Mage Knight: Apocalypse
میج نائٹ: اپاکلپس ایک ایکشن رول پلےنگ گیم ہے جسے انٹر سرو انٹرنیشنل نے تیار کیا ہے اور ستمبر 2006 میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ویڈیو گیم اسی کائنات میں ترتیب دی گئی ہے جیسا کہ متعلقہ جمع کرنے کے قابل منی ایچر گیم، میج نائٹ۔ یہ مہم کرداروں کو ایک ایسی دنیا میں لے جاتی ہے جسے دی لینڈ کے نام سے جانا جاتا ہے، جہاں مختلف خیالی دوڑیں جنگ میں ہیں۔ روح کے آقاؤں کے ایک گروہ، سولوناوی کو خدشہ ہے کہ اگر جنگ نہیں روکی گئی تو دنیا ختم ہو جائے گی۔ پورے کھیل میں ہیروز کا ایک گروہ بنتا ہے، جسے حلف نامے کے نام سے جانا جاتا ہے۔ حلف برداری نے زمین بھر میں بکھرے ہوئے پانچ "اپوکلیپس کے پہلوؤں" کو بازیافت کرکے دنیا کو تباہی سے بچانے کے لیے بری طاقت کے منبع کو تباہ کرنے کا ارادہ کیا۔ کردار جانوس دی ڈوارف (ہاتھا پائی، گنر، دھماکہ خیز مواد) تال دی ایلف (لڑاکا، شفا بخش، رینج حملہ آور) کیتھانا دی نائٹ بلیڈ (قاتل، نیکرومینسر، ویمپائر) سرس دی ڈریکونم (زمین، آگ، ہوا کا جادو) چیلا دی ایمیزون (ریچھ/ہاتھا پائی، عقاب/رینجڈ، جیگوار/ایجائل) گیم پلے کے کھلاڑی پانچ قابل کرداروں میں سے ایک کا کردار ادا کرتے ہیں، جن میں سے ہر ایک میں مہارت کے تین الگ الگ راستے ہوتے ہیں۔ مہارتوں کو دستی انتخاب کے بجائے پلے اسٹائل کے لحاظ سے تیار کیا جاتا ہے۔ انفرادی مہارتیں اور صفات تجربہ حاصل کرتی ہیں اور جیسے جیسے ان کا استعمال ہوتا ہے سطح میں اضافہ ہوتا ہے۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، کھلاڑی حلف کے دوسرے ممبروں کے ساتھ تقسیم ہوتا ہے اور بنیادی کمانڈوں (حملہ، پیروی، روک) کے ساتھ دوسرے کرداروں کو کنٹرول کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ اگر پارٹی میں کوئی دوسرا کردار مر جاتا ہے، تو وہ پورے کھیل میں سیو پوائنٹس پر جواب دیں گے۔ یہ کھیل چھ ابواب پر مشتمل ہے، ہر ایک لکیری تہھانے پر مشتمل ہے۔ پورے تہھانے میں راکشسوں کے ہجوم ہوتے ہیں جو پہیلی عناصر کو استعمال کرنے کے ساتھ ساتھ مختلف اشیاء (جیسے کوچ، جادوئی پتھر، اور استعمال کی اشیاء) گراتے ہیں۔ دستکاری کا نظام کھلاڑیوں کو ہجوم کے ذریعے گرائے گئے جادوئی پتھروں سے ہتھیار بنانے اور بڑھانے اور پورے کھیل میں پائی جانے والی مختلف جڑی بوٹیوں کا استعمال کرتے ہوئے پوشن بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ میج نائٹ: اپاکالیپس کا استقبال عام طور پر ناقدین کی طرف سے ناموافق تھا۔ گیم اسپاٹ نے گیم کے ڈیزائن کو "دلچسپ" لیکن "شدید ڈھلواں اور دردناک طور پر نرم" قرار دیا، جبکہ یوروگیمر نے بگی ملٹی پلیئر کے تجربے پر تنقید کی۔ آئی جی این نے اس کھیل کی "اچھے شماریاتی ترقی کے نظام" اور مہارت اور آئٹم کے انتخاب کے لیے تعریف کی، لیکن نوٹ کیا کہ یہ کھیل "ناقص اے آئی، کئی کیڑوں سے دوچار ہے" اور اس میں "مشتق کہانی اور خوفناک آواز اداکاری" ہے۔ بہت سے مبصرین نے پلے اسٹائل میں اس کھیل کو ڈیابلو سے تشبیہ دی۔ حوالہ جات ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز تصور ویڈیو گیمز بورڈ گیمز پر مبنی ویڈیو گیمز تائیوان میں تیار کردہ ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز 2006 ویڈیو گیمز ڈیپ سلور گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز بانڈائی نمکو گیمز