Dr. Jekyll and Mr. Hyde (video game)
ڈاکٹر جیکل اینڈ مسٹر ہائیڈ نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے 1988 کا سائیڈ سکرولنگ ایکشن ویڈیو گیم ہے جو رابرٹ لوئس سٹیونسن کے 1886 کے ناول اسٹرینج کیس آف ڈاکٹر جیکل اینڈ مسٹر ہائیڈ پر مبنی ہے۔ گیم پلے ڈاکٹر جیکل اور مسٹر ہائیڈ کے کرداروں کے درمیان باری باری ہوتا ہے جو کھلاڑی کی یا تو بچنے یا نقصان پہنچانے کی صلاحیت پر مبنی ہوتا ہے۔ گیم پلے اور بنیاد گیم کی کہانی رابرٹ لوئس سٹیونسن کے ناول پر مبنی ہے، جس میں ڈاکٹر جیکل مس ملیسینٹ سے اپنی آنے والی شادی کے راستے میں ہیں۔ کھیل کا اختتام اس بات پر منحصر ہے کہ کون سا کردار، جیکل یا ہائیڈ، پہلے چرچ تک پہنچتا ہے۔ جیسے ہی ڈاکٹر جیکل ہاتھ میں چھڑی لے کر چرچ کی طرف چلتا ہے، شہر کے کئی لوگ، جانور اور دیگر رکاوٹیں اس کے راستے میں رکاوٹ بن جاتی ہیں، جس کی وجہ سے اسے غصہ آتا ہے۔ اس کے تناؤ کا میٹر بھرنے کے بعد، ڈاکٹر جیکل مسٹر ہائیڈ میں تبدیل ہو جائیں گے۔ گیم پلے پھر ایک شیطانی دنیا میں چلا جاتا ہے، جہاں ہائیڈ مختلف راکشسوں پر "سائیکو ویو" فائر کرے گا۔ حقیقت میں، سائیکو ویو کو کھیل کے سرورق پر فخر سے دکھایا گیا ہے۔ جیسے ہی مسٹر ہائیڈ ان راکشسوں کو مارتا ہے، اس کا غصہ کم ہو جاتا ہے اور وہ بالآخر ڈاکٹر جیکل میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ اس کھیل میں چھ سطحیں ہیں، لیکن جاپانی اور شمالی امریکی ورژن کے درمیان سطحیں مختلف ہیں۔ جاپانی ورژن اس ترتیب کی پیروی کرتا ہے: شہر، پارک، گلی، ٹاؤن، قبرستان، اسٹریٹ۔ تاہم، شمالی امریکی ورژن چند سطحوں کی جگہ لے لیتا ہے اور اس ترتیب کی پیروی کرتا ہے: ٹاؤن، قبرستان، ٹاؤن، پارک، قبرستان، اسٹریٹ۔ شمالی امریکی ورژن نے اصل جاپانی ورژن سے کچھ اسپرائٹس اور حصوں کو بھی ہٹا دیا۔ کھلاڑی دائیں طرف چلتے ہوئے چرچ جاتے ہوئے ڈاکٹر جیکل کو قابو کرنا شروع کر دیتا ہے۔ زیادہ تر پلیٹ فارمرز کے برعکس، ڈاکٹر جیکل اپنے دشمنوں کی اکثریت پر حملہ نہیں کر سکتا (حالانکہ وہ چھڑی سے لیس ہے) اور اس کے نتیجے میں، اسے اپنے دشمنوں سے براہ راست مقابلہ کرنے کے بجائے ان سے بچنا چاہیے۔ جیسے جیسے وہ مختلف دشمنوں اور رکاوٹوں سے نقصان اٹھاتا ہے، اس کا لائف میٹر کم ہوتا جاتا ہے اور اس کا غصہ میٹر بڑھ جاتا ہے۔ اگر اس کا لائف میٹر مکمل طور پر ختم ہو جاتا ہے، تو ڈاکٹر جیکل مر جاتا ہے اور کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ اگر اس کا اینگر میٹر مکمل طور پر بھر جاتا ہے، تاہم، وہ مسٹر ہائیڈ میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ دن رات میں بدل جاتا ہے اور راکشس نمودار ہوتے ہیں۔ اس مقام پر، سطح افقی طور پر جھلکتی ہے اور مسٹر ہائیڈ اسکرین آٹو اسکرولنگ کے ساتھ دائیں سے بائیں طرف چلتا ہے۔ مسٹر ہائیڈ کو ڈاکٹر جیکل میں واپس آنے کے لیے راکشسوں کو جتنی جلدی ہو سکے مارنا چاہیے، شیپ راکشس عام طور پر اس کے میٹر کو سب سے زیادہ ریفل دیتے ہیں، حالانکہ دوسرے راکشسوں کو مارنے سے میٹر تھوڑی مقدار میں دوبارہ بھر سکتا ہے۔ ایک بار جب کھلاڑی ڈاکٹر جیکل کے طور پر واپس آتا ہے، تو اس کا 70 فیصد لائف میٹر بحال ہو جاتا ہے۔ اگر ہائیڈ اس جگہ کے برابر پہنچ جاتا ہے جہاں ڈاکٹر جیکل مؤخر الذکر کی دنیا میں پہنچا تھا (سوائے آخری حصے کے)، تو بجلی کا ایک جھٹکا اس سے ٹکرا جاتا ہے اور اسے فوری طور پر ہلاک کر دیتا ہے۔ لہذا، کھیل کا مقصد ڈاکٹر جیکل کے طور پر جہاں تک ممکن ہو آگے بڑھنا اور مسٹر ہائیڈ کے طور پر جلد از جلد واپس آنا ہے۔ تاہم، کھیل کے زیادہ تفصیلی متبادل اختتام کے لیے کھلاڑی کو حکمت عملی کے ساتھ مسٹر ہائیڈ کے ساتھ چرچ تک پہنچنے کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن اس بات کو یقینی بنائیں کہ جیکل آخری سطح تک مسٹر ہائیڈ سے آگے رہے۔ اگرچہ ریلیز کے بعد ابتدائی جائزے ملے جلے تھے، لیکن جیسے جیسے سال آگے بڑھتے گئے استقبال زیادہ منفی ہوتا گیا، مبصرین نے خراب گرافکس، الجھن زدہ گیم پلے، اور کرداروں اور ترتیب کے ناقص استعمال کا حوالہ دیا۔ نینٹینڈو لائف کے ڈیرل مونٹی نے اسے این ای ایس کے لیے ملنے والے بدترین کھیلوں میں سے ایک قرار دیا۔ 2004 میں، گیم انفارمر نے اپنے ریٹرو ریویوز سیکشن میں گیم کا جائزہ لیا اور اسے 100 میں سے 5 نمبر دیے، یہ کہتے ہوئے جائزے کا اختتام کیا کہ "ہر بنیادی سطح پر ناقص، ڈاکٹر جیکل اور مسٹر ہائیڈ ممکنہ طور پر این ای ایس پر دستیاب سب سے زیادہ ناقابل کھیل کچرا ہے"۔ 2018 میں، یوروگیمر نے اس کھیل کو 80 کی دہائی کے سب سے اوپر دس بدترین کھیلوں کی فہرست میں 8 نمبر پر رکھا۔ مصنفین نے شکایت کی کہ کھلاڑی کو کچھ سمجھایا نہیں جاتا، اور یہ کہ کچھ کردار کھلاڑی کو نقصان پہنچاتے ہیں، لیکن کچھ نہیں۔ انہوں نے اسے ایک مایوس کن اور الجھن کا تجربہ قرار دیا۔ آئی جی این نے کور آرٹ کو گیمنگ میں تیسرا خوفناک کور آرٹ قرار دیا۔ یہ بھی دیکھیں منفی استقبالیہ کے لیے قابل ذکر ویڈیو گیمز کی فہرست حوالہ جات نوٹ نوٹ 1988 ویڈیو گیمز بانڈائی گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم-صرف گیمز انگلینڈ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 19 ویں صدی میں قائم کیے گئے ڈاکٹر جیکل اور مسٹر ہائیڈ کے عجیب کیس پر مبنی ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ذہنی صحت کے بارے میں ویڈیو گیمز سائیڈ سکرولنگ ویڈیو گیمز کو شکل دینے کے بارے میں