Pearl Harbor Trilogy – 1941: Red Sun Rising
پرل ہاربر تریلوجی-1941: ریڈ سن رائزنگ ایک فلائٹ سمیلیٹر ہے جسے لیجنڈو انٹرٹینمنٹ نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ گیم پرل ہاربر پر حملے اور ویک آئی لینڈ، مڈ وے اور کورل سی کی اگلی لڑائیوں پر مبنی ہے۔ کھیل کو تیسرے شخص کے نقطہ نظر کے ذریعے پیش کیا جاتا ہے۔ واحد کھلاڑی کی مہم میں، کھلاڑی یا تو یونائیٹڈ سٹیٹس آرمی ایئر فورس کے پائلٹ یا امپیریل جاپانی نیوی کے پائلٹ کا اختیار سنبھال لیتے ہیں۔ دونوں پائلٹوں کے پاس آٹھ واحد کھلاڑی مشن ہیں، جن کا آغاز پرل ہاربر پر حملے کے دوران ہوا اور اس کے بعد ہونے والی اہم لڑائیوں کو تاریخی طور پر پیش کیا گیا، جن میں ویک آئی لینڈ کی جنگ، مڈ وے کی جنگ، اور بحیرہ کورل کی جنگ شامل ہیں۔ یہ گیم لیجنڈو انٹرٹینمنٹ کے 2007 کے گیم اٹیک آن پرل ہاربر کا جزوی ریمیک ہے۔ اس کھیل کا مقصد ایک تریی میں پہلا تھا، جس نے پرل ہاربر پر حملے کی مہمات کو تین حصوں میں تقسیم کیا۔ لیجنڈو نے پرل ہاربر پر حملے پر توجہ مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا کیونکہ ٹیم نے اسے ایک اہم تاریخی واقعہ سمجھا جس نے بنیادی طور پر ریاستہائے متحدہ کو دوسری جنگ عظیم میں داخل ہونے پر مجبور کیا۔ یہ گیم جولائی 2010 میں وائی کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے ناقدین کی طرف سے مثبت جائزے ملے، جنہوں نے عام طور پر کنٹرول اور گرافکس کی منظوری دی، حالانکہ کچھ گیم پلے کے دوران مشکل اسپائکس پر منقسم تھے۔ گیم پلے پرل ہاربر تریلوجی-1941: ریڈ سن رائزنگ ایک جنگی فلائٹ تخروپن گیم ہے جو تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے۔ کھیل کی واحد کھلاڑی مہم میں، کھلاڑی دو افسانوی پائلٹوں میں سے ایک کا اختیار سنبھال لیتا ہے: ریاستہائے متحدہ آرمی ایئر فورس کا پائلٹ یا امپیریل جاپانی نیوی کا پائلٹ۔ دونوں پائلٹوں کے پاس آٹھ واحد کھلاڑی مشن ہیں، جن کا آغاز پرل ہاربر پر حملے کے دوران ہوا اور اس کے بعد ہونے والی اہم لڑائیوں کو تاریخی طور پر پیش کیا گیا، جن میں ویک آئی لینڈ کی جنگ، مڈ وے کی جنگ، اور بحیرہ کورل کی جنگ شامل ہیں۔ گیم کے کٹ سینز کو مزاحیہ کتاب جیسے انداز میں پیش کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی کئی تاریخی طیاروں جیسے کرٹسس پی-40 وارہاک، گرومین ایف 4 ایف وائلڈ کیٹ، اور متسوبشی اے 6 ایم زیرو کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے۔ اس کھیل میں 10 طیاروں کے اختیارات ہیں۔ گیم میں تین مختلف کنٹرول اسکیمیں ہیں-وائی ریموٹ، وائی ریموٹ اور ننچک، اور کلاسک کنٹرولر۔ سابقہ دو اسکیمیں کنٹرولرز کی حرکت کا پتہ لگانے کی صلاحیتوں کا استعمال کرتی ہیں۔ اگر کھلاڑی کسی مشن میں ناکام ہو جاتا ہے، تو طیاروں کو ان کے ریزرو سے کاٹ لیا جاتا ہے، اور تمام طیاروں کی کٹوتی کے بعد مہم شکست پر ختم ہوتی ہے۔ ہوائی جہاز لامحدود گولہ بارود لے جاتے ہیں، جو صرف مشین گنوں کے لیے زیادہ گرم کرنے اور راکٹوں، بموں اور ٹارپیڈوز کے لیے دوبارہ لوڈ کرنے کے اوقات تک محدود ہوتے ہیں۔ ہر مشن کو تین مختلف نقطہ نظر سے کھیلا جا سکتا ہے: لڑاکا، بمبار اور ٹارپیڈو۔ اس گیم میں ڈاگ فائٹ کے تین طریقے ہیں: ایوینجنگ ایسز، جہاں کھلاڑی کو کلز کی ایک مقررہ تعداد حاصل کرنی ہوتی ہے ؛ بقا، جس میں کھلاڑی کے لیے دشمن کی لہروں سے بچنے کے لیے ایک وقت کی حد مقرر کی جاتی ہے ؛ اور فری فلائٹ، جو کھلاڑی کو آزادانہ طور پر اڑنے دیتا ہے۔ ترقی اور ریلیز پرل ہاربر تریلوجی-1941: ریڈ سن رائزنگ لیجنڈو انٹرٹینمنٹ کے 2007 کے گیم اٹیک آن پرل ہاربر کا جزوی ریمیک ہے۔ اس کھیل کا مقصد ایک تریی میں پہلا تھا، جس نے پرل ہاربر پر حملے کی مہمات کو تین حصوں میں تقسیم کیا۔ تریی میں آنے والی اقساط کو جنگ کے بعد سے مزید طیاروں کی اقسام اور مشنوں کے ساتھ ساتھ گیم پلے کے اضافی میکینکس کو شامل کرنے کے لیے ترتیب دیا گیا تھا۔ گیم کو تقسیم کرنے کا فیصلہ جزوی طور پر وائی کی اسٹوریج کی صلاحیتوں کے ساتھ ساتھ ڈویلپر کی ہر ٹائٹل کے لیے اضافی ڈویلپمنٹ ٹائم کی اجازت دینے اور پلیئر فیڈ بیک کی بنیاد پر تبدیلیاں کرنے کی صلاحیت کی وجہ سے کیا گیا تھا۔ ڈویلپر گیم کو وائی میں پورٹ کرنا چاہتا تھا کیونکہ اس نے محسوس کیا کہ فضائی گیم پلے موشن کنٹرولز کے ساتھ اچھی طرح سے مماثل ہے۔ ترقی کے دوران، ٹیم نے پانی کے اثرات پر کام کرنے کے لیے کچھ وقت لیتے ہوئے، وائی کی حدود سے فائدہ اٹھانے پر توجہ مرکوز کی۔ ایگزیکٹو پروڈیوسر بجرن لارسن نے پایا کہ دیگر فلائٹ گیمز میں "غیر ضروری طور پر پیچیدہ" کنٹرول شامل تھے، لہذا ٹیم ایک ایسا گیم بنانے کے لیے نکلی جو کھیلنے کے لیے خوشگوار تھا اور اس نے تاریخی درستگی پر زور دیا "لیکن کسی بھی طرح سے اسے سمیلیٹر کے لیے غلط نہیں سمجھا جائے گا"۔ ٹیم آرکیڈ اور کلاسک کنسول گیمز کو بھی خراج تحسین پیش کرنا چاہتی تھی۔ لیجنڈو نے پرل ہاربر پر حملے پر توجہ مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا کیونکہ ٹیم نے اسے ایک اہم تاریخی واقعہ سمجھا جس نے بنیادی طور پر ریاستہائے متحدہ کو دوسری جنگ عظیم میں داخل ہونے پر مجبور کیا۔ ٹیم کا مقصد نام کے لائق کھیل تیار کرنا تھا، جسے انہوں نے محسوس کیا کہ پچھلے کھیل کرنے میں ناکام رہے ہیں۔ ڈویلپرز نے وائی موشن پلس کے لیے سپورٹ شامل کرنے پر غور کیا، لیکن محسوس کیا کہ یہ ترقی کے وقت میں اضافہ کرے گا اور ٹارگیٹنگ سسٹم کو بہت آسان بنا دے گا۔ گیم کے مزاحیہ کتاب طرز کے کٹ سینز جو کوبرٹ جیسے فنکاروں سے متاثر تھے۔ پرل ہاربر تریلوجی کا اعلان ستمبر 2009 میں کیا گیا تھا۔ اس گیم کو جولائی 2010 میں وائی ویئر کے نام سے جاری کیا گیا تھا۔ ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق، ریسیپشن پرل ہاربر تریلوجی-1941: ریڈ سن رائزنگ کو "مخلوط یا اوسط جائزے" ملے۔ نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ کے میتھیو بلنڈن نے اسے "اب تک کے بہترین وائی ویئر گیمز میں سے ایک" قرار دیا، جبکہ PALGN کے جیریمی جسٹرساب نے اسے "وائی پر دستیاب بہتر فضائی جنگی گیمز میں سے ایک" قرار دیا۔ نینٹینڈو لائفز اسپینسر میک الویین نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ گیم "ایک سنسنی خیز تجربہ پیش کرتا ہے جو اسے بار بار چلانے کے لیے واپس آنے کی حوصلہ افزائی کرے گا"۔ یوروگیمرز کرستان ریڈ نے کھیل کے مناظر کو "متاثر کن" قرار دیا۔ آئی جی این کے لوکاس ایم تھامس نے لکھا ہے کہ گیم کے بصری دیگر وائی ویئر عنوانات سے زیادہ متاثر کن تھے۔ نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ کے بلنڈن نے اسی طرح اس گیم کو "اب تک کے بہترین نظر آنے والے اور آواز والے وائی ویئر گیمز میں سے ایک" کے طور پر بیان کیا۔ نینٹینڈو لائفز میک الویین اور PALGNs Jastrzab نے پی سی ورژن سے گیم کے گرافیکل ڈاؤن گریڈ کو تسلیم کیا، لیکن مؤخر الذکر نے نوٹ کیا کہ یہ وائی ویئر گیم کے لیے "کافی معقول لگتا ہے"۔ پی اے ایل جی این کے جسٹر زیب نے ہر مشن کو مختلف نقطہ نظر سے کھیلنے کی صلاحیت کو سراہا، لیکن محسوس کیا کہ مشنوں میں تنوع کی کمی ہے۔ نینٹینڈو لائف کے میک الویین نے گیم کی مصنوعی ذہانت کی تعریف کی، لیکن محسوس کیا کہ ان کی مہارت مشکل سپائکس کا باعث بنی۔ آئی جی این کے تھامس نے گیم کے تیز مشکل اسپائکس پر تنقید کی، خاص طور پر اصل گیم کی "کیزوئل" سیٹنگ کو ہٹانے کی وجہ سے۔ یوروگیمرز ریڈ نے بھی اسی طرح کے جذبات کا اظہار کیا، لیکن اس کی صلاحیت کو تسلیم کیا۔ ریڈ نے کھیل کے جھکاؤ پر مبنی کنٹرول کی بھی تعریف کی۔ نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ کے بلنڈن نے کنٹرول کو "شروع میں پریشان کن" قرار دیا، لیکن مجموعی طور پر محسوس کیا کہ "دشمن کے طیاروں کو مار گرانے میں کافی لطف آتا ہے"۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 2010 ویڈیو گیمز کامبیٹ فلائٹ سمیلیٹر پیسیفک وار ویڈیو گیمز سویڈن میں تیار کردہ ویڈیو گیمز فبیان ڈیل پریور کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز آسٹریلیا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز اوشیانا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز سولومن جزائر میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں سیٹ کیے گئے وائی گیمز صرف وائی گیمز دوسری جنگ عظیم کے ویڈیو گیمز لیجنڈو انٹرٹینمنٹ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز