Glossary of tables game terms
مندرجہ ذیل ٹیبل گیمز میں استعمال ہونے والی اصطلاحات کی لغت ہے، بنیادی طور پر بیکگیمن قسم کے بورڈ پر کھیلے جانے والے کھیل۔ اس لغت میں اصطلاحات کھیل کے لیے مخصوص نہیں ہونی چاہئیں (مثال کے طور پر۔ بیکگیمن یا ایسی-ڈیوسی جیسے واحد کھیل کے لیے مخصوص)، لیکن ٹیبل گیمز کی ایک رینج پر لاگو ہوتا ہے۔ ایک ایس ایک کا ایک ڈائی رول۔ ایک پائپ کے ساتھ ڈائی کا چہرہ۔ (تاریخی طور پر، 2 = ڈیوس، 3 = ٹری، 4 = کواٹر، 5 = سنک، 6 = سائیس ؛ اگرچہ یہ اصطلاحات اب متروک ہیں۔) ایس پوائنٹ بورڈ پر کھلاڑی کا پہلا پوائنٹ۔ ہوم پوائنٹ یا ایک پوائنٹ بھی۔ بی بیکگیمن ایک ایسا کھیل جس میں ہارنے والا نہ صرف کسی ٹکڑے کو برداشت کرنے میں ناکام رہا ہے، بلکہ اس کے ٹکڑے مخالف کی ہوم ٹیبل یا بار پر ہوتے ہیں۔ اس کی قیمت تین گنا ہے۔ مرکزی پٹی جو بورڈ کے بائیں اور دائیں حصوں کو الگ کرتی ہے، عام طور پر ہر آدھے بورڈ کے بلند کناروں یا ریلوں سے بنتی ہے۔ بورڈ کی بڑھتی ہوئی تقسیم۔ کھیل کے آخری مراحل میں اپنے مردوں کو بورڈ سے ہٹانا۔ ایسا کرنے والا پہلا شخص عام طور پر کھیل جیت جاتا ہے ؛ تاہم، ٹریکٹراک میں، یہ پوائنٹس اسکور کرتا ہے لیکن کھیل جاری رہتا ہے۔ بھی پھینک دیں یا اتار دیں۔ ٹیبل جس میں مردوں کو اٹھایا جاتا ہے۔ بورڈ پر کسی بھی مقام کو بلاک کریں جہاں دو یا زیادہ مرد آرام کرتے ہیں۔ مخالف اس طرح کے پوائنٹ پر نہیں اتر سکتا ہے۔ ناکہ بندی بلاک شدہ پوائنٹس کی جانشینی یعنی کم از کم دو مردوں کے پاس پوائنٹس ہوں۔ بھی پرائم۔ ایک پوائنٹ پر ایک ہی آدمی کو بلاٹ کریں۔ بہت سے ٹیبل گیمز میں، یہ ایک کمزور صورتحال ہوتی ہے کیونکہ آدمی کو مخالف آدمی سے ٹکر لگنے کا خطرہ ہوتا ہے۔ کھیل کا پورا علاقہ، روایتی طور پر ایک قبضہ شدہ، لکڑی کی ٹرے۔ کواڈرینٹ کی طرح۔ اس طرح چار بورڈ ہوتے ہیں۔ بیکگیمن اور اسی طرح کے کھیلوں میں، ہر کھلاڑی کی طرف ایک ہوم بورڈ اور آؤٹر بورڈ ہوتا ہے۔ ایک پوائنٹ توڑنا ایک پوائنٹ پر دو مردوں میں سے ایک کو ہٹانا، اس طرح ایک دھبہ چھوڑنا۔ ایک بات بھی واضح کریں۔ بلڈر ایک بار جب دو افراد کو ایک پوائنٹ پر رکھا جاتا ہے، تو کوئی بھی اضافی آدمی بلڈر ہوتے ہیں۔ سی کاسٹ ڈائی یا ڈائس پر رولڈ نمبر۔ ڈائی یا پاسے کو پھینکنا یا رول کرنا۔ چیکر یو ایس بیک گیمن اصطلاح کھیل کھیلنے کے لیے استعمال ہونے والے کسی بھی ٹکڑے کے لیے ہے۔ اس کے علاوہ، آدمی یا پتھر کا مقابلہ کریں۔ پانچ کا ایک ڈائی رول پانچ پپس کے ساتھ ایک ڈائی کا چہرہ۔ بند نقطہ، بند جگہ عام طور پر، ایک نقطہ یا جگہ جس پر دو یا زیادہ مخالف مرد قابض ہوتے ہیں۔ کچھ کھیلوں میں، ایک نقطہ یا جگہ جس پر بالکل دو مخالف مرد قابض ہوتے ہیں۔ نرد دیکھیں۔ کاکڈ ڈائی ایک ڈائی جو جھکا ہوا آرام کرنے کے لیے آتا ہے نہ کہ چپٹا۔ کچھ کھیلوں میں خود بخود غلط ہو سکتا ہے۔ اندر آئیں، کسی آدمی کو مارنے یا دستک دینے کے بعد اسے دوبارہ کھیل میں لانے کے لیے آئیں۔ متضاد حرکت کا کھیل وہ ہے جس میں کھلاڑی اپنے ٹکڑوں کو مخالف سمتوں میں منتقل کرتے ہیں۔ مثال: بیکگیمن، ٹریکٹراک۔ کارنر ریٹلر، ہارنسکیلا آئس لینڈ کے کھیل میں لڑکیوں کا پیچھا کرتے ہوئے ایک کھلاڑی کے آخری ٹکڑے (آڈی ایلٹا اسٹیل پور)۔ گیم کھیلنے کے لیے استعمال ہونے والے کسی بھی ٹکڑے کا مقابلہ کریں۔ چیکر (یو ایس)، مین یا اسٹون بھی۔ ایک داغ کو ڈھانپیں دوسرے آدمی کو ایک الگ تھلگ ٹکڑے پر رکھنا اس طرح ایک نقطہ بنانا۔ کپ وہ کنٹینر جو پاسے پھینکنے یا مرنے کے لیے استعمال ہوتا تھا۔ پاسے کو ٹھیک کرنے سے بچنے کے لیے اندر سے ایک چھوٹا ہونٹ ہونا چاہیے۔ کپ بھی پیس لیں۔ ڈائس کپ ایک کپ جو پاسے کو ہلانے اور رول کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ ڈائی، ڈائس عام طور پر دو یا تین چھ رخا کیوب میں سے ایک ہے جو ٹیبل گیم کھیلنے میں استعمال ہوتا ہے۔ مکعب کے ہر چہرے کو 1 سے 6 تک کے متعدد پپس سے نشان زد کیا جاتا ہے جو مردوں کو حرکت دینے یا اسکور کرنے میں استعمال ہوتا ہے۔ تکثیری: ڈائس۔ تقسیم کواڈرینٹ کی طرح۔ ڈبل دیکھیں ڈبلٹ۔ ایک ہی پائپ گنتی کے ساتھ دو پاسے دوگنا کریں۔ کچھ ٹیبل گیمز میں، کھلاڑی ہر ڈائی کو دو بار کھیلتا ہے۔ ڈبل بھی۔ فرانسیسی ٹیبل گیمز میں، ڈبلٹس کے انفرادی نام مندرجہ ذیل تھے: ایسس کا ڈبلٹ: بیزاس (ایمبیسا کا چھوٹا)، بیزٹ ؛ 2 کا ڈبلٹ: ڈبل ٹو (ڈبلٹ ڈی ڈیوکس) ؛ 3 کا ڈبلٹ: ٹیرنز ؛ 4 کا ڈبلٹ: کارمس ؛ 5 کا ڈبلٹ: کوائنز ؛ 6 کا ڈبلٹ: سوننیز ("گھنٹیاں بجانا")۔ ڈبلنگ کیوب، ڈبلنگ ڈائی ایک اضافی اور قدرے بڑا ڈائی خاص طور پر جدید بیکگیمن میں گیم کی قیمت یا کھیل پر داؤ بڑھانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ اعداد 2، 4، 8، 16، 32 اور 64 کے ساتھ نشان زد۔ ای ٹیبل یا بورڈ پر ایک ٹکڑا کھیلنے کے لیے درج کریں۔ ایک دھبہ بے نقاب کریں، ایک نقطہ بے نقاب کریں دیکھیں ایک دھبہ بے نقاب کریں۔ بے نقاب ایک ایسے آدمی کے بارے میں کہا جو ایک نقطہ پر اکیلا بیٹھا ہے۔ زیادہ تر کھیلوں میں وہ مخالف آدمی کی طرف سے مارے جانے کا شکار ہوتا ہے۔ جی گیمن ایک ایسا کھیل جس میں ہارنے والا کسی بھی ٹکڑے کو برداشت کرنے میں ناکام رہا ہو۔ اس کی قیمت دوگنی ہے۔ H ہٹ مارنے والے کھیلوں میں، کسی ٹکڑے کو متعلقہ مقام پر منتقل کرکے بورڈ سے الگ تھلگ مخالف ٹکڑے (یا دھبہ) کو مجبور کرنا۔ جیسا کہ بیکگیمن میں ہے۔ اس کے علاوہ 'ناک آف' کریں۔ کسی ٹکڑے کو اس مقام پر منتقل کرنے کی پوزیشن میں رہ کر پوائنٹس اسکور کرنا جس پر ایک الگ تھلگ مخالف ٹکڑا واقع ہو۔ جیسا کہ ٹریکٹراک میں ہے۔ ہٹ اینڈ رن، ہٹ اینڈ رن موو جس میں ایک کھلاڑی مخالف دھبے کو مارنے کے لیے ایک تھرو کا استعمال کرتا ہے اور دوسرا تھرو مارنے والے ٹکڑے کو دوستانہ ٹکڑے کے قبضے والے مقام پر منتقل کرتا ہے۔ مارنے والا کھیل ایک ایسا کھیل جس میں دھبہ مارنے کی اجازت ہے۔ مثال: بیک گیمن اور پورٹس۔ گھریلو اسم۔ کھلاڑی کی طرف پہلا پوائنٹ۔ اسم۔ نقطہ آغاز یا اختتامی۔ ایڈورب۔ کھلاڑی کے پہلے چھ پوائنٹس پر۔ گھر پر کھیلنا۔ اپنے پہلے بارہ پوائنٹس میں اپنے ٹکڑوں کو کھیلنا۔ ہوم بورڈ، ہوم ٹیبل بورڈ کا وہ چوتھائی حصہ جس میں کھلاڑی کے پوائنٹس 1 سے 6 ہوتے ہیں۔ اندرونی بورڈ یا اندرونی میز بھی۔ بعض اوقات اسے اختتامی کواڈرینٹ یا بیرنگ ٹیبل بھی کہا جاتا ہے۔ ہوم پوائنٹ ایس پوائنٹ دیکھیں۔ ہوم وارڈز کھلاڑی کے پہلے پوائنٹ کی طرف۔ اندرونی بورڈ، اندرونی ٹیبل ہوم بورڈ دیکھیں۔ کے ناک آف سی ہٹ۔ ایم مارچ بورڈ کے ارد گرد ایک یا زیادہ مردوں کا راستہ۔ آدمی، مرد کوئی بھی کاؤنٹر ٹیبل گیم کھیلتا تھا۔ سابقہ ٹیبل مین۔ مین روایتی انگریزی اصطلاح ہے، لیکن اسے چیکر (یو ایس)، کاؤنٹر، پیس یا اسٹون بھی کہا جاتا ہے۔ ڈائی کے رول کے مطابق آدمی کو آگے بڑھانے کا عمل۔ اگر کوئی آدمی دو پاسوں پر کل اسکور سے آگے بڑھ جاتا ہے، تو یہ ایک ڈبل حرکت ہے۔ او بورڈ سے باہر کہیں بھی رکھا گیا ہے جو کھیل کی سطح پر نہیں ہے۔ جہاں مار پڑنے پر آدمی کو بھیجا جاتا ہے۔ کھلا نقطہ، کھلی جگہ عام طور پر، ایک نقطہ یا جگہ جس پر دو یا زیادہ مخالف مرد قابض نہیں ہوتے ہیں۔ کچھ کھیلوں میں، نقطہ یا جگہ جس پر بالکل دو مرد قابض نہیں ہوتے ہیں۔ نرد دیکھیں۔ اوپننگ رول کھیل کا پہلا ڈائس تھرو جو فیصلہ کرتا ہے کہ کون پہلے بیرونی بورڈ، بیرونی ٹیبل، بورڈ کا آخری چوتھائی حصہ، کھلاڑی کی ہوم ٹیبل یا اندرونی ٹیبل سے پہلے جائے گا۔ پی متوازی حرکت متوازی حرکت کا کھیل وہ ہے جس میں کھلاڑی اپنے ٹکڑوں کو بورڈ کے گرد ایک ہی سمت میں منتقل کرتے ہیں۔ مثال: فیوگا، جیکٹ، نردے، مولٹیزم۔ ٹیبل گیمز میں استعمال ہونے والے کسی بھی کاؤنٹر کو ٹکڑے ٹکڑے کریں۔ چیکر، آدمی یا پتھر بھی۔ انسان روایتی اصطلاح ہے۔ ڈھیر ایک نقطہ پر دو یا دو سے زیادہ مردوں کا ڈھیر۔ مردوں کو ایک دوسرے کے اوپر رکھنا۔ پننگ گیمز میں، کسی ٹکڑے کو ایک واحد دشمن آدمی پر مشتمل نقطہ پر منتقل کرنا، اس طرح اسے مزید حرکت سے روکنا۔ پننگ گیم ایک ایسا کھیل جس میں بلاٹ پننگ کی اجازت ہے۔ مثال: پلاکوٹو۔ پپس، پپس نرد پر دھبے۔ ڈائی یا ڈائس کے رول کی بنیاد پر آدمی کو منتقل کرنے کے لیے کھیلیں۔ ایک نقطہ بنائیں، ایک نقطہ بنائیں، ٹیبل بورڈ پر مثلث خالی جگہوں میں سے کسی ایک کو نقطہ بنائیں۔ ایک نقطہ بنانا اس پر دو یا زیادہ آدمیوں کو اس طرح قائم کرنا ہے کہ اسے پکڑا نہ جا سکے۔ پرائم بلاک شدہ پوائنٹس کی جانشینی، عام طور پر کم از کم دو مخالف مردوں کے پاس پوائنٹس ہوتے ہیں۔ ناکہ بندی بھی۔ چھ پوائنٹس کا یکے بعد دیگرے قبضہ کر لیا۔ سائیڈ پرائم بھی۔ ق چوتھائی ٹیبل بورڈ کے چار حصوں میں سے ایک ہے۔ بورڈ، ڈویژن، کوارٹر یا ٹیبل بھی۔ چوتھائی چوتھائی کے برابر ہے۔ آر ریل بورڈ سے باہر کی طرح ہے۔ ریل بورڈ کا بلند کنارہ ہے۔ بورڈ کو ہٹائے جانے کے بعد، عام طور پر مارنے کے بعد، بورڈ پر ایک آدمی کو کھیلنے کے لیے دوبارہ داخل کریں۔ ایک آدمی کو 'آرام' کہا جاتا ہے جب وہ کل دو یا زیادہ پاسوں کو حرکت دینے میں درمیانی نقطہ پر رکتا ہے۔ ڈائی کو رول کریں، پاسے کو رول کریں یا ڈائی یا پاسے کو بورڈ پر پھینک دیں۔ کاسٹ یا پھینکنا بھی۔ رننگ گیم ایک ایسا کھیل جس میں کوئی مار یا پننگ نہ ہو اور کھلاڑی بورڈ کے ارد گرد ایک ہی سمت میں 'ریس' کرتے ہیں۔ مثال: فیوگا۔ متوازی حرکت کے کھیل بھی دیکھیں۔ مردوں کو ترتیب دینا کھیل کے آغاز میں مردوں کو پوزیشن میں رکھنا۔ سائیڈ پرائم مسلسل چھ پوائنٹس کی ناکہ بندی۔ پرائم بھی دیکھیں۔ سنگلٹن ایک نقطہ پر ایک واحد آدمی ؛ جسے دھبہ بھی کہا جاتا ہے۔ ٹیبل بورڈ کے عام طور پر 24 آئتاکار حصوں میں سے ایک، خاص طور پر ایک تاریخی، جسے کھیل کے دوران مردوں کو رکھا جا سکتا ہے۔ نقطہ q. v کے مساوی۔ اسٹیک مردوں کو ایک دوسرے کے اوپر رکھنا۔ ڈھیر بھی لگاتا ہے۔ مردوں کا ڈھیر اس طرح رکھا گیا ہے۔ ڈھیر بھی لگاتا ہے۔ سٹون سی مین۔ ٹی ٹیبل کواڈرینٹ کی طرح ہے۔ بورڈ کے چار ڈویژنوں میں سے ایک۔ بعض اوقات بورڈ کے ہر نصف (بائیں اور دائیں) کو بیان کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ ٹیبل مین، ٹیبل مین، ٹیبل مین، ٹیبل مین ٹکڑوں یا مردوں کا اصل نام، q. v. ٹیبل بورڈ ٹیبل گیم کی کھیل کی سطح ہے۔ ٹیبل کھیل ٹیبل بورڈ کا استعمال کرتے ہوئے کھیلا جانے والا کھیل۔ ٹالون پوائنٹ نمبر۔ 1 فرانسیسی ٹیبل گیمز جیسے ٹریکٹراک اور جیکٹ میں۔ پاسے کا حوالہ دیتے وقت رول کی طرح پھینک دیں۔ پھینک دیں۔ بئیر آف کی طرح۔ ٹریکٹراک، ٹریکٹراک بورڈ ٹائپ بورڈ جو ٹریکٹراک اور دیگر فرانسیسی ٹیبل گیمز کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ بیک گیمن بورڈ کی طرح، لیکن اسکورنگ کے مقاصد کے لیے ریلوں میں اونچی سائیڈ ریلوں اور سوراخوں کے ساتھ۔ ایک ہی پائپ گنتی کے ساتھ تین پاسے تین گنا کریں۔ یو ایک داغ کو بے نقاب کرتا ہے، ایک نقطہ کو بے نقاب کرتا ہے کسی آدمی یا آدمی کو ایک نقطہ سے ہٹانے کے لیے صرف ایک آدمی کو پیچھے چھوڑتا ہے، جو اس طرح بے نقاب ہوتا ہے۔ فوٹ نوٹ حوالہ جات ادب بیل، آر۔ سی۔ (1979)۔ بہت سی تہذیبوں سے بورڈ اور ٹیبل گیمز۔ NY: ڈوور۔ کلے، رابن اے۔ (1992)۔ بیکگیمن۔ لندن: ہوڈر۔ کرین، مائیکل (2006)۔ بیکگیمن۔ لندن: خود کو سکھائیں۔ فورجینگ، جیف، ڈوروتھی جانسٹن اور ڈیوڈ کرم (2003)۔ فرانسس ولگبی کی بک آف گیمز۔ ایش گیٹ پریس۔ ۔ ہالی ویل-فلپس، جیمز آرچرڈ (1852)۔ قدیم اور صوبائی الفاظ، متروک جملے، امثال اور قدیم رسم و رواج کی لغت، جلد 2 (J-Z)۔ لندن: جان رسل سمتھ۔ جیکوبی، اوسوالڈ اور جان آر کرافورڈ (1970)۔ بیکگیمن کتاب۔ NY: وکونگ۔ لانگاکیر، جان (1980)۔ بیکگیمن آف ٹوڈے۔ NY: بیل۔ مرے، ایچ جے آر (1941)۔ میڈیم ایوم، جلد میں "میڈیول گیمز آف ٹیبلز"۔ 10، ایڈ۔ چارلس ٹیلبوٹ پیاز۔ سوسائٹی فار دی اسٹڈی آف میڈیول لینگویجز اینڈ لٹریچر پی پی۔ 57-69۔ اوبولینسکی، پرنس الیکسس اور ٹیڈ جیمز (1974)۔ بیکگیمن۔ لندن: اسٹار۔ [اصل میں عوامی۔ بطور بیکگیمن: دی ایکشن گیم، NY: کولیئر (1969) اور لندن: ایلن (1971)۔ سنگ مین، جیفری ایل۔ (1999)۔ قرون وسطی کے یورپ میں روزمرہ کی زندگی۔ ویسٹ پورٹ: گرین ووڈ۔ بیرونی روابط امریکی بیکگیمن فیڈریشن کی لغت۔ ٹیبل کھیل ویکیپیڈیا کی لغت وضاحتی فہرستوں کا استعمال کرتے ہوئے