Crude: The Oil Game
خام: آئل گیم، جسے میک ملٹی کے نام سے بھی فروخت کیا جاتا ہے، ایک بورڈ گیم ہے جسے اصل میں سینٹ لارنٹ گیمز نے 1974 میں شائع کیا تھا جو بین الاقوامی تیل کی منڈی کی تقلید کرتا ہے۔ مواد خام: آئل گیم ایک ایسا کھیل ہے جس میں کھلاڑی غیر ملکی اور ملکی منڈیوں میں تیل خریدتے اور فروخت کرتے ہیں، اور پھر خام تیل تیار کرتے اور اسے بہتر بناتے ہیں جو پھر گاہک کو فروخت کیا جاتا ہے۔ اجزاء 2012 کے اسٹرانگ ہولڈ گیمز ایڈیشن کے گیم باکس میں شامل ہیں: 2 گیم بورڈ: اکانومی اینڈ آپریشنز 8 نیوز کارڈز 7 اکانومی کارڈز منی ٹوکن 2 پروڈکشن ڈائس (1 سرخ، 1 سیاہ) 1 فرق ڈائی (سبز) تقریبا 300 پلاسٹک کے ٹکڑے (ڈرلنگ رگز، آئل ویلز، آئل ریفائنریز، گیس اسٹیشنز، خام آئل بیرلز، گیسولین بیرلز رول بک گیم پلے ہر کھلاڑی ایک چھوٹی کمپنی سے شروعات کرتا ہے، اور تیل کے لیے ڈرلنگ کرکے، اسے پٹرول میں بہتر بنا کر، اور اسے صارفین کو فروخت کر کے، ایک بڑی ملٹی نیشنل کمپنی بنانے کی کوشش کرتا ہے۔ فتح کے حالات 750 ملین ڈالر کی کارپوریٹ قیمت تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔ اشاعت کی تاریخ خام: آئل گیم کو اصل میں جیمز جے سینٹ لارنٹ نے ڈیزائن کیا تھا، جس نے اسے شائع کرنے کے لیے سینٹ لارنٹ گیمز کی بنیاد رکھی تھی۔ اس کھیل میں کاغذ اور گتے کے ٹکڑے استعمال کیے گئے، اور اچھی فروخت نہیں ہوئی۔ اس کے پرنٹ سے باہر ہونے کے بعد، ہیکساگیمز نے یورپ میں میک ملٹی کے نام سے ایک غیر مجاز جرمن ایڈیشن شائع کیا جس نے گتے کے کاؤنٹرز کو پلاسٹک کے ٹکڑوں سے تبدیل کر دیا۔ 2010 میں، اسٹرانگ ہولڈ گیمز نے جیمز سینٹ لارنٹ سے کروڈ: دی آئل گیم کا تازہ ترین ورژن تیار کرنے کے لیے رابطہ کیا۔ سینٹ لارنٹ نے ایک سال تک اسٹرانگ ہولڈ کے ساتھ کام کیا، لیکن 2012 میں نظر ثانی شدہ ایڈیشن شائع ہونے سے ایک سال قبل 2011 میں ان کا انتقال ہو گیا۔ پیگاسس گیمز نے میک ملٹی کے عنوان سے یورپ میں ایک لائسنس یافتہ جرمن ورژن بھی شائع کیا۔ استقبالیہ گیمز انٹرنیشنل کے افتتاحی شمارے میں، برائن واکر نے کھیل کے دوبارہ اجرا کا جائزہ لیا اور اسے 5 میں سے 4 ستاروں کی اوسط سے اوپر کی درجہ بندی دیتے ہوئے کہا کہ "اسے دوبارہ شیلف میں ظاہر ہونے میں گیارہ سال لگے ہیں، اس بار اسے مت چھوڑیں"۔ ڈیرک ٹرفزگر، جو اسپیلمونسٹر کے لیے لکھ رہے تھے، کو یہ کھیل پسند آیا لیکن انہوں نے پایا کہ کھیل تین گھنٹے پر لمبے لگتے ہیں، اور کھیل کی ترقی کے ساتھ گیم پلے میں کافی فرق نہیں ہوا۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ ایک "اچھا اقتصادی کھیل تھا-لیکن طویل کھیلوں کے دوران کافی تنوع نہیں ہے"۔ انہوں نے کھیل کے اجزاء، قواعد اور کھیلنے کی اہلیت کے لیے 6 میں سے 4 اور "آئیڈیا" کے لیے 6 میں سے 5 کے اسکور دے کر اختتام کیا۔ ویب سائٹ داس اسپیل این نے نوٹ کیا کہ نیا 2014 ایڈیشن ایک "فیچر سے بھرپور" گیم تھا جو چار لوگوں کے ساتھ کھیلا جاتا تھا۔ صرف مایوسی وہ رقم تھی، جو کاغذی نوٹوں کے بجائے گتے کے "سکوں" کے ذریعے فراہم کی جاتی تھی۔ ویلٹن سکٹ نے پایا کہ "ایک مشکل ابدی ریاضی ہو سکتی ہے"۔ جائزہ لینے والے نے یہ بھی نوٹ کیا کہ کھیلنے کا وقت اشتہار سے نمایاں طور پر لمبا تھا اور کھلاڑیوں کو مشورہ دیا کہ وہ کھیل کو مختصر کرنے کے لیے جیتنے کے لیے درکار رقم کو کم کریں۔ ویسٹ پارک گیمرز کے لیے لکھتے ہوئے ایرون تھامس نے پایا کہ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا گیا گیم میکینکس کافی باسی ہوتا گیا۔ تھامس نے کھیل کو صرف اوسط درجہ بندی دی۔ 1974 میں متعارف کرائے گئے حوالہ جات بورڈ کے کھیل