Alter Echo
آلٹر ایکو ایک تھرڈ پرسن ایکشن ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے آوٹریج گیمز نے تیار کیا ہے اور ٹی ایچ کیو نے شائع کیا ہے۔ یہ پلے اسٹیشن 2 اور ایکس بکس کے لیے 19 اگست 2003 کو شمالی امریکہ میں اور 3 اکتوبر 2003 کو یورپ میں جاری کیا گیا تھا۔ پلاٹ آلٹر ایکو ایک مستقبل کی دنیا کی کہانی بیان کرتا ہے جہاں نفسیاتی، جسے شیپرز کہا جاتا ہے، ہتھیاروں سے لے کر عمارتوں تک کچھ بھی بنانے کے لیے پلاسٹ نامی ایک خاص مادہ کا استعمال کر سکتے ہیں۔ دنیا کے سب سے بڑے شیپر، پاوو نے ایک دور دراز سیارے پر ایک پیشرفت کی ہے، جس سے ایک نیا، زیادہ طاقتور پلاسٹ بنایا گیا ہے جسے ایکو پلاسٹ کہا جاتا ہے۔ کھلاڑی، نیوین نامی ایک نوجوان شیپر، اپنے دو دوستوں کے ساتھ سیارے پر پھنسا ہوا ہے جب پاوو ان کے جہاز کو گولی مار دیتا ہے۔ ایکو پلاسٹ، احساس حاصل کرنے کے بعد، نیوین کو ایک نیا ایکو پلاسٹ سوٹ دیتا ہے اور اسے پاوو کو پوری انسانی نسل کو ختم کرنے سے روکنے کا کام دیتا ہے۔ گیم پلے آلٹر ایکو ایک ایکشن ایڈونچر ہے جہاں کھلاڑی تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے نیوین کو کنٹرول کرتا ہے۔ جنگ بنیادی طور پر جھڑپوں پر مرکوز ہے، حالانکہ طویل فاصلے تک مار کرنے والے ہتھیاروں پر کچھ زور دیا جاتا ہے۔ جنگ میں، کھلاڑی نیوین کے ایکو پلاسٹ سوٹ کو تین مختلف شکلوں میں تبدیل کر سکتا ہے۔ بنیادی شکل تلوار کی شکل ہے، جو محض نیوین کے پاس تلوار ہے۔ تلوار کی شکل قریبی رینج کی لڑائی پر مرکوز ہے۔ دوسری شکل گن کی شکل ہے، جو نیوین کو ایک بڑے پیمانے پر، آہستہ چلنے والے، گن ٹوٹنگ ہیومنائڈ میں تبدیل کرتی ہے۔ اس شکل میں، نیوین لیزر دھماکوں اور دستی بموں کی مختلف شکلیں چلا سکتا ہے۔ بندوق کی شکل میں بھی ایک بھاری جھڑپ کا حملہ ہوتا ہے۔ حتمی شکل چپکے کی شکل ہے، جو نیوین کو مینڈک جیسی مخلوق میں تبدیل کر دیتی ہے جو چاروں طرف چلتی ہے۔ یہ شکل مخالفین یا اشیاء کو پکڑنے اور انہیں نیوین کے قریب لانے کے لیے اپنی زبان کا استعمال کر سکتی ہے۔ اس فارم میں پتہ لگانے سے بچنے کے لیے ایک اختیاری (اگرچہ مختصر) کلاکنگ خصوصیت بھی ہے، اور نیوین بعض قسم کی دیواروں پر چڑھ سکتا ہے۔ آخر میں، وہ دشمنوں کو پکڑ سکتا ہے اور اپنے پنکھوں سے تباہ کن جھڑپوں کا آغاز کر سکتا ہے۔ یہ گیم نیوین کے گرد گھومتی ہے جو مختلف ماسٹر نوڈس اور سنک نوڈس کا کنٹرول سنبھال کر ایکو پلاسٹ کو پاوو سے آزاد کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ ان پر قابو پانے کے لیے، کھلاڑی کو ایک پہیلی مکمل کرنی ہوگی۔ کھیل میں ایک مختصر مدت، کھلاڑی ٹائم ڈائلشن پاور تک رسائی حاصل کرتا ہے۔ ایک یا زیادہ دشمنوں کی موجودگی میں اسے چالو کرنے سے، کھلاڑی کو نوڈ پزل کا ایک خالی ورژن پیش کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی پہیلی کو جتنی دیر تک فعال رکھ سکتا ہے، اس کے مکمل ہونے پر وہ اتنا ہی زیادہ نقصان اٹھائیں گے۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، کھلاڑی اپنی جنگی شکلوں، صحت اور دیگر صفات کو بہتر بنانے کے لیے تجربہ پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ تجربہ دشمنوں کو شکست دے کر حاصل کیا جاتا ہے۔ بڑے تجربے کے مجموعے کو اس وقت انعام دیا جاتا ہے جب کھلاڑی یکے بعد دیگرے بہت سے ہٹ کرنے کے قابل ہوتا ہے، جسے کمبوس کہا جاتا ہے۔ ایک ضرب اسکرین کے اوپری حصے میں ریکارڈ کیا جاتا ہے اور اس وقت لگایا جاتا ہے جب کھلاڑی حملوں کے درمیان بہت لمبا انتظار کرتا ہے۔ یہ ایک مخصوص نقطہ تک پہنچنے کے بعد خود بخود لاگو ہوتا ہے (تلوار کی شکل کے لیے 40، دوسروں کے لیے 35)۔ ریسیپشن آلٹر ایکو کو جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق دونوں پلیٹ فارمز پر "مخلوط" جائزے ملے۔ گیم اسپاٹ کے لیے لکھتے ہوئے جیف گیرسٹمین نے تبصرہ کیا: "ماحول میں کچھ اور تنوع دیکھنا اچھا ہوتا، اور جن علاقوں کا آپ پہلے ہی دورہ کر چکے ہیں ان سے پیچھے ہٹنے کی مثالیں مایوس کن ہیں۔ لیکن کھیل کی دلچسپ، آزادانہ لڑائی ان خامیوں کو پورا کرتی ہے۔ " حوالہ جات بیرونی روابط 2003 ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز ٹی ایچ کیو گیمز جیری برلانگیری کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ایکس بکس گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ کے اوٹریج گیمز میں تیار کیے گئے ہیں۔