Glossary of rugby union terms
رگبی یونین ایک ٹیم کا کھیل ہے جو پندرہ کھلاڑیوں کی دو ٹیموں کے درمیان کھیلا جاتا ہے۔ یہ رگبی یونین کے کھیل میں استعمال ہونے والی اصطلاحات کی عمومی لغت ہے۔ جہاں کسی جملے کے الفاظ کو اس مضمون میں کہیں اور بیان کیا گیا ہے، وہ ترچھے حروف میں ظاہر ہوتے ہیں۔ 0-9 22 22 میٹر لائن، ٹرائی لائن سے نشان زد کرتی ہے۔ 89 ایک "89" یا آٹھ نو حرکت ایک اسکرم کے بعد کا مرحلہ ہے، جس میں نمبر 8 گیند کو اٹھاتا ہے اور اسے نمبر 9 (اسکرم ہاف) میں منتقل کرتا ہے۔ 99 "99" کال 1974 کے برطانوی لائنز کے جنوبی افریقہ کے دورے کی طرف سے بیک وقت انتقامی کارروائی کی پالیسی تھی، (99 برطانوی ہنگامی خدمات کے ٹیلی فون نمبر سے آتا ہے جو کہ 999 ہے)۔ اس دورے میں پچ پر ہونے والے تشدد کی وجہ سے خلل پڑا، جسے میچ کے عہدیداروں نے مناسب طریقے سے کنٹرول نہیں کیا اور جدید کھیل کے مقابلے میں کیمروں کی نسبتا عدم موجودگی کا حوالہ دیا گیا اور اس حقیقت کے بعد سزا کا امکان نہیں تھا۔ اس لیے لائنز کے کپتان ولی جان میک برائیڈ (آئرلینڈ) نے "ون ان، آل ان" کی پالیسی کو اکسایا-یعنی جب لائنز کے ایک کھلاڑی نے جوابی کارروائی کی تو دوسرے تمام لائنز سے توقع کی جاتی تھی کہ وہ ہاتھا پائی میں شامل ہوں یا قریبی اسپرنگ بوک کو ماریں۔ ایسا کرنے سے، ریفری کسی ایک اشتعال انگیز شخص کی شناخت کرنے سے قاصر ہو جائے گا، اور اس لیے تمام یا کسی بھی ٹیم کو باہر بھیجنے کا انتخاب باقی رہ جائے گا۔ اس سلسلے میں، "99" کال انتہائی کامیاب رہی-دورے کے دوران کسی بھی لائنز کھلاڑی کو باہر نہیں بھیجا گیا۔ ایک حادثاتی آف سائیڈ دیکھیں آف سائیڈ ایڈوانٹیج "ایڈوانٹیج" کسی خلاف ورزی کے بعد کی مدت ہے جس میں غیر جارحانہ فریق کو خلاف ورزی کی وجہ سے کھیل کو روکنے کی ضرورت کو مسترد کرنے کے لیے کافی علاقہ یا حکمت عملی کا موقع حاصل کرنے کا موقع ملتا ہے۔ ریفری غیر خلاف ورزی کرنے والی ٹیم کی طرف افقی طور پر اپنے بازو کے ساتھ فائدہ کا اشارہ کرے گا۔ اگر کوئی حکمت عملی یا علاقائی فائدہ حاصل نہیں ہوتا ہے، تو ریفری سیٹی بجائے گا اور وہ فیصلہ دے گا جس میں تاخیر ہوئی تھی۔ اگر کافی فائدہ حاصل ہو جاتا ہے، تو ریفری "فائدے پر" کال کرے گا، اور کھیل جاری رہے گا۔ ایڈوانٹیج قانون کھیل کو زیادہ آزادانہ طور پر چلنے کی اجازت دیتا ہے، اور ہر معمولی خلاف ورزی کے لیے نہیں رکتا، کسی کھلاڑی کو "جان بوجھ کر" فاؤل کرنے کی ترغیب نہیں دیتا ہے۔ فائدے کے استعمال کی ایک مثال یہ ہوگی کہ اگر ٹیم اے نے گیند کو دستک دی (تکنیکی جرم، اسکرم کو تسلیم کرتے ہوئے) لیکن ٹیم بی کے کھلاڑی نے گیند کو اوپر اٹھایا اور ٹکل ہونے سے پہلے آگے کی طرف رن بنایا۔ فائدہ کی لکیر کو فائدہ کی لکیر بھی کہا جاتا ہے۔ یہ ایک خیالی لکیر ہے جو پچ کے وسط میں کھینچی جاتی ہے جب کھلے کھیل میں خرابی ہوتی ہے، جیسے کہ رک، مول یا اسکرم۔ فائدہ کی لکیر کے پار آگے بڑھنا علاقے میں فائدہ کی نمائندگی کرتا ہے۔ الیکاڈو رگبی کھیل یا کلب سے وابستہ ایک غیر کھلاڑی، خاص طور پر کمیٹی کا رکن یا انتظامی اہلکار۔ میدان سے باہر مختلف کردار ادا کر سکتے ہیں، خاص طور پر میچ کے دن۔ اینکل ٹیپ ٹکل ٹیپ یا ٹیپ ٹیکل ٹکل کی ایک شکل ہے۔ یہ اس وقت استعمال ہوتا ہے جب گیند لے جانے والا کھلاڑی رفتار سے دوڑ رہا ہو اور دفاعی کھلاڑی پیچھے سے آ رہا ہو۔ یہاں تک کہ اگر محافظ روایتی ٹیکل میں اپنے بازوؤں کو اپنے گرد لپیٹنے کے لیے بال کیریئر کے اتنے قریب نہیں پہنچ پاتا ہے، تب بھی وہ دوسرے کھلاڑی کے پیروں پر غوطہ لگانے کے قابل ہو سکتا ہے اور، پھیلے ہوئے بازو سے، کھلاڑی کے پاؤں (یا پاؤں) پر ٹیپ یا ہک پہنچا سکتا ہے جس کی وجہ سے کھلاڑی ٹھوکر کھاتا ہے۔ اگر گیند ٹچ میں داخل ہوتی ہے، تو پھر لائن آؤٹ کے ذریعے اس مقام پر کھیل دوبارہ شروع کیا جاتا ہے جہاں گیند کھیل کے میدان سے نکلتی ہے۔ اس سے مستثنی یہ ہے کہ اگر گیند کو مکمل طور پر چھونے کے لیے لات ماری جائے۔ اس صورت میں، لائن آؤٹ اس مقام پر لیا جاتا ہے جہاں سے گیند کو لات ماری گئی تھی، نہ کہ جہاں سے وہ ٹچ میں داخل ہوئی تھی۔ بال بیک کو بعض حالات میں معاف کر دیا جاتا ہے: اگر کک کرنے والا کھلاڑی اپنی 22 میٹر لائن کے اندر ہو جب وہ اسے وصول کرتا ہے اور پھر گیند کو لات مارتا ہے۔ اگر کھلاڑی 22 سے باہر گیند وصول کرتا ہے تو 22 میں واپس چلا جاتا ہے اور مکمل طور پر رابطے میں لات مارتا ہے۔ یہ ٹچ لائن پر قریب ترین مقام پر ایک لائن آؤٹ ہے جہاں سے گیند کو لات ماری گئی تھی۔ اگر کوئی فریق پنالٹی کو لات مارنے کا انتخاب کرتا ہے۔ بل آسٹریلیائی نام (ولیم ویب ایلس) ویب ایلس کپ کو دیا گیا۔ بلیک ڈاٹ کراس بار کے وسط میں ایک نشان جو گول پوسٹوں کو جوڑتا ہے، عام طور پر سیاہ رنگ کا ہوتا ہے، جو ککروں کو ان کے ہدف کے ساتھ مدد کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔ ایک کھلاڑی جو گول لائن کے وسط میں ٹرائی اسکور کرتا ہے، جو کہ پوسٹوں کے نیچے ہوتا ہے، کہا جا سکتا ہے کہ اس نے "بلیک ڈاٹ کے نیچے" اسکور کیا ہے۔ بلائنڈ سائیڈ اسکرم یا کھیل میں خرابی کے سلسلے میں پچ کا تنگ پہلو ؛ یہ اوپن سائیڈ کے برعکس ہے۔ توقع کی جاتی ہے کہ بلائنڈ سائیڈ فلینکر مخالف ٹیم کے بلائنڈ سائیڈ کو اسکرم اور بریک ڈاؤن پر ڈھانپ دے گا۔ اسکرم کا بلائنڈ سائیڈ وہ سائیڈ ہے جس سے مخالف اسکرم کا نصف حصہ گیند کو کھلا رہا ہے۔ کھلی طرف دوسری طرف ہے۔ اس صورت حال میں کھلنے کا مطلب ہے بلا روک ٹوک۔ بلٹز دفاع بلٹز دفاع ایک دفاعی تکنیک ہے جو رگبی لیگ میں استعمال ہونے والے دفاع سے ملتی جلتی ہے۔ یہ پوری دفاعی لائن پر انحصار کرتا ہے جو ان کے نشان زدہ آدمی کی طرف ایک کے طور پر آگے بڑھ رہا ہے، جیسے ہی گیند رک یا مول کی بنیاد سے نکلتی ہے۔ چارج کی قیادت عام طور پر اندرونی مرکز کرتا ہے۔ اس تکنیک کا مقصد حملہ آور ٹیم کو گین لائن کے پیچھے ان سے نمٹ کر اور مداخلت اور چارجڈ ڈاؤن کک کو مجبور کرکے کسی بھی گراؤنڈ کو حاصل کرنے سے روکنا ہے۔ تاہم، دفاعی ٹیم چپ کک کا شکار ہو سکتی ہے اور دفاعی لائن کو توڑنے والے کسی بھی کھلاڑی کے پاس کھیلنے کے لیے کافی جگہ ہوگی کیونکہ دفاع دوسری طرف دوڑ رہا ہوتا ہے اور اسے رکنا، مڑنا اور پیچھا کرنا پڑتا ہے۔ بلڈ بن اسے بلڈ ریپلیسمنٹ یا بلڈ سب (سٹٹیوشن) بھی کہا جاتا ہے۔ ایک کھلاڑی جسے خون بہنے کی چوٹ نظر آتی ہے اسے پندرہ منٹ تک (رننگ ٹائم، گیم ٹائم نہیں) کے لیے تبدیل کیا جا سکتا ہے، جس کے دوران وہ خون کے بہاؤ کو روکنے اور زخم کو پہننے کے لیے ابتدائی طبی امداد حاصل کر سکتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی کھیل جاری رکھنے کے لیے پچ پر واپس آسکتا ہے۔ بونس پوائنٹس رگبی یونین میچ سے ٹیبل پوائنٹس کا فیصلہ کرنے کا ایک طریقہ ہے۔ اسے پورے میچ میں حملہ آور کھیل کی حوصلہ افزائی کرنے، بار بار گول مارنے کی حوصلہ شکنی کرنے، اور کوششوں کو کھونے میں "قریب آنے" پر ٹیموں کو انعام دینے کے لیے نافذ کیا گیا تھا۔ معیاری نظام کے تحت، 4 (یا اس سے زیادہ) ٹرائز اسکور کرنے پر 1 بونس پوائنٹ اور 7 پوائنٹس (یا اس سے کم) سے ہارنے پر 1 بونس پوائنٹ دیا جاتا ہے۔ فرانسیسی پروفیشنل لیگ چار ٹرائی والے بونس پوائنٹ کی جگہ جیت کے لیے ایک پوائنٹ رکھتی ہے جس میں جیتنے والی ٹیم اپنے مخالف سے کم از کم 3 زیادہ ٹرائز اسکور کرتی ہے۔ اس کے علاوہ، "ہارنے والے" بونس پوائنٹ کے لیے 5 یا اس سے کم پوائنٹس کی شکست کا مارجن درکار ہوتا ہے۔ آسٹریلیا کی نیشنل رگبی چیمپئن شپ فرانس جیسا ہی نظام استعمال کرتی ہے، سوائے اس کے کہ ہار کا مارجن 8 پوائنٹس یا اس سے کم ہونے پر ہارنے والا بونس پوائنٹ دیا جاتا ہے۔ باکس کک یہ ایک کک ہے جو اسکرم کے پیچھے سے لی جاتی ہے، عام طور پر اسکرم ہاف کے ذریعے، جس میں وہ ٹچ لائن کا سامنا کرنے والے اسکرم سے مڑ جاتا ہے، اور گیند کو اسکرم کے اوپر سے مخالف کے پیچھے کی جگہ کے صاف "باکس" میں واپس لات مارتا ہے تاکہ اس کی اپنی ٹیم کو تعاقب کرنے اور غیر محفوظ علاقے میں گیند کو دوبارہ حاصل کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ بریک ڈاؤن ایک ٹکل کے فورا بعد اور آنے والے رک سے پہلے اور اس کے دوران کھلے کھیل کی مختصر مدت کے لیے ایک بول چال کی اصطلاح ہے۔ اس وقت کے دوران ٹیمیں گیند پر قبضہ کرنے کے لیے مقابلہ کرتی ہیں، ابتدائی طور پر اپنے ہاتھوں سے اور پھر پاؤں کو رک میں استعمال کرتے ہوئے۔ زیادہ تر ریفری رک بنتے ہی "رک" یا "ہینڈز اوے" کہتے ہیں۔ زیادہ تر خلاف ورزیاں بریک ڈاؤن کے وقت ہوتی ہیں، جس کی وجہ بریک ڈاؤن کے وقت ممکنہ جرائم کی زیادہ اقسام ہوتی ہیں، مثال کے طور پر رک میں ہینڈلنگ، گیند کو مارنا، رک پر آف سائیڈ وغیرہ۔ سی احتیاط ایک کھلاڑی جو جان بوجھ کر یا بار بار قوانین کی خلاف ورزی کرتا ہے اسے خبردار کیا جاتا ہے، اور زرد کارڈ دکھایا جاتا ہے۔ ایک خبردار کھلاڑی کو دس منٹ کے لیے کھیلنے سے معطل کر دیا جاتا ہے۔ کیولری چارج عام طور پر پنالٹی کک یا فری کک کے دوران، حملہ آور کھلاڑی اپنے ککر کے پیچھے ایک لکیر بناتے ہیں۔ جب اشارہ دیا جاتا ہے، تو وہ آگے چارج کرتے ہیں۔ اس کے بعد ککر گیند کو ٹیپ-کک کرتا ہے اور پیچھے والے کھلاڑیوں میں سے ایک کو پاس کرتا ہے۔ یہ اقدام 10.4 (پی) کے تحت واضح طور پر ممنوع ہے اور جرمانہ پنالٹی کک ہے۔ مرکز وہ کھلاڑی ہیں جنہوں نے شرٹ نمبر 12 اور 13 پہنے ہوئے ہیں۔ وہ اندر اور باہر کے مرکز میں منقسم ہیں۔ اندرونی مرکز کو نیوزی لینڈ میں دوسرے پانچ آٹھویں کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ چارج ڈاؤن جب کوئی کھلاڑی دفاعی کلیئرنس کک لگاتا ہے، لیکن یہ مخالف کو مارتا ہے جو اسے روکنے کی کوشش میں اس کی طرف بھاگا ہے، تو اسے چارج ڈاؤن کہا جاتا ہے۔ یہ کوشش میں اسکور کرنے کے اچھے مواقع ہو سکتے ہیں۔ چوک ٹیکل ٹیکل جس میں ٹیکلر بال کیریئر کو اپنے پیروں پر رکھنے کی کوشش کرتا ہے اور اسے زمین پر لے جانے سے پہلے اسے پیچھے کی طرف دھکیلتا ہے۔ اس پر عمل درآمد کرنا مشکل ہے لیکن ٹیکلر کی طرف سے علاقے میں فائدہ ہوتا ہے۔ سیبی ایک فجی جنگی رقص ہے جو فجی کی قومی ٹیم اپنے ہر بین الاقوامی میچ سے پہلے پیش کرتی ہے۔ کولٹس مردوں کے نوجوان رگبی کھلاڑی، جن کی عمر کی حد عام طور پر 21 سال ہوتی ہے، کو کولٹس کہا جا سکتا ہے۔ بعض صورتوں میں عمر کی حد 23 سال تک ہو سکتی ہے، لیکن یہ غیر معمولی ہے۔ مثال کے طور پر 19 سال سے کم عمر کے کھلاڑیوں کے لیے مقابلے کو انڈر 19 کولٹس کے نام سے جانا جا سکتا ہے۔ یہ اصطلاح عام طور پر سیکنڈری اسکول کی ٹیموں پر لاگو نہیں ہوتی ہے۔ زیادہ تر کولٹس کھلاڑیوں نے اپنے ہائی اسکول کے سال مکمل کر لیے ہیں۔ تبدیلی اگر کوئی ٹیم ایک کوشش اسکور کرتی ہے، تو ان کے پاس گول کے ذریعے گیند کو لات مار کر اسے مزید دو پوائنٹس کے لیے "تبدیل" کرنے کا موقع ہوتا ہے-یعنی پوسٹوں کے درمیان اور کراس بار کے اوپر۔ کک کو کھیل کے میدان میں کسی بھی مقام پر اس نقطہ کے مطابق لیا جاتا ہے کہ گیند کو ٹچ لائنوں کے متوازی ٹرائی کے لیے گراؤنڈ کیا گیا تھا۔ لہذا پوسٹوں کے قریب ایک ٹرائی اسکور کرنا فائدہ مند ہے کیونکہ اسے تبدیل کرنا آسان ہے۔ 15 افراد کے کھیل میں کک یا تو ڈراپ کک یا پلیس کک ہو سکتی ہے۔ تاہم، ساتوں میں، تمام تبادلوں کو ڈراپ کک ہونا چاہیے۔ کاؤنٹر رکنگ اگر کسی ٹیم (عام طور پر وہ ٹیم جس نے گیند کو رابطے میں لیا تھا) نے گیند کو رک پر محفوظ کر لیا ہے، اور دوسری ٹیم انہیں گیند سے زبردستی اتارنے اور خود پر قبضہ کرنے میں کامیاب ہو جاتی ہے، تو دفاعی ٹیم کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ وہ "کاؤنٹر رکڈ" کریش بال رکھتی ہے۔ یہ ایک حملہ آور حربہ ہے جہاں ایک کھلاڑی رفتار سے پاس حاصل کرتا ہے اور براہ راست حزب اختلاف کی دفاعی لائن پر دوڑتا ہے۔ کریش بال رنر دو یا دو سے زیادہ مخالف کھلاڑیوں کو ٹیکل کرنے کی کوشش کرتا ہے، پھر ٹیکل میں آف لوڈ کرکے یا رک سے گیند کو تیزی سے ری سائیکل کرکے گیند کو ٹیم کے ساتھیوں کو دستیاب کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو ٹیکل پر لگا کر، کریش بال رنر مخالف کے دفاع میں سوراخ پیدا کرتا ہے، اس طرح ٹیم کے ساتھیوں کے لیے حملہ کرنے کے مواقع پیدا ہوتے ہیں۔ کریش ٹیکل کریش بال کا دوسرا نام جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے۔ کراس فیلڈ کک ایک کک جو میدان کے ایک طرف سے دوسری طرف جاتی ہے اور اسے بہت اونچی لات ماری جاتی ہے، جس کے نتیجے میں عام طور پر حملہ آور اور محافظ کے درمیان اسے پکڑنے کے لیے فضائی جنگ ہوتی ہے۔ یہ عام طور پر دفاعی ٹیم کی ٹرائی لائن کے قریب استعمال ہوتا ہے، اکثر کیچ ان گول ایریا میں ہی ہوتا ہے۔ اکثر اس وقت استعمال کیا جاتا ہے جب ککر کو معلوم ہوتا ہے کہ ریفری فائدہ اٹھا رہا ہے اور کک ناکام ہونے پر اس کی ٹیم کو جرمانہ ملے گا-اس کی وجہ یہ ہے کہ کک خود بہت خطرناک ہے اور اس کے نتیجے میں مداخلت کا امکان ہے۔ ڈرفٹ ڈیفنس ڈرفٹ ڈیفنس ایک دفاعی تکنیک ہے جو حملہ آور فریق کو ٹچ لائن کے قریب ہمیشہ سکڑتی ہوئی جیب میں دھکیل دیتی ہے۔ یہ دفاعی طرف سے آگے بڑھتا ہے اور اخترن طور پر حملہ آور طرف کی گیند کی نقل و حرکت کے راستے پر چلتا ہے۔ اگر کامیابی سے استعمال کیا جائے تو گیند عام طور پر لائن آف ٹچ کے قریب حملہ آور ونگر کے ہاتھوں میں پہنچ جاتی ہے۔ اس کے بعد یہ کھلاڑی خود کو ایک طرف دفاعی بیرونی مرکز سے گھرا ہوا پائے گا، جس میں مخالف ونگر مخالف اور ٹچ لائن اس کی دوسری طرف ہوگی۔ یہ کٹ بیک کو روک دے گا اور ٹچ لائن کو 16 ویں کھلاڑی کے طور پر کام کرنے کی اجازت دے گا۔ اس کا نقصان یہ ہے کہ اگر حملہ آور ٹیم اتنی مضبوط ہے کہ جیب کو توڑ سکتی ہے تو دفاعی ٹیم کے پاس بریک آؤٹ کا احاطہ کرنے کے لیے کوئی کھلاڑی باقی نہیں ہوگا۔ ڈراپ گول ایک ڈراپ گول اس وقت کیا جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی مخالف کے گول کے ذریعے گیند کو ہاتھ سے لات مارتا ہے، لیکن گیند کو ڈراپ ہونے اور لات مارنے کے درمیان زمین کو چھونا ہوتا ہے۔ یہ تین پوائنٹس کے قابل ہے۔ فری کک سے نوازا گیا ٹیم ڈراپڈ گول اس وقت تک نہیں کر سکتی جب تک کہ اگلی گیند ڈیڈ نہ ہو جائے، یا جب تک کہ کوئی مخالف اسے کھیل چکا ہو یا چھو چکا ہو، یا بال کیریئر سے نمٹ رہا ہو۔ یہ پابندی فری کک کے بجائے لیے گئے اسکرم پر بھی لاگو ہوتی ہے۔ ڈراپ کک اس وقت ہوتی ہے جب کوئی کھلاڑی گیند کو ہاتھ سے لات مارتا ہے اور گیند ڈراپ ہونے اور لات مارنے کے درمیان زمین کو چھوتی ہے۔ اگر ڈراپ کک کسی گول سے گزرتی ہے تو اس کے نتیجے میں ڈراپ گول ہوتا ہے۔ ڈمی پاس ایک جارحانہ چال ہے، جہاں بال کیریئر گیند کو ٹیم کے ساتھی کے پاس منتقل کرنے کے لیے حرکت کرتا ہے، لیکن پھر خود گیند کے ساتھ دوڑتا رہتا ہے۔ اس کا مقصد محافظوں کو دھوکہ دے کر پاس وصول کرنے والے کو نشان زد کرنا ہے، جس سے بال کیریئر کے لیے ایک خلا پیدا ہوتا ہے۔ اگر یہ کامیاب ہوتا ہے تو کہا جاتا ہے کہ کھلاڑی نے "ڈمی بیچ دی ہے"۔ ڈمی رنر ایک اور جارحانہ حربہ ؛ حملہ آور ٹیم کا ایک کھلاڑی مخالف ٹیم کی طرف اس طرح دوڑتا ہے جیسے کسی پاس پر دوڑتا ہو، صرف اس لیے کہ گیند کسی دوسرے کھلاڑی کو منتقل کی جائے، جسے بال کیریئر کے ذریعے آگے بڑھایا جائے یا آگے لات ماری جائے۔ ڈمی پاس کی طرح، یہ حربہ محافظوں کو گیند سے دور کھینچتا ہے اور حملہ آور ٹیم ڈمپ ٹیکل کے لیے جگہ بناتا ہے۔ یہ ایک ٹیکلنگ تکنیک ہے۔ ٹیکلر اپنے بازوؤں کو بال کیریئر کی رانوں کے گرد لپیٹتا ہے اور اسے زبردستی زمین پر دھکیلنے سے پہلے اسے ہوا میں تھوڑی دوری پر اٹھا لیتا ہے۔ ٹیکلر کو بال کیریئر کے ساتھ زمین پر جانا چاہیے تاکہ ٹیکل قانونی ہو۔ یہ تکنیک مخالف کو اس کے ٹریک میں مکمل طور پر روکنے کے لیے مفید ہے۔ ایک ڈمپ ٹیکل جو بال کیریئر کو اس کے سر یا گردن پر گرا دیتا ہے اسے نیزہ ٹیکل کے نام سے جانا جاتا ہے، اور یہ تقریبا ہمیشہ پنالٹی قبول کرتا ہے اور ممکنہ طور پر ٹیکلر کے لیے احتیاط کا باعث بنتا ہے۔ رگبی یونین میں، ورلڈ رگبی نے فیصلہ دیا ہے کہ اس قسم کے خطرناک ٹیکل، جسے بعض اوقات ٹپ ٹیکل بھی کہا جاتا ہے، کو سیدھے سرخ کارڈ سے سزا دی جانی چاہیے۔ ای ایٹ مین، نمبر 8 ایف فائیو میٹر اسکرم کے لیے آٹھویں آدمی کا متبادل نام، اسکرم فائیو جب ٹرائی لائن کے 5 میٹر کے اندر یا ان گول ایریا میں اسکرم جرم کا ارتکاب کیا جاتا ہے، تو ریفری پانچ میٹر لائن پر اسکرم دے گا۔ یہ اسکرم کے اندر ٹرائی لائن کے اوپر سے گیند کو چلانے سے سب سے زیادہ سفاکانہ پیک کو روکنے کے لیے ہے۔ فینڈنگ یا "ہینڈ آف" فینڈنگ بال کیریئر کی طرف سے اپنے بازو کا استعمال کرتے ہوئے ٹیکلر کو پسپا کرنے کا عمل ہے۔ کارروائی کو قانونی بنانے کے لیے، بال کیریئر کا بازو رابطہ کرنے سے پہلے سیدھا ہونا چاہیے۔ ایک چولہا یا "سیدھا بازو توڑنا"، جہاں بازو کو رابطے سے فورا پہلے یا رابطے پر بڑھایا جاتا ہے، غیر قانونی ہے اور اسے خطرناک کھیل کے طور پر درجہ بند کیا جاتا ہے۔ پہلا XV یا پہلا پندرہ کسی ٹیم کی ترجیحی ابتدائی لائن اپ-زیادہ بول چال میں، کسی بھی کلب کی سینئر ٹیم۔ فلینکر کو بریک وے یا ونگ فارورڈز بھی کہا جاتا ہے۔ یہ وہ کھلاڑی ہیں جنہوں نے شرٹ نمبر 6 اور 7 پہنے ہوئے ہیں۔ وہ وہ کھلاڑی ہیں جن پر سب سے کم ذمہ داریاں عائد ہوتی ہیں۔ کھلاڑی کے پاس آل راؤنڈ صفات ہونی چاہئیں: رفتار، طاقت، فٹنس، ٹیکلنگ اور ہینڈلنگ کی مہارت۔ فلیکر ہمیشہ کھیل میں شامل رہتے ہیں، کیونکہ وہ بریک ڈاؤن کے وقت حقیقی بال فاتح ہوتے ہیں، خاص طور پر نمبر 7۔ دونوں فلینکر عام طور پر ایک مقررہ پوزیشن میں اسکرم سے نہیں جڑے ہوتے ہیں۔ اس کے بجائے، اوپن سائیڈ فلینکر قریب ترین ٹچ لائن سے جو بھی طرف آگے ہو اسکرم سے منسلک ہوگا، جبکہ بلائنڈ سائیڈ فلینکر خود کو ٹچ لائن کے قریب والی طرف کے اسکرم سے منسلک کرتا ہے۔ فلائی ہاف یا فائیو ایٹتھ متعدد مختلف ناموں سے حوالہ دیا جاتا ہے، بشمول نیوزی لینڈ میں پہلے فائیو ایٹتھ، یہ کھلاڑی 10 نمبر کی قمیض پہنتا ہے۔ وہ بیک لائن کھلاڑی ہوتے ہیں جن کے اسکرم ہاف یا ہاف بیک سے گیند کو پاس کرنے کا زیادہ امکان ہوتا ہے، اور اس لیے کھیل کے دوران بہت سے اہم حکمت عملی کے فیصلے کرتے ہیں۔ اکثر یہ کھلاڑی گول ککر بھی ہوتا ہے کیونکہ پوزیشن میں لات مارنے کی بہترین مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ فارورڈ پاس اسے کھیل کے قوانین میں تھرو فارورڈ کہا جاتا ہے۔ فارورڈ پاس اس وقت ہوتا ہے جب گیند پاس میں پیچھے کی طرف سفر کرنے میں ناکام رہتی ہے۔ اگر گیند کو پھینکا یا آگے نہیں پھینکا جاتا ہے لیکن یہ کسی کھلاڑی یا گراؤنڈ کو مارنے کے بعد آگے اچھل جاتی ہے، تو یہ تھرو فارورڈ نہیں ہے۔ اگر ریفری اسے حادثاتی سمجھتا ہے، تو اس کے نتیجے میں مخالف ٹیم کو دھچکا لگتا ہے ؛ تاہم جان بوجھ کر فارورڈ پاس کے نتیجے میں جرمانہ عائد کیا جاتا ہے۔ فاؤل پلے کی تعریف کھیل کے قوانین کی جان بوجھ کر خلاف ورزی کے طور پر کی گئی ہے۔ چوتھا اہلکار وہ ہوتا ہے جو متبادل اور متبادل کو کنٹرول کرتا ہے۔ وہ ان میں سے کسی ایک کو چوٹ لگنے کی صورت میں ریفری یا ٹچ جج کا متبادل بھی بن سکتا ہے۔ فری کک کو شارٹ آرم پنالٹی بھی کہا جاتا ہے۔ یہ جرمانے کی ایک کم شکل ہے، جو عام طور پر کسی ٹیم کو مخالف فریق کی طرف سے کیے گئے تکنیکی جرم جیسے لائن آؤٹ پر نمبر یا اسکرم پر وقت ضائع کرنے کے لیے دیا جاتا ہے۔ مارک کال کرنے پر فری کک بھی دی جاتی ہے۔ ایک ٹیم گول کے لیے لات نہیں مار سکتی اور 22 میٹر کا عام اصول فری کک سے پوزیشن کے لیے لات مارنے پر لاگو ہوتا ہے۔ فری کک کا اشارہ ریفری کے ذریعے ہوا میں جھکے ہوئے بازو کے ساتھ دیا جاتا ہے۔ فل بیک وہ کھلاڑی ہیں جنہوں نے جرسی نمبر 15 پہنی ہوئی ہے۔ وہ مخالف تین چوتھائی پشتوں کے چلتے ہوئے حملوں کے خلاف دفاع کی آخری لائن کے طور پر کام کرتے ہیں۔ فل بیک سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ اپوزیشن کی طرف سے اونچی کک لگائے گا، اور بہتر کک یا جوابی حملے کے ساتھ جواب دے گا۔ فل بیک بعض اوقات ٹیم میں ماہر گول ککر ہوتا ہے، جو پنالٹی اور کنورژن کک لیتا ہے۔ ایک ہی میچ میں ایک ٹرائی، کنورژن، پینلٹی اور ڈراپ گول اسکور کرنا۔ گین لائن ایک خیالی لکیر ہے جو پچ کے وسط میں اس وقت کھینچی جاتی ہے جب اوپن پلے میں خرابی ہوتی ہے، جیسے کہ رک، مول یا اسکرم۔ فائدہ کی لکیر کے پار آگے بڑھنا علاقے میں فائدہ کی نمائندگی کرتا ہے۔ گیری وین، یا اوپر اور نیچے کک، دفاعی ٹیم پر یا اس کے پیچھے ایک ہائی شارٹ پنٹ ہے۔ گول ایک گول اس وقت کیا جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی گیند کو دو اوپری طرف اور کراس بار کے اوپر سے گھرا ہوا طیارہ مارتا ہے۔ ڈراپ گول یا پنالٹی گول 3 پوائنٹس کے لیے شمار ہوتا ہے اور تبادلوں کو دو کے لیے شمار کیا جاتا ہے۔ نشان سے گول اسکور کرنے کا ایک قدیم طریقہ ہے۔ یہ اس وقت ہوا جب ایک کھلاڑی نے "نشان زد" کیا اور وہاں سے گول کیا۔ جدید کھیل میں، فری کک سے گول نہیں کیا جا سکتا، لیکن ماضی میں "گول فرام مارک" (جو کھیلنا مشکل کک ہے) اسکور کرنے کا انعام تین یا چار پوائنٹس تھا۔ کبھی کبھار اسے فیلڈ گول کہا جاتا ہے۔ گول لائن، ٹرائی لائن دو ٹھوس، سیدھی سفید لکیریں (ہر سرے پر ایک) جو پچ کی پوری چوڑائی پر پھیلی ہوتی ہیں جو براہ راست گول پوسٹوں سے گزرتی ہیں جو "کھیل کے میدان" اور "ان گول" کے درمیان کی حد کی وضاحت کرتی ہیں۔ چونکہ گول لائن کو "ان گول" کے حصے کے طور پر بیان کیا گیا ہے، حملہ آور کھلاڑی گیند کو نیچے کی طرف دباؤ کے ساتھ گول لائن پر ہی رکھ کر ٹرائز اسکور کر سکتے ہیں۔ گول پوسٹوں اور پوسٹ محافظوں کی بنیاد کو بھی گول لائن کا حصہ سمجھا جاتا ہے۔ گول لائن کو اکثر "ٹرائی لائن" کہا جاتا ہے حالانکہ یہ اصطلاح کھیل کے قوانین میں ظاہر نہیں ہوتی ہے۔ گوز سٹیپ اے گوز سٹیپ، جسے آسٹریلیائی ڈیوڈ کیمپیز نے مشہور کیا تھا لیکن اب بہت سے کھلاڑیوں کے ذریعہ انجام دیا جاتا ہے، ایک دوڑنے کی تکنیک ہے جہاں کھلاڑی سست ہو جاتا ہے اور اترنے پر تیز دوڑنے سے پہلے ہوا میں ایک چھوٹی سی 'ہاپ' لیتا ہے-کبھی کبھی کسی مختلف سمت میں۔ اس کا مقصد محافظ کو الجھانا ہے، جو اکثر رفتار اور سمت کی اچانک تبدیلی کی پیش گوئی کرنے سے قاصر ہوتا ہے۔ گروپ آف ڈیتھ ایک غیر رسمی لقب ہے جو کسی ایسی صورتحال کو بیان کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے جو اکثر ٹورنامنٹ کے گروپ مرحلے کے دوران پیش آتی ہے، جہاں (1) گروپ کی کوئی بھی ٹیم کوالیفائی کر سکتی ہے اور کسی بھی ٹیم کو ہٹا دیا جا سکتا ہے، یا (2) مزید ٹیموں کے پاس ٹورنامنٹ کے ڈھانچے کی اجازت سے اگلے مرحلے میں آگے بڑھنے کا جائز موقع ہوتا ہے۔ عام طور پر، موت کا ایک گروپ سیڈنگ سسٹم میں ایک عجیب و غریب حرکت کی وجہ سے ہیوی ویٹ سائیڈز کا ایک غیر معمولی مقابلہ دیکھے گا۔ گربر کک یہ ایک قسم کی کک ہے جو گیند کو رول کرتی ہے اور زمین پر گر جاتی ہے، بے قاعدہ اچھال پیدا کرتی ہے جس سے دفاعی ٹیم کے لیے ناک آن کیے بغیر گیند کو اٹھانا مشکل ہو جاتا ہے۔ یہ گیند کو اونچی اور نچلی اچھال دیتا ہے اور بعض مواقع پر گیند ایک بہترین کیچنگ پوزیشن میں بیٹھ سکتی ہے۔ ایچ ہاف بیک یا تو اسکرم ہاف یا فلائی ہاف کا حوالہ دے سکتا ہے، لیکن نیوزی لینڈ میں اسکرم ہاف کو بیان کرنے کے لیے خصوصی طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ ہکا ایک روایتی ماوری رقص ہے جو بین الاقوامی میچوں سے قبل نیوزی لینڈ کی قومی ٹیموں، سب سے مشہور آل بلیکز کے ذریعہ پیش کیا جاتا ہے۔ یہ مخالف ٹیم کے لیے ایک چیلنج کے طور پر کام کرتا ہے۔ ہینڈ آف ہینڈنگ آف (جسے فینڈ بھی کہا جاتا ہے) بال کیریئر کی طرف سے اپنے بازو کا استعمال کرتے ہوئے ٹیکلر کو پسپا کرنے کا عمل ہے۔ کارروائی کو قانونی بنانے کے لیے، بال کیریئر کا بازو رابطہ کرنے سے پہلے سیدھا ہونا چاہیے۔ ایک چولہا یا "سیدھا بازو توڑنا"، جہاں بازو کو رابطے سے فورا پہلے یا رابطے پر بڑھایا جاتا ہے، غیر قانونی ہے اور اسے خطرناک کھیل کے طور پر درجہ بند کیا جاتا ہے۔ ہائی ٹیکل (یا ہیڈ ہائی ٹیکل) ٹیکل کی ایک شکل ہے جہاں ٹیکلر بال کیریئر کو کندھوں کی لکیر سے اوپر (عام طور پر گردن کے ارد گرد یا ٹھوڑی اور جبڑے کی لکیر پر) پکڑتا ہے۔ پرتشدد طور پر یا رفتار سے پھانسی دی جاتی ہے، ایک اونچا ٹیکل ممکنہ طور پر خطرناک ہوتا ہے، اس لیے اکثر نہ صرف جرمانے کے ساتھ منظور کیا جاتا ہے، بلکہ پیلا یا سرخ کارڈ بھی دیا جاتا ہے۔ ہکر ہکرز روایتی طور پر نمبر 2 کی قمیض پہنتے ہیں۔ ہکر وہ کھلاڑی ہوتا ہے جو اسکرم کی اگلی صف کے مرکز میں ہوتا ہے اور جو گیند کو پیچھے 'ہک' کرنے کے لیے اپنے پیروں کا استعمال کرتا ہے۔ اسکرم کے ذریعہ جسم پر پڑنے والے دباؤ اور دوسرے کھلاڑیوں کو باندھنے کے لیے دونوں بازوؤں کو استعمال کرنے کی ضرورت کی وجہ سے (اور اس وجہ سے جسمانی وزن کو سہارا دینے یا موڑنے کے لیے استعمال کرنے کے لیے آزاد بازو نہیں ہونا) اسے کھیلنے کے لیے سب سے خطرناک پوزیشنوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ ہکرز عام طور پر گیند کو لائن آؤٹ پر پھینک دیتے ہیں، جزوی طور پر اس لیے کہ وہ عام طور پر فارورڈز میں سب سے چھوٹے ہوتے ہیں، لیکن زیادہ تر اس لیے کہ وہ فارورڈز میں سب سے زیادہ ہنر مند ہوتے ہیں۔ ہسپتال پاس کوئی بھی پاس جو بنایا جاتا ہے جس میں وصول کنندہ سے نمٹنے کا ناگزیر، ناگزیر نتیجہ ہوتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ رسیور کو پہلے ہی نشان زد کر دیا گیا ہے اور مخالف کھلاڑی رسیور پر اتنی تیزی سے اثر ڈال رہا ہے کہ جیسے ہی گیند پکڑی جاتی ہے، مخالف کھلاڑی رسیور پر ٹکرا جاتا ہے۔ عام طور پر گھبراہٹ کے وقت بنایا جاتا ہے یا جب کوئی اور دستیاب نہیں ہوتا ہے، تو اسے ہسپتال کا پاس کہا جاتا ہے کیونکہ مشکل ٹکل کا ناگزیر ہوتا ہے۔ آئی انٹرسیپشن دفاعی لائن سے آگے دوڑ کر قبضہ حاصل کرنا اور پاس لینا جو حزب اختلاف کے رکن کے لیے ہوتا ہے۔ نتیجہ لائن بریک کے نتیجے سے ملتا جلتا ہے، اور اس میں کوشش کرنے کا اچھا موقع ہوتا ہے۔ ایک سکہ پھینک دیا جاتا ہے اور جیتنے والا کپتان یا تو اس بات کا انتخاب کرتا ہے کہ اس کی ٹیم کس سمت کھیلے گی، یا وہ کک لینے کا انتخاب کرتا ہے جس سے کھیل شروع ہوتا ہے۔ میچ کے دونوں حصوں کا آغاز آدھی لائن کے سینٹر پوائنٹ سے ڈراپ کک سے ہوتا ہے۔ کک کو اپوزیشن کی 10 میٹر لائن کو عبور کرنا ہوگا، جب تک کہ وصول کرنے والی ٹیم کا کوئی رکن نہ کھیلے۔ مخالف کو 10 میٹر کی لکیر سے آگے تجاوز کرنے کی اجازت نہیں ہے جب تک کہ گیند کو لات نہ ماری جائے۔ اگر گیند 10 میٹر کا سفر نہیں کرتی، سیدھے رابطے میں چلی جاتی ہے، یا پچ کے آخر میں ڈیڈ بال لائن کے اوپر چلی جاتی ہے، تو مخالف ٹیم کک قبول کر سکتی ہے، گیند کو دوبارہ لات مار سکتی ہے، یا بیچ میں اسکرم لگا سکتی ہے۔ اسکور کے بعد، اسی پابندی کے تحت اسی جگہ سے کھیل دوبارہ شروع کیا جاتا ہے، جس میں ہار ماننے والی ٹیم گیند کو اسکور کرنے والی ٹیم کو ڈراپ-کک کرتی ہے۔ تاہم، سیونز میں، اسکور کرنے والی ٹیم شروعات کرتی ہے۔ کک ٹینس کھیل کا انداز جس کی خصوصیت یہ ہے کہ دونوں ٹیمیں مخالف ٹیم پر دوڑنے اور کاروبار کو خطرے میں ڈالنے کے بجائے بار بار مخالف ٹیم کو ہاتھ سے لات مارتی ہیں۔ نام نہاد کیونکہ گیند ٹینس میچ کی طرح آگے پیچھے حرکت کرتی ہے۔ اسے دیکھنا بورنگ سمجھا جاتا ہے اور اسے فضائی پنگ پونگ بھی کہا جاتا ہے۔ ناک آن کو ناک فارورڈ بھی کہا جاتا ہے۔ ناک آن اس وقت ہوتا ہے جب گیند غلطی سے کسی کھلاڑی کے اوپری حصے کے ساتھ رابطے میں آنے کے بعد آگے بڑھ جاتی ہے، اور پھر زمین یا کسی دوسرے کھلاڑی کو چھو لیتی ہے۔ اس کے نتیجے میں حزب اختلاف کو ڈالنے کے ساتھ ایک ہنگامہ ہوتا ہے۔ اگر گیند کو جان بوجھ کر آگے دستک دی جاتی ہے تو اسے جان بوجھ کر دستک سمجھا جاتا ہے۔ مخالف کو جرمانے سے نوازا جاتا ہے اور خلاف ورزی کرنے والے کھلاڑی کو زرد کارڈ دیا جاتا ہے اور گناہ خانے میں بھیج دیا جاتا ہے۔ ایل لیچر/لیچنگ آن اے لیچر وہ کھلاڑی ہوتا ہے جو لائن کو توڑنے اور گز حاصل کرنے کی کوشش میں اپنی طاقت اور وزن کو شامل کرنے کے لیے کھلے کھیل میں بال کیریئر سے خود کو باندھ لیتا ہے۔ اگر دفاع بال کیریئر کو روکنے اور اسے پکڑنے کے قابل ہو تو عام طور پر ایک مول بنتا ہے۔ تاہم اس پر لگنا خود بخود مول نہیں بناتا ہے۔ لیٹ ٹیکل ایک ایسا ٹیکل ہے جو کسی ایسے کھلاڑی پر لگایا جاتا ہے جو پہلے ہی گیند کو پاس کر چکا ہو یا لات مار چکا ہو۔ چونکہ کسی ایسے کھلاڑی سے نمٹنا غیر قانونی ہے جس کے پاس گیند نہیں ہے، دیر سے ٹیکل کرنا جرمانہ جرم ہے (ریفری غلطی کے مختصر مارجن کی اجازت دیتے ہیں جہاں ٹیکلر پہلے ہی ٹیکل کرنے کے لیے پرعزم تھا) اور اگر شدید یا لاپرواہی کا نتیجہ پیلے یا سرخ کارڈز کا ہو سکتا ہے۔ اگر کک کے بعد دیر سے ٹیکل ہوتا ہے اور جرمانہ دیا جاتا ہے، تو غیر مجرم ٹیم کے پاس جرمانہ لینے کا اختیار ہوتا ہے جہاں گیند اتری تھی۔ لائن بریک ایکشن جس کے ذریعے گیند والا کھلاڑی مخالف کی دفاعی لائن سے بغیر نمٹے گزر جاتا ہے۔ اگر ناکافی کور ہے، یا کھلاڑی کے پاس سپورٹ ہے، تو لائن بریک اکثر کوششوں کا باعث بن سکتے ہیں۔ لائن آؤٹ کم از کم دو کھلاڑی پانچ میٹر اور 15 میٹر کی لائنوں کے درمیان ایک میٹر کے فاصلے پر ایک دوسرے کے ساتھ متوازی قطار میں کھڑے ہوتے ہیں۔ عام طور پر، قبضے میں موجود ٹیم کا ہکر گیند کو اندر پھینکتا ہے جبکہ اس کا مخالف نمبر ٹچ لائن اور پانچ میٹر لائن کے درمیان کھڑا ہو سکتا ہے۔ تمام کھلاڑی جو لائن آؤٹ میں شامل نہیں ہیں، سوائے وصول کنندہ کے (عام طور پر اسکرم ہاف) کو 10 میٹر ریٹائر ہونا چاہیے۔ گیند کو سیدھے لائن آؤٹ کے بیچ میں پھینکنا چاہیے اور ہکر کو پھینکتے وقت کھیل کے میدان میں نہیں جانا چاہیے۔ اگر تھرو سیدھا نہیں ہے تو تھرو مخالف کو دیا جاتا ہے یا اسکرم دیا جاتا ہے۔ چھلانگ لگانے والوں کو ان کے ساتھی کمر کے نیچے اٹھا سکتے ہیں، لیکن مخالف ٹیم کے چھلانگ لگانے والوں کو روکا، گھسیٹا یا نیچے نہیں کھینچا جانا چاہیے۔ لائن آؤٹ کوڈ یہ معلومات کا ایک کوڈ شدہ ٹکڑا ہے، جو دوسری ٹیم کو معلومات فراہم کیے بغیر میچ میں ایک ٹیم کے اندر لائن آؤٹ کے بارے میں ارادوں کو بتانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ لائن آؤٹ میں فائدہ اس بات سے ہوتا ہے کہ پہلے سے جان لیں کہ تھرو کیسے کیا جائے گا۔ لائن سپیڈ وہ رفتار جس سے بلٹز ڈیفنس مخالف ٹیم کو بند کر دیتا ہے۔ ہائی لائن کی رفتار مخالف کے لیے گین لائن کو عبور کرنا مشکل بنا دے گی۔ لاک لاک یا دوسری صف وہ کھلاڑی ہیں جنہوں نے شرٹ نمبر 4 اور 5 پہنے ہوئے ہیں۔ تالے بہت لمبے، ایتھلیٹک ہوتے ہیں اور اچھی طاقت کے ساتھ ساتھ بہترین کھڑے چھلانگ لگاتے ہیں۔ یہ انہیں لائن آؤٹ پر بنیادی ہدف بناتا ہے۔ وہ گیند کے اچھے کیریئر بھی بناتے ہیں، رک اور مول کے ارد گرد دفاع میں سوراخ کرتے ہیں۔ انہیں رک اور مول میں بھی دھکا دینا پڑتا ہے۔ ڈھیلا سر پروپ ڈھیلا سر پروپ وہ کھلاڑی ہوتا ہے جو اسکرم کی اگلی صف پر بائیں ہاتھ کی پوزیشن لیتا ہے۔ ڈھیلا ہیڈ پروپ روایتی طور پر نمبر 1 کی قمیض پہنتا ہے۔ چونکہ ڈھیلے سر میں اگلی صف کے دوسرے کھلاڑیوں کے مقابلے میں نقل و حرکت کی کافی ممکنہ آزادی ہوتی ہے، اس لیے ڈھیلا سر مخالف پیک کے دھکے کو موڑنے کے لیے مختلف غیر قانونی تکنیکیں کھیلنے کی کوشش کر سکتا ہے اور اکثر اپنے آزاد بازو کا استعمال کرتے ہوئے اسکرم میں گیند میں غیر قانونی طور پر مداخلت کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ ایم مارک اے مارک وہ جگہ ہے جہاں کھیل رکنے کے بعد دوبارہ شروع ہوگا، جیسے کہ جہاں اسکرم آفینس یا پینلٹی کا جرم ہوا ہو، یا ٹچ لائن پر جہاں گیند کھیل سے باہر گئی ہو (یا جہاں گیند کو لات ماری گئی تھی)۔ نشانات کی وضاحت عام طور پر ریفری، یا ٹچ جج کے ذریعے کی جاتی ہے جب گیند ٹچ لائن کے ذریعے کھیل سے نکلتی ہے۔ مارکس کی تعریف ایک دفاعی کھلاڑی سے بھی کی جا سکتی ہے جو ایک حملہ آور کھلاڑی کی طرف سے لات مارنے والی گیند کا کلین کیچ (گیند کو اچھالنے یا کسی دوسرے کھلاڑی کو چھونے سے پہلے پکڑتا ہے) انجام دیتا ہے اگر محافظ اپنے 22 میٹر زون یا ان گول کے اندر کھڑا ہو۔ "نشان کو کال کرنے" کے لیے، کھلاڑی "نشان!" چلاتا ہے۔ جب وہ گیند کو پکڑتا ہے۔ اس کے بعد ریفری اس کھلاڑی کو ایک فری کک دیتا ہے جسے اس مخصوص کھلاڑی کو لینا ہوتا ہے۔ (اگر، کسی بھی وجہ سے، وہ کھلاڑی کک نہیں لے سکتا، تو اس کے بجائے ایک اسکرم دیا جاتا ہے۔) اگر کھلاڑی محض ایک ناقص ککر ہے تو اس کا امکان ہے کہ وہ 'ٹیپ کک' لے اور فوری طور پر گیند کو فلائی ہاف یا فل بیک پر منتقل کرے جو عام طور پر کلیئرنس کک دے گا۔ مارکس اس وقت کال کیے جا سکتے ہیں جب مخالف کی طرف سے کک کے بعد گیند کو کسی بھی قسم کی کک کے لیے صاف طور پر پکڑا جاتا ہے سوائے کک آف کے یا اسکور کے بعد دوبارہ شروع کرنے کے۔ یہ قانونی ہے، اگرچہ بہت غیر معمولی ہے، پنالٹی کک کے کلین کیچ سے نشان لگانا۔ مول جب کسی بال کیریئر کو مخالف کھلاڑی اور اس کی اپنی ٹیم کے کھلاڑی دونوں کے ذریعہ پکڑا جاتا ہے (بغیر اس سے نمٹا جائے)، تو اس کے بعد مول کو تشکیل سمجھا جاتا ہے۔ آف سائیڈ لائن مول کے دونوں طرف آخری آدمی کا آخری پاؤں بن جاتی ہے۔ کھلاڑی صرف اس ٹیم کے ساتھی کے پیچھے سے شامل ہو سکتے ہیں۔ جو بھی فریقوں سے آئے گا اسے ریفری کے ذریعے سزا دی جائے گی۔ مول میں ہاتھوں کو استعمال کرنے کی اجازت ہے۔ اگر کوئی بھی ٹیم جان بوجھ کر مول کو گرا دیتی ہے تو ریفری اس فریق کو سزا دے گا۔ (نوٹ کریں کہ یکم اگست، 2008 سے، آئی آر بی اس قانون میں ترمیم کا عالمی مقدمہ چلا رہا ہے جو کھلاڑیوں کو جان بوجھ کر ایک مول کو گرانے کی اجازت دے گا بشرطیکہ کمر کے اوپر سے کھینچ کر گراوٹ حاصل کی جائے۔) اگر گیند بروقت انداز میں باہر نہیں آتی ہے تو ریفری اس ٹیم کو اسکرم دے گا جس نے گیند کو مول میں نہیں لیا تھا۔ مول صرف کھیل کے میدان میں موجود ہو سکتے ہیں۔ مول کی طرح نظر آنے والا کھیل ان گول کے اندر موجود ہو سکتا ہے لیکن مول میں داخلے پر پابندیاں اور ٹیم کے رکن سے جڑے رہنے کی ضرورت لاگو نہیں ہوتی ہے۔ میڈیکل جوکر ایک پیشہ ور کلب کے ذریعہ چوٹ کے متبادل کے طور پر دستخط شدہ کھلاڑی۔ یہ اصطلاح براہ راست فرانسیسی جوکر میڈیکل سے لی گئی ہے اور یہ عام طور پر فرانس کی ٹاپ لیگ سے وابستہ ہے۔ اس ملک نے طویل عرصے سے اس طرح کے دستخطوں کی اجازت دی ہے۔ مماثلت کی صورت حال جہاں آگے والے کے ساتھ بیک ون آن ون ہو۔ یہ حملہ آور فریق کے حق میں ہے، کیونکہ اکثر فارورڈز بیک کو روکنے کے لیے بہت سست ہوتے ہیں، اور بیک فارورڈز کو روکنے کے لیے بہت چھوٹے ہوتے ہیں۔ ملی گربر کک، ملی گربر کک کا ایک انداز ہے۔ ایک ملی گربر کو زمین کی طرف موڑ دیا جاتا ہے اور اسے اچھالنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ اکثر ایسے حالات میں استعمال کیا جاتا ہے جہاں یا تو گیند کو ایک مخصوص پوزیشن میں رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے (یعنی۔ ٹرائی لائن پر) یا جان بوجھ کر مخالف کو گیند کو مکمل طور پر پکڑنے کے قابل ہونے سے روکنا۔ شمال (شمال کی طرف جانا، شمال کی طرف جانا، وغیرہ) رگبی یونین میں پیشہ ورانہ مہارت سے پہلے کے دنوں میں، کھلاڑی اکثر رگبی لیگ میں تبدیل ہو جاتے تھے-جو کہ ایک ادا شدہ کھیل تھا-اس طرح وہ دوبارہ رگبی یونین کھیلنے کے لیے نااہل ہو جاتے تھے۔ ویلز اور (کچھ حد تک) انگلینڈ میں، اصطلاح "شمال کی طرف جانا" کوڈ کی اس تبدیلی کا حوالہ دیتی ہے، جو انگلینڈ کے شمال میں رگبی لیگ کی مقبولیت کی طرف اشارہ ہے۔ جب لائن آؤٹ تھرو یا گیند کو اسکرم میں ڈالنا غیر منصفانہ طور پر قبضے میں موجود ٹیم کی طرف ہوتا ہے تو سیدھے ریفری کی کال نہیں ہوتی ہے، جس سے گیند کے لیے کوئی مقابلہ نہیں ہوتا ہے۔ اسے سیٹ پیس کو دوبارہ ترتیب دے کر اور گیند کا کنٹرول مخالف کو دے کر سزا دی جاتی ہے۔ نمبر 8 وہ کھلاڑی ہیں جنہوں نے 8 نمبر کی قمیض پہنی ہوئی ہے۔ یہ واحد پوزیشن ہے جو صرف قمیض کے نمبر سے معلوم ہوتی ہے۔ اسکرم ہاف کے ساتھ اسکرم اور رک چالوں کو مربوط کرنے کے لیے نمبر آٹھ میں حکمت عملی کی اچھی آگاہی ہونی چاہیے۔ اگر گیند اس کے پیروں پر اسکرم، رک یا مول کے پیچھے ہے، تو یہ عام طور پر آٹھ نمبر کا فیصلہ ہوتا ہے کہ گیند کو باہر نکالنا ہے یا گراؤنڈ بنانے کے لیے بریک ڈاؤن کو چلانا ہے۔ او رکاوٹ کا جرم جس کے تحت ایک کھلاڑی جان بوجھ کر مخالف کو روکتا ہے جس کے پاس گیند نہیں ہوتی ہے۔ آف لوڈ پاس (آف لوڈ) ایک مختصر پاس جو کسی کھلاڑی کی طرف سے گراؤنڈ تک پہنچنے سے پہلے ٹیکل کیا جاتا ہے، عام طور پر ٹیم کے ساتھی کا سامنا کرنے کے لیے مڑ کر اور گیند کو ہوا میں پھینک کر ٹیم کے ساتھی کو پکڑنے کے لیے۔ آف سائیڈ ایک کھلاڑی آف سائیڈ ہوتا ہے جب وہ متعلقہ آف سائیڈ لائن یعنی آگے ہوتا ہے۔ متعلقہ آف سائیڈ لائن اور مخالف ٹیم کی ڈیڈ بال لائن کے درمیان۔ ایک میچ میں، زیادہ تر کھلاڑی کئی بار آف سائیڈ ہوں گے لیکن وہ صرف اس صورت میں جرمانے کے ذمہ دار بن جاتے ہیں جب وہ آن سائیڈ بننے کی کوشش نہیں کرتے ہیں (جس کا عام طور پر مطلب ڈاؤن فیلڈ سے پیچھے ہٹنا ہے) یا کھیل میں مداخلت کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اوپن پلے میں، صرف بال کیریئر کی ٹیم (یا وہ ٹیم جس نے آخری بار گیند کو اٹھایا یا جان بوجھ کر چھوا) آف سائیڈ سے جڑی ہوتی ہے-ان کے لیے آف سائیڈ لائن گیند ہوتی ہے۔ (نوٹ کریں کہ ہر کھلاڑی جو گیند کو پیچھے کی طرف منتقل کرتا ہے وہ آف سائیڈ ہوتا ہے اور اسے ریٹائر ہونے کی کوشش کرنی چاہیے۔) اگر گیند کا کیریئر غلطی سے اپنی ہی ٹیم کے کسی کھلاڑی سے ٹکرا جاتا ہے جب وہ کھلاڑی گیند کے پیچھے ریٹائر ہونے کی کوشش کر رہا ہوتا ہے (یا بصورت دیگر آف سائیڈ پوزیشن میں ہوتا ہے) تو ایک حادثاتی آف سائیڈ ہو سکتا ہے (اور اسے سزا دی جا سکتی ہے)۔ آن سائیڈ ایک کھلاڑی جب بھی کھیل کے مخصوص مرحلے کے لیے متعلقہ آف سائیڈ لائن کے پیچھے ہوتا ہے تو آن سائیڈ ہوتا ہے۔ جو کھلاڑی آن سائیڈ ہوتے ہیں وہ کھیل کھیلنے میں فعال حصہ لیتے ہیں۔ پہلے آف سائیڈ کھلاڑیوں کو دوسرے کھلاڑیوں کے اعمال سے "آن سائیڈ" رکھا جا سکتا ہے (مثال کے طور پر، اوپن پلے میں آگے کی کک میں، کک کے سامنے ککر کی ٹیم کے کھلاڑی آف سائیڈ ہوتے ہیں لیکن ککر یا ٹیم کے کسی دوسرے رکن کے ذریعے آن سائیڈ رکھے جا سکتے ہیں جو کک کے وقت پچ سے آگے دوڑتے ہوئے آن سائیڈ تھے)۔ تاکہ کھلاڑیوں کو یقین ہو کہ وہ اب آن سائیڈ ہیں اور کھیل میں فعال حصہ لے سکتے ہیں، ریفری "آن سائیڈ" یا "آل آن سائیڈ" کا نعرہ لگا سکتا ہے۔ اگر گیند کو کھیل کے میدان کے اندر پہلے اچھالنے کے بغیر چھونے پر لات ماری جاتی ہے تو اسے گیند کو مکمل طور پر چھونے پر لات مارنا کہا جاتا ہے۔ اس کے بعد لائن آؤٹ لیا جاتا ہے جہاں سے گیند کو لات ماری گئی تھی، سوائے ان حالات کے جہاں اسے 22 کے اندر سے لات ماری گئی تھی۔ اوپن سائیڈ کسی اسکرم یا کھیل میں خرابی کے سلسلے میں پچ کا وسیع پہلو۔ اوپن سائیڈ فلینکر سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ مخالف ٹیم کے اوپن سائیڈ کو اسکرم اور بریک ڈاؤن پر کور کرے گا۔ یہ بلائنڈ سائیڈ کے برعکس ہے۔ اوور لیپ کی صورتحال جہاں میدان کے ایک طرف دفاعی کھلاڑیوں کے مقابلے میں زیادہ حملہ آور کھلاڑی (عام طور پر بیک) ہوتے ہیں۔ ایک اوورلیپ کا استعمال دفاع کرنے والوں کو ٹیکل کرنے پر مجبور کرکے اور ٹیم کے ساتھیوں کو اتار کر ایک کوشش تیار کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے جب تک کہ دفاع کرنے والے رن آؤٹ نہ ہو جائیں۔ پی پیک ایک اور نام ہے جو فارورڈ کھلاڑیوں کے لیے استعمال ہوتا ہے، خاص طور پر جب وہ اسکرم کے لیے پابند ہوتے ہیں۔ پاس کرنا گیند کو پھینک کر ٹیم کے ساتھی کو منتقل کرنا ہے۔ رگبی میں پاس کرنے والوں کو آگے کا سفر نہیں کرنا چاہیے۔ پاس کی مختلف قسمیں ہیں، بشمول فلیٹ، براہ راست اسپن پاس ؛ مختصر، قریبی چوتھائی پاپ پاس ؛ اور فلوٹڈ پاس-ایک لمبا پاس جس پر ایک آگے بڑھنے والا کھلاڑی رفتار سے دوڑ سکتا ہے۔ جرمانے کی سزا سنگین خلاف ورزیوں جیسے خطرناک کھیل، آف سائیڈ اور گیند کو زمین پر رک میں ہینڈل کرنے کے لیے دی جاتی ہے۔ جرمانے کا اشارہ ریفری کے ذریعے ہوا میں سیدھا بازو اٹھا کر دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی ایسوسی ایشن فٹ بال کی طرح سرخ اور زرد کارڈ بھی حاصل کر سکتے ہیں۔ خلاف ورزی کرنے والی ٹیم کو پنالٹی اور فری کک دونوں کے لیے 10 میٹر (یا اگر قریب ہو تو اپنی گول لائن پر) ریٹائر ہونا چاہیے۔ ایک ٹیم یا تو گول کے لیے لات مار سکتی ہے، گیند کو ٹیپ اور رن کر سکتی ہے، اسکرم لے سکتی ہے یا انہیں دیے گئے نتیجے میں لائن آؤٹ کے ساتھ براہ راست رابطے میں لات مار سکتی ہے۔ اگر کوئی فریق پنالٹی کی خلاف ورزی کا ارتکاب کرتا ہے تو اپوزیشن گول پر پلیس کک کا آپشن لے سکتی ہے جہاں سے خلاف ورزی ہوئی ہے (یا، اگر جرم اس وقت ہوا جب کوئی کھلاڑی گیند کو لات مارنے کے عمل میں تھا، تو غیر خلاف ورزی کرنے والی ٹیم کک لینے کا انتخاب کر سکتی ہے جہاں سے گیند اتری تھی جو زیادہ فائدہ مند ہو سکتی ہے)۔ اسے پنالٹی کک کہا جاتا ہے۔ اگر کامیاب ہوتا ہے تو یہ تین پوائنٹس کے قابل ہے۔ اگر ریفری کو یقین ہو کہ کسی ٹیم نے کسی کوشش کو ممکنہ طور پر گول کرنے سے غیر قانونی طور پر روکا ہے تو اسے جرمانے کی کوشش قرار دیا جاتا ہے۔ 2018 تک، پنالٹی ٹرائزز فوری طور پر سات پوائنٹس اسکور کرتی ہیں، جس میں کوئی تبدیلی نہیں کی جاتی ہے۔ عام طور پر جرمانہ کی کوشش اس وقت دی جاتی ہے جب کوشش کی روک تھام کے جرم کو آسانی سے کسی ایک فرد سے منسوب نہیں کیا جا سکتا، جیسے کہ جب کوئی ٹیم بار بار جان بوجھ کر اپنی ٹرائی لائن کے قریب کسی اسکرم کو گرا دیتی ہے۔ جب کوشش کی روک تھام کسی فرد کی وجہ سے ہوتی ہے، تو زرد کارڈ ایک زیادہ عام سزا ہے۔ فیز اے فیز وہ وقت ہوتا ہے جب گیند بریک ڈاؤن کے درمیان کھیل رہی ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، پہلا مرحلہ لائن آؤٹ پر گیند کو جیتنا اور ایک ایسے مرکز کو منتقل کرنا ہوگا جس سے نمٹا جائے۔ دوسرا مرحلہ آنے والے بریک ڈاؤن سے گیند کو واپس جیتنا اور دوبارہ حملہ کرنا ہوگا۔ پچ رگبی کھیلنے کے میدان کا سرکاری نام ہے۔ طول و عرض 100 میٹر لمبا اور 70 میٹر چوڑا ہوتا ہے۔ پلیس کک ایک کک سٹائل ہے جو عام طور پر گول کے لیے لات مارتے وقت استعمال ہوتا ہے۔ اس میں عام طور پر گیند کو زمین پر رکھنا شامل ہوتا ہے۔ گیند کو پوزیشن میں رکھنے کے لیے بعض اوقات ریت یا پلاسٹک کے ٹی کے ٹیلے کا استعمال کیا جاتا ہے۔ پاپ پاس ایک بہت مختصر پاس ہے۔ پیشہ ورانہ فاؤل غلط کھیل کا ایک جان بوجھ کر عمل ہے، عام طور پر مخالف کو اسکور کرنے سے روکنے کے لیے۔ اس کی سزا پیلے کارڈ سے دی جاتی ہے۔ پروپ وہ کھلاڑی ہیں جنہوں نے شرٹ نمبر 1 اور 3 پہنے ہوئے ہیں۔ دونوں پروپس کا کام اسکرم میں ہکر کو سپورٹ کرنا اور لائن آؤٹ میں جمپرز کو سپورٹ فراہم کرنا ہے۔ پروپس اسکرم میں آگے بڑھنے میں اہم طاقت فراہم کرتے ہیں۔ اس وجہ سے انہیں غیر معمولی طور پر بڑا اور مضبوط ہونا ضروری ہے۔ آر ریڈ کارڈ بین الاقوامی میچوں میں، ریڈ کارڈ ریفری کے ذریعے ان کھلاڑیوں کو دکھائے جاتے ہیں جنہیں پچ سے باہر جانے کا حکم دیا گیا ہے، جس کے نتیجے میں کھلاڑی کو تبدیل کیے بغیر کھیل سے ہٹا دیا جاتا ہے۔ یہ عام طور پر اس وقت ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی سنگین غلط کھیل، یا پرتشدد طرز عمل کا مجرم ہوتا ہے یا دو جرائم کا ارتکاب کرتا ہے جس کے نتیجے میں احتیاط (زرد کارڈ) ہوتی ہے۔ سرخ کارڈ عام طور پر غیر بین الاقوامی میچوں میں بھی بالکل اسی انداز میں استعمال ہوتے ہیں جیسے بین الاقوامی میچوں میں ہوتے ہیں لیکن ان کے استعمال کے لیے کوئی ضابطہ نہیں ہے۔ (یعنی۔ ڈومیسٹک میچ میں، ریفری کسی کھلاڑی کو ریڈ کارڈ دکھائے بغیر ہی آؤٹ کر سکتا ہے۔) ریڈ زون یہ ایک اصطلاح ہے جو عام طور پر کوچز ٹرائی لائن اور تقریبا 22 میٹر کے درمیان پچ کے رقبے کو بیان کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں، جس میں ممکنہ طور پر ایک ٹرائی اسکور یا تسلیم کی جا سکتی ہے۔ اپوزیشن کے پوائنٹس حاصل کرنے کے بعد سینٹر لائن سے لی گئی کک کو دوبارہ شروع کریں۔ گول کونے پر لات مارنا جگہ پر لات مارنے کا ایک انداز ہے جس میں ککر، گول پوسٹ کی طرف براہ راست رخ کرنے کے بجائے، گیند کے قریب ایک زاویے سے پہنچتا ہے اور اپنی لات مارنے والی ٹانگ کو آرک میں جھولتا ہے۔ اس کا سہرا پہلی بار 1930 کی دہائی میں ولف وولر کو دیا گیا تھا۔ رک اے رک اس وقت بنتا ہے جب گیند زمین پر ہوتی ہے اور دو مخالف کھلاڑی گیند کے اوپر ملتے ہیں۔ آف سائیڈ لائن رک کے ہر طرف آخری آدمی کا آخری پاؤں بن جاتی ہے اور کھلاڑی علاقے سے ایک دوسرے کو چلانے اور اپنے پیروں سے گیند کو پیچھے کی طرف 'رک' کرنے کی کوشش کر کے گیند کے لیے مقابلہ کرتے ہیں۔ رک عام طور پر ٹیکلز کے فورا بعد بنتے ہیں، لیکن کھیل کے میدان میں کہیں بھی بن سکتے ہیں جہاں گیند زمین پر ہو۔ گیند کو اس وقت ہینڈل کرنا جب وہ رک کے قریب ہو تو جرمانہ جرم ہے۔ (اگرچہ جدید مشق زمین پر موجود کھلاڑی کو اپنے ہاتھوں سے گیند کو سپورٹ کرنے کی اجازت دیتی ہے اور اس کھلاڑی کے لیے جو اسکرم ہاف کے طور پر کام کر رہا ہے ایک بار قبضہ حاصل ہونے کے بعد گیند کے لیے 'کھودنے' کی اجازت دیتا ہے۔) اگر گیند مقابلہ میں رہتی ہے اور تقریبا پانچ سیکنڈ کے بعد رک سے باہر نہیں آتی ہے، تو ریفری اس ٹیم کو اسکرم دے گا جسے وہ رک میں آگے بڑھ رہا سمجھتا ہے۔ ایس اسکرم ہر ٹیم کے آٹھ فارورڈ ایک دوسرے کو باندھتے ہیں اور ایک دوسرے کے خلاف دھکا دیتے ہیں۔ جس ٹیم کو قبضہ دیا گیا ہے اس کا اسکرم ہاف گیند کو اسکرم کے مرکز میں اس طرف سے کھلاتا ہے جو اس کے ہکر کے لیے سب سے زیادہ فائدہ مند ہوتا ہے (جو عام طور پر ڈھیلے سر کی طرف ہوتا ہے)۔ گیند کو سیدھا سرنگ کے بیچ میں کھلایا جانا چاہیے اور ہکرز کو گیند کے لیے اس وقت تک مقابلہ نہیں کرنا چاہیے جب تک کہ اسے اندر نہ ڈالا جائے۔ اگر وہ ایسا کرتے ہیں تو "فٹ اپ" کے لیے فری کک دی جاتی ہے۔ اگر گیند سیدھی سرنگ سے باہر آتی ہے یا گر جاتی ہے تو اسکرم کو دوبارہ لیا جاتا ہے۔ اگر 90 ڈگری سے زیادہ دھکا دینے کی وجہ سے اسکرم پہیے (گھومتے ہیں) تو اسکرم کو بہتر بنایا جاتا ہے اور دوسری طرف دیا جاتا ہے۔ دوسری طرف کو غیر متوازن کرنے کی کوشش میں کھینچنا یا اسکرم کو گھومنے میں مدد کرنا ایک جرمانہ جرم ہے۔ اسکرم ہاف ہاف بیک کے نام سے بھی جانا جاتا ہے (خاص طور پر نیوزی لینڈ میں)، وہ روایتی طور پر 9 نمبر کی قمیض پہنے ہوئے کھلاڑی ہیں۔ اسکرم کے آدھے حصے آگے اور پیچھے کے درمیان سب سے اہم ربط بناتے ہیں۔ وہ نسبتا چھوٹے ہوتے ہیں لیکن اعلی درجے کی بصارت کے ساتھ، حالات پر بہت تیزی سے رد عمل ظاہر کرنے کی صلاحیت، اور اچھی ہینڈلنگ کی مہارت رکھتے ہیں۔ وہ اکثر دفاع میں پہلے ٹیکلر ہوتے ہیں اور گیند کو باہر نکالنے اور حرکت کو برقرار رکھنے کے لیے ہر اسکرم، مول یا رک کے پیچھے ہوتے ہیں۔ وہ گیند کو اسکرم میں ڈالتے ہیں اور بعد میں اسے جمع کرتے ہیں۔ اسکرم ہافز عام طور پر لائن آؤٹ میں "رسیور" کے طور پر بھی کام کرتے ہیں تاکہ فارورڈز کی طرف سے گرائی گئی گیند کو پکڑا جا سکے۔ (رسیور لائن آؤٹ کا رکن ہوتا ہے اور اس لیے اس کے 10 میٹر کے اندر کھڑا ہوتا ہے اور گیند پھینکنے کے بعد لائن میں شامل ہو سکتا ہے۔) سلیکٹر ایک ایسا شخص جسے ٹیم کے لیے کھلاڑیوں کے انتخاب کا کام سونپا جاتا ہے۔ عام طور پر یہ اصطلاح قومی، کاؤنٹی، ریاست یا صوبائی نمائندہ فریق کے لیے ٹیم کے انتخاب کے تناظر میں استعمال ہوتی ہے، جہاں سلیکٹر، یا "سلیکشن پینل"، متعلقہ قومی یا صوبائی انتظامی ادارے کے اختیار کے تحت کام کرتا ہے۔ اسکرم، لائن آؤٹ اور بعض اوقات دوبارہ شروع کرنے کے لیے اجتماعی اصطلاح مقرر کریں۔ بریک ڈاؤن کے وقت ٹکل میں شامل کھلاڑیوں کے اوپر عام طور پر ایک رک بنتا ہے۔ جہاں کھلاڑی جو رک کے مخالف جانب زمین پر ہوتے ہیں وہ کافی تیزی سے دور نہیں ہوتے ہیں، ان کے پیروں پر کھڑے کھلاڑی انہیں اپنے جوتوں سے دور دھکیل کر منتقل کرنے میں "مدد" کرنے کا لالچ میں آ سکتے ہیں۔ یہ ممکنہ طور پر خطرناک عمل غیر قانونی ہے اور اگر جان بوجھ کر (یا لاپرواہی سے) کیا جائے تو اس کے نتیجے میں جرمانے اور زرد یا سرخ کارڈ ہو سکتے ہیں۔ شارٹ آرم پینلٹی دیکھیں فری کک سن بن وہ نظریاتی علاقہ جہاں کھلاڑی کو زرد کارڈ دکھائے جانے کے بعد کم از کم دس منٹ تک رہنا چاہیے۔ اعلی سطح کے کھیلوں میں، گناہ کے ڈبے کی نگرانی چوتھے اہلکار کے ذریعے کی جاتی ہے۔ سیپی تاؤ سیپی تاؤ ایک ٹونگائی جنگی رقص ہے جو ٹونگا کی قومی ٹیم اپنے ہر بین الاقوامی میچ سے پہلے پیش کرتی ہے۔ شیو تاؤ شیو تاؤ ایک ساموائی جنگی رقص ہے جو ساموا کی قومی ٹیم اپنے ہر بین الاقوامی میچ سے پہلے پیش کرتی ہے۔ سپیئر ٹیکل ایک خطرناک ٹیکل ہے جس میں ایک کھلاڑی کو ٹیکلر اٹھا کر موڑ دیتا ہے تاکہ وہ الٹا ہو جائے۔ اس کے بعد ٹیکلر کھلاڑی کو گرا دیتا ہے یا گراؤنڈ میں چلاتا ہے اکثر سر، گردن یا کندھے کو پہلے۔ سپیئر ٹیکلز خاص طور پر خطرناک ہوتے ہیں اور اس سے ریڑھ کی ہڈی کو نقصان، نقل مکانی اور کندھے یا گردن میں ٹوٹی ہوئی ہڈیوں سمیت سنگین چوٹ لگی ہوتی ہے۔ غیر معمولی مواقع پر موت بھی واقع ہو سکتی ہے۔ سپیئر ٹیکلز کو یونین کی مختلف تادیبی کمیٹیاں بہت سنجیدگی سے لیتی ہیں اور اس کے نتیجے میں طویل عرصے تک کھیلنے پر پابندی لگ سکتی ہے۔ اسٹیلنبوش قوانین رگبی یونین کے تجرباتی قوانین کا ایک مجموعہ تھا جس پر ورلڈ رگبی، جسے اس وقت انٹرنیشنل رگبی بورڈ (IRB) کے نام سے جانا جاتا ہے، 2006 سے 2008 تک غور کرتا تھا۔ ٹرائلز 2008 کے آخر میں ختم ہوئے، جس میں آئی آر بی نے مجوزہ تبدیلیوں میں سے تقریبا نصف کو اپنانے کا انتخاب کیا۔ ٹی ٹیکل ایک ٹیکل اس وقت ہوتا ہے جب ایک یا زیادہ مخالف کھلاڑی [ٹیکلرز] بال کیریئر کو پکڑتے ہیں اور اسے زمین پر لانے/کھینچنے اور وہاں پکڑنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں۔ ایک بار مختصر طور پر منعقد ہونے کے بعد، ٹیکلر کو ٹیکلڈ کھلاڑی کو چھوڑنا چاہیے جسے اسے فوری طور پر چھوڑنا چاہیے یا گیند کو پاس کرنے کی کوشش کرنی چاہیے تاکہ کھیل جاری رہ سکے۔ ٹیپ کک ایک قسم کی کک ہے جو کھلاڑی پنالٹی یا فری کک پر اس ضابطے کو پورا کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں جس کے لیے ضروری ہے کہ گیند کو کسی کھلاڑی کے پاس کرنے یا اس کے ساتھ دوڑنے سے پہلے نظر آنے والے فاصلے پر لات ماری جائے۔ ٹیپ کک میں، کھلاڑی لمحے کے لیے گیند کو اپنے ہاتھوں سے چھوڑتا ہے اور اسے اپنے پاؤں یا نچلی ٹانگ سے ٹیپ کرتا ہے اور پھر جلدی سے اسے دوبارہ پکڑ لیتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی عام طور پر گیند کے ساتھ آگے بھاگنے کی کوشش کرے گا۔ ٹیپ ٹیکل اس کے نام کے باوجود، ٹیپ ٹیکل دراصل ایک ٹیکل نہیں ہے کیونکہ بال کیریئر کو ٹرپ کی ایک شکل کے ذریعے زمین پر لایا جاتا ہے، اصل میں زمین پر نہیں رکھا جاتا ہے اور وہ اٹھنے اور دوڑنا جاری رکھنے کی کوشش کر سکتا ہے۔ ٹیپ ٹیکل کا استعمال اس وقت کیا جاتا ہے جب کوئی دفاعی کھلاڑی بال کیریئر کے کافی قریب جانے سے قاصر ہوتا ہے لیکن دوسرے کھلاڑی کے پیروں پر غوطہ لگانے کے قابل ہوتا ہے اور، پھیلے ہوئے بازو سے، کھلاڑی کے پاؤں (یا پیروں) پر ٹیپ یا ہک پہنچاتا ہے جس کی وجہ سے کھلاڑی ٹھوکر کھاتا ہے۔ رفتار میں، یہ اکثر بال کیریئر کو نیچے لانے کے لیے کافی ہوگا، جس سے ٹیکلنگ پلیئر کے ساتھی کو گیند بازیافت کرنے کی اجازت ملتی ہے یا دفاعی ٹیم کو دفاع کو منظم کرنے میں کافی تاخیر ہوتی ہے۔ دس میٹر کا قانون دس میٹر کا قانون آف سائیڈ کی ایک شکل ہے جو دفاعی کھلاڑی کو چوٹ لگنے سے روکنے کے لیے بنایا گیا ہے جو گیند کو پکڑنے کی کوشش کرتا ہے جسے حملہ آور فریق نے آگے لات ماری ہے۔ اوپن پلے میں آف سائیڈ کے عام قانون میں، کسی آف سائیڈ کھلاڑی کے لیے مخالف ٹیم کے اقدامات سے آن سائیڈ ہونا ممکن ہے۔ مخالف ٹیم کے کسی ممبر کے ذریعہ آن سائیڈ رکھنے کی یہ صلاحیت اس صورت میں لاگو نہیں ہوتی ہے جب آف سائیڈ کھلاڑی گیند کو پکڑنے کے انتظار میں دفاعی کھلاڑی کے میدان میں 10 میٹر کے اندر تھا اور آف سائیڈ کھلاڑی آف سائیڈ رہتا ہے جب تک کہ وہ یا تو آن سائیڈ پیچھے نہ ہٹ جائے یا اپنی ہی ٹیم کے کسی ممبر کے ذریعہ آن سائیڈ رکھا جائے۔ مکمل (ٹیسٹ) حیثیت کے ساتھ ٹیسٹ میچ بین الاقوامی رگبی یونین کے میچوں کو ٹیسٹ میچ کہا جاتا ہے۔ ٹائٹ ہیڈ پروپ وہ کھلاڑی ہے جو اسکرم کی اگلی صف پر دائیں ہاتھ کی پوزیشن لیتا ہے۔ ایک تنگ ہیڈ پروپ روایتی طور پر نمبر 3 کی قمیض پہنتا ہے۔ اسے تنگ سر کا نام دیا گیا ہے کیونکہ اسکرم میں اس کا مخالف کھلاڑی اس کے بائیں اور دائیں ہاتھ کے دونوں اطراف سے جڑا ہوگا، جس کا مطلب ہے کہ اس کا سر ڈھیلے سر کے برخلاف اسکرم کے اطراف سے بے نقاب ہے، جس کا بائیں ہاتھ کا رخ بے نقاب ہے۔ ٹی ایم او ٹیلی ویژن میچ آفیشل (ٹی ایم او)، جسے عام طور پر ویڈیو ریفری کہا جاتا ہے۔ ٹچ ٹچ باہر کا علاقہ ہے اور اس میں دو ٹچ لائنیں شامل ہیں جو کھیل کے علاقے کے اطراف کی وضاحت کرتی ہیں۔ چونکہ ٹچ لائنز کھیل کے علاقے کا حصہ نہیں ہیں اس لیے وہ ٹچ کا حصہ ہیں۔ گیند، اور گیند لے جانے والے کھلاڑیوں کو اس وقت تک رابطے میں نہیں سمجھا جاتا جب تک کہ وہ فرش کو نہ چھو لیں۔ ٹچ جج ایک اہلکار ہوتا ہے جو ٹچ لائن کی نگرانی کرتا ہے اور اگر گیند (یا اسے لے جانے والا کھلاڑی) رابطے میں آتا ہے تو جھنڈا بلند کرتا ہے۔ ٹچ جج بھی پوسٹوں کے پیچھے کھڑے ہو کر اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ پنالٹی کک یا ٹرائی کے تبادلے کے بعد گول کیا گیا ہے۔ ٹرک اور ٹریلر ایک حادثاتی رکاوٹ کے لیے ایک بول چال کی اصطلاح۔ "ٹرک اینڈ ٹریلر" اس وقت ہوتا ہے جب گیند لے جانے والا کھلاڑی اپنے ایک یا زیادہ ساتھیوں کے ساتھ مول چھوڑ دیتا ہے۔ ایک بار جب بال کیریئر مول سے نکل جاتا ہے، تو مول ختم ہو جاتا ہے، اور اگر بال کیریئر کے ساتھی بال کیریئر کے سامنے ہوتے ہیں اور دفاعی کھلاڑیوں کو ٹیکل کرنے سے روکتے ہیں، تو دفاعی ٹیم کو اسکرم سے نوازا جائے گا۔ اگر ٹرک اور ٹریلر کے واقعے کو جان بوجھ کر یا اسی طرح کی خلاف ورزیوں کے سلسلے میں تازہ ترین قرار دیا جاتا ہے تو اس کے بجائے جرمانہ عائد کیا جا سکتا ہے۔ آزمائیں یہ اسکور کرنے کا بنیادی طریقہ ہے۔ ایک کوشش پانچ پوائنٹس کے قابل ہے۔ یہ اس وقت اسکور کیا جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی گول لائن کے درمیان (اور بشمول) گول کے علاقے میں نیچے کی طرف دباؤ کے ساتھ گیند کو زمین پر رکھتا ہے لیکن اس میں اپوزیشن کے نصف حصے کی ڈیڈ بال لائن شامل نہیں ہوتی ہے۔ (چونکہ گول پوسٹ اور پوسٹ پروٹیکٹر بھی گول لائن کا حصہ ہوتے ہیں، اس لیے ان کے بیس کے خلاف گیند کو نیچے چھونا بھی ایک کوشش ہے۔) "خود کی کوشش" جیسی کوئی چیز نہیں ہے۔ اگر آپ گیند کو اپنے ہی ان گول ایریا میں نیچے چھوتے ہیں، تو اس کے نتیجے میں گول لائن ڈراپ آؤٹ یا پانچ میٹر کا اسکرم ہوتا ہے۔ سرنگ جب ایک اسکرم بنتا ہے، تو ہر ٹیم کے تین کھلاڑیوں کی ٹانگوں کے درمیان کا فاصلہ جو 'اگلی صف' بناتا ہے اسے 'سرنگ' کہا جاتا ہے۔ جب کوئی ٹیم گیند پر قبضہ تسلیم کرتی ہے، خاص طور پر بریک ڈاؤن کے وقت، کہا جاتا ہے کہ انہوں نے گیند کو دوسری ٹیم کی طرف موڑ دیا ہے۔ یہ دفاعی کھلاڑیوں کے الگ تھلگ حملہ آور سے گیند چوری کرنے، کاؤنٹر رکنگ، ناک آن، انٹرسیپٹڈ پاس یا مول سے گیند نہ نکلنے کی وجہ سے ہو سکتا ہے (جس میں ریفری مخالف ٹیم کو اسکرم فیڈ دیتا ہے)۔ بائیس میٹر ڈراپ آؤٹ ایک ڈراپ کک 22 میٹر لائن کے پیچھے سے لی جاتی ہے اگر کوئی ٹیم اپنے ہی ان گول ایریا میں نیچے چھوتی ہے لیکن گیند کو ٹرائی لائن کے اوپر نہیں لے جاتی ہے، یا اگر گیند کو کک آف کے علاوہ کسی اور کھیل سے ڈیڈ بال لائن کے اوپر لات ماری جاتی ہے۔ گیند کو صرف لکیر عبور کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن اگر یہ براہ راست چھونے پر جاتی ہے تو 22 میٹر لائن کے سینٹر پوائنٹ پر وصول کرنے والی ٹیم کو اسکرم دیا جاتا ہے۔ یو بلا مقابلہ اسکرم اسکرم جس میں چوٹوں یا پیلے کارڈ کے ذریعے کلیدی ماہر فارورڈز کی عدم موجودگی کی وجہ سے اسکرم کی حفاظت کی ضمانت نہیں دی جا سکتی۔ ایک بلا مقابلہ اسکرم میں، کھلاڑی ایک اسکرم بناتے ہیں لیکن دونوں ٹیمیں ایک دوسرے کے خلاف دھکا نہیں دیتی ہیں یا قبضے کے لیے مقابلہ نہیں کرتی ہیں۔ اوپر اور نیچے، یا گیری وین کک، دفاعی ٹیم پر یا اس کے پیچھے ایک اونچا، مختصر پنٹ ہوتا ہے۔ اسے استعمال کریں یا اسے کھو دیں اگر کوئی مول آگے بڑھنا بند کر دیتا ہے تو ریفری اکثر گیند کے قبضے میں موجود ٹیم پر "اسے استعمال کریں یا اسے کھو دیں" کا نعرہ لگاتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ انہیں پانچ سیکنڈ کے وقت کے اندر گیند کو پاس کرنا ہوگا۔ اگر وہ ایسا نہیں کرتے ہیں تو ریفری اسکرم کو کال کرے گا اور مول کے آغاز میں جس ٹیم کے قبضے میں نہیں ہے اسے فیڈ دیا جائے گا۔ وی ویڈیو ریفری کو ٹی ایم او (ٹیلی ویژن میچ آفیشل) بھی کہا جاتا ہے۔ یہ وہ اہلکار ہے جو ٹیلی ویژن پر ریکارڈ شدہ میچوں میں میچ کی نگرانی کرتا ہے۔ وہ وہ شخص ہے جسے ریفری بلا سکتا ہے اگر وہ رگبی کی صورتحال کے نتائج سے بے خبر ہو۔ ایک اچھی مثال ایک ایسی کوشش ہے جو نظر سے مبہم ہے یعنی۔ متعدد کھلاڑیوں کے تحت۔ ڈبلیو وہیلنگ ایک ایسا اسکرم جو 90 ڈگری یا اس سے زیادہ گھوم چکا ہو اسے "پہیے والا" کہا جاتا ہے۔ ریفری اسکرم کو دوبارہ ترتیب دینے کا حکم دے گا، اگر حملہ آور ٹیم کو جان بوجھ کر یا بار بار اسکرم کو گھمایا ہوا سمجھا جاتا ہے تو گیند کو موڑ دیا جائے گا۔ 11 اور 14 نمبر کی قمیض پہنے ہوئے کھلاڑی بائیں اور دائیں بازو کے ہوتے ہیں۔ ونگرز کو تیز دوڑنے والے اور چالاک ہونا چاہیے تاکہ ٹیکلز سے بچا جا سکے اور گیند کو پاس کرنے اور رفتار سے حاصل کرنے کے لیے گیند کو ہینڈل کرنے کی بہترین مہارت حاصل ہو۔ Y زرد کارڈ بین الاقوامی میچوں میں، اس کھلاڑی کو پیلا کارڈ دکھایا جاتا ہے جسے خبردار کیا گیا ہے کہ وہ قواعد کی بار بار یا جان بوجھ کر خلاف ورزی کرنے پر "عارضی معطلی" کی نشاندہی کرے۔ خلاف ورزی کرنے والے کھلاڑی کو کم از کم 10 منٹ کے لیے "سن بن" میں بھیج دیا جاتا ہے جبکہ اس کی ٹیم کو مین شارٹ کھیلنا ہوتا ہے۔ ایک کھلاڑی جو عارضی طور پر معطل ہے وہ اس وقت تک پچ پر واپس نہیں آسکتا جب تک کہ اس کی 10 منٹ کی معطلی مکمل ہونے کے بعد کھیل میں پہلا وقفہ نہ ہو۔ گھریلو میچوں میں، زرد کارڈ عام طور پر بالکل اسی انداز میں استعمال ہوتے ہیں جیسے بین الاقوامی میچوں میں ہوتے ہیں لیکن ضابطے کے مطابق اس کی ضرورت نہیں ہے لہذا ریفری زرد کارڈ دکھائے بغیر کسی کھلاڑی کی عارضی معطلی کا حکم دے سکتا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط رگبی یونین کے جملے گائیڈ رگبی یونین کے قوانین اور آلات گائیڈ کھیل کے قوانین (worldrugby.org) رگبی یونین سے متعلق فہرستیں رگبی یونین کی اصطلاحات ویکیپیڈیا لغت وضاحتی فہرستوں کا استعمال کرتے ہوئے