Jonas Eneroth
جوناس اینروتھ (گوٹنبرگ، سویڈن میں پیدا ہوئے) ایک ویڈیو گیم پروڈیوسر، گیم ڈیزائنر اور کاروباری شخصیت ہیں۔ ان کا کام کئی ٹاپ 100 ویڈیو گیمز، تنقیدی طور پر سراہی جانے والے عنوانات جیسے میراتھن تریلوجی، ہٹ مین، ڈیوس ایکس، تھیف، پروجیکٹ آئی جی آئی اور ٹائم اسپلٹرز پر محیط ہے۔ ابتدائی زندگی اینروتھ نے جارج ٹاؤن یونیورسٹی سے فنانس اور کمپیوٹر سائنس میں ڈگری حاصل کی۔ اگرچہ انویسٹمنٹ بینکنگ میں شروعات کی، لیکن گیم پروگرامر کی حیثیت سے ان کے طویل مدتی شوق نے جوناس کو بڑھتی ہوئی موڈ (کمپیوٹر گیمنگ) کمیونٹی اور ابتدائی آن لائن گیم ڈویلپمنٹ دونوں میں متحرک رکھا۔ یونیورسٹی میں رہتے ہوئے اس نے گیم میں متعدد تبدیلیاں اور لیول پیک بنائے جو بعد میں اسے بنگی کی توجہ میں لائے اور گیم ڈیزائنر کے طور پر آغاز کیا۔ ویڈیو گیم انڈسٹری میں اینروتھ کا ابتدائی تجارتی کام شکاگو میں شروع ہوا۔ ابتدائی طور پر 1995 میں ہیلو کے تخلیق کار بنگی میں میراتھن تریلوجی پر کام کر رہے تھے۔ انہوں نے ابتدائی طور پر ایک لیول ڈیزائنر کے طور پر کام کیا لیکن گیم ڈویلپمنٹ کے مزید پروڈکشن اور تجارتی پہلوؤں پر تیزی سے توجہ مرکوز کی۔ وہ بنگی کے کھیلوں کے ارد گرد نقشہ بنانے والی بڑھتی ہوئی کمیونٹی کے لیے کمیونٹی اور ٹولز سپورٹ فراہم کرے گا، جو کہ "بنگی کا اپنا شعلہ مزاحم آدمی-آن-دی-فرنٹ لائن" ہے۔ مائیکروسافٹ کے ذریعہ بنگی کے حصول سے پہلے، اینروتھ ٹامب رائڈر کے ناشر ادوس انٹرایکٹو کے ساتھ ان کے پہلے ایگزیکٹو پروڈیوسر کے طور پر کام کرنے کے لیے لندن، انگلینڈ چلے گئے۔ اڈوس میں وہ ہٹ مین، ڈیوس ایکس، لیگیسی آف کین، تھیف، پروجیکٹ آئی جی آئی، ٹائم اسپلٹرز اور فیئر ایفیکٹ جیسے تنقیدی طور پر سراہی جانے والے عنوانات کی تیاری کی نگرانی کریں گے۔ خاص طور پر، اس نے پہلے ہٹ مین پروجیکٹ کو شروع کرنے میں مدد کی جس نے بدلے میں آئی او انٹرایکٹو، پھر ریٹو-موٹو کو خود کو ایک اسٹوڈیو کے طور پر قائم کرنے میں مدد کی۔ آئی او انٹرایکٹو کو بعد میں ادوس نے حاصل کیا۔ اینروتھ نے موبائل اور کنسول گیمنگ کے لیے ایک ملٹی پلیئر اور ماسیولی ملٹی پلیئر آن لائن فوکسڈ پروڈکشن کمپنی، وائرڈ ریلمز کی مشترکہ بنیاد رکھی۔ تخلیقی ڈائریکٹر کے طور پر خدمات انجام دیتے ہوئے انہوں نے لندن اور سان فرانسسکو میں کمپنی کے اسٹوڈیو مقامات کا انتظام بھی سنبھالا۔ اسٹوڈیو کی فروخت کے بعد انہوں نے کلمیکس اسٹوڈیوز گروپ کے اندر موبائل اور ہینڈ ہیلڈ اسٹوڈیو کے صدر کا کردار ادا کیا۔ اس سٹوڈیو نے تیز رفتار موبائل آلات کی اس وقت کی نئی نسل کے لیے 3 ڈی ایپلی کیشنز پر اے ٹی آئی اور کوالکوم کے ساتھ بڑے پیمانے پر کام کیا۔ 2007 میں، انہوں نے ڈنمارک میں اس کے آئی او انٹرایکٹو اسٹوڈیو میں ایدوس انٹرایکٹو میں ڈویلپمنٹ ڈائریکٹر کی حیثیت سے دوبارہ شمولیت اختیار کی تاکہ ہٹ مین: ایدوس کی منتقلی اور اسکوائر اینکس کو فروخت کے دوران ایبوسلیوشن کی تیاری کی نگرانی اور تنظیم نو کی جا سکے۔ حصول کے بعد، انہوں نے بڑھتی ہوئی سماجی، موبائل اور فیس بک گیمز کی جگہ پر واپس آنے کے لیے اسٹوڈیو چھوڑ دیا۔ صنعت کے سابق صدر، آئی جی ڈی اے کے لندن چیپٹر۔ "گیم ڈیزائن: تھیوری اینڈ پریکٹس" (گیم ڈیزائن پر رچرڈ راؤس III کی ایک کتاب، جسے ورڈ ویئر پبلشنگ نے 2002/2005 میں شائع کیا ہے۔ ایکس سمٹ 2011، اونٹاریو، کینیڈا میں اسپیکر اور مشاورتی بورڈ۔ بورڈ ممبر، پکسل پینڈیمک اور ایگزیکٹو پروڈیوسر، زومبی پینڈیمک۔ پرو کلاؤڈ میڈیا انویسٹ اے بی، مالمو، سویڈن نورڈک گیمز کے منیجنگ ڈائریکٹر اور بورڈ ممبر بھی دیکھیں ویڈیو گیمنگ میں اڈوس انٹرایکٹو اسکوائر اینکس یورپ 1994 زومبی اپاکلپس ملٹی پلیئر براؤزر گیمز کی فہرست مفت بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیمز کے حوالہ جات بیرونی لنکس زندہ لوگ ویڈیو گیم پروڈیوسر سویڈش ویڈیو گیم ڈیزائنر بنگی جارج ٹاؤن یونیورسٹی کے سابق طلباء پیدائش کا سال لاپتہ (زندہ لوگ)