The Space Gamer
دی اسپیس گیمر ایک میگزین تھا جو سائنس فکشن اور فینٹسی بورڈ گیمز اور ٹیبل ٹاپ رول پلےنگ گیمز کے موضوع کے لیے وقف تھا۔ اس کی اہمیت تیزی سے بڑھتی گئی اور یہ 1970 کی دہائی کے آخر سے 1980 کی دہائی کے وسط تک اپنے موضوع میں ایک اہم اور بااثر میگزین تھا۔ میگزین اب شائع نہیں ہوا ہے، لیکن حقوق رکھنے والے اس کے حتمی عنوان اسپیس گیمر/فینٹسی گیمر کا استعمال کرتے ہوئے ویب موجودگی برقرار رکھتے ہیں۔ دی اسپیس گیمر (ٹی ایس جی) کا آغاز مارچ 1975 میں بالکل نئی میٹا گیمنگ تصورات کمپنی کی ڈائجسٹ سہ ماہی اشاعت کے طور پر ہوا۔ میٹا گیمنگ کے مالک اور میگزین کے پہلے ایڈیٹر ہاورڈ ایم تھامسن نے کہا کہ "میگزین کا منصوبہ ہمارے تیسرے یا چوتھے کھیل کے بعد بنایا گیا تھا لیکن حالات کا مطالبہ ہے کہ ہم اسے ابھی کریں" (ان کے پہلے کھیل، اسٹیلر فتح کے بعد)۔ ابتدائی مسائل سادہ کاغذ کے ڈائجسٹ فارمیٹ میں تھے۔ شمارہ 17 تک، یہ ایک مکمل سائز کے دو ماہانہ رسالے میں تبدیل ہو گیا تھا، جو چپچپا کاغذ پر چھاپا جاتا تھا۔ جب اسٹیو جیکسن اپنی کمپنی تلاش کرنے کے لیے میٹا گیمنگ سے روانہ ہوئے تو انہوں نے 27 نمبر سے دی اسپیس گیمر شائع کرنے کا حق بھی حاصل کر لیا۔ اسٹیو جیکسن گیمز (ایس جے جی) کے پہلے شمارے میں، ہاورڈ تھامسن نے میٹا گیمنگ پر ایک رپورٹ لکھی اور کہا کہ "میٹا گیمنگ کا عملہ کوشش سے محروم نہیں ہوگا۔ ملکیت میں تبدیلی کے بعد، میٹا گیمنگ فیصلے سے مطمئن محسوس کرتی ہے ؛ یہ کرنا صحیح کام تھا۔ " اسی شمارے میں، اسٹیو جیکسن نے اعلان کیا، "ٹی ایس جی ماہانہ چل رہا ہے۔ [نمبر 28 (مئی 1980)] سے، یہ ایک ماہانہ میگزین ہوگا"۔ میگزین اگلے پانچ سالوں تک ایس جے جی کے ساتھ رہا، جس کے دوران یہ سب سے زیادہ مقبول اور بااثر رہا۔ 1983 میں، میگزین کو باری باری مہینوں میں شائع ہونے والے دو الگ الگ دو ماہانہ رسالوں میں تقسیم کیا گیا: اسپیس گیمر (نمبر 64 میں تقسیم کے ساتھ قطعی مضمون کھو دیا)، اور فینٹسی گیمر ؛ سابقہ مکمل طور پر سائنس فکشن پر توجہ مرکوز کرتا ہے، اور مؤخر الذکر فنتاسی پر۔ یہ انتظام تقریبا ایک سال تک جاری رہا۔ فینٹسی گیمر نے اسپیس گیمر میں واپس آنے سے پہلے چھ شمارے چلائے: آپ دیکھیں، ہم میگزین تیار کر رہے تھے-اسپیس گیمر، فینٹسی گیمر، فائر اینڈ موومنٹ، اور آٹوڈیوئل کوارٹرلی-ایک مہینے میں دو کی شرح سے! جو چھوٹی سی عقل ہم نے چھوڑی تھی اسے برقرار رکھنے کے لیے ہمیں کوئی راستہ تلاش کرنا پڑا۔ ایسا کرنے کا بہترین طریقہ اسپیس گیمر اور فینٹسی گیمر کو ضم کرنا تھا۔ جیسا کہ پچھلے سال سے ہے، اسپیس گیمر دو ماہانہ نظر آئے گا، جس سے ہمیں کچھ گیمز کرنے کا بھی وقت ملے گا۔ اس سے پہلے میٹا گیمنگ کی طرح، میگزین تیار کرنے کی کوشش اس سے زیادہ ہو گئی جو اس کا ناشر برداشت کرنے کو تیار تھا۔ دو ماہانہ اشاعت میں تبدیلی ایس جے جی کو اپنی مرضی کے مطابق نئے کھیلوں پر توجہ مرکوز کرنے کی اجازت دینے کے لیے کافی نہیں تھی، اور 1985 میں، یہ اعلان کیا گیا، "ہم نے اسپیس گیمر فروخت کر دیا ہے۔ ہم پھر بھی بہت زیادہ ملوث رہیں گے-لیکن ایس جے گیمز اب ناشر نہیں ہوں گے۔ ایس جی کو ترک کرنا یقینی طور پر تکلیف دہ ہے۔ لیکن اس سے ہمیں دوسرے کام کرنے کا وقت ملتا ہے، خاص طور پر جی آر پی ایس۔ " یہ میگزین ڈائیورس ٹیلنٹس انکارپوریٹڈ (ڈی ٹی آئی) کو فروخت کیا گیا تھا۔ ابتدائی طور پر ان کے پاس یہ ان کے اپنے میگزین دی وی آئی پی آف گیمنگ میں ایک حصے کے طور پر تھا، لیکن یہ جلد ہی سابقہ نمبرنگ اور فارمیٹ کے ساتھ ایک علیحدہ اشاعت بن گئی، لیکن اس کا نام اسپیس گیمر/فینٹسی گیمر تھا۔ اسپیس گیمر نے ستمبر 1985 میں اشاعت بند کر دی۔ اس وقت سے، یہ کئی مالکان سے گزرا ہے، سبھی حتمی نام رکھتے ہیں، لیکن کبھی کبھار نمبرنگ کو دوبارہ شروع کرتے ہیں۔ بالآخر، بیٹر گیمز، جسے اب اسپیس گیمر کا نام دیا گیا ہے، نے میگزین خریدا، اور انٹرنیٹ کے ذریعے اسے دوبارہ ایجاد کرکے عنوان کو زندہ رکھا ہے۔ 2010 میں اسٹیو جیکسن گیمز نے پی ڈی ایف فارمیٹ میں مسائل کو دوبارہ شائع کرنا شروع کیا۔ ایڈیٹرز میٹا گیمنگ سی۔ بین آسٹرینڈر: #9 (Dec./Jan۔ 1976)-#26 1980) ہاورڈ تھامسن: #1 (کاپی رائٹ 1975)-#5 (Mar./May 1976) اسٹیو جیکسن گیمز ایرون آلسٹن: #5 2 (جون 1982)-#65 (ستمبر/اکتوبر 1983) نیز فینٹسی گیمر: #1 (Aug./Sep۔ 1983) اور شریک ترمیم شدہ نمبر #2 (Dec./Jan۔ 1984) کرسٹوفر فرینک: #66 (Nov./Dec۔ 1983)-#69 (مئی/جون 1984) نیز فینٹسی گیمر: شریک ترمیم شدہ #2 (Dec./Jan۔ 1984) اور ترمیم شدہ #3 (Feb./Mar۔ 1984)-#6 (جون/جولائی 1984) فارسٹ جانسن: #28 (مئی/جون 1980)-#51 (مئی 1982) اسٹیو جیکسن: #27 (Mar./Apr۔ 1980) وارن سپیکٹر: #70 (جولائی/اگست۔ 1984)-#76 (ستمبر/اکتوبر 1985) ڈائیورس ٹیلنٹس انکارپوریٹڈ این جیف: #77 (Jan./Feb۔ 1987)-#82 (جولائی/اگست۔ 1988) 3 ڈبلیو انکارپوریٹڈ بیری اوسسر اور جے عدنان: Vol.II، نمبر 1 (#86، جولائی/اگست۔ 1989)-Vol.II، نمبر 2 (#87، Oct./Nov۔ 1989) جیف البانیز اور پیرین ڈی ٹونگ: #83 (Oct./Nov۔ 1988)-(Jan./Feb۔ 1989) فیوچر کامبیٹ سمیلیشنز جیف البانیز اور پیرین ڈی۔ ٹونگ: #88 (Mar./Apr۔ 1990) [ایشو #88 میں چھپے ہوئے مضامین کی اکثریت 3W انکارپوریٹڈ کے انتقال سے قبل اصل میں بیری اوسسر کے ذریعہ ترمیم شدہ کاموں سے تھی اور اس کا سہرا انہیں نہیں دیا گیا تھا۔] بہتر کھیل پیٹ مینین: #1 (Sep./Oct۔ 1992)-(Jan./Feb۔ 1993) ریڈ ڈاگ: #4 (Mar./Apr۔ 1993)-#8 (® 1994، "اشاعت کا 93 واں شمارہ" بیان کرتا ہے لیکن حقیقت میں یہ مجموعی طور پر 96 واں تھا) جائزے ڈریگن #195 (جولائی 1993) اسٹریٹجک ریویو #6 ایوارڈز دی اسپیس گیمر نے بہترین سیمی پروفیشنل میگزین کے لیے 1977 کا چارلس ایس رابرٹس ایوارڈ جیتا۔ دی اسپیس گیمر کو "1982 کے بہترین پیشہ ورانہ رول پلےنگ میگزین" کے لیے اوریجنز ایوارڈ سے نوازا گیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط آرکائیوڈ اسپیس گیمر میگزین آن دی انٹرنیٹ آرکائیو بمونتھلی میگزین جو ریاستہائے متحدہ میں شائع ہوئے ڈیفنکٹ سائنس فکشن میگزین جو ریاستہائے متحدہ کے گیم میگزین میں شائع ہوئے ہوبی میگزین جو ریاستہائے متحدہ کے میگزین میں شائع ہوئے تھے 1985 میں منقطع ہوئے میگزین جو 1975 میں قائم ہوئے اوریجنز ایوارڈ کے فاتح سہ ماہی میگزین جو ریاستہائے متحدہ کے رول پلےنگ گیم میگزین میں شائع ہوئے۔