Starlancer
اسٹار لینسر ایک خلا پر مبنی سائنس فکشن فلائٹ سمیلیٹر کمپیوٹر گیم ہے، جسے ایرن اور کرس رابرٹس نے تخلیق کیا ہے، اور ڈیجیٹل انویل کے زیراہتمام وارتھوگ گیمز نے تیار کیا ہے۔ یہ 2160 کا سال ہے۔ انسان نے نظام شمسی کو نوآبادیاتی بنایا ہے اور دو سیاسی ادارے ابھر کر سامنے آئے ہیں: امریکی، آسٹریلیائی، فرانسیسی، ہسپانوی، اطالوی، جاپانی، برطانوی اور جرمن افواج پر مشتمل اتحاد، اور روسی، چینی اور مشرق وسطی کے مفادات کا اتحاد۔ کھیل کا آغاز فورٹ کینیڈی پر اچانک حملے سے ہوتا ہے، جہاں امن معاہدہ خونریزی میں بدل جاتا ہے: تمام اندرونی چار سیارے مغلوب ہو جاتے ہیں، جن میں خود ٹیرا بھی شامل ہے، اور اطالوی اور فرانسیسی بیڑے بالکل ختم ہو جاتے ہیں۔ الائنس کا بیڑا ٹریٹن، نیپٹون کے چاند پر دوبارہ منظم ہوتا ہے، اور کھوئے ہوئے علاقے کو دوبارہ حاصل کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ کھلاڑی کیپٹن رابرٹ فوسٹر اور ونگ کمانڈر ماریا اینریکس کی کمان میں بین الاقوامی 45 ویں رضاکاروں کے اسکواڈرن میں ایک روکی پائلٹ کا کردار ادا کرتا ہے، جو دوبارہ کمیشن شدہ برطانوی کیریئر اے این ایس ریلائنٹ پر سوار ہوتا ہے۔ ونگ کمانڈر کی طرح گیم پلے: پیشن گوئی، پائلٹ کی اڑنے کی صلاحیت ہی واحد پیمائش ہے جس کے ذریعے کامیابی اور ناکامی کی وضاحت کی جاتی ہے، حالانکہ اسٹار لینسر میں اتنے برانچنگ مشن کے راستے شامل نہیں ہیں۔ جیسا کہ ونگ کمانڈر اول میں پائلٹ کو مہم کے دوران ترقی دی جا سکتی ہے۔ ڈبلیو سی آئی کے برعکس، ان کا عہدہ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ وہ ہر مشن کے دوران کون سے جنگجوؤں اور میزائلوں کو استعمال کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ کھیل ایک "ورچوئل کیریئر" فراہم کرتا ہے جس کے ذریعے نیویگیشن کرنا ہے، بشمول قریبی عملے کے ارکان جن کا آپ کے بارے میں ردعمل آپ کے موجودہ عہدے اور حیثیت پر منحصر ہے۔ کھیل متن اور ویڈیو خبروں کی نشریات کا استعمال کرتا ہے تاکہ کھلاڑی کو باقی جنگ کی صورتحال سے آگاہ رکھا جا سکے۔ کھلاڑی اکثر خود کو سکواڈرن اور پائلٹوں کے ساتھ اڑتے ہوئے پاتے ہیں جن کے بارے میں انہوں نے حال ہی میں خبروں میں سنا ہے، جو "مشہور شخصیات کی نمائش" کی ایک خوراک فراہم کرتے ہیں اور اس سے یہ احساس ہوتا ہے کہ کھلاڑی بہت بڑی جنگی کوشش کا صرف ایک حصہ ہے۔ اسٹار لانسرز کی کہانی کرس رابرٹس کے فری لانسر پروجیکٹ میں جاری ہے، حالانکہ دونوں کا تعلق مختلف ذیلی صنفوں سے ہے (پہلا خالصتا ایکشن پر مرکوز ہے، مؤخر الذکر میں ٹریڈنگ بھی شامل ہے اور جب کھلاڑی کسی مشن پر نہیں ہوتے ہیں تو وہ کھیل کی کائنات میں آزادانہ طور پر حرکت کر سکتے ہیں)۔ یہ کھیل کھلاڑی کو 12 لڑاکا کلاس کے جہازوں کا کنٹرول سنبھالنے کی اجازت دیتا ہے، جو مختلف علاقوں میں آگے بڑھ رہے ہیں، جیسے کہ تیز رفتار، چستی، کوچ اور شیلڈ پاور۔ ہر ایک کے کئی سخت نکات ہوتے ہیں جن کا استعمال گائڈڈ میزائل اور گونگا راکٹ جیسے ہتھیاروں کو نصب کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی کی کامیابیوں میں اضافہ ہوتا ہے اسے جہاز جاری کیے جاتے ہیں۔ اسٹار لینسر ڈریم کاسٹ کنسول پر بھی دستیاب تھا۔ گیم اسپائی نے ایک ہی وقت میں چھ کھلاڑیوں کے ساتھ اپنے آن لائن کھیل کی میزبانی کی۔ اگرچہ زیادہ تر گرافکس اور فریم ریٹ برقرار تھے، لیکن گیم میں پیچیدہ مینو سسٹم اور آپشنز شامل نہیں تھے جو پی سی کے پاس تھے۔ ڈریم کاسٹ نے آٹھ کھلاڑیوں کو آن لائن سپورٹ کیا اور آج بھی نجی سرورز کے ذریعے آن لائن کھیلا جا سکتا ہے۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو دونوں پلیٹ فارمز پر "عام طور پر سازگار جائزے" ملے۔ نیکسٹ جین کے کرس کریمر نے اپنے جولائی 2000 کے شمارے میں پی سی ورژن کے بارے میں کہا، "آپ کو یقینی طور پر اسٹار لانسر خود پسند آئے گا، اور اگلے سال کے فری لانسر کی بھوک کے طور پر، ہم پہلے ہی تھوک رہے ہیں"۔ (ستم ظریفی یہ ہے کہ فری لانسر 2003 تک ریلیز نہیں ہوا تھا۔) تاہم، سات مسائل کے بعد، کیون رائس نے کہا کہ ڈریم کاسٹ ورژن "پی سی پر اپنے بڑے بھائی جیسا شدید تجربہ نہیں دیتا ہے، لیکن یہ اب بھی ٹھیک ہے۔ بس نقل و حرکت اور ہتھیاروں سے بالاتر کنٹرول کے ساتھ کشتی لڑنے کے لیے تیار رہیں۔" گیم زون کے کیون "بی آئی ایف ایف" گیاکوبی نے پی سی ورژن کو دس میں سے نو دیا، اسے "ایک خوبصورت گیم جس میں گھنٹوں تفریح ملے گی"۔ پی سی ورژن تجارتی طور پر ناکام رہا۔ پی سی ڈیٹا نے جولائی 2000 تک امریکہ میں 28,685 یونٹس کی فروخت اور 12.1 ملین ڈالر کی آمدنی کی اطلاع دی، جسے سی این ای ٹی گیم سینٹر کے مارک ایشر نے "بڑی مایوسی" قرار دیا۔ انہوں نے اس کارکردگی کا حوالہ خلائی فلائٹ سمیلیٹر اور وسیع تر فلائٹ سمیلیٹر صنف کی فروخت میں کمی کے رجحان کے ایک حصے کے طور پر دیا۔ ڈیزائنر ایرک پیٹرسن کے مطابق، گیم نے بالآخر 2001 کے آخر تک تقریبا 400,000 یونٹ فروخت کیے-جو ڈیجیٹل انویل کی توقعات سے کم تھے۔ پی سی ورژن آئی جی این کے بیسٹ آف 2000 ایوارڈز میں "بیسٹ گیم نو ون پلےڈ" کے لیے رنر اپ رہا۔ یہ گیم اسپاٹس بیسٹ اینڈ ورسٹ آف 2000 ایوارڈز میں "سائنس فائی سیمولیشن آف دی ایئر" ایوارڈ کے لیے فائنلسٹ بھی تھا، جو میک واریر 4: وینجینس کے پاس گیا۔ یہ بھی دیکھیں پرائیویٹر 2: تاریک نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 2000 ویڈیو گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز ڈیجیٹل انویل گیمز ڈریم کاسٹ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز اسپیس کامبیٹ سمیلیٹر اسپیس اوپیرا ویڈیو گیمز یوبی سافٹ گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ کے وارتھوگ گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز