Space travel in science fiction
خلائی سفر، یا خلائی پرواز (کم کثرت سے، اسٹار فیئرنگ یا اسٹار ویویجنگ) ایک کلاسک سائنس فکشن تھیم ہے جس نے عوام کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے اور سائنس فکشن کے لیے تقریبا آثار قدیمہ ہے۔ خلائی سفر، بین الکلیاتی یا انٹرسٹیلر، عام طور پر خلائی جہازوں میں انجام دیا جاتا ہے، اور مختلف کاموں میں خلائی جہاز کا پروپلشن سائنسی طور پر قابل فہم سے لے کر مکمل طور پر فرضی تک ہوتا ہے۔ اگرچہ کچھ مصنفین خلائی سفر کے حقیقت پسندانہ، سائنسی اور تعلیمی پہلوؤں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں، دوسرے مصنفین اس تصور کو آزادی کے استعارے کے طور پر دیکھتے ہیں، بشمول "بنی نوع انسان کو نظام شمسی کی قید سے آزاد کرنا"۔ اگرچہ سائنس فکشن راکٹ کو 20 ویں صدی کے آئیکن کے طور پر بیان کیا گیا ہے، لیکن دی انسائیکلوپیڈیا آف سائنس فکشن کے مطابق "وہ ذرائع جن کے ذریعے ایس ایف میں خلائی پرواز حاصل کی گئی ہے-اس کے بہت سے اور مختلف خلائی جہاز-ہمیشہ اس موضوع کے افسانوی اثرات کے لیے ثانوی اہمیت کے حامل رہے ہیں۔" خلائی سفر سے متعلق کاموں نے وقت کے پھیلاؤ، خلائی اسٹیشنوں اور خلائی نوآبادیات جیسے تصورات کو مقبول بنایا ہے۔ اگرچہ عام طور پر سائنس فکشن سے وابستہ ہے، خلائی سفر کبھی کبھار فنتاسی میں بھی نمایاں ہوتا ہے، بعض اوقات جادو یا مافوق الفطرت ہستیاں جیسے فرشتے بھی شامل ہوتے ہیں۔ سائنس فکشن صنف کی ایک کلاسک، وضاحتی ٹراپ یہ ہے کہ کارروائی خلا میں ہوتی ہے، یا تو کسی خلائی جہاز پر یا کسی دوسرے سیارے پر۔ سائنس فکشن کے ابتدائی کام، جنہیں "پروٹو ایس ایف" کہا جاتا ہے-جیسے 17 ویں صدی کے مصنفین فرانسس گوڈون اور سائرنو ڈی برجرک کے ناول، اور ماہر فلکیات جوہانس کیپلر کے ناول-میں "قمری رومانوی" شامل ہیں، جن کا زیادہ تر عمل چاند پر ہوتا ہے۔ سائنس فکشن کے نقاد جارج سلسر نے بھی کرسٹوفر مارلو کی ڈاکٹر فاسٹس (1604) کی طرف اشارہ کیا-جس میں مرکزی کردار پوری زمین کو اوپر سے دیکھنے کے قابل ہے-اور خلائی سفر کے رابطوں کو پرواز اور ہوائی سفر کے پہلے خوابوں سے نوٹ کیا، جہاں تک افلاطون اور سقراط کی تحریروں کا تعلق ہے۔ اس طرح کے شاندار نقطہ نظر میں، خلائی سفر، اور ایجادات جیسے کہ "اسٹار ڈرائیو" کی مختلف شکلوں کو آزادی کے استعاروں کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے، بشمول "بنی نوع انسان کو نظام شمسی کی قید سے آزاد کرنا"۔ اگلی صدیوں میں، جب کہ سائنس فکشن نے مستقبل کی سائنس کے ساتھ ساتھ خلائی سفر کے بہت سے پہلوؤں پر توجہ دی، خلائی سفر اس صنف کے مصنفین اور قارئین کے ساتھ زیادہ بااثر ثابت ہوا، جس سے ان میں حیرت کا احساس پیدا ہوا۔ زیادہ تر کام بنیادی طور پر قارئین کو خوش کرنے کے لیے تھے، لیکن ایک چھوٹی سی تعداد، اکثر علمی پس منظر کے مصنفین نے، قارئین کو فلکیات سمیت سائنس کے متعلقہ پہلوؤں کے بارے میں تعلیم دینے کی کوشش کی۔ یہ بااثر امریکی ایڈیٹر ہیوگو گرنز بیک کا مقصد تھا، جس نے اسے "شوگر کوٹیڈ سائنس" اور "سائنٹفکشن" کا نام دیا۔ سائنس فکشن میگزین، بشمول گرنز بیک کی سائنس ونڈر اسٹوریز، خالص افسانوں کے کاموں کے ساتھ، خلائی سفر کے امکانات پر تبادلہ خیال کرتے ہیں۔ بہت سے سائنس فکشن مصنفین نے خلائی سفر پر غیر افسانوی کام بھی شائع کیے، جیسے ولی لی کے مضامین اور ڈیوڈ لیسر کی کتاب، دی کنکویسٹ آف اسپیس (1931)۔ 19 ویں صدی کے آخر اور 20 ویں صدی کے اوائل سے، زیادہ "حقیقت پسندانہ"، سائنسی افسانے (جو بعد میں ہارڈ ایس ایف میں تبدیل ہوا) کے درمیان ایک واضح فرق نظر آتا تھا، جس کے مصنفین، اکثر کونسٹینٹن سیولکووسکی اور میکس ویلیئر جیسے سائنسدانوں نے بین الکلیاتی سفر (چاند یا مریخ) کے زیادہ قابل فہم تصور پر توجہ مرکوز کی۔ اور "زمین سے دنیا سے بھری کائنات میں فرار" کی زیادہ شاندار، کم حقیقت پسندانہ کہانیاں، جس نے خلائی اوپیرا کی صنف کو جنم دیا، جس کا آغاز ای ای اسمتھ نے کیا اور ٹیلی ویژن سیریز اسٹار ٹریک کے ذریعے مقبول ہوا، جس کا آغاز 1966 میں ہوا۔ یہ رجحان آج تک جاری ہے، کچھ کاموں میں "خلائی پرواز کے افسانے" پر توجہ مرکوز کی گئی ہے، اور دیگر "خلائی پرواز کے حقیقت پسندانہ امتحان" پر ؛ اس فرق کو مصنفین کی "ہارڈ ویئر کے بجائے تخیلاتی افق" کے ساتھ تشویش کے طور پر بیان کیا جا سکتا ہے۔ 20 ویں صدی کے خلائی پروگراموں کی کامیابیاں، جیسے کہ اپولو 11 مون لینڈنگ، کو اکثر "سائنس فکشن کم سچ" کے طور پر بیان کیا گیا ہے اور اس نے نظام شمسی کے اندر خلائی سفر کے تصور کو مزید "بے ساختہ" کرنے کا کام کیا ہے۔ اس کے بعد سے وہ مصنفین جو "خلائی سفر کے افسانے" پر توجہ مرکوز کرنا چاہتے تھے، ان کے انٹرسٹیلر ٹریول کے تصور کے ذریعے ایسا کرنے کا امکان بڑھتا گیا۔ ایڈورڈ جیمز نے لکھا ہے کہ بہت سی سائنس فکشن کہانیوں نے "اس خیال کی کھوج کی ہے کہ انسانیت کی مسلسل توسیع اور سائنسی علم کی مسلسل توسیع کے بغیر جمود اور زوال آتا ہے"۔ اگرچہ خلائی سفر کے موضوع کو عام طور پر پر امید مند کے طور پر دیکھا گیا ہے، لیکن نظر ثانی پسند مصنفین کی کچھ کہانیاں، جو اکثر زیادہ مایوس کن اور مایوس کن ہوتی ہیں، خلائی سفر کے رومانوی افسانے کو زمین سے نیچے کی حقیقت سے متصادم کرتے ہوئے دونوں اقسام کو جوڑتی ہیں۔ جارج سلسر تجویز کرتے ہیں کہ "دوسری جنگ عظیم کے بعد سے سائنس فکشن کے سفر نے ریاستہائے متحدہ کے خلائی پروگرام کی عکاسی کی ہے: 1950 کی دہائی اور 1960 کی دہائی کے اوائل میں توقع، 1970 کی دہائی میں جوش و خروش، 1980 کی دہائی سے شکوک و شبہات اور بتدریج انخلا میں تبدیل ہونا"۔ اسکرین پر، جارجز میلیس کی 1902 کی فرانسیسی فلم اے ٹرپ ٹو دی مون، جسے پہلی سائنس فکشن فلم کے طور پر بیان کیا گیا ہے، نے خصوصی اثرات کو خلائی پرواز کی عکاسی سے جوڑا۔ دیگر ابتدائی فلموں، جیسے کہ وومن ان دی مون (1929) اور تھنگز ٹو کم (1936) کے ساتھ، اس نے خلائی پروگرام شروع ہونے سے کئی دہائیاں قبل راکٹ کو خلائی سفر کے مشہور، بنیادی ذرائع کے طور پر جلد تسلیم کرنے میں اہم کردار ادا کیا۔ فلم اور ٹیلی ویژن کے بعد کے سنگ میل میں اسٹار ٹریک سیریز اور فلمیں، اور اسٹینلے کبرک (1968) کی فلم 2001: اے اسپیس اوڈیسی شامل ہیں، جس نے خلائی سفر کے تصور کو بصری طور پر آگے بڑھایا، جس سے اسے سادہ راکٹ سے زیادہ پیچیدہ خلائی جہاز کی طرف بڑھنے کا موقع ملا۔ اسٹینلے کبرک کی 1968 کی مہاکاوی فلم میں ایک پراسرار "اسٹار گیٹ" کے ذریعے انٹرسٹیلر سفر کا ایک طویل سلسلہ پیش کیا گیا تھا۔ یہ سلسلہ، جو ڈگلس ٹرمبل کے تصور کردہ اپنے سائیکیڈیلک اسپیشل ایفیکٹس کے لیے مشہور ہے، نے سپر لومینل اور ہائپر اسپیٹیل ٹریول کی بعد کی متعدد سنیما عکاسی کو متاثر کیا، جیسے اسٹار ٹریک: دی موشن پکچر (1979)۔ سائنس فکشن خلائی جہاز کے پروپلشن کو فعال کرنے والے انجنوں کے لیے ٹریول جنیرک اصطلاحات میں "اسپیس ڈرائیو" اور "اسٹار ڈرائیو" شامل ہیں۔ 1977 میں دی ویژول انسائیکلوپیڈیا آف سائنس فکشن نے خلائی سفر کے درج ذیل ذرائع کو درج کیا: کشش ثقل مخالف، جوہری (جوہری)، بلوٹر، کینن ون شاٹ، ڈین ڈرائیو، روشنی سے تیز (ایف ٹی ایل)، ہائپر اسپیس، انیرٹیلس ڈرائیو، آئن تھرسٹر، فوٹون راکٹ، پلازما پروپلشن انجن، بسارڈ رام جیٹ، آر فورس، سولر سیل، اسپنڈیزی اور ٹارچ شپ۔ 2007 کے بہادر نئے الفاظ: آکسفورڈ ڈکشنری آف سائنس فکشن میں خلائی ڈرائیو کے تصور سے متعلق درج ذیل اصطلاحات کی فہرست دی گئی ہے: کشش ثقل کی ڈرائیو، ہائپر ڈرائیو، آئن ڈرائیو، جمپ ڈرائیو، اوور ڈرائیو، رام سکوپ (رام جیٹ کا مترادف)، ری ایکشن ڈرائیو، اسٹارگیٹ، الٹرا ڈرائیو، وارپ ڈرائیو اور ٹارچ ڈرائیو۔ ان میں سے کئی اصطلاحات مکمل طور پر فرضی ہیں یا "ربڑ سائنس" پر مبنی ہیں، جبکہ دیگر حقیقی سائنسی نظریات پر مبنی ہیں۔ خلا میں سفر کرنے کے بہت سے فرضی ذرائع، خاص طور پر، ہلکے سفر سے زیادہ تیز، طبیعیات کی موجودہ تفہیم، خاص طور پر نظریہ اضافیت کے خلاف جاتے ہیں۔ کچھ کام متعدد متبادل اسٹار ڈرائیوز کو کھیلتے ہیں۔ مثال کے طور پر اسٹار ٹریک کائنات نے، اپنی مشہور "وارپ ڈرائیو" کے علاوہ، دوسروں کے درمیان "ٹرانس وارپ"، "سلپ اسٹریم" اور "سپور ڈرائیو" جیسے تصورات متعارف کرائے ہیں۔ بہت سے، خاص طور پر ابتدائی سائنس فکشن کے مصنفین نے سفر کے ذرائع کو زیادہ تفصیل سے بیان نہیں کیا، اور "پروٹو-ایس ایف" دور کی بہت سی تحریروں کو ان کے مصنفین کی اس دور میں زندگی گزارنے سے نقصان پہنچا جب خلا کا علم بہت محدود تھا-درحقیقت، بہت سے ابتدائی کاموں میں خلا کے تصور پر بھی غور نہیں کیا گیا تھا اور اس کے بجائے یہ فرض کیا گیا تھا کہ ہوا یا "ایتھر" پر مشتمل ایک قسم کا ماحول غیر معینہ مدت تک جاری رہا۔ سائنس فکشن کی سائنس کو مقبول بنانے میں انتہائی بااثر 19 ویں صدی کے فرانسیسی مصنف جولس ورن تھے، جن کے 1865 کے ناول، فرام دی ارتھ ٹو دی مون (اور اس کے سیکوئل، اراؤنڈ دی مون) میں خلائی سفر کے ذرائع کو ریاضیاتی طور پر بیان کیا گیا تھا، اور جن کی گاڑی-بندوق سے لانچ کی گئی خلائی کیپسول-کو فکشن میں "سائنسی طور پر تصور کی جانے والی" اس طرح کی پہلی گاڑی کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ پرسی گریگ کی ایکراس دی زوڈیک (1880) میں ایک چھوٹے سے باغ کے ساتھ ایک خلائی جہاز پیش کیا گیا، جو ہائیڈروپونکس کا ابتدائی پیش خیمہ تھا۔ ایک اور مصنف جس نے ٹھوس سائنسی نظریات کو سائنس فکشن کے ساتھ ضم کرنے کی کوشش کی وہ صدی کے روسی مصنف اور سائنسدان کونسٹینٹن سیولکووسکی تھے، جنہوں نے راکٹ کے تصور کو مقبول بنایا۔ جارج مان نے رابرٹ اے ہینلین کے راکٹ شپ گیلیلیو (1947) اور آرتھر سی کلارک کی پریلوڈ ٹو اسپیس (1951) کا ذکر ابتدائی، بااثر جدید کاموں کے طور پر کیا ہے جس میں خلائی سفر کے سائنسی اور انجینئرنگ کے پہلوؤں پر زور دیا گیا ہے۔ 1960 کی دہائی سے، جدید ٹیکنالوجی میں بڑھتی ہوئی مقبول دلچسپی بھی حقیقی جدید ٹیکنالوجی کی جدید قابل فہم توسیع کی بنیاد پر بین الکلیاتی خلائی جہازوں کی بڑھتی ہوئی عکاسی کا باعث بنی۔ ایلین فرنچائز میں آئن پروپلشن والے جہاز شامل ہیں، جو اس وقت کی ایک ترقی پذیر ٹیکنالوجی ہے جو برسوں بعد ڈیپ اسپیس 1، ہایابوسا 1 اور اسمارٹ-1 خلائی جہاز میں استعمال ہوگی۔ انٹرسٹیلر ٹریول روشنی سے سست انٹرسٹیلر ٹریول کے حوالے سے، جس میں روشنی سے تیز رفتار کو عام طور پر غیر حقیقی سمجھا جاتا ہے، انٹرسٹیلر ٹریول کی زیادہ حقیقت پسندانہ عکاسی اکثر "جنریشن جہازوں" کے خیال پر مرکوز ہوتی ہے جو اپنی منزلوں پر پہنچنے سے پہلے کئی نسلوں تک ذیلی روشنی کی رفتار سے سفر کرتے ہیں۔ انٹرسٹیلر ٹریول کے دیگر سائنسی طور پر قابل فہم تصورات میں معطل حرکت پذیری اور، کم کثرت سے، آئن ڈرائیو، سولر سیل، بسارڈ رام جیٹ، اور ٹائم ڈائلشن شامل ہیں۔ روشنی سے تیز کچھ کام آئن سٹائن کے عمومی نظریہ اضافیت اور ان چیلنجوں پر تبادلہ خیال کرتے ہیں جن کا اسے کوانٹم میکانکس سے سامنا کرنا پڑتا ہے، اور اس میں ورم ہولز یا بلیک ہولز کے ذریعے خلائی سفر کے تصورات شامل ہیں۔ تاہم، بہت سے مصنفین، ہائپر ڈرائیو، جمپ ڈرائیو، وارپ ڈرائیو، یا اسپیس فولڈنگ جیسی ایجادات کا استعمال کرتے ہوئے مکمل طور پر افسانوی تصورات جیسے ہائپر اسپیس (سب اسپیس، نل اسپیس، اوور اسپیس، جمپ اسپیس، یا سلپ اسٹریم) کو متعارف کراتے ہوئے اس طرح کے مسائل پر روشنی ڈالتے ہیں۔ خلائی سفر کو فعال کرنے والے مکمل طور پر تیار کردہ آلات کی ایجاد کی ایک طویل روایت ہے-پہلے ہی 20 ویں صدی کے اوائل میں، ورن نے ایچ جی ویلز کے دی فرسٹ مین ان دی مون (1901) پر حقیقت پسندانہ سائنس کو ترک کرنے پر تنقید کی (اس کا خلائی جہاز کشش ثقل مخالف مواد پر انحصار کرتا تھا جسے "کیوورائٹ" کہا جاتا ہے)۔ فرضی ڈرائیوز میں سے، 1970 کی دہائی کے وسط تک ہائپر اسپیس ٹریول کے تصور کو سب سے زیادہ مقبولیت حاصل کرنے کے طور پر بیان کیا گیا تھا، اور اس کے بعد اسٹار وار فرنچائز میں اس کے استعمال کے ذریعے ہائپر ڈرائیو کے طور پر مزید مقبول ہوا۔ اگرچہ فرضی ڈرائیوز طبیعیات (روشنی سے تیز سفر کی دشواری) سے متعلق مسائل کو "حل" کرتی ہیں، کچھ مصنفین نئی جھریاں متعارف کراتے ہیں-مثال کے طور پر، ایک عام ٹراپ میں ایسی ڈرائیوز کو دوسری اشیاء کے قریب قریب استعمال کرنے میں دشواری شامل ہوتی ہے، بعض صورتوں میں ان کے استعمال کی اجازت صرف سیاروں کے نظام کے مضافات سے ہوتی ہے۔ اگرچہ عام طور پر خلائی سفر کا ذریعہ صرف اختتام کا ایک ذریعہ ہوتا ہے، کچھ کاموں میں، خاص طور پر مختصر کہانیوں میں، یہ ایک مرکزی پلاٹ آلہ ہوتا ہے۔ یہ کام ہائپر اسپیس کے اسرار، یا کسی غلطی یا خرابی کے بعد گم ہونے کے نتائج جیسے موضوعات پر مرکوز ہیں۔ فلائنگ ساسر ہیومن اسپیس فلائٹ اسپیس وارفیئر ان سائنس فکشن اسپیس لفٹ اسپیس فلائٹ سیمولیشن گیم ٹیلی پورٹیشن نامعلوم فلائنگ آبجیکٹ نوٹ حوالہ جات مزید پڑھنا بیرونی روابط سائنس فکشن تھیمز