Lee vs. Grant: The Wilderness Campaign of 1864
لی بمقابلہ گرانٹ: دی وائلڈرنیس کمپین آف 1864 ایک بورڈ گیم ہے جسے 1988 میں وکٹری گیمز نے شائع کیا تھا جو امریکی خانہ جنگی کی مہم کی تقلید کرتا ہے۔ اس نے دو چارلس ایس رابرٹس ایوارڈز حاصل کیے اور یہ امریکی خانہ جنگی کی عظیم مہمات کے نام سے مشہور کھیلوں کی سیریز میں سے پہلا بن گیا۔ مواد لی بمقابلہ گرانٹ ایک دو کھلاڑیوں کا اسٹریٹجک بورڈ وارگیم ہے جو ڈویژنل سطح پر 1864 کی اہم وائلڈرنیس مہم کی تقلید کرتا ہے۔ تاریخی پس منظر مئی 1864 میں، لیفٹیننٹ جنرل یولیس ایس گرانٹ نے پوٹومیک کی فوج کو کنفیڈریٹ کے دارالحکومت رچمنڈ، ورجینیا کی طرف مارچ کرکے امریکی خانہ جنگی کو فوری طور پر ختم کرنے کی کوشش کی۔ کنفیڈریٹر جنرل رابرٹ ای لی نے شمالی ورجینیا کی فوج کو مداخلت کی، اور دونوں فوجوں نے اگلے آٹھ ہفتوں میں لڑائیوں کا ایک سلسلہ لڑا۔ اجزاء گیم باکس میں شامل ہیں: فریڈرکس برگ اور پیٹرزبرگ کے درمیان کے علاقے کا ہیکس گرڈ نقشہ، جس کا پیمانہ 1:200,000 ہے، جس میں ہر ہیکس دو میل (3.2 کلومیٹر) کی نمائندگی کرتا ہے۔ گیم پلے کو چھ منظرناموں کے ایک بنیادی کھیل میں تقسیم کیا گیا ہے جو کھلاڑیوں کو نقل و حرکت اور یونٹ کی سرگرمی سے متعارف کراتا ہے۔ تین اعلی درجے کے منظرنامے جو سمندر کی نقل و حرکت، سپلائی اور زیادہ لیڈر کو شامل کرتے ہیں کئی مہم کے منظرناموں پر حکمرانی کرتے ہیں۔ اشاعت کی تاریخ لی بمقابلہ گرانٹ کو جوزف بالکوسکی نے ڈیزائن کیا تھا، جس میں روزاریا بالڈاری اور ٹیڈ کولر کے آرٹ ورک کے ساتھ، اور 1988 میں وکٹری گیمز کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا، جو ایولون ہل کا ایک امپرنٹ ہے۔ لی بمقابلہ کی نظر ثانی کا استعمال کرتے ہوئے۔ گرانٹس رولز سسٹم، بالکوسکی نے پانچ گیمز ڈیزائن کیے جو امریکی خانہ جنگی کی عظیم مہمات (جی سی اے سی ڈبلیو) سیریز کے نام سے مشہور ہوئے، جنہیں ایولون ہل نے 1992-1998 سے شائع کیا تھا۔ استقبالیہ گیمز انٹرنیشنل کے افتتاحی شمارے میں، مائیک سگنس نے کہا کہ انہوں نے اس کھیل سے لطف اندوز ہوتے ہوئے کہا، "مجھے لی بمقابلہ گرانٹ پسند ہے۔ کچھ گیم سسٹم ایک معمولی غیر معمولی ہو سکتا ہے، لیکن مجموعی طور پر یہ ایک ایسے علاقے کا تازہ، اہم علاج ہے جس میں پہلے میرے لیے بہت کم دلچسپی تھی۔ " انہوں نے کھیل کو 5 میں سے 5 ستاروں کی کامل درجہ بندی دے کر اختتام کیا۔ رینڈ کارپوریشن کے لیے جان کے سیٹیئر کے 1989 کے مقالے، سمولیٹنگ دی فوگ آف وار میں، انہوں نے لی بمقابلہ گرانٹ کا حوالہ ایک ایسے کھیل کی مثال کے طور پر دیا جو گیم میکینکس کا استعمال کرتے ہوئے ہر کھیل کو غیر متوقع لمبائی میں بدلتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کی درست حکمت عملی وضع کرنے کی صلاحیت کو مسترد کیا جاتا ہے۔ سیٹیئر نے نوٹ کیا کہ لی بمقابلہ گرانٹ "تکنیک کو ایک انتہا پر لے جاتا ہے، جس میں ہر یونٹ کی نقل و حرکت کے الاؤنس کا تعین ایک ڈائی رول (اس کے کمانڈر کی گیٹ اپ اینڈ گو ریٹنگ کے ساتھ مل کر) کے ذریعے کیا جاتا ہے۔" گیمز نے لی بمقابلہ گرانٹ کو اپنے "1988 کے ٹاپ گیمز" میں درج کرتے ہوئے کہا، "جبری مارچ، روٹ، ریلوے اسٹیشنوں کو جلانا، اور قائدین کی تاثیر سبھی اس خونی مہم کے نتائج کا تعین کرنے میں مدد کرتی ہیں۔" 1989 کے اوریجنز گیم فیئر میں ایوارڈز، لی بمقابلہ گرانٹ نے دو زمروں میں چارلس ایس رابرٹس ایوارڈز جیتے: "1988 کا بہترین وارگیمنگ گرافکس"، اور "1988 کا بہترین دوسری جنگ عظیم سے پہلے کا بورڈ گیم"۔ حوالہ جات امریکی خانہ جنگی بورڈ وارگیمز بورڈ گیمز 1988 میں متعارف کرائے گئے وکٹری گیمز وارگیمز 1980 کی دہائی میں متعارف کرائے گئے