Corpse Craft: Incident at Weardd Academy
کارپس کرافٹ: انسائیڈنٹ ایٹ ویرڈ اکیڈمی ایک فلیش اور ویب براؤزر گیم ہے جسے گرے ہیونز نے تیار کیا ہے اور 2008 میں ان کے گیم پورٹل ویرلڈ پر جاری کیا گیا تھا۔ آئی پیڈ کا ایک ورژن یکم دسمبر 2010 کو جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے یہ گیم بنیادی ریئل ٹائم حکمت عملی اور پزل گیم عناصر کا ایک مجموعہ ہے جو سنگل اسکرین کی سطح پر ہوتا ہے۔ کھلاڑیوں کو پلیئنگ اسکرین کے نچلے حصے میں واقع علاقے سے وسائل اکٹھا کرنا ضروری ہے، جو چار مختلف رنگوں میں مربعوں سے بھرا ہوا ہے۔ ان وسائل کو دشمن کے آپریشن کے اڈے، ایک شیڈ پر حملہ کرنے کے لیے مختلف قسم کے زومبی بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ ایک بار جب مخالفین کے شیڈ کو منہدم کر دیا جاتا ہے، تو کہانی آگے بڑھ جاتی ہے اور کھیل اگلے درجے تک پہنچ جاتا ہے۔ عام ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیمز کے برعکس تعمیر کرنے کے لیے کوئی انفراسٹرکچر نہیں ہے اور یونٹس کو اپ گریڈ یا براہ راست کنٹرول نہیں کیا جا سکتا۔ کھیل کے فلیش ورژن کا استعمال کرتے ہوئے کھیل کے پہلے آٹھ درجے مفت میں کھیلے جا سکتے ہیں، کھیل میں مزید ترقی کے لیے ایک امریکی ڈالر کی ادائیگی کی ضرورت ہوتی ہے (2012 کی تازہ کاری کے مطابق، کھیل کا ہر حصہ اب مفت ہے)۔ وسائل جمع کرنے والے علاقے کے اندر مربع کے چار مختلف رنگ گوشت، خون، توانائی اور سکریپ کی نمائندگی کرتے ہیں۔ زومبی بنانے کے لیے ان کو جمع کرنا ضروری ہے، ہر ضرورت کا حجم اس زومبی کی قسم کے مطابق مختلف ہوتا ہے جسے کھلاڑی دوبارہ زندہ کرنا چاہتا ہے۔ وسائل کو کسی بھی مربع پر کلک کر کے جمع کیا جا سکتا ہے جو افقی طور پر یا عمودی طور پر ایک ہی قسم کے کم از کم دو مزید مربعوں سے جڑا ہوا ہے، بغیر زنجیر میں وقفے کے۔ کھلاڑی وسائل کے چوکوں کو گرڈ کے ارد گرد منتقل نہیں کر سکتا، صرف کسی دوسرے کے ساتھ منتخب کریں کہ کون سا مربع ہٹانا ہے، اگر یہ زنجیر کا حصہ بنتا ہے۔ زنجیر میں وسائل کے مربعوں کی تعداد جتنی زیادہ ہوگی، اس قسم کے وسائل کا اتنا ہی زیادہ حصہ کھلاڑی کے ذخائر کے لیے مختص کیا جائے گا۔ کھیل کے دوران تنازعہ کے دونوں اطراف کھیل میں موجود دن اور رات کے چکر کی طرف متوجہ ہوتے ہیں۔ کھیل میں موجود تمام زومبی دن کے طلوع ہونے پر تباہ ہو جاتے ہیں، مزید جنگجو رات ہونے تک نہیں بنائے جا سکتے۔ دن کا وقت حملے کے خوف کے بغیر وسائل جمع کرنے کا ایک موقع ہے۔ یہ گیم لندن شہر کے گوتھک ورژن میں ترتیب دی گئی ہے، جس کے انداز کو آرٹسٹ ایڈورڈ گوری اور فلم ڈائریکٹر ٹم برٹن کے کام سے تشبیہ دی گئی ہے۔ کھیل کا پلاٹ کھیل کے ہر درجے سے پہلے دکھائے جانے والے لیمرکس کے ذریعے آگے بڑھایا جاتا ہے۔ یہ کھیل بنیادی طور پر ایگور ویرڈ کے اسکول فار ریسپانسبل ری اینیمیشن میں واقع ہے، ایک اکیڈمی جہاں طلباء ویرڈ کی سرپرستی میں لاشوں کو دوبارہ زندہ کرنا سیکھتے ہیں۔ جب اسکول جلتا ہے، ہیڈ ماسٹر کو مار دیتا ہے، تو رالف نامی ایک ذہین طالب علم کو اپنے حریف جیک کے ملوث ہونے کا شبہ ہوتا ہے۔ اس کے نتیجے میں اسکول کا صحن ایک میدان جنگ بن جاتا ہے، جس میں دونوں طلباء اپنی غیر مردار تخلیقات کو میدان میں بھیجتے ہیں۔ تنقیدی استقبال جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق آئی او ایس ورژن کو "سازگار" جائزے ملے۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 2008 ویڈیو گیمز فلیش گیمز آئی او ایس گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ زومبیز کے بارے میں ویڈیو گیمز