Supergiant Games
سپرجیئنٹ گیمز، ایل ایل سی سان فرانسسکو میں مقیم ایک امریکی آزاد ویڈیو گیم ڈویلپر اور پبلشر ہے۔ اس کی بنیاد 2009 میں عامر راؤ اور گیون سائمن نے رکھی تھی، اور یہ گیمز بیسشن، ٹرانزسٹر، پائیر اور ہیڈز کے لیے جانا جاتا ہے۔ ہسٹری سپرجیئنٹ گیمز کا قیام 2009 میں عامر راؤ اور گیون سائمن نے کیا تھا۔ دونوں الیکٹرانک آرٹس کے لاس اینجلس اسٹوڈیو میں کام کر رہے تھے، جو کمانڈ اینڈ کانکیور سیریز سے وابستہ تھے۔ 2009 میں انہوں نے اپنی ملازمت چھوڑنے، ایک ہی گھر میں رہنے اور ایک ساتھ ایک نئے کھیل پر کام شروع کرنے پر اتفاق کیا۔ آرٹسٹ جین زی اسٹوڈیو کی تیسری رکن اور بعد میں اس کی آرٹ ڈائریکٹر بنیں۔ موسیقار ڈیرن کورب کو آڈیو اور میوزک کے کام کے لیے رکھا گیا تھا۔ انہوں نے متعدد فری لانسر پروگرامرز اور ڈویلپرز کا استعمال کیا جو وہ اپنے پہلے گیم کی ترقی کے دوران مختلف اوقات میں مدد کے لیے کال کر سکتے تھے۔ ان کے پہلے کھیل، بیسشن کو زبردست تنقیدی پذیرائی ملی، جس میں گیم جرنلسٹس کی کئی "گیم آف دی ایئر" کی فہرستوں میں شامل ہونا بھی شامل ہے۔ اسے پہلی بار 2010 کے پینی آرکیڈ ایکسپو میں وسط ترقی میں بہت سے نمایاں انڈی گیمز میں سے ایک کے طور پر دکھایا گیا تھا۔ اس نے کئی پبلشرز کو اپنی طرف متوجہ کیا جو گیم کو تقسیم کرنے میں مدد کرنا چاہتے تھے۔ سپرجیئنٹ گیمز نے وارنر بروس انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ کا انتخاب کیا، جس کی وجہ سے گیم کو ایکس بکس لائیو آرکیڈ پر تقسیم کیا گیا اور 2011 کے "سمر آف آرکیڈ" پروموشن کے دوران پریمیئر ٹائٹل کے طور پر بھی۔ مارچ 2013 میں، سپرجیئنٹ گیمز نے اپنے اگلے ٹائٹل، ٹرانجسٹر کا اعلان کیا، جو 20 مئی 2014 کو ریلیز ہوا۔ 19 مارچ کو ایک پروموشن ویڈیو جاری کی گئی تھی۔ اس گیم میں ایک خاتون مرکزی کردار، ریڈ، کو سائبر پنک جیسے شہر میں دکھایا گیا ہے، جس نے ایک طاقتور ہتھیار حاصل کیا ہے جسے رکھنے کی وجہ سے اسے تقریبا ہلاک کر دیا جاتا ہے۔ اس کھیل میں بیسشن سے ملتا جلتا آئسومیٹرک نقطہ نظر ہے اور اسے تنقیدی پذیرائی بھی ملی۔ اپریل 2016 میں، سپرجیئنٹ گیمز نے اپنے تیسرے گیم، پائیر کا اعلان کیا، جو 25 جولائی 2017 کو مائیکروسافٹ ونڈوز، لینکس اور پلے اسٹیشن 4 کے لیے جاری کیا گیا۔ اسے پارٹی پر مبنی رول پلےنگ گیم کے طور پر بیان کیا گیا تھا۔ ان کے پچھلے کھیلوں سے وقفے میں، پائیر ایک آئسومیٹرک نقطہ نظر کا استعمال نہیں کرتا ہے۔ کھلاڑی کی جماعت 2 ڈی اوور ورلڈ میں سفر کرتی ہے، اور لڑائی ایک علیحدہ میدان میں ہوتی ہے۔ جنگی نظام بھی بہت مختلف ہے، جسے "فینٹسی باسکٹ بال" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ پائیر کو ایک بار پھر ناقدین نے پیار سے مانا اور اسے اس سال کے لیے گیم انفارمر بیسٹ انڈی آر پی جی قرار دیا گیا۔ سپرجیئنٹ کا اگلا گیم، ہیڈز، دی گیم ایوارڈز 2018 میں ظاہر کیا گیا تھا اور دسمبر 2018 سے ابتدائی رسائی کی ریلیز کے بعد 17 ستمبر 2020 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ ہیڈز ایک ایکشن روگوئلک گیم ہے جو یونانی افسانوں پر مبنی ہے، جہاں کھلاڑی کا کردار زگریوس ہتھیاروں، جادو اور صلاحیتوں کے امتزاج کا استعمال کرتا ہے تاکہ طرز عمل سے پیدا ہونے والے تہھانے میں دشمنوں کو شکست دے کر اپنے والد ہیڈز سے فرار ہو سکے۔ ہیڈز کو تنقیدی پذیرائی ملی، جس کی 10 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں اور کئی ایوارڈز جیتنے کے ساتھ میٹا کریٹک پر "عالمگیر تعریف" کا درجہ حاصل کیا۔ اسے دی گیم ایوارڈز 2020 میں سال کے بہترین کھیل سمیت نو ایوارڈز کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ ہیڈز نے بہترین آزاد کھیل اور بہترین ایکشن کے لیے دو ایوارڈز جیتے۔ ہیڈز نے 2020 کے بافٹا گیمز ایوارڈز، 2020 D.I.C.E میں بہترین گیم کا ایوارڈ بھی جیتا۔ دی گیم ایوارڈز 2022 میں ایوارڈز، اور 2020 گیم ڈویلپرز چوائس ایوارڈز، سپرجیئنٹ نے ہیڈز II کا اعلان کیا۔ اصل ہیڈز کی طرح، یہ یونانی افسانوں پر مبنی ایک روگوئلک گیم ہوگا اور اسے ابتدائی رسائی میں تیار کیا جائے گا۔ گیمز نے حوالہ جات تیار کیے کیلیفورنیا میں 2009 کے ادارے 2009 میں قائم ہونے والی امریکی کمپنیاں سان فرانسسکو میں قائم کمپنیاں 2009 میں قائم ہونے والی ریاستہائے متحدہ کی ویڈیو گیم کمپنیاں کیلیفورنیا میں مقیم نجی طور پر منعقد کمپنیاں انڈی گیم ڈویلپرز