Neutopia II
ایک 1991 کا ایکشن ایڈونچر/ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے جاپان میں ہڈسن سافٹ اور شمالی امریکہ میں ٹربو ٹیکنالوجیز نے ٹربو گرافکس-16 کے لیے تیار اور شائع کیا تھا۔ یہ نیوٹوپیا کا سیکوئل ہے، جو اس سے قبل 1989 میں ریلیز ہوئی تھی۔ کھیل میں، کھلاڑی جزیتا کے بیٹے کا اختیار سنبھال لیتا ہے، جو اپنے والد کو بچانے اور واپس آنے والے برے شیطان ڈیرتھ کو شکست دینے دونوں کی تلاش میں نکلتا ہے۔ ڈائریکٹر اور ڈیزائنر شگیکی فوجیوارا کی سربراہی میں، نیوٹوپیا II کو ہڈسن سافٹ کی ایک زیادہ تر مختلف ٹیم نے بنایا تھا جس نے پہلے نیوٹوپیا پر کام نہیں کیا تھا۔ سب سے پہلے ٹربو گرافکس-16 پر جاری کیا گیا، اس گیم کو پی سی انجن منی کنسول میں شامل ہونے کے علاوہ ڈاؤن لوڈ سروسز جیسے ورچوئل کنسول اور پلے اسٹیشن نیٹ ورک ڈاؤن لوڈ سروسز کے ذریعے دوبارہ جاری کیا گیا ہے۔ نیوٹوپیا II کو اس کی ریلیز کے بعد سے ناقدین کی طرف سے زیادہ تر مثبت استقبال ملا۔ مختلف راکشس کے ڈیزائن، نئے گیم پلے کے اضافے، سیدھے آگے کے پلاٹ اور آڈیو ویژول پریزنٹیشن کی تعریف کی گئی، جبکہ تنقید اس کی اصلیت کی کمی، سادہ پہیلیاں اور ناقص تیز حرکت پذیری کی طرف مائل تھی، کچھ کا کہنا تھا کہ سیکوئل پہلے نیوٹوپیا سے ناقابل شناخت محسوس ہوا۔ تیسری اندراج، نیوٹوپیا III، کو ہڈسن سافٹ نے چھیڑا تھا لیکن اسے کبھی عملی شکل نہیں دی گئی۔ ریٹروسپکٹو کمنٹری بھی اتنی ہی مثبت رہی ہے، حالانکہ کچھ لوگوں نے اسے دی لیجنڈ آف زیلڈا سیریز سے بہت مشتق اور نقل کرنے والا قرار دیتے ہوئے تنقید کی ہے۔ گیم پلے نیوٹوپیا II ابتدائی "لیجنڈ آف زیلڈا" عنوانات کے ساتھ بصری اور گیم پلے میں بہت سی مماثلتوں کا اشتراک کرتا ہے۔ کھلاڑی ایک نوجوان لڑکے کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے جو آزادانہ طور پر ایک بڑے 2 ڈی ماحول میں گھومتا ہے۔ کھلاڑی کھیل کے کچھ نکات پر کسی بھی ترتیب میں قبول شدہ کاموں کے ذریعے ترقی کر سکتا ہے، دوسرے اوقات میں یہ ترقی اور کہانی میں زیادہ لکیری ہوتا ہے۔ ڈویلپمنٹ اور ریلیز نیوٹوپیا II کو ہڈسن سافٹ کی ایک زیادہ تر مختلف ٹیم نے بنایا تھا جس نے پہلے نیوٹوپیا پر کام نہیں کیا تھا، شگیکی فوجیوارا نے بطور ڈائریکٹر اس کی ترقی کی قیادت کی اور گیم ڈیزائنر کے طور پر بھی کام کیا۔ اصل نیوٹوپیا عملے کے دو ارکان، کوجی کنیٹا اور مساتو ٹوبیساوا، شریک پروگرامرز کے طور پر خدمات انجام دینے کے لیے واپس آئے۔ کرداروں کو فومی ٹکاؤکا نے ڈیزائن کیا تھا، جبکہ یوٹاکا ساتو اور یوشیکازو یاسوہیکو بالترتیب پس منظر کے گرافکس اور اسپرائٹس کو ڈیزائن کرنے کے ذمہ دار تھے۔ ساؤنڈ ٹریک کیتا ہوشی نے ترتیب دیا تھا، جو بعد میں سولجر بلیڈ اور سپر بمبرمین 3 پر کام کریں گی۔ ہوشی نے گیم کے ساؤنڈ ایفیکٹس بھی بنائے۔ نیوٹوپیا II کو پہلی بار جاپان میں ہڈسن سافٹ نے 27 ستمبر 1991 کو پی سی انجن کے لیے شائع کیا تھا۔ لانچ سے پہلے، اس کا مظاہرہ 1991 کے ٹوکیو ٹوائے شو میں موسم گرما کے دوران کیا گیا تھا۔ یہ گیم پہلی بار شمالی امریکہ میں جولائی 1992 کی ریلیز کی تاریخ کے لیے مقرر کیا گیا تھا، لیکن اسے ٹربو ٹیکنالوجیز نے اگست 1992 میں ٹربو گرافکس-16 کے لیے شائع کیا تھا۔ یہ گیم ٹربو گرافکس-16 کے لیے ٹربو ٹیکنالوجیز انکارپوریٹڈ کے دوبارہ لانچ کے تحت بہت سے لانچ ٹائٹلز میں سے ایک تھا، دیگر گیمز بشمول ایئر زونک، جیکی چن کا ایکشن کنگ فو، اور ڈنجنز اینڈ ڈریگنز: آرڈر آف دی گریفون۔ یہ عنوان وائی کے ورچوئل کنسول کے لیے 12 جون 2007 کو جاپان میں، پھر 10 ستمبر کو شمالی امریکہ میں اور بعد میں 14 ستمبر کو یورپ میں دوبارہ جاری کیا گیا۔ اسے 21 جولائی 2010 کو جاپان میں "پی سی انجن آرکائیوز" لائن کے حصے کے طور پر پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے لیے بھی دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ اسے جون 2013 میں جاپانی کلاؤڈ گیمنگ سروسز جیسے ہیکری ٹی وی اور جی-کلسٹر میں دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا۔ اس کے علاوہ، اسے 30 جولائی 2014 کو جاپان میں وائی یو کے ورچوئل کنسول کے ذریعے اور بعد میں 8 جنوری 2017 کو شمالی امریکہ میں دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ اسے 2020 میں پی سی انجن منی کنسول کے جاپانی اور مغربی دونوں ورژن میں شامل کیا گیا تھا۔ استقبال نیوٹوپیا II کو ٹربو گرافکس-16 پر ریلیز ہونے کے بعد سے ناقدین کی طرف سے زیادہ تر مثبت پذیرائی ملی، جن میں سے بیشتر نے اسے ایک درآمدی عنوان کے طور پر جائزہ لیا۔ عوامی استقبال بھی مثبت تھا ؛ پی سی انجن فین کے قارئین نے گیم کو 30 میں سے 22.24 اسکور دینے کے لیے ووٹ دیا، ایک سروے میں 150 نمبر پر درجہ بندی کرتے ہوئے، مقبول پیروکاروں کی نشاندہی کی۔ ویڈیو گیمز مارٹن گیکش نے مختلف راکشس ڈیزائن، گیم پلے میں نئے اضافے اور سجیلا موسیقی کے لیے اس کے بصری مناظر کی تعریف کی۔ فیمٹسس کے چار مبصرین نے پلاٹ کو سیدھا اور سمجھنے میں آسان ہونے کے ساتھ ساتھ زیلڈا طرز کے گیم پلے کی تعریف کی لیکن اس کی اصلیت کی کمی پر تنقید کی۔ کنسولز پلس کنیڈا کن اور میٹ نے پیشکش، گرافکس، کرداروں کی حرکت پذیری، خوشگوار موسیقی اور پلے ایبلٹی پر مثبت تبصرے کیے لیکن اس کی سادہ پہیلیوں پر تنقید کی۔ اسی طرح، جنریشن 4s فلپ کورلکس نے آڈیو ویژول پریزنٹیشن اور گیم پلے کے حوالے سے مثبت تبصرہ کیا۔ اسی طرح، جوی پیڈ کے ایلین ہوئیگس-لیکور نے اس کے گرافکس، تیز حرکت پذیری، کنٹرول اور آواز کی تعریف کی۔ جوسٹکس جین فرانکوئس موریسی نے زیادہ تر پوائنٹس پر لاکور سے اتفاق کیا لیکن ٹائٹل کو کم ریٹنگ دی۔ اکٹویلر سافٹ ویئر مارکٹس مائیکل انٹون نے نیوٹوپیا II کی "بہترین" بصری اور ساؤنڈ ٹریک، "پیارے" دشمن کے ڈیزائن اور کنٹرول کے لیے تعریف کی لیکن نوٹ کیا کہ گیم پلے کوئی نئی بات نہیں تھی۔ ٹربو پلے نے کہا کہ گیم کے گرافکس، پریزنٹیشن، آئٹمز اور پہیلی دشمنوں، پلاٹ اور عالمی ترتیب کے علاوہ اصل نیوٹوپیا سے "عملی طور پر ناقابل شناخت" تھے۔ انہوں نے صوتی ڈیزائن اور گیم پلے کی تعریف کی لیکن پہیلیوں کی محدود قسم اور حکمت عملی کے لحاظ سے انحراف نہ کرنے پر اس کی بھولبلییا پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ "آپ کا تخیل اتنا نہیں بڑھے گا جتنا زیلڈا III میں ہے"۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلیز کے چار مبصرین نے تبصرہ کیا کہ سیکوئل اب بھی زیلڈا گیم پلے کے لحاظ سے محسوس ہوا لیکن اس نے موثر اور تیز رفتار ایکشن کے ساتھ ساتھ اصل گیم اور آڈیو ویژول پریزنٹیشن کے مقابلے میں بڑھتی ہوئی لمبائی پر مثبت تبصرے کیے۔ تاہم، انہوں نے اس کے ناقص کرداروں کی حرکت پذیری اور اصلیت کی کمی پر تنقید کی۔ گیم فینز ڈیو ہالورسن اور بروڈی نے نوٹ کیا کہ اس کی جستجو پہلی اندراج سے زیادہ لمبی تھی لیکن محسوس کیا کہ کھیل گرافک طور پر برابر نہیں تھا۔ پلے ٹائمز رے نے ان گیم ایکشن کے لیے گرافکس اور ساؤنڈ فٹنگ دونوں کے ساتھ ساتھ پلاٹ کو گھنے اور ماحولیاتی پایا۔ گیم پلے کے حوالے سے، انہوں نے الٹی میٹلٹی میں کہا کہ "کاپی کرنا کاپی کرنا ہے، لیکن اگر نتیجہ بہت اچھا کھیل ہے، تو مجھے لگتا ہے کہ یہ ٹھیک ہے"۔ نیوٹوپیا II کے لیے ریٹروسپیکٹو کوریج کے جائزے یکساں طور پر مثبت رہے ہیں، حالانکہ کچھ لوگوں نے اسے دی لیجنڈ آف زیلڈا سیریز سے بہت مشتق اور نقل کرنے والا قرار دیتے ہوئے تنقید کی ہے۔ ورچوئل کنسول کی دوبارہ ریلیز کا جائزہ لیتے ہوئے، نینٹینڈو لائفز ڈیمین میک فیرن نے کہا کہ سیکوئل ایک مکمل سیکوئل کے بجائے اپنے پیشرو کے لیے ایک توسیعی پیک کی طرح محسوس ہوا۔ میک فیرن نے کھیل کی خاطر خواہ ہونے کی بنیادی جستجو کی تعریف کی لیکن پہلے نیوٹوپیا کے مقابلے میں گرافیکل اپ گریڈ کی کمی پر مایوسی کا اظہار کیا۔ یوروگیمرز ڈین وائٹ ہیڈ نے بھی ورچوئل کنسول کی ریلیز کا جائزہ لیا اور اسے ٹربو گرافکس کے لیے ایک ٹھوس رول پلےنگ گیم قرار دیا۔ آئی جی این کے لوکاس ایم تھامس نے ورچوئل کنسول کے دوبارہ لانچ کا جائزہ لیتے ہوئے میک فیرن سے اتفاق کیا، یہ کہتے ہوئے کہ عنوان اصل گیم کے ریمکسڈ دوسرے کویسٹ کی طرح محسوس ہوا۔ تھامس نے اخترن حرکت، بہتر پلاٹ کی ترقی اور متنوع کردار کے تعاملات کے تعارف کی وجہ سے اس کے زیادہ پالش اور قابل رسائی گیم پلے پر مثبت تبصرے کیے، لیکن بصری کے حوالے سے مخلوط محسوس کیا اور آواز کو اپنے پیشرو کی طرح "عظیم" نہ ہونے پر تنقید کا نشانہ بنایا، ساتھ ہی ساتھ پوشیدہ کمروں کا زیادہ استعمال۔ قطع نظر، انہوں نے کہا کہ "نیوٹوپیا کے دونوں کھیل یکساں طور پر دوبارہ چلائے جا سکتے ہیں۔ ایک ساتھ مل کر، وہ اکیلے پیش کردہ کہانی سے زیادہ مکمل کہانی کی طرح محسوس کرتے ہیں۔ " گیم اسپاٹس آسٹن شاؤ نے بھی میک فیرن اور تھامس دونوں سے اتفاق کرتے ہوئے کہا کہ کھیل پہلی اندراج کی توسیع کی طرح محسوس ہوا۔ شاؤ نے اس کے دشمنوں اور پیچیدہ بھولبلییا کے "دلچسپ" امتزاج کے ساتھ ساتھ بہتر آڈیو اور گیم پلے کی تعریف کی۔ تاہم، انہوں نے پیشکش کو عام ہونے اور اصل سے کافی فرق نہ کرنے پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ جاپانی کتاب پی سی انجن کمپلٹ گائیڈ 1987-1999 نے نوٹ کیا کہ گیم پلے کے دوران کھلاڑی کو حاصل ہونے والی زیادہ طاقت والی اشیاء اور زیلڈا سیریز کے ساتھ مماثلت کی وجہ سے اس کی مشکل کی سطح کم محسوس ہوئی۔ اس کے باوجود، انہوں نے کہا کہ نیوٹوپیا II "ایک اچھا کام ہے جو صرف نقل نہیں ہے"۔ میراث ایک تیسری اندراج، نیوٹوپیا III، کو ہڈسن سافٹ نے نیوٹوپیا II کے کریڈٹ تسلسل کے دوران چھیڑا تھا، لیکن یہ کبھی عمل میں نہیں آیا۔ تیسرے ٹائٹل کا ایک غیر سرکاری تکرار 2005 سے ہوم بری ڈویلپر فروزن یوٹوپیا کے ذریعہ ٹربو گرافکس-سی ڈی کے لیے تیار کیا جا رہا تھا، جس نے گیم کا ایک واحد ان گیم اسکرین شاٹ چھیڑا تھا۔ فروزن یوٹوپیا کی طرف سے آخری اپ ڈیٹ مئی 2008 میں کی گئی تھی، جب یہ اعلان کیا گیا تھا کہ ڈویلپرز کے دیگر ہوم برییو منصوبوں پر توجہ دینے کی وجہ سے اس منصوبے کی ترقی ملتوی کردی گئی تھی۔ نوٹوں کے حوالہ جات گیم ایف اے کیوز میں نیوٹوپیا II ایٹ جائنٹ بم نیوٹوپیا II ایٹ موبیگیمز 1991 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز ہڈسن سافٹ گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹربو ٹیکنالوجیز گیمز ٹربو گرافکس-16 گیمز ویڈیو گیم کلونز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز وائی یو ورچوئل کنسول گیمز کے لیے ورچوئل کنسول گیمز