The Maze of Galious
دی میز آف گیلیس ایک 1987 کا پلیٹ فارم ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے کونامی نے ایم ایس ایکس ہوم کمپیوٹر کے لیے تیار اور شائع کیا ہے۔ فیملی کمپیوٹر کے لیے دوبارہ کام کی گئی تبدیلی جاری کی گئی۔ دونوں ورژن کو مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ڈیجیٹل طور پر دوبارہ جاری کیا گیا۔ نائٹ مائر تریلوجی میں دوسری اندراج، یہ پچھلے کھیل، پاپولن اور افروڈائٹ کی پریشانی میں متعلقہ ہیرو اور سابق لڑکی کی پیروی کرتی ہے، جب وہ اپنے نوزائیدہ بچے پمپاس کو شریر پجاری گالیئس سے آزاد کرنے کے لیے کیسل یونانی کے ذریعے سفر پر نکلتے ہیں۔ کھلاڑی ترقی کے لیے اشیاء اور پاور اپس کی تلاش میں ہر نقشے کی کھوج کرتا ہے، جبکہ دشمنوں اور مالکان سے بھی لڑتا ہے۔ میز آف گیلیس کو کونامی میں ایم ایس ایکس ڈویژن نے شیگیرو فوکوٹاکے کے زیر انتظام بنایا تھا۔ پلیٹ فارم کے لیے اصل عنوانات بنانے کا عمل اس شخص کے گرد گھومتا تھا جو کرداروں کے ساتھ آیا تھا۔ سات ممبروں کی ایک ٹیم اس کی ترقی کی ذمہ دار تھی، جو چار سے چھ ماہ کے درمیان چلتی تھی، جس میں ریوہی شوگاکی اس منصوبے کے مرکزی ڈیزائنر تھے۔ اس کھیل نے ناقدین اور ماضی سے متعلق تبصرہ نگاروں کی طرف سے عام طور پر سازگار استقبال حاصل کیا۔ اس نے لا مولانا (2006) کے لیے اثر و رسوخ کے طور پر کام کیا، جبکہ گیم کے ایکسپلوریشن بٹس کو کیسلوانیا II: سائمنز کویسٹ کے لیے استعمال کیا گیا۔ اس کے بعد شالوم: نائٹ مائر III (1987) آئی۔ اس کے بعد کے سالوں میں، شائقین نے دوسرے پلیٹ فارمز پر غیر سرکاری طور پر ٹائٹل کو دوبارہ بنانے اور پورٹ کرنے کا تجربہ کیا ہے۔ گیم پلے دی میز آف گیلیس ایک پلیٹ فارم ایڈونچر گیم ہے جس میں جنگجو پاپولن اور اس کی پریمی شہزادی افروڈائٹ شامل ہیں، جب وہ اپنے نوزائیدہ بچے پمپاس کو شریر پادری گیلیس سے آزاد کرنے کے لیے کیسل یونانی سے سفر کرتے ہیں۔ دو کرداروں کو کنٹرول کرنے کے قابل ہونے کا مطلب ہے کہ کھلاڑی پاپولن اور افروڈائٹ کے درمیان تبدیل ہو سکتا ہے، ان دونوں میں قدرے مختلف صلاحیتیں ہیں: پاپولن پتھروں کو دھکیل سکتا ہے، بھاری دروازے کھول سکتا ہے اور اس کی جمپنگ اونچائی متغیر ہوتی ہے، جبکہ افروڈائٹ پانی کے نیچے زیادہ دیر تک زندہ رہتا ہے، زیادہ پروجیکٹس کو گولی مار سکتا ہے اور اس کی جمپنگ اونچائی مقررہ ہوتی ہے۔ کھیل کا ڈھانچہ دی لیجنڈ آف زیلڈا سے ملتا جلتا ہے۔ کیسل یونانی مرکزی اوورورلڈ کے طور پر کام کرتا ہے، جہاں دس "دنیاؤں" کے داخلی راستے پورے چھپے ہوتے ہیں۔ کھلاڑی دنیا کے ہر نقشے کی کھوج کرتا ہے، اشیاء جمع کرتا ہے، دشمنوں اور مالکان کو شکست دیتا ہے، اور مزید ترقی کے لیے پاور اپ حاصل کرتا ہے۔ میٹروڈوانیا گیمز کی طرح، نئے آئٹمز حاصل کرکے نئے علاقوں تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ ہر نقشے میں "عظیم شیطان" کے خلاف پاپولن اور افروڈائٹ کی مدد کے لیے تین پوشیدہ اشیاء بھی رکھی گئی ہیں۔ "گریٹ ڈیمن" کا سامنا کرنے کے لیے، کھلاڑی کو ایک قبر کا معائنہ کرنا چاہیے جو باس کے کمرے میں ان کے نام ٹائپ کر کے انہیں پکارنے کے لیے ایک تاپدیس ظاہر کرتا ہے۔ کچھ اشیاء اختیاری ہیں لیکن دیگر لازمی ہیں جیسے "کراس"، جس کی حتمی باس کے خلاف مقابلہ کرنے کے لیے ضرورت ہوتی ہے۔ دشمن اپنی شکست کے بعد بے ترتیب اشیاء چھوڑ سکتے ہیں، اس سے لے کر کردار کی مجموعی انوینٹری کو اپ گریڈ کرنے کے لیے دکانوں میں خرچ کیا جا سکتا ہے، پروجیکٹائل پر مبنی ہتھیاروں کے لیے تیر کا ذخیرہ، اور بند دروازے کھولنے کے لیے چابیاں۔ دشمنوں کی کئی قسمیں ہیں، ہر ایک کی طاقت اور کمزوریاں ہیں۔ کچھ راکشس سامنے والے حملوں سے محفوظ ہوتے ہیں، جبکہ دوسرے آگ وغیرہ کا زیادہ شکار ہوتے ہیں۔ کھلاڑی "تجربہ" گیج کو پر کرنے کے لیے دشمنوں کو بھی مار سکتا ہے، جو مکمل ہونے پر کردار کی صحت کو بھر دیتا ہے۔ کسی کردار کو ٹھیک کرنے کا ایک اور طریقہ مرکزی دنیا بھر کے نقشے کے اندر ایک خاص کمرے میں داخل ہونا ہے، جس میں ایک جادوئی دھول ہوتی ہے جسے کسی خاص جگہ پر کھڑے ہو کر پری میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ اگر کسی بھی کردار کی موت ہو جاتی ہے، تو دوسرا کسی مزار پر جا سکتا ہے اور قیامت کے لیے ادائیگی کر سکتا ہے۔ اگر دونوں حروف ختم ہو جاتے ہیں، تو کھیل ختم ہو جاتا ہے، لیکن کھلاڑی "ڈیمیٹرز شرائن" سے حاصل کردہ پاس ورڈ کے ذریعے پیش رفت دوبارہ شروع کر سکتا ہے۔ اگر زیادہ تر ایم ایس ایکس مشینوں پر دستیاب دوسرے کارتوس سلاٹ میں گیم ماسٹر، نائٹ مائر یا کیو * برٹ داخل کیا جاتا ہے تو اضافی مواد غیر مقفل ہو جاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ دی میز آف گیلیس کو کونامی میں ایم ایس ایکس ڈویژن نے شیگیرو فوکوٹاکے کے زیر انتظام تیار کیا تھا، جس نے 1988 میں جاپانی اشاعت مائیکوم بیسک میگزین کے ساتھ ایک انٹرویو میں تخلیق کے عمل کے بارے میں انکشاف کیا تھا۔ فوکوٹاٹے نے وضاحت کی کہ کرداروں کے ساتھ آنے والا عملہ اس منصوبے کے ڈیزائن اور ترقی کو آسان بنانے کا ذمہ دار تھا، کیونکہ ایم ایس ایکس کے لیے اصل عنوانات بنانے کا عمل اس شخص کے گرد گھومتا تھا جو کرداروں کے ساتھ آیا تھا جو منصوبہ بندی اور کہانی دونوں کے لیے تفویض کیے گئے تھے۔ فوکوٹاٹے نے مزید وضاحت کی کہ اس کے بعد منصوبہ ساز ترقی کے ساتھ آگے بڑھنے کے لیے چار یا پانچ ممبروں کی ٹیم کی قیادت کرے گا، جو چار سے چھ ماہ کے درمیان رہے گی۔ اس پروجیکٹ کے لیے سات عملہ ذمہ دار تھے: ہدایت کار اور ڈیزائنر ریوہی "ریوکون" شوگاکی، پروگرامر مساہیکو "مائی" اوزاوا اور یوٹکا "ہال" ہاروکی، فنکار چیکی تانیگاکی، موسیقار کازوہیکو اوہرا، اور فرضی نام "ہیپو" اور "ٹومویو" کے تحت دو ممبران۔ دوسرے لوگوں نے بھی اس کی ترقی میں تعاون کیا۔ میز آف گیلیس وہ پہلا گیم تھا جس پر اویہارا نے 1986 میں کونامی میں ساؤنڈ ڈیزائنر کے طور پر شامل ہونے کے بعد کام کیا تھا۔ وہ ایس سی سی ساؤنڈ چپ بنانے کے ساتھ ساتھ اسپیس مینبو اور میٹل گیئر 2: سالڈ اسنیک پر کام کرنے کا ذمہ دار ہوگا۔ ٹیم نے 1987 کے ایک مضمون میں انکشاف کیا کہ انہوں نے پمپاس کی جنس کے بارے میں کبھی فیصلہ نہیں کیا، جبکہ گیارہویں نقشے کو یادداشت کی رکاوٹوں کی وجہ سے ختم کر دیا گیا تھا۔ لانچ سے پہلے ریلیز، ایک گیم جس کا عنوان ماجو ڈینسیٹسو II: پاپورون گیکیٹو ہین تھا، کونامی کے ذریعہ پی سی-8801 اور ایکس 1 ہوم کمپیوٹرز کے لیے 1987 میں شائع ہونا تھا۔ اس کھیل کا مقصد نائٹ مائر کی طرح عمودی اسکرولنگ شوٹر ہونا تھا لیکن اس میں رول پلےنگ عناصر شامل کیے گئے تھے۔ جاپانی رسالوں میں اشتہار اور پیش نظارہ کیے جانے کے باوجود اسے نامعلوم وجوہات کی بنا پر کبھی ریلیز نہیں کیا گیا۔ میز آف گیلیس سب سے پہلے 18 اپریل 1987 کو جاپان میں ایم ایس ایکس کے لیے اور بعد میں اس سال یورپ میں کونامی کے ذریعے شائع کیا گیا تھا۔ اصل ریلیز کے چند ماہ بعد، 11 اگست کو کونامی کے ذریعہ جاپان میں خصوصی طور پر فیملی کمپیوٹر کے لیے مجو ڈینسیٹسو II: ڈائما شیکیو گیریسو کے عنوان سے ایک مکمل طور پر دوبارہ کام شدہ تبدیلی جاری کی گئی، جس میں بہتر بصری اور دوبارہ ڈیزائن کردہ نقشے جیسی تبدیلیاں شامل تھیں۔ اگرچہ اسے جاپان سے باہر باضابطہ طور پر ریلیز نہیں کیا گیا تھا، لیکن فیمکوم ورژن کا انگریزی فین ترجمہ آن لائن جاری کیا گیا تھا۔ دونوں ورژن سب سے پہلے آئی-ریوو اسٹور فرنٹ پر مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ڈیجیٹل شکل میں دوبارہ جاری کیے گئے تھے۔ 2006 میں، فیمکوم ورژن کا مکمل ساؤنڈ ٹریک لیجنڈ آف گیم میوزک کنزیومر باکس کے عنوان سے ایک تالیف البم کے حصے کے طور پر شامل کیا گیا تھا، جسے جاپان میں سائٹرون نے تقسیم کیا تھا۔ ایم ایس ایکس ورژن کو 24 مارچ 2015 کو ڈی 4 انٹرپرائز کی پروجیکٹ ای جی جی سروس کے ذریعے ونڈوز کے لیے ڈیجیٹل شکل میں دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ استقبالیہ ایم ایس ایکس پر دی میز آف گیلیس نے ناقدین کی طرف سے عام طور پر سازگار استقبال حاصل کیا۔ جاپانی ایم ایس ایکس میگزین نے اس کے گرافکس، کریکٹر اسپرائٹس، ساؤنڈ ٹریک اور پلے ایبلٹی کی تعریف کی۔ ایم ایس ایکس گڈز کے ایک ایڈیٹر نے ویژول، آواز اور مجموعی معیار کی تعریف کرتے ہوئے اسی طرح کے خیالات کا اظہار کیا۔ ایم ایس ایکس کمپیوٹر میگزین نے عنوان کا موازنہ ویمپائر کلر سے کیا کیونکہ اس کا سیٹ اپ اور گیم کا ڈھانچہ ایک جیسا تھا، لیکن اسے اصل نائٹ مائر سے بھی زیادہ مشکل محسوس ہوا۔ قطع نظر، ایڈیٹر نے مختلف گرافیکل ڈیزائن، موسیقی اور صوتی اثرات کی تعریف کی۔ ہسپانوی اشاعت ان پٹ ایم ایس ایکس نے بھی اسے ویمپائر کلر کے ساتھ کام کیا لیکن اس کے مختلف قسم کے دشمنوں اور ہتھیاروں کے ساتھ ساتھ ہر دنیا کے تقسیم ہونے کے طریقے کو بھی اجاگر کیا، جبکہ تخیلاتی اور رنگین گرافیکل معیار، کرداروں کی حرکت پذیری اور آڈیو پر مثبت تبصرے کیے۔ مائکروس ایم ایس ایکس کے یانک گیلوئس نے آڈیو ویژول پریزنٹیشن کے بارے میں اسی طرح کی رائے کا اظہار کیا۔ زیادہ تر مبصرین کے برعکس، ٹلٹس میتھیو برسو نے محسوس کیا کہ کھیل کی کارکردگی برابر نہیں تھی، بصری طور پر اس کا موازنہ نائٹ مائر سے کیا گیا۔ فیملی کمپیوٹر میگزین (فامیماگا) کے قارئین نے 1991 کے عوامی سروے میں فیملی کمپیوٹر ورژن کو 30 میں سے 19.79 اسکور دینے کے لیے ووٹ دیا۔ فیمماگا نے فیمکوم ورژن کو اصل ایم ایس ایکس کے مقابلے میں زیادہ تفریحی پایا۔ دی میز آف گیلیس کے لیے سابقہ تبصرے بھی اتنے ہی سازگار رہے ہیں۔ میری اسٹیشنز ڈیوڈ پیریز گارسیا اور فرانسسکو البرٹو سیرانو نے سست روی اور ساؤنڈ ٹریک کی کمی کو نوٹ کرتے ہوئے اسے ایم ایس ایکس کے لیے بہترین کھیلوں میں سے ایک کے طور پر شناخت کیا۔ 2014 میں، ہوبی کنسولس نے میز آف گیلیس کو ایم ایس ایکس کے بیس بہترین کھیلوں میں سے ایک کے طور پر شناخت کیا۔ آئی جی این اسپین کے جاوم ایسٹیو نے بھی اسے ایم ایس ایکس کے لیے کونامی کے دس بہترین کھیلوں میں سے ایک قرار دیا۔ ہارڈ کور گیمنگ 101 کے روب روس نے اس بات سے اتفاق نہیں کیا، اس بات کا اظہار کرتے ہوئے کہ گیلیس کا کوئی بھی ورژن کونامی کے بہترین کام میں شامل نہیں تھا۔ روس نے کہا کہ "فالکوم کی لیگیسی آف دی وزرڈ کے مقابلے میں، جو اس سال بھی ریلیز ہوئی تھی، وہ بالکل سست ہیں۔ لیکن یہاں آپ کو یہ بتانے کے لیے کافی اچھے خیالات موجود ہیں کہ کونامی نے نائٹ مائر سیریز کے اس اوتار پر ایک اور کریک لیا ہو۔ " میراث د میز آف گیلیس، خاص طور پر اصل ایم ایس ایکس ورژن، نے لا مولانا (2006) کے لیے اثر و رسوخ کے طور پر کام کیا۔ ہسپانوی ڈویلپر فرانسسکو ٹیلز ڈی مینیسیس نے بھی اس کھیل کو یونیپک (2011) کے اثر کے طور پر حوالہ دیا۔ اس کے علاوہ، گیم کے ایکسپلوریشن بٹس کو بالآخر کیسلوانیا II: سائمنز کویسٹ کے لیے استعمال کیا گیا۔ اس کے بعد کے سالوں میں، شائقین نے دوسرے پلیٹ فارمز پر غیر سرکاری طور پر ٹائٹل کو دوبارہ بنانے اور پورٹ کرنے کا تجربہ کیا ہے۔ 2002 میں، پی سی کے اصل ایم ایس ایکس ورژن پر مبنی ایک ریمیک کو برین گیمز گروپ نے آن لائن جاری کیا، جس میں تازہ ترین بصری اور مختلف گرافک سیٹ شامل تھے۔ 2015 میں، اوپی کوڈ گیمز کے ذریعہ کولیکو ویژن کے لیے ایک تبدیلی کا اعلان کیا گیا تھا، جس کے لیے سپر گیم ماڈیول کی توسیع کو ہارڈ ویئر پر چلانے کی ضرورت تھی۔ اسی سال، کلمیکس اور میک نیل کے تیار کردہ زیڈ ایکس سپیکٹرم کے لیے ایک بندرگاہ آن لائن جاری کی گئی۔ 2022 میں، ایک موڈ جو ایم ایس ایکس 2 ہارڈ ویئر کو سپورٹ کرتا ہے، ویکٹر مارٹینز اور ڈیوڈ مدورگا کے ذریعہ آن لائن جاری کیا گیا تھا، جو ٹونی گالویز کے بہتر بصری اور دیگر تبدیلیوں کی اجازت دیتا ہے۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط گیم ایف اے کیوز میں دی میز آف گالیئس دی میز آف گالیئس ایٹ جائنٹ بم 1987 ویڈیو گیمز ڈی 4 انٹرپرائز گیمز کونامی گیمز میٹروڈوانیا گیمز ایم ایس ایکس گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز کونیو یاماشیتا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز کیوہیرو سدا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز قلعوں کے ونڈوز گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز