The Lords of Midnight
دی لارڈز آف مڈ نائٹ ایک مہاکاوی فنتاسی ویڈیو گیم ہے جو وارگیمز اور گرافک ایڈونچرز کے پہلوؤں کو یکجا کرتا ہے، جسے مائیک سنگلٹن نے لکھا ہے اور اصل میں 1984 میں اس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ شروع سے ہی بہت اچھی طرح سے موصول ہوا، اسے جلد ہی ایمسٹراڈ سی پی سی اور کموڈور 64 کے لیے تبدیل کر دیا گیا۔ اس کھیل میں ایک جدید 3-D اثر پیش کیا گیا جسے سنگلٹن نے زمین کی تزئین کا نام دیا، جس نے کھلاڑی کو معمول سے کہیں زیادہ کھیل میں لانے کا کام کیا۔ لارڈز آف مڈ نائٹ کا نام اکثر ایلیٹ کے ساتھ 1980 کی دہائی کے اعلی رول پلےنگ گیمز میں رکھا جاتا ہے۔ کھلاڑی کو ڈوم ڈارک کو تباہ کرنا چاہیے، وہ بد جادوگری جس نے آدھی رات کی سرزمین کو دائمی سردیوں میں بند کر دیا ہے۔ اس کو حاصل کرنے کے کئی طریقے ہیں۔ اس کے بعد 1984 میں ڈوم ڈارک کا ریوینج اور 1995 میں لارڈز آف مڈ نائٹ: دی سیٹاڈل آیا۔ گیم پلے دی لارڈز آف مڈ نائٹ ایک حکمت عملی/رول پلےنگ گیم ہائبرڈ ہے۔ کھلاڑی چار حروف (لکسر دی مون پرنس، روتھرون دی وائز، کورلیتھ دی فی، اور مورکن، لکسر کا بیٹا) سے شروع ہوتا ہے، اور پھر اس کے پاس اٹھائیس مزید حروف (جیسے لارڈز بلڈ، اتھرن، زاجورکیتھ، شیڈوز وغیرہ) کو بھرتی کرنے کا اختیار ہوتا ہے۔ اس کے علاوہ اتارگ کا اتارگ، ڈریگن لارڈ کو فرفلم اور سکلکرین) ڈوم ڈارک کو تباہ کرنے کی جستجو میں شامل ہونے کے لیے، وہ بد جادوگروں جس نے آدھی رات کی سرزمین کو دائمی سردیوں میں بند کر دیا ہے۔ یہ کھیل تین طریقوں سے کھیلا جا سکتا ہے، سب سے پہلے ایک سیدھے ایڈونچر گیم کے طور پر، جہاں مورکن کا مقصد ڈوم ڈارک کی طاقت کے منبع آئس کراؤن کو تباہ کرنا ہے۔ دوسرا ایک جنگی کھیل کے طور پر ہے، جس میں دوسرے سرداروں اور ان کی فوجوں کو بھرتی کیا جاتا ہے یہاں تک کہ وہ ڈوم ڈارک کی فوجوں کو شکست دینے اور دور شمال میں اس کے قلعے پر حملہ کرنے کے لیے کافی مضبوط ہو جاتے ہیں۔ تیسرا تغیر، جسے دستی میں 'ایپک' کہا گیا ہے، کھلاڑی کو بیک وقت کھیل کو دونوں طریقوں سے مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی کو اس بات کا فائدہ ہے کہ ڈوم ڈارک کو شکست دینے کے لیے دو مقاصد میں سے صرف ایک کی ضرورت ہوتی ہے۔ جب بھی آئس کراؤن تباہ ہوتا ہے یا جب ڈوم ڈارک کا گھریلو قلعہ اشگرک گرتا ہے تو یہ کھیل جیت جاتا ہے۔ ڈوم ڈارک کو جیتنے کے لیے اسے دو مقاصد پورے کرنے ہوتے ہیں۔ سب سے پہلے، اسے لکسر کے بیٹے مورکن کو مارنا چاہیے، کیونکہ جب تک مورکن زندہ ہے، کھیل جاری رہتا ہے۔ اس کے علاوہ، اسے آزاد کی فوجوں کو زیر کرنا ہوگا، یا تو لکسور کو مار کر یا آزاد زمینوں کے دارالحکومت زاجورکیتھ کو فتح کرکے۔ اس گیم میں ایک گراؤنڈ بریکنگ تکنیک پیش کی گئی جسے لینڈ اسکیپنگ کہا جاتا ہے تاکہ آدھی رات کی زمینوں کو پہلے شخص کے نقطہ نظر سے دکھایا جا سکے۔ نیز، تکمیل کے بعد بھی کھیل سے متعدد بار لطف اٹھایا جا سکتا ہے، کیونکہ ہر بار ڈوم ڈارک کی فوجیں مختلف راستوں سے حملہ کر سکتی ہیں اور ہمیشہ ایک ہی طرز پر نہیں چلتیں۔ اس کی ریلیز کے وقت سنگلٹن نے سوچا کہ زاجورکیتھ کے گرنے سے پہلے ڈوم ڈارک کو شکست دینے کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔ گیمرز نے جلدی سے اسے غلط ثابت کر دیا، اور اب بھی کھیل سے وابستہ مختلف انٹرنیٹ گروپ ڈوم ڈارک کو شکست دینے کے لیے اپنی حکمت عملی کو بہتر بناتے رہتے ہیں۔ کریش نے 1984 میں کھیل کا چار صفحات پر مشتمل نقشہ شائع کیا۔ ہنگری کے کمپیوٹر میگزین کوو نے بھی اپنے 19 ویں شمارے میں ایک واک تھرو کے ساتھ ایک مکمل تفصیلی نقشہ شائع کیا۔ کھیل میں استعمال ہونے والا تھری ڈی اثر "بل بورڈنگ" (دیکھیں اسپرائیٹ) پہاڑوں، جنگلات، عمارتوں وغیرہ کی پہلے سے اسکیل شدہ تصاویر کے ذریعے حاصل کیا گیا تھا۔ کمپاس کے 8 نکات کے نقطہ نظر سے دستیاب نقطہ نظر سے درست زمین کی تزئین کے منظر کا تاثر پیدا کرنے کے لیے اس تکنیک کو خود "زمین کی تزئین" کے طور پر بیان کیا گیا تھا۔ اس اختراع نے اس وقت ایک مضبوط تاثر پیدا کیا، اور اس کھیل کو اس کے گرافکس کے لیے بہت تعریف ملی۔ "زمین کی تزئین" کو ڈوم ڈارک کے ریوینج کے سیکوئل میں بھی استعمال کیا گیا تھا، لیکن دوسرے کھیلوں میں اس کا مزید نمایاں استعمال نہیں دیکھا گیا۔ سنگلٹن نے کھیل کو ڈیزائن کیا، ناول/دستی لکھا، اور 1983 کے آخری تین مہینوں میں "زمین کی تزئین" تیار کی۔ انہوں نے 1984 کے پہلے تین مہینوں میں کوڈ لکھا اور اپریل میں انہوں نے سافٹ ویئر ہاؤس کو جو گیم پیش کیا وہ مکمل طور پر ان کا اپنا پروڈکٹ تھا۔ استقبالیہ کریش نے ایڈونچر کالم میں 10 میں سے 10 کو لارڈز آف مڈنائٹ سے نوازا، جس میں پینورامک ویوز، تفصیلی یونٹس اور "حیرت انگیز طور پر مربوط" کہانی کو اجاگر کیا گیا۔ کریش ریڈرز کے مطابق اس گیم نے سال کے بہترین ایڈونچر گیم کا ایوارڈ جیتا۔ لنڈسی پیٹن نے دی لارڈز آف مڈنائٹ فار وائٹ ڈوارف #60 کا جائزہ لیا، اور لکھا کہ "اس سے تجربہ کار ایڈونچر گیمر کے لیے ایک مستقل چیلنج فراہم ہونا چاہیے، اور مکمل نوسکھئیے کے لیے ایک پیچیدہ اور جذب کرنے والا تعارف"۔ زی زیپ! 64 نے اسے 91 فیصد کی درجہ بندی کرتے ہوئے کہا کہ "واقعی ایک مہاکاوی کھیل۔ مہم جوئی اور حکمت عملی سازوں کے لیے یکساں طور پر ضروری ہے"، حالانکہ تین مبصرین میں سے ایک نے مایوسی کا اظہار کیا کہ کموڈور 64 ورژن کے گرافکس سپیکٹرم اصل پر بہتر نہیں ہوئے۔ یہ گولڈن جوائسٹک ایوارڈز میں سال کا بہترین اسٹریٹجی گیم بھی تھا۔ زیڈ ایکس سپیکٹرم ورژن کو 2004 میں یور سنکلیئر میگزین کے ایک خصوصی شمارے میں اب تک کا 7 واں بہترین گیم قرار دیا گیا تھا۔ میراث ڈوم ڈارکس ریوینج کے عنوان سے ایک سیکوئل آدھی رات کے شمال میں واقع ہوا جسے آئس مارک کہا جاتا ہے۔ اس کا مقصد ڈوم ڈارک کی بیٹی کو شکست دینا تھا، جس نے اپنے والد کی موت کا بدلہ لکسر سے لیا تھا۔ تریی کی منصوبہ بند آخری قسط، دی آئی آف دی مون، کبھی ریلیز نہیں ہوئی۔ لارڈز آف مڈنائٹ: دی سیٹاڈل کو بہت بعد میں پی سی پلیٹ فارم کے لیے جاری کیا گیا تھا، لیکن اس نے اصل کی کامیابی کو دہرایا نہیں، کیونکہ اس وقت تک گرافکس زیادہ جدید ہو چکے تھے۔ اصل گیمز کو کرس وائلڈ نے پی سی کے لیے ڈھال لیا ہے اور انہیں جدا کرکے تیار کردہ سورس کوڈ کے ساتھ مل کر آن لائن پایا جا سکتا ہے۔ آئی فونز اور آئی پیڈ کے لیے دی لارڈز آف مڈنائٹ کا ایک نیا جدید ورژن بنانے پر بھی کچھ کام کیا گیا ہے، جس میں گیم کے اصل مصنف اور ونڈوز کے لیے گیم پورٹس کے مصنف کرس وائلڈ کے درمیان تعاون کیا گیا ہے۔ 10 اکتوبر 2012 کو سنگلٹن کی موت کے بعد، نیا ورژن اسی مہینے آئی او ایس پر جاری کیا گیا، اس کے بعد 2013 میں ونڈوز، اینڈرائڈ اور بلیک بیری ورژن جاری کیے گئے۔ اس کی ریلیز کے بعد، گیم کے پبلشرز، بیونڈ سافٹ ویئر نے گیم کو مکمل کرنے کے ثبوت پیش کرنے والے پہلے شخص کی مہم کو شائع شدہ ناول میں تبدیل کرنے کی پیشکش کی۔ اگرچہ اس مہم کے مکمل ہونے کا ثبوت پیش کرنے کے بہت سے طریقے نہیں تھے، لیکن بہت سے کھلاڑیوں نے اپنی مہم کو شائع کرنے کی امید میں تھرمل پرنٹر پیپر کے ریم بیونڈ کو بھیجے۔ جیت کا دعوی بھیجنے والے پہلے شخص نے گیم کی ریلیز کے دو ہفتوں کے اندر ایسا کیا۔ تاہم، آخر میں، کسی بھی ناشر کو وہ شائع کرنے میں دلچسپی نہیں تھی جسے وہ فریج اشاعت سمجھتے تھے، اور پیش کردہ انعام ضبط کر لیا گیا۔ عارضی بات چیت ہوئی، جس میں سنگلٹن نے خود ناول لکھنے کی پیشکش کی۔ بالآخر وقت کی رکاوٹوں اور ناشر کی طرف سے ہچکچاہٹ نے ناول کے تمام منصوبوں کو ناممکن بنا دیا۔ 2016 میں، ڈریو واگر نے سولسٹائس کی جنگ کا احاطہ کرتے ہوئے ایک ناول لکھنا شروع کیا۔ اس ناول کو ستمبر 2018 میں ریلیز ہونے تک کئی بار موخر کیا گیا۔ ناول کا ای بک ورژن 21 جون 2018 کو سمر سولسٹائس پر دستیاب کرایا گیا تھا اور اس کے بعد جلد ہی پیپر بیک ورژن سامنے آیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط دی لارڈز آف مڈنائٹ ایٹ موبیگیمز دی لارڈز آف مڈنائٹ ایٹ کموڈور 64 باکسڈ سیٹس 1984 ویڈیو گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز بلیک بیری گیمز کموڈور 64 گیمز کمپیوٹر وارگیمز فینٹسی ویڈیو گیمز گولڈن جوائسٹک ایوارڈ جیتنے والے آئی او ایس گیمز میک او ایس گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز برطانیہ کے ونڈوز گیمز میں تیار کیے گئے ونڈوز فون گیمز زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ایم سافٹ گیمز