Games for Change
گیمز فار چینج (جسے جی 4 سی بھی کہا جاتا ہے) ایک غیر منافع بخش تنظیم ہے۔ یہ تنظیم سماجی تبدیلی کے لیے سنجیدہ گیمز استعمال کرنے والے افراد اور تنظیموں کو مدد، مرئیت اور مشترکہ وسائل فراہم کرتی ہے۔ یہ جی 4 سی اسٹوڈنٹ چیلنج بھی چلاتا ہے، جو ایک ایس ٹی ای ایم مقابلہ ہے جو مڈل اور ہائی اسکول کے طلباء کو گیم ڈیزائن اور کمپیوٹر پروگرامنگ کے بارے میں سکھاتا ہے۔ ہسٹری گیمز فار چینج کی بنیاد 2004 میں بینجمن اسٹوکس، سوزین سیگرمین اور بیری جوزف نے رکھی تھی۔ تنظیم کا پہلا ایونٹ 2004 میں نیویارک اکیڈمی آف سائنسز کے زیر اہتمام منعقد ہوا تھا اور اس نے غیر منفعتی تنظیموں، فاؤنڈیشنز اور گیم ڈویلپرز کو یہ دریافت کرنے کا موقع فراہم کیا کہ ڈیجیٹل گیمز کو اثرات کی وجوہات کی حمایت کے لیے کس طرح استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گیمز فار چینج (جی 4 سی) فیسٹیول نیویارک شہر میں ایک سالانہ کانفرنس ہے جس میں گیمز، ٹیکنالوجی اور عمیق تجربات کو اجاگر کیا جاتا ہے۔ اسے 2019 میں فوربس نے "ویڈیو گیمز اور عمیق میڈیا کے لیے سنڈینس" بھی کہا تھا۔ ہر سال اس میلے میں چار پروگرامنگ ٹریکس پر 100 سے زیادہ سیشن ہوتے ہیں: گیمز فار لرننگ، سیوکس اینڈ سوشل ایشوز، ہیلتھ اینڈ ویلنیس، اور ایکس آر فار چینج۔ بہت سے قابل ذکر مقررین نے فیسٹیول میں شرکت کی ہے، جن میں امریکی نائب صدر ال گور، ریاستہائے متحدہ کی سپریم کورٹ کے سابق ایسوسی ایٹ جسٹس سینڈرا ڈے او کونر، اور انٹرٹینمنٹ سافٹ ویئر ایسوسی ایشن کے صدر اسٹین پیئر لوئس شامل ہیں۔ جی 4 سی فیسٹیول کے دوران، گیمز فار چینج ایوارڈز مقابلہ ان کھیلوں کا اعزاز دیتا ہے جو ان کی برادریوں پر مثبت اثر ڈالتے ہیں اور سماجی بھلائی کو فروغ دیتے ہیں۔ جبکہ گیمز فار چینج ایوارڈز پروگرام کا اہتمام کرتا ہے، فاتحین کا تعین ہم مرتبہ جائزے کے ذریعے کیا جاتا ہے۔ ماضی کے فاتحین میں لائف از اسٹینج، ڈسکوری ٹور بائی اساسنس کریڈ: اینسینٹ مصر، اور نینٹینڈو لیبو شامل ہیں۔ حالیہ فاتحین میں اسکائی: چلڈرن آف دی لائٹ بائی تھیٹ گیم کمپنی اور ڈریمز بائی میڈیا مالیکیول شامل ہیں۔ اس کے اہم زمروں (بیسٹ گیم پلے، موسٹ انوویٹیو، بیسٹ لرننگ گیم، موسٹ سگفیکینٹ امپیکٹ، بیسٹ ایکس آر فار چینج ایکسپیرئنس، بیسٹ اسٹوڈنٹ گیم) کے علاوہ گیمز فار چینج بھی وینگارڈ ایوارڈ حاصل کرنے والے افراد اور تنظیموں کو انڈسٹری لیڈرشپ ایوارڈ سے نوازا جاتا ہے۔ 2020 میں گیمز فار چینج نے ہنبل بنڈل کو خیراتی تنظیموں کی حمایت کرنے والے اس کے جدید فنڈ ریزنگ طریقوں کو تسلیم کرتے ہوئے افتتاحی جی 4 سی گیونگ ایوارڈ سے نوازا۔ 2020 میں گیمز فار چینج نے اعلان کیا کہ سالانہ گیمز فار چینج فیسٹیول اپنی 17 سالہ تاریخ میں پہلی بار ورچوئل ہوگا۔ یہ شرکت کرنے کے لیے بھی آزاد تھا، جس میں عالمی حاضرین کو متعارف کرایا گیا کہ کس طرح گیمز اور عمیق میڈیا کو اچھے کے لیے استعمال کیا جا رہا ہے۔ گیمز فار چینج اسٹوڈنٹ چیلنج ایک ایس ٹی ای ایم مقابلہ ہے جو مڈل اور ہائی اسکول کے طلباء کو گیم ڈیزائن اور کمپیوٹر پروگرامنگ کے بارے میں سکھاتا ہے۔ یہ پروگرام طلباء کے لیے گیم ڈیزائن کا نصاب فراہم کرتا ہے اور انہیں سماجی اثرات کے موضوع پر مبنی گیم بنانے کی ترغیب دیتا ہے۔ چونکہ مقابلہ مختلف مقامات (نیویارک شہر، ڈیٹرائٹ، اٹلانٹا، اور لاس اینجلس) میں ہوتا ہے، گیمز فار چینج ہر کمیونٹی کی مدد کے لیے مقامی تنظیموں کے ساتھ شراکت دار ہیں۔ مثال کے طور پر، 2017 میں، گیمز فار چینج نے اینن برگ فاؤنڈیشن اور رائٹ گیمز کے ساتھ شراکت داری کی تاکہ اس پروگرام کو لاس اینجلس کے 600 سے زیادہ طلباء تک پہنچایا جا سکے، اور انہیں جنگلی حیات کے تحفظ، خبروں کی خواندگی اور مہربانی کے بارے میں گیمز بنانے کی ترغیب دی جا سکے۔ گیمز کیوریشن یہ تنظیم "ڈیجیٹل اور غیر ڈیجیٹل گیمز جو معاصر سماجی مسائل کو بامعنی انداز میں شامل کرتے ہیں" کی مسلسل بڑھتی ہوئی تنظیم کو بھی تیار کرتی ہے۔ گیم سویٹ شاپ گیمز فار چینج تنظیم کے زیر اہتمام ماضی کے ڈیجیٹل گیم کی ایک مثال ہے۔ لٹل لاؤڈ کے ذریعہ 2011 میں لانچ کیا گیا، یہ آف شور کپڑوں کی تیاری کے بارے میں حکمت عملی کا کھیل ہے۔ کھلاڑی ایک فیکٹری مینیجر کا کردار ادا کرتا ہے جو کارکنوں کی خدمات حاصل کرنے، اسٹور کے آرڈرز کو مکمل کرنے، اور بڑھتے ہوئے مطالبات کے ساتھ اخلاقی فیصلوں کو متوازن کرنے کی کوشش کرتے ہوئے گاہکوں کے مطالبات کو پورا کرنے کا ذمہ دار ہوتا ہے۔ کھیل میں 30 سطحیں ہیں جو مشکل اور پیچیدگی میں اضافہ کرتی ہیں، اور کارکنوں کی نئی اقسام اور حقیقی دنیا میں پسینے کی دکانوں کے مسائل جیسے آگ، اتحاد اور بیت الخلاء کی کمی کو متعارف کراتی ہیں جو گیم میکینکس میں صداقت کا اضافہ کرتی ہیں۔ یہ کھیل ٹاور ڈیفنس کے میکانکس کا استعمال کرتا ہے، جو بہت سے تفریحی کھیلوں جیسے پلانٹس بمقابلہ زومبیز میں استعمال ہوتا رہا ہے۔ سویٹ شاپ میں، کنویر بیلٹ پر موجود لباس کے مواد کو "دشمنوں" سے تشبیہ دی جا سکتی ہے، اور فیکٹری کے وہ کارکن جو مواد کو تیار شدہ مصنوعات میں تبدیل کرتے ہیں انہیں دفاعی "فوجیوں" کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔ ٹاور ڈیفنس میکینکس کا استعمال کھلاڑی کو یہ حکمت عملی بنانے کی اجازت دیتا ہے کہ وہ ہر سطح پر کلائنٹ کے مطالبات کو کیسے پورا کریں گے۔ کھلاڑی کو یا تو کارکنوں کو محفوظ اور مطمئن رکھنے کا انتخاب کرنا چاہیے یا فیکٹری کی کارکردگی کے لیے اپنی بھلائی کی قربانی دینی چاہیے، اور ان مشکل فیصلوں کی وجہ سے یہ کھیل کھلاڑیوں میں جرم پیدا کرنے کی صلاحیت کے لیے جانا جاتا ہے۔ بہت سے کھلاڑیوں نے زیادہ مشکل سطحوں کو جیتنے کی کوشش کرتے ہوئے کارکنوں کو محفوظ رکھنے کے لیے اپنی جدوجہد کی اطلاع دی ہے۔ لٹل لاؤڈ نے برطانوی خیراتی ادارے لیبر بیہنڈ دی لیبل کے ساتھ کام کیا تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ گیم حقیقتا درست ہے، لیکن اس کے مواد پر تنازعہ کی وجہ سے گیم کو بالآخر ایپل ایپ اسٹور سے ہٹا دیا گیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 501 (c) (3) تنظیمیں ماحولیاتی تعلیم ویڈیو گیمز گیمنگ تنظیمیں ہیومینیٹیرین ویڈیو گیمز انٹرنیشنل غیر منافع بخش تنظیمیں نیویارک شہر میں قائم تنظیمیں 2004 میں قائم سماجی تبدیلی ورچوئل رئیلٹی