Retro Atari Classics
ریٹرو اٹاری کلاسیکس نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے اٹاری ویڈیو گیمز کا ایک مجموعہ ہے جسے امریکی اسٹوڈیو تانیکو نے تیار کیا اور 2005 میں اٹاری نے جاری کیا۔ اس گیم میں کلاسیکی اٹاری گیمز کے ساتھ ساتھ ہر انتخاب کے ریمکس ورژن بھی شامل ہیں۔ گیم کی ترقی کو اس وقت کے بدلتے ہوئے پروٹوٹائپ نینٹینڈو ڈی ایس ہارڈ ویئر کے ساتھ کام کرنے کے چیلنجوں کا سامنا کرنا پڑا۔ اس کھیل کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے۔ گیم پلے ریٹرو اٹاری کلاسیکس ایک تالیف گیم ہے جس میں اٹاری کی لائبریری سے 10 مختلف آرکیڈ گیمز شامل ہیں۔ شامل کھیل ذیل میں درج ہیں۔ ریٹرو اٹاری کلاسیکس میں ایک "ریمکس" موڈ شامل ہے جس میں کلاسیکی گیمز کے لیے گرافٹی فنکاروں کے تازہ ترین بصری شامل ہیں۔ دونوں ڈی ایس اسکرینوں کو سپورٹ کرنے اور ٹچ اسکرین کو شامل کرنے کے لیے گیمز کو ان کے اصل سے تبدیل کیا گیا ہے۔ ریٹرو اٹاری کلاسیکس پر ترقیاتی ترقی نینٹینڈو ڈی ایس کے جاری ہونے سے پہلے ہی شروع ہو گئی تھی۔ پروٹو ٹائپ ڈی ایس جس کے ساتھ ڈویلپر تانیکو نے کام کیا تھا اس میں چھ ماہ تک صرف ایک ہی اسکرین تھی۔ ڈویلپر عمر کارنٹ، جو اس گیم کے لیے تانیکو کی پروگرامنگ ٹیم کا حصہ تھے، نے بعد میں یاد کیا، "ڈی ایس کے اعلان سے ایک ماہ پہلے، انہوں نے ہمیں بتایا، 'اوہ، ویسے، ڈی ایس پر ایک دوسری اسکرین ہے۔ اپنے کھیل کو دوبارہ بنانے کا لطف اٹھائیں۔ ' کھیل فضول تھا، لیکن دلچسپ تھا۔ " گیمز کے ریمکس ورژن کے لیے، اٹاری نے ڈیزائن کے لیے کئی مشہور گرافٹی فنکاروں کی خدمات حاصل کیں، جن میں شیپرڈ فیری بھی شامل ہیں جنہوں نے اوبی جائنٹ ڈیزائن کیا تھا۔ اس عنوان کا اعلان اصل میں اٹاری نے دسمبر 2004 میں کیا تھا۔ گیم اسپاٹ کے ریکارڈو ٹورس کی طرف سے اسی مہینے میں گیم کا ایک پیش نظارہ نوٹ کیا گیا کہ ڈویلپرز کی طرف سے ڈی ایس مخصوص خصوصیات کو اب بھی تبدیل کیا جا رہا ہے۔ گیم اسپاٹ کے جسٹن کالورٹ کے مارچ 2005 کے پیش نظارہ نے نوٹ کیا کہ واحد گیم جس نے کھلاڑیوں کو ٹچ اسکرین استعمال کرنے پر مجبور کیا وہ ٹیمپیسٹ تھا۔ میٹا کریٹک کے مطابق، اس گیم کو 51/100 کے ساتھ اوسط جائزے ملے۔ سی این ای ٹی کے زینتھ گیسلر نے پرانے کھیلوں کو "باکس اور سست" قرار دیا اور نوٹ کیا کہ ریمکس شدہ ورژن "روشن، خوبصورت اور سستے ہیں"۔ گیم اسپاٹ کے جیف گیرسٹمین نے اس ری پروگرامنگ پر تنقید کی جس سے کلاسیکی کھیل گزرے، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ کنٹرول اصل ورژن سے کمتر تھے۔ گیرسٹمین نے یہ بھی نوٹ کیا کہ ریمکس ورژن کے آرٹ ورک کو "بہت اچھی طرح سے نافذ نہیں کیا گیا ہے" اور کہا کہ یہ مجموعہ "اس قسم کا کھیل ہے جو ہر ممکنہ سامعین کے لیے ناگوار ہے"۔ نینٹینڈو لائف کے شان ایرون نے تبصرہ کیا کہ اصل آرکیڈ گیمز کے بہت سے ڈی ایس ورژن "مایوس کن" ہیں۔ گیرسٹمین اور ایرون دونوں نے سنٹیپیڈ کو اپنے آرکیڈ ہم منصب کے مقابلے میں خاص طور پر بدتر قرار دیا۔ آئی جی این کے کریگ ہیرس نے بھی کنٹرول اسکیم کے فیصلوں پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ منتخب کردہ کنٹرول اسکیم کی حدود کی وجہ سے مشن کنٹرول بہت زیادہ مشکل تھا۔ یوروگیمر کے کرسٹین ریڈ نے محسوس کیا کہ اٹاری کے تمام کھلاڑیوں کو کارتوس کے مالک ہونے کا مطالبہ کرنے کے فیصلے نے ملٹی پلیئر میں مشغول ہونے کی کسی بھی صلاحیت کو برباد کر دیا۔ ریڈ نے ریمکس آرٹ ورک پر بھی تنقید کرتے ہوئے کہا کہ یہ "خوفناک گرافٹی سے پھیلی ہوئی مکلفیاں ہیں جو پیکیج کو کسی طرح کی گمراہ اسٹریٹ کول دینے کی کوشش کرتی ہیں"۔ حوالہ جات 2005 ویڈیو گیمز اٹاری ویڈیو گیم تالیفات نینٹینڈو ڈی ایس گیمز نینٹینڈو ڈی ایس-صرف گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز تانیکو گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ہیں۔