Zargo's Lords
1979 میں ریلیز ہونے والی زرگوز لارڈز، اطالوی کمپنی انٹرنیشنل ٹیم (آئی ٹی) کی طرف سے جاری کردہ سب سے مشہور جنگی کھیلوں میں سے ایک تھی۔ آئی ٹی کے چیف گیم ڈیزائنر مارکو ڈوناڈونی کے ڈیزائن کردہ، زرگوز لارڈز اٹلی میں تیار ہونے والا پہلا فینٹسی وارگیم تھا، اور اسے اٹلی اور بیرون ملک دونوں میں خوب پذیرائی ملی۔ یہ 1980 کی دہائی کے اوائل میں اچھی طرح فروخت ہوا اور کچھ ممالک (بشمول اٹلی) میں اس نے وارگیمز کو بڑے سامعین تک پہنچانے میں اہم کردار ادا کیا۔ کھیل کی کامیابی کی وجہ سے، آئی ٹی نے بعد میں ایک توسیعی سیٹ جاری کیا۔ اس کے علاوہ، آئی ٹی کی طرف سے جارگو کے لارڈز کے لیے بنائی گئی خیالی ترتیب کو بعد میں دوسرے، آزاد کھیلوں میں استعمال کیا گیا۔ زرگو کے لارڈز کے بعد، آئی ٹی نے کئی دیگر خیالی جنگی کھیل شائع کیے، جن میں وہروم اور ادرو شامل ہیں۔ عمومی تفصیل ڈوناڈونی کے زیادہ تر کھیلوں کی طرح، زرگو کے لارڈز ایک ہیکس نقشے پر مبنی جنگی کھیل ہے۔ یہ 2 سے 4 کھلاڑیوں کے لیے ہے۔ کھیل، جیسا کہ عام طور پر آئی ٹی پروڈکشن کے معاملے میں ہوتا تھا، جدید ترین گرافکس (آرٹسٹ اینیا ربولڈی کے ذریعہ) اور اچھے معیار کے مواد کی خصوصیت رکھتا ہے۔ کھیل کے بڑے نقشے میں زرگو کی خیالی دنیا کے چار براعظموں کو دکھایا گیا ہے۔ ان میں چار دھڑے آباد ہیں: "نائٹس"، "مونکس"، "ونگڈ مین"، اور "ڈریگن"۔ ہر دھڑے کی مختلف خصوصیات کے ساتھ مختلف اکائیاں ہوتی ہیں۔ مثال کے طور پر، شورویر زیادہ تر وحشی قوت پر انحصار کرتے ہیں، جبکہ راہبوں کے پاس جادوئی طاقتیں ہوتی ہیں (جیسے ٹیلی پورٹیشن اور منتر ڈالنے کی صلاحیت)، ڈریگن دور دراز کے اہداف پر شعلے پھینکتے ہیں، اور پروں والی اکائیاں پہاڑوں اور دیگر رکاوٹوں پر اڑ سکتی ہیں۔ گیم سیٹ اپ میں، ہر دھڑا ایک براعظم کے ساتھ ساتھ چار شہروں کو بھی کنٹرول کرتا ہے، جنہیں کھلاڑی اس دھڑے کا استعمال کرتے ہوئے رکھتا ہے۔ اس کھیل کا مقصد دشمن کے شہروں کو فتح کرنا ہے۔ متعلقہ کھیل اور اثر 1983 میں آئی ٹی نے زرگو کے لارڈز II کو جاری کیا، ایک توسیعی سیٹ (جسے اس وقت "گیمیٹ" کے طور پر بیان کیا گیا تھا) جس میں دو اضافی دھڑے، "ایمیزونز" اور "اراکنیڈز" کے ساتھ ساتھ تازہ ترین اور نظر ثانی شدہ قواعد بھی شامل تھے۔ آئی ٹی کا ایک اور آزاد کھیل، بلیو اسٹونز (1987)، بعد میں زرگو کی دنیا میں ترتیب دیا گیا۔ آئی ٹی کے دیوالیہ ہونے کے بعد (1988 میں)، ایک اور کمپنی، یوروگیمز نے زیادہ تر آئی ٹی مواد حاصل کیا اور گیم کا ایک سلسلہ تیار کیا جس کا زیادہ تر انحصار آئی ٹی کے پہلے منصوبوں پر تھا۔ ان میں سے ایک رسک جیسا گیم تھا جو اسی خیالی ترتیب پر مبنی تھا جس کا عنوان زرگوس (1989) تھا۔ وارنگل وارگیم کے ڈیزائنر اینجلو پورازی نے اکثر زرگو کے لارڈز کا ذکر اپنے ہی کام پر ایک اہم اثر کے طور پر کیا ہے۔ استقبالیہ الزبتھ بیرنگٹن نے دی اسپیس گیمر نمبر میں زرگو کے لارڈز کا جائزہ لیا۔ 31. بیرنگٹن نے تبصرہ کیا کہ "اگر آپ کو ٹکڑوں کو منتقل کرنے، قواعد تلاش کرنے اور چار سی آر ٹی کے ذریعے ترتیب دینے میں معمولی مشکلات کا سامنا نہیں ہے، تو یہ ایک تفریحی کھیل ہے۔ پس منظر ایک واقف ہے، لیکن منظر نامہ کچھ طریقوں سے نیا ہے اور کچھ دلچسپ خیالات کا استعمال کرتا ہے۔ اگرچہ سب سے اوپر نہیں، میں زرگو کے لارڈز کو اوسط سے اوپر رکھتا ہوں۔ " جائزے جھکاؤ حوالہ جات بیرونی لنکس تفصیلی معلومات کے ساتھ فین سائٹ وارگیمز 1979 میں متعارف کرایا گیا