Duels (video game)
ڈوئلز ایک فری پلیئر بمقابلہ پلیئر براؤزر گیم تھا۔ ایک کھلاڑی کا اوتار یا تو دوسرے کھلاڑی کے زیر کنٹرول اوتار سے لڑ سکتا ہے، یا تجربہ پوائنٹس، سونے اور ٹوکن حاصل کرنے کے لیے این پی سی سے لڑ سکتا ہے۔ طومار، کوچ اور ہتھیاروں پر مشتمل پیک خریدنے کے لیے ٹوکن استعمال کیے جاتے تھے۔ گولڈ کا استعمال اسلحہ، ہتھیار، پالتو جانور خریدنے کے لیے کیا گیا تھا، اور ڈوئلز 2 میں، ایکشنز۔ کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کو چیلنج جاری کرنے کا اختیار دیا گیا تھا۔ جب کوئی کھلاڑی کسی چیلنج کو قبول کرتا ہے، تو اوتار اسے حقیقی وقت میں لڑتے ہیں، لیکن کھلاڑی کے تعامل کے بغیر۔ اس طرح، کھلاڑیوں کو جنگ میں شامل ہونے کے لیے لاگ ان ہونے کی ضرورت نہیں تھی۔ ڈوئلز نے بہت سے مفید پرک انتخاب کے ساتھ نوبلز یا سرپرست نامی ادا شدہ رکنیت کی پیشکش کی، اور غیر ممبر کھلاڑی چیلنج سکے خرید سکتے تھے جس سے کھیلنے کے لیے ان میں سے کچھ مزید جدید مینو انتخاب تک رسائی حاصل ہوتی تھی، لیکن کھیل کھیلنے کے لیے ادا نہیں کیا جاتا تھا۔ ٹیککرنچ اور ڈگ پر نمایاں مضامین کی وجہ سے، گیم نے اگست 2007 میں اپنے لانچ کے وقت اپنے سرورز سے زیادہ نیٹ ورک ٹریفک کا تجربہ کیا۔ دسمبر 2007 میں ڈوئلز نے کھیل کا ایک نیا ورژن لانچ کیا، جسے ڈوئلز 2.0 کہا جاتا ہے۔ اس ورژن نے خواتین کے اوتار اور اعمال کے اضافے کے ساتھ حکمت عملی کی ایک نئی سطح متعارف کرائی۔ 2008 کے موسم گرما میں، ایکشن خریدنے کے لیے گیم گولڈ کی کمی کا شکار غیر ادائیگی کرنے والے کھلاڑیوں کی مدد کے لیے اضافی کویسٹ شامل کیے گئے۔ چیلنج بٹن کی ملٹی ڈوئل خصوصیت کو کھلاڑی کے اکاؤنٹس میں جمع نہیں کیے گئے بیج کے کھیل میں ایوارڈ دینے میں مداخلت کی وجہ سے غیر فعال کر دیا گیا تھا۔ دیگر اضافی خصوصیات میں مختلف سطح کے بریکٹ کے لیے متعدد سیڑھیاں، فی واحد کھلاڑی اکاؤنٹ میں دس تک پلے کے قابل اوتار، اور ملٹی آئٹم ٹریڈنگ شامل ہیں۔ اگست کی توسیع "ٹریزر آف ابو خان" کو نوبل اور پیٹرون چیلنج سکے کے صارفین کے ساتھ متعارف کرایا گیا تھا جن کے پاس بنیادی آرمری کے علاوہ تین دیگر ان گیم اسٹورز میں خریداری کرنے کا آپشن تھا جسے تمام duels.com کھلاڑی استعمال کر سکتے تھے۔ چیلنج سکے کے صارفین اصل انسانی اور ایلف آپشنز کے علاوہ اپنے اوتار کو دو بلی لوک ریسوں میں دوبارہ متعین کرنے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں۔ گیم کو بند کر دیا گیا ہے۔ صفحہ پر موجود تمام پروفائلز کو حذف کر دیا گیا ہے۔ ترقی سطح 5 پر، کردار یا تو تلوار کا راستہ یا عملے کا راستہ منتخب کر سکتے ہیں۔ سطح 20 پر، پاتھ آف دی سورڈ کے کردار جنگجو اور قاتل کے درمیان انتخاب کر سکتے تھے، جبکہ پاتھ آف دی اسٹاف کے کرداروں نے میج اور ڈریوڈ کے درمیان انتخاب کیا۔ اس بات پر منحصر ہے کہ کون سا راستہ منتخب کیا گیا تھا، کرداروں کے سیکھنے کے لیے مختلف مہارتیں دستیاب تھیں۔ سطح 25 پر ایکشنز کو ایکشن شاپ اور ایکشن سیٹس سے خریدا جا سکتا ہے۔ زیادہ تر سطح 25 یا اس سے اوپر کے کھلاڑیوں نے مکمل ایکشن سیٹوں (10 ایکشن) یا سنگل ایکشن سیٹوں (1 ایکشن) کے ذریعے چیلنج کرنے کا انتخاب کیا اور چیلنج کی قسم کو بھیجنے والے پیغام/ٹینٹ فیلڈ میں اشارہ کیا گیا۔ 40 کی سطح پر، کھلاڑی دی سنگل مائنڈ اور دی ایلیمینٹلز ان دی کرپشن آف دی ابو کاہن کویسٹس کے درمیان انتخاب کر سکتے تھے۔ اس نے کھلاڑیوں کو اپنے اوتار کو مردہ یا بلی میں تبدیل کرنے کے ساتھ ساتھ ایلیمینٹلز یا سنگل مائنڈ کے درمیان اتحاد میں شامل ہونے کی بھی اجازت دی۔ ڈوئلز چیلنج کی اقسام-یہ ایک درجہ بند میچ تھا جو کھلاڑی کے "جیت-ہار" کے ریکارڈ کی طرف شمار ہوتا تھا، جس نے تصادم سے زیادہ تجربہ اور بہتر انعامات دیے۔ عام طور پر انعامات ٹوکن، سونا اور تجربہ ہوتے ہیں۔ ایک دن میں تیسری بار اوتار کو چیلنج کرنے کے بعد کرداروں کو مزید ایوارڈ نہیں ملیں گے۔ تصادم-یہ غیر درجہ بند میچ کسی کھلاڑی کے "جیت-ہار" کے ریکارڈ میں شمار نہیں ہوتا تھا، اور کم تجربہ دیتا تھا، حالانکہ جیتنے والا کھلاڑی ٹوکن حاصل کر سکتا ہے۔ کچھ کھلاڑی صرف جھڑپ کے لیے جانے جاتے تھے اور ان کے جیت-ہار کے ریکارڈ کے لیے 0-0 ہوتے تھے۔ ٹوکن عام طور پر دوسرے اوتار سے لڑنے کے ذریعے حاصل کیے جاتے تھے۔ اس کے علاوہ، انعام کے طور پر کچھ کویسٹ کو مکمل کرکے ٹوکن حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ٹوکن حقیقی رقم (امریکی ڈالر) سے خریدے جا سکتے ہیں۔ جمع کیے جانے والے ہتھیاروں کے پیک کے لیے ٹوکن کا تبادلہ کیا گیا۔ پیک کی قیمت بہت مختلف تھی، مثال کے طور پر "ڈوئلز کور سیٹ IV" کی قیمت 30 ٹوکن تھی، جبکہ "کرپشن" سیٹ کی قیمت ایک ہزار سے زیادہ ٹوکن تھی۔ ڈوئلز کے سب سے زیادہ پرکشش حصوں میں سے ایک پرانے آئٹم سیٹوں سے نایاب اشیاء کے لیے آرمری میں تجارت کرنا تھا۔ لہذا جو ایک دن عام اور سستا تھا وہ مستقبل میں نایاب اور بہت قیمتی تھا۔ کویسٹس ڈوئل کی کویسٹس کو ایک ڈرامے کی شکل دی گئی تھی۔ مثال کے طور پر، ابو کان کویسٹس کے کئی حصے تھے۔ ان حصوں میں کئی حرکتیں تھیں۔ ہر ایکٹ میں، کھلاڑیوں کو کچھ مختلف کرنا اور مقاصد کو مکمل کرنا تھا۔ کویسٹس کو دو قسم کے کویسٹس میں تقسیم کیا گیا تھا: ٹیوٹوریل کویسٹس اور گیم کویسٹس۔ ٹیوٹوریل کویسٹ ڈوئلز کے متعدد افعال کے بارے میں اوتار سکھانے والے کویسٹ تھے۔ مثال کے طور پر، "یہ آپ کی جیب میں کیا ہے؟" کویسٹ نے کرداروں کو پیک کے بارے میں سکھایا۔ ٹیوٹوریل کویسٹ کو یا تو نان پلیئنگ کریکٹر (این پی سی) کو مار کر، ایک مخصوص سطح تک پہنچ کر یا ایک مخصوص ٹیوٹوریل کویسٹ کو مکمل کر کے ان لاک کیا جاتا تھا۔ گیم کویسٹ کویسٹ تھے جن کا کرداروں کی تربیت سے کوئی تعلق نہیں تھا۔ گیم کویسٹ کی دو قسمیں تھیں: ایونٹس اور نارمل کویسٹ۔ ایونٹ کویسٹ خصوصی کویسٹ تھے جو نچلے درجے کے کرداروں کو فراہم کیے جاتے تھے جن کا تعلق کسی خاص تعطیل کی تقریب سے ہوتا تھا۔ "نارمل" کویسٹ ایسی کویسٹ تھیں جو کسی بھی وقت کی جا سکتی تھیں۔ انہیں یا تو این پی سی کو مار کر، این پی سی سے ہار کر، ایک مخصوص سطح تک پہنچ کر یا کسی خاص جستجو کو مکمل کر کے کھول دیا جا سکتا ہے۔ ان کویسٹس میں عام طور پر کئی حصے ہوتے تھے اور انہیں مکمل ہونے میں کچھ وقت لگتا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط ڈوئلز ویب سائٹ ڈوئلز ویکی براؤزر پر مبنی ملٹی پلیئر آن لائن گیمز ملٹی پلیئر آن لائن گیمز 2007 ویڈیو گیمز