Onimusha 3: Demon Siege
اونموشا 3: ڈیمن سیج، جو جاپان اور یورپ میں جاری کیا گیا ہے، ایک ہیک اینڈ سلیش ایکشن ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے کیپ کام نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ اونموشا سیریز کا تیسرا گیم ہے اور اسے 27 اپریل 2004 کو پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے بعد میں 8 دسمبر 2005 کو ونڈوز پر پورٹ کیا گیا۔ کہانی واپسی کے ہیرو، تلوار باز ہیدمٹسو سامانوسوکے اکیچی پر مرکوز ہے، جو اپنی دشمن نوبوناگا اوڈا کو شکست دینے کی جستجو میں ہے، جو جینما کے نام سے مشہور راکشسوں کی اپنی فوج کے ساتھ جاپان کو فتح کرنا چاہتا ہے۔ تاہم، سامانوسوکے جیکس بلینک نامی مستقبل کے ایک فرانسیسی افسر کے ساتھ جگہ بدلتا ہے، اور دونوں کو جینما فوج سے چھٹکارا پانے اور دنیا کو فتح کرنے کے اوڈا نوبوناگا کے عزائم کو روکنے کے لیے اپنی نئی دنیا کے مطابق ڈھالنا پڑتا ہے۔ کھیل فرنچائز میں پچھلے کھیلوں کے عناصر کو برقرار رکھتا ہے جس میں دشمنوں سے لڑنے اور ہتھیاروں کو بڑھانے کے لیے ان کی توانائی کو جذب کرنے کے لیے متعدد خصوصی ہتھیاروں کا استعمال شامل ہے۔ اس بار کھلاڑی بنیادی طور پر سامانوسوکے اور جیکس دونوں کو الگ الگ منظرناموں میں کنٹرول کرتا ہے۔ پہیلیاں حل کرنے کے لیے دونوں اشیاء کا تبادلہ کرنے کے قابل ہیں۔ اس گیم کی ترقی پلے اسٹیشن 2 کی ریلیز کے بعد شروع ہوئی جس نے ٹیم کو تھری ڈی بیک گراؤنڈ ڈیزائن کرنے کے لیے تھری ڈی انجن پر کام کرنے کی اجازت دی۔ مغربی بازار کو راغب کرنے کے لیے، ٹیم نے اس کھیل کو پیرس میں ترتیب دیا اور جیکس کا کردار ادا کرنے کے لیے فرانسیسی اداکار جین رینو کا انتخاب کیا۔ اونموشا 3 کو عام طور پر ویڈیو گیمز کی اشاعتوں سے خوب پذیرائی ملی ہے۔ زیادہ تر مصنفین کی تعریف بہتر کنٹرول اور تھری ڈی انجن کے استعمال پر مرکوز تھی جس نے بالترتیب بہتر لڑائی اور بصری کی اجازت دی۔ ناقدین نے بھی سی جی آئی انٹرو کٹ سین کی بہت تعریف کی۔ اس گیم نے مئی 2008 تک 15 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہونے کے ساتھ اچھی فروخت بھی حاصل کی۔ گیم پلے اونموشا 3 پہلے سے پیش کردہ پس منظر کے بجائے حقیقی وقت کے ماحول میں کھیلا جاتا ہے، حالانکہ کیمرہ اب بھی کمپیوٹر کے زیر کنٹرول ہے۔ گیم پلے جدید دور کے پیرس میں سامانوسوکے کی لڑائی اور جاگیردارانہ جاپان میں جیکس کی لڑائی کے درمیان باری باری ہوتا ہے۔ سامانوسوکے قریبی رینج ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے لڑتا ہے، جبکہ جیکس ایک انرجی کوڑے کا استعمال کرتا ہے، جسے مخصوص مقامات پر خلا کو پار کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگرچہ سامانوسوکے جیکس کی طرح جھول نہیں سکتا لیکن وہ طویل فاصلے تک حملے کرنے کے لیے کمان کا استعمال کرنے کے قابل ہے۔ دونوں کرداروں میں دفاعی مہارتیں بھی ہیں جنہیں آئسن کے نام سے جانا جاتا ہے جو انہیں دشمن کے حملے سے رابطہ کرنے سے ٹھیک پہلے حملہ کرکے دشمن کو فوری طور پر مارنے کی اجازت دیتی ہے۔ سامانوسوکے اور جیکس بنیادی ہتھیار حاصل کر سکتے ہیں، اپنے لڑائی کے انداز کو تبدیل کر سکتے ہیں اور جادوئی حملوں تک رسائی کی اجازت دے سکتے ہیں۔ دشمنوں کو شکست دینے سے روحیں کاٹتی ہیں، جو جذب ہونے پر صحت اور جادو کو بحال کر سکتی ہیں، گولہ بارود اور صحت کی اشیاء کی خریداری کے لیے کرنسی کے طور پر استعمال کی جا سکتی ہیں، اور سامانوسوکے یا جیکس کو مختصر وقت کے لیے زیادہ طاقتور اونموشا ریاست میں داخل ہونے کی اجازت دیتی ہیں۔ اگر کھلاڑی کھیل کے دوران کچھ اشیاء اکٹھا کرتا ہے اور اسے مکمل کرتا ہے، تو سامانوسوکے اگلے پلے تھرو میں پہلے کھیل سے ہی اپنے ہتھیار استعمال کر سکے گا۔ کھیل میں مختلف خصوصیات والے آرمرز حاصل کیے جا سکتے ہیں لیکن انہیں کام کرنے کے لیے کچھ اشیاء کی ضرورت ہوتی ہے۔ کہانی کے کچھ حصوں کے دوران، کھلاڑیوں کو مشیل کو بھی قابو کرنے کا موقع ملتا ہے، جو آتشیں ہتھیاروں پر انحصار کرتی ہے۔ ایک اور منی گیم کھلاڑیوں کو لانس فائٹر ہیہاچیرو پر کنٹرول دیتی ہے۔ سامانوسوکے اور جیکس کے برعکس، ہیہاچیرو اور مشیل کے پاس اپ گریڈ کے قابل ہتھیار نہیں ہیں اور وہ اونی موڈ میں داخل نہیں ہو سکتے۔ پہیلیاں حل کرتے وقت وقت کے سفر پر توجہ مرکوز کرنا اس کھیل میں نیا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر سامانوسوکے کو حال میں کوئی ایسا دروازہ ملتا ہے جو کھولنے کے لیے بہت زیادہ خشک ہو گیا ہے، تو جیکس کو ماضی میں دروازہ کھولنے کی ضرورت ہوگی تاکہ سامانوسوکے کی ترقی کے لیے وہ کھلا رہے۔ سامانوسوکے جو کام حال میں کرتے ہیں وہ ماضی کی چیزوں کو متاثر نہیں کریں گے۔ تاہم، آکو دونوں ٹائم لائنز کے درمیان کچھ آئٹمز منتقل کرنے کے قابل ہے۔ اونموشا کی حیثیت سے اپنی نئی صلاحیتوں پر عبور حاصل کرنے کے بعد، سامانوسوکے اکیچی جاپان میں جینما فوج سے لڑنے کے لیے 1582 میں واپس آتا ہے جب وہ بالآخر نوبوناگا اوڈا کو ختم کرنے کے لیے ہونو جی مندر کی طرف اپنا راستہ لڑتا ہے۔ اگرچہ نوبوناگا کو کئی سال پہلے جوبی یاگیو نے شکست دی تھی، اس حقیقت کی وجہ سے کہ جوبی کے پاس نوبوناگا کو سیل کرنے کے لیے اونی گونلیٹ نہیں تھا، اس نے جینما کو اسے زندہ کرنے کا موقع فراہم کیا۔ اگرچہ سامانوسوکے نوبوناگا کے وارڈ موری رنمارو کو شکست دیتا ہے، لیکن اسے نوبوناگا سے شکست ہوتی ہے۔ اس سے پہلے کہ جینما لارڈ اسے مار سکے، اسے ایک پورٹل کے ذریعے کھینچا جاتا ہے جو اس کے نیچے کھلا ہوتا ہے۔ سامانوسوکے سال 2004 میں پیرس میں جاگتا ہے جہاں وہ جیک بلانک نامی ایک شخص کو جنما فوج سے لڑنے میں مدد کرتا ہے جس نے آرک ڈی ٹرومف کے قریب اپنا حملہ شروع کیا ہے۔ ٹائم پورٹل دوبارہ ظاہر ہوتا ہے اور جیکس کو جاگیردارانہ جاپان کو ٹیلی پورٹ کرتا ہے۔ سامانوسوکے پھر آرک کے قریب جیکس کی گرل فرینڈ مشیل سے ملتا ہے اور چھت کی طرف جاتا ہے۔ اپنی لڑائیوں کے دوران، سامانوسوکے مختصر طور پر ایک پرانے دشمن سے ملتا ہے: جینما سائنسدان گلڈنسٹرن۔ گلڈنسٹرن نے اونی کے کھنڈرات سے ایک آلہ بازیافت کیا جس نے تجربے کے ذریعے ایک "ٹائم وارپ" پیدا کیا جس نے اسے اور کئی جینما سپاہیوں کو مستقبل میں لایا۔ مونٹ سینٹ مشیل میں ایک اڈہ قائم کرکے، اس نے وقت کے ساتھ ایک بڑی جینما فوج لانے اور مستقبل کو فتح کرنے کے لیے ایک نیا ٹائم وارپ جنریٹر بنایا ہے۔ جیکس 16 ویں صدی کے جاپان میں ہون جی مندر کے محاصرے سے 10 دن پہلے پہنچتا ہے اور اس کا سامنا ایک مختلف سامانوسوکے سے ہوتا ہے۔ اس کی ملاقات ایک اونی روح سے بھی ہوتی ہے جو اسے اونی طاقتوں کے ساتھ ایک دسترخوان عطا کرتی ہے اور اس کی جستجو میں اس کی مدد کرنے کے لیے اسے آکو نامی روح سونپی جاتی ہے۔ سامانوسوکے اور جیکس کو موجودہ اور ماضی دونوں میں جینما کے حملے کو روکنا چاہیے تاکہ وہ اپنے وقت کے ادوار کی طرف لوٹ سکیں اور ٹائم لائن کو پہنچنے والے نقصان کو ختم کر سکیں۔ 2004 میں پیرس میں، مستقبل کے سامانوسوکے نے مشیل اور جیکس کے بیٹے ہنری کے ساتھ مل کر شہر کو تباہی سے بچایا، جبکہ جاگیردارانہ جاپان میں، جیکس اور ماضی کے سامانوسوکے نوبوناگا کی افواج سے لڑنے کے لیے جدوجہد کرتے ہیں۔ اپنے سفر کے دوران، جیکس اور ماضی کے سامانوسوکے کی ملاقات تداکتسو ہیہاچیرو ہونڈا سے ہوتی ہے جو اوڈا قبیلے سے منسلک ہے۔ تاہم، ہیہاچیرو سامانوسوکے اور جیکس کے مقصد میں شامل ہونے کا فیصلہ کرتا ہے۔ مستقبل کے سامانوسوکے کا سامنا اس وقت کے بے گھر ہونے والے رنمارو سے بھی ہوتا ہے جو جینما خون سے متاثر ہوا ہے اور بتدریج جینما جنگجو میں تبدیل ہو رہا ہے۔ کئی لڑائیوں کے بعد، مستقبل کے سامانوسوکے 2004 میں گلڈنسٹرن اور جینما رنمارو کو شکست دے کر جینما افواج کو شکست دینے میں کامیاب ہو گئے۔ دریں اثنا، جاگیردارانہ جاپان میں، ہیہاچیرو ماضی کے رنمارو کے ہاتھوں مارا جاتا ہے اور ہونو جی مندر پہنچنے پر جیکس اس کا بدلہ لیتا ہے۔ جیکس نوبوناگا کو شکست دیتا ہے اور اپنے وقت پر واپس آتا ہے، جہاں جینما رنمارو ہنری کو مار دیتا ہے۔ جیکس، رنمارو کو دوسری بار قتل کرنے کے بعد، ہنری کے جسم کو پکڑتا ہے اور اس کا اونی گانٹلٹ ایک ایسی توانائی میں تبدیل ہو جاتا ہے جو ہنری میں داخل ہوتا ہے اور اسے موت سے زندہ کرتا ہے۔ جاگیردارانہ جاپان میں، نوبوناگا ماضی کے سامانوسوکے کو بازیاب کر کے مار دیتا ہے۔ تاہم، مستقبل کا سامانوسوکے اپنے وقت کی طرف لوٹتا ہے اور اپنی اونموشا شکل اختیار کرنے کے لیے اپنے متبادل نفس کو جذب کرتا ہے۔ جینما نیدرورلڈ میں ایک جنگ کے بعد، سامانوسوکے نے اونی گونٹلیٹ میں جنگجو کی روح کو سیل کرنے سے پہلے نوبوناگا کی جینما شکل کو شکست دی۔ سامانوسوکے پھر آکو کے ساتھ اپنے گونٹلیٹ کو سیل کرنے کے لیے سفر شروع کرتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ نوبوناگا کبھی واپس نہیں آسکتا۔ ایک متبادل (اور کینن) اختتام میں، آکو سامانوسوکے کے ساتھ انسانی شکل اختیار کرتا ہے۔ آخری منظر میں، یہ انکشاف ہوتا ہے کہ نوبوناگا کی موت اس کے سابق جاگیردار ٹوکیچیرو کو ٹویوٹومی ہیڈیوشی کے طور پر جاپان پر اپنی فتح کا آغاز کرنے کے قابل بناتی ہے جس میں جینما اب اس کی حمایت کر رہا ہے، جس کی وجہ سے اونموشا: ڈان آف ڈریمز کے واقعات پیش آتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ اونموشا 3 کا اعلان مئی 2003 میں فرنچائز کے اندر آخری گیم کے طور پر کیا گیا تھا۔ اونموشا سیریز کو اصل میں اونموشا 3 کے ساتھ ایک تریی کے طور پر تصور کیا گیا تھا جس کا مقصد کہانی کو بند کرنا تھا۔ اونموشا 3 کے پیچھے والی ٹیم نے اس سے قبل پہلا گیم، اونموشا: وارلارڈ تیار کیا تھا۔ دونوں مشترکہ طور پر ایکشن میں فوکس کا اشتراک کرتے ہیں جیسا کہ اونموشا 2: سمورائز ڈیسٹنی کو ایک اور ٹیم نے بنایا تھا جس نے ایڈونچر میں زیادہ فوکس نافذ کیا تھا۔ جیسا کہ اونموشا 2: سمورائی کی تقدیر مغربی مارکیٹ میں اچھی طرح سے فروخت نہیں ہوئی، کیپ کام نے مغربی گیمرز کو اپیل کرنے کے خیال کے ساتھ اگلا سیکوئل بنانے کا فیصلہ کیا۔ کیپ کام کے ملازم بین جڈ کو شک تھا کہ آیا یہ نقطہ نظر کام کرے گا یا نہیں۔ نتیجے کے طور پر، انہوں نے قدیم جاپان کے ساتھ ایک بڑا تضاد پیدا کرنے کے لیے پیرس میں قیام کرنے کا فیصلہ کیا۔ نیویارک کو بھی عملے کے ممبروں نے تجویز کیا تھا، لیکن آخر کار یہ فیصلہ کیا گیا کہ شہر کو بہت سے کھیلوں میں استعمال کیا جائے گا۔ شہر کا فیصلہ اس لیے بھی کیا گیا کیونکہ اونموشا 2 کی یورپ میں سب سے زیادہ فروخت ہوئی تھی جس کی وجہ سے وہ اس بات پر توجہ مرکوز کرتے تھے کہ وہ "جنگ کہاں ہار گئے"۔ کیپ کام نے توقع کی تھی کہ اس گیم کی ریلیز کے بعد مالی سال کے آخر تک دنیا بھر میں 700,000 کاپیاں فروخت ہوں گی۔ جدید فرانسیسی ترتیب کے استعمال کے ساتھ، کہانی میں ٹائم ٹریول شامل تھا جس نے پروڈیوسر کیجی انافون کو پریشان کیا کیونکہ اگر اسے اچھی طرح سے انجام نہیں دیا گیا تو یہ کھیل کو منفی طور پر متاثر کر سکتا ہے، لیکن انفافون حتمی پروڈکٹ سے خوش تھا۔ اس کھیل کا تصور یہ تھا کہ "جدید دنیا میں ایک سامورائی کیا کرے گا، اور قدیم دنیا میں ایک جدید پولیس والا کیا کرے گا"۔ کھیل کی ترتیب کو فٹ کرنے کے لیے، عملے نے فرانسیسی اداکار جین رینو کو جیکس کے نئے کردار کے لیے ماڈل کے طور پر منتخب کیا۔ مزید برآں، اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ کھیل حقیقت پسندانہ تھا، رینو نے کیپ کام کے عملے کے ساتھ مل کر جیکس کی موشن کیپچر اور فرانسیسی آواز اداکاری کے لیے کام کیا۔ انافون نے رینو کے کردار کا موازنہ پہلے اونموشا گیم میں تاکشی کنیشیرو کے کام سے کیا کیونکہ دونوں اداکار مشہور ہیں۔ رینو کو شامل کرکے، ٹیم مشرقی اور مغربی دونوں گیمرز کو راغب کرنے میں کامیاب رہی۔ کنیشیرو بھی آواز اور موشن کیپچر سامانوسوکے میں واپس آئے۔ ہدایت کار تاکاشی یاماساکی اور سی جی مووی ایکشن ڈائریکٹر ڈونی ین کو گیم کے فلمی مناظر بنانے میں مدد کے لیے مدعو کیا گیا تھا جس نے ان کے تجربے کی بدولت "بے حد مدد کی"۔ کھیل کے افتتاحی منظر میں ایک سو سے زیادہ عملے کے ارکان نے مل کر کام کیا جسے مکمل ہونے میں دو سال لگے۔ چونکہ پہلے دو اونموشا گیمز کو اصل پلے اسٹیشن کو ذہن میں رکھتے ہوئے ڈیزائن کیا گیا تھا، انہیں 2 ڈی پس منظر دیا گیا تھا۔ اس کے برعکس، اونموشا 3 نے پلے اسٹیشن 2 کے ریلیز ہونے کے بعد ترقی شروع کی، ٹیم ایک نئے انجن کی بدولت 3D پس منظر تیار کرنے میں کامیاب رہی۔ اگرچہ ٹیم کو تھری ڈی پس منظر کو پہلے سے پیش کردہ پس منظر کی طرح دلچسپ بنانے کے چیلنج کا سامنا کرنا پڑا، لیکن پلے اسٹیشن 2 پر کچھ وقت کام کرنے سے ٹیم کو کھیل کو ڈیزائن کرنے میں اعتماد ملا۔ گیم کے جاپانی ورژن کو امریکی اور یورپی ورژن کے مقابلے میں کم چیلنجنگ بنایا گیا تھا جس کی بنیاد پر کیپ کام جاپان میں وسیع سامعین کو اپیل کر رہا تھا۔ اونموشا 3 کے جاپانی لانچ کے لیے، پردیی مینوفیکچرر ہوری نے ایک خصوصی اونموشا تھیم والا میموری کارڈ اور "سول کنٹرولر" جاری کیا، جو 38 انچ لمبا ڈوئل شاک کنٹرولر ہے جس کی شکل تاچی تلوار کی طرح ہے۔ ڈیوائس کو چاروں طرف جھولنے سے گیم کے اندر کھلاڑی کا کردار بھی ایسا ہی کرتا ہے۔ اونموشا 3 کو اس کے دو پیشروؤں اور جاپان میں ایک حکمت عملی گائیڈ کے ساتھ کیپ کام کے ذریعہ 22 دسمبر 2004 کو جاری کردہ باکس سیٹ کے حصے کے طور پر جمع کیا گیا تھا۔ سورسینکسٹ نے 8 دسمبر 2005 کو جاپانی ریلیز کے لیے اونموشا 3 کو پی سی پر پیش کیا۔ پی سی ورژن کو بعد میں یوبی سافٹ نے 24 فروری کو یورپی خوردہ فروشوں اور 16 مارچ 2006 کو شمالی امریکہ کے خوردہ فروشوں پر تقسیم کرنے کے لیے شائع کیا۔ اسے کیپ کام نے والو کے اسٹیم سافٹ ویئر پر 22 اگست 2007 کو بھی شائع کیا تھا۔ اس گیم کو اس کے دو پیشروؤں کے ساتھ 2008 میں شمالی امریکہ کے لیے اونموشا ایسینشیلز تالیف میں بھی جاری کیا گیا تھا۔ پچسلوٹ اونموشا 3 پر مبنی ایک پچسلوٹ مشین جنوری 2005 میں جاپان کے پارلروں میں تقسیم کی گئی تھی۔ اس مشین کو پلے اسٹیشن 2 ویڈیو گیم میں ڈھال لیا گیا تھا جس کا عنوان جیسن پاچی-سلاٹ ہشوہو تھا! اونموشا 3، اسی سال 14 جولائی کو ریلیز ہوئی۔ اسے سیگا نے شائع کیا تھا۔ ریسیپشن اونموشا 3: ڈیمن سیج نے فامتسو کے مطابق جاپانی سیلز چارٹس پر پہلے نمبر پر ڈیبیو کیا۔ گیم اپنے پہلے ہفتے میں 431,000 یونٹ فروخت کرنے میں کامیاب رہی۔ اس گیم نے سال کے آخر تک جاپان میں 569,275 یونٹس فروخت کیے، جس سے یہ 2004 میں خطے میں گیارہواں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بن گیا۔ این پی ڈی گروپ اور چارٹ ٹریک کی سیلز کی معلومات سے پتہ چلتا ہے کہ اونموشا 3: ڈیمن سیج اپنی ریلیز کے ہفتے کے دوران ریاستہائے متحدہ اور برطانیہ دونوں میں 10 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا۔ شمالی امریکہ کے علاقوں میں فروخت "کچھ حد تک مایوس کن" پائی گئی جب کیپ کام کے جون ٹیکوچی نے پایا کہ عملے کا کام مغربی گیمرز کو راغب کرنے کے لیے کافی نہیں تھا۔ اسٹریٹجک پلاننگ اینڈ بزنس ڈویلپمنٹ کے کیپ کام وی پی کرسچن سوانسن نے اونموشا 3 اور اونموشا: ڈان آف ڈریمز کو پہلے دو اونموشا کے مقابلے میں کم کامیاب گیمز قرار دیا۔ مئی 2008 تک، اونموشا 3 نے دنیا بھر میں 15 لاکھ کاپیاں فروخت کیں۔ گیم نے گیم رینکنگز اور میٹا کریٹک دونوں کے ساتھ 100 میں سے 85 کی درجہ بندی کے ساتھ انتہائی مثبت تنقیدی استقبال حاصل کیا۔ ناقدین عام طور پر بہتر کنٹرول پر توجہ مرکوز کرتے ہیں جو کھلاڑیوں کو لڑائی کے بہاؤ کو بہتر بنانے کے لیے ڈی پیڈ کے بجائے حرکت کرنے کے لیے جوائسسٹک کے بائیں اینالاگ کا استعمال کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ایک اور عام تعریف تھری ڈی انجن کا استعمال ہے جو کھلاڑیوں کو کھیل کے علاقوں کا بہتر نظارہ فراہم کرتا ہے۔ دوسری طرف، یوروگیمر نے فرنچائز میں جدت کی کمی اور آواز کی اداکاری کے معیار پر تنقید کی جس کے نتیجے میں جیکس کے کردار کے ساتھ عدم مطابقت پیدا ہوئی۔ آئی جی این کے جیریمی ڈنہان نے کہانی اور اس کے اضافی مواد کے ذریعہ فراہم کردہ گیم کی دیرپا اپیل کی تعریف کی۔ گیم اسپاٹ کے گریگ کاساوین نے اس کے "مضبوط" کی بنیاد پر اسی طرح کا نظریہ پیش کیا لیکن کچھ ذیلی کہانیوں جیسے جیکس کے اپنے خاندان کے ساتھ تعلقات یا آکو کے کردار کو پلاٹ کی سب سے بڑی خامیوں میں سے ایک کے طور پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ اگرچہ یوروگیمر نے نوٹ کیا کہ بعض اوقات کیمرہ دشمن کو نہیں دکھاتا ہے، لیکن لاک آن فنکشن آف اسکرین پر دشمنوں پر حملہ کرکے اس کا ازالہ کر سکتا ہے۔ گرافکس کو مصنفین نے بھی خوب سراہا حالانکہ کاساوین کو ان علاقوں کے ساتھ بڑے تعامل کی توقع تھی۔ ڈنہان نے گیم کی آڈیو کو انگریزی کاسٹ کی بدولت پرکشش پایا لیکن اصل جاپانی آڈیو سے محروم رہا۔ گیم کے پی سی پورٹ نے اصل پی ایس 2 گیم کے مقابلے میں کافی کم اسکور حاصل کیے جس کی وجہ سے گیم رینکنگ اور میٹا کریٹک میں اوسط کم ہوئی۔ اگرچہ کاساوین نے پورٹ کو پی ایس 2 گیم کے تمام عناصر کو برقرار رکھنے کے لیے پایا، پھر بھی اس نے نوٹ کیا کہ یہ "ایسا لگتا ہے اور محسوس ہوتا ہے جیسے ایک پرانا پلے اسٹیشن 2 گیم جلدی سے پی سی پر پورٹ کیا گیا ہو۔" کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز کے عملے نے کم فریمریٹ اور صوتی اثرات کی کمی جیسے متعدد مسائل کو تسلیم کیا جس کے نتیجے میں گیم کو "ہاف آرسڈ پی سی کنورژن" کہا گیا۔ میراث رہائشی بدی 4 کی تیاری میں گیم ڈیزائنر شنجی میکامی ڈیمن سیج سے متاثر تھے۔ میکامی نے محسوس کیا کہ کھلاڑی کے کردار کے پیچھے سے مختلف کیمرہ اینگل کے ساتھ گیم بہتر ہو سکتی تھی، جس سے ریزیڈنٹ ایول 4 کے اوور دی شولڈر کیمرے کو تحریک ملی۔ کیپ کام کے یوشینوری اونو کے مطابق، تھری ڈی انجن نے "پی ایس 2 ہارڈ ویئر کو اپنی حدود میں دھکیل دیا" جس کے نتیجے میں کیپ کام کی خواہش تھی کہ وہ اپنے اگلے کھیل، شیڈو آف روم کے لیے اسی معیار کو برقرار رکھے۔ انافون نے تبصرہ کیا کہ کچھ گیمرز کو یہ کھیل پسند نہیں آیا کیونکہ انہیں نہیں لگتا تھا کہ یہ ایک مناسب سمورائی کھیل ہے۔ نتیجے کے طور پر، اگلا گیم، اونموشا: ڈان آف ڈریمز، قدیم Japan.GamesRadar میں ترتیب دیا جائے گا جس میں جین رینو کے کام کو آٹھ مشہور شخصیات کے کرداروں میں سے ایک کے طور پر درج کیا گیا ہے جسے اداکار کی شہرت اور پچھلے کاموں کی بنیاد پر سنجیدگی سے لینا ناممکن ہے۔ دوسری طرف، گیم اسپاٹ نے اسے 2004 کے بہترین کھیلوں کی فہرستوں میں "بیسٹ یوز آف اے سلیبریٹی" ایوارڈ میں فائنلسٹ کے طور پر منتخب کیا۔ میگزین پی ایس ایم 3 نے "اونموشا 3: یہ پی ایس 2 ایکشن کا عروج کیوں تھا" کے عنوان سے ایک فیچر بنایا جہاں انہوں نے جنگی میکانکس میں اس کی گہرائی اور فکسڈ کیمروں کو برقرار رکھنے اور لکیری سطح کی ترقی کے باوجود اس کی عمر کی تعریف کی۔ آئی جی این نے اپریل 2004 میں اونموشا 3 کو "گیم آف دی منتھ" کے ساتھ ساتھ بہترین نظر آنے والے پلے اسٹیشن 2 گیمز میں سے ایک کے طور پر بھی منتخب کیا۔ 2003 اور 2004 کے جاپان گیم ایوارڈز میں، اونموشا 3 کو "ایوارڈ فار ایکسی لینس" ملا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2004 ویڈیو گیمز 3D بیٹ 'ایم اپس کیپ کام بیٹ' ایم اپس ڈارک فینٹسی ویڈیو گیمز ہیک اینڈ سلیش گیمز اونموشا پچسلوٹ ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز ڈیمنز کے بارے میں ویڈیو گیمز سمورائی کے بارے میں ویڈیو گیمز ویڈیو گیم کے سیکوئلز جاپان میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز اکاری کائڈا کے ذریعے اسکور کیے گئے ویڈیو گیمز 2004 میں قائم کیے گئے ویڈیو گیمز جاگیردارانہ جاپان میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز پیرس ونڈوز گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز گیمز