Virtual touch screen
ورچوئل ٹچ اسکرین (وی ٹی ایس) ایک یوزر انٹرفیس سسٹم ہے جو کسی شخص کے آبجیکٹ کے ساتھ تعامل کو ٹریک کرنے کے لیے سینسرز کا استعمال کرتے ہوئے پروجیکٹر یا آپٹیکل ڈسپلے کے ذریعے ورچوئل آبجیکٹ کو حقیقت میں بڑھاتا ہے۔ مثال کے طور پر، ڈسپلے اور ریئر پروجیکٹر سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے ایک شخص ایسی تصاویر بنا سکتا ہے جو سہ جہتی نظر آتی ہیں اور وسط ہوا میں تیرتی دکھائی دیتی ہیں۔ کچھ نظام پیش کردہ ورچوئل اشیاء کے ساتھ بصری اور جسمانی تعاملات کا تعین کرنے کے لیے سینسرز کا استعمال کرتے ہوئے شفاف ڈسپلے پر ورچوئل اشیاء کو بڑھانے کے لیے آپٹیکل ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے کا استعمال کرتے ہیں۔ تاریخ 2010، ڈسپلےئر نے اپنا پہلا تجارتی "اسکرین لیس" 3 ڈی ورچوئل ملٹی ٹچ ڈسپلے متعارف کرایا، جس میں ٹھنڈی مستحکم ہوا کا بہاؤ ہوتا ہے جس میں پانی کے ذرات ہوتے ہیں جو کیوٹیشن کے طریقہ کار سے پیدا ہوتے ہیں۔ 2010 کے آخر میں، مائیکروسافٹ نے کینیکٹ جاری کیا، جو تجارتی طور پر دستیاب اور سستی ورچوئل ٹچ اسکرین سینسر ہے جو کسی شخص کی حرکت کو ٹریک کر سکتا ہے اور ٹیلی ویژن سیٹ میں پیش کردہ اشیاء کے ساتھ ان کے تعاملات کو بڑھا سکتا ہے۔ 2015 میں، مائیکروسافٹ نے ونڈوز ہولوگرافک پلیٹ فارم کا استعمال کرتے ہوئے ایک آپٹیکل ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے، ہولولنز کی نقاب کشائی کی۔ ورچوئل آبجیکٹ آپٹیکل ہیڈ ماونٹڈ کے ذریعے دکھائے جاتے ہیں تاکہ ونڈوز 10 سسٹم کو صارف کے مرئی ماحول میں پیش کیا جا سکے۔ ترقی کوریا الیکٹرانکس ٹیکنالوجی انسٹی ٹیوٹ میں 2009 کے ایک مطالعے کے دوران، کالمان فلٹر کے ساتھ فلائٹ کیمرے کے وقت پر مبنی ٹچ پوائنٹ ٹریکنگ تکنیک کا استعمال کرتے ہوئے ایک ورچوئل ٹچ اسکرین سسٹم بنایا گیا تھا۔ روایتی ورچوئل ٹچ اسکرین سسٹمز میں وسیع پیمانے پر پائے جانے والے مسئلے کو حل کرنا (یعنی۔ ہاتھ کی ہلکی سے ہلکی حرکت پر بھی حساسیت سے جواب دینا اور ٹچ پوائنٹ کو درست طریقے سے پہچاننے میں ناکام ہونا)، مطالعہ نے ٹچ پوائنٹ کی مسلسل پیش گوئی اور ٹریک کرنے کے لیے کالمان فلٹر ٹریکنگ تکنیک کا اطلاق کیا تھا۔ پیشین گوئی اور پہچانے جانے کی وجہ سے، پیشین گوئی شدہ ٹچ پوائنٹ ہر وقت موجود رہنے کا پابند تھا، لیکن ٹچ پوائنٹ کی اچانک حرکت کو صرف غیر حساس طور پر پہچانے جانے کا امکان تھا۔ اس ٹیکنالوجی پر مبنی تجارتی ورژن کو کبھی نافذ نہیں کیا گیا۔ استعمال فی الحال، ورچوئل ٹچ اسکرینز (وی ٹی ایس) بنیادی طور پر تفریح اور تحقیقی مقاصد کے لیے استعمال ہوتی ہیں۔ ایک مقبول ورچوئل ٹچ اسکرین سسٹم کنیکٹ سسٹم ہے جسے مائیکروسافٹ نے تجارتی طور پر دستیاب کرایا ہے۔ کینیکٹ سسٹم بنیادی طور پر صارفین کی تفریح کے لیے استعمال ہوتا ہے جیسے کہ گیم کھیلنا اور ایکس بکس سسٹم پر پائے جانے والے مینو کا استعمال کرنا۔ تاہم، حالیہ برسوں میں کینیکٹ کا استعمال روبوٹکس کے شعبے میں تحقیقی منصوبوں اور کھیلوں کے میدان سے باہر 3-D تعاملات جیسے ویب براؤزنگ، اور طبی طریقوں کے لیے کیا گیا ہے۔ اس ٹیکنالوجی کے لیے ایک صلاحیت موجود ہے جہاں اشیاء کے ساتھ تھری ڈی تصور اور جسمانی تعامل ضروری ہے، جیسے کہ طلباء کو تعارفی حساب کتاب سکھانا۔ ورچوئل ٹچ اسکرین ٹیکنالوجی کو پروجیکٹر کے ساتھ مل کر کینیکٹ سینسر کا استعمال کرتے ہوئے نان ٹچ ڈسپلے کو انٹرایکٹو، ٹچ کے قابل سطحوں میں تبدیل کرنے کے لیے بھی لاگو کیا جا سکتا ہے۔ اس قسم کی ایپلی کیشن ورچوئل ٹچ ٹیکنالوجی کو ذاتی ڈسپلے کے استعمال کو بڑھانے کے ساتھ ساتھ تعلیم یا کاروباری ترتیبات میں استعمال ہونے والے ڈیٹا کے بہتر مواصلات اور پریزنٹیشن کی اجازت دیتی ہے۔ طبی طریقوں میں، ورچوئل ٹچ انٹرایکشن کا اطلاق صارفین کو ڈیجیٹل ڈیٹا جیسے میڈیکل اسکین میں استعمال ہونے والی تھری ڈی امیجز کو دیکھنے اور ان میں ہیرا پھیری کرنے کی اجازت دینے کے لیے کیا گیا ہے، جس سے طبی عملے کو بغیر کسی جسمانی رابطے کے ڈیٹا کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت ملتی ہے، اس طرح دوبارہ جراثیم کشی کی ضرورت سے بچا جا سکتا ہے۔ مزید برآں، مائیکروسافٹ کے کینیکٹ سینسر نے ورچوئل ٹچ اسکرین ٹیکنالوجی کے استعمال کو بھی استعمال کیا ہے تاکہ فالج کے مریضوں کو بازیافت کرنے اور گیم جیسے نظام کے ذریعے ان کے اعضاء میں موٹر فنکشن کو بہتر بنانے میں مدد ملے جس میں صارف کی کارکردگی کی بنیاد پر سایڈست مشکل کی سطح کے ساتھ مل کر اشاروں کی تشریح شامل ہے۔ انسانی عوامل اور ایرگونومکس ورچوئل ماحول کے ساتھ کلیدی مسائل میں سے ایک جو ٹچ کا استعمال کرتے ہیں وہ ہیپٹیکس ہیں۔ مثال کے طور پر، طبی تربیت کے لیے ورچوئل ٹچ اسکرین کا استعمال جراحی جیسے ٹچ نازک آپریشنز کے لیے طبی عملے کی تربیت کے اخراجات کو کم کر سکتا ہے۔ تاہم، اس طرح کی تربیت کے ہیپٹیکس حقیقی سرجری انجام دینے کے لیے عملی طور پر تربیت یافتہ پریکٹیشنر کے لیے ضروری جسمانی رابطے کی رائے فراہم نہیں کرتے ہیں۔ ورچوئل ٹچ اسکرین تعاملات میں کافی ہیپٹک فیڈ بیک کو شامل کرنا تحقیق کا ایک فعال شعبہ ہے۔ ہیپٹک ٹیکنالوجی ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے کینیکٹ ٹچ اسکرین ورچوئل رئیلٹی ونڈوز ہولوگرافک نوٹس حوالہ جات بیرونی لنکس مائیکروسافٹ کا ہولو لینس پروجیکٹ برائے ایکس بکس + کینیکٹ برائے ونڈوز ہیومن کمپیوٹر انٹرایکشن آگمینٹڈ رئیلٹی گیم کنٹرولرز یوزر انٹرفیس 3 ڈی امیجنگ