LaLiga Tech
لا لیگا ٹیک ایک ذیلی ادارہ ہے جو لا لیگا کے تمام تکنیکی حل کو اکٹھا کرتا ہے۔ 2021 میں بنایا گیا، یہ عالمی کھیلوں اور تفریحی صنعت کو ڈیجیٹل ٹولز فراہم کرتا ہے۔ ترقی جب جیویر ٹیباس نے 2013 میں لیگا نیسیونل ڈی فٹ بال پروفیشنل کی صدارت سنبھالی، تو اسٹریٹجک راستوں میں سے ایک مربوط تکنیکی ترقی تھی۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ مارکیٹ میں کوئی سپلائر لا لیگا کی ضروریات کو جامع طور پر پورا کرنے کے قابل نہیں تھا، ہسپانوی فٹ بال کے آرگنائزنگ باڈی نے تکنیکی انجینئرنگ اور ڈیٹا ٹیلنٹ کو لانے کا فیصلہ کیا۔ یہ حل 150 ماہرین کی ایک ٹیم نے تیار کیے ہیں اور یہ 2014 سے لا لیگا کے ذریعے حاصل کردہ تجربے کا نتیجہ ہیں۔ مصنوعی ذہانت کے اعداد و شمار کی بنیاد پر اور عمل کی ڈیجیٹلائزیشن کے ذریعے، ایک ڈیجیٹل ماحولیاتی نظام تیار کیا گیا ہے جو مربوط، ماڈیولر اور توسیع پذیر انداز میں کام کرتا ہے۔ تیار کردہ ٹکنالوجی ٹولز کی رینج کا اطلاق اسٹیڈیموں، کلبوں اور شائقین کے ذریعہ، اور متعدد نشریاتی چینلز کے ذریعہ کیا گیا ہے، اور یہ نہ صرف فٹ بال بلکہ کسی بھی کھیلوں کے مقابلے پر لاگو ہوتے ہیں۔ یہ حل کھیلوں میں مختلف شرکاء کے درمیان بات چیت کے لیے متعدد چینلز قائم کرکے ڈیجیٹل مداحوں کے تعلقات، مسابقتی انتظام اور مواد میں بہتری کو آسان اور تیز کرتے ہیں۔ لا لیگا ٹیک کی نقاب کشائی ستمبر 2021 میں کی گئی تھی جس کے سی ای او میگوئل اینجل لیال تھے۔ اس کے پاس مائیکروسافٹ اس کی ٹیکنالوجی اور انوویشن پارٹنر کے ساتھ ساتھ مائیکروسافٹ ایزور، مائیکروسافٹ کلاؤڈ کا سپلائر بھی ہے۔ ڈورنا اسپورٹس، جپلر پرو لیگ، اسکائی میکسیکو اور رائل بیلجیئن فٹ بال ایسوسی ایشن لا لیگا ٹیک کے ٹولز اور حل کے صارفین میں شامل ہیں۔ ورلڈ پیڈل ٹور اور ملی کام کے ساتھ بھی متعدد معاہدے کیے گئے ہیں۔ 2022 میں، لا لیگا ٹیک اور سینٹرو ایسپینول ڈی ڈیریکوس ریپروگرافکس (سی ای ڈی آر او) نے ویب سائٹس، سوشل نیٹ ورکس، آن لائن ویڈیوز وغیرہ پر محفوظ مواد کے غیر قانونی استعمال پر دنیا بھر میں مقدمہ چلانے کے لیے ایک معاہدے پر دستخط کیے۔ یہ معاہدہ سی ای ڈی آر او کے ذریعے "لا لیگا کنٹینٹ پروٹیکشن" نامی ٹول کے استعمال کے ذریعے تیار کیا گیا ہے۔ "لا لیگا کنٹینٹ پروٹیکشن" ٹیم تجزیہ کاروں اور مشیروں کے ذریعہ تشکیل دی گئی ہے جو میکسیکو اور اسپین کے دو مراکز میں تقسیم ہیں۔ ٹیکنالوجی ٹولز کی رینج فین مینجمنٹ اینڈ انٹرایکشن او ٹی ٹی (انٹرنیٹ ٹی وی پلیٹ فارم): ایک ملٹی ڈیوائس ایپلی کیشن جو مختلف فارمیٹس میں آڈیو ویژول مواد فراہم کرتی ہے۔ مقابلے کی پیروی کرنے اور اس میں/اس کے ساتھ کھیلنے کے لیے "فینٹسی" مقابلے اور گیمیفیکیشن کے لیے ایپس/ویب سائٹس۔ اسمارٹ مقامات: صلاحیت کے انتظام کا سافٹ ویئر۔ اپنی مرضی کے مطابق سفر کے ذریعے فین ایکٹیویشن جو پورے ڈیجیٹل فین کے تجربے کو مربوط کرتا ہے۔ مواد میں بہتری میڈیا کوچ: میچ تجزیہ اور ویژوئلائزیشن ٹول (پیریمیٹر کیمروں کے ذریعہ فراہم کردہ تصاویر کے ساتھ جو ہر کھلاڑی کی پیروی کرتے ہیں)، کھیلوں کی کارکردگی پر جدید تکنیکی اور حکمت عملی کے اعداد و شمار فراہم کرتا ہے، جس سے مواد کو دو خطوط پر بہتر بنایا جا سکتا ہے: نشریاتی اداروں اور شائقین کے لیے، تجزیہ فراہم کرکے اور میچ کے مختلف مراحل (میچ سے پہلے، میچ میں اور میچ کے بعد) میں ڈیٹا۔ کلبوں/کوچوں کے لیے، انہیں تجزیہ پرت کے ساتھ تکنیکی اور حکمت عملی کے فیصلے کرنے کی اجازت دے کر۔ مواد کا تحفظ: قزاقی اور آڈیو ویژول معیار میں کمی کو روکنے کے ساتھ ساتھ برانڈز کو ممکنہ جعل سازی سے بچانے کے لیے مواد کا تحفظ۔ بیٹنگ کنٹرول، نگرانی اور تجزیہ کے ذریعے مواد کی سالمیت، مقابلے کے ممکنہ ہیرا پھیری کو پہلے سے خالی کرنے اور تجزیہ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ مقابلے کے انتظام کو بہتر بنانے اور اس کی واپسی کی اجازت دینے کے لیے مسابقتی انتظام کے حل، مثال کے طور پر: کٹ سلیکٹر: مقابلے میں کٹس کے انتخاب کے عمل کو ڈیجیٹائز کرتا ہے۔ کیلنڈر سلیکٹر: اسٹیڈیم کی حاضری، سامعین، موسم وغیرہ جیسے متعدد عوامل کو مدنظر رکھتے ہوئے کک آف کے اوقات کو بہتر بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط ویب سائٹ اسپین کی انٹرنیٹ ٹیکنالوجی کمپنیاں