Emprunt
ایمپرنٹ تین سے چھ کھلاڑیوں کے لیے ہاک خاندان کا ایک تاریخی فرانسیسی کارڈ گیم ہے جو کم از کم 18 ویں صدی کے اوائل کا ہے۔ ایمپرنٹ کے قوانین کا ابتدائی بیان 1718 کا ہے اور یہ کھیل 19 ویں صدی کے آخر تک فرانسیسی کھیلوں کے مجموعے میں باقاعدگی سے شامل ہوتا رہا ہے لیکن اب یہ متروک نظر آتا ہے۔ ایمپرنٹ نام کا مطلب "قرض" ہے اور یہ کھیل کی "قرض لینے" کی خصوصیت سے نکلا ہے۔ قواعد 1718 اکیڈمی یونیورسل ڈیس جیکس قواعد کا مکمل بیان نہیں دیتا ہے، اس کھیل کو "ہاک سے بہت زیادہ مماثلت" کے طور پر بیان کرتا ہے لیکن اس کا نام ایمپرنٹ رکھا گیا ہے کیونکہ اس میں یہ امتیازی خصوصیت موجود ہے کہ کھلاڑیوں کو ایک کارڈ "ادھار" لینے کی اجازت ہے جو ان کے پاس نہیں ہے۔ مندرجہ ذیل اصول Lacombe (1800) پر مبنی ہیں۔ ایمپرنٹ کو تین سے چھ کھلاڑی 52 کارڈز کے معیاری فرانسیسی فٹ پیک کا استعمال کرتے ہوئے کھیل سکتے ہیں۔ اگر چھ کھیلتے ہیں، تو ہر ایک کو آٹھ کارڈ دیے جاتے ہیں جن میں سے چار ٹالون میں جاتے ہیں۔ اگر پانچ کھیلتے ہیں، تو ہر ایک کو دس ملتے ہیں اور ٹالون میں دو ہوتے ہیں۔ اگر چار کھیلتے ہیں، تو ایسیس اور ٹو کو ہٹا دیا جاتا ہے، جس سے پیک کو 44 کارڈ تک کم کر دیا جاتا ہے۔ ہر کھلاڑی کو دس ملتے ہیں اور چار ٹیلن پر رہ جاتے ہیں۔ اگر تین کھیلتے ہیں، تو تین کو بھی ہٹا دیا جاتا ہے، پیک میں 40 کارڈ چھوڑ دیتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کو 21 ڈیل کیے جاتے ہیں اور چار کا ٹیلن ہوتا ہے۔ کارڈ ڈیل کیے جانے کے بعد، ہر کھلاڑی پول (پول) کے لیے متفقہ قیمت کے ایک یا دو جیٹن کا مقابلہ کرتا ہے۔ کھلاڑی پہلے ڈیلر کے لیے قرعہ اندازی کرتے ہیں، جس کے پاس یہ استحقاق سب سے کم ہوتا ہے۔ ڈیلر شفلز کرتا ہے، کھلاڑی کی طرف سے کارڈز کو بائیں طرف کاٹتا ہے اور پھر مطلوبہ تعداد میں کارڈز کو گھڑی کی مخالف سمت میں ڈیل کرتا ہے جو پہلے ہاتھ سے شروع ہوتا ہے، کھلاڑی دائیں طرف ہوتا ہے۔ پہلا ہاتھ اس کے ہاتھ سے کسی بھی کارڈ کے ساتھ آگے بڑھتا ہے۔ سیکنڈ ہینڈ کو سوٹ کے سلسلے میں اگلے کارڈ کے ساتھ اس کی پیروی کرنی چاہیے ؛ اگر وہ اسے نہیں پکڑتا ہے، تو اسے اسے اس کھلاڑی سے "ادھار" لینا چاہیے جس کے پاس یہ ہے اور اس کھلاڑی کو اس کے لیے جیٹن ادا کرنا چاہیے۔ اگر کسی کھلاڑی کے پاس یہ نہیں ہے، تو کھلاڑی ٹالون سے کارڈ کھینچتا ہے (جس میں اسے پڑا ہونا چاہیے) اور پول کو جیٹن ادا کرتا ہے۔ ایک بار جب پہلا سوٹ ختم ہو جاتا ہے، تو اس سوٹ کا آخری کارڈ کھیلنے والا کھلاڑی کسی بھی کارڈ کے ساتھ نیا سوٹ شروع کرتا ہے۔ اپنے تمام ہینڈ کارڈز کو بہانے والا پہلا کھلاڑی کھیل جیت جاتا ہے، پول کو جھاڑتا ہے اور ہر مخالف سے اتنے ہی جیٹن وصول کرتا ہے جتنے مخالف کے ہاتھ میں کارڈز رہ جاتے ہیں۔ فوٹ نوٹ حوالہ جات کتابچہ _ (1718)۔ یونیورسٹی آف جیوکس۔ تھیوڈور لی گراس، پیرس۔ لیکومبے، جیکس (1800)۔ انسائیکلوپیڈی میتھوڈیک: ڈکشنری ڈیس جیکس۔ پاڈو۔ مولیدارس، ٹی۔ ڈی (1888)۔ گرانڈے انسائیکلوپیڈی میتھوڈک۔ پیرس۔ 18 ویں صدی کے کارڈ گیمز فرانسیسی کارڈ گیمز فرانسیسی ڈیک کارڈ گیمز