Michael Morhaime
مائیکل "مائیک" مورہیم (پیدائش 3 نومبر 1967) ایک امریکی ویڈیو گیم ڈویلپر اور کاروباری شخصیت ہے۔ وہ چیف ایگزیکٹو آفیسر (سی ای او) اور ڈریم ہیون کے بانی ہیں، جو اروین، کیلیفورنیا میں واقع ہے۔ مورہیم کو بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ کے شریک بانی اور سابق صدر کے طور پر جانا جاتا ہے، جو ایکٹیویژن بلیزارڈ انکارپوریٹڈ کا ایک ذیلی ادارہ ہے، جس کی بنیاد 1991 میں سلیکن اینڈ سنیپس کے نام سے رکھی گئی تھی۔ انہوں نے جنوری 1999 سے ویوینڈی گیمز کی ایگزیکٹو کمیٹی میں خدمات انجام دیں، جب بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ انکارپوریٹڈ ویوینڈی گیمز کا ذیلی ادارہ بن گیا۔ ابتدائی زندگی اور تعلیم مورہیم ایک یہودی خاندان میں پیدا ہوئے اور 1985 میں گریناڈا ہلز ہائی اسکول سے گریجویشن کیا۔ وہ مثلث برادری کے سابق طالب علم بھی ہیں اور انہوں نے 1990 میں یونیورسٹی آف کیلیفورنیا، لاس اینجلس (یو سی ایل اے) سے الیکٹریکل انجینئرنگ میں بیچلر کی ڈگری حاصل کی۔ چھٹی جماعت میں، مورہیم نے اپنے بھائی اور بہن کے ساتھ مل کر بالی پروفیشنل آرکیڈ نامی ایک ویڈیو گیم کنسول خریدا، جو پہلی بار 1978 میں ریلیز ہوا تھا۔ مورہیم نے دریافت کیا کہ کنسول پروگرام کے قابل ہے، اور اس نے خود کو اس پر سادہ گیمز لکھنے کا طریقہ سکھایا، مثال کے طور پر پروگرامنگ کوڈ تیار کیا جو اسے گیمنگ نیوز لیٹر میں ملا تھا۔ یو سی ایل اے میں الیکٹریکل انجینئرنگ کے طالب علم کے طور پر، مورہیم نے سافٹ ویئر کے بجائے ہارڈ ویئر پر زیادہ توجہ دی۔ "میں نے بہت تاخیر کی۔" اس نے اعتراف کیا۔ سان جوس مائیکروچپ کمپنی میں انٹرن شپ حاصل کرنے کے بعد حالات بدل گئے۔ وہاں اپنی انٹرن شپ میں انہوں نے سرکٹ ڈیزائن کے بارے میں سیکھا، اور جب وہ اسکول واپس آئے تو وہ اپنی کمپیوٹر آرکیٹیکچر کلاس سے آگے تھے۔ "میں وہ آدمی ہوا کرتا تھا جو پیچھے بیٹھتا تھا،" انہوں نے کہا، لیکن سلیکن ویلی میں اپنے کام کے بعد، انہوں نے کہا، "میں نے سامنے بیٹھنا شروع کر دیا۔" کیریئر بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ یہ یو سی ایل اے میں اس وقت کے عرصے میں تھا کہ مورہیم نے ان دو دوسرے لوگوں سے ملاقات کی جن کے ساتھ وہ سلیکن اینڈ سنیپس بنائے گا، وہ کمپنی جس کا نام بعد میں بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ رکھا گیا۔ ابتدائی بانیوں-مورہیم، ایلن ادھم اور فرینک پیئرس نے اروین، کیلیفورنیا میں ایک چھوٹا سا دفتر کرایہ پر لیا، جہاں دوسری کمپنیوں سے قربت ان کے لیے فائدہ مند ہونے کی امید تھی۔ 1995 میں، برفانی طوفان نے وارکرافٹ II جاری کیا، جو اس کا پہلا نمبر ایک فروخت ہونے والا کھیل تھا۔ مورہیم نے کہا، "یہ شاید وہ کھیل ہے جس نے برفانی طوفان کو نقشے پر کھڑا کیا۔" اس کی بڑی تعداد میں فروخت کے علاوہ، "یہ پہلا کھیل تھا جسے آپ انٹرنیٹ پر اچھے تجربے کے ساتھ کھیل سکتے تھے"، جو اس وقت ایک نیاپن تھا، اور ساتھ ہی اس کے بعد کے عنوانات کے لیے ایک نمایاں فروخت کا مرکز بھی تھا۔ برفانی طوفان کی سب سے بڑی کامیابی ایک مشکل لیکن ناپسندیدہ سبق کے ساتھ آئی۔ 2004 کے آخر میں ورلڈ آف وارکرافٹ (ڈبلیو او ڈبلیو) کی ریلیز کی منصوبہ بندی میں، مورہیم نے سوچا کہ بہت بڑے اور زیادہ انٹرایکٹو نئے گیم کا بازار-جو ان کی تاریخ میں پہلا ہے جس میں کھلاڑیوں کو ماہانہ سبسکرپشن فیس ادا کرنے کی ضرورت ہے-آہستہ آہستہ بڑھے گا اور گیمنگ کمیونٹی کے لیے ایک غیر مقبول حیرت ہوگی۔ انہوں نے کہا کہ "ہم نے محسوس کیا کہ اس بات کا بہت امکان ہے کہ فیس لوگوں کے لیے رکاوٹ بنے گی، اور یہ کہ واہ ہمارے پچھلے کھیلوں کی طرح تیزی سے فروخت نہیں ہوگا"۔ برفانی طوفان کی تیاری اور مارکیٹنگ کے تمام فیصلے اسی مفروضے پر مبنی تھے۔ برفانی طوفان کی حیرت کے لیے (اور بہت جلد بعد میں، دہشت) واہ بہت تیزی سے فروخت ہوا، جس کی وجہ سے کم تیاری والا برفانی طوفان تاجروں کو تھوڑی دیر کے لیے کھیل کی فراہمی کرنے سے قاصر رہا۔ انہوں نے کہا کہ "پورے پہلے سال کے لیے، ہم مانگ کو برقرار رکھنے کے لیے کوشاں رہے"۔ "اس نے شاید ہماری زندگیوں سے کئی سال نکال لیے۔" ورلڈ آف وارکرافٹ کے 2010 تک تقریبا 11 ملین صارفین تھے۔ 2017 میں، مورہیم نے برفانی طوفان کے سی ای او کی حیثیت سے 12.3 ملین ڈالر کمائے۔ 3 اکتوبر 2018 کو مورہیم نے اعلان کیا کہ وہ کمپنی کے صدر اور سی ای او کے عہدے سے سبکدوش ہو رہے ہیں، اس کے بجائے وہ کمپنی کے مشیر بن رہے ہیں۔ مورہیم کی جگہ ورلڈ آف وارکرافٹ کے ایگزیکٹو پروڈیوسر جے ایلن بریک نے لی۔ ان کا مشاورتی کردار 7 اپریل 2019 کو ختم ہوا۔ ڈریم ہیون 2020 میں، مائیک مورہیم نے ایک نئی ویڈیو گیم کمپنی، ڈریم ہیون کی بنیاد رکھی۔ یہ کمپنی اروین، کیلیفورنیا میں مقیم ہے، اور اس کے دو گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز ہیں جنہیں سیکرٹ ڈور اور مون شاٹ گیمز کہا جاتا ہے۔ ڈریم ہیون انکارپوریٹڈ مون ویل اسٹوڈیوز ایل ایل سی کے تحت کام کرتا ہے۔ اعزازات اور ایوارڈز 2008 میں، مورہیم کو اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز کے ہال آف فیم میں شامل کیا گیا۔ اسی سال، مورہیم کو بلیزارڈ کی ورلڈ آف وارکرافٹ کی تخلیق کے لیے 59 ویں سالانہ ٹیکنالوجی اینڈ انجینئرنگ ایمی ایوارڈز میں اعزاز سے نوازا گیا۔ اسٹورم فرنٹ اسٹوڈیوز کے ڈان ڈگلو اور آئی ڈی سافٹ ویئر کے جان کارمیک کے ساتھ، مورہیم ٹیکنالوجی اینڈ انجینئرنگ ایمی ایوارڈز اور اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز میں ایوارڈز قبول کرنے والے صرف تین ڈیزائنرز یا پروڈیوسروں میں سے ایک ہے۔ مورہیم کو 2012 میں ٹیکنالوجی کے زمرے میں نیشنل ارنسٹ اینڈ ینگ انٹرپرینیور آف دی ایئر ایوارڈ ملا۔ 2019 میں، مورہیم کو گیمنگ انڈسٹری میں کامیابی کے لیے اسپین کے گیم لیب بارسلونا میں 2019 کا آنر ایوارڈ مقرر کیا گیا۔ ملٹی میڈیا 2012 میں، مورہیم نے دی گلڈ پر ایک کیمیو ظہور کیا، جو ایک ایم ایم او آر پی جی کے ساتھ گیمرز کے آن لائن تجربات کی زندگیوں کے بارے میں ایک ویب سیریز ہے جو ورلڈ آف وارکرافٹ کے حوالے کھینچتی ہے۔ وہ گیمنگ کمیونٹی کے ساتھ اپنے کام کے لیے جانا جاتا ہے، لیکن اس نے 2016 کی فلم وارکرافٹ: دی بیگننگ میں بھی کام کیا۔ ذاتی زندگی 2010 میں مورہیم نے اپنی دیرینہ گرل فرینڈ ایمی چن سے شادی کی۔ 2017 میں، مورہیم نے ریور سائیڈ کاؤنٹی، کیلیفورنیا میں ایک گیٹڈ رانچو میراج کمیونٹی میں 2.25 ملین ڈالر میں ایک حویلی خریدی۔ وہ ای ٹی سی کا رکن ہے، جو بلیزارڈ کے ملازمین کا بنایا ہوا ایک دھاتی بینڈ ہے، جہاں وہ باس گٹار بجاتا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1967 پیدائشیں زندہ لوگ برفانی طوفان تفریح لوگ اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز ہال آف فیم شامل مقام پیدائش لاپتہ (زندہ لوگ) 20 ویں صدی کے امریکی یہودی ویڈیو گیم کاروباری افراد 21 ویں صدی کے امریکی یہودی