Tutankham
یہ ایک 1982 کا آرکیڈ ویڈیو گیم ہے جسے کونامی نے تیار کیا اور جاری کیا اور شمالی امریکہ میں سٹرن نے جاری کیا۔ مصری فرعون توتنخامن کے نام سے منسوب، یہ کھیل ہلکے پہیلی حل کرنے والے عناصر کے ساتھ ایک بھولبلییا شوٹ کو جوڑتا ہے۔ اس نے 1982 کے موسم گرما میں دنیا بھر میں ریلیز ہونے سے پہلے جنوری 1982 میں یورپی اے ٹی ای اور آئی ایم اے تفریحی شوز میں ڈیبیو کیا۔ یہ کھیل ایک تنقیدی اور تجارتی کامیابی تھی اور اسے پارکر برادرز نے ہوم سسٹمز میں پیش کیا تھا۔ لیزر ہتھیار سے لیس جو صرف افقی طور پر فائر کرتا ہے، کھلاڑی بند چیمبروں کی چابیاں ڈھونڈتے ہوئے اور مخلوقات سے لڑتے ہوئے توتنخامن کے بھولبلییا جیسے مصری مقبرے کو لوٹ لیتا ہے۔ توتنکھم جنوری 1983 کے شمارے لائف میں شائع ہونے والی گروپ فوٹو گرافی کے چھ کھیلوں میں سے ایک ہے جس میں ہر ایک کا ریکارڈ ہولڈر ہے۔ تصویر میں موجود توتنکھم چیمپئن ماؤنٹین ویو، کیلیفورنیا کے مارک روبیچک ہیں۔ گیم پلے مصری فرعون توتنخامن کی بھولبلییا جیسی قبر کو لوٹنے والی ایک ایکسپلورر قبر کے کردار کو نبھاتے ہوئے، کھلاڑی کا پیچھا ایسپس، گدھ، طوطے، چمگادڑ، ڈریگن اور لعنت کرتے ہیں، یہ سب رابطے میں آنے پر ایکسپلورر کو مار دیتے ہیں۔ ایکسپلورر ایک لیزر ہتھیار استعمال کرتا ہے جو صرف بائیں اور دائیں فائر کرتا ہے-اس میں کوئی عمودی حملہ نہیں ہوتا ہے-نیز ایک واحد اسکرین کو صاف کرنے والا "فلیش بم" فی سطح یا زندگی۔ وارپ زون کھلاڑی کو سطح کے کسی دوسرے مقام پر ٹیلی پورٹ کرتے ہیں، جسے دشمن استعمال نہیں کر سکتے۔ ترقی کے لیے، کھلاڑی ہر سطح پر بند دروازوں کو کھولنے کے لیے چابیاں جمع کرتا ہے اور ساتھ ہی بونس پوائنٹس کے لیے اختیاری خزانے بھی۔ کھلاڑی ایک وقت میں صرف ایک کلید لے جا سکتا ہے، لہذا کھیل کو دوسری کلید حاصل کرنے کے لیے کسی علاقے سے بیک ٹریکنگ کی ضرورت ہوتی ہے۔ جب ٹائمر صفر تک پہنچ جاتا ہے تو ایکسپلورر اب گولی نہیں چلا سکتا۔ باہر نکلنے کے بڑے دروازے سے گزرنے سے سطح ختم ہو جاتی ہے، اور باقی وقت بونس پوائنٹس میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ اضافی زندگی 30,000 پر دی جاتی ہے، اور اس کے بعد مزید نہیں۔ ہیرو کسی دشمن یا چنگاری کو چھونے پر مر جاتا ہے۔ کھیل آخری مردہ ہیرو تک جاری رہتا ہے، جو کھیل کو ختم کرتا ہے۔ پورٹس توتنکھم کو پارکر برادرز نے ہوم سسٹمز تک پہنچایا، جنہوں نے شمالی امریکہ میں اس کھیل کی بڑے پیمانے پر تشہیر کی، جہاں اسے جون 1983 میں ریلیز کیا گیا۔ اسے اٹاری 2600، کولیکو ویژن، انٹیلیوژن، وی آئی سی-20، پی وی-1000، اور پی سی-6001 میں پیش کیا گیا تھا۔ اوڈیسی 2، ٹی آئی-99/4 اے، اور اٹاری 8 بٹ فیملی کے ورژن 1983 میں پارکر برادرز کے ذریعے تیار کیے جا رہے تھے، لیکن شائع نہیں ہوئے۔ توتنکھم کے دو ٹیبل ٹاپ ورژن جاری کیے گئے: جاپان اور یورپ میں بانڈائی کا ایک ایل سی ڈی گیم جو کاک ٹیل آرکیڈ کابینہ سے ملتا جلتا ہے، اور جاپان میں بانڈائی اور شمالی امریکہ میں کونامی کا ایک وی ایف ڈی گیم۔ استقبالیہ آرکیڈ گیم 1982 میں ایک تجارتی کامیابی تھی۔ یہ شمالی امریکہ میں مقبول تھا، جہاں یہ کھیل جنوری 1983 تک پلے میٹر آرکیڈ چارٹس کے ٹاپ ٹین میں تھا، جب یہ آٹھویں نمبر پر تھا۔ پارکر برادرز کی طرف سے گھر کی تبدیلی شمالی امریکہ میں بھی کامیاب رہی۔ کولیکو ویژن پورٹ 1983 کے آخر میں یوکے ویڈیو گیم سیلز چارٹ پر ساتویں نمبر پر تھا۔ اس کھیل کو ناقدین کی طرف سے مثبت تبصرے ملے۔ کمپیوٹر اینڈ ویڈیو گیمز میگزین نے مارچ 1982 میں آرکیڈ گیم کا جائزہ لیا، یورپی تفریحی شوز میں اس کے آغاز کے بعد، اسے عام طور پر مثبت کوریج دی۔ جوسٹک میگزین نے بھی 1982 میں اسے "خوبصورتی" قرار دیتے ہوئے اس کا مثبت جائزہ لیا۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز نے بعد میں نومبر 1983 میں آرکیڈ گیم کی تعریف کرتے ہوئے اسے "پہلا گیم قرار دیا جس نے ایڈونچر گیم کے عناصر کو مؤثر طریقے سے جنونی شوٹ 'ایم اپ گیم پلے" کے ساتھ ملایا۔ انہوں نے وی آئی سی-20 پورٹ کو ایک مثبت جائزہ دیتے ہوئے اسے "سافٹ ویئر کا ایک شاندار ٹکڑا" قرار دیا، "اس مشین کے لیے عام اور ناقص معیار کے عنوانات کی کثرت" کے درمیان۔ تاہم، انہوں نے وی آئی سی-20 کارتوس کی برطانیہ میں زیادہ قیمت پر تنقید کی۔ انہوں نے وی آئی سی-20 ورژن (10 میں سے) کو شروع کرنے کے لیے 9، گرافکس کے لیے 9، ویلیو کے لیے 5، اور پلے ایبلٹی کے لیے 9 کی درجہ بندی کی، 40 میں سے 32 کے کل اسکور کے لیے۔ بل کنکل اور آرنی کاٹز نے 1983 میں ویڈیو میگزین کے آرکیڈ ایلی کالم میں اٹاری 2600 بندرگاہ کا جائزہ لیا، اور اسے 2600 کے لیے "سکے-اوپی اوڈیٹی-این ایڈونچر گیم" کا "شاندار ترجمہ" قرار دیا۔ انہوں نے کہا کہ "پلے ایکشن دلچسپ ہے" اور "پہیلی کو حل کرنے اور ہاتھ سے آنکھ کے چیلنج کے شاندار امتزاج" کے ساتھ ساتھ "سرسبز رنگوں" اور "عربی طرز کے اسکور مارکر" کی تعریف کرتے ہوئے "بار بار ری پلے" کی دعوت دیتا ہے۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "توتنکھم ویڈیو گیم رائلٹی ہے"۔ ریٹرو گیمر میگزین نے 2014 میں کولیکو ویژن پورٹ کا جائزہ لیا۔ انہوں نے اسے ایک مثبت جائزہ دیتے ہوئے اسے ایک "آرکیڈ ایڈونچر" قرار دیا جو "کونامی کی شاندار تاریخ میں ایک پوشیدہ جواہر ہے"۔ میراث توتنکھم کونامی کلاسیکی سیریز میں شامل ہے: نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے آرکیڈ ہٹس (جس کا نام بدل کر ہارر میز رکھا گیا ہے)۔ ہارڈ کور گیمنگ 101 کے مطابق، کونامی کی کنگز ویلی (1985) کو جاپان میں توتنکھم کا روحانی جانشین سمجھا جاتا ہے۔ یہ مصری قبروں میں خزانے کے شکار کا موضوع رکھتا ہے اور اس میں یکساں سطح کی موسیقی ہے۔ کلون پرامڈ (این ای سی پی سی-6601، 1982) ابراکادابرا! (اٹاری 8 بٹ، 1983) کلیدی کویسٹ (وی آئی سی-20، 1983) کیتھبرٹ قبروں میں داخل ہوتا ہے (کموڈور 64، 1984) ٹچ اسٹون (ٹینڈی کلر کمپیوٹر، 1984) ٹٹ کا مقبرہ (ٹینڈی کلر کمپیوٹر، 1984) کنگ ٹٹ کا مقبرہ (اٹاری 8 بٹ، 1985) لارڈ آف دی اورب (اٹاری 8 بٹ، 1985) کویک شاٹ! (زیڈ ایکس سپیکٹرم، 1985) ڈنجن لارڈز (اٹاری 8 بٹ، 1988) انفلوئنس ٹائم بینڈٹ (1983)، جو اپنے 1985 اٹاری ایس ٹی ورژن کے لیے مشہور ہے، توتنکھم سے بہت زیادہ متاثر تھا اور اس کا ورکنگ ٹائٹل فرعون تھا۔ دونوں کھیلوں میں 1985 کے آرکیڈ ہٹ گونٹلیٹ بائی اٹاری گیمز سے بھی مماثلت ہے۔ ٹائم بینڈٹ کے ڈیزائنر ہیری لافنیئر کے مطابق، ٹائم بینڈٹ اور گونٹلیٹ دونوں کی جڑیں توتنکھم جیسے پہلے کے "میز شوٹ ایم اپ" گیمز میں ہیں۔ گونٹلیٹ کے مرکزی الہام، ڈینڈی (1983) کے ڈیزائنر، جیک پیلیوچ نے بھی "نصف بھولے ہوئے" بھولبلییا کی تلاش کے آرکیڈ گیمز سے متاثر ہونے کا ذکر کیا جس نے دروازوں کو کھولنے کے لیے چابیاں استعمال کرنے کے خیال میں اہم کردار ادا کیا۔ 2008 میں، ریٹرو گیمر میگزین نے توتنکھم کو "ایک ابتدائی گونٹلیٹ" قرار دیا۔ دی ٹاور آف درواگا حوالہ جات بیرونی روابط توتنکھم ایٹ آرکیڈ ہسٹری توتنخامن 1982 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز اٹاری 2600 گیمز منسوخ اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز کولیکو ویژن گیمز انٹیلی ویژن گیمز کونامی آرکیڈ گیمز کونامی گیمز میز گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر ہاٹ سیٹ گیمز نینٹینڈو ڈی ایس گیمز سٹرن ویڈیو گیمز وی آئی سی-20 گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز مصر میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز