Carat (board game)
کیریٹ ایک تجریدی ٹائل بچھانے والا جرمن طرز کا بورڈ گیم ہے جسے ڈرک ہین نے ڈیزائن کیا تھا اور 1993 میں کوئین گیمز اور ڈی بی اسپیل نے شائع کیا تھا۔ 2004 میں، الہمبرا کی کامیابی کے بعد، کوئین گیمز نے ڈائی گارٹن ڈیر الہمبرا نامی عربی تھیم کے ساتھ کھیل کا ایک تازہ ترین ورژن جاری کیا۔ گیم پلے گیم بورڈ باقاعدہ آکٹگن اور چوکوں پر مشتمل ہوتا ہے، جس کی ٹائل اس طرح کی ہوتی ہے کہ ہر مربع چار آکٹگن سے گھرا ہوا ہوتا ہے۔ کھلاڑی پہلے باری باری کھیل کو ترتیب دینے کے لیے چوکوں پر مربع ٹائلیں رکھتے ہیں۔ اس کے بعد وہ چوکوں کے ارد گرد آکٹگنل ٹائلیں لگاتے ہیں۔ ہر مربع ٹائل کئی جیت کے پوائنٹس کے قابل ہے، اور ہر آکٹگنل ٹائل میں ہر کھلاڑی کے اثر و رسوخ کے نشانات کی تعداد ہوتی ہے۔ جب ایک مربع ٹائل آکٹگنل ٹائلوں سے گھرا ہوا ہوتا ہے، تو ہر کھلاڑی اس ٹائل کے ارد گرد اثر مارکر کی تعداد کو جمع کرتا ہے۔ اثر و رسوخ کے مارکر کی سب سے زیادہ منفرد تعداد والا کھلاڑی اس مربع ٹائل کے لیے جیت کے پوائنٹس اسکور کرتا ہے-لہذا اگر دو کھلاڑی پہلی پوزیشن کے لیے ٹائی کرتے ہیں تو تیسرا کھلاڑی جیت کے پوائنٹس جیت جائے گا۔ جب تمام ٹائلیں رکھی جاتی ہیں، تو سب سے زیادہ جیت کے پوائنٹس والا کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔ بیرونی روابط بورڈ گیمز 1993 میں متعارف کیے گئے تجریدی حکمت عملی کے کھیل ٹائل پر مبنی بورڈ گیمز کوئین گیمز گیمز ڈرک ہین گیمز