Battletoads in Battlemaniacs
بیٹل ٹوڈس ان بیٹل مینیاکس ایک بیٹ ایم اپ پلیٹ فارم گیم ہے جسے نایاب نے تیار کیا ہے اور ٹریڈ ویسٹ نے 1993 میں سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے شائع کیا تھا، جو بیٹل ٹوڈس سیریز کا حصہ ہے۔ یہ گیم جون 1993 میں شمالی امریکہ میں، اکتوبر 1993 میں یورپ میں اور 7 جنوری 1994 کو جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ اسے ماسٹر سسٹم کے لیے بھی پیش کیا گیا اور اسے خصوصی طور پر برازیل میں جاری کیا گیا۔ یہ تقریبا اسی وقت جاری کیا گیا تھا جب بیٹل ٹوڈس اینڈ ڈبل ڈریگن، سیریز کی ایک اور قسط تھی۔ یہ گیم سیلاس وولکمیر اور بری ڈارک کوئین کو دنیا پر حکومت کرنے سے روکنے کی جستجو میں دو بیٹل ٹوڈس، راش اور پنپل کی پیروی کرتا ہے۔ اس کی بہت سی سطحیں اصل بیٹل ٹوڈس کی سطحوں کے بہتر یا ریمکس ورژن ہیں، جن میں اسی طرح کے میکانکس اور گیم پلے اسٹائل شامل ہیں۔ بیٹل مینیاکس میں بیٹل ٹوڈس کو ناقدین کی طرف سے زیادہ تر مثبت ردعمل ملا، جس نے گیم رینکنگز سے مجموعی طور پر 78 فیصد اسکور حاصل کیا۔ اس کھیل کو اس کے متنوع گیم پلے اور موسیقی کے لیے سراہا گیا، لیکن اس کی اصلیت کی کمی اور اعلی مشکل کی وجہ سے تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ کہانی کا آغاز بیٹل ٹوڈس کے شمالی تبت میں گیاچنگ لا قلعے کے دورے سے ہوتا ہے۔ پروفیسر ٹی برڈ نے انہیں وہاں مدعو کیا ہے کہ وہ سائکون کارپوریشن کے اپنے نئے ورچوئل رئیلٹی گیم سسٹم، T.R.I.P.S (ٹوٹل رئیلٹی انٹیگریٹڈ پلےنگ سسٹم) کے پہلے مظاہرے کا مشاہدہ کریں۔ نظام کی مصنوعی دنیا (جس کا عنوان "دی گیمسکیپ" ہے) کو دکھاتے ہوئے، ایک سور اسکرین سے چھلانگ لگاتا ہے اور میچیکو تاشوکو (سائیکون کارپوریشن کے سی ای او یوریکو تاشوکو کی بیٹی) کو اغوا کر لیتا ہے۔ زیٹز اسے بچانے کی کوشش کرتا ہے، لیکن سور اسے باہر نکال دیتا ہے اور پکڑا بھی جاتا ہے۔ سور گیمسکیپ میں واپس فرار ہو جاتا ہے اور سیلاس وولکمیر اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے، اور حقیقی دنیا کو اپنے گیمسکیپ میں تبدیل کرنے کے اپنے منصوبوں کا اعلان کرتا ہے، اور یہ کہ میچیکو اور زیٹز کو بری ڈارک کوئین کے تحت قید کیا جا رہا ہے۔ کھونے کے لیے کچھ باقی نہ ہونے کی وجہ سے، راش اور پنپل اپنے دوستوں کو بچانے اور وولکمیر اور ڈارک کوئین کو اپنے منصوبوں کو پورا کرنے سے روکنے کے لیے گیمسکیپ میں داخل ہوتے ہیں۔ راستے میں، وہ راکی، ایک بڑے پتھر کے سور سے لڑتے ہیں، اور سکز کے خلاف دوڑتے ہیں، ایک چوہا جو ان سب کو آخری سطح پر چیلنج کرتا ہے۔ بیٹل ٹوڈس آخر کار اس کے ٹاور میں ڈارک کوئین تک پہنچتے ہیں اور اسے شکست دیتے ہیں، لیکن وہ دوبارہ فرار ہونے میں کامیاب ہو جاتی ہے۔ برڈ اپنے اسکینرز پر وولکمیر کو اٹھاتا ہے اور اسے پتہ چلتا ہے کہ وہ ٹیلی پورٹر کا استعمال کرتے ہوئے فرار ہونے کی کوشش کر رہا ہے، اس لیے بیٹل ٹوڈز گیمسکیپ سے نکل جاتے ہیں اور اس کا پیچھا کرنے کے لیے بیٹلکوپٹر میں داخل ہو جاتے ہیں۔ اس حتمی گیم پلے کے حصے کے دوران کھلاڑی کے اعمال پر منحصر ہے، دو ممکنہ اختتام ہو سکتے ہیں۔ اگر کھلاڑی وولکمیر کے ٹیلی پورٹر پر تین میزائل چلانے سے قاصر ہے، تو وہ بھاگ جاتا ہے، اور بیٹل ٹوڈس یہ جان کر مایوس محسوس کرتے ہیں کہ وولکمیر آزاد ہے اور ڈارک کوئین بدلہ لینا چاہتی ہے۔ اگر کھلاڑی کامیابی سے وولکمیر کے ٹیلی پورٹر پر تین میزائل داغتا ہے، تو جہاز ہمالیہ میں گر کر تباہ ہو جاتا ہے اور بازیاب ہو جاتا ہے، لیکن وولکمیر کہیں نہیں ملتا۔ اسی طرح پہلے اختتام کی طرف اشارہ کیا گیا ہے کہ وولکمیر اور ڈارک کوئین بدلہ لینا چاہیں گے۔ گیم پلے بیٹل ٹوڈس ان بیٹل مینیاکس ایک ایکشن پلیٹ فارم بیٹ 'ایم اپ گیم ہے جو گیم اسکیپ کے اندر ہوتا ہے، جو ایک افسانوی، ورچوئل دنیا ہے جہاں سیلاس وولکمیر کے تخلیق کردہ کمپیوٹر سے تیار کردہ ولن خوش ہوتے ہیں۔ کھلاڑی یا تو رش یا پھنسے کو کنٹرول کرتا ہے، اس پر منحصر ہے کہ انہوں نے کس کنٹرولر کو پلگ ان کیا ہے، اور پچھلے کھیلوں کے مقابلے میں صحت کے میٹر لمبے ہیں۔ تاہم، بیٹل ٹوڈس سیریز میں پچھلی اندراجات کے برعکس، ہر کردار کے اپنے کمبو حملے اور خصوصی حرکتیں ہوتی ہیں۔ مثال کے طور پر، پھنسیاں ایک کمبو کے آخر میں "بی ٹی بگ ہیمر" خصوصی حرکت کا استعمال کر سکتی ہیں، جس میں ایک مبالغہ آمیز ہتھوڑا اس کی مٹھیوں سے نکلتا ہے، جس سے اس کے دشمن فوری طور پر ہلاک ہو جاتے ہیں۔ دوسری طرف، راش اصل بیٹل ٹوڈس سے کلاسیکی "بگ بوٹ بلاک" حرکت کا استعمال کر سکتا ہے، جہاں اس کا پاؤں ایک بڑے، تیز بوٹ میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ کھیل کو چھ مراحل میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر ایک اپنی مخصوص قسم کے گیم پلے کے ساتھ۔ مثال کے طور پر، پہلا مرحلہ، "کھوس ماؤنٹینز" ایک سائیڈ سکرولنگ بیٹ 'ایم اپ ہے، جبکہ پانچواں مرحلہ، "ٹریکٹرز" ایک ریسنگ لیول ہے جو ریلوں پر ہوتا ہے۔ اگرچہ مراحل گیم پلے کے انداز پر منفرد موڑ پیش کرتے ہیں، لیکن تمام مراحل دراصل پہلے بیٹل ٹوڈس سے اپنے ہم منصبوں کے بہتر ورژن ہیں۔ مثال کے طور پر، مرحلہ تین، "اسپیڈر بائیکس" اصل کھیل کے تیسرے مرحلے سے بہت ملتا جلتا ہے، جس میں کھلاڑی کو اسپیڈ بائیکس پر دوڑنا اور اسی طرح رکاوٹوں سے بچنا بھی دکھایا گیا ہے۔ اس کے علاوہ، چوتھا مرحلہ، "کرناتھ کا بدلہ" بھی اصل کھیل کے چھٹے مرحلے سے ملتا جلتا ہے، جس میں کھلاڑی باہر نکلنے کے لیے بڑے، تیز رفتار سانپوں کے ساتھ سواری کرتا ہے۔ بیٹل مینیاکس میں بیٹل ٹوڈس میں مٹھی بھر بونس مراحل بھی شامل ہیں جن میں کھلاڑی اضافی جانیں کما سکتا ہے۔ یہ مراحل بالترتیب دوسرے اور پانچویں مراحل کے بعد ظاہر ہوتے ہیں، اور ایک سرکلر ڈسک پر رش یا پھنسے کو ظاہر کرتے ہیں کیونکہ اسکرین دائیں طرف سکرول کرتی ہے، جس سے کھلاڑی سرخ اور نیلے رنگ کے بولنگ پن جمع کر سکتا ہے اور سیاہ پنوں سے بچ سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، اس کھیل میں باس کی مٹھی بھر لڑائیاں ہوتی ہیں، جن میں راکی نامی ایک بڑے پتھر کے سور سے لے کر، جو ہوا میں اونچی چھلانگ لگاتا ہے اور زمین پر چھلانگ لگاتا ہے، خود ڈارک کوئین تک، جو اس کے ٹاور کے ارد گرد ٹیلی پورٹ کرتا ہے اور کھلاڑی پر جادوئی میزائل چلاتا ہے۔ ریلیز بیٹل ٹوڈس ان بیٹل مینیاکس پہلی بار جون 1993 میں شمالی امریکہ میں ایس این ای ایس کے لیے، اکتوبر 1993 میں یورپ میں، 1993 میں آسٹریلیا میں اور 7 جنوری 1994 کو جاپان میں ایس این ای ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس کھیل کو 1994 میں سائروکس ڈویلپمنٹ کے ذریعہ ماسٹر سسٹم میں پیش کیا گیا تھا اور اسے یورپ میں ورجن انٹرایکٹو کے ذریعہ جولائی 1994 کی لانچ کی تاریخ کے ساتھ شائع کیا جانا تھا۔ تاہم، یورپی ریلیز کو آخری لمحے نامعلوم وجوہات کی بنا پر کھینچ لیا گیا تھا اور برطانوی ویڈیو گیم پریس نے پہلے ہی اس گیم کا جائزہ لے لیا تھا۔ یہ کھیل 1996 میں برازیل میں ٹیکٹائے کے ذریعہ بمشکل تیار شدہ حالت میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ کھیل کی ایک غیر پالش شدہ تعمیر ہے، جس میں کچھ مراحل میں موسیقی اور معمولی خرابیاں نہیں ہیں، جن میں سے کچھ میں بونس مراحل میں ایک متزلزل اسکرولنگ فلور اور ٹربو ٹنل میں پوشیدہ رکاوٹیں شامل ہیں۔ ریسیپشن گیم رینکنگز، ایک گیم ریویو ایگریگیٹر، نے SNES کے لیے بیٹل مینیاکس میں بیٹل ٹوڈس کو دو جائزوں کی بنیاد پر 78 فیصد کا اوسط اسکور تفویض کیا۔ پچھلی طرف سے، گیمز ریڈار کے عملے نے ایس این ای ایس ورژن کو پلیٹ فارم پر 30 ویں بہترین گیم کے طور پر درجہ دیا، "سسٹم پر کچھ بہترین گرافکس" رکھنے اور "ایک تجربے کا ایک جہنم" پیش کرنے کے لیے اس کی تعریف کرتے ہوئے کہا: "باس بہت بڑے ہیں، موسیقی راکن ہے"، اور ہمیشہ موجود '90 کی دہائی کا رویہ مکمل اثر میں ہے-کون پرواہ کرتا ہے اگر یہ ٹی ایم این ٹی کی مذموم دستک ہے جب یہ اچھا لگتا ہے اور کھیلتا ہے؟ " 2013 میں، آرکیڈ سوشی نے اسے بیٹ ایم اپ صنف میں چوتھے بہترین ریٹرو گیم کے طور پر درجہ دیا۔ 2018 میں، کمپلیکس نے اپنے دی بیسٹ سپر نینٹینڈو گیمز آف آل ٹائم پر گیم #39 کو درج کرتے ہوئے لکھا: "بیٹل مینائکس میں بیٹل ٹوڈس اصل پر پورا نہیں اترتے، لیکن یہ ایک حیرت انگیز سواری ہے۔ اور ایسا کرنے کے لئے آسان نہیں ہے. سیگا پاور کے اینڈی اسمتھ نے ماسٹر سسٹم ورژن کو 72 فیصد دیا، اس کے "مختلف قسم کے ایکشن" اور "کبھی کبھار مزاحیہ ٹچز" کے لیے گیم کی تعریف کی، لیکن اس کے "معمولی گرافکس"، "بٹن چھیدنے کے رجحانات" اور اس کی اعلی مشکل کے لیے تنقید کی۔ اسمتھ کی سب سے عام شکایت کھیل کی اصلیت کی کمی تھی، جس میں وضاحت کی گئی تھی کہ "بیٹل ٹوڈس میں اصلیت کے رنگ تھے۔ بیٹل مینیاکس کے صرف شیڈز ہوتے ہیں۔ " انہوں نے اس کھیل کو "تیزی سے عمر بڑھنے کے آثار دکھانے" کے طور پر بیان کیا۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 1993 کے ویڈیو گیمز بیٹل ٹوڈس گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلیٹ فارم گیمز ماسٹر سسٹم گیمز سائیڈ سکرولنگ بیٹ 'ایم اپس سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز ٹریڈ ویسٹ گیمز ڈیوڈ وائز کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ویڈیو گیم کے سیکوئل نینٹینڈو گیمز نایاب (کمپنی) گیمز چین میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز