Js13kGames
جے ایس 13 کے گیمز (جے ایس 13 کے کے طور پر بھی حوالہ دیا جاتا ہے) ایک گیم جام مقابلہ ہے، جس میں براؤزر گیمز بنانے پر توجہ دی جاتی ہے جو زپ کا استعمال کرتے ہوئے کمپریس کرنے پر 13 کلو بائٹس سے بڑے نہیں ہوتے ہیں۔ شرکاء کو بیرونی خدمات یا لائبریریوں کو استعمال کرنے کی اجازت نہیں ہے، اور تمام اثاثوں کو بھی سائز کی حد کے اندر فٹ ہونا چاہیے۔ گیمز کو جاوا اسکرپٹ اور ایچ ٹی ایم ایل 5 میں پروگرام کیا گیا ہے۔ مقابلے کا ہر سال ایک مختلف موضوع ہوتا ہے اور شرکاء کو اپنی مرضی کے مطابق اس کی تشریح کرنے کی آزادی ہوتی ہے۔ فاتحین کو رقم، ڈیجیٹل انعامات، ٹی شرٹس اور پروموشنل آئٹمز پر مشتمل انعامات ملتے ہیں۔ جے ایس 13 کے کی بنیاد 2012 میں رکھی گئی تھی اور اسے آندریج مزور چلاتے ہیں۔ یہ ہر سال 13 اگست سے 13 ستمبر تک منعقد ہوتا ہے۔ 2017 سے ایسے زمرے ہیں جو کچھ فریم ورک کو سائز کی حد کی طرف شمار نہ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ جے ایس 13 کے نے 2019 میں کوئل کے ساتھ شراکت داری میں ایک ویب مونیٹائزیشن زمرہ متعارف کرایا، جو 2020 تک جاری رہا جس کی جزوی طور پر گرانٹ فار دی ویب کے ذریعے مالی اعانت فراہم کی گئی۔ کئی معروف گیم ڈیزائنرز نے جے ایس 13 کے میں حصہ لیا ہے جن میں مارکس "نوچ" پرسن (مائن کرافٹ کا تخلیق کار) اور ریکارڈو "مردوب" کابیلو (Three.js کا تخلیق کار) شامل ہیں۔ مقابلے کے لیے بنائے گئے کچھ گیمز بعد میں تجارتی طور پر اسٹیم پر جاری کیے گئے جن میں 2016 کی فاتح ایول گلیچ بھی شامل ہے۔ اس تقریب کے ارد گرد مختلف مضامین میں انٹرنیٹ پر دوسروں کا ذکر کیا گیا ہے۔ 2015 میں، جے ایس 13 کے نے توسیع کرنا شروع کی، جس میں ان کے ہر ایونٹ کے لیے ججوں کا ایک پینل بھی شامل تھا۔ کچھ جج ایسے ہیں جو ہر ایک ایونٹ میں نمایاں ہوئے ہیں، جن میں پاکٹ گیمر کے ڈین سلیوان، گیم ڈویلپر کرسٹر کیٹیلا، اور گیمز جرنلسٹ جپٹر ہیڈلی شامل ہیں۔ نتائج حوالہ جات بیرونی روابط گیم جام پروگرامنگ مقابلے ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ مقابلے 2012 میں قائم ہونے والے بار بار ہونے والے واقعات