The Stomping Land
اسٹامپنگ لینڈ ایک بقا کا تخروپن ویڈیو گیم ہے جو مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا ہے۔ کھیل میں، کھلاڑی قبائلی شکاریوں کا کردار ادا کرتے ہیں، اور ایک دوسرے کے خلاف اور ایک جزیرے پر ڈایناسور سے لڑتے ہیں۔ یہ کھیل بنیادی طور پر آن لائن ملٹی پلیئر کے ذریعے کھیلا جاتا تھا۔ اسٹامپنگ لینڈ کو سپر کریٹ نے تیار اور شائع کیا تھا، ایک گروپ جس میں ایلکس فنڈورا بھی شامل تھا۔ اس نے 2013 میں اس کھیل کا تصور کیا، اور اس سال کے آخر میں ایک کک اسٹارٹر مہم شروع کی گئی، جس میں ترقی کے لیے 20,000 ڈالر کی رقم طلب کی گئی۔ اس مہم نے بالآخر 114,000 ڈالر اکٹھے کیے۔ دی اسٹامپنگ لینڈ کو 30 مئی 2014 کو اسٹیم پر ارلی ایکسیس گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ مبصرین نے گیم پلے پر تنقید کی اور کئی خرابیوں کو نوٹ کیا۔ باقاعدہ اپ ڈیٹس کی منصوبہ بندی کی گئی تھی، جس کی ترقی 2015 کے آخر تک جاری رہنے کی توقع ہے۔ تاہم، سپر کریٹ اور فنڈورا نے ریلیز کے فورا بعد اپ ڈیٹس فراہم کرنا بند کر دیے۔ ایک آن لائن پٹیشن شروع کی گئی تھی، جس میں رقم کی واپسی اور گیم کو اسٹیم سے ہٹانے کی درخواست کی گئی تھی۔ اسے ستمبر 2014 میں مختصر طور پر ہٹا دیا گیا تھا، لیکن اپ ڈیٹس کے بعد ایک ماہ بعد اسے بحال کر دیا گیا۔ ایک گیم ماڈلر، جو ڈویلپمنٹ ٹیم کے آخری باقی ممبروں میں سے ایک ہے، جنوری 2015 میں اس منصوبے سے رخصت ہوا۔ ایک ماہ بعد، دی اسٹامپنگ لینڈ کو ایک بار پھر بھاپ سے ہٹا دیا گیا۔ گیم پلے دی اسٹامپنگ لینڈ ایک بقا کا تخروپن کھیل ہے جو بنیادی طور پر آن لائن ملٹی پلیئر کے ذریعے کھیلا جاتا تھا۔ ہر گیم سرور نے 16 کھلاڑیوں کو سپورٹ کیا۔ یہ گیم سولو موڈ بھی پیش کرتا ہے، اور اسے آف لائن کھیلا جا سکتا ہے۔ کھیل کو تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے دیکھا جاتا ہے، اور کھلے ماحول میں ترتیب دیا جاتا ہے جس میں ساحلوں اور گھنے جنگلوں کی عکاسی ہوتی ہے۔ گیم پلے دن اور رات کے درمیان بدل جاتا ہے۔ کھلاڑی قبائلی شکاریوں کا کردار ادا کرتے ہیں جنہیں ڈایناسوروں سے آباد جزیرے پر زندہ رہنا ہوتا ہے۔ جانوروں کو قابو کیا جا سکتا ہے اور ان پر سوار کیا جا سکتا ہے، یا ان کے گوشت کے لیے شکار کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی یا تو اکیلے یا ایک ساتھ کام کر سکتے ہیں کیونکہ وہ زندہ رہنے کی کوشش کرتے ہیں۔ وہ حریف کھلاڑیوں سے اپنے گوشت کا دفاع کرنے کے لیے اپنی قبائلی ٹیمیں بنا سکتے ہیں، اور اپنے حریفوں سے گوشت چوری کرنے کے لیے بھی مل کر کام کر سکتے ہیں۔ ہر کھلاڑی صرف ایک ہتھیار کے طور پر ہیچیٹ سے شروعات کرتا ہے۔ کھلاڑی کسی کو بھی اغوا کر سکتے ہیں، قید کر سکتے ہیں اور قتل کر سکتے ہیں جسے وہ حریف سمجھتے ہیں۔ درخت اور چٹانیں وسائل کے طور پر کام کرتے ہیں، کیونکہ کھلاڑی انہیں ہتھوڑے سے مار کر لکڑی اور پتھر میں تبدیل کر سکتا ہے۔ کھلاڑی ان وسائل کو نئی اشیاء جیسے ڈھال، نیزہ، یا تیروں کے ساتھ کمان بنانے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔ دیگر اشیاء میں بولس شامل ہیں، جنہیں دوسرے انسانوں کو باندھنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ وسائل کو ٹپی بنانے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، جو ایک ریسپون پوائنٹ کے طور پر کام کرتا ہے ؛ اور ایک ٹوٹیم پول، جو اپنے قبیلے کو شروع کرنے کے خواہش مند کھلاڑی استعمال کرتے ہیں۔ ڈایناسور کا گوشت پکانے کے لیے آگ کا گڑھے بنانا ضروری ہے، اور اسے وسائل سے بھی بنایا جاتا ہے۔ کھلاڑی ایک ٹوکری کے ارد گرد لے جاتا ہے جو وسائل کو رکھنے کے لیے استعمال ہوتا ہے، جو جب بھی کوئی آئٹم بنایا جاتا ہے تو مکمل طور پر ختم ہو جاتے ہیں۔ چھوٹے ڈایناسور اور سبزی خور جانوروں کا اکیلے شکار کیا جا سکتا ہے اور بہت کم غذائیت فراہم کی جا سکتی ہے، جبکہ قبائلی ارکان بڑے ڈایناسوروں کو مارنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ جڑی بوٹیوں کو گوشت خوروں کی طرف راغب کیا جا سکتا ہے، کھلاڑی جنگ کے بعد بچا ہوا گوشت نکالنے کا انتظار کر رہے ہیں۔ ہر ڈایناسور کی نمائندگی آسمان میں ایک ستارہ کرتا ہے، جو کھلاڑی کو اس جانور کی سمت رہنمائی کرنے میں مدد کرتا ہے۔ ڈایناسور کو قابو کرنے کے لیے ماہر پوائنٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم پلے کے ہر منٹ کے لیے ایک پوائنٹ دیا جاتا ہے، اور پوائنٹس کی زیادہ تعداد کھلاڑی کو بڑے ڈایناسور سے دوستی کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ جزیرے کے ارد گرد جمع کی گئی جڑی بوٹیاں بھی ڈایناسور کو قابو کرنے میں کردار ادا کرتی ہیں۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز دی اسٹامپنگ لینڈ کو سپرکریٹ نے تیار اور شائع کیا تھا، جو کہ ایلکس فنڈورا، لی فسک اور نک پیٹیٹ پر مشتمل ایک گروپ ہے۔ فنڈورا نے اس سے قبل ویڈیو گیم دی ایلڈر سکرولز وی: اسکائیریم پر کام کیا تھا، جسے "خصوصی شکریہ" کا سہرا ملا تھا۔ انہوں نے ڈجنجن ڈیفنڈرز میں لیڈ اینیمیٹر کے طور پر بھی کام کیا۔ فنڈورا کو 2013 کے اوائل میں دی اسٹامپنگ لینڈ بنانے کی ترغیب ملی، جب اس نے اور پیٹیٹ نے ڈے زیڈ، ایک ویڈیو گیم موڈ کھیلا۔ 1993 کی فلم جراسک پارک بھی ایک تحریک تھی۔ فسک نے سپر کریٹ کے لیے تعلقات عامہ کے کردار میں خدمات انجام دیں۔ مئی 2013 میں ایک کک اسٹارٹر مہم شروع کی گئی تھی، جس میں کھیل کی ترقی کے لیے 20,000 ڈالر کی رقم طلب کی گئی تھی۔ اس مہم نے بالآخر 114,000 ڈالر اکٹھے کیے، اور یہ گیم غیر حقیقی ترقیاتی کٹ کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا۔ گیم پلے کو ڈایناسور کی درستگی پر ترجیح سمجھا جاتا تھا، اور ڈویلپرز نے ڈایناسور کو شامل کرنے کی کوشش کی جو عام طور پر میڈیا میں نہیں دیکھے جاتے تھے۔ اسٹامپنگ لینڈ کو مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے 30 مئی 2014 کو اسٹیم پر ارلی ایکسیس گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ سپر کریٹ نے تسلیم کیا کہ گیم پر کام جاری ہے، اور ممکنہ خریداروں کو کہا کہ اگر وہ "گیم پلے کا مزید حتمی تجربہ" چاہتے ہیں تو اسے خریدنے کا انتظار کریں۔ ابتدائی گیم فوٹیج میں ایک بڑا جزیرہ دکھایا گیا جو ارلی ایکسیس ریلیز سے غائب تھا، جس میں اس کے بجائے ایک چھوٹا جزیرہ شامل تھا۔ گیم کی نئی خصوصیات-بشمول مزید ہتھیار اور اشیاء-کو بعد میں اپ ڈیٹس کے ذریعے شامل کیا جائے گا۔ ابتدائی ریلیز میں صرف چھ ڈایناسور شامل تھے، حالانکہ فائنل گیم کے لیے کل 15 جانوروں کا منصوبہ بنایا گیا تھا۔ ڈایناسور اے آئی ریلیز کے وقت ترقی کی بہت ابتدائی حالت میں تھا۔ گیم اپ ڈیٹس کی منصوبہ بندی باقاعدگی سے کی جاتی تھی، جس کی ترقی 2015 کے آخر تک جاری رہنے کی توقع ہے۔ تاہم، سپر کریٹ نے جون 2014 میں ہفتہ وار اپ ڈیٹس فراہم کرنا بند کر دیا۔ اس مہینے کے آخر میں، فنڈورا نے ذاتی معاملات کو حالیہ اپ ڈیٹس کی کمی کی وجہ قرار دیا، اور اشارہ کیا کہ اس طرح کے مسائل حل ہو چکے ہیں۔ اس کے باوجود، مزید اپ ڈیٹس فراہم نہیں کی گئیں، اور کھلاڑیوں کو خدشہ ہو گیا کہ اس منصوبے کو ترک کر دیا گیا ہے۔ فسک کا معاہدہ مئی 2014 میں ختم ہو گیا تھا، لیکن اس نے کام جاری رکھا کیونکہ وہ کھیل کو کامیاب دیکھنا چاہتا تھا۔ انہوں نے بالآخر جولائی 2014 میں سپر کریٹ چھوڑ دیا، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ وہ گیم کمیونٹی کو "تنگ" کر رہے ہیں۔ فنڈورا نے اپ ڈیٹس کی عدم موجودگی کی وضاحت کرتے ہوئے اگست 2014 میں اعلان کیا کہ وہ ترقی کو غیر حقیقی انجن 4 میں تبدیل کرنے میں مصروف ہے۔ فنڈورا کے ساتھ کام کرنے والوں نے کہا کہ ان کے لیے طویل عرصے تک غیر ذمہ دار ہونا کوئی غیر معمولی بات نہیں تھی۔ فنڈورا کے اعلان کے وقت، ایک Change.org پٹیشن پہلے ہی شروع کی جا چکی تھی، جس میں رقم کی واپسی اور گیم کو اسٹیم سے ہٹانے کی درخواست کی گئی تھی۔ درخواست پر تقریبا 3,000 دستخط موصول ہوئے۔ 2 ستمبر 2014 تک، یہ گیم اب اسٹیم پر خریداری کے لیے دستیاب نہیں تھا۔ یہ واضح نہیں تھا کہ آیا فنڈورا نے ہٹانے کی درخواست کی تھی، یا آیا اسٹیم نے خود ہی کھیل کو کھینچ لیا تھا۔ اگلے مہینے، تازہ کاریوں کے بعد، اسٹیم نے گیم کو ایک بار پھر خریداری کے لیے دستیاب کر دیا۔ گیم ماڈلرز میں سے ایک نے جنوری 2015 میں فنڈورا کے ساتھ رابطے کی کمی کی وجہ سے پروجیکٹ چھوڑ دیا، جو اب بھی ماڈلر کی خدمات کے لیے رقم کا مقروض ہے۔ ماڈلر ترقیاتی ٹیم کے آخری ارکان میں شامل تھا جو ابھی بھی اس منصوبے پر کام کر رہے تھے۔ گیمنگ کی اشاعتوں نے سمجھا کہ اس وقت اسے ترک کر دیا گیا تھا، حالانکہ یہ اب بھی ارلی ایکسیس گیم کے طور پر خریداری کے لیے دستیاب تھا۔ اسے فروری 2015 کے آخر میں بھاپ سے ہٹا دیا گیا تھا۔ مالیاتی معاونین نے رقم کی واپسی کا مطالبہ کیا، جو کک اسٹارٹر کی پالیسیوں میں شامل نہیں تھے۔ اس کے بجائے، کمپنی نے فنڈورا کو مستقبل کی کک اسٹارٹر مہمات بنانے سے روک دیا۔ اشاعتوں کا خیال تھا کہ اس کی منفی تشہیر کو نوٹ کرتے ہوئے دی اسٹامپنگ لینڈ نے کک اسٹارٹر اور ارلی ایکسیس منصوبوں کے لیے ایک بری مثال قائم کی۔ استقبالیہ دی اسٹامپنگ لینڈ کو ناقص AI اور تصادم کا پتہ لگانے سمیت متعدد خرابیوں کی وجہ سے تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ کچھ ناقدین نے گیم پلے کی خصوصیات کو کم سے کم یا انفرادیت کا فقدان سمجھا۔ دوسرے لوگ دستکاری کے نظام اور ہر نئی چیز کی تخلیق پر وسائل کی مکمل کمی سے مطمئن نہیں تھے۔ گیم اسپاٹ کے کیمرون وولسی نے پایا کہ کھیل تیزی سے بورنگ ہو گیا، اور لکھا، "اس سروائیول سم کی سطح کو چھیلنے سے ایسے میکانکس کا پتہ چلتا ہے جو یا تو حیرت انگیز طور پر دائرہ کار میں محدود ہیں یا بصورت دیگر ٹوٹے ہوئے یا افسوسناک طور پر نامکمل ہیں۔" انہوں نے سوال کیا کہ کیا یہ کھیل کبھی ختم ہوگا۔ راک پیپر شاٹگن کے لیے لکھنے والے گراہم اسمتھ آن لائن کھلاڑیوں کی کم سے کم تعداد سے مایوس تھے اور انہوں نے گیم پلے کا زیادہ تر حصہ "بے مقصد جاگنگ" پر مشتمل پایا۔ انہوں نے نتیجہ اخذ کیا، "اپنی موجودہ حالت میں، دی اسٹامپنگ لینڈ ایک بچے کی تحریر ہے۔ میں دیکھ سکتا ہوں کہ یہ کیا ہونے کی کوشش کر رہا ہے اور میں چاہتا ہوں کہ یہ وہاں پہنچ جائے، لیکن فی الحال کھیل میں کوئی ایسا نظام نہیں ہے جو تفریح یا یہاں تک کہ مکمل طور پر فعال ہو۔ " اینگیجٹ کے اینڈریو راس نے ارلی ایکسیس ورژن کو 2013 میں ریلیز ہونے والے گیم پلے ٹریلرز سے بہت مختلف قرار دیتے ہوئے کہا کہ ایسا لگتا ہے کہ یہ "پیچھے ہٹ گیا ہے"۔ انہوں نے لکھا کہ کھیل "امید افزا محسوس ہوتا ہے، لیکن یہ خریداری کا جواز پیش کرنے کے لیے بھی کافی نہیں ہے"۔ 2014 کے 400 مقبول ترین اسٹیم گیمز کی فہرست میں، دی اسٹامپنگ لینڈ 141 ویں نمبر پر ہے، جس میں 136,593 کھلاڑی اور 139,298 مالکان ہیں۔ حوالہ جات 2014 ویڈیو گیمز ڈایناسور کے بارے میں ویڈیو گیمز غیر حقیقی انجن گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جزائر پر سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز