Bionic Commando
بایونک کمانڈو ایک ویڈیو گیم فرنچائز ہے جو 1987 میں ریلیز ہونے والے ایک اصل آرکیڈ ویڈیو گیم اور اس کے بعد کے کئی ورژن اور سیکوئل پر مشتمل ہے۔ کھیل پلیٹ فارم کھیل ہیں جن میں، دو مستثنیات کے ساتھ، کھلاڑی چھلانگ نہیں لگا سکتا۔ ایک بایونک بازو خلا کو عبور کرنے اور کناروں پر چڑھنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ کھلاڑی کا کردار، ناتھن "ریڈ" اسپینسر، اسے جھولنے، چڑھنے اور سطحوں سے نیچے اترنے کے لیے گریپلنگ گن/ہک کے طور پر استعمال کرتا ہے۔ اصل 1987 کے بایونک کمانڈو سے لے کر 2011 کے بایونک کمانڈو ریئرمیڈ 2 تک سات گیمز جاری کیے گئے ہیں۔ یہ سلسلہ ایک متبادل ٹائم لائن پر مبنی ہے جس میں دوسری جنگ عظیم کے بعد نازی ازم کا مکمل خاتمہ نہیں ہوا ہے۔ گیم پلے بایونک کمانڈو کے ہر عنوان میں گیم پلے کے بنیادی عناصر ہوتے ہیں جو مرکزی کردار ناتھن "ریڈ" اسپینسر کے بایونک بازو کے استعمال پر مرکوز ہوتے ہیں۔ یہ جھولنے، چڑھنے اور سطحوں سے نیچے اترنے کے لیے گریپلنگ گن/ہک کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔ اس کا مزید استعمال لڑائی میں دشمنوں کی طرف کھینچنے یا انہیں دور کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ 2009 تک بایونک کمانڈو اسپینسر گیم پلے میکینک کے طور پر کود نہیں سکتا تھا، تاہم اس اور فالو اپ ٹائٹل بایونک کمانڈو ریئرمیڈ 2 نے اسپینسر کو ایک سادہ جمپ میکینک دیا جو بایونک آرم گیم پلے کے ساتھ مل کر کام کرتا ہے۔ 2009 کے بایونک کمانڈو کے علاوہ تمام کھیل 2 ڈی کے نقطہ نظر سے کھیلے جاتے ہیں۔ یہ کھیل بنیادی طور پر سائیڈ ویو کے نقطہ نظر اور ایکشن پلیٹ فارم گیم سے کھیلا جاتا ہے۔ کچھ ترتیبات کو اوپر سے نیچے کے منظر میں چلایا جاتا ہے۔ 2009 کے تکرار کے ساتھ کھیل کو مکمل 3D ایکسپلوریشن دیا گیا، جس میں نقطہ نظر کندھے پر تھا۔ یہاں، اسپینسر کے سوئنگ کے آرک کے علاوہ، کھلاڑی اہداف کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے سوئنگ کے بائیں دائیں رخ کو کنٹرول کر سکتا ہے۔ ریئر میڈ اندراجات کے لیے گیمز کو 3 ڈی میں پیش کیا جاتا ہے لیکن گیم پلے اب بھی 2 ڈی طیارے تک محدود ہے، جس سے یہ 2.5 ڈی پلیٹ فارم گیمز بنتے ہیں۔ خلاصہ اور ترتیب بایونک کمانڈو کائنات ایک متبادل ٹائم لائن میں ترتیب دی گئی ہے جس میں دوسری جنگ عظیم کے بعد نازی ازم کا مکمل طور پر خاتمہ نہیں ہوا ہے۔ اگرچہ 1987 کے کھیل میں فاشسٹ انڈرٹونز موجود تھے، لیکن یہ 1988 کے کھیل کے فیمکوم اور این ای ایس پر ظاہر ہونے تک نہیں تھا کہ یہ زیادہ واضح ہو گئے۔ جاپانی ورژن میں سلطنت دراصل ایک نو نازی قوم تھی اور شاہی فوج کا نشان ایک نازی سواستیکا تھا جس کے پیچھے گرج چمک تھی۔ انگریزی ورژن میں، نازیوں کو "بیڈز" کہا جاتا ہے، حالانکہ اس کے دستی میں پس منظر میں انہیں "ناز" کہا گیا ہے۔ امپیریل آرمی کے سواستیکا کے نشان کو عقاب سے مشابہت رکھنے والے ایک نئے نشان میں تبدیل کر دیا گیا تھا۔ اور ھلنایکوں کے رہنما، جسے اصل میں جاپانی ورژن میں ویزمین کہا جاتا تھا، کا نام بدل کر کلٹ رکھ دیا گیا، حالانکہ فوجی اور کردار اپنی نازی جیسی ظاہری شکل برقرار رکھتے ہیں۔ کھیل کی مشکل کو دوبارہ متوازن کیا گیا اور کچھ علاقوں کو کم مشکل بنایا گیا۔ سب سے نمایاں اختلافات میں سے ایک کھیل کے حتمی مخالف کی شناخت ہے، جس کا مطلب جاپانی ورژن میں ایک زندہ شدہ ایڈولف ہٹلر ہونا ہے۔ انگریزی ورژن کے لیے، کردار کا نام بدل کر "ماسٹر-ڈی" رکھ دیا گیا، تاہم اس کی ظاہری شکل وہی رہی۔ ایک خوفناک اختتامی ترتیب ہے جس میں ہٹلر کا چہرہ پھٹ جاتا ہے، جسے انگریزی ورژن میں بھی برقرار رکھا گیا تھا۔ بعد کے کھیلوں میں اس متبادل ٹائم لائن اور فاشسٹ حکومت کے خاتمے کے نتیجے میں توسیع ہوئی۔ اسپینسر دہشت گرد گروہوں اور آمروں کا مقابلہ کرتا ہے۔ گیمز اصل جاپانی آرکیڈ گیم اور اس کے فیمکوم ہم منصب (ہٹلر کی قیامت) کو کہا جاتا ہے۔ اصل آرکیڈ گیم کی تشہیر ریاستہائے متحدہ میں کمانڈو کے سیکوئل کے طور پر کی گئی تھی، جہاں تک پروموشنل بروشر میں گیم کے مرکزی کردار سپر جو (کمانڈو کا مرکزی کردار) کا حوالہ دیا گیا تھا، جو اصل میں جاپانی اور عالمی ورژن میں "اسپیشل کمانڈو یونٹ" کا ایک نامعلوم رکن تھا۔ 1988 میں، کیپ کام نے نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے ایک ہوم ورژن تیار کیا، جس کا عنوان بایونک کمانڈو بھی تھا، جو اصل آرکیڈ گیم سے بالکل مختلف تھا۔ 1988 میں امیگا (او سی ایس) کے لیے سکے-اوپی اصل سے بہت زیادہ سچا ورژن جاری کیا گیا تھا۔ اسے دیگر معروف مائکروز: اٹاری ایس ٹی، کموڈور 64، ایمسٹراڈ سی پی سی اور زیڈ ایکس سپیکٹرم میں بھی پیش کیا گیا تھا۔ وہ ٹوکورو فوجیوارا کے بنائے ہوئے "تار ایکشن" کھیل تھے، جو ان کے پہلے 1983 کے آرکیڈ گیم روکن رسی پر مبنی تھے۔ اس کا اصل ارادہ تھا کہ بایونک کمانڈو اس کے پیشرو روکون رسی کا ایک توسیعی ورژن ہو۔ اصل آرکیڈ گیم کی موسیقی اس وقت کی تمام خواتین کیپ کام ساؤنڈ ٹیم کی رکن ہارومی فوجیتا نے تیار کی تھی۔ ساتھی خاتون ویڈیو گیم کمپوزر جنکو تامیا نے اصل آرکیڈ ٹریکس میں سے دو ("دی بایونک کمانڈو تھیم" اور "دی پاور پلانٹ") کو ڈھالا اور جاپانی فیمکوم اور گیم کے این ای ایس پورٹس کے کنسول ورژن میں کئی نئے گانے شامل کرکے ساؤنڈ ٹریک کو بڑھایا۔ گیم بوائے کے لیے بایونک کمانڈو کی موافقت 1992 میں جاری کی گئی تھی۔ اس کھیل کا ایک ایم ایس ڈی او ایس/386 ورژن بھی تقریبا 1991 میں دستیاب تھا۔ ایک سیکوئل، بایونک کمانڈو: ایلیٹ فورسز، 1999 میں گیم بوائے کلر کے لیے ریلیز کیا گیا تھا۔ اگرچہ یہ اپنے پیشروؤں سے کچھ عناصر ادھار لیتا ہے، ایلیٹ فورسز کا پلاٹ باقی سیریز سے مختلف ہے۔ نیز، کرداروں (ایک نامعلوم مرد یا خاتون کمانڈو) میں کچھ اور حرکتیں ہوتی ہیں، جیسے کہ پلیٹ فارم سے نیچے چڑھنے کی صلاحیت، اور دور کے دشمنوں کو ختم کرنے کے لیے کچھ حصوں میں سنائپر رائفل کا بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ 1988 کے این ای ایس ورژن کا ایک بہتر ریمیک گرن نے تیار کیا تھا اور اسے مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن نیٹ ورک، اور ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے لیے کیپ کام نے شائع کیا تھا اور اسے 13 اگست 2008 کو بایونک کمانڈو ریئرمیڈ کے نام سے جاری کیا گیا تھا۔ یہ ریمیک 2009 کے ویڈیو گیم بایونک کمانڈو کے پیش خیمہ کے طور پر کام کرتا ہے۔ ایک سیکوئل، بایونک کمانڈو ریئرمیڈ 2، فروری 2011 میں ریلیز ہوئی۔ نومبر 2015 میں، کیپ کام نے 5 ڈسک سینجو نو اوکامی اینڈ ٹاپ سیکرٹ اوریجنل ساؤنڈ کلیکشن جاری کیا۔ منامی متسومی نے لائنر نوٹ لکھے۔ دوسرے میڈیا میں مرکزی کردار ناتھن اسپینسر کو مارول بمقابلہ کیپ کام 3: فیٹ آف ٹو ورلڈز اور ایک فالو اپ ٹائٹل، مارول بمقابلہ کیپ کام: انفینٹ میں پلے کے قابل کردار کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ کیپ کام فری ٹو پلے کارڈ گیم ٹیپن میں ایک ایونٹ پیش کیا گیا جس میں بایونک کمانڈو تھیمز کو کینن اسپائیک کے ساتھ ملایا گیا۔ یہاں ناتھن اسپینسر جمع کرنے اور استعمال کرنے کے لیے کارڈ کے طور پر دستیاب ہے۔ حوالہ جات کیپ کام فرنچائزز ویڈیو گیم فرنچائزز 1987 میں متعارف کرائی گئی امیگا گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز کموڈور 64 گیمز زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز