War Game (short story)
وار گیم امریکی مصنف فلپ کے ڈک کی 1959 کی مختصر کہانی ہے۔ یہ پہلی بار دسمبر 1959 میں میگزین گلیکسی سائنس فکشن میں شائع ہوا تھا، اور اس کے بعد سے اسے دو مجموعوں اور کم از کم چوبیس مجموعوں میں دوبارہ شائع کیا گیا ہے۔ پلاٹ کا خلاصہ گینیمیڈن زمین کے ساتھ جنگ پر غور کر رہے ہیں۔ ارتھ ٹوائے سیفٹی انسپکٹرز کا ایک گروپ گینیمیڈ کے تین نئے کھلونوں کی جانچ پڑتال کرتا ہے تاکہ یہ معلوم کیا جا سکے کہ آیا انہیں درآمد کرنے کی اجازت دی جانی چاہیے: ایک کھلونا سپاہی کھیل جہاں 12 فوجی ایک قلعے پر حملہ کرتے ہیں، ایک ورچوئل رئیلٹی سوٹ، اور سنڈروم، اجارہ داری جیسا بورڈ گیم۔ انسپکٹرز اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ قلعہ ایک ایک کر کے فوجیوں کو کسی نامعلوم مقصد کے لیے جذب کر رہا ہے، اور انہیں خدشہ ہے کہ یہ کھیل خفیہ طور پر اہم عوام کے لیے ایٹم بم کی عمارت ہو سکتا ہے۔ سوٹ اتنا حقیقت پسندانہ ہے کہ ایک انسپکٹر کو حقیقت کی طرف لوٹنا مشکل لگتا ہے ؛ کافی وقت کے ساتھ ایک بچے کو ایسا کرنا ناممکن لگے گا۔ وہ آخری سپاہی کے غائب ہونے کے لیے بم ڈسپوزل ماہر کے ساتھ انتظار کرتے ہوئے بورڈ گیم کھیلتے ہیں، لیکن پتہ چلتا ہے کہ قلعہ دراصل بچوں میں اعتماد پیدا کرنے کے لیے ایک علاج کا ذریعہ ہے۔ اس کے باوجود وہ احتیاط سے صرف بورڈ گیم کو درآمد کرنے کی اجازت دینے کا فیصلہ کرتے ہیں۔ بچوں کی دکان کا ایک ملازم اپنے گھر والوں کے لیے سنڈروم کی ایک کاپی گھر لاتا ہے۔ وہ سب سے زیادہ ملکیت جمع کرتا ہے لیکن اپنے بچوں سے سیکھتا ہے کہ اس نے کھو دیا ہے ؛ ہدایات کے مطابق، مقصد زیادہ سے زیادہ اسٹاک اور پیسہ ترک کرنا ہے۔ کہانی کا اختتام ان بچوں کے ساتھ ہوتا ہے، جو اجارہ داری سے ناواقف ہیں، "اپنی ملکیت کو حوالے کرنے کی فطریتا سیکھ رہے ہیں" ؛ ایک کہتا ہے کہ "یہ سب سے بہترین تعلیمی کھلونا ہے جو آپ گھر لائے ہیں، والد!" انٹرنیٹ آرکائیو حوالہ جات 1959 مختصر کہانیاں امریکی سائنس فکشن مختصر کہانیاں فلپ کے ڈک کی مختصر کہانیاں