The Forgotten City
بھولے ہوئے شہر ایک اسرار ایڈونچر رول پلےنگ گیم ہے جسے آسٹریلیائی ڈویلپر ماڈرن اسٹوری ٹیلر نے تیار کیا ہے اور اسے فلم وکٹوریہ کی اضافی مدد سے ڈیئر ولیجرز نے شائع کیا ہے۔ یہ اسی نام کے تنقیدی طور پر سراہی جانے والے اسکائیریم موڈ کی مکمل ویڈیو گیم موافقت ہے۔ ابتدائی طور پر 2015 میں ایک موڈ کے طور پر جاری کیا گیا، مکمل گیم جولائی 2021 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کلاؤڈ پر مبنی ورژن ستمبر 2021 میں نینٹینڈو سوئچ کے لیے لانچ کیا گیا، جس میں دوسرا جولائی 2022 میں گوگل اسٹیڈیا کے لیے جاری کیا گیا۔ مکمل 2021 گیم اور 2015 موڈ دونوں میں، دی فارگٹن سٹی کی کہانی انسانیت اور اس کے قوانین کے درمیان وجود کے تعلقات کی کھوج کرتی ہے۔ پورے کھیل کا آغاز مرکزی کردار کے اٹلی میں دریائے ٹائبر کے نیچے تیرنے سے بچائے جانے کے بعد جاگنے سے ہوتا ہے۔ پراسرار فرد جو کھلاڑی کے کردار کو بچاتا ہے ان سے اپنے دوست کی تلاش کرنے کو کہتا ہے، جو قریبی کھنڈرات کی تفتیش کے دوران غائب ہو گیا تھا۔ جیسا کہ کھلاڑی ان کھنڈرات کی کھوج کرتا ہے، انہیں اب بحال شدہ شہر میں رومی سلطنت کے دور کی طرف بھیج دیا جاتا ہے۔ جیسے جیسے پلاٹ آگے بڑھتا ہے اور کھلاڑی اس کی تلاش جاری رکھتا ہے اس کی وضاحت کی جاتی ہے کہ یہ شہر دیوتاؤں کے تحفظ میں ہے، جہاں اگر کسی نے گناہ کرنا ہے تو شہر کے تمام شہریوں کو یکساں سزا دی جائے گی اور اس نظام میں سونے میں تبدیل کر دیا جائے گا جسے سنہری اصول کہا جاتا ہے۔ یہ سونے کے مجسمے، جو پچھلے باشندوں اور رہائشیوں کی عکاسی کرتے ہیں، کو سرگوشی کرتے ہوئے سنا جا سکتا ہے، لیکن بظاہر صرف کھلاڑی ہی۔ وہ مخصوص گناہ جو سنہری اصول کے نفاذ کے لیے معیار ہیں، شہر کے کسی بھی رہائشی کے لیے واضح نہیں ہیں، جن میں تضادات کے متعدد ریکارڈ ہیں۔ کھلاڑی اس پورٹل میں دوبارہ داخل ہو سکتا ہے جس سے وہ داخل ہوا تھا اور ٹائم لوپ کو دوبارہ شروع کر سکتا ہے اگر گولڈن رول کبھی نافذ کیا جاتا ہے، جس سے وہ جسمانی اور ذہنی دونوں اشیاء جیسے اہم اشیاء اور معلومات کو رکھ سکتا ہے۔ اس پلاٹ کو موڈ میں اس کی اصل کہانی سے نمایاں طور پر تبدیل کیا گیا تھا، جس میں ڈومیر کے کھنڈرات کی ترتیب کو قدیم روم کی طرف منتقل کیا گیا تھا اور ساتھ ہی اسکرپٹ کے زیادہ تر حصے کو اپ ڈیٹ اور دوبارہ لکھا گیا تھا۔ اصل کہانی سے متعدد اختتام شامل اور توسیع دونوں کیے گئے۔ گیم کے ہر کردار کی ایک مضبوط پس منظر کی کہانی اور دلیل ہوتی ہے، جو گیم میں کھلاڑیوں کے فیصلوں کو پیچیدہ بناتی ہے۔ مستقبل میں، ڈویلپر موڈز کے ذریعے توسیع فراہم کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ لیڈ ڈویلپر اور مصنف نک پیئرس کی قیادت میں دی فارگٹن سٹی کی طویل ترقیاتی پیش رفت 2011 میں اسکائی رمز کی ریلیز کے آغاز سے شروع ہوئی۔ اس سے پہلے، پیئرس نے کہا ہے کہ موڈز بنانے کے لیے ان کی تحریک فال آؤٹ: نیو ویگاس، خاص طور پر نیو ویگاس باؤنٹیز بائی سوگوئے 2000 کے موڈز کے ساتھ ان کے تجربے سے واپس آئی ہے۔ بھولے ہوئے شہر کو تیار کرنے میں پیئرس کو 1700 گھنٹے لگے، اور یہ ان کا پہلا بڑا ترقیاتی منصوبہ تھا۔ یہ موڈ بعد میں دی ایلڈر سکرول وی: اسکائیریم: اسپیشل ایڈیشن کی کنسول ریلیزز پر جاری کیا گیا، جو گیم کے لیے ٹاپ ایکس بکس ون موڈز میں سے ایک ہے۔ 2016 میں، موڈ کی ریلیز کے بعد، پیئرس نے اپنی روزمرہ کی نوکری چھوڑ دی اور ماڈرن اسٹوری ٹیلر بنانے کے لیے کئی دوسرے ڈویلپرز کی خدمات حاصل کیں۔ نتیجے میں ہونے والے ترقیاتی عمل میں ساڑھے چار سال لگے، جس کی خصوصیت سخت ترقیاتی حالات تھے، پیئرس نے ساتھی ڈویلپرز کو کچلنے سے بچنے کے لیے 80 گھنٹے ہفتوں تک کام کیا۔ اس عمل میں، اصل موڈ کو مکمل طور پر تبدیل کر دیا گیا تھا۔ اسٹینڈ لون گیم کو غیر حقیقی انجن 4 کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا تھا، ترتیب کو تبدیل کر دیا گیا تھا اور متعدد خصوصیات شامل کی گئیں، جیسے پیشہ ورانہ آواز اداکاری، نیا گیم پلے میکینکس اور ایک اصل آرکیسٹرل اسکور۔ مزید برآں، اصل رسم الخط کی لمبائی تقریبا 35,000 الفاظ سے دگنی ہو کر 80,000 سے زیادہ ہو گئی۔ استقبال موڈ اور مکمل ویڈیو گیم دونوں کو ریلیز ہونے پر تنقیدی پذیرائی ملی، جو خود موڈنگ کمیونٹی سے باہر کوئی بھی سرکاری تعریفیں حاصل کرنے والے پہلے ویڈیو گیم موڈز میں سے ایک ہے، خاص طور پر آسٹریلیائی رائٹرز گلڈ کے ذریعہ نوازا گیا۔ موڈ نے موڈنگ کمیونٹی کے اندر بڑی کامیابی حاصل کی تھی، جو گیم کے لیے ٹاپ موڈز میں سے ایک رہا اور خود موڈ ڈی بی پر سب سے زیادہ کیوریٹڈ آئٹمز میں سے ایک بن گیا۔ آئی جی این نے اس کھیل کو ایک 9/10 سے نوازا جس میں کہا گیا: "بھول گیا شہر بہترین تحریری مکالمے اور کرداروں کے ذریعے دلچسپ اخلاقی پریشانیوں کو تلاش کرنے کا ایک شاندار کام کرتا ہے"۔ دی گارڈین کے لیوک ہالینڈ نے اسے 4/5 ستارے دیتے ہوئے لکھا کہ معمولی تکنیکی مسائل کے باوجود، "بھول گیا شہر ایک زبردست کامیابی ہے، ایک پیچیدہ چھوٹا سا سینڈ باکس جو باہمی اسرار سے بھرا ہوا ہے"، جو "ہر پاس کے ساتھ آگے اور آگے نکلتا ہے"۔ ٹچ آرکیڈ نے عنوان کے کرداروں اور موضوعات کو پسند کرتے ہوئے کہا کہ "کھیل میں اخلاقیات کے بارے میں بہت سارے نکات ہیں، اور ایسا کبھی محسوس نہیں ہوتا کہ یہ تبلیغ کر رہا ہے۔ بلکہ، یہ مفروضوں کے سوچ سمجھ کر کیے گئے امتحان کی طرح آتا ہے۔ " اس بات کا ذکر کرتے ہوئے کہ یہ لمحات میں "جنکی" ہو سکتا ہے، نینٹینڈو لائف نے دی فارگٹن سٹی کی رفتار کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ یہ "اپنے استقبال سے تجاوز نہیں کرتا" اور اس میں "گنجائش کی صحیح مقدار" ہے۔ راک پیپر شاٹگن نے تحریر کا لطف اٹھایا، لیکن اس بات پر تنقید کی کہ کھلاڑی کرداروں سے کس طرح بات کرتا ہے، "جب آپ کسی کے پاس بات چیت کرنے جاتے ہیں، تو یہ ان کے اوپری جسم کے منظر کو کاٹ دیتا ہے، ایک وقفے کے ساتھ جب وہ آپ کا سامنا کرنے کے لیے مڑتے ہیں یا اپنی بات کرنے کی حالت میں آباد ہو جاتے ہیں۔ یہ صرف چند سیکنڈ کا ہے، لیکن یہ ہر سیکنڈ میں چند سیکنڈ کا ہے۔ اکیلا۔ وقت۔ " گیم اسپاٹ نے لوپ کے اندر کھلاڑی کی پیش رفت کو پسند کرتے ہوئے لکھا، "پہلی بار جب آپ کو یہ حل ملتے ہیں تو یہ اطمینان بخش ہوتا ہے، لیکن اس سے بھی زیادہ جب آپ دیکھتے ہیں کہ ہر ایک بڑی پہیلی کے ٹکڑے کے طور پر کیسے کام کرتا ہے، جس سے آپ کے لیے اس عمل میں تفتیش کرنے کے لیے نئے راستے کھلتے ہیں۔" یوروگیمر نے ایک دوسرے کے ساتھ ہر ایک اسرار کے رابطوں کی تعریف کی "ٹائم لوپ خود کچھ حیرت انگیز چیزوں کی طرف لے جاتا ہے، حالانکہ، خود کو ذہین طریقوں سے پہیلیوں میں جوڑتا ہے"۔ پی سی گیمر کو یہ پسند آیا کہ کھلاڑی کس طرح کھیل کے اخلاقیات کے نظام کو موڑ سکتا ہے، لیکن اس لڑائی کو گھٹیا اور غیر دلچسپ قرار دیتے ہوئے تنقید کا نشانہ بناتے ہوئے کہا کہ ایک ایسا سلسلہ تھا جہاں مجھے خوفناک متحرک مجسموں سے بھرے ایک برباد محل سے گزرنا پڑا۔ پہلے تو یہ ٹھنڈا لگ رہا تھا، لیکن وہ عجیب و غریب مجسمے جو بار بار میری طرف دوڑ رہے تھے تیزی سے دہرائے جانے لگے۔ " پش اسکوائر نے اسی طرح لکھا اور کھیل کو 7/10 ستارے دیتے ہوئے نتیجہ اخذ کیا، "دلچسپ ٹائم لوپ میکینک کے ساتھ کامیڈی اور سازش سے بھرے مزید حالات پیدا کرنے کے ساتھ، دی فارگٹن سٹی کے ساتھ چند شاموں میں آباد ہونا خوشی کی بات ہوگی۔ ہم صرف یہ چاہتے ہیں کہ لڑائی یا تو بہتر ہو یا بالکل نہ ہو، اور تکنیکی رکاوٹیں اتنی زیادہ نہیں تھیں۔ " گیم انفارمر نے محسوس کیا کہ "بھول گیا شہر ایک بہت اچھا کام کرتا ہے جس سے آپ کو ایک ہنر مند جاسوس کی طرح محسوس ہوتا ہے، جو آپ کو تیز لیڈز کے ساتھ شہر بھر میں دوڑنے پر مجبور کرتا ہے"، لیکن اس بات پر تنقید کی کہ کس طرح چنچل کردار کی نقل و حرکت اور چہرے کے تاثرات کھلاڑی کو اہم معلومات حاصل کرنے سے روکتے ہیں۔ ایڈونچر گیمرز نے عنوان 5/5 ستارے دیے، اور اسے "واقعی ایک بہترین اسرار ایڈونچر" لکھا، "" [دی فارگٹن سٹی] آپ کو اپنی شرائط پر تفتیش کرنے، دریافت کرنے اور انتخاب کرنے کی آزادی دیتا ہے، جبکہ اسکرپٹ کا معیار آپ کو گولڈن رول بریکر کے نچلے حصے تک پہنچنے میں پوری طرح سے سرمایہ کاری کرے گا "، لیکن بیک ٹریکنگ کی کثرت پر تنقید کی۔ تعریفیں۔-! دائرہ کار = "رو" رو اسپین = "2" سٹائل = "ٹیکسٹ-الائن: سینٹر"۔ 2015۔ اسکائیریم نیکسس۔ فائل آف دی منتھ، اکتوبر۔ دی فارگٹن سٹی۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔ دائرہ کار = "رو" رو اسپین = "1" سٹائل = "ٹیکسٹ-الائن: سینٹر"۔ 2016۔ آسٹریلوی رائٹرز گلڈ۔ بہترین انٹرایکٹو میڈیا۔ نک پیئرس برائے دی فارگٹن سٹی | |-!! دائرہ کار = "رو" رو اسپین = "2" سٹائل = "ٹیکسٹ-الائن: سینٹر ؛"۔ 2021۔ آسٹریلوی گیم ڈویلپر ایوارڈز۔ بیانیے میں بہترین کارکردگی۔ بھولے ہوئے شہر۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔۔ دائرہ کار = "صف" رو اسپین = "2" سٹائل = "متن-صف بندی: مرکز ؛"۔ 2022۔ 25 واں سالانہ D.I.C.E۔ ایوارڈز۔ اسٹوری میں بقایا کارنامے۔ بھولے ہوئے شہر۔ | | حوالہ جات بیرونی روابط دی فارگٹن سٹی ایٹ موڈ ڈی بی 2015 ویڈیو گیمز 2021 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز کلاؤڈ بیسڈ نینٹینڈو سوئچ گیمز ڈیئر ولیجرز گیمز دی ایلڈر سکرولز موڈز اسرار ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز اسٹیڈیا گیمز غیر حقیقی انجن گیمز ٹائم لوپس کے بارے میں ویڈیو گیمز آسٹریلیا میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز قدیم روم کے ونڈوز گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز میں سیٹ کیے گئے