Cyberpunk derivatives
سائبر پنک صنف کی آمد کے بعد سے، متعدد سائبر پنک مشتقات کو قیاس آرائی پر مبنی افسانے میں، خاص طور پر سائنس فکشن میں، الگ الگ ذیلی صنفوں کے طور پر تسلیم کیا گیا ہے۔ سائبر پنک کی ڈیجیٹل اور میکانکی طور پر مرکوز ترتیب کو لازمی طور پر شیئر کرنے کے بجائے، یہ مشتقات دیگر مستقبل، یا یہاں تک کہ ریٹرو فیوچرسٹک، خصوصیات کو ظاہر کر سکتے ہیں جو سائبر پنک سے تیار کی گئی ہیں یا اس سے مشابہت رکھتی ہیں: ایک ایسی دنیا جو ایک خاص ٹکنالوجی پر بنی ہے جو انتہائی نفیس سطح تک بڑھ جاتی ہے (یہ ایک خیالی یا غیر تاریخی ٹکنالوجی بھی ہو سکتی ہے، جو ریٹرو فیوچورزم سے ملتی جلتی ہے)، ایک غیر حقیقی شہری انداز، یا سماجی موضوعات کے لیے ایک خاص نقطہ نظر۔ اسٹیمپینک، جو ان ذیلی صنفوں میں سب سے مشہور ہے، کو "ایک قسم کی تکنیکی فنتاسی" کے طور پر بیان کیا گیا ہے ؛ اس زمرے میں دیگر بعض اوقات سائنس فنتاسی اور تاریخی فنتاسی کے پہلوؤں کو بھی شامل کرتے ہیں۔ اسکالرز نے مابعد جدید ادب میں ان ذیلی صنفوں کے طرز کے مقام کے ساتھ ساتھ مابعد نوآبادیات کے تاریخی نقطہ نظر کے ساتھ ان کے مبہم تعامل کے بارے میں لکھا ہے۔ پس منظر امریکی مصنف بروس بیتھکے نے اس نام کی اپنی 1983 کی مختصر کہانی میں سائبر پنک کی اصطلاح تیار کی، جسے انفارمیشن ایج کے موروثی تصورات سے متاثر "پنک" نوعمروں کی ایک نسل کے لیے ایک لیبل کے طور پر استعمال کیا گیا۔ اس اصطلاح کو جلد ہی ولیم گبسن، بروس سٹرلنگ، جان شرلی، روڈی رکر، مائیکل سوانک، پیٹ کیڈیگن، لیوس شائنر، رچرڈ کیڈری اور دیگر کے کاموں پر لاگو ہونے والے لیبل کے طور پر استعمال کیا گیا۔ سائنس فکشن مصنف لارنس پرسن نے پوسٹ سائبر پنک کی وضاحت کرتے ہوئے سائبر پنک کی خصوصیات کا خلاصہ پیش کیا: کلاسیکی سائبر پنک کردار پسماندہ، الگ تھلگ تنہا لوگ تھے جو عام طور پر ڈسٹوپک مستقبل میں معاشرے کے کنارے پر رہتے تھے جہاں روزمرہ کی زندگی تیز رفتار تکنیکی تبدیلی، کمپیوٹرائزڈ معلومات کا ایک ہر جگہ موجود ڈیٹا، اور انسانی جسم کی جارحانہ ترمیم سے متاثر ہوتی تھی۔ سائبر پنک سٹائل ڈیجیٹل سوسائٹی کے غیر اخلاقی اور زیر زمین پہلو کو بیان کرتا ہے جو 20 ویں صدی کی آخری دو دہائیوں سے تیار ہوا۔ سائبر پنک کی دنیا ڈسٹوپین ہے، یعنی یہ یوٹوپین تصورات کا مخالف ہے، جو بیسویں صدی کے وسط میں تیار ہونے والے سائنس فکشن میں بہت عام ہے، جس کی مثال اسٹار ٹریک کی دنیا ہے، حالانکہ ان میں سے کچھ یوٹوپیا کو شامل کیا گیا ہے۔ اسے بعض اوقات عام طور پر "سائبر پنک-فنتاسی" یا "سائبر فنتاسی" کے طور پر بیان کیا جاتا ہے جو ایک خیالی صنف کا کام ہے جس کا تعلق انٹرنیٹ یا سائبر اسپیس سے ہے۔ سب سے مشہور نمائندوں میں عام طور پر ولیم گبسن کو ان کی انتہائی جدید اور مخصوص کہانیوں اور ناولوں کے لیے اسٹائلسٹک اور موضوعاتی نقطہ نظر سے، اور بروس سٹرلنگ کو نظریاتی وضاحت کے لیے اشارہ کیا جاتا ہے۔ سٹرلنگ نے بعد میں سائبر پنک کی تعریف "ایک نئی قسم کے انضمام" کے طور پر کی۔ باضابطہ طور پر الگ ہونے والی دنیاؤں کا اوور لیپنگ: ہائی ٹیک اور جدید زیر زمین ثقافت کا دائرہ۔ پنک ذیلی ثقافت کے لیے ایک صنف کے طور پر سائبر پنک کی مطابقت قابل بحث ہے اور ایک متعین 'سائبر پنک' ذیلی ثقافت کی کمی کی وجہ سے مزید رکاوٹ ہے۔ جہاں چھوٹی سی 'سائبر' تحریک سائبر پنک فکشن کے ساتھ موضوعات کا اشتراک کرتی ہے، ساتھ ہی ساتھ پنک اور گوتھ سے یکساں طور پر الہام حاصل کرتی ہے، سائبر کلچر کافی زیادہ مقبول ہے حالانکہ اس کی وضاحت بہت کم ہے، جس میں عام طور پر ورچوئل کمیونٹیز اور سائبر اسپیس شامل ہیں اور عام طور پر مستقبل کے بارے میں پر امید توقعات کو قبول کرتے ہیں۔ اس کے باوجود سائبر پنک کو ایک کامیاب صنف سمجھا جاتا ہے، کیونکہ اس نے بہت سے نئے قارئین کو پھنسایا اور اس طرح کی تحریک فراہم کی جو مابعد جدید ادبی ناقدین کو پرکشش لگی۔ مزید برآں، مصنف ڈیوڈ برن کا استدلال ہے کہ سائبر پنک نے سائنس فکشن کو مرکزی دھارے کے ذرائع ابلاغ اور عام طور پر بصری فنون کے لیے زیادہ پرکشش اور منافع بخش بنا دیا ہے۔ بائیوپنک مصنوعی حیاتیات اور بائیوٹیکنالوجی (جیسے بائیوان ٹیکنالوجی اور بائیوروبوٹکس) پر تعمیر کرتا ہے، عام طور پر جینیاتی انجینئرنگ اور اضافے کے ممکنہ خطرات پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ اس طرح، یہ صنف عام طور پر ریکومبیننٹ ڈی این اے کی دریافت کے بعد بائیوٹیکنالوجی انقلاب کے مستقبل قریب کے غیر ارادی نتائج کو ظاہر کرتی ہے۔ 1990 کی دہائی کے دوران ابھرتے ہوئے، بائیو پنک فکشن عام طور پر افراد یا گروہوں کی جدوجہد کو بیان کرتا ہے، جو اکثر انسانی تجربے کی پیداوار ہوتی ہے، مطلق العنان حکومتوں یا میگا کارپوریشنوں کے پس منظر کے خلاف جو سماجی کنٹرول یا منافع کے ذرائع کے طور پر بائیو ٹیکنالوجیز کا غلط استعمال کرتی ہیں۔ جیسا کہ پوسٹ سائبر پنک میں، افراد کو مصنوعی سائبر ویئر یا خشک نینو ٹیکنالوجیز (حالانکہ، جیسے نینو پنک، بائیو، نینو ٹیکنالوجیز، اور سائبر ویئر اکثر ساتھ ساتھ موجود ہوتے ہیں)، اور بعض اوقات دیگر بائیو ٹیکنالوجیز، جیسے نینو بائیو ٹیکنالوجی، ویٹ ویئر، خصوصی بائیو انجینئرڈ اعضاء، اور نیورل اور ٹشو گرافٹس کے بجائے اپنے کروموسوم کی جینیاتی ہیرا پھیری کے ذریعے عام طور پر تبدیل اور بڑھایا جاتا ہے۔ فلمی مثالوں میں نیکٹ لنچ (1991)، گٹاکا (1997)، چلڈرن آف مین (2006)، اور ویسپر (2022) شامل ہیں۔ نینو پنک ان دنیاؤں پر توجہ مرکوز کرتا ہے جن میں نینو ٹیکنالوجی کے نظریاتی امکانات ایک حقیقت ہیں، بشمول ڈریکسلرین 'ڈرائی' نینو اسمبلرز اور نینائٹس کا استعمال۔ یہ ایک ابھرتی ہوئی ذیلی صنف ہے جو سائبر پنک کے دیگر مشتقات کے مقابلے میں اب بھی کم عام ہے۔ یہ صنف بائیو پنک سے ملتی جلتی ہے، جو نینو ٹیکنالوجی کے بجائے بائیو ٹیکنالوجی، جیسے بائیوان ٹیکنالوجی اور بائیورو بوٹکس کے استعمال پر مرکوز ہے۔ (اگرچہ، بائیو پنک کی طرح، بائیو، نینو ٹیکنالوجیز، اور سائبر ویئر اکثر کلاسیکی سائبر پنک سیٹنگز کے برعکس ایک ساتھ موجود ہوتے ہیں جو مکینیکل سائبر ویئر پر بہت زیادہ توجہ مرکوز کرنے کی طرف مائل ہوتے ہیں یہاں تک کہ جینیاتی انجینئرنگ اور نینو ٹیکنالوجیز پر کچھ سائبر پنک سیٹنگز میں مکمل پابندی عائد کردی جاتی ہے۔) نینو پنک کے ابتدائی کاموں میں سے ایک، لنڈا ناگاٹا کی ٹیک ہیون (1995) نے نینو ٹیکنالوجی کی شفا یابی کی صلاحیت پر غور کیا۔ فی الحال، اس صنف کا تعلق خود ٹیکنالوجی کے پہلوؤں سے زیادہ نینو ٹیکنالوجی کے فنکارانہ اور جسمانی اثرات سے ہے۔ مثال کے طور پر، مائیکل کریکٹن کی پری (2002) نینو ٹیکنالوجی کی وجہ سے ہونے والے ممکنہ قیامت کے منظر نامے کی کھوج کرتی ہے۔ پھر بھی، نینو پنک کی سب سے نمایاں مثالوں میں سے ایک کریسس ویڈیو گیم سیریز ہے۔ کم مشہور مثالوں میں ٹیلی ویژن سیریز جنریٹر ریکس (2010) اور فلم ٹرانسڈیننس (2014) شامل ہیں۔ پوسٹسیبرپنک پوسٹسیبرپنک میں نئے سائبرپنک کام شامل ہیں جو صنف کے مختلف طریقوں کے ساتھ تجربہ کرتے ہیں۔ اکثر اوقات، اس طرح کے کام سائبر پنک کے مرکزی مستقبل کے عناصر کو برقرار رکھیں گے-جیسے کہ انسانی اضافہ، ہر جگہ موجود انفوسفیئرز، اور دیگر جدید ٹیکنالوجی-لیکن ایک ڈسٹوپیا کے مفروضے کو ترک کردیں گے۔ تاہم، سائنس فکشن کے اندر سمجھے جانے والے تمام زمروں کی طرح، پوسٹ سائبر پنک کی حدود سیال یا غیر واضح ہونے کا امکان ہے۔ یہ استدلال کیا جا سکتا ہے کہ سائبر پنک فکشن کا عروج ایک ایسے وقت میں ہوا جب 'سائبر' کو اب بھی اوسط شخص کے لیے نیا، غیر ملکی اور کم و بیش عجیب سمجھا جاتا تھا۔ اس لحاظ سے، پوسٹ سائبر پنک بنیادی طور پر اس خیال کے اعتراف میں ابھرا ہے کہ انسانیت نے اس کے بعد سے سائبر اسپیس کے تصور کے مطابق ڈھال لیا ہے اور اب سائبر پنک کے کچھ عناصر کو دور کی دنیا سے نہیں دیکھتا ہے۔ جیسے جیسے نئے مصنفین اور فنکاروں نے سائبر پنک آئیڈیاز کے ساتھ تجربہ کرنا شروع کیا، افسانے کی نئی قسمیں ابھر کر سامنے آئیں، بعض اوقات کلاسیکی سائبر پنک فکشن پر ہونے والی تنقید کو بھی حل کیا۔ 1998 میں، لارنس پرسن نے انٹرنیٹ فورم سلیش ڈاٹ میں ایک مضمون شائع کیا جس میں انہوں نے پوسٹ سائبر پنک صنف کے ظہور پر تبادلہ خیال کیا: شخص سائنس فکشن کے تناؤ کے لیے پوسٹ سائبر پنک کی اصطلاح استعمال کرنے کی وکالت کرتا ہے جسے وہ اوپر بیان کرتا ہے۔ اس نظریے میں، عام پوسٹ سائبر پنک فکشن "ہماری روزمرہ کی زندگیوں سے متعلق طریقوں سے تکنیکی جدت طرازی کو تیز کرنے اور بڑھتی ہوئی پیچیدگی کی دنیا" سے متعلق موضوعات کی کھوج کرتا ہے، جبکہ تیسرے صنعتی دور کے معاشرے کے اندر سماجی پہلوؤں پر توجہ مرکوز کرتا رہتا ہے، جیسے کہ ہر جگہ موجود اعداد و شمار اور انسانی جسم میں سائبرنیٹک اضافہ۔ سائبر پنک کے برعکس، اس کے کام ایک یوٹوپیا کو پیش کر سکتے ہیں یا دونوں انتہاؤں کے عناصر کو نسبتا زیادہ پختہ سماجی نقطہ نظر میں ملا سکتے ہیں۔ صنف کے مابعد جدید فریم ورک کی نشاندہی کرتے ہوئے، رافیل مرانڈا ہوریکا (2006) کا کہنا ہے کہ: اس کی آبائی صنف کے موضوعات کے علاوہ، ہوریکا (2011) کے مطابق، پوسٹ سائبر پنک نینو پنک اور بائیو پنک کے عناصر کو بھی یکجا کر سکتا ہے۔ کچھ پوسٹ سائبر پنک کی ترتیبات میں ایک قسم پر توجہ مرکوز کرنے کے بجائے متنوع قسم کے اضافہ ہو سکتے ہیں، جبکہ دیگر، کلاسک سائبر پنک کی طرح، پروسٹیٹکس جیسی ایک ہی قسم کی ٹیکنالوجی کے گرد گھوم سکتے ہیں، جیسے کہ گھوسٹ ان دی شیل (GitS)۔ اکثر پوسٹ سائبر پنک ناولوں کی نامزد مثالیں نیل اسٹیفنسن کی دی ڈائمنڈ ایج اور بروس سٹرلنگ کی ہولی فائر ہیں۔ ٹیلی ویژن میں، پرسن نے گھوسٹ ان دی شیل: اسٹینڈ الون کمپلیکس کو "وجود میں موجود سب سے دلچسپ، مستقل پوسٹ سائبر پنک میڈیا کام" کہا ہے۔ 2007 میں، سان فرانسسکو کے مصنفین جیمز پیٹرک کیلی اور جان کیسل نے ری وائرڈ: دی پوسٹ سائبر پنک انتھولوجی شائع کی۔ سائبر نوئر سائبر نوئر ایک نوئر صنف کی کہانی ہے جسے سائبر پنک کی ترتیب میں رکھا گیا ہے۔ جیسا کہ مصنفین کی ایک وسیع اقسام نے سائبر پنک تصورات کے ساتھ کام کرنا شروع کیا، سائنس فکشن کی نئی ذیلی قسمیں ابھری، سائبر پنک لیبل کو چلاتے ہوئے، اور مختلف طریقوں سے ٹیکنالوجی اور اس کے سماجی اثرات پر توجہ مرکوز کی۔ سائبر پنک کے بہت سے مشتقات ماضی سے ماخوذ ہیں: وہ ماضی کا یا تو تاریخی ادوار کے مستقبل کے تصورات (خاص طور پر پہلے اور دوسرے صنعتی انقلاب کے تکنیکی دور سے) کے ذریعے، یا ان ادوار سے حقیقی ٹیکنالوجی کے حالیہ اخراج یا مبالغہ آرائی کی عکاسی کے ذریعے دوبارہ تصور کرتے ہیں۔ اسٹیمپک اسٹیمپک ایک ریٹرو-فیوچرسٹک صنف ہے جو اسٹیم ایج سے متاثر ہے، جس میں دیر سے ریجنسی دور (1795-1837 ؛ جب صنعتی انقلاب شروع ہوا) سے لے کر وکٹورین دور (1837-1901) اور بیلے ایپوک (1871-1914) تک شامل ہیں۔ لفظ اسٹیمپینک 1987 میں ٹم پاورز، جیمز پی بلیلاک، اور کے ڈبلیو جیٹر کے کچھ ناولوں کے مذاق کے حوالے سے ایجاد کیا گیا تھا۔ جب گبسن اور سٹرلنگ اپنے 1990 کے باہمی تعاون پر مبنی ناول دی ڈفریینس انجن کے ساتھ ذیلی صنف میں داخل ہوئے تو یہ اصطلاح بھی پوری لگن کے ساتھ استعمال کی جا رہی تھی۔ ایلن مور اور کیون او نیل کی 1999 کی لیگ آف ایکسٹرا آرڈینری جنٹل مین تاریخی فنتاسی مزاحیہ کتاب سیریز (اور اس کے بعد 2003 کی فلم موافقت) نے اسٹیمپینک صنف کو مقبول بنایا اور اسے مرکزی دھارے کے افسانے میں لانے میں مدد کی۔ اسٹیمپک ذیلی ثقافت کی سب سے فوری شکل اس صنف کے ارد گرد شائقین کی جماعت ہے۔ دوسرے لوگ اس سے آگے بڑھ کر فیشن، گھر کی سجاوٹ اور یہاں تک کہ موسیقی کے ذریعے "اسٹیمپینک" جمالیاتی کو اپنانے کی کوشش کرتے ہیں۔ اس تحریک کو (شاید زیادہ درست طریقے سے) "نو وکٹوریزم" کے طور پر بھی بیان کیا جا سکتا ہے، جو جدید حساسیتوں اور ٹیکنالوجیز کے ساتھ وکٹورین جمالیاتی اصولوں کا امتزاج ہے۔ یہ خصوصیت خاص طور پر اسٹیمپک فیشن میں واضح ہے جو وکٹورین دور میں فلٹر کیے گئے پنک، گوتھ اور ریوٹ اسٹائل کو ترکیب کرنے کا رجحان رکھتی ہے۔ تاہم، ایک آبجیکٹ سٹائل کے طور پر، اسٹیمپینک جدید دور کے آلات کو فرضی وکٹورین مکینیکل "اسٹیمپینک" سٹائل میں تبدیل کرنے والے مختلف کاریگروں کے ساتھ زیادہ الگ الگ خصوصیات کو اپناتا ہے۔ اس طرح کے نئے ڈیزائن کا مقصد وکٹورین دور کے مطابق ڈیزائن عناصر اور کاریگری کے ساتھ مناسب مواد (جیسے پالش شدہ پیتل، لوہا اور لکڑی) کا استعمال کرنا ہے۔ دیگر مثالوں میں وائلڈ وائلڈ ویسٹ (1999) ہیوگو (2011)، ٹریزر پلینٹ (2002)، لاسٹ ایکسائل (2003)، بائیو شاک انفینائٹ (2013)، اور آرکین (2021) شامل ہیں۔ کلاک پنک، اسٹیمپک کی ایک ذیلی صنف، نشاۃ ثانیہ کے دور (14 ویں-17 ویں صدی) کا دوبارہ تصور کرتی ہے جس میں ریٹرو-فیوچرسٹک ٹیکنالوجی شامل ہوتی ہے، جس میں اکثر نشاۃ ثانیہ کے دور کی سائنس اور ٹیکنالوجی کو کلاک ورک، گیئرز اور ڈا ونشین مشینری کے ڈیزائن پر مبنی دکھایا جاتا ہے۔ اس طرح کے ڈیزائن جے لیک کے مین اسپرنگ اور ایس ایم پیٹرز کے وائٹ چیپل گوڈز کی رگ میں ہیں۔ یہ اصطلاح گرپس رول پلےنگ سسٹم نے تیار کی تھی۔ کلاک پنک کی مثالوں میں مارگریٹ کیوینڈش کی دی بلیزنگ ورلڈ ؛ غیر لکیری گیم پاپ ٹروپیکا میں آسٹرو نائٹس آئی لینڈ ؛ بے عزتی 2 کی کلاک ورک مینشن لیول ؛ دی تھری مسکیٹیئرز کا 2011 کا فلمی ورژن ؛ ٹی وی سیریز دا ونچیز ڈیمنز ؛ نیز ویڈیو گیمز تھیف: دی ڈارک پروجیکٹ، سائبیریا، اور اساسنس کریڈ 2 شامل ہیں۔ ایان ٹریگلس کی کتاب دی مکینیکل خود ساختہ کلاک پنک ادب ہے۔ کچھ لوگوں کے لیے کلاک پنک بھاپ کے بغیر اسٹیمپک ہوتا ہے۔ الیٹا: بیٹل اینجل (2019)، منگا بیٹل اینجل الیٹا پر مبنی، زیادہ تر سائبر پنک ہے لیکن بعض اوقات اس کی مشینوں میں کلاک پنک کے عناصر ہوتے ہیں۔ ڈیزل پنک ایک صنف اور آرٹ سٹائل ہے جو بین جنگ کے دور میں دوسری جنگ عظیم کے اختتام سے لے کر 1950 کی دہائی تک مقبول جمالیات پر مبنی ہے، جب ڈیزل نے بھاپ انجن کو بے گھر کر دیا تھا۔ یہ انداز اس دور کے فنکارانہ اور صنف کے اثرات (بشمول گودا رسالے، سیریل فلمیں، فلم نوئر، آرٹ ڈیکو، اور جنگی پن اپ) کو ریٹرو فیوچرسٹک ٹیکنالوجی اور مابعد جدید حساسیت کے ساتھ جوڑتا ہے۔ سب سے پہلے 2001 میں گیم ڈیزائنر لیوس پولاک نے اپنے رول پلےنگ گیم چلڈرن آف دی سن کو بیان کرنے کے لیے مارکیٹنگ کی اصطلاح کے طور پر وضع کیا، ڈیزل پنک تب سے بصری آرٹ، موسیقی، موشن پکچرز، فکشن اور انجینئرنگ کے ایک الگ انداز کو بیان کرنے کے لیے بڑھ گیا ہے۔ مثالوں میں فلمیں شامل ہیں آئرن اسکائی (2012)، کیپٹن امریکہ: دی فرسٹ ایوینجر (2011)، دی راکیٹیئر (1991)، کے-20: لیجنڈ آف دی ماسک (2008)، اسکائی کیپٹن اینڈ دی ورلڈ آف ٹومورو (2004)، اور ڈارک سٹی (1998) ؛ ویڈیو گیمز جیسے کرمسن اسکائی سیریز، گریڈ کارپ، گیٹلنگ گیئرز، بائیو شاک اور اس کا سیکوئل، سکلگرلز، ولفنسٹین سیریز، آئرن ہارویسٹ، اور فائنل فینٹسی VII ؛ اور ٹیلی ویژن شوز جیسے لیجنڈ آف کوررا۔ ڈیکوپنک ڈیزل پنک کا ایک حالیہ ذیلی سیٹ ہے، جو آرٹ ڈیکو اور اسٹریم لائن ماڈرن آرٹ اسٹائل کے ارد گرد مرکوز ہے۔ دیگر اثرات میں 1927 کی فلم میٹروپولیس کے ساتھ ساتھ 1920 اور 1950 کی دہائی کے درمیان نیویارک، شکاگو اور بوسٹن جیسے امریکی شہروں کا ماحول شامل ہے۔ اسٹیمپینک کی مصنفہ سارہ ایم ہاروی نے یہ فرق کیا کہ ڈیکوپنک "ڈیزل پنک سے زیادہ چمکدار" ہے ؛ زیادہ خاص طور پر، ڈیزل پنک "1920-1950 کی دہائی میں سیٹ کیے گئے اسٹیمپینک کا ایک کریٹی ورژن ہے" (یعنی جنگی دور)، جبکہ ڈیکوپنک "چیکنا، چمکدار بہت ہی آرٹ ڈیکو ورژن ہے ؛ ایک ہی وقت کی مدت، لیکن سب کچھ کروم ہے!" ممکنہ طور پر اس صنف کی سب سے قابل ذکر مثالیں بائیو شاک سیریز اور سکلگرلز کے پہلے دو عنوانات جیسے کھیل ہیں۔ ڈک ٹریسی (1990)، دی راکیٹیئر (1991)، دی شیڈو (1994)، اور ڈارک سٹی (1998) جیسی فلمیں ؛ دی گون جیسی مزاحیہ کتابیں ؛ اور کارٹون بیٹ مین: دی اینیمیٹڈ سیریز، جس میں وی ایچ ایس کیسٹ کے استعمال جیسے جدید عناصر کے ساتھ نو نوئر عناصر شامل تھے۔ ایٹمپینک (جسے ایٹم پنک بھی کہا جاتا ہے) کا تعلق 1945-1969 سے پہلے کے ڈیجیٹل دور سے ہے، جس میں وسط صدی کی جدیدیت ؛ جوہری، جیٹ، اور خلائی دور ؛ کمیونزم، نو سوویت اسٹائلنگ، اور سرد جنگ کی ابتدائی جاسوسی کے ساتھ ساتھ ریاستہائے متحدہ میں کمیونسٹ مخالف اور ریڈ اسکیئر پاگل پن ؛ زیر زمین سنیما ؛ گوگی فن تعمیر ؛ سپوتنک اور خلائی دوڑ ؛ مزاحیہ کتابیں اور سپر ہیرو فکشن ؛ اور امریکی فوجی صنعتی کمپلیکس کا عروج شامل ہیں۔ اس کا جمالیاتی رجحان پاپولکس اور ریگن گوتھک کی طرف ہے، جو دنیا کے ماضی کے مستقبل کے نقطہ نظر کو بیان کرتا ہے۔ اس دور کے زیادہ تر سائنس فکشن میں ایک ایسی جمالیاتی تصویر تھی جس نے بعد میں ایٹمپنک کے کاموں کو متاثر یا متاثر کیا۔ ایٹمپنک کے ان پیشروؤں میں سے کچھ میں 1950 کی دہائی کی سائنس فکشن فلمیں (بشمول، لیکن ان تک محدود نہیں، بی فلمیں)، جیمز بانڈ فرنچائز کا شان کونری دور، ڈاکٹر اسٹرانگیلو، اسٹار ٹریک، دی ٹوائلائٹ زون، دی آؤٹر لمیٹس، دی ایوینجرز، ابتدائی ڈاکٹر ہو اقساط، دی مین فرام U.N.C.L.E، دی گرین ہارنیٹ، دی جیٹسنز، جانی کویسٹ، تھنڈر برڈز، اسپیڈ ریسر، اور کچھ سلور ایج کامک کتابیں شامل ہیں۔ اس عرصے کے بعد سے ریلیز ہونے والے مقبول میڈیا میں ایٹمپینک کی قابل ذکر مثالوں میں ٹیلی ویژن سیریز جیسے ڈیکسٹرز لیبارٹری، دی پاورپف گرلز، وینچر بروس، آرچر، اور ویب سیریز دی مرکری مین شامل ہیں۔ اگنیشن سٹی اور اٹامک ایج جیسی مزاحیہ کتابیں ؛ لوگنز رن (1976)، دی انکریڈیبلز (2004)، دی آئرن جائنٹ (1999)، انڈیانا جونز اینڈ دی کنگڈم آف دی کرسٹل سکل (2008)، دی مین فرام U.N.C.L.E جیسی فلمیں۔ (2015)، ایکس مین: فرسٹ کلاس (2011)، اور مین ان بلیک 3 (2012) ؛ ویڈیو گیمز جیسے تمام انسانوں کو تباہ کریں! (2005)، فال آؤٹ سیریز، اور اٹامک ہارٹ (2023) ؛ اور ایڈم کرسٹوفر کے ناول دی ایج اٹامک جیسی کتابیں۔ اسٹیل پنک ان ٹیکنالوجیز پر توجہ مرکوز کرتا ہے جن کا 20 ویں صدی کے آخر میں عروج تھا۔ اسے سافٹ ویئر پر ہارڈ ویئر، ورچوئل دنیا پر حقیقی دنیا، اور نینو ٹیکنالوجی پر میگا ٹیکنالوجی کی خصوصیت کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ اگائے، طباعت شدہ، یا پروگرام کیے جانے کے بجائے، اسٹیل پنک میں نمونے بنائے جاتے ہیں (عام طور پر ریویٹس کے ساتھ)۔ مثالوں میں سنوپیئرسر (2013) جیسی فلمیں، نیز میڈ میکس، ٹرمینیٹر، اور روبوکوپ فلم فرنچائزز میں شامل ہیں۔ مزاحیہ کتاب کے کردار بارب وائر، آئرن مین، اور سٹینلیس اسٹیل ریٹ پر مرکوز کہانیاں ؛ اور ہینلین نابالغ ناول۔ کیسٹ فیوچرزم/فارمیکیپنک کیسٹ فیوچرزم سائبر پنک کی ایک ذیلی صنف ہے جو 1980 کی دہائی کے اوائل میں جمالیات کا دوبارہ تصور کرتی ہے جیسا کہ آئی بی ایم پرسنل کمپیوٹر اور نقل کرنے والوں نے میڈیا کی حقیقی وقت کی ترتیب سے قطع نظر مقبول کیا تھا۔ کیسٹ کے مستقبل کے قابل ذکر عناصر میں بلند آواز، روشن، متضاد رنگ اور ہندسی شکلیں، بالکل سادہ پن کی طرف رجحان، طاقتور کمپیوٹرز اور سیل فونز کی کمی، اور 1980 یا 1980 کی دہائی سے متاثر ٹیکنالوجیز کا نمایاں استعمال جیسے: مقناطیسی ٹیپ ڈیٹا اسٹوریج، کیتھوڈ رے ٹیوب ڈسپلے، کموڈور 64 جیسے مائیکرو کمپیوٹرز کی یاد دلانے والے کمپیوٹر سسٹم، فری اسٹینڈنگ میوزک سینٹرز، مکمل رنگ کی اسکرینز، فلاپی ڈسک اور اینالاگ ٹیکنالوجیز کے برخلاف چھوٹے، یک رنگ ایل سی ڈی شامل ہیں۔ انٹرنیٹ، یا اس سے کچھ مشابہت، کیسٹ کے مستقبل کے کام میں موجود ہو سکتا ہے، لیکن جسمانی میڈیا کے مقابلے میں ڈیٹا کے تبادلے میں کم کثرت سے استعمال کیا جاتا ہے۔ کیسٹ کے مستقبل کے قابل ذکر کاموں میں سڈ میڈ اور رون کوب کے ڈیزائن، 2018 کی نیٹ فلکس منی سیریز مینیاک، میکس ہیڈ روم پر مشتمل کام، بلیک کی 7، 1995 کی فلم اسٹینج ڈےز، 2015 کی فلم ٹربو کڈ، اور ڈزنی + سیریز لوکی میں ٹی وی اے کے کچھ عناصر شامل ہیں۔ روکوکوپنک سائبر پنک کا ایک سنکی جمالیاتی مشتق ہے جو 18 ویں صدی کے روکوکو دور میں پنک کے رویے کو زور دیتا ہے، جسے دیر سے باروک دور بھی کہا جاتا ہے۔ اگرچہ یہ کافی حد تک حالیہ مشتق ہے، لیکن یہ ایک ایسا انداز ہے جو بصری طور پر 1980 کی دہائی کی نئی رومانوی تحریک سے ملتا جلتا ہے (خاص طور پر آدم اور چیونٹیوں جیسے گروہوں کے لیے)۔ جیسا کہ ایک اسٹیمپک اسکالر نے کہا، "ایک ایسی دنیا کا تصور کریں جہاں روکوکو کا دور کبھی ختم نہ ہوا ہو، اور اس کی سڈ ویسئس کے ساتھ ایک محبت تھی۔" روکوکوپنک کو حال ہی میں آرٹسٹ پرنس پاپائیکاک کے ذریعے دیکھا گیا ہے جیسا کہ دی ایکس فیکٹر پر دکھایا گیا ہے۔ فیشن ڈیزائنر ویوین ویسٹ ووڈ، جنہیں اکثر "دی کوئین آف پنک فیشن" کے نام سے جانا جاتا ہے، نے بھی روکوکو کو پنک اسٹائلنگ کے ساتھ ملایا۔ دیگر مجوزہ سائنس فکشن مشتقات اسٹیمپینک کے عمومی تصورات پر مبنی مٹھی بھر مختلف اصطلاحات ہیں۔ یہ عام طور پر غیر سرکاری سمجھے جاتے ہیں اور اکثر قارئین کے ذریعہ ایجاد کیے جاتے ہیں، یا مصنفین اپنے کاموں کا حوالہ دیتے ہیں، اکثر مزاحیہ انداز میں۔ GURPS رول پلیئنگ گیم اسٹیمپینک نے کلاک پنک (نشاۃ ثانیہ ٹیک)، اور ٹرانزسٹورپنک (اٹامک ایج ٹیک) سمیت غیر تاریخی ٹیکنالوجیز اور ترتیبات کو بیان کرنے کے لیے بڑی تعداد میں اصطلاحات استعمال کی ہیں-مؤخر الذکر ایٹمپینک کے مترادف ہے۔ ان اصطلاحات کا گرپس کے باہر بہت کم استعمال دیکھا گیا ہے۔ ریپنک ریپنک (جسے "ریگن گوتھک" بھی کہا جاتا ہے) ایک مخصوص (ذیلی) صنف ہے جو منظرناموں، ٹیکنالوجیز، مخلوقات یا ماحول سے متعلق ہے، جو ہر اس چیز سے بہت مختلف ہے جو یہاں زمین پر یا سائنس کے ذریعہ معلوم ہے یا جو ممکن ہے۔ اس میں خلائی حقیقت پسندی، متوازی دنیاؤں، اجنبی فن، تکنیکی سائیکیڈیلیا، غیر معیاری 'سائنس'، متبادل یا مسخ شدہ/مسخ شدہ حقیقت وغیرہ کا احاطہ کیا گیا ہے۔ یہ اسی طرح کے "کائناتی" موضوعات کے ساتھ کام کرنے کا پیشرو ہے، لیکن زیادہ تر واضح جوہری طاقت یا قطعی ٹیکنالوجی کے بغیر۔ یہ اس لحاظ سے بھی واضح ہے کہ اس میں زیادہ قدیم/منصوبہ بند/فنکارانہ انداز ہے، اور یہ کہ اس کا ماحول زیادہ تاریک، غیر واضح، دلکش، عجیب، پراسرار، خواب دار، دھندلا، یا ایتھرک (1880-1950 سے پہلے کی ابتداء) ہے، جو اسٹیمپینک اور ڈیزل پنک کے متوازی ہے۔ اگرچہ اصل میں اس طرح سے ڈیزائن نہیں کیا گیا تھا، اصل اسٹار ٹریک سیریز میں ایک جمالیاتی خصوصیت ہے جو ریپنک کی یاد دلاتی ہے۔ مزاحیہ کتاب کی سیریز دی مین ہیٹن پروجیکٹس، متحرک فلم فینٹاسٹک پلینٹ (لا پلینیٹ سوویج) اور WWII سے پہلے کے بک راجرز اور فلیش گورڈن کامکس اور سیریلز ریپنک کی مثالیں ہوں گی۔ نوپنک نوپنک ایک اصطلاح ہے جسے بروس سٹرلنگ نے ایجاد کیا تھا، جس کا اطلاق انہوں نے عصری افسانے پر کیا جو اس دور میں ترتیب دیا گیا ہے (خاص طور پر سرد جنگ کے بعد 1990 کی دہائی سے لے کر حال تک، یا مستقبل جہاں وہ مخصوص دور اثر انگیز ہے) جس میں افسانہ شائع کیا جا رہا ہے، یعنی۔ تمام عصری افسانے۔ سٹرلنگ نے اپنی کتاب دی زینتھ اینگل کو بیان کرنے کے لیے یہ اصطلاح استعمال کی، جو ایک ہیکر کی کہانی کی پیروی کرتی ہے جس کی زندگی 2001 میں 11 ستمبر کے حملوں سے بدل جاتی ہے۔ اس صنف کی شناخت اکثر 80 اور 90 کی دہائی کے فیشن اور موسیقی، جین-ایکس اور ملینیل پاپ کلچر کے حوالے، ویڈیو گیمز، ابتدائی ایم ٹی وی، جاپانی اینیمی اور انٹرنیٹ کے مضبوط استعمال کے لیے کی جا سکتی ہے۔ نو پنک کے کچھ سرکردہ کاموں میں ٹینک گرل، واچ ڈاگز، ایف ایل سی ایل، سکاٹ پیلگرم، مرسڈیز رے، میگاس ایکس ایل آر، مسٹر. روبوٹ، ریگولر شو، سٹیون کائنات، رک اینڈ مورٹی، یئرز اینڈ یئرز (ٹی وی سیریز)، ڈیٹرائٹ: بائیک ہیومن، سائبر اور بائیو پنک کے ساتھ نو پنک کو ملاتے ہوئے، ناٹ ٹو نائٹ (ویڈیو گیم)، اے کلاک ورک اورنج (فلم) اور وی بیئر بیئرز۔ سائبر پریپ ایک اصطلاح ہے جس کے معنی پوسٹ سائبر پنک سے ملتے جلتے ہیں۔ ایک سائبر پریپ دنیا یہ فرض کرتی ہے کہ سائبر پنک قیاس آرائیوں کی تمام تکنیکی پیش رفت ہوئی ہے، لیکن زندگی سخت اور خطرناک ہونے کے بجائے یوٹوپین ہے۔ چونکہ سماج بڑی حد تک تفریح پر مبنی ہے، اس لیے جسم میں اعلی درجے کی بہتری کا استعمال کھیلوں، خوشی اور خود کو بہتر بنانے کے لیے کیا جاتا ہے۔ یہ لفظ پریفیکس سائبر-کا ایک مرکب ہے، جو سائبرنیٹکس اور پریپی کا حوالہ دیتا ہے، جو سائبر پنک کے پنک عناصر سے اس کے انحراف کی عکاسی کرتا ہے۔ اس صنف کی ایک مثال سٹینسلا لیم کی ریٹرن فرام دی اسٹارز ہوگی۔ سولر پنک ایک تحریک، ایک ذیلی صنف، اور سائبر پنک فکشن کا ایک متبادل ہے جو موجودہ ماحولیاتی خدشات، جیسے آب و ہوا کی تبدیلی اور آلودگی کے ساتھ ساتھ سماجی عدم مساوات کے خدشات کی روشنی میں مستقبل کے پر امید تصور کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ سولر پنک فکشن-جس میں ناول، مختصر کہانیاں اور شاعری شامل ہیں-مستقبل کا تصور کرتا ہے جو ماحولیاتی خدشات کو امید کی مختلف ڈگریوں کے ساتھ حل کرتا ہے۔ ایک مثال اداکار مصنف رابرٹ لیولین کی نیوز فرام گارڈینیا ہے۔ قمری پنک شمسی پنک کی ایک ذیلی صنف ہے جس میں گہرا جمالیاتی ہوتا ہے۔ یہ رات کی زندگی، روحانیت، اور سولر پنک یوٹوپیا کے زیادہ داخلی پہلو کو پیش کرتا ہے۔ جیسا کہ جیمز کیمرون کی فلم اوتار (2009) میں دیکھا گیا ہے، یہ صنف فطرت کے ساتھ اتحاد میں رہنے پر مرکوز ہے۔ روحانیت بہت موجود ہے اور فطرت کو ایک قسم کے دیوتا کے طور پر دیکھا جاتا ہے۔ اس طرح، اس کی تعریف "ویچی سولر پنک" کے طور پر کی جا سکتی ہے۔ جمالیاتی طور پر، قمری پنک عام طور پر گلابی، جامنی، نیلے، سیاہ اور چاندی کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے جس میں بائیولومینسینٹ پودوں اور خاص طور پر مشروم کی تقریبا ہر جگہ موجودگی ہوتی ہے۔ دیگر مجوزہ شاندار فکشن مشتقات ایلف پنک شہری فنتاسی کی ایک ذیلی صنف ہے جس میں روایتی افسانوی مخلوق، جیسے کہ فیریز اور الو، کو دیہی لوک داستانوں سے جدید شہری ترتیبات میں منتقل کیا جاتا ہے۔ یہ صنف 1980 کی دہائی سے کتابوں میں پائی جاتی ہے، جن میں یما بل کی وار فار دی اوکس، گیل بوڈینو کی گوسمر ایکس، ایون کولفر کی آرٹیمس فاؤل سیریز، جے کے رولنگ کی ہیری پوٹر سیریز، اور مائیکل سوانک کی دی آئرن ڈریگنز ڈاٹر جیسی تصانیف شامل ہیں۔ یہ اس وقت دوسرے ذرائع میں بھی موجود تھا، مثال کے طور پر 1989 کا رول پلےنگ گیم شیڈورن۔ مستقبل قریب میں ترتیب دیا گیا، اسے روایتی سائبر پنک سمجھا جائے گا، اگر آرکس، بونوں، الوؤں، ٹرولوں اور ڈریگنوں کی ظاہری شکل اور جادو کی واپسی کے لیے نہیں۔ 2007 کے نیشنل بک ایوارڈز کے لیے ایوارڈز کی تقریب کے دوران، جج الزبتھ پیٹریج نے ایلف پنک اور شہری فنتاسی کے درمیان فرق کی وضاحت کی، ہولی بلیک کے کاموں کے بارے میں ساتھی جج اسکاٹ ویسٹر فیلڈ کے خیالات کا حوالہ دیتے ہوئے جسے "کلاسک ایلف پنک" سمجھا جاتا ہے: "ایلف پنک میں دکھائی جانے والی مخلوق وہ ہیں جو ادب میں پہلے ہی موجود ہیں-دوسری طرف شہری فنتاسی،" کچھ مکمل طور پر ساختہ مخلوق ہو سکتی ہیں "۔ 2020 کی پکسر اینیمیٹڈ فلم آنورڈ ایلف پنک فکشن کی ایک مثال ہے، جو ایک "مضافاتی خیالی دنیا" میں ترتیب دی گئی ہے جو جدید اور افسانوی عناصر کو یکجا کرتی ہے۔ نیٹ فلکس فلم برائٹ سنیما میں ایلف پنک کی ایک اور مثال ہے۔ متپنک وہ تکنیکی تبدیلی جو متپنک کو ہماری حقیقت سے الگ کرتی ہے وہ ہمارے فلسفے یا سماجی سائنس میں فرق ہے۔ کیتھرین ایم ویلنٹ نے افسانوی افسانے کی ایک ذیلی صنف کو بیان کرنے کے لیے میتھ پنک کی اصطلاح استعمال کی ہے جو لوک داستانوں اور افسانوں سے شروع ہوتی ہے اور مابعد جدیدیت پسند ادبی تکنیکوں کے عناصر کو شامل کرتی ہے۔ ویلنٹ نے یہ اصطلاح 2006 کی ایک بلاگ پوسٹ میں اپنے اور لوک داستانوں پر مبنی فنتاسی کے چیلنجنگ کاموں کو بیان کرنے کے لیے ایک لطیفے کے طور پر استعمال کی۔ جیسا کہ-پنک لاحقہ سے ظاہر ہوتا ہے، میتھ پنک تخریبی ہے۔ خاص طور پر، یہ لوک داستانوں کے پہلوؤں کو غالب سماجی اصولوں کو ختم کرنے یا ان پر سوال اٹھانے کے لیے استعمال کرتا ہے، اکثر حقوق نسواں اور/یا کثیر الثقافتی نقطہ نظر لاتا ہے۔ یہ سماجی اصولوں کے مطابق ہونے کے بجائے ان کا مقابلہ کرتا ہے۔ ویلنٹائن نے میتھ پنک کو توڑنے کے طور پر بیان کیا ہے "وہ افسانے جو ایک ایسی کائنات کی وضاحت کرتے ہیں جہاں خواتین، عجیب و غریب لوگ، رنگین لوگ، وہ لوگ جو معمول سے ہٹ جاتے ہیں وہ پوشیدہ تھے یا کبھی موجود نہیں تھے" اور پھر "کچھ عجیب اور مختلف اور جنگلی بنانے کے لیے اسے دوبارہ جوڑنا"۔ عام طور پر، میتھ پنک بیانیے لوک داستانوں کے ماخذ مواد کو دوبارہ بتانے کے بجائے تبدیل کرنے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں، اکثر مابعد جدید ادبی تکنیکوں جیسے کہ غیر لکیری کہانی سنانے، عالمی تعمیر، اعتراف شاعری کے ساتھ ساتھ جدید لسانی اور ادبی آلات کے ذریعے۔ لوک داستانوں کا استعمال خاص طور پر اہم ہے کیونکہ قیاس آرائی پر مبنی افسانہ نگار امل المختار کے مطابق لوک داستانیں "اکثر تخریبی اور قدامت پسند قوتوں کے درمیان میدان جنگ" ہوتی ہیں، اور نئے سماجی اصولوں کی تعمیر کا ایک ذریعہ ہوتی ہیں۔ مابعد جدید ادبی تکنیکوں کے ذریعے، افسانہ نگار لوک داستانوں کے ڈھانچے اور روایات کو تبدیل کرتے ہیں، "بات چیت کرتے ہیں-اور مختلف اصولوں کی توثیق کرتے ہیں"۔ میتھ پنک کے زیادہ تر کام چھوٹے پریسوں کے ذریعے شائع کیے گئے ہیں، جیسے کہ سٹرینج ہورائزنز، کیونکہ "کنارے پر چلنے والی کسی بھی چیز میں کسی وقت چھوٹے پریس کے ساتھ ٹرک ہونے والا ہے، کیونکہ چھوٹے پریس بڑے خطرات مول لیتے ہیں"۔ جن مصنفین کے کام میتھ پنک لیبل کے تحت آتے ہیں ان میں ایکترینا سیڈیا، تھیوڈورا گوس، نیل گیمن، سونیا ٹافی اور ایڈم کرسٹوفر شامل ہیں۔ ویلنٹائن کا ناول ڈیتھ لیس میتھ پنک کی ایک مثال ہے، جو کلاسک روسی لوک داستانوں سے ماخوذ ہے تاکہ خواتین کے نقطہ نظر سے کوشی دی ڈیتھ لیس کی کہانی بیان کی جا سکے۔ بچوں اور نوجوان بالغوں کے پروگرامنگ میں تصور کی جانے والی کچھ دنیایں، جیسے شی-را اینڈ دی پرنسسز آف پاور اور دی اوول ہاؤس، بظاہر بدگمانی یا ہم جنس پرستی کے بغیر دنیا کو پیش کرتی ہیں، جس میں سابقہ نے کئی عجیب کرداروں کی تصویر کشی کی ہے اور مؤخر الذکر میں ایک ابیلنگی خاتون مرکزی کردار، لوز نوسیڈا کی خصوصیت ہے، جو حقیقی دنیا سے ابلتے ہوئے جزیروں کی جامع افسانوی دنیا میں فرار ہو جاتی ہے۔ حوالہ جات بیرونی لنکس "میک وے فار پلاگیو پنک، برونز پنک، اور اسٹون پنک"، اینالی نیوٹز، وائرڈ، 15 مارچ 2007۔ مشتق سائنس فکشن کی انواع ڈسٹوپین فکشن