Toon-Doku
ٹون ڈوکو ایک 2007 کا سڈوکو پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے ڈریگنز ڈین ان لمیٹڈ نے تیار کیا ہے اور نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے میجیسکو انٹرٹینمنٹ نے شائع کیا ہے۔ جوزف سوٹن کی ہدایت کاری میں بننے والا یہ گیم پہلی بار شمالی امریکہ اور یورپ میں اپریل 2007 میں ریلیز کیا گیا تھا، جس کے بعد اسی سال اکتوبر میں آسٹریلیا میں ریلیز ہوا۔ ٹون ڈوکو کو ناقدین نے عام طور پر منفی طور پر قبول کیا، جنہوں نے کھیل کو ناقص کنٹرول کے ساتھ ساتھ اس کے نمبروں کو علامتوں سے تبدیل کرنے پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ گیم پلے ٹون ڈوکو منطق پر مبنی پہیلی سوڈوکو جیسے ہی اصولوں کی پیروی کرتا ہے۔ ٹون ڈوکو میں، کھلاڑیوں کو 9×9 گرڈ کو مختلف علامتوں سے بھرنا پڑتا ہے ؛ تاہم، کوئی لائن یا 3×3 سب گرڈ ایک ہی علامتوں کے متعدد فیچر نہیں کر سکتا۔ ٹون ڈوکو گیم پلے کے اہم نکات میں سے ایک کھلاڑی کی گیم پزل کے اندر استعمال کے لیے اپنی مرضی کے مطابق علامتیں کھینچنے کی صلاحیت ہے۔ اس گیم میں کئی غیر فعال علامتیں بھی ہیں، جنہیں بعض پہیلیاں مکمل کر کے حاصل کیا جا سکتا ہے۔ ٹون ڈوکو میں تین اہم سنگل پلیئر موڈز ہیں: انسٹنٹ موڈ، جہاں کھلاڑی 250 سے زیادہ مختلف سوڈوکو پہیلیاں کھیل سکتے ہیں، اسٹیج موڈ، جس میں نو مختلف سطحیں ہیں، ہر ایک میں گیارہ پہیلیاں ہیں، اور "وی ایس۔ سی پی یو" موڈ، جہاں کھلاڑی سی پی یو کے خلاف مقابلہ کرتا ہے۔ اسٹیج موڈ میں سطح باس فائٹ کے ساتھ ختم ہوتی ہے، جہاں دشمن کھلاڑی کے گرڈ میں کچھ خانوں کو چھپا سکتا ہے۔ مزید برآں، گیم میں ایک ملٹی پلیئر موڈ بھی ہے، جہاں کھلاڑی اپنے دشمنوں کے گرڈ میں کچھ خانوں کو چھپا سکتا ہے، اسی طرح جیسے گیم کے باس کی لڑائی ہوتی ہے۔ ڈویلپمنٹ اور ریلیز ٹون ڈوکو کو امریکی ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو ڈریگنز ڈین ان لمیٹڈ نے تیار کیا تھا۔ اس گیم کو میجسکو انٹرٹینمنٹ نے شائع کیا تھا۔ اس کھیل کا مقصد روایتی سڈوکو کے مقابلے میں نوجوان کھلاڑیوں کے لیے زیادہ موزوں ہونا تھا، جس کی کوشش کھیل کے ذریعے نمبروں کے بجائے بنیادی طور پر علامتوں کا استعمال کرتے ہوئے کی گئی تھی۔ اس کھیل کا اعلان سب سے پہلے 24 جنوری 2007 کو اس کے ناشر میجسکو نے کیا تھا، اسی سال اپریل کے آخر میں اس کی ریلیز کا شیڈول تھا۔ ٹون-ڈوکو 10 اپریل 2007 کو یورپ میں ریلیز ہوئی، جس کے بعد شمالی امریکہ میں 16 اپریل کو ریلیز ہوئی۔ یہ گیم آسٹریلیا میں 12 اکتوبر کو ریلیز ہوئی۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق استقبالیہ ٹون ڈوکو کو "عام طور پر ناموافق جائزے" موصول ہوئے۔ ایگریگیٹر نے چھ تنقیدی جائزوں کی بنیاد پر 39/100 کے معمول کے اسکور کا حساب لگایا۔ اس کھیل کو متعدد مبصرین نے بنیادی طور پر نمبروں کے بجائے علامتوں کا استعمال کرنے پر تنقید کا نشانہ بنایا ہے۔ اینگیجٹ کے جے سی فلیچر نے لکھا ہے کہ علامتوں کے استعمال سے پہیلیاں حل کرنا مشکل ہو جاتا ہے، کیونکہ یہ جاننا آسان ہوتا ہے کہ علامت کے برعکس لائن میں کوئی نمبر غائب ہے، مثال کے طور پر والرس کا استعمال کرتے ہوئے۔ جیہیم علامتوں کے استعمال کے بارے میں زیادہ مثبت تھا، جبکہ اب بھی لکھ رہا تھا کہ یہ خیال اصل نہیں تھا، کیونکہ یہ بچوں کے اخبار کے ساتھ ساتھ ایک اور سوڈوکو نینٹینڈو ڈی ایس گیم، زینڈوکو میں استعمال ہوتا ہے۔ کئی ناقدین نے کھیل کے کنٹرول کے بارے میں ناپسند کا اظہار کیا ہے۔ گیم ریڈار کے ایرک بریچر نے کنٹرولز اور انٹرفیس کو "کلکی" کے طور پر بیان کیا، اس کے علاوہ یہ تنقید بھی کی کہ نینٹینڈو ڈی ایس کی "فجی اسکرین" کی وجہ سے یہ بتانا مشکل ہے کہ کون سی علامت کون سی ہے۔ جیہیم نے نینٹینڈو ڈی ایس اسٹائلس کے گیم کے استعمال کو ناپسند کیا، کیونکہ اسے لگا کہ یہ غیر درست ہے۔ ناقدین نے کھیل میں شامل مواد کی مقدار سے لطف اٹھایا ہے۔ نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ کے جوناتھن میٹس نے گیم کی دیرپا 8.5/10 کی درجہ بندی کرتے ہوئے لکھا ہے کہ گیم کی بے ترتیب طور پر تیار کردہ پہیلیاں "لامحدود امکانات" کی طرف لے جاتی ہیں۔ بریچر نے ان لاک کرنے کی علامتوں اور گیم کی لمبائی کو اپنے دو بہترین نکات کے طور پر درج کیا۔ جیہیم نے بریچر کے جذبات کی عکاسی کرتے ہوئے لکھا کہ گیم میں تصاویر کو غیر مقفل کرنا گیم کے دیگر پہلوؤں کے مقابلے میں زیادہ مکمل محسوس ہوتا ہے۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی لنکس (آرکائیو شدہ) 2007 ویڈیو گیمز نینٹینڈو ڈی ایس گیمز نینٹینڈو ڈی ایس-صرف گیمز پزل ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں سوڈوکو ویڈیو گیمز میں تیار کیے گئے ہیں