Jurassic Park III: The DNA Factor
جراسک پارک III: ڈی این اے فیکٹر ایک سائیڈ اسکرولنگ اور پہیلی گیم ہے جو جراسک پارک مووی کائنات میں ترتیب دی گئی ہے۔ اسے کونامی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ ہوائی نے تیار کیا تھا اور کونامی نے گیم بوائے ایڈوانس کے لیے شائع کیا تھا۔ یہ 16 جولائی 2001 کو فلم جراسک پارک III کی ریلیز کے ساتھ ہی ہوا تھا۔ دو دیگر گیمز، جراسک پارک III: پارک بلڈر اور جراسک پارک III: آئی لینڈ اٹیک کو بھی کونامی نے ریلیز کیا ہے۔ خلاصہ اسلا سورنا کے اوپر اڑنے والا ایک کارگو طیارہ آسمانی بجلی سے ٹکرا جاتا ہے، اور گر کر تباہ ہونے پر، اس میں ذخیرہ شدہ ڈایناسور کا ڈی این اے پورے جزیرے میں پھیل جاتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی مارک ہینسن (ایک فوٹوگرافر) یا لوری ٹورس (ایک ماہر پائلٹ) کا کردار ادا کرتا ہے، اور اسے ڈی این اے جمع کرتے ہوئے اور ڈایناسور سے گریز کرتے ہوئے سائیڈ اسکرولنگ فارمیٹ میں جزیرے کے گرد گھومنا پڑتا ہے۔ ہر سطح پر، کھلاڑی کا کردار پس منظر اور پیش منظر کے راستے کے درمیان تبدیل کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ دونوں راستوں کے درمیان تبدیلی کھلاڑی کو ہتھیاروں اور ڈی این اے کے نمونوں تک رسائی حاصل کرنے، یا آنے والے ڈایناسور سے بچنے کی اجازت دیتی ہے۔ ہر سطح کے اختتام پر، کھلاڑی مزید ڈایناسور بنانے کے لیے ڈی این اے کا استعمال کرے گا جو ایک مختصر پہیلی کھیل میں جمع کیا جاتا ہے۔ اس منی گیم کو مکمل کرنے سے کھلاڑی کے دریافت کرنے کے لیے مزید جگہیں کھل جائیں گی۔ کھیل کے اختتام پر، فوج جزیرے پر بمباری کرتی ہے، اور کھلاڑی ایک چھوٹے سے طیارے پر یہ سوچ کر فرار ہو جاتا ہے کہ کیا ڈایناسور کو واقعی ان کی دنیا میں جگہ ملنی چاہیے۔ رسپشن گیم کو ریلیز ہونے پر منفی رسپانس ملا، کیونکہ گیم رینکنگز نے اسے 48.94 ٪ کا اسکور دیا، جبکہ میٹا کریٹک نے اسے 100 میں سے 44 دیا۔ آل گیم نے گیم کے گرافکس اور صوتی اثرات کی تعریف کی، لیکن اس کے "عجیب" کنٹرول پر تنقید کی اور لکھا کہ سطحیں "ناقص طور پر ڈیزائن کی گئی ہیں اور مکمل کرنا بظاہر ناممکن ہے"۔ آل گیم نے کھیل کے پس منظر اور پیش منظر کے راستوں کے درمیان تبدیل ہونے کی صلاحیت پر بھی تنقید کرتے ہوئے لکھا کہ "اس سے صرف الجھن میں اضافہ ہوتا ہے، کیونکہ سڑکوں کے درمیان تبادلہ مشکل ہو سکتا ہے اور محدود اسکرین سائز اور ریزولوشن کی وجہ سے راستے اکثر دھوکہ دیتے ہیں"۔ آئی جی این نے اس کے کٹس سینز، ساؤنڈ ایفیکٹس اور موسیقی کی تعریف کی، لیکن اس کے "سلوپی گیم ڈیزائن"، بے ترتیب کنٹرولز، اور خراب تصادم کا پتہ لگانے کے ساتھ ساتھ گیم کے پس منظر اور پیش منظر کے راستوں پر تنقید کی: "کچھ بھی سایہ نہیں ڈالتا، اس لیے آپ یہ بھی نہیں بتا سکتے کہ آیا ڈی این اے کا نمونہ پیش منظر کے راستے پر منڈلا رہا ہے یا پس منظر کے راستے پر زمین پر پڑا ہے۔" گیم اسپاٹ نے گیم کو "مایوس کن" صوتی اثرات اور موسیقی، اور فلم کے ساتھ کچھ بھی مشترک شیئر نہ کرنے پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ گیم اسپاٹ نے گیم کے پس منظر اور پیش منظر کے راستوں پر بھی تنقید کرتے ہوئے اسے "ایک الجھن زدہ کرنے والی چھوٹی سی چال قرار دیا جو بنیادی طور پر بیک ٹریکنگ کی مقدار کو بڑھانے کے لیے استعمال ہوتی ہے جو آپ کو درکار ذرات کو جمع کرنے کے لیے کرنا پڑے گا"۔ 2018 میں، کوٹاکو کے زیک زوئیزن نے اس گیم کو اب تک ریلیز ہونے والے "بدترین" جراسک پارک گیمز میں شامل کیا، یہ کہتے ہوئے کہ "جب یہ پہلی بار ریلیز ہوا تو یہ خوفناک لگ رہا تھا، اور اس کی عمر بالکل بھی اچھی نہیں ہے"۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2001 کے ویڈیو گیمز گیم بوائے ایڈوانس گیمز گیم بوائے ایڈوانس-اونلی گیمز جوراسک پارک ویڈیو گیمز کونامی گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ہیں فلموں پر مبنی ویڈیو گیمز موافقت پر مبنی ویڈیو گیمز کوسٹا ریکا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز افسانوی جزیروں پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز