German Tarok
جرمن ٹاروک، جسے بعض اوقات سنسپرینڈر یا صرف ٹاروک کے نام سے جانا جاتا ہے، تین کھلاڑیوں کے لیے ایک تاریخی ایس ٹین کارڈ گیم ہے جو 18 ویں صدی میں ابھرا اور آج بھی یورپ اور شمالی امریکہ میں کھیلے جانے والے کھیلوں کے خاندان کا آباؤ اجداد ہے۔ یہ 19 ویں صدی کے دوران باویریا اور سوابیا میں بہت مقبول ہوا اس سے پہلے کہ بڑے پیمانے پر شیفکوف نے اس کی جگہ لے لی، لیکن باویرین ٹارک اور ٹیپ کی مقامی شکلوں میں بچ گیا ہے۔ 19 ویں صدی کے وسط کے دوران، یہ میونخ کے متوسط طبقے میں تاش کا سب سے مقبول کھیل بن گیا اور 19 ویں صدی کے آخر اور 20 ویں صدی کے اوائل میں باویریا کے قابل ذکر مصنف لڈوگ تھوما نے بھی کھیلا، جو اکثر اپنے ناولوں اور جریدے کے مضامین میں نظر آتے تھے۔ پہلی جنگ عظیم کے بعد اس کی جگہ دیگر شکلیں جیسے باویرین ٹارک نے لے لی۔ جرمن ٹاروک کی ابتدا گروس سٹارک کے ٹیرو گیم کو ٹیرو کارڈز کے بجائے ایک معیاری 36 کارڈ والے جرمن فٹ پیک کے ساتھ کھیلنے کی کوشش میں ہوئی تھی، لیکن بعد میں یہ ایک بہت زیادہ دلچسپ گیم میں تبدیل ہوا جس میں بولی لگانے اور ترجیح کا سوٹ شامل تھا۔ جرمن ٹاروک سے تعلق رکھنے والے کھیلوں کے خاندان میں آسٹریا کے بورنٹاروک، میکسیکن رانا اور میڑک اور سکس بولی سولو کے امریکی کھیل شامل ہیں۔ کھیل کا نام جرمن میں ڈوئش ٹارک، ڈوئش ٹارک، ڈوئش ٹارک، ڈوئچر ٹارک، ڈوئچر ٹارک، ڈوئچر ٹارک، یا صرف ٹاروک کے طور پر مختلف ہجے کیا گیا تھا۔ انگریزی میں اسے جرمن ٹاروک یا جرمن ٹاروک کہا جاتا ہے۔ جب 1830 کی دہائی میں نئی قسم نمودار ہوئی تو اسے ابتدائی طور پر سنسپرینڈر کہا جاتا تھا، اس کے سولو معاہدے کے نام کی بنیاد پر ؛ بغیر پیشے کے فرانسیسی ہونے کی وجہ سے "بغیر اٹھائے" اور اس حقیقت کا حوالہ دیتے ہوئے کہ، سنسپرینڈر معاہدے میں، اعلان کنندہ اسکیٹ (سکیٹ) کا استعمال نہیں کر سکتا تھا-معاہدے کے بعد باقی 3 کارڈ۔ تاہم، اصل کھیل کے خاتمے کے ساتھ، جرمن ٹاروک یا ٹاروک کا نام نئے نام پر چلا گیا، حالانکہ نام سنسپرینڈر کچھ حلقوں میں برقرار رہا۔ مثال کے طور پر، 1878 میں نیورمبرگ کے ایک کوئر گانے میں ایک پب پیش کیا گیا ہے جس میں چار سنس پرینڈر کو رات میں بجاتے ہیں جبکہ ایک کوئنٹیٹ شیفکوف یا کووڈلیبیٹ بجاتا ہے۔ 1870 کی دہائی تک، فرانسیسی موزوں کارڈ جنوب مغربی جرمن ریاستوں، خاص طور پر مملکت ورٹمبرگ میں داخل ہو چکے تھے، جرمن ٹاروک کی مختلف اقسام کو فرانسیسی کارڈوں کے ساتھ ٹیپ کا نام دیا گیا تھا، جبکہ اس خطے کے روایتی جرمن کارڈوں کے ساتھ کھیلے جانے والے کھیل کو ورٹمبرگ ٹاروک کہا جاتا تھا۔ تاہم، دونوں، باویریا میں کھیلے جانے والے کھیل کی طرح ہی تھے۔ انٹون (1879) کے ذریعے درج کیا گیا ایک اور نام سولو تھا، جو سنسپرینڈر معاہدے کا جرمن نام تھا۔ جرمن ٹاروک کا قدیم ترین حوالہ 1795 میں اپر سوابیا کے ایلرفیلڈ میں ملتا ہے جو اس وقت باویریا کا انتخابی حلقہ تھا۔ تاہم، یہ امکان ہے کہ یہ کھیل 18 ویں صدی کے وسط میں جنوبی جرمن ریاستوں میں گروس سٹارک کے جرمن ٹیروٹ کھیل کو معیاری جرمن فٹ کارڈز کے ساتھ کھیلنے کی کوشش کے طور پر ابھرا۔ اصل کھیل اتنا مقبول ہو گیا کہ 19 ویں صدی کے اوائل تک، معیاری جرمن موزوں پیک کو صرف "جرمن ٹاروک" (ڈوئش-ٹاروک) کا نام دیا گیا۔ اصل شکل کے لیے کوئی تفصیلی اصول باقی نہیں رہے ہیں، لیکن 1839 کے ایک مقالے کے آگے اس کی مختصر وضاحت کی گئی ہے، مصنف نے اسے کتابچہ، سنسپرینڈر کے موضوع کے مقابلے میں "بہت آسان اور دلچسپی کے بغیر" قرار دیا، ایک قسم جسے وہ اتنا اچھا سمجھتے تھے کہ جرمن فٹ کارڈز کے ساتھ کھیلا جانے والا زیادہ دلچسپ کھیل تلاش کرنا مشکل ہوگا۔ اس نئی قسم نے 1830 کی دہائی تک اپنی اصل شکل کو ختم کر دیا تھا، اور 1850 کی دہائی تک اس کا نام لے لیا تھا۔ اس کے بعد اسے عام طور پر جرمن ٹاروک یا صرف ٹاروک کہا جاتا تھا، حالانکہ نام سنسپرینڈر کچھ علاقوں، خاص طور پر فرینکونیا میں استعمال ہوتا رہا۔ 19 ویں صدی کے وسط تک جرمن ٹاروک باویریا کے دارالحکومت میونخ میں متوسط طبقے کے لیے پسند کا تاش کا کھیل تھا، جو تقریبا دیگر تمام لوگوں کو خارج کر کے کھیلا جاتا تھا۔ 1864 میں یہ آگسبرگ کا سب سے مقبول کھیل تھا۔ اس کھیل پر خاص طور پر مقالے 1830 کی دہائی سے 20 ویں صدی کے اوائل تک بیریوتھ، میونخ اور نیورمبرگ میں شائع ہوئے، جو باویریا میں اس کی مقبولیت کی مزید گواہی دیتے ہیں، لیکن یہ مزید دور میں بھی جانا جاتا تھا، مثال کے طور پر، ہیس اور پروشیا میں۔ اس وقت کے دوران کھیل کے قوانین قابل ذکر طور پر مستحکم رہے، اہم تبدیلیاں اس کے ادائیگی کے نظام کی وضاحت تھیں۔ جرمن ٹاروک ایک پینی اینٹ گیم تھا، جو عام طور پر کم داؤ کے لیے کھیلا جاتا تھا۔ "کارڈ گیم ٹیرف" کی 1876 کی میز میں لوس-ٹیگل (عام برتن) کے ساتھ کھیلے جانے والے کھیلوں کے لیے ادائیگی کی 3 سطحوں کے ساتھ ساتھ اگر بلاکس یا پول (پول) استعمال کیا گیا تھا تو اضافی ادائیگیاں بھی دی گئی ہیں۔ سب سے سستے میں، 20 اوورشوٹ پوائنٹس تک کے ساتھ فریج جیتنا 5 پیفینیگ کے قابل تھا، 21 سے 40 کے ساتھ جیتنا 10 پیفینیگ کے قابل تھا اور اس سے زیادہ 15 پیفینیگ کے قابل تھا۔ جرمن ٹاروک اپنی بعد کی شکل میں 20 ویں صدی کے ابتدائی سالوں تک جاری رہا، جب یہ باویریا کے امیر مصنف لڈوگ تھوما کا پسندیدہ تھا، جس نے اسے پہلی جنگ عظیم سے پہلے اور اس کے دوران کھیلا تھا۔ وہ 'شارپ ٹارک' اور ٹارک ود ٹیلر بلاکس یعنی دونوں میں کھیلنے کے لیے جانا جاتا ہے۔ بلاکس یا کاؤنٹرز جن کی قیمت 3 مارکس یا 1 تھیلر ہے۔ تاہم، شافکوف کے عروج حاصل کرنے کے ساتھ ہی اس میں مسلسل کمی واقع ہوئی۔ پہلی جنگ عظیم کے بعد، اوورشوٹ پوائنٹس اور پیچیدہ ادائیگی کی اسکیموں کے ساتھ اسکور کرنا چھوڑ دیا گیا جو باویرین ٹارک کے نام سے مشہور ہوا۔ اس وقت کے دوران مقامی اور علاقائی اقسام کی ایک بڑی تعداد نمودار ہوئی، جن میں سے کچھ زندہ ہیں۔ تاہم، آج کا غالب ورژن باویرین ٹارک یا ہیفرل ٹارک کا پوائنٹ بولنگ ورژن ہے جو دوسری جنگ عظیم کے بعد ابھرا۔ کارڈز یہ کھیل 36 جرمن موزوں کارڈز کے پیک کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ باویریا سے باہر سوابیا کے اس حصے میں، یہ ورٹمبرگ طرز کے تھے۔ خود باویریا میں، باویرین یا فرینکونی طرز کے کارڈ استعمال کیے گئے ہوں گے۔ یہ اب بھی وسیع پیمانے پر دستیاب ہیں اور "شیفکوف ٹارک" پیک کے طور پر فروخت کیے جاتے ہیں (مثال دیکھیں)۔ ان معیاری جرمن پیک میں ایس (باویرین: ساؤ یا "سو") سے کارڈ کی درجہ بندی ہوتی ہے۔ 6 تک۔ اس طرح پیک میں 9 کارڈوں میں سے ہر ایک کے 4 سوٹ میں کل 36 کارڈ ہوتے ہیں۔ درجہ بندی باویرین ٹارک میں، کارڈ کی چال چلانے کی قیمت عام طور پر اس کی فیس ویلیو کے ساتھ بڑھتی ہے۔ ایس (اے ایس) یا سو (ساؤ)، علامت اے، سب سے اونچا کارڈ ہے اور اس کے بعد یہ آتا ہے: دس (زینر) (10)> کنگ (کے)> اوبر (او)> انٹر (یو)> نو (نیونر) (9)> آٹھ (اچٹر) (8)> سات (سیبنر) (7)> چھ (سیچر) (6) اقدار کارڈز میں وہی پوائنٹ ویلیوز ہیں جو شیفکوف میں ہیں۔ 10، دس کارڈ پوائنٹس کے ساتھ، ایس (11 پوائنٹس) سے بالکل نیچے ہے، لیکن کنگ (4)، اوبر (3) اور انٹر (2) سے اوپر ہے۔ اسپاٹزن ("چڑیوں"-9 سے 6) کی قیمت صرف کھیل کے دوران چالوں کو لینے، ٹراپوں یا دیگر کارڈوں کو کھینچنے کی صلاحیت میں مضمر ہے، لیکن ان کی کوئی اندرونی پوائنٹ ویلیو نہیں ہے۔ ٹرمپ اصل کھیل میں، ہارٹس ہمیشہ ٹراپ رہے ہوں گے۔ بعد کے ورژن میں، ہارٹس عام طور پر سب سے کم معاہدے میں مستقل ٹرمپ سوٹ تھا، جسے فریج کے نام سے جانا جاتا تھا، جس میں اسکیٹ کو اٹھایا اور اس کے ساتھ تبدیل کیا جا سکتا تھا۔ تاہم، یہ سولو معاہدوں میں صرف ترجیح کا ایک مقدمہ تھا، یعنی۔ ایک ہارٹ سولو نے دوسرے سوٹ میں سولو کو پیچھے چھوڑ دیا۔ جرمن ٹاروک (c. 1760s-1830s) اصل کھیل کا واحد بیان 1839 کے مقالے، داس سنسپرینڈر-اسپیل میں ریگلن زر رچٹیجن افاسنگ اینڈ اوسفورنگ ڈیسلبن ناچ سینین ورشیڈینن نوانسین ڈارجسٹیلٹ (ایس ایس آر) کے پیش نظر چند خاکے والے تبصرے ہیں۔ اگرچہ جرمن ٹاروک کی یہ اصل شکل اس کے جانشین سنسپرینڈر سے "صرف چند نکات میں" مختلف تھی، لیکن یہ "عمل میں اس سے بالکل مختلف" تھی۔ یہ 36 جرمن فٹ کارڈز کے ساتھ کھیلا گیا، ہر کھلاڑی کو 11 موصول ہوئے، باقی 3 ڈیلر کے تھے۔ یہ امکان ہے کہ ہارٹس ایک مستقل ٹرمپ سوٹ تھا، جس نے گروس سٹارک میں ٹیراک کے کردار کی جگہ لی۔ یہ ایک ایس ٹین گیم تھی جس میں سب سے زیادہ پوائنٹس والا کھلاڑی جیت جاتا تھا۔ جرمن ٹاروک کی ایک نئی شکل کے لیے پہلے اصول، جسے ابتدائی طور پر سنسپرینڈر کہا جاتا ہے، اسی مقالے، ایس ایس آر میں وسیع تاکتیکی رہنمائی کے ساتھ شائع کیے گئے تھے۔ مصنف سنسپرینڈر کا اصل جرمن ٹاروک سے موازنہ کرتے ہوئے کہتا ہے کہ "جرمن کے مطابق کارڈوں کے ساتھ کھیلا جانے والا کھیل تلاش کرنا آسان نہیں ہے جو سنسپرینڈر کی طرح زیادہ دلچسپی دیتا ہے ؛ جرمن ٹاروک کی ایک قسم، اگرچہ اس پر عمل درآمد میں اس سے بالکل مختلف ہے" اور یہ کہ "جس نے بھی [سنسپرینڈر] کھیلا ہے اس کا ٹاروک میں واپس آنے کا امکان نہیں ہے ؛ کیونکہ، اس کے مقابلے میں، اسے یہ بہت آسان اور دلچسپی کے بغیر لگتا ہے"۔ مقصد اعلان کنندہ کے طور پر فی گیم 61 یا اس سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔ محافظوں کا مقصد اسے روکنا ہے۔ ڈیل گیم تین یا چار کھلاڑیوں کے لیے ہے۔ اگر چار کھیلتے ہیں، تو صرف تین فعال کھلاڑی ہوتے ہیں ؛ ڈیلر کو 'کنگ' کہا جاتا ہے اور وہ حصہ نہیں لیتا ہے۔ بیٹھنے کا فیصلہ کرنے کے لیے، ہر سیٹ کے ذریعے مختلف سوٹ کے کارڈ رکھے جاتے ہیں اور کھلاڑی ایک ہی سوٹ والے کارڈ سے کھینچتے ہیں، اس جگہ پر بیٹھتے ہیں جہاں کارڈ کا سوٹ اس کے مطابق ہوتا ہے جو انہوں نے کھینچا تھا۔ عام طور پر دو 36 کارڈ والے جرمن کے مطابق 'ٹاروک' پیک استعمال کیے جاتے ہیں، دوسرے کو اگلے ڈیلر کے لیے پہلے سے تیار کیا جاتا ہے۔ پہلا ڈیلر وہ کھلاڑی ہوتا ہے جس نے ہارٹس کھینچے۔ وہ شفل کرتا ہے، پیک کو کاٹنے کے لیے دائیں طرف پیش کرتا ہے اور اوپر کے 3 کارڈز کو سکیٹ کے طور پر رکھتا ہے، میز پر نیچے کا سامنا کرتا ہے۔ اس کے بعد ڈیلر 4 کارڈز کا ایک پیکٹ ڈیل کرتا ہے، جس کی شروعات بائیں طرف فور ہینڈ سے ہوتی ہے، اس کے بعد 3 اور 4 کارڈز کے دو مزید پیکٹ ہوتے ہیں، تاکہ ہر کھلاڑی کے پاس 11 کارڈ ہوں۔ نیلامی فوری روک کے ساتھ بولی کا ایک ہی دور ہوتا ہے۔ کھلاڑی 4 معاہدوں میں سے کسی کے لیے بھی بولی لگا سکتے ہیں جو نیچے چڑھتے ہوئے ترتیب میں دکھائے گئے ہیں: فور ہینڈ سے شروع کرتے ہوئے، کھلاڑی "پاس" کا اعلان کر سکتے ہیں یا بولی لگا سکتے ہیں۔ ایک بار بولی کا اعلان ہو جانے کے بعد، بعد کے کھلاڑیوں کو "اچھا" کہہ کر اسے قبول کرنا چاہیے یا اسے اوور کال کرنا چاہیے۔ اگر اوور کال کیا جاتا ہے، تو پہلے بولی لگانے والے کو اسے قبول کرنا چاہیے یا اسے برقرار رکھنا چاہیے۔ اگر فریج یا سنسپرینڈر کی بولی لگائی گئی ہے، تو بعد میں کوئی کھلاڑی پوچھ سکتا ہے کہ "کیا یہ کولور میں ہے؟" یعنی۔ ہارٹس میں، لیکن اگر جواب "نہیں" ہے، تو بعد کے کھلاڑی کو ہارٹس میں کھیلنا چاہیے۔ سب سے زیادہ بولی لگانے والا نیلامی جیتتا ہے اور اعلان کنندہ بن جاتا ہے۔ فریج میں، اعلان کنندہ سکیٹ کے ساتھ 3 کارڈز کا تبادلہ کرتا ہے۔ یہ ایسز نہیں ہو سکتے جب تک کہ پورا سوٹ نہ رکھا جائے۔ اعلان کنندہ کے نام تب تک ٹراپ ہوتے ہیں جب تک کہ ہارٹ سولو کا نام نہ رکھا جائے، ایسی صورت میں یہ واضح ہے۔ کھلاڑی اس بات سے اتفاق کر سکتے ہیں کہ ایک ٹاوٹ (یعنی۔ سلیم) کا اعلان نیلامی کا فیصلہ ہونے کے بعد کیا جا سکتا ہے۔ پلے گھڑی کی سمت میں ہوتا ہے اور فور ہینڈ لیڈز ہوتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اگر قابل ہو تو اس کی پیروی کرنی چاہیے، اگر پیروی کرنے سے قاصر ہوں تو ٹرمپ، بصورت دیگر وہ کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں۔ چال سب سے اونچا ٹرمپ جیتتا ہے، جب تک کہ کوئی نہ کھیلا جائے، اس صورت میں لیڈ سوٹ کا سب سے اونچا کارڈ جیت جاتا ہے۔ چال جیتنے والا اگلے کی طرف لے جاتا ہے۔ تصفیہ اعلان کنندہ کو جیتنے کے لیے 61 کی ضرورت ہوتی ہے اور اسے 60 سے زیادہ کے ہر کارڈ پوائنٹ کے لیے ادائیگی کی جاتی ہے۔ اگر وہ ہار جاتا ہے تو وہ 60 سے نیچے کے ہر پوائنٹ کے لیے ادائیگی کرتا ہے۔ عام طور پر ڈرا کے لیے کوئی ادائیگی نہیں ہوتی (60-60)۔ فی پوائنٹ ٹیرف پر پہلے سے اتفاق کیا جاتا ہے، جیسے کہ 1 پوائنٹ = 1 پیفینیگ۔ اس ٹیرف کو پھر اوپر دیے گئے جدول کے مطابق ضرب دیا جاتا ہے۔ اس کے علاوہ، سنسپرینڈر کھیلا جا سکتا ہے: بغیر برتن کے۔ اس کے بعد کھلاڑیوں کی اپنی جیبوں سے ادائیگی کی جاتی ہے۔ اگر کھیل جیت جاتا ہے، تو ڈیکلیئرر کو ہر محافظ کی طرف سے اوورشوٹ پوائنٹس (60 سے زیادہ پوائنٹس) کی تعداد کے مطابق ادائیگی کی جاتی ہے۔ اگر یہ ہار جاتا ہے، تو ڈیکلیئرر ہر محافظ کو انڈرشوٹ پوائنٹس (60 سے کم پوائنٹس) کی تعداد کے مطابق رقم ادا کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر اعلان کنندہ 82 پوائنٹس کے ساتھ سنسپرینڈر جیتتا ہے، تو دفاع کرنے والے ہر ایک اعلان کنندہ کو 22 3 = 66 پی ایف ادا کرتے ہیں۔ اگر کولور میں فریج 41 پوائنٹس کے ساتھ کھو جاتا ہے، تو اعلان کنندہ ہر محافظ کو 19 2 = 36 پی ایف ادا کرتا ہے۔ ایک برتن (بول) کے ساتھ۔ ہر کھلاڑی پہلے کھیل میں اور جب بھی برتن کو دوبارہ بھرنے کی ضرورت ہوتی ہے تو اس کا مقابلہ کرتا ہے۔ بصورت دیگر صرف ڈیلر ہی ہر ڈیل سے پہلے حصص کا مقابلہ کرتا ہے۔ اوورشوٹ اور انڈرشوٹ پوائنٹس کی ادائیگی جیب سے کی جاتی ہے۔ تاہم، جب ایک سنسپرینڈر جیتا جاتا ہے، تو ڈکلیئر کرنے والا بھی برتن کو جھاڑ دیتا ہے ؛ جب یہ کھو جاتا ہے، تو ڈکلیئر کرنے والا برتن کو دوگنا کر دیتا ہے۔ ایک پاٹ کی حد پر اتفاق کیا جا سکتا ہے۔ جرمن ٹاروک (c. 1850-1918) 1851 تک اس کھیل نے اپنے پیشرو جرمن ٹاروک کا نام اپنا لیا۔ مزید برآں، بنیادی طور پر کاسمیٹک، تبدیلیاں 1880 کی دہائی میں ظاہر ہوتی ہیں۔ سب سے زیادہ تفصیلی اکاؤنٹ Ausführliche Anleitung zum Deutschtarokspielen (AAD، 1881) میں، فرانسیسی اصطلاحات کو ترک کر دیا گیا ہے اور مزید تفصیلی ادائیگی کی اسکیموں کو بیان کیا گیا ہے۔ مندرجہ ذیل قواعد اے اے ڈی پر مبنی ہیں اور اوپر کے سنسپرینڈر کے قواعد میں اہم تبدیلیاں دکھاتے ہیں۔ ڈیل آل جیسا کہ سنسپرینڈر میں ہے، سوائے اس کے کہ ڈیلر کو منتخب کرنے کا ایک متبادل طریقہ ہے: پیک کو شفل اور فین کرنے کے لیے، نیچے کا رخ کریں۔ کھلاڑی ایک کارڈ کھینچتے ہیں، اور سب سے کم ڈیل والا کارڈ پہلے کھینچتا ہے۔ فرانسیسی پیک کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ وہ "کئی جگہوں" پر استعمال ہوتے ہیں۔ نیلامی ایک بار پھر، بولی کا ایک ہی دور ہے جس میں فوری روک ہے، لیکن اس بار صرف تین معاہدے ہیں ؛ عام سوٹ فریج کو ہٹا دیا گیا ہے۔ کولور میں فریج کا نام بدل کر فریج رکھ دیا گیا ہے، ایک سنسپرینڈر اب سولو ہے، اور کولور میں ایک سنسپرینڈر اب ہرزسولو ہے۔ ہر صورت میں، سکیٹ میں کارڈ پوائنٹس ڈیکلیئرر کے ہوتے ہیں۔ فریج صرف ہارٹس میں کھیلا جا سکتا ہے۔ اس بولی کے لیے کھلاڑی یا تو "فریج" یا "میں کھیلوں گا" (آئچ اسپیل) کہہ سکتا ہے۔ دوسرا بولی لگانے والا "میں بہتر کھیلوں گا" (ich spiele besser)، "میں بھی کھیلوں گا" (ich spiele auch) یا "میں مزید کھیلوں گا" (ich spiele mehr) کے ساتھ اس پر قابو پا سکتا ہے۔ تیسرا بولی لگانے والا اعلان کر سکتا ہے کہ "میں اور بھی بہتر کھیلوں گا" یا "میں بہترین کھیلوں گا"۔ (میں بہترین ہوں۔) ایک کھلاڑی جو زیادہ کال کیا جاتا ہے اور زیادہ بولی رکھنا چاہتا ہے وہ اعلان کرتا ہے کہ "میں خود [اسے] کھیلوں گا" (ich spiele selbst)۔ تمام چالوں کو اپنانے کا اعلان ایک ماٹش ("مٹی کا تودہ") ہے۔ ہارٹس کے علاوہ کسی دوسرے سوٹ میں سولو کی بولی لگانے والے کھلاڑیوں کو نیلامی ختم ہونے تک ٹرمپ کا نام نہیں لینا چاہیے۔ ایک فریج کھلاڑی جو اسکیٹ کے ساتھ کیا جاتا ہے "میں تیار ہوں" کا اعلان کرتا ہے۔ ایسس کو اب سکاٹ میں رکھا جا سکتا ہے۔ بصورت دیگر بولی سنسپرینڈر کی طرح ہے۔ جیسا کہ سنسپرینڈر میں کھیلیں۔ تصفیہ چار ادائیگی کی اسکیمیں بیان کی گئی ہیں: ہاتھ سے ادائیگی۔ جیسا کہ سنسپرینڈر میں ہے۔ عام برتن۔ ادائیگیاں ایس ایس آر سے قدرے مختلف ہیں۔ لوسٹیگل ("بگ ڈش") یا ہیفین ("لٹل جگ") نامی برتن میں دو یا تین نمبر ادا کیے جاتے ہیں، جن میں سے جیت کی ادائیگی کی جاتی ہے۔ نقصانات اعلان کنندہ کی جیب سے ادا کیے جاتے ہیں اور دونوں محافظوں کے درمیان تقسیم کیے جاتے ہیں۔ اس طرح ہر بار جو رقم جیتی یا کھوئی جاتی ہے وہ پہلے طریقہ سے آدھی ہوتی ہے۔ بلاکس۔ ایک وسیع اسکیم جس میں کاؤنٹر شامل ہوتے ہیں جنہیں 'بلاکس' کہا جاتا ہے، جو ایک مقررہ قیمت کے قابل ہوتے ہیں۔ چار کھلاڑیوں کے ساتھ (کسی بھی وقت تین فعال)، بارہ بلاکس ایک کپ میں رکھے جاتے ہیں اور ان کی قیمت 20 پوائنٹس = 20 پی ایف پر متفق ہوتی ہے۔ پہلے کھیل سے پہلے، ڈیلر برتن میں ایک بلاک رکھتا ہے۔ ایک کامیاب سولو کھلاڑی ہر مخالف سے معمول کی اوورشوٹ ادائیگی حاصل کرتا ہے اور بلاک جمع کرتا ہے۔ ٹائی میں، عام طور پر کوئی ادائیگی نہیں ہوتی ہے۔ اگلا ڈیلر برتن میں دوسرا بلاک جوڑتا ہے۔ اگر سولو کھو جاتا ہے، تو ڈیکلیئرر محافظوں کو انڈرشوٹ پوائنٹس کے لیے ادائیگی کرتا ہے، لیکن اسے برتن کو دوگنا کرنا پڑتا ہے، لہذا اگر اس میں ایک بلاک ہے، تو وہ 20 پی ایف کا اضافہ کرتے ہیں۔ اس سزا کو بیٹ کہا جاتا ہے۔ اگر ایک اور سولو کھو جاتا ہے، جیسے کہ برتن میں پہلے سے ہی ایک بلاک اور 20 پی ایف بیٹ ہے، تو 40 پی ایف کا ایک نیا ڈبل بیٹ بنایا جاتا ہے اور الگ سے کھیلا جاتا ہے۔ جب بھی اس طرح کا ڈبل بیٹ موجود ہوتا ہے، ایک نیا بنایا جاتا ہے، یہ ڈبل اسٹیکس برتن کے پاس میز پر قطار میں کھڑے ہوتے ہیں۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ تمام اصل بلاکس جیت نہ جائیں، کھیل کا ایک سلسلہ جسے ناکہ بندی کہا جاتا ہے۔ ایک سیشن عام طور پر 2-3 رکاوٹوں پر مشتمل ہوتا ہے۔ بلاکس کے ساتھ کھیلتے وقت، فریج کنٹریکٹ کو اکثر مکمل طور پر چھوڑ دیا جاتا تھا، ایک ایسا عمل جسے اے اے ڈی کا مصنف "واقعی افسوس ناک" کہتا ہے کیونکہ فریج میں اسکیٹ کے ساتھ تبادلے کی مہارت ہوتی ہے۔ شریکنسٹینر۔ بلاکس کے ساتھ کھیلتے وقت، ایک دوسرا برتن بھی ہو سکتا ہے جسے شریکنسٹینر کہا جاتا ہے جس میں جیت کا دسواں حصہ ادا کیا جاتا تھا۔ اس کا مقصد کارڈ کی رقم کی لاگت کو پورا کرنا تھا۔ تاش کھیلنے کے لیے ہوٹل یا پب کی طرف سے لی جانے والی فیس۔ فیس کی ادائیگی کے بعد بچا ہوا کوئی بھی سرپلس سیشن کے اختتام پر مثال کے طور پر ڈال کر ادا کیا جاتا تھا۔ برتن میں ایک وقت میں 40 پی ایف۔ "جنٹلمینز سرکلز" میں فریج، سولو اور ہرزسولو کے لیے ٹیرف بالترتیب 1⁄2، 1 اور 2 پی ایف فی پوائنٹ تھا "اگر کوئی اونچے داؤ کے لیے نہیں کھیلنا چاہتا ہے"۔ اے اے ڈی ہمیں بغیر کسی وضاحت کے بتاتا ہے کہ اگر خواتین کھیلتی ہیں تو ان شرحوں کو دو یا چار سے تقسیم کیا جاتا ہے۔ ایک میچ خاموش ہونے پر 100 پوائنٹس اور اعلان ہونے پر 200 پوائنٹس کے قابل ہوتا ہے۔ کھیل شروع ہونے سے پہلے ان تمام شرحوں پر اتفاق کرنا ضروری ہے۔ تغیرات اے اے ڈی دو اختیاری تغیرات کو ریکارڈ کرتا ہے: سیبزگ-اسپیل ("ستر گیم")، جو فریج اور سولو کے درمیان درجہ بندی کرتا ہے۔ اعلان کنندہ اسکیٹ کے ساتھ تبادلہ کرتا ہے اور کسی بھی سوٹ کو ٹرمپ کا نام دیتا ہے، لیکن جیتنے کے لیے اسے 70 سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے ہوتے ہیں۔ اسے فریج کے طور پر ادا کیا جاتا تھا اور بلاک گیم میں فاتح نے بلاک کا دعوی کیا۔ بسمارک (sic)، جسے ڈیلر کھیلنے پر مجبور ہوتا ہے اگر دوسرے پاس ہو جاتے ہیں اور جہاں فریج کی اجازت نہیں ہے۔ ڈیلر مخالفین سے کارڈ طلب کرتا ہے اور بدلے میں کوئی بھی کارڈ چھوڑ دیتا ہے۔ یقینا، اگر کارڈ اسکیٹ میں ہے، تو ڈیلر بدقسمت ہے۔ ٹی ایس پی، ایک مختصر مقالہ جو 1881 سے 1910 تک کئی ایڈیشنوں میں شائع ہوا اور جس کا عنوان ٹاروک (سنس پرینڈر) ہے، بڑی حد تک اے اے ڈی کی پیروی کرتا ہے لیکن اس میں دو مختلف تغیرات کا ذکر کیا گیا ہے: روفین ("کالنگ")، جس کے تحت ایک میچ کھلاڑی ایسے کارڈ کے لیے کال کر سکتا ہے جس میں سیبزیگر سولو نہ ہو، ممکنہ طور پر اعلی ترین رینکنگ بولی جس میں سولو کھلاڑی کو جیتنے کے لیے 71 اسکور کرنا پڑتا ہے۔ جرمن ٹاروک سے اترنے والے کھیلوں کے خاندان میں باویرین ٹاروک، سوبیان ٹیپ، میکسیکن رانا اور میڑک اور سولو کے امریکی کھیل شامل ہیں، جنہیں سکس بولی، سلو یا سلف بھی کہا جاتا ہے، نیز آسٹریا کا کھیل بورنٹاروک بھی شامل ہے۔ فوٹ نوٹ حوالہ جات کتابچہ _ (1811)۔ ہینڈلنگ، ہینڈلجسیٹجبنگ اور فنانزوروالٹنگ، جلد 2۔ صفحہ 191۔ (1839)۔ ایس۔ ایس۔ آر۔ (SSR) کے نام سے مشہور ہے۔ بیریوتھ: گراؤ 50 پی پی۔ (1872)۔ کارٹن-اسپیل-طریف۔ ورزبرگ: اسٹیہل۔ (1881)۔ Ausführliche Anleitung zum Deutschterokspielen، Nebst eineem Anhange، enthalend: ein Verzeichnib über alle technisshen or Kunstausdrücke، Provenzialismen und vulgären Bezeichnungen، ویلچے بیئی ڈائیسم سپیئل ورکومین (AAD)۔ میونخ: سیزر فرٹش۔ 88 پی پی۔ (1889)۔ ٹاروک (بغیر کسی پیشے کے): گرونڈلیچے اینڈ پراکٹش انلیٹنگ زو ڈائیسم ٹرسٹنسپیئل اوف گرونڈ ویلجاہریگر ایبنگ زوسممینجسٹیلٹ وان ایینم ایرفاہرینن اسپیلر (ٹی ایس پی)۔ تیسرا ایڈن۔ میونخ: ڈاکٹر وائلڈش۔ 17 پی پی۔ (1891)۔ ٹاروک (بغیر کسی پیشے کے): گرونڈلیچے اینڈ پراکٹش انلیٹنگ زو ڈائیسم ٹرسٹنسپیئل اوف گرونڈ ویلجاہریگر ایبنگ زوسممینجسٹیلٹ وان ایینم ایرفاہرینن اسپیلر (ٹی ایس پی)۔ پانچواں ایڈن۔ میونخ: ڈاکٹر وائلڈش۔ 18 پی پی۔ بنگ، مائیکل (1879)۔ مائیکل بنگ، جو فریونڈے کے لیے کام کرتا ہے۔ فرینکفرٹ: سی ایڈیل مین۔ بائر، رابرٹ (1872)۔ آؤف ایبشسیگر بھن، جلد۔ 1. برلن: گریٹز۔ ایٹن، پال (2022)۔ "جرمن ٹاروک-حصہ 1: گمشدہ لنک 'باویرین ٹاروک اور اس کے رشتہ دار' میں پلےنگ کارڈ، جلد۔ 50، نہیں۔ 3. پی پی۔ 112-122۔ فیسٹ، ایچ۔ (1880)۔ ایرنرنگس بلاٹر این ڈائی سینگر-ابینڈے ان نورنبرگر سنگویرین، جلد 1، ایشوز 1-10۔ نیورمبرگ: بیلنگ۔ ہاؤسلر، منفریڈ (2016)۔ ٹروملر اور فائف۔ ترمیم شدہ ایڈن۔ (1st ایڈن۔ 2010) میونخ: وولک۔ ایلرفیلڈ لوپین، فریڈرک فریہر وان اینڈ اوف (1847)۔ سیلبسٹ بائیوگرافی۔ دوسرا ایڈن۔، جلد۔ 1، صفحہ 327۔ کنزل، جوزف (1869)۔ کریمس کی تاریخ، کریمس کی تاریخ اور کریمس کی تاریخ۔ کریمس: میکس پامر۔ شمٹ، جے سینٹ (1851)۔ آسٹریلیائی عوام اور آسٹریلیائی عوام کے درمیان تعلقات کو بہتر بنانے کی کوشش کریں۔ نیورمبرگ: شمٹ۔ 50 پی پی۔ وان ڈیسٹوچس، جوزف انٹون (1809)۔ اوبرپفالز اور ہوپٹسٹڈٹ امبرگ کے اعداد و شمار۔ پی۔ 227۔ زیئرش، والٹر (1927)۔ "لڈوگ تھوما اسپیلٹ ٹارک" ان ٹیجز پوسٹ، لنز، 27 فروری 1927، پی پی۔ 1 ایف ایف۔ جرمن ڈیک کارڈ کھیل تین کھلاڑی کارڈ کھیل باویرین کارڈ کھیل پوائنٹ ٹرک کھیل