Sale of the Century (Australian game show)
سیل آف دی سنچری ($ale of the century) ایک آسٹریلوی گیم شو ہے جو 14 جولائی 1980 سے 29 نومبر 2001 تک نائن نیٹ ورک پر نشر ہوا۔ یہ 1970 سے 1974 تک نشر ہونے والی گریٹ ٹیمپٹیشن اور 1969 سے 1973 تک امریکہ میں پہلی بار نشر ہونے والی اصل سیل دونوں پر مبنی ہے۔ اس کے بعد سے فروخت کا آسٹریلوی فارمیٹ بین الاقوامی سطح پر استعمال ہوتا رہا ہے، جس میں ایک بحال شدہ امریکی ورژن بھی شامل ہے جو 1983 سے 1989 تک نشر ہوا۔ گریٹ ٹیمپٹیشن کے میزبان ٹونی باربر 1991 میں گلین رج کی جگہ لینے سے پہلے ایک دہائی سے زیادہ عرصے تک سیل کے ابتدائی میزبان بھی رہے۔ کئی سالوں سے ہوسٹس میں باربی راجرز، وکٹوریہ نکولس، ڈیلوین ڈیلانی، ایلس پلیٹ، جو بیلی، نکی بکلے اور کرینا براؤن شامل ہیں۔ پیٹ سمتھ اس کی زیادہ تر دوڑ کے لیے سیلز کا اعلان کنندہ تھا۔ رون نیٹ اسمتھ کے اقتدار سنبھالنے سے پہلے 1980 میں صرف پہلی دس اقساط کے لیے اعلان کنندہ تھے۔ 30 مئی 2005 سے 23 جنوری 2009 تک، اس سیریز کو اس کے اصل آسٹریلوی عنوان، ٹیمپٹیشن کے تحت دوبارہ زندہ کیا گیا۔ گیم پلے اس گیم میں عام طور پر تین مدمقابل شامل ہوتے ہیں جو سوالات کے درست جوابات دے کر اور کئی کھیل کھیل کر سب سے زیادہ اسکور حاصل کرنے کے لیے مقابلہ کرتے ہیں۔ پچھلی قسط کے چیمپئن کو عام طور پر کیری اوور چیمپئن کے طور پر واپس آنے کے لیے مدعو کیا جائے گا۔ ہر مدمقابل کو شروع کرنے کے لیے 20 ڈالر دیے جاتے ہیں۔ میزبان مقابلہ کرنے والوں کو ایک ٹریویا سوال پڑھ کر سناتا ہے۔ بجر کو سب سے پہلے دبانے والے کو سوال کا جواب دینے کا موقع ملتا ہے، اگر میزبان سوال کو پڑھنے کے بیچ میں ہو تو اسے روکتا ہے۔ کھلاڑیوں کے اسکور میں ہر درست جواب کے لیے 5 ڈالر کا اضافہ ہوتا ہے اور ہر غلط جواب کے لیے 5 ڈالر کی کمی ہوتی ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی غلط جواب دیتا ہے تو صحیح جواب سامنے آ جاتا ہے اور کھیل اگلے سوال پر چلا جاتا ہے، کیونکہ صرف ایک کھلاڑی ہر سوال کا جواب دینے کی کوشش کر سکتا ہے۔ گفٹ شاپ پہلے دو راؤنڈز میں سے ہر ایک کے اختتام پر (اور ابتدائی سالوں میں، تیسرے راؤنڈ کے اختتام پر بھی)، سب سے زیادہ اسکور کرنے والے کھلاڑی کو "گفٹ شاپ" میں جانے کا موقع ملتا ہے اور اسے "کم قیمت" پر انعام "خریدنے" کے لیے اپنے اسکور کا کچھ حصہ قربان کرنے کا موقع پیش کیا جاتا ہے۔ انعامات اور لاگت میں ہر راؤنڈ میں اضافہ ہوا، عام طور پر راؤنڈ 1 میں تقریبا $5-7، پھر راؤنڈ 2 میں $7-10، اور راؤنڈ 3 میں $10-16۔ مقابلہ کرنے والوں کو میزبان کے ساتھ سودے بازی کرنے کی اجازت دی گئی تھی، جو کھیل کی صورتحال کے لحاظ سے قیمت کو کم کر سکتے ہیں اور مقابلہ کرنے والے کو خریداری پر آمادہ کرنے کے لیے اصل نقد سمیت ترغیب پیش کر سکتے ہیں۔ اگر اس وقت دو یا دو سے زیادہ کھلاڑیوں کا اسکور ایک جیسا تھا، تو انعام کے لیے ڈچ نیلامی کا انعقاد کیا گیا جس کے تحت میزبان فروخت کی قیمت میں اضافہ کرے گا جب تک کہ کوئی بھی مدمقابل اندر نہ آئے یا میزبان انعام کو مزید کم نہ کرنے کا فیصلہ نہ کرے اور "کوئی فروخت نہیں" کا اعلان نہ کرے۔ کچھ گفٹ شاپس میں ایک بونس انعام بھی شامل تھا جسے "سیل سرپرائز" کہا جاتا ہے، جو گفٹ شاپ کے اختتام کے بعد ہی ظاہر ہوتا ہے (چاہے مقابلہ کرنے والے نے انعام خریدا ہو یا نہیں)۔ کیش باکس/کیش کارڈ 1986 میں، نئے تھیم اور سیٹ کے ساتھ ساتھ شریک میزبان پلیٹ کے آغاز کے ساتھ، تیسرے گفٹ شاپ انعام کی جگہ ان دو منی گیمز نے لے لی، جس سے کھلاڑیوں کو کچھ نقد جیتنے، ایک اضافی انعام، یا اضافی اسکور کی رقم کمانے کا موقع ملا: کیش باکس برتری حاصل کرنے والے کھلاڑی کو (یا اگر ٹائی ہو تو نیلامی کے ذریعے) کیش جیک پاٹ کے لیے کھیلنے کا موقع دیا جائے گا، جو $2,000 سے شروع ہوا اور جیتنے تک ہر روز $1,000 کا اضافہ ہوا۔ کھیلنے کے لیے، انہیں دوسرے مقام کے مدمقابل پر اپنی برتری ترک کرنی ہوگی۔ اگر مدمقابل نے کھیلنے کا انتخاب کیا تو انہوں نے تین خانوں میں سے ایک کا انتخاب کیا۔ ایک باکس میں جیک پاٹ تھا جبکہ دوسرے باکس میں 100 ڈالر اور 200 ڈالر کے نقد انعامات تھے۔ اسے بعد میں امریکہ میں "انسٹنٹ کیش" کیش کارڈ کے طور پر اپنایا گیا 1989 میں، ایک فارمیٹ کی تجدید کے حصے کے طور پر-جس میں آڈیو ویژول سوالات کا تعارف، 30 سیکنڈ کا "فاسٹ منی" اسپیڈ راؤنڈ، تیسرے راؤنڈ میں ایک اضافی "فیم گیم" (بعد میں 1992 میں ہٹا دیا گیا)، اور شاپنگ راؤنڈ کی جگہ "ونرز بورڈ" نے لے لی-کیش باکس کو "کیش کارڈ" سے تبدیل کر دیا گیا، جو کہ معروف مدمقابل کے لیے اس وقت کے متوسط طبقے کے آسٹریلیائی کے لیے شاید ایک ماہ کی اوسط اجرت کے برابر نقد انعام جیتنے کا موقع تھا، کھیل میں بعد میں کار جیتنے کا موقع حاصل کرنا (بڑے انعامات پر سیکشن دیکھیں)، اس اسکور کو وصول کرنا جو انہوں نے واپس قربان کیا تھا، یا کسی حریف کے اسکور کو قدرے کم کرنا۔ اس کی قیمت ایک کھلاڑی کو کھیلنے کے لیے 15 ڈالر ہے۔ چار پلے کارڈ (ہر سوٹ کے ایسز) پیش کیے گئے ؛ کھلاڑی نے ایک کا انتخاب کیا، اور اسے چار عناصر میں سے ایک کو ظاہر کرنے کے لیے موڑ دیا گیا: "$15": کھلاڑی کو رقم واپس کر دی۔ "جوکر": ایک "بوبی انعام" کے قابل ؛ بنیادی طور پر ایک بیکار کارڈ۔ "انعام": ایک بونس انعام، جس کی قیمت عام طور پر $2,000 اور $3,000 کے درمیان ہوتی ہے۔ "کیش کارڈ": ایک بڑھتا ہوا جیک پاٹ جو $5,000 سے شروع ہوا اور ہر رات $1,000 تک بڑھ گیا، وہ نہیں جیتا گیا۔ اس فارمیٹ کے پہلے تین سالوں کے لیے، اگر سرکردہ کھلاڑی کیش کارڈ کے لیے نہ جانے کا انتخاب کرتا ہے، تو دوسرے نمبر کے کھلاڑی کو وہ موقع پیش کیا جاتا تھا، لیکن جیک پاٹ کارڈ کو لائن اپ سے ہٹا دیا جاتا تھا۔ دوسرے اور تیسرے نمبر کے مدمقابل کے درمیان ٹائی بریکر کی صورت میں، عمومی علم کا سوال پوچھا گیا، اور صحیح جواب دینے والا پہلا شخص کھیلا گیا۔ یہ آپشن 1992 میں بند کر دیا گیا تھا۔ 1992 میں، کیش کارڈ میں دو اہم تبدیلیاں کی گئیں: کیش کارڈ جیک پاٹ خود 5,000 ڈالر مقرر کیا گیا تھا، لیکن کبھی کبھار اس کی قیمت 10,000 ڈالر تھی ؛ اور "جوکر" کو "5 ڈالر لے لو" کارڈ سے تبدیل کر دیا گیا، جس کی وجہ سے کھلاڑی اپنے مخالفین کے اسکور میں سے 5 ڈالر نکال سکتا تھا۔ دو سال بعد، "کیسینو" تھیم کو مدنظر رکھتے ہوئے، پلے کارڈز کو چار سنگل ریلڈ پوکر مشینوں سے تبدیل کر دیا گیا جس میں ہر کارڈ سوٹ بھی دکھایا گیا تھا۔ ہر ایک کو ایک عنصر پر اترنے کے لیے دھاندلی کی گئی تھی، اور جب کھلاڑی نے سوٹ کا انتخاب کیا تو شریک میزبان نے نتیجہ ظاہر کرنے کے لیے ہینڈل کھینچا۔ اس کے علاوہ، "ٹیک $5" کو مشہور شخصیات کے خصوصی پروگراموں میں منتقل کر دیا گیا، اور باقاعدہ شوز میں ایک مشین کے ساتھ تبدیل کر دیا گیا جس میں اس ہفتے پیش کردہ کار کے مینوفیکچرر کا لوگو دکھایا گیا تھا۔ اگر کھلاڑی اس مشین کا انتخاب کرتا ہے، تو کھیل جیتنے کے لیے آگے بڑھتا ہے، کار کو فاتح کے بورڈ پر رکھا جاتا ہے (نیچے دیکھیں)۔ شہرت کا کھیل ایک طویل فارمیٹ کا سوال جو عام طور پر "میں کون ہوں؟" سے شروع ہوتا ہے۔ یا "میرا نام کیا ہے؟" سوال کے موضوع کے لحاظ سے تین راؤنڈز میں سے ہر ایک میں ایک بار پوچھا گیا۔ یہاں، ایک مشہور شخص، جگہ، یا واقعہ کی شناخت کے لیے تیزی سے بڑے سراغ کا تسلسل دیا گیا۔ اس راؤنڈ میں، کھلاڑی کسی بھی وقت غلط جواب کے لیے بغیر کسی جرمانے کے جواب دے سکتے ہیں۔ تاہم، ہر کھلاڑی کو جواب دینے کا صرف ایک موقع ملا۔ اگر کھلاڑیوں میں سے کوئی ایک اندر آتا ہے اور صحیح جواب دیتا ہے، تو ان کے پاس "مشہور چہروں" کا ذیلی کھیل کھیلنے کا موقع ہوتا ہے، جہاں وہ مشہور شخصیات کی نو تصاویر، کبھی کبھار مقامات، اور 1987 سے ایک نمایاں ہوم ویوئر والے گیم بورڈ میں سے انتخاب کرتے ہیں۔ (25,000 ڈالر کے گریٹ ٹیمپٹیشن پر، بورڈ نے چھ مشہور شخصیات کی تصاویر پیش کیں۔) ایک بار منتخب ہونے کے بعد، منتخب کردہ چہرے کو یا تو نسبتا چھوٹا انعام (عام طور پر آلات یا فرنیچر جس کی قیمت تقریبا ہفتہ وار اجرت ہوتی ہے) یا 25 ڈالر کا منی کارڈ ظاہر کرنے کے لیے گھمایا جاتا، جس میں کھلاڑی کے اسکور کو 25 ڈالر دیے جاتے تھے۔ 1984 تک، گیم بورڈ میں اضافی $10 اور $15 منی کارڈز شامل کیے گئے، جس میں شروع میں $10 دستیاب تھے، دوسرے فیم گیم میں $15 اور تیسرے میں $25 شامل کیے گئے۔ 1986 تک، فائنل فیم گیم میں "وائلڈ کارڈ" پیش کیا گیا، جس میں $1,000 نقد یا دوبارہ چننے کا موقع پیش کیا گیا۔ 1989 سے 1992 تک، ایک چوتھا گیم شامل کیا گیا جس میں پہلے دو فیم گیمز کو الگ کرنے والے دو $5 سوالات اور تیسرے فیم گیم میں $20 کا کارڈ اور چوتھے میں $25 کا کارڈ شامل کیا گیا۔ 20 ڈالر کا کارڈ 1992 میں ہٹا دیا گیا تھا۔ سپیڈ راؤنڈ (فاسٹ منی) اصل میں، تیسرے فیم گیم کے بعد، عمومی علم کے مزید تین سوالات پوچھے گئے، اور سب سے زیادہ اسکور والا مدمقابل فاتح ہوتا ہے۔ (تاہم، پہلی قسط میں، عمومی علم کا صرف ایک سوال پوچھا گیا تھا۔) 1983 کے آس پاس، اس کی جگہ ایک اسپیڈ راؤنڈ لے لیا گیا، جہاں میزبان خاص طور پر تیز رفتار انداز میں سوالات پوچھتا، 60 سیکنڈ کی وقت کی حد میں زیادہ سے زیادہ سوالات میں فٹ ہونے کی کوشش کرتا۔ اسپیڈ راؤنڈ کی تیز رفتار کی وجہ سے اسے بعض اوقات "میڈ منٹ" بھی کہا جاتا ہے۔ 1989 میں شروع ہونے والے، مذکورہ بالا فارمیٹ کی تجدید کے ایک حصے کے طور پر، دوسرے فیم گیم کے بعد دوسرے گفٹ شاپ کی پیشکش سے پہلے چند مزید سوالات اور 30 سیکنڈ کا ایک چھوٹا اسپیڈ راؤنڈ تھا۔ حتمی اسپیڈ راؤنڈ ابتدائی طور پر 30 سیکنڈ تک کم کر دیا گیا تھا، لیکن 1990 تک اسے 60 سیکنڈ تک بحال کر دیا گیا۔ زیادہ تر کامیاب کھلاڑیوں نے اس حصے میں خود کو خاص طور پر ماہر ثابت کیا۔ 12 نومبر 1986 کو، جز وقتی ٹیکسی ڈرائیور ڈیوڈ پولٹورک نے آسٹریلیائی ورژن پر سب سے زیادہ فرنٹ گیم اسکور-$200-حاصل کیا اور اس کے نتیجے میں پیشکش پر کل اینڈگیم پرائز پول جیتا (اس وقت کا ریکارڈ $376,200)۔ جہاں تک فرنٹ گیم اسکور کی بات ہے، ایک قریبی سیکنڈ کا تعلق ایان نامی شخص سے ہو سکتا ہے، جس نے 1985 میں 170 ڈالر کے اسکور کے ساتھ گیم جیتا تھا۔ ورجینیا نوئل، جس نے 1983 میں 155 ڈالر کے اسکور کے ساتھ ایک گیم جیتا تھا جبکہ فاسٹ منی کے دوران اپنے مخالفین کو کسی بھی سوال کا جواب نہیں دینے دی تھی، تیسرے نمبر پر رہ سکتی ہے۔ (بالآخر، ڈیوڈ پولٹورک کا ریکارڈ 1994 میں ڈین سول نے "سیل آف دی سنچری" کے نیوزی لینڈ ورژن پر توڑا، 14 نومبر 1994 کو ان کا سنگل گیم اسکور 201 ڈالر تھا۔) کھیل کا فاتح وہ شخص تھا جس کے آخر میں سب سے زیادہ رقم تھی۔ اگر فائنل ٹائی ہوا تو بندھے ہوئے کھلاڑیوں نے ٹائی بریکر کو جواب دیا "میں کون ہوں؟" سوال، جہاں کسی بھی مدمقابل کا درست جواب کھیل جیت گیا، جبکہ غلط جواب نے مدمقابل کو اس کے مخالف کے حق میں شکست دی۔ زوال پذیر درجہ بندی سے نمٹنے کے لیے 2000 میں اس شو کا نام بدل کر سیل آف دی نیو سنچری رکھ دیا گیا۔ فی رات چار مدمقابل کو ایلیمینیشن فارمیٹ میں شامل کرنے کے لیے فارمیٹ میں بھی قدرے تبدیلی کی گئی تھی۔ آخری دو فیم گیمز میں سے ہر ایک کے بعد، سب سے کم اسکور کرنے والے کو ہٹا دیا جائے گا۔ آخری مقام کے لیے بندھے ہوئے کسی بھی کھلاڑی سے فیم گیم طرز کا سوال پوچھا جائے گا۔ اس کے علاوہ، پہلے فیم گیم سے پہلے سوالات کے دوسرے سیٹ میں "برین ڈرین" سوال شامل تھا۔ $20 کی ابتدائی قیمت میں ہر 10 سیکنڈ میں $5 کی کمی واقع ہوئی۔ 2000 میں، برین ڈرین کے سوالات وقت کے ساتھ رک گئے تھے کیونکہ $5 کا اسکور ختم ہو گیا تھا ؛ بعد کے سوالات میں ٹائمر 30 سیکنڈ کے بعد پورے سوال کے بقیہ حصے کے لیے $5 پر منجمد ہو گیا تھا۔ انفرادی کیش کارڈ پوکر مشینوں کو سنگل ٹچ اسکرین ویڈیو پوکر مشین سے تبدیل کر دیا گیا تھا ؛ شریک میزبان نے ایک سوٹ کو چھوا، پھر "ریلز" کو گھمانے کے لیے ایک بٹن مارا۔ اس کے علاوہ، "پرائز" کو "ٹیک $5" سے تبدیل کر دیا گیا۔ نیز، جو مدمقابل "آل دی وے" جیتتے ہیں پھر "سپر سیل" کے عنوان سے "بیسٹ آف تھری" پلے آف میں مقابلہ کرتے ہیں۔ فارمیٹ کی تبدیلی کے بعد سے جیتنے والے پہلے دو مدمقابل ایک دوسرے کے خلاف کھیلے گئے تاکہ بعد کے مدمقابل کے کیش جیک پاٹ کے برابر نقد رقم جیت سکیں۔ اس کے بعد، "موجودہ چیمپئن" اپنے جیک پاٹ انعام کے برابر نقد رقم کے لیے "پورے راستے" جیتنے کے لیے اگلے گرینڈ چیمپئن کے خلاف کھیلتا ہے۔ "نیو" کو 2001 میں ٹائٹل سے ہٹا دیا گیا تھا، اور یہ شو تین مدمقابل کے فارمیٹ میں واپس آیا، لیکن فائنل فاسٹ منی سے پہلے کم اسکور کرنے والے کو ختم کرنا جاری رکھا۔ بونس گیمز یہ شو اپنی 21 سالہ دوڑ کے دوران دو بونس گیمز سے گزرا: شاپنگ فارمیٹ چھ (پہلے سات) انعامات کی ایک سیریز پیش کی گئی، جس کا اختتام ایک یا کبھی کبھی دو لگژری کاروں میں ہوتا ہے۔ پہلی قسط میں انعامات کی فروخت کی قیمتیں 55 ڈالر سے شروع ہوئیں اور کار کے لیے بڑھ کر 530 ڈالر ہو گئیں۔ ایک مدمقابل اپنی مجموعی جیت لے سکتا ہے، انعام خرید سکتا ہے، اور ریٹائر ہو سکتا ہے، یا اگلے دن واپس آنے کا انتخاب کر سکتا ہے اور اگلا سب سے مہنگا انعام خریدنے کے لیے کافی جیتنے کی کوشش کر سکتا ہے۔ کوئی بھی چیمپئن جس نے کار خریدنے کے لیے کافی نقد رقم کمائی ہو وہ کار لے کر جا سکتا ہے یا تمام چھ انعامات کے لیے کھیلنے کے لیے واپس آسکتا ہے۔ 1982 کے وسط سے آخر تک، کوئی بھی چیمپئن جس نے کار کے لیے کافی نقد رقم کمائی ہو اسے 620 ڈالر میں بڑے نقد جیک پاٹ کے لیے کھیلنے کا موقع ملا۔ بعد میں، وہ تمام انعامات 605 ڈالر میں اور تمام انعامات کے علاوہ کیش جیک پاٹ ("لاٹ") 700 ڈالر میں خرید سکتے تھے۔ جیک پاٹ 50,000 ڈالر سے شروع ہوا اور اس میں فی رات 2,000 ڈالر کا اضافہ ہوا یہاں تک کہ کسی نے اسے جیت لیا۔ اب تک کا سب سے بڑا جیک پاٹ 508,000 ڈالر تھا۔ 1989 میں، مذکورہ بالا فارمیٹ کی تجدید کے حصے کے طور پر، شاپنگ راؤنڈ کو "ونرز بورڈ" نامی گیم سے تبدیل کر دیا گیا (1984 سے 1987 تک امریکی ورژن پر استعمال ہونے والے ونرز بورڈ پر مبنی)۔ مدمقابل کا مقابلہ 12 اسپیس بورڈ سے ہوگا۔ فاتح کے بورڈ میں 12 کارڈوں پر چھ انعامات ہوتے تھے-پانچ جوڑے مماثل کارڈ، ایک "ون" کارڈ (اگر منتخب کیا جائے تو منتخب کیا گیا اگلا نمبر خودکار مماثل ہوتا ہے)، اور ایک "کار" کارڈ۔ مقابلہ کرنے والے نے نمبروں کو کال آف کر دیا اور پہلا انعام ملنے والا پہلا انعام جیت جاتا ہے، لیکن کار جیتنے کے لیے، کھلاڑی کو "کار" کارڈ والے نمبر کو منتخب کرنے سے پہلے "ون" کارڈ کا انتخاب کرنا ہوگا۔ 1992 میں، اضافی فیم گیم کے مذکورہ بالا ہٹانے اور اس کے بعد تیسرے راؤنڈ میں $20 منی کارڈ کے ساتھ، "ون" اور "کار" کارڈز کو ایک اور انعام سے تبدیل کر دیا گیا۔ جیسا کہ اوپر بتایا گیا ہے، اگر کسی کھلاڑی کا جیتنے کا اسکور $100 یا اس سے زیادہ تھا یا 1994 سے شروع ہوتا ہے، تو کیش کارڈ میں "کار کی جگہ" کا انتخاب کریں، "ون" اور "کار" کارڈز کو بورڈ پر رکھا گیا۔ اگر کوئی چیمپئن بورڈ کو صاف کرتا ہے، لیکن مذکورہ بالا کاموں میں سے کسی کو بھی مکمل نہیں کرتا ہے، تو ان کا اگلا کھیل کار کے لیے ہے۔ ایک کھلاڑی کے میچ بنانے کے بعد، انہیں ایک فیصلے کا سامنا کرنا پڑا: یا تو بورڈ سے حاصل ہونے والے تمام انعامات کے ساتھ چلے جائیں، یا انہیں خطرے میں ڈال کر دوسرا شو کھیلیں۔ ہارنے سے کھلاڑی کو بورڈ سے ان کے تمام انعامات کی قیمت چکانی پڑتی ہے، جبکہ بورڈ کو صاف کرتے ہوئے اور ایک اور گیم جیتنے سے (جس کو حاصل کرنے میں سات، بعد میں آٹھ، اقساط لگیں) انہیں نقد جیک پاٹ حاصل ہوا۔ ٹورنامنٹ 1985 میں، آسٹریلیائی/امریکی چیلنج نشر کیا گیا جس میں آسٹریلیائی ورژن کے سب سے بڑے فاتحین شامل تھے جو امریکی ورژن کے سب سے بڑے فاتحین کے خلاف $100,000 میں مقابلہ کرتے تھے۔ پہلے ہفتے میں 12 آسٹریلوی چیمپئن ایک دوسرے کے خلاف کھیل رہے تھے، ایک وقت میں تین، جہاں ہر ہیٹ کے چار فاتحین اس ملک کے دو نمائندوں کا تعین کرنے کے لیے جمعہ کے شو میں مقابلہ کرتے ہیں۔ دوسرے ہفتے کے دوران 12 امریکی چیمپئنز کے ساتھ بھی ایسا ہی کیا گیا۔ تیسرا ہفتہ "بیسٹ آف 5" پلے آف تھا جہاں تین کھیل جیتنے والی پہلی ٹیم نے 100,000 ڈالر جیتے۔ آسٹریلیا کی ٹیم (ورجینیا نوئل اور فران پاول پر مشتمل) نے امریکی ٹیم (فرانسس وولف اور ایلس کونکرائٹ پر مشتمل) کو لگاتار تین گیم جیت کر شکست دی۔ 1986 میں، ایشز سیریز نشر کی گئی جس میں پچھلے سال کے آسٹریلیائی/امریکی چیلنج کی طرح ہی فارمیٹ کی پیروی کی گئی تھی لیکن اس میں آسٹریلیائی ورژن کے سب سے بڑے فاتحین کو برطانوی ورژن کے سب سے بڑے فاتحین کے خلاف دوبارہ $100,000 میں مقابلہ کرنا تھا۔ ایک بار پھر، آسٹریلیائی ٹیم (ڈیوڈ بوک اور کیری ینگ پر مشتمل) نے برطانوی ٹیم (ڈیفنی فاؤلر اور سوسن کیے پر مشتمل) کو بھی شکست دے کر سیدھے تین کھیل جیتے۔ اس سال کے آخر میں، کامن ویلتھ گیمز نشر کیے گئے جن میں آسٹریلیا، کینیڈا اور نیوزی لینڈ کے حریف ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کر رہے تھے جسے کیری ینگ نے جیتا تھا۔ 1987، 1988 اور 1989 میں، تین عالمی چیمپئن شپ سیریز نشر کی گئیں جن میں آسٹریلیا، نیوزی لینڈ، امریکہ اور برطانیہ کے چیمپئن ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کر رہے تھے۔ کیری ینگ نے 1987 کی سیریز جیتی (آسٹریلیا کی نمائندگی کرتے ہوئے)، ڈیوڈ بوک نے 1988 کی سیریز جیتی (آسٹریلیا کی نمائندگی بھی کی)، اور برائن میکڈونل نے 1989 کی سیریز (نیوزی لینڈ کی نمائندگی کرتے ہوئے) جیتی۔ 1987، 1988 اور 1989 میں، تین اسٹوڈنٹ چیمپئن شپ سیریز نشر کی گئیں جن میں آسٹریلیا بھر کے سال 12 کے طلباء ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کر رہے تھے۔ 1990 میں ینگ، بوک اور میکڈونل نے ماسٹرز سیریز میں ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کیا، جسے ینگ نے جیتا تھا۔ مزید برآں، امریکی ورژن نے 1987 میں اپنا "بین الاقوامی ٹورنامنٹ" منعقد کیا، جو اس ملک، کینیڈا اور آسٹریلیا کے ٹاپ فاتحین کے درمیان کھیلا گیا تھا۔ گرینڈ چیمپئن کوئی اور نہیں بلکہ تین بار کے دفاعی آسٹریلوی چیمپئن کیری ینگ تھے۔ مشہور شخصیات کے ہفتے 1990 میں شروع ہونے والے، کبھی کبھار ہفتوں کو مشہور شخصیات کے لیے کھیل کھیلنے کے لیے الگ رکھا جاتا تھا۔ ہر ہفتہ سولہ مشہور شخصیات پر مشتمل ہوتا ہے جو چار دنوں میں کھیلتے ہیں۔ ان شوز کے چار فاتحین دو روزہ فائنل میں ملتے ہیں، جس میں ان دو دنوں میں سب سے زیادہ اسکور کرنے والی مشہور شخصیت مقابلہ جیت جاتی ہے۔ نمایاں ستاروں میں دی سلیوانس، دی ینگ ڈاکٹرز، پرزنر، اور اے کنٹری پریکٹس کے کاسٹ ممبران شامل تھے۔ ہر مشہور شخصیت ایک گھریلو ناظرین کے لیے کھیلتی ہے، جو شو کے دوران کمائے گئے تمام نقد اور انعامات جیتتا ہے۔ حتمی فاتح کا ہوم ویوئر بھی ایک اضافی انعام جیتتا ہے، عام طور پر ایک کار۔ ٹاپ 10 گرینڈ چیمپئنز دیگر قابل ذکر جیتوں میں شامل ہیں: سیل کے ونسنٹ اسمتھ، وکٹوریہ، 73,099 ڈالر کے ساتھ لاٹ (کیش جیک پاٹ سے پہلے) جیتنے والے پہلے چیمپئن۔ 1985 میں، انہوں نے دی گریٹ آسٹریلین ٹریویا کوئز بک لکھی۔ کیری ینگ، جس نے 1982 میں 78,606 ڈالر جیتے اور 1987 کی عالمی چیمپئن شپ جیت لی۔ ہیوارڈ میبرلی، جس نے 1983 میں $343,536 نقد اور انعامات (بشمول $206,000 نقد جیک پاٹ، ممکنہ طور پر اس وقت کا ریکارڈ) جیتا تھا۔ کرس واکر، مالڈن وی آئی سی، 16 سال کی عمر میں اب تک کے سب سے کم عمر فاتح تھے۔ اعداد و شمار ایک قسط میں سب سے زیادہ سوالات کا صحیح جواب دیا گیا: ڈیوڈ پولٹورک، قسط میں #1443-55 میں سے 35۔ درست اور لگاتار سب سے زیادہ سوالات کے جوابات دیے گئے: قسط #0851 میں ورجینیا نوئل-14 میں سے 14۔ قسط #0376 میں، ایک مدمقابل نے ساری رات صرف ایک سوال کا صحیح جواب دیا، اور پھر بھی جیت گیا۔ یہ جیتنے والا سب سے کم عمر شخص قسط #1493 میں 16 سالہ اینڈریو وربک تھا۔ سب سے کم جیتنے والا اسکور: قسط #0030 میں $20۔ سب سے زیادہ جیتنے والا اسکور (عام قسط کے حالات میں): قسط #1443 میں ڈیوڈ پولٹورک کے ذریعہ $200۔ (اس میں ٹورنامنٹ کی اقساط شامل نہیں ہیں جہاں مسلسل اقساط میں اسکور $200 سے تجاوز کر گئے ہیں۔) ایک مدمقابل نے اپنی پہلی رات کو کتنی بار کار جیتی ہے: 13۔ سب سے بڑا نقد جیک پاٹ: رابرٹ کسمیرسکی کو 508,000 ڈالر۔ سب سے کم عمر مدمقابل: 15 سالہ جسٹن فورڈ (وکٹوریہ)، جو #0129 سے #0132 اقساط پر چار راتوں تک نمودار ہوئے ؛ 15 سالہ سو یاپ (NSW) بھی جو 1991 کی ابتدائی اقساط میں نمودار ہوئے۔ زیادہ تر سوالات کا جواب 60 سیکنڈ فاسٹ منی میں صحیح طریقے سے دیا گیا: ڈیوڈ پولٹورک، قسط #1443 واحد مدمقابل جس نے تمام گول سوالات کا صحیح جواب دیا ہے وہ لیسا سیلکے ہے۔ ہوم سرزمین پر آسٹریلیا کو شکست دینے والی واحد بین الاقوامی ٹیم: انگلینڈ کے پال موران اور ایڈرین ڈیوس، دی ایشز 1993 سیریز، قسط 2821 2001 کے آخر میں دی گئی کل نقد رقم اور انعامات: $60,692,993، جس میں $16,343,619 نقد اور $44,349,374 انعامات شامل ہیں-بشمول 350 سے زیادہ کاریں۔ تھیم میوزک تھیم میوزک جیک گرمسلی نے لکھا تھا اور بعد میں اسے تین بار ریمکس کیا گیا، ایک بار 1986 میں، پھر 1989 میں، اور آخر کار 2000 میں۔ مرچنڈائز بورڈ گیمز سیل آف دی سنچری ہوم گیم کے پانچ ایڈیشن جن میں کوئزارڈ سسٹم شامل ہے (جیسے امریکن پبلشنگ کارپوریشن کا 1986 کا امریکی ورژن) کراؤن اینڈ اینڈریوز نے جاری کیا تھا۔ پی سی سی ڈی روم گیم اے پی سی سی ڈی روم گیم آف سیل آف دی سنچری کو روڈ شو انٹرایکٹو نے جاری کیا تھا، جس میں گلین رج اور نکی بکلے کو سرورق پر دکھایا گیا تھا (حالانکہ وہ کھیل میں اپنی آوازیں فراہم نہیں کرتے ہیں)۔ اس میں "دی سلیممر" نامی چار رنگین ملٹی پلیئر بزروں کا ایک سیٹ پیش کیا گیا تھا، کیونکہ انہیں کمپیوٹر میں جوائس اسٹک پورٹ سے منسلک کرنے کی اجازت تھی۔ 1997 سے 1998 تک سیل کی اقساط کے دوران، ہارنے والے مدمقابل کو اسٹک پن کے علاوہ بورڈ گیم یا سی ڈی روم گیم میں سے تسلی کے انعام کے طور پر انتخاب کرنے کا موقع ملا۔ ممکنہ تجدید جولائی 2018 میں، یہ افواہ تھی کہ نیٹ ورک ٹین نے اپنے نیٹ ورک کے لیے سیل آف دی سنچری کا ایک برانڈ "نیو لک" ورژن واپس لانے کا منصوبہ بنایا تھا۔ ٹی وی ٹو نائٹ کے ایک مضمون کے مطابق، اس میں کہا گیا ہے کہ "ٹین گیم شو کو چلانے کے لیے فریمنٹل کے لیے پیرمونٹ میں اسٹوڈیو کی جگہ فراہم کرنے کے لیے تیار ہے"۔ 2020 تک، اس کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ یہ بھی دیکھیں سب سے طویل عرصے تک چلنے والی آسٹریلیائی ٹیلی ویژن سیریز ملین ڈالر منٹ گریٹ ٹیمپٹیشن حوالہ جات کی فہرست 1980 کی دہائی کے آسٹریلیائی گیم شوز 1990 کی دہائی کے آسٹریلیائی گیم شوز 2000 کی دہائی کے آسٹریلیائی گیم شوز نائن نیٹ ورک اوریجنل پروگرامنگ سیل آف دی سنچری 1980 آسٹریلیائی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیوز 2001 آسٹریلیائی ٹیلی ویژن سیریز اینڈنگز ٹیلی ویژن شوز میلبورن میں ترتیب دیئے گئے انگریزی زبان کے ٹیلی ویژن شوز فریمینٹل (کمپنی) کی ٹیلی ویژن سیریز امریکی ٹیلی ویژن سیریز پر مبنی آسٹریلیائی ٹیلی ویژن سیریز