Romestecq
رومسٹیک دو ٹیموں میں دو، چار یا چھ کھلاڑیوں کے لیے ایک تاریخی ڈچ کارڈ گیم ہے جو کم از کم 17 ویں صدی کا ہے۔ یہ فرانس میں بھی ایک صدی سے زیادہ عرصے سے مقبول تھا۔ عصری ذرائع میں "پیچیدہ" کے طور پر تنقید کیے جانے کے باوجود یہ 19 ویں صدی کے آخر تک ادب میں ظاہر ہوتا رہا اور 2008 میں دی پینگوئن بک آف کارڈ گیمز میں ظاہر ہونے کے لیے کافی دلچسپ تھا۔ رومسٹیک کی تاریخ پہلی بار 16 ویں صدی کے آخر میں ایک جرمن ماخذ میں رم اینڈ سٹچ کے نام سے درج کی گئی ہے، لیکن فرانسیسی ذرائع بار بار ڈچ نژاد کی طرف اشارہ کرتے ہیں۔ قدیم ترین فرانسیسی قوانین (1659) نوٹ کرتے ہیں کہ "یہ روون میں اسی طرح کھیلا جاتا ہے جس طرح یہ ہالینڈ میں کھیلا جاتا ہے: لیکن پیرس میں یہ زیادہ سخت قوانین کے مطابق کھیلا جاتا ہے"۔ پارلیٹ نے ریکارڈ کیا ہے کہ اسے نچلے ممالک میں رومسٹک کے نام سے کھیلا گیا تھا اور انگریزی ماخذ میں اسے غلطی سے رمسٹک کہا گیا تھا۔ یہ 19 ویں صدی کے آخر تک فرانسیسی کھیلوں کے مجموعے میں اکثر درج کیا جاتا ہے، مثال کے طور پر، مولیدارس (1888) میں۔ رولز پارلیٹ نوٹ کرتا ہے کہ عصری وضاحتیں "بمشکل قابل فہم" ہیں۔ مندرجہ ذیل تفصیل ڈی پلانچے (1859) پر مبنی ہے، جس کی تکمیل پارلیٹ (2008) نے کی ہے۔ ابتدائی کھیل ہمیشہ ایک، دو یا تین کھلاڑیوں پر مشتمل دو ٹیموں کے ذریعے کھیلا جاتا ہے۔ ایک 36 کارڈ کا فرانسیسی موزوں پیک استعمال کیا جاتا ہے، کارڈ کی درجہ بندی "جیسا کہ پائیکٹ میں"، ایس (اونچے) سے چھ (نچلے) تک ہوتی ہے۔ اگر چھ کھیلتے ہیں، تو کھلاڑی تین میں بیٹھتے ہیں، بیچ میں کھلاڑی دو مخالفین کے ساتھ ہوتا ہے۔ دو درمیانی کھلاڑیوں نے پیک کو کاٹ دیا ؛ ایک زیادہ کارڈ ڈیل کے ساتھ، دوسرا اسکور۔ ڈیلر کسی بھی مطلوبہ امتزاج میں پانچ کارڈ ڈیل کرتا ہے: ایک ایک کر کے یا دو، تین یا پانچ کے پیکٹوں میں۔ پہلے ہاتھ میں استعمال ہونے والے لین دین کا جو بھی طریقہ باقی پارٹی کے لیے اپنایا جانا چاہیے۔ اسکورنگ اسکور جیٹن یا کاغذ اور پنسل کے ساتھ رکھا جاتا ہے۔ ہالینڈ میں، انہوں نے میز پر اسکور بنائے۔ اگر چھ کھیل، کھیل 36 ہے ؛ بصورت دیگر یہ 21 ہے۔ تاہم، یہ معاہدے کے لحاظ سے مختلف ہو سکتا ہے۔ اسکور کو پہلے نشان زد کیا جاتا ہے اور جیتتے ہی پوائنٹس مٹا دیے جاتے ہیں۔ میلڈز کھیل سے پہلے، کھلاڑی اپنے پاس موجود کسی بھی اسکورنگ کے امتزاج کو نوٹ کرتے ہیں۔ یہ ہیں: ورلیک۔ چار کارڈوں کا ایک سیٹ مثلا چار ایسس۔ فوری طور پر کھیل جیت جاتا ہے۔ اگر دو کھلاڑیوں کے پاس ایک ہے، تو اعلی درجہ بندی والا سیٹ جیت جاتا ہے۔ ٹریچ۔ تین کارڈوں کا ایک سیٹ۔ تھری کنگز یا ایسز 3 پوائنٹس اسکور کرتے ہیں ؛ بصورت دیگر 2۔ ڈبل ننگری۔ مندرجہ ذیل میں سے کوئی بھی: دو ایسس اور دو کنگز ؛ دو ایسس اور دو ٹین ؛ دو کنگز اور دو ٹین۔ 3 پوائنٹس۔ گاؤں۔ دو کوئین/جیک جوڑے، ہر ایک ایک ہی سوٹ کے۔ 2 پوائنٹس۔ روم۔ کوئی بھی جوڑا بادشاہ سے کم درجہ بندی کرتا ہے۔ دو ملکہ۔ 1 پوائنٹ۔ ڈبل روم۔ ایک ایس یا کنگ جوڑی۔ 2 پوائنٹس۔ ان میلڈز کا اعلان میلڈ کا پہلا کارڈ کھیلنے پر کیا جاتا ہے مثال کے طور پر۔ الفاظ "ٹرائچے کا حصہ" کے ساتھ۔ ٹیمیں مخالف سے پکڑے گئے میلڈز کے لیے اسکور کرتی ہیں۔ کھیلیں کوئی ٹراپ نہیں ہیں۔ اگر ممکن ہو تو کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنی چاہیے ؛ بصورت دیگر کوئی بھی کارڈ کھیل سکتا ہے۔ لیڈ سوٹ کا سب سے اونچا کارڈ چال جیتتا ہے۔ چال جیتنے والا اگلے کی طرف لے جاتا ہے۔ آخری چال اسٹیک کے لیے 1 پوائنٹ اسکور کرتی ہے۔ فوٹ نوٹ حوالہ جات کتابچہ ڈی لا مارینیئر، ای۔ (1659)۔ لا میسن اکیڈمی۔ دوسرا ایڈن۔ پیرس: ایسٹین لوئسن۔ ڈی پلانچس، اورنے (1859)۔ جیکس کی طرف سے سیلون. پیرس: لنگلوم۔ مولیدارس، ٹی۔ ڈی (1888)۔ گرانڈے انسائیکلوپیڈی میتھوڈک، یونیورسل، Illustrée des Jeux et des Divertissements de L 'Esprit et Du Corps. پیرس۔ پارلیٹ، ڈیوڈ (1991)، اے ہسٹری آف کارڈ گیمز، آکسفورڈ: آکسفورڈ یونیورسٹی پریس، پارلیٹ، ڈیوڈ (2008)، دی پینگوئن بک آف کارڈ گیمز، لندن: پینگوئن، 16 ویں صدی کے کارڈ گیمز ڈچ کارڈ گیمز فرانسیسی کارڈ گیمز فرانسیسی ڈیک کارڈ گیمز سادہ ٹرک گیمز دو کھلاڑی کارڈ گیمز چار کھلاڑی کارڈ گیمز چھ کھلاڑی کارڈ گیمز