Jack-Bot
جیک بوٹ (اسٹائلڈ جیک BOT) ایک 1995 کا پن بال گیم ہے جسے بیری اورسلر اور لیری ڈیمار نے ڈیزائن کیا تھا، اور ولیمز نے جاری کیا تھا۔ پن بوٹ (1986) اور دی مشین: برائڈ آف پن بوٹ (1991) کے بعد یہ پن بوٹ سیریز کا تیسرا کھیل ہے۔ تفصیل اس کھیل میں مستقبل کا کیسینو تھیم ہے۔ اصل پن بوٹ ٹیبل کے کچھ عناصر اس جیک بوٹ پر لے جاتے ہیں، جیسے سرپل ریمپ، ویزر کے اہداف، اور پن بوٹ کی آنکھوں کو چالو کرنے کے لیے گیندوں کو سوراخوں میں بند کرنا۔ جون ہی نے موسیقی اور آواز تخلیق کی جس میں پن بوٹ تھیم کا ایک نیا انتظام شامل ہے جو پہلے ولیمز پن بال کے لیے کرس گرینر نے ترتیب دیا تھا۔ گیم کوٹس "ڈبل یا کچھ بھی نہیں" بال کی خریداری/اضافی بال کے بٹن جیک بوٹ کھلاڑیوں کو ایک کریڈٹ کے لیے اضافی گیند خریدنے کی بھی اجازت دیتا ہے، اور پھر "اضافی گیند" کے بٹن کو دبانا ؛ کھلاڑی اس طرح زیادہ سے زیادہ تین گیندیں خرید سکتے ہیں۔ کھیل میں، دو الگ الگ اعلی اسکور کی فہرستیں ہیں: ایک خرید ان کے بغیر کھیلوں کے لیے، اور ایک بشمول خرید ان کے۔ گرینڈ چیمپیئن اسکور کا سب سے زیادہ اسکور ہے جہاں کوئی خریداری شامل نہیں تھی۔ EXTRA BALL بٹن دبانے سے اگر مناسب طریقے سے کیا جائے تو مختلف دھوکے بازیوں کو بھی چالو کیا جا سکتا ہے، جیسے کہ پن * بوٹ ڈائس رول کے نتائج کو تبدیل کرتا ہے۔ پرکشش موڈ کے دوران EXTRA BALL بٹن دبانے سے ڈاٹ میٹرکس ڈسپلے پر ایک پیغام چالو ہوتا ہے، جس میں لکھا ہوتا ہے، "جو جووس، جونیئر کی یاد میں"، جس کا ایک سال پہلے انتقال ہو گیا تھا ؛ اس کے بعد ڈسپلے کھلاڑی کو جووس پر ایک مختصر سوانح عمری بتاتا ہے۔ پرکشش موڈ کے دوران، EXTRA BALL بٹن کو دبانے کے دوران بائیں فلپر کے بٹن کو تین بار دبانے سے ڈاٹ میٹرکس ڈسپلے پر کھیل کی موسیقی کے مرکب کے ساتھ ایک طویل کریڈٹ رول چالو ہوتا ہے۔ مقاصد گیم کے دو اہم مقاصد ہیں: کیسینو رن کو چالو کرنا اور ملٹی بال شروع کرنا ؛ ملٹی بال کے دوران، مقصد میگا ویزر کو روشن کرنے کے لیے کافی جیک * بوٹس (جیک پاٹس) اسکور کرنا ہے۔ ٹیبل کی تفصیلات اور قواعد ورٹیکس اسکل شاٹ جیسا کہ اصل پن بوٹ میں ہوتا ہے، پلنجر گیند کو ایک سرپل ریمپ کی طرف لانچ کرتا ہے جسے ورٹیکس کہا جاتا ہے، جس میں اوپر، درمیانی اور نیچے کا حصہ ہوتا ہے۔ پیش کردہ سب سے زیادہ قیمت اسکور کرنے کے لیے، گیند کو درمیانی حصے میں گولی مارو۔ بھنور کی قیمت ہر گیند کے لیے 10 ملین پر ری سیٹ ہو جاتی ہے جب تک کہ اسے پکڑا نہ جائے (نیچے دیکھیں)۔ ملٹی بال کے دوران درمیانی بھنور کے سوراخ کی شوٹنگ ایک جیک * بوٹ اسکور کر سکتی ہے۔ دائیں ان لین/آؤٹ لین ایریا کے بالکل اوپر مجھے ایک ٹچ ٹارگٹ مار دیں۔ اس ہدف کو تصادفی طور پر مارنا کھلاڑی کے کل (صفر سے شروع ہونے والے) میں اضافہ کرنے کے لیے ایک کارڈ کھینچتا ہے، جس کا مقصد 21 تک پہنچنا ہوتا ہے (جیسا کہ بلیک جیک میں ہوتا ہے) یا ٹوٹتے ہوئے (21 سے زیادہ جاتے ہوئے) جتنا ممکن ہو اتنا قریب پہنچنا ہوتا ہے۔ ہر بار جب ہدف مارا جاتا ہے، تو کھلاڑی کل سے 1 ملین پوائنٹس اسکور کرتا ہے (یعنی ہاتھ کو 17 اسکور 17 ملین پوائنٹس پر لاتا ہے)۔ بالکل 21 مارنا یا ٹوٹنا کل کو صفر پر ری سیٹ کرتا ہے، لیکن اگر کھلاڑی بالکل 21 مارتا ہے، تو وہ 50 ملین پوائنٹ بونس جیتتے ہیں۔ ایسس کو 1 یا 11 کے طور پر شمار کیا جا سکتا ہے، جیسا کہ عام بلیک جیک میں ہوتا ہے۔ ہٹ می ٹارگیٹ کو جلدی اپ موڈ کے دوران 75 ملین پوائنٹس تک اسکور کرنے اور ملٹی بال کے دوران جیک * بوٹس اسکور کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پوکر کے اہداف ریمپ کے بالکل نیچے بائیں طرف، پوکر کے تین اہداف ہیں۔ کھیل کے دوران ایک روشن کیا جاتا ہے ؛ روشن ہدف کو مارنے سے بونس ضرب 5x تک بڑھ جاتا ہے۔ اگر کوئی غیر متزلزل ہدف مارا جاتا ہے، تو کھلاڑی کو دوبارہ کوشش کرنے سے پہلے اہداف کو دوبارہ ترتیب دینے تک انتظار کرنا چاہیے۔ اگر روشن ہدف مارا جاتا ہے، اور کھلاڑی دوبارہ ترتیب دینے سے پہلے دو دوسرے اہداف کو مار دیتا ہے، تو مشین کھلاڑی کو کھیل پن بوٹ پوکر میں استعمال ہونے والے پوکر کارڈ کی نشاندہی کرتی ہے (نیچے دیکھیں)۔ بائیں ریمپ کے نیچے کیشیئر ٹارگیٹ ایک کیشیئر ٹارگیٹ ہے۔ فعال ہونے پر، ریمپ اوپر اٹھے گا تاکہ گیند نیچے جا کر اسے مار سکے۔ اس ہدف کو مارنا کھلاڑی کے لیے مختلف کام کر سکتا ہے: کیشیر موڈ کے دوران بونس اسکور کریں، سولر جیٹس ایوارڈ حاصل کریں، کیسینو گیم کے لیے جیت کو دوگنا کریں، اور ملٹی بال کے دوران جیک * بوٹس جمع کریں۔ ریمپ اور ورٹیکس انکریسر جب ریمپ نیچے ہوتا ہے، تو گیند کو ریمپ کے اوپر اور منی بیگٹیل پلے فیلڈ (اصل پن بوٹ سے ایک کیری اوور) پر گولی مار کر ورٹیکس کاؤنٹر شروع ہوتا ہے، جو آہستہ آہستہ ورٹیکس کی قیمت میں 1 ملین پوائنٹس کا اضافہ کرتا ہے (10 ملین سے شروع ہوتا ہے)، زیادہ سے زیادہ 50 ملین پوائنٹس تک۔ اس کے بعد گیند تصادفی طور پر یا تو سوراخ کے ذریعے اپنا راستہ بنائے گی، سولر جیٹس موڈ کو چالو کرتے ہوئے، نیچے دائیں ان لین تک، جو ایک بے ترتیب ایوارڈ (جو ورٹیکس کاؤنٹر کے ساتھ مطابقت پذیری میں تبدیل ہوتا ہے)، یا کسی اور ہنر مند شاٹ کے لیے پلونجر کو واپس دے گا۔ سولر جیٹس اگر گیند اس سوراخ سے گزر کر بمپرز میں گرتی ہے تو یہ سولر جیٹس موڈ کو متحرک کرتی ہے۔ ریمپ پلٹ جاتا ہے ؛ اس کے بعد کھلاڑی کے پاس سولر جیٹس کی قیمت اسکور کرنے کے لیے کیشیر ہدف کو مارنے کے لیے تقریبا 20 سیکنڈ (10 سے سست الٹی گنتی کی نمائندگی) ہوتے ہیں، جو 40 میٹر سے شروع ہوتا ہے اور ہر بمپر ہٹ کے لیے 4 میٹر تک جاتا ہے۔ ٹائمر ختم ہونے سے پہلے ملٹی بال یا کیسینو رن شروع کرنا بھی سولر جیٹس کا ایوارڈ حاصل کرے گا۔ ان لین ایوارڈز اگر گیند دائیں ان لین سے گزرتی ہے، تو یہ مندرجہ ذیل ایوارڈز میں سے ایک کو متحرک کرے گی: 25 ملین: ایوارڈز 25 ملین پوائنٹس۔ کیشیئر: کھلاڑی کے پاس کیشیئر کے ہدف کو مارنے اور بونس کی قیمت سے دوگنا اسکور کرنے کے لیے 20 سیکنڈ (10 سے سست الٹی گنتی کی نمائندگی) ہوتے ہیں (حالانکہ یہ اس میں اضافہ کرنے کے بجائے اینڈ آف بال بونس کی جگہ لے لیتا ہے)۔ ملٹی بال یا کیسینو رن شروع کرنا بھی کیشیر ویلیو کو ایوارڈ دیتا ہے۔ ہلکی اضافی گیند: اضافی گیند کی روشنی کو روشن کرتی ہے۔ میگا ریمپ: بائیں ریمپ کو روشن کرتا ہے۔ میگا ریمپ کی قیمت جیتنے کے لیے کھلاڑی کو 5 سیکنڈ کے اندر گیند کو ریمپ پر مارنا ہوتا ہے، جو 50 ملین سے شروع ہوتا ہے، اور ہر بار اسے حاصل کرنے پر 25 ملین بڑھتا ہے۔ گیم ساسر گیم ساسر ایک تنگ لین ہے جو بال ٹریپ کی طرف جاتی ہے جو بائیں ریمپ کے بالکل دائیں طرف واقع ہے۔ کیسینو گیم شروع کرنے کے لیے گیند کو اس جال میں گولی مار دیں۔ ملٹی بال کے دوران، جیک * بوٹ جمع کرنے کے لیے گیند کو اس جال میں گولی مارو، اور کیسینو رن کے دوران، یہ جال ان کئی جالوں میں سے ایک ہے جو سلاٹ مشین پر پہیوں کو گھمانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ویزر اور 5x5 گرڈ کینو لائٹس جیسا کہ اصل پن بوٹ میں، مشین میں ایک ویزر ہوتا ہے جو کھیل کو بند کر دیتا ہے، اور اس کے نیچے لائٹس کا 5x5 گرڈ ہوتا ہے، جو اس ترتیب میں پیلا، نیلا، نارنجی، سبز اور سرخ رنگ کا ہوتا ہے۔ لائٹس کے اوپر اہداف کی ایک ویزر قطار ہوتی ہے جو لائٹس کو کالموں میں عمودی طور پر روشن کرتی ہے، اور دائیں طرف لائٹس کی ایک سائیڈ قطار ہوتی ہے جو ہر قطار میں لائٹس کو افقی طور پر روشن کرتی ہے۔ ویزر کو کھولنے کے لیے، کھلاڑی کو یا تو کسی بھی ترتیب میں اہداف کو مار کر گرڈ کو مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، یا جب لائٹس ابتدائی طور پر چمک رہی ہوں تو صحیح ویزر یا سائیڈ قطار کے ہدف کو گولی مار کر۔ لائٹس ابتدائی طور پر ایک وقت میں ایک کالم کو چمکاتی ہیں، بائیں سے دائیں، اور پھر ایک وقت میں ایک قطار، اوپر سے نیچے۔ مؤخر الذکر صورت میں، صحیح ہدف کو گولی مار کر ویزر کو کھولنے سے 50 ملین پوائنٹ بونس ملتا ہے (یہ کرنے کے بعد، تاہم، مشین کے لیے کھلاڑی کو ہر بعد میں صرف گرڈ پر موجود تمام 25 لائٹس کو مکمل کرکے ویزر کو کھولنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کسی بھی ترتیب میں)۔ جیک بوٹ میں، لائٹس کو کینو لائٹس کے نام سے جانا جاتا ہے، اور ہر کالم کے اوپر ایک سفید تیر بھی ہوتا ہے۔ جب ویزر بند ہوتا ہے، جب سفید تیر روشن کیا جاتا ہے تو گیند کو ہدف میں مارنا کینو ایوارڈ: ورٹیکس ایٹ میکس: خودکار طور پر ورٹیکس کی قیمت کو 50 ملین تک لے آتا ہے۔ ورٹیکس ویلیو شامل کریں: ورٹیکس کی قیمت میں اضافہ ہوتا ہے اگر یہ پہلے سے 50 ملین پر نہیں ہے۔ بھنور کا انعقاد: بھنور کی قیمت کو اگلی گیند تک لے جاتا ہے، بشمول اضافی گیندیں۔ 25 ایم: ایوارڈز 25 ملین پوائنٹس۔ پوکر کارڈ شامل کریں: پن بوٹ پوکر کے لیے ایک اضافی پوکر کارڈ ہوتا ہے۔ 5X بونس: بونس ضرب کو 5X پر لاتا ہے، جو کھیل میں زیادہ سے زیادہ دستیاب ہے۔ (نوٹ کریں کہ گیند کے نکاسی ہونے کے بعد، اضافی بال کے بٹن کو کافی بار دبانے سے دھوکہ دہی کے نتائج کو فعال کرنے کے لیے پن بوٹ 5 ایکس گرافک کو کچلتا ہے، جس سے یہ 6 ایکس ہو جاتا ہے ؛ یہ واحد موقع ہے جب کھلاڑی 6 ایکس بونس حاصل کر سکتا ہے۔) گیم ساسر لیٹ: پہلے ملٹی بال سے پہلے، اور صرف پہلے ملٹی بال سے پہلے، اگر گیم ساسر کو روشن نہیں کیا جاتا ہے، تو تیر مارنے سے ساسر روشن ہو جائے گا۔ اضافی گیند: ایک اضافی گیند کا انعام ؛ عام طور پر صرف آخری گیند پر دیا جاتا ہے اگر کھلاڑی کا کل اسکور 300 ملین پوائنٹس سے کم ہو۔ جب ویزر کھلتا ہے، تو کھلاڑی گیند کو پن بوٹ کے آنکھ کے ساکٹ میں سے کسی ایک میں بند کر سکتا ہے۔ ایسا کرنے سے دوسری گیند پلنجر پر پڑ جاتی ہے، اور دوسری گیند کو لاک کرنے سے ملٹی بال شروع ہوتا ہے۔ اگر ویزر کھلا ہے، اور کھلاڑی نے ابھی تک ملٹی بال شروع نہیں کیا ہے، تو تمام 25 لائٹس کو دوسری بار مکمل کرنے سے ان لین اور آؤٹ لین رول اوورز کے اوپر ایک ایکسٹرا بال لائٹ روشن ہوتی ہے۔ ان لین اور آؤٹ لین رول اوورز میں ان کے اوپر ایک اضافی بال لائٹ ہوتی ہے، جسے کھلاڑی گیند کو روشن ان لین یا آؤٹ لین پر رول کرنے کے لیے حاصل کر کے جمع کرتا ہے۔ ایک سے زیادہ لائٹ لائٹ رکھنا اور متعدد اضافی گیندیں جمع کرنا ممکن ہے۔ ملٹی بال شروع کرنے کے لیے، کھلاڑی کو دونوں گیندوں کو پن بوٹ کے آنکھ کے ساکٹ میں بند کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ پہلی ملٹی بال 2-بال ملٹی بال ہوتی ہے، جبکہ اس کے بعد کی ملٹی بالز 3-بال ملٹی بالز ہوتی ہیں۔ مؤخر الذکر صورت میں، کھلاڑی کو ملٹی بال شروع کرنے کے لیے پلنجر سے ورٹیکس تک گیند کو مارنا ہوتا ہے۔ ملٹی بال کے دوران، جیک * بوٹس کو آنکھوں پر، کیشیئر کے ہدف پر، اور ہٹ می پر روشن کیا جاتا ہے۔ کسی گیم میں ایک کھلاڑی کے اسکور کرنے والے پہلے جیک * بوٹ کی قیمت 50 ملین ہے ؛ مستقبل کے جیک * بوٹس کی قیمت میں ہر بار 25 ملین کا اضافہ ہوتا ہے، تاکہ گیارہواں جیک * بوٹ 300 ملین ہو۔ پھر قیمت ہر جیک * بوٹ کے لیے 50M سے بڑھنے لگتی ہے، تاکہ پندرہویں اور آخری جیک * بوٹ 500M ہو۔ جیک * بوٹ جمع کرنے سے اس مقام کی روشنی بند ہو جاتی ہے ؛ کم از کم ایک مقام ہمیشہ روشن رہے گا۔ اگر کھلاڑی چاروں جگہوں پر جیک * بوٹس جمع کرتا ہے، تو کیشیر کا ہدف ریلیٹ ہو جائے گا، اور روشن مقام ہر بار جمع ہونے پر بائیں سے دائیں (بائیں آنکھ، پھر دائیں، پھر مجھے مارنا، پھر کیشیر پر واپس) منتقل ہو جائے گا۔ گیم ساسر کو مارنے سے جیک * بوٹ کے چاروں مقامات پر خوشی ہوتی ہے۔ اگر آپ اسے اس وقت مارتے ہیں جب چاروں پہلے ہی روشن ہو چکے ہوتے ہیں، تو یہ اس کے بجائے جیک * بوٹ اسکور کرتا ہے۔ ایک آنکھ پر جیک * بوٹ جمع کرنا، پھر ایک سیکنڈ کے اندر دوسری آنکھ (روشن ہو یا نہ ہو) مارنا، اس کے بجائے سپر جیک * بوٹ اسکور کرتا ہے۔ یہ پوائنٹس کو تین گنا کر دیتا ہے (اس طرح ؛ ایک سپر جیک * بوٹ 1.5 بلین پوائنٹس تک ہو سکتا ہے)۔ ملٹی بال اس وقت ختم ہوتی ہے جب کھلاڑی کھیل میں ایک گیند سے نیچے ہوتا ہے۔ تقریبا تین سیکنڈ کا گریس پیریڈ ہوتا ہے جس کے دوران جیک * بوٹ اب بھی اسکور کیا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی کسی بھی جیک * بوٹس کو اسکور کیے بغیر ملٹی بال کھو دیتا ہے، تو اسے 10 سیکنڈ کا دوبارہ شروع کرنے کا دورانیہ دیا جاتا ہے۔ آئیز کو مارنا یا گیم سوسر کو وقت ختم ہونے سے پہلے دو گیندوں والی ملٹی بال کو دوبارہ شروع کرتا ہے جس میں پلنجر پر ہنر مند شاٹ ہوتا ہے۔ فی ملٹی بال صرف ایک دوبارہ شروع کرنے کی اجازت ہے، تاہم ؛ اگر یہ دوسری بار ہوتا ہے، تو کھلاڑی کو شروع سے شروع کرنا ہوگا۔ ملٹی بال ختم ہونے کے بعد، ویزر اس وقت تک کھلا رہے گا جب تک کہ کھیل یہ فیصلہ نہ کر لے کہ گیند ایسی جگہ پر ہے جہاں بند ہونے پر وہ ویزر کے پیچھے نہیں پکڑی جائے گی۔ ریمپ، کیشیر ٹارگیٹ، گیم ساسر، گیم ساسر کے نیچے ربڑ، پوکر ٹارگیٹس، اور سولر جیٹس سبھی ویزور کو بند کرنے کے لیے متحرک کریں گے۔ جیسے ہی ویزر بند ہونا شروع ہوتا ہے، کینو کارڈ دوبارہ سیٹ ہو جائے گا (ایک قطار یا کالم کے ساتھ جو فوری ویزر کے دوبارہ کھلنے کے لیے چمکتا ہے)، جو کھلاڑی کے لیے اسے دوبارہ بھرنا شروع کرنے کے لیے تیار ہے۔ میگا ویزر ایک بار جب کھلاڑی 15 یا اس سے زیادہ جیک * بوٹس (بشمول سپر جیک * بوٹس) جمع کر لیتا ہے، تو میگا ویزر موڈ فعال ہو جاتا ہے۔ ویزر بند ہو جاتا ہے ؛ اب مقصد اسے دوبارہ کھولنا ہے۔ سائیڈ رو کے اہداف کو نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ صرف ویزر خود کو نشانہ بناتا ہے، اور ہر ہٹ آپ کے مارنے والے کالم میں ایک روشنی کو نشان زد کرتا ہے، جس میں ہر روشنی کو نشان زد کرنے کے لیے 50 ایم دیا جاتا ہے۔ کارڈ کو مکمل کرنے کے لیے پچیس ہٹ درکار ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ راستے میں ممکنہ طور پر ڈیڑھ ارب پوائنٹس حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ کھلاڑی ویزور کو کھولنے کے لیے رنگوں کے کسی بھی امتزاج کو مار سکتا ہے۔ جب ویزر کھلتا ہے، تو کھلاڑی گیند کو پہلے کی طرح آنکھوں کے ساکٹ میں بند کر سکتا ہے، اور ایسا کرنے سے میگا جیک * بوٹ (جس کی قیمت ہمیشہ کم از کم 1 بلین پوائنٹس فی جیک * بوٹ ہوتی ہے) پر موقع ملتا ہے، حالانکہ مشین پھر بھی "سپر جیک * بوٹ!" کہے گی۔ جب یہ حاصل کیا جاتا ہے)۔ میگا جیک * بوٹ اسکور کرنے کے لیے گیند کو لاک کرنے کے بعد بائیں ریمپ پر گولی مارو۔ کیسینو گیمز کیسینو رن کو چالو کرنے کے لیے، کھلاڑی کو پہلے تمام چار کیسینو گیمز کھیلنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیمز کا آغاز گیم ساسر کو مار کر کیا جاتا ہے جب اسے سنگل بال پلے کے دوران روشن کیا جاتا ہے۔ اگر یہ روشن نہیں ہوتا ہے، تو ریمپ یا کیشیئر کے ہدف کو مارنا اسے دوبارہ روشن کرے گا، جیسا کہ کینو پہلی بار ایوارڈ دے گا۔ پہلے کیسینو رن کے غیر مقفل ہونے سے پہلے، گیم ساسر ہمیشہ ہر گیند کے آغاز میں روشن کیا جائے گا ؛ دوسرے اور اس کے بعد کے کیسینو رن کے لیے، کھلاڑی کو ریمپ یا کیشیئر کو مارنا ہوگا تاکہ اسے دوبارہ روشن کیا جا سکے۔ (اس کے علاوہ، کیشیر کا ہدف گیم ساسر کو دوبارہ روشن کرنا بند کر دیتا ہے ؛ کھلاڑی کو حقیقی ریمپ شاٹس بنانے ہوتے ہیں۔) کیسینو گیمز کل پن بوٹ میں چار کھیل ہیں جو کھیلے جا سکتے ہیں: پن بوٹ پوکر، سلاٹ مشین، رول دی ڈائس، اور کینو۔ EXTRA BALL بٹن کو بار بار دبانے سے جب یہ چمکتا ہے تو کھلاڑی کو کھیلوں میں دھوکہ دہی کا موقع ملتا ہے، لیکن ایسا ہمیشہ نہیں ہوتا ہے۔ چاروں کھیلوں میں، مشین کھلاڑی سے کل کو قبول کرنے یا "ڈبل یا کچھ بھی نہیں" کرنے کی کوشش کرنے کو کہے گی۔ اگر کھلاڑی دوگنا کرنے کا انتخاب کرتا ہے، تو ان کے پاس بائیں ریمپ کے نیچے گیند کو گولی مارنے اور کیشیر کے ہدف کو مارنے کے لیے محدود وقت ہوتا ہے۔ ایسا کرنے سے کھلاڑی کی جیت دوگنی ہو جاتی ہے۔ اگر وقت ختم ہو جاتا ہے یا گیند ضائع ہو جاتی ہے تو اس کھیل کے لیے کوئی پوائنٹ حاصل نہیں کیا جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی جواب دینے میں بہت زیادہ وقت لیتا ہے، تو گیم خود بخود بونس جمع کرنے کا آپشن منتخب کرے گا۔ پن بوٹ پوکر یہ گیم پلے فیلڈ کے مرکز میں دکھائے جانے والے پوکر ہینڈ کا استعمال کرتا ہے۔ پوکر ٹارگیٹس، کینو ایوارڈز، کیسینو رن، اور سلاٹ مشین اس ہاتھ میں موجود تمام کارڈز کو ہلکا کر سکتے ہیں۔ (ہاتھ کو مکمل کرنے سے پہلی بار ایک اضافی گیند روشن ہوتی ہے۔) پوائنٹس ہاتھ کی قیمت کی بنیاد پر دیے جاتے ہیں: ایک ڈیوس کے لیے 10 ملین پوائنٹس، ایک ایس یا ایس ڈیوس کے لیے 15 ملین، ایک جوڑی کے لیے 20 ملین، دو جوڑی کے لیے 30 ملین یا ایک قسم کے تین، یا پورے گھر کے لیے 50 ملین (تمام پانچ کارڈ)۔ اس کے علاوہ، کھلاڑی کے پہلے سے بھرے ہوئے ہر ہاتھ کے لیے ایک فلیٹ 50 ملین اسکور کیا جاتا ہے۔ نتیجے میں کل بعد میں دوگنا کیا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی کامیابی سے دھوکہ دیتا ہے تو پن بوٹ اس کی آستین سے ایک اضافی ایس کھینچتا ہے۔ ("ایس آف کلبز؟") یہ کھلاڑیوں کو ایک ایسا ہاتھ دے سکتا ہے جو عام طور پر ناممکن ہے: چار ایسز، جس کی مالیت 14.9 ملین پوائنٹس ہے۔ (اگر کھلاڑی چاہیں تو پھر بھی اسے دوگنا کر کے 298 ملین کر سکتے ہیں۔) سلاٹ مشین سلاٹ مشین کے پہیے گھومتے ہیں اور بے ترتیب ایوارڈ ظاہر کرتے ہیں: ملٹی بال: ملٹی بال شروع کرتا ہے۔ خصوصی: ایک خصوصی ایوارڈ ؛ عام طور پر ایک کریڈٹ اور 500 ملین پوائنٹس۔ 10 کارڈز شامل کریں: کھلاڑی کے گرینڈ کل میں 2 مکمل پوکر ہینڈز شامل کرتا ہے۔ جلدی کریں: ایک ٹائمر شروع کرتا ہے جس کی گنتی 75 ملین سے 15 ملین تک ہوتی ہے ؛ بونس جمع کرنے کے لیے کھلاڑی کو "ہٹ می" کا ہدف مارنا ہوتا ہے۔ بونس جمع کریں: کھلاڑی کو وہ بونس انعام دیں جو انہیں ملتا اگر وہ گیند کھو دیتے۔ ورٹیکس ایٹ میکس: ورٹیکس کی قیمت خود بخود 50 ملین مقرر کرتا ہے۔ ورٹیکس ویلیو پکڑو: ورٹیکس ویلیو کو اگلی گیند (اضافی گیندوں سمیت) تک لے جاتا ہے۔ بونس: عام طور پر 25 ملین اور 40 ملین پوائنٹس کے درمیان بے ترتیب بونس انعامات۔ کھلاڑیوں کے پاس اگر چاہیں تو جیت کو دوگنا کرنے کا اختیار ہے۔ ہلکی اضافی گیند: اضافی گیند کو روشن کرتی ہے۔ کامیابی سے دھوکہ دہی کرنا کھیلوں میں سب سے مشکل ہے، لیکن اگر ایسا ہو گیا تو پن بوٹ ریلوں کو کچل دے گا، اور یہ "ایکسٹرا بال لیٹ" میں تبدیل ہو جائے گا۔ ڈائس کو رول کریں یہ کھیل "ڈائس گیم ویجر" پر مبنی ہے جو 3 ملین پوائنٹس سے شروع ہوتا ہے، اور ہر بار جب گیند منی بیگٹیل پلے فیلڈ (جسے سولر جیٹ بمپرز کہا جاتا ہے) کے بالکل نیچے واقع بمپرز سے رابطہ کرتی ہے تو اس میں 100,000 پوائنٹس کا اضافہ ہوتا ہے۔ مشین پاسے کو رول کرتی ہے، اور جو کچھ بھی وہ رول کرتی ہے اسے ڈائس گیم ویجر سے ضرب دی جاتی ہے (یعنی۔ 5,500,000 x6 = 33,000,000)۔ اس کے بعد کھلاڑی اگر چاہیں تو دوگنا کرنے کا فیصلہ کر سکتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کامیابی سے دھوکہ دیتا ہے، تو پن بوٹ صرف پاسے کو ہلا دے گا تاکہ نتیجہ ہمیشہ 12 ہو، اور اعلان کرے، "باکسکارس!" کینو یہ کھیل کینو کارڈ (ویزر کے نیچے لائٹس کا 5x5 گرڈ) پر مبنی ہے ؛ گرڈ پر کھلاڑی کی پیش رفت اس بات کا تعین کرتی ہے کہ بے ترتیب ڈرائنگ کے لیے کتنے مربع منتخب کیے گئے ہیں۔ چھ مربع بے ترتیب طور پر منتخب کیے جاتے ہیں، اور کھلاڑی 5 ملین پوائنٹس فی مربع میچ جیتتا ہے، اس کے علاوہ 5 ملین پوائنٹس صرف حصہ لینے کے لیے۔ اگر تمام چھ مربع میچ ہوتے ہیں، تو کھلاڑی 50 ملین پوائنٹس جیتتا ہے۔ کھلاڑی پہلے بھرے گئے ہر کارڈ کے لیے اضافی 25 ملین پوائنٹس بھی جیتتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کے گرڈ پر پانچ سے کم مربع روشن ہوتے ہیں، تو کھیل کھلاڑی کو مکمل سینٹر کالم استعمال کرنے کی اجازت دے گا تاکہ انہیں کچھ میچ بنانے کا موقع ملے۔ اگر کھلاڑی کامیابی سے دھوکہ دہی کرتا ہے، تو پن بوٹ پورے کارڈ کو کچل دے گا، جس کا نتیجہ یہ ہوگا کہ 25 میچ ہوئے، جس سے کھلاڑی کو 99 ملین پوائنٹس ملیں گے۔ پہلے کی طرح، کھلاڑی پھر فیصلہ کر سکتا ہے کہ وہ جیت کو دوگنا کرنے کی کوشش کرنا چاہتا ہے یا نہیں۔ کیسینو رن چاروں کھیل کھیلے جانے کے بعد، کیسینو رن موڈ چالو ہو جاتا ہے ؛ کھلاڑی کو اسے چالو کرنے کے لیے گیم ساسر ٹریپ کو دوبارہ گولی مارنی چاہیے۔ اس دوڑ کے دوران، کھلاڑی کے پاس پہیوں کو زیادہ سے زیادہ بار گھمانے کے لیے 45 سیکنڈ ہوتے ہیں۔ گیم ساسر ٹریپ یا پن بوٹ کے آئی ساکٹ میں سے کسی ایک کی شوٹنگ پہیوں کو گھومتی ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی کو فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ بونس اکٹھا کرنا ہے اور دوڑ ختم کرنا ہے، یا اسے خطرے میں ڈال کر کھیلنا جاری رکھنا ہے (گیم شو دی جوکرز وائلڈ کے بونس راؤنڈ کے مترادف)۔ کھلاڑی کیسینو رن کے تعارفی سلسلے کے دوران چمکنے پر ایکسٹرا بال بٹن دبا کر ایسٹر انڈے کو کھول سکتے ہیں، اور اگر کامیاب ہوا تو وہ ایک گائے کو چاند پر کودتے ہوئے دیکھیں گے۔ پہیوں کے گھماؤ مندرجہ ذیل کو ایوارڈ دے سکتے ہیں: پوائنٹس: مختلف پوائنٹ ویلیوز۔ بعض اوقات خالی جگہیں خالی رہ سکتی ہیں، لیکن اس سے کھلاڑی پر کوئی اثر نہیں پڑتا ہے۔ ہلکی اضافی گیند: ایک اضافی گیند کو روشن کرتی ہے، جسے بعد میں ان لینز اور آؤٹ لینز کو روشن کرنے پر جمع کیا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی وقت سے باہر بھاگتا ہے یا بم گھومتا ہے تو اضافی گیندوں کے ضائع ہونے کا خطرہ ہوتا ہے۔ خاص: ایوارڈ ایک خاص ہوتا ہے، جس میں ضائع ہونے کا خطرہ بھی ہوتا ہے۔ اگر کھلاڑی اپنا بینک جمع کرتا ہے، تو وہ خصوصی جیت جاتا ہے۔ ورٹیکس ایکس: ورٹیکس میں ایک ہنر مند شاٹ ضرب کا اضافہ کرتا ہے۔ پوکر کارڈ: موجودہ پوکر ہاتھ میں پوکر کارڈ شامل کرتا ہے (جو اضافی گیند کو بھی روشن کر سکتا ہے)۔ جیک * بوٹ: کھلاڑی کی جیک * بوٹس کی کل تعداد میں جیک * بوٹ شامل کرتا ہے۔ پوائنٹس فوری طور پر اسکور کیے جاتے ہیں اور کیسینو رن بینک میں کل کی طرف شمار نہیں ہوتے ہیں۔ مزید وقت: ٹائمر میں 15 سیکنڈ کا اضافہ ہوتا ہے، حالانکہ یہ کبھی بھی 45 سے زیادہ نہیں ہوتا ہے۔ گائے: کھلاڑی خطرہ مول لیے بغیر خودکار خصوصی جیت جاتا ہے۔ کوئی بم نہیں: کھلاڑی کوئی پوائنٹ نہیں جیتتا، لیکن پانی کی بالٹی جیتتا ہے۔ بم: کھلاڑی کی دوڑ کو ختم کرتا ہے اور اس مقام تک حاصل کردہ تمام پوائنٹس اور ایوارڈز کو مٹا دیتا ہے۔ اگر کھلاڑی پہلے "نو بم" گھومتا ہے، یا بم اور نو بم کو ایک ساتھ گھومتا ہے، تو بم کا اثر منسوخ ہو جاتا ہے، اور مشین "بم ڈفیوزڈ" چمک اٹھے گی۔ جب ٹائمر گن رہا ہوتا ہے، کھلاڑی کا کیسینو رن بینک، جو 100 ملین پوائنٹس سے شروع ہوتا ہے، ہر بار جب گیند کسی سوئچ، رول اوور یا بمپر سے ٹکراتی ہے تو 4 ملین پوائنٹس کا اضافہ کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو یاد رکھنا چاہیے کہ گھڑی ٹک ٹک کر رہی ہے ؛ اگر وقت ختم ہو جاتا ہے تو وہ اپنے بینک میں سب کچھ کھو دیتے ہیں۔ کھیل اپنے اختتام کے اختتام پر کریڈٹ دیتا ہے جب کھلاڑی اپنے ابتدائی حروف درج کرتا ہے اگر ان کے پاس آج تک کا سب سے زیادہ کل کیسینو رن اسکور ہے۔ کھیل میں ایسٹر انڈے کو بھی چھپایا جاتا ہے ؛ اگر پہیے گھوم رہے ہوتے ہوئے کھلاڑی دونوں فلیپرز کو پکڑتا ہے، تو اس کے بجائے انہیں گیم مارٹل کومبٹ 3 (مڈ وے گیمز اس وقت ولیمز/بالی کے ساتھ شریک ملکیت تھا) کے لیے اشارہ مل سکتا ہے۔ اشارہ حاصل کرنے سے اضافی گیند کا انعام بھی ملتا ہے۔ (مارٹل کومبٹ 3 میں ایک کومبٹ کوڈ بھی ہے جو اس کھیل میں اشارہ حاصل کرنے کی وضاحت کرتا ہے، کھلاڑیوں کو "کیسینو رن کے دوران فلپرز کو پکڑنے" کی ہدایت دیتا ہے ؛ ایک اور اشارہ ایک اور پن بال ٹیبل کے لیے ہے، کوئی خوف نہیں: خطرناک کھیل، جو ایم کے 3 اشارہ بھی فراہم کرتا ہے۔) اینڈ آف بال بونس مندرجہ ذیل معیار کا اطلاق اینڈ آف بال بونس کے لیے اسکور کرنے پر ہوتا ہے: کارڈز: کھیل کے دوران جمع کیے گئے ہر پوکر اور ہٹ می کارڈ کے لیے 3 ملین۔ ورٹیکس ویلیو: موجودہ مہارت شاٹ ویلیو جو بھی ہو (ضرب کے بغیر) وہی ہے جو شامل کیا جاتا ہے۔ یہ 10 ملین سے 50 ملین کے درمیان ہوگا۔ ڈائس گیم ویجر: اس وقت جو بھی موجودہ ویجر ہے وہی شامل کیا جاتا ہے۔ اس کے بعد پورا بونس بونس ضرب سے ضرب ہو جاتا ہے ؛ یہ 1x اور 5x کے درمیان ہوگا۔ اگر کھلاڑی بونس گنتی کے دوران بار بار ایکسٹرا بال بٹن دباتا ہے، تو پن بوٹ اسکرین کو کچل کر بونس ملٹی پلیئر پر دھوکہ دے سکتا ہے ؛ اس سے اضافی بونس X ملتا ہے۔ اس طریقے سے کامیابی سے دھوکہ دہی کرنا 6X حاصل کرنے کا واحد طریقہ ہے۔ کھلاڑی کو دھوکہ دینے کی اجازت دینے کے لیے بونس ضرب کم از کم 2X ہونا چاہیے۔ بائی-ان اور ہائی اسکور لسٹس کھلاڑی کو آخری گیند کے بعد 3 بائی-ان کی اجازت ہے، زیادہ سے زیادہ کل چھ گیندوں کے لیے، اضافی گیندوں کی گنتی کے بغیر۔ اس وجہ سے، گیم میں دو اعلی اسکور کی فہرستیں ہیں: ایک بائی ان کے ساتھ اور ایک بغیر بائی ان کے۔ ایک بھی خریداری کے بغیر سب سے زیادہ اسکور کرنے والا کھلاڑی گرینڈ چیمپئن سمجھا جاتا ہے۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو اپنے ابتدائی حروف درج کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے اگر ان کے پاس آج تک کا سب سے زیادہ کیسینو رن اسکور ہے۔ میراث اس ٹیبل کا ایک لائسنس یافتہ ڈیجیٹل ورژن اپنے پیشروؤں کے ساتھ اپریل 2015 میں دی پن بال آرکیڈ کو جاری کیا گیا تھا، لیکن ڈبلیو ایم ایس کے ساتھ لائسنس کی میعاد 30 جون 2018 کو ختم ہوگئی۔ بیرونی روابط آئی پی ڈی بی لسٹنگ برائے جیک بوٹ Arcade-History.com: جیک بوٹ ولیمز پن بال مشینیں 1995 پن بال مشینیں