Star Trek (2013 video game)
اسٹار ٹریک ایک تھرڈ پرسن ایکشن ایڈونچر اسٹار ٹریک ویڈیو گیم ہے۔ اسے ڈیجیٹل ایکسٹریمز نے تیار کیا تھا اور اسے سی بی ایس اسٹوڈیوز انٹرنیشنل کے تعاون سے پیراماؤنٹ پکچرز کے لائسنس کے تحت بندائی نمکو انٹرٹینمنٹ نے مشترکہ طور پر شائع کیا تھا۔ یہ گیم شمالی امریکہ میں 23 اپریل 2013 کو پلے اسٹیشن 3، ایکس بکس 360، اور مائیکروسافٹ ونڈوز پلیٹ فارمز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے تیار کرنے میں تین سال لگے، اور یہ پیراماؤنٹ اسٹوڈیوز کی طرف سے پہلی ان ہاؤس ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ تھی، جس نے کسی تیسرے فریق کو ڈویلپمنٹ کا لائسنس نہ دینے کا انتخاب کیا۔ پروڈکشن ٹیم کا مقصد یہ تھا کہ یہ اسٹار ٹریک فلموں پر کام کرنے والوں کے ساتھ تعاون کرے تاکہ فلم ٹائی ان ویڈیو گیمز سے وابستہ عام نقصانات سے بچا جا سکے۔ اسٹار ٹریک کو متاثر کرنے والے ویڈیو گیمز میں ماس ایفیکٹ سیریز، انچارٹڈ اور میٹروئڈ پرائم شامل تھے، اور اسٹار ٹریک کے کچھ عناصر اسٹار ٹریک: دی اوریجنل سیریز جیسے "ایرینا" اور "آموک ٹائم" کی اقساط کی عکاسی کرتے ہیں۔ یہ گیم اسٹار ٹریک کیلون کائنات میں، اسٹار ٹریک اور اسٹار ٹریک انٹو ڈارکنیس فلموں کے واقعات کے درمیان ترتیب دی گئی ہے، اور کیپٹن جیمز ٹی کرک اور اسٹار فلیٹ اسٹارشپ یو ایس ایس انٹرپرائز کے عملے کی مہم جوئی کی پیروی کرتی ہے۔ کھلاڑی کرک یا فرسٹ آفیسر سپاک کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے، اور گورن کے ذریعہ نیو ولکن کی کالونی سے ٹیرافارمنگ ڈیوائس کی چوری کی تحقیقات کرتا ہے۔ کرک اور سپاک مل کر گورن کو دور کے مشنوں میں شامل کرتے ہیں، دوسری کائنات کا سفر کرتے ہیں، اور جب اجنبی قوتیں اس پر قبضہ کر لیتی ہیں تو انٹرپرائز کو دوبارہ حاصل کرتے ہیں۔ اس دو کرداروں والے گیم پلے کو ایک منفرد عنصر کے طور پر دیکھا گیا، جسے "برو-اوپ" کہا جاتا ہے۔ دی گورن، جو اس سے قبل دی اوریجنل سیریز اور اسٹار ٹریک: انٹرپرائز میں نمودار ہوا تھا، کو بہت زیادہ دوبارہ ڈیزائن کیا گیا تھا، جس میں پندرہ مختلف قسم کے مخلوق بنائے گئے تھے۔ ولیم شیٹنر کے ساتھ ایک وائرل اشتہار میں "ایرینا" کے گورنی لباس کی نقل نظر آئی، جس کا مقصد اس واقعہ سے کرک اور گورنی کے درمیان لڑائی کو خراج تحسین پیش کرنا تھا۔ اس کھیل کا اعلان الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو 2012 میں کیا گیا تھا، لیکن 2013 میں لانچ ہونے پر ناقدین نے خاص طور پر اس کی مذمت کی تھی اور فروخت ناقص تھی۔ لانچ کے بعد پی سی پر کوآپریٹو موڈ کے ساتھ ایک مسئلے کے بعد، مبصرین نے ناقص لپ سنکنگ، کلپنگ، اور خراب کیمرہ اینگلز جیسے متعدد مسائل پر بھی تنقید کی۔ گیم پلے اسٹار ٹریک ایک واحد کھلاڑی تھرڈ پرسن شوٹر ایکشن گیم ہے جس میں کوآپریٹو گیم پلے عناصر ہیں، جو دو کھلاڑیوں کو کرک اور سپاک کو کنٹرول کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ سنگل پلیئر موڈ میں کھیلتے وقت، کرک اور سپاک کے مشن کے ذریعے مختلف راستے ہوتے ہیں تاکہ دوبارہ کھیلنے کی حوصلہ افزائی کی جا سکے۔ کھیل کھلاڑیوں کو ایک باب کے دوران کرک اور سپاک کے درمیان تبدیل کرنے کی اجازت نہیں دیتا ہے، حالانکہ یہ صلاحیت لانچ سے پہلے جائزہ لینے والوں کو دکھائے گئے کھیل کے پیش نظارہ ورژن میں شامل کی گئی تھی۔ یہ ساتھی کھلاڑیوں کو تعاون کے ساتھ کھیلنے کے لیے "ڈراپ ان" کرنے کی اجازت نہیں دیتا ہے۔ گیئرز آف وار سیریز کی طرح، گیم میں ایک کور سسٹم شامل ہے، جو کھلاڑی کے کرداروں کو دشمن کی آگ سے بچاتا ہے۔ دونوں کردار گیم پلے کی مختلف تکنیکیں دکھاتے ہیں، جس میں کرک زیادہ عام شوٹر ہوتا ہے جبکہ سپاک میں اسٹیلتھ تکنیک ہوتی ہے اور وہ ولکن اعصاب پنچ اور مائنڈ میلڈ کا استعمال کر سکتا ہے۔ ہر کردار اپنے گیم پلے کے انداز کی عکاسی کرنے کے لیے ہتھیاروں سے لیس ہوتا ہے، جس میں کرک ایک شاندار ترتیب سے لیس فیزر سے لیس ہوتا ہے، جبکہ سپاک کا ہتھیار اس کے چپکے انداز کے کھیل کی عکاسی کرنے کے لیے خاموش ہوتا ہے اور اس کے بجائے دشمنوں کو منجمد کر دیتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی کھیل کے ذریعے ترقی کرتے ہیں، وہ تجربہ حاصل کرتے ہیں جس سے وہ ان ہتھیاروں کے لیے اضافی ترتیبات کو غیر مقفل کر سکتے ہیں۔ ہتھیاروں کے علاوہ، کھلاڑی کے کردار ٹرائی کورڈرز سے لیس ہوتے ہیں، جو ماحول کے ساتھ تعامل کرنے اور پلاٹ پوائنٹس کو آگے بڑھانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ کھیل کے دوران، کھلاڑیوں کو متعدد ماحول میں اپنے راستے سے لڑنا پڑتا ہے۔ پہلا مشن کرک اور سپاک کو سیارے نیو ولکن پر اترتے ہوئے دیکھتا ہے۔ 2009 کی فلم میں ولکنوں نے اپنی ہوم ورلڈ کی تباہی کے بعد ایک کالونی بنائی تھی۔ اسٹار ٹریک میں گیم پلے کی مزید اقسام ہیں جو منی گیمز میں نظر آتی ہیں جو پوری طرح ظاہر ہوتی ہیں، جیسے کہ "اسپیس ڈائیوز" کی خصوصیات جو 2009 کے اسٹار ٹریک اور 2013 کے اسٹار ٹریک انٹو ڈارکنیس دونوں میں دیکھی گئی ہیں۔ کھیل کے دیگر عناصر تیسرے شخص کے شوٹر کے انداز سے الگ ہوتے ہیں۔ ان میں تیراکی کی سطحیں شامل ہیں جن میں اسپاک اور کرک ٹیلی پورٹیشن گن کا استعمال کرتے ہوئے ماضی کی رکاوٹوں کو دور کرتے ہیں، اور بورڈ انٹرپرائز پر برج پر مبنی شوٹنگ کی خصوصیات ہیں۔ چڑھائی اور پلیٹ فارمنگ کو مرکزی کھیل کے خطوں کی تلاش کے عناصر میں بنایا گیا ہے۔ پلاٹ کا پس منظر یہ کھیل 2009 کی اسٹار ٹریک فلم کے بعد اور اسٹار ٹریک بیونڈ سے پہلے اسٹار ٹریک متبادل ٹائم لائن کائنات کے اندر ہوتا ہے۔ یہ کیپٹن جیمز ٹی کرک (جس کی آواز کرس پائن نے دی ہے) اور اسٹار فلیٹ اسٹار شپ، یو ایس ایس انٹرپرائز پر سوار اس کے عملے کی مہم جوئی کی پیروی کرتا ہے۔ پہلی فلم میں کرک کو پہلی بار کیپٹن آف دی انٹرپرائز بنتے اور عملے کی تشکیل کو دکھایا گیا، اور اس لیے ویڈیو گیم ان کے ابتدائی مشنوں میں سے ایک کو دکھاتا ہے۔ ریبوٹ شدہ کائنات کو ہدایت کار جے جے ابرامس نے 1960 کی دہائی کی امریکی ٹیلی ویژن سیریز اسٹار ٹریک: دی اوریجنل سیریز کے مصنفین رابرٹو اورسی اور ایلکس کرٹزمین کے ساتھ تیار کیا تھا اور وہ چھ فلمیں جو عملے کی مہم جوئی کے بعد بنی تھیں۔ 2259 میں، انٹرپرائز کو ایک خلائی اسٹیشن سے ایک بائنری اسٹار کی طاقت حاصل کرنے کے لیے ایک پریشانی کی کال موصول ہوتی ہے۔ جہاز میں سوار عملے کو روشن کرنے کے لیے بہت زیادہ مداخلت ہوتی ہے، اس لیے کرک اور سپاک (زاکری کوئنٹو کی آواز میں) عملے کو بچانے کے لیے شٹل لے جاتے ہیں۔ ان کا سامنا سپاک کے بچپن کے دوست ٹی مار سے ہوتا ہے، جو وضاحت کرتا ہے کہ وہ ہیلیوس ڈیوائس کو طاقت دینے کے لیے توانائی جمع کر رہے تھے، جس سے نیو ولکن کی ٹیرافارمنگ تیز ہو جائے گی ؛ ٹیم نے نادانستہ طور پر خلا کے تانے بانے میں ایک چیر کھول دی۔ نیو ولکن کی طرف اشارہ کرتے ہوئے، کرک اور سپاک ٹی مار کے والد سروک سے ملتے ہیں، جو وضاحت کرتے ہیں کہ ان پر مخلوق کے حملے کے بعد بیس سے اسٹیشن کی طاقت ختم ہو گئی تھی-جو خود کو گورن کہتے ہیں۔ گورن عملے کے کچھ افراد کو ایک وائرس سے متاثر کرتا ہے جو انہیں جارحانہ بنا دیتا ہے۔ کرک اور سپاک متاثرہ زندہ بچ جانے والوں کی بازیابی کے لیے بیس کے لاک ڈاؤن حصوں میں داخل ہوتے ہیں لیکن گورن کو ہیلیوس ڈیوائس چوری کرنے اور سروک کو اغوا کرنے سے روکنے میں ناکام رہتے ہیں۔ کرک ریپ کے ذریعے گورن کمانڈر کے جہاز کا تعاقب کرنے کے بجائے متاثرہ شخص کو قریبی اسٹار بیس پر لے جانے کا انتخاب کرتا ہے۔ اسٹار بیس پر، کرک، سپاک، اور ٹی مار کموڈور ڈینیئلز سے ملتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ اس نے ٹی مار کو ڈیوائس کی وضاحتیں بتائیں کیونکہ وہ جانتا تھا کہ اس سے ورم ہول بن جائے گا۔ اچانک، گورن اسٹار بیس پر حملہ کرتا ہے اور ٹی مار کو اغوا کر لیتا ہے۔ جیسے ہی اسے انٹرپرائز پر واپس بھیجا جانے والا ہے، سپاک گورن ہینچ مین سے نمٹتا ہے، اور اسے جہاز پر لے آتا ہے۔ کرک اور سپاک شٹل بے تک اس کا پیچھا کرتے ہیں اس سے پہلے کہ وہ شٹل کی کمان سنبھال سکے۔ سپاک کا دماغ ہینک مین کے ساتھ گھل مل جاتا ہے، یہ جان کر کہ سروک کو یہ اعتراف کرنے کے بعد قتل کیا گیا تھا کہ اسے آلہ کے بارے میں کوئی بصیرت نہیں ہے، لیکن یہ کہ اس کی بیٹی کرے گی۔ کرک نے ہینچ مین کو قید کر دیا ہے۔ کرک رپ میں داخل ہونے کا عزم کرتا ہے۔ انٹرپرائز کے گورنی کہکشاں میں داخل ہونے کے بعد، کرک اور سپاک سولو (جان چو کی آواز میں) اور ڈاکٹر میک کوئے (کارل اربن) کے ساتھ قریبی سیارے پر شٹل لے جاتے ہیں۔ جب ان کی شٹل کو مار گرایا جاتا ہے، تو کرک اور سپاک گورنی چوکی پر چڑھنے کے لیے ونگ سوٹ کا استعمال کرتے ہیں اور ٹی مار کو بچانے کے لیے بیس میں دراندازی کرنے سے پہلے اسے اڑا دیتے ہیں۔ وہ ڈینیئلز کو ڈھونڈتے ہیں، جو اس کے نتیجے میں ہونے والی فائرنگ میں مارا جاتا ہے۔ گورن کرک اور سپاک کو کمانڈر کے پاس لاتا ہے، جو انہیں اپنے فوجیوں سے لڑنے کے لیے میدان میں لے جاتا ہے۔ اپنے چیمپئن کی بہترین کارکردگی سے ناراض ہو کر، کمانڈر نے سپاک کو وائرس سے متاثر کیا اور اسے کرک کے خلاف کھڑا کر دیا۔ سولو کی شٹل آتی ہے اور میک کوئے سپاک کو تدارک سے گولی مار دیتا ہے، جبکہ کمانڈر ٹی مار اور آلہ لے کر اپنے جہاز کی طرف بھاگ جاتا ہے۔ شٹل انٹرپرائز میں واپس آتی ہے، جسے گورن نے اپنے قبضے میں لے لیا ہے۔ کرک اور سپاک خلائی غوطہ انجینئرنگ اور بیم میک کوئے اور سولو پر واپس آتے ہیں۔ وہ اسکاٹی (سائمن پیگ کی آواز میں) اور کینسر کو وارپ کور کو دوبارہ فعال کرنے میں مدد کرتے ہیں، اور سک بے کو طاقت بحال کرتے ہیں تاکہ میک کوئے ہوا سے پھیلنے کے لیے مزید تدارک کی نقل تیار کر سکے۔ یہ جوڑی اس پل کی طرف بڑھتی ہے جہاں ہینچ مین اہورا (زوئی سلڈانا کی آواز) کو یرغمال بنا رہا ہے، اور کرک سے مطالبہ کرتا ہے کہ وہ انہیں جہاز کا کنٹرول دے۔ کرک ان کی شٹل کو ویو اسکرین پر گر کر تباہ ہونے کی ہدایت دے کر جواب دیتا ہے، اور گورن کو خلا میں ڈمپریس کرتا ہے۔ رپ کے بند ہونے سے صرف ایک گھنٹہ پہلے، کرک اور سپاک خلائی غوطہ گورن کمانڈر کے جہاز پر لگاتے ہیں، جہاں وہ ٹارگیٹنگ پلیٹ فارم کو غیر فعال کر دیتے ہیں تاکہ انٹرپرائز کو لڑائی کا موقع مل سکے اور اس کور میں داخل ہو جہاں ٹی مار اور ڈیوائس رکھی جا رہی ہے۔ کرک اور سپاک آلہ کو تباہ کرتے ہیں، کمانڈر کو شکست دیتے ہیں، اور ٹی مار کے ساتھ انٹرپرائز کو واپس بھیج دیا جاتا ہے۔ انٹرپرائز رپ کے بند ہونے سے پہلے آکاشگنگا کی طرف لوٹ جاتا ہے۔ ان کے اختتامی لاگ میں، کرک اور سپاک اسٹیٹ ٹی مار نے نیو ولکن پر کام جاری رکھنے کے لیے کافی بازیافت کی ہے، اور یہ کہ انہیں نیبیرو جانے کا حکم دیا گیا ہے۔ اسٹار ٹریک کی ڈویلپمنٹ پروڈکشن پیراماؤنٹ ڈیجیٹل انٹرٹینمنٹ میں ٹام لیسنسکی کے تحت ریلیز ہونے سے تین سال پہلے شروع ہوئی۔ لیسنکسکی کا ویڈیو گیم پروڈکشن میں پس منظر تھا، اس سے قبل وہ کرسٹل ڈائنامکس، آئن اسٹورم اور کوجو انٹرٹینمنٹ جیسی کمپنیوں میں کام کر چکے تھے۔ اس نے کسی تیسرے فریق کو لائسنس دینے کے بجائے اندرون ملک گیم تیار کرنے کا فیصلہ کیا جیسا کہ پہلے پچھلے دس سالہ ایکٹیویژن معاہدے کے تحت ہوتا تھا۔ نتیجے کے طور پر، یہ گیم پہلا تھا جسے پیراماؤنٹ اسٹوڈیوز نے براہ راست پروڈیوس اور ریلیز کیا تھا۔ لیسنسکی کو پیراماؤنٹ نے ستمبر 2011 میں ختم کر دیا تھا۔ یہ پروجیکٹ پیراماؤنٹ ڈیجیٹل انٹرٹینمنٹ کے نائب صدر برائن ملر کو منتقل کیا گیا۔ ملر نے بعد میں وضاحت کی کہ وہ چاہتے ہیں کہ پروڈکشن ان غلطیوں سے بچیں جو عام طور پر مووی ٹائی ان گیمز میں کی جاتی ہیں جن میں پروڈکشن کے لیے وقف وقت کی کمی شامل ہوتی ہے، اور فلم پر کام کرنے والے لوگوں کو گیم پر کام سے خارج کر دیا جاتا ہے۔ ملر نے امید ظاہر کی کہ انہوں نے اسٹار ٹریک کے ساتھ ان مسائل کو حل کر لیا ہے، اور وضاحت کی کہ انہوں نے 2009 کی اسٹار ٹریک فلم کے ساتھ ٹائی کرنے کے لیے ایسا گیم تیار نہیں کیا تھا کیونکہ اسے ان مسائل کا سامنا کرنا پڑتا۔ انہوں نے پچھلے ان-کائنات کھیلوں کے معیار پر مایوسی کا اظہار کیا اور چاہتے تھے کہ نیا اسٹار ٹریک "ٹرپل-اے گیم" ہو اور ایسا کچھ ہو جس کی فرنچائز حقدار ہو۔ گیم کا خیال ایک غوروخوض کے سیشن سے نکلا جس میں یہ فیصلہ کیا گیا کہ گیم کو گیمر کو کرک اور سپاک کے طور پر کھیلنے کی اجازت دینی چاہیے اور اس لیے کوآپ اسٹائل گیم پلے کی خصوصیت ہونی چاہیے۔ اپنی ای 3 پچ کے دوران، اسٹیو سنکلیئر نے کھیل کی صنف کو "برو-اوپ" کے طور پر بیان کیا۔ اسے ڈیجیٹل ایکسٹریمز نے بنایا تھا، جس نے پہلے غیر حقیقی جیسے ویڈیو گیمز بنائے تھے اور بائیو شاک کے پلے اسٹیشن 3 پورٹ پر کام کیا تھا۔ گیم کا پلاٹ ماریان کراؤزک نے لکھا تھا، جو اس سے قبل گاڈ آف وار اور شنک جیسے گیمز پر کام کر چکی تھیں۔ اس نے فلم کے پروڈیوسروں، الیکس کرٹزمین اور باب اورسی کے ساتھ ساتھ ایک مصنف ڈیمن لنڈیلوف کے ساتھ مل کر پلاٹ تیار کیا۔ 2011 میں ایک انٹرویو میں، اورکی نے وضاحت کی کہ کھیل کی کہانی کو نئی اسٹار ٹریک کائنات کے لیے کینن کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا۔ انہوں نے 2013 میں واضح کیا کہ یہ "کینن کے اتنے قریب تھا جتنا کہ کوئی بھی اسٹار ٹریک گیم کبھی آئے گا" کیونکہ اس گیم کے ذریعے بیان کردہ مشن 2009 کے اسٹار ٹریک اور اسٹار ٹریک انٹو ڈارکنیس کے درمیان ہو سکتا تھا۔ کھیل کے لیے تصور ڈیزائن کا کام فنکار فرنینڈو اکوسٹا نے بنایا تھا۔ گیم کو تیار کرتے وقت، پروڈکشن ٹیم نے دوسرے گیمز کے عناصر کو اس بات پر اثر انداز کرنے کے لیے استعمال کرنے کی کوشش کی کہ اسٹار ٹریک پر مبنی گیم کیسے بنائی جائے جو 2009 کی فلم کی طرح ہی تھی۔ ڈیجیٹل ایکسٹریمز کے تخلیقی ڈائریکٹر شیلڈن کارٹر نے اسے بیان کیا کہ "یہ ایسا ہے جیسے کسی نے میٹروئڈ پرائم کو میرے انچارٹڈ میں جوڑ دیا ہو۔" ملر نے وضاحت کی کہ یہ کھیلوں کی ماس ایفیکٹ سیریز کی کامیابی کی وجہ سے تھا جس نے خلائی بنیاد پر ایڈونچر گیمز جیسے اسٹار ٹریک بنانے کی اجازت دی، حالانکہ وہ اس سیریز میں نظر آنے والے کردار ادا کرنے والے عناصر کو شامل کرنے کی کوشش نہیں کر رہے تھے۔ ملر نے وضاحت کی کہ ہر فرنچائز کے ساتھ دوسرے سے متاثر ہونے کا "سرکلر اثر" تھا۔ مزید اثرات دی اوریجنل سیریز میں پائے گئے، کیونکہ ایک سطح جو کرک کے خلاف سپاک کو کھڑا کرتی ہے، قسط "آموک ٹائم" کے اسی طرح کے منظر سے متاثر تھی، جو اصل میں کھیل کے آغاز سے 47 سال قبل ٹیلی ویژن پر نشر کیا گیا تھا۔ اگرچہ اس کا مقصد ایک کراس پلیٹ فارم لانچ ہونا تھا، لیکن پروڈیوسروں نے فیصلہ کیا کہ کینکٹ یا پلے اسٹیشن موو کا استعمال کرتے ہوئے ہینڈز فری گیمنگ کو شامل نہیں کیا جائے گا۔ گورنی کو اہم دشمنوں کے طور پر شامل کرنے کا فیصلہ ترقی میں ابتدائی طور پر کیا گیا تھا۔ اسی وقت جے جے ابرامس نے مذاق کیا تھا کہ وہ اپنی دوسری اسٹار ٹریک فلم میں غیر ملکیوں کو شامل کرنے کا ارادہ کر رہے ہیں۔ اس سے قبل انہیں دی اوریجنل سیریز کی قسط "ایرینا" اور اسٹار ٹریک: انٹرپرائز کی قسط "ان اے مرر، ڈارکلی" میں دیکھا گیا تھا، اور پروڈیوسروں نے اس کھیل کو چھپکلی کی دوڑ کو دوبارہ تیار کرنے کے موقع کے طور پر دیکھا جس میں پندرہ مختلف طبقات/انواع کا اضافہ بھی شامل تھا۔ سرکاری اسٹار ٹریک ویب سائٹ نے ہر ہفتے "گورنی ڈے" کے بارے میں معلومات جاری کرتے ہوئے گورنی کی ان نئی اقسام میں سے کئی کا پیش نظارہ کیا۔ سب سے پہلے جن کو نمایاں کیا گیا وہ گورن کمانڈر اور سینٹینل کلاس تھے۔ ان کو گورنی کے اشرافیہ کے طور پر بیان کیا گیا تھا، جس میں صرف ایک کمانڈر کھیل میں نمودار ہوا تھا، جبکہ سینٹینلز ایک ہی قسم کے گورنی کے قدرے چھوٹے ورژن تھے، جو مختلف ہتھیاروں سے لیس تھے۔ گورن ہینچ مین اہم مخالفین میں سے ایک ہے، اور براہ راست کمانڈر کو رپورٹ کرتا ہے۔ وہ سب سے پہلے نیو ولکن کی سطح پر ظاہر ہوتا ہے، اور اسکاؤٹ کلاس کے ساتھ گورن میں سے ایک ہے جو اپنی ظاہری شکل کو چھپا سکتا ہے۔ میدان کے سلسلے میں گورن چیمپئن "ایرینا" میں نظر آنے والے گورن کیپٹن پر مبنی تھا۔ اس خاص کردار کا مقصد دوسروں سے مختلف ہونا تھا اور اسے اپنی نسل کے دیگر ارکان کے مقابلے میں "غیر معمولی" سمجھا جاتا تھا۔ دی اوریجنل سیریز میں نظر آنے والے گورن کے ورژن کے دیگر عناصر، جیسے کہ آنکھ کا ڈیزائن، اس کلاس میں شامل کیے گئے تھے جسے رشرز کہا جاتا ہے۔ تاہم رشر کلاس کھیل میں نظر آنے والی دیگر اقسام کے گورنی سے مختلف ہے، کیونکہ وہ اپنے پنجوں اور دانتوں کو چھوڑ کر چار گنا اور غیر مسلح ہیں۔ رشرز کی طرح، برنٹس بھی غیر مسلح ہوتے ہیں، لیکن وہ زیادہ بھاری بکتر بند ہوتے ہیں اور کھلاڑی کو احاطہ فراہم کرنے والی رکاوٹوں کو ختم کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ گورنی کی زیادہ عام سپاہی اقسام انیشی ایٹس، واریئرس اور گارڈینز ہیں۔ سابقہ گورنی افواج کے بنیادی دستے ہیں، اور جب کہ وہ چار ٹانگوں پر دوڑ سکتے ہیں، وہ دو پر ایک خودکار رائفل سے لڑتے ہیں جسے ریویجر کہا جاتا ہے۔ جنگجو زیادہ ترقی یافتہ ہوتے ہیں، اور بنیادی کوچ کے ساتھ ساتھ مختلف قسم کے ہتھیار بھی رکھتے ہیں۔ گارڈین کی قسم اس لحاظ سے مختلف ہے کہ یہ ایک جھڑپ کی قسم ہے، جو ایک بڑی توانائی کلہاڑی سے لیس ہے۔ تاہم، کلہاڑی سے نکلنے والی توانائی ہولڈر کی حفاظت کے لیے بھی ڈھال پیدا کر سکتی ہے۔ وہ ابتدائی اور جنگجو دونوں طبقات سے زیادہ ترقی یافتہ ہیں کیونکہ وہ اپنا زیادہ تر وقت صرف دو پاؤں پر گزارتے ہیں۔ ان پندرہ کلاسوں میں سے تین خواتین ظاہر ہونے کے لیے بنائے گئے تھے۔ آڈیو پیراماؤنٹ نے 2011 کے موسم گرما میں فلم اسٹار ٹریک (2009) کی کائنات پر مبنی آنے والے گیم کے لیے کرس پائن اور زاکری کوئنٹو کے مماثلت کے حقوق حاصل کیے۔ ایک سال بعد جون 2012 میں اس جوڑی کے لیے وائس ورک کے معاہدوں پر دستخط کیے گئے، اور یہ بھی اعلان کیا گیا کہ فلم کی باقی مرکزی کاسٹ کے مماثلت کے حقوق اور آواز اداکاری کو محفوظ کر لیا گیا ہے۔ کچھ کاسٹ ممبران جیسے پیگ نے اپنی پرفارمنس کے کچھ حصوں کو بہتر بنایا۔ کوئنٹو نے ریکارڈنگ اسٹوڈیو میں مثبت تجربے کی تعریف کی اور کہا کہ "کردار ادا کرنے کے قابل ہونا اچھا تھا اور یہ سب جسمانی چیزیں کرنے کی ضرورت نہیں تھی"۔ اس گیم کو چاڈ سیٹر نے اسکور کیا تھا، جس نے اس سے قبل مائیکل گیاچینو کے ساتھ کام کیا تھا، جو 2009 کی فلم اور اسٹار ٹریک انٹو ڈارکنیس میں میوزک کے کمپوزر تھے۔ دونوں نے اسٹار ٹریک فلم میں ایک ساتھ کام کیا تھا، جس میں سیٹر گیاچینو کے اضافی آرکیسٹریٹرز میں سے ایک تھا۔ ویڈیو گیم کے لیے، سیٹر نے ڈیجیٹل پرفارمر کا استعمال کیا، جو مارک آف دی یونیکورن کے ذریعہ شائع کردہ ڈیجیٹل آڈیو ورک سٹیشن/سیکوینسر سافٹ ویئر پیکیج ہے۔ اس گیم میں 2009 کی فلم کے لیے گیاچینو کے اسکور کی موسیقی شامل تھی۔ گیم کی ریلیز کے بعد، پی سی پر کوآپریٹو موڈ کے ساتھ ایک مسئلہ تھا۔ جائزہ لینے والوں کو میل میں ان کے کنسول ورژن کے آنے کا انتظار کرتے ہوئے گیم کھیلنے کے لیے اسٹیم ڈاؤن لوڈ کوڈ بھیجا گیا تھا اور کوآپ موڈ کو لانچ کرنے کی کوشش کرنے پر، کھلاڑیوں کو "شامل نہیں ہو سکے" کا ایرر میسج دیا گیا تھا۔ گیم سیشن اب دستیاب نہیں ہے۔ " تاہم، اس نے پی سی پر اسٹیم کے ذریعے کھیلنے والے متعدد گیمرز کو متاثر کیا، جس کے نتیجے میں گیم کے لیے ٹویٹر اکاؤنٹ کی طرف سے ایک بیان جاری کیا گیا اور صارفین کو ایک ای میل بھیجی گئی، جس میں کہا گیا کہ کمپنی مسائل کو دیکھ رہی ہے۔ اسی وقت، ڈیڈ آئی لینڈ: ریپٹائڈ کے کھلاڑیوں کو بھاپ پر اسی طرح کے مسائل درپیش تھے۔ میڈیا کی پوچھ گچھ کے بعد، پیراماؤنٹ اور نمکو نے ایک مشترکہ بیان جاری کیا جس میں وضاحت کی گئی کہ یہ اسٹیم سسٹم کے ساتھ ایک مسئلہ تھا اور یہ وہ چیز تھی جسے کمپنی جلد ہی ٹھیک کرنے کی کوشش کر رہی تھی۔ جبکہ دوسروں نے پی ایس 3 پر کوآپ گیم پلے کے مسائل بیان کیے، کمپنیوں نے کہا کہ وہ کسی بھی مسئلے سے واقف نہیں ہیں اور سفارش کی ہے کہ غلطیوں کی اطلاع ٹویٹر کے ذریعے دی جانی چاہیے۔ پی سی کے مسئلے کو درست کرنے کے بعد، صارفین کو خبردار کرنے کے لیے ایک مزید بیان شائع کیا گیا کہ وہ اب اس قسم کا گیم پلے استعمال کر سکتے ہیں۔ اسٹار ٹریک کے ساتھ تعاون کے مسائل حل ہونے کے ایک دن بعد، ڈیڈ آئی لینڈ: ریپٹائڈ کے مسائل کو بھی درست کیا گیا، جائزہ لینے والوں کے قیاس آرائیوں کے ساتھ کہ یہ دونوں کھیلوں میں ایک ہی غلطی تھی۔ مارکیٹنگ پروموشن گیم نے 2011 میں 2012 کے ای 3 کنونشن میں اپنا آغاز کیا، جہاں یہ انکشاف ہوا کہ گورن گیم کا مخالف ہوگا۔ مبصرین نے گیم کی بیس منٹ کی فوٹیج کا ایک اقتباس تھری ڈی اور آس پاس کی آواز کے ساتھ دیکھا۔ یہ گیم 17 مئی 2013 کو سینما گھروں میں انٹو ڈارکنیس کے پریمیئر سے تین ہفتے قبل ریلیز ہونے والا تھا۔ برائن ملر کھیل کو فروغ دینے میں بہت زیادہ ملوث تھے، اور ویب سائٹس اور رسالوں کے ساتھ انٹرویوز میں باقاعدگی سے نمایاں ہوتے تھے۔ ای 3 کے بعد شائقین کی طرف سے خدشات تھے کہ یہ کھیل اسٹار ٹریک کائنات میں ایک سیدھا شوٹر ہوگا، ملر نے کہا، "آپ کے پاس شوٹر کے عناصر ہوں گے۔ آپ کے پاس تلاش، مہم جوئی اور دریافت کے عناصر ہوں گے۔ یہی نئی اسٹار ٹریک کے بارے میں ہے۔ " سٹار ٹریک: نیو ولکن ریبورن کے عنوان سے ایک ان براؤزر فلیش سوشل اسٹریٹجی گیم ہارکیبل نے کھیل کو فروغ دینے کے لیے بنایا تھا۔ اسے نیو ولکن پر ترتیب دیا گیا تھا جس میں کھلاڑی "لینڈنگ پیڈ بنا کر، واٹر ٹریٹمنٹ سینٹرز قائم کر کے، کان کنی کے رگ قائم کر کے اور بہت کچھ کر کے سیارے کو تیار کرنے میں مدد کرتا ہے۔" ایک آئی جی این مقابلہ ہوا جہاں سب سے زیادہ پوائنٹس والے کھلاڑی انعامات جیت سکتے تھے۔ یہ گیم اب کھیلنے کے لیے دستیاب نہیں ہے۔ ٹریلرز گیم کا پہلا ٹریلر اپریل 2012 میں لاس ویگاس میں نمکو بانڈائی گلوبل گیمر ڈے کے موقع پر پیش کیا گیا اور گیم پلے فوٹیج کو تھری ڈی میں دکھایا گیا۔ 2013 میں نئے ویڈیو گیم کو فروغ دینے کے لیے، ایک ٹریلر تیار کیا گیا تھا جس میں ولیم شیٹنر اور گورن سوٹ میں ایک شخص کو کنسول پر کھیلتے ہوئے دکھایا گیا تھا۔ یہ خیال برائن ملر اور جین آگسٹو کے ایک خیال سے آیا تھا، جو ابتدائی طور پر کچھ ایسا تخلیق کرنے کی کوشش میں اس خیال پر آگے پیچھے گئے جو وائرل ہوگا۔ انہوں نے "آپ کے والد کا اسٹار ٹریک نہیں" لائن استعمال کرنے کے بارے میں مذاق کیا، اور "ایرینا" قسط سے شیٹنر اور گورن کے درمیان لڑائی کو دوبارہ تخلیق کرنے کی کوشش کی۔ ٹریلر میں شٹنر کو کچھ کلاسک کرک فائٹنگ چالوں کا استعمال کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے، جس میں جوڈو چاپ اور کان کی تالی بھی شامل ہے، اور اصل کو خراج تحسین پیش کرتے ہوئے اس میں اصل قسط میں پولی سٹیرائن راکس کے بجائے گورن تھرو سوفی کشن تھے۔ اسٹنٹ مین کا پہنا ہوا گورن لباس اصل کی نقل تھا، جسے زیادہ تر سر کے علاوہ تباہ کر دیا گیا تھا، جسے 2006 میں نیلامی میں فروخت کیا گیا تھا۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد 8 جنوری 2013 کو، گیم کی ریلیز کی تاریخ سے چار ماہ پہلے، ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد ایلیٹ آفیسر پیک کا اعلان پری آرڈرز کے لیے کیا گیا تھا جس سے کھلاڑیوں کو گیم کے کردار کی کھالیں تبدیل کرنے کے ساتھ ساتھ کرک اور سپاک کو نئے ہتھیار اور سائڈیرمز دینے کی اجازت دی گئی تھی۔ پیش کردہ کھالوں میں کرک کی چمڑے کی جیکٹ اور سپاک کا ولکن سائنس اکیڈمی کا لباس شامل ہے۔ مزید کھالوں میں "کوبویاشی مارو"، سٹارفلیٹ کیڈٹ (کرک)، سٹارفلیٹ آفیسر ڈریس یونیفارم (سپاک)، اسٹیلتھ ملبوسات، اور یو ایس ایس کیلون کے کپڑے شامل ہیں۔ کھلاڑی کرک اور سپاک کے سائیڈ آرمز کو تبدیل کر سکتے ہیں ؛ کرک کے سائیڈ آرمز کیپٹن کا فیزر اور سٹارفلیٹ اکیڈمی فیزر ہیں، جبکہ سپاک "ولکن ریپیٹر" اور یو ایس ایس کیلون فیزر کا استعمال کرتا ہے۔ دیگر ہتھیاروں میں اسٹیلتھ سوٹ کے لیے شامل ہیں: سٹارفلیٹ ٹائپ IV اسٹیلتھ سنائپر رائفل، جو اضافی بارود کے ساتھ آتی ہے۔ ڈی ایل سی اب دستیاب نہیں ہے۔ ریسیپشن اسٹار ٹریک 23 اپریل 2013 کو ریاستہائے متحدہ میں اور تین دن بعد یورپ میں ریلیز ہوئی۔ یہ ریلیز تازہ ترین اسٹار ٹریک فلم، اسٹار ٹریک انٹو ڈارکنیس کے تھیٹر لانچ کے ساتھ موافق ہونے کے لیے ڈیزائن کی گئی تھی۔ کھیل خراب فروخت ہوا۔ فروخت پر تین ہفتوں کے بعد، تمام پلیٹ فارمز پر 140,000 کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں۔ یہ 2013 کی ٹاپ 100 بہترین ویڈیو گیمز کی فہرست تک پہنچنے میں ناکام رہا۔ ناقدین نے اس کھیل کو فلاپ قرار دیا۔ اسے اب تک کے بدترین ویڈیو گیمز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ اسٹار ٹریک کو زیادہ تر منفی جائزے ملے۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک نے گیم کے ایکس بکس 360 ایڈیشن کو 42 فیصد، پی سی ایڈیشن کو 43 فیصد اور پی ایس 3 ورژن کو 45 فیصد کا اسکور دیا۔ آئی جی این کے لیے ڈین سٹیپلٹن نے اسے "بمشکل قابل استعمال، پینٹ بہ نمبر تھرڈ پرسن شوٹر" کے طور پر بیان کیا۔ انہوں نے لکھا کہ دونوں پلے کے قابل کردار بہت ملتے جلتے تھے، لڑائی "مکمل طور پر عام" تھی اور حرکت پذیری میں یہ غلطیاں "ایک دوسرے کے ذریعے کلپنگ اشیاء ؛ پاگل، بری طرح سے ہونٹوں سے مطابقت پذیر ڈائیلاگ (ایسا نہیں ہے کہ اس مکڑی تحریر کے ساتھ مطابقت پذیری اسے ٹھیک کرے گی) ؛ اور عام سکرو اپس اسٹار ٹریک کو بلوپر ریل کی طرح کھیلتے ہیں" کے ساتھ عجیب لگ رہے تھے۔ اسٹیپلٹن حیران تھا کہ کھیل کھیلنے کے قابل رہا، کیونکہ اس نے نوٹ کیا کہ کھیل کے دوران کئی اسکرپٹڈ ایونٹس شیڈول کے مطابق شروع ہونے میں ناکام رہے۔ انہوں نے یہ بھی محسوس کیا کہ پورے کھیل میں چھوٹے کھیل "اتنے ذہنی طور پر سادہ اور بار بار اور/یا مایوس کن تھے کہ انہوں نے مجھے صرف بور ہونے کی طرف لوٹنے کے لیے بے چین کر دیا۔" انہوں نے کہا کہ کھیل نامکمل لگ رہا تھا، اور اس نے اسے دس میں سے مجموعی طور پر 4.2 کا اسکور دیا۔ ایج میگزین نے کہا کہ گیم میں "فیر فیکٹر کے مدمقابل سے زیادہ کیڑے رینگتے ہیں"، اور دیواروں سے دوڑتے ہوئے کردار، دشمن لافانی بن جاتے ہیں اور کرک یا سپاک کی کھوپڑی کے اندرونی حصے کو دکھانے والے کیمرے کے زاویے جیسے مسائل کا ذکر کیا۔ اسٹار ٹریک کو بصورت دیگر نرم کے طور پر بیان کیا گیا تھا، یہاں تک کہ بورنگ ٹائٹلز کے ساتھ کامیابیوں تک پہنچنا اور کوآپ سسٹم "عجیب و غریب مذاق اور گمیکی کوآپ پزل کا شکار ہو جاتا ہے"۔ مارک والٹن نے گیم اسپاٹ کے لیے لکھتے ہوئے سوچا کہ گیم کا عمومی خیال اچھا ہے، لیکن گیم پلے "تھکا دینے والا" تھا اور حوصلہ افزائی کرنے میں ناکام رہا۔ انہوں نے کہا کہ حرکت پذیری "انتہائی خراب" تھی، اور کئی کیڑے تھے جیسے کہ کور لینے کا طریقہ کار کئی مواقع پر کام کرنے میں ناکام رہا۔ منی گیمز کے ذریعے کھیل میں تنوع لانے کی کوشش کو "دوسرے کھیلوں کے ناقص مصمش" کے طور پر دیکھا گیا، اور ان حصوں کا موازنہ دوسرے کھیلوں جیسے پورٹل اور انچارٹڈ سیریز سے کیا گیا۔ والٹن نے وضاحت کی کہ گیم نے فلم کی طرح ایک ہی کاسٹ سے اداکاری کرنے والی آواز کو شامل کرکے "چھوٹی جیت" حاصل کی، لیکن کہا کہ گیم میں پسند کرنے کے لیے کچھ تلاش کرنے کے لیے "بہت زیادہ واضح مسائل" تھے۔ انہوں نے اسے پی سی پر ورژن کے لیے دس میں سے 3.5 کا اسکور دیا۔ سٹار ٹریک انٹو ڈارکنیس کے ڈائریکٹر جے جے ابرامس نے ستمبر 2013 میں کہا کہ وہ کھیل کے ناقص استقبال اور معیار سے پریشان ہیں، یہ کہتے ہوئے کہ یہ "واضح طور پر ایک بڑی مایوسی" تھی۔ انہوں نے یہ بھی دعوی کیا کہ اس نے فلم سے کچھ دیر پہلے ریلیز ہونے سے اسٹار ٹریک انٹو ڈارکنیس کو نقصان پہنچایا۔ بعد میں، نومبر 2013 میں، ڈیجیٹل ایکسٹریمز کے تخلیقی ڈائریکٹر اسٹیفن سنکلیئر نے آئی جی این سے کہا کہ وہ "آج کام کرنے والے سب سے خوفناک، مقبول اور کامیاب فلم ہدایت کاروں میں سے ایک کو اس پروجیکٹ پر تھپڑ مارتے ہوئے دیکھ کر ایک طرح سے حیران ہوئے۔" ویڈیو گیم کے اندرونی افراد نے کھیل کے ناقص استقبال کو پیراماؤنٹ کے سینئر نائب صدر کے کردار میں برائن ملر کی روانگی سے جوڑا، کیونکہ وہ کھیل کی مارکیٹنگ میں بہت زیادہ ملوث رہے تھے۔ اندرونی افراد نے خاص طور پر کھیل کے مسائل کو ملر اور اس کے پیشرو لیسنسکی دونوں کی "انا" سے منسوب کیا تھا، "اصرار کیا کہ یہ مقدس اور عزیز فرنچائز گیمنگ عمودی میں ایک کلیدی برانڈ کی توسیع تھی جسے صرف تباہ کن نتائج اور جائزوں سے سمجھوتہ کیا گیا تھا۔" 2016 میں، ڈین آف گیک نے اسٹار ٹریک کو پانچ بدترین اسٹار ٹریک گیمز میں سے ایک قرار دیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2013 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز بانڈائی نمکو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز تھرڈ پرسن شوٹرز کینیڈا میں تیار کردہ اسٹار ٹریک (فلم فرنچائز) پر مبنی ویڈیو گیمز 26 ویں صدی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز فزکس ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 گیمز کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو گیمز ڈیجیٹل ایکسٹریم گیمز