Dracula 4: The Shadow of the Dragon
ڈریکولا 4: دی شیڈو آف دی ڈریگن ایک 2013 پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے کوالابز اسٹوڈیو نے مائیکروسافٹ ونڈوز، او ایس ایکس، آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے تیار کیا ہے۔ اسے انومان نے اپنے مائیکروئڈز برانڈ کے تحت تمام سسٹمز پر شائع کیا تھا۔ 2013 میں یہ گیم GOG.com پر جاری کیا گیا تھا، اور 2014 میں اس کے سیکوئل، ڈریکولا 5: دی بلڈ لیگیسی کے ساتھ بنڈل کیا گیا تھا۔ بعد میں 2014 میں، بنڈل کو اسٹیم پر جاری کیا گیا۔ یہ کھیل 2000 کے ڈریکولا: قیامت اور ڈریکولا: آخری پناہ گاہ، اور 2008 کے ڈریکولا 3: ڈریگن کا راستہ کی پیروی کرتا ہے۔ اس پلاٹ کا قیامت اور آخری پناہ گاہ سے کوئی تعلق نہیں ہے، لیکن یہ پاتھ آف دی ڈریگن کے دو حصوں والے ڈھیلے سیکوئل میں سے پہلا ہے، جو میٹروپولیٹن میوزیم آف آرٹ میں ملازمت کرنے والے آرٹ ری اسٹورر ایلن کراس کی کہانی سناتا ہے۔ جب طوفان کے دوران پندرہ پینٹنگز کا ایک قیمتی سیٹ سمندر میں گم ہو جاتا ہے، تو ایلن کو تفتیش کے لیے بلایا جاتا ہے جب مبینہ طور پر گمشدہ پینٹنگز میں سے ایک بڈاپسٹ میں نیلام کی جاتی ہے۔ اس کی تفتیش جلد ہی اسے برام اسٹوکر کے پڑپوتے، ایک پراسرار غیر فہرست شدہ سولہویں پینٹنگ، اور ولاد ٹیپس کی میراث کے ساتھ رابطے میں لاتی ہے۔ کہانی کا دوسرا حصہ، ڈریکولا 5: دی بلڈ لیگیسی، نومبر 2013 میں ریلیز ہوا تھا۔ شیڈو آف دی ڈریگن کو مرکزی دھارے کے گیمنگ پریس میں بہت کم توجہ ملی، پیشہ ور ناقدین کی طرف سے محدود کوریج کے ساتھ، اور اسے جو جائزے ملے وہ منفی تھے۔ ناقدین خاص طور پر کھیل کی لمبائی، گیم پلے کی لکیریٹی، اور صحت کے نظام کے نفاذ کے بارے میں توہین کر رہے تھے۔ گیم پلے شیڈو آف دی ڈریگن ایک فرسٹ پرسن پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم ہے، جس میں کم سے کم ایچ یو ڈی ؛ ایک فوری رسائی والا آئٹم ہولڈر ہے، جو کھلاڑی کو اپنی انوینٹری درج کیے بغیر کسی آئٹم کو استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ فوری رسائی ہولڈر کے ساتھ ہینڈ آئیکن پر کلک کرکے مرکزی انوینٹری تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ انوینٹری کے ساتھ ساتھ، کھلاڑی کو مقاصد کی فہرست، تمام گفتگو کے ریکارڈ، دیکھے اور جمع کیے گئے تمام دستاویزات کے ریکارڈ، حاصل کردہ متعلقہ معلومات کا خلاصہ، اور کھلاڑی کے لیے اپنا کھیل چھوڑنے، یا پہلے سے محفوظ کردہ گیم کو لوڈ کرنے کے اختیارات تک رسائی حاصل ہے۔ گیم میں ایک آٹو سیو فیچر استعمال کیا جاتا ہے، جو کچھ پہلے سے طے شدہ مقامات پر چالو ہوتا ہے، یا جب بھی کھلاڑی مین مینو سے نکلتا ہے۔ گیم ایک بنیادی پوائنٹ اینڈ کلک انٹرفیس کا استعمال کرتا ہے جو کھلاڑی کو ادھر ادھر منتقل کرنے اور گیم کی دنیا میں ہیرا پھیری کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے، جس میں کھلاڑی کا نقطہ نظر ماؤس کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے، حالانکہ گیم مطابقت پذیر آپریٹنگ سسٹمز پر مکمل طور پر ٹچ اسکرین آپریبل بھی ہے۔ ہر اسکرین کے اندر، کھلاڑی 360 ڈگری کے ارد گرد دیکھنے کے لیے آزاد ہے۔ جیسے ہی کھلاڑی کرسر کو اسکرین کے ارد گرد منتقل کرتا ہے یہ صورتحال کے لحاظ سے مختلف انداز میں تبدیل ہو سکتا ہے۔ غیر جانبدار کرسر (کوئی تعامل ممکن نہیں ہے)، ایک تیر (کھلاڑی اشارہ کردہ سمت میں حرکت کر سکتا ہے)، ایک منہ (کھلاڑی اس کردار سے بات کر سکتا ہے جس پر آپشن ظاہر ہوتا ہے)، ایک آنکھ (کسی علاقے یا شے کی مزید تفصیل سے جانچ کی جا سکتی ہے)، ایک ہاتھ (کھلاڑی شے کو لے سکتا ہے)، ایک کوگ (کھلاڑی کو شے کے ساتھ تعامل شروع کرنے کے لیے انوینٹری آئٹم کا استعمال کرنا چاہیے)، ایک بائیں دائیں افقی تیر (شے کو بائیں اور دائیں منتقل کیا جا سکتا ہے)، اور ایک اوپر نیچے عمودی تیر (شے کو اوپر اور نیچے منتقل کیا جا سکتا ہے)۔ گیم پلے میکینک جو پچھلے ڈریکولا گیمز میں نہیں دیکھا گیا وہ ایک صحت کا نظام ہے۔ کھلاڑی کا کردار (ایلن کراس) خون کی ایک نایاب خرابی میں مبتلا ہے جس کا علاج ادویات سے کیا جانا چاہیے۔ کھیل کے دوران، کراس کی صحت مسلسل کم ہوتی رہتی ہے، اور اگر یہ ایک مخصوص سطح سے نیچے جاتی ہے، تو وہ حرکت کرنے یا کاموں کو انجام دینے سے قاصر ہو جاتی ہے۔ کھلاڑی کو پورے کھیل میں مختلف قسم کی ادویات تک رسائی حاصل ہوتی ہے اور وہ اپنی صحت کو مسلسل بہتر بنانے کے لیے امتزاج کے ساتھ تجربہ کر سکتا ہے۔ کھیل کو "ایڈونچر موڈ" یا "کیزوئل موڈ" میں کھیلا جا سکتا ہے۔ کیزوئل موڈ میں، انٹرایکٹو زون خود بخود اسکرین پر دکھائے جاتے ہیں۔ کیزوئل موڈ میں بھی، ایک مقررہ مدت گزرنے کے بعد، کھلاڑیوں کو پہیلیاں چھوڑنے کا اختیار دیا جاتا ہے۔ اس گیم میں پوائنٹس سسٹم اور ان گیم ٹرافیوں کی ایک سیریز بھی شامل ہے، اگر کھلاڑی آرام دہ اور پرسکون انداز میں کھیل رہا ہے تو یہ دونوں غیر فعال ہیں۔ کھیل کا آغاز سونامی سے ہوتا ہے جس میں ایک مال بردار پندرہ پینٹنگز کا انمول مجموعہ لے کر انگلینڈ سے میٹروپولیٹن میوزیم آف آرٹ جا رہا ہوتا ہے۔ جہاز، جیسا کہ پورا مجموعہ، ان کے مالک پروفیسر ویمبری کے ساتھ گم ہو گیا ہے۔ اس کے بعد کھیل ایک سرنگ سے ٹکرا جاتا ہے جو پانی سے بھرے ایک ستون والے کمرے میں جاتا ہے، جہاں ایک سیاہ شکل "ایلن" کو پکارتی ہے، اور اسے بتاتی ہے کہ "سایہ قریب آرہا ہے"۔ ایلن کراس، ایک آرٹ ری اسٹورر جو میٹ کے لیے کام کرتی ہے، پھر نیویارک میں اس کے اپارٹمنٹ میں ٹیلی فون کی گھنٹی بجتی ہے۔ وہ اس کا جواب دیتی ہے، اور اسے ویمبری کلیکشن کے ضائع ہونے کے بارے میں بتایا جاتا ہے۔ اس کے بعد وہ اپنے ڈاکٹر کے پاس نظر آتی ہے۔ ایلن خون کی ایک انتہائی نایاب خرابی میں مبتلا ہے، اور اسے ابھی بتایا گیا ہے کہ وہ دوائی جو اسے زندہ رکھتی ہے اسے بند کر دیا گیا ہے۔ اس کا ڈاکٹر اسے دوائیوں کی آخری فراہمی دیتا ہے، اور ایلن آخر تک پوری زندگی گزارنے کا عہد کرتی ہے۔ کئی ماہ بعد، میوزیم کے ڈائریکٹر فلپس نے اسے بتایا کہ گمشدہ پینٹنگز میں سے ایک ممکنہ طور پر بڈاپسٹ میں ایک نجی نیلامی میں سامنے آئی ہے اور اسے تحقیقات کے لیے بھیجتا ہے کہ آیا یہ مستند ہے یا نہیں۔ پہنچنے پر، وہ انسپکٹر بزلوس لازلو سے ملتی ہے، اور اس بات کا تعین کرتی ہے کہ پینٹنگ یقینی طور پر ویمبری مجموعہ سے ہے۔ لازلو ایلن کو بتاتا ہے کہ اسے ایک مشہور چھوٹا چور ایڈرین فریڈلن نامی شخص فروخت کر رہا تھا۔ اس نے پولیس سے بات کرنے سے انکار کر دیا، لیکن، جب وہ اپنی نیند میں بات کر رہا تھا، لازلو نے اپنے سیل میں ایک ریکارڈر لگا دیا۔ ایلن ایک ریکارڈنگ سنتی ہے جس میں فریڈلن خبردار کرتا ہے کہ "ماسٹر قریب آرہا ہے"، اپنے آئینے کی تلاش میں، اور "پرنس آف ایکسائل" کا بھی حوالہ دیتا ہے۔ وہ اس سے بات کرنے کی امید کرتی ہے، لیکن لازلو اسے اپنے سیل میں مردہ پا لیتا ہے۔ اگرچہ ایسا لگتا ہے کہ اس کی موت قدرتی وجوہات سے ہوئی ہے، یا ممکنہ طور پر اس نے خودکشی کی ہے، لیکن اس کا چہرہ دہشت میں بدل گیا ہے، اور اس کے مرنے سے ایک لمحے پہلے پولیس اسٹیشن کے تمام حفاظتی کیمروں نے کام کرنا بند کر دیا تھا۔ لازلو اور ایلن کو یہ بھی پتہ چلا کہ فریڈلن نے اپنے سیل کی دیوار پر لکھا تھا کہ "وہ مجھے مارنے آیا ہے"۔ اس کے سامان میں، ایلن کو ایک انکوڈ شدہ پیغام ملتا ہے، جسے وہ لے جاتی ہے، جس سے لازلو ناواقف ہوتا ہے۔ وہ فلپس کو یہ بتانے کے لیے فون کرتی ہے کہ پینٹنگ مستند ہے، اور وہ اسے بتاتا ہے کہ ویمبری کے معاون نے دریافت کیا ہے کہ ویمبری نے مجموعہ میں سولہویں پینٹنگ شامل کی ہے، لیکن کوئی نہیں جانتا کہ یہ کیا ہے۔ اس طرح، وہ اسے وہٹبی میں وامبری کی رہائش گاہ بھیجتا ہے یہ دیکھنے کے لیے کہ کیا وہ اس کے بارے میں کچھ جان سکتی ہے۔ وہاں ایک بار، وہ ویمبری کے معاون، ایڈم اسٹوکر، برام اسٹوکر کے پڑپوتے سے ملتی ہے۔ جیسے ہی ایلن جاگیر کی کھوج کرتی ہے، اسے ایک خفیہ نگرانی کا کمرہ مل جاتا ہے جس میں وہ ایک آڈیو ریکارڈنگ سنتی ہے جہاں ویمبری کینیک کے نام سے مشہور ایک فنکار کی تصویر کے بارے میں بات کرتی ہے۔ وینبری اس تصویر سے بہت پریشان ہوتا ہے، جو اس کے والد نے اسے سونپی تھی، لیکن اگرچہ اسے اس کا خدشہ ہے، لیکن وہ اسے تباہ کرنے سے قاصر ہے، اور اس لیے وہ اسے کسی کو بتائے بغیر نیویارک کے لیے مجموعہ کے ساتھ بھیجنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ وہ استدلال کرتا ہے کہ پینٹنگ کو دنیا کے دوسری طرف کسی عجائب گھر میں رکھنے سے اسے سکون ملے گا، اور قیاس کرتا ہے کہ "وہ اسے وہاں تلاش کرنے کے بارے میں نہیں سوچے گا"۔ گھر کے ساتھ واقع وامبری خاندانی مقبرے میں، ایلن کو ایک پوشیدہ والٹ ملتا ہے جس میں اسے ولاد ٹیپس کا مجسمہ ملتا ہے۔ ایک سینے میں اسے لہسن، ایک صندوق، چاندی کی گولیاں اور ایک مصلوب ملتا ہے۔ اس سے وہ یہ قیاس کرنے پر مجبور ہوتی ہے کہ گمشدہ پینٹنگ ڈریکولا کی تصویر ہو سکتی ہے۔ اسے ایک موم کا سلنڈر بھی ملتا ہے، جسے ہرمن وین برگن نے 1870 میں ریکارڈ کیا تھا۔ پاتھ آف دی ڈریگن میں آرنو موریانی بھی اس سلنڈر کو سنتا ہے)۔ وان برگن وامبری کے دادا تھے اور انہوں نے ٹرانسلوینیا کے گاؤں ولادوویسٹ سے واپس آنے کے بعد ریکارڈنگ کی، جہاں وہ اپنے دوست آئیون ہارٹنر کے ساتھ گئے تھے۔ ڈریکولا کو ہارٹنر کی بیوی، لوسیانا سے پیار ہو گیا تھا، اور اس نے اسے "ڈریگن کے راستے" پر شروع کیا تھا۔ وان برگن اور ہارٹنر ان کے پیچھے ولادوویسٹ گئے، جہاں وین برگن نے اس کے دل کے ذریعے داؤ چلا کر اسے مار ڈالا۔ تاہم، ڈریکولا ان سے بچ گیا۔ ریکارڈنگ سننے کے بعد، ایلن اسٹوکر سے پوچھتی ہے کہ کیا وہ جانتا ہے کہ ڈریگن کا راستہ کیا ہے، اور اسٹوکر اسے بتاتا ہے کہ کچھ لوگوں کے خیال میں یہ ایک ابتدائی رسم ہے جس کی پیروی کرنا ضروری ہے اگر کوئی ویمپائر بننا چاہتا ہے، حالانکہ وہ خود ویمپائر پر یقین نہیں رکھتا ہے۔ ایک اسکائی ٹیل کا استعمال کرتے ہوئے، ایلن فریڈلن کے نوٹ کو ڈی کوڈ کرتی ہے اور اسے استنبول میں یانیک نامی ایک مصور کا نام اور پتہ ملتا ہے۔ وہ فلپس سے رابطہ کرتی ہے، جو اسے مطلع کرتا ہے کہ کینیک کی جدید شکل یانیک ہے۔ اس طرح، اسے یانیک کو تلاش کرنے کے لیے استنبول بھیج دیا جاتا ہے۔ جب وہ پہنچتی ہے، تو وہ فریڈلن کو جاننے یا کینیک کی کوئی پینٹنگ رکھنے سے انکار کرتا ہے۔ اپنا گھر چھوڑنے کے بعد، ایلن اندر داخل ہوتی ہے اور اسے ویمبری کے مجموعے سے دو پینٹنگز ملتی ہیں۔ چبوترے میں، اسے ایک لاش اور ایک مہر بند کیس ملتا ہے جس میں ایک پینٹنگ ہوتی ہے۔ وہ کیس لیتی ہے اور اپنے اپارٹمنٹ میں واپس آتی ہے، جہاں وہ اسے کھولتی ہے۔ یہ آدم کی تصویر ہے۔ جیسے ہی وہ تصویر کو دیکھتی ہے، یہ اچانک زندہ ہو جاتا ہے، جیسے ہی آدم ایلن پر دانت اور پھیپھڑے بڑھاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ شیڈو آف دی ڈریگن کا اعلان سب سے پہلے 22 نومبر 2012 کو کیا گیا تھا جب انومان انٹرایکٹو نے انکشاف کیا کہ یہ گیم کوالبس اسٹوڈیو کے زیر ترقی ہے اور اسے انومان کے مائیکروئڈز برانڈ کے تحت شائع کیا جائے گا۔ اس بات سے خطاب کرتے ہوئے کہ گیم میں پاتھ آف دی ڈریگن (جو 1920 میں شروع ہوا اور 1942 میں ختم ہوا) کے براہ راست بعد میں ایک سیٹ کے بجائے ایک عصری کہانی کیوں پیش کی گئی، مصنف ماریان ٹوسٹیونٹ نے وضاحت کی، "شروع میں، ہمارے پاس کئی امکانات تھے۔ ہم یا تو ہارکر کے وکٹورین انگلینڈ میں پلاٹ کو منتقل کر سکتے ہیں، فادر موریانی کی کہانی جاری رکھ سکتے ہیں یا کوئی نیا خیال تلاش کر سکتے ہیں۔ ہم نے تیسرا آپشن منتخب کیا کیونکہ اس نے بالکل نئی کہانی تخلیق کرنے اور نئے کرداروں کو متعارف کرانے کے لیے زیادہ آزادی پیش کی۔ " آرٹسٹ اولیور ٹرین نے مزید وضاحت کرتے ہوئے کہا کہ "شیڈو آف دی ڈریگن پچھلے گیم کی پیروی کرتا ہے، لیکن یہ سیکوئل نہیں ہے۔ یہ واقعی ایک اصل کہانی ہے جو خود برام اسٹوکر کی کتاب سے زیادہ ان افسانوں پر مبنی ہے جنہوں نے برام اسٹوکر کو متاثر کیا ہے۔ " موسیقی کے بارے میں بات کرتے ہوئے موسیقار پیئر ایسٹیو نے کہا کہ "کھلاڑی جانتے ہیں کہ ڈریکولا آس پاس ہے، کہ وہ کبھی بھی بہت دور نہیں ہوتا ہے۔ نتیجتا، میں نے سیچوریٹڈ الیکٹرک گٹار کے ساتھ ایک تھیم کمپوز کرنے کا انتخاب کیا جو ایک سایہ دار، تاریک ماحول پیدا کرتا ہے جو کھلاڑیوں کو سنسنی میں رکھتا ہے۔ میں ویمپائر کی نقصان دہ موجودگی کا استعمال کرتا ہوں، جسے کھلاڑی محسوس کر سکتے ہیں، بجائے اس کے کہ ڈریکولا کا کردار جیسا کہ ہم جانتے ہیں۔ " ریسیپشن شیڈو آف دی ڈریگن کو مرکزی دھارے کے گیمنگ پریس میں پچھلے ڈریکولا گیمز کی طرح زیادہ توجہ نہیں ملی، جس نے پیشہ ور ناقدین سے بہت محدود کوریج حاصل کی۔ اسے جو جائزے موصول ہوئے وہ منفی تھے، پی سی ورژن نے میٹا کریٹک پر 100 میں سے 32 کا مجموعی اسکور حاصل کیا۔ ایڈونچر گیمرز کے روب فرینکلن نے گیم کو 5 میں سے 1.5 اسکور کیا، اسے "ایک قلیل مدتی اور تکلیف دہ طور پر کمزور قسط کا پیش خیمہ"، اور "بہترین طور پر ایک تین گھنٹے کی رکاوٹ والی قسط"، اور بدترین طور پر ایک نامکمل پروڈکٹ کے ساتھ گیمرز سے نقد رقم نکالنے کی مذموم کوشش قرار دیا۔ وہ ابتدائی کٹ سینز میں گرافکس، موسیقی اور آواز سے متاثر ہوئے، لیکن پہیلیاں بہت آسان اور کھیل کو بہت لکیری پا کر بنیادی گیم پلے پر تنقید کی۔ وہ صحت کے نظام پر بھی تنقید کرتے تھے، جسے انہوں نے "انتہائی بے کار" قرار دیا۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "مائیکروئڈز نے تین گھنٹے کا پیش خیمہ لیا ہے اور خریداری کرنے والے عوام کو یہ سوچنے پر مجبور کیا ہے کہ یہ ایک مکمل ایڈونچر گیم ہے۔ درحقیقت، اس گیم کو مکمل کرنے کا آپ کا واحد انعام ڈریکولا 5 کا ٹیزر ہے۔ " ایڈونچر کلاسک گیمنگ کے مروین گراہم نے اسے 5 میں سے 2 اسکور کیا، جس میں فرینکلن جیسی بہت سی غلطیاں پائی گئیں۔ انہوں نے صحت کے نظام کو "غیر ضروری اور غیر متعلقہ" قرار دیتے ہوئے تنقید کی، اور کرداروں کی حرکت پذیری کو "غیر معمولی" پایا، حالانکہ انہوں نے آواز اور موسیقی کی تعریف کی۔ انہوں نے کھیل کو "ایک چھوٹا تجربہ جو سیریز سے واقف شائقین کی بھوک کو پورا کرنے میں ناکام رہتا ہے" قرار دیتے ہوئے اختتام کیا۔ گیم بومرز کی جینی 100 نے گیم کو سی اسکور کیا۔ اس نے موسیقی اور آواز دونوں کو اوسط اداکاری پایا، لیکن مقامات کو "عجیب طور پر بے جان" قرار دیتے ہوئے تنقید کی۔ وہ آٹو سیو فیچر پر بھی تنقید کرتی تھیں، جو خود بخود پچھلے سیو کو اوور رائٹ کر دیتا ہے۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "ڈریکولا 3 کے شائقین کے مطمئن ہونے کا امکان نہیں ہے اگر وہ اسی طرح کے کھیل کی توقع کر رہے ہیں۔ لیکن ڈریکولا 4 کوئی برا کھیل نہیں ہے، اور اپنی خوبیوں کو مدنظر رکھتے ہوئے یہ بہت مختصر ہے۔ " حوالہ جات بیرونی روابط 2013 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز ڈریکولا (ویڈیو گیم سیریز) 2010 کے ہارر ویڈیو گیمز آئی او ایس گیمز میک او ایس گیمز مائیکروئڈز گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ڈریکولا پر مبنی فرانس میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز کے سیکوئلز پیئر ایسٹیو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز انگلینڈ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ہنگری میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ترکی ونڈوز گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز