Laquet
لاکیٹ ایک تاریخی کاسٹیلین ٹیبل گیم ہے جسے 13 ویں صدی میں ایک نئے کھیل کے طور پر بیان کیا گیا تھا۔ یہ جیکٹ کا آباؤ اجداد ہو سکتا ہے۔ بیکگیمن اور زیادہ تر دوسرے ٹیبل گیمز کے برعکس، اس میں غیر متناسب ابتدائی پوزیشن ہوتی ہے۔ چار میں سے صرف تین کواڈرینٹ استعمال کیے جاتے ہیں اور ہو سکتا ہے کہ ٹکڑے ٹکڑے 'ہٹ' نہ ہوں۔ تاریخ لاکیٹ کو لیبرو ڈی لاس جوگوس میں بیان کیا گیا ہے، جو 1251 اور 1283 کے درمیان قشتالہ کے بادشاہ الفونسو کے لیے لکھی گئی ایک گیم بک ہے۔ اسے ایک "نیا کھیل" قرار دیا گیا تھا۔ یہ بہت بعد کے فرانسیسی کھیل جیکٹ دی لوڈیم کے ساتھ مشترک ہے، جو ٹیبل فیملی کے کھیلوں کے لیے غیر معمولی ہے کہ ایک الگ تھلگ دشمن آدمی کو 'ہٹ' نہیں کیا جا سکتا ہے۔ اس لیے یہ جیکٹ کا آباؤ اجداد ہو سکتا ہے۔ گولڈے کھیل کے نام کا ترجمہ "کویسٹ" کے طور پر کرتا ہے۔ سازوسامان یہ کھیل 24 پوائنٹس کے ٹیبل بورڈ (جیسے بیک گیمن بورڈ) پر کھیلا جاتا تھا جس میں 30 ٹکڑے یا دو مختلف رنگوں کے 'مین'، دو نرد اور دو نرد کپ استعمال کیے جاتے تھے۔ پوزیشن شروع کرنا دونوں کھلاڑی نیچے دائیں طرف پہلے کواڈرینٹ سے شروع کرتے ہیں (تصویر دیکھیں)۔ بورڈ کو غیر متناسب طور پر مندرجہ ذیل لباس پہنا جاتا ہے (مثال دیکھیں) یہ فرض کرتے ہوئے کہ پلیئر اے (سفید) نیچے ہے اور پلیئر بی (سیاہ) اوپر ہے: پلیئر اے (سفید) تیسرے کواڈرینٹ کے بیرونی کونے میں ایک آدمی رکھتا ہے، اوپر بائیں، اور پہلے کواڈرینٹ میں ہر پوائنٹ پر تین، سوائے بائیں طرف کے، جس میں صرف دو سفید مرد ہوتے ہیں، اور دائیں طرف جس میں کوئی نہیں ہوتا ہے۔ پلیئر بی (کالا) ایک آدمی کو اوپر دائیں (اس کے نیچے بائیں) پر رکھتا ہے اور بقیہ کو پہلے کواڈرینٹ میں خالی کونے کے مقام پر ڈھیر کرتا ہے۔ قواعد مندرجہ ذیل اصول الفونسو (1251-1283) پر مبنی ہیں سوائے اس کے کہ جہاں کہا گیا ہے: مقصد لاکیٹ کا مقصد اپنے تمام آدمیوں کو تیسرے چوتھائی حصے میں منتقل کرنا اور ان سب کو برداشت کرنے والے پہلے شخص بننا ہے۔ مارچ کی سمت دونوں کھلاڑی اپنے مردوں کو گھڑی کی مخالف سمت منتقل کرتے ہیں اور سفید ہمیشہ برتری حاصل کرتے ہیں۔ پاسے کی توثیق اگر وہ بورڈ کے اندر اور ایک چہرے پر اترتے ہیں تو پاسے اچھے ہوتے ہیں۔ اگر کوئی ڈائی بورڈ سے باہر نکلتا ہے یا اس کی کسی ریل پر اترتا ہے تو یہ غلط ہے۔ اگر ڈائی کو روک دیا جاتا ہے اور کھلاڑی اس کی صداقت یا قیمت پر متفق نہیں ہوتے ہیں، تو جو کھلاڑی اس پر اصرار کرتا ہے کہ یہ اچھا ہے وہ سب سے اوپر ٹیسٹ ڈائی رکھ سکتا ہے اور، اگر یہ اپنی جگہ پر رہتا ہے، تو ڈائی اچھا ہے، بصورت دیگر یہ غلط ہے۔ اگر دونوں میں سے کوئی بھی ڈائی غلط ہے، تو دونوں پاسوں کو دوبارہ پھینکنا ضروری ہے۔ پاسے کے ہر تھرو پر حرکت کھلاڑی کر سکتا ہے: ایک آدمی کو کل پائپ گنتی سے حرکت دیں، انٹرمیڈیٹ پوائنٹ پر آرام کرتے ہوئے دو مردوں کو حرکت دیں: ایک کو ایک ڈائی پر گنتی سے اور دوسرے آدمی کو دوسرے پر گنتی سے۔ ڈبلز دوگنا اسکور نہیں کرتے۔ کسی آدمی کو مخالف آدمی کے قبضے والے مقام پر نہیں رکھا جا سکتا، اور نہ ہی اس طرح کے قبضے والے درمیانی مقام پر آرام کیا جا سکتا ہے۔ اگر پھینکنے والا ڈائی نہیں کھیل سکتا ہے، تو اگر ممکن ہو تو مخالف اسے اس کے بجائے کھیل سکتا ہے۔ ایک بار جب تمام پندرہ مرد تیسرے (اور، اس کھیل میں، آخری) کواڈرینٹ میں داخل ہو جائیں، تو کھلاڑی انہیں برداشت کرنا شروع کر سکتا ہے۔ اس مقصد کے لیے: ریل کو ایک اضافی نقطہ کے طور پر شمار کیا جاتا ہے۔ ایک آدمی جو ڈائی کے عین مطابق پھینک سے ریل تک پہنچ سکتا ہے اسے بورڈ سے اٹھایا جا سکتا ہے۔ اگر ڈائی تھرو اجازت دیتا ہے تو مردوں کو ایگزٹ کواڈرینٹ کے اندر بھی کھیلا جا سکتا ہے۔ اگر ڈائی اسکور کسی کھلاڑی کے سب سے دور آدمی سے ریل تک کے فاصلے سے زیادہ ہے، تو اس آدمی کو اٹھایا جا سکتا ہے۔ فوٹ نوٹ حوالہ جات ادب بادشاہ الفونسو X (1251-1283)۔ ایل لبرو ڈی لاس جوگوس ["دی بک آف گیمز"]۔ بیرونی روابط لاکیٹ بذریعہ فلپ لالین سیلون ڈیس جیکس میں۔ سونجا مسیر گولڈے کا انگریزی ترجمہ الفونسو ایکس کی بک آف گیمز۔ تاریخی میزیں کھیل ہسپانوی بورڈ کھیل