Felix the Reaper
فیلکس دی ریپر 2019 کا پہیلی گیم ہے جسے کانگ اورنج نے تیار کیا ہے اور ڈیڈالک انٹرٹینمنٹ نے شائع کیا ہے۔ کھیل کی ہر سطح پر، کھلاڑیوں کو سورج کی روشنی کے ساتھ رابطے میں آئے بغیر کھلاڑی کے کردار فیلکس کو مقامی پہیلیوں کی ایک سیریز کے ذریعے نیویگیٹ کرنا چاہیے، جس میں کھلاڑیوں کو فیلکس کو سطح کے اختتام تک پہنچنے اور اپنے فرائض کو پورا کرنے کے لیے راستے فراہم کرنے کے لیے مختلف گیم پلے میکینکس کا استعمال کرتے ہوئے ماحول میں ہیرا پھیری کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہر منظر نامے میں فیلکس کا مقصد سطح کے ماحول میں موجود عناصر کا استعمال کرتے ہوئے غیر کھلاڑی کردار کی زندگی کا دعوی کرنے کے لیے مہلک اور اکثر من گھڑت حادثات کو بھڑکانا ہے۔ فیلکس دی ریپر کے ڈویلپرز موت کی تاریخی فنکارانہ عکاسی سے متاثر تھے، خاص طور پر ڈینس میکابر تصور، جس میں قبر کی طرف جاتے ہوئے مردہ رقص کو دکھایا گیا ہے۔ یہ گیم اکتوبر 2019 میں ملٹی پلیٹ فارم ریلیز ہونے سے پہلے 8 سال سے ترقی کے تحت تھا جس کے ملے جلے جائزے ملے۔ کچھ ناقدین نے گیم کے تصور کی نیاپن اور اس کی جمالیاتی پیشکش کو سراہا، جبکہ دوسروں نے گیم کے پہیلیوں کو حد سے زیادہ مایوس کن یا غیر متاثر کن پایا۔ گیم پلے فیلکس دی ریپر ایک تھری ڈی پہیلی گیم ہے جسے پانچ ابواب میں تقسیم کیا گیا ہے، جس میں ہر باب چھ سطحوں پر مشتمل ہے۔ کھلاڑی وزارت موت کے اندر ایک نقاب پوش کاٹنے والے فیلکس کا کردار ادا کرتے ہیں۔ ہر سطح میں ایک ایسا منظر نامہ شامل ہوتا ہے جہاں فیلکس کو ایسے حالات کے ایک سیٹ کو بھڑکانا پڑتا ہے جو بالآخر ایک غیر کھلاڑی کردار کی موت کا باعث بنتا ہے جو ایک خوفناک، لیکن مزاحیہ انداز میں ہوتا ہے جیسا کہ وزارت موت نے پہلے سے طے کیا تھا۔ سطحوں کو تیرتے ہوئے زمینی حصوں پر کھیلا جاتا ہے جو گرڈ میں ترتیب دیے گئے ٹائل والے بلاکس میں منقسم ہوتے ہیں، اور لوگوں، جانوروں اور مختلف اشیاء جیسے درختوں، بیرل اور پلیٹ فارم سے بھرے ہوتے ہیں۔ رکاوٹوں کے طور پر کام کرنے کے علاوہ، وہ آسمان میں سورج کی سمت کی بنیاد پر کھیل کی دنیا پر سائے ڈالتے ہیں، جو کہ ایک اہم میکینک ہے کیونکہ فیلکس کو ہر سطح کے اختتام تک پہنچنے کے لیے سائے میں رہنا پڑتا ہے۔ کھلاڑی سوئچ جیسے عناصر کے ذریعے پیدا شدہ سائے کے زاویے یا جگہ کو جوڑ سکتے ہیں، پھر سورج کو پوری سطح پر ڈھالنے والے سائے کو منتقل کرنے کے لیے کنٹرول کر سکتے ہیں، جو اس کے بعد فیلکس کے لیے علاقے سے گزرنے کے لیے ضروری راستے بناتا ہے۔ فیلکس بعض اوقات ایسی اشیاء، لوگوں اور جانوروں کو اٹھا سکتا ہے جو اس کے لیے سایہ دار راستے بنا سکتے ہیں۔ کھلاڑی اختیاری مقاصد کو بھی صاف کر سکتے ہیں، جیسے کہ ایک مقررہ تعداد میں چالوں کے تحت ایک سطح کو مکمل کرنا۔ جب فیلکس بیکار رہتا ہے تو اپنے ہیڈ فون پر موسیقی سنتے ہوئے خوشی سے ادھر ادھر گھومتا ہے۔ جب بھی اسے کسی راستے پر چلنے کی ہدایت جاری کی جاتی ہے، فیلکس مختلف رقص کی حرکتیں انجام دیتا ہے جیسے کارٹ وہیلنگ، کودنا، اس کی ایڑیوں پر کلک کرنا اور موڑ کرنا۔ ترقی اور ریلیز کانگ اورنج کے ذریعہ تیار کردہ، ایک ڈینش آزاد اسٹوڈیو جس میں عملے کے ممبران جنہوں نے مورخین کے طور پر کام کیا ہے، فیلکس دی ریپر ان کا پہلا بڑے پیمانے پر اصل عنوان ہے۔ کانگ اورنج 2012 میں تشکیل دی گئی تھی، اور اس کی ٹیم کے ارکان نے 2016 سے فیلکس دی ریپر پر فعال طور پر کام کرنا شروع کیا۔ اس گیم میں کئی اندرونی تکرار ہوئے ہیں، جن میں سے ایک نے ہٹ مین ویڈیو گیم فرنچائز کے گیم پلے کی تقلید کی ہے۔ فیلکس کی سرخ ٹائی اور سوٹ سیریز کے مرکزی کردار ایجنٹ 47 کا ایک لطیف حوالہ ہے۔ ڈویلپرز کے لیے صداقت اہم ہے، جنہوں نے فیلکس کے ڈانس چالوں کو مناسب طریقے سے تخلیق کرنے کے لیے پیشہ ور رقاصوں کے ساتھ کام کیا، اور ساؤنڈ ٹریک پر کام کرنے کے لیے نو موسیقاروں کی خدمات حاصل کیں۔ فیلکس دی ریپر کا ڈیزائن جمالیاتی موت کی شخصیت کے تصور کی کھوج کرتا ہے، خاص طور پر ڈینس میکابر تصور، جو یورپ میں قرون وسطی کے آخر کا ایک آرٹ اسٹائل ہے جو رقص میں مصروف کنکال کی شخصیات کو پیش کرتا ہے۔ موت کی نمائندگی کو بھی سائے میں پھسلتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ ان پہلوؤں نے فیلکس کردار کے ڈیزائن کو متاثر کیا، جیسے کہ سورج کی روشنی سے اس کی نفرت اور کھیل کے مرکز میں سایہ پر مبنی گیم پلے میکینک۔ فیلکس دی ریپر سے متعلق ایک اہم موضوع محبت ہے، خاص طور پر محبت کا ایک موضوع جس کا بدلہ نہیں لیا جا سکتا۔ فیلکس مسلسل رقص کرنے کی خواہش سے متحرک رہتا ہے کیونکہ اسے ایک اور مخلوق سے گہری محبت ہو گئی ہے، جسے میڈن کے طور پر ظاہر کیا گیا ہے، جو وزارت زندگی میں کام کرتا ہے۔ ان کے متعلقہ کام کی نوعیت کی وجہ سے، موضوعاتی طور پر فیلکس اور میڈن کی ملاقات کبھی نہیں ہونی چاہیے، لیکن اسے یقین ہے کہ آخر کار ان کی ملاقات کے بعد اسے اس کے رقص سے پیار ہو جائے گا۔ کھیل کا راوی، جو فیلکس کو ہدایات فراہم کرتا ہے اور ہر سطح پر اپنے اعمال پر تبصرے کرتا ہے، اس کی آواز انگریزی اداکار پیٹرک اسٹیورٹ نے دی ہے۔ فیلکس دی ریپر نے مائیکروسافٹ ونڈوز پی سی ٹائٹل کے طور پر پروڈکشن کا آغاز کیا، حالانکہ اسے میک او ایس کے ساتھ ساتھ متعدد ویڈیو گیم کنسول پلیٹ فارمز: پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون، اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے اسی دن ریلیز کے لیے پیش کیا گیا تھا۔ 17 اکتوبر 2019 کو تمام پی سی اور کنسول پلیٹ فارمز پر ریلیز ہونے کے بعد، فیلکس دی ریپر کا ایک موبائل ورژن اگلے سال 15 جولائی 2020 کو آئی او ایس کے لیے ایپل اسٹور پر جاری کیا گیا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق، فیلکس دی ریپر کو 2019 کے ملٹی پلیٹ فارم ریلیز کے بعد اوسط یا مخلوط جائزے ملے ہیں۔ ناقدین کی اکثریت نے کھیل کے بصری ڈیزائن، مزاح، کردار کے موضوعات، اور بطور راوی پیٹرک اسٹیورٹ کی کارکردگی کی تعریف کی، لیکن اس کے گیم پلے کے ڈیزائن کے حوالے سے منقسم تھے۔ ہارڈ کور گیمر کے ایڈم بیک نے فیلکس دی ریپر کو 2019 کے بہترین پہیلی کھیلوں میں سے ایک قرار دیا اور دیگر خصوصیات کے علاوہ اس میں بصری ڈیزائن، عالمی تعمیر، موسیقی اور فیلکس کی ظاہری شکل کو اجاگر کیا۔ بیک نے گیم پلے کو "انتہائی چیلنجنگ" لیکن خوشگوار اور فائدہ مند پایا۔ اطالوی ایڈیشن آئی جی این نے نوٹ کیا کہ اگرچہ فیلکس دی ریپر کا انداز اور گیم پلے ایک دوسرے سے متصل نہیں ہے، لیکن اس کھیل کو اب بھی اس کے ڈویلپرز کی طرف سے ایک ٹھوس کوشش سمجھا جاتا ہے۔ دوسرے ذرائع کھیل کی سمجھی جانے والی خامیوں پر زیادہ تنقید کر رہے تھے۔ ایج نے کھیل کو "قابل لیکن ناکافی اور متفرق" سمجھا، اور یہ کہ اس کے خیالات کو ایسا محسوس ہوا جیسے اسے ایک وسیع تر اصل نقطہ نظر سے الگ کر دیا گیا ہو، کیونکہ وہ مناسب طریقے سے تیار یا بامعنی طور پر جڑے ہوئے محسوس نہیں کرتے تھے۔ گیم اسپاٹ نے اصرار کیا کہ "اس کی پرتشدد اموات میں بصری دلکشی یا تاریک مزاح کی کوئی مقدار" کھیل کے عزم کو قابل قدر نہیں بناتی ہے، کیونکہ "مکمل طور پر پرکشش ترتیب اور بنیاد" کو معمولی اور گمراہ پہیلی میکانکس کی طرف سے کمزور کیا جاتا ہے جو کسی بھی معنی خیز طریقے سے کھیل کی بنیادوں پر تعمیر کرنے میں ناکام رہتے ہیں۔ گیم کی 2020 موبائل پورٹ کو بھی ملے جلے استقبال کا سامنا کرنا پڑا۔ ٹچ آرکیڈ کے جیمز ونڈکلف اس کی تشخیص میں زیادہ مثبت تھے، انہوں نے فیلکس دی ریپر کو محبت کی ایک محنت قرار دیا جس نے اپنے تینوں مرکزی وعدوں، یعنی اس کی تاریک کامیڈی، دلچسپ شیڈو پہیلیاں، اور فیلکس کے پرکشش ڈانس چالوں کو مناسب طریقے سے پورا کیا۔ انہوں نے تسلیم کیا کہ کھیل میں "کھردرے پیچ" ہیں اور اس کی طاقت "یکساں طور پر تقسیم شدہ" نہیں ہے، لیکن انہوں نے یہ نظریہ اختیار کیا کہ وہ ناقابل تلافی مسائل نہیں ہیں جو مجموعی تجربے سے ہٹ جاتے ہیں۔ دوسری طرف، پاکٹ گیمر سے تعلق رکھنے والی کیتھرین این جی ڈیلوسا نے رائے دی کہ ڈویلپرز نے کھلاڑیوں کو تلاش کرنے کے لیے ایک "بھرپور، عجیب و غریب اور افسوسناک رومانٹک دنیا" فراہم کی، لیکن فیلکس دی ریپر میں ویڈیو گیم کا زیادہ جذب کرنے والا اور زبردست تجربہ پیدا کرنے میں ناکام رہے۔ حوالہ جات 2019 ویڈیو گیمز موت کے بعد کی افسانوی شخصیات کے بارے میں ویڈیو گیمز انڈی گیمز آئی او ایس گیمز میک او ایس گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پزل ویڈیو گیمز موت کے بارے میں سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ڈنمارک ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ڈیڈالک انٹرٹینمنٹ گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز