Carlsen versus Nepomniachtchi, World Chess Championship 2021, Game 6
3 دسمبر 2021 کو، عالمی شطرنج چیمپئن شپ 2021 کے چھٹے کھیل میں، دفاعی عالمی چیمپئن میگنس کارلسن (بطور وائٹ) نے چیلینجر ایان نیپومنیاچی کو 136 چالوں میں شکست دی، جس نے اسے عالمی شطرنج چیمپئن شپ کی تاریخ کا سب سے طویل کھیل بنا دیا۔ یہ کھیل 7 گھنٹے اور 45 منٹ میں کھیلا گیا، جو مقامی وقت کے مطابق آدھی رات کے بعد ختم ہوا، تاکہ کارلسن کو 14 کے بہترین میچ میں 3 1⁄2-2 1⁄2 کی برتری حاصل ہو۔ پانچ سال سے زیادہ عرصے میں عالمی شطرنج چیمپئن شپ میں یہ پہلا کلاسیکی کھیل تھا جو ڈرا میں ختم نہیں ہوا۔ میگنس کارلسن کے ورلڈ شطرنج چیمپئن شپ 2016 کا دسواں کھیل سرگئی کرجاکن کے خلاف اسکور برابر کرنے کے لیے جیتنے کے بعد، مسلسل ورلڈ شطرنج چیمپئن شپ کلاسیکی کھیلوں میں 19 ڈرا کا اب تک کا سب سے طویل سلسلہ تھا (2016 میں کھیل 11-12، 2018 میں کھیل 1-12، 2021 میں کھیل 1-5)۔ اس کھیل کو بڑے پیمانے پر سراہا گیا، شطرنج کے کھلاڑیوں اور مبصرین نے اسے "مہاکاوی" اور "آل ٹائم کلاسک" قرار دیا۔ یہ کھیل میچ میں اہم موڑ ثابت ہوا۔ نقصان کے بعد، نیپومنیاچچی کا کھیل کارلسن کے برابر ہونے سے انتہائی غلطی کا شکار ہونے تک نمایاں طور پر کم ہو گیا، کارلسن نے بالآخر 7 1⁄2-3 1⁄2 سے اپنا خطاب برقرار رکھا۔ پس منظر کینڈیڈیٹس ٹورنامنٹ 2020-21 جیت کر، ایان نیپومنیاچچی نے ورلڈ چیس چیمپئن شپ 2021 میں دفاعی عالمی چیمپئن میگنس کارلسن کو چیلنج کرنے کا حق حاصل کیا، جو ایکسپو 2020 کے دوران 24 نومبر سے 10 دسمبر 2021 کے درمیان متحدہ عرب امارات کے دبئی میں دبئی نمائشی مرکز میں منعقد ہوا تھا۔ پہلی بار، کارلسن کو میچ کے آغاز سے قبل کلاسیکی کھیلوں میں مثبت سر سے سر کا ریکارڈ رکھنے والے کھلاڑی نے ٹائٹل کے لیے چیلنج کیا (آٹھ ڈرا کے ساتھ 4-1)۔ میچ کے پہلے پانچ میچ ڈرا میں ختم ہوئے۔ میچ کے شروع میں، کچھ مبصرین نے سوچا کہ دونوں کھلاڑی کھیل ہارنے کے لیے بہت اچھے ہیں۔ گیم میگنس کارلسن، جس میں سفید ٹکڑے ہوتے ہیں، کوئینز پون گیم، سمیٹریکل ویری ایشن، سیوڈو کیٹالان (ای سی او ڈی 02): 1. ڈی 4 این ایف 6 2 کے ساتھ شروع ہوا۔ Nf3 d5 3. g3 اس حرکت کے آرڈر کے ساتھ، وائٹ کا مقصد کاتالان جیسا سیٹ اپ ہے، سوائے اس کے کہ حرکت c4 میں تاخیر ہو۔ 3. e6 4. Bg2 Be7 5. O-O O-O 6. b3 وائٹ کا نقطہ 6. c4 کے ساتھ مرکزی لائن کو سائیڈ اسٹیپ کرنا ہے، جو میچ کے دوسرے کھیل میں کھیلا گیا تھا۔ 6. c5 7. dxc5 Bxc5 8. c4 dxc4 9. کیو سی 2 یہ اقدام، پیادہ سی 4 کو پن کرتے ہوئے، سی 4 پر دوبارہ قبضہ کرنے میں تاخیر کرتا ہے اور ملکہ کے تبادلے سے بچتا ہے۔ 9. سوال 7 10. این بی ڈی 2!؟ این سی 6! سفید ایک پیادہ قربان کرنا چاہتا ہے، لیکن سیاہ قبول نہیں کرتا اور تیزی سے ترقی کے لیے جاتا ہے۔ 11. Nxc4 b5 12. این سی ای 5 این بی 4 13۔ Qb2 Bb7 14. a3 Nc6 15. Nd3 Bb6 16. Bg5 Rfd8 17. بی ایکس ایف 6 جی ایکس ایف 6 بلیک ملکہ کے تبادلے سے گریز کرتا ہے حالانکہ یہ ٹھیک رہے گا۔ نتیجے میں ہونے والے اختتامی کھیل میں، وائٹ ڈی 3 پر "اچھا" نائٹ بمقابلہ ممکنہ طور پر "برا" بشپ کا دعوی کر سکتا ہے، لیکن سیاہ ٹکڑے فعال ہیں اور بی 6 پر بشپ کو اچھی طرح سے رکھا جائے گا۔ 18. Rac1 Nd4 19. Nxd4 Bxd4 20. Qa2 Bxg2 21. Kxg2 Qb7 + 22۔ Kg1 Qe4 23. Qc2 a5 24. Rfd1 Kg7 25. Rd2 ایک زیادہ مہتواکانکشی اقدام 25 تھا۔ e3 کیونکہ بشپ کے پاس آرام دہ پسپائی مربع اور 25.Be5 26 نہیں ہے۔ کیو 2 بی ڈی 6 27۔ این سی 5! وائٹ کو پریس کرنے کے لیے خطرے سے پاک آپشن دیتا ہے۔ 25. Rac8 26. Qxc8 Rxc8 27. Rxc8 Qd5 28. b4 a4 29. e3 Be5؟! بلیک 29.Bb2 کے ساتھ آسان ڈرا کے لیے جا سکتا تھا۔ 30. ایچ 4 ایچ 5 31۔ کے 2 بی بی 2؟ اب بشپ کو بی 2 پر رکھنے کا خیال، جو کہ کچھ چالوں سے پہلے بلیک کے لیے بیل آؤٹ آپشن تھا، اچانک ہار جاتا ہے۔ 32. آر سی 5 کیو ڈی 6 33۔ آر ڈی 1؟ وقت کے دباؤ میں، کارلسن جیتنے کے موقع کا فائدہ نہیں اٹھاتا، جس کا پتہ لگانا اور حساب لگانا مشکل تھا، اور ایک تسلسل کے لیے جاتا ہے جو پیادہ چھوڑ دیتا ہے۔ 33. Bxa3 34. Rxb5 Qd7 35. Rc5 e5 36. آر سی 2؟ (خاکہ) Qd5؟ بلیک کے پاس لٹکتے ہوئے بی 4 پیادے کو پکڑنے کے چند مواقع تھے اس سے پہلے کہ وائٹ نے اپنے رکوں کو جوڑا۔ 37. آر ڈی ڈی 2 کیو بی 3 38۔ Ra2 e4 39. این سی 5 کیو ایکس بی 4 40۔ Nxe4؟ کارلسن وقت کی پریشانی سے بچنے اور ایک امید افزا پوزیشن حاصل کرنے میں کامیاب رہا۔ تاہم، 40۔ آر ڈی سی 2!! A4-پیادہ جیت جاتا اور اس کے نتیجے میں ایک جیتنے والا اختتامی کھیل ہوتا۔ 40. Qb3 41. Rac2 Bf8 42. این سی 5 کیو بی 5 43۔ Nd3 a3 44. Nf4 Qa5 45. Ra2 Bb4 46. آر ڈی 3 کے ایچ 6 47۔ Rd1 Qa4 48. Rda1 Bd6 49. Kg1 Qb3 50. Ne2 Qd3 51. این ڈی 4 کے ایچ 7 52۔ کے ایچ 2 کیو 4؟! سیاہ سفید کے ایچ پیادے کے لیے اپنا پیادہ چھوڑنے کا انتخاب کرتا ہے، جس سے اسے دفاع کرنے کے لیے مشکل پوزیشن ملے گی۔ 53. Rxa3 Qxh4 + 54۔ Kg1 Qe4 55. Ra4 Be5 56. Ne2 Qc2 57. R1a2 Qb3 58۔ کے جی 2 کیو ڈی 5 + 59۔ ایف 3 یہ اقدام ای 3 پیادے کو کمزور کر دیتا ہے اور بلیک کو وائٹ کے ٹکڑوں کو اس کے دفاع کے لیے باندھنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ 59. Qd1 60. f4 Bc7 61. Kf2 Bb6 62. Ra1 Qb3 63. ری 4 کلوگرام 7 64۔ ری 8 ایف 5 65۔ Raa8 Qb4 66. ریک 8 با 5 67۔ Rc1 Bb6 68. ری 5 کیو بی 3 69۔ ری 8 کیو ڈی 5 70۔ آر سی سی 8 کیو ایچ 1 71۔ آر سی 1 کیو ڈی 5 72۔ آر بی 1 بی اے 7 73۔ ری 7 بی سی 5 74۔ ری 5 کیو ڈی 3 75۔ آر بی 7 کیو سی 2 76۔ آر بی 5 بی اے 7 77۔ Ra5 Bb6 78. راب 5 با 7 79۔ Rxf5 Qd3 80۔ Rxf7 + Kxf7 81۔ Rb7 + Kg6 82۔ Rxa7 ابھرتی ہوئی پوزیشن وائٹ کو بغیر کسی خطرے کے فتح کے لیے مستقل دباؤ ڈالنے کا موقع فراہم کرتی ہے اور سیاہ فام کے لیے بہت ناخوشگوار ہے، حالانکہ کامل دفاع کے ساتھ پکڑنے کے قابل ہے۔ نیپومنیاچچی 28 چالوں کے لیے وائٹ کی مزید پیش رفت کو روکنے کا انتظام کرتا ہے۔ 82. Qd5 83. را 6 + کے ایچ 7 84۔ را 1 کلوگرام 6 85۔ Nd4 Qb7 86. Ra2 Qh1 87. Ra6 + Kf7 88۔ Nf3 Qb1 89. Rd6 Kg7 90۔ Rd5 Qa2 + 91۔ Rd2 Qb1 92۔ ری 2 کیو بی 6 93۔ Rc2 Qb1 94۔ Nd4 Qh1 95۔ Rc7 + Kf6 96۔ Rc6 + Kf7 97۔ Nf3 Qb1 98. این جی 5 + کے جی 7 99۔ Ne6 + Kf7 100۔ Nd4 Qh1 101۔ Rc7 + Kf6 102۔ Nf3 Qb1 103. Rd7 Qb2 + 104۔ Rd2 Qb1 105۔ این جی 1 کیو بی 4 106۔ Rd1 Qb3 107۔ Rd6 + Kg7 108۔ Rd4 Qb2 + 109۔ Ne2 Qb1 آخر میں، Ne2 اور Rd4 کے ساتھ بادشاہ کی اچھی طرح سے حفاظت کرتے ہوئے، وائٹ ای-پیادے کو دھکا دے کر دوبارہ ترقی کر سکتا ہے۔ 110. e4 Qh1 111. Rd7 + Kg8 112۔ Rd4 Qh2 + 113۔ کے 3 ایچ 4 114. جی ایکس ایچ 4 کیو ایچ 3 + 115۔ Kd2 Qxh4 116۔ Rd3 Kf8 117۔ Rf3 Qd8 + 118۔ کے 3 کارلسن نے کہا کہ نائٹ کو جی 3 پر لانا ضروری تھا۔ 118. ق 5 119. Kf2 Qa7 + 120۔ ری 3 حالیہ پیش رفت سفید کے لیے کچھ امیدیں دیتی ہیں کیونکہ اپنے نائٹ کو جی 3 اور کنگ کو ایف 3 پر رکھنے سے وہ اپنے منسلک پیادوں کو آگے بڑھا سکتا ہے۔ 120. Qd7 121. این جی 3 کیو ڈی 2 + 122۔ Kf3 Qd1 + 123۔ ری 2 کیو بی 3 + 124۔ کے جی 2 کیو بی 7 125۔ Rd2 Qb3 126. Rd5 Ke7 127۔ ری 5 + کے ایف 7 128۔ Rf5 + Ke8 129. e5 Qa2 + 130۔ کے ایچ 3 کیو 6؟ (خاکہ) اینڈگیم ٹیبل بیس کے مطابق یہ ہارنے والی حرکت تھی۔ ملکہ کو اس عہدے پر فائز رہنے کے لیے پیادوں کے پیچھے رہنا چاہیے تھا (130.Qc2 یا 130.Qb1 اب بھی تھامے ہوئے تھا)۔ اب تمام سفید ٹکڑے مربوط اور فیصلہ کن انداز میں آگے بڑھتے ہیں۔ 131. خ 4 قہ 6 + 132۔ Nh5 Qh7 133. e6! این جی 7 + کے ساتھ شاہی کانٹے کی وجہ سے روک نہیں لیا جا سکتا۔ 133. قگ 6 134. Rf7 Kd8 135. f5 Qg1 136. این جی 7 1-0 136 کے بعد۔ این جی 7، بلیک چیک کی سیریز کے ساتھ کھیل کو طویل کر سکتا تھا، لیکن وائٹ کے بادشاہ کو جی 8 پر پناہ مل جاتی۔ وائٹ کے پیادوں کے بورڈ کے آخری سرے پر ترقی کے قریب ہونے کی وجہ سے، بلیک نے 136 چالوں کے بعد استعفی دے دیا۔ کمپیوٹر تجزیہ ایک بار جب بلیک نے 115 ویں حرکت میں وائٹ کے ایچ پیادے پر قبضہ کر لیا، تو بورڈ پر صرف سات ٹکڑے باقی رہ گئے، اور کھیل کو نظریاتی ڈرا کے طور پر اینڈگیم ٹیبل بیس میں پایا جا سکتا تھا۔ تاہم، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ڈرا انسان کے لیے آسانی سے حاصل کیا جا سکتا ہے۔ ڈرا کو برقرار رکھنے کے لیے نیپومنیاچچی کو احتیاط سے صحیح چالوں کو تلاش کرنا پڑا، جبکہ کارلسن بنیادی طور پر بغیر کسی خطرے کے کھیل رہا تھا۔ نیپومنیاچچی نے 130 کے ساتھ فیصلہ کن غلطی کی۔ کیو 6؟، جو کمپیوٹر تجزیہ کے مطابق 60 میں جبری ساتھی کی طرف لے جاتا ہے۔ جیت کے ساتھ، کارلسن نے 14 کے بہترین میچ میں 3 1⁄2-2 1⁄2 کی برتری حاصل کی۔ یہ پانچ سالوں میں عالمی شطرنج چیمپئن شپ کا پہلا کلاسیکی کھیل تھا جو ڈرا میں ختم نہیں ہوا۔ کارلسن کے ورلڈ شطرنج چیمپئن شپ 2016 کا دسواں کھیل سرگئی کرجاکن کے خلاف اسکور برابر کرنے کے لیے جیتنے کے بعد، مسلسل ورلڈ شطرنج چیمپئن شپ کلاسیکی کھیلوں میں 19 ڈرا کا اب تک کا سب سے طویل سلسلہ تھا (2016 میں کھیل 11-12، 2018 میں کھیل 1-12، 2021 میں کھیل 1-5)۔ یہ کھیل سات گھنٹے اور پینتالیس منٹ تک جاری رہا۔ کارلسن کے 136 ویں اقدام کے بعد نیپومنیاچی کے استعفی دینے کے بعد، یہ عالمی شطرنج چیمپئن شپ کی 135 سالہ تاریخ کا سب سے طویل کھیل بن گیا۔ سب سے طویل کھیل کا پچھلا ریکارڈ 1978 کی عالمی شطرنج چیمپئن شپ کا گیم 5 تھا جو وکٹر کورچنوئی اور اناتولی کارپوف کے درمیان کھیلا گیا تھا، جو 124 چالوں کا ڈرا تھا۔ اس وقت تک کا سب سے طویل فیصلہ کن کھیل عالمی شطرنج چیمپئن شپ 1990 کا گیم 16 تھا، جہاں گیری کاسپاروف نے کارپوف کو 102 چالوں میں شکست دی تھی۔ ردعمل کھلاڑیوں نے کھیل ختم ہونے کے فورا بعد اس پر تبادلہ خیال کیا اور بظاہر اس بات پر اتفاق کیا کہ معروضی نتیجہ ڈرا ہونا چاہیے تھا۔ کھیل کے بعد پریس کانفرنس میں، کارلسن نے اس کا موازنہ ورلڈ شطرنج چیمپئن شپ 2016 کے دسویں کھیل سے کیا جسے انہوں نے سرگئی کرجاکن کے خلاف جیتا تھا اور کہا: "ظاہر ہے کہ میں یہ نتیجہ حاصل کرنے پر بہت خوش ہوں۔ یہ کبھی آسان نہیں تھا۔ سچ کہوں تو ایسا نہیں ہونا چاہیے۔ بہت سارے جذبات وہی تھے جو میں نے کرجاکن کے خلاف (2016 کی عالمی چیمپئن شپ کے گیم 10 میں) جیتے تھے، جو وہاں بھی ایک میراتھن تھی۔ ظاہر ہے یہ بہت بڑی بات ہے۔ " نیپومنیاچچی نے کہا کہ انہوں نے محسوس کیا کہ کھیل میں ڈرا سے زیادہ کھیلنا مناسب تھا لیکن انہوں نے اعتراف کیا کہ یہ اقدام غیر ضروری تھا۔ نتیجہ پر، انہوں نے مزید کہا: "ویسے بھی میں کہوں گا کہ میگنس بہت کم مواقع کا فائدہ اٹھانے میں کامیاب رہا۔ اسے یہ کھیل مل گیا ہے لہذا یہ اس کے لیے بہت اچھا ہے۔ " سابق عالمی چیمپئن گیری کاسپاروف نے اس کھیل کی تعریف کی اور اسے ان دقیانوسی تصورات کی تردید کے طور پر دیکھا کہ "شطرنج کوئی کھیل نہیں ہے"، "کہ جسمانی حالت اتنی اہم نہیں ہے"، یا یہ کہ "کلاسیکی شطرنج مر چکا ہے"۔ سابق عالمی چیمپئن چیلینجر نائجل شارٹ نے کھیل کو "مہاکاوی" قرار دیا اور کھیل میں کارلسن کی کوشش کو "شاندار" قرار دیا۔ ان کی رائے شطرنج کے مورخ اولمپیو جی ارکن نے شیئر کی، جنہوں نے مزید کہا کہ یہ کھیل خود نیٹ فلکس کی منی سیریز دی کوئینز گیمبٹ کی تمام سات اقساط سے لمبا تھا۔ نیو یارک ٹائمز نے گیم 6 کو "وہ پیشرفت جس نے مقابلے کا آغاز کیا" اور "ایک مہاکاوی جدوجہد جس نے شطرنج کی ریکارڈ کتابوں کو دوبارہ لکھا" قرار دیا۔ دی گارڈین نے اس کھیل کو "ایک دل دہلا دینے والا نفسیاتی ڈرامہ قرار دیا جو صرف کلاسیکی شکل میں فراہم کیے جانے والے وسیع و عریض کینوس کے قابل ہے"۔ اثر اور اس کے بعد گیم 6 میچ میں اہم موڑ ثابت ہوا۔ نیپومنیاچچی نے پہلے پانچ کھیلوں میں پانچ ڈرا کے ساتھ مضبوطی سے کھیلا تھا۔ تاہم، اپنے کھیل 6 میں شکست کے بعد، انہوں نے باقی تین کھیلوں میں غلطیاں کیں اور بالآخر میچ 7 1⁄2-3 1⁄2 سے ہار گئے۔ فائیو تھرٹی ایٹ نے گیم 6 کو "فوری کلاسک" قرار دیتے ہوئے کہا کہ یہ "حالیہ یادداشت میں سب سے زیادہ یک طرفہ چیمپئن شپ" تھی۔ گیم 6 میں اپنی جیت کے نتیجے میں میچ میں برتری حاصل کرنے کے بعد، کارلسن نے میچ کا آٹھواں گیم جیت لیا، اگلا گیم جو انہوں نے وائٹ کے طور پر کھیلا، کیونکہ نیپومنیاچچی نے 21.b5؟؟؟ کے ساتھ پیادے کی غلطی کی۔ اور ایک مایوس حالت میں ختم ہوا۔ کھیل کے بعد، کارلسن نے چھٹے کھیل میں اپنے مخالف کی غلطی کی وضاحت کرنے کا مطالبہ کیا اور کہا: "سچ کہوں تو، یہ دوسری جیت شاید پہلے کے بغیر نہیں آتی، اس لیے سب کچھ ایک طرح سے جڑا ہوا ہے۔" میچ یک طرفہ طور پر جاری رہا کیونکہ کارلسن نے نویں اور گیارہویں گیمز میں دو دیگر جیت حاصل کیں، جن میں سے دونوں میں انہوں نے سیاہ فام کے طور پر کھیلا، اور پھر ان میں سے ہر ایک میں مخالف کی غلطی کا فائدہ اٹھایا۔ کھیل 9 میں کارلسن کی تیسری جیت کے بعد، سابق عالمی چیمپئن وشوناتھن آنند نے نوٹ کیا کہ "پہلے پانچ کھیلوں میں، ایان اس کا مقابلہ کرنے اور بہت اچھی طرح سے مقابلہ کرنے میں کامیاب رہا۔ لیکن کھیل چھ میں ایسا لگتا تھا کہ نفسیاتی طور پر وہ پہلے گر گیا، اور میگنس اس کے بعد ہنگامہ آرائی کر رہا ہے"۔ بالآخر، کارلسن نے میچ 7 1⁄2-3 1⁄2 کے حتمی اسکور سے جیتا، چار گیم جیتے، سات ڈرا ہوئے اور کوئی ہار نہیں پائی، اور اپنے پانچویں عالمی شطرنج چیمپئن شپ ٹائٹل کا دعوی کیا۔ دی نیو یارکر نے کارلسن کے کھیل کی تعریف کی: "اس عالمی چیمپئن شپ میں [کارلسن] کو دیکھ کر، انہوں نے مجھے پہلے سے کہیں زیادہ غیر انسانی سمجھا، نہ صرف بورڈ پر ان کے وژن کے لیے بلکہ ان کی ذہنی صلاحیت کے لیے بھی۔ گیم 6 جتنا ممکن ہو اتنا ہی برابر تھا، اور پھر بھی اس نے اسے جھرنوں کے فوائد کے سلسلے میں تبدیل کر دیا تھا۔ جیسے ہی کارلسن نے مستحکم، حساب دار حرکتیں کیں، ایسا لگتا تھا کہ نیپومنیاچچی بے نقاب ہو رہا ہے۔ " ٹائٹل برقرار رکھنے کے فورا بعد ایک انٹرویو میں، کارلسن نے کہا: "لیکن ہمیں واقعی اس حقیقت کو نہیں بھولنا چاہیے کہ یہ میچ واقعی، واقعی چھٹے کھیل پر مبنی تھا۔" شطرنج کے کھیلوں کی فہرست شطرنج کے حوالہ جات میں عالمی ریکارڈ کی فہرست بیرونی روابط کارلسن-نیپومنیاچچی عالمی چیمپئن شپ میچ (2021)، گیم 6 ChessGames.com شطرنج کے کھیلوں میں شطرنج متحدہ عرب امارات میں 2021 شطرنج میں دسمبر 2021 میں متحدہ عرب امارات کی عالمی شطرنج چیمپئن شپ میگنس کارلسن میں کھیلوں کے مقابلے