Robot combat
روبوٹ کا مقابلہ ایک قسم کا روبوٹ مقابلہ ہے جس میں اپنی مرضی کے مطابق بنائی گئی مشینیں ایک دوسرے کو غیر فعال کرنے کے لیے مختلف طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے لڑتی ہیں۔ یہ مشینیں عام طور پر خود مختار روبوٹ کے بجائے ریموٹ کنٹرول والی گاڑیاں ہوتی ہیں۔ روبوٹ کے جنگی مقابلوں کو ٹیلی ویژن سیریز میں بنایا گیا ہے، جن میں برطانیہ میں روبوٹ وارز اور امریکہ میں بیٹل بوٹس شامل ہیں۔ یہ شو اصل میں 1990 کی دہائی کے آخر سے 2000 کی دہائی کے اوائل تک نشر کیے گئے تھے، اور 2010 کی دہائی کے وسط میں ان کی بحالی کا تجربہ ہوا۔ ٹیلی ویژن پر نشر ہونے والے مقابلوں کے ساتھ ساتھ، روبوٹ فائٹنگ لیگ کے زیر اہتمام براہ راست سامعین کے لیے چھوٹے روبوٹ جنگی مقابلوں کا انعقاد کیا جاتا ہے۔ روبوٹ بنانے والے عام طور پر شوقین ہوتے ہیں اور ان کی مشینوں کی پیچیدگی اور قیمت کافی حد تک مختلف ہو سکتی ہے۔ روبوٹ کا مقابلہ وزن کی کلاسوں کا استعمال کرتا ہے، جس میں سب سے بھاری روبوٹ زیادہ طاقت اور تباہ کن صلاحیتیں استعمال کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ مقابلوں کے قوانین بلڈرز، آپریٹرز اور تماشائیوں کی حفاظت کے لیے بنائے گئے ہیں جبکہ ایک دل لگی تماشا بھی فراہم کرتے ہیں۔ روبوٹ کے جنگی میدان عام طور پر بلٹ پروف اسکرین سے گھیرے ہوتے ہیں۔ مسابقتی روبوٹ مختلف ڈیزائنوں میں آتے ہیں، جن میں لڑائی جیتنے کے لیے مختلف حکمت عملی ہوتی ہے۔ روبوٹ کے ڈیزائن میں عام طور پر مخالفین پر حملہ کرنے کے لیے ہتھیار شامل ہوتے ہیں، جیسے کلہاڑی، ہتھوڑے، فلیپر اور کتائی کے آلات۔ قواعد تقریبا ہمیشہ بندوق جیسے ہتھیاروں کے ساتھ ساتھ دیگر حکمت عملیوں کو بھی منع کرتے ہیں جو شرکاء اور تماشائیوں کی حفاظت اور لطف کے لیے سازگار نہیں ہیں۔ تاریخ ریاستہائے متحدہ میں موجود قدیم ترین روبوٹک جنگی مقابلوں میں ڈینور میں "کریٹر کرانچ" (جس کی بنیاد تقریبا 1987 میں رکھی گئی تھی) اور جنوب مشرقی امریکہ میں مقیم "روبوٹ بیٹلس" (جس کی بنیاد 1991 میں رکھی گئی تھی) شامل ہیں۔ دونوں تقریبات "ڈینور میڈ سائنٹسٹ سوسائٹی" کے اراکین کے ذریعے چلائی جاتی ہیں۔ 1987-"ڈینور میڈ سائنٹسٹ سوسائٹی" نے ڈینور کے مائل ہائیکون سائنس فکشن کنونشن میں پہلا کریٹر کرانچ مقابلہ منعقد کیا۔ 1990-پہلا روبوٹ اولمپکس گلاسگو، اسکاٹ لینڈ میں ہوا جس کا اہتمام ٹورنگ انسٹی ٹیوٹ نے کیا اور متعدد ممالک کے روبوٹس کے درمیان 'امن کے وقت' کے تفریحی مقابلے کو نشان زد کیا۔ 1991-کیلی لاک ہارٹ نے اٹلانٹا کے ڈریگن کون سائنس فکشن کنونشن میں پہلا "روبوٹ بیٹلز" مقابلہ منعقد کیا۔ 1994-مارک تھورپ نے سان فرانسسکو میں پہلا روبوٹ وار مقابلہ منعقد کیا۔ 1994 سے 1997 تک چار سالانہ مقابلے منعقد ہوئے۔ 1997-روبوٹ وارز کے نام کے حقوق برطانوی ٹی وی پروڈکشن کمپنی مینٹورن کو منتقل کر دیے گئے، جو روبوٹ وارز ٹیلی ویژن سیریز تیار کرتی ہے۔ سیریز 1 اور 2 میں مسابقتی گیمز اور رکاوٹ کے کورسز کے ساتھ ساتھ سادہ لڑائی بھی شامل ہے۔ سیریز 3 میں، مرکزی مقابلہ مکمل طور پر مقابلہ کرنے کے لیے تبدیل ہو جاتا ہے۔ برطانیہ میں، روبوٹ وارز نے 1998 سے 2003 تک نو سیریز (سات اہم ٹورنامنٹ سیریز اور دو "انتہائی" سائیڈ کمپٹیشن سیریز) میں 157 اقساط نشر کیں۔ تین اسپن آف سیریز ریاستہائے متحدہ کے لیے (2001-2002)، دو نیدرلینڈز کے لیے (2001-2003)، اور ایک جرمنی کے لیے (2002) تیار کی گئیں۔ 1999-امریکہ میں روبوٹ وارز کے سابق حریفوں نے بیٹل بوٹس کے نام سے ایک نیا مقابلہ منعقد کیا۔ پہلا ٹورنامنٹ ویب کاسٹ کے طور پر دکھایا گیا تھا، دوسرے ٹورنامنٹ کو کیبل 'پے پر ویو' ایونٹ کے طور پر دکھایا گیا تھا۔ 2000-بیٹل بوٹس کو کامیڈی سنٹرل پر ہفتہ وار ٹیلی ویژن پروگرام کے طور پر اٹھایا گیا۔ یہ 2002 میں ختم ہونے والے پانچ سیزن پر محیط ہوگا۔ 2001-روبوٹیکا دی لرننگ چینل پر ہفتہ وار سیریز کے طور پر نمودار ہوا۔ اس فارمیٹ میں طاقت، رفتار، اور چال چلانے کے ساتھ ساتھ لڑائی کے ٹیسٹ بھی شامل ہیں۔ یہ شو تین سیریز تک چلا، جو 2002 میں ختم ہوا۔ 2002-روبوٹ فائٹنگ لیگ (آر ایف ایل) کی بنیاد، جو ریاستہائے متحدہ، کینیڈا اور برازیل میں روبوٹ جنگی مقابلوں کے منتظمین پر مشتمل ایک ریگولیٹری ادارہ ہے۔ ادارہ قواعد و ضوابط کا ایک متحد مجموعہ تیار کرتا ہے اور کھیل کو فروغ دیتا ہے۔ 2003-فائٹنگ روبوٹس ایسوسی ایشن (ایف آر اے) کی فاؤنڈیشن، جو برطانیہ اور یورپ میں روبوٹ جنگی واقعات کا انتظام کرنے والا ایک ریگولیٹری ادارہ ہے۔ 2004-روبوٹ کامبیٹ کو سان فرانسسکو، کیلیفورنیا میں ہونے والے ROBO اولمپکس میں ایک ایونٹ کے طور پر شامل کیا گیا ہے، جس میں متعدد ممالک کے حریف شامل ہیں۔ روبوٹ کامبیٹ سمیت ROBO اولمپکس کے مقابلے 2004 سے 2008 تک چلتے ہیں۔ 2008-آر او بی او اولمپکس نے اپنا نام بدل کر روبوگیمز رکھ لیا اور اگرچہ زیادہ تر ایونٹس لڑائی سے متعلق نہیں ہیں، لیکن روبوٹ کی لڑائی نمایاں طور پر نمایاں ہے۔ واقعات 2008 سے 2013، 2015-2018، اور 2023 تک چلتے ہیں۔ روبوٹ جنگی میچوں کو 2017 میں شروع ہونے والے ٹویچ پر براہ راست نشر کیا جاتا ہے۔ 2009-ٹیلی ویژن اسپانسرشپ حاصل کرنے کی امید میں تین باضابطہ بیٹل بوٹس مقابلوں کا انتظام اور فلم بندی کی گئی، حالانکہ کوئی معاہدہ عمل میں نہیں آیا۔ 2013-روبوٹ کامبیٹ لیگ، ایک افسانوی سیفی شو جس کا موضوع روبوٹ لڑائی کے ارد گرد ہے، ایک سیزن کے لیے پریمیئر ہوا۔ 2015-بیٹل بوٹس اے بی سی ٹیلی ویژن نیٹ ورک پر سمر سیریز کے طور پر ٹیلی ویژن پر واپس آئے۔ اس کے دوسرے سیزن کے لیے تجدید کی گئی ہے، جو 2016 کے موسم گرما میں نشر ہوا۔ 2016-روبوٹ وارز 2017 میں دو مزید سیریز کے ساتھ بی بی سی 2 پر برطانوی ٹیلی ویژن پر واپس آیا۔ 2017-انسانی پائلٹ "روبوٹ" فائٹ: ایگل پرائم (میگا بوٹس کے ذریعہ تیار کردہ) بمقابلہ کوراٹس (سویڈوباشی ہیوی انڈسٹریز کے ذریعہ تیار کردہ) 2018-این ایچ آر ایل نے نورولک، سی ٹی میں چھوٹے پیمانے کے ایونٹس چلائے۔ ایک سال کے وقفے کے بعد، بیٹل بوٹس ڈسکوری چینل اور دی سائنس چینل پر ٹیلی ویژن پر واپس آئے۔ بیٹل بوٹس کے نئے سیزن 2023 تک ہر سال نیٹ ورک کے لیے تیار کیے گئے ہیں۔ کنگ آف بوٹس (کے او بی)، فائٹنگ مائی بوٹ، یہ فائٹنگ روبوٹس (ٹی آئی ایف آر) اور کلیش بوٹس کے پہلے سیزن چین میں منعقد اور نشر کیے جاتے ہیں۔ بی بی سی کے ذریعہ روبوٹ وارز کی منسوخی کے بعد، بگل بوٹس، ایک بیٹل ویٹ مقابلہ جس میں سابق بی بی، آر ڈبلیو، اور کوب حریف شامل ہیں، یوٹیوب پر نشر کیا جاتا ہے۔ بگل بوٹس کا ایک اور سیزن 2019 میں نشر کیا جاتا ہے۔ نورولک ہیوک روبوٹ لیگ (این ایچ آر ایل) کی بنیاد رکھی گئی ہے، جو ایک ایسی تنظیم ہے جو دنیا کی سب سے بڑی 3-30 ایل بی روبوٹ جنگی مقابلہ لیگ کی میزبانی اور براہ راست سلسلہ کرتی ہے۔ 2021-بیٹل بوٹس: باؤنٹی ہنٹرز، بیٹل بوٹس کا ایک اسپن آف، ڈسکوری + پر پریمیئر ہوا۔ ایک سیکوئل سیریز، بیٹل بوٹس: چیمپئنز، کا پریمیئر 2022 میں ہوگا۔ 2023-این ایچ آر ایل نیشنل ہیوک روبوٹ لیگ کے طور پر دوبارہ برانڈ کرتا ہے اور دنیا کا سب سے بڑا روبوٹ جنگی ایونٹ بن جاتا ہے، جس میں ان کی 3 ایل بی، 12 ایل بی اور 30 ایل بی ورلڈ چیمپئن شپ میں 2 ملین ڈالر + پرائز پول ہوتا ہے۔ قواعد روبوٹ کی لڑائی میں دور سے کنٹرول شدہ روبوٹ شامل ہوتے ہیں جو مقصد سے بنائے گئے میدان میں لڑتے ہیں۔ ایک روبوٹ اس وقت ہار جاتا ہے جب اسے متحرک کیا جاتا ہے، جو دوسرے روبوٹ سے ہونے والے نقصان کی وجہ سے ہو سکتا ہے، اسے ایسی پوزیشن میں دھکیل دیا جاتا ہے جہاں وہ گاڑی نہیں چلا سکتا (حالانکہ غیر معینہ مدت تک ہولڈز یا پنوں کی عام طور پر اجازت نہیں ہوتی ہے)، یا میدان سے ہٹا دیا جاتا ہے۔ لڑائیوں میں عام طور پر وقت کی حد ہوتی ہے، جس کے بعد، اگر کوئی روبوٹ فاتح نہیں ہوتا ہے، تو جج یا جج فاتح کا فیصلہ کرنے کے لیے کارکردگی کا جائزہ لیتے ہیں۔ وزن کی کلاسیں انسانی جنگی کھیلوں کی طرح، روبوٹ کی لڑائی وزن کی کلاسوں میں منعقد کی جاتی ہے حالانکہ بھاری ترین کلاس میں بھی زیادہ سے زیادہ حدود کے ساتھ۔ بھاری روبوٹ زیادہ طاقت کا استعمال کرنے کے قابل ہوتے ہیں اور مضبوط کوچ رکھتے ہیں اور عام طور پر ان کی تعمیر زیادہ مشکل اور مہنگی ہوتی ہے۔ کلاس کی تعریفیں مقابلوں کے درمیان مختلف ہوتی ہیں۔ نیچے دیا گیا جدول دو تنظیموں کی درجہ بندی دکھاتا ہے: برطانیہ میں قائم فائٹنگ روبوٹس ایسوسی ایشن (ایف آر اے) اور نارتھ امریکن ایس پی اے آر سی۔ ٹیلی ویژن پر نشر ہونے والے زیادہ تر واقعات بھاری وزن کے ہوتے ہیں۔ یہ بات قابل غور ہے کہ ہر وزن کے زمرے کی تعریفیں وقت کے ساتھ بدلتی گئی ہیں-بھاری وزن کے لیے یورپی (ایف آر اے) قوانین وقت کے ساتھ 80 کلوگرام سے بڑھ کر 100 کلوگرام ہو کر 110 کلوگرام ہو گئے ہیں۔ فی الحال بیٹل بوٹس کے وزن کی حد ہے۔ ڈیزائن کے تنوع کی حوصلہ افزائی کے لیے، قوانین اکثر ایسے روبوٹس کے لیے اضافی وزن مختص کرتے ہیں جو پہیوں پر گھومنے کے بجائے چل سکتے ہیں۔ حفاظتی احتیاطی تدابیر روبوٹ کی لڑائی کی پرتشدد نوعیت کو دیکھتے ہوئے، مقام کے ڈیزائن میں حفاظت ایک مرکزی عنصر ہے، جو عام طور پر ایک مضبوط میدان ہوتا ہے، جو عام طور پر اسٹیل، لکڑی اور گولی مزاحم صاف پولی کاربونیٹ پلاسٹک سے بنایا جاتا ہے۔ چھوٹی، ہلکی کلاسیں بھاری وزن کے مقابلے میں چھوٹے میدانوں میں مقابلہ کرتی ہیں۔ مسابقتی قوانین تعمیراتی خصوصیات پر حدود طے کرتے ہیں جو بہت خطرناک ہیں یا جو غیر دلچسپ مقابلوں کا باعث بن سکتے ہیں۔ نیومیٹک یا ہائیڈرولک ایکچوایٹرز میں استعمال ہونے والے مواد اور دباؤ پر سخت حدود رکھی جاتی ہیں، اور الیکٹرانک کنٹرول سرکٹس کے لیے فیل سیف سسٹم درکار ہوتے ہیں۔ عام طور پر ہتھیاروں کے طور پر استعمال کے لیے آف حدود جال، مائع، جان بوجھ کر ریڈیو جامنگ، ہائی وولٹیج الیکٹرک ڈسچارج، غیر جڑے ہوئے پروجیکٹائل، اور عام طور پر فائر (ہیوی ویٹ میں اجازت) ہوتے ہیں۔ روبوٹ فائٹنگ ایسوسی ایشنز اس کھیل کی کوئی مجموعی گورننگ باڈی نہیں ہے، حالانکہ کچھ علاقائی انجمنیں شائع شدہ قواعد کے ساتھ انتظامی یا مشاورتی صلاحیتوں میں کئی ایونٹس کی نگرانی کرتی ہیں۔ ان میں شامل ہیں: روبوٹ فائٹنگ لیگ (آر ایف ایل)، بنیادی طور پر یو ایس، جو 2002-2012 نیشنل ہیوک روبوٹ لیگ (این ایچ آر ایل) چلاتی تھی، بنیادی طور پر یو ایس، 2018-موجودہ۔ دنیا کا سب سے بڑا روبوٹ جنگی مقابلہ۔ میزبان 3 پونڈ، 12 پونڈ اور 30 پونڈ۔ فائٹنگ روبوٹ ایسوسی ایشن (ایف آر اے)، برطانیہ اور یورپ، 2003-موجودہ معیاری طریقہ کار برائے روبوٹ کامبیٹ (ایس پی اے آر سی)، امریکہ، 2015-موجودہ بڑے ٹیلی ویژن مقابلے ان انجمنوں سے باہر چل رہے ہیں۔ جنگی روبوٹ ہتھیاروں اور ڈیزائن ایک موثر جنگی روبوٹ کے پاس اپنے مخالف کے اعمال کو نقصان پہنچانے یا کنٹرول کرنے کا کوئی طریقہ ہونا چاہیے جبکہ ایک ہی وقت میں خود کو جارحیت سے بچاتا ہے۔ جنگی روبوٹ آپریٹرز کے ذریعہ استعمال کردہ حربے اور ان حربوں کی حمایت کرنے والے روبوٹ کے ڈیزائن بے شمار ہیں۔ اگرچہ کچھ روبوٹس کے پاس متعدد ہتھیار ہوتے ہیں، لیکن زیادہ کامیاب حریف حملے کی ایک ہی شکل پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ یہ ہتھیاروں کی زیادہ تر بنیادی اقسام کی فہرست ہے۔ زیادہ تر روبوٹ ہتھیار مندرجہ ذیل زمروں میں سے کسی ایک میں آتے ہیں: غیر فعال ہتھیار غیر فعال ہتھیار روبوٹ کی نقل و حرکت سے آزاد طاقت کے ذریعہ پر انحصار نہیں کرتے ہیں۔ بہت سے جدید قواعد، جیسے کہ بیٹل بوٹس اور روبوٹ وارز کے ریبوٹ شدہ ورژن، بصری تماشے کو بہتر بنانے کے لیے روبوٹس کے پاس ایک فعال ہتھیار کی ضرورت ہوتی ہے، اس طرح ٹارک ری ایکشن ایکسل بوٹس اور تھویک بوٹس جیسے کچھ ڈیزائن کو ختم کیا جاتا ہے، اور دوسرے ڈیزائن جیسے پچر اور ریمرز کو کسی اور قسم کے ہتھیار کو شامل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ریمر-ہائی پاور ڈرائیو ٹرینوں اور بھاری کوچوں کو استعمال کرنے والے روبوٹ ہتھیاروں اور اہم اجزاء کو نقصان پہنچانے کی امید کے ساتھ بار بار اپنے مخالف سے ٹکرانے کے لیے اپنی رفتار اور چال چلن کا استعمال کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ ان کی دھکا دینے کی طاقت کو اپنے مخالف کو میدان کے جالوں میں دھکیلنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ریمرز (اے کے اے 'اینٹوں') میں عام طور پر کرشن اور استحکام کے لیے چار یا چھ پہیے ہوتے ہیں اور اکثر الٹے ہونے پر مکمل طور پر آپریشنل ہونے کے لیے ڈیزائن کیے جاتے ہیں۔ کیونکہ بہت سے جدید قواعد کے مطابق تمام روبوٹس کے پاس حرکت پذیر ہتھیار ہونا ضروری ہے، جدید ریمرز اکثر دوسرے ہتھیاروں کی اقسام سے لیس ہوتے ہیں۔ روبوٹ وار سیریز 6 کے چیمپئن ٹورنیڈو اور سیریز 7 کے رنر اپ اسٹورم II موثر ریمر تھے۔ پہلے والے نے قابل تبادلہ ہتھیار (عام طور پر ایک چھوٹا کتائی والا ڈھول) استعمال کیا جبکہ دوسرے نے نااہلی سے بچنے کے لیے لفٹنگ آرم کا انتخاب کیا۔ بیٹل بوٹس 3 سپر ہیوی ویٹ چیمپئن ولادی ایٹر ایک ریمر تھا جو ایک چھوٹے لفٹنگ اسپائیک سے لیس تھا۔ ڈی 2 بیٹل ویٹ کٹ بوٹ انٹری لیول کے شوقین افراد کے لیے ایک مقبول اور موثر ریمر ڈیزائن ہے۔ پچر-تصور میں ریمر کی طرح، پچر مخالف کے نیچے جانے اور میدان کے فرش سے اس کا رابطہ توڑنے کے لیے کم کلیئرنس والے مائل ریمپ یا سکوپ کا استعمال کرتا ہے-اس کی نقل و حرکت کو کم کرتا ہے اور اسے دیوار یا جال میں دھکیلنا آسان بناتا ہے۔ یہ پچر دوسرے روبوٹ کے حملوں کو ہٹانے میں بھی مفید ہے۔ چھوٹے پچر کا استعمال مخالف بوٹ کو اٹھانے اور اسے ثانوی ہتھیاروں کے نظام میں ڈالنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ مرکزی ہتھیار کے ناکام ہونے کی صورت میں 'بیک اپ' کے طور پر استعمال کرنے کے لیے دوسرے ہتھیاروں کے ساتھ روبوٹ کے پچھلے حصے میں ایک چھوٹا پچر لگایا جا سکتا ہے۔ ریمرز کی طرح، کچھ جدید مقابلوں میں قانونی ہونے کے لیے جدید پٹریوں کو کسی دوسرے ہتھیار کے ساتھ جوڑنا ضروری ہے۔ پچر کے جھکاؤ کی ڈگری جتنی کم ہوگی، مخالف بوٹ کو زمین سے اٹھانے کے امکانات اتنے ہی زیادہ ہوں گے۔ 1995 کا یو ایس روبوٹ وارز مڈل ویٹ چیمپئن لا مشین ایک ابتدائی اور موثر جامد پچر ڈیزائن تھا، جیسا کہ 1997 میں روبوٹ وارز سیریز 1 چیمپئن، روڈ بلاک تھا۔ دو بار کے ہلکے وزن والے بیٹل بوٹس چیمپئن ڈاکٹر انفرنو جونیئر ایک کم آئتاکار مشین تھی جو ہر طرف کانٹے دار پٹریوں سے گھرا ہوا تھا۔ 2018 بیٹل بوٹس مقابلہ DUCK! ایک طاقتور لفٹنگ پچر کا استعمال کیا۔ اوریجنل سن ایک چار پہیوں والا ریمنگ روبوٹ ہے جس نے پائیداری اور قبضے والے پٹے کے امتزاج کی بدولت آٹھ ہیوی ویٹ روبوگیمز مقابلے جیتے ہیں۔ روبوٹس کی پینزر سیریز چھ پہیوں والی ڈرائیو اور ایک طاقتور یا غیر طاقتور پچر کے ساتھ کئی مقابلے (روبوٹیکا سیزن 3 اور روبوٹ وارز: ایکسٹریم واریئرس کے دونوں سیزن) جیتنے میں کامیاب رہی ہے۔ تھوک بوٹ-ایک تنگ، تیز رفتار، عام طور پر دو پہیے والی ڈرائیو جو ایک طویل بوم سے منسلک ہوتی ہے جس کے آخر میں ایک امپیکٹ ہتھیار ہوتا ہے، ایک روبوٹ بناتا ہے جو تیز رفتار سے اپنی جگہ پر گھوم سکتا ہے، ہتھیار کو افقی دائرے میں جھول سکتا ہے۔ ڈیزائن کی سادگی اور استحکام پرکشش ہے، لیکن جدید ترین الیکٹرانکس کو استعمال کیے بغیر گھومتے ہوئے روبوٹ کو کنٹرول انداز میں حرکت نہیں دی جا سکتی (نیچے میلٹی برین اسپنر دیکھیں)۔ 1995 کا یو ایس روبوٹ وارز لائٹ ویٹ چیمپئن ٹیسٹ ٹوسٹر 1 ایک تھویک بوٹ تھا، جیسا کہ بیٹل بوٹس سیریز کے ٹی-ریکس اور گولڈ ڈگر تھے۔ ٹارک ری ایکشن-تھوک بوٹ پر ایک قسم ٹارک ری ایکشن ہتھوڑا ہے، جسے ایکسل بوٹس بھی کہا جاتا ہے۔ ان روبوٹس کے دو بہت بڑے پہیے ہوتے ہیں جن کے درمیان روبوٹ کا چھوٹا جسم لٹکتا ہے۔ ایک طویل ہتھیاروں کے عروج کے آخر میں عمودی طور پر مبنی ہتھوڑا، پک یا کلہاڑی ہوتی ہے۔ ایکسلریشن پر، ویپن بوم موٹر ٹارک کو آفسیٹ کرنے کے لیے روبوٹ کے پچھلے حصے میں اوپر کی طرف جھولتا ہے۔ جب روبوٹ بریک لگاتا ہے یا سمت بدلتا ہے، تو ہتھیار زبردستی اوپر کی طرف واپس جھول جائے گا اور امید ہے کہ مخالف کو متاثر کرے گا۔ یہ روبوٹ سادہ ہوتے ہیں اور چمکدار، جارحانہ انداز میں پیش آسکتے ہیں، لیکن ان کی حملہ آور طاقت نسبتا کم ہوتی ہے اور تھویک بوٹس کی طرح ان پر قابو پانا مشکل ہو سکتا ہے۔ بیٹل بوٹس 2 مڈل ویٹ چیمپئن اسپاز ایک ٹارک ری ایکشن پککس روبوٹ تھا، جبکہ روبوٹ وارز سیریز 4 گرینڈ فائنلسٹ اسٹینگر بنیادی طور پر بلجنگ میس پر انحصار کرتا تھا۔ بیٹل بوٹس 3.0-5.0 سیمی فائنلسٹ اوورکل نے ایک پچر کو بڑے پیمانے پر جھولتے ہوئے بلیڈ کے ساتھ ملایا۔ اسپنر بلیڈ، سلنڈر، ڈسکس، یا سلاخوں کے ارد گرد مبنی ہتھیار ہیں جو محور کے گرد تیز رفتار سے گھومتے ہیں۔ یہ ہتھیاروں کی سب سے زیادہ مقبول اور تباہ کن شکلوں میں سے ایک ہے، جس کی بدولت ایک چھوٹے سے علاقے میں تیزی سے زیادہ مقدار میں حرکی توانائی فراہم کرنے کی صلاحیت ہے۔ سا بلیڈز-روبوٹک لڑائی کے ابتدائی سالوں میں ایک مقبول ہتھیار، یہ روبوٹ ایک مخصوص موٹر کا استعمال کرتے ہیں جو عام طور پر تیز رفتار (10,000 آر پی ایم تک) پر ترمیم شدہ زنجیر یا سرکلر آر، یا اپنی مرضی کے مطابق بنائی گئی کاٹنے والی ڈسک کو طاقت دیتا ہے۔ دانے دار بلیڈ کا استعمال مخالف کے کوچ کو کاٹنے کے لیے کیا جاتا ہے تاکہ اس کے اندرونی اجزاء تک پہنچنے کی کوشش کی جا سکے۔ یہ ہتھیار چنگاریوں کی شاندار بارشیں پیدا کر سکتے ہیں، اور دوسرے ڈیزائنوں کے ساتھ جوڑنا آسان ہے، لیکن سخت کوچ والے روبوٹ کے خلاف غیر موثر ہو سکتے ہیں۔ مذکورہ بالا روبوٹ وارز چیمپئن روڈ بلاک میں اس کے پچر کے علاوہ ایک ریئر ماونٹڈ سرکلر آر تھا، جبکہ سیریز 4 رنر اپ پسی کیٹ میں چار سیریٹڈ بلیڈ کے ساتھ ایک کسٹم کٹنگ ڈسک تھی۔ بیٹل بوٹس 5.0 مڈل ویٹ رنر اپ ایس او بی ایک بازو پر نصب آر بلیڈ کے ساتھ مل کر ایک وسیع دھات کا ڈبہ (ایک "ڈسٹ پین") استعمال کیا۔ اگرچہ حقیقی آڑ اعلی وزن کی کلاسوں میں متروک ہیں، لیکن ایک عمودی اسپنر جو ایک واضح بازو پر نصب ہوتا ہے حالیہ برسوں میں نئی مقبولیت دیکھی گئی ہے۔ بیٹل بوٹس 2023 چیمپئن ساؤ بلیز تین جہتی ڈسٹ پین ڈیزائن کو "ہتھوڑا آر" کے ساتھ جوڑتا ہے: ایک گھومنے والا بلیڈ جو 180 ڈگری پیوٹنگ بازو پر نصب ہوتا ہے۔ عمودی اسپنر-عمودی ڈسک یا بار اسپنر ایک موٹی سرکلر ڈسک یا فلیٹ بار پر مشتمل ہوتا ہے جو افقی محور پر نصب ہوتا ہے۔ آڑ کی طرح کاٹنے کے لیے بہت سے چھوٹے دانتوں کے بجائے، زیادہ تر اسپنرز کے پاس مخالفین کو پکڑنے کے لیے چند بڑے دانت ہوتے ہیں اور یا تو انہیں ہوا میں پھینک دیتے ہیں یا کوچ کے ٹکڑے چیر دیتے ہیں۔ عمودی اسپنر مقابلے کی تمام سطحوں پر ہر جگہ ہوتے ہیں، خاص طور پر امریکہ میں۔ بیٹل بوٹس کے حریفوں کی اکثریت عمودی ڈسکس یا سلاخوں کا استعمال کرتی ہے، جن میں 1 ہلکا پھلکا چیمپئن بیک لیش، اس کا ہیوی ویٹ بھائی ڈراؤنا خواب، 2018-2019 چیمپئن بائٹ فورس، اور 2021 چیمپئن اینڈ گیم شامل ہیں۔ 2022 بیٹل بوٹس چیمپئن ٹینٹرم ایک "پنچ" رکھتا ہے، جس میں ایک چھوٹا عمودی اسپنر سلائڈنگ میکانزم پر نصب ہوتا ہے۔ روبوٹ وارز میں عمودی اسپنر کم عام ہیں، سیریز 5-6 کے حریف ایس 3، سیریز 7 کے گرینڈ فائنلسٹ ایکس ٹرمینیٹر، اور سیریز 9-10 کے حریف آفٹر شاک تین قابل ذکر مستثنیات ہیں۔ ڈرم اسپنر-ڈرم اسپنر عمودی اسپنرز کی ایک قسم ہے، جس میں ایک موٹا، مختصر سلنڈر ہوتا ہے جو اسٹیم رولر کے پہیے سے ملتا جلتا ہوتا ہے جس کے دانت افقی محور پر گھومتے ہیں۔ ڈھول کے اسپنر عمودی ڈسک یا سلاخوں سے زیادہ تیزی سے تیز ہو سکتے ہیں، لیکن ان کی پہنچ کم ہوتی ہے۔ ڈرم کے اچھے اسپنر تقریبا ہر بار جب کسی دوسرے روبوٹ سے رابطہ کرتے ہیں تو ٹھوس ہٹ مار سکتے ہیں اور اسے عام عمودی ڈسک یا بار کی طرح اونچا اڑاتے ہیں۔ ڈرم بھی بہت موٹے ہوتے ہیں، یعنی روبوٹ کا تقریبا پورا اگلا حصہ ایک ہتھیار سے پکڑا جاتا ہے۔ ڈرم اسپنرز میں بڑی مقدار میں گائروسکوپک قوتوں کی وجہ سے ڈرائیو کے انتہائی مسائل کا شکار ہونے کا رجحان ہوتا ہے۔ ڈرم کے سب سے کامیاب اسپنرز میں برازیل کی ٹیم ریو بوٹس: بیٹل بوٹس کے حریف مینوٹور اور اس کے روبو گیمز کے مساوی، ٹورو میکسمس کے ذریعہ ڈیزائن کیا گیا ہے۔ چار پہیوں والے ڈھول کے اسپنر چین میں ایک مقبول ڈیزائن ہیں، جس میں چییونگ جنلن اور ژیاکے (ایک ہی ٹیم سے) ٹیلی ویژن مقابلوں میں قابل اعتماد فائنلسٹ ہیں۔ ڈرم اسپنر کم وزن کی کلاسوں میں بھی موثر ہیں، جیسے کہ دو بار کے روبوگیمز لائٹ ویٹ چیمپئن ان میکر بوٹ، این ایچ آر ایل چیمپئن بیٹل ویٹ کریڈٹ برو، اور تجارتی طور پر دستیاب ویٹا کٹ بیٹل ویٹ بوٹس۔ انڈے کا بیٹر-انڈے کا بیٹر اسپنر ڈھول کی طرح ہوتا ہے لیکن ہتھیار کی شکل کے انتخاب کے طور پر ٹھوس سلنڈر کے بجائے ایک وسیع آئتاکار فریم کا استعمال کرتا ہے۔ انڈے مارنے والے ڈھول سے زیادہ ہلکے ہوتے ہیں، لیکن ان کے کم ایروڈینامک ڈیزائن کی وجہ سے، وہ عام طور پر کم وزن کی کلاسوں میں سب سے زیادہ موثر ہوتے ہیں۔ 3 پاؤنڈ (بیٹل ویٹ) روبوٹ لنکس نے اپنے وزن کی کلاس پر اس حد تک غلبہ حاصل کر لیا ہے کہ اسے دوسری ٹیموں کو جیتنے کا موقع دینے کے لیے ریٹائر کیا جا رہا ہے۔ عمودی ڈسک، بار، ڈھول، اور انڈے مارنے والے ایک دوسرے کے ساتھ اس حد تک مسلسل ہوتے ہیں جہاں ہر ہتھیار کی قسم کو صاف طور پر بیان کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، بیٹل بوٹس 2019 اور 2022 کے رنر اپ ڈائن ڈاکٹر نے دو دانتوں والا "ڈریسک" استعمال کیا ہے، جو ڈھول سے تنگ لیکن ڈسک سے چوڑا ہوتا ہے۔ بیٹل بوٹس کا مدمقابل کاپر ہیڈ ایک وسیع اسٹیل ڈرم کا استعمال کرتا ہے جس میں نوچ کٹے ہوتے ہیں، جو اسے انڈے کے بیٹر سے ملتی جلتی خصوصیات دیتا ہے۔ برازیل کی ٹیم یوا! رائر نے فیڈرل ایم ٹی سمیت متعدد وزن کی کلاسوں میں کامیاب ڈریسک اور ایگبیٹر بوٹس کو میدان میں اتارا ہے۔ (چار بار روبوگیمز لائٹ ویٹ چیمپئن)، جنرل (دو بار روبوگیمز مڈل ویٹ چیمپئن)، اور بلیک ڈریگن (2019-موجودہ بیٹل بوٹس مدمقابل) افقی اسپنر-افقی اسپنر عمودی محور کے گرد گھومتے ہیں، جس میں گھومنے والا بلیڈ یا ڈسک عام طور پر نیچے، نیچے، یا روبوٹ کے سامنے کی درمیانی اونچائی پر نصب ہوتا ہے۔ انڈر کٹرز کے پاس اتنا کم اسپنر ہوتا ہے کہ وہ تقریبا زمین کو کھرچ سکتا ہے۔ ان کی وسیع رسائی کی بدولت، افقی اسپنر بڑے اثرات پیدا کر سکتے ہیں اور دوسرے روبوٹ کو میدان کے فرش پر پھینک سکتے ہیں۔ ٹامبسٹون، ایک افقی بار سے لیس اسپنر، بیٹل بوٹس 2016 کا چیمپئن تھا، اور اس کی بہن مشین لاسٹ رائٹس 2005 سے روبوگیمز میں ایک مشہور مدمقابل رہی ہے۔ قابل ذکر برطانوی افقی اسپنرز میں ہپنو ڈسک (روبوٹ وار سیریز 3-5 میں گرینڈ فائنلسٹ) اور کاربائڈ (روبوٹ وار سیریز 9 کا چیمپئن) شامل ہیں۔ کچھ روبوٹس میں بار کی شکل کا افقی اسپنر ہوتا ہے جو کم آئتاکار چیسیس کے مرکز کے اوپر نصب ہوتا ہے۔ اس ڈیزائن کے ساتھ افقی اسپنرز میں تین بار کے بیٹل بوٹس مڈل ویٹ چیمپئن ہیزارڈ، 2000 کی دہائی کے وسط میں امریکی حریف بروٹیلٹی، اور جدید بیٹل بوٹس حریف آئس ویو اور بلڈ اسپورٹس شامل ہیں۔ فل باڈی اسپنر-اسپنر کے تصور کو انتہائی حد تک لے کر، ایک فل باڈی اسپنر روبوٹ کے پورے دائرے کے ارد گرد ایک ذخیرہ شدہ توانائی کے ہتھیار کے طور پر ایک بڑے افقی طور پر گھومنے والے میکانزم کو گھومتا ہے۔ ڈرائیو ٹرین کے بڑے پیمانے کو کم سے کم رکھتے ہوئے گھومنے والے بڑے پیمانے کو بڑھانے کے لیے روبوٹ کے دیگر اجزاء (بیٹریاں، ہتھیاروں کی موٹر کیسنگ) کو خول سے منسلک کیا جا سکتا ہے۔ مکمل جسم کے اسپنرز کو ہتھیار کو تیز رفتار تک گھمانے کے لیے زیادہ وقت درکار ہوتا ہے، عام طور پر سلاخوں کو مستحکم کرنے کی مدد کے بغیر خود حق نہیں ہو سکتا، اور غیر مستحکم ہو سکتا ہے-اصل بیٹل بوٹس کا مدمقابل مولر اپنے مقابلے کے پہلے چند سالوں میں ایک بدنام مثال تھا۔ شیل اسپنر-شیل اسپنر پورے جسم کے اسپنر کی سب سے عام قسم ہیں، جو روبوٹ کو برقی موٹر کے ذریعے نیچے سے چلنے والے گھومنے والے خول میں گھیرے ہوئے ہیں۔ یہ خول بیلناکار، مخروطی یا گنبد کی شکل کے ہو سکتے ہیں۔ 1995 کا یو ایس روبوٹ وارز ہیوی ویٹ شریک چیمپئن بلینڈو پہلا موثر شیل اسپنر تھا، جس کا ہتھیار دھاتی تندور سے حاصل کیا گیا تھا۔ سب سے کامیاب شیل اسپنرز میں تین بار کے بیٹل بوٹس لائٹ ویٹ چیمپئن زیگو اور روبوٹ وار سیریز 7 چیمپئن ٹائیفون 2 شامل ہیں۔ کچھ شیل اسپنرز نے 2001 کے بعد سے تقریبا مسلسل مقابلہ کیا ہے، بشمول ٹیم لاجیکوم کی شریڈریٹر سیریز اور ٹیم روبوٹک ڈیتھ کمپنی کا میگا بائٹ۔ دونوں ٹیموں نے امریکہ اور چین میں غیر ٹیلی ویژن اور ٹیلی ویژن پر نشر ہونے والے مقابلوں میں کامیابی دیکھی ہے۔ رنگ/رم اسپنر-رنگ یا رم اسپنر والے روبوٹ مخالفین کو رنگ کی شکل کے بلیڈ یا چیسیس کے دائرے کے گرد گھومنے والی سطح سے متاثر کرتے ہیں۔ ان ڈیزائنوں میں پیچیدگی کی قیمت پر الٹا ہونے کا فائدہ ہوتا ہے، کیونکہ وہ موٹر پاور کو بیرونی رنگ میں ترجمہ کرنے کے لیے گیئرز کی ایک سیریز پر انحصار کرتے ہیں۔ بیٹل بوٹس 2016 کا مدمقابل دی رنگ ماسٹر رنگ اسپنر کی ایک مثال ہے۔ کیج/اوور ہیڈ اسپنر-ایک کیج اسپنر مخالفین کو ایک ٹھوس خول کے بجائے ہیلی کاپٹر روٹر کی طرح گھومنے والے کھلے فریم سے متاثر کرتا ہے۔ یہ اسپنر خاص طور پر غیر معمولی ہیں۔ سب سے قابل ذکر مثال بیٹل بوٹس 3 ہیوی ویٹ چیمپئن سون آف وائچی ہے، جو سہ رخی کتائی کے فریم سے منسلک ہتھوڑے کے سروں سے لیس ہے۔ مکمل جسم والا ڈھول اسپنر-ایک مکمل جسم والا ڈھول اسپنر تعمیر میں تھوک بوٹ سے ملتا جلتا ہے، جس میں عمودی طور پر گھومنے والے سلنڈریکل خول سے ڈھکی دو پہیوں والی نلکی والی چیسیس ہوتی ہے۔ یہ ڈیزائن اپنے زیادہ نقصان کی صلاحیت کے باوجود نایاب اور بدنام زمانہ ناقابل اعتماد ہیں۔ مثالوں میں روبوٹ وارز کے مدمقابل باربر اوس اور بیٹل بوٹس کے مدمقابل ایکس بیکورڈز شامل ہیں۔ میلٹی-برین اسپنر (جسے ٹورنیڈو ڈرائیو یا ٹرانسلیشنل ڈرفٹ بھی کہا جاتا ہے)-مکمل جسم والے اسپنر کی ایک تبدیلی جو آزاد ہتھیاروں کی موٹر کے بغیر کام کرنے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے۔ یہ روبوٹ گھومنے والے سینسرز اور عمدہ موٹر کنٹرول کے پیچیدہ امتزاج کا استعمال کرتے ہوئے گاڑی کو اس طرح چلاتے ہیں کہ پورا روبوٹ بیک وقت موقع پر ہی گھوم سکے اور کنٹرول طریقے سے میدان میں حرکت کر سکے۔ ڈرائیو کو عام طور پر ایل ای ڈی لائٹ سسٹم کے ساتھ لاگو کیا جاتا ہے جو ڈرائیور کو اس سمت کی نشاندہی کرتا ہے جب روبوٹ کو آگے بڑھنے کا حکم دیا جائے گا۔ اس قسم کے ڈیزائن کو الٹا بنانے والی عمارتوں میں شامل کیا جاتا ہے اور اس کے لیے دوسرے اسپنرز کی طرح اسپن اپ وقت درکار ہوتا ہے۔ اس قسم کے روبوٹ کی قدیم ترین معروف مثالوں میں سے ایک بیٹل بوٹس لائٹ ویٹ ہیر گیپونڈن ہے، جو ایک تھویک بوٹ ہے جو سیزن 3 کے کوارٹر فائنل تک پہنچا اور 2017 تک غیر ٹیلی ویژن مقابلوں میں برقرار رہا، جو دوسرے ہلکے وزن والے تھویک بوٹس کے عروج سے بہت پہلے تک رہا۔ سب سے کامیاب ہیوی ویٹ میلٹی برین اسپنر نٹس 2 ہے، جس کی زنجیروں کو مشین کے دونوں طرف دو "فلائل" ہتھیاروں سے جوڑا گیا تھا۔ نٹس 2 نے بالآخر روبوٹ وارز کی سیریز 10 میں مشترکہ تیسرا (بہموتھ کے ساتھ) ختم کیا، جس نے روبوٹ کے ہتھیاروں کی زنجیر کو توڑ کر سیریز 8 کے فائنلسٹ اور سیریز 9 کے چیمپئن کاربائڈ کی غالب دوڑ کو ختم کیا۔ کنٹرول بوٹ ویپنری لفٹر-پچر کی طرح کی حکمت عملی کا استعمال کرتے ہوئے، لفٹر مخالف کے نیچے جانے کے لیے ایک طاقتور بازو، پرو، یا پلیٹ فارم کا استعمال کرتا ہے اور اس کی نقل و حرکت کو دور کرنے کے لیے اسے میدان کی سطح سے دور اٹھاتا ہے۔ لفٹر پھر دوسرے روبوٹ کو میدان کے جالوں کی طرف دھکیل سکتا ہے یا مخالف کو اس کی پیٹھ پر پھینکنے کی کوشش کر سکتا ہے۔ لفٹر عام طور پر برقی یا نیومیٹک ایکچوایٹر سے چلتا ہے۔ لفٹر پرانے مقابلوں میں سب سے زیادہ موثر تھے، جب سیلف رائٹنگ میکانزم اور ہائی پاور ہتھیار کم عام تھے۔ دو بار کے یو ایس روبوٹ وارز اور چار بار کے بیٹل بوٹس ہیوی ویٹ چیمپئن بائیو ہیزارڈ نے برقی لفٹنگ بازو کا زبردست اثر کے لیے استعمال کیا۔ لفٹنگ فورکس کا استعمال روبوٹ وار سیریز 2 کے چیمپئن پینک اٹیک اور دو بار کے بیٹل بوٹس ہیوی ویٹ چیمپئن ولاد دی امپلر نے کیا تھا۔ ان کی تنگ پروفائل اور سادگی کی بدولت، لفٹرز کو اکثر دوسرے ہتھیاروں کے ساتھ ملایا جاتا ہے۔ سیور اسنیک، چار بار روبوگیمز ہیوی ویٹ چیمپئن، چھ پہیوں والا ریمر تھا جس میں لفٹنگ ویج تھا۔ جدید بیٹل بوٹس کے مدمقابل وپلش نے ایک چھوٹی کتائی ڈسک کو جوڑ کر اور بازو کو ایک ہی ہتھیار میں اٹھا کر کامیابی حاصل کی ہے۔ فلپر-اگرچہ میکانکی طور پر لفٹر سے مشابہت رکھتا ہے، لیکن فلپر لفٹنگ بازو یا پینل کو کیٹپلٹ کی طرح تیز رفتار پر اوپر کی طرف لانچ کرنے کے لیے بہت زیادہ سطح کی نیومیٹک طاقت کا استعمال کرتا ہے۔ ایک موثر فلپر مخالفین کو آخر سے آخر تک ہوا میں پھینک سکتا ہے، جس سے لینڈنگ کے اثر سے نقصان ہوتا ہے یا روبوٹ وارز میں اسے مکمل طور پر میدان سے باہر پھینک سکتا ہے۔ فلپرز کمپریسڈ گیس کی ایک بڑی مقدار کا استعمال کرتے ہیں اور ان کی فراہمی کم ہونے سے پہلے اکثر محدود تعداد میں موثر حملے ہوتے ہیں۔ برطانیہ کے ہیوی ویٹ مقابلوں میں طاقت سے چلنے والے فلیپرز ہتھیاروں کی سب سے زیادہ اقسام میں سے ہیں۔ دو بار کے روبوٹ وار چیمپئن کیوس 2 نے دوسرے روبوٹس کو میدان سے باہر پھینکنے کے لیے کافی طاقتور پلپنگ پلیٹ کا استعمال کیا۔ دیگر کامیاب روبوٹ وار فلپرز میں سیریز 5 رنر اپ بگگر برادر، سیریز 8 چیمپئن اپولو، اور سیریز 10 چیمپئن ایرپشن شامل ہیں۔ بہموتھ، جو فلپنگ اسکوپ سے لیس ہے، 1998 میں سیریز 2 کے بعد سے مسلسل مقابلہ کر رہا ہے اور آخر کار 2017 میں سیریز 10 میں مشترکہ تیسری پوزیشن پر پہنچ گیا۔ کچھ برطانوی فلیپرز غیر ٹیلی ویژن مقابلوں میں نمایاں طور پر زیادہ کامیاب رہے ہیں، جیسے کہ رپر، کرونک، اور آئرن اوے سیریز۔ برطانوی فلیپرز نے بھی چین میں مقابلہ کیا ہے، بشمول ولکن (ٹیم اپولو سے) اور تانشے (ٹی آئی ایف آر رنر اپ، ٹیم ہرٹز سے) جب کہ زیادہ تر فلیپرز مشین کے پچھلے حصے میں پھنسے ہوئے فلپنگ میکانزم کے ساتھ کام کرتے ہیں، روبوٹ وارز کے فائر اسٹورم نے فرنٹ ہینگ والے فلیپر کے ساتھ قابل ذکر کامیابی حاصل کی، جس نے تین الگ الگ مواقع (سیریز 3، 5، اور 6) پر روبوٹ وارز میں تیسرا مقام حاصل کیا اور سیریز کے سیمی فائنل راؤنڈ میں آگے بڑھنے میں کبھی ناکام نہیں ہوئے۔ روبوٹ وار سیریز 2 کے رنر اپ کیسیئس نے بھی فرنٹ ہینگ والے پلٹنے والے بازو کا استعمال کیا۔ زیادہ تر امریکی فلیپرز نائٹروجن گیس کا استعمال کرتے ہیں، حالانکہ کاربن ڈائی آکسائیڈ کو پرانے بیٹل بوٹس میں بھی استعمال کیا جاتا تھا، لیکن اب اس گیس پر پابندی عائد کر دی گئی ہے۔ ٹیم انیرشیا لیبز نے بیٹل بوٹس میں بڑی کامیابی حاصل کی ہے جس میں روبوٹ ایک خاص پلٹنے والے بازو کے ڈیزائن کا استعمال کرتے ہیں۔ ان کی مشینوں میں بیٹل بوٹس 4 سپر ہیوی ویٹ چیمپئن ٹورو، بیٹل بوٹس 5 مڈل ویٹ چیمپئن ٹی-مینس، اور بیٹل بوٹس 2015 سیمی فائنلسٹ برونکو شامل ہیں۔ اسی طرح کا پلٹنے کا طریقہ کار 2006-2010 روبوگیمز سپر ہیوی ویٹ حریف زیگی نے استعمال کیا تھا، جو ایک ایسی مشین ہے جو اتنی غالب ہے کہ اسے سپر ہیوی ویٹ کلاس کی ریٹائرمنٹ کے ذمہ دار کئی عوامل میں سے ایک قرار دیا گیا ہے۔ زیگی کا ہیوی ویٹ جانشین، زیگی جونیئر، لکی کے نام سے بیٹل بوٹس میں مقابلہ کرتا ہے۔ تجرباتی فلیپرز نے بیٹل بوٹس کے حالیہ سیزن میں کچھ کامیابی دیکھی ہے۔ ہائیڈرا، جسے ٹیم وائچی نے 2019 میں متعارف کرایا تھا، نیومیٹک گیس کے بجائے کمپریسڈ ہائیڈرولک سیال پر انحصار کرکے بڑی تعداد میں طاقتور پلٹ کو ذخیرہ کرنے کے قابل ہے۔ بلپ، جسے ٹیم سیمز ریزنبل نے 2021 میں متعارف کرایا تھا، اس کی پلٹنے والی پلیٹ کو برقی فلائی وہیل کے ذریعے تار کے زخم میں ذخیرہ شدہ توانائی کا استعمال کرتے ہوئے طاقت دیتا ہے۔ اسٹیبر-میکانکی طور پر فلیپر سے ملتا جلتا اسٹیبر ہے، جو ایک نایاب قسم کا ہتھیار ہے جو مخالفین کو نیومیٹک اسپائیک سے آگے پھینکتا ہے یا چھرا گھونپتا ہے۔ ایک موثر چھرا گھونپنے والا مخالف میں گھس سکتا ہے، اہم اندرونی حصوں کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔ جب وہ گھسنے میں ناکام ہو جاتے ہیں، تو وہ اپنے مخالف کو میدان کے پار دیواروں یا جالوں میں پھینک دیتے ہیں۔ اسٹابرز عام طور پر کمپریسڈ گیس کی ایک بڑی مقدار کا استعمال کرتے ہیں، جو لڑائی میں اپنے ہتھیار کو فائر کرنے کی تعداد کو محدود کرتا ہے۔ کلاسیکی بیٹل بوٹس سپر ہیوی ویٹ حریف رامسٹین ایک چھرا گھونپنے والا تھا۔ کلیمپر/گربر-کلیمپرز اور گربرز روبوٹس کی ایک مثال ہیں جو براہ راست نقصان کے بجائے اپنے مخالفین کو کنٹرول کرنے اور پکڑنے کے ارد گرد مبنی ہیں۔ وہ ایک بازو یا پنجے کا استعمال کرتے ہیں جو مخالف روبوٹ کو پچر یا لفٹنگ پلیٹ فارم پر محفوظ رکھنے کے لیے اوپر سے اترتا ہے۔ کچھ کلیمپرز میں، پوری اسمبلی مخالف کو اٹھا کر لے جا سکتی ہے جہاں آپریٹر چاہے: انہیں گریپلر کہا جاتا تھا۔ بیٹل بوٹس 2 اور 5 کے سپر ہیوی ویٹ چیمپئن ڈائیسیکٹر نے چھوٹے ہتھوڑے کے بازوؤں کے ساتھ الیکٹرک کلیمپر کو ملایا۔ مڈل ویٹ بیٹل بوٹس 4.0 رنر اپ مکمل کنٹرول ایک اور کامیاب لفٹنگ کلیمپر تھا۔ بگ نپر، ایک افقی گربر/لفٹر، نے روبوٹ وارز کے خاتمے کے بعد برطانیہ میں کئی غیر ٹیلی ویژن چیمپئن شپ جیتیں۔ بائٹ فورس نے بیٹل بوٹس کا 2015 کا سیزن اپنے ہتھیاروں کی واحد شکل کے طور پر پکڑنے والے بازو کا استعمال کرتے ہوئے جیتا، حالانکہ بعد کی سیریز میں اس کے ڈیزائن کو چار پہیوں والی چیسیس پر عمودی اسپنر میں تبدیل کر دیا گیا۔ کرشر-کرشر گرابرز سے ملتے جلتے ہیں، حالانکہ وہ ایک یا زیادہ چھیدنے والے ہائیڈرولک ہتھیاروں کے ذریعے ہونے والے نقصان پر زور دیتے ہیں۔ فلائی وہیل کی طرح، کولہے کو افقی اور عمودی اقسام میں الگ کیا جا سکتا ہے۔ روبوٹ وار سیریز 5 چیمپئن ریزر پہلا عمودی کولہو تھا، اور اب تک اپنے دور کا سب سے کامیاب تھا۔ برطانیہ میں تیار کردہ ایک اور عمودی کولہو، سپیکٹر نے 2018 میں پہلا کنگ آف بوٹس ٹورنامنٹ جیتا، اور کوانٹم کے نام سے بیٹل بوٹس 2019 اور 2023 میں حصہ لیا۔ دو بار کے روبوٹ وارز انیہیلیٹر چیمپئن کان اوپنر افقی کرشنگ پنکھوں کے جوڑے سے لیس تھے، جو ایک کامیاب افقی کرشر کی چند مثالوں میں سے ایک ہے۔ ہیمر اور کلہاڑی اپنے مخالف پر تیز رفتار سے اوپر والی کلہاڑی، سپائیک یا ہتھوڑا جھولنا کمزور اوپری سطح پر حملہ کرنے کا ایک اور طریقہ پیش کرتا ہے۔ یہ ہتھیار عام طور پر ریک اور پنین یا براہ راست مکینیکل ربط کے ذریعے نیومیٹک یا الیکٹرک ایکچوایٹر کے ذریعے چلایا جاتا ہے۔ یہ حملہ مخالف روبوٹ کو براہ راست نقصان پہنچا سکتا ہے، یا ان کے روبوٹ میں داخل ہو سکتا ہے اور انہیں جال کی طرف گھسیٹنے کے لیے ہینڈل فراہم کر سکتا ہے۔ کئی کامیاب ہیمر بوٹس کو برطانیہ کی ٹیم ہرٹز نے ڈیزائن کیا ہے: بیٹل بوٹس 1.1 ہیوی ویٹ سیمی فائنلسٹ کلر ہارٹز سپائیک ہیڈ نیومیٹک کلہاڑی سے لیس تھا، روبوٹ وار سیریز 6 کے گرینڈ فائنلسٹ ٹیرہرٹز کے پاس دو بلیڈڈ نیومیٹک کلہاڑی تھی، اور بیٹل بوٹس 2016 کے کوارٹر فائنلسٹ بیٹا نے برقی ہتھوڑا استعمال کیا۔ روبوٹ وار سیریز 2 گرینڈ فائنلسٹ کلرٹرون ایک ایکس بوٹ کی ابتدائی موثر مثالوں میں سے ایک تھی، جس میں دو سر والی برقی طاقت سے چلنے والی پککس تھی۔ دیگر کامیاب ہیمر بوٹس میں ڈیڈ بلو (بیٹل بوٹس 1 مڈل ویٹ رنر اپ)، فرینزی (بیٹل بوٹس 2 ہیوی ویٹ سیمی فائنلسٹ)، ڈومینیٹر 2 (روبوٹ وارز سیریز 4-6 مدمقابل)، تھور (روبوٹ وارز سیریز 6-10 مدمقابل)، چومپ (بیٹل بوٹس 2016 کوارٹر فائنلسٹ)، اور شیٹر! شامل ہیں۔ (بیٹل بوٹس 2021 کوارٹر فائنلسٹ)۔ چومپ خود مختار ٹیکنالوجی کے ساتھ جنگی روبوٹ کی ایک نایاب مثال ہے، جس میں ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر مربوط ہوتے ہیں تاکہ وہ میچ کے دوران ہمیشہ اپنے مخالف کا سامنا کرے۔ متغیر ہتھیار روبوٹس کے لیے متغیر ہتھیار یا دیگر ماڈیولر اجزاء کا ہونا تیزی سے عام ہوتا جا رہا ہے، جس سے وہ مخالفین کی ایک وسیع رینج کے مطابق ڈھال سکتے ہیں اور ان کی استعداد میں اضافہ کر سکتے ہیں۔ ایسے روبوٹس کو اکثر سوئس آرمی کے چاقو کے حوالے سے "سوئس آرمی بوٹس" کہا جاتا ہے۔ بلاشبہ سب سے قدیم مثال روبوٹ وار سیریز 1 کے مدمقابل پلونڈر برڈ کی تھی، جو ایک توسیع پذیر بازو پر نیومیٹک اسپائیک اور سرکلر آر کے درمیان تبدیل ہو سکتی تھی۔ کامیاب سوئس آرمی بوٹس میں روبوٹ وار سیریز 6 چیمپئن ٹورنیڈو، بیٹل بوٹس 2016 رنر اپ بم شیل، اور ٹاپ رینکنگ یو ایس بیٹل ویٹ سائلنٹ اسپرنگ شامل ہیں۔ بعض اوقات، وہ روبوٹ جو اصل میں سوئس آرمی کے بوٹس نہیں تھے، ان کے ہتھیاروں کو اڑتے وقت تبدیل یا تبدیل کیا جاتا ہے، عام طور پر خرابی کی وجہ سے۔ بیٹل بوٹس 2015 میں، گھوسٹ ریپٹرز اسپننگ بار ویپن نے اپنی پہلی لڑائی میں توڑ دیا۔ بلڈر چک پٹزر نے پھر ہر اگلی لڑائی کے لیے نئے ہتھیار تیار کیے، جن میں "ڈی آئیسر" بازو کا لگاؤ بھی شامل تھا جسے وہ کوارٹر فائنل میں بار اسپنر آئس ویو کو غیر متوازن اور شکست دینے کے لیے استعمال کرتا تھا۔ ممنوع ہتھیار پہلے روبوٹ جنگی مقابلوں کے بعد سے، کچھ قسم کے ہتھیاروں پر پابندی عائد کر دی گئی ہے یا تو اس وجہ سے کہ انہوں نے مقابلے کی روح کی خلاف ورزی کی ہے یا انہیں محفوظ طریقے سے استعمال نہیں کیا جا سکا ہے۔ ممنوعہ ہتھیاروں میں عام طور پر شامل ہیں: ریڈیو جامنگ ہائی وولٹیج الیکٹرک ڈسچارج مائع (گلو، تیل، پانی، تباہ کن۔) آگ (نئے بیٹل بوٹس اور نورولک ہیوک کے علاوہ) دھماکہ خیز مواد غیر جڑے ہوئے پروجیکٹائل (2018 کے سیزن کے بعد سے بیٹل بوٹس کے علاوہ) الجھے ہوئے (سیریز 10 کے بعد سے روبوٹ وارز کے علاوہ) 1 ملی واٹ سے اوپر کے لیزر بصری رکاوٹ ہالون-ایک مخصوص آگ بجھانے والی گیس جو اندرونی دہن انجنوں کو روکنے میں ہتھیار کے طور پر موثر ہے۔ نوٹ کریں کہ موجودہ قوانین خاص طور پر ہالون پر پابندی نہیں لگاتے کیونکہ یہ اب تجارتی طور پر دستیاب نہیں ہے۔ انفرادی مقابلوں نے مندرجہ بالا فہرست سے مستثنی قرار دیا ہے۔ خاص طور پر، روبوٹیکا مقابلوں نے شعلہ ہتھیاروں اور کیس بہ کیس کی بنیاد پر محدود مقدار میں مائع چھوڑنے کی اجازت دی۔ بیٹل بوٹس کی جدید سیریز بھی فلیمتھروورز کے استعمال کی اجازت دیتی ہے اور، 2016 تک، غیر جڑے ہوئے پروجیکٹائل، بشرطیکہ مؤخر الذکر محض نمائش کے لیے ہوں۔ مقابلے کچھ دوسری صورت میں قانونی ہتھیاروں کو محدود یا ممنوع بھی کر سکتے ہیں، جیسے کہ ایسے واقعات میں اسپنرز اور دیگر اعلی طاقت والے ہتھیاروں پر پابندی لگانا جہاں میدان ان ہتھیاروں کو رکھنے کے قابل نہیں ہے، اور نئے بیٹل بوٹس نے حال ہی میں کاربن ڈائی آکسائیڈ گیس کے استعمال پر پابندی عائد کردی ہے۔ اس کی ایک معروف مثال اسپورٹس مین رول سیٹ ہے۔ ایرینا ٹریپس کو بھی ممنوعہ ہتھیاروں کی فہرست سے مستثنی قرار دیا گیا ہے۔ روبوٹ وارز نے خاص طور پر فلیم ڈیوائسز کا استعمال اسٹیشنری ٹریپس اور گھومنے والے "ہاؤس روبوٹس" میں سے کسی ایک پر کیا۔ غیر معمولی ہتھیار اور حربے مختلف قسم کے غیر معمولی ہتھیاروں اور خصوصی ڈیزائن کے طریقوں کو مختلف کامیابی کے ساتھ آزمایا گیا ہے اور کئی قسم کے ہتھیاروں کو آزمایا جاتا اگر وہ prohibited.SRiMech نہ ہوتے-بہت سے روبوٹ اپنی شکل، ہتھیاروں، یا دونوں کی وجہ سے الٹا (الٹا نیچے) گاڑی چلانے سے قاصر ہیں۔ تاہم، دوسروں کو اگر ان کے پہیے بند کردیئے جاتے ہیں تو ان کے متحرک ہونے کا خطرہ ہوتا ہے۔ ایس آر آئی میک (سیلف رائٹنگ میکانزم) فطری طور پر ہتھیاروں کی ایک شکل نہیں ہے، بلکہ ایک فعال ڈیزائن عنصر ہے جو الٹا روبوٹ کو سیدھی حالت میں نقل و حرکت میں واپس کرتا ہے۔ ایس آر آئی میک عام طور پر روبوٹ کی اوپری سطح پر ایک برقی یا نیومیٹک بازو یا توسیع ہے جو روبوٹ کو سیدھا رول کرنے یا پلٹانے کے لیے میدان کے فرش کے خلاف دھکا دیتا ہے۔ زیادہ تر فلیپر، کچھ لفٹر، اور یہاں تک کہ کچھ احتیاط سے ڈیزائن کیے گئے محور یا عمودی اسپنر ایس آر آئی میکس کے طور پر دوگنا ہو سکتے ہیں۔ ٹیم ڈراؤنے خواب کا ہلکا پھلکا عمودی اسپنر بیک لیش اس طرح ڈیزائن کیا گیا تھا کہ پلٹتے وقت یہ کتائی ڈسک سے زمین سے ٹکرائے گا اور سیدھا پیچھے لات مارے گا (حالانکہ اس نے کبھی کام نہیں کیا)۔ مقابلے میں ایس آر آئی میک کا پہلا کامیاب غیر امدادی استعمال 1997 میں امریکہ میں ہوا تھا۔ روبوٹ وارز، جب متحرک ولاد امپیلر نے بائیو ہیزارڈ کے خلاف میچ میں سیدھے کھڑے ہونے کے لیے ایک مخصوص نیومیٹک ڈیوائس کا استعمال کیا۔ ٹیلی ویژن مقابلے میں ایس آر آئی میک کا استعمال کرنے والا پہلا مدمقابل کیسیئس تھا، جس نے روبوٹ وار سیریز 2.Entangling ہتھیاروں میں اپنے سامنے والے انگوٹھے والے پلٹنے والے بازو کا استعمال کرتے ہوئے اپنے مخالفین کو الجھانے والے ہتھیاروں سے متحرک کرنے کی کوشش کی۔ چپکنے والی ٹیپ کے نیٹ اور اسٹریمر دونوں کو مخلوط کامیابی کے ساتھ آزمایا گیا۔ 1997 سے روبوٹ وارز اور بیٹل بوٹس میں الجھے ہوئے ہتھیاروں پر پابندی تھی، لیکن روبوٹیکا مقابلوں میں کیس بہ کیس کی بنیاد پر جال، مقناطیس اور دیگر الجھے ہوئے ہتھیاروں کی اجازت دی گئی، اور روبوٹ وارز نے سیریز 10 میں الجھے ہوئے ہتھیاروں کے محدود استعمال کی اجازت دی۔ الجھے ہوئے لوگوں کے حالیہ بدنام استعمال میں سے ایک پہلے ریبوٹ سیزن میں کمپلٹ کنٹرول اور گھوسٹ ریپٹر کے درمیان بیٹل بوٹس کی لڑائی تھی، جہاں کمپلٹ کنٹرول کے پاس موجود "پریزنٹ" میں ایک جال چھپا ہوا تھا اور گھوسٹ ریپٹر سے ٹکرا کر اسپنر اور دیگر میکینکس کو جام کر دیا گیا تھا۔ میچ روک دیا گیا تھا، لیکن کمپلیٹ کنٹرول کے ڈرائیور اور کپتان ڈیرک ینگ نے ذکر کیا کہ نئے رول سیٹ میں الجھے ہوئے افراد کو واضح طور پر منع نہیں کیا گیا تھا، جو کہ سچ تھا، لیکن اس وقت سے جالوں کے واضح نوٹ کے ساتھ دوبارہ میچ شیڈول کیا گیا تھا on.Flame ہتھیار-اگرچہ روبوٹ وارز اور بیٹل بوٹس کے پہلے ایڈیشن (2000-05) میں حریفوں کے استعمال کے لیے ممنوع ہے، روبوٹیکا کے قوانین، روبوٹ فائٹنگ لیگ اور بیٹل بوٹس کے 2015 کے بعد کے ورژن کچھ حالات میں شعلہ ہتھیاروں کی اجازت دیتے ہیں۔ آر ایف ایل کے سپر ہیوی ویٹ مدمقابل الکحل اسٹیپ فادر (میدان کے ارد گرد حرکت کے لیے میکینم پہیوں کے استعمال کے لیے منفرد) اور روبوٹیکا کے مدمقابل سولر فلیئر کے ساتھ ساتھ بعد میں بیٹل بوٹس سیریز کے حریف فری شپنگ اور اوور ہیڈ نیومیٹک-پککس مسلح چومپ گیسس فلیمتھروور ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہیں۔ گروف بیٹل بوٹس کا ایک مدمقابل ہے جس نے اعتدال پسند کامیابی کے ساتھ لفٹر کی مدد سے اپنے مرکزی ہتھیار کے ساتھ مکمل طور پر ہائی پاور فلیمیتھروور (سیزن 5 تک دو) کے طور پر مقابلہ کیا۔ شعلہ پھینکنے والے شاذ و نادر ہی موثر ہتھیار ہوتے ہیں، بنیادی طور پر حفاظتی وجوہات کی بناء پر ان کی تاثیر محدود ہونے کی وجہ سے، لیکن سامعین favorites.Smothering ہتھیار ہیں-بیٹل بوٹس اور روبوٹ وارز ہلکے وزن کے حریف ٹینٹوموشی نے مخالف روبوٹس پر نیچے گرنے کے لیے ایک طاقتور بازو پر لیڈی بگ ("ٹینٹوموشی" لیڈی بگ کے لیے جاپانی ہے) کی شکل کا ایک بڑا پلاسٹک کا سینڈ باکس کور استعمال کیا، ان کو ڈھانپ کر گھیر لیا۔ ایک بار احاطہ کرنے کے بعد، یہ بتانا مشکل تھا کہ مخالف کیا کر رہا تھا اور کون کس کو میدان کے گرد گھسیٹ رہا تھا۔ روبوٹ کے ایک ورژن میں جسمانی نقصان پہنچانے کے لیے کور کے نیچے چھپائی گئی ایک سرکلر آر تھی، دوسرے میں ایک چھوٹا سا گریپلنگ hook.Tethered پروجیکٹائل تھا-اگرچہ ٹیچرڈ پروجیکٹائل کی خاص طور پر اجازت ہے اور بڑے قواعد کے سیٹوں میں ان پر تبادلہ خیال کیا جاتا ہے، لیکن ان کا استعمال بہت کم ہوتا ہے۔ نیپٹون نے بیٹل بوٹس 3 میں ٹیچرز پر نیومیٹک نیزوں کے ساتھ لڑائی کی، لیکن وہ اپنے مخالف کو نقصان پہنچانے میں ناکام رہا۔ دوستانہ ہتھیاروں کے تجربے کے دوران، ٹیم جگربوٹ نے نیپٹون کے معماروں کو اپنے بوٹ کے خلاف ایک دو شاٹس لینے کی اجازت دی۔ دو شاٹس میں سے ایک مرکزی کوچ کے نیچے ایلومینیم کے پینل میں گھس گیا، جبکہ دوسرا اوپر سے اچھل گیا armor.Multibots (کلسٹر بوٹس)-ایک واحد روبوٹ جو متعدد، آزادانہ طور پر کنٹرول شدہ روبوٹس میں ٹوٹ جاتا ہے اس نے چند حریفوں کو اپیل کی ہے۔ روبوٹ وارز ہیوی ویٹ جیمنی اور بیٹل بوٹس مڈل ویٹ پیک ریپٹرز دو حصوں والے ملٹی بوٹس تھے جنہیں کچھ کامیابی حاصل ہوئی۔ کلسٹر بوٹس سے متعلق قوانین سالوں کے دوران مختلف رہے ہیں، یا تو یہ کہتے ہوئے کہ روبوٹ کو ٹورنامنٹ سے ختم کرنے کے لیے کلسٹر بوٹ کے 50 فیصد حصے کو متحرک کرنا پڑتا ہے (روبوٹ وارز کے ڈچ ورژن میں، ایک 3 حصوں والے ملٹی بوٹ کا نام دیا گیا تھا، اور اگرچہ اس کے ایک حصے کو مٹیلڈا نے میدان سے باہر پھینک دیا تھا، لیکن روبوٹ کو مجموعی طور پر پھر بھی متحرک سمجھا گیا تھا، اور دوسرے 2 حصوں نے میچ جیتنے کے لیے کافی کام کیا تھا)، یا یہ کہ ایک ملٹی بوٹ کے تمام حصوں کو ناک آؤٹ فتح کا اعلان کرنے سے پہلے غیر فعال ہونا پڑتا ہے، اور فعال ہتھیاروں کے بغیر اراکین کو اب شمار نہیں کیا جاتا ہے۔ موجودہ روبوٹ فائٹنگ لیگ میچ کے قوانین مؤخر الذکر کو حاصل کرنے کی ضرورت ہے۔ حالیہ برسوں میں، کامیاب ہیوی ویٹ ملٹی بوٹس میں تھنڈر اور لائٹننگ (عمودی اسپنرز کا ایک جوڑا جو کنگ آف بوٹس سیزن 1 میں چوتھے نمبر پر آیا تھا) اور کریش این برن (روبو گیمز میں مقابلہ کرنے والے ویج بوٹس کا ایک جوڑا) شامل ہیں۔ منی بوٹس (نیوسینس بوٹس)-ملٹی بوٹس کے تصور کی طرح، منی بوٹس چھوٹے روبوٹ ہوتے ہیں، جو عام طور پر فیدر ویٹ سے بڑے نہیں ہوتے ہیں، جو مخالفین کو ہراساں کرنے یا توجہ ہٹانے کے مقصد سے بڑے مرکزی روبوٹ کے ساتھ لڑتے ہیں۔ وہ اکثر قربانی کی نوعیت کے ہوتے ہیں اور ان کے پاس کم سے کم ہتھیار ہوتے ہیں۔ بیٹل بوٹس 2015 کے مدمقابل ڈائن ڈاکٹر کے ساتھ شمن نامی ایک فیدر ویٹ منی بوٹ تھا جو فلیم تھروور سے لیس تھا، اور جس نے لڑائیوں کے دوران اپنی پرجوش پرفارمنس کی وجہ سے نمایاں مقبولیت حاصل کی۔ دیگر بیٹل بوٹس کے حریفوں نے بھی کامیابی کے ساتھ منی بوٹس کا استعمال کیا جیسے 2016 میں سون آف وائچی، اور 2018 کے مدمقابل وار ہاک اور ان کے بیٹل ویٹ منی بوٹ وار اسٹاپ، جو 1997 کے یو ایس میں لڑی گئی wedge.Halon گیس-رائنو سے لیس تھا۔ ہیلن گیس فائر بجھانے والے کے ساتھ روبوٹ وار ایونٹ، جو اندرونی دہن انجنوں کو روکنے میں بہت موثر تھا۔ اس نوعیت کے گیس ہتھیاروں کو مستقبل کے competitions.Pneumatic کینن سے فوری طور پر ممنوع قرار دیا گیا تھا-سب سے پہلے سیزن آٹھ بیٹل بوٹس کے حریف ڈبل جیوپارڈی کے ذریعہ نافذ کیا گیا، روبوٹ نے 190 میل فی گھنٹہ کی رفتار سے 5 پاؤنڈ کی "سلگ" سے فائر کیا، جس سے ٹکرانے پر 4,500 پاؤنڈ کی طاقت کا استعمال ہوا۔ تاہم، اس روبوٹ نے اپنے مقابلے کے دوران اچھی کارکردگی کا مظاہرہ نہیں کیا، کیونکہ اس کے پاس اچھی ہٹ اتارنے کے لیے صرف ایک شاٹ تھا: وہاں سے اسے اپنے مخالفین کو دھکیلنے پر انحصار کرنا پڑے گا، جس میں وہ ناکام رہا۔ اس نے بعد میں اپنی توپ کو مزید طاقتور بنانے کے لیے اپ گریڈ کیا اور ایک سے زیادہ شاٹ فائر کرنے کی صلاحیت کو شامل کیا، حالانکہ آج تک اس کی بیلٹ کے نیچے صرف ایک جیت ہے۔ غیر معمولی پروپلشن جنگی روبوٹ کی بڑی اکثریت پہیوں پر گھومتی ہے، جو عام روبوٹ جنگی مقابلے کے لیے استعمال ہونے والی ہموار سطحوں پر بہت موثر ہوتے ہیں۔ پروپلشن کی دیگر حکمت عملی کچھ frequency.Tank ٹریڈز کے ساتھ پاپ اپ کرتی ہیں-متعدد جنگی روبوٹس نے اضافی کرشن حاصل کرنے کی کوشش میں پہیوں کی جگہ ٹریڈز یا بیلٹ کا استعمال کیا ہے۔ ٹریڈز عام طور پر پہیوں والے نظام کے مقابلے میں بھاری اور نقصان کا زیادہ خطرہ ہوتے ہیں اور روبوٹ کی لڑائی میں عام سطحوں کی اقسام پر کوئی خاص کرشن کا فائدہ پیش نہیں کرتے ہیں۔ ٹریڈز کے زیادہ تر استعمال ان کی دلکش ظاہری شکل کے لیے ہوتے ہیں۔ روبوٹ وارز کے حریف ٹریکشن، 101 اور مورٹس نے بیٹل بوٹس کے سپر ہیوی ویٹ رونن کے ساتھ ٹریڈز کا استعمال کیا۔ بٹ فورس، جو 2015 کے بیٹل بوٹس مقابلوں کا فاتح تھا، نے اصل میں اضافی وزن کے بغیر اضافی ڈاؤن فورس حاصل کرنے کی کوشش میں اس کے ٹریڈز میں سرایت شدہ میگیٹس کا استعمال کیا۔ ٹریڈز کے موجودہ صارفین میں 2022 این ایچ آر ایل چیمپئن اور بیٹل بوٹس کے مدمقابل ایملسیفائر اور بیٹل بوٹس کے مداحوں کا پسندیدہ Rusty.Walking شامل ہیں-میدان میں لڑائی میں چلنے والے ایک کثیر پیر والے روبوٹ کا تماشا سامعین کا ایک بڑا پسندیدہ ہے۔ روبوٹ کے جنگی قوانین نے عام طور پر چلنے والے روبوٹس کو ان کی سست رفتار، میکانزم کی پیچیدگی، اور ان کی تعمیر کی حوصلہ افزائی کے لیے اضافی وزن الاؤنس دیا ہے۔ تقریب کے منتظمین کے ذہن میں مکڑی کے پیروں والے روبوٹ میچاڈون کی طرح کچھ تھا، لیکن جو اکثر تیار کیا جاتا تھا وہ سادہ رول مونڈنے والے پروپلشن سسٹم تھے جنہوں نے اضافی ہتھیاروں کے لیے زیادہ سے زیادہ اضافی وزن کے الاؤنس کو بچانے کی کوشش کی۔ "واکنگ" کی زیادہ پابند تعریفوں کی کوششوں نے چلنے والے روبوٹ کو مقابلے سے مؤثر طریقے سے ختم کر دیا ہے۔ بیٹل بوٹس ہیوی ویٹ چیمپئن سون آف وائچی نے ایک متنازعہ کیم سے چلنے والا "شفل بوٹ" پروپلشن سسٹم استعمال کیا، جسے بعد میں اضافی وزن کے الاؤنس کے لیے فوری طور پر نااہل قرار دے دیا گیا-اینٹ ویٹ روبوٹ گائروبوٹ کے ساتھ ساتھ بیٹل بوٹس کے حریف ریکس میں استعمال کیا جاتا ہے، یہ سسٹم ایک گائروسکوپ اور اسٹیشنری فٹ کا استعمال کرتا ہے جو کہ گائروسکوپ کے جھکاؤ کی وجہ سے گھومتا ہے جب گائروسکوپ سروو موٹر کے ذریعے جھکا ہوتا ہے۔ یہ ڈیزائن گائروسکوپ کو گھومنے والے ہتھیار (افقی یا عمودی) کے طور پر استعمال کر سکتا ہے جو گائروسکوپ ماس کے موثر ڈبل استعمال کی اجازت دیتا ہے۔ اگرچہ گائروبوٹ اور ریکس چلتے ہوئے دکھائی دیتے ہیں جیسا کہ یہ میدان بھر میں ترجمہ کرتا ہے، لیکن موجودہ قوانین کے تحت انہیں چلنے والے روبوٹ کے طور پر درجہ بند نہیں کیا گیا ہے۔ یہ غیر معمولی ڈرائیو ٹرین عجیب اور اکثر غیر متوقع حرکتیں پیدا کرتی ہے، حالانکہ combat.Suction پنکھے میں کامیاب ثابت ہوئی ہے-متعدد حریفوں نے روبوٹ کو میدان کی سطح پر چوسنے اور کرشن میں اضافہ کرنے کے لیے کم کلیئرنس والے خول سے ہوا نکالنے کے لیے پنکھوں کے استعمال کا تجربہ کیا۔ روبوٹیکا کے مدمقابل آرمرجڈن نے کرشن اور دھکا دینے کی طاقت کو بڑھانے کے لیے سکشن پنکھے کا استعمال کیا، اور روبوٹ وارز اور بیٹل بوٹس کے مدمقابل کلر ہارٹز نے اپنے ہتھوڑا/کلہاڑی والے ہتھیار سے قوتوں کا مقابلہ کرنے کے لیے سکشن پنکھے کے استعمال کا تجربہ کیا، ایک ایسا نظام جس کا مظاہرہ روبوٹ کو دیواروں پر چڑھنے کی صلاحیت دینے کے طور پر کیا گیا تھا لیکن اسے لڑائی میں کبھی استعمال نہیں کیا گیا۔ اسی طرح کے ڈیزائن روبوٹ-سومو مقابلوں میں نمودار ہوئے ہیں جہاں کرشن ایک کلیدی factor.Magnetic پہیے ہیں-کرشن اور استحکام حاصل کرنے کے ایک اور نقطہ نظر میں نایاب زمین کے مقناطیس کا استعمال شامل ہے، جو یا تو پہیے کے طور پر رنگ کی شکل میں ہوتے ہیں یا صرف روبوٹ کی بنیاد سے منسلک ہوتے ہیں۔ یہ، قدرتی طور پر، صرف ان میدانوں میں مؤثر ہے جن میں مقناطیسی دھات کی سطحیں ہوتی ہیں۔ بڑے رنگ میگنےٹس کی قیمت کی وجہ سے، اس چال کو تقریبا خصوصی طور پر تین پاؤنڈ اور "انسیکٹ کلاس" روبوٹس کے تحت استعمال کیا گیا ہے، حالانکہ ہلکے وزن والے جنگی بوٹ جنرل گاؤ نے انہیں نافذ کرنے کی کوشش کی۔ ہیمر اور انویل نامی ایک ملٹی بوٹ بعد میں ہلکے وزن کے زمرے میں کچھ کامیابی کے ساتھ مقناطیس کا استعمال کرے گا۔ ہیوی ویٹ روبوٹیکا کے مدمقابل ہاٹ وہیلز نے کرشن اور ظاہری وزن حاصل کرنے کے لیے ایک بڑے چیسیس پر نصب مقناطیسی کو استعمال کرنے کی کوشش کی، اور بیٹا نے بیٹل بوٹس مقابلے میں اپنے بڑے ہتھوڑے کے ہتھیار کی رد عمل قوتوں کا مقابلہ کرنے کے لیے برقی مقناطیسی کو استعمال کرنے کی ناکام کوشش کی۔ تاہم اسے مستقبل کے مقابلوں کے لیے ہٹا دیا گیا تھا کیونکہ مقناطیس کی طاقت نے روبوٹ کو move.Mecanum پہیوں سے قاصر کر دیا تھا-ایک خصوصی موٹر کنٹرول سسٹم کے ساتھ مل کر، میکنیم پہیے بغیر مڑے کسی بھی سمت میں کنٹرول حرکت کی اجازت دیتے ہیں، جیسا کہ 2004 کے میچ میں الکحل سوتیلے باپ نے دکھایا تھا، اور ہتھوڑا چلانے والے بیٹل بوٹس کے حریف شٹر! میں 2019.Flying-1995 کے امریکی روبوٹ وار ایونٹ میں ایک اڑنے والا مدمقابل تھا: ایس پی ایس۔ #2 ہوا سے ہلکا طیارہ تھا جو تین موسمی غباروں سے بھرا ہوا تھا اور چھوٹے برقی پنکھوں سے چلتا تھا۔ اس نے مخالف پر جال گرانے کی کوشش کی۔ حملہ کرنے کے لیے تقریبا ناقابل تسخیر، اس نے اورب آف ڈوم کے خلاف پہلا میچ جیت لیا (نیچے حوالہ دیکھیں)، لیکن دوسرے میچ میں میدان کے فرش کے بہت قریب پہنچ گیا اور اسے نیچے گھسیٹ کر "پاپ" کر دیا گیا۔ 2016 میں شروع کرتے ہوئے، بیٹل بوٹس نے ڈرونز کو "نیوسینس بوٹس" کے طور پر استعمال کرنے کی اجازت دی۔ ان پر قابو پانا عام طور پر مشکل ثابت ہوا، اور ایک ریک کے ذریعے یادگار طور پر ہوا سے باہر نکالا گیا جسے حریف ہائپر شاک نے اس کے لفٹنگ کانٹوں سے منسلک کیا تھا۔ یہ ڈرون عام طور پر فلیمتھروورز سے لیس ہوتے ہیں، لیکن اس بات کا کوئی ثبوت نہیں ہے کہ ان کا کبھی مخالف پر اثر پڑا ہے، اور ورلڈ چیمپئن شپ VII تک، صرف ایک ڈرون، جس کا نام اسپٹ فائر ہے، باقی ہے، اور یہ بہت ہی infrequently.Rolling دائرے میں استعمال ہوتا ہے-مذکورہ بالا آرب آف ڈوم 1995 کی امریکی روبوٹ وارز میں فیدر ویٹ کا حریف تھا۔ یہ کاربن فائبر-کیولر کپڑے اور پالئیےسٹر رال سے بنے ہلکے وزن، سخت خول پر مشتمل تھا، جسے جھاگ کے بنیادی نمونے پر لگایا جاتا تھا۔ اندر ایک آفسیٹ وزن کا طریقہ کار تھا جو بیٹری سے چلنے والی برقی ڈرل سے بنایا گیا تھا۔ سائیکو اسپراؤٹ نامی ایک ایسا ہی نظر آنے والا روبوٹ یوکے روبوٹ Wars.Rolling ٹیوب میں نمودار ہوا-سانپ نے بیٹل بوٹس اور یو ایس روبوٹ وارز میں مقابلہ کیا جس میں ایکچوایٹرز کی ایک سیریز کا استعمال کرتے ہوئے اپنے مثلث کراس سیکشن ٹیوبلر باڈی کو arena.Shuffling کے پار رول، رائٹ اور سلتھر کرنے کے لیے موڑ دیا گیا-روبوٹ کی نقل و حرکت سے مراد ہے جو کیمرے سے چلنے والے نظام کے ذریعے چلائے جاتے ہیں۔ واکنگ برش ڈرائیو دیکھیں-گائروسکوپک پریسیشن کی طرح، برش ڈرائیو روبوٹ کے نچلے حصے میں چپکے ہوئے برش کا استعمال کرتا ہے، جو غیر جنگی برسٹل بوٹس کے مترادف ہے۔ یہ عمودی کتائی والے ہتھیاروں کی ایک جوڑی کے ساتھ مل کر کام کرتے ہیں تاکہ روبوٹ میدان میں پھسل جائے۔ لوکوموشن کی اس شکل کو روبوگیمز 2017 کے مدمقابل کلین Sweeper.Magnets اور ریپڈ ڈیسلریشن نے استعمال کیا ہے-اگرچہ یہ کبھی نہیں کیا گیا ہے، بیٹل بوٹس کے ساتویں سیزن میں داخل ہونے والے، جس کا عنوان بیڈ پینی ہے، نے اپنے روبوٹ کو میدان کے گرد منتقل کرنے کے لیے بریکنگ سسٹم کے ساتھ مل کر مقناطیسی نظام استعمال کرنے کا منصوبہ بنایا تھا۔ چھ مقناطیس 2000 پاؤنڈ (~ 909 کلوگرام) سے زیادہ طاقت کے ساتھ فرش پر نیچے کھینچیں گے۔ حرکت کرنے کے لیے، روبوٹ تیزی سے اپنی گھومنے والی انگوٹھی کو توڑنے پر انحصار کرے گا، جو پورے روبوٹ کے ارد گرد تھی، جبکہ بیک وقت چھ میں سے پانچ میگنےٹ کو بند کر دے گا۔ یہ، بدلے میں، روبوٹ کو ایک مقناطیسی اب بھی on.Hopping کے گرد گھومنے پر مجبور کرے گا-نیومیٹک ٹانگوں یا اسپائکس کا استعمال کرتے ہوئے، فیدر ویٹ اسپاز ہیمر جیسے روبوٹ بار بار floor.Propeller کو چھرا گھونپ کر میدان کے گرد گھومنے کی صلاحیت رکھتے تھے-نو فلائی زون، جو 2015 سے روبوگیمز میں مقابلہ کرنے والی ایک اینٹی ویٹ ہے، روبوٹ کے سامنے والے حصے پر ایک اخترن کتائی بار سے پیدا ہونے والے زور کا استعمال کرتے ہوئے آگے بڑھتا ہے، جو ہوائی جہاز کے پروپیلر کی طرح ہے۔ روبوٹ کے پچھلے حصے میں صرف ایک پہیہ ہوتا ہے، جو آگے کی حرکت کے بجائے اسٹیئرنگ کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ اسی طرح کی ہیوی ویٹ مشین، کراس فائر نے کنگ آف بوٹس کے پہلے سیزن میں مقابلہ کیا۔ روبوٹ-سمو روبوٹ-سمو ایک متعلقہ کھیل ہے جہاں روبوٹ ایک دوسرے کو تباہ یا غیر فعال کرنے کے بجائے ایک دوسرے کو رنگ سے باہر نکالنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ریموٹ کنٹرول والے جنگی روبوٹس کے برعکس، ان مقابلوں میں مشینیں اکثر خودکار ہوتی ہیں۔ سی ٹی ایف 2187 نورولک ہیوک روبوٹ لیگ بیٹل بوٹس روبوٹیکا (ٹی وی سیریز) روبوگیمس روبو ماسٹر "I، (اینوئڈ گرنٹ)-بوٹ"-دی سمپسنز کی قسط جس میں روبوٹ کی لڑائی شامل ہے، بھی دیکھیں۔ ماڈل وارشپ کامبیٹ-روبوٹک ماڈل جنگی جہاز نیومیٹک توپوں کا استعمال کرتے ہوئے ماڈل کی لڑائی میں مشغول ہوتا ہے روبوٹ ایرینا 2-قابل ذکر روبوٹ جنگی ویڈیو گیم روبوریس ساکر روبوٹ روبوٹ-سمو حوالہ جات بیرونی لنکس بڑے روبوٹک مقابلوں کے مکمل نتائج، بشمول روبوٹ وارز، بیٹل بوٹس، اور روبوٹیکا "نارتھ امریکہ روبوٹ کامبیٹ لیگ (ٹی وی شو) روبوٹ فائٹنگ لیگ-شمالی اور جنوبی امریکی قواعد اور نگرانی کی تنظیم روبوٹ بیٹلس ایس پی اے آر سی-روبوٹک کامبیٹ کی ترقی کے لیے معیاری طرز عمل، موجودہ شمالی امریکی قواعد کی تنظیم جنوبی امریکہ برازیلین روبوٹ لیگ یورپ فائٹنگ روبوٹ ایسوسی ایشن-ایف آر اے http://www.dutchrobotgames.nl-ڈچروبوٹگیمز ڈچ روبوٹ ایسوسی ایشن http://www.roboteers.org-جرمن روبوٹ ایسوسی ایشن آسٹریلیا روبو