Kokology
کوکولوجی کوکورو کا مطالعہ ہے جس کا مذکورہ بالا زبان میں مطلب "دماغ" یا "روح" ہے۔ کوکولوجی کتاب کا سلسلہ تاداہیکو ناگاؤ اور اسامو سائیتو نے تخلیق کیا تھا، جو جاپان کی ریشو اور واسیڈا یونیورسٹیوں کے پروفیسر اور نفسیات اور تعلقات سے متعلق متعدد سب سے زیادہ فروخت ہونے والی کتابوں کے مصنف ہیں۔ بنیادی توجہ فرائیڈ اور جنگ کے نظریات کا استعمال کرتے ہوئے گہری نفسیات کا تجزیہ ہے۔ کوکولوجی کے سوالات عام طور پر "گائیڈڈ" ڈے ڈریمز یا سب موڈالیٹیز ہوتے ہیں۔ یہ کتابیں نفسیاتی اور فرضی سوالات کا ایک سلسلہ پیش کرتی ہیں جو جنس، خاندان، محبت، کام اور کسی کی زندگی کے دیگر عناصر کے بارے میں کسی کے پوشیدہ رویوں کو ظاہر کرنے کے لیے بنائے گئے ہیں۔ یہ بنیادی طور پر خود دریافت کا ایک کھیل ہے جو بظاہر بے گناہ موضوعات کے سوالات کے جوابات دے کر دلچسپ اور اکثر مزاحیہ بصیرت فراہم کر سکتا ہے۔ یہ کتابیں 1998 میں جاپان میں شائع ہوئیں اور ایک جاپانی سب سے زیادہ فروخت ہونے والا رجحان بن گئیں۔ ان کتابوں کا ترجمہ کیا گیا اور 2000 میں ریاستہائے متحدہ میں دستیاب ہوا۔ ٹیلی ویژن سیریز ہفتہ کو چلتی تھی یہ صرف ایک شہر کے نشریاتی وقت 22:00 سے 22:54 (54 منٹ) میں نشر کی گئی تھی سیریز رن: 20 اپریل 1991 سے 21 مارچ 1992 تک ملک: جاپان براڈکاسٹنگ براڈکاسٹ: یومیوری ٹیلی ویژن پروڈکشن ڈیپارٹمنٹ پروڈکشن: IVS ٹی وی پروڈکشن کاسٹ/ایس: یاماگوتی می، انفیرر سول، ازومیا شیگیرو، میوا اکیہیرو مزید ویڈیو گیمز سیگا اور ٹیکمو کے شو پر مبنی جاری کیے گئے تھے۔ کیوب (گیم) کیوب خود علم کے بارے میں ایک کوکولوجی گیم ہے اور اسے کسی شخص سے تین سے پانچ اشیاء کے سیٹ کا تصور اور وضاحت کرنے کے لیے کہہ کر کھیلا جاتا ہے۔ یہ کھیل عام طور پر دو افراد کھیلتے ہیں۔ ایک شخص کو راوی کے طور پر نامزد کیا جاتا ہے، اور دوسرا مترجم ہے۔ عام طور پر ان کرداروں کو کامیاب تشریح کے بعد تبدیل کیا جاتا ہے۔ کیوب کسی کی شخصیت کا اندازہ لگانے کا ایک طریقہ ہے جس طرح سے وہ مندرجہ ذیل بیان کرتے ہیں۔ اگرچہ ایک شخص سے دوسرے شخص میں کھیل میں معمولی تغیرات ہوتے ہیں، لیکن کھیل کا آغاز دوسرے شخص سے صحرا (یا کمرے) کے منظر کا تصور کرنے کے لیے کہہ کر ہوتا ہے۔ اس کے بعد کھیل اس شخص سے ایک مکعب کو منظر میں رکھنے اور بیان کرنے کے لیے کہتا ہے۔ ایک بار جب مکعب مکمل طور پر بیان ہو جاتا ہے، تو کھیل کا راوی پھر کھلاڑی سے ایک سیڑھی کی وضاحت کرنے کو کہتا ہے جو منظر میں بھی رکھی جاتی ہے۔ یہ عمل پتوں اور/یا پھولوں، گھوڑے اور آخر میں طوفان کے ساتھ جاری رہتا ہے۔ ایک بار جب راوی کو بیان کردہ منظر کی سمجھ آ جائے تو وہ اس منظر کی تشریح کرنے میں کھلاڑی کی مدد کر سکتا ہے۔ حوالہ جات جاپانی ثقافت