Cry Havoc (1981 board game)
کری ہیوک ایک بورڈ وارگیم ہے جسے اسٹینڈرڈ گیمز اینڈ پبلکیشنز نے 1981 میں شائع کیا تھا جو قرون وسطی کی ایک ایک لڑائی کی تقلید کے لیے اصولوں کا ایک پیچیدہ مجموعہ استعمال کرتا ہے۔ کری ہیوک قرون وسطی کی ترتیب کے ساتھ دو کھلاڑیوں کا جنگی کھیل ہے۔ اس کھیل میں کئی منظرنامے شامل ہیں جو ہر طرف مختلف قسم کے جنگجوؤں کو قائم کرتے ہیں، جن میں کسان، سارجنٹ، بل مین، مین ایٹ آرمز، نائٹس اور مختلف دیگر "کریکٹر" کلاسیں شامل ہیں۔ مثال کے طور پر، "کسان بغاوت" نامی منظر نامے میں، 11 کسانوں، 19 جوانوں اور چھ پیک خچروں کو 13 سوار اور بھاری بکتر بند شورویروں کے خلاف تیار کیا جاتا ہے۔ یہ گیم دو رنگین نقشوں، تین رول بک، اور پتلی کارڈ اسٹاک پر چھپے ہوئے 228 کاؤنٹرز کے ساتھ آتا ہے۔ اشاعت کی تاریخ کری ہیوک سسٹم کو گیری چاک نے ڈیزائن کیا تھا اور اسے برطانوی گیم کمپنی اسٹینڈرڈ گیمز نے 1981 میں شائع کیا تھا۔ اسٹینڈرڈ نے کئی گیم کی توسیع میں ایک ہی جنگی نظام کا استعمال کیا: 1983: محاصرہ (محاصرے کے قوانین کا اضافہ) 1984: سمورائی بلیڈز (قرون وسطی کے جاپان میں جنگ) 1985: آؤٹ ریمر (صلیبی جنگیں، توسیع شدہ قوانین پر مشتمل) 1987: وائکنگ رائڈرز (وائکنگز اگینسٹ اینگلو سیکسن) اسٹینڈرڈ نے 1984 اور 1986 میں کری ہیوک کے لیے دو منظرنامے کی کتابیں بھی شائع کیں، اور قرون وسطی کے قصبوں اور قلعوں کے نقشے۔ اسی جنگی قواعد کا نظام ڈارک بلیڈز کے عنوان سے ایک خیالی ترتیب میں استعمال کیا گیا تھا۔ جیکس ریکسٹن اور پھر یوروگیمز نے کری ہیوک کے فرانسیسی زبان کے ایڈیشن کے ساتھ ساتھ کچھ توسیعات بھی شائع کیں۔ ڈریگن کے مئی 1984 کے ایڈیشن (شمارہ 85) میں، کین رولسٹن نقشوں کے معیار، مختصر اور اچھی طرح سے لکھی گئی قاعدے کی کتابوں اور جنگی نظام کی سادگی سے متاثر ہوئے۔ ان کا واحد معمولی انتباہ یہ تھا کہ کاؤنٹر بہت پتلے تھے جنہیں آسانی سے اٹھایا نہیں جا سکتا تھا۔ رولسٹن نے اس کی انتہائی سفارش کرتے ہوئے کہا، "کری ہیوک سیکھنا آسان اور کھیلنا آسان ہے۔ اصول واضح اور غیر واضح ہیں، اور منظرنامے متنوع اور ڈرامائی ہیں۔ کری ہیوک کی اہمیت اس کی پیشکش کی خوبصورتی، اس کے قرون وسطی کے ماحول کی دلکشی، اور اس کے سادہ بڑے پیمانے پر جنگی نظام کی اپیل میں ہے۔ اسپیس گیمر کے نومبر-دسمبر 1984 کے ایڈیشن میں (شمارہ نمبر۔ 71)، کریگ شیلی نے بھی ایک تھمب اپ دیتے ہوئے کہا، "کری ہیوک شاندار ہے، قرون وسطی کی لڑائی کا ایک حیرت انگیز تھمب نیل خاکہ۔ ایف آر پی جی میں دلچسپی رکھنے والے گیمرز اسے ایک مفید مدد پائیں گے، خاص طور پر نقشے۔ " کاسس بیلی (شمارہ #23) کے دسمبر 1984 کے شمارے میں، پیٹرک گیاکومینی نے محاصرے کی توسیع کا جائزہ لیا، جس کے بارے میں ان کا کہنا تھا کہ اس میں اصولوں کا ایک بہت ہی اعلی مجموعہ تھا جو اصل کری ہیوک کے مقابلے میں "مستقل اور (نسبتا) عین مطابق" تھے۔ گیم۔ اگرچہ انہوں نے کور آرٹ ورک کی تعریف کی، لیکن انہوں نے باکس کے ڈیزائن پر تنقید کرتے ہوئے اسے بہت پتلا اور بہت بڑا قرار دیتے ہوئے کہا، "وہ اکثر قدرے کچلے ہوئے آتے ہیں، خوش قسمتی سے اندر کے اجزاء کو نقصان پہنچائے بغیر۔" انہوں نے یہ بھی نشاندہی کی کہ اسٹوریج کے لیے شامل دو چھوٹے پلاسٹک کے زپلاکس گیم کے 200 کاؤنٹرز کے لیے بہت چھوٹے تھے۔ مجموعی طور پر، گیاکومینی نے سوچا کہ یہ کھیل جنگی کھیلوں اور رول پلےنگ گیمز کے درمیان ایک سرمئی علاقے کا احاطہ کرتا ہے، اس بات کی نشاندہی کرتے ہوئے کہ ایک "خوشگوار جنگی کھیل" ہونے کے علاوہ، اس کھیل نے "قائدین کی شخصی کاری، سفارتی ارتقاء [اور] قرون وسطی کے تنازعات میں مہم جوؤں کے تعارف" کے مواقع فراہم کیے۔ سمولاکرم کے شمارے 6 میں ایک ماضی سے متعلق جائزے میں، جو سکولیری نے نوٹ کیا کہ "باکس پر جو کچھ بھی کہا گیا ہے اس کے باوجود، کری ہیوک قرون وسطی کی لڑائی کے" تخروپن "کے علاوہ کچھ بھی نہیں ہے۔ اس کھیل کا موازنہ قرون وسطی کی لڑائی سے اسی طرح کیا گیا ہے جس طرح وکٹری گیمز کا ایمبش دوسری جنگ عظیم سے موازنہ کرتا ہے-تاریخ میں ہالی ووڈ اور بہادری کی بڑی مقدار پر زور دیا گیا ہے۔ تاہم، سکولیری نے محسوس کیا کہ کھیل کے انداز کے احساس نے اس کی تلافی کی، اور یہ نتیجہ اخذ کیا، "اجزاء، گیم پلے اور منظرناموں کا ذائقہ لینے کے بعد، امکان ہے کہ آپ حقیقت پسندی کے مسائل سے پریشان ہونے کے لیے بہت زیادہ تفریح کر رہے ہوں گے۔" دیگر جائزے اور تبصرہ وی۔ آئی۔ پی۔ آف گیمنگ میگزین #3 (اپریل/مئی، 1986) جیکس اینڈ اسٹریٹیگی #3 1 حوالہ جات بیرونی روابط کری ہیوک فین، انگریزی اور فرانسیسی زبان کے بورڈ گیمز میں 1981 میں متعارف کرائے گئے بورڈ وارگیمز جو قرون وسطی کے یوروگیمز (گیم پبلشر) گیمز مین ٹو مین وارگیمز میں سیٹ کیے گئے تھے۔