The Sims 2 expansion packs
2004 کے لائف سیمولیشن ویڈیو گیم دی سمز 2 کے لیے آٹھ توسیعی پیک جاری کیے گئے ہیں، جو دی سمز سیریز کا دوسرا بڑا ٹائٹل ہے۔ تمام توسیعی پیک میکسس ریڈ ووڈ شورز نے تیار کیے تھے اور الیکٹرانک آرٹس نے شائع کیے تھے۔ توسیعی پیک بڑی نئی خصوصیات پر توجہ مرکوز کرتے ہیں، جس میں بہت سی اشیاء، کپڑے، انداز، محلے اور زندگی کی ریاستیں پیک کے اہم تھیم کی طرف تیار ہوتی ہیں۔ پہلا توسیعی پیک، یونیورسٹی، یکم مارچ 2005 کو جاری کیا گیا تھا۔ آخری توسیعی پیک، اپارٹمنٹ لائف، 25 اگست 2008 کو جاری کیا گیا تھا۔ یونیورسٹی دی سمز 2: یونیورسٹی دی سمز 2 کا پہلا توسیعی پیک ہے۔ یونیورسٹی نے ایک نیا "نوجوان بالغ" زندگی کا مرحلہ متعارف کرایا ہے جو الگ الگ کالج کے قصبوں میں رہتا ہے اور یونیورسٹی میں پڑھتا ہے۔ اس کے ہاسٹلریوں کے ساتھ، توسیعی پیک سمز سیریز میں پہلی بار نشان زد کرتا ہے جہاں پلیئر سمز غیر کھلاڑی کرداروں کے ساتھ رہنے کے قابل ہوتے ہیں۔ سمز جو یونیورسٹی میں پڑھتے ہیں وہ نئے کیریئر اور تعاملات تک رسائی حاصل کرتے ہیں۔ نائٹ لائف دی سمز 2: نائٹ لائف دی سمز 2 کا دوسرا توسیعی پیک ہے، جو 13 ستمبر 2005 کو شمالی امریکہ میں ریلیز ہوا۔ رات کی زندگی کھیل کے سماجی اور رومانوی تعاملات کو وسعت دیتی ہے، جس سے رومانوی کیمسٹری اور رسمی ڈیٹنگ منی گیم جیسے عناصر متعارف ہوتے ہیں۔ یہ "شہر کے مرکز" کے محلوں کو بھی متعارف کراتا ہے جن میں کمیونٹی لاٹس جیسے بار، کلب، اور ریستوراں ؛ گیم کے اشیاء کو سنبھالنے میں تبدیلیاں، بشمول ایک مکمل انوینٹری سسٹم ؛ اور گیم پلے کے نئے اختیارات، جیسے سمز کو ویمپائر میں تبدیل کرنے کی صلاحیت۔ اوپن فار بزنس دی سمز 2: اوپن فار بزنس دی سمز 2 کا تیسرا توسیعی پیک ہے، جو 2 مارچ 2006 کو شمالی امریکہ میں ریلیز ہوا۔ اوپن فار بزنس ٹائکون عناصر کو بیس گیم میں شامل کرتا ہے، جس سے سمز اپنے گھروں یا کمیونٹی لاٹس سے کاروبار چلا سکتے ہیں۔ متعدد نئے ترقی کے نظام شامل کیے گئے ہیں، جیسے ٹیلنٹ بیج، جو کاروباری مہارتوں میں سمز کی پیشرفت کو ٹریک کرتے ہیں۔ کاروباری درجہ بندی، جو کمپنی کی وفاداری کی بنیاد پر کاروبار کی کامیابی کی پیمائش کرتی ہے۔ اور کامیاب کاروبار چلانے کے لیے سم کو دیئے گئے کاروباری مراعات، تحائف یا مہارتیں۔ توسیعی پیک پچھلی توسیعات، جیسے ریستوراں اور رومانوی کیمسٹری کے ذریعے متعارف کرائے گئے عناصر پر بھی پھیلتا ہے، اور بیس گیم کے تعمیراتی اختیارات کو بڑھاتا ہے۔ پالتو جانور سمز 2: پالتو جانور پی سی ورژن سمز 2 کا چوتھا توسیعی پیک ہے، اور گیم کیوب، پلے اسٹیشن 2، نینٹینڈو ڈی ایس، گیم بوائے ایڈوانس، پلے اسٹیشن پورٹیبل اور وائی کے لیے بھی ایک اسٹینڈ الون گیم تھا۔ پی سی، گیم کیوب اور پلے اسٹیشن 2 کے لیے پالتو جانور 17 اکتوبر 2006 کو شمالی امریکہ میں جاری کیے گئے تھے۔ توسیعی پیک گھریلو جانوروں کو کھیل میں شامل کرتا ہے، جس سے سمز بلیوں، کتوں اور دیگر پرجاتیوں کے مالک بن سکتے ہیں۔ کھلاڑی اپنے پالتو جانوروں کی ظاہری شکل اور شخصیت کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں، جو چالوں کو سیکھنے اور کام کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ اسٹینڈ الون کنسول گیمز نے سیریز کے اوپن اینڈڈ سینڈ باکس گیم پلے کو برقرار رکھا۔ ہینڈ ہیلڈ ورژن میں زیادہ ڈھانچہ تھا، بشمول رول پلےنگ ویڈیو گیم عناصر۔ نینٹینڈو ڈی ایس پر پالتو جانوروں کا سیکوئل، دی سمز 2: اپارٹمنٹ پالتو جانور، 26 اگست 2008 کو جاری کیا گیا تھا۔ سیزنز دی سمز 2: سیزنز دی سمز 2 کا پانچواں توسیعی پیک ہے، جو یکم مارچ 2007 کو شمالی امریکہ میں ریلیز ہوا۔ سیزن کھیل میں موسم اور موسموں کے ساتھ ساتھ گیم پلے کی نئی خصوصیات جیسے باغبانی، ماہی گیری، اور مافوق الفطرت انسانی پودوں کے ہائبرڈ کو متعارف کراتے ہیں جنہیں پلانٹ سمز کہا جاتا ہے۔ بون سفر سمز 2: بون سفر سمز 2 کا چھٹا توسیعی پیک ہے، جو 4 ستمبر 2007 کو شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا۔ بون وائج بالترتیب مشرق بعید، پولینیشیا اور ایک عام "پہاڑی" خطے کے ارد گرد وسیع پیمانے پر تھیم والے تین پہلے سے طے شدہ مقامات میں سے کسی ایک پر کھیل میں چھٹیوں کے سفر کو بک کرنے کی صلاحیت کا اضافہ کرتا ہے۔ ہر منزل کی اپنی منفرد ثقافت، سرگرمیاں اور پرکشش مقامات ہوتے ہیں۔ فری ٹائم دی سمز 2: فری ٹائم دی سمز 2 کا ساتواں توسیعی پیک ہے، جو 26 فروری 2008 کو ریلیز ہوا۔ توسیعی پیک مشغلوں کو سمز کے لیے ایک نئی خصوصیت کے طور پر متعارف کراتا ہے ؛ سمز دس ممکنہ مشغلوں کا تعاقب کر سکتے ہیں اور جوش و خروش اور فوائد حاصل کر سکتے ہیں جیسے جیسے وہ ان میں آگے بڑھتے ہیں۔ توسیعی پیک خواہش کے نظام کو بھی بہتر بناتا ہے، ایک ایسا نظام جو بیس گیم میں متعارف کرایا گیا ہے جو سمز کے طویل اور قلیل مدتی اہداف کو متاثر کرتا ہے۔ اپارٹمنٹ لائف دی سمز 2: اپارٹمنٹ لائف دی سمز 2 کا آٹھواں اور آخری توسیعی پیک ہے، جو 25 اگست 2008 کو شمالی امریکہ میں ریلیز ہوا۔ اپارٹمنٹ لائف فرنچائز میں جادوئی صلاحیتوں کو دوبارہ متعارف کراتا ہے، نیز نئی خصوصیات جیسے سمز کے ایک ہی اپارٹمنٹ کی عمارت میں رہنے والے پڑوسیوں کے ساتھ تعلقات، این پی سی کے زمیندار کے ساتھ بات چیت، ایک نیا ساکھ کا نظام، اور عوامی طور پر قابل رسائی لاٹوں کے لیے نئی سرگرمیاں۔ اپارٹمنٹ لائف اینڈ پیٹس کا ایک اسپن آف، دی سمز 2: اپارٹمنٹ پیٹس، 26 اگست 2008 کو نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے بیلاڈونا کوو اپارٹمنٹ لائف میں بیلاڈونا کوو نامی ایک نیا پڑوس شامل کیا گیا ہے، جو نیویارک شہر سے متاثر ہے۔ اس میں بہت سے اپارٹمنٹس اور سان فرانسسکو کے پینٹڈ لیڈیز ٹاؤن ہاؤسز ہیں۔ اس محلے کی دیگر عمارتوں میں کئی پارکوں کے علاوہ ایک ٹریلر پارک، لائبریریاں، کافی کی دکانیں، اور کریانہ کی دکانیں شامل ہیں۔ ان میں سے کئی جگہوں پر گیم پلے کے بڑے عناصر دکھائے جاتے ہیں جو پچھلی توسیع یا بنیادی کھیل میں دستیاب نہیں ہیں۔ جب کسی اپارٹمنٹ کی عمارت میں کوئی خاندان رہتا ہے، تو گھر کے اوپر ایک سبز اپارٹمنٹ آئیکن ہوگا۔ اپارٹمنٹ لائف سمز کے لیے کئی سماجی تعاملات کا اضافہ کرتی ہے۔ بچوں کے پاس اپنے ساتھیوں کے ساتھ استعمال کرنے کے لیے نئے خاص تعاملات ہوتے ہیں، جیسا کہ چھوٹے بچے کرتے ہیں۔ والدین اور نوجوان اب چھوٹے بچوں کے ساتھ "پیکابو" بھی کھیل سکتے ہیں۔ عمر رسیدہ بچے اور اس سے اوپر کے سمز "کلاسیکی ڈانس" یا "جمپ رسی" میں حصہ لے سکتے ہیں۔ اپارٹمنٹ لائف سمز کو کم یا زیادہ کرایہ والے اضلاع میں اپارٹمنٹس میں رہنے کی بھی اجازت دیتی ہے، اور اپارٹمنٹ کی عمارت کے اندر چار صارف پر قابو پانے والے خاندانوں کی اجازت دیتی ہے۔ کھلاڑی کے پاس روم میٹ تلاش کرنے کا بھی اختیار ہوتا ہے جسے کھلاڑی منتخب کر سکتا ہے، لیکن کنٹرول نہیں کر سکتا۔ جب کھلاڑی ممکنہ روم میٹ کا جائزہ لیتا ہے تو کھلاڑی کو ایک بنیادی شخصیت دی جاتی ہے جس سے کھلاڑی کو یہ فیصلہ کرنے میں مدد ملتی ہے کہ کون سا روم میٹ بہترین ہوگا۔ اگرچہ روم میٹس کو کنٹرول نہیں کیا جا سکتا، لیکن کھلاڑی ایک ایسا پیمانہ دیکھ سکتا ہے جو کھلاڑی کو بتاتا ہے کہ وہ کتنے مطمئن ہیں۔ میجک اپارٹمنٹ لائف سمز کو ڈائنز (خاتون) یا وارلاکس (مرد) بننے دیتی ہے، جیسا کہ سمز: میکن میجک۔ جادوئی مخلوق کے طور پر کھیلتے ہوئے، سمز بے عیب اچھے، اچھے، اچھے، غیر جانبدار، معنی، بدی یا ظالمانہ برائی کا انتخاب کر سکتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کا ایک منفرد لباس ہوتا ہے۔ ایک سم این پی سی ہائی ڈائن کے ساتھ مضبوط تعلقات استوار کر کے ڈائن یا وار لاک بن سکتا ہے جب تک کہ تبدیلی کی درخواست کرنے کا آپشن دستیاب نہ ہو جائے۔ ایک پلے ایبل ڈائن سم دوسرے سم کو 9 کی سطح کی جادوئی مہارت کے ساتھ ڈائن میں تبدیل کر سکتا ہے۔ ڈائنز/وارلاکس مختلف جادوئی اشیاء کا استعمال کر سکتے ہیں، جن میں جھاڑو اور کڑھائی شامل ہیں۔ ہجے کو مخصوص اجزاء کا استعمال کرکے کاسٹ کیا جا سکتا ہے (یعنی۔ صوفیانہ دھول، ڈریگن اسکیلز، آئی آف نیوٹ، وائپرز ایسینس، کرسٹلائزڈ مونبیمز، اور روشنی کا جوہر)۔ یہ اجزاء تین میں سے کسی بھی طریقے سے حاصل کیے جا سکتے ہیں: کڑھائی میں تیار کیا جاتا ہے، ڈائن/وارلاک این پی سی سے خریدا جاتا ہے، یا خفیہ ڈائن/وارلاک لاٹس سے خریدا جاتا ہے۔ کسی کردار کی صف بندی کا انحصار مکمل طور پر ان منتر کی صف بندی پر ہوتا ہے جو وہ ڈالتے ہیں۔ ایک اچھا جادو ڈائن یا وار لاک کو "بے عیب اچھے" اختتام کی طرف لے جائے گا، جبکہ ایک برا جادو کاسٹر کو "ظالمانہ برائی" کی طرف دھکیل دے گا۔ ہجے کی دستیابی کا تعین کاسٹر کی جادوئی مہارت کی سطح اور صف بندی سے ہوتا ہے۔ اچھائی اور برائی کی سب سے زیادہ طاقتور طاقتیں (جیسے تخت کی تخلیق، زومبیفیکیشن، گرم ریپر کو پسپا کرنا) خاص طور پر جادوگروں اور اچھے یا برے صف بندی کے انتہائی سروں پر وارلاکس کے لیے مخصوص ہیں۔ سم کی ابتدائی صف بندی کا انحصار ڈائن یا وار لاک کی صف بندی پر ہوتا ہے جس نے انہیں جادوئی اسرار میں داخل کیا۔ ڈائنز/وارلاکس جادو کے کس ترتیب کے مطابق بعض منتر اور جادو کا استعمال کر سکتے ہیں۔ بری ڈائن آگ لگا سکتی ہیں، بیماری کا سبب بن سکتی ہیں، اور یہاں تک کہ زومبی کو بھی زندہ کر سکتی ہیں۔ اچھی ڈائنز خوشی پیدا کرنے، آگ بجھانے اور مردہ کو دوبارہ زندہ کرنے کے قابل ہوتی ہیں۔ اچھے اور برے جادوگروں میں سے ہر ایک بالترتیب "روشنی کا تخت" اور "اندھیرے کا تخت" بنا سکتا ہے۔ تمام ڈائنز/وارلاکس پوشن بنا سکتے ہیں اور "غیر جانبدار" منتر ڈال سکتے ہیں جو انہیں ٹیلی پورٹ کرنے، وقت کو منجمد کرنے، کھانے کو جوڑنے، اور ایک پوشن بنانے کی اجازت دیتے ہیں جو انہیں دوبارہ انسانوں میں بدل دیتا ہے۔ پالتو جانور اور اپارٹمنٹ لائف دونوں والے کھلاڑی سپیکٹرم بلیوں کو طلب کر سکیں گے۔ یہاں تک کہ اگر کھلاڑی کے پاس پالتو جانور نہیں ہیں، تب بھی 'لیپ ڈاگ' خرید کے موڈ میں خریداری کے لیے دستیاب ہیں۔ دیگر نئے اضافے اپارٹمنٹ لائف میں کھیل کے میدان کی متعدد اشیاء شامل ہیں، جن میں جنگل کا جم، کھیل کے میدان کی سلائیڈ، میری-گو-راؤنڈ، اور منکی بار شامل ہیں۔ فرنیچر کی نئی اشیاء میں مرفی بیڈ، اوپن مائیک اسٹینڈ، بریک ڈانسنگ میٹ، ٹریش چٹ، اپارٹمنٹ میل باکسز، وائبریٹنگ بیڈ، وینڈنگ مشینیں، ڈائن تھیم فرنشننگ کے علاوہ نئے ٹی وی سیٹ اور ایک بڑا فش ٹینک شامل ہیں۔ بلڈ موڈ نئی قسم کی اشیاء اور آلات کا اضافہ کرتا ہے، جیسے سرپل سیڑھیاں، ایک نیا لفٹ (پہلے اوپن فار بزنس میں شامل تمام لفٹوں کے علاوہ)، بلٹ ان وارڈروبز، مرئی چھتیں، ہیٹنگ اور کولنگ ونڈوز کے ساتھ ساتھ نئی دیوار، فرش، گیراج کا دروازہ، اور دروازے کے انداز۔ نقل و حمل کے نئے دستیاب طریقے ہیلی کاپٹر اور ڈائن جھاڑو ہیں۔ جب کہ سمز ایک اپارٹمنٹ میں رہ رہے ہیں، جیسا کہ یونیورسٹی کے ہاسٹلز میں ہوتا ہے، وہ صرف اپارٹمنٹ کے اندر فرش اور وال پیپر کو تبدیل کر سکیں گے، ساتھ ہی سنگ مرمر کے کالموں جیسی متفرق بلڈ موڈ اشیاء بھی رکھ سکیں گے۔ اپارٹمنٹ لائف کے ساتھ چھت بھی نئی ہے۔ بلڈ موڈ میں ایک نیا 45 ڈگری کا زاویہ نظارہ سمز کی چھت کو دیکھنا ممکن بنائے گا جسے کھلاڑی کی پسند کے فرش ٹائل میں ڈھانپا جا سکتا ہے۔ نئے این پی سی میں بٹلر، زمیندار، کمرے کے ساتھی اور این پی سی کے پڑوسی شامل ہیں۔ جب کھلاڑی کھیلنے کے قابل سمز کو کسی اپارٹمنٹ میں منتقل کرتے ہیں، تو این پی سی کے کردار دوسرے اپارٹمنٹ میں منتقل ہو جائیں گے اگر کھلاڑی دوسرے سمز کو ان میں منتقل نہیں کرتا ہے۔ اب ایک نیا میٹر ہے جسے ساکھ میٹر کہا جاتا ہے، جو ظاہر کرتا ہے کہ سم کی ساکھ کتنی اونچی ہے، سم دوسروں کے ساتھ جتنا زیادہ دوستانہ ہے، اتنا ہی اونچا جاتا ہے۔ جیسے جیسے میٹر بڑھتا ہے، کھلاڑی انعامات حاصل کرتا ہے جو ان کے پیشے، امنگوں اور زندگی گزارنے میں ان کی مدد کرتے ہیں۔ حوالہ جات الیکٹرانک آرٹس گیمز میک او ایس گیمز سماجی تخروپن ویڈیو گیمز صنفی انتخاب کے قابل مرکزی کرداروں کے ساتھ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز لائف تخروپن گیمز ایسپر گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز