Minicraft
منی کرافٹ ایک 2 ڈی ٹاپ ڈاؤن ایکشن گیم ہے جسے 48 گھنٹے کے گیم پروگرامنگ مقابلے لڈم ڈیر کے لیے مائن کرافٹ کے تخلیق کار مارکس پرسن نے ڈیزائن اور پروگرام کیا ہے۔ یہ گیم 19 دسمبر 2011 کو جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے مائن کرافٹ کی طرح، کھلاڑی ایک لامحدود دنیا میں گھومتا ہے اور اسے وسائل تلاش کرنے، دشمنوں سے لڑنے اور گھر بنانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھیل کا مقصد کھیل کے باس، ایئر وزرڈ کو مارنا ہے۔ موضوع کے مطابق، سرکاری تفصیل میں یہ بھی کہا گیا ہے کہ "کھیل کا مقصد دنیا کے واحد دوسرے جذباتی وجود کو مارنا ہے، اس بات کو یقینی بنانا کہ آپ ہمیشہ کے لیے اکیلے رہیں گے"۔ کھیل کو اوپر سے نیچے کے نقطہ نظر میں ترتیب دیا گیا ہے، اور راک، پیپر، شاٹگن کے الیک میر کے مطابق-اس کھیل میں زیلڈا کا ٹچ ہے۔ ڈویلپمنٹ منی کرافٹ کو مائن کرافٹ کے تخلیق کار مارکس پرسن نے 22 ویں لڈم ڈیر مقابلے کے ایک حصے کے طور پر 48 گھنٹوں میں تیار کیا تھا، جس میں مقابلہ میں داخل ہونے والے گیم ڈویلپرز کو ایک تھیم کی بنیاد پر 48 گھنٹوں میں گیم بنانے کی ضرورت ہوتی ہے جو وقت شروع ہونے سے ٹھیک پہلے جاری کیا جاتا ہے۔ اس لڈم ڈیر کے لیے تھیم "تنہا" تھا۔ 48 گھنٹوں کے دوران، پرسن نے کھیل کی اپنی کوڈنگ کو بھی لائیو اسٹریم کیا اور لڈم ڈیر ویب سائٹ پر بلاگ اندراجات کیے جن میں وہ اہم سنگ میل تک پہنچے۔ منی کرافٹ نے 891 دیگر کھیلوں کے خلاف مقابلہ کیا، جس کا فیصلہ نو زمروں پر مبنی تھا، جن میں سے کچھ میں "انوویشن، تفریح، گرافکس، آڈیو، مزاح اور موڈ" شامل ہیں۔ بہترین کھیل کے لیے ووٹنگ کا تعین لڈم ڈیر کمیونٹی نے کیا اور ووٹنگ کا وقت 9 جنوری 2012 کو ختم ہوا۔ سیکوئل پرسن نے 26 دسمبر 2011 کو ٹویٹ کیا کہ وہ منی کرافٹ 2 پر کام کر رہے ہیں، لیکن اس عبوری عنوان کو تبدیل کرنے کا ارادہ کیا۔ یہ پوچھے جانے پر کہ کھیل کس قسم کی سمت میں جا رہا ہے، پرسن نے جواب دیا، "کرافٹنگ اور قابل ترمیم علاقے کے ساتھ ایکشن روگوئلک"۔ یکم جنوری 2012 کو پرسن نے ٹویٹر کے ذریعے اعلان کیا کہ منی کرافٹ کے سیکوئل کا نیا عنوان منی ٹیل ہونا تھا۔ اس نے گیم کی میزبانی کے عنوان کے ساتھ ". com اور. NET" یو آر ایل بھی حاصل کیے۔ منی کرافٹ + نوچ نے لوڈم ڈیر کے قوانین کے تحت سورس کوڈ جاری کیا، لیکن بغیر کسی لائسنس کے۔ اس کے بجائے اس نے پوچھا کہ کھیل کو تبدیل کرنے والے کھلاڑی اسے کچھ اور کہیں۔ اس کے بعد آنے والے ہفتوں میں گیم کے لیے بہت سے موڈز سامنے آئے، لیکن یہ دیکھ کر کہ نوچ دوسرے پروجیکٹس کی طرف بڑھ گیا ہے، منی کرافٹ + کا جنم ہوا۔ منی کرافٹ + منی کرافٹ کا ایک ماڈڈ ورژن ہے جو اصل ورژن میں بہت سی مزید خصوصیات کا اضافہ کرتا ہے۔ استقبالیہ اس کھیل کو عام طور پر ابتدائی دی لیجنڈ آف زیلڈا گیمز سے تشبیہ دی گئی تھی، جس میں راک، پیپر، شاٹگن کے مصنف الیک میر جیسے مبصرین نے مزید کہا، "یہ ایک اچھا (اور لازمی) وقت ہے، اور محض 48 گھنٹے کے بحران کے لیے متاثر کن طور پر مکمل ہے۔" بوئنگ بوئنگ کے جائزہ لینے والے روب بیسچیزا نے کھیل پر تنقید کرتے ہوئے کہا، "کوڈنگ کے صرف چند گھنٹوں میں ایک شاندار کامیابی، منی کرافٹ وہی جادو کرتا ہے جو حقیقی چیز کا ہوتا ہے۔ تاہم، یہ تلخی اور پیسنے کا شکار ہوتا ہے۔ بہتر کچ دھاتوں کی تلاش میں ہر سطح کو خالی کرنے کے عمل کے ذریعے ہل چلانے کے علاوہ اور کچھ نہیں ہے۔ " وینچر بیٹ کے مصنف ڈین کرولی نے اجتماع کے نظام پر تبصرہ کرتے ہوئے کہا، "وسائل جمع کرنے کے لیے ایک سادہ لیکن لت لگانے والا نقطہ نظر کھیل کو اس کے بڑے بھائی سے دس لاکھ میل کے فاصلے پر ایک سنکی دلکشی دینے میں مدد کرتا ہے۔" گیمز ریڈار کے میٹ بریڈفورڈ نے کہا کہ "یہ پروجیکٹ اتنا ہی بنیادی ہے جتنا کوئی میراتھن کوڈنگ مقابلے سے توقع کر سکتا ہے، لیکن محض حقیقت یہ ہے کہ یہ دراصل ایک ٹھوس، کھیلنے کے قابل کھیل ہے جو پرسن کی مہارت کا ثبوت ہے"، اور یہ بھی نشاندہی کی کہ ؛ "اس میں کوئی شک نہیں، یہ آسانی سے آئی او ایس یا پی ایس منی کے لیے رعایتی ایپ ہو سکتی ہے"۔ حوالہ جات بیرونی روابط منی کرافٹ-مارکس پرسن پلے منی کرافٹ کی اصل لڈم ڈیر انٹری-منی کرافٹ + کمیونٹی پروجیکٹ 2011 ویڈیو گیمز ایکشن گیمز انڈی گیمز کی آفیشل سائٹ مارکس پرسن کے ڈیزائن کردہ ویڈیو گیمز سویڈن مائن کرافٹ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز