Stadium Events
اسٹیڈیم ایونٹس ایک اسپورٹس فٹنس گیم ہے جسے ہیومن انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے اور بنڈائی نے نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے شائع کیا ہے۔ یہ اور ایتھلیٹک ورلڈ فیملی فن فٹنس سیریز کے دو کھیل ہیں، جنہیں این ای ایس کے لیے قلیل مدتی فیملی فن فٹنس چٹائی لوازمات کے لیے ڈیزائن اور برانڈ کیا گیا ہے۔ اسٹیڈیم ایونٹس کھلاڑیوں کو اولمپک سے متاثر چار مختلف کھیلوں کے مقابلوں میں مقابلہ کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جب وہ دوڑنے اور کودنے پر مرکوز گیم پلے میں مقابلہ کرتے ہیں تو چٹائی کا استعمال کرتے ہوئے حرکت کرتے ہیں۔ شمالی امریکی ورژن کو نینٹینڈو نے 1987 میں ریلیز ہونے کے بعد دوبارہ برانڈ کیا تھا۔ اس گیم کو ورلڈ کلاس ٹریک میٹ کے طور پر دوبارہ ریلیز کیا گیا اور نئی چٹائی کا عنوان پاور پیڈ رکھا گیا۔ اسٹیڈیم ایونٹس کی اصل شمالی امریکی کاپیاں اب نایاب ویڈیو گیمز میں شمار کی جاتی ہیں، جس کی وجہ سے ثانوی ویڈیو گیم جمع کرنے والے بازار میں قیمتیں زیادہ ہوتی ہیں۔ گیم پلے اسٹیڈیم ایونٹس ایک فٹنس گیم ہے جو کھلاڑیوں کو چار مختلف کھیلوں کے مقابلوں میں مقابلہ کرنے کی اجازت دیتا ہے: 100 ایم ڈیش، 110 ایم رکاوٹیں، لمبی چھلانگ، اور ٹرپل جمپ۔ گیم فیملی فن فٹنس کنٹرول چٹائی کا استعمال کرتا ہے جو بیک وقت دو کھلاڑیوں کو سپورٹ کرتا ہے، حالانکہ ہر ایونٹ کے لیے چھ متبادل کھلاڑیوں کو رجسٹر کیا جا سکتا ہے۔ چٹائی کے بائیں حصے کو ڈیش اور ہرڈل ایونٹس کے لیے استعمال کیا جانا چاہیے، جبکہ دیگر ایونٹس دونوں طرف استعمال کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی کے رنر کی ٹاپ سپیڈ کا انحصار اس بات پر ہوتا ہے کہ چٹائی پر بٹنوں کی کون سی قطار استعمال کی جاتی ہے۔ اگر کھلاڑی ابتدائی سگنل سے تھوڑا پہلے اپنے پاؤں اٹھاتا ہے، تو اسے غلط آغاز سمجھا جاتا ہے۔ 100 میٹر ڈیش ایونٹ ایک دوڑ میں دو کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کے خلاف رکھتا ہے۔ 110 ایم ہرڈلز ایونٹ ڈیش سے ملتا جلتا ہے، لیکن جب سفید باکس کے مارکر اسکرین کے کنارے پر ظاہر ہوں تو کھلاڑیوں کو چھلانگ لگانی چاہیے۔ لمبی چھلانگ میں کھلاڑی دوڑتے ہیں اور پھر چھلانگ لگاتے ہیں اور طویل فاصلہ ریکارڈ کرنے کے لیے زیادہ سے زیادہ وقت تک ہوا میں رہتے ہیں۔ ٹرپل جمپ لمبی چھلانگ سے ملتی جلتی ہے لیکن اس میں تین الگ الگ چھلانگ مارکر شامل ہیں۔ ٹورنامنٹ موڈ میں، کھلاڑی کو 100 ایم ڈیش اور 110 ایم ہرڈل ایونٹس میں کمپیوٹر کھلاڑیوں کے خلاف مقابلہ کرنا چاہیے۔ کھلاڑی کو جیتنے کے لیے ڈیش اور ہرڈل دونوں ایونٹس میں چھ کمپیوٹر کھلاڑیوں میں سے ہر ایک کو شکست دینی ہوگی۔ اس طریقے میں، تین غلط آغاز کے نتیجے میں نااہل قرار دیا جاتا ہے۔ ایک اور موڈ، "دی اولمپکس" میں، متعدد کھلاڑی لگاتار چاروں مقابلوں میں مقابلہ کر سکتے ہیں۔ اس موڈ میں، گنیز 1982 ورلڈ ٹریک ریکارڈ کو اسکورنگ کے معیار کے حوالے کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ ریلیز اسٹیڈیم ایونٹس ستمبر 1987 میں شمالی امریکہ میں نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ نینٹینڈو نے فیملی فن فٹنس ٹیکنالوجی میں وعدہ دیکھا، اس لیے چٹائی خریدی اور اسے پاور پیڈ کے طور پر دوبارہ برانڈ کیا۔ اسٹیڈیم ایونٹس کو ورلڈ کلاس ٹریک میٹ کے طور پر بھی دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ اسٹیڈیم ایونٹس کا شمالی امریکی ورژن نایاب این ای ایس کھیلوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ صارفین کو فروخت کی جانے والی کاپیوں کی کل تعداد معلوم نہیں ہے۔ این ای ایس گیم کے لیے معیاری کم از کم ابتدائی رن تقریبا 10,000 کاپیاں تھیں، لیکن جمع کرنے والوں کا خیال ہے کہ گیم کی کمی بہت زیادہ ہے۔ ایک مشہور افواہ کہ یہ گیم وولورتھ کے ایک اسٹور پر فروخت کی گئی تھی، غلط ثابت ہوئی۔ نینٹینڈو آف امریکہ کے سابق ترجمان ہاورڈ فلپس کو یقین نہیں تھا کہ کارتوس کو تباہ کر دیا گیا تھا اور انہوں نے دعوی کیا کہ تمام کارتوس کو دوبارہ بنانا ناقابل عمل ہوگا۔ اسٹیڈیم ایونٹس کی کاپیاں ویڈیو گیم جمع کرنے والے بازار میں فروخت ہو چکی ہیں۔ 2015 کی دستاویزی فلم نینٹینڈو کویسٹ نے اسے واحد نایاب این ای ایس عنوان قرار دیا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 1986 ویڈیو گیمز بانڈائی گیمز فٹنس گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز نینٹینڈو گیمز اولمپک ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پیک ان ویڈیو گیمز ایتھلیٹکس ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز