Moonlight Madness (video game)
مون لائٹ میڈنیس زیڈ ایکس سپیکٹرم ہوم کمپیوٹر کے لیے ایک پلیٹ فارم گیم ہے، جسے 1986 میں ببل بس سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ کھلاڑی ایک لڑکے کے سکاؤٹ کو کنٹرول کرتا ہے جو حویلی کے مالک، ایک پاگل سائنسدان، جو گر گیا ہے، کے لیے گولیاں حاصل کرنے کے لیے حویلی کے اندر ایک سیف کو کھولنے کی کوشش کر رہا ہے۔ اس کے لیے کھلاڑی کو خطرناک گھریلو ملازمین اور مہلک گرنے جیسے خطرات سے گریز کرتے ہوئے حویلی کے کمروں سے گزرنا پڑتا ہے۔ اس گیم کو جان ایف کین نے تیار کیا تھا، جس نے پہلے ایک مقبول بجٹ گیم، بوٹی بنایا تھا۔ مون لائٹ میڈنیس کو ریلیز پر اس کی قیمت، برطانیہ میں £7.95 کے ساتھ ساتھ اس کے تکنیکی مسائل کے لیے تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ گیم کے گرافکس، گیم پلے اور آواز کو ناقدین نے منفی درجہ دیا، حالانکہ کچھ مبصرین گیم کے ان مختلف پہلوؤں پر زیادہ مثبت تھے۔ گیم پلے کے کھلاڑیوں کو زندگی سے بھاگنے سے پہلے 16 چابیاں اور 4 ہندسوں کا مجموعہ حاصل کرنے کے لیے 23 کمروں والی حویلی کے ذریعے لڑکے کے سکاؤٹ کی رہنمائی کرنی چاہیے۔ چابیاں ACME سیف کو کھولتی ہیں جس میں حویلی کے مالک کی جان بچانے کے لیے درکار گولیاں ہوتی ہیں۔ ترقی کے لیے پلیٹ فارم پر کودنا اور دشمنوں سے بچنا ضروری ہے۔ کھیل کے آغاز میں کھلاڑی کی چار جانیں ہوتی ہیں ؛ اگر لڑکا سکاؤٹ بہت دور گر جاتا ہے یا حویلی کے نوکروں یا جالوں میں سے کسی کے ساتھ رابطے میں آتا ہے تو ایک جان ضائع ہو جاتی ہے۔ کمروں میں ایسے دروازے ہوتے ہیں جن میں حویلی کے گرد گھومنے کے لیے داخل کیا جا سکتا ہے، ساتھ ہی پش بٹن اور خطرات بھی ہوتے ہیں۔ بٹن دبانے کے نتیجے میں لفٹیں چالو ہو سکتی ہیں، پلیٹ فارم نمودار ہو سکتے ہیں یا دشمن ظاہر ہو سکتا ہے۔ حویلی کے کمروں میں سے ایک آٹھ دروازوں کا ایک گلیارہ ہے جس کے اوپر آنکھوں کا ایک بڑا جوڑا ہے۔ یہ کمرہ ایک بھولبلییا کا کام کرتا ہے۔ کھیل کے دوران ایک دھن مسلسل بجائی جاتی ہے، لیکن کی بورڈ پر 'ایم' کلید دبا کر اسے آن یا آف کیا جا سکتا ہے۔ پلاٹ پلیئر کا کردار، ایک لڑکا سکاؤٹ، باب اے جاب ویک کے دوران کام کی تلاش میں ایک حویلی سے رابطہ کیا ہے۔ دروازے کا جواب سینگ والے شیشے پہنے ہوئے ایک بوڑھا آدمی دیتا ہے-حویلی کا مالک۔ وہ شخص، جو ایک پاگل سائنسدان ہے، حیرت کا اظہار کرتا ہے کہ لڑکا حویلی کے میدان میں محافظوں اور بوبی جالوں سے گزرنے میں کامیاب ہو گیا ہے۔ جیسے ہی لڑکا سکاؤٹ اپنے دورے کی وجہ بتاتا ہے، سائنسدان اپنی گولیاں مانگتے ہوئے گر جاتا ہے۔ اس مقام پر کھیل شروع ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو اے سی ایم ای سیف کو غیر مقفل کرنے اور اس کے مرنے سے پہلے سائنسدان کی گولیاں حاصل کرنے کے لیے درکار 16 چابیاں جمع کرنی چاہئیں۔ کھیل کے دوران لڑکے کے سکاؤٹ کو حویلی کے کمروں پر گفت و شنید کرنی چاہیے، خطرات اور حویلی کے عملے سے گریز کرنا چاہیے، جن سے کہا گیا ہے کہ وہ حویلی کے اندر ایجادات کی حفاظت کریں، اگر ضروری ہو تو مہلک طاقت کا استعمال کریں۔ عملہ لڑکے کے سکاؤٹ کے مقصد سے بے خبر ہے اور اگر وہ رابطے میں آئے تو اس پر حملہ کر دے گا۔ ترقی اور ریلیز یہ گیم جان ایف کین نے تخلیق کیا تھا، جس نے پہلے فائر برڈ سافٹ ویئر کے لیے کامیاب بجٹ گیم بوٹی تیار کیا تھا۔ اس وقت تک کین نے خرگوش سافٹ ویئر کے لیے کئی عنوانات بھی تیار کر لیے تھے، جیسے پوٹی پینٹر۔ مون لائٹ میڈنیس کو ببل بس نے برطانیہ اور اسپین میں 1986 میں شائع کیا تھا۔ برطانیہ میں اس کی اصل قیمت 7.95 پاؤنڈ تھی۔ مون لائٹ میڈنیس کو بجٹ سافٹ ویئر لیبلز پر دوبارہ جاری کیا گیا۔ برطانیہ میں بلیو ربن سافٹ ویئر، اسپین میں زافی چپ اور زیڈ کوبرا۔ بلیو ربن سافٹ ویئر سی ڈی ایس مائیکرو سسٹمز سے تعلق رکھنے والا ایک لیبل تھا، دونوں ہسپانوی بجٹ لیبلز کا تعلق ظفر سافٹ ویئر ڈویژن سے تھا۔ یہ گیم آپ کے سنکلیئر میگزین کے فروری 1991 کے شمارے کے سرورق پر شائع ہوا تھا۔ کور ٹیپ میں مارسپورٹ، ننجا ہیمسٹر اور وزارڈز لیئر بھی شامل تھے۔ استقبالیہ مون لائٹ میڈنیس کو مبصرین کی طرف سے منفی اور معمولی درجہ بندی حاصل ہوئی، جنہوں نے یا تو کھیل کو مجموعی طور پر یا اس کے مختلف پہلوؤں پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ بہت سے جائزوں میں بوٹی فیچر کے ساتھ براہ راست موازنہ۔ گیم کی قیمت خاص طور پر مبصرین کے درمیان ایک عام شکایت تھی، جنہوں نے کہا کہ یہ بجٹ قیمت کا عنوان ہونا چاہیے تھا۔ ایک جائزہ لینے والے نے کہا کہ اسے بجٹ کے عنوان کے طور پر بہتر پذیرائی ملتی، دوسرے نے کہا کہ "بوٹی کی طرح، مون لائٹ میڈنیس بجٹ کی قیمت پر ٹھیک ہوتا۔" آپ کے سنکلیئر کے جائزہ لینے والے نے اپنے مضمون کا آغاز یہ کہتے ہوئے کیا "ہمم، مون لائٹ میڈنیس کا عنوان زیادہ پسند نہیں ہے، ڈے لائٹ ڈکیتی کے بارے میں کیسے۔ دلکش، ہے نا؟ " کمپیوٹر گیمر کے جائزہ لینے والے نے کہا کہ "اگر اسے بجٹ کے لیبل پر جاری کیا جاتا تو مون لائٹ میڈنیس پیسے کے لیے مناسب قیمت ہوتی۔ جیسا کہ یہ ہے، یہ بہت زیادہ مہنگا ہے۔ " مبصرین نے کھیل میں تکنیکی مسائل کو اجاگر کیا۔ زیڈ ایکس کمپیوٹنگ میگزین کے دو افراد نے آٹھ دروازوں والے بھولبلییا والے کمرے کو ایک بگ، سافٹ ویئر کی غلطی سمجھا تھا۔ چونکہ گیم میں ری سیٹ کی کوئی خصوصیت نہیں ہے اس لیے انہوں نے کھیل کو جاری رکھنے کے لیے کیسٹ سے گیم کو دوبارہ لوڈ کیا۔ کھلاڑی کے کردار کی حرکات کو گھبراہٹ اور کبھی کبھار وقفوں پر رکنے کا شکار ہونے پر تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ کریش میگزین کے عملے میں سے ایک نے بتایا کہ لڑکے کے سکاؤٹ کی بائیں طرف حرکت تیز تھی ؛ "گویا بائیں طرف دس طوفان چل رہا ہے"۔ انہوں نے مزید کہا کہ "جب دائیں طرف حرکت کرنے کی کوئی کوشش کی جاتی ہے تو اسکرین پر موجود تمام حرکت پذیر کردار سست ہو جاتے ہیں"۔ جب کھلاڑی کا کردار یا حویلی کا عملہ ان کے سامنے منتقل ہوتا ہے تو کھیل میں موجود اشیاء کو نظر سے ہٹا دیا جاتا ہے۔ جب کھلاڑی گیم کے کی بورڈ کنٹرولز کی نئی تعریف کرتا ہے، تو انہیں یہ انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ کھیل کے دوران لڑکے کے سکاؤٹ کو کون سی چابیاں منتقل کرتی ہیں، تو پوز کلید اور میوزک ٹوگل کلید شامل نہیں ہوتی ہیں۔ نتیجے کے طور پر ان دونوں افعال کے ساتھ حرکت کے کنٹرول کو دوگنا کرنا ممکن ہے، جس سے مؤثر طریقے سے گیم کو روکنا اور کھولنا پڑتا ہے یا جب کھلاڑی اس سمت میں چلتا ہے تو موسیقی مسلسل ٹگل ہوتی رہتی ہے۔ گرافکس اور گیم پلے کے بارے میں مبصرین کی رائے بڑی حد تک منفی تھی، جبکہ عنوان کی موسیقی کے بارے میں رائے مختلف تھی۔ پاپولر کمپیوٹنگ ویکلی کے جائزہ نگار نے پس منظر کی موسیقی کو ". واحد چیز جو اس خوفناک طور پر تکلیف دہ کھیل کے بارے میں دور سے دلچسپ ہے" کے طور پر بیان کیا تھا۔ اس کے بعد انہوں نے یہ کہتے ہوئے کہا کہ "پہلے تو یہ ٹھیک لگتا ہے، اگر تھوڑا سا یکسوئی ہے، تو یہ اعصاب کو کچلنا شروع کر دیتا ہے۔ تھوڑی دیر کے بعد یہ چینی پانی کے تشدد کی تمام اپیل کو قبول کرنا شروع کر دیتا ہے۔ " کریش میگزین کے تین مبصرین موسیقی کے بارے میں زیادہ مثبت تھے، انہوں نے کہا کہ "آواز کافی اچھی طرح سے کی گئی ہے۔"، "ٹائٹل اسکرین ایک اچھی دھن بجاتی ہے۔" اور۔ "گیم کا ڈرائنگ پوائنٹ آواز ہے۔" گیم کے گرافکس کو "کافی خام"، "غیر دلکش" اور "کوئی بھی زیادہ دلچسپ نہیں، جو رنگین لیکن چمکدار کرداروں پر مشتمل ہے۔" ایک جائزہ لینے والے نے کہا کہ "گرافکس بڑے اور رنگین ہیں لیکن کرداروں میں بہت زیادہ تصادم ہے۔" مون لائٹ میڈنیس کے مجموعی تاثرات منفی تھے۔ کریش میگزین کے مبصرین نے کھیل کا موازنہ بوٹی سے منفی انداز میں کیا۔ ایک نے ببل بس کی "عظیم آرکیڈ/مہم جوئی" جاری کرنے کی تاریخ کی وجہ سے مایوسی کا اظہار کیا۔ آپ کے سنکلیئر کے جائزہ لینے والے نے کہا کہ "شاید ببل بس کو مون لائٹ میڈنیس کا احساس ہوا جب اس نے اسے اپنی نئی ریلیز کے لیے منتخب کیا۔" زیڈ ایکس کمپیوٹنگ کے جائزہ لینے والے نے کہا کہ "بوائے سکاؤٹ تھیم کو مدنظر رکھتے ہوئے، اسے خریدنے سے پہلے تیار رہیں"۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1986 ویڈیو گیمز پلیٹ فارمز ببل بس سافٹ ویئر گیمز یورپ-خصوصی ویڈیو گیمز مقبول ثقافت میں اسکاؤٹنگ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کیے گئے زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز زیڈ ایکس سپیکٹرم-صرف گیمز