Andretti Racing
اینڈریٹی ریسنگ ایک ویڈیو گیم ہے جسے امریکی اسٹوڈیوز ہائی اسکور پروڈکشنز اور اسٹورم فرنٹ اسٹوڈیوز نے تیار کیا ہے اور اسے الیکٹرانک آرٹس نے پلے اسٹیشن اور سیگا سیٹرن کے لیے 1996 میں اور ونڈوز کے لیے 1997 میں شائع کیا تھا۔ کھیل کا عنوان افسانوی ریسنگ ڈرائیوروں ماریو اینڈریٹی اور مائیکل اینڈریٹی سے مراد ہے۔ استقبالیہ پی سی اور سیٹرن ورژن کو سازگار جائزے ملے، جبکہ پلے اسٹیشن ورژن کو ملے جلے جائزے ملے۔ گیم انفارمر نے پلے اسٹیشن ورژن کو اسٹیٹ سائیڈ کے ریلیز ہونے سے تقریبا دو ماہ قبل ایک بہت ہی سازگار جائزہ دیا۔ جاپان میں، جہاں اسی پلے اسٹیشن ورژن کو الیکٹرانک آرٹس وکٹر نے 28 مارچ 1997 کو پورٹ اور شائع کیا تھا، فامتسو نے اسے 40 میں سے 22 کا اسکور دیا۔ ابتدائی جائزے میں پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے دو کھیلوں کے جائزہ لینے والوں نے درست ریسنگ، چار کھلاڑیوں کی مطابقت، حرکت پذیری اور کنٹرول کی تعریف کی۔ ایئر ہینڈرکس نے گیم پرو میں لکھا ہے کہ پلے اسٹیشن کے لیے گرافکس اوسط سے کم ہیں اور گیم میں رفتار کا اچھا احساس نہیں ہے، لیکن شاندار کنٹرول اور "خوشگوار گہری، لت لگانے والی گیم پلے جو آپ کی ٹچ اسٹیئرنگ کی مہارت سے کہیں زیادہ چیلنج کرتی ہے" ان خامیوں سے کہیں زیادہ ہے۔ نیکسٹ جنریشن کے لیے ایک جائزہ لینے والا گرافکس سے زیادہ خوش ہوا، اس نے تبصرہ کیا کہ "اینڈریٹی ریسنگ سگنوسس کے فارمولا 1 کی دولت اور تفصیل سے میل نہیں کھاتی، لیکن اسے حالیہ یادداشت میں بہتر نظر آنے والے ریسنگ گیمز میں سے ایک سمجھا جا سکتا ہے۔ ایک چیلنجنگ کمپیوٹر اے آئی، اچھی طرح سے متوازن کنٹرول سسٹم، اور دو کھلاڑیوں کا اسپلٹ اسکرین موڈ اس گہرے عنوان کو پورا کرتا ہے۔ انہوں نے آرکیڈ بندرگاہوں کے مقابلے میں کہیں زیادہ ٹریک اور ری پلے ویلیو رکھنے کے لیے بھی اس کی تعریف کی جو اس وقت کنسول ریسنگ گیمز کا اہم حصہ تھے۔ گیم پرو کے جانی بالگیم نے سیٹرن ورژن کے گرافکس کا موازنہ پلے اسٹیشن ورژن اور عصری سیٹرن ریسر ڈیٹونا یو ایس اے: چیمپئن شپ سرکٹ ایڈیشن دونوں سے منفی طور پر کیا، لیکن پتہ چلا کہ ذمہ دار کنٹرول، ٹریکس کا وسیع انتخاب، متعدد خصوصیات اور حقیقت پسندانہ آوازوں نے گیم کو کھیلنے میں انتہائی تفریح فراہم کی۔ انہوں نے نتیجہ اخذ کیا، "سیٹرن کے مالکان جو اس سال ایک ریسنگ گیم خریدنے کے خواہاں ہیں، آگے نہ دیکھیں"۔ سیگا سیٹرن میگزین کے لی نٹر نے بھی بڑی تعداد میں ٹریکس اور خصوصیات کو متاثر کن پایا، لیکن ٹریک کے ڈیزائن کو "ایک دوسرے سے سست اور ناقابل شناخت" قرار دیا۔ رفتار کے کمزور احساس، کبھی کبھار گرافک خرابیوں، کاروں میں تفصیل کی کمی، اور ناقص پی اے ایل تبادلے پر تنقید کرتے ہوئے، انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "اینڈریٹی ریسنگ مختلف اختیارات اور بہت زیادہ ٹریک کے ساتھ بہت طویل چیلنج فراہم کرتی ہے لیکن ایسا لگتا ہے کہ یہ معیار پر مقدار کی فتح ہے"۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلیز کے کھیلوں کے جائزہ لینے والوں نے سیٹرن ورژن کے گرافکس کو غیر معمولی لیکن ٹھوس پایا، اور متعدد اختیارات، لائسنسنگ، ذمہ دار کنٹرول اور مجموعی حقیقت پسندی کی بہت تعریف کی۔ ڈین ہیگر نے اسے "مارکیٹ میں بہترین حقیقی 32 بٹ ریسنگ تخروپن" قرار دیا۔ نیکسٹ جنریشن نے پی سی ورژن کے بارے میں کہا، "اگر آپ سخت حقیقت پسندی کی تلاش کر رہے ہیں، تو ریسرز کی پیپرس لائن پر قائم رہیں۔ بصورت دیگر، اینڈریٹی ریسنگ ایک اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا، انتہائی تفریحی ریسنگ گیم ہے جو آرکیڈ اور سم کے درمیان کی لکیر کو ختم کرتا ہے۔ " اسی پی سی ورژن کو 1997 کے سی این ای ٹی گیم سینٹر ایوارڈز میں "بیسٹ سم گیم" ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا تھا، جو جین کے لانگبو 2 میں گیا تھا۔ اس گیم کی 200,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ نوٹ بیرونی روابط 1996 ویڈیو گیمز ریسنگ ڈرائیوروں کی ثقافتی عکاسی الیکٹرانک آرٹس گیمز ہائی اسکور پروڈکشن گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز ریسنگ ویڈیو گیمز سیگا سیٹرن گیمز اسٹورم فرنٹ اسٹوڈیوز گیمز حقیقی لوگوں پر مبنی ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز