Professor Pac-Man
پروفیسر پیک مین ایک کوئز آرکیڈ گیم ہے جسے بالی مڈ وے نے تیار کیا تھا اور یہ پیک مین سیریز کے گیمز کا ساتواں ٹائٹل ہے، جو اگست 1983 میں ریلیز ہوا تھا۔ یہ بالی مڈ وے مینوفیکچرنگ کے صرف سات کھیلوں میں سے آخری ہے جو ان کے مڈ وے آسٹروکیڈ ہارڈ ویئر پر چلتے ہیں۔ صرف 400 الماریاں بنائی گئیں۔ ان میں سے تقریبا 300 کو کارخانہ دار کو واپس کر دیا گیا اور اگلے سال پیک لینڈ الماریوں میں تبدیل کر دیا گیا۔ سمجھا جانے والا کوئز گیم طاق سے فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا، پروفیسر پیک مین نے سادہ بصری پہیلیاں پیش کیں، اور کھلاڑیوں (یا "شاگردوں"، جیسا کہ انہیں گیم کے ذریعے کہا جاتا ہے) سے مطالبہ کیا کہ وہ ہر ایک کو مختصر وقت کی حد میں حل کریں۔ گیم میں نمکو کے مقبول پی اے سی مین کردار کے استعمال کے باوجود، پروفیسر پی اے سی مین نے آرکیڈز میں بہت اچھا کام نہیں کیا، اس کی سست رفتار اور اس کے مشہور بھولبلییا پر مبنی گیم پلے کو ترک کرنے کی وجہ سے جس نے پچھلے عنوانات کو اتنا مقبول بنا دیا تھا۔ گیم پلے ایک یا دو کھلاڑیوں کے لیے ہوتا ہے (دو کھلاڑیوں کے کھیل میں، جو کھلاڑی کسی سوال کا صحیح جواب دینے والا پہلا ہوتا ہے اسے اس کے پوائنٹس ملتے ہیں) اور وقت ختم ہونے سے پہلے متعدد انتخاب والے سوالات کے جوابات دینے پر مشتمل ہوتا ہے۔ ٹائمر اصل پی اے سی مین ہے، جو چھروں کی ایک قطار کھا رہا ہے۔ جب کھلاڑی صحیح جواب دیتے ہیں تو جتنے زیادہ چھرے باقی رہ جاتے ہیں، اتنے ہی زیادہ اسکور دیے جاتے ہیں۔ جیسے جیسے سوالات آگے بڑھتے ہیں، پی اے سی مین چھروں کو زیادہ تیزی سے کھاتا ہے۔ بونس سوالات اس وقت دیے جاتے ہیں جب کھلاڑی اپنی پہلی کوشش میں دو سے چھ سوالات کے درمیان صحیح جواب دیتا ہے۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب کسی کھلاڑی کے پھل ختم ہو جاتے ہیں (کھیل کی زندگیوں کے برابر، جو مشکل کے اشارے کے طور پر بھی کام کرتا ہے)۔ باقاعدہ سوال پر غلط جواب کے لیے پھل ضائع ہو جاتے ہیں (لیکن بونس سوال نہیں)، اور بونس سوال کا صحیح جواب دینے پر بھی پھل حاصل کیے جا سکتے ہیں (لیکن غلط جواب دینے پر ضائع نہیں ہوتے)۔ مڈ وے نے اصل میں اس کھیل کے تین مختلف ورژن جاری کرنے کا بھی منصوبہ بنایا تھا: فیملی (ہر عمر کے لیے موزوں، لیکن چھوٹے کھلاڑیوں کے لیے تیار)، پبلک (عام سامعین کے لیے موزوں، لیکن آرکیڈز اور سلاخوں کے لیے تیار)، اور انعامات (کیسینوز کے لیے)۔ لوگوں کو جوابات حفظ کرنے سے روکنے کے لیے ہر تین ماہ بعد نئے سوالیہ اپ گریڈ بھی ہونے تھے، لیکن کھیل کبھی پکڑا نہیں گیا۔ اگرچہ زیادہ تر سوالات کا پی اے سی مین سے کوئی تعلق نہیں ہے، لیکن کچھ سوالات (یہ پوچھتے ہوئے کہ: "پھل کی طرف کتنے بائیں/دائیں مڑتے ہیں؟") اصل پی اے سی مین بھولبلییا (بھوت تخلیق کار کی جگہ ایک باقاعدہ دیوار کے ساتھ) اور چھروں کی ایک لائن دکھائیں جو مرکز میں ایک پھل کی طرف لے جاتی ہے، اور دوسرا سوال (جس میں پہلے کھلاڑی کو شہر کے منظر کا مطالعہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے) پوچھتا ہے کہ "آپ پروفیسر پی اے سی مین کھیلنے کے لیے کہاں جائیں گے؟ "، جبکہ دوسروں کے لیے کھلاڑی کو 16 مربع گرڈ کے خالی نچلے دائیں مربع کو پر کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جس میں ہر صف میں چار مختلف پھل (یا پی اے سی مین مختلف سمتوں کا سامنا کرتے ہیں) ہوتے ہیں۔ ان سوالات پر جن میں پہلے کھلاڑی کو ٹیبل کی ترتیبات کا مطالعہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے ("کون سا درست ترتیب تھا؟" یا "کتنی پلیٹیں (شکل) تھیں؟ ")، پھل پلیٹوں پر نظر آتے تھے اور پیک مین انہیں کھاتے وقت دائیں سے بائیں طرف حرکت کرتا تھا، اگر ان کا صحیح جواب دیا جاتا، اور ان سوالات کے لیے جن کے لیے پہلے کھلاڑی کو مختلف رنگوں کے بڑے ٹیلی فون پر لائٹ اپ چابیاں پڑھنے کی ضرورت ہوتی ہے (" کون سا نمبر ڈائل کیا گیا تھا؟ ")، وصول کنندہ ٹیلی فون سے نکل آتا اور پی اے سی مین اس میں بات کرتا نظر آتا (دوبارہ، اگر ان کا صحیح جواب دیا گیا ہو)۔ پروفیسر پیک مین کے لیے اصل خیال عالمی چیمپئن فوس بال کھلاڑی جانی لاٹ اور ری پلے کے ناشر ایڈ ایڈلم سے آیا تھا۔ انہوں نے بالی مڈ وے سے رابطہ کیا، صرف یہ بتایا گیا کہ کمپنی کو کوئی دلچسپی نہیں ہے۔ چند ماہ بعد، شکاگو، الینوائے میں نیشنل اے ایم او اے ٹریڈ شو میں کام کرنے والے لاٹ نے پروفیسر پیک مین کیبنٹس کو نمائش میں دیکھا۔ اس نے قانونی کارروائی کی دھمکی دی، اور بالی مڈ وے رائلٹی کے معاہدے پر راضی ہو گیا۔ گیم پلے لوٹ ایڈلم کے مجوزہ ڈیزائن سے مختلف ہے، جو ایک روایتی ویڈیو گیم کے بہت قریب تھا اور اس میں گولیوں کے بجائے پی اے سی مین کردار کے ذریعے کھائے جانے والے سوالات شامل تھے۔ یہ بازار میں زیادہ دلچسپی پیدا کرنے میں ناکام رہا۔ پروفیسر پیک مین 1.79 میگاہرٹز پر چلنے والے زیلوگ زیڈ 80 مائکرو پروسیسر پر مبنی ہے اور 512 کے روم (اس وقت کے کسی بھی دوسرے آرکیڈ گیم سے زیادہ) کے دو بینک استعمال کرتا ہے۔ یہ گیم فورتھ پروگرامنگ زبان میں رک فرینکل نے لکھی تھی، جس میں گرافکس مارک اسٹیون پیئرس اور سو فورنر نے لکھے تھے، اور آواز اور موسیقی مارک کینٹر نے دی تھی۔ میراث ایک پروفیسر پی اے سی مین کردار پی اے سی مین ورلڈ سیریز میں ظاہر ہوتا ہے۔ وہ پروفیسر پیک مین آرکیڈ گیم میں دکھائے گئے کردار سے ملتا جلتا نظر آتا ہے، سوائے سفید مونچھیں کے اضافے اور سرکاری پیک مین ڈیزائن کے قریب ڈیزائن کے۔ حالیہ عنوانات میں محترمہ پیک مین اور دیگر کرداروں کی جگہ لینے کے باوجود، پروفیسر پیک مین برقرار ہے، جس کا مطلب ہے کہ اصل میں نمکو کی طرف سے تخلیق نہ کیے جانے کے باوجود اس میں کسی قانونی مسئلے کا فقدان ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط آرکیڈ ہسٹری ڈیٹا بیس میں پروفیسر پیک مین 1983 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز آرکیڈ صرف ویڈیو گیمز پی اے سی مین آرکیڈ گیمز مڈ وے ویڈیو گیمز کوئز ویڈیو گیمز غیر مجاز ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز