Barcode Battler
یہ ایک ہینڈ ہیلڈ گیم کنسول ہے جسے مارچ 1991 میں ایپوچ کمپنی نے جاری کیا تھا۔ ریٹیل پر کنسول کو متعدد کارڈ فراہم کیے جاتے تھے، جن میں سے ہر ایک کا بار کوڈ ہوتا تھا۔ کھیل شروع کرنے کے بعد، کھلاڑی کو کسی کھلاڑی کی نمائندگی کرنے والے بارکوڈ کو سوائپ کرنا ہوگا۔ کھیل کھلاڑی کے استعمال کے لیے ایک کردار بنانے کے لیے بارکوڈز کا استعمال کرتا ہے۔ تمام بارکوڈ کھلاڑیوں کے طور پر کام نہیں کرتے ؛ اس کے بجائے کچھ دشمنوں یا پاور اپس کی نمائندگی کرتے ہیں۔ روزمرہ کی زندگی میں بارکوڈز کی ہر جگہ موجودگی کی وجہ سے، کھلاڑیوں کو حوصلہ افزائی کی گئی کہ وہ خود کھیل کے ساتھ فراہم کردہ بارکوڈز سے آگے بڑھیں اور کھانے اور صفائی کی مصنوعات جیسی روزمرہ کی مصنوعات سے اپنے بارکوڈ راکشسوں اور پاور اپس کو تلاش کرنے کے لیے تجربہ کریں۔ ایک بار جب کھیل خود شروع ہو جاتا ہے، تو کردار ایک دوسرے کے خلاف "جنگ" کرتے ہیں۔ حروف کے اعداد و شمار کا اطلاق ایک الگورتھم پر کیا گیا تھا جس میں بے ترتیب نمبر جنریٹر ہوتا ہے تاکہ لڑائی میں ہر دور کے نتائج کا تعین کیا جا سکے۔ اصل بارکوڈ بیٹلر کو صرف جاپان میں ایپوچ نے جاری کیا تھا۔ یہ شکل میں دنیا بھر میں ریلیز ہونے والے بارکوڈ بیٹلر سے ملتا جلتا تھا اور اس کا سفید کیس تھا۔ اس مشین پر لڑائیاں اس کے جانشین کے مقابلے میں بہت زیادہ آسان ہوتی ہیں، جس میں صرف "سپاہیوں" (دنیا بھر میں ریلیز میں "جنگجوؤں" کے نام سے موسوم)، اور لامحدود بقا کے نکات کی حمایت ہوتی ہے۔ 1992 میں، بارکوڈ بیٹلر II نامی ایک جانشین یونٹ دنیا بھر میں جاری کیا گیا، جس میں فیمکوم اور سپر فیمکوم کے ساتھ انٹرفیس کی صلاحیتیں شامل تھیں۔ مقبولیت بارکوڈ بیٹلر جاپان میں بہت مقبول تھا-بارکوڈ کے ساتھ تجربہ کرنے اور جمع کرنے کے خیال نے یہ معلوم کرنے کے لیے کہ وہ گیمنگ کی دنیا میں کس چیز کے برابر ہوں گے، بہت سے لوگوں کے تصورات کو جنم دیا۔ جاپان سے باہر، یہ ایک بہت بڑی فلاپ تھی ؛ اسے ہائپ کیا گیا، اور گیم بوائے، اور گیم گیئر کے ساتھ ساتھ دکانوں میں فروخت کیا گیا، جس سے اس میں کچھ سطحی مماثلت تھی۔ اس کے مقابلے میں، بارکوڈ بیٹلر کا گیم پلے تکراری تھا اور اس میں کوئی گرافکس، صوتی اثرات یا کنٹرول شامل نہیں تھے، اور عام گیمنگ عوام اسے جلدی سے بھول گئے۔ تاہم، نینٹینڈو کے ای ریڈر جیسے آلات کے ساتھ ساتھ برطانیہ میں آرکیڈز میں بارکوڈ گیمز جیسے ڈایناسور کنگ اور لو اینڈ بیری کی ریلیز سے یہ ظاہر ہوا ہے کہ اب مارکیٹ میں دلچسپی ہے۔ بارکوڈ بیٹلر کی جاپان میں مقبولیت اتنی بڑھ گئی کہ خصوصی ایڈیشن کارڈ بنائے گئے۔ یہ کارڈ سپر ماریو، دی لیجنڈ آف زیلڈا، اور بہت سے دوسرے کردار تھے۔ ان کے اپنے بارکوڈ اور منفرد اعداد و شمار اور اختیارات تھے۔ نینٹینڈو کے لائسنس یافتہ خصوصی ایڈیشن کارڈز ماریو اور دی لیجنڈ آف زیلڈا سیریز دونوں کے لیے تیار کیے گئے تھے۔ دیگر خصوصی ایڈیشن ورژنز کو فالکوم (لارڈ مونارک/ڈریگن سلیئر کے لیے) اور این ٹی وی (ڈوریمون سیریز کے لیے) نے کمیشن کیا تھا۔ بارکوڈ بیٹلر II کی مقبولیت ایسی تھی کہ 1992 میں، ایک فالو اپ ہینڈ ہیلڈ جسے بارکوڈ بیٹلر II کہا جاتا ہے، بہتر فعالیت فراہم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ اس میں ایک توسیعی سنگل پلیئر موڈ، گیم عناصر کی وسیع اقسام، اور انٹرفیس کی صلاحیتوں کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا آؤٹ پٹ پورٹ شامل تھا-ایک ایسی خصوصیت جس کا نینٹینڈو نے بارکوڈ بیٹلر II انٹرفیس یونٹ کو لائسنس دینے میں فائدہ اٹھایا۔ بی بی آئی آئی انٹرفیس نے بارکوڈ بیٹلر کو فیمکوم اور سپر فیمکوم (ایک اڈاپٹر کے ذریعے) کنسولز سے منسلک کرنے کی اجازت دی جس طرح گیم بوائے پلیئر گیم کیوب کو ای ریڈر کے ساتھ انٹرفیس کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کنکشن کے دوران بارکوڈ بیٹلر II کی فعالیت خالصتا ایک بارکوڈ ریڈر کے طور پر تھی اور گیم پلے کا انحصار اس مشین میں گیم کارٹریج پر تھا جس سے یہ منسلک تھا۔ 1992/1993 میں کچھ وقت، ایپوچ نے بارکوڈ بیٹلر II کو بارکوڈ بیٹلر کے نام سے دنیا بھر میں جاری کیا۔ بنیادی طور پر، دنیا بھر میں ریلیز صرف ایل سی ڈی اسکرین کے ڈیزائن میں جاپانی ماڈل سے مختلف تھی-اس میں جاپانی کے بجائے انگریزی انٹرفیس تھا۔ اس کے پاس اب بھی آؤٹ پٹ پورٹ تھا، لیکن جاپانی ریلیزز کے علاوہ کوئی گیم اس کی حمایت نہیں کرتا تھا۔ نیز، دستی اور بارکوڈ کارڈز پر موجود فن پارے مغربی گیمنگ کے سامعین کے مطابق مختلف تھے۔ ایپوچ کمپنی اور نینٹینڈو کے درمیان پیشہ ورانہ تعلقات کی وجہ سے، ایپوچ نے فیمکوم اور سپر فیمکوم کے لیے متعدد گیمز ڈیزائن کیے جن میں کھیلنے یا بہتر افعال سے لطف اندوز ہونے کے لیے بارکوڈ بیٹلر II اور بی بی آئی آئی انٹرفیس کے استعمال کی ضرورت تھی۔ ان کھیلوں میں شامل ہیں: (این ای ایس، 1992) (ایس این ای ایس، 1993) (ایس این ای ایس، 1993) (ایس این ای ایس 1993) (ایس این ای ایس، 1994) (ایس این ای ایس، 1994) (ایس این ای ایس، 1995) (ایس این ای ایس، 1995) (ایس این ای ایس، 1995) (ایس این ای ایس، 1995) مانگا اے منگا بارکوڈ بیٹلر کو فروغ دینے کے لیے تیار کیا گیا تھا، جسے "بارکوڈ فائٹر" کہا جاتا ہے۔ اپریل 1992 اور جون 1994 کے درمیان پانچ جلدوں کی تیاری کی گئی، اور بعد میں انہیں دو جلدوں میں دوبارہ شائع کیا گیا۔ یہ بھی دیکھیں بارکوڈ گیمز کی فہرست ایپچ گیم پاکٹ کمپیوٹر نینٹینڈو ای ریڈر ڈیجیمن فرنٹیئر اسکینرز نوٹس حوالہ جات بیرونی لنکس 1991 ویڈیو گیمز بند ہینڈ ہیلڈ گیم کنسول ہینڈ ہیلڈ گیم کنسول مصنوعات 1991 میں متعارف کرائی گئیں جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز کھلونوں پر مبنی بارکوڈ کامکس کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو گیمز