Logical Journey of the Zoombinis
زومبنس کا منطقی سفر (جسے زومبنس منطقی سفر بھی کہا جاتا ہے) ایک تعلیمی پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے بروڈربنڈ نے اصل کے لیے اور دی لرننگ کمپنی نے دوبارہ ریلیز کے لیے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ زومبنس ویڈیو گیم سیریز کا پہلا گیم ہے۔ گیم پلے زومبینس چھوٹے نیلے رنگ کی مخلوقات کی ایک نوع ہے جس میں چہرے کی مختلف خصوصیات کے ساتھ دکھایا گیا ہے، جو ابتدائی طور پر زومبینی آئل نامی ایک چھوٹے سے جزیرے پر خوشحال امن سے رہ رہے ہیں۔ بعد میں انہیں ان کے پڑوسیوں، بلوٹس نے دھوکہ دیا اور غلام بنا لیا۔ اس کھیل میں زومبنیوں کی نئے گھر کی تلاش کو دکھایا گیا ہے، جس میں مختلف قسم کے منطقی پہیلیاں شامل ہیں جنہیں کھلاڑی کو زومبنیوں کو ان کے نئے گھر تک پہنچانے کے لیے حل کرنا ہوتا ہے۔ زیادہ تر پہیلیاں حل کے حصے کے طور پر زومبینی کی جسمانی خصوصیات کو شامل کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر، پہیلی 'الرجک چٹانیں' میں، کھلاڑی کو 2 پلوں کا انتخاب دیا جاتا ہے، جن میں سے ہر ایک زومبنس کو صرف اس صورت میں گزرنے دے گا جب ان کے پاس خصوصیات کے کچھ امتزاج ہوں۔ مجموعی طور پر، 625 منفرد امتزاج ہیں، جن میں سے کھیل ہر امتزاج کے ساتھ دو زومبینی (جڑواں) بنانے کی اجازت دیتا ہے، جس سے مجموعی طور پر 1,250 ممکنہ زومبینی بن جاتے ہیں۔ ان میں سے کھیل جیتنے کے لیے 625 کو بچانا پڑتا ہے۔ زومبینی پہیلیوں کے سلسلے میں فی گروپ زیادہ سے زیادہ 16 کے گروپوں میں سفر کرتے ہیں۔ مجموعی طور پر 12 پہیلیاں ہیں، ہر ایک کو 3 پہیلیوں کے چار حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے، اور زومبینیس کو 'زومبینیٹن' (امریکی ورژن میں 'زومبینی ول') میں اپنا نیا گھر قائم کرنے کے لیے 9 پہیلیوں کا راستہ مکمل کرنا ہوگا۔ پہلی اور آخری 'ٹانگیں' لازمی ہیں اور انہیں تمام زومبنیوں کے ذریعے مکمل کیا جانا چاہیے ؛ دوسری ٹانگ کے لیے، کھلاڑی کو شمال یا جنوب کا راستہ اختیار کرنے کا اختیار دیا جاتا ہے۔ ہر 'ٹانگ' کے درمیان ایک کیمپ سائٹ ہوتی ہے جہاں زومبنیوں کو بعد میں بازیافت کے لیے ذخیرہ کیا جا سکتا ہے۔ پہلی بار جب کھلاڑی کامیابی کے ساتھ 16 زومبنیوں کی پوری پارٹی کو ایک ٹانگ کے ذریعے لاتا ہے، تو اس کامیابی کو منانے کے لیے زومبنٹن/زومبنیویل میں ایک عمارت تعمیر کی جائے گی۔ اگر 16 کے تین فریقوں کو ایک ٹانگ کے ذریعے لایا جاتا ہے، تو اس ٹانگ کی مشکل مستقبل کے دوروں کے لیے بڑھ جاتی ہے (جب تک کہ یہ پہلے سے ہی زیادہ سے زیادہ مشکل نہ ہو، جسے "بہت، بہت سخت" اور رنگین کوڈ والا سرخ نام دیا گیا ہو)۔ مشکل کی چار سطحیں 'ناٹ سو ایزی'، 'اوہ سو ہارڈ'، 'ویری ہارڈ'، اور 'ویری ویری ہارڈ' ہیں، اور ہر مشکل کی سطح رنگین کوڈڈ ہے (بالترتیب سبز، جامنی، پیلا اور سرخ)۔ ایک بار جب ٹانگ مشکل میں بڑھ جاتی ہے، تو تبدیلی کو پلٹنے کا کوئی طریقہ نہیں ہوتا ہے۔ کھیل 1995 میں بنایا گیا تھا، اور 1996 میں جاری کیا گیا تھا۔ مارچ 1996 میں بروڈربنڈ یورپ کی طرف سے کھیل کا اصل ورژن انگریزی، فرانسیسی اور جرمن میں آیا۔ بروڈربنڈ کے امریکی ڈویژن نے کچھ معمولی تبدیلیاں کیں اور دسمبر میں ایک امریکی ورژن جاری کیا۔ امریکی ریلیز کے ایک حصے کے طور پر انہوں نے کھیل کے کئی علاقوں کے نام تبدیل کر دیے۔ توسیع اور فرنچائز گیم کے امریکی ورژن کو ستمبر 2001 میں دی لرننگ کمپنی نے زومبنس لاجیکل جرنی v2.0 کے نام سے توسیع اور دوبارہ شائع کیا تھا۔ جدید آلات کے لیے ایک ریمیک، جس کا عنوان زومبنس تھا، باضابطہ طور پر 6 اگست 2015 کو آئی پیڈ او ایس، اینڈرائڈ، ونڈوز اور میک او ایس کے لیے اور فائر او ایس کے لیے 28 اکتوبر 2015 کو ٹی ای آر سی، فیبل ویژن، اور لرننگ گیمز نیٹ ورک کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ استقبالیہ دی واشنگٹن پوسٹ روب پیگورارو نے لکھا ہے کہ کھیل کا نمونہ اور تخفیف منطق پہیلیاں ایک مخصوص مہارت کے بجائے "سوچنا" سکھاتی ہیں۔ کارنی نے کہا کہ یہ کھیل مزے دار تھا اور اس نے کم پڑھنے کی مہارت والے بچوں کے لیے اس کے آڈیو اشاروں کی تعریف کی۔ 1997 میں، اس گیم نے 12 ویں کوڈی ایوارڈز میں "پری ٹینز کے لیے بہترین ہوم ایجوکیشن" جیتا۔ پی سی گیمر یو ایس کے ایڈیٹرز نے زومبینس 1996 کا "بہترین تعلیمی کھیل" کا نام دیا، اور لکھا کہ اس کی "آپ کے دماغ کے لیے وہی اپیل اور قدر ہے جو ایک پسندیدہ کھیل آپ کے جسم کے لیے کرتا ہے"۔ یہ کمپیوٹر گیم ڈویلپرز کانفرنس کے 1996 کے "بہترین تعلیمی گیم" اسپاٹ لائٹ ایوارڈ کے لیے فائنلسٹ بھی تھا، لیکن فریڈی فش 2 سے انعام ہار گیا۔ اسے میک ورلڈ سے 5 میں سے 4 ستارے ملے، اور میک یوزر سے 5 میں سے 4، جس کے ایڈیٹرز نے اسے 1996 کے ٹاپ 50 سی ڈی رومز میں سے ایک قرار دیا۔ حوالہ جات 1996 ویڈیو گیمز بروڈربنڈ گیمز بچوں کے تعلیمی ویڈیو گیمز کلاسیکی میک او ایس گیمز میک او ایس گیمز پزل ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز افسانوی جزائر ونڈوز گیمز پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز