Monday Night Combat
منڈے نائٹ کامبیٹ ایک ڈاؤن لوڈ کے قابل تھرڈ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے اوبر انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے۔ اسے مائیکروسافٹ اسٹوڈیوز نے ایکس بکس 360 پر اور مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے اوبر انٹرٹینمنٹ اور والو نے شائع کیا تھا۔ اسے 11 اگست 2010 کو ایکس بکس 360 پر مائیکروسافٹ کے 2010 ایکس بکس لائیو سمر آف آرکیڈ کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا تھا اور اسے ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے ذریعے تقسیم کیا گیا ہے۔ اسے 24 جنوری 2011 کو ونڈوز کے لیے بھاپ کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ منڈے نائٹ کامبیٹ ایک کلاس پر مبنی تھرڈ پرسن شوٹر گیم ہے جس میں دو ٹیموں کو ٹاور ڈیفنس ٹائٹل کی طرح ایک افسانوی جنگی ترتیب میں ایک دوسرے کے خلاف کھڑا کیا جاتا ہے۔ ہر ٹیم کے حریف کلون ہوتے ہیں، اور اس کا مقصد دوسری ٹیم کے منی بال کو تباہ کرنا ہے، جو ایک مستحکم مقصد ہے جس میں ٹیم کے پیسے رکھے جاتے ہیں، جبکہ اپنی حفاظت کرتے ہیں۔ اسے کھلاڑی کو مستقبل کے منڈے نائٹ فٹ بال کھیل کے طور پر پیش کیا جاتا ہے۔ گیم رینکنگز پر اوسطا 79.24 ٪ اور میٹا کریٹک پر 100 میں سے 79، دو ویڈیو گیم مجموعی ویب سائٹس، اس گیم کو ناقدین کی طرف سے خوب پذیرائی ملی۔ جائزہ لینے والے عام طور پر لاگت کے مقابلے میں کھیل کے معیار کی تعریف کرنے میں عالمگیر تھے۔ گیم کے گرافکس اور آرٹ سٹائل کی بھی تعریف کی گئی۔ ناقدین نے نوٹ کیا کہ چھ کردار کی کلاسیں گیم پلے کے ٹاور ڈیفنس سٹائل کے لیے اچھی طرح سے موزوں تھیں۔ سال 2011 کے آخر تک، منڈے نائٹ کامبیٹ نے ایکس بکس لائیو آرکیڈ پر 307,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں۔ گیم پلے منڈے نائٹ کامبیٹ ایک شوٹر ہے جو تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے۔ یہ قدیم زمانے کے دفاع کے انداز میں ٹیم پر مبنی مقاصد کے ساتھ کلاس پر مبنی کردار کے انتخاب کے نظام کو یکجا کرتا ہے۔ اس کا پس منظر منڈے نائٹ فٹ بال کے مستقبل کے متبادل کا ہے جس میں کلون شدہ فوجی پیسے کے لیے ایک دوسرے کے خلاف لڑتے ہیں۔ یہ کھیل دو منظرناموں میں سے ایک میں کھیلا جاتا ہے، ہر ایک روایتی ایکشن آر ٹی ایس کی ترتیب پر ٹاور ڈیفنس کے عناصر کے ساتھ ملا ہوا ہے۔ پہلا کراس فائر ہے، جس میں چھ تک کی ٹیمیں دوسری ٹیم کے منی بال کو تباہ کرنے کے لیے آن لائن مقابلہ کرتی ہیں، جو ایک اسٹیشنری شیلڈ آبجیکٹ ہے جس کی حفاظت اس کی متعلقہ ٹیم کرتی ہے۔ اپنے مخالف کے منی بال کو تباہ کرنے والی پہلی ٹیم کو فاتح قرار دیا جاتا ہے۔ گیم پلے کا دوسرا منظر بلٹز کے نام سے جانا جاتا ہے۔ بلٹز میں چار کھلاڑی اپنی ٹیم کے منی بال کو روبوٹ کی بڑھتی ہوئی مشکل لہروں سے بچانے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ بلٹز کو اکیلے، دو کھلاڑیوں کی اسپلٹ اسکرین میں یا آن لائن چار کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی چھ کلاسوں میں سے کسی ایک کا انتخاب کر سکتے ہیں، ہر ایک اپنی منفرد صلاحیتوں اور ہتھیاروں کے ساتھ۔ ٹینک اور گنر کلاسیں بھاری ہتھیاروں پر توجہ مرکوز کرتی ہیں۔ سپورٹ کلاس ٹیم فورٹریس 2 ایس انجینئر اور میڈیک سے ملتی جلتی ہے، جو ٹیم کے ساتھیوں کو ٹھیک کرکے، اور روبوٹ اور برج کی مرمت کرکے اپنی ٹیم کو مدد فراہم کرتی ہے۔ اسالٹ کلاس دوسرے کھیلوں میں پائے جانے والے معیاری سپاہی کلاس کی طرح کھیلتی ہے، اور کھلاڑیوں کے لیے ایک اچھی طرح سے گول کلاس کے طور پر تیار کی گئی ہے۔ سنائپرز کو طویل فاصلے تک مدد کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن جب وہ دشمنوں کے قریب ہوتے ہیں تو وہ اپنے ثانوی ہتھیاروں کو بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ آخر کار قاتل چپکے اور نقل و حرکت پر مرکوز ہوتے ہیں اور اپنی صلاحیتوں کو دشمنوں پر چپکے سے حملہ کرنے، انہیں بھیجنے اور پھر جلدی سے فرار ہونے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ جب کھلاڑی روبوٹ کو تباہ کرتے ہیں اور مارتے ہیں تو انہیں نقد رقم سے نوازا جاتا ہے، جو اس کے بعد اپ گریڈ خریدنے، اپنے بیس کے دفاع کو بہتر بنانے، یا دوسری ٹیم کے خلاف خصوصی روبوٹ بھیجنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی کھیل کے ماسکوٹ بلسئی پر حملہ کرکے بھی نقد رقم کما سکتے ہیں، جو کبھی کبھار میدان میں ظاہر ہوتا ہے۔ ایک اور چیز جو کھلاڑی کھیلتے ہوئے جمع کرتے ہیں وہ جوس ہے۔ جوس گیج کو بھرنے سے کھلاڑی کو سپر پاور صلاحیتوں کی ایک مختصر مدت ملتی ہے جسے وہ دوسری ٹیم پر حملہ کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ مزید برآں، حملہ ہونے پر ماسکوٹ یا روبوٹ کے ذریعے بیکن کو کبھی کبھار گرایا جاتا ہے۔ بیکن کھلاڑی کے لیے پاور اپ کے طور پر کام کرتا ہے، جس سے انہیں مرنے یا راؤنڈ ختم ہونے تک بہتر صلاحیتیں ملتی ہیں۔ چوروز کو پہلے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد پیک میں شامل کیا گیا تھا، اور کھلاڑی کو عارضی طور پر صحت کو فروغ دیتا ہے، اور کھلاڑی کی صلاحیتوں کو دوبارہ پیدا کرتا ہے۔ ڈویلپمنٹ اور مارکیٹنگ منڈے نائٹ کامبیٹ کا اعلان ایکس بکس 360 کے لیے ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے ذریعے 15 جنوری 2010 کو کیا گیا۔ اسے اپریل 2010 میں میساچوسٹس کے بوسٹن میں پیکس ایسٹ میں ایک پلے ایبل ڈیمو کے ساتھ دکھایا گیا تھا۔ اسے جون 2010 میں الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو میں ایک اور پلے ایبل ڈیمو کے ساتھ بھی دکھایا گیا تھا۔ ایکس بکس 360 ورژن 11 اگست 2010 کو ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ گیم کے دوسرے پلیٹ فارمز پر آنے کا امکان جیسا کہ ایگزیکٹو پروڈیوسر چندنا ایکانائکے کے ساتھ ایک انٹرویو کے دوران اشارہ کیا گیا تھا۔ گیم کے پی سی ورژن کا اعلان 14 دسمبر 2010 کو کیا گیا تھا۔ اوبر انٹرٹینمنٹ نے ایک عوامی بیٹا ٹیسٹنگ سیشن کا انعقاد کیا جس کا آغاز 16 دسمبر 2010 کو ان صارفین کے لیے ہوا جنہوں نے گیم کا پہلے سے آرڈر دیا تھا۔ اسے باضابطہ طور پر 24 جنوری 2011 کو ڈیجیٹل ڈسٹری بیوٹر اسٹیم کے ذریعے جاری کیا گیا تھا اور اس میں بنیادی گیم اور اسپنکی کولا اسپیشل مواد شامل ہوگا۔ ایکانائکے نے پی سی گیمر کے ساتھ ایک انٹرویو میں مزید انکشاف کیا کہ گیم کے پی سی ورژن میں غیر حقیقی ڈویلپمنٹ ٹولز کے لیے مکمل سپورٹ ہوگی، جس سے کھلاڑی مداحوں پر مبنی تبدیلیاں اور سطحیں بنا سکیں گے۔ جائنٹ بم نے اپنے ہفتہ وار جمعرات کی رات کے تھرو ڈاؤن کے دوران Justin.tv پر کھیلنے کے لیے منڈے نائٹ کامبیٹ کا انتخاب کیا۔ اس کی خبر اوبر انٹرٹینمنٹ کے آفیشل ٹویٹر اکاؤنٹ تک پہنچنے کے بعد، اوبر انٹرٹینمنٹ کے تخلیقی ڈائریکٹر جان کامز، کیو اے کے ڈائریکٹر اور ایسوسی ایٹ پروڈیوسر لوگن ڈی میلٹ، اور سی ای او باب بیری اسٹریم میں شامل ہوئے۔ انہوں نے بلٹز کے میچ میں حصہ لینے والے چار کھلاڑیوں کو مشورہ دیا، ڈویلپر کو گیم بنانے کے بارے میں بصیرت دی اور منڈے نائٹ کامبیٹ کی کچھ مفت کاپیاں تقسیم کیں۔ یہ گیم سولہ ڈویلپرز کی ایک ٹیم نے بنایا تھا، لیکن اس کا آغاز دو بیڈروم والے اپارٹمنٹ میں چھ ڈویلپرز کے ساتھ ہوا۔ ترقی کے پہلے سال کے لیے کھیل کو ہوسٹائل کے کوڈ نام کے تحت جانا جاتا تھا۔ ولیمز کالج میں ایک پریزنٹیشن کے دوران، ڈویلپرز اوبر انٹرٹینمنٹ نے گیم کی ترقی کے زیادہ تر عمل کا انکشاف کیا۔ اس کا آغاز ایپک گیمز کے غیر حقیقی انجن 3 میں وائٹ باکس ٹیسٹنگ سے ہوا تاکہ بنیادی گیم پلے، گیم فلو، گیم کا اوور دی شولڈر کیمرا، اور بہت کچھ ترتیب دیا جا سکے۔ اس کے بعد شیڈر سسٹم کو ایڈجسٹ کرنے اور یہ دریافت کرنے کے لیے کہ کرداروں اور طبقات کے درمیان کون سے اثاثے مشترک کیے جا سکتے ہیں، پلیس ہولڈر ماڈل اور اثرات شامل کیے گئے۔ اس کے بعد پیمانے اور مجموعی سطح کے بہاؤ کو بند کرنے کے لیے بنیادی شکلوں کے ساتھ میدان بنائے گئے۔ یہ پھر حتمی سطح کے ڈیزائن کے لیے ایک بنیاد کے طور پر کام کرے گا۔ ترقی کے وقت کو آسان اور ہموار کرنے کے لیے، چھ کرداروں کی کلاسوں میں تین بنیادی کرداروں کے کنکال تقسیم کیے گئے تھے۔ حروف کو ماڈل بنایا گیا اور پھر متعدد ساخت کے نقشوں کا اطلاق کیا گیا۔ مرکزی ساخت کے نقشے سے پہلے ماڈل میں قیاس آرائی پر مبنی اور عام نقشے شامل کیے گئے تھے۔ اس کے بعد ساخت کے نقشے کو گرے اسکیل ٹونز میں پینٹ کیے گئے کسی بھی ٹیم کے رنگین حصوں کے ساتھ شامل کیا گیا۔ اس کے بعد کردار کو ٹیم سے منسلک ساخت دینے کے لیے ٹیم کا رنگین ماسک لگایا جاتا ہے۔ روبوٹ حروف میں موصولہ نقصان کی نشاندہی کرنے کے لیے متعدد ساخت کے نقشے بھی ہوتے ہیں۔ گیم کی موسیقی مونارک آڈیو کے کرس ویلاسکو نے ترتیب دی تھی۔ منڈے نائٹ کامبیٹ میں آن دی فلائی اپ ڈیٹ سسٹم موجود ہے۔ گیم کو مسائل کو درست کرنے کے لیے جوڑنے کے بجائے، زیادہ تر گیم وائڈ متغیرات کو سرور کی سطح پر کنٹرول کیا جاتا ہے، جس سے اوبر انٹرٹینمنٹ کو کردار کی رفتار، ہتھیاروں کو نقصان، میچ کی لمبائی اور گیم کی دشواری جیسی چیزوں میں تبدیلی کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ یہ گیم کے لیے اضافی پیچ ڈاؤن لوڈ کرنے کی ضرورت کے بغیر عمدہ ٹیوننگ کی اجازت دیتا ہے۔ منڈے نائٹ کامبیٹ ڈائنامک اپ ڈیٹ سسٹم مائیکروسافٹ کے ٹائٹل مینجڈ اسٹوریج پر ہوسٹ کیا گیا ہے۔ ٹائٹل مینجڈ اسٹوریج ڈویلپرز کے استعمال کے لیے ایکس بکس لائیو سرورز پر ایک مختص جگہ ہے۔ اوبر انٹرٹینمنٹ نے سرور پر ایک ٹیکسٹ دستاویز رکھی جو کسی بھی اقدار کو محفوظ کرتی ہے جسے وہ متحرک طور پر ایڈجسٹ کرنا چاہتے ہیں۔ جب تبدیلی کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، تو ٹیکسٹ فائل میں ویلیو تبدیل ہو جاتی ہے، اور گیم پلے کو فوری طور پر تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ 29 اگست، 2010 کو اوبر انٹرٹینمنٹ نے اپنے آفیشل بلاگ کے ذریعے انکشاف کیا کہ گیم کے ٹائٹل اپ ڈیٹ کی جانچ کی جا رہی ہے۔ یہ اپ ڈیٹ کریکٹر کلاسز، ملٹی پلیئر، اور عمومی گیم پلے سے متعلق گیم پلے کیڑے کو ٹھیک کرے گا۔ انہوں نے اس وقت تین ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد پیکجوں کے منصوبوں کا بھی انکشاف کیا اور مزید کہا کہ تین پیکجوں میں سے پہلا صارفین کے لیے مفت ہوگا۔ بلاگ پوسٹ میں گیم کی تشہیر کے حصے کے طور پر خریداری کے لیے دستیاب مجسموں کا بھی انکشاف کیا گیا۔ 13 اکتوبر 2010 کو ایک ٹائٹل اپ ڈیٹ جاری کیا گیا، جس نے متعدد مسائل کو حل کیا اور گیم پلے میں مختلف تبدیلیاں کیں۔ پہلا ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد پیکیج، جس کا عنوان اسپنکی کولا اسپیشل تھا، کا باضابطہ طور پر اکتوبر 2010 میں ایک ہفتہ طویل تشہیر کے دوران اعلان کیا گیا تھا جسے منڈے نائٹ کامبیٹ ہالووین ان ماسکنگ کے نام سے جانا جاتا ہے۔ مفت مواد دو نئے میدانوں پر مشتمل ہے، ایک کراس فائر موڈ کے لیے وقف ہے اور دوسرا بلٹز کے لیے۔ اس میں کئی بگ فکسس اور اضافی خصوصیات بھی شامل ہیں۔ سپنکی کولا اسپیشل یکم دسمبر 2010 کو ریلیز ہوئی تھی۔ ایک انٹرویو میں، منڈے نائٹ کامبیٹس آرٹ ڈائریکٹر اور ایگزیکٹو پروڈیوسر چندنا ایکانایکے نے انکشاف کیا کہ اوبر نے ٹاپ رینکنگ کے کھلاڑیوں کو بغیر ناکام ہوئے 6 سے 8 گھنٹے تک بلٹز کھیلتے ہوئے پایا، جو کہ گیم کا ارادہ نہیں تھا۔ ایکانائکے کے مطابق، ان کھلاڑیوں کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد میں "ایک سخت سپر اچانک ڈیتھ چیلنج کے ساتھ ساتھ گول گھڑیوں کو اپ ڈیٹ کیا گیا تاکہ 9999 کے ارد گرد چار ہندسوں کو شامل کیا جا سکے"۔ ایکانائکے نے مزید کہا کہ اوبر منڈے نائٹ کامبیٹ کھلاڑیوں کے لیے اضافی مواد اور اپ ڈیٹس پر توجہ دے گا۔ استقبالیہ منڈے نائٹ کامبیٹ کو ناقدین کی طرف سے خوب پذیرائی ملی، ویڈیو گیم کی مجموعی ویب سائٹ میٹا کریٹک پر 100 میں سے اوسطا 79۔ اکتوبر 2010 تک، منڈے نائٹ کامبیٹ نے ایکس بکس لائیو آرکیڈ پر 225,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں۔ یہ تعداد 2010 کے اختتام پر بڑھ کر 293,000 سے زیادہ ہو گئی۔ سال 2011 کے آخر تک فروخت بڑھ کر 307,000 یونٹس سے زیادہ ہو گئی۔ زیادہ تر مبصرین نے اس بات پر اتفاق کیا کہ یہ گیم 1200 مائیکروسافٹ پوائنٹس کی قیمت کے قابل تھا۔ گیم پرو نے گیم کو "مساوی حصے عجیب و غریب، پالش شدہ، اور بالکل مضحکہ خیز" قرار دیا۔ گیم ریوولوشن نے اتفاق کیا، منڈے نائٹ کامبیٹ کو "بہت زیادہ غیر ملاوٹ والا تفریح" قرار دیا۔ آفیشل ایکس بکس میگزین نے اسے "پیر-رات-فٹ بال کی مہارت کے ساتھ بہترین تھرڈ پرسن شوٹر" قرار دیا۔ اسے 2010 کے لیے بہترین ڈاؤن لوڈ کے قابل کنسول گیم کا گاماستر کا ایوارڈ ملا۔ گیم انقلاب نے کہا کہ گیم پلے ٹیم فورٹریس 2 کے مقابلے میں بہتری تھی۔ گیم پرو نے یہ بھی کہا کہ ٹیم فورٹریس 2 سابق فوجیوں کو "یقینی طور پر بہت واضح مماثلتوں سے لطف اندوز ہونا چاہیے"۔ آفیشل ایکس بکس میگزین نے محسوس کیا کہ گیم کی چھ کردار کی کلاسیں اچھی طرح سے متوازن تھیں اور ہر کلاس کھلاڑیوں کو افادیت فراہم کرتی تھی۔ پالگن نے کارٹون آرٹ کے انداز اور کھیل کے اعلان کنندہ کی اعلی کمنٹری کی تعریف کی۔ انہوں نے منڈے نائٹ کامبیٹ کو "سجیلا، ہموار، مہارت سے تیار کردہ تھرڈ پرسن شوٹر" قرار دیا۔ آئی جی این نے گیم کے تفریحی ملٹی پلیئر طریقوں کو نوٹ کرتے ہوئے کہا کہ کوآپریٹو اور بمقابلہ دونوں طریقے "اگر آپ کو عملہ مل جائے تو اچھا مزہ آئے گا"۔ آفیشل ایکس بکس میگزین نے اس حقیقت پر تنقید کی کہ گیم صرف دو طریقوں اور چار میدانوں سے لیس ہے۔ گیم پرو نے اتفاق کیا، روبوٹ کی اقسام کی کم تعداد اور بہت کم نقشوں کے ساتھ یہ کہتے ہوئے کہ "عمل بالآخر وقت کے ساتھ کچھ چمک کھو دے گا"۔ آئی جی این کے جائزہ لینے والے ڈیمون ہیٹ فیلڈ نے بلسئی، منڈے نائٹ ماسکوٹ پر نقد رقم کے لیے حملہ کرنے کے حوالے سے حیرت اور الجھن کا اظہار کرتے ہوئے اسے "میں نے حال ہی میں دیکھا ہے کہ سب سے عجیب گیمنگ ایونٹس میں سے ایک" قرار دیا۔ گیم انفارمر نے بھی اسی طرح کے خیالات کا اظہار کرتے ہوئے کہا کہ "یہ لڑکا اتنا پریشان کن ہے کہ اسے گولی مارتے وقت مسکرانا ناممکن ہے"۔ ڈسٹرکٹائڈ کرداروں کی کلاسوں پر تنقید کرتا تھا، انہیں غیر متوازن قرار دیتا تھا۔ گیم اسپاٹ نے کھیل کے اعلان کنندہ پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ انہیں کمنٹری پریشان کن لگی۔ انہوں نے محدود ٹیوٹوریل پر بھی تنقید کرتے ہوئے کہا کہ یہ کھلاڑی کو "پوز مینو کے ہاؤ ٹو پلے سیکشن میں [پڑھنے کے لیے] چھوڑ دیتا ہے۔" سپنکی کولا اسپیشل ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کو عام طور پر خوب پذیرائی ملی۔ جوسٹک کے گریفن میک ایلروئے نے اس حقیقت کی تعریف کی کہ مواد مفت جاری کیا گیا تھا۔ ڈسٹرکٹائڈ کے جورڈن ڈیوور نے اتفاق کیا، اور کہا کہ یہ "ایک ایسے کھیل کے لیے ہوشیار اقدام ہے جو اپنے سامعین کو الگ نہیں کرنا چاہیے"۔ ایکس بی ایل اے فینز کے جائزہ لینے والے نے اسپنکی کولا اسپیشل میں دیئے گئے مواد کی مقدار کی تعریف کی۔ جائزہ لینے والے نے نئے میدانوں کو "انتھک" اور "تیز رفتار" قرار دیا۔ پاور اپ کے طور پر چروس کے اضافے، گیم کے اعلان کنندہ کے لیے اضافی صوتی لائنیں، اور 47 اضافی پروٹیگ ؛ کھلاڑی کے قبیلے یا وابستگی کی نشاندہی کرنے کے لیے نشانات کی بھی تعریف کی گئی۔ سیکوئل اے سیکوئل، سپر منڈے نائٹ کامبیٹ، اوبر نے تیار کیا تھا اور اسے 18 اپریل 2012 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ یہ ملٹی پلیئر آن لائن جنگی میدان کے کھیلوں کے ڈوٹا نسب سے اور بھی زیادہ کھینچتا ہے، جس میں مفت ماڈل، کردار کی کھالیں، اور باقاعدگی سے نئے پیشہ کے ساتھ ساتھ مفت پیشہ اور نئے بیرونی ماحول کے گھومنے والے گروپ جیسے عناصر کو اپنایا جاتا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط کوآپریٹو ویڈیو گیمز ہیرو شوٹرز ملٹی پلیئر آن لائن گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز تھرڈ پرسن شوٹرز غیر حقیقی انجن گیمز ایکس بکس 360 گیمز ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز اوبر انٹرٹینمنٹ گیمز 2010 ویڈیو گیمز مائیکروسافٹ گیمز موت کے کھیلوں کے بارے میں ویڈیو گیمز کرس ویلاسکو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ کے ونڈوز گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز