Hierarchy of beliefs
جین فرانکوئس مرٹنز اور زمیر کی تعمیر جو نامکمل معلومات کے ساتھ گیمز کو ماڈل بنانے کی جان ہرسانی کی تجویز پر عمل درآمد کرتی ہے یہ فرض کرتے ہوئے کہ ہر کھلاڑی کی خصوصیت ایک نجی طور پر معروف قسم ہے جو اس کی قابل عمل حکمت عملیوں اور ادائیگیوں کے ساتھ ساتھ دوسرے کھلاڑیوں کی اقسام پر امکان کی تقسیم کو بیان کرتی ہے۔ پہلی سطح پر اس طرح کے امکانات کی تقسیم کو کھلاڑی کے نچلے درجے کے عقیدے کے طور پر سمجھا جا سکتا ہے۔ دوسرے کھلاڑیوں کے عقیدے پر امکان کی ایک سطح کو عقائد پر عقائد کے طور پر سمجھا جاتا ہے۔ ایک تکراری عالمگیر تعمیر کی جاتی ہے-جس میں کھلاڑی مختلف سطح پر اپنے عقائد پر یقین رکھتے ہیں-اس تعمیر کو عقائد کا درجہ بندی کہا جاتا ہے۔ نتیجہ اقسام کی ایک عالمگیر جگہ ہے جس میں، مخصوص مستقل مزاجی کے حالات کے تابع، ہر قسم دوسروں کے ممکنہ عقائد کے بارے میں اپنے ممکنہ عقائد کے لامحدود درجہ بندی سے مطابقت رکھتی ہے۔ انہوں نے یہ بھی دکھایا کہ کسی بھی ذیلی جگہ کا ایک محدود ذیلی جگہ کے ذریعے من مانی طور پر قریب سے تخمینہ لگایا جا سکتا ہے۔ تعمیر کے استعمال کی ایک اور مقبول مثالیں انڈکشن پہیلیاں ہیں۔ اور اسی طرح رابرٹ اومن کی مشترکہ علم کی تعمیر ہے۔ حوالہ جات گیم تھیوری