Ilinx
ایلنکس ایک قسم کا کھیل ہے، جسے ماہر سماجیات راجر کیلوئس نے بیان کیا ہے، جو گیم اسٹڈیز کی ایک اہم شخصیت ہیں۔ آئلنکس ادراک میں عارضی خلل پیدا کرتا ہے، جیسے چکر آنا، چکر آنا، یا حرکت کی سمت میں بے راہ روی کی تبدیلیاں۔ تصوراتی ترقی کیلوئس نے آئلنکس کا تصور تیار کیا۔ کیلوئس نے لیس جیکس ایٹ لیس ہومس (انگریزی عنوان: مین، پلے، اینڈ گیمز) میں کھیل کے کئی زمروں کی نشاندہی کی ہے، ان میں سے ایلنکس ہے، جو چنچل طور پر تبدیل شدہ ادراک یا "رضاکارانہ گھبراہٹ" کو بیان کرتا ہے جس کے نتیجے میں کوئی شخص خود کو اچانک "اسپاسم، ضبطی، یا صدمے کا شکار کرتا ہے جو خودمختار کاروبار کے ساتھ حقیقت کو تباہ کرتا ہے"۔ کیلوئس کے دیگر زمرے، جن پر آئلنکس کے ساتھ ساتھ غور کیا جانا چاہیے کیونکہ کھیل کی کسی بھی شکل میں شاذ و نادر ہی ایک زمرے میں مکمل اور غیر معقول طور پر فٹ بیٹھتی ہے، وہ ہیں ایگون، (مقابلہ)، الیہ (موقع) اور میمسس ("نقالی")۔ مثال کے طور پر کیلوئس ایک بچے کے مقصد کو بیان کرنے کے لیے آئلنکس کا استعمال کرتا ہے جو چکر آنے کے لیے دائرے میں گھومتا ہے۔ بنگی جمپنگ ایلینکس کے تجربے کی ایک مثال ہے۔ بیرونی روابط ہوم پیج آف آئلنکس۔ برلن جرنل فار کلچرل ہسٹری اینڈ تھیوری ریفرنسز پلے (سرگرمی)