Operation Flashpoint
آپریشن فلیش پوائنٹ فوجی تخروپن کھیلوں کا ایک سلسلہ ہے۔ پہلا گیم، آپریشن فلیش پوائنٹ: سرد جنگ کا بحران اور اس کی توسیع آپریشن فلیش پوائنٹ: ریڈ ہیمر اور آپریشن فلیش پوائنٹ: مزاحمت، بوہیمیا انٹرایکٹو اسٹوڈیو نے تیار کیا تھا۔ دوسرے کھیل، جن میں آپریشن فلیش پوائنٹ: ڈریگن رائزنگ اور آپریشن فلیش پوائنٹ: ریڈ ریور شامل ہیں، کوڈی ماسٹرز نے تیار کیا تھا۔ بوہیمیا انٹرایکٹو اسٹوڈیو، ارما کے ذریعہ بنائے گئے اصل گیم کا ایک روحانی سیکوئل سیریز بھی ہے۔ بوہیمیا انٹرایکٹو سیریز آپریشن فلیش پوائنٹ: کولڈ وار کرائسز (2001) آپریشن فلیش پوائنٹ: کولڈ وار کرس (ارما: کولڈ وار اسالٹ بھی) گیم پلے کھلاڑی کے کردار کے لحاظ سے نمایاں طور پر مختلف ہوتا ہے، لیکن اس کھیل کو گاڑی کے اہم عناصر اور معمولی ریئل ٹائم حکمت عملی کے عناصر کے ساتھ ایک تاکتیکی شوٹر کے طور پر بہترین طور پر بیان کیا گیا ہے۔ 1985 میں ترتیب دیا گیا، یہ کھیل دو افسانوی اور ایک حقیقی زندگی کے جزیروں پر ہوتا ہے: ایورن اور مالڈن کی جزیرے کی ریاستیں، اور بعد میں کھیل میں، بنجر روسی جزیرے کولگوجیو پر جو ایورن اور مالڈن پر حملہ کرنے والی باغی روسی افواج کے لیے اسٹیجنگ پوائنٹ ہے۔ اسے 2011 میں ارما: کولڈ وار اسالٹ کے نام سے دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ آپریشن فلیش پوائنٹ: ریڈ ہیمر (2002) ایک توسیع، ریڈ ہیمر، جسے کوڈ ماسٹرز نے تیار کیا تھا، اسی تنازعہ کو سرد جنگ کے بحران کے طور پر پیش کرتا ہے، لیکن کھلاڑی کو امریکی سپاہی کے بجائے روسی سپاہی دمتری لکن کے کردار میں رکھتا ہے۔ آپریشن فلیش پوائنٹ: مزاحمت (2002) مزاحمت، ایک توسیع، جس میں تازہ ترین گرافکس، آوازیں، اور ملٹی پلیئر میکانکس شامل تھے۔ کہانی اصل گیم اسٹوری لائن کے واقعات سے تین سال پہلے کی ہے۔ کھلاڑی ایک سابق اسپیشل آپریشن سپاہی، وکٹر ٹروسکا کا کردار ادا کرتا ہے، جو کئی سالوں کی جلاوطنی کے بعد برطانوی اسپیشل فورسز کے ساتھ خدمات انجام دینے کے بعد اپنے وطن نوگووا واپس آیا ہے۔ مہم کے پہلے تعارفی مشن کے دوران، سوویت یونین نے اس جزیرے پر حملہ کیا جب سوشلسٹ پارٹی کے کچھ ارکان نے ملک کو دھوکہ دیا اور سوویت افواج کو حکومت کا تختہ الٹنے کی دعوت دی۔ ٹروسکا سوویت فوج کے خلاف مزاحمتی تحریک کا رہنما بن جاتا ہے۔ کوڈ ماسٹرز سیریز آپریشن فلیش پوائنٹ: ڈریگن رائزنگ (2009) ڈریگن رائزنگ مئی 2011 میں اسکیرا نامی ایک افسانوی جزیرے پر ہوتی ہے۔ عالمی معاشی بحران کے چین میں بڑے پیمانے پر بے روزگاری اور سیاسی عدم استحکام کا باعث بننے کے بعد، پی ایل اے نے روسی فیڈریشن سے سکیرا اور وہاں تیل کے وسیع، نئے دریافت شدہ ذخائر کا کنٹرول حاصل کر لیا۔ امن مذاکرات بیکار ثابت ہوتے ہیں کیونکہ دونوں جنگجو اس کی سابقہ ملکیت کی وجہ سے اسکیرا پر دعوی کرتے ہیں۔ صورتحال تیزی سے بگڑتی ہے اور چین روس کے ساتھ مسلح تصادم کے پیش نظر اپنے شمالی صوبوں کو مضبوط کرنا شروع کر دیتا ہے۔ روس، جو پہلے ہی چینی سرزمین پر پی ایل اے کا مقابلہ کر رہا ہے، ریاستہائے متحدہ امریکہ سے مطالبہ کرتا ہے کہ وہ سکیرا کو چینیوں سے دوبارہ حاصل کرے۔ سرد جنگ کے خاتمے کے بعد کیے گئے معاہدے کے انتظامات سے پابند، امریکہ راضی ہو جاتا ہے اور دنیا کی دو سب سے بڑی فوجیں جزیرے پر تصادم شروع کر دیتی ہیں۔ ڈریگن رائزنگ کو پی سی اور کنسول دونوں کے لیے جاری کیا گیا تھا، جس میں پی سی ورژن بشمول نقشہ ایڈیٹرز اور بڑے ملٹی پلیئر گیمز شامل تھے۔ بوہیمیا انٹرایکٹو نے اس بات سے اختلاف کیا کہ کوڈ ماسٹرز نے آپریشن فلیش پوائنٹ کا حقیقی سیکوئل بنایا تھا کیونکہ اگرچہ کوڈ ماسٹرز کے پاس آپریشن فلیش پوائنٹ کے نام کی اشاعت کے حقوق تھے، لیکن وہ گیم میں کسی بھی دانشورانہ املاک کے اشاعت کے حقوق کے مالک نہیں تھے جو کہ بوہیمیا انٹرایکٹو کی ملکیت تھی۔ بوہیمیا انٹرایکٹو نے 2006 میں ارما سیریز کے ساتھ آپریشن فلیش پوائنٹ کا اپنا روحانی سیکوئل پہلے ہی شروع کر دیا تھا۔ آپریشن فلیش پوائنٹ: ریڈ ریور (2011) آپریشن فلیش پوائنٹ: ریڈ ریور 2011 میں 2009 کی ڈریگن رائزنگ کے سیکوئل کے طور پر ریلیز ہوئی تھی۔ کھیل کا پلاٹ تاجکستان میں ایک افسانوی تنازعہ سے متعلق ہے۔ یہ کھیل میرینز کی ایک پلٹون کے بعد ہوتا ہے، جس میں کھلاڑی کربی کو کنٹرول کرتا ہے، براوو فائر ٹیم لیڈر۔ حوالہ جات الیکٹرانک آرٹس فرنچائزز ویڈیو گیم فرنچائزز فرسٹ پرسن شوٹرز ملٹری کامبیٹ سمیلیٹر ٹیکٹیکل شوٹر ویڈیو گیمز جمہوریہ چیک میں تیار کردہ ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیم فرنچائزز 2001 میں متعارف کرائے گئے متبادل تاریخ کے ویڈیو گیمز