Jean Wells
اووا جین ویلز کوبرنک (25 جولائی، 1955-25 جنوری، 2012) رول پلیئنگ گیمز کے میدان میں ایک امریکی مصنف، فنکار اور ایڈیٹر تھیں۔ وہ پہلی خاتون گیم ڈیزائنر تھیں جنہیں ٹی ایس آر، انکارپوریٹڈ نے رکھا تھا۔ ٹی ایس آر میں اس کا کیریئر اس وقت رک گیا جب اس نے ایک متنازعہ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز ایڈونچر ماڈیول لکھا جسے اشاعت کے موقع پر واپس لے لیا گیا اور بعد میں دوبارہ لکھا گیا۔ ابتدائی زندگی جین ویلز 25 جولائی 1955 کو جیکسن ویل، فلوریڈا میں والٹن اور ایلن لوفٹ ویلز کے ہاں پیدا ہوئیں۔ کالج کینو کیمپنگ ٹرپ کے دوران، اس نے ڈنجنز اینڈ ڈریگنز کے ایک فوری سیشن میں حصہ لیا۔ وہ اس کھیل سے متاثر ہوئی، اور ایک بار کیمپس میں واپس آنے کے بعد، اس نے فوری طور پر اپنے قوانین کا سیٹ آرڈر کیا، اور "ڈی اینڈ ڈی گینگ آف اسٹیٹس مین کمپلیکس" نامی ایک مقامی گروپ میں شامل ہو گئی۔ کئی گیمنگ سیشنز کے بعد، اسے احساس ہوا کہ اسے کھلاڑی سے زیادہ تہھانے کے ماسٹر کا کردار پسند ہے۔ ان کے الفاظ میں، "اس نے مجھے اپنی تخلیقی صلاحیتوں کو ایک ایسے شعبے میں استعمال کرنے کا موقع فراہم کیا جو مجھے پہلے ہی پسند تھا، قرون وسطی کی تاریخ اور تصور"۔ ٹی ایس آر ویلز میں کیریئر نے بھی دی ڈریگن فرام ٹی ایس آر ہوبیز کی سبسکرپشن کا آرڈر دیا، اور جولائی 1978 کے شمارے میں، اس نے ٹی ایس آر کے ڈیزائن ڈیپارٹمنٹ میں "ایک چوکس اور باصلاحیت شخص [جس میں] ڈیزائن اور ادارتی قابلیت اور کھیلوں کے اچھے عمومی علم" کے لیے ایک اشتہار دیکھا۔ اگرچہ وہ ابھی کالج میں ایک ایلیمنٹری اسکول آرٹ ٹیچر بننے کے لیے پڑھ رہی تھی، اور اس کا واحد گیمنگ کا تجربہ ڈی اینڈ ڈی تھا جسے اس نے ابھی کھیلنا شروع کیا تھا، اس نے اس عہدے کے لیے درخواست دی۔ 1978 کے موسم خزاں کے دوران گیری گیگیکس کے ساتھ کچھ آگے پیچھے خط و کتابت کے بعد، وہ جنوری 1979 میں تین روزہ دورے کے لیے جھیل جینیوا، وسکونسن میں ٹی ایس آر ہیڈ کوارٹر پہنچیں۔ اس کے تجربے کی کمی کے باوجود، گیگیکس نے اسے ڈیزائن ڈیپارٹمنٹ میں پہلی خاتون کے طور پر رکھا۔ ویلز نے بعد میں یاد کیا کہ "وہ جانتے تھے کہ میں واقعی قواعد لکھنا نہیں جانتا تھا۔ وہ میرے تخیل کو بروئے کار لا رہا تھا اور مجھے باقی سکھا دے گا۔ " تاہم، ویلز اسی طرح پہنچی تھی جیسے ٹی ایس آر اپنے الفاظ میں "پھٹ رہا تھا"، اور گیگیکس کے پاس اسے گیم ڈیزائن کی دنیا سے متعارف کرانے کا وقت نہیں تھا۔ نتیجے کے طور پر، اور خاص طور پر اس وجہ سے کہ وہ ڈیزائن ڈیپارٹمنٹ میں واحد خاتون تھیں، ویلز نے جگہ سے باہر محسوس کیا۔ بعد میں اس نے خود کو "علامتی خاتون" کے طور پر بیان کیا۔ وہ ایک قریبی گھر میں چلی گئی جسے "ٹی ایس آر ڈورم" کا نام دیا گیا، کیونکہ تمام کرایہ دار ٹی ایس آر کے عملہ تھے-اس نے دراصل لیری ایلمور کا بیڈروم سنبھال لیا، جس نے ابھی ٹی ایس آر چھوڑا تھا-اور اس نے سکپ ولیمز کو ڈیٹ کرنا شروع کر دیا۔ اس کا پہلا کام لارنس سک کے ایڈونچر ماڈیول ایس 2 وائٹ پلم ماؤنٹین میں ترمیم کرنا تھا۔ اس کے علاوہ، اس نے ایڈونچر ماڈیول لوسٹ تاماچن کے لیے داخلہ فن کے ساتھ ساتھ اصل مونسٹر دستی کی چوتھی پرنٹنگ کے لیے آرٹ ورک میں بھی حصہ ڈالا، جس میں گہری آنکھ، ایک دیو سماتران چوہا، اور بنفشی پھپھوندی کی ڈرائنگ شامل ہیں۔ وہ "سیج ایڈوائس" کی افتتاحی مصنفہ تھیں، جو ایک ڈی اینڈ ڈی ایڈوائس کالم ہے جو پہلی بار نومبر 1979 میں دی ڈریگن میں شائع ہوا تھا جس کا آغاز شمارے #31 سے ہوا تھا۔ اس نے کالم میں کچھ مزاح لانے کی کوشش کی، یہ یقین کرتے ہوئے کہ اس کے کچھ نوجوان قارئین ڈی اینڈ ڈی کو بہت سنجیدگی سے لے رہے ہیں۔ ایسی ہی ایک مثال ان کے پہلے کالم میں سامنے آئی، جب ان سے پوچھا گیا کہ ایڈوانسڈ ڈینجنز اینڈ ڈریگنز میں کمان سے کتنا نقصان ہوا ہے۔ اس کا جواب تھا، "نہیں۔" کمان نقصان نہیں پہنچاتی، تیر نقصان پہنچاتے ہیں۔ تاہم، اگر آپ کسی کو کمان سے مارتے ہیں، تو میں کہوں گا کہ اس سے شاید 1 سے 4 پوائنٹس کا نقصان ہوگا اور اس کے بعد کمان تیر چلانے کے لیے مکمل طور پر بیکار ہو جائے گی۔ " اس نے #39 (جولائی 1980) کے شمارے تک "سیج ایڈوائس" کالم کو سنبھالنا جاری رکھا۔ 1980 میں، اس نے برائن بلوم کی دی روگس گیلری (جس میں اس کا اپنا ڈی اینڈ ڈی کردار سیئٹیٹل شامل تھا) کا ڈیزائن اور ترتیب کیا۔ وہ گیری گیگیکس کے ماڈیول بی 2 کیپ آن دی بارڈر لینڈز کی ایڈیٹر بھی تھیں، جو ان کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ڈیزائن کا کام تھا، کیونکہ اسے ڈنجنز اینڈ ڈریگنز بیسک سیٹ کی بعد کی پرنٹنگ میں شامل کیا گیا تھا، جس کی دس لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ پیلس آف دی سلور پرنسس بی 2 کیپ آن دی بارڈر لینڈز کی کامیابی کے بعد، ویلز کو "بی" (بیسک) سیریز کے لیے ایک ایڈونچر لکھنے کا کام سونپا گیا جو نئے کھلاڑیوں کو ڈی اینڈ ڈی کھیلنا سکھائے گا۔ اس نے ہر تفصیل کے بارے میں اپنے ایڈیٹر ایڈ سولر سے مشورہ کیا، اور اس کا نتیجہ بی 3 پیلس آف دی سلور پرنسس تھا۔ "بی" سیریز کے پہلے ڈی اینڈ ڈی ماڈیول کے ڈیزائن کو مدنظر رکھتے ہوئے، بی 1 ان سرچ آف دی نامعلوم بائی مائیک کارر، ویلز نے ماڈیول کے کئی کمروں اور علاقوں کو نامکمل چھوڑ دیا تاکہ کھلاڑی خود ان علاقوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکیں۔ جیسا کہ اس نے بیان کیا، "میں کھلاڑیوں کو دکھانے کی کوشش کر رہی تھی کہ ایک تہھانے میں صرف عمارت سے زیادہ کچھ تھا۔ میں نے محل مکمل نہیں کیا، انہیں دکھانے کی کوشش میں یہ نقشہ ان کے کھیل کے لیے ایک چھوٹا سا بنیادی نقشہ ہو سکتا ہے۔ کھلاڑی دریافت کر سکتے تھے کہ تہھانے کا وہ حصہ جو ڈھیر لگا ہوا تھا اب نہیں تھا اور ڈی ایم اسے بڑھا سکتا تھا۔ میں فرض کر رہا تھا کہ وہ اپنی دنیا قائم کرنا سیکھنے کی کوشش کر رہے تھے اور میں مدد کرنے کی کوشش کر رہا تھا۔ " ادارتی عمل کے دوران، ویلز ایرول اوٹس کے فن پارے کو تبدیل کرنا چاہتی تھی جس نے اس کے "اوبس"-نئے تین سر والے راکشسوں-کو ہیرمافروڈائٹس میں تبدیل کر دیا تھا جن کے سر ٹی ایس آر کے عملے اور انتظامیہ کے خاکے تھے۔ تاہم، انہیں بتایا گیا کہ پرنٹنگ میں غیر معقول تاخیر کے بغیر آرٹ ورک کو تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔ جس دن طباعت شدہ ماڈیولز کے کارٹن شپنگ کے لیے تیار ٹی ایس آر ہیڈ کوارٹر پہنچے اور کاپیاں عملے میں تقسیم کی گئیں، اس دن ٹی ایس آر کی اعلی انتظامیہ میں سے کسی نے ماڈیول پر سخت اعتراض کیا۔ کچھ ذرائع کا کہنا ہے کہ قابل اعتراض مواد ایرول اوٹس اور لورا روزلوف کے فن پارے کے چار ٹکڑے تھے جو بہت زیادہ جنسی تھے جبکہ فرینک مینٹزر نے بعد میں کہا کہ یہ خاص طور پر ٹی ایس آر ایگزیکٹوز کے خاکوں کے ساتھ اوٹس کی تصویر تھی۔ ویلز نے خود بتایا کہ ڈیزائن ڈیپارٹمنٹ کے ایک اور رکن نے کیون بلوم سے شکایت کی، اور اس کے بعد انہیں اور ان کے ایڈیٹر ایڈ سولرز کو کیون بلوم کے دفتر میں بلایا گیا اور پوچھا گیا کہ چھوٹے سامعین کے لیے ڈیزائن کیے گئے ماڈیول میں ایس اینڈ ایم کیوں تھا۔ حتمی نتیجہ یہ ہوا کہ "نارنجی ورژن" کے نام سے جانا جانے والا پورا پرنٹ رن-اس کے نارنجی کور ڈیزائن کی وجہ سے-تباہ ہو گیا، سوائے چند نقلوں کے جو ٹی ایس آر ملازمین کے ذریعے کوڑے دان کے ڈھیر سے محفوظ کیے گئے تھے۔ پورے ماڈیول کو بعد میں ٹام مولڈوے نے دوبارہ لکھا، جس نے پلاٹ کو تبدیل کیا، ویلز کے تمام نئے راکشسوں کو ڈی اینڈ ڈی بیسک سیٹ سے معیاری راکشسوں سے تبدیل کیا، اور خالی علاقوں کو ہٹا دیا۔ اس کے علاوہ، آرٹ ورک کے چار متنازعہ ٹکڑوں کے ساتھ ساتھ بہت سے دوسرے ٹکڑوں کو بھی تبدیل کر دیا گیا۔ اس کے بعد نئے ورژن کو گرین کور کے ساتھ جاری کیا گیا۔ سلور پرنسس کے واقعے کے بعد، ویلز ایک اور ماڈیول لکھنا چاہتی تھیں، لیکن ان کے الفاظ میں، "کوئی بھی میرے گیم آئیڈیاز کو دس فٹ کے کھمبے سے نہیں چھوئے گا"۔ جب اسے احساس ہوا کہ نئی مہم جوئی اور کھیلوں کے لیے اس کی تجاویز کو نظر انداز کیا جا رہا ہے اور اسے نئے ڈیزائن کے کام کے بجائے صرف سیکرٹری کے کام دیے جا رہے ہیں، تو اس نے ٹی ایس آر چھوڑ دیا۔ ٹی ایس آر ویلز کے بعد کی زندگی نے 1981 میں ٹی ایس آر کے ایک اور ملازم کوری کوبرنک سے شادی کی۔ کچھ مہینوں بعد جب اسے ٹی ایس آر نے نوکری سے نکال دیا تو وہ بیلوئٹ، وسکونسن چلے گئے، جہاں وہ اپنی باقی زندگی گزارے گی۔ اس نے دوبارہ کام نہیں کیا، اپنے دو بیٹوں کی پرورش کے لیے گھر پر رہ کر۔ ویلز نے اپنی زندگی کے آخری تیس سالوں میں کئی سنگین بیماریوں سے جدوجہد کی، جن میں ہیپاٹائٹس سی بھی شامل تھا۔ 24 جنوری 2012 کو ویلز کو ہسپتال میں داخل کرایا گیا، اور اگلی صبح جلد ہی ان کا انتقال ہو گیا۔ میراث کام کا وہ ٹکڑا جس کے لیے ویلز سب سے زیادہ جانا جاتا تھا، پیلس آف دی سلور پرنسس کا نارنجی ورژن، ایک انتہائی نایاب آئٹم ہے، کیونکہ زیادہ تر کاپیاں اس کی ریلیز سے پہلے ہی تباہ کر دی گئی تھیں۔ وی ایف/ایس ڈبلیو حالت میں درجہ بندی کی گئی ایک کاپی مارچ 2008 میں نیلامی میں 3050 ڈالر میں فروخت کی گئی تھی، جس سے یہ کسی ایک غیر منفرد ڈی اینڈ ڈی ماڈیول کے لیے ادا کی جانے والی سب سے زیادہ قیمت بن گئی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1955 پیدائش 2012 اموات 21 ویں صدی کی امریکی خواتین مصنفین جیکسن ویل، فلوریڈا کے فنکار ڈنجنز اور ڈریگنز گیم ڈیزائنرز لوگ بیلوئٹ، وسکونسن کے رول پلےنگ گیم فنکار خواتین سائنس فکشن اور فینٹسی مصنفین جیکسن ویل، فلوریڈا کے مصنفین