Inpainting
پینٹنگ ایک تحفظ کا عمل ہے جہاں کسی آرٹ ورک کے خراب، خراب یا گمشدہ حصوں کو مکمل تصویر پیش کرنے کے لیے بھرا جاتا ہے۔ یہ عمل عام طور پر تصویر کی بحالی میں استعمال ہوتا ہے۔ اس کا اطلاق جسمانی اور ڈیجیٹل آرٹ کے ذرائع جیسے آئل یا ایکریلک پینٹنگز، کیمیائی فوٹو گرافی کے پرنٹس، مجسمے، یا ڈیجیٹل تصاویر اور ویڈیو دونوں پر کیا جا سکتا ہے۔ جسمانی آرٹ ورک، جیسے پینٹنگ اور مجسمہ سازی میں اس کی جڑوں کے ساتھ، روایتی پینٹنگ ایک تربیت یافتہ آرٹ کنزرویٹر کے ذریعہ کی جاتی ہے جس نے آرٹ ورک کا احتیاط سے مطالعہ کیا ہے تاکہ اس میں استعمال ہونے والے ذرائع اور تکنیکوں، علاج کے ممکنہ خطرات، اور علاج کی اخلاقی موزونیت کا تعین کیا جا سکے۔ پینٹنگ کے جدید استعمال کا سراغ اٹلی کے شہر وینس میں پبلک پکچرز کی بحالی کے ڈائریکٹر پیٹرو ایڈورڈز (1744-1821) سے لگایا جا سکتا ہے۔ سائنسی نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہوئے، ایڈورڈز نے اپنی بحالی کی کوششوں کو فنکار کے ارادوں پر مرکوز کیا۔ 1930 کی انٹرنیشنل کانفرنس فار دی اسٹڈی آف سائنٹیفک میتھڈز فار دی ایگزامینیشن اینڈ پریزرویشن آف ورکس آف آرٹ کے دوران ہی پینٹنگ کے لیے جدید نقطہ نظر قائم کیا گیا تھا۔ ہیلمٹ روحمین (1891-1973)، ایک جرمن بحالی کار اور محافظ، نے تحفظ میں پینٹنگ کے استعمال پر بات چیت کی قیادت کی۔ ہیلمٹ روحمین بحالی اور تحفظ کو جدید بنانے میں ایک اہم شخصیت تھے۔ تحفظ کے میدان میں ان کی سب سے بڑی شراکت "اصل مصور کے طریقوں پر عین مطابق عمل کرنے اور مصور کے فنکارانہ ارادے کو سمجھنے پر ان کا اصرار تھا۔" کنزرویٹر کی حیثیت سے 40 سال سے زیادہ کے اپنے کیریئر کے بعد، روحمین نے اپنا مقالہ دی کلیننگ آف پینٹنگز: مسائل اور امکانات 1968 میں شائع کیا۔ اپنے طریقہ کار کو بیان کرتے ہوئے، روحمین کا کہنا ہے کہ "[بھرنے کی] سطح آس پاس کے پینٹ سے قدرے کم ہونی چاہیے تاکہ inpainting.Inpainting میڈیم کی موٹائی اصل میڈیم کی طرح نظر آئے اور برتاؤ کرے، لیکن عمر کے ساتھ سیاہ نہیں ہونا چاہیے۔" سیزر برانڈی (1906-1988) نے ٹیوریا ڈیل ریسٹورو تیار کیا، جو جمالیات اور نفسیات کو ملا کر پینٹنگ کا نقطہ نظر ہے۔ تاہم، یہ نقطہ نظر بنیادی طور پر اطالوی بحالی کاروں اور محافظوں کے ذریعہ استعمال کیا گیا تھا، جس کی اصطلاحات 1990 کی دہائی میں وسیع پیمانے پر پھیل گئیں۔ تکنیکی ترقی پینٹنگ کے نئے استعمال کا باعث بنی۔ ڈیجیٹل تکنیکوں کا وسیع پیمانے پر استعمال مکمل طور پر خودکار کمپیوٹرائزڈ پینٹنگ سے لے کر دستی طور پر عمل کی تقلید کے لیے استعمال ہونے والے ٹولز تک ہے۔ 1990 کی دہائی کے وسط سے، ڈیجیٹل میڈیا کو شامل کرنے کے لیے پینٹنگ کا عمل تیار ہوا ہے۔ زیادہ عام طور پر امیج یا ویڈیو انٹرپولیشن کے نام سے جانا جاتا ہے، تخمینہ کی ایک شکل، ڈیجیٹل پینٹنگ میں کمپیوٹر سافٹ ویئر کا استعمال شامل ہے جو امیج ڈیٹا کے گمشدہ یا خراب حصوں کو تبدیل کرنے کے لیے نفیس الگورتھم پر انحصار کرتا ہے۔ اخلاقیات کسی اصل آرٹ ورک کی سالمیت کو برقرار رکھنے کے لیے، جسمانی یا ڈیجیٹل کام پر لاگو ہونے والی کوئی بھی پینٹنگ تکنیک یا علاج آرٹ ورک کے اصل مواد سے بدلنے والا یا ممتاز ہونا چاہیے۔ کسی بھی علاج سے پہلے، کنزرویٹر امریکن انسٹی ٹیوٹ آف کنزرویشن آف ہسٹوریکل اینڈ آرٹسٹک ورکس کے مطابق آگے بڑھتے ہیں۔ پینٹنگ کو جائز قرار دینے سے پہلے کئی اخلاقی تحفظات ہیں۔ پینٹنگ کی مقدار اور قسم کی اخلاقی موزونیت پر غور و فکر کے مختلف فیصلے بہت سے عوامل پر منحصر ہوتے ہیں۔ تحفظ کے زیادہ تر علاج کے طور پر، پینٹنگ کے اخلاقی سوالات بنیادی طور پر صداقت، تبدیلی اور دستاویزات پر مبنی ہوتے ہیں۔ "نقصان کی تلافی کے لیے کسی بھی مداخلت کو علاج کے ریکارڈ اور رپورٹوں میں درج کیا جانا چاہیے اور عام جانچ کے طریقوں سے اس کا پتہ لگایا جانا چاہیے۔ اس طرح کا معاوضہ قابل واپسی ہونا چاہیے اور ثقافتی ملکیت کی معروف جمالیاتی، تصوراتی اور جسمانی خصوصیات میں غلط ترمیم نہیں کرنی چاہیے، خاص طور پر اصل مواد کو ہٹا کر یا غیر واضح کر کے۔ " عجائب گھر کی سیاحت کے دور میں، نئی ٹیکنالوجیز اور خامیوں کے بغیر کامل تصاویر کی جمالیاتی مانگ، اصل کی سالمیت کے تحفظ کے لیے محافظوں کے اخلاقی طریقوں کو چیلنج کرتی رہتی ہے۔ طریقہ پینٹنگ کے طریقہ کار کی تکنیک کا انحصار مطلوبہ مقصد اور زیر علاج تصویر کی قسم پر ہوتا ہے۔ خلا کو پر کرنے کے علاج جسمانی اور ڈیجیٹل آرٹ کے درمیان بہت مختلف ہیں۔ پینٹنگ کی تمام ایپلی کیشنز کے ساتھ، تصاویر کی ابتدائی حالت، کیے گئے علاج اور علاج کے لیے جواز، اور جب قابل اطلاق ہو تو اصل کاپیوں کا تفصیلی ریکارڈ رکھنا ضروری ہے (مثال کے طور پر۔ اصل ڈیجیٹل تصاویر)۔ فزیکل انپینٹنگ انپینٹنگ کی جڑیں پینٹ شدہ تصاویر کی بحالی میں ہیں۔ پینٹنگز کے تحفظ اور بحالی میں، "ان پینٹنگ کی اصطلاح سے مراد پینٹ کے نقصانات کی تلافی ہے جس کا مقصد کسی تصویر کے گمشدہ حصوں کی دوبارہ تشکیل کرنا ہے تاکہ نقصانات کو کم دکھائی دے کر اس کے ادراک کو بہتر بنایا جا سکے۔" دوسرے لفظوں میں، پینٹنگ کا مقصد اصل فنکار کے کام کے مساوی طریقوں اور مواد کا استعمال کرتے ہوئے گمشدہ یا خراب شدہ حصوں کی مرمت کرکے مجموعی طور پر آرٹ ورک میں بصری بہتری لانا ہے۔ درخواست کی تکنیکیں مختلف فنکاروں کے مصوری کے طریقوں، تاریخی طور پر استعمال ہونے والے پینٹ کی ساخت کا مطالعہ کرکے، اور جس میڈیم کے ساتھ کام کیا جا رہا ہے اس کا احتیاط سے مطالعہ کرنے کے لیے وقت نکال کر، کنزرویٹر طریقہ کار کی ایک صف کا استعمال کرتے ہوئے، کاموں کو ان کی اصل بصری ظاہری شکل سے بہت قریب سے بحال کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ پینٹنگ کے دیگر نکات: مجموعی طور پر تصویر اس بات کا تعین کرتی ہے کہ خلا کو کیسے پر کیا جائے۔ پینٹنگ کا مقصد کام کے اتحاد کو بحال کرنا ہے لہذا یہ جاننا بہت ضروری ہے کہ مرمت شدہ ٹکڑا باقی تصویر کے اندر کیسے کام کرے گا۔ خلا کے ارد گرد کے علاقے کی ساخت کو خلا میں جاری رکھنا چاہیے۔ کونٹور لائنیں جو گیپ باؤنڈری پر ختم ہوتی ہیں انہیں گیپ میں لے جانا ہوتا ہے۔ کسی خلا کے اندر کے مختلف علاقے، جیسا کہ سموچ کی لکیروں کے ذریعہ بیان کیا گیا ہے، اس کی حدود سے ملنے والے رنگوں سے بھرے ہوتے ہیں حالانکہ مخصوص مواد ایک جیسے ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔ اگر متبادل مواد کا استعمال کرنا ہے، تو ممکنہ رد عمل کی جانچ کرنا ضروری ہے۔ چھوٹی چھوٹی تفصیلات پینٹ کی جاتی ہیں، یعنی۔ "بناوٹ" کو اس بات کو یقینی بنانے کے لیے شامل کیا جاتا ہے کہ آنکھ پہلے رنگے ہوئے علاقے کی طرف نہ کھینچی جائے۔ جیسل کی ہیلموٹ روحمین کی پینٹنگ تکنیک تیل اور ابتدائی ٹیمپیرا پینٹنگز کے معیار کو "محفوظ" رکھنے کے لیے تکنیکی انتخاب اور طریقہ کار سے بھری ہوئی ہے۔ ڈیجیٹل پینٹنگ بہت سے پروگرام ڈیجیٹل تصاویر اور ویڈیوز کے گمشدہ یا خراب شدہ علاقوں کو دوبارہ تعمیر کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ ڈیجیٹل امیجز کے استعمال کے لیے سب سے زیادہ مشہور ایڈوب فوٹوشاپ ہے۔ چونکہ ڈیجیٹل فائلیں ڈپلیکیٹ کی جا سکتی ہیں، اس لیے اصل فائلوں کو آرکائیو میں برقرار رکھتے ہوئے ڈپلیکیٹ فائل میں کوئی بھی بحالی تبدیلیاں کی جانی چاہئیں۔ ڈیجیٹل کیمرے کی مختلف صلاحیتوں اور پرانی تصاویر کی ڈیجیٹائزیشن کو دیکھتے ہوئے، پینٹنگ ایک خودکار عمل بن گیا ہے جسے ڈیجیٹل امیجز پر انجام دیا جا سکتا ہے۔ محض سکریچ ہٹانے سے زیادہ، پینٹنگ کی تکنیکوں کا اطلاق آبجیکٹ ہٹانے، ٹیکسٹ ہٹانے، اور تصاویر اور ویڈیوز کی دیگر خودکار ترامیم پر بھی کیا جا سکتا ہے۔ ویڈیو اسپیشل ایفیکٹس میں پینٹنگ عام طور پر ویڈیو میٹنگ کے بعد کی جاتی ہے۔ مزید برآں، ان کا مشاہدہ امیج کمپریشن اور سپر ریزولوشن جیسی ایپلی کیشنز میں بھی کیا جا سکتا ہے۔ فوٹو گرافی اور سنیما میں، اس کا استعمال فلم کی بحالی کے لیے کیا جاتا ہے تاکہ بگاڑ کو تبدیل کیا جا سکے، مرمت کی جا سکے یا اسے کم کیا جا سکے (مثال کے طور پر۔ جسمانی نقصان جیسے تصاویر میں دراڑیں یا خروںچ اور فلم میں دھول کے دھبے یا کیمیائی نقصان جس کے نتیجے میں تصویر کو نقصان پہنچتا ہے۔ اورکت صفائی دیکھیں)۔ اسے سرخ آنکھ، تصاویر سے مہر بند تاریخ، اور تخلیقی اثر کے لیے اشیاء کو ہٹانے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس تکنیک کو کوڈنگ اور تصاویر کی ترسیل میں کسی بھی گمشدہ بلاکس کو تبدیل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، مثال کے طور پر، اسٹریمنگ ویڈیو میں۔ اسے ویڈیوز میں لوگو کو ہٹانے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ڈیپ لرننگ نیورل نیٹ ورک پر مبنی پینٹنگ کو ڈی سنسرنگ امیجز کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ڈیپ امیج پر مبنی تکنیکوں کو ڈیجیٹل امیج پینٹنگ کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جہاں ایک تربیت یافتہ ڈیپ لرننگ ماڈل یا تو دستیاب نہیں ہے یا ناقابل عمل ہے۔ 2 ڈی امیج ان پینٹنگ الگورتھم کے تین اہم گروپ ادب میں پائے جا سکتے ہیں۔ سب سے پہلے جس پر توجہ دی جانی چاہیے وہ ساختی (یا ہندسی) پینٹنگ ہے، دوسرا ٹیکسٹچر پینٹنگ ہے، اور آخری ان دونوں تکنیکوں کا مجموعہ ہے۔ پینٹنگ کے ان تمام طریقوں میں ایک چیز مشترک ہے: وہ خلا کو پر کرنے کے لیے معروف یا غیر تباہ شدہ تصویری علاقوں کی معلومات کا استعمال کرتے ہیں، اسی طرح جیسے جسمانی تصاویر کو بحال کیا جاتا ہے۔ ساختی ساختی یا ہندسی پینٹنگ کا استعمال ہموار تصاویر کے لیے کیا جاتا ہے جن کی مضبوط، متعین سرحدیں ہوتی ہیں۔ ہندسی پینٹنگ کے بہت سے مختلف طریقے ہیں، لیکن یہ سب ایک ہی خیال سے نکلتے ہیں کہ جیومیٹری کو اسی طرح کے علاقوں یا ڈومینز سے بازیافت کیا جا سکتا ہے۔ برٹلمیو نے ساختی پینٹنگ کا ایک طریقہ تجویز کیا جو اس بات کی نقل کرتا ہے کہ کنزرویٹرز پینٹنگ کی بحالی سے کس طرح نمٹتے ہیں۔ برٹلمیو نے تجویز پیش کی کہ پینٹنگ ڈومین کی سرحدوں سے اسی طرح کی معلومات کو بتدریج اندر کی طرف منتقل کرکے اس خلا کو پر کیا جا سکتا ہے۔ ٹیکسٹورل جبکہ ساختی/ہندسی پینٹنگ ہموار تصاویر کی مرمت کے لیے کام کرتی ہے، ٹیکسٹورل پینٹنگ بھاری بناوٹ والی تصاویر کے ساتھ بہترین کام کرتی ہے۔ بناوٹ میں ایک تکراری نمونہ ہوتا ہے جس کا مطلب ہے کہ سطح کی لکیروں کو خلا میں جاری رکھ کر گمشدہ حصے کو بحال نہیں کیا جا سکتا ؛ سطح کی لکیریں کسی تصویر کی مکمل، مستحکم نمائندگی فراہم کرتی ہیں۔ کسی تصویر میں ساخت کی مرمت کے لیے، مطلوبہ ساخت کے ساتھ کسی منتخب علاقے کو پر کرنے کے لیے تعدد اور مقامی ڈومین کی معلومات کو یکجا کیا جا سکتا ہے۔ یہ طریقہ، اگرچہ سب سے آسان اور بہت موثر ہے، پینٹ کرنے کے لیے ساخت کا انتخاب کرتے وقت اچھی طرح سے کام کرتا ہے۔ کسی وسیع رقبے یا بڑے فریم کا احاطہ کرنے والی بناوٹ کے لیے کسی کو پینٹ کیے جانے والے علاقوں کو تقسیم کرتے ہوئے تصویر سے گزرنا ہوگا اور پوری تصویر سے متعلقہ بناوٹ کو منتخب کرنا ہوگا۔ ایسے پروگرام موجود ہیں جو متعلقہ علاقوں کو تلاش کرنے میں مدد کر سکتے ہیں جو اسی طرح کام کرتے ہیں جیسے ورڈ پروسیسر میں 'فائنڈ اینڈ ریپلیس' کام کرتا ہے۔ مشترکہ ساختی اور متن پر مبنی مشترکہ ساختی اور متن پر مبنی پینٹنگ کے نقطہ نظر بیک وقت گمشدہ تصویری معلومات کے علاقوں میں ساخت اور ساخت کو پر کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ تصویر کے زیادہ تر حصے ساخت اور ساخت پر مشتمل ہوتے ہیں اور تصویر کے علاقوں کے درمیان حدود میں بڑی مقدار میں ساختی معلومات ہوتی ہیں۔ یہ نتیجہ ہے جب مختلف بناوٹ کو ایک ساتھ ملایا جاتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ جدید ترین طریقے ساختی اور متن کی پینٹنگ کو یکجا کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ایک زیادہ روایتی طریقہ یہ ہے کہ تسلسل کے لیے ڈیرچلیٹ باؤنڈری کنڈیشنز کے ساتھ تفریقی مساوات (جیسے لیپلیس کی مساوات) کا استعمال کیا جائے تاکہ بظاہر ہموار فٹ بنایا جا سکے۔ یہ اچھی طرح سے کام کرتا ہے اگر گمشدہ معلومات کسی آبجیکٹ ایریا کے یکساں حصے میں ہو۔ دوسرے طریقے آئسوفوٹ کی سمتوں کی پیروی کرتے ہیں (ایک تصویر میں، مساوی روشنی کی شکل)، پینٹنگ کرنے کے لیے۔ ماڈل پر مبنی پینٹنگ بایسیائی نقطہ نظر کی پیروی کرتی ہے جس کے لیے گمشدہ معلومات کو بنیادی تصاویر کے ماڈلز کے امتزاج کے ساتھ ساتھ اصل میں مشاہدہ کیے جانے والے تصویری ڈیٹا سے بہترین طور پر فٹ یا اندازہ لگایا جاتا ہے۔ تعیناتی زبان میں، اس کی وجہ سے مختلف قسم کے پینٹنگ ماڈل سامنے آئے ہیں۔ دستی کمپیوٹر کے طریقوں میں کلون ٹول کا استعمال کرتے ہوئے تصویر کے موجودہ حصوں کو کاپی کرنا شامل ہے تاکہ خراب ساخت کو بحال کیا جا سکے۔ بناوٹ کی ترکیب کا بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ مثال پر مبنی تصویر پینٹنگ کلون ٹول کے عمل کو خودکار بنانے کی کوششیں کرتی ہے۔ یہ تصویر کے قریبی ماخذ علاقے میں اسی طرح کے پیچوں کی تلاش کرکے، اور اسی طرح کے پیچ سے پکسلز کو سوراخ میں کاپی کرکے تصویر میں "سوراخوں" کو بھرتا ہے۔ پکسل کی سطح کے برعکس پیچ کی سطح پر فل انجام دینے سے، الگورتھم سابقہ تکنیکوں کی وجہ سے دھندلا ہونے والے نمونوں کو کم کرتا ہے۔ یہ بھی دیکھیں انفراریڈ صفائی شور میں کمی سیم نقاشی تصویر کی تعمیر نو میڈیا تحفظ اور تصاویر کی بحالی فوٹو گرافی کی پلیٹوں کا تحفظ اور بحالی ہیلمٹ روحمین تحفظ اور پینٹنگز کی بحالی دھاتوں کا تحفظ اور بحالی چرمی کے تحفظ اور ثقافتی ورثے کی بحالی آڈیو پینٹنگ حوالہ جات بوگو اوریلی اور برٹلمیو، مارسیلو (2011) "امیج پینٹنگ کے لیے بناوٹ کی ترکیب اور پھیلاؤ کا امتزاج"۔ ہال آرکائیوز۔ تصویری پینٹنگ کے لیے بناوٹ کی ترکیب اور پھیلاؤ کا امتزاج۔ بیرونی روابط ڈیجیٹل امیجز میں آبجیکٹ ہٹانے کے لیے انٹرایکٹو پوائنٹ اینڈ کلک سیگمنٹشن، آئی سی سی وی-ایچ سی آئی 2005 امیج اینڈ ویڈیو پینٹنگ بذریعہ گیلرمو ساپیرو میتھمیٹکا پینٹ فنکشن۔ میش یا پوائنٹ کلاؤڈز پر تصاویر کی پینٹنگ، ٹپ 2014 امیج کمپلیشن یوزنگ پلانر اسٹرکچر گائیڈنس، سگ گراف 2014 ثقافتی ورثے کا تحفظ اور بحالی امیج پروسیسنگ