Tetris Giant
ٹیٹرس جائنٹ، جسے جاپان میں ٹیٹرس جائنٹ کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک آرکیڈ گیم ہے جو جاپان میں 2009 میں سیگا کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا جس میں گیم ٹیٹرس کا ایک بڑا ورژن پیش کیا گیا ہے۔ یہ سیگا سسٹم ایس پی پر چلنے والے ایک بڑے 70 "ڈی ایل پی پروجیکشن مانیٹر پر کھیلا جاتا ہے۔ اسے بڑی جوائس اسٹکوں کا استعمال کرتے ہوئے کنٹرول کیا جاتا ہے، دائیں جوائس اسٹک بائیں سے قدرے کم ہوتی ہے، جس میں بلٹ ان شیکر "رمبل" موٹر ہوتی ہے، ایک ایسا آلہ جسے سیگا "ڈیکا لیور" (ڈیکا بڑے کے لیے جاپانی ہے) کے طور پر حوالہ دیتا ہے۔ کھیل کا میدان 6 خلیات چوڑے اور 7 خلیات اونچے ہوتے ہیں اس کے برعکس تقریبا عالمگیر 10 خلیات چوڑے اور 20 خلیات اونچے ہوتے ہیں۔ یہ کھیل زیادہ سے زیادہ دو کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ یہ کھیل ایک یا دو کھلاڑیوں کا کھیل ہے جس میں مسابقتی اور تعاون پر مبنی طریقے دستیاب ہیں۔ سنگل موڈ میں لائن چیلنج اور اسکور چیلنج کے طریقے شامل ہیں، اور کوآپ موڈ میں وہی طریقے شامل ہیں۔ مسابقتی ملٹی پلیئر کے دوران، متعدد بلاک قطاروں کو صاف کرنے سے دوسرے کھلاڑی کی رفتار میں اضافہ ہوتا ہے۔ دو کھلاڑیوں کے کوآپریٹو کھیل کے دوران، کھلاڑی مرکزی آرکیڈ کابینہ پر ایک بٹن کو تین بار تک دبا کر ایک دوسرے کے ساتھ ٹکڑوں کا تبادلہ کر سکتے ہیں۔ ٹیٹرس کے عام کھیل کی طرح، آپ چھڑی کو بائیں اور دائیں حرکت دے کر اپنے ٹکڑوں کو بائیں اور دائیں حرکت دیتے ہیں، اور چھڑی پر نیچے دھکا دیتے ہیں تاکہ ٹکڑے اپنی جگہ پر گر جائیں۔ جوائس اسٹک کے اوپری حصے پر موجود بٹنوں کو دبا کر آپ کے ٹکڑوں کو چاروں طرف گھمایا جا سکتا ہے۔ اس کھیل کے لیے منفرد، ٹیٹرس ڈیکریس/جائنٹ بیس یونٹ دراصل ایک پروجیکٹر ہے جسے اختیاری طور پر ڈیفالٹ اسکرین سے الگ کیا جا سکتا ہے اور ایک بڑی دیوار پر پیش کیا جا سکتا ہے۔ آرکیڈ آپریٹرز گیم کو اس کے ڈیفالٹ مانیٹر سے منقطع کر سکتے ہیں اور گیم پلے کو ایک بڑی دیوار پر پیش کر سکتے ہیں۔ گیم پلے لائن چیلنج لائن چیلنج ایک وقت محدود موڈ ہے جس کا مقصد کھیل کے ابتدائی افراد کے لیے ہے۔ اس میں، کھلاڑی کو وقت ختم ہونے سے پہلے زیادہ سے زیادہ لائنیں صاف کرنی چاہئیں۔ ڈیفالٹ سیٹنگز کے تحت ٹائمر 120 سیکنڈ سے شروع ہوتا ہے، حالانکہ اسے آپریٹر کی سیٹنگز میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ایک ہی وقت میں دو یا زیادہ لائنوں کو صاف کرنے سے ٹائمر (2 سیکنڈ) میں بونس کا وقت بڑھ جاتا ہے۔ ڈبلز کے لیے 5 سیکنڈ۔ ٹرپل کے لیے، اور 20 سیکنڈ۔ ٹیٹریسس کے لیے)۔ اگر کوئی کھلاڑی ٹاپ آؤٹ کرے گا، یا تو 7 ویں قطار پر لائن کے اوپر مکمل طور پر بلاک رکھ کر یا پیس انٹری کو بلاک کر کے، نیچے کی سات قطاریں صاف کر دی جائیں گی اور کھلاڑی کو کھیل جاری رکھنے کی اجازت ہوگی (تاہم ٹائمر سے 5 سیکنڈ کاٹا جائے گا)۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب یا تو وقت کی حد ختم ہو جاتی ہے یا 200 لائن کی حد تک پہنچ جاتی ہے۔ اسکور چیلنج اسکور چیلنج ایک اسکور اٹیک موڈ ہے جس کا مقصد کھیل سے زیادہ واقف افراد کی طرف ہے۔ اس کا مقصد ٹاپ آؤٹ کرنے یا 200 لائن کی حد تک پہنچنے سے پہلے سب سے زیادہ ممکنہ اسکور حاصل کرنا ہے۔ اس کھیل میں اسکورنگ کا نظام گائیڈ لائن اسکورنگ سے نمایاں طور پر مختلف ہے اور ٹیٹریسز کو صاف کرنے پر زیادہ زور دیتا ہے۔ سطح ہر 10 لائنوں پر آگے بڑھتی ہے اور سطح 15 پر کھیل کو ختم کرتی ہے۔ اسکور کیپ 99,999 پوائنٹس ہے۔ گیم مشین پر رجسٹرڈ 1000 سب سے زیادہ اسکور کا سراغ لگاتا ہے اور انہیں پرکشش اسکرین اور گیم میں دکھاتا ہے۔ گیم پلے کے دوران، لیڈر بورڈ کو پلے فیلڈ کے سائیڈ پر دیکھا جاتا ہے، جیسا کہ کھلاڑی کا اسکور لیڈر بورڈ پر زیادہ ہوتا ہے، اونچا چڑھتا ہے۔ 100 (1000 واں، 900 واں، وغیرہ) کے متعدد پوزیشنوں پر اسکور پر اضافی زور دیا جاتا ہے۔ اور سب سے اوپر 10 اسکور پر۔ حوالہ جات بیرونی روابط ٹیٹرس جائنٹ-ہارڈ ڈراپ سسٹم 16-ٹیٹرس جائنٹ (سیگا سسٹم ایس پی) سیگا ریٹرو-ٹیٹرس جائنٹ 2009 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز آرکیڈ-صرف ویڈیو گیمز جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز سیگا آرکیڈ گیمز جائنٹ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز