The Conquerors (board game)
فاتحین دو بورڈ وارگیمز کا ایک پیکیج ہے جسے 1977 میں سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے شائع کیا تھا۔ ایک کھیل، مقدونیائی، سکندر اعظم کے فارس پر حملے کی تقلید کرتا ہے، اور دوسرا، رومن، دوسری پنک جنگ کے بعد رومی سلطنت کی مشرق کی طرف توسیع کا احاطہ کرتا ہے۔ تفصیل کے اجزاء کھیل میں شامل ہیں: دو 22 "x 34" کاغذ کے ہیکس گرڈ نقشے جن کی پیمائش 20 میل (32 کلومیٹر) فی ہیکس ہے جو مل کر بحیرہ روم کو ظاہر کرتے ہیں۔ سب سے مشرقی نقشہ مقدونیہ کے لوگوں کے لیے استعمال ہوتا ہے ؛ دونوں نقشے رومیوں کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ دو 22 صفحات کی رول بک (ہر کھیل کے لیے ایک) 1200 ڈائی کٹ کاؤنٹر ٹیکٹیکل ڈسپلے مختلف چارٹ اور کھلاڑیوں کی مدد دو چھ رخا پاسے مقدونیائی یہ دو کھلاڑیوں کا کھیل ہے جس میں ایک کھلاڑی سکندر اعظم کی مقدونیائی فوجوں کو کنٹرول کرتا ہے جب وہ 334-331 قبل مسیح میں فارس پر حملہ کرتے ہیں، اور دوسرا کھلاڑی دارا III کے تحت اچیمینیڈ سلطنت کی نمائندگی کرتا ہے۔ کھلاڑی علاقوں اور شہروں کو کنٹرول کرکے اور لڑائیاں جیت کر جیت کے پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ کھیل کے اختتام پر سب سے زیادہ جیت کے پوائنٹس والا کھلاڑی گیم پلے کا فاتح ہوتا ہے۔ ہر موڑ پر، فارسی پہلے فعال ہوتے ہیں اور ان کے تین مراحل ہوتے ہیں: مہم: فارسی چالوں اور حملوں کی فراہمی اور اٹریشن: فارسی کھلاڑی اس بات کا تعین کرتا ہے کہ یونٹ فراہم کیے گئے ہیں یا نہیں۔ اگر وہ نہیں ہیں تو وہ منتشر ہو جاتے ہیں۔ سلیشین گیریژن: موسم بہار، موسم گرما اور موسم خزاں کے دوران، فارسی کھلاڑی تصادفی طور پر طے کرتا ہے کہ کتنے فوجی سلیشین کے دروازوں کی حفاظت کریں گے۔ پھر مقدونیہ کے لوگوں کی باری آتی ہے، اور ان کے پانچ مراحل ہوتے ہیں: سیج آف والڈ سٹیز کمپین سپلائی اور ایٹریشن فلیٹ ڈیفیکشن ستراپ اپائنٹمنٹ یہ ایک موڑ مکمل کرتا ہے۔ ایک کھیل میں 26 موڑ ہوتے ہیں۔ رومن یہ بھی دو کھلاڑیوں کا کھیل ہے، ایک کھلاڑی رومن لشکر کو کنٹرول کرتا ہے، اور دوسرا کھلاڑی رومیوں کے خلاف دفاع کرنے والی مختلف قوتیں۔ اس کھیل کے دو منظرنامے ہیں: 200-197 قبل مسیح کی دوسری مقدونیائی جنگ، جس میں روم نے یونان پر قبضہ کرنے کی کوشش کرتے ہوئے مقدونیہ کے فلپ پنجم کی افواج پر حملہ کیا ؛ اور 192-188 قبل مسیح کی رومن-سیلیوسیڈ جنگ، جس میں روم نے ایشیا مائنر پر اپنا کنٹرول بڑھانے کی کوشش کی۔ دونوں منظرنامے آخری 26 موڑ ہیں۔ گیم پلے ہر موڑ پر رومن پہلے فعال ہوتے ہیں، اور ان کے چار مراحل ہوتے ہیں: سیج ڈپلومیسی کمپین (حرکت اور لڑائی) ایٹریشن رومن کھلاڑی کے ختم ہونے کے بعد، دوسرے کھلاڑی کے مراحل ایک جیسے ہوتے ہیں۔ جب دوسرا کھلاڑی ختم ہوتا ہے، تو یہ ایک کھیل کی باری کے اختتام کو نشان زد کرتا ہے۔ کھیل کے آٹھ موڑ اور سرمائی منصوبہ بندی کا موڑ کھیل کے وقت کا ایک سال بناتا ہے۔ اشاعت کی تاریخ فاتحین کو رچرڈ برگ نے ڈیزائن کیا تھا، ریڈمنڈ اے سائمنسن نے گرافیکل ڈیزائن کے ساتھ، اور اسے 1977 میں ایس پی آئی نے شائع کیا تھا۔ مقدونیائی اور رومن بھی انفرادی کھیلوں کے طور پر فروخت کیے گئے تھے۔ تینوں میں سے کوئی بھی گیم اچھی طرح سے فروخت نہیں ہوا اور ایس پی آئی کی ٹاپ ٹین بیسٹ سیلنگ گیمز کی فہرست میں شامل نہیں ہوا۔ ایس پی آئی کے انتقال کے بعد، ایکساکائیبر گیمز نے دی کنکیوررز کے حقوق حاصل کر لیے، اور اسے 2011 میں کنکیوررز کے عنوان سے جاری کیا۔ فائر اینڈ موومنٹ کے شمارے 9 میں استقبالیہ، رچرڈ ڈی باؤن نے اسے "ایک طویل عرصے میں ایس پی آئی سے آنے والے سب سے دلچسپ کھیلوں میں سے ایک" قرار دیا۔ ڈی باؤن نے اجزاء کو "پرکشش اور مکمل دونوں" پایا۔ تاہم، انہوں نے نوٹ کیا کہ رول بک اچھی طرح سے لکھی نہیں گئی تھی، "ایس پی آئی کے عام طور پر قبول شدہ معیار سے نیچے ایک طے شدہ کٹ"، اور اس کھیل کو اس وقت تک کھیلنا ناممکن پایا جب تک کہ انہیں ایس پی آئی سے غلطی نہ مل جائے۔ ان مسائل کے باوجود، ڈی باؤن نے سوچا کہ یہ گیم "اپنی پیداوار کی خامیوں کے باوجود سرسری معائنہ سے زیادہ کے لائق ہے۔ قدیم اسٹریٹجک جنگ میں معمولی دلچسپی رکھنے والوں کو اسے اس موضوع پر ایک خوشگوار اور عام طور پر قابل اعتماد تخروپن سمجھنا چاہیے۔ " فینکس کے 13 ویں شمارے میں، چارلس ویسی نے پایا کہ یہ کھیل "کافی اچھا تفریحی ہے اور اس میں قدیم جنگ کے کچھ عناصر شامل ہیں"۔ تاہم، انہوں نے کھیل کی تاریخی درستگی کے ساتھ بہت سے مسائل پائے، اور "حتمی نتیجہ میں یہ مطمئن کرنے میں ناکام رہا"۔ اپنی 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نک پالمر نے ان کھیلوں کو "سکندر کی فارسی مہمات اور بحیرہ روم میں رومن ڈرائیوز کے دو بنیادی طور پر اسٹریٹجک تخروپن" قرار دیا۔ دی گائیڈ ٹو سمیلیشنز/گیمز فار ایجوکیشن اینڈ ٹریننگ میں، مارٹن کیمپین کلاس روم کے استعمال کے لیے اس کھیل کے امکانات کے بارے میں پرجوش تھے، انہوں نے کہا، "یہ دستیاب بہترین جنگی کھیلوں میں سے ایک ہے، حالانکہ مجھے کچھ تفصیلات کے بارے میں کچھ شکوک و شبہات ہیں، خاص طور پر حکمت عملی کے کھیل کے بارے میں۔" انہوں نے نتیجہ اخذ کیا، "کلاس روم کے استعمال کے لیے، فاتحین، خاص طور پر رومن ورژن، ملٹی پلیئر ورژن میں تبدیلی کے بہت سے مواقع فراہم کرتے ہیں۔" موویز کے شمارے 47 میں، بین ملر نے ساریسا کا استعمال کرتے وقت کھیل میں مقدونیائی باشندوں کے غیر تاریخی ہتھکنڈوں کی طرف اشارہ کیا، اور تاریخی طور پر زیادہ درست قوانین تجویز کیے۔ سمولاکرم کے شمارے 5 میں ایک ماضی سے متعلق جائزے میں، برینڈن آئن ہورن نے سپلائی کے قوانین کو "کھیل کے کمزور نکات میں سے ایک" قرار دیا۔ [.] چونکہ سپلائی اس وقت مہم کا ایک اہم پہلو تھا، اس لیے مجھے لگتا ہے کہ اسے مزید تفصیل سے اور بہتر طریقے سے نقل کیا جانا چاہیے تھا۔ " آئن ہورن نے نتیجہ اخذ کیا، "مجموعی طور پر کھیل کے اپنے مضبوط نکات ہیں، وہ مہمات کا احاطہ کرتا ہے جو دوسرے کھیلوں میں شامل نہیں ہیں اور اپنے وقت کے لیے اختراعی تھی۔ لیکن آج کے معیارات کے مطابق یہ وقت کی کسوٹی پر پورا نہیں اتر سکا ہے۔ " 1978 کے اوریجنز ایوارڈز میں، فاتحین "1977 کے بہترین اسٹریٹجک گیم" کے زمرے میں چارلس ایس رابرٹس ایوارڈ کے فائنلسٹ تھے۔ دیگر جائزے اور تبصرہ مہم نمبر۔ 88 فائر اینڈ موومنٹ نمبر۔ 22 حوالہ جات بورڈ وارگیمز قدیم تاریخ میں سیٹ کیے گئے سیمولیشنز پبلکیشنز گیمز وارگیمز 1977 میں متعارف کرائے گئے