Bungo and Alchemist
1 نومبر 2016 کو جاپان میں شروع کیا گیا ایک فری ٹو پلے کلیکٹ ایبل کارڈ براؤزر ویڈیو گیم ہے، جس میں گیم کا موبائل پورٹ 14 جون 2017 کو ریلیز ہوا۔ اس کھیل کو EXNOA نے تیار کیا ہے اور اسے DMM.com نے شائع کیا ہے۔ گیم پلے گیم میں، آپ کو ایک کے طور پر کام سونپا جاتا ہے، بصورت دیگر اس کے نام سے جانا جاتا ہے۔ آپ کو داغدار کتابوں میں کھوج لگانے اور کتابوں کو خراب کرنے والے داغداروں سے لڑنے کے لیے تشکیل شدہ جماعتوں کے ساتھ انہیں پاک کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔ ان مصنفین کو حاصل کرنے کے لیے، آپ کو پھنسی ہوئی کتابوں میں کھوج لگانے کا کام بھی سونپا جاتا ہے تاکہ وہ منتقل ہو سکیں اور انہیں اپنی لائبریری میں بھرتی کر سکیں۔ کھیل میں مصنفین کو بشونن کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ ہر کردار کے ڈیزائن جزوی طور پر ان کے حقیقی زندگی کے ہم منصبوں سے متاثر تھے، ان میں سے ہر ایک کے پاس ایک کتاب تھی جس کے کور حقیقی زندگی میں لکھی گئی کتاب سے ملتے جلتے تھے، حالانکہ ان کے ہیئر اسٹائل کا ڈیزائن مکمل طور پر گیم کے ڈیزائنرز نے بنایا ہے۔ کھیل کے لیے خیال کوہی تانیگوچی نے ایک ایسے کھیل کے طور پر پیش کیا تھا جہاں کھلاڑی جاپانی ادب کے کاموں سے افسانوی کردار جمع کریں گے لیکن، زیرو ایشئی سے بات کرنے کے بعد دونوں نے اس کے بجائے مصنفین کے بارے میں کھیل بنانے کا فیصلہ کیا۔ تانیگوچی کھیل کے تصور کی منصوبہ بندی کا ذمہ دار تھا جبکہ ایشئی دنیا کی تعمیر کا ذمہ دار تھا۔ ان دونوں نے اصل میں مصنفین کو ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے لڑنے کے بارے میں تھوڑا سا محسوس کیا لیکن، مصنفین کے داغدار کتابوں میں کھوج لگانے اور ترتیب کو کسی حد تک خیالی جیسا بنانے کے خیال کے ساتھ آنے کے بعد، ایشئی اور تانیگوچی کو یہ خیال کافی پسند آیا کہ اس پر عمل درآمد کیا جائے۔ نقل مکانی کے ذریعے مصنفین کو حاصل کرنے کا خیال اس وقت آیا جب ایشئی کو مصنفین کو کتابوں سے نکال کر حاصل کرنے کا خیال آیا جب دونوں نے کھیل کو لائبریری میں ترتیب دینے کا فیصلہ کیا۔ ابتدائی طور پر، انہوں نے ایسے مصنفین کو شامل کرنے کا بھی فیصلہ کیا جن کے دوسرے مصنفین کے ساتھ مضبوط روابط ہیں جو پہلے ہی کھیل میں ہیں کیونکہ دونوں تخلیق کار اپنے حقیقی زندگی کے ہم منصبوں کے تعلقات کو ظاہر کرنا چاہتے تھے۔ تانیگوچی نے یہ بھی اظہار کیا کہ وہ یہ جاننا چاہیں گے کہ کچھ مصنفین حقیقی زندگی میں ایک دوسرے کے بارے میں کیسا محسوس کرتے ہیں اس کی عکاسی کرتے ہوئے ایک دوسرے کے ساتھ کس طرح بات چیت کریں گے۔ کردار کھیل میں نمایاں کردار بنیادی طور پر جاپان کے حقیقی زندگی کے مصنفین کے ساتھ ساتھ مغربی نصف کرہ کے چند مصنفین پر مبنی ہیں۔ مصنفین جو ہتھیار کھیل میں استعمال کرتے ہیں وہ عام طور پر ان کے ادبی کام کے مرکزی حصے کی نمائندگی کرتے ہیں۔ بلیڈز-ان مصنفین کی نمائندگی کرنے والے جنہوں نے بنیادی طور پر ناول اور مختصر کہانیاں لکھی تھیں۔ کمان-ان مصنفین کی نمائندگی کرنا جنہوں نے بنیادی طور پر فطرت پسند ادب لکھا تھا۔ وپس-ان مصنفین کی نمائندگی کرنے والے جنہوں نے مقبول ادب لکھا تھا۔ بندوقیں-بچوں کے ادب کے شاعروں اور مصنفین کی نمائندگی کرنا۔ اینیمی موافقت 2020 میں، اس سیریز کو او ایل ایم کی طرف سے ایک اینیمی ٹیلی ویژن سیریز موافقت موصول ہوئی جس کا عنوان تھا۔ یہ سیریز 3 اپریل سے 7 اگست 2020 تک 13 اقساط تک چلی۔ اسے شمالی امریکہ میں فنیمیشن کے ذریعے لائسنس دیا گیا تھا۔ سونی کے کرینچرول کے حصول کے بعد، سیریز کو کرینچرول میں منتقل کر دیا گیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2016 ویڈیو گیمز پر مبنی اینیمی ٹیلی ویژن سیریز براؤزر گیمز ڈیجیٹل کلیکٹ ایبل کارڈ گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز فری ٹو پلے ویڈیو گیمز کرونچرول اینیمی جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز او ایل ایم، انکارپوریٹڈ رول پلےنگ ویڈیو گیمز ٹی وی ٹوکیو اصل پروگرامنگ ویڈیو گیمز جاپان ڈی ایم ایم گیمز گیمز میں تیار کیے گئے