Marc Miller (game designer)
مارک ولیم ملر ایک وارگیم اور رول پلےنگ گیم ڈیزائنر اور مصنف ہیں۔ ابتدائی کیریئر امریکی فوج میں خدمات انجام دینے کے بعد، ملر نے 1972 میں جی آئی کے تحت الینوائے اسٹیٹ یونیورسٹی میں اپنی تعلیم جاری رکھی۔ بل۔ وہاں انہوں نے آئی ایس یو گیم کلب میں شمولیت اختیار کی، جسے رچ بینر اور فرینک چیڈوک نے بنایا تھا۔ بینر نے ایک گرانٹ حاصل کی جس نے خالی ہیکس شیٹس (جنگی کھیل کے نقشے بنانے کے لیے موزوں) کی پرنٹنگ کے لیے مالی اعانت فراہم کی۔ نئے اراکین لورین کے وائزمین اور جان ہرشمین کو شامل کرتے ہوئے، آئی ایس یو گیم کلب نے مختلف قسم کے ڈیزائن تیار کیے۔ ان میں سے کچھ ڈیزائن موجودہ کھیلوں سے ماخوذ تھے، اور ان کے عام نام جیسے گوری اور سویمپ تھے۔ جبکہ دیگر امتزاج تھے، جیسے کہ سہ سیارہ۔ 1973 میں، ملر، چیڈوک اور بینر کے قائل ہونے کے بعد، الینوائے اسٹیٹ یونیورسٹی نے سمراڈ (سیمولیشن ریسرچ، اینالیسس، اینڈ ڈیزائن) بنایا، جو ایک کالج پروگرام ہے جہاں طلباء اور اساتذہ نے گیمز ڈیزائن کیے تھے۔ ان کھیلوں سے حاصل ہونے والی آمدنی نے تعلیم میں اختراعات کی مالی اعانت میں مدد کی۔ اسی وقت، ملر، چیڈوک، بینر، اور وائزمین نے دوسری جنگ عظیم کا ایک بہت بڑا تخروپن گیم شائع کرنے کا فیصلہ کیا اور گیم ڈیزائنرز ورکشاپ کو اپنی پبلشنگ کمپنی کے طور پر تشکیل دیا۔ گیم ڈیزائنرز ورکشاپ گیم ڈیزائنرز ورکشاپ (جی ڈی ڈبلیو) 22 جون 1973 کو تشکیل دی گئی تھی، اور ابتدائی طور پر ملر اور چیڈوک کے اپارٹمنٹ میں واقع تھی۔ اسی سال، جی ڈی ڈبلیو نے دوسری جنگ عظیم پر اپنی یوروپا سیریز کی پہلی ڈرانگ نچ اوسٹن شائع کی۔ 1974 میں کمپنی نے دوسری جنگ عظیم کی بحری جنگ پر مبنی کورل سی سمیت پانچ نئے عنوانات شائع کیے۔ 1975 میں، جی ڈی ڈبلیو نے ملر اور ہرشمان کا ٹرائپلینیٹری شائع کیا۔ ملر نے روس-جاپانی جنگ اور چاکو کو ڈیزائن کیا، جو بولیویا اور پیراگوئے کے درمیان 1930 کی دہائی کی جنگ پر مبنی ہے۔ ملر، چیڈوک، ہرشمین اور وائزمین نے ٹریولر ڈیزائن کیا، جسے 1977 میں جی ڈی ڈبلیو نے شائع کیا تھا۔ ملر نے جی ڈی ڈبلیو کے لیے سائنس فکشن بورڈ گیم ڈبل اسٹار ڈیزائن کیا، جو 1979 میں ریلیز ہوا تھا۔ جی ڈی ڈبلیو میں رہتے ہوئے، ملر نے مجموعی طور پر 74 گیمز اور پروڈکٹس ڈیزائن کیے، جن میں ہر چار ماہ میں اوسطا ایک گیم تھی، جس میں امپیریم بھی شامل تھا ؛ اور، میگا ٹریولر اور 2300 عیسوی میں مشترکہ طور پر ڈیزائن کیا گیا۔ ملر نے 1987 میں کمپنی ڈائجسٹ گروپ پبلکیشنز (ڈی جی پی) کو ایک خط لکھا، جس میں ان سے کہا گیا کہ وہ جی ڈی ڈبلیو کو ٹریولر کے لیے شائع شدہ مواد کی بڑی مقدار کو زیادہ قابل رسائی بنانے میں مدد کریں، جس کے نتیجے میں گیم کا دوسرا ایڈیشن میگا ٹریولر کے نام سے مشہور ہوا۔ ڈی جی پی نے کافی کام تیار کیا جو غیر استعمال شدہ ہو گیا، اور 1996 سے، ملر نے کاپی رائٹ کے مسائل پر اپنے خدشات کی وجہ سے اپنے لائسنس یافتہ افراد کو غیر شائع شدہ ڈی جی پی مواد کا حوالہ دینے سے منع کر دیا ہے۔ ملر نے 1991 میں جی ڈی ڈبلیو چھوڑ دیا۔ جی ڈی ڈبلیو چھوڑنے کے بعد ملر نے کمپیوٹر گیم چیلنج آف دی فائیو ریلمز ڈیزائن کیا جسے مائیکروپروز نے 1992 میں شائع اور جاری کیا اور کارڈ گیم سپر ڈیک! 1996 میں، ملر نے ٹریولر، ٹوائلائٹ: 2000، اور 2300 عیسوی کے حقوق خریدے، اور اس نے فار فیوچر انٹرپرائزز کے نام سے ایک نئی کمپنی بنائی۔ انہوں نے اس کمپنی کے سربراہ کے طور پر خدمات انجام دیں، جس کے پاس کھیلوں کے حقوق تھے۔ ملر نے فروری 1996 میں امپیریم گیمز کو چلانے کے لیے فنڈز کے بدلے میں اپنی سائنس فکشن پراپرٹی کے لیے میڈیا رائٹس کا لائسنس دینے کے لیے سویٹ پی انٹرٹینمنٹ کے ساتھ شراکت کی، ایک نئے پبلشر کے طور پر جو صرف ٹریولر مواد تیار کرنے کے لیے وقف تھا۔ جبکہ فار فیوچر انٹرپرائزز نے ٹریولر اور دیگر گیمز کو کئی کمپنیوں کو لائسنس دیا، ملر نے ٹریولر فار فار فیوچر کے پانچویں ایڈیشن پر کام کیا۔ ملر گیمنگ کمپنیوں کے لیے مشاورتی کام بھی کرتا ہے۔ ملر فار فیوچر انٹرپرائزز کے ذریعے farfuture.net پر گیم ڈیزائن شائع کرتا ہے، اپنی ہارٹ لینڈ پبلشنگ سروسز کے ذریعے گیم انڈسٹری کے مختلف پہلوؤں پر مشاورت کرتا ہے، بنیادی طور پر ڈیزائن اور پروڈکشن کے مسائل۔ ان کے رول پلےنگ گیمز فی الحال فار فیوچر انٹرپرائزز، مینگوز پبلشنگ، اور اسٹیو جیکسن گیمز کے ذریعے پرنٹ میں ہیں۔ ایوارڈز اور پہچان ملر کو اوریجنز ایوارڈ، باوقار گیمز 100 ایوارڈ، اور گیم ڈیزائنرز گلڈ ایوارڈ مل چکے ہیں۔ انہیں 1981 میں بطور ڈیزائنر چارلس ایس رابرٹس (اوریجنز) ہال آف فیم میں شامل کیا گیا۔ انہیں فلائنگ بفیلو کے 2010 کے مشہور گیم ڈیزائنرز پلےنگ کارڈ ڈیک میں کنگ آف سپیڈز کے طور پر دکھایا گیا تھا۔ ان کا ناول ایجنٹ آف دی امپیریم 2016 میں ڈریگن ایوارڈز کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1947 کی پیدائش امریکی مرد ناول نگار بورڈ گیم ڈیزائنرز زندہ لوگ جائے پیدائش لاپتہ (زندہ لوگ) رول پلےنگ گیم ڈیزائنرز رول پلےنگ گیم رائٹرز