Arnold Palmer Tournament Golf
آرنلڈ پالمر ٹورنامنٹ گالف سیگا میگا ڈرائیو/جینیسس کے لیے ایک گولف ویڈیو گیم ہے۔ اسے جاپان میں نومیچی اوزاکی کے نام سے جانا جاتا تھا۔ یہ سیگا کے ابتدائی کھیلوں میں سے ایک ہے جہاں ایک مشہور کھلاڑی کا نام ٹائٹل میں شامل کیا گیا تھا جب اسے جاپان سے مقامی بنایا گیا تھا (دیگر دو کھیل ٹومی لاسورڈا بیس بال اور پیٹ ریلی باسکٹ بال تھے)۔ اگرچہ آرنلڈ پالمر کو باکس کور اور ٹائٹل اسکرین پر دکھایا گیا ہے، لیکن کھیل میں ہی اس کا حوالہ نہیں دیا گیا ہے۔ گیم پلے اس گیم میں دو گیم پلے موڈ ہیں: ٹورنامنٹ اور پریکٹس۔ ٹورنامنٹ موڈ 12 راؤنڈز پر مشتمل ہوتا ہے، ہر ایک میں گولف کے 18 سوراخ ہوتے ہیں۔ تین مختلف گولف کورسز ہیں، جن میں سے ایک ریاستہائے متحدہ، جاپان اور برطانیہ میں ہے (حالانکہ پس منظر اور مناظر مختلف نہیں ہیں)۔ جیسے جیسے کھلاڑی ٹورنامنٹ موڈ میں آگے بڑھتا ہے، ان کی مہارت کی سطح میں اضافہ ہوتا ہے جس سے وہ زیادہ کنٹرول کے ساتھ گیند کو مزید دور مار سکتے ہیں۔ وہ اپنے گولف کلبوں کو ابتدائی بلیک کاربن کلب سیٹ سے گلاس فائبر اور سیرامک کلبوں میں بھی اپ گریڈ کر سکتے ہیں۔ اس سے کھلاڑی کے گیند کو مارنے کے قابل ہونے کے فاصلے میں بھی اضافہ ہوتا ہے۔ آرنلڈ پالمر ٹورنامنٹ گالف میں کوئی سیو فیچر نہیں ہے، لیکن اس کے بجائے ٹورنامنٹ کے ہر راؤنڈ کے بعد ایک پاس ورڈ فراہم کرتا ہے جو کھلاڑی کو وہاں سے لینے کی اجازت دیتا ہے جہاں سے انہوں نے چھوڑا تھا۔ پریکٹس موڈ میں، ایک یا دو کھلاڑی تین کورسز میں سے کسی ایک پر گولف کے مکمل 18 راؤنڈ کھیل سکتے ہیں۔ ہر کھلاڑی اپنی مہارت کی سطح طے کر سکتا ہے اور کھیل میں دستیاب تین گولف کلب سیٹوں میں سے کسی کو بھی استعمال کر سکتا ہے۔ ہر موڑ سے پہلے، کھلاڑی کا کیڈی اس کی مہارت کی سطح کی بنیاد پر مشورہ دے گا۔ سب سے پہلے، کیڈی صرف گیند کی موجودہ پوزیشن سے ٹی تک کا فاصلہ دے سکتا ہے۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، زیادہ ہنر مند کیڈیز مختلف نشانات کو فاصلہ دے سکتے ہیں اور اس بارے میں معلومات دے سکتے ہیں کہ گیند کس طرح پڑی ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی منتخب کرتا ہے کہ شاٹ کے دوران کون سا کلب استعمال کرنا ہے۔ اس کے بعد، کھلاڑی گیند کو ڈرا یا دھندلا کرنے کے لیے اپنے گولفر کے موقف کو ایڈجسٹ کر سکتا ہے (کھیل کے تمام گولفر دائیں ہاتھ کے ہوتے ہیں)۔ سوئنگ کو کنٹرول کرنے کے لیے، کھلاڑی شاٹ کی طاقت اور اونچائی کو منتخب کرنے کے لیے پاور گیج کا استعمال کرتا ہے۔ جب کھلاڑی سب سے پہلے شاٹ کے بٹن کو دباتا ہے، تو ایک مارکر گیج کے اوپری حصے تک اوپر کی طرف جانے لگتا ہے۔ اگر کھلاڑی شاٹ کے بٹن کو اوپر تک پہنچنے سے پہلے دوبارہ مارتا ہے (یہ اس بات کو کنٹرول کرتا ہے کہ شاٹ کتنا سخت ہوگا)، تو مارکر پھر ابتدائی پوزیشن کی طرف نیچے کی طرف بڑھ جائے گا۔ اس کے بعد کھلاڑی کو پاور گیج پر سبز علاقے کے اندر تیسری بار بٹن مارنا چاہیے (یہ کنٹرول کرتا ہے کہ شاٹ ہوا میں کتنی اونچی جائے گی)۔ اگر کھلاڑی تیسری بار شاٹ کے بٹن کو مارنے میں ناکام رہتا ہے تو ترتیب شروع سے ہی شروع ہو جائے گی۔ جب گیند پٹنگ گرین تک پہنچ جائے گی تو اسکرین کا ایک کلوز اپ ظاہر ہوگا۔ کھیل پہلے گیند سے ٹی تک کا فاصلہ دکھائے گا، اور پھر سبز رنگ پر جھوٹ کا ایک سادہ خاکہ دکھائے گا۔ اس کے بعد کھلاڑی یہ منتخب کر سکے گا کہ گیند کو کتنی سختی سے مارنا ہے اور کس سمت میں مارنا ہے۔ سیگا فرنچائزز سے رابطے اسٹارٹ بٹن دبانے سے کھلاڑی کو موسیقی تبدیل کرنے کی اجازت ملتی ہے اور یہ بھی کہ آیا وہ سوراخ مکمل کرنے پر گیلری سے چیئر سنتا ہے یا نہیں۔ اوپا-اوپا، فینٹسی زون سیریز کا کھلاڑی کردار، پوز مینو میں کرسر ہے۔ اس کے علاوہ، ایک چال کھلاڑی کو کسی بھی کورس کے پہلے سوراخ پر گیند کو 100 بار مار کر بغیر ہول آؤٹ کیے، پھر اوپر، اوپر، نیچے، نیچے، بائیں، دائیں، بائیں، دائیں، بی، اور اے میں داخل ہوتے ہوئے خفیہ فینٹسی زون کی سطح پر کھیلنے کی اجازت دیتی ہے۔ دشمن کی ایک مخصوص تعداد کے مارے جانے کے بعد خصوصی سطح منجمد ہو جاتی ہے، لیکن نظام کو دوبارہ ترتیب دیے بغیر گولف کھیل میں واپس آنا ناممکن ہے۔ اس کے علاوہ، الیکس کڈ ٹورنامنٹ موڈ میں ظاہر ہوتا ہے جب ہر راؤنڈ میں نو سوراخ کھیلے جاتے ہیں (جسے "کافی بریکس" کہا جاتا ہے)۔ بیرونی روابط حوالہ جات 1989 ویڈیو گیمز ٹورنامنٹ گالف ویڈیو گیمز سیگا جینیسس گیمز سیگا جینیسس-صرف گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں سیٹ کیے گئے اسپورٹس ویڈیو گیمز انگلینڈ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز جاپان پامر، آرنلڈ پامر، آرنلڈ پامر، آرنلڈ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز