Mario & Wario
ایک پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے گیم فریک نے تیار کیا ہے اور نینٹینڈو نے سپر فیمکوم کے لیے شائع کیا ہے۔ یہ 1993 میں خصوصی طور پر جاپان میں ریلیز ہوئی تھی۔ ماریو اور واریو کو کھیلنے کے لیے سپر فیمکوم ماؤس لوازمات کی ضرورت ہوتی ہے۔ صرف جاپان میں ریلیز ہونے کے باوجود، یہ گیم مکمل طور پر انگریزی میں ہے۔ ماریو اینڈ واریو کا گیم پلے ماریو کی رہنمائی پر مرکوز ہے، جس کے سر کے اوپر اس کے خود ساختہ آرک حریف واریو نے مختلف رکاوٹوں اور جالوں پر مشتمل سطحوں کی ایک سیریز کے ذریعے مختلف اشیاء رکھی ہیں۔ کیونکہ ماریو کو بینائی سے محروم کر دیا گیا ہے اور اسے مسلسل خطرات میں چلنے کا خطرہ رہتا ہے، کھلاڑی پری وانڈا کو کنٹرول کرتا ہے، جو سطح کے اختتام کی طرف بڑھتے ہوئے اپنے ارد گرد کے ماحول کو تبدیل کر کے ماریو کی حفاظت کر سکتا ہے۔ یہ گیم کل 100 درجے پیش کرتا ہے اور تین پلے کے قابل حروف پیش کرتا ہے۔ گیم پلے ماریو اینڈ واریو ماریو پر مرکوز ہے، جس کے پاس بالٹیاں اور گلدانوں سمیت مختلف اشیاء ہیں، جنہیں مخالف واریو نے ہوائی جہاز سے اس کے سر پر گرایا تھا۔ چونکہ اشیاء ماریو کو بینائی سے محروم کر دیتی ہیں، اس لیے کھلاڑی کا بنیادی مقصد یہ ہوتا ہے کہ وہ ماریو کو ہر سطح پر، جو مختلف رکاوٹوں اور جالوں پر مشتمل ہوتی ہے، اپنے بھائی لوئیگی کی رہنمائی کرے، جو مجرمانہ شے کو ہٹا سکتا ہے۔ کھلاڑی کو ہر سطح کو ایک مخصوص وقت کی حد کے اندر بھی مکمل کرنا چاہیے۔ چونکہ ماریو آنے والے خطرات سے قطع نظر مسلسل بائیں یا دائیں چلتا رہے گا، اس لیے کھلاڑی پری وانڈا کو کنٹرول کرتا ہے، جو ماریو کی حفاظت کے لیے ماحول میں ہیرا پھیری کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ وانڈا کو سپر فیمکوم ماؤس لوازمات کے ساتھ پوائنٹ اینڈ کلک انٹرفیس کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے، جو کلک کرنے پر اسکرین پر موجود اشیاء کو متاثر کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، وانڈا ماریو کے گزرنے کے لیے رکاوٹوں یا پلوں کے طور پر استعمال کرنے کے لیے بلاک کے خاکے کو مستحکم کر سکتا ہے، اور بعض رکاوٹوں اور دشمنوں کو تباہ کر سکتا ہے۔ کھلاڑی اسے موڑنے اور اپنی سمت الٹنے کے لیے ماریو پر کلک بھی کر سکتا ہے۔ کھلاڑی کو دشمنوں کو شکست دینے، اشیاء جمع کرنے اور سطح مکمل ہونے پر کسی بھی بقیہ وقت کے لیے پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ اضافی زندگیاں بھی دی جا سکتی ہیں۔ ماریو اینڈ واریو دس منفرد مقامات کے درمیان مختص کل 100 سطحوں پر مشتمل ہے، جس میں جنگل، صحرا، اور پانی کے اندر کی ترتیبات شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک میں دشمنوں یا خطرات کی مختلف پیشکش ہوتی ہے۔ ماریو کے علاوہ، کھلاڑی شہزادی پیچ یا یوشی کو ہر سطح کے ذریعے رہنمائی کرنے والے کردار کے طور پر منتخب کر سکتا ہے۔ شہزادی پیچ ماریو سے آہستہ چلتی ہے اور یوشی تیزی سے چلتی ہے، جو اس بات پر منحصر ہے کہ کوئی خاص سطح کتنی مشکل ہے یا کھلاڑی اسے کتنی تیزی سے مکمل کرنا چاہتا ہے اس کے فوائد یا نقصانات پیش کر سکتا ہے۔ ہر لوکل کے آخر میں، وانڈا براہ راست واریو سے لڑتا ہے جس میں کھلاڑی کا کردار اسے دیکھتا ہے، اس کے ہوائی جہاز پر حملہ کرتا ہے اور اس سے سکے کماتا ہے یہاں تک کہ وہ جل کر بھاگ جاتا ہے۔ حتمی سطح مکمل ہونے کے بعد، کھلاڑی کا کردار ہوائی جہاز کے ذریعے واریو کا پیچھا کرتا ہے اور اس کے سر پر ایک بیرل گرا دیتا ہے، جس کی وجہ سے وہ تباہ ہو جاتا ہے اور اس کے منصوبوں کو ناکام بنا دیتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ماریو اینڈ واریو کو پوکیمون کے تخلیق کار ستوشی تاجری نے ڈیزائن کیا تھا اور گیم فریک نے تیار کیا تھا۔ ڈویلپر کے شریک بانی جونیچی مسعود گیم کے میوزک کمپوزر اور اس کے پروگرامرز میں سے ایک تھے۔ مسعود کے مطابق، کھیل کے ابتدائی ورژن میں سپر اسکوپ کا استعمال کرتے ہوئے جال بچھا کر راکشسوں کو پکڑنا شامل تھا۔ تاہم، ٹیم کو ٹیلی ویژن اسکرینوں کے اوپری اور نچلے حصے کو پہچاننے کے لیے پردیی حاصل کرنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑا، جن میں سے زیادہ تر اس وقت عام طور پر چھوٹے تھے۔ اس کے بعد کنٹرول کو سپر فیمکوم ماؤس میں تبدیل کر دیا گیا۔ استقبالیہ اور میراث آلگیم کے جون تھامسن نے رنگین گرافکس کی تعریف کی اور گیم پلے کو "دل لگی، اتنی تیز رفتار ہونا کہ آپ کو مسلسل مصروف رکھے، تیز اور تقریبا ناممکن ہونے کا سہارا لیے بغیر ایک دو بار سے زیادہ" قرار دیا۔ اگرچہ یہ کھیل جاپان کے لیے خصوصی ہے، اس خطے سے باہر جاری کیے گئے نینٹینڈو کے دیگر کھیلوں میں ماریو اور واریو کا حوالہ دیا گیا تھا۔ گیم بوائے رول پلےنگ گیم پوکیمون ریڈ اینڈ بلیو، جسے گیم فریک نے بھی تیار کیا ہے، اس گیم کی طرف اشارہ کرتا ہے: ایک غیر کھیلنے کے قابل کردار سے تعلق رکھنے والے سپر این ای ایس کو چیک کرنے سے یہ پیغام ظاہر ہوتا ہے کہ "ایک گیم جس میں ماریؤ نے اپنے سر پر بالٹی پہن رکھی ہے!" یہ حوالہ پوکیمون فائر ریڈ اور لیف گرین میں واپس آتا ہے۔ ماریو کے وژن کو غیر واضح کرنے کے لیے استعمال ہونے والی بالٹی کربی سپر اسٹار میں ایک آئٹم کے طور پر اور سپر سمیش بروس میلی میں ٹرافی کے طور پر جمع کی جا سکتی ہے۔ نوٹ حوالہ جات نینٹینڈو کی آفیشل سائٹ پر بیرونی روابط ماریو اور واریو 1993 کے ویڈیو گیمز گیم فریک گیمز جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز ماریو پہیلی گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم-صرف گیمز واریو ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جونیچی مسودہ کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز