Post-convergent
ورچوئل دنیایں 21 ویں صدی کے ابتدائی بعد کے کنورجنٹ میڈیم کی ایک مثال ہیں۔ ورچوئل دنیایں آواز، وژن، نیٹ ورک، وقت، انٹرایکٹوٹی، اور دیگر سابقہ ٹیکنالوجیز جیسے میڈیا عناصر کے درمیان باہم منحصر تعلقات کا ایک پیچیدہ میٹرکس پیش کرتی ہیں۔ اس نظریے میں، ورچوئل دنیاؤں پر مشتمل کوئی بھی انفرادی میڈیا عنصر دوسروں کے بغیر موجود نہیں ہے اور یہ سب ایک دوسرے کو متاثر کرتے ہیں، حالانکہ یکساں طور پر نہیں۔ اگرچہ یہ پیچیدہ نظام کئی قسم کے میڈیا پر مشتمل ہے، لیکن صارف صرف ایک پہلو پر توجہ مرکوز کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے، جیسے کہ آڈیو فائل کو اسٹریم کرنا۔ کسی میڈیم کے اندر ایجنٹوں کے اندر اور ان کے درمیان بھرپور مشغولیت کی صلاحیت جس کی بہترین خصوصیت گیلز ڈیلیوز کے تفریق رفتار کے درمیان تعلقات کے نیٹ ورک کے طور پر ہے جو شکل یا فعالیت سے ممتاز نہیں ہیں اور انا منسٹر کے مجسمے اور تکنیکوں کے درمیان تفریق کے تعلقات، جس میں فنکار/کمپوزر اور صارف دونوں اس باہم منحصر نیٹ ورک میں نوڈس بن جاتے ہیں، جو لوسیانو فلوریڈی کے کامیاب مشاہدے کے امتحان اور خلاصہ کی مختلف سطحوں پر پسماندہ اور آگے کی موجودگی کو مطمئن کرتے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط ایڈم نیش، 2007۔ اے سی ایم انٹرنیشنل کانفرنس پروسیڈنگ سیریز ؛ جلد۔ 305۔ انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ پر چوتھی آسٹریلیائی کانفرنس کی کارروائی۔ جسٹن کلیمنس اور ایڈم نیش، 2010۔ پوسٹ کنورجنس کے تصور پر سات مقالے۔ بصری فنون میڈیا نیو میڈیا آرٹ