Heave Ho
ہیو ہو (ہیو ہو کے طور پر اسٹائلائزڈ!) ایک پلیٹ فارم پارٹی ویڈیو گیم ہے جسے لی کارٹل اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور ڈیوولور ڈیجیٹل نے شائع کیا ہے۔ ہیو ہو میں، کھلاڑیوں کو اپنے کرداروں کو حتمی مقصد تک پہنچنے کے لیے تیزی سے پیچیدہ سطحوں کے سلسلے میں ایک کھائی سے گزرنا پڑتا ہے۔ گیم کا فزکس سسٹم کھلاڑیوں کو دوسرے کھلاڑی کرداروں کے ساتھ حرکتوں اور تعاملات کو پھیلا کر اپنے کرداروں کو حفاظت کے لیے لانچ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ہیو ہو کو 29 اگست 2019 کو مائیکروسافٹ ونڈوز، میک او ایس، اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے دنیا بھر میں عام طور پر مثبت تنقیدی استقبال کے لیے جاری کیا گیا تھا، بہت سے ناقدین نے اسے ایک مثالی کوآپریٹو ویڈیو گیم کے طور پر سراہا تھا۔ ایمیزون لونا کا ایک ورژن 3 فروری 2022 کو دستیاب کرایا گیا تھا۔ گیم پلے ہیو ہو میں، کھلاڑی رنگین کرداروں کا کنٹرول سنبھال لیتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کو پھیلے ہوئے بازوؤں کے ساتھ جدا سر کے طور پر پیش کیا جاتا ہے، جسے آگے بڑھنے کے لیے ہر سطح پر پکڑنا اور جھولنا پڑتا ہے۔ اس صورت میں جب کھلاڑی کا کردار سطح کی حدود سے باہر گر جاتا ہے، تو یہ سطح کے آغاز میں ایک نئی کوشش کے لیے جواب دیتا ہے۔ کھلاڑی صرف اپنے متعلقہ کردار کے بازوؤں کو کنٹرول کر سکتے ہیں ؛ گیم کنٹرولر پر، یہ اینالاگ اسٹک کو حرکت دے کر پورا کیا جاتا ہے۔ کرداروں کو مختلف قسم کے لوازمات اور کھالیں کے ساتھ اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔ ہر جلد کو تمام سطحوں پر پائے جانے والے سکوں سے کھولا جا سکتا ہے، جو کھلاڑیوں کو کریڈٹ حاصل کرنے کے لیے گول تک پہنچانا ضروری ہے۔ ملٹی پلیئر منظرناموں میں، کھلاڑی کے کردار ترقی کے لیے مل کر کام کر سکتے ہیں، جیسے کہ ایک دوسرے کے ہاتھ پکڑنا، دوسرے کردار کے لٹکتے ہوئے جسم پر چڑھنا، اور/یا فاصلے کے پار دوسرے کردار کو جھولنا۔ ڈویلپمنٹ اور ریلیز ہیو ہو فرانس میں مقیم ایک آزاد ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو لی کارٹل اسٹوڈیو کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے، اور ڈیوولور ڈیجیٹل کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ ہیو ہو کے پیچھے کا تصور ایسٹ اینسمبل، میڈیا لیب 93 اور دی بیوٹیبل گیمز کے زیر اہتمام ایک گیم جام سے شروع ہوا، جس کا مرکزی موضوع شہری ثقافت تھا۔ ہیو ہو کے کرداروں کے ڈیزائن فنکار الیگزینڈر مٹونی اور ڈیزائنر فریڈرک کوئسپیو نے بنائے تھے، جو گیم جام کے لیے اپنے ذیلی تھیم کے طور پر "اسٹریٹ ورزش" لے کر آئے تھے: اس میں زمین کو چھوئے بغیر صرف دونوں بازوؤں کا استعمال کرتے ہوئے ورزش شامل تھی۔ ہیو ہو کے لیے ایک گیم ڈیمو 29 اگست 2019 کو پی سی اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے گیم کے لانچ سے ایک ماہ قبل اسٹیم پر جاری کیا گیا تھا۔ ٹیم نے گیم کے آغاز کے لیے 50 مختلف کھالیں رکھنے کا منصوبہ بنایا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق، ہیو ہو کے پی سی اور نینٹینڈو سوئچ ورژن دونوں کو عام طور پر سازگار جائزے ملے ہیں۔ نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ کے جو ڈیوڈر نے اسے سماجی مواقع کے لیے ایک "کامل" مقامی ملٹی پلیئر گیم قرار دیا، اس کی قابل رسائی کنٹرول اسکیم اور متعدی مزاح کی تعریف کی۔ جوش ڈی فالکو نے دوسرے کرداروں کو اسٹیج کے پار پھینکنے کے میکینک کی تعریف کی، کبھی کبھار اسپائکس کے گڑھے میں اترنے کے لیے، اچھی تفریح کے طور پر۔ انہوں نے اس بات سے اتفاق کیا کہ ہیو ہو اپنے سنگل پلیئر موڈ کے مقابلے میں ایک اعلی ملٹی پلیئر تجربہ ہے، مثالی طور پر ان لوگوں کے گروپ کے لیے جو مزاح کا احساس رکھتے ہیں، اور یہ کہ یہ پارٹی گیم کی صنف میں بہتر معروف عنوانات کے خلاف اچھی طرح سے برقرار ہے۔ پیٹرک ہینکوک نے ہیو ہو کو ایک بہترین ملٹی پلیئر ٹائٹل اور پیسے کے لیے اچھی قیمت سمجھا جس میں کھلاڑی رسائی حاصل کر سکتے ہیں، لیکن اس بات سے اتفاق کیا کہ سولو کھیلنے کے خواہاں کھلاڑیوں کے لیے یہ "بہت مشکل فروخت" ہے۔ نینٹینڈو لائف سے تعلق رکھنے والی اولی رینالڈز نے اسے نینٹینڈو سوئچ پر دستیاب بہترین سوفی کوآپ ٹائٹلز میں سے ایک قرار دیا کیونکہ یہ مواصلات اور محتاط منصوبہ بندی کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، پھر بھی "بالکل افراتفری اور تکلیف دہ مزاحیہ" جذبے کو برقرار رکھتا ہے۔ انہوں نے ان لاک کرنے کے لیے منفرد ملبوسات کے انتخاب کی بھی تعریف کی، لیکن کھیل کی سطح کے سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر ورژن کے درمیان فرق کی کمی سے کچھ حد تک مایوس ہوئے۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ آفیشل ٹویٹر اکاؤنٹ 2019 کوآپریٹو ویڈیو گیمز ڈیوولور ڈیجیٹل گیمز میک او ایس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پارٹی ویڈیو گیمز پلیٹ فارمز فرانس میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز