Masocore
ماسوکور ایک ویڈیو گیم ذیلی صنف ہے جس میں شدید مشکل پر توجہ دی جاتی ہے، جس میں اکثر پیچیدہ یا غیر منصفانہ میکانکس ہوتے ہیں۔ یہ نام "ماسوچزم" اور "کٹر" کا مجموعہ ہے، جس سے پتہ چلتا ہے کہ اس صنف کے کھلاڑی کٹر گیمر ہیں جو کھیلوں کو شکست دینے کے لیے درکار اشتعال اور بعد میں بظاہر ناقابل تسخیر چیلنج کو عبور کرنے کے لیے انعام کے احساس سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ ماسوکور گیمز زیادہ تر 2 ڈی سائیڈ سکرولرز ہوتے ہیں، جو ریٹرو نینٹینڈو ہارڈ پلیٹ فارمرز کو یاد کرتے ہیں، حالانکہ اس تعریف کو اعلی مشکل کے مکمل طور پر 3 ڈی گیمز جیسے کہ سول سلائکس کو شامل کرنے کے لیے بھی لیا جا سکتا ہے۔ تصورات ماسوکور گیمز زیادہ تر پلیٹ فارمرز ہوتے ہیں، اور خاص طور پر کھلاڑیوں کو مایوس کرنے کے لیے بنائے گئے ہوتے ہیں۔ کلاسیکی کھیلوں کے برعکس، ماسوکور ٹائٹل اکثر لامحدود زندگیاں پیش کرتے ہیں، جو کھلاڑی کو کم رگڑ کے ساتھ بار بار کوشش کرنے کی ترغیب دیتے ہیں۔ ذیلی صنف کے کھیل اسپیڈ رنرز میں مقبول ہیں، جو کھیلوں میں مہارت حاصل کرنے میں ہزاروں گھنٹے صرف کرتے ہیں اور پھر لیڈر بورڈز میں سرفہرست ہونے کے لیے مقابلہ کرتے ہیں۔ تاریخ ماسوکور کے کچھ پہلے کھیل کلاسیکی عنوانات، جیسے کیسلونیا، میگا مین، اور گھوسٹس این گوبلنس کے لیے پرانی یادوں سے بنائے گئے تھے۔ شائقین ایک مشکل کھیل کو شکست دینے کے بعد جوش و خروش کے احساس کو دوبارہ پیدا کرنا چاہتے تھے، اور اس وجہ سے خود اسی طرح کے انڈی گیمز بنائے۔ اس صنف کے قائم ہونے سے پہلے، متعدد کیزو ماریو ہیکس بنائے گئے تھے جس نے کھیل کی مشکل کو بہت بڑھا دیا۔ اس اصطلاح کو گیمنگ بلاگ آنٹی پکسلانٹے نے مقبول کیا، وہاں ایک نامعلوم سلیکٹ بٹن فورم ممبر سے منسوب کیا گیا۔ ماسوکور گیمز کی مثالوں میں اسپیلونکی (2008) اور سپر میٹ بوائے (2010) شامل ہیں۔ دیگر بدنام زمانہ سخت عنوانات میں آئی وانا بی دی گائے (2007)، ڈسٹ فورس (2012)، 1001 اسپائکس (2014)، اور سلیسٹ (2018) شامل ہیں۔ نیوہ (2017) کے گیم ڈائریکٹر نے کہا کہ ان کا ارادہ تھا کہ گیم ماسوکور ہو، اور اس لیے ڈویلپمنٹ ٹیم نے "شعوری طور پر گیم کو آسان بنانے سے گریز کیا"۔ پک اپ اینڈ پلے پورٹیبلٹی اور چیلنجنگ انڈی گیمز کی لائبریری کی وجہ سے، نینٹینڈو سوئچ کو "ماسوکور گیمز کے لیے ایک بہترین پلیٹ فارم" کہا گیا ہے۔ حوالہ جات ویڈیو گیم کی انواع