Felix in the Factory
فیلکس ان دی فیکٹری ایک پلیٹ فارم گیم ہے جسے جان چیٹر نے بی بی سی مائیکرو کے لیے لکھا ہے اور مائیکرو پاور نے شائع کیا ہے۔ پروگرام پاور) 1982 میں۔ ایکورن الیکٹران (1983)، کموڈور 64 (1984)، اور میموٹیک ایم ٹی ایکس (1984) کے ورژن جاری کیے گئے۔ یہ مائیکرو پاور گیمز کی تریی میں پہلا ہے جس میں فیکٹری ورکر فیلکس شامل ہے اور اس کے بعد فیلکس اینڈ دی فروٹ مونسٹرز (ایک پی اے سی مین سٹائل اوور ہیڈ میز گیم) اور ایک اور فیکٹری پر مبنی پلیٹفارمر، فیلکس ایول ویولز سے ملتا ہے۔ گیم پلے اسکرین کی ترتیب واضح طور پر ابتدائی پلیٹ فارم گیم اسپیس پینک سے متاثر ہے، جو دشمن کے 'گریملن' سے آباد پلیٹ فارمز اور سیڑھیوں کے ایک سلسلے کے طور پر ترتیب دی گئی ہے جو خلائی گھبراہٹ کے راکشسوں سے گزرتی ہوئی مشابہت سے بھی زیادہ ہے۔ یہ عنوان کی فیکٹری ہے۔ کھلاڑی ایک فیکٹری ورکر فیلکس کا کردار ادا کرتا ہے، جس کا کام اس بات کو یقینی بنانا ہے کہ اسکرین کے نیچے دائیں طرف جنریٹر میں تیل ختم نہ ہو۔ فیلکس جنریٹر سے شروع ہوتا ہے اور اسے پارسل پر کودتے ہوئے کنویر بیلٹ کو عبور کرنا پڑتا ہے (گیم پلے میں ڈونکی کانگ کی طرح)۔ اگر فیلکس پارسل کو چھلانگ لگانے میں ناکام رہتا ہے، تو وہ نیچے گر جاتا ہے اور اسے تھوڑی دیر کے لیے بیلٹ کے ساتھ لے جایا جاتا ہے۔ اگر اس کے پاس کھڑے ہونے کا وقت ہے تو وہ معمول کے مطابق چل سکتا ہے لیکن اگر وہ بیلٹ کے آخر تک پہنچ جاتا ہے تو وہ ایک جان سے ہاتھ دھو بیٹھتا ہے۔ کنویر بیلٹ کو عبور کرنے کے بعد، فیلکس باقی فیکٹری میں چڑھ سکتا ہے جس میں بے ترتیب طور پر رکھی گئی متعدد اشیاء ہوتی ہیں جنہیں اٹھایا اور استعمال کیا جا سکتا ہے اور ساتھ ہی ساتھ کئی دشمن بھی ہوتے ہیں۔ اہم دشمن مختلف گریملین ہیں جو پلیٹ فارم پر گشت کرتے ہیں۔ اگر وہ فیلکس کے ساتھ رابطے میں آتے ہیں، تو وہ اسے پلیٹ فارم سے دستک دیتے ہیں اور ایک زندگی ضائع ہو جاتی ہے۔ دوسرا خطرہ ایک بڑا چوہا ہے جو کبھی کبھار اسکرین کے پار دوڑتا ہے، ایک بار پھر فیلکس کو پلیٹ فارم سے دستک دیتا ہے (حالانکہ گریملن کے برعکس، اسے چھلانگ لگائی جا سکتی ہے)۔ فیلکس ایک پچفورک جمع کر سکتا ہے جس سے وہ گریملن پر دوڑتا ہے اور انہیں پلیٹ فارم سے دستک دیتا ہے۔ یہ صرف ایک مختصر وقت کے لیے رہتا ہے (جیسے ڈونکی کانگ میں کلہاڑی)۔ چوہے کے زہر کا ایک بیگ بھی ہے جسے جمع کیا جا سکتا ہے اور پھر اس امید پر ایک پلیٹ فارم پر رکھا جا سکتا ہے کہ چوہا اس پلیٹ فارم کے پار بھاگے گا۔ آخر میں، فیلکس ایک تیل کا ڈبہ جمع کر سکتا ہے جسے اسے جنریٹر کے پاس واپس لے جانا چاہیے۔ اگر ڈبہ گرایا جاتا ہے (دیوار میں دوڑنے یا کنویئر بیلٹ پر گرنے سے)، تو یہ پھیل جاتا ہے اور اسے دوسرے ڈبے کے لیے واپس آنا پڑتا ہے۔ ایک وقت میں صرف ایک چیز لے جایا جا سکتا ہے۔ تیل کی سطح اسکرین پر ایک بار میں دکھائی جاتی ہے اور ٹائمر کے طور پر کام کرتی ہے۔ چونکہ یہ تیز رفتار سے نیچے چلا جاتا ہے، اس کھیل کا بنیادی مقصد عام طور پر تیل کے ڈبے کو جمع کرنا اور اسے جلد از جلد جنریٹر کو واپس کرنا ہوتا ہے۔ اسے خاص طور پر اس طرح اہم بنایا جاتا ہے جیسے کوئی جان چلی جائے، فیلکس کو جنریٹر کے پاس واپس کردیا جاتا ہے لیکن تیل کی سطح پہلے جیسی ہی رہتی ہے۔ اگر کھلاڑی نے گریملن کو مارنے میں بہت زیادہ وقت گزارا ہے، تو اس سے اکثر فیلکس کے لیے وقت پر تیل کے لیے واپس جانا ناممکن ہو جاتا ہے۔ ایک انتباہ 'فلکر' ہے کیونکہ تیل نچلی سطح پر پہنچ جاتا ہے لیکن جب تک کہ فیلکس پہلے سے ہی تیل کے ڈبے کے ساتھ کنویر بیلٹ پر نہ ہو، تب تک بہت دیر ہو جائے گی۔ اگر جنریٹر میں تیل ختم ہو جاتا ہے، تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ اگر فیلکس کامیابی سے جنریٹر کو تیل سے اوپر کرتا ہے، تو گریملن دوبارہ پیدا ہوتے ہیں (اور بعض اوقات تعداد میں اضافہ ہوتا ہے) اور کھیل دوبارہ شروع ہوتا ہے۔ استقبالیہ الیکٹران صارف نے عام طور پر کھیل کی تعریف کی (حالانکہ اس وقت اس نے اسکور نہیں دیے تھے)۔ "یہ آسان نہیں ہے لیکن یہ مزے دار ہے ؛ ایک تیز گیم جس میں فوری اضطراب اور مزاح کا احساس ہوتا ہے جب آپ پیداوار کو جاری رکھنے کی کوشش کرتے ہیں۔ آواز اور گرافکس الیکٹران کی صلاحیتوں کو مکمل طور پر استعمال کرتے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط فیلکس ان دی فیکٹری ایٹ لیمن 64 1982 ویڈیو گیمز بی بی سی مائیکرو اور ایکورن الیکٹران گیمز کموڈور 64 گیمز مائیکرو پاور گیمز پلیٹ فارمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز