Katamari Amore
ایک تھرڈ پرسن پزل ایکشن ویڈیو گیم ہے جسے آئی او ایس کے لیے نمکو بندائی گیمز نے شائع اور تیار کیا ہے۔ مارچ 2011 میں شروع ہونے والی افواہوں کے ساتھ، اس کھیل کا انکشاف ای 3 2011 میں ریلیز سے پہلے کی حالت میں ہوا، اور اسے 29 ستمبر کو عوام کے لیے جاری کیا گیا۔ کٹاماری امور کٹاماری فرنچائز کا دوسرا گیم ہے جو آئی او ایس پر جاری کیا گیا ہے، اور اس میں گیم سینٹر انضمام کی خصوصیات ہیں۔ گیم کا پلاٹ مرکزی کردار پرنس کے گرد گھومتا ہے جو اپنے والد کنگ آف آل کاسموس کے لیے سیارے زمین پر مخصوص اشیاء کو بازیافت کرتا ہے۔ کٹاماری امور کو 30 مارچ 2015 کو ایپل اسٹور سے ہٹا دیا گیا تھا۔ کہانی بنیادی کہانی پرنس آف آل کاسموس کی زمین پر مہم جوئی سے متعلق ہے جب وہ اپنے والد کے لیے مشن انجام دے رہا ہے، جسے کنگ آف آل کاسموس کہا جاتا ہے۔ ایک دن اپنے کمرے کی صفائی کرتے ہوئے بادشاہ کو ایک کتاب ملتی ہے جس کا نام ہے "ہیف اے نیس ٹرپ!" "، جو اسے سیارے زمین کے دورے کے دوران ملا تھا۔ اس کتاب میں مختلف نایاب اشیاء کی تفصیل دی گئی ہے جو دنیا بھر میں دیکھی جا سکتی ہیں۔ کتاب دریافت کرنے کے بعد، اور یہ محسوس کرتے ہوئے کہ وہ اشیاء کی خوبصورتی سے متاثر ہے، وہ پرنس کو زمین پر آنے کا حکم دیتا ہے کہ وہ انہیں لپیٹ کر اپنے پاس واپس لے آئے۔ گیم پلے کا زیادہ تر کھیل کٹاماری سیریز کے دوسرے کھیلوں کی طرح ہی ہوتا ہے، جہاں ایک کھلاڑی پرنس آف آل کاسموس کو کنٹرول کرتا ہے جو سائز بڑھانے کے لیے "کٹاماری" کے ساتھ مختلف سطحوں پر مختلف اشیاء کو رول کرتا ہے۔ جیسے جیسے کٹاماری کا سائز بڑھتا ہے، یہ مزید اشیاء کو رول کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ راستے میں، اور کھلاڑی کے منتخب کردہ گیم موڈ پر منحصر ہے، پرنس کے والد، کنگ آف آل کاسموس مخصوص چیلنجوں کا حکم دیتے ہیں جن کا مقابلہ کرنا ضروری ہے۔ متعدد کنٹرول اسکیم کے اختیارات دستیاب ہیں۔ "ایکسلریشن سینسر" اسکیم میں، گیمنگ ڈیوائس کا ایکسلرومیٹر استعمال کیا جاتا ہے، اور پرنس کو ڈیوائس کو جسمانی طور پر جھکا کر کنٹرول کیا جاتا ہے۔ "ڈبل ورچوئل پیڈ" اسکیم، جہاں دوہری ورچوئل اسٹک اسکرین پر پیش کی جاتی ہیں، اصل کٹاماری ڈیماسی گیم میں نمایاں کنٹرول کے روایتی انداز سے ملتی جلتی ہے۔ تیسری کنٹرول اسکیم، "سنگل ورچوئل پیڈ"، جسے پہلے سے طے شدہ طور پر منتخب کیا جاتا ہے، وہی ہے جو پچھلی اسکیم میں تھی جس میں یہ ملٹی ٹچ کا بھی استعمال کرتی ہے، لیکن اسکرین پر صرف ایک ورچوئل اسٹک دکھائی دیتی ہے۔ منتخب کردہ کنٹرولز سے قطع نظر، پرنس کو تیزی سے موڑنے کا اختیار ڈسپلے کے نچلے حصے میں واقع آن اسکرین بٹن کو ٹیپ کرکے حاصل کیا جاتا ہے۔ کٹاماری امور میں کھیل کے کئی مختلف طریقے ہیں۔ "اسٹوری موڈ" میں، کھلاڑی کھیل کی کہانی کی پیروی کرتا ہے، اور اسے بادشاہ کے چیلنجوں کو مکمل کرنا ہوتا ہے۔ "ٹائم اٹیک موڈ" میں، کھلاڑی دستیاب وقت ختم ہونے سے پہلے جتنا ممکن ہو اتنا بڑا کٹاماری رول کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ "ایکزیکٹ سائز چیلنج موڈ" میں، کھلاڑی کٹاماری کو ایک مخصوص سائز میں رول کرنے کی کوشش کرتا ہے، جبکہ "ایٹرنل موڈ" کھلاڑی کو آزادانہ طور پر لامحدود وقت کے ساتھ سطح پر گھومنے کی اجازت دیتا ہے تاکہ کٹاماری کو جتنا چاہے اتنا بڑا رول کیا جا سکے۔ کٹاماری امور ابتدائی طور پر ڈیوائس پر ایک واحد سطح کے ساتھ نصب کیا جاتا ہے جسے "جانز روم" کے نام سے جانا جاتا ہے جو "ٹائم اٹیک موڈ" میں کھیلنے کے لیے دستیاب ہے، جبکہ باقی گیم طریقوں کو غیر مقفل کرنے کے ساتھ اضافی سطحیں سطح کے "پیک" کی ان گیم خریداری کے ذریعے دستیاب ہیں۔ "ایٹرنل موڈ" ہر سطح کے لیے صرف اس وقت دستیاب ہے جب اسے پہلے شکست دی گئی ہو۔ اس گیم میں کھلاڑیوں کے ذریعے حاصل کی جانے والی مخصوص کامیابیاں شامل ہیں، جو گیم سینٹر پر لیڈر بورڈز کے ساتھ مربوط ہوتی ہیں۔ ڈویلپمنٹ نمکو بندائی گیمز نے 2011 میں کٹاماری امور کے نام کے لیے یورپی یونین کے آفس فار ہارمونائزیشن ان دی انرل مارکیٹ میں ٹریڈ مارک کی درخواست جمع کرائی تھی۔ اس وقت، یہ افواہ تھی کہ نمکو بندائی کٹاماری ڈیماسی سیریز کے لیے ایک نیا گیم جاری کرے گا، لیکن عام لوگوں کو کوئی دوسری تفصیلات معلوم نہیں تھیں۔ 9 جون کو، نمکو بندائی نے باضابطہ طور پر ای 3 2011 میں کھیل کی ترقی کا اعلان کیا۔ اس دن، نمکو بندائی نے ای 3 شو فلور پر گیم کا ایک ڈیمو دکھایا جس میں پلے کے قابل پہلی سطح اور پی اے سی مین تھیم والی سطح شامل تھی۔ کٹاماری امور 29 ستمبر 2011 کو ریلیز ہوئی تھی۔ گیم کا پریمیئر کل سات سطحوں کے ساتھ ہوا جو گیم کے اندر سے ایک ہی سیٹ میں خریدنے کے لیے دستیاب تھے جسے "ہیف اے نائس ٹرپ!" کہا جاتا ہے۔ پیک کریں۔ گیم کی ریلیز کے بعد، 27 اکتوبر 2011 کو، نمکو بندائی نے "ٹائم ٹرپ" پیک کے نام سے جانے والے سیٹ میں خریدی جانے والی گیم کے لیے سات اضافی سطحیں جاری کیں۔ استقبالیہ کٹاماری امور کو ملے جلے جائزے ملے۔ گیمز ریڈار کے اینڈریو ہیوارڈ نے دعوی کیا کہ آئی پیڈ پر گیم کی شاندار کارکردگی کے باوجود اسے اپنے کنٹرول میں نقصان اٹھانا پڑا۔ پاکٹ گیمر کے کرس شلنگ نے لکھا ہے کہ "یہ نیمکو کی فریمیم پرائسنگ ماڈل کی واضح غلط فہمی کی بدولت ایک ناقص پہلا تاثر پیدا کرتا ہے۔ صفر پنس کی اپنی ابتدائی سرمایہ کاری کے لیے آپ کو صرف ایک سطح کا دو منٹ کا ٹائم اٹیک ملتا ہے۔ " حوالہ جات بیرونی روابط کٹاماری 2011 ویڈیو گیمز آئی او ایس گیمز صرف آئی او ایس گیمز نمکو گیمز پزل ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز