The Jejune Institute
جیجن انسٹی ٹیوٹ ایک متبادل ریئلٹی گیم، پبلک آرٹ انسٹالیشن اور عمیق تجربہ تھا جو سان فرانسسکو، کیلیفورنیا میں 2008 سے 10 اپریل 2011 تک چلا۔ اسے جیف ہل، سارہ تھیچر، اور اوریاہ فائنڈلی نے ایک ڈیزائن کنسلٹنسی گروپ، نانچیلنس کے طور پر بنایا تھا۔ پس منظر اور گیم کا تجربہ جیجن انسٹی ٹیوٹ کو جیف ہل نے اپنے والد بلیئر ہل کی مالیاتی کمپنی کی فروخت سے حاصل ہونے والی کچھ آمدنی سے مالی اعانت فراہم کی تھی اور اس کے چلانے کے دوران آپریٹنگ اخراجات "کم چھ اعداد میں" تھے، بشمول تنخواہ اور آفس کی جگہ۔ جیجن انسٹی ٹیوٹ سے بہت کم یا کوئی آمدنی نہیں تھی، جو اس کے زائرین کے لیے ایک مفت تجربہ تھا۔ عملے کے ارکان ہفتے میں دو بار کھلاڑیوں کے راستوں سے گزرتے تھے تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ کھیل کے ٹکڑے برقرار رہیں۔ لوگوں نے اس تجربے کو ڈولفن تھراپی کے لیے اڑنے والوں اور سان فرانسسکو کے ارد گرد قائم "ایکواٹک تھاٹ فاؤنڈیشن" کے ذریعے، یا زبانی طور پر دریافت کیا۔ کل چار ابواب تھے۔ 2010 تک 4,000 لوگوں نے پہلے باب کا دورہ کیا تھا، اور کھیل کے اختتام تک 7,000 سے زیادہ لوگوں نے کھیل کے پہلے باب کا دورہ کیا۔ ہل نے اطلاع دی کہ ہر باب کے بعد حاضری میں تقریبا 50%-75% کی کمی واقع ہوئی، جس میں تقریبا 120 افراد نے پہلے تین ابواب میں جگہ بنائی۔ پہلا باب 580 کیلیفورنیا اسٹریٹ پر ایک دفتر کی عمارت میں ہوا۔ زائرین عمارت کی 16 ویں منزل پر گئے اور سان فرانسسکو کے فنانشل ڈسٹرکٹ اور چائنا ٹاؤن کے ارد گرد دو یا تین گھنٹے کی چہل قدمی شروع کرنے سے پہلے ایک خودکار "انڈکشن روم" میں ایک ویڈیو دیکھا۔ کھلاڑیوں نے فٹ پاتھوں، عمارتوں کے اطراف کی دیواروں اور مجسموں سے منسلک پوشیدہ معلومات کی تلاش کی۔ میل باکسز کے اندر اور ان گیم فون نمبروں والے "لاپتہ شخص" فلائروں پر سراغ چھپائے گئے تھے۔ دوسرا باب سان فرانسسکو کے مشن ڈسٹرکٹ میں شروع ہوا اور اسے مکمل ہونے میں 6 گھنٹے لگے۔ اپر ڈولورس پارک کے اوپری حصے میں، زائرین 45 منٹ کا آڈیو چلاتے ہوئے 1 واٹ کے ریڈیو ٹرانسمیٹر میں ٹیون کر سکتے ہیں۔ دوسرے اور تیسرے باب کے درمیان ایک "منی قسط" تھی، جو سان فرانسسکو کے یونین اسکوائر میں منعقدہ ایک عوامی ریلی تھی۔ اس تقریب میں 200 افراد نے شرکت کی۔ تیسرا باب سان فرانسسکو کے کوٹ ٹاور پارک کے علاقے میں ترتیب دیا گیا تھا، جہاں زائرین ماضی کے واقعات کو دکھانے والی ویڈیوز دیکھ سکتے تھے۔ باب تین اور چار کے درمیان، آٹھ کھلاڑیوں کو کھیل کے کرداروں سے پوسٹ کارڈ، ای میلز اور فون کالز موصول ہوئیں۔ انہیں ہدایت دی گئی کہ وہ اپنے سراغ اکٹھا کریں تاکہ انہیں ایک گروپ کے طور پر حل کیا جا سکے، اور وہ ایک مقبرے میں ملے۔ افسانوی کہانی کہانی میں، جیجن انسٹی ٹیوٹ ایک تنظیم ہے جس کی بنیاد آکٹاویو کولمین ایسق نامی شخص نے رکھی تھی۔ 1960 کی دہائی میں "سماجی انجینئرنگ کے مرکز" کے طور پر۔ افسانوی ایلسویر پبلک ورکس ایجنسی (ای پی ڈبلیو اے) ایک زیر زمین باغی گروپ ہے جو جیجن انسٹی ٹیوٹ کو ختم کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ ای پی ڈبلیو اے نے جیجن انسٹی ٹیوٹ کو پہلے سے ڈیٹ کیا، جس میں آرٹ اور جعلی عوامی خدمت کے اعلانات آکلینڈ کے آس پاس ظاہر ہوئے۔ باب دو اور تین کے درمیان منعقد ہونے والی "منی قسط" ریلی کو ایک عالمی ای پی ڈبلیو اے ایونٹ کے طور پر تیار کیا گیا تھا۔ اس کہانی میں ایوا لوسین نامی ایک افسانوی خاتون کو بھی دکھایا گیا ہے جو 1988 میں کوٹ ٹاور کے قریب لاپتہ ہو گئی تھی۔ لائیو فائنل ایونٹ کے کھلاڑیوں کو ای پی ڈبلیو اے کی طرف سے ای میلز موصول ہوئیں جن میں انہیں 10 اپریل 2011 کو جیجن انسٹی ٹیوٹ کا تختہ الٹنے کے لیے ایک سیمینار میں شرکت کی ہدایت کی گئی تھی۔ کیلیفورنیا کے سان فرانسسکو میں گرینڈ حیات کے گارڈن روم میں "سوشیو ری انجینئرنگ سیمینار 2011: این آفٹرنون آف رتھمک سنکرونیٹی" کے لیے 150 افراد جمع ہوئے۔ یہ سیمینار چار گھنٹے سے زیادہ جاری رہا۔ کھلاڑیوں نے بعد میں کہا کہ وہ ایک دلچسپ ایونٹ کی توقع کر رہے ہیں جس نے بیانیہ کا اختتام کیا، اور کہا کہ وہ موسمیاتی مخالف اختتام سے حیران اور مایوس ہیں۔ انسٹی ٹیوٹ 2013 میں، ڈائریکٹر اسپینسر میک کال، جنہوں نے گیم کے لیے ویڈیوز میں ترمیم کی تھی، نے دی انسٹی ٹیوٹ جاری کیا، جس میں شرکاء اور تخلیق کاروں کے ساتھ انٹرویو کے ذریعے جیجن انسٹی ٹیوٹ کی کہانی کو دوبارہ ترتیب دیا گیا۔ یہ فلم ستمبر 2013 میں آکلینڈ کے انڈر گراؤنڈ فلم فیسٹیول میں دکھائی گئی۔ فلم میں دستاویزی عناصر اور دوبارہ اداکاری دونوں شامل تھے، جس کی وجہ سے لوگوں نے فلم کی صداقت پر سوال اٹھایا۔ دوسری جگہوں سے ترسیل ٹی وی سیریز دوسری جگہوں سے ترسیل انسٹی ٹیوٹ کی دستاویزی فلم پر مبنی تھی۔ حوالہ جات متبادل حقیقت کے کھیل ٹرانسمیڈیشن عمیق تفریح