Heroscape
ہیروسکیپ ("ہیروسکیپ" یا "ہیروسکیپ" کے طور پر اسٹائلائزڈ) ایک توسیع پذیر باری پر مبنی چھوٹے وارگیمنگ سسٹم ہے جو اصل میں ہسبرو کے ماتحت اداروں نے 2004 سے نومبر 2010 میں اس کے بند ہونے تک تیار کیا تھا۔ نوجوان کھلاڑیوں کی طرف تیار، یہ کھیل انٹرلاکنگ ہیکساگونل ٹائلوں سے بنے بورڈ پر پہلے سے پینٹ شدہ چھوٹے اعداد و شمار کا استعمال کرتے ہوئے کھیلا جاتا ہے، جس سے ایک متغیر اور متغیر 3D زمین کی تزئین کی تعمیر کی اجازت ملتی ہے۔ اس نظام اور گیم کے مواد کی نسبتا اعلی پیداوار کے معیار کو شائقین نے گیم کے بند ہونے کے کئی سال بعد بھی سراہا ہے۔ ہسٹری ہیروسکیپ سیٹ سب سے پہلے 2004 میں گیم ڈیزائنرز کریگ وان نیس، روب ڈیویو اور اسٹیفن بیکر نے ہسبرو کی ذیلی کمپنی ملٹن بریڈلی کمپنی کے ذریعے جاری کیے تھے۔ پہلا ماسٹر سیٹ رائز آف دی والکیری کے عنوان سے تھا، جس میں پلاسٹک کے تیس اعداد و شمار اور متعلقہ کارڈز، مختلف سائز کے پچاسی خطوں کے ٹکڑے، اور دو کھنڈرات کے ڈھانچے شامل تھے۔ 2004 سے 2008 تک ریلیز ہونے والی فلموں میں ایک اور ماسٹر سیٹ (ماررو کا جھنڈ)، دس چھوٹے اعداد و شمار کی توسیع، تین بڑے اعداد و شمار کی توسیع، اور چار بڑے خطوں کی توسیع کے ساتھ ساتھ والمارٹ، کھلونے "آر" اس، اور جنرل کون کے ساتھ شراکت داری کے ذریعے مختلف خصوصی سیٹ اور اعداد و شمار شامل تھے۔ 2007 میں، مارول کامکس پر مبنی ایک ماسٹر سیٹ جاری کیا گیا، جس کا عنوان تھا تنازعہ شروع ہوتا ہے۔ ہسبرو نے حال ہی میں مارول تھیم والے کھلونے اور تجارتی سامان تیار کرنے کا لائسنس حاصل کیا تھا۔ مزاحیہ کتابوں کے دس کرداروں اور شہری طرز کے خطوں کی خصوصیت کے ساتھ، مارول کی توسیع باقاعدہ کھیل کے ساتھ مکمل طور پر مطابقت رکھتی ہے، حالانکہ بہت سے شائقین کرداروں کو زیادہ طاقتور سمجھتے ہیں۔ 2008 میں، ہسبرو نے ہیروسکیپ برانڈ کو ملٹن بریڈلی کمپنی سے اپنی ایک اور ذیلی کمپنی، وزارڈز آف دی کوسٹ میں منتقل کر دیا۔ اس وقت، ڈبلیو او ٹی سی تہھانے اور ڈریگن کی ترقی اور تقسیم کے لیے بھی ذمہ دار تھا۔ 2008 سے 2010 تک، ایک اور ماسٹر سیٹ (بیٹل فار دی انڈر ڈارک) اور تین چھوٹے اعداد و شمار کی توسیع جاری کی گئیں جن میں ڈی اینڈ ڈی تھیمز اور کردار شامل تھے۔ پردے کے پیچھے ہونے والی ان تبدیلیوں کا مقصد مبینہ طور پر پیداواری لاگت کو کم کرنا تھا، لیکن کھلاڑیوں نے اس کی تشریح کھلاڑیوں کو ہیروسکیپ سے دور مصنوعات کی زیادہ مقبول ڈی اینڈ ڈی لائن میں تبدیل کرنے کی کوشش کے طور پر بھی کی۔ 3 نومبر 2010 کو، وزارڈز آف دی کوسٹ نے اعلان کیا کہ وہ اپنے بنیادی کھیلوں: ڈنجنز اینڈ ڈریگنز اور میجک: دی گیڈرنگ کو تیار کرنے پر توجہ مرکوز کرنے کے حق میں ہیروسکیپ مصنوعات کی تیاری بند کر دیں گے۔ اس اعلان میں پہلے سے جاری مختلف توسیعات کی منسوخی شامل تھی، جیسے کہ مارول مواد کی دوسری لہر۔ ہیروسکیپ کمیونٹی کے اندر ایک فوری ردعمل ہوا، جس میں درخواستیں اور بائیکاٹ کی دھمکیاں شامل تھیں۔ ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے سرکاری پیداوار کی کمی کے باوجود، یہ کھیل ایک مضبوط اور سرشار کمیونٹی، باقاعدہ ٹورنامنٹس، اور اضافی صارف کے تخلیق کردہ مواد کے ساتھ مقبول ہے۔ 2015 میں، وزارڈز آف دی کوسٹ نے میجک: دی گیڈرنگ-ایرینا آف دی پلین واکرز شائع کیا، جس میں ہیروسکیپ پر مبنی قواعد اور خطوں کو شامل کیا گیا، لیکن اسپیل کارڈز کے اضافے کے ساتھ، جادو سے مخلوق اور منتر کو طلب کرنا اور منتخب کرنا: دی گیڈرنگ کائنات۔ بعد میں دو توسیعات جاری کی گئیں: بیٹل فار زینڈیکر، جس میں اضافی اعداد و شمار، اپ ڈیٹس اور امتزاج شامل تھے ؛ اور شیڈوز اوور انیسٹراڈ، جو میدان جنگ میں ایک رکاوٹ کا اضافہ کرتا ہے جسے کرپٹولتھ کہا جاتا ہے۔ کچھ شائقین ایرینا آف دی پلین واکرز کو ہیروسکیپ کا روحانی جانشین سمجھتے ہیں، جبکہ دیگر اب بھی اس سے متفق نہیں ہیں۔ اس گیم کو 2016 میں بند کر دیا گیا تھا، ممکنہ طور پر ہیروسکیپ جیسی ہی پروڈکشن اور لاگت سے متعلق وجوہات کی بنا پر۔ اگست 2022 کے دوران جنرل کون، ہسبرو نے اعلان کیا کہ ان کی ایک اور ذیلی کمپنی، ایولون ہل، ہیروسکیپ: ایج آف اینیہیلیشن کے عنوان سے ایک نئی توسیع جاری کرنے کی کوشش کرے گی، جس میں نئی شخصیات اور خطوں پر مشتمل ایک ٹیزر ٹریلر دکھایا جائے گا۔ اصل شریک ڈیزائنر کریگ وان نیس ہیروسکیپ کمیونٹی کے دیگر سرشار ممبروں کے ساتھ اس منصوبے میں شامل تھے۔ ہاس لیب کراؤڈ فنڈنگ مہم اکتوبر سے نومبر 2022 تک چلائی گئی، لیکن یہ آخری تاریخ تک حمایت کرنے والوں کی مطلوبہ تعداد تک نہیں پہنچی۔ جون 2023 میں، رینیگیڈ گیم اسٹوڈیوز نے اعلان کیا کہ وہ ہسبرو کے ساتھ لائسنسنگ کے معاہدے پر پہنچنے کے بعد ریبوٹ کی ذمہ داری لے رہا ہے۔ گیم پلے کا جائزہ اس کی بنیاد پر، ہیروسکیپ درجنوں انواع، وقت کے ادوار، سیاروں اور ثقافتوں کے کرداروں کے درمیان اور ان کے درمیان ایک مہاکاوی جنگ ہے جو مختلف بلندی اور خطوں کی اقسام کی سہ جہتی گیمنگ کی سطح پر ہوتی ہے۔ اگرچہ گیم دستی میں سرکاری نقشے کے ڈیزائن اور گیم کے منظرناموں کا انتخاب ہوتا ہے، لیکن زیادہ تر کھلاڑی کھیلنے کی بڑی سطحیں بنانے اور اپنے گھر کے قوانین اور اپنی مرضی کے مطابق گیم کے طریقوں کو تیار کرنے کے لیے ٹیرین ٹائلوں کے متعدد سیٹوں کو یکجا کرتے ہیں۔ ہیروسکیپ میں کھیلنے کے قابل کردار سات آرککیری جنرلوں کے درمیان تقسیم ہیں، جو واللہ کے افسانوی سیارے پر لڑ رہے ہیں۔ یہ سب والکیری کے طور پر شروع ہوا جس نے افسانوی ویلسپرنگس کو دریافت کیا اور ان سے پیا، جس نے انہیں متعدد سیاروں، جہتوں اور وقت کے ادوار سے بڑے پیمانے پر فوجوں کو جمع کرنے کے لیے خلائی وقت میں ہیرا پھیری کرنے کی صلاحیت دی۔ اصل گیم میں پانچ جرنیل (جندر، الار، ویدار، اینار، اور اتگر) نمودار ہوئے۔ ایکویلا کو 2007 میں متعارف کرایا گیا تھا اور والکرل کو 2010 میں ڈی اینڈ ڈی ہیروسکیپ کے حصے کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا۔ اس پس منظر کے باوجود، کھلاڑی کھیل میں اتحاد یا دشمنی کی پرواہ کیے بغیر کرداروں کے کسی بھی امتزاج کا مسودہ تیار کرنے کے لیے آزاد ہیں، جب تک کہ کوئی گروپ خاص طور پر کہانی کے واقعات کے ذریعے کھیلنا نہ چاہے۔ صرف چند حروف کے فوجی کارڈوں میں خصوصی صلاحیتیں ہوتی ہیں جو خاص طور پر جرنیلوں کا حوالہ دیتی ہیں۔ جندر کو ایک قدیم "بہادر جنرل" سمجھا جاتا ہے، جو اتگر کو تمام واللہ، کائنات، اور ممکنہ طور پر خود وقت کو فتح کرنے کے لیے چشموں کو استعمال کرنے سے روکنے کے لیے لڑ رہا ہے۔ اس کی فوج میں کیری، سارجنٹ کا سینٹینل دھڑا شامل ہے۔ ڈریک الیگزینڈر اور اس کا ایئر بورن ایلیٹ دوسری جنگ عظیم کے ایک متبادل ورژن سے، وائکنگز، نائٹس، یٹیس، روبوٹک امنکرون سنائپرز، چرواہا جانی "شاٹگن" سلیوان، سکاٹش جنگجوؤں، اور سفید ڈریگن نیلفیم۔ جندر کے آرمی کارڈز میں نیلے اور سفید رنگ کی سکیم ہوتی ہے۔ اولار جندر کے ساتھ مستقل طور پر اتحاد کرتا ہے، اس کی فوج ان پرجاتیوں پر مشتمل ہوتی ہے جن کا حوالہ اکثر خیالی صنف میں مجموعی طور پر "اچھی نوعیت" کے موضوع کے ساتھ دیا جاتا ہے۔ اس کی فوج الوؤں، رینگنے والے جانوروں کے قاتلوں پر مشتمل ہے جنہیں وائپرز کہا جاتا ہے، شاولن راہب، وشال جوٹون، گریفلن تھیراکس، کیری کا محافظ دھڑا، سبز ڈریگن چیروس، اور چرواہا سنائپر "ڈیڈی" ڈین۔ ایلر کے آرمی کارڈز میں گہرے سبز اور بھوری رنگ کی سکیم ہوتی ہے۔ ویدار غیر جانبدار جرنیلوں میں سے واحد "حقیقی غیر جانبدار" ہے، جو جندر یا اتگر میں سے کسی ایک کی مدد کرتا ہے کیونکہ یہ اس کے اپنے پراسرار ایجنڈے کے مطابق ہے۔ اس کی فوج بہت مستقبل پر مبنی اور تکنیکی ہے، جس میں بنیادی طور پر اعلی درجے کے انسان اور روبوٹ شامل ہیں، جبکہ اس میں بندوق چلانے والے گوریلہ جیسے پریماڈون، ڈنڈ نامی کتے جیسی اجنبی مخلوق، غیر مردار ملکہ سوڈیما اور سیاہ ڈریگن بریکسس بھی شامل ہیں۔ ویدار کے آرمی کارڈز میں سرمئی اور بحری رنگ کی اسکیم ہوتی ہے۔ اینار نے پہلے اتگر کے ساتھ اتحاد کیا، لیکن بعد میں اپنا اتحاد جندر میں شامل ہونے کے لیے منتقل کر دیا۔ اس کی فوج تقریبا مکمل طور پر زمین کی تاریخ کے انسانوں پر مشتمل ہے، جن میں قدیم روم، قدیم یونان، امریکی انقلابی جنگ اور جاگیردارانہ جاپان کے جنگجو شامل ہیں۔ اس سے مستثنیات میں کیری کا امپیریم دھڑا، سرخ ڈریگن زیلریگ، اور گوری اونی نامی سائکلوپس جیسا اوگر شامل ہیں۔ اینار کے آرمی کارڈز میں نارنجی اور جامنی رنگ کی سکیم ہوتی ہے۔ اتگر ایک قدیم "فاتح/حاکم" ہے، جو ایک ولن شخصیت ہے جو پراسرار چشموں پر قبضہ کرنے کے لیے لڑتی ہے تاکہ وہ اپنی طاقت کو واللہ کو فتح کرنے کے لیے استعمال کر سکے، اور پھر باقی وقت اور جگہ۔ اس کی فوج تاریک قوتوں پر مشتمل ہے جن میں کیری کا منیون دھڑا، چھتے کے زیر کنٹرول کنکال مارو، ڈایناسور ماؤنٹس کے ساتھ آرکس، روبوٹ، غیر مردار (بھوت، زومبی اور ویمپائر)، بھیڑیے، بھیڑیے، اوگرس، اور ڈریگن میمرنگ، اوتھکورک اور مولٹنکلا، دیگر مخلوقات اور مخلوقات کے بکھرے ہوئے ہیں۔ اتگر کے آرمی کارڈز میں سرخ اور سیاہ رنگ کی سکیم ہوتی ہے۔ 2007 میں، ایکویلا متعارف کرائی جانے والی پہلی نئی جنرل کے ساتھ ساتھ واحد خاتون جنرل بھی تھیں۔ اس پراسرار اور نسبتا غیر ترقی یافتہ جنرل کے بارے میں بہت کم معلومات ہیں، سوائے اس کے کہ اس کا جندر کے ساتھ اتحاد ہے۔ ایکویلا کی فوج ایک گہرے فنتاسی/نوعیت کے تھیم سے بنی ہے، جس میں فیورلاگ مکڑیوں اور دیگر دیوہیکل کیڑوں، مقامی امریکیوں اور فنتاسی بونوں کے دستے ہیں۔ ایکویلا کے آرمی کارڈز میں سیاہ اور سونے کے رنگ کی اسکیم ہوتی ہے۔ 2010 میں، والکرل کو ڈی اینڈ ڈی ہیروسکیپ کے لیے بعد کی توسیع میں اتگر کے ابتدائی اتحادی کے طور پر متعارف کرایا گیا جس نے اپنا برا اور افراتفری والا دھڑا تشکیل دیا۔ چونکہ ہیروسکیپ کو اس کے تعارف کے فورا بعد منسوخ کر دیا جائے گا، والکیریل کے پاس سب سے چھوٹی فوج ہے، جس میں شیطان، گوبلن، اورکس اور غیر مردار شامل ہیں۔ والکرل کے آرمی کارڈز میں گہرے زیتون کے سبز اور زنگ آلود کانسی کے رنگ کی اسکیم ہوتی ہے۔ دی کنفلیکٹ بیگنڈز کے عنوان سے مارول کی توسیع میں دس مارول سپر ہیرو اور ولن شامل ہیں جو کسی خاص جنرل کے ساتھ وابستہ نہیں ہیں، حالانکہ وہ اب بھی دوسرے کرداروں کے ساتھ مکمل طور پر مطابقت رکھتے ہیں۔ ہر کارڈ میں ایک منفرد رنگ سکیم ہوتی ہے جو مخصوص ہیرو یا ولن کی مزاحیہ کتاب کی ابتداء کی عکاسی کرتی ہے۔ کھیل کے طریقے اور خطہ 8 سال اور اس سے زیادہ عمر کے دو یا زیادہ کھلاڑیوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، اس کھیل کو کھلاڑیوں کے ایک بڑے گروپ کے لیے بھی آسانی سے ڈھالا جا سکتا ہے، خاص طور پر اگر متعدد ماسٹر سیٹ اور توسیعی سیٹ استعمال کیے جائیں۔ کھیل قواعد کے دو سیٹوں کے ساتھ آتا ہے: بنیادی قواعد ایک آسان اور چھوٹا کھیل بناتے ہیں جو چھوٹے کھلاڑیوں کے لیے قابل رسائی ہوتا ہے، جبکہ جدید قوانین پرانے اور زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے طویل اور زیادہ پیچیدہ کھیل کے لیے بنائے گئے ہیں۔ گیم موڈ سے قطع نظر، ہر چھوٹے اعداد و شمار یا اعداد و شمار کے اسکواڈ میں ایک متعلقہ کارڈ ہوتا ہے، جسے آرمی کارڈ کہا جاتا ہے، جس میں ایک طرف بنیادی گیم موڈ اور دوسری طرف ایڈوانسڈ گیم موڈ پرنٹ ہوتا ہے۔ بنیادی کھیل کے لیے، صرف حرکت، رینج، حملہ اور دفاع کے عوامل استعمال کیے جاتے ہیں، جبکہ جدید کھیل ان عوامل، پلس پوائنٹ ویلیو، صحت، انواع، کلاس، شخصیت، سائز اور خصوصی صلاحیتوں پر غور کرتا ہے۔ کھیل کھیلنے کے لیے، ایک ماسٹر سیٹ کی ضرورت ہوتی ہے، جس میں دو سے زیادہ کھلاڑیوں کے لیے کافی بڑا میدان جنگ بنانے کے لیے کافی ٹائلیں ہوتی ہیں، لیکن تجربہ کار کھلاڑی اکثر کھیلنے کی بڑی اور زیادہ وسیع سطحوں کو بنانے کے لیے متعدد سیٹوں کو یکجا کرتے ہیں۔ پروڈکشن کے دوران، کل چار ماسٹر سیٹ جاری کیے گئے۔ اصل، رائز آف دی والکیری میں گھاس، چٹان، ریت، اور مختلف ٹائل سائز کے پانی کے ٹکڑے شامل ہیں، اس کے علاوہ کھیل کی سطح کو متنوع بنانے کے لیے دو کھنڈرات ہیں۔ مختلف توسیعات اور دیگر ماسٹر سیٹ کھنڈرات، درختوں، گلیشیئروں، جنگل کے پودوں کے علاوہ پگھلے ہوئے لاوا، لاوا فیلڈ، برف، برف، دلدلی گھاس، دلدل کا پانی، تہھانے، سایہ، سڑک، کنکریٹ اور ڈامر ٹائلوں کو شامل کرتے ہیں۔، ایک پل کا نظام، اور یہاں تک کہ ایک قلعے کا ڈھانچہ، دیواروں، برج اور دروازے سے مکمل۔ ہیروسکیپ کے منظر نامے کی تعمیر کے لیے کھلاڑیوں کو کھیل کے لیے تین جہتی کھیل کی سطح کی تعمیر کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ماسٹر سیٹ یا کچھ بڑے توسیعات کے منظرناموں میں بورڈ سیٹ اپ کے لیے تفصیلی ہدایات شامل ہیں، لیکن بہت سے کھلاڑی خود ڈیزائن کرنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ جبکہ اصل ماسٹر سیٹ رائز آف دی والکیری 2004 میں ریلیز ہوا تھا، 2007 میں مزید دو ماسٹر سیٹ ریلیز ہوئے تھے۔ پہلے سیٹ سے کہانی کو جاری رکھتے ہوئے، دی سوارم آف دی مارو اگست میں ریلیز ہوئی تھی اور اس میں رائز آف دی والکیری کے کرداروں کے دو متبادل ماڈل، نیز نئے کردار شامل ہیں۔ پچھلے مہینے، مارول کامکس ماسٹر سیٹ جسے دی کنفلیکٹ بیگنز کہا جاتا ہے، جاری کیا گیا تھا، جس میں مارول کامکس کائنات کے پانچ ہیرو اور پانچ ولن شامل تھے۔ وزارڈز آف دی کوسٹس میں منتقلی کے بعد، ڈنجنز اینڈ ڈریگنز فرنچائز پر مبنی ایک ماسٹر سیٹ 2010 میں جاری کیا گیا، جس کا عنوان بیٹل فار دی انڈر ڈارک تھا۔ الگ الگ چھوٹے توسیعات بھی ہیں جن میں ایک نئی اکائی کے ساتھ تھیم والے علاقے کا ایک نیا مجموعہ شامل ہے جو مذکورہ علاقے سے فائدہ اٹھاتا ہے۔ وولکرین ویسٹ لینڈ میں لاوا اور آتش فشاں چٹان کی ٹائلیں ہیں۔ تھیلینک ٹنڈرا میں برف اور برف کی ٹائلیں ہیں، اس کے علاوہ بڑے گلیشیر بھی ہیں۔ بھولے ہوئے جنگل کی طرف جانے والی سڑک میں سڑکیں، پل کے ٹکڑے اور مختلف سائز کے درخت ہیں۔ اور ٹیکلا جنگل میں زیادہ درخت اور جنگل کے پودے ہیں۔ فوجوں کا انتخاب ہر کھلاڑی ایک یا زیادہ "یونٹس" کا انتخاب کرتا ہے، جہاں ایک یونٹ ایک منفرد اور الگ ہیرو یا عام شخصیات کا ایک پورا دستہ ہو سکتا ہے۔ آرمی کارڈ مختلف صفات کی وضاحت کرتے ہیں اور خصوصی صلاحیتیں ہر یونٹ کے ساتھ پیک کی جاتی ہیں۔ اصل کھیل میں چار قسم کی اکائیاں ہیں: منفرد ہیرو، مشترکہ ہیرو، منفرد اسکواڈ، اور مشترکہ اسکواڈ۔ ہیرو کارڈ ایک ہی شخصیت سے وابستہ ہوتے ہیں اور اسکواڈ کارڈ دو یا زیادہ اعداد کے سیٹ سے وابستہ ہوتے ہیں۔ ان کی فوج میں، ایک دیئے گئے کھلاڑی کے پاس صرف ایک منفرد ہیرو یا اسکواڈ ہو سکتا ہے، لیکن اس بات کی کوئی حد نہیں ہے کہ مشترکہ ہیرو یا اسکواڈ کی کتنی کاپیاں منتخب کی جا سکتی ہیں۔ ڈی اینڈ ڈی ہیروسکیپ نے پانچویں قسم کا یونٹ متعارف کرایا: غیر معمولی ہیرو۔ یہ کھیل بالکل منفرد ہیروز کی طرح ہوتے ہیں، لیکن ایک کھلاڑی کی فوج میں ایک سے زیادہ کھلاڑی ہو سکتے ہیں اور کسی کو اس بات کا خیال رکھنا چاہیے کہ کون سا کارڈ کس کارڈ کا ہے کیونکہ وہ نقصان پہنچا سکتے ہیں (کامن یونٹس کے برعکس، جس کا صرف ایک ہٹ پوائنٹ ہوتا ہے)۔ یہ خیال غیر مقبول ثابت ہوا، کیونکہ زیادہ تر کھلاڑی صرف ان کے ساتھ کھیلتے تھے گویا کہ وہ صرف منفرد ہیرو ہیں۔ کھیل کے تمام بنیادی منظرنامے اور کچھ جدید کھیل کے منظرنامے ہر کھلاڑی کے لیے یونٹس کی وضاحت کرتے ہیں۔ زیادہ تر جدید کھیل کے منظرنامے کھلاڑیوں کو آرمی کارڈ پر چھپی ہوئی پوائنٹس کی اقدار کی بنیاد پر یونٹس کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ عام طور پر، منظرناموں میں پوائنٹس کی ایک مختلف تعداد ہوتی ہے جسے آپ حروف خریدنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ منظر نامے پر منحصر ہے، کھلاڑیوں کو اپنی ٹیم کو ایک مخصوص مقام پر رکھنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے، یا وہ تصادفی طور پر منتخب کر سکتے ہیں کہ ہر کھلاڑی کہاں سے شروع ہوتا ہے۔ ایک راؤنڈ کی ساخت ہیروسکیپ میں کھیل کے بہاؤ کو راؤنڈ اور موڑ میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ اصطلاحات اکثر دوسرے بورڈ گیمز میں ایک دوسرے کے بدلے استعمال کی جاتی ہیں، لیکن ہیروسکیپ میں ہر راؤنڈ کے ساتھ ایک اہم فرق ہے جس میں ہر کھلاڑی کے لیے 3 موڑ شامل ہیں۔ راؤنڈ کے آغاز میں، ہر کھلاڑی کو اپنی فوجوں پر آرڈر مارکر لگانا چاہیے۔ آرڈر مارکر اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ اس دور کے دوران کون سی فوجیں استعمال کی جائیں گی اور انہیں کس ترتیب میں استعمال کیا جائے گا۔ یہ مارکر اس موڑ کی نشاندہی کرتے ہیں جس میں ہر یونٹ کو چالو کیا جائے گا، لیکن نمبر ٹیبل سے چھپے ہوئے ہیں۔ ایک چوتھا "ڈمی" مارکر بھی رکھا جا سکتا ہے تاکہ کچھ ابہام پیدا ہو کہ کون سی اکائیاں فعال ہوں گی۔ ایک ہی یونٹ پر متعدد آرڈر مارکر لگا کر ایک ہی راؤنڈ میں متعدد بار چالو کیا جا سکتا ہے۔ آرڈر مارکر رکھے جانے کے بعد، ہر کھلاڑی بیس رخا انیشیٹو ڈائی رول کرتا ہے۔ سب سے اونچا رولر پہلا موڑ لیتا ہے اور پلے بائیں طرف گزرتا ہے۔ سب سے زیادہ پہل رول والا کھلاڑی اپنی پہلی باری کا آغاز یہ ظاہر کرتے ہوئے کرتا ہے کہ کس یونٹ میں اس کا پہلا آرڈر مارکر ہے۔ موڑ عام طور پر حرکت کرنے اور پھر حملہ کرنے پر مشتمل ہوتا ہے۔ اسکواڈز کے لیے، اسکواڈ کے ہر فرد کو کسی بھی حملے سے پہلے منتقل کر دیا جاتا ہے۔ ہیکسوں کی تعداد جو ہر شکل منتقل کر سکتی ہے اس کے کارڈ پر درج ہے۔ عام حرکت کی مقدار 4 سے 8 تک ہوتی ہے اور عام طور پر ایک ہیکس کو منتقل کرنے کی قیمت ایک پوائنٹ کی حرکت ہوتی ہے۔ بعض قسم کے علاقے خطرناک ہوتے ہیں (مثال کے طور پر۔ لاوا)، ناقابل گزر (مثال کے طور پر گلیشیئرز)، آپ کو سست کریں (مثال کے طور پر۔ برف) یا آپ کو تیز کریں (جیسے۔ سڑکیں)۔ بلندی میں اوپر جانے کے لیے ہر سطح کے لیے اضافی نقل و حرکت کے پوائنٹس بھی خرچ ہوتے ہیں، لیکن نیچے جانے کے لیے نہیں۔ کچھ شخصیات کی خصوصی صلاحیتیں، جیسے اڑنا، حرکت کو بھی متاثر کر سکتی ہیں۔ حرکت مکمل ہونے کے بعد، یونٹ میں موجود ہر زندہ بچی ہوئی شخصیت اپنی حدود اور نظر کی لکیر کے اندر کسی بھی شخصیت پر حملہ کر سکتی ہے۔ میلی یونٹس وہ ہوتی ہیں جن کی رینج ایک ہوتی ہے، اور رینجڈ یونٹس میں عام طور پر چار یا اس سے زیادہ کی رینج ہوتی ہے۔ جرم کے لیے رولڈ ڈائس کی تعداد آرمی کارڈ پر درج ہے، لیکن مختلف بونس کے ذریعے بہتر کیا جا سکتا ہے، بشمول ٹیرین بونس، ایلیویشن بونس، یا خصوصی صلاحیتیں۔ حملے کے پاسے میں تین سطحوں پر کھوپڑیاں ہوتی ہیں (پہلے ایڈیشن میں) جو ہر ڈائی کے لیے مارنے کا 50 فیصد موقع فراہم کرتی ہیں۔ اسی طرح محافظ اپنے یونٹ کی قدرتی دفاعی قیمت اور کسی بھی دوسرے بونس (خطہ، بلندی، خصوصی صلاحیتوں وغیرہ) کی بنیاد پر حساب لگاتا ہے کہ وہ کتنے دفاعی نرد رول کر سکتا ہے۔ دفاعی پاسے میں صرف دو ڈھالیں ہوتی ہیں، جو حملہ آور کو شماریاتی فائدہ دیتی ہیں۔ دوسرے ایڈیشن میں دفاع اور حملے کے پاسے کو ایک سفید پاسے میں ملایا جاتا ہے، جس میں حملے کے تین امکانات، دفاع کے دو مواقع، اور خالی رول کا ایک موقع ہوتا ہے۔ اگر محافظ حملہ آور کی طرف سے رول کی گئی کھوپڑیوں کی تعداد کے برابر یا اس سے زیادہ ڈھالوں کو رول کرتا ہے، تو کچھ نہیں ہوتا ہے۔ اگر نمبر کم ہے، تو محافظ کو فرق کے برابر زخم کے کئی نشانات ملتے ہیں۔ ایک بار جب کسی یونٹ کو اس کے کل لائف پوائنٹس کے برابر زخم کے نشانات موصول ہوتے ہیں، تو اسے تباہ کر دیا جاتا ہے اور اسے کھیل کی سطح سے فوری طور پر ہٹا دیا جاتا ہے۔ ہیروز کے عام طور پر متعدد لائف پوائنٹس ہوتے ہیں۔ اسکواڈ میں ہمیشہ فی شخصیت ایک لائف پوائنٹ ہوتا ہے۔ کھیل کے بنیادی قواعد کے ورژن میں زخم مارکر کا نظام استعمال نہیں کیا جاتا ہے، اور ہر یونٹ میں صرف ایک لائف پوائنٹ ہوتا ہے ؛ ہیرو یونٹس میں عام طور پر معاوضہ کے لیے مبالغہ آمیز دفاع ہوتا ہے۔ مخصوص اکائیوں کی طرف سے مختلف صلاحیتیں ان اصولوں میں کسی حد تک ترمیم کر سکتی ہیں (مثال کے طور پر، سامورائی دفاع کرتے ہوئے جوابی حملہ کر سکتا ہے اور نقصان پہنچا سکتا ہے)، لیکن یہ حرکت/حملہ/دفاعی بہاؤ ایک موڑ کی خصوصیت ہے۔ ایک بار جب کھلاڑی اپنے تمام حملے ختم کر لیتا ہے، تو پلے بائیں طرف گزر جاتا ہے، اور وہ کھلاڑی پھر اپنا پہلا آرڈر مارکر ظاہر کرتا ہے اور اپنی باری لیتا ہے۔ کھیل اس انداز میں جاری رہتا ہے جب تک کہ حتمی کھلاڑی اپنی پہلی باری مکمل نہ کر لے، اور پھر پہلے کھلاڑی کے ساتھ کھیل دوبارہ شروع ہوتا ہے، جو اپنا دوسرا آرڈر مارکر ظاہر کرتا ہے اور اس یونٹ کے ساتھ موڑ لیتا ہے۔ یہ عمل تیسرے آرڈر مارکر کے لیے دہرایا جاتا ہے، اور پھر راؤنڈ مکمل ہوتا ہے۔ بعض اوقات کوئی کھلاڑی موڑ کھو دیتا ہے اگر اس نے جس یونٹ پر آرڈر مارکر لگایا تھا وہ پچھلے کھلاڑی کی باری پر تباہ ہو گیا تھا۔ فتح کے حالات منظر نامے کی بنیاد پر مختلف ہوتے ہیں۔ وقت کی حدود، گول حدود، مخصوص مقامات کا انعقاد، تلاش جیسے اہداف، یا "آخری آدمی کھڑے" متغیرات سبھی عام ہیں۔ ٹورنامنٹ کی ترتیبات میں، وقت ختم ہونے پر اکثر "فریکشنل اسکورنگ" کا نظام استعمال ہوتا ہے۔ اس صورت میں، وقت کی حدود کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹس باقی رکھنے والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔ استقبالیہ ہیروسکیپ کے انٹرلاکنگ ہیکساگونل سسٹم اور گیم کے مواد کے نسبتا اعلی پیداوار کے معیار کو شائقین نے گیم کے بند ہونے کے کئی سالوں بعد سراہا ہے۔ ہیروسکیپ ان بلیک گیٹ کے جائزے میں، ہاورڈ اینڈریو جونز نے کہا کہ "کھیل اور توسیع دونوں کے لیے دو انگوٹھے آگے ہیں۔ کبھی کبھی میں جو مصنوعات خریدتا ہوں وہ واقعی صاف ستھری ہوتی ہیں اور میں انہیں پڑھ کر لطف اندوز کرتا ہوں۔ پھر انہیں شیلف پر رکھ دیتا ہوں۔ یہ وہ ہے جس سے میرا پورا خاندان آنے والے کئی سالوں تک لطف اندوز ہو سکتا ہے۔ اگر آپ کو اصل رسک کا خیال پسند تھا لیکن جس طرح سے اندھے بیوقوف قسمت حقیقی حکمت عملی کی منصوبہ بندی کو ختم کر سکتی ہے اس سے آپ مایوس ہو گئے، تو آپ کو اس کھیل سے لطف اندوز ہونے کا امکان ہے۔ بہت زیادہ۔ " 2022 کے ماضی سے متعلق جائزے میں، کامک بک ریسورسز نے ہیروسکیپ کو بہترین بند شدہ بورڈ گیم کے طور پر درجہ دیا، جس میں "چھوٹے کھیلوں کے جوش و خروش کے ساتھ لیگو کے مزے کو یکجا کرنے" کے عزائم کو نوٹ کیا گیا۔ انہوں نے اس بات پر بھی تبادلہ خیال کیا کہ کس طرح پلاسٹک کی جدید دور کی قیمتیں اس بات کی نشاندہی کرتی ہیں کہ اس طرح کے دائرہ کار اور پیمانے کا کھیل آج کبھی بھی نقل نہیں کیا جا سکتا، اس لیے سیکنڈ ہینڈ خریدنے میں دلچسپی ہے۔ فین سے تیار کردہ مواد اور ٹورنامنٹ فین سے تیار کردہ مواد ہیروسکیپ کے کھلاڑیوں نے بہت زیادہ فین سے تیار کردہ مواد اور مواد تیار کیا ہے، جس میں اپنی مرضی کے مطابق خطہ، ایکویریم کے پودوں سے بنے جنگل کے ٹکڑے، جنگی بورڈ، کھنڈرات، عمارتیں، اور سائنس فائی خطہ شامل ہیں۔ اپنی مرضی کے مطابق اعداد و شمار بھی مختلف طریقوں سے بنائے جاتے ہیں: کچھ دوسرے چھوٹے کھیلوں کے اعداد و شمار کے لیے کارڈ بناتے ہیں، اور کچھ 3D آن لائن سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے خود پرنٹ کرتے ہیں۔ کھلاڑیوں کے گروپوں نے اپنی مرضی کے مطابق اعداد و شمار بنانے اور کھیلنے کے لیے تشکیل دی ہے۔ کلاسیکی کسٹمز کریئیٹرز آف واللہ (C3V) سرکاری شخصیات کے خلاف پلے ٹیسٹ کے ذریعے سرکاری ہیروسکیپ کرداروں، پس منظر کی کہانیوں اور تھیمز کے ساتھ تسلسل برقرار رکھنے کی کوشش کرتا ہے۔ واللہ کے سپاہیوں (ایس او وی) نے "فین اسکیپ" میں شامل کرنے کے لیے اراکین کی طرف سے بنائے گئے موجودہ رسم و رواج کا جائزہ لیا۔ واللہ کسٹمز (وی سی) سی 3 وی اور ایس او وی کا اجتماعی نام ہے، جو ایک ساتھ بہت قریب سے کام کرتے ہیں۔ کامکس کسٹمز کریئیٹرز گلڈ (سی 3 جی) سپر ہیرو کسٹم جاری کرتا ہے، زیادہ تر ہیرو کلکس کے اعداد و شمار کو کینن مارول ہیروسکیپ کے اعداد و شمار کے ساتھ ساتھ ان کی صلاحیتوں کو متوازن کرنے کے لیے مؤخر الذکر کے تازہ ترین ورژن کا استعمال کرتے ہوئے استعمال کرتا ہے۔ مختلف گروپ متعدد مختلف فرنچائزز جیسے اسٹار وارز، مڈل ارتھ، اور ٹینیج میوٹنٹ ننجا ٹرٹلز کے اعداد و شمار کو پہلے سے موجود اعداد و شمار کا استعمال کرتے ہوئے یا متعدد مختلف سافٹ ویئر سسٹمز کا استعمال کرتے ہوئے نئے تھری ڈی پرنٹ شدہ ورژن بنانے کے لیے اکٹھے ہوئے ہیں۔ اگرچہ پرستار سے تیار کردہ مواد مختلف آن لائن آؤٹ لیٹس پر پوسٹ کیا جا سکتا ہے، لیکن اپنی مرضی کے مطابق تخلیق کاروں اور ان کی تخلیقات کی سب سے نمایاں کمیونٹی آفیشل فین سائٹ Heroscapers.com کے فورمز پر پائی جاتی ہے جو کہ تازہ ترین رول بک، عمومی سوالات، اور آفیشل منظرنامے حاصل کرنے کی واحد جگہ بھی ہے جو ہسبرو اور وزارڈز آف دی کوسٹ نے بنائے تھے۔ شائقین کی آن لائن کمیونٹی کو کھیل کی بحالی کا ایک بڑا عنصر سمجھا جاتا ہے۔ ٹورنامنٹ اور ایونٹس ہسبرو اینڈ وزارڈز آف دی کوسٹ نے کبھی بھی باضابطہ طور پر منظور شدہ ایونٹس کا انعقاد نہیں کیا اور نہ ہی ان کی حمایت کی جیسا کہ انہوں نے میجک: دی گیدرنگ، پوکیمون یا ایکسس اینڈ الائیز کے ساتھ کیا تھا۔ تاہم، ہیروسکیپ کی ریلیز کے فورا بعد ہی ایک فین رن ٹورنامنٹ کا منظر شروع ہوا۔ سب سے بڑے ٹورنامنٹ بڑے گیمنگ کنونشنوں جیسے جنرل کون یا ملٹی جینری کنونشن جیسے کامک کون میں منعقد کیے گئے ہیں، لیکن مختلف مقامی اور علاقائی ٹورنامنٹ باقاعدگی سے چلائے جاتے ہیں۔ اگست 2022 میں حیات نو (اصل گیم کے بند ہونے کے بارہ سال بعد)، ہسبرو کے ایک اور ذیلی ادارے، ایولون ہل نے اعلان کیا کہ وہ ہیروسکیپ: ایج آف اینیہیلیشن کے عنوان سے ایک نئی توسیع کے لیے ہاس لیب ہجوم فنڈنگ مہم جاری کر کے ہیروسکیپ کو بحال کرنے کی کوشش کریں گے۔ ہاس لیب اکتوبر سے نومبر 2022 تک چلا، اور انہیں نئے ماسٹر سیٹ کی تیاری کا جواز پیش کرنے کے لیے کافی معاون نہیں ملے۔ جون 2023 میں، رینیگیڈ گیم اسٹوڈیوز نے اعلان کیا کہ وہ ہسبرو کے ساتھ لائسنسنگ کے معاہدے پر پہنچنے کے بعد ریبوٹ کی ذمہ داری لے رہا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط بورڈ گیم گیک کی آفیشل فین سائٹ ہیروسکیپ ویو 10 سے مختلف ہیروسکیپ ریلیزز: بلیک گیٹ پر والکرلز گیمبٹ ہیروسکیپ ویو 11 بلیک گیٹ بورڈ گیمز میں ماڈیولر بورڈ کلیکٹ ایبل منی ایچر گیمز فینٹسی بورڈ وارگیمز ملٹن بریڈلی کمپنی گیمز وارگیمز 2000 کی دہائی میں متعارف کروائے گئے وزارڈز آف دی کوسٹ گیمز