Brenda Romero
برینڈا لوئس رومیرو (نی گارنو ؛ پیدائش 12 اکتوبر 1966)، جو پہلے برینڈا بریتھویٹ کے نام سے جانی جاتی تھیں، ویڈیو گیم انڈسٹری میں ایک امریکی گیم ڈیزائنر اور ڈویلپر ہیں۔ وہ اوگڈنزبرگ، نیویارک میں پیدا ہوئیں اور کلارکسن یونیورسٹی سے گریجویٹ ہیں۔ رومیرو رول پلےنگ ویڈیو گیمز کی وزرڈری سیریز اور حال ہی میں غیر ڈیجیٹل سیریز دی میکینک از دی میسج پر اپنے کام کے لیے مشہور ہیں۔ اس نے 1981 سے گیم ڈویلپمنٹ میں کام کیا ہے اور 49 گیم ٹائٹلز پر کریڈٹ حاصل کیا ہے۔ وزرڈری کے لیے، رومیرو نے گیم ڈیزائن، لیول ڈیزائن، سسٹم ڈیزائن، تحریر اور اسکرپٹنگ فراہم کی۔ اس نے سیریز کے کچھ پروڈکٹس کے لیے دستی اور دستاویزات بھی لکھیں۔ رومیرو نے ایوارڈ یافتہ جیگڈ الائنس سیریز کے لیے تحریر اور دستاویزات فراہم کیں۔ وہ پلے بوائے: دی مینشن اور ڈنجنز اینڈ ڈریگنز: ہیروز کی مرکزی ڈیزائنر تھیں۔ کیریئر رومیرو نے اپنے کیریئر کا آغاز 1981 میں ویڈیو گیم ڈویلپر اور پبلشر سر ٹیک سافٹ ویئر انکارپوریٹڈ میں وزرڈری رول پلیئنگ ٹیم سے کیا۔ اس نے پہلے ٹیسٹر کے طور پر کام کیا، اور صفوں کے ذریعے وزرڈری 8 کے لیے ڈیزائنر بن گئی۔ سر ٹیک میں رہتے ہوئے، رومیرو نے جیگڈ الائنس اور ریلمز آف ارکینیا سیریز پر بھی کام کیا۔ وہ اٹاری جانے سے پہلے 18 سال تک سر ٹیک کے ساتھ ملازمت کر رہی تھیں جہاں انہوں نے 2003 میں پلے بوائے: دی مینشن گیم پر کام کرنے کے لیے سائبرلور اسٹوڈیوز میں شامل ہونے سے پہلے کنسولز کے لیے ڈنجنز اینڈ ڈریگنز سیریز پر کام کیا۔ گیم کے لیے رومیرو کی تحقیق بالآخر ایک کتاب، سیکس ان ویڈیو گیمز میں شائع ہوئی۔ نرو میگزین نے انہیں "نیو ریڈیکل" کے طور پر حوالہ دیا-"ان 50 فنکاروں، اداکاروں، مصنفین، کارکنوں اور شبیہیں میں سے ایک جو دنیا کو ایک زیادہ حوصلہ افزا جگہ بنا رہے ہیں"۔ 2009 میں، نیکسٹ جنریشن میگزین نے انہیں ویڈیو گیم کی ترقی میں سب سے طویل مسلسل خدمات انجام دینے والی خاتون کے طور پر شناخت کیا۔ رومیرو نے نومبر 2009 تک سوانا کالج آف آرٹ اینڈ ڈیزائن کے انٹرایکٹو ڈیزائن اینڈ گیم ڈویلپمنٹ ڈیپارٹمنٹ کے چیئر کے طور پر خدمات انجام دیں۔ وہ سوشل میڈیا کمپنی سلائیڈ انکارپوریٹڈ کے لیے تخلیقی ڈائریکٹر کے طور پر مشورہ کرنے کے لیے سان فرانسسکو چلی گئیں، اور پھر مئی 2010 میں سوشل گیمنگ کمپنی لولاپس کی تخلیقی ڈائریکٹر بن گئیں۔ اس نے نومبر 2010 میں جان رومیرو کے ساتھ مل کر سوشل گیم کمپنی لوٹ ڈراپ کی مشترکہ بنیاد رکھی، پھر لولاپس چھوڑ کر فروری 2011 میں لوٹ ڈراپ میں شامل ہو گئی۔ 2013 میں، رومیرو سانتا کروز میں یونیورسٹی آف کیلیفورنیا کے گیمز اینڈ پلے ایبل میڈیا پروگرام میں رہائش گاہ میں پہلا گیم ڈیزائنر بن گیا۔ انہوں نے پروگرام کی ڈائریکٹر کے طور پر بھی خدمات انجام دیں۔ رومیرو دسمبر 2018 تک لیمرک، آئرلینڈ میں یونیورسٹی آف لیمرک میں گیم ڈیزائن اینڈ ڈویلپمنٹ میں ایم ایس سی پروگرام کے پروگرام ڈائریکٹر تھے۔ ریکگنیشن رومیرو نے اپنے طویل کیریئر میں کئی ایوارڈ جیتے ہیں۔ کچھ نمایاں خصوصیات میں آر پی جی آف دی ایئر برائے وزرڈری 8، 2014 میں فلبرائٹ اسکالر ایوارڈ، 2015 میں گیم ڈویلپرز چوائس ایمبیسڈر ایوارڈ، ڈویلپمنٹ: برائٹن ایوارڈز میں ڈویلپمنٹ لیجنڈ ایوارڈ شامل ہیں۔ ذاتی زندگی برینڈا گارنو نے 27 اکتوبر 2012 کو گیم ڈویلپر جان رومیرو سے شادی کی۔ ان کی پہلی شادی سے ان کے تین بچے ہیں، ایان بریتھویٹ سے۔ جان اور برینڈا نے مل کر ریوین ووڈ فیئر پر کام کیا۔ وہ لیڈ ڈیزائنر تھے اور وہ تخلیقی ڈائریکٹر اور گیم ڈیزائنر تھیں۔ آئی جی ڈی اے اور سرگرمی برینڈا رومیرو انٹرنیشنل گیم ڈویلپرز ایسوسی ایشن (آئی جی ڈی اے) کی ایک فعال رکن تھیں۔ 2008 میں، وہ آئی جی ڈی اے کے بورڈ آف ڈائریکٹرز کے لیے منتخب ہوئیں۔ 28 مارچ 2013 کو انہوں نے آئی جی ڈی اے ویمن ان گیمز ایس آئی جی کی شریک صدر کے عہدے سے استعفی دے دیا۔ اس نے 2005 میں انٹرنیشنل گیم ڈویلپرز سیکس اسپیشل انٹرسٹ گروپ (سیکس سگ) کی بنیاد رکھی تھی۔ پلے بوائے پر کام کرنے کے بعد سے، اس نے ویڈیو گیمز میں بالغ اور جنسی مواد کا مطالعہ کیا ہے اور میڈیا میں اس موضوع کے بارے میں باقاعدگی سے انٹرویو کیا جاتا ہے۔ اس نے اس موضوع پر ایک کتاب لکھی ہے، سیکس ان ویڈیو گیمز۔ وہ ایک اینٹی سنسرشپ کارکن اور والدین کی درجہ بندی سے متعلق آگاہی کی حامی ہیں۔ وہ یونیورسٹیوں اور کانفرنسوں میں باقاعدہ اسپیکر ہیں، جن میں گیم ڈویلپرز کانفرنس، آسٹن گیم ڈویلپرز کانفرنس، اور مونٹریال انٹرنیشنل گیمز سمٹ شامل ہیں۔ ان کے کچھ لیکچر میساچوسٹس انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی، سدرن میتھوڈسٹ یونیورسٹی کے دی گلڈ ہال اور کلارکسن یونیورسٹی میں منعقد ہوئے ہیں۔ 2007 کے موسم بہار میں، انہیں سوانا کالج آف آرٹ اینڈ ڈیزائن میں صدارتی فیلوشپ سے نوازا گیا تاکہ "ویڈیو گیمز کے بارے میں آپ کیا نہیں جانتے" کے عنوان سے ایک نمائش اور پریزنٹیشن تیار کی جا سکے۔ اپریل 2008 میں، رومیرو سوانا کالج آف آرٹ اینڈ ڈیزائن (ایس سی اے ڈی) میں انٹرایکٹو ڈیزائن اینڈ گیم ڈویلپمنٹ ڈیپارٹمنٹ کے چیئر بن گئے۔ بریتھویٹ نے کل وقتی تجارتی گیم ڈویلپمنٹ میں واپسی کے لیے نومبر 2009 میں ایس سی اے ڈی چھوڑ دیا۔ دسمبر 2012 میں، انہیں یونیورسٹی آف کیلیفورنیا، سانتا کروز میں "گیم ڈیزائنر ان ریزیڈنس" مقرر کیا گیا۔ مارچ 2014 میں انہیں فلبرائٹ فیلوشپ سے نوازا گیا۔ میکینک پیغام ہے فروری 2008 میں، رومیرو نے غیر ڈیجیٹل گیمز کی ایک سیریز پر کام شروع کیا جسے اجتماعی طور پر میکینک پیغام ہے کے نام سے جانا جاتا ہے۔ سیریز کے خلاصہ کے مطابق: یہ سیریز چھ الگ الگ غیر ڈیجیٹل گیمز پر مشتمل ہے جو گیمز کے روایتی تصورات کے ساتھ تجربہ کرتے ہیں۔ دی نیو ورلڈ، 2008 سیوچن لیٹ، 2009 ٹرین، 2009 میکسیکن کچن ورکرز-پروٹو ٹائپ سیٹی سولیل-کانسیپٹ فیز ون فالس فار ایوری آف ہم-کانسیپٹ فیز آف دی سکس، ٹرین نے سب سے زیادہ توجہ حاصل کی ہے، اور اکتوبر 2009 میں انڈیکیڈ میں وینگارڈ ایوارڈ جیتا ہے "گیم ڈیزائن کی حدود کو آگے بڑھانے اور ہمیں یہ دکھانے کے لیے کہ گیم کیا کر سکتے ہیں"۔ ٹرین کو وال اسٹریٹ جرنل کے ساتھ ساتھ گیم انڈسٹری کی سائٹس بشمول گاماستر میں بھی نمایاں کیا گیا تھا، جہاں اسے اشاروں، ایسکیپسٹ میگزین، ایکسٹرا کریڈٹ، اور کوٹاکو پر معنی پیدا کرنے کی صلاحیت کے لیے پذیرائی ملی۔ رومیرو نے 2010 کی گیم سوس کانفرنس میں ٹرین: ہاؤ آئی ڈمپڈ الیکٹرسٹی اینڈ لرنڈ ٹو لو ڈیزائن پیش کیا۔ سیوچن لیٹ (آئرش کے لیے "امن آپ کے ساتھ ہو") اپنے بچوں کے ورثے کی تاریخ بیان کرتی ہے۔ رومیرو نے یہ گیم دی نیو ورلڈ کے بعد بنایا، یہ گیم اس نے اصل میں اپنی بیٹی کو غلاموں کی تجارت کے بارے میں سکھانے کے لیے بنایا تھا۔ رومیرو نے اپنی بیٹی کو اس کے آئرش ورثے کے بارے میں سکھانے کے لیے سیوچن لیٹ ڈیزائن کیا اور آئرلینڈ پر کروم ویلین کے حملے سے لے کر ان کے آباؤ اجداد کی بالآخر ویسٹ انڈیز میں پدرانہ طرف اور ماں کی طرف کینیڈا میں ہجرت تک خاندان کی تاریخ کا سراغ لگایا۔ اس کھیل میں ایک برلیپ تکیا ہے جو گھاس کے 26 ٹکڑوں سے ڈھکے مٹی کے ٹیلے کی تقلید کرتا ہے، ہر ایک آئرلینڈ میں ایک کاؤنٹی کی نمائندگی کرتا ہے۔ ستمبر 2009 میں آسٹن گیم ڈویلپرز کانفرنس میں دی گئی ایک تقریر میں، رومیرو نے نوٹ کیا کہ برلیپ اس کی پرورش اور اس کے ورثے کی یادگاروں سے بھرا ہوا تھا، جس میں اس کے دادا پیڈی ڈونووان کی تصاویر اور اس کی ماں کی ایک مالا بھی شامل تھی۔ اپنے بلاگ پر، رومیرو نوٹ کرتی ہیں کہ "اس کھیل پر کئی طریقوں سے دستخط کیے گئے ہیں اور یہ انتہائی خود نوشت ہے۔ یہ میری تاریخ ہے اور یہ اس کی موجودہ حالت کے بارے میں میرے جذبات کو بھی ظاہر کرتی ہے۔ " سیکس ان ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز میں جنسی مواد کی تاریخ کے بارے میں ایک غیر افسانوی کتاب ہے۔ گیم ڈیزائنرز کے لیے چیلنجز ایک غیر افسانوی کتاب ہے جس کا مقصد آپ کی گیم ڈیزائن کی صلاحیتوں کو چیلنج کرنا اور بہتر بنانا ہے۔ گیم بیلنس کمپیوٹر، ویڈیو اور غیر ڈیجیٹل گیمز میں توازن کے بارے میں ایک غیر افسانوی کتاب ہے۔ گیم انڈسٹری میں داخل ہونا: کامیاب کیریئر کے لیے ان لوگوں سے مشورہ جنہوں نے کیا ہے یہ گیم انڈسٹری کے کئی پیشہ ور افراد کے مشورے سے گیم انڈسٹری میں داخل ہونے کے بارے میں ایک غیر افسانوی کتاب ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط رومیرو گیمز برینڈا رومیرو ٹویٹر پر برینڈا رومیرو کی ذاتی سائٹ رومیرو کے "اپلائیڈ گیم ڈیزائن" بلاگ ایم ٹی وی انٹرویو کے ساتھ رومیرو گاماستر کتاب کا جائزہ گاماستر انٹرویو کے ساتھ رومیرو 1966 پیدائشیں زندہ لوگ امریکی ویڈیو گیم ڈیزائنرز آزادانہ تقریر کے کارکن لوگ اوگڈنزبرگ، نیویارک کلارکسن یونیورسٹی کے سابق طلباء خواتین ویڈیو گیم ڈیزائنرز خواتین ویڈیو گیم ڈویلپرز کانفرنس ایمبیسڈر ایوارڈ وصول کنندگان