Warlords Battlecry
وارلورڈز بیٹل کرائی، جسے بعض اوقات وارلورڈز 3: بیٹل کرائی کے طور پر غلط لیبل کیا جاتا ہے، ایک ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیم ہے جو 2000 میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ اسٹیو فاکنر کی وارلارڈ فرنچائز میں سیٹ کردہ آر ٹی ایس گیمز کی نئی سیریز میں سے پہلی تھی۔ گیم پلے گیم نے ایک ہیرو بلڈنگ سسٹم متعارف کرایا، جس میں رول پلےنگ عناصر (ہیرو ڈویلپمنٹ، اعدادوشمار اور مہارتیں) کے ساتھ حقیقی وقت کی حکمت عملی کے عناصر کو ملایا گیا۔ اس سے یہ سیریز "رول پلیئنگ اسٹریٹجی" کہلانے والی پہلی سیریز بن جاتی ہے، یہ اصطلاح اس کے تخلیق کار اسٹیو فاکنر نے تیار کی تھی۔ تین کے سیٹوں میں نو دوڑیں منظم کی جاتی ہیں: مہذب دوڑیں: انسان، بونے اور مردہ ابتدائی دوڑیں: باربیرینز، اورکس اور مینوٹورز ایلوش/جادوئی دوڑیں: ہائی ایلف، ووڈ ایلف اور ڈارک ایلف چار پیشے ہیں، جنگجو، جادوگر، روگ اور پریسٹ۔ ہر پیشے میں کم از کم تین خصوصیات ہوتی ہیں، جو جادو کی مختلف مہارتوں اور شعبوں تک رسائی فراہم کرتی ہیں۔ اس گیم میں ایک مہم بھی شامل تھی، جو گارڈیا کے ایک ہیومن ہیرو کی پیروی کرتی ہے جب وہ طلوع آفتاب کے دو آنسوؤں کو بازیافت کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ ایک اہم لمحے میں، مہم دو راستوں پر پھیلے گی۔ روشنی کی راہ میں جس میں ہیرو Navarre کو بازیافت کرنے کا عزم کرتے ہوئے اپنے جنرل کے احکامات پر عمل کرتا رہتا ہے۔ اندھیرے کے راستے میں، ہیرو گارڈیا کا رخ کرتا ہے اور لوسیفس کو Navarre سے پہلے لے جانے کی کوشش کرتا ہے اور بالآخر بدلہ لیتا ہے۔ استقبالیہ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو "سازگار" جائزے ملے۔ نیکسٹ جین کے جم پریسٹن نے کھیل کے بارے میں کہا، "جو کھلاڑی عام سطح کے نیچے دیکھتے ہیں انہیں حکمت عملی اور کردار ادا کرنے کا ایک انتہائی دل لگی مرکب ملے گا"۔ یہ گیم امریکہ میں تجارتی طور پر ناکام رہا، اور صحافی مارک ایشر اور ٹام چک نے نوٹ کیا کہ یہ "پی سی ڈیٹا کے چارٹ تک بھی نہیں پہنچا"۔ سی این ای ٹی گیم سینٹر کے لیے لکھتے ہوئے، ایشر نے ستمبر 2000 میں اطلاع دی کہ امریکہ میں گیم کی فروخت 8,608 یونٹس تک پہنچ گئی ہے، جس نے 332,662 ڈالر کی آمدنی حاصل کی۔ کمپیوٹر گیمز میگزین کے عملے نے اس گیم کو اپنے 2000 "ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیم آف دی ایئر" ایوارڈ کے لیے نامزد کیا، جس کا فاتح نامعلوم ہے۔ اسے گیم اسپاٹس بیسٹ اینڈ ورسٹ آف 2000 ایوارڈز میں "بیسٹ گیم نو ون پلےڈ" ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا تھا، جو الیجینس کے پاس گیا۔ جائزے بیک اسٹاب #24 سیکوئلز دو سیکوئلز جاری کیے گئے: 2002 میں وارلورڈز بیٹلکری II اور 2004 میں وارلورڈز بیٹلکری III۔ اگرچہ مختلف اوقات میں جاری کیا گیا، تینوں گیمز بنیادی طور پر ایک ہی 2 ڈی گرافکس انجن کا اشتراک کرتے ہیں، ایک گیم پلے جو وارکرافٹ II: ٹائڈز آف ڈارکنیس یا اسٹار کرافٹ سے ملتا جلتا ہے اور اس میں کھیلنے کے قابل ریس/سائیڈز کی ایک بڑی تعداد ہے (ڈبلیو بی سی 1 کے 9 سے لے کر، ڈبلیو بی سی II کے 12 اور ڈبلیو بی سی III کے 16 تک)۔ گیمز میں ایک ہیرو بلڈنگ سسٹم پیش کیا گیا ہے جو وارکرافٹ III سے پہلے کا ہے اور رول پلےنگ عناصر (ہیرو ڈویلپمنٹ، اعدادوشمار اور مہارت) کے ساتھ حقیقی وقت کی حکمت عملی کے عناصر کو یکجا کرتا ہے، اس طرح اس کے تخلیق کار نے سیریز کو "رول پلےنگ اسٹریٹجی" گیمز کے طور پر لیبل کیا ہے۔ اگرچہ کھیل ایک ہی بنیادی گیم پلے اور گرافکس انجن کا اشتراک کرتے ہیں، اور سیریز کو عام طور پر جنگجوؤں کے شائقین اور شکاریوں کے درمیان اچھی طرح سے قبول کیا جاتا ہے، ان کے آس پاس کی برادری ہمیشہ چھوٹی (لیکن وفادار) رہی ہے، اور تیسری قسط جاری ہونے تک کوئی سنجیدہ ترمیم کی کوششیں نہیں کی گئیں، حالانکہ تینوں قسطوں کو ڈویلپر پیچ اور موڈز کے بجائے کمیونٹی (فین پیچ) کی حمایت حاصل تھی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2000 ویڈیو گیمز اسٹریٹجک اسٹڈیز گروپ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز آسٹریلیا وارلارڈ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز (ویڈیو گیم سیریز) ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز