Street Racer (1994 video game)
اسٹریٹ ریسر ایک ریسنگ ویڈیو گیم ہے جسے یوبی سافٹ نے مختلف سسٹمز کے لیے شائع کیا ہے۔ یہ 1994 میں سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم، 1995 میں سیگا میگا ڈرائیو، 1996 میں پلے اسٹیشن، سیگا سیٹرن اور گیم بوائے اور 1997 میں پی سی اور امیگا کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ "ماریو کارٹ اور اسٹریٹ فائٹر کے درمیان کراس" کے طور پر مارکیٹنگ کی جانے والی، گو کارٹ تھیم والی گیم نے کامیڈی اور بیٹ اپ کے ساتھ ریسنگ کو ملا کر تشدد کو متاثر کیا۔ یہ گیم ایس این ای ایس اور میگا ڈرائیو پر کامیاب رہا اور اسے پلیٹ فارمز پر ملے جلے جائزے ملے۔ گیم پلے اسٹریٹ ریسر ایک گو کارٹ ریسنگ گیم ہے جو ریسنگ کو تشدد کے ساتھ جوڑتا ہے۔ کردار مخالفین کو اپنی مٹھیوں سے مار سکتے ہیں اور انہیں ٹریک کے ارد گرد بکھرے ہوئے دھماکہ خیز مواد سے بچنا چاہیے۔ گیم کے کردار (بشمول سرف سسٹر اور فرینک انسٹین) منفرد پاور اپس جیسے اسکریننگ بنشی، بیٹموبائل، جادوئی قالین اور ٹرائی پلین کے مالک ہیں۔ اس کھیل میں کانسی کی چیمپئن شپ سے شروع ہونے والی اور بتدریج زیادہ مشکل مقابلوں کی طرف بڑھنے والی مختلف چیمپئن شپ کی دوڑ میں حصہ لینے کی صلاحیت ہے۔ ایک متبادل ون آن ون موڈ بھی دستیاب ہے۔ گیم ایوارڈز فائنل ریس پوزیشنوں کے لیے پوائنٹس دیتے ہیں، جس میں تیز ترین لیپ جیسے اعزازات کے لیے بونس پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ تمام ریسوں کے بعد سب سے زیادہ پوائنٹس والا مدمقابل چیمپئن شپ جیتتا ہے۔ کھیل میں ایک "رمبل" موڈ شامل ہے جس میں کھلاڑی مخالفین کو میدان سے مجبور کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ "ساکر" موڈ ایک گول کے ساتھ ایک فری فار آل فٹ بال میچ ہے اور جس میں کھلاڑی مخالف سے ٹکرا کر مقابلہ کرتے ہیں۔ جیسا کہ بہت سے ریسنگ گیمز میں، اسٹریٹ ریسر میں اے آئی کھلاڑی کی کارکردگی کے مطابق خود کو ایڈجسٹ کرتا ہے، اگر کھلاڑی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے تو اسے شکست دینا مشکل ہو جاتا ہے اور اگر کھلاڑی غلطیاں کرتا ہے تو اسے شکست دینا آسان ہو جاتا ہے۔ بعد کے پلے اسٹیشن اور سیٹرن ورژن کے فروخت ہونے والے اہم نکات میں سے ایک یہ تھا کہ انہوں نے اسپلٹ اسکرین پر آٹھ کھلاڑیوں کو سپورٹ کیا، جو کہ عام طور پر عصری گیمنگ ہارڈ ویئر پر ناقابل پلے ہونے کی حد تک سست روی کا سبب بنتا۔ ترقی سیکنڈ سمورائی پر کام کرتے ہوئے، ووڈ امیج ایس این ای ایس پر ایک متوازی پروجیکٹ شروع کرنے کے خواہاں تھے۔ کئی خیالات پر غور کیا گیا، اور وہ سپر ماریو کارٹ کی طرح ایک ریسنگ گیم پر آباد ہوئے۔ کھیل کے ابتدائی خیالات میں ترکی کے مشہور لوک داستانوں کے کردار نصرالدین ہوجا اور "ساکر موڈ" کو شامل کرنے پر توجہ مرکوز کی گئی۔ جیسے جیسے ٹیم بڑھتی گئی، ووڈ امیج نے ہیرو میں ایک دفتر کرایہ پر لینا شروع کیا۔ ٹیم میں نئے آنے والے، جڑواں بچے ٹونی اور کرس ویسٹ نے ترقی کی قیادت کی اور نینٹینڈو کے ڈی ایس پی چپ کی ضرورت کو نظرانداز کرنے کے لیے 4 کھلاڑیوں کے موڈ پر اپنی کوڈنگ کی مہارت کو استعمال کرنے میں کامیاب ہوئے، جس سے فی کارتوس $3 کی بچت ہوئی۔ یوبی سافٹ بعد میں ان بچت کو رائلٹی ادائیگیوں میں شامل کرنے پر راضی ہو گیا، اور وہ بہت سے دوسرے پلیٹ فارمز تک دائرہ کار بڑھانے کے خواہاں تھے۔ یہ یوبی سافٹ کے ساتھ 4 سالہ تعلقات کا آغاز ہوگا۔ استقبالیہ گیم پروس سارہ نیڈ نے ایس این ای ایس ورژن کو ایک شاندار جائزہ دیتے ہوئے کہا کہ اس میں سپر ماریو کارٹ کی طرح گیم پلے کی خصوصیات ہیں لیکن یہ "اس سے بھی بہتر" ہے۔ انہوں نے تخیلاتی پٹریوں کے بڑے انتخاب، ہر کردار کے لیے انفرادی خصوصی ہتھیاروں، چار کھلاڑیوں کے "سر سے سر سے سر" موڈ، کسی بھی زاویے سے ریس کو دوبارہ دیکھنے کی صلاحیت، گرافکس، ہموار کنٹرول، اور متبادل "رمبل" اور "ساکر" طریقوں کی تعریف کی۔ اس نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "یوبی سافٹ نے اس ریسنگ فاتح کے ساتھ خود کو پیچھے چھوڑ دیا ہے"۔ امیگا فارمیٹ کے مطابق اسٹریٹ ریسر میگا ڈرائیو پر ایک "ٹاپ ایس این ای ایس گیم" اور "انتہائی کامیاب" تھا۔ امیگا ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے، امیگا فارمیٹ کے اینڈی اسمتھ نے فٹ بال موڈ کے بارے میں شکایت کی: "آپ کی کار اس طرح چلتی ہے جیسے وہ ٹریکل میں ہو جبکہ باقی سب لوگ چکنائی والی ریلوں پر دکھائی دیتے ہیں۔" جائزہ لینے والے نے کہا کہ فٹ بال کا موڈ "عجیب تھا اور، واضح طور پر، زیادہ تفریح نہیں تھا"۔ انہوں نے رمبل موڈ کو "اور بھی کم دلچسپ" قرار دیا اور مجموعی طور پر کھیل کے بارے میں کہا "ایسا نہیں ہے کہ یہ ایک مکمل سور یا کچھ بھی ہے، یہ صرف اتنا ہے کہ یہ بہت زیادہ وعدے کرتا ہے اور بہت کم فراہم کرنے کا انتظام کرتا ہے"۔ اسمتھ نے کہا کہ "ٹاپ ایس این ای ایس گیم" ورژن کے "اچھے ٹریکس" کو "اچھی رفتار" کے لیے "قربان" کر دیا گیا تھا اور شکایت کی کہ اس رفتار نے کارنرنگ میکینکس کو برباد کر دیا۔ انہوں نے کہا کہ پس منظر کے گرافکس پرکشش تھے لیکن حرکت پذیری "جھٹکے دار" اور لکھا: "بہت اچھا کام کیا ہے، آپ نے کچھ اچھے پس منظر کے ساتھ ایک عجیب ریسنگ گیم بنایا ہے۔" انہوں نے موسیقی کو "خوفناک" اور صوتی اثرات کو "بکواس" بھی قرار دیا۔ سی یو امیگا میگزین نے شکایت کی کہ ٹریک اتلی ہیں، لیکن اس نے دعوی کیا کہ گیم کی اپیل دوسرے کرداروں کا مقابلہ کرنے میں ہے۔ جائزہ لینے والے نے رمبل موڈ کے "کافی شدید" عمل کو نوٹ کیا اور کہا کہ فٹ بال موڈ اپنی صلاحیت کے مطابق نہیں رہا لیکن یہ ایک "کافی معقول" خلل تھا۔ میگزین نے کہا کہ یہ کھیل سادہ لیکن "مضحکہ خیز تفریح" تھا اور اس کی تنوع کی تعریف کی۔ گیم اسپاٹ میں پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے جیف کٹس نے گیم کو "ہلکا سا دل لگی" قرار دیا اور کہا کہ "یہ ہفتے کے آخر میں کرایہ پر لینے کے لیے کافی ہے، لیکن اس سے زیادہ نہیں"۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی میں، ٹوڈ موواٹ نے پلے اسٹیشن ورژن میں نظر آنے والی ڈرامائی بہتریوں، پٹریوں کے انتخاب، ہتھیاروں اور آٹھ کھلاڑیوں کی خصوصیت کی تعریف کی، جبکہ جو ریبیکی نے استدلال کیا کہ پٹریاں "غیر دلچسپ اور بعض اوقات یہاں تک کہ تکلیف دہ" ہیں، اور یہ کہ ہتھیاروں کے ذریعہ پیش کردہ تفریح جلد ہی ختم ہو جاتی ہے۔ گیم پرو کے گیڈیون نے اس بات پر اتفاق کیا کہ اختیارات اور خصوصیات کی کثرت کا مقابلہ مختصر اور بے ترتیب ٹریک ڈیزائن اور مشکل سے پیروی کرنے والے اسپلٹ اسکرین ڈسپلے سے کیا جاتا ہے۔ تاہم، انہوں نے کارٹون جیسے گرافکس اور رسپانسیو کنٹرولز کی بھی تعریف کی، اور اسے پلے اسٹیشن پر ماریو کارٹ کا ایک ٹھوس متبادل سمجھا، حالانکہ انہوں نے گیمرز کو خریدنے کا فیصلہ کرنے سے پہلے اسے کرایہ پر لینے کی سفارش کی۔ ٹوڈ موواٹ کی طرح، نیکسٹ جنریشن نے پلے اسٹیشن ورژن کو سابقہ ورژنوں سے ایک قابل ذکر چھلانگ سمجھا، اختیارات کی کثرت، "ہموار اور بدیہی" کنٹرولز، فلوئڈ اینیمیشن، اور چیلنجنگ ٹریک ڈیزائن کی تعریف کی، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ "تکنیکی طور پر سب سے زیادہ جدید یا گراؤنڈ بریکنگ ٹائٹل نہیں ہے۔ سیزن لیکن پھر بھی صرف سادہ تفریح ہونے کا انتظام کرتا ہے"۔ سیٹرن ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے گیم پروس کے کپتان کیمرون نے مختلف قسم کی چالوں کی تعریف کی لیکن تنقید کی کہ جب چار سے زیادہ کھلاڑی ہوتے ہیں تو اسپلٹ اسکرین اسکرین کے حصوں کو بہت چھوٹا بنا دیتی ہے۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ کھیل "کرایہ پر لینا برا نہیں ہے، یہ اتنا منفرد یا مضحکہ خیز نہیں ہے کہ خریداری کی ضمانت دے سکے۔" سیگا سیٹرن میگزین کے روب برائٹ نے "کرداروں کو قدرے پیچیدہ اور کرداروں کو بڑے پیمانے پر مشتق پایا" لیکن گیم کی مصنوعی ذہانت اور گیم کے مختلف طریقوں کی تعریف کی۔ انہوں نے گرافکس کو "واقعی بہت اچھا، رنگین اور تفصیل سے بھرپور" قرار دیا لیکن کہا کہ "ریسنگ سے آپ کو یہ تاثر ملتا ہے کہ سڑک چل رہی ہے جبکہ کار کھڑی رہتی ہے"۔ انہوں نے کھیل کا موازنہ ماریو کارٹ سے کرتے ہوئے کہا کہ "اس میں سپر این ای ایس کلاسک کی مجموعی رسائی کا فقدان ہے اور کورس کا ڈیزائن اتنا جدید نہیں ہے"۔ انہوں نے کہا کہ "اسٹریٹ ریسر بہت کھیلنے کے قابل اور چیلنجنگ رہتا ہے اور خاص طور پر ملٹی پلیئر موڈ میں مزے دار ہوتا ہے"۔ دوسرے ناقدین نے یہ بھی نوٹ کیا کہ یہ کھیل ماریو کارٹ سے متاثر تھا، ایسکوائر نے اسے "پسندیدہ کلون" قرار دیا، جس میں زیادہ کارٹون کرداروں پر فخر کیا گیا ہے جس طرح کی بغیر کسی رکاوٹ والی گو کارٹ ریس کا آپ خواب دیکھتے ہیں جب آپ اپنے دوستوں کے ساتھ پب سے گھر آتے ہیں۔ گیم بوائے ورژن کے گیم پرو کے مختصر جائزے میں کہا گیا ہے کہ "یہ ٹھنڈا چھوٹا ریسر آپ کو دوڑ کے بہت سے طریقے فراہم کرتا ہے۔ ۔ کردار کارٹونی ہیں، اور ریسنگ مہذب ہے۔ " 1995 میں، کل! اس نے اپنے ٹاپ 100 ایس این ای ایس گیمز میں کھیل کو 39 واں درجہ دیا اور اسٹریٹ ریسر کو "شاندار ریسر" قرار دیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1994 ویڈیو گیمز کارٹ ریسنگ ویڈیو گیمز یوبی سافٹ گیمز پیکو انٹرایکٹو گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز سیگا جینیسس گیمز گیم بوائے گیمز سیگا سیٹرن گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز امیگا گیمز امیگا 1200 گیمز امیگا سی ڈی 32 گیمز ڈی او ایس گیمز ویڈیو گیمز اسکور کیے گئے ایلسٹر برمبل ویڈیو گیمز اسکور کیے گئے میٹ فرنیس ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کیے گئے وہیکلر جنگی گیمز