Zatch Bell!
{{انفو باکس اینیمینگا/دیگر | عنوان = متعلقہ میڈیا | مواد = زیچ بیل کی فہرست! زیچ بیل!، جسے جاپان میں جیچ بیل کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک جاپانی منگا سیریز ہے جسے ماکوٹو رائکو نے لکھا اور اس کی تصویر کشی کی ہے۔ اسے جنوری 2001 اور دسمبر 2007 کے درمیان شوگاکوکن کے شونین منگا میگزین ویکلی شونین سنڈے میں سیریلائز کیا گیا تھا، جس کے ابواب تیتیس ٹینکوبن جلدوں میں جمع کیے گئے تھے۔ یہ سیریز ٹائٹل کردار زیچ بیل کی پیروی کرتی ہے، جو ایک صوفیانہ شخص ہے جسے ماموڈو کہا جاتا ہے، جس نے 14 سالہ اسکول کے لڑکے کیو تکامین کے ساتھ زمین پر ایک ہزار سالہ ٹورنامنٹ کے لیے شراکت کی ہے جو ماموڈو دنیا پر بطور بادشاہ حکومت کرنے کے حق کا تعین کرتا ہے۔ اپنی مہم جوئی کے دوران، زیچ اور کیو کا سامنا مختلف ماموڈو اور ان کے انسانی شراکت داروں سے ہوتا ہے، اور ان اتحادیوں سے ملاقات کرتے ہیں جو زیچ کو ایک مہربان king.Zatch بیل بننے کی جستجو میں مدد کرتے ہیں! بعد میں اسے ٹوئی اینیمیشن کے ذریعہ تیار کردہ ایک اینیمی ٹیلی ویژن سیریز میں ڈھالا گیا۔ یہ سلسلہ اپریل 2003 سے مارچ 2006 تک فوجی ٹی وی پر 150 اقساط کے لیے نشر ہوا۔ لائسنس یافتہ تجارتی سامان کی ایک صف کے علاوہ، فرنچائز نے ویڈیو گیمز کا ایک سلسلہ اور دو متحرک تھیٹر فلمیں بھی تیار کیں۔ ویز میڈیا نے 2005 میں شمالی امریکہ میں انگریزی زبان کی لوکلائزیشن کے لیے منگا اور اینیمی سیریز دونوں کو لائسنس دیا۔ 2009 تک منگا کے صرف پچیس جلدوں کو شائع کیا گیا تھا۔ اینیمی سیریز ریاستہائے متحدہ میں کارٹون نیٹ ورک کے ٹونامی اور میگوزی پروگرامنگ بلاکس پر 2005 سے 2007 تک ستر اقساط کے لیے اور کینیڈا میں 2005 سے 2008 تک وائی ٹی وی کے بایونکس پروگرامنگ بلاک پر چلائی گئی۔ مجموعی طور پر 104 اقساط انگریزی میں ڈب کی گئیں۔ مارچ 2017 تک، زیچ بیل! منگا کی 23.8 ملین سے زیادہ کاپیاں گردش میں تھیں، جن میں ڈیجیٹل ورژن بھی شامل تھے، جس سے یہ سب سے زیادہ فروخت ہونے والی منگا سیریز میں سے ایک بن گئی۔ 2003 میں، اس سیریز نے شونین زمرے کے لیے 48 واں شوگاکوکن مانگا ایوارڈ جیتا۔ منگا کو ناقدین کی طرف سے عام طور پر مثبت جائزے ملے ہیں۔ اس کے منفرد کرداروں، مزاح اور مجموعی تصور کے لیے اس کی تعریف کی گئی۔ ٹیلی ویژن موافقت کا زیادہ مخلوط استقبال ہے، جس میں تنقید بڑی حد تک بصری، گرافیکل تشدد، اور آواز کی اداکاری پر مرکوز ہے، خاص طور پر انگریزی ڈب کے لیے۔ اصل منگا کا سیکوئل، جس کا عنوان کونجیکی نو گیش ہے!! 2، نے مارچ 2022 میں ڈیجیٹل تقسیم کا آغاز کیا۔ پیش منظر کی ترتیب کہانی جدید دور میں پیش آتی ہے جس میں مموڈو نامی مافوق الفطرت طاقتوں والی صوفی مخلوق متوازی مموڈو دنیا سے زمین پر اترتی ہے۔ ہر 1,000 سال بعد، ایک سو ماموڈو کو ان کی دنیا کی بادشاہی کے لیے ایک ٹورنامنٹ میں حصہ لینے کے لیے بھیجا جاتا ہے۔ ہر ممودو کے پاس ایک ہجے کی کتاب ہوتی ہے جو ان کی طاقتوں پر مہر لگا دیتی ہے اور انہیں منتر کی شکل میں ڈالنے کے لیے ایک انسانی ساتھی کو بلند آواز سے پڑھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ صرف ایک انسان کو اس ممودو کی کتاب سے پڑھنے کی اجازت ہے، جس کے بعد وہ اس کی کتاب کا مالک اور شراکت دار بن جاتا ہے۔ ماموڈو کے ذریعے ڈالے گئے ہجے مختلف قسم کے اثرات پیدا کرتے ہیں۔ براہ راست حملوں اور دفاع کے ساتھ ساتھ، ایسے منتر بھی ہوتے ہیں جو مموڈو کی خصوصی صلاحیت کو متحرک کرتے ہیں جو عارضی طور پر اس کی طاقت کو بڑھا سکتے ہیں، انہیں لڑنے کے لیے ایک ثانوی شکل دے سکتے ہیں، رکاوٹ پیدا کر سکتے ہیں، دشمن کو متحرک کر سکتے ہیں، یا کسی ایسی چیز کو بااختیار بنا سکتے ہیں جسے وہ لے کر جاتے ہیں، حالانکہ مموڈو میں یہ نایاب ہے۔ ہر کتاب میں ہجے عام طور پر ہر ماموڈو کے لیے مختلف ہوتے ہیں، لیکن دوسرے بھی ہیں جو ایک جیسے منتر پیدا کرتے ہیں-اس کی ایک مثال زیچ بیل اور اس کے جڑواں بھائی زینو بیل ہیں، ان کی بجلی پر مبنی طاقتوں کے لیے۔ انسان اور ان کا ماموڈو عام طور پر ایک ہجے سے شروعات کرتے ہیں، لیکن تجربہ اور محنت کے ذریعے مزید کھول سکتے ہیں۔ مزید برآں، ہجے کی کتاب صارف کے مضبوط جذبات کا جواب دیتی ہے، تاکہ ایک جادو زیادہ توانائی اور جوش کے ساتھ پیدا کیا جا سکے۔ ماموڈو ٹورنامنٹ میں مخالفین کو ختم کرنا شامل ہے، جو ان کی اسپیل بک کو جلا کر حاصل کیا جاتا ہے۔ ایک بار جب ایک ہجے کی کتاب کو جلا دیا جاتا ہے، تو جس ماموڈو کے پاس یہ ہوتی ہے وہ بادشاہ کی حیثیت سے اس عہدے کا تمام دعوی کھو دیتا ہے اور اسے فوری طور پر ماموڈو دنیا میں واپس کر دیا جاتا ہے۔ تباہ شدہ کتاب کے بغیر کھڑا آخری ممودو اگلے ہزار سالوں تک ممودو بادشاہ بن جاتا ہے۔ منگا کیو تکامین ایک ذہین 14 سالہ جونیئر ہائی اسکول کا طالب علم ہے جو جاپان کے افسانوی شہر موچینوکی میں اپنی ماں کے ساتھ رہتا ہے۔ ایک دن، کیو کے دور کے والد، پروفیسر سیتارو تکامین، انگلینڈ کے ایک جنگل میں زیچ بیل نامی ایک بے ہوش بچے کو ایک کتاب کے ساتھ ڈھونڈتے ہیں، اور اسے کتاب کو سمجھنے اور زیچ کے ماضی کا تعین کرنے کی امید میں کیو کے پاس بھیج دیتے ہیں جس کی اسے کوئی یاد نہیں ہے۔ کیو کو جلدی سے پتہ چلتا ہے کہ زیچ ایک مماڈو ہے اور جب بھی اس سے کوئی جادو پڑھا جاتا ہے تو یہ کتاب زیچ کو اس کے منہ سے بجلی چلانے کا سبب بنتی ہے۔ وقت گزرنے کے ساتھ، کیو اور زیچ دوسرے ماموڈو سے ملتے ہیں، خاص طور پر براگو اور اس کی ساتھی فرانسیسی امیر خاتون شیری بیلمونٹ، جو جاری ماموڈو ٹورنامنٹ کی وضاحت کرتے ہیں۔ زیچ اور کیو کو یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ کچھ ماموڈو غلط وجوہات کی بنا پر لڑنا یا ایسا کرنا نہیں چاہتے ؛ یعنی کولولو، جسے اس کے منتر کی نوعیت کی وجہ سے لڑنے پر مجبور کیا گیا تھا۔ یہ دیکھ کر زیچ ایک مہربان بادشاہ بننے اور جنگ کو دوبارہ ہونے سے روکنے کا عہد کرتا ہے۔ زیچ اور کیو دوستانہ ماموڈو کو بھی تلاش کرتے ہیں اور ان کے اور ان کے انسانی شراکت داروں کے ساتھ اتحاد بناتے ہیں۔ ان میں سب سے اہم اطالوی فلم اسٹار پارکو فولگور کے ساتھ کانچومی، پاپ آئیڈل میگومی اومی کے ساتھ ٹیا، جرمن انجینئر کافک سنبیم کے ساتھ پونےگون (اگرچہ دونوں سیریز میں بعد تک ایک دوسرے کو نہیں ملتے ہیں)، اور ہونری نوعمر ہانگ کانگر لڑکی لی-این کے ساتھ ہیں۔ ٹورنامنٹ کے دوران، زیچ، کیو، اور ان کے اتحادی کئی طاقتور، غیر ارادوں والے ماموڈو کا مقابلہ کرنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ ان کا سامنا کرنے والا پہلا مخالف زوفس ہے، جو ایک ہزار سال قبل پچھلے ٹورنامنٹ کے دوران پتھر کی تختیوں میں بند کیے گئے دوبارہ متحرک مموڈو کے ایک کیڈر کی کمان کرتا ہے۔ زوفس نے اپنے ہی ساتھی شیری کے بچپن کے دوست کوکو کی مرضی کو بھی پورے گاؤں کو جلانے جیسی گھناؤنی کارروائیوں کا ارتکاب کرنے کی طرف موڑ دیا ہے۔ ابھرنے والا ایک اور دشمن ریو ہے، جو ایک غصے میں مموڈو ہے جو فوڈو نامی ایک نیم خود مختار دیو کو چلاتا ہے جو دنیا کو خطرے میں ڈالتا ہے۔ کیو ریو کو ناکام بنانے اور فوڈو کو روکنے کے ایک تیز مشن میں تقریبا ہلاک ہو جاتا ہے۔ تاہم، اس کے بعد ریو زچ کے جڑواں بھائی زینو بیل سے مغلوب ہو جاتا ہے۔ زینو کو اپنے بھائی سے باؤ کی مقدس طاقت اپنے والد کنگ بیل سے حاصل کرنے پر گہری حسد ہوتی ہے، اور اس نے زچ کی یادوں کو اس کے باوجود ہٹا دیا تھا، لیکن وہ جلد ہی آس پاس آتا ہے اور اپنے طریقوں کی غلطی دیکھ کر معافی مانگتا ہے۔ آخری اور شاید سب سے طاقتور مموڈو کا سامنا کلیئر نوٹ سے ہوا، جو زندگی میں کوئی مقصد نہیں دیکھتا اور خود سمیت پوری مموڈو نسل کو ختم کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ زیچ اور کیو ان تمام مموڈو کے منتروں کا مطالبہ کرتے ہیں جن سے وہ پہلے ملے تھے تاکہ کلیئر نوٹ کو ختم کیا جا سکے اور اسے مموڈو کی دنیا میں واپس لایا جا سکے۔ اس کے نتیجے میں، زیچ ٹورنامنٹ کو بغیر کسی نقصان کے کھینچنے کا انتظام کرتا ہے، حالانکہ اس کے تمام اتحادی گر جاتے ہیں اور انہیں ماموڈو کی دنیا میں واپس لایا جاتا ہے۔ اس سے وہ اور براگو زمین پر واحد باقی امیدواروں کے طور پر رہ جاتے ہیں۔ کیو کے اسکول سے فارغ التحصیل ہونے کے بعد، دونوں ایک آخری تصادم میں مشغول ہو جاتے ہیں۔ زیچ بالآخر براگو کو شکست دیتا ہے، اس طرح ٹورنامنٹ فاتح کے طور پر ختم ہوتا ہے۔ جیسے ہی زیچ ماموڈو کی دنیا کے لیے روانہ ہوتا ہے، وہ کیو کو بادشاہ بننے میں مدد کرنے کے لیے دو آپشنز میں سے ایک کا انعام دیتا ہے: یا تو کوئی خواہش حاصل کرنا اور زیچ کے بارے میں بھول جانا، یا اس کی یادوں کو برقرار رکھنے کے سوا کچھ حاصل نہ کرنا۔ وہ دوسرا آپشن چنتا ہے۔ ٹورنامنٹ کے تین ہفتے بعد، مموڈو کی طرف سے اپنے انسانی ہم منصبوں کو ایک خط بھیجا جاتا ہے، جس میں زیچ کا خط ہوتا ہے جس میں کہا گیا ہے کہ مموڈو کی دنیا میں سب کچھ ٹھیک ہے۔ اگرچہ اینیمی موافقت زیادہ تر بنیاد کا احاطہ کرتی ہے، لیکن یہ منگا کے بیانیے میں زیادہ تر تبدیلیوں کا مشاہدہ کرتی ہے۔ ان میں اضافی ذیلی کہانیاں اور کردار شامل ہیں جو اصل کہانی میں شامل نہیں ہیں۔ بعض مناظر اور اہم واقعات کو بھی تبدیل کیا جاتا ہے یا تاریخی طور پر دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، زیچ اور کیو پہلے زینو کے بارے میں ایک اور ماموڈو سے سیکھتے ہیں جس کا ان کا سامنا براہ راست ٹیا سے ہوتا ہے جیسا کہ منگا میں ہوتا ہے، حالانکہ وہ اور میگومی بعد میں اس کے دیکھنے کی تصدیق کرتے ہیں۔ پونےگون بھی منگا کے مقابلے میں اینیمی کی ٹائم لائن میں پہلے ظاہر ہوتا ہے۔ تیسرے اور آخری سیزن میں فوڈو کے خلاف موسمی لڑائی کے دوران پلاٹ میں انحراف زیادہ واضح ہوتے ہیں۔ خاص طور پر، کیو کی موت نہیں ہوتی، اور زینو مموڈو کی دنیا میں واپس آنے پر بھی کبھی پچھتاوا نہیں کرتا۔ تبدیلیوں کے نتیجے میں، کچھ ماموڈو جو منگا میں ہار جاتے ہیں اس مقام تک زندہ رہتے ہیں۔ اینیمی کلیئر نوٹ سے متعلق واقعات کو چھوڑ دیتا ہے اور زیچ کے بیشتر اہم اتحادیوں اور باقی مموڈو کی موت کو حل نہیں کرتا ہے۔ اس کے بجائے، سیریز کا اختتام ایک اختتامی بیان کے ساتھ ہوتا ہے جس میں دکھایا گیا ہے کہ زیچ اور براگو ایک دوسرے سے لڑنے کی تیاری کر رہے ہیں کیونکہ آخری دو ماموڈو کھڑے ہیں، جس میں فاتح کا انکشاف نہیں کیا گیا ہے۔ شوگاکوکن کے شینن سنڈے سپر میگزین میں اپنی پچھلی سیریز کے اختتام کے بعد، رائکو نے اپنی اگلی سیریز کے لیے نئے خیالات کے لیے بنائے گئے پرانے مسودوں پر نظر ثانی کی۔ اس کے ابتدائی خیالات میں سے ایک کرائے کا آدمی تھا جو دشمنوں کو شکست دینے کے لیے ایک بڑی تلوار کا استعمال کرتا ہے۔ اس نے اس خیال کو ترک کرنے اور دوسرے خیال کے لیے جانے کا فیصلہ کرنے سے پہلے تین ماہ تک اس خیال کے ساتھ کھیلا۔ اس کے اگلے خیال میں ایک مڈل اسکول کا طالب علم شامل تھا جو ایک پرانا کھلونا ڈھونڈتا ہے اور ایک عظیم نائٹ کی مدد سے برائی کا مقابلہ کرتا ہے۔ اپنے ایجنٹ کے ساتھ اس خیال کو پیش کرتے ہوئے، انہیں مشورہ دیا گیا کہ وہ ایک فائٹر کے طور پر ایک خوبصورت کردار استعمال کریں، اور اس لیے ٹائٹلر کردار زیچ بنایا گیا۔ رائکو کے کچھ مہینوں تک اس خیال پر کام کرنے کے بعد اسے شائع کیا گیا۔ رائکو نے کہا کہ وہ "ایک دل دہلا دینے والی دوستی کے بارے میں پرجوش کہانی" تخلیق کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، اور انہوں نے مموڈو، کتاب اور ہجے کے تصورات کو شامل کرتے ہوئے اس تصور کو مرکزی موضوع کے طور پر استعمال کیا۔ انہوں نے ایک مغربی جادوئی کہانی کا حوالہ دیا جسے انہوں نے زیچ کی سرخ ہجے کی کتاب بنانے کے لیے تحریک کے ذریعہ کے طور پر پڑھا۔ زیچ کی بجلی اس حقیقت کی طرف اشارہ کرتی ہے کہ رائکو کے نام کا مطلب جاپانی میں "بجلی" ہے۔ انہوں نے یہ بھی ذکر کیا کہ انہوں نے فولگور کو "ناقابل تسخیر اطالوی آدمی" کے الفاظ کے ساتھ بنایا۔ رائکو پانچ اور چھ جلدوں کو لکھتے ہوئے انگلینڈ میں ایک تحقیقی دورے پر گئے، جو دونوں country.Zatch بیل میں ہوتے ہیں! یہ رائکو کا آخری منگا پروجیکٹ ہوگا جسے شوگاکوکن نے شائع کیا تھا۔ دسمبر 2007 میں سیریز ختم ہونے کے بعد، کمپنی نے ان کا اصل آرٹ ورک واپس کر دیا، جو جاپانی پبلشنگ کمپنیوں کے لیے ایک عام عمل تھا۔ رائکو کو موصول ہونے والے تمام دستاویزات میں سے کم از کم پانچ ڈرائنگ سامنے آنے میں ناکام رہے۔ رائکو نے شوگاکوکن پر اپنے فن پارے کو غلط طریقے سے سنبھالنے کا الزام لگایا اور 2007 میں لاپتہ دستاویزات پر ہرجانے کے لیے مقدمہ دائر کیا۔ وہ اس سال کے آخر میں ایک تصفیہ پر پہنچا۔ جس گھر میں رائکو نے یہ سیریز لکھی تھی وہ اس لحاظ سے منفرد تھا کہ یہ ایک عارضی اسٹوڈیو کے طور پر دوگنا ہو گیا۔ اندر منگا کے مختلف فنکاروں کے آٹوگراف کا ایک بڑا مجموعہ تھا جو فوئر میں دکھایا گیا تھا، جو عمارت میں داخل ہونے پر پہلی چیز تھی۔ اس کے اسٹوڈیو میں اسے کلاسٹروفوبک بننے سے روکنے کے لیے ایک اونچی چھت بھی تھی، اور وہ ایک ڈیڈ لائن کو پورا کرنے کے لیے وہاں پورا دن گزارتا تھا۔ جب بھی وہ گھر میں موجود ہوتے تو رائکو کے مجسموں کا مجموعہ دیوار پر دکھایا جاتا۔ رائکو نے اعتراف کیا کہ ان کا زیادہ تر کام دراصل قریبی ریستوراں میں ہوا جہاں انہوں نے اپنی زیادہ تر اسٹوری بورڈنگ بھی کی۔ انہوں نے مزید کہا کہ اس میں خلل کم تھا، کیونکہ وہ صرف گیمز یا انٹرنیٹ کے بجائے لوگوں سے گھرا ہوا تھا۔ زیچ بیل کے باقاعدہ باب کے لیے اسٹوری بورڈنگ! رائکو کو بنانے میں تقریبا دو دن لگے۔ جب ایڈیٹر نے اسٹوری بورڈ کی منظوری دی تو رائکو نے اپنے پروجیکٹ کے لیے چار معاونین کو گھر بلایا، اور جب بھی ضروری ہوا تو پانچواں۔ رائکو نے یہ جائیداد 2016 میں فروخت کی تھی۔ میڈیا مانگا ماکوٹو رائکو کی تحریر کردہ اور تصویر کشی کردہ، زیچ بیل! اسے شوگاکوکن کے ہفتہ وار شینن سنڈے میگزین میں 10 جنوری 2001 سے 26 دسمبر 2007 تک سیریلائز کیا گیا تھا۔ منگا 18 مئی 2001 اور 18 جون 2008 کے درمیان کل 323 ابواب تک چلا، جو تیتیس ٹینک بون جلدوں میں جمع کیے گئے تھے۔ اس سیریز کو ویز میڈیا نے انگریزی زبان میں ریلیز کرنے کا لائسنس دیا تھا، جس نے متبادل عنوان بھی فراہم کیا تھا۔ سیریز کے پہلے دو جلدوں کو 2 اگست 2005 کو جاری کیا گیا تھا۔ ویز میڈیا نے پچیس جلدوں کے بعد سیریز کو بند کر دیا، آخری ریلیز 9 جون 2009 کو ہوئی۔ منگا کو سنگاپور میں چوانگ یی نے انگریزی میں بھی شائع کیا تھا۔ مارچ 2011 میں، رائکو نے زیچ بیل کا ایک شاٹ والا باب جاری کیا! کوڈنشا کے تحت ایک نئے بنکوبن فارمیٹ میں منگا کی دوبارہ پیکنگ کو فروغ دینا۔ 8 مارچ 2011 اور 7 جون 2012 کے درمیان سولہ جلدوں کو شائع کیا گیا۔ جولائی 2018 میں، زیچ بیل کا سولہ حجم کا ڈیجیٹل کنزینبان ایڈیشن! اسے رائکو کی اپنی پبلشنگ کمپنی برگڈن بورڈ کارپوریشن کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ دوبارہ ریلیز میں نئے تیار کردہ سرورق آرٹ، اصل ہفتہ وار شینن سنڈے سیریلائزیشن کے رنگین صفحات، اور ہر حجم میں ایک خصوصی بونس باب جسے زیچ کیفے کہا جاتا ہے، شامل ہیں، جس میں اس حجم کے سرورق کے کرداروں کو دکھایا گیا ہے۔ شائقین کی کامیاب فروخت اور مانگ کے بعد، کنزینبان ایڈیشن 2019 میں فزیکل فارمیٹ میں جاری کیا گیا۔ فروری 2022 میں، رائکو نے منگا کے سیکوئل کا اعلان کیا، جس کا عنوان تھا، جس نے اسی سال 14 مارچ کو مختلف ڈیجیٹل بک سروسز پر اپنی ڈیجیٹل اشاعت کا آغاز کیا۔ اینیمی ایک 150 اقساط پر مشتمل اینیمی ٹیلی ویژن موافقت، جس کا عنوان جاپان میں ہے، ٹوئی اینیمیشن کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا، اور اس کی ہدایت کاری ٹیٹسوہارو ناکامورا اور یوکیو کائزاوا نے کی تھی، جس میں اکاتسوکی یاماتویا اور ہیروشی ہاشیموٹو مرکزی اسکرپٹ رائٹرز تھے۔ اس نے 6 اپریل 2003 کو فوجی ٹیلی ویژن پر نشر ہونا شروع کیا، اور ہر سیزن میں 50 اقساط تک چلا، اور تین سیزن کے بعد 26 مارچ 2006 کو اختتام پذیر ہوا۔ اقساط کو پونے کینین نے تین ڈی وی ڈی سیریز میں جمع اور تقسیم کیا، جن پر "لیولز" کا لیبل لگا ہوا تھا، جن میں سے ہر ایک میں سترہ ڈی وی ڈی شامل تھے، جن میں کل 51 سیٹ تھے: پہلا لیول 19 نومبر 2003 سے 20 اپریل 2005 تک جاری کیا گیا تھا ؛ دوسرا لیول 18 مئی 2005 سے 21 جون 2006 تک جاری کیا گیا تھا ؛ تیسرا لیول 5 جولائی 2006 سے 7 مارچ 2007 تک جاری کیا گیا تھا۔ شوپرو انٹرٹینمنٹ (اس وقت ویز ایل ایل سی کی بہن کمپنی، جسے بعد میں ویز میڈیا بنانے کے لیے ضم کیا گیا) نے زیچ بیل! کے عنوان سے اینیمی سیریز کا لائسنس حاصل کیا۔ 2004 میں، اور اگست 2005 میں اپنی ہوم ویڈیو ریلیز کا اعلان کیا۔ سیریز کے انگریزی ڈب (اسٹڈیوپولیس میں تیار کردہ) کا پریمیئر 5 مارچ 2005 کو کارٹون نیٹ ورک کے سنیچر نائٹ پروگرامنگ بلاک ٹونامی پر ریاستہائے متحدہ میں ہوا۔ یہ سلسلہ 3 اپریل 2006 کو شروع ہونے والے نیٹ ورک کے روزانہ پروگرامنگ بلاک میگوزی پر بھی نشر کیا گیا تھا۔ کارٹون نیٹ ورک پر 20 جنوری 2007 تک 77 اقساط نشر کی گئیں۔ اس سیریز کا پریمیئر 9 ستمبر 2005 کو کینیڈا میں وائی ٹی وی کے پروگرامنگ بلاک بایونکس پر بھی ہوا، اور 6 دسمبر 2008 کو انگریزی میں ڈب کی گئی 104 ویں اور آخری قسط کے ساتھ ختم ہوا۔ پہلی بپن اقساط جمع کرنے والی تیرہ ڈی وی ڈیز ویز میڈیا کے ذریعے 8 نومبر 2005 اور 4 دسمبر 2007 کے درمیان جاری کی گئیں۔ نئے ویڈیو گروپ نے ایک ڈی وی ڈی باکس سیٹ جاری کیا، زیچ بیل! : 3 دسمبر 2013 کو مکمل سیزن 1 اور 2، جس میں انگریزی ڈب کی پہلی سو اقساط شامل تھیں۔ انگریزی ڈب کی تمام 104 اقساط 2015 میں کرونچرول پر نشر ہونا شروع ہوئیں۔ جون 2017 میں، اسٹارز نے اعلان کیا کہ وہ یکم جولائی 2017 سے شروع ہونے والی اپنی ویڈیو آن ڈیمانڈ سروس کے لیے سیریز کی اقساط پیش کرے گا۔ فلمز ٹوئی اینیمیشن نے ٹی وی سیریز پر مبنی دو اینیمیٹڈ فلمیں تیار کیں، جو دونوں اسپن آف کے طور پر کام کرتی ہیں۔ پہلی فلم، زیچ بیل! : 101 واں شیطان، 7 اگست 2004 کو جاپانی تھیٹروں میں اور 15 دسمبر 2004 کو ڈی وی ڈی پر ریلیز ہوا۔ یہاں، وائزمین نامی ایک انتقامی مموڈو ایک مائشٹھیت سفید ہجے کی کتاب چوری کرکے ٹورنامنٹ میں غیر قانونی طور پر داخل ہونے کی کوشش کرتا ہے، پھر زیچ کو مموڈو کی دنیا میں بادشاہ کی جنگ سے بے دخل کرنے کے ایک ذریعہ کے طور پر گھسیٹتا ہے۔ یہ فلم زیچ کی گھریلو دنیا کو بھی باریک تفصیل سے تلاش کرتی ہے اور کس طرح ہر مموڈو کے لیے ایک انسانی ساتھی کا انتخاب کیا جاتا ہے، جس میں وائزمین کو ایک کے لیے مطابقت نہیں سمجھا جاتا ہے۔ دوسری فلم، زیچ بیل! مووی 2: اٹیک آف میچاوولکن، 2 جنوری 2006 کو ڈی وی ڈی پر آنے سے پہلے، 6 اگست 2005 کو جاپانی تھیٹروں میں پریمیئر ہوا۔ یہ فلم مستقبل کے ایک پرجوش ماموڈو سائنسدان، ڈاکٹر ایم 2 کے بارے میں بتاتی ہے جو بڑے روبوٹ کی فوج کے ساتھ زمین پر حملہ کرتا ہے جو ایک کھلونے سے مشابہت رکھتا ہے جسے کیو نے مرکزی سیریز میں زیچ کے لیے بنایا تھا۔ ڈسکوٹیک میڈیا نے دونوں فلموں کو شمالی امریکہ میں تقسیم کرنے کا لائسنس دیا۔ انہیں بالترتیب 27 مارچ اور 21 مئی 2018 کو اصل جاپانی آڈیو اور انگریزی سب ٹائٹلز کے ساتھ بلو رے اور ڈی وی ڈی پر جاری کیا گیا تھا۔ ویڈیو گیمز زیچ بیل کے کرداروں پر مشتمل متعدد ویڈیو گیمز بنائے گئے ہیں! سیریز، جس میں ایک کے علاوہ تمام ایکشن یا فائٹنگ گیمز ہیں۔ تین کھیل درآمد کیے گئے اور شمالی امریکہ میں مقامی بنائے گئے۔ جیچ بیل! الیکٹرک ایرینا، جو ابتدائی طور پر 12 دسمبر 2003 کو گیم بوائے ایڈوانس کے لیے جاری کیا گیا تھا، اس سیریز کا پہلا ویڈیو گیم تھا۔ دوسرا کھیل جس کا عنوان زیچ بیل تھا! مموڈو بیٹلس، جس کا آغاز 25 مارچ 2004 کو پلے اسٹیشن 2 اور گیم کیوب کے لیے ہوا، اس سیریز پر مبنی کنسول گیم کی پہلی قسط بن گئی۔ آخر میں، زیچ بیل! ماموڈو فیوری کو 2 دسمبر 2004 کو پلے اسٹیشن 2 کے لیے ریلیز کیا گیا تھا اور یہ گیم کیوب کے لیے واحد شمالی امریکی ریلیز ہے۔ سی سی جی سیریز پر مبنی ایک ویڈیو کارڈ گیم واحد قسط ہے جس میں گیم پلے کی جنگی شکل نہیں ہے۔ ایٹنگ، بینپریسٹو اور بانڈائی نے زیچ بیل کی ترقی اور اشاعت کی نگرانی کی۔ گیمز ؛ 2004 میں بندائی اور نمکو کے انضمام کے بعد سے، گیم کیوب ورژن نمکو بندائی گیمز کے تحت شائع کیے گئے ہیں۔ ایک اسمارٹ فون آر پی جی گیم، جس کا عنوان نیووز نے تیار کیا ہے، 2023 میں ریلیز ہونے والا ہے، جس کا بند بیٹا ٹیسٹ ستمبر کے وسط میں ہو رہا ہے۔ دیگر ذرائع ابلاغ میٹل کی بنائی ہوئی ایک کھلونا لائن اور ایک جمع ہونے والا تاش کا کھیل، جس کا عنوان زیچ بیل ہے! : دی کارڈ بیٹل، بانڈائی نے ریاستہائے متحدہ اور جاپان میں جاری کیا تھا۔ استقبالیہ مانگا زیچ بیل! 2003 میں سال کے بہترین شینن ٹائٹل کے لیے شوگاکوکن مانگا ایوارڈ جیتا۔ اس نے 2021 میں ٹی وی آساہی کے مانگا سینکیو پول پر ٹاپ 100 منگا سیریز میں 33 واں مقام حاصل کیا، جس میں 150,000 لوگوں نے جواب دیا۔ جون 2008 تک، منگا کی 22 ملین سے زیادہ کاپیاں گردش میں تھیں۔ مارچ 2017 تک، اس کی 23.8 ملین کاپیاں گردش میں تھیں، جن میں ڈیجیٹل ورژن بھی شامل تھے۔ اینیمی نیوز نیٹ ورک کے جیسن تھامسن نے اس سیریز کو "زیچ بیل!" کے طور پر بیان کیا ہے۔ "ہیرو جو پیارے لیکن پرتشدد راکشس/جانور/پالتو جانوروں کے ساتھیوں کا استعمال کرتے ہوئے لڑتے ہیں" کی نئی قائم کردہ صنف میں نمبر دو بننے کے لیے مقابلہ کرنے والے سینکڑوں منگا میں سے ایک تھا۔ لیکن زیچ ایک انتہائی معاملہ ہے کیونکہ یہ بہت پیارا اور بہت پرتشدد ہے، دونوں ایک ہی وقت میں، اسکواش اور اسٹریچ جسم کی مسخیوں، ہیٹا-اما بدصورتی، مسکراتے ہوئے چہروں اور خون بہہ رہے ہیں۔ " Mania.com کے جارڈ پائن کے پہلے حجم کے جائزے میں کہا گیا ہے کہ "کردار بعض اوقات یک طرفہ اور تناسب سے باہر نظر آسکتے ہیں، کیو کو موقع پر پوپی بازوؤں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ جب آرٹ ورک زیادہ سنجیدہ ہو جاتا ہے، تو یہ کافی اچھا لگتا ہے، حالانکہ اضافی اثر والی لائنیں کچھ پینلز کو قدرے حد سے زیادہ ڈرامائی محسوس کراتی ہیں، خاص طور پر جب زیچ رو رہا ہو۔ ایکشن کا کام کافی دھماکہ خیز محسوس کر سکتا ہے، تمام لائٹنگ بولٹ اور فلائنگ آئسیکلز اور سبھی کے ساتھ، جو ماموڈو کے جنگی مناظر کو بہت مزے دار بناتا ہے۔ انہوں نے مزید کہا کہ "کتاب واقعی میں میرے ساتھ کیو کے تعارف کے ساتھ غلط قدم پر شروع ہوئی، جو شینن منگا کے سب سے زیادہ چڑچڑاپن اور تکبر کرنے والے مرکزی کرداروں میں سے ایک ہے۔ اس کا رویہ کسی قسم کے مزاج یا سخت زندگی کا نتیجہ نہیں ہے، وہ صرف ایک علم ہے جو دوسروں کو حقارت سے دیکھتا ہے۔ خوش قسمتی سے، زیچ کی عجیب و غریب اور پرجوش شخصیت ترازو کو متوازن کرنے میں مدد کرتی ہے اور جلدی سے کیو کے برے رویے کو ٹھیک کرنے پر کام کرتی ہے۔ " 2005 میں، سیریز اینیمیجز اینیمی مقبولیت کے سروے میں 20 ویں نمبر پر تھی، اور ٹی وی آساہی کے ذریعہ کئے گئے ویب پول میں ٹاپ 100 اینیمی شوز میں 64 ویں نمبر پر تھی۔ اگرچہ شو کے انگریزی ڈب نے جائزوں میں خراب کارکردگی کا مظاہرہ کیا، لیکن یہ اپنی وائس اوور کاسٹ کے لیے قابل ذکر بن گیا۔ زیچ کے لیے آواز دینے والی ڈیبی ڈیری بیری کو امریکن اینیمی ایوارڈز میں ٹائٹلر کردار کے طور پر ان کے کردار کے لیے "بہترین کامیڈی اداکارہ" کے لیے دو بار نامزد کیا گیا تھا، جبکہ جیسن اسپسک نے ایس پی جے اے انڈسٹری ایوارڈ میں کیو کے کردار کے لیے "بہترین انگریزی آواز اداکار" کے زمرے میں پانچواں مقام حاصل کیا۔ ڈیو وٹنبرگ کو پارکو فولگور کے کردار کے لیے "کامیڈی میں بہترین مرد اداکار" کے لیے بھی نامزد کیا گیا تھا۔ فیلیس سیمپلر کو ان کی کارکردگی کے لیے بھی تسلیم کیا گیا تھا کیونکہ اینیمی موافقت کے معمولی کردار Lori.Anime نیوز نیٹ ورکس زیک برٹشی کے جائزے نے اسے اس طرح بیان کیا۔ "دماغ سے زیادہ اوپر، اتنا جوش و خروش سے عجیب، کہ اس کی عجیب و غریب چھوٹی دنیا میں پھنسنا مشکل نہیں ہے" لیکن تنقید کی کہ یہ کس طرح "ٹیم ورک اور ہمت" اینیمی کے بارے میں اہم اسباق سیکھتے ہوئے اپنے اوپر جانے کے راستے کی طرح تھا۔ انہوں نے تبصرہ کیا کہ کس طرح "سراسر جوش و خروش اور توانائی" شو کو ایک غیر معمولی اینیمی ہونے سے بچاتا ہے اور یہ کس طرح بچوں کے لیے بہترین شو ہوگا۔ سیریز کے بارے میں آئی جی این کا جائزہ زیادہ تر منفی تھا۔ آئی جی این کے جیسن وان ہورن نے حرکت پذیری، پلاٹ، اور آواز اداکاری کو ڈب کرنے پر تنقید کی۔ آئی جی این کے جے کے بی نے کہا کہ کتابیں حرکت پذیری سے زیادہ دلچسپ ہیں۔ کامن سینس میڈیا اس کہانی کو "صرف تشدد کے بارے میں نہیں" کے طور پر بیان کرتا ہے۔ وہ یہ بھی کہتے ہیں کہ ہمیشہ چیلنجز، مشکلات اور شناخت کے سوالات ہوتے ہیں جن کا کرداروں کو خاص طور پر زیچ اور کیو کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ وہ تعریف کرتے ہیں کہ کردار اکثر اپنے تکلیف دہ تجربات یا فلیش بیک کے بارے میں بات کرتے وقت کس طرح بلند آواز میں سوچتے ہیں۔ وہ اس بات کی تعریف کرتے ہیں کہ کس طرح سیریز کے کرداروں میں سے ہر ایک کے مسائل اس بات سے دور نہیں ہیں کہ آج بچے کس چیز سے نمٹتے ہیں۔ انہوں نے تنقید کی کہ لڑائیاں کس طرح بصری، زبانیں، صوتی اثرات اور ڈرامائی اثرات کا استعمال کرتی ہیں جو اکثر تیار ہو جاتے ہیں اور بعض اوقات دیکھنے میں مشکل ہو جاتے ہیں۔ مجموعی طور پر، انہوں نے گرافک تشدد اور اندرونی جدوجہد کے ساتھ کہا کہ مختلف کرداروں کو پوری سیریز میں سامنا کرنا پڑتا ہے، کچھ والدین کو شاید زیچ بیل نہ ملے! دس سال سے کم عمر کے بچوں کے لیے موزوں۔ دیگر میڈیا بندائی کا دی کارڈ بیٹل گیم مئی 2004 تک 100 سے زیادہ یونٹس فروخت ہو چکا تھا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 2001 منگا 2003 اینیمی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیو ایڈونچر اینیمی اور منگا بچوں کے بارے میں اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن سیریز منگا کامیڈی اینیمی اور منگا ڈسکوٹیک میڈیا فینٹسی اینیمی اور منگا فوجی ٹی وی اصل پروگرامنگ منگا فلموں میں ڈھال لیا گیا شوگاکوکن منگا شوز آن ٹونامی جیٹ اسٹریم شینن منگا ٹوئی اینیمیشن ٹیلی ویژن ٹونامی ویز میڈیا اینیمی ویز میڈیا منگا ونرز آف دی شوگاکوکن منگا ایوارڈ برائے شینن 2005 منگا فلمیں 2004 فلمیں