Madden NFL 13
میڈن این ایف ایل 13 ایک امریکی فٹ بال ویڈیو گیم ہے جو نیشنل فٹ بال لیگ پر مبنی ہے، جسے ای اے اسپورٹس نے شائع کیا ہے اور ای اے تبورون نے تیار کیا ہے۔ ای اے کے چیف کریٹیو آفیسر، رچرڈ ہلمین نے کہا کہ دفاع کو میکانکس اور کنٹرول میں مختلف تبدیلیاں ملیں گی، جو کھیل میں پہلی معروف تبدیلیوں میں سے ایک ہے۔ میڈن این ایف ایل سیریز کی 24 ویں قسط، یہ گیم 2012 میں ریلیز ہوئی تھی۔ سیریز میں پہلی بار، ملک میں اس کھیل کی دھماکہ خیز ترقی کی وجہ سے اس کھیل کو برازیل میں باضابطہ طور پر جاری کیا گیا۔ یہ وائی پر ریلیز ہونے والا آخری میڈن گیم تھا، وائی یو اور پلے اسٹیشن ویٹا پر ریلیز ہونے والا پہلا اور واحد، اور سیریز کا فائنل غیر موبائل فون ہینڈ ہیلڈز اور نینٹینڈو سسٹمز کے لیے دستیاب تھا۔ میڈن این ایف ایل 2002 کے بعد یہ سیریز کا پہلا کھیل تھا جس میں ای اے ٹریکس کی خصوصیت نہیں تھی اور اس کے بجائے صرف آلات موسیقی تھی، جسے تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ کور ایتھلیٹ کا تعین کرنے کے لیے 64 کھلاڑیوں کا فین ووٹ ٹورنامنٹ 7 مارچ 2012 کو شروع ہوا۔ ووٹ ان راؤنڈ 32 این ایف ایل ٹیموں میں سے ہر ایک کے ٹیم کے ساتھیوں کے جوڑے سے مماثل تھا، جس کے فاتحین کو 32 کھلاڑیوں کے بریکٹ میں رکھا گیا تھا۔ سرورق میں ڈیٹرائٹ لائنز کے کیلون جانسن کو دکھایا گیا ہے۔ نئی خصوصیات کے ذرائع: جم نینٹز اور فل سمز کے سی بی ایس کمنٹری کے عملے پر این ایف ایل کی پیشکش کھیل میں گیم کے اعلان کنندگان کا کردار ادا کرتی ہے۔ نینٹز اور سمز کھیل سے پہلے ان بوتھ کٹ سین میں نظر آتے ہیں، بشمول اسٹیڈیم کے مخصوص پس منظر۔ ای اے نے ڈراموں، گیمز وغیرہ کے درمیان 200 سے زیادہ نئے کٹ سین متعارف کرائے۔ کٹ سینز مختلف ٹی وی پریزنٹیشنز سے متاثر ہیں، اور ڈرامائی اثر کے لیے ان کی اصلاح کی گئی ہے۔ کوئی ہاف ٹائم شو نہیں ہے، اس کے بجائے اعدادوشمار کے اوورلے سے تبدیل کیا جا رہا ہے۔ اس گیم میں نائکی کی تمام نئی ہوم/اوے وردیاں شامل ہیں، بشمول ڈسک پر متبادل۔ اضافی وردیاں کوڈ کے ذریعے غیر مقفل تھیں کیونکہ انہیں حقیقی زندگی میں جاری کیا گیا تھا۔ دن کے وقت پر مبنی روشنی کی تبدیلیاں صرف چوتھائی وقفوں کے بجائے فی کھیل ہوتی ہیں۔ میڈن این ایف ایل 13 میں این سی اے اے فٹ بال 13 کی بہتر ہائی ڈائنامک رینج لائٹنگ اور موشن بلر کی خصوصیات ہیں۔ رے لیوس اس تعارف میں نظر آتے ہیں جس میں ان کی حقیقی زندگی کے لمحات اور کھیل سے لیے گئے شاٹس شامل ہیں۔ پاسنگ گیم ای اے اسپورٹس نے لیفٹ اینالاگ اسٹک پاسنگ کنٹرولز کو بہتر بنایا تاکہ کھلاڑی گیند کو رسیور کے پچھلے کندھے پر، سائیڈ لائن وغیرہ کی طرف رکھ سکے۔ جہاں صرف وصول کنندہ ہی اسے حاصل کر سکتا ہے۔ پاس کے نئے راستے اور گیند کی رفتار کھیل کو پاس کرنے کے لیے میدان کے اور بھی زیادہ علاقوں کو کھول دیتی ہے۔ نئے پاس اینیمیشن اس وقت کو تیز کرتے ہیں جس میں کوارٹر بیک گیند سے چھٹکارا حاصل کرتے ہیں، بشمول ایک نیا بیلچہ پاس اور دوڑتے ہوئے پھینکنے کے لیے مخصوص سیٹ اپ۔ پمپ جعلی اب مخصوص وصول کنندگان کی طرف ہدایت کی جاتی ہیں، تیزی سے ہوتی ہیں، اور جب جیب سے باہر انجام دی جاتی ہیں تو ان میں مخصوص حرکت پذیری ہوتی ہے۔ این سی اے اے 13 کی طرح، میڈن میں 20 سے زیادہ نئے کوارٹر بیک ڈراپ بیکس شامل ہیں، جن میں 1/3/5 7 مراحل کے تغیرات، اسکرینز، اور آٹو پمپ جعلی ڈراپ بیکس کے ساتھ کھیل شامل ہیں۔ وصول کرنے کو بہتر بنانے کے لیے، ای اے 430 سے زیادہ نئی کیچ اینیمیشنز شامل کر رہا ہے، جن میں سے کچھ کو جزوی طور پر لیفٹ اینالاگ پاسنگ اسٹک میں کی گئی تبدیلیوں سے تقویت ملتی ہے۔ ای اے ٹیبرون کا کہنا ہے کہ وہ وصول کنندہ کا انتخاب کرتے وقت کھلاڑیوں کو سست کرکے صارف کے کیچز کو آسان بنانا چاہتا ہے۔ کوارٹر بیک میں پاس رش سے بچنے کے لیے نئی حرکتیں ہوتی ہیں۔ ایک سست پاکیٹ کی رفتار کھلاڑی کو زیادہ کنٹرول دیتی ہے جب وہ برخاست ہونے سے بچنے کی کوشش کرتا ہے۔ ای اے نے ایک ایبرٹ کمانڈ کو شامل کرنے کے لیے پلے ایکشن میں تبدیلی کی جو ان حالات کے لیے حرکت پذیری کو منسوخ کر دیتا ہے جہاں ایک محافظ بلا روک ٹوک لڑ رہا ہوتا ہے۔ پلے ایکشن بھی عام طور پر تیزی سے بے نقاب ہوتا ہے۔ جعلی کے بعد بلاک کرنے میں رننگ بیک بہتر ہونا چاہیے (ساتھ ہی پاس کے لیے ریلیز) اور محافظوں کو پلے ایکشن کے ذریعے زیادہ جعلی بنایا جائے گا۔ وصول کنندگان کے پاس اپنے راستوں میں ٹائمنگ ونڈوز ہوتی ہیں۔ جب وہ گیند کی توقع کرتے ہیں تو وہ اپنا سر کوارٹر بیک کی طرف موڑ دیں گے۔ اس وقت تک، ان کے گزرتے ہوئے شبیہیں سرمئی رنگ کی ہوتی ہیں۔ ایک ایسے رسیور کو پاس کرنا جو گیند کی توقع نہیں کر رہا تھا اکثر اس کے نتیجے میں نامکمل ہوتا ہے۔ تاہم، ریسیور کبھی کبھی گیند کو پہلے تلاش کرتے ہیں اگر اسکریمج بلٹز کی لائن کے پار کارن بیک یا رسیور لائن پر جام کو مارتا ہے۔ اے آئی نہ تو ریسیورز اور نہ ہی دفاعی پشت کسی گیند پر رد عمل ظاہر کرتے ہیں جب تک کہ وہ اس کی توقع نہ کریں (جیسے ریسیورز کے لیے فوری جھکاؤ کی صورت میں) یا وہ اپنے سر موڑ کر اس کی طرف دیکھ رہے ہوں۔ دفاع بہترین پر بہترین عہدہ میں مخالف ریسیورز کی صف بندی کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، یہ لائن لائنکر کو سلاٹ میں قطار میں کھڑے ایلیٹ وائڈ رسیور کے خلاف میچ کرنے سے روکتا ہے۔ دفاع سنیپ سے پہلے اپنے مین یا زون کوریج کا بھیس بدلتے ہیں تاکہ دفاع کے منصوبوں کو بے نقاب کرنے کے لیے جرائم حرکت کا استعمال کرنے کی کوشش نہ کر سکیں۔ دفاع کرنے والے مختلف کوریج تکنیک استعمال کرتے ہیں جیسے آف کوریج (جہاں وہ جھگڑے کی لکیر سے سات یا اس سے زیادہ گز کے فاصلے پر شروع کرتے ہیں اور گیند کو پڑھنے کی کوشش کرتے ہیں)، ٹریل تکنیک (بشمول ہینڈ فائٹنگ)، اور اسپلٹ تکنیک (جہاں لائن بیک کرنے والا تنگ سرے اور سلاٹ رسیور کے درمیان کھڑا ہوتا ہے)۔ جب گیند پکڑی جا رہی ہو تو نئی حرکت پذیری بیک وقت ٹیکلز کی اجازت دیتی ہے (بشمول وسط ہوا میں گیند کو ناک آؤٹ کرنے کے قابل ہونا)، اور عام طور پر ترقیاتی ٹیم کا کہنا ہے کہ وہ کھلاڑیوں کے درمیان باہمی تعامل پر کام کر رہی ہے جب کہ گیند ہوا میں ہے۔ ای اے دو منٹ کی ڈرل، گول لائن، کلاک ڈریننگ، اور ریڈ زون کے حالات کے لیے بہتر اے آئی پلے کالنگ کا وعدہ کرتا ہے۔ نیا انفینٹی انجن ٹکل حرکت پذیری اور توازن کے نظام سمیت کھلاڑیوں کے تعاملات کے نتائج کو بہتر بناتا ہے۔ 9, 000 سے زیادہ منفرد لائنوں کے ساتھ، ہر بار آڈیو کو نیا اور مختلف رکھنے کے لیے نینٹز اور سمز کی طرف سے 82 گھنٹے سے زیادہ کی کمنٹری۔ زیادہ تر لائنیں ایڈ لبڈ ہوتی ہیں اور نانٹز اور سمز باقاعدگی سے بات چیت کرتے ہیں اور اس پر تبصرہ کرتے ہیں کہ اصل میں میدان میں کیا ہو رہا ہے۔ ایک نیا "میڈن این ایف ایل 13 تھیم"، جسے کولن او مالے نے ترتیب دیا ہے، کھیل کے آغاز میں کھیلا جائے گا اور ساتھ ہی کوارٹر بریکس، ہاف ٹائم اور پوسٹ گیم میں سنی جانے والی تغیرات۔ اس کے علاوہ، تقریبا. 15-16 ٹریک، مکمل طور پر آرکیسٹریٹڈ ساؤنڈ ٹریک، جسے او مالے نے بھی ترتیب دیا تھا، نے مینو اسکرینوں اور گیم کے دیگر طریقوں پر موسیقی کے لیے ای اے ٹریکس کی جگہ لے لی۔ خصوصی ساؤنڈ کلپس حاصل کرنے کے لیے این ایف ایل فلمز کے ساتھ شراکت داری، جیسے کہ کیو بی کیڈینسز، ہٹ/ٹیکلز، اور گروپ چیٹر۔ ہجوم کا نیا شور، 24 مائیکروفون کے ساتھ ریکارڈ کیا گیا، جو پچھلے سالوں میں 4 مائیکروفون کے برعکس تھا۔ کھلاڑیوں کی کلسٹرنگ کو روکنے کے لیے دیگر خصوصی ٹیموں کی کوریج میں ترمیم کی گئی ہے۔ ای اے نے احاطہ اور لین منطق، نئی شکلیں، اور واپسی پر بہتر پٹریوں کو بھی مربوط کیا۔ میڈن کی کنٹرول اسکیم این سی اے اے فٹ بال سیریز پر کنٹرول اسکیم سے میل کھاتی ہے۔ کینیکٹ اب ایکس بکس 360 ورژن میں شامل ہے۔ انفینٹی انجن وائی یو ورژن میں نہیں ہے، اس کے علاوہ یہ وہی گیم ہے۔ ٹم ٹیبو کا "ٹیبوونگ"، وکٹر کروز کا "سالسا ڈانس"، روب گرونکوسکی کا "گرونک اسپائیک"، اور کیم نیوٹن کا "سپرمین ٹینٹ" اس گیم میں شامل تھے۔ کھلاڑی اب رڈیل ٹی کے اور ولسن ایف 2000 ہیلمٹ پہن سکتے ہیں، جن پر فیس ماسک نہیں ہیں۔ منسلک کیریئر: فرنچائز، آن لائن فرنچائز، اور سپر اسٹار طریقوں کے ساتھ ساتھ تاریخی کھلاڑیوں کو ایک گیم پلے آپشن میں جوڑتا ہے۔ اس نے این سی اے اے فٹ بال سے ڈرافٹ کلاسز درآمد کرنے، فنتاسی ڈرافٹ کرنے، کھیل کے دوران ایک ٹیم پر تعاون سے کھیلنے یا منسلک کیریئر میں متعدد ٹیموں کو کنٹرول کرنے کے آپشن کو بھی ہٹا دیا۔ میڈن این ایف ایل 12 کور ووٹ کی کامیابی کے بعد، ای اے اسپورٹس نے دوبارہ ای ایس پی این کے فین پولنگ شو اسپورٹس نیشن کے ساتھ مل کر اس سال کی قسط کے لیے ٹورنامنٹ کو واپس لایا۔ ٹورنامنٹ کا آغاز 64 کھلاڑیوں کے ووٹ ان راؤنڈ سے ہوا، جس کے دوران شائقین ہر این ایف ایل ٹیم کی نمائندگی کرنے والے دو کھلاڑیوں میں سے انتخاب کرنے کے قابل تھے۔ ٹیم کے ساتھی ووٹنگ کے مقابلے میں آمنے سامنے گئے یہ دیکھنے کے لیے کہ کون سا کھلاڑی اصل ٹورنامنٹ بریکٹ کے لیے کوالیفائی کرے گا۔ 64 کھلاڑیوں کے ووٹ ان راؤنڈ کے اختتام تک، حریفوں کی تعداد کم کر کے 32 کر دی گئی، جس میں ہر ٹیم سے ایک کھلاڑی تھا۔ آف سیزن کھلاڑیوں کی نقل و حرکت کی وجہ سے، تاہم، نیویارک جیٹس اور نیو انگلینڈ پیٹریاٹس نے دو کھلاڑیوں کے ساتھ ٹورنامنٹ کا آغاز کیا، جبکہ ڈینور برونکوس اور سینٹ لوئس ریمز کی نمائندگی نہیں تھی۔ ایسا اس لیے ہوا کیونکہ ووٹ ان راؤنڈ (مارچ 7-21) کے دوران ڈینور کے پیٹن میننگ کو حاصل کرنے کے بعد ٹم ٹیبو کو برونکوس نے جیٹس کے ساتھ تجارت کی تھی، اور برینڈن لائیڈ نے ریمز کو پیٹریاٹس کے ساتھ دستخط کرنے کے لیے چھوڑ دیا تھا۔ ٹیبو اور لائیڈ دونوں، جو پہلے ڈینور میں ٹیم کے ساتھی تھے، پہلے راؤنڈ میں باہر ہو گئے۔ ابتدائی بریکٹ میں 3 کھلاڑی شامل تھے جو پہلے میڈن کے سرورق پر نمودار ہوئے تھے (کسی بھی کھلاڑی کو دو بار نمایاں نہیں کیا گیا ہے): نیو اورلینز سینٹس کے ڈریو بریس (11)، پٹسبرگ اسٹیلرز کے ٹرائے پولمالو (10)، اور ایریزونا کارڈینلز کے لیری فٹزجیرالڈ (جو 10 کے سرورق پر پولمالو کے ساتھ نمودار ہوئے)۔ فٹزجیرالڈ نے پہلے راؤنڈ میں پولامالو کو ہٹا دیا، جبکہ بریس کو دوسرے راؤنڈ میں ریوینز کے رے رائس نے ہٹا دیا۔ ابتدائی بریکٹ کے 8 دفاعی کھلاڑیوں میں سے، صرف سان فرانسسکو 49ers لائن بیکر پیٹرک ولیس، جیٹس کے کارن بیک بیک ڈیرل ریویس، اور مینیسوٹا وائکنگز کے دفاعی اختتام جیرڈ ایلن دوسرے راؤنڈ میں آگے بڑھے۔ صرف ولیس تیسرے راؤنڈ میں آگے بڑھے، ریویس کو جنائٹس کے وکٹر کروز اور ایلن کو پیٹریاٹس کے روب گرونکوسکی نے ہٹا دیا۔ کوئی بھی جارحانہ لائن مین ابتدائی بریکٹ میں نہیں بنا، 64 کھلاڑیوں کے ووٹ ان راؤنڈ میں صرف ایک ہی نمودار ہوا (کلیولینڈ براؤنز کے جو تھامس، جسے ٹیم کے ساتھی جو ہیڈن نے شکست دی تھی)۔ پنٹر شین لیچلر اور ککر سیبسٹین جانیکووسکی، دونوں آکلینڈ رائڈرز ٹورنامنٹ میں واحد خصوصی ٹیموں کے کھلاڑی تھے۔ جانیکووسکی 32 کھلاڑیوں کے بریکٹ میں آگے بڑھے جہاں انہیں جاگوارز کے مورس جونز ڈریو نے ہٹا دیا۔ کیرولینا پینتھرس کے کوارٹر بیک کیم نیوٹن نے پہلے دو راؤنڈز میں سے ہر ایک میں کسی بھی دوسرے کھلاڑی سے زیادہ ووٹ حاصل کیے ہیں (پہلے راؤنڈ میں 500,000 سے زیادہ، کل 870,000 سے زیادہ)، جس نے پہلے راؤنڈ میں ٹمپا بے بکنیئرز کے لی گیریٹ بلاؤنٹ کو پیچھے چھوڑنے پر 87 فیصد ووٹ حاصل کیے اور دوسرے راؤنڈ میں سان ڈیاگو چارجرز کے تنگ اختتام انتونیو گیٹس پر 83 فیصد ووٹ حاصل کیے۔ پہلے راؤنڈ میں بیج کی طرف سے واحد پریشانی ولیس (ایک 11 سیڈ) تھی جس نے میٹ فورٹے (ایک 6 سیڈ) کو پیچھے چھوڑتے ہوئے شکاگو بیئرز پر 62 فیصد ووٹ حاصل کیے۔ ولیس نے دوسرے راؤنڈ میں ایک اور اعلی سیڈ والی رننگ بیک، 3 سیڈ والی مورس جونز ڈریو کو ناک آؤٹ کیا۔ دوسرے راؤنڈ میں دو دیگر اپسیٹ ہوئے جس میں رے رائس (5 سیڈ) نے ڈریو بریس (4 سیڈ) اور ڈیٹرائٹ لائنز کے کیلون جانسن (6 سیڈ) کو ہیوسٹن ٹیکسانس (3 سیڈ) کے ایرین فوسٹر کو قریب سے شکست دی۔ حتمی ووٹنگ میں کیو بی کیم نیوٹن اور ڈبلیو آر کیلون جانسن شامل تھے۔ کیلون جانسن کو بالآخر کیم نیوٹن کو 52 ٪ سے 48 ٪ سے شکست دے کر فاتح قرار دیا گیا۔ ساؤنڈ ٹریک میڈن این ایف ایل 13 لائسنس یافتہ گانوں کے برخلاف کولن او مالے کے بنائے ہوئے اصل آرکیسٹریٹڈ اسکور کا استعمال کرتا ہے۔ اس اقدام کو شائقین اور ناقدین کی طرف سے کچھ تنقید کا سامنا کرنا پڑا، جنہوں نے فرنچائز کے گانوں کو سیریز میں شامل کرنے کا حوالہ دیا۔ او مالے کے اصل آرکیسٹریٹڈ اسکور کو بعد میں میڈن این ایف ایل 18 میں دوبارہ شامل کیا گیا۔ استقبالیہ کھیل کو مثبت سے مخلوط استقبالیہ ملا۔ گیم رینکنگز اور میٹا کریٹک نے اسے پلے اسٹیشن 3 ورژن کے لیے 83.57 ٪ اور 100 میں سے 83 کا اسکور دیا ؛ ایکس بکس 360 ورژن کے لیے 83.49 ٪ اور 100 میں سے 81 ؛ وائی یو ورژن کے لیے 75.30 ٪ اور 100 میں سے 75 ؛ وائی ورژن کے لیے 72.50 ٪ اور 100 میں سے 73 ؛ اور پلے اسٹیشن ویٹا ورژن کے لیے 63.33 ٪ اور 100 میں سے 63۔ کوٹاکو نے کنیکٹڈ کیریئرز کی تعریف کی، لیکن کینیکٹ وائس سپورٹ پر تنقید کی۔ اس گیم کی 16 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ این سی اے اے فٹ بال 13 حوالہ جات بیرونی روابط 2012 ویڈیو گیمز ای اے اسپورٹس گیمز آئی او ایس گیمز کینیکٹ گیمز میڈن این ایف ایل نیشنل فٹ بال لیگ ویڈیو گیمز نینٹینڈو وائی فائی کنکشن گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن ویٹا گیمز وائی گیمز وائی یو ای شاپ گیمز وائی یو گیمز وائی وائی فائی گیمز ایکس بکس 360 گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز کولن او مالے ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ای اے تبورون گیمز کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز