Curses (video game)
لعنت ایک انٹرایکٹو فکشن کمپیوٹر گیم ہے جسے گراہم نیلسن نے 1993 میں تخلیق کیا تھا۔ انٹرایکٹو فکشن کے غیر تجارتی دور کے آغاز میں نمودار ہونا، اسے اس صنف کے سنگ میل میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ دی نیویارک ٹائمز کے لیے لکھتے ہوئے ایڈورڈ روتھسٹین نے اس کھیل کو "سراہی جانے والا" قرار دیا۔ پلاٹ کھلاڑی میلڈریو ہال کے موجودہ مالک کا کردار ادا کرتا ہے۔ پیرس کے ایک پرانے سیاحتی نقشے کے لیے چبوترے کی تلاش کے دوران، مرکزی کردار میلڈریو خاندان پر رکھی گئی صدیوں پرانی لعنت کو بے نقاب کرنے کے لیے ایک غیر حقیقی مہم جوئی میں قدم رکھتا ہے۔ کھیل کا مقصد لاپتہ نقشے کو تلاش کرنا ہے، اور اس طرح لعنت کو ختم کرنا ہے۔ ترقیاتی لعنتوں کو اصل میں ایکورن آرکیمیڈیز پر ایکورن سی/سی + + کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا تھا، اس سے پہلے کہ نیلسن اپنی انفارم پروگرامنگ زبان میں منتقل ہو جائیں، جو بیک وقت جاری کی گئی تھی۔ یہ اس زبان میں تیار کیا گیا پہلا غیر ٹیسٹ کھیل تھا۔ اسے بغیر چارج کے زیڈ کوڈ کے قابل عمل کے طور پر تقسیم کیا جاتا ہے۔ اطلاع کا ماخذ کوڈ عوامی طور پر دستیاب نہیں ہے۔ انوویشنز کرس میں کچھ اختراعات شامل ہیں جو اس کی اپیل میں معاون ہیں۔ ہاتھ میں درکار چیز کے لیے جگہ بنانے کے لیے کنٹینر میں خود بخود آئٹمز رکھ کر کھلاڑی کی انوینٹری کا انتظام کرنا (جیسے کسی کتاب میں اندراج پڑھتے وقت کسی آئٹم کو رکساک میں رکھنا)، ایک آئٹم کو دستی طور پر چھوڑنے کے ٹیڈیم کو ختم کرنا دوسرا لینے سے پہلے۔ جگہوں اور اشیاء کو کمانڈ کرتا ہے، تمام مقامات کا دورہ کیا اور کھیل کے دوران نظر آنے والی تمام اشیاء کو ظاہر کرتا ہے۔ 1995 کا ایک اور گراہم نیلسن گیم، جیگسا (ویڈیو گیم) بھی دیکھیں۔ حوالہ جات بیرونی لنکس ؛ اندراج میں کچھ کوریج، جائزے، اور اصل ریلیز (ورژن 7) اور تازہ ترین (ورژن 16) دونوں کے لنکس ہیں۔ باف کے گائیڈ ٹو انٹرایکٹو فکشن اندراج میں بھی اس کھیل کا احاطہ کیا گیا تھا، لیکن یہ سائٹ 2013 سے بند ہے۔ 1993 کے ویڈیو گیمز 1990 کی دہائی کے انٹرایکٹو فکشن ویڈیو گیمز لعنتوں کے بارے میں ویڈیو گیمز وقت کے سفر کے بارے میں ویڈیو گیمز یونانی افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز