Milon's Secret Castle
ملنز سیکرٹ کیسل، جسے جاپان میں اس نام سے جانا جاتا ہے، ایک 1986 کا ایکشن ایڈونچر گیم ہے جسے ہڈسن سافٹ نے این ای ایس کے لیے جاری کیا تھا۔ ایک گیم بوائے ورژن 1993 میں جاری کیا گیا تھا۔ ایک سیکوئل، ڈو ریمی فینٹسی، 1996 میں سپر فیمکوم کے لیے ریلیز کیا گیا تھا۔ مرکزی کردار، ملن، ہڈسن کی سرزمین میں رہتا ہے جہاں لوگ ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے موسیقی کا استعمال کرتے ہیں، لیکن اس میں بات چیت کرنے کی صلاحیت نہیں ہے۔ وہ ہمیشہ اپنے آپ سے پوچھتے تھے کہ وہ واحد شخص کیوں ہیں جن میں لوگوں اور موسیقی کو سمجھنے کی صلاحیت کا فقدان ہے۔ ایک دن وہ اپنے جیسے دوسرے لوگوں کی تلاش کے لیے ہڈسن کے پورے ملک میں سفر کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ اپنے سفر کے لیے روانہ ہونے سے پہلے، ملن ملکہ ایلزا سے ملنے کا فیصلہ کرتا ہے جو کیسل گارلینڈ (دستی میں "ہڈسن سیکرٹ کیسل" کے نام سے جانا جاتا ہے) میں رہتی ہے۔ جب ملن کیسل گارلینڈ پہنچا تو لوگوں پر شمالی علاقے سے ایول وارلارڈ حملہ کر رہا تھا۔ جنگجو معصوم لوگوں کو ان کے تمام موسیقی کے آلات چوری کر کے لوٹ لیتا ہے اور کیسل گارلینڈ پر قبضہ کر لیتا ہے۔ ملکہ ایلزا کو جنگجو اور اس کے راکشس راکشسوں نے کیسل گارلینڈ کے اندر قید کر رکھا ہے۔ ملن جنگجو اور اس کے شیطانوں سے لڑنے اور ہڈسن کے لوگوں کے لیے ملکہ ایلزا اور موسیقی کے آلات کو بچانے کے لیے رضاکارانہ طور پر کام کرتا ہے۔ یہ کوئی آسان کام نہیں ہوگا۔ کیسل گارلینڈ میں بہت سے مختلف کمرے ہیں اور ہر کمرہ ایک بھولبلییا ہے جو شیطانوں، خفیہ راستوں اور دروازوں سے بھرا ہوا ہے۔ تاہم، کیسل کا جادوگر ملن کو بتاتا ہے کہ ملکہ ایلزا نے اس کی مدد کے لیے بہت سے اوزار، آلات اور پیسے چھپائے ہیں۔ جادوگر ملن کو ایک جادوئی "بلبلہ" بھی دیتا ہے تاکہ وہ ان جگہوں کو تلاش کرنے میں اس کی مدد کرے جہاں مددگار اشیاء چھپی ہوئی ہیں اور جہاں انہیں خریدا جا سکتا ہے۔ گیم پلے کھلاڑی دوڑ کر، چھلانگ لگا کر اور بلبلوں کو مار کر ملن کو کنٹرول کرتا ہے۔ کھلاڑی کیسل گارلینڈ نامی چار منزلہ قلعے کی نچلی منزل سے شروع ہوتا ہے، اور اسے تین اہم منزلوں، کنویں، دو سائیڈ ٹاورز اور بالکل اوپر کی تلاش کرتے ہوئے اوپر کی طرف کام کرنا چاہیے۔ اگر کھلاڑی قلعے سے باہر بہت زیادہ دیر تک رہتا ہے تو آسمان سے بجلی کے بولٹ گر جاتے ہیں۔ قلعے کے ہر کمرے میں بہت سے دشمن اور پوشیدہ اشیاء موجود ہیں۔ ملن کے بلبلے ایک ہتھیار کے ساتھ ساتھ ایک اوزار بھی ہیں ؛ نرم بلاکس پر بلبلے پھینکنے سے وہ ٹوٹ جاتے ہیں اور یا تو اضافی راستے بناتے ہیں، چھپی ہوئی دکانوں کو ظاہر کرتے ہیں، یا مخصوص اشیاء کو بے نقاب کرتے ہیں۔ بلبلے دیے گئے کمروں میں رہنے والے شیاطین کو بھی تباہ کر سکتے ہیں، حالانکہ وہ کئی سیکنڈ بعد دوبارہ زندہ ہو جائیں گے۔ ہر کہانی صرف پہلے باس کو شکست دے کر ہی حاصل کی جا سکتی ہے۔ اگرچہ بظاہر بنیادی لگتا ہے، یہاں تک کہ مالکان تک پہنچنے کا واحد طریقہ یہ ہے کہ بہت سے راز دریافت کیے جائیں، جن میں سے کچھ کے لیے سراسر قسمت یا مددگار دستی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ رازوں کو چھپانے والے ان "نرم بلاکس" اور "سخت بلاکس" جو صرف دیواریں ہیں، کے درمیان کوئی بصری فرق نہیں ہے۔ جب ایک راکشس-راکشس مر جاتا ہے، تو یہ مردہ رہتا ہے اور ایک کرسٹل بال چھوڑتا ہے اور بعض اوقات، ملن کے بلبلوں کو بڑا بنا دیتا ہے اور انہیں مزید باہر اڑاتا ہے۔ اس کے بعد شیطان-راکشس کے کمرے کو قلعے کی اگلی منزل تک جانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پورے کھیل کے دوران کھلاڑی کو صرف ایک زندگی دی جاتی ہے۔ جب ایک زندگی ضائع ہو جاتی ہے تو کھیل ختم ہو جاتا ہے اور کھلاڑی کو دوبارہ شروع کرنا ہوتا ہے۔ اگر کھلاڑی ٹائٹل اسکرین پر اسٹارٹ بٹن دبانے کے دوران کنٹرول پیڈ پر بائیں ہاتھ رکھتا ہے، تو وہ وہیں سے شروع کر سکتے ہیں جہاں سے انہوں نے چھوڑا تھا۔ یہ کمانڈ پہلی کرسٹل بال جمع کرنے سے پہلے کام نہیں کرتی۔ راستے میں، ملن کو دکانوں میں پائی جانے والی مختلف اشیاء ملیں گی۔ کچھ دکانیں صاف نظر آتی ہیں، کچھ مختلف کمروں میں یا قلعے کے باہر چھپی ہوئی ہیں، اور کچھ ملن کے ایک مخصوص راکشس باس کو شکست دینے کے بعد مل سکتی ہیں۔ تمام اشیاء ملن کو کسی نہ کسی خاص طریقے سے بڑھاتی ہیں، حالانکہ یہ سب دکانیں نہیں ملتی ہیں۔ اس کھیل کو عام طور پر کئی گیمرز نے انتہائی مشکل اور مایوس کن سمجھا ہے۔ کوئی سیو پوائنٹس نہیں ہیں، اور ایک بار جب کوئی کھلاڑی زندگی سے بھاگ جاتا ہے، تو کھیل ختم ہو جاتا ہے، لیکن پہلا کرسٹل حاصل کرنے کے بعد جاری رکھنا ممکن ہے۔ اس دور کے زیادہ تر پلیٹ فارم گیمز کے برعکس، جب میلون پر دشمن حملہ کرتا ہے تو وہ مختصر طور پر ناقابل تسخیر بننے کے لیے "پلک جھپکاتا" نہیں ہے، جس کا مطلب ہے کہ اگر وہ دور نہ جائے تو اس کی توانائی بہت تیزی سے ختم ہو سکتی ہے۔ اس کی تلافی اس حقیقت سے ہوتی ہے کہ قلعے کے ہر کمرے میں ایک "ہنی کومب" ہوتا ہے جو کھلاڑی کے لائف بار کو مکمل طور پر بحال کرتا ہے اور اسے ایک یونٹ تک بڑھاتا ہے۔ دوسرے 2 ڈی پلیٹ فارمروں کے مقابلے میں اس کھیل کا ایک غیر روایتی نقطہ نظر ہے۔ کمروں تک کسی بھی ترتیب میں رسائی حاصل کی جا سکتی ہے، اور کمرے خود روایتی پلیٹفارمر مراحل کی طرح نہیں بہتے ہیں۔ ہر کمرے میں، صرف ایک ہی راستہ ہے، جو کمرے کے اندر ایک مقررہ جگہ پر ہے۔ قلعے کے کمرے میں جانے کے لیے ہمیشہ صرف بائیں سے دائیں دوڑنے کی ضرورت نہیں ہوتی، جس سے ہر کمرے میں آزادانہ بہاؤ کا احساس ہوتا ہے۔ قلعے کے ہر کمرے میں سپر ماریو بروس سیریز سے ملتے جلتے راز موجود ہیں۔ پوشیدہ محرک اشیاء میں بلبلوں کو مار کر اور نرم بلاکس کو توڑ کر راز بے نقاب کیے جاتے ہیں۔ میز سونگ ایک مجموعی ضمنی سوال میں میوزک باکسز تلاش کرنا شامل ہے۔ میوزک باکس کو چھونے سے، ملن کو ایک منی گیم میں لے جایا جاتا ہے جہاں وہ زیادہ سے زیادہ میوزیکل نوٹ لینے کی کوشش کرتا ہے، جس میں شارپس کے لیے اضافی پوائنٹس دیے جاتے ہیں اور غلطی سے فلیٹ اٹھانے پر منفی پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ پہلی بار جب کھلاڑی منی گیم تک پہنچتا ہے، تو ڈھول والا صرف ایک ایلف موسیقی بجاتے ہوئے ظاہر ہوتا ہے۔ ہر بار جب کھلاڑی ایک میوزک باکس جمع کرتا ہے اور اسے منی گیم میں منتقل کیا جاتا ہے، تو ایک نئے آلے کے ساتھ ایک نیا ایلف ظاہر ہوتا ہے، اور گانا مزید وسیع ہو جاتا ہے۔ ریلیز یہ 13 نومبر 1986 کو فیمکوم (جاپان) کے لیے اور بعد میں ستمبر 1988 میں نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم (شمالی امریکہ) کے لیے جاری کیا گیا۔ اگرچہ گیم بوائے پورٹ نے وہی عنوان رکھا جو امریکہ میں این ای ایس ورژن کا تھا، اس کھیل کو جاپان میں 26 مارچ 1993 کو اس نام کے تحت اور بعد میں شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا۔ گیم بوائے پورٹ میں پاس ورڈ کی خصوصیت شامل ہے، لیکن بصورت دیگر یہ زیادہ تر این ای ایس ورژن جیسا ہی ہے۔ اس کے علاوہ گیم بوائے اور این ای ایس ورژن کے درمیان دیگر اختلافات بھی ہیں۔ سب سے پہلے، کمرے کے سائز چھوٹے ہوتے ہیں، ممکنہ طور پر دستیاب چھوٹے اسکرین سائز کی وجہ سے۔ نتیجے کے طور پر، بہت سی پوشیدہ اشیاء اور پلیٹ فارم ایک ہی مطلق پوزیشن میں نہیں ہیں، لیکن تقریبا ایک ہی رشتہ دار پوزیشن میں پائے جا سکتے ہیں۔ دوسرا، ہر آئٹم کی قیمت این ای ایس ورژن کے مقابلے میں تھوڑی کم ہوتی ہے۔ تیسرا، باس کی لڑائیاں کافی حد تک آسان ہوتی ہیں۔ باس ایک وقت میں صرف ایک پروجیکٹائل باہر بھیجتے ہیں، اور پروجیکٹائل بہت چھوٹے ہوتے ہیں۔ آخر میں اختتامی حصے میں نئی عکاسی شامل کی گئی ہے۔ این ای ایس ورژن 2005 میں گیم بوائے ایڈوانس پر ایک تالیف کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا تھا جسے ہڈسن بیسٹ کلیکشن والم کے نام سے جانا جاتا ہے۔ 3. گیم کا یہی ورژن موبائل فونز کے لیے بھی جاری کیا گیا تھا، پی ایس 2 کے لیے جاپان کا خصوصی ہڈسن چینل اور 2007 میں جاپان اور شمالی امریکہ میں وائی کی ورچوئل کنسول سروس اور 2010 میں پی اے ایل کے علاقے میں درآمدی ریلیز کے طور پر۔ اسے 31 اکتوبر 2013 کو نینٹینڈو 3 ڈی ایس کی ورچوئل کنسول سروس پر بھی جاری کیا گیا تھا۔ 1986 میں ریلیز ہونے پر استقبال، فیمکوم سوشین (فیمسو) میگزین نے اصل فیمکوم ورژن کو 40 میں سے 29 کا اسکور دیا۔ 2007 میں ریلیز ہونے والے وائی ورچوئل کنسول ورژن کو بعد میں منفی پذیرائی ملی۔ گیم اسپاٹ کے فرینک پروو نے اس کھیل کو "آسانی سے اب تک کے بدترین کھیلوں میں سے ایک" قرار دیا۔ پرووو نے کنٹرول اسکیم پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ ملن "اس طرح دوڑتا ہے جیسے اس کے پیروں پر چکنائی ہو، اور اس کی چھلانگوں میں قریبی بلاکس سے آسانی سے خلل پڑتا ہے جو اس کے ملحقہ یا سیدھے اوپر ہوتے ہیں۔" پرووو نے ملن کے سیکرٹ کیسل کو 2.0/10 کا "خوفناک" اسکور دیا۔ پاور ان لمیٹڈ نے گیم بوائے ورژن کو 83 فیصد کا اسکور دیتے ہوئے تبصرہ کیا: "ملن کا سیکرٹ کیسل بہت اصل نہیں ہے، لیکن خوش قسمتی سے اس میں کچھ تفریحی پہیلیاں ہیں، جبکہ ایکشن اچھا ہے۔ یہ گیم بوائے کے لیے بھی بہت اچھا لگتا ہے۔ " میراث 1996 میں، کھیل کا ایک سپر فیمکوم سیکوئل صرف جاپان میں جاری کیا گیا تھا، جسے ڈو ریمی فینٹسی: ملن نو ڈوکیڈوکی ڈائیبوکن کے نام سے جانا جاتا ہے۔ چند ہڈسن سافٹ گیمز میں ملن کے سیکرٹ کیسل کے کچھ حوالہ جات موجود ہیں۔ ملن نے سیگا سیٹرن گیم سیٹرن بمبار مین میں ایک مختصر کردار ادا کیا، اور اسٹار سولجر میں چھپی ہوئی ملن ٹائلیں ہیں جنہیں صرف 40,000 پوائنٹس کے بونس کے لیے کھولا اور تباہ کیا جا سکتا ہے جب کچھ اسکور کی شرائط پوری ہو جائیں۔ 2006 میں، ایک نینٹینڈو ڈی ایس پہیلی گیم صرف جاپان میں میلون نو ہوشیزورا شابون: پزل کومیکیوکو کے عنوان سے جاری کیا گیا تھا۔ ملنز سیکرٹ کیسل مانگا پر مبنی ویڈیو گیمز میں سے ایک تھا جس کا عنوان فیمکوم راکی تھا جس کا عنوان 1985 سے 1987 تک تھا اور نیککیتسو! 1986 سے 1987 تک فیمکوم شونندن کو کورو کورو کامکس نے شائع کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط میلونز سیکرٹ کیسل ایٹ گیم ایف اے کیوز 1986 ویڈیو گیمز گیم بوائے گیمز ہڈسن سافٹ گیمز کونامی فرنچائزز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ٹیککی کونیموٹو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز قلعوں میں سیٹ کیے گئے نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لیے ورچوئل کنسول گیمز وائی کے لیے ورچوئل کنسول گیمز