Glover (video game)
گلوور ایک 1998 کا پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جسے انٹرایکٹو اسٹوڈیوز نے تیار کیا تھا اور اسے ہسبرو انٹرایکٹو نے نینٹینڈو 64 اور ونڈوز کے لیے 1998 میں اور پلے اسٹیشن کے لیے 1999 میں شائع کیا تھا (ہسبرو انٹرایکٹو کے اٹاری انٹرایکٹو لیبل کے تحت برانڈڈ)۔ یہ کھیل ایک جادوئی، چار انگلیوں والے دستانے کی پیروی کرتا ہے جس کا نام گلوور ہے جو کھوئے ہوئے کرسٹل کو بازیافت کرکے کرسٹل کنگڈم کو بحال کرنے کی جستجو میں ہے۔ نینٹینڈو 64 اور ونڈوز ورژن کو عام طور پر مثبت جائزے ملے جبکہ پلے اسٹیشن ورژن نے منفی جائزے حاصل کیے۔ گلوور 2 کے عنوان سے ایک سیکوئل کی منصوبہ بندی کی گئی تھی لیکن آخر کار اسے منسوخ کر دیا گیا۔ دوسرا اپ ڈیٹ شدہ ونڈوز پورٹ 2022 میں جاری کیا گیا تھا اور نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے ایک پورٹ تیار کیا جا رہا ہے۔ گیم پلے کے کھلاڑی گلوور نامی دستانے کو کنٹرول کرتے ہیں۔ بنیادی مقصد ہر مرحلے میں گیند کو گول کی طرف لے جانا ہے۔ ایک بار جب تینوں مراحل اور باس اسٹیج صاف ہو جاتے ہیں، تو ایک کرسٹل بال کو قلعے میں واپس لایا جا سکتا ہے۔ کل چھ دنیایں ہیں، جن میں سے ہر ایک میں تین مراحل ہوتے ہیں، ایک باس اسٹیج اور ایک بونس اسٹیج جس تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے وہ تمام جادوئی کارڈ جمع کر کے جو کسی مخصوص دنیا میں "گریبس" کے نام سے جانے جاتے ہیں۔ جب گلوور گیند کے رابطے میں ہوتا ہے، تو وہ رول کر سکتا ہے، اچھال سکتا ہے، پھینک سکتا ہے، تھپڑ مار سکتا ہے، ڈربل کر سکتا ہے، گیند کے اوپر چل سکتا ہے، اور گیند کو ٹرامپولین کے طور پر استعمال کر سکتا ہے۔ گیند کے بغیر، گلوور باقاعدہ اور ڈبل جمپ، کارٹ وہیل، مٹھی سلیم، گیند اور گریبز کا پتہ لگا سکتا ہے، اور گیند کو پکڑ سکتا ہے۔ گیند پر چلتے وقت، کنٹرول الٹ جاتے ہیں۔ آسان مشکل پر، گیند کو پانی کے پار منتقل کرتے ہوئے گیند پر چلنا خودکار ہوتا ہے۔ تاہم بونس کے مراحل دستیاب نہیں ہیں۔ گیند کو جادوئی طور پر گیند کی چار اہم شکلوں میں سے ایک میں بھی تبدیل کیا جا سکتا ہے: ربڑ کی گیند، بال بیرنگ، بولنگ بال، اور گیند کی اصل کرسٹل شکل۔ دھوکہ دہی کے کوڈ کے ساتھ، گیند کو پاور (ہائی باؤنس یا سپر) گیند میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ربڑ کی شکل گیند کے لیے سب سے زیادہ صلاحیتیں فراہم کرتی ہے۔ اسے آسانی سے اچھالا جا سکتا ہے، تھپڑ مارا جا سکتا ہے، پھینکا جا سکتا ہے اور یہاں تک کہ پانی پر تیر بھی سکتا ہے۔ بولنگ بال کی شکل گیند کو آسانی سے توڑنے، گہرے پانی میں ڈوبنے اور تھپڑ مار کر دشمنوں کو مارنے کی اجازت دیتی ہے۔ بال بیرنگ فارم گیند پر عین مطابق کنٹرول دیتا ہے، اسے گیند کو زیادہ احتیاط سے پھینکنے اور تھپڑ مارنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے اور یہ مقناطیسی بھی ہے۔ کرسٹل کی شکل پانی پر تیرتی ہے اور بہت نازک ہوتی ہے، لیکن ہر حاصل شدہ غریب کے لیے گلوور کو دوہرا پوائنٹ دیتی ہے۔ پاور بال کو اونچی جگہوں پر اچھالنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، اور گلوور اسے تھپڑ مار سکتا ہے اور اسے کسی بھی دوسری شکل کے مقابلے میں زیادہ دور پھینک سکتا ہے۔ پورے مراحل میں، بہت سارے جادوئی پوشن بھی ہوتے ہیں جو گلوور کو ایک مخصوص وقت کے لیے پاور اپ دے کر اس کی مدد کرتے ہیں۔ اگر گیند تباہ ہو جاتی ہے یا گلوور تینوں دل کھو دیتا ہے، تو گلوور ایک جان کھو دیتا ہے اور اسے اسٹیج کے آغاز سے یا آخری چیک پوائنٹ سے شروع کرنا پڑتا ہے۔ کہانی ایک افسانوی سرزمین میں پیش آتی ہے جسے کرسٹل کنگڈم کے نام سے جانا جاتا ہے، جہاں ایک جادوگر اپنے کرسٹل کیسل سے حکمرانی کرتا ہے، جس کے گرد چھ پورٹلز ہیں جو دوسری دنیاؤں کی طرف جاتے ہیں، جن میں اٹلانٹس کا گمشدہ شہر، ایک سرکس پارک، ایک سمندری ڈاکو کا ڈومین، ایک ماقبل تاریخی دور، ایک خوفناک تھیم والا قلعہ اور بیرونی خلا شامل ہیں۔ سلطنت کی حیات قوت کو سات جادوئی کرسٹل کے ذریعے برقرار رکھا جاتا ہے جو کرسٹل کیسل کی چوٹیوں کے اوپر آرام کرتے ہیں۔ خود جادوگر کے ساتھ گلوور اور گلوویل نامی جادوئی، جذباتی دستانے کا ایک جوڑا ہوتا ہے، جو عجیب و غریب مشروبات اور منتر بنانے میں اس کی مدد کرتے ہیں۔ پھر ایک دن، جادوگر غلطی سے اپنے کڑھائی میں مشروبات کی غلط کھیپ ملا دیتا ہے، جس سے ایک بڑا دھماکہ ہوتا ہے جو جادوگر کو مجسمے میں بدل دیتا ہے، اسے مینار سے نیچے گرتا ہے، اور اپنے دستانے اڑاتے ہوئے بھیج دیتا ہے۔ بائیں دستانے، گلوویل، کڑھائی میں اترتے ہیں جبکہ دائیں دستانے، گلوور، کھڑکی سے باہر اڑتے ہیں اور قلعے کے باہر زمین پر اترتے ہیں۔ یہ دھماکہ اسپائر سے نکلنے والے کرسٹل کو بھی ہلا دیتا ہے، جس کی وجہ سے زمین تاریک اور پریشان کن ہو جاتی ہے۔ اس سے پہلے کہ وہ ٹکرانے پر بکھر جائیں، گلوور کرسٹل کو ربڑ کی گیندوں میں تبدیل کرنے کے لیے جلدی سے جادو کر دیتا ہے۔ گیندوں میں سے ایک کنگڈم میں باقی رہتی ہے جبکہ دیگر چھ ہر پورٹل میں اچھلتے ہیں۔ گلوور کو احساس ہوتا ہے کہ جادوگر کو دوبارہ زندہ کرنے اور سلطنت کی خوبصورتی کو بحال کرنے کے لیے اسے ان دنیاؤں میں داخل ہونا چاہیے، ان کے اندر موجود کرسٹل کو تلاش کرنا چاہیے اور انہیں قلعے میں واپس لانا چاہیے۔ تاہم، گلوویل کو کڑھائی کے کیمیکلز نے خراب کر دیا تھا اور وہ "کراس سلائی" بن جاتا ہے، جو ایک شرارتی چال چلانے والا ہے جو گلوور کو تباہ کرنے اور اپنے لیے کرسٹل کنگڈم پر حکومت کرنے کے لیے پرعزم ہے۔ گلوور ایک دائرے سے دوسرے دائرے میں جاتا ہے اور اسے ربڑ کی گیندوں کو گھر واپس لاتے وقت ہر قیمت پر ان کی حفاظت کرنی چاہیے۔ جیسا کہ وہ کرتا ہے، کراس سلائی جال بچھا کر اور راکشس بنا کر اسے ناکام بنانے کی کوشش کرتا ہے، لیکن گلوور اپنی جادوئی مہارت سے ان رکاوٹوں پر قابو پانے اور کرسٹل کو دوبارہ حاصل کرنے میں کامیاب ہوتا ہے۔ اسے مسٹر نامی ایک زندہ ٹوپی سے بھی مدد ملتی ہے۔ ٹپ، جو گلوور کی جستجو کے دوران اشارے پیش کرتا ہے۔ کرسٹل کنگڈم کو بتدریج اپنی سابقہ حالت میں بحال کر دیا گیا ہے اور ہر کرسٹل کو قلعے میں واپس کر دیا گیا ہے۔ آخری دائرے میں، گلوور ایک بڑے روبوٹ کی لڑائی میں کراس سلائی سے لڑتا ہے اور کراس سلائی اڑاتے ہوئے فاتح بن کر ابھرتا ہے۔ آخری کرسٹل کو واپس لانے کے بعد، وہ سب قلعے کی چوٹیوں پر واپس آ جاتے ہیں جہاں ان کا تعلق ہے۔ اس طرح، جادوگر آخر کار جسم میں واپس آ جاتا ہے اور بادشاہی مکمل طور پر معمول پر آ جاتی ہے۔ جیسے ہی وہ اور گلوور نظاروں میں آتے ہیں، کراس سلائی ان کے بالکل سامنے اترتی ہے۔ گلوور پھر اپنے مالک کے ہاتھ پر واپس چھلانگ لگاتا ہے اور کراس سلائی کو بھی ایسا کرنے کا اشارہ کرتا ہے۔ کراس سلائی بھاگنے کی کوشش کرتی ہے، لیکن جادوگر ایک جادو کرتا ہے جو اسے واپس گلوویل میں بدل دیتا ہے۔ اس کے بعد وہ گلوویل کو دوبارہ پہناتا ہے اور وہ تینوں دوہرے انگوٹھے اٹھا کر جشن مناتے ہیں۔ پلے اسٹیشن گیم کا پلے اسٹیشن ورژن ایک متحرک ایف ایم وی کے ذریعے گیم کے واقعات کو بتاتا ہے۔ یہ ورژن قدرے تبدیل کرتا ہے کہ کس طرح گیم کے واقعات نے اسے منصوبہ بند سیکوئل میں جوڑنا شروع کیا۔ اس افتتاحی میں، گلوور اور گلوویل دونوں پہلے ہی زندہ ہونے کا انکشاف کر چکے ہیں اور ان کی حساسیت ہے، اور وزرڈ آزادانہ طور پر ان کے بغیر جادو کا استعمال کر سکتا ہے، کیونکہ اس ورژن میں اس کے ہاتھ ہیں۔ افتتاحی کا آغاز گلوویل کے جان بوجھ کر وزرڈ کو غلط پوشن دینے سے ہوتا ہے، جس پر وزرڈ دستانے پہننے کے بعد اسے اپنی کڑھائی میں ڈال دیتا ہے۔ تاہم، پوشن سبز ہو جاتا ہے اور اچانک اس کے مواد کو باہر نکال دیتا ہے-جادوگروں کو حیران کر دیتا ہے جب اسے کتائی بھیج دیا جاتا ہے اور گلوور کو کھڑکی سے باہر اڑنے کا سبب بنتا ہے اور گلوویل کو کڑھائی میں کودنے کا سبب بنتا ہے۔ جادوگر جلد ہی سونے کے مجسمے میں تبدیل ہو جاتا ہے اور پھٹ جاتا ہے، کرسٹل کیسل کے مرکزی مینار سے نیچے گر جاتا ہے۔ جب گلوور نے محسوس کیا کہ کرسٹل ان کے اسپائر سے ڈھیلے ہو گئے ہیں، تو وہ انہیں اچھلتی ہوئی گیندوں میں بدل دیتا ہے جو مختلف دنیاؤں میں اڑتے ہیں۔ کرسٹل کیسل کے اندر، وزرڈ کا کڑھائی پھٹ جاتا ہے-جس سے اندر کراس سلائی ظاہر ہوتی ہے۔ آخر میں، گلوور کے وزرڈ کو بچانے کے بعد، وہ اپنے جادو کا استعمال کرسٹل کو قلعے کے اسپائر پر واپس کرنے اور کرسٹل کنگڈم میں امن واپس لانے کے لیے کرتے ہیں۔ گلوور پھر جلد ہی ایک الکا پر کراس سلائی کے کریش لینڈنگ کو دیکھتا ہے۔ وزرڈ جلد ہی کراس سلائی کو گلوویل کو واپس کرنے کے لیے ایک ہجے کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے بعد وہ اپنے ساتھ گلوور کے ساتھ وزرڈ کی ٹوپی پر اترتا ہے، اور تینوں قلعے میں واپس آ جاتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ گلوور کو انٹرایکٹو اسٹوڈیوز نے تیار کیا تھا اور ہسبرو انٹرایکٹو نے شائع کیا تھا۔ اس کھیل کا اعلان اصل میں ای 3 1998 میں کیا گیا تھا، بعد میں یہ اطلاع ملی کہ یہ کھیل اگست 1998 میں 60 فیصد مکمل ہوا تھا۔ دو ماہ بعد اکتوبر میں، کھیل کے 70 فیصد مکمل ہونے کی اطلاع ملی۔ ترقی میں دیر کے دوران، یہ اطلاع دی گئی تھی کہ گلوور کو کردار کو پانی کو عبور کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ڈیزائنر رچ البون کے مطابق گیم میں جمع کیے جانے والے غریب کارڈز کا نام ان آفس کے ایک لطیفے سے پڑا: "گلوور کے وقت اسٹوڈیو ایک جاپانی کمپنی کے لیے پورٹ کر رہا تھا اور انہیں ایک فیکس شدہ بگ رپورٹ ملی (ہاں، ایک فیکس شدہ بگ رپورٹ!) جس میں ایک آئٹم تھا جس پر لکھا تھا، غریب کے ساتھ ایک مسئلہ ہے۔ ' کوئی نہیں جانتا تھا کہ غریب کیا ہے-کھیل میں یا کوڈ میں اس کا کوئی حوالہ نہیں تھا۔ تو یہ ایک طرح سے آفس میم بن گیا: نام کے بغیر کوئی بھی چیز غریب بن گئی۔ " 15 ستمبر 1998 کو یہ اعلان کیا گیا کہ نینٹینڈو یورپ میں نینٹینڈو 64 ورژن کی تقسیم کو سنبھالے گا۔ نینٹینڈو 64 ورژن کے لیے استقبال، گلوور کو ناقدین کی طرف سے عام طور پر مثبت جائزے ملے۔ آئی جی این کے میٹ کاسماسینا نے نینٹینڈو 64 ورژن کی تعریف کی، خاص طور پر اس کے گیم پلے اور آواز پر۔ انہوں نے لکھا کہ موسیقی "بالکل" سطحوں سے میل کھاتی ہے۔ گیم اسپاٹ کے جان براڈی نے چیلنج کی تلاش میں مریض کھلاڑیوں کے لیے اس کھیل کی سفارش کی۔ پی سی زون کے پال ہیلز نے اسے 67 فیصد دیتے ہوئے کہا، "یہ معقول طور پر 3 ڈی پیش کردہ مناظر میں اچھا، صاف ستھرا، بے ضرر تفریح ہے"۔ ایج میگزین نے گیم کو 10 میں سے 7 نمبر دیتے ہوئے کہا کہ یہ سب اتنا اصل نہیں تھا لیکن یہ بھی کہا کہ گیم باقاعدگی سے حیرت انگیز پیش کرتا ہے جو اسے ایک دل لگی گیم بناتا ہے۔ نیکسٹ جنریشن نے گیم کے نینٹینڈو 64 ورژن کا جائزہ لیا، اسے پانچ میں سے تین ستارے دیئے، اور کہا کہ "دلچسپ سطح کے ڈیزائن، آئٹم کلیکشن کے لیے ایک چیلنجنگ ڈھانچہ، اور روشن، قابل بصری کے ساتھ، گلوور عام پلیٹ فارمرز پر ایک تازگی زاویہ فراہم کرنے کا انتظام کرتا ہے۔" نینٹینڈو 64 ورژن کے لیے مثبت جائزوں کے باوجود، پلے اسٹیشن ورژن کو ناقدین نے بہت زیادہ تنقید کا نشانہ بنایا۔ آئی جی این کے میٹ وائن نے پلے اسٹیشن ورژن کو "خوفناک" 2.6 دیا۔ انہوں نے لکھا کہ نینٹینڈو 64 ورژن اور دیگر پلے اسٹیشن گیمز دونوں کے مقابلے میں یہ گیم "خراب لگتا ہے"۔ گیم اسپاٹ کے میگوئل لوپیز نے بھی اس ورژن پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ "گلوور، اپنے دلچسپ پلے میکینکس کے باوجود، ایسا لگتا ہے کہ N64 سے بندرگاہ میں اپنی روح کھو چکا ہے"۔ پی سی زون نے گیم کو 56 فیصد دیتے ہوئے کہا، "اس بات سے انکار نہیں کیا جا سکتا کہ گلوور عجیب ہے، لیکن ساتھ ہی یہ خاص طور پر دلچسپ نہیں ہے۔ لازمی برف کی دنیا، پانی کی دنیا اور خلائی دنیا میں معیاری سفر، جیسے جیسے آپ جاتے ہیں جھلکتے ہوئے تبدیل ہوتے ہیں، شاید ہی دلچسپ گیم پلے کے طور پر تشکیل پاتے ہیں۔ " جولائی 1999 میں، انٹرایکٹو اسٹوڈیوز نے اعلان کیا کہ گلوور 2 کے عنوان سے ایک سیکوئل پہلی ریلیز کے بعد تیار کیا جا رہا ہے۔ کھیل کو جاری رکھنے کے لیے مقرر کیا گیا تھا جہاں پہلے کھیل کی کہانی چھوڑی گئی تھی اور اس میں ایک زیادہ مکمل کہانی ہوگی جو کھیل کے آگے بڑھنے کے ساتھ بے نقاب ہوگی۔ گلوور 2 کی گیم پلے کی خصوصیات اصل گیم سے ملتی جلتی ہوتیں جن میں ہینڈ/بال فزکس، بہتر گرافکس، اور ایک نیا ملٹی پلیئر موڈ شامل ہوتا۔ توقع کی جارہی تھی کہ یہ گیم 1999 کے وسط میں نینٹینڈو 64 کے لیے، پھر اگلے سال پلے اسٹیشن اور ڈریم کاسٹ کے لیے ریلیز ہوگا، لیکن یہ انٹرایکٹو اسٹوڈیوز، فروگر 2 کے ایک اور این 64 گیم کے ساتھ منسوخ ہو گیا۔ اکتوبر 2011 میں یہ اطلاع ملی تھی کہ Nesworld.com نے گیم کا ایک پروٹو ٹائپ کارتوس حاصل کیا تھا اور ایک ROM ہیک اور گیم کا ایک ویڈیو جاری کیا تھا۔ 25 فروری 2015 کو، انٹرایکٹو اسٹوڈیوز کے ایک پروگرامر، جیمز اسٹیل نے ایک بلاگ انٹری جاری کی جس میں کھیل کی منسوخی کی وجہ کی تفصیل دی گئی۔ پبلشر ہسبرو نے گیم کے لیے N64 کارتوس کے 150,000 یونٹ حاصل کرنے کا منصوبہ بنایا تھا۔ اس وقت، نینٹینڈو کے پاس ایک خاص سودا تھا جو مزید کارتوس خریدنے پر رعایت دے گا۔ کارتوس آرڈر کرنے کے انچارج ہسبرو کے ایک ملازم نے رقم کو 300,000 یونٹس تک بڑھا دیا۔ ہسبرو کے پاس تقریبا 150,000 یونٹ رہ گئے تھے کیونکہ خوردہ فروش کوئی اضافی اسٹاک نہیں چاہتے تھے، جس کی قیمت ہسبرو کے تقریبا نصف ملین ڈالر کے اسٹاک کی تھی جسے فروخت نہیں کیا جا سکتا تھا۔ ہسبرو کو ان تمام اضافی کارتوس پر نقصان اٹھانے پر مجبور کیا گیا جس کا اس نے حکم دیا تھا اور اس نے اس کی مالی صورتحال کے ساتھ ساتھ صورتحال کی وجہ سے ہونے والی خراب ساکھ کی وجہ سے اس منصوبے کو منسوخ کرنے کا فیصلہ کیا۔ ترقی بند ہونے سے پہلے کھیل تقریبا 80-85% مکمل ہو چکا تھا۔ 2018 میں، انڈی اسٹوڈیو گولڈن مشروم نے دعوی کیا کہ وہ نینٹینڈو سوئچ کے لیے گلوور کے سیکوئل پر کام کرے گا۔ حقیقت میں، اسٹوڈیو نے گلوور کے ٹریڈ مارک کے لیے درخواست دی لیکن گلوور کے کاپی رائٹ کے لیے نہیں، جس کی وجہ سے اسٹوڈیو کو غلطی سے یقین ہو گیا کہ اصل گلوور گیم کے کردار اور مواد پر ان کے بھی ملکیت کے حقوق ہیں۔ یہ حقوق درحقیقت پیکو انٹرایکٹو نے خریدے تھے، جس نے گلوور سے کاپی رائٹ اٹاری ایس اے سے خریدا تھا، جس نے 2001 میں ہسبرو انٹرایکٹو خریدا تھا۔ دوبارہ ریلیز 2017 میں، پرانے ویڈیو گیمز کو دوبارہ ریلیز کرنے پر توجہ مرکوز کرنے والی گیم کمپنی پیکو انٹرایکٹو نے گلوور سمیت اٹاری ایس اے سے جسمانی طور پر کئی جائیدادیں حاصل کیں۔ کمپنی نے اسٹیم جیسے نئے پلیٹ فارمز کے لیے گلوور کو دوبارہ ریلیز کرنے کے ساتھ ساتھ گلوور 2 کے نینٹینڈو 64 ورژن کو ختم اور ریلیز کرنے کا ارادہ ظاہر کیا۔ 7 مارچ 2022 کو پیکو نے گیم کے اصل سورس کوڈ کا استعمال کرتے ہوئے بنائے گئے جدید کمپیوٹرز کے لیے گلوور کے ری ماسٹر کا اعلان کیا۔ اسے GOG.com اور اسٹیم کے ذریعے 20 اپریل 2022 کو ریلیز کیا گیا تھا، اور بالآخر آنے والے بلیم پر ریلیز کیا جائے گا! اسٹور۔ 26 اکتوبر 2022 کو، کیوبیٹ کنیکٹ 2022 پریزنٹیشن کے دوران، نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے گلوور کی ایک بندرگاہ کو کیوبیٹ انٹرایکٹو کے ذریعے تیار کرنے کا اعلان کیا گیا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط گلوور 2 پروٹو ٹائپ معلومات NESWorld.com گلوور 2 پر Unseen64 1998 ویڈیو گیمز 3D پلیٹ فارم گیمز بلٹز گیمز اسٹوڈیوز گیمز نینٹینڈو 64 گیمز پیکو انٹرایکٹو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ونڈوز گیمز کیوبیٹ انٹرایکٹو گیمز