Silicon Dreams
سلیکن ڈریمز انٹرایکٹو فکشن گیمز کی ایک تریی ہے جسے 1980 کی دہائی کے دوران لیول 9 کمپیوٹنگ نے تیار کیا تھا۔ پہلا کھیل سنو بال تھا، جو 1983 کے دوران ریلیز ہوا، اس کے بعد ایک سال بعد ریٹرن ٹو ایڈن، اور پھر 1985 کے دوران دی ورم ان پیراڈائز۔ اگلے سال انہیں سلیکن ڈریمز کے پہلے، دوسرے اور آخری کے طور پر ایک ساتھ فروخت کیا گیا۔ زیادہ تر سطح 9 کے کھیلوں کی طرح، تریی میں بھی ایک تشریح شدہ زبان استعمال کی گئی جسے اے کوڈ کہا جاتا ہے اور یہ اس وقت کے تمام بڑے قسم کے گھریلو کمپیوٹر میں، یا تو ڈسک یا کیسٹ پر قابل استعمال تھی۔ لیول 9 نے ہر گیم کو الگ سے خود شائع کیا، لیکن اس تالیف کو ٹیلی کام سافٹ نے شائع کیا، جس نے اسے ریاستہائے متحدہ میں ٹریڈ نام فائر برڈ اور یورپ میں ٹریڈ نام رین برڈ کے ساتھ فروخت کیا۔ یہ تریی ایک بہت دور کے مستقبل میں ترتیب دی گئی ہے جب انسانوں نے خلا کو نوآبادیاتی بنانا شروع کر دیا ہے۔ پہلی دو قسطوں کے لیے کھلاڑی کم کمبرلی کا کردار ادا کرتا ہے، جو ایک خفیہ ایجنٹ ہے، جس کا مقصد سنو بال میں نوآبادیاتی خلائی جہاز کو ستارے سے ٹکرانے سے بچانا ہے، اور ریٹرن ٹو ایڈن میں ایڈن کے منزل سیارے پر دفاعی نظام کو جہاز کو تباہ کرنے سے روکنا ہے۔ دی ورم ان پیراڈائز میں، کھلاڑی کو، ایڈن کے ایک نامعلوم شہری کے کردار کے ساتھ، حنوک شہر کے ارد گرد سفر کرنا چاہیے، اس کے راز سیکھنا چاہیے، پیسہ کمانا چاہیے اور سیارے کو بچانا چاہیے۔ گیم پلے گیمز "اب کیا؟" پر کمانڈز درج کرنے کے لیے ٹیکسٹ پارسر کا استعمال کرتے ہیں۔ فوری۔ تجزیہ کار حرکت یا اعمال کو کنٹرول کرنے کے لیے ایک ہزار سے زیادہ الفاظ کی تشریح کر سکتا ہے۔ یہ حکم کو دیکھتا ہے، دو یا تین الفاظ چنتا ہے جو وہ جانتا ہے، حکم کو نظر انداز کرتا ہے، اور اندازہ لگانے کی کوشش کرتا ہے کہ اس کا کیا مطلب ہے۔ نقل و حرکت کے لیے، 'شمال'، 'جنوب'، 'مشرق' اور 'مغرب' کو منتقل کرنے کے لیے معمول کے کمانڈ دستیاب ہیں (اور ان کی مختصر شکلیں 'این'، 'ایس'، 'ای' اور 'ڈبلیو') کے ساتھ ساتھ 'یو پی' اور 'ڈاؤن' (بالترتیب 'یو' اور 'ڈی') اور نقل و حرکت کے کئی دیگر سمتوں اور 'طریقوں' (جیسے 'جمپ')۔ اعمال کے لیے، یہ چیزوں کو اٹھانے، دروازے کھولنے، لیمپ روشن کرنے کے ساتھ ساتھ اشیاء کو گرانے اور انہیں چلانے کا طریقہ سمجھتا ہے۔ مزید برآں، کیسٹ ٹیپ یا فلاپی ڈسک پر گیم پوزیشنوں کے 'سیو' اور 'ری اسٹور' کو مدعو کرنے کے لیے کمانڈز ہیں (کچھ سسٹمز کے لیے رام پر بھی)، 'ہیلپ' کے لیے پوچھیں، تصاویر کو بند کریں اور انہیں بالترتیب 'ورڈز' اور 'پکچرز' کے ساتھ دوبارہ آن کریں، پچھلے کمانڈز کو کالعدم کرنے کے لیے 'او او پی ایس' کمانڈ۔ سلیکن ڈریمز کو تین الگ الگ گیمز کے طور پر کھیلا جا سکتا ہے، لیکن زیادہ سے زیادہ اسکور حاصل کرنے کے لیے گیمز کو ایک ایڈونچر سے دوسرے ایڈونچر تک اسکور لے کر ترتیب میں مکمل ہونا ضروری ہے۔ پوائنٹس خزانے جمع کرنے کے لیے نہیں بلکہ انفرادی کھیل کے مقصد کو پورا کرنے میں مدد کرنے والے مخصوص کاموں کو کرنے کے لیے اسکور کیے جاتے ہیں۔ سنو بال کے لیے مقصد مرکزی کنٹرول روم تک پہنچنا اور اسٹار شپ سنو بال 9 کو ستارے سے ٹکرانے سے روکنا ہے۔ ایڈن پر واپسی کا مقصد حنوک شہر میں داخل ہونا اور روبوٹس کو سنو بال 9 کو تباہ کرنے سے روکنا ہے۔ اور ورم ان پیراڈائز کے لیے مقصد یہ ہے کہ شہر کے بارے میں زیادہ سے زیادہ معلومات حاصل کی جائیں، پیسہ حاصل کیا جائے، اور پھر ایڈن کی گورننگ پارٹی کا رکن بن کر اس عمل میں سیارے کو بچایا جائے۔ ترتیب تریی مستقبل میں ترتیب دی گئی ہے، جب انسانی نسل ستاروں کو آباد کر رہی ہے۔ ایکسلریٹر زنجیروں کا استعمال کرتے ہوئے پورے نظام شمسی کے لیے ایک ٹرانسپورٹ نیٹ ورک تیار کیا گیا ہے، اور زمین کے "بگ 5" ممالک نے کہکشاں کو آباد کرنے کا منصوبہ شروع کیا ہے۔ اسے ٹیرن ایکسپینشنری فیز کہا جاتا ہے۔ یہ 2120 سے 2210 تک نوے سال تک جاری رہا۔ پہلی بڑی سرگرمی بیرونی خلا میں تحقیقات کا آغاز کرنا تھا۔ تحقیقات نے اپنے صدیوں کے طویل سفر کے دوران زمین کے سائز کے کسی بھی سیارے کا سامنا کرنے کی اطلاع دی۔ ہر تحقیقات کے بعد دس سال بعد ایک سروے جہاز آیا۔ جہاز کا مشن سیارے کا نقشہ بنانا تھا اور، اگر یہ رہائش پزیر تھا، تو یہ زمین کا اشارہ دے گا اور پھر، نوآبادیات کے آنے کا انتظار کرتے ہوئے، سیارے کو ٹیرافارم کرے گا۔ یہ مرحلے کا دوسرا حصہ ہے۔ سروے جہاز نے سیارچوں سے مواد کی کان کنی کی اور انہیں خلا میں روبوٹ فیکٹری بنانے کے لیے استعمال کیا-یہ ایک ایسا عمل ہے جس میں کئی دہائیاں لگ سکتی ہیں۔ نتیجے میں روبوٹس نے مزید خلائی فیکٹریاں بنائیں جنہوں نے بدلے میں بہتر روبوٹ تیار کیے۔ انہوں نے جدید ترین تکنیکی ترقی پر مشتمل زمین سے بھیجے گئے ڈیٹا کو جمع کرنے کے لیے بڑے سیٹلائٹ ڈش بھی بنائے۔ اس کے بعد ٹیرافارمنگ کی گئی۔ روبوٹ سیارے پر اترے اور شہروں کی تعمیر کی جبکہ مزید تحقیقات اور سروے جہاز بھی خلا میں روانہ کیے۔ ایک بار جب زمین کو ایک قابل رہائش سیارے کی خبر ملی تو تیسرا اور آخری حصہ مکمل ہو گیا۔ دس دیوہیکل مسافر ڈسکس، جن میں سے ہر ایک میں دو لاکھ نوآبادیات تھے، خلا میں لے جایا گیا۔ اس کے بعد انجن یونٹ آیا، جو ڈسکس کے اگلے حصے سے منسلک تھا، اور پھر کالونی جہاز مکمل ہو گیا اور جانے کے لیے تیار تھا۔ 2190 کی دہائی کے دوران ای ای سی کے سیریس اڈے سے پچاس کالونی جہازوں کو لانچ کیا گیا، ان میں سنو بال 9 بھی شامل تھا، جس میں ایرڈانی اے سسٹم پر سیارے ایڈن کے لیے پہلے نوآبادیات تھے۔ اگلے تین سالوں تک، پلوٹو سے آگے ایکسلریٹر زنجیروں نے سفر کرنے والے جہاز پر امونیا آئس کے دس ٹن بلاکس فائر کیے۔ سنو بال 9 نے آئس بلاکس کو ہک سے پکڑا اور اسے مسافر ڈسکس کے گرد ڈھیر کر دیا، جس سے ایک کھوکھلا خول بن گیا جو زیادہ تر جہاز کا احاطہ کرتا اور ڈھال کے طور پر کام کرتا جب تک کہ سفر کے بعد کے حصے میں فیوژن انجنوں کو ایندھن دینے کی ضرورت نہ ہو۔ اس برف کے خول نے سنو بال سیریز کو اس کا نام دیا۔ آخری آئس بلاک حاصل کرنے کے بعد، عملے نے جہاز کو آٹو پائلٹ میں ڈال دیا اور مسافروں کے ساتھ ہائبرنیٹ کرنے چلے گئے، جہاز کی دیکھ بھال روبوٹ پر چھوڑ دی۔ تخفیف شروع کرنے کے لیے سرگرمی کی ایک مختصر مدت کے علاوہ، عملہ زیادہ تر سفر کے لیے سوتا رہا، ایڈن پہنچنے سے ایک سال پہلے جاگتا رہا۔ منصوبہ یہ تھا کہ برف کے آخری خول کو استعمال کرتے ہوئے تخفیف جاری رکھی جائے، اور پھر جہاز کو سیارے کے گرد مدار میں رکھا جائے، مسافروں کو گلائڈرز کے ذریعے نیچے پہنچایا جائے جسے دوبارہ استعمال کرنے کے لیے ہک کے ذریعے حاصل کیا جائے گا۔ کم کمبرلی دو پہلی قسطوں کا مرکزی کردار، کم کمبرلی، ایک لمبی، ایتھلیٹک، ذہین خاتون ہے جس کی آنکھیں بھوری ہیں اور بال صاف ہیں۔ وہ ہیمپسٹڈ کریچ میں پیدا ہوئیں اور پرورش پائی، جو اینڈرائیڈ پروٹیکشن ایکٹ کی خلاف ورزیوں کی وجہ سے تیرہ سال کی عمر میں بند کر دی گئی تھی۔ اس نے مالٹا کے ملٹن کینز اسکول آف لائف میں اپنی تعلیم مکمل کی، پھر نیشنل سروس کے لیے انگلینڈ واپس آ گئی۔ اس نے معاشرے کے تخریبی اراکین کی کبھی کبھار نگرانی کے ساتھ معیاری حفاظتی کام کرنا شروع کیا، لیکن انسداد جاسوسی ایجنٹ کے طور پر کام کرنا ختم کر دیا۔ جب وہ بیس کی دہائی کے وسط میں تھی، کم نے سنو بال 9 پر خفیہ سفر کرنا قبول کیا تاکہ بدترین صورت حال کے لیے آخری حربے کے طور پر وہاں موجود رہے۔ جیسے ہی سنو بال 9 ایڈن کے قریب آتا ہے، کچھ غلط ہو جاتا ہے۔ عملے کا ایک رکن اپنے جہاز کے ساتھیوں کو قتل کر دیتا ہے، مواصلاتی نظام کو تباہ کر دیتا ہے اور جہاز کو سورج سے ٹکرانے کے راستے پر لگا دیتا ہے۔ روبوٹ، آٹومیٹا سے کچھ زیادہ ہونے کی وجہ سے، خطرے سے لاعلمی میں اپنی روزمرہ کی کارروائیاں جاری رکھتے ہیں لیکن جہاز کا کمپیوٹر، جو سوچنے کے قابل ہوتا ہے، کم کمبرلی کو بیدار کرتا ہے اس سے پہلے کہ عملہ کا منحرف رکن اسے تباہ کر دے۔ وہ کنٹرول روم تک پہنچنے اور تباہی سے بچنے کا راستہ تلاش کرنے کے مقصد کے ساتھ اپنے ترمیم شدہ اسٹیسس چیمبر سے باہر نکلتی ہے۔ ڈویلپمنٹ سنو بال اصل میں 1983 کے دوران اے کوڈ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے کمپنی کے چوتھے ایڈونچر گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ نک، مائیک اور پیٹ آسٹن نے ترقی کی قیادت کی۔ اگرچہ لیول 9 کے پچھلے کھیلوں میں ایک خیالی تھیم پیش کیا گیا تھا، لیکن آسٹن برادران نے سائنس فکشن تھیم کا انتخاب کیا۔ اصل ریلیز میں اس سسٹم کا ورژن 1 استعمال کیا گیا تھا اور اسے ابتدائی طور پر بی بی سی مائیکرو، زیڈ ایکس سپیکٹرم، اور ناس کام کے لیے جاری کیا گیا تھا، لیکن بعد میں کموڈور 64، کیمپٹرز لنکس، اوریک-1، اٹاری 8 بٹ کے ساتھ ساتھ میموٹیک ایم ٹی ایکس، ایمسٹراڈ سی پی سی، انٹرپرائز اور ایم ایس ایکس کے ورژن بھی جاری کیے گئے۔ یہ سات ہزار سے زیادہ مقامات کو شامل کرنے کے لیے قابل ذکر ہے۔ اس ساٹھ سو مقامات کو حاصل کرنے کے لیے مسافر ڈسکوں پر کم سے کم وضاحت کے ساتھ رنگین کوڈ والی بھولبلییا بنتی ہے۔ سنکلیئر یوزر کے لیے ایک انٹرویو میں، کرس بورن نے پوچھا، "کیا اینڈروجینس کم مرد ہے یا عورت؟" پیٹ آسٹن نے نشاندہی کی کہ "آخر میں" مس کمبرلی کے لباس "کے ڈیزائن کا سہرا ہے، لیکن انہوں نے یہ بھی تسلیم کیا کہ کم کمبرلی" جان بوجھ کر یونیسیکس نام "تھا۔ یہ بحث ریٹرن ٹو ایڈن کی ریلیز کے ساتھ ختم ہوئی، جہاں یہ مزید واضح کیا گیا کہ کم مرد نہیں تھا، کیونکہ زندہ بچ جانے والے عملے کے ارکان اسے اس عورت کے ساتھ الجھاتے ہیں جس نے جہاز کو تباہ کرنے کی کوشش کی تھی۔ ایڈن پلاٹ پر واپس جائیں جب سنو بال 9 ایڈن کے گرد چکر لگا رہا تھا، زندہ بچ جانے والے عملے کے ارکان نے کم پر مقدمہ چلایا۔ اس کے خلاف واحد ثبوت کنٹرول روم کا "میمپک" ہے، جو اسے نجات دہندہ کے بجائے اغوا کار کے طور پر دکھاتا ہے۔ اس حقیقت کے باوجود کہ ریکارڈنگ کو نقصان پہنچا ہے اور اس طرح ناقابل اعتماد ہے، وہ اسے موت کی سزا دیتے ہیں۔ خلا میں پھینکے جانے کے قریب، کم ایک "اسٹریٹوگلائڈر" پر سوار ہو کر فرار ہونے میں کامیاب ہو جاتا ہے اور ایک گھنٹے بعد ایڈن پر اترتا ہے۔ اس مقام پر کھیل شروع ہوتا ہے۔ پہلی چیز جو کھلاڑی کو کرنی چاہیے وہ کم کے لیے پناہ گاہ تلاش کرنا ہے، کیونکہ کھیل میں چند حرکتیں سنو بال 9 کا عملہ جہاز کے انجن کا استعمال کرتے ہوئے اسے جلانے کی کوشش کرتا ہے۔ مقامی روبوٹ اسے اس بات کے ثبوت کے طور پر لیتے ہیں کہ سنو بال 9 وہ جہاز نہیں ہے جس کی وہ توقع کر رہے تھے بلکہ ایک دشمن اجنبی جہاز ہے جسے انہیں تباہ کرنا ہوگا۔ اس کا مقصد سنو بال 9 اور اس میں سوار ہر شخص کے لیے وقت ختم ہونے سے پہلے روبوٹ سے رابطہ کرنا ہے۔ ترقی اپنے پیشرو کے برعکس، ریٹرن ٹو ایڈن میں صرف تقریبا ڈھائی سو مقامات تھے، لیکن یہ لیول 9 کا پہلا کھیل تھا جس میں گرافکس کی خصوصیت تھی۔ دیگر ایڈونچر گیمز میں اس سے پہلے گرافکس شامل تھے، لیکن اے کوڈ سسٹم کے ورژن 2 نے لیول 9 کو لوکیشن گرافکس کو کم سے کم چالیس بائٹس میں انکوڈ کرنے کی اجازت دی۔ اس سائز نے 32 کے ریم سے زیادہ کے ساتھ تمام فارمیٹس کے لیے گیم کے ہر مقام پر گرافکس شامل کرنا ممکن بنا دیا۔ صارف انہیں نہ دکھانے اور گیم کو صرف ٹیکسٹ موڈ میں کھیلنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ اسے ان ہی پلیٹ فارمز کے لیے جاری کیا گیا تھا جو اس کے پیشرو تھے۔ گیم کے پہلے سرورق میں ایک روبوٹ کو حنوک میں ایک راکشس کے پودے سے لڑتے ہوئے دکھایا گیا تھا۔ روبوٹ ایک مزاحیہ کتاب کے کردار سے مشابہت رکھتا تھا، لہذا قانونی پریشانیوں سے بچنے کے لیے، لیول 9 نے گوڈفری ڈاؤسن کو ایک نیا سرورق بنانے کا کام سونپا۔ ڈاؤسن کی تصویر میں جنگل میں ایک اور روبوٹ کو حنوک کی طرف دیکھتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ انہیں دوسرا سرورق اتنا پسند آیا کہ انہوں نے ڈاؤسن کو اپنے پرانے گیمز کی دوبارہ ریلیز کے ساتھ ساتھ اپنے مستقبل کے عنوانات کے لیے آرٹ ورک کرنے کے لیے رکھا۔ پیٹ آسٹن نے اس کھیل پر تبصرہ کیا: "یہ ایک اجنبی تھیم پارک ہے جو جنگلی ہو گیا ہے۔ ایڈن کائنات لیری نیوین کے مستقبل کی جگہ کی طرح ہے، اور "تیسری دنیا میں سپر پاور مداخلت پر ایک تبصرہ کے طور پر ارادہ کیا گیا ہے"۔ سلیکن ڈریمز کی تریی ٹیلی کام سافٹ کا شائع کردہ دوسرا عنوان تھا، جس میں پہلا جیولز آف ڈارکنیس تھا، جس پر اپریل 1986 کے دوران لیول 9 نے دستخط کیے تھے۔ اس معاہدے نے لیول 9 (جسے اکثر "برٹش انفو کام" کہا جاتا تھا) کو اپنے پچھلے عنوانات پر نظر ثانی کرنے اور 16 بٹ مارکیٹ کے ساتھ ساتھ ممکنہ منافع بخش امریکی مارکیٹ میں ممکنہ داخلے کا موقع فراہم کیا۔ اس کے بعد، تریی کو کل بارہ پلیٹ فارمز کے لیے جاری کیا گیا، جس میں بی بی سی مائیکرو اینڈ انٹرپرائز کو دی ورم ان پیراڈائز کے مقابلے میں چھوڑ دیا گیا، لیکن ایپل II، امیگا، ایمسٹراڈ پی سی ڈبلیو، اٹاری ایس ٹی، آئی بی ایم پی سی ڈی او ایس اور میکنٹوش کے لیے سپورٹ شامل کی گئی۔ تمام گیمز کو 1986 میں سلیکن ڈریمز تریلوجی کی ریلیز میں شامل کرنے کے لیے تازہ ترین ٹیکسٹ اور نئے گرافکس کے ساتھ اے کوڈ سسٹم کے ورژن 3 میں اپ ڈیٹ کیا گیا تھا جس میں کچھ ریلیزز کے لیے توسیع شدہ، صرف ٹیکسٹ ورژن تھے۔ "رین برڈ" ریلیز 215 x 153 x 27 ملی میٹر گتے کے خانے میں ہوئی جبکہ "فائر برڈ" ریلیز 227 x 163 x 30 ملی میٹر سیاہ، پلاسٹک کے خانے میں ہوئی۔ دونوں میں 150 x 210 ملی میٹر، لوڈنگ ہدایات کے ساتھ 68 صفحات پر مشتمل کتابچہ، گیم کھیلنے کے لیے ایک گائیڈ اور پیٹر میک برائیڈ کا ناول ایڈن سونگ شامل تھا جس نے دی ورم ان پیراڈائز کے تعارف کے طور پر کام کیا۔ ناول کو کاپی پروٹیکشن ڈیوائس کے طور پر بھی استعمال کیا جاتا تھا، جس سے، محفوظ شدہ گیم کی بحالی کے بعد، کھلاڑی کو پیج اور لائن ریفرنس سے ایک لفظ درج کرنا پڑتا تھا۔ لیول 9 نے کبھی بھی سنکلیئر کیو ایل کے لیے تریی کا کوئی ورژن جاری نہیں کیا۔ استقبالیہ گیمز کو انفرادی طور پر جاری کیا گیا اور عام طور پر انہیں اچھے ابتدائی جائزے ملے۔ سنو بال نے کریش 1984 ریڈرز ایوارڈز میں بہترین ٹیکسٹ-اونلی ایڈونچر انعام جیتا، ریٹرن ٹو ایڈن کو سنکلیئر پروگرامز میں 90 فیصد اسکور ملا، اور دی ورم ان پیراڈائز کو یور سنکلیئر میگاگیم اور سنکلیئر یوزر کلاسک کا درجہ دیا گیا۔ جب تریلوجی ریلیز ہوئی تو اسے ZX سپیکٹرم پریس کی طرف سے متفقہ طور پر اچھے جائزے ملے۔ سنکلیئر یوزر نے اسے سنکلیئر یوزر کلاسک دیا، اور اسے "لیول 9 اور رین برڈ کے لیے نااہل کامیابی" قرار دیا۔ آپ کے سنکلیئر نے آپ کے سنکلیئر میگا گیم، اور زیڈ ایکس کمپیوٹنگ کو مونسٹر ہٹ سے نوازا۔ کموڈور 64 میگزین زیپ! 64 نے اسے 90 فیصد اسکور دیا جس نے اسے زیپ! 64 سیزلر سے نوازا۔ تاہم، کچھ جائزوں میں گرافکس کو "واقعی غیر معمولی" پایا گیا۔ دھندلا، اکثر ڈیزائن میں unrecognisable.simple۔ جبکہ دوسرے اسے "جیول آف ڈارکنیس میں شامل کیے گئے اسمیڈجنز سے بہتر کہتے ہیں، ممکنہ طور پر یہاں تک کہ دو اسمیڈجنز، اور مایوسی سے دور ہیں۔" زیڈ ایکس سپیکٹرم ورژن کو ستمبر میں چوتھے اور اکتوبر 1987 میں یور سنکلیئر ایڈونچر چارٹس میں تیسرے نمبر پر رکھا گیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط سلیکن ڈریمز ان دی انٹرایکٹو فکشن ڈیٹا بیس سلیکن ڈریمز ایٹ دی لیول 9 میموریل سلیکن ڈریمز ایٹ دی میوزیم آف کمپیوٹر ایڈونچر گیم ہسٹری 1980s انٹرایکٹو فکشن 1986 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز امیگا گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز ایمسٹراڈ پی سی ڈبلیو گیمز ایپل II گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز کلاسک میک او ایس گیمز کموڈور 64 گیمز ڈی او ایس گیمز لیول 9 کمپیوٹنگ گیمز ادبی تریلوجیز ایم ایس ایکس گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز تریلوجیز ویڈیو گیم تالیفات ویڈیو گیم ریمیکس برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز پر سیٹ ہیں۔