InterWorld
انٹر ورلڈ نیل گیمن اور مائیکل ریوز کا ایک خیالی اور سائنس فکشن ناول ہے۔ یہ کتاب 2007 میں ہارپر کولنز پبلشرز کے امپرنٹ ای او ایس نے شائع کی تھی۔ یہ جوئے ہارکر کی کہانی کی پیروی کرتا ہے جو دیگر متوازی کائناتوں میں مختلف زمینوں سے تعلق رکھنے والے دوسرے جوئز کے ایک گروپ کے ساتھ مل کر جادو اور سائنس کی دو قوتوں کو مختلف کائناتوں میں تمام زمینوں پر قبضہ کرنے سے روکنے کی کوشش کرتا ہے۔ پلاٹ کا خلاصہ جوئی ہارکر گرین ویل میں رہنے والا ایک اوسط ہائی اسکول کا طالب علم ہے۔ اسے اپنے گھر کے ارد گرد اپنا راستہ تلاش کرنے میں دشواری ہوتی ہے، شہر کی تو بات ہی چھوڑ دیں۔ اپنے سوشل اسٹڈیز کے استاد، مسٹر دیماس کے طے کردہ فیلڈ ٹرپ پر، جوئے خود کو شہر میں گمشدہ پاتا ہے، اور پھر ایک عجیب دھند میں داخل ہوتا ہے ؛ جب وہ ابھرتا ہے، تو سب کچھ بدل جاتا ہے۔ تمام کاریں روشن رنگ کی ہیں، اور پولیس کی کاریں نیلے اور سرخ کے بجائے سبز اور پیلے رنگ میں چمک رہی ہیں۔ جب وہ اپنے گھر واپس جاتا ہے، تو اسے پتہ چلتا ہے کہ وہ اب موجود نہیں ہے ؛ اس کے بجائے، وہاں جوزفین نامی ایک لڑکی رہتی ہے۔ وہ باہر بھاگتا ہے اور آئینے والا ماسک پہنے ہوئے ایک شخص سے ملتا ہے، جو اپنا تعارف جے کے طور پر کرتا ہے۔ لیکن اس سے پہلے کہ جے کچھ سمجھائے، سرمئی لباس میں تین آدمی دکھائی دیتے ہیں، جو تیرتی ہوئی چاندی کی ڈسکوں پر کھڑے ہوتے ہیں، سب چاندی کے جالوں کا استعمال کرتے ہوئے جوئے کو پکڑنے کی کوشش کر رہے ہوتے ہیں۔ جوئے بھاگ جاتا ہے، اور غیر ارادی طور پر پھر دھند میں داخل ہو جاتا ہے۔ کسی ایسے گھر میں واپس جانے سے ڈرتے ہوئے جہاں وہ موجود نہیں ہے، جوئے نے مدد کے لیے مسٹر دیماس کے پاس جانے کا فیصلہ کیا۔ مسٹر دیماس جوئے کو دیکھ کر حیران رہ جاتا ہے، اسے بتاتا ہے کہ وہ پچھلے سال ڈوب گیا تھا اور مسٹر دیماس نے خود جوئے کی لاش کو دریا سے باہر نکالا تھا۔ اچانک لیڈی انڈیگو نامی ایک عورت کمرے میں نمودار ہوتی ہے، جوئے کو اس کا پیچھا کرنے پر آمادہ کرتی ہے۔ اس کے ساتھ دو دوسرے مرد بھی شامل ہو جاتے ہیں۔ ایک، جسے سکاربس کہا جاتا ہے، اس کے پورے جسم پر صوفیانہ ٹیٹو ہیں ؛ دوسرے، شفاف جلد والے آدمی کو نیویل کہا جاتا ہے۔ وہ جوئے کو ایک اڑنے والے جہاز، لیکریما منڈی میں لے جاتے ہیں۔ جہاز کہیں بھی نہیں، ایک طرح کی ہائپر اسپیس پر ٹیلی پورٹ کرتا ہے، اور "ایچ ای ایکس پرائم" نامی جگہ کی طرف جاتا ہے۔ اس سے پہلے کہ وہ وہاں پہنچ پاتے، جے پہنچتا ہے اور جوئے کو فرار ہونے میں مدد کرتا ہے، اور اس عمل میں خود کو زخمی کر لیتا ہے۔ اس کے بعد جوئے ان بیٹن کے لیے ایک پورٹل کھولتا ہے، ایک کثیر جہتی دنیا جس میں صرف واکر اور ایم ڈی ایل ایف مخلوق (کثیر جہتی زندگی کی شکلیں، یا 'مڈلفس') داخل ہو سکتے ہیں۔ بیچ میں ایک دنیا سے دوسری دنیا میں سفر کرنے کا شارٹ کٹ ہے۔ جے جوئے کو سمجھاتا ہے کہ اس کا تعلق انٹر ورلڈ نامی تنظیم سے ہے، جس کا کام الٹیورس کو توازن میں رکھنا ہے، سائنسی قوت (بائنری) کو دنیا کو بہت زیادہ سائنسی بنانے سے روک کر، جبکہ جادوئی قوت (HEX) کو دنیا کو بہت زیادہ جادوئی بنانے سے بھی روکنا ہے۔ جے بتاتے ہیں کہ جوئے میں "چلنے" کی صلاحیت ہے، یا بیچ سے گزر کر تیزی سے اور آسانی سے دوسرے جہتوں میں جانے کی صلاحیت ہے۔ "درمیان میں" دوبارہ داخل ہوتے ہوئے، وہ ایک کیچڑ سے ملتے ہیں جو بلبلے کی طرح لگتا ہے اور رنگوں کا استعمال کرتے ہوئے بات چیت کرتا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ یہ پھنس گیا ہے، اور جب جوئے اسے آزاد کرنے کی کوشش کرتا ہے، تو ایک بڑا سانپ (جسے دوسری کتاب میں گیراڈون کہا جاتا ہے) ظاہر ہوتا ہے اور جے کو کاٹتا ہے۔ کیچڑ سانپ کو مار دیتی ہے، لیکن جے پہلے ہی مر رہا ہے۔ مرنے سے پہلے وہ جوئے کو ایک ریاضیاتی مساوات دیتا ہے جو اسے بیس ٹاؤن لے جائے گا، انٹر ورلڈ ہیڈکوارٹر: {IW}: = ω/φ (انٹر ورلڈ اومیگا اوور انفینٹی ہے)۔ اس کے بعد مڈلف جوئے سے منسلک ہو جاتا ہے اور وہ اسے "ہیو" کا نام دیتا ہے۔ جب جوئے ہیڈکوارٹر پہنچتا ہے، تو اسے پتہ چلتا ہے کہ تمام واکرز مختلف زمینوں سے خود کی نقلیں ہیں۔ اب وہ انٹر ورلڈ کے رکن کے طور پر اپنے نئے کردار کے لیے تیار کرنے کے لیے بہت اعلی درجے کی سائنس اور جادو کا مطالعہ کرنے والا ایک گہرا کورس شروع کرتا ہے۔ بہت سے دوسرے جوئے ابتدائی طور پر جے کی موت پر جوئے سے ناراض ہوتے ہیں، لیکن جیسے جیسے اس کی مہارتوں میں بہتری آتی ہے وہ جلد ہی آس پاس آتے ہیں۔ چند مہینوں کے بعد، جوئے اور چار دیگر واکرز ایک تربیتی مشن پر نکلے، تاکہ زیادہ سائنسی زمین سے کچھ سگنل بیکنز کو بازیافت کیا جا سکے۔ وہ جس زمین پر جاتے ہیں وہ ایک "شیڈو ریئلم" ثابت ہوتی ہے، اور درحقیقت یہ ایک جال ہے، جسے ایچ ای ایکس کے انہی لوگوں نے قائم کیا تھا جنہوں نے اسے پہلے پکڑا تھا۔ ٹیم میں موجود ہر شخص کو ایچ ای ایکس نے پکڑ لیا ہے، سوائے جوئے کے، جسے ہیو نے بچا لیا ہے۔ جب جوئے واپس ہیڈکوارٹر فرار ہو جاتا ہے، تو لیڈر، جو نامی ایک بوڑھا آدمی (اکا۔ اولڈ مین)، فیصلہ کرتا ہے کہ جوئے انٹر ورلڈ میں کام کرنے کے قابل نہیں ہے، اور اس کی یاد کو مٹا دیتا ہے۔ اس کے بعد جوئے کو گھر بھیج دیا جاتا ہے، جہاں اسے یقین ہوتا ہے کہ کچھ نہیں ہوا ہے، لیکن اسے محسوس ہوتا ہے کہ کچھ غائب ہے۔ ایک دن اپنے چھوٹے بھائی کے ساتھ بلبلے اڑاتے ہوئے، جوئے ہیو کو یاد کرتا ہے، اور الٹیورس کی اس کی تمام یادیں واپس آ جاتی ہیں۔ جوئے اب اپنے خاندان کو الوداع کہتا ہے، دوبارہ الٹیورس میں چلا جاتا ہے، اور اپنے ٹیم کے ساتھیوں کو بچانے کے لیے روانہ ہو جاتا ہے۔ اپنے سر میں جے کے الفاظ اور ہیو کی مدد کے ساتھ، جوئے کو وہ ہوائی جہاز مل جاتا ہے جہاں اس کے ٹیم کے ساتھیوں کو رکھا جا رہا ہے، لیکن اسے دوبارہ ایچ ای ایکس نے پکڑ لیا، اور اپنے رہنما، لارڈ ڈاگ نائف نامی ایک خوفناک بڑے گوبلن سے ملنے کے لیے لے جایا گیا۔ اس کمرے کے وسط میں جہاں اس کے ٹیم کے ساتھیوں کو رکھا جا رہا ہے ایک بڑی کڑاہی ہے، جہاں HEX بایل واکرز کو ان کے خام جوہر تک پہنچاتا ہے، جو ان کے ٹرانس ڈائیمینشنل خلائی جہاز کے لیے ایندھن کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔ جوئے کڑھائی کو دستک دینے میں کامیاب ہو جاتا ہے، کمرے کے کچھ محافظوں کو جلا دیتا ہے، اور اپنے دوستوں کو کھول دیتا ہے۔ وہ انجن روم میں فرار ہو جاتے ہیں، جو دوسرے واکرز کی روحوں سے بھرا ہوتا ہے، جہاز کو طاقت دیتا ہے۔ جوئے اور اس کے ساتھی روحوں کو آزاد کرنے اور جہاز کو بند کرنے کے لیے جار توڑتے ہیں۔ انجن پھٹ جاتا ہے، اور جوئے اور اس کے ساتھی کہیں نہیں سے ایک دروازے کے ذریعے فرار ہونے کا منصوبہ بناتے ہیں جو تیزی سے بند ہو رہا ہے۔ تاہم، جوئے فیصلہ کرتا ہے کہ وہ ہیو کے بغیر نہیں جا سکتا، جس نے کئی بار اس کی جان بچائی تھی۔ جب سکاربس اور فوجیوں کا ایک گروپ جوئے اور اس کے ٹیم کے ساتھیوں کو دوبارہ پکڑنے کے لیے تباہ شدہ انجن روم میں آتا ہے، تو جے/او، ایک سائبرگ جوئے، ایک دو طرفہ مقابلے میں سکاربس کو شکست دیتا ہے، اور ہر کوئی لارڈ ڈاگ نائف کا سراغ لگانے کے لیے روانہ ہوتا ہے۔ دریں اثنا ڈاگ نائف کو آزاد روحوں نے پکڑ لیا ہے اور بے ضرر بنا دیا ہے۔ جوئے ہیو کو ڈھونڈتا ہے، اور لیڈی انڈیگو کی طرف سے انہیں روکنے کی کوشش کے باوجود، گیٹ سے اپنے ٹیم کے ساتھیوں کے ساتھ فرار ہو جاتا ہے اور انٹرورلڈ ہیڈکوارٹر واپس آ جاتا ہے۔ تاہم، ان کے بہادری کے کام کے لیے انہیں مبارکباد دینے کے بجائے، بوڑھا آدمی انہیں الٹیورس میں ان کے تمام غلط کاموں پر لیکچر دیتا ہے، لیکن وہ جوئے کو اپنی یادوں کو مٹائے بغیر رہنے دیتا ہے، اور جلد ہی گروپ دوسرے مشن پر روانہ ہو جاتا ہے۔ دوسرے میڈیا میں انٹر ورلڈ کا خیال 1996 میں اس وقت آیا جب ریوز ڈریم ورکس کے لیے ایک اینیمیٹڈ سیریز تیار کر رہے تھے۔ گیمن کو ایک ممکنہ اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن سیریز کے لیے ایک خیال تجویز کرتے ہوئے، انہوں نے کہانی پر تعاون کیا اور اسے ڈریم ورکس سمیت مختلف اسٹوڈیوز کو فروخت کرنے کی ناکام کوشش کی، جس میں دلچسپی نہیں تھی۔ انٹر ورلڈ آئیڈیا ایک ناول کے طور پر ختم ہوا جو 2007 تک ریلیز نہیں ہوا تھا۔ جون 2007 میں، نیل گیمن نے اپنے جریدے میں اطلاع دی کہ ڈریم ورکس اینیمیشن نے اس کتاب کو ایک اینیمیٹڈ فیچر فلم بنانے کا انتخاب کیا ہے۔ جون 2016 میں، انٹر ورلڈ کو ٹیلی ویژن سیریز بنانے کے منصوبوں کو یونیورسل کیبل پروڈکشن نے ہیملٹن کے پروڈیوسر جیفری سیلر اور ان کے ساتھی فلوڈی سواریز کے تعاون سے بحال کیا۔ سیکوئلز دوسری انٹر ورلڈ کتاب، جس کا عنوان دی سلور ڈریم ہے، 23 اپریل 2013 کو ریلیز ہوئی۔ اس سلسلے کی تیسری اور آخری کتاب، جس کا عنوان ایٹرنٹیز وہیل ہے، 19 مئی 2015 کو ریلیز ہوئی۔ حوالہ جات بیرونی روابط نیل گیمن کی ذاتی ویب سائٹ 2007 برطانوی ناول 2007 فنتاسی ناول امریکی فنتاسی ناول تعاون پر مبنی ناول نیل گیمن کے امریکی نوجوان بالغ ناول ہارپر کولنز کی کتابیں ادب میں سائبرگ متوازی کائنات کے بارے میں ناول