Enemy in Sight (video game)
اینیمی ان سائٹ ایک فوجی تھیم اور حکمت عملی پر مرکوز فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم کا ورکنگ ٹائٹل تھا جسے اسٹوڈیو الیوژن سافٹ ورکس نے تیار کیا تھا۔ اسی ٹیم نے پہلے اسی طرح کے دو تھیم والے پوشیدہ اور خطرناک عنوانات بنائے تھے، جن پر اس کھیل کو روحانی سیکوئل کے طور پر کئی طریقوں سے دیکھا جا سکتا ہے، ساتھ ہی ساتھ دو ویت کانگ اور مافیا کھیل بھی۔ گیم کو منسوخ کر دیا گیا تھا کیونکہ اس کے ڈویلپر کو 2K گیمز نے حاصل کیا تھا اور گیم کے پبلشر اٹاری نے آئی پی کے حقوق برقرار رکھے تھے۔ گیم پلے پیٹر ویس کے مطابق، عنوان ایک بہت ہی معروضی واحد کھلاڑی، اور ایک ٹیم مرکوز ملٹی پلیئر کو پیش کرنا تھا، حالانکہ سولو گیم کے طریقوں کو بھی شامل کیا گیا تھا۔ سیٹنگ کہا جاتا ہے کہ یہ گیم امریکہ اور روس کے درمیان ایک افسانوی جنگ کے بعد مستقبل قریب میں ترتیب دی گئی تھی، جو پورے یورپ میں پھیلی ہوئی تھی اور اس میں 100 مربع کلومیٹر یا اس سے زیادہ کے بڑے میدان جنگ شامل تھے۔ ڈویلپر، پیٹر ویس کے مطابق، کھیل کا آغاز کھلاڑی کے ریاستہائے متحدہ کی فوج میں نجی کا کردار ادا کرنے سے ہوا۔ جیسے جیسے کھیل اور کہانی آگے بڑھتی گئی کھلاڑی کو انگلینڈ کے جنوب مغربی ساحل پر پلایماؤتھ سے جرمنی کے پہاڑی علاقے بیڈن بیڈن شہر کے قریب اور آخر میں جمہوریہ چیک کے وائٹ کارپیتھینز تک فرنٹ لائن کو دھکیلنے میں مدد کرنی تھی۔ ٹیم میدان جنگ بنانے کے لیے ڈیجیٹل ٹیرین میپنگ اور فضائی تصاویر کا استعمال کرتے ہوئے کھیلوں کے نقشوں کے ڈیزائن میں درستگی پر کافی توجہ دے رہی تھی۔ ٹیم نے یہاں تک وعدہ کیا تھا کہ پورے قصبوں اور دیہاتوں کو حقیقت کے مطابق درست طریقے سے دوبارہ تخلیق کیا جائے گا حالانکہ ان میں کم ڈھانچے ہوں گے، حالانکہ ان کے اندرونی حصے کو مکمل طور پر ماڈل کیا جانا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط گیم اسپاٹ: اٹاری ٹارگٹ اینیمی ان سائٹ اٹاری گیمز منسوخ ونڈوز گیمز فرسٹ پرسن شوٹرس چیک ریپبلک ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز