Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
گرینڈ تھیفٹ آٹو: تریلوجی-دی ڈیفینیٹیو ایڈیشن گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز کے تین ایکشن ایڈونچر گیمز کا 2021 کا مجموعہ ہے: گرینڈ تھیفٹ آٹو III (2001)، گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی (2002)، اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس (2004)۔ اسے گروو اسٹریٹ گیمز نے تیار کیا تھا اور راک اسٹار گیمز نے شائع کیا تھا۔ بصری بہتری اور گیم پلے اپ گریڈ کے ساتھ تینوں گیمز کو دوبارہ تیار کیا گیا ہے۔ کھیلوں میں ایک ہی تسلسل کے اندر مختلف مرکزی کردار اور مقامات پیش کیے جاتے ہیں۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو III لبرٹی سٹی میں خاموش مرکزی کردار کلاڈ کی پیروی کرتا ہے۔ وائس سٹی، جو 1986 میں ترتیب دی گئی تھی، ٹائٹلر وائس سٹی میں سابق بدمعاش ٹومی ورسیٹی کو پیش کرتی ہے۔ اور سان اینڈریاس، جو 1992 میں ترتیب دی گئی تھی، سان اینڈریاس کی افسانوی ریاست میں گینگسٹر کارل "سی جے" جانسن کی پیروی کرتی ہے۔ دو سالہ ترقی اصل کھیلوں کی شکل اور احساس کو برقرار رکھنے پر مرکوز تھی۔ طبیعیات کا کوڈ اصل سے نقل کیا گیا تھا، اور مصنوعی ذہانت کو خود بخود بناوٹ کو بڑھانے کے لیے استعمال کیا گیا تھا۔ ترقیاتی ٹیم نے اصل کھیلوں کی مخصوص خصوصیات کا مطالعہ کیا۔ انہوں نے کئی کلرنگ، ویدرنگ، اور لائٹنگ ایفیکٹس کے ساتھ ساتھ گرینڈ تھیفٹ آٹو V (2013) کے نئے اثاثے بھی شامل کیے۔ ٹیم نے کرداروں کے ڈیزائن کو اپ گریڈ کرتے وقت راک اسٹار نارتھ کے اصل ڈویلپرز سے مشورہ کیا۔ ریلیز سے پہلے، تینوں گیمز کے موجودہ ورژن کو ڈیجیٹل خوردہ فروشوں سے فروخت سے ہٹا دیا گیا تھا، جس کی وجہ سے سامعین اور صحافیوں کی جانب سے تنقید کی گئی۔ اس کے جواب میں، راک اسٹار نے راک اسٹار اسٹور پر اصل ورژن کو بحال کیا۔ ڈیفینیٹو ایڈیشن 11 نومبر 2021 کو نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اینڈرائیڈ اور آئی او ایس ورژن تیار کیے جا رہے ہیں۔ ونڈوز لانچ راک اسٹار گیمز لانچر کے ساتھ مسائل کی وجہ سے متاثر ہوا، جس کی وجہ سے یہ تین دن تک ناقابل استعمال رہا۔ کھیل کو ناقص جائزے ملے۔ ناقدین نے عام طور پر بہتر بصری، اپ گریڈ شدہ روشنی، بہتر کنٹرول، اور گیم پلے میکینکس کو شامل کرنے کی تعریف کی، لیکن اس کے تکنیکی مسائل، آرٹ کی سمت اور کردار کے نمونوں پر تنقید کی۔ یہ 2021 کے سب سے کم اسکور کرنے والے کھیلوں میں سے ایک تھا، اور میٹا کریٹک پر جائزے کی بمباری کا موضوع تھا۔ راک اسٹار نے تکنیکی مسائل کے لیے معافی مانگی اور اپ ڈیٹس کے ذریعے گیم کو بہتر بنانے کے اپنے ارادوں کا اعلان کیا۔ مواد گرینڈ تھیفٹ آٹو: تریلوجی-ڈیفینیٹیو ایڈیشن گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز کے تین کھیلوں پر مشتمل ہے: گرینڈ تھیفٹ آٹو III (2001)، گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی (2002)، اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس (2004)۔ یہ ایکشن ایڈونچر گیمز ہیں جو تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلے جاتے ہیں جس میں کھلاڑی مشن کو مکمل کرتے ہیں-مقررہ مقاصد کے ساتھ لکیری منظرنامے-کہانی کے ذریعے ترقی کرنے کے لیے۔ مشنوں سے باہر، کھلاڑی آزادانہ طور پر کھلی دنیا میں گھوم سکتے ہیں اور اختیاری سائیڈ مشنز کو مکمل کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ جیسے جیسے کھلاڑی کہانی کے ذریعے آگے بڑھتا ہے کھیل کے کچھ حصے غیر مقفل ہو جاتے ہیں۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو III لبرٹی سٹی میں ترتیب دی گئی ہے، جو کہ نیویارک شہر پر مبنی ہے۔ یہ ایک خاموش مرکزی کردار، کلاڈ کی پیروی کرتا ہے، جسے ڈکیتی کے دوران اس کی گرل فرینڈ نے دھوکہ دیا اور اسے مرنے کے لیے چھوڑ دیا اور وہ انتقام کی تلاش میں لگ جاتا ہے جس کی وجہ سے وہ جرائم، منشیات، گینگ وارفیئر اور بدعنوانی کی دنیا میں الجھ جاتا ہے۔ وائس سٹی، جو 1986 میں ٹائٹلر وائس سٹی (میامی پر مبنی) میں ترتیب دی گئی ہے، اس میں بدمعاش ٹومی ورکیٹی کی پیروی کی گئی ہے، جو جیل سے رہا ہونے اور گھات لگا کر کیے گئے منشیات کے سودے میں پھنس جانے کے بعد، شہر میں دیگر مجرمانہ تنظیموں سے اقتدار پر قبضہ کرکے آہستہ آہستہ ایک سلطنت کی تعمیر شروع کرتا ہے۔ سان اینڈریاس 1992 میں سان اینڈریاس کی افسانوی ریاست کے اندر ترتیب دی گئی ہے، جو تین اہم شہروں پر مشتمل ہے: لاس سینٹوس (لاس اینجلس پر مبنی)، سان فیرو (سان فرانسسکو پر مبنی)، اور لاس وینٹوراس (لاس ویگاس پر مبنی) ؛ یہ گیم سابق گینگسٹر کارل "سی جے" جانسن کی پیروی کرتا ہے، جو اپنی ماں کے قتل کے بعد گھر واپس آتا ہے اور بدعنوان حکام اور طاقتور مجرموں کے ساتھ تصادم کرتے ہوئے اپنے سابقہ گینگ اور جرم کی زندگی میں واپس آ جاتا ہے۔ تینوں عنوانات کو ڈیفینیٹیو ایڈیشن کے لیے دوبارہ تیار کیا گیا ہے، جس میں ایک دوبارہ تعمیر شدہ لائٹنگ سسٹم، اپ گریڈ شدہ گاڑی اور کردار کے ماڈل، نئے نیویگیشن اور ہیڈ اپ ڈسپلے ڈیزائن، اور بہتر سائے، عکاسی اور فاصلے شامل ہیں۔ کنٹرولز کو گرینڈ تھیفٹ آٹو V (2013) سے ملنے کے لیے اپ ڈیٹ کیا گیا تھا، اور خودکار دوبارہ شروع کرنے کے لیے چیک پوائنٹ سسٹم کو بہتر بنایا گیا تھا۔ نینٹینڈو سوئچ پر، گیم میں گائرو ٹارگٹنگ اور ٹچ اسکرین سپورٹ شامل ہے۔ گیمز کے اصل ورژن سے کچھ میوزک ٹریکس اور چیٹس کو ہٹا دیا گیا۔ ڈویلپمنٹ گرینڈ تھیفٹ آٹو: تریلوجی-دی ڈیفینیٹیو ایڈیشن گروو اسٹریٹ گیمز نے تیار کیا تھا اور اسے راک اسٹار گیمز نے شائع کیا تھا۔ اس کے سابقہ نام وار ڈرم اسٹوڈیوز کے تحت، گروو اسٹریٹ گیمز نے پہلے تریی کے موبائل ورژن کے ساتھ ساتھ سان اینڈریاس کے پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 ورژن تیار کیے تھے۔ ڈیفینیٹو ایڈیشن دو سال سے ترقی میں تھا، اور انجام دینے کے لیے غیر حقیقی انجن 4 کا استعمال کیا گیا تھا۔ اصل گیمز میں رینڈر ویئر کا استعمال کیا گیا تھا۔ ڈویلپمنٹ ٹیم نے پایا کہ گیم کو انجن میں پورٹ کرنے سے یہ "صاف" نظر آتا ہے، جس کی وجہ سے انہیں اصل شکل کو برقرار رکھنے کے لیے اسے گندا دکھانا پڑتا ہے۔ راک اسٹار نے ویڈیو گیم کے ریمیکس کے رجحان کی مزاحمت کی تھی کیونکہ ٹیم نے پایا کہ انہیں دیکھ بھال اور توجہ کی ضرورت ہے، لیکن بالآخر انہوں نے محسوس کیا کہ ری ماسٹر فرسودہ ٹیکنالوجی سے نمٹنے کے بغیر "اگلی دہائی سے زیادہ عرصے تک عنوانات کو برقرار رکھنے کا ایک طریقہ" تھا۔ انہوں نے پرانے اثاثوں کی وجہ سے گرینڈ تھیفٹ آٹو III کو اپ ڈیٹ کرنا تریی میں سب سے مشکل پایا۔ اس کے مقابلے میں، سان اینڈریاس بہت آسان تھا، کیونکہ اصل آرٹ ڈیپارٹمنٹ نے اس وقت ہارڈ ویئر سے فائدہ اٹھانا سیکھا تھا۔ ٹیم اصل کھیلوں کے احساس کو برقرار رکھنے کے لیے ڈیفینیٹو ایڈیشن چاہتی تھی ؛ اس کے ایک حصے کے طور پر، انہوں نے اصل فزکس کوڈ کی نقل کی۔ انہوں نے اصل میں کچھ اہم عمارتوں کو شروع سے دوبارہ تعمیر کرنے کی کوشش کی، جیسے کہ کھلاڑی کے کرداروں کے مکانات، لیکن دوسری عمارتوں کے مقابلے میں معیار میں تضاد دیکھا۔ کچھ اثاثوں کو اصل کھیلوں سے بہتر بنایا گیا، جبکہ دیگر کو بالآخر مکمل طور پر دوبارہ تعمیر کیا گیا۔ ٹیم نے دستی ایڈجسٹمنٹ کرنے سے پہلے بناوٹ کو بڑھانے کے لیے ایک مصنوعی ذہانت کے پروگرام کا استعمال کیا۔ پروڈیوسر رچ روزاڈو کا اندازہ ہے کہ 100,000 سے زیادہ بناوٹ کو تبدیل کیا گیا تھا۔ اضافی نیویگیشن فیچر کو پاتھ فائنڈنگ کے ساتھ ساتھ غیر کھلاڑی کرداروں (این پی سی) کے ذریعے لیے گئے راستوں کا تجزیہ کرتے ہوئے نافذ کیا گیا تھا، حالانکہ اس کے لیے کچھ دستی ایڈجسٹمنٹ کی ضرورت تھی ؛ ٹیم نے موجودہ ٹیکنالوجی کی وجہ سے ان نفاذ کو "آسان جیت" پایا۔ وہ چاہتے تھے کہ ڈیفینیٹو ایڈیشن اعلی درجے کے ہارڈ ویئر سے فائدہ اٹھاتے ہوئے تمام پلیٹ فارمز پر آسانی سے چلے۔ ٹیم نے تینوں کھیلوں کا مطالعہ کیا تاکہ ان کی الگ الگ خصوصیات کا تعین کیا جا سکے، جیسے کہ وائس سٹیز "برائٹ نیونز" اور سان اینڈریس اورنج اسکائی۔ انہوں نے متحرک رنگوں کو شامل کیا جو دن بھر بدلتے رہتے ہیں، اور سورج، چاند، ستاروں اور بادلوں کی جگہ اور حرکت کو درست کیا۔ انہوں نے موسم کے کچھ اثرات کو تبدیل کیا، جیسے بارش کا گرنا اور کچرے کا جمع ہونا اور ان کی عکاسی۔ اگرچہ اصل کھیلوں میں "بیکڈ لائٹنگ" کا استعمال کیا جاتا تھا-"لائٹنگ [وہ] صرف کہیں سے آتی تھی کیونکہ ہمیں صرف منظر کو روشن کرنے کی ضرورت ہوتی ہے"-ڈیفینیٹیو ایڈیشن آسمان سے روشنی کا استعمال کرتا ہے، جس نے ٹیم کو کچھ مقامات پر اندھیرے سے بچنے کے لیے مصنوعی لائٹس شامل کرنے پر مجبور کیا، جیسے کہ گلیوں میں لیمپ پوسٹ۔ کھیلوں میں تمام درختوں اور پتوں کے ساتھ ساتھ کچھ داخلہ ڈیزائن عناصر کو گرینڈ تھیفٹ آٹو V کے اعلی معیار کے اثاثوں سے تبدیل کر دیا گیا تھا۔ ٹیم چاہتی تھی کہ وہ قدرتی طور پر ماحول میں ضم ہو جائیں۔ روزاڈو نے دعوی کیا کہ بیک وقت تین گیمز کو ری ماسٹر کرنے کے پیمانے کی وجہ سے، خاص طور پر سان اینڈریاس کی وسعت کی وجہ سے "اکیلے آرٹ چیلنج نے ابتدائی طور پر ناقابل تسخیر محسوس کیا"۔ ٹیم نے کھیلوں کو بہت زیادہ حقیقت پسندانہ دکھانے سے گریز کیا کیونکہ انہیں محسوس ہوا کہ کردار-جن کے موشن کیپچر ڈیٹا کو اصل کارٹونائزڈ تار فریم ماڈلز میں کوڈ کیا گیا تھا-جگہ سے باہر نظر آئیں گے۔ وہ چاہتے تھے کہ کردار اپنی اصل شکل کو برقرار رکھیں، اس کھیل کو نوٹ کرتے ہوئے کہ "ایسا لگنا چاہیے جیسے آپ کو یاد ہو"۔ کرداروں پر کام کرتے وقت انہیں دشواری کا سامنا کرنا پڑا، کیونکہ انہوں نے محسوس کیا کہ تفصیل شامل کرنا "جہاں پہلے کوئی تفصیل نہیں تھی" کھلاڑی کے کردار کے ڈیزائن کی "ذہنی شبیہہ" سے متصادم ہو سکتی ہے۔ ٹیم نے راک اسٹار نارتھ میں ڈویلپرز سے مشورہ کیا، بشمول کھیلوں کے کچھ اصل فنکار۔ اصل گیمز کا زیادہ تر مواد-جیسے ماخذ آڈیو، بناوٹ، حوالہ مواد، اور کردار کے ماڈل-آرکائیوز کی کمی کی وجہ سے نہیں مل سکے، کیونکہ اصل ترقیاتی ٹیم نے "کبھی نہیں سوچا تھا کہ [انہیں] ان منصوبوں پر دوبارہ غور کرنا پڑے گا"۔ دی ڈیفینیٹیو ایڈیشن کے وجود کی اطلاع سب سے پہلے اگست 2021 میں کوٹاکو نے دی تھی، یہ دعوی کرتے ہوئے کہ اس کی ترقی کی قیادت راک اسٹار ڈنڈی نے کی تھی۔ ستمبر میں میڈیا کی قیاس آرائیاں جاری رہیں جب جنوبی کوریا میں گیم ریٹنگ اینڈ ایڈمنسٹریشن کمیٹی نے تریی کو گیم کی درجہ بندی دی، اور اکتوبر کے اوائل میں راک اسٹار گیمز لانچر کو اپ ڈیٹ کرنے کے بعد اس میں کھیل کے حوالے سے ڈیٹا شامل کیا گیا، جیسے لوگو، آرٹ اور کامیابیاں۔ راک اسٹار نے 8 اکتوبر 2021 کو گرینڈ تھیفٹ آٹو III کی اصل ریلیز کی 20 ویں سالگرہ کے مہینے کے ساتھ ہی تریی کا اعلان کیا۔ اس نے انکشاف کیا کہ تریی میں "پورے بورڈ میں اپ گریڈ کی خصوصیات ہوں گی۔ جب کہ اصل کی کلاسیکی شکل اور احساس کو برقرار رکھا جائے گا"۔ تینوں گیمز کے موجودہ ورژن کو 13 اکتوبر 2021 کو کنسولز اور ونڈوز پر ڈیجیٹل خوردہ فروشوں سے فروخت سے ہٹا دیا گیا تھا۔ سامعین اور صحافیوں نے ویڈیو گیم کے تحفظ، ورژن کے درمیان انتخاب کی کمی، اور میعاد ختم ہونے والے لائسنسوں کی وجہ سے موسیقی کو ممکنہ طور پر ہٹانے کے خدشات کا حوالہ دیتے ہوئے اس اقدام پر تنقید کی، جو کہ پچھلی دوبارہ ریلیز کے ساتھ ہوا تھا۔ یوروگیمر کے ویزلی ین پول نے اس فیصلے کو "ویڈیو گیم کے تحفظ کے لیے ایک دھچکا" قرار دیا اور کہا کہ یہ کھلاڑیوں کے انتخاب کے لیے ناقص تھا۔ گیم کی ریلیز کے بعد، راک اسٹار نے تصدیق کی کہ موسیقی 2014 میں تریلوجی کی تازہ ترین دوبارہ ریلیز سے ملتی جلتی ہے، جس میں وائس سٹی اور سان اینڈریاس کے 30 سے زیادہ گانے اجتماعی طور پر غائب ہیں۔ کچھ دھوکے بازوں کو ہٹا دیا گیا کیونکہ وہ غیر حقیقی انجن میں "اچھا نہیں کھیلے"۔ 19 نومبر کو، راک اسٹار نے اعلان کیا کہ گیمز کے اصل ورژن راک اسٹار اسٹور پر ایک بنڈل کے طور پر جاری کیے جائیں گے۔ وہ 3 دسمبر کو دی ڈیفینیٹیو ایڈیشن کے مالکان کو مفت پہنچائے گئے، اور 30 جون 2022 تک گیم کی تمام خریداریوں کے ساتھ دستیاب رہے۔ جن صارفین نے راک اسٹار گیمز لانچر کے ذریعے دی ڈیفینیٹو ایڈیشن خریدا تھا وہ 20 دسمبر 2021 اور 5 جنوری 2022 کے درمیان ایک مفت راک اسٹار گیم حاصل کرنے کے اہل تھے۔ دی ڈیفینیٹیو ایڈیشن کے پری آرڈرز 22 اکتوبر 2021 کو شروع ہوئے، اس کے ساتھ ہی پہلے مکمل ٹریلر اور اسکرین شاٹس کی ریلیز ہوئی جس میں گرافیکل بہتری کا مظاہرہ کیا گیا۔ یہ گیم 11 نومبر 2021 کو نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس کے فزیکل ورژن 17 دسمبر 2021 کو اور 11 فروری 2022 کو سوئچ کے لیے جاری کیے گئے تھے۔ تمام فزیکل ورژن ابتدائی طور پر 7 دسمبر 2021 کو شیڈول کیے گئے تھے۔ ونڈوز ورژن Nvidia DLSS کی حمایت کرتا ہے، جبکہ پلے اسٹیشن 5 اور ایکس بکس سیریز ایکس ورژن 4K ریزولوشن پر 60 فریم فی سیکنڈ تک دکھاتے ہیں۔ یہ گیم 19 جنوری 2023 کو اسٹیم پر دستیاب کیا گیا تھا، جس سے اسٹیم ڈیک سپورٹ کی اجازت ملی، اور 15 فروری کو ایپک گیمز اسٹور پر۔ گیم کے اینڈرائیڈ اور آئی او ایس ورژن 2022 کے پہلے نصف میں ریلیز ہونے والے تھے۔ مئی 2022 میں، راک اسٹار کی پیرنٹ کمپنی ٹیک ٹو انٹرایکٹو نے موبائل ریلیز ونڈو کو اپنے 2023 کے مالی سال میں اپ ڈیٹ کیا، جو 31 مارچ 2023 کو ختم ہوا۔ نومبر 2022 میں، ٹیک ٹو نے ریلیز کی تاریخ کو "ٹی بی اے" سے تبدیل کر دیا۔ توقع کی جارہی تھی کہ یہ گیم 11 نومبر کو صبح 10 بجے ایسٹرن اسٹینڈرڈ ٹائم (یو ٹی سی-05:00) پر لانچ ہوگا، لیکن پلے اسٹیشن اسٹور پر ایک غلطی کی وجہ سے مقامی طور پر آدھی رات کو پری آرڈرز ان لاک ہو گئے، جس سے آسٹریلیا اور نیوزی لینڈ کے کھلاڑیوں کو پلے اسٹیشن 4 اور پلے اسٹیشن 5 پر منصوبہ بندی سے 24 گھنٹے سے زیادہ پہلے رسائی حاصل ہو گئی۔ ڈیجیٹل لسٹنگ کو عبوری طور پر پلے اسٹیشن اسٹور سے عارضی طور پر ہٹا دیا گیا تھا۔ گیم کی ریلیز کے بعد، راک اسٹار گیمز لانچر "دیکھ بھال" کے لیے تقریبا 28 گھنٹوں کے لیے آف لائن چلا گیا، جس سے گیم ونڈوز پر ناقابل کھیل اور ناقابل خریداری ہو گئی۔ لانچر کی بحالی کے بعد گیم دستیاب نہیں رہا، جبکہ راک اسٹار گیم میں "غیر ارادی طور پر شامل فائلوں کو ہٹا دیتا ہے"۔ ڈیٹا مائنرز کی دریافت کردہ معلومات کی بنیاد پر، صحافیوں نے تجویز کیا کہ ان فائلوں میں ہٹائے گئے ریڈیو اسٹیشن کے گانے، ڈویلپرز کے پوشیدہ نوٹ، اور سان اینڈریاس متنازعہ ہاٹ کافی منی گیم شامل ہیں۔ تین دن کی عدم دستیابی کے بعد، ونڈوز ورژن کو 14 نومبر کو بحال کیا گیا۔ 19 نومبر کو، راک اسٹار نے اعلان کیا کہ وہ اپ ڈیٹس کے ذریعے گیم کو ٹھیک کرنے اور بہتر بنانے کے لیے کام کرے گا، جس میں سے پہلا اگلے دن جاری کیا گیا۔ 30 نومبر کو، اس کی عدم موجودگی پر تنقید کے بعد زمینی دھند کو دیکھنے کے لیے سان اینڈریاس میں ایک آپشن شامل کیا گیا۔ فروری 2022 میں ایک اپ ڈیٹ نے 100 سے زیادہ کیڑے حل کیے۔ ریسیپشن کریٹیکل رسپانس دی ڈیفینیٹیو ایڈیشن کو پلے اسٹیشن 5 اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے "مخلوط یا اوسط جائزے" ملے، اور ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق نینٹینڈو سوئچ اور ونڈوز کے لیے "عام طور پر ناموافق جائزے" ملے، اور اوپن کریٹک کے مطابق 13 فیصد ناقدین نے گیم کی سفارش کی۔ یہ 2021 میں میٹا کریٹک پر سب سے کم اسکور کرنے والے کھیلوں میں سے ایک تھا۔ ویڈیو گیمز کرانیکل کے جورڈن مڈلر نے اس مجموعے کو "قطعی سے بہت دور" قرار دیا، اور ہارڈ کور گیمر کے کرس شیو نے لکھا کہ "یہ کھیل تمام شاہکار ہیں اور اس طرح اس سے بہتر مجموعہ کے مستحق ہیں"۔ گیم اسپاٹس جسٹن کلارک الجھن میں تھے کہ راک اسٹار گیمز، جو ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 (2018) جیسے اعلی معیار اور تفصیلی گیمز کے لیے جانا جاتا ہے، ایک ری ماسٹر کیوں شائع کرے گا "جو اپنے سب سے مشہور گیمز کو ایپ اسٹور بیلچے کے سامان میں بدل دیتا ہے"۔ Jeuxvideo.coms جیروم جوفرڈ نے محسوس کیا کہ کھیلوں نے اپنی اصل دلکشی اور آزادی کے احساس کو برقرار رکھا ہے۔ ڈسٹروکٹائڈز ڈین رومر نے لکھا کہ تازہ ترین بصری "بہت ٹھوس نظر آتے ہیں"، خاص طور پر وائس سٹی کی نیون علامات کی تعریف کرتے ہوئے۔ اسکرین رینٹس کرسٹوفر جے ٹیوٹن نے کہا کہ موڈز کو چھوڑ کر کھیل "یہاں پہلے سے بہتر نظر آتے ہیں"، حالانکہ سان اینڈریاس میں ڈرا کے بڑھتے ہوئے فاصلے نے نقشے کو آسان اور چھوٹا محسوس کیا۔ کئی ناقدین نے مؤخر الذکر کے جذبات کی بازگشت کی۔ ویڈیو گیمز کرونیکلز مڈلر نے کہا کہ یہ "ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے آپ کو کبھی نہیں دیکھنا چاہیے تھا"، اور آئی جی این کے ٹرستان اوگلوی نے لکھا کہ یہ "پیمانے کے قائل وہم کو مکمل طور پر توڑ دیتا ہے"۔ کوٹاکو کے زیک زوئیزن نے بہتر گرافکس کو "بعض اوقات حیرت انگیز اور پریشان کن" قرار دیا، درختوں اور پتوں کی بہتری اور اضافے کی تعریف کی، لیکن کچھ ٹوٹی ہوئی یا غلط طریقے سے اپ اسکیل بناوٹ کو نوٹ کیا۔ VideoGamer.coms جوش وائز نے ڈرا کے بہتر فاصلے اور روشنی کو اصل کے گندے موڈ کو دور کرتے ہوئے پایا، جس میں گرینڈ تھیفٹ آٹو III اور سان اینڈریاس بالترتیب "گرے گرین مرک" اور "بیئر کے رنگ کی دھند" سے محروم تھے۔ گیم اسپاٹ کے کلارک نے اس جذبات کی بازگشت کی اور آرٹ کی سمت کی اہمیت پر زور دیا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ کھیلوں، شہروں اور کرداروں کا مزاج اور شخصیت بڑی حد تک ختم ہو چکی ہے۔ جوفرڈ نے محسوس کیا کہ بہتر روشنی کا نظام ہر کھیل کے موضوعات کو اجاگر کرتا ہے: گرینڈ تھیفٹ آٹو III کا گہرا ماحول، وائس سٹی کے روشن رنگ، اور سان اینڈریاس کی دھول دار سڑکیں۔ آرس ٹیکنیکا کے سیم ماچکوویچ نے روشنی کو کھیل کا "بہترین حصہ" قرار دیا، اور ویڈیو گیمز کرانیکل کے مڈلر نے محسوس کیا کہ یہ "وائب کو بالکل پکڑتا ہے"، خاص طور پر وائس سٹی میں، حالانکہ اس نے نوٹ کیا کہ سورج کی روشنی کبھی کبھار بہت زیادہ روشن ہوتی ہے۔ این ایم ایز جورڈن اولومون نے روشنی کے بہتر اثرات لکھے ہیں "اس سے ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے آپ نے تصور کیا تھا کہ یہ کھیل بچپن میں ایسے ہی نظر آتے تھے۔" آئی جی این کے اوگلوی نے سوچا کہ روشنی متضاد ہے، وائس سٹی کی نیون لائٹس اور کاروں اور کچرے میں عام عکاسی سے لطف اندوز ہو رہے ہیں، لیکن شدید سائے اور بارش کے پریشان کن اثرات پر تنقید کر رہے ہیں۔ گارڈینز کیزا میکڈونلڈ نے بارش کے اثرات کو "اتنا بدصورت قرار دیا کہ وہ آپ کے نقطہ نظر کو غیر واضح کر دیتے ہیں"، اور گیم اسپاٹس کلارک نے کہا کہ وہ کھیلوں کو "عملی طور پر ناقابل کھیل" قرار دیتے ہیں۔ کئی ناقدین نے پایا کہ روشنی کی تبدیلیاں اکثر مناظر کو بہت تاریک بنا دیتی ہیں۔ ناقدین نے مشن چوکیوں کے اضافے، ہتھیاروں کے پہیے اور نقشہ نیویگیشن، اور بہتر شوٹنگ کنٹرول کی تعریف کی، جس نے بہت سے لوگوں کو محسوس کیا کہ کھیل کو آسان اور زیادہ خوشگوار بنا دیا ہے۔ اس کے برعکس، جب کہ آئی جی این کے اوگلوی نے نقشہ نیویگیشن کے اضافے کا لطف اٹھایا، انہوں نے ایک مشن میں رہتے ہوئے ایک کسٹم وے پوائنٹ رکھنے کی کوشش کرتے وقت کچھ تضادات کو نوٹ کیا۔ انہوں نے محسوس کیا کہ مشن کی چوکیاں بہت زیادہ ناقابل معافی رہیں اور تین کھیلوں میں آٹو ٹارگیٹنگ کو متضاد پایا، سان اینڈریاس نے دوسروں کے مقابلے میں بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ ڈسٹریکٹائڈز رومر نے اس لڑائی کو مایوس کن طور پر اصل کھیلوں سے ملتا جلتا سمجھا، اور اسے "بعض اوقات ناقابل یقین حد تک کھردرا اور ناقابل معافی" قرار دیا۔ اسکرین رینٹس ٹیوٹن نے گرینڈ تھیفٹ آٹو III سے سنیما اور اوپر سے نیچے کیمرے کے زاویوں کو ہٹانے پر تنقید کی۔ کچھ ناقدین نے ریڈیو اسٹیشن کے کچھ گانوں کو ہٹانے پر اپنی ناپسندیدگی کا اظہار کیا۔ ہارڈ کور گیمر کے شیو نے ایک کردار کے لباس سے کنفیڈریٹ پرچم کو ہٹانے پر سوال اٹھایا، اور Jeuxvideo.com کے جوفرڈ نے سان اینڈریاس سے دو کھلاڑیوں کے موڈ کو ہٹانے پر تنقید کی۔ تازہ ترین کرداروں کے ڈیزائن کو ملے جلے ردعمل ملے۔ آرس ٹیکنیکا کے ماچکوویچ نے لکھا ہے کہ وہ اصل کے مقابلے میں "عام طور پر چمکتے ہیں"، حالانکہ کچھ "بہت خراب نظر آتے ہیں"۔ آئی جی این کے اوگلوی نے اسی طرح سوچا کہ ڈیزائن صرف کبھی کبھار کٹ سین کے دوران توجہ ہٹاتے ہیں۔ ہارڈ کور گیمر کے شیو کو کلاڈ کا نیا کردار ماڈل پسند آیا، لیکن انہوں نے محسوس کیا کہ ٹومی "بہت جوان" لگ رہا تھا اور کچھ این پی سی ماڈل "خوفناک متغیر نفرتوں کی طرح نظر آتے ہیں"۔ این ایم ای کے اولومون نے ماڈلز کو "بالکل مضحکہ خیز" قرار دیا۔ Jeuxvideo.com کے جوفرڈ نے محسوس کیا کہ نئے کرداروں کے ماڈلز کے کارٹونش ڈیزائن نے حقیقت پسندانہ گرافیکل تبدیلیوں کو منفی طور پر جوڑ دیا، اور کئی کرداروں کو اپنی شخصیت اور کرشمہ سے کچھ محروم کر دیا۔ ویڈیو گیمز کرانیکل کے مڈلر نے اتفاق کرتے ہوئے کہا، "ایسا نہیں لگتا کہ ہر کردار کو وہ دیکھ بھال اور توجہ دی گئی جس کے وہ حقدار ہیں۔" پولیگنز کیمرون کنزیلمین اور ڈسٹرکٹائڈز رومر نے ٹومی کے تازہ ترین ماڈل پر تنقید کرتے ہوئے اسے "جی آئی" قرار دیا۔ جو گڑیا "اور" ایک پھولنے والی کین گڑیا "، بالترتیب۔ گیم اسپاٹس کلارک نے کرداروں کے نمونوں کو "بالکل گھناؤنا" قرار دیا۔ کئی مبصرین نے تکنیکی غلطیوں اور حادثات کا سامنا کرنے کو یاد کیا۔ گارڈینز میکڈونلڈ نے لکھا کہ "ری ماسٹرز اصل کھیلوں کے مقابلے میں کم مستحکم محسوس کرتے ہیں" ؛ اسکرین رینٹ کے ٹیوٹن نے وائس سٹی کو تین کھیلوں میں سب سے زیادہ غیر مستحکم پایا۔ آرس ٹیکنیکس ماچکوویچ نے محسوس کیا کہ گیم نے ایکس بکس سیریز ایکس جیسے جدید ہارڈ ویئر کا فائدہ نہیں اٹھایا، اور "بوچڈ" ہائی ڈائنامک رینج پر تنقید کی۔ پش اسکوائرز سیمی بارکر نے پلے اسٹیشن 5 ورژن پر فریم ریٹ میں نمایاں کمی کا ذکر کیا۔ گیم کے نینٹینڈو سوئچ ورژن کو خاص طور پر اس کی تکنیکی خامیوں کی وجہ سے تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ نینٹینڈو لائفز پی جے او ریلی نے عجیب شوٹنگ کنٹرولز، فریکوینٹ فریم ریٹ ڈپس، اور کچھ کرداروں کے ڈیزائن کی مذمت کی، حالانکہ اس نے دنیا اور روشنی کے لیے گرافیکل اپ گریڈ کا لطف اٹھایا، خاص طور پر وائس سٹی میں۔ ویڈیو گیمز کرانیکل کے مڈلر نے دوسرے پلیٹ فارمز کے مقابلے میں سوئچ ورژن کی کم معیار کی بناوٹ اور کم ڈسپلے ریزولوشن کی مذمت کی۔ آرس ٹیکنیکا کے ماچکوویچ نے گیم کی قیمتوں اور فریم ریٹ کے مسائل پر تنقید کی، اور نوٹ کیا کہ انہوں نے تینوں گیمز میں کم از کم ایک ہارڈ ویئر کریش کا تجربہ کیا۔ 2023 میں اسٹیم ڈیک پر کھیلتے ہوئے، راک پیپر شاٹ گنز جیمز آرچر نے تکنیکی خرابیوں اور کیڑوں، کارکردگی کے مسائل، ناقص روشنی اور حرکت پذیری، اور عام فریم ریٹ ڈراپ کا حوالہ دیتے ہوئے کھیلوں کو "اب بھی تھوڑا سا بکواس" قرار دیا۔ سامعین کا ردعمل یہ گیم میٹا کریٹک پر جائزے کی بمباری کا موضوع تھا، جس کے نتیجے میں اس کے نادیر پر صارف کا جائزہ اسکور 0.4/10 تھا، جو سائٹ پر سب سے کم تھا۔ نامہ نگاروں نے نوٹ کیا کہ کچھ صارف کے جائزوں میں گیم کے آرٹ سٹائل کی ناپسند اور پریس کو بھیجی گئی پیشگی کاپیوں کی کمی کا حوالہ دیا گیا ہے، جس میں کئی رقم کی واپسی کا مطالبہ کیا گیا ہے۔ صحافیوں نے کچھ تازہ ترین کردار کے ماڈلز کی غیر معمولی شکل، کھیل کی سطحوں پر متن کی غلطیوں، ڈرا فاصلے میں اضافے سے متعلق مسائل، اور ماڈل اور طبیعیات کی خرابیوں کی وجہ سے کھلاڑیوں کی طرف سے عمومی ردعمل کا ذکر کیا۔ تنقید کے بعد، گیم کی بارش کو بہتر بنانے اور ہٹائے گئے مواد کو بحال کرنے کے لیے موڈز بنائے گئے۔ ڈویلپر اور پبلشر کا جواب گیم کے منفی استقبال کے جواب میں، گروو اسٹریٹ گیمز کے چیف ایگزیکٹو آفیسر (سی ای او) تھامس ولیمسن نے کہا کہ وہ "ہمارے اسٹوڈیو میں اس بے مثال سطح کی جانچ پڑتال سے لطف اندوز ہو رہے ہیں"۔ 19 نومبر 2021 کو، راک اسٹار نے تکنیکی مسائل کے لیے معافی مانگی، یہ تسلیم کرتے ہوئے کہ کھیل "ایسی ریاست میں شروع نہیں ہوئے جو ہمارے اپنے معیار کے معیار پر پورا اترتے ہیں، یا ان معیارات پر جن کی ہمارے شائقین توقع کر رہے ہیں۔" راک اسٹار نے اطلاع دی کہ ترقیاتی ٹیم کے ارکان کو آن لائن ہراساں کیا گیا ہے، اور اپنی کمیونٹی پر زور دیا کہ وہ "ایک قابل احترام اور سول گفتگو کو برقرار رکھے"۔ جنوری 2022 میں، ٹیک ٹو انٹرایکٹو کے سی ای او، اسٹراس زیلنک نے کہا کہ لانچ کے وقت گیم میں ایک "خرابی" تھی جسے حل کر لیا گیا تھا اور گیم نے "کمپنی کے لیے بہت اچھا" کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ کچھ صحافیوں نے محسوس کیا کہ زیلنک کے تبصرے ریلیز کے بڑے مسائل کو کم کرنے کی کوشش تھی۔ اگلے مہینے، زیلنک نے اس بات کا اعادہ کیا کہ گیم میں "یقینی طور پر معیار کے کچھ مسائل تھے" اور کمپنی "کم پڑ گئی"، لیکن نوٹ کیا کہ مسائل کو حل کیا جا رہا ہے۔ انڈسٹری کے ذرائع کے مطابق، گیم کے ردعمل کے نتیجے میں راک اسٹار نے گرینڈ تھیفٹ آٹو IV (2008) اور ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن (2010) کے ریمسٹرز کو شیلف کیا، اس کے بجائے گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز میں اگلی اندراج کے لیے ترقی پر توجہ مرکوز کی۔ برطانیہ میں سیلز، دی ڈیفینیٹو ایڈیشن نومبر 2021 میں آٹھواں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، اور دسمبر میں 20 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا۔ چارٹ کنسولز کے لیے فزیکل اور ڈیجیٹل سیلز کو یکجا کرتا ہے، حالانکہ یہ گیم صرف نومبر میں ڈیجیٹل طور پر دستیاب تھا۔ اس کی فزیکل ریلیز کے بعد، گیم برطانیہ کے ہفتہ وار باکسڈ چارٹس میں چھٹے نمبر پر رہا۔ فروخت ہونے والی 67 ٪ کاپیاں پلے اسٹیشن 4 کے لیے تھیں، باقی ایکس بکس پر تھیں۔ اپنے دوسرے ہفتے میں، فروخت میں 70 فیصد کمی کے بعد فزیکل ورژن 23 ویں نمبر پر آگیا، اور اگلے ہفتے یہ ٹاپ 40 سے باہر ہو گیا۔ نومبر 2021 میں پلے اسٹیشن اسٹور پر، یہ گیم یورپ اور شمالی امریکہ میں تیسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پلے اسٹیشن 5 گیم تھا۔ یہ شمالی امریکہ میں پلے اسٹیشن 4 کے لیے چھٹا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا اور یورپ میں آٹھواں تھا۔ دسمبر میں، یہ یورپ میں 20 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پلے اسٹیشن 5 گیم تھا، اور اس نے مجموعی طور پر سال کے لیے خطے میں 17 واں مقام حاصل کیا۔ ریاستہائے متحدہ میں، جسمانی ورژن جنوری 2022 کا 57 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، اور فروری کا 16 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا۔ صحافیوں نے اندازہ لگایا کہ دسمبر 2021 تک اس گیم کی ایک کروڑ کاپیاں فروخت ہو سکتی ہیں۔ فروری 2022 میں، زیلنک نے کہا کہ فروخت توقعات سے تجاوز کر گئی اور کمپنی نے "اس بارے میں بہت اچھا محسوس کیا کہ عنوان نے تجارتی طور پر کس طرح کارکردگی کا مظاہرہ کیا ہے"، حالانکہ ویڈبش سیکیورٹیز کے تجزیہ کار مائیکل پیچر نے کہا کہ "ہر کوئی جانتا تھا کہ [اس] نے کم کارکردگی کا مظاہرہ کیا"۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 2021 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز مافیا تریی کی ثقافتی عکاسی ڈیفینیٹیو ایڈیشن گروو اسٹریٹ گیمز گیمز آئی او ایس گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز منظم جرائم ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز تریلوجیز غیر حقیقی انجن گیمز ویڈیو گیم تالیفات ویڈیو گیم ری ماسٹرز ویڈیو گیمز 1986 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 1992 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 2001 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز فلوریڈا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز افسانوی جزائر پر سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز