Ultrakill
الٹراکل (تمام ٹوپیوں میں الٹراکل کے طور پر اسٹائلائز کیا گیا) ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے آرسی "ہکیتا" پٹالا نے تیار کیا ہے اور نیو بلڈ انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ سب سے پہلے 3 ستمبر 2020 کو مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ارلی ایکسیس کے ذریعے اسٹیم پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم ریٹرو طرز کے گرافکس اور نقل و حرکت کی صلاحیتوں کا استعمال کرتا ہے جو 1990 کی دہائی کے فرسٹ پرسن شوٹرز جیسے کویک اور ڈوم کی یاد دلاتا ہے۔ گیم پلے الٹراکل کا گیم پلے ڈینٹے کی جہنم کی تہوں سے بہت زیادہ متاثر سطحوں کی ایک سیریز میں ہوتا ہے۔ کھیل کو ایک پریلوڈ اور تین ایکٹ میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ہر ایکٹ کی 3 پرتیں ہوتی ہیں، ایک ایکٹ کی پہلی دو پرتیں چار چار سطحوں پر مشتمل ہوتی ہیں، اور آخری میں صرف دو ہوتی ہیں۔ پیش لفظ میں کل پانچ کے لیے ایک اور سطح ہوتی ہے۔ پریلوڈ کی آخری سطح اور کوئی بھی دی گئی پرت باس پر مرکوز ہوتی ہے۔ ہر ایکٹ کے آخری درجے میں مرکزی مخالف اور باس آرچنل گیبریل ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو چھ ہتھیاروں تک رسائی حاصل ہے: ایک ریوالور، شاٹگن، نیلگن، ریل کینن، راکٹ لانچر، اور ان کا بایاں بازو۔ ان ہتھیاروں میں سے ہر ایک کی متعدد قسمیں ہیں، اور کچھ کی متبادل شکلیں ہیں (جیسے کیلگن کو سا بلیڈ لانچر میں تبدیل کرنا)۔ کھلاڑی آٹھ صفوں کے ذریعے اسٹائل میٹر بنانے کے لیے کمبوز انجام دے سکتا ہے یا دیگر سجیلا اعمال کر سکتا ہے: تباہ کن، افراتفری، برٹل، اینارکک، سپریم، ایس ایسڈسٹک، ایس ایس شٹ اسٹورم اور الٹراکیل، جبکہ اسٹائل پوائنٹس حاصل کرتا ہے، جیسے کہ ڈیول مئی کری جیسے گیمز۔ تباہ کن حاصل کرنے کا سب سے آسان انداز ہے، اور اسٹائل پوائنٹس کے مسلسل حصول کی ضرورت کی وجہ سے الٹراکل سب سے مشکل ہے۔ الٹراکل میں ایک کلیدی گیم میکینک کھلاڑی کے لیے تباہ شدہ دشمنوں کے تازہ خون کو جذب کرکے کھوئی ہوئی صحت کو دوبارہ حاصل کرنے کی صلاحیت ہے، جو دشمنوں کو نقصان پہنچا کر یا ان کے قریب رہتے ہوئے مار کر یا فیڈ بیکر بازو سے دشمن کے بعض حملوں پر گھاٹیاں چلا کر یا دشمن کے دھڑ پر عین مطابق شاٹگن دھماکہ کر کے کیا جاتا ہے۔ تاہم، کچھ دوسرے میکینکس اس کو روک سکتے ہیں یا اس پر اثر انداز کر سکتے ہیں، جیسے کہ ریت سے ڈھکے دشمن سے خون نہیں بہہ رہا ہے، یا جب دشمن کو پانی کے اندر مارا جاتا ہے تو پانی خون کو پتلا کر دیتا ہے، جس سے خون اٹھانا آسان ہو جاتا ہے، لیکن شفا پانے کی مقدار کو کم کر دیتا ہے۔ جس چیز کو "سخت نقصان" کہا جاتا ہے اسے لے کر بھی صحت کی بحالی کو کم کیا جا سکتا ہے، جو عارضی طور پر کھلاڑی کی صحت کی زیادہ سے زیادہ مقدار کو کم کر دیتا ہے۔ جس مدت کے لیے "سخت نقصان" باقی رہتا ہے اسے کم کیا جا سکتا ہے اگر کھلاڑی سجیلا انداز میں کھیل رہا ہو (یعنی، ان کا اسٹائل رینک سپریم یا اس سے زیادہ ہے)۔ ہر سطح کے اختتام پر، کھلاڑی مختلف زمروں (وقت، مارے گئے دشمن، اور کل اسٹائل پوائنٹس) میں ڈی سے ایس تک لیٹر گریڈ کا درجہ حاصل کرے گا، جس کے بعد مجموعی سطح کا درجہ دینے کے لیے اوسط کیا جاتا ہے۔ مرنے یا چیک پوائنٹ پر دوبارہ لوڈ کیے بغیر کسی سطح کو مکمل کرنا، اور تینوں زمروں میں ایس رینک کے ساتھ، کھلاڑی کو پی رینک سے نوازا جائے گا۔ یہ سب سے زیادہ ممکنہ درجہ ہے جو حاصل کیا جا سکتا ہے۔ الٹراکل میں زیادہ تر سطحوں میں روح کے آربس کی شکل میں پوشیدہ مجموعے ہوتے ہیں اور اس میں ایک چیلنج بھی شامل ہوتا ہے۔ چیلنج کو مکمل کرنا، تمام روحوں کو تلاش کرنا، اور پی رینک حاصل کرنا، جسے بعض اوقات "پی-رینک" بھی کہا جاتا ہے، کھلاڑی کو لیول سلیکٹ مینو میں گولڈ دکھائی دے کر انعام دے گا۔ ایک پوری پرت یا ایکٹ کی مکمل تکمیل پر، ان کا متعلقہ پس منظر بھی سونا بن جائے گا۔ الٹراکل میں خفیہ سطح بھی ہوتی ہے۔ یہ سطحیں بعض تہوں پر خفیہ اخراج کے ذریعے پائی جا سکتی ہیں۔ یہ سطحیں روایتی الٹراکل گیم پلے سے ہٹ جاتی ہیں اور دیگر ویڈیو گیمز اور ویڈیو گیم کی انواع، یعنی ہارر گیمز، پزل گیمز، ڈیٹنگ سمز، کریش بینڈیکوٹ، اور ماہی گیری پر اسپن یا رف کا انتخاب کرتی ہیں۔ ایک ایکٹ کے اندر ہر سطح پر پی رینک حاصل کرنا اور ایک خفیہ داخلی دروازے کو پیش کرنا اور اس کا پتہ لگانا کھلاڑی کو ایکٹ کے پرائم سینکٹم میں داخل ہونے کی اجازت دے گا، جس میں اگلے ترتیب وار پرائم سینکٹم کو پہلے سے صاف کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہر پرائم سینکٹم میں ایک "پرائم سول" ہوتا ہے، ایک ایسی روح جس کی سراسر قوت ارادی اور اہمیت نے انہیں ایک جسمانی شکل دی جسے ظاہر کرنے کے لیے ہسک کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ پرائم سولز ایک قسم کی نامیاتی جیل میں موجود ہیں جن کو پرائم سول سے لڑنے کے لیے پہلے سے لڑنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ جیلیں فرشتوں نے ان روحوں کو پھنسانے کے لیے بنائی ہیں۔ پرائم سینکچمز پر پی رینک حاصل کرنا اگلے مقام پر ترقی کے لیے ضروری نہیں ہے۔ پرائم سینکٹمز میں ایک یا زیادہ باس ہوتے ہیں جو ایکٹ کے اندر دیگر سطحوں کے مقابلے میں مشکل میں ایک سخت قدم ہیں، دوسرے پرائم سینکٹم میں اضافی طور پر باسوں کے سامنے دشمنوں کا ایک دستہ ہوتا ہے، اس کے برعکس پہلے میں خصوصی طور پر دو باس ہوتے ہیں جو کھلاڑی کو لڑنے کے لیے ہوتے ہیں۔ الٹراکل میں ایک لامتناہی موڈ بھی ہے جسے "دی سائبر گرائنڈ" کہا جاتا ہے، جہاں کھلاڑی ایک تیرتے ہوئے میدان پر دشمنوں کی بے ترتیب لہروں سے لڑتا ہے جو ہر لہر کے بعد بدل جاتی ہے۔ یہ موڈ مکمل ہونے پر کھلاڑی کو پوائنٹس دیتا ہے، جسے پیلے رنگ کے ٹرمینلز پر ہتھیاروں کے موڈ اور اپنی مرضی کے مطابق رنگ خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ سائبر گرائنڈ کے میدان کے نمونوں، بناوٹ، اسکائی باکس اور موسیقی کو کھلاڑی تبدیل کر سکتا ہے۔ لہروں کی ایک مقررہ مقدار کو صاف کرنے کے بعد، کھلاڑی سائبر گرائنڈ کو شروع سے شروع کرنے کے بجائے ایک مقررہ لہر سے شروع کرنے کے لیے سیٹ کر سکتے ہیں (مثال کے طور پر، کلیئرنگ ویو 20 کھلاڑی کو لہر 10 سے شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ الٹراکل کی کائنات میں، خدا اچانک غائب ہو گیا ہے۔ اس کے نتیجے میں "کونسل" جنت میں پھیلنے والی افراتفری کے ہنگامی ردعمل کے طور پر خدا کی جگہ جنت پر قبضہ کر لیتی ہے۔ اس کے علاوہ، "دی فائنل وار" نامی ایک بڑی جنگ کے خاتمے اور "دی نیو پیس" کے آغاز کے بعد انسانیت ایک نامعلوم وقت کے لیے معدوم ہو گئی ہے۔ تکنیکی ترقی نے خون کو ایندھن کے طور پر استعمال کرنے کے قابل مشینوں کی تخلیق کی اجازت دی اور جنگ کے اوقات میں خون کی کثرت کی وجہ سے یہ ایک معیار بن گیا۔ کھلاڑی V1 کی جگہ لیتا ہے، ایک ایسی مشین جو اپنے پروٹو ٹائپنگ مراحل میں رہتی ہے جس میں رابطے کے ذریعے خون کو جذب کرنے کی منفرد صلاحیت ہوتی ہے، اس کے برعکس دوسری مشینوں کو دستی طور پر ایندھن بھرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ V1 جہنم کی تہوں سے اترتا ہے تاکہ وہاں رہنے والی مختلف مخلوقات کا خون حاصل کیا جا سکے۔ راستے میں، V1 کا سامنا گنہگاروں (جسے "بھوسی" کہا جاتا ہے)، بدروحوں، خون کی تلاش کرنے والی دیگر مشینوں اور فرشتوں سے ہوتا ہے۔ V1 وقتا فوقتا اپنے جانشین اور حریف نامی V2، انتہائی طاقتور "پرائم سولز" جیسے مینوس (اسٹیفن ویٹ کی آواز میں) اور سیسیفس (لینول براؤن کی آواز میں) جیسے مالکان کی ایک بڑی تعداد کو جنت کے خلاف بالترتیب بحر الکاہل اور مسلح ابتدائی بغاوتوں کا ذمہ دار بناتا ہے، اور آرچنل گیبریل (گیانی ماتراگرانو کی آواز میں)، کونسل کے رکن اور "جہنم کے جج" کے طور پر اعلان کیا جاتا ہے۔ پہلے ایکٹ کے اختتام پر، V1 کے خلاف اس کی شکست کے بعد، جبرائیل کو کونسل کی طرف سے عقیدت کی کمی کی سزا کے طور پر اس کی مقدس روشنی سے منقطع کر دیا جاتا ہے۔ اسے V1 کو مار کر خود کو اس کے لائق ثابت کرنے کی شرط کے تحت مقدس نور واپس دیا جانا ہے۔ اگر جبرائیل اسے مارنے سے قاصر ہے، تو مقدس نور کی عدم موجودگی اسے 24 گھنٹوں کے بعد مار دے گی۔ گیبریل، جسے اب "نفرت کے مرتد" کا لقب دیا گیا ہے، ایکٹ 2 کے اختتام پر V1 کا سامنا کرتا ہے لیکن ایک بار پھر شکست کھا جاتا ہے، اس کے عقیدے کی نوعیت کے بارے میں ایک تاثر کا سامنا کرنا پڑتا ہے، اور V1 کو ایک اور دوبارہ میچ کے وعدے کے ساتھ چھوڑ دیتا ہے۔ زندہ رہنے کے لیے صرف چند گھنٹے باقی ہیں، وہ جنت کے لوگوں کو پیغام بھیجنے کے لیے کونسل کے تمام اراکین کو مارنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ ایکٹ 2 کا اختتام جبرائیل کے آخری کونسل ممبر کے کٹے ہوئے سر کو جنت کے مکینوں کو دکھانے کے ساتھ ہوتا ہے۔ توقع ہے کہ کہانی کا اختتام ایکٹ 3 میں ہوگا۔ استقبالیہ، الٹراکل کو 77,084 اسٹیم جائزے موصول ہوئے ہیں، جس میں 96.56 ٪ کا اسکور ہے، جس سے یہ اسٹیم پر 14 واں سب سے زیادہ درجہ بندی والا گیم بن گیا ہے۔ اس کھیل کو اس کی نقل و حرکت کے میکانکس اور سابقہ ایرینا شوٹروں اور فرسٹ پرسن شوٹروں کی صداقت کے لیے سراہا گیا۔ پی سی گیمر کے کرسٹوفر لیونگسٹن نے الٹراکل کو تیز اور "ڈوم ایٹرنل سے بھی زیادہ دھات" قرار دیا اور اس کی عمودی حیثیت کے لیے کھیل کی تعریف کی۔ حوالہ جات مقبول ثقافت میں فرشتے ابتدائی رسائی والے ویڈیو گیمز فرسٹ پرسن شوٹرس مقبول ثقافت میں جہنم پوسٹ اپوکلیپٹک ویڈیو گیمز نیو بلڈ انٹرایکٹو گیمز انڈی گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز پورٹل فینٹسی ریٹرو طرز کے ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز آنے والے ویڈیو گیمز شیطانوں کے بارے میں ویڈیو گیمز روبوٹس کے بارے میں ویڈیو گیمز فن لینڈ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جہنم ونڈوز گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز