Eschalon: Book I
ایسچالون: بک I بیسیلسک گیمز کا ایک آئسومیٹرک باری پر مبنی رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے۔ کلاسیکی رول پلےنگ ویڈیو گیمز کے انداز میں، اس میں ایک بڑی اور کھلے عام تلاش کرنے والی گیم کی دنیا، کردار کے اعدادوشمار اور مہارتوں کا جامع انتظام، اور ایک غیر لکیری کہانی شامل ہے۔ یہ ایسچالون کی خیالی دنیا میں ترتیب دیے گئے کھیلوں کی تریی میں پہلا ہے۔ یہ گیم ونڈوز کے لیے 19 نومبر 2007 کو جاری کیا گیا تھا۔ صارفین گیم کو ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ کے طور پر یا کمپیکٹ ڈسک پر خرید سکتے ہیں۔ میکنٹوش ورژن صرف 11 دسمبر 2007 کو ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ لینکس ورژن بھی صرف 21 دسمبر کو ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ 14 جنوری، 2008 کو، باسیلیسک گیمز کے مالک، تھامس ریگسیکر نے ایک اعلان کیا کہ فروخت ہونے والے سی ڈی ورژن میں ایسچالون: بک I کے تینوں ورژن شامل ہوں گے۔ ایک سیکوئل، ایسچالون: بک II، 12 مئی 2010 کو ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا، جس کے بعد لینکس اور میک او ایس ایکس ورژن 26 مئی کو جاری کیے گئے۔ ایک اور سیکوئل، ایسچالون: بک تھری، 14 فروری 2014 کو ریلیز ہوئی۔ گیم پلے ایسچالون: بک I باری پر مبنی لڑائی کے ساتھ ایک آئسومیٹرک نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے۔ کھلاڑی ایک کردار کو کنٹرول کرتا ہے جو کھیل کے آغاز میں تخلیق کیا جاتا ہے۔ کہانی کھلاڑی کے کردار کے گرد گھومتی ہے جو یادداشت کی کمی کا شکار ہوتا ہے۔ وہ ایک ایسی سرزمین دریافت کرتے ہیں جو جنگ سے متاثر ہوئی ہے اور یہ جاننے کے لیے تلاش شروع کرتے ہیں کہ وہ کون ہیں۔ کردار تخلیق اسکرین پر، کمپیوٹر تصادفی طور پر آٹھ صفات کے لیے گھومتا ہے: طاقت، مہارت، برداشت، رفتار، ذہانت، حکمت، ادراک اور ارتکاز۔ کھلاڑی کو صفات کے درمیان تقسیم کرنے کے لیے کچھ پوائنٹس دیے جاتے ہیں، اور وہ کمپیوٹر سے نمبروں کو دوبارہ رول کروا سکتا ہے۔ پانچ کلاسیں، 24 انفرادی مہارتیں، اور پانچ مختلف ماخذ اور عقائد ہیں جو مختلف کرداروں کی ایک وسیع رینج کی اجازت دیتے ہیں۔ پورے کھیل میں کھلاڑی کا سامنا متعدد این پی سی سے ہوتا ہے جو خدمات، معلومات اور کویسٹ پیش کرتے ہیں۔ کھیل کا آغاز ایلڈر ہالو کے ویران گاؤں میں کھلاڑی کے جاگنے سے ہوتا ہے، جس کی کوئی یاد نہیں ہوتی کہ وہ کون ہیں۔ انہیں ایک نوٹ ملتا ہے جو یہ جاننے کا دعوی کرتا ہے کہ وہ کون ہیں، اور انہیں شمال مشرق میں اریڈیل گاؤں جانے پر مجبور کرتا ہے اور میڈوک نامی شخص سے مل کر ایک چھوٹے سے پیکیج کا دعوی کرنے پر مجبور کرتا ہے جس کی وہ حفاظت کر رہا ہے۔ آگے بڑھنے کے لیے اور کچھ نہ ہونے کی وجہ سے، کھلاڑی اریڈیل پہنچتا ہے اور میڈوک سے پیکیج وصول کرتا ہے۔ اندر سکوں سے بھرا ایک چھوٹا سا بیگ اور ایک اور مہر بند نوٹ ہے۔ یہ نیا نوٹ کھلاڑی کی صورتحال کی وضاحت کرتا ہے: اس کی یادداشت کو ایک خصوصی سیرم سے مٹا دیا گیا تھا اور انہیں اس کی حفاظت کے لیے چھپایا گیا تھا۔ نوٹ اشارہ کرتا ہے کہ اگر کھلاڑی اپنی اصل شناخت جاننا چاہتا ہے تو انہیں شمال میں ایورسلیپ قبرستان سے اپنا تعویذ حاصل کرنا ہوگا۔ حال ہی میں فوت شدہ اشرافیہ ایڈلر کیلڈم کے تابوت سے تعویذ حاصل کرنے کے بعد، مصنف کھلاڑی سے کہتا ہے کہ وہ للیتھ نامی خاتون کو تلاش کرے جو ٹینگلٹری جنگل میں رہتی ہے، "ہارٹ آف دی ووڈس" میں اور اسے تعویذ دکھائے۔ اریڈیل میں مقامی لوگوں سے بات کرنے سے پتہ چلتا ہے کہ کھلاڑی مشرقی تھرمور میں ہے، ایک ایسا ملک جو اس وقت زیر زمین باشندوں کی نسل اورکور کے ساتھ جنگ کر رہا ہے۔ یہ جنگ ایک قیمتی زیور کی چوری کی وجہ سے چلائی جا رہی ہے جسے "کروکس آف ایجز" کہا جاتا ہے، جو تھیرمور کے دارالحکومت بیسشن اسپائر سے چوری ہوا تھا۔ چانسلر نے تمام فوجیوں کو زیر زمین اورکور کو تلاش کرنے کا حکم دیا ہے، بستیوں کو اپنے لیے چھوڑ دیا ہے۔ کامن ویلتھ گارڈز کے ساتھ، گوبلنس نے صورتحال کا فائدہ اٹھایا اور ایلڈر ہولو گاؤں کو تباہ کر دیا۔ انہوں نے گریم ہولڈ پر بھی قبضہ کر لیا ہے، ایک قلعہ جو ٹینگلٹری جنگل کے ذریعے دوسری طرف ایک محفوظ راستہ فراہم کرتا تھا۔ جب کھلاڑی للیتھ کو ڈھونڈتا ہے، تو وہ تعویذ کے مقصد کی وضاحت کرنے کے لیے تیار ہوتی ہے: یہ "زیر زمین ذخیرہ" کی کلید ہے، ایک خفیہ والٹ جہاں اہم لوگ اپنا قیمتی سامان رکھتے ہیں۔ للیتھ کھلاڑی کو بلیک واٹر کی طرف اشارہ کرتی ہے، جہاں والٹ واقع ہے، اور انہیں اپنا تعویذ دکھاتی ہے تاکہ یہ ثابت ہو سکے کہ وہ جھوٹ نہیں بول رہی ہے۔ بلیک واٹر میں پہنچ کر، کھلاڑی کو والٹ کی طرف جانے والا ایک خفیہ گزرگاہ مل جاتا ہے۔ کھلاڑی "کروکس آف ایجز" کے ساتھ ایک اور مہر بند نوٹ تلاش کرنے کے لیے حفاظتی ڈبہ کھولتا ہے۔ مصنف کے کھلاڑی ہونے کا انکشاف ہوا ہے: انہیں قیمتی زیور اس وقت ملا جب وہ اپنے بھائی کے ساتھ ایک گوبلن میدان جنگ کی صفائی کر رہے تھے۔ "گرامک" کے نام سے ایک طاقتور گوبلن شمن قیمتی زیور تلاش کرنے والے لوگوں کو تلاش کرنے کے لیے "ٹیمپورل لنکنگ" نامی تکنیک کا استعمال کر رہا ہے۔ یہی وجہ تھی کہ کھلاڑی کی یادداشت کو مٹا دیا گیا: انہیں گرامک اور اس کے گبلن ہجوم سے بچانے کے لیے۔ اس کے بھائی کو گوبلینوں نے اس سے پہلے ہی پکڑ لیا تھا کہ وہ اس کی یاد کو مٹا سکے، اور اسے ویلا میں تشدد کا نشانہ بنایا جا رہا ہے، جو کبھی گوبلینوں کے ہاتھوں تباہ ہونے والا ایک خوشحال بندرگاہ شہر تھا۔ کھلاڑی کا خیال ہے کہ گرامک چانسلر کو جنگ کے ناقص فیصلے کرنے کے لیے متاثر کر رہا ہے، جس سے گوبلنس کو تھیرمور کی گہرائی میں جانے کا موقع مل رہا ہے۔ کھلاڑی گوبلن سے متاثرہ شہر ویلا میں پہنچتا ہے اور اپنے بھائی کو ڈھونڈتا ہے، جو کھلاڑی سے التجا کرتا ہے کہ وہ گرومک اور گوبلن ہجوم کے بارے میں، شیڈومرک (جادوگروں کے لیے مطالعہ کی ایک الگ تھلگ جگہ) میں رہنے والے ایک طاقتور جادوگر اروبور کو متنبہ کرے۔ کھلاڑی کا بھائی درد کو روکنے کے لیے ان سے اسے مارنے کو کہے گا۔ شیڈو میرک میں کھلاڑی اروبور کو ڈھونڈتا ہے، جو انکشاف کرتا ہے کہ گوبلینوں نے "کروکس آف ایجز" چوری کیا اور گرامک نے چانسلر کو یہ یقین دلانے میں ہیرا پھیری کی کہ اورکور ذمہ دار ہے۔ اروبور کھلاڑی سے کہتا ہے کہ وہ کراکامیر بنجر میں داخل ہو اور گرومک کو روکنے کے لیے دشمن کے دل گوبلن قلعے میں داخل ہو۔ کراکامیر کا دروازہ بند ہے، لیکن کھلاڑی صحرا کے متبادل راستے تلاش کر سکتا ہے۔ اروبور انہیں چار خاص چابیاں کے بارے میں بتاتا ہے جو قلعے کی گہرائی میں جانے کے لیے درکار ہوتی ہیں۔ جادوگر کے پاس پہلے سے ہی ایک ہوتا ہے، جسے وہ کھلاڑی کے حوالے کرتا ہے۔ اروبور وضاحت کرتا ہے کہ ایک اور کلید گوبلن قلعے کے قریب جنات کی ایک جماعت میں رہتی ہے۔ وہ اس کے اتحادی ہیں، اور اروبور اپنے سردار عمر کو کھلاڑی کی آمد کے بارے میں بتاتا ہے۔ عمر نے کلید حوالے کرنے کی تجویز پیش کی اگر کھلاڑی بلیک واٹر کے شمال مشرق میں ایک ترک شدہ شکار کے میدان تھورنڈائیک سے اپنے سابق سردار کی کھوپڑی بازیافت کرتا ہے۔ دیگر دو چابیاں گوبلن جنگجوؤں کے قبضے میں ہیں: ایک ویلا میں اور ایک گریم ہولڈ میں۔ کھلاڑی کے جانے سے پہلے، اروبور انہیں قلعے میں ایک پورٹل کے بارے میں بتاتا ہے جو "کروکس آف ایجز" کو چوری کرنے کے لیے استعمال ہوتا تھا، اور یہ کہ کھلاڑی اسے قیمتی زیور بیسشن اسپائر کو واپس کرنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی عمر کی مدد کرتا ہے، تو کئی دیو گوبلن قلعے کے داخلی دروازے پر حملہ کرنے میں ان کی مدد کرتے ہیں۔ چار گوبلن چابیاں استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی کو قلعے کی گہرائی میں جانے کی اجازت دی جاتی ہے۔ جب کھلاڑی گرامک کی گود میں داخل ہوتا ہے، تو گوبلن شمن انہیں ایک پیشکش کرے گا: اگر وہ "کروکس آف ایجز" حوالے کرتے ہیں اور تھیرمور چھوڑ دیتے ہیں، تو گرامک کھلاڑی کو اتنا سونا دے گا کہ وہ انہیں زندگی بھر برقرار رکھ سکے۔ اگر کھلاڑی قبول کرتا ہے، تو گرامک اپنی بات پر قائم رہتا ہے اور تھیرمور گوبلن ہجوم کے ہاتھوں گر جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی انکار کرتا ہے تو گرامک حملہ کرتا ہے۔ گراموک کو جان لیوا زخمی کرنے کی وجہ سے وہ ڈیرچنیڈ (ایک بہت بڑی مکڑی) میں تبدیل ہو جاتا ہے اور جنگ جاری رہتی ہے۔ گرامک کھلاڑی کے سامنے گر جاتا ہے، جس سے بیسشن اسپائر تک خفیہ پورٹل تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ پورٹل میں داخل ہونے پر، کھلاڑی یا تو "کروکس آف ایجز" واپس کر سکتا ہے اور تھیرمور کو صحت یاب ہونے کی اجازت دے سکتا ہے، یا چانسلر کو اس وقت قتل کر سکتا ہے جب وہ کمزور ہو۔ اگر کھلاڑی قیمتی زیور واپس کرتا ہے، تو چانسلر اپنے ڈراؤنے خواب سے جاگ جائے گا اور وہ اور کھلاڑی سنیما کے اختتام سے پہلے ایک مختصر گفتگو کا اشتراک کریں گے۔ ورژن ایسچالون: کتاب اول براہ راست ڈاؤن لوڈ یا سی ڈی ورژن کے طور پر دستیاب ہے۔ ایسچالون: بک I کا سی ڈی ورژن اصل میں صرف ونڈوز کے لیے دستیاب تھا، اور اس میں مندرجہ ذیل اضافی چیزیں شامل تھیں: مین تھیم ٹیزر ٹریلر کا تھائرمور ایکسٹینڈڈ میوزک ٹریک کا ہائی ریزولوشن ڈیجیٹل نقشہ ونڈوز میڈیا پلیئر کے لیے فارمیٹ کیا گیا اور ڈیو ایکس سیون منفرد اسکرین شاٹس جس میں ایسچالون: بک I تھامس ریگسیکر کی پیشرفت کے بعد نوٹوں کے ساتھ 14 جنوری 2008 کو اعلان کیا گیا کہ مستقبل کے سی ڈی ورژن میں تینوں پلیٹ فارم (ونڈوز، میکنٹوش اور لینکس) شامل ہوں گے۔ نئے سی ڈی ورژن اور اصل کے درمیان دو فرق ہیں: ایک "قدرے تبدیل شدہ ڈی وی ڈی جیکٹ، اور ڈسک میں صرف ونڈوز ڈسک کے ٹین گریڈینٹ کے بجائے سبز رنگ کا گریڈینٹ ہوتا ہے"۔ اضافی چیزیں وہی رہتی ہیں۔ استقبالیہ ایسچالون: بک I کو عام طور پر گیمنگ کے ناقدین کی طرف سے سازگار جائزے ملے ہیں، جس نے میٹا کریٹک پر چار جائزوں سے 75 فیصد اسکور کیا ہے۔ میک ورلڈ نے گیم کو 3.5/5 سے نوازا، یہ دعوی کرتے ہوئے کہ "ایسچالون: بک I ایک 'اولڈ اسکول' رول پلےنگ گیم کی ایک بہترین کوشش ہے جو کھیلنے کے قابل ہے، اور یقینی طور پر ڈاؤن لوڈ کرنے کے قابل ہے"۔ آر پی جی کوڈیکس نے بک I کو ایک مثبت جائزہ دیا اور خاص طور پر موسیقی کی تعریف کی: "یہ دکھائے گئے مقامات کے لیے ایک بہترین ساؤنڈ ٹریک ہے، موڈ کو صحیح طریقے سے سیٹ کرتا ہے اور، جب کہ ٹریکس کی تعداد کافی کم ہے، بور نہ ہونے کا انتظام کرتا ہے۔" گیمرز کی طرف سے ایک عام تنقید جسے خود ریگسیکر تسلیم کرتے ہیں وہ کھیل کی قلت ہے، جس میں زیادہ تر کھلاڑی بیس گھنٹے سے بھی کم وقت میں بک I ختم کرتے ہیں۔ ستمبر 2009 کے ایک انٹرویو میں، ریگسیکر نے انکشاف کیا کہ فروخت اصل میں متوقع سے 25 فیصد زیادہ تھی، اور گیم کی ریلیز کے تقریبا ایک سال بعد انہوں نے منافع دیکھا۔ اس نے پلیٹ فارم کے لحاظ سے گیمز کی فروخت کو بھی توڑ دیا: 48 ٪ ونڈوز، 42 ٪ میکنٹوش، اور 10 ٪ لینکس۔ لینکس فارمیٹ نے گیم کا جائزہ لیا اور اسے 7/10 کا اسکور دیا۔ ایوارڈز 2007 "انڈی آر پی جی آف دی ایئر"-ایسچالون: بک 1 (آر پی جی واچ) 2007 "انڈی آر پی جی آف دی ایئر"-ایسچالون: بک 1 (گیمنگ ود چلڈرن) 2007 "انڈیپینڈنٹ آر پی جی آف دی ایئر" رنر اپ-ایسچالون: بک 1 (گیم بینشی) ایکسٹینشن 24 نومبر 2007 کو، ریگسیکر نے ایک مفت ایڈ آن کے امکان کا ذکر کیا جہاں کھلاڑی کو ایش آئی لینڈ، جو ایک ناقابل رسائی علاقہ ہے، جانے کی اجازت ہے۔ 8 فروری، 2008 کو، ریگسیکر نے اعلان کیا کہ تکنیکی مسائل کی وجہ سے ایسچالون سیریز (ایسچالون: بک II) کی اگلی قسط کی ترقی کے لیے ایڈ آن پیچھے رہ گیا ہے۔ توسیع کا منصوبہ مزید چار سے پانچ گھنٹے کے گیم پلے کو شامل کرنے کے لیے بنایا گیا تھا اور یہ مرکزی کہانی سے آزاد ہوتا۔ نوٹس بیرونی روابط آفیشل ایسچالون: بک I ویب سائٹ 2007 ویڈیو گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز انڈی گیمز ونڈوز گیمز میک او ایس گیمز لینکس گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ہیں ویڈیو گیمز آئسومیٹرک گرافکس سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کے ساتھ