Starmaster
اسٹار ماسٹر ایک ویڈیو گیم ہے جو اٹاری 2600 کے لیے ایلن ملر نے لکھا ہے اور ایکٹیویژن نے جون 1982 میں شائع کیا تھا۔ یہ کھیل اٹاری 8 بٹ فیملی گیم اسٹار رائڈرز سے ملتا جلتا ہے۔ اسٹار ماسٹر کو دوسرے سسٹمز میں پورٹ نہیں کیا گیا تھا، لیکن اسے ایکٹیویژن انتھولوجی جیسے مجموعوں میں دوبارہ ریلیز کیا گیا ہے۔ ملر نے ایکٹیویژن کے لیے آئس ہاکی اور روبوٹ ٹینک سمیت دیگر اٹاری 2600 گیمز کو پروگرام کیا۔ گیم پلے اسٹار ماسٹر کے افتتاحی جھنگل میں اسپراچ زراتھوسٹرا بھی شامل ہے، جسے 2001: اے اسپیس اوڈیسی کے تھیم کے طور پر استعمال کیا گیا تھا۔ کھلاڑی ایک اسٹار فائٹر کو چلاتا ہے، جس کا مقصد دشمن کے متعدد جہازوں کو تباہ کرنا ہوتا ہے اس سے پہلے کہ وہ چار دوستانہ اسٹار بیس کو تباہ کر دیں۔ گیم پلے زیادہ تر فرسٹ پرسن کاک پٹ ویو میں پیش کیا جاتا ہے۔ اسٹار فائٹر لیزر ہتھیار، ڈھالیں اور روشنی سے تیز ڈرائیو رکھتا ہے۔ لڑاکا ایک محدود توانائی کی فراہمی بھی رکھتا ہے، جسے لیزر فائر کرنے، دشمن کی فائرنگ سے ٹکرانے، وارپنگ، یا صرف ادھر ادھر اڑنے سے ختم کیا جاتا ہے۔ اگر جہاز کی توانائی صفر تک گر جاتی ہے تو یہ تباہ ہو جاتی ہے، اور کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ دشمن کی آگ نکاسی توانائی کے اوپر لڑاکا کے ذیلی نظام (جیسے ہتھیار) کو دستک دے سکتی ہے۔ گیم کائنات ایک مربع شکل کی کہکشاں ہے جس کا نقشہ 36 شعبوں کے گرڈ میں بنایا گیا ہے۔ ہر شعبہ کچھ دشمن جہازوں، ایک اسٹار بیس، دونوں، یا کچھ بھی نہیں کا گھر ہو سکتا ہے۔ کھلاڑی دشمن کے جہازوں کو نشانہ بنانے کے لیے لڑاکا کو ایک سیکٹر میں "وارپ" کرتا ہے ؛ ایک بار جب وہ سب تباہ ہو جاتے ہیں، تو کھلاڑی دوسرے سیکٹر میں چلا جاتا ہے۔ کھلاڑی اسٹار بیس والے سیکٹر میں بھی جا سکتا ہے، اور توانائی کو بھرنے اور خراب شدہ ذیلی نظاموں کی مرمت کے لیے اس کے ساتھ (ایک مشکل عمل) ڈاک کر سکتا ہے۔ دشمن جہاز باری باری کہکشاں کے ذریعے حرکت کرتے ہیں جب وہ اسٹار بیس کو تباہ کرنے کے لیے گھر میں داخل ہوتے ہیں۔ کنسول پر "بی ڈبلیو/کلر" کنٹرول کا استعمال اس کے معمول کے کام کے بجائے سیکٹر کے نقشے اور کاک پٹ کے نظاروں کے درمیان تبدیل کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ "سلیکٹ" سوئچ صرف کھیل کے آغاز میں دشمن کے جہازوں کی تعداد کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔ "اسکل" سوئچز کا کوئی کام نہیں ہے۔ کھیل اس وقت جیتا جاتا ہے جب دشمن کے تمام جہاز تباہ ہو جاتے ہیں یا ہار جاتے ہیں اگر کھلاڑی کا لڑاکا تباہ ہو جاتا ہے یا ایندھن ختم ہو جاتا ہے۔ جہاز کی حیثیت کھیل کھلاڑی کے جہاز کی حیثیت کا ایک تاکتیکی ریڈ آؤٹ دکھاتا ہے۔ ریڈار اسکرین دشمنوں اور دیگر اشیاء کی متعلقہ پوزیشن کو ظاہر کرتی ہے۔ مندرجہ ذیل علامتیں جہاز کے نظام کو پہنچنے والے نقصان کی نشاندہی کرتی ہیں، جس کے درج ذیل میں سے کوئی بھی یا تمام اثرات ہو سکتے ہیں: ایل: لیزر توپیں تباہ۔ کھلاڑی دشمن یا الکا پر گولی نہیں چلا سکتا۔ س: شیلڈز تباہ ہو گئیں۔ کھلاڑی کا جہاز بے دفاع ہوتا ہے۔ دشمن کی فائرنگ سے ایک اور ہٹ یا وارپ ٹریول کے دوران الکا سے ٹکرانا جہاز کو تباہ کر دے گا اور کھیل کو ختم کر دے گا۔ ج: وارپ انجنوں کو نقصان پہنچا ہے۔ کھلاڑی کا جہاز وارپ سفر کے دوران دوگنا زیادہ توانائی استعمال کرے گا۔ توانائی کے ذخائر پر نظر رکھیں۔ R: ریڈار تباہ ہو گیا۔ کھلاڑی اب گیلیکٹک چارٹ پر دشمن کے جنگجوؤں کو نہیں دیکھ سکتا ہے۔ اسٹار بیس ظاہر ہوتے رہیں گے۔ کھیل کھلاڑی کو کھیل کی کارروائی سے آگاہ کرنے کے لیے رنگ کا استعمال کرتا ہے: جب دشمن کا جہاز تباہ ہو جاتا ہے تو سرخ دھماکہ ہوتا ہے، جب کھلاڑی آنے والی دشمن کی آگ کو تباہ کرتا ہے تو نیلا دھماکہ ہوتا ہے، اور جب کھلاڑی کا جہاز دشمن کی آگ سے ٹکرا جاتا ہے تو پیلا دھماکہ ہوتا ہے۔ اسکورنگ کھیل کے اختتام پر، کھلاڑی کے اسکور کا حساب درج ذیل فارمولے کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے: بیس مشن کے آغاز میں مقرر کردہ اسکور ہے۔ اینسائن: 3100 لیڈر: 4300 ونگ کمانڈر: 5700 اسٹار ماسٹر: 7000 ای: ہر دشمن کے اسٹار فائٹر کے لیے تباہ: 100 ایس: اسٹار ڈیٹ کے ہر یونٹ کے لیے جو گزر چکا ہے: مائنس 1 ڈی: ہر بار جب کھلاڑی کے جہاز کو ایندھن بھرنے اور مرمت کے لیے اسٹار بیس پر ڈاک کیا جاتا ہے: مائنس 100 بی: دشمن کے ذریعے تباہ کیا گیا ہر اسٹار بیس: مائنس 500 پیچ کھلاڑی اپنے ٹیلی ویژن اسکرین کو ایک خاص اسکور کے ساتھ فوٹو کھینچ کر اور کمپنی کو تصویر میل کر کے کڑھائی والے پیچ حاصل کر سکتے ہیں۔ "آرڈر آف دی سپریم اسٹار ماسٹر" میں شامل ہونے کے لیے، کھلاڑیوں کو درج ذیل سطحوں تک پہنچنے کی ضرورت ہوگی: اینسائن: 3800 لیڈر: 5700 ونگ کمانڈر: 7600 اسٹار ماسٹر: 9000 ریسیپشن ویڈیو میگزین کے "1982 گائیڈ ٹو الیکٹرانک گیمز" نے اسٹار ماسٹر کو "پروگرام کے قابل ویڈیو گیم سسٹم کے لیے بنایا گیا اب تک کا بہترین اسپیس پائلٹنگ گیم کارٹریج" قرار دیا۔ رچرڈ اے ایڈورڈز نے دی اسپیس گیمر نمبر میں اسٹار ماسٹر کا جائزہ لیا۔ 55. ایڈورڈز نے تبصرہ کیا کہ "اسٹار ماسٹر اٹاری 400/800 گیم اسٹار رائڈرز سے بہت ملتا جلتا ہے۔ اس کے گرافکس شاید اتنے اچھے نہیں ہیں، لیکن آواز اور رنگ کی چابیاں بہتر ہیں، اور سب سے اچھی بات یہ ہے کہ اسے اٹاری وی سی ایس پر چلایا جا سکتا ہے۔ اسے اٹھا لو۔ " اٹاری 2600 گیمز کی فہرست ایکٹیویژن گیمز کی فہرست: 1980-1999 اسٹار رائڈرز حوالہ جات بیرونی لنکس اٹاری ایج میں اٹاری مانیا اسٹار ماسٹر 1982 ویڈیو گیمز ایکٹیویژن گیمز اٹاری 2600 گیمز اٹاری 2600-صرف گیمز اسپیس کامبیٹ سمیلیٹر ویڈیو گیم کلونز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز