Sabattier effect
سبٹیئر اثر، جسے سیڈو سولرائزیشن (یا سیڈو سولرائزیشن) بھی کہا جاتا ہے اور غلطی سے سبٹیئر اثر کہا جاتا ہے، فوٹو گرافی میں ایک ایسا رجحان ہے جس میں منفی یا فوٹو گرافی کے پرنٹ پر ریکارڈ کی گئی تصویر مکمل یا جزوی طور پر الٹ جاتی ہے۔ تاریک علاقے ہلکے نظر آتے ہیں یا ہلکے علاقے تاریک نظر آتے ہیں۔ شمسی کاری اور فرضی شمسی کاری بالکل الگ اثرات ہیں۔ وقت گزرنے کے ساتھ، "سیڈو" کو بہت سے فوٹو گرافی کے تاریک کمرے کے حلقوں اور مباحثوں میں چھوڑ دیا گیا ہے، لیکن جس اثر کا مطلب ہے وہ سبٹیئر اثر ہے نہ کہ انتہائی حد سے زیادہ نمائش سے شمسی کاری (نیچے دیکھیں)۔ پس منظر ابتدائی طور پر، "سولرائزیشن" کی اصطلاح کیمرے میں فوٹو گرافی کی فلم یا پلیٹ کی انتہائی حد سے زیادہ نمائش کے معاملات میں مشاہدہ کردہ اثر کو بیان کرنے کے لیے استعمال کی جاتی تھی۔ تاریک کمرے میں پیدا ہونے والے اثر کو پھر سیڈو سولرائزیشن کہا جاتا تھا۔ اسپینسر نے سبٹیئر اثر کی تعریف اس طرح کی ہے: "جزوی طور پر تیار شدہ سلور ہالائڈ امیج کی سفید روشنی کی مختصر نمائش سے پیدا ہونے والی جزوی امیج ریورسل"۔ کیمیائی اور ایکٹینک تابکاری "ایکسپوزر" کے بہت سے دوسرے طریقوں کو جزوی امیج ریورسل کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ امیج ریورسل کے لیے کیمیکلز کا استعمال 'کیمیکل فوگنگ' کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ ایس پی ایس ای ہینڈ بک آف فوٹوگرافک سائنس اینڈ انجینئرنگ اس اثر کو اس طرح بیان کرتی ہے: اگر کوئی فلم جسے بے نقاب کیا گیا ہے، تیار کیا گیا ہے، اور دھویا گیا ہے لیکن طے نہیں کیا گیا ہے تو اسے دوسری یکساں نمائش دی جاتی ہے اور دوبارہ تیار کیا جاتا ہے، تو مضبوط سرحدی اثرات والی تصویر حاصل کی جاتی ہے، جو اصل تصویر کو الٹی (مثبت) تصویر کے ساتھ جوڑتی ہے۔ ایک اور قابل استعمال تعریف وجنکس اور وجنکس کی طرف سے ہے: اگر ایک بے نقاب، نامکمل طور پر تیار، اور دھوئی ہوئی، لیکن غیر طے شدہ فلم کو دوسری یکساں نمائش دی جاتی ہے اور اسے دوبارہ تیار کیا جاتا ہے، تو اصل تصویر کا الٹ حاصل کیا جا سکتا ہے۔ پہلی اور دوسری نمائش کی نسبتا شدت کے لحاظ سے الٹ جزوی یا مکمل ہو سکتا ہے۔ فرضی شمسی اثر کو 1859 میں ایچ ڈی لا بلانچیر نے ایل آرٹ ڈو فوٹو گرافی میں پرنٹ میں بیان کیا تھا۔ اسے 1860 میں ایل ایم نے دوبارہ بیان کیا تھا۔ ردرفورڈ اور سی۔ اے۔ سیلی، علیحدہ طور پر، دی امریکن جرنل آف فوٹو گرافی کے یکے بعد دیگرے ایشوز میں، اور اسی سال فرانسیسی اشاعت کاسموس میں کاؤنٹ شووالوف کے ذریعے۔ فرانسیسی سائنسدان آرمنڈ سبٹیئر نے 26 اکتوبر 1860 کو براہ راست مثبت حاصل کرنے کا ایک عمل شائع کیا (کاؤنٹ شووالوف اور پوئیٹوین کا حوالہ دیتے ہوئے)، لیکن تفصیل کے مطابق، اس عمل کا سبٹیئر اثر سے کوئی تعلق نہیں لگتا تھا کیونکہ نشوونما شروع ہونے کے بعد کولوڈین پلیٹوں کی کسی بھی نمائش کا کوئی ذکر نہیں کیا گیا تھا۔ مصنف کے نام کی ہجے غلطی سے ڈبل "ٹی" کے ساتھ کی گئی تھی اور اس طرح اس اثر کو زیادہ تر ادب میں سبٹیئر اثر کے نام سے جانا جاتا ہے۔ سبٹیئر نے 1862 میں اس رجحان کو صحیح طریقے سے بیان کیا۔ تاہم، سبٹیئر کو اس رجحان کی کوئی وضاحت نہیں مل سکی۔ یہ اثر عام طور پر ترقی کے دوران غلطی سے کسی کھلی ہوئی پلیٹ یا فلم کو روشنی میں بے نقاب کرنے کی وجہ سے ہوتا ہے۔ فنکار مین رے نے اس تکنیک کو مکمل کیا جو غلطی سے ڈارک روم میں دریافت ہو گئی تھی کیونکہ ساتھی فنکار لی ملر نے غلطی سے اپنی فلم کو ڈارک روم میں بے نقاب کر دیا تھا۔ 19 ویں صدی کی اشاعتوں سے یہ واضح ہے کہ اس رجحان کو بہت سے فوٹوگرافروں نے کئی بار دریافت کیا تھا کیونکہ یہ اس وقت ہوتا ہے جب اندھیرے کے کمرے میں روشنی کو نادانستہ طور پر آن کیا جاتا ہے جب کوئی فلم یا پرنٹ تیار کیا جا رہا ہوتا ہے۔ وضاحت اگرچہ بہت سے فوٹو گرافی کے اثرات پر تحقیق اور وضاحت اس طرح کی گئی ہے کہ زیادہ تر محققین ان پر متفق ہیں، لیکن سبٹیئر اثر کا تعلق اس گروپ سے نہیں ہے۔ عام طور پر فوٹو گرافی کے محققین کی کمیونٹی مندرجہ ذیل حقائق کو قبول کرتی ہے: اس مفروضے کو مسترد کیا جا سکتا ہے کہ سبٹیئر اثر کو سولرائزیشن اثر سے منسوب کیا جا سکتا ہے۔ یہ رائے کہ سبٹیئر اثر نیچے واقع تہوں پر پہلی ترقی سے پیدا ہونے والی چاندی کا براہ راست "پرنٹ تھرو" اثر ہے، اثر کی وضاحت کے لیے کافی نہیں ہو سکتا۔ یہ دکھایا گیا ہے کہ بیس کے ذریعے فوٹو گرافی کی پرت کو بے نقاب کرنا بھی سبٹیئر اثر کو ظاہر کرتا ہے۔ مزید برآں، کیمیائی دھند بھی اس بات کا ثبوت ہے کہ کاپیئر اثر سبٹیئر اثر پیدا کرنے میں صرف معمولی ہے۔ تیار شدہ اناج میں پہلی نشوونما کے دوران پیدا ہونے والی آکسیڈیشن مصنوعات غیر ظاہر شدہ اناج کی حساسیت کا سبب نہیں بن سکتی ہیں۔ یہ تصور کرنا مشکل ہے کہ پہلی نشوونما کے دوران پیدا ہونے والی چاندی کا پہلے تیار شدہ اناج پر غیر حساس اثر پڑتا ہے۔ تاہم اس نکتے پر مزید تحقیق کی ضرورت ہے۔ اگرچہ تجارتی فوٹو گرافی کے مواد کے ساتھ دوسری نمائش کی پوشیدہ شبیہہ کی نشوونما کی رفتار پہلی ترقی سے زیادہ ہے، لیکن یہ سبٹیئر اثر کا تعین کرنے والا عنصر نہیں ہو سکتا۔ متعدد محققین کا خیال ہے کہ پہلی نمائش کے نتیجے میں پوشیدہ اندرونی شبیہہ کی نشوونما اس طرح دوسری نمائش کی وجہ سے ہونے والی سطح "سپیکس" (جسے پوشیدہ تصویری مراکز بھی کہا جاتا ہے) کو منفی طور پر متاثر کرتی ہے جو جزوی طور پر سبٹیئر اثر کی وضاحت کر سکتی ہے۔ ان محققین میں سے ایک، ڈاکٹر کے ڈبلیو۔ جنج نے سبٹیئر اثر کے لیے ایک وضاحت درج ذیل شائع کی: فرضی سولارائزنگ کے لیے موزوں فوٹو گرافی کے مواد میں سطح کے دھبے پیدا کرنے کا رجحان بہت کم ہونا چاہیے۔ یہ عام طور پر مینوفیکچرنگ کے دوران کیمیائی پختگی کو روک کر حاصل کیا جاتا ہے۔ پہلی نمائش کے دوران اس لیے تقریبا صرف اندرونی اناج کے دھبے پیدا ہوتے ہیں۔ پہلی ترقی اندرونی اناج کے دھبوں کو پیدا کرنے کے رجحان کو تباہ کر دے گی تاکہ دوسری نمائش کے بعد بھی اناج کی سطح کے دھبوں کو پیدا کیا جا سکے۔ یہ صرف ان اناج پر تیار کیے جاتے ہیں جن میں اب بھی اناج کے اندرونی دھبے نہیں ہوتے ہیں۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ دوسری نمائش کے دوران الیکٹران ابھرتے ہیں جو مستحکم اور بڑے اندرونی اناج کے دھبوں سے اس سے کہیں زیادہ تیزی سے پکڑے جاتے ہیں کہ وہ نئے اور چھوٹے سطح کے اناج کے دھبوں کی تعمیر کے لیے کام کر سکتے ہیں۔ سرفیس ڈویلپر میں دوسری ترقی اب ان اناج پر حملہ کرے گی جو پہلی نمائش تک تبدیل نہیں ہوئے تھے تاکہ تصویر الٹ جائے۔ حقیقت یہ ہے کہ دوسرے ایکسپوزر الیکٹران ڈونیٹنگ سسٹم کے بجائے (مثال کے طور پر۔ کیمیائی دھند) کو دوسرے ڈویلپر میں شامل کیا جا سکتا ہے جو اس نظریہ کی حمایت کرتا ہے۔ ڈارک روم میں استعمال شدہ روشنی کی مقدار کا محتاط انتخاب اور اضافی نمائش فراہم کرنے کے لیے ترقی کے عین لمحے سے مختلف نتائج سامنے آتے ہیں۔ تاہم، سیڈو سولارائزیشن مستقل نتائج حاصل کرنے کا انتظام کرنا بہت مشکل ہے۔ ایک گائیڈ کے طور پر، 2 منٹ کی ترقی کے پہلے منٹ کے اختتام پر دو میٹر کے فاصلے پر 25 واٹ کے تاپدیپت لیمپ سے ایک سیکنڈ کی نمائش قابل قبول نتائج پیدا کر سکتی ہے۔ اگر نمائش ڈویلپر کے ٹرے میں اب بھی ترقی پذیر پرنٹ کے ساتھ کی جاتی ہے، تو سطح پر کسی بھی بلبلے کو منتشر ہونے کی اجازت دینے اور اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ پرنٹ چپٹا پڑا ہے، نمائش سے کم از کم 10 سیکنڈ پہلے تحریک کو روکنا ضروری ہے۔ فرضی شمسی رنگ کے پرنٹس زیادہ مشکل ہوتے ہیں کیونکہ درجہ حرارت اور وقت پر زیادہ محتاط کنٹرول کی ضرورت ہوتی ہے اور اس وجہ سے کہ زیادہ تر شوقیہ پروسیسنگ ڈش کے بجائے پروسیسنگ ڈرم میں کی جاتی ہے۔ لائٹ سورس کے طور پر بھی کیریئر میں منفی کے بغیر ایک بڑا کرنے والا استعمال کیا جا سکتا ہے۔ رنگین فوٹو گرافی میں، مختلف رنگین روشنیوں کو فرضی شمسی کاری کو متاثر کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن نتائج اور بھی کم پیش گوئی کے قابل ہو جاتے ہیں۔ سبٹیئر اثر کا استعمال کرتے ہوئے یہ واضح ہونا چاہیے کہ مستقل اور پیش گوئی کے قابل نتائج حاصل کرنے کے لیے تمام پیرامیٹرز کا انتظام کرنا بہت مشکل ہے اور اس لیے دیگر ذرائع کا تعاقب کیا گیا ہے جیسے کہ اگفاکونٹور اور خصوصی سیڈو سولارائزنگ ڈویلپرز سائنسی فوٹو گرافی میں یہ مشاہدہ کیا گیا کہ جب بہت زیادہ برعکس والی فوٹو گرافی کی فلمیں استعمال کرتے ہیں (جسے لیتھ فلمیں بھی کہا جاتا ہے)، سبٹیئر اثر کے ذریعے تیار کردہ تصویر مختلف چوڑائی کی بہت سی لکیروں کی نمائش کرتی ہے، جو ایک مخصوص رینج کے اندر ایک مخصوص مقدار کی نمائش کی نمائندگی کرتی ہے۔ اس کی وجہ سے فوٹوگرامٹری اور ایکویڈینسیٹومیٹری کے شعبوں میں سبٹیئر اثر کا استعمال ہوا۔ اگفاکونٹور پروفیشنل فلم 1970 میں، اگفا نے اگفاکونٹور پروفیشنل فلم کی مارکیٹنگ کی، جس نے ایسی تصاویر کے لیے مستقل نتائج حاصل کرنے کے عمل کو آسان بنایا جو فرضی شمسی تصویروں سے ملتی جلتی نظر آتی تھیں اور اس لیے اسے مساوات اور فن میں بڑے پیمانے پر استعمال کیا گیا۔ اس خصوصی مقصد والی فلم نے فرضی سولارائزیشن کے نتائج کی غیر یقینی صورتحال کو حل کیا۔ 2002 تک، اگفاکونٹور فلم اب تیار نہیں کی جا رہی تھی۔ ڈیجیٹل میڈیا میں ابتدائی ویڈیو سنتھسائزر تکنیکی ماہرین خود کو صوابدیدی منحنی خطوط کے حصول سے متعلق تھے جو فلم کیمسٹری تک محدود نہیں تھے۔ ایک مقصد یہ تھا کہ کمپیوٹر کے مخصوص منحنی خطوط تک ممکنہ فرضی شمسی اثرات کی حد کو بڑھایا جائے۔ اس کے بعد انہوں نے حقیقی وقت کی ویڈیو تصاویر پر متعین سولرائزیشن وکر کا اطلاق کیا۔ اس پر عمل درآمد کے لیے اکثر ویڈیو لک اپ ٹیبل کا استعمال کیا جاتا تھا۔ اس بہتر شمسی ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے، اسٹل فوٹو کو گرے اسکیل یا کلر لک اپ ٹیبل سے بھی گزارا جا سکتا ہے، اس فائدے کے ساتھ کہ اثر کا پیش نظارہ کیا جا سکتا ہے اور آہستہ آہستہ بہتر کیا جا سکتا ہے، بجائے اس کے کہ ڈارک روم کی نمائش کے حساب پر مبنی طریقہ کار کو ایک وقت کی بنیاد پر لاگو کیا جائے، جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے۔ یہ 3 بنیادی رنگوں کے ساتھ رنگین شمسی کاری پیدا کرنے کے لیے ایک خاص فائدہ تھا۔ فرضی سولرائزیشن منحنی خطوط کو بیان کرنے والے گراف عام طور پر x محور پر ٹونز کی ان پٹ رینج رکھتے ہیں، جس میں 0 پر سیاہ اور دائیں طرف سفید ہوتا ہے، اور y محور پر ٹونز کی آؤٹ پٹ رینج 0 پر سیاہ اور اوپر سفید ہوتی ہے۔ اس کے بعد ایک وکر آؤٹ پٹ میپنگ کے لیے ان پٹ کی وضاحت کرتا ہے۔ فوٹو ایڈیٹنگ پروگراموں جیسے فوٹوشاپ میں اپنی مرضی کے مطابق منحنی خطوط میں ہیرا پھیری کرنا ڈیجیٹل امیج پروسیسنگ میں سبٹیئر اثر کی نقل کرنے کے لیے ٹولز فراہم کرتا ہے۔ حوالہ جات لینگفورڈ، مائیکل۔ ڈارک روم ہینڈ بک۔ نیویارک: ڈورلنگ کنڈرسلی لمیٹڈ، 1981۔ پی۔ 236-243۔ بیرونی روابط پلک جھپکانے والی آنکھ-سبٹیئر اثر فوٹو گرافی کی تکنیکوں کو کنٹرول کرنا 19 ویں صدی سے تعلق رکھنے والی فوٹو گرافی کی تکنیکوں کی سائنس