Evolutionary landscape
ارتقائی زمین کی تزئین ایک استعارہ یا تعمیر ہے جو ارتقاء کے عمل کے بارے میں سوچنے اور تصور کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے (مثال کے طور پر. قدرتی انتخاب اور جینیاتی بہاؤ) حیاتیاتی وجود پر عمل کرتے ہوئے (مثال کے طور پر۔ ایک جین، پروٹین، آبادی، یا انواع)۔ اس وجود کو تلاش کی جگہ کے ذریعے تلاش یا حرکت کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، جین کی تلاش کی جگہ تمام ممکنہ نیوکلیوٹائڈ کے سلسلے ہوں گے۔ تلاش کی جگہ ایک ارتقائی منظر نامے کا صرف ایک حصہ ہے۔ حتمی جزو "Y-محور" ہے، جو عام طور پر فٹنس ہوتا ہے۔ تلاش کی جگہ کے ساتھ ہر قدر کے نتیجے میں ادارے کے لیے اعلی یا کم فٹنس ہو سکتی ہے۔ اگر سرچ اسپیس کے ذریعے چھوٹی حرکات فٹنس میں تبدیلیوں کا سبب بنتی ہیں جو نسبتا چھوٹی ہوتی ہیں، تو زمین کی تزئین کو ہموار سمجھا جاتا ہے۔ ہموار مناظر اس وقت ہوتے ہیں جب زیادہ تر فکسڈ میوٹیشنز کا فٹنس پر بہت کم یا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے، جو کہ سالماتی ارتقاء کے غیر جانبدار نظریہ سے توقع کی جائے گی۔ اس کے برعکس، اگر چھوٹی حرکتوں کے نتیجے میں فٹنس میں بڑی تبدیلیاں آتی ہیں، تو زمین کی تزئین کو ناہموار کہا جاتا ہے۔ دونوں صورتوں میں، حرکت اعلی فٹنس کے شعبوں کی طرف ہوتی ہے، حالانکہ عام طور پر عالمی آپٹیما نہیں ہوتی ہے۔ "ارتقائی زمین کی تزئین" کی تشکیل کیا ہے یہ ادب میں اکثر الجھن میں رہتا ہے۔ یہ اصطلاح اکثر "انکولی زمین کی تزئین" اور "فٹنس زمین کی تزئین" کے ساتھ ایک دوسرے کے ساتھ استعمال ہوتی ہے، حالانکہ کچھ مصنفین کے پاس انکولی اور فٹنس زمین کی تزئین کی مختلف تعریفیں ہیں۔ مزید برآں، اس بات پر ایک بڑا اختلاف ہے کہ آیا ارتقائی زمین کی تزئین کے تصور کو ایک بصری استعارہ کے طور پر استعمال کیا جانا چاہیے جو بنیادی ریاضی سے منقطع ہے، ارتقاء کے نمونوں کا جائزہ لینے کا ایک ذریعہ ہے، یا خود ایک نمونہ جو مفروضوں اور پیش گوئیوں کو پیدا کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ میک کوئے (1979) کے مطابق، پہلا ارتقائی منظر نامہ 1895 میں فرانس کے ٹولن کے آرمنڈ جینٹ نے پیش کیا تھا۔ جینٹ کے ارتقائی منظر نامے میں، کسی نوع کو فینوٹائپز کی کثیر جہتی سطح پر ایک نقطہ یا علاقے کے طور پر پیش کیا جاتا ہے، جسے سادگی کے لیے دو جہتوں تک کم کر دیا جاتا ہے۔ آبادی کا سائز آبادی کے اندر فرق کی مقدار کے متناسب ہوتا ہے۔ قدرتی انتخاب (بیرونی خصوصیات کا اثر) ایک ویکٹر کے ذریعے ظاہر ہوتا ہے۔ ان لوگوں کے ارتقائی مناظر کے برعکس جو پیروی کریں گے، جینٹ کے تصور میں، قدرتی انتخاب پرجاتیوں کو زیادہ سے زیادہ کے بجائے منیما کی طرف کھینچتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ Y-محور فٹنس کی نہیں بلکہ استحکام کی نمائندگی کرتا ہے۔ جینیٹ کے ارتقائی منظر نامے کا ایک اہم پہلو (بمقابلہ رائٹ کا) یہ ہے کہ ماحول میں تبدیلی کے ساتھ زمین کی تزئین میں تبدیلی آتی ہے۔ پہلی ارتقائی زمین کی تزئین کا سہرا عام طور پر سیول رائٹ کو جاتا ہے، اور ان کے خیال نے "ارتقائی زمین کی تزئین" کی کسی بھی دوسری موازنہ تفہیم کے مقابلے میں ارتقائی حیاتیات کے میدان پر بہت زیادہ سامعین اور زیادہ اثر ڈالا ہے۔ اپنے 1932 کے مقالے میں، رائٹ نے ایک ارتقائی زمین کی تزئین کا تصور پیش کیا جو جین (ایلیل) یا جینوٹائپ تعدد کی کثیر جہتی صف اور فٹنس کے محور پر مشتمل ہے، جو اس کے شفٹنگ بیلنس تھیوری کی وضاحت کے لیے بصری استعارہ کے طور پر کام کرتا ہے۔ جینیٹ کی طرح، رائٹ نے محسوس کیا کہ سادگی کے لیے زمین کی تزئین کو دو جہتوں تک کم کیا جا سکتا ہے۔ (یہ سب سے بڑی تنقید میں سے ایک ہے، جس پر ذیل میں بحث کی گئی ہے۔) آبادی کی نمائندگی علاقوں کے ذریعہ کی جاتی ہے، جس کے رقبے کا سائز آبادی کے اندر جینیاتی تنوع کی مقدار سے مطابقت رکھتا ہے۔ قدرتی انتخاب آبادی کو زیادہ سے زیادہ کی طرف لے جاتا ہے، جبکہ بہاؤ بھٹکنے کی نمائندگی کرتا ہے اور ممکنہ طور پر چوٹی کی تبدیلی کا سبب بن سکتا ہے۔ زمین کی تزئین میں حرکت جین کی تعدد میں تبدیلیوں کی نمائندگی کرتی ہے۔ اس زمین کی تزئین کو سموچ لائنوں کے ایک سلسلے کے طور پر پیش کیا گیا تھا، جو کہ ٹپوگرافیکل نقشے کی طرح تھا ؛ جب کہ انتخاب نے کسی حیاتیاتی وجود کو چوٹی پر رکھا یا منتقل کیا، جینیاتی بہاؤ نے مختلف چوٹیوں کو تلاش کرنے کی اجازت دی۔ 1944 میں، سمپسن نے فینوٹائپز کو شامل کرنے کے لیے رائٹ کے منظر نامے کو وسعت دی۔ سمپسن کے ماڈل میں، زمین کی تزئین "انتخاب، ساخت اور موافقت کے درمیان تعلق" کو تصور کرنے کا ایک ذریعہ ہے۔ رائٹ کے برعکس، سمپسن نے قدرتی انتخاب اور جینیاتی بہاؤ دونوں کی نمائندگی کرنے کے لیے زمین کی تزئین کا استعمال کیا۔ اپفل کی حرکتیں مثبت انتخاب کی وجہ سے ہوتی ہیں، اور نیچے کی حرکتیں منفی انتخاب کی وجہ سے ہوتی ہیں۔ چوٹی کا سائز اور شکل انتخاب کی متعلقہ خاصیت کی نشاندہی کرتی ہے۔ تیز اور اونچی چوٹی انتہائی مخصوص انتخاب کی نشاندہی کرتی ہے۔ سمپسن اور رائٹ کے مناظر کے درمیان ایک اور فرق وہ سطح ہے جس پر ارتقاء کام کر رہا ہے۔ رائٹ کے لیے، جو ایک آبادی کے جینیاتی ماہر ہیں، صرف ایک نوع کی آبادی دکھائی گئی۔ سمپسن کے اعداد و شمار میں، تیار کردہ حلقے تمام ایکویڈی کی نمائندگی کرتے ہیں۔ سب سے اہم فرق یہ ہے کہ سمپسن کے ماڈل میں، زمین کی تزئین وقت کے ساتھ بدل سکتی ہے، جبکہ رائٹ کے ماڈل میں، زمین کی تزئین مستحکم تھی۔ رائٹ نے سمپسن کے کام (ارتقاء میں ٹیمپو اور موڈ) کا جائزہ لیا اور سمپسن کے ارتقائی مناظر کے استعمال پر اعتراض نہیں کیا۔ بعد کی تحریروں میں، سمپسن نے چوٹیوں کو انکولی علاقوں کے طور پر حوالہ دیا۔ کاغذات کی ایک سیریز میں، رسل لینڈے نے سمپسن کے فینوٹائپک زمین کی تزئین کے لیے ایک ریاضیاتی ماڈل تیار کیا۔ لینڈے نے رائٹ کے آبادی کی سطح کے نقطہ نظر کو سمپسن کے اعلی درجہ بندی کی سطح کے استعمال سے ہم آہنگ کیا۔ لینڈے فٹنس چوٹیوں کو ماحول کے ذریعہ طے کیا جاتا ہے اور اس طرح آبادی کے لیے ماحولیاتی طاق یا انکولی علاقوں کی نمائندگی کرتا ہے۔ فینوٹائپک طور پر ایک جیسی آبادیوں میں آباد چوٹیوں کے جھنڈوں کو اعلی درجہ بندی کی سطح کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔ سالماتی دور سالماتی ارتقاء کی جدید تفہیم کے ابھرنے کے ساتھ ہی ارتقائی مناظر کا تصور ایک بار پھر بدل گیا۔ یہ دعوی کیا جاتا ہے کہ مینارڈ اسمتھ (1970) وہ پہلا شخص تھا جس نے پروٹین کے ارتقاء کو پروٹین کے نیٹ ورک کے طور پر تصور کیا جو دوسروں سے ایک اتپریورتن قدم دور ہے۔ تاہم، اس کے درست ہونے کے لیے، فعال پروٹین کے درمیان راستے ہونے چاہئیں۔ کمورا، کنگ، اور جوکس (سالماتی ارتقاء کا غیر جانبدار نظریہ) کے کام کو تسلیم کرتے ہوئے، مینارڈ اسمتھ نے محسوس کیا کہ اس طرح کے راستوں پر پروٹین برابر فعال ہو سکتے ہیں یا غیر جانبدار ہو سکتے ہیں۔ دوسرے لفظوں میں، ارتقاء میں تمام حرکتیں "اوپر کی طرف" نہیں ہوتیں۔ 1984 میں، گلیسپی نے ارتقائی مناظر کے تصور کو نیوکلیوٹائڈ کے سلسلے میں ڈھال لیا اور اس طرح "میوٹیشنل زمین کی تزئین" کا تصور کیا جس کے تحت تمام نیوکلیوٹائڈ کے سلسلے دوسرے سے ایک میوٹیشنل قدم دور ہیں، جو کہ رائٹ کے اصل تصور سے نمایاں طور پر ملتے جلتے ہیں اور پھر بھی بنیادی طور پر مختلف ہیں۔ یہ تصوراتی تبدیلی، وسیع کمپیوٹیشنل طاقت کی ترقی کے ساتھ، ارتقائی مناظر کو ایک سادہ بصری استعارہ سے ارتقاء کے عملی ماڈل کی طرف بڑھنے کی اجازت دی ہے۔ جیسا کہ کوئی توقع کر سکتا ہے، اس نے شدید تنقید کی ہے اور بہت تحقیق پیدا کی ہے۔ تنقید ارتقائی مناظر کے ساتھ پہلی تنقید (یا کم از کم مشکل) میں سے ایک ان کی جہت ہے۔ رائٹ نے تسلیم کیا کہ حقیقی مناظر کے ہزاروں طول و عرض ہو سکتے ہیں، لیکن انہوں نے یہ بھی محسوس کیا کہ ان طول و عرض کو دو تک کم کرنا قابل قبول ہے کیونکہ ایسا کرنے میں ان کا نقطہ صرف ایک پیچیدہ خیال کو بیان کرنا تھا۔ ایک بصری استعارہ کے طور پر، یہ ایک درست کمی ہو سکتی ہے ؛ تاہم، گیورلیٹس کے کام سے پتہ چلتا ہے کہ ارتقائی مناظر کی اعلی جہت کو مدنظر رکھنا اہم ہو سکتا ہے۔ ایک اعلی جہتی ڈھانچے میں، چوٹیاں اور وادیاں غائب ہو جاتی ہیں اور ان کی جگہ اعلی فٹنس اور کم فٹنس کے ہائپر والیوم والے علاقے لے لیے جاتے ہیں، جنہیں تین جہتی زمین کی تزئین میں مڑے ہوئے سطحوں اور سوراخوں کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔ اگرچہ یہ زمین کی تزئین کے تصور کو متاثر نہیں کرتا ہے (یعنی. سوراخ وادیوں کے برابر ہوتے ہیں)، یہ بنیادی ریاضیاتی ماڈل اور پیش گوئی شدہ نتائج کو متاثر کرتا ہے۔ [[فائل: EvoLandscape2.png |thumb |A فرضی ارتقائی منظر نامہ۔ افقی محور پیمائش کیے جانے والے حیاتیاتی پیرامیٹرز کی نمائندگی کرتے ہیں (یعنی۔ فینوٹائپ کا جزو، جینوٹائپ، نیوکلیوٹائڈ ترتیب کے امتزاج) اور عمودی محور فٹنس کی نمائندگی کرتا ہے۔ یہ خاص زمین کی تزئین گیوریلیٹس کے ہولی زمین کی تزئین کی ایک مبالغہ آمیز مثال ہے۔] گیورلیٹس کے کام نے، دیگر مسائل کے ساتھ، کپلان (2008) کو ارتقائی مناظر کے استعارے کو ترک کرنے کی تجویز پیش کی ہے (جسے وہ انکولی یا فٹنس مناظر کہتے ہیں)۔ کپلان (2008) نے استعارہ پر چھ اہم تنقید کی ہیں: (1) اس میں کوئی وضاحتی طاقت نہیں ہے ؛ (2) اس میں متعلقہ ریاضیاتی ماڈل کا فقدان ہے ؛ (3) اس کا کوئی تحقیقی کردار نہیں ہے ؛ (4) یہ غیر واضح ہے ؛ (5) یہ اس کی وضاحت سے زیادہ الجھن میں ڈال دیتا ہے ؛ اور (6) جب ہمارے پاس اعلی جہت پر غور کرنے کی کمپیوٹیشنل طاقت ہے تو اب 2D یا 3D میں سوچتے رہنے کی کوئی وجہ نہیں ہے۔ دوسروں کا خیال ہے کہ کپلان کی تنقید جائز نہیں ہے کیونکہ وہ (اور دوسرے) چاہتے ہیں کہ ارتقائی مناظر ریاضیاتی ماڈل کے معیار پر پورا اتریں۔ تاہم، زمین کی تزئین کا استعارہ صرف اتنا ہی ہے، ایک استعارہ۔ اس کی تشخیصی قدر ایک استعاراتی آلے کے طور پر ہے جو کسی کو ارتقائی ماڈل میں مفروضوں کے مشترکہ مرکز کو تصور کرنے اور اس کا اندازہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ جبکہ کپلان (2008) زمین کی تزئین کے خیال کو ایک ساتھ ترک کرنا چاہتا ہے، ماسمو پگلیچی کم سخت ہے۔ وہ مناظر کی چار اقسام کو تسلیم کرتا ہے: فٹنس مناظر، انکولی مناظر، فٹنس کی سطحیں، اور مورفو اسپیس۔ فٹنس کے مناظر وہ ہیں جو رائٹ (1932) نے تجویز کیے تھے (جسے نیچے انکولی اور فٹنس کے مناظر کہا جاتا ہے)۔ موافقت پذیر مناظر سمپسن (1944) کے تجویز کردہ فینوٹائپک مناظر ہیں، اور فٹنس کی سطحیں فینوٹائپک مناظر ہیں جن پر لینڈے کے ریاضیاتی نمونوں کا اطلاق ہوتا ہے۔ مورفوسپیس، راؤپ (1966) کے ذریعہ پیش کردہ، فینوٹائپک مناظر ہیں جو ریاضیاتی ماڈلز کا استعمال کرتے ہوئے ایک ترجیحی طور پر تیار کیے گئے ہیں جن پر مشاہدہ شدہ پیمائشوں کا نقشہ بنایا گیا ہے۔ ان میں فٹنس محور کی کمی ہوتی ہے، اور ممکنہ فینوٹائپک جگہ کے اندر زیر قبضہ علاقوں کو ظاہر کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ پگلیچی تجویز کرتے ہیں کہ ہم رائٹین فٹنس کے مناظر کو ترک کر دیں۔ موافقت پذیر مناظر اور فٹنس کی سطحوں کو احتیاط کے ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے، یعنی۔ اس سمجھ کے ساتھ کہ وہ رائٹ کے اصل تصور کے فینوٹائپک ورژن نہیں ہیں اور یہ کہ وہ ممکنہ طور پر گمراہ کن مفروضوں سے بھرے ہوئے ہیں۔ آخر میں، پگلیچی مورفوسپس میں ان کی تحقیقی قدر کے ساتھ ساتھ قابل فہم اور قابل جانچ مفروضے پیدا کرنے کی ان کی صلاحیت کی وجہ سے مزید تحقیق کا مطالبہ کرتا ہے۔ ارتقائی مناظر کی اقسام موافقت پذیر مناظر موافقت پذیر مناظر آبادی (حیاتیاتی اداروں کی) کو ایک نقطہ کے طور پر پیش کرتے ہیں، اور محور ایلیلز یا جینوٹائپ کی تعدد اور اوسط آبادی کی فٹنس سے مطابقت رکھتے ہیں۔ فٹنس کے مناظر فٹنس کے مناظر آبادی (حیاتیاتی اداروں کے) کو پوائنٹس کے کلسٹر کے طور پر پیش کرتے ہیں جس میں ہر نقطہ ایک منفرد جینوٹائپ کی نمائندگی کرتا ہے۔ محور ان جینو ٹائپز کے لوکی اور اس کے نتیجے میں اوسط آبادی کی فٹنس سے مطابقت رکھتے ہیں۔ فینوٹائپک مناظر فینوٹائپک مناظر آبادی یا انواع کو پوائنٹس کے کلسٹر کے طور پر پیش کرتے ہیں جس میں ہر نقطہ فینوٹائپ کی نمائندگی کرتا ہے۔ محور فینوٹائپ کی تعدد اور اوسط آبادی کی فٹنس سے مطابقت رکھتے ہیں۔ فینوٹائپک مناظر کی مثالوں کے لیے نیچے دیے گئے تصورات دیکھیں۔ سلیکشن ویٹڈ ایٹریکشن گرافنگ (ایس ڈبلیو اے جی) فٹنس کے مناظر کو دیکھنے کے لیے فورس ڈائریکٹڈ نیٹ ورک گرافنگ کا استعمال کرتا ہے۔ اس تصور میں، جینوٹائپ کی نمائندگی نوڈس کے ذریعے کی جاتی ہے جو ان کے درمیان فٹنس میں نسبتا تبدیلی کے تناسب سے ایک دوسرے کی طرف راغب ہوتے ہیں (اگر اوسطا ان کے درمیان انتخاب کی مضبوط طاقت ہو تو نوڈس قریب ہوتے ہیں)۔ مزید برآں، زمین کی تزئین کا ایک تجرباتی تین جہتی ماڈل بنانے اور فٹنس چوٹیوں اور وادیوں کو ظاہر کرنے کے لیے فٹنس ویلیوز کو زیڈ محور کو تفویض کیا جا سکتا ہے۔ اس تصویر میں کلسٹرز مقامی فٹنس چوٹیوں کی نمائندگی کر سکتے ہیں۔ فینوٹائپک پلاسٹکٹی مناظر فینوٹائپک پلاسٹکٹی مناظر دوسرے مناظر سے اس لحاظ سے الگ ہوتے ہیں کہ وہ اوسط آبادی کی فٹنس کا استعمال نہیں کرتے ہیں۔ اس کے بجائے، وہ محور حروف (فینوٹائپک خصلتوں) کی نمائندگی کرتا ہے اور دیگر محور کردار کو متاثر کرنے والے بنیادی عوامل کی نمائندگی کرتے ہیں۔ ایپیجینیٹک مناظر "تجریدی متغیرات کی جگہ" کے ساتھ "موڈل ترقیاتی رجحان اور بڑے انحراف کو بیان کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں"۔ مورفوسپیس مورفوسپیس میں بھی فٹنس کی جہت کا فقدان ہے۔ اس کے بجائے، ان کے محور فینوٹائپک خصلتوں کے ریاضیاتی نمونے ہیں جو مشاہداتی پیمائش کے لیے ترجیحی طور پر تیار کیے گئے ہیں۔ اس کے بعد مشاہداتی پیمائشوں کو نتیجے کی سطح پر نقشہ بنایا جاتا ہے تاکہ زیر غور پرجاتیوں کے زیر قبضہ ممکنہ فینوٹائپک جگہ کے علاقوں کی نشاندہی کی جا سکے۔ کمپیوٹیشنل طاقت میں حالیہ اضافے اور ترتیب میں آسانی نے ارتقائی مناظر کے تصور کو خالصتا تصوراتی استعارہ سے کسی ایسی چیز کی طرف لے جانے کی اجازت دی ہے جس کی نمونہ سازی اور کھوج کی جا سکتی ہے۔ یہ خاص طور پر جینومکس کے شعبے میں سچ ہے۔ ایک اچھی مثال تحقیقی مضمون "انسانوں میں سائٹوسولک مائکروبیل سینسرز کا ارتقاء کا منظر نامہ" ہے۔ اپنے مطالعہ میں، واسیور اور دیگر۔ وہ پیدائشی مدافعتی نظام کے ارتقاء میں دلچسپی رکھتے تھے۔ خاص طور پر، وہ جینیاتی تنوع کا نقشہ بنانا چاہتے تھے-قبضہ شدہ ارتقائی منظر نامہ-اور انتخاب اور تنوع کے نمونے-اس منظر نامے کے ساتھ کی جانے والی نقل و حرکت-پیٹرن-ریکگنیشن ریسیپٹرز (پی آر آر) کے این او ڈی نما ریسیپٹر (این ایل آر) خاندان کے جو پیدائشی مدافعتی ردعمل کو چلاتے ہیں۔ یہ جین نمونوں/کیمیکلز کا پتہ لگانے کے لیے ذمہ دار ہیں (مثال کے طور پر۔ چٹین، آکسیڈیٹیو تناؤ) حملہ آور جرثوموں، بافتوں کو پہنچنے والے نقصان اور تناؤ سے وابستہ ہے۔ اسے حاصل کرنے کے لیے، انہوں نے 185 انسانوں سے 21 جینوں کی ترتیب دی اور انتخاب اور تنوع کے نمونوں کی جانچ کرنے کے لیے کئی شماریاتی طریقے استعمال کیے۔ این ایل آر خاندان کو دو ذیلی خاندانوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے-این اے ایل پی ذیلی خاندان اور این او ڈی/آئی پی اے ایف ذیلی خاندان۔ مصنفین نے پایا کہ این اے ایل پی خاندان مضبوط صاف کرنے والے انتخاب کے تحت تھا اور اس نے کم جینیاتی اور فعال تنوع کا مظاہرہ کیا۔ ان کا خیال ہے کہ اس کی وجہ یہ ہے کہ ان جینوں کے اہم، غیر معمولی کردار ہوتے ہیں۔ اس مفروضے کے حق میں ثبوت دو جینوں میں تغیرات کے ساتھ نایاب ایلیلز کی آزاد دریافت سے آتا ہے جو شدید سوزش کی بیماری اور حمل کی پیچیدگیوں کا باعث بنتا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ این او ڈی/آئی پی اے ایف ذیلی خاندان آرام دہ انتخاب کے تحت تیار ہوا ہے اور کافی مقدار میں جینیاتی اور فعال تنوع کی نمائش کرتا ہے۔ مصنفین کو مثبت انتخاب کے ثبوت بھی ملے۔ سب سے مضبوط مثبت انتخاب والا جین این ایل آر پی 1 تھا، جس میں دو ہیپلوٹائپز ہیں جو انتخابی جھاڑو سے گزر رہے ہیں۔ پہلا ہیپلوٹائپ مضبوط ربط کی عدم توازن میں سات امینو ایسڈ ہیں۔ یہ ہیپلوٹائپ عالمی ہے اور ایسا لگتا ہے کہ فکسشن کی طرف بڑھ رہا ہے، جو ایشیا میں شروع ہوا اور اب بھی یورپ اور افریقہ میں ہو رہا ہے۔ دوسرا ہیپلوٹائپ یورپ تک محدود ہے اور عالمی ہیپلوٹائپ کے ساتھ تعلق کی عدم توازن میں نہیں ہے۔ یہ یورپی ہیپلوٹائپ اپنے ساتھ آٹو امیون بیماریوں سے وابستہ ایک تغیر رکھتا ہے۔ مصنفین کا خیال ہے کہ ہیپلوٹائپ میں ایک اور تغیر ہے جس پر انتخاب کام کر رہا ہے اور یہ نقصان دہ تغیر محض اس کے ساتھ ہچائکنگ ہے۔ دوسری مثال "مترادف جینز ایکسپلور ڈفریٹ ایوولوشنری لینڈ اسکیپس" کے عنوان سے ایک مقالے سے آتی ہے۔ اس مقالے کے مصنفین پروٹین کی ارتقا کی صلاحیت میں وسیع پیمانے پر دلچسپی رکھتے ہیں۔ وہ خاص طور پر جاننا چاہتے تھے کہ مترادف متبادلات نے پروٹین کے ارتقائی منظر نامے کو کس طرح متاثر کیا۔ ایسا کرنے کے لیے، انہوں نے اینٹی بائیوٹک مزاحمتی جین اے اے سی (6 ')-آئی بی کے مترادف ورژن کو ڈیزائن کرنے کے لیے ایوولوشنری لینڈ اسکیپ پرنٹر نامی پروگرام کا استعمال کیا۔ ایک مترادف پروٹین میں ایک ہی امینو ایسڈ کی ترتیب ہوتی ہے لیکن مختلف نیوکلیوٹائڈ کی ترتیب ہوتی ہے۔ اس طرح، ایک مترادف پروٹین کا ایک ہی فنکشن اور فٹنس ویلیو ہوتا ہے لیکن اس کے ارد گرد ایک مختلف ارتقائی منظر نامہ ہوتا ہے۔ بنیادی طور پر، یہ اصل میں حرکت کیے بغیر چوٹیوں کو چھلانگ لگانے کا ایک طریقہ ہے۔ اصل پروٹین کی زمین کی تزئین اور مترادف کاپی کو مونٹی کارلو تخروپن اور غلطی کے شکار پی سی آر کے ساتھ کمپیوٹیشنل طور پر دریافت کیا گیا۔ اس کے بعد پی سی آر مصنوعات کو قابل ای کولی خلیوں میں داخل کیا گیا اور نئے اینٹی بائیوٹک مزاحمت کے لیے اسکرین کیا گیا۔ انہوں نے پایا کہ دونوں پروٹینوں میں سے ہر ایک ایک بہت ہی مختلف نوول فینوٹائپ کو جنم دیتا ہے جو نظریاتی طور پر دوسرے سے ناقابل رسائی ہے۔ اپنے نتائج سے، مصنفین نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ مترادف کوڈن مقامی ارتقائی منظر نامے کی وسیع تر کھوج کی اجازت دیتے ہیں، اور یہ کہ انہوں نے جو طریقہ استعمال کیا ہے اس سے ایک فائدہ مند تغیر تلاش کرنے کی مشکلات میں اضافہ ہوتا ہے، جو یہ پیش گوئی کرنے کے لیے مفید ہے کہ آبادی کیسے تبدیل ہو سکتی ہے اور صنعت کے لیے بہتر حیاتیات کو ڈیزائن کرنے کے لیے۔ مزید حوالہ جات کاؤنٹر بیلنس: فٹنس لینڈ اسکیپ کے ذریعے حرکت کے طور پر ارتقاء-ارتقاء اور فٹنس لینڈ اسکیپس کی ایک دلچسپ (اگر ناقص ہو) بحث ارتقاء کے بارے میں سوچنے اور بات کرنے میں ارتقاء کے مناظر کے استعمال کی مثال بصری ارتقائی مناظر کی مثالیں بصری ارتقائی مناظر کی مثالیں: ویڈیو: عمل میں ارتقاء کو تصور کرنے کے لیے فٹنس لینڈ اسکیپس کا استعمال کرنا بیکن بلاگ-ارتقاء 101: فٹنس لینڈ اسکیپس پلیوٹروفی بلاگ-سیرگی گیوریلیٹس کی شراکت کی ایک دلچسپ بحث پپ فش ارتقاء-یو سی ڈیوس ارتقاء 101-شفٹنگ بیلنس تھیوری (صفحہ کے نیچے کی شکل) ارتقاء حیاتیات