Love Me, Love Me Not (game show)
لو می، لو می ناٹ ایک کینیڈین گیم شو ہے جو اطالوی گیم شو، ماما نان ماما پر مبنی ہے، جس کا انگریزی میں مطلب ہے "مجھ سے پیار کرو، مجھ سے پیار نہ کرو"۔ دونوں شوز اسٹیو کارلن نے بنائے تھے، جو 1950 کی دہائی میں 64,000 ڈالر کے سوال کے پروڈیوسر تھے۔ 1988 میں اسی نام کے ساتھ اس شو کا ایک برطانوی ورژن تھا۔ یہ پروگرام اصل میں 1986 میں کینیڈا میں نشر ہوا اور 29 ستمبر 1986 کو ریاستہائے متحدہ (یو ایس اے) میں یو ایس اے نیٹ ورک پر شروع ہوا۔ راس شیفر میزبان تھے اور جین میک ڈوگل شریک میزبان/اعلان کنندہ تھے۔ میک ڈوگل کی جگہ بعد میں مارلن اسمتھ نے لے لی۔ یہ سیریز بلیئر مرڈوک کا تیار کردہ پہلا گیم شو تھا اور اسے کینیڈا کے برٹش کولمبیا کے وینکوور میں سی کے وی یو-ٹی وی پر ٹیپ کیا گیا تھا۔ کیتھی مورس نے شو میں پروڈیوسروں کے معاون کے طور پر کام کیا اور بعد میں برٹش کولمبیا کے میپل رج کی میئر بن گئیں۔ 1984 کے ایک پائلٹ کی میزبانی الیکس ٹریبیک نے کی تھی۔ گیم پلے میں ایک ہی جنس کے دو مدمقابل نے مقابلہ کیا، جس میں مخالف جنس کے تین ارکان کے پینل کا سامنا کرنا پڑا۔ ہر کھیل مردوں کے "پیچھا" کرنے والی خواتین اور مردوں کا پیچھا کرنے والی خواتین کے درمیان باری باری ہوتا تھا۔ ایک ہی جنس کے دو ارکان نے پینل کے ارکان کو پکڑنے کے لیے مقابلہ کیا، جنہوں نے بدلے میں گرفتاری سے بچنے کی پوری کوشش کی۔ پہلے راؤنڈ میں پینلسٹوں نے 100 ڈالر سے شروعات کی۔ چیمپئن مدمقابل نے تین پینلسٹوں میں سے ایک کا انتخاب کیا، جس نے محبت، جنس اور تعلقات جیسے موضوعات سے متعلق "سچ/غلط" سوال پوچھا۔ پینلسٹ کو پکڑنے کے لیے مدمقابل کو بیان کی سچائی کا درست فیصلہ کرنے کی ضرورت تھی۔ بصورت دیگر، پینلسٹ کو مزید 100 ڈالر ملے۔ اس کے بعد چیلینجر باقی پینلسٹوں میں سے ایک کے ساتھ بھی یہی عمل انجام دے گا، جبکہ چیمپئن نے باقی پینلسٹ کو پکڑنے کی کوشش کی۔ دوسرے راؤنڈ کے لیے، چیلینجر سے شروع کرتے ہوئے، ہر مدمقابل نے غیر گرفتار پینلسٹوں کو پکڑنے کی کوشش کی۔ اس راؤنڈ میں، اگر کوئی مدمقابل ناکام ہو جاتا ہے، تو پینلسٹ کو 200 ڈالر دیے جاتے ہیں (بعد میں کیپچر سے بچنے کی قیمت 100 ڈالر تھی، جو کہ اگر تینوں پینلسٹ پکڑے جاتے ہیں تو مجموعی طور پر 200 ڈالر ہو جاتی ہے)۔ ایک بار جب تینوں پینلسٹ پکڑے گئے تو ہر مدمقابل نے اپنے مخالف کے پینلسٹ میں سے ایک کو پکڑنے کی کوشش کی یہاں تک کہ ایک مدمقابل نے تینوں کو پکڑ لیا۔ کھیل نے مقابلے کو دس سوالات تک محدود کر دیا (یہ کل نو تھا، اگر چیمپئن آگے تھا جب تینوں پینلسٹ پہلی بار پکڑے گئے تھے)۔ فاتح کو 1,000 ڈالر ملے اور سب سے زیادہ رقم کے ساتھ پینلسٹ کے ساتھ، بونس راؤنڈ، "چیس اراؤنڈ دی ڈیزی" میں آگے بڑھا۔ جیتنے والے پینلسٹ نے اپنا پیسہ رکھا، جبکہ دوسروں میں سے ہر ایک کو 100 ڈالر ملے اور وہ پانچ کھیل کھیلنے، یا اختتامی کھیل میں آگے بڑھنے تک پینل میں رہے۔ اگر بارہ سوالات کے بعد دونوں مدمقابل برابر ہو گئے تو میزبان نے عددی جواب کے ساتھ ایک سوال پوچھا۔ چیمپئن کو اندازہ لگانے کی ضرورت تھی، اور چیلنج کرنے والے کو یہ طے کرنا تھا کہ صحیح جواب زیادہ ہے یا کم۔ چیلنجرز نے صحیح جواب کے ساتھ کھیل جیت لیا۔ اگر دو پینلسٹ بندھے ہوئے تھے، تو ہر پینلسٹ بدلے میں جیتنے والے مدمقابل کا بیان پڑھتا ہے۔ اگر کسی نے مدمقابل کو بے وقوف بنایا تو اس پینلسٹ کو 100 ڈالر ملے۔ بصورت دیگر، مدمقابل کو 100 ڈالر کا بونس ملا۔ یہ ٹائی ٹوٹنے یا تمام سوالات ختم ہونے تک جاری رہا۔ اس موقع پر، بائیں طرف کے قریب مدمقابل نے عددی سوال کا پہلا اندازہ لگایا اور دوسرے نے طے کیا کہ صحیح جواب زیادہ ہے یا کم۔ اگر تینوں پینلسٹوں کے درمیان ٹائی موجود ہو تو انہیں عددی جواب کے ساتھ کسی سوال کا اپنا بہترین اندازہ لکھنے کے لیے دس سیکنڈ کا وقت دیا گیا۔ جیتنے والے پینلسٹ کو 100 ڈالر اضافی ملے۔ ڈیزی کے ارد گرد تعاقب جیتنے والے مدمقابل اور پینلسٹ نے ڈیزی کے ایک بڑے ڈھانچے پر کھیلا جو آٹھ پنکھڑیوں پر مشتمل تھا، جس کی تعداد 1 سے 8 تک گھڑی کی سمت تھی۔ مدمقابل نے پنکھڑی #1 سے شروعات کی اور پینلسٹ نے پنکھڑی #6 سے شروعات کی۔ میزبان نے مدمقابل سے درست/غلط سوالات کا ایک سلسلہ پوچھا اور مدمقابل نے ہر درست جواب کے لیے ایک پنکھڑی آگے بڑھا دی، جبکہ پینلسٹ نے غلط جواب کے لیے ایک پنکھڑی آگے بڑھا دی۔ مدمقابل کو وقت کی حد کے اندر پینلسٹ کو پکڑنا تھا: اصل میں 50 سیکنڈ، بعد میں 45، اور پھر 40۔ کامیاب مقابلہ کرنے والوں نے ایک نئی کار جیتی۔ اگر وقت ختم ہو گیا تو پینلسٹ نے ہر پنکھڑی کے لیے مدمقابل کے 700 ڈالر میں سے 100 ڈالر جیتے جو انہیں کسی بھی سمت میں زیادہ فاصلے پر الگ کرتی تھی۔ بعد میں، مدمقابل کو پینلسٹ کو پکڑنے میں ناکام ہونے پر رقم نہیں ملی۔ اگر پینلسٹ نے بہت زیادہ غلط جوابات کی وجہ سے مدمقابل کو پکڑ لیا تو کھیل ختم ہو گیا اور پینلسٹ کو 1,400 ڈالر ملے، جسے بعد میں تسلی انعام میں تبدیل کر دیا گیا۔ پینلسٹ نتیجہ سے قطع نظر اگلے گیم کے چیلینجر کے طور پر واپس آیا اور مقابلہ کرنے والے پروگرام میں اس وقت تک رہے جب تک کہ ختم نہ ہو جائے یا بونس راؤنڈ جیت نہ جائے۔ حوالہ جات بیرونی روابط آئی ایم ڈی بی 1986 کینیڈین ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیوز 1987 کینیڈین ٹیلی ویژن سیریز اینڈنگز 1980 کینیڈین گیم شوز انگریزی زبان کے ٹیلی ویژن شوز یو ایس اے نیٹ ورک اوریجنل پروگرامنگ ٹیلی ویژن شوز وینکوور ٹیلی ویژن سیریز میں کورس انٹرٹینمنٹ ٹیلی ویژن سیریز بذریعہ بلیئر مرڈوک پروڈکشنز ٹیلی ویژن سیریز بذریعہ ایم جی ایم ٹیلی ویژن