Afghanistan '11
افغانستان '11 ایک باری پر مبنی حکمت عملی کمپیوٹر وارگیم ہے جسے 2017 میں ایوری سنگل سولجر نے تیار کیا تھا، اور اسے سلتھرائن سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ افغانستان میں جنگ کے دوران سیٹ کیا گیا، کھلاڑی ایک امریکی فارورڈ آپریٹنگ بیس کو کنٹرول کرتا ہے جسے طالبان سے دیہاتوں کے ایک سلسلے پر قبضہ کرنے کا کام سونپا جاتا ہے، جبکہ مقامی آبادی کے دل اور دماغ جیتتے ہیں، اور پھر اس علاقے کا کنٹرول افغان نیشنل آرمی کو منتقل کرتے ہیں۔ گیم پلے افغانستان '11 میں، کھلاڑی امریکی فوج کو کنٹرول کرتا ہے، جو طالبان کی ملکیت والے علاقے پر قبضہ کرتا ہے۔ یہ کھیل یا تو 18 سطح کی مہم کے حصے کے طور پر، یا ایک ہی جھڑپ کے طور پر کھیلا جا سکتا ہے۔ کھیل آخری 60 موڑ پر ہوتے ہیں، اور 50 ویں موڑ پر، امریکی فوج اس علاقے سے دستبردار ہو جائے گی، اور اسے افغان نیشنل آرمی (اے این اے) کے کنٹرول میں چھوڑ دے گی، جسے امریکہ اس مقام تک تربیت دے رہا ہوگا، اور اب اسے 60 ویں موڑ تک اس کا دفاع کرنا ہوگا۔ کھلاڑی کھیل جیت جاتا ہے اگر وہ علاقے کا کنٹرول برقرار رکھتا ہے اور ہارٹس اینڈ مائنڈز (ایچ اینڈ ایم) کا اسکور 50 سے زیادہ ہوتا ہے جب تمام موڑ ختم ہو جاتے ہیں۔ آئی ای ڈی کو غیر مسلح کرکے، انسانی امداد فراہم کرکے، بنیادی ڈھانچے اور واٹر ورکس کی تعمیر کرکے، اور طالبان کو ختم کرکے ایچ اینڈ ایم اسکور میں اضافہ کیا جا سکتا ہے۔ جب شہری مارے جاتے ہیں، یا جب طالبان دیہاتوں پر چھاپے مارتے ہیں اور امریکی انفراسٹرکچر کو تباہ کرتے ہیں تو یہ کم ہو جاتا ہے۔ جیسے جیسے ایچ اینڈ ایم اسکور بڑھتا جائے گا، مقامی آبادی کھلاڑی کو طالبان کے بارے میں انٹیلی جنس فراہم کرنے کے لیے زیادہ تیار ہو جائے گی۔ نئی اکائیوں کو تعینات کرنے کے لیے، کھلاڑی پولیٹیکل پوائنٹس کا استعمال کرتا ہے، جو جنگ کے لیے گھریلو حمایت کا نمائندہ ہے، جو طالبان کی لڑائی میں شکست کے بعد حاصل ہوتا ہے، لیکن امریکی اکائیوں کے مارے جانے پر کم ہو جاتا ہے۔ افیون کے کھیتوں کو تباہ کرنا، جو طالبان افیون کی کاشت کے لیے استعمال کرتے ہیں، سیاسی نکات کو بھی بڑھاتا ہے اور طالبان کو کمزور کرتا ہے، لیکن H & M کی قیمت پر۔ اس کھیل میں بے ترتیب واقعات بھی پیش کیے جاتے ہیں، جیسے کہ اے این اے یونٹ کا بھاگنا، یا حادثاتی طور پر ہسپتال سے ٹکرانے والا فضائی حملہ، جس کی وجہ سے عارضی طور پر فضائی حملے زیادہ مہنگے ہو جاتے ہیں۔ ترقی ویتنام '65 کا ایک روحانی جانشین، اس کھیل کو جنوبی افریقہ کے سابق سپاہی جوہان ناگیل نے ڈیزائن کیا تھا، جنہیں اپنے فوجی کیریئر کے دوران بغاوت سے نمٹنے کا تجربہ تھا۔ 6 ستمبر 2018 کو، ڈی ایل سی پیک افغانستان 11: رائل میرینز جاری کیا گیا، جس میں اسی نام کے برطانوی فوجی یونٹ پر توجہ مرکوز کی گئی، جس نے کھیل میں دس نئے مشن اور نئی گاڑیاں شامل کیں۔ مزید برآں، اس میں شہری گاڑیوں کی شکل میں ایک نیا گیم پلے میکینک شامل کیا گیا ہے، جن میں سے کچھ میں کار بم ہوں گے۔ 2018 میں، افغانستان '11 کو آئی او ایس ایپ اسٹور سے ہٹا دیا گیا تھا کیونکہ اس میں "ایک مخصوص حکومت یا دیگر حقیقی وجود کو دشمن کے طور پر دکھایا گیا تھا"۔ ہٹانے پر تنقید کی گئی کہ اس کا کوئی مطلب نہیں ہے، کیونکہ بہت سے دوسرے تاریخی ویڈیو گیمز، جیسے کہ ٹوائلائٹ اسٹرگل اور سولائزیشن VI کو ایپ اسٹور پر رہنے کی اجازت دی گئی تھی حالانکہ اس میں حقیقی جنگجوؤں کو بھی دشمن کے طور پر دکھایا گیا تھا۔ سلتھرائن نے جواب دیتے ہوئے کہا کہ "افغانستان '11 شاید اب تک کا واحد جنگی کھیل ہے جہاں دشمن کو مارنا کھیل کا بنیادی مرکز نہیں ہے"۔ استقبالیہ گیم واچر نے کھیل کو 7.5/10 کا اسکور دیا، ویتنام '65 کے مقابلے میں اس کی گرافیکل بہتری اور یونٹوں میں تنوع کو نوٹ کرتے ہوئے، لیکن محسوس کیا کہ کھیل کیڑے، UI کی وجہ سے روک دیا گیا تھا جو چیزوں کو صحیح طریقے سے بیان کرنے میں ناکام رہا، اور یہ کہ گیم پلے کے کچھ پہلوؤں میں گہرائی کا فقدان ہے۔ راک پیپر شاٹگن نے افغانستان 11 کو "خاموشی سے شاندار" قرار دیا، اس کے لہجے اور گیم پلے کی تعریف کی، لیکن اس پر تنقید کی کہ فی گیم موڈ میں صرف ایک سیو فائل ہے، جس میں انڈو آپشن نہیں ہے، نیز دیگر "معمولی پریشانیاں"، جیسے کہ ہیلی کاپٹروں کو اس وقت تک آرڈر دینے کے قابل نہیں جب تک کہ وہ ہوا میں نہ ہوں۔ وائس نے کہا کہ یہ کھیل "اپنے بہت سے ساتھیوں سے کتنا مختلف ہے اس کے لیے تازگی بخش رہا ہے"، لیکن اس نے استدلال کیا کہ یہ ویتنام '65 سے کمتر ہے، جس سے پتہ چلتا ہے کہ مشن بہت لمبے تھے، اور ایک دوسرے سے بہت ملتے جلتے تھے۔ کوارٹر ٹو تھری نے افغانستان '11 کو 5 ستاروں کا کامل اسکور دیا، جس نے گیم پلے اور حکمت عملی میں ویتنام' 65 کی تاریخی طور پر درست تبدیلیوں کی تعریف کی۔ تقابلی طور پر، جب کہ وارگیمر نے بھی کھیل کے بارے میں مثبت بات کی، وہ بغاوت کا مقابلہ کرنے کے لیے کھیل کے نقطہ نظر پر تنقید کرتے تھے: "" بنیادی ڈھانچے کی تعمیر، دیہاتوں کا دورہ کرنے کی امریکی حکمت عملی جب تک کہ برے لوگ دور نہ ہو جائیں "ناگیل کے کھیلوں میں مکمل طور پر قابل عمل ہے، اس حقیقت کے باوجود کہ دو بڑی امریکی جنگیں جنہوں نے اس حکمت عملی پر بہت زیادہ انحصار کیا ہے وہ کچھ بھی نہیں بلکہ شاندار کامیابیاں ہیں۔" حوالہ جات 2017 ویڈیو گیمز باری پر مبنی حکمت عملی ویڈیو گیمز جنوبی افریقہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز 2011 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز افغانستان میں جنگ میں سیٹ کیے گئے (2001-2021) ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز کمپیوٹر وارگیمز سلتھرائن سافٹ ویئر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز