Just Breed
ایک تاکتیکی رول پلےنگ گیم ہے جسے اینکس نے فیمکوم کے لیے شائع کیا ہے۔ اسے 1992 میں خصوصی طور پر جاپان میں ریلیز کیا گیا تھا۔ اگرچہ یہ کسی حد تک غیر واضح ہے اور اس کی دیر سے ریلیز کی وجہ سے اسے نظر انداز کر دیا گیا تھا، لیکن یہ اپنی طویل ترقی اور فیمکوم کے لیے بنائے گئے سب سے بڑے آر پی جی میں سے ایک کے طور پر قابل ذکر ہے۔ گیم پلے گیم کے چھ اہم کرداروں میں سے ہر ایک کی چھ فوجیوں کی اپنی فوجیں ہیں، جس سے فوجیوں کی کل تعداد چھتیس ہو جاتی ہے۔ ہر کردار کی ایک سیٹ کریکٹر کلاس ہوتی ہے، جو انہیں مقررہ صفات مختص کرتی ہے اور ان میں سے کچھ کو کچھ منتر سیکھنے اور استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ قائدین اچھے گول ہیرو ہوتے ہیں جو ہتھیار اور جادو دونوں استعمال کرتے ہیں۔ جادوگروں کا انحصار تقریبا مکمل طور پر طاقتور جادو پر ہے۔ جنگجو کئی ہتھیاروں کے ساتھ قریبی رینج سے لڑتے ہیں۔ تیر انداز تیر کا استعمال کرتے ہوئے دور سے حملہ کرتے ہیں۔ روایتی آر پی جیز کی طرح، لڑائیاں ہر کردار کے تجربے کے پوائنٹس حاصل کرتی ہیں جو ایک سطح کی طرف جاتی ہیں، جس سے اس کردار کے اعدادوشمار جیسے ہٹ پوائنٹس، طاقت، دفاع اور حکمت میں اضافہ ہوتا ہے۔ جسٹ بریڈ میں گیم پلے فائر ایمبلم یا شائننگ فورس کی طرح باری پر مبنی حکمت عملی پر مبنی ہے۔ یہ کھیل ایک جنگی نظام کا استعمال کرتا ہے جسے "ٹیم اسپرٹس" کہا جاتا ہے، جس میں ایک فوج کے تمام یونٹ ایک کے بعد ایک کام کرتے ہیں۔ ہر کردار اور دشمن میدان جنگ میں ایک یونٹ پر قبضہ کرتے ہیں۔ کرسر کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی ایک فوج کا انتخاب کر سکتا ہے اور اس فوج کے اندر ہر کردار کے ساتھ کارروائیاں انجام دے سکتا ہے، جیسے کہ قریبی ہدف کو منتقل کرنا یا اس پر حملہ کرنا، یا دشمن کے اعدادوشمار دیکھ سکتا ہے۔ دنیا بھر میں مونسٹر ڈینس مسلسل راکشسوں کو جنم دیتے ہیں یہاں تک کہ ایک کردار کو رینج کے اندر منتقل کر کے انہیں "غیر مسلح" کر دیا جاتا ہے۔ جنگ میں نہ ہونے کے باوجود، کھلاڑی ان شہروں کو تلاش کر سکتا ہے جہاں کوئی اشیاء اور سامان خرید سکتا ہے، کہانی کے واقعات میں مشغول ہو سکتا ہے، یا بے شمار غیر قابل کرداروں کے ساتھ اتفاقی طور پر بات چیت کر سکتا ہے۔ کمانڈز کو بولنے، زمین کو تلاش کرنے، اشیاء اور جادو کا استعمال کرنے، یا آلات کو ترتیب دینے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس کھیل کی کہانی استھولم قصبے میں شروع ہوتی ہے، جو روحانی طور پر پجاری فیرس کے زیر استعمال نیلم سے محفوظ ہے۔ وہ ان چھ پجاریوں میں سے ایک ہیں جن پر ایک خاص جواہر رکھنے کا الزام ہے جس نے کئی نسلوں تک ایک قدیم طاقت کو برقرار رکھا ہے۔ قصبے کے نیلم فیسٹیول کے دوران، فیرس کو ایزیلکیئل کا مددگار اغوا کر لیتا ہے، جو ایک قدیم برائی کو زندہ کرنے کے لیے پجاریوں کو جمع کرنے پر آمادہ تھا۔ کھلاڑی بے نام ہیرو کا کردار ادا کرتا ہے جو آسٹولم کی حفاظت کی قسم کھانے کے ساتھ ساتھ فیرس کا عاشق بھی ہے۔ وہ فوری طور پر اپنی فوج کے ساتھ پجاری کو بچانے کے لیے نکلتا ہے اور دنیا کی دوسری پجاریوں اور جواہرات پر مشتمل ایک بہت بڑے پیمانے کی مصیبت میں ملوث ہو جاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ جسٹ بریڈ کا اعلان اس کی ریلیز سے تقریبا تین سال پہلے کیا گیا تھا، جو فیمکوم کے لائف سائیکل کے اختتام کی طرف ہوا تھا۔ اس گیم کو کازورو موریٹا کی گیم کمپنی رینڈم ہاؤس نے پروگرام کیا تھا۔ مانگا آرٹسٹ یوزو تکاڈا، جو 3×3 آئیز سیریز کے لیے مشہور ہیں، نے کرداروں اور راکشسوں دونوں کو ڈیزائن کیا، جبکہ اینیمی کمپوزر کوہئی تناکا نے گیم اسکور کیا۔ جسٹ بریڈ کے کارتوس میں ایم ایم سی 5 چپ شامل ہے، جو گیم کے گرافکس اور آواز کو بڑھاتا ہے۔ 6 میگا بائٹس پر، اسے نظام کے لیے سب سے بڑے آر پی جی میں سے ایک کے طور پر سراہا جاتا ہے۔ یہ گیم جاپان سے باہر کبھی ریلیز نہیں کیا گیا تھا لیکن 2004 میں اسٹیلتھ ٹرانسلیشنز نے ایک غیر سرکاری انگریزی پیچ بنایا تھا۔ مرچنڈائز شوگاکوکن نے جنوری 1993 میں اس کھیل کے لیے 144 صفحات پر مشتمل حکمت عملی گائیڈ شائع کیا۔ دی ورلڈ آف جسٹ بریڈ کے عنوان سے 57 صفحات پر مشتمل ایک تصویری کتاب 20 جون 1993 کو فوٹابشا نے شائع کی تھی، جس میں یوزو تکادا کے کھیل کے تمام فن پارے شامل تھے۔ فوتاباشا نے اکتوبر 1993 میں اپنی خیالی ناول سیریز کے حصے کے طور پر 255 صفحات پر مشتمل ایک ہلکا ناول بھی شائع کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1992 ویڈیو گیمز اینکس گیمز جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم-صرف گیمز ٹیکٹیکل رول پلےنگ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز کوہی تناکا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز