Cram (game show)
کرم ایک امریکی گیم شو ہے جو 2003 میں گیم شو نیٹ ورک پر نشر ہوا۔ شو میں دو ٹیمیں شامل تھیں، جن میں سے ہر ایک دو مدمقابل پر مشتمل تھی۔ ٹیپ کرنے سے پہلے 24 گھنٹے تک، مقابلہ کرنے والوں کو ایک اسٹور فرنٹ (ہالی ووڈ بولیوارڈ پر اس وقت کے نام سے منسوب کوڈیک تھیٹر میں واقع، جسے اب ڈولبی تھیٹر کہا جاتا ہے) پر نیند سے محروم رکھا گیا تھا۔ اس کے بعد مقابلہ کرنے والوں کو کلور سٹی، کیلیفورنیا میں سونی پکچرز اسٹوڈیوز لے جایا گیا، جہاں اصل گیم پلے شروع ہوگا۔ مقابلہ کرنے والوں کے جاگتے رہنے کے ارادے سے، اور ٹریویا سوالات اور لطیفوں جیسے مختلف مواد کو "ڈھیر" کرتے ہوئے، جس کے بعد وہ جاگتے رہنے کی کوشش میں جسمانی اسٹنٹ کی کوشش کرتے ہوئے شو میں جواب دیں گے۔ گراہم ایل ووڈ اس شو کے میزبان تھے، جس میں برگلنڈ آئسی، آرتورو گل اور اینڈریا ہچمین کی مدد حاصل تھی۔ فارمیٹ دی رینٹ دو ٹیمیں، جن میں سے ہر ایک میں دو ارکان ہوتے ہیں، جو پہلے سے موجود رشتہ بناتے ہیں، سامعین کے سامنے پیش کی جاتی ہیں۔ شروع کرنے کے لیے، دونوں ٹیموں کو 100 پوائنٹس کی ڈیفالٹ تسلی دی گئی۔ پہلا راؤنڈ دی رینٹ پر مشتمل تھا۔ ہر ٹیم کو تین مضامین میں سے ایک کے بارے میں بات کرنے کی ضرورت تھی، (دوسرے سیزن میں دو) انہیں پڑھنے کے لیے تفویض کیا گیا تھا، جب وہ ایک بڑے ہمسٹر وہیل کے اندر ورزش کر رہے تھے۔ جس ٹیم نے "صبح 3 بجے سکے ٹاس" جیتا، جو کہ شو سے پہلے کیا گیا تھا، اس نے رینٹ کے بارے میں مضمون کے موضوعات میں سے ایک کا انتخاب کیا، جبکہ دوسری ٹیم نے بقیہ انتخاب میں سے انتخاب کیا۔ (کس سیزن دو میں صرف دو مضامین شامل تھے، اور دوسری ٹیم کو خود بخود دوسرے مضمون کے موضوع کا کام سونپا گیا تھا)۔ ہر ٹیم کو 40 سیکنڈ تک مسلسل بات کرنی پڑتی تھی، (جس میں ٹیم کا ہر رکن بالترتیب 20 سیکنڈ تک بات کرتا تھا) بنیادی طور پر لفظی طور پر یاد رکھنے کی پوری کوشش کرتے تھے، اور لفظ در لفظ، جس مضمون کو انہوں نے منتخب کیا ہے، جسے وہ بلا شبہ پیش کیا گیا تھا، اور امید ہے کہ اس سے پہلے مطالعہ کرنے کے لیے پڑھا جائے، جس کا بنیادی مقصد مقابلہ کرنے والے کو اتفاق سے ایک فہرست سے پہلے سے منتخب کردہ نمایاں کلیدی لفظ کہنا تھا جسے پروڈیوسروں نے پہلے منتخب کیا ہے۔ (یہ فہرست گھریلو ناظرین کو دکھائی جاتی ہے، لیکن مقابلہ کرنے والوں کو نہیں۔) اگر کوئی مدمقابل بات کرنا چھوڑ دیتا ہے، رکتا ہے، ایک سیکنڈ سے زیادہ وقت تک خاموش رہتا ہے، ٹھوکر کھاتا ہے یا اپنی تقریر سے ٹھوکر کھاتا ہے، یا اگر وہ کسی بھی مقام پر موضوع سے ہٹ کر جا رہے ہیں، تو ٹیم کو ہر خلاف ورزی پر پانچ پوائنٹس کی سزا دی جاتی ہے۔ اگر کسی ٹیم نے مضمون سے متعلق آٹھ پوشیدہ کلیدی الفاظ یا فقروں میں سے ایک کہا تو ان کے اسکور میں دس پوائنٹس شامل کیے گئے۔ جو کہ اگر ٹیمیں فہرست سے مزید الفاظ بنانے کے قابل ہو جائیں تو پوائنٹس شامل کیے جاتے ہیں۔ جس کے نتیجے میں، جرمانے کو فوری طور پر سختی سے نافذ کیا گیا، تعریف کی گئی، اور اس کے بعد ایک بلند آواز کا شور مچایا گیا، جس کا مقصد کھلاڑی کو ہنگامہ آرائی سے مزید خلل ڈالنا تھا۔ پہلی ٹیم رینٹڈ کے بعد، دوسری ٹیم نے اپنے رینٹ کی کوشش کی۔ تاہم، دونوں ٹیموں کو دونوں رینٹس کے دوران مسلسل پہیوں کے اندر چلنا پڑتا تھا۔ بہت سے معاملات میں، اس دور کی بے راہ روی کی وجہ سے، ایک ٹیم کے ہنگامہ آرائی کے بعد، ایل ووڈ ججوں کی تکنیکی خصوصیات کو نافذ اور وضاحت کرتا، یا تو منفی طور پر (اگر کسی ٹیم نے کوئی کلیدی لفظ نامکمل کہا، یا کسی کلیدی لفظ کا تھوڑا سا غلط تلفظ کیا، کسی کلیدی لفظ کو غلط کہا، یا کسی کلیدی لفظ کا ورژن کہا، تو ججوں نے محسوس کیا کہ وہ غیر تسلی بخش ہے، یا اگر کسی ٹیم نے کوئی جرمانہ عائد کیا جس کا ابھی تک حساب نہیں لیا گیا تھا، تو پوائنٹس کاٹ لیے جائیں گے۔) یا مثبت طور پر۔ (اگر کسی کلیدی لفظ کی تکثیری، ماضی یا مستقبل کے تناؤ کی شکل کو ججوں کے ذریعہ قابل قبول کہا جاتا ہے، یا منتخب مواقع پر اگر کسی ٹیم کو غلط طور پر سزا دی جاتی ہے تو ٹیموں کو پوائنٹس کا سہرا دیا جاتا ہے۔) پہلے سیزن کی ابتدائی قسط میں رینٹ کا کام قدرے مختلف دیکھا گیا۔ ٹیم کے ہر رکن کے پاس مضمون کے بارے میں مسلسل بات کرنے کے لیے 30 سیکنڈ تھے (کل 60 سیکنڈ) ؛ مضمون سے منتخب کیے گئے دس پوشیدہ کلیدی الفاظ یا فقرے کے ساتھ۔ رینٹنگ کے لیے 60 تک فی سیکنڈ 1 پوائنٹ شامل کیا گیا، جبکہ کلیدی لفظ کہنے کے لیے جو پوائنٹس شامل کیے گئے یا خلاف ورزی کرنے کے لیے کٹوائے گئے وہ وہی رہے، جب ایل ووڈ نے ہینڈ ہیلڈ بزر پکڑا ہوا تھا تاکہ جب کسی مدمقابل نے خلاف ورزی کی تو اسے استعمال کیا جا سکے۔ اسٹنٹ راؤنڈ دوسرے راؤنڈ کے لیے، ہر ٹیم (برتری حاصل کرنے والی ٹیم سے شروع کرتے ہوئے یا ٹائی ہونے کی صورت میں صبح 3 بجے سکے ٹاس کے فاتح) نے ایک اسٹنٹ انجام دیا اور 40 سیکنڈ (پہلے سیزن میں 45 سیکنڈ) کے لیے سوالات کی فہرست کا جواب دیا۔ وہ ٹیم جو برتری میں تھی (یا اگر ٹیمیں برابر تھیں، تو صبح 3 بجے سکے ٹاس کرنے والے فاتح) کو دو اسٹنٹ میں سے ایک کا انتخاب کرنے کی اجازت تھی، جس میں انہیں حصہ لینا ہوگا۔ (جو پہلے سیزن میں، ٹیموں نے اسٹنٹ کے درمیان انتخاب کیا، جو رات کے کھانے کی ڈھکی ہوئی پلیٹوں کے نیچے چھپے ہوئے تھے، اور مکمل طور پر اتفاق سے تھے۔ دوسرے سیزن میں، اسٹنٹ پیشگی طور پر دکھائے جاتے ہیں، اور مقابلہ کرنے والوں نے اس ٹاسک کا سختی سے انتخاب کیا، جو کسی کتاب یا میگزین سے متعلق تھا جسے انہیں پڑھنے کے لیے کہا گیا تھا۔ ٹاسک کے اصل اجزاء اب بھی ٹیموں کے لیے نامعلوم ہیں۔) راؤنڈ نے نیند سے محروم ہونے کے بعد ٹیموں کی ملٹی ٹاسک کرنے کی صلاحیت کا تجربہ کیا۔ اسٹنٹ نے مختلف شکلیں اختیار کیں، جیسے یوگا پوزیشنوں کا مظاہرہ کرنا، گائے کی تصویر کے ساتھ گوشت کے کٹوتیوں کا ملاپ کرنا، یا یہاں تک کہ سلنگ شاٹ کا استعمال کرتے ہوئے چھوٹے چاکلیٹ خرگوش پر سخت کینڈیاں چلانا۔ اسٹنٹ کے تمام پہلو، وہ چیزیں تھیں جو مقابلہ کرنے والوں کو راتوں رات پڑھنے کے لیے دی گئی تھیں۔ ہر اسٹنٹ میں سات جسمانی اشیاء، کام، یا سرگرمیاں تھیں جو ٹیموں کو کرنے کے لیے کہا گیا تھا۔ ایک بار جب ہر ٹیم ایک ٹاسک کے ساتھ مکمل ہو جاتی، تو ایل ووڈ پھر اسکورنگ اور فیصلہ کرنے میں ثالثی کرتا۔ اسٹنٹ کے ہر کامیاب حصے نے ٹیم کے لیے 20 پوائنٹس حاصل کیے۔ دوسری ٹیم خود بخود دوسری سرگرمی انجام دے گی، جس کا فارمیٹ اسکورنگ کے لحاظ سے یکساں ہوگا۔ اسٹنٹ کے دوران، کچھ معاملات میں، ٹیموں کو جواب پر اپنا ذہن تبدیل کرنے کی اجازت دی جا سکتی ہے، جب تک کہ یہ وقت ختم ہونے سے پہلے کیا جائے۔ بعد میں چیلنج کا فیصلہ کرتے وقت، صرف وقت گزرنے کے دوران دیے گئے جواب پر غور کیا جائے گا۔ بہت سے معاملات میں ٹیموں کو ایموٹ کرنے، اشارے دینے، اور کارکردگی کا مظاہرہ کرنے اور سائن یا باڈی لینگویج دینے کے چیلنجوں کے ساتھ، مدمقابل کا ایک فریز فریم شاٹ، ایل ووڈ یا آئس کے ایک اور فریز فریم شاٹ کے ساتھ دکھایا جائے گا، جس میں صحیح جواب دیا جائے گا، ججوں کے مطابق، جس میں مدمقابل سے درست ہونے کی توقع کی جاتی تھی۔ کئی صورتوں میں، اگر کوئی مدمقابل اشارے، سگنل یا حرکت کے کافی قریب تھا، تو ٹیموں کو پوائنٹس شامل کیے جاتے تھے۔ جب کہ شراکت دار باری باری اسٹنٹ کھیل رہے تھے، انہوں نے ایل ووڈ کے پڑھے ہوئے فوری ٹریویا سوالات کی فہرست کا جواب بھی باری باری دیا۔ سوالات ایک غیر متعلقہ معمولی فہرست پر مشتمل تھے، جو مقابلہ کرنے والوں کو بھی پہلے پڑھنے کے لیے کہا گیا تھا۔ ایل ووڈ کے آئٹم کو پڑھنے کے بعد، پارٹنر کو 10 پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے متعلقہ جواب دینا تھا۔ راؤنڈ کے دونوں حصے ایک ہی وقت میں ہوئے اور کبھی نہیں رکے، اس لیے ہو سکتا ہے کہ ایک مدمقابل یوگا کی پوزیشن لے رہا ہو اور بیک وقت کسی سوال کا جواب دے رہا ہو اگر ان کی دونوں بارییں ایک ہی وقت میں آئیں۔ ہر فہرست 12 سوالات پر مشتمل تھی ؛ اگر ٹیم پوری فہرست مکمل کر لیتی ہے، تو وہ وقت ختم ہونے تک اسٹنٹ کرتے رہیں گے۔ اگرچہ سوالات کا جواب دینا لازمی نہیں تھا، اور ایک ٹیم پاس کر سکتی تھی، اور ایل ووڈ فہرست میں اگلا گھمایا ہوا سوال دے گا، بغیر کسی براہ راست جرمانے کے، فوری ٹریویا سوالات کے درست جوابات شاید فائدہ مند تھے، اور اسٹنٹ اسکور کے ساتھ ساتھ ٹیم کے اسکور میں احترام اور فوری طور پر شامل کیے گئے تھے، جس کا فیصلہ ہمیشہ بعد میں کیا جاتا تھا۔ کسی بھی وقت، اسٹنٹ میں حصہ نہ لینے والی ٹیم کو اپنے ہیمسٹر وہیل کے اندر چلنا جاری رکھنا پڑتا تھا۔ پہیلی راؤنڈ اسٹنٹ راؤنڈ کے بعد دونوں ٹیموں کے پاس اپنے پوائنٹس میں اضافہ کرنے کا ایک آخری موقع تھا۔ ٹریلنگ ٹیم سے شروع کرتے ہوئے، ایک پارٹنر، سرگرمی پارٹنر ہونے کے ناطے، کسی سرگرمی میں حصہ لے گا، تاکہ اپنی ٹیم کے ممبر، سوال کا جواب دینے والے پارٹنر کو جواب دینے کی اجازت دی جا سکے۔ یہ چیلنج بہت مختلف تھا، اور یہ یا تو ایک برداشت کا کام ہوگا، جس میں سرگرمی ٹیم کے رکن کو ایک مقررہ سطح یا رفتار کے لیے ایک طریقہ کار کو طاقت دینی ہوگی، یا ایک ذہنی کام، جس میں سرگرمی ٹیم کا رکن کھا رہا ہوگا، یا کچھ کھا رہا ہوگا۔ سوال کا جواب دینے والے پارٹنر کے پاس غیر معمولی ٹریویا سوالات کے جوابات دینے کے لیے 40 سیکنڈ (پہلے سیزن میں 45 سیکنڈ) تھے، جن کا مقابلہ کرنے والوں کو پہلے مطالعہ کرنے کے لیے کہا گیا تھا، (پہیلیاں، پنز، لطیفے، مرکب الفاظ، یا متبادل میڈیا فرنچائز عنوانات سے مختلف) جو ایل ووڈ نے پیش کیے تھے، ہر ایک کے 30 پوائنٹس تھے۔ اس سے پہلے کہ وہ جواب دے سکے، تاہم، سرگرمی کے ساتھی کو ایک مخصوص حد تک پہنچنا اور اسے برقرار رکھنا تھا، یا چیلنج کے مطابق حکمرانی کرنا تھی، تاکہ سوال کا جواب دینے والے ساتھی کو بات کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ سوال کا جواب دینے والے پارٹنر کی طرف سے دیے گئے ہر پاس یا چھوٹ جانے والے سوال نے مشکل کو بڑھا دیا۔ (عام طور پر سرگرمی کے ساتھی کو ختم کرنا، یا اضافی تکرار یا رقم مکمل کرنا۔) کچھ اقساط میں، اگر کوئی سرگرمی پارٹنر برداشت کا کام کر رہا تھا، ایک میکانزم چلا رہا تھا، تو مقابلہ کرنے والوں کے پیچھے ایک پروجیکشن اسکرین دکھائی گئی تھی، جس میں لاس اینجلس کی سڑکوں پر سیٹرن آئن چلانے والے شخص کی فرنٹ پی او وی ویڈیو ریکارڈنگ دکھائی گئی تھی۔ یہ محض کاسمیٹک اور اتفاقی تھا۔ اگر گول میں لیموں کے رس کے شاٹس کی میز شامل تھی جسے سرگرمی پارٹنر کو پینا تھا، تو "ڈاکٹر ڈیمنیرکلٹر" (آرتورو گل) نامی ایک بدکار بونے شخص مسلسل سرگرمی پارٹنر کو ٹیبل کو کوڑے مارتے ہوئے اور "اسے پی لو! ""، اسے پی لو! "،" شنیل! شنیل!! " اور "پیور ایسڈ!" سرگرمی کے ساتھی کے چہرے پر۔ اس راؤنڈ کے اختتام پر، زیادہ اسکور کرنے والی ٹیم نے $1,000 جیتے اور بونس راؤنڈ میں آگے بڑھی، جبکہ ان کے مخالفین نے $500 جیتے۔ اگر کھیل ٹائی میں ختم ہوا تو عددی جواب کے ساتھ ایک سوال پوچھا گیا ؛ دونوں ٹیموں نے ایک اندازہ لکھا، اور جو ٹیم قریب آئی وہ فاتح تھی۔ ہر ٹیم کی جیت دونوں شراکت داروں کے درمیان یکساں طور پر تقسیم کی گئی تھی۔ $10,000 کوئز بونس راؤنڈ کے لیے، اسٹنٹ راؤنڈ کے فورا بعد، جیتنے والی ٹیم، اسٹیج پر جڑواں بستروں کی ایک جوڑی میں چڑھ گئی اور آنکھوں کی پٹی پہنی ہوئی تھی جب کہ لائٹس مدھم تھیں۔ "مس پک وک"، "ریذیڈنٹ سلیپ تھراپسٹ" (اینڈریا ہچمین)، ٹیم کو عجیب و غریب حقائق، تاریخی واقعات اور دیگر عجیب و غریب چیزوں کا ایک سلسلہ پڑھتی۔ حقائق کے علاوہ، مقابلہ کرنے والوں کو جاگتے رہنے کو اور بھی مشکل بنانے کے لیے "آپ کو اتنی نیند آ رہی ہے" جیسی مختلف تجاویز بھی پڑھی گئیں۔ جب شو وقفے سے واپس آیا تو ٹیم کی یادداشت کا امتحان ان حقائق پر ہوتا جو مس پک وک نے ابھی انہیں پڑھے تھے۔ مس پک وک کی طرف سے ہر قسط میں دی گئی مکمل معلومات نامعلوم ہیں، کیونکہ گھر کے ناظرین کو ان کی بات چیت کے نامکمل اقتباسات دیے جاتے ہیں۔ مس پک وک معلومات کی ایک صف دیتی ہے، اس سے پہلے کہ وہ پروگرام کے ذریعہ فوری طور پر منقطع ہو جائے، (کئی معاملات میں، جب وہ درمیانی سزا پر ہوتی ہے) جب پوسٹ پروڈکشن تجارتی وقفہ ہوتا ہے۔ (اگرچہ حقیقت میں، اسٹوڈیو پروڈکشن میں کوئی وقفہ نہیں ہے۔) جب پروگرام وقفے سے واپس آتا ہے، مس پک وک حقائق دینا جاری رکھتی ہے (عام طور پر درمیانی جملے میں)، حالانکہ وہ معلومات جو اس نے عبوری بتائی ہوں گی، نامعلوم ہے۔ (یہ مزید پیچیدہ ہے، جب تجارتی وقفے سے واپس آتے وقت ایل ووڈ سامعین کو مذکورہ بالا کوئز کے قوانین سناتا ہے، جبکہ مس پک وک سننے کے قابل ہوتی ہے، مقابلہ کرنے والوں کو مزید معلومات دیتی رہتی ہے۔) اس وقت، اسٹوڈیو کی لائٹس اب بھی مدھم ہیں، اور مس پک وک اب بھی بات کر رہی ہیں ؛ ایل ووڈ، خاموشی سے قواعد کی وضاحت کرتا ہے۔ ایل ووڈ مدمقابل سے سوالات پوچھیں گے، اسی طرح کی معلومات کی بنیاد پر، مس پک وک بیک وقت ان کی وضاحت کر رہی ہیں۔ تاہم، اس سے پہلے کہ مقابلہ کرنے والے کسی سوال کا جواب دے سکیں، انہیں زمین سے چاروں پاؤں نیچے اور ایک بہت ہی غیر آرام دہ چیز پر چڑھنا پڑتا ہے، (جو بہت مختلف ہوتی ہے، اور شے کے منتخب ہونے کی کوئی شاعری یا وجہ نہیں دی گئی تھی۔ یہ خالص، بے ترتیب موقع تھا، جس چیز کا ٹیم کو سامنا کرنا پڑا تھا۔ زمین پر ایک چھوٹے سے فلیٹ اٹھائے ہوئے سرکل اسٹمپ سے، ایک بیلنس بیم، ایک رولنگ لاگ، ایک اونچی تار، یا دو اٹھائے ہوئے بیلنس لیور) جو اسٹیج کے وسط میں واقع تھا۔ ہر بار جب کسی کھلاڑی کا پاؤں یا اس کے جسم کا کوئی حصہ زمین کو چھوتا ہے، تو ایک بجتا ہے اور ایل ووڈ پڑھنا چھوڑ دیتا ہے اور شروع سے ہی سوال دوبارہ شروع کر دیتا ہے۔ (کھلاڑی جواب دے سکتے تھے اور فوری طور پر جواب دے سکتے تھے، کسی بھی وقت ان کے پاؤں زمین سے دور تھے، اس کے سوال ختم کرنے کا انتظار کیے بغیر۔) مقابلہ کرنے والوں کو لگاتار پانچ سوالات کا جواب دینا چاہیے (اور سطح 5 تک پہنچنا چاہیے)۔ (یا کم از کم، مسلسل مستحکم سطح کی لکیر رکھیں، جو اگر دوبارہ ترتیب دی جاتی ہے تو، مقابلہ کرنے والوں کو پانچ سے شروع کرنا ہوگا)۔ غلط جواب دینا یا پاس کرنا، ٹیم کو ایک سطح سے نیچے لے گیا، اور انہیں اپنے سوالات کے سلسلے کو دوبارہ حاصل کرنا ہوگا، جس کا مقصد ابھی بھی پانچ سطحوں تک پہنچنا ہے۔ ایل ووڈ کے قواعد کی وضاحت ختم کرنے کے بعد۔ اسٹوڈیو لائٹس کو وقت پر تیز الارم کے ساتھ آن کیا جاتا تھا، اکثر اس کے ساتھ آئس بھی ہوتا تھا جو کچرے کے ڈبوں کو مارنا، زنجیروں کو چلانا، یا مکمل حجم میں الیکٹرک گٹار بجانا جیسے بلند شور کرتا تھا۔ 60 سیکنڈ کی الٹی گنتی فوری طور پر شروع ہوئی، اور ٹیم کو بستر سے اٹھ کر اسٹیج کے پار ایل ووڈ کی طرف بھاگنا پڑا، غیر آرام دہ چیز پر کھڑے ہو کر، وعدے کے مطابق فارمیٹ کی پیروی کرتے ہوئے، ایل ووڈ نے ابھی پہلے ہی وضاحت کی۔ اگر ٹیم وقت ختم ہونے سے پہلے لیول 5 تک پہنچ جاتی ہے، تو وہ $10,000 تقسیم کرتے ہیں ؛ اگر نہیں، تو وہ ہر سطح پر پہنچنے کے لیے $100 تقسیم کرتے ہیں (مثال کے طور پر۔ لیول 3-$300)، ان کے $1000 کے علاوہ انہیں قسط کی جیتنے والی ٹیم ہونے کے لیے موصول ہوا۔ اگر کوئی ٹیم ایک بھی جواب درست حاصل کرنے میں کامیاب نہ ہوئی، (یا انہوں نے درست جوابات دیے، لیکن اس عمل میں غلط جوابات یا پاس بھی دیے، اس لیے ان کا سلسلہ دوبارہ ترتیب دیا گیا) تو انہوں نے صرف اپنا 1000 ڈالر رکھا۔ پہلے سیزن میں 10,000 ڈالر کے فاتحین اور دوسرے سیزن میں کھیل جیتنے والی تمام ٹیموں کو کرم سووینیر کافی مگ دیے گئے۔ اپریل فولز ڈے قسط 2003 اپریل فولز ڈے قسط، جی ایس این کے اپریل فولز مذاق کے حصے کے طور پر جہاں میزبان مقامات کا تبادلہ کرتے ہیں، جس میں اصل میزبان کیمیو کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں، اور خیرات کے لیے لنگو میں مدمقابل کے طور پر کھیلتے ہیں، کی میزبانی ون ٹیوشن کے میزبان مارک سمرز نے کی تھی، اور ایل ووڈ کو مس پک وک کے طور پر ڈریگ میں دکھایا گیا تھا۔ ایل ووڈ کو راؤنڈ 3 کے دوران پی او وی ویڈیو میں بھی دکھایا گیا تھا، ایسا لگتا ہے کہ وہ اسے نیچے دھکیلنے کی کوشش کر رہی گاڑی سے بھاگ رہا ہے۔ نشریاتی تاریخ جی ایس این اتوار کی راتوں کو پہلی بار کریم کو نشر کرے گا، جس میں نیٹ ورک کے ٹائم سلاٹ کے ذریعے وقفے وقفے سے دوبارہ رن دکھائے جائیں گے۔ یہ شو کافی عرصے تک ایئر پلے سے غائب ہو گیا۔ 2020 تک، پلوٹو ٹی وی کے پاس شو کی اقساط ہیں، جو اسٹریمنگ کے لیے دستیاب ہیں۔ حوالہ جات گیم شو نیٹ ورک اصل پروگرامنگ 2000 کی دہائی کے امریکی گیم شوز لاس اینجلس میں سیٹ کیے گئے ٹیلی ویژن شوز 2003 امریکی ٹیلی ویژن سیریز کی شروعات 2003 امریکی ٹیلی ویژن سیریز کے اختتام جوناتھن گڈسن پروڈکشن کی ٹیلی ویژن سیریز