Worms?
کیڑے؟ ایک سافٹ ویئر کھلونا ہے جسے ڈیوڈ مینارڈ نے اٹاری 8 بٹ فیملی کے لیے لکھا ہے اور کموڈور 64 کو پورٹ کیا گیا ہے۔ 1983 میں الیکٹرانک آرٹس کے ذریعہ شائع کیا گیا، یہ کمپنی کی ریلیز کے ابتدائی بیچ میں سے ایک تھا۔ کیڑے؟ پیٹرسن کے کیڑے کا ایک انٹرایکٹو ورژن ہے۔ مینارڈ نے بعد میں الیکٹرانک آرٹس، کٹ اینڈ پیسٹ کے 8 بٹ ورڈ پروسیسر پر کام کیا۔ 17 مارچ 2021 کو، کیڑے کا سورس کوڈ؟ اسے ایم آئی ٹی لائسنس کے تحت دستیاب کرایا گیا تھا۔ گیم پلے یہ گیم تجریدی ہے، جیسے کونوے کا گیم آف لائف، لیکن کھلاڑی کا ظاہری مقصد ایک یا زیادہ کیڑوں (ہر ایک قسم کا سیلولر آٹومیٹن) کو بہتر طریقے سے پروگرام کرنا ہے تاکہ زیادہ سے زیادہ وقت تک بڑھ سکے اور زندہ رہ سکے۔ گیم ایریا کو ہیکساگونل خلیوں میں تقسیم کیا گیا ہے، اور کیڑوں کو ان کے قریبی علاقے میں بھرے ہوئے اور خالی فریم حصوں کے ہر امتزاج کے لیے ایک خاص سمت میں منتقل کرنے کے لیے پروگرام کیا گیا ہے۔ کھیل کے دوران، کھلاڑی کو کیڑے کو کم سے کم ان پٹ دینے کی ضرورت ہوتی ہے، اور کیڑے کی زیادہ سے زیادہ چالوں کے نتیجے میں ایک واقف صورتحال کا سامنا کرنا پڑتا ہے جس کے لیے کیڑے کو پہلے ہی تربیت دی جا چکی ہوتی ہے۔ جیسے جیسے کیڑے حرکت کرتے ہیں، وہ ایلیٹورک موسیقی پیدا کرتے ہیں۔ جب ڈیوڈ مینارڈ نے 1982 کے موسم خزاں میں اپنے اٹاری 800 کے لیے گیم تیار کرنا ختم کیا تو اس کا عنوان سومو کیڑے رکھا گیا۔ یہ فورتھ پروگرامنگ زبان میں لکھا گیا تھا۔ استقبالیہ ایلن ڈوم نے کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ کے لیے گیم کا جائزہ لیا، اور کہا کہ "کیڑے؟" ٹیموں یا افراد کے ذریعہ مسابقتی طور پر کھیلا جا سکتا ہے یا نمونہ ڈرائنگ پزل کے طور پر سولٹیئر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس کی آواز اور گرافکس بہترین ہیں، اور گرافکس کے کچھ عناصر اور کھیل کی رفتار مختلف ہو سکتی ہے۔ " کمپیوٹ میں اورسن سکاٹ کارڈ! ای اے گیمز کیڑے؟، M.U.L.E، اور آرکن: دی لائٹ اینڈ دی ڈارک کو اعزازی جائزے دیئے۔ انہوں نے تینوں کے بارے میں کہا کہ "وہ اصل ہیں ؛ وہ وہی کرتے ہیں جو وہ کرنے کے لیے طے کرتے ہیں بہت، بہت اچھی طرح سے ؛ وہ کھلاڑی کو تخلیقی صلاحیتوں میں حصہ لینے کی اجازت دیتے ہیں ؛ وہ وہ کام کرتے ہیں جو صرف کمپیوٹر ہی کر سکتے ہیں"۔ الیکٹرانک فن ود کمپیوٹرز اینڈ گیمز کے لیے ولیم مائیکل براؤن نے اس کی اصلیت کی تعریف کی اور اسے 3 جوائسسٹک کے ساتھ درجہ دیا، حالانکہ اس نے کہا کہ یہ سب کے لیے کھیل نہیں تھا، اس کی وجہ یہ ہے کہ اسے 4 جوائسٹک کے ساتھ درجہ بندی نہیں کی گئی تھی۔ لیو لاپورٹے نے ہائی ریس میں لکھا ہے کہ کیڑے؟ "بہت اچھا، بہت خوبصورت، بہت بورنگ تھا۔ میں دو ہفتوں سے اس پروگرام کے ساتھ کھیل رہا ہوں۔ یہ اس سے زیادہ دلچسپ نہیں ہے۔ " حساب لگائیں! گزٹ کے جائزہ لینے والے کو ورم کہا جاتا ہے؟ کموڈور 64 "سب سے زیادہ دلچسپ کھیلوں میں سے ایک ہے جو میں نے ایک طویل عرصے میں کھیلا ہے۔ یہ کسی بھی چیز سے اتنا مختلف ہے کہ اس نے مجھے جلدی سے اپنی طرف متوجہ کر لیا۔ کیڑے؟ ٹورنامنٹ کمپیوٹ کے عملے میں مقبول ہو جاتے ہیں! [یہ] دیکھنے میں اتنا ہی مزہ آتا ہے جتنا کھیلنے میں۔ " انہوں نے مزید کہا کہ اس کی اپیل کا ایک حصہ یہ تھا کہ "اس کھیل میں مہارت حاصل کرنا مشکل ہے۔ یہ کھیلنا آسان ہے، لیکن وقت کے ساتھ اچھی طرح سے کھیلنا تقریبا ناممکن لگتا ہے۔ " حساب لگائیں! مئی 1988 میں اس کھیل کو "ہمارے پسندیدہ کھیلوں" میں سے ایک کے طور پر درج کیا گیا، اور لکھا کہ اس کے تعارف کے چار سال بعد "کیڑے؟" اب بھی اپنے آپ میں ایک کلاس میں ہے، جس میں حکمت عملی کے احساس کے ساتھ ساتھ جوائسسٹک چالوں میں مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ میراث اگست 2019 میں، مینارڈ نے کیڑے کی ایک قسم لانچ کی؟ براؤزر گیم ڈارورمز کے طور پر تصور۔ حوالہ جات بیرونی روابط کیڑے؟ اٹاری مانیا میں "پیٹرسن ورم"، مائیکل بیلر، ایم آئی ٹی اے آئی میمو #290، جون 1973۔ 1983 ویڈیو گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز کموڈور 64 گیمز تجارتی ویڈیو گیمز آزادانہ طور پر دستیاب سورس کوڈ کے ساتھ غیر گیم سیلولر آٹومیٹن سافٹ ویئر الیکٹرانک آرٹس گیمز سابقہ ملکیتی سافٹ ویئر اوپن سورس ویڈیو گیمز سافٹ ویئر ایم آئی ٹی لائسنس کا استعمال کرتے ہوئے اریولاسافٹ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے