Nefarious (video game)
نیفریئس ایک ایکشن پلیٹ فارم گیم ہے جسے اسٹار بلیڈ نے تیار کیا ہے۔ اس گیم کو کک اسٹارٹر مہم کے ذریعے مالی اعانت فراہم کی گئی، جس نے 50,000 ڈالر سے زیادہ اکٹھا کیا، اور اسے 23 جنوری 2017 کو لینکس، مائیکروسافٹ ونڈوز اور او ایس ایکس کے لیے اسٹیم پر جاری کیا گیا۔ نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کے لیے پورٹس 2018 میں جاری کیے گئے تھے۔ گیم کھلاڑی کو آثار قدیمہ کے ہیرو کرداروں کے خلاف باس کا کردار ادا کرنے کی اجازت دے کر عام ویڈیو گیم باس کی لڑائیوں کو ختم کر دیتا ہے۔ اس گیم کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے اور اس نے ایک سیکوئل ویب کامک سیریز کو جنم دیا ہے۔ گیم پلے نیفریس میں، کھلاڑی کرو کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے، جو ایک سپر ولن ہے جو شہزادیوں کو اپنے قیامت کے دن کے آلے کو طاقت دینے کے لیے پکڑ لیتا ہے۔ گیم پلے دو جہتی سطح پر ہوتا ہے ؛ کھلاڑی بائیں سے دائیں منتقل ہونے اور سطحوں کے ذریعے ترقی کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ کرو دور دراز کے دشمنوں پر حملہ کرنے کے لیے قریبی رینج کا ہاتھا پائی کا حملہ اور دستی بم پھینکنے کے قابل ہے۔ ان حملوں کو کرو کی حرکت سے آزادانہ طور پر دستی طور پر نشانہ بنایا جا سکتا ہے۔ دستی بموں کو "گرینیڈ جمپ" کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، ان کے دھماکے کا استعمال کرو کو اونچے یا طویل فاصلے تک لے جانے کے لیے کیا جاتا ہے۔ ہر سطح میں ان گیم کرنسی ہوتی ہے جسے کھلاڑیوں کے حاصل کرنے کے لیے لوکر کے نام سے جانا جاتا ہے، اس کے ساتھ تین جمع کرنے کے قابل تاج اور ایک ونائل ریکارڈ ہوتا ہے، جو ان گیم جوک باکس میں موسیقی کو کھول دے گا۔ اگر کرو کی صحت ختم ہو جاتی ہے، تو کھلاڑی اپنا کچھ جمع شدہ لوکر کھو دے گا اور آخری چوکی سے دوبارہ شروع کرنے پر مجبور ہو جائے گا۔ یہ لوکر ایک چھوٹے سے اڑنے والے روبوٹ سے دوبارہ حاصل کیا جا سکتا ہے جو اس علاقے کے آس پاس ظاہر ہوتا ہے جہاں کھلاڑی کی موت ہوئی تھی۔ زیادہ تر دوسرے پلیٹ فارمرز کے برعکس، کھلاڑی باس کو کنٹرول کرتا ہے اور باس فائٹس میں ہیروز کو شکست دیتا ہے، جن میں سے بہت سے کلاسیکی ویڈیو گیم سیریز جیسے سونک دی ہیج ہاگ اور سپر ماریو سے متاثر ہوتے ہیں۔ اس گیم میں گیم پلے کے منفرد حصے بھی شامل ہیں، جیسے کہ فائنل فینٹسی سیریز اور ڈیٹنگ سم لیول سے متاثر رول پلےنگ گیم باس جنگ۔ ہر سطح کے اختتام پر، کھلاڑیوں کو ان کی کارکردگی کی بنیاد پر لیٹر گریڈ ملتا ہے۔ ہر سطح کے بعد، کھلاڑی کرو کے ہوائی جہاز، سوورین میں واپس آجائیں گے، جو ایک مرکزی مرکز کے طور پر کام کرتا ہے۔ وہاں سے، کھلاڑی دنیا کے نقشے سے کھیلنے کے لیے ایک سطح کا انتخاب کر سکتے ہیں، جہاز میں سوار غیر کھلاڑی کرداروں کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں، جوک باکس میں موسیقی سن سکتے ہیں، اور کرو کے لیے اپ گریڈ خریدنے کے لیے اپنے جمع کردہ لوکرے کو خرچ کر سکتے ہیں۔ ان میں ہیلتھ میٹر ایکسٹینشنز، اضافی گرینیڈ گولہ بارود، اور سازوسامان میں ترمیم شامل ہیں جو کرو کے حملوں میں خصوصی خصوصیات کا اضافہ کرتی ہیں۔ کچھ سطحیں پوشیدہ ہوتی ہیں اور صرف مخصوص ضروریات کو حاصل کرکے ان لاک کیا جا سکتا ہے۔ کھیل کا حقیقی اختتام حاصل کرنے کے لیے کھلاڑیوں کو ان سطحوں کو مکمل کرنا ہوگا۔ پلاٹ کرو ایک سپر ولن ہے جو میکرو سٹی کی شہزادی مایاپل کو اکثر اغوا کرتا ہے، جس کے نتیجے میں اس کے ساتھ ایک غیر معمولی دوستی پیدا ہوتی ہے، لیکن اسے مسلسل اس کے آرکنیمیسیس اور مایاپل کے بوائے فرینڈ میک نے ناکام بنا دیا۔ کرو کی اغوا کی تازہ ترین کوشش کے دوران، میک مایاپل کو بتاتا ہے کہ وہ اس کے ساتھ رشتہ توڑ رہا ہے، اغوا کی وجہ سے وہ کرو کے ساتھ اس سے زیادہ وقت گزار کر تھک گیا ہے، اور چلا جاتا ہے۔ اس موقع سے فائدہ اٹھاتے ہوئے، کرو نے مایاپل کو اپنے ہوائی جہاز، خودمختار پر قید کر دیا۔ وہ اپنے میجرڈومو بیکی کے ساتھ مل کر پڑوسی ریاستوں کا سفر کرنے اور مزید چار شہزادیوں کو اغوا کرنے کا منصوبہ بناتا ہے، کیونکہ وہ ایک طاقتور توانائی کا اخراج کرتے ہیں جس کی اسے اپنے قیامت کے دن کے ہتھیار، ڈوم ہووٹزر کو طاقت دینے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کرو انسیکٹیا کی کیڑوں کی بادشاہی کا سفر کرتا ہے اور شہزادی اپوئڈیا کو اغوا کر لیتا ہے۔ اس کے بعد، وہ ونٹر ڈاؤن کی بونے مملکت کی شہزادی ایریلا کو اغوا کر لیتا ہے، جو سوکیچی کی اوگر سلطنت کے ساتھ جنگ کر رہی ہے۔ کرو سکوچی کی شہزادی ٹیفرا کو اغوا کرنے کی بھی کوشش کرتا ہے، لیکن چونکہ وہ بہت مضبوط ہے، اس لیے وہ اس کے بجائے اس کے بھائی شہزادہ ملاکائٹ کو لے جاتا ہے۔ اپنے سفر کے دوران، کرو نہ صرف سلطنتوں کے مقامی ہیروز بلکہ ان کے ھلنایکوں سے بھی بھاگتا ہے، جو محسوس کرتے ہیں کہ وہ ان کے علاقے پر تجاوز کر رہا ہے۔ جیسے جیسے وہ ان میں سے ہر ایک کے ساتھ وقت گزارتا ہے، کرو اور شہزادیاں دوست بننے لگتی ہیں، اور ہر شہزادی کے ذاتی اہداف کو حاصل کرنے کے لیے مشن پر مل کر کام کرتی ہیں۔ میکرو سٹی میں ایک ایڈوپٹ کمپنی کی لیبارٹری میں دراندازی کرتے ہوئے، کرو کو معلوم ہوتا ہے کہ مایاپل نے ولن ڈاکٹر کیکل کو اس کا جانشین بننے کے لیے توانائی سے بنی ایک مصنوعی شہزادی بنانے کا کام سونپا تھا۔ کئی ناکام کوششوں کے بعد، اس نے ضمیر کے بحران کا سامنا کیا اور اس منصوبے کو بند کرنے کا حکم دیا، حالانکہ کیکل نے خفیہ طور پر ترقی جاری رکھی۔ کرو پہلے کے نامکمل نمونوں کے ساتھ پروجیکٹ کے حتمی نتیجہ، پرنسس فراہ ڈے کو دوبارہ حاصل کرتا ہے۔ مایاپل، جو اب بھی قصوروار محسوس کر رہی ہے، کرو سے کہتی ہے کہ وہ کیکل کی لیب میں دراندازی کرنے میں اس کی مدد کرے اور اسے عالمی فتح کے لیے مزید فراہ ڈےز بنانے سے روکے۔ مایاپل کیکل کو شکست دیتا ہے، اسے مارنے کی دھمکی دیتا ہے، اور کرو فیصلہ کر سکتا ہے کہ اسے روکا جائے یا نہیں۔ جیسے ہی کرو اپنا منصوبہ مکمل کرنے کے لیے برمبل فلیٹس میں اپنے گھر کے اڈے پر واپس آتا ہے، بادشاہ پر ٹیفرا حملہ کرتا ہے اور اسے تباہ کر دیتا ہے، جو اپنے لیے ڈوم ہووٹزر چاہتا ہے اور اس نے اپنی حکمرانی کے تحت دوسری سلطنتوں کی فوجوں کو متحد کیا ہے۔ کرو فرار ہو جاتا ہے اور ڈوم ہووٹزر تک پہنچنے کے لیے ہیروز کے ذریعے اپنا راستہ لڑتا ہے، بیکی پہلے ہی شہزادیوں کو اندر رکھ چکی ہوتی ہے۔ شہزادیاں کرو کو روکنے کی کوشش کرتی ہیں، لیکن جب میک اسے روکنے کے لیے آتا ہے تو وہ اسے مارنے کے لیے استعمال کرتے ہوئے مشین کو چالو کر دیتا ہے۔ اس کے نتیجے میں، دیگر تمام سلطنتیں ڈوم ہووٹزر کے ماتحت ہو جاتی ہیں اور کرو کی سلطنت دنیا بھر میں پھیل جاتی ہے۔ شہزادیاں کرو کو اس کے دھوکہ دہی کے لیے لعنت دیتی ہیں، حالانکہ مایاپل قید سے بچ جاتی ہے اور دوسروں کو خود بچانے کا منصوبہ بناتی ہے۔ کھیل کے حقیقی اختتام میں، اگر مایاپل نے کیکل کو نہیں مارا، تو کرو شہزادیوں کے ساتھ دوستی کی وجہ سے آخری لمحے میں اس منصوبے کو ترک کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ اس کے عزائم کی کمی سے ناراض، بیکی ڈوم ہووٹزر کا کنٹرول سنبھال لیتی ہے، اور مایاپل کو کرو اور شہزادیوں کی مدد سے اسے روکنے پر مجبور کرتی ہے۔ ڈوم ہووٹزر تباہ ہو جاتا ہے، اور خیال کیا جاتا ہے کہ کرو اور بیکی دھماکے میں گم ہو گئے ہیں۔ اس کے نتیجے میں، شہزادیاں اپنی سلطنتوں میں واپس لوٹ جاتی ہیں ؛ ملاکائٹ اور ایریلا نے ٹیفرا کو تخت سے اتار دیا اور اپنے لوگوں کی جنگ ختم کر دی ؛ اور مایاپل میک کی دوبارہ اکٹھا ہونے کی کوششوں کو مسترد کرتا ہے۔ دکھایا گیا ہے کہ کرو اور بیکی بچ گئے ہیں، اور دونوں صلح کر لیتے ہیں، اور دنیا پر حکومت کرنے کے لیے ایک نیا منصوبہ بنانے کا وعدہ کرتے ہیں۔ ریسیپشن نیفاریئس کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک پر، نیفریئس کو نینٹینڈو سوئچ ریلیز کے لیے 65/100 اور پی سی ریلیز کے لیے 67/100 کا اسکور ملا۔ ہارڈ کور گیمر کے کائل لیکلیئر نے گیم کو 4/5 کی درجہ بندی کرتے ہوئے "گھمنڈ اور دلکش کردار" اور "کچھ خوبصورت گرافکس کے ساتھ مزاح کے پیارے احساس" کی تعریف کی۔ ڈسٹرکٹائڈ کے نک روون نے کھیل کو 5.5/10 کی درجہ بندی کی۔ روون نے کھیل کے بیانیے اور ماحول کی تعریف کی، لیکن لکھا کہ "[نیفریئس] بنیادی طور پر اپنے وعدے پر پورا اترنے میں اس طرح ناکام رہا ہے جسے معاف کرنا مشکل ہے" کیونکہ "ایک ڈھیلا کھیل جو بہت سے معاملات میں آدھا ہوا محسوس کرتا ہے"۔ میراث جنوری 2018 میں، گیم ڈائریکٹر جوش ہانو نے جاری ویب کامک کی شکل میں نیفریئس کہانی کا تسلسل جاری کرنا شروع کیا۔ اس سیریز کو پیٹریون کے ذریعے مالی اعانت فراہم کی گئی ہے اور اسے ایک سرکاری ویب سائٹ اور ویبٹون کے ذریعے تقسیم کیا گیا ہے، جس کے پہلے چھ شمارے گرافک ناول کے طور پر بھی دستیاب ہیں۔ کھیل کے حقیقی اختتام کے بعد سیٹ کیا گیا، مزاحیہ کرو کو اپنے بہن بھائیوں کے ساتھ دوبارہ جڑتے ہوئے اور دوسرے ھلنایکوں کے ساتھ مقابلہ کرتے ہوئے دیکھتا ہے، جن میں اس کے والد بزارڈ بھی شامل ہیں، جبکہ مایاپل کو بہادری اور ولن کے پیچیدہ سیاسی منظر نامے کو نیویگیٹ کرنا ہوگا۔ کرو 2018 کے کراس اوور فائٹنگ گیم انڈی پوگو کے فائنل باس کے طور پر بھی ظاہر ہوتا ہے، اس کے ساتھ ساتھ سوورین پر مبنی ایک اسٹیج بھی۔ حوالہ جات 2017 ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز ایکس بکس ون گیمز پلیٹ فارمز انڈی گیمز ونڈوز گیمز لینکس گیمز میک او ایس گیمز ایکشن گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ہیں۔