Battle Monsters
یہ ایک بمقابلہ لڑائی کا کھیل ہے جسے سکاراب نے سیگا سیٹرن کے لیے تیار کیا ہے۔ اسے اصل میں جاپان میں نکسٹ سافٹ نے شائع کیا تھا اور بعد میں شمالی امریکہ اور یورپ میں ایکلیم انٹرٹینمنٹ نے شائع کیا تھا۔ اٹاری کے پٹ فائٹر کی طرح، یہ گیم کرداروں کے طور پر ڈیجیٹائزڈ انسانی اداکاروں کا بہت زیادہ استعمال کرتا ہے، اس کے علاوہ مڈ وے کی مارٹل کومبٹ سیریز سے کچھ خون متاثر ہوتا ہے۔ اس کھیل میں 12 کھیلنے کے قابل جنگجو شامل ہیں، اور یہ کثیر درجے کے مراحل پر کھیلا جاتا ہے۔ استقبالیہ بیٹل مونسٹرز کو زیادہ تر ناقدین نے تنقید کا نشانہ بنایا، جنہوں نے پایا کہ اسکیلنگ گرافکس، پیچیدہ کنٹرول، انٹرایکٹو پس منظر، اور کثیر درجے کے میدان ایک ساتھ اچھی طرح سے کام نہیں کرتے ہیں۔ انہوں نے ڈیجیٹائزڈ اسپرائٹس پر چاپپی اینیمیشن اور پکسلائزیشن کو بھی ختم کر دیا، اور گیم کو دوسرے درجے کے وے آف دی واریر کلون سے تشبیہ دی۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے کرسپین بوئیر نے اسے "فائٹنگ گیم کی ایک افسوسناک گڑبڑ" قرار دیا، گیم پرو نے کہا کہ یہ "کوریج کے قابل بھی نہیں ہے"، اور جیف گیرسٹمین نے گیم اسپاٹ میں خلاصہ کیا، "اگرچہ بیٹل مونسٹرز کے پاس معیاری فائٹنگ گیم پر کچھ اچھے آئیڈیاز اور موڑ ہوتے ہیں، لیکن پورے پیکیج کو ناقص طریقے سے انجام دیا جاتا ہے۔" تاہم، گیم فین نے بیٹل مونسٹرز کا دفاع کرتے ہوئے اس بات کا اندازہ لگایا کہ "گیم پلے، اگرچہ روایتی نہیں ہے، لیکن دل لگی ہو سکتی ہے، جس میں 12 چالوں کے علاوہ ہر غول کے لیے ایک سپر ہوتا ہے۔ اور اگرچہ ڈیجیٹائزڈ گرافکس مجھے اتنا متاثر نہیں کرتے جتنا انہوں نے ایک سال پہلے کیا تھا [جب کھیل جاپان میں جاری کیا گیا تھا]، وہ اب بھی ان راکشسوں کے نمائندے ہیں جنہیں وہ گھیرے ہوئے ہیں۔ " جاپانی ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے نیکسٹ جنریشن نے کہا کہ "کردار کبھی بھی پس منظر میں بالکل ڈھکے نہیں ہوتے ہیں۔ اس کے بجائے، جو کچھ بچا ہے وہ کرداروں کے ساتھ ایک اچھا پس منظر ہے جو لگتا ہے کہ کاٹ کر ٹیلی ویژن اسکرین پر چسپاں کیا گیا ہے۔ " مزید دیکھیں کلنگ زون، سیکوئل فائٹنگ گیمز کی فہرست حوالہ جات 1995 ویڈیو گیمز ایکلیم انٹرٹینمنٹ گیمز کاگا کریٹ گیمز سیگا سیٹرن گیمز سیگا سیٹرن-اونلی گیمز فائٹنگ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ڈیجیٹائزڈ اسپرائٹس ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز فیل پلس گیمز کے ساتھ۔