Forza Horizon
فورزا ہورائزن ایک 2012 کا ریسنگ ویڈیو گیم ہے جسے پلے گراؤنڈ گیمز نے تیار کیا ہے اور مائیکروسافٹ اسٹوڈیوز نے 23 اکتوبر 2012 کو ایکس بکس 360 کے لیے شائع کیا تھا۔ یہ گیم فورزا سیریز کی پانچویں قسط ہے، جو اصل میں ٹرن 10 اسٹوڈیوز کے تیار کردہ فورزا موٹرسپورٹ ٹائٹلز سے نکلی ہے۔ ایک اسٹریٹ ریسنگ ایونٹ، فرضی ہورائزن فیسٹیول کے دوران ہونے والے، کھلاڑی کا مقصد ریس جیت کر ترقی کرنا ہے، جبکہ اسٹنٹ اور سرگرمیاں انجام دے کر اپنی مقبولیت کی سطح کو بھی بڑھانا ہے۔ فورزا سیریز کے پچھلے کھیلوں کے برعکس، فورزا ہورائزن ایک کھلی دنیا میں ہوتا ہے جسے کھلاڑی تلاش کر سکتے ہیں۔ اس کی ریلیز کے بعد، فورزا ہورائزن کو تنقیدی پذیرائی ملی۔ اس کے بعد سے اس نے اپنی سیریز کو جنم دیا ہے، جس میں آج تک چار اضافی سیکوئلز ہیں: 2014 میں فورزا ہورائزن 2، 2016 میں فورزا ہورائزن 3، 2018 میں فورزا ہورائزن 4، اور 2021 میں فورزا ہورائزن 5۔ اس گیم کو اس کے کار برانڈنگ لائسنس کی میعاد ختم ہونے کے بعد 20 اکتوبر 2016 کو ایکس بکس 360 مارکیٹ پلیس سے خارج کر دیا گیا تھا۔ 23 جون 2023 کو، یہ اعلان کیا گیا کہ فورزا ہورائزن 2 کے ساتھ فورزا ہورائزن کے آن لائن سرورز 22 اگست 2023 کو بند ہو جائیں گے۔ گیم پلے فورزا ہورائزن خاص طور پر پیشہ ورانہ طور پر ریس ٹریکس کے بجائے آرام دہ اور پرسکون اسٹریٹ ریسنگ پر مرکوز ہے، کیونکہ یہ عارضی طور پر بند عوامی سڑکوں کے نقشے پر ہوتا ہے۔ کھلا دنیا کا نقشہ جسے کھلاڑی تلاش کر سکتے ہیں وہ امریکی ریاست کولوراڈو پر مبنی ہے۔ اس میں متعدد قسم کی دوڑیں ہوتی ہیں، جیسے سرکٹ ریس، آف روڈ ریلی، اور روایتی پوائنٹ ٹو پوائنٹ ریس۔ سڑکوں پر اے آئی ٹریفک اور آن لائن کھیلتے وقت دوسرے کھلاڑی کے زیر کنٹرول ڈرائیور دونوں ہوتے ہیں۔ کھلاڑی دوسرے ریسرز کو چیلنج کر سکتے ہیں جن کا سامنا وہ ایک دی گئی جگہ پر ون آن ون ریس میں کرتے ہیں۔ ریس موجودہ مقام سے شروع ہوتی ہے، اور تصادفی طور پر تیار کردہ وے پوائنٹ پر ختم ہوتی ہے، عام طور پر کھلاڑی اور اس کے مخالف سے 500 میٹر سے زیادہ کے فاصلے پر۔ کھیل میں مہارت کا ایک نظام نافذ کیا جاتا ہے ؛ کھلاڑی دوڑ کے دوران جارحانہ انداز میں گاڑی چلا کر مقبولیت حاصل کرتے ہیں۔ بہاؤ، رکاوٹوں پر چھلانگ لگانا اور دو پہیوں پر کار رکھنا جیسے کام کھلاڑی کی مقبولیت کی سطح میں معاون ہوتے ہیں۔ ان کو ایک کمبو میں ایک ساتھ جکڑا جا سکتا ہے، جو بدلے میں کھلاڑیوں کو دی گئی دوڑ کے اختتام پر ادا کی جانے والی رقم کو متاثر کرتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی کی مقبولیت کی سطح بڑھتی جاتی ہے نئے خصوصی ایونٹس کھولے جاتے ہیں، جیسے ہیلی کاپٹروں اور طیاروں کے خلاف ریس۔ ٹرن 10 کے تخلیقی ڈائریکٹر ڈین گرین والٹ کے ساتھ ایک انٹرویو میں، انہوں نے کہا کہ یہ گیم حقیقی میوزک فیسٹیول-یعنی کوچیلا-کے قریبی سلسلے میں تیار کیا گیا تھا اور انہوں نے فورزا سیریز کے دیگر گیمز کے مقابلے میں زیادہ آرام دہ گیم پلے کے تجربے کا تصور کیا، جبکہ ہینڈلنگ کا زیادہ حقیقت پسندانہ انداز برقرار رکھا۔ کھیل کا مرکزی موضوع ہونے کے ناطے، کھیل کی ایک بڑی توجہ صرف ریسنگ کے بجائے فیسٹیول اور اس کے ارد گرد کی سرگرمیوں پر ہوتی ہے۔ کھیل میں اسپیڈ ٹریپس موجود ہوتے ہیں، اور کھلاڑی کسی دیئے گئے علاقے میں ٹاپ سپیڈ کے لیے ایک دوسرے کو چیلنج کر سکتے ہیں۔ کیمرے کھلاڑیوں کے اوقات کو ریکارڈ کرتے ہیں، جسے پھر حریفوں کے درمیان بانٹا جا سکتا ہے۔ اس کے بعد وہ حریف مشترکہ وقت کو شکست دینے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ ایک فوٹوگرافی موڈ بھی شامل ہے۔ ریسوں کے علاوہ، نقشہ بارن فائنڈ کاروں، نایاب کلاسیکی گاڑیوں کے ساتھ بکھرے ہوئے ہے جنہیں بحال کیا جا سکتا ہے اور بعد میں استعمال کے لیے کھلاڑیوں کے گیراج میں شامل کیا جا سکتا ہے۔ گیم پلے کے دیگر پہلوؤں میں ایک آٹو شو شامل ہے، جس میں کھلاڑی کاریں خرید یا بیچ سکتا ہے ؛ ایک گیراج، جس میں کھلاڑی دستی طور پر یا خود بخود اپنی کاروں کو اپ گریڈ کر سکتا ہے، اور ایک پینٹ شاپ، جس میں کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق پینٹ، لیوریز اور اپنی گاڑیوں کے لیے پینٹ پریسیٹ بنا سکتے ہیں۔ فری رومنگ کے دوران، کھلاڑی کو رعایتی نشانات کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے جو، جب ٹوٹ جاتے ہیں، تو اس مقام سے آگے تمام اپ گریڈ پر قیمت میں کمی دیتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ فورزا ہورائزن کو برطانیہ میں مقیم پلے گراؤنڈ گیمز نے تیار کیا تھا، جو ان ملازمین پر مشتمل ہے جو پہلے مختلف اسٹوڈیوز میں کام کرتے تھے جو پہلے ریسنگ ٹائٹلز اور سیریز جیسے پروجیکٹ گوتھم ریسنگ، ڈرائیور، کولن میکری: ڈیٹ، کولن میکری ریلی، ریس ڈرائیور: گرڈ اور برن آؤٹ کے لیے مشہور تھے۔ پلے گراؤنڈ گیمز کی شمولیت کے بارے میں پوچھے جانے پر، ڈین گرین والٹ نے کہا، "میں اس پارٹنر پر اتنا بھروسہ نہیں کروں گا جتنا میں کرتا ہوں اگر مجھے توقع نہ ہو کہ وہ مجھے حیران کریں گے اور ہمارے کھلاڑیوں کو حیران کریں گے۔ میں ان کی عظیم خیالات کے ساتھ آنے کی صلاحیت کا احترام کرتا ہوں۔ تو مجھے لگتا ہے کہ ہاں، انہیں گاہکوں کی طرف سے اسی طرح چیلنج کیا جاتا ہے جس طرح ہم انہیں اختراع کے ساتھ حیران کرتے ہیں۔ اس طرح وہ خود کو دیکھتے ہیں، اسی طرح ہم انہیں دیکھتے ہیں، اسی طرح وہ ہمیں دیکھتے ہیں۔ یہ واقعی ایک مشترکہ مقصد ہے۔ " اگرچہ فورزا ہورائزن ایک بیرونی ڈویلپر کے ہاتھ میں ہے، ڈین گرین والٹ کا خیال ہے کہ فرنچائز کے وژن کو پورا کرنے کے لیے اس طرح کے خطرات کی ضرورت ہے۔ ماحول کی ترقی تقریبا 30 حقیقی دنیا کے مقامات پر تحقیق کے ساتھ شروع ہوئی۔ ابتدائی تحقیق کے بعد، تخلیقی ڈائریکٹر رالف فلٹن نے کہا کہ "ایک واضح فاتح" تھا، کولوراڈو، یو ایس اے۔ فوٹیج اور حوالہ کے لیے 50,000 سے زیادہ اب بھی تصاویر لینے کے لیے ریاست کا دورہ کیا گیا۔ فلٹن نے کہا کہ مقصد "کولوراڈو پر اپنا قبضہ بنانا" تھا۔ ابتدائی عالمی ڈیزائن کا آغاز 2 ڈی ترتیب سے ہوا جو پھر 3 ڈی ماڈلز کے ساتھ بنائے گئے متعدد علاقوں میں تیار ہوا۔ اس کھیل میں کئی قسم کے مناظر پیش کیے گئے ہیں جن میں برف سے ڈھکی پہاڑی سڑکیں، میدانی علاقے، دامن، اور کولوراڈو کے ریڈ راکس پارک سے متاثر ایک علاقہ شامل ہیں۔ یہ سب کھیل کے ہورائزن فیسٹیول کے مقام کے ساتھ ایک فرضی شکل میں پیش کیے گئے ہیں۔ ڈویلپرز نے کہا کہ ان علاقوں کے درمیان منتقلی کے طریقے تلاش کرنا سب سے بڑے چیلنجوں میں سے ایک تھا۔ حقیقت پسندی اور گہرائی میں اضافے کے لیے کھیل میں نباتات اور حیوانات بھی نظر آتے ہیں۔ گاڑیوں کی فہرست کا جزوی انکشاف 23 اگست 2012 کو فورزا کے ٹویٹر اور فیس بک پیجز پر شروع ہوا۔ اس فہرست میں 1969 کا پونٹیک جی ٹی او جج، 2012 کا ہینسی وینوم جی ٹی، اور لیمبورگینی کاؤنٹاچ ایل پی 500 کیو وی شامل ہیں۔ 25 ستمبر 2012 کو مستقبل کے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈی ایل سی) کے لیے سیزن پاس کی تصدیق کی گئی۔ یہ کھلاڑیوں کو پہلے چھ کار پیک ڈاؤن لوڈ کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس میں ہر ایک چھ کاروں پر مشتمل ہوتا ہے، کھلاڑیوں کو پانچ خصوصی کاریں دیتا ہے، اور 18 دسمبر 2012 کو ریلیز ہونے والے گیم کے ریلی ریسنگ توسیعی پیک تک رسائی فراہم کرے گا۔ گاڑیوں کا انتخاب ماہانہ قسطوں کے درمیان مختلف ہوتا ہے، اور اگر کھلاڑی چاہیں تو ہر گاڑی کو انفرادی طور پر خریدا جا سکتا ہے۔ ان گاڑیوں میں لیمبورگینی ایوینٹاڈور جے، گمپرٹ اپولو اینریجڈ، الفا رومیو 8 سی اسپائیڈر، 2011 فورڈ ایف-150 ایس وی ٹی ریپٹر ہیلو ایڈیشن اور 1993 میک لارن ایف 1 شامل ہیں۔ یونیکورن کاریں-ایسی کاریں جو روایتی ذرائع سے نایاب اور ناقابل حصول ہیں-کھلاڑیوں کو ڈویلپر کے ذریعے کھیل کے حالات اور واقعات میں کمیونٹی کی شمولیت کے لیے دی جا سکتی ہیں۔ 1000 کلب کو 16 اپریل 2013 کو ایکس بکس مارکیٹ پلیس میں مفت ڈی ایل سی پیک کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ اسے فورزا ہورائزن کے گیم پلے کو نئی کامیابیوں اور ان گیم تمغوں کو شامل کرکے بڑھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ اس میں دو مفت کاریں، روف سی ٹی آر 2 اور فورڈ ایف 100 شامل ہیں۔ 1000 کلب کے ساتھ، گیم میں ہر کار میں تقریبا پانچ یا چھ ان گیم کامیابیاں ہوتی ہیں جنہیں غیر مقفل کیا جا سکتا ہے۔ ان میں سے کچھ کامیابیوں کو مکمل کرکے، کھلاڑی ایکس بکس کی کامیابیوں کو غیر مقفل کر سکتے ہیں۔ فورزا ہورائزن کو پی ای جی آئی نے 12 اور ای ایس آر بی نے ٹی کا درجہ دیا تھا۔ یہ فورزا فرنچائز کا واحد کھیل ہے جس نے کبھی یہ درجہ بندی حاصل کی ہے۔ سیریز کے کمیونٹی منیجر، برائن ایکبرگ نے ستمبر 2016 میں اعلان کیا کہ گیم "اینڈ آف لائف" کی حیثیت تک پہنچ گیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ گیم اور اس کے تمام ڈی ایل سی کو 20 اکتوبر 2016 سے اسٹور فرنٹ سے ہٹا دیا گیا ہے۔ تاہم، 30 اپریل 2022 کو، گیم کو دوبارہ ڈی لسٹ کرنے سے پہلے چند گھنٹوں کے لیے غیر متوقع طور پر ایکس بکس گیمز اسٹور پر دوبارہ درج کیا گیا، حالانکہ اس دوران ڈی ایل سی کو دوبارہ درج نہیں کیا گیا تھا۔ مارچ 2018 میں، مائیکروسافٹ نے انہانسڈ فار ایکس بکس ون ایکس پروگرام کے تحت گیم کے لیے ایک اپ ڈیٹ جاری کیا، جس سے سپورٹڈ کنسولز پر گیم کو 4K ریزولوشن کے تحت چلانے کی اجازت ملی۔ جون 2023 میں، ٹرن 10 اسٹوڈیوز نے اعلان کیا کہ فورزا ہورائزن اور فورزا ہورائزن 2 کے آن لائن سرورز کو اس سال 22 اگست کو بند کر دیا جائے گا، کم عصری کھلاڑیوں کی گنتی کا حوالہ دیتے ہوئے، آن لائن ملٹی پلیئر کو ناقابل کھیلنا اور صارف کے تیار کردہ مواد کو شیئر یا ڈاؤن لوڈ ہونے سے روکنا۔ ساؤنڈ ٹریک گیم کے ساؤنڈ ٹریک میں کئی ڈب اسٹیپ ٹریک شامل ہیں، جس میں ایک مظاہرے میں امریکی میوزک پروڈیوسر سکریلیکس کے ریمکس کردہ ایوچی کے "لیولز" کی تبدیلی دکھائی گئی ہے۔ تین افسانوی ریڈیو اسٹیشنوں کو نمایاں کیا گیا ہے، یہ سب موسیقی کے مختلف انداز اور انواع کو پورا کرتے ہیں۔ کچھ نمایاں گانے انتہائی مقبول پروڈیوسروں کے ہیں، جبکہ کچھ کم معروف فنکاروں اور متعدد آسٹریلیائی فنکاروں کے ہیں، جیسے کٹ کاپی اور ایمپائر آف دی سن۔ پلے گراؤنڈ گیمز نے بیسٹیول کے بانی اور ڈی جے روب دا بینک کے ساتھ بھی کام کیا۔ انہوں نے فیسٹیول کے نمایاں گانوں اور ڈیزائن کو ترتیب دیا، جس سے زیادہ مستند تجربہ حاصل ہوا۔ ڈی جے میگ کے ساتھ ایک انٹرویو میں، انہوں نے کہا، "مجھے شروع میں ہی ایک طرح کے تخلیقی مشیر کے طور پر بورڈ میں لایا گیا تھا۔ نہ صرف میوزک ساؤنڈ ٹریک کی نگرانی کرنا، بلکہ گیم کے اندر فیسٹیول کا ڈیزائن، ریڈیو اسٹیشن کار میں کیسے کام کرتے ہیں، اور بہت ساری دوسری چیزیں-بشمول کہ آپ کھانے پینے کی جگہوں کے قریب کبھی بیت الخلا کیسے نہیں لگاتے۔ [.] جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق استقبالیہ فورزا ہورائزن کو "سازگار" جائزے ملے۔ اسکور جائنٹ بم کے جیف گیرسٹمین اور یوروگیمر سویڈن کے ڈیوڈ والسٹروم کی طرف سے دیئے گئے دو کامل اسکور سے لے کر پولیگون کے فلپ کولر کی طرف سے 60 فیصد منظوری تک ہیں۔ زیادہ تر اسکور 80 ٪ منظوری کی درجہ بندی یا اس سے زیادہ کے تھے۔ اس نے اپنی ریلیز کے بعد پہلے دو مہینوں کے لیے ٹاپ 20 ایکس بکس لائیو ٹائٹلز میں درجہ بندی کی۔ یوروگیمر کے ڈپٹی ایڈیٹر اولی ویلش نے ہورائزن کو "ایک بڑا، دلچسپ کھیل قرار دیا جو بالآخر کار کے شوقین افراد کو ان حقیقت پسندانہ کھلی سڑکوں کے ساتھ اکٹھا کرتا ہے جن کی وہ خواہش رکھتے ہیں۔" ویلش نے نوٹ کیا کہ کنٹرول اسکیم اور حقیقت پسندانہ ہینڈلنگ کھلاڑیوں کو سست ترین کاروں کو چلانے سے لطف اندوز کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ گیمز ریڈار کے سٹرلنگ میک گاروے نے محسوس کیا کہ بعض اوقات کاروں میں عین مطابق ہینڈلنگ کی کمی ہوتی ہے، لیکن کھیل کے ماحول اور وسیع پیمانے پر سرگرمیوں کے لیے اعلی نمبر دیتے ہیں۔ گیم انفارمر کے میتھیو کاٹو نے گیم کے بصری مناظر کی تعریف کی، خاص طور پر متحرک دن/رات کے چکر اور تفصیلی ماحول اور گاڑیوں کو نوٹ کرتے ہوئے۔ انہوں نے آن لائن ملٹی پلیئر کی بھی تعریف کی، جس میں گیم کا کیٹ اینڈ ماؤس ملٹی پلیئر چیس موڈ بھی شامل ہے۔ کاٹو نے نوٹ کیا کہ کھلی دنیا کا زیادہ تر حصہ گارڈ ریل سے مسدود ہے، اس طرح ہوائی جہاز کے خلاف دوڑ جیسے واقعات کے دوران کھلاڑی کی اپنے راستے بنانے کی صلاحیت کو روکتا ہے۔ ایک مزید تنقیدی جائزے میں پولیگنز فلپ کولر نے نوٹ کیا کہ انہوں نے محسوس کیا کہ کھلی دنیا کا ماحول خالی محسوس ہوتا ہے۔ انہوں نے گیم کے جارحانہ اور مہنگے ڈی ایل سی پلان پر مزید تنقید کی۔ انہوں نے کہا کہ اگرچہ مواد کھلاڑی پر مجبور نہیں کیا جاتا ہے "ایسا محسوس ہوتا ہے کہ کھیل آپ کا بٹوے کو خالی کرنے کے لیے بے چین ہے"۔ کولر نے کہا کہ فورزا ہورائزن "اس وقت بہترین ہوتا ہے جب یہ سم کا دکھاوا کرتا ہے اور اس کی آرکیڈ نوعیت کو قبول کرتا ہے"۔ اس کھیل کو غیر ویڈیو گیم اشاعتوں سے بھی بہت تعریف ملی۔ ڈیجیٹل فکس نے اسے دس میں سے نو نمبر دیتے ہوئے کہا کہ یہ "سیریز کے لیے ایک نئی سمت کی نشاندہی کرتا ہے اور جو آپ کی توجہ کا مستحق ہے۔ یہ نہ صرف اعلی درجے کے بصری، ایک شاندار سمر ساؤنڈ ٹریک اور ریسنگ کے اختیارات کی دولت فراہم کرتا ہے، یہ روایتی طور پر جراثیم سے پاک ریسنگ سمیلیٹر کو بالکل ٹھیک [sic] تفریح فراہم کرتا ہے۔ " ڈیلی ٹیلی گراف نے اسے پانچ میں سے چار ستاروں کا اسکور دیا، اور اسے "ایک سنسنی خیز، کرشماتی، اچھا محسوس کرنے والا ریسر" قرار دیا۔ یہ وہ تعریفیں ہیں جو اہمیت رکھتی ہیں۔ " گلوب اینڈ میل نے بھی اسے دس میں سے آٹھ کا اسکور دیا، اور اسے "ریسنگ کی صنف پر ایک تازگی پیش کرتے ہوئے کہا جو سنجیدہ کار پورن تخروپن اور آرکیڈ جیسے بینگ ایم اپ گیمز (بشمول آپ کے" کوارٹرز "کے لیے اس کی شدید بھوک) کے درمیان کی لکیر کو کامیابی کے ساتھ پھیلا دیتا ہے۔" ڈیجیٹل اسپائی نے اسی طرح اسے پانچ میں سے چار ستارے دیتے ہوئے کہا، "یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ فورزا ہورائزن نیڈ فار اسپیڈ: موسٹ وانٹڈ، کرائٹیرین کا نیا اوپن ورلڈ ریسر جو اگلے ماہ ریلیز ہو رہا ہے، کے مقابلے میں کس طرح کام کرتا ہے۔ لیکن اس جائزے کی عدم موجودگی میں، یہ واضح ہے کہ پلے گراؤنڈ گیمز نے فورزا ہورائزن کے ساتھ غیر لکیری ریسنگ صنف کے لیے تمام شعبوں میں معیار کو سنجیدگی سے بڑھا دیا ہے، اور دوسروں کو اب کیچ اپ کھیلنا پڑے گا۔ " دی گارڈین نے بھی اسی طرح اسے پانچ میں سے چار ستارے دیے، اس کے "آر پی جی جیسے مقبول انجن" کی تعریف کرتے ہوئے جو کھلاڑیوں کو صرف ریسنگ لائنوں کی پیروی کرنے کے بجائے اسٹنٹ انجام دینے اور خطرناک فیصلے کرنے کی ترغیب دیتا ہے۔ جاپان میں فامتسو نے اسے 40 میں سے 36 کا کل اسکور دیا۔ ایک جائزہ لینے والے نے کہا، "جس طرح سے آپ تقریبات میں حصہ لیتے ہیں اور عوامی سڑکوں پر ریس چلاتے ہیں وہ سیریز کے لیے ایک نئی سمت کے طور پر کام کرتا ہے۔ بہاؤ اور دیگر چیزوں جیسی چیزوں کے لیے مقبولیت حاصل کرنا صرف گاڑی چلانے میں مزہ آتا ہے، لیکن میں اب بھی چاہتا ہوں کہ اس کھیل میں کچھ اور منفرد ہو۔ تاہم مجھے گرافکس اور کھیل میں آسانی کو اعلی نمبر دینا ہے۔ " ایک اور جائزہ لینے والے نے کہا، "یہ واقعی ایک مستحکم ریسنگ سمیلیٹر ہوا کرتا تھا، لیکن یہ ایک ڈرائیونگ گیم سے زیادہ ہے جسے اٹھانا آسان ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ کنٹرول بھی زیادہ معاف کرنے والے ہیں، اور کھلی دنیا کی آزادی پوری چیز کو بہت زیادہ قابل رسائی بناتی ہے۔ " نوٹ حوالہ جات بیرونی لنکس Forzamotorsport.net (سیریز آفیشل سائٹ) 2012 ویڈیو گیمز فورزا مائیکروسافٹ فرنچائزز کینیکٹ گیمز مائیکروسافٹ گیمز پلے گراؤنڈ گیمز گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز ریسنگ ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز کولوراڈو ایکس بکس 360 گیمز ایکس بکس 360-صرف گیمز میں سیٹ کیے گئے۔