Undercover: Operation Wintersun
انڈر کور: آپریشن ونٹرسن ایک ایڈونچر گیم ہے جسے اسپروئنگ انٹرایکٹو میڈیا نے تیار کیا ہے اور لائٹ ہاؤس انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ شمالی امریکہ میں 4 ستمبر 2007 کو ریلیز ہوئی تھی۔ کھلاڑی کو ایک برطانوی جوہری طبیعیات دان ڈاکٹر جان رسل کے کنٹرول میں رکھا جاتا ہے، جس پر ایم آئی-6 کے ذریعے جرمن جوہری ہتھیاروں کو خفیہ طور پر تلاش کرنے کا الزام عائد کیا جاتا ہے۔ کھیل میں متعدد پہیلیاں پیش کی جاتی ہیں جنہیں کھلاڑی کو آگے بڑھنے کے لیے حل کرنا ہوتا ہے، اور پروفیسر کو ان اشیاء کو استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جو اس نے اپنی پوری تلاش کے دوران اٹھائی ہیں۔ خفیہ: آپریشن ونٹرسن کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے۔ اسے میٹا کریٹک اور گیم رینکنگ سے بالترتیب 57 ٪ اور 62.80 ٪ ملا۔ زیادہ تر تنقید کھیل کی مشکل پر مرکوز تھی۔ ایک اسپن آف، انڈر کور: ڈوئل موٹیوز، 2007 میں جرمنی میں نینٹینڈو ڈی ایس پر ایناکونڈا کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا۔ گیم پلے انڈر کور: آپریشن ونٹرسن ایک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم ہے جو دوسری جنگ عظیم کے وسط میں ترتیب دیا گیا ہے۔ کھلاڑی کا کردار، ڈاکٹر جان رسل، ایک جوہری طبیعیات دان، کو ایم آئی-6 کی طرف سے جرمن جوہری بم بنانے کی صلاحیتوں کی پیشرفت کو بے نقاب کرنے اور ایس ایس کے ذریعہ اسٹالن گراڈ میں پھٹنے والے پہلے جرمن جوہری ہتھیاروں کے پروٹوٹائپ میں سے ایک کو تباہ کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔ اس کھیل میں کھلاڑیوں کو ماؤس کا استعمال کرتے ہوئے ماحول کے ساتھ تعامل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی کو اشیاء پر کلک کرنا چاہیے تاکہ پروفیسر کھیل کے اندر ان کے ساتھ بات چیت کر سکے۔ بصری جامد 2 ڈی پس منظر کا استعمال کرتے ہیں جس میں کھلاڑی کا 3 ڈی پلیئر کردار اندر چلا جاتا ہے۔ ایک بار جب کھلاڑی کسی آئٹم پر کلک کرتا ہے، تو پروفیسر اس کی طرف جاتا ہے اور اس کے ساتھ تعامل کرتا ہے، بعض اوقات اگر یہ قابل استعمال ہو تو اسے اٹھا لیتا ہے (حالانکہ اٹھایا گیا ہر آئٹم پہیلیاں حل کرنے کے لیے استعمال نہیں کیا جا سکتا)۔ گیم میں ایک نوسکھیا موڈ ہے، جو گیم کو گیم میں دستیاب تمام انٹرایکٹو اشیاء کو نمایاں کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ریسیپشن انڈر کور: آپریشن ونٹرسن نے ناقدین سے ملے جلے جائزے حاصل کیے ہیں۔ اسے میٹا کریٹک اور گیم رینکنگز سے بالترتیب 57 فیصد اور 62.8% ملا ہے۔ کھیل پر تنقید کئی مختلف مسائل پر مرکوز تھی۔ گیم اسپاٹ نے گیم کی پہلی پہیلیوں میں سے ایک کا حوالہ دیا، جہاں کھلاڑی کو کوے کی توجہ ہٹانے کے لیے کچرے کے ڈبے سے آلو اٹھانا پڑتا ہے تاکہ کھلاڑی گفتگو سن سکے، "پاگل ایڈونچر-گیم کی مضحکہ خیزیوں کے سب سے بڑے ہٹ مجموعہ" کے حصے کے طور پر۔ آئی جی این نے پہیلیوں کو "کافی حد تک منطقی اور حقیقی طور پر چیلنجنگ" قرار دیا اور ایڈونچر گیمرز نے نوٹ کیا کہ اگرچہ زیادہ تر پہیلیوں کا پتہ لگانا آسان تھا، لیکن ان میں سے کچھ پکسل ہنٹس میں تبدیل ہو گئے، یا ترقی کے لیے ضروری چیز تلاش کرنے کی امید میں صرف بے ترتیب کلک کر رہے تھے۔ آئی جی این نے اپنی تنقید کو گیم کی آواز کی اداکاری پر مرکوز کیا، جسے اس نے نوٹ کیا کہ "اس سال ہم نے سب سے کم پرجوش آواز کی اداکاری سنی ہے"۔ گیم اسپاٹ اور آئی جی این دونوں نے بھی کھیل کے انتہائی بگی ہونے کے رجحان کو نوٹ کیا، جس میں کھیل کے اختتام کی طرف کئی بار کریش ہوتا ہے۔ تعریف کھیل کی منفرد کہانی اور اعلی بصری معیار پر مرکوز ہے۔ ایڈونچر گیمرز نے پروڈکشن ویلیوز کو "معقول حد تک اعلی معیار" قرار دیا، اور گیم اسپاٹ نے نوٹ کیا کہ گیم کی کوتاہیوں کے باوجود، شور کے انداز کی کہانی نے اپنی دلچسپی برقرار رکھی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2006 ویڈیو گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز جاسوسی ویڈیو گیمز آسٹریا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جرمنی میں سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز دوسری جنگ عظیم کے ویڈیو گیمز اسپروئنگ انٹرایکٹو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز لائٹ ہاؤس انٹرایکٹو گیمز