Project Snowblind
پروجیکٹ: سنو بلائنڈ ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے کرسٹل ڈائنامکس نے تیار کیا ہے اور اسے پلے اسٹیشن 2، ایکس بکس اور مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ایڈوس انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ کھیل سپاہی ناتھن فراسٹ کی پیروی کرتا ہے، جسے ایک مشن پر چوٹوں کے بعد نینو ٹیکنالوجی کے ساتھ بڑھایا جاتا ہے اور اسے جمہوریہ کے نام سے مشہور فوجی حکومت کے خلاف بھیجا جاتا ہے۔ کھلاڑی فراسٹ کو لکیری سطحوں کی ایک سیریز کے ذریعے کنٹرول کرتے ہیں، لڑائی میں اضافہ اور حفاظتی آلات جیسے کیمروں میں ہیرا پھیری دونوں کا استعمال کرتے ہیں۔ آن لائن ملٹی پلیئر سولہ کھلاڑیوں کو ٹیم پر مبنی سے لے کر سولو لڑائیوں تک کے طریقوں میں حصہ لینے کی اجازت دیتا ہے۔ 2004 میں ترقی کا آغاز، یہ کھیل کرسٹل ڈائنامکس کی فرسٹ پرسن شوٹر پر پہلی کوشش تھی اور اصل میں اصل ڈویلپر آئن اسٹورم کے مشورے سے ڈیوس ایکس سیریز کے حصے کے طور پر منصوبہ بنایا گیا تھا۔ یہ کھیل بالآخر اپنی مصنوعات میں تبدیل ہوا، لیکن اس نے گیم پلے کے عناصر کو اپنی ڈیوس ایکس جڑوں سے برقرار رکھا۔ کھیل کا استقبال عام طور پر مثبت تھا۔ ڈیوس ایکس سیریز کی طرح گیم پلے، پروجیکٹ: سنو بلائنڈز گیم پلے کا فوکس کھلاڑی کو کسی بھی صورت حال سے نمٹنے کے بارے میں مختلف قسم کے انتخاب دے رہا ہے۔ اگرچہ کھیل عام طور پر لکیری ہوتا ہے، لیکن زیادہ تر سطحوں پر کسی بھی علاقے میں متعدد راستے ہوتے ہیں، جس سے کھلاڑی یا تو تیز دھار والی بندوقوں میں جلدی کر سکتے ہیں یا زیادہ خفیہ سائیڈ پاتھ تلاش کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ ڈیوس ایکس کے برعکس، کھیل مکمل طور پر خالص لڑائی کے گرد مرکوز ہے، لیکن اس کے باوجود کھلاڑی کو ہر جنگ کے حوالے سے متعدد اختیارات فراہم کرتا ہے۔ کھیل کے ہر ہتھیار میں ایک ثانوی فائر موڈ ہوتا ہے، جن میں سے کئی غیر ملکی اثرات پیدا کرتے ہیں جیسے کہ ڈرون کا جھنڈ جو فعال طور پر دشمنوں کی تلاش اور حملہ کرے گا۔ کھلاڑی مختلف اثرات کے ساتھ مختلف قسم کے دستی بم بھی پھینک سکتا ہے، جس میں رائٹ شیلڈ بھی شامل ہے جو کھلاڑی کے پیچھے چھپنے کے لیے ایک عارضی اسٹیشنری انرجی وال بناتی ہے۔ کھلاڑی دشمن کے کیمروں، برج اور روبوٹ کو ہیک کرنے اور انہیں دشمن کی قوتوں کے خلاف استعمال کرنے کے لیے ایک خصوصی "آئس پک" ڈیوائس بھی استعمال کر سکتا ہے۔ اس گیم میں کئی ڈرائیو ایبل گاڑیاں بھی شامل ہیں۔ آخر میں، کھلاڑی کے کردار میں مختلف قسم کی نینو ٹیکنالوجی میں اضافہ ہوتا ہے جسے انہیں مختلف اختیارات دینے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پروجیکٹ: سنو بلائنڈز گیم پلے کا ایک اہم مرکز ناتھن فراسٹ کی نینو ٹیکنالوجی میں اضافہ ہے۔ اگرچہ کھیل کے آغاز میں فراسٹ کے زیادہ تر اضافہ غیر فعال ہوتے ہیں، لیکن جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے وہ فعال ہو جاتے ہیں، جس سے فراسٹ کو اضافی اختیارات ملتے ہیں۔ ملٹی پلیئر پروجیکٹ: سنو بلائنڈ کے ملٹی پلیئر موڈ میں گیم پلے کے کئی عناصر شامل ہیں جو گیم کی سنگل پلیئر مہم میں پائے جاتے ہیں، جن میں ڈرائیو ایبل گاڑیاں، میدان جنگ میں کیمروں اور برج کو چلانے اور ہیک کرنے کی صلاحیت، اور بڑھاؤ کے اختیارات استعمال کرنے کی صلاحیت شامل ہیں۔ خلاصہ 2065 میں، بدمعاش جنرل یان لو کی قیادت میں جمہوریہ نامی ایک عسکریت پسند حکومت ہانگ کانگ پر حملہ کرتی ہے۔ ہانگ کانگ میں تعینات ایک بین الاقوامی امن فوج، جسے لبرٹی کولیشن کے نام سے جانا جاتا ہے، کو حملے سے جزیرے کا دفاع کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔ نیا سپاہی ناتھن فراسٹ اس سے ٹھیک پہلے پہنچتا ہے جب ایک بڑا حملہ اسے موت کے قریب چھوڑ دیتا ہے۔ تجرباتی نینو ٹکنالوجی میں اضافے کی منظوری، فراسٹ کو جمہوریہ کو شکست دینے اور یان لو کو مارنے کے لیے اتحاد کی کوششوں کا ذمہ دار بنایا گیا ہے۔ وہ بالآخر عیب دار سائنسدان جوزف لیاؤ کو بچاتے ہیں، جو یان لو کے منصوبے کا انکشاف کرتا ہے۔ یہ یقین کرتے ہوئے کہ ٹیکنالوجی انسانیت کو کمزور کر رہی ہے، یان لو نے "پروجیکٹ: سنو بلائنڈ" شروع کیا ہے ؛ وہ نیویارک، پیرس اور ہانگ کانگ میں ای ایم پی بموں کو دھماکے سے اڑانے کا ارادہ رکھتا ہے، جس سے دنیا کے تکنیکی مراکز تباہ ہو جائیں گے اور ایک نیا تاریک دور شروع ہو جائے گا۔ پروجیکٹ: سنو بلائنڈ کو روکنے کی کوشش میں، فراسٹ لیاؤ کے اندرونی علم کے ساتھ یان لو کے زیر زمین بنکر پر ایک متنازعہ حملے کی قیادت کرتا ہے، جو یان لو کے ایلیٹ آگمینٹڈ گارڈ سے لڑتا ہے۔ آخر کار اس کا سامنا یان لو سے ہوتا ہے، یہ دریافت کرتے ہوئے کہ وہ فراسٹ کی طرح ایک بڑھا ہوا سپاہی ہے۔ بیس سال پہلے میکانی اضافہ کی پچھلی نسل کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا، یان لو ٹیکنالوجی کے تکلیف دہ ضمنی اثرات کی وجہ سے پاگل ہو گیا تھا، جس سے ٹیکنالوجی سے اس کی نفرت بڑھ گئی تھی۔ فراسٹ یان لو کو مہلک طور پر زخمی کرنے میں کامیاب ہو جاتا ہے، لیکن وہ اعلان کرتا ہے کہ پروجیکٹ سنو بلائنڈ خود کو دھماکے سے اڑانے سے پہلے جاری رہے گا۔ پروجیکٹ: سنو بلائنڈ کو روکنے کی آخری کوشش میں، فراسٹ اس سہولت پر حتمی حملہ کرتا ہے جہاں ای ایم پی بم تقسیم کے لیے تیار کیے جا رہے ہیں، زندہ بچ جانے والے اتحادی فوجیوں کی مدد سے۔ جب کہ اس کی افواج جمہوریہ کی بقیہ افواج کو روکتی ہیں، فراسٹ اس سہولت میں داخل ہوتا ہے اور ای ایم پی بموں کو تباہ کر دیتا ہے، اس کے اپنے اضافہ کو منقطع کر دیتا ہے تاکہ وہ نتیجے میں ای ایم پی شاک ویو سے بچ سکے۔ آخری منظر میں فراسٹ اور زندہ بچ جانے والوں کو دکھایا گیا ہے، جن میں لیاؤ بھی شامل ہے، جو پچاس میل دور قریب ترین فعال کولیشن بیس کی طرف چل رہے ہیں۔ 2003 میں ڈیوس ایکس: انویسیبل وار کی ریلیز کے بعد، سیریز ڈویلپر آئن اسٹورم اور ناشر ایڈوس انٹرایکٹو نے ڈیوس ایکس سیریز میں مزید اندراجات بنانے کے لیے متعدد کوششیں کیں۔ ان میں سے ایک پروجیکٹ، جسے غیر مرئی جنگ کے بعد تیسری سیریز کے اندراج کے طور پر منصوبہ بنایا گیا تھا، کا عنوان ڈیوس ایکس: کلان وارز تھا۔ جیسے جیسے ترقی بڑھتی گئی، گیم اپنی شناخت میں تبدیل ہو گیا اور اسے پروجیکٹ: سنو بلائنڈ کے طور پر دوبارہ برانڈ کیا گیا۔ پروجیکٹ: سنو بلائنڈ کے لیے پری پروڈکشن 2004 کے اوائل میں شروع ہوئی، جو کرسٹل ڈائنامکس کے ذریعہ تیار کردہ پہلا ایف پی ایس تھا۔ اپنی ابتدائی ترقی کے دوران، کرسٹل ڈائنامکس کے پاس آئن اسٹورم اور سیریز کے تخلیق کار وارن سپیکٹر کا مشورہ تھا۔ جیسے جیسے ترقی بڑھتی گئی، کھیل اپنے وجود میں تبدیل ہوا اور اس نے ایک اصل نام لیا۔ موسیقی ٹروئلز برن فولمین نے ترتیب دی تھی، جو پی ایچ ڈی کے مقالے کے لیے تحقیق مکمل کرنے کے لیے کمپنی میں شامل ہونے کے بعد اس کھیل میں شامل ہو گئے۔ پروجیکٹ سنو بلائنڈ رابن ہوڈ: ڈیفنڈر آف دی کراؤن کے بعد فولمین کا دوسرا اسکور تھا۔ انہیں ویڈیو گیم میوزک میں اپنی تحقیق کو آگے بڑھانے کے لیے گیم اسکور کرنے کے لیے مدعو کیا گیا تھا۔ گیم کے ڈائریکٹر چاہتے تھے کہ فولمین "مشرقی/نسلی عناصر کے ساتھ ایک مہاکاوی آرکیسٹرل اسکور" بنائیں۔ ایکس بکس اور پی سی ورژن نکسکس سافٹ ویئر نے بنائے تھے۔ ملٹی پلیئر مڈل ویئر قوزل نے اڈوس کے ساتھ شراکت میں فراہم کیا تھا۔ کرسٹل ڈائنامکس نے قوزل کے نیٹ زیڈ اور رینڈیز ووس سافٹ ویئر ماڈلز کا استعمال کیا تاکہ میچوں کے لیے کھلاڑیوں کی بڑی تعداد، ریئل ٹائم مواصلات، اور سیشنز کے لیے آسان مماثلت بنانے کی اجازت دی جا سکے۔ استقبالیہ ویڈیو گیم ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو تمام پلیٹ فارمز پر "سازگار" جائزے ملے۔ اسے اس کی مختصر لمبائی اور غیر فعال ملٹی پلیئر کے لیے تنقید کا نشانہ بنایا گیا، لیکن اس کے حیرت انگیز طور پر دل لگی گیم پلے کے لیے اس کی تعریف کی گئی۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ویب سائٹ 2005 ویڈیو گیمز کرسٹل ڈائنامکس گیمز سائبر پنک ویڈیو گیمز اڈوس انٹرایکٹو گیمز فرسٹ پرسن شوٹرز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز نیدرلینڈز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ٹرولز برن فولمین کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ہانگ کانگ ونڈوز گیمز ایکس بکس گیمز نکسس سافٹ ویئر گیمز میں سیٹ کیے گئے ہیں۔