Koala Lumpur: Journey to the Edge
کوالالمپور: جرنی ٹو دی ایج سافٹ ویئر کمپنی بروڈربنڈ کا پہلا کامیڈی ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جو 1997 میں پی سی کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ مرکزی کردار کا نام ملائیشیا کے دارالحکومت کوالالمپور پر ایک پن ہے۔ یہ گیم کوالا لمپور (فل رابنسن) نامی ایک زین ماسٹر کوالا اور اس کے دوست، ڈاکٹر ڈنگو ٹو فار (جان سٹیونسن) نامی ایک ڈنگو کے ارد گرد مرکوز ہے جو کوالا لمپور کے صوفیانہ تاپدیپت کے غلط بیان کی وجہ سے ہونے والی تباہی کو روکنے کی جستجو میں ہے۔ اس کارنامے کو انجام دینے کے لیے، کوالا اور ڈاکٹر ڈنگو کو چار مراحل میں پھیلی کارٹون پیشن گوئی کے گمشدہ طومار کے ٹکڑے جمع کرنے ہوں گے: ڈاکٹر ڈنگو کی تلاش، گمشدہ چیزوں کی سرزمین، شعور کا دھارا، اور آسمان میں آنکھ۔ گیم پلے کوالالمپور اس کے بظاہر بے بنیاد فیز میں اٹھائی گئی کسی بھی چیز کو ذخیرہ کرتا ہے۔ کھلاڑی کا کردار ایک مکھی ہے جسے کئی نکات پر ڈاکٹر ڈنگو کے دماغ میں اڑانا پڑتا ہے۔ ڈویلپمنٹ کولوسل پکچرز کے ملازم جیمز بیکر نے اصل میں کوالالمپور پر ایل اے نیٹ ورک کے ایگزیکٹوز کے لیے ٹی وی پچ کے طور پر کام کیا۔ یہ پروجیکٹ ایک صوفیانہ مسئلہ حل کرنے والے کے بارے میں تھا جو یوڈا اور مینڈرک دی میجیشین کے درمیان ایک مرکب تھا، جس کے پاس ڈاکٹر ڈنگو نامی انڈیانا جونز جیسی سائڈکک تھی۔ وہ بالآخر اسے زمین سے اتارنے میں ناکام رہا۔ چند سال بعد، سٹیورٹ کڈلٹز کی قیادت میں کولوسل کے انٹرایکٹو یونٹ کو پچ کا پرانا مواد ملا اور اس نے سوچا کہ "بیوقوف تفتیشی ٹیم" ایک اچھا ویڈیو گیم بنائے گی۔ اگرچہ بیکر کھیلوں کے بارے میں کچھ نہیں جانتے تھے، لیکن انہوں نے محسوس کیا کہ اس کی تخلیق نیٹ ورکس کو ٹریک کے نیچے ٹی وی شو کے لیے زیادہ کھلا بنا سکتی ہے۔ ٹیم نے کوالا لمپور: مسٹک مارسپیل کو بروڈربنڈ کو پیش کیا، جس نے اس منصوبے کو گرین لائٹ کیا۔ گیم کی تیاری کے دوران، کولوسل پکچرز نے دیوالیہ پن کے لیے درخواست دائر کی، جس کی وجہ سے پروجیکٹ کو مکمل کرنا مشکل اور دباؤ کا باعث بنا۔ گیم اسپاٹ کی ربیکا اینڈرسن نے گیم کے احمقانہ اور طنزیہ لہجے کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ یہ بروڈربنڈ کی مزاحیہ ویڈیو گیم کے ساتھ اپنے پرجوش تعلیمی عنوانات سے آگے تجربہ کرنے کی آمادگی کو ظاہر کرتا ہے۔ پی سی پاور نے گیم کی "مشکل اور چیلنجنگ" پہیلیوں کے بارے میں بہت زیادہ بات کی، اور سوچا کہ اس میں زیادہ ری پلے ایبلٹی ہے۔ اگلی نسل نے کرداروں کو ان کی گہرائی، دلکشی اور "کارنی ون لائنرز" کی وجہ سے لطف اٹھایا۔ اگرچہ انہوں نے تنقید کی کہ کچھ پہیلیاں غیر منطقی ہیں، لیکن انہوں نے ان میں سے بیشتر کو اختراعی پایا اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ کرداروں کی دلکشی کھلاڑی کو گیم پلے میں ٹھوکر کھانے میں مدد کرتی ہے۔ کمپیوٹر شو کے جائزہ لینے والے ال جیوویٹی نے آواز کی کاسٹ کو ان کی صوتی کارکردگی پر تعریف کی جس میں لہریں اور مضحکہ خیز تاثرات شامل ہیں۔ گیم ریوولوشن نے گیم کی بے حیائی کی تعریف کی، حالانکہ سوچا کہ یہ تھوڑی دیر کے بعد باسی ہو سکتا ہے۔ ٹیپ کا بار بار جائزہ سخت تھا ؛ سائٹ نے بالآخر اسے "ڈبل کارنپوپ" کی سب سے کم درجہ بندی دی۔ اسی طرح جسٹ ایڈونچر کی جینی گینتھر نے اسے ناقابل تعریف قرار دیتے ہوئے ایف-کی درجہ بندی پیش کی۔ حوالہ جات بیرونی روابط بروڈربنڈ اشتہار ری سیٹ کا جائزہ (جون 1997) سیکرٹ سروس کا جائزہ (ستمبر 1997) جوئسٹک کا جائزہ (جون 1997) واشنگٹن پوسٹ کا جائزہ 1997 کے ویڈیو گیمز بروڈربنڈ گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز افسانوی مارسوپائل افسانوی کوالاس