Imscared
آئی ایم ایس کیئرڈ (آئی ایم ایس سی اے آر ای ڈی کے طور پر اسٹائلائزڈ) ایک انڈی ہارر ویڈیو گیم ہے جسے ایوان زانوٹی نے تخلیق کیا ہے۔ اس گیم میں ایک کمرے میں ایک نامعلوم مرکزی کردار کو دکھایا گیا ہے، جو دروازے کو کھولنے کے لیے دل کی ضرورت کی وجہ سے فرار ہونے سے قاصر ہے۔ جب کھلاڑی تفتیش کرتا ہے، تو انہیں ایک میز کے نیچے ایک چھوٹی سی چابی ملتی ہے جسے الماری کھولنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے خون اور ایک پوشیدہ دروازہ ظاہر ہوتا ہے جس سے کھلاڑی کو گزرنا پڑتا ہے اگر وہ کمرے سے باہر نکلنے کا راستہ تلاش کرنا چاہتے ہیں۔ آخر کار، کھلاڑی خود کو "وائٹ فیس" اور "ایچ ای آر" کے نام سے جانے جانے والی مخلوقات کا پیچھا کرتے ہوئے دیکھتا ہے جو کھلاڑی کے کمپیوٹر پر فائلیں بنا اور تبدیل کر سکتے ہیں، گیم کو بند کر سکتے ہیں، اور بہت کچھ کر سکتے ہیں۔ گیم کو ناقدین کی طرف سے مثبت جائزے ملے ہیں، جس میں ریٹرو طرز کے گرافکس، ساؤنڈ ڈیزائن، اور "آؤٹ آف گیم" عناصر جیسے فائلیں بنانے اور تبدیل کرنے کے ساتھ ساتھ گیم خود کو بند کرنے اور جعلی بی ایس او ڈی بنانے کی تعریف کی گئی ہے، جبکہ الجھن کے پلاٹ پر تنقید کی گئی ہے۔ یہ کسی کے کمپیوٹر پر فائلوں کو تبدیل کرنے والے گیم کی ابتدائی مثالوں میں سے ایک ہے، جس سے ون شاٹ اور ڈوکی ڈوکی لٹریچر کلب جیسے گیمز کی راہ ہموار ہوتی ہے۔ 12 اکتوبر 2022 کو، گیم کو اس کی 10 ویں سالگرہ کے لیے ایک بڑی اصلاح ملی، جس میں 60 ایف پی ایس تک ری ماسٹر کیا جانا بھی شامل ہے۔ کھیل کا اصل ورژن اب بھی کھیلا جا سکتا ہے اور ترتیبات میں اس تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ گیم پلے گیم میں سادہ ڈبلیو اے ایس ڈی کنٹرول ہوتے ہیں۔ کھیل اور اس کے مخالف کھلاڑی کو دھوکہ دینے کی کوشش کرتے ہیں، اور کھلاڑی کو آگے بڑھنے کے لیے کھلاڑی کے ڈیسک ٹاپ پر بنائے گئے فولڈر میں فائلوں میں ترمیم کرنی ہوتی ہے۔ مخالف فائلیں بنا سکتے ہیں، ترمیم کر سکتے ہیں اور تبدیل کر سکتے ہیں، اور اگر آپ کسی کے ہاتھوں پکڑے جاتے ہیں تو گیم بند ہو جاتی ہے اور جعلی بی ایس او ڈی بناتی ہے۔ اس گیم کے پلاٹ کو پورے گیم میں جان بوجھ کر مبہم چھوڑ دیا گیا ہے۔ کھیل ایک کمرے میں شروع ہوتا ہے جس کے کونے میں ایک پوشیدہ داخلہ ہوتا ہے جو تہہ خانے کی طرف جاتا ہے جہاں دروازوں کا ایک سلسلہ ہوتا ہے۔ غیر مقفل دروازوں میں سے ایک کے اندر جانے سے ایک کرسی اور دو بک شیلف ظاہر ہوتے ہیں ؛ صحیح بک شیلف ایک چابی چھپاتا ہے جس تک پہنچنے کے لیے کھلاڑی کو جھکنا پڑتا ہے۔ یہ چابی حاصل کرنے کے بعد، کھلاڑی اسے دوسرے دروازوں میں سے کسی ایک پر استعمال کر سکتا ہے جس میں انہیں گوشت جیسی دیواروں والا دالان ملے گا۔ دالان کے آخر میں ایک دل پایا جا سکتا ہے۔ دل جمع کرنے اور اس کمرے میں واپس جانے پر جس میں کھلاڑی داخل ہونا شروع کرتا ہے، ایک مخالف "وائٹ فیس" (لفظی طور پر ایک تیرتا ہوا سفید چہرہ) کھلاڑی کا پیچھا کرتا ہے۔ اگر وائٹ فیس کھلاڑی کو پکڑ لیتا ہے تو ایک جعلی بی ایس او ڈی ظاہر ہوتا ہے۔ بعد میں کھیل میں، مخالف "HER" سفید چہرے کی طرح کھلاڑی کو روکنے کی کوشش کرتا ہے۔ اس کا چہرہ سفید چہرے سے بہت ملتا جلتا ہے، لیکن بے جسم سر ہونے کے بجائے، اس کا ایک ایسا جسم ہے جو بے خصوصیت اور سفید ہے اور زمین کے اوپر تیرتا ہے۔ اس کے حصے کے آخر میں یہ ظاہر ہوتا ہے کہ "اس" سفید چہرے کی ایک تبدیلی ہے۔ استقبالیہ گیم کی 2012 اور 2016 کی ریلیزز مختلف میڈیا پلیٹ فارمز پر وائرل ہٹ بن گئیں-خاص طور پر یوٹیوب-جس طرح سے گیم پلیئر کے کمپیوٹر کے ساتھ گڑبڑ کرتی ہے اس کی وجہ سے۔ یہ ایسا کرنے والے پہلے کھیلوں میں سے ایک ہے اور کمپیوٹر کو تبدیل کرنے والے دوسرے کھیلوں کے لیے ایک مثال قائم کرتا ہے جو اس میں کامیاب ہوتے ہیں۔ راک پیپر شاٹگن نے ریٹرو طرز جیسے گرافکس اور اس کے خوف کی تعریف کی۔ 2012 میں، پی سی گیمر نے نفسیاتی ہارر کے لیے 2012 کی ریلیز کی تعریف کی اور یہ کھیل سے باہر کے "منحرف" عناصر ہیں۔ 2014 میں، پولیگون نے اس کی پہیلیوں کے لیے 2012 کی ریلیز کی تعریف کی، اور یہ کہ یہ پوری طرح سے خوفناک ہے۔ 2022 میں، آئی جی این نے گیم کی 2016 کی ریلیز کو پی سی کے لیے بارہ بہترین ہارر گیمز میں سے ایک قرار دیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2016 ویڈیو گیمز 2012 ویڈیو گیمز 2010 کی دہائی کے ہارر ویڈیو گیمز انڈی گیمز فرسٹ پرسن ویڈیو گیمز اٹلی میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز میٹا فکشنل ویڈیو گیمز