Surreal Software
سرریل سافٹ ویئر کرک لینڈ، واشنگٹن میں مقیم ایک امریکی ویڈیو گیم ڈویلپر تھا، اور وارنر بروس انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ کا ذیلی ادارہ تھا، جو دی لارڈ آف دی رنگز: دی فیلوشپ آف دی رنگ، دی سفرنگ اور ڈریکن سیریز کے لیے جانا جاتا ہے۔ سرریل سافٹ ویئر نے 130 سے زیادہ ڈیزائنرز، فنکاروں اور پروگرامرز کو ملازمت دی۔ جولائی 2009 میں مڈ وے گیمز کے دیوالیہ ہونے کے دوران وارنر بروس گیمز نے سرریل حاصل کیا تھا۔ جنوری 2011 میں ایک اہم چھٹکارے کے بعد، باقی ملازمین کو ڈویلپرز مونولیتھ اور سنو بلائنڈ کے ساتھ ڈبلیو بی جی کے کرک لینڈ دفاتر میں ضم کر دیا گیا۔ اس سٹوڈیو نے آخری بار اس از ویگاس پر کام کیا، ایک ٹائٹل جو ایکس بکس 360، پلے اسٹیشن 3 اور ونڈوز پر ریلیز ہونے والا تھا۔ اس از ویگاس کے لیے پہلے اسکرین شاٹس، ویڈیو اور گیم کی معلومات کی نقاب کشائی 4 فروری 2008 کے ہفتے میں آئی جی این میں کی گئی۔ سرریل سافٹ ویئر کی بنیاد 1995 میں ایلن پیٹمور، اسٹیورٹ ڈینمین، نک ریڈوویچ اور مائیک نکولس نے ایک آزاد ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو کے طور پر رکھی تھی۔ پیٹمور، نکولس اور راڈوویچ نے واشنگٹن کے بیلیو میں ایسٹ سائیڈ کیتھولک ہائی اسکول میں ایک ساتھ تعلیم حاصل کی۔ انہوں نے ایک آن لائن میسج بورڈ کے ذریعے یونیورسٹی آف واشنگٹن کے گریجویٹ اسٹیورٹ ڈین مین کو پایا۔ اس گروپ نے 1995 میں سیئٹل کے کوئین این پڑوس کے ایک دفتر میں کام کرنا شروع کیا۔ اس سے پہلے، ریڈوویچ رئیل اسٹیٹ فروخت کرتا تھا، پیٹمور ایک وائرلیس کمپنی میں کام کرتا تھا، نکولس مقامی گیم کمپنی باس اسٹوڈیوز میں کام کر رہا تھا، اور ڈین مین نے ابھی ایکسل ٹیم میں مائیکروسافٹ میں انٹرنشپ کی تھی۔ ان کا پہلا معاہدہ بوتھل میں مقیم بچوں کے گیم ڈویلپر ہمونگس کے ساتھ تھا، جس نے ڈین مین کی ویب سائٹ تلاش کی اور ہمونگس کے لیے پروگرامرز کی بھرتی کے لیے بلایا۔ سرریل نے اس کے بجائے کنٹریکٹ کا کام کرنے کی پیشکش کی۔ سرریل نے 1996 میں اپنے کھیلوں کے لیے رائٹ انجن تیار کیا۔ سب سے پہلے 1999 میں ڈریکن: آرڈر آف دی فلیم کی ریلیز کے ساتھ تنقیدی پذیرائی حاصل کرتے ہوئے، سرریل سافٹ ویئر نے 2002 کے اوائل میں ڈریکن: دی اینسینٹس گیٹس کے ساتھ اپنی کامیابی جاری رکھی، دونوں گیمز 250,000 یونٹس سے زیادہ فروخت ہوئے۔ دو ترقیاتی ٹیموں میں بڑھنے کے بعد، سریئل نے اسی سال کے آخر میں دی لارڈ آف دی رنگز: دی فیلوشپ آف دی رنگ جاری کیا، جس نے 18 لاکھ سے زیادہ یونٹ فروخت کیے۔ مارچ 2004 میں، سرریل سافٹ ویئر نے دی سفرنگ جاری کیا، جو ایک اصل تصور ایکشن سے بھرپور ہارر گیم ہے جو ایک الگ تھلگ جزیرے کی جیل میں ترتیب دیا گیا ہے، جس میں اسٹین ونسٹن کے راکشس ڈیزائن ہیں۔ گیمرز اور ناقدین نے یکساں طور پر ہارر صنف میں اس جرات مندانہ نئی شراکت کا لطف اٹھایا اور 2005 میں، دی سفرنگ: ٹائز دیٹ بائنڈ کی پیروی کی۔ اپریل 2004 میں، مڈ وے گیمز نے سرریل سافٹ ویئر کو ان ہاؤس گیم اسٹوڈیو کے طور پر حاصل کیا۔ 2006 میں، سرریل سافٹ ویئر کا عملہ فریمونٹ سے اولمپک اسکلپچر پارک کے ساتھ ایلیٹ ایونیو پر واقع اپنے نئے واٹر فرنٹ اسٹوڈیو میں چلا گیا۔ 2009 میں، سرریل سافٹ ویئر مڈ وے گیمز کے اثاثوں میں سے ایک تھا جسے وارنر بروس انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے خریدا تھا۔ 2010 میں، کمپنی کو قریبی اسٹوڈیو مونولیتھ پروڈکشن میں ضم کر دیا گیا۔ بانی تمام بانیوں نے کمپنی کو مونولتھ کے ساتھ ضم ہونے سے پہلے ہی چھوڑ دیا تھا۔ اسٹیورٹ ڈینمین-سی ٹی او ایلن پیٹمور-سی ای او اور تخلیقی ڈائریکٹر نک ریڈوویچ-سی ایف او مائیک نکولس-آرٹ ڈائریکٹر گیمز کی فہرست منسوخ شدہ گنسلنگر دی لارڈ آف دی رنگز: دی ٹریسن آف آئزنگارڈ یہ ویگاس حوالہ جات بیرونی لنکس آفیشل سرریل ویب سائٹ آفیشل ڈبلیو بی گیمز ویب سائٹ کیریئر پیج جی ڈی سی 08 انٹرویو-یہ ویگاس ڈریکن انٹرویو اسکرین شاٹس اور ویڈیو کلپس سے تکلیف: وہ تعلقات جو گیم اسپاٹ انٹرویو اسٹیورٹ ڈینمین کی گیم ڈویلپمنٹ بلاگ غیر فعال ویڈیو گیم کمپنیاں ریاستہائے متحدہ کی ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنیاں واشنگٹن (ریاست) میں مقیم سافٹ ویئر کمپنیاں کرک لینڈ، واشنگٹن میں 1995 میں قائم ویڈیو گیم کمپنیاں 1995 میں قائم ہونے والی ویڈیو گیم کمپنیاں واشنگٹن (ریاست) میں 2010 کے اداروں میں منقطع ہوگئیں