Bolo (1982 video game)
بولو ایک ویڈیو گیم ہے جسے جم لین نے ایپل II کے لیے لکھا ہے اور اسے 1982 میں سینرجیسٹک سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ یہ کیتھ لاؤمر کے 1976 کے سائنس فکشن ناول بولو: اینلز آف دی ڈینوکروم بریگیڈ سے متاثر تھا، جس میں خود آگاہی والے ٹینک شامل تھے۔ گیم پلے آن اسٹارٹ اپ بولو ایک لیول نمبر (1-9) اور کثافت (1-5) کی درخواست کرتا ہے۔ اس کے بعد گیم دشمن کے چھ اڈوں پر مشتمل ایک بے ترتیب آئتاکار بھولبلییا پیدا کرتا ہے۔ کثافت جتنی زیادہ ہوگی، بھولبلییا میں اتنی ہی زیادہ دیواریں نظر آئیں گی۔ کھلاڑی ایک ٹینک کو کنٹرول کرتا ہے، اور اگلے درجے تک آگے بڑھنے کے لیے دشمن کے چھ اڈوں کو تباہ کرنا پڑتا ہے۔ کھلاڑی ایک وقت میں بھولبلییا کا 1/132 دیکھ سکتا ہے ؛ اسکرین کے دائیں طرف کے اشارے بھولبلییا کے اندر کھلاڑی کی پوزیشن، دشمن کے اڈوں کی سمت اور باقی ایندھن کو ظاہر کرتے ہیں۔ دشمن کے چھ اڈوں میں سے ہر ایک سے دشمن کے ٹینک مسلسل ابھرتے رہتے ہیں۔ مختلف سطحوں میں مختلف قسم کے دشمن ٹینک ہوتے ہیں۔ کچھ تصادفی طور پر حرکت کرتے ہیں جبکہ دیگر کھلاڑی کا پیچھا کرتے ہیں۔ دشمن کے تمام ٹینک مہلک گولے چلاتے ہیں۔ اگر کھلاڑی گولی، دشمن کے اڈے یا ٹینک، یا دیوار سے ٹکرا جاتا ہے، تو ایک موڑ ضائع ہو جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی کا ایندھن ختم ہو جائے تو ایک موڑ بھی ضائع ہو جاتا ہے ؛ دشمن کے اڈے کو تباہ کرنے سے کھلاڑی کی ایندھن کی فراہمی بھر جائے گی۔ کھلاڑی کو فی گیم چار ٹینک فراہم کیے جاتے ہیں، اور اس سے زیادہ کمانے کا کوئی موقع فراہم نہیں کیا جاتا ہے۔ ایک بار جب دشمن کے تمام چھ اڈے تباہ ہو جاتے ہیں، تو کھلاڑی کو ڈینوکروم بریگیڈ کی طرف سے ایک مبارک پیغام پیش کیا جاتا ہے، اور ایک نئی بھولبلییا (اسی سطح اور کثافت کے ساتھ) پیدا ہوتی ہے۔ کھلاڑی ٹینک کے بندوق کے برج کو 1 اور 2 چابیاں سے موڑ سکتا ہے، یہ زیادہ اعلی درجے کی سطحوں میں ایک ضرورت ہے کیونکہ دشمن اتنی تیزی سے پیچھا کرتے ہیں جتنی تیزی سے کھلاڑی کا ٹینک حرکت کر سکتا ہے۔ بولو پکسل کامل تصادم کا پتہ لگانے کا استعمال کرتا ہے۔ 1983 میں استقبالیہ سافٹ لائن نے کہا کہ بولو "ایک گرم کھیل ہے۔ کس نے کبھی کہا کہ صرف اچھے آرکیڈ کھیل آرکیڈز میں ہوتے ہیں؟ ۔ اینیمیشن، گرافکس، پلے ایبلٹی-بولو ہر طرح سے ٹرون سے بہتر 'گیم' ہے۔ الیکٹرانک گیمز نے سر ٹیک کے اسٹار میز کے مقابلے میں گیم کے گرافکس کو "تھوڑا سا سادہ" قرار دیا، لیکن "بولو" کا پلے ایکشن، اپنے انداز میں، ہر طرح سے پہلے والے گیم کی طرح ہی دل لگی ہے۔ بولو نے 1982 کے سال کے سافٹ ٹاک میگزین کے #1 گیم کے لیے چوپ لفٹر کو برابر کیا۔ 2010 میں ٹائم کے کالم نگار لیو گروسمین نے بولو کو "ایپل II کے لیے 10 عظیم ترین گیمز" میں سے تیسرے نمبر پر رکھا۔ گروسمین نے گیم کے تیز ایکشن، ہموار اسکرولنگ، خوبصورت گرافکس اور اے آئی دشمنوں کی تعریف کی۔ حوالہ جات 1982 ویڈیو گیمز ایپل II گیمز ایپل II-صرف گیمز ملٹی ڈائرکشنل شوٹرز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ہم آہنگی سافٹ ویئر گیمز ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے