Dustforce
ڈسٹ فورس ایک پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جسے ہٹ باکس ٹیم نے تیار کیا ہے۔ یہ گیم جنوری 2012 میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے بھاپ کے ذریعے اور میک او ایس ایکس کے لیے بھاپ کے ذریعے مئی 2012 میں جاری کیا گیا تھا۔ ہمبل انڈی بنڈل 6 کے حصے کے طور پر ایک لینکس پورٹ جاری کیا گیا تھا۔ کیپ کام نے پلے اسٹیشن 3، پلے اسٹیشن ویٹا، اور ایکس بکس 360 کے لیے گیم شائع کی۔ کھیل کے اندر، کھلاڑی چار دربانوں میں سے ایک کو کنٹرول کرتا ہے جو دھول اور گندگی سے آلودہ دنیا کو جھاڑنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ کھلاڑی متعدد ایکروبیٹک مہارتوں کا استعمال کرتا ہے، جیسے ڈبل جمپنگ اور وال جمپنگ کھیل کی پچاس کچھ سطحوں کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے، پتوں سے ڈھکے حصوں کی صفائی اور سطح کے ذریعے اسکور کرنے اور ترقی کرنے کے لیے گندگی سے ڈھکے مخلوق پر حملہ کرنا۔ کھلاڑی کی کارکردگی کی درجہ بندی وقت اور تکمیل کی بنیاد پر کی جاتی ہے، اور بعض سطحوں تک رسائی کے لیے ابتدائی سطحوں کے قریب کامل رن کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم پلے ڈسٹ فورس ایک پلیٹ فارم گیم ہے جس کا موازنہ سپر میٹ بوائے اور این پلس جیسے گیمز سے کیا گیا ہے، جہاں گیم کو مکمل کرنے کے لیے فاسٹ رسپانس ٹائمڈ ایکشنز کو ضروری سمجھا جاتا ہے۔ یہ ایک ایسی دنیا میں ترتیب دی گئی ہے جہاں گندگی نے اس علاقے میں رہنے والی مخلوقات کو خراب کر دیا ہے۔ دربانوں کی چار رکنی ڈسٹ فورس ٹیم کا مقصد گندگی کو صاف کرنا اور دنیا کو بحال کرنا ہے۔ ایک اوور ورلڈ پچاس سے زیادہ سطحوں تک رسائی فراہم کرتا ہے، حالانکہ تقریبا نصف ابتدائی طور پر کھلاڑی کے لیے بند ہوتے ہیں۔ کھلاڑی کے ایک سطح کا انتخاب کرنے کے بعد، وہ ڈسٹ فورس کے چار ممبروں میں سے ایک کا انتخاب کرتے ہیں، جو سب ایک جیسے حرکت کرتے ہیں لیکن ان کے اعداد و شمار قدرے مختلف ہوتے ہیں، جیسے کہ چھلانگ کی اونچائی۔ سطح کے اندر، کھلاڑی کو ڈبل جمپ، وال جمپ، مڈ ایئر ڈیش، اور چھت سے چپکنے جیسی ایکروبیٹک چالوں کا استعمال کرتے ہوئے اپنے کردار کو آخری گول تک لے جانا چاہیے۔ راستے میں، کردار خود بخود دیواروں یا فرش پر موجود کسی بھی ملبے کو جھاڑ دے گا۔ کھلاڑی گندگی سے ڈھکی ہوئی مخلوقات کو معمول پر لانے کے لیے ان کے خلاف باقاعدہ اور سپر حملے بھی شروع کر سکتا ہے۔ کسی سطح کے اختتامی ہدف کے لیے عام طور پر کسی حتمی علاقے تک پہنچنے اور وہاں انتظار کرنے والے دشمنوں کو شکست دینے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر کردار کو سطح پر گڑھے یا سپائکس جیسے کسی بھی خطرے کا سامنا کرنا پڑتا ہے، تو کھلاڑی کو پچھلے چیک پوائنٹ سے دوبارہ دوڑنا ہوگا۔ ایک سطح مکمل کرنے پر، کھلاڑی کی درجہ بندی "مہارت" اور تکمیل کی بنیاد پر کی جاتی ہے۔ فنسی کا تعین کمبو میٹر کے ذریعے کیا جاتا ہے، جسے ری سیٹ کیا جاتا ہے اگر کھلاڑی ہٹ لیتا ہے یا بہت آہستہ سے آگے بڑھتا ہے، اور تکمیل کا تعین ملبے اور دشمنوں کی صفائی کی مقدار سے ہوتا ہے۔ درجہ بندی، جس کا الگ سے جائزہ لیا جاتا ہے، ایک لیٹر گریڈ پیمانے پر مبنی ہوتی ہے، جس میں "D" سے "A" تیزی سے بہتر کارکردگی کی عکاسی کرتا ہے، اور ایک "S" گریڈ، جو ایک کامل کمبو، یا مکمل تکمیل کی نمائندگی کرتا ہے۔ چالاکی اور تکمیل دونوں میں "ایس" گریڈ کے ساتھ کسی سطح کو مکمل کرنا کھلاڑی کو دنیا بھر میں کچھ سطحوں کو غیر مقفل کرنے کے لیے تین رنگین کلیدوں میں سے ایک فراہم کرتا ہے۔ کھلاڑی کو اسکورنگ سسٹم پر بھی درجہ دیا جاتا ہے اور عالمی لیڈر بورڈ پر درجہ دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی گندگی کے ہر پیچ کے لیے ایک مقررہ تعداد میں پوائنٹس اسکور کرتا ہے جسے ان کے موجودہ کمبو میٹر سے ضرب دے کر صاف کیا جاتا ہے، اور ان کے موجودہ کمبو میٹر کو 1 سے بڑھا دیتا ہے۔ کمبو میٹر صرف تھوڑی دیر کے لیے فعال رہتا ہے، لیکن ہر پیچ کے لیے دوبارہ سیٹ ہو جاتا ہے ؛ اس طرح قطار میں بہت سے پیچوں کو تیزی سے مار کر، کھلاڑی کمبو ملٹی پلیئر بنا سکتا ہے اور اپنے اسکور میں زبردست اضافہ کر سکتا ہے۔ پلیئر ری پلے لیڈر بورڈز کے ساتھ آن لائن محفوظ کیے جاتے ہیں، جس سے دوسرے کھلاڑیوں کو یہ جائزہ لینے کی اجازت ملتی ہے کہ ٹاپ اسکوررز کس طرح مختلف سطحوں کو مکمل کرنے میں کامیاب رہے۔ پلے اسٹیشن 3 ورژن میں یوٹیوب پر لیول ری پلے کو محفوظ کرنے اور شیئر کرنے کی صلاحیت شامل ہوگی، جبکہ اس، ویٹا، اور ایکس بکس 360 ورژن میں مقامی طور پر ری پلے کو محفوظ کرنے کی صلاحیت شامل ہوگی۔ ڈسٹ فورس میں چار کھلاڑیوں کا مقامی ملٹی پلیئر موڈ شامل ہے جس میں سروائیول اور کنگ آف دی ہل موڈ جیسے متغیرات شامل ہیں، جہاں کھلاڑی سطح کو پیمائش کرتے ہیں اور دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف فتح کی طرف لڑتے ہیں۔ کھلاڑی گندگی کو صاف کرتے ہوئے دربان کے طور پر کام کر سکتے ہیں، جبکہ دوسرے کھلاڑی سطح کے صاف پیچوں پر گندگی ڈال دیتے ہیں۔ سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر میپس دونوں کے لیے ایک لیول ایڈیٹر گیم کے ونڈوز ورژن اور میک او ایس ایکس ورژن کے ڈیبیو کے لیے ایک پیچ کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ سطحوں کو ہٹ باکس ٹیم کی بنائی ہوئی ویب سائٹ کے ذریعے شیئر کیا جاتا ہے۔ پلے اسٹیشن اور ایکس بکس ورژن میں 150 صارف سے تیار کردہ سطح شامل ہیں جیسا کہ کھلاڑیوں نے ووٹ کیا ہے۔ ڈویلپمنٹ ڈیزائنر ووڈلی نیے کو ایک دن پتوں کے ڈھیر کو جھاڑتے ہوئے یہ خیال آیا۔ ٹیم اس وقت ایک اور گیم پر کام کر رہی تھی لیکن جب انہوں نے انڈیپب مقابلے کے بارے میں سنا تو انہوں نے ڈسٹ فورس کا رخ کیا۔ کھیل کو ڈیزائن کرنے میں نیے ایک ایکروبیٹک 2 ڈی پلیٹفارمر بنانا چاہتا تھا۔ وہ گیمز این اور نکوجن کو اس منصوبے کی تحریک کا سہرا دیتے ہیں۔ ہٹ باکس نے یہ بھی کہا ہے کہ سپر سمیش بروس میلی گیم ٹیم کے لیے ایک اثر تھا جس نے تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے گہرائی کی سطح کو برقرار رکھتے ہوئے اپنے آسان پک اپ اور پلے اپروچ کا حوالہ دیا۔ آرٹ اسٹائل کے انتخاب میں نیے نے ایک سادہ انداز کا انتخاب کیا جو حرکت پذیری کے مختلف فریموں کو ظاہر کرے گا۔ انہوں نے ڈریگن بال زیڈ کو ڈیزائن جمالیاتی لحاظ سے ایک اثر کے طور پر حوالہ دیتے ہوئے کہا ہے کہ "ان کے پاس بہترین پوز اور اچھی شکلیں بھی ہیں"۔ ڈسٹ فورس نے 2010 گیم ڈویلپرز کانفرنس آن لائن میں انڈیپب گیمز کے تیسرے آزاد گیم ڈویلپرز مقابلے میں $100,000 کا گرینڈ پرائز جیتا۔ اس رقم کو چار افراد پر مشتمل ہٹ باکس ٹیم نے تقریبا ڈیڑھ سال تک اس کھیل کو تیار کرنے کے لیے استعمال کیا۔ مائیکروسافٹ ونڈوز پر اپنی کامیاب ریلیز کے تقریبا ایک سال بعد، کیپ کام نے ہٹ باکس سے ٹائٹل کو کنسولز تک پہنچانے کے بارے میں بات کی۔ کیپ کام نے لوکلائزیشن ٹیم، کیو ایل او سی کا استعمال کنسول میں منتقلی اور لیڈر بورڈز اور ری پلے سیونگ جیسی خصوصیات کے انتظام میں مدد کے لیے کیا۔ کنسول ورژن میں ونڈوز ورژن سے صارف کے بنائے ہوئے 150 درجے شامل ہوں گے جیسا کہ کھلاڑیوں نے ووٹ کیا ہے۔ 10 جنوری 2012 کو، ڈویلپرز نے ایک بلاگ پوسٹ میں اعلان کیا کہ یہ گیم ایک ہفتے کے وقت میں، 17 جنوری 2012 کو جاری کیا جائے گا۔ بلاگ پوسٹ، جس میں گیم پلے کا ٹریلر بھی تھا (دائیں)، نے گیمنگ میڈیا کو حیران کردیا۔ ڈی ایکس اپ ڈیٹ 23 اکتوبر 2014 کو ہٹ باکس نے اپنی ویب سائٹ پر اعلان کیا کہ ڈسٹ فورس، ڈسٹ فورس ڈی ایکس کے لیے ایک مفت اپ ڈیٹ بیس گیم کے تمام مالکان کے لیے دستیاب ہے۔ ڈی ایکس اپ ڈیٹ میں 109 کمیونٹی میپس شامل کیے گئے جو ان گیم کنسول کے ذریعے قابل رسائی ہیں، لائففارمڈ کا ایک نیا میوزک ٹریک، اور اسٹیم ٹریڈنگ کارڈز کے لیے سپورٹ۔ اپ ڈیٹ میں نئے کھلاڑیوں کے لیے گیم کو دوستانہ بنانے کے لیے بنائی گئی تبدیلیاں بھی شامل تھیں۔ واحد ٹیوٹوریل کو 3 الگ الگ نقشوں میں تقسیم کیا گیا، 16 آسان سطحوں کو شامل کیا گیا، اور 4 عالمی مراکز کو ایک ہی علاقے میں ضم کیا گیا۔ اوور ورلڈ کا نیا ڈیزائن مشکل ترین سطحوں تک پہنچنا زیادہ مشکل بنا دیتا ہے۔ ہٹ باکس ڈویلپر ووڈلی نی کے مطابق، نیا ڈیزائن "دو طریقوں سے مدد کرتا ہے: یہ نئے کھلاڑیوں کو ان سطحوں سے دور رکھتا ہے جن کے لیے وہ ابھی تک تیار نہیں ہیں، اور یہ مزید جدید تکنیکوں کے لیے تدریسی ٹول کے طور پر کام کرتا ہے جو سخت سطحوں میں درکار ہوتی ہیں۔" استقبالیہ ڈسٹ فورس کو عام طور پر ناقدین کی طرف سے خوب پذیرائی ملی، اس کے مطالبہ والے گیم پلے، آن لائن لیڈر بورڈ کی خصوصیات، گرافکس اور ساؤنڈ ٹریک کے لیے اس کی تعریف کی گئی۔ آرس ٹیکنیکا کے کائل اورلینڈ، ان سطحوں کا سامنا کرنے کے بعد بھی کھیل کی مشکل سے خوش تھے جو وہ مکمل نہیں کر سکے، اور ڈسٹ فورس کو "ایک ایسا کھیل سمجھا جو آپ کو اپنے ساتھ مطمئن ہونے سے مطمئن نہیں ہے، اور اس کے لیے یہ یقینی طور پر کھیلنے کے قابل ہے"۔ یوروگیمر کے مارش ڈیوس کا خیال تھا کہ ایک بار جب کوئی کھلاڑی کامل تکمیل کے ساتھ کسی سطح پر اپنا کام کر سکتا ہے، "کنٹرول کی پیٹ درستگی کی تعریف کرنا یا اعلی درجے کی دوڑ کی شاندار خوشی سے انکار کرنا مشکل ہے"۔ آن لائن ری پلے کا جائزہ لینے کے استعمال کی ان کھلاڑیوں کی مدد کے لیے بہت تعریف کی گئی جو کھیل کے ساتھ ٹھوکر کھا رہے تھے۔ آئی جی این کے انتھونی گیلگوس نے ری پلے کو نہ صرف جائزہ لینے کے لیے "خوفناک اور شائستہ" سمجھا، بلکہ کھلاڑی کو نئی تکنیکوں کی تعلیم دینے میں بھی مدد کی۔ کئی لوگوں نے نوٹ کیا کہ ڈسٹ فورس کھیل کی وہ قسم ہے جس سے کھلاڑی "ایس" گریڈ حاصل کرنے کے لیے بار بار سطحوں کو دوبارہ چلانے کے بعد جلدی سے مایوس ہو سکتا ہے، لیکن اس جذبات کو کھیل کے گرافکس اور موسیقی سے پرسکون کیا جاتا ہے۔ پی سی گیمرز لوکاس سلیوان کا خیال تھا کہ "پرسکون، قدرتی پس منظر کی موسیقی" اور "سیال حرکت پذیری اور خوبصورت انداز میں کردار کے ڈیزائن" کے امتزاج نے کھلاڑی کو اندر سے مشق کرنے کے لیے زین جیسی مراقبہ کی ترتیب فراہم کی۔ گیم اسپائی کے ناتھن گریسن نے غور کیا کہ "پورا آڈیو ویژول پیکیج ایک حیرت انگیز طور پر طاقتور سکون بخش اثر پیدا کرنے کے لیے مل جاتا ہے" جو گیم پلے کے سخت مطالبات سے متصادم ہے۔ کچھ مبصرین نے نوٹ کیا کہ گیم سادہ مینو کے ذریعے اپنی کچھ خصوصیات کی مکمل وضاحت کرنے میں ناکام ہے۔ کسی سطح سے پہلے کسی ایک کا انتخاب کرتے وقت حروف کے درمیان فرق کے بارے میں فوری طور پر کوئی معلومات نہیں ہے، اور ملٹی پلیئر موڈ کی اچھی طرح سے وضاحت نہیں کی گئی ہے۔ دوسروں نے نوٹ کیا کہ ملٹی پلیئر موڈ ایک ایڈ آن کی طرح محسوس ہوتا ہے، اور آن لائن کنیکٹوٹی کے بغیر، ممکنہ طور پر ایسی خصوصیت نہیں ہوگی جو بہت سے گیمرز کھیلیں گے۔ اگرچہ گیم کی بورڈ کنٹرولز کے استعمال میں ڈیفالٹ ہے، لیکن کئی لوگوں نے انہیں رکاوٹ پایا اور گیم پیڈ میں تبدیل کر دیا، جسے دستی طور پر ترتیب دینا پڑا۔ کچھ مبصرین نے یہ بھی نوٹ کیا کہ اس گیم کی ابتدائی ریلیز کی بنیاد پر کارکردگی کے کچھ مسائل ہیں۔ مئی 2012 میں وسط ہفتہ کے اسٹیم پروموشن میں نمایاں ہونے، ہمبل بنڈل میں اس کی شمولیت، اور 2012 کے چھٹیوں کے موسم کی فروخت کے دوران مزید چھوٹ دونوں کی وجہ سے گیم کی فروخت میں اضافہ ہوا۔ ہٹ باکس کا کہنا ہے کہ ٹیم نے ایک سال کی فروخت کے بعد براہ راست 489,000 امریکی ڈالر کمائے، جو ان کے اگلے گیم، اسپائر کی ترقی کے لیے استعمال کیا جائے گا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2012 ویڈیو گیمز افسانوی دربان لینکس گیمز میک او ایس گیمز پلیٹ فارمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز پلے اسٹیشن ویٹا گیمز سائیڈ سکرولنگ ویڈیو گیمز آسٹریلیا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کردار ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو کلپس پر مشتمل مضامین ڈگیراٹی گیمز