SpellForce: The Order of Dawn
اسپیل فورس: دی آرڈر آف ڈان ایک 2003 کا ریئل ٹائم اسٹریٹجی اور رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے، جسے فینومک گیم ڈویلپمنٹ نے تیار کیا ہے اور اینکور انکارپوریٹڈ نے شائع کیا ہے۔ اسپیل فورس سیریز کی پہلی قسط، یہ کھیل ایک تباہ کن تباہی کے واقعے کے بعد کے سالوں میں ایک اعلی خیالی دنیا میں ہوتا ہے جس نے زمینوں کو کئی جزیروں میں تقسیم کر دیا ہے۔ کہانی خود ایک لافانی غلام پر مرکوز ہے جسے ان جزائر میں سے کچھ کے درمیان بڑھتی ہوئی پریشانیوں کی تحقیقات کے لیے ان کی آزادی دی جاتی ہے، جو جلد ہی ان کے باشندوں کے لیے جنگ کا باعث بنتی ہے۔ یہ گیم رول پلےنگ کے عناصر کو یکجا کرتا ہے جیسے کویسٹ لینا، کرداروں کو لیس کرنا اور برابر کرتے وقت ان کو بہتر بنانا، اس کے ساتھ ساتھ حقیقی وقت کی حکمت عملی کے عناصر جو اڈوں اور یونٹوں کی تعمیر کے لیے وسائل جمع کرنے پر مرکوز ہیں۔ گیم کی اسٹوری مہم کے علاوہ، کھلاڑی جھڑپوں کی لڑائیوں اور ملٹی پلیئر میچوں میں بھی حصہ لے سکتے ہیں۔ یہ گیم یورپ میں 11 نومبر 2003 کو اور شمالی امریکہ میں 11 فروری 2004 کو جاری کیا گیا تھا۔ آرڈر آف ڈان کو سازگار جائزے ملے، بعد میں اس کے لیے جو ووڈ پروڈکشنز نے دو توسیعات جاری کیں: اسپیل فورس: دی بریتھ آف ونٹر جون 2004 میں، اور اسپیل فورس: شیڈو آف دی فینکس اسی سال نومبر میں۔ مرکزی گیم اور توسیع دونوں کو بعد میں نومبر 2005 میں اسپیل فورس پلاٹینم ایڈیشن کے عنوان سے ایک پیکیج کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا۔ گیم کی کامیابی کے نتیجے میں اس کے دو سیکوئل سامنے آئے: اسپیل فورس 2: شیڈو وارز 21 اگست 2006 کو، اور اسپیل فورس 3 7 دسمبر 2017 کو۔ گیم پلے اسپیل فورس ایک حقیقی وقت کی حکمت عملی اور رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جو تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے۔ کھیل میں، کھلاڑی ایک ایسے کردار کا کردار ادا کرتے ہیں جسے وہ (ایک اوتار) بناتے ہیں جو مختلف قسم کے نقشوں کو تلاش کرتا ہے، کویسٹ کا انعقاد کرتا ہے اور راکشسوں کو مارتا ہے، اور سطح بڑھانے، مہارت کو بہتر بنانے، اور نئے آلات کو استعمال کرنے کی صلاحیت کو غیر مقفل کرنے کے لیے تجربہ حاصل کرتا ہے۔ اپنے کردار کے ساتھ ساتھ، کھلاڑی لافانی جنگجوؤں (جو کھیل میں "رن واریئر" سمجھے جاتے ہیں) کو بھی طلب کر سکتے ہیں جو کھیل کی دنیا کی تلاش اور لڑائی میں مدد کے لیے پارٹی کے اضافی ارکان کے ساتھ ساتھ فوجی یونٹوں کی فوجوں کی طرح کام کرتے ہیں-جو وسائل جمع کرنے، ڈھانچے بنانے، اور پھر بڑے پیمانے پر لڑائیوں میں مدد کے لیے یونٹوں کی بھرتی کے ذریعے کیا جاتا ہے۔ روایتی رول پلےنگ گیمز کی طرح، کھلاڑی کے تخلیق کردہ کرداروں کو تین کلاسوں میں سے کسی ایک کو تفویض کیا جا سکتا ہے-فائٹر، تیر انداز یا جادوگر-مختلف اسٹیٹ پوائنٹس اور مختص کردہ مہارتوں کے ساتھ جب تخلیق کیا جاتا ہے۔ بعض مہارتوں کو بڑھا کر، کھلاڑی اپنے کردار کو لڑائی کے لیے نئی قسم کے ہتھیاروں اور منتر کے استعمال سے آراستہ کر سکتے ہیں۔ تاہم، موت کھیل کو مستقل طور پر ختم نہیں کرتی ہے اگر کسی کھلاڑی نے نقشے پر "بائنڈ اسٹون" نامی یادگار کو چالو کیا ہے، تو ان کا کردار دوبارہ پیدا ہوگا اگر وہ جنگ میں مر جائیں۔ لڑائیوں میں، کھلاڑیوں کو ایک ایسے نظام تک رسائی حاصل ہوتی ہے جو انہیں جنگی مہارتوں اور منتر کو چالو کرنے کی اجازت دیتا ہے جو اس بات پر منحصر ہے کہ کیا منتخب کیا گیا ہے-اگر کوئی دشمن منتخب کیا گیا ہے، تو کھلاڑی یہ طے کر سکتے ہیں کہ کون سے کردار اس پر حملہ کرتے ہیں، اور اس پر کون سی مہارتیں/منتر استعمال کیے جاتے ہیں۔ اتحادی جو کردار کی سطح میں بھی شامل ہوتے ہیں، لیکن عام طور پر مرکزی کردار سے چند درجے پیچھے رہتے ہیں۔ اس کے علاوہ، انہیں صرف ایک رن اسٹون حاصل کرکے بھرتی کیا جا سکتا ہے جس سے وہ پابند ہیں اور اسے لیس کر سکتے ہیں، جس میں کھلاڑی ضرورت پڑنے پر دوسرے اتحادیوں میں تبدیل ہو سکتا ہے۔ کھیل کے حقیقی وقت کی حکمت عملی کے عناصر اس وقت ہوتے ہیں جب کھلاڑی کو مقاصد کو پورا کرنے کے لیے فوجوں کا استعمال کرنا ہوتا ہے۔ چھ قابو پانے والی نسلوں انسانوں، بونوں، الوؤں، اورکس، ٹرولوں اور سیاہ الووں کی فوجوں کو کمانڈ کرنے کے لیے ان کے اڈے کے کارکنوں کے لیے ایک رن کے مالک ہونے کے ساتھ ساتھ نقشے پر اس نسل کی یادگار کو کنٹرول کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ بنیادی تعمیر اور یونٹ کی بھرتی کے لیے کارکن یونٹوں کے ساتھ وسائل جمع کرنے کے ساتھ ساتھ نئی عمارتوں اور مضبوط یونٹوں تک رسائی کے لیے اپ گریڈ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس گیم میں ایک وسیع مہم کا طریقہ پیش کیا گیا ہے جس میں آپس میں جڑے ہوئے گیم میپس کی ایک سیریز کا احاطہ کیا گیا ہے، جو کھلاڑیوں کے کہانی میں ترقی کرتے ہی قابل رسائی ہو جاتے ہیں۔ مہم کے دوران، کھلاڑی دو قسم کے کویسٹ میں مشغول ہو سکتے ہیں: مین کویسٹ، جو کہانی کو آگے بڑھاتے ہیں، نئی اکائیوں اور ڈھانچوں تک رسائی فراہم کرتے ہیں، استعمال کے لیے نئے رن فراہم کرتے ہیں، اور دریافت کرنے کے لیے نئے نقشے کھولتے ہیں ؛ اور سائیڈ کویسٹ، جو کمانے کے تجربے اور دیگر انعامات کے اختیاری ذرائع فراہم کرتے ہیں۔ سوالات کا آغاز گیم کے نقشے میں این پی سی ڈھونڈ کر کیا جاتا ہے، اور بعض اوقات مقاصد کو مکمل کرنے کے لیے کسی دوسرے گیم کے نقشے پر جانے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ، کھلاڑی فری پلے موڈ میں بھی مشغول ہوسکتے ہیں-جو کھلاڑیوں کو کسی بھی نقشے پر کویسٹ کے بغیر جو چاہیں آزادانہ طور پر کرنے کی اجازت دیتا ہے-نیز دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ ملٹی پلیئر لڑائیوں میں مقابلہ کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔ اسپیل فورس کی ترتیب: آرڈر آف ڈان ایو کی اعلی خیالی دنیا پر ہوتا ہے، جس میں انسانوں، الوؤں، بونوں اور اورکس سمیت متعدد نسلیں آباد ہیں، جو اصل میں کئی براعظموں، جزیروں اور سمندروں پر مشتمل تھیں۔ کہانی شروع ہونے سے 80 سال پہلے، 13 طاقتور جادوگروں کا ایک گروہ جسے دی سرکل کے نام سے جانا جاتا ہے، اقتدار کی ہوس کی وجہ سے ایک جنگ میں مصروف تھا، جو اس وقت مزید خراب ہو گیا جب انہیں ایک طاقتور رسم کا سامنا ہوا جسے کنووکیشن کہا جاتا ہے، یہ رسم انہیں عناصر کی طاقت حاصل کرنے کی اجازت دیتی تھی جسے دیوتا اونیر نے ایک آسمانی واقعہ کے دوران ایو بنانے کے لیے ایک ساتھ باندھ دیا تھا جس نے اونیر کی طاقت کو روک دیا تھا۔ آخر کار دائرے میں سے ایک کنووکیشن کی دعوت دینے میں کامیاب ہوا، صرف یہ دریافت کرنے کے لیے کہ عناصر کو ان کے ذریعے کنٹرول نہیں کیا جا سکتا، جس کی وجہ سے ایو جزائر کے ایک سلسلے میں بکھر گیا، ہر ایک اوبلیسک کے ذریعے ایک دوسرے کے ساتھ جڑا ہوا تھا جو ایونیر کی طاقت کو ایک دوسرے سے الگ کرتے ہوئے ایک عنصر سمندر کے ذریعے چلاتا تھا، جو جہاز کے ذریعے سفر کو روکتا ہے۔ واحد کھلاڑی مہم ان جزیروں کے ایک گروپ کے درمیان ہوتی ہے جو براعظم فیرا کے شمالی نصف حصے کو تشکیل دیتے ہیں، جو ایک دوسرے کے ساتھ روابط برقرار رکھتے ہیں جس کی بدولت ایک پورٹل نیٹ ورک قائم کیا گیا ہے جو سرکل کے ایک متوقع زندہ بچ جانے والے روہین طاہر نے قائم کیا تھا کیونکہ اس کے زیادہ تر ارکان ایو کے بکھرنے کے دوران مارے گئے تھے۔ یہ کہانی ایک رن واریر کی حالت زار پر مرکوز ہے جو کئی لافانی غلاموں میں سے ایک ہے جسے سرکل نے جنگجوؤں اور جادوگروں کی روحوں سے اپنی فوجوں کی قیادت کرنے کے لیے بنایا تھا جنہیں روہن پریشان کن واقعات کی تحقیقات کے لیے رہا کرتا ہے۔ خلاصہ انسانوں اور آرکس کی فوجوں کے درمیان ایک گرما گرم جنگ کے دوران، سرکل جادوگر روہن طاہر سرکل کے ایک اور رکن کو کنووکیشن کی رسم کو منانے سے روکنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن ایسا کرنے میں ناکام رہتا ہے، جس کے نتیجے میں ایو اس کی سطح کے نیچے بندھے عناصر سے بکھر جاتا ہے۔ 80 سال بعد، روہن، کنووکیشن کے تناظر میں بقیہ زمین کو منسلک رکھنے کے لیے ایک پورٹل نیٹ ورک بنانے میں کئی سال گزارنے کے بعد، ایک سابق سرکل نوکر سے ایک طاقتور رن اسٹون حاصل کرتا ہے۔ ایک طاقتور رن واریر کو طلب کرنے کے لیے اس کا استعمال کرتے ہوئے، وہ انہیں ان کی غلامی سے آزاد کرتا ہے اور انہیں گریفیل قصبے کا سفر کرنے اور کیا کرنا ہے اس کے بارے میں مزید ہدایات تلاش کرنے کی ہدایت دینے سے پہلے۔ روہن کے سیاہ اسٹیل سے بنی مخلوقات کی اطلاعات کی تحقیقات کے لیے روانہ ہونے کے فورا بعد، رن واریر کو "دی ڈارک ون" کے نام سے موسوم ایک جادوگر گھات لگا کر لے جاتا ہے۔ یہ جان کر کہ روہن ایک جال میں پھنس رہا ہے اور کئی جزائر پر حملہ ہونے والا ہے، رن واریر ان کے جال سے بچ جاتا ہے اور روہن کو تلاش کرنے اور بچانے کی جستجو شروع کرتا ہے۔ گریفیل میں، رن واریر کو معلوم ہوتا ہے کہ زیادہ تر شمالی جزائر پر دی بلیک فسٹ کے نام سے جانے جانے والے کرائے کے فوجیوں نے قبضہ کر لیا ہے، جنہوں نے مقامی اورک قبائل کے ساتھ اتحاد کیا ہے۔ دی آرڈر آف ڈان کے نام سے مشہور ایک تنظیم کی حمایت حاصل کرتے ہوئے، رن واریر اورکس اور کرائے کے فوجیوں سے نمٹنے کے لیے روہین کا راستہ صاف کرنے پر کام شروع کرتا ہے۔ روہن کو پکڑنے کے بعد، جو ایک صندوق کے لیے جزیرے فراسٹ لینڈ مارچز کی تلاش کر رہا ہے، وہ جلدی سے اسے ڈارک ون کے بارے میں مطلع کرتے ہیں۔ اس سے حیران ہو کر، روہن انہیں کنووکیشن کے بارے میں ایک کتاب دیتا ہے اور انہیں مطلع کرتا ہے کہ وہ ایک طاقتور آئٹم تلاش کریں جو جادوگر ہوکن کو معلوم ہے، جو واحد چیز ہے جو ڈارک ون کو روک سکتی ہے۔ اس کے فورا بعد، روہن کو وہ صندوق مل جاتا ہے جس کی اسے تلاش تھی اور وہ اسے کھولتا ہے، لیکن اسے خالی پا لیتا ہے۔ اس لمحے، ڈارک ون پہنچتا ہے اور روہین کو مار ڈالتا ہے، اس سے پہلے کہ رن واریر کو آرڈر کو یہ بتانے کے لیے کہ جنگ کا ایک دور آنے والا ہے، اس سے پہلے کہ وہ آئرن ون نامی سیاہ اسٹیل کی مخلوقات کی فوج کے ساتھ جزیرے سے آگے کا راستہ روک دے۔ آرڈر پر واپس آتے ہوئے، رن واریر کو پتہ چلتا ہے کہ ہوکن نہ صرف سرکل کا رکن تھا، بلکہ ایک نیکرومینسر بھی تھا جو اپنی موت سے ایک بھوت کے طور پر واپس آیا تھا جو مردہ فوجوں کو حکم دیتا ہے۔ یہ دریافت کرتے ہوئے کہ وہ اپنی فوجوں کو ایک نمونے تلاش کرنے کا حکم دے رہا ہے، رن واریر اسے بازیافت کرتا ہے اور اسے ہوکان لاتا ہے۔ اس کے بدلے میں، ہوکن نے انکشاف کیا کہ آئرن ون اس کی اپنی تخلیق تھی جو اس کے حریف کے حکم پر شیطانوں کی فوجوں سے نمٹنے کے لیے بنائی گئی تھی، اور یہ کہ واحد چیز جو دائرے کے کسی رکن کو روک سکتی ہے وہ فینکس اسٹون نامی ایک فن پارہ ہے۔ اس علم کے ساتھ، رن واریر پتھر کو بازیافت کرتا ہے، لیکن اپنے ہی آدمیوں کی قیمت پر کامیابی سے اس کی خلاف ورزی کرتے ہوئے، آئرن ونز کے بیریکیڈ پر حملہ کرنے والے آرڈر کو روکنے میں ناکام رہتا ہے۔ اگرچہ وہ ڈارک ون کا تعاقب جاری رکھتے ہیں، لیکن ایک جال کی وجہ سے وہ فینکس اسٹون اور بک آف کنووکیشن دونوں سے محروم ہو جاتے ہیں۔ اس کے باوجود، رن واریر بالآخر ان کے قلعے پر ڈارک ون کا سراغ لگاتا ہے اور اس کا سامنا کرتا ہے، صرف یہ دریافت کرنے کے لیے کہ جادوگر دراصل روہین کا ایک چھوٹا ورژن ہے۔ انہیں جلد ہی پتہ چل جاتا ہے کہ روہن نے 80 سال پہلے کنووکیشن کی دعوت دینے کی کوشش کی تھی، لیکن اس کے ناکام ہونے کے بعد، انہوں نے مستقبل کا سفر کیا تاکہ وہ تلاش کر سکیں کہ انہیں کیا چاہیے تاکہ وہ واپس جا سکیں اور کنووکیشن کو درست کرنے کے لیے دوبارہ کوشش کر سکیں۔ رن واریر کا شکریہ ادا کرتے ہوئے، روہن ایک ٹائم گیٹ کھولتا ہے اور کنووکیشن سے کئی سال پہلے ماضی کا سفر کرتا ہے۔ تاہم، اختتامی کٹس سین سے پتہ چلتا ہے کہ نوجوان روہن جلد ہی کیسے بدل گیا، اس بات کا احساس کرنے کے بعد کہ اس کی اقتدار کی جستجو کتنی بے وقوف تھی اور اس نے جو تباہی مچا دی تھی، مؤثر طریقے سے ایک ٹائم لوپ میں پھنس گیا جس میں وہ اپنے چھوٹے نفس کو روکنے کی کوشش کرے گا لیکن ناکام ہو جائے گا، اور پھر اس کے ہاتھوں مارا جائے گا، جس سے واقعات خود کو دہرانے کی اجازت ملے گی جبکہ اچھے کے لیے دائرے کے جنون کو مؤثر طریقے سے ختم کیا جائے گا۔ جرمن مارکیٹ میں استقبال، اسپیل فورس نے 2004 کے اوائل تک 100,000 یونٹس سے زیادہ فروخت کیے۔ گیم اسپاٹ سے تعلق رکھنے والے اینڈریو پارک نے گیم کے اپنے جائزے میں کہا: 'اسپیل فورس کا رول پلےنگ اور حکمت عملی کے عناصر کا انوکھا امتزاج اسے کسی بھی قسم کے گیم کے شائقین کے لیے دیکھنے کے قابل بناتا ہے۔' تاہم انہوں نے وائس اوور کے بارے میں کہا کہ 'اس میں سے کچھ مہذب ہے، حالانکہ باقی کافی خراب ہے۔' گیم نے گیم اسپاٹ برائے میٹا کریٹک کے 24 جائزوں کی بنیاد پر 7.4 کا اسکور حاصل کیا۔ گیم اسپاٹ نے بعد میں اسے فروری 2004 کا بہترین کمپیوٹر گیم قرار دیا۔ آئی جی این کے ڈین ایڈمز کے جائزے میں گیم پلے اور گرافکس کی تعریف کی گئی۔ تاہم انہوں نے اداکاری کرنے والی آواز کے بارے میں کہا کہ یہ کچھ بدترین تھی جو انہوں نے تھوڑی دیر میں سنی تھی۔ انہوں نے کھیل کو 10 میں سے 8.2 کا مجموعی اسکور دیا۔ گیم اسپائی کے الیکس سوٹسوس نے اس کھیل کے بارے میں کہا کہ ایک واحد کھلاڑی کے کھیل کے طور پر، اسپیل فورس چمکتا ہے۔ تاہم انہوں نے کہا کہ اس کھیل میں 'پلاٹ لائن کے انتخاب کی کمی ہے جو بہترین آر پی جی کو نشان زد کرتے ہیں۔' انہوں نے دشمن اے آئی پر بھی تنقید کی اور کھیل کو 5 میں سے 3 ستاروں کا اسکور دیا۔ ایوارڈز اسپیل فورس اور اس کے توسیعی پیک کو ڈیوچر انٹوکلرپریس: ایکسٹینشنز بریتھ آف ونٹر میں کئی ایوارڈز سے نوازا گیا ہے۔ پہلی توسیعی فلم، بریتھ آف ونٹر، 25 جون 2004 کو ریلیز ہوئی تھی، اور اس میں ایک نئی کہانی پر توجہ مرکوز کی گئی تھی جو دی آرڈر آف ڈان کے واقعات کے بعد ہوتی ہے۔ اس توسیع میں، کھلاڑی رن واریر کا کردار ادا کرتے ہیں جسے پناہ گزینوں کے ایک گروپ کے رہنما انہیں مدد فراہم کرنے کے لیے طلب کرتے ہیں۔ تاہم، واقعات جلد ہی افراتفری میں پڑ جاتے ہیں جب یہ گروپ خود کو برفانی الووں کی دوڑ کے ساتھ مل کر کام کرتے ہوئے دیکھتا ہے تاکہ ایک طاقتور وجود کو دو تاریک دیوتاؤں کو زندہ کرنے سے روکا جا سکے جو ایو کو اندھیرے میں ڈال سکتے ہیں۔ نئی مہم اور اس کے متعارف کردہ دشمنوں کے ساتھ ساتھ، توسیع نے اصل گیم پلے میں کئی بہتری لائی، جن میں گیم کے تمام طریقوں میں استعمال کے لیے نئی اشیاء اور منتر شامل ہیں۔ شیڈو آف دی فینکس دی سیکنڈ ایکسٹینشن، شیڈو آف دی فینکس، 12 نومبر 2004 کو ریلیز ہوئی تھی، اور اس کی توجہ ایک ایسی کہانی پر مرکوز تھی جو بریتھ آف ونٹر کے واقعات کے بعد ہوتی ہے۔ اس کہانی میں، کھلاڑی ایک رن واریر کا کردار ادا کرتے ہیں جسے نیکرومینسر ہوکن کے جنون کو روکنے میں مدد کے لیے طلب کیا جاتا ہے، جو دی آرڈر آف ڈان کے واقعات کی بدولت دوبارہ زندہ ہو گیا ہے۔ وہ جلد ہی خود کو ہوکن کو ناقابل تصور طاقت حاصل کرنے سے روکنے کی جستجو میں پاتے ہیں جو انہیں خدا بنا سکتی ہے، اور خود کو اس عمل میں سرکل کے جادوگروں کی زندہ روحوں سے نمٹتے ہوئے پاتے ہیں۔ توسیع میں ایک زیادہ مشکل مہم شامل ہے جس کا مقصد ان کرداروں کے لیے ہے جو سطح 25 سے اوپر ہیں-جبکہ کھلاڑی پہلے سے طے شدہ اوتار کے طور پر کھیلنے کا انتخاب کر سکتے ہیں، وہ آرڈر آف ڈان یا بریتھ آف ونٹر کے لیے بنائے گئے اوتار بھی درآمد کر سکتے ہیں، لیکن صرف اس صورت میں جب وہ توسیع کے لیے کم از کم سطح کی ضرورت سے اوپر ہوں۔ اس کے علاوہ، توسیع نے کھیلنے کے قابل ریسوں کے لیے دو نئی اقسام کے یونٹ بھی متعارف کرائے، فری پلے اور ملٹی پلیئر طریقوں کے لیے نئے نقشے، اور کھلاڑیوں کو یہ انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ آیا اصل پی وی پی گیم کے قواعد استعمال کرنے ہیں، یا شیڈو آف دی فینکس کے، حالانکہ وہ نتیجے کے طور پر دوسرے سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے کھلاڑیوں کو مشغول نہیں کر سکتے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 2003 ویڈیو گیمز لوا (پروگرامنگ زبان)-اسکرپٹڈ ویڈیو گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز جرمنی میں تیار کردہ ویڈیو گیمز صنفی انتخاب کے قابل مرکزی کرداروں کے ساتھ ویڈیو گیمز توسیعی پیک کے ساتھ ونڈوز گیمز ونڈوز صرف گیمز جو ووڈ انٹرٹینمنٹ گیمز ایسپر گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز این 3 وی گیمز گیمز