Benefactor (video game)
بینیفیکٹر امیگا کے لیے ایک ویڈیو گیم ہے جسے سویڈش ٹیم ڈیجیٹل الیوژن سی ای (ڈی آئی سی ای) نے تیار کیا ہے اور اسے 1994 میں سگنوسس نے شائع کیا تھا۔ گیم پلے بینیفیکٹر پہیلی کھیل اور پلیٹ فارم کھیل کے درمیان ایک مرکب ہے۔ اس کا تصور سائگنوسس کے پہلے، بہت کامیاب لیمنگز سے ملتا جلتا ہے۔ کھلاڑی بین ای فیکٹر کا کردار ادا کرتا ہے، جس نے مجموعی طور پر ایک اچھا آدمی بننے کے لیے فوج سے استعفی دے دیا ہے۔ فیکٹر کا مشن "میری مین" کے ایک گروپ کو بچانا ہے، جنہیں ان کے آبائی سیارے سے اغوا کیا گیا ہے اور 60 سے زیادہ سطحوں پر قید کیا گیا ہے۔ بین ای فیکٹر کو پلیٹ فارم گیم کے کردار کی طرح براہ راست کنٹرول کیا جاتا ہے۔ عنصر کو دشمن کی تمام مخلوقات سے بچنا پڑتا ہے (انہیں مارنے سے صحت میں کمی آئے گی)، اور زمین کو بڑھانے کے لیے پل سوئچ، یا بہت سی دوسری چیزیں۔ فیکٹر میری مینز سیل میں تالے کھولنے کے لیے سطح پر چابیاں تلاش کر سکتا ہے۔ آزاد ہونے پر، ایک میری مین خود بخود پہلے سے طے شدہ مشن پر آگے بڑھتا ہے، دوسرے میری مین کو آزاد کرنے اور سطح کو مکمل کرنے میں فیکٹر کی مدد کرنے کی مدد سے۔ ایک بار جب کسی سطح کے تمام میری مین آزاد ہو جاتے ہیں، تو فیکٹر کو سطح کو مکمل کرنے کے لیے اپنے ابتدائی مقام پر واپس جانا پڑتا ہے۔ اگرچہ راکشسوں سے ٹکرانے سے فیکٹر کی صحت کم ہو جاتی ہے، لیکن میری مین کو راکشسوں سے کوئی نقصان نہیں پہنچتا۔ مشکل کی تین سطحیں ہیں: آسان، عام اور سخت۔ آسان صورت میں، دشمن کم نقصان پہنچاتے ہیں۔ سخت دشمن زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں اور جو بھی نقصان ہوتا ہے اسے اگلے درجے تک پہنچایا جاتا ہے۔ اسکور بونس آئٹمز کو اٹھا کر حاصل کیا جاتا ہے اور ہر سطح کے آخر میں اسکور اس بنیاد پر دیا جاتا ہے کہ کھلاڑی کی کتنی صحت باقی رہ گئی ہے۔ بعد کی سطحوں میں، کچھ میری مین "برے" ہوتے ہیں۔ "ایول" میری مین، جو اپنی یک رنگ ظاہری شکل سے ممتاز ہیں، کسی بھی پیش سیٹ پیٹرن کی پیروی نہیں کرتے بلکہ اس کے بجائے لیمنگز گیمز میں لیمنگز کی طرح، ان کے راستے میں پڑنے والے خطرات کی پرواہ کیے بغیر، اندھا دھند آگے چلتے ہیں۔ "ایول" میری مین کو بچانے سے پہلے ان پر پینٹ کی ایک بالٹی گرا کر "اچھے" میری مین میں تبدیل کرنا پڑتا ہے۔ گیم میں کوئی "لائفز" کاؤنٹر نہیں ہے، یعنی کھلاڑی لامحدود کوششیں کر سکتا ہے۔ ہر سطح کی تکمیل پر ایک پاس ورڈ بھی دکھایا جاتا ہے جو کھلاڑی کو اگلے درجے کے آغاز سے کھیلنا جاری رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ بینیفیکٹر کے پاس ڈیٹا ڈسک کے لیے سپورٹ ہے لیکن اس کے لیے کوئی سرکاری ڈیٹا ڈسک کبھی شائع نہیں کی گئی ہے۔ (سات نئی سطحوں والی ایک غیر سرکاری ڈیٹا ڈسک امینٹ پر ڈاؤن لوڈ کے لیے دستیاب ہے۔) پہلے کے کھیلوں کے حوالہ جات کو شامل کرنے کی سائگنوسس کی روایت کو مدنظر رکھتے ہوئے، بینیفیکٹر میں ایک سطح شامل ہے جسے لیمنگز کہا جاتا ہے؟ جس میں بین ای فیکٹر کو بیس "بدی" کے لیے ایک راستہ صاف کرنا ہوتا ہے میری مین ستونوں کی ایک سیریز کے پار اندھا دھند آگے بڑھ رہے ہیں۔ یہ سطح گیم لیمنگز کا حوالہ ہے اور یہاں تک کہ موسیقی بھی اس گیم سے آتی ہے۔ یہ واحد سطح ہے جہاں "بدی" میری مین پہلے "اچھا" بنے بغیر باہر نکلنے کا استعمال کر سکتے ہیں۔ ترقی کے دوران، ڈی آئی سی ای کے فریڈرک للیگرین نے نوٹ کیا کہ بینیفیکٹرز گیم پلے کا موازنہ لیمنگز سے کیا گیا ہے۔ امیگا پاورز مئی 1993 کے شمارے میں، اس کی متوقع ریلیز کی تاریخ ستمبر تھی۔ ریلیز میگا ڈرائیو کے لیے ایک ورژن کی منصوبہ بندی کی گئی تھی لیکن اسے کبھی ریلیز نہیں کیا گیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط لیمن امیگا 1994 ویڈیو گیمز میں HOL بینیفیکٹر میں بینیفیکٹر امیگا گیمز صرف امیگا گیمز کینسلڈ سیگا جینیسس گیمز امیگا CD32 گیمز ڈیجیٹل الیوژن CE گیمز پلیٹ فارم گیمز سگنوسس گیمز سویڈن میں تیار کردہ ویڈیو گیمز اولوف گسٹافسن کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز