Dance Aerobics
ڈانس ایروبکس، جو جاپان میں ریلیز ہوا، ایک میوزک ویڈیو گیم ہے جسے ہیومن انٹرٹینمنٹ نے نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے تیار کیا ہے۔ اسے جاپان میں بانڈائی نے فروری 1987 میں اور شمالی امریکہ میں نینٹینڈو نے مارچ 1989 میں جاری کیا تھا۔ یہ بندائی کی فیملی ٹرینر سیریز کا تیسرا گیم ہے، جسے این ای ایس کی 3x4 ڈانس میٹ، پاور پیڈ کے ساتھ استعمال کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، جو اسے تال کھیل کی صنف سے ملتا جلتا ہے، ایک ایسی صنف جو بعد میں 1990 کی دہائی کے آخر میں مرکزی دھارے کے گیمنگ مارکیٹ میں پھٹ گئی۔ گیم پلے ڈانس ایروبکس میں تین الگ الگ طریقے ہیں۔ نارمل موڈ میں، کھلاڑی چار مختلف ایروبکس کلاسوں میں سے انتخاب کرنے کے لیے شروع کرتا ہے اور کلاسوں کے ذریعے کھیل کر اضافی 4 کو کھول سکتا ہے۔ جب موسیقی چلتی ہے تو کھلاڑی کو پاور پیڈ پر مناسب بٹنوں پر قدم رکھ کر انسٹرکٹر کی حرکتوں کی پیروی کرنی چاہیے۔ کھلاڑی اپنے ہاتھوں کا بھی استعمال کر سکتا ہے اور کچھ اور اعلی درجے کی سطحوں میں اور مختلف طریقوں میں ہاتھوں کا استعمال ضروری ہے۔ نارمل موڈ میں، اسکور 100 سے شروع ہوتا ہے اور ہر غلطی کے ساتھ 10 تک کم ہو جاتا ہے، صرف صحیح طریقے سے مکمل ہونے والے معمولات کے لیے اوپر جاتا ہے۔ اگر کاؤنٹر صفر تک پہنچ جاتا ہے تو کھلاڑی گانے میں ناکام ہو جاتا ہے۔ کھیل آسانی سے شروع ہوتے ہیں لیکن جیسے جیسے کھلاڑی سطحوں کو عبور کرتا ہے، نئے سخت گانے کھول دیے جاتے ہیں اور مشکل بڑھ جاتی ہے۔ پیڈ اینٹکس موڈ میں تین کھیل دستیاب ہیں۔ ٹیون اپ میں، پاور پیڈ کے مرکزی دو بٹن کو غیر فعال کر دیا جاتا ہے (تاکہ کھلاڑی ان پر کھڑا ہو سکے) اور کھلاڑی کے ارد گرد موجود 10 پیڈ کو مختلف میوزیکل نوٹ تفویض کیے جاتے ہیں۔ کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق آواز پیدا کرنے کے لیے مناسب پیڈ پر قدم رکھ کر فری فارم سٹائل میں اپنی راگ خود ترتیب دے سکتا ہے۔ میٹ میلوڈیز میں، کھلاڑی دو پیڈ کے درمیان کھڑا ہوتا ہے اور کھیل کھلاڑی کے لیے ایک مختصر گانا بجاتا ہے جسے پھر اسی ترتیب میں مناسب پیڈ مار کر اسے دوبارہ دہرانا ہوتا ہے۔ ڈیٹو میں، کھیل موسیقی بجاتا ہے اور اس بارے میں ہدایات دیتا ہے کہ آیا ٹوسٹر جیسے انداز میں مناسب پیڈ کو مارنے کے لیے ہاتھ یا پاؤں کا استعمال کرنا ہے یا نہیں۔ ایروبکس موڈ میں، نارمل موڈ کے 4 اصل گانے (اسٹوڈیو 5، اسٹوڈیو 10، اسٹوڈیو 15، اور اسٹوڈیو 20) سبھی دستیاب ہیں اور اسکورنگ یکساں ہے سوائے اس کے کہ جب کاؤنٹر 0 تک پہنچ جائے تو موسیقی جاری رہتی ہے اور کھلاڑی انسٹرکٹر کی طرف سے کی گئی چالوں کی نقل کرنے کی کوشش جاری رکھ سکتا ہے۔ سطحوں میں کوئی پیش رفت نہیں ہے اور ایروبکس موڈ میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ اس موڈ میں کسی بھی نئے مواد کو غیر مقفل نہیں کرے گا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1987 ویڈیو گیمز بانڈائی گیمز ڈانس ویڈیو گیمز فٹنس گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم-صرف گیمز نینٹینڈو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز