Survival mode
بقا کا موڈ، یا ہارڈ موڈ، ویڈیو گیم میں ایک گیم موڈ ہے جس میں کھلاڑی کو بلاتعطل سیشن میں مرنے کے بغیر زیادہ سے زیادہ وقت تک کھیلنا جاری رکھنا چاہیے جبکہ کھیل انہیں چیلنجوں کی بڑھتی ہوئی مشکل لہروں کے ساتھ پیش کرتا ہے۔ موڈ کی ایک قسم کے لیے ضروری ہے کہ کھلاڑی ایک مخصوص محدود وقت یا لہروں کی تعداد کے لیے آخری رہے، جس کے بعد فتح حاصل کی جاتی ہے اور موڈ ختم ہو جاتا ہے۔ یہ موڈ ٹاور ڈیفنس گیمز میں خاص طور پر عام ہے، جہاں کھلاڑی کو دشمن کی افواج کو زیادہ سے زیادہ وقت تک پسپا کرنے کے لیے کسی مخصوص مقام کے دفاع کو بہتر بنانا ہوتا ہے۔ بقا کے موڈ کا موازنہ کلاسیکی آرکیڈ گیمز کے گیم پلے سے کیا گیا ہے، جہاں کھلاڑیوں کو دشمنوں کی بڑھتی ہوئی مضبوط لہروں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ اس موڈ کا مقصد کھیل کو ایک قطعی اور بعض اوقات اچانک اختتام دینا تھا، تاکہ دوسرے کھلاڑی بھی پھر آرکیڈ گیم کھیل سکیں۔ پاور انسٹنکٹ نے نومبر 1993 میں اپنے سپر نینٹینڈو پورٹ میں 'لائف اٹیک' کے نام سے ایک سروائیول موڈ شامل کیا۔ اسٹریٹ فائٹر II: دی ورلڈ واریر آن دی گیم بوائے نے 1995 میں موڈ متعارف کرایا، اور ٹیکن 2 اور اسٹریٹ فائٹر ای ایکس دونوں نے بالترتیب 1996 اور 1997 میں موڈ کو شامل کیا۔ کلنگ فلور، جو اصل میں گیم انریئل ٹورنامنٹ 2004 کے لیے کل تبادلے کا طریقہ تھا، جو پہلی بار 2005 میں جاری کیا گیا تھا، نے لہر پر مبنی بقا کا کوآپریٹو گیم موڈ متعارف کرایا۔ جن مقبول کھیلوں میں بقا کا موڈ ہوتا ہے ان میں زومبی گیمز جیسے کہ لیفٹ 4 ڈیڈ سیریز، کال آف ڈیوٹی کے بعد کال آف ڈیوٹی سیریز کے کھیل: ورلڈ ایٹ وار، اور ٹاور ڈیفنس گیم پلانٹس بمقابلہ زومبیز شامل ہیں۔ گیئرز آف وار 2 نے سروائول موڈ کے متبادل نام کے طور پر "ہارڈ موڈ" کی اصطلاح متعارف کرائی، اور اس کے بعد دیگر گیمز جیسے ورلڈ وار زیڈ نے اسے اپنا لیا۔ مزید برآں، بہت سے سینڈ باکس گیمز، جیسے مائن کرافٹ، کھلاڑیوں کو رات کے وقت مختلف راکشسوں، جیسے کنکال اور زومبی سے زندہ رکھ کر اس گیم موڈ کا فائدہ اٹھاتے ہیں۔ ایک اور سینڈ باکس گیم، رسٹ، غیر کھلاڑی کرداروں اور دیگر کھلاڑیوں دونوں کو دشمن کے طور پر استعمال کرتا ہے، جو کھیل کے ماحول میں زندہ رہنے کے لیے کھلاڑی بمقابلہ کھلاڑی کی لڑائی کو مدعو کرتا ہے۔ حوالہ جات ویڈیو گیم گیم پلے