Living campaigns
زندہ مہمات، یا مشترکہ مہمات، ٹیبل ٹاپ رول پلےنگ گیم کمیونٹی کے اندر ایک گیمنگ فارمیٹ ہیں جو مشترکہ کائنات کے اندر ایک توسیع شدہ کمیونٹی کے ذریعے کھیلنے کا موقع فراہم کرتی ہیں۔ روایتی الگ تھلگ رول پلےنگ گیمز کے برعکس، زندہ مہمات کھلاڑیوں کو ایسے کرداروں کو تیار کرنے کی اجازت دیتی ہیں اور ان کی حوصلہ افزائی کرتی ہیں جو بہت سے مختلف گیم ماسٹرز کے زیر انتظام کھیلوں میں کھیلے جا سکتے ہیں، لیکن جو گیم کی دنیا اور مہم کی ترتیب کا اشتراک کرتے ہیں، نیز ایک پلاٹ لائن جس کی نگرانی پیشہ ور یا رضاکار ایڈیٹرز اور شراکت داروں کے مرکزی مرکز کے ذریعہ کی جاتی ہے۔ بہت سی زندہ مہمات انتہائی شامل رضاکار شراکت داروں کے لیے ایک تخلیقی آؤٹ لیٹ فراہم کرنے کا دوہرا کردار ادا کرتی ہیں جبکہ گیم سسٹم کے ناشر کے لیے مارکیٹنگ ٹول کے طور پر بھی کام کرتی ہیں جو زندہ مہم کا مرکز ہے۔ اگرچہ ابتدائی زندہ مہمات اب ناکارہ آر پی جی اے (رول پلیئنگ گیمرز ایسوسی ایشن) کے ذریعے چلائی جاتی تھیں، لیکن دنیا بھر میں بہت سے گروپ فعال زندہ مہمات چلاتے ہیں جو آزاد ہیں یا دوسرے ناشرین کے ذریعے سپانسر کی جاتی ہیں۔ جائزہ زندہ مہمات ایک مشترکہ مہم کی ترتیب ہے جس میں مہم کے لیے قواعد کا ایک ضابطہ بند سیٹ ہوتا ہے جو کرداروں کی تعمیر اور پیش قدمی کے ساتھ ساتھ اس بات پر بھی حکومت کرتا ہے کہ مہم ترتیب کے قواعد کے عناصر کو کس طرح سنبھالے گی۔ مہم کا عملہ اس مہم کی ترتیب میں نئی مہمات تخلیق کرتا ہے، تقسیم کرتا ہے اور ان کا انتظام کرتا ہے، اور اکثر کھلاڑی کے ڈیٹا بیس کا انتظام کرتا ہے اور مختلف مصنوعات کو فروغ دیتا ہے۔ زندہ مہم کھلاڑیوں کو کرداروں کو بنانے اور آگے بڑھانے، اپنی شخصیت کو فروغ دینے اور تعلقات استوار کرنے کی سہولت دیتی ہے۔ زندہ مہم کے کھیل کنونشنوں، کھیل کے دنوں اور دیگر اجتماعات میں چلائے جاتے ہیں۔ کریکٹر ٹریکنگ کے قوانین ایک کھلاڑی کو اجازت دیتے ہیں کہ وہ اپنے پی سی کو جو انہوں نے مہم کے لیے بنایا تھا ان میں سے کسی بھی اجتماع میں لے جا سکے اور اسے پیش کردہ مہم جوئی میں چلا سکے۔ کنونشنوں میں پہلے سے بنائے گئے کرداروں کے ساتھ مہم جوئی پیش کرنا اب بھی عام ہے جو کہانی کے مطابق ہیں، لیکن زندہ مہمات اضافی اختیارات کی اجازت دیتی ہیں۔ اصل زندہ مہم لیونگ سٹی تھی، جو ریوینز بلف کے بھولے ہوئے علاقوں کے شہر میں ترتیب دی گئی تھی، اور اسے آر پی جی اے نے بنایا تھا۔ یہ مہم 1980 کی دہائی کے وسط میں شروع ہونے والے پولی ہیڈرون میگزین میں اپنی اصل شکل میں چلائی گئی، اور 2000 میں تیسرے ایڈیشن ڈنجنز اینڈ ڈریگنز (ڈی اینڈ ڈی) کی آمد کے فورا بعد تک جاری رہی۔ اس کے بعد یہ کمپنی آرگنائزڈ پلے کے زیراہتمام دوبارہ شروع ہوا، لیکن اس لائسنس کے تحت صرف دو سال تک جاری رہا اور پھر 2003 میں وزارڈز آف دی کوسٹ میں واپس چلا گیا۔ لیونگ سٹی ایک مقبول تصور ثابت ہوا اور "لیونگ سٹی ایونٹس کی تعداد نے دراصل 'کلاسک' آر پی جی اے ٹورنامنٹس کو پیچھے چھوڑ دیا-ممکنہ طور پر 1993 کے آخر تک۔" اکیسویں صدی کی پہلی دہائی میں، آر پی جی اے نے مختلف قسم کی زندہ مہمات شروع کیں۔ سب سے بڑا لیونگ گرے ہاک تھا، جسے 2000 سے 2008 تک دنیا بھر کے ہزاروں لوگوں نے کھیلا۔ منظم پلے پروگرام متعدد رول پلےنگ گیمز کے لیے مشترکہ مہمات ہوئی ہیں: حوالہ جات ڈنجنز اینڈ ڈریگنز مہم کی ترتیبات ایبرون بھولے ہوئے دائرے