Untimed play
ان کھیلوں میں جو گھڑی استعمال کرتے ہیں، بے وقت کھیل وہ کھیل ہے جس میں گھڑی ٹک نہیں کرتی ہے۔ بعض صورتوں میں، گھڑی کی میعاد ختم ہونے کے بعد کھیل کے اختتام پر بے وقت کھیل ہو سکتا ہے، اور یہ تب بھی ہو سکتا ہے جب کوئی اسکور ہوتا ہے جو کھیل کے نتائج کا فیصلہ کرتا ہے۔ گرڈیرون فٹ بال گرڈیرون فٹ بال میں، بے وقت کھیل مندرجہ ذیل حالات میں ہوتا ہے: ٹچ ڈاؤن کے بعد اضافی پوائنٹس گھڑی کے ٹکرانے کے بغیر کرنے کی کوشش کی جاتی ہے (سوائے ایرینا فٹ بال کے، جو آدھے کے آخری منٹ کے علاوہ مسلسل چلنے والی گھڑی کا استعمال کرتا ہے) اگر کھیل جاری رہتے ہوئے گھڑی کی میعاد ختم ہو جاتی ہے، تو کھیل اس وقت تک بے وقت جاری رہتا ہے جب تک کہ گیند مردہ نہ ہو جائے اگر، ایک چوتھائی یا آدھے کے آخر میں، دفاعی فاؤل ہوتا ہے، تو جرم بے وقت نیچے کا حقدار ہوتا ہے۔ خاص طور پر کینیڈا کے فٹ بال میں، اگر گھڑی کی میعاد ختم ہو جاتی ہے جب کہ گیند مردہ ہوتی ہے، تو کھیل ایک بے وقت نیچے کے ساتھ جاری رہتا ہے۔ (یہ امریکی فٹ بال کے برعکس ہے، جہاں اگر گیند ڈیڈ ہو جاتی ہے اور وقت ختم ہو جاتا ہے، تو نصف یا کھیل فوری طور پر ختم ہو جاتا ہے۔) ان لیگوں میں جو کینساس پلے آف کو اوور ٹائم کے لیے استعمال کرتے ہیں (بشمول کینیڈین، کالج اور زیادہ تر ہائی اسکول فٹ بال)، تمام اوور ٹائم کھیل بے وقت ہوتے ہیں۔ این ایف ایل میں، فیلڈ گول کی کوششیں-جب تک کہ وہ کھیل کے میدان میں نہ اتریں-پانچ سیکنڈ تک محدود ہیں۔ اگر اس طرح کے فیلڈ گول کی کوشش کو مکمل ہونے میں پانچ سیکنڈ سے زیادہ وقت لگتا ہے، تو اضافی حد کو ختم نہیں کیا جائے گا۔ اس کے علاوہ این ایف ایل میں، کک آف اور سیفٹی کک اس وقت تک بغیر وقت کے ہوتے ہیں جب تک کہ وصول کرنے والی ٹیم کک واپس کرنے کی کوشش نہ کرے۔ تمام بے وقت ڈاؤن پلے کلاک کے تابع ہیں اور اس کی میعاد ختم ہونے سے پہلے شروع ہونا ضروری ہے، ورنہ گیم پینلٹی میں تاخیر عائد کی جاتی ہے۔ باسکٹ بال میں، بے وقت کھیل مندرجہ ذیل حالات میں ہوتا ہے: فری تھرو کو گھڑی کے ٹکرانے کے بغیر گولی مار دی جاتی ہے، حالانکہ این بی اے میں، فری تھرو کو گولی مارنے کے لیے 10 سیکنڈ کی گھڑی ہوتی ہے ورنہ اسے ضبط کر لیا جاتا ہے۔ کھیل کے اختتام پر، بوزر خود بخود کھیل کو ختم کر دیتا ہے۔ تاہم، اگر کسی کھلاڑی نے بوزر کی آواز آنے سے پہلے اپنے ہاتھوں سے گیند کو چھوڑ دیا ہے اور گیند اسے ٹوکری کے ذریعے پہنچاتی ہے، تو اسکور شمار ہوتا ہے۔ جب گیند کو باؤنڈ کرکے کھیل میں ڈالا جاتا ہے، تو کھیل کو اس وقت تک بے وقت رکھا جاتا ہے جب تک کہ کورٹ میں کوئی کھلاڑی اسے چھو نہ لے۔ گیند کے قریب کورٹ پر موجود کھلاڑی بعض اوقات اس کا فائدہ اٹھاتے ہوئے گیند کو زیادہ سے زیادہ دیر تک چھونے میں تاخیر کرتا ہے، ہائی باؤنسنگ کرتا ہے یا گیند کو کورٹ سے نیچے اپنے ساتھی کی طرف رول کرتا ہے، اپنی ٹیم کو شاٹ کلاک یا گیم کلاک کی میعاد ختم ہونے سے پہلے شوٹ کرنے کے لیے تھوڑا اور وقت خریدتا ہے۔ 3x3 میں، 3-پر-3 ہاف کورٹ گیم کا ایک باضابطہ ورژن، اوور ٹائم بے وقت ہوتا ہے۔ ایک بار جب کوئی بھی ٹیم اوور ٹائم میں 2 پوائنٹس اسکور کرتی ہے تو کھیل اصول کے مطابق ختم ہوتا ہے، جس میں "تھری پوائنٹ" آرک کے پیچھے سے 2 پوائنٹس کے قابل شاٹس اور دیگر تمام شاٹس (چاہے فیلڈ گول ہوں یا فری تھرو) 1 پوائنٹ کے قابل ہوتے ہیں۔ باسکٹ بال ٹورنامنٹ، جو کہ امریکہ میں ایک سالانہ آف سیزن ایونٹ ہے، تمام کھیلوں میں ایلم اینڈنگ کا استعمال کرتا ہے، جو کھیل کے ایک بے وقت اختتام کا طریقہ کار ہے۔ ٹی بی ٹی کے نفاذ میں، گیم کلاک عام طور پر پہلی ڈیڈ بال تک جاری رہتی ہے جس میں چوتھی سہ ماہی میں 4 بجے یا اس سے کم وقت باقی رہتا ہے۔ اس وقت، سرکردہ ٹیم کے اسکور میں 8 پوائنٹس (اصل میں 7 ؛ 2019 میں بڑھایا گیا) شامل کرکے "ٹارگٹ اسکور" مقرر کیا جاتا ہے۔ اس کے بعد کھیل دوبارہ شروع ہوتا ہے، شاٹ کلاک مکمل طور پر کام کرتی ہے لیکن گیم کلاک بند ہو جاتی ہے۔ ہدف تک پہنچنے یا اس سے تجاوز کرنے والی پہلی ٹیم کھیل جیت جاتی ہے۔ آئس ہاکی میں، کھیل کے وسط میں پنالٹی شاٹس اور کھیل کے بعد کے شوٹ آؤٹ بے وقت ہوتے ہیں۔ حوالہ جات اصطلاحات جو متعدد کھیلوں میں استعمال ہوتی ہیں