Checkpoint (pinball)
چیک پوائنٹ 1991 کی پن بال مشین ہے جسے ڈیٹا ایسٹ نے جاری کیا تھا۔ اس میں پن بال گیم میں شامل ہونے والا پہلا ڈاٹ میٹرکس ڈسپلے (ڈی ایم ڈی) پیش کیا گیا۔ چیک پوائنٹ کے لیے، ڈیٹا ایسٹ نے "نصف اونچائی" ڈی ایم ڈی کا استعمال کیا۔ موازنہ کے لحاظ سے، ولیمز نے بعد میں معیاری ڈی ایم ڈی والی مشینیں تیار کیں جو اونچائی سے دوگنا تھیں۔ چیک پوائنٹ اپنے ڈسپلے پر ویڈیو موڈ منی گیم بھی پیش کرتا ہے۔ 2008 میں، پاپولر میکینکس ویب سائٹ نے مشین کو اب تک کی آٹھ جدید ترین پن بال مشینوں کی فہرست میں شامل کیا۔ گیم پلے مشین کا گیم پلے ایک ریمپ پر ایک نام نہاد لیزرمیٹک سپیڈ ڈٹیکشن فیچر کے ساتھ مرکوز ہوتا ہے جو گیند کے ایک سوئچ اور پھر دوسرے سے ٹکرانے کے درمیان کے وقت کی پیمائش کرکے پن بال کی رفتار کو "کلاک" کرتا ہے، اس وقت کو ریسنگ کار کی رفتار کے مترادف رفتار میں ترجمہ کرتا ہے۔ کم از کم 80 ایم پی ایچ ہے ؛ ایک ہنر مند کھلاڑی 250 ایم پی ایچ سے اوپر کی رفتار حاصل کر سکتا ہے۔ روایتی اعلی اسکور کی فہرست کے علاوہ، چیک پوائنٹ کھلاڑیوں کو مشین کی رفتار کا ریکارڈ قائم کرنے پر اپنے ابتدائی حروف بھی ریکارڈ کرنے دیتا ہے۔ اسی طرح کی رفتار کی پیمائش کی خصوصیت 1981 میں بالی سے پن بال مشین ویکٹر میں پہلے ہی ظاہر ہو چکی تھی۔ مخصوص شاٹ کی رفتار حاصل کرکے اسکورنگ کے مختلف مقاصد کو پورا کیا جا سکتا ہے۔ اس گیم میں چار سنگل بال موڈ فاسٹ، بلیو لائٹ اسپیشل، 1 ملین ریمپ/10 ملین ریمپ اور ہاٹ نائٹرو راؤنڈ ہیں۔ اس گیم میں ملٹی بال موڈ بھی شامل ہیں جو بیک وقت دو یا تین گیندوں کو کھیل میں ڈالتے ہیں۔ چیک پوائنٹ وہ پہلا کھیل بھی تھا جس نے کھلاڑیوں کو پہلی گیند کو حرکت میں لانے سے پہلے موسیقی کا انتخاب فراہم کیا۔ ایک کھلاڑی کنٹری، راک، جاز، ریپ، کلاسیکل اور سول سمیت کئی موسیقی کے انداز میں سے انتخاب کر سکتا ہے۔ ملٹی پل چوائس میوزک فیچر کی چند دیگر مثالوں میں سے ایک سیگا کی میری شیلی کی فرینکنسٹائن ہے۔ بہت سے کھلاڑیوں کے لیے نیاپن تیزی سے ختم ہو گیا، جو صرف ہر کھیل کے آغاز سے پہلے بار بار انداز کے انتخاب سے گزرے بغیر کھیل کھیلنا چاہتے تھے۔ اس کھیل میں کھیل شروع کرنے کے لیے ایک اگنیشن کلید، ایک آٹو پلنجر، ایک شیکر موٹر ہے جو میز کو ریسنگ کار کی طرح گرجنے دیتی ہے اور بیک باکس میں گھومنے والے پہیے کے ساتھ پورش کیریرا تھیم اور بیک گلاس کے پس منظر میں نیوشوانسٹین کیسل کی تصویر ہے۔ چیک پوائنٹ ڈیٹا ایسٹ کی طرف سے ڈیزائن کی گئی چند پن بال مشینوں میں سے ایک ہے جو اس عرصے میں خصوصی طور پر کسی فلم یا ٹیلی ویژن شو سے منسلک نہیں تھی۔ پن بال پر ڈی ایم ڈی کا اثر ڈی ایم ڈی سے پہلے، پن بال مشینوں نے کتائی کرنے والی ریلوں اور بعد میں سادہ ڈیجیٹل ڈسپلے پر اپنے اسکور دکھائے۔ ڈاٹ میٹرکس ڈسپلے نے ڈیزائنرز کو کھلاڑیوں کو گیم پلے کی مزید معلومات فراہم کرنے کے قابل بنایا۔ بیک باکس میں گرافکس اور اینیمیشنز میں کھلاڑیوں کو گیم کے دوران ان کی پیشرفت، وہ موڈ جس میں وہ اس وقت کھیل رہے تھے، اور دستیاب بونس جیسے ڈیٹا دکھائے گئے۔ ہوم لیزر ڈائریکٹ کے اینڈی بیریسفورڈ، جو برطانیہ کے گیم روم کے ماہر ہیں، نے لکھا ہے کہ ڈی ایم ڈی کے تعارف نے پن بال کو اس کے سنہری دور میں دھکیل دیا، اس بات پر زور دیتے ہوئے کہ 1990 کی دہائی میں ریلیز ہونے والے کھیل اب تک کے بہترین کھیلوں میں سے تھے۔ انہوں نے پن سائیڈ پن بال اور انٹرنیشنل پن بال ڈیٹا بیس کے درجہ بندی کے اعداد و شمار کے ساتھ اس دعوے کی حمایت کی۔ بیریس فورڈ کے مطابق، ویڈیو گیم کے عروج اور کریش کے بعد پن بال گیمز میں دلچسپی بحال ہوئی۔ انہوں نے کہا کہ پن بال ٹیبل ڈیزائنرز اب ایک حقیقی کہانی سنانے کے قابل ہو گئے ہیں جس نے پن بال مشینوں کو زیادہ زندہ احساس اور شخصیت دی۔ ان کے خیال میں، نئے اثرات کے ساتھ ایک اچھی طرح سے ڈیزائن کیے گئے پلے فیلڈ پر جسمانی گیند کی حرکت کے امتزاج نے پن بال کو ایک بالکل نئی سطح پر پہنچا دیا۔ پن بال مشینوں پر ڈی ایم ڈی پلازما ڈسپلے ہوتے ہیں، ایل ای ڈی نہیں جو زیادہ مدھم ہوں گے۔ وہ انفرادی طور پر ایڈریس ایبل ڈاٹ گرڈ آئتاکار صف پر مشتمل ہوتے ہیں، جو منتخب نقطوں کو متحرک کرکے متن اور گرافکس کو ظاہر کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ یہ ڈسپلے عام طور پر نیون گیس کا استعمال کرتے ہیں، جو اس حصے سے گزرنے والے ہائی وولٹیج برقی کرنٹ کے ذریعے آئنائز ہونے پر نارنجی رنگ میں چمکتا ہے۔ پن بال مشین پر ڈی ایم ڈی عام طور پر 128 پکسل چوڑا اور 32 پکسل اونچا ہوتا ہے (چیک پوائنٹ صرف 16 پکسل اونچا استعمال ہوتا ہے)۔ بیریسفورڈ کے مطابق، ڈیزائنرز نے اس طرح کی حدود کے باوجود سالوں میں حیرت انگیز اثرات حاصل کیے۔ پن بال مشینوں پر ڈسپلے کی دیگر اختراعات میں 1982 میں گوٹلیبس کیو مین اور بالیز بیبی پیک مین اور 1984 میں بالیز گرینی اینڈ دی گیٹرز جیسے پن بال ویڈیو گیم ہائبرڈ شامل ہیں اور 1988 میں مینوفیکچرر مسٹر گیم کی پن بال مشین ڈاکار کے بیک باکس میں اسکور کرنے اور منی گیمز کے لیے ایک چھوٹے رنگ کے ویڈیو مانیٹر کا استعمال اور ولیمز کے پن بال 2000 گیمز اسٹار وارز قسط I: دی فینٹم مینس اینڈ ریوینج فرام مارس (1999) میں سی جی اے کلر مانیٹر شامل ہیں جو مشین کے سر کے اندر اور پلے فیلڈ کے اوپر خصوصی طور پر ڈیزائن کیے گئے نیم شفاف شیشے پر مانیٹر ڈسپلے کی عکاسی کرنے کے لیے مرچ کی گھوسٹ تکنیک کا استعمال کرتے ہیں۔ اسپین میں مارسا پلے نے 2010 میں بیک باکس میں ایل سی ڈی اسکرین کے ساتھ اندر کی اصل کیناسٹا کا ریمیک تیار کیا جس کا عنوان نیو کیناسٹا تھا۔ امریکی پن بال ٹیبلز کے بیک باکس میں پہلی ایل سی ڈی 2013 میں دی وزرڈ آف اوز کے ساتھ جاری کی گئی تھی۔ کسٹم پن بال ترمیم میں معیاری مونو رنگ ڈی ایم ڈی کو تبدیل کرنے کے لیے کلر ڈی ایم ڈی کا استعمال شامل ہے۔ 2015 میں، نئے برطانوی پن بال بنانے والے ہائی وے پن بال نے ریسنگ تھیم والی پن بال مشین فل تھروٹل جاری کی۔ کھیل میں اسکور، معلومات اور حرکت پذیری کے لیے اس کی ایل سی ڈی اسکرین ہے جو کھلاڑی کے چشم نظارہ میں پلے فیلڈ کی سطح پر واقع ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط پن بال آرکائیو رول شیٹ حالیہ نیلامی کے نتائج انٹرنیٹ پن بال سیریل نمبر ڈیٹا بیس انٹری 1991 پن بال مشینیں ڈیٹا ایسٹ پن بال مشینیں