Breath of Fire IV
بریتھ آف فائر IV ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے کیپ کام نے تیار کیا ہے، اور یہ بریتھ آف فائر سیریز کا چوتھا گیم ہے۔ یہ اصل میں 2000 میں جاپان اور شمالی امریکہ اور 2001 میں یورپ میں پلے اسٹیشن ہوم کنسول کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس گیم کو بعد میں 2003 میں یورپ اور جاپان میں ونڈوز پر مبنی پی سی پر پورٹ کیا گیا۔ سیریز کے پچھلے کھیلوں کی طرح، بریتھ آف فائر IV ریو نامی ایک نوجوان کی مہم جوئی کی پیروی کرتا ہے، جس میں طاقتور ڈریگن میں تبدیل ہونے کی طاقت ہے۔ اس کھیل میں ریو کو کئی دوسرے ہنر مند جنگجوؤں کے ساتھ مل کر کام کرنا چاہیے تاکہ ایک بیدار امر شہنشاہ کا مقابلہ کیا جا سکے جو دیوتا کی طرف چڑھ رہا ہے اور انسان کی دنیا کو تباہ کر رہا ہے۔ بریتھ آف فائر III کی طرح، یہ گیم دو اور تین جہتی کمپیوٹر گرافکس اور باری پر مبنی جنگی ترتیبات کا مرکب استعمال کرتا ہے۔ گیم پلے بریتھ آف فائر IV ایک روایتی رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جس میں اوور ہیڈ، آئسومیٹرک ویو پوائنٹ ہے۔ گیم کے کیمرے کو کچھ مثالوں میں کھلاڑی دستی طور پر مکمل 360 ڈگری تک گھمایا جا سکتا ہے، حالانکہ بریتھ آف فائر III کے برعکس اسے اوپر یا نیچے نہیں جھکایا جا سکتا۔ کھیل کا ماحول مکمل 3D میں پیش کیا جاتا ہے، جبکہ کرداروں کو دو جہتی ہاتھ سے تیار کردہ اسپرائٹس کے طور پر پیش کیا جاتا ہے۔ دنیا کے گرد گھومتے ہوئے، کھلاڑی کمپیوٹر کے زیر کنٹرول کرداروں اور اشیاء کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں، اپنے ارد گرد کی دنیا کے بارے میں معلومات حاصل کر سکتے ہیں، اور کہانی کو آگے بڑھانے کے بارے میں سراغ جمع کر سکتے ہیں۔ ہر پلے کے قابل کردار کو ایک خاص "فیلڈ مہارت" دی جاتی ہے جسے رکاوٹوں کو ختم کرنے یا لڑائیوں سے باہر پہیلیاں حل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جو دشمن علاقوں یا تہھانے میں تصادفی طور پر ہوتے ہیں۔ بریتھ آف فائر III کا "ماسٹر سسٹم" واپس آتا ہے، جس سے کھلاڑی دنیا بھر میں پائے جانے والے مختلف ماسٹرز کے تحت اپرنٹس رکھ کر ہر کردار کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ ان کی رہنمائی میں، یہ کردار بعض کاموں کو پورا کرکے نئی مہارتیں اور خصوصی اعداد و شمار حاصل کر سکتے ہیں، جیسے کہ مخصوص تعداد میں لڑائیوں میں حصہ لینا، یا مخصوص اشیاء تلاش کرنا۔ باقی سیریز میں عام ماہی گیری کا منی گیم بھی واپس آتا ہے، اس کے ساتھ ساتھ پچھلے عنوان سے گاؤں کی عمارت والی فیری ٹاؤن کی خصوصیت جو کھلاڑیوں کو ایک خاص گاؤں بنانے کی اجازت دیتی ہے جو نئی خصوصیات کھولتی ہے۔ دشمن کے مخالفین کی کسی بھی تعداد کے خلاف تین حروف کی ٹیموں کے ساتھ لڑائیاں ہوتی ہیں۔ ان جنگی ترتیبات کے دوران، کھلاڑی انتخاب کر سکتا ہے کہ کون سے کردار کسی بھی ترتیب میں ایکشن انجام دیں گے، نیز پچھلی صف سے کسی بھی دستیاب ریزرو حروف میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔ پچھلی صف میں تعینات ہونے کے باوجود، ایک کردار جنگ میں حصہ نہیں لے سکتا ہے، لیکن ہر لڑائی کے دور میں کھوئی ہوئی صحت یا جادو کو دوبارہ حاصل کر سکتا ہے، اور ساتھ ہی کسی بھی حملے سے متاثر نہیں ہو سکتا ہے۔ لڑائیاں اس وقت ختم ہوتی ہیں جب یا تو تمام دشمن شکست کھا جاتے ہیں، یا تمام کھیلنے کے قابل کردار (اگلی صف اور ریزرو دونوں) صحت سے باہر ہو جاتے ہیں۔ ہر جنگ میں تجربے کے پوائنٹس ملتے ہیں جو ہر کردار کے لیے کمائی کی سطح کی طرف جاتے ہیں، جو بدلے میں اعداد و شمار اور نئی مہارتوں میں اضافہ کرتا ہے۔ بریتھ آف فائر IV میں نیا کامبو سسٹم ہے، جو بونس نقصان یا دیگر اثرات حاصل کرنے کے لیے مخصوص منتروں یا مہارتوں کو ایک مخصوص ترتیب میں ڈالنے کی اجازت دیتا ہے۔ مثال کے طور پر، ترتیب میں دو برف کے منتر کاسٹ کرنے سے برف کا ایک مضبوط حملہ پیدا ہوگا، جبکہ آگ کے جادو کے بعد ہوا کا جادو دھماکے پر مبنی حملہ پیدا کرے گا۔ کمبوس خود بخود واحد حملوں میں بھی ہو سکتے ہیں جن کا ایک سے زیادہ اثر ہوتا ہے۔ بریتھ آف فائر IV کے مرکزی کرداروں کو سیریز آرٹسٹ تاتسویا یوشیکاوا نے ڈیزائن کیا تھا، اور وہ ریو اور اس کے ساتھیوں پر مشتمل تھے، جن میں سے ہر ایک اپنی انفرادی مہارت اور شخصیت کی خصوصیات کے ساتھ کہانی کو آگے لے جاتا ہے۔ ریو (جس کی آواز کاپی یاماگوچی نے دی ہے) ایک بے ہودہ نوجوان ہے جس میں طاقتور ڈریگن میں تبدیل ہونے کی پراسرار صلاحیت ہے، اس کا "دوسرا نصف" فو-لو (جس کی آواز اشین چیبا نے دی ہے) ہے، جو صدیوں پہلے فو سلطنت کا بنیادی مخالف اور بانی تھا جس میں اسی طرح کی صلاحیتیں تھیں، پھر بھی وہ ایک بہت زیادہ بدتمیز شخصیت ہے۔ فو-لو کا مقابلہ کرنے کی اس کی جستجو میں ریو کی مدد کرنے والے کئی دوسرے ہیرو ہیں جن میں نینا (کیوکو ہیکامی کی آواز)، ایک پروں والی جادوئی صارف اور ونڈیا کی بادشاہی کی حکمران شہزادی ؛ کری (اشین چیبا کی آواز)، بلی جیسے وورین قبیلے کا ایک بوجھل رکن جو لکڑی کی ایک بڑی چوکی رکھتا ہے اور نینا کی بہن ایلینا کے لیے رومانوی جذبات رکھتا ہے ؛ ایرشین (جاپانی ورژن میں ماسٹر، جس کی آواز انوکو انویاما نے دی ہے)، ایک پراسرار روبوٹ جیسا کوچ جو تیسرے شخص میں بولتا ہے ؛ اسکیاس (جس کی آواز انشو اشیزوکا نے دی ہے)، ایک لمبے کرائے کے آدمی اور تلوار باز ہیں۔ بنیادی معاون کرداروں میں یوہم، جدید فو امپیریل آرمی کا ایک جنرل ہے جو راکشسوں کو اپنی مدد کے لیے طلب کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے جو فو-لو کو دنیا کے لیے خطرے کے طور پر دیکھتے ہیں۔ راسو، ایک اشرافیہ کمپنی کا کمانڈر جو ریو کی تلاش کے لیے مشرقی سلطنتوں میں روانہ ہوا، جو فو-لو کی کھوئی ہوئی دیوتایت حاصل کرنے کی کلید ہے۔ یونا، ایک ظالمانہ جینیاتی ماہر اور جادوگروں جو سیاہ جادو کے ساتھ جینیاتی ہیرا پھیری کی خوفناک کارروائیوں میں حصہ لیتا ہے ؛ اور کاہن، ایک پٹھوں سے جڑا ہوا شاونسٹ اور مزاحیہ ریلیف ولن جو مسلسل ریو کی پارٹی کا سامنا کرتا ہے۔ پس منظر ایک طویل عرصہ پہلے مورو نامی ایک شہنشاہ کو اس سلطنت سے پریشانی ہو رہی تھی جو خانہ جنگی میں تھی، اس لیے اس نے سلطنت کو اس کی الوہیت کے ذریعے متحد کرنے کے لیے الکی اروکائی (جس کا ترجمہ یوری کیا گیا تھا) نامی دیوتا کو بلانے کی کوشش کی۔ طلب کرنا نامکمل تھا، جس نے دیوتا کو وقت اور جسم دونوں میں تقسیم کر دیا۔ طلب کردہ دیوتا کو فو-لو کہا جاتا تھا۔ دس سال بعد وہ مغربی براعظم کو فو سلطنت میں متحد کرنے میں کامیاب ہو گیا۔ دریں اثنا، مغربی براعظم پر مشرقی براعظم نے بار بار حملہ کیا، اس لیے فو-لو نے ایک ایسا پل بنانے کا فیصلہ کیا جو لوگوں اور چیزوں کو دوسرے براعظم تک لے جائے گا۔ مورو کے عزائم کو آگے بڑھاتے ہوئے، فو-لو دونوں براعظموں کو متحد کرنا اور جنگ ختم کرنا چاہتا تھا۔ لیکن نامکمل سمن کی وجہ سے فو-لو ایک سوتی ہوئی حالت (مہر بند) میں داخل ہو گیا اور سلطنت نے جنگ کو تعطل میں رکھتے ہوئے مشرقی براعظم پر اپنا حملہ کھو دیا۔ فو-لو کی موجودگی کے بغیر جنگ کئی سالوں تک جاری رہی۔ کئی سال بعد، خدا کا دوسرا نصف حصہ دنیا میں آیا، جس نے فو-لو کو جگایا جو اپنی طاقتوں کو بحال کرتے ہوئے لمبی نیند میں بند کر دیا گیا تھا۔ اور اس طرح کھیل شروع ہوتا ہے۔ کہانی بریتھ آف فائر IV کی کہانی ونڈیا کی بادشاہی کی شہزادی نینا اور میدانی علاقوں میں رہنے والے وورین قبیلے کے رہنما کری پر مشتمل ایک سرچ ٹیم سے شروع ہوتی ہے۔ وہ نینا کی بڑی بہن اور کری کی محبت کی دلچسپی، ایلینا کے ٹھکانے کے بارے میں معلومات کے لیے شہر سنیسٹا جا رہے ہیں، جو کئی ہفتے قبل ایک سفارتی مشن پر لاپتہ ہو گئی تھی۔ جلد ہی ان پر ایک برسرک ڈریگن حملہ کر دیتا ہے اور ان کا سینڈ فلائر گر کر تباہ ہو جاتا ہے، جس کی وجہ سے نینا اسپیئر پارٹس کے لیے سرائے جانے پر مجبور ہو جاتی ہے جبکہ کری ان کی سواری کی حفاظت کرتا ہے۔ جب ایک عجیب چیز آسمان سے اترتی ہے تو ایک گڑھے پر ہوتا ہے، نینا ایک بڑے ڈریگن کا سامنا کرتی ہے جو اس کی آنکھوں کے سامنے ایک نوجوان آدمی میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ اس کے نام کے علاوہ کچھ نہیں یاد کرتے ہوئے، ریو، نینا کو اندازہ ہوتا ہے کہ اسے یادداشت کی کمی ہونی چاہیے اور وہ اسے اپنی بہن کی تلاش میں اس کی مدد کرنے پر آمادہ کرتی ہے۔ دریں اثنا، مغربی فو سلطنت میں دنیا بھر میں، قدیم شہنشاہ فو لو اپنی قبر سے اٹھ کر اعلان کرتا ہے کہ اب اس کا تخت دوبارہ حاصل کرنے کا وقت آگیا ہے، جیسا کہ اس نے چھ صدیوں پہلے وعدہ کیا تھا۔ وہ اپنے محافظ کتوں میں سے ایک، وان-کو، کو جنوب کی طرف جانے سے پہلے قبر کی حفاظت کرنے کا حکم دیتا ہے۔ اس کی کمزور، نئی بیدار حالت میں، اس پر جدید فو فوج کا ایک جنرل یوہم حملہ کرتا ہے، جو فو-لو کی طویل پیشین گوئی شدہ قیامت سے واقف ہے، اور اس کا مقصد اس کے منصوبے پر عمل درآمد کرنے سے پہلے اسے مارنا ہے۔ فو-لو جدوجہد میں مغلوب ہو جاتا ہے اور ایک کھائی میں گر جاتا ہے۔ دوسری جگہوں پر، ریو اور نینا راسو نامی فو سلطنت کے کپتان کے ساتھ مصیبت میں پڑ جاتے ہیں اور آخر میں مطلوبہ اسپیئر پارٹس حاصل نہیں کر پاتے۔ فو سپاہیوں سے فرار ہوتے ہوئے، وہ کریے واپس جانے کے لیے "ہیکس" کے نام سے جانے والے ایک برے غصے سے دوچار قصبے کا سفر کرتے ہیں، جہاں ان کی ملاقات ایرشین سے ہوتی ہے، جو ایک پراسرار روبوٹ جیسا کوچ ہے جو انہیں شہر کے زہریلے حصے سے لے جاتا ہے۔ کری کے ساتھ دوبارہ متحد ہو کر، ٹیم مزید معلومات اکٹھا کرنے کے لیے مغرب کی طرف جاتا ہے۔ کہانی فو-لو کی طرف لوٹتی ہے، جو یوہم کے ساتھ اپنی آزمائش کے بعد جاگ گیا ہے اور خود کو بنیان نامی شخص کی دیکھ بھال میں پاتا ہے۔ کافی صحت یاب ہونے کے بعد، فو-لو پہاڑ سے نیچے اترتا ہے اور دیکھتا ہے کہ یوہم اور اس کے سپاہی راستہ روک رہے ہیں۔ ایک جدوجہد کے بعد، فو-لو ایک ڈریگن میں تبدیل ہو کر بھاگنے پر مجبور ہو جاتا ہے اور یہ اعلان کرتے ہوئے اڑ جاتا ہے کہ اسے اپنا "دوسرا نصف" ریو تلاش کرنا ہوگا، اور اس سے پہلے کہ سلطنت اسے پہلے تلاش کرے اس کے ساتھ دوبارہ متحد ہو جائے۔ یوہم ایک اور مخلوق کو فو لو کا پیچھا کرنے اور اسے مارنے کے لیے طلب کرتا ہے۔ یہ کامیاب ہو جاتا ہے اور فو-لو نیچے جنگل میں گر کر تباہ ہو جاتا ہے۔ اس وقت تک، ریو اور اس کے دوست سرحدی قصبے کیوجن پہنچ جاتے ہیں، جہاں ان کی ملاقات کیپٹن راسو سے ہوتی ہے جو انہیں کاز وے کے دروازوں میں داخل ہونے سے روکنے کی کوشش کرتا ہے۔ فو سلطنت کے براعظم میں محافظوں کے پاس سے تیزی سے فرار ہوتے ہوئے، ٹیم شمال کی طرف نکلتی ہے جہاں ان کی ملاقات یونا سے ہوتی ہے، جو ایک شاہی سائنسدان ہے جو ایلینا کو جانتا ہے۔ اس کا دعوی ہے کہ وہ یہاں تھی لیکن اب نہیں ہے۔ اس کے بعد فوجی انہیں پکڑ کر مشرقی سرزمین پر ان کی سرزمین پر تجاوز کر کے جنگ سے پہلے کے امن معاہدے کو توڑنے کے الزامات کے ساتھ واپس کر دیتے ہیں۔ اس گروہ کو لوڈیا قصبے میں حراست میں لیا گیا ہے اور کری ان کی طرف سے مقدمے کا سامنا کرنے کے لیے تیار ہے۔ گروپ کری کے خلاف "شواہد کو کم کرکے" مدد کرنے کی کوشش کرتا ہے لیکن جج پر اس کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ کوئی اور چارہ نہ ہونے کی وجہ سے ریو، نینا اور ایرشین اسے سکیاس کی مدد سے قید سے باہر نکال دیتے ہیں، جو ایک لمبا، کتے جیسا کرائے کا آدمی ہے جو ان کے مقصد میں شامل ہوتا ہے۔ اپنے نام صاف کرنے اور ایلینا کو تلاش کرنے کے عزم کے ساتھ، وہ ونڈیا پہنچنے کے لیے ایک دلدل سے گزرتے ہوئے اور ایک آتش فشاں سے گزرتے ہوئے جاتے ہیں، جہاں نینا کے والد، بادشاہ سے ملاقات کے بعد، گروپ مغرب میں جاری رہتا ہے۔ ایک قدیم مندر کی چوٹی پر ونڈ ڈریگن کی تلاش کرنے اور ایک قدیم سمنرز کے گاؤں میں لانے کے بعد، گروپ کو ریو کے ورثے کے بارے میں پتہ چلتا ہے کہ سلطنت ریو کے پیچھے کیوں ہے، اور اگر وہ اور فو-لو کبھی ملتے ہیں تو وہ کس خطرے میں پڑ جائیں گے۔ انہیں یہ بھی معلوم ہوتا ہے کہ ایرشین ڈیس نامی ایک نہ ختم ہونے والی روح لے کر چل رہا ہے۔ جب گروپ کو یہ سب معلوم ہوتا ہے، کیپٹن راسو ریو کو طلب کرنے والوں کے گاؤں تک پہنچاتا ہے اور زیادہ تر دیہاتیوں کو مار ڈالتا ہے۔ اس کے بعد وہ فو سلطنت کے ایک اعلی عہدے دار کی پوتی اروسولا سے ملتے ہیں، جو راسو کے وحشیانہ طریقوں کے خلاف ہے۔ گاؤں والوں پر حملہ کرنے کے بعد، کیپٹن راسو ریو کے خلاف اپنا ٹرمپ کارڈ نکالتا ہے۔ ریو غصے میں آ جاتا ہے اور تمام سپاہیوں اور راسو کو جلا دیتا ہے اور تقریبا اروسولا کو بھی مار ڈالتا ہے، لیکن نینا ریو کو پرسکون کرنے میں کامیاب ہو جاتی ہے۔ مغربی سرحد کے ساتھ دوبارہ کیوجن کے لیے روانہ ہونے سے پہلے، ارسلا ان پر نظر رکھنے کے لیے گروپ میں شامل ہو جاتی ہے۔ یہ جان کر کہ ان کے ابتدائی دورے کے بعد کاز وے ٹوٹ گیا، انہیں معلوم ہوا کہ انہیں اپنے سفر کو آگے بڑھانے کے لیے ایک جہاز کی ضرورت ہے۔ تاہم، جب گینگ مغربی براعظم تک پہنچتا ہے، تو وہ اسے افراتفری میں پاتے ہیں۔ عجیب و غریب، ناقابل بیان چیزیں وہاں ہو رہی ہیں، ان میں سے زیادہ تر آستانہ شہر میں ہو رہی ہیں، جہاں امپیریل ہیڈ کوارٹر واقع ہے۔ جب وہ امپیریل ہیڈ کوارٹر کی تلاشی لیتے ہیں، تو وہ اسے خوفناک طور پر تبدیل شدہ پاتے ہیں۔ جب وہ کسی خاص رکاوٹ سے گزرنے سے قاصر ہوتے ہیں، تو ایلینا کی آواز اچانک بجتی ہے، اور انہیں بتاتی ہے کہ وہ پہلے ڈریگن لیئر حاصل کیے بغیر نہیں گزر سکتے، ایک تلوار جو اس وقت یونا کے پاس ہے۔ یونا کو قریبی شہر تک ٹریک کرتے ہوئے، ریو اس پر حملہ کرتا ہے، اور اسے ڈریگن لیئر کو چھوڑنے پر مجبور کرتا ہے۔ پارٹی آستانہ واپس آتی ہے، لیکن وہاں ایک ظلم ہوتا ہے: پارٹی سے ناواقف، یونا کو ایلینا کے جسم میں ترمیم کرنے اور اسے ایک مصنوعی لامتناہی میں تبدیل کرنے کا خیال آیا لیکن غیر متوقع طور پر اسے امپیریل ہیڈ کوارٹر کے ساتھ جوڑ دیا۔ ایلینا کو اس شکل میں وجود کی کوئی خواہش نہیں ہے، اس لیے وہ کری سے اسے ڈریگن لیئر کے ساتھ مارنے کی التجا کرتی ہے۔ ایک اندرونی بحث کے بعد، وہ امپیریل ہیڈ کوارٹر کو تباہ کرتے ہوئے اور پارٹی کے حوصلے کو تباہ کن دھچکا دیتے ہوئے اس کی تعمیل کرتا ہے۔ اپنے سکون کو دوبارہ حاصل کرنے کے بعد، ریو اور اس کی ٹیم اسے روکنے کے لیے شہنشاہ کے پگوڈا کا سفر کرتی ہے، اور ارسولا کے گود لیے ہوئے دادا، جنرل روح کو ڈھونڈتی ہے، جس نے کئی راکشسوں کو روک رکھا ہے اور اے-تور محل کے علاقے پر حملہ کر رہا ہے۔ جدوجہد میں مرتے ہوئے، اروسولا کے دادا اپنی بیٹی سے کہتے ہیں کہ وہ فو لو کو اپنے نئے دوستوں کے ساتھ روک دے، اور سلطنت کو اس کی سابقہ شان میں بحال کرے۔ وہ راضی ہو جاتی ہے، اور گروپ محل کے اندرونی مقدس مقام کی طرف جاتا ہے، جہاں ریو ذاتی طور پر فو لو کا سامنا کرتا ہے اور ماضی میں اس کے لیے بہت کچھ کرنے کے بعد انسانیت کو تباہ کرنے کے اس کے محرک پر سوال اٹھاتا ہے، اپنی یادوں کو یاد کرتا ہے اور ان کا موازنہ کرتا ہے۔ ایک شدید جنگ کے بعد، فو-لو آخر کار ریو کے دفاع کو سمجھتا ہے اور ریو کے ساتھ مل کر مکمل یورای ڈریگن خدا بن جاتا ہے، جو دیوتاؤں کو ان کی اپنی دنیا میں واپس بھیجنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ پھر ریو ایک انسان کے طور پر اس گروہ میں دوبارہ شامل ہو جاتا ہے، اور وہ ایک ساتھ محل سے نکل جاتے ہیں۔ کہانی کا ایک متبادل اختتام ہے جہاں فو-لو ریو کو جذب کر لیتا ہے، جس سے وہ غالب نصف بن جاتا ہے جہاں وہ پھر انسانیت کو تباہ کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، جس کی شروعات ریو کے دوستوں کو مار کر ہوتی ہے۔ منگا موافقت، اتسواروازارو مونو: بریتھ آف فائر IV، تیسرا اختتام دیتا ہے جس میں ریو فو-لو کو مکمل طور پر جذب کرنے سے انکار کرتا ہے کیونکہ دیوتا دنیا سے غائب ہو جاتے ہیں۔ جب کہ ریو کے دوست امید سے اس کی واپسی کا انتظار کر رہے ہیں، وہ اور فو-لو انسان کے طور پر دنیا میں شانہ بشانہ گھوم رہے ہیں، دونوں ہی انسانیت کی خوشیوں کو دوبارہ سیکھ رہے ہیں اور ان کا تجربہ کر رہے ہیں۔ ڈویلپمنٹ بریتھ آف فائر IV کو کیپ کام ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو 3 نے تیار کیا تھا، جس میں وہی بہت سے عملے کے ارکان شامل تھے جنہوں نے بریتھ آف فائر III تیار کیا تھا، بشمول ڈائریکٹر ماکوٹو اکیارا، اور کردار فنکار تاتسویا یوشیکاوا، جنہوں نے کھیل کے ہاتھ سے تیار کردہ اسپرائٹس کے لیے ڈیزائن فراہم کیے تھے۔ مئی 1999 میں صنعت کی افواہوں نے قیاس آرائیاں شروع کیں کہ عنوان پلے اسٹیشن 2 کنسول پر ظاہر ہوگا جب کیپ کام کے یوشیکی اوکاموٹو نے تبصرہ کیا کہ ان کا اگلا رول پلےنگ گیم ایک "وشال پروجیکٹ" ہوگا جو سسٹم کی نیٹ ورک صلاحیتوں کا استعمال کرے گا۔ تاہم، اگلے جولائی میں، اس بات کی تصدیق کی گئی کہ کھیل اس کے بجائے اصل پلے اسٹیشن کی طرف جائے گا، جس کی ترقی پہلے سے "کچھ وقت" سے جاری تھی، اور اسی مہینے جاپانی ویکلی فامتسو میگزین کے ایک شمارے میں باضابطہ طور پر اس کی نقاب کشائی کی گئی۔ وقت کی رکاوٹوں کی وجہ سے، کھیل کی حتمی ریلیز میں کچھ مطلوبہ خصوصیات شامل نہیں کی گئیں، بشمول ایک ایسا منظر نامہ جس میں یونا کو شکست دینا شامل ہوتا، جو ایک مخالف ہے جو بصورت دیگر آخر میں زندہ رہتا ہے۔ یہ عنوان جاپان میں 2000 کے ٹوکیو گیم شو ٹریڈ شو میں دکھایا جائے گا، اور بعد میں اگلے اپریل میں اس خطے میں جاری کیا جائے گا۔ فروری 2000 میں، کیپ کام یو ایس اے نے باضابطہ طور پر اعلان کیا کہ کھیل کا انگریزی ورژن شمالی امریکہ میں دستیاب کرایا جائے گا۔ اس ورژن میں جاپانی ریلیز سے متعدد اختلافات ہوں گے، جن میں گیم کے دوران ہونے والے چار مختلف مناظر کی سنسرشپ بھی شامل ہے جس میں فو لو شہنشاہ سونیئل کا سر قلم کرتا ہے، ریو نینا کی جاسوسی کرتا ہے اور اروسولا تالاب میں نہاتا ہے، ریو نے غلطی سے اروسولا کا چھاتی پکڑ لیا، اور اروسولا ڈیر پر اپنی پتلون گرا دیتی ہے۔ اسکیاس کی صلاحیتوں میں سے ایک، شکیبیٹسو (لفظی طور پر، "شناخت")، جس نے اسے جنگ کے دوران دشمن کے اعداد و شمار دیکھنے کے ساتھ ساتھ ان کی صلاحیتوں کی مختصر وضاحت کرنے کی اجازت دی، کو بھی مکمل طور پر ہٹا دیا گیا۔ جاپانی ورژن کے لیے خصوصی ایک پوشیدہ اسٹور ایریا بھی تھا جو صرف ڈینگیکی پلے اسٹیشن میگزین کے ایک شمارے کے ذریعے تقسیم کردہ سی ڈی پر محفوظ فائل کا استعمال کرکے قابل رسائی تھا۔ مئی 2003 میں، بریتھ آف فائر IV کو سورس نیکسٹ کے ذریعہ جاپان میں ونڈوز پر مبنی پرسنل کمپیوٹرز پر پورٹ کیا گیا تھا۔ یہ ورژن، اگرچہ پلے اسٹیشن ریلیز سے ملتا جلتا ہے، اس میں 2 ڈی ویژولز پر اسپرائٹ ہموار کرنے کے ساتھ ساتھ لوڈ کے اوقات کو کم کرنے کے لیے ایک فلٹر شامل ہے۔ پی سی ورژن اگلے ستمبر میں خصوصی طور پر یورپی سامعین کے لیے انگریزی میں جاری کیا گیا۔ آڈیو بریتھ آف فائر IV کی موسیقی مکمل طور پر یوشینو آوکی نے ترتیب دی تھی، جنہوں نے اس سے قبل بریتھ آف فائر III کے ساؤنڈ ٹریک پر اکاری کائدہ کے ساتھ تعاون کیا تھا۔ آوکی گیم کے اختتامی تھیم، "یوم نو سکوشی ایٹو" (لفظی طور پر، "اے لٹل آفٹر دی ڈریم") کے لیے بھی آواز فراہم کرے گا، اور مورس ریول کی "پاوانے پور یون انفینٹے ڈیفنٹ" کا ایک ترتیب لکھے گا جس کا عنوان "پاوانے فار اے ڈیڈ پرنسس" ہے، جبکہ موسیقار ٹارو ایواشیرو گیم کا افتتاحی تھیم گانا "بریتھ آف فائر IV ~ اوپننگ اینیمیشن ~" فراہم کرتا ہے۔ مئی 2000 میں، کیپ کام کمپنی کے ان ہاؤس میوزک لیبل سلیپٹر پر بریتھ آف فائر IV اوریجنل ساؤنڈ ٹریک جاری کرے گا، جس میں دو ڈسکس پر گیم کی تمام موسیقی موجود تھی۔ جون 2006 میں، پورے ساؤنڈ ٹریک کو بریتھ آف فائر اوریجنل ساؤنڈ ٹریک اسپیشل باکس سیٹ کے حصے کے طور پر دوبارہ ریلیز کیا جائے گا، جس میں سیریز کے پہلے پانچ کھیلوں کی موسیقی شامل تھی۔ ریسیپشن پلے اسٹیشن ورژن بریتھ آف فائر IV کو جاپان میں اس کی اصل ریلیز کے دوران خوب پذیرائی ملی، جس نے ویکلی فیمسو میگزین سے 40 میں سے 31 کمائے۔ یہ گیم جولائی 2000 کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کھیل تھا، اور 2000 میں اس خطے میں ایک اندازے کے مطابق 334,000 کاپیاں فروخت ہوئیں، جس نے اسے سونی کے "پلے اسٹیشن دی بیسٹ" لیبل کے لیے اہل بنا دیا، جس کی وجہ سے اسے ستمبر 2002 میں کم قیمت پر دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ شمالی امریکہ اور یورپ میں گیم کی انگریزی ریلیز کو اسی طرح کا اچھا ردعمل ملا، گیم پرو میگزین نے اسے 5 میں سے 5 اور ایڈیٹرز چوائس ایوارڈ سے نوازا، یہ دعوی کرتے ہوئے کہ "اگر آپ کو یقین ہے کہ فائنل فینٹسی IX اس سال آر پی جی میں آخری لفظ ہے، تو دوبارہ سوچیں"، گیم کے "اچھی طرح سے بیان کردہ" گرافکس اور "خوبصورت اسکور" کو اس کے اعلی نکات کے طور پر حوالہ دیتے ہوئے۔ یوروگیمر نے اس کے برعکس کہا کہ "ہو سکتا ہے کہ اس میں فائنل فینٹسی کی شکل اور چمک نہ ہو، اور یہ یقینی طور پر کہانی میں اس کے برابر نہ ہو"، گیم کے "پیش گوئی کے قابل" پلاٹ کی طرف توجہ دلاتے ہوئے، لیکن یہ نتیجہ اخذ کیا کہ بریتھ آف فائر IV "ایک انتہائی زبردست اور اکثر فائدہ مند آر پی جی بنی ہوئی ہے۔" گیم اسپاٹ نے عنوان کو "اپنے کسی بھی پیشرو کی طرح کھیل کا ٹھوس" قرار دیا لیکن اس میں جدت کی کمی پائی، یہ دعوی کرتے ہوئے کہ "اگرچہ یہ معیاری آر پی جی فارمولے میں بہتری نہیں لاتا ہے، لیکن کسی خاص طریقے سے غلطی کرنا مشکل ہے"۔ آئی جی این نے گیم کے گرافکس کو "رنگین اور خوبصورت پایا، لیکن اگر اور جب پانچواں گیم سامنے آتا ہے تو کچھ [میں] بہتر دیکھنا چاہتا ہوں"، اور گیم کو اس کے "پریشان کن" کیمرہ سسٹم کے لیے غلط قرار دیا۔ گیم نے پی ایس ایم کے "بیسٹ گیمز آف 2000" ایوارڈز فیچر میں چھٹا مقام حاصل کیا، ایڈیٹرز نے دعوی کیا کہ "[ہم] ہمیشہ بریتھ آف فائر سیریز کے مداح رہے ہیں، اور حصہ IV شاید اب تک کا بہترین حصہ ہو سکتا ہے۔" اگرچہ کچھ ناقدین نے گیم کے دو جہتی گرافکس کو "بصری طور پر سانس لینے والا"، اور "سیریز میں کسی بھی گیم کا سب سے زیادہ گرفتار کرنے والا" قرار دیا، لیکن آئی جی این جیسے دیگر ناقدین نے انہیں بہت باسی اور دانے دار پایا، پھر بھی بریتھ آف فائر III کے مقابلے میں نمایاں بہتری۔ ماہی گیری کے چھوٹے کھیل اور ڈریگن کی تبدیلیوں جیسے سیریز کے مرکزی ٹھکانوں کی واپسی کو ایک خوش آئند تکرار کے طور پر دیکھا گیا، اور اگرچہ اس عنوان نے سیریز میں بہت سی نئی تبدیلیاں لائیں، لیکن اس نے رول پلےنگ گیم کے معیاری فارمولے کو تبدیل کرنے کے لیے کچھ نہیں کیا۔ کھیل کا کیمرہ، جب کہ کسی بھی وقت گھمایا جا سکتا ہے، اکثر تنگ جگہوں کو دیکھتے ہوئے اکثر مشکل کے طور پر دیکھا جاتا تھا جس میں زیادہ تر ماحول پیش کیے جاتے تھے۔ فرانسیسکا ریئس نے نیکسٹ جنریشن کے لیے گیم کے پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیا، اسے پانچ میں سے چار ستارے دیے، اور کہا کہ "ایک عجیب لیکن یادگار آر پی جی جسے سیریز کے شائقین فوری طور پر قبول کر لیں گے"۔ پی سی ورژن پی سی ورژن نے یورپ اور آسٹریلیا کے کچھ علاقوں میں محدود ریلیز دیکھی، جبکہ جاپانی ورژن نے "کوالٹی 1980" لیبل کے لیے کوالیفائی کرنے کے لیے کافی کاپیاں فروخت کیں، اور اس کے بعد 8 جولائی 2005 کو دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ منگا تھری کو باضابطہ طور پر لائسنس یافتہ منگا جاپان کے لیے انٹربرین کمپنی نے تیار کیا تھا، جس میں دو چار پینل پیروڈی کامکس اور ایک انتھولوجی کامک شامل ہیں، دونوں 2000 میں ریلیز ہوئے تھے۔ گیم کی کہانی کا ایک باضابطہ ناول، بریتھ آف فائر IV: دی ان فیڈنگ ونس-دی اروکائی ڈریگن-یائی جومون نے لکھا تھا اور اسے 2000 میں ریلیز کیا گیا تھا۔ مزید برآں، ہتوشی اچمورا کی طرف سے اتسواروازارو مونو: بریتھ آف فائر IV کے عنوان سے ایک باضابطہ منگا موافقت کو نومبر 2007 سے کامک بلیڈ اوارس میں سیریلائز کیا گیا ہے، جس میں نومبر 2007 سے مارچ 2008 تک کے پہلے پانچ ابواب کی تالیف ہے جسے میگ گارڈن نے مئی 2008 میں کتابی شکل میں شائع کیا تھا۔ کامک بلیڈ اوارس منگا موافقت، جو کہ کھیل کی خالص "گرافک نوولائزیشن" ہے، اب بھی ستمبر 2008 کے شمارے تک سیریل فارمیٹ میں شائع ہو رہی ہے اور اسے باضابطہ طور پر کیپ کام کی نگرانی میں تیار کیا جا رہا ہے۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل پلے اسٹیشن ورژن ویب سائٹ 2000 ویڈیو گیمز بریتھ آف فائر جاپانی رول پلےنگ ویڈیو گیمز میگ گارڈن منگا پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز موڑ پر مبنی رول پلےنگ ویڈیو گیمز ڈریگنز کے بارے میں ویڈیو گیمز شکل بدلنے کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ٹارو ایوشیرو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز یوشینو آوکی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز آئسومیٹرک گرافکس ونڈوز گیمز کے ساتھ ویڈیو گیمز