Valis: The Fantasm Soldier
1986 کا ایکشن پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جو اصل میں ولف ٹیم نے تیار کیا تھا اور ٹیلی نیٹ جاپان نے ایم ایس ایکس، پی سی-8801، ایکس 1، ایف ایم-7، اور پی سی-9801 ہوم کمپیوٹرز کے لیے شائع کیا تھا۔ یہ ویلس سیریز میں پہلی اندراج ہے۔ اس میں یوکو اسو، ایک جاپانی نوعمر اسکول کی لڑکی ہے جسے ویلیس جنگجو اور صوفیانہ ویلیس تلوار چلانے والے کے طور پر منتخب کیا گیا ہے تاکہ زمین، روحوں کی سرزمین، اور خوابوں کی دنیا ویکانٹی کو راکشس لارڈ روگلس سے بچایا جا سکے۔ سفر کے دوران، کھلاڑی یوکو کی صفات کو بڑھانے کے لیے دشمنوں سے لڑتے ہوئے اور مالکان کو شکست دیتے ہوئے اشیاء اور پاور اپس کی کھوج اور تلاش کرتا ہے۔ پروگرامرز ماساہیرو اکیشینو اور اوسامو اکیگیم نے ایک سائیڈ اسکرولنگ ایکشن گیم کی منصوبہ بندی شروع کی جس میں ایک اپنی مرضی کے مطابق مجرم ہیروئن شامل تھی، یہ خیال سکوبن ڈیکا سے جاپانی کمپیوٹر میگزین لاگین کے زیر اہتمام ایک مقابلے میں مقابلہ کرنے کے لیے شروع ہوا تھا، جسے ٹیلی نیٹ کے اندر خفیہ رکھا گیا تھا جب تک کہ جب کمپنی کو اس کے وجود کا پتہ چلا تو انہوں نے ترقی کو جاری رکھنے کی منظوری نہیں دی۔ ٹیلی نیٹ کے ایک اعلی افسر کے اس کے گرافکس کے بارے میں ناپسند کا اظہار کرنے کے بعد، مصنف ہیروکی حیاشی کو کارروائی کرنے اور اسے ٹھیک کرنے کا حکم دیا گیا، جس کی وجہ سے ویلس کا تصور ہوا۔ اکیشینو اور حیاشی نے اکیگیم کے کام کو اپنی کہانی اور کردار کے خیالات کو متعارف کرانے کے لیے بنیاد کے طور پر استعمال کیا، جو گیم کی تیاری سے پہلے لکھا گیا ایک نامکمل ذاتی ناول حیاشی پر مبنی تھا۔ ویلس اچھی طرح فروخت ہوا اور اسے 1987 کی درجہ بندی میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے کھیلوں میں سے ایک کے طور پر درج کیا گیا۔ فیملی کمپیوٹر کے لیے تقریبا مکمل طور پر دوبارہ کام کیا گیا ورژن بھی جاری کیا گیا، اس کے بعد سیگا میگا ڈرائیو/جینیسس اور پی سی انجن سپر سی ڈی روم 2 کے لیے ریمیکس، اور موبائل فونز کے لیے بھی ایک ورژن جاری کیا گیا۔ اس گیم کو منگا موافقت، سن رائز کی طرف سے ایک مختصر اینیمی، کنگ ریکارڈز اور ویو ماسٹر کے البمز، اور دوجنشی کتابوں کے ساتھ مکمل کیا گیا تھا۔ تنقیدی استقبالیہ ورژن کے لحاظ سے مختلف ہے۔ اصل ایم ایس ایکس ورژن نے ملے جلے جائزے حاصل کیے جبکہ جینیسس ریمیک میں اوسط جذبات تھے، تاہم بہتر پی سی انجن ریمیک کو زیادہ موافق انداز میں موصول ہوا۔ اس کے بعد والیس دوم (1989) آیا۔ گیم پلے اور بنیاد والیس: دی فینٹاسم سولجر ایک ایکشن پلیٹ فارم گیم ہے جس میں یوکو اسو نے اداکاری کی ہے، جو ایک جاپانی اسکول کی نوعمر لڑکی ہے جو تین مختلف علاقوں-زمین، روحوں کی سرزمین، اور خوابوں کی دنیا ویکانٹی کی حفاظت کے لیے قسمت میں ہے۔ راکشس لارڈ روگلس ایک روشنی کو بجھاتا ہے، جو ویکانٹی کے باشندوں کے لیے طاقت کے ذریعہ کے طور پر کام کرتا ہے۔ نجات کے لیے ایک مایوس درخواست میں، ویکانٹی کی ملکہ، والیا، ایک بہادر روح کے لیے پہنچتی ہے جو ان کی مایوسی کے وقت میں ان کی مدد کر سکتی ہے، جس میں یوکو ہی کال کا جواب دیتا ہے۔ یوکو کو جادوئی طور پر ویکانٹی کو روگلس کی برائی سے آزاد کرانے کے لیے ٹائٹلر تلوار چلا کر ویلیس جنگجو بننے کے لیے بلایا جاتا ہے۔ یوکو کی ہم جماعت ریکو کیریشیما کو روگلز نے اس کی مدد کرنے اور یوکو کو تباہ کرنے کے لیے برین واش کر دیا۔ گیم پلے پلیٹ فارم کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے، لیکن ہر ورژن ایک ہی بنیادی پلاٹ کو برقرار رکھتا ہے۔ اصل ایم ایس ایکس، پی سی-8801 اور ایکس 1 ورژن کے ساتھ ساتھ ایف ایم-7 اور پی سی-9801 بندرگاہوں میں، ویلس ایک سائیڈ اسکرولنگ گیم ہے جہاں کھلاڑی یوکو کو ہر سطح کے دشمنوں سے لڑنے کے لیے کنٹرول کرتا ہے جبکہ لیجز کے پار کودتے ہوئے، اشیاء اور پاور اپس کی تلاش اور تلاش کرتا ہے، اس سے پہلے کہ یوکو کی زیادہ سے زیادہ صحت اور صفات کو بڑھانے کے لیے ہر سطح کے آخر میں باس کا سامنا کرے۔ کھیل کے بعض نکات پر، گیم پلے رک جاتا ہے، اور سنیما کے کٹ سین کھیل کے پلاٹ کے حوالے سے کھیلتے ہیں۔ فیملی کمپیوٹر ورژن دوسرے ورژن سے کافی مختلف ہے، جو سائیڈ سکرولنگ ایکشن رول پلےنگ گیم سے زیادہ ملتا جلتا ہے۔ متعدد راستوں کے ساتھ اس کی بڑی بھولبلییا طرز کی سطح، اور پاس ورڈ یا سیو فیچر کی کمی کی وجہ سے یہ ایک زیادہ مشکل کھیل ہے۔ میگا ڈرائیو/جینیسس ریمیک ویلس سیریز کے بعد کے کھیلوں سے ملتا جلتا گیم پلے سسٹم دکھاتا ہے، خاص طور پر ویلس III۔ ڈی پیڈ مرکزی کردار کو حرکت دیتا ہے اور تین بٹن یوکو کو تین اعمال انجام دینے کی اجازت دیتے ہیں: سلائڈنگ، کودنا، اور اپنی تلوار کو جھولنا، جسے تین بار اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی جادو کے منتر بھی استعمال کر سکتا ہے، انہیں مالکان کو شکست دینے کے بعد حاصل کر سکتا ہے۔ پی سی انجن سپر سی ڈی روم 2 ریمیک گیم پلے سسٹم میں تبدیلیاں پیش کرتا ہے (مثال کے طور پر۔ دو مرحلے کی چھلانگوں کے بجائے ایک اونچی چھلانگ، ایک سلائڈنگ حرکت دشمنوں کو نقصان پہنچاتی ہے) اور آواز والے کٹ سین۔ موبائل فون ورژن میں مزید نئے مراحل اور متبادل ملبوسات شامل کیے گئے۔ ڈویلپمنٹ ویلس: فینٹاسم سولجر کو ولف ٹیم نے آدھے سال کے دوران تیار کیا تھا، جو 1986 میں قائم ٹیلی نیٹ جاپان کا ایک اندرونی گیمنگ ماتحت ادارہ ہے۔ اسے تصوراتی ڈیزائنر ہیروکی حیاشی اور یوکیو متسوہاشی نے مشترکہ طور پر پروڈیوس کیا تھا، جن دونوں نے شریک ڈیزائنر اور شریک منظرنامہ لکھنے والوں کے طور پر بھی کام کیا۔ ماساہیرو اکیشینو نے اضافی منظرنامہ سپورٹ فراہم کی اور پی سی-8801 ورژن کے پروگرامر کے طور پر خدمات انجام دیں۔ کمپائل کے سابق عملہ توموکی انازاوا اور مسایاسو یاماموٹو نے بالترتیب ایم ایس ایکس اور ایکس 1 ورژن کے لیے مرکزی پروگرامرز کے طور پر خدمات انجام دیں۔ حیاشی نے آرٹ ڈائریکٹر کے طور پر بھی کام کیا، جس میں ڈائیسوکے کیاسو، ہیروشی توریمی، ماکوٹو تاکاہاشی، متسورو تاکاہاشی، شنچی شینو، اور سویوشی تناکا گرافکس کے ذمہ دار تھے۔ موسیقی شنوبو اوگاوا نے ترتیب دی تھی۔ اکیشینو اور پروگرامر اوسامو اکیگیم نے عارضی طور پر شوجو فیوریؤ ڈینسیٹسو کے عنوان سے ایک پروجیکٹ کی منصوبہ بندی شروع کی، جو ایک سائیڈ اسکرولنگ ایکشن گیم ہے جس میں ایک اپنی مرضی کے مطابق مجرم ہیروئن ہے، جو ایکشن کو ظاہر کرنے کے لیے ایک گاڑی کے طور پر کام کرتی۔ یہ خیال سکوبن ڈیکا سے شروع ہوا، خاص طور پر لائیو ایکشن ٹیلی ویژن موافقت، کیونکہ اکیشینو اور اکیگیم دونوں اس سیریز کے مداح تھے۔ یہ پروجیکٹ "پروگرام اولمپکس" کے لیے ایک اندراج کے طور پر بنایا گیا تھا، یہ مقابلہ جاپانی کمپیوٹر میگزین لاگین کے زیر اہتمام تھا جہاں گیم ڈویلپرز نے مقابلہ کرنے کے لیے سافٹ ویئر تیار کیا تھا۔ اس کھیل کو ٹیلی نیٹ کے اندر خفیہ رکھا گیا تھا، لیکن جب کمپنی کو اس کے وجود کا علم ہوا تو انہوں نے ترقی کو جاری رکھنے کی منظوری دی۔ یاماموتو کو عملے کی کمی کی وجہ سے شوجو فیوریؤ ڈینسیٹسو میں تبدیل ہونے سے پہلے گیم فائنل زون ولف پر کام کرنے کے لیے تیار کیا گیا تھا۔ حیاشی نے فائنل زون ولف کی ترقی ختم ہونے کے بعد عملے میں شمولیت اختیار کی، جس سے مختلف ترتیبات بنانے اور نامعلوم مرکزی مرکزی کردار کے کرداروں کی تصویر کشی میں مدد ملی۔ ایک دن، ٹیلی نیٹ کا ایک اعلی افسر صورتحال کا معائنہ کرنے کے لیے ترقیاتی کمرے میں آیا اور اس منصوبے، خاص طور پر اس کے مناظر کے بارے میں ناپسند کا اظہار کیا۔ حیاشی کو حیرت ہوئی کہ اسے کارروائی کرنے اور اسے ٹھیک کرنے کا حکم دیا گیا، جس کی وجہ سے وہ موقع پر ہی ویلیس کا تصور کرنے لگا کیونکہ حیاشی کے پاس جادوئی تلوار سے لڑنے والی لڑکی کی تصویر تھی۔ اکیشینو اور حیاشی نے ٹیلی نیٹ چھوڑنے سے پہلے بنائے گئے پروجیکٹ آئکیگیم کو اپنی کہانی اور کردار کے خیالات کو متعارف کرانے کی بنیاد کے طور پر استعمال کیا۔ حیاشی یوکو اور ریکو کے ڈیزائنوں کا ذمہ دار تھا۔ ویلس کا خیال ایک نامکمل ذاتی ناول پر مبنی تھا جو انسانی دل کی روشنی اور تاریکی کے گرد گھومتا ہے جسے حیاشی نے ترقی سے پہلے لکھا تھا، جس میں یوکو اور ریکو کو مرکزی کرداروں کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ حیاشی نے اپنے ناول کو کھیل کے پلاٹ اور عالمی نقطہ نظر کے حوالے کے طور پر استعمال کیا، جو شوجو فیوریؤ ڈینسیسو کے متوازی میں لکھا گیا تھا۔ یاماموتو نے ترقی کے ابتدائی مرحلے میں ہر سطح کے لیے درکار ٹائلوں کی تعداد کا حساب لگایا، یہ حساب لگاتے ہوئے کہ 32x32 اسپرائٹس کے استعمال کے لیے اسٹیج نقشوں کے لیے 1024 ٹائلوں کی ضرورت ہوگی اور اس مفروضے کے تحت اپنا ڈیٹا بنانا شروع کیا۔ یہ جانتے ہوئے کہ سیلز ٹیم نے کسی پروگرام کے سائز اور کریکٹر اسپرائٹس کو مارکیٹنگ کے چالوں کے طور پر استعمال کیا، یاماموٹو نے ٹیلی نیٹ کے سیلز کے عملے سے کہا کہ انہیں بڑے نقشے اسکرول کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔ کوجی یوکوٹا نے فیملی کمپیوٹر ورژن کے لیے گرافک ڈیزائنر کے طور پر کام کیا۔ یوکوٹا نے ایک جاننے والے کے ذریعے ایک سینئر عملے سے تعارف کروانے اور نوکری کے انٹرویو کے لیے درخواست دینے کے بعد ٹیلی نیٹ میں شمولیت اختیار کی۔ یوکوٹا نے خاص طور پر ٹیلی نیٹ میں شامل ہونے کی وجوہات کے طور پر ویلس کی کہانی اور بصری ڈیزائن کا حوالہ دیا۔ گھریلو کمپیوٹرز کے مقابلے میں فیملی کمپیوٹر میں محدود میموری ہونے اور دستیاب میموری میپر چپس (ایم ایم سی) کی وجہ سے، یوکوٹا نے گرافکس بنانے کے لیے اسپرائٹس کو دوبارہ استعمال کرنے کے لیے آئینے کی تکنیک کو نافذ کیا۔ چونکہ اصل ورژن میں فیملی کمپیوٹر پر ملٹی ڈائرکشنل اسکرولنگ ممکن نہیں تھی، اور اس وقت پلیٹ فارم پر گیمز میں عمودی یا افقی اسکرولنگ ہوتی تھی، اس لیے یوکوٹا اور عملے کو ایک مختلف نقطہ نظر اختیار کرنے پر مجبور کیا گیا۔ ٹیم نے گیم کے ڈیزائن میں تبدیلیاں اور ترمیمات شامل کیں، اس کے گیم پلے کو گہرا کرنے کے لیے ایک ایکسپلوریشن جزو اور زیادہ پیچیدہ نقشے متعارف کرائے۔ اس کے بعد سے یوکوٹا نے فیملی کمپیوٹر ورژن کو بندرگاہ کے بجائے ریمیک سمجھا ہے۔ ریلیز والیس: دی فینٹاسم سولجر پہلی بار جاپان میں ایم ایس ایکس کے لیے 26 نومبر 1986 کو ٹیلی نیٹ جاپان کے ذریعے شائع کیا گیا تھا۔ اس کے بعد اسی سال دسمبر میں پی سی-8801 اور ایکس 1 کمپیوٹرز کے ساتھ ساتھ 1987 میں ایف ایم-7 اور پی سی-9801 کمپیوٹرز کے لیے تبادلوں کا آغاز ہوا۔ ان ورژنوں کو ولف ٹیم نے سنبھالا تھا۔ ٹیلی نیٹ بعد میں فیملی کمپیوٹر کے لیے ویلس کا تقریبا مکمل طور پر دوبارہ تیار کردہ ورژن تیار کرے گا، جسے اسی سال 21 اگست کو ٹوکوما شوٹن نے صرف جاپان میں شائع کیا تھا۔ 1991 میں، سیگا میگا ڈرائیو/جینیسس کے لیے ویلس کا ریمیک جاپان میں رائٹ کے ذریعے تیار اور شائع کیا گیا، جو ٹیلی نیٹ کا ایک اور گیم ڈویلپمنٹ ڈویژن ہے۔ اس ورژن میں اوسامو نبیشیما کا کریکٹر آرٹ ورک پیش کیا گیا ہے۔ ٹیلی نیٹ نے شمالی امریکہ میں اپنی ذیلی کمپنی رینوویشن پروڈکٹس کے ذریعے بھی اس گیم کو جاری کیا۔ رینوویشن کے ساتھ ملٹی گیم لائسنسنگ ڈیل کے حصے کے طور پر یوبی سافٹ نے ایک یورپی ریلیز کا منصوبہ بنایا تھا، لیکن نامعلوم وجوہات کی بنا پر اسے کبھی بھی اس خطے میں باضابطہ طور پر جاری نہیں کیا گیا۔ 1992 میں، پی سی انجن سپر سی ڈی روم 2 کے لیے ایک بہتر ریمیک بھی رائٹ کے ذریعے تیار اور شائع کیا گیا تھا۔ اس ورژن میں آواز اداکاری متعارف کرائی گئی، جس میں یوکو اسو کو آواز سمی شماموتو نے دی۔ ایم ایس ایکس ورژن کو سب سے پہلے ڈیجیٹل شکل میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ڈی 4 انٹرپرائز کی پروجیکٹ ای جی جی سروس اور آئی ریوو اسٹور فرنٹ کے ذریعے دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ ابتداء اور پی سی انجن کے ریمیکس کو بھی پروجیکٹ ای جی جی پر ڈیجیٹل طور پر دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ پی سی-88 ورژن کو پروجیکٹ ای جی جی کے ذریعے بھی دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم ویلس: ونڈوز کے لیے فینٹاسم سولجر مکمل تالیف میں پایا جاتا ہے، جسے بوتھٹیک نے 2004 میں 2000 کاپیوں کے محدود رن کے تحت شائع کیا تھا، جو ایک بونس سی ڈی اور ایک اعداد و شمار کے ساتھ بنڈل میں آیا تھا۔ 2011 میں، ڈی 4 انٹرپرائز نے ویلس: دی فینٹاسم سولجر کمپلٹ پلس کے طور پر دو اضافی عنوانات کے ساتھ تالیف کو دوبارہ جاری کیا، جو اس کے بجائے سی ڈی ساؤنڈ ٹریک کے ساتھ بنڈل میں آیا۔ 2005 میں، بانڈائی نیٹ ورکس نے یاہو! کے لیے ایک ورژن تیار کرنے کے لیے ڈویلپر آر-فورس انٹرٹینمنٹ کے ساتھ تعاون کیا۔ کیٹائی سے مطابقت رکھنے والے موبائل فون، جو سافٹ بینک کی ایس! ایپلی سروس کے ذریعے 18 مئی کو شائع ہوئے۔ پی سی انجن ریمیک کو کونامی نے 2010 میں پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر "پی سی انجن آرکائیوز" لائن کے حصے کے طور پر دستیاب کرایا تھا، اور اسے 2014 میں جاپانی پلے اسٹیشن پلس صارفین کو مفت میں دیا گیا تھا۔ 2021 میں، میڈیا کمپنی ایڈیا نے سیریز کی 35 ویں سالگرہ کی یاد میں پی سی انجن کے لیے ویلس اور اس کے دو سیکوئلز کے دوبارہ اشاعت کا اعلان کیا۔ پی سی انجن ریمیک اور اس کے دو فالو اپس کو 9 دسمبر کو ایڈیا کے ذریعہ جاپان میں نینٹینڈو سوئچ کے لیے ویلس: دی فینٹاسم سولجر کلیکشن کے حصے کے طور پر جسمانی اور ڈیجیٹل طور پر دوبارہ جاری کیا گیا۔ کلیکشن کے فزیکل ایڈیشن کو محدود رن گیمز کے ذریعہ انگریزی لوکلائزیشن کے لیے بھی منصوبہ بنایا گیا ہے۔ اس ورژن کو بعد میں ایڈیا کے ذریعے نینٹینڈو ای شاپ کے ذریعے الگ سے دوبارہ ریلیز کیا گیا، پہلے 10 فروری 2022 کو جاپان میں، اور بعد میں مارچ میں یورپ اور شمالی امریکہ میں۔ جینیسس ریمیک کو بلیز انٹرٹینمنٹ برائے ایورکیڈ کے ذریعہ جاری کردہ رینوویشن کلیکشن 1 تالیف کے حصے کے طور پر شامل کیا گیا تھا، اور اسے ایم ایس ایکس ورژن کے ساتھ ویلس: دی فینٹاسم سولجر کلیکشن II برائے سوئچ کے حصے کے طور پر بھی شامل کیا گیا تھا۔ اسی سال، ناشر ریٹرو بٹ نے ایک مجموعہ کے حصے کے طور پر جینیسس ریمیک کو دوبارہ ریلیز کرنے کا اعلان کیا۔ ایم ایس ایکس اور جینیسس دونوں ورژن بعد میں 22 دسمبر کو جاپان میں ایڈیا کے ذریعے ای شاپ کے ذریعے الگ الگ دوبارہ ریلیز کیے گئے۔ دیگر ذرائع ابلاغ والیس کی ریلیز کو ٹوکوما شوٹن کے وانپاکو کامک میگزین میں منگا موافقت کے ذریعے مکمل کیا گیا جو ستمبر اور اکتوبر 1987 کے درمیان جاری رہا، جسے سوسومو کوبیاشی نے لکھا اور اس کی تصویر کشی کی۔ فیملی کمپیوٹر ورژن کو فروغ دینے کے لیے، سن رائز کی طرف سے تین منٹ کی مختصر اینیمی، جس کی ہدایت کاری ہیڈیکی انو اور کٹسوہیکو نیشیجیما نے کی تھی، جس میں کوہئی تناکا کی موسیقی تھی، کو وی ایچ ڈی میگزین اینیمی ویژن کے نومبر 1987 کے شمارے میں شامل کیا گیا تھا۔ اسے اصل ساؤنڈ ٹریک اور ٹیلی نیٹ کے دیگر عنوانات پر مشتمل ایک البم موصول ہوا، جسے 1988 میں کنگ ریکارڈز نے جاپان میں تقسیم کیا۔ یہ ان کئی ویڈیو گیمز میں سے ایک تھا جسے کوٹا ہیرانو نے سوسوم!! کے عنوان سے منگا میں ڈھال لیا تھا۔ ہیجیریگاکو ڈنو کینکیو بو، شنسیشا نے 25 اپریل 1999 کو اپنے گیمسٹ کامکس مجموعہ کے حصے کے طور پر شائع کیا۔ 2007 اور 2008 کے درمیان ہیروکی حیاشی نے کومیکیٹ میں "پیکسیل" کے فرضی نام سے تین دوجنشی کتابیں شائع کیں۔ 2011 میں، گیم کی موسیقی کے آرکیسٹرل انتظامات پر مشتمل ایک البم ویو ماسٹر نے جاری کیا تھا۔ 2022 میں، کوبیاشی کی منگا موافقت کو ٹوکوما شوٹن نے ایک ای بک کے طور پر دوبارہ جاری کیا۔ استقبالیہ والیس: دی فینٹاسم سولجر نے ناقدین سے ملے جلے ردعمل حاصل کیے، جن میں سے بیشتر نے ایم ایس ایکس ورژن کو ایک درآمدی عنوان کے طور پر جائزہ لیا۔ مسایاسو یاماموٹو کے مطابق، اس کی "بہت اچھی" فروخت ہوئی اور اسے 1987 کی درجہ بندی میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے کھیلوں میں سے ایک کے طور پر درج کیا گیا۔ جاپانی اشاعت ایم ایس ایکس میگزین نے اس کے گرافکس، کریکٹر اسپرائٹس، موسیقی اور پلے ایبلٹی کی بہت تعریف کی۔ فرانسیسی میگزین مائیکرو نیوز نے اس کے کرداروں اور ترتیب کے ساتھ ساتھ جنونی لیکن دباؤ والے گیم پلے کو نوٹ کرتے ہوئے اسے ایک عجیب کھیل قرار دیا۔ آرکیڈز لارنس لی جینٹل نے اسے ایک ناقص ڈیزائن اور مشکل کھیل پایا، جس نے جھٹکے دار حرکت، زبان کی رکاوٹ اور دشمن اسپرائٹس کو "تقریبا شفاف" ہونے پر تنقید کا نشانہ بنایا، لیکن اس کی تیز رفتار اور موسیقی کی تعریف کی۔ مائیکرو مینیاس جوس میگوئل روڈریگز نے کھیل کے پس منظر کو ان کے گرافیکل معیار، لت کی نوعیت اور اصلیت کے لیے مثبت تبصرے دیے، اس کی بڑھتی ہوئی مشکل وکر کو نوٹ کرتے ہوئے اور "ان لوگوں کے لیے جو گھنٹوں تک تیز شوٹنگ سے لطف اندوز ہونے کے قابل ہیں" اس کی سفارش کی، لیکن اس کے بار بار دہرائے جانے والے اسپرائٹس پر تنقید کی۔ ہسپانوی میگزین ایم ایس ایکس کلب کے لیے جائزہ لیتے ہوئے، گروپ ایم ایس ایکس بوئکسوس کلب نے اسے اس کی آڈیو ویژول پریزنٹیشن، ہموار حرکت اور لت کے عنصر کے لیے ایک اعلی سفارش دی۔ ایم ایس ایکس میگزین کی طرح ہی رائے کا اظہار کرتے ہوئے، ایم ایس ایکس گڈز الفریڈ ڈیبلز اور جوس ہرپس نے بصری، آواز اور مجموعی معیار کی تعریف کی۔ اس کے برعکس، ایم ایس ایکس کلب میگزین جان وین روشم نے بصریوں کو پسند کیا لیکن اس کی مشکل نوعیت پر تنقید کی۔ فیملی کمپیوٹر میگزین کے ذریعے کیے گئے ایک عوامی سروے میں فیملی کمپیوٹر ورژن کو 30 میں سے 18.17 اسکور ملا۔ ماضی سے متعلق نقطہ نظر میں، ہارڈ کور گیمنگ 101 کے سام ڈربو نے اپنے سنیما کے کٹ سینز اور چپٹون میوزک کو نمایاں کیا، لیکن بالآخر اصل کمپیوٹر ورژن کو ناقابل پلے پایا۔ ڈربو نے فیملی کمپیوٹر ورژن کو ایک قابل لیکن مایوس کن ایکشن رول پلےنگ گیم کے طور پر مزید بیان کیا۔ میگا ڈرائیو/جینیسس سیگا میگا ڈرائیو/جینیسس ریمیک ویلس: دی فینٹاسم سولجر میں وہی اوسط جذبات تھے جو جاپانی اور مغربی گیمنگ اشاعتوں کی اصل ریلیز میں تھے، جن میں سے کچھ نے اسے درآمدی عنوان کے طور پر بھی جائزہ لیا۔ میگا ڈرائیو فین اور جاپانی سیگا سیٹرن میگزین کے ذریعے کیے گئے عوامی انتخابات میں اسے بالترتیب 30 میں سے 19.22 اور 10 میں سے 4.909 کے اسکور بھی ملے۔ فیمٹسس کے چار مبصرین نے محسوس کیا کہ اس نے فیملی کمپیوٹر ورژن کی قریب سے پیروی کی۔ کنسولز + کی کنیڈا کن نے اسے ایک قابل تبدیلی پایا، جس نے مجموعی پیشکش، گرافکس، حرکت پذیری، موسیقی اور لمبی عمر کی تعریف کی، لیکن اس کی سست پلے ایبلٹی کے حوالے سے مخلوط محسوس کیا۔ جوسٹکس اولیور پریزو نے اس کے سست ایکشن اور مختصر لمبائی کا حوالہ دیتے ہوئے اسے زیادہ مخلوط نقطہ نظر دیا۔ ویڈیو گیمز اینڈریاس نوف نے کھیل کے گرافیکل معیار کو دوبارہ حاصل کرتے ہوئے ملے جلے جذبات کا اظہار کیا اور صوتی اثرات پر تنقید کی، لیکن اس کے ساؤنڈ ٹریک کو مثبت انداز میں اجاگر کیا۔ سیگا فورسز ایڈرین پٹ نے اس کے "سست اور تکراری" گیم پلے کو کچل دیا اور مندرجہ ذیل کا اعلان کیا: "اعلی گرافیکل مواد، کم پلے ایبلٹی لیول۔ یہ مختصر میں ویلیس ہے۔ " سیگا ویژنز نے اپنے بڑے مالکان اور سنیما کا حوالہ دیتے ہوئے اسے ایک تفریحی کھیل قرار دیا۔ انہوں نے آڈیو ویژول پریزنٹیشن کی بھی تعریف کی، لیکن محسوس کیا کہ اس میں دیگر ایکشن گیمز کے مقابلے گہرائی اور چیلنج کی کمی ہے، اور نوٹ کیا کہ یوکو اور اس کے دشمنوں دونوں کی سست حرکت تجربہ کار کھلاڑیوں کو الگ تھلگ کر سکتی ہے۔ اکٹویلر سافٹ ویئر مارکٹس ہینرچ اسٹیلر نے رنگین بصری اور آڈیو پر مثبت تبصرے کیے، لیکن اس کی ہلکی اسکرولنگ، سست رفتار اور کم مشکل پر تنقید کی۔ گیم پروس ایبی نارمل نے پیدائش کی ریلیز کو اس کے گرافکس، آواز، کنٹرول اور تفریح کے لیے اعلی تبصرے دیے۔ سیگا پرو نے لکھا ہے کہ "یہ اس کارٹ (.) سے پریشان ہونے کے قابل نہیں ہے۔ اگر ضروری ہو تو اسے ہنسنے کے لیے کھودیں۔ " جاپانی گیمنگ بک میگا ڈرائیو ٹائزن کے ایڈیٹر نے میگا ڈرائیو ورژن کو اس کی سست رفتار، کردار کی مختصر حملے کی حد، گرافکس اور اصل ریلیز کے مقابلے میں بالکل مختلف خصوصیات کے لیے مجموعی طور پر منفی پس منظر نقطہ نظر دیا، لیکن موسیقی کو مثبت طور پر سراہا گیا۔ ہارڈ کور گیمنگ 101 کے ڈربو نے رائے دی کہ "ویلس آن دی جینیسس کوئی برا کھیل نہیں ہے، یقینی طور پر اصل سے بالاتر ہے، لیکن پھر بھی خاص طور پر خوشگوار نہیں ہے۔ یہ بہت سست اور بورنگ ہے۔ " پی سی انجن دی پی سی انجن سپر سی ڈی روم 2 ریمیک آف ویلس: دی فینٹاسم سولجر کو مبصرین کی طرف سے زیادہ سازگار ردعمل ملا۔ پی سی انجن فین کے ذریعہ کیے گئے ایک عوامی سروے میں 30 میں سے 22.82 اسکور کے ساتھ یہ 119 ویں نمبر پر رہا۔ کنسولز + کے جیکس ہاربن نے اس کے اینیمیٹڈ کٹ سینز، گرافکس، یوکو کی اینیمیشنز اور ساؤنڈ ٹریک کے لیے پریزنٹیشن کی تعریف کی، لیکن گیم پلے کے اضافی آپشنز کی کمی، غیر ترقی یافتہ پس منظر، اور لڑائی میں مداخلت کرنے پر جمپنگ میکینک کے مسائل پر تنقید کی۔ جنریشن 4 کے فلپ کورلکس نے بصری اور ساؤنڈ ٹریک کی تعریف کی لیکن یوکو کے کبھی کبھار غیر ذمہ دارانہ کنٹرول اور سست حرکت پر تنقید کی۔ جوائسٹیکس جین مارک ڈیمولی اور جوئے پیڈ کے شریک مصنف جین فرانکوئس موریسی نے اس کی آڈیو ویژول پریزنٹیشن اور کنٹرول کے لیے مثبت تبصرے کیے۔ ماضی سے متعلق نقطہ نظر میں، گیم فینز ایرک ایل پیٹرسن نے پی سی انجن کو اس کے سخت کنٹرول، دشمن کے ڈیزائن، مختلف پس منظر، اور ریڈ بک آڈیو کا حوالہ دیتے ہوئے، پیدائش کے ورژن سے بہتر پایا۔ آئی جی این کے لوکاس ایم تھامس نے اسے ورچوئل کنسول پر جاری نہ ہونے والے ٹربو گرافکس عنوانات کی اپنی ٹاپ ٹین فہرست میں چھٹے نمبر پر رکھا۔ ریٹرو گیمرز روری ملن نے اسے سیریز میں "بلاشبہ بہترین" اندراج کے طور پر نمایاں کیا۔ ہارڈ کور گیمنگ 101 کے ڈربو نے اسے سیریز کا سب سے اچھی طرح سے انجام دیا گیا کھیل قرار دیا، تاہم انہوں نے لکھا کہ "یہ اب بھی تھوڑا بہت مشتق اور پیدل چلنے والا ہے جسے کیسلوانیا اور ننجا گیڈن جیسی صنف کے عظیم کھلاڑیوں میں شمار کیا جاسکتا ہے، لیکن کم از کم بہت، بہت اعلی دوسرے درجے کا"۔ لیگیسی ویلس: دی فینٹاسم سولجر نے ویڈیو گیم کنسولز کی چوتھی نسل کے دوران ریلیز ہونے والے تین سیکوئلز کا ایک سلسلہ شروع کیا: ویلس II (1989)، ویلس III (1990)، اور ویلس IV (1991)۔ اہم کھیلوں کے علاوہ، ویلس ایکس کے عنوان سے ایک ایروج بصری ناول اسپن آف اینٹس نے تیار کیا تھا اور اسے 2006 میں سیریز کی 20 ویں سالگرہ کے موقع پر جاری کیا گیا تھا، جو ٹیلی نیٹ جاپان کی طرف سے شائع ہونے والا آخری گیم تھا۔ اسے پانچ اقساط میں تقسیم کیا گیا ہے جو پہلے چار عنوانات کی کہانیوں کو دوبارہ بیان کرتے ہیں، جس میں کافی مقدار میں ہم جنس پرست حرکات اور ٹینٹیکل ایروٹیکا شامل ہیں۔ ویڈیو گیمز سے باہر، فنکار زول کی طرف سے چار جلدوں والی ویلس منگا سیریز کل ٹائم کمیونیکیشن نے شائع کی تھی اور اسے 2007 اور 2012 کے درمیان سینن منگا میگزین کامک والکیری میں شامل کیا گیا تھا۔ 2023 میں، وایلیٹ وسٹریا کے عنوان سے سیریز کو خراج تحسین پیش کیا گیا جسے کانی پرو گیمز نے تیار کیا تھا اور اسے ونڈوز کے لیے (بھاپ کے ذریعے) جاری کیا گیا تھا۔ نوٹوں کے حوالہ جات ویلس: گیم ایف اے کیوز ویلس میں فینٹاسم سولجر: دی فینٹاسم سولجر ایٹ جائنٹ بم ویلس: دی فینٹاسم سولجر اینڈ اس کے ریمیکس ایٹ موبیگیمز 1986 ویڈیو گیمز ایکشن گیمز بانڈائی نمکو گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز ایف ایم 7 گیمز ایل جی بی ٹی سے متعلق ویڈیو گیمز ایم ایس ایکس گیمز این ای سی پی سی-8801 گیمز این ای سی پی سی-9801 گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز پلیٹ فارمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز سیگا جینیسس گیمز شارپ ایکس 1 گیمز سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹیلی نیٹ جاپان گیمز سن رائز (کمپنی) ٹوکوما شوٹن گیمز ٹربو گرافکس-سی ڈی گیمز ویلس (ویڈیو گیم سیریز) جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز جن میں خواتین پروٹیکٹ شامل ہیں۔