Mega Man X4
میگا مین ایکس 4، جو اصل میں جاپان میں جاری کیا گیا تھا، ایک ایکشن پلیٹ فارم گیم ہے جسے کیپ کام نے تیار کیا ہے۔ یہ میگا مین ایکس سیریز کا چوتھا گیم ہے اور سیگا سیٹرن اور پلے اسٹیشن پر ریلیز ہونے والی سیریز کا دوسرا گیم ہے۔ دونوں ورژن 1997 میں جاپان میں بیک وقت جاری کیے گئے تھے۔ اس کے کچھ عرصے بعد شمالی امریکہ میں ریلیز ہوئی، جبکہ یورپ کو 1997 میں صرف پلے اسٹیشن ورژن موصول ہوا۔ میگا مین ایکس 4 کھلاڑی کو کھیل کے آغاز میں دو میکینائڈ "ریپلوائڈز" مرکزی کرداروں کے درمیان انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے: ایکس، جو روایتی، طویل فاصلے تک حملے کرتا ہے ؛ یا زیرو، جو مختصر فاصلے تک تلوار چلاتا ہے۔ 22 ویں صدی میں ہونے والی میگا مین ایکس سیریز ایک ایسے معاشرے میں ترتیب دی گئی ہے جس میں انسان اور ذہین روبوٹ آباد ہیں جنہیں "ریپلوئڈز" کہا جاتا ہے، جنہیں جرائم کا ارتکاب کرنے پر "ماورکس" کا نام دیا جاتا ہے۔ دو ماورک ہنٹرز، ایکس اور زیرو، ایک ریپلوئڈ فوج کے خلاف لڑتے ہیں جسے "ریپلیفورس" کہا جاتا ہے جو اپنی آزادی حاصل کرنے کے لیے انسانیت کے خلاف جنگ لڑ رہے ہیں۔ گیم کی ترقی کیپ کام کی نئے ہارڈ ویئر میں فرنچائز کو تلاش کرنے کی خواہش کی وجہ سے شروع ہوئی جو مشکل ثابت ہوئی کیونکہ ان کا مقصد کھیلتے وقت دونوں مرکزی کرداروں کو منفرد بنانا تھا۔ زیبیک نے اینیمیٹڈ کٹ سینز تیار کیے۔ میگا مین ایکس 4 کا تنقیدی استقبال عام طور پر مثبت رہا ہے۔ ناقدین نے ایکس یا زیرو کے طور پر کھیلنے کی صلاحیت کی تعریف کی، ایک تصور جسے بہت سے لوگوں نے 1990 کی دہائی کے دوران میگا مین ایکس ذیلی فرنچائز کے اس وقت کے سمجھے جانے والے تھکے ہوئے گیم پلے فارمولے پر پھیلایا۔ تاہم، اس کی اختراع کی کمی اور اس کی انگریزی آواز کی اداکاری پر اسے تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ اس کے کنسول ورژن کے علاوہ، یہ گیم 1998 اور 1999 میں دنیا بھر میں ونڈوز پر اور 2011 اور 2012 میں جاپانی موبائل فونز پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ 2006 میں پلے اسٹیشن 2 اور گیم کیوب، 2014 میں پلے اسٹیشن نیٹ ورک، اور نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، ونڈوز، اور ایکس بکس ون کے لیے 2018 میں ریلیز ہونے والے میگا مین ایکس لیگیسی کلیکشن کے حصے کے طور پر مرتب کیا گیا تھا۔ گیم پلے میگا مین ایکس 4 میں گیم پلے میگا مین ایکس سیریز کی پچھلی قسطوں سے ملتا جلتا ہے۔ کھلاڑی کو ایکشن پلیٹ فارمنگ مراحل کا ایک سلسلہ پیش کیا جاتا ہے جسے مطلوبہ کسی بھی ترتیب میں صاف کیا جا سکتا ہے۔ ان مراحل میں، کھلاڑی کو گرنے والے ملبے اور سپائکس جیسی رکاوٹوں سے بچنا چاہیے، اور مراحل کے اختتام تک پہنچنے کے لیے دشمن کے روبوٹ کو تباہ کرنا چاہیے۔ کچھ سطحوں پر چھٹکارا پانے والی گاڑیاں ہوتی ہیں جیسے ہوور بائک جنہیں رائیڈ چیزرز کہا جاتا ہے اور میکس جنہیں رائیڈ آرمرز کہا جاتا ہے۔ کھلاڑی کے کردار کی زیادہ سے زیادہ صحت کو آٹھ مراحل میں سے ہر ایک میں "ہارٹ ٹینک" حاصل کرکے بڑھایا جا سکتا ہے۔ دو "ذیلی ٹینک" بھی مل سکتے ہیں، جنہیں زندگی کی توانائی سے بھرا جا سکتا ہے اور پھر کسی بھی وقت کھلاڑی کی صحت کو بھرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ میگا مین ایکس 4 میں نیا کھیل کے ذریعے مکمل طور پر ایکس یا زیرو کے طور پر کھیلنے کی صلاحیت ہے، (جبکہ زیرو میگا مین ایکس 3 میں کھیلنے کے قابل تھا، اس نے صرف ایکس کے لیے بیک اپ کے طور پر کام کیا)۔ پلے تھرو کے دوران دونوں کرداروں کو تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔ اگرچہ دونوں ایک ہی مرحلے سے گزرتے ہیں، لیکن وہ مختلف طریقے سے کام کرتے ہیں اور انہیں خطوں سے مختلف طریقے سے چیلنج کیا جاتا ہے۔ ایکس اپنے بازو پر "ایکس بسٹر" نامی پلازما توپ رکھتا ہے جسے وہ دور سے دشمنوں پر حملہ کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ اسے مضبوط شاٹس فائر کرنے کے لیے چارج کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی کو ایک نیا ہتھیار دیا جاتا ہے جس میں ایکس کے طور پر کھیلتے ہوئے ہر باس کو شکست ہوتی ہے۔ ان ہتھیاروں میں محدود گولہ بارود ہوتا ہے۔ کچھ مراحل میں، کھلاڑی پوشیدہ کیپسول تلاش کر سکتا ہے جس میں آرمر اپ گریڈ ہوتے ہیں جو ایکس کی صلاحیتوں کو بہت بڑھاتے ہیں۔ زیرو "زیڈ سیبر" تلوار کا استعمال کرکے ایکس کے مقابلے میں زیادہ ہاتھا پائی پر مبنی ہے۔ مالکان سے ہتھیار حاصل کرنے کے بجائے (اس کے گیگا اٹیک کو چھوڑ کر)، زیرو خاص تکنیکیں سیکھتا ہے جن میں گولہ بارود کی ضرورت نہیں ہوتی جیسے "ہینکیکو" ایئر ڈیش اور "کوئنبو" ڈبل جمپ۔ تاہم، زیرو اس گیم میں اپنے جسم کے کسی بھی حصے کو اپ گریڈ نہیں کر سکتا۔ پلاٹ میگا مین ایکس 4 22 ویں صدی (21XX) میں ایک مبہم سال میں ہوتا ہے، جہاں انسان ذہین اینڈرائڈز کے ساتھ ساتھ رہتے ہیں جنہیں "ریپلوائڈز" کہا جاتا ہے۔ ماورک ہنٹرز کی تکمیل کے لیے ایک دوسرا ماورک شکار گروپ تشکیل دیا گیا ہے، حالانکہ انسانوں کے ساتھ اس کا تعلق کمزور ہے۔ فوج، جسے "ریپلیفورس" کہا جاتا ہے، ایک فوجی حکومت ہے جس کی قیادت وشال ریپلوئڈ جنرل اور اس کے سیکنڈ ان کمانڈ کرنل کرتے ہیں۔ کہانی قدرے مختلف ہوتی ہے اس پر منحصر ہے کہ کھلاڑی ایکس یا زیرو کا انتخاب کرتا ہے یا نہیں۔ کھیل کے تعارف میں، اسکائی لگون، ایک بہت بڑا تیرتا ہوا شہر، ایک ماورک کے ذریعہ حملہ کیا جاتا ہے اور اس کے نیچے شہر پر گر کر تباہ ہو جاتا ہے، جس سے بے شمار انسان اور ریپلوئڈز ہلاک ہو جاتے ہیں۔ حادثے کی جگہ پر، زیرو کرنل کی مہربان بہن ایرس کو بچاتا ہے، جو افراتفری میں پھنس گئی تھی لیکن اسے کوئی نقصان نہیں پہنچا تھا۔ ایکس اور زیرو پھر کرنل کا سامنا کرتے ہیں، اس کی موجودگی پر شک کرتے ہوئے، اور اسے پوچھ گچھ کے لیے ماورک ہنٹر ہیڈکوارٹر واپس لانے کی کوشش کرتے ہیں۔ کرنل اسکائی لگون کی تباہی میں ریپلیفورس کے ملوث ہونے کی تردید کرتا ہے، اور فخر سے اسلحے سے پاک ہونے سے انکار کرتا ہے۔ اس طرح ریپلیفورس انسانی حکومت سے آزادی کا دعوی کرنے اور صرف ریپلوئڈز کے لیے ایک قوم بنانے کے لیے ایک تحریک شروع کرتا ہے۔ ہیڈکوارٹر پر واپس، ایکس کا استقبال ڈبل نامی ایک روکی ہنٹر کرتا ہے، جبکہ زیرو ایرس کے ساتھ ملاقات کرتا ہے۔ آٹھ ماورکس جنہوں نے ریپلیفورس سے وفاداری کا حلف لیا ہے، کو ختم کرنے کے لیے ایکس اور زیرو کا خاکہ پیش کیا گیا ہے۔ ان میں سے ایک، سابق ہنٹر میگما ڈریگن، انکشاف کرتا ہے کہ اس نے ایکس اور زیرو سے لڑنے کے موقع کے لیے اسکائی لگون کے واقعے کا سبب بنا، لیکن اشارہ کرتا ہے کہ وہ ریپلیفورس کے علاوہ کسی اور کے لیے کام کر رہا تھا۔ ایک بار جب تمام آٹھ ماورکس کو شکست دے دی جاتی ہے، تو ایکس اور زیرو کو ایک خلائی بندرگاہ پر بھیج دیا جاتا ہے جہاں کرنل ریلیفورس کے بیرونی خلا میں لانچ کی حفاظت کرتا ہے۔ کرنل آنے والی جنگ میں مر جاتا ہے۔ ایکس اور زیرو ریپلیفورس کے خلائی اسٹیشن میں دراندازی کرتے ہیں، جسے فائنل ویپن کہا جاتا ہے۔ ایکس کو ڈبل سے لڑنا ہوگا، جو شکاریوں سے معلومات حاصل کرنے کے لیے بھیجے گئے ڈبل ایجنٹ کے طور پر ظاہر ہوتا ہے، جبکہ زیرو ایرس سے لڑنے پر مجبور ہوتا ہے، جو اپنے بھائی کے خواب اور زیرو سے محبت کے درمیان پھنس جاتا ہے۔ زیرو تصادم میں ایرس کو مار دیتا ہے، جس کی وجہ سے وہ وجود کے بحران میں ٹوٹ جاتا ہے۔ اس کے بعد نسل کشی کرنے والا ماورک سگما انکشاف کرتا ہے کہ اس نے اسکائی لگون حادثے کا منصوبہ بنایا اور ڈریگون اور ڈبل کو ماورک ہنٹرز اور ریپلیفورس کے درمیان تنازعہ کو بھڑکانے کے لیے بھیجا۔ مزید برآں زیرو کے منظر نامے میں، سگما اسے اس وقت کی یاد دلاتا ہے جب سگما نے ماورک ہنٹرز کی قیادت کی تھی، اور زیرو کی ابتدا ایک ماورک کے طور پر ہوئی تھی جس کی وجہ سے دونوں کے درمیان شیطانی جنگ ہوئی جہاں ماورک وائرس زیرو سے سگما تک گیا تھا۔ آخر میں، سگما تباہ ہو جاتا ہے، لیکن انکشاف کرتا ہے کہ اس نے پہلے ہی فائنل ویپن کو چالو کر دیا تھا۔ اس کے بعد جنرل ظاہر ہوتا ہے اور حتمی ہتھیار کو تباہ کرنے کے لیے خود کو قربان کرتا ہے، جس سے ایکس اور زیرو کو فرار ہونے اور زمین پر واپس آنے کا موقع ملتا ہے۔ جیسے ہی وہ فرار ہوتے ہیں، ایکس زیرو سے التجا کرتا ہے کہ اگر وہ ماورک بن جائے تو اسے مارنے کا وعدہ کرے، لیکن وہ جواب نہیں دیتا۔ دریں اثنا، زیرو کو ریپلیفورس کے کسی بھی رکن، خاص طور پر ایرس کو بچانے سے قاصر ہونے کی وجہ سے تکلیف اور جرم کا احساس ہوتا ہے۔ ترقی اور ریلیز اصل میں، میگا مین ایکس 3 ٹیم کا سیکوئل فراہم کرنے کا کوئی ارادہ نہیں تھا جب تک کہ کیپ کام کے ان کے اعلی افسران کا مقصد ایکس سیریز کو نئے ہارڈ ویئر پر آزمانا نہ ہو۔ ٹیم کا مقصد زیرو کو ایکس سے مختلف بنانا تھا، اسے ایک مناسب سمورائی جیسے جنگجو کے طور پر دوبارہ بنایا گیا تھا جو ایکس کی طرح شوٹنگ کرنے کے بجائے زیڈ سیبر چلاتا ہے۔ زیرو کو کھیلنے کے قابل بنانے کی منظوری حاصل کرنے کے لیے، ڈویلپرز نے اسے اسٹریٹ فائٹر فائٹنگ گیم سیریز پر مبنی خصوصی حرکتیں دیں تاکہ ایکس کی طاقتوں کی کمی کی تلافی کی جا سکے۔ خاص طور پر، کیپ کام نے شروع میں ان پس منظر کی تعداد کے ساتھ جدوجہد کی جو انہیں کھینچنا تھا، لیکن نتائج سے خوش تھے۔ تخلیق کرنے کے لیے دوگنا زیادہ اسپرائٹ اینیمیشن پیٹرن تھے۔ چونکہ کھلاڑی کے کرداروں کو بنانے کے لیے بہت زیادہ ڈیٹا موجود تھا، اس لیے انہیں یہ سب ذخیرہ کرنے کے لیے ایک کمپریشن روٹین کا استعمال کرنا پڑا، اور مراحل کو دو حصوں میں تقسیم کرنا پڑا۔ آواز اداکاری کے ساتھ بھی کئی مشکلات آئیں۔ دریں اثنا، ایکس کے کوچوں کو ڈیزائن کرنا مشکل ثابت ہوا کیونکہ کردار مختلف نظر آتا ہے اس پر منحصر ہے کہ کھلاڑی پہلے کون سے حصے حاصل کرتا ہے۔ گیم کے مختلف فن پاروں کو ڈیزائن کرنے کے بجائے جیسا کہ اس نے ماضی میں کیا تھا، کیجی انافون نے اپنی توجہ پروڈیوسر بننے پر مرکوز کی۔ وہ گیم کی کہانی تخلیق کرنے میں بھی شامل تھے، ایک ایسا کردار جسے انہوں نے "ایکس 1 کے مقابلے میں صرف قدرے کم" قرار دیا۔ ریپلیفورس کو سگما جیسے واضح طور پر برے ھلنایک کے طور پر پیش کرنے کے بجائے، تحریری عملے نے انہیں کچھ "اخلاقی چھوٹ" دینے کا فیصلہ کیا۔ وہ نہیں چاہتے تھے کہ ریپلیفورس اور ماورک ہنٹرز کے نظریات اتنے سیاہ اور سفید ہوں۔ چونکہ مرکزی تھیم میں ایک دوسرے سے لڑنے والے ریپلوئڈز شامل تھے، اس لیے کیپ کام نے اسے "روبوٹس اینڈ دی فیوچر" کہتے ہوئے انسانی کرداروں کو پیش کرنے سے گریز کرنے کا فیصلہ کیا۔ انافون نے اپنی سابقہ ڈیزائن کی ذمہ داریاں دوسرے فنکاروں پر چھوڑ دیں جنہوں نے پہلے میگا مین ایکس سیریز پر کام کیا تھا۔ فنکار ہاروکی سوٹسوگو نے اس کے کرداروں کو ڈیزائن نہیں کیا جیسا کہ وہ سیریز کے بعد کے کھیلوں کے لیے کرتے تھے، لیکن تشہیری مقاصد کے لیے عکاسی کرنے کے لیے ڈرافٹ دیے گئے تھے۔ ایک نامعلوم مصنف ایکس کے خفیہ "الٹیمیٹ آرمر" کو ڈیزائن کرنے کا ذمہ دار تھا جو ایک دھوکے باز کوڈ داخل کرنے کے بعد اور جاپانی بانڈائی ایکشن فگر کے طور پر دونوں گیم میں نمایاں تھا۔ زیرو کے حوالے سے، سوٹسوگو نے نوٹ کیا کہ اگرچہ وہ پرکشش لگ رہے تھے، لیکن ان کی ڈرائنگ ایکس پر چھا گئی۔ دریں اثنا، اس نے افسوس کا اظہار کیا کہ ہیروئن ایرس کی کہانی کتنی سفاک تھی۔ سویتسوگو نے ابتدائی خاکہ تیار کرنے میں چار دن گزارے۔ میگا مین ایکس 3 آرمر پارٹس کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کرنے کے بعد، اس نے محسوس کیا کہ انہیں مخصوص طریقوں سے جوڑنے سے یہ ہوائی جہاز کی طرح نظر آتا ہے۔ انہوں نے کوچ بنانے کو ایک انتہائی مشکل لیکن تفریحی کام قرار دیا۔ زیرو کا ارادہ تھا کہ اس کا اپنا الٹیمیٹ آرمر ہو، لیکن ترقیاتی ٹیم نے اسے حتمی شکل نہ دینے کا فیصلہ کیا۔ میگا مین ایکس 4 میں ایف ایم وی کٹ سینز آئی جی پورٹ کی ذیلی کمپنی زیبیک نے تیار کیے تھے۔ گیم کا میوزیکل اسکور توشیہیکو ہوریاما نے ترتیب دیا تھا۔ اسکور میں افتتاحی تھیم اور اختتامی تھیم "ون مور چانس" شامل ہے، دونوں کو یوکی ناکاما نے گایا ہے۔ گیم کی تمام ساز ساز اور صوتی موسیقی کیپ کام میوزک جنریشن: راک مین ایکس 1 ~ ایکس 6 ساؤنڈ ٹریک پر مرتب کی گئی تھی جسے 2003 میں سلیپٹر نے جاری کیا تھا۔ تھیم گانوں کو راک مین تھیم سونگ کلیکشن میں بھی شامل کیا گیا تھا، جسے سلیپٹر نے 2002 میں شائع کیا تھا۔ میگا مین ایکس 4 کو ابتدائی طور پر سیگا سیٹرن خصوصی کے طور پر تیار کیا گیا تھا اور اسے جون 1997 میں ریلیز کیا گیا تھا، لیکن اس میں تاخیر ہوئی اور اسے ملٹی پلیٹ فارم بنایا گیا۔ میگا مین ایکس 4 کے دونوں کنسول ورژن یکم اگست 1997 کو جاپان میں جاری کیے گئے تھے۔ جاپانی سیٹرن ورژن کے سرورق آرٹ میں زیرو کو تاریک ماحول میں تنہا کھڑے دکھایا گیا ہے۔ انافون نے کہا کہ یہ خیال عجیب تھا، ابھی بھی کٹر شائقین کا ایک گروپ یہ چاہتا تھا۔ گیم کے ایک "اسپیشل لمیٹڈ پیک" ایڈیشن میں الٹیمیٹ آرمر ایکس ایکشن فگر شامل تھا۔ میگا مین ایکس 4 پلے اسٹیشن ورژن کی امریکی لوکلائزیشن کو اصل میں اس وقت روک دیا گیا جب سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ امریکہ نے کیپ کام کو اسے امریکہ میں ریلیز کرنے کی اجازت دینے سے انکار کر دیا، مبینہ طور پر 2 ڈی گیمز کے خلاف ان کی پالیسی کی وجہ سے۔ تاہم، کمپنی کے ساتھ مسلسل بات چیت کے بعد، کیپ کام نے آخر کار سونی کو گیم کو ریلیز کرنے کی اجازت دینے پر راضی کیا۔ کیپ کام کے ترجمان کے مطابق، تاخیر کے پیچھے وجہ یہ تھی کہ میگا مین ایکس 4 "منظوری کے انتظار میں سونی کے گیمز کے بیک لاگ میں کھو گیا تھا"۔ پلے اسٹیشن ورژن یکم اگست 1997 کو شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا، جبکہ سیٹرن ورژن اگلے ہفتے کے ابتدائی حصے میں سامنے آیا۔ کیپ کام کے آن لائن اسٹور کے ذریعے گیم کے کسی بھی ورژن کو پہلے سے آرڈر کرنے والے صارفین کو میگا مین ایکس 4 تھیم والی ٹی شرٹ دی گئی۔ کیپ کام کے نامزد یورپی ڈسٹری بیوٹر، ورجن انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے یورپ میں سیٹرن ورژن کو ریلیز نہ کرنے کا انتخاب کیا، حالانکہ اس خطے میں پلے اسٹیشن پورٹ 13 اکتوبر 1997 کو جاری کیا گیا تھا۔ اسے بعد میں 1998 میں جاپان میں ونڈوز میں پیش کیا گیا۔ 1999 میں میڈیاکائٹ ڈسٹری بیوشن کے ذریعہ جاپان کی خصوصی ونڈوز دوبارہ جاری کی گئی۔ ایکس پر مرکوز ایک موبائل پورٹ 1 دسمبر 2011 کو جاری کیا گیا تھا، جبکہ زیرو ورژن 5 جنوری 2012 کو جاری کیا گیا تھا۔ میگا مین ایکس 4 کے پلے اسٹیشن اور سیٹرن کنسول ورژن کے لیے استقبالیہ اور میراث کے جائزے عام طور پر مثبت رہے ہیں۔ ناقدین نے گیم کے ذریعے کھیلنے کے اضافی آپشن کو ایکس یا زیرو کے طور پر سراہا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ کرداروں کے ایک ہی سطح پر کھیلنے کے طریقے میں سخت اختلافات نے گیم کی ری پلے ویلیو میں اضافہ کیا۔ تاہم، ان ہی ناقدین میں سے بیشتر نے اس بات سے اتفاق کیا کہ میگا مین ایکس 4 ایس 2 ڈی سائیڈ سکرولنگ گیم پلے تھکا ہوا تھا اور گیم کے ریلیز ہونے سے پہلے ہی حد سے زیادہ ہو گیا تھا۔ خاص طور پر، گیم پرو اور نیکسٹ جنریشن دونوں نے اسے سیریز کی اختراع کی کمی کی واحد بنیاد پر منفی جائزے دیے۔ گیم پرو نے زور دے کر کہا کہ "گیم پلے کا کوئی بھی این ای ایس کے لیے میگا مین سے نہیں ہٹایا گیا ہے-چیزیں تھوڑی بڑی اور تھوڑی اونچی ہیں"، جبکہ نیکسٹ جنریشن نے مشورہ دیا کہ گیم میں دلچسپی رکھنے والوں کو اس کے بجائے "قیمت کے ایک تہائی حصے کے لیے استعمال شدہ ڈبے میں میگا مین ایکس 3 اٹھانا چاہیے، کیونکہ آپ زیادہ چھوٹ نہیں پائیں گے"۔ تاہم، گیم پرو کے ایک مختلف نقاد نے پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیا اور اسے زبردست مثبت جائزہ دیتے ہوئے اسے "ایک متاثر کن 32 بٹ ڈیبیو" اور "کسی بھی ایکشن گیمر کی لائبریری کے لیے یقینی طور پر ہونا ضروری" قرار دیا۔ گیم اسپاٹ نے ایک درمیانی میدان کا زیادہ حصہ لیا، یہ نتیجہ اخذ کرتے ہوئے کہ میگا مین ایکس فارمولے میں بہتری کے باوجود، یہ اب بھی ایک 2 ڈی سائیڈ سکرولر تھا جس کی عمر اچھی نہیں تھی۔ متعدد ناقدین نے بدیہی اور ذمہ دارانہ کنٹرول، بہت بڑے مالکان اور ٹھوس چیلنج کی تعریف کی۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے جان ریکیارڈی نے آخری نکتے پر اختلاف کرتے ہوئے کہا کہ مراحل بہت آسان ہیں، لیکن انہوں نے مزید کہا کہ "مجموعی تجربہ یقینی طور پر ایک مثبت ہے"۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی نے 1997 میں میگزین کے 100 ویں شمارے میں اپنے "100 بیسٹ گیمز آف آل ٹائم" پر کنسول ورژن کو 78 ویں نمبر پر درج کیا، وہی شمارہ جس میں انہوں نے پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیا، جس میں اس کی "ایکس 3 کے مقابلے میں نمایاں بہتری، حیرت انگیز طور پر تفصیلی 2-ڈی گرافکس، اچھی طرح سے متوازن (اگرچہ قدرے آسان) گیم پلے اور بہت اچھی طرح سے اداکاری والے اینیمیٹڈ کٹ مناظر کے ساتھ ایک حیرت انگیز کہانی" کا حوالہ دیا گیا۔ انہوں نے میگا مین ایکس 4 کو اس کے 1997 کے ایڈیٹرز چوائس ایوارڈز میں "سائیڈ سکرولنگ گیم آف دی ایئر" (کیسلونیا: سمفنی آف دی نائٹ کے پیچھے) کے لیے رنر اپ کے طور پر بھی درج کیا۔ گیم کے ونڈوز ورژن کو بہت کم جائزے کے اسکور ملے۔ کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ کے ٹام پرائس نے محسوس کیا کہ گیم کی اپیل خود میگا مین اور پلیٹفارمر کے شائقین تک محدود ہے، جو ممکنہ طور پر پہلے سے ہی میگا مین ایکس 4 کے کم از کم ایک کنسول ورژن کے مالک ہیں۔ کمپیوٹر گیمز میگزین نے اسے میگا مین ایکس 3 سے بہتر پایا لیکن بغیر کسی احساس کے کہ سیکوئل میں نمایاں بہتری آئی ہے۔ جب کہانی کی بات آئی تو آئی جی این اور گیم اسپاٹ نے اس بات کی تعریف کی کہ ایکس کی کہانی زیرو سے کتنی مختلف تھی کیونکہ اس نے گیم کو دوبارہ چلانے کی قدر دی۔ ایکس کی آواز میں اداکاری پر ردعمل زیادہ تر منفی رہے ہیں۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی اور ہلیارڈ کے سوشی-ایکس نے ان کی بچے جیسی آواز کو ان کے کردار کے لیے ناقص فٹ قرار دیتے ہوئے تنقید کی۔ عام طور پر پرستار کو وہ منظر ملا جہاں زیرو چیختا ہے "میں کس لیے لڑ رہا ہوں؟!" ایرس کی لاش کو آواز کے بدترین حصوں میں سے ایک کے طور پر پیش کرتے ہوئے میگا مین کی تاریخ میں اداکاری کے ساتھ ساتھ میگا مین 8 کے کچھ کٹ سینز کو "ہارر" کہنے کی حد تک۔ فامتسو سیلز کی معلومات کے مطابق، گیم کے پلے اسٹیشن ورژن نے 1997 میں صرف جاپان میں 197,385 کاپیاں فروخت کیں، جس سے یہ اس سال کے لیے خطے میں 61 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بن گیا۔ 2002 میں، کیپ کام نے کھیل کے پلے اسٹیشن ورژن کو نارتھ امریکن گریٹیسٹ ہٹس رینج کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا، اس بات کی تصدیق کرتے ہوئے کہ اس نے کم از کم 350,000 یونٹ فروخت کیے ہیں۔ میگا مین ایکس 4 کو جاپان میں متعدد بجٹ ورژنز میں بھی دوبارہ ریلیز کیا گیا ہے جن میں پلے اسٹیشن دی بیسٹ، پیسون بکس، اور سیگا سیٹرن کلیکشن شامل ہیں۔ گیم پلے کے اسی فارمولے کو برقرار رکھنے کے فیصلے کے باوجود جو میگا مین فرنچائز ایک پوری دہائی سے استعمال کر رہی تھی، کیپ کام نے سیریز کی مزید دو قسطوں، میگا مین ایکس 5 اور میگا مین ایکس 6 کے لیے 2 ڈی سائیڈ اسکرولنگ کا استعمال جاری رکھا۔ ان تین کھیلوں کے ساتھ ساتھ ان سے پہلے کی تین اقساط کو 2006 میں گیم کیوب اور پلے اسٹیشن 2 کے لیے نارتھ امریکن میگا مین ایکس کلیکشن میں شامل کیا گیا تھا۔ اے یو اور ڈوکومو صارفین کے لیے میگا مین ایکس 4 کا موبائل ایڈیشن جاپان میں خریداری کے لیے دستیاب کرایا گیا تھا۔ ایک ورژن جس میں ایکس کو پلے کے قابل کردار کے طور پر دکھایا گیا تھا 2011 میں جاری کیا گیا تھا ؛ 2012 میں زیرو کے ساتھ ایک ورژن۔ میگا مین ایکس 4 کو 2014 میں پی ایس ون کلاسیکس لائن کے حصے کے طور پر پلے اسٹیشن 3، پلے اسٹیشن ویٹا، اور پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر بھی جاری کیا گیا تھا۔ آخر کار، میگا مین ایکس 4 کو میگا مین ایکس لیگیسی کلیکشن میں شامل کیا گیا، جو نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، ونڈوز، اور ایکس بکس ون کے لیے جاری کردہ ایک تالیف ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط کیپ کام عالمی ویب سائٹ آفیشل راک مین ویب سائٹ آفیشل ویب سائٹ 1997 ویڈیو گیمز میگا مین ایکس گیمز میلویئر ان فکشن موبائل گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز بغاوتوں کے بارے میں فکشن سیگا سیٹرن گیمز سپر ہیرو ویڈیو گیمز اثرات کے واقعات کے بارے میں ویڈیو گیمز دہشت گردی کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز 22 ویں صدی میں بیرونی خلا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز کمپیوٹرز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز زیبیک (اسٹوڈیو) سنگل پلیئر ویڈیو گیمز