Sol-Feace
1990 کا افقی اسکرولنگ شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے ولف ٹیم نے تیار کیا ہے اور ٹیلی نیٹ جاپان نے شارپ ایکس 68000 کمپیوٹر کے لیے شائع کیا ہے۔ سیگا سی ڈی اور سیگا جینیسس کے ورژن بعد میں جاری کیے گئے، بعد میں گیم کا نام بدل کر سول-ڈیس رکھا گیا۔ کھلاڑی ٹائٹلر اسٹارشپ کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے کیونکہ اسے ایک خراب کام کرنے والے سپر کمپیوٹر کو تمام بنی نوع انسان کو غلام بنانے سے روکنا ہوتا ہے۔ گیم پلے میں سول فیس کی صلاحیتوں کو بڑھانے کے لیے پاور کیپسول جمع کرتے ہوئے دشمنوں کو مارنا اور پروجیکٹائل سے بچنا شامل ہے۔ سول فیس میں دوہری توپیں بھی ہوتی ہیں جو ترچھا کر کے گولیاں چلا سکتی ہیں۔ گیم کا ساؤنڈ ٹریک موٹی ساکورابا نے ترتیب دیا تھا، جو بعد میں نمکو کے لیے ٹیلز سیریز پر کام کریں گے۔ مائکرونیٹ کے ہیوی نووا کے ساتھ، یہ جاپان میں سیگا سی ڈی کے پہلے لانچ ٹائٹلز میں سے ایک تھا، اور اسے شمالی امریکہ میں کنسول پیک ان گیم کے طور پر بنایا گیا تھا۔ سول فیس کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے، جنہوں نے اس کے تیز رفتار ایکشن، گرافکس اور ساؤنڈ ٹریک کی تعریف کی لیکن مارکیٹ میں اسی طرح کے دیگر کھیلوں کے مقابلے میں اس کی اصلیت اور ذیلی معیار کی کمی پر تنقید کی۔ سن سافٹ 2009 میں ٹیلی نیٹ جاپان کی دانشورانہ املاک کے حصول کے بعد سول فیس کے حقوق کا مالک ہے۔ گیم پلے سول فیس ایک افقی سکرولنگ شوٹر ہے۔ ٹائٹلر اسٹار شپ کو کنٹرول کرتے ہوئے، کھلاڑی کو ایک خراب کام کرنے والے سپر کمپیوٹر کو روکنے کا کام سونپا جاتا ہے اس سے پہلے کہ وہ تمام بنی نوع انسان کو غلام بنا لے۔ ہر مرحلے کا مقصد آنے والے دشمنوں کو تباہ کرنا اور ان کے پروجیکٹائل سے بچنا ہے۔ سول فیس میں دوہری توپوں کا ایک جوڑا ہوتا ہے جسے آگے، پیچھے یا ترچھا کرنے کے لیے تبدیل کیا جا سکتا ہے، اور ایک دوسرے کے متوازی ترتیب دیا جا سکتا ہے۔ چھوٹے کیپسول کی شوٹنگ پاور اپ آئٹمز کو پیچھے چھوڑ دے گی جو جمع ہونے پر سول فیس کی صلاحیتوں کو بہتر بناتی ہیں-ان میں ہومنگ میزائل، ایک چھیدنے والا لیزر اور ایک وسیع شاٹ شامل ہیں۔ یہ کھیل چھ مراحل پر مشتمل ہے، جن میں مکینیکل اڈے، تباہ شدہ ستاروں کے برتن اور سیارہ مشتری شامل ہیں-ان میں سے ہر ایک کا اختتام باس کی لڑائی کے ساتھ ہوتا ہے جسے آگے بڑھنے کے لیے شکست دینی پڑتی ہے، جس کا ایک کمزور نقطہ ہوتا ہے جسے نقصان پہنچانے کے لیے گولی مارنی پڑتی ہے۔ آخری مرحلے میں کھلاڑی سپر کمپیوٹر مخالف کے خلاف لڑتا ہے۔ مراحل کے درمیان متحرک کٹ سین ہوتے ہیں جو گیم کے پلاٹ کی وضاحت کرنے میں مدد کرتے ہیں، سیگا سی ڈی ریلیز کے ساتھ یہ مکمل آواز اداکاری دیتے ہیں۔ ترقی اور ریلیز سول فیس اصل میں شارپ ایکس 68000 ہوم کمپیوٹر کے لیے 22 نومبر 1990 کو جاری کیا گیا تھا۔ اسے جاپانی اسٹوڈیو ولف ٹیم نے تیار کیا تھا اور ان کی پیرنٹ کمپنی، ٹیلی نیٹ جاپان نے اسے شائع کیا تھا۔ اس گیم کی موسیقی موٹی ساکورابا نے ترتیب دی تھی، جس نے بعد میں نمکو کے لیے ٹیلز سیریز پر کام کرنے میں مدد کی۔ اسے 1991 میں سیگا سی ڈی میں مائیکرونیٹ کے ہیوی نووا کے ساتھ ساتھ جاپان میں کنسول کے پہلے لانچ ٹائٹلز میں سے ایک کے طور پر پیش کیا گیا تھا، اور اسے شمالی امریکہ کی ریلیز کے لیے پیک ان گیم بنایا گیا تھا-مؤخر الذکر ورژن کو بین الاقوامی سطح پر سیگا نے شائع کیا تھا۔ سیگا جینیسس کارٹریج ورژن 1992 میں جاری کیا گیا تھا اور اسے رینوویشن پروڈکٹس نے شائع کیا تھا، جس نے گیم کا نام بدل کر سول-ڈیس رکھا تھا۔ 2009 میں ٹیلی نیٹ جاپان کی دانشورانہ املاک کے حصول کے بعد سول فیس کے حقوق سن سافٹ کی ملکیت ہیں۔ استقبالیہ سول فیس کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے ؛ جب کہ کچھ نے گیم کے بصری، تیز رفتار گیم پلے اور ساؤنڈ ٹریک کی تعریف کی، دوسروں نے اس کی اصلیت کی کمی اور دستیاب دیگر شوٹ ایم اپ عنوانات کے مقابلے میں سب پار ہونے پر تنقید کی۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز میگزین نے گیم پلے کو اصلیت کی کمی پر تنقید کا نشانہ بنایا، اس کا موازنہ ہیل فائر اور گینوگ جیسے گیمز سے کیا، انہوں نے مزید کہا کہ گیم کے زیادہ تر میکینکس اور خصوصیات سیگا جینیسس کے دوسرے گیمز پر پہلے سے بہتر کیے گئے تھے۔ وزرڈ نے کہا کہ اس نے شوٹ ایم اپ صنف میں کچھ نیا پیش نہیں کیا، جبکہ ریٹرو گیمر نے کہا کہ یہ کنسول کے لیے "نیچے کے برابر" لانچ گیم تھا، یہ کہتے ہوئے کہ یہ صرف ایک نیا سی ڈی ساؤنڈ ٹریک "ٹیکڈ آن" کے ساتھ جینیسس ورژن تھا۔ گیم پرو نے سیگا جینیسس ریلیز کے لیے لکھا کہ پاور اپ آئٹمز تھنڈر فورس III جیسے ٹائٹلز کی طرح متاثر کن نہیں تھے، جبکہ گیم کی مختصر لمبائی کو بھی ناپسند کیا۔ ایک ماضی سے متعلق جائزے میں، آل گیم نے صوتی اثرات کو معمولی ہونے کی وجہ سے اور اس کی موسیقی کو اوسط ہونے کی وجہ سے ناپسند کیا۔ زیادہ مثبت روشنی میں، الیکٹرانک گیمز نے سیگا سی ڈی کے تبادلے کو اس کے صوتی اثرات، گرافکس اور تیز ایکشن پر مبنی گیم پلے کے لیے "ٹھوس سائیڈ سکرولنگ شوٹر" قرار دیا، انہوں نے مزید کہا کہ سیگا کو کھیل کو پردیی کے لیے پیک ان بنانے کے لیے سراہا جانا چاہیے۔ گیم پرو کو سیگا جینیسس ورژن کے تفصیلی بصری اور پمپنگ ساؤنڈ ٹریک کے ساتھ ساتھ اس کے اسٹیج ڈیزائن بھی پسند آئے۔ انہوں نے یہ بھی لکھا کہ اگر یہ میگزین میں موجود ہوتا تو یہ گیم "شوٹ ایم اپ ایوارڈ" کا دعویدار ہو سکتا ہے۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز نے کہا کہ سیگا سی ڈی ورژن "پیسے کا مکمل ضیاع" نہیں تھا، جو اس کے صوتی اثرات، تیز رفتار، موسیقی اور کٹ سینز کی تکمیل کرتا ہے، جبکہ آل گیم نے سوچا کہ ورژن کا ڈوئل کینن میکینک گیم پلے کا ایک دلچسپ تصور تھا۔ آل گیم نے اس کے تیز گیم پلے اور رنگین بصریوں کی بھی تعریف کی، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ کم از کم آزمانے کے قابل تھا۔ نوٹ حوالہ جات 1990 ویڈیو گیمز پیک ان ویڈیو گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز سیگا سی ڈی گیمز سیگا جینیسس گیمز X68000 گیمز شوٹ ایم اپس سائیڈ سکرولنگ ویڈیو گیمز ٹیلی نیٹ جاپان گیمز ویڈیو گیمز موٹی ساکورابا وولف ٹیم گیمز سیگا ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز