FameLeague
فیم لیگ (فینٹسی مارکیٹ لیگ) ایک گیمیفیکیشن ٹیکنالوجی پلیٹ فارم ہے جو کھیلوں، لوگوں اور شو بزنس کے لیے فینٹسی اسٹاک مارکیٹ ویب ایپلی کیشنز کو چلاتا ہے۔ لائسنس یافتہ اپنے فنتاسی مارکیٹ گیمز بنانے کے لیے فیم لیگ کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ یہ گیمٹیز (سابقہ سوشلکو) کی پہلی فلیگ شپ پروڈکٹ تھی، جو سنگاپور میں قائم ایک اسٹارٹ اپ ہے جس کی بنیاد کیتھ این جی اور ڈیمن وجاجا نے رکھی تھی۔ یہ ایک مصنوعی اسٹاک ایکسچینج اور 100,000 سے زیادہ رجسٹرڈ صارفین کے ساتھ ایک پیشن گوئی مارکیٹ ویب ایپلی کیشن تھی۔ فیم لیگ پیش گوئی کی قیاس آرائیوں میں گیمنگ میکینکس کا اضافہ کرتی ہے، ایک تصور جسے گیمیفیکیشن بھی کہا جاتا ہے، حالانکہ یہ اصطلاح عام طور پر 2009 میں استعمال نہیں ہوتی ہے۔ فیم لیگ کی ٹیکنالوجی صارفین کو قیاس آرائیاں کرنے اور پیش گوئیوں کے حصص خریدنے کے قابل بناتی ہے، جس میں پیش گوئی کا ہر ممکنہ نتیجہ اسٹاک ہوتا ہے۔ ہر درست پیشن گوئی اسٹاک کی سرمایہ کاری کے ساتھ، صارفین پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے کھڑے ہوتے ہیں۔ اسی طرح، جب پیشن گوئی کی مقبولیت میں اضافہ ہوتا ہے تو صارفین بھی پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ الٹا بھی درست ہے ؛ صارفین غلط پیش گوئیوں کے لیے پوائنٹس کھو دیں گے، یا جب صارف کی منتخب کردہ پیش گوئی کے لیے مقبولیت میں کمی واقع ہوتی ہے۔ فیم لیگ اصل اسٹاک مارکیٹوں کے رویے کی نقل کرتی ہے، لیکن انتہائی آسان شکل میں۔ ہسٹری فیم لیگ ایک مصنوعی اسٹاک ایکسچینج اور ایک پیشن گوئی مارکیٹ ویب ایپلی کیشن تھی جو مقبول سوشل میڈیا ویب سائٹ فیس بک کے ساتھ مربوط تھی۔ اس کا افتتاح اپریل 2009 میں بیٹا ریلیز کے طور پر کیا گیا تھا، اور یہ 16 نومبر 2009 کو لائیو ہوا۔ اس کی تجدید سے پہلے، اس کے 20,000 سے زیادہ رجسٹرڈ صارفین تھے۔ یہ ایف بی فنڈ 2009 میں ٹاپ 50 فائنلسٹ تھا-فیس بک پلیٹ فارم پر کام کرنے والے ڈویلپرز اور کاروباری افراد کی مدد کے لیے پیش کردہ 10 ملین ڈالر کا سیڈ فنڈ۔ یہ سنگاپور کا واحد اسٹارٹ اپ ہے، اور یہ اعزاز حاصل کرنے والے ایشیا کے تین دیگر اداروں میں سے ایک ہے۔ اسے پرنٹ میڈیا جیسے دی اسٹریٹس ٹائمز اور چینل نیوز ایشیا اور ایس جی انٹرپرینیورز، ای 27 اور ینگ اپ اسٹارٹس جیسے بلاگز پر نمایاں کیا گیا ہے۔ فیم لیگ میں، کھلاڑی اور اس کے سوشل نیٹ ورک کے اراکین کو اسٹاک کے طور پر درج کیا گیا تھا جسے دوسرے حصص کے طور پر خرید سکتے تھے۔ مقبول میڈیا جیسے موسیقی، فلمیں اور مشہور شخصیات پر بھی حصص کی تجارت کی جا سکتی ہے۔ اصل اسٹاک ایکسچینج کی طرح، اسٹاک کی مارکیٹ قیمت کا تعین اس اسٹاک کے لیے تجارت شدہ حصص کی تعداد سے کیا جاتا تھا۔ اس کے علاوہ، پیشن گوئی اسٹاک-یا اسٹاک جو کسی جاری یا مستقبل کے واقعے کے ممکنہ نتائج کی وضاحت کرتا ہے-کی بھی تجارت کی جا سکتی ہے، اور ان کی مارکیٹ کی قیمتیں متوقع نتائج پر منحصر ہوتی ہیں۔ اس کھیل کا مقصد زیادہ سے زیادہ سلور کمانا تھا-فیم لیگ کی مرکزی کرنسی-ممکنہ حد تک، پیشن گوئی کرنے والے اسٹاک خریدتے وقت درست پیش گوئیاں کرکے، اور یہ اندازہ لگانے کی صلاحیت کے ذریعے کہ دوستوں، مشہور شخصیات یا میڈیا پر اسٹاک خریدتے وقت فیم لیگ پر کون سے اسٹاک زیادہ مقبول ہوں گے۔ مئی 2010 میں، انتظامیہ نے وسیع البنیاد گیم کو انفرادی مصنوعات میں تقسیم کرنے کا ایک اسٹریٹجک فیصلہ کیا جیسے کہ فیم مارک، ڈیٹنگ اینگل والے لوگوں کے حصص کی تجارت کے لیے ایک فینٹسی گیم، اور پریمیئر ایکس، انگلش پریمیئر لیگ کے لیے ایک فینٹسی اسٹاک ایکسچینج۔ اس کے بعد فیم لیگ کو ایک عام ٹیکنالوجی انجن کے طور پر تیار کیا گیا جو اپنی مرضی کے مطابق ان منقسم مصنوعات کو چلاتا ہے۔ یہ تین مصنوعات (فیم لیگ، فیم مارک، پریمیئر ایکس) ترقی میں رک گئی ہیں۔ فروری 2012 میں، کمپنی ایک مکمل کلاؤڈ پر مبنی گیمیفیکیشن پلیٹ فارم بن گئی ہے، ابتدائی طور پر ایک سائیڈ پروجیکٹ کوڈ نام 'گیم مکی' اور بعد میں گیمیٹائز کے نام سے برانڈ کیا گیا۔ اس کے ساتھ ہی کمپنی نے 'سوشلکو' سے 'گیمیٹائز' میں بھی ری برانڈ کیا۔ آج، گیمیٹائز تنظیموں کے لیے ایک انٹرپرائز گیمیفیکیشن پلیٹ فارم ہے تاکہ وہ اپنے ہدف والے سامعین کو مشغول کر سکیں اور ہدف کے طرز عمل کے لیے حوصلہ افزائی کر سکیں، جیسے کہ مارکیٹنگ، سیکھنے اور تربیت میں۔ یہ کوئز، فوٹو، کیو آر کوڈ چیلنجز جیسے چیلنجوں کے ساتھ طرز عمل کو مشغول اور متحرک کرتا ہے۔ صارفین انعامات حاصل کر سکتے ہیں، مقابلہ کر سکتے ہیں، اور موبائل/ویب تجربے کے ذریعے سماجی ہو سکتے ہیں جسے سفید لیبل لگا کر 5 منٹ میں شائع کیا جا سکتا ہے۔ ٹیکنالوجی بڑے برانڈز اور کاروباری اداروں جیسے شیل، ڈی بی ایس، سیمسنگ، اور پی اینڈ جی کے ذریعے استعمال کی جاتی ہے۔ اس نے 2 کروڑ سے زیادہ چیلنج تکمیل کے ساتھ 800,000 سے زیادہ صارفین کو رجسٹر کیا ہے۔ گیمٹائز کو 2015 میں سنگاپور بزنس ریویو میگزین نے سنگاپور کے 20 گرم ترین اسٹارٹ اپس کے طور پر منتخب کیا تھا۔ حال ہی میں جولائی 2023 میں، گیمیٹائز نے یو آر اے، آئی ایم ڈی اے، اور سائنس سینٹر کے ساتھ پائیداری کی کوششوں کو متحرک کرنے کے لیے ایک انوویشن ایوارڈ جیتا۔ یہ بھی دیکھیں پیشن گوئی مارکیٹ اسٹاک مارکیٹ سمیلیٹر ورچوئل اکانومی مصنوعی حقیقت سماجی تخروپن گیمیفیکیشن حوالہ جات بیرونی لنکس سرکاری ویب سائٹ-فیم لیگ میٹا پلیٹ فارمز ایپلی کیشنز فینٹسی اسپورٹس گیمیفیکیشن