V-Tetris
1995 کا پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے لوکوموٹو نے تیار کیا ہے اور اسے بلٹ پروف سافٹ ویئر نے ورچوئل بوائے کے لیے جاپان میں شائع کیا ہے۔ اس کے گیم پلے میں کھلاڑی مختلف شکلوں کے ٹکڑوں کو منتقل کرکے افقی لائنوں کو صاف کرتا ہے جو خالی جگہوں کو بھر کر کھیل کے میدان میں اترتے ہیں تاکہ مکمل لائنوں کو غائب کیا جا سکے اور کھیل کے تین طریقوں میں پوائنٹس حاصل کیے جا سکیں۔ توشیکی کامیا کے ڈیزائن کردہ اور ٹیچیرو موریاما کی سربراہی میں، وی-ٹیٹریس کو بلٹ پروف سافٹ ویئر کی نگرانی میں لوکوموٹو کارپوریشن کے عملے کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا جو بعد میں ورچوئل فشنگ اور ایس ڈی گنڈم ڈائیمینشن وار دونوں پر کام کریں گے، ٹیم کے ساتھ کھیل کو اپنے اضافی مواد کے ساتھ تازہ اور نیا محسوس کرنا چاہتی ہے جبکہ اصل ٹیٹریس کی واقفیت کو برقرار رکھتی ہے۔ بی پی ایس نے محسوس کیا کہ ورچوئل بوائے کے لیے ٹیٹرس گیم تیار کرنا وسیع تر سامعین کو راغب کرے گا اور اصل کی میراث کا احترام کرنے کے لیے گیم کی سادگی کو برقرار رکھنا چاہتا ہے۔ گہرائی کا احساس پیدا کرنے کے لیے سسٹم کی 3D ہارڈ ویئر صلاحیتوں کو استعمال کرنے کے لیے گیم پلے کو تبدیل کیا گیا تھا۔ اس کا مقصد اس وقت کے آنے والے لنک کیبل پردیی کے لیے لانچ ٹائٹل اور فیچر سپورٹ کے طور پر جاری کیا جانا تھا، جو کنسول کی مختصر عمر کی وجہ سے کبھی جاری نہیں کیا گیا تھا۔ وی-ٹیٹریس کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے ردعمل کا سامنا کرنا پڑا۔ گیم پلے وی-ٹیٹریس ایک فالنگ ٹائل پہیلی گیم ہے جو کھیل کے تین طریقوں کے ساتھ دوسرے پلیٹ فارمز پر پچھلے ٹیٹریس ٹائٹلز کی طرح ہے۔ ٹائپ-اے موڈ میں، کھلاڑی کو مختلف شکلوں کے ٹکڑوں کو منتقل کرکے افقی لائنوں کو صاف کرنا چاہیے جو خالی جگہوں کو بھر کر کھیل کے میدان میں اترتے ہیں تاکہ مکمل لائنوں کو غائب کیا جا سکے اور زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کیے جا سکیں، جبکہ پلے فیلڈ کو مکمل ہونے سے گریز کیا جائے اور ہر دس لائنوں کو صاف کرنے کے بعد کھیل کی رفتار بڑھ جاتی ہے۔ ٹائپ-بی موڈ میں، کھلاڑی کو پلے فیلڈ کو بھرنے والے ٹکڑوں کے ساتھ افقی لائنوں کی ایک مقررہ تعداد کو صاف کرنے اور اگلی سطح پر آگے بڑھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ٹائپ-سی موڈ میں، جسے "لوپ ٹیٹرس" کہا جاتا ہے، کھلاڑی بالترتیب ایل اور آر بٹن دبا کر اور متعدد افقی لکیروں کو صاف کرکے بیلناکار جیسے کھیل کے میدان کو بائیں یا دائیں سکرول کر سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ اور ریلیز وی-ٹیٹریس کو بلٹ پروف سافٹ ویئر کی نگرانی میں لوکوموٹو کارپوریشن کے عملے نے تیار کیا تھا جو بعد میں ورچوئل فشنگ اور ایس ڈی گنڈم ڈائیمینشن وار دونوں پر کام کریں گے، جس میں توشیکی کامیا ڈیزائنر کے طور پر کام کریں گے۔ پروڈکشن کی سربراہی ٹیکہیرو موریاما نے شریک ہدایت کاروں نوریفمی ہارا اور ماکوٹو ہیجیا کے ساتھ کی تھی، جبکہ ہیجیا نے شریک پروگرامر کے طور پر یوجی ہاتاناکا کے ساتھ بھی کام کیا تھا۔ بصریوں کو تومونوری متسوناگا نے ڈیزائن کیا تھا، جبکہ صوتی اثرات اور موسیقی دونوں تکاشی کومیگاوا نے بنائے تھے۔ بلٹ پروف پبلک ریلیشنز کی ترجمان تناکا شتسوہو نے 1995 میں جاپانی میگزین تھری ڈی ورچوئل بوائے میگزین کے ساتھ ایک انٹرویو میں اس منصوبے کے ترقیاتی عمل کو یاد کرتے ہوئے کہا کہ بی پی ایس نے محسوس کیا کہ ورچوئل بوائے کے لیے ٹیٹرس کا عنوان بنانا وسیع تر سامعین کو اپیل کرے گا اور اصل گیم کی میراث کا "احترام" کرنے کے لیے سادگی کو برقرار رکھنا چاہتا ہے، جبکہ گیم پلے کو کنسول کی تھری ڈی ہارڈ ویئر صلاحیتوں کو گہرائی کا احساس پیدا کرنے کے لیے استعمال کرنے کے لیے تبدیل کیا گیا تھا۔ ٹیم چاہتی تھی کہ کھیل اضافی مواد کے ساتھ تازہ اور نیا محسوس کرے لیکن اصل ٹیٹرس سے واقفیت برقرار رکھے۔ V-Tetris کا اعلان E3 1995 میں ورکنگ ٹائٹل V1-Tetris کے تحت کیا گیا تھا۔ اس گیم کو اس وقت کے آنے والے لنک کیبل پردیی کے لیے لانچ ٹائٹل اور فیچر سپورٹ کے طور پر جاری کرنے کا ارادہ کیا گیا تھا، جو ورچوئل بوائے کی مختصر عمر کی وجہ سے کبھی جاری نہیں کیا گیا تھا۔ عنوان اسی سال 25 اگست کو جاپان میں بلٹ پروف سافٹ ویئر کے ذریعے جاری کیا گیا تھا اور اسے چار میگا بٹ کارتوس میں رکھا گیا تھا۔ اگرچہ اسے شمالی امریکہ میں کبھی باضابطہ طور پر جاری نہیں کیا گیا تھا، اس کھیل کی کاپیاں 1996 میں الیکٹرانکس بوٹیک کے ذریعے درآمد کی گئیں اور کنسول کے لیے دیگر جاپانی خصوصی عنوانات کے ساتھ فروخت کی گئیں، جبکہ کھیل میں موجود تمام متن انگریزی میں ہے۔ استقبالیہ وی-ٹیٹریس کو اس کی ریلیز سے پہلے اور بعد میں ناقدین کی طرف سے رائے کا مرکب ملا، حالانکہ ماضی سے متعلق جائزہ لینے والوں نے اسے مثبت سفارش دی۔ فیمٹسس کے چار مبصرین نے کھیل کو ایک بہت ہی مخلوط تجزیہ دیا۔ جاپانی کتاب ورچوئل بوائے میموریل یادگاری گائیڈ بک نے عنوان کو مجموعی طور پر کم درجہ بندی دی۔ نینٹینڈوجوس ناتھن ہیکل نے محسوس کیا کہ ایلون محرک 10 سال سے کم عمر کے کھلاڑیوں کے لیے "پریشان کن" ہو سکتا ہے اور یہ کہ ٹائپ-سی موڈ سسٹم کی تھری ڈی صلاحیتوں کا فائدہ نہیں اٹھاتا ہے۔ تاہم، ہیکل نے اسٹیکس اور اسکورنگ کے مواقع کے درمیان گھومنے کی صلاحیت کی وجہ سے مؤخر الذکر موڈ کو "مائنڈ بینڈنگ" کہا لیکن اس کے گیم پلے کو معیاری سمجھا اور ریمارکس دیے کہ موسیقی کا موازنہ پچھلے ٹیٹرس گیمز سے نہیں کیا گیا۔ نینٹینڈو لائفز ڈیو فریر نے کہا کہ "وی-ٹیٹریس کو ورچوئل بوائے پر ہونے سے بالکل کچھ حاصل نہیں ہوتا کیونکہ تھری ڈی اثر واقعی صرف پس منظر کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ موسیقی بہتر ہو سکتی تھی اور اعلی اسکور کے لیے سیو فیچر نہ ہونے سے اسے نقصان پہنچتا ہے۔ تاہم یہ اب بھی ٹیٹرس ہے، جو اتنا ہی آسان اور نشہ آور ہے جتنا کہ یہ پہلے رہا ہے اور موڈ سی بہترین ہے۔ " نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط V-Tetris at MobyGame 1995 ویڈیو گیمز جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز Tetris گیمز ویڈیو گیمز جاپان ورچوئل بوائے گیمز میں تیار کیے گئے