Carnivores 2
کارنیوورس 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے ایکشن فارمز نے تیار کیا ہے اور اسے شمالی امریکہ میں وزرڈ ورکس نے 21 اکتوبر 1999 کو شائع کیا تھا۔ یہ 1998 کے ویڈیو گیم کارنیوورس کا سیکوئل ہے اور کارنیوورس سیریز میں دوسرا ہے۔ سورس کوڈ 2013 میں اسمبلہ پر دستیاب ہوا۔ گیم پلے ڈینو ہنٹ کارپوریشن لوگوں کو سیارے ایف ایم ایم یو وی-32 پر ڈایناسوروں کا شکار کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ڈایناسور سیارے کی مزید تلاش کے بعد، صارفین کی بڑھتی ہوئی تعداد کے لیے مزید جزائر کھول دیے گئے ہیں۔ گیم پلے کچھ تبدیلیوں کے ساتھ اصل کارنیوورس سے ملتا جلتا ہے۔ کھیل کے آغاز میں، کھلاڑی کو شکاری کو رجسٹر کرنا چاہیے یا بچائے گئے شکاری کے ساتھ جاری رکھنا چاہیے۔ کھیل کا نقطہ پچھلے کارنیوورس کھیل سے ملتا جلتا ہے: ٹرافی حاصل کرنے اور کریڈٹ جمع کرنے کے لیے کھلاڑی کو ڈایناسور کا شکار کرنا چاہیے۔ ایک نئے شکاری کو 100 کریڈٹ دیے جاتے ہیں۔ کھلاڑی شکار کے علاقے، شکار کے لیے ڈایناسور اور استعمال کرنے کے لیے ہتھیار کو منتخب کرنے کے لیے کریڈٹ کا استعمال کرتا ہے۔ سطحوں میں جنگل، جنگل اور دلدل شامل ہیں۔ ہتھیاروں میں پستول، شاٹگن، کراسبو اور سنائپر رائفل شامل ہیں۔ ہر ڈایناسور، علاقے اور ہتھیار کی اپنی قیمت ہوتی ہے ؛ کھلاڑی کے بقیہ کریڈٹ اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ کھلاڑی شکار پر کیا لا سکتا ہے اور کیا نہیں لا سکتا۔ وہ ڈایناسور جو شکار کے لیے سب سے کم سے لے کر سب سے زیادہ قیمت تک دستیاب ہیں، وہ ہیں پیراسورولوفس، اینکیلوسورس، اسٹیگوسورس، ایلوسورس، چیسموسورس، ویلوسیریپٹر، اسپائنوسورس، سیریٹوسورس، اور ٹائرنوسورس ریکس۔ جب کھلاڑی مینو سے کسی آئٹم کا انتخاب کرتا ہے، تو باقی کریڈٹ کی مقدار کے لحاظ سے دیگر انتخاب دستیاب نہیں ہو سکتے ہیں۔ دستیاب انتخاب نیلے رنگ میں نمایاں ہیں، منتخب اشیاء پیلے رنگ کی ہیں اور غیر دستیاب اشیاء سرمئی ہیں۔ کھلاڑی کے پاس شکار کے لیے آسانی سے کئی ڈایناسور ہو سکتے ہیں، کئی ہتھیار اسی وقت منتخب کیے جاتے ہیں جب وہ اپنی شکار کی مہارت میں ترقی کرتا ہے۔ جیسا کہ کھلاڑی منتخب ڈایناسور کا شکار کرتا ہے، ہر کامیاب قتل کے نتیجے میں کھلاڑی کے اکاؤنٹ میں متعدد کریڈٹ شامل کیے جائیں گے۔ کھلاڑی ہر شکار مہم میں ایک سے زیادہ ڈایناسور کو مار سکتا ہے، جس سے وہ زیادہ مہنگے ہتھیاروں اور زیادہ خطرناک ڈایناسور کے ساتھ زیادہ جدید علاقوں میں منتقل ہونے کے لیے کافی کریڈٹ حاصل کر سکتا ہے۔ تاہم، اگر کھلاڑی ڈایناسور کے ہاتھوں مارا جاتا ہے، تو مخصوص شکار پر جمع ہونے والے تمام کریڈٹ ضبط کر لیے جاتے ہیں۔ کھلاڑی کو ڈینو ہنٹ کے ذریعے نکالنا چاہیے اور اپنے کمائے ہوئے کریڈٹس کو برقرار رکھنے کے لیے شکار سے بچنا چاہیے۔ فی ڈایناسور کریڈٹ کو بڑھانے یا کم کرنے کے مختلف طریقے ہیں۔ جب کھلاڑی کسی ڈایناسور کو مارتا یا پرسکون کرتا ہے، تو اسے ایسے کریڈٹ ملتے ہیں جو ڈایناسور کی قسم اور اس کے منتخب کردہ آلات کے استعمال پر منحصر ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک ایسے ڈایناسور کو مارنا جو مینو میں منتخب نہیں کیا گیا تھا اس ڈایناسور کے کل دستیاب کریڈٹس کا صرف آدھا حصہ دے گا۔ ڈایناسور کو مارنے کے بجائے پرسکون ہونے سے فی شکار کھلاڑی کے کریڈٹس میں 25 فیصد اضافہ ہوگا۔ شکار کے دوران کیموفلیج اور ڈایناسور کا پتہ لگانے والے ریڈار جیسے شکار کے لوازمات کا استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن اگر استعمال کیا جائے تو پوائنٹس کاٹ لیں گے۔ پہلی بار شکاری ڈایناسور کے رویے اور مختلف خطوں سے واقف ہونے کے لیے آبزرویشن موڈ کا استعمال کر سکتے ہیں۔ ہر ڈایناسور شکاری پر اس کی نوعیت کے لحاظ سے مختلف انداز میں رد عمل ظاہر کرے گا۔ کچھ کھلاڑی کی خوشبو کا پتہ لگانے میں زیادہ ماہر ہوتے ہیں، جبکہ دوسرے اسے دور سے دیکھ سکتے ہیں، یا اس کے قدموں کی آوازیں سن سکتے ہیں۔ ایک بار جب ڈایناسور کھلاڑی کا نوٹس لے لیتا ہے، تو کئی ردعمل ہو سکتے ہیں۔ جڑی بوٹیاں بھاگ سکتی ہیں یا کھلاڑی پر حملہ کر سکتی ہیں اگر وہ محصور محسوس کرتے ہیں۔ گوشت خور کھلاڑی کے سر پر حملہ کر سکتے ہیں، یا کھلاڑی کو پھیلانے اور اسے باہر نکالنے کے لیے ایک منظم پیک میں جمع ہو سکتے ہیں۔ اس بات سے قطع نظر کہ کھلاڑی کس ڈایناسور کا شکار کر رہا ہے، کچھ اور ایسے بھی ہیں جو ریڈار پر ظاہر نہیں ہوتے ہیں جو اچانک حملہ کر سکتے ہیں۔ بے ضرر، ارد گرد کے جانور جیسے کہ ہر شکار پر ظاہر ہوتے ہیں لیکن شکار کے مرکزی مینو سے منتخب نہیں کیے جا سکتے۔ یہ ہیں موسچوپس، گیلیمیمس، ایڈافوسورس، ڈیمورفوڈون، پیٹیرانوڈون، اور بریکیوسورس۔ وہ صفر پوائنٹس کے قابل ہیں اور انہیں ایک ہی شاٹ سے مارا جا سکتا ہے، سوائے بریکیوسورس کے، جسے مارا نہیں جا سکتا۔ ریسیپشن گیم کو جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ گیم رینکنگز کے مطابق اوسط جائزے ملے۔ گیم اسپاٹ کے گریگ کاساوین نے اس کے "احتیاط سے تفصیلی اور تقریبا پریشان کن طور پر زندہ" ڈایناسور کے ساتھ ساتھ مخلوق کے قائل، فرضی شور کی تعریف کی۔ آئی جی این اور دی الیکٹرک پلے گراؤنڈ کے لیے لکھتے ہوئے مارک سالٹزمین نے اس کے ڈایناسور حرکت پذیری اور حقیقت پسندانہ ماحول کی تعریف کی، لیکن اے آئی پر تنقید کی۔ کھیل کی بڑی کمزوریوں میں سے ایک کے طور پر، یہ کہتے ہوئے کہ: "بہت کم ہی مجھے ایسا لگا کہ خود جانور میرا شکار کر رہے ہیں-یہ ایک اہم وجہ ہے کہ آپ دوسرے کے بجائے یہ کھیل کھیلیں گے۔ یہاں تک کہ جب مسلسل دوڑتے رہتے ہیں اور کوئی چھید استعمال نہیں کرتے ہیں، تب بھی گوشت خوروں کے حملے انتہائی کم ہوتے ہیں۔ مجھے ہوشیار، سخت جانوروں کا شکار کرنے کا آپشن پسند ہوتا۔ " سی این ای ٹی گیم سینٹر کے اینڈریو ایس باب نے سیکوئل میں بہتر گرافکس اور اضافی خصوصیات کی تعریف کی، لیکن اے آئی پر تنقید کی۔ اور کہا کہ کھیل بہتر ہو سکتا تھا۔ باب نے یہ بھی لکھا کہ ٹی ریکس جیسے بڑے ڈایناسوروں کا شکار کرنے کی صلاحیت حاصل کرنے میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے، یہ کہتے ہوئے کہ یہ "کھیل کی لمبی عمر کو بڑھانے کی مصنوعی کوشش کی طرح محسوس ہوتا ہے اور اس کے نتیجے میں صرف مایوسی ہوتی ہے"۔ کمپیوٹر گیمز اسٹریٹجی پلس کے بینجمن ای سونز نے بڑے ماحول کی تعریف کی لیکن ڈایناسور اے آئی پر تنقید کی۔ سونز نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ کھیل تھوڑی دیر کے لیے مزے دار تھا لیکن ان کا خیال تھا کہ بڑے جانوروں کا شکار کرنے کے لیے کافی پوائنٹس حاصل کرنے سے پہلے ہی کھلاڑی ممکنہ طور پر کھیل سے تھک جائیں گے۔ پی سی گیمر کے لی سی کوو نے گرافکس، ماحول اور ڈایناسور کی تعریف کی، لیکن کچھ گرافیکل خرابیوں کو نوٹ کیا اور ہتھیاروں کے محدود انتخاب پر تنقید کی۔ کوو نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ اس وقت دستیاب شکار کے بہترین کھیلوں میں سے ایک تھا۔ آل گیم کے کرسٹوفر مائیکل بیکر نے کہا کہ کارنیوورس 2 نئے ہتھیاروں، مناظر اور ڈایناسور کے علاوہ اپنے پیشرو کی طرح "تقریبا بالکل ویسا ہی" تھا، لکھتے ہوئے، "اگر آپ دونوں طرف کے اسکرین شاٹس کو ساتھ ساتھ دیکھیں، تو حقیقت میں، آپ فرق بھی نہیں بتا پائیں گے۔ اور وزرڈ ورکس نے افتتاحی مینو اسکرین کو تبدیل کرنے کی زحمت بھی نہیں کی! [.] مختصرا، کارنیوورس 2 ایک سیکوئل سے زیادہ ایک توسیعی ڈسک ہے۔ " بیکر نے کھیل کی آواز کو کھیل کا سب سے متاثر کن حصہ سمجھا۔ انہوں نے گرافکس کی بھی تعریف کی لیکن نوٹ کیا کہ وہ کھیل کے پیشرو سے تقریبا ملتے جلتے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1999 ویڈیو گیمز ایکشن فارمز گیمز تجارتی ویڈیو گیمز آزادانہ طور پر دستیاب سورس کوڈ کے ساتھ ڈایناسور کے شکار کے بارے میں فکشن ڈایناسور کے بارے میں ویڈیو گیمز فرسٹ پرسن شوٹرز شکار ویڈیو گیمز انفوگرامس گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز یوکرین میں تیار کردہ ویڈیو گیمز روم ڈی پرسکو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز 22 ویں صدی کے ونڈوز گیمز وزرڈ ورکس گیمز میں سیٹ کیے گئے