Early history of animation
سیلولائڈ فلم کی ترقی کے بعد حرکت پذیری کی تاریخ کے لیے، حرکت پذیری کی تاریخ دیکھیں۔ حرکت پذیری کی ابتدائی تاریخ 1888 تک کے عرصے کا احاطہ کرتی ہے، جب سیلولائڈ فلم بیس تیار کیا گیا تھا، ایک ایسی ٹیکنالوجی جو ایک صدی سے زیادہ کی فلم کی بنیاد بنے گی۔ انسانوں نے شاید سنیماٹوگرافی کی ترقی سے بہت پہلے حرکت کو پیش کرنے کی کوشش کی ہے۔ بہت بعد میں، شیڈو پلے اور جادوئی لالٹین (تقریبا 1659 سے) نے اسکرین پر پیش کردہ تصاویر کے ساتھ مقبول شو پیش کیے، جو ہاتھ اور/یا معمولی میکینکس کے ذریعے ہیرا پھیری کے نتیجے میں حرکت کرتے تھے۔ 1833 میں، سٹروبوسکوپک ڈسک (جسے فیناکسٹسکوپ کے نام سے جانا جاتا ہے) نے جدید حرکت پذیری کے سٹروبوسکوپک اصولوں کو متعارف کرایا، جو کئی دہائیوں بعد سنیماٹوگرافی کی بنیاد بھی فراہم کرے گا۔ فن میں حرکت کے ابتدائی نقطہ نظر ابتدائی ترتیب وار تصاویر کی کئی مثالیں ہیں جو حرکت پذیری ڈرائنگ کے سلسلے سے ملتی جلتی لگ سکتی ہیں۔ ان میں سے زیادہ تر مثالیں صرف اس وقت انتہائی کم فریم ریٹ کی اجازت دیتی ہیں جب وہ متحرک ہوتے ہیں، جس کے نتیجے میں مختصر اور خام متحرک ہوتے ہیں جو زیادہ زندہ نہیں ہوتے ہیں۔ تاہم، اس بات کا بہت امکان نہیں ہے کہ ان تصاویر کو کسی طرح حرکت پذیری کے طور پر دیکھا جائے۔ ایسی ٹیکنالوجی کا تصور کرنا ممکن ہے جو ان کی تخلیق کے ادوار میں استعمال ہو سکتی تھی، لیکن کوئی حتمی ثبوت نہیں ملا ہے (نہ تو نمونوں میں اور نہ ہی تحریری ذرائع میں)۔ بعض اوقات یہ استدلال کیا جاتا ہے کہ تصاویر کے ان ابتدائی سلسلے کو فلموں، مزاحیہ کتابوں اور دیگر جدید ترتیب وار تصاویر کے عادی ذہنوں کے ذریعہ "پری سنیما" کے طور پر بہت آسانی سے تعبیر کیا جاتا ہے، جبکہ یہ غیر یقینی ہے کہ ان تصاویر کے تخلیق کاروں نے اس طرح کی کسی چیز کا تصور کیا تھا۔ سیال حرکت پذیری کو بہت مختصر مثالوں کی الگ الگ تصاویر میں حرکت کی مناسب خرابی کی ضرورت ہوتی ہے، جس کا جدید دور سے پہلے شاید ہی تصور کیا جا سکتا تھا۔ سیکنڈ کے حصوں کا تصور انیسویں صدی تک کم ترقی یافتہ تھا، جب فوٹو گرافی اور پیمائش کے زیادہ درست آلات متعارف کروائے گئے، اور فلسفیوں نے سائنسی انقلاب کے "مکینیکل" تصورات کو "مائیکرو ٹائم" کے نظریات سے تبدیل کرنا شروع کر دیا۔ حرکت پذیری کے مورخ گیانالبرٹو بینڈازی نے لکھا ہے کہ 19 ویں صدی سے پہلے کی زیادہ تر پروڈکشنز جو حرکت پذیری کی طرح لگ سکتی ہیں وہ قصے ہیں۔ ان میں "اس سے وجہ اور اثر کا تعلق نہیں ہے جسے ہم اب حرکت پذیری کہتے ہیں" اور "اس طرح ہماری تاریخی گفتگو کے لیے بیکار ہیں۔ حرکت کے رجحان کو ایک مستحکم ڈرائنگ میں پکڑنے کی کوششوں کی ابتدائی مثالوں کو پیلیولیتھک غار کی پینٹنگز میں پہچانا جا سکتا ہے، مثال کے طور پر الٹامیرا کے غار میں، جہاں جانوروں کو بعض اوقات متعدد ٹانگوں کے ساتھ سپر امپوزڈ پوزیشنوں میں دکھایا جاتا ہے۔ یہ دعوی کیا گیا ہے کہ اس طرح کے سپر امپوزڈ اعداد و شمار کا مقصد آگ کی چمکتی ہوئی روشنی یا گزرتی مشعل کے ساتھ متحرک ہونا تھا، باری باری پینٹ شدہ چٹان کی دیوار کے مختلف حصوں کو روشن کرنا اور اس طرح حرکت کے مختلف حصوں کو ظاہر کرنا۔ کسی کی دیکھنے کی پوزیشن کو تبدیل کرنا ٹانگوں، گردنوں اور سروں میں ایک متحرک اثر کا سبب بن سکتا ہے، جس کی بہت سی مثالیں مخصوص انامورفک مسخیوں کی وجہ سے ہوتی ہیں جو حقیقی حرکت پذیر جانوروں میں مشاہدہ کیے جانے والے اسکواش اور اسٹریچ کے اصولوں کی نقل کرتی ہیں۔ لاسکاکس کے غار میں ایک ہرن کے سر کی پانچ پینٹنگز کی تشریح مختلف پوزیشنوں میں ایک حرکت پذیر جانور کی عکاسی کے طور پر کی گئی ہے۔ درمیان میں ایک سوراخ کے ساتھ چھوٹی پیلیولیتھک ڈسکس اور دونوں اطراف کی ڈرائنگ کی آثار قدیمہ کی دریافتوں کے بارے میں دعوی کیا گیا ہے کہ یہ ایک قسم کی ماقبل تاریخی تھاماٹروپس ہیں جو تار پر گھومنے پر حرکت ظاہر کرتی ہیں۔ ایک مٹی کے برتن کا کٹورا جو 2500 سے 2000 قبل مسیح کا ہے اور جو ایران میں شہر سکھتے کے آثار قدیمہ کے مقام پر دریافت ہوا ہے (جو ہیلمند ثقافت سے وابستہ ہے)، اس کے ارد گرد پینٹ کی گئی پانچ تصاویر ہیں جن کی تشریح ایک بکری کے درخت پر چھلانگ لگانے کے مسلسل مراحل کے طور پر کی گئی ہے۔ بینی حسن قبرستان میں خنومہوتپ کے مقبرے میں پائی جانے والی تقریبا 4000 سال پرانی مصری دیوار میں تصاویر کا ایک بہت طویل سلسلہ پیش کیا گیا ہے جو بظاہر کشتی کے میچ میں ہونے والے واقعات کے سلسلے کو ظاہر کرتا ہے۔ پارتھینون فریز (تقریبا 400 قبل مسیح) کو حرکت کے تجزیے کو ظاہر کرنے اور حرکت کے مراحل کی نمائندگی کرنے کے طور پر بیان کیا گیا ہے، جو سمفنی جیسے جوابی نکات کے ساتھ منظم تال اور سریلی ہے۔ یہ دعوی کیا گیا ہے کہ حصے دراصل ایک مربوط حرکت پذیری بناتے ہیں اگر اعداد و شمار کو فریم بہ فریم شوٹ کیا جائے۔ اگرچہ یہ ڈھانچہ ایک منفرد ٹائم اسپیس تسلسل کی پیروی کرتا ہے، لیکن اس میں بیانیے کی حکمت عملی ہے۔ رومن شاعر اور فلسفی لوکریٹیوس (99 قبل مسیح-55 قبل مسیح) نے اپنی نظم ڈی ریرم نیچورا میں کچھ لائنیں لکھیں جو حرکت پذیری کے بنیادی اصولوں کے قریب آتی ہیں: "... جب پہلی تصویر ختم ہو جاتی ہے اور دوسری دوسری پوزیشن میں پیدا ہوتی ہے، تو ایسا لگتا ہے کہ سابقہ نے اپنی پوزیشن تبدیل کر دی ہے۔ یقینا، یہ بہت تیزی سے ہونا چاہیے: ان کی رفتار اتنی زیادہ ہے، احساس کے کسی بھی لمحے میں ذرات کا ذخیرہ اتنا زیادہ ہے، تاکہ فراہمی کو آگے بڑھایا جا سکے۔ " یہ کسی حقیقی یا خیالی ٹیکنالوجی کے ذریعہ تیار کردہ تصاویر کے بجائے خوابوں کی تصاویر کے تناظر میں تھا۔ قرون وسطی کے کوڈیکس سگنوٹ (تقریبا 1470) میں عمل کے مختلف مراحل کے درمیان نسبتا مختصر وقفوں کے ساتھ ترتیب وار روشنیاں ہیں۔ ہر صفحے میں متن کے اوپر ایک فریم کے اندر ایک تصویر ہوتی ہے، جس میں پوری کتاب میں سائز اور پوزیشن میں زبردست مستقل مزاجی ہوتی ہے (ہر صفحے کے ریکٹو اور ورسو اطراف کے سائز میں مستقل فرق کے ساتھ)۔ لیونارڈو ڈا ونچی (1452-1519) کے نقشوں کا ایک صفحہ انسان کے کندھے، بازو اور گردن کے پٹھوں کے چار مختلف زاویوں کے ساتھ جسمانی مطالعات کو ظاہر کرتا ہے۔ چار ڈرائنگ کو گھومنے والی حرکت کے طور پر پڑھا جا سکتا ہے۔ قدیم چینی ریکارڈوں میں آلات کے کئی ذکر موجود ہیں، جن میں ایک موجد ڈنگ ہوان کا بنایا ہوا ہے، جس کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ وہ ان پر موجود انسانی یا جانوروں کی شخصیات کے سلسلے کو "حرکت کا تاثر دیتا ہے"، لیکن یہ بیانات واضح نہیں ہیں اور صرف خلا کے ذریعے اعداد و شمار کی اصل حرکت کا حوالہ دے سکتے ہیں۔ 1000 عیسوی سے پہلے سے، چینیوں کے پاس ایک گردش کرنے والی لالٹین تھی جس کے پتلے کاغذ کے اطراف پر نقش و نگار پیش کیے گئے تھے جو ایک دوسرے کا پیچھا کرتے دکھائی دیتے تھے۔ اسے "ٹراٹنگ ہارس لیمپ" کہا جاتا تھا کیونکہ اس میں عام طور پر گھوڑوں اور گھوڑے سواروں کو دکھایا جاتا تھا۔ کٹ آؤٹ سلیوٹ لالٹین کے اندر ایک شافٹ سے منسلک تھے جس کے اوپر ایک کاغذ وین امپیلر تھا، جسے لیمپ سے اٹھنے والی گرم ہوا سے گھمایا جاتا تھا۔ کچھ ورژنوں نے جوڑے ہوئے سروں، پیروں یا اعداد و شمار کے ہاتھوں کے ساتھ اضافی حرکت شامل کی جو ایک ٹرانسورسی طور پر جڑے ہوئے لوہے کے تار سے متحرک ہوتی ہے۔ وولویلز میں حرکت پذیر حصے ہوتے ہیں، لیکن یہ اور دیگر کاغذی مواد جنہیں حرکت میں لایا جا سکتا ہے عام طور پر حرکت پذیری کے طور پر نہیں مانا جاتا ہے۔ شیڈو پلے میں حرکت پذیری کے ساتھ بہت کچھ مشترک ہے: لوگ اسکرین پر حرکت پذیر شخصیات کو تفریح کی ایک مقبول شکل کے طور پر دیکھتے ہیں، عام طور پر مکالمے، آوازوں اور موسیقی والی کہانی۔ اعداد و شمار بہت تفصیلی اور بہت واضح ہو سکتے ہیں۔ تصاویر کا سب سے قدیم پروجیکشن غالبا قبل از تاریخ کے قدیم شیڈوگرافی میں کیا گیا تھا۔ یہ سایہ کٹھ پتلی کی زیادہ بہتر شکلوں میں تیار ہوا، زیادہ تر چپٹے جڑے ہوئے کٹ آؤٹ اعداد و شمار کے ساتھ جو روشنی کے منبع اور شفاف اسکرین کے درمیان رکھے جاتے ہیں۔ کٹھ پتلی کی شکلوں میں بعض اوقات شفاف رنگ یا دیگر قسم کی تفصیلات شامل ہوتی ہیں۔ سایہ دار کٹھ پتلی کی تاریخ غیر یقینی ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ اس کی ابتدا ایشیا میں ہوئی ہے، ممکنہ طور پر پہلی صدی قبل مسیح میں۔ ایسا لگتا ہے کہ واضح ریکارڈ تقریبا 900 عیسوی کے ہیں۔ یہ بعد میں سلطنت عثمانیہ میں پھیل گیا اور ایسا لگتا ہے کہ 17 ویں صدی سے پہلے یورپ تک نہیں پہنچا تھا۔ یہ 18 ویں صدی کے آخر میں فرانس میں مقبول ہوا۔ فرانسوا ڈومینیک سیرفین نے 1771 میں اپنے وسیع شیڈو شوز کا آغاز کیا اور 1800 میں اپنی موت تک انہیں پیش کیا۔ ان کے وارث 1870 میں ان کے تھیٹر کے بند ہونے تک جاری رہے۔ سیرفین نے کبھی کبھی شو کو خودکار بنانے کے لیے کلاک ورک میکانزم کا استعمال کیا۔ اس وقت کے آس پاس جب سنیماٹوگرافی تیار کی گئی تھی، مونٹمارٹری کے کئی تھیٹروں نے وسیع، کامیاب "اومبریس چینوائزز" شوز دکھائے۔ مشہور لی چیٹ نوئر نے 1885 اور 1896 کے درمیان 45 مختلف شوز پیش کیے۔ جادوئی لالٹین کی حرکت پذیر تصاویر کو ممکنہ طور پر جادوئی لالٹین کے ساتھ پیش کیا گیا تھا جب سے اسے 1659 میں کرسچین ہیوجینز نے ایجاد کیا تھا۔ جادوئی لالٹین کی سلائیڈوں کے لیے ان کے خاکے اسی سال کے ہیں اور جادوئی لالٹین سے متعلق سب سے قدیم دستاویز ہیں۔ ایک گھیرے ہوئے خاکے میں موت کو اپنی انگلیوں سے اپنے بازو کو سر تک اٹھاتے ہوئے دکھایا گیا ہے، دوسرے میں اسے اپنا دایاں بازو اپنی کہنی سے اوپر نیچے کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے اور دوسرے میں اس کی کھوپڑی کو گردن سے اتار کر اسے پیچھے رکھتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ نقطوں والی لکیریں مطلوبہ حرکات کی نشاندہی کرتی ہیں۔ جادوئی لالٹین کے لیے پینٹ شدہ شیشے کی سلائیڈوں میں حرکت شامل کرنے کی تکنیکیں تقریبا 1700 سے بیان کی گئی تھیں۔ ان میں عام طور پر شیشے کے ایک یا زیادہ اضافی ٹکڑوں پر پینٹ کیے گئے حصے (مثال کے طور پر، اعضاء) شامل ہوتے ہیں جو ہاتھ سے منتقل ہوتے ہیں یا ایک مستحکم سلائیڈ کے پار چھوٹے میکانزم ہوتے ہیں جو باقی تصویر کو دکھاتے ہیں۔ مکینیکل سلائیڈز کے لیے مقبول موضوعات میں ونڈ مل موڑنے کی سیل، اعداد و شمار کا جلوس، ایک شراب نوشی کرنے والا آدمی اپنا گلاس نیچے کر کے اپنے منہ تک اٹھاتا ہے، حرکت پذیر آنکھوں والا سر، ناک بہت لمبی ہوتی ہے، سوتے ہوئے آدمی کے منہ میں چوہے چھلانگ لگاتے ہیں۔ 19 ویں صدی کی ایک زیادہ پیچیدہ ریک ورک سلائیڈ میں اس وقت کے معلوم آٹھ سیارے اور ان کے مصنوعی سیارے سورج کے گرد چکر لگاتے ہوئے دکھائے گئے۔ شیشے پر پینٹ کی گئی لہروں کی دو پرتیں ایک پرسکون سمندر کے طوفانی سمندر میں تبدیل ہونے کا قائل وہم پیدا کر سکتی ہیں جو مختلف حصوں کی ہیرا پھیری کی رفتار کو بڑھا کر کچھ کشتیوں کو پھینک رہی ہیں۔ 1770 میں ایڈمی گلس گیوٹ نے تفصیل سے بتایا کہ کس طرح دھوئیں پر ایک جادوئی لالٹین کی تصویر پیش کی جائے تاکہ گھومتے ہوئے بھوت کی ایک شفاف، چمکتی ہوئی تصویر بنائی جا سکے۔ یہ تکنیک فینٹاسماگوریا شوز میں استعمال کی گئی تھی جو 1790 اور 1830 کی دہائی کے درمیان یورپ کے کئی حصوں میں مقبول ہوئی۔ قائل کرنے والے بھوت کے تجربات پیدا کرنے کے لیے دیگر تکنیکیں تیار کی گئیں۔ اسکرین کے پار پروجیکشن کو منتقل کرنے کے لیے لالٹین کو ہینڈ ہیلڈ کیا جاتا تھا (جو عام طور پر تقریبا ایک پوشیدہ شفاف اسکرین ہوتی تھی جس کے پیچھے لالٹینسٹ اندھیرے میں چھپ کر کام کرتا تھا)۔ ایسا لگتا ہے کہ ایک بھوت سامعین کے قریب پہنچ سکتا ہے یا لالٹین کو اسکرین سے دور لے کر بڑا ہو سکتا ہے، بعض اوقات ریل پر ٹرالی پر لالٹین کے ساتھ۔ متعدد لالٹینوں نے بھوتوں کو آزادانہ طور پر حرکت دی اور کبھی کبھار پیچیدہ مناظر کی تشکیل میں سپر امپوزیشن کے لیے استعمال کیا جاتا تھا۔ تحلیل خیالات ایک مقبول جادوئی لالٹین شو بن گئے، خاص طور پر 1830 اور 1840 کی دہائی میں انگلینڈ میں۔ ان میں عام طور پر موسم سرما کے ورژن سے موسم بہار یا موسم گرما کے تغیر میں تبدیل ہونے والی زمین کی تزئین ہوتی تھی جس میں ایک ورژن سے روشنی کو آہستہ آہستہ کم کیا جاتا تھا جبکہ دوسری سلائیڈ کے سیدھے ہوئے پروجیکشن کو متعارف کرایا جاتا تھا۔ ایک اور استعمال میں، مثال کے طور پر، باغات کی بتدریج تبدیلی کو گرجا گھروں میں دکھایا گیا۔ 1840 اور 1870 کی دہائیوں کے درمیان کئی تجریدی جادوئی لالٹین کے اثرات تیار کیے گئے۔ اس میں کرومیٹروپ شامل تھا جس نے دو پینٹ شدہ شیشے کی ڈسکس کو مخالف سمتوں میں گھما کر چمکدار رنگین ہندسی نمونوں کو پیش کیا۔ کبھی کبھار فینٹاسماگوریا شوز میں سائے کی چھوٹی کٹھ پتلی استعمال کی جاتی تھیں۔ لیورز، پتلی سلاخوں، یا کیم اور کیڑے کے پہیوں کے ذریعے حرکت میں رکھی گئی جڑی ہوئی شخصیات والی جادوئی لالٹین سلائیڈز بھی تجارتی طور پر تیار کی گئیں اور 1891 میں پیٹنٹ کروائی گئیں۔ ان "فینٹوکینی سلائیڈز" کے ایک مشہور ورژن میں ایک تیرتا ہوا بندر تھا جس کے بازو میکانزم سے جڑے ہوئے تھے جس کی وجہ سے وہ لٹکتے ہوئے پیروں سے گر گیا۔ فینٹوکینی سلائیڈز کا نام اطالوی لفظ کے نام پر رکھا گیا ہے جس میں کٹھ پتلی جیسے ماریونیٹ یا جمپنگ جیک ہوتے ہیں۔ 19 ویں صدی کے آلات متعدد آلات جو متحرک تصاویر کو کامیابی کے ساتھ دکھاتے تھے 1888 میں سیلولائڈ فلم اور موشن پکچر کی آمد سے بہت پہلے متعارف کروائے گئے تھے۔ ان آلات کا استعمال لوگوں کو تفریح فراہم کرنے، حیران کرنے اور بعض اوقات خوفزدہ کرنے کے لیے بھی کیا جاتا تھا۔ ان میں سے زیادہ تر آلات اپنی تصاویر پیش نہیں کرتے تھے، اور ایک وقت میں صرف ایک یا چند افراد اسے دیکھ سکتے تھے۔ انہیں اس وقت بڑے پیمانے پر نظری کھلونے سمجھا جاتا تھا۔ ان میں سے بہت سے آلات اب بھی اینیمیشن کے بنیادی اصولوں کو سیکھنے والے فلمی طلباء کے ذریعہ اور ان کے لیے بنائے گئے ہیں۔ پریلوڈ سہ ماہی جرنل آف سائنس، لٹریچر، اینڈ دی آرٹس (1821) کے ایک مضمون نے عمودی یپرچرز کے ذریعے دیکھے جانے والے گھومنے والے پہیوں میں مڑے ہوئے ترجمانوں کے نظری وہم میں دلچسپی پیدا کی۔ 1824 میں، پیٹر مارک روجٹ نے ظاہر ہونے والے منحنی خطوط کے بارے میں ریاضیاتی تفصیلات فراہم کیں اور اس مشاہدے کو شامل کیا کہ ترجمان بے حرکت نظر آتے ہیں۔ روجٹ نے دعوی کیا کہ یہ وہم اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ "ریٹنا پر شعاعوں کی پنسل سے بنایا گیا تاثر، اگر کافی واضح ہو تو، وجہ ختم ہونے کے بعد ایک خاص وقت تک رہے گا"۔ اسے بعد میں "نقطہ نظر کی استقامت" کے نظریہ کی بنیاد کے طور پر دیکھا گیا کہ ہم فلم کو حرکت کے طور پر کیسے دیکھتے ہیں بجائے اس کے کہ اصل میں آنکھ کے سامنے پیش کی جانے والی مستحکم تصاویر کے مسلسل سلسلے کے۔ اس نظریہ کو 1912 سے اثر کے (واحد) اصول کے طور پر مسترد کر دیا گیا ہے، لیکن فلمی تاریخ کی بہت سی وضاحتوں میں باقی ہے۔ تاہم، روجٹ کے تجربات اور وضاحت نے مائیکل فیراڈے اور جوزف پلیٹو کی مزید تحقیق کو متاثر کیا جس نے بالآخر حرکت پذیری کی ایجاد کو جنم دیا۔ تھاماٹروپ (1825) اپریل 1825 میں پہلا تھاماٹروپ ڈبلیو فلپس (جان ایرٹن پیرس کے ساتھ گمنام تعاون میں) نے شائع کیا اور یہ ایک مقبول کھلونا بن گیا۔ ایک چھوٹی گتے کی ڈسک کے دونوں طرف کی تصاویر ایک مشترکہ تصویر میں ضم ہوتی دکھائی دیتی ہیں جب اسے منسلک تاروں سے تیزی سے موڑ دیا جاتا ہے۔ اسے اکثر اس کی مثال کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے جسے اکثر "نقطہ نظر کی استقامت" کہا جاتا ہے، ممکنہ طور پر اس اثر کا حوالہ دیتے ہوئے جس میں ایک ہی تصویر کا تاثر برقرار رہتا ہے حالانکہ حقیقت میں دو مختلف تصاویر کو رکاوٹوں کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے۔ یہ واضح نہیں ہے کہ اس کا اثر مثبت آفٹر امیجز سے کتنا متعلق ہے۔ اگرچہ تھاماٹروپ کو دو فیز حرکت پذیری کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن اس اثر کے ساتھ کوئی مثال اس وقت تک تیار نہیں کی گئی جب تک کہ فیناکسٹکائپ نے حرکت پذیری کا اصول قائم نہیں کیا تھا۔ فیناکسٹکوپ (1833) فیناکسٹکوپ (جسے غلط ہجے والے فیناکسٹسکوپ یا فیناکسٹوسکوپ سے جانا جاتا ہے) پہلا حرکت پذیری آلہ تھا جس میں ترتیب وار تصاویر کے تیزی سے مسلسل متبادل کا استعمال کیا گیا تھا۔ تصاویر ایک ڈسک کے ارد گرد یکساں طور پر ریڈیئل فاصلے پر ہوتی ہیں، جس میں ڈسک کے کنارے پر چھوٹے آئتاکار یپرچر ہوتے ہیں۔ حرکت پذیری کو آئینے کے سامنے کتائی ڈسک کے ٹکڑوں کے ذریعے دیکھا جا سکتا ہے۔ اسے نومبر یا دسمبر 1832 میں بیلجیئم کے جوزف سطح مرتفع نے اور تقریبا بیک وقت آسٹریا کے سائمن وان اسٹیمپفر نے ایجاد کیا تھا۔ سطح مرتفع نے پہلی بار جنوری 1833 میں اپنی ایجاد کے بارے میں شائع کیا۔ اس اشاعت میں ایک فینٹاسکوپ کی ایک تصویری پلیٹ شامل تھی جس میں 16 فریم تھے جن میں ایک پیروئٹنگ ڈانسر کی تصویر کشی کی گئی تھی۔ فیناکسٹکپ ایک نئے کھلونے کے طور پر کامیاب رہا اور ایک سال کے اندر اندر پورے یورپ میں اسٹروبوسکوپک ڈسکس کے بہت سے سیٹ شائع کیے گئے، جس میں ڈیوائس کے تقریبا اتنے ہی مختلف نام تھے-جن میں فینٹاسکوپ (سطح مرتفع)، دی اسٹروبوسکوپ (اسٹیمپفر) اور فیناکسٹکپ (پیرس کے ناشر گیروکس اینڈ سی) شامل ہیں۔ سطح مرتفع نے یہ بھی تجویز پیش کی کہ حرکت پذیری کے مقصد کے لیے 16 پلاسٹر ماڈل استعمال کیے جا سکتے ہیں، جو اسٹاپ موشن کی ابتدائی مثال ہے۔ بدقسمتی سے، اس منصوبے پر کبھی عمل درآمد نہیں ہوا، ممکنہ طور پر اس وجہ سے کہ اس وقت تک سطح مرتفع تقریبا مکمل طور پر اندھا ہو چکا تھا۔ زوٹروپ (1833/1866) جولائی 1833 میں، سائمن اسٹیمپفر نے اپنے فیناکسٹکوپ کے ورژن کے دوسرے ایڈیشن کے ساتھ ایک پمفلٹ میں سلنڈر (نیز لوپڈ سٹرپس پر) میں سٹروبوسکوپ کے اصول کو استعمال کرنے کے امکان کو بیان کیا۔ برطانوی ریاضی دان ولیم جارج ہورنر نے جنوری 1834 میں سطح مرتفع کے فیناکسٹکائپ کی سلنڈریکل تغیر کی تجویز پیش کی۔ ہورنر نے اس ڈیڈیلم کو برسٹل میں آپٹیشین کنگ، جونیئر کے ساتھ شائع کرنے کا منصوبہ بنایا لیکن اسے "اعداد و شمار کی خاکہ سازی میں شاید کچھ رکاوٹ کا سامنا کرنا پڑا"۔ 1865 میں، ولیم اینسائن لنکن نے تصاویر کی آسانی سے بدلنے والی سٹرپس کے ساتھ حتمی زوٹروپ ایجاد کیا۔ اس کی بنیاد پر ایک تصویری کاغذ کی ڈسک بھی تھی، جسے ہمیشہ تجارتی طور پر تیار کردہ ورژن پر استعمال نہیں کیا جاتا تھا۔ لنکن نے اپنی ایجاد کا لائسنس ملٹن بریڈلی اینڈ کمپنی کو دیا جس نے پہلی بار 15 دسمبر 1866 کو اس کی تشہیر کی۔ 1887 میں، ایٹین-جولس ماری نے اڑان میں پرندوں کے اپنے کرونوفوٹوگراف کی بنیاد پر پلاسٹر ماڈلز کی ایک سیریز کے ساتھ ایک بڑا زوٹروپ بنایا۔ فلپ بک (کینیگراف) (1868) جان بارنس لینیٹ نے پہلی فلپ بک کو 1868 میں کینیگراف کے طور پر پیٹنٹ کرایا۔ فلپ بک ایک چھوٹی سی کتاب ہے جس میں نسبتا تیز صفحات ہوتے ہیں، ہر ایک میں حرکت پذیری تصاویر کی ایک سیریز ہوتی ہے جو اس کے غیر پابند کنارے کے قریب واقع ہوتی ہے۔ صارف تمام صفحات کو پیچھے موڑتا ہے، عام طور پر انگوٹھے کے ساتھ، پھر ہاتھ کی بتدریج حرکت سے انہیں ایک وقت میں ایک آزاد کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ فیناکسٹوسکوپ، زوٹروپ اور پراکسینوسکوپ کی طرح، حرکت کا وہم سیریز میں ہر تصویر کو اگلے کے ذریعہ بظاہر اچانک تبدیل کرنے سے پیدا ہوتا ہے، لیکن ان دیگر ایجادات کے برعکس، دیکھنے میں رکاوٹ ڈالنے والے شٹر یا آئینے کی اسمبلی کی ضرورت نہیں ہے اور صارف کے ہاتھ کے علاوہ دیکھنے کا کوئی آلہ بالکل ضروری نہیں ہے۔ ابتدائی فلمی اینیمیٹرز نے پہلے کے آلات کے مقابلے میں فلپ کتابوں کو اپنی تحریک کے طور پر زیادہ کثرت سے حوالہ دیا، جو اتنے وسیع سامعین تک نہیں پہنچے۔ پرانے آلات اپنی نوعیت کے لحاظ سے ان تصاویر کی تعداد کو سخت حد تک محدود کرتے ہیں جنہیں ڈیوائس کو بہت بڑا یا تصاویر کو ناقابل عمل طور پر چھوٹا بنائے بغیر ترتیب میں شامل کیا جا سکتا ہے۔ کتاب کی شکل اب بھی ایک جسمانی حد عائد کرتی ہے، لیکن کافی سائز کی کئی درجن تصاویر کو آسانی سے ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔ ایجاد کاروں نے میوٹوسکوپ کے ساتھ اس حد کو بھی بڑھایا، جسے 1894 میں پیٹنٹ کیا گیا تھا اور بعض اوقات اب بھی تفریحی آرکیڈز میں پایا جاتا ہے۔ یہ ایک ہاؤسنگ میں ایک بڑی سرکلر باؤنڈ فلپ بک پر مشتمل ہوتی ہے، جس میں دیکھنے کا لینس اور ایک کرینک ہینڈل ہوتا ہے جو ایک ایسا طریقہ کار چلاتا ہے جو تصویروں کی اسمبلی کو آہستہ آہستہ ایک کیچ سے آگے گھومتا ہے، جس کا سائز فلم کی پوری ریل کے چلنے کے وقت سے ملتا جلتا ہے۔ پراکسینوسکوپ (1877) فرانسیسی موجد چارلس ایمیل ریناؤڈ نے 1876 میں پراکسینوسکوپ تیار کیا اور 1877 میں اس کا پیٹنٹ کروایا۔ یہ زوٹروپ سے ملتا جلتا ہے لیکن سلنڈر میں پھسلن کے بجائے اس میں بارہ آئتاکار آئینے ہوتے ہیں جو سلنڈر کے مرکز کے ارد گرد یکساں طور پر رکھے جاتے ہیں۔ ہر آئینہ سلنڈر کی اندرونی دیوار پر مخالف سمت میں رکھی تصویر کی پٹی کی ایک اور تصویر کی عکاسی کرتا ہے۔ پریکسینوسکوپ کو گھومتے وقت ایک ایک کر کے ترتیب وار تصاویر دکھائی دیتی ہیں، جس کے نتیجے میں سیال حرکت پذیری ہوتی ہے۔ پریکسینوسکوپ نے زوٹروپ کے مقابلے میں حرکت پذیر شبیہہ کو بہت واضح طور پر دیکھنے کی اجازت دی، کیونکہ زوٹروپ کی تصاویر دراصل اس کے پھسلن کے درمیان خالی جگہوں سے زیادہ تر غیر واضح تھیں۔ 1879 میں، ریناؤڈ نے پراکسینوسکوپ تھیٹر کو شامل کرنے کے لیے پراکسینوسکوپ پیٹنٹ میں ایک ترمیم درج کی، جس نے مرچ کے بھوت اثر کو قابل تبادلہ پس منظر میں متحرک اعداد و شمار پیش کرنے کے لیے استعمال کیا۔ بعد میں ہونے والی بہتریوں میں "پراکسینوسکوپ ا پروجیکشن" (1882 سے مارکیٹنگ) شامل تھا جس میں بیک گراؤنڈ کے اسٹیل پروجیکشن پر اینیمیٹڈ اعداد و شمار کو پیش کرنے کے لیے ڈبل جادوئی لالٹین کا استعمال کیا گیا تھا۔ زوپرکسسکوپ (1879) ایڈورڈ میوبرج نے اپنے مشہور کرونوفوٹوگرافک سیکوینسز میں سے تقریبا 70 کو زوپرکسسکوپ پروجیکٹر کے لیے شیشے کی ڈسکس پر پینٹ کیا تھا جسے انہوں نے 1880 اور 1895 کے درمیان اپنے مشہور لیکچرز میں استعمال کیا تھا۔ 1880 کی دہائی میں تصاویر کو شیشے پر سیاہ شکل میں پینٹ کیا گیا تھا۔ 1892 اور 1894 کے درمیان بنائی گئی بعد کی ڈسکس میں ایرون ایف فابر کے تیار کردہ خاکے تھے جو ڈسک پر فوٹو گرافی کے ذریعے چھاپے جاتے تھے اور پھر ہاتھ سے رنگے جاتے تھے، لیکن یہ شاید لیکچرز میں کبھی استعمال نہیں ہوتے تھے۔ پینٹ شدہ اعداد و شمار کو بڑی حد تک تصاویر سے منتقل کیا گیا تھا، لیکن بہت سے خیالی امتزاج بنائے گئے اور بعض اوقات خیالی عناصر کو شامل کیا گیا۔ 1888 کے بعد 1885 کے آس پاس لچکدار موم والے کاغذ یا سیلولائڈ فوٹو گرافی فلم کی ترقی تجربہ کاروں کے لیے ایک بہت ہی خوش آئند ذریعہ ثابت ہوئی جو موشن پکچرز بنانے کی امید رکھتے تھے۔ لی پرنس ممکنہ طور پر 1888 کے آس پاس فلم کے اس طرح کے رولز پر موشن ریکارڈ کرنے والا پہلا شخص تھا، اس کے بعد ولیم کے ایل ڈکسن/ایڈیسن کا کنیٹوسکوپ (بالآخر 1893 میں متعارف کرایا گیا) اور لومیئر کا سنیماٹوگراف تھا۔ چونکہ فوٹو گرافی کی تفصیل اور تصاویر کی حقیقت پسندی موشن پکچرز کی سب سے زیادہ سراہی جانے والی خصوصیات میں سے تھیں، اس لیے اینیمیشن کو فوری طور پر سلور اسکرین پر اپنی جگہ نہیں ملی۔ جب اس نے آخر کار ایسا کیا، تو اس نے جلد ہی بہت زیادہ کامیابیاں حاصل کیں اور وہاں رہنے کے لیے تھی۔ حوالہ جات کے کاموں نے اینیمیشن کی تاریخ کا حوالہ دیا فلم کی تاریخ