Orion: Prelude
اوریئن: پریلوڈ ایک فرسٹ پرسن شوٹر اور آن لائن کوآپریٹو ملٹی پلیئر گیم ہے، جسے مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے اسپائرل گیم اسٹوڈیوز نے تیار اور شائع کیا ہے۔ کھیل میں، مسلح کھلاڑی جنریٹرز کو ڈایناسور سے بچانے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ اس گیم کا تصور 1998 میں ڈویلپر ڈیوڈ پرسیل نے کیا تھا، اور اسے اصل میں ہاف لائف 2 موڈ کے طور پر لانچ کیا گیا تھا جسے اوریئن: سورس کے نام سے جانا جاتا ہے۔ پرسل نے 2010 میں اسپائرل کی تشکیل کی اور موڈ کو ایک مکمل گیم کے طور پر جاری کرنے کے منصوبوں کا اعلان کیا، جسے اوریئن: پریلوڈ کے نام سے جانا جائے گا۔ اس گیم کو بالآخر 2012 میں اوریئن: ڈینو بیٹ ڈاؤن کے نام سے لانچ کیا گیا تھا، حالانکہ اس میں متعدد خرابیاں تھیں اور اسے ناقص طور پر قبول کیا گیا تھا۔ 2013 میں، اسپائرل نے اس کی جگہ اوریئن: ڈینو ہارڈ کے نام سے جانے جانے والے سیکوئل کے ساتھ لے لی، حالانکہ کھلاڑیوں اور میڈیا آؤٹ لیٹس نے اسے جانشین کے بجائے اصل گیم میں معمولی اپ ڈیٹ کے طور پر دیکھا۔ 2014 میں، اسے دوبارہ اپ ڈیٹ کیا گیا اور اسے دوبارہ اوریئن: پریلوڈ میں برانڈ کیا گیا۔ گیم پلے اوریئن کی ہر تکرار: پریلوڈ آن لائن کوآپریٹو ملٹی پلیئر کے ساتھ ایک فرسٹ پرسن شوٹر ہے۔ یہ کھیل مسلح انسانوں کو ڈایناسور کے خلاف کھڑا کرتا ہے۔ جیٹ پیک اور گاڑیاں ایک نمایاں خصوصیت ہیں۔ اوریئن: ڈینو بیٹ ڈاؤن نے پانچ کھلاڑیوں کی حمایت کی جنہیں کردار کی کلاسوں میں تقسیم کیا جائے گا اور انہیں ڈایناسور کی آنے والی لہروں کے خلاف جنریٹر بیس کا دفاع کرنا ہوگا۔ اگر جنریٹرز کو نقصان پہنچتا ہے تو ان کی مرمت بھی کی جانی چاہیے۔ ڈایناسور کو مار کر کمائی گئی رقم کو اپ گریڈ خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جب کھلاڑی مر جاتے تو انہیں یا تو فوری طور پر جواب دینے کے لیے رقم ادا کرنی پڑتی یا ٹیم کے ساتھیوں کے علاقے میں باقی ڈایناسور کو مارنے کا انتظار کرنا پڑتا۔ اس کھیل میں تین دشمن شامل تھے، جن میں ویلوسیریپٹرز، ٹائرننوسورس اور فلائنگ ٹیروسور ریمفورہنکس شامل تھے۔ قریبی دشمنوں کے کھلاڑیوں کو خبردار کرنے کے لیے ہیڈ اپ ڈسپلے کا استعمال کیا گیا۔ اس کھیل میں برج والی گاڑیاں شامل تھیں، جو ایک کھلاڑی کو گاڑی چلانے اور دوسرے کو گولی مارنے کی اجازت دیتی تھیں۔ ملٹی پلیئر کے علاوہ، کھلاڑی سولو کھیلنے کا بھی انتخاب کر سکتا ہے۔ اوریئن: ڈینو ہورڈے نے نئی خصوصیات متعارف کروائیں۔ اس میں سات نقشے شامل تھے، جن میں سے دو رات کے وقت بنائے گئے تھے۔ اس میں پانچ گیم موڈ تھے، جن میں سولو موڈ بھی شامل تھا، اور جھنڈے کو پکڑنے سے ملتا جلتا تھا جس میں کھلاڑی ڈایناسور کے انڈے جمع کرتے ہیں اور انہیں بیس پر لاتے ہیں۔ اس کھیل میں کرداروں کی تین کلاسیں تھیں۔ پچھلے کھیل کی طرح، بنیادی مقصد کھلاڑیوں کے لیے جنریٹرز کا دفاع اور مرمت کرنا تھا۔ نئے ڈایناسوروں میں اسٹیگوسورس اور ٹرائسیریٹوپس شامل تھے۔ جب کھلاڑیوں نے ڈایناسور کی لہر کو مارنا شروع کیا تو جانور پوری سطح پر پھیل جاتے، جس سے کھلاڑی ان کا شکار کرنے پر مجبور ہو جاتے۔ اس کھیل میں کئی جدید ترین ہتھیار شامل تھے، جیسے اسالٹ رائفلیں، پستول اور شاٹ گن۔ ہر ڈایناسور لہر کے درمیان 60 سیکنڈ کے وقفوں کے دوران ہتھیار اور اپ گریڈ خریدے جا سکتے ہیں۔ اس گیم میں کئی گاڑیاں شامل تھیں، جن میں کاریں، برج سے لیس جیپ، میکس اور اڑنے والے جہاز شامل تھے۔ کھلاڑی تین مختلف ڈایناسور کا کردار بھی ادا کر سکتے ہیں، جسے تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے دیکھا جاتا ہے۔ اوریئن: پریلوڈ میں وہی ڈایناسور اور گاڑیاں ہیں، ساتھ ہی ٹینک اور راکٹ سلیڈز بھی ہیں۔ کھلاڑی جنریٹرز کے علاوہ متعدد عمارتوں کا دفاع کرتے ہیں۔ اس کھیل میں مردہ ڈایناسور کو کھانے کی صلاحیت شامل ہے۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز ڈویلپر ڈیوڈ پرسیل نے 1998 میں گیم کے پہلے ڈیزائن کا تصور کیا۔ اس میں وقت کے ساتھ متعدد تبدیلیاں آئیں، جبکہ تین بنیادی عناصر کو برقرار رکھا: ڈایناسور، جیٹ پیک اور گاڑیاں۔ پروجیکٹ کا آغاز اوریئن: سورس، ایک ہاف لائف 2 موڈ کے طور پر ہوا۔ اگست 2010 میں، پرسل اور موڈ ٹیم نے سرپل گیم اسٹوڈیوز کے قیام کا اعلان کیا، جس کا مقصد موڈ کو اوریئن: پریلوڈ کے عنوان سے ایک مکمل گیم کے طور پر شائع کرنا تھا۔ توقع کی جارہی تھی کہ یہ اگلے سال ایکس بکس لائیو آرکیڈ، پلے اسٹیشن نیٹ ورک، اور اسٹیم پر ریلیز ہوگا۔ اوریئن: پریلوڈ کا منصوبہ ایک تریی میں پہلے کھیل کے طور پر بنایا گیا تھا۔ سرپل، ایک آزاد گیم کمپنی، پرسل اور گیم انڈسٹری کے 20 سے زیادہ سابق فوجیوں کی ٹیم پر مشتمل تھی۔ کمپنی نے کک اسٹارٹر پر ایک صفحہ کھولا جس میں گیم کو مکمل کرنے کے لیے فنڈز طلب کیے گئے، بالآخر 17,686 ڈالر اکٹھے کیے۔ 2011 میں ترقی جاری تھی۔ اوریئن: پریلوڈ غیر حقیقی ٹورنامنٹ 2004 کے ساتھ ساتھ ہیلو اینڈ ٹرائبس سیریز جیسے کھیلوں سے متاثر تھا۔ فروری 2012 میں، سرپل نے گیم کے ایک نئے ورژن کا اعلان کیا جس کا عنوان اوریئن: ڈینو بیٹ ڈاؤن ہے، جسے اسٹیم اور آن لائیو کے ذریعے جاری کیا جائے گا۔ منصوبہ بند ہوم کنسول ریلیز کو ختم کر دیا گیا۔ گیم کی پی سی ریلیز سے پہلے، پرسیل اور اسپائرل نے کئی اسٹوڈیو ملازمین کو برطرف کر دیا، جنہوں نے بعد میں گیم پر اپنے کام کے لیے ادائیگی نہ کرنے کا الزام لگایا۔ پرسیل نے کہا، "ان سب کو بہت سنگین وجوہات کی بنا پر برطرف کیا گیا تھا جس میں بلیک میل کرنے کی کوشش سے لے کر ہارڈ ویئر کی چوری کی کوشش تک شامل تھی۔ انہیں ادا شدہ مدت (موڈنگ/اسٹارٹ اپ) کے دوران ملازمت نہیں دی گئی تھی۔ انہیں تنخواہ دار کام نہیں دیے جاتے تھے۔ ان کے کام کا استعمال نہیں کیا گیا۔ " گیم کی ریلیز مارچ 2012 میں شیڈول کی گئی تھی، حالانکہ اس میں ایک ماہ کی تاخیر ہوئی تھی۔ ایک اور تاخیر کے بعد، اوریئن: ڈینو بیٹ ڈاؤن بالآخر 4 مئی 2012 کو ریلیز ہوئی۔ اسے مختلف خرابیوں کا سامنا کرنا پڑا، اور غلطیوں کو دور کرنے کے لیے چند ہفتوں کے اندر تین پیچ جاری کیے گئے۔ کک اسٹارٹر کے شراکت داروں کو گیم کی ایک مفت کاپی ملی۔ سپائرل نے فروری 2013 میں ایک سیکوئل، اوریئن: ڈینو ہارڈے کا اعلان کیا۔ جن کھلاڑیوں نے پچھلا گیم خریدا تھا وہ مفت میں سیکوئل وصول کریں گے، جس میں سرپل نے کہا، "یہ کسی کے ذہن میں سوال بھی نہیں ہونا چاہیے اور ہمیں اپنی پہلی ریلیز میں کمی آنے پر انتہائی افسوس ہے۔" سیکوئل کو 15 اپریل 2013 کو اسٹیم کے ذریعے بیٹا ٹیسٹنگ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے 14 مئی 2013 کو مکمل طور پر لانچ کیا گیا تھا، اور اوریئن: ڈینو بیٹ ڈاؤن خریداری کے لیے دستیاب نہیں تھا۔ اوریئن: ڈینو ہارڈ اصل گیم کا سیکوئل اور اپ ڈیٹ دونوں تھا، جس میں نئے نیٹ کوڈ اور اپ ڈیٹڈ اینیمیشنز شامل تھے۔ اس گیم کو 25 اگست 2014 کو دوبارہ اپ ڈیٹ کیا گیا، اور اس کا نام بدل کر اوریئن: پریلوڈ رکھا گیا۔ 2015 تک، گیم کو 60 سے زیادہ اپ ڈیٹس موصول ہوئی تھیں، جو 2012 میں اپنی ابتدائی ریلیز پر واپس جا رہی تھیں۔ بعد میں سرپل کا نام بدل کر ٹریک انڈسٹریز رکھ دیا گیا۔ استقبالیہ اوریئن: ڈینو بیٹ ڈاؤن اوریئن: ڈینو بیٹ ڈاؤن کو منفی طور پر موصول ہوا، خاص طور پر بڑی تعداد میں خرابیوں کی وجہ سے۔ ان میں کلپنگ، فریمریٹ کے مسائل، اور گیم سرور میں شامل ہونے کے مسائل شامل تھے۔ گیم پلے کو بھی تنقید کا نشانہ بنایا گیا، جیسا کہ کم سے کم صوتی اثرات اور ہدایات تھیں۔ گیم اسپائی کے رچرڈ کوبیٹ نے پہلے پیچ کی ریلیز کے باوجود اس گیم کو "میس" سمجھا۔ انہوں نے مصنوعی ذہانت (اے آئی) پر تنقید کی اور رائے دی کہ کھیل میں تناؤ کی کمی ہے۔ خرابیوں کی وجہ سے، Multiplayer.it کی سیمون ٹیگلیافری تیسرا پیچ جاری ہونے تک گیم تک مکمل رسائی حاصل کرنے سے قاصر تھیں۔ آئی جی این کے ایرک نیگر نے اسے "ایک ٹوٹی ہوئی، بدصورت نظر آنے والی، کھیل کی ناقص ڈیزائن کردہ گندگی" قرار دیا، اور طویل ردعمل کے اوقات پر تنقید کی: "اس میں پانچ یا دس منٹ بھی لگ سکتے ہیں، اس پر منحصر ہے کہ آپ کتنی جلدی مرتے ہیں اور آپ کے ساتھی کتنے خوش قسمت ہوتے ہیں۔ چونکہ ایک بگ آپ کو دوسرے کھلاڑیوں کا مشاہدہ کرنے سے روکتا ہے، اس ڈاؤن ٹائم کے دوران زمین پر گھورنے کے علاوہ لفظی طور پر کچھ نہیں ہے۔ " 2012 کے وسط میں، آئی جی این نے اسے اس وقت تک سال کے بدترین کھیلوں میں سے ایک قرار دیا۔ ایک مثبت جائزے میں، پی سی پاور پلے کے ڈینیئل ہینڈس نے اسے "گونگے تفریح" کے طور پر سراہا اور اسے "تیز رفتار، پک اپ اور پلے کا وقت ضائع کرنے کے لیے سب سے آسان، احمقانہ اور ابھی تک سب سے خوفناک خیالات میں سے ایک" قرار دیا۔ اس کے بعد کے ورژن اوریئن: ڈینو ہارڈے کو بھی منفی استقبال ملا، اور مبصرین نے آن لائن کھلاڑیوں کی ایک چھوٹی سی تعداد کو نوٹ کیا۔ میڈیا آؤٹ لیٹس اور کھلاڑیوں نے دونوں کھیلوں کے درمیان مماثلتوں کو نوٹ کیا، اور سیکوئل کو محض اصل کے تازہ ترین ورژن کے طور پر دیکھا۔ شیک نیوز کی ایلس او کونر کے مطابق، "اگرچہ یہ تکنیکی طور پر ایک سیکوئل ہے، ڈینو ہارڈ زیادہ تر ڈینو بیٹ ڈاؤن کی تجدید کی طرح لگتا ہے، یا یہاں تک کہ صرف اس کھیل کی طرح ہے جو اسے ہمیشہ سے ہونا چاہیے تھا۔" گیمپلانٹ کے جیمز برنیٹ نے اسے چند نئی خصوصیات کے ساتھ اصل کا نامکمل اور "سست ریمیک" قرار دیتے ہوئے کہا کہ خریدار آسانی سے گیم کو اس کے پیشرو کی غلطی سمجھ سکتے ہیں۔ انہوں نے نتیجہ اخذ کیا، "ایک مہذب کوآپریٹو ملٹی پلیئر رومپ کے شعلے وہاں موجود ہیں، جو مزاحیہ طور پر 'متحرک' ڈایناسور کے حملوں اور بے حد متضاد AI کے نیچے دفن ہیں۔" وینڈل کے جارج کینو نے رائے دی کہ یہ ایک مکمل طور پر برا کھیل تھا، حالانکہ ایک اچھے تصور کے ساتھ۔ وہ مصنوعی ذہانت اور ڈایناسور کی ناقص حرکت پذیری کے ساتھ ساتھ متعدد گرافیکل خرابیوں اور تکراری موسیقی پر بھی تنقید کرتے تھے۔ بھاپ کے صارفین کا خیال تھا کہ اس کے ناقص میٹا کریٹک اسکور سے وابستگی سے بچنے کی کوشش میں اصل گیم کا نام محض تبدیل کر دیا گیا تھا۔ پرسیل نے اس الزام کی تردید کی اور کہا کہ یہ گیم نئی خصوصیات کے ساتھ سیکوئل اور اپ ڈیٹ دونوں ہے۔ اسٹیم نے گیم کو اسٹینڈ لون پروڈکٹ کے بجائے اصل میں اپ ڈیٹ کے طور پر درجہ بند کیا۔ میٹا کریٹک نے جائزوں کو اصل گیم سے ایک نئے ویب پیج پر منتقل کیا جو اوریئن: ڈینو ہورڈے کے لیے وقف ہے۔ اسٹیم پر، پرسیل نے صارفین پر پابندی لگا دی اور کھیل کے بارے میں منفی خیالات کا اظہار کرنے والے دھاگوں کو بند کر دیا، یہ کہتے ہوئے کہ ایسی معلومات فرسودہ یا غلط ہیں۔ پرسل نے گیم کی ریلیز کے بعد اس طرح کی کارروائیاں بند کر دیں اور کہا، "عام طور پر ہم اسپائرل میں دھاگوں پر پابندی نہیں لگاتے یا ان کا انتظام بھی نہیں کرتے اور ہم اسے اسٹیم ماڈریٹرز پر چھوڑ دیتے ہیں۔ تاہم، اس بار میں نے حصہ لیا اور شاید بہت زیادہ جارحانہ انداز میں۔ " فروری 2014 میں، اوریئن: ڈینو ہارڈ کو ایک ہفتہ طویل ایونٹ کے دوران بھاپ کے کھلاڑیوں کے لیے مفت دستیاب کرایا گیا تھا۔ اس دوران خریداری کی قیمت بھی $14.99 سے کم کر کے $1 کر دی گئی۔ پروموشن کے دوران گیم کی 500,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں، اور فعال صارفین 100 سے بڑھ کر تقریبا 3,000 ہو گئے۔ $1 کی قیمت مستقل ہو گئی، اور اوریئن: پریلوڈ نے 2015 تک 2 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی تھیں، جن میں پچھلے تکرار بھی شامل تھے۔ اس وقت، اس کھیل کو بھاپ کے کھلاڑیوں میں زیادہ تر مثبت درجہ بندی حاصل تھی۔ ٹریک انڈسٹریز نے ایک ٹریلر جاری کیا جس میں اسٹیم کی درجہ بندی کو نوٹ کرتے ہوئے کھیل کے پہلے منفی استقبال اور اس کے بعد سے اس کی پیشرفت کو قبول کرتے ہوئے کہا گیا، "2012 میں ہم نے اب تک کے بدترین کھیلوں میں سے ایک جاری کیا اور تقریبا ہر کوئی اس سے نفرت کرتا تھا"۔ پی سی گیمر کے کرسٹوفر لیونگسٹن نے اوریئن: پریلوڈ کا جائزہ لیا، $1 کی قیمت کی تعریف کرتے ہوئے اور گیم کو "ایک شور، احمقانہ، کافی ناگوار تجربہ، لیکن یقینی طور پر چھوٹی مقدار میں ایک خوشگوار تجربہ" قرار دیا۔ دیگر گیمز دی اوریئن پروجیکٹ دی اوریئن پروجیکٹ، جسے اوریئن بھی کہا جاتا ہے، 2014 میں اسٹیم پر ارلی ایکسیس ٹائٹل کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ سرپل نے کھیل کو مکمل کرنے کے لیے $200,000 مانگتے ہوئے ایک کک اسٹارٹر پیج کھولا۔ اسے 2016 میں اسٹیم سے ہٹا دیا گیا تھا، جب ایکٹیویژن نے ڈی ایم سی اے کی شکایت درج کی تھی، جس میں الزام لگایا گیا تھا کہ گیم میں کمپنی کی اجازت کے بغیر ڈیجیٹل اثاثے موجود ہیں۔ اثاثوں میں ہتھیاروں اور ہیلمٹ کو دکھایا گیا تھا، اور ایکٹیویژن، کال آف ڈیوٹی: ایڈوانسڈ وارفیئر (2014) اور کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس III (2015) کے ذریعے پچھلے دو کھیلوں میں استعمال کیا گیا تھا۔ پرسل نے ابتدائی طور پر الزامات کی تردید کی، لیکن جلد ہی اس بات کی تصدیق کی کہ اس طرح کے اثاثوں کو کھیل میں شامل کیا گیا ہے۔ اس نے ذمہ دار فنکار کو برطرف کر دیا، اور وضاحت کی کہ اسٹوڈیو کے ملازمین دور سے کام کرتے ہیں، جس کی وجہ سے ان کے اعمال کی قریب سے نگرانی کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ پرسل کی ترقیاتی ٹیم کو اس سے قبل اوریئن: پریلوڈ کے ابتدائی ورژن کے لیے تنقید کا نشانہ بنایا گیا تھا، جس میں غلطی سے پرائمل کارنیج اور نیچرل سلیکشن 2 کے اثاثے شامل تھے۔ گارڈینز آف اوریئن 2015 میں، گارڈینز آف اوریئن کے نام سے جانا جانے والا ایک پریکوئل اسٹیم پر ارلی ایکسیس ٹائٹل کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ اوریئن: پریلوڈ سے 10 سال پہلے ترتیب دیا گیا ہے، اور اس میں ڈایناسور کے علاوہ روبوٹ کے دشمن بھی شامل ہیں۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط اوریئن: موبیگیمز 2012 کے ویڈیو گیمز کا پیش خیمہ کوآپریٹو ویڈیو گیمز ڈایناسور کے بارے میں ویڈیو گیمز فرسٹ پرسن شوٹرز انڈی گیمز غیر حقیقی انجن گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز