Rage (video game)
غصہ ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے آئی ڈی سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور اسے بیتھیسڈا سافٹ ورکس نے شائع کیا ہے، جو اکتوبر 2011 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس بکس 360 کے لیے اور فروری 2012 میں او ایس ایکس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے پہلی بار 2007 میں ایپل ورلڈ وائیڈ ڈویلپرز کانفرنس میں ٹیک ڈیمو کے طور پر دکھایا گیا تھا اور اس کا اعلان کویک کون میں کیا گیا تھا۔ غصہ آئی ڈی سافٹ ویئر کے آئی ڈی ٹیک 5 گیم انجن کا استعمال کرتا ہے اور یہ بانی جان کارمیک کی نگرانی میں کمپنی کی طرف سے جاری کردہ آخری گیم ہے۔ زمین پر کشودرگرہ 99942 اپوفس کے اثرات کے بعد، غصہ مستقبل قریب میں ایک پوسٹ اپوکلیپٹک میں مقرر کیا گیا ہے۔ کھلاڑی نکولس رائن کا کنٹرول سنبھال لیتے ہیں، ایک فوجی جسے زیر زمین پناہ گاہ میں ہائبرنیشن میں ڈال دیا جاتا ہے جو ایک صدی بعد بنجر زمین میں ابھرتا ہے، اور خود کو اتھارٹی کے نام سے مشہور ایک جابرانہ تنظیم کا مطلوب آدمی پاتا ہے۔ اس گیم کو فلم میڈ میکس 2، اور ڈیوک نیوکم، فال آؤٹ اور بارڈر لینڈز جیسے ویڈیو گیمز سے ملتا جلتا بتایا گیا ہے۔ غصہ کو بنیادی طور پر مثبت جائزے ملے، مبصرین نے گیم کے جنگی میکانکس، گیم پلے اور گرافکس کی تعریف کرتے ہوئے کہانی، کرداروں اور ہدایت کاری کی کمی پر تنقید کی۔ ایک سیکوئل، ریج 2، 14 مئی 2019 کو ریلیز ہوا۔ گیم پلے کھیل بنیادی طور پر فرسٹ پرسن شوٹر اور ڈرائیونگ سیگمنٹس پر مشتمل ہوتا ہے، جس میں کھلاڑی اپنی گاڑی کا استعمال دنیا کو تلاش کرنے اور مشنوں کے درمیان سفر کرنے کے لیے کرتا ہے۔ لڑائی پہلے شخص کے نقطہ نظر سے کی جاتی ہے ؛ کھلاڑی مختلف قسم کے اپ گریڈ ایبل آتشیں ہتھیاروں کے ساتھ ساتھ ایک کراسبو، اور بومرانگ جیسے ہتھیاروں سے لیس ہوتا ہے جسے "ونگ اسٹک" کہا جاتا ہے جسے چپکے حملوں کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ہر ہتھیار کے لیے کئی قسم کے گولہ بارود دستیاب ہیں، تاکہ کھلاڑی اپنے کھیل کے انداز کو مزید حسب ضرورت بنا سکے۔ مثال کے طور پر، کراسبو کا بنیادی گولہ بارود دھات کے بولٹ ہوتے ہیں، لیکن یہ برقی بولٹ، دھماکہ خیز بولٹ اور بہت کچھ بھی چلا سکتا ہے۔ دشمنوں کی دو معیاری قسمیں ہیں: آتشیں اسلحے والے دشمن جو احاطہ کریں گے اور کھلاڑی کے ساتھ فائرنگ کا تبادلہ کریں گے، اور ہاتھا پائی والے دشمن جو کھلاڑی پر الزام لگائیں گے اور ہاتھا پائی والے ہتھیاروں سے حملہ کریں گے۔ کھلاڑی کے حصہ لینے کے لیے مختلف قسم کے گاڑیوں کے ایونٹس ہوتے ہیں، جن میں ریس اور چیک پوائنٹ ریلیاں شامل ہیں۔ ریسنگ ایونٹس میں حریف ہو سکتے ہیں یا نہیں بھی ہو سکتے ہیں، اور ان میں سے کچھ مسلح ریس ہیں جبکہ دیگر نہیں ہیں۔ کھلاڑی اپنی گاڑیوں کو مختلف آئٹمز اور اپ گریڈ کے ساتھ بڑھا سکتے ہیں جو وہ ایونٹس کو مکمل کرکے حاصل کر سکتے ہیں۔ غصے میں کچھ کردار ادا کرنے والے عناصر شامل ہیں، جن میں انوینٹری سسٹم، لوٹ مار کا نظام، اور مختلف قسم کے گولہ بارود شامل ہیں۔ کھلاڑیوں کے پاس اپنے ہتھیاروں اور گاڑیوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے ساتھ ساتھ جمع شدہ ترکیبوں کا استعمال کرتے ہوئے اشیاء کی وسیع اقسام بنانے کا اختیار ہوتا ہے۔ گاڑیوں کو ریسنگ اور دشمن کی گاڑیوں کے کبھی کبھار حملوں کے ساتھ ایک مقام سے دوسرے مقام تک سفر کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ سائیڈ مشن اور کئی دیگر معمولی تحقیقی عناصر ہیں۔ ملٹی پلیئر ریج میں دو ملٹی پلیئر موڈ ہیں: روڈ ریج اور ویسٹ لینڈ لیجنڈز۔ روڈ ریج میں، چار تک کھلاڑی فری فار آل میچ میں مقابلہ کرتے ہیں جو گاڑیوں کے استعمال کے لیے بنائے گئے میدان میں ہوتا ہے۔ مقصد ریلی پوائنٹس جمع کرنا ہے جو اپنے مخالفین کو مارتے ہوئے اور ان کے پوائنٹس چوری کرتے ہوئے میدان کے ارد گرد ظاہر ہوتے ہیں۔ لیجنڈز آف دی ویسٹ لینڈ دو کھلاڑیوں کے تعاون پر مبنی مشنوں کا ایک سلسلہ ہے جو واحد کھلاڑی کی مہم کے دوران سنی جانے والی کہانیوں پر مبنی ہے۔ اس کھیل کی قسم میں کل نو مقاصد ہیں۔ 23 اگست 2029 کو کشودرگرہ 99942 اپوفس زمین سے ٹکرا گیا، جس نے انسانی تہذیب کو تباہ کر دیا اور دنیا کو بنجر زمین میں تبدیل کر دیا۔ بچ جانے والے لوگ نخلستانوں اور دیگر عملی یا رہائش پزیر مقامات کے آس پاس بستیاں بنانے کے لیے اکٹھے ہوتے ہیں، جبکہ فضلہ مختلف ڈاکوؤں کے قبیلوں اور متغیروں سے دوچار ہوتا ہے، جو تمام عام انسانوں پر ایک زبردست ہجوم میں حملہ کرتے ہیں۔ 2135 میں، سابق امریکی میرین لیفٹیننٹ نکولس رائن ایک زیر زمین پناہ گاہ سے ابھر کر سامنے آیا جسے آرک کہا جاتا ہے، جو اساسس میں ڈالنے کے 106 سال بعد ہے۔ یہ زیر زمین پناہ گاہیں ایڈن پروجیکٹ کا براہ راست نتیجہ ہیں، جو ایک بہت بڑا بین الاقوامی منصوبہ ہے جس میں کرائیوجینک پھلوں پر مشتمل سینکڑوں آرکس کو زمین کی سطح کے نیچے سیل کر دیا گیا تھا تاکہ کشودرگرہ کے تصادم کے بعد تہذیب کی تعمیر نو کے لیے کافی انسانی آبادی کو محفوظ رکھا جا سکے۔ ایڈن پروجیکٹ امید سے کہیں کم کامیاب رہا، کیونکہ خاص طور پر رائن کے صندوق کو بہت زیادہ نقصان پہنچا تھا، اس کے دیگر تمام رہائشی ہلاک اور سامان تباہ ہو گئے تھے، اور وہ بغیر کسی خاص مقصد کے اکیلے جاگ جاتا ہے۔ رائن سطح میں داخل ہوتا ہے، جہاں اس پر ڈاکو فوری طور پر حملہ کرتے ہیں لیکن اسے ڈین ہاگر (جان گڈ مین کی آواز میں) بچاتا ہے، جو ایک مقامی بنجر زمین آباد کار ہے جو رائن کو اپنی بستی میں لاتا ہے۔ ہاگر نے اسے مطلع کیا کہ ایک طاقتور تکنیکی طور پر جدید تنظیم جسے اتھارٹی کے نام سے جانا جاتا ہے، جو خود کو بنجر زمین کی واحد حقیقی حکومت سمجھتی ہے، کسی نامعلوم مقصد کے لیے صندوق سے بچ جانے والوں کی تلاش کر رہی ہے۔ رائن چند چھوٹے چھوٹے کام مکمل کر کے مقامی علاقے میں ہاگر اور دیگر کی آباد کاری میں مختصر طور پر مدد کرتا ہے، اور اس دوران یہ انکشاف ہوتا ہے کہ ہائبرنیشن میں بھیجنے سے پہلے رائن کے خون میں انجکشن کیے گئے نینو ٹرائٹس نے اسے سخت ماحول سے بچنے میں مدد کرنے کے لیے غیر انسانی صلاحیتیں دی ہیں، لیکن اس نے اسے اتھارٹی کے لیے قیمتی بنا دیا ہے۔ ہاگر کا خیال ہے کہ رائن کی مسلسل موجودگی بستی کے لیے بہت خطرناک ہے اور اس کے بجائے اسے قریبی قصبے ویلسپرنگ بھیج دیتا ہے۔ ویلسپرنگ میں، رائن مختلف مسائل جیسے ڈاکوؤں، متغیروں سے لڑنے، اور سامان لے جانے میں شہر کی مدد کرتا ہے۔ آخر کار، اس کا رابطہ ڈاکٹر کوسیر سے ہوتا ہے، جو ایک بزرگ سائنسدان ہے جو پہلے اتھارٹی کے لیے کام کرتا تھا، جو رائن کو ان غیر انسانی تجربات کے بارے میں بتاتا ہے جن کے لیے وہ ذمہ دار تھے، جیسے کہ میوٹینٹس کی تخلیق۔ کوسیر اسے ایک مسلح حکومت مخالف گروہ، ریزسٹنس سے رابطہ کرتا ہے، جہاں اسے ان کے رہنما کیپٹن مارشل کو بچانے کا کام سونپا جاتا ہے، جسے حال ہی میں اتھارٹی نے قید کر رکھا ہے۔ رائن نے ایک بار پھر اتھارٹی کی طرف توجہ مبذول کروائی، جس کی وجہ سے وہ ویلسپرنگ سے بھاگنے اور سب وے ٹاؤن میں ان کے صدر دفاتر میں ریزسٹنس میں شامل ہونے پر مجبور ہو گیا، جہاں وہ قصبے اور اس کے ظالم میئر، ریڈ اسٹون کا اعتماد حاصل کرتا ہے۔ اسے یہ بھی معلوم ہوتا ہے کہ پچھلی صدی میں کیا ہوا تھا کیپٹن مارشل سے، جو خود آرک سے بچ جانے والا شخص ہے۔ جنرل مارٹن کراس، جو ایڈن پروجیکٹ کے انچارج تھے، نے 99942 اپوفس کے زمین سے ٹکرانے سے کچھ دیر پہلے اس کارروائی کو اس بات کو یقینی بناتے ہوئے سبوتاژ کیا کہ صرف ان کے وفادار لوگوں کے ساتھ آرکس کو مقررہ وقت پر کھولا جائے، اور آرک سے بچ جانے والوں کی اس پہلی لہر نے بالآخر اتھارٹی تشکیل دی۔ بقیہ آرکس کو ہائبرنیشن میں ہمیشہ کے لیے زیر زمین رہنا تھا، بشمول رائن کا صندوق، جو صرف اس وجہ سے سامنے آیا کہ اس کے نظام کو نقصان پہنچا تھا اور یہ کسی بھی زندہ بچ جانے والے باشندوں کی حفاظت کے لیے خود بخود اٹھ گیا تھا۔ اتھارٹی کے بنجر زمین کی بستیوں پر اپنے اثر و رسوخ کو زبردستی بڑھانا شروع کرنے کے ساتھ، مزاحمت کو رائن کی مدد سے کام کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے جو اعداد و شمار کو بازیافت کر سکتا ہے جو سیارے پر ہر صندوق کے مقام کو ظاہر کرتا ہے۔ کیپٹن مارشل اس ڈیٹا کو تمام آرکس کو فعال کرنے اور ایک ایسی فوج بنانے کے لیے استعمال کرنے کا ارادہ رکھتا ہے جو اتھارٹی کو شکست دے سکتی ہے، لیکن ایسا کرنے کا واحد طریقہ یہ ہے کہ اتھارٹی کے مرکزی صدر مقام کیپٹل پرائم سے ڈیٹا منتقل کیا جائے۔ تنہا، رین آرک ایکٹیویشن کوڈ کو منتقل کرنے کے لیے کیپٹل پرائم کے ذریعے اپنا راستہ لڑتا ہے، اور کھیل کا اختتام باقی تمام آرکس کے بیک وقت فعال ہونے اور منظر عام پر آنے کے ساتھ ہوتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ڈیزائن ڈائریکٹر میٹ ہوپر کے مطابق، گیم کی ابتداء صحرا کی ترتیب کے اندر پٹھوں کی کاروں کے تصور میں تھی، جسے پوسٹ اپوکلیپٹک دنیا کی تخلیق سے بڑھایا گیا تھا۔ تقریبا 60 کور ڈویلپرز کی ایک ٹیم نے اس گیم پر کام کیا، جس کا مقصد جاری فرنچائز کی پہلی ریلیز ہونا تھا۔ غصہ کا مقصد انٹرٹینمنٹ سافٹ ویئر ریٹنگ بورڈ کی نوعمر کی درجہ بندی کرنا تھا لیکن اسے ایم حاصل ہوا۔ ونڈوز اور ایکس بکس 360 ورژن تین دوہری پرت والی ڈی وی ڈی پر ہیں، اور پلے اسٹیشن 3 ورژن ایک بلو رے ڈسک پر ہے۔ جان کارمیک نے انکشاف کیا ہے کہ غصہ کا ایک غیر کمپریسڈ سافٹ ویئر بلڈ سائز میں ایک ٹیرابائٹ ہے۔ پی ایس 3، ونڈوز، اور او ایس ایکس ورژن اوپن جی ایل کا استعمال کرتے ہیں۔ لینکس ورژن کا قیاس کیا گیا تھا۔ ٹیموتھی بیسسیٹ نے کہا تھا کہ وہ غصہ کے لیے لینکس بنانے کی کوشش کریں گے جیسا کہ انہوں نے ماضی میں کیا تھا، اور 2012 میں کسی وقت متوقع تھا لیکن انہوں نے استعفی دے دیا۔ جان کارمیک نے تب سے ٹویٹ کیا ہے کہ "مقامی لینکس کلائنٹ کے لیے کوئی منصوبہ نہیں ہے"۔ تاہم، ونڈوز ورژن شراب کی مطابقت کے ذریعے لینکس پر کھیلا جا سکتا ہے۔ آئی ڈی نے ریج کی اشاعت کے لیے الیکٹرانک آرٹس کے ساتھ اپنی شراکت داری کا اعلان کیا۔ مارچ 2009 میں، کمپنی کے سی ای او ٹوڈ ہولنس ہیڈ نے کہا "نہیں، یہ اس سال سامنے نہیں آئے گا"۔ 13 اگست 2009 کو کویک کون میں ایک ٹریلر اور کئی اسکرین شاٹس جاری کیے گئے جہاں اس میں مختلف مقامات، ریسنگ، اور فرسٹ پرسن گیم پلے، اور کہانی کی ایک مختصر بصیرت پیش کی گئی۔ جرمنی کے شہر کولون میں گیم کام کے دوران الیکٹرانک آرٹس نے ریج کے لیے چار نئے اسکرین شاٹس جاری کیے۔ 2009 میں، جان کارمیک نے کہا کہ آئی ڈی سافٹ ویئر ونڈوز ورژن کے لیے مخصوص سرورز کو سپورٹ کرنے کا ارادہ نہیں کر رہا تھا، اور اس کے بجائے کنسول گیمز جیسے میچ میکنگ سسٹم کا استعمال کرے گا۔ زینمیکس میڈیا، جس نے جون 2009 میں ڈویلپر آئی ڈی سافٹ ویئر حاصل کیا تھا، نے اعلان کیا کہ اس کے پاس ریج کی اشاعت کے حقوق ہیں اور ای اے سیلز یا مارکیٹنگ میں شامل نہیں ہوگا۔ اعلان میں یہ بھی نوٹ کیا گیا کہ نئے معاہدے سے غصہ کی ترقی متاثر نہیں ہوئی تھی۔ تخلیقی ڈائریکٹر ٹم ولٹس نے تصدیق کی کہ ریلیز 2010 سے چھوٹ جائے گی اور 2011 میں لانچ ہوگی۔ ولٹس نے بعد میں ای 3 میں "بیسٹ گیم" اور "بیسٹ فرسٹ پرسن شوٹر" کے لیے آئی جی این میڈیا سے ایوارڈ قبول کیا۔ مزید برآں، گیم کو بیسٹ فرسٹ پرسن شوٹر، بیسٹ نیو آئی پی، بیسٹ ایکس بکس 360، ونڈوز، اور پلے اسٹیشن 3 گیم اور گیم ٹریلرز کے ذریعہ گیم آف دی شو آف ای 3 2010 سے نوازا گیا۔ 12 اگست 2010 کو کویک کون 2010 میں اپنی کلیدی تقریر میں کارمیک نے اعلان کیا کہ آئی ڈی ایپل کے آئی او ایس کے لیے غصہ سے متعلق گیم تیار کر رہا ہے۔ بعد میں انہوں نے موبائل ریج کو "غصہ کا ایک چھوٹا سا ٹکڑا" کے طور پر بیان کیا۔ [کے بارے میں] میوٹینٹ بیش ٹی وی، غصہ بنجر زمین میں ایک پوسٹ اپوکلیپٹک جنگی گیم شو، اور الگ سے اشارہ کیا کہ وہ ریج موبائل کو اینڈرائیڈ پر پورٹ کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں، حالانکہ بعد میں انہوں نے کہا کہ مالی استحکام کی کمی کی وجہ سے اینڈرائیڈ میں کوئی آئی ڈی گیم نہیں آئے گا۔ کویک کون 2011 میں، کارمیک نے ونڈوز، ایکس بکس 360، اور پلے اسٹیشن 3 کے تین اہم پلیٹ فارمز کے درمیان ترقی اور اختلافات کے بارے میں بہت سی تکنیکی بصیرت پیش کیں، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ اس طرح کے بہتر انجن کو تیار کرنا آسان نہیں تھا کہ وہ آسانی سے کنسولز پر چل سکے اور پھر بھی کنسولز پر بہترین فنکارانہ طور پر نظر آنے والا گیم ہو۔ انہوں نے اس بات کی بھی تصدیق کی کہ اس وقت پی سی پلیٹ فارم گیمنگ کنسولز کی موجودہ نسل کے مقابلے میں 10 گنا زیادہ تیز تھا، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں تھا کہ پی سی ہم آہنگ آپریٹنگ سسٹمز میں پائے جانے والے تجریدی کی اضافی تہوں کی وجہ سے کارکردگی 10 گنا زیادہ تھی۔ 16 ستمبر، 2011 کو ؛ بیتھیسڈا نے اعلان کیا کہ غصہ سونا ہو گیا ہے۔ مارکیٹنگ اور ریلیز تعلقات عامہ کے نائب صدر پیٹ ہائنز نے ابتدائی طور پر کہا کہ گیم کا ڈیمو ہونے کا امکان نہیں ہے، حالانکہ بعد میں اسے ایکس بکس لائیو مارکیٹ پلیس پر جاری کیا گیا۔ جن لوگوں نے گیم کا پہلے سے آرڈر دیا تھا انہیں گیم کے اینارکی ایڈیشن میں خودکار اپ گریڈ ملے گا، جس میں چار خصوصی ان گیم آئٹمز شامل تھے۔ ٹم ولٹس نے دعوی کیا کہ موڈنگ ٹولز ریلیز کے چند دن بعد دستیاب ہوں گے، حالانکہ یہ سچ ثابت نہیں ہوا۔ غصہ چوتھے سیزن کی اقساط "پروبلم ڈاگ" اور بریکنگ بیڈ کے "ہرمینوس" میں نمودار ہوا، دونوں 2011 میں نشر ہوئے، ایک ویڈیو گیم کے طور پر جسے جیسی پنک مین ایک اور کردار کو مارنے کی یاد کو ہلا دینے کی کوشش میں کھیلتا ہے۔ یہ شمولیت آئی ڈی اور اے ایم سی کے درمیان باہمی پرستاروں کے طور پر مارکیٹنگ کے مواقع پر بات چیت سے ہوئی تھی۔ شامل کرنے کے لیے ویڈیو گیم مواد کی تلاش میں، آئی ڈی تجویز کردہ غصہ۔ آئی ڈی نے زیادہ تر پہلے سے موجود گیم ایریا (ویل ایریا) کو لیا، لیکن شو کی تیاری کے ساتھ کام کیا تاکہ گیم کے اندر جیسی کے بیانیے سے جڑنے کے لیے قتل کے اشارے اور حوالہ جات شامل کیے جائیں، جیسے کہ دیواروں پر متاثرہ کا نام لکھا ہوا ہے۔ وہاں سے، انہوں نے کام کرنے کے لیے اے ایم سی کو پہلے سے ریکارڈ شدہ گیم فوٹیج فراہم کی۔ اگرچہ اس شو میں جیسی ہلکی بندوق کے ذریعے غصہ کھیل رہی ہے، لیکن یہ اختتامی ترقی کا حصہ نہیں تھا۔ بدلے میں، آئی ڈی میں ریج آن ریلیز میں کئی بریکنگ بیڈ حوالہ جات شامل تھے، جیسے ایکریلک کیوب کا ایک ورژن جس میں دوسرے کردار کے دانتوں کی گرل ہوتی ہے جسے ہینک شریڈر کو دوسرے سیزن کی قسط "بٹ بائی اے ڈیڈ بی" سے اسے مارنے کے انعام کے طور پر ملتا ہے۔ ایک وائرل مہم جاری کی گئی جس میں لاس اینجلس کلپرز کے پاور فارورڈ بلیک گرفن کو دکھایا گیا ہے جس میں وہ ڈویلپرز کو متاثر کرنے کے لیے شیر کے اوپر ڈینک کرنے جیسے اسٹنٹ انجام دیتا ہے۔ 4 اکتوبر 2011 کو اس گیم کو ریلیز کیا گیا۔ 2 فروری 2012 کو ریج کو ڈیجیٹل تقسیم کے ذریعے او ایس ایکس کے لیے جاری کیا گیا تھا، جس میں ملٹی پلیئر مواد کی کمی تھی۔ ایڈیشنز ریج تین خوردہ ورژنوں میں پری آرڈر کے لیے دستیاب تھا: اینارکی ایڈیشن اور دو خطے پر منحصر کلیکٹر کے ایڈیشن۔ جن لوگوں نے غصہ کے معیاری ایڈیشن کا پہلے سے آرڈر دیا تھا انہوں نے خود بخود اپنی کاپی کو اینارکی ایڈیشن میں اپ گریڈ کر لیا۔ کھیل کے دو کلیکٹر ایڈیشن بھی دستیاب تھے۔ ایک آسٹریلیا میں ای بی گیمز کے ذریعے، دوسرا برطانیہ میں گیم اینڈ گیمسٹیشن کے ذریعے۔ اینارکی ایڈیشن میں ایک کرمسن ایلیٹ آرمر، ایک ڈبل بیرل شاٹ گن، غصے کی مٹھی (مٹھی کے لیے ایک اپ گریڈ جو دھات کے بلیڈ کو کردار کے ہاتھ کے دستانے سے جوڑتا ہے تاکہ ہاتھا پائی کی لڑائی میں استعمال کیا جا سکے) اور چوہا راڈ نامی ایک بگی شامل کی گئی ہے۔ کلیکٹرز ایڈیشن کے آسٹریلوی ورژن (جسے باضابطہ طور پر غصہ خصوصی ای بی گیمز ایڈیشن کہا جاتا ہے) میں اینارکی ایڈیشن، ایک خصوصی ونگ اسٹک پروپ، چھ خصوصی غصہ بیج اور کھیل کا ایک خصوصی پوسٹر شامل ہے۔ کلیکٹرز ایڈیشن کے برطانوی ورژن (جسے باضابطہ طور پر ریج کلیکٹرز پیک کہا جاتا ہے) میں اینارکی ایڈیشن کے تمام مواد، ریج پر مبنی تین شمارے والے ڈارک ہارس کامکس اور 'میکنگ آف' ڈی وی ڈی بھی شامل ہیں۔ میک او ایس ایکس کے لیے جاری کردہ ورژن کو ریج: کمپین ایڈیشن کہا جاتا تھا۔ اس ورژن میں اینارکی ایڈیشن اور ویسٹ لینڈ سیور مشنز ڈی ایل سی پیک کے تمام مواد شامل ہیں۔ اس ورژن میں ملٹی پلیئر موجود نہیں ہے۔ صرف واحد کھلاڑی مہم دستیاب ہے اس لیے ایڈیشن کا نام رکھا گیا ہے۔ موڈز غصہ کے لیے موڈنگ ٹولز اصل میں گیم کے ساتھ ہی جاری کیے جانے والے تھے لیکن اس کے بجائے 8 فروری 2013 کو اسٹیم پر جاری کیے گئے۔ ریج ٹول کٹ یا صرف آئی ڈی اسٹوڈیو کے عنوان سے، ٹولز کو گیم کے ساتھ ساتھ ڈی ایل سی بنانے کے لیے بھی استعمال کیا گیا تھا۔ تمام پلیٹ فارمز کے لیے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈی ایل سی) کی منصوبہ بندی کا ذکر کیا گیا تھا۔ ویسٹ لینڈ سیور مشنز ڈی ایل سی پیک، جو مہم کے ایڈیشن کا لازمی حصہ ہے، 4 اکتوبر 2011 کو جاری کیا گیا تھا، جو سیور سسٹم تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ ڈی ایل سی کے لیے ایک کوڈ اینارکی ایڈیشن کے ساتھ پری آرڈر بونس کے طور پر دیا گیا تھا جس نے ڈی ایل سی تک جلد اور مفت رسائی کی اجازت دی تھی۔ کھلاڑی کے کردار کو مختلف شہروں کے لوگوں کی طرف سے اپنے شہر کے نالوں کو متغیر انفیکشن سے نجات دلانے کا کام دیا جاتا ہے۔ اینارکی ایڈیشن ایڈ آن ڈی ایل سی 15 فروری 2012 کو جاری کیا گیا تھا جس میں مفت ویسٹ لینڈ سیور مشن پیک ڈی ایل سی کوڈ کو چھوڑ کر اینارکی ایڈیشن کے تمام مواد شامل تھے۔ پیکیج غصہ کے معیاری ایڈیشن کو اینارکی ایڈیشن میں اپ گریڈ کرتا ہے۔ دی سکورچرز نامی ایک نئی ریج ڈی ایل سی ریلیز 18 دسمبر 2012 کو ونڈوز، ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 کے لیے جاری کی گئی تھی۔ پلاٹ 'دی سکورچرز' پر مرکوز تھا، ایک ڈاکو قبیلہ جو مرکزی کھیل کی آخری ریلیز سے کاٹا گیا تھا اور صرف گاڑیوں کے جنگی مشنوں میں اس کا سامنا کرنا پڑا۔ سکارچرز بنجر زمین کو تباہ کر کے تمام زندگیوں کو ختم کرنے کا منصوبہ بنا رہے تھے اور انسانیت کو بچانا مرکزی کردار پر منحصر تھا۔ ڈی ایل سی نے ایک "الٹرا ڈراؤنے خواب" کی مشکل کی سطح اور مرکزی کویسٹ لائن مکمل ہونے کے بعد بھی گیم کھیلتے رہنے کی صلاحیت شامل کی۔ پیک میں نئے حروف، چھ نئے علاقے، نئے منی گیم، نئے دشمن اور نیلگن نامی ایک نیا ہتھیار شامل ہے جس میں گولہ بارود کی تین الگ الگ اقسام ہیں۔ ڈی ایل سی گیم میں کچھ کیڑے کو بھی ٹھیک کرتا ہے۔ متعلقہ میڈیا موبائل گیم نومبر 2010 میں، آئی ڈی سافٹ ویئر نے اپنے گیم پلے کی نمائش کے لیے ڈیمو کے طور پر آئی او ایس ڈیوائسز کے لیے ریج: میوٹنٹ بیش ٹی وی جاری کیا۔ ریز ایچ ڈی نامی ایچ ڈی ورژن تمام آئی او ایس ڈیوائسز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ جان کارمیک نے اشارہ کیا کہ وہ غصہ کائنات پر مبنی ایک اور آئی فون ایپ جاری کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں جو کھیل کے ریسنگ پہلو پر مرکوز ہے۔ مارچ 2011 میں، بیتھیسڈا اور ڈارک ہارس کامکس نے غصہ پر مبنی تین شمارے والی مزاحیہ کتابوں کی سیریز کا اعلان کیا۔ اصل منی سیریز اروند نیلسن نے لکھی تھی، اور اینڈریا مٹّی نے پینسل کی تھی۔ کور آرٹ گلین فیبری نے بنایا تھا۔ یہ مزاحیہ سیریز، جو ریجز کے تخلیقی ڈائریکٹر، ٹم ولٹس کی براہ راست شرکت کے ساتھ تیار کی گئی ہے، مستقبل قریب میں ایک نیا موڑ پیش کرتی ہے کیونکہ ایک عورت کو پتہ چلتا ہے کہ بنی نوع انسان کی بقا کا مطلب انسانیت کی بقا نہیں ہے۔ زمین ایک سیارچے کے ساتھ ٹکرانے سے تباہ ہو گئی ہے، جس کی آبادی کا ایک چھوٹا سا حصہ زندگی کو برقرار رکھنے والے آرکس میں زندہ ہے جو اس کی سطح کے نیچے گہرائی میں دفن ہے۔ جو لوگ زندہ بچتے ہیں وہ ایک بنجر زمین تلاش کرنے کے لیے ابھرتے ہیں جو عالمی فوجی آمریت کے زیر کنٹرول ہے جسے اتھارٹی کہا جاتا ہے۔ لیکن ایک بچائے گئے سائنسدان کو پتہ چلتا ہے کہ اتھارٹی نے اس سے اور دوسرے زندہ بچ جانے والوں سے جھوٹ بولا ہے کہ یہ نئی دنیا کیسے بنی۔ ناول اس مہینے، بیتھیسڈا نے اعلان کیا کہ وہ ڈیل ری بکس کے ساتھ مل کر غصہ پر مبنی ناول بنائے گی۔ یہ ناول میتھیو جے کوسٹیلو نے لکھا تھا، جس نے ویڈیو گیم کی کہانی لکھی تھی۔ اسے 30 اگست 2011 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ ریسیپشن پری ریلیز گیم کو اس کی ریلیز سے پہلے ہی کافی پہچان ملی۔ اس نے "گرافکس کے لیے خصوصی تعریف" کے ساتھ "بہترین کنسول گیم"، اور "بہترین ایکشن گیم" کے لیے ای 3 2010 کے گیم کریٹکس ایوارڈز جیتے۔ آئی جی این نے اپنے ای 3 2010 ایوارڈز میں اپنے "بہترین مجموعی گیم" اور "بہترین شوٹر" سے نوازا۔ اس نے گیم ٹریلرز کے بہت سے ای 3 2010 ایوارڈز بھی جیتے، جن میں "بیسٹ نیو آئی پی"، "بیسٹ فرسٹ پرسن شوٹر"، "بیسٹ پی ایس 3 گیم"، "بیسٹ ایکس بکس 360 گیم"، "بیسٹ پی سی گیم"، اور "گیم آف دی شو" شامل ہیں۔ مجموعی جائزہ سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق ریلیز کے بعد کے غصہ کو تمام پلیٹ فارمز پر عام طور پر مثبت جائزے ملے۔ گیم کو اس کے گرافکس، گیم پلے اور جنگی میکانکس کے لیے تعریف ملی، اور تنقید کا زیادہ تر مقصد گیم کی کہانی اور ناقص آؤٹ آف دی باکس پی سی مطابقت کی طرف تھا۔ ای جی ایم نو نے ایکس بکس 360 ورژن کی تعریف کی اور کہا کہ اس میں متاثر کن بصری، سفاکانہ اور اطمینان بخش لڑائی، سیال حرکت پذیری، جدید دشمن اے آئی، بہت سے دل لگی سائیڈ مشن، اور ایک لت ملٹی پلیئر جزو شامل ہیں۔ ایک شکایت یہ تھی کہ باس کی آخری لڑائی باقی متاثر کن جنگی منظرناموں کے مقابلے میں غیر تسلی بخش تھی۔ گیم زون نے اسی کنسول ورژن کو 10 میں سے 8.5 دیا اور اسے "ایک بہترین تجربہ قرار دیا جو کچھ انتہائی تفریحی گن پلے اور کچھ ناقابل یقین حد تک متاثر کن گرافکس کے ساتھ مل کر ہے۔ یہ بالکل نہیں ہے کہ بارڈر لینڈز فال آؤٹ کے تجربے سے ملتا ہے جس کی گیمرز توقع کر رہے تھے۔ یہ بہت لمبا نہیں ہے، اور یہ کردار کی نشوونما کو کم کرتا ہے، لیکن یہ اس بات پر زیادہ توجہ مرکوز کرتا ہے کہ آئی ڈی کیا جانتا ہے کہ چیزوں کو چہرے پر شوٹ کرنا ہے۔ یہ ایک پوسٹ اپوکلیپٹک بنجر زمین ہے جس میں آپ یقینی طور پر جانا چاہیں گے۔ " آرس ٹیکنیکا نے ایکس بکس 360 ورژن کا مزید منفی جائزہ دیا، جس میں کہانی کی کمی، غیر ترقی یافتہ کرداروں، غیر دلچسپ کویسٹس اور "ٹوٹے ہوئے سیو سسٹم" (آٹو سیو چیک پوائنٹس بہت دور ہونے کی وجہ سے، دستی بچت کو مجبور کرنا جو ایکس بکس 360 پر سست ہے) پر تنقید کی گئی، جبکہ بصری کے معیار کو تسلیم کیا گیا۔ ایج نے اسے دس میں سے سات دیئے اور اسے "ایک حیرت انگیز طور پر پیش کردہ ایف پی ایس قرار دیا، لیکن ایسا لگتا ہے کہ یہ اختراع کی خواہش اور اس کے تخلیق کاروں کے بیان کردہ ٹیمپلیٹ کے مطابق ہونے کی خواہش کے درمیان پھنس گیا ہے۔" گیم انفارمر نے کہا کہ "اگرچہ زیادہ تر لوگ ریج کی ٹیکنالوجی کے بارے میں بات کریں گے، لیکن اس گیم کا سب سے متاثر کن جزو اس کا گن پلے ہے۔ فضلے کی تبدیل شدہ دشمنی۔ لکڑی کے کام سے باہر رینگنا، دیواروں کے ساتھ گھومنا، اور مطلق دہشت کا احساس پیدا کرنا"، اور "کھلاڑی کے سامنے درپیش چیلنج یہ ہے کہ انہیں جلدی سے نیچے اتارا جائے یا دعا کی جائے کہ ہر قریبی رینج شاٹ گن کا دھماکہ گوشت کا ایک بڑا حصہ لے لے۔" ساؤنڈ ٹریک کو "مناسب طور پر موڈی" کے طور پر بیان کیا گیا تھا، اور اینیمیشن سسٹم کو اب تک کے سب سے زیادہ "متاثر کن" میں سے ایک قرار دیا گیا تھا۔ تاہم، جائزے میں یہ بھی دلیل دی گئی کہ "ڈرائیونگ سیکشن اختیاری موڑ سے زیادہ کچھ نہیں ہیں" اور "پوری دنیا میں مواد کی کمی مایوس کن ہے"۔ آخر میں، کہانی اور پوری دنیا کو "ڈیٹڈ" کے طور پر بیان کیا گیا تھا، لیکن "پلس پاؤنڈنگ گن پلے" کو "رفتار کی ایک اچھی تبدیلی" کے طور پر سراہا گیا جو "ہجوم والے بازار میں نمایاں ہے"۔ آئی جی این نے گرافکس کی تعریف کرتے ہوئے انہیں کچھ بہترین قرار دیا، لیکن گیم کی کہانی اور بھولنے کے قابل کرداروں پر تنقید کی۔ VideoGamer.com نے گیم کو ریج کی لڑائی کی تعریف کرتے ہوئے 10 میں سے 8 نمبر دیے، لیکن اے ٹی وی کے ساتھ ڈرائیونگ کنٹرولز پر تنقید کی جس سے محسوس ہوا کہ انہیں "ایک مختلف، کہیں زیادہ سستے گیم سے نکالا گیا ہے"۔ جاپان میں، جہاں اس کھیل کو 6 اکتوبر 2011 کو پیش کیا گیا تھا (وہی ریلیز کی تاریخ آسٹریلیا کی تھی)، فامتسو نے پی ایس 3 اور ایکس بکس 360 ورژن کو 40 میں سے کل 35 کے لیے دو نائن، ایک آٹھ، اور ایک نو کا اسکور دیا۔ 411 مینیا نے پی ایس 3 ورژن کو دس میں سے آٹھ کا اسکور دیا اور کہا کہ یہ "کسی بھی طرح سے برا کھیل نہیں تھا۔ آئی ڈی میں زبردست گرافکس اور ٹھوس کنٹرول کے ساتھ ایک ٹھوس شوٹر ہے۔ تاہم، بہت سے دوسرے کھیلوں نے اب وہی کام کیا ہے۔ غصہ اب بھی ایک اچھا کھیل ہے اور شوٹر کے شائقین کو اس سال کے آخر میں دوسرے شوٹر ریلیز ہونے تک لہرائے گا۔ بس یہاں کسی اہم چیز کی توقع نہ کریں۔ " ڈیجیٹل اسپائی نے اسی کنسول ورژن کو پانچ میں سے چار ستارے دیے اور اسے "ونٹیج شوٹر میکینکس اور ہائی آکٹین ڈرائیونگ سیگمنٹس کا ایک فاتحانہ مرکب" قرار دیا۔ حتمی نتیجہ ایک ایسا عنوان ہے جو شائقین کو کچھ نیا پیش کرتے ہوئے اس کی صنف کی وضاحت کرنے والے پیشروؤں کے جوہر کو ظاہر کرتا ہے۔ آئی ڈی کا ٹیک 5 انجن اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ یہ اسٹوڈیو کی اب تک کی بہترین ریلیز ہے، اور پیشکش پر موجود خصوصیات کی سراسر مقدار اسے سب سے زیادہ فائدہ مند بناتی ہے۔ " سافٹ پیڈیا نے ایکس بکس 360 ورژن کو پانچ میں سے چار ستاروں کا اسکور دیا اور اسے "ایک لازمی، لازمی کھیل" قرار دیا۔ ڈیجیٹل فکس نے ایک ہی کنسول ورژن کو دس میں سے آٹھ دیا اور اسے "ایک اچھی خریداری" قرار دیا۔ دی گارڈین نے اسی کنسول ورژن کو پانچ میں سے چار ستاروں کا یکساں اسکور دیا اور اسے "ایک فیصلہ کن مخلوط معاملہ" قرار دیا۔ یہ کامل نہیں ہے، اس میں سے کچھ کافی قدیم محسوس ہوتے ہیں، اور یہ کسی بھی طرح سے ایف پی ایس صنف کا ہائی واٹر لمحہ نہیں ہے جو ڈوم اور کویک اپنے زمانے میں تھے۔ لیکن یہ اب بھی ایک بہت ہی دلکش اور ناقابل یقین حد تک تفریحی شوٹر ہے، اور اپنے بہترین لمحات میں، اسے خالص تفریحی قدر کے لیے موازنہ نہیں کیا جا سکتا۔ " تاہم، دی ڈیلی ٹیلی گراف نے ایکس بکس 360 ورژن کو پانچ میں سے ساڑھے تین ستارے دیے اور اسے "ایک ایسا کھیل قرار دیا جس کو ہموار ہونے سے فائدہ ہوتا، جس میں اضافی ایف پی ایس کی سطح عجیب و غریب ڈرائیونگ کی جگہ لے لیتی۔ یہ ایک آئی ڈی گیم ہونا چاہیے تھا۔ اس کے بجائے، یہ بارڈر لینڈز، موٹر اسٹرم، اور ڈوم کے درمیان اس عجیب و غریب آدھے راستے والے گھر پر قابض ہے، بالکل آر پی جی نہیں، بالکل ریسر نہیں اور نہ ہی کافی ایف پی ایس۔ " اے وی۔ کلب نے اسی کنسول ورژن کو سی پلس دیا اور کہا کہ اس کے "بہت بڑے حصے. فال آؤٹ 3، بارڈر لینڈز، اور بائیو شاک سے تھوک میں اٹھائے گئے ہیں، جس سے غصہ ہمیشہ محبت بھری خراج تحسین اور صریح چوری کے درمیان رہتا ہے۔ آخر میں، غصہ ایک غیر محفوظ، حد سے زیادہ مصروف کھیل ہے جو بہت زیادہ چیزیں بننے کی کوشش کرتا ہے، اور اس کی پیشانی پر فلاپ سویٹ کی چکنی چمک کے ساتھ ختم ہوتا ہے۔ " ایکولڈس ریج کو 2011 کے آخر میں کئی ایوارڈ کی تقریبات میں بھی تسلیم کیا گیا تھا۔ اسے ایکس بکس اچیومنٹ کے گیم آف دی ایئر 2011 ایوارڈز میں "بہترین گرافکس" اور "بہترین نئی فرنچائز" کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ گیم ٹریلرز نے اسے "بیسٹ فرسٹ پرسن شوٹر" اور "بیسٹ نیو آئی پی" کے لیے نامزد کیا۔ 2011 کے اسپائیک ویڈیو گیم ایوارڈز میں، اسے "بہترین گرافکس" اور "بہترین شوٹر" کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ پی سی ورژن کے ساتھ تکنیکی مسائل صارفین کو یہ بتانے والے مضامین کا باعث بنے کہ غصہ کے مسائل کو کیسے "ٹھیک" کیا جائے۔ اے ایم ڈی نے ایسے ڈرائیوروں کو جاری کیا ہے جو کچھ مسائل کو حل کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ 10 اکتوبر، 2011 کو، ونڈوز ورژن کے لیے پیچ جاری کیے گئے جنہوں نے گیم میں مختلف گرافیکل آپشنز کا اضافہ کیا اور ڈرائیور سے متعلق کچھ گرافیکل مسائل کو حل کیا۔ سیکوئل اے سیکوئل، ریج 2 "، جو آئی ڈی سافٹ ویئر اور ایولانچ اسٹوڈیوز کے درمیان مشترکہ ترقی ہے، 14 مئی 2019 کو مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 4، اور ایکس بکس ون کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 2011 کے ویڈیو گیمز ایسپر گیمز بیتھیسڈا سافٹ ورکس گیمز فرسٹ پرسن ایڈونچر گیمز گیمز ونڈوز آئی ڈی سافٹ ویئر گیمز آئی ڈی ٹیک گیمز اثرات کے واقعات کے بارے میں ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز قریب زمین کے سیارچوں کے بارے میں فکشن اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز میک او ایس گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پوسٹ اپوکلیپٹک ویڈیو گیمز وہیکلر جنگی کھیل کامکس میں ڈھال لیے گئے ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز راڈ ایبرنیتھی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز 22 ویں صدی کے ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 گیمز میں سیٹ کیے گئے لینکس گیمز منسوخ کر دیے گئے