Land of Eight Million Dreams
لینڈ آف ایٹ ملین ڈریمز ایک ٹیبل ٹاپ رول پلےنگ گیم ضمیمہ ہے جسے وائٹ ولف پبلشنگ نے دسمبر 1998 میں اپنے گیم چینجنگ: دی ڈریمنگ کے ساتھ استعمال کرنے کے لیے جاری کیا تھا، اور یہ ورلڈ آف ڈارکنیس سیریز کا حصہ ہے۔ اسے ایان لیمکے نے تیار کیا تھا اور دینا میک کینی، جیمز اے مور، اور وین پیکاک نے لکھا تھا، اور اسے ایشیا تھیم والی ورلڈ آف ڈارکنیس کتابوں کی سال آف دی لوٹس لائن میں حتمی اندراج کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ اس کتاب میں ایشیا کا احاطہ کیا گیا ہے جیسا کہ اس کی ترتیب میں پیش کیا گیا ہے، اور ایشین تبدیلیوں کو متعارف کرایا گیا ہے جسے ہسین یا شنما کہا جاتا ہے جو کھیلنے کے قابل کرداروں کے طور پر ہیں۔ مرکزی کھیل کی تبدیلیوں کے برعکس، جو انسانی جسموں سے جڑے ہوئے ہیں، شنما الہی روحیں ہیں جو مرنے والے یا مردہ انسانوں کے جسموں میں آباد ہیں۔ ان کے کرداروں کو نبھاتے ہوئے، کھلاڑی کلاسیکی چینی عناصر پر مبنی آزاد شکل کا جادوئی نظام استعمال کر سکتے ہیں۔ ضمیمہ کو تنقیدی طور پر سراہا گیا، جس نے اصلیت، اس کی ترتیب اور کرداروں، اور اس کے جادوئی نظام کی تعریف حاصل کی، جبکہ اس کی تنظیم اور چینی اصطلاحات کے بھاری استعمال پر تنقید کی گئی۔ لینڈ آف ایٹ ملین ڈریمز ایک ماخذ کتاب ہے جس کا مقصد ٹیبل ٹاپ رول پلےنگ گیم چینجنگ: دی ڈریمنگ کے ساتھ استعمال کرنا ہے، جہاں کھلاڑی تبدیلی کے کردار ادا کرتے ہیں۔ اس کتاب میں ایشیا کا احاطہ کیا گیا ہے-بنیادی طور پر چین-جیسا کہ اس کی ترتیب میں دکھایا گیا ہے، اور اس کھیل میں ایشین تبدیلیوں کو متعارف کرایا گیا ہے جسے ہسین یا شنما کہا جاتا ہے۔ مرکزی کھیل کی تبدیلیوں کے برعکس، جو تحفظ کے لیے انسانی جسموں سے جڑی ہوئی روحیں ہیں، شنما معمولی الہی روحیں ہیں جو مرنے والے یا مردہ انسانوں کے جسموں میں آباد ہوتی ہیں جبکہ اپنی لافانی روحوں سے کچھ یادیں برقرار رکھتی ہیں، اگست پرسنج آف جیڈ کی ایک قدیم سزا کے نتیجے میں۔ شنما کو مختلف اقسام میں تقسیم کیا گیا ہے، جسے کوانون-جن کہا جاتا ہے، اور مزید رئیسوں میں تقسیم کیا گیا ہے جو فطرت کی حفاظت کرتے ہیں، اور عام لوگ جو دعاؤں کا جواب دیتے ہیں اور رئیسوں کی تلاش کرتے ہیں۔ عام لوگ بلیوں، مچھلیوں، سانپوں، بیجرز یا بندروں سے وابستہ شکل بدلنے والے جانوروں کی روحیں ہیں، جبکہ رئیس بنیادی روحیں ہیں، جن کی صلاحیتیں کلاسیکی چینی عناصر آگ، پانی، زمین، دھات اور لکڑی اور اس سے وابستہ صفات پر مبنی ہیں۔ ایک کہانی سنانے والے کی قیادت میں، کھلاڑی ان شنما کرداروں کی تخلیق اور کردار ادا کرتے ہیں۔ شنما کے طور پر، کھلاڑی آزاد شکل کے جادو کے نظام میں ین اور یانگ اور عناصر پر مبنی جادو-وو ٹین کا استعمال کر سکتے ہیں: جادو کے منتر کی فہرست میں سے انتخاب کرنے کے بجائے، کھلاڑی بیان کرتے ہیں کہ وہ کسی عنصر کو کس طرح استعمال کرنا چاہتے ہیں اور آیا کوشش کی گئی کارروائی ین یا یانگ کی طرف زیادہ جھکی ہوئی ہے، اور کہانی سنانے والا اس بات کا تعین کرتا ہے کہ اس عمل کو انجام دینا کتنا مشکل ہونا چاہیے۔ اس ترتیب میں مخالفین میں شنما کے قدیم دشمن کوئی جن ویمپائر شامل ہیں۔ جادوگروں کے فرقے، جن میں شنما کی لاشوں کے سابق مالکان اور یاما بادشاہوں کے شیطانی نوکر شامل ہیں۔ گیم میکینکس اور شنما اور ان کی تاریخ کی وضاحت کے علاوہ، لینڈ آف ایٹ ملین ڈریمز میں کہانی سنانے والے کے لیے معلومات بھی شامل ہیں، جیسے سازش اور پلاٹ کے دھاگے جنہیں وہ اپنی مہمات میں استعمال کر سکتے ہیں۔ پروڈکشن اور ریلیز لینڈ آف ایٹ ملین ڈریمز کو ایان لیمکے نے تیار کیا تھا، اور دینا میکینی، جیمز اے مور، اور وین پیکاک نے لکھا تھا، جس کی آرٹ ڈائریکشن ایلن میلز نے کی تھی، انٹیر آرٹ تھیوڈور بلیک، جان ڈالر، اسٹیو ایلس، مائیکل گیڈوس، جیف ہولٹ، کوسٹاس کیریاکس، جیمز اسٹو، اور ڈریو ٹکر نے کیا تھا، اور کور آرٹ ٹونی ڈیٹرلیزی نے کیا تھا۔ اگرچہ اسے چینجنگ: دی ڈریمنگ کی توسیع کے طور پر جاری کیا گیا تھا، لیکن پروڈکشن ٹیم نے تسلیم کیا کہ نئی ترتیب اور کردار کی اقسام نے بنیادی طور پر لینڈ آف ایٹ ملین ڈریمز کو ایک مختلف کھیل بنا دیا ہے۔ انہوں نے اسے صوفیانہ اور سنکی کے امتزاج کے ساتھ ڈیزائن کیا، اور لینڈ آف ایٹ ملین ڈریمز کی مہمات کے لیے موضوعات اور مزاج تجویز کیے جن میں اسرار اور سازش، توازن اور نظم و ضبط، سرپرست اور مددگار کے طور پر شنما، جستجو، انصاف اور فطرت شامل ہیں۔ یہ کتاب ایئر آف دی لوٹس میں آخری اندراج تھی-1998 میں ریلیز ہونے والی ایشیا تھیم والی ورلڈ آف ڈارکنیس کتابوں کی ایک لائن، جس نے ایشین مافوق الفطرت مخلوقات کو سیریز کے کھیلوں سے متعارف کرایا، جس میں ہینگیوکائی: شیپ شفٹرز آف دی ایسٹ برائے ویروولف: دی اپاکالیپس اینڈ کنڈرڈ آف دی ایسٹ برائے ویمپائر: دی ماسکیریڈ شامل ہیں۔ اسے وائٹ ولف پبلشنگ نے دسمبر 1998 میں 150 صفحات پر مشتمل سافٹ کور کتاب کے طور پر جاری کیا تھا۔ اسے ایک ای بک کے طور پر بھی جاری کیا گیا ہے، اور ستمبر 2000 میں ہسپانوی ریلیز دیکھا گیا۔ ریسیپشن لینڈ آف ایٹ ملین ڈریمز کو تنقیدی طور پر سراہا گیا، جسے ایس ایف سائٹ نے اصلیت کی "حیرت انگیز" سطح کے ساتھ ایک متاثر کن کام اور لوٹس لائن کے سال کے لیے لنچ پن کے طور پر بیان کیا۔ ڈوسیڈیز نے اسے ایک "بہت، بہت اچھی" کتاب قرار دیا، اور اسے لوٹس کی کتابوں کے پچھلے سال کے مقابلے میں اچھی طرح سے برقرار پایا۔ بیک اسٹاب نے اسے "خوشگوار" پایا، اور سوچا کہ اسے ایک لفظ میں "بہترین" کے طور پر بیان کیا جائے گا۔ ایس ایف سائٹ اور بیک اسٹاب دونوں نے تبصرہ کیا کہ یہ حیرت انگیز طور پر چینجنگ: دی ڈریمنگ سے کتنا مختلف ہے، یہ کہتے ہوئے کہ سطح کی سطح پر مماثلت کے باوجود، لینڈ آف ایٹ ملین ڈریمز اپنے قواعد اور عمل میں اتنا مختلف ہے کہ یہ صرف ایک سورس بک سے زیادہ ایک نئے کھیل کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ ناقدین نے کتاب کی ترتیب کو پسند کیا، ایس ایف سائٹ نے اسے "امیر"، تفصیلی اور دلچسپ قرار دیا، اور کہانی سنانے والوں کو اپنی مہمات میں لاگو کرنے کے لیے گہری پلاٹ لائنز اور سازشوں کے ساتھ فنتاسی رول پلےنگ گیم پلیئرز سے اپیل کی۔ ڈوسیڈیز نے نقطہ نظر میں تبدیلی کو "بنیاد پرست اور تازگی بخش" پایا، اور بیک اسٹاب نے اسے ایک دلچسپ ماحول کے طور پر بیان کیا جو ان لوگوں کو بھی اپنی طرف متوجہ کرتا ہے جو پہلے سے ہی ایشیائی روحانیت میں دلچسپی نہیں رکھتے ہیں۔ انہوں نے مشرق کے کنڈرڈ میں قائم ماحول میں اچھی طرح سے فٹ ہونے کے لیے اس ترتیب کی بھی تعریف کی، جبکہ اسے مزید ترقی دی۔ ایس ایف سائٹ نے اس بات کی تعریف کی کہ شنما اس ترتیب میں کتنے مربوط ہیں، نہ صرف وہی مسئلہ درپیش ہے جو چینجنگ: جادو سے دشمنی رکھنے والی دنیا کا خواب دیکھنے والا چہرہ ہے، بلکہ دوسرے ورلڈ آف ڈارکنیس گیمز کے مافوق الفطرت مخالفین بھی ہیں جن میں مشرق کے کنڈرڈ کا کوئی جن بھی شامل ہے۔ وو ٹین جادو کے نظام کو اس کی پیچیدگی کی وجہ سے خوب پذیرائی ملی، جس میں کھلاڑیوں کو یہ سوچنے کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ کیا کرنا چاہتے ہیں اور اسے کیسے پورا کرنا چاہتے ہیں، مختلف شعبوں سے وابستہ عناصر کے ساتھ، جیسے کہ آگ آداب، ملکیت اور اخلاقیات سے وابستہ ہے۔ اس نے میج: دی ایسینشن کے جادو سے موازنہ کیا، اور اسے اچھی طرح سے تیار کیا گیا لیکن بعض اوقات استعمال کرنا مشکل تھا۔ ایس ایف سائٹ نے پایا کہ جادوئی صلاحیتوں اور کرداروں کی تخلیق ہی نے کتاب کو الگ کیا، کرداروں کی اقسام کو اچھی طرح سے گول اور تازہ بیان کرتے ہوئے، معیار میں تبدیلی: خواب دیکھنے والے چہرے کو پیچھے چھوڑ دیا اور کردار ادا کرنے کے بہت سے مواقع کو آسان بنایا۔ انہوں نے چینجنگ: دی ڈریمنگ فی کے مقابلے میں شنما کی زیادہ جسمانی موجودگی کو بھی سراہا-جس کے تجربات بڑی حد تک ڈریمنگ میں مرکوز ہیں، دوسروں کے لیے پوشیدہ ہیں-جس سے کردار کی دیگر اقسام کے ساتھ بات چیت کرنا آسان ہو جاتا ہے، اور کتاب کو سیریز کی دیگر کتابوں کے ساتھ بہت زیادہ کراس اوور صلاحیت ملتی ہے۔ انہوں نے محسوس کیا کہ یہ کتاب اس بات کو نظر انداز کرتی ہے کہ شنما ورلڈ آف ڈارکنیس کی کچھ انواع کے ساتھ کس طرح تعامل کرے گا جو انہیں ممکنہ طور پر متعلقہ معلوم ہوا، جیسے کہ ویروولف: دی اپاکلپس کی بدلتی ہوئی نسلیں۔ کتاب کی پیشکش کو ایک طرف شنما کی عکاسی کرنے والے "انتہائی اچھے فن" کے لیے خوب پذیرائی ملی، لیکن دوسری طرف بعض اوقات ناقص تنظیم اور معلومات کا زیادہ بوجھ ہونے اور چینی اصطلاحات کا زیادہ استعمال کرنے پر تنقید کی گئی، جس کا مطلب ہے کہ جو کھلاڑی چینی نہیں بولتے انہیں تمام نئے الفاظ سیکھنے تک لغت کا حوالہ دیتے رہنا پڑتا ہے۔ ایس ایف سائٹ نے تبصرہ کیا کہ ان کا خیال تھا کہ کتاب اپنا ذائقہ کھوئے بغیر کم مخصوص زبان استعمال کر سکتی تھی۔ نوٹس حوالہ جات تبدیلی: دی ڈریمنگ چائنا ان فکشن رول پلےنگ گیم بکس رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس 1998 میں متعارف کرایا گیا