LiQin Tan
لیکین ٹین (پیدائش 1957) ایک امریکی ڈیجیٹل آرٹسٹ، اینیمیٹر، محقق اور استاد ہیں جنہوں نے کینیڈا، چین، سنگاپور اور امریکہ میں پڑھایا ہے۔ سوانحی ٹین رٹگرز یونیورسٹی-کیمڈن میں آرٹ پروگرام کے مکمل پروفیسر اور شریک ڈائریکٹر ہیں۔ انہوں نے ڈیجیٹل آرٹ کمیٹی، SIGGRAPH کے بورڈ ممبر اور SIGGRAPH میں ڈیجیٹل آرٹ گیلری کے جج کے طور پر خدمات انجام دی ہیں۔ وہ چین کے 85 کے آرٹ ٹرینڈ کے دوران سرگرم کارکنوں میں سے ایک تھے۔ اس کے علاوہ، وہ اس سے قبل مقامی اور بورڈ انڈسٹریز میں آرٹ ڈائریکٹر، اینیمیٹر، گرافک ڈیزائنر اور ایگزیکٹو آرٹ ایڈیٹر کے طور پر کام کر چکے ہیں۔ ڈیجیٹل آرٹ کے میدان میں منتقلی کے بعد سے، انہوں نے "ڈیجیٹل-پریمیٹو" اور "ڈیجیٹل نیچر" تصورات کا آغاز کیا ہے، جس نے امریکی اور بین الاقوامی آرٹ سینز سے زبردست پذیرائی اور متعدد ایوارڈز حاصل کیے ہیں۔ ان کے فن پارے کو قومی اور بین الاقوامی سطح پر سولو اور گروپ شوز میں دکھایا گیا ہے۔ جیسے کہ امریکہ میں SIGGRAPH ('02-' 07)، امریکہ میں الیکٹرانکس الائیو IV، امریکہ میں iDMAa 04-08، نیشنل آرٹ میوزیم آف چائنا، ماسکو انٹرنیشنل فیسٹیول آف اینیمیشن اینڈ میڈیا آرٹ، بیجنگ ورلڈ آرٹ میوزیم، کینیڈا میں وینکوور آرٹ گیلری، شانگھائی ڈوولن میوزیم آف ماڈرن آرٹ، برطانیہ میں نیشنل سینٹر فار کمپیوٹر اینیمیشن، مونٹریال کینیڈا میں سینٹر ڈی آرٹ کانٹیپورین، سنگاپور آرٹ میوزیم، لاسیل یونیورسٹی۔ امریکہ میں آرٹ میوزیم، امریکہ میں نوئس میوزیم آف آرٹ، جیانگسو آرٹ گیلری، بیجنگ سونگ ژونگ آرٹ میوزیم اور گوانگ ڈونگ آرٹ میوزیم، دوسروں کے درمیان۔ 2000 سے تان کی آرٹ ریسرچ بنیادی طور پر تصوراتی حرکت پذیری، حرکت پذیری کی تنصیب، انٹرایکٹو حرکت پذیری، اور سخت مواد پر ڈیجیٹل پرنٹس کے انضمام پر مرکوز ہے۔ اس کے نتیجے میں ہونے والے کام کو آئی ڈی ای اے اے میں بیچر سینٹر فار آرٹ اینڈ ٹیکنالوجی کی جانب سے 5 ویں ڈیجیٹل آرٹ اینڈ کمپیوٹر اینیمیشن مقابلے میں "بیسٹ آف شو" سے نوازا گیا۔ انہیں پہلی پوزیشن کے ساتھ ساتھ چائنا اکیڈمی ایوارڈز کا ایکسی لینس پرائز، انٹرنیشنل ڈیجیٹل IV کا ایوارڈ آف ایکسی لینس، گیلری انٹرنیشنل سے گلوبل میڈیا کمپٹیشن میں ایوارڈ آف ایکسی لینس وغیرہ سے بھی نوازا گیا ہے۔ حالیہ برسوں میں، انہوں نے تکنیکی انفرادیت اور آرٹ کے درمیان تعلقات کو تلاش کرنے پر توجہ مرکوز کی ہے، اور یہ انٹرفیس کس طرح تخلیقی قوت کو تبدیل کرے گا اور مستقبل کے آرٹ کی توسیع کے لیے ایک خاکہ فراہم کرے گا، جس نے اے آئی آرٹ، انٹرایکٹو آرٹ، بائیو آرٹ، نینو آرٹ، وی آر آرٹ، فور ڈی پرنٹنگ اور کسی بھی دوسرے نئے آرٹ کے طریقہ کار جیسے بڑے جدید آرٹ فارم کے ساتھ تجربات کیے ہیں۔ ان کی اشاعتوں میں تکنیکی انفرادیت آرٹ، عصری آرٹ، آرٹ تنقید، آرٹ کی تعلیم، اور حرکت پذیری سے متعلق متعدد مضامین شامل ہیں۔ ان مضامین کے علاوہ ان کی کتابیں اور کیٹلاگ ہیں، جیسے کہ سنگلریٹی آرٹ، سنگلریٹی: سبورسو بائیو آرٹ، ڈیجیٹل نیچرل آرٹ، ڈیجیٹل آرٹ ورک کلیکشن II، کیریکٹر اینیمیشن اینڈ رگنگ، اور ٹین آن آرٹ/آرٹ آن ٹین۔ ان کی ترقی پذیر کتابیں یہ ہیں: سنگلریٹی: انویسیبل آرٹ۔ آرٹ ورک پرائمیٹو لیول سگنلز (2012) ڈیجیٹل پرنٹس انسٹالیشن ڈبلیو/سگنل ڈیوائسز انسانوں میں ایک قدرتی رجحان کو بیان کرنے کے لیے اسپرٹ لیولز کو ایک سگنل کے طور پر لاگو کرتی ہے، جہاں انسانی دماغ کی نشوونما ایک مساوی طریقہ کار ہے۔ دماغ کے مسابقتی تصورات-چاہے دماغ کے سائز کی جنگ اس کی فکری صلاحیت کے خلاف ہو، یا اس کے تکنیکی بمقابلہ اس کے روحانی پہلو کی-ہمیشہ توازن میں رکھے جاتے ہیں۔ ریفریکٹیو برین تھراپی سیریز (2010) اینیمیشن انسٹالیشن ڈبلیو/ڈیجیٹل پرنٹس، واٹر اینڈ گلاس پروجیکٹ دھات پر کچھ بڑے ڈیجیٹل برین پرنٹس پر مشتمل ہے، جنہیں بعد میں پانی سے بھرے ہوئے ویٹس میں رکھا جاتا ہے۔ یہ سلسلہ قدرتی مظاہر اور سماجی سچائی دونوں میں اضطراری کی ایک منفرد تفہیم کو ظاہر کرتا ہے۔ یہ پرنٹ دیگر اینیمیشن تنصیبات اور ایل سی ڈی مانیٹروں کے ساتھ رکھے جاتے ہیں۔ ایگریکلچرل امپلیمنٹس سیریز (2008) انٹرایکٹو اینیمیشن ڈبلیو/ایگریکلچرل امپلیمنٹس یہ بڑی اینیمیشن انسٹالیشن "کلچرل-ریولیشن" اور "گریٹ-لیپ-فارورڈ" مواد، اور صنعت کاری اور زراعت کے درمیان تنازعہ پر زور دیتی ہے۔ یہ ایسا انٹرایکٹو طور پر کرتا ہے، قدیم چینی زرعی آلات کے ذریعے، جیسے کہ ایک عام ونور، ایک درمیانی سائز کا گرائنڈ اسٹون، اور ایک چینی پیمانہ۔ ڈیجیٹلی بلڈ لیس سیریز (2008) انسٹالیشن ان کنڈ ڈبلیو/ڈیجیٹل پرنٹس یہ سلسلہ اس حالت کی تضاد کی کھوج کرتا ہے جس میں انسان رہتے ہیں-جسمانی طور پر پرجوش، لیکن تکنیکی طور پر بے خون ؛ اگرچہ تکنیکی طور پر ترقی یافتہ ہے، ہم اب بھی اپنی قدیم خواہشات کو چلاتے ہیں-ریاست کا ایک واضح اور جاری تضاد۔ رسٹی فیسس سیریز (2006-2007) اینیمیشن انسٹالیشن ڈبلیو/ڈیجیٹل پرنٹس اور ایل سی ڈی ٹی وی یہ سیریز تانبے پر تین، بڑے ڈیجیٹل پرنٹس، اور سات ایل سی ڈی ٹی وی پر دکھائے جانے والے چار زنگ اینیمیشن پر مشتمل ہے۔ ہماری کام کی اخلاقیات اور زندگی کا رویہ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ ہم کس حد تک زنگ آلود ہیں۔ ڈیجیٹل اینیمیشن ٹیکنالوجی کے ساتھ، "رسٹی فیسس" نقصان دہ اور خود تباہ کن انسانی طرز عمل کے ذریعے دماغ، جسم اور روح کے بگاڑ کی عصری فنکارانہ تشریح پیش کرتا ہے۔ برل ہیئر سیریز اور لاوا باڈی سیریز (2005-2006) اینیمیشن انسٹالیشن ڈبلیو/ڈیجیٹل راک پرنٹس، آئینے اور ایل سی ڈی ٹی وی 3D لاوا باڈی/ہیئر امیجز چٹان کی سطح پر چھاپے جاتے ہیں، یہ ایک ایسا طریقہ کار ہے جس میں غیر ملکی مواد پر پرنٹنگ ٹیکنالوجی کا استعمال شامل ہوتا ہے۔ میرے راک پرنٹس میں سے ہر ایک رنگ کی مستقل مزاجی اور مادی تجربے کے لحاظ سے وسیع تحقیق کا نتیجہ ہے۔ میٹروکس ملٹی ڈسپلے سسٹم چھ ڈسپلے کے درمیان حرکت پذیری کے مطابقت پذیر بہاؤ کی اجازت دیتا ہے۔ آئینے کا کنویکس انڈیکس، تصویر کی شکل اور طول و عرض لاوا حرکت پذیری کا درست ورچوئل عکاسی پیدا کرتا ہے۔ کنویکس انڈیکس عکاسی شدہ لاوا حرکت پذیری کے سائز کا تعین کرتا ہے، جبکہ تصویر کی شکل فاصلے کا تعین کرتی ہے۔ برل + 4 سیریز (2004-2005) اینیمیشن انسٹالیشن ڈبلیو/ڈیجیٹل ووڈ پرنٹس اور ایل سی ڈی ٹی وی میں مختلف انواع کی مختلف تھری ڈی تصاویر شامل ہیں، جن میں انسانی جسم اور پودے شامل ہیں جو بناوٹ اور برل سے بنے ہیں۔ یہ تصاویر لکڑی کی مختلف قدرتی سطحوں پر چھپی ہوئی ہیں۔ "برل + 4" سیریز میں "برل نٹس + 4"، "برل باڈی + 4"، "برل فلاور + 4"، "برل اسٹیمپ آرم + 4"، اور "برل ہیڈ + 4" شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک ٹکڑوں کا ایک گروپ ہے۔ قدرتی لکڑی کی شکلیں، انسانی جسم، اور قدیم، لوک، اور عصری فن نے ان تھری ڈی امیجز کی اختراع کو متاثر کیا۔ متعلقہ حرکت پذیری کو چار ایل سی ڈی ٹی وی پر پرنٹس کے ساتھ دکھایا جاتا ہے۔ اس آرٹ کی تلاش میں "ڈیجیٹل نیچر" مرکزی موضوع ہے۔ روہیڈ سیریز (2000-2004) ڈیجیٹل روہیڈ پرنٹس اور اینیمیشن پروجیکشن 3D اینیمیشن/ماڈلنگ قبائلی تصاویر کو ڈیجیٹل انک جیٹ پرنٹر کا استعمال کرتے ہوئے روہیڈ کی سطح پر چھاپا جاتا ہے۔ خام چمڑے، بدلے میں، ایلومینیم کلیمپس اور روئی کے تاروں سے پھیلے ہوئے ہوتے ہیں، جنہیں قدرتی طور پر بناوٹ والے دیودار کی لکڑی کے فریم میں باندھ دیا جاتا ہے۔ مختلف زاویوں پر تاروں کی مختلف لمبائی کا استعمال کرتے ہوئے مختلف روہیڈس کے سائز اور بے قاعدہ شکلوں کو بڑھایا جا سکتا ہے۔ تمام فریم 4 "x 4" دیودار کی لکڑی سے بنائے گئے ہیں، اور 60 "چوڑے اور 72" اونچے کھڑے ہیں۔ ایل سی ڈی ٹی وی کو شامل کرکے، تھری ڈی امیجز سے وابستہ تھری ڈی اینیمیشنز روہیڈ پرنٹس کے ساتھ یا اس کے اوپر مطابقت پذیری میں چلتی ہیں۔ روہیڈ پروجیکشنز تھری ڈی اینیمیشن کے ذریعے اینیمیشن کو بیک وقت روہیڈز کے دونوں اطراف پیش کیا جاتا ہے۔ روہیڈز کی نیم شفافیت اور تقریبا بناوٹ والی سطح کی وجہ سے، روہیڈز پر اثرات شاندار ہوتے ہیں، دونوں اطراف روشن اور حرکت میں ہوتے ہیں۔ یہ پروجیکشن ایک وہم پیدا کرتا ہے کہ حرکت پذیری روہیڈس کے ذریعے پھیل رہی ہے۔ سامعین میں کسی بھی زاویے سے کام کی تعریف کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ حوالہ جات بیرونی لنکس ٹین کی ویب سائٹ LiQin Tan، "ڈیجیٹل پریمیٹو آرٹ ریسرچ: اینیمیشن پرمیٹس سینچریز اولڈ روہیڈس"، IV، 2004، پروسیڈنگز۔ انفارمیشن ویژوئلائزیشن، کارروائی پر آٹھویں بین الاقوامی کانفرنس۔ انفارمیشن ویژوئلائزیشن پر آٹھویں بین الاقوامی کانفرنس 2004، پی پی۔ 959-962، ڈوئی: 10.1109/IV.2004.1320257 ہینگشان کاؤنٹی کے لوگ امریکی ڈیجیٹل فنکار رٹگرز یونیورسٹی فیکلٹی چینی تارکین وطن ریاستہائے متحدہ میں چینی آرٹ کے اساتذہ 1957 پیدائشیں زندہ لوگ