Time and Eternity
ٹائم اینڈ ایٹرنٹی (جاپانی:، بعض اوقات ٹوکی سے تووا بھی کہا جاتا ہے) پلے اسٹیشن 3 کے لیے ایک متحرک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے۔ یہ پس منظر کے لیے تھری ڈی ماڈل اور کرداروں اور دشمنوں کے لیے ہاتھ سے تیار کردہ 2 ڈی اسپرائٹس کا استعمال کرتا ہے۔ کہانی ایک شہزادی، ٹوکی، اور اس کی بدلتی ہوئی انا، تووا پر مرکوز ہے۔ "وقت" کا موضوع ایک اہم کردار ادا کرتا ہے، اور کھیل کے عمل پر مبنی جنگی نظام میں بھی استعمال ہوتا ہے۔ گیم پلے بیٹل مختلف مہارتوں کے استعمال پر مبنی ہے، جسے کھلاڑی کا کردار کھیل کے ذریعے ترقی کرتے ہوئے سیکھتا ہے۔ دشمن بھی لڑنے کے لیے مہارت کا استعمال کرتے ہیں۔ پورے کھیل کے دوران، کھلاڑی ٹوکی کو کنٹرول کرنے اور اس کے الٹر ایگو ٹووا کے درمیان بدل جاتا ہے۔ تبدیلی ہر سطح پر یا کچھ آئٹمز استعمال کرنے پر ہوتی ہے۔ ٹوکی اور ٹووا میں مختلف مہارتیں ہیں: ٹوکی طویل فاصلے کے حملوں میں ماہر ہے، جبکہ ٹووا قریبی فاصلے کی لڑائی میں بہتر ہے۔ لڑائیاں حقیقی وقت میں ہوتی ہیں۔ ترقی اور ریلیز جنوری 2012 میں، اس کھیل کا اعلان جاپانی گیمنگ میگزین فامتسو میں کیا گیا تھا۔ اس وقت، یہ دو سال سے منصوبہ بندی کے مرحلے میں تھا، اور 45 فیصد مکمل تھا۔ ٹوکی سے این-ٹوکی ٹووا-بہت سے جاپانی رول پلےنگ گیم سے کسی حد تک مختلف ہے کیونکہ اس میں ایک خاتون مرکزی کردار ہوتی ہے، اور پارٹی کے بجائے صرف ایک پلے کے قابل کردار ہوتا ہے۔ پروڈیوسر کی ہیرونو نے کہا کہ "ہم اس سڑنا کو توڑنا چاہتے تھے اور مرد ہیرو کے موجودہ رجحان سے دور ہونا چاہتے تھے۔ تاکہ ایک ایسی خاتون ہیرو کا کردار ہو جو مضبوط ہو"۔ جہاں تک صرف ایک کھلاڑی کا کردار ہونے کا تعلق ہے، کیے نے کہا کہ یہ دونوں کردار بدلنے والے میکینک کی انفرادیت کو اجاگر کرنے کے ساتھ ساتھ حرکت پذیری کے کام کو کم کرنے کے لیے ہے۔ معمول کے جے آر پی جی کرایہ سے ایک اور اہم فرق یہ ہے کہ ٹوکی سے این ~ ٹوکی ٹووا شادی کے زیادہ ذاتی طور پر متعلقہ تجربے کے لیے مہاکاوی "دنیا کو بچائیں" قسم کی کہانی کو چھوڑ دیتا ہے۔ کیے خود اسی وقت شادی کر رہے تھے جب کھیل ترقی کر رہا تھا۔ مئی 2012 میں، امیجپوچ کے سی ای او، ریوئی میکاج نے اس بات کا تعین کرنے کے لیے ایک میٹنگ کی کہ آیا ٹوکی ٹو ٹووا کو انگریزی میں ریلیز کیا جائے گا یا نہیں۔ 11 اکتوبر 2012 کو جاپان میں ایک معیاری ایڈیشن اور ایک محدود ایڈیشن جاری کیا گیا۔ محدود ایڈیشن میں 48 صفحات پر مشتمل آرٹ ورک کا کتابچہ، ایک ساؤنڈ ٹریک اور ڈرامہ سی ڈی، گیارہ کسٹم پلے اسٹیشن 3 تھیمز، اور ایک خصوصی اسٹوریج باکس شامل ہیں۔ 2012 کے تائیوان کامک کنونشن میں خطاب کرتے ہوئے، نمکو بانڈائی کے کی ہیرونو نے کھیل کو انگریزی میں جاری کرنے کے منصوبوں کی تصدیق کی۔ دسمبر کے آخر میں، ایک ٹریڈ مارک ایپلی کیشن نے انگریزی ورژن کے عنوان ٹائم اینڈ ایٹرنٹی کی تصدیق کی۔ 21 فروری 2013 کو، این آئی ایس امریکہ نے انکشاف کیا کہ وہ 28 جون کو یورپ میں ٹائم اینڈ ایٹرنٹی، 16 جولائی کو شمالی امریکہ میں، اور 18 جولائی کو آسٹریلیا میں باقاعدہ اور محدود ایڈیشن میں ریلیز کریں گے۔ اگرچہ جے آر پی جی کے کچھ انگریزی ورژن مواد کو تبدیل کرتے ہیں، جیسے کردار کے نام تبدیل کرنا یا پلاٹ کی تفصیلات، کی ہیرونو نے کہا ہے کہ "زبان کے علاوہ، یہ جاپانی ورژن جیسا ہی ہونے والا ہے"۔ انگریزی ورژن کھلاڑیوں کو جاپانی یا انگریزی آوازوں کا اختیار بھی دیتا ہے۔ ساؤنڈ ٹریک گیم کا تھیم گانا، "ریونڈ"، جاپانی آر اینڈ بی اور جے-پاپ گلوکار مئی جے نے پیش کیا ہے۔ میوزک اسکور یوزو کوشیرو اور تاکشی یاناگاوا کا ہے۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق ریسیپشن ٹائم اور ایٹرنٹی کو "عام طور پر ناموافق جائزے" موصول ہوئے۔ جاپانیٹر کے ایسوسی ایٹ ایڈیٹر ایلیٹ گی نے کرداروں، حرکت پذیری، پلاٹ اور گیم پلے پر شدید تنقید کرتے ہوئے گیم کو بہت منفی جائزہ دیا۔ آئی جی این نے گیم کے منفرد جنگی نظام اور کردار کی ترقی کی تعریف کی، لیکن اس کے ڈیٹنگ سمیلیٹر عناصر، تکنیکی مسائل اور تکرار پر تنقید کی۔ ڈیجیٹل فکس نے اسے دس میں سے چار کا اسکور دیتے ہوئے کہا، "خوشگوار، متاثر کن چیٹ اپ لائن کے بجائے یہ اتنی آسانی سے ہو سکتی تھی، ٹائم اینڈ ایٹرنٹی اس کے بجائے حقوق نسواں کی طرف اشارہ کرتا ہے اور ڈونی ڈارکو میں سیٹھ روجن کی خوفناک ڈیلیوری کی طرح 'مجھے آپ کے چھاتی پسند ہیں' کو دھندلا دیتا ہے۔ یہ ایک غلط فہمی والی لکیر ہو سکتی ہے لیکن یہ پرکشش نہیں ہے اور یہ مضحکہ خیز نہیں ہے۔ یہ محض ڈرانے کی بات ہے۔ " سلینٹ میگزین نے اسے پانچ میں سے ایک اسٹار کا اسکور دیتے ہوئے کہا، "آر پی جی میچ میکنگ کی یہ عجیب کوشش ایک سست جنگی نظام کے ساتھ ایک انتہائی آرام دہ اور پرسکون ڈیٹنگ تخروپن کو یکجا کرتی ہے، اور پوری چیز کو ایک ایسی کہانی کے ساتھ تشکیل دیتی ہے جو سنجیدہ اور بدصورت کے درمیان ہلنا کبھی نہیں روکتی ہے۔" اینیمی نیوز نیٹ ورک نے اسے ڈی-دیتے ہوئے کہا، "وقت اور ابدی طور پر اینیمی کھیلنے کی کوشش ہر ممکنہ موڑ پر برباد ہو جاتی ہے۔ گیمز اور اینیمیشن کو ایک انقلابی آر پی جی میں ضم کرنے کی امید کرتے ہوئے، یہ اس کے بجائے دونوں دنیاؤں سے خوفناک اجزاء کا انتخاب کرتا ہے۔ یہ ایک معمولی آر پی جی کی بے ترتیب لڑائی کی مشقت اور معمول کی تلاش کو اپناتا ہے، اس کے علاوہ کم بجٹ والی ٹی وی سیریز کی نابالغوں کی کہانی کو بھی اپناتا ہے جسے صرف انتہائی پرجوش شائقین ہی پہلی تجارتی چھلانگ سے آگے دیکھیں گے۔ یہ اینیمی ہے، یقینی طور پر کافی، لیکن بدترین انداز میں۔ " کھیل کے تمام جائزے منفی نہیں تھے۔ فامتسو نے اسے 40 میں سے کل 32 کے لیے ایک نو، دو آٹھ، اور ایک سات کا اسکور دیا۔ کوٹاکو کے رچرڈ آئزنبیس نے اس کی بہت تعریف کرتے ہوئے کہا، "اگر آپ کو جے آر پی جی پسند ہے، تو یہ ضرور کھیلا جانا چاہیے"، حالانکہ انہوں نے حرکت پذیری کی "پالش کی کمی" کو نوٹ کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط این آئی ایس امریکہ کی آفیشل ٹائم اینڈ ایٹرنٹی سائٹ 2012 ویڈیو گیمز بانڈائی نمکو گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز امیج ایپوچ گیمز نپون آئیچی سافٹ ویئر گیمز پلے اسٹیشن 3-صرف گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز سیٹلائٹ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹائم ٹریول کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز یوزو کوشیرو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز