Assault Suits Valken
، جسے سائبرنیٹر کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، ایک 2 ڈی میچا ایکشن گیم ہے جسے مسایا نے تیار کیا ہے اور 1992 میں سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسالٹ سوٹ سیریز میں دوسری انٹری، یہ پہلے گیم، ٹارگٹ ارتھ کا پریکوئل ہے۔ اس کھیل کو مقامی بنایا گیا اور کونامی نے بیرون ملک شائع کیا۔ کہانی جیک برین کی پیروی کرتی ہے جو ایک دیوہیکل میچا چلاتا ہے اور پوری دنیا کو گھیرے ہوئے جنگ میں لڑتا ہے۔ پلاٹ کھیل مستقبل میں ہوتا ہے، ایک ایسے وقت کے دوران جب زمین کے جیواشم ایندھن کم ہونے لگے ہیں۔ ان وسائل پر قابو پانے کے ساتھ ساتھ چاند پر علاقائی حقوق کے لیے پوری زمین پر ایک بڑی جنگ جاری ہے۔ دو متحارب حکومتیں، محور اور فیڈریشن، خلا میں جانے اور بڑے خلائی اسٹیشن اور بڑے پیمانے پر تباہی پھیلانے والے ہتھیار بنانے کی صلاحیت رکھتی ہیں۔ جیک اس کھیل کا مرکزی کردار ہے۔ وہ پیسیفک اسٹیٹس کی میرین کارپوریشن میں شامل ایک سپاہی ہے اور فیڈریشن اسالٹ سوٹ کا پائلٹ ہے۔ پیش لفظ میں وہ کہتا ہے کہ وہ صرف اس لیے لڑتا ہے کیونکہ وہ ایک سپاہی ہے، حب الوطنی یا سیاست سے متعلق نہیں ہے۔ سپاہی کے لیے بقا کا مطلب دشمن کو شکست دینا ہے۔ سوٹ کی شکل انسان نما ہوتی ہے، جس میں بازو، ٹانگیں، دھڑ اور سر ہوتا ہے۔ یہ مختلف قسم کے ہتھیاروں اور دیگر خصوصی لوازمات سے لیس ہے، جو اسے مکمل زمینی اور معمولی فضائی صلاحیتیں فراہم کرتا ہے۔ جیک اور اس کی پلٹون، جو جنگی جہاز ورسیس سے کام کرتے ہیں، کو بلڈورگ کو تباہ کرنے کا کام سونپا گیا ہے، جو محوری افواج کا سب سے طاقتور میخ ہے۔ کھیل میں مختلف مشن اس مقصد کی تکمیل تک پہنچتے ہیں۔ (اسے میجر بیلڈرک چلاتا ہے، جس سے جیک مشن 4 میں پہلے ملتا ہے اور بعد میں آخری باس سے پہلے ایک بار جیک سے ملتا ہے)۔ ورسیس 2 دوسرے سوٹ بھیجتا ہے، ایک کا نام نامعلوم ہے اور دوسرے کا نام اسٹیج 4 میں اپولو رکھا گیا ہے، جسے واقعی تیز (بیلڈرک) ایک سوٹ سے آف اسکرین مار دیا جاتا ہے۔ ستم ظریفی یہ ہے کہ اس مشن میں کھلاڑی زمین کے ماحول میں داخل ہونے والے دشمن کے سوٹ کو بچاتا ہے، جبکہ بیلڈرک جیک کے اتحادی اپولو کو جلد ہی مار دیتا ہے۔ اگرچہ سائبر نیٹر کو ٹارگٹ ارتھ کے بعد ریلیز کیا گیا تھا، لیکن سائبر نیٹر ٹارگٹ ارتھ سے ایک صدی پہلے ہوتا ہے۔ اسالٹ سوٹ والکن 2 میں، جیک ایک 30 سالہ تجربہ کار سپاہی کے طور پر ایک مختصر کردار ادا کرتا ہے جو این پی سی کے طور پر لڑائیوں میں مدد کرتا ہے۔ کھیل کے دو اختتام ہوتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کھیل میں کسی بھی مشن میں ناکام ہو جاتا ہے تو برا اختتام حاصل کیا جا سکتا ہے، جیسے کہ آرک نووا کو گرنے سے روکنے میں ناکامی اور/یا دشمن کے خلائی شٹل کو 5 ویں مشن میں فرار ہونے دینا۔ اس اختتام میں، ورسیس کو شدید نقصان پہنچا ہے اور اس کے عملے کے زیادہ تر افراد ہلاک ہو جاتے ہیں، جن میں کریہ (جیک کا ساتھی اور اعلی) بھی شامل ہے، جس کی وجہ سے جیک کریڈٹ میں تباہ ہو جاتا ہے۔ گیم اوور اسکرین میں یہ بھی کہا گیا ہے کہ کھلاڑی نے اپنا مشن مکمل نہیں کیا ہے۔ اگر کھلاڑی سائیڈ مشنز میں کامیاب ہو جاتا ہے، تو ورسیس زندہ رہ جاتا ہے اور جیک کیریئر میں واپس آ جاتا ہے، جنگ ختم ہو جاتی ہے اور جیک اور کریہ ورسیس کے ڈیک پر ایک دوسرے کو گلے لگاتے ہیں جب سائبرنیٹر سوٹ ٹکڑے ٹکڑے ہو جاتا ہے۔ ترقی توشیرو سوچیدا نے کھیل کے پروڈیوسر کے طور پر کام کیا۔ اس کے بعد، انہوں نے جی-کرافٹ میں شمولیت اختیار کی اور گیم فرنٹ مشن پر کام کیا۔ اس ساؤنڈ ٹریک کو، جسے مساناؤ اکاہوری نے ترتیب دیا تھا، بعد میں دوبارہ ترتیب دیا گیا اور اسے جاپان میں باضابطہ ساؤنڈ ٹریک سی ڈی کے طور پر جاری کیا گیا۔ اصل جاپانی ریلیزز میں ستوشی اروشیارا کا بنایا ہوا آرٹ ورک شامل تھا۔ ڈیزائنر ستوشی ناکائی تباہ کن ماحول سمیت کھیل پر اصرار کر رہے تھے۔ سائبر نیٹر اپنی لوکلائزیشن کے دوران سنسرشپ کا موضوع تھا۔ جاپانی ورژن میں تحریری مکالمے کے ساتھ اسپیکر کی تصویر بھی تھی، لیکن ان تصویروں کو لوکلائزیشن کے دوران ہٹا دیا گیا۔ ایک منظر بھی غائب ہے جس میں دشمن افواج کا صدر، جس کا جھنڈا یورپی یونین کا ہے، یہ محسوس کرنے کے بعد کہ اس کی قوم کو شکست ہوئی ہے، خودکشی کرتا ہے۔ اس کے علاوہ کچھ تحریری مکالمے بھی نکالے جاتے ہیں، جس میں دکھایا جاتا ہے کہ چوتھی سطح پر بچایا گیا سپاہی حتمی باس سے پہلے لڑے گئے روبوٹ میں تھا۔ تاہم کھیل میں چند انسانی دشمن باقی رہتے ہیں (جو پورے کھیل میں پیمانے بمقابلہ مشینوں میں معمولی ہوتے ہیں) جب وہ مارے جاتے ہیں تو کوئی سنسرشپ نہیں ہوتی ہے۔ انگریزی ورژن کا انسٹرکشن دستی بھی متضاد معلومات سے بھرا ہوا ہے۔ مثال کے طور پر، چھٹا مشن الپس میں ہوتا ہے، جہاں ورسیس الائیڈ فرنٹ لائنوں تک پہنچنے کے لیے پہاڑوں کے اوپر سے اڑنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن دستی کے مطابق، کھلاڑی کا مقصد دشمن کے کمانڈر کے پہاڑی پسپائی پر چھاپہ مارنا ہے۔ غلط معلومات کی ایک اور مثال لیزر ہتھیار کے بارے میں ہوگی، جو کھلاڑی کو کھیل میں ملنے والا سب سے مضبوط ہتھیار ہے مائنس دھوکہ دہی کا ہتھیار نیپلم فلیمتھروور۔ اس میں کہا گیا ہے کہ لیزر کو ری چارج ہونے میں کافی وقت لگتا ہے لیکن یہ اصل میں کم از کم اتنی ہی تیزی سے ری چارج ہوتا ہے جتنا کہ ولکن کا دوبارہ لوڈ ہوتا ہے، اور ولکن کے برعکس لیزر خود بخود مکمل بوجھ پر ری چارج ہو جاتا ہے اگر وہ اسے چلانا بند کر دیں تو پہلے اپنی طاقت/بارود خرچ کرنے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ انسٹرکشن دستی میں یہ بھی کہا گیا ہے کہ یہ سوٹ ایک بہت بڑا 5 منزلہ لمبا اور 5 ٹن (جو کہ اتنی لمبی مشین کے لیے سنجیدگی سے کم وزن ہے) ہے، پرومو مواد کے برعکس جس میں اسے 4 منزلہ لمبا بتایا گیا ہے۔ ریلیز اسالٹ سوٹ والکن کو 12 دسمبر 1992 کو سپر فیمکوم کے لیے جاپان میں ریلیز کیا گیا تھا۔ جب گیم کو جاپان سے باہر ریلیز کیا گیا تو اس کا عنوان تبدیل کر کے سائبر نیٹر کر دیا گیا۔ یہ اپریل 1993 میں شمالی امریکہ میں اور 1993 میں یورپ میں ریلیز ہوئی۔ اس گیم کو 2004 میں یورپ، آسٹریلیا اور جاپان میں اسالٹ سوٹ والکن کے عنوان سے پلے اسٹیشن 2 میں پورٹ ملا۔ سائبرنیٹر کو 7 دسمبر 2007 کو پال کے علاقوں میں ورچوئل کنسول پر اور 17 دسمبر 2007 کو شمالی امریکہ میں 7 اگست 2014 کو وائی اور شمالی امریکہ دونوں کے لیے اور 26 فروری 2015 کو پال کے علاقوں میں وائی یو کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ 2014 میں، گیم کو گیم ڈسٹری بیوشن سروس ای جی جی کے ذریعے جاپان میں دوبارہ جاری کیا گیا۔ 20 فروری 2023 کو ڈویلپر ایم 2 نے اسالٹ سوٹ والکن ڈی کلاسیفائیڈ کا اعلان کیا، جو نینٹینڈو سوئچ کے لیے گیم کی تازہ ترین دوبارہ ریلیز ہے۔ اسے 30 مارچ 2023 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ اس گیم میں سائبر نیٹر میں موجود سنسرشپ کے بغیر ایک نیا انگریزی ترجمہ کے ساتھ ساتھ کریکٹر ڈیزائنر ستوشی اروشیارا کا نیا آرٹ ورک، ایک ڈیجیٹل تفریح اور 80 صفحات پر مشتمل سرکاری جاپانی گائیڈ بک کا ترجمہ، ڈیزائنرز کے ساتھ انٹرویو، خصوصی پری پروڈکشن آرٹ ورک، سیو اسٹیٹس، ان لاک ایبل چیٹس، اور دیگر اضافی خصوصیات کے ساتھ اصل اور نئے ترتیب شدہ ساؤنڈ ٹریکس کے درمیان تبدیل ہونے کا آپشن شامل ہے۔ استقبالیہ معاصر گیم کو ریلیز ہونے پر مثبت جائزے ملے۔ اسے فامتسو میگزین کی طرف سے ایک سازگار جائزہ ملا، جس نے اسے 40 میں سے 32 نمبر دیے۔ گیم فین میگزین میں، ڈیو ہالورسن نے اسے "یقینی طور پر بڑے ایس این ای ایس کے لیے بہترین کھیلوں میں سے ایک" قرار دیا جبکہ بروڈی نے اسے "گرافکس سے لے کر موسیقی تک کمال کے قریب" اور "ایک شدید کہانی" قرار دیا اور اسے "سال کے کھیل کے لیے ممکنہ امیدوار" قرار دیا۔ سپر گیمر نے مجموعی طور پر 86 فیصد اسکور دیتے ہوئے کہا: "آپ ایک بڑے بکتر بند سوٹ اسٹمپین اور شوٹنگ میں ہیں اور سات اور سخت سطحوں پر اڑ رہے ہیں۔ عمدہ گرافکس، عمدہ گیم پلے اور شاندار ماحول۔ " 1996 میں، نیکسٹ جنریشن نے کہا کہ یہ وہ کھیل تھا جس نے بہت سے امریکی گیمرز کو کلاسیکی طور پر جاپانی ڈیزائن کی اقدار سے متعارف کرایا-نہ صرف اس وجہ سے کہ یہ ایک کلاس ٹائٹل تھا، بلکہ اس وجہ سے بھی کہ یہ ایکشن اور ماحول سے بھرا ہوا تھا۔ سپر پلے میگزین کے اپریل 1996 کے شمارے میں سائبر نیٹر کو 19 ویں بہترین سپر این ای ایس ٹائٹل کے طور پر درج کیا گیا۔ 1995 میں، کل! کھیل کو ان کے ٹاپ 100 ایس این ای ایس گیمز میں 86 ویں نمبر پر رکھتے ہوئے کہا: "شائقین کے لیے اپنے دانت داخل کرنے کے لیے ایک اور اچھا ٹھوس بلاسٹر۔ یہ کوشش قابل قدر ہے۔ " ریٹروسپکٹو دی وائی اور وائی یو کی دوبارہ ریلیز کو ملے جلے سے مثبت جائزے ملے۔ یوروگیمر (یوکے) نے جائزہ لیا اور اسے 6/10 کا اسکور دیا۔ آئی جی این نے اسے 7.5/10 دیا۔ نینٹینڈو لائف نے دو بار گیم کا جائزہ لیا، ایک بار 2007 میں وائی ورچوئل کنسول ورژن کو 8/10 دیا، اور پھر 2014 میں وائی یو ایشاپ ورژن کے لیے 8/10 بھی دیا۔ موبائل سوٹ زیٹا گنڈم آرمرڈ ہنٹر گن ہاؤنڈ فرنٹ مشن: گن ہیزارڈ میٹل واریئرز حوالہ جات بیرونی لنکس حملہ سوٹ والکن پر superfamicom.org super-famicom.jp 1992 ویڈیو گیمز کونامی گیمز مسایا گیمز گیمز رن اور گن گیمز پلیٹ فارم گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز ویڈیو گیم پریکوئلز ورچوئل کنسول گیمز وائی یو کے لیے ورچوئل کنسول گیمز میچا سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کے بارے میں ویڈیو گیمز حملہ سوٹ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے