Mystery Dungeon
اسرار تہھانے، جسے جاپان میں اس نام سے جانا جاتا ہے، روگوئلک رول پلےنگ ویڈیو گیمز کا ایک سلسلہ ہے۔ زیادہ تر چن سافٹ نے تیار کیے تھے، اب 2012 میں انضمام کے بعد سے اسپائیک چن سافٹ، اور منتخب گیمز کو چن سافٹ کی اجازت سے دوسری کمپنیوں نے تیار کیا تھا۔ سیریز کا آغاز اس وقت ہوا جب ڈریگن کویسٹ کے شریک تخلیق کار، کوئیچی ناکامورا، سیئچیرو ناگہاٹا کے روگ کے ساتھ تجربے سے متاثر تھے، جو کمپنی کے ساتھی ڈویلپر بھی ہیں، اور ایک اصل سیریز بنانے کی خواہش رکھتے ہیں۔ اس کا آغاز سپر فیمکوم سے ہوا، تقریبا تمام نینٹینڈو اور سونی کے گھر اور ہینڈ ہیلڈ کنسولز، ونڈر سوان، ڈریم کاسٹ، ونڈوز اور موبائل ڈیوائسز تک ترقی ہوئی۔ اس سیریز نے جاپان میں دیگر اندراجات کو متاثر کیا ہے اور اسے اعتدال پسند مقبولیت حاصل ہے، زیادہ تر جاپان میں ٹورنکو کی گریٹ ایڈونچر سیریز کے ساتھ کراس اوور اندراجات سے، دنیا بھر میں پوکیمون مسٹری ڈنجن سیریز، اور فائنل فینٹسی سیریز کی مخلوقات پر مبنی چوکوبو گیمز کے ساتھ کم۔ فرنچائز کی اعتدال پسند مقبولیت کے باوجود، اس کے تحت متعدد منگا، اینیمی اور ناول شائع ہوئے ہیں، چاہے وہ کمپنی کی اصل سیریز شیرین دی وینڈرر سے آ رہے ہوں، یا بہت سے کراس اوورز میں۔ زیادہ تر اسرار تہھانے کے کھیلوں کی بنیاد ایک خاموش مرکزی کردار کا کردار ادا کرنا ہے جو پراسرار تہھانے کو دریافت کرنے کے لیے دنیا بھر کا سفر کرتا ہے جس میں تصادفی طور پر کمرے پیدا ہوتے ہیں اور اس میں ایک سے زیادہ بار داخل ہونے پر کبھی بھی ایک جیسے نمونے نہیں ہوتے ہیں، مرکزی کردار کے ساتھ بعض اوقات پارٹی کے ارکان کا ایک گروپ ہوتا ہے یا اکیلا جاتا ہے۔ اگرچہ یہ نسبتا پرانے روگوئلک گیمز سے متاثر ہے، جیسے نیٹ ہیک، فرنچائز میں گیم پلے کے کچھ منفرد عناصر تھے جو مستقبل کے عنوانات میں نظر آئیں گے۔ اس طرح کا ایک تخلیق شدہ پاس ورڈ کے ذریعے دوسرے کھلاڑیوں کو آن لائن بچانا ہے۔ اگرچہ سیریز کے تمام کھیلوں میں ان کے جاپانی عنوانات میں کہیں نہ کہیں فوشیگی نو ڈنجن مانیکر موجود ہے، صرف شیرین دی وینڈرر گیمز میں اصل کردار ہوتے ہیں ؛ دیگر تمام کرداروں کو دوسرے رول پلےنگ گیم فرنچائزز سے لائسنس دیتے ہیں۔ پہلا گیم، ٹورنیکو نو ڈائیبوکن: فوشیگی نو ڈجن اسٹارز ٹورنیکو، جو اسی ڈویلپر کے ڈریگن کویسٹ IV کا ایک دکاندار کردار ہے۔ مسٹری ڈنجن گیمز روگوئلک صنف کے چند کنسول گیمز میں سے ہیں۔ چن سافٹ نے برانڈڈ مسٹری ڈنجن گیمز کی کئی لائنیں بھی شروع کی ہیں، جن میں سے ایک میں 1997 میں اسکوائر سافٹ کی فائنل فینٹسی سیریز سے چوکوبو، پھر بانڈائی کا گنڈم، 2004 میں کونامی کی ٹوئن بی اور نمکو کا ٹاور آف ڈروگا سیریز، 2005 میں گیم فریک کی پوکیمون سیریز، اور 2015 میں اٹلس کی ایٹریئن اوڈیسی سیریز شامل ہیں۔ فی الحال، ون وے ہیروکس سیریز کے ساتھ تازہ ترین کراس اوور ہے۔ دوسرے کھیل جو کمپنی کے ذریعہ تیار یا شائع نہیں کیے گئے ہیں لیکن وہی مانیکر استعمال کرتے ہیں وہ بھی پورے سالوں میں ظاہر ہوں گے، یعنی توہو پروجیکٹ سیریز جس کے اسپن آفز کا عنوان فوشیگی نو جینسوکیو ہے۔ اسپن آفز فرنچائز کا پہلا اسپن آف گیم 2004 میں ہوا تھا، جس کا عنوان شیرن مونسٹرز: نیٹسل تھا۔ یہ صرف ایک کھیل ہے جو شیرن دی وینڈرر سیریز کے راکشسوں پر مبنی ہے۔ اس کے گیم پلے کو نمایاں طور پر کھیل کی صنف میں تبدیل کر دیا گیا تھا، خاص طور پر ایسوسی ایشن فٹ بال کی طرف، مرکزی سیریز 'روگوئلک صنف کے مقابلے میں۔ پوکیمون مسٹری ڈنجن 2005 سے فرنچائز کا حصہ ہے اور پوکیمون اور مسٹری ڈنجن کے درمیان کراس اوور کے طور پر کام کرتا ہے۔ دنیا بھر میں اس کی مقبولیت کی وجہ سے اسے اس کی اپنی اسپن آف سیریز میں تبدیل کر دیا گیا۔ گیم پلے سب سے زیادہ اسرار تہھانے کے کھیل بے ترتیب طور پر تیار کردہ ترتیب اور لڑائیوں کے ساتھ ایک تہھانے کی تلاش کے ارد گرد مرکوز ہیں۔ یہ باری پر مبنی انداز میں ہوتے ہیں، جہاں کھلاڑی کے ہر عمل جیسے حملہ یا چلنا، کا مقابلہ مخالفین کے عمل سے ہوتا ہے۔ چن سافٹ نے گیم پلے کو شطرنج کی طرح قرار دیا۔ تہھانے سے فرار کی اجازت عام طور پر صرف مخصوص جگہوں پر، یا مخصوص اشیاء کے استعمال کے ذریعے دی جاتی ہے۔ جب کھلاڑی کھیل ہار جاتا ہے، تو کھلاڑی زیادہ معاف کرنے والے متغیرات میں تمام رقم اور آدھی اشیاء کھو دیتا ہے، یا سب کچھ کھو دیتا ہے اور دوسروں میں شروع سے شروع کرنا پڑتا ہے۔ سیریز کے گیم پلے کی خصوصیات کو بڑھانے کی بھی کوشش کی گئی ہے، جیسے کہ کچھ گیمز میں جاب سسٹم شامل کرنا، اور ہر تہھانے کو ایک مختلف احساس اور مقصد دینا۔ شیرین دی وینڈرر سیریز سے الگ خصوصیات میں "میلڈنگ جار" شامل ہے جو کھلاڑیوں کو اشیاء اور ہتھیاروں کو زیادہ طاقتور بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ چوکوبو گیمز وسیع تر اور نوجوان سامعین کو راغب کرنے کے لیے صنف کی مشکل کو مزید آسان بناتے ہیں۔ ناکامورا نے وضاحت کی کہ اسرار تہھانے کی سیریز کی اپیل یہ ہے کہ ہر کھیل مختلف ہے اور کھلاڑیوں کی صلاحیتوں کو مسلسل چیلنج کیا جا رہا ہے، جس سے کھلاڑی کو گہرائی سے شامل ہونے کا احساس ہوتا ہے۔ شیئچیرو ناگہاٹا، جنہوں نے شیرین دی وینڈرر ڈی ایس کی ترقی کی نگرانی اور منصوبہ بندی کی، نے وضاحت کی کہ اسرار تہھانے کی سیریز "تناؤ" اور "استدلال" کے بارے میں ہے۔ 1990 کی دہائی کے دوران، کمپیوٹر رول پلےنگ گیم کی صنف ڈریگن کویسٹ سیریز کی کامیاب ہٹ کی وجہ سے جاپان میں مشہور ہوئی۔ تاہم، پی سی کے لیے شائع ہونے والے زیادہ تر روگوئلک گیمز کا جاپانی ترجمہ نہیں ہوتا تھا ؛ نتیجے میں اس صنف کی پہچان کم رہی۔ روگوئلک گیمز کے بنیادی گیم سسٹم پر عمل کرتے ہوئے، دیگر کمپنیوں نے اس صنف کو ہوم کنسول میں لانے کی کوشش کی۔ ابتدائی معروف کوششوں میں سے دو سیگا کی فیٹل لیبرینتھ اور ڈریگن کرسٹل تھیں، دونوں کھیل 1990 میں ریلیز ہوئے تھے، لیکن جن میں ایک عام کمپیوٹر پر مبنی روگوئلک کی گہرائی کا فقدان تھا۔ نہ ہی کامیاب کھیل ثابت ہوئے۔ ڈریگن کویسٹ سپر فیمکوم کے آغاز اور ڈریگن کویسٹ پنجم کے لیے ترقی مکمل کرنے کے بعد، کمپنی نے ڈریگن کویسٹ سیریز پر کام کرنا بند کر دیا اور مسٹری ڈنجن سیریز پر کام کرنا شروع کر دیا۔ یہ سیریز 1980 کی دہائی کے گیم روگ پر مبنی تھی، جس نے روگوئلائیک نامی اپنی صنف کو جنم دیا ہے۔ چن سافٹ کے بانی اور ڈریگن کویسٹ سیریز کے شریک تخلیق کار کوئیچی ناکامورا نے ایک ہفتے تک کھیل کی اپیل کو سمجھنے کی کوشش کرتے ہوئے ایک ساتھی سیئچیرو ناگہاٹا کی سفارش پر روگ کھیلا، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ اعلی درجے کے چیلنج نے کھیل کو بہت فائدہ مند بنا دیا ہے۔ سپر فیمکوم کے لیے ایک روگوئلک گیم پر کام کرتے ہوئے، ٹیم نے جاپان میں ایک قابل شناخت فرنچائز کے کرداروں کو استعمال کرنے کا فیصلہ کیا۔ ڈریگن کویسٹ سیریز کے منظر نویس اور تخلیق کار کوئیچی ناکامورا نے یوجی ہوری سے فرنچائز کے کرداروں اور آئٹمز کو شامل کرنے کے امکان کے بارے میں پوچھا ہے، جس میں ٹورنکو بھی شامل ہے، جو چن سافٹ کے پچھلے کام ڈریگن کویسٹ IV میں نظر آنے والا تاجر ہے، جس کی اجازت جلد ہی قبول کی جائے گی۔ ٹورنکو نو ڈائیبکن: فوشیگی نو ڈجن 1993 میں شائع ہوا تھا اور "مسٹری ڈجنجن" مانیکر رکھنے والا پہلا ویڈیو گیم بن گیا تھا۔ یہاں تک کہ اگر یہ سیریز کے مرکزی عنوانات سے بھی کم فروخت ہوا، اس گیم کی 800,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں۔ کوئیچی ناکامورا نے اس سیریز کو چن سافٹ کے پہلے اصل کام کے طور پر تصور کیا۔ اس گیم نے دو سیکوئلز کو جنم دیا جس میں ٹورنکو، ٹورنکو: 1999 میں دی لاسٹ ہوپ اور ڈریگن کویسٹ کردار: 2002 میں ٹورنکو نو ڈائیبکن 3، اور ایک فالو اپ، ڈریگن کویسٹ: شینن یانگس سے فوشیگی نو ڈجنجن 2006 میں، جہاں ٹورنکو مرکزی کردار کے بجائے ایک کیمیو کے طور پر نظر آئے گا۔ اور درحقیقت، یہ گیم تیس سے زیادہ اسرار تہھانے کے بدمعاش جیسی سیریز میں سے پہلی بن گئی۔ شیرین دی وینڈرر کمپنی نیٹ ہیک میں شامل نئی خصوصیات اور گیم پلے میکینکس پر کام کرنا چاہتی تھی، جو کہ روگ کی ایک قسم ہے، ان میں سے ایک دکاندار سے اشیاء چوری کرنے کے قابل تھا۔ تاہم، نیٹ ہیک کے نئے مواد کا ڈریگن کویسٹ سیریز کے کرداروں کے ساتھ ترجمہ کرنا ممکن نہیں تھا ؛ ایسا ہی ایک ٹورنکو کے ساتھ جو ایک تاجر ہے۔ ٹورنکو نو ڈائیبوکن کی ریلیز کے دو سال بعد، مسٹری ڈنجن 2: شیرین دی وینڈرر کو مسٹری ڈنجن سیریز کے لیے کمپنی کے دوسرے کام کے طور پر جاری کیا گیا، جس میں ایک نئی دنیا کی ترتیب اور منفرد کردار تھے۔ اس سیریز کے بہت سے عنوانات پورے سالوں میں بیک وقت تیار کیے گئے، جہاں ایک عنوان دوسرے کے مقابلے میں اس کے گیم پلے میں اصل خصوصیات پیدا کرنے پر مرکوز تھا جس کے لیے وہ دوسرے ہارڈ ویئر کی حدود کی وجہ سے "روایتی تہھانے کی اقسام" پر توجہ مرکوز کرنے پر مجبور تھے۔ اسرار تہھانے 2: سپر فیمکوم پر شیرین دی وینڈرر اور شیرین دی وینڈرر جی بی: گیم بوائے پر مون لائٹ ولیج کا مونسٹر، اور شیرین دی وینڈرر 2: شیرینز کیسل اور نینٹینڈو 64 پر اونی حملہ اور شیرین دی وینڈرر جی بی 2: گیم بوائے کلر پر صحرا کا جادوئی قلعہ۔ جاپان میں پہلے کھیل کی کامیابی نے ان کلیدی ملازمین کی مدد کی جنہوں نے مذکورہ بالا کھیل کی ترقی میں حصہ لیا اور سالوں کے دوران سیریز کے مستقبل کے عنوانات پر کام کرنے کے لیے واپس آئے، جیسے کردار فنکار کاورو ہاسگاوا، سپروائزر سیئچیرو ناگہاٹا، اور منظر نویس شن-اچیرو ٹومی۔ گیم پلے کا ایک انوکھا عنصر جو سب سے پہلے میجک کیسل آف دی ڈیزرٹ میں نمودار ہوا تھا اور بعد میں مسٹری ڈنجن فرنچائز میں ظاہر ہوگا اور اس کے کراس اوورز پاس ورڈ کے ذریعے دوسرے کھلاڑیوں کو بچا رہے ہیں۔ وہ گیم بوائے کی گیم لنک کیبل استعمال کرنے کے بجائے اس خیال کے ساتھ چلے گئے کیونکہ کیبل کے زیادہ مالک نہیں تھے۔ اس خیال کو شیرین دی وینڈرر گیڈن: اسوکا دی سورڈسوومین میں آن لائن سپورٹ کے اضافے کے ساتھ وسعت دی گئی۔ آن لائن سپورٹ کے اندر، کھلاڑیوں کو نئے تہھانے ملیں گے، جنہیں یا تو "ہفتہ وار تہھانے" کہا جاتا ہے ؛ ایک تہھانے جسے ہفتہ وار بنیاد پر آن لائن کھیلا جا سکتا ہے، یا "چیلنج تہھانے" ؛ تہھانے کی مشکل بڑھ جائے گی اور مفید اشیاء کم کثرت سے نظر آئیں گی۔ چوکوبو دی چوکوبوز مسٹری ڈنجن سیریز مکمل طور پر اسکوائر اینکس کے ذریعہ تیار اور شائع کی گئی ہے، پھر اسکوائر سافٹ اینکس کے ساتھ ضم ہونے سے پہلے۔ تاہم، ناکامورا نے پہلے دو کھیلوں کی نگرانی کی ہے اور وہ چوکوبو کے اسرار تہھانے کے پروڈیوسر تھے، اس سے پہلے کہ ہیرونوبو ساکاگوچی نے چوکوبو کے تہھانے 2 کی جگہ لی۔ چوکوبو کا مسٹری ڈجن چوکوبو ذیلی سیریز میں ریلیز ہونے والا پہلا ٹائٹل بن جائے گا، جبکہ چوکوبو کا ڈجن 2 جاپان سے باہر ریلیز ہونے والا پہلا مسٹری ڈجن ٹائٹل بن گیا۔ فائنل فینٹسی فیبلز: چوکوبو کے تہھانے سے شروع کرتے ہوئے، گیم کے کچھ زیادہ مشکل عناصر کو ہٹا دیا گیا تاکہ یہ "چھوٹے بچوں اور خواتین" کے کھلاڑیوں کو پسند آئے۔ پوکیمون سونکازو اشیہارا اس سے قبل چن سافٹ کے ساتھ ٹیٹرس 2 + بمبلس کے ساتھ بطور پروڈیوسر کام کر چکے ہیں، اور ان کی ملاقات ناکامورا سے ہوئی، جو گیم کے ڈائریکٹر تھے۔ پوکیمون مسٹری ڈنجن: ریڈ اینڈ بلیو ریسکیو ٹیم کی ترقی سے پہلے، اشیہارا نے مسٹری ڈنجن سیریز کے کچھ کھیل کھیلے ہیں، یعنی ٹورنیکو نو ڈائیبکن: فوشیگی نو ڈنجن، اور اس صنف کی گہرائی اور معیار سے متاثر ہوا۔ کھیل کی ترقی اس وقت شروع ہوئی جب ناگہاٹا اور ٹومی نے ایشیہار سے رابطہ کیا اور مین لائن پوکیمون کے شائقین کے لیے اس صنف کے آسان ورژن پر کام کرنے پر اتفاق کیا۔ ریڈ اینڈ بلیو ریسکیو ٹیم کی ترقی کے دوران، ان دو کھیلوں کے پروگرامرز میں سے ایک، اور اس سے قبل ارتھ باؤنڈ اور شیرین دی وینڈرر 2 میں حصہ ڈالنے والے کوجی ماروٹا نے کہا کہ کمپنی خراب کاروباری کارکردگی سے گزری، کیونکہ چن سافٹ کے ملازمین اس مسئلے کی وجہ سے بتدریج کمپنی چھوڑ دیں گے۔ گیم کی کامیابی نے نہ صرف فرنچائز میں زیادہ مقبولیت دینے میں مدد کی بلکہ اس سے چن سافٹ کو دیوالیہ پن سے بچنے میں بھی مدد ملی۔ پہلے کھیل کی وسیع پیمانے پر کامیابی نے ایک اسپن آف سیریز بنانے میں مدد کی، جس نے جاپان میں اپنے پہلے عنوانات کی ریلیز کے چار سال بعد 10 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔ ڈریگن کویسٹ برانچ کے برعکس، اس میں مین لائن پوکیمون فرنچائز اور اس سیریز کے درمیان لکیری ٹائم لائن نہیں ہے لہذا نئے آنے والوں کو سیریز اور صنف میں آسانی سے متعارف کرایا جائے گا۔ ایٹریئن اوڈیسی گیم کو اسپائیک چن سافٹ اور اٹلس نے تیار کیا تھا، مؤخر الذکر ایٹریئن اوڈیسی سیریز کے ڈویلپر تھے، جس میں زیادہ تر اصل ترقی اسپائیک چن سافٹ میں کی گئی تھی، جبکہ اٹلس نے سپروائزر کے طور پر کام کیا۔ ترقی کے دوران، دونوں کمپنیاں ایک مشترکہ سرور پر اپنا تازہ ترین ڈیٹا مسلسل شیئر کرتی تھیں، اور ایک فوری پیغام رسانی پروگرام کا استعمال کرتے ہوئے گیم کی سمت کی تفصیلات پر تبادلہ خیال کرتی تھیں۔ اس کے علاوہ، وہ ہفتہ وار ملاقاتیں کرتے تھے جس کے دوران وہ گیم کے لیے مختلف انتظامات کرتے تھے، اور ترقی کے دوران ہر ماہ، اسپائیک چن سافٹ اپنی تازہ ترین پلے ایبل بلڈ اٹلس کو بھیجتا تھا، جو گیم کی سمت کی جانچ کرتا تھا۔ موسیقی اگرچہ فرنچائز کو متعدد کراس اوورز کے ساتھ تقسیم کیا گیا ہے، لیکن اس کے زیادہ تر ساؤنڈ ٹریک مرحوم کوئیچی سوگییاما، اور ڈریگن کویسٹ کراس اوورز اور شیرین دی وینڈرر سیریز کے لیے حیاٹو ماتسوو نے ترتیب دیے تھے۔ سوگییاما نے شیرن دی وینڈرر سیریز کے لیے مشرقی ایشیائی عناصر کا استعمال کیا، ان کی زیادہ یورپی طرز کی ڈریگن کویسٹ کمپوزیشن کے مقابلے میں، شکوہاچی بانسری جیسے آلات کا استعمال کیا۔ یہ تھیم سیریز کے اگلے عنوانات کے لیے برقرار رہے گا۔ دوسرے موسیقاروں جیسے ایٹریئن اوڈیسی کراس اوور کے لیے یوزو کوشیرو یا پوکیمون کراس اوور کے لیے کیسوکے ایٹو اور اراٹا ایوشی نے اکثر فرنچائز میں حصہ ڈالا ہے۔ نئی کمپوزیشنز کے علاوہ، پچھلے مین لائن ٹائٹلز کے ٹریکس کو کراس اوور کے کچھ ٹائٹلز میں بھی نمایاں کیا جائے گا، ایک مثال ڈریگن کویسٹ کراس اوور ہے جس میں ان ٹائٹلز میں کھیلے جانے والے مین لائن گیمز کے ٹریکس ہیں، جن میں اکثریت ڈریگن کویسٹ IV یا ڈریگن کویسٹ VIII سے ہے۔ ایٹریئن مسٹری ڈنجن میں پچھلے ایٹریئن اوڈیسی گیمز کی ترتیب شدہ موسیقی شامل ہوگی۔ جو ڈاؤن اسٹوڈیو نے فائنل فینٹسی فیبلز: چوکوبوز ڈنجن کے لیے موسیقی تیار کی اور گیم فائنل فینٹسی فیبلز: چوکوبو ٹیلز میں ریمکسڈ فائنل فینٹسی موسیقی کے مثبت استقبال کی وجہ سے مختلف فائنل فینٹسی گیمز سے موسیقی کی وسیع ریمکسنگ پیش کی، اور درخواست کی کہ انہیں ابتدائی فائنل فینٹسی عنوانات سے موسیقی استعمال کرنے کی اجازت دی جائے کیونکہ یہ بھولے ہوئے وقت کے تھیم کے لیے موزوں ہوگا۔ دیگر میڈیا کتابیں اس فرنچائز سے متعلق چند ناولوں میں سے ایک اسرار تہھانے 2: شیرین دی وینڈرر کی کہانی کی موافقت تھی، جس کا عنوان شیرین دی وینڈرر: فلاورز ڈانسنگ ان دی گولڈن ٹاؤن ایمٹیکا ہے، جو دسمبر 2004 میں ریلیز ہوا تھا۔ تاہم، بہت سے منگا فرنچائز کے بہت سے کراس اوورز کے لیے جاری کیے گئے، جن میں ڈریگن کویسٹ سے لے کر پوکیمون تک شامل ہیں۔ اس طرح کا ایک منگا ہے جس کا عنوان پوکیمون مسٹری ڈنجن: جنجیز ریسکیو ٹیم ہے، جو ویڈیو گیمز پوکیمون مسٹری ڈنجن: ریڈ اینڈ بلیو ریسکیو ٹیم پر مبنی 6 حصوں پر مشتمل منگا ہے جو پہلی بار دسمبر 2005 میں جاپان کے کروکورو کامک میں نمودار ہوا تھا۔ اینیمی اپنے آغاز کے بعد سے پوکیمون مسٹری ڈنجن سیریز کی اینیمی موافقت موجود ہے۔ پہلی اینیمی موافقت کا عنوان پوکیمون اسرار تہھانے: ٹیم گو گیٹرز آؤٹ آف دی گیٹ! تھا۔ یہ پوکیمون مسٹری ڈنجن: ریڈ اینڈ بلیو ریسکیو ٹیم پر مبنی ہے، اور اسے 8 ستمبر 2006 کو جاپان میں نشر کیا گیا تھا۔ یہ قسط کھیل کی مرکزی کہانی کے آغاز کی پیروی کرتی ہے۔ ایک اور خاص قسط، جو اس بار پوکیمون اسرار تہھانے: ایکسپلورر آف ٹائم اینڈ ڈارکنیس پر مبنی ہے، پہلی بار جاپان میں 9 ستمبر 2007 کو پوکیمون سنڈے کے حصے کے طور پر نشر کی گئی تھی۔ ایک سیکوئل قسط، پوکیمون مسٹری ڈنجن: ایکسپلورر آف اسکائی-بیونڈ ٹائم اینڈ ڈارکنیس پہلی بار جاپان میں بعد میں 12 اپریل 2009 کو نشر کیا گیا، یہ بھی پوکیمون سنڈے کے حصے کے طور پر۔ دونوں موافقت کھیل کی مرکزی کہانی کے آغاز اور اگلے سے آخری ابواب کی پیروی کرتے ہیں۔ استقبالیہ دی مسٹری ڈنجن سیریز کو جاپان میں معتدل مقبول کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے، جبکہ بیرون ملک مقیم کمیونٹی میں وقف پرستاروں کی تعداد کم ہے۔ شیرن دی وینڈرر سیریز کو اس کی مشکل کے لیے سراہا اور تنقید دونوں کی گئی ہے، اور عام طور پر بے ترتیب طور پر پیدا ہونے والی سطحوں، یا "فرش" کے ناہموار معیار کے لیے جانا جاتا ہے، جو کھیل پیدا کرتے ہیں۔ یہ سلسلہ، اس کے مرکزی مرکزی کردار شیرین کے ساتھ، ویڈیو گیمز میں نمودار ہوا جو سپائیک چن سافٹ کے ذریعہ تیار یا شائع کیے گئے تھے، جن میں کرپٹ آف دی نیکرو ڈانسر، ٹیراریا، یا 428: شیبویا سکرینبل جیسے کھیل شامل تھے۔ شیرین دی وینڈرر سیریز کے پرجوش شائقین کو جاپان میں عام طور پر "شی-رینجر" کہا جاتا ہے۔ دوسرے جاپانی رول پلےنگ گیمز بے ترتیب تہھانے کی نسل کو اپنے ڈیزائن کے حصے کے طور پر شامل کرتے تھے، جو روگوئلائکس کی نوعیت کے حصے کی نقل کرتے تھے، اور جب مغربی بازاروں میں شائع ہوتے تھے تو انہیں روگوئلائک عنوانات سمجھا جاتا تھا۔ اس طرح کے عنوانات میں ویگرنٹ اسٹوری، شائننگ سول اور باروک شامل ہیں۔ بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم فائنل فینٹسی XIV نے بے ترتیب طور پر تیار کردہ ڈیپ ڈجن کو شامل کیا جو روگوئلائکس کی طرز عمل سے متاثر تھا۔ ریٹنگز دی شیرین دی وینڈرر سیریز کو عام طور پر جاپان اور پوری دنیا میں سازگار ریٹنگ حاصل ہے۔ فامتسو نے شیرنس کیسل اور اونی حملے کو 36/40 اور میجک کیسل آف دی ڈیزرٹ کی اصل ریلیز کو 38/40 سے نوازا، جو اشاعت نے گیم بوائے کلر گیم کو دیا تھا۔ فروخت 2023 تک، فرنچائز میں مجموعی طور پر 10 لاکھ کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں، جن میں سے زیادہ تر پوکیمون مسٹری ڈنجن سیریز میں ہیں۔ پوکیمون مسٹری ڈنجن سیریز کو فرنچائز کے درمیان فروخت کی اعلی شرحوں کے لیے جانا جاتا ہے، جس نے اپنے زیادہ تر کھیلوں کے لیے ایک ملین کاپیاں، اور بلیو ریسکیو ٹیم اور ریڈ ریسکیو ٹیم، اور ایکسپلورر آف ٹائم، ڈارکنیس اور اسکائی جیسے عنوانات کے لیے دو ملین سے زیادہ کاپیاں پیچھے چھوڑ دیں۔ کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ سپلائر ایسوسی ایشن کے مطابق تین ایکسپلورر گیمز کی مشترکہ دنیا بھر میں فروخت 6.37 لاکھ سے زیادہ کاپیاں گزر گئی۔ ایکسپلورر آف ٹائم اور ایکسپلورر آف ڈارکنیس کے لیے 4.88 لاکھ اور ایکسپلورر آف اسکائی کے لیے 1.49 لاکھ۔ وہ اس وقت پوکیمون مسٹری ڈنجن سیریز میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے کھیل ہیں، جو اپنے پیشروؤں کو پیچھے چھوڑ رہے ہیں۔ وہ عام طور پر اسرار تہھانے کی فرنچائز میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے کھیل بھی ہیں۔ اسکوائر سافٹ کے چوکوبو کے پراسرار تہھانے اور اینکس کے ٹورنکو: دی لاسٹ ہوپ کو پیچھے چھوڑتے ہوئے، دونوں نے احترام کے ساتھ 13.4 ملین اور 759,000 کاپیاں جمع کیں۔ پوکیمون مسٹری ڈنجن: گیٹس ٹو انفینٹی 2012 میں جاپان میں 18 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، جس کی 373,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ خیال کیا جاتا ہے کہ چوکوبو سیریز کو درمیانی کامیابی ملی ہے، جس کی لانچ سیلز مضبوط ہیں لیکن بہت زیادہ مقبول ردعمل نہیں ہے۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط چن سافٹ گیمز کاڈوکاوا ڈوانگو فرنچائزز روگوئلک ویڈیو گیمز ویڈیو گیم فرنچائزز 1993 میں متعارف کرائی گئی ویڈیو گیم فرنچائزز