Conqueror (video game)
کونکیورر ایک ویڈیو گیم ہے جو اسی زمین کی تزئین کے انجن کا استعمال کرتے ہوئے زرچ (جسے وائرس بھی کہا جاتا ہے) کی پیروی کے طور پر جاری کیا گیا ہے۔ یہ حکمت عملی کے عناصر کے ساتھ ایک تیسرا شخص شوٹر ہے جس میں کھلاڑی ٹینکوں کے بیڑے کو کنٹرول کرتا ہے۔ یہ اصل میں 1988 میں سپیریئر سافٹ ویئر کے ذریعہ ایکورن آرکیمیڈیز پر تیار اور جاری کیا گیا تھا اور 1990 میں رینبو آرٹس کے ذریعہ دوسرے گھریلو کمپیوٹرز پر پورٹ کیا گیا تھا۔ کھیل کو خوب پذیرائی ملی، خاص طور پر اس کی حکمت عملی اور آرکیڈ ایکشن کے امتزاج کے لیے۔ گیم پلے یہ گیم دوسری جنگ عظیم کے دور میں اور 3D کثیر الاضحی ماحول میں ترتیب دی گئی ہے۔ کھلاڑی امریکی، جرمن یا روسی فوج کے ٹینکوں کے بیڑے کو کنٹرول کرتا ہے۔ ہلکے، تیز ٹینکوں سے لے کر مختلف صلاحیتوں کے ساتھ مختلف ٹینک دستیاب ہیں جنہیں آسانی سے نقصان پہنچایا جاتا ہے اور اعلی فائر پاور والے بھاری، سست ٹینکوں تک۔ کھلاڑی تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے ایک انفرادی ٹینک کو کنٹرول کرتا ہے جس میں کمپیوٹر اے آئی دوسرے دوستانہ ٹینکوں کے ساتھ ساتھ دشمن کے ٹینکوں کو بھی کنٹرول کرتا ہے۔ نقشہ اسکرین پر تبدیل کرکے، کھلاڑی تبدیل کر سکتا ہے کہ وہ کس ٹینک کو کنٹرول کرتا ہے اور نقشے پر مختلف مقامات پر ٹینک بھی بھیج سکتا ہے۔ کھیل حقیقی وقت میں جاری رہتا ہے جب کہ کھلاڑی نقشے کو دیکھ رہا ہوتا ہے۔ کنٹرول کو تقسیم کیا جا سکتا ہے تاکہ دو کھلاڑی ٹینک کو کنٹرول کرنے کے لیے تعاون کر سکیں تاکہ ایک کھلاڑی ٹینک چلائے جبکہ دوسرا بندوق کو کنٹرول کرے۔ واحد کھلاڑی دوسرے کھلاڑی کا کردار ادا کرنے کے لیے کمپیوٹر کا انتخاب کر سکتے ہیں یا دونوں کو ایک ساتھ کنٹرول کر سکتے ہیں۔ کھیل کی تین قسمیں ہیں ؛ 'آرکیڈ'، 'ایٹریشن' اور 'اسٹریٹجی'۔ 'آرکیڈ' ورژن میں، کھلاڑی صرف ایک ٹینک کو کنٹرول کرتا ہے اور دشمن کے ٹینکوں کی کبھی نہ ختم ہونے والی ندی کا سامنا کرتا ہے جو بتدریج زیادہ مشکل ہو جاتی ہے اور اسے 'جیتا' نہیں جا سکتا۔ کھیل کا مقصد صرف زیادہ سے زیادہ وقت تک زندہ رہنا ہے۔ 'ایٹریشن' گیم کھلاڑی کو ٹینکوں کا ایک سیٹ بیڑا دیتا ہے جو دشمن کے ٹینکوں کے اسی طرح کے سیٹ کے خلاف کھڑا ہوتا ہے۔ 'حکمت عملی' ورژن مکمل کھیل ہے۔ کھلاڑی محدود فنڈز سے شروعات کرتا ہے جو ٹینکوں کا بیڑا خریدنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ مشنوں کو مکمل کرنے سے اضافی فنڈز حاصل ہوتے ہیں جو پھر پندرہ ٹینک دستیاب ہونے کے ساتھ بیڑے میں شامل کرنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ کھیل کے اس ورژن میں دیگر اضافی خصوصیات میں توپ خانے کی بمباری شامل ہے جسے نقشے پر ایک مخصوص مقام پر مارنے کا حکم دیا جا سکتا ہے اور سپاٹر طیارے جن کا استعمال یہ معلوم کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے کہ دشمن کے ٹینک نقشے پر کہاں ہیں۔ یہ دونوں اقدامات فنڈز کا استعمال کرتے ہیں۔ ٹکرانے پر ٹینکوں کو نقصان پہنچتا ہے لیکن اگر انہیں جنگی علاقے سے دور کیا جا سکتا ہے تو ان کی مرمت کی جا سکتی ہے۔ مشن عام طور پر یا تو دشمن کے تمام ٹینکوں کو تباہ کر کے یا نقشے پر ایک مخصوص مقام پر حملہ کیے بغیر ایک مقررہ وقت کے لیے قبضہ کر کے جیتے جاتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ اور ریلیز کنکیورر کو جوناتھن گریفتھس نے جارچ گیم انجن کا استعمال کرتے ہوئے ڈیزائن اور کوڈ کیا تھا جسے ڈیوڈ برابن (ایلیٹ کے شریک مصنف) نے بنایا تھا۔ زرچ کی طرح، یہ اصل میں 32 بٹ ایکورن آرکیمیڈیز پر تیار اور جاری کیا گیا تھا۔ اسے 1988 میں سپیریئر سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ وائرس کی کامیابی کے بعد، 1988 میں اس کی کثیر فارمیٹ ریلیز کے لیے زرچ کو دیا گیا نام، کانکیورر کو امیگا، اٹاری ایس ٹی اور ڈی او ایس میں بھی شامل کیا گیا۔ امیگا اور ایس ٹی بندرگاہوں کو گریفتھس نے انجام دیا تھا (ٹورسٹن زیمرمین کے گرافکس کے ساتھ)، جبکہ ڈی او ایس ورژن کو کرس سایر نے پیش کیا تھا۔ یہ ورژن رینبو آرٹس نے 1990 میں جاری کیے تھے۔ استقبالیہ اس کھیل کو ناقدین نے خوب سراہا، عام طور پر اس کا موازنہ زرچ/وائرس سے کیا جا سکتا ہے۔ آرکیمیڈیز ورژن کو اے سی ای میگزین نے 931 (1000 میں سے) اور دی گیمز مشین نے 87 فیصد کا اسکور دیا تھا جس نے اسے زرچ پر بہتری کے طور پر دیکھا۔ "سپیریئر کے پچھلے آرکیمیڈیز گیم سے زیادہ گہرائی کے ساتھ، کانکیورر گیم کے زیادہ اسٹریٹجک انداز کی طرف ایک تبدیلی ہے اور اس طرح بہتر کے لیے ایک تبدیلی ہے-ایک ایسی مصنوعات جو لفظ کے آرکیڈ اور حکمت عملی دونوں معنوں میں نشہ آور اور چیلنجنگ ہے۔" بعد کے ورژنوں نے عام طور پر ملٹی فارمیٹ میگزینوں میں قدرے کم اسکور کیا جس میں اے سی ای نے امیگا اور ایس ٹی ورژن کو بالترتیب 925 اور 920 دیا، جبکہ دی گیمز مشین نے ایس ٹی اور ڈی او ایس دونوں ورژن کو 80 فیصد دیا۔ امیگا فارمیٹ نے اس کھیل کو "فرسٹ کلاس" قرار دیا، اور کہا کہ یہ "ہر اس شخص کو اپیل کرے گا جو ایک اچھا دھماکہ پسند کرتا ہے لیکن یہ سوچنا بھی پسند کرتا ہے کہ وہ اچھی حکمت عملی کی منصوبہ بندی کے ذریعے کسی صورتحال میں مہارت حاصل کر سکتے ہیں"، جس نے 93 فیصد کا اسکور دیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط کانکیورر ایٹ ہال آف لائٹ امیگا ڈیٹا بیس 1988 ویڈیو گیمز ایکورن آرکیمیڈیز گیمز امیگا گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز ڈی او ایس گیمز یورپ-خصوصی ویڈیو گیمز سپیریئر سافٹ ویئر گیمز ویڈیو گیمز جو برطانیہ کے رینبو آرٹس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ایکورن سافٹ گیمز میں تیار کیے گئے ہیں۔