Neverwinter Nights 2
نیور ونٹر نائٹس 2 ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے آبزڈیئن انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے اور اٹاری انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ نیور ونٹر نائٹس سیریز کی دوسری قسط ہے اور بائیو ویئر کی نیور ونٹر نائٹس کا سیکوئل ہے، جو ڈنجنز اینڈ ڈریگنز فینٹسی ٹیبل ٹاپ رول پلےنگ گیم پر مبنی ہے۔ نیور ونٹر نائٹس 2 ڈنجنز اینڈ ڈریگنز 3.5 ایڈیشن کے قوانین کی موافقت کا استعمال کرتا ہے۔ کھلاڑی کھیل میں اپنی نمائندگی کرنے کے لیے کھلاڑی کے کردار بناتے ہیں، وہی کردار تخلیق کے قوانین استعمال کرتے ہیں جو ڈنجنز اینڈ ڈریگنز گیم میں پائے جاتے ہیں۔ وہ پارٹی کے اضافی اراکین کی مدد حاصل کر سکتے ہیں، اور آخر کار وہ ایک ذخیرہ حاصل کر لیتے ہیں جسے کارروائیوں کے اڈے کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ نیور ونٹر نائٹس 2 کو فارگٹن ریلمز مہم کی ترتیب میں ترتیب دیا گیا ہے-نیور ونٹر شہر میں اور اس کے آس پاس۔ یہ کہانی زیادہ تر نیور ونٹر نائٹس سے غیر متعلقہ ہے اور ایک یتیم مہم جو کے سفر کی پیروی کرتی ہے جو پراسرار نمونوں کے ایک گروپ کی تحقیقات کرتا ہے جسے "سلور شارڈز" کہا جاتا ہے اور ان کا تعلق ایک قدیم، بری روح سے ہے جسے کنگ آف شیڈوز کہا جاتا ہے۔ نیور ونٹر نائٹس 2 جولائی 2004 میں ترقی میں آیا۔ یہ سیکوئل اورورا انجن کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا تھا، جسے اس کے پیشرو نے بھی استعمال کیا تھا، اور گیم کے ٹول سیٹ کو گیم کی ریلیز میں شامل کیا گیا تھا تاکہ کھلاڑی اپنی مہم جوئی کو ڈیزائن کرنے میں استعمال کرسکیں۔ گیم کی ڈیزائن ٹیم نے پرانے رول پلےنگ ویڈیو گیمز کو اپنی طرف متوجہ کیا، اور فیصلہ کیا کہ کھلاڑی کے کردار کو کردار کے کاموں سے دوسروں کا احترام حاصل کرنا ہوگا۔ اس گیم کو اس طرح بھی ڈیزائن کیا گیا تھا کہ دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ آن لائن کوآپریٹو انداز میں کھیلا جا سکے۔ یہ گیم اکتوبر اور نومبر 2006 میں جاری کیا گیا تھا۔ دسمبر 2012 میں گیم کے لیے آفیشل ملٹی پلیئر سپورٹ معطل کر دی گئی تھی۔ اس کے جواب میں، نیور ونٹر نائٹس 2 کمیونٹی نے کئی اقدامات تیار کیے جن کے ذریعے کھلاڑی آن لائن کھیل کھیلنا جاری رکھ سکتے ہیں۔ نیور ونٹر نائٹس 2 کے جائزے عام طور پر مثبت تھے۔ جائزہ لینے والے سیریز کے پہلے کھیل سے کی گئی تبدیلیوں سے خوش تھے، خاص طور پر کہانی اور پارٹی مینجمنٹ کے حوالے سے۔ اس گیم نے 2006 کا گیم اسپاٹ کا بہترین کہانی کا ایوارڈ جیتا۔ کھیل کے بارے میں سب سے زیادہ عام طور پر اٹھائی جانے والی شکایات میں سے ایک اس کی ابتدائی ریلیز میں متعدد تکنیکی خرابیوں کی موجودگی تھی۔ اس گیم کے لیے دو آفیشل توسیعات اور ایک آفیشل ایڈونچر پیک جاری کیا گیا ہے: 2007 میں ماسک آف دی بیٹریئر، 2008 میں اسٹورم آف زہر، اور 2009 میں مسٹریز آف ویسٹ گیٹ۔ گیم پلے نیور ونٹر نائٹس 2 تیسرے شخص میں اوپر سے نیچے کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے، جہاں کھلاڑی ایک ہیرو اور اس کی حاضری پارٹی کو کنٹرول کرتا ہے۔ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز 3.5 ایڈیشن رول سیٹ پر مبنی ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم کے طور پر، کھلاڑی ڈنجنز اینڈ ڈریگنز کے کردار تخلیق کے قوانین کے مطابق کھلاڑی کا کردار بناتے ہیں، جس میں ریس اور کلاس کا انتخاب، پھر مہارت کے پوائنٹس تفویض کرنا شامل ہے۔ سولہ ریس اور بارہ کلاسیں دستیاب ہیں، جن میں بدمعاش اور جادوگر کے ساتھ ساتھ اضافی سترہ غیر فعال کلاسیں بھی شامل ہیں۔ نیور ونٹر نائٹس 2 ڈنجنز اینڈ ڈریگنز میں متعارف کردہ ڈی 20 سسٹم کا استعمال کرتا ہے، جہاں ڈائی رول یا بے ترتیب نمبر کا استعمال ہر عمل کے امکان اور تاثیر کا تعین کرنے کے لیے کیا جاتا ہے، بشمول حملے اور بچت تھرو۔ کھلاڑی کا کردار مہم کے دوران ساتھیوں کو بھرتی کر سکتا ہے، اور ان میں سے تین کے ساتھ پارٹی بنا سکتا ہے۔ پارٹی کے اراکین کو براہ راست کھلاڑی کے ذریعے کنٹرول کیا جا سکتا ہے یا لڑائی میں برتاؤ کرنے کا حکم دیا جا سکتا ہے۔ کھیل کو بھولے ہوئے علاقوں کی مہم کی ترتیب میں ترتیب دیا گیا ہے۔ پارٹی فیرن کے مختلف علاقوں کو تلاش کرنے کے قابل ہے-بشمول اس کے شہروں، جنگلات، اور تہھانے-جبکہ راکشسوں کو شکست دے کر اور کویسٹ مکمل کر کے تجربہ پوائنٹس اور خزانہ حاصل کرتی ہے۔ پوری جماعت لڑائی کے دوران تعاون کرتی ہے، کرداروں کے رویے کا تعین ان کی کلاس اور صلاحیتوں سے ہوتا ہے۔ مخصوص مقدار میں تجربہ حاصل کرنے کے بعد، کردار برابر ہو جاتے ہیں، جس سے وہ جادوئی منتر اور کارنامے جیسی نئی صلاحیتیں حاصل کر سکتے ہیں۔ کچھ ریس، جیسے ڈرو، دوسروں کے مقابلے میں زیادہ طاقتور ہوتی ہیں اور سطح حاصل کرنے کے لیے کرداروں کو زیادہ تجربہ جمع کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کردار بعض ضروریات کو پورا کرکے بیس کلاسوں کے زیادہ خصوصی ورژن پریسٹج کلاسوں تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، جنگی پادری الہی جادوگروں جیسے علما کے لیے اس وقت دستیاب ہوتا ہے جب وہ اقتدار کی ایک مقررہ سطح پر پہنچ جاتے ہیں۔ ہتھیاروں، کوچ، پوشن اور طومار جیسی اشیاء کو حروف کے ذریعے استعمال یا لیس کیا جا سکتا ہے، اور سامان میں کچھ تبدیلیاں کردار کی ظاہری شکل کو متاثر کریں گی۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، کھلاڑی کا کردار ایک کیپ حاصل کرتا ہے جسے آپریشن کی بنیاد کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ابتدائی طور پر، کیپ خراب حالت میں ہے اور اسے پارٹی فنڈز کا استعمال کرتے ہوئے تجدید کیا جانا چاہیے۔ جیسے جیسے کیپ کو بہتر بنایا جاتا ہے، یہ آمدنی پیدا کر سکتا ہے اور محاصرے کو دور کرنے کے لیے مضبوط دفاع حاصل کر سکتا ہے۔ غیر کھلاڑی کردار جیسے سامان فروشوں کو کیپ میں کام کرنے کے لیے بھرتی کیا جا سکتا ہے، اور کھلاڑی کو محافظوں کی تربیت اور وسائل کی تقسیم کا انتظام کرنا چاہیے۔ آن لائن جزو کو غیر فعال کرنے سے پہلے (نیچے ڈویلپمنٹ دیکھیں)، نیور ونٹر نائٹس 2 کی مہم دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلی جا سکتی تھی، لیکن صرف کہانی کے آغاز سے۔ ملٹی پلیئر گیمز کے لیے قوانین میں ترمیم کی جا سکتی ہے، جیسے دوستانہ آگ کو غیر فعال کرنا۔ آن لائن کھیلنے کے لیے بائیو ویئر کمیونٹی اکاؤنٹ کی ضرورت تھی، اور کھلاڑی اپنے کھیل کے انداز سے مطابقت رکھنے والے گیم سرورز کو تلاش کرنے کے قابل تھے۔ کھلاڑی الیکٹران ٹول سیٹ کے ساتھ بنائے گئے ماڈیولز کو آن لائن اپ لوڈ اور کھیل سکتے ہیں، جو گیم کے ونڈوز ورژن کے ساتھ شامل ہے۔ کہانی کی ترتیب اور کردار نیور ونٹر نائٹس 2 فیرن کے سورڈ کوسٹ کے علاقے میں نیور ونٹر شہر میں اور اس کے آس پاس ہوتا ہے۔ کھیل کا پہلا حصہ ویسٹ ہاربر کے چھوٹے سے سورڈ کوسٹ گاؤں میں ترتیب دیا گیا ہے، جو کہ "کنگ آف شیڈوز" کے نام سے مشہور ایک وجود کی قیادت میں ایک برے میزبان اور نیور ونٹر کے ساتھ منسلک جنگجوؤں کے درمیان جنگ کا مقام تھا۔ کھلاڑی کے کردار کی قسمت اس جنگ سے جڑی ہوتی ہے، جس کے دوران اس کی ماں ہلاک ہو گئی تھی۔ مہم کے دوران، کھلاڑی کو اس مقصد میں مدد کے لیے پارٹی کے ارکان کو بھرتی کرنے کا موقع ملتا ہے، جس میں پرتشدد بونے کھیلگر اور ایک مخر نوجوان چور نیشکا شامل ہیں۔ مخالفین میں کنگ آف شیڈوز، ٹوریو نامی ایک ہیرا پھیری کرنے والا لوسکان سفارت کار، اور جنگجو امون جیرو شامل ہیں۔ پلاٹ نیور ونٹر نائٹس 2 تین الگ الگ اداکاریوں پر مشتمل ہے۔ گیم کا پہلا ایکٹ ویسٹ ہاربر گاؤں میں شروع ہوتا ہے، جہاں کھلاڑی کے کردار کی پرورش ایلون رینجر ڈیگن نے ایک یتیم کے طور پر کی تھی۔ ایک تہوار کے بعد، قصبے پر ایک گروپ حملہ کرتا ہے، جس کی قیادت گتھینکی کرتی ہے، جو کسی نامعلوم چیز کی تلاش میں ہوتا ہے۔ اس کے بعد، کردار کو ڈیگھون کے ذریعے قریبی غار سے چاندی کا ایک پراسرار ٹکڑا حاصل کرنے کے لیے بھیجا جاتا ہے، جو سائے کے بادشاہ کی شکست کے بعد کئی سال پہلے وہاں رہ گیا تھا۔ اس کے بعد کردار نیور ونٹر کے لیے روانہ ہوتا ہے، راستے میں دوسرے مہم جووں سے ملتا ہے، جن میں سے کئی بھرتی کے لیے دستیاب ہیں۔ نیور ونٹر میں، ڈیگن کا سوتیلا بھائی ڈنکن صورتحال کی مزید جامع وضاحت پیش کرتا ہے۔ نیور ونٹر میں، ڈنکن پارٹی کو ہدایت دیتا ہے کہ وہ ایلڈنون سے بات کرے، جو ایک سنت ہے جو ایک مردہ جنگجو اور اس کی اولاد، شندرا جیرو نامی ایک کسان کے ساتھ شارڈ کے تعلق کا انکشاف کرتا ہے۔ تاہم، گتھینکی شندرا کو اغوا کر لیتا ہے اور کھلاڑی کے کردار کو اسے بچانا ہوتا ہے۔ ایکٹ I کے اختتام پر، پارٹی گتھینکی بھیجتی ہے، شندرا کو بچاتی ہے، اور ٹکڑوں کی اصل کے بارے میں جانتی ہے۔ ایکٹ دو میں، پارٹی کو پتہ چلتا ہے کہ ایک شریر جادوگر، بلیک گیریئس، ایک طاقتور ہستی کی طاقت کو زیر کرنے کی سازش کر رہا ہے جسے کنگ آف شیڈوز کہا جاتا ہے۔ پارٹی اسکیم کے دوران گریئس کو روکتی ہے اور گریئس بظاہر مارا جاتا ہے۔ انعام کے طور پر، مرکزی کردار شرافت کا خطاب حاصل کرتا ہے اور اسے نیور ونٹر کے سیاسی رہنما لارڈ نیشر کے ذریعہ ایک مضبوط گڑھ، کراسروڈز کیپ سے نوازا جاتا ہے۔ شیڈوز کے بادشاہ اور شندرا جیرو کے دادا سے لڑنے والے جنگجو امون جیرو کا سراغ لگانے کے بعد، کھلاڑی کے کردار کو معلوم ہوتا ہے کہ شیڈوز کے بادشاہ کو کبھی گارڈین کے نام سے جانا جاتا تھا، جو الی فرن کی قدیم گرتی ہوئی سلطنت کی ایک طاقتور تخلیق تھی۔ دی گارڈین شیڈو ویو نامی ایک تاریک جادوئی توانائی کو استعمال کرنے کے بعد بدعنوان ہو گیا تھا۔ اس کے بعد گارڈین نے اس کی حفاظت کی گمراہ کن کوشش میں الی فرن کو تباہ کر دیا۔ امون ابتدائی طور پر کھلاڑی کے کردار کی مدد کرنے کے لیے تیار نہیں ہے، لیکن نادانستہ طور پر اپنی اولاد شندرا کو قتل کرنے کے بعد، وہ پچھتاتاتاتا ہے اور پارٹی میں شامل ہو جاتا ہے۔ ایکٹ تھری شیڈو ریورز کو متعارف کراتا ہے، جو طاقتور غیر مردہ جادوگروں کا ایک فرقہ ہے جس میں ایک زندہ شدہ گریئس شامل ہے، جو اب بھی شیڈوز کے بادشاہ کو زندہ کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ کھلاڑی کو اپنی فوجوں اور زمینوں کو مضبوط بنا کر کراس روڈ کیپ کو آنے والی جنگ کے لیے تیار کرنا چاہیے۔ شیڈو ریورز کو شکست دے کر اضافی ٹکڑوں کو بازیافت کرنے کے بعد، ٹکڑوں کو کھلاڑی کے کردار کے لیے ایک طاقتور منفرد ہتھیار، سلور سورڈ آف گتھ میں تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ تلوار، جسے امون جیرو نے سائے کے بادشاہ کے خلاف پہلی جنگ میں چوری کیا تھا، وہ واحد ہتھیار ہے جو دشمن کی طاقت کا مقابلہ کر سکتا ہے۔ شیڈو ریورز کی فوج کراسروڈز کیپ کا محاصرہ کرتی ہے اور اس پر قابض افراد اسے پسپا کر دیتے ہیں۔ گیریئس کے نئے گڑھ سے گزرنے کے بعد، پارٹی دوسرے تصادم میں جادوگر کو شامل کرتی ہے۔ گریئس کی شکست کے بعد، پارٹی کے اچھے اراکین سائے کے بادشاہ کے خلاف آخری لڑائی شروع کرتے ہیں۔ برے اور غیر جانبدار کردار (بشمول کھلاڑی کا کردار، اگر قابل اطلاق ہو) بادشاہ پر حملہ کرنے یا اس کے ساتھ لڑنے کا فیصلہ کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد ایک کٹ سین دنیا پر جنگ کے اثرات کی تفصیل دیتا ہے، اور ایک کلف ہینجر پر ختم ہوتا ہے جو ماسک آف دی بیٹریر توسیعی پیک میں جاری رہتا ہے۔ ڈویلپمنٹ نیور ونٹر نائٹس 2 کا اعلان غیر سرکاری طور پر یکم اپریل 2004 کو کیا گیا تھا، جب اٹاری کے ایک ملازم نے اٹاری کے فورمز پر ایک اشتعال انگیز تبصرے کے جواب میں "این ڈبلیو این 2" سمیت ترقی کے مراحل میں موجود کئی کھیلوں کے نام درج کیے تھے۔ کمپنی نے 4 اگست 2004 کو باضابطہ طور پر اس کھیل کا اعلان کیا۔ آبزڈیئن انٹرٹینمنٹ نے گیم کی ترقی کو سنبھالا اور بائیو ویئر، وہ کمپنی جس نے پہلی نیور ونٹر نائٹس بنائی، نے آبزڈیئن کو مدد اور رہنمائی کی پیش کش کی۔ دونوں کمپنیوں نے اسی طرح اسٹار وارز: نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک II میں تعاون کیا، جو بائیو ویئر گیم کا آبزڈیئن تیار کردہ سیکوئل ہے۔ بائیو ویئر کے مشترکہ سی ای او رے موزیکا نے کہا کہ "نیور ونٹر نائٹس بائیو ویئر کے اب تک کے سب سے اہم عنوانات میں سے ایک ہے۔ ہم یقینی طور پر نیور ونٹر نائٹس 2 کی تیاری اور ترقی میں شامل رہنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ آبزڈیئن نے غیر فعال بلیک آئل اسٹوڈیوز کے کئی گیم ڈیزائنرز کو ملازمت دی، جس نے دیگر ڈنجنز اینڈ ڈریگنز رول پلےنگ ویڈیو گیمز تیار کیے جیسے کہ پلین اسکیپ: ٹورمنٹ، آئس ونڈ ڈیل سیریز، اور بالڈورز گیٹ سیریز۔ نیور ونٹر نائٹس 2 کی ترقی جولائی 2004 میں شروع ہوئی، جب آبزڈیئن نے اس منصوبے پر کام کرنے کے لیے کئی عملے کے ارکان کو تفویض کیا۔ عملے میں ڈیرن موناہان، کئی آئس ونڈ ڈیل اور بالڈورس گیٹ: ڈارک الائنس گیمز کے پروڈیوسر ؛ مارک ہومز، پہلے نیور ونٹر نائٹس کے آرٹ ڈائریکٹر ؛ اور پلینسکیپ: ٹورمنٹ اینڈ نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک II کے لیڈ ڈیزائنر کرس اویلون شامل تھے۔ بائیو ویئر نے سیکوئل کے لیے نیور ونٹر نائٹس سے اپنا اورورا انجن فراہم کیا۔ شروع سے نیا انجن بنانے کے بجائے اورورا کو استعمال کرنے کے فیصلوں میں سے ایک ٹول سیٹ تھا-آبزڈیئن چاہتا تھا کہ کھلاڑی کھیل کے لیے مواد بنانے کے قابل رہیں، جو شاید نئے انجن کے ساتھ ممکن نہیں تھا۔ بائیو ویئر نے انجن پر تکنیکی مدد کے ساتھ آبزڈیئن کے لیے خود کو دستیاب کر دیا، لیکن آبزڈیئن نے اس کے کوڈ سمیت اورورا کو مکمل طور پر تبدیل کرنے کا منصوبہ بنایا۔ ڈیزائنرز بہتر روشنی اور بناوٹ جیسے اضافے کے ساتھ پہلے کھیل کے بصری کو بہتر بنانا چاہتے تھے، جس کے لیے انجن میں اہم تبدیلیوں کی ضرورت تھی۔ اپ گریڈ شدہ انجن کو الیکٹران کہا جاتا تھا۔ الیکٹران کو ڈائریکٹ ایکس کو شامل کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا تاکہ اسے ممکنہ ایکس بکس 360 ریلیز کے لیے ہم آہنگ بنایا جا سکے، لیکن آبزڈیئن نے بالآخر مالی وجوہات کی بنا پر سسٹم میں پورٹ کے منصوبوں کو ترک کر دیا۔ گیم بنانے کے لیے استعمال ہونے والے ٹول سیٹ کو بھی نئی شکل دی گئی تھی، اور اس میں حسب ضرورت انٹرفیس، ایک نیا ڈائیلاگ فارمیٹ، اور بلڈنگ اسسٹنٹ جیسے کئی اضافے شامل تھے-جو مائیکروسافٹ ورڈ اور ایکسل میں پائے جانے والے جادوگروں سے ملتے جلتے ہیں۔ نیور ونٹر نائٹس کی طرح، ٹول سیٹ کو کھلاڑیوں کے استعمال کے لیے گیم کی ریلیز میں شامل کیا گیا تھا۔ آبزڈیئن نے کہانی اور گیم پلے، جیسے فال آؤٹ اور الٹیما سیریز سے متاثر ہونے کے لیے پرانے کمپیوٹر آر پی جی پر توجہ مبذول کرائی۔ آبزڈیئن کے سی ای او فیئرگس ارکوہارٹ نے کہا کہ "ہم بہت سے پرانے آر پی جی کے بارے میں سوچ رہے ہیں، اور ہمیں یہ احساس ہے کہ حالیہ آر پی جی کے ساتھ کچھ کھو گیا ہے"۔ انہوں نے نیور ونٹر نائٹس 2 کا موازنہ بلدور کے گیٹ II سے کرتے ہوئے کہا کہ وہ نیور ونٹر شہر میں توسیع کرنا چاہتے ہیں جیسا کہ بلدور کے گیٹ II نے اس کی ترتیب، اتھکٹلا کے ساتھ کیا تھا۔ ارکوہارٹ نے کہا، "ہم دیکھ رہے ہیں کہ کس طرح نیور ونٹر کو واقعی ایک دلچسپ جگہ بنایا جائے، اور اسے ایک ایسی جگہ بنائیں جہاں آپ جائیں اور واپس آئیں اور واپس آئیں اور اسے واقعی کھیل کا مرکز بنائیں۔" کھیل کی کہانی، جب کہ اب بھی نیور ونٹر شہر کے گرد گھومتی ہے، اس کا نیور ونٹر نائٹس سے کوئی تعلق نہیں ہوگا۔ کھیل کو ایک طاقتور، اہم کردار کے طور پر شروع کرنے کے بجائے، کھلاڑی نیور ونٹر نائٹس 2 کو شرافتوں کے طور پر شروع کریں گے۔ آبزڈیئن کھیل میں حقیقت پسندی اور کھلاڑی کے اعمال کے ٹھوس نتائج چاہتا تھا۔ کہانی کھلاڑی کے کردار پر مرکوز ہوگی، جسے آہستہ آہستہ لارڈ نیشر اور نیور ونٹر شہر کا احترام حاصل کرنا ہوگا۔ نیور ونٹر نائٹس میں استعمال ہونے والے ہیلمین سسٹم کے بجائے، آبزڈیئن نے نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک II کی نقل کرنے کے لیے گیم کے پارٹی فارمیٹ کو تبدیل کر دیا۔ انڈر ڈارک کے نیور ونٹر نائٹس توسیعی ہجوم کی طرح، کھلاڑی ایک سے زیادہ پارٹی ممبر کو بھرتی کرنے کے قابل ہوگا۔ ہر کردار کو براہ راست کنٹرول کیا جا سکتا ہے، لیکن پارٹی کے ممبران بھی کنٹرول نہ ہونے پر بھی کھلاڑی کی مدد کے لیے آسکتے ہیں، جیسے کہ بند سینے کو کھولنے کے لیے کسی بدمعاش کو طلب کرنا۔ ساتھیوں کی الگ الگ شخصیات اور ان کے اپنے ایجنڈے ہوں گے، لیکن کھلاڑی کے کردار کے لیے ان پر اثر انداز ہونا ممکن ہوگا۔ بعض حالات میں کردار پارٹی کو مستقل طور پر چھوڑ سکتے ہیں۔ پہلے کھیل سے دیگر تبدیلیوں میں وقار کی کلاسوں اور زیادہ غیر ملکی ریسوں کا اضافہ شامل ہے، جیسے پلینیٹوچڈ اور ایلون سبریس۔ 2012 میں گیم کے لیے ملٹی پلیئر سپورٹ فراہم کرنے والی کمپنی گیم اسپائی کو گلو موبائل نے خریدا تھا۔ خریداری کے بعد، گلو موبائل نے اپنے گیمز کے لیے آن لائن خدمات فراہم کرنے کے لیے ناشرین سے وصول کی جانے والی فیس بڑھا دی۔ اس کے بعد نئے مالکان نے مختلف گیمز کے لیے متعدد آن لائن خدمات بند کر دیں، جن میں نیور ونٹر نائٹس 2 بھی شامل ہے۔ گیم اسپائی نے دعوی کیا کہ ڈویلپرز نے اپنے معاہدوں کو ختم ہونے دیا تھا، اور، کچھ وقت کے لیے مفت خدمات فراہم کرنے کے بعد، اب جاری رکھنے کے لیے تیار نہیں تھے۔ ریلیز نیور ونٹر نائٹس 2 17 اکتوبر 2006 کو بڑے پیمانے پر پروڈکشن کے لیے تیار تھی، اور 31 اکتوبر کو ریاستہائے متحدہ میں، 3 نومبر کو یورپ میں، اور 16 نومبر کو آسٹریلیا میں ریلیز ہوئی۔ الیکٹران ٹول سیٹ ان صارفین کے لیے ابتدائی طور پر دستیاب تھا جنہوں نے گیم اسٹاپ یا بیسٹ بائی کے ذریعے گیم کا پہلے سے آرڈر دیا تھا، نیز خصوصی کلاس سے متعلق خصوصی اشیاء بھی۔ معیاری ورژن کے ساتھ، اٹاری نے ایک خصوصی ایڈیشن بھی شائع کیا۔ ریاستہائے متحدہ اور آسٹریلیا کے "محدود ایڈیشن" میں کئی جسمانی اشیاء شامل تھیں جیسے تلوار کے ساحل کی عکاسی کرنے والا کپڑے کا نقشہ، نیز کھیل میں ہونے والے فوائد جیسے "بلیسڈ آف ووکین" کارنامہ جو کھلاڑیوں کو تھرو بچانے کے لیے بونس دیتا ہے۔ یورپ کے خصوصی ایڈیشن کو دو الگ الگ خانوں میں تقسیم کیا گیا تھا، جسے "لافل گڈ لمیٹڈ ایڈیشن" اور "کیوٹک ایول لمیٹڈ ایڈیشن" کا نام دیا گیا تھا، جو کہ اخلاقی صف بندی کے تہھانے اور ڈریگن کے تصور کا حوالہ ہے۔ ہر باکس میں ریاستہائے متحدہ اور آسٹریلیا کے ورژن میں دستیاب کلیکٹ ایبلز کے ساتھ ساتھ اصل نیور ونٹر نائٹس اور اس کی توسیع کی کاپیاں، اور ڈنجنز اینڈ ڈریگنز آن لائن: اسٹورم ریچ کے لیے ایک آزمائشی کوڈ موجود تھا۔ اٹاری نے ایپل میکنٹوش کے لیے نیور ونٹر نائٹس 2 کی بندرگاہ تیار کرنے کے لیے ایسپر میڈیا کو لائسنس دیا۔ اس کھیل کا اعلان ونڈوز کی ریلیز سے کچھ دیر پہلے کیا گیا تھا۔ ابتدائی اعلان میں دسمبر 2007 کی ریلیز کی تاریخ دی گئی تھی، لیکن بندرگاہ فروری 2008 تک خوردہ فروشوں کو نہیں بھیجی گئی تھی۔ اس میں ایڈیٹر ٹول کٹ کو چھوڑ کر نیور ونٹر نائٹس 2 کا مکمل ورژن شامل تھا۔ اٹاری نے مارچ 2008 میں اعلان کیا کہ اس کے بہت سے پی سی گیمز، جن میں نیور ونٹر نائٹس 2 اور اس کی پہلی توسیع، ماسک آف دی بیٹریئر شامل ہیں، والو کی ڈیجیٹل ڈسٹری بیوشن سروس اسٹیم کے ذریعے آن لائن دستیاب ہوں گے۔ مئی 2008 میں ایک "گولڈ ایڈیشن" بنڈل بھی شائع کیا گیا تھا جس میں نیور ونٹر نائٹس 2 اور ماسک آف دی بیٹریئر کی کاپیاں تھیں۔ اصل گیم اور اس کے دونوں توسیعی پیک پر مشتمل ایک پلاٹینم ایڈیشن 27 دسمبر 2010 کو اسٹیم پلیٹ فارم پر جاری کیا گیا تھا۔ مئی 2013 تک، نیور ونٹر نائٹس 2 اب بھاپ کے ذریعے فروخت نہیں کیا جاتا ہے۔ ایک مکمل ایڈیشن جس میں اصل گیم اور تین توسیعی پیک (ماسک آف دی بیٹریئر، اسٹورم آف زہر، مسٹریز آف ویسٹ گیٹ) شامل ہیں، 24 جنوری 2013 کو GOG.com پر جاری کیا گیا تھا۔ کھیل کا پہلا توسیعی پیک، ایکسپینشنز ماسک آف دی بیٹریئر، کا اعلان اپریل 2007 میں اٹاری اور آبزڈیئن انٹرٹینمنٹ نے کیا تھا۔ یہ 28 ستمبر 2007 کو یورپ میں، 9 اکتوبر کو امریکہ میں اور 1 نومبر کو آسٹریلیا میں ریلیز ہوئی۔ دھوکے باز کی کہانی کا ماسک نیور ونٹر نائٹس 2 کے واقعات کے فورا بعد شروع ہوتا ہے اور تھی کے قریب ایک مادر وطن راشیمین کے ملک میں ترتیب دیا گیا ہے۔ توسیع میں کردار کی نشوونما کے لیے کئی نئے اختیارات شامل ہیں، جن میں اضافی نسلیں اور وقار کی کلاسیں شامل ہیں۔ اسے ناقدین کی طرف سے مثبت تبصرے ملے۔ طوفان زہر کا اعلان جون 2008 میں کیا گیا تھا۔ یہ پیک بھولے ہوئے علاقوں کے سورڈ کوسٹ اور چلٹ علاقوں پر ترتیب دیا گیا ہے اور اسے 18 نومبر 2008 کو ریاستہائے متحدہ میں، 21 نومبر کو یورپ میں اور 11 دسمبر کو آسٹریلیا میں جاری کیا گیا تھا۔ ڈی اینڈ ڈی چوتھے ایڈیشن کے رول سیٹ کے تعارف کے بعد ریلیز ہونے کے باوجود، سٹارم آف زہر نے اپنے پیشروؤں کی طرح 3.5 رول سیٹ کا استعمال کیا۔ توسیع میں گیم پلے کو پچھلی ڈی اینڈ ڈی ویڈیو گیم سیریز بالڈورس گیٹ اور آئس ونڈ ڈیل سے مماثلت کے ساتھ پیش کیا گیا اور اسے ملے جلے جائزے ملے۔ ویسٹ گیٹ کے اسرار کا اعلان اکتوبر 2007 میں کیا گیا تھا۔ اٹاری نے اس کا موازنہ نیور ونٹر نائٹس کے پریمیم ماڈیولز سے کرتے ہوئے اسے "ایڈونچر پیک" کہا۔ اس گیم کو کینیڈا میں مقیم اوسیان اسٹوڈیوز نے تیار کیا تھا، جو منسوخ شدہ پریمیم ماڈیول ڈارکنیس اوور ڈیگرفورڈ کے ڈیزائنرز ہیں۔ یہ ویسٹ گیٹ کے ڈریگن کوسٹ شہر میں ترتیب دیا گیا ہے۔ اٹاری کی ابتدائی پریس ریلیز میں مسٹریز آف ویسٹ گیٹ کے لیے 2007 کے موسم خزاں کی ریلیز کی تاریخ دی گئی تھی، لیکن اسے 29 اپریل 2009 تک ریلیز نہیں کیا گیا تھا۔ نیور ونٹر نائٹس 2 کا استقبال عام طور پر سازگار تھا۔ اس نے اپنی ریلیز سے ایک ہفتہ قبل ایمیزون کی ویڈیو گیم پری آرڈر لسٹ میں نمبر 6 رکھا، اور اس کے بعد کئی ہفتوں تک بیسٹ سیلر رہا۔ اسے 2006 کا گیم اسپاٹ کا "بہترین کہانی" کا ایوارڈ ملا، جس نے قارئین کے انتخاب، دی ایلڈر سکرول IV: اوبلیوئن کو پیچھے چھوڑ دیا۔ اسے 2006 کے بہترین پی سی گیم کے لیے گولڈن جوائسٹک ایوارڈ کے لیے بھی نامزد کیا گیا تھا۔ کمپیوٹر گیمز میگزین کے ایڈیٹرز نے نیور ونٹر نائٹس 2 کو اپنے 2006 کے "بہترین تحریر" ایوارڈ سے نوازا، اور یہ سال کے ٹاپ 10 کمپیوٹر گیمز کی فہرست میں رنر اپ رہا۔ اگرچہ کچھ مبصرین نے نیور ونٹر نائٹس 2 کو اپنے پیشرو، نیور ونٹر نائٹس سے بہتر سمجھا، لیکن سیکوئل کو مجموعی طور پر کم جائزے کی درجہ بندی ملی۔ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز 3.5 رول سیٹ کے نفاذ کو قلم اور کاغذ کے ورژن کے وفادار ہونے کے طور پر سراہا گیا، گیم ڈیلی نے کہا کہ "3.5 ایڈیشن کا رول سیٹ نیور ونٹر نائٹس 2 میں زوروں پر ہے، جہاں تنقیدی ہٹ آپ کی پوری پارٹی کو تباہ کر سکتے ہیں"۔ بھولے ہوئے علاقوں کی مہم کی ترتیب کی گیم کی نمائندگی کو بھی خوب پذیرائی ملی۔ اس کہانی کو وسیع پیمانے پر کھیل کے مضبوط نکات میں سے ایک اور نیور ونٹر نائٹس کے مقابلے میں بہتری سمجھا جاتا تھا۔ گیم اسپائی نے کہا کہ واحد کھلاڑی کی مہم "اس کے مکمل نسب کے لائق" تھی، اور گیم انفارمر کے جائزہ لینے والے نے کہا کہ "یہ عنوان ایک بہت ہی اعلی کہانی اور کرداروں کے ساتھ اصل این ڈبلیو این کی مہم کو آسانی سے پیچھے چھوڑ دیتا ہے"۔ ایک اور جائزہ لینے والے نے اسے "تاریخ کے بہترین تحریری کھیلوں میں سے ایک" قرار دیا۔ وسکونسن اسٹیٹ جرنل کے ایرون آر کونکلین نے کہا، "کھیل کے وسیع و عریض پلاٹ کے پہلے معمولی ابواب سے اسے بند کرنا بہت آسان ہوگا۔ ۔ اس پر قائم رہیں: ایک بار جب آپ کی پارٹی نیور ونٹر تک پہنچ جاتی ہے (اور سطح سات یا اس سے زیادہ تک پہنچ جاتی ہے)، تو کارروائی نمایاں طور پر زیادہ دلچسپ ہو جاتی ہے-خاص طور پر کردار کے تعامل اور ترقی کے لحاظ سے۔ این ڈبلیو این 2 کہانی سنانے اور دائرہ کار کا ایک شاہکار ہے۔ " ڈیسیریٹ نیوز کے کونکلین اور میٹ سلیگل کھیل میں اخلاقی انتخاب سے خوش تھے، دونوں نے منظوری سے نوٹ کیا کہ سفارت کاری ایک بہت ہی درست آپشن ہے جو لڑائی کی جگہ کامیاب ہو سکتی ہے۔ دوسرے مبصرین کم قائل تھے، آسٹریلیا کے PALGN نے کہانی کو "بلکہ قابل پیش گوئی اور کلیکڈ" قرار دیا۔ پرسنل کمپیوٹر ورلڈ کے جوناتھن پارکن نے لکھا، "ڈائیلاگ این ڈبلیو این 2 کا کلیدی جزو ہے۔ لیکن جو لوگ فسٹکف کو پسند کرتے ہیں انہیں کئی ارب گھنٹے کھیلنے کے بعد یہ تھکا دینے والا لگ سکتا ہے۔ " اسی طرح، نیور ونٹر نائٹس 2 کے گرافکس کا استقبال ملا جلا تھا۔ کچھ مبصرین نے بصریوں کو "نئے دور" اور "خوبصورت" کے طور پر حوالہ دیا، لیکن دوسروں نے ان کی پیشکش اور کارکردگی میں تضادات کو دیکھا، خاص طور پر نچلے درجے کے پی سی پر۔ سڈنی مارننگ ہیرالڈ نے کہا کہ "تفصیلی تھری ڈی انجن سرسبز مناظر کی اجازت دیتا ہے، جس سے آپ کو دیہاتی دیہاتوں اور سیاہ دلدل کے ارد گرد گھومتے ہوئے تلاش کا زیادہ احساس ملتا ہے"۔ آڈیو اور آواز کی اداکاری پر کئی تبصرے مثبت تھے، حالانکہ ایک جائزہ لینے والے نے مایوسی کا اظہار کیا کہ کچھ صوتی اثرات بظاہر نیور ونٹر نائٹس سے ری سائیکل کیے گئے تھے۔ کونکلین نے ان گیم کیمرے کو "غیر معمولی" قرار دیا اور کہا کہ گیم میں بہت سی گرافیکل خرابیاں ہیں۔ سلیگل نے اتفاق کرتے ہوئے لکھا، "میرے پاس بہت سارے ہچکچانے والے گرافکس اور وائس اوور تھے جو کرداروں کے آن اسکرین اینیمیشنز کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتے تھے۔" کھیل کی سب سے عام تنقید اس کی متعدد تکنیکی خرابیاں تھیں۔ استھمس کے ایڈم ڈائمنڈ راستے کی تلاش سے خوش نہیں تھے، انہوں نے لکھا، "میں اکثر اپنے آپ کو ایک تہھانے سے اکیلے سفر کرتے ہوئے پایا، میرے ساتھی میرے پیچھے بہت دور پھیل گئے، جس سے مجھے حملے کا خطرہ لاحق ہو گیا۔ اگر وہ آپ کی حفاظت کے لیے موجود نہیں ہیں تو ساتھیوں کو رکھنے کا کیا فائدہ ہے؟ " کچھ جائزوں نے نیور ونٹر نائٹس 2 کا موازنہ اسٹار وارز: نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک II سے کیا، جو ایک سابقہ آبزڈیئن گیم تھا جسے اسی طرح کی شکایات موصول ہوئی تھیں۔ ان کیڑوں کو گیم پلے میں خلل ڈالنے والے اور "بالکل غصے میں ڈالنے والے" کے طور پر بیان کیا گیا تھا، اور ایک جائزہ لینے والے کو ابتدائی خوردہ ورژن میں "شو اسٹاپپر بگ" کا سامنا کرنا پڑا جس نے اسے ایک خاص مقام سے آگے گیم کھیلنے سے روک دیا۔ کہا جاتا ہے کہ کیڑے این پی سی اے آئی، کیمرہ آپریشن اور پاتھ فائنڈنگ کو منفی طور پر متاثر کرتے ہیں۔ ایک جائزے میں کہا گیا ہے کہ "لانچ ٹو لوڈ کا وقت کافی لمبا ہے لہذا یہ سوچنے کے لیے تیار رہیں کہ گیم کریش ہو گیا ہے یا لوڈ ہو رہا ہے۔" آبزڈیئن نے کئی کیڑوں کے لیے اصلاحات جاری کرنے میں جلدی کی، لیکن بعد کے جائزوں نے پھر بھی ان خرابیوں کو ایک سنگین مسئلہ قرار دیا۔ گیم کی ریلیز کے دو ہفتے بعد لکھے گئے 1UP.com کے جائزے میں کہا گیا ہے کہ "لیکن افسوسناک حقیقت یہ ہے کہ NWN2 کو کافی گندا حالت میں بھیج دیا گیا، اور چند پیچ کے بعد بھی (اس تحریر کے مطابق)، سب سے بڑے مسائل باقی ہیں"۔ نیور ونٹر نائٹس 2 کے میک ورژن کو ملے جلے پذیرائی ملی، اور مبصرین نے ایڈیٹر ٹول کٹ کی کمی اور اس کے اعلی سسٹم کی ضروریات کے بارے میں شکایت کی۔ 1UP.com مصنف میٹ پیکہم نے نیور ونٹر نائٹس 2 کے اپنے ابتدائی جائزے سے تنازعہ کھڑا کردیا۔ ایک 1 یو پی ایڈیٹر نے اس جائزے کو سائٹ سے کھینچ لیا اور اسے باضابطہ طور پر گیمز فار ونڈوز: دی آفیشل میگزین کے جنوری 2007 کے شمارے کے پرنٹ ورژن سے واپس لے لیا، یہ وضاحت کرتے ہوئے کہ "ہم نے محسوس کیا کہ نیور ونٹر نائٹس 2 کے اس خاص جائزے نے [رول پلےنگ گیم] صنف کے شائقین کو نقصان پہنچایا ہے۔" جیف گرین کے بعد کے جائزے نے گیم کو سی + کا اسکور دیا اور یہ بڑے آؤٹ لیٹس میں سب سے زیادہ منفی جائزوں میں سے ایک ہے۔ پیکہم کے جائزے کا ایک ترمیم شدہ ورژن بعد میں سائنس فائی چینل نے شائع کیا، اور جائزے کا ایک اور ورژن پینی آرکیڈ پر پایا جا سکتا ہے۔ موڈنگ کمیونٹی دی نیور ونٹر نائٹس 2 لیول ایڈیٹر اور ڈیزائن ٹول سیٹ کو بڑے پیمانے پر سراہا گیا، ڈیسیریٹ نیوز نے انہیں "انتہائی طاقتور اور پیچیدہ" قرار دیا۔ نیور ونٹر نائٹس 2 نے نیور ونٹر نائٹس کی طرح ایک فعال موڈنگ کمیونٹی کو اپنی طرف متوجہ نہیں کیا، اور پی سی گیمر نے اسے نیور ونٹر نائٹس کے اورورا ٹول سیٹ کے مقابلے الیکٹران ٹول سیٹ کی پیچیدگی اور تیز سیکھنے کے منحنی خطوط سے منسوب کیا۔ قابل ذکر نیور ونٹر نائٹس 2 موڈنگ پروجیکٹس میں بالڈورس گیٹ، آئس ونڈ ڈیل، اور رن اسکیپ کے ریمیکس شامل تھے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2006 کے ویڈیو گیمز ایسپر گیمز اٹاری گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز میک او ایس گیمز ملٹی پلیئر آن لائن گیمز نیور ونٹر نائٹس آبزڈیڈین انٹرٹینمنٹ گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز کے سیکوئلز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز توسیعی پیک کے ساتھ ویڈیو گیمز صنفی انتخاب کے قابل مرکزی کرداروں کے ساتھ ویڈیو گیمز صارف کے تیار کردہ گیم پلے کے مواد کے ساتھ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز