Cross (association football)
ایسوسی ایشن فٹ بال میں، کراس پچ کے وسیع علاقے سے مخالف کے گول کے قریب میدان کے مرکز کی طرف درمیانے سے طویل فاصلے تک جانے والا پاس ہے۔ خاص طور پر، کراس کا ارادہ گیند کو براہ راست باکس میں ایک ایسے زاویے سے لانا ہے جو حملہ آور فارورڈز کو اپنے سر یا پیروں سے گول کے لیے زیادہ آسانی سے نشانہ بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ کراس عام طور پر قریبی محافظوں کو صاف کرنے کے لیے ہوا میں اڑائے جاتے ہیں، لیکن زمین کے ساتھ ساتھ طاقت سے بھی مارے جا سکتے ہیں۔ یہ ایک تیز اور موثر اقدام ہے۔ کراس کا استعمال بنیادی طور پر گول اسکور کرنے کے مواقع پیدا کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ کراس پر تغیرات جوابی حملہ کرنے کی حکمت عملی کا ایک اہم ذخیرہ بناتے ہیں۔ خاص طور پر، کراس وسیع پوزیشنوں والے کھلاڑیوں کے لیے ناگزیر ہیں، عام طور پر ونگرز، ونگ بیکس اور فل بیکس۔ یہ کھلاڑی کراس کا استعمال کرتے ہوئے گیند کو میدان کے پروں سے پنالٹی باکس میں مرکوز کرتے ہیں، جو مخالف کے گول کے قریب ہوتا ہے۔ کراس حاصل کرنے کے لیے باکس میں انتظار کرنا مرکزی پوزیشنوں میں ٹیم کے ساتھی ہوں گے، عام طور پر فارورڈز۔ ونگر کا ایک کامیاب کراس فارورڈ کو ڈیلیور شدہ گیند کو مخالف گول کی طرف موڑنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ اگر ڈیلیوری اونچی ہے، تو فارورڈز کراس شدہ گیند کو اپنے سر یا پیروں سے گیند مار سکتے ہیں۔ ایک حملہ آور اقدام کے طور پر، کراس عام طور پر اس وقت دیکھا جاتا ہے جب کھلاڑی اپنے مخالف کی گول لائن کی طرف دوڑ رہا ہوتا ہے۔ اس مثال میں، صلیب پہنچانے کے لیے "باہر" پاؤں کے انسول کا استعمال کرنا آسان ہے۔ (مثال کے طور پر، اگر میدان کے دائیں جانب کھیل رہا ہو تو دائیں پاؤں بیرونی پاؤں ہے)۔ اس وجہ سے، میدان کے ایک ہی طرف کھیلنے والے کھلاڑیوں کے کراس کو ان کے غالب پاؤں (روایتی ونگرز) کے طور پر دیکھنا زیادہ عام ہے۔ تاہم، یہ کوئی غیر معمولی بات نہیں ہے کہ مخالف پروں پر باصلاحیت ونگرز (الٹے ونگرز) اس پوزیشن میں آنے کے لیے فنٹ اور چال چلاتے ہیں جہاں وہ اپنے غالب پاؤں کے انسول کے ساتھ عبور کر سکتے ہیں (کروف موڑ دیکھیں)۔ کراس کی اقسام کراس کرنے والے کے ارادے اور مہارت پر منحصر ہے، کراس کسی خطرناک علاقے میں گیند کو کھیل کر نصف موقع پیدا کرنے کا ایک قیاس آرائی پر مبنی طریقہ ہو سکتا ہے، یا زیادہ مرکزی پوزیشن میں ٹیم کے ساتھی کو تلاش کرنے کا درست طریقہ ہو سکتا ہے، یا درمیان میں کچھ ہو سکتا ہے۔ حکمت عملی کے لحاظ سے، کراس کرنے والا انتخاب کر سکتا ہے کہ آیا کراس کو گہری پوزیشن سے شروع کرنا ہے (تیز حملے کے لیے زاویے کی قربانی)، یا فارورڈ پوزیشن سے (جب ٹیم کے ساتھی کے گول کا سامنا کرنے کا زیادہ امکان ہو، لیکن ان کے ارد گرد زیادہ محافظ ہو سکتے ہیں)۔ اسی طرح کراس کرنے والا دفاع سے بچنے کے لیے گیند کی اونچائی، رفتار اور کرل کو تبدیل کر سکتا ہے۔ اچھے کراسروں کی تلاش کرتے وقت رفتار، لات مارنے کی تکنیک اور پوزیشن سے متعلق آگاہی جیسی خصوصیات قیمتی ہوتی ہیں۔ اسی طرح، اچھی پوزیشننگ، ہیڈنگ اور والیئنگ صفات اور جسمانی موجودگی کراس کے ہدف کو محافظوں کو روکنے اور کراس پر اچھا رد عمل ظاہر کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ چپڈ کراس پنالٹی باکس کے اندر بھیڑ بھاڑ والی جگہوں پر، گیند کو محافظوں کے اوپر ٹیم کے ساتھی کی طرف چپ کیا جا سکتا ہے، عام طور پر گیند کے نچلے حصے کو انسول سے کاٹ کر، یا اسے اچھالنے کے لیے زمین پر مار کر۔ جب کہ چپڈ کراس گیند کو قریبی محافظوں سے دور لے جاتا ہے، یہ رفتار کی قربانی دیتا ہے اور اس کے نتیجے میں سست ڈیلیوری ہوتی ہے، جس سے دفاع کو بہتر جواب دینے کا موقع ملتا ہے، یا گول کیپر کو جلدی سے باہر نکل کر اپنے ہاتھوں سے گیند کو جمع کرنے یا دبانے کا موقع ملتا ہے۔ عام طور پر، اس قسم کے کراس کو اس وقت لاگو کیا جاتا ہے جب ٹیم میں لمبے کھلاڑی ہوتے ہیں جو فضائی جنگ جیت سکتے ہیں، یا جب کراس کرنے والا ہدف شدہ ٹیم کے ساتھی کے قریب ہوتا ہے، جہاں گیند کو موڑنا ناقابل عمل ہو سکتا ہے۔ "انسوینگ کراس" یا "انسوینگر" میں (کرکٹ کی اصطلاح کے ساتھ الجھن میں نہ پڑنا) کھلاڑی گیند کو میدان میں مارتے وقت اس پر کرل لگاتا ہے، جس کی وجہ سے وہ گول کی طرف مڑ جاتی ہے۔ سوئنگ کراس عام طور پر اس وقت پیدا ہوتا ہے جب دائیں پاؤں والا کھلاڑی پچ کے بائیں طرف ہوتا ہے (یا وہ جو بائیں پاؤں والا ہوتا ہے اور پچ کے دائیں طرف ہوتا ہے) اور غالب پاؤں کے اندر سے کراس کرنا پسند کرتا ہے۔ عام طور پر سیٹ پلے میں دیکھا جاتا ہے (جہاں کھلاڑی مخالف پہلو پر اپنے غالب پاؤں سے لات مارنے کے لیے خود کو سمت دے سکتا ہے)، انسوینگرز کا مقصد عام طور پر سر کی سطح پر ہوتا ہے، اس امید میں کہ سر کا انحراف پیدا ہو۔ وکر گول کی طرف ایک رفتار فراہم کرتا ہے، جس میں انحراف کے نتیجے میں گول ہونے کے زیادہ سازگار امکانات ہوتے ہیں۔ دوسری طرف، کرل گیند کو گول کیپر کے قریب بھی لا سکتا ہے، جس سے وہ زیادہ آسانی سے باہر نکل سکتے ہیں اور گیند کو جمع (یا صاف) کر سکتے ہیں۔ آؤٹ سوئنگ کراس "روایتی" ونگرز کے ساتھ (یعنی، ونگرز اپنے غالب پاؤں کی طرف کھیل رہے ہیں)، یہ سب سے زیادہ عام کراس ہے۔ جب غالب پاؤں کے انسول کے ساتھ انفیلڈ کی ہدایت کی جاتی ہے، تو گیند گول سے قدرے دور مڑ جاتی ہے۔ یہ ایک ورسٹائل ہتھیار ہے، کیونکہ منحنی خطوط کو گیند کو دفاع سے دور لے جانے اور حملہ آور کو گیند پر دوڑنے کی اجازت دینے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، یا اسے فضائی ہتھیار کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے گول کی طرف زیادہ درست طریقے سے گول کیے جا سکتے ہیں۔ گراؤنڈ کراس "گراؤنڈ کراس" یا "ڈرلڈ کراس" یا "کٹ بیک" زمین کے ساتھ ایک کراس ہے، اور گیند کو مرکز میں پہنچانے کے آسان ترین طریقوں میں سے ایک ہے، خاص طور پر جب حملہ آور فریق تکنیکی طور پر زیادہ ماہر ہو اور اس کی جسمانی یا فضائی موجودگی سامنے نہ ہو۔ عام حربوں میں تیز رفتار ونگرز شامل ہو سکتے ہیں جو گول لائن سے باکس میں درست کراس پہنچانے کے ارادے سے دفاع کو کاٹنے اور پیچھے چھوڑنے کے قابل ہوتے ہیں۔ زمینی کراس حکمت عملی کے لحاظ سے زیادہ خطرناک ہو سکتے ہیں۔ گراؤنڈ کراس بھی غیر ارادی طور پر ناقص تکنیک سے پیدا ہو سکتے ہیں، جب کراس کرنے والا اپنی کک سے کافی بلندی حاصل کرنے میں ناکام ہو جاتا ہے۔ حکمت عملی گول پر حملہ کرنے کے سب سے براہ راست، بنیادی طریقوں میں سے ایک کے طور پر، کراس وسیع کھیل کا ایک لازمی حصہ بنتا ہے، اور حملہ آور کو پوزیشن کی کمزوریوں کی تحقیقات کرنے، دفاع کو بڑھانے اور گول کے سامنے فضائی جوڑے شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ تاہم، (اکثر) بھاری دفاع والے علاقے میں درمیانے سے طویل فاصلے تک جانے کی وجہ سے، کراس بے ترتیب ہو سکتے ہیں اور اس کے نتیجے میں قبضہ ختم ہو سکتا ہے۔ شماریاتی تجزیہ اور قبضہ پر مبنی فٹ بال اور حملہ آور فل بیکس جیسے اسٹریٹجک نظریات کے ظہور کے بعد سے، ایک حربے کے طور پر کراسنگ کو آہستہ آہستہ ختم کر دیا گیا ہے، جس میں اس کے قبضے کی نااہلی اور اعلی ترین سطح پر موقع کے تبادلے کے تناسب میں کمی پر سوالات اٹھائے گئے ہیں۔ اگرچہ اب بھی کبھی کبھار اعلی ترین سطح پر استعمال کیا جاتا ہے، "پلان اے" کے طور پر کراسنگ پر انحصار کرنے والے ہتھکنڈوں کو "بورنگ" (لانگ بال دیکھیں)، "بے وقوف" یا "قدیم" (اور پیچیدہ پاسنگ اور ڈرببلنگ تکنیک سے متصادم ہیں) کے طور پر بیان کیا جاتا ہے۔ اس کے باوجود، کراس ایک قابل عمل حکمت عملی کا اختیار بنا ہوا ہے (خاص طور پر جب حملہ آور ہوا میں برتر ہوتے ہیں) اور سام ایلارڈائس اور ٹونی پلس جیسے مینیجرز نے اسے اکثر بنیادی حربے کے طور پر استعمال کیا ہے۔ جدید فٹ بال میں، فی الحال ایسے کم کھلاڑی دکھائی دیتے ہیں جو گیند کو عبور کرنے میں ماہر ہیں، جیسا کہ "روایتی ونگرز" کے برعکس، "جدید ونگرز"، جیسے کہ الیکسس سانچیز، لورینزو انسینے یا ایڈن ہیزارڈ، قبضہ برقرار رکھنے کے لیے گیند کو زمین پر کھیلنے کا رجحان رکھتے ہیں، اور عام طور پر تیز، تکنیکی طور پر ہونہار، تخلیقی اور چالاک ہوتے ہیں، اس طرح ان کھلاڑیوں کے ساتھ مماثلت رکھتے ہیں جو پہلے اسٹرائیکرز یا حملہ آور مڈفیلڈر کے طور پر تعینات تھے۔ ایسی تشکیلات جو ونگرز کا استعمال کرتی ہیں، جیسے کہ 4-3-3 اور 4-2-3-1، اب اکثر "الٹا ونگرز" یا باہر کے فارورڈز کا استعمال کرتے ہیں تاکہ کھلاڑی بیچ میں کاٹ سکیں اور اپنے مضبوط پاؤں سے گول پر گولی چلا سکیں، بجائے اس کے کہ اسے بنیادی طور پر کم عام روایتی سینٹر فارورڈز کے لیے علاقے میں گیندوں کو عبور کرنے کے لیے استعمال کیا جائے۔ جب کراسنگ کی حکمت عملی استعمال کی جاتی ہے، تو انہیں عام طور پر حملہ آور فل بیک یا اوور لیپنگ ونگ بیک پر چھوڑ دیا جاتا ہے۔ روایتی ونگرز، جیسے گیریچا اور ڈیوڈ بیکہم، کم عام ہو گئے ہیں، کیونکہ جدید ونگرز میں کراسنگ کے بجائے ڈرببلنگ تکنیک، تخلیقی صلاحیتوں اور "چالوں" پر زیادہ زور دیا گیا ہے۔ عصری 3-5-2 فارمیشنوں اور ان کے متغیرات میں، وسیع مڈفیلڈرز کو ایک بار پھر ونگ بیک سے تبدیل کیا جاتا ہے تاکہ ٹیم کو چوڑائی فراہم کی جا سکے۔ حوالہ جات ایسوسی ایشن فٹ بال اصطلاحات