Stoic Studio
سٹوک ایک مکمل طور پر دور دراز ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنی ہے۔ دسمبر 2011 میں بائیو ویئر کے تین سابق عملے کے ذریعہ قائم کیا گیا، اسٹوک سب سے زیادہ تاکتیکی رول پلےنگ ویڈیو گیم دی بینر ساگا (2014) اور اس کے سیکوئل، دی بینر ساگا 2 (2016) اور دی بینر ساگا 3 (2018) تیار کرنے کے لیے جانا جاتا ہے۔ ہسٹری اسٹوک کی بنیاد 2012 کے اوائل میں آرنی جارجینسن، جان واٹسن اور ایلکس تھامس نے رکھی تھی۔ انہوں نے اسٹار وارز: دی اولڈ ریپبلک کی تیاری مکمل کرنے کے بعد 2012 میں بائیو ویئر چھوڑ دیا اور اپنا "ڈریم گیم" بنانا چاہتے تھے، جو اس کے بعد دی بینر ساگا بن جائے گا۔ ہجوم فنڈنگ پلیٹ فارم کک اسٹارٹر کا استعمال کرتے ہوئے، اسٹوک نے 2 دن کے اندر کھیل کو کامیابی کے ساتھ مالی اعانت فراہم کی، حالانکہ ٹیم ابتدائی طور پر اپنی ذاتی بچت کا استعمال کرتے ہوئے کھیل کو فنڈ دینا چاہتی تھی۔ اکٹھا کیا گیا فنڈ ان کی توقعات سے کہیں زیادہ تھا، اس طرح ٹیم نے مزید خصوصیات کو شامل کرنے کے لیے کھیل کے دائرہ کار کو بڑھایا۔ ٹیم نے ورسس ایول کے ساتھ شراکت کی، جس نے گیم کے پبلشر کے طور پر کام کیا، اور کوالٹی اشورینس جیسی خدمات فراہم کیں۔ گیم کا ملٹی پلیئر حصہ فروری 2013 میں اسٹوک نے اسٹیم کے ذریعے دی بینر ساگا: فیکٹس کے طور پر ایک اسٹینڈ لون گیم کے طور پر لانچ کیا تھا، جبکہ مکمل گیم جنوری 2014 میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم ایک تنقیدی اور تجارتی کامیابی تھی، اس طرح ٹیم خود ہی دی بینر ساگا 2 کی ترقی کے لیے فنڈ فراہم کرنے میں کامیاب رہی۔ دو سال تک جاری رہنے والی ترقی کے ساتھ، اپنے پیشرو کی طرح، بینر ساگا 2 کو بھی اپریل 2016 میں ریلیز ہونے پر عام طور پر مثبت جائزے ملے۔ جب واٹسن نے کھیل کی ترقی پر غور کیا تو انہوں نے نوٹ کیا کہ ٹیم نے کرشنگ شروع کر دی کیونکہ ٹیم کے پاس آہستہ آہستہ پیسے ختم ہو گئے۔ کھیل کی تجارتی کارکردگی نے اسٹوک کو مایوس کیا، جس کا عنوان اپنے پیشروؤں کا صرف ایک تہائی حصہ فروخت ہوا۔ واٹسن نے کھیل کی ناکامی کو فرنچائز کی کمیونٹی کو نظر انداز کرنے والی ٹیم سے منسوب کیا، جبکہ ورسس ایول کے جنرل منیجر اسٹیو ایسکلانٹے کا خیال تھا کہ کھیل کی ناقص کارکردگی بنیادی طور پر دوسرے ٹائٹلز سے بڑھتے ہوئے مقابلے کی وجہ سے تھی۔ ٹیم دی بینر ساگا 3 کے لیے دوبارہ کک اسٹارٹر واپس آئی۔ جب کہ اسٹوک نے گیم کی زیادہ تر ترقی کے لیے مالی اعانت فراہم کی، کک اسٹارٹر کے ذریعے اکٹھا کیے گئے فنڈز کو ٹائٹل کی ترقی میں مدد کے لیے آئس لینڈ میں ایک اینیمیشن اسٹوڈیو، ایک ساؤنڈ اسٹوڈیو اور ایک ریکارڈنگ اسٹوڈیو کی خدمات حاصل کرنے پر خرچ کیا گیا۔ 200, 000 ڈالر کی فنڈنگ کا ہدف ایک ہفتے کے اندر حاصل کر لیا گیا۔ کھیل، تریی میں تیسری اور آخری اندراج، 26 جولائی 2018 کو جاری کیا گیا تھا۔ 505 گیمز نے ایک ہی دن تینوں گیمز پر مشتمل ایک خوردہ بنڈل جاری کیا۔ گیمز کے حوالہ جات بیرونی روابط آسٹن، ٹیکساس میں مقیم کمپنیاں ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنیاں ٹیکساس میں مقیم ویڈیو گیم کمپنیاں ٹیکساس میں 2011 میں قائم کردہ ادارے ٹیکساس انڈی گیم ڈویلپرز میں مقیم نجی طور پر منعقد کمپنیاں۔