Serious Sam Double D
سنجیدہ سام ڈبل ڈی ایک 2011 کا سائیڈ سکرولنگ شوٹر گیم ہے جسے ممی کے بیسٹ گیمز نے تیار کیا ہے اور ڈیوولور ڈیجیٹل نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم سام "سیریس" اسٹون کی پیروی کرتا ہے جو مختلف تاریخی ترتیبات سے گزرتا ہے تاکہ اس کے نیمیسس، مینٹل، اور اس کے ٹیلی پورٹیشن بیکنز کی بھیڑ کو تباہ کر سکے۔ سام کے طور پر، کھلاڑی 2 ڈی کی سطحوں کو نیویگیٹ کرتا ہے اور "گن اسٹیکر" کا استعمال چھ ہتھیاروں کے عمودی ڈھیر بنانے کے لیے کر سکتا ہے جو بیک وقت فائر کیے جاتے ہیں۔ دشمن ہر طرف سے نمودار ہوتے ہیں اور ان کی لاشوں کو پلیٹ فارم کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ مارچ 2011 میں اعلان کیا گیا، ڈبل ڈی کو سیریس سام 3: بی ایف ای کی ریلیز کو فروغ دینے کے لیے سیریس سام انڈی سیریز کے حصے کے طور پر بنایا گیا تھا۔ ڈیوولور ڈیجیٹل نے "کانٹرا آن ایسڈ" کی درخواست کی اور ڈیزائنر ناتھن فوٹس نے ممی کی بیسٹ گیمز کی پہلی ریلیز، ویپن آف چوائس کے بعد گیم کا نمونہ بنایا۔ ڈبل ڈی نے اگست 2011 میں ونڈوز کے لیے آغاز کیا۔ سنجیدہ سام ڈبل ڈی ایکس ایکس ایل، ایک توسیعی ورژن، فروری 2013 میں ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے ذریعے ایکس بکس 360 کے لیے ماسٹر ٹرانک کے ذریعے مشترکہ طور پر جاری کیا گیا تھا، جس میں مزید مواد اور ایک مقامی کوآپریٹو ملٹی پلیئر موڈ متعارف کرایا گیا تھا۔ اس ورژن کو ونڈوز پر واپس پورٹ کیا گیا اور اکتوبر 2013 میں اصل گیم کے لیے مفت اپ ڈیٹ کے طور پر جاری کیا گیا۔ ڈبل ڈی کے دونوں ورژن کو ملے جلے جائزے ملے۔ گن اسٹیکر کو خوب پذیرائی ملی، حالانکہ گہرائی کی کمی نوٹ کی گئی تھی۔ ساؤنڈ ڈیزائن کو سراہا گیا۔ کھیل کی تحریر، سطح کے ڈیزائن، موسیقی اور بصری انداز کے بارے میں متضاد آراء اٹھائی گئیں۔ اس کی تکرار اور تکنیکی مسائل کو تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ گیم پلے سیریس سیم ڈبل ڈی ایک 2 ڈی سائیڈ سکرولنگ شوٹر ہے جس میں رن اور گن، پلیٹ فارم، اور ایکسپلوریشن عناصر ہیں۔ یہ گیم پیڈ کے ساتھ یا کی بورڈ-ماؤس کنٹرول امتزاج کے ساتھ جڑواں چھڑی والے شوٹر کے طور پر کھیلا جاتا ہے۔ اس کا بنیادی مقصد سام "سیریئس" اسٹون کو مختلف تاریخی ترتیبات کے ذریعے آگے بڑھانا، اس کے نیمیسس، مینٹل کے ہجوم سے دشمنوں سے لڑنا، اور اس کے رکھے ہوئے ٹیلی پورٹیشن بیکنز کو تباہ کرنا ہے۔ مخالف جنرل میکسیلا ہے، جو مینٹل کی طرف سے ہجوم کی قیادت کر رہا ہے۔ سیم، کھلاڑی کے کردار کے طور پر، محدود سطحوں کو عبور کرتا ہے، جن میں سے زیادہ تر کا بنیادی راستہ دائیں طرف جاتا ہے، جبکہ دوسروں کے پاس شاخوں کے راستے ہوتے ہیں، اور کچھ میں پہیلیاں شامل ہوتی ہیں۔ دشمن متعدد سمتوں سے آتے ہیں اور مختلف طرز عمل کا استعمال کرتے ہوئے حملہ کرتے ہیں: کچھ ہاتھا پائی کی لڑائی میں مشغول ہوتے ہیں، دوسرے رینج والے ہتھیار رکھتے ہیں، اور کچھ خودکش بمباروں کے طور پر کام کرتے ہیں۔ سام آٹھ اقسام میں سے ہر ایک کے چار ہتھیار استعمال کر سکتا ہے، جنہیں ہر سطح پر جمع کیا جا سکتا ہے۔ پہلے سے طے شدہ طور پر، وہ ایک مشین پستول مارتا ہے۔ "گن اسٹیکر" کے حصے کے طور پر، جمع کرنے کے قابل کنیکٹروں کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی چھ ہتھیاروں کو عمودی طور پر اسٹیک کر سکتا ہے اور انہیں بیک وقت فائر کر سکتا ہے۔ آٹھ اسٹیکوں کو ترتیب دیا جا سکتا ہے اور کسی بھی وقت تبدیل کیا جا سکتا ہے اور ان کے درمیان تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ہر بندوق میں ایک الگ قسم کا گولہ بارود ہوتا ہے، جس میں سے دھماکہ خیز مواد کردار پر خود کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔ ایک بار حاصل کرنے کے بعد، ایک پورٹیبل جمپ پیڈ کو بار بار پھینکا جا سکتا ہے۔ یہ وہیں رہتا ہے جہاں یہ اترتا ہے، بشمول دیواروں پر، اور سام اور دشمن اسے اچھال دیتے ہیں۔ دیگر تکنیکوں کے علاوہ، اس کا استعمال کرتے ہوئے دیوار پر چھلانگ لگائی جا سکتی ہے۔ سام کی حرکت کی سمت کو وسط ہوا میں ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔ موت کے بعد، دشمنوں کی لاشیں اپنی جگہ پر برقرار رہتی ہیں اور جہاز رانی کے قابل پلیٹ فارم بن جاتی ہیں۔ کچھ سطح کے حصے مسلسل دشمنوں کو جنم دیتے ہیں یہاں تک کہ کافی لاشیں سام کے آگے بڑھنے کے لیے عمودی یا افقی طور پر راستہ ہموار کرتی ہیں۔ کچھ کلیکٹ ایبلز چھپے ہوتے ہیں، ان میں ان لاک ایبل چیلنجز ہوتے ہیں جو کھلاڑی کو پہلے سے طے شدہ ہتھیاروں کے ساتھ ایک مخصوص تعداد میں دشمنوں کے خلاف کھڑا کرتے ہیں۔ گیم خود بخود چیک پوائنٹس پر پیش رفت کو بچاتا ہے، جبکہ تیز رفتار کو دستی طور پر انجام دیا جا سکتا ہے۔ سنجیدہ سام ڈبل ڈی ایکس ایکس ایل میں، ہر قسم کے ہتھیار میں چار الگ الگ اپ گریڈ ہوتے ہیں۔ ان کے ساتھ ساتھ گولہ بارود، دشمنوں کی طرف سے گرائی گئی کرنسی کا استعمال کرتے ہوئے دکانوں سے خریدا جا سکتا ہے جو کھلاڑی کے کرداروں سے مارے جاتے ہیں۔ مقامی ملٹی پلیئر موڈ کے لیے، دوسرا کھلاڑی، ڈین "ہف" ہفنگٹن کا کردار ادا کرتے ہوئے، کسی بھی وقت شامل ہو سکتا ہے اور کوآپریٹو گیم پلے میں مشغول ہو سکتا ہے۔ اگر کوئی بھی کھلاڑی کا کردار آف اسکرین چلا جاتا ہے، تو وہ خود بخود دوسرے پر واپس چلا جاتا ہے۔ اگر ان میں سے ایک مر جاتا ہے تو دوسرا لاش سے نکلنے والی صلیب جمع کر کے اسے زندہ کر سکتا ہے۔ دو کھلاڑی ایک علیحدہ موڈ میں سر سے سر کی لڑائی میں بھی حصہ لے سکتے ہیں۔ ایکس ایکس ایل میں اکیس سطحوں میں سے تین گاڑیوں کا استعمال کرتے ہوئے آٹو رننگ گیم پلے کو استعمال کرتے ہیں۔ ترقی اور ریلیز سنجیدہ سام ڈبل ڈی سنجیدہ سام ڈبل ڈی کو ممی کے بہترین گیمز نے تیار کیا تھا، جو ایک انڈی گیم اسٹوڈیو ہے جس کی بنیاد 2007 میں ناتھن فاؤٹس نے رکھی تھی۔ اس سٹوڈیو نے اس سے قبل ویپن آف چوائس (اس کا پہلا)، شوٹ 1 اپ، اور دھماکہ خیز مواد تیار کیا تھا۔ ویپن آف چوائس سے ملنے کے بعد، سیریس سیم سیریز کے ناشر ڈیوولور ڈیجیٹل نے فاؤٹس سے رابطہ کیا، اور ان سے سیریس سیم انڈی سیریز کے حصے کے طور پر ایک گیم بنانے کو کہا۔ سیریس سام 3: بی ایف ای کے آنے والے لانچ کو فروغ دینے کے لیے چھوٹے اسٹوڈیوز کے ذریعے تین گنا اسپن آف بنائے جائیں گے، انڈی سیریز میں سیریس سام: کامیکاز اٹیک بھی شامل ہے! سنجیدہ سام: بے ترتیب تصادم۔ فاؤٹس اس سیریز کے مداح رہے تھے، اس لیے انہوں نے درخواست قبول کر لی۔ ناشر نے "کانٹرا آن ایسڈ" کی درخواست کی، جبکہ فاؤٹس نے محض پچھلے سیریس سیم گیم کا 2 ڈی کنورژن بنانے سے انکار کیا۔ فائٹس نے ویپن آف چوائس کے بعد ڈبل ڈی ماڈل بنایا، اس کے ترقیاتی ٹولز اور ایکس این اے پر مبنی گیم انجن کو دوبارہ استعمال اور بہتر بنایا۔ "گن اسٹیکر" میکینک کے لیے ایک پروٹو ٹائپ امیج اور وضاحتیں استعمال کرتے ہوئے، اس نے یہ خیال ڈیوولور ڈیجیٹل کو پیش کیا، جس نے جواب دیا "اسے ابھی بنائیں!" ذیلی عنوان "ڈبل ڈی" اس بات کی خصوصیت دیتا ہے کہ گیم 2 ڈی میں ہے، جیسا کہ سیریز میں پچھلی اندراجات کے برعکس ہے۔ فوٹس ڈیزائن، ہاتھ سے تیار کردہ فن، حرکت پذیری، پروگرامنگ اور صوتی اثرات کے لیے ذمہ دار تھے۔ ان کے ساتھ تین ساتھی شامل ہوئے: ایریزونا میں مقیم ہمدیجا اجانوویچ نے اصل موسیقی ترتیب دی، فلوریڈا میں مقیم اے جے جانسن نے کہانی اور مکالمہ لکھا، اور رچرڈ روزینتھال نے مزید پروگرامنگ فراہم کی۔ کروٹیم، سیریس سیم سیریز کا مرکزی ڈویلپر، ترقی میں کامیاب رہا۔ ڈیوولور ڈیجیٹل نے شاذ و نادر ہی فاؤٹس کی تخلیقی سمت میں مداخلت کی لیکن فنڈنگ اور مارکیٹنگ فراہم کی۔ گن اسٹیکر کا تصور اس لیے کیا گیا تھا کہ فاؤٹس بے قاعدہ بندوقوں کو شامل کرنا چاہتا تھا (جیسا کہ اس نے اپنے پچھلے کھیلوں میں کیا تھا) لیکن خود کو پچھلے سیریس سیم کھیلوں سے محدود کر لیا۔ ایک موقع پر، بارہ بندوقوں کو ڈھیر کیا جا سکتا تھا، لیکن فاؤٹس نے اس افراتفری کو سمجھا اور تعداد کو کم کر کے چھ کر دیا۔ زنجیروں کو اسٹیک کرنے کی صلاحیت کو گیم کے بارے میں جوائسٹک کے مضمون پر صارف گریسن 97 کے تبصرے کے جواب میں شامل کیا گیا تھا۔ جمپ پیڈ کو سرکل اسٹریفنگ تکنیک کو اپنانے کے لیے شامل کیا گیا تھا جو اکثر تھری ڈی سیریس سیم گیمز میں استعمال ہوتی ہے۔ ان سطحوں کے لیے جن میں کھلاڑی کو دشمن کی لاشوں کو ڈھیر کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، فاؤٹس گیم کے کور سے متاثر تھا جس میں مرکزی کردار کو اس طرح کے ڈھیر پر کھڑا دکھایا گیا تھا، حالانکہ گیمز میں خود ایسا کوئی عنصر نہیں تھا۔ انہوں نے قدیم مصر کو پہلی ترتیب کے طور پر منتخب کیا، کیونکہ سیریز کے شائقین پہلے ہی اس کے عادی تھے، اور بعد کے حصوں کے لیے اصل مقامات کے لیے آباد ہو گئے۔ اس گیم میں کئی دشمن شامل ہیں جو پہلے دوسرے سنجیدہ سام گیمز کے ساتھ ساتھ اصل ڈیزائن میں بھی دیکھے گئے تھے۔ سنگین سام انڈی سیریز کا اعلان ڈیوولور ڈیجیٹل نے مارچ 2011 میں کیا تھا۔ ڈبل ڈی کا ابتدائی ورژن اس مہینے کے آخر میں پیکس ایسٹ ٹریڈ شو میں اور جون میں ای 3 2011 میں کھیلا گیا۔ ترقی کے دوران، فاؤٹس پر دباؤ تھا کہ وہ سنجیدہ سام 3: بی ایف ای کے ریلیز ہونے سے پہلے اپنا کھیل ختم کرے۔ تین ٹریلرز شائع کیے گئے، ایک جولائی میں اور دو اگست میں: پہلے دو میں گیم پلے کے حصے دکھائے گئے، جبکہ تیسرا لانچ کے ساتھ ہی ہوا۔ فاؤٹس ان کی تخلیق میں نمایاں طور پر شامل نہیں تھے لیکن اس کے باوجود انہیں پسند کیا۔ ڈبل ڈی کو ونڈوز کے لیے 30 اگست 2011 کو سیریس سام انڈی سیریز میں پہلی اندراج کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ گیم کو تھیٹا گروپ نے ریلیز کے پانچ گھنٹوں کے اندر ہی توڑ دیا، جسے فاؤٹس نے "چاپلوسی" قرار دیا کیونکہ اس میں زیادہ دلچسپی درکار ہوتی۔ اکتوبر میں ایک مفت ڈیمو دستیاب کرایا گیا تھا۔ مارچ 2012 میں گیم ڈویلپرز کانفرنس میں فاؤٹس کا پوسٹ مارٹم ہوا۔ سنجیدہ سام ڈبل ڈی ایکس ایکس ایل ریلیز کے بعد، فاؤٹس نے دسمبر 2011 میں ایکس بکس 360 پورٹ پر کام شروع کرنے سے پہلے وقفہ لیا۔ ممیز بیسٹ گیمز اور ڈیوولور ڈیجیٹل نے ان خصوصیات پر اتفاق کیا جو اس طرح کی بندرگاہ کو جاری کرنے کے قابل بنائیں گی، جسے بعد میں پلیٹ فارم کے مواد کی خصوصیات کے مطابق فاؤٹس نے تیار کیا۔ مارچ 2012 تک، فاؤٹس ڈبل ڈی سے متعلق "(سورٹا) خفیہ پروجیکٹ" کے لیے نیا گیم آرٹ بنانے میں گہری مصروف تھے۔ تمام کرداروں کے لیے وائس اوور شامل کیا گیا، جس میں جان ڈک نے سام کے طور پر اپنے کردار کو دہرایا۔ کوآپریٹو ملٹی پلیئر موڈ کے لیے، فاؤٹس نے ابتدائی طور پر دوسرے کھلاڑی کے کردار کے طور پر "ہولوگرام سیم" کو شامل کرنے پر غور کیا، جو دوسرے سنجیدہ سیم گیمز کے ملٹی پلیئر طریقوں کے کرداروں میں سے ایک پر مبنی ہے۔ آخر کار انہوں نے ٹریلرز کے اداکار مائیکل ڈالمن کے ساتھ اپنی آواز اور مماثلت کا استعمال کرنے پر اتفاق کیا، اور کھیل میں اپنے کردار کو ڈین "ہف" ہفنگٹن کے طور پر شامل کیا، اس کے ساتھ ساتھ ان کے اور سیم کے درمیان اضافی بات چیت بھی ہوئی۔ تکرار کا مقابلہ کرنے اور کھیل کی رفتار کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے، فاؤٹس نے مزید سطحیں بنائیں جن میں کم شوٹنگ کی ضرورت تھی، جن میں سے کچھ استعمال شدہ گاڑیاں اور دیگر حکمت عملی کی ضرورت تھی۔ کچھ موجودہ سطحوں کو بندوقوں اور گولہ بارود میں کی گئی تبدیلیوں کے مطابق تھوڑا سا ایڈجسٹ کیا گیا تھا۔ انہوں نے کہا کہ شامل کیے گئے بہت سے عناصر پہلے وقت کی رکاوٹوں کی وجہ سے اصل گیم میں شامل نہیں تھے۔ توسیع شدہ ریلیز کا اعلان مئی 2012 میں سیریس سیم ڈبل ڈی ایکس ایکس ایل کے نام سے کیا گیا تھا جس کی متوقع ریلیز اسی سال کے آخر میں تھی۔ ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے لیے تصدیق کا عمل دسمبر 2012 میں مکمل ہوا۔ جنوری اور فروری 2013 کے درمیان نشر ہونے والی ویڈیوز کی دو حصوں پر مشتمل "گن ڈائری" سیریز میں، فاؤٹس نے ایکس ایکس ایل میں کیے گئے اضافے کی وضاحت کی۔ فروری تک، اس نے اپنے کام کا زیادہ تر وقت کھیل کے لیے مارکیٹنگ کی کوششوں پر لگا دیا۔ اجانوویچ، جانسن اور روزینتھال نے بھی اپنی اپنی صلاحیتوں میں اس ورژن پر کام کیا۔ ایکس ایکس ایل کے ساتھ ایک لانچ ٹریلر بھی جاری کیا گیا۔ ڈیوولور ڈیجیٹل نے 20 فروری 2013 کو ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے ذریعے گیم کو جاری کیا، اسے ماسٹر ٹرانک کے ساتھ مشترکہ طور پر شائع کیا۔ ممیز بیسٹ گیمز نے مارچ میں لوئس ول، کینٹکی میں "شیو اینڈ اے ہیئر کٹ 8 بٹ" کے عنوان سے ایک لانچ ایونٹ کا انعقاد کیا اور مقامی گیم ڈویلپرز کو اپنے کام کی نمائش کے لیے مدعو کیا۔ اس وقت، فاؤٹس نے بتایا کہ ایکس ایکس ایل کے کسی وقت پرسنل کمپیوٹرز پر آنے کا امکان ہے۔ جون 2013 میں، اس نے کھیل کو پلیٹ فارم پر پورٹ کرنا شروع کیا، ہارڈ کوڈ والے عناصر کو صاف کیا، اور ایک وقفے کے بعد ستمبر میں ترقی جاری رکھی۔ ایکس ایکس ایل کو 21 اکتوبر 2013 کو اسٹیم پر ڈبل ڈی کے موجودہ مالکان کے لیے ایک مفت اپ ڈیٹ کے طور پر جاری کیا گیا تھا، جو الگ سے کھیلنے کے قابل رہا۔ دی سیریس سیم کلیکشن، ایکس بکس 360 کے لیے ایکس ایکس ایل سمیت سیریس سیم گیمز کی ایک جسمانی تالیف، جولائی 2013 میں ماسٹر ٹرانک اور میکسمم گیمز کے ذریعے جاری کی گئی تھی۔ گیم کو براہ راست ڈسک سے چلانے کے لیے تبدیل کیا گیا تھا اور ایکس بکس لائیو سروسز سے کنکشن کی ضرورت کے بغیر، جو بصورت دیگر ایکس این اے پر مبنی گیمز کی ضرورت تھی۔ فاؤٹس کا خیال تھا کہ یہ پہلا موقع تھا جب ایکس این اے گیم کو جسمانی طور پر تقسیم کیا گیا تھا۔ ایکس ایکس ایل نے 2015 تک "اچھی فروخت" جاری رکھی، حالانکہ فروخت میں کمی آرہی تھی۔ ایکس بکس 360 ورژن کو ایکس بکس لائیو آرکیڈ سے نومبر 2015 میں ماسٹر ٹرانک کے انتظامیہ کے لیے دائر کیے جانے کے فورا بعد خارج کر دیا گیا تھا۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق استقبالیہ سنجیدہ سام ڈبل ڈی کو "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے، جس نے اصل ورژن کے لیے 66/100 اور XXL کے لیے 68/100 میں سے ایک کی اوسط درجہ بندی کا حساب لگایا۔ جیکب سیگل (وینچر بیٹ) نے اسے 2011 کا چوتھا بہترین انڈی گیم قرار دیا۔ کئی ناقدین نے بندوق کے اسٹیکر کو مختلف طریقے سے خوشی، اطمینان، یا بااختیار بنانے کے احساس کے ساتھ استعمال کرنے کا جواب دیا۔ جم سٹرلنگ (ڈسٹرکٹائڈ) نے اسے "چالاک" قرار دیتے ہوئے کہا کہ اس نے سیریس سیم فارمولے میں "تازگی کی کامل سطح" کا اضافہ کیا، جس کے بارے میں آئن فرخھر (بٹ ٹیک) کا خیال تھا کہ اسے وفاداری کے ساتھ ڈھالا گیا ہے۔ تاہم، سٹرلنگ اور فرخھر میں سے ہر ایک نے میکینک میں گہرائی کی کمی کا حوالہ دیا، اور خود کو زیادہ تر کھیل کے لیے ایک ہی ہتھیاروں کے امتزاج کا استعمال کرتے ہوئے پایا۔ سائمن پارکن اور پیٹرک ہینکوک نے بالترتیب یوروگیمر اور ڈیسٹرکٹائڈ کے لیے ایکس ایکس ایل کا جائزہ لیتے ہوئے، ڈبل ڈی کو سیریس سیم سیریز کے لیے موزوں سمجھا، حالانکہ سٹرلنگ کا خیال تھا کہ اس میں سیریز کے پس منظر کا علم نہ رکھنے والے کھلاڑیوں کے لیے محدود اپیل ہوگی۔ کچھ مبصرین نے کھیل کی تکرار پر تنقید کی، جہاں اوزی میجیا (شیک نیوز) نے خاص طور پر مالکان کے درمیان مشترکیت کی نشاندہی کی۔ رچ اسٹینٹن (یوروگیمر) کے مطابق، کھیل میں شوٹنگ "معیار سے زیادہ مقدار" تھی اور اس کے وسیع استعمال کو پورا کرنے کے لیے کافی اچھا محسوس نہیں ہوا۔ ایکس ایکس ایل میں متعارف کرائے گئے اپ گریڈ کے بارے میں بات کرتے ہوئے پارکن نے کہا کہ انہوں نے گیم اور اس کے احساس کو تنقیدی طور پر تبدیل کر دیا۔ اسٹینٹن نے مزید ناپسند کیا کہ دھماکوں سے خود کو نقصان پہنچتا ہے اور اسے دوبارہ چلانے کی قدر بہت کم ملتی ہے۔ ہینکوک نے "بامعنی" سیکھنے کے منحنی خطوط کی کمی کو نوٹ کیا۔ ڈیوڈ سانچیز (گیم زون) نے رائے دی کہ سطح کا ڈیزائن "اچھی طرح سے متنوع" تھا، حالانکہ پارکن نے اسے "بکھرے ہوئے اور کچھ حد تک شوقیہ" قرار دیا۔ چارلس اونئیٹ (آئی جی این) کو مشکل کی ترقی سے لطف اندوز کیا گیا۔ پہیلی کے حصوں کی طرف سے پیش کردہ رفتار کی تبدیلی کا اسٹینٹن اور ایڈم اسمتھ (راک پیپر شاٹگن) نے خیرمقدم کیا، جن میں سے اسٹینٹن کی خواہش تھی کہ مزید موجود ہوں۔ ہینکوک نے ان لاک ایبل چیلنجوں کو ان کے محدود ہتھیاروں کی وجہ سے "دلچسپ" قرار دیا، جبکہ فرخھر نے رائے دی کہ انہوں نے مہم سے باہر بہت کم مواد شامل کیا۔ مزید برآں، ہینکوک نے ایکس ایکس ایل میں ہیڈ ٹو ہیڈ موڈ کو "تھرو وے ڈسٹریکشن" سمجھا۔ تحریر کو متضاد ردعمل ملے: سٹرلنگ نے مزاح کو "حقیقی طور پر تفریحی" قرار دیا، اونیٹ نے اسے "بچکانہ" قرار دیا لیکن اسے کھیل کے لہجے کے لیے موزوں پایا، سانچیز نے تحریر کو "بہت تیز اور حقیقی ہنسی سے بھرے ہوئے لمحات" کے طور پر بیان کیا، اور میجیا نے عمومی لطف کا اظہار کیا۔ اس کے برعکس، اسمتھ نے کہا کہ تحریر نرم تھی، اور مکالمہ غیر ضروری اور "مضحکہ خیز نہیں"، کلھم نے محسوس کیا کہ اس کے لطیفے "عام طور پر ہموار ہوتے ہیں"، اور ہینکوک نے کہا کہ مزاح "بہت ہٹ یا مس ہوتا ہے، حالانکہ یہ زیادہ کثرت سے چھوٹ جاتا ہے"۔ کلہم نے بصری تنوع کو مثبت طور پر مانا، جبکہ اسٹینٹن نے حرکت پذیری کو "اچھا" سمجھا۔ تاہم، اسٹینٹن نے ڈبل ڈی کو "اچھا نظر آنے والا کھیل نہیں" کے طور پر بھی لیبل کیا اور ہینکوک نے بصریوں کو "عام سے متصل" قرار دیتے ہوئے تنقید کی۔ اس کے برعکس، سانچیز نے انہیں "ٹھنڈا" اور کھیل کے لیے موزوں سمجھا۔ اسٹینٹن نے صوتی ڈیزائن کو موثر قرار دیتے ہوئے اس کی تعریف کی، جبکہ ہینکوک نے موسیقی کو "عام" قرار دیا۔ فرخھر نے ڈبل ڈی میں "مضحکہ خیز اور غیر ذمہ دار" کنٹرول اور ان پٹ وقفے کا تجربہ کیا ؛ دوسروں کے ذریعہ ایکس ایکس ایل کے ایکس بکس 360 ورژن کے لیے طویل لوڈنگ ٹائمز اور کبھی کبھار فریم ریٹ کے مسائل کی اطلاع دی گئی تھی۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 2011 کے ویڈیو گیمز ڈیوولور ڈیجیٹل گیمز افقی طور پر اسکرولنگ شوٹر انڈی گیمز مائیکروسافٹ ایکس این اے گیمز ممی کے بہترین گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز سنجیدہ سام ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ہیں کینیڈا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز مصر میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز اٹلی میں سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز