Mercenaries: Playground of Destruction
مرسینریز: پلے گراؤنڈ آف ڈسٹرکشن ایک ایکشن ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے پینڈیمک اسٹوڈیوز نے تیار کیا ہے اور اسے پلے اسٹیشن 2 اور ایکس بکس کے لیے لوکاس آرٹس نے شائع کیا ہے۔ اس کھیل میں ایک کھلا عالمی ماحول ہے، جس میں ممکنہ چپکے کھیل اور ساکھ پر مبنی سماجی میکانکس کے عناصر ہیں، اور یہ شمالی کوریا میں ایک فرضی کثیر قومی فوجی کارروائی کے دوران ترتیب دیا گیا ہے، جو سال 2007 کے ایک متبادل تاریخ ورژن میں ہے۔ کھلاڑی تین کرائے کے مرکزی کرداروں میں سے ایک کا اختیار حاصل کرتا ہے اور منافع کے لیے اور جوہری جنگ کو روکنے کے لیے جنگ زدہ ملک میں معاہدے مکمل کرتا ہے۔ ناقدین نے کھیل کو سازگار جائزے دیے، خاص طور پر دھماکہ خیز تباہی پر اس کی توجہ کی تعریف کی۔ ایک سیکوئل، مرسینریز 2: ورلڈ ان فلیمز، 2008 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 2، پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ نومبر 2009 میں پینڈیمک اسٹوڈیوز کی بندش کے بعد، الیکٹرانک آرٹس نے اعلان کیا کہ ڈینجر کلوز گیمز ایک دوسرا سیکوئل تیار کرے گا، جس کا نام عارضی طور پر مرکس انکارپوریٹڈ ہوگا۔ یہ کھیل بالآخر 2013 میں ڈینجر کلوز گیمز کی بندش کے بعد منسوخ کر دیا گیا تھا۔ گیم پلے کھلاڑی کو ایک وسیع "سینڈ باکس" ماحول میں جمع کیا جاتا ہے، جو مشن لینے، ضمنی کام انجام دینے، اشیاء جمع کرنے، گاڑیاں ہائی جیک کرنے، یا نمائش میں گیم میکینکس کو ملازمت دینے کے لیے آزاد ہوتا ہے۔ چونکہ دنیا ایک سینڈ باکس ہے، اس لیے کھلاڑی کسی بھی وقت ان میں سے کسی بھی سرگرمی کو کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ درحقیقت، کوئی بھی کھیل کی دنیا کی تمام عمارتوں کو برابر کر سکتا ہے، بشمول دھڑے کے ہیڈکوارٹرز۔ عمارتوں کو عام طور پر علاقے سے طویل وقت کے بعد، کھلاڑی کی موت، یا گیم کو دوبارہ لوڈ کرنے کے بعد بحال کیا جاتا ہے۔ نیز، کھلاڑی بہت سی چھوٹی چوکیوں اور گڑھوں میں بے جا تباہی کا سبب بن سکتا ہے جن پر قبضہ کر لیا گیا ہے اور صرف دھڑے کے ممبروں تک محدود ہے۔ تاہم، کھلاڑی کے تئیں حملہ آور دھڑے کے مزاج میں کمی کی وجہ سے حد سے زیادہ ہنگامہ آرائی کی حوصلہ شکنی کی جاتی ہے، اور شہریوں اور اتحادی اقوام کے اہلکاروں کے قتل کے نتیجے میں نقد جرمانے بھی ہوتے ہیں۔ پانچ متحارب دھڑے ہیں: الائیڈ نیشنز، جنوبی کوریا (سی آئی اے سے وابستہ)، روسی مافیا، چین، اور سونگ کی شمالی کوریا کی فوج۔ پہلے چار دھڑوں کا مزاج ابتدائی طور پر دوستانہ ہوتا ہے، حالانکہ کھلاڑی کے اعمال کے ذریعے یہ دوستانہ سے غیر جانبدار اور بالآخر دشمنانہ ہو سکتا ہے۔ چونکہ شمالی کوریا کا دھڑا ہمیشہ کھلاڑی اور دیگر تمام دھڑوں سے دشمنی رکھتا ہے، اس لیے کھلاڑی جرمانے کے خوف کے بغیر این کے افواج پر حملہ کرنے کے لیے آزاد ہے۔ درحقیقت، این کے گاڑیوں کو تباہ کرنے کے نتیجے میں ایک چھوٹا سا معاوضہ ملے گا، جس سے کھلاڑی کے کھاتے میں کریڈٹ کا اضافہ ہوگا۔ ناراض دھڑے کے حق میں واپس آنے کے لیے، کرائے کے آدمی کو دھڑے کے معاہدے مکمل کرنے ہوتے ہیں۔ اگر دھڑا اتنا دشمن ہے کہ وہ معاہدے دینے سے انکار کرتا ہے، تو کھلاڑی کو پہلے ہیڈکوارٹر گارڈ کو رشوت دینی چاہیے۔ دیگر کم موثر طریقوں میں ہر دھڑے کے لیے قومی خزانے اور دلچسپی کے بلیو پرنٹ جمع کرنا، پوشیدہ سننے والی چوکیوں کو تباہ کرنا، سونگ کی یادگاروں کو برابر کرنا یا جھڑپ کے دوران ایک دھڑے کو دوسرے سے لڑنے میں مدد کرنا شامل ہیں۔ گواہ ہونے پر، کھلاڑی کے اعمال کو مدد حاصل کرنے والے دھڑے کی طرف سے پسند کیا جائے گا ؛ تاہم، دوسرا دھڑا کھلاڑی کو زیادہ ناپسند کرے گا۔ ایک کرائے کا آدمی کسی دھڑے کی گاڑی چلا کر اپنا بھیس بدل سکتا ہے، جس سے دشمن کی چوکی میں دراندازی ہو سکتی ہے۔ تاہم، اگر دشمن کرائے کے آدمی کو گاڑی میں داخل ہوتے ہوئے دیکھتا ہے، اگر کھلاڑی گاڑی سے باہر نکلتا ہے یا اگر کھلاڑی نامناسب رویے میں ملوث ہوتا ہے (جیسے دشمن کے فوجیوں پر حملہ کرنا) تو بھیس غیر موثر ہو جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی کسی دشمن افسر کے سامنے آتا ہے تو بھیس بھی کھو جاتا ہے، جو ہمیشہ بھیس کے ذریعے دیکھے گا۔ کھلاڑی مختلف دھڑوں کے لیے مختلف مشن انجام دے سکتا ہے، لیکن ہر دستیاب مشن کو مکمل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ایک مشن میں ایک یا ایک سے زیادہ مقاصد شامل ہوتے ہیں جن میں چوری، ترسیل، بازیافت، یا کچھ اشیاء یا گاڑیوں کی تباہی، اہداف کا قتل، اور دشمن کے کیمپ یا گڑھ کی تباہی شامل ہیں۔ اکثر، ایک مشن ایک بونس ہدف فراہم کرتا ہے جو اضافی نقد رقم میں مکمل کیا جا سکتا ہے۔ اے این مشن عام طور پر ٹیکسی اور تخرکشک مشن ہوتے ہیں، جبکہ مافیا کی ہدایت پر مبنی مشن کچھ زیادہ چپکے ہوتے ہیں، اور ایس کے اور چینی مشن عام طور پر کھلاڑی کو دوسرے کو نقصان پہنچانے کے لیے ایک دھڑے سے حکم لیتے ہیں۔ ایک مشن دوسرے دھڑے کو پریشان کر سکتا ہے، حالانکہ اگر کھلاڑی چپکے سے مشن میں مشغول ہو تو اسے کسی حد تک روکا جا سکتا ہے۔ کسی مشن کی تکمیل کرائے کے سپاہی کو نقد رقم، دھڑے کے مزاج میں اضافہ، اور 52 کے ڈیک سے متعلق تجاویز کا انعام دیتی ہے۔ یہ کبھی کبھار اشیاء، گاڑیوں، یا فضائی حملوں کو کھولتا ہے۔ پورے کھیل کے دوران، کھلاڑی کو شکار کرنے اور "سوٹ" کے 13 اہداف کی "تصدیق" کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ "تصدیق" میں یا تو ہدف کو مارنا اور لاش کی تصویر لینا، یا ہدف کو زیر کرنا اور قیدی کو دور لے جانے کے لیے اے این ہیلی کاپٹر کو ریڈیو کرنا شامل ہے۔ ہر تصدیق کے بعد کھلاڑی کو "انٹیلی جنس" اور نقد رقم سے نوازا جاتا ہے، جو عام طور پر اگر ہدف زندہ پکڑا جاتا ہے تو دوگنا ہو جاتا ہے۔ ایک سوٹ میں، نمبر کارڈ (2 سے 10 تک) پورے کھیل کے علاقے میں واقع ہوتے ہیں، اور وہ تلاش کے ذریعے یا دوستانہ دھڑوں سے تجاویز حاصل کرکے (عام طور پر کسی مشن کی تکمیل کے بعد) مل سکتے ہیں۔ تین فیس کارڈز (جیک، کوئین، کنگ) میں سے ہر ایک کو صرف چینی، جنوبی کوریائی اور روسی دھڑوں میں سے ایک کے ذریعے دستیاب کرایا جاتا ہے۔ ایک "فیس کارڈ مشن" میں اکثر ہدف کی تصدیق کے علاوہ دھڑے کے لیے مخصوص مقاصد شامل ہوتے ہیں۔ تاہم، کھیل کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے سوٹ کے تمام اراکین کی تصدیق کرنا ضروری نہیں ہے۔ اے این کے کھلاڑی کو ایس کا معاہدہ دینے سے پہلے کھلاڑی کو اہداف کی تصدیق کرکے صرف کافی ذہانت حاصل کرنی چاہیے۔ اک، سوٹ میں سب سے اہم شخصیت، ایک الگ تھلگ، اکثر بھاری قلعہ بند علاقے میں واقع ہوتی ہے، جہاں کھلاڑی کو چھوڑ دیا جاتا ہے۔ ایس کنٹریکٹ عام طور پر مختلف قسم کے مطلوبہ اور اختیاری مقاصد پر مشتمل ہوتا ہے جن تک متعدد راستوں میں رسائی حاصل کی جا سکتی ہے، اس سے پہلے کہ ایس تصدیق کے لیے دستیاب ہو۔ ایس کی تصدیق کے بعد، کھلاڑی کو اہداف کے دوسرے سوٹ کا شکار کرنے کے لیے مرکزی علاقے میں واپس لے جایا جاتا ہے۔ گیم کا پی ایس 2 ورژن ایک خرابی کا شکار ہے، جہاں ایک ہی مہم کے پلے تھرو کو متعدد سلاٹس میں محفوظ کرنے کے نتیجے میں میموری کارڈ پر ڈیٹا خراب ہو سکتا ہے حالانکہ مختلف حروف کے ساتھ مختلف پلے تھرو کے لیے ایک ایک سلاٹ میں بچت کرنا بظاہر ٹھیک ہے۔ اگر کھلاڑی کھیل کی دنیا کو چھوڑنے کی کوشش کرتا ہے (شمالی کوریا کو چھوڑ کر)، تو وہ مؤثر طریقے سے ایک محدود علاقے میں داخل ہو جائے گا جہاں یا تو اے این ٹاسک فورس یا شمالی کوریائی باشندوں کے پاس ان علاقوں میں اعلی فضائی طاقت ہے، جس میں بڑی مہلکیت ہے جو کھلاڑی کو حد سے باہر جانے سے روکنے کے لیے ایک پوشیدہ دیوار کے طور پر کام کرتی ہے۔ ان علاقوں میں داخل ہونے سے کھلاڑیوں کو فوری طور پر ایک انتباہی پیغام ملتا ہے (یا تو کسی نامعلوم الائیڈ ریڈیو آپریٹر کے ذریعے یا آپ کے سپورٹ آپریٹو کے ذریعے) جس میں انہیں جلدی سے باہر نکلنے کے لیے کہا جاتا ہے۔ اس انتباہ کو نظر انداز کرنے کا انتخاب ایک اور پیغام کا اشارہ کرتا ہے، جس میں بتایا جاتا ہے کہ دشمن کے طیارے اندر جا رہے ہیں۔ اس کے بعد تین جنگجو کھلاڑی کو دھماکہ خیز مواد کے ایک بڑے سالوو سے گولی مارتے نظر آتے ہیں جو مکمل طور پر بچنا ناممکن ہے اور زندہ رہنا مشکل ہے۔ یہ وہ علاقے ہیں جو عام طور پر صوبے کو گھیرے ہوئے ہوتے ہیں (بلیک گیٹ کو چھوڑ کر ایس آف کلبز کی تصدیق ہونے تک) اور سرخ رنگ میں نشان زد ہوتے ہیں۔ گیم کی دنیا شمالی کوریا میں ہوتی ہے، جہاں جنرل چوئی سونگ اپنے والد صدر چوئی کم کی حکومت کے خلاف پرتشدد بغاوت کی قیادت کرتا ہے۔ خیال کیا جاتا ہے کہ ایک امن تقریب کے دوران اپنے ہی والد کے ساتھ ساتھ کئی شمالی اور جنوبی کوریائی مندوبین کو قتل کرنے کے بعد، جنرل سونگ اقتدار پر قبضہ کر لیتا ہے اور شمالی کوریا کو دنیا کے لیے بند کر دیتا ہے۔ کچھ وقت بعد، رائل آسٹریلیائی بحریہ ایک شمالی کوریائی مال بردار کو مصیبت میں ڈھونڈتی ہے لیکن اسے معلوم دہشت گرد عناصر کے لیے پابند جوہری وار ہیڈز کا سامان بھی مل جاتا ہے، جس سے سونگ کی حکومت کا تختہ الٹنے کے لیے اتحادی اقوام کا حملہ شروع ہو جاتا ہے۔ اتحادی سونگ کے جوہری میزائل سائلوز کو محفوظ کرنے میں کامیاب ہیں، لیکن انہیں جلد ہی ایک اور لانچ سائٹ کا پتہ چلتا ہے، جس کا ٹھکانہ معلوم نہیں ہے۔ مزید برآں، شمالی کوریائی جوابی حملہ کرتے ہیں، اتحادیوں کو پیچھے دھکیلتے ہیں جبکہ چینی، جنوبی کوریا کے ساتھ ساتھ روسی مافیا شمالی کوریا کے ساتھ اپنے ایجنڈوں پر زور دینے کے لیے تنازعہ میں داخل ہوتے ہیں جبکہ اتحادی قوم کی پوزیشن کو بھی کمزور کرتے ہیں۔ سائلوز کا پتہ لگانے کے لیے بے چین، اتحادی ممالک "ڈیک آف 52" سے متعلق انعامات پوسٹ کرتے ہیں ؛ جن میں شمالی کوریا کے تاجر، رینکنگ آفیسرز، ہتھیاروں کے سائنس دان، جنرل سونگ کے ذاتی محافظ کے ساتھ ساتھ خود سونگ بھی شامل ہیں۔ کرائے کے آدمی کو ڈیک کے ارکان کو گرفتار کرنے یا قتل کرنے کا اختیار دیا جاتا ہے، حالانکہ انہیں مارنے سے کھلاڑی کو صرف ان کا آدھا انعام ملتا ہے۔ انعام اس رکن کی اہمیت کے مطابق جنرل سونگ تک بڑھتا ہے، جسے $100,000,000 پر پوسٹ کیا جاتا ہے۔ کھیل کی دنیا میں داخل ہونے سے پہلے، کھلاڑی کو تین دستیاب کرائے کے فوجیوں میں سے ایک کے طور پر کھیلنے کا انتخاب دیا جاتا ہے۔ انتخاب پلاٹ کو متاثر نہیں کرتا، اور ہر کردار کے اعداد و شمار ایک دوسرے سے قدرے مختلف ہوتے ہیں اور وہ کھیل میں چار دھڑوں میں سے کسی ایک کے ذریعے استعمال کی جانے والی مختلف زبان کو سمجھ سکتا ہے (سوائے اتحادی ممالک کے)۔ چار دھڑے الائیڈ نیشنز، جنوبی کوریا، چین اور روسی مافیا ہیں۔ ہر دھڑے کا تعلق کرائے کے فوجیوں کی کارروائیوں سے متاثر ایک مقصد سے ہے۔ مثال کے طور پر اتحادی صرف سونگ کو اقتدار سے ہٹانے کا ارادہ رکھتے ہیں حالانکہ ان کے پاس "ایس" معاہدوں کے مشن ہیں جو کھیل کو آگے بڑھاتے ہیں۔ چین اور جنوبی کوریا بالترتیب شمالی کوریا کو فتح کرنا چاہتے ہیں، جس سے کھیل کے آگے بڑھنے کے ساتھ دونوں دھڑوں کو تنازعہ کے قریب لایا جاتا ہے۔ روسی مافیا کا تعلق صرف تنازعہ کا استحصال کرنے اور غیر قانونی سرگرمیاں قائم کرنے اور ایسے ہتھیاروں کے لین دین سے ہے جو کرائے کا آدمی خرید سکتا ہے۔ کھیل کھلاڑی کو ڈی ایم زیڈ کے اوپر کہیں ہوائی جہاز سے گرایا جاتا ہے، جس میں اتحادی اقوام کے صدر دفاتر کو توپ خانے کے حملے کے تحت "دو کلبوں" کے زیر اہتمام پایا جاتا ہے۔ کرائے کا آدمی حملے کو پسپا کرنے میں اے این افواج کی مدد کرتا ہے، بندوقوں کو تباہ کرتا ہے اور کھیل میں موجود دیگر تین دھڑوں سے ملنے کی کوشش کرنے سے پہلے دونوں کی تصدیق کرتا ہے۔ ہر دھڑے کے لیے تفویض کردہ مشن کو مکمل کرنے میں، کھلاڑی کو گیم کی دنیا میں 52 کے ڈیک کے اراکین سے متعلق معلومات دی جاتی ہیں۔ ان اختیاری مشنوں کو شروع کرنے سے، کھلاڑی ایس معاہدوں کو غیر مقفل کرنے کے لیے کافی ذہانت جمع کرتا ہے، جنگ کا تھیٹر کھیل کے وسط میں جنوبی صوبے سے شمالی صوبوں کی طرف بڑھتا ہے۔ کھلاڑی آخر کار ایس آف سپیڈز کے معاہدے پر پہنچ جاتا ہے ؛ خود جنرل سونگ۔ سونگ کی بقیہ افواج کے خلاف شدید لڑائی کے بعد، کرائے کے سپاہی کو زندہ صدر چوئی کے ذریعے پتہ چلتا ہے کہ سونگ نے اپنے ملک کے جوہری ہتھیاروں کے لانچ کوڈز حاصل کر لیے ہیں، اور کرائے کے سپاہی کے اس کے ساتھ جنگ میں داخل ہونے سے پہلے انہیں لانچ کر دیتا ہے۔ کھلاڑی کے اعمال پر منحصر ہے، بہت سے اختتام ہوتے ہیں۔ اگر کھلاڑی وقت پر جوہری میزائلوں کو ختم نہیں کرتا ہے، تو ایک اختتامی نیوز رپورٹ میں تفصیل سے بتایا گیا ہے کہ سیئول کے ساتھ ساتھ دنیا بھر کے کئی دوسرے شہر بھی جوہری ہتھیاروں سے تباہ ہو چکے ہیں۔ مزید برآں، اس بات پر منحصر ہے کہ کھلاڑی نے کس کی سب سے زیادہ مدد کرنے کا فیصلہ کیا، ایک اور رپورٹ اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ یہ دھڑا شمالی کوریا کی ریاست پر اختیار سنبھال رہا ہے۔ مرسینریز میں تین قابل پلے کردار ہیں: کرسٹوفر جیکبز، جینیفر موئی، اور میٹیس نیلسن۔ ہر ایک شمالی کوریا کے تنازعہ کے دوران ایکسوپس کے ذریعہ ملازم کرائے کے سپاہی ہیں، لیکن کھیل کے آغاز میں کھلاڑی کی پسند کا صرف ایک کردار جنگی زون میں بھیجا جاتا ہے۔ وہ ایک ہی پلاٹ کی پیروی کرتے ہیں اور گیم پلے کے لحاظ سے اسی طرح ہینڈل کرتے ہیں، لیکن ان میں سے ہر ایک کی ایک مختلف شخصیت کے ساتھ ساتھ مخصوص طاقت بھی ہوتی ہے جو کھلاڑی کی حکمت عملی کو تبدیل کر سکتی ہے۔ نیز، ہر کرائے کا آدمی انگریزی کے علاوہ ایک منفرد زبان بھی بول سکتا ہے، لہذا کھلاڑی دکھائے گئے ذیلی عنوانات کو پڑھ کر کسی خاص دھڑے کی گفتگو کو سمجھ سکتا ہے۔ فیونا ٹیلر (ایمی لی کی آواز): ایک سپورٹ آپریٹو جو پورے کھیل میں کھلاڑی کو منصوبے اور آئیڈیاز اور سپورٹ پیش کرتا ہے (آن لائن گیم ریک روم میں ہونے کے لیے بھی جانا جاتا ہے)۔ کرس جیکبز (جس کی آواز فل لامار نے دی ہے): ریاستہائے متحدہ سے تعلق رکھنے والا ایک سابق ڈیلٹا فورس آپریٹر۔ وہ اکثر مزاحیہ تبصروں کے ساتھ ایک پراعتماد اور قابل اعتماد شخصیت دکھائی دیتا ہے۔ وہ دوسروں سے زیادہ نقصان برداشت کر سکتا ہے اور کوریائی جانتا ہے۔ جینیفر موئی (جینیفر ہیل کی آواز): ایک سابق ایس اے ایس آپریٹو اور ایم آئی 6 ایجنٹ۔ وہ چپکے چالوں میں انتہائی موثر ہے کیونکہ وہ دوسرے کرائے کے فوجیوں کی طرح آسانی سے دشمنوں کو خبردار نہیں کرتی ہے۔ ہانگ کانگ میں ایک چینی-برطانوی خاندان میں پیدا ہوئی، وہ چینی زبان میں گفتگو سمجھ سکتی ہے۔ میٹیس نیلسن (جس کی آواز پیٹر اسٹورمایر نے دی ہے): ایک بار سویڈش بحریہ کا توپ خانے کا افسر جو پھر کرائے کا آدمی بن گیا۔ انتہائی لاپرواہ، پرتشدد، اور دھماکہ خیز مواد کے جنون میں مبتلا، نیلسن اپنے دشمنوں کو تیزی سے مغلوب کرنے کے لیے پیدل اپنی تیز رفتار حرکت کا استعمال کرتا ہے۔ وہ روسی زبان میں روانی رکھتا ہے، اور اس طرح مافیا کی نجی گفتگو کو سمجھنے کے قابل ہے۔ مرسینریز میں کچھ ان گیم کاموں کو مکمل کرنے کے انعام کے طور پر غیر مقفل کھالیں ہوتی ہیں۔ مثال کے طور پر، قومی خزانوں کی ایک مخصوص تعداد حاصل کرنے سے این کے ایلیٹ کے طور پر کھیلنے کا موقع ملے گا۔ کچھ دھوکہ دہی کے کوڈ متعدد پوشیدہ حروف کو کھول دیتے ہیں جیسے کہ ہر دھڑے کے رہنما۔ یہ ایک لوکاس آرٹس گیم ہونے کی وجہ سے، انڈیانا جونز اور ہان سولو دونوں کو پلے کے قابل کرداروں کے طور پر کھولنا بھی ممکن ہے۔ تاہم، کھالوں کے درمیان فرق صرف کاسمیٹک ہے اور گیم پلے یا مرکزی کردار کی صفات پر اس کا کوئی اثر نہیں پڑے گا۔ گیم کا آرکیسٹرل ساؤنڈ ٹریک مائیکل گیاچینو نے کرس ٹیلٹن کے ساتھ ترتیب دیا تھا۔ اسے نارتھ ویسٹ سنفونیا نے پیش کیا اور اسے 21 ٹریک والی سی ڈی پر جاری کیا گیا۔ ساؤنڈ ڈیزائن ایلن میجرز نے کیا تھا، جنہوں نے گیم پلے میں حقیقت پسندی کو شامل کرنے کے لیے حقیقی سی-5 گلیکسی کارگو ہوائی جہاز ہائیڈرولکس، لینڈنگ گیئرز اور جنریٹرز کی آوازیں ریکارڈ کرنے کے لیے ٹریوس ایئر فورس بیس کا دورہ کیا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق، استقبالیہ مرسینریز: پلے گراؤنڈ آف ڈسٹرکشن کو "عام طور پر مثبت" جائزے ملے۔ گیم اسپاٹ کے سابق ایڈیٹر ریان ڈیوس نے کہا کہ یہ عمل بہت متنوع اور "بنیادی طور پر اطمینان بخش" ہے، دنیا عمیق ہے، اور اس کھیل میں "خوبصورت گرافکس" ہیں۔ ڈیوس نے یہ بھی کہا کہ کھیل میں مبالغہ آمیز طبیعیات بعض اوقات بہت زیادہ ہوتی ہے اور صوتی اثرات کا معیار ناہموار ہوتا ہے۔ ڈیوس نے کہا کہ یہ گیم فل سپیکٹرم واریر کے مقابلے میں "مجموعی طور پر بہت بہتر گیم" ہے، یہ گیم پینڈیمک اسٹوڈیوز نے پہلے تیار کیا تھا۔ ڈیوس نے کہا کہ پہلے تو کھیل ایک گرینڈ تھیفٹ آٹو ناک آف کی طرح لگتا ہے جیسے کہ تیسرے شخص کے نقطہ نظر، آپ کو نظر آنے والی کسی بھی گاڑی میں جانے کی صلاحیت، "لیکن یہ کہ مرسینریز زیادہ غیر لکیری اور مشن پر مبنی ہے۔ ڈیوس نے کہا کہ "زمین پر مبنی زیادہ تر گاڑیاں تھوڑی بہت تیرتی ہوئی محسوس ہوتی ہیں"۔ ڈیوس نے یہ بھی لکھا: "یہ حیرت انگیز ہے کہ کھیل حقیقت کو توڑے بغیر حقیقت کے کتنے قریب پہنچ جاتا ہے، اور اس کا قدرے افسانوی شمالی کوریا کو ایک ترتیب کے طور پر استعمال کرنا بہت عمیق ہو سکتا ہے۔ لیکن ایک غیر حقیقی منظر نامے کے لیے کھیل کے عزم کے باوجود، عمل تیز اور ڈھیلا ہے۔ " ڈیوس نے پیٹر اسٹورمایر اور کارل ویدرز کی وائس اوور پرفارمنس کو خاص طور پر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ جاپان میں، جہاں 28 اپریل 2005 کو الیکٹرانک آرٹس کے ذریعہ پلے اسٹیشن 2 ورژن کو پورٹ اور شائع کیا گیا تھا، فامتسو نے اسے 40 میں سے کل 33 کے لیے دو نائن، ایک آٹھ، اور ایک سات کا اسکور دیا۔ ڈیٹرائٹ فری پریس نے ایکس بکس ورژن کو چاروں ستارے دیے اور اسے "روزمرہ کی زندگی سے ایک بہت بڑا موڑ" قرار دیا۔ سڈنی مارننگ ہیرالڈ نے کھیل کو پانچ میں سے ساڑھے چار ستارے دیے اور کہا کہ "اگرچہ یہ [گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس] کی طرح کافی مہاکاوی نہیں ہے، لیکن مرسینریز کے اندر لڑائی زیادہ مرکوز اور پالش ہے، سخت کنٹرول، حیرت انگیز گرافکس اور ہوشیار طبیعیات کی بدولت۔" ٹائمز نے اسے پانچ میں سے چار ستارے دیتے ہوئے کہا کہ "بصری پہلے درجے کے ہیں۔ خبروں کی فوٹیج افراتفری کے منظر کو ترتیب دیتی ہے، جبکہ کھیل کے مختصر کٹ مناظر ایکشن کے ساتھ بغیر کسی رکاوٹ کے جڑے ہوتے ہیں۔ " نیو یارک ٹائمز نے اسے اسی طرح کا سازگار جائزہ دیتے ہوئے کہا کہ "اگرچہ اس طرح کے زیادہ تر کھیل اس آزاد شکل کی دنیا کو سخت ڈھانچے والے مشنوں کے ساتھ جوڑتے ہیں، مرسینریز کھلاڑی کو عملی طور پر تقریبا اتنی ہی آزادی دیتا ہے جتنی وہ سفر میں دیتا ہے۔" میکسم نے اسی طرح اسے دس میں سے آٹھ دیئے اور کہا: "گاڑیوں سے بھرا ہوا مشن جھگڑا کرنے کے لیے اور لوگوں کو باہر جانے کے لیے 'گرینڈ تھیفٹ آٹو' اور 'میٹل گیئر سالڈ' کے درمیان کراس کی طرح محسوس ہوتا ہے جس میں مصالحے کے لیے 'کانٹرا' کا ڈیش پھینک دیا جاتا ہے۔ ہر چیز کو تباہ کر دیں اور ادائیگی حاصل کریں ؛ یہی اپنی بہترین خارجہ پالیسی ہے۔ " مرسینریز نے صرف فرانس میں اس کی لانچنگ کے لیے 105,000 یونٹس بھیجے۔ جنوبی کوریا کے پابندی والے مرسینریز پر جنوبی کوریا میں اس کے اب بھی دشمن علاقے میں جنگ کی عکاسی کرنے پر شیلف سے پابندی عائد کردی گئی تھی، جیسا کہ گھوسٹ ریکن 2 تھا۔ تقریبا دو سال بعد، 2007 میں، جنوبی کوریا کے گیم ریٹنگ بورڈ نے ان کھیلوں پر پابندی ختم کر دی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2005 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز سنسرڈ ویڈیو گیمز پیپلز لبریشن آرمی کے بارے میں فکشن ویڈیو گیمز میں افسانوی کرائے کے سپاہی لوا (پروگرامنگ زبان)-اسکرپٹڈ ویڈیو گیمز لوکاس آرٹس گیمز پلے گراؤنڈ آف ڈسٹرکشن اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز منظم جرائم کے ویڈیو گیمز پینڈیمک اسٹوڈیوز گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز اسٹیلتھ ویڈیو گیمز تھرڈ پرسن شوٹرز ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز جن میں سیاہ فام مرکزی کرداروں پر مشتمل خواتین کے مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز مائیکل گیاچینو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز شمالی کوریا کے ایکس بکس گیمز میں سیٹ کیے گئے سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کورین پیپلز آرمی کے بارے میں ہاؤک ورکس کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو گیمز روسی مافیا کے بارے میں کام کرتے ہیں