Hard fantasy
سخت فنتاسی ایک ایسی اصطلاح ہے جو مختلف قسم کے فنتاسی ادب کو بیان کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے، خاص طور پر وہ جو کہانیاں پیش کرتی ہیں جو ایک عقلی اور قابل علم دنیا میں ترتیب دی جاتی ہیں (اور اکثر اس پر مرکوز ہوتی ہیں)۔ اس لحاظ سے، یہ اصطلاح ہارڈ سائنس فکشن سے مشابہت رکھتی ہے، جس سے یہ اپنا نام کھینچتی ہے، اس لحاظ سے کہ دونوں اپنی اپنی دنیا کو سخت اور منطقی انداز میں بناتے ہیں۔ تاہم، اس اصطلاح کے دوسرے استعمال ہیں، اور عالم میشا گریفکا-وانڈر نے استدلال کیا ہے کہ یہ غیر مقبول اور غلط دونوں ہے۔ دی انسائیکلوپیڈیا آف فینٹسی (1997) میں، گیری ویسٹفہل نے ہارڈ فینٹسی کی تعریف کہانیوں کے لیے ایک اصطلاح کے طور پر کی ہے جس میں "جادو کو فطرت کی تقریبا سائنسی قوت سمجھا جاتا ہے اور اسی طرح کے اصولوں اور اصولوں کے تابع ہے"، اور جو "" سائنسی مسئلہ "کہانی کے نام سے مشہور ہارڈ ایس ایف کی شکل کے مساوی خیالی کہانیوں کا حوالہ دے سکتا ہے، جہاں ہیرو کو منطقی طور پر ایک دشواری جادوئی صورتحال کو حل کرنا ہوتا ہے"۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ جان ڈبلیو کیمبل نے اس قسم کے فنتاسی کو فروغ دیا جب وہ نامعلوم کے ایڈیٹر تھے۔ دی اے ٹو زیڈ آف فینٹسی لٹریچر میں، برائن اسٹیبل فورڈ نے اسے اصطلاح کا "شاید سب سے مفید اطلاق" قرار دیا۔ اس قسم کے سخت فنتاسی کی ایک اور مثال برینڈن سینڈرسن کا سخت اور نرم جادو کے نظام کا سپیکٹرم ہے۔ سینڈرسن جادو کو بیان کرتا ہے جو سخت اصولوں پر عمل نہیں کرتا لیکن حیرت کے احساس کو "نرم" کے طور پر محفوظ رکھتا ہے، جبکہ "سخت جادو" کے قوانین ہوتے ہیں جو مصنف واضح طور پر بیان کرتا ہے۔ ایملی اسٹرینڈ نے اسے اورسن سکاٹ کارڈ اور آرتھر سی کلارک کے تیسرے قانون سے متاثر قرار دیا ہے۔ اس لحاظ سے سخت فنتاسی کے طور پر بیان کردہ کاموں کی مثالوں میں شامل ہیں: "ٹربل ود واٹر" (1939) بذریعہ ایچ ایل گولڈ میجک، انکارپوریٹڈ (1941) بذریعہ رابرٹ اے ہینلین لارڈ ڈارسی سیریز (1964-1979) بذریعہ رینڈل گیریٹ ماسٹر آف دی فائیو میجیکس (1980) بذریعہ لنڈن ہارڈی ڈریگن کالڈرون (1991) بذریعہ لارنس یپ مسٹبورن (2006-2022) بذریعہ برینڈن سینڈرسن دیگر استعمالات اسٹیبل فورڈ میں کہا گیا ہے کہ یہ اصطلاح "کئی مختلف طریقوں سے استعمال ہوتی ہے"، اور اصل میں 1980 کی دہائی کے آخر میں تاریخی فنتاسی مصنفین نے ان کاموں کو بیان کرنے کے لیے استعمال کیا تھا جو کچھ جادوئی یا افسانوی پلاٹ عناصر سے باہر "تاریخی اور بشریاتی اعداد و شمار کے لیے سختی سے وفادار" تھے۔ وہ ایک مثال کے طور پر کرسچن جیک کا نام لیتے ہیں۔ مائیکل سوانک کا مضمون "ان دی ٹریڈیشن"، جس کا ذیلی عنوان "اے کروز تھرو دی ہارڈ فینٹسی آرکیپیلاگو" ہے۔ اس اصطلاح کو اس صنف کے لیے ایک ڈھانچہ فراہم کرنے والے بڑے فنتاسی کاموں کے امکان پر بحث کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے، جیسا کہ ہارڈ سائنس فکشن عام طور پر سائنس فکشن کے لیے کرتا ہے، اور یہ نتیجہ اخذ کرتا ہے کہ یہ ناممکن ہے۔ فرنانڈو ساوٹر نے "سخت" فنتاسی کا موازنہ "نرم" فنتاسی سے کیا ہے۔ وہ "نرم فنتاسی" کو "غیر ساختہ" اور "بے ساختہ" کے طور پر بیان کرتا ہے، جیسے کہ ایلس ان ونڈر لینڈ اور دی ڈریم-کوئسٹ آف نامعلوم کداتھ۔ دوسری طرف، سخت فنتاسی، اصولوں کی اطاعت کرتی ہے اور ان سے باہر نکلتی ہے۔ ساوٹر مثال کے طور پر جولس ورن، ایچ جی ویلز، اولاف اسٹیپلڈن، اور راما کے ساتھ رینڈیزو کے کاموں کا حوالہ دیتے ہیں۔ انتھولوجی ماڈرن ماسٹرز آف فینٹسی کے تعارف میں، ایڈیٹر گارڈنر ڈوزوئس نے "ہارڈ فینٹسی" نامی ایک ذیلی صنف کا ذکر "ٹولکینیسک فینٹسی، تکنیکی طور پر مبنی" ہارڈ "سائنس فکشن، اور اسٹیمپینک کے درمیان مبہم طور پر بیان کردہ ہائبرڈ" کے طور پر کیا۔ ڈوزوئس کی مثالوں میں مائیکل سوانک کی دی آئرن ڈریگنز ڈاٹر، والٹر جان ولیمز کی میٹروپولیٹن، اور ایان آر میک لیوڈ کی "دی گیونگ ماؤتھ" شامل ہیں۔ یہ اصطلاح درست تحقیق کے ساتھ خیالی تحریر کو بیان کرنے کے لیے بھی استعمال کی گئی ہے۔ مزید دیکھیں ہارڈ سائنس فکشن سائنس فینٹسی سافٹ سائنس فکشن ٹیکنو فینٹسی نامعلوم-ایک گودا میگزین جو سخت قسم کے فینٹسی حوالہ جات فینٹسی صنفوں کے لیے وقف ہے۔