Death's Door (video game)
ڈیتھز ڈور ایک 2021 کا ایکشن ایڈونچر گیم ہے جسے ایسڈ نرو نے تیار کیا ہے اور ڈیوولور ڈیجیٹل نے شائع کیا ہے۔ یہ 20 جولائی 2021 کو مائیکروسافٹ ونڈوز، ایکس بکس ون اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے اور 23 نومبر 2021 کو نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4 اور پلے اسٹیشن 5 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ریلیز کے بعد اسے مثبت جائزے ملے، کئی اشاعتوں نے اس کے میکانکس، سادگی اور مشکل کی سطح کی تعریف کرتے ہوئے اسے دی لیجنڈ آف زیلڈا اور ڈارک سولز گیمز سے تشبیہ دی۔ یہ ٹائٹن سولز کا سیکوئل بھی ہے۔ گیم پلے اور کہانی ڈیتھز ڈور ایک 3 ڈی، آئسومیٹرک ایکشن ایڈونچر گیم ہے۔ کھلاڑی ایک چھوٹے کوے کا کردار ادا کرتا ہے جو ریپنگ کمیشن ہیڈ کوارٹر کے لیے روحوں کو جمع کرنے والے "ریپر" کے طور پر کام کرتا ہے، جو ایک دفتر جیسی بیوروکریٹک بعد کی زندگی ہے۔ کھیل کے پہلے مشن کے لیے، کردار کو ایک راکشس کی روح کو جمع کرنے کے لیے بھیجا جاتا ہے جو اپنی مرضی سے زندگی نہیں چھوڑنا چاہتا۔ اسے شکست دینے کے بعد، ایک بڑا، بوڑھا کووا مداخلت کرتا ہے اور دوسرے کوؤں کی گمشدگی سے متعلق ممکنہ سازش کے بارے میں بتانے سے پہلے روح کو چرا لیتا ہے۔ بوڑھا کوا وضاحت کرتا ہے کہ کھلاڑی کو موت کا دروازہ کھولنے کے لیے درکار تین "وشال روحوں" کو جمع کرنے کے لیے تین تہھانے سے گزرنا پڑتا ہے۔ پورے کھیل میں، ریپنگ کمیشن کے پس منظر اور لیڈر، لارڈ آف ڈورز کے بارے میں مزید معلومات سامنے آتی ہیں۔ ہتھیاروں، پروجیکٹائلوں، جادو اور ڈاجنگ کی ایک صف کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی کئی علاقوں سے گزرتا ہے، یہ سب ایک دروازے کے ذریعے ہیڈ کوارٹر سے منسلک ہوتے ہیں، تین مالکان کو شکست دے کر وشال روحوں کو جمع کرتے ہیں۔ دروازہ کھولنے پر، کھلاڑی کو معلوم ہوتا ہے کہ بیوروکریسی اس وقت پیدا ہوئی جب ڈیتھ نے پہلے لارڈ آف ڈورز کے ساتھ معاہدہ کیا کہ وہ ڈیتھ کی طرف سے روحوں کو پروسیس کرے جس کے بدلے میں لارڈ آف ڈورز کی عمر میں توسیع کی جائے جب تک کہ وہ جانشین مقرر نہ کریں۔ جانشین مقرر کرنے اور ان کی زندگی کے اختتام کو قبول کرنے کے بجائے، موجودہ رب نے لافانی حاصل کرنے کے لیے موت کو دروازے کے پیچھے قید کر دیا۔ باس کی آخری لڑائی لارڈ آف ڈورز کے ساتھ ہوتی ہے، جس کے بعد بیوروکریسی کو ختم کر دیا جاتا ہے۔ کریڈٹ کے بعد، کھلاڑی نائٹ موڈ میں تبدیل ہو سکتا ہے اور علم کی گولیاں جمع کرنے کے لیے ہر سطح میں پہیلیاں حل کر سکتا ہے جو حقیقی اختتام کو کھولتے ہیں، یہ ظاہر کرتے ہوئے کہ کوے سچائی کے نام سے مشہور ہستی کی مرضی پر کام کر رہے تھے۔ کھلاڑی تلوار اور کمان اور تیر سے شروعات کرتا ہے۔ تلوار ایک ساتھ مل کر کمبوز اور گولہ بارود میں تار مارتی ہے کیونکہ کمان کو تلوار کے استعمال سے بھرا جاتا ہے۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے چار دیگر ہتھیار اور تین جادوئی پروجیکٹائل دستیاب ہو جاتے ہیں، لیکن بنیادی اٹیک میکینکس باقی رہتے ہیں۔ شروع میں، کھلاڑی کے پاس چار ہیلتھ پوائنٹس ہوتے ہیں، جن میں سے تمام نقصانات میں سے ایک ختم ہو جاتا ہے۔ دنیا بھر میں پائے جانے والے برتنوں میں بیج جمع کرنے اور لگانے سے صحت بحال ہوتی ہے۔ بیج پودوں میں بڑھتے ہیں جو مکمل صحت کو بحال کرتے ہیں اور آخر کار دوبارہ اگتے ہیں۔ آفٹر لائف ایریا کے دروازے پورے کھیل میں چوکیوں کے طور پر موجود ہوتے ہیں۔ جب کھلاڑی مر جاتا ہے، تو وہ پیش رفت کو کھونے کے بغیر قریب ترین دروازے پر ریسپون کرتے ہیں۔ دوسرے زیلڈا جیسے کھیلوں کی طرح، نئی اشیاء اور صلاحیتیں پہلے سے دریافت شدہ سطحوں میں نئے علاقوں تک رسائی کی اجازت دیتی ہیں، اور تہھانے کو مکمل کرنے کے لیے دستیاب ٹولز کے ساتھ پہیلیاں حل کرنا ضروری ہے۔ کھیل روحوں کو ایک کرنسی کے طور پر استعمال کرتا ہے، جو دشمنوں کو مار کر اور خفیہ پک اپس ڈھونڈ کر جمع کیا جاتا ہے، جسے بنیادی صلاحیتوں کو اپ گریڈ کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ اور ریلیز ڈیتھز ڈور کو ایسڈ نرو نے تیار کیا تھا، جو مانچسٹر، برطانیہ میں مقیم دو افراد پر مشتمل اسٹوڈیو ہے جس میں مارک فوسٹر اور ڈیوڈ فین شامل ہیں۔ فوسٹر کو پروگرامر، ڈیزائنر، مصنف اور اینیمیٹر کے طور پر جانا جاتا ہے۔ فین پروڈیوسر، ڈیزائنر، کمپوزر اور ساؤنڈ ڈیزائنر تھے۔ انہوں نے دو تصور فنکاروں اور ایک ماڈلر کے ساتھ بھی کام کیا۔ ڈویلپرز اپنے پچھلے گیم، ٹائٹن سولز کے آئیڈیاز اور تھیمز کو استعمال کرنا چاہتے تھے، اور ایک زیادہ جدید، پالش گیم بنانا چاہتے تھے۔ انہوں نے دی لیجنڈ آف زیلڈا، ڈارک سولز، اور جاپانی اینیمیشن اسٹوڈیو اسٹوڈیو گھیبلی کے کام سے تحریک حاصل کی۔ کووڈ-19 وبائی مرض کے آغاز میں کھیل تقریبا آدھے راستے پر مکمل ہو چکا تھا، جس کی وجہ سے انہیں دور دراز کے کام پر جانے اور اپنا نیا دفتر چھوڑنے کی ضرورت تھی لیکن بصورت دیگر اس کا ترقی پر کوئی خاص منفی اثر نہیں پڑا۔ اسے ڈیوولور ڈیجیٹل نے شائع کیا تھا۔ یہ جولائی 2021 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، ایکس بکس ون اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا، جس نے اپنے پہلے ہفتے میں 100,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔ یہ گیم نومبر 2021 میں نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4 اور پلے اسٹیشن 5 کے لیے جاری کیا گیا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق ریسیپشن ڈیتھز ڈور کو "عام طور پر سازگار" جائزے ملے۔ متعدد مبصرین نے اس کی جمالیات کو ڈارک سولز گیمز سے تشبیہ دی، لیکن نمایاں طور پر ہلکے لہجے اور نرم سیکھنے کے منحنی خطوط کے ساتھ۔ گیم اسپاٹس الیسنڈرو باربوسا نے لکھا ہے کہ یہ "خود کو زیادہ سنجیدگی سے نہیں لیتا ہے، لیکن یہ ہمیشہ زندگی اور موت کے نہ ختم ہونے والے چکر، اس چکر کو غیر متوازن کرنے کے ذرائع کے حصول، اور بالآخر ان اعمال کے نتائج کے بارے میں بات کرنے کے دلچسپ طریقے تلاش کرتا ہے۔" اسے ایک مشکل کھیل کہا گیا ہے، لیکن سزا دینے والا یا اذیت ناک نہیں۔ اس کے میکانکس نے اوپر سے نیچے لیجنڈ آف زیلڈا گیمز سے موازنہ کیا۔ مبصرین نے کھیل کی نسبتا سادگی کی تعریف کی، اس صنف کے لیے عام تنگ میکانکس اور ایک مختصر مجموعی پلے ٹائم پر انحصار کیا۔ پی سی گیمرز لیوک ونکی نے سطح کے ڈیزائن کے پہلوؤں پر تنقید کی، جس کے لیے ضرورت سے زیادہ بیک ٹریکنگ کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن مجموعی طور پر مثبت جائزے کے ساتھ: "یہ ایسا ہے جیسے ایک وسیع تر کینن میں ایک شاندار اندراج-جو نرالاپن، مزاح، اور تفصیل پر حیرت انگیز توجہ سے بھرا ہوا ہے-معجزانہ طور پر ایک پندرہ دن کے کھانے کے وقفوں میں فٹ ہونے کے لیے چھوٹا کیا گیا تھا۔" ایک مثبت جائزے میں، برینڈن گریبر نے آئی جی این میں لکھا ہے کہ یہ "خفیہ راستوں اور پوشیدہ انعامات سے بھری موڈی دنیا میں ایک یادگار مہم جوئی پیدا کرنے کے لیے تیز رفتار جنگی مقابلوں کے ساتھ کلاسیکی تہھانے کے پہیلی کو حل کرنے کو ماہرانہ طور پر ملاتا ہے۔" کوٹاکو نے گیم ڈیزائن کے بنیادی اصولوں پر تفصیل اور عمل درآمد پر ڈویلپرز کی توجہ کی تعریف کی۔ ڈسٹریکٹائڈ نے اسی طرح کہا کہ اگرچہ یہ سب سے اصل کھیل نہیں ہے، لیکن یہ وہ سب کچھ کرتا ہے جو وہ بہت اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے لیے کرتا ہے۔ فین کو ان کی کمپوزیشن اور ساؤنڈ ڈیزائن کے لیے بھی تعریف ملی۔ اس گیم نے انڈیا لائیو ایکسپو ونٹر 2021 ایوارڈز میں "بیسٹ گیم فیل" کا ایوارڈ جیتا، جبکہ اس کی دوسری نامزدگی "بیسٹ نیو کرداروں" کے لیے تھی۔ اس نے 2021 کے گولڈن جوائسٹک ایوارڈز میں "بیسٹ انڈی گیم" کا ایوارڈ بھی جیتا، اور دی گیم ایوارڈز 2021 میں "بیسٹ انڈی" کے لیے نامزد کیا گیا، اور آئی جی این کے "بیسٹ ایکشن گیم آف 2021" ایوارڈ کے لیے، جو مارول کے گارڈینز آف دی گلیکسی کو گیا۔ اسے نیویارک ویڈیوگیم کریٹکس سرکل کے 11 ویں سالانہ نیویارک گیم ایوارڈز میں بہترین انڈی گیم کے لیے آف براڈوے ایوارڈ کے لیے بھی نامزد کیا گیا تھا، جو 25 ویں سالانہ D.I.C.E میں "ایڈونچر گیم آف دی ایئر" اور "آؤٹ اسٹینڈنگ اچیومنٹ فار این انڈیپینڈنٹ گیم" ایوارڈز کے لیے سیبل کے پاس گیا۔ ایوارڈز، جو بالترتیب مارول کے گارڈینز آف دی گلیکسی اور ان پیکنگ کے پاس گئے ؛ 21 ویں سالانہ این اے وی جی ٹی آر ایوارڈز میں "آؤٹ سٹینڈنگ گیم، اوریجنل ایڈونچر" کے لیے، جو میڈیم کے پاس گیا ؛ ایس ایکس ایس ڈبلیو گیمنگ ایوارڈز میں "انڈی گیم آف دی ایئر" کے لیے، جو کینا: برج آف اسپرٹس کے پاس گیا ؛ اور 18 ویں برٹش اکیڈمی گیمز ایوارڈز میں "برٹش گیم" اور "اوریجنل پراپرٹی" کے لیے، جو بالترتیب فورزا ہورائزن 5 اور اٹ ٹیک ٹو کے پاس گیا۔ اس گیم نے 2022 کے ایم سی وی/ڈویلپ ایوارڈز میں "نراٹریٹیو انوویشن آف دی ایئر" کا ایوارڈ جیتا، اور اسے دی انڈیپینڈنٹ گیم ڈویلپرز ایسوسی ایشن گیمز انڈسٹری ایوارڈز 2022 میں "ایکشن اینڈ ایڈونچر گیم" اور "ویژول ڈیزائن" ایوارڈز کے لیے نامزد کیا گیا، یہ دونوں ہورائزن فاربڈن ویسٹ اور اولی اولی ورلڈ کو گئے۔ حوالہ جات بیرونی روابط ایسڈ نرو 2021 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز ڈیوولور ڈیجیٹل گیمز فکشنل کورویڈز گولڈن جوائسٹک ایوارڈ جیتنے والے نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز سیکوئلز پرندوں کے بارے میں ویڈیو گیمز موت کے بارے میں ویڈیو گیمز برطانیہ کے ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز۔