Trials Evolution
ٹرائلز ایوولوشن ایکس بکس 360 اور مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ایک ریسنگ ویڈیو گیم ہے جس میں ہر کھلاڑی موٹر سائیکل ٹرائل سوار کو کنٹرول کرتا ہے جو رکاوٹ کے راستے سے گزرتا ہے۔ اس گیم کو یوبی سافٹ ریڈ لنکس نے تیار کیا تھا اور اسے مائیکروسافٹ اسٹوڈیوز نے شائع کیا تھا۔ یہ 2009 کے ٹرائلز ایچ ڈی کی پیروی ہے اور اسی ڈویلپرز کے کئی سابقہ ٹرائلز گیمز کا جانشین ہے۔ ایکس بکس 360 ورژن 18 اپریل 2012 کو ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ 2013 میں اسے ٹرائلز ایوولوشن: گولڈ ایڈیشن کے طور پر جاری کیا گیا تھا، جس میں ٹرائلز ایچ ڈی کی بنڈل شدہ کاپی بھی شامل تھی۔ تمام گیم پلیٹ فارمز پر ٹرائلز ایوولوشن میں ایک کورس ایڈیٹر شامل ہے جو صارفین کو اپنے منظرنامے بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ گیم پلے ٹرائلز ایوولوشن میں، کھلاڑی کئی رکاوٹوں کو دور کرتے ہوئے سطح کے آغاز سے آخر تک طبیعیات پر مبنی موٹر سائیکل پر سوار کو کنٹرول کرتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ کورس کو جتنی جلدی ممکن ہو اور کم سے کم کریشز کے ساتھ مکمل کیا جائے، جسے گیم میں فالٹس کہا جاتا ہے۔ یہ گیم تھری ڈی گرافکس کا استعمال کرتا ہے، لیکن 2 ڈی طیارے پر کھیلا جاتا ہے، اس لیے سوار صرف آگے اور پیچھے کی طرف حرکت کر سکتا ہے۔ کھلاڑی زمین پر یا ہوا میں سائیکل کی پچ کو بھی کنٹرول کر سکتے ہیں۔ سادہ کنٹرول اسکیم گیم پلے کا "سیکھنے میں آسان، مہارت حاصل کرنا مشکل" تصور پیش کرتی ہے۔ اعلی سطح کے کھلاڑیوں کو انتہائی مشکل کے پٹریوں کو مکمل کرنے کے لیے بہت مخصوص مائیکرو ایڈجسٹمنٹ تکنیک پر بہت زیادہ انحصار کرتے دیکھا جا سکتا ہے۔ ارتقاء چار کھلاڑیوں کو ایک ہی کنسول پر یا ایکس بکس لائیو پر بیک وقت مقابلہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ خصوصی ٹریک چار کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کے ساتھ سواری کرنے کی اجازت دیتے ہیں، نینٹینڈو کی ایکسائٹ بائیک کی طرح، جبکہ دیگر میں کھلاڑی ان لائن مکمل کرتے ہیں، جس میں کھلاڑی کے دوست کورس میں گھوسٹ بائیک کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔ جیسے جیسے کھلاڑی کھیل کے واحد کھلاڑی حصے کے ذریعے ترقی کرتے جائیں گے وہ پیسہ کمائیں گے جو ان کے سوار اور موٹر سائیکل کی ظاہری شکل کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گیم پلے میں ایک اور نیا اضافہ یہ ہے کہ لائن آف موومنٹ اب منحنی ہو سکتی ہے، کنٹرول وہی رہیں گے لیکن نقشہ اور ڈرائیونگ لائن زیادہ تخلیقی اور چیلنجنگ نقشے بنانے کے لیے تبدیل ہو سکتی ہے۔ کھیل کے ساتھ 50 سنگل پلیئر ٹریک شامل ہیں۔ کھلاڑی کئی اعدادوشمار کو ٹریک کرنے کے قابل ہوتے ہیں جیسے کہ کمائے گئے تمغے، کمائی ہوئی رقم، اور دیگر اعدادوشمار۔ اس کے بعد ان کا موازنہ ان کے ایکس بکس لائیو دوستوں سے کیا جا سکتا ہے۔ لیڈر بورڈز بھی شامل ہیں۔ ایڈیٹر کھلاڑی ان گیم ایڈیٹر کا استعمال کرتے ہوئے اپنے نقشے بھی ڈیزائن اور شیئر کر سکتے ہیں۔ اس کے پیشرو، ٹرائلز ایچ ڈی کی طرح، کھلاڑیوں کو وہی ایڈیٹر دیا جاتا ہے جو ڈویلپر گیم کی سطحوں کو بنانے کے لیے استعمال کرتا تھا۔ اس بار کھلاڑیوں کو ایڈیٹر کی دو قسمیں دی جاتی ہیں۔ لائٹ ایڈیٹر ٹرائلز ایچ ڈی کی طرح ہے جس میں کھلاڑی صارف دوست انداز میں کورسز بنا سکتے ہیں۔ گیم کا پرو ایڈیٹر مواد کی تخلیق تک مکمل رسائی فراہم کرتا ہے۔ کھلاڑی نہ صرف لائٹ ایڈیٹر کی خصوصیات استعمال کر سکتے ہیں، بلکہ مکمل طور پر مختلف منظرنامے بنانے کے لیے گیم کی بصری پروگرامنگ زبان بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ پرو ایڈیٹر کے مظاہروں میں اینگری برڈز، 'سپلوژن مین، ماربل بلاسٹ الٹرا، زیوئس اور دیگر جیسے مقبول کھیلوں سے ملتے جلتے منظرنامے دکھائے گئے۔ مزید برآں ایک فرسٹ پرسن شوٹر اور ٹاپ ڈاؤن پرسپکٹو ریسنگ گیم کا مظاہرہ کیا گیا۔ موسم اور روشنی کے حالات کو رات، شام، دھند اور دیگر ماحولیاتی ترتیبات کی اجازت دینے کے لیے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ٹریکس کو اب ان گیم انٹرفیس کے ذریعے شیئر کیا جا سکتا ہے۔ ارتقاء کے ساتھ پیشرو ٹریکس کو صرف کھلاڑی کی فرینڈز لسٹ کے ذریعے شیئر کیا جا سکتا ہے، تاہم کھلاڑی اب متعدد زمروں جیسے کہ مقبول ترین ٹریکس کو براؤز کر سکیں گے اور اپنی مرضی کے مطابق سرچ بھی کر سکیں گے۔ کھلاڑیوں کے لیے اپنی مرضی کے مطابق منظرنامے بنانے کے لیے 1,500 سے زیادہ اشیاء دستیاب ہیں۔ صارف کے بنائے ہوئے ماحول کے لیے لیڈر بورڈز کو بھی ٹریک کیا جائے گا۔ ٹرائلز میں ایچ ڈی گیم پلے گودام کی ترتیب تک محدود تھا۔ ارتقاء میں ترتیب دو بائی چار کلومیٹر بیرونی ماحول ہے۔ جب کہ کھیل باہر ترتیب دیا گیا ہے، کھلاڑی اگر چاہیں تو گودام پر مبنی کورسز دوبارہ تشکیل دے سکیں گے۔ ریڈ لنکس میں مارکیٹنگ اور پی آر کے ڈائریکٹر جیسن بیٹس نے کہا کہ "ہم (ریڈ لنکس) توقع کرتے ہیں کہ لوگ کچھ کلاسیکی سطحوں کو دوبارہ تخلیق کریں گے"۔ ترقی اور مارکیٹنگ کھیل کے پیشرو، ٹرائلز ایچ ڈی کے ساتھ، کھلاڑیوں نے اس شرح پر خدشات کا اظہار کیا جس پر مشکل وکر چڑھ گئی۔ ڈویلپر یوبی سافٹ ریڈ لنکس نے ٹرائلز ایوولوشن میں اس تشویش کو گیم کے ہر مشکل درجے میں ٹیوٹوریل کی سطح رکھ کر حل کیا۔ کھلاڑیوں کو آگے بڑھنے سے پہلے ایک مخصوص تعداد میں تمغے حاصل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ان کے پاس مستقبل کی سطح کے چیلنج کا مقابلہ کرنے کے لیے ضروری مہارتیں ہوں گی۔ گیم انجن کو ٹرائلز ایچ ڈی میں استعمال ہونے والے ورژن سے اپ گریڈ کیا گیا تھا۔ ڈرا کا فاصلہ بڑھا دیا گیا، جس سے کسی بھی وقت تقریبا 500 میٹر نظر آنے والے علاقے کی اجازت ہوتی ہے۔ کھیل ایک بند 60 فریم فی سیکنڈ پر چلتا ہے۔ ٹرائلز ایچ ڈی میں تمام ان گیم اثاثوں کو اسٹارٹ اپ میں سسٹم رام میں لوڈ کیا گیا تھا، لیکن ارتقاء میں ڈیزائنرز نے تمام مواد کو اسٹریم کرنے کا انتخاب کیا۔ اس نے گیم پلے کی بہت بڑی دنیا، اعلی ریزولوشن کی بناوٹ، اور زیادہ اشیاء کو کھیل میں استعمال کرنے کی اجازت دی۔ ایک نیا بصری اسکرپٹنگ سسٹم بھی نافذ کیا گیا۔ اس نے یوبی سافٹ ریڈ لنکس اور کمیونٹی دونوں کو مکمل طور پر نئے مہارت کے کھیل بنانے کی اجازت دی۔ ٹرائلز ایچ ڈی میں مہارت کے کھیل کا کوڈ کھیل کے بنیادی حصے کا حصہ تھا۔ اپنے پیشرو کی طرح، ٹرائلز ایوولوشن کھیل کی طبیعیات کو سنبھالنے کے لیے بلٹ فزکس لائبریری کا ایک بہتر ورژن استعمال کرتا ہے۔ یوبی سافٹ ریڈلنکس کے سیبسٹین آلٹنن نے کہا کہ کھلاڑیوں کے تاثرات اور ٹرائلز ایچ ڈی کی زیادہ فروخت نے ریڈلنکس کو وہ گیم بنانے کی اجازت دی جس کا مقصد انہوں نے تخلیق کیا تھا۔ ساؤنڈ ٹریک مائیک ریگن نے لکھا تھا، جو اس سے قبل گاڈ آف وار سیریز پر کام کر چکے تھے۔ اس کھیل کے لیے آواز کا کام تین پنسلوانیا کے صوتی اداکاروں نے کیا تھا: آرٹ ویب، ریک یوہن اور جیکاس شہرت کے برینڈن ڈی کیمیلو۔ ٹرائلز ایوولوشن کا اعلان الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو (ای 3) 2011 میں کیا گیا تھا۔ اسے پینی آرکیڈ ایکسپو (پی اے ایکس) پرائم 2011 اور گیم کام 2011 میں پریس اور عوام کو دکھایا گیا تھا۔ اسے گیم ڈویلپرز کانفرنس (جی ڈی سی) 2012 کے ساتھ ساتھ پیکس ایسٹ 2012 میں بھی دکھایا گیا تھا۔ مارچ 2012 میں، مائیکروسافٹ نے اعلان کیا کہ ایکس بکس لائیو آرکیڈ ٹائٹلز جلد ہی گیمر اسکور سے دوگنا ہو جائیں گے، جو کہ کل 400 پوائنٹس کا نیا مجموعہ ہوگا۔ مائیکروسافٹ نے اس تبدیلی کو مزید عام کرنے کے لیے آرکیڈ نیکسٹ کے نام سے ایک پروموشن بنایا جو 18 اپریل 2012 سے 9 مئی 2012 تک چلے گا۔ ٹرائلز ایوولوشن کو 18 اپریل 2012 کی تاریخ کے ساتھ پہلی ریلیز کے لیے منتخب کیا گیا تھا اور اس پروموشن میں بلڈ فورج، فیبل ہیروز اور مائن کرافٹ نے شمولیت اختیار کی تھی۔ استقبالیہ ٹرائلز ارتقاء کو ناقدین کی طرف سے عالمی سطح پر پذیرائی ملی۔ یہ گیم رینکنگز میں 91.58 ٪ کا مجموعی اسکور رکھتا ہے، اور ساتھی مجموعی ویب سائٹ میٹا کریٹک 90/100 کا اسکور رپورٹ کرتی ہے۔ گیم کو پانچ کامل اسکور ملے: جوسٹک کا بین گلبرٹ، ڈیجیٹل اسپائی کا لیام مارٹن، جائنٹ بم کا بریڈ شومیکر، Gameblog.fr کا جائزہ لینے والے کے ساتھ ساتھ گیمریکٹر سویڈن کا جوناس ایلفونگ۔ 80 ٪ منظوری کی درجہ بندی کا سب سے کم اسکور تین مبصرین کی طرف سے آیا: Guardian.co.uk کے نیل ڈیوی، وائرڈ میگزین کے ریان رگنی، اور آفیشل ایکس بکس میگزین یوکے کے عملے کے رکن۔ اس گیم نے اپنے پہلے دن ایک اندازے کے مطابق 100,000 یونٹ فروخت کیے۔ تین ہفتے بعد مائن کرافٹ: ایکس بکس 360 ایڈیشن کی ریلیز تک یہ ایکس بکس لائیو آرکیڈ پر سب سے زیادہ فروخت ہونے والی ایک دن کی ریلیز تھی۔ 2012 کے آخر تک اس گیم کے 10 لاکھ سے زیادہ یونٹ فروخت ہو چکے تھے۔ آفیشل ایکس بکس میگزین کے ریان میک کیفری نے گیم کی مجموعی اپیل کی تعریف کی۔ انہوں نے کھیل کے بصری، بنیادی گیم پلے، ملٹی پلیئر، ٹریک ایڈیٹر اور ری پلے فیکٹر کو اعلی پوائنٹس کے طور پر حوالہ دیا۔ انہوں نے کہا کہ "ٹرائلز ایوولوشن ایک کامل ڈاؤن لوڈ کے اتنا ہی قریب ہے جتنا ہمیں ملنے کا امکان ہے"۔ تاہم انہوں نے نوٹ کیا کہ گیم کا ساؤنڈ ٹریک تمام کھلاڑیوں کو پسند نہیں آسکتا، ایک بیان جس پر گیم انفارمرز ڈین رائکرٹ اور آئی جی این کے ڈیمون ہیٹ فیلڈ نے اتفاق کیا۔ یوروگیمر کے ٹام برام ویل نے اس حقیقت کا حوالہ دیا کہ کھیل کی تمام سطحیں اس وقت کھیل میں ایک ہی ایڈیٹر کا استعمال کرتے ہوئے بنائی گئی تھیں، ایک نقطہ جس پر انہوں نے اعلی نمبر دیے۔ آفیشل ایکس بکس میگزین یوکے کے جائزہ لینے والے نے ملٹی پلیئر کی شمولیت، بہتر بصری اور ترقی کے بہتر احساس کی تعریف کی۔ جائزہ لینے والے نے اس حقیقت کا حوالہ دیا کہ اضافی ٹریکس کو غیر مقفل کرنے کے لیے لائسنس ٹیسٹ پاس کرنا ضروری ہے جس سے کھلاڑی کی ترقی میں مدد ملی۔ ایج میگزین کے نقاد نے ٹرائلز ایوولوشن کو "ایکس بی ایل اے کی تاریخ کا سب سے گہرا آن لائن تجربہ" قرار دیا۔ جائزہ لینے والے نے کہا کہ اس نے اپنے پیشرو، ٹرائلز ایچ ڈی کی بنیاد پر تعمیر کیا، گیم پلے میں ارتقاء کا حوالہ دیتے ہوئے ڈیمنز سولز کے ڈارک سولز ارتقاء کی طرح۔ نقاد نے محسوس کیا کہ نئے ہنر مند کھیل کافی تخیلاتی نہیں تھے، لیکن اس نے تسلیم کیا کہ ترمیم کے اوزار زیادہ مضبوط کھیل بنانے کے لیے کافی طاقتور ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط ٹرائلز ایولیوشن ایٹ اسٹیم ٹرائلز ایولیوشن ایٹ آئی او ایس 2012 ویڈیو گیمز مائیکروسافٹ گیمز موٹر سائیکل ویڈیو گیمز ریسنگ ویڈیو گیمز فن لینڈ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز مائیک ریگن کے ذریعے اسکور کیے گئے 2.5 ڈی گرافکس کے ساتھ ویڈیو گیمز توسیعی پیک کے ساتھ ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 گیمز صارف کے ذریعے تیار کردہ گیم پلے کے مواد کے ساتھ ویڈیو گیمز ریڈلنکس گیمز ٹرائلز (سیریز) ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز