Japanese mahjong yaku
جاپانی ماہجنگ میں، یاکو () ایک ایسی حالت ہے جو کھلاڑی کے ہاتھ کی قیمت کا تعین کرتی ہے۔ گیم کی حکمت عملی کے لیے یاکو کو جاننا ضروری ہے، کیونکہ قانونی طور پر ہاتھ جیتنے کے لیے کھلاڑی کے ہاتھ میں کم از کم ایک یاکو ہونا ضروری ہے۔ ہر یاکو کی ایک مخصوص ہان قدر ہوتی ہے۔ یاکو کے حالات کو زیادہ قیمتی ہاتھ پیدا کرنے کے لیے جوڑا جا سکتا ہے۔ اس کھیل میں ڈورا بھی شامل ہے، جو ایک ہاتھ کو ہان کی قدر میں اضافہ کرنے کی اجازت دیتا ہے، لیکن وہ یاکو کے طور پر شمار نہیں ہوتے ہیں۔ مجموعی طور پر، ہر ہان کے ساتھ ہاتھ کے پوائنٹس کی قیمت میں تیزی سے اضافہ ہوتا ہے۔ جائزہ یاکو کچھ حد تک پوکر کے ہاتھوں سے ملتے جلتے ہیں۔ وہ ٹائلوں کی تعداد یا اقسام کے ساتھ ساتھ ٹائلوں کی متعلقہ قیمت کی بنیاد پر کچھ نمونوں میں فٹ ہوتے ہیں۔ تاہم، پوکر کے برعکس، زیادہ قیمت کے ہاتھ پیدا کرنے کے لیے متعدد یاکو کو جوڑا جا سکتا ہے۔ یاکو کو تین زمروں میں تقسیم کیا گیا ہے: وہ ہاتھ جن کو بند کرنا لازمی ہے۔ ہاتھ جو ہاتھ کھلے ہونے پر ایک ہان کھو دیتے ہیں ("کھائیں اور کم کریں"، کیوساگری کا لفظی ترجمہ،) ایسے ہاتھ جو بند یا کھلے ہو سکتے ہیں اور ایک ہی ہان کی قیمت برقرار رکھ سکتے ہیں۔ سب ہاتھ بند ہونے لگتے ہیں۔ جیسے ہی کھلاڑی مخالف کی طرف سے پھینکی گئی ٹائل کو "کال" کرتا ہے، ایک ہاتھ کھل جاتا ہے، تاکہ وہ اپنے ہاتھ سے ایک گروپ کو مکمل کر سکے۔ اسے "میلڈنگ" کہا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر کسی کھلاڑی کے ہاتھ میں ہے، اور کوئی مخالف a کو چھوڑ دیتا ہے، تو پہلا کھلاڑی ڈسکارڈ کو کال کر سکتا ہے، اور اس طرح ایک میلڈڈ ٹرپلٹ بنا سکتا ہے۔ یہ عمل میلڈڈ سیکوینس بھی بنا سکتا ہے (جیسے۔ اسی سوٹ کا 2-3-4)، اور کواڈ کھولیں۔ کال کرنے والے کھلاڑی کو میز پر ٹائلوں کو سامنے رکھ کر مکمل گروپ کو ظاہر کرنا چاہیے۔ اس سے ہاتھ "کھلا" ہو جاتا ہے۔ کوئی کھلا ہاتھ بند نہیں ہو سکتا۔ جب کوئی کھلاڑی مخالف کے ڈسکارڈ کو کال کر سکتا ہے اور پھر بھی اس کا ہاتھ بند رہتا ہے تب ہی وہ جیتنے والی ٹائل کو کال کر رہا ہوتا ہے۔ اسکور کرنے کے مقاصد کے لیے، میلڈڈ گروپ کو کھلا سمجھا جاتا ہے، لیکن مجموعی طور پر ہاتھ بند رہتا ہے۔ یاکو کا بنیادی تصور یہ ہے کہ یہ تین بنیادی معیارات میں سے کسی ایک میں فٹ بیٹھتا ہے: اس میں کسی نہ کسی قسم کا نمونہ ہوتا ہے۔ یہ کھیل کے دوران مستقل طور پر تشکیل پایا جا سکتا ہے، حالانکہ اسے عام ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ کھیل کے مخصوص حالات پر مبنی ہوتا ہے، جیسے کہ دوسرے کھلاڑیوں کے رد یا کیے گئے اقدامات۔ آخر کار، جب پوائنٹس اسکور کرنے کی بات آتی ہے تو ہاتھ میں ہان کی کل تعداد شمار کی جاتی ہے۔ جب ہان کی قیمت 4 یا اس سے کم ہو تو فئو بھی شمار کیا جاتا ہے۔ ہان ویلیو اور فو ویلیو کا امتزاج پوائنٹس ٹیبل سے مطابقت رکھتا ہے۔ یاکو کی فہرست مندرجہ ذیل تمام یاکو کی فہرست، انگریزی اور جاپانی میں ان کے نام، ان کی ہان اقدار، اور ان سے متعلق کوئی خاص شرائط ہیں۔ وہ یہاں گروپوں میں ان بنیادی نمونوں کے مطابق درج ہیں جو یاکو کی وضاحت کرتے ہیں۔ ہاتھ کی مثالیں دی گئی ہیں، لیکن اکثر، ہر یاکو کے لیے بہت سے دوسرے انتظامات ممکن ہیں۔ غالب خصوصیت کے لحاظ سے تمام یاکو کو سات بنیادی زمروں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے۔ خصوصیات مندرجہ ذیل ہیں: ترتیب پر مبنی نمونے، ٹرپل/کواڈ پر مبنی نمونے، ٹرمینلز/آنرز پر مبنی نمونے، سوٹ پر مبنی نمونے، زیادہ سے زیادہ قیمت والے ہاتھ (یاکومان)، خوش قسمت حالات، اور خصوصی معیار۔ قسمت پر مبنی خصوصی معیار یاکو یہ تمام ہاتھ ایک ہان کے قابل ہیں۔ یاکو تثلیث اور/یا کواڈ پر مبنی ترتیب یاکو پر مبنی ہے جب مندرجہ ذیل ہاتھوں میں تثلیث شامل ہوتے ہیں، تو کواڈ بھی قابل قبول ہوتے ہیں۔ لیکن اگر انہیں کواڈ کی ضرورت ہو تو ٹرپلٹس شمار نہیں ہوتے۔ ہر یاکو کی قیمت 2 ہان ہے، قطع نظر اس کے کہ ہاتھ بند ہے یا کھلا ہے۔ ٹرمینل یا آنر ٹائلوں پر مبنی یاکو ان ہاتھوں میں ٹرمینلز اور/یا اعزازات شامل ہوتے ہیں، یا اس کی کمی (جیسے تانیاؤ اور یاکوھائی، ان کی سادگی کی وجہ سے)۔ یاکو سوٹ پر مبنی مندرجہ ذیل دو یاکو کا تعلق ایک ہی سوٹ سے ہے۔ جب وہ کھلے ہوتے ہیں تو وہ دونوں ایک ہان کھو دیتے ہیں۔ یاکومان کے ہاتھ ہاتھوں کا ایک خاص مجموعہ ہوتا ہے جسے حاصل کرنا اتنا مشکل ہوتا ہے کہ وہ خود بخود زیادہ سے زیادہ پوائنٹس کے قابل ہوتے ہیں۔ یہ قدر، خود ہاتھوں کے ساتھ، یاکومان (یاکو-منگن) کہلاتی ہے۔ تمام یاکومان ہاتھ دیگر تمام ہان اقدار پر غالب ہیں۔ کچھ ہاتھ ایک سے زیادہ یاکومان بنا سکتے ہیں (جیسے بگ فور ونڈز + آل آنرز)، لیکن بہت سے قواعد اس کے لیے زیادہ پوائنٹس نہیں دیتے۔ دوسری طرف، کچھ قواعد یاکومان کی قدر کو دوگنا دیں گے، جسے دبورو یاکومان (دبل) کہا جاتا ہے۔ مزید برآں، یاکومان اسکور حاصل کرنے کے لیے باقاعدہ یاکو کو جوڑا جا سکتا ہے، ایک ایسی صورت حال جسے کازو-یاکومان ("شمار شدہ یاکومان") کہا جاتا ہے۔ 13 ہان (یا اس سے زیادہ) والا کوئی بھی ہاتھ خود بخود یاکومان اسکور حاصل کرتا ہے، چاہے وہ مندرجہ ذیل یاکومان ہاتھوں میں سے ایک نہ ہو۔ تیرہ یتیموں، چار پوشیدہ ٹرپلٹس، اور بگ تھری ڈریگن کے نام سے جانے جانے والے ہاتھوں کو یاکومان ہاتھوں کے درمیان مکمل کرنا نسبتا آسان سمجھا جاتا ہے، اور انہیں اجتماعی طور پر "یاکومان کے تین بڑے خاندان" کہا جاتا ہے۔ کچھ یاکومان ہاتھوں کے کچھ علاقوں میں مختلف نام ہو سکتے ہیں۔ یہاں استعمال ہونے والے نام ورلڈ ریچی چیمپئن شپ کے قواعد سے آتے ہیں، جو امریکی ریچی ماہجنگ لیگ بھی استعمال کرتی ہے۔ ہاتھ کھولنے پر یاکومان مندرجہ ذیل یاکومان ہاتھ ہیں جو پہلے چکر پر مکمل ہوتے ہیں۔ قدیم یا مقامی یاکو مندرجہ ذیل جدول میں یاکو اور یاکومان ہاتھوں کی تفصیل دی گئی ہے جو عام طور پر درست کے طور پر تسلیم نہیں کیے جاتے ہیں لیکن گھر کے قوانین میں ظاہر ہو سکتے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط یورپی ماہجنگ ایسوسی ایشن کے ریچی رول سیٹ یہ بھی دیکھیں ماہجنگ جاپانی ماہجنگ اسکورنگ رولز ماہجنگ