Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind
بوبسی ان: کلوز انکاؤنٹرز آف دی فرڈ کینڈ، جسے اکثر بوبسی کہا جاتا ہے، ایک پلیٹ فارم گیم ہے جو سب سے پہلے 1993 میں سیگا جینیسس اور سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے ایکولڈ کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ یہ ویڈیو گیمز کی بوبسی سیریز میں پہلی اندراج ہے۔ گیم کا عنوان فلم کلوز انکاؤنٹرز آف دی تھرڈ کینڈ کے حوالے سے الفاظ پر مبنی ایک کھیل ہے، جس میں کھیل بوبی کے گرد گھومتا ہے جو سیارے کو اجنبی حملہ آوروں سے سوت کی گیندوں کی فراہمی کا دفاع کرتا ہے۔ اس گیم کو 1995 میں سپر بوبی کے عنوان سے ونڈوز پر پورٹ کیا گیا تھا۔ ایک سیکوئل، بوبسی 2، 1994 میں ریلیز ہوئی۔ گیم پلے گیم میں، دشمن غیر ملکی جنہیں "وولیز" کہا جاتا ہے، زمین کی دھاگے کی گیندوں کی فراہمی کو چوری کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ چونکہ بوبی کے پاس سوت کی گیندوں کا دنیا کا سب سے بڑا مجموعہ ہے، اس لیے اس کے پاس سب سے زیادہ خطرہ ہے اور وہ وولیز کو روکنے اور دھاگے کی گیندوں کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے نکلتا ہے۔ یہ گیم 2 ڈی سائیڈ سکرولنگ پلیٹفارمر کے طور پر کھیلا جاتا ہے۔ کھلاڑی کو بوبی کو سطحوں کے ذریعے چلانا چاہیے، وولیز پر کودنا چاہیے، اور آوارہ سوت کی گیندیں جمع کرنی چاہیے (جو 500 جمع ہونے پر کھلاڑی کو اضافی زندگی حاصل کرتی ہیں)۔ یہ کھیل سولہ سطحوں پر مشتمل ہے، اور بوبی نو زندگیوں کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ عام طور پر، گیم پلے کا موازنہ پیدائش کے دور کے سونک دی ہیج ہاگ گیمز سے کیا گیا ہے۔ ڈویلپمنٹ ڈیزائنر مائیکل برلن نے اس سے قبل ایڈونچر ویڈیو گیمز ڈیزائن کیے تھے، جیسے کہ الٹرڈ ڈیسٹنی اور لیس مینلی ان: سرچ فار دی کنگ، بوبی پر اپنے کام سے پہلے۔ آخر کار اس صنف پر جلتے ہوئے، وہ اصل سونک دی ہیج ہاگ کے پاس آیا اور اسے پورے ہفتے کے لیے دن میں 14 گھنٹے بجانا ختم کیا، تاکہ اس پر اپنا اثر ڈالنے کے لیے تحریک حاصل کی جا سکے۔ کھیل کی ترقی 1991 میں شروع ہوئی۔ پہلے کے خاکے میں بوبی کو جوتے پہنے ہوئے دکھایا گیا ہے جنہیں حتمی ڈیزائن میں خارج کر دیا گیا تھا۔ جینیسس ورژن، جس پر سب سے پہلے کام کیا جا رہا تھا، 1992 کے آخر میں ریلیز ہونا تھا لیکن سیگا کے ساتھ ایکولڈ کی قانونی پریشانیوں کی وجہ سے گیم میں تاخیر ہوئی۔ فنکاروں بیکٹ گلیڈنی اور کین میکلن کے پی سی پروگرام پر بالترتیب پس منظر اور کرداروں کی حرکت پذیری بنانے کے بعد، سالڈ سافٹ ویئر نامی ایک گروپ نے انہیں سپر این ای ایس کے لیے پروگرام کیا۔ ڈائریکٹر جان سکیل نے ایک انٹرویو میں کہا کہ وہ سونک کی طرح تیز اور ماریو کی طرح گہرا گیم بنانا چاہتے ہیں۔ انہوں نے اس کھیل کو کھیلنے میں آسان لیکن مہارت حاصل کرنا مشکل بنانے کا بھی منصوبہ بنایا۔ انہیں مرکزی کردار کے لیے اچھی آواز تلاش کرنے میں بھی دشواری کا سامنا کرنا پڑا۔ وائس ٹیلنٹ ٹیپس کے ذریعے کئی ہفتوں تک تلاش کرنے کے بعد، سکیل کو برائن سلوا کا فون آیا جس نے ایک مناسب آواز تلاش کرنے کی کوشش میں مدد کی، یہاں تک کہ سکیل نے سلوا کی آواز کی ریکارڈنگ کو تیز کرنے کی کوشش کی، جس نے لونی ٹیونز کے کرداروں جیسے ڈیفی ڈک اور بگز بنی سے تحریک حاصل کی، اور بوبی کے ڈیزائن کے اختتامی نتیجہ میں اضافہ کیا۔ بوبی کا کیچ فریز، "ممکنہ طور پر کیا غلط ہو سکتا ہے؟ "، ڈویلپمنٹ ٹیم کے لطیفے سے اخذ کیا گیا تھا۔ دسمبر 1992 میں، کیلیفورنیا کے سان جوس میں ایکولیڈ کے دفتر کے قریب رہنے والے کچھ بچوں کو پیزا، سوڈا کھانے اور کھیل کو آزمانے کے لیے مدعو کیا گیا تھا۔ بچوں سے کھیل کے پہلوؤں پر تبصرہ کرنے کو بھی کہا گیا۔ مزید خفیہ راستوں کو شامل کرنے کی ان کی تجویز کو اٹھایا گیا، جس کے نتیجے میں پہلی سطح میں کچھ زیر زمین ٹیوب کے راستوں کو شامل کیا گیا۔ 20 + لوگوں کے ایک گروپ نے اس کھیل پر کام کیا۔ سپر این ای ایس کے لیے گیم کے پروگرامنگ کے دوران، گیم میں موجود خطرات میں سے ایک کیٹنیپ تھا جو بوبی کو پاگل کر سکتا تھا۔ نینٹینڈو کی سنسرشپ پالیسیوں کی وجہ سے اس کی جگہ کیلے کے چھلکے لے لیے گئے۔ یہ گیم سپر این ای ایس اور جینیسس کے لیے بیک وقت تیار اور جاری کیا گیا تھا، جس کا ہر ورژن لگ بھگ ایک جیسا لگتا اور لگتا تھا۔ پروموشن جنوری 1993 میں لاس ویگاس میں کنزیومر الیکٹرانکس شو (سی ای ایس) میں، ایک بوبی ماسکوٹ تماشائیوں کا استقبال کرنے کے لیے بوری سے چھلانگ لگا دی۔ گیم کی ریلیز کے مہینوں بعد، ایکولیڈ اور گیم پرو کی طرف سے ایک لاٹری لگائی گئی۔ لاٹری کے فاتحین کیلیفورنیا میں سیاحتی مقامات کا 6 روزہ دورہ جیتیں گے، 500 ڈالر نقد وصول کریں گے، اور گیم کے ڈویلپرز سے ملیں گے۔ دیگر انعامات میں بوبی پلش اور قمیض شامل ہیں۔ اسپین میں، بوبی فین آرٹ ڈرائنگ کا مقابلہ منعقد کیا گیا جہاں فاتحین کو ٹوپی، ہیئر پن، قمیض، کپ اور رین کوٹ دیا جائے گا۔ دوبارہ ریلیز کیا گیا سپر این ای ایس ورژن جاپان میں یامانکو بوبی نو ڈائی بوکن کے عنوان سے جاری کیا گیا تھا۔ ریلیز زیادہ تر ایک جیسی تھی، سوائے اس کے کہ بوبی کے وائس کلپس اور زیادہ تر ان گیم ٹیکسٹ کو جاپانی میں ڈب کیا گیا تھا۔ 1995 میں، اے ٹی آئی ٹیکنالوجیز نے سپر بوبی کے نام سے گیم کو ونڈوز 95 میں پورٹ کیا۔ اس میں مکمل طور پر دوبارہ تیار کردہ گرافکس موجود تھے، اور، اگر کھلاڑی تمام 20 پوشیدہ ٹی وی جمع کرتا ہے، تو یہ بوبی کارٹون پائلٹ کو کھول دیتا ہے جسے مزید اقساط کے لیے کبھی نہیں اٹھایا گیا تھا۔ سپر این ای ایس ورژن کو بھی 17 دسمبر 2015 کو ایمولیشن کے ذریعے اسٹیم پر دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا، جو کہ بوبسی ٹو-فر کے حصے کے طور پر، دو گیمز کی تالیف ہے جس میں بوبسی 2 کا سپر این ای ایس ورژن بھی شامل ہے۔ گیم کے لیے ریسیپشن پری ریلیز کی توقع بہت زیادہ تھی، گیم کو اگلے سونک دی ہیج ہاگ یا سپر ماریو کے طور پر گیم کے حوالے سے جارحانہ مارکیٹنگ موصول ہوئی۔ بوبسی نے خود الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کا "1993 کے کردار کے لیے سب سے زیادہ ہائپ" بھی جیتا۔ اینڈی ایڈی نے ویڈیو گیمز اور کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ میں گیم کے غیر لکیری سطح کے ڈیزائن کی بہت تعریف کی، لیکن تنقید کی کہ بوبی بے قابو رفتار سے دوچار ہے۔ انہوں نے یہ بھی شکایت کی کہ پس منظر اکثر اتنی حرکت نہیں کرتے کہ کھلاڑی کو بڑی چھلانگ لگاتے وقت حوالہ کا فریم نہیں دیتے، اور یہ نتیجہ اخذ کیا: "بوبس کی خامیاں اسے ختم نہیں کرتی ہیں، کیونکہ وہاں بہت زیادہ تفریح ہوتی ہے، لیکن وہ اسے ایک یا دو درجے نیچے لاتی ہیں۔" گیم پروس فلائن گرووی نے بھی غیر لکیری سطحوں کو ایک اعلی نقطہ اور کنٹرول کو ایک کم نقطہ سمجھا، اس بات کی وضاحت کرتے ہوئے کہ "جب [بوبی] دوڑتا ہے، تو وہ دوڑتا رہتا ہے، یہاں تک کہ جب آپ کنٹرول پیڈ کو نہیں دبا رہے ہوتے ہیں۔ یہ کنٹرول کی ایک جان بوجھ کر خصوصیت ہے، لیکن اس سے آپ کو کچھ جانیں اور بہت زیادہ مایوسی کا سامنا کرنا پڑے گا جب تک کہ آپ اسے ختم نہ کر دیں، خاص طور پر اضافی چھوٹی سطحوں پر۔ " تاہم، اس نے گرافکس کی تعریف کی اور بوبی کو اس کی دلکش حرکت پذیری اور صوتی کلپس کی بدولت سونک دی ہیج ہاگ سے زیادہ شخصیت رکھنے کا فیصلہ کیا۔ اس نے کھیل کو کنٹرول کے علاوہ ہر زمرے میں 5 میں سے زیادہ سے زیادہ 5 دیا، اسے "کسی بھی گیمر کی لائبریری کے لیے ضروری" سمجھا۔ گیم پرو نے جینیسس ورژن کو گرافکس اور فن فیکٹر میں 5 میں سے 5، آواز میں 5 میں سے 4، اور کنٹرول میں 5 میں سے 4.5 دیا۔ برازیل کے میگزین پروگیمز نے سپر این ای ایس ورژن کو تمام پانچوں زمروں پر کھلے منہ (میگزین کی زیادہ سے زیادہ درجہ بندی) کے ساتھ ایک خوشگوار چہرہ دیا۔ جرمن میگزین پی سی گیمز نے ونڈوز ورژن 70 ٪ گیم فین کو 1993 کے لیے بوبی "بہترین نئے کردار" سے نوازا۔ اس کھیل نے تفریحی لیکن غیر متشدد ہونے کے لیے والدین کے انتخاب کا ایوارڈ بھی جیتا۔ الیکٹرانک گیمز نے جینیسس ورژن کو پلیٹ فارم کے بہترین ایکشن گیمز میں سے ایک اور سپر این ای ایس ورژن کو بہترین سپر این ای ایس گیمز میں سے ایک کے طور پر درج کیا۔ اس کے برعکس، آئی جی این نے ایک ماضی سے متعلق جائزے میں، کھیل کو "اوسط" قرار دیتے ہوئے اسے "پیلا صوتی نقل کرنے والا" قرار دیا اور کھیل کے تیرتے ہوئے، غیر واضح طبیعیات اور عجیب سطح کے ڈیزائن پر تنقید کی، لیکن کلاسیکی کارٹونوں سے متاثر کردار کے ڈیزائن کی تعریف کی۔ ہارڈ کور گیمنگ 101 نے بھی ماضی کے تناظر میں اسے "سونک" ریپ آف "قرار دیا اور گیم کی طبیعیات، تصادم کا پتہ لگانے اور مجموعی سطح کے ڈیزائن پر تنقید کی۔ انہوں نے کہا کہ "ایسا لگتا ہے کہ سطحوں میں ساخت اور ہم آہنگی کی کمی ہے۔ نتیجے کے طور پر، جن مراحل کو تلاش کرنے میں مزہ آنا چاہیے وہ محض یکسوئی ہیں کیونکہ اسٹیج کا ایک حصہ دوسرے سے مختلف نہیں لگتا ہے۔ اور جب وہ تکلیف دہ نہیں ہوتے ہیں، تو وہ الجھن میں پڑ جاتے ہیں۔ " نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 1993 کے ویڈیو گیمز اکولڈ (کمپنی) گیمز ال بیکر اینڈ ایسوسی ایٹس گیمز ویڈیو گیمز میں غیر ملکی حملے بوبی سائنس فینٹسی ویڈیو گیمز سیگا جینیسس گیمز سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز تفریحی پارکوں میں سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز