Ironbottom Sound (board game)
آئرن باٹم ساؤنڈ، جس کا ذیلی عنوان "دی گواڈالکنال کمپین" ہے، ایک بحری بورڈ وارگیم ہے جسے کوارٹر ڈیک گیمز نے 1981 میں شائع کیا تھا جو دوسری جنگ عظیم کے دوران گواڈالکنال کی بحری جنگ کی تقلید کرتا ہے۔ چالیس سالوں میں مختلف ناشرین کی طرف سے چار ایڈیشن جاری کیے گئے ہیں۔ پس منظر اگست 1942 میں، امریکی افواج گواڈالکنال پر اتریں، جو سلطنت جاپان کے خلاف ان کا پہلا بڑا زمینی حملہ تھا۔ اگلے چند مہینوں میں، جاپان نے جوابی حملہ کرنے کی کوشش کی، ان کے حملے کا اختتام نومبر 1942 میں بحری مصروفیات کے سلسلے میں ہوا۔ ان کارروائیوں کے دوران اتنے بحری جہاز ڈوب گئے کہ امریکیوں نے پانی کے حصے کو "آئرن باٹم ساؤنڈ" کا لقب دیا۔ آئرن باٹم ساؤنڈ ایک دو کھلاڑیوں کا بورڈ وارگیم ہے جو گواڈالکنال کے قریب کئی تاریخی بحری کارروائیوں کی تقلید کرتا ہے۔ اجزاء پہلے ایڈیشن کے گیم باکس میں شامل ہیں: پیپر ہیکس گرڈ شیٹ، جس میں ساوو آئی لینڈ کا ایک علیحدہ کٹ آؤٹ بھی شامل ہے جسے کئی منظرناموں کے لیے نقشے میں شامل کیا جا سکتا ہے 260 کاؤنٹرز شپ ڈائیگرام/لاگ شیٹ رول بک گیم پلے دس منظرنامے پہلے ایڈیشن میں شامل ہیں۔ پانچ گواڈالکنال مہم کے دوران مختلف کارروائیوں کا احاطہ کرتے ہیں، اور پانچ ٹورنامنٹ کے استعمال کے لیے متوازن منظرنامے پیش کرتے ہیں۔ ہر موڑ پر، کھلاڑی جہاز کی نقل و حرکت کے ساتھ ساتھ ٹارپیڈو حرکت کی منصوبہ بندی کرتے ہیں۔ ہر جہاز میں 1، 2 اور 3 موڑ کے لیے تین زیادہ سے زیادہ رفتار ہوتی ہیں۔ 1 ہیکس فیسنگ (60 ڈگری) سے سمت تبدیل کرنے میں نقل و حرکت کی کوئی لاگت نہیں آتی ؛ دو ہیکس فیسنگ (120 ڈگری) سے سمت تبدیل کرنے میں ایک اضافی حرکت کا نقطہ استعمال ہوتا ہے۔ پھر حرکت بیک وقت کی جاتی ہے۔ گولیاں بھی بیک وقت چلائی جاتی ہیں، اور اگر کوئی ٹارپیڈو جہاز کے ہیکس میں داخل ہوتا ہے، تو یہ دیکھنے کے لیے ایک ڈائی رول بنایا جاتا ہے کہ آیا ٹارپیڈو رابطہ کرتا ہے یا نہیں۔ فتح کے حالات ہر منظر نامے میں فتح کے مختلف حالات ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، منظرنامہ #10 "ساوو آئی لینڈ" میں، جاپانی دو امریکی جہازوں کو ڈبو کر اور بحفاظت بورڈ سے باہر نکل کر ایک تاکتیکی فتح حاصل کرتے ہیں، اور بورڈ کو دوبارہ عبور کرنے سے پہلے میرین ٹرانسپورٹس کو ڈوبنے کے لیے بورڈ کو عبور کر کے ایک اسٹریٹجک فتح حاصل کرتے ہیں جہاں وہ داخل ہوئے تھے۔ امریکی ان حالات کو روک کر جیت جاتے ہیں۔ اشاعت کی تاریخ 1978 میں گیم ڈیزائنر جیک گرین نے ایولون ہل کے 1962 کے بحری جنگی کھیل بسمارک کا ایک تازہ ترین ایڈیشن بنایا۔ اگلے سال، گرین نے ایک نیا بحری جنگی کھیل، ڈسٹروائر کیپٹن بنایا، جسے کوارٹر ڈیک گیمز نے شائع کیا۔ 1981 میں، گرین نے آئرن باٹم ساؤنڈ ڈیزائن کیا، جسے کوارٹر ڈیک گیمز نے بل ہیگرٹ کے کور آرٹ کے ساتھ ایک فلیٹ باکس میں شائع کیا۔ اگلے سال، شوق جاپان نے راجر میک گوون کے کور آرٹ کے ساتھ ایک بک کیس باکس میں ایک جاپانی ایڈیشن شائع کیا۔ 1990 کی دہائی میں، گرین نے نائٹ ایکشن کے قواعد کو شامل کرتے ہوئے گیم میں ترمیم کی، اور دوسرا ایڈیشن، آئرن باٹم ساؤنڈ II، مومنٹ ان ہسٹری نے 1998 میں اسی میک گوون آرٹ ورک کا استعمال کرتے ہوئے شائع کیا تھا۔ جیک گرین نے بڑے پیمانے پر قواعد میں دوبارہ ترمیم کی، نئے منظرنامے شامل کیے-بشمول برطانوی اور جرمنوں کے درمیان ایک انگلش چینل ایکشن-اور 2015 میں آئرن باٹم ساؤنڈ III کو دو لسانی انگریزی/جاپانی ایڈیشن کے طور پر جاری کیا، جسے کے 2 پبلشنگ نے میک گوون کے کور آرٹ کا دوبارہ استعمال کرتے ہوئے شائع کیا۔ 2021 میں، کلوولٹ ڈیزائنز نے جاپانی زبان میں چوتھا ایڈیشن جاری کیا۔ فینکس کے شمارے 36 میں استقبالیہ، جان لیمبس ہیڈ کے پاس مرئیت کے قوانین کے ساتھ جھگڑے تھے، جو جاپانیوں کے حق میں ہونے چاہئیں لیکن بڑی حد تک غیر متعلقہ ہیں کیونکہ "دونوں [کھلاڑی] نقشے پر مبینہ طور پر نامعلوم جہازوں کو 'دیکھ' سکتے ہیں اور اسی کے مطابق چال چلا سکتے ہیں"۔ تاہم، اسے چھپی ہوئی ٹارپیڈو حرکت، اور ہتھیاروں کی فائرنگ کے فوری نتائج پسند آئے۔ مجموعی طور پر، لیمبس ہیڈ نے سوچا کہ یہ بحری جنگی شائقین کے لیے ضرور خریدا جانا چاہیے، یہ کہتے ہوئے کہ، "یہ ایک خصوصی مارکیٹ کے لیے ایک خصوصی گیم ہے۔ لہذا اگر آپ ایک اعلی درجے کی بندوق اور آرمر نیول گیم کے خواہاں ہیں تو یہ غور کے قابل ہے، لیکن شاید آرام دہ اور پرسکون خریدار کے لیے نہیں۔ " دی وارگیمر میں، چپ ہانیکا نے لڑائی کو دلچسپ محسوس کرتے ہوئے کہا، "عملی طور پر، اور یہ تفریحی حصہ ہے، جبکہ پوزیشننگ اہم ہو سکتی ہے، جو واقعی اہم ہے وہ صرف دشمن کو جہنم میں دھکیلنا ہے۔ آگ، آگ، اور فائر کرتے رہنا دن کا حکم ہے۔ نتیجتا، تناؤ اور جوش و خروش بڑھتا رہتا ہے کیونکہ پاسے کے رول ہٹ، نقصان، اور بے شمار امتزاج اور اس میں ترمیم کے نتائج کا فیصلہ کرتے ہیں۔ " ہنیکا نے نتیجہ اخذ کیا، "عملی طور پر جنگلی، حکمت عملی کے لحاظ سے ناقابل معافی، مجموعی طور پر، ایک دلچسپ اور دلکش کھیل۔ اسے مت چھوڑیں۔ " 1982 کے اوریجنز ایوارڈز میں، آئرن باٹم ساؤنڈ کے پہلے ایڈیشن نے "1981 کے بورڈ گیم کی بہترین ابتدائی ریلیز" کے لیے چارلس ایس رابرٹس ایوارڈ جیتا۔ 1990 کے اوریجنز ایوارڈز میں، آئرن باٹم ساؤنڈ ڈیزائنر جیک گرین کو بحری جنگی کھیل کی دنیا میں ان کی شراکت کے لیے چارلس رابرٹس ایوارڈز ہال آف فیم میں شامل کیا گیا۔ دیگر جائزے فائر اینڈ موومنٹ #28 گرینیڈیئر #13 حوالہ جات بورڈ وارگیمز آرٹ ورک کے ساتھ روجر بی میک گوون نیول بورڈ وارگیمز اوریجنز ایوارڈ کے فاتح وارگیمز 1980 کی دہائی میں دوسری جنگ عظیم کے بورڈ وارگیمز میں متعارف کرایا گیا