Jason Rubin
جیسن روبن (پیدائش 1970) ایک امریکی ویڈیو گیم ڈائریکٹر، مصنف، اور مزاحیہ کتاب کے تخلیق کار ہیں۔ وہ کریش بینڈیکوٹ اور جیک اینڈ ڈیکسٹر سیریز کے کھیلوں کے لیے مشہور ہیں جنہیں ناٹی ڈاگ نے تیار کیا تھا، گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو جسے انہوں نے 1986 میں ساتھی اور بچپن کے دوست اینڈی گیون کے ساتھ مل کر قائم کیا تھا۔ وہ 23 جنوری 2013 کو دیوالیہ پن کی وجہ سے بند ہونے سے پہلے ٹی ایچ کیو کے صدر تھے۔ روبن میٹا پلیٹ فارمز میں میٹاورس کنٹینٹ کے نائب صدر ہیں۔ کیریئر روبن اور اینڈی گیون نے 1986 میں شرارتی کتے کی تشکیل کی۔ اس سال کے آخر میں، انہوں نے اپنا پہلا گیم ایک ساتھ شائع کیا-ایک بجٹ ویئر کا عنوان جسے سکی کریزڈ کہا جاتا ہے۔ 1989 میں، روبن اور گیون نے اپنا پہلا گیم الیکٹرانک آرٹس کو فروخت کیا: ایک رول پلےنگ گیم جسے کیف دی تھیف کہا جاتا ہے۔ جب کہ گیون ہاورفورڈ کالج میں انڈرگریجویٹ تھے اور روبن مشی گن یونیورسٹی میں پڑھ رہے تھے، انہوں نے اپنے اگلے عنوان پر ایک دوسرے کے ساتھ تعاون کیا: ایک رول پلےنگ گیم جسے رنگز آف پاور کہا جاتا ہے۔ گیم کا آغاز پی سی ٹائٹل کے طور پر ہوا، لیکن الیکٹرانک آرٹس میں ملاقاتوں کے دوران گیون نے ایک ریورس انجینئرڈ سیگا جینیسس کو دیکھا، ٹائٹل کا تھوڑا سا ترمیم شدہ ورژن ٹرپ ہاکنز کو پیش کیا، اور ٹائٹل جوڑی کا پہلا کنسول گیم بن گیا۔ رنگز آف پاور کی آج بھی پیروی کی جاتی ہے۔ ہاکنز سے کافی قائل کرنے کے بعد، روبن اور گیون نے اعتماد کی چھلانگ لگائی اور تھری ڈی او کنسول کے لیے وے آف دی واریر ڈیزائن کرنا شروع کیا، جو کہ مارٹل کومبٹ سے بہت زیادہ متاثر تھا۔ انہوں نے سی ای ایس میں گیم کو ڈیمو کیا اور اٹاری کے سکے اپ ڈویژن کے سابق چیئرمین اور پھر نئے یونیورسل انٹرایکٹو اسٹوڈیوز کے سربراہ سکپ پال سے دلچسپی حاصل کی۔ سکپ نے اس جوڑی کو یونیورسل میں تین ٹائٹل ڈویلپمنٹ کے معاہدے پر دستخط کیے، انہیں یونیورسل اسٹوڈیوز لاٹ میں منتقل کیا اور انہیں مارک سرنی سے متعارف کرایا، جس نے اس جوڑی کے ساتھ ان کے اگلے ٹائٹل کے ڈیزائن پر کام کیا، جو کہ "ڈونکی کانگ کنٹری سے متاثر" 3D پلیٹفارمر تھا جسے کریش بینڈیکوٹ کہا جاتا ہے۔ کریش بینڈیکوٹ ایک بہت بڑی کامیابی ثابت ہوئی، اور سونی نے مرکزی کردار کو کئی سالوں تک اپنے غیر سرکاری پلے اسٹیشن ماسکٹ کے طور پر استعمال کیا۔ متاثر کن بصریوں کی وجہ سے جو ڈویلپر پلے اسٹیشن کنسول سے حاصل کرنے میں کامیاب رہا، اس گیم نے ایک معیاری معیار کے طور پر کام کیا جس کا مقصد دوسرے تمام گیم ڈویلپرز سے ملنا تھا، اور اس سیریز نے ناٹی ڈاگ کے تین سیکوئلز کو 26 ملین سے زیادہ یونٹس فروخت کیے۔ یہ سلسلہ دیگر ترقیاتی ٹیموں کے ساتھ جاری ہے، جس نے دنیا بھر میں 40 ملین سے زیادہ یونٹ فروخت کیے ہیں۔ کریش بینڈیکوٹ کے ساتھ اپنی کامیابی کے بعد، روبن اور گیون نے جیک اینڈ ڈیکسٹر پر کام کرنا شروع کیا، ایک فرنچائز جس نے مختلف شرارتی کتے کے اوتار کے ذریعے 90 لاکھ یونٹ فروخت کیے۔ یہ سلسلہ دوسرے ڈویلپرز کے ساتھ جاری رہا اور 2017 تک دنیا بھر میں 15 ملین کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں۔ جیک اور ڈیکسٹر کی ریلیز سے پہلے، سونی نے ناٹی ڈاگ خریدا، جو 2001 میں سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ امریکہ کا مکمل ملکیتی ماتحت ادارہ بن گیا۔ نتیجے کے طور پر، جیک اور ڈیکسٹر: پریکرسر میراث خصوصی طور پر پلے اسٹیشن 2 کے لیے تیار کی گئی تھی۔ شرارتی کتے کو چلانے کے اپنے 18 سالوں میں، انہوں نے چودہ اصل کھیل تخلیق کیے جن میں میتھ جام (1985)، اسکی کریزڈ (1986)، ڈریم زون (1987)، کیف دی تھیف (1989)، رنگز آف پاور (1991)، وے آف دی واریر (1994)، کریش بینڈیکوٹ (1996)، کریش بینڈیکوٹ 2: کورٹیکس اسٹرائیکس بیک (1997)، کریش بینڈیکوٹ: وارپیڈ (1998)، کریش ٹیم ریسنگ (1999)، جیک اینڈ ڈیکسٹر: دی پریکرسر لیگیسی (2001)، جیک II (2003)، جیک 3 (2004) اور جیک ایکس: کامبیٹ ریسنگ (2005) شامل ہیں۔ ان کھیلوں نے مل کر 35 ملین سے زیادہ یونٹ فروخت کیے ہیں اور 1 بلین ڈالر سے زیادہ کی آمدنی حاصل کی ہے۔ 2004 کے D.I.C.E میں ایک متنازعہ تقریر کرنے کے کچھ ہی دن بعد۔ سمٹ جس نے پبلشرز کو گیمز بنانے کے ذمہ دار ٹیلنٹ کو تسلیم نہ کرنے اور فروغ نہ دینے پر تنقید کا نشانہ بنایا، روبن نے عوامی طور پر شرارتی کتے سے علیحدگی کا اعلان کیا۔ 29 مئی 2012 کو، روبن نے جدوجہد کرنے والے ویڈیو گیم پبلشر ٹی ایچ کیو میں صدر کی حیثیت سے شمولیت اختیار کی، اور وہ ٹی ایچ کیو کی دنیا بھر میں مصنوعات کی ترقی، مارکیٹنگ اور اشاعت کے تمام کاموں کے ذمہ دار تھے۔ جب روبن نے ٹی ایچ کیو میں شمولیت اختیار کی، کمپنی نے اپنے سینکڑوں ملازمین کو نوکری سے نکال دیا تھا اور اسٹاک اپنی بلند ترین سطح سے اپنی قیمت کا 99 فیصد سے زیادہ کھو چکا تھا۔ گیم انڈسٹری انٹرنیشنل کے مطابق، "جیسن روبن کو کمپنی کی سربراہی میں رکھنا بلا شبہ ایک اچھا اقدام تھا-شرارتی کتے کے بانی کا ایک قابل رشک ٹریک ریکارڈ ہے اور وہ صنعت کے احترام کا بالکل صحیح حکم دیتا ہے-لیکن جب تک اس نے یہ کردار ادا کیا، ٹی ایچ کیو کا اسٹاک پہلے ہی کریش ہو چکا تھا اور چھٹکارا اچھی طرح سے جاری تھا۔ کمپنی جان لیوا طور پر زخمی ہو گئی تھی ؛ روبن کی اپنے بیمار مریض کو دوبارہ زندہ کرنے میں ناکامی کسی بھی طرح سے اس کی اپنی صلاحیتوں اور صلاحیتوں پر ظاہر نہیں ہونی چاہیے۔ " ٹیموں اور مصنوعات کے انتظام کو بچانے کے لیے کمپنی کو تنظیم نو کے ذریعے لے جایا گیا۔ اس عمل کے ایک حصے کے طور پر، ٹی ایچ کیو نے نیلامی میں اپنے اثاثے فروخت کرنے کے ارادے سے باب 11 کے لیے درخواست دائر کی۔ اس کے فورا بعد، ٹی ایچ کیو انتظامیہ نے کلیئر لیک کیپیٹل کی طرف سے کمپنی کے لیے 60 ملین ڈالر کی اسٹاکنگ ہارس بولی کا اعلان کیا۔ ٹی ایچ کیو کی فروخت کو سنبھالنا سینٹر ویو پارٹنرز سکپ پال تھا، جو جیسن روبن کے سابق ساتھی تھے۔ قرض دہندگان نے کہا کہ دیوالیہ پن کی عدالت میں ٹی ایچ کیو کی مجوزہ فروخت سے روبن سمیت موجودہ ٹی ایچ کیو انتظامیہ کو فائدہ ہوا۔ ابتدائی قرض دہندگان کے اعتراضات اور عدالتی دستاویزات ٹی ایچ کیو انتظامیہ کے لیے مہربان نہیں تھے۔ اگرچہ ابتدائی تنقید کی طرح وسیع پیمانے پر تشہیر نہیں کی گئی، لیکن جج والوراتھ نے بدانتظامی کی پوری دلیل کو ختم کر دیا جب انہوں نے اسے ریکارڈ پر "سازشی نظریہ" قرار دیا۔ مزید برآں، وہی قرض دہندگان جنہوں نے ابتدائی الزامات لگائے بالآخر ٹی ایچ کیو مینجمنٹ کو رہا کرنے کا غیر معمولی قدم اٹھایا، بشمول روبن، کمپنی کے آفیشل پلان آف لیکویڈیشن روبن کے اس وقت دیے گئے عوامی بیانات میں کسی بھی خرابی کے بارے میں واضح ہیں۔ انتظامیہ ہمیشہ اعلی بولی دہندگان کے لیے کھلی تھی، اور فعال طور پر تلاش کر رہی تھی، اسی وقت جب انہوں نے کمپنی اور قرض دہندگان دونوں کے فائدے کے لیے کمپنی کو ایک ساتھ رکھنے کی کوشش کی: جج میری ایف والراتھ نے انفرادی اثاثوں کی نیلامی کرنے کا فیصلہ کیا، اور ٹی ایچ کیو کے الگ الگ حصوں کے لیے مسابقتی پیشکش غالب رہی۔ اگرچہ دیوالیہ پن میں بہت سے ملازمین نے اپنی ملازمتیں کھو دیں، ریلک (سیگا کے ذریعہ خریدی گئی)، وولشن (کوچ میڈیا کے ذریعہ خریدی گئی)، اور ٹی ایچ کیو مونٹریال (یوبی سافٹ کے ذریعہ خریدی گئی) میں ترقیاتی ٹیمیں برقرار رہیں، جیسا کہ وگیل کا زیادہ تر حصہ جو کریٹیک یو ایس اے بن گیا، اور کاموں میں موجود تمام ٹی ایچ کیو مصنوعات دیوالیہ پن سے بچ گئیں یا جلد ہی سامنے آنے والی ہیں۔ دسمبر 2012 میں، ٹی ایچ کیو نے ولفائر گیمز میں دی ہمبل بنڈل ٹیم کے ساتھ شراکت داری کی تاکہ ہمبل ٹی ایچ کیو بنڈل کو 5 ملین ڈالر سے زیادہ اکٹھا کیا جا سکے، جس کا زیادہ تر حصہ خیراتی کاموں میں جاتا ہے۔ روبن نے تقریب کے حصے کے طور پر خیراتی ادارے کو 10,000 ڈالر سے زیادہ کا عطیہ دیا۔ ای 3 2014 کے دوران یہ اعلان کیا گیا کہ روبن نے اوکولس وی آر میں شمولیت اختیار کی، اور سیئٹل، سان فرانسسکو، مینلو پارک، ڈلاس اور ارون میں اوکولس فرسٹ پارٹی مواد کے اقدامات کی سربراہی کی۔ 2021 میں، اوکولس کی پیرنٹ کمپنی فیس بک کی میٹا کے طور پر ری برانڈنگ کے بعد، روبن میٹاورس کنٹینٹ کے وی پی بن گئے، جس نے کمپنی کی وی آر اور میٹاورس کنٹینٹ پروڈکشن ٹیموں، اندرونی اسٹوڈیوز، پبلشنگ، اور ڈویلپر ایکوسسٹم ٹیموں کی قیادت کی۔ دیگر منصوبوں روبن نے بھی دو مزاحیہ کتابوں کی سیریز بنائی۔ آئرن سینٹ، جسے اصل میں آئرن اینڈ دی میڈن کے نام سے جانا جاتا ہے، ایسپین کامکس کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا، اور اس میں جو مادوریرا، جیف متسودا، فرانسس ماناپول اور جوئل گومز جیسے فنکاروں کے ڈیزائن کردہ آرٹ ورک شامل تھے۔ "پراسرار طریقے" کو ٹاپ کو کامکس نے شائع کیا تھا اور اس میں ٹائلر کرکھم کا آرٹ ورک شامل ہے۔ روبن نے ناٹی ڈاگ کے شریک بانی اینڈی گیون اور ایچ بی او کے سابق ایگزیکٹو جیسن کی کے ساتھ مل کر فلیکٹر نامی انٹرنیٹ اسٹارٹ اپ کی مشترکہ بنیاد بھی رکھی۔ مئی 2007 میں، کمپنی کو فاکس انٹرایکٹو میڈیا کو فروخت کر دیا گیا، جو کہ نیوز کارپوریشن کا ایک ڈویژن ہے۔ فاکس نے کمپنی کو اس طرح بیان کیا: "ایک اگلی نسل کی ویب سائٹ جو صارفین کو اپنی تصاویر اور ویڈیوز کو متحرک سلائیڈ شوز، پوسٹ کارڈز، لائیو انٹرایکٹو پریزنٹیشنز اور ویڈیو میش اپس میں تبدیل کرنے کے لیے ویب پر مبنی ٹولز کا ایک مجموعہ فراہم کرتی ہے۔" اکتوبر 2007 میں، فلیکٹر نے اپنی بہن کمپنی، مائی اسپیس، اور ایم ٹی وی کے ساتھ شراکت داری کی تاکہ اس وقت کے صدارتی امیدوار سینیٹر براک اوباما کے ساتھ انٹرایکٹو مائی اسپیس/ایم ٹی وی صدارتی مکالموں کی سیریز کے لیے رائے شماری کے ذریعے سامعین کو فوری رائے فراہم کی جا سکے۔ ویڈیو گیمز حوالہ جات مشی گن یونیورسٹی کے سابق طالب علم امریکی ویڈیو گیم ڈیزائنرز ویڈیو گیم پروڈیوسر امریکی ویڈیو گیم ڈائریکٹرز پیدائش کی جگہ لاپتہ (زندہ لوگ) 20 ویں صدی کے امریکی یہودی ویڈیو گیم ڈویلپر امریکی مزاحیہ مصنفین 1970 پیدائشیں زندہ لوگ ویڈیو گیم مصنفین ویڈیو گیم کاروباری افراد شرارتی کتے لوگ 21 ویں صدی کے امریکی یہودی