AbleGamers
ایبل گیمرز فاؤنڈیشن (جسے دی ایبل گیمرز چیریٹی بھی کہا جاتا ہے) ایک امریکی غیر منافع بخش تنظیم ہے جو ویڈیو گیم کی جگہ میں رسائی کو بہتر بنانے کے لیے وقف ہے، جس سے زیادہ سے زیادہ معذور افراد کو ویڈیو گیم کھیلنے کے قابل بنایا جا سکے۔ خیراتی ادارہ وسائل پیدا کرتا ہے، افراد کو ان کی ضرورت کے مطابق سامان حاصل کرنے میں مدد کرتا ہے، وظائف چلاتا ہے، اور رسائی کو بہتر بنانے کے لیے ویڈیو گیم پبلشرز اور ویڈیو گیم کمپنیوں کے ساتھ کام کرتا ہے۔ ہسٹری ایبل گیمرز کی بنیاد مارک بارلیٹ نے 2004 میں اس وقت رکھی تھی جب ان کی سب سے اچھی دوست اسٹیفنی واکر نے ایک سے زیادہ سکلیروسیس کی وجہ سے کمپیوٹر ماؤس کو کنٹرول کرنے کی صلاحیت کھونا شروع کردی تھی۔ بارلیٹ اور واکر نے ویڈیو گیمز کو سماجی بنانے اور اپنی قریبی دوستی کو برقرار رکھنے کے طریقے کے طور پر استعمال کیا۔ ایبل گیمرز کو معذور افراد کو ویڈیو گیم کھیلنے میں مدد کرنے کے مقصد کے ساتھ بنایا گیا تھا۔ خیراتی ادارہ افراد کے ساتھ مل کر ان کی ضروریات اور چیلنجوں کا اندازہ لگانے کے لیے کام کرتا ہے، اس بات کا تعین کرتا ہے کہ انہیں ویڈیو گیمز کھیلنے میں مدد کے لیے کون سے آلات کی ضرورت ہے، بشمول موجودہ اور نیا، اپنی مرضی کے مطابق تیار کردہ ہارڈ ویئر۔ اس میں آن لائن مشاورت اور خیراتی اداروں کی سہولیات کا دورہ دونوں شامل ہیں۔ خیراتی ادارہ ہر سال براہ راست مدد کے ذریعے 300 افراد کی مدد کرتا ہے، اور مزید آن لائن وسائل کے ذریعے۔ اگرچہ یہ پروگرام ابتدائی طور پر سال کے صرف مخصوص اوقات میں درخواستوں کے لیے کھولا گیا تھا، لیکن اسے 2013 سے سال بھر پیش کیا جانے لگا۔ خیراتی ادارے نے قابل رسائی ہارڈ ویئر اور گیمز کی نمائش کرتے ہوئے واشنگٹن ڈی سی کی مارٹن لوتھر کنگ جونیئر میموریل لائبریری اور یونیورسٹی آف ٹورنٹو کے سیمافور ریسرچ کلسٹر جیسے مقامات پر رسائی آرکیڈز کھولے ہیں۔ 2013 میں خیراتی ادارے نے عطیات میں 100,000 امریکی ڈالر کا اضافہ کیا۔ جنوری 2016 میں خیراتی ادارے نے اعلان کیا کہ وہ "ایکسپینشن پیک" کے عنوان سے ایک نئے پروگرام کو شامل کرنے کے اپنے مشن کو بڑھا رہا ہے۔ اسپانسرز کے ساتھ شراکت داری کرتے ہوئے، ایبل گیمرز سرگرمی کے مراکز کے لیے قابل رسائی گیم روم بنا رہا ہے جو معذور لوگوں کی مدد کرتے ہیں، سب سے پہلے ہوپ ویل پی اے میں پیڈیاٹرک اسپیشلٹی کیئر میں ہے۔ 2017 میں ایبل گیمرز نے پلیئر پینلز پہل شروع کی، جس کے تحت معذور گیمرز گیم ڈویلپرز کے ساتھ مل کر آنے والے گیمز کی رسائی کو بہتر بنانے اور تحقیقی مطالعات میں حصہ لینے کے لیے کام کرتے ہیں۔ اس کے علاوہ 2017 میں، ایبل گیمر کے بانی مارک بارلیٹ نے گوگل میں بات کی جس میں تنظیم اور معذور افراد کی زندگیوں کو بہتر بنانے میں ان کی شمولیت کو اجاگر کیا گیا۔ ایبل گیمرز فاؤنڈیشن نے معذور گیمرز کے لیے قابل رسائی پردیئرز ڈیزائن کرنے کے لیے ایول کنٹرولرز کے ساتھ کام کیا، اور 2018 میں یہ اعلان کیا گیا کہ ایکس بکس اڈاپٹو کنٹرولر ایبل گیمرز سمیت تنظیموں کے ساتھ شراکت میں بنایا گیا ہے۔ 6 اگست، 2020 کو ایبل گیمر کے سی او او اسٹیو اسپون اور اداکار ریان رینالڈز کے درمیان تعاون کا پریمیئر نشان زد کیا گیا۔ سپون نے ستمبر 2020 میں کہا کہ اس کا مقصد ایک سال کے اندر ایبل گیمرز کے لیے 10 لاکھ ڈالر اکٹھا کرنا ہے جس کا نام اس نے "اسپان ٹوگیدر" رکھا ہے۔ 14 نومبر 2020 کو، اپنے ورچوئل کنونشن "گلیچکون" کے دوران، لائیو اسٹریمنگ سروس ٹوچ نے اعلان کیا کہ وہ فاؤنڈیشن کو 10 لاکھ امریکی ڈالر عطیہ کریں گے۔ اس شراکت کے لیے اسپون شکر گزار تھے لیکن انہوں نے اسے اپنے 10 لاکھ ڈالر کے ہدف کا حصہ نہیں سمجھا۔ سپون نے یہ ہدف اگست 2021 میں حاصل کیا۔ ایبل گیمرز کو 2021 میں "گیمنگ سپورٹ اسمبلی اور کنٹرولر ہولسٹر" کے لیے اپنا پہلا پیٹنٹ دیا گیا تھا جو بنیادی طور پر ایک ویڈیو گیم کنٹرولر کو کسی سطح پر نصب کرتا ہے تاکہ کسی کے وزن کو کم کرنے کے قابل ہونے کو کم کیا جا سکے۔ 2012 میں سینٹر فار انکلوسیو پلے، دی ایبل گیمرز فاؤنڈیشن نے ویسٹ ورجینیا کے ہارپرز فیری میں "دی ایبل گیمرز سینٹر آن گیم ایکسیسیبلٹی اینڈ انکلوسیو پلے" کھولا۔ مرکز نے معذور افراد کو نئی قابل رسائی ٹیکنالوجی کا تجربہ کرنے کے ساتھ ساتھ کسٹم کنٹرولر ڈیزائن اور پروٹو ٹائپنگ کے لیے میکر اسپیس کی پیشکش کی۔ ایبل گیمرز کی سہولت میں بائیو شاک انفینٹ کا ایک لائف سائز کا سونگ برڈ شامل ہے جو 2014 میں غیر معقول گیمز کے ذریعہ خیراتی ادارے کو عطیہ کیا گیا تھا، اس کے علاوہ نایاب اشیاء جیسے اصل فال آؤٹ کانسیپٹ آرٹ اور سائنڈ گیمز بھی شامل ہیں۔ ایبل گیمرز نے 2017 میں مغربی ورجینیا کے چارلس ٹاؤن میں ایک نئی سہولت، دی ایبل گیمرز سینٹر فار انکلوژیو پلے تک توسیع کی۔ یہ عمارت پہلے یو ایس کوسٹ گارڈ کی سہولت تھی، اور اس میں مشاورت، مظاہرے کرنے کی جگہ شامل ہے، اور اس میں خصوصی آلات کی تیاری کے لیے تھری ڈی پرنٹنگ اسٹوڈیو ہے۔ اس کی مالی اعانت لیول ایکسیس کی گرانٹ سے کی گئی تھی۔ نئی سہولت ایک بہت بڑی جگہ ہے جس میں ایبل گیمرز کے لیے ہارڈ ویئر بنانے اور ڈسپلے کرنے کے لیے زیادہ جگہ ہے، اب اس میں ایک وقف شدہ اسٹریمنگ روم ہے، اور اس میں بہت سی خصوصیات ہیں، جیسے چوڑے دروازے، جس نے اسے معذور مہمانوں کی مدد کے لیے فائدہ مند بنا دیا۔ اس کے بعد سے ایبل گیمرز مغربی ورجینیا کے کیرنیسویل منتقل ہو گئے ہیں اور اس میں وسیع پیمانے پر توسیع ہوئی ہے۔ ہیڈ کوارٹر کی نئی عمارت میں گیمنگ کی یادگاریں، ایک مکمل ورکشاپ، اور پہلے ذکر کردہ لائف سائز کا سونگ برڈ شامل ہے۔ مشن کا بیان ایسے مواقع پیدا کریں جو سماجی تنہائی کا مقابلہ کرنے، جامع برادریوں کو فروغ دینے اور معذور افراد کے معیار زندگی کو بہتر بنانے کے لیے کھیل کو قابل بناتے ہیں۔ پانچ ستون ایبل گیمرز پانچ بڑے ستونوں کا استعمال کرتے ہوئے ان کے نیچے کام کرتے ہیں اور ان کی پابندی کرتے ہیں۔ ان ستونوں کو مختلف "محکموں" کے طور پر سمجھا جا سکتا ہے جو ایک دوسرے کی تعمیر کرتے ہیں۔ ہر ستون اور ان کے تحت کام کرنے والے لوگ تنظیم کے مشن میں حصہ ڈالتے ہیں۔ پیئر کونسلنگ "ایبل گیمرز پیئر کونسلنگ پروگرام معذور افراد کے لیے انفرادی حکمت عملی تیار کرتا ہے تاکہ رسائی کے چیلنجوں کا حل تیار کیا جا سکے، ان کی سماجی تنہائی کا مقابلہ کیا جا سکے، اور دنیا بھر میں لاکھوں کھلاڑیوں کی کمیونٹی میں شامل ہو سکے۔ ہماری ہم مرتبہ مشاورت ٹیم معذور کھلاڑیوں اور پیشہ ورانہ پیشہ ور افراد پر مشتمل ہے جو کھیل کو فعال کرنے کے لیے بہترین حل تلاش کرنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ ان ون آن ون سیشنز کے ذریعے، معذور افراد دوسرے ہم خیال کھلاڑیوں کے ساتھ جڑ سکتے ہیں جو اپنے علم اور تجربے کو براہ راست بانٹ سکتے ہیں۔ یہ ہم مرتبہ مشاورت کے سیشن بھی گرانٹ پروگرام کے ساتھ مل کر کام کرتے ہیں۔ موافقت پذیر ٹیکنالوجی ہمیشہ سستی نہیں ہوتی۔ جب AbleGamers ایسے کھلاڑیوں کو تلاش کرتے ہیں جو پروگرام کی ضروریات کو پورا کرتے ہیں، تو ایسے معاون مواقع ہوتے ہیں جو اکثر اپنی مرضی کے مطابق ہارڈ ویئر کو عطا کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ انجینئرنگ ریسرچ انجینئرنگ ریسرچ ٹیم پیر کونسلنگ ٹیم کے ساتھ مل کر کام کرتی ہے۔ جب ایسے حالات پیدا ہوتے ہیں جن کے پاس جسمانی جوابات نہیں ہوتے ہیں، تو انجینئرنگ ٹیم حل ڈیزائن کرنے پر کام کرتی ہے۔ وہ اکثر کنٹرولرز لیتے ہیں اور کھلاڑی کی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے ان میں ترمیم کرتے ہیں، جو بھی ضروری ہو۔ انجینئرنگ ریسرچ ستون میں ایک جدید ترین سہولت موجود ہے جو تھری ڈی پرنٹرز اور لیزر سی اینڈ سی کٹر سے لیس ہے۔ ان کے پاس فی الحال تین پیٹنٹ ہیں، جن میں ایک ڈیزائن پیٹنٹ بھی شامل ہے۔ کمیونٹی اور شمولیت کمیونٹی اور شمولیت کا ستون پانچ ستونوں کے بالکل بیچ میں بیٹھا ہے۔ یہ ستون معذوری کے ساتھ آنے والی سماجی تنہائی کا مقابلہ کرنے کے بارے میں ہے۔ گیمنگ کمیونٹی خود تاریخی طور پر سماجی تعامل اور ذیلی برادریوں سے مالا مال رہی ہے جو اسے بڑھنے اور پھلنے پھولنے کی اجازت دیتی ہیں۔ ایبل گیمرز کا مقصد معذور کھلاڑیوں کو پہلے سے موجود وسیع گیمنگ کمیونٹی میں شامل کرنا ہے۔ کمیونٹی اور شمولیت تقریبات میں رسائی کو بہتر بنانے، دقیانوسی تصورات کو توڑنے اور معذور افراد کے لیے نمائندگی فراہم کرنے کے لیے کام کرتی ہے۔ وہ معذور افراد کے ایک بڑے گروہ کو ان کے ٹچ اسٹریم کے ذریعے بھی سپورٹ کرتے ہیں۔ ایبل گیمرز ٹوچ اسٹریم معذور کھلاڑیوں کو دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کرنے، اپنے تجربات شیئر کرنے، اور ویڈیو گیمنگ کے ایک فعال حصے کے طور پر رسائی اور معذور افراد کو اجاگر کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ صارف کی تحقیق صارف کی تحقیق کا ستون رسائی کے موجودہ اور مستقبل پر مرکوز ہے۔ انہیں کھیلوں میں کھلاڑیوں کے لیے موجودہ اختیارات کے ساتھ ساتھ اب بھی موجود رکاوٹوں کو تلاش کرنے اور دستاویز کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ "اس ستون کے ساتھ ہم اگلے بڑے شعبوں، جیسے کہ آگمینٹڈ اور ورچوئل رئیلٹی کی توقع کرنے کی کوشش کرتے ہیں، تاکہ یہ نئی ٹیکنالوجیز گیمنگ کی پچھلی نسلوں کے مقابلے میں تیزی سے قابل رسائی ہو سکیں۔" پلیئر پینل بھی یوزر ریسرچ کا ایک بہت بڑا حصہ ہے۔ پلیئر پینل معذور افراد کے دنیا کے سب سے بڑے گروپ میں سے ایک ہے جو دنیا کو زیادہ قابل رسائی بنانے کے لیے اپنے تجربات کو قرض دینے کے لیے وقف ہے۔ فی الحال پلیئر پینل پروگرام میں 400 سے زیادہ کھلاڑی ہیں۔ ایبل گیمرز ان کھلاڑیوں اور گیمنگ اسٹوڈیوز (انڈی سے ٹرپل-اے) کے درمیان مڈل مین کے طور پر کام کرتا ہے۔ کھلاڑیوں اور گیمنگ اسٹوڈیوز کے درمیان تعلق کا مقصد ان کمپنیوں کو اپنی رسائی کی خصوصیات کی جانچ کرنے کی اجازت دینا ہے، جس سے پورے ویڈیو گیمز میں مجموعی طور پر رسائی کو بہتر بنایا جا سکے۔ یوزر ریسرچ ٹیم کے پاس متعدد اشاعتیں بھی ہیں: کیرنز، پی۔، پاور، سی۔، بارلیٹ، ایم۔، ہینس جی۔ (2019) فیوچر ڈیزائن آف ایکسیسیبلٹی ان گیمز: اے ڈیزائن ووکیبلری۔ انٹ۔ جے۔ آف ہیومن کمپیوٹر اسٹڈیز، 131، 64-71، ڈوئی: 10.1016/j.ijhcs.2019.06.010 کیرنز، P.، پاور، C.، بارلیٹ، M.، ہینس، G.، کافمین، C.، بیسٹن، J. (2019) فعال کھلاڑی: قابل رسائی ڈیجیٹل گیمز، گیمز اینڈ کلچر، آن لائن بیسٹن، جے، پاور، سی، کیرنز، پی، اور بارلیٹ، ایم۔ (2018، جولائی) کی قدر۔ قابل رسائی کھلاڑی کے تجربات (اے پی ایکس): کھلاڑی۔ خصوصی ضرورتوں والے لوگوں کی مدد کرنے والے کمپیوٹرز پر بین الاقوامی کانفرنس سپرنگر، 245-253 پاور، C.، کیرنز، P.، بارلیٹ، M. (2018) تیسری لہر میں شمولیت: تجربے تک رسائی۔ فلموویز، ایم۔، زینکووا، وی۔ (ایڈز) نیو ڈائریکشنز ان تھرڈ ویو ہیومن-کمپیوٹر انٹرایکشن: والیوم 1-ٹیکنالوجیز۔ سپرنگر، پی۔ 163-181 پروفیشنل ڈویلپمنٹ یہ ستون گیم اسٹوڈیوز کو تعلیم دینے کے لیے بنایا گیا تھا کہ ان کے گیمز کو مزید قابل رسائی کیسے بنایا جائے۔ ہم مرتبہ مشاورت اور انجینئرنگ ریسرچ جسمانی معذوری والے لوگوں کی مدد کرنے میں بہت اچھے ہیں، لیکن یہ سب ان کھیلوں سے شروع ہوتا ہے جو بنائے جا رہے ہیں۔ پروفیشنل ڈیولپمنٹ ایک اے پی ایکس (قابل رسائی کھلاڑی تجربات ®) کورس سکھاتا ہے۔ فی الحال 22 اے پی ایکس ڈیزائن پیٹرن ہیں جو ڈویلپرز کو اپنے گیمز میں قابل رسائی تجربات تیار کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ کچھ اسٹوڈیوز کے لیے، وہ نمونے کافی نہیں تھے۔ پروفیشنل ڈویلپمنٹ ٹیم ایک کثیر روزہ، 16 گھنٹے کا کورس لے کر آئی جو اس کا علاج کرتی ہے۔ یہ مکمل کورس ڈویلپرز کو اے پی ایکس پریکٹیشنرز کے طور پر تصدیق کرتا ہے اور انہیں اپنے گیمز میں بہتر رسائی پیدا کرنے کے لیے درکار گہری معلومات فراہم کرتا ہے۔ ایبل گیمرز کے صدر مارک بارلیٹ کو ایبل گیمرز میں اپنے کام کے لیے 2012 کا امریکن ایسوسی ایشن آف پیپل ود ڈس ایبلٹیز ہیرن لیڈرشپ ایوارڈ ملا۔ 2013 میں، ایبل گیمرز نے اپنی دستاویز "انکلڈیفیکیشن: اے پریکٹیکل گائیڈ ٹو گیم ایکسیسیبلٹی" کے لیے ایم ایس سوسائٹی دا ونچی ایوارڈ جیتا، پہلی بار یہ ایوارڈ کسی دستاویز اور تصور کو دیا گیا تھا، نہ کہ کسی پروڈکٹ کو۔ فاؤنڈیشن ہر سال اس سال ریلیز ہونے والے سب سے زیادہ قابل رسائی کھیلوں میں اپنے ایوارڈز تقسیم کرتی ہے، جس میں فیفا 13 اور بیونٹیٹا 2 شامل ہیں۔ یہ ایوارڈز حسب ضرورت کنٹرول اسکیموں اور رنگوں، اختیاری یا کم سے کم فوری وقت کے واقعات، اور منفرد خصوصیات جیسے کہ بیونیٹا 2 ون بٹن کامبیٹ موڈ والے گیمز کو دیے جاتے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ ویڈیو گیم تنظیمیں گیم تک رسائی مغربی ورجینیا میں مقیم خیراتی ادارے