Night Call (video game)
نائٹ کال 2019 کا شور سے متاثر ایڈونچر ویڈیو گیم ہے، جسے منکی مون اور بلیک مفن نے مشترکہ طور پر تیار کیا ہے، اور را فیوری نے شائع کیا ہے۔ یہ 17 جولائی 2019 کو پی سی پلیٹ فارمز کے لیے اور 24 جون 2020 کو ایکس بکس ون اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا۔ نائٹ کال میں، کھلاڑی پیرس کے ایک ٹیکسی ڈرائیور کا کردار ادا کرتا ہے جو ایک سیریل کلر کے اعمال سے بچ جاتا ہے، اور کوما سے جاگنے کے بعد قتل کے اسرار کو حل کرنے پر مجبور ہوتا ہے۔ ڈرائیور کے مسافروں کے ساتھ بات چیت کو تحقیقات کے پیچھے کے تصور کے طور پر آگے بڑھانے کے علاوہ، نائٹ کال کے گیم پلے میں مینجمنٹ سمیلیٹر کے پہلوؤں کو بھی شامل کیا گیا ہے، جو ہاؤسائن کی ٹیکسی ڈرائیور کی حیثیت سے روزی کمانے کی ضرورت کی عکاسی کرتا ہے۔ نائٹ کال کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے۔ کھیل کو اس کی ترتیب، کرداروں اور پلاٹ کے لیے سراہا گیا ہے، جبکہ تنقید اس کے گیم پلے کے ڈیزائن کی تکراری نوعیت اور اس کے گفتگو کے نظام کے پہلوؤں پر مرکوز ہے۔ گیم پلے نائٹ کال فرانس کے دارالحکومت پیرس میں ترتیب دی گئی ہے۔ نائٹ کال بصری انداز-کم کلیدی، سیاہ اور سفید-فلم نائر صنف کی خصوصیت ہے۔ کھلاڑی ایک ہی کہانی کے خاکہ کے تین ورژن میں سے ایک کو کھیلنے کا انتخاب کر سکتا ہے، یہ سب ہاؤسائن نامی ایک ٹیکسی ڈرائیور کی پیروی کرتے ہیں جو دو ہفتے قبل ایک بدنام زمانہ سیریل کلر کے حملے سے بچنے کے بعد ہسپتال میں طبی طور پر حوصلہ افزائی کوما سے جاگ جاتا ہے۔ ایک پولیس افسر سیریل کلر کا سراغ لگانے کے لیے اپنے مسافروں کے ساتھ بات چیت کا فائدہ اٹھاتے ہوئے ہاؤسائن کو اپنے ہی کیس کی تحقیقات کے لیے بلیک میل کرتا ہے۔ نائٹ کال کے گیم پلے کو ایک قتل اسرار ایڈونچر گیم اور "نائٹ گیگ اکانومی سمیلیٹر" کے امتزاج کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ ہر رات، کھلاڑی ہاؤسائن کے طور پر پیرس کے گرد گھومتے تھے۔ کھیل کے اندر کے نقشے سے، کھلاڑی پیلے رنگ کے تیر کو اس کی منزل کی طرف جاتے ہوئے قبول کرنے اور دیکھنے کے لیے کرایہ کا انتخاب کریں گے۔ پہنچنے پر، کار کے اندرونی شاٹ کا ایک اوورلےنگ سین کھیلے گا جس میں ہاؤسائن سامنے دائیں اور اس کے مسافر (مسافر) پچھلی سیٹ پر ہوں گے۔ گفتگو متن پر مبنی ہوتی ہے اور کم سے کم متحرک کردار کے ماڈلز کے درمیان ہوتی ہے، جس میں کھلاڑی ہاؤسائن کی طرف سے مکالمے کے اختیارات کا انتخاب کرتے ہیں، جو کبھی کبھار اس کے اندرونی مشاہدات کے ساتھ ہوتا ہے۔ نائٹ کال میں ایک "پاسائیڈیکس" ہوتا ہے جو ہر کردار کو مرتب کرتا ہے جس سے کھلاڑی ملتا ہے اور ساتھ ہی ہاؤسائن کے ساتھ ان کی بات چیت کے بارے میں اہم معلومات بھی جمع کرتا ہے، جس کا حوالہ کھلاڑی سیریل کلر کی شناخت معلوم کرنے کی کوشش کرتے وقت دے سکتے ہیں۔ مجموعی طور پر، 75 مسافر ہیں جن سے ہاؤسائن کھیل کے دوران مل سکتی ہے۔ مسافروں کے کرایوں کے درمیان، کھلاڑی لیڈز کا سراغ لگا کر اور سراغ پر عمل کرکے ہاؤسائن کی تحقیقات کو آگے بڑھانے کے لیے مختلف مقامات کا دورہ کر سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو ہاؤسائن کے سفر کے دوران کار کے ٹینک میں باقی ایندھن کی مقدار کا خیال رکھنا چاہیے، جس کی مالی اعانت ٹیکسی کے کرایوں سے حاصل ہوتی ہے۔ نائٹ کال مشکل کی تین سطحیں پیش کرتی ہے: سب سے آسان مشکل یا اسٹوری موڈ میں، وسائل کے انتظام اور کیس کی تفتیش کو آسان بنانے کے لیے ایڈجسٹ کیا جاتا ہے، جبکہ ہارڈ موڈ میں، پیسہ حاصل کرنا مشکل ہوتا ہے اور تفتیش کے لحاظ سے مشکل بہت بڑھ جاتی ہے۔ پراجیکٹ لیڈر لورنٹ وکٹورینو اور مصنف انتھونی جونیوڈ کی قیادت میں نائٹ کال کی ترقیاتی ٹیم نے 2016 میں اس کھیل کے لیے منصوبہ بندی شروع کی اور 2017 تک اپنے ناشر را فیوری کے ساتھ سنجیدگی سے کام کرنا شروع کر دیا۔ نائٹ کال کے لیے ایک اہم اثر 2011 کا ویڈیو گیم ایل اے نوئر ہے۔ ڈویلپرز نے ترقی کے آغاز میں فیصلہ کیا کہ مرکزی کردار شرلاک ہومز جیسا قابل جاسوس، یا کوئی سپر ہیرو نہیں ہے جو جرائم کی لڑائی میں مہارت رکھتا ہو۔ ڈویلپرز ایک ٹیکسی ڈرائیور کی حیثیت سے اس کی محدود مہارتوں اور ایک عام شخص کی حیثیت سے اس کی رشتہ داری پر زور دینا چاہتے تھے جو ایک غیر معمولی صورتحال میں پھنس جاتا ہے۔ اس سلسلے میں، ٹیکسی کے کرایوں سے حاصل ہونے والی رقم اور پٹرول کی سطح کا انتظام گیم پلے میکینکس کے طور پر شامل کیا جاتا ہے، تاکہ کھلاڑیوں کو مطلوبہ وقت کے اندر مناسب فیصلے کرنے کے لیے چیلنج کیا جا سکے۔ نائٹ کال کی رفتار کا منصوبہ اس طرح بنایا گیا ہے کہ کھلاڑی مختصر وقفوں میں اس سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں اور 10 سے 15 منٹ کے درمیان کھیل سکتے ہیں، جس میں آدھا گھنٹہ سے 45 منٹ تک چلنے والا واحد ان گیم نائٹ سیشن ہوتا ہے۔ ڈویلپرز نے گیم پلے کے تجربے کا موازنہ ایک "ٹھنڈی کتاب" سے کیا جس پر کھلاڑی ہر رات واپس جانا چاہیں گے۔ نائٹ کال میں ان گیم نقشہ پیرس کی حقیقی زندگی کی ترتیب پر مبنی ہے، جس کی لمبائی 100 مربع کلومیٹر ہے۔ نائٹ کال میں کرداروں کی کاسٹ صرف فرانسیسی شہریوں تک محدود نہیں ہے۔ پیرس کا میٹروپولیٹن میک اپ اور بین الاقوامی سیاحوں کی آمد کے لحاظ سے دنیا میں سب سے زیادہ دیکھے جانے والے مقامات میں سے ایک کے طور پر اس کی ساکھ نے ٹیم کو غیر فرانسیسی شہریوں کو ممکنہ کرداروں کے طور پر شامل کرنے کی ترغیب دی جس کا سامنا کھلاڑی شفٹ کے دوران کر سکتے ہیں۔ ڈویلپرز نے نائٹ کال کے لہجے کو واضح طور پر "فرانسیسی" قرار دیا ہے، اور یہ کہ عام طور پر تاریک ماحول کے باوجود اس میں مزاح کا احساس ہوتا ہے۔ نائٹ کال 17 جولائی 2019 کو ونڈوز اور میک او ایس کے لیے جاری کی گئی تھی۔ ایکس بکس ون اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے کنسول پورٹس 24 جون 2020 کو جاری کیے گئے تھے۔ پلے اسٹیشن 4 کے لیے ایک بندرگاہ کا اصل منصوبہ بنایا گیا تھا، لیکن اکتوبر 2020 تک اسے باضابطہ طور پر منسوخ کر دیا گیا تھا۔ ڈویلپرز نے منسوخی کے پیچھے وجوہات کے طور پر دوسرے پلیٹ فارمز پر مایوس کن فروخت اور اپنے پورٹنگ پارٹنرز کے ساتھ غیر متعینہ مسائل کا حوالہ دیا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق، نائٹ کال کو جاری کردہ تمام پلیٹ فارمز پر ملے جلے جائزے ملے ہیں۔ گیم اسپاٹ کے ڈیوڈ وائلڈ گوز نے کھیل کا مثبت جائزہ دیا۔ انہوں نے مضبوط تحریر کی تعریف کی، جو متحرک اور یادگار مناظر پیش کرتی ہے ؛ ایک مرکزی کردار کے طور پر ہاؤسائن، "جو حیرت انگیز طاقتوں اور کمزوریوں سے بھری ہوئی ہے" ؛ اور کرداروں کی "متنوع اور اچھی طرح سے گول" کاسٹ۔ انہوں نے محسوس کیا کہ اس کی کم سے کم پیشکش نائٹ کال کے ذریعے بتائے جانے والے شور کے ماحول کے مطابق ہے، حالانکہ کرایوں کی بار بار گڑبڑ خوشگوار بیانیے کے لیے نقصان دہ ہے۔ ان کے خیال میں، "نائٹ کال کی اصل طاقت ان کہانیوں میں ہے جو پیرس کے بارے میں، وہاں رہنے والے لوگوں کے بارے میں اور ان کے ساتھ آپ کے بامعنی روابط کے بارے میں بتاتی ہیں چاہے وہ کتنے ہی مختصر یا غیر متوقع ہوں۔ یہ وہ لوگ ہیں جنہیں آپ ہر معاملے کو حل کرنے کے بعد یاد رکھیں گے، نہ کہ وہ کرایہ جو آپ نے ان سے وصول کیا تھا۔ " شیک نیوز سے تعلق رکھنے والے ڈونووان ایرسکائن نے کہا کہ نائٹ کال خود کو ایک متاثر کن خیال اور بنیاد کے ساتھ ترتیب دیتی ہے۔ انہوں نے ہاؤسائن کے تصور پر دلچسپی کا اظہار کیا، جو ایک خوفناک سیریل کلر کو پکڑنے کی کوشش کرتے ہوئے باقاعدہ زندگی گزارتے ہوئے سٹی ٹیکسی ڈرائیور کی حیثیت سے سادہ زندگی گزار رہے ہیں، اور کھیل کے مختلف نظاموں کے "تمام سلنڈروں پر فائرنگ" شروع ہونے کے بعد مرکزی اسرار کو بے نقاب کرنا۔ دوسری طرف، ایرسکائن نے پایا کہ "کیبی سم گیم پلے بورنگ ہو جاتا ہے اور گیم پلے لوپ تیزی سے دہرایا جاتا ہے"۔ پی سی گیمر سے تعلق رکھنے والی مالندی ہیٹ فیلڈ نے محسوس کیا کہ گیم کا "مضبوط موڈ اور چمک کے اشارے" اس کے "بے ترتیب گیم پلے اور مختلف بیانیے کے معیار" پر قابو نہیں پا سکے۔ آئی جی این اٹالیا نے ماحول کو پسند کیا اور محسوس کیا کہ اس کے گیم پلے میکینکس میں وعدہ ہے، لیکن اس نے کھیل کی عمومی رفتار کے ساتھ مسائل کی نشاندہی کی اور کہا کہ انتظامی تخروپن پہلوؤں کو ناقص طور پر نافذ کیا گیا تھا۔ جیکس ویڈیو نے کہا کہ نائٹ کال تفتیشی گیم کے بجائے ایک انٹرایکٹو ناول کے قریب ہے، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ یہ اپنے ماحول اور تحریر کے باوجود کبھی بھی اپنی صلاحیت کے مطابق نہیں رہا۔ ایڈونچر گیمرز کے ایوان ڈکنز نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ نائٹ کال ایک منفرد بصری ناول طرز کا ایڈونچر ہے جو نہ تو "ایک عظیم اسرار ہے اور نہ ہی ایک عظیم کیبی سمیلیٹر" ہے، لیکن انہوں نے مشورہ دیا کہ کچھ کھلاڑیوں کو اس کا مکالمہ اور "عجیب کردار" ایک "دلچسپ خلل" لگ سکتا ہے۔ گیم کے نینٹینڈو سوئچ پورٹ کے اپنے جائزے میں، جو اصل پی سی ورژن کے ایک سال بعد جاری کیا گیا تھا، میتھیو زووڈنیک نے دوسرے ناقدین کی طرف سے گیم کی کمزوریوں کے جائزوں سے اتفاق کیا۔ انہوں نے گیم کے پراسرار تفتیشی عناصر کو "آدھا پکا ہوا" قرار دیا، اور محسوس کیا کہ نائٹ کال بالآخر اپنے مختلف عناصر کو ایک ساتھ جوڑنے کے لیے ایک اہم عنصر سے محروم ہے۔ زوودنیک نے تجویز پیش کی کہ نائٹ کال ایک بہتر گیم ہوتی اگر کھلاڑی کا کردار صرف پیرس کے ارد گرد گاڑی چلا رہا ہوتا اور سیریل کلر کی تحقیقات کے تصور کے بغیر اپنے مسافروں سے واقف ہوتا، کیونکہ اسے گیم کے کرداروں کی کاسٹ پسند تھی لیکن وہ اس حقیقت سے مایوس تھا کہ ان کی کہانیوں کو مستقبل کے معاملات میں آگے نہیں بڑھایا جا سکا، یا یہ کہ اسے صرف انفرادی کرداروں کی کہانی کے آرکس کے اختتام کو دیکھنے کے لیے بار بار تیار کردہ مواد سے گزرنا پڑا۔ مزید پڑھنے کے حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ویب سائٹ 2019 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز جاسوس ویڈیو گیمز انڈی گیمز مونوکروم ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹیکسیوں کے بارے میں ویڈیو گیمز فرانس میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز پیرس ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز میں سیٹ کیے گئے را فیوری گیمز