The Adventures of Captain Comic
دی ایڈونچر آف کیپٹن کامک ایک پلیٹ فارم گیم ہے جسے مائیکل ڈینیو نے ایم ایس-ڈاس ہم آہنگ آپریٹنگ سسٹمز کے لیے لکھا ہے اور اسے 1988 میں شیئر ویئر کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ آئی بی ایم پی سی مطابقت پذیری کے لیے پہلے سائیڈ سکرولنگ گیمز میں سے ایک تھا جو نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے گیمز کی یاد دلاتا ہے، اور اس نے 1990 کی دہائی کے اوائل میں شیئر ویئر پلیٹ فارم گیمز کا رجحان پیش کیا۔ این ای ایس کے لیے ایک ورژن بعد میں کلر ڈریمز نے ایک غیر لائسنس یافتہ عنوان کے طور پر شائع کیا۔ ایک سیکوئل، کیپٹن کامک II: فریکچرڈ ریئلٹی، 1990 میں ریلیز ہوئی۔ پلاٹ کیپٹن کامک سیارے تمبی کے مشن پر ہے، جہاں سے جستجو شروع ہوتی ہے۔ کامک کو تین نمونے تلاش کرنے چاہئیں: لاسکوربانوس کے صوفیانہ جواہرات، ہزار سکے آف ٹینیور، اور عہد کا تاج۔ انہیں تلاش کرنے کے لیے اسے بہت سے متنوع ماحول سے گزرنا پڑتا ہے۔ کھیل اس وقت مکمل ہوتا ہے جب کامک کے پاس تینوں خزانے ہوتے ہیں۔ گیم پلے کھیل کو آٹھ بڑے علاقوں میں تقسیم کیا گیا ہے، اور ہر ایک میں تین چھوٹے زون ہوتے ہیں۔ زونز کے درمیان منتقلی ایک مختصر دھن بجاتی ہے، تمام دشمنوں کو اسکرین سے ہٹا دیا جاتا ہے، اور کامک کی پوزیشن محفوظ ہو جاتی ہے۔ کامک میں بارہ "شیلڈ" پوائنٹس ہوتے ہیں جو صحت کا کام کرتے ہیں۔ ہر بار جب کوئی دشمن اسے مارتا ہے تو دو پوائنٹس ہٹا دیے جاتے ہیں۔ جب صفر پر ہوتا ہے، کامک اگلی ہٹ پر مر جاتا ہے۔ کبھی کبھار، ڈھالیں مل سکتی ہیں جو فوری طور پر صحت کو مکمل طور پر بھر دیتی ہیں، یا اگر یہ پہلے ہی بھر چکی ہیں، تو اضافی زندگی دیتی ہیں۔ کامک چار زندگیوں سے شروع ہوتا ہے، اور اگر کامک پہلے سے زیادہ سے زیادہ پانچ اضافی پر نہیں ہے تو کمائے گئے ہر 50,000 پوائنٹس کے لیے ایک اضافی زندگی دی جاتی ہے۔ اگر کامک اسکرین کے نچلے حصے سے گر کر مارا جاتا ہے، یا بغیر کسی شیلڈ پوائنٹ کے مارا جاتا ہے، تو ایک زندگی ضائع ہو جاتی ہے اور وہ اس مقام پر واپس آ جاتا ہے جہاں وہ آخری بار اس زون میں داخل ہوا تھا۔ دشمنوں کے مختلف طرز عمل ہوتے ہیں، صرف دیواروں سے اچھلنے اور پہلے سے طے شدہ راستوں پر چلنے سے لے کر کامک کی تلاش تک جب وہ گزرتا ہے۔ بلاسٹولا کولا اٹھانے کے بعد، کامک پوائنٹس کے لیے دشمنوں کو گولی مار کر تباہ کر سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ مائیکل ڈینیو نے اس سے قبل 34010 عیسوی میں TMS34010 کوپروسیسر بورڈ کے لیے دی ایڈونچر آف کیپٹن پکسل آف دی گیلیکٹک سیکیورٹی پیٹرول نامی پلیٹ فارم گیم کا ایک انٹرایکٹو ڈیمو لکھا تھا۔ کریڈٹ اسکرین پر گرافکس کے لیے 1987 کا کاپی رائٹ نوٹس ہے۔ TMS34010 گرافکس پر مبنی ہدایات والا ایک CPU ہے جسے بعد میں آرکیڈ ویڈیو گیمز جیسے نارک اور مارٹل کومبٹ میں استعمال کیا گیا۔ ڈینیو نے کیپٹن کامک دستی کے تعارف میں لکھا: موسیقی کیپٹن کامک کے لیے اصل تھیم گانا یونائیٹڈ اسٹیٹس میرین کورز ہیمن کی پیشکش تھی۔ 1991 میں ریلیز ہونے والے گیم کے فائنل ریویو میں اس گانے کی جگہ جارج فریڈرک ہینڈل کے ہارپسکارڈ سویٹ ان ڈی مائنر، ایچ ڈبلیو وی 428، ایئر نے لے لی۔ ساؤنڈ ٹریک کا این ای ایس ورژن مکمل طور پر کلاسیکی موسیقی پر مشتمل ہے۔ استقبالیہ میراث اسی مصنف کا ایک سیکوئل 1990 میں کیپٹن کامک II: فریکچرڈ ریئلٹی کے نام سے شائع ہوا تھا۔ 2012 میں، پی سی ورلڈ نے کیپٹن کامک کو اب تک کا بارہواں سب سے بڑا شیئر ویئر گیم قرار دیتے ہوئے لکھا کہ "اس نے بہت سے دوسرے شیئر ویئر مصنفین کو متاثر کیا، بشمول وہ لوگ جو بعد میں کمانڈر کین بنائیں گے۔" اصل کھیل SAM کوپی کے لیے کلون کیا گیا تھا۔ اسے 1990 میں یوکرائن کے پروگرامرز کی ایک ٹیم نے بھی کلون کیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1988 کے ویڈیو گیمز پلیٹ فارم گیمز DOS گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز غیر مجاز ویڈیو گیمز SAM کوپی گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ہیں کلر ڈریمز گیمز میٹروڈونیا گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز شیئر ویئر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز