Shinji Hosoe
میگاٹن اور سیمپلنگ ماسٹرز میگا کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، ایک جاپانی ویڈیو گیم کمپوزر اور موسیقار ہے جو 1987 اور 1996 کے درمیان رج ریسر، اسٹریٹ فائٹر ای ایکس اور بہت سے نمکو آرکیڈ گیمز اسکور کرنے کے لیے مشہور ہے۔ وہ طویل عرصے سے ساتھی ایاکو ساسو کے ساتھ میوزک پروڈکشن اور پبلشنگ کمپنی سپر سویپ بھی چلاتے ہیں۔ ہوسو 28 فروری 1967 کو گیرو، گیفو پریفیکچر، جاپان میں پیدا ہوا تھا۔ جب وہ ابتدائی اسکول کی پہلی جماعت میں تھے تو ان کا خاندان چوفو چلا گیا۔ 8 سال کی عمر میں، اس نے آئساؤ ٹومیٹا کا البم دی پلینٹس خریدا۔ انہوں نے جین مشیل جارے، کرافٹ ورک اور یلو میجک آرکسٹرا جیسے فنکاروں کی الیکٹرانک موسیقی بھی سنی۔ اپنے نوعمری کے سالوں میں، انہوں نے یلو میجک آرکسٹرا کے خراج تحسین بینڈ میں باس بجایا۔ اس وقت، انہیں موسیقی میں سنجیدہ دلچسپی نہیں تھی اور انہوں نے موسیقی کی کلاسوں میں کم گریڈ حاصل کیے۔ ہائی اسکول سے فارغ التحصیل ہونے کے بعد انہوں نے جاپان الیکٹرانکس کالج میں کمپیوٹر گرافکس کی تعلیم حاصل کی۔ نمکو (1985-1996) ہوسو نے 1985 میں جز وقتی گیم ٹیسٹر اور سی جی آرٹسٹ کے طور پر نمکو میں شمولیت اختیار کی۔ اس دوران انہوں نے اپنے فارغ وقت میں موسیقی کو محض ایک شوق کے طور پر تخلیق کیا۔ ساتھی ساتھی کارکنوں کو اپنی موسیقی دکھانے کے بعد، انہیں 1986 میں موسیقار کا عہدہ دوبارہ تفویض کیا گیا۔ اس کی وجہ سے وہ ڈریگن اسپرٹ کے ساتھ ساتھ مختلف دیگر آرکیڈ گیمز جیسے فائنل لیپ، آرڈین اور ڈیرٹ فاکس کے لیے کمپوز کرنے لگے۔ انہوں نے سیکوینسر میں تال پروگرام کرکے، پھر اوپر کی بورڈ کے ساتھ دھنیں بجا کر، اور بعد میں نئے حصے شامل کرکے یا موجودہ حصوں کو دوبارہ لکھ کر ٹریک شروع کیے۔ 1990 میں، انہوں نے گیلیکسین 3: پروجیکٹ ڈریگون کے لیے کمپوز کیا، پہلی بار ایاکو ساسو اور تکایوکی ایہارہ کے ساتھ کام کیا۔ انہوں نے خود کو بہت سے دوسرے کاموں میں مصروف پایا، اس لیے دوسرے ٹریک دوسرے دو موسیقاروں نے کمپوز کیے تھے۔ 1992 میں، ہوسو نے آئیہار کے ساتھ فائٹر اینڈ اٹیکر کے لیے کمپوز کیا، جو ڈانس میوزک کو استعمال کرنے والا ان کا پہلا گیم پروجیکٹ تھا۔ اگلے سال، انہوں نے ساسو اور نوبویوشی سنو کے ساتھ رج ریسر کے لیے کمپوز کیا۔ اگرچہ اس وقت ریسنگ گیمز میں اکثر جاز فیوژن میوزک شامل ہوتا ہے، لیکن اس کھیل میں زیادہ تر ٹریک ڈانس میوزک ہوتے ہیں۔ رج ریسر کی کامیابی کے بعد انہیں کمپنیوں کی طرف سے اسی طرح کی موسیقی ترتیب دینے کی بہت سی پیشکشیں موصول ہوئی ہیں۔ انہوں نے اس سال کے شروع میں سائبر سلیڈ کے لیے بھی کمپوز کیا، جسے وہ اپنا سب سے بڑا کام سمجھتے ہیں، حالانکہ اسے ناقدین کی جانب سے ملے جلے ردعمل ملے، جنہوں نے اسے دہرائے جانے پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ اریکا اور سپر سویپ (1996-موجودہ) ہوسو نے 1996 میں اریکا میں شامل ہونے کے لیے نمکو چھوڑ دیا، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ اس کی تنخواہ میں مزید اضافہ نہیں ہوگا۔ ساسو اور آئیہرا بھی اریکا کے ساتھ کام جاری رکھنے کی خواہش میں شامل ہو گئے، حالانکہ سنو نمکو میں ہی رہے۔ اس کی وجہ سے تینوں نے اسٹریٹ فائٹر ای ایکس کے لیے اس کے سیکوئلز کے ساتھ کمپوز کیا۔ کنسول ورژن ان کے پہلے گیم پروجیکٹس تھے جن میں لائیو انسٹرومینٹیشن کی خصوصیت تھی۔ سابق ٹائٹو کمپوزر یاسوہیسا وٹانابے بعد میں ساؤنڈ ٹیم میں شامل ہوئیں۔ تینوں کو اسکوائر گیمز بشڈو بلیڈ اور ڈرائیونگ ایموشن ٹائپ-ایس کی موسیقی پر کام کرنے کی بھی آزادی دی گئی۔ مؤخر الذکر گیم کو گیم کے ناقدین اور شائقین نے ناقص طور پر قبول کیا، حالانکہ ساؤنڈ ٹریک کو اس کے فیوژن، راک اور ٹیکنو میوزک کے امتزاج کے لیے تعریف ملی ہے۔ تاہم، موسیقی کو تنقید کا بھی سامنا کرنا پڑا، ایک نقاد نے اسے "سیگلز کے جھنڈ کو اپاہج اور تشدد کا نشانہ بنائے جانے" کی طرح بیان کیا۔ اریکا میں شامل ہونے کے بعد، اس نے بالآخر اپنی گیم میوزک کمپنی تلاش کرنے کی خواہش کا اظہار کیا، جس کی وجہ سے وہ بالآخر 2000 میں چلا گیا اور ساسو اور واٹانابی کے ساتھ مل کر سپر سویپ کی بنیاد رکھی۔ یوسوکے یاسوئی، جنہوں نے پہلے ہی اریکا میں شامل ہونے کے لیے درخواست دینے کی کوشش کی تھی، نے بھی کمپوزر کے طور پر کمپنی میں شمولیت اختیار کی۔ گیمز کے لیے کمپوز کرنے کے علاوہ کمپنی مختلف ساؤنڈ ٹریک بھی شائع کرتی ہے۔ سپر سویپ کے پہلے کاموں میں سے ایک 2001 میں اریکا کے ٹیکنیکٹکس کا ساؤنڈ ٹریک تھا، جسے ہوسو گیم میوزک میں ان کی سب سے اہم شراکت میں سے ایک سمجھتے ہیں۔ ٹیم نے گیم کے سیکوئل ٹیکنیک بیٹ کی موسیقی پر بھی کام کیا۔ گیم کے پروڈیوسر اچیرو مہارا نے فیصلہ کیا کہ گیم کے ساؤنڈ ٹریک میں پہلے کے نمکو اور اریکا گیمز کی موسیقی کے ریمکس شامل ہوں گے۔ مہارا نے انتخاب کیا کہ گیم میں کون سے ٹریک شامل کیے جائیں گے، جبکہ موسیقاروں نے فیصلہ کیا کہ وہ کس ٹریک کو ریمکس کرنا چاہتے ہیں، بعض اوقات دوسرے موسیقاروں کے ساتھ اس بات پر جھگڑا ہوتا ہے کہ ٹریک کو کون ریمکس کرے گا۔ 2004 میں، ہوسو اور ساسو نے زینوساگا قسط II: جینسیٹس وان گٹ اینڈ بوس کے گیم پلے ساؤنڈ ٹریک پر کام کیا، جس میں یوکی کاجیورا نے کٹ سین میوزک ترتیب دیا۔ کاجیورا نے ہوسو اور ساسو سے بالکل الگ کام کیا، اور نہ ہی کسی ٹریک پر تعاون کیا اور نہ ہی گیم کی تیاری کے دوران ملاقات کی۔ گیم پلے ٹریکس کے لیے، ہوسو نے پلے اسٹیشن 2 کے ساؤنڈ ہارڈ ویئر کے ساتھ کمپوز کیا، اور گیم پلے اور کٹ سین ساؤنڈ ٹریکس کے درمیان آواز کے معیار میں فرق کرنے کی کوشش میں، کام کرنے کے لیے دستیاب محدود میموری کی وجہ سے آرکیسٹرل پر الیکٹرانک ساؤنڈ استعمال کرنے کا انتخاب کیا۔ اس کھیل کے لیے ان کی موسیقی کو اس وقت ناقدین اور شائقین نے ناقص طور پر قبول کیا، اور انہیں نااہل سمجھا گیا۔ اس کے نتیجے میں، انہیں اس وقت ساؤنڈ ٹریک سی ڈی جاری کرنے میں کوئی دلچسپی نہیں تھی اور وہ زینوساگا قسط III: نیز اسپراچ زراتھوسترا کے لیے کمپوز کرنے کے لیے واپس نہیں آئے، حالانکہ ان کے کام کو بالآخر شائقین کی طرف سے زیادہ مثبت پذیرائی ملی۔ ساسو، کینجی کاوئی اور دیگر موسیقاروں کے ساتھ، انہوں نے 2007 میں فوکلور اسکور کیا۔ اس گیم میں ایک سنجیدہ، تاریک سنیما اسکور ہے ؛ جب کہ ہوسو اکثر پرجوش الیکٹرانک میوزک پر کام کرتا ہے، اس نے ساؤنڈ ڈیزائن پر توجہ نہ دینے کی وجہ سے موسیقی کو کمپوز کرنا آسان پایا۔ 2009 میں، انہوں نے نائن آورس، نائن پرسنز، نائن ڈورز کے واحد کمپوزر کے طور پر خدمات انجام دیں، جس میں تاریک، شدید موسیقی بھی شامل ہے۔ انہوں نے موسیقی کو ترتیب دینے کے لیے سیدھا پایا۔ چونکہ اسے نینٹینڈو ڈی ایس ساؤنڈ ہارڈ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے موسیقی ترتیب دینی تھی، اس لیے یاسوئی نے اس بات کو یقینی بنانے میں اس کی مدد کی کہ موسیقی ریکارڈ شدہ موسیقی کے معیار کے قریب ہو۔ وہ زیرو ایسکیپ سیریز میں بعد کے عنوانات کے لیے کمپوز کرتے رہے، جن میں 2012 میں زیرو ایسکیپ: ورچوئز لاسٹ ریوارڈ اور 2016 میں زیرو ٹائم ڈیلما شامل ہیں۔ 2016 میں، گیم کمپنی بریکنگ بائٹس نے اعلان کیا کہ اگر اس کے شوٹ ایم اپ گیم زیڈونیا کو کامیابی کے ساتھ مالی اعانت فراہم کی جاتی ہے، تو ہوسو اور کیشی یوناؤ گیم میں اضافی ٹریک کا تعاون کریں گے۔ ساسو اور یاسوئی کو بھی گیم کے لیے اضافی کمپوزر بننے کا منصوبہ بنایا گیا ہے اگر €32,000 کا اسٹریچ گول حاصل ہو جائے۔ تاہم، 2022 تک یہ گیم ابھی ریلیز ہونا باقی ہے۔ سائیڈ پروجیکٹس گیمز اور دیگر میڈیا کے لیے کمپوزر کی حیثیت سے اپنے کیریئر کے علاوہ ہوسو نے متعدد سائیڈ پروجیکٹس میں بھی حصہ لیا ہے۔ انہوں نے 1991 میں ریکارڈ لیبل ٹروباڈور ریکارڈ کی بنیاد رکھی۔ لیبل نے گیم ساؤنڈ ٹریک سے متاثر کن متعدد کانسیپٹ البمز جاری کیے، جن میں ہتوشی ساکیموٹو اور حیاتو ماتسو جیسے دیگر مشہور ویڈیو گیم کمپوزرز کے ساتھ ساتھ صوتی اور کور البمز بھی شامل ہیں۔ وہ اورینٹل میگنیٹک یلو (او ایم وائی) گروپ کا بھی حصہ تھے۔ )، یلو میجک آرکسٹرا کی پیروڈی کرتے ہوئے، ساتھی نمکو موسیقاروں سنو، آئیہرا، اور ہیروٹو ساساکی کے ساتھ۔ اس گروپ نے کئی البمز جاری کیے اور محافل موسیقی بھی پیش کی۔ انہوں نے ساسو کے ساتھ سیمپلنگ ماسٹرز کے نام سے البمز بھی جاری کیے ہیں، جن میں اوور ڈرائیو ہیل سیریز کے البمز بھی شامل ہیں۔ انہوں نے نانو سویپ البم سیریز میں بھی حصہ لیا ہے، جس میں سپر سویپ اور ہیروشی اوکوبو کے سرکل نانوساؤنڈز دونوں کے موسیقاروں کے اصل ٹریک شامل ہیں۔ کام کرتا ہے ویڈیو گیمز بطور مرکزی کمپوزر غیر میوزک کرداروں میں حصہ دار کے طور پر اینیمی فوٹ نوٹ نوٹ حوالہ جات بیرونی لنکس آفیشل انگریزی ویب سائٹ میگہانز ہیل-شنجی ہوسو کا بلاگ (صرف جاپانی) سپر سویپ ریکارڈز سائٹ (صرف جاپانی) 1967 پیدائش اینیمی کمپوزر جاپانی کمپوزر جاپانی فلم اسکور کمپوزر جاپانی مرد کمپوزر جاپانی مرد فلم اسکور کمپوزر جاپانی مرد موسیقار جاپانی ٹیکنو موسیقار زندہ لوگ گیفو پریفیکچر کے موسیقار ویڈیو گیم موسیقار ووکلائڈ موسیقار