Flick Stick
فلک اسٹک ایک ویڈیو گیم کنٹرول اسکیم ہے جو گائروسکوپک گیم کنٹرولرز کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے۔ فلک اسٹک کنٹرول اسکیم بنیادی طور پر تھری ڈی شوٹر گیمز کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے جس کا مقصد ماؤس کے سمجھے جانے والے فوائد کو کنٹرولرز تک پہنچانا ہے، جبکہ روایتی فرسٹ پرسن شوٹر کنٹرولر اسکیموں کی کوتاہیوں کو دور کرنا ہے۔ فلک اسٹک کو گیم ڈویلپر جولین "جب" اسمارٹ نے 2018 میں ڈیزائن کیا تھا۔ 2020 میں، اسے اسٹیم ان پٹ کے اندر ایک آپشن کے طور پر اسٹیم میں ضم کیا گیا تھا۔ متعدد تجارتی گیمز، جیسے کہ کاؤنٹر اسٹرائیک: گلوبل آفینسیو، فورٹناائٹ، ڈیتھ لوپ، اور کال آف ڈیوٹی: ماڈرن وارفیئر II (اور توسیع کے ذریعے، کال آف ڈیوٹی: وارزون 2) نے اس کے بعد سے ایک متبادل کنٹرول اسکیم کے طور پر فلک اسٹک کو شامل کیا ہے۔ ڈیزائن ایک روایتی فرسٹ پرسن شوٹر کنٹرولر اسکیم میں، دائیں اینالاگ اسٹک کا استعمال کھلاڑی کے کردار کے نقطہ نظر کو اس سمت میں لے جانے کے لیے کیا جاتا ہے جس طرف اسٹک جھکی ہوئی ہے۔ "حساسیت" سلائیڈر اس رفتار کا تعین کرتا ہے جب اینالاگ اسٹک پکڑی جاتی ہے تو کھلاڑی پلٹ جاتا ہے۔ چونکہ کھلاڑی سب سے زیادہ حساسیت کی قیمت کی اجازت سے زیادہ تیزی سے مڑ نہیں سکتا، روایتی کنٹرول اسکیم کے ساتھ کنٹرولر کا ہدف عام طور پر ماؤس کے ساتھ ہدف کرنے سے سست ہوتا ہے۔ ایک عام فلک اسٹک کنٹرول اسکیم میں، کھلاڑی کا ویو دائیں اینالاگ اسٹک کو پکڑے جانے کی سمت میں ہوتا ہے، جس میں "اپ" کھلاڑی کے موجودہ ویو کی نمائندگی کرتا ہے (کوئی تبدیلی نہیں)۔ چھڑی کو بائیں طرف موڑنے سے کھلاڑی کا نظارہ 90 ڈگری بائیں طرف "ہلکے" ہو جائے گا، اور چھڑی کو نیچے موڑنے سے کھلاڑی مکمل 180 ڈگری کی طرف مڑ جائے گا۔ ایک بار جب اینالاگ اسٹک کو نیچے رکھا جاتا ہے، تو اسے گیٹ کے ساتھ ساتھ گھمایا جا سکتا ہے تاکہ کھلاڑی کو ایک ساتھ موڑ دیا جا سکے۔ اینالاگ چھڑی صرف افقی نقطہ نظر کے محور کو متاثر کرتی ہے، اور تمام عمودی ہدف کنٹرولر کو مطلوبہ سمت میں جھکا کر کنٹرولر کے گائروسکوپ کے ذریعے انجام دیا جاتا ہے۔ دائیں ینالاگ چھڑی کا مقصد تیز موڑ کے لیے استعمال کرنا ہے، اور گائرو کا استعمال عین مطابق ہدف کے لیے کیا جاتا ہے۔ فلک اسٹک کے ڈیزائن کی وضاحت کرتے ہوئے، ڈیزائنر جیب اسمارٹ نے دعوی کیا کہ عین مطابق ہدف کے لیے اینالاگ اسٹک "بہت چھوٹی" ہوتی ہیں ؛ اس کے بجائے، گائرو مقصد کو "ماؤس" کے طور پر استعمال کرنے سے، کھلاڑی روایتی کنٹرول اسکیموں کے مقابلے میں اعلی درجے کی درستگی سے لطف اندوز ہوں گے۔ تیز رفتار حرکتوں کے لیے صحیح اینالاگ اسٹک کو محفوظ رکھ کر، اسمارٹ نے دعوی کیا کہ کھلاڑیوں کو "کسی بھی سمت سے آنے والی دھمکیوں کا جواب دینے کی زیادہ آزادی ہوگی یہاں تک کہ ایک بڑے ماؤس پیڈ پر روایتی ماؤس سے بھی۔" 2015 میں، نینٹینڈو نے اسپلیٹون جاری کیا، جو ایک تیسرا شخص شوٹر ہے جہاں گائرو ٹارگٹنگ ان پٹ کا بنیادی طریقہ ہے۔ سپلیٹون نے اسمارٹ کو حیران کردیا، کیونکہ اس کھیل نے روایتی کنٹرول اسکیموں کے جائز حریف کے طور پر گائرو کے مقصد کی عملداری کا مظاہرہ کیا۔ سپلیٹون کی ریلیز کے بعد، اسمارٹ "جوئے شاک میپر" بنائے گا، ایک ایسا ٹول جو گائروسکوپک کنٹرولر کی نقل و حرکت کو ماؤس ان پٹ میں ترجمہ کرتا ہے، پی سی گیمز میں گائرو ان پٹ کو فعال کرتا ہے جو باضابطہ طور پر اس کی حمایت نہیں کرتے ہیں۔ فلک اسٹک کی فعالیت کو سب سے پہلے جوئے شاک میپر کے 2018 کے ابتدائی پروٹو ٹائپ میں نافذ کیا گیا تھا، اور اسے اگلے سال کے اوائل میں پروگرام کی عوامی 1.0 ریلیز میں شامل کیا گیا تھا۔ جولائی 2020 میں، والو سافٹ ویئر نے فلک اسٹک کو اسٹیم ان پٹ میں ایک آپشن کے طور پر مربوط کیا، جس سے بیرونی پروگراموں کے استعمال کے بغیر فلک اسٹک کنٹرول کے ساتھ سٹیم گیمز کھیلے جا سکیں۔ جولائی 2021 میں، ڈیوولور ڈیجیٹل شائع شدہ گیم بومرانگ ایکس پہلا تجارتی گیم بن گیا جس نے مقامی طور پر فلک اسٹک کو سپورٹ کیا۔ اسی سال دسمبر میں، کنٹرول اسکیم کو کاؤنٹر اسٹرائیک: گلوبل آفینسی میں نافذ کیا گیا۔ فروری 2022 میں، ایپک گیمز نے فلیک اسٹک کو فورٹناائٹ میں باضابطہ طور پر ضم کرنے کے لیے جیب اسمارٹ کے ساتھ تعاون کیا۔ ستمبر 2022 میں، ارکین لیون نے ڈیتھ لوپ کے پی ایس 5 اور پی سی ورژن میں فلک اسٹک کو لاگو کرنے کے لیے جیب اسمارٹ کے ساتھ تعاون کیا۔ کال آف ڈیوٹی: ماڈرن وارفیئر II اور کال آف ڈیوٹی: وارزون 2 "نے اپنے متعلقہ سیزن 2 اپ ڈیٹس میں فلک اسٹک کو شامل کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط گائرو ویکی ویڈیو گیم کنٹرول کے طریقوں پر فلک اسٹک