Sequence (game)
ترتیب ایک تجریدی حکمت عملی ٹیبل ٹاپ پارٹی گیم ہے۔ ترتیب ڈگلس رائٹر اور ہمش نے ایجاد کی تھی۔ انہوں نے اصل میں گیم کو سیکوینس فائیو کہا۔ انہوں نے اس تصور کو تیار کرنے میں کئی سال گزارے، اور جون 1981 میں، جیکس لمیٹڈ کو بورڈ گیم سیکوینس اور اس کے بعد کے تغیرات کی تیاری، تقسیم اور فروخت کا خصوصی لائسنس دیا۔ یہ گیم پہلی بار 1982 میں ایک ریٹیل اسٹور میں فروخت کیا گیا تھا۔ 2017 میں، گولیاتھ گیم کمپنی نے جیکس خریدا، اور 2018 کے اوائل میں لائسنس کے تمام حقوق بھی خرید لیے اور اب گیم سیکوینس کے 100% کے مالک ہیں۔ ڈوگ رائٹر کو کھیل کی تمام نئی تیار کردہ کاپیوں پر سیکوینس کے موجد کے طور پر تسلیم کیا جاتا ہے-دونوں باکس پر اور طباعت شدہ قواعد میں۔ مقصد کھیل کا مقصد پانچ پوکر چپس کی ایک قطار بنانا ہے، جسے سیکوینس کہا جاتا ہے، بورڈ پر چپس کو کھلاڑی کے ہاتھ سے کھیلے جانے والے کارڈز کے مطابق بورڈ کی جگہوں پر رکھ کر۔ آلات کھیلنے کا بورڈ ؛ ہدایات ؛ 135 پوکر چپس (50 نیلے، 50 سبز، 35 سرخ) ؛ دو مکمل معیاری کارڈ ڈیک (ہر ایک 52 کارڈ، کل 104 کارڈ ؛ جوکر بھی ہو سکتے ہیں)۔ گیم رولز سیکوینس 2 سے 12 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ اگر تین سے زیادہ کھلاڑی ہیں، تو کھیل کے آغاز سے پہلے تمام کھلاڑیوں کو دو یا تین ٹیموں میں یکساں طور پر تقسیم کرنا ہوگا (کھیل 5، 7، یا 11 کھلاڑیوں کے ساتھ نہیں کھیلا جا سکتا)۔ دو ٹیموں کے ساتھ، کھلاڑی کھیل کی سطح کے ارد گرد مخالفین کے ساتھ اپنی جسمانی پوزیشن تبدیل کرتے ہیں۔ تین ٹیموں کے ساتھ، ایک ٹیم کے کھلاڑیوں کو کھیل کی سطح کے ارد گرد ہر تیسرے کھلاڑی پر تعینات ہونا ضروری ہے۔ گیم بورڈ کو ایک ہموار سطح (جیسے فرش یا میز) پر رکھا جاتا ہے جس میں گیم بورڈ، ڈرا ڈیک، ڈسکارڈ ڈائل اور مارکر چپس کی اجازت دینے کے لیے کافی جگہ ہوتی ہے۔ جوکرز، اگر کوئی ہوں، کو ڈیک سے ہٹا دیا جاتا ہے کیونکہ وہ کھیل میں استعمال نہیں ہوتے ہیں۔ یہ فیصلہ کرنے کے لیے کہ کون پہلے جاتا ہے، تمام کارڈز کو ایک ہی ڈیک میں تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ ہر کھلاڑی ڈیک سے جتنا چاہے اتنے کارڈ لے کر ڈیک کو کاٹتا ہے، پھر اپنے کارڈ اسٹیک کو پلٹ دیتا ہے۔ سب سے کم کارڈ والا کھلاڑی ڈیلر بن جاتا ہے، اور کارڈ دوبارہ بدل جاتے ہیں۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی یا ٹیم پوکر چپس کا ایک سیٹ منتخب کرتی ہے۔ ہر ٹیم کے تمام ممبران ایک ہی رنگ کے چپس کا اشتراک کرتے ہیں (نیلے اور سبز چپس ہمیشہ استعمال ہوتے ہیں، جبکہ سرخ چپس صرف تین کھلاڑیوں یا تین ٹیموں کے کھیلوں کے لیے استعمال ہوتے ہیں)۔ ہر کھلاڑی کو ڈیل کیے گئے کارڈز کی تعداد کھیلنے والے لوگوں کی تعداد کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے: دو کھلاڑی: سات کارڈ ہر ایک تین یا چار کھلاڑی: چھ کارڈ ہر چھ کھلاڑی: پانچ کارڈ ہر آٹھ یا نو کھلاڑی: چار کارڈ ہر دس یا بارہ کھلاڑی: تین کارڈ ہر ایک کارڈ گیم بورڈ پر دو بار دکھایا جاتا ہے، اور جیکس (جب کہ گیم کی حکمت عملی کے لیے ضروری ہوتا ہے) بورڈ پر ظاہر نہیں ہوتے ہیں۔ ڈیلر کے بائیں طرف کا کھلاڑی پہلے جاتا ہے۔ اپنی باری پر، کھلاڑی کھیلنے کے لیے اپنے ہاتھ سے کارڈ کا انتخاب کرتا ہے، پھر گیم بورڈ کی متعلقہ جگہوں میں سے کسی ایک پر مارکر چپ رکھتا ہے (مثال: کھلاڑی کے ہاتھ سے ایس آف ڈائمنڈز کھیلا جاتا ہے ؛ وہ کھلاڑی بورڈ پر ایس آف ڈائمنڈز پر چپ رکھتا ہے)۔ جیک کے پاس خصوصی اختیارات ہوتے ہیں۔ دو آنکھوں والے جیکوں کو وائلڈ کارڈ سمجھا جاتا ہے اور بورڈ پر کسی بھی کھلی جگہ پر چپ لگانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ایک آنکھ والے جیک جو بھی کھیلتا ہے اسے مخالف کی چپ کو جگہ سے ہٹانے کی اجازت دیتے ہیں۔ کھلاڑی دو آنکھوں والے جیکس کا استعمال قطار کو مکمل کرنے یا مخالف کو روکنے کے لیے کر سکتے ہیں، جبکہ ایک آنکھ والے جیکس مخالف کے فائدے کو ختم کر سکتے ہیں۔ ایک آنکھ والے جیکس کو مارکر چپ کو ہٹانے کے لیے استعمال نہیں کیا جا سکتا جو پہلے سے ہی ایک مکمل ترتیب کا حصہ ہے۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی یا ٹیم کے ذریعے ایک ترتیب حاصل ہو جاتی ہے، تو یہ کھڑا ہو جاتا ہے۔ ہر کھیلا ہوا کارڈ پھر "ڈسکارڈ" ڈھیر میں آمنے سامنے چلا جاتا ہے۔ اپنی باری کے اختتام پر، کھلاڑی ڈرا ڈیک سے ایک نیا کارڈ کھینچتا ہے، جس کے بعد کھیل بائیں طرف والے کھلاڑی کے پاس جاتا ہے۔ ایک کھلاڑی کارڈ کی مناسب جگہوں میں سے کسی ایک پر چپس رکھ سکتا ہے جب تک کہ وہ پہلے سے ہی کسی رنگ کی مارکر چپ سے ڈھکی نہ ہو۔ اگر کسی کھلاڑی کے پاس کوئی کارڈ ہے جس کے گیم بورڈ پر کھلی جگہ نہیں ہے، تو کارڈ کو "ڈیڈ" سمجھا جاتا ہے اور اس کھلاڑی کی باری کے دوران اسے ضائع کیا جا سکتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی عام کھیل کے ساتھ آگے بڑھنے سے پہلے ڈرا ڈیک سے ایک نیا کارڈ کھینچتا ہے۔ حکمت عملی بورڈ کے ہر کونے میں ایک "مفت" جگہ ہوتی ہے جسے تمام کھلاڑی اپنے فائدے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ جگہ اس طرح کام کرتی ہے جیسے اس پر ہر وقت ہر رنگ کی چپ ہو۔ قطاریں بنانے کے لیے چپس کو عمودی، افقی یا ترچھا رکھا جا سکتا ہے۔ پانچ کی ہر مکمل قطار (یا چار اور ایک خالی کونے کی جگہ) کو ایک ترتیب کے طور پر شمار کیا جاتا ہے۔ ایک ہی رنگ کے سلسلے ایک دوسرے کو کاٹ سکتے ہیں، لیکن صرف ایک ہی پوزیشن پر۔ ترتیب کے قوانین ٹیم کے ممبروں کے درمیان کوئی ٹیبل ٹاک یا کوچنگ کا حکم نہیں دیتے ہیں اور ایک عین مطابق ترتیب جس میں ہاتھ کھیلے جانے چاہئیں (کارڈ، چپ، کارڈ تبدیل کریں)۔ اگر کوئی کھلاڑی اپنی باری پر کارڈ بدلنا بھول جاتا ہے اور اگر دوسرے کھلاڑیوں میں سے کوئی اس کی طرف اشارہ کرتا ہے، تو وہ اسے بعد میں نہیں بنا سکتا اور اسے کم تعداد میں کارڈز کے ساتھ کھیل کھیلنا جاری رکھنا چاہیے۔ دو کھلاڑیوں یا دو ٹیموں کے کھیل میں، کھیل جیتنے کے لیے درکار ترتیبات کو ایک دوسرے کے ساتھ اوورلیپ کیا جا سکتا ہے، جس کے نتیجے میں دس کے بجائے نو چپس سے دو ترتیبات بنتے ہیں۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ قواعد واضح طور پر بتاتے ہیں کہ کھلاڑی دوسرے کے حصے کے طور پر اپنی پہلی ترتیب سے کسی بھی چپس کو استعمال کر سکتے ہیں۔ نو چپس کی سیدھی قطار بھی دو ترتیب کے طور پر شمار ہوتی ہے۔ جیت کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی یا ٹیم ترتیبات کی ایک مقررہ تعداد کو مکمل کرتی ہے۔ دو کھلاڑیوں یا دو ٹیموں کے کھیل میں، جیتنے کے لیے درکار ترتیبات کی تعداد دو ہوتی ہے، جبکہ تین کھلاڑیوں یا تین ٹیموں کے کھیل میں، کھیل جیتنے کے لیے صرف ایک ترتیب کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر آخر میں کوئی بھی ترتیب کی ہدف تعداد بنانے کا انتظام نہیں کرتا ہے، تو کھیل ڈرا میں ختم ہوتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی لگاتار 9 کی ترتیب بناتا ہے، تو کھیل اس کھلاڑی کی جیت کے ساتھ ہی ختم ہو جاتا ہے۔ تغیرات غیر سرکاری گھر کے قواعد معیاری سیکوینس گیم پلے کا ایک عام متبادل جیتنے کے لیے کم سے کم تعداد میں ترتیبات سے آگے جانا ہے۔ کھلاڑی پورے بورڈ کو پانچ چپس (ہر کھلاڑی کے ترجیحی رنگ میں) کی مکمل ترتیب سے بھرنے کے لیے مقابلہ کرتے ہیں۔ بنائے گئے ہر ترتیب میں ایک پوائنٹ کا اسکور رکھیں۔ معیاری گیم پلے سے مختلف، مخالفین کو اسکور کرنے سے روکنے کے لیے مکمل ترتیب سے چپس کو ہٹایا جا سکتا ہے۔ اضافی مشکل کے لیے، کھلاڑی کارڈز ختم ہونے پر ڈیک میں ردوبدل نہ کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ گیم پلے اس وقت ختم ہوتا ہے جب بورڈ بھر جاتا ہے اور کوئی اضافی حرکت ممکن نہیں ہوتی ہے۔ فاتح کا اعلان کرنے کے لیے، ہر کھلاڑی یا ٹیم کے لیے پوائنٹس کی گنتی کی جاتی ہے۔ جس کے پاس سب سے زیادہ پوائنٹس ہوں وہ گیم جیت جاتا ہے۔ ترتیب کو بالغوں کے لیے پینے کے کھیل میں بھی ضم کیا جا سکتا ہے، جہاں ہر کھلاڑی ایک (یا دو) نمبر یا فیس کارڈ چنتا ہے۔ ہر بار جب کسی بھی منتخب کارڈ کو کسی بھی کھلاڑی کے ذریعے ضائع کیا جاتا ہے، تو اس کا انتخاب کرنے والے کھلاڑی کو پینا پڑتا ہے۔ آخری آدمی کھڑا (یا وہ شخص جو معمول کے مطابق جیتتا ہے) جیت جاتا ہے۔ رول بک ہاؤس رولز رول بک میں ایک اختیاری قاعدہ یہ ہے کہ کھلاڑی بورڈ پر ایک ترتیب تشکیل دے کر اس کا اعلان کرے۔ اگر غیر اعلانیہ چھوڑ دیا جائے تو اس صف کو کھلاڑی یا ٹیم کی اگلی باری تک مکمل ترتیب نہیں سمجھا جائے گا، جس کے دوران وہ ترتیب کا اعلان کر سکتے ہیں۔ گیم پلے کی تغیرات ان جوڑوں کو اجازت دیتی ہیں جو بورڈ سے ہٹائے جانے کے لیے ایک مخالف کے جوڑے کے ہر طرف اپنے رنگ کی چپ رکھ کر پھنس جاتے ہیں۔ تین یا اس سے زیادہ میں سے ایک آپشن نہیں ہے، لیکن دو، ایک ترتیب کا کوئی حصہ مخالف کے ذریعے چوری نہیں کیا جا سکتا۔ مزید برآں، یہ جیتنے کے لیے ایک اور آپشن کی اجازت دیتا ہے، یعنی کسی بھی مخالف کے کسی بھی پانچ جوڑوں کو پکڑ کر۔ اصل اصولوں کی ایک اور تبدیلی کو "کارنر رول" کہا جاتا ہے۔ کونے خالی جگہیں ہونے کے بجائے، ایک ٹیم اپنی باری چھوڑ کر کونے میں اپنا رنگین ٹوکن لگا سکتی ہے۔ یہ تب ہی ہوتا ہے جب ان کے چار رنگ ایک کونے کے خلاف قطار میں کھڑے ہوتے ہیں۔ اگر ان کے پاس دو آنکھوں والا جیک ہے تو کوئی دوسری ٹیم وہاں اپنا ٹوکن لگا کر بلاک کر سکتی ہے۔ یہ تغیر 2010 سے مقبول ہوا ہے، کیونکہ کھلاڑیوں نے محسوس کیا کہ ایک چھوٹی سی قاعدے کی تبدیلی کی ضرورت تھی۔ کونے کا قاعدہ ایک غیر سرکاری تغیر کے طور پر شروع ہوا، لیکن اس کے بعد سے گیم ڈیزائنر نے اسے قبول کر لیا ہے اور اب یہ ایک سرکاری قاعدہ تغیر بن گیا ہے جو کچھ چیمپئن شپ میں بھی استعمال ہوتا ہے۔ سرکاری تغیرات سیکوینس کئی ورژنوں میں آتا ہے، جن میں سیکوینس-اسٹیٹس اینڈ کیپیٹلز ؛ سیکوینس نمبرز ؛ سیکوینس 25 ویں سالگرہ ایڈیشن ؛ جمبو سیکوینس ؛ ٹریول سیکوینس ؛ سیکوینس ڈیلکس ایڈیشن ؛ اور سیکوینس فار کڈز شامل ہیں۔ مختلف سیکوینس ورژن کے درمیان سب سے بڑا فرق گیم بورڈ کے سائز، شکلیں اور تھیمز ہیں۔ سیکوینس ڈائس سیکوینس ڈائس سیکوینس بورڈ گیم کا ایک اسپن آف ہے۔ کارڈز کے بجائے، کھیل میں پاسے کا ایک جوڑا استعمال کیا جاتا ہے۔ سیکوینس ڈائس کا مقصد پہلا کھلاڑی یا ٹیم بننا ہے جو بورڈ پر قطار میں پانچ چپس کی "ترتیب" کو جوڑتا ہے، بالکل اسی طرح جیسے اصل گیم میں ہوتا ہے۔ تاہم، ایک کھلاڑی یا ٹیم کو جیتنے کے لیے اصل میں کبھی کبھی درکار دو کے بجائے صرف ایک ترتیب حاصل کرنی ہوتی ہے، اور دو کھلاڑیوں یا دو ٹیموں کے کھیل میں، مطلوبہ ترتیب پانچ کے بجائے قطار میں چھ چپس پر مشتمل ہوتی ہے۔ اس کے علاوہ، ایک کھلاڑی ایک نمبر کو رول کرکے مخالف کی چپ کو اپنے رنگ کی چپ سے تبدیل کر سکتا ہے، لیکن صرف اس صورت میں جب اس نمبر کے لیے چاروں خالی جگہیں پہلے سے موجود ہوں۔ اس اصول کے اضافے کے ساتھ، بورڈ بھر جانے پر کھیل ختم نہیں ہوتا ہے۔ بورڈ 3 سے 9 تک کے اعداد کے چار انٹر لاکنگ انتظامات کو پاسے کی تصاویر کے ساتھ دکھاتا ہے۔ بورڈ پر چار کونوں کی جگہوں پر "سانپ کی آنکھوں" کے نمونے میں ترتیب دیے ہوئے پاسے دکھائے گئے ہیں، یعنی۔ ایک اور ایک دکھانا۔ بورڈ کے وسط میں چار جگہوں پر "باکس کاروں" کا نمونہ یا ڈبل سکس دکھاتے ہوئے پاسے دکھائے جاتے ہیں۔ تین خصوصی رول بھی ہوتے ہیں: رولنگ اے 10 کھلاڑی کو بورڈ سے مخالف کی چپ کو ہٹانے کی اجازت دیتا ہے۔ رولنگ اے 11 کھلاڑی کو بورڈ پر کسی بھی کھلی جگہ پر اپنے رنگ کی چپ شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ رولنگ اے 2 یا 12 کھلاڑی کو بورڈ پر کسی بھی نامزد جگہ پر چپ شامل کرنے کے فورا بعد دوسرا موڑ لینے کی اجازت دیتا ہے۔ قانونی مسائل کے سلسلے کے دوران، ڈگلس رائٹر نے دعوی کیا کہ جیکس نے اپنے لائسنسنگ معاہدے کی خلاف ورزی کی ہے جو معاہدہ ختم کرنے کی بنیاد فراہم کرے گا۔ جواب میں، جیکس نے کسی بھی خلاف ورزی کی تردید کی۔ دریں اثنا، دونوں فریق گیم کی فروخت سے منافع حاصل کرتے رہتے ہیں۔ جیکس اپنی آمدنی کا 80 فیصد سیکوینس سے حاصل کرتا ہے ؛ رائٹر کو سیکوینس کی فروخت پر رائلٹی ملتی ہے۔ مسٹر رائٹر نے "گیم انوینٹرز آف امریکہ" کے نام سے ایک نئی گیم کمپنی بھی شروع کی ہے، جو کرنتھس، ٹیکساس میں واقع ہے۔ سیکوینس کے غیر مجاز تغیرات کئی سالوں میں کئی بار سامنے آئے ہیں۔ غیر مجاز ورژن کے ناموں میں "ون آئیڈ جیک"، "جیک فولری"، اور "جیک آف" شامل ہیں۔ "ون آئیڈ جیک" میں، بورڈ کو حقیقی تاش کا استعمال کرتے ہوئے بنایا جاتا ہے۔ مارچ 2015 میں، جیکس لمیٹڈ نے سیکوینس کے عنوان سے اپنے تال ویڈیو گیم کے نام پر آزاد ویڈیو گیم ڈویلپر اریڈیم اسٹوڈیوز کے خلاف قانونی دعوی دائر کیا۔ دعوے کو چیلنج کرنے والی قانونی فیس ادا نہیں کرنا چاہتے، ویڈیو گیم ڈویلپر نے فوری طور پر اپنے گیم کا نام بدل کر بیفور دی ایکو رکھ دیا۔ جائزے 1986 گیمز 100 حوالہ جات بیرونی لنکس سیکوئنس کیسے کام کرتا ہے جیکس لمیٹڈ، انکارپوریٹڈ میں سیکوئنس گیم بورڈ سیکوئنس کے قواعد کیسے بنائے جائیں۔ تجریدی حکمت عملی کے کھیل کارڈ گیمز جو 1970 کی دہائی میں متعارف کروائے گئے تھے