Soul Hackers 2
2022 کا رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے اٹلس نے تیار کیا ہے۔ اسے اٹلس نے جاپان میں اور سیگا نے دنیا بھر میں پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے شائع کیا تھا۔ یہ گیم ڈیول سمنر سیریز کی پانچویں قسط ہے، جو خود بڑی میگامی ٹینسی فرنچائز کا حصہ ہے، اور ڈیول سمنر: سول ہیکرز (1997) کا سیکوئل ہے۔ پلاٹ رنگو اور فیگیو کی پیروی کرتا ہے، جو مصنوعی ذہانت آئن کے ظاہر شدہ ایجنٹ ہیں، کیونکہ وہ شیطان سمنرز کے حریف گروہوں سے لوگوں کی تلاش اور بھرتی کرتے ہیں جو قریب آنے والی تباہی کو روکنے کی کلید ہیں۔ گیم پلے میں رنگو اور اس کی جماعت مستقبل کے شہر کے اندر تہھانے کے ماحول کی تلاش کرتی ہے، اور باری باری لڑائی میں دشمنوں سے لڑتی ہے۔ سول ہیکرز 2 کو ایک ٹیم نے تیار کیا تھا جس میں ٹوکیو میراج سیشنز ایف ای کے کئی عملے کے ارکان شامل تھے جن میں ایجی اشیدا اور متسورو ہیراتا، جنہوں نے شریک پروڈیوسر اور شریک ہدایت کار کے طور پر کام کیا، اور منظرنامے کے مصنف ماکوٹو میاچی شامل تھے۔ ٹیم نے کرداروں کے ڈیزائن پر فنکار شیرو میوا کے ساتھ تعاون کیا، اور ساؤنڈ ٹریک بنانے کے لیے کیچی اوکابی کی قیادت میں اسٹوڈیو موناکا کے موسیقاروں کے ساتھ تعاون کیا۔ سول ہیکرز 2 کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے، جنہوں نے اس کی پیشکش، جنگی نظام اور کہانی کی تعریف کی، لیکن تہھانے کے ڈیزائن، سائیڈ مواد اور ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے نفاذ پر تنقید کی۔ یہ گیم سیگا کی فروخت کی توقعات پر پورا اترنے میں ناکام رہا۔ گیم پلے سول ہیکرز 2 ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جس میں کھلاڑی مصنوعی رنگو کا کردار ادا کرتے ہیں، جو کھیل کے دوران مختلف صلاحیتوں کے حامل تین انسانی اتحادیوں کے ساتھ شامل ہوتا ہے۔ کہانی کو مکمل طور پر 3 ڈی ان انجن کٹ سینز، اور ڈائیلاگ سیکشنز کے امتزاج کے ذریعے بتایا گیا ہے جو 2 ڈی کردار پورٹریٹ کے ساتھ ان گیم 3 ڈی ماڈلز کو ملاتے ہیں۔ ترقی کہانی پر مبنی کویسٹس سے منسلک ہے، جس میں کھلاڑی سیف زونز کے درمیان منتقل ہوتا ہے جو پلیئر پارٹی کی مدد کے لیے متعلقہ خدمات رکھتا ہے جیسے آئٹم اور آلات کی دکانیں، اور ایکسپلوریبل تہھانے کا ماحول جس میں ڈیمنز کے ساتھ اور ان کا استعمال کرتے ہوئے جنگی مقابلوں کی خصوصیت ہوتی ہے۔ درخواستیں، گیم کی سائیڈ کویسٹ کی شکل، گیم میں پیسے اور آئٹمز کمانے کے لیے مکمل کی جا سکتی ہیں۔ معیاری تہھانے کے ساتھ ساتھ سول میٹرکس ہے، جو رنگو کی جماعت کے ارکان سے جڑے ہوئے تہھانے ہیں جنہیں تلاش کیا جا سکتا ہے اور پارٹی کے لیے اضافی مہارت حاصل کرنے کے لیے صاف کیا جا سکتا ہے۔ پارٹی ممبر کے سول میٹرکس کا پیمانہ ان کے سول بانڈ سے طے ہوتا ہے، جسے لڑائی سے باہر ان کے ساتھ وقت گزار کر یا کہانی کے کٹ سینز میں مخصوص مکالمے کے انتخاب کرکے مضبوط کیا جا سکتا ہے۔ تہھانے میں دشمنوں کی نمائندگی ہیومنائڈ علامتوں سے کی جاتی ہے، ان کا رنگ دشمن کی طاقت اور جارحیت کا تعین کرتا ہے۔ رنگو انہیں حیران کر سکتا ہے اور لڑائی سے بچ سکتا ہے، یا مشغول ہو سکتا ہے ؛ اگر دشمن پہلے پارٹی کو مارتا ہے، تو وہ لڑائی میں پہلا حملہ کرتے ہیں، جبکہ رنگو حملہ شروع کرنے سے پارٹی کو پہلا حملہ ملتا ہے اور پارٹی کے رکن کی طرف سے آزادانہ حملہ کر سکتا ہے۔ لڑائیاں باری پر مبنی ہوتی ہیں، جس میں ہر فریق کو کارروائیوں کا ایک مجموعہ ملتا ہے، جس میں ڈیمنز کے ذریعے اپنے کامپ ہتھیاروں کو تفویض کردہ معیاری حملوں اور مہارتوں دونوں کا استعمال کیا جاتا ہے۔ لڑائی کا ایک بنیادی عنصر کمزوریوں کا استحصال کرنا ہے، جو زیادہ نقصان پہنچاتی ہیں۔ کمزوری میں بنیادی حملے، اور دشمن کی قسم کے لحاظ سے جھڑپ یا رینج حملے شامل ہیں۔ دشمن کی کمزوری پر حملہ کرنے سے اسٹیک میں پوائنٹس کا اضافہ ہوتا ہے، اور اس موڑ کے اختتام پر جمع شدہ اسٹیک سبت میں خرچ ہوتا ہے، جو ایک طاقتور ملٹی ڈمن حملہ ہے جو زیادہ اسٹیک پوائنٹس کے ساتھ طاقت میں بڑھتا ہے۔ کچھ شیطان تامڈم کی مہارتیں سیکھ سکتے ہیں اور استعمال کر سکتے ہیں، جس سے سبت میں اضافی اثر شامل ہوتا ہے جیسے کہ اسٹیٹس اثر ڈالنا یا پارٹی کے جادوئی نکات کی بازیابی۔ لڑائی کا ایک اور بعد کا عنصر کمانڈر اسکلز ہے، جو رنگو کی منفرد صلاحیت ہے جو جنگ میں خصوصی انعامات دیتی ہے۔ دیگر میگامی ٹینسی عنوانات کی طرح، شیطان لڑائی میں کلیدی کردار ادا کرتے ہیں، اور کھلاڑی کے ذریعہ بھرتی اور اپنی مرضی کے مطابق کیا جا سکتا ہے۔ ایک تہھانے میں داخل ہونے پر، رنگو اپنے تفویض کردہ کچھ راکشسوں کو تہھانے کے ماحول کو تلاش کرنے کے لیے بھیجتا ہے، جس میں انہیں نئی معلومات، اشیاء، شفا یابی اور ممکنہ نئے راکشس فراہم کرتے ہوئے پایا جاتا ہے۔ شیطان اپنی درخواست کو پورا کرنے کے بعد پارٹی میں شامل ہوں گے جیسے کہ کوئی چیز دینا۔ اس کے بعد ایک شیطان کو سی او ایم پیز کے لیے لیس کیا جا سکتا ہے، جس سے پارٹی کے ہر رکن کی قابل رسائی مہارتوں میں تبدیلی آتی ہے۔ بھرتی کے ساتھ ساتھ، فیوژن کے ذریعے نئے شیطانوں تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے، جہاں دو شیطانوں کو ایک مخصوص کھیل کے مقام پر ایک نئی شیطان کی قسم میں ملایا جاتا ہے۔ کھلاڑی منتخب کر سکتے ہیں کہ کون سی مہارتیں ہر مربوط شیطان سے نئی تخلیق میں لے جایا جاتا ہے۔ اگرچہ کسی بھی دو راکشسوں کو ملایا جا سکتا ہے، لیکن دو مخصوص راکشسوں کو ملا کر ایک خصوصی فیوژن شروع ہوتا ہے، جس سے ایک زیادہ طاقتور راکشس پیدا ہوتا ہے۔ ایک بار جب کوئی شیطان تمام مہارتیں حاصل کر لیتا ہے، تو وہ پارٹی کو ایک مسٹک تحفے میں دیتا ہے، جو ایک سازوسامان ہے جو غیر فعال بونس دیتا ہے۔ شیطانوں کو ڈیمن کمپینڈیم میں لاگ ان کیا جا سکتا ہے، جس سے انہیں فیس کے عوض دوبارہ طلب کیا جا سکتا ہے۔ نیا گیم پلس موجودہ سول بانڈ کی سطح پر ہوتا ہے، جو پہلے پلے تھرو کے دوران ملبوسات اور لوازمات کے ساتھ ساتھ مزید کردار کے مناظر کو کھولتا ہے۔ کردار کی سطح، اشیاء، پیسہ، اور غیر مقفل شیاطین اختیاری طور پر اٹھائے جاتے ہیں۔ سول ہیکرز 2 قریب مستقبل کے ایک شہر میں ترتیب دی گئی ہے جہاں انسان اور شیطان خفیہ طور پر ایک ساتھ رہتے ہیں، کچھ انسان شیطانوں کے ساتھ معاہدہ کرنے کے قابل ہوتے ہیں تاکہ شیطان کو طلب کیا جا سکے۔ ڈیول سمنرز زیادہ تر دو اہم دھڑوں، یاٹاگراسو اور فینٹم سوسائٹی کے درمیان تقسیم ہیں، جو انسانیت کی ترقی پر متضاد نظریاتی نظریات رکھتے ہیں۔ کھیل کے آغاز کے دوران، عظیم نامی شخص کی طرف سے لائی گئی ایک عالمی تباہی کی پیش گوئی پہلے سے غیر جانبدار آئن نے کی ہے، جو ایک اعلی مصنوعی ذہانت کا وجود ہے جو سائبر اسپیس کے اندر ابھرا ہے۔ آئن خود کے دو حصوں، رنگو اور فیگو کو ظاہر کرتا ہے، انفرادی طور پر انسانی دنیا میں داخل ہونے اور انسانوں کو بچانے کے لیے جس کا حساب عظیم کی آمد کو روکنے کی کلید کے طور پر کیا جاتا ہے۔ ان افراد میں ایرو، ایک یاٹاگراسو ایجنٹ ؛ ملیڈی، ایک فینٹم سوسائٹی سمنر اور بظاہر ماسٹر مائنڈ آئرن ماسک کا عاشق ؛ اور سیزو، ایک فری لانس سمنر جس کا فینٹم سوسائٹی پریمی ایش اس کے قتل میں ملوث ہو جاتا ہے۔ رنگو سول ہیک کا استعمال کرتے ہوئے ہر ایک کو باری باری واپس لاتا ہے، جو ان کی روحوں اور جسموں کو بحال کرنے کی صلاحیت ہے۔ محقق اچیرو اونڈا کی موت اور یاٹاگراسو کے سینئر رکن منگیتسو کوزونوہا کی گمشدگی کی تحقیقات کرتے ہوئے، گروپ نے بالآخر دریافت کیا کہ آئرن ماسک عہد نامے کی تلاش کر رہا ہے، پانچ جادوئی ہستیاں جو عظیم کے ساتھ ایک قدیم معاہدے کی علامت کے طور پر کام کر رہی ہیں۔ کوزونوہا معاہدوں پر تحقیق کر رہے تھے، جو جب اکٹھے ہوتے ہیں تو عظیم کو طلب کر سکتے ہیں اور دنیا کو دوبارہ تخلیق کر سکتے ہیں، اور آنڈا اور تیر اس کی مدد کر سکتے ہیں۔ آنڈا انسانیت کی ترقی کے لیے تحقیق کر رہا تھا، جو انسانی ترقی کو آگے بڑھانے کے اپنے عہد نامے کے مقصد سے کارفرما تھا، جب وہ مارا گیا۔ کزونوہا کو بھی بعد میں قتل کر دیا جاتا ہے اور بظاہر اس کا عہد لیا جاتا ہے۔ ملاڈی اور سیزو کے پاس بھی عہد نامے تھے، لیکن جب رنگو اسے زندہ کرتا ہے تو ملاڈی کا تعلق فیگو سے ہو جاتا ہے۔ گروپ کو ریوین کی مدد حاصل ہے، جو ایک سابق یاٹاگراسو سمنر ہے جس سے فیگو منسلک ہو جاتا ہے۔ اس گروہ پر بالآخر آئرن ماسک اور اس کے مصنوعی شیطان زینون نے گھات لگا کر قبضہ کر لیا جو فیگو کے عہد کا مطالبہ کرتے ہیں۔ فگ اسے ایک کمپیوٹر وائرس سے متاثر کرتا ہے جو زینون کو کمزور بناتا ہے۔ زینون ایش کی مدد سے مارا جاتا ہے، لیکن آئرن ماسک چار معاہدوں کے ساتھ فرار ہو جاتا ہے۔ فیگو نے بعد میں انکشاف کیا کہ کوزونوہا نے اپنے لیے ایک جھوٹا عہد نامہ بنایا، اصل تیر کو اندر سے بند کر دیا اور اس کی موجودگی کو چھپانے کے لیے اس کی یادوں کو روک دیا۔ وہ ملاڈی سے مزید سیکھتے ہیں کہ اصل آئرن ماسک مارا گیا تھا، جس میں موجودہ ماسک ایک جعلساز تھا۔ عہد نامہ تیر کے اندر غیر مہر شدہ ہے، جس سے وہ یہ دیکھ سکتا ہے کہ ریوین کے پاس دوسرے ہیں، اور اسے جھوٹے آئرن ماسک اور عظیم کو طلب کرنے کے پیچھے ماسٹر مائنڈ کے طور پر بے نقاب کرتا ہے۔ تیر کے عہد نامے کو فیگو میں منتقل کرتے ہوئے، گروپ ملاڈی کو آئرن ماسک کی موت کا بدلہ لینے کے لیے یتیم خانے پر حملہ کرنے سے روکتا ہے، پھر ریوین کے ساتھ آخری لڑائی میں ختم ہوتا ہے۔ فیگو کی التجا کے باوجود، ریوین موت سے لڑتا ہے، سمن دینے والے گروہوں کے درمیان مسلسل لڑائی سے ٹوٹ گیا ہے اور اسے ختم کرنے کے لیے عظیم کے علاوہ کوئی دوسرا راستہ نظر نہیں آتا ہے۔ ایک تباہ حال فیگو نے عہد نامے کو انسانیت بھر میں سول ہیک نافذ کرنے اور تنازعہ کی مرضی کو ختم کرنے کے لیے استعمال کرنے کا فیصلہ کیا، جس کی وجہ سے آئن بند ہو گئی کیونکہ وہ اسے مسترد کر دے گی۔ عام اختتام میں، گروپ کی طرف سے اسے شکست دینے کے بعد فیگو غائب ہو جاتا ہے، اور رنگو واحد آئن ایجنٹ رہ جاتا ہے، جو انسانیت کا مشاہدہ کرنے اور اگر وہ واپس آتا ہے تو آئن کو اطلاع دینے کا عہد کرتا ہے، جبکہ طلب کرنے والے الگ ہو جاتے ہیں۔ اگر تمام سول میٹرکس کویسٹ مکمل ہو جاتے ہیں، تو رنگو اپنی شکست کے بعد فگیو پر سول ہیک کر سکتا ہے، اور ریوین کی روح کی مدد سے اسے زندہ کر سکتا ہے۔ طلب کرنے والے دوست کے طور پر الگ ہو جاتے ہیں، اور رنگو اور فیگو آئن کو بحال کرتے ہیں جو خود کو انسانیت کے سامنے ظاہر کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ ڈویلپمنٹ سول ہیکرز 2 کو ڈیول سمنر سیریز کے طویل عرصے سے ڈویلپرز اٹلس اور اس کی پیرنٹ فرنچائز میگامی ٹینسی نے تیار کیا تھا۔ شریک پروڈیوسر اور شریک ہدایت کار ایجی اشیدا اور متسورو ہیراتا نے اس سے قبل شن میگامی ٹینسی سیریز اور اسپن آف ٹائٹل ٹوکیو میراج سیشنز ایف ای (2015) میں اندراجات پر کام کیا تھا، جبکہ منظرنامہ مصنف ماکوٹو میاچی نے ایٹرین اوڈیسی اور میگامی ٹینسی سیریز پر کام کیا تھا۔ 1997 میں اصل ڈیول سمنر: سول ہیکرز کی ریلیز کے بعد سے، میگامی ٹینسی فرنچائز تیزی سے مقبول ہوئی تھی، خاص طور پر اس کی پرسنا ذیلی سیریز کے ذریعے۔ ڈویلپرز ڈیول سمنر سیریز میں واپس آنا چاہتے تھے، اور سول ہیکرز کا ایک سیکوئل بنانا چاہتے تھے جو نئے کھلاڑیوں کے لیے سیریز کے کلاسک عناصر کو لے جاتے ہوئے ان کے ساتھ مشغول ہونا آسان ہوگا۔ ہیراتا اور اشیدا کے ٹوکیو میراج سیشنز ایف ای پر کام ختم کرنے کے بعد کھیل کے تصور پر کام شروع ہوا۔ پروجیکٹ کے سائز کی وجہ سے دونوں نے باہمی تعاون سے کام کیا، اشیدا نے عالمی ڈیزائن بنایا، جبکہ ہیراتا نے گیم ڈیزائن پر توجہ دی۔ اصل گیم کے 2 ڈی فرسٹ پرسن ڈیزائن کے مقابلے میں، سول ہیکرز 2 نے وسرجن اور زیادہ سنیما انداز کو فروغ دینے کے لیے 3 ڈی تھرڈ پرسن نقطہ نظر کا استعمال کیا۔ جنگی نظام قائم شدہ پریس ٹرن سسٹم پر مبنی تھا، جو خطرات کے عنصر اور لڑائیوں میں لگنے والے وقت دونوں کو کم کرتے ہوئے کمزوریوں کا استحصال کرنے کے قائم میکانکس کو انجام دیتا تھا۔ کامپ ڈیوائسز کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا، قائم شدہ عناصر کو برقرار رکھتے ہوئے فنکشن میں توسیع کرتے ہوئے نئی ترتیب اور گیم میکینکس کے ساتھ فٹ ہونے کے لیے۔ سول میٹرکس کویسٹس کا موازنہ ہیراتا نے اصل گیم کے ویژن کویسٹس سے کیا تھا۔ تہھانے کے ڈیزائن کو بہت سارے افقی ڈیزائنوں کے ساتھ حقیقت پسندانہ مقامات اور زیادہ شاندار عناصر کا استعمال کرنے والے سول میٹرکس تہھانے کے درمیان تقسیم کیا گیا تھا۔ کردار کے تعلقات کے میکانکس کا موازنہ اشیدا نے پرسنا سیریز سے کیا، حالانکہ لہجہ اور بالغ کاسٹ نے اسے پرسنا کی ہائی اسکول کی ترتیبات سے الگ کر دیا۔ ایک واپسی کا موضوع ٹیکنالوجی اور جدید دنیا میں جادوئی تصادم تھا، جو اسے غیر انسانی مرکزی کردار کے لیے تحریک کے طور پر لے رہا تھا۔ اصل سول ہیکرز کے ڈسٹوپین تھیمز کے برعکس، ٹیم نے ایک ایسی کہانی کا انتخاب کیا جس میں لڑائی کرنے والے گروہوں کے درمیان مشترکیت کو دکھایا گیا ہے اور یہ کہ ایک غیر انسان ان کے ساتھ کس طرح کا رویہ اور تعامل کرے گا۔ ہیراتا یاتاگراسو، فینٹم سوسائٹی اور فری لانسرز کے درمیان تنازعہ کو تلاش کرنا چاہتی تھی، جس کی پہلے زیادہ تفصیلی وضاحت نہیں دیکھی گئی تھی۔ اصل میں رنگو کھلاڑی کا کردار نہیں تھا، اس کے بجائے سول ہیکرز کی نیمیسا سے ملتا جلتا ایک اہم ثانوی کردار تھا۔ اس کی وجہ سے کہانی سنانے میں دشواری پیدا ہوئی، اس لیے اسے مرکزی کردار بنایا گیا، جس کے نتیجے میں دوسرے کرداروں کو دوبارہ لکھا گیا۔ انہیں سابقہ میگامی ٹینسی مرکزی کرداروں کے مقابلے میں تقریبات میں زیادہ فعال شریک بھی بنایا گیا تھا، اور کھیلنے کے قابل کاسٹ کو سمنر قبیلوں کے درمیان تنازعات سے منسلک گہرائی سے کہانیاں دی گئیں۔ ایک اور گرایا ہوا تصور پرسنہ 5 کے میٹاورس کی طرح ایک متوازی ترتیب تھا۔ رنگو اور فیگو کو مضبوط شخصیات دی گئیں تاکہ کھلاڑی ان کے ساتھ بہتر طور پر جڑ سکیں۔ کرداروں کے ڈیزائن منگا آرٹسٹ شیرو میوا نے بنائے تھے، جو ڈیول سمنر سیریز کے مداح تھے اور جنہوں نے مختلف کرداروں کا فین آرٹ بنایا تھا۔ جب اس نے پوچھا کہ کیا اسے سول ہیکرز کے ڈیزائنوں کی تقلید کرنی چاہیے، تو میوا کو کہا گیا کہ وہ کرداروں کو اپنے انداز میں ڈیزائن کرے۔ مجموعی طور پر آرٹ ڈیزائن، بشمول ڈیمن کے نئے ڈیزائن، براہ راست میوا کے کردار کے ڈیزائن سے متاثر تھے۔ شیطانوں کو اس طرح بھی ڈیزائن کیا گیا تھا کہ وہ قائم شدہ عناصر کو برقرار رکھتے ہوئے کم خطرناک نظر آئیں، ان کے نئے ڈیزائن کے ساتھ میاؤچی سے گیارو فیشن کے مقابلے میں۔ ورلڈ ڈیزائن، جس نے دیگر میگامی ٹینسی کے مقابلے میں ایک روشن جمالیاتی استعمال کیا، نے بھی نیئر: آٹومیٹا کے عالمی ڈیزائن سے تحریک حاصل کی، جس میں سول ہیکرز 2 سے کئی سطحی مماثلت تھی۔ مجموعی طور پر ماحول کو "شہری رات کی زندگی" کے نقش کے ارد گرد ڈیزائن کیا گیا تھا تاکہ جدید دور میں کھیل کے شیطانوں کے موضوع کی عکاسی کی جا سکے۔ سمنر کے خصوصی علاقے جان وک مووی سیریز کے کانٹینینٹل ہوٹل سے براہ راست متاثر تھے۔ موسیقی سول ہیکرز 2 کی موسیقی میوزک اسٹوڈیو موناکا نے سنبھالی تھی۔ ساؤنڈ ٹریک کو باہمی تعاون سے کیچی اوکابی، کیگو ہوشی، کونییوکی تاکاہاشی، شوٹارو سیو، اولیور گڈ اور کیتا انوئی نے ترتیب دیا تھا۔ افتتاحی تھیم "ہوپ لیس کال" اوکابے نے ترتیب دیا تھا، جس کے بول سیو کے تھے اور گلوکار این اے ایچ او نے آواز دی تھی۔ ہیراتا نے موناکا کو کھیل کی موسیقی کو سنبھالنے کے لیے "بہترین انتخاب" کے طور پر بیان کیا، اس کے تصادم کے نظریات اور ٹیکنالوجی اور جادو کے ملاپ کے موضوع کی وجہ سے۔ موناکا کو ترتیب کی معلومات اور کریکٹر آرٹ فراہم کیا گیا تاکہ موسیقی کے انداز اور لہجے کو مطلع کرنے میں مدد ملے۔ ایک تھری ڈسک ساؤنڈ ٹریک البم 22 اکتوبر 2022 کو جاری کیا گیا۔ ریلیز سول ہیکرز 2 کا اعلان فروری 2022 میں پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز (اسٹیم اور مائیکروسافٹ اسٹور کے ذریعے)، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے کیا گیا تھا۔ ونڈوز اور ایکس بکس پلیٹ فارمز کی بندرگاہوں کو آرٹ ڈنک نے سنبھالا تھا۔ اس گیم میں ڈیول سمنر مانیکر کا استعمال نہیں کیا گیا تھا۔ ہیراتا نے اسے کھیل کے موضوعات پر توجہ مرکوز کرنے کے امتزاج سے منسوب کیا، جس سے نئے آنے والوں کے لیے رابطہ کرنا آسان ہو گیا، اور عنوان کہنا آسان ہو گیا۔ یہ کھیل اسی سال 25 اگست کو جاپان میں اور اگلے ہی دن بیرون ملک شروع ہوا۔ یہ ریلیز سول ہیکرز کی 25 ویں سالگرہ کے موقع پر ہوئی۔ اس گیم میں انگریزی، فرانسیسی، اطالوی، جرمن، ہسپانوی، جاپانی، کورین اور چینی سب ٹائٹلز کے ساتھ انگریزی اور جاپانی آڈیو شامل ہیں۔ اس کھیل کو جاپان میں اٹلس اور دنیا بھر کے علاقوں میں سیگا نے شائع کیا تھا۔ لوکلائزیشن کو اٹلس ویسٹ نے سنبھالا تھا، جس میں کرسچن لا مونٹی انگریزی وائس ڈائریکٹر تھے۔ افتتاحی سنیما 18 اگست کو آن لائن شائع ہوا۔ اٹلس نے اکتوبر کے اوائل میں گیم کے لیے اسٹریمنگ کے رہنما خطوط شائع کیے، جس میں گیم کے مندرجات کی اسٹریمنگ اور ویڈیو ریکارڈنگ کی اجازت دی گئی جب تک کہ بگاڑنے والے انتباہات کو تفصیل میں شامل کیا گیا ہو۔ ڈیجیٹل ورژن کو اسٹینڈرڈ، ڈیجیٹل ڈیلکس، اور ڈیجیٹل پریمیم ایڈیشن کے ساتھ لانچ کیا گیا، جس میں ہر ایڈیشن کے درجے کے لیے اضافی اشیاء شامل ہیں۔ جاپان میں، گیم کی ریلیز کے ساتھ گیم کے پلے اسٹیشن ورژن کے لیے سول ہیکرز کا 25 ویں سالگرہ کا خصوصی ایڈیشن باکس سیٹ بھی تھا، جس میں یادگاری پیکیجنگ، ایک آرٹ بک جس میں تصور کی عکاسی، سیٹنگ آرٹ اور مختلف عملے کے انٹرویوز، ایک ترتیب البم جس میں اصل سول ہیکرز کے گانوں کی جدید کمپوزیشن، اور جیک فراسٹ کا ماسکوٹ مجسمہ شامل تھا۔ گیم کی ریلیز کے بعد اٹلس نے تھیم والے تجارتی سامان کے کئی ٹکڑے بھی فروخت کیے، جن میں اسٹیکرز اور کی چینز شامل تھے۔ ایک شمالی امریکی کلکٹر کے ایڈیشن میں جاپانی 25 ویں سالگرہ کے ایڈیشن سے ملتی جلتی اشیاء تھیں۔ یہ گیم مختلف قسم کے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈی ایل سی) کے ساتھ بھی آیا تھا۔ پری آرڈر خصوصی بونس کے طور پر، تمام ایڈیشن پرسنا 5 پر مبنی ملبوسات اور موسیقی کے ساتھ آئے۔ مختلف ایڈیشنز "دی لوسٹ نمبرز" کے نام سے ایک خود مختار کہانی مہم کے ساتھ آئے، ایک اضافی مشکل کی سطح، بوسٹر آئٹمز، اضافی ڈیمنز، کاسٹیوم اور میوزک پیک دیگر میگامی ٹینسی عنوانات پر مبنی تھے جن میں اصل سول ہیکرز، اور ڈیجیٹل پریمیم ایڈیشن کے لیے دو اضافی ملبوسات شامل تھے۔ ڈیجیٹل پریمیم ملبوسات کے علاوہ تمام ڈی ایل سی علیحدہ خریداری کے لیے دستیاب تھے۔ لانچ کے وقت، گیم کو ایک دن کا پیچ ملا، جس میں کیمرہ کنفیگریشن کے اختیارات شامل کیے گئے۔ نومبر 2022 میں ایک اضافی اپ ڈیٹ جاری کیا گیا، جس میں تہھانے میں دوڑنے کے لیے "ڈیش"، ایک "اسپیڈ اپ" موڈ جو جنگی حرکت پذیری کو تیز کرتا ہے، اور دیگر ایڈجسٹمنٹ کے علاوہ چار نئے شیطان شامل کیے گئے۔ ریسیپشن سول ہیکرز 2 کو ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے۔ ایکس بکس سیریز ایکس/ایس ورژن کو "عام طور پر سازگار جائزے" موصول ہوئے۔ آئی جی این کے جائزہ لینے والے کیمرون ہاکنز نے کہانی اور کرداروں کو دلکش قرار دیا، لیکن سطح کے ڈیزائن کو "غیر متاثر کن" پایا۔ اسی طرح وینچر بیٹ کے جیسن میک ماسٹر نے کہا کہ "مجموعی طور پر مسئلہ یہ نہیں ہے کہ یہ ایک برا کھیل ہے-یہ صرف نمایاں ہونے کے لیے زیادہ کام نہیں کرتا ہے"۔ انورس کی ولا رو نے کہا کہ ڈی ایل سی خوشگوار تھا لیکن بنیادی مواد کے ساتھ اچھے تجربے کے لیے بنیادی طور پر ضروری تھا، جس سے گیم پلے کی مزید اقسام دوسری صورت میں تکراری تہھانے میں آتی ہیں۔ فروخت اس کے پہلے ہفتے کے دوران، جاپان میں گیم کے اندازا 51,800 فزیکل یونٹ فروخت ہوئے۔ پلے اسٹیشن 4 ورژن، جو ملک میں ہفتے کا تیسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا خوردہ گیم تھا، جاپانی افتتاحی فروخت میں تقریبا 31,600 کا حصہ تھا، جبکہ پلے اسٹیشن 5 ورژن پانچواں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا تھا اور باقی 20,200 کا حصہ تھا۔ این پی ڈی گروپ کے مطابق، سول ہیکرز 2 اگست 2022 کا 15 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ٹائٹل تھا، اور میڈن این ایف ایل 23 اور سینٹز رو ریبوٹ کے بعد تیسری سب سے زیادہ نئی ریلیز تھی۔ اگرچہ فامتسو نے جاپانی ڈیبیو سیلز کو اچھا سمجھا، لیکن سیگا نے اپنی نومبر 2022 کی سہ ماہی مالیاتی رپورٹ میں انکشاف کیا کہ گیم سیلز کی توقعات کو پورا کرنے کے لیے جدوجہد کر رہا تھا، لیکن طویل مدتی سیلز کی کامیابی کی امید میں اس کی حمایت جاری رہے گی۔ نوٹ بیرونی روابط 2022 ویڈیو گیمز آرٹ ڈنک گیمز جاپانی رول پلےنگ ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز سائنس فینٹسی ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیم کے سیکوئلز شیطانوں کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز ڈیول سمنر