Starbreeze Studios
اسٹار بریز اے بی اسٹاک ہوم میں مقیم ایک سویڈش ویڈیو گیم ڈویلپر اور پبلشر ہے۔ اسٹوڈیوز کے تیار کردہ قابل ذکر کھیلوں میں دی کرونیکلز آف رڈک: ایسکیپ فرام بوچر بے، پے ڈے 2 اور برادرز: اے ٹیل آف ٹو سنز شامل ہیں۔ ڈیمو گروپ ٹریٹن کے اراکین کے ذریعہ قائم کی گئی اس کمپنی کو 2002 میں او 3 گیمز کے ساتھ ضم کر دیا گیا تھا جس میں اسٹار بریز کا نام برقرار رکھا گیا تھا۔ کمپنی نے اینکلیو اور نائٹس آف دی ٹیمپل: انفیرنل صلیبی جنگ سمیت عنوانات تیار کیے۔ 2000 کی دہائی کے اوائل میں، ناشرین کے ساتھ تنازعات اور ایک ناکام حصول کی وجہ سے ان کے منصوبوں کی منسوخی ایک شدید مالی بحران کا باعث بنی، جس کے نتیجے میں اسٹار بریز کے چوتھے گیم، دی کرونیکلز آف رڈک: ایسکیپ فرام بوچر بے کی ترقی کے دوران عملے کو فارغ کر دیا گیا۔ اس گیم کو تنقیدی پذیرائی ملی اور اس نے اسٹار بریز کو اعلی معیار کے گیمز تیار کرنے کے لیے شہرت قائم کرنے میں مدد کی۔ کمپنی نے دی ڈارکنیس پر کام کیا، جس کی فروخت کو تسلی بخش سمجھا گیا۔ سٹار بریز نے سنڈیکیٹ سیریز کو دوبارہ شروع کرنے کے لیے الیکٹرانک آرٹس کے ساتھ شراکت داری کی، لیکن یہ ایک تجارتی ناکامی ثابت ہوئی، اور عملے کے بہت سے ارکان حریف کمپنی مشین گیمز میں منتقل ہو گئے، جسے سٹار بریز کے بانیوں نے قائم کیا تھا۔ نتیجے کے طور پر، کمپنی نے اپنی توجہ کا ایک حصہ چھوٹے گیمز تیار کرنے کی طرف منتقل کر دیا، جیسے کہ برادرز: اے ٹیل آف ٹو سنز۔ اسٹار بریز نے 2012 میں اوورکل سافٹ ویئر کے حصول کے ساتھ کمپنی کی توسیع کا آغاز کیا۔ حصول کے بعد اوورکل کا پہلا ٹائٹل، پے ڈے 2، نے اسٹار بریز کو اپنے آغاز سے 14.4 ملین ڈالر کے مجموعی نقصان کا سامنا کرنے کے بعد ریکارڈ منافع کمانے میں مدد کی۔ 2015 میں، کمپنی نے اعلان کیا کہ وہ آزاد ڈویلپرز سے ویڈیو گیمز شائع کرنا شروع کرے گی اور اس نے پروجیکٹ اسٹار وی آر کے نام سے ایک ورچوئل رئیلٹی ہیڈ سیٹ تیار کرنا شروع کر دیا ہے۔ اسٹار بریز نے اسکائی باؤنڈ انٹرٹینمنٹ سے اوورکل کا دی واکنگ ڈیڈ تیار کرنے کا لائسنس حاصل کیا تھا، لیکن یہ پروجیکٹ ترقی کے جہنم میں پڑ گیا اور ایک بار 2018 میں ریلیز ہونے کے بعد، اس کا ناقص جائزہ لیا گیا اور اس کی فروخت خراب تھی۔ بالآخر ٹائٹل کھینچ لیا گیا اور اسکائی باؤنڈ نے اسٹار بریز کا لائسنس منسوخ کر دیا۔ اس کھیل سے مالی تحفے کی توقع کرنے کے بعد، اسٹار بریز نے مالیاتی بنیاد کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے دسمبر 2018 سے دسمبر 2019 تک تنظیم نو میں ایک سال گزارا، لیکن آگے بڑھنے کے لیے اسے اپنے بہت سے اشاعت کے سودوں اور دیگر اقدامات کو بیچنا پڑا۔ تاریخ کی بنیاد اور انضمام (1998-2002) اسٹار بریز اسٹوڈیوز کی بنیاد سویڈش پروگرامر میگنس ہوگدل نے رکھی تھی۔ ہوگدل پی سی ڈیموسین گروپ ٹریٹن کے سابق رکن تھے، اور ٹیک ڈیمو بنانے میں مہارت رکھتے تھے۔ انہوں نے اپنے پروجیکٹ کے بعد اسٹار بریز بنانے کا فیصلہ کیا، ایک ایکشن رول پلےنگ گیم جس کا نام انٹو دی شیڈوز تھا، منسوخ کر دیا گیا۔ اس کے بعد اس نے اپنا اسٹوڈیو تلاش کرنے کا فیصلہ کیا اور اپنا گیم انجن بنانا شروع کیا۔ انہوں نے فعال طور پر اپنے جاننے والوں میں عملے کو بھرتی کیا اور اسٹوڈیو کو 1998 میں سویڈن کے ہرنسینڈ میں قائم کیا گیا۔ ہوگدل کمپنی کے سربراہ اور ٹیک لیڈ کے طور پر خدمات انجام دے رہے تھے، مستقبل کے کھیلوں کے لیے ایک نیا گیم انجن بنانے اور اس کے کھیلوں کو شائع کرنے میں مدد کرنے کے لیے تیار ناشرین کی تلاش کے ذمہ دار تھے۔ اس وقت، کمپنی میں صرف پانچ ملازمین تھے، اور اس نے ایک ویڈیو گیم کے لیے ایک پروٹو ٹائپ بنایا تھا اور اسے ای 3 1998 میں ناشرین کے سامنے پیش کیا تھا۔ گریملن انٹرایکٹو نے کھیل کو شائع کرنے پر اتفاق کیا، اور 1998 کے آخر میں معاہدے کو حتمی شکل دی گئی۔ کمپنی میں تقریبا گیارہ عملے کے ارکان تھے۔ یہ کھیل فرسٹ پرسن ایکشن رول پلےنگ گیم تھا جس کا نام جادو تھا۔ اعلی فنتاسی کی ترتیب کے ساتھ، گیم میں تھری ڈی ویژول پیش کیے گئے اور اس کا گیم پلے ڈیابلو اور کویک سے ملتا جلتا تھا۔ تاہم، گریملن انٹرایکٹو کو 2000 میں انفوگرامس نے حاصل کیا اور اسٹار بریز کے ساتھ شراکت ختم ہو گئی، جس کے نتیجے میں کھیل منسوخ ہو گیا۔ او 3 گیمز کی بنیاد لارز جوہانسن نے رکھی تھی، جو ڈیموسین میں بھی سرگرم تھے۔ اس کا پہلا گیم دی آؤٹ فورس تھا، جو ایک ریئل ٹائم اسٹریٹجی اسپیس گیم تھا جو 2000 میں ریلیز ہوا تھا اور اس کے بعد کمپنی کے لیے کامیاب ہوا۔ او 3 کو وسعت دینے کی ضرورت تھی تاکہ یہ ویڈیو گیم کی ترقی جاری رکھ سکے۔ جادو کی منسوخی کے بعد اسٹار بریز کو مالی مشکلات کا سامنا کرنا پڑا۔ مالی طور پر خود کو سہارا دینے سے قاصر، اسٹار بریز کو کاروبار میں جاری رکھنے کے لیے کسی دوسرے ڈویلپر کے ساتھ ضم ہونے کی ضرورت تھی۔ دونوں کمپنیوں نے اپسالا میں انضمام پر تبادلہ خیال کیا اور اس کے فورا بعد ضم ہو کر اسٹار بریز اسٹوڈیوز کا نام برقرار رکھا۔ انضمام کے بعد (2002-2009) انضمام کے بعد، کمپنی نے ٹیم فورٹریس سے متاثر ایک قرون وسطی کے فنتاسی، صرف ملٹی پلیئر ویڈیو گیم اینکلیو پر کام کرنا شروع کیا۔ یہ گیم بین الاقوامی اپیل کے ساتھ کمپنی کا پہلا پروجیکٹ بھی بن گیا، جس نے اسٹار بریز کو سوئنگ انٹرٹینمنٹ، کنسپائریسی انٹرٹینمنٹ، اور ویوینڈی سمیت مختلف ناشرین کے ساتھ شراکت کرنے کے قابل بنایا۔ تاہم، سوئنگ انٹرٹینمنٹ کو اس وقت دیوالیہ پن کا سامنا کرنا پڑا، اور اس نے گیم کو جلد از جلد مارکیٹ میں بھیجنے کے مقصد کے ساتھ سنگل پلیئر ایکشن ایڈونچر ویڈیو گیم میں تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا۔ یہ گیم 2002 میں ریلیز ہوئی تھی، اور اسٹار بریز کو اس کی ریلیز کے بعد عملے کو فارغ کرنا پڑا۔ اینکلیو II بھی ترقی کے مراحل میں تھا۔ کہا جاتا ہے کہ سیکوئل میں ایک زیادہ وسیع کہانی، 28 مختلف نقشے، 10 پلے کے قابل کردار، اور ایک بہتر لڑائی کا نظام پیش کیا گیا تھا۔ تاہم، ان خصوصیات کو اس وقت ختم کر دیا گیا جب اسٹار بریز ناشر کے ساتھ قانونی پریشانیوں میں پڑ گیا، جس کے نتیجے میں کھیل منسوخ ہو گیا۔ ایک اور گیم، نائٹس آف دی ٹیمپل: انفیرنل کروسیڈ، ناشر ٹی ڈی کے میڈیاکٹو کی مدد سے کامیابی کے ساتھ جاری کیا گیا۔ تاہم اس کے سیکوئل کو دوسرے ڈویلپر کے پاس منتقل کر دیا گیا۔ اسٹار بریز نے ایک اور اسٹوڈیو، راک سالڈ گیمز حاصل کرنے کی کوشش کی، لیکن دونوں کے درمیان معاہدہ ٹوٹ گیا اور دونوں کمپنیوں کو مالی مسائل کا سامنا کرنا پڑا۔ اس وقت اسٹار بریز کے ذریعہ ایک اور پروجیکٹ پر کام کیا جا رہا تھا وہ تھا دی کرونیکلز آف رڈک: ایسکیپ فرام بوچر بے۔ دی کرونیکلز آف رڈک مووی کائنات میں ترتیب دیا گیا، یہ گیم ویوینڈی نے شائع کیا تھا۔ ٹیم نے ایسکیپ فرام الکاٹراز اور ویڈیو گیمز جیسے گولڈن آئی 007 اور ٹام کلینسی کی اسپلینٹر سیل سیریز جیسی فلموں سے تحریک حاصل کی۔ تاہم، کمپنی اپنے مالی مسائل کی وجہ سے سائز کم کر رہی تھی اور ملازمین کی تعداد 80 سے گھٹ کر 25 ہو گئی، اور پوری ترقیاتی ٹیم مرکزی اسٹار بریز فلور سے دور چلی گئی تاکہ اسے کم حوصلے سے متاثر ہونے سے روکا جا سکے، اور اسے کھیل کی ترقی پر توجہ مرکوز کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ اس کھیل نے 18 ماہ کے ترقیاتی چکر کا لطف اٹھایا، جو عام لائسنس یافتہ کھیلوں سے نمایاں طور پر طویل تھا۔ گیم کا پلے اسٹیشن 2 ورژن بھی تیار کیا جا رہا تھا، لیکن بالآخر اسے منسوخ کر دیا گیا کیونکہ ویوینڈی کے پبلشنگ ڈویژن کے اس وقت کے سربراہ مائیکل پول نے اسے "اپنی شناخت بنانے" کے لیے منسوخ کرنے کا حکم دیا تھا۔ یونیورسل موشن پکچرز نے مداخلت کی اور گیم کے ایکس بکس ورژن کو برقرار رکھا۔ اسکیپ فرام بوچر بے کو اس کے آغاز پر تنقیدی پذیرائی ملی، بہت سے ناقدین نے اسے اب تک کے بہترین لائسنس یافتہ کھیلوں میں سے ایک قرار دیا۔ پہیلی کو حل کرنے اور چپکے پن سمیت اس کے گیم پلے کے عناصر اور اس کے وقت سے پہلے کے مناظر کو بھی ناقدین کی طرف سے سراہا گیا۔ تنقیدی پذیرائی حاصل کرنے کے باوجود، یہ اسٹار بریز کے لیے تجارتی کامیابی نہیں تھی۔ ایسکیپ فرام بوچر بے کی ریلیز کے بعد، سٹار بریز کو ویوینڈی سے رائلٹی کی اہم ادائیگی نہ ملنے کے بعد ایک بار پھر مالی مشکلات کا سامنا کرنا پڑا۔ اس نے اپنے موشن کیپچر اور اینیمیشن ڈیپارٹمنٹ کا کچھ حصہ ایک برطانوی کمپنی، سینٹروئڈ کو فروخت کر دیا۔ تاہم، اس کھیل نے اسٹار بریز کی ساکھ کو ایک اسٹوڈیو کے طور پر قائم کرنے میں مدد کی جو اچھے لائسنس یافتہ عنوانات بنانے کے قابل تھا۔ یونین انٹرٹینمنٹ، ایک انٹرمیڈیٹری کمپنی کی مدد سے، اسٹار بریز نے 16 جولائی 2004 کو ٹاپ کاؤ کامکس کی ملکیت والی دی ڈارکنیس کائنات کے اندر ایک نئے عنوان کے لیے میجسکو انٹرٹینمنٹ کے ساتھ ایک معاہدے پر دستخط کیے۔ کھیل کی ترقی کے درمیان، مالی مشکلات کی وجہ سے میجسکو نے تنظیم نو کی، اپنی توجہ منتقل کی، اور کھیل کو چھوڑ دیا۔ 2 کے گیمز نے قدم بڑھایا اور اشاعت کے حقوق حاصل کر لیے۔ 2K نے گیم کے ڈویلپمنٹ سائیکل کو بڑھایا، اور اسٹار بریز سے گیم کے لیے ملٹی پلیئر موڈ تیار کرنے کو کہا۔ دی ڈارکنیس 2007 میں ریلیز ہوئی تھی۔ اس نے ٹیم کی تنقیدی توقع سے بھی بدتر کارکردگی کا مظاہرہ کیا، لیکن اس کی تجارتی کارکردگی تسلی بخش رہی، جس کی دنیا بھر میں 10 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ دو مختلف لائسنس یافتہ کھیلوں پر کام کرنے کے بعد، ٹیم نے اپنے کھیل تیار کرنے کا ارادہ کیا۔ کانو نامی ایک کھیل، جس میں ذہن کو پڑھنا شامل تھا، شروع کیا گیا تھا لیکن کبھی مکمل نہیں ہوا۔ دی ڈارکنیس کی ریلیز کے بعد کمپنی نے ویوینڈی کے ساتھ دو پروجیکٹوں کے معاہدے پر دستخط کیے۔ ان کھیلوں میں سے ایک ایک نئی پراپرٹی تھی جسے پولارس کہا جاتا تھا۔ یہ کھیل ایک پوسٹ اپوکلیپٹک ماحول میں ترتیب دیا گیا تھا۔ کھلاڑیوں کو برفانی طوفانوں پر قابو پانے اور دہشت گردوں اور راکشسوں کو دوسرے کھلاڑیوں کے تعاون سے شکست دینے کا کام سونپا گیا تھا۔ ویوینڈی کو یقین نہیں تھا کہ یہ کھیل کامیاب ہوگا اور اس نے معاہدے کو ایسکیپ فرام بوچر بے، دی کرونیکلز آف رڈک: اسالٹ آن ڈارک ایتینا کے ریمیک میں ایڈجسٹ کیا۔ ویوینڈی نے اصل میں گیم کا نام رڈک 2 رکھا تھا لیکن اسٹار بریز نے اس دعوے سے اتفاق نہیں کیا کہ اس نام سے گیمرز میں توقعات بڑھ جائیں گی کہ ریمیک شاید انجام نہیں دے سکے گا۔ ویوینڈی کی ذیلی کمپنی سیرا انٹرٹینمنٹ اس گیم کو شائع کرنے کے لیے تیار تھی۔ ایکٹیویژن اور ویوینڈی کے انضمام کے بعد، نئی کمپنی نے ویوینڈی کو ہموار کرنا شروع کیا اور بروٹل لیجنڈ، اور گھوسٹ بسٹرز: دی ویڈیو گیم کے ساتھ گیم کو فروخت کے لیے پیش کیا۔ اٹاری نے بالآخر اشاعت کے حقوق حاصل کر لیے اور اس کھیل کو 2009 میں جاری کیا گیا۔ سنڈیکیٹ، پے ڈے 2 اور برادرز (2010-2016) اسٹار بریز نے پھر الیکٹرانک آرٹس کے ساتھ دو مختلف گیمز کے لیے شراکت داری کی، ایک کو پروجیکٹ ریڈ لائم کے نام سے جانا جاتا تھا، جبکہ دوسرا ایک ایکشن ایڈونچر ویڈیو گیم تھا جو بورن کائنات میں ترتیب دیا گیا تھا۔ بورن گیم کو میٹ ڈیمن اور ہدایت کار پال گرین گراس کی چوتھی بورن فلم میں حصہ نہ لینے کے براہ راست نتیجہ کے طور پر منسوخ کر دیا گیا تھا۔ پروجیکٹ ریڈ لائم کا پیمانہ بورن گیم سے بڑا تھا۔ کہا جاتا ہے کہ یہ الیکٹرانک آرٹس کی فرنچائزز میں سے ایک کی نئی ایجاد تھی۔ کمپنی اپنے نئے پروجیکٹ کے بنیادی گیم پلے میکینکس پر زیادہ توجہ دینے کے لیے ٹیکنالوجی پر مبنی کمپنی سے منتقل ہو گئی۔ سنڈیکیٹ کا اعلان ستمبر 2011 میں کیا گیا تھا۔ اس کھیل کو ایک پریشان کن پیش رفت کا سامنا کرنا پڑا، اسٹار بریز نے اپنی ابتدائی ترقی کے ایک سال بعد اس کھیل کو مکمل طور پر دوبارہ کام کیا۔ ڈویلپر اور ناشر کے درمیان بہت سے تخلیقی اختلافات بھی تھے، اور دونوں کمپنیوں کو غیر متزلزل تعلقات کا سامنا کرنا پڑا۔ گیم کی ترقی کے دوران، کمپنی کے سات سینئر ممبران، بشمول ہوگدل، اپنا چھوٹا اسٹوڈیو بنانے کے لیے چلے گئے۔ ان میں سے کچھ نے اپنے اصل کھیلوں پر کام کرنے کے لیے مشین گیمز کی تشکیل کی۔ دوسرے عام اے اے اے ویڈیو گیمز سے کم بجٹ کے ساتھ، سنڈیکیٹ کو اوسط جائزے ملے اور یہ تجارتی طور پر ناکام رہا۔ گیم کی تکمیل کے بعد گریفبرگ نے کمپنی چھوڑ دی، اور 25 ملازمین کو نوکری سے نکال دیا گیا۔ جب مشین گیمز نے بھرتی کیا تو بہت سے ملازمین نے اسٹار بریز چھوڑ دیا۔ اس کے بعد سی ای او جوہان کرسٹینسن نے بھی استعفی دے دیا، اور ان کی جگہ میکل نیمارک نے لے لی۔ نیمارک اسٹوڈیو کو ایک نئی سمت میں لے گیا۔ اے اے اے ویڈیو گیمز پر توجہ مرکوز کرنے کے علاوہ، یہ کمپنی کے پورٹ فولیو کو وسیع کرنے کے لیے چھوٹے، ڈاؤن لوڈ کے قابل گیمز تیار کرنے کے لیے بھی وسائل مختص کرے گا۔ یہ نئے کھیل اب ہوگدل کے بنائے ہوئے انجن کا استعمال نہیں کریں گے۔ 2011 میں، اسٹار بریز نے اعلان کیا کہ وہ اپنے پہلے چھوٹے عنوانات کے لیے اپنے انجن، غیر حقیقی انجن کو استعمال کرنے کے لیے ایپک گیمز کے ساتھ شراکت کر رہا ہے۔ 2012 میں، اسٹار بریز نے کولڈ مرکری کا اعلان کیا، جو ایک فری ٹو پلے ویڈیو گیم اور ایک پروجیکٹ ہے جس کا کوڈ نام P13 ہے۔ اس سے پہلے، ایوارڈ یافتہ سویڈش ڈائریکٹر جوزف فارس کئی سویڈش ڈویلپرز کو گیم آئیڈیاز پیش کرنے میں ناکام رہے تھے۔ اسٹار بریز کو نئی، اصل خصوصیات کی ضرورت تھی، اور اس نے فیرس کی پچ کو قبول کیا۔ پی 13 بعد میں برادرز: اے ٹیل آف ٹو سنز بن گیا۔ ایک جذباتی اور "ذاتی" تجربہ پیدا کرنے پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے، اسٹار بریز نے گیم کو شائع کرنے کے لیے پبلشر 505 گیمز کے ساتھ شراکت کی۔ اسے 2013 میں تنقیدی پذیرائی کے لیے ریلیز کیا گیا تھا اور اسے متعدد ایوارڈز اور تعریفیں ملی تھیں۔ برادرز انٹلیکچوئل پراپرٹی کے حقوق بعد میں 2015 میں 505 گیمز نے حاصل کیے تھے۔ برادرز کی کامیابی کے بعد، فارس نے اعلان کیا کہ انہوں نے ہیزلائٹ کے نام سے ایک نیا اسٹوڈیو قائم کیا ہے اور الیکٹرانک آرٹس کے ساتھ ایک پروجیکٹ پر کام کر رہے ہیں۔ 2012 میں، اسٹار بریز نے یہ بھی اعلان کیا کہ انہوں نے پے ڈے: دی ہیسٹ کے ڈویلپر اوورکل سافٹ ویئر کو حاصل کر لیا ہے، جس سے انہیں اوورکل کی تمام ملکیتی ٹیکنالوجی اور دانشورانہ املاک کے حقوق مل گئے ہیں۔ اس وقت، اوورکل سیکوئل، پے ڈے 2 پر کام کر رہا تھا، ایک ایسا گیم جو "پے ڈے ٹیمپلیٹ کو وسیع کرنے" کے لیے ترتیب دیا گیا تھا۔ جب کہ باضابطہ طور پر، اسٹار بریز اوورکل کی پیرنٹ کمپنی بن گئی، صورتحال کے قریب رہنے والوں نے یوروگیمر سے بات کرتے ہوئے کہا کہ یہ زیادہ تھا کہ اوورکل کے سرمایہ کار، جن میں اوورکل کے بانی، بھائی بو اور الف اینڈرسن شامل تھے، اسٹار بریز کے اکثریتی شیئر ہولڈر بن گئے۔ یہ معاہدہ جدوجہد کرنے والے اسٹار بریز دونوں میں نقد رقم ڈالنے میں مدد کرنے اور پے ڈے 2 کے تعاقب کے لیے اوورکل کے لیے فنڈز فراہم کرنے کے لیے کیا گیا تھا۔ پے ڈے 2 ایک بہت بڑی تجارتی کامیابی تھی، اور صرف پری آرڈر سیلز سے ہی منافع بخش تھی۔ پے ڈے 2 اسٹار بریز کا اب تک کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بھی بن گیا، اور 1998 اور جون 2013 کے درمیان 14.4 ملین ڈالر کے مجموعی نقصان کا شکار ہونے کے بعد پہلی بار کمپنی کو ریکارڈ منافع کمانے میں مدد کی۔ گیم کی کامیابی نے ناشر 505 گیمز کو مارچ 2015 میں اسٹار بریز میں 5 ملین ڈالر کی سرمایہ کاری کرنے پر مجبور کیا تاکہ بیس مہینوں میں پے ڈے 2 کے لیے اضافی مواد کو بہتر بنانا اور تیار کرنا جاری رکھا جا سکے۔ گیم کو پے ڈے 2: کرائم ویو ایڈیشن کے عنوان سے پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون پر پورٹ کیا گیا تھا۔ اسٹار بریز نے اپنے دفاتر اپسالا سے اسٹاک ہوم میں اوورکل کے دفاتر میں منتقل کر دیے، اور اوورکل کے حصول کے بعد 2013 میں بو اینڈرسن کو اسٹار بریز کا سی ای او نامزد کیا گیا۔ ایک پبلشر اور حصول کے طور پر ڈیبیو (2014-2017) 2014 میں شروع ہونے والے اسٹار بریز نے بطور پبلشر اپنے کاروبار کو وسیع کرنا شروع کیا۔ 25 ستمبر 2014 کو، اسٹار بریز اسٹوڈیوز نے اعلان کیا کہ انہوں نے لاس اینجلس میں قائم جیمینوز نامی اسٹوڈیو 7 ملین ڈالر میں حاصل کیا ہے۔ اسٹوڈیو فی الحال کھلونوں سے زندگی کے کھیل پر کام کر رہا ہے۔ اس نے یہ بھی اعلان کیا کہ اس نے اوورکل کی دی واکنگ ڈیڈ (او ٹی ڈبلیو ڈی) بنانے کے لیے اوورکل کا لائسنس حاصل کر لیا ہے، جو پے ڈے کے گیم پلے تصورات کا استعمال کرتے ہوئے دی واکنگ ڈیڈ کائنات میں ترتیب دیا گیا ایک گیم ہے، جس کی منصوبہ بند ریلیز 2016 میں ہوئی تھی۔ مئی 2015 میں، اسٹار بریز نے اعلان کیا کہ کمپنی آزاد ڈویلپرز سے ویڈیو گیمز شائع کرنا شروع کرے گی۔ اسٹار بریز کے ذریعہ شائع ہونے والا پہلا آزاد عنوان ریڈ ہے: دوسری جنگ عظیم، ایک آنے والا چار کھلاڑی، دوسری جنگ عظیم کا شوٹر، جسے لائن گیم لائن نے تیار کیا ہے۔ ای 3 2015 کے دوران، اسٹار بریز اسٹوڈیوز نے پروجیکٹ اسٹار وی آر کا اعلان کیا، جو ایک ورچوئل رئیلٹی (وی آر) ہیڈ سیٹ ہے، جو اس وقت انفنائٹ آئی کے زیر تعمیر ہے، جسے اسٹار بریز نے حاصل کیا ہے۔ انہوں نے آئی میکس وی آر "تجربہ مراکز" کی تشکیل کے ساتھ آئی میکس کے ساتھ بھی شراکت داری کی۔ کمپنی نے جولائی 2015 میں پے ڈے پروڈکشن اور پے ڈے کے فلم کے حقوق بھی حاصل کر لیے۔ کمپنی نے 2015 میں زیر ترقی واللہ گیم انجن، ایک وی آر کے لیے تیار پلیٹ فارم حاصل کیا، جسے اس کے بعد کے تمام کھیلوں کے لیے استعمال کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا۔ فروری 2016 میں، اسٹار بریز نے اعلان کیا کہ وہ ڈیڈ بائی ڈے لائٹ شائع کرے گا، جو ایک غیر متناسب، ملٹی پلیئر، بقا کا ہارر گیم ہے جسے بیہویئر انٹرایکٹو نے تیار کیا ہے۔ اسی سال مئی میں، 505 گیمز نے اعلان کیا کہ اس نے پے ڈے فرنچائز اور دانشورانہ املاک کو اسٹار بریز کو 30 ملین امریکی ڈالر مالیت کے اسٹاک کے بدلے میں فروخت کر دیا ہے۔ اسٹار بریز نے یہ بھی اعلان کیا کہ انہوں نے ایک دن بعد سنیما ویئر کا نام اور فرنچائزز حاصل کر لی ہیں۔ 16 دسمبر، 2016 کو، کمپنی نے ہندوستان میں مقیم دھرووا انٹرایکٹو میں $85 لاکھ کی قیمت پر ایک 90.5% کنٹرولنگ اسٹیک حاصل کیا۔ کور اسٹار بریز ٹیم کو کراس فائر کائنات کے اندر ایک نیا فرسٹ پرسن کوآپریٹو گیم سیٹ تیار کرنے کے لیے کورین پبلشر اسمائیل گیٹ سے سرمایہ کاری بھی ملی۔ اسٹوڈیو نے سائیکونٹس 2 اور سسٹم شاک 3 کو شائع کرنے میں مدد کے لیے بالترتیب 8 ملین ڈالر اور 12 ملین ڈالر کی دو الگ الگ "صرف اشاعت" سرمایہ کاری کی ہے۔ دونوں صورتوں میں، متعلقہ ڈویلپرز، ڈبل فائن پروڈکشنز اور دیگر سائیڈ انٹرٹینمنٹ، تمام دانشورانہ املاک کے حقوق کو برقرار رکھتے ہیں، جبکہ اسٹار بریز اپنی سرمایہ کاری کی مکمل وصولی اور آمدنی سے تھوڑی زیادہ رقم چاہتا ہے، جس کے بعد وہ ڈویلپرز کے ساتھ مزید آمدنی بانٹتے ہیں۔ اسٹار بریز نے جان وک کرونیکلز بھی شائع کیا، جو ڈبلیو ای وی آر اور گراب کے ذریعہ ورچوئل رئیلٹی پلیٹ فارمز کے لیے تیار کیا گیا جان وک گیم ہے، جو فروری 2017 میں ریلیز ہوا۔ اکتوبر 2017 میں، اسٹار بریز نے اسٹار وی آر کارپوریشن میں اکثریت کا حصہ اےسر انکارپوریشن کو فروخت کر دیا۔ اقتصادی مسائل اور تنظیم نو (2018-موجودہ) 2015 میں اپنے اعلان کے بعد، اسٹار بریز نے اسٹورم کے ساتھ ساتھ کمپنی کی مالی مدد کے لیے او ٹی ڈبلیو ڈی پر زیادہ زور دیا تھا، جسے اسٹار بریز کے اپنے کولڈ مرکری سے ضم کر دیا گیا تھا۔ تاہم، او ٹی ڈبلیو ڈی کی ترقی کو کئی تاخیر کا سامنا کرنا پڑا۔ واللہ انجن کے حصول کے ساتھ، او ٹی ڈبلیو ڈی کو ڈیزل سے واللہ انجن میں تبدیل کر دیا گیا، جس کے ساتھ کام کرنا انتہائی مشکل ثابت ہوا اور 2016 سے 2017 تک ریلیز ونڈو کو پیچھے دھکیل دیا۔ 2017 کے اوائل تک، ڈویلپرز اب بھی واللہ کے ساتھ جدوجہد کر رہے تھے، اور پچھلے دو سالوں کے کام کو ختم کرنے اور غیر حقیقی انجن پر ترقی کو دوبارہ شروع کرنے کا فیصلہ کیا گیا، جبکہ 2018 میں کھیل میں مزید تاخیر ہوئی۔ مائیکرو مینجمنٹ سے متعلق مسائل، بغیر کسی تاخیر کے گیم کو باہر نکالنے کے لیے "کرنٛچ ٹائم"، اور اسٹار بریز اور اوورکل کے عملے کے ایک اہم حصے کی جانب سے غیر حقیقی سیکھنے کے لیے جدوجہد کی وجہ سے گیم کو جلد مکمل کیا گیا۔ نومبر 2018 میں پرسنل کمپیوٹرز پر او ٹی ڈبلیو ڈی کی ریلیز کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے اور تجارتی طور پر کم کارکردگی کا مظاہرہ کیا، جس میں صرف 100,000 یونٹ فروخت ہوئے۔ فروری 2019 تک، اسکائی باؤنڈ انٹرٹینمنٹ نے کھیل کے متوقع معیار اور معیار کی ضروریات کو پورا کرنے میں ناکامی کے لیے او ٹی ڈبلیو ڈی کے لیے اپنا لائسنسنگ معاہدہ کھینچ لیا، باضابطہ طور پر ونڈوز ورژن کی مزید ترقی کو روک دیا اور کنسول پورٹس کو منسوخ کر دیا۔ او ٹی ڈبلیو ڈی کی ناکامی نے اسٹار بریز کو دسمبر 2018 میں لیکویڈیٹی کی کمی کی وجہ سے تعمیر نو کے لیے فائل کرنے پر مجبور کیا۔ اسٹار بریز نے اس عرصے کے دوران پے ڈے 2 کے لیے جاری ترقیاتی کام بھی روک دیا۔ سی ای او بو اینڈرسن نے تعمیر نو کے لیے فائل کرنے کے بعد استعفی دے دیا، اور میکل نیرمارک کو قائم مقام سی ای او کے طور پر تبدیل کر دیا گیا۔ بو اینڈرسن نے کرسٹوفر ارون کے ساتھ مل کر بورڈ آف ڈائریکٹرز سے بھی استعفی دے دیا۔ سٹار بریز کے مالی بحران نے سویڈش اکنامک کرائم اتھارٹی کی توجہ مبذول کروائی، کیونکہ نومبر 2018 کے وسط میں، بو اینڈرسن نے سٹار بریز کے مالی مشکلات کے اعلان سے پہلے، سٹار بریز کے اپنے حصص تقریبا. اسٹار بریز کے تعمیر نو کے اعلان کے بعد، اکنامک کرائم اتھارٹی نے اندرونی تجارت سے متعلق وجوہات کی بنا پر اسٹار بریز ہیڈ کوارٹر سمیت کئی مقامات پر چھاپے مارے۔ اینڈرسن کو حراست میں لے لیا گیا، لیکن بعد میں اسے رہا کر دیا گیا اور کسی بھی الزام سے پاک کر دیا گیا، کیونکہ یہ پایا گیا کہ اس کے بینک کارنیگی انویسٹمنٹ بینک نے اینڈرسن پر حصص فروخت کرنے کے لیے دباؤ ڈالا تھا۔ کمپنی کے سابق سی ایف او سیبسٹین اہلسکوگ کو فروری 2020 میں اندرونی تجارت کے الزامات کا مجرم قرار دیا گیا تھا، اور اس پر تقریبا جرمانہ عائد کیا گیا تھا۔ تاہم، ایہلسکوگ کو بعد میں ستمبر 2021 تک اپیلوں میں اس سزا سے بری کر دیا گیا۔ اس تفتیش کے تناظر میں، اسٹار بریز کی مالی صورتحال سنگین ہو گئی، اور مئی 2019 تک اسٹوڈیو کے اپنے تخمینے یہ تھے کہ اس کے پاس اگلے سال تک کام جاری رکھنے کے لیے کافی فنڈز کی کمی تھی۔ اس عرصے کے دوران، اسٹوڈیو نے اپنی کارپوریٹ تنظیم نو کو مکمل کرنے کے لیے دو الگ الگ تین ماہ کی توسیع کی درخواست کی۔ اسٹار بریز نے خود کو کئی اسٹوڈیوز اور گیمز سے الگ کر لیا۔ دیگر سائیڈ انٹرٹینمنٹ نے فروری 2019 میں اپنے سسٹم شاک 3 کے اشاعت کے حقوق خرید لیے، جبکہ موہاک گیمز نے اپریل میں 10 کراؤنز کے اشاعت کے حقوق دوبارہ حاصل کیے۔ مئی 2019 میں، اسٹار بریز نے دھرووا انٹرایکٹو کا اپنا حصہ راک اسٹار گیمز کو فروخت کر دیا، جس نے بعد میں دھرووا کو اپنے راک اسٹار انڈیا اسٹوڈیو میں ضم کر دیا۔ اسٹار بریز نے جون 2019 میں لاگت کی بچت کے اضافی اقدامات کے طور پر تقریبا 60 عہدوں، جو اس کے عملے کا تقریبا 25 فیصد ہے، کو فارغ کر دیا۔ اسی مہینے، اسٹار بریز نے سائیکونٹس 2 کے اشاعت کے حقوق مائیکروسافٹ کو فروخت کر دیے۔ تیسری توسیع ستمبر 2019 میں دائر اور منظور کی گئی تھی، جس کی میعاد 3 دسمبر 2019 تک ختم ہوگئی۔ اسٹار بریز نے اکتوبر 2019 میں اعلان کیا کہ اپنی مالی صورتحال کو حل کرنے کے لیے وہ دو نئی کمپنیوں میں تقسیم ہو جائیں گے: نیو اسٹار بریز پبلشنگ اے بی اور نیو اسٹار بریز اسٹوڈیوز اے بی۔ اسٹار بریز کے زیادہ تر اثاثے، خاص طور پر پے ڈے کے آئی پی حقوق، پبلشنگ بازو کے پاس رہیں گے۔ اس مفروضے پر کہ مالیاتی تصفیے کو قبول کر لیا گیا ہے، کمپنی 2022-2023 کے ذریعے پے ڈے 3 کو جاری کرنے پر توجہ مرکوز کرنے کا ارادہ رکھتی ہے جو اس کا بنیادی ریونیو ڈرائیور ہوگا۔ کمپنی نے نیا ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد بنانے کے لیے پے ڈے 2 پر تجدید ترقی بھی شروع کی، لیکن کہا کہ یہ خریداری کے لیے ہوگا، اس کی "ہمیشہ کے لیے آزاد مواد" کی یقین دہانی سے معافی مانگتے ہوئے جو انہوں نے کچھ سال پہلے کی تھی، آمدنی کو کمپنی کے مالی معاملات میں مدد کے لیے استعمال کرنے کے منصوبوں کے ساتھ۔ اسٹار بریز کی تنظیم نو مکمل ہوئی اور عدالتوں نے دسمبر 2019 تک اس کی منظوری دے دی، پہلے مالی خدشات اٹھائے جانے کے تقریبا ایک سال بعد۔ تنظیم نو کے سال کے خالص نقصانات کا تخمینہ تقریبا لگایا گیا تھا۔ اس تنظیم نو کا احاطہ کرتے ہوئے فروری 2020 میں جاری کی گئی اپنی مالیاتی رپورٹ میں، اسٹار بریز نے کہا کہ وہ فی الحال بنیادی طور پر آمدنی کے لیے پے ڈے 2 مواد کی فروخت پر منحصر تھے اور مزید ترقی کے لیے مستقبل قریب میں پے ڈے 3 جاری کرنے کے اپنے ارادے کو دوبارہ بیان کیا۔ اطالوی ناشر ڈیجیٹل بروس (جو پے ڈے 2 کے ناشر 505 گیمز کا بھی مالک ہے) نے جنوری 2020 میں اس کے ارادے کا اعلان کیا کہ وہ اس وقت کے اسٹار بریز اثاثوں کو حاصل کرے گا جو اسمائیل گیٹ کے پاس تھا۔ جبکہ ڈیجیٹل بروس اسٹار بریز میں اکثریتی شیئر ہولڈر تھے، اسٹار بریز میں اسمائیل گیٹ کے حصص کے حصول سے ڈیجیٹل بروس کو اسٹار بریز کی ترقیاتی حکمت عملی پر زیادہ کنٹرول ملے گا۔ مارچ 2020 میں، میٹس جوہل کو کلاس وینتھزل کی جگہ اسٹار بریز کا چیف فنانشل آفیسر مقرر کیا گیا۔ اسٹار بریز نے اکتوبر 2020 میں اعلان کیا کہ میکل نیرمارک نے ذاتی وجوہات کی بنا پر فوری طور پر اسٹار بریز اے بی کے سی ای او کے عہدے سے استعفی دے دیا ہے۔ اسٹار بریز کے بورڈ آف ڈائریکٹرز نے ٹوبیاس جوگرن کو قائم مقام سی ای او مقرر کیا اور تلاش کا عمل شروع کیا۔ مارچ 2021 میں، ٹوبیاس سجوگرین کو اسٹار بریز کا مستقل سی ای او مقرر کیا گیا۔ اسٹار بریز نے مارچ 2021 میں کوچ میڈیا کے ساتھ ایک اشاعت کے معاہدے پر دستخط کیے جس نے پے ڈے 3 کی بقیہ ترقی، اشاعت اور لانچ کے بعد کی حمایت کو مکمل طور پر مالی اعانت فراہم کی، اس کھیل کو 2023 میں ریلیز کرنے کا ہدف بنایا گیا۔ گیمز گیمز تیار کردہ گیمز شائع شدہ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط سویڈش کمپنیاں جو 1998 میں قائم ہوئیں اسٹاک ہوم میں مقیم کمپنیاں نیس ڈیک اسٹاک ہوم پر درج ہیں اور ویڈیو گیم کمپنیاں جو 1998 میں قائم ہوئیں سویڈن کی ویڈیو گیم کمپنیاں ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنیاں ویڈیو گیم پبلشرز