Storm Over Arnhem
اسٹورم اوور آرنہم ایک 1981 کا بورڈ وارگیم ہے جسے کورٹنی ایف ایلن نے ڈیزائن کیا تھا، جسے ایولون ہل گیم کمپنی نے شائع کیا تھا، اور دوسری جنگ عظیم میں آپریشن مارکیٹ گارڈن کے دوران دریائے لوئر رائن پر آرنہیم پل کے لیے لڑائی کو دکھایا گیا ہے۔ یہ جنگ برطانوی فرسٹ ایئر بورن ڈویژن کے عناصر اور جرمن بوچولٹ بٹالین اور 9 ویں اور 10 ویں ایس ایس پینزر ڈویژن کے عناصر کے درمیان لڑی گئی تھی۔ منصوبہ یہ تھا کہ ہوائی افواج آرنہم پل پر دو دن تک قبضہ کریں اور اسے اپنے قبضے میں رکھیں، اس سے پہلے کہ برطانوی XXX کور کے ذریعے اسے فارغ کیا جائے۔ تاہم، آپریشن مارکیٹ گارڈن متعدد جگہوں پر ناکام رہا، اور ہوائی فوجیوں کو کبھی راحت نہیں ملی۔ تاہم انہوں نے چار دن تک تقریبا 700 سے زیادہ آدمیوں کے ساتھ آرنہم پل کے شمالی سرے پر قبضہ کرکے اپنے مقصد سے زیادہ حاصل کیا۔ گیم پلے گیم 18 ستمبر سے 21 ستمبر 1944 کے دنوں کے دوران آرنہم پل کے شمالی سرے کے ارد گرد لڑائی کو دوبارہ تخلیق کرتا ہے۔ ایک کھلاڑی برطانوی یونٹوں کو کنٹرول کرتا ہے، جبکہ دوسرا کھلاڑی جرمنوں کو کنٹرول کرتا ہے۔ ابتدائی یونٹ کی تعیناتی نیم آزاد ہے۔ مثال کے طور پر، ہر ابتدائی تعیناتی زون میں ایک مخصوص تعداد میں ایس ایس یونٹ رکھے جانے چاہئیں، لیکن جرمن کھلاڑی یہ انتخاب کرنے کے لیے آزاد ہے کہ وہ وہاں کون سے یونٹ رکھے گا۔ کھیل کو کئی موڑ میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ایک دن کی باری 6 گھنٹے کی ہوتی ہے، اور ایک رات کی باری 12 گھنٹے کی ہوتی ہے، اور ایک ہی دن میں تین باری، 2 دن کی باری اور 1 رات کی باری ہوتی ہے۔ ہر موڑ کو 5 مراحل میں تقسیم کیا گیا ہے: کمک اور اصلاح شدہ اکائیوں کا مرحلہ، بے ترتیب واقعات کا مرحلہ، حرکت/آگ کا مرحلہ، قریبی لڑائی کا مرحلہ اور وکٹری پوائنٹ کا تعین کا مرحلہ۔ حرکت/آگ کا مرحلہ کھلاڑیوں کے متعدد جذبات پر مشتمل ہوتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ اس مرحلے کے دوران کھلاڑی ایک ہی علاقے میں اپنی غیر وابستہ اکائیوں کے ساتھ حرکت یا حملہ کر سکتا ہے۔ ایک غیر وابستہ یونٹ ایک پرعزم یونٹ سے اس حقیقت سے مختلف ہے کہ مؤخر الذکر ایک ایسا یونٹ ہے جو پہلے ہی اسی موڑ پر منتقل یا حملہ کر چکا ہے، یا یہ کہ یونٹ کو جانی نقصان پہنچا ہے یا اس موڑ پر پیچھے ہٹنے پر مجبور کیا گیا ہے۔ کھلاڑی اس وقت تک متبادلات ہوتے ہیں جب تک کہ مزید غیر متزلزل یونٹس نہ ہوں، یا دونوں کھلاڑی اپنی قوت کو منتقل نہ کر دیں۔ اگلا قریبی جنگی مرحلہ ہر علاقے کے لیے کھیلا جاتا ہے جس میں برطانوی اور جرمن دونوں یونٹ ہوتے ہیں۔ کھیل کا مقصد جرمنوں کے لیے آخری موڑ کے اختتام تک کم از کم 22 وکٹ پوائنٹ حاصل کرنا، معمولی فتح حاصل کرنا، یا انگریزوں کے لیے جرمنوں کو ان وکٹ پوائنٹ سے روکنا ہے۔ جرمن کھلاڑی کے زیر قبضہ ہر وکٹ پوائنٹ ایریا کے لیے وکٹری پوائنٹس مختص کیے جاتے ہیں۔ گیم بورڈ 1 "= 100" پیمانے پر آرنہم پل کے شمالی حصے کے اطراف کا نقشہ ہے اور اسے مختلف سائز اور شکل کے 30 علاقوں میں تقسیم کیا گیا ہے تاکہ اس علاقے میں تعمیر (جیسے عمارتیں اور درخت) اور نظر کی لکیر دونوں کی منفرد خصوصیات کی نمائندگی کی جا سکے، جو بورڈ کے پار یونٹوں پر حملہ کرنے اور منتقل کرنے کے امکانات کا تعین اور محدود کرتا ہے۔ یہ نظام ہیکساگونل بورڈز کے برخلاف ایریا موومنٹ سسٹم کے نام سے جانا جاتا ہے، جہاں اکائیاں متعدد ہیکسوں پر حملہ کرتی ہیں اور منتقل ہوتی ہیں۔ اسٹورم اوور آرنہم ایریا موومنٹ سسٹم استعمال کرنے والا پہلا گیم تھا، جسے بعد میں بریک آؤٹ: نارمنڈی اور تھنڈر اوور کیسینو جیسے گیمز میں استعمال کیا گیا۔ محور اور اتحادی اور رسک بھی علاقے کی نقل و حرکت کے نظام کی مثالیں ہیں۔ آرنہیم کے نقشے کے ارد گرد پانچ نقل و حرکت کے زون ہیں، جو آرنہیم کے باہر کے علاقوں کی عکاسی کرتے ہیں، جن کا استعمال شہر کے ایک طرف سے دوسری طرف یونٹوں کو تیزی سے منتقل کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ متغیر کھیل کئی کاؤنٹرز (ٹکڑے ٹکڑے) کے ساتھ آیا تھا جو بنیادی کھیل کے ساتھ استعمال نہیں ہوتے تھے، لیکن اسٹورم اوور آرنہم کا ایک مختلف کھیل کھیلنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا تھا۔ یہ مختلف قسم کا کھیل ایولون ہل کے دی جنرل میگزین کے مستقبل کے شمارے میں شائع کیا جائے گا۔ اس قسم کو دی کراسنگ کہا جاتا تھا، اور کھلاڑیوں کو آرنہم پل کے پار وکٹر گریبنر کے جاسوسی یونٹ (جرمن 9 ویں ایس ایس پینزر ڈویژن کے) کے مشہور اور مہنگے حملے کو دوبارہ کرنے دیتے تھے، جہاں انہیں بھاری نقصان اٹھانا پڑا۔ نیز، مختلف قسم کا کھیل 18 ستمبر کی دوپہر کے بجائے 17 ستمبر کی شام کو شروع ہوتا ہے۔ برطانوی یونٹ نقل و حرکت کے علاقوں میں شروع ہوتے ہیں، اور آرنہم میں صرف جرمن یونٹ ایک چھوٹے سے آرنہم گیریژن پر مشتمل ہوتے ہیں۔ جنرل میگزین ایولون ہل کے دی جنرل میگزین نے اسٹورم اوور آرنہم پر مضامین کا ایک سلسلہ شائع کیا، جس میں کھیل کی ایک قسم بھی شامل ہے، جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے۔ ایک دو حصوں پر مشتمل سیریز ری پلے بھی چھاپا گیا۔ جلد 19، نمبر 1 "دی کامبیٹینٹس آف آرنہیم" (اسٹورم اوور آرنہیم کے متضاد نقطہ نظر) "دی کراسنگ" (مختلف قواعد) سیریز ری پلے ڈیزائن تجزیہ جلد 19، نمبر 2 سیریز ری پلے (حصہ دوم) جلد 21، نمبر 1 "دی نیووی کاڈے گیمبٹ" (انگریزوں کے لیے دفاعی سیٹ اپ) جلد 22، نمبر 3 "اے برج ناٹ ٹو فار" (مختلف قسم کے لیے برطانوی حکمت عملی) جلد 25، نمبر 3 "پریلوڈ ٹو دی اسٹورم اوور آرنہیم" (ایک تاریخی نقطہ نظر) استقبالیہ اسٹورم اوور آرنہیم کو "1982 کے بہترین 20 ویں صدی کے بورڈ گیم" کے لیے چارلس ایس رابرٹس ایوارڈ سے نوازا گیا۔ جائزے کیسس بیلی #25 (اپریل 1985) کیسس بیلی #79 1982 گیمز 100 ان گیمز 1983 گیمز 100 حوالہ جات بیرونی روابط ایولون ہل گیمز بورڈ گیمز 1981 میں متعارف کروائے گئے اوریجنز ایوارڈ جیتنے والے دوسری جنگ عظیم کے بورڈ وارگیمز