Trigger strategy
گیم تھیوری میں، ایک محرک حکمت عملی حکمت عملیوں کی ایک کلاس ہے جو بار بار غیر تعاون پر مبنی کھیل میں استعمال ہوتی ہے۔ محرک حکمت عملی استعمال کرنے والا کھلاڑی ابتدائی طور پر تعاون کرتا ہے لیکن مخالف کو سزا دیتا ہے اگر کسی خاص سطح پر انحراف (یعنی محرک) کا مشاہدہ کیا جائے۔ سزا کی سطح اور محرک کی حساسیت مختلف محرک حکمت عملیوں کے ساتھ مختلف ہوتی ہے۔ محرک کی حکمت عملی گرم ٹرگر (دوسرے کھلاڑی کے صرف ایک بار نقائص کے بعد سزا غیر معینہ مدت تک جاری رہتی ہے) ٹائٹ فار ٹیٹ (سزا اس وقت تک جاری رہتی ہے جب تک دوسرے کھلاڑی کے نقائص ہوتے ہیں) ٹائٹ فار ٹو ٹیٹس (ٹائٹ فار ٹیٹ کا ایک زیادہ معاف کرنے والا ورژن) حوالہ جات نصابی کتابیں اور عمومی حوالہ جات ویوز، ایکس۔ (1999) اولیگوپولی پرائسنگ، ایم آئی ٹی پریس، کیمبرج ایم اے (پڑھنے کے قابل ؛ اعلی درجے کے انڈرگریجویٹ کے لیے موزوں۔) ٹیرولی، جے۔ (1988) دی تھیوری آف انڈسٹریل آرگنائزیشن، ایم آئی ٹی پریس، کیمبرج ایم اے (صنعتی تنظیم کا ایک منظم تعارف) اس موضوع پر کلاسیکی مقالہ فریڈمین، جے۔ (1971)۔ سپر گیمز کے لیے غیر تعاون پر مبنی توازن، اقتصادی مطالعات کا جائزہ 38، 1-12۔ (لوک نظریہ (گیم تھیوری) کا پہلا رسمی ثبوت)۔ غیر تعاون پر مبنی کھیل