Heavy Gear
ہیوی گیئر ایک میکا سائنس فکشن گیم کائنات ہے جو 1994 سے کینیڈا کے ناشر ڈریم پوڈ 9 کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ اس میں ایک ٹیبل ٹاپ ٹیکٹیکل وارگیم، ایک رول پلےنگ گیم، اور ایک جنگی کارڈ گیم (ہیوی گیئر فائٹر) شامل ہیں۔ اس ترتیب کو 1997 اور 1999 میں ایکٹیویژن کے ذریعہ شائع کردہ پی سی گیم اوتار کے ذریعے بھی جانا جاتا ہے، جو ایکٹیویژن کے بیٹل ٹیک/میک واریر سیریز کے حقوق کھونے کے بعد تیار کیے گئے تھے۔ اس نے 2001 میں ایک 40 اقساط، تھری ڈی اینیمیٹڈ ٹی وی سیریز بھی تیار کی، جس میں رول پلےنگ گیم میں تیار کردہ کائنات کا ایک بہت آسان ورژن پیش کیا گیا۔ کھیل کی پس منظر کی کائنات بہت تفصیلی ہے-1994 سے اب تک سو سے زیادہ کتابیں اور گیم لوازمات شائع ہو چکے ہیں۔ ایک مسلسل مہاکاوی کہانی کھیل کے تمام مواد میں چلتی ہے، جس میں نئی اشاعتیں ٹائم لائن کے ساتھ تاریخی طور پر حرکت کرتی ہیں۔ ہیوی گیئر اپنی ہیومنائڈ جنگی گاڑیوں (یا میچا) کے لیے مشہور ہے-گیئرز اور اسٹرائڈرز جو اس ترتیب میں فوجی افواج استعمال کرتی ہیں۔ پلاٹ اور سیٹنگ ہیوی گیئر ایک دور دراز، افسانوی سیارے پر ترتیب دی گئی ہے جسے ٹیرا نووا کہا جاتا ہے جو اب سے تقریبا 4,000 ارتھ اسٹینڈرڈ سال (6132 عیسوی) کے قریب ہے۔ ٹیرا نووا کسی زمانے میں یونائیٹڈ ارتھ گورنمنٹ کی کالونیوں کا فخر تھا۔ تاہم، ایک معاشی تباہی نے یو ای جی حکومت کو ٹیرا نووا اور اس کی دیگر تمام کالونیوں کو گیم کی ترتیب میں دکھائے جانے والے دور سے صدیوں پہلے ترک کرنے پر مجبور کر دیا، جس سے ٹیرا نووا تاریک دور میں چلا گیا۔ آخر کار، شہری ریاستیں راکھ سے ابھری اور یا تو معاہدوں یا ظلم و ستم کے ذریعے متحد ہو کر لیگز نامی قومی یونینوں کی تشکیل کی۔ یہ لیگز بدلے میں سپر پاور بلاکس بنانے کے لیے (دوبارہ پرامن یا زبردستی) اتحاد کریں گی جو سیارے کے معتدل جنوبی اور شمالی نصف کرہ پر حاوی تھے۔ سیارے کا جغرافیہ بنیادی طور پر زمین ہے جس میں گہرے زیر زمین پانی کے ذخائر ہیں، لیکن کھلے پانی کے چند بڑے ذخائر ہیں، اور کوئی سمندر نہیں ہے۔ یہ زمین کے برعکس ہے، جو 70 فیصد سمندر سے ڈھکی ہوئی ہے۔ سیارے میں پودوں اور جانوروں کا اپنا موجودہ ماحولیاتی نظام ہے، جیسے کہ بائسن جسے برنبی نے مویشیوں کے طور پر استعمال کیا تھا، اور ہوپر جو زمین کے خرگوش کے مساوی ہے، حالانکہ زیادہ تر جانور فطرت میں رینگنے والے جانور ہیں۔ واحد غالب زمینی خصوصیت دنیا کے خط استوا کے ارد گرد معدنیات سے بھرپور، گرم، صحرا کی پٹی ہے جسے بیڈ لینڈز کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اس علاقے پر کسی ایک سیاسی گروہ کا غلبہ نہیں ہے، اور اسے سب کے لیے کھلا علاقہ سمجھا جاتا ہے، اور اس میں بہت سے ڈاکو گروہ شامل ہیں جنہیں روورز کہا جاتا ہے۔ زیادہ تر لوگ شمالی یا جنوبی قطبی علاقوں میں رہتے ہیں جہاں درجہ حرارت انسانی زندگی کے لیے زیادہ قابل قبول ہوتا ہے، اور دیگر خطوں کی اقسام جیسے جنگلات، گھاس کے میدان، دلدل اور جنگل پائے جا سکتے ہیں۔ آرکٹک حالات اور گلیشیئرز کے ساتھ چھوٹی برف کی ٹوپیاں حقیقی شمالی اور حقیقی جنوبی قطبوں پر پائی جاتی ہیں۔ چونکہ ترتیب بنیادی طور پر حکمت عملی، رول پلےنگ، اور ویڈیو گیمز کے سلسلے کا پس منظر ہے، اس لیے فوج اور ہتھیاروں پر بنیادی توجہ مرکوز ہے۔ ٹیرا نووا پر مختلف گروہوں کے سب سے مشہور ہتھیاروں کے نظام میں سے ایک وہ مشینیں ہیں جنہیں ہیوی گیئرز کے نام سے جانا جاتا ہے جو کائنات کو اس کا نام دیتی ہیں۔ وہ 12 سے 20 فٹ لمبے () دو طرفہ، بکتر بند، واحد قابض فوجی جنگی یونٹ ہیں۔ گیئرز ٹیرا نووا فوجوں کے ذریعہ استعمال ہونے والے اہم جنگی ٹینکوں کے مقابلے میں کم بھاری مسلح اور بکتر بند ہیں۔ تاہم، گیئرز صلاحیتوں کا ایک مرکب فراہم کرتے ہیں جو موثر ثابت ہوتے ہیں کیونکہ ترتیب/گیم کے قواعد عام طور پر جنگی چالوں کے ذریعے فتح کی اجازت دیتے ہیں اور خام فائر پاور اور کوچ پر کم زور دیتے ہیں۔ وقت کے ساتھ کئی بڑی جنگیں ہوتی ہیں، جن میں اتحاد کی جنگ بھی شامل ہے۔ زمین پر ایک نئی آمرانہ حکومت اپنی جدید جنگی مشینوں جیسے ہوور ٹینکوں اور جامنی رنگ کی جلد والے جی آر ای ایل سپر سپاہیوں (جینیاتی طور پر دوبارہ مربوط تجرباتی لشکر) کی فوجوں کا استعمال کرتے ہوئے طاقت کے ذریعے اپنی سابقہ کالونیوں کو دوبارہ حاصل کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ اس جنگ میں شمالی اور جنوبی دونوں نوآبادیاتی ایکسپیڈیشنری فورس سے لڑنے کے لیے تعاون کرتے ہیں، جو اپنی پہلی شکست اور انخلا کے دوران بہت سے اہلکاروں (انسان اور جی آر ای ایل دونوں) کو ترک کر دیتی ہے، جو بالآخر ٹیرا نووا کو آباد کرتے ہیں اور پورٹ آرتھر کی شہری ریاست بناتے ہیں۔ 6132 عیسوی (ٹی این 1936، مقامی کیلنڈر) تک، کنفیڈریٹڈ ناردرن سٹی اسٹیٹس (سی این سی ایس) اور الائیڈ سدرن ٹیریٹریز (اے ایس ٹی) اتحاد کی جنگ سے بحالی اور تعمیر نو کر رہے ہیں۔ زمین کی نوآبادیاتی فوجوں کی بالآخر واپسی سے پیدا ہونے والے مشترکہ خطرے کے باوجود، قطبی سپر پاورز میں ایک دوسرے کے لیے بہت خوف اور دشمنی ہے، جو حقیقی دنیا کے نیٹو اور وارسا معاہدے کی مشابہت ہے، جبکہ بیڈلینڈز کی آزاد شہری ریاستیں محض بچ جانے کی کوشش کرتی ہیں۔ کنفیڈریٹڈ ناردرن سٹی-اسٹیٹس ٹیرا نووا کی سیاسی صورتحال میں شمالی قطبی خطے کی تین بڑی قومیں مل کر اپنا اتحاد تشکیل دیتی ہیں جسے کنفیڈریٹڈ ناردرن سٹی-اسٹیٹس کہا جاتا ہے تاکہ قطب جنوبی سے اتحادی جنوبی علاقوں کی مخالفت کی جا سکے۔ ناردرن لائٹ کنفیڈریسی ایک بڑی قوم جو ممود نامی ایک ابتدائی بھٹکتے ہوئے صحرا کے نوآبادیاتی نبی کی تعلیمات پر مبنی سورینٹو نظر ثانی کے بڑے مذہب سے اپنی عقیدت کے لیے جانی جاتی ہے۔ سورینٹو نظر ثانی ایک فرقہ ہے جو قدامت پسندی کی تبلیغ کرتا ہے، اور دنیا کو ایک بہتر جگہ بنانے کے لیے طاقت کے ضروری استعمال کی تبلیغ کرتا ہے۔ وہ اکثر اس وجہ سے تنازعہ کی طرف مائل ہوتے ہیں، اور یہاں تک کہ فوجی یونٹوں میں پادریوں کو بھی شامل کرتے ہیں۔ مرکنٹائل فیڈریشن ایک ایسی صنعتی طاقت ہے جو اپنے سیاسی نظام میں ووٹوں کی خریداری اور فروخت سمیت ہر چیز کی قیمت رکھتی ہے، اور بیڈ لینڈز کی ریت اور چٹان میں دفن غیر استعمال شدہ وسائل کا استحصال کرنے میں گہری دلچسپی رکھتی ہے۔ مغربی سرحدی محافظ کھلے میدانوں اور کھیتوں کا ایک خطہ جو فوجی خدمت کے ذریعے خاندان، محنت اور حب الوطنی کو فروغ دیتا ہے۔ درحقیقت، ڈبلیو ایف پی اعلی عہدے پر منتخب ہونے کے لیے کسی شخص کو پروٹیکٹوریٹ مسلح افواج میں ریزروسٹ ہونے کی ضرورت ہوتی ہے، اور صرف فوجی سابق فوجی ہی ووٹ ڈال سکتے ہیں۔ الائیڈ سدرن ٹیریٹریز ٹیرا نووا کے جنوبی قطب میں بھی اسی طرح ایک مجموعی سیاسی گروہ ہے جسے الائیڈ سدرن ٹیریٹریز کے نام سے جانا جاتا ہے۔ سی این سی ایس بنانے والی تین قوموں کے برعکس، جو عام طور پر سیاسی طور پر ایک دوسرے کے ساتھ مساوی سطح پر ہیں، جنوبی جمہوریہ دیگر تین جنوبی ممالک پر حاوی ہے تاکہ ان کے خلاف شمالی جارحانہ پالیسیوں کو پورا کرنے کے لیے ضروری طاقت پیدا کی جا سکے۔ جنوبی جمہوریہ قطب جنوبی کی حقیقی طاقت۔ وہ علاقے اور آبادی دونوں کے ساتھ کرہ ارض پر سب سے بڑی قوم ہیں، اور اگر ضروری ہو تو فوجی طاقت کے ذریعے دیگر جنوبی ممالک پر غلبہ حاصل کرتے ہیں۔ وہ اظہار کے بہت سے انفرادی حقوق، آرٹ اور ثقافت کی ایک اعلی سطح، اور قانونی برائیوں کے ساتھ کھلے عام آزاد ہیں، لیکن سیاسی اختلاف رائے کی آزادی کے بڑے استثناء کے ساتھ۔ حکومت اختلاف رائے اور حزب اختلاف کے گروہوں کے لیے عدم برداشت کا شکار ہے، اور خفیہ پولیس کو ملازمت دیتی ہے۔ قیدی اکثر ناقص تربیت یافتہ اور لیس فوجی یونٹ بناتے ہیں۔ میکونگ ڈومینین حکومت کے طور پر مینوفیکچرنگ، منی لینڈنگ اور کارپوریشنوں کی ایک قوم ہے۔ وہ کم سے کم مسلح بھی ہوتے ہیں، اپنی چھوٹی فوج کو دوہرے مقصد والی پولیس فورس کے طور پر استعمال کرتے ہیں اور اکثر ضرورت پڑنے پر اپنی اضافی افواج کے لیے بیرونی افواج کی خدمات حاصل کرتے ہیں۔ ہیومینسٹ الائنس یہ قوم ہم آہنگی اور یوٹوپیا پیدا کرنے کی کوشش میں اپنے معاشرے کی تشکیل کے لیے سائنس اور ٹیکنالوجی کا استعمال کرتی ہے۔ اس آئیڈیل نے ان کے لوگوں میں تقریبا مذہبی حیثیت حاصل کر لی ہے۔ وہ شہریوں کو استعداد کی جانچ کی بنیاد پر ذاتوں میں ڈالتے ہیں اور ہر سطح پر اعلی تعلیم یافتہ ہوتے ہیں۔ تحقیق اور ترقی، اور ایک موثر ہنر مند افرادی قوت ان کے سب سے بڑے اثاثوں میں سے کچھ ہیں۔ مشرقی سورج امارات انفرادی شہری ریاستوں کی ایک ٹوٹی ہوئی قوم جو اپنے آپ میں تقریبا قومیں ہیں۔ ان کی قیادت موروثی بادشاہ کرتے ہیں جنہیں امیر کہا جاتا ہے جو اپنے عام شہریوں پر حکومت کرتے ہیں جن کے درمیان کوئی متوسط طبقہ نہیں ہوتا ہے۔ ٹیرا نووا پر چھوٹی طاقتیں بڑے قطبی علاقوں کے ساتھ، ٹیرا نووا پر کئی چھوٹے دھڑے موجود ہیں۔ دریائے امن ٹیرا نووا کے بیڈلینڈز میں ایک آزاد شہری ریاست۔ وہ ایک صنعتی ملک ہیں جو جدید ترین لیکن عملی مینوفیکچرنگ کے قابل ہیں۔ یہ ملک پیکسٹن آرمز کا گھر ہے، جو فوجی ہارڈ ویئر بنانے کے لیے دو قطبی علاقوں سے باہر چند آزاد کارپوریشنوں میں سے ایک ہے، جس میں ان کے اپنے ڈیزائن کے ہیوی گیئرز بھی شامل ہیں۔ دریائے امن بیڈلینڈز کا سب سے بڑا آزاد ملک ہے۔ پیس ریور کی فوج بھی دیگر بیڈ لینڈ ممالک کو قطبی لیگ کی تجاوزات سے بچانے کی پوری کوشش کرتی ہے، لیکن اکثر اتنے وسیع علاقے کا احاطہ کرنے کے لیے اسے چھوٹا کیا جاتا ہے۔ ان کے دوسرے بڑے تنازعات میں روورز شامل ہیں، جو بیڈ لینڈز کے ڈاکو ہیں۔ پورٹ آرتھر ٹیرا نووا کو دوبارہ فتح کرنے کے لیے ارتھ کی طرف سے بھیجی گئی ناکام مہم جو فوج کی باقیات، پورٹ آرتھر بیڈ لینڈز میں ان کے بنیادی اسٹیجنگ اڈوں میں سے ایک تھا۔ ایک لاکھ سے زیادہ انسانی افسران اور جی آر ای ایل (جینیاتی طور پر دوبارہ مربوط تجرباتی لشکر) سپر سپاہیوں کو پورٹ آرتھر پر مرکوز زمینی بیڑے نے ترک کر دیا تھا۔ یہاں سے انہوں نے اپنے لیے ایک قوم قائم کی ہے، اور اپنے علاقے کی حفاظت کے لیے نوآبادیاتی ایکسپیڈیشنری فورس (سی ای ایف) ہوور ٹینکوں اور جی آر ای ایل پیدل فوج کی اعلی ٹیکنالوجی سے فائدہ اٹھایا ہے۔ روورز اور آزاد کھلاڑی بیڈلینڈز کے زیادہ تر لوگ کسی بھی قوم سے اپنی وفاداری کے مقروض نہیں ہیں۔ وہ خاندانوں، گروہوں یا افراد کے طور پر رہتے ہیں۔ انسانی رہائش کی چھوٹی سہولیات جنہیں نخلستان ٹاورز کے نام سے جانا جاتا ہے، بیڈ لینڈز کے ارد گرد کسی بھی دستیاب سطح، یا پانی کے اتلی کنوؤں پر نظر آتی ہیں، اور چھوٹے پیمانے پر زراعت کی کوشش بھی کی جا سکتی ہے۔ تاہم، زیادہ تر بیڈلینڈر کان کنوں یا کارواں تاجروں کے طور پر اپنی روزی کماتے ہیں۔ وہ قطبی علاقوں اور بیڈ لینڈز کے دور دراز صنعتی مقامات کے درمیان سامان بیچنے اور خریدنے کے لیے آگے پیچھے چلتے ہیں۔ روورز بیڈ لینڈز کا مجرمانہ عنصر ہیں۔ وہ مقامی بے دخل افراد کے گروہ ہیں، قانون سے فرار ہونے والے مجرم، اپنے آبائی وطن سے فرار ہونے والے صحرا، سادہ بھاگنے والے راستے، یا یہاں تک کہ دوسرے رووروں سے پیدا ہونے والے موروثی روور جو بیڈ لینڈز کے جنگلات میں رہتے ہیں اور مقامی تجارتی کاروانوں، آزاد کان کنوں اور رہائشیوں کا شکار کرتے ہیں۔ لاقانونیت سے محروم بیڈ لینڈز میں یہ ایک عام مسئلہ ہے۔ اپنی روزی کے لیے کام کرنے کے بجائے، وہ دوسروں سے لیتے ہیں۔ زیادہ تر بیڈلینڈر کسی نہ کسی انداز میں اپنی حفاظت کرتے ہیں، حالانکہ وقت کے ساتھ ایک غیر تحریری کوڈ تیار ہوا ہے جہاں روور صرف اپنے لیے کافی لیتے ہیں، اور اپنے متاثرین کو بے سہارا یا زندہ رہنے کے لیے سامان کے بغیر نہیں چھوڑیں گے۔ تاہم، روور بینڈوں کا ظلم اور/یا انسانیت شائستگی کے پورے میدان عمل کو چلاتی ہے۔ بہت سے روور بینڈ یہاں تک کہ بھولے ہوئے جنگی میدانوں سے بچائے گئے، چوری شدہ، یا یہاں تک کہ کھلے یا کالے بازاروں میں خریدے گئے ہیوی گیئرز کو چلاتے ہیں۔ ہیوی گیئرز کائنات کی ترتیب کی نامی مشینیں ہیوی گیئرز ہیں۔ وہ 12 سے 20 فٹ لمبی () مشینیں ہیں جن کا وزن عام طور پر 5 سے 12 ٹن کے درمیان ہوتا ہے، جو روبوٹک ہیومنائڈز سے مشابہت رکھتی ہیں۔ وہ سینے اور سر یونٹ کے اندر ایک واحد پائلٹ کو بٹھاتے ہیں۔ وہ ہیوی گیئر کی ترتیب کے میدان جنگ میں لچک فراہم کرتے ہیں جو انہیں زیادہ تر دوسری اکائیوں کے مقابلے میں زیادہ مفید بناتے ہیں، حالانکہ وہ غالب نہیں ہوتے ہیں۔ وہ زیادہ مشکل خطوں کو تیزی سے عبور کر سکتے ہیں، اور ٹینکوں کے مقابلے میں تیزی سے سمت تبدیل کر سکتے ہیں، جو کہ نقل و حرکت پر زور دینے والی ترتیب کے لیے اہم ہے، نہ کہ صرف فائر پاور کے لیے۔ وہ ایک منفرد ہائیڈرو کاربن جلانے والے پسٹن انجن سے چلنے والے ہوتے ہیں جسے وی-انجن کہا جاتا ہے، جو اکثر بیگ کے طور پر نصب ہوتا ہے۔ یہ زیادہ تر سائنس فکشن سیٹنگز سے مختلف ہے، جو جوہری طاقت کی کسی نہ کسی شکل یا زیادہ غیر واضح یا ایجاد شدہ طاقت کا ذریعہ استعمال کرتے ہیں۔ الجھن کی بات یہ ہے کہ یہ وی انجن جدید وی انجن جیسا ڈیزائن نہیں ہے، بلکہ کولوراڈو یونیورسٹی کے طلباء کے ایجاد کردہ ایک متبادل ورکنگ ڈیزائن ہے۔ انجن میں دو گھومنے والے سلنڈریکل انجن بلاکس ہوتے ہیں جن میں ہر بلاک میں متعدد چیمبر ہوتے ہیں۔ بلاکس کسی حد تک ریوالور ہینڈگن کے بڑے پیمانے کے سلنڈروں سے ملتے جلتے ہیں۔ دو گھومنے والے سلنڈر ایک دوسرے سے تقریبا 90 ڈگری کے فاصلے پر سیٹ کیے جاتے ہیں، اور ہر گھومنے والے بلاک کے درمیان مشترکہ طور پر کئی ٹھوس وی کی شکل کی سلاخیں ہوتی ہیں جو پسٹن کے طور پر کام کرتی ہیں۔ جیسے جیسے بلاکس جامد ہاؤسنگ کے اندر گھومتے ہیں، انجن کے گھومتے ہوئے اور جامد حصوں کے اطراف میں کھلنے والے حصے قطار میں کھڑے ہو جائیں گے اور انٹیک اور ایگزاسٹ بندرگاہوں کے طور پر کام کریں گے، اور برقی رابطے کے کنکشن چنگاری پلگوں کو متحرک کریں گے۔ سلنڈر بلاکس کی گردش کو برقی بجلی کی پیداوار کے لیے یا براہ راست ہائیڈرولک دباؤ کے لیے ٹیپ کیا جاتا ہے۔ وہ کمپیوٹر سسٹم جو مشینوں کو سیال طور پر حرکت کرنے اور چلانے کے قابل بناتا ہے اسے آپٹیکل نیورل نیٹ ورک یا مختصر طور پر آن نیٹ کہا جاتا ہے۔ وہ ایسے کمپیوٹر سیکھ رہے ہیں جو بہت سے طریقوں سے نامیاتی دماغ کی طرح کام کرتے ہیں اور انہیں سافٹ ویئر کے ساتھ پروگرام کیے جانے کے بجائے اعلی درجے کے کام انجام دینے کی تربیت دی جاتی ہے۔ وہ بجلی کے بجائے روشنی کا استعمال کرتے ہوئے کام کرتے ہیں، اور روشنی کے گزرنے کے لیے منطق سرکٹ بنانے کے لیے خوردبین کرسٹل کا استعمال کرتے ہیں۔ نئے کنکشن وقت کے ساتھ کمپیوٹر کے ذریعے بنائے جاتے ہیں اور اسے نئی ہدایات سیکھنے کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ عنصر آن نیٹ کمپیوٹر کو ان کے ساتھ کام کرنے والے پائلٹوں کی بنیاد پر وقت کے ساتھ خصلتوں، جبلتوں اور عادات کو فروغ دینے کی طرف لے جاتا ہے۔ کچھ افعال خودکار ہو جاتے ہیں کیونکہ کمپیوٹر یہ پیش گوئی کرنے کی کوشش کرتا ہے کہ پائلٹ کیا چاہتا ہے اور ماضی میں اسی طرح کے حالات میں اس نے کیا استعمال کیا ہے۔ یہ زیادہ تر حالات میں تیز رد عمل کی اجازت دیتا ہے، لیکن بعض اوقات کسی غیر معمولی صورتحال میں حکمت عملی یا نمونوں میں تبدیلی کی صورت میں آن نیٹ کی طرف سے بے یقینی کا سبب بھی بن سکتا ہے۔ ہیوی گیئر پائلٹ اپنے گیئرز کے آن نیٹ کے ساتھ ایک بندھن بناتے ہیں، یا کم از کم اس کارکردگی کو پہچانتے ہیں جو ایک تجربہ کار آن نیٹ فراہم کرتا ہے۔ پائلٹ اکثر اپنی نشستوں کے نیچے سے آن نیٹ یونٹ اپنے ساتھ لے جاتے ہیں۔ ہیوی گیئر کے ہتھیار عام طور پر مرکزی جنگی ٹینک سے ہلکے اور کم طاقتور ہوتے ہیں، کیونکہ گیئرز کا وزن عام طور پر ٹینک کے وزن کا صرف پانچواں (یا اس سے کم) ہوتا ہے۔ ان کے پاس عام طور پر ایک خودکار توپ ہوتی ہے جسے گیئر سائز کی ہینڈ ہولڈ اسالٹ رائفل کے طور پر لے جایا جاتا ہے۔ ان کے پاس عام طور پر کندھے پر نصب ایک سے زیادہ لانچ میزائل لانچر ریک کے ساتھ ساتھ پیدل فوج کے خلاف استعمال کے لیے ایک چھوٹا اینٹی پرسنل فریگمینٹیشن گرینیڈ لانچر بھی ہوتا ہے۔ تاہم، بہت سی مشینوں کی مختلف قسمیں، خاص طور پر بھاری ماڈلز، مختلف قسم کے ہتھیار لے جا سکتے ہیں یا نصب کر سکتے ہیں، جیسے کہ بھاری مارٹر، بازوکا، گائیڈڈ میزائل، بڑے ہینڈ ہیلڈ گرینیڈ لانچر، بڑی توپیں یا توپ خانے، اور یہاں تک کہ جدید ہدایت والے توانائی کے ہتھیار۔ ہیوی گیئرز چل سکتے ہیں، دوڑ سکتے ہیں، رینگ سکتے ہیں، اور عام طور پر انسانی شکل کی زیادہ تر نقل و حرکت کی نقل کر سکتے ہیں، جس پر وہ نمونے بنائے جاتے ہیں۔ یہ لچک ہیوی گیئر کو پیدل فوج کے بہت سے فوائد فراہم کرتی ہے، جیسے کہ مشکل خطوں کو عبور کرنے اور کور کا موثر استعمال کرنے کی صلاحیت، جبکہ ایک ہی وقت میں ہلکی بکتر بند گاڑی کی لچک اور فائر پاور بھی ہوتی ہے۔ زیادہ تر گیئرز میں ایک ثانوی حرکت کا نظام بھی ہوتا ہے جس میں پہیے (یا بھاری گیئرز کے لیے ٹریک) ہوتے ہیں جو ان کے پیروں پر نصب ہوتے ہیں، جو یا تو موثر برقی موٹروں یا وی انجن سے منسلک ڈرائیو ٹرین کے ذریعے چلائے جاتے ہیں۔ متبادل نقل و حرکت کے نظام کا استعمال سڑکوں یا ہموار علاقوں پر تیز رفتار اور ایندھن کی کارکردگی میں اضافہ کرتا ہے، اور طویل فاصلے کا سفر کرتے وقت ٹانگوں کے جوڑوں پر رگڑ کو کم کرتا ہے۔ تاہم، پہیے حرکت پذیری کی قربانی دیتے ہیں اور ان کے نسبتا چھوٹے سائز کی وجہ سے کھردرے یا نرم علاقوں میں استعمال نہیں کیے جا سکتے، جس کے لیے گیئر کو واکر موڈ میں واپس جانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ آرٹ ورک اور ڈیزائن ہیوی گیئر کتابیں اپنے بہت زیادہ تصویری مواد کے لیے قابل ذکر ہیں۔ ہر کتاب میں کھلاڑیوں کے وسرجن میں مدد کے لیے جھنڈوں، نشانات، نقشوں اور دیگر بصری معلومات کے ساتھ مشینوں کے انتہائی تفصیلی منصوبے اور کٹ وے پیش کیے گئے ہیں۔ زیادہ تر آرٹ ورک مصور غسلین باربے نے کیا تھا، جو ایک اور ڈریم پوڈ 9 گیم، جووین کرونیکلز کے آرٹ ورک کے ذمہ دار بھی تھے۔ اگرچہ اس نے ڈریم پوڈ 9 چھوڑ دیا، لیکن غسلین نے ہیوی گیئر فرنچائز کے لیے ہیوی گیئر بلٹز تک بک کور تیار کیے۔ لاک اور لوڈ کیا گیا۔ فی الحال، آرٹ ورک افراد کی ایک ٹیم کے ذریعہ فراہم کیا جاتا ہے۔ اویلارڈو پیریڈس، ماریکو شماموٹو اور ڈیوڈ توزیا، دوسروں کے درمیان۔ بہت سے فن پاروں کے اہم موضوعات میں خود ہیوی گیئرز شامل ہیں، جن میں وی-انجن کے لیے مخصوص بیک پیک، سنگل 'آئی' ہیڈ یونٹ، اور کم از کم مشین کا ایک چھوٹا سا حصہ جو باری باری پیلے اور سیاہ وارننگ سٹرائپ پینٹ اسکیم کے ساتھ پینٹ کیا گیا ہے۔ شمالی فوجی جنگی مشینیں عام طور پر مستطیل دائیں زاویہ والی کوچ پلیٹوں کی شکل میں ہوتی ہیں، اور عام طور پر ان کا نام شکاری ممالیہ جانوروں جیسے ریچھ اور بڑی بلیوں کے نام پر رکھا جاتا ہے۔ جنوبی فوجی مشینری میں عام طور پر متعدد مڑے ہوئے سائز کی آرمر پلیٹیں شامل ہوتی ہیں۔ ان کا نام عام طور پر رینگنے والے جانوروں، اکثر سانپوں کے نام پر رکھا جاتا ہے۔ قواعد ہیوی گیئر کے تمام ایڈیشن ڈریم پوڈ 9 کے اپنے سلہوئیٹ گیم سسٹم کے کچھ تغیرات استعمال کرتے ہیں۔ گیم کے پہلے اور دوسرے ایڈیشن میں رول پلیئنگ اور ٹیکٹیکل وارگیم رولز دونوں شامل ہیں۔ "ٹیکٹیکل" ہیوی گیئر ہیکس میپس اور پیپر کاؤنٹرز یا منی ایچرز کے استعمال کا مطالبہ کرتا ہے۔ ہیوی گیئر آر پی جی کا تیسرا ایڈیشن ایک علیحدہ سلیوٹ کور رول بک کا استعمال کرتا ہے، جو کھیل کے لیے ضروری ہے۔ ہیوی گیئر تھرڈ ایڈیشن کتاب میں بہت سے دوسرے ایڈیشن کی مصنوعات کے مفید خلاصے شامل ہیں، جو سلکور اور او جی ایل ڈی 20 دونوں نظاموں کے لیے کچھ تفصیلی اعداد و شمار کے ساتھ مل کر ہیں۔ ہیوی گیئر: بلٹز! لاکڈ اینڈ لوڈڈ سب سے حالیہ ہیوی گیئر ہے: بلٹز! رول بک، جس میں سے پہلی 2006 میں بیک وقت منی ایچرز کی ایک نئی لائن کے ساتھ جاری کی گئی تھی۔ اس میں کوئی رول پلےنگ میٹریل نہیں ہے اور اسے ایک مخصوص وارگیم کے طور پر اسٹائل کیا گیا ہے۔ اس میں ایک ہموار رول سسٹم، ایک جدید نیا آرمی بلڈنگ سسٹم، فوج کی مکمل فہرستیں اور پانچ دھڑوں کے لیے پس منظر کی معلومات، ایک بنیادی مہم کا نظام، ایک پینٹنگ گائیڈ، اور ہیوی گیئر کائنات میں تاریخی واقعات کی ٹائم لائن شامل ہے۔ بھاری گیئر: بلٹز! قواعد کا مقصد 1:144 پیمانے کے ماڈل کے علاقے کے ساتھ استعمال کرنا ہے، لیکن اب بھی ہیکسڈ میپشیٹ اور کاغذی کاؤنٹر استعمال کرنا ممکن ہے۔ ہیوی گیئر بلٹز! رول سیٹ 2007 کے اوریجنز ایوارڈ برائے بہترین منی ایچر گیم یا سال کی توسیع کے لیے نامزد تھا۔ مئی 2009 میں، ڈریم پوڈ 9 نے "ریٹرن ٹو کیٹز آئی" جاری کیا، جو ہیوی گیئر بلٹز! کے لیے پہلی توسیعی کتاب ہے، جو تین نئی فوجوں کے لیے پس منظر کی معلومات اور فوج کی فہرستیں فراہم کرتی ہے۔ سلیوٹ کور آر پی جی رولز سلیوٹ آر پی جی، جسے بعد کے ایڈیشنوں میں سلکور کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک تخروپن نظام ہے جو 10 بنیادی صفات (چستی، علم وغیرہ) کے لحاظ سے حروف کی وضاحت کرتا ہے۔ )، 5 اخذ کردہ صفات (صحت وغیرہ۔ )، اور مختلف مہارتیں۔ ہنر مند رول نظام کی "ریڑھ کی ہڈی" بناتے ہیں، جبکہ بنیادی اور ماخوذ صفات رول میں ترمیم کے طور پر کام کرتی ہیں۔ ٹاسک ریزولوشن اور ٹیسٹوں میں متعدد 6 رخا پاسے رول کرنا، سب سے زیادہ نتیجہ لینا، صفات اور/یا صورتحال کے لیے ترمیم میں اضافہ کرنا، اور پھر اس کا موازنہ ایک مقررہ حد نمبر سے کرنا شامل ہے۔ اگر نتیجہ حد سے زیادہ ہے تو ٹیسٹ کامیاب ہے ؛ اگر یہ کم ہے تو ٹیسٹ ناکام ہے۔ وہ مارجن جس کے ذریعے ٹیسٹ کامیاب ہوا (کامیابی کا مارجن، ایم او ایس) یا ناکام ہوا (ناکامی کا مارجن، ایم او ایف) نتیجہ کا تعین کرنے میں مدد کرتا ہے۔ کرداروں کو صحت کے نکات کی ایک مقررہ تعداد کو ختم کرنے کے بجائے سزا دینے والے زخموں کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ کچھ کھلاڑی اس نظام کو خاص طور پر مہلک سمجھتے ہیں، خاص طور پر ناتجربہ کار کرداروں کے لیے۔ اس مہلکیت کو کم کرنے کے لیے سلکور رول بک میں مختلف قسم کے اختیاری اصول دستیاب ہیں۔ ڈی پی 9 نے 2006 اور 2008 کے درمیان اپنے پورے گیم کیٹلاگ کے لیے آر پی جی کی تیاری بند کر دی، بشمول ہیوی گیئر۔ 27 اگست، 2008 کو، اسٹیو جیکسن گیمز نے اعلان کیا کہ انہوں نے ڈریم پوڈ 9 کے ساتھ ہیوی گیئر رول پلیئنگ گیم کا چوتھا ایڈیشن تیار کرنے کا معاہدہ کیا ہے۔ تاہم یہ منصوبہ کبھی بھی منصوبہ بندی کے مراحل سے آگے نہیں بڑھا اور 9 اگست 2010 کو اسٹیو جیکسن گیمز نے اعلان کیا کہ وہ ہیوی گیئر کے حقوق ڈی پی 9 کو واپس دے رہے ہیں۔ ڈریم پوڈ 9 نے اعلان کیا کہ وہ ہیوی گیئر آر پی جی کا چوتھا ایڈیشن خود تیار کریں گے، جس کی عارضی ریلیز کی تاریخ 2011 کے آخر میں ہوگی۔ یہ ایڈیشن شائع نہیں ہوا تھا۔ مئی 2023 میں، ڈریم پوڈ 9 نے ہیوی گیئر کے لیے باضابطہ چوتھے ایڈیشن کے قواعد کے آنے کا اعلان کیا، جسے پروڈکشن اور آرٹ کے اخراجات کے لیے رقم اکٹھا کرنے کے لیے ہجوم فنڈنگ کے ذریعے مالی اعانت فراہم کی گئی۔ اس منصوبے کو مکمل طور پر مالی اعانت فراہم کی گئی تھی اور 2023 کی چوتھی سہ ماہی کی ریلیز کے منصوبے اب بھی موجود ہیں۔ 2008 میں پیداوار بند ہونے کے بعد سے یہ ہیوی گیئر آر پی جی لائن کے لیے پہلی نئی پروڈکٹ ہے۔ یہ نیا ایڈیشن ڈریم پوڈ 9 کے ہیوی گیئر بلٹز کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے! منی ایچر گیم کے ساتھ ساتھ تمام ہیوی گیئر 2nd ایڈیشن رول بک کے ساتھ بیک ورڈ مطابقت رکھتا ہے۔ ہیوی گیئر 20 ویں سالگرہ ایڈیشن 5 مارچ 2014 کو، ڈریم پوڈ 9 نے اعلان کیا کہ ایک نیا ہیوی گیئر آر پی جی آرکرائٹ پریس ایل ایل سی کے ذریعہ تیار کیا جائے گا، جو ڈریم پوڈ 9 کے عملے کے ممبروں کی مشترکہ ملکیت ہے۔ ہیوی گیئر فائٹر ہیوی گیئر فائٹر ہیوی گیئر کائنات میں قائم ایک اسٹینڈ اکیلے دو کھلاڑیوں کا کارڈ گیم ہے۔ اسے ڈریم پوڈ 9 نے 1994 میں شائع کیا تھا، اور فی الحال پرنٹ سے باہر ہے۔ گیم کی تفصیل ہیوی گیئر فائٹر ایک کارڈ پر مبنی ڈوئلنگ گیم ہے جس میں بیڈ لینڈز میں دو ہیوی گیئرز ڈوئل کرتے ہیں۔ یہ جمع کرنے کے قابل تاش کا کھیل نہیں ہے ؛ کھیلنے کے لیے درکار ہر چیز باکس میں موجود ہوتی ہے۔ ہر پلے کارڈ کو گیئر کی مکمل رنگین تصویر کے ساتھ دکھایا گیا ہے۔ انہیں مختلف طاقتوں، دفاع اور خصوصی اثرات کے حملوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ دونوں کھلاڑی ایک ہی ڈھیر سے کھینچتے ہیں۔ اس کھیل میں پاسے یا کاغذ کا استعمال نہیں ہوتا ہے۔ ہر پلے ایبل گیئر میں ایک مکمل رنگین ریکارڈ/ایکشن شیٹ ہوتی ہے جو چھوٹے کاؤنٹرز کے ساتھ اعمال/نقصان پر نظر رکھنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ کارڈز کو کھلاڑی کے ہاتھ سے نقصان پہنچانے، دشمن کے حملوں سے دفاع کرنے اور مختلف خاص اثرات پیدا کرنے کے لیے ڈیل کیا جاتا ہے۔ توسیع کے سیٹ گیم کو 1995 میں ایک باضابطہ توسیعی سیٹ، آلات اور ہتھیار موصول ہوئے۔ جیسا کہ اس کے نام سے ظاہر ہوتا ہے، اس میں نئے آلات اور ہتھیاروں کے کارڈ شامل کیے گئے جو گیئرز پر کھیلے جا سکتے تھے۔ کئی "منی سیٹ" کو مختلف رسالوں کے صفحات، خاص طور پر میچا پریس اور وائٹ وولف میگزین میں تشہیری مواد کے طور پر شامل کیا گیا تھا۔ یہ کارڈ ہمیشہ اختیاری ہوتے تھے اور کھلاڑیوں کو خصوصی جنگی حالات پیدا کرنے کے ساتھ ساتھ مختلف چالوں کو انجام دینے کی اجازت دیتے تھے۔ ایک سیٹ ڈیزائن کیا گیا تھا جس میں نئی گاڑیاں (خاص طور پر ٹینک اور سٹرائڈرز) شامل ہوتیں، لیکن یہ کبھی شائع نہیں ہوا۔ منی ایچرز ہیوی گیئر میں وارگیمنگ منی ایچرز کی تین یکے بعد دیگرے لائنیں ہیں جن کا آغاز آر اے ایف ایم سے ہوتا ہے جو 1:87 اسکیل لائن تیار کرتی ہے، پھر اندرونی طور پر تیار کردہ 1:144 اسکیل ٹیکٹیکل رولز اور مختلف اسکیل فلیٹ لائن، اور موجودہ 1:144 اسکیل ری اسکلپٹڈ لائن ہیوی گیئر: بلٹز! 1: 87 پیمانے کی آر اے ایف ایم لائن 1995 میں شروع کی گئی تھی۔ منی ایچرز کو بڑے پیمانے پر لیڈ میں کاسٹ کیا گیا تھا جب تک کہ عوامی تحفظ کے خدشات، جو اصل میں 1993 میں اٹھائے گئے تھے، نے گیمنگ انڈسٹری کو لیڈ فری منی ایچرز کاسٹ کرنے کے لیے متاثر کیا۔ لیڈ فری پیوٹر کو اپنانے سے قیمتوں میں اضافے نے ڈریم پوڈ 9 کو اپنی چھوٹی تصویروں کے سائز اور پیمانے پر دوبارہ غور کرنے پر مجبور کر دیا۔ نتیجے کے طور پر، ہیوی گیئر منی ایچرز کی آر اے ایف ایم لائن کو بند کر دیا گیا اور شمالی اور جنوبی ٹیرا نووان دھڑوں سے آگے کبھی توسیع نہیں کی گئی۔ 1:144 پیمانے (12 ملی میٹر) ٹیکٹیکل رولز لائن 1997 میں شروع کی گئی تھی۔ یہ بڑی حد تک لیڈ فری، پیوٹر منی ایچرز میں موروثی پیداواری لاگت کو کم کرنے کی خواہش کا نتیجہ تھا۔ ٹیکٹیکل رولز لائن کو بھی مختلف ہیوی گیئر ڈیزائنوں کے تناسب کے کنٹرول پر زیادہ توجہ کے ساتھ تیار کیا گیا تھا جس میں کمپیوٹر ایڈیڈ ڈیزائن عکاسی کو گائیڈ کے طور پر استعمال کیا گیا تھا۔ اس کے بعد ہیوی گیئر منی ایچر رینج کو شمالی اور جنوبی دھڑوں سے آگے بڑھایا گیا تاکہ بیڈ لینڈز اور کالونیئل ارتھ فورسز دھڑوں کے ڈیزائن شامل کیے جا سکیں۔ بعد میں ٹیکٹیکل رولز لائن منی ایچرز کو فلپ فیرئیر لی کلرک نے تراشا تھا، جس نے 2001 میں ڈریم پوڈ 9 میں شمولیت اختیار کی تھی۔ انہوں نے اپنے بوٹیک اسٹوڈیو منی مینیاک کے ذریعے ہیوی گیئر لمیٹڈ ایڈیشن رال کی چھوٹی تصویریں بھی فراہم کیں۔ ٹیکٹیکل رولز منی ایچرز کے اسی دور کے دوران، فلیٹ اسکیل منی ایچرز بھی متعارف کروائے گئے جن میں پیدل فوج، ٹینکوں، بھاری گیئرز اور اسٹرائڈرز کے لیے 1:350 پیمانے سے لے کر لینڈ شپ کے لیے 1:350 0 پیمانے تک شامل تھے۔ 1:144 پیمانہ (12 ملی میٹر) ہیوی گیئر: بلٹز! لائن 2006 میں شروع کی گئی تھی۔ اس نے کچھ ٹیکٹیکل رولز لائن منی ایچرز کو دوبارہ ترتیب دینے کے لیے محفوظ کیا۔ تاہم، زیادہ تر ٹیکٹیکل رولز لائن منی ایچرز کو دوبارہ تیار کیا جائے گا۔ اس تبدیلی کا ارادہ یہ تھا کہ منی ایچرز ہاتھ سے تیار کردہ اصل عکاسی سے قریب تر مشابہت رکھتے ہیں، کہ ان میں ممکنہ پوزز کی ایک بڑی رینج ہے، اور اس یونٹ کی شناخت کو مجموعی طور پر بہتر گیم پلے کے لیے آسان بنایا گیا ہے۔ اس کو پورا کرنے کے لیے، کچھ چھوٹی تصویروں کے درمیان سائز میں فرق کو تقریبا 10 فیصد بڑھا چڑھا کر پیش کیا گیا ہے اور چھوٹی تصویروں کو اب اسپروس پر ڈالا جاتا ہے، جس سے بہت سے چھوٹے، ماڈیولر حصوں کو کاسٹ کیا جا سکتا ہے۔ ہیوی گیئر کا ایک اور اثر: بلٹز! نئی مجسمہ سازی اور رال ماسٹر کاسٹنگ تکنیک کی وجہ سے منی ایچرز کی لائن میں تفصیل میں قابل تعریف اضافہ ہوا ہے۔ اس نے کئی سالوں میں پہلا نیا ہیوی گیئر ڈیزائن بھی تیار کیا ہے۔ فیوژن ماڈلز نے ہیوی گیئرز کوڈیک ہیوی اسالٹ گیئر کا 1:35 پیمانے کا رال ماڈل بھی تیار کیا ہے۔ بیٹل ٹیک-میک واریر پراپرٹی کے نقصان کا سامنا کرنے والے ویڈیو گیمز، ایکٹیویژن کے پروڈکشن ایگزیکٹو، فرینک ایورز (سی ای او) نے 1995 میں ویڈیو گیم لائسنس کے حصول کی قیادت کی۔ پہلا گیم، ہیوی گیئر، 1997 میں جاری کیا گیا تھا۔ دوسرا گیم، ہیوی گیئر II، 1999 میں ونڈوز 98 آپریٹنگ سسٹم کے لیے بنایا گیا تھا۔ فرنچائز کے کئی سالوں تک غیر فعال رہنے کے بعد یکم اگست 2012 کو اسٹومپی بوٹ پروڈکشن اور فرنچائز ڈریم پوڈ 9 کے مالک کے درمیان لائسنسنگ معاہدے کا اعلان کیا گیا۔ ہیوی گیئر اسالٹ کے لیے ایک کک اسٹارٹر مہم شروع کی گئی تھی لیکن بالآخر 2013 میں اسے منسوخ کر دیا گیا۔ اس کھیل کو 2015 میں ابتدائی رسائی میں دوبارہ شروع کیا گیا۔ اس گیم کو میک ٹیک اسٹوڈیوز نے تیار کیا ہے اور اسے ونڈوز اور لینکس کے لیے اسٹومپی بوٹ پروڈکشنز نے شائع کیا ہے۔ اسے ایپک گیمز کے غیر حقیقی انجن 4 کے ساتھ تیار کیا جا رہا ہے اور اسے 2018 میں مکمل ریلیز کے لیے شیڈول کیا گیا تھا۔ 2020 تک، ہیوی گیئر اسالٹ اسٹیم پر خریداری کے لیے دستیاب ہے، لیکن، کئی جائزوں کے مطابق، سرورز اب کام نہیں کر رہے ہیں، جس سے گیم کو لانچ ہونے سے روکا جا رہا ہے۔ ٹی وی سیریز 2001 میں، ہیوی گیئر: دی اینیمیٹڈ سیریز کے عنوان سے ایک کمپیوٹر اینیمیٹڈ ٹی وی سیریز آڈو پیڈن نے مین فریم انٹرٹینمنٹ اور کولمبیا ٹرائسٹار ٹیلی ویژن کے لیے ایڈیلیڈ پروڈکشنز میں تیار کی تھی۔ یہ سلسلہ 40 اقساط تک جاری رہا (حالانکہ ان میں سے دو "ریکیپ" اقساط تھیں اور مزید کلپ شو تھے)۔ یہ دنیا بھر کے مختلف بازاروں میں سنڈیکیشن میں کھیلا گیا۔ ڈریم پوڈ 9 تخلیقی عملے کے پاس سیریز کے مواد میں بہت کم ان پٹ تھا، اور متحرک کائنات کھیل سے نمایاں طور پر مختلف ہے۔ اس شو کا مقصد اس سامعین سے بہت کم عمر کے سامعین کو نشانہ بنانا تھا جسے پراپرٹی نے پہلے نشانہ بنایا تھا۔ پروڈیوسروں کا اصل ارادہ یہ تھا کہ سیریز کا آغاز پاور رینجرز کی طرح ولن وینگارڈ آف جسٹس جو کہ لیجن آف ڈوم کی طرح ہیں اور معزز شیڈو ڈریگنز (بالترتیب ٹیرا نووا کی شمالی اور جنوبی فوجوں کے نمائندے) کے درمیان منعقدہ میچا کامبیٹ ٹورنامنٹ کے ساتھ کیا جائے، لیکن ٹورنامنٹ کی کہانی کے حل کے بعد بڑھتی ہوئی کشیدگی شمال اور جنوب کے درمیان جنگ کا باعث بنے گی، جس کے نتیجے میں زمین کی طرف سے اس کے پرانے کالونی سیارے کو دوبارہ فتح کرنے کی کوشش کی جائے گی، جس سے شمال اور جنوب کو اپنی بقا کے لیے افواج میں شامل ہونے پر مجبور ہونا پڑے گا۔ یہ خدشات کہ ابتدائی اقساط (وینگارڈ کرداروں) کے ھلنایکوں کا اچانک ہیروز کے ساتھ کام کرنا، اور ٹورنامنٹ کے طرز کے مقابلے سے آل آؤٹ میچا وارفیئر کی طرف منتقل ہونا، ان کے ہدف شدہ عمر کے گروپ کے لیے بہت الجھن کا باعث بنتا۔ جنگ کی کہانی کا استعمال نہ کرنے کا فیصلہ۔ شو میں جو کچھ ہوا وہ یہ تھا کہ انہوں نے ٹورنامنٹ کی کہانی کو منصوبہ بندی کے مطابق چلایا لیکن اگرچہ ٹورنامنٹ پہلے درجن یا اس سے زیادہ اقساط کے اندر 'جیت' گیا تھا، لیکن دونوں ٹیمیں صرف نمائشی میچ کھیلتی رہیں اور باقی 40 اقساط کے لیے اسی طرح چلتی رہیں۔ لوکاس ہاس، ونیسا ایسٹیلی ولیمز، ڈیوڈ ڈی لوئس، ایڈ ہاپکنز، کلینسی براؤن، اور چارلس شاگنی، گریگ ایلس، کیرن مارویاما، کیتھ ساراباجکا، نکولس گیسٹ، جم وائز، سارہ ڈگلس، اور ٹام کین کے ساتھ کلائڈ کساتسو جیسی کاسٹ کے ساتھ۔ کائنات کے درمیان فرق کی "کائنات میں" وضاحت یہ ہے کہ متحرک سیریز ایک ٹیرا نووان تفریحی پروگرام ہے جو حقیقی دنیا کی پیشہ ورانہ کشتی کے برعکس نہیں ہے۔ 2002 میں، ہیوی گیئر: دی اینیمیٹڈ سیریز کو ٹیلی ویژن اینیمیشن میں بہترین ساؤنڈ ایڈیٹنگ کے لیے گولڈن ریل ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ ڈی وی ڈی ریلیزز میں کولمبیا ٹرائسٹار ہوم انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ 2002 میں شمالی امریکہ میں ریلیز ہونے والی دو جلدیں شامل ہیں جن میں سے ہر ایک کی پانچ اقساط کو "فیچر لینتھ" کہانیوں میں ایک ساتھ ترمیم کیا گیا ہے۔ 2004 میں برطانیہ میں دو ڈسک سیزن ون سیٹ کی ریلیز دیکھی گئی جس میں دونوں "فیچر لینتھ" کہانیاں اور تین اسٹینڈ لون اقساط شامل ہیں جو اجتماعی طور پر سیریز کی پہلی تیرہ اقساط کو کسی نہ کسی شکل میں پیش کرتی ہیں، لیکن شمالی امریکہ کی ریلیز پر موجود بونس مواد کا فقدان ہے۔ اس کے علاوہ 2004 میں اینکر بے نے کینیڈا میں ایک واحد ڈسک ریلیز جاری کی جس میں سیریز کے بعد کی مزید پانچ اقساط تھیں۔ پوری سیریز پہلے سونی کی ملکیت والے کریکل پر امریکہ اور کینیڈا میں مفت اسٹریمنگ کے لیے دستیاب تھی۔ یہ پہلے نیٹ فلکس پر کینیڈا میں اسٹریمنگ کے لیے بھی دستیاب تھا۔ اقساط اصل میں وائڈ اسکرین میں تیار کی گئیں اور ڈی وی ڈی ریلیزز پر پیش کی گئیں، جبکہ زیادہ تر سنڈیکیشن نشریات ہر قسط کے کراپڈ پین اور اسکین ورژن کی تھیں۔ کریکل اور نیٹ فلکس سے پہلے دستیاب اسٹریمنگ ورژن بھی ان پین اور اسکین ورژن کے تھے۔ ڈریگن کے فروری 1998 کے ایڈیشن میں استقبالیہ، رک سوان نے ہیوی گیئر کی ترتیب اور جووین کرانیکلز کی ترتیب (جسے ڈریم پوڈ 9 نے بھی شائع کیا ہے) دونوں کا جائزہ لیا، اور اعلی پیداواری اقدار کی تعریف کی: "دونوں خوبصورت کھیل ہیں، جن میں بہت زیادہ کوشش کی گئی ہے۔" سوان نے کردار تخلیق کے لیے "سلہوئیٹ" گیم سسٹم کی تعریف کی، "جی آر پی ایس گیم کے اس طرف عالمگیر اصولوں کا ہوشیار ترین مجموعہ"۔ لیکن انہوں نے جنگی قوانین پر تنقید کی، جسے انہوں نے "تفریح سے زیادہ کام" قرار دیا۔ اور اسے "بالکل مایوس کن" ترتیب پسند نہیں تھی، اور نہ ہی اس کی تاریخ کے بارے میں معلومات کی کمی۔ "ہیوی گیئر اتحاد کی جنگ کے نتیجے کی کہانی سنانے کا ارادہ رکھتا ہے، جب ٹیرا نووا پر امپیریل ارتھ نے حملہ کیا تھا۔ لیکن جنگ کی تاریخ یا شرکاء پر پڑنے والے اثرات کے بارے میں کچھ نہیں ہے۔ اور سیاست، ثقافت یا معاشیات کے بارے میں زیادہ توقع نہ رکھیں۔ اسے اس طرح رکھیں: پورا 'ورلڈ آف ہیوی گیئر' باب صرف چھ صفحات پر کرتا ہے۔ انہوں نے ایک مبہم کندھے کے ساتھ اختتام کیا: "بے جان ترتیبات کے علاوہ، مجھے ہیوی گیئر میں کچھ بھی سنگین طور پر غلط نہیں ملا۔ لیکن مجھے اس کے بارے میں زیادہ پرجوش ہونے کی کوئی بات نظر نہیں آئی۔ " آرکین کے 13 ویں شمارے میں، جم سویلو نے ہیوی گیئر ڈویلسٹ کی ہینڈ بک کو نئی شکل دی، اور تبصرہ کیا کہ "مہمات کے لیے کافی مقدار میں ماخذ مواد موجود ہے، جس میں این پی سی پر ڈیٹا موجود ہے۔ مقامات اور مزید نقشوں کا خوش آئند اضافہ۔ " اگرچہ سویلو نے گیم کو 10 میں سے 6 کی اوسط سے کم درجہ بندی دی، لیکن اس نے یہ نتیجہ اخذ کیا، "یہ یقینی طور پر ہیوی گیئر گیم شروع کرنے کے لیے ایک اچھی جگہ ہے"۔ جائزے شادس #48 (جون، 1998) وائٹ وولف #47 (ستمبر، 1994) بیک اسٹاب #6 بیک اسٹاب #8 ان کیوسٹ گیمر #36 (دوسرا ایڈیشن) کیسس بیلی #93 اشاعت کی تاریخ ہیوی گیئر فائٹر (1995)، اسٹاک نمبر ICF-02، کارڈ گیم جو فرسٹ ایڈیشن رول بک سے پہلے جاری کیا گیا تھا۔ ہیوی گیئر فائٹر: ویپنز اینڈ ایکوپمنٹ (1995)، اسٹاک نمبر ICF-03، کارڈ گیم ایکسٹینشن پیک۔ ہیوی گیئر فائٹر: بوسٹر I کارڈ سیٹ (1995)، اسٹاک نمبر دستیاب نہیں، کارڈ گیم توسیعی پیک۔ فرسٹ ایڈیشن رول بک (جولائی 1995)، پہلی اور دوسری پرنٹنگ اسٹاک نمبر آئی ایس جی-001 ()، بعد میں پرنٹنگ اسٹاک نمبر ڈی پی 9-001 ()، رول بک جس میں رول پلےنگ اور وارگیمنگ کے قوانین کو ملایا گیا، اور نئے گیئرز اور روایتی گاڑیاں بنانے کے لیے گیم کے وہیکل کنسٹرکشن سسٹم کے قوانین کا ابتدائی ورژن۔ آپریشن جنگل ڈرمز (اکتوبر 1995)، اسٹاک نمبر آئی ایس جی-06، تعارفی مہم جوئی جس میں رول پلےنگ اور ٹیکٹیکل گیم مواد دونوں شامل ہیں۔ فیلڈ گائیڈ: ناردرن وہیکلز 1 (دسمبر 1995)، اسٹاک نمبر DP 9-009، ٹیرا نووا پر شمالی دھڑے کے لیے اضافی گیئرز اور ہتھیاروں کے اختیارات کے ساتھ توسیعی ماڈیول۔ ٹیبل ٹاپ پلے میں استعمال کے لیے کتاب میں گیئرز دکھانے والے مکمل رنگ کے کاؤنٹر شامل ہیں۔ فیلڈ گائیڈ: سدرن وہیکلز 1 (دسمبر 1995)، اسٹاک نمبر DP 9-010، ٹیرا نووا پر جنوبی دھڑے کے لیے اضافی گیئرز اور ہتھیاروں کے اختیارات کے ساتھ توسیعی ماڈیول۔ ٹیبل ٹاپ پلے میں استعمال کے لیے کتاب میں گیئرز دکھانے والے مکمل رنگ کے کاؤنٹر شامل ہیں۔ فرسٹ ایڈیشن گیم ماسٹر اسکرین اینڈ کاؤنٹرز (1996)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-020، گیم ماسٹر کے لیے ٹرائی فولڈ اسکرین اور ٹیبل ٹاپ پلے میں استعمال کے لیے فل کلر کاؤنٹرز۔ لائف آن ٹیرا نووا (جنوری 1996)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-002، ٹیرا نووا کے لیے ورلڈ سورس بک، کھیل کی بنیادی ترتیب۔ انٹو دی بیڈلینڈز (مارچ 1996)، اسٹاک نمبر DP 9-018، بیڈلینڈز کے لیے علاقائی ماخذ کتاب، ٹیرا نووا کا استوائی علاقہ۔ فیلڈ گائیڈ: ناردرن وہیکلز 2 (اپریل 1996)، اسٹاک نمبر DP 9-012، اضافی گیئرز کے ساتھ توسیعی ماڈیول، روایتی گاڑیاں اور ٹیرا نووا پر شمالی دھڑے کے لیے ہتھیاروں کے اختیارات۔ ٹیبل ٹاپ پلے میں استعمال کے لیے کتاب میں گیئرز اور گاڑیاں دکھانے والے مکمل رنگ کے کاؤنٹر شامل ہیں۔ فیلڈ گائیڈ: سدرن وہیکلز 2 (اپریل 1996)، اسٹاک نمبر DP 9-013، اضافی گیئرز کے ساتھ توسیعی ماڈیول، روایتی گاڑیاں اور ٹیرا نووا پر جنوبی دھڑے کے لیے ہتھیاروں کے اختیارات۔ ٹیبل ٹاپ پلے میں استعمال کے لیے کتاب میں گیئرز اور گاڑیاں دکھانے والے مکمل رنگ کے کاؤنٹر شامل ہیں۔ ٹیکٹیکل ایئر سپورٹ (مئی 1996)، اسٹاک نمبر DP 9-008، ہیوی گیئر گیمز میں ہوائی جہاز کو شامل کرنے کے لیے نئے قوانین اور پس منظر۔ فرسٹ ایڈیشن وہیکل کنسٹرکشن سسٹم کے لیے اضافی قواعد شامل ہیں، جنہیں دوسرے ایڈیشن ٹیکنیکل دستی میں قواعد سے تبدیل کر دیا گیا تھا۔ ٹیکنیکل دستی (جولائی 1996)، اسٹاک نمبر DP 9-004، ہیوی گیئر کائنات کے ہتھیاروں اور ٹیکنالوجی کو بیان کرنے والی ماخذ کتاب۔ ڈویلسٹ کی ہینڈ بک (اگست 1996)، اسٹاک نمبر DP 9-005، ڈویلنگ کے گلیڈیٹوریل کھیل کو بیان کرنے والی ماخذ کتاب۔ رول پلےنگ اور ٹیکٹیکل گیم کا مواد شامل ہے۔ کیریکٹر کمپینڈیم 1 (ستمبر 1996)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-021، کیریکٹر سورس بک جس میں ٹیرا نووا کے آس پاس کے بااثر اور قابل ذکر کردار اور گروپ شامل ہیں۔ ٹیکٹیکل فیلڈ سپورٹ: آرٹلری اینڈ گراؤنڈ وارفیئر (اکتوبر 1996)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-016، نئے ہتھیاروں کے اختیارات کے ساتھ مائن فیلڈز، آرٹلری سپورٹ اور حوصلے کے لیے نئے قوانین کے ساتھ سورس بک۔ سدرن آرمی لسٹ ون: سدرن ریپبلک (نومبر 1996)، اسٹاک نمبر DP 9-024، جنوبی ریپبلکن آرمی کے لیے آرمی سورس بک جس میں نئے اور توسیعی رول پلےنگ اور ٹیکٹیکل گیم مواد شامل ہیں۔ اگرچہ اس پر "سدرن آرمی لسٹ ون" کا لیبل لگا ہوا ہے، لیکن اس فارمیٹ میں کوئی دوسری کتاب شائع نہیں ہوئی۔ ناردرن وہیکل کمپینڈیم ون: گیئرز اینڈ اسٹرائڈرز (دسمبر 1996)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-025، ٹیرا نووا پر شمالی دھڑے کے لیے اضافی گیئرز اور ہتھیاروں کے اختیارات پر مشتمل سورس بک۔ وہیکل کا مجموعہ سابقہ فیلڈ گائیڈز میں شامل مواد پر پھیلا ہوا ہے، اور بہت سے نئے ڈیزائن پیش کرتا ہے۔ سدرن وہیکل کمپینڈیم ون: گیئرز اینڈ اسٹرائڈرز (جنوری 1997)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-026، ٹیرا نووا پر جنوبی دھڑے کے لیے اضافی گیئرز اور ہتھیاروں کے اختیارات پر مشتمل سورس بک۔ ناردرن ریکارڈ شیٹس ون: گیئرز اینڈ اسٹرائڈرز '(فروری 1997)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-027، ناردرن وہیکل کمپینڈیم ون میں بیان کردہ گاڑیوں کے لیے ٹیکٹیکل گیم ریکارڈ شیٹس کا سیٹ۔ سدرن ریکارڈ شیٹس ون: گیئرز اینڈ اسٹرائڈرز (فروری 1997)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-028، سدرن وہیکل کمپینڈیم ون میں بیان کردہ گاڑیوں کے لیے ٹیکٹیکل گیم ریکارڈ شیٹس کا سیٹ۔ سی این سی ایس (ناردرن) لیگ بک ون: ناردرن لائٹس کنفیڈریسی (مئی 1997)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-030، علاقائی سورس بک۔ سدرن لیگ بک ون: سدرن ریپبلک (اگست 1997)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-031، علاقائی سورس بک۔ دی نیو بریڈ: بیٹل بیفور دی سٹارم (ستمبر 1997)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-035، مہم کی ماخذ کتاب جو ایکٹیویژن کے ذریعہ تیار کردہ ہیوی گیئر پی سی گیم سے منسلک ہے۔ ہیوی گیئر ڈیزائن ورکس: دی میکنگ آف اے کائنات (نومبر 1997)، اسٹاک نمبر DP 9-037، میں ابتدائی ترقی سے لے کر پہلے ایڈیشن تک ہیوی گیئر لائن کے لیے فن پاروں کی مثالیں شامل ہیں۔ اسٹوری لائن بک ون: کرائسز آف فیتھ (نومبر 1997)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-033، پہلی کتاب جس میں ڈی پی 9 کے شائع شدہ میٹاپلوٹ برائے ہیوی گیئر کی تفصیل دی گئی ہے، ٹی این 1933 سے ٹی این 1935 تک۔ دوسرا ایڈیشن رول بک (دسمبر 1997)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-101، رول پلےنگ اور وارگیمنگ دونوں اصولوں کے ساتھ رول بک کو اپ ڈیٹ کیا گیا۔ سافٹ کور اور ہارڈ کور دونوں ورژن میں دستیاب ہے۔ سدرن لیگ بک ٹو: ہیومینسٹ الائنس (جنوری 1998)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-032، علاقائی ماخذ کتاب۔ شمالی گاڑیوں کا مجموعہ دو: ٹینک اور توپ خانہ (فروری 1998)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-038، ٹیرا نووا پر شمالی دھڑے کے لیے اضافی روایتی گاڑیوں اور ہتھیاروں کے اختیارات پر مشتمل سورس بک۔ ٹیکٹیکل گیم ریکارڈ شیٹس شامل ہیں۔ جنوبی گاڑیوں کا مجموعہ دو: ٹینک اور توپ خانہ (فروری 1998)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-039، ٹیرا نووا پر جنوبی دھڑے کے لیے اضافی روایتی گاڑیوں اور ہتھیاروں کے اختیارات پر مشتمل سورس بک۔ ٹیکٹیکل گیم ریکارڈ شیٹس شامل ہیں۔ گیم ماسٹرز گائیڈ اینڈ اسکرین (مارچ 1998)، اسٹاک نمبر DP 9-103، گیم ماسٹرز کے لیے ٹرائی فولڈ اسکرین اور گیمز چلانے کے لیے تجاویز کے ساتھ ضمیمہ۔ مہم کی ترتیب دو: پیکسٹن گیمبٹ (مارچ 1998)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-040، پیس ریور میں ترتیب دی گئی مہم کی ماخذ کتاب۔ منی ایچرز رولز اینڈ کمپیننگ (اپریل 1998)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-043، ٹیکٹکل رولز باکسڈ سیٹ جس میں کمپین گائیڈز، مکمل رنگ کے نقشے اور ٹیبل ٹاپ پلے کے کاؤنٹر شامل ہیں۔ سدرن لیگ بک تھری: میکونگ ڈومینین (جولائی 1998)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-036، علاقائی ماخذ کتاب۔ ٹیرانووان ملٹری پاورز بک ون: ناردرن گارڈ (اگست 1998)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-046، آرمی لسٹ سورس بک۔ لائف آن ٹیرا نووا سیکنڈ ایڈیشن (ستمبر 1998)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-102، ورلڈ سورس بک کو اسٹوری لائن بک 1 کے واقعات کی عکاسی کرنے کے لیے نئے مواد کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا۔ دوسرا ایڈیشن ٹیکنیکل دستی (دسمبر 1998)، اسٹاک نمبر DP 9-104، میں فرسٹ ایڈیشن ٹیکنیکل دستی کا مواد اور وہیکل کنسٹرکشن سسٹم کے قواعد کا ایک توسیعی ورژن شامل ہے۔ ٹیکٹیکل پیک ون: بیٹل آف ٹو ٹاورز (دسمبر 1998)، اسٹاک نمبر DP 9-050، ٹیکٹیکل گیم رولز کے لیے توسیعی پیک۔ مکمل رنگین کاؤنٹر اور نقشے شامل ہیں۔ اسٹوری لائن بک ٹو: بلڈ آن دی ونڈ (فروری 1999)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-034، ڈی پی 9 کے شائع شدہ ہیوی گیئر میٹاپلوٹ کی تفصیلات ٹی این 1935 سے ٹی این 1939 تک۔ ناردرن لیگ بک ٹو: یونائیٹڈ مرکنٹائل فیڈریشن (مارچ 1999)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-051، علاقائی سورس بک۔ ناردرن لیگ بک تھری: ویسٹرن فرنٹیئر پروٹیکٹوریٹ (مارچ 1999)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-052، علاقائی ماخذ کتاب۔ ٹیکٹیکل پیک ٹو: شیڈو وار (مارچ 1999)، اسٹاک نمبر DP 9-054، ٹیکٹیکل گیم رولز کے لیے توسیعی پیک۔ مکمل رنگین کاؤنٹر اور نقشے شامل ہیں۔ سدرن لیگ بک فور: ایسٹرن سن ایمریٹس (اپریل 1999)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-053، علاقائی سورس بک۔ آرمر پیک والیوم ون: ٹینکس اینڈ اسٹرائڈرز (مئی 1999)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-057، ٹیکٹیکل گیم رولز کے لیے توسیعی پیک۔ مکمل رنگین کاؤنٹر شامل ہیں۔ ٹیرانووان ملٹری پاورز بک ٹو: سدرن ملیشیا (اگست 1999)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-048، آرمی لسٹ سورس بک۔ ٹیکٹیکل پیک تھری: آپریشن اچانک فائر (اکتوبر 1999)، اسٹاک نمبر DP 9-055، ٹیکٹیکل گیم کے قواعد کے لیے توسیعی پیک۔ مکمل رنگین کاؤنٹر اور نقشے شامل ہیں۔ اسٹوری لائن بک تھری: ریٹرن ٹو کیٹز آئی (نومبر 1999)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-056، ڈی پی 9 کے شائع شدہ ہیوی گیئر میٹا پلاٹ کی تفصیلات ٹی این 1939 سے ٹی این 1941 تک۔ ایکٹیویژن گیم کمپینین: بلیک ٹیلون-مشن ٹو کیپرائس (جنوری 2000)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-059، مہم کی ماخذ کتاب جو ایکٹیویژن کے ذریعہ تیار کردہ ہیوی گیئر 2 پی سی گیم سے منسلک ہے۔ ٹیکٹیکل اسپیس سپورٹ-خلائی جنگ (مارچ 2000)، اسٹاک نمبر DP 9-060، خلا میں لڑنے کے لیے نئے قوانین اور پس منظر کا مواد۔ لائف آن کیپرائس (اپریل 2000)، اسٹاک نمبر DP 9-047، کیپرائس کے لیے ورلڈ سورس بک، ایک "ہائپر سٹی" دنیا جو سب سے پہلے ایکٹیویژن گیم کمپینین: بلیک ٹیلن-مشن ٹو کیپرائس میں متعارف کرائی گئی تھی۔ اوزار اور ہتھیار: آلات کیٹلاگ (جون 2000)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-061، سورس بک جس میں کھلاڑیوں کے کرداروں کے لیے اضافی ہتھیار اور سامان شامل ہیں۔ اسٹوری لائن بک فور: اسٹورم آن دی ہورائزن (اگست 2000)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-062، ڈی پی 9 کے شائع شدہ ہیوی گیئر میٹا پلاٹ کی تفصیلات ٹی این 1941 سے ٹی این 1943 تک۔ کیپریس بک ون: کارپوریٹ سورس بک (ستمبر 2000)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-063، سورس بک جس میں کیپریس پر حکمرانی کرنے والی کارپوریشنوں کی تفصیل دی گئی ہے۔ کیپریس بک ٹو: لبریٹی سورس بک (اکتوبر 2000)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-064، کیپریس کے "پہاڑی علاقوں" میں رہنے والے قبیلوں کی تفصیل والی سورس بک۔ ڈوئلسٹ کی ہینڈ بک کا دوسرا ایڈیشن (دسمبر 2000)، اسٹاک نمبر DP 9-105، ڈویلنگ کے قواعد اور پس منظر کے مواد کو اپ ڈیٹ کرتا ہے۔ ٹیکٹیکل منی ایچرز رولز: دی وار گوز آن (فروری 2001)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-106، اپ ڈیٹ کیے گئے ٹیکٹیکل گیم رولز جن میں ہر گیئر یا گاڑی کے لیے ایک کنڈینسڈ "ڈیٹا کارڈ" ریکارڈ شیٹ شامل ہے۔ ارتھ بک ون: کالونیئل ایکسپیڈیشنری فورس (اپریل 2001)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-065، رول پلیئنگ اور ٹیکٹیکل گیم میٹریل کے ساتھ کالونیئل ایکسپیڈیشنری فورس کے لیے آرمی سورس بک۔ منی ایچرز سپلیمنٹ: ریڈز اینڈ رائڈرز-انٹرسٹیلر اسٹرائیکس (جون 2001)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-107، اضافی ٹیکٹیکل گیم کے قواعد اور اسپیشل فورسز یونٹس کے لیے پس منظر کا مواد۔ اسپیس شپ کمپینڈیم ون: ٹیرا نووا کے جہاز (جولائی 2001)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-066، ٹیرا نووا پر مختلف دھڑوں کے زیر استعمال خلائی جہاز اور خلائی سہولیات کی وضاحت کرنے والی سورس بک۔ منی ایچرز سپلیمنٹ: ٹیکٹیکل ڈویلنگ-ایرینا چیمپئنز (اکتوبر 2001)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-108، ٹیکٹیکل گیم کے اعداد و شمار کے ساتھ ڈویلنگ کے اصول۔ آپریشن جنگل ڈرمز ریڈکس (نومبر 2001)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-109، دوسرے ایڈیشن کے رول پلےنگ قوانین کے ساتھ استعمال کے لیے اصل ضمیمہ کی تازہ کاری اور ٹیکٹیکل منی ایچرز رولز میں "ڈیٹا کارڈ" وہیکل شیٹ فارمیٹ۔ اسٹوری لائن بک فائیو: ڈسٹینٹ شورز (دسمبر 2001)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-067، ڈی پی 9 کے شائع شدہ ہیوی گیئر میٹا پلاٹ کی تفصیلات ٹی این 1943 سے ٹی این 1948 تک۔ خلائی جہاز کا مجموعہ دو: سی ای ایف کے جہاز (مارچ 2002)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-068، ماخذ کتاب جس میں زمین اور کیپریس کے زیر استعمال خلائی جہاز اور خلائی سہولیات کی وضاحت کی گئی ہے۔ لائف آن اٹلانٹس (ستمبر 2002)، اسٹاک نمبر DP 9-070، ورلڈ سورس بک برائے اٹلانٹس، ایک آبی دنیا۔ لائف آن یوٹوپیا (اپریل 2002)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-069، یوٹوپیا کے لیے عالمی ماخذ کتاب، جوہری جنگ سے تباہ شدہ دنیا۔ لائف آن ایڈن (جنوری 2003)، اسٹاک نمبر DP 9-072، ورلڈ سورس بک فار ایڈن، ایک ایسی دنیا جو قدرتی آفت سے صحت یاب ہو رہی ہے۔ ہیوی گیئر تھرڈ ایڈیشن پلیئرز ہینڈ بک (ستمبر 2003)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-925، سلیوٹ کور قوانین کے ساتھ استعمال ہونے والا رول پلےنگ گیم، یا وزارڈز آف دی کوسٹ کے تیار کردہ ڈی 20 او جی ایل قوانین۔ آلات کی فہرست سے مواد شامل ہے۔ ہیوی گیئر تھرڈ ایڈیشن ارتھ کمپینین (دسمبر 2003)، اسٹاک نمبر DP 9-926، ارتھ بک ون کا ایک توسیعی اور تازہ ترین ورژن: نوآبادیاتی ایکسپیڈیشنری فورس جسے سلیوٹ کور قوانین کے ساتھ استعمال کیا جائے گا۔ او جی ایل سے مطابقت رکھنے والے اعداد و شمار شامل ہیں۔ ہیوی گیئر تھرڈ ایڈیشن وہیکل کمپینین (جنوری 2004)، اسٹاک نمبر DP 9-927، گیئرز اور گاڑیوں کے لیے پچھلی اشاعتوں سے سلہوئیٹ کور قوانین کے لیے اپ ڈیٹس۔ او جی ایل سے مطابقت رکھنے والے اعداد و شمار شامل ہیں۔ ہیوی گیئر تھرڈ ایڈیشن ٹیرا نووا کمپینین (مارچ 2004)، اسٹاک نمبر DP 9-928، ٹیرا نووا کے لیے ایک سورس بک ہے جو لائف آن ٹیرا نووا اور مختلف لیگ بکس کے پچھلے ایڈیشنوں سے مرتب کی گئی ہے۔ سلیوٹ کور منی ایچر رولز (جولائی 2005)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-919، سلیوٹ کور ایڈیشن کے لیے ٹیبل ٹاپ وارگیمنگ رولز۔ 1/350 پیمانے کی چھوٹی تصویروں کے لیے ڈویلنگ اور "فلیٹ اسکیل" کے اصول شامل ہیں۔ ہیوی گیئر بلٹز! (اگست 2006)، اسٹاک نمبر DP 9-996، ٹیبل ٹاپ وارگیمنگ پلے کے لیے نئے اصول۔ ایچ جی بی میں رول پلیئنگ کے کوئی اصول شامل نہیں ہیں۔ ہیوی گیئر بلٹز! ہیمرز آف فیتھ (دسمبر 2006)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-9031، بلٹز میں قواعد اور یونٹس کی تفصیل والی آرمی لسٹ بک! شمال کے قوانین۔ ہیوی گیئر بلٹز! سورڈز آف پرائڈ (مارچ 2007)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-9032، بلٹز میں قواعد اور یونٹس کی تفصیل والی آرمی لسٹ بک! جنوب کے قوانین۔ ہیوی گیئر بلٹز! شیلڈز آف فریڈم (دسمبر 2007)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-9033، بلٹز میں قواعد اور یونٹس کی تفصیل والی آرمی لسٹ بک! بیڈلینڈز کے لیے قوانین۔ ہیوی گیئر بلٹز! لاکڈ اینڈ لوڈڈ (مئی 2008)، اسٹاک نمبر DP 9-9996 c، بلٹز کا تازہ ترین ورژن! قواعد۔ فوج کی نئی فہرستیں شامل ہیں۔ ہیوی گیئر بلٹز! بلیک ٹیلون-ریٹرن ٹو کیٹز آئی (مئی 2009)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-9034، کیپریس پر سی ای ایف اور مقامی افواج کے لیے فوج کی نئی فہرستیں اور گاڑیاں پیش کرتا ہے۔ ہیوی گیئر بلٹز! فیلڈ دستی-کور بک ریوائزڈ (نومبر 2011)، اسٹاک نمبر DP 9-9997، بلٹز کی اپ ڈیٹ! قواعد۔ ہیوی گیئر بلٹز! پرفیکٹ سٹارم-نیوکول فیلڈ گائیڈ (نومبر 2011)، اسٹاک نمبر ڈی پی 9-9191، نیوکول دھڑے کے لیے فوج کی نئی فہرستیں اور گاڑیاں پیش کرتا ہے۔ ہیوی گیئر بلٹز! فورجڈ ان فائر-سدرن فیلڈ گائیڈ "(دسمبر 2012)، اسٹاک نمبر DP99266e، جنوبی دھڑوں کے لیے فوج کی نئی فہرستیں اور گاڑیاں پیش کرتا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ہیوی گیئر اسالٹ ویب سائٹ پبلشر ڈریم پوڈ 9 ویب سائٹ ہیوی گیئر 2000 کی دہائی امریکی اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن سیریز 2002 امریکی اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیو 2003 امریکی ٹیلی ویژن سیریز اختتام 2000 کینیڈین اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن سیریز 2002 کینیڈین ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیو 2003 کینیڈین ٹیلی ویژن سیریز اختتام امریکی بچوں کی اینیمیٹڈ ایکشن ٹیلی ویژن سیریز امریکی بچوں کی اینیمیٹڈ سائنس فکشن ٹیلی ویژن سیریز امریکی کمپیوٹر اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن سیریز کینیڈین بچوں کی اینیمیٹڈ ایکشن ٹیلی ویژن سیریز کینیڈین بچوں کی اینیمیٹڈ سائنس فکشن ٹیلی ویژن سیریز کینیڈین کمپیوٹر اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن سیریز انگریزی زبان کی ٹیلی ویژن سیریز ٹیلی ویژن سیریز بذریعہ سونی پکچرز ٹیلی ویژن سیریز ایڈیلیڈ پروڈکشن سیریز بذریعہ مین فریم اسٹوڈیوز کینیڈین رول پلےنگ گیمز ڈریم پوڈ 9 گیمز منی وارگیمز رول پلےنگ گیم