Star Trek: New Worlds
اسٹار ٹریک: نیو ورلڈز ایک حکمت عملی کا کھیل ہے جو 2000 میں انٹر پلے کے ذریعہ شائع ہوا تھا جس میں کھلاڑی یونائیٹڈ فیڈریشن آف پلینٹس، کلنگونز یا رومولنز کی افواج کو کمانڈ کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ کھلاڑی کا مقصد مسابقتی دھڑوں سے لڑتے ہوئے نئے دریافت شدہ سیاروں کی ایک سیریز پر کامیاب کالونیاں بنانا ہے۔ اسٹوری لائن اسٹار ٹریک: نیو ورلڈز 2287 میں سٹار ٹریک وی: دی فائنل فرنٹیئر کے واقعات کے فورا بعد ترتیب دی گئی ہے۔ افتتاحی کٹ سین میں، یو ایس ایس ایکسپلورر کے کیپٹن گبسن کو سٹارفلیٹ کمانڈ کی طرف سے غیر جانبدار زون میں رومولن ڈی ٹلا کلاس وار برڈ آئی آر ڈبلیو میلک کو روکنے اور اسے "پروجیکٹ شیو" کے نام سے جانے والے تجرباتی ہتھیار کو نصب کرنے سے روکنے کے احکامات موصول ہوتے ہیں۔ اگرچہ ایکسپلورر کو ہتھیاروں کے تجربے کو روکنے میں بہت دیر ہو چکی ہے، لیکن کلنگن ڈی 7 شیو ٹیکنالوجی کو چوری کرنے کی کوشش میں میلک کا سامنا کرتا ہے۔ میلک کمانڈر اس کے بجائے شو پروجیکٹائل کو اس کے آزمائشی ہدف پر لانچ کرتا ہے، شاک ویو نے کلنگن جہاز کو تباہ کر دیا۔ تاہم، ہتھیار خود ہی ذیلی جگہ میں ایک سوراخ کو پھاڑ دیتا ہے اور بڑی تعداد میں نئے سیاروں کو داخل ہونے دیتا ہے (بظاہر کہیں سے بھی نہیں) ؛ میلک ایسے ہی ایک سیارے کے کشش ثقل کے کنویں میں پھنس جاتا ہے اور گر کر تباہ ہو جاتا ہے۔ یہ نئے سیارے قدرتی وسائل سے مالا مال ہیں، اور یہ شعبہ-جو کلنگن، رومولن، اور فیڈریشن کے علاقے کے ساتھ ساتھ غیر جانبدار زون کو بھی جوڑتا ہے-"ٹیبولا راسا" (خالی سلیٹ کے لیے لاطینی) کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اس کے بعد تینوں دھڑے ان سیاروں پر موجود وسیع غیر استعمال شدہ قدرتی وسائل پر قابو پانے کے لیے لڑتے ہیں۔ سیاروں میں سے کسی ایک پر قدیم ڈھانچوں کی سائنس اسکیننگ بالآخر ایک غیر فعال، طاقتور اجنبی نسل کو بیدار کرتی ہے جسے میٹر کہا جاتا ہے، جس پر قابو پانے کے لیے تینوں دھڑوں کو مل کر مقابلہ کرنا پڑتا ہے۔ کھیل کے اختتام پر، تبولہ رس کو ایک اور شیو آلہ کے پھٹنے سے بند کر دیا جاتا ہے، اور سیارے اپنے سابقہ طول و عرض پر واپس آ جاتے ہیں۔ تاہم، گیم کے آخری سنیما کے بالکل اختتام پر، کئی میٹر جہاز شیو ڈیوائس کے پھٹنے سے بچتے نظر آتے ہیں، اس طرح سیکوئل کے لیے گنجائش رہ جاتی ہے۔ تاہم، انٹر پلے نے اسٹار ٹریک فرنچائز پر اپنا دعوی کھو دیا، اور کوئی دوسری گیمنگ کمپنی نیو ورلڈ کی کہانی میں دلچسپی نہیں لیتی ہے۔ گیم پلے کھلاڑی کلنگن، رومولن یا فیڈریشن کے درمیان کھیلنے کا انتخاب کر سکتا ہے، اور ہر ریس میں 14 مشن ہوتے ہیں۔ ہر مشن کے مقاصد کی ایک خاص مقدار ہوتی ہے، جیسے کچھ وسائل کی کان کنی، کچھ عمارتوں پر قبضہ، حفاظت یا تباہ کرنا، کالونی سائٹ پر مخصوص کالونیاں بنانا، جنہیں مشن کو مکمل کرنے کے لیے مکمل کرنا پڑتا ہے۔ کھلاڑی کی کالونی ہمیشہ کمانڈ پوسٹ کے طور پر صرف کالونی ہب اور دستیاب پروسیس شدہ معدنیات کو ذخیرہ کرنے کے لیے اسٹوریج کی سہولت کے ساتھ شروع ہوتی ہے، جس میں کھلاڑی کو دیگر تمام دستیاب عمارتوں کی تعمیر/اپ گریڈ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ لیکن کچھ مشن کھلاڑی کو مشن کو پورا کرنے کے کام کو آسان بنانے کے لیے قدرے زیادہ ترقی یافتہ کالونی دیتے ہیں۔ مشنوں میں بعد میں تعمیر کی جانے والی عمارتوں میں تعمیراتی یارڈ، وہیکل یارڈ، ریسورس پروسیسرز، پاور جنریٹر، مائننگ اسٹیشن، سائنس اسٹیشن، سیکیورٹی اور ہتھیاروں کی سہولیات، سک بے، ٹرانسپورٹر پیڈ، شیلڈ جنریٹر، دفاعی عمارتیں جیسے فوٹون برج اور جامد خلل ڈالنے والے، خوراک پیدا کرنے کی سہولیات، نیز نوآبادیات کے لیے رہنے کی جگہ شامل ہیں۔ تعمیر شدہ فوجی اکائیوں میں اے پی سی (آرمڈ پرسنل کیریئرز)، فیزر گاڑیاں (فیڈریشن)، خلل ڈالنے والے بیٹل ٹینکس (کلنگونز اور رومولنز)، فوٹون آرٹلریز، اور ہر مخصوص نسل کے لیے دیگر مخصوص گاڑیاں شامل ہیں۔ 1990 کی دہائی کے آخر میں، برطانوی اسٹوڈیو بائنری اسائلم-زیوولف کے ڈویلپر-سے انٹر پلے نے ایک حقیقی وقت کی حکمت عملی اسٹار ٹریک گیم تیار کرنے کے لیے رابطہ کیا تھا۔ پہلے نتائج 1998 میں لندن میں یورپی کمپیوٹر ٹریڈ شو (ای سی ٹی ایس) میں دکھائے گئے تھے۔ 1999 کے ای سی ٹی ایس میں، کھیل کو تقریبا مکمل طور پر پیش کیا گیا تھا۔ 1999 کے آخر میں، انٹر پلے نے بائنری اسائلم کی فنڈنگ بند کر دی، جو فوری طور پر دیوالیہ ہو گئی۔ اکتوبر 1999 میں، انٹر پلے نے سیگا ڈریم کاسٹ کے لیے ایک بندرگاہ کا اعلان اس اشارے کے ساتھ کیا کہ آن لائن کراس پلیٹ فارم گیمز ممکن ہوں گے۔ بندرگاہ کبھی عمل میں نہیں آئی۔ ریلیز سے پہلے، انٹر پلے نے اپنے ہوم پیج پر گیم میوزک کے ایم پی 3 شائع کیے۔ گیم کے شائقین نے "نیو ورلڈز نیٹ ورک" قائم کیا، جو گیم کے لیے وقف ایک ویب پیج ہے۔ سائٹ پر تازہ ترین خبریں، بیٹا ٹیسٹنگ رپورٹس اور آفیشل کانسیپٹ آرٹ شائع کیے گئے۔ استقبالیہ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو "مخلوط" جائزے ملے۔ نیکسٹ جین کے ڈوگ ٹرومین نے کہا، "اسٹار ٹریک: نیو ورلڈز ایک عارضی بے ضابطگی میں پھنس گیا ہے۔ اسٹار ٹریک: ڈومینین وارز کے لیے اپنی ہارڈ ڈرائیو کی جگہ محفوظ کریں۔ اسٹار ٹریک: پی سی زون میں نیو ورلڈز پر ایک پیش نظارہ ٹکڑے میں، مارک ہل نے کہا کہ وہ اس کھیل سے "خوشگوار حیرت زدہ" تھے کیونکہ یہ ان کھلاڑیوں کے لیے موزوں تھا جو فرنچائز کے مداح نہیں ہیں اور ساتھ ہی "سلیک اور استعمال کرنے میں آسان انٹرفیس" کے لیے بھی موزوں ہے۔ لیکن انہوں نے مزید کہا کہ "یہاں کافی تفصیلات موجود ہیں جو کسی بھی سخت ٹریکی کو جوش و خروش کی لپیٹ میں بھیج سکتی ہیں"۔ انہوں نے رومولنز، فیڈریشن اور کلنگنز کے لیے "وسیع" علیحدہ اسٹوری لائنز کی طرف سے پیش کردہ دوبارہ کھیلنے کی اہلیت کی تعریف کی، اور گرافکس کو "مہتواکانکشی" قرار دیا۔ جرمن ویب پورٹل golem.de نے گیم خریدنے کی سفارش نہیں کی کیونکہ گرافکس میں تفصیلات کی کمی تھی اور مجموعی طور پر گیم اسٹار ٹریک ارماڈا کی طرح قائل نہیں تھا۔ اس گیم کے 100,000 سے زیادہ یونٹ فروخت ہوئے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2000 ویڈیو گیمز منسوخ ڈریم کاسٹ گیمز انٹر پلے انٹرٹینمنٹ گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز اسٹار ٹریک پر مبنی اسٹریٹجی گیمز اسٹار ٹریک پر مبنی ویڈیو گیمز انوون زور ونڈوز گیمز کے ذریعے اسکور کردہ ونڈوز-اونلی گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز