Senghor on the Rocks
سینگھور آن دی راکس ایک آن لائن جیو ناول ہے۔ یہ پہلی بار 2008 میں ایک تخلیقی کامنز لائسنس کے تحت کرسٹوف بینڈا (ٹیکسٹ، جیوڈاٹا)، جوہانس کرٹیک (ڈیزائن) اور فلورین لیڈرمین (پروگرامنگ، پروڈکشن) کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا کیونکہ "گوگل میپس کے ساتھ مستقل طور پر دکھایا گیا پہلا مکمل لمبائی والا ناول" خلاصہ سینگھور آن دی راکس کی کہانی 20 دسمبر 2001 کو ڈکار، سینیگال میں شروع ہوتی ہے۔ اسی دن ڈاکار میں لوگ فٹ بال ورلڈ کپ کے لیے قومی فٹ بال ٹیم کی اہلیت کا جشن منا رہے تھے، کیونکہ مشہور شاعر اور جمہوریہ کے پہلے صدر لیوپولڈ سیڈر سینگور کی موت کی بریکنگ نیوز ملک میں پھیل گئی۔ اس مقام سے شروع کرتے ہوئے ناول آسٹریا کے کیمرہ اسسٹنٹ مارٹن "چی" شیرنر کی پیروی کرتا ہے، جو ایک پروموشنل ویڈیو نوکری کے لیے ڈاکار گیا تھا، ایک "تیز رفتار مہم جوئی جو ایک نوکری کے طور پر شروع ہوتی ہے، ایک غیر ارادی سفر میں تیار ہوتی ہے اور بین الثقافتی تفہیم کے امکانات اور حدود کے بارے میں عکاسی میں اختتام پذیر ہوتی ہے"، جیسا کہ فلورین لیڈرمین نے سڈنی مارننگ ہیرالڈ کے ساتھ ایک انٹرویو میں کہا تھا۔ پس منظر جیسا کہ سینگھور آن دی راکس کے مصنف نے اسے پروجیکٹ پر ایک اشاعت میں رکھا ہے، ناول کے اہم موضوعات میں سے ایک "کراس کلچرل ڈائیلاگ" ہے، جو کلچیز، پروجیکشنز، کلچرل ایٹریبیوشنز اور تعصب کا ایک مائن فیلڈ ہے۔ اس معاملے میں "ایک عالم راوی تقریبا ناممکن لگتا تھا کیونکہ ثقافتی 'دوسرے' کو ایک فرض شدہ معروضی نقطہ نظر سے بیان کرنے کی کوشش کرنا ہمیشہ غیر ملکی یا بالادستی کے تخمینے پیدا کرنے کے خطرے کے ساتھ آتا ہے"۔ اس لیے پورے ناول کو "پہلے شخص کے نقطہ نظر میں سختی سے بیان کیا گیا ہے جس میں اس سے بچنے کی کوشش کرنے کے بجائے ساپیکش نقطہ نظر کے تعصب پر زور دیا گیا ہے۔ اس کے ساتھ ہی مرکزی کردار اپنی کہانی کو نہ صرف اپنے نقطہ نظر سے بلکہ اسی لمحے بھی سنانے کا بہانہ کرتا ہے جب یہ ہو رہی ہوتی ہے۔ " ان غور و فکر کے نتیجے میں ناول کی سخت مقامی اور عارضی لکیریتا پیدا ہوئی۔ اس داستانی ڈھانچے کے ساتھ سینگھور آن دی راکس ایک آن لائن "جیو ناول" کے طور پر اپنانے کے لیے اچھی طرح سے موزوں تھا جسے متحرک نقشوں کے ساتھ پیش کیا جا رہا تھا۔ نفاذ اس پروجیکٹ کا مقصد صارف کو ایک نیا، مسلسل، ڈرامائی تجربہ فراہم کرنا ہے۔ سینگھور آن دی راکس کے نفاذ کے لیے گوگل میپس اے پی آئی کو پیج ٹرانزیشن کے لیے اضافی طریقوں کے ساتھ بڑھایا گیا تھا۔ ان تبدیلیوں کا مقصد "کہانی کے ساپیکش، تلاش کرنے والے اور بعض اوقات الجھن زدہ نقطہ نظر" کی عکاسی کرنا ہے۔ اس کے علاوہ نقشے پر مقامات کی نشاندہی کرنے کے لیے ایک متحرک، گھومنے کے قابل تیر متعارف کرایا گیا۔ عام طور پر گوگل میپس میں استعمال ہونے والی پش پن سوئیوں اور مارکرز کے مقابلے میں ایک تیر نقشوں کی نمائندگی میں ایک بامعنی کشادگی کا اضافہ کرتا ہے، کیونکہ یہ کسی عین نقطہ، مختلف رداس کے رقبے، دیکھنے کی سمت یا نقشے پر کسی الگ شے کا حوالہ دے سکتا ہے جیسے عمارت۔ سینگھور آن دی راکس کے ڈویلپر مائیکرو فارمیٹس کے نمونے کے لیے ایک توسیعی اور ترمیم شدہ نقطہ نظر کا حوالہ دیتے ہیں۔ لہذا، تمام میٹا ڈیٹا، بشمول نقشے کی پوزیشنز، زوم لیولز، روٹس، اور تیر کی پوزیشنز کو متن کے ساتھ مناسب ایچ ٹی ایم ایل عناصر کے اندر مرکزی ایچ ٹی ایم ایل فائل میں محفوظ کیا جاتا ہے۔ نتیجہ ایک ایچ ٹی ایم ایل دستاویز ہے جس میں باقاعدہ ایچ ٹی ایم ایل میں پورا ناول ہوتا ہے جسے اس طرح پرنٹ کیا جا سکتا ہے۔ کتاب جیسی پریزنٹیشن اور نقشہ سازی کی تمام خصوصیات کو اسٹائل شیٹ اور اسکرپٹ کے ذریعے پورا کیا جاتا ہے جو ابتدا میں لوڈ کیے جاتے ہیں۔ ڈیزائن فار سینگھور آن دی راکس ایک کتاب استعارہ استعمال کیا گیا تھا جو صارف انٹرفیس کو ڈیزائن کرنے کے لیے استعمال کیا گیا تھا جو فعالیت فراہم کرتا ہے جس سے صارفین/قارئین پہلے ہی واقف ہیں۔ ایک بار "کھلنے" کے بعد ورچوئل کتاب میں متن کا ہر صفحہ کہانی کے موجودہ مقام کا سیٹلائٹ ویو کے ساتھ ہوتا ہے۔ "ایک فزیکل کتاب کی طرح، قارئین موجودہ صفحہ کے بائیں اور دائیں طرف صفحات کے بلاک کو دیکھ کر ناول میں پوزیشن کا اندازہ لگا سکتے ہیں۔ جب قاری صفحہ چھوڑتا ہے تو ایک ورچوئل بک مارک خود بخود داخل ہو جاتا ہے، تاکہ اگلے دورے پر ایک کلک کے ساتھ اسے اس صفحے پر واپس لایا جا سکے۔ ناول کے تین حصوں کے لیے بنائے گئے سرورق ان کے مواد کی تشہیر کرتے ہیں اور کہانی میں اہم داخلی نکات کے طور پر کام کرتے ہیں۔ کور کے لیے کولاجز-جو بنیادی طور پر اصل مقامات پر ریکارڈ کیے گئے مواد سے بنائے گئے ہیں-کتاب کے مواد پر توجہ مرکوز کرتے ہیں اور اس کے ذریعے پروجیکٹ کے تکنیکی پہلوؤں کو مبہم بناتے ہیں۔ اعلی سطح پر، یہ "کور" اس پروجیکٹ کی علامتی نمائندگی کے طور پر کام کرتے ہیں جس کا حوالہ اکثر بلاگز اور دیگر میڈیا پر اسکرین شاٹس کی شکل میں دیا جاتا تھا۔ یہ "بک-اے-لائک" انٹرفیس کے نتیجے میں ویب براؤزر میں عام طور پر متوقع انٹرایکٹو فعالیت پر پابندیاں عائد ہوتی ہیں، جیسے۔ نقشے کے صفحات میں زوم کی سطحیں سینگھور آن دی راکس کے پروڈیوسروں کی طرف سے مقرر کردہ قیمت پر طے کی جاتی ہیں اور صارفین اسے تبدیل نہیں کر سکتے۔ اس کی تشریح آن لائن مواد پیش کرنے کے اچھی طرح سے قائم کردہ اصولوں کی جان بوجھ کر خلاف ورزی کے طور پر کی گئی ہے۔ اگرچہ، اس ڈیزائن نے اس منصوبے کی گردش اور تشہیر میں اہم کردار ادا کیا اور پیج اور ڈائی ویلٹ جیسی اشاعتوں نے اس کی بہت قدر کی۔ جرمنی کے کچھ بڑے اخبارات اور ہفتہ وار جیسے ڈیر سپیگل، سٹرن اور بلڈ کے آن لائن ایڈیشن میں استقبالیہ مضامین، بین الاقوامی ٹی وی فیچرز اور متعدد بلاگ اندراجات نے اس منصوبے کے آغاز کے بعد سے مسلسل تشہیر حاصل کی۔ 2010 سینگھور ان دی راکس کو الیکٹرانک لٹریچر آرگنائزیشن کے الیکٹرانک لٹریچر کلیکشن جلد میں شامل کرنے کے لیے منتخب کیا گیا تھا۔ 2. انیکا ریخترچ/یونیورسٹی آف سیگن سائنسی طور پر اپنے پی ایچ ڈی کے مقالے میں سینگھور آن دی راکس کے ساتھ ساتھ چارلس کمنگ کے دی 21 سٹیپس، اور ویب سائٹس ایف اے زیڈ کا استعمال کرتے ہوئے اس منصوبے سے نمٹتی ہیں۔ روماناٹلاس، اور لینڈورمیسر ایک نمائش کے طور پر جو وہ "جیومیڈیئل لیٹریچر" کا حقدار ہے۔ دیگر اشاعتوں میں اس پروجیکٹ کو "لوکیٹو بیانیہ" اور "جیو گرافک ناول" کہا جاتا ہے۔ پریس اور بلاگز میں ردعمل جوش و خروش سے لے کر ہیں-"یہ بہت دلچسپ، اختراعی اور بالکل ٹھیک ہے! "،" انتہائی متاثر کن "۔-تنقید کے لیے:" کوکولورس "۔ بیرونی روابط http://www.senghorontherocks.net حوالہ جات 2008 کے ناول 2000 کی دہائی کے الیکٹرانک ادب کے کام