Blood Bowl 3
بلڈ باؤل 3 ایک باری پر مبنی فنتاسی اسپورٹس ویڈیو گیم ہے جسے سائانیڈ اسٹوڈیوز نے تیار کیا ہے اور نیکن نے شائع کیا ہے۔ یہ 2015 کے ویڈیو گیم بلڈ باؤل 2 کا سیکوئل ہے، جو گیمز ورکشاپ کے بلڈ باؤل بورڈ گیم پر مبنی ہے اور سائانیڈ کا بنایا ہوا تیسرا بلڈ باؤل گیم ہے۔ یہ گیم 23 فروری 2023 کو پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز، ایکس بکس ون اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا، جس کے بعد 2023 میں نینٹینڈو سوئچ پورٹ جاری کیا گیا تھا۔ گیم میں نئے اپ ڈیٹ کیے گئے سیکنڈ ایڈیشن کے قواعد کا استعمال کیا گیا ہے۔ اس میں واحد کھلاڑی کی مہم کے ساتھ ساتھ ملٹی پلیئر بھی شامل ہے۔ اس گیم کا اعلان اگست 2020 میں کیا گیا تھا لیکن اس میں متعدد تاخیر ہوئی اور اس کی ریلیز کی تاریخ تک ملتوی کردیا گیا۔ لانچ کو گیم میں متعارف کرائے گئے نئے منیٹائزیشن سسٹم، کیڑے اور کریشز، ناقص AI، پڑھنے کی اہلیت کے ساتھ ساتھ سرور کے مسائل اور پچھلے گیم میں موجود ٹولز اور خصوصیات کی کمی پر تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ گیم پلے امریکی فٹ بال کا ایک خیالی ورژن ہے، جو 16 کھلاڑیوں کی دو ٹیموں کے درمیان کھیلا جاتا ہے، ہر ٹیم ایک وقت میں 11 کھلاڑیوں کو میدان میں اتارتی ہے۔ ٹچ ڈاؤن گیند کو مخالف کے اختتامی زون میں لے کر اسکور کیے جاتے ہیں۔ کھلاڑی میدان میں دشمن کھلاڑیوں کی تعداد کو کم کرکے اسکورنگ کو آسان بنانے کے لیے مخالف کو زخمی کرنے، اپاہج کرنے یا مارنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ اس گیم میں بلڈ باؤل سیریز کے لیے ایک نئی خصوصیت شامل ہے جس میں یہ "بلڈ پاس" نامی بیٹل پاس سسٹم متعارف کراتا ہے جو تین ماہ طویل سیزن میں ہوتا ہے اور کھلاڑیوں کو کاسمیٹکس (جیسے ڈائس، آرمر اور گیندوں) کو غیر مقفل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ پاس کی تکمیل پر ایک نیا دھڑا کھیلنے کے لیے کھول دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی سیزن کے آغاز میں بلڈ پاس کے لیے بھی ادائیگی کر سکتے ہیں تاکہ فوری طور پر ریوارڈ گروپ کو غیر مقفل کیا جا سکے اور اضافی انعامات بھی جیسے جیسے کھلاڑی درجے سے گزرتے ہیں لیکن ان کاسمیٹک آئٹمز کا اصل گیم پلے پر کوئی اثر نہیں پڑتا ہے۔ وارپ اسٹون نامی ایک ان گیم کرنسی، جو گیم کھیل کر کمائی جاتی ہے یا مائیکرو ٹرانزیکشن کے طور پر خریدی جا سکتی ہے، ہیلمٹ، کھالیں یا کندھے کے پیڈ جیسے کاسمیٹکس خریدنے کے لیے استعمال کی جا سکتی ہے۔ کاسمیٹک اشیاء کو نایاب کی مختلف سطحوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ عام، نایاب، مہاکاوی اور افسانوی اشیاء واحد استعمال ہونے کے ساتھ۔ کھیل باری پر مبنی ہے اور اس میں 2 منٹ کے سخت ٹائم موڑ کے ساتھ ساتھ ساڑھے سات منٹ کا ٹائم بینک بھی ہے جسے کھلاڑی کسی خاص موڑ پر اضافی وقت درکار ہونے پر استعمال کر سکتے ہیں۔ سنگل پلیئر مہم کو کلیش آف اسپانسرز کہا جاتا ہے اور دیکھا جاتا ہے کہ کھلاڑی 12 دھڑوں میں سے کسی ایک ٹیم کا انتخاب کرتے ہیں تاکہ وہ مختلف مراعات اور بونس کے ساتھ اسپانسر کے لیے کھیل سکیں اور باسوں کو ایک سپر اسٹار کھلاڑی کے ساتھ دوسری ٹیم کی شکل میں شکست دیں۔ ڈویلپمنٹ سائانیڈ نے پچھلے دو بلڈ باؤل ویڈیو گیمز بنائے تھے: بلڈ باؤل (2009 میں ریلیز ہوا) اور بلڈ باؤل 2 (2015 میں ریلیز ہوا)۔ انہوں نے بلڈ باؤل اور سائانیڈ کی 2004 کی گیم کیوس لیگ کے درمیان مماثلت پر گیمز ورکشاپ کے ساتھ عدالت سے باہر تصفیے کے بعد گیمز بنانے کا لائسنس حاصل کیا تھا۔ 2016 میں، گیمز ورکشاپ نے 22 سال کے وقفے کے بعد بلڈ باؤل بورڈ گیم کے لیے منی ایچرز کی حمایت اور ریلیز کرنا شروع کیا۔ 27 نومبر 2020 کو، انہوں نے بلڈ باؤل سیکنڈ سیزن ایڈیشن کے نام سے ایک نیا رول سیٹ جاری کیا جس میں کھیل میں نئے روسٹر اور قواعد متعارف کروائے گئے۔ اس کا مطلب یہ تھا کہ بلڈ باؤل 2 فرسودہ تھا اور پرانے قوانین کا استعمال کر رہا تھا اور اس طرح بلڈ باؤل 3 کو کھلاڑیوں کو کھیل کے نئے تازہ ترین اور موجودہ ورژن کو کھیلنے کی اجازت دینی ہوگی۔ اس کے ساتھ ساتھ بلڈ باؤل 2 کو نئے قوانین کے ساتھ اپ ڈیٹ کرنا مشکل تھا اور اس لیے بہتر گرافکس کے لیے غیر حقیقی انجن کی طرف جاتے ہوئے شروع سے ایک نیا گیم بنانا ضروری تھا۔ بلڈ باؤل 3 پہلے ہی پرانے قوانین پر 2018 میں ترقی میں داخل ہو چکا تھا اور اس لیے نئے قوانین کی تعمیل کے لیے اسے تبدیل کرنے کی ضرورت تھی۔ ساؤل جیفکوٹ اور ڈیوڈ گیسمین نے میچ کے مبصرین جم اور باب کے طور پر پچھلے کھیل سے اپنے کردار کو دہرایا۔ بلڈ باؤل 3 کا اعلان اگست 2020 میں گیمز کام 2020 کے دوران 'ابتدائی 2021' میں ریلیز کے ساتھ کیا گیا تھا۔ یہ بہت زیادہ پر امید ثابت ہوا اور فروری 2021 میں گیم کو اگست میں ریلیز کرنے کے لیے آگے بڑھا دیا گیا۔ جون میں اگست کی ریلیز کی تاریخ کو مزید آگے بڑھا کر فروری 2022 کر دیا گیا۔ تاخیر کے اعلان کے ساتھ ایک ٹریلر بھی تھا جس میں کھیلوں کی مہم کو دکھایا گیا تھا۔ 3 اور 13 جون 2021 کے درمیان ایک بند بیٹا چلایا گیا جس کے لیے اندراج کی ضرورت تھی۔ ستمبر 2021 میں پی سی کے لیے ابتدائی رسائی ریلیز ہونی تھی لیکن سائانیڈ نے "غیر معینہ مدت کی تاخیر" کا اعلان کیا۔ نومبر 2021 میں، نیکون نے اعلان کیا کہ فروری 2022 کی ریلیز کی تاریخ کووڈ-19 وبائی امراض کی وجہ سے ہونے والی تاخیر کی وجہ سے مزید ملتوی کی جا رہی ہے اور یہ کھیل "بعد میں 2022 میں" جاری کیا جائے گا۔ پروجیکٹ منیجر گوٹیئر بریزارڈ نے تاخیر سے خطاب کرتے ہوئے وضاحت کی کہ وبائی مرض کے ساتھ ساتھ، سائانیڈ کھیل کو زمین سے اوپر تک بنانے کے لیے درکار وقت کے پیمانے پر حد سے زیادہ پر امید تھا کہ "ہم نے سوچا کہ ہم تیز ہو جائیں گے کیونکہ ہم پہلے ہی دو بار کر چکے ہیں۔ لیکن دراصل یہ ابھی بھی کافی کام ہے، اور اس سے پہلے کرنے سے یہ اتنا تیز نہیں ہوتا ہے۔ "جنوری 2022 میں، نیکون نے اعلان کیا کہ گیم میں اب ابتدائی رسائی ریلیز نہیں ہوگی جیسا کہ اصل میں منصوبہ بنایا گیا تھا اور اس کے بجائے 25 جنوری سے 2 فروری تک ایک اور بند بیٹا چلائے گا جس کے ساتھ سال کے آخر میں پی سی اور کنسولز پر حتمی مکمل ریلیز ہوگی۔ صرف ان کھلاڑیوں کو رسائی حاصل تھی جنہوں نے جون 2021 کے بند شدہ بیٹا کے لیے اندراج کیا تھا۔ 1 اور 12 جون 2022 کے درمیان پی سی کے لیے ایک اور بیٹا منعقد کیا گیا۔ بریزارڈ نے بتایا کہ بیٹا ٹیسٹوں نے کھلاڑیوں کو اچھا فیڈ بیک فراہم کیا تھا جس نے نادانستہ طور پر گیم کے ڈویلپمنٹ ٹائم کو بڑھا دیا تھا کیونکہ سائانیڈ نے یوزر انٹرفیس جیسے علاقوں پر فیڈ بیک کو لاگو کیا تھا جو کھلاڑیوں کو بہت بے ترتیب لگے اور گیم کے رنگ جن کو کچھ کھلاڑیوں کے سر درد کی شکایت کے بعد کم کرنا پڑا۔ نومبر 2022 میں، نیکون نے اعلان کیا کہ یہ گیم 23 فروری 2023 کو نینٹینڈو سوئچ کے علاوہ تمام پلیٹ فارمز پر ریلیز ہوگا جو 2023 میں بعد میں سامنے آئے گا۔ سوئچ کی ریلیز میں تاخیر سوئچ کی چھوٹی اسکرین کی وجہ سے ہوئی جس کا مطلب تھا کہ UI کو خاص طور پر پلیٹ فارم کے مطابق بنانا پڑا۔ گیم پلے کا ایک نیا ٹریلر دی گیم ایوارڈز 2022 میں دکھایا گیا۔ پچھلے گیمز اور نئی خصوصیات کے ساتھ اختلافات کو اجاگر کرنے کے لیے فروری کے اوائل میں ایک جائزہ ٹریلر جاری کیا گیا تھا۔ بلڈ باؤل 2 میں 4 منٹ کے موڑ کے مقابلے میں 2 منٹ کے موڑ، اور ساڑھے 7 منٹ کا ٹائم بینک کھیل کو تیز کرنے اور کھیلوں کی لمبائی کو کم کرنے کی کوشش میں متعارف کرایا گیا تھا جو بلڈ باؤل 2 میں 1.5 سے 2 گھنٹے سے زیادہ ہو سکتا ہے اور اسے بہت سے نئے کھلاڑیوں کے لیے ٹرن آف کے طور پر دیکھا گیا تھا۔ بریزارڈ نے کہا "[ہمارا] مقصد فی میچ کے وقت کو تقریبا ایک گھنٹے تک کم کرنا تھا۔" ترقی کے دوران ایک پریشانی ملٹی پلیئر کی ترتیب میں 'بھاگنے والے رہنماؤں' کا تصور تھا جو اس خیال سے مراد ہے کہ جو ٹیمیں انتہائی ترقی یافتہ اور ہنر مند ہیں وہ ملٹی پلیئر فارمیٹ پر اجارہ داری اختیار کر سکتی ہیں۔ یہ بلڈ باؤل 2 میں ایک مسئلہ تھا جس کو وقتا فوقتا تمام ٹیموں کو ختم کرکے اور کھلاڑیوں کو نئے سے شروع کرنے پر مجبور کرکے حل کیا گیا تھا۔ تین ماہ طویل سیزن کے تعارف اور کھیل کے اس ایڈیشن میں کھلاڑیوں کے سطح بڑھانے اور نئی مہارتیں حاصل کرنے کے نئے طریقے کی وجہ سے یہ کوچوں کو انتہائی ہنر مند ٹیموں کو تیار کرنے کے لیے اور بھی زیادہ آزادی اور وقت فراہم کرتا ہے۔ بریزارڈ نے کہا کہ بھاگنے والے رہنماؤں کا مسئلہ "بلڈ باؤل III میں زیادہ عام ہو سکتا ہے"۔ بورڈ گیم ہر سیزن کے بعد ٹیموں کو 'ری ڈرافٹ' کرنے پر مجبور کرکے اور سیزن کے درمیان رکھے جانے والے کھلاڑیوں کو زیادہ مہنگا بنا کر اس مسئلے کو حل کرتا ہے اور ابتدائی طور پر یہ فیصلہ کیا گیا تھا کہ یہ بلڈ باؤل 3 میں استعمال ہونے والا نظام ہوگا لیکن پہلے سیزن کے بعد اس کا جائزہ لیا جائے گا تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ "یہ بلڈ باؤل III ڈیجیٹل ماحول کے مطابق ہے" یا اگر کوئی دوسرا حل ضروری ہے۔ سائانیڈ نے ڈیزائن کے عمل میں گیمز ورکشاپ کے ساتھ مل کر کام کیا اور پروجیکٹ سے منسلک لائسنسنگ مینیجر کے ساتھ مل کر کام کیا تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ ڈیزائن اور تخلیقی کام گیمز ورکشاپ کے مطابق ہے۔ ہر چیز کو گیمز ورکساپ کے ذریعہ منظور کرنا پڑتا تھا اور سائانیڈ نے جہاں بھی ممکن ہو موجودہ بورڈ گیم منی ایچرز اور اسٹائل کی پیروی کرنے کے ساتھ ساتھ سرکاری آرٹ ورک سے تحریک لینے کی کوشش کی۔ ان علاقوں میں جہاں کاپی کرنے کے لیے کوئی آرٹ ورک یا منی ایچر نہیں تھا، انہیں اصل مواد بنانا پڑتا تھا، جیسے چیر لیڈروں کے ساتھ، پھر گیم ورکشاپ کے ذریعے منظور کیا جاتا تھا۔ بریزارڈ نے کہا کہ گیم کو مزید مواد بھی مل سکتا ہے جو گیمز ورکشاپ میگزین وائٹ ڈوارف اینڈ اسپائیک! میں نمایاں ہے۔ میگزین جیسے خصوصی پلے کارڈز اور ریس کے مخصوص وزارڈز، وہ خصوصیات جو لانچ کے وقت گیم میں نہیں ہیں۔ بلڈ باؤل 2 سے ایک تبدیلی ٹیوٹوریل ہے اور کس طرح نئے کھلاڑیوں کو کھیل سکھایا جاتا ہے کیونکہ "بلڈ باؤل ایک بہت ہی پیچیدہ کھیل ہے، جس میں داخل ہونا بہت مشکل ہے"۔ یہ محسوس کیا گیا کہ بلڈ باؤل 2 میں ٹیوٹوریل حد سے زیادہ لمبا تھا اور اس لیے اس گیم کا ایک مقصد ٹیوٹوریل کو 45 سے 60 منٹ تک کم کرنا اور گیم کھیلنے کے لیے 'بنیادی ٹولز' سکھانا تھا۔ پچھلے کھیل کے ساتھ ایک اور تبدیلی یہ ہے کہ بلڈ باؤل 3 میں ایک فارمیشن ایڈیٹر ہوتا ہے جسے کھلاڑی کھیلوں سے باہر فارمیشن بنانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں جن تک کھیلوں میں تیزی سے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ مہم کی توجہ اسے پچھلے کھیل کے مقابلے میں کم لکیری بنانا، دوبارہ چلانے کی اہلیت میں اضافہ کرنا، اور صرف انسانوں کے برخلاف کسی بھی دھڑے کے طور پر کھیلنے کی صلاحیت کو شامل کرنا تھا۔ ریلیز گیم 23 فروری 2023 کو پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز، ایکس بکس ون اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے نینٹینڈو سوئچ ورژن کے ساتھ 2023 میں بعد میں جاری کیا گیا تھا۔ اس گیم میں ریلیز پر کھیلنے کے لیے 12 ریسیں شامل کی گئیں جن میں مزید شامل کیے جانے تھے۔ ریلیز ہونے والی دوڑیں تھیں ؛ بلیک اورکس، کیوس چوسن، کیوس رینیگیڈز، ڈارک ایلف، ڈوارفس، ایلون یونین، ہیومنز، امپیریل نوبلٹی، نورگل، اولڈ ورلڈ الائنس، اورکس اور اسکیون۔ گیم کے 4 پری آرڈر ایڈیشن تھے، جن میں بنیادی 'اسٹینڈرڈ ایڈیشن' تھا جو 3 اضافی ٹیم لوگو اور بونس کے طور پر ایک ڈائس سیٹ کے ساتھ آیا تھا۔ دو ریس مخصوص 'ڈیلکس ایڈیشنز'، ایک بلیک آرکس کے لیے اور دوسرا امپیریل نوبلٹی کے لیے، ہر مخصوص ریس کے کھلاڑیوں کے لیے بونس اضافی کاسمیٹک گیئر اور ایک اضافی گیند اور پاسے کے ساتھ دستیاب تھے۔ 'بروٹل ایڈیشن' میں مذکورہ بالا سب شامل تھے لیکن اس میں 21 فروری سے 48 گھنٹے قبل رسائی، اضافی چیئر لیڈر کاسمیٹکس اور 1000 وارپ اسٹون (ان گیم کرنسی) بھی شامل تھے۔ بہت سے صارفین کو کاسمیٹکس کو صحیح طریقے سے پیش نہ کرنے یا غائب ہونے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑا اور گیم کا معیاری ایڈیشن خریدنے والے کچھ کھلاڑیوں کو اعلی درجے کے ایڈیشن سے حسب ضرورت آپشنز دیے گئے جن کا سائانیڈ نے اعلان کیا کہ انہیں حل کیا جائے گا۔ سائانیڈ نے تسلیم کیا کہ تمام ایڈیشنوں نے 1000 وارپ اسٹون اور کاسمیٹک بونس حاصل کیے جو صرف بروٹل ایڈیشن پر لاگو ہونے چاہئیں تھے۔ یہ فیصلہ کیا گیا کہ اگرچہ وارپ اسٹون کو گیمرز سے نہیں اتارا جائے گا، لیکن بونس کاسمیٹکس کو ہٹا دیا جائے گا۔ اس کے علاوہ، بروٹل ایڈیشن کے خریداروں کو اضافی 1000 کا فائدہ ہوگا، اور جو لوگ ابتدائی رسائی کے دوران کھیلے تھے وہ مزید 250 وارپ اسٹون لانچ کریں گے۔ بلڈ باؤل 2 پر متعدد نجی ملٹی پلیئر لیگز کے منتظمین، بشمول ریڈڈیٹ رن آر ای بی بی ایل، نے سائانیڈ اور نیکون کو ایک کھلے خط پر دستخط کیے، جس میں اس بات پر روشنی ڈالی گئی کہ بلڈ باؤل 2 میں موجود نجی لیگز بنانے اور چلانے کے لیے استعمال ہونے والی بہت سی خصوصیات بلڈ باؤل 3 میں موجود نہیں تھیں اور لانچ کے بعد کی ترقی کے روڈ میپ میں نہیں تھیں۔ خط میں کہا گیا ہے کہ ان ٹولز کے بغیر یہ "بی بی 3 میں ہم سب کو نظر آنے والی صلاحیت کو شدید طور پر متاثر کرے گا" اور کھلاڑیوں کی بنیاد کو کم کرے گا اور یہ کہ کھلاڑیوں کے زیر انتظام چلنے والی لیگز اس وقت تک نئے کھیل کی طرف نہیں بڑھیں گی جب تک کہ مسائل کو حل نہیں کیا جاتا۔ سائانیڈ نے خط کا جواب دیتے ہوئے کہا کہ اوزار چند ہفتوں میں دستیاب ہو جائیں گے۔ مارچ کے وسط میں گیم میں منیٹائزیشن اور حسب ضرورت کے ارد گرد ہونے والی تنقید کو دور کرنے کے لیے گیم کا ایک پیچ جاری کیا گیا۔ اس سے پہلے، کاسمیٹکس واحد استعمال تھے لیکن ان میں تبدیلی کی گئی تاکہ وہ تمام اشیاء جو افسانوی نہیں ہیں انہیں متعدد بار استعمال کیا جا سکے۔ پہلا سیزن اور بلڈ پاس 22 جون کو ایک نئے دھڑے، چھپکلی کے ساتھ جاری کیا گیا، جسے مفت میں جاری کیا گیا۔ اس نے آن لائن مسابقتی کھیل کے لیے فراہم کیا اور نجی لیگ کے منتظمین کے لیے نئے ٹولز بھی شامل کیے۔ دوسرا سیزن، انڈرورلڈ دھڑے کے ساتھ، ستمبر 2023 میں ریلیز ہوا۔ ریسیپشن بلڈ باؤل 3 کو جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے، جو ونڈوز کے 22 جائزوں پر مبنی ہیں۔ رابن ویلنٹائن نے پی سی گیمر کے لیے لکھتے ہوئے گیم کے اندر مائیکرو ٹرانزیکشنز کے ساتھ ساتھ ریلیز سے ٹھیک پہلے جائزے کی مدت کے دوران موجود متعدد کیڑوں پر تنقید کی۔ UI کو 'گندا' اور 'عجیب' قرار دیا گیا اور اسے کھلاڑیوں میں فرق کرنا مشکل لگا۔ انہوں نے پیش گوئی کی کہ اس کھیل کا 'تباہ کن آغاز' ہوگا کیونکہ یہ 'بنیادی طور پر نامکمل' ہے۔ وارگیمر میں ٹموتھی لنورڈ نے بنیادی کھیل اور گرافکس کو اس کے پیشرو پر بہتری کے طور پر سراہا لیکن کھیل میں جو کچھ ہو رہا تھا اس کی پیروی کرنا یا کچھ ٹیموں کے پلیئر ماڈلز میں فرق کرنا مشکل پایا۔ اسے سنگل پلیئر میں کیڑے اور گیم کے اے آئی کے ساتھ بھی مسائل تھے۔ وارگیمر نے ریلیز کے وقت کیڑے، کریشز اور سرور کے مسائل کی وجہ سے جلد رسائی پر بھی تنقید کی جس میں سائانیڈ نے ایک بیان میں کہا کہ وہ مسائل سے نمٹ رہے ہیں اور کھلاڑیوں کی بڑی تعداد کو سرورز پر غالب ہونے کا ذمہ دار ٹھہرایا۔ وارگیمر نے بعد میں یہ بھی تسلیم کیا کہ جس گیم کا انہوں نے جائزہ لیا تھا وہ ریلیز ہونے والے گیم کا نمائندہ نہیں تھا۔ گیمر نے مختلف قسم کے کاسمیٹک اپ گریڈ، ٹورنامنٹ کے انتظام کے اختیارات اور بنیادی کھیل کی تعریف کی لیکن کھیل کے مائیکرو ٹرانزیکشن اور لائیو سروس کی سمت پر شک تھا۔ این ایم ای میں جیک ٹکر نے کہا کہ یہ گیم "بگ سے متاثرہ اور مواد سے ہلکا" تھا اور اسے اتنی خراب حالت میں لانچ نہیں ہونا چاہیے تھا۔ این ایم ای نے مداحوں کے جائزے بھی اکٹھے کیے جن میں مائیکرو ٹرانزیکشنز اور ناقص لانچ پر تنقید کی گئی۔ سافٹ پیڈیا کے آندرے ڈومیٹریسکو نے گیم کو ایک مثبت جائزہ دیتے ہوئے حسب ضرورت اور ٹورنامنٹ کے اختیارات کی تعریف کی بلکہ لانچ کے وقت گیم کو درپیش تکنیکی مسائل کی طرف بھی اشارہ کیا۔ آئی جی این کو اپنے پیشرو کے مقابلے میں اس کھیل کی سفارش کرنے کی کوئی وجہ نہیں مل سکی جس نے اسے "ایک بہتر کھیل کا ڈھلواں، کیچڑ والا، بگی ریہش" قرار دیا۔ اسٹیم پر اس کی ریلیز کے ہفتے میں صارفین نے لانچ کے مسائل، منیٹائزیشن، ناقص اے آئی اور کیڑے/کریش کی وجہ سے گیم کو 'زیادہ تر منفی' قرار دیا تھا۔ سائانیڈ نے ناقص لانچ کے لیے معافی مانگی اور اپنے منیٹائزیشن سسٹم کے ارد گرد ہونے والی تنقید کا جواب دیتے ہوئے کہا کہ وہ اسے منصفانہ، فائدہ مند اور اختیاری بنائیں گے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2023 ویڈیو گیمز فینٹسی اسپورٹس ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز سائانیڈ (کمپنی) گیمز نیکون گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز اسپورٹس مینجمنٹ ویڈیو گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز فرانس میں تیار کردہ ویڈیو گیمز بلڈ باؤل ویڈیو گیمز وارہیمر فینٹسی ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز نینٹینڈو ون گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز آرکس مقبول ثقافت میں