Space Fever
یہ نینٹینڈو آر اینڈ ڈی 2 کا 1979 کا آرکیڈ گیم ہے۔ کچھ ذرائع کا دعوی ہے کہ اکیگامی سوشنکی نے خلائی بخار پر پروگرامنگ کا کام بھی کیا تھا۔ اسے یک رنگ اور رنگین دونوں ورژن میں جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے خلائی حملہ آوروں سے ملتا جلتا ہے، جسے ٹیٹو نے 1978 میں جاری کیا تھا۔ امریکہ میں اس گیم کو فار ایسٹ ویڈیو نے تقسیم کیا تھا۔ گیم پلے خلائی بخار کا گیم پلے خلائی حملہ آوروں (1978) کی یاد دلاتا ہے، جہاں کھلاڑی اسکرین کے نچلے حصے میں واقع لیزر توپ کو کنٹرول کرتا ہے اور اسے دشمن کے غیر ملکیوں کی لہروں کو شکست دینی ہوتی ہے۔ غیر ملکی قطاروں میں ترتیب دیے جاتے ہیں اور نیچے اترنے اور مخالف سمت میں جاری رہنے سے پہلے آہستہ آہستہ اسکرین کے کنارے کی طرف بڑھتے ہیں۔ جیسے جیسے زیادہ غیر ملکی شکست پاتے ہیں، ان کی رفتار میں اضافہ ہوتا ہے۔ ایک یو ایف او کبھی کبھار اسکرین کے اوپری حصے کی طرف ظاہر ہوتا ہے، جسے بونس پوائنٹس کے لیے نیچے کیا جا سکتا ہے۔ تین گیم موڈ ہیں جو غیر ملکی کے حرکت کرنے کے طریقے کو تبدیل کرتے ہیں۔ پہلا دشمنوں کی دو شکلیں پیش کرتا ہے جو مخالف سمتوں میں حرکت کرتے ہیں، دوسرا مسلسل غیر ملکی کی اضافی قطاریں شامل کرتا ہے، اور تیسرا فعال طور پر خلائی حملہ آوروں سے ملتا جلتا ہے۔ ترقی 1970 کی دہائی کے آخر میں، نینٹینڈو کمپنی، لمیٹڈ نے اپنی توجہ اپنی جڑوں سے ایک کھلونا اور تاش کھیلنے والی کمپنی کے طور پر سکے سے چلنے والے تفریحی بازار کی طرف منتقل کرنا شروع کر دی۔ اس کا فیصلہ بڑی حد تک 1973 کے تیل کے بحران پر مبنی تھا جس سے کھلونوں کی تیاری کے اخراجات میں اضافہ ہوا، اور اگر وہ منافع بخش رہنا چاہتا ہے تو اسے خود کو متنوع بنانے کی ضرورت ہے۔ نینٹینڈو نے اس سے قبل کئی الیکٹرو مکینیکل شوٹنگ گیلری مشینیں ڈیزائن کی تھیں، جیسے لیزر کلے شوٹنگ سسٹم اور وائلڈ گن مین۔ کمپنی نے اپنا پہلا ویڈیو آرکیڈ گیم، کمپیوٹر اوتھیلو، جون 1978 میں جاری کیا۔ اسی مہینے میں، ٹائٹو نے خلائی حملہ آوروں کو جاری کیا، جس نے اس کے ویڈیو گیم مارکیٹ میں ملک گیر سطح پر بحالی کو جنم دیا۔ اس کی وجہ سے نینٹینڈو سمیت کئی مینوفیکچررز نے اس کی مقبولیت کو بروئے کار لانے کے لیے اسی طرح کے "انواڈر ٹائپ" گیمز بنائے۔ خلائی بخار اس کی کوششوں میں سے ایک تھی، اور اسے نینٹینڈو کے ریسرچ اینڈ ڈویلپمنٹ 2 (آر اینڈ ڈی 2) ڈویژن نے تیار کیا تھا۔ آر اینڈ ڈی 2 کے سربراہ ماسایوکی اویمورا نے کھیل کی ترقی کی قیادت کی۔ پروگرامنگ اور سرکٹ ڈیزائن کا معاہدہ اکیگامی سوشنکی سے کیا گیا تھا، جیسا کہ اس وقت نینٹینڈو کے زیادہ تر آرکیڈ گیمز تھے۔ خلائی بخار فروری 1979 میں جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ اسے بلیک اینڈ وائٹ رسٹر مانیٹر کے ساتھ ٹیبل ٹاپ آرکیڈ کابینہ کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ ایک ورژن جس میں سنگل کلر گرافکس شامل تھے اسے سال کے آخر میں جاری کیا گیا تھا۔ میراث خلائی بخار کا ایک خاص ورژن جسے خلائی بخار کہا جاتا ہے اسی سال جاری کیا گیا تھا اور اس میں ایسے غیر ملکی شامل ہیں جو معیاری قسم سے دوگنا چوڑے ہیں، جنہیں یا تو مکمل طور پر تباہ کیا جا سکتا ہے یا دو چھوٹے غیر ملکی میں تقسیم کیا جا سکتا ہے اس بات پر منحصر ہے کہ انہیں کہاں گولی ماری گئی ہے۔ یہ ورژن رنگین ہے، اور شیلٹر بلاکس یک رنگ ورژن سے بصری طور پر الگ ہیں۔ اصل خلائی بخار کی طرح، ایس ایف-ہسپلٹر کو بھی امریکہ میں فار ایسٹ ویڈیو کے ذریعے تقسیم کیا گیا تھا۔ اسپیس فیور کا سیکوئل، جس کا عنوان گیم بوائے کیمرا کارتوس میں ایک منی گیم ہے۔ یہ گیم دوسرے بلٹ ان منی گیمز کو منتخب کرنے کے لیے مینو کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ یہ خلائی حملہ آوروں کے فارمولے سے ہٹ جاتا ہے، جس میں نینٹینڈو کے عملے کے چہروں کے ساتھ ساتھ کھلاڑی کی طرف سے لی گئی "گیم فیس" تصویر کی بنیاد پر انفرادی غیر ملکی اور مالکان کی چھوٹی لہریں شامل ہوتی ہیں۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط (سیاہ اور سفید ورژن) (رنگین ورژن) 1979 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز آرکیڈ صرف ویڈیو گیمز نینٹینڈو آرکیڈ گیمز نینٹینڈو گیمز نینٹینڈو ریسرچ اینڈ ڈویلپمنٹ 2 گیمز ویڈیو گیم کلونز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جا: смесинентер #亜流ゲーム