The Amazing Race Norge 1
دی امیجنگ ریس نورج 1 ناروے کی ریئلٹی ٹیلی ویژن سیریز دی امیجنگ ریس نورج کا پہلا سیزن ہے۔ اس میں دو کی گیارہ ٹیمیں شامل تھیں، پہلے سے موجود تعلقات کے ساتھ، جیتنے کے لیے دنیا بھر میں دوڑ میں اور ٹیم کے ہر رکن کے لیے ایک سبارو XV کل قیمت کے لیے۔ یہ شو فٹ بال کھلاڑی فریڈی ڈاس سینٹوس نے پیش کیا تھا اور اسے ٹی وی 2 اور ٹیلی ویژن پروڈکشن کمپنی روبیکن ٹی وی نے پروڈیوس کیا تھا۔ اس کا پریمیئر 11 اپریل 2012 کو 20:00 (CEST) پر ہوا اور ہر پیر اور بدھ کو ہفتے میں دو بار نشر ہوا۔ فائنل 30 مئی 2012 کو 21:40 (CEST) پر نشر ہوا، جس میں 3 جون کو ایک خصوصی ہائی لائٹس قسط تھی۔ بوڈو سے تعلق رکھنے والے برادران مورٹن اور ٹرلز بیجرکے اس سیزن کے فاتح تھے۔ پروڈکشن ڈویلپمنٹ اور فلم بندی ٹی وی 2 نے اکتوبر 2011 میں سیریز کے پہلے سیزن کو گرین لائٹ کیا۔ اس سیزن کی فلم بندی 9 جنوری 2012 کو شروع ہوئی۔ اس موسم میں روٹ مارکر کے لیے مختلف رنگ استعمال کیے گئے ؛ پیلے اور سرخ، پیلے اور سفید، اور پیلے اور سبز، جبکہ اصل ورژن میں، ایک ہی رنگ کی اسکیم استعمال کی گئی ہے۔ عدم خاتمے کی سزا کو ہینڈی کیپ (ہینڈی کیپ) کہا جاتا تھا۔ یہ ٹیموں کو اگلے مرحلے میں کسی خاص کام کو ٹیم کے لیے مشکل بنا کر یا جرمانہ دے کر متاثر کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، دوسرے مرحلے میں، مارتھا اور ایلیز کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے 50 کے بجائے 75 گوبر کے کیک بنانے تھے اور دوسری ٹیموں کے مقابلے میں خشک گوبر کے کیک کا زیادہ ڈھیر بنانا تھا۔ لیگ 10 میں، ٹیم کو دونوں ڈائٹرز کرنے کی ضرورت تھی۔ یہ سیزن پہلا بین الاقوامی اسپن آف (اور آج تک کا دوسرا ایڈیشن) تھا جس میں اسٹارٹنگ لائن کا مقام بھی فنش لائن: ہولمینکولباکن کا مقام تھا۔ ایسا کرنے والا دوسرا ایڈیشن اصل ورژن کا نواں سیزن تھا۔ کاسٹنگ کی درخواستیں 11 اکتوبر 2011 سے قبول کی گئیں اور 31 اکتوبر 2011 کو ختم ہوئیں۔ براڈکاسٹنگ ایپیسوڈز 11-13 نے فٹ بال چیمپئن شپ کے لیے شو کی باقاعدہ شیڈول ایئر ڈیٹس اور ٹائم سلاٹس کو تبدیل کر دیا۔ مارکیٹنگ سیزن کے اسپانسرز میں Hotels.com، نورڈیا، آفس، اور سبارو شامل ہیں۔ ٹیم کے ویڈیو بلاگ ہر ٹیم کو مقابلے سے پہلے ایک ویڈیو کیمرا دیا گیا تھا۔ ٹیمیں اپنے فارغ وقت کے دوران ویڈیو ڈائری ریکارڈ کر سکتی ہیں، منزلوں کے درمیان سفر کر سکتی ہیں، یا ٹانگ کے بارے میں عکاسی ریکارڈ کر سکتی ہیں، یا پٹ اسٹاپ میں چیک کرنے کے بعد بھی واقعات ریکارڈ کر سکتی ہیں۔ کاسٹ کے نتائج مندرجہ ذیل ٹیمیں فلم بندی کے وقت اپنے تعلقات کے ساتھ سیزن میں حصہ لیں گی۔ نوٹ کریں کہ یہ جدول ضروری نہیں کہ کچھ ڈیٹا کو شامل کرنے یا خارج کرنے کی وجہ سے ٹیلی ویژن پر نشر ہونے والے تمام مواد کی عکاسی کرتا ہو۔ پلیسمنٹ کو اختتامی ترتیب میں درج کیا گیا ہے: کلیدی اے ٹیم پلیسمنٹ اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ ٹیم کو ہٹا دیا گیا تھا۔ ٹیم کی جگہ کا تعین اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ ٹیم نان ایلیمینیشن ٹانگ پر آخری نمبر پر آئی اور اگلے مرحلے میں انہیں ہینڈی کیپ (ہینڈی کیپ) کی سزا دی گئی۔ اے اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ ٹیم نے اس ٹانگ پر ایکسپریس پاس استعمال کرنے کا فیصلہ کیا۔ نوٹ کینتھ اور ہاکان اوسلو ہوائی اڈے پر ٹاسک مکمل کرنے والی آخری ٹیم تھیں اور انہیں لیگ 1 کے قواعد کی دفعات کے مطابق ہٹا دیا گیا تھا (نیچے دیکھیں)۔ کری اور بجورن ابتدائی طور پر چوتھے نمبر پر پہنچے، لیکن دبئی کے کریک سے گولڈ سوک تک ابرا کشتی میں سفر نہ کرنے پر 1 گھنٹے کا جرمانہ جاری کیا گیا جیسا کہ سراغ میں بتایا گیا ہے۔ پنالٹی ٹائم کے دوران پانچ ٹیموں نے چیک ان کیا جس سے وہ نویں نمبر پر آ گئیں۔ پال کرسچن اور ایوار کو روڈ بلاک چھوڑنے پر 4 گھنٹے کا جرمانہ عائد کیا گیا۔ پہلے سے ہی آخری مقام پر، انہیں پٹ اسٹاپ پر چیک ان کرنے کی اجازت دی گئی اور انہیں 4 گھنٹے کا جرمانہ جاری کیے بغیر ہٹا دیا گیا۔ کیتھرین اور مشیل نے لیگ 4 میں تھیٹر میں اضافی کام کو نظرانداز کرنے کے لیے ایکسپریس پاس استعمال کرنے کا انتخاب کیا۔ کیتھرین اور مشیل ابتدائی طور پر پہلے پہنچے، لیکن انہیں روڈ بلاک پر سیدھا چھوڑنے کے بجائے آئس بلاک کے پتلی طرف سے دستک دینے اور چننے پر 1 گھنٹے کا جرمانہ جاری کیا گیا۔ کریم اینڈ خبت اور مورٹن اینڈ ٹرلز نے پنالٹی ٹائم کے دوران چیک ان کیا، جس سے کیتھرین اینڈ مشیل تیسرے نمبر پر آگئے۔ کیری اور بجورن کو ہینڈی کیپ چھوڑنے پر 4 گھنٹے کا جرمانہ جاری کیا گیا۔ پہلے سے ہی آخری مقام پر، انہیں پٹ اسٹاپ پر چیک ان کرنے کی اجازت دی گئی اور انہیں 4 گھنٹے کا جرمانہ جاری کیے بغیر ہٹا دیا گیا۔ فرینک اور ایوار گرین بازار کے بند ہونے کے بعد آخر میں پہنچے اور اپنے آخری کام کے لیے اجزاء خریدنے سے قاصر تھے۔ اس کے بجائے، انہیں ہدایت دی گئی کہ وہ کیتھرین اور مشیل کے کام کو ختم کرنے کا انتظار کریں اور پھر سیدھے پٹ اسٹاپ پر جائیں تاکہ اسے ختم کیا جا سکے۔ انعامات مخصوص ٹانگوں کو مکمل کرنے والی پہلی ٹیم کو انفرادی انعامات سے نوازا گیا۔ گفٹ سرٹیفکیٹ Hotels.com کے ذریعے فراہم کیے گئے تھے۔ انعامات یہ تھے: لیگ 3-ایکسپریس پاس (فری پاس)-ایک ایسی چیز جسے ٹیم کے منتخب کردہ کسی بھی ایک کام کو آٹھویں مرحلے تک چھوڑنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر کوئی ٹیم اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال کیے بغیر باہر ہو جاتی ہے تو آخری مرحلے کے فاتح کو ایکسپریس پاس مل جاتا ہے۔ ٹانگ 4-گفٹ سرٹیفکیٹ ٹانگ 7-گفٹ سرٹیفکیٹ ٹانگ 8-گفٹ سرٹیفکیٹ ٹانگ 10-گفٹ سرٹیفکیٹ ٹانگ 11-گفٹ سرٹیفکیٹ ٹانگ 12-گفٹ سرٹیفکیٹ ٹانگ 13-نورڈیا سے اور ٹیم کے ہر رکن کے لیے سبارو XV۔ ریس کا خلاصہ لیگ 1 (ناروے → متحدہ عرب امارات) ایرڈیٹ: 11 اپریل 2012 اوسلو، ناروے (ہولمینکولباکن) (اسٹارٹنگ لائن) یولنسکر، اکرشس (اوسلو ایئرپورٹ، گارڈرمین) (ایلیمینیشن پوائنٹ) اوسلو (اوسلو ایئرپورٹ، گارڈرمین) سے دبئی، متحدہ عرب امارات (دبئی انٹرنیشنل ایئرپورٹ) دبئی (اونٹ ری پروڈکشن سینٹر) پام جمیرہ (اٹلانٹس دی پام-ایکویریم) پام جمیرہ (اٹلانٹس دی پام-ایکویینچر (لیپ آف فیتھ) (پام جمیرہ مونوریل) پام جمیرہ (اٹلانٹس ایکویینچر) سے دبئی (گیٹ وے اسٹیشن) (دبئی کریک) اس سیریز کا پہلا چکر کراٹ (کیریٹ) یا بیئر اسمارٹ (اسمارٹ کیری) کے درمیان انتخاب تھا۔ کراٹ میں، ٹیموں کو النفیس جیولرز جانا پڑتا، جہاں انہیں ایک چھوٹا سا بیگ ملتا جس پر عربی میں لکھا پتہ ہوتا۔ فراہم کردہ پتے (منڈوی جیولری) پر پہنچنے کے بعد، ٹیموں کو ان کے اگلے پتے کے ساتھ ایک اور بیگ ملے گا۔ سونا جیولری کو یہ بیگ پہنچانے کے بعد انہیں اپنا اگلا سراغ مل جائے گا۔ بیئر اسمارٹ میں، ٹیموں کو دبئی بندرگاہ میں دبئی سے ایران جانے والی کشتی تلاش کرنی تھی اور اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے کشتی پر دس بڑے بیگ لادنے تھے۔ اضافی کام ہولمکن کولباکن میں، ٹیموں کو مختلف زبانوں (روسی، عربی اور چینی) میں لکھے گئے تین فقروں کو ان ممالک کے جھنڈوں سے جوڑنا پڑتا تھا جہاں وہ بولی جاتی ہیں (روس، متحدہ عرب امارات اور چین)۔ پھر ٹیموں کو پیش کنندہ کو بورڈ دکھانا پڑتا تھا ؛ اگر درست ہوا تو انہیں اپنا اگلا سراغ مل جائے گا۔ اوسلو ہوائی اڈے پر، ٹیموں کو ہوائی اڈے کے چار مختلف علاقوں (انفارمیشن ڈیسک، لوسٹ پراپرٹی، کیفے، اور مسافروں کی مدد) میں واقع صرف دس سراغوں میں سے ایک کو تلاش کرنا پڑا۔ ہر علاقے میں محدود تعداد میں سراغ ہوتے تھے، لہذا اگر ٹیمیں بغیر کسی سراغ کے کسی علاقے میں سراغ مانگتی ہیں تو انہیں اگلے علاقے میں جانا پڑے گا۔ بغیر کسی سراغ کے آخری ٹیم کو دبئی کا ٹکٹ نہیں دیا جائے گا اور اسے باہر کر دیا جائے گا۔ دبئی بین الاقوامی ہوائی اڈے پر ٹیموں کو "حسن" نامی اونٹ کے مالک کی تلاش کرنی پڑی۔ ایک بار جب ٹیم حسن کو ڈھونڈ لے گی، تو انہیں ان کی اگلی منزل پر لے جایا جائے گا: اونٹ افزائش مرکز۔ اونٹ تولیدی مرکز میں، ٹیم کے ایک رکن کو اونٹ کی سواری کرنی پڑتی تھی، جبکہ ان کے ساتھی نے اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے اسے ایک کورس کے ذریعے رہنمائی فراہم کی۔ ایکوا وینچر میں، ٹیموں کو لیپ آف فیتھ واٹر سلائیڈ سے نیچے پھسلنا پڑا، جس نے انہیں لائف گارڈ سے اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے تقریبا 90 ڈگری جھکاؤ اور ایکویریم کے شارک لیگون کے نیچے ایک سرنگ کے ذریعے چھ منزلہ نیچے گرا دیا۔ دبئی کریک میں، ٹیموں کو ابرا میں دبئی گولڈ سوک کا سفر کرنا پڑا، جہاں انہیں اپنا اگلا سراغ مل جائے گا۔ مرحلہ 2 (متحدہ عرب امارات → ہندوستان) ہوائی اڈہ: 16 اپریل 2012 دبئی (دبئی بین الاقوامی ہوائی اڈہ) سے دہلی، ہندوستان (اندرا گاندھی بین الاقوامی ہوائی اڈہ) دہلی (سرائے کالے خان بین ریاستی بس ٹرمینس) سے آگرہ، اتر پردیش (عیدگاہ بس اسٹینڈ) آگرہ (آگرہ فورٹ) آگرہ (کٹارا میڈیکل اسٹور) آگرہ (جین قالین صنعت اور ڈائمنڈ قالین یا جے کے کاٹیج انڈسٹریز) آگرہ (کچ پورہ گاؤں) آگرہ (مہتاب باغ تاج محل کو نظر انداز کر رہا ہے) اس ٹانگ کا رخ ال (اون) یا اسٹین (اسٹون) کے درمیان ایک انتخاب تھا۔ ال میں، ٹیموں کو جین کارپیٹ انڈسٹریز میں جانا پڑا اور اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ڈائمنڈ کارپیٹس کو 50 کلو رنگین اون پہنچانا پڑا۔ اسٹین میں، ٹیموں کو جے کے کاٹیج انڈسٹریز جانا پڑا اور ایک چھوٹے موزیک ٹائل کو پیسنے کے لیے ایک خصوصی ویٹ گرائنڈر کا استعمال کرنا پڑا تاکہ یہ ان کا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے پتھر کے دائرے کے بیچ میں فٹ ہو جائے۔ اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو تاج محل کی 120 ٹکڑوں والی پہیلی مکمل کرنی تھی۔ ایک بار مکمل ہونے کے بعد، ٹیمیں پٹ اسٹاپ کی طرف دوڑ سکتی ہیں۔ اضافی کام آگرہ کے قلعے میں، ٹیموں کو تین بادشاہوں کی تلاش کرنی تھی، جو انہیں ایک پہیلی کا ٹکڑا دیں گے، جو قلعے کے مختلف علاقوں میں واقع ہے۔ جب ٹیموں کے پاس پہیلی کے تین ٹکڑے تھے، تو انہیں اس پیغام کو سمجھنا پڑا: شاہ جہاں کی بیوی سیاہ تخت کے ساتھ ہے۔ پھر ٹیموں کو اس خاتون کی تلاش کرنی پڑی جو انہیں ان کا اگلا سراغ دے گی۔ آگرہ کے قلعے سے، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ تلاش کرنے کے لیے گھوڑے سے کھینچی جانے والی گاڑی، جسے تانگا کہا جاتا ہے، میں کٹارا میڈیکل اسٹور تک سفر کرنا پڑتا تھا۔ کچ پورہ گاؤں میں، ٹیموں کو 50 گوبر کے کیک بنانے تھے اور 200 خشک گوبر کے کیک کو ڈھیر میں ڈالنا تھا۔ معذور ہونے کی وجہ سے، مارتھا اور ایلیز کو 75 گوبر کے کیک بنانے تھے اور ان میں سے 300 کو ڈھیر میں ڈالنا تھا۔ مرحلہ 3 (ہندوستان) ایرڈیٹ: 18 اپریل 2012 راجستھان (پوپلیا کی دھانی) آمیر (پنا مینا کا کنڈ) جے پور (رامدولاری پانڈے کی پرنٹنگ فیکٹری) جے پور (سرخ ہاتھی مندر) جے پور (ہاؤس نمبر۔ 7) جے پور (نہار گڑھ قلعہ) اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو پانا مینا اسٹیپ ویل پر بکھرے ہوئے خانوں میں ایک جواہر تلاش کرنا پڑا جس کا وہ اپنے اگلے سراغ کے لیے تبادلہ کر سکتے تھے۔ ٹانگ کا چکر لینگسومٹ اوگ وانڈ (سست اور دردناک) یا کورٹ اوگ بروٹالٹ (مختصر اور وحشیانہ) کے درمیان انتخاب تھا۔ لینگسومٹ اور وانڈ میں، ٹیموں کو کیلوں کے بستر پر لیٹنا پڑتا تھا۔ کورٹ اور بروٹالٹ میں، ٹیموں کو آگ لگنے والے گرم چارکول کے بستر کے پار چلنا پڑا۔ کسی بھی کام کے بعد، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ دینے سے پہلے پجاری سے برکت ملتی۔ اضافی کام جے پور جاتے ہوئے، ٹیموں کو سڑک کے کنارے واقع ایک گاؤں، پوپلیا کی دھانی کے پاس رکنا پڑا، جہاں انہیں اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے چپاتی نامی ہندوستانی فلیٹ بریڈ کے دو ٹکڑے بنانے پڑے۔ رامدولاری پانڈے کی پرنٹنگ فیکٹری میں، ٹیموں کو ٹیکسٹائل پرنٹنگ کا استعمال کرنا پڑتا تھا جو ان کی اگلی منزل کو ظاہر کرے گی۔ پہلے انہیں ٹیکسٹائل پر ایک ڈیزائن پرنٹ کرنا تھا، اس کے بعد انہیں اس ڈیزائن کے اوپر پیغامات (دیوانگری جیسی رسم الخط کے بھیس میں) پرنٹ کرنا تھا، جو انہیں رنگین آدمی تلاش کرنے کی ہدایت دے گا جو انہیں ایک ٹیکسٹائل کپڑا دے گا جس پر ان کی اگلی منزل چھپی ہوگی۔ گھر نمبر۔ 7، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے مرچ کو کچلنا پڑا۔ مرحلہ 4 (ہندوستان → تھائی لینڈ) ایرڈیٹ: 23 اپریل 2012 جے پور (جے پور بین الاقوامی ہوائی اڈہ) سے بینکاک، تھائی لینڈ (سورن بھومی ہوائی اڈہ) بینکاک (فلوٹنگ مارکیٹ) بینکاک (اکسرہ تھیٹر) بینکاک (ننگ لوینگ مارکیٹ یا کک باکسنگ ایرینا) بینکاک (تھا مہارچ) بینکاک (ڈیموکریسی مونومنٹ) بینکاک (واٹ ساکیت-گولڈن ماؤنٹ) اس ٹانگ کا چکر ڈنڈیر (بکھرے ہوئے) یا مالٹراکٹیر (منگلڈ) کے درمیان ایک انتخاب تھا۔ ڈانڈیرے میں، ٹیموں کو ننگ لوینگ مارکیٹ جانا پڑا اور اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے تھائی مالا بنانا پڑا جسے فوانگ ملائی کہا جاتا ہے۔ مالٹراکٹیری میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے موئے تھائی کا استعمال کرتے ہوئے بانس کا ایک ٹکڑا توڑنا پڑا۔ اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے برف کے ایک بلاک سے اپنا راستہ چننا پڑا۔ اضافی کام تیرتے بازار میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ہر ایک ڈریگن فروٹ، امرود، لانگن، بندر سیب اور اسٹار فروٹ خریدنا پڑتا تھا۔ اکسرہ تھیٹر میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ایک ڈرامے میں کٹھ پتلی کو قابو کرنا سیکھنا پڑتا تھا۔ ڈیموکریسی مونومنٹ میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے دائرے کے ارد گرد توپوں (75) کی تعداد گننی پڑتی تھی۔ لیگ 5 (تھائی لینڈ → ویتنام) ایرڈیٹ: 25 اپریل 2012 بینکاک (سوارن بھومی ہوائی اڈہ) سے ہنوئی، ویتنام (نوئی بائی بین الاقوامی ہوائی اڈہ) ہنوئی (ڈین بین فون روڈ-لینن مجسمہ) ہنوئی (ہوا لو جیل) ہنوئی (بین زی ین نگھا بس اسٹیشن) سے فاؤ ویک فاؤ ویک (چرچ) ہنوئی (لی ماٹ-کوک ٹرییو ریستوراں) ہنوئی (فلیگ ٹاور آف ہنوئی) اس ٹانگ کا رخ موڑ بیور فگل (برڈکیج) یا پلکے فگل کے درمیان انتخاب تھا۔ بیور فگل میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ ملنے سے پہلے گاؤں کی ایک مقامی دستکاری، پرندوں کا پنجرا بنانا پڑتا تھا۔ پلکے فگل میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ ملنے سے پہلے چار مرغیوں کو ابال کر توڑنا پڑا۔ اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو سانپ کے خون اور پت سے بنی سانپ کی شراب تیار کرنی تھی اور پھر اسے پینا تھا، اور پھر سانپ کو ہی اپنا اگلا سراغ ملنا تھا۔ ویتنام پہنچنے پر، ٹیموں کو ڈین بین فین روڈ پر ولادیمیر لینن کا مجسمہ تلاش کرنا پڑا۔ وہاں، انہیں "لینن" کو تلاش کرنا پڑا اور اسے فلائٹ سوٹ میں امریکی سینیٹر جان مکین کی تصویر کے ساتھ ایک سراغ کے بدلے میں ایک سکہ دینا پڑا۔ تصویر کا استعمال کرتے ہوئے، ٹیموں کو فلائٹ سوٹ کے مقام کا پتہ لگانا پڑا: ہوا لو جیل، جسے بدنام زمانہ "ہنوئی ہلٹن" کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ہنوئی کے فلیگ ٹاور میں، ٹیموں کو پٹ اسٹاپ میں چیک کرنے سے پہلے ہنوئی ٹاور کے پہیلی کے ایک بڑے پانچ ٹکڑوں والے ورژن کو حل کرنا تھا۔ معذور ہونے کی وجہ سے، بجرن اور ولڈے کو پہیلی کے چھ ٹکڑوں والے ورژن کو حل کرنا پڑا۔ ٹانگ 6 (ویتنام) ایرڈیٹ: 30 اپریل 2012 ہنوئی (اونٹ بس) سے ہوے ہوے (ٹرو ڈک کا مقبرہ) ہونگ ٹری (منہ منگ کا مقبرہ) ہونگ تھیے (کھائی ڈھن کا مقبرہ) ہوے (کین ڈونگ ڈالی یا ٹرنگ تام گیاؤ ڈک تھونگ ژیان فو ین) ہوے (کوک ہاک ہائی اسکول سے ہوے سیٹاڈل-ممنوعہ شہر) اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو روایتی ویتنامی گلدستے کی مثال کا مشاہدہ کرنا پڑا، پھر بہت سی پھولوں والی لڑکیوں کے لیے قبر کے ارد گرد تلاش کرنا پڑا جو انہیں بالکل وہی پھولوں کے ساتھ ساتھ صحیح رقم کے ساتھ واپس آنے کی ضرورت تھی، اور اپنا اگلا اشارہ حاصل کرنے کے لیے گلدستے کی ایک بہترین نقل بنانے کی ضرورت تھی۔ اس ٹانگ کا رخ موڑ پا جورڈیٹ (گراؤنڈ میں) یا پا بورڈیٹ (ٹیبل پر) کے درمیان انتخاب تھا۔ پا جورڈیٹ میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ایک کیچڑ کے راستے کے ارد گرد ایک کاراباؤ کی رہنمائی کرنی پڑتی تھی۔ پا بورڈیٹ میں، ٹیموں کو ٹرونگ تام گیو ڈک تھونگ شوین فو ین کا سفر کرنا پڑا اور اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ویتنامی بخور کی 50 لاٹھیاں مناسب طریقے سے بنانے کا طریقہ سیکھنا پڑا۔ اضافی کام ٹرو ڈک کے مقبرے میں، ٹیموں کو ٹرو ڈک کی قبر کے لیے بڑے کمپلیکس کی تلاش کرنی پڑی، جہاں انہیں اپنے سراغ قریب ہی مل جائیں گے، پہنچ سے باہر لٹک جائیں گے، اور انہیں یہ معلوم کرنا تھا کہ انہیں نیچے کیسے اتارا جائے۔ کھائی دن کے مقبرے پر، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے روڈ بلاک میں بنایا ہوا گلدستہ پیش کرنا پڑا۔ کووک ہاک ہائی اسکول میں، ٹیموں کو ان کا اگلا سراغ ملنے سے پہلے 30 منٹ کی مساج موصول ہوئی۔ مساج کے بعد، ٹیم کے ایک رکن کو اپنے ساتھی کو پٹ اسٹاپ تک لے جانے والے سائکلو کو پیڈل کرنا پڑا۔ لیگ 7 (ویتنام → آسٹریلیا) ایرڈیٹ: 2 مئی 2012 دا ننگ (سنگ مرمر کے پہاڑ-وان تھونگ غار) دا ننگ (دا ننگ بین الاقوامی ہوائی اڈہ) سے سڈنی، نیو ساؤتھ ویلز، آسٹریلیا (سڈنی ہوائی اڈہ) سڈنی (پورٹ بوٹنی-پورٹ بوٹنی سی پورٹ) سڈنی (کوگی بیچ) سڈنی (کوگی-ڈننگھم ریزرو) سڈنی (رش کٹرز بے مرینا-ایسٹ سیل) سے سڈنی ہاربر (فورٹ ڈینیسن) اس ٹانگ کا موڑ بال یا بیکنی کے درمیان ایک انتخاب تھا۔ دونوں کاموں کے لیے ٹیموں کو کوگی بیچ کا سفر کرنا پڑا۔ بال میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے بیچ والی بال کا کھیل کھیلنا پڑتا تھا اور سات پوائنٹس حاصل کرنے ہوتے تھے۔ بکنی میں، ٹیموں کو آسٹریلیائی پرچم کے ساتھ بکنی پہنے ہوئے ایک خاتون کی تلاش کرنی تھی، "کاسی میں آسٹریلیائی"، جو انہیں اپنا اگلا سراغ دے گی۔ اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو بینچ پر موجود آسٹریلیائی سے آسٹریلیائی زبان سیکھنی پڑی (جی ڈے میٹ! آپ ایک حیران کن مولٹ کی طرح نظر آتے ہیں! میں ایک مردہ ڈنگو کے ڈونگر کی طرح خشک ہوں۔ جاو، یا مگ!)۔ اگر انہوں نے جو کچھ سیکھا تھا اسے کامیابی کے ساتھ کسی قریبی آدمی کو دہرایا ہوتا، تو انہیں اپنا اگلا سراغ مل جاتا۔ اضافی کام سنگ مرمر کے پہاڑوں پر، ٹیموں کو مختلف غاروں کے درمیان تلاش کرنا پڑا جس میں اگلا سراغ خانہ، وان تھونگ تھا۔ پورٹ بوٹنی میں، ٹیم کے ہر رکن کو لکڑی کا پیلیٹ بنانا پڑتا تھا۔ ان سے ناواقف، پیلیٹ بنانے کے بعد، ٹیم کے ہر رکن کو ویجیمائٹ سینڈوچ کا ایک ٹکڑا کھانا پڑتا تھا۔ ایسٹ سیل سے، ہر ٹیم کو ایک سیل بوٹ کو نیویگیٹ کرکے فورٹ ڈینیسن لے جانا پڑتا تھا۔ فورٹ ڈینیسن میں، ٹیموں کو تین مختلف قسم کے گانٹھ سیکھنے پڑتے تھے۔ گانٹھوں کو کامیابی سے سیکھنے کے بعد، وہ پٹ اسٹاپ تک بھاگ سکتے تھے۔ لیگ 8 (آسٹریلیا) ایرڈیٹ: 7 مئی 2012 سڈنی (سڈنی ہاربر برج) (پٹ اسٹارٹ) سڈنی (بونڈی بیچ) بلیو ماؤنٹینز (کوئینز روڈ) بلیو ماؤنٹینز نیشنل پارک (کلیئرنگ) بلیو ماؤنٹینز نیشنل پارک (منی-ہا-ہا فالز) وولونڈیلی شائر (بریسائڈ روڈ) وولونڈیلی شائر (کنگز ٹیبل لینڈ) بلیو ماؤنٹینز نیشنل پارک (بومرانگ ایریا) بلیو ماؤنٹینز نیشنل پارک (پلپٹ راک لک آؤٹ) اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے دو سانپوں کو ایک باکس سے دوسرے باکس میں منتقل کرنا پڑا۔ اس ٹانگ کا چکر کورٹ اوپ (سلو اپ) یا لینگٹ نیڈ (فار ڈاؤن) کے درمیان انتخاب تھا۔ کورٹ اوپ میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ایک چٹان پر چڑھنا پڑا۔ لینگٹ نیڈ میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ایک اونچی چٹان سے نیچے اترنا پڑا۔ بونڈی بیچ پر اضافی کاموں کے لیے ٹیموں کو لائف گارڈ ریلے میں حصہ لینا پڑتا تھا۔ سب سے پہلے، ٹیم کے ایک رکن کو سفید مارکر پر سرف بورڈ کو پیڈل کرنا پڑتا تھا، ساحل پر واپس آنا پڑتا تھا، اور اپنے ساتھی کو ٹیگ کرنے سے پہلے کچھ فاصلے پر ریمپ پر دوڑنا پڑتا تھا، جو پھر اپنا اگلا اشارہ حاصل کرنے سے پہلے وہی ریلے کرے گا۔ منی-ہا-ہا آبشار میں، ٹیموں کو ایک آرٹ ورک کا ٹکڑا ملتا جس میں سانپ ہوتا اور انہیں تصویر کے وہ دو ٹکڑے تلاش کرنے پڑتے جو غائب تھے۔ آبشار کے پیچھے بہت سے چھوٹے ٹکڑوں پر مشتمل مختلف تختے تھے، جن میں سے صرف دو ہی آرٹ ورک میں مناسب طریقے سے فٹ ہوتے ہیں۔ گمشدہ ٹکڑے ہر ٹیم کے لیے مختلف تھے، اور ٹیموں کو ایک ساتھ صرف دو ٹکڑے واپس لانے کی اجازت تھی۔ جب تصویر مکمل ہو جائے گی تو ٹیموں کو ان کا اگلا سراغ مل جائے گا۔ بومرانگ کے علاقے میں، ٹیم کے دونوں اراکین کو ایک بومرانگ پھینکنا پڑا تاکہ وہ اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے اس دائرے میں واپس اتر جائے جس میں وہ تھے۔ معذور ہونے کی وجہ سے، ٹور اینار اور کیتھرین کو پٹ اسٹاپ کی طرف ایک مختلف راستہ اختیار کرنا پڑا تاکہ پیش کنندہ کے ذریعہ دھات کے کھمبے پر کاٹے ہوئے ایک چھوٹے سے بھرے ہوئے کھلونے کوالا کو تلاش اور بازیافت کیا جا سکے۔ اس کے بعد انہیں چیک ان کرنے سے پہلے اسے پٹ اسٹاپ پر پیش کنندہ کو واپس کرنا پڑا۔ لیگ 9 (آسٹریلیا) ایرڈیٹ: 9 مئی 2012 یاررا ویلی، وکٹوریہ (مارونڈا ریزروائر) (پٹ اسٹارٹ) یرنگ (للیڈیل ایئرپورٹ-میلبورن اسکائی ڈائیو سینٹر) کولڈ اسٹریم (روچفورڈ وائنری) میلبورن (سٹی سینٹر-اے سی ڈی سی لین) میلبورن (سٹی سینٹر-اولڈ میلبورن گال) میلبورن (ہاؤتھورن-اسکاچ کالج یا نارتھ میلبورن-ایجس پارک) میلبورن (ساؤتھ بینک-یوریکا ٹاور) میلبورن (ساؤتھ بینک-یوریکا ٹاور (اسکائی ڈیک 88) اس لیگ کے روڈ بلاک میں ٹیم کے ایک رکن کو اپنے ساتھی کے ساتھ دوبارہ ملنے اور اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے روچفورڈ وائنری میں اسکائی ڈائیونگ کرنی پڑی۔ اس ٹانگ کا رخ موڑ لیٹن بال (چھوٹی گیند) یا اسٹور بال (بڑی گیند) کے درمیان انتخاب تھا۔ لٹن بال میں، ٹیموں کو اسکاچ کالج جانا پڑتا تھا اور ٹینس کا کھیل کھیلنا پڑتا تھا اور اپنا اگلا اشارہ حاصل کرنے کے لیے دو پوائنٹس حاصل کرنا ہوتے تھے۔ اسٹور بال میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے کھلاڑیوں کی ایک قطار سے ٹکرانے اور ان سے نمٹنے کے بعد ایجس پارک جانا پڑا اور آسٹریلیائی رولز فٹ بال کورس میں 3 گول اسکور کرنا پڑے۔ روچفورڈ وائنری میں اضافی کاموں کے لیے، ٹیموں کو انگور کے باغ میں بیرل ڈالنا پڑتا تھا، انہیں ڈھیر کرنا پڑتا تھا اور اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے روچفورڈ ریستوراں میں شراب اور کھانے کی بوتلیں پیش کرنی پڑتی تھیں۔ اے سی ڈی سی لین میں، ٹیموں کو گرافٹی کے درمیان چھپی ہوئی دی سکریم کی پینٹنگ تلاش کرنی پڑی۔ انہیں ایک آرٹ ہینڈلر کے ساتھ تجارت کرنے کی ہدایت کی گئی تھی، لیکن انہیں فوری طور پر "گرفتار" کر لیا گیا۔ انہیں عدالت میں لے جایا گیا جہاں ان پر "پینٹنگ چوری کرنے" کا "الزام" لگایا گیا اور پھر انہیں اولڈ میلبورن گال میں بند کر دیا گیا۔ اپنے جیل خانے میں، انہیں کاغذ کا ایک رول ملا جس پر ایک پہیلی تھی ("جیل کا محافظ بارہ چلاتا، قیدی نے 6 کے ساتھ جواب دیا اور اسے رہا کر دیا گیا۔ اس کے بعد جیل کا محافظ چھ چلاتا اور قیدی نے 3 سے جواب دیا اور اسے رہا کر دیا گیا۔ اس کے بعد جیل کے محافظ نے دس کو پکارا اور اگلے قیدی نے 5 کو پکارا اور اسے لٹکا دیا گیا "-قیدی کو کیا چلانا چاہیے تھا؟)۔ اگر وہ پہیلی (3) کو حل کرنے میں کامیاب ہو گئے تو ٹیموں کو آزاد کر دیا گیا اور انہیں ان کا اگلا سراغ مل گیا۔ اگر وہ اسے حل نہیں کر سکے تو ٹیموں کو آزاد ہونے سے پہلے ایک گھنٹہ انتظار کرنا پڑا۔ یوریکا ٹاور کے باہر، ٹیموں کو ایک سراغ ملا جس میں انہیں 88 ویں منزل پر اگلے پٹ اسٹاپ تک چڑھنے کی ہدایت کی گئی تھی۔ لیگ 10 (آسٹریلیا → ہانگ کانگ) ایرڈیٹ: 14 مئی 2012 میلبورن (میلبورن ہوائی اڈہ) سے چیک لیپ کوک، ہانگ کانگ، چین (ہانگ کانگ بین الاقوامی ہوائی اڈہ) وان چائی ضلع (گولڈن بوہینیا اسکوائر) مرکزی اور مغربی ضلع (ہانگ کانگ پارک) (سٹیبس) مرکزی اور مغربی ضلع (ایڈمرلٹی ایم ٹی آر اسٹیشن) سے جنوبی ضلع (اوشین پارک ہانگ کانگ) جنوبی ضلع (اوشین پارک ہانگ کانگ-پانڈا آبزرویٹری) جنوبی ضلع (اسٹینلے مارکیٹ-اسٹینلے مین اسٹریٹ) جنوبی ضلع (اسٹینلے مین بیچ) وان چائی ضلع (ٹائمز اسکوائر) یاؤ سم مونگ ضلع (ایونیو آف اسٹارز-بروس لی کا مجسمہ) یاؤ سم مونگ ضلع (چینی روایتی کنگ فو ایسوسی ایشن) یاؤ سم مونگ ضلع ( راسک بال میں، ٹیموں کو پارک کے اسپورٹس سینٹر جانا پڑتا تھا اور ایک بچے کے خلاف ٹیبل ٹینس کے کھیل میں 10 پوائنٹس حاصل کرنے ہوتے تھے۔ راسک میٹ میں، ٹیموں کو پارک کے اولمپک اسکوائر میں جانا پڑتا تھا جہاں ٹیم کے دونوں اراکین کو ایک مدمقابل کے خلاف اپنی ڈم سم کی پلیٹیں تیزی سے ختم کرنی پڑتی تھیں۔ معذور ہونے کی وجہ سے، کیری اور بجورن کو ایک کے بعد ایک، گھومنے پھرنے کے دونوں انتخاب کرنے پڑے۔ اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے کنگ فو چالوں کا استعمال کرتے ہوئے لکڑی کے تختے کاٹنا پڑے۔ اضافی کام اوشین پارک ہانگ کانگ میں، ٹیموں کو اپنا اگلا کلیو باکس تلاش کرنا پڑا جو پانڈا آبزرویٹری #2 کے اندر واقع تھا۔ اسٹینلے مارکیٹ میں، ٹیموں کو ایک نمونے سے ایک اہرام-پزل بنانا پڑتا تھا جسے وہ صرف دور سے دیکھ سکتے تھے۔ اسٹینلے بیچ پر، ٹیموں کو ایک نشان زدہ کورس کے ارد گرد دوڑ میں ڈریگن بوٹ کو پیڈل کرنا پڑتا تھا۔ ٹائمز اسکوائر میں، ٹیموں کو ایک پوسٹر تلاش کرنا پڑا جس میں پیش کنندہ ایک عام کنگ فو ایکشن فلم کے لیے پوز دے رہا تھا، جس میں انہیں "فائنڈ بروس لی ایٹ دی ایونیو آف اسٹارز" کی ہدایت دی گئی تھی۔ لیگ 11 (ہانگ کانگ → مکاؤ) ایرڈیٹ: 21 مئی 2012 سنٹرل اور ویسٹرن ڈسٹرکٹ (ہانگ کانگ-مکاؤ فیری ٹرمینل) سے فریگوئشیا دا سی، مکاؤ (آؤٹر ہاربر فیری ٹرمینل) فریگوئشیا دا سی (مکاؤ ٹاور-آبزرویشن ڈیک) فریگوئشیا دا سی (مکاؤ ٹاور-اسکائی واک ایکس) فریگوئشیا ڈی سینٹو انتونیو (سینٹ پال کے کھنڈرات) یا فریگوئشیا دا سی (سیناڈو اسکوائر) فریگوئشیا دا سی (سیناڈو اسکوائر) فریگوئشیا دا سی (سیناڈو اسکوائر-ریستوراں) فریگوئشیا ڈی ساؤ فرانسسکو زیویئر (اے-ما کلچرل ولیج) فریگ اس ٹانگ کا چکر پینسلر (برش) یا پنر (لاٹھیوں) کے درمیان انتخاب تھا۔ پینسلر میں، ٹیموں کو سینٹ پال کے کھنڈرات کا سفر کرنا پڑا جہاں انہیں برش کا استعمال کرتے ہوئے چینی حروف میں "دی امیجنگ ریس" لکھنا سیکھنا پڑا۔ پنر میں، ٹیموں کو سیناڈو اسکوائر کا سفر کرنا پڑا جہاں انہیں نوڈلز، پھلیاں اور ٹوفو کو چاپسٹک کا استعمال کرتے ہوئے نئی پلیٹوں میں منتقل کرنا پڑا۔ مکاؤ ٹاور کے اسکائی واک ایکس میں اضافی کام، ٹیموں کو ہوا میں لٹکتے ہوئے اپنا اگلا سراغ حاصل کرنا پڑا۔ سیناڈو اسکوائر پر، ٹیموں کو اس علاقے میں لٹکنے والی چینی لالٹینوں کی تعداد (157) گننی تھی، ان کا اگلا سراغ ملنے سے پہلے سیناڈو اسکوائر کے ایک ریستوراں میں، ٹیموں کو ایک کٹے ہوئے روسٹ سور کو دوبارہ اکٹھا کرنا پڑا۔ اے-ما کلچرل ولیج میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ ملنے سے پہلے کئی پرتگالی انڈے کے ٹارٹ بنانے تھے جنہیں پیسٹس ڈی ناٹا کہا جاتا تھا۔ اے-ما مجسمہ پر پٹ اسٹاپ میں چیک کرنے کے لیے، ٹیموں کو اے-ما کلچرل ولیج سے ایک موم بتی روشن کرنی تھی اور اسے لانا تھا بغیر شعلہ بجھائے۔ اگر شعلہ بکھر گیا تو ٹیموں کو گاؤں واپس جانا پڑے گا اور موم بتی کو دوبارہ روشن کرنا پڑے گا۔ معذور ہونے کی وجہ سے، کیری اور بجورن کو ایک کے بجائے دو موم بتیاں لانی پڑیں۔ لیگ 12 (مکاؤ → قازقستان) ایرڈیٹ: 28 مئی 2012 فریگوئشیا دا سی (آؤٹر ہاربر فیری ٹرمینل) سے سنٹرل اور ویسٹرن ڈسٹرکٹ، ہانگ کانگ (ہانگ کانگ-مکاؤ فیری ٹرمینل) چیپ لیپ کوک (ہانگ کانگ انٹرنیشنل ایئرپورٹ) سے الماتی، قازقستان (الماتی انٹرنیشنل ایئرپورٹ) الماتی (راخت چاکلیٹ فیکٹری) الماتی (الماتی اسپورٹس سینٹر) الماتی (کوک ٹوبے پارک-بیٹلز کا مجسمہ) الماتی (لکسر ہال) الماتی (چمبولک اسکی ریزورٹ) الماتی (گرین بازار) الماتی (پینفیلوف پارک) اس سیزن کا آخری موڑ ہوپ 300 کے درمیان انتخاب تھا۔ ہوپ 300 میٹر میں، ٹیموں کو ڈائیونگ بورڈز سے چھلانگ لگانی پڑی جب تک کہ انہوں نے اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے مجموعی طور پر ڈائیونگ نہیں کی۔ لوفٹے 10,000 کلوگرام میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ڈیڈ لفٹ مشق میں مجموعی طور پر 10 ٹن اٹھانا پڑا۔ اس ٹانگ کے روڈ بلاک میں، ٹیم کے ایک رکن کو کئی درختوں پر "دی امیجنگ فیک نورج" کے نشان والے لفافوں کے درمیان لٹکا ہوا اپنا اگلا سراغ تلاش کرنا پڑا جب کہ ان پر برف کے گولے پھینکے گئے تھے۔ اضافی کام ٹانگ کے آغاز میں، ٹیموں کو ایک چاکلیٹ بار دیا جاتا تھا اور انہیں کہا جاتا تھا کہ وہ اپنا اگلا سراغ تلاش کرنے کے لیے وہاں جائیں جہاں اسے بنایا گیا تھا۔ رخات چاکلیٹ فیکٹری میں، ٹیموں کو چاکلیٹ کے 1,500 ٹکڑوں میں سے ریپر کے اندر چھپا ہوا اگلا سراغ تلاش کرنا پڑا۔ سراغ تلاش کرتے ہوئے انہیں ہر چاکلیٹ کھانی پڑتی تھی جو انہوں نے کھولی تھی۔ لکسر ہال میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے ایک گول میں 15 کرلنگ اسٹون پھینکنا پڑے۔ چمبولک اسکی ریزورٹ میں، ٹیموں کو اپنا اگلا سراغ ملنے سے پہلے ڈھلوانوں پر ریسکیو کرنا پڑا۔ گرین بازار میں، ٹیموں کو ایسی غذائیں خریدنی پڑتی تھیں جو مقامی پکوانوں میں استعمال ہوتی تھیں اور پکوان بنانے کے بعد انہیں کھانا پڑتا تھا۔ لیگ 13 (قازقستان → ناروے) ایرڈیٹ: 30 مئی 2012 الماتی (الماتی بین الاقوامی ہوائی اڈہ) سے اوسلو، ناروے (اوسلو ہوائی اڈہ، گارڈرمین) اوسلو (اوسلو سٹی) اوسلو (ٹی وی 2 اسٹوڈیوز) اوسلو (مضافات) اوسلو (ہولمینکولن نیشنل ایرینا) اوسلو (ہولمینکولن نیشنل ایرینا) اس سیزن کے آخری روڈ بلاک میں، جو ہولمینکولن نیشنل ایرینا میں واقع ہے، ٹیم کے ایک رکن کو سرمائی بائیوتھلون کرنا پڑا۔ پہلے انہیں ایک گود میں 1 کلومیٹر اسکیئنگ کرنی تھی، پھر انہیں رائفل شوٹنگ کرنی تھی اور 5 اہداف کو مارنا تھا۔ اگر ٹیم کوئی ہدف کھو دیتی ہے، تو انہیں ہر کمی کے لیے 150 میٹر اسکی کرنا پڑے گا۔ دو راؤنڈ کرنے کے بعد، ٹیموں کو ان کا اگلا سراغ مل جائے گا۔ اضافی کام اوسلو سٹی میں، ٹیموں کو دو موسمی پیشن گوئی کرنے والوں کے ساتھ ایک نشان تلاش کرنا پڑا جو انہیں ٹی وی 2 کے اسٹوڈیوز میں ان کی تلاش کرنے کی ہدایت کرے گا۔ ٹی وی 2 اسٹوڈیوز میں، ٹیموں کو موسم کی درست پیش گوئی کرنی پڑتی تھی جس میں ٹیم کا ایک رکن پیش گوئی پڑھے گا جبکہ اس کی ٹیم کے رکن نے موسم کے نقشے پر مذکور شہروں کی طرف اشارہ کیا۔ اگر ٹیمیں کسی بھی شہر کی غلط شناخت کرتی ہیں تو انہیں ایک نقشہ دیا جائے گا اور دوبارہ شروع کرنے سے پہلے ان شہروں کا پتہ لگانا ہوگا۔ ٹی وی 2 اسٹوڈیوز کا دورہ کرنے کے بعد، ٹیموں کو تین پتے پر لکڑی پہنچانی پڑی اور اپنا اگلا سراغ حاصل کرنے کے لیے آخری پتے پر ایک آئی کے ای اے شیلف جمع کرنا پڑا۔ ہولمینکولباکن کے اوپری حصے میں، ٹیموں کو پچھلی ٹانگوں پر پائی جانے والی مختلف اشیاء کی تصاویر کو تاریخی ترتیب میں ترتیب دینا پڑتا تھا۔ ختم کرنے والی پہلی ٹیم فنش لائن تک زپ لائن پر سوار ہوگی۔ حوالہ جات بیرونی روابط نورج 1 2012 ناروے کے ٹیلی ویژن سیزن ناروے میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو متحدہ عرب امارات میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو ہندوستان میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو تھائی لینڈ میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو ویتنام میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو آسٹریلیا میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو ہانگ کانگ میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو مکاؤ میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو قازقستان میں فلمایا گیا ٹیلی ویژن شو نمبر: دی امیجنگ ریس نورج