Rolling Thunder (video game)
ایک رن اینڈ گن ویڈیو گیم ہے جسے نمکو نے جاپان اور یورپ میں تیار کیا ہے اور 1986 میں نمکو سسٹم 86 ہارڈ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے سکے سے چلنے والے آرکیڈ ویڈیو گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ اسے شمالی امریکہ میں اٹاری گیمز کے ذریعے تقسیم کیا گیا تھا۔ کھلاڑی ایک خفیہ ایجنٹ کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے جسے اپنی خاتون ساتھی کو دہشت گرد تنظیم سے بچانا ہوتا ہے۔ رولنگ تھنڈر آرکیڈز میں ایک تجارتی کامیابی تھی، اور اسے 1987 میں مختلف ہوم کمپیوٹر پلیٹ فارمز اور 1989 میں نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اصل آرکیڈ گیم کو مختلف کلاسک گیم تالیفات میں بھی شامل کیا گیا ہے۔ اس نے بعد میں آرکیڈ ایکشن فرنچائزز جیسے شنوبی اور ٹائم کرائسز کو متاثر کیا، جنہوں نے کریٹس کے پیچھے احاطہ کرنے جیسے میکینکس کو ادھار لیا۔ گیم پلے کھلاڑی ڈبلیو سی پی او (ورلڈ کرائم پولیس آرگنائزیشن) "رولنگ تھنڈر" جاسوسی یونٹ کے رکن الباٹراس کو کنٹرول کرتا ہے۔ الباٹراس کا مشن نیویارک میں واقع گیلڈرا نامی ایک خفیہ سوسائٹی سے لیلا بلٹز نامی ایک لاپتہ خاتون ایجنٹ کو بچانا ہے۔ الباٹراس کو دو مختلف حصوں یا "کہانیوں" سے گزرنا چاہیے، جن میں سے ہر ایک پانچ مراحل پر مشتمل ہے، کل دس مراحل کے لیے۔ ڈی آئی پی سوئچ کی ترتیبات پر منحصر ہے، کھلاڑی کے پاس پہلے چار مراحل میں سے کسی کو چھوڑنے اور "اسٹوری 1" میں کسی بھی مقام پر شروع کرنے کا اختیار ہوتا ہے۔ ہر مرحلے پر، کھلاڑی دشمن سے چھپنے اور احاطہ کرنے کے لیے دروازوں میں داخل ہو سکتا ہے، اور وہ دشمن کی آگ سے احاطہ کرنے کے لیے کریٹ یا دیگر رکاوٹوں کا استعمال کر سکتا ہے۔ کھلاڑی کریٹس پر چھلانگ لگا سکتا ہے یا سیڑھیوں سمیت ریلوں کے ساتھ اونچی یا نچلی منزلوں تک چھلانگ لگا سکتا ہے۔ "اسٹوری 2" کے مراحل بنیادی طور پر ان کے "اسٹوری 1" ہم منصبوں کے سخت ورژن ہیں، جن میں زیادہ جال اور مختلف دشمن کی جگہ کا تعین شامل ہے۔ ہر مرحلے کے اختتام پر، لیلا کی گرفتاری اور اس کے نتیجے میں ہونے والے تشدد کے مناظر ان گیم بڑی مانیٹر اسکرین پر دکھائے جاتے ہیں۔ کھلاڑی اسٹینڈرڈ ایشو پستول سے لیس کھیل کا آغاز کرتا ہے، جسے سب مشین گن سے تبدیل کیا جا سکتا ہے (جو مخصوص حقیقی زندگی کی بیریٹا ایم 12 ایس ایم جی پر مبنی دکھائی دیتی ہے) جو شوٹ بٹن کو دبا کر مسلسل فائرنگ کی اجازت دیتی ہے۔ کھلاڑی "گولیاں" یا "ہتھیار" کے نشان والے دروازوں میں داخل ہو کر کسی بھی ہتھیار کے لیے گولہ بارود تلاش کر سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی کے پاس مشین گن کا گولہ بارود ختم ہو جاتا ہے، تو وہ پستول کی طرف لوٹ جائیں گے۔ تاہم، اگر پستول میں گولہ بارود بھی ختم ہو جاتا ہے، تو کھلاڑی ایک وقت میں اسکرین پر صرف ایک سست "چیزر" گولی چلا سکتا ہے جب تک کہ مزید گولہ بارود حاصل نہ ہو جائے۔ کھلاڑی دشمن سے صرف دو جسمانی ہٹ لے سکتا ہے، کیونکہ ایک ہٹ لائف میٹر کا آدھا حصہ نکال دیتا ہے۔ دشمن کی گولیوں یا لیزرز جیسے پروجیکٹائل حملے سے ٹکرانے پر، وقت ختم ہونے پر، یا فرش کے بغیر گرنے پر کھلاڑی فوری طور پر مارا جاتا ہے۔ اہم دشمن ہوڈ والے سپاہی ہوتے ہیں جنہیں ماسکرز کہا جاتا ہے۔ ان کے مختلف لباس اور رنگ بالترتیب ان کی طاقت اور حملے کے انداز کا تعین کرتے ہیں۔ کچھ ماسکر صرف دستی بم پھینکتے ہیں، اور دوسرے گھٹنے ٹیکتے ہوئے گولی چلاتے ہیں۔ دوسرے دشمنوں میں ننجا، تبدیل شدہ چمگادڑ جنہیں گیلزوس کہا جاتا ہے، پینتھر، بلوگاس کے نام سے مشہور پیلے رنگ کی مخلوق، اور لاوا مین شامل ہیں۔ آخری مرحلے کے اختتام پر، کھلاڑی کو لیلا کو بچانے اور مشن کو مکمل کرنے کے لیے گیلڈرا لیڈر مابو سے لڑنا پڑتا ہے۔ یہ گیم دسمبر 1986 میں جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ نمکو نے جنوری میں اولمپیا لندن میں منعقدہ 1987 کے ایمیوزمنٹ ٹریڈز ایگزیبیشن انٹرنیشنل (اے ٹی ای آئی) شو میں جاپان سے باہر بین الاقوامی سطح پر کھیل کا آغاز کیا۔ یہ گیم شمالی امریکہ میں اٹاری گیمز کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ 1988 میں، یو ایس گولڈ نے یورپ میں ZX سپیکٹرم، کموڈور 64، ایمسٹراڈ سی پی سی، امیگا اور اٹاری ایس ٹی کے لیے رولنگ تھنڈر کے ہوم کمپیوٹر ورژن جاری کیے۔ یہ پانچ کمپیوٹر ورژن ٹائرٹیکس نے تیار کیے تھے۔ صرف کموڈور 64 ورژن میں ماسکرز کے لباس کے لیے کچھ مختلف رنگ ہیں۔ امیگا، اٹاری ایس ٹی، اور ایمسٹراڈ سی پی سی ورژن میں، ماسکرز کے رنگ ایک جیسے ہیں۔ زیڈ ایکس سپیکٹرم ورژن تقریبا یک رنگ ہے، لیکن اس میں تیز گیم پلے ہے۔ 17 مارچ 1989 کو نمکو نے جاپان میں فیملی کمپیوٹر کے لیے رولنگ تھنڈر کا ہوم ورژن جاری کیا۔ اس ورژن کو شمالی امریکہ میں ٹینگن نے مقامی بنایا تھا، جس نے اپنے نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم ورژن کو نینٹینڈو کے بغیر لائسنس جاری کیا تھا۔ فیمکوم/این ای ایس ورژن میں آرکیڈ ورژن سے کچھ معمولی تبدیلیاں اور اضافے شامل ہیں، جیسے پاس ورڈ کی خصوصیت، پوشیدہ بونس، اور ایک مشکل دوسرا مشن جو عام مشن کو مکمل کرنے کے لیے کھلاڑی کو دیا گیا پاس ورڈ ڈال کر قابل رسائی ہے۔ رولنگ تھنڈر کے نمکو کے فیمکوم ورژن میں کارتوس سلاٹ کے اضافی ساؤنڈ چینلز کا استعمال کرتے ہوئے ایک آن بورڈ ساؤنڈ چپ ہے۔ رولنگ تھنڈر کے اٹاری لنکس تبادلے کا اعلان لینکس کیٹلاگ میں کیا گیا تھا، جس کی ریلیز کی تاریخ مئی 1992 مقرر کی گئی تھی، لیکن بعد میں اسے منسوخ کر دیا گیا۔ اصل آرکیڈ ورژن پلے اسٹیشن کے لیے نمکو میوزیم اینکور، پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے نمکو میوزیم بیٹل کلیکشن، ایکس بکس 360 کے لیے نمکو میوزیم ورچوئل آرکیڈ، اور پلے اسٹیشن 2، گیم کیوب، ایکس بکس، گیم بوائے ایڈوانس، اور آئی بی ایم پی سی مطابقت کے لیے نمکو میوزیم کی 50 ویں سالگرہ میں نمایاں ہے۔ آرکیڈ ورژن 21 جولائی 2009 کو جاپان میں وائی کے ورچوئل کنسول کے لیے اور 2010 میں پی اے سی مین کی آرکیڈ پارٹی کی 30 ویں سالگرہ آرکیڈ مشین کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ مارچ 2012 میں اسے نمکو آرکیڈ (آئی او ایس) ایپ میں شامل کیا گیا۔ اسے نینٹینڈو سوئچ کے لیے نمکو میوزیم کی تالیف کے حصے کے طور پر بھی جاری کیا گیا تھا، اور اسے آرکیڈ آرکائیوز سیریز کے حصے کے طور پر بھی شامل کیا گیا تھا۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین نے فروری 1987 میں رولنگ تھنڈر کو سب سے مشہور آرکیڈ گیمز میں درج کیا۔ ریاستہائے متحدہ میں، یہ کھیل 1987 کے سب سے زیادہ کمائی کرنے والے چار آرکیڈ کھیلوں میں سے ایک تھا۔ آرکیڈ گیم یورپ میں تجارتی طور پر کامیاب رہا۔ ریلیز ہونے پر، کلیئر ایجلی نے کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز میں آرکیڈ گیم کا ایک بہت ہی مختصر جائزہ لکھا، جس میں کہا گیا کہ رولنگ تھنڈر میں گیم پلے "بلکہ سست" ہے اور وہ کسی کو بھی "تھوڑا تیز ایکشن کے شوقین" کے لیے اس کی سفارش نہیں کریں گی۔ آپ کے سنکلیئر میگزین نے فروری 1988 میں زیڈ ایکس سپیکٹرم ورژن کا جائزہ لیا، اسے انتہائی مثبت جائزہ دیا اور اسے 10 میں سے 9 کی درجہ بندی دی۔ 1996 میں، نیکسٹ جنریشن نے آرکیڈ ورژن کو اب تک کا 43 واں کھیل قرار دیتے ہوئے کہا: "ایک متنازعہ انتخاب، ہم جانتے ہیں۔ لیکن جو چیز رولنگ تھنڈر کو کم سائیڈ سکرولرز سے الگ کرتی ہے وہ یہ ہے کہ ہر چیز بالکل یکجا ہوتی ہے: لمبے پیر والے کردار، حیرت انگیز طور پر ڈیزائن کیے گئے درجے، ہتھیار، پینتھروں کا دشمن کے طور پر استعمال، آپ کے کردار کی خانوں کے پیچھے ڈوبنے کی صلاحیت، فرش سے اونچے پلیٹ فارم پر کودنے کی مستقل ضرورت، اور کچھ عمدہ موسیقی۔ " میراث رولنگ تھنڈر کے بعد 1990 میں رولنگ تھنڈر 2 کے عنوان سے آرکیڈز کا سیکوئل آیا۔ سیگا جینیسس اور میگا ڈرائیو کے لیے ایک پورٹ 1991 میں جاری کیا گیا، اس کے بعد 1993 میں شمالی امریکہ میں جینیسس کے لیے رولنگ تھنڈر 3 جاری کیا گیا۔ رولنگ تھنڈر پر مبنی تھیم، جس میں گیم کے کئی کردار شامل ہیں، پی اے سی مین 99 میں خصوصی ڈی ایل سی کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ رولنگ تھنڈر نے 1980 کی دہائی کے آخر میں کئی کلون تیار کیے۔ ریلیز ہونے پر سیگا کی شنوبی (1987) کا موازنہ رولنگ تھنڈر کے ساتھ ساتھ جنوبی کوریائی کمپنی سن اے کی ایک کاپی سے کیا گیا جس میں انہوں نے سپر رینجر (1988) کا عنوان دیا۔ ریان لیمبی، ڈین آف گیک کے لیے لکھتے ہوئے، رولنگ تھنڈر کو "جدید کور شوٹر کا پیش خیمہ" سمجھتے ہیں کیونکہ کھلاڑی دشمن کی فائرنگ سے بچنے کے لیے کریٹ، دروازوں اور دیگر رکاوٹوں کے پیچھے کیسے چھپ سکتا ہے۔ رولنگ تھنڈر نے "واک اینڈ شوٹ" ٹیمپلیٹ قائم کیا جسے بعد میں شنوبی سیریز نے استعمال کیا، جس میں اسی طرح کے کئی میکانکس ہیں، جیسے کریٹس پر کودنا، کریٹس کے پیچھے احاطہ کرنا، اور اونچی سطح تک کودنا۔ لیمبی نمکو کی ٹائم کرائسز سیریز کو رولنگ تھنڈر کا روحانی جانشین بھی سمجھتے ہیں، اس طرح کی مماثلتوں کا حوالہ دیتے ہوئے کہ کس طرح کھلاڑی "کریٹس کے پیچھے چھپ سکتا ہے، پستول سے کثیر رنگ کے غنڈوں کو گولی مار سکتا ہے، اور آہستہ آہستہ مصیبت میں مبتلا لڑکی کی تلاش میں ولن کی پناہ گاہ سے گزر سکتا ہے"۔ نوٹ حوالہ جات آرکیڈ ہسٹری ڈیٹا بیس پر بیرونی روابط رولنگ تھنڈر 1986 ویڈیو گیمز بانڈائی نمکو انٹرٹینمنٹ فرنچائزز امیگا گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز اٹاری آرکیڈ گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز منسوخ اٹاری لنکس گیمز کموڈور 64 گیمز نمکو آرکیڈ گیمز غیر مجاز ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز چلائیں اور بندوق کے کھیل جاسوس ویڈیو گیمز ٹینگن (کمپنی) گیمز دہشت گردی کے بارے میں ویڈیو گیمز ٹیرٹیکس ڈیزائن اسٹوڈیوز گیمز یو ایس گولڈ گیمز پولیس افسران کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز نیویارک سٹی ورچوئل کنسول گیمز زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ہیمسٹر کارپوریشن گیمز