Kriegspiel (board wargame)
کریگ اسپیل ایک بورڈ وارگیم ہے جسے 1970 میں ایولون ہل نے شائع کیا تھا جو دو ممالک کے درمیان ایک فرضی جنگ کی تقلید کرتا ہے۔ اگرچہ سادہ کھیل نئے کھلاڑیوں کو اچھی طرح فروخت ہوا، لیکن اسے زیادہ تجربہ کار گیمرز کی طرف سے منفی جائزے ملے۔ کریگ اسپیل فتح کا دو کھلاڑیوں کا جنگی کھیل ہے جو نئے کھلاڑیوں کو جنگی کھیل کی بنیادی باتیں سکھانے کے لیے بنایا گیا ہے۔ اجزاء گیم باکس میں شامل ہیں: دو ٹکڑے 16 "x 16" ماونٹڈ ہیکس گرڈ میپ 45 ڈائی کٹ کاؤنٹرز 16 صفحات کی رول بک مختلف چارٹس اور پلیئر ایڈز گیم پلے گیم میں حرکت اور لڑائی کا ایک سادہ متبادل "آئی گو، یو گو" سسٹم استعمال کرتا ہے: ایک کھلاڑی حرکت کرتا ہے اور فائر کرتا ہے، اور پھر دوسرا کھلاڑی حرکت کرتا ہے اور فائر کرتا ہے۔ روایتی طور پر جنگی کھیلوں میں لڑائی کے نتائج کا تعین کرنے کے لیے استعمال ہونے والے پاسوں کے بجائے، کریگ اسپیل حملہ آور/محافظ کے تناسب کو چار دفاعی حکمت عملیوں میں سے ایک اور جنگی نتیجہ پیدا کرنے کے لیے تین جارحانہ حکمت عملیوں میں سے ایک کے خلاف حوالہ دیتا ہے۔ حملوں، موسم، قیدیوں، رسد اور سفارت کاری کا احاطہ کرنے والے قوانین بھی ہیں۔ اشاعت کی تاریخ 1970 کے اوائل میں، ایولون ہل کے نائب صدر ٹام شا توقع کر رہے تھے کہ فری لانس گیم ڈیزائنر جم ڈنیگن مارچ میں امریکی کھلونا میلے کے لیے وقت پر ایک نیا تعارفی جنگی کھیل پیش کریں گے۔ تاہم، ڈنیگن اپنی نئی کمپنی سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) شروع کرنے میں مصروف تھا اور متوقع گیم فراہم کرنے سے قاصر تھا۔ شا نے فوری طور پر خود کھیل کو ڈیزائن کرنے کا فیصلہ کیا۔ ان کے اپنے الفاظ میں، کریگ اسپیل "کھلونا میلے کی آخری تاریخ کو پورا کرنے کے لیے گھبراہٹ میں کیے گئے میرے سب سے کم سنجیدہ کھیلوں میں سے ایک تھا"۔ اس نے ایک تجریدی کھیل کا فیصلہ کیا، جس کے لیے ایولون ہل جانا جاتا تھا۔ جیسا کہ ہنری لووڈ نے 2016 کی کتاب زونز آف کنٹرول: پرسپکٹوز آن وارگیمنگ میں نوٹ کیا ہے، "چارلس ایس رابرٹس کے سالوں اور اس سے آگے کے دوران، ایولون ہل وارگیمز نے اکثر فرضی یا تجریدی تنازعات (حکمت عملی، حکمت عملی II، بلیٹزکریگ، [اور] کریگ اسپیل) کو پیش کیا۔" یہ کھیل دس سالوں میں 86,000 یونٹس کی فروخت کے ساتھ شوق کے لیے نئے کھلاڑیوں میں مقبول ثابت ہوا۔ لیکن کریگ اسپیل کو تجربہ کار وارگیمرز کی طرف سے عالمگیر نفرت کا سامنا کرنا پڑا، اور شمالی امریکہ میں سب سے زیادہ مقبول وارگیمز کا تعین کرنے کے لیے ایس پی آئی کی طرف سے 1976 میں کیے گئے سروے میں، کریگ اسپیل کو 202 کھیلوں میں سے آخری نمبر پر رکھا گیا۔ ایولون ہل کی طرف سے کیے گئے اسی طرح کے ایک سروے میں ان کی اپنی 25 مصنوعات کا احاطہ کرتے ہوئے، کریگ اسپیل ایک بار پھر آخری نمبر پر آیا۔ جیسا کہ ایولون ہل کمپنی ہسٹری نے 1980 میں نوٹ کیا، "کریگ اسپیل وارگیمر کے نقطہ نظر سے ایک مایوس کن ناکامی تھی۔ یہ طنز کرنے والے ناقدین کا مستقل ہدف تھا [.] ٹام [شا] کے مفادات شوق کے کاروباری سرے پر منتقل ہو رہے تھے اور انہیں ڈیزائن کے سرے پر 'اسٹیٹ آف دی آرٹ' کو برقرار رکھنے میں بہت کم دلچسپی تھی۔ خوش قسمتی سے ان کے لیے اور اے ایچ کے لیے، انہوں نے اپنی صلاحیتوں کو بعد میں مارکیٹنگ تک محدود رکھا اور وارگیم ڈیزائن کو نئے چہروں پر چھوڑ دیا۔ " کریگ اسپیل کی اشاعت 1979 میں بند کر دی گئی تھی۔ استقبالیہ کریگ اسپیل کو اس کی ریلیز پر منفی جائزے ملے۔ اپنی 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نکولس پالمر نے کہا کہ اس کھیل کی کم مقبولیت اس لیے تھی کیونکہ یہ "تجربہ کار وارگیمرز کے لیے بہت آسان ہے"۔ تاہم، پالمر کا خیال تھا کہ یہ "ابتدائی افراد کے لیے بھی مشکوک اہمیت کا حامل ہے"۔ اگرچہ ان کا خیال تھا کہ کھیل کے بہت سارے دلچسپ اصول ہیں، "پریشانی یہ ہے کہ کھیل کا پیمانہ بہت چھوٹا ہے، جس کا نتیجہ کچھ تیز فائر فائٹ کے بعد آتا ہے اس سے پہلے کہ کوئی منصوبہ واقعی شروع ہو سکے۔" پالمر نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ اس وجہ سے، یہ دوسرے جنگی کھیلوں کا بھی اچھا تعارف نہیں تھا۔ سمولاکرم کے شمارے 15 میں، جو سکولیری نے کریگ اسپیل کو "ایک بہت بڑا چھوٹا تعارفی جنگی کھیل ہونے کے قریب قرار دیا [لیکن] اس نے مطلوبہ ہونے کے لیے بہت کچھ چھوڑا"۔ سکولیری کو ڈائس لیس جنگی نتائج کا طریقہ کار پسند نہیں آیا، اس نے اسے ایک سادہ اور غیر پرجوش راک پیپر کینچی کی مشق قرار دیا۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ گیم کا چھوٹا سائز (صرف 45 کاؤنٹر) "گیم پلے کی محدود قیمت کے لیے بنایا گیا تھا حالانکہ اس کا مقصد شاید اسے نئے گیمرز کے لیے زیادہ قابل رسائی بنانا تھا۔" البیون کے شمارے 21 میں، ڈان ٹرنبل نے نوٹ کیا کہ "کریگ اسپیل کا 'ہارڈ کور' وارگیمرز پر اتنا اثر پڑنے کا امکان نہیں ہے جتنا کہ انزیو کا کہنا ہے۔ ایسا نہیں ہے کہ فروخت خراب رہی ہے-درحقیقت مجھے لگتا ہے کہ وہ شاندار رہی ہیں ؛ لیکن خریداروں کی اکثریت صرف اس کمیونٹی کے اس حصے کی نمائندگی کرتی ہے جو ایولون ہل کے پیچھے تھا-عام خریدار-بڑے پیمانے پر مارکیٹ کا رکن-جس کی کھیلوں میں گزرتی ہوئی دلچسپی ہے، لیکن وارگیمز میں نہیں۔ " اے پلیئرز گائیڈ ٹو ٹیبل گیمز میں، جان جیکسن نے نوٹ کیا کہ "کریگ اسپیل میں اتنی اکائیاں یا حرکت کے عوامل نہیں ہیں جو محتاط پیش قدمی سے زیادہ جرات مندانہ یا فیصلہ کن کسی چیز کا خطرہ مول لے سکیں۔" دیگر شناخت کریگ اسپیل کی "ٹریولنگ" کاپی روایتی طور پر جینکون چیریٹی نیلامی کے دوران فروخت کے لیے پیش کی جانے والی آخری چیز ہے۔ اس کھیل کو اگلے سال دوبارہ فروخت کرنے کے لیے کنونشن میں واپس کر دیا جاتا ہے۔ ریویوز دی پلے بوائے ونرز گائیڈ ٹو بورڈ گیمز حوالہ جات ایولون ہل گیمز وارگیمز 1970 میں متعارف کرایا گیا