Test of Arms
ٹیسٹ آف آرمز ایک جدید دور کا بورڈ وارگیم ہے جو 1988 میں گیم ڈیزائنرز ورکشاپ نے شائع کیا تھا۔ کنٹینٹ ٹیسٹ آف آرمز ایک دو کھلاڑیوں کا تاکتیکی جنگی کھیل ہے جو دوسری جنگ عظیم کے بعد دنیا بھر میں ہونے والے مختلف تنازعات کی تقلید کرتا ہے۔ اس کھیل میں چھ جیومورفک ہیکس گرڈ نقشے کے حصے، 480 کاؤنٹر، اور دنیا بھر میں دوسری جنگ عظیم کے بعد کے تاکتیکی تنازعات سے تیار کردہ 29 منظرنامے شامل ہیں۔ گیم پلے گیم روایتی "آئی گو، یو گو" سسٹم کے آسان ورژن کا استعمال کرتے ہوئے جی ڈی ڈبلیو کے پہلے شائع شدہ وارگیم، ٹیم یانکی کے قواعد کے نظام کا استعمال کرتا ہے۔ بنیادی اصول پیچیدہ نہیں ہیں۔ ہر موڑ کے دوران، پہلے کھلاڑی کے کئی مراحل ہوتے ہیں: توپ خانے کے اہداف کی فہرست بنائیں، اور یہ دیکھنے کے لیے ڈائی رول کریں کہ آیا ہوائی یونٹ دستیاب ہیں یا نہیں۔ (مخالف کو ری ایکٹیو فائر کا موقع مل سکتا ہے۔) حملہ (کوئی بھی یونٹ جس نے فیز 2 فائر آرٹلری میں فائر نہیں کیا دوسرے کھلاڑی کے پاس موجودہ موڑ کو مکمل کرنے کے لیے وہی مراحل ہوتے ہیں۔ ریسیپشن نارمن اسمتھ نے گیمز انٹرنیشنل میگزین کے لیے ٹیسٹ آف آرمز کا جائزہ لیا، اور اسے 5 میں سے 4 ستارے دیے، اور کہا کہ "اپنی عمومی خصوصیات کے باوجود کھیل اپنے موضوع کی اچھی نمائندگی کرتا ہے اور چھوٹے سائز کے کھلاڑیوں کے لیے کچھ اپیل کر سکتا ہے۔ یہ بھی اچھا سولٹیئر کھیلتا ہے۔ " 1989 کے اوریجنز ایوارڈز میں ایوارڈز، ٹیسٹ آف آرمز "1988 کی دوسری جنگ عظیم کے بعد کے بہترین بورڈ گیم" کے زمرے میں چارلس ایس رابرٹس ایوارڈ کے لیے فائنلسٹ تھا۔ دیگر جائزے اور کمنٹری گیمز کا جائزہ Vol.1 #7 کیسس بیلی #50 حوالہ جات بورڈ گیمز جو 1988 کے گیم ڈیزائنرز ورکشاپ گیمز میں متعارف کرائے گئے تھے