Card Shark
کارڈ شارک ایک ایکشن ایڈونچر گیم ہے جسے نیریل نے تیار کیا ہے اور ڈیوولور ڈیجیٹل نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم 2 جون 2022 کو میکوس، ونڈوز اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ 18 ویں صدی کے فرانس میں مبنی اور ترتیب دیا گیا یہ کھیل ایک خاموش کسان کی پیروی کرتا ہے جو کامٹے ڈی سینٹ جرمین کو مختلف پارلروں سے جواریوں کو پکڑنے میں مدد کرتا ہے جب وہ "دودھ کی بارہ بوتلیں" نامی شاہی افواہ کا تعاقب کرتے ہیں۔ گیم پلے کارڈ شارک ایک سائیڈ سکرولنگ ایکشن ایڈونچر گیم ہے جو کارڈز پر دھوکہ دہی اور دھوکہ دہی کے گرد مرکوز ہے۔ کھلاڑی جنوبی فرانس میں ایک شراب خانے میں خدمات انجام دینے والے ایک گونگے لڑکے کا کردار ادا کرتا ہے، جہاں اسے کامٹے ڈی سینٹ جرمین کے ذریعہ اپنے مخالفین کی دولت اور رازوں کی چوری میں حصہ لینے میں مدد کے لیے بھرتی کیا جاتا ہے۔ فرانسیسی شرافت کی سیڑھی پر چڑھنے میں مدد کے لیے تقریبا 28 کارڈ ٹرک کی حکمت عملی سیکھی جانی چاہیے جس میں ہر چال بتدریج زیادہ پیچیدہ ہوتی جاتی ہے اور آخری حرکت کو آگے بڑھاتی ہے۔ پہلی چالوں میں سے ایک جو سیکھی جاتی ہے وہ یہ ہے کہ آپ کو اپنے ساتھی کو اپنے مخالف کے ہاتھ میں موجود پلے کارڈ سوٹ کے بارے میں صحیح طریقے سے مطلع کرنے کے لیے میز کو صاف کرنے کی ضرورت ہے، جبکہ کھیل میں مزید آپ کو ڈیک کی شفلنگ میں ہیرا پھیری کرنے کی ضرورت ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ کامٹے کے پاس میز پر بہترین ہاتھ ہے۔ اگر چال میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے یا کھلاڑی ڈیک کو تبدیل کرنے میں غلطی کرتا ہے تو آپ کے مخالفین آپ پر شک کرنے لگتے ہیں، جس کی نمائندگی اسکرین کے نچلے حصے میں ایک میٹر کرتا ہے جو آہستہ آہستہ وقت کے ساتھ بھر جاتا ہے۔ اگر میٹر ہر طرح سے بھر جاتا ہے تو آپ کو پارلر سے باہر نکال دیا جانا، دیوالیہ ہونا، یا زیادہ شدید صورتوں میں آپ کو موت کا سامنا کرنا پڑے گا۔ ڈویلپمنٹ کارڈ شارک نیریل نے تیار کیا ہے، وہی اسٹوڈیو جس نے رینس بنایا تھا جو کہ ایک افسانوی قرون وسطی کی دنیا میں ترتیب دیا گیا ایک حکمت عملی والا ویڈیو گیم ہے۔ نیریل نے کارڈ شارک کے گیم پلے اور آرٹ ورک کو عملی جامہ پہنانے کے لیے آرٹسٹ نیکولائی ٹروسکنسکی کے ساتھ تعاون کیا، جسے ڈیوولور ڈیجیٹل شائع کرے گا۔ یہ کہانی ٹروشینکی کی 1975 کی اسٹینلے کبرک فلم بیری لنڈن سے محبت اور کارڈ کی ہیرا پھیری میں ان کی اپنی دلچسپی سے متاثر تھی۔ گیم کے ساؤنڈ ٹریک میں اصل اسکور اور دوبارہ تصور کردہ کلاسیکی خصوصیات ہیں جن کا اہتمام اینڈریا بوکاڈورو نے کیا ہے اور ایک لائیو آرکسٹرا کے ذریعے پیش کیا گیا ہے۔ میوزک اسکور میں 18 ویں صدی کے موسیقاروں جیسے شیویلیئر ڈی سینٹ جارجز، کلاڈ ڈیبسی، اور جوہان سیبسٹین باخ کے ٹکڑے شامل ہیں۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق استقبالیہ کارڈ شارک کو "عام طور پر سازگار" جائزے ملے۔ پی سی گیمر نے دھوکہ دہی کے میکینکس کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "کارڈ شارک سب سے قریب ہے جسے میں نے گیم پیڈ کے ساتھ کردار کے اعمال کی نقل کرتے ہوئے دیکھا ہے۔ یہ ایک ذہین نظام ہے اور ہر چال مختلف ہے۔ " دی گارڈین کو عنوان کا آرٹ اسٹائل پسند آیا، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ اس نے کھیل کے ہر منظر نامے کو زندہ کیا، "یہ سب تحریر، اظہار خیال کردار کی تصویروں، شراب کے رنگ کے پس منظر کے ساتھ خوبصورتی سے زندہ کیا گیا ہے۔" کنارے نے کھلاڑی کو زیر کرنے والے کھیل کے تناؤ سے لطف اندوز کیا، "یہاں تک کہ جب کارڈ شارک چیلنجنگ تھی، مجھے تکنیکوں میں مہارت حاصل کرنے میں بہت مزہ آیا۔ یہاں تک کہ میں کچھ بڑے لمحات میں چالوں کو "انجام دینے" سے پہلے جائز طور پر گھبرا جاتا۔ نینٹینڈو لائف نے محسوس کیا کہ اس مکالمے نے کھیل کو بلند کیا، "یہ ایک خوشگوار داستان ہے، جو تحریر میں پھیلی ہوئی ہلکی پھلکی، تیز عقل سے تقویت یافتہ ہے۔" تاش کے کھیلوں سے لطف اندوز ہوتے ہوئے، نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ نے تنقید کی کہ کس طرح کیڑے کبھی کبھار تاش کے کھیل کو تباہ کر سکتے ہیں، "باہر کے ارد گرد اینیمیشن میکینکس میں ایک نایاب لیکن کبھی کبھار گیم کریش یا بگ کے ساتھ کچھ معمولی کھردرے کنارے ہوتے ہیں۔ یہ دوسری صورت میں حیرت انگیز طور پر تازہ پریزنٹیشن کو تھوڑا سا پٹری سے اتار دیتے ہیں۔ " راک پیپر شاٹگن نے محسوس کیا کہ کھیل کچھ نکات پر بار بار دہرایا جا سکتا ہے، ایک ترتیب کو بار بار کوشش کرتے ہوئے جب تک کہ آپ اسے درست نہ کر لیں۔ گیم انفارمر نے گیم کی تاش کی چالوں کو بہت زیادہ ناپسند کرتے ہوئے لکھا "بدقسمتی سے، تقریبا بغیر کسی رعایت کے، مجھے مختلف چالوں کو مایوس کن، تکلیف دہ اور بعض اوقات سمجھنے میں مشکل محسوس ہوا۔ گیم پلے کے یہ سلسلے عام طور پر پرانے اسکول کے فوری وقت کے واقعات کے کچھ تغیرات کے مترادف ہوتے ہیں۔ " یوروگیمر نے لطف اٹھایا کہ کھیل نے کتنی آسانی سے مشکل کو بڑھا دیا، "ایک منٹ آپ کارڈ کو ان جوگ کرنا سیکھ رہے ہیں تاکہ آپ کے دوست کو ہمیشہ اچھال مل جائے۔ اگلے وقت آپ کارڈ پڑھ رہے ہیں جب آپ ان سے نمٹ رہے ہیں تو تمباکو کے آئینے والے کیس میں ان کی عکاسی دیکھ رہے ہیں جو خود ہی جہاز کے اندر کپتان کی میز کی سطح کے گرد منتقل ہو رہا ہے۔" حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 2022 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز ڈیجیٹل کارڈ گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز جادو کے بارے میں کام کرتا ہے (وہم)