PangYa
پنگ یا (، "بنگ! "، جسے جاپان میں پینگیا ایکسیلریٹنگ گالف کے نام سے جانا جاتا ہے) ایک آن لائن ملٹی پلیئر آرام دہ اور پرسکون گولف تخروپن گیم تھا جسے کورین ڈویلپمنٹ کمپنی اینٹریو سافٹ اور این سی سافٹ نے ڈیزائن کیا تھا۔ 2005 سے مارچ 2009 تک، یہ کھیل شمالی امریکہ میں الباٹراس 18 کے نام سے جانا جاتا تھا۔ 8 مارچ 2009 کو، کھیل کا کنٹرول او جی پلینٹ سے ایس جی انٹرایکٹو (اس وقت اینٹریو یو ایس اے) کو منتقل کر دیا گیا، جس نے تکنیکی اپ گریڈ کے لیے کھیل کو ایک ماہ کے لیے بند کر دیا اور ایک ماہ بعد کھیل کو پینگیا کے نام سے دوبارہ جاری کیا۔ مئی 2014 میں، ایس جی انٹرایکٹو نے اشاعت کے حقوق مین انٹرایکٹو کو منتقل کر دیے اور 2014 کے آخر میں اسمائیل گیٹ یورپ کو اشاعت کے حقوق منتقل کر دیے۔ 12 دسمبر 2016 کو شمالی امریکہ میں پینگ یاس کے سرورز اپنی ویب سائٹ اور فورمز کے ساتھ بند ہو گئے۔ کوریائی سرورز کو 29 اگست 2016 کو بند کر دیا گیا تھا، اور گیم پاٹ کے زیر انتظام جاپانی سرورز کو 10 نومبر 2017 کو بند کر دیا گیا تھا۔ تھائی سرورز، جو انی 3 ڈیجیٹل کے ذریعے چلائے جاتے ہیں، کھلے رہتے ہیں۔ گیم پلے پینگ یاس گیم پلے زیادہ تر دوسرے گولف کھیلوں کی طرح ڈیزائن کیا گیا ہے۔ شاٹ کی طاقت اور درستگی کا تعین "تھری کلک میتھڈ" کا استعمال کرتے ہوئے اسکرین کے نچلے حصے میں واقع میٹر کے ذریعے کیا جاتا ہے: میٹر کی بار کو چالو کرنے کے لیے ایک کلک، پاور سیٹ کرنے کے لیے ایک کلک، اور درستگی مقرر کرنے کے لیے ایک کلک۔ کلک کرنا یا تو ماؤس پوائنٹر کو بار کے اوپر منتقل کرکے اور کلک کرکے، یا صرف اسپیس بار دبا کر کیا جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی گیند کو کامل (یا تقریبا کامل) درستگی کے ساتھ مارتا ہے، تو شاٹ کو "پینگ یا" کہا جاتا ہے۔ پینگ یا سے محروم ہونے کے نتیجے میں طاقت کا نقصان ہوگا، اور یا تو 'ہک' (جہاں گیند مطلوبہ رفتار سے بائیں طرف زاویہ رکھتی ہے) یا 'سلائس' (جہاں گیند مطلوبہ رفتار سے دائیں طرف زاویہ رکھتی ہے)۔ دیگر آن لائن گولف گیمز کے ساتھ پینگیا کی مماثلت یہیں ختم ہوتی ہے۔ گیم کے گرافکس اینیمی سے ماخوذ ہیں، اس کی بہت سی خصوصیات تخلیقی تخیل سے پیدا ہوتی ہیں، جیسا کہ حقیقت پسندی کے برخلاف ہے۔ گھریلو مصنوعات یا بیس بال کے چمگادڑوں سے مشابہت رکھنے والے گالف کلب کچھ کرداروں کے ذریعہ استعمال کیے جاتے ہیں، اور سلویا کینن اور وز ویز جیسے کورسز خیالی علاقوں میں ترتیب دیے جاتے ہیں۔ مزید برآں، جسمانی طور پر ناممکن خصوصی شاٹس انجام دیے جا سکتے ہیں۔ گیم موڈز پینگیا میں کئی گیم موڈز ہیں۔ بمقابلہ موڈ-بمقابلہ موڈ میں، کھلاڑی 3، 6، 9، یا 18 سوراخوں کے لیے دو سے چار کھلاڑیوں کے ساتھ باری باری ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں۔ فاتحین کا تعین اسکور کے لحاظ سے کیا جاتا ہے۔ ٹائی کی صورت میں، پینگ کا استعمال فاتح کا انتخاب کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ اسٹروک پلے بمقابلہ موڈ آپشنز میں سے ایک ہے جہاں کھلاڑی اسٹروک اور اسکور کے ذریعے مقابلہ کرتے ہیں۔ میچ پلے، اسٹروک پلے کے برعکس، ہول کے فاتح کے ذریعہ طے کیا جاتا ہے۔ سوراخ جیتنے کے لیے کھلاڑیوں کو اب بھی ہر سوراخ پر اپنے مخالف سے کم اسکور حاصل کرنا ہوتا ہے، لیکن پورے کھیل کو جیتنے کے لیے ان کے پاس سب سے زیادہ جیت ہونی چاہیے۔ میچ پلے دو ٹیموں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے: ایک سرخ ٹیم اور ایک نیلی ٹیم۔ کھلاڑی دوسرے کھلاڑی کے خلاف جا سکتے ہیں، یا کسی ساتھی کے ساتھ دوسرے کھلاڑی اور ان کے ساتھی کے خلاف کھیل سکتے ہیں۔ اگر کوئی کھیل کے بیچ میں چھوڑ دیتا ہے تو پورا کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ ٹورنامنٹ موڈ-ایک ایسا موڈ جہاں 4 سے 30 کھلاڑی حقیقی وقت میں مقابلہ کرتے ہیں۔ کوئی موڑ نہیں ہے لیکن درجہ بندی کا نظام ہے۔ باقاعدہ ٹورنامنٹ موڈ: ایک درجہ بندی کا نظام ہے جو اس بات کا تعین کرتا ہے کہ راؤنڈ کا بہترین کھلاڑی کون ہے۔ مختلف کامیابیوں کے لیے بونس پینگ کے خصوصی ایوارڈز بھی ہیں۔ ٹرافیاں بھی اس طریقے سے حاصل کی جاتی ہیں۔ ٹیم ٹورنامنٹ کھیلنے کے لیے 12 سے 30 افراد کی ضرورت ہوتی ہے۔ میچ پلے کی طرح ایک سرخ ٹیم اور ایک نیلی ٹیم ہوتی ہے۔ شروع کرنے کے لیے دونوں ٹیموں کے پاس لوگوں کی مساوی تعداد ہونی چاہیے۔ کھیل کے اختتام پر، ہر ٹیم کے اسکور کی گنتی کی جاتی ہے اور فاتح کا تعین کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ گلڈ ٹورنی وہ ہوتا ہے جب ایک گلڈ دوسرے گلڈ کے خلاف لڑتا ہے۔ کھلاڑیوں کو کھیلنے کے لیے گلڈ میں شامل ہونے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کا کام ٹیم ٹورنامنٹ سے ملتا جلتا ہے۔ بیٹل موڈ-پینگیا کا ایک خاص موڈ جو اصل تصور سے مختلف ہے۔ پینگ بیٹل ایک خاص بمقابلہ موڈ ہے جہاں کھلاڑی پینگ کے ساتھ جوا کھیلتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو سوراخ جیتنے پر دوسرے کھلاڑیوں کی تکلیف ملتی ہے۔ اگر سوراخ پر ڈرا ہوتا ہے، تو یہ اگلے سوراخ پر لے جائے گا جس کی وجہ سے یہ کل پینگ کی مقدار کو دوگنا یا چار گنا کر دے گا۔ اگر کھیل ختم ہو گیا ہے اور ابھی بھی ڈرا ہے، تو ایک اپروچ ہول ہوگا جہاں کھلاڑیوں کو تیز ترین وقت میں چپ کیے بغیر سوراخ کے قریب ہونا پڑے گا۔ اپروچ موڈ وہ جگہ ہے جہاں 4 سے 30 کھلاڑی بغیر چپ کیے سوراخ کے قریب ترین اور تیز ترین شخص بننے کا مقابلہ کرتے ہیں۔ سیزن 3 میں، کھلاڑی ایک سوراخ کھیلنے کے لیے 100 پینگ ادا کرتے ہیں۔ تمام پینگ کو ایک برتن میں محفوظ کیا جاتا ہے، جس میں سرفہرست تین کھلاڑی جیت کو تقسیم کرتے ہیں۔ شاذ و نادر اوقات میں، رقم دوگنی یا تین گنا بھی ہو سکتی ہے۔ سیزن 4 تک، داخلہ فیس/جوئے کو ہٹا دیا گیا ہے اور اب شرکاء مشن کے ساتھ نو سوراخ تک کھیل سکتے ہیں جس میں انہیں اشیاء جیتنے کے لیے مل کر کام کرنا ہوگا۔ کوئی بھی مشن جوئے کے بغیر اس کے معمول کے نقطہ نظر کے موڈ میں زیادہ ظاہر نہیں ہو سکتا جب تک کہ اس موڈ کو کھیلنے والے مزید کھلاڑی نہ ہوں۔ کچھ مشن کھیل کھیلنے والے جنسوں، کردار کے جنسوں، چپنگ ان، فاصلے وغیرہ کے لیے ہوتے ہیں۔ کھیل کے اختتام پر، کھلاڑیوں کو جمع کیے گئے خزانے سے انعامات ملتے ہیں۔ اسپیشل شفل کورس موڈ-ہر سوراخ ایک مختلف کورس سے ہے۔ آخری سوراخ ایک خاص، نیا کورس ہے جو کھلاڑیوں کو بڑا انعام دے گا۔ پی ایس کیو/لاؤنجز-پی ایس کیو، یا پلیئر اسکوائر، وہ جگہ ہیں جہاں کھلاڑی کھیل کے کسی بھی مخصوص سوراخ اور کورس میں قابل استعمال پینگ آئٹمز اور پینگ کپڑوں کو سماجی بنا سکتے ہیں اور فروخت کر سکتے ہیں۔ مشق-کھلاڑیوں کو ٹیوٹوریل کھیلنے کے ساتھ ساتھ پریکٹس کورسز کھیلنے کی اجازت دیتا ہے، اور وہ جو بھی سوراخ کرنا چاہتے ہیں اسے دہراتے ہیں۔ چپ موڈ-کھلاڑیوں کو ایک میں سوراخ کرنے کی مشق کرنے دیتا ہے۔ ایکسچینج اینڈ اپ گریڈ سسٹمز ٹکی کی میجک بال-ٹکی کی میجک بال ایک ری سائیکلنگ سسٹم ہے جہاں کھلاڑی ٹکی پوائنٹس کے لیے اپنے ناپسندیدہ کلبوں اور آلات کی تجارت کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی کیڈی کی کالڈرون میں آئٹمز کے لیے ٹکی پوائنٹس کا تبادلہ کر سکتے ہیں یا کریکٹر ماسٹری میں اپنی طاقت، کنٹرول، اسپن یا وکر سلاٹس کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں۔ کیڈیز کالڈرون-کیڈیز کالڈرون ایک ایکسچینج شاپ ہے جہاں کھلاڑی زیادہ مفید آئٹم بنانے کے لیے آئٹمز کا تبادلہ کر سکتے ہیں، ساتھ ہی کھلاڑی کو ایک ہی گیچا آئٹم کے لیے گیچا آئٹمز کو صرف مختلف رنگ یا انداز میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ لولو کا کارڈ ڈیک-لولو کا کارڈ ڈیک ایک کارڈ ایکسچینج شاپ ہے جہاں کھلاڑی بہتر یا بدتر کارڈ کے لیے 3 کارڈز کو جوڑ سکتا ہے۔ کریکٹر ماسٹری-کریکٹر ماسٹری ایک اپ گریڈ سسٹم ہے جو کھلاڑیوں کو پینگ کے ساتھ اپنی طاقت، کنٹرول، درستگی، اسپن اور وکر کو اپ گریڈ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑی ٹکی پوائنٹس کے ساتھ دستیاب سلاٹس کو بھی اپ گریڈ کر سکتے ہیں۔ کلب ورکشاپ-کلب ورکشاپ ایک کلب اپ گریڈ سسٹم ہے جو کھلاڑیوں کو بہتر اعدادوشمار کے لیے اپنے کلبوں کو اپ گریڈ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کلب ایک کھلاڑی ڈیفالٹ گولف کلب کے ساتھ کھیل کا آغاز کرے گا۔ جیسے جیسے کھلاڑی آگے بڑھتا ہے، انہیں پینگ یا کوکیز (شمالی امریکہ کے سرور میں پوائنٹس) کا استعمال کرتے ہوئے نئے کلب خریدنے کا اختیار دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی ٹیوٹوریل سے مفت لکی ایئر نائٹ کلب بھی حاصل کر سکتے ہیں جو اس وقت تک کام کرتا ہے جب تک کہ وہ جونیئر ای میں درجہ بندی نہ کر لیں۔ کلب کے سیٹ فراہم کردہ اعدادوشمار، دستیاب اپ گریڈ سلاٹس، سطح کی ضرورت اور ظاہری شکل کے لحاظ سے ایک دوسرے سے مختلف ہوتے ہیں۔ اصلی گولف کی طرح، پینگیا کلب سیٹ میں 4 بنیادی قسم کے کلب ہوتے ہیں: جنگل، لوہے، پچر اور پٹر۔ پینگ یا کی کرنسی پینگ ہے۔ پینگ عام طور پر کسی سوراخ کو برابر یا بہتر طریقے سے ختم کرکے، طاقتور شاٹس کھینچ کر، اور مشکل چپ ان بنا کر حاصل کیا جاتا ہے۔ پینگ کو دکان پر سامان یا اشیاء خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پینگ کو گولف کلب، یا خود کرداروں جیسے آلات کو اپ گریڈ کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے ان کے اعدادوشمار میں اضافہ ہوتا ہے۔ زیادہ تر پینگ یا سرورز پر ایک کوکی سسٹم بھی قائم کیا گیا ہے جو لوگوں کو حقیقی دنیا کی کرنسی کا استعمال کرتے ہوئے سامان اور اشیاء خریدنے کی اجازت دیتا ہے۔ ریج پوائنٹس سسٹم (جو ایک ایسا نظام ہے جو ان کے متعلقہ ورچوئل کریڈٹ سسٹم کو متعدد گیمز کے ساتھ استعمال کرنے کی اجازت دینے کے لیے بنایا گیا ہے) کوکی سسٹم کی جگہ لے لیتا ہے لیکن استعمال میں یکساں ہے۔ درجہ بندی پنگیا میں درجہ بندی کا نظام استعمال کیا جاتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی ٹورنامنٹ موڈ یا میچ پلے میں زیادہ کھیلوں میں مقابلہ کرتے رہیں گے، وہ زیادہ تجربہ پوائنٹس حاصل کریں گے اور رینک میں آگے بڑھیں گے۔ زیادہ تر نئے کھلاڑی، اگر سب نہیں تو، روکی ایف رینکنگ سے شروعات کرتے ہیں اور اپنے راستے پر کام کرتے ہیں۔ موجودہ زیادہ سے زیادہ قابل حصول درجہ انفینٹی لیجنڈ اے ہے۔ واحد رعایت گیم ماسٹرز ہے، جن کا اپنا درجہ، جی ایم ہے۔ جب لابی میں دکھایا جاتا ہے، تو یہ سب سے اونچا درجہ ہوتا ہے۔ پنگیا میں خصوصی شاٹس، کلیدوں کے مختلف امتزاج کر کے حاصل کیے جاتے ہیں۔ معیاری "کامل شاٹ" ایک شاٹ کو مار کر انجام دیا جاتا ہے جو سفید بار میں گرتا ہے، جس کی وجہ سے ایک آواز "پانگیا!" کو خوش کرتی ہے۔ بعض حالات میں، کھلاڑی پاور ٹاپ اسپن، پاور بیک اسپن، اور پاور وکر جیسے شاٹس مار سکتے ہیں، جس سے انہیں رکاوٹوں سے بچنے یا گیند کو سوراخ میں ڈالنے میں مدد ملتی ہے۔ مزید پیچیدہ شاٹس حاصل کیے جا سکتے ہیں جیسے کہ سپر پنگیا، جو ایک شاٹ میں 10-20 گز کا اضافہ کرتا ہے (اس بات پر منحصر ہے کہ شاٹ پر کتنے پاور بار خرچ کیے جاتے ہیں)، نیز کوبرا، ٹوماہاک اور اسپائیک، جو شاٹ کی رفتار کو کافی حد تک تبدیل کرتے ہیں۔ معروف سرورز پینگ یا سرورز کی فہرست۔ دوسرے ورژن سپر سوئنگ گالف سیریز سب سے پہلے نینٹینڈو کی ای 3 پریس کانفرنس میں مونٹیج ٹریلر کے دوران نقاب کشائی کی گئی، وائی گیمنگ سسٹم کے لیے سپر سوئنگ گالف کا اعلان کیا گیا۔ اس گیم کو اینٹریو سافٹ اور ٹیکمو نے مشترکہ طور پر تیار کیا تھا، اسے 2 دسمبر 2006 کو جاپان میں ٹیکمو نے جاری کیا تھا، اور اسی سال 12 دسمبر کو امریکہ میں جاری کیا گیا تھا۔ سپر سوئنگ گالف وائی کے لیے زمین سے بنایا گیا ہے لیکن پھر بھی کھیل کے پی سی ورژن کے ساتھ اسی طرح کی خصوصیات کا اشتراک کرتا ہے۔ سپر سوئنگ گالف کا سیکوئل، سپر سوئنگ گالف: سیزن 2 بھی جاری کیا گیا ہے، جس میں نئی اشیاء کے ساتھ ساتھ پی سی پر پینگیا کے ڈیپ انفرنو، پنک ونڈ، اور آئس سپا کورسز کے ساتھ ساتھ اسپیشل شاٹ 'اسپائیک' بھی شامل ہیں۔ پینگیا: فینٹسی گالف 23 جون 2009 کو، ٹومی (ایس کے ٹیلی کام کے لائسنس کے تحت) نے شمالی امریکہ میں سونی پی ایس پی کے لیے پینگیا: فینٹسی گالف جاری کیا۔ 18 نومبر 2014 کو این سی ایس او ایف ٹی (اینٹریو سافٹ کے تعاون سے) نے آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے پینگیا موبائل کا اعلان کیا۔ ترقی کی پیشرفت کو کئی سالوں سے اپ ڈیٹ نہیں کیا گیا تھا، لیکن 5 اکتوبر 2017 کو، این سی ایس او ایف ٹی نے تھائی لینڈ، تائیوان اور انڈونیشیا میں گیم سروسز شروع کرنے کے لیے پینگیا موبائل کو لائن کرنے کا لائسنس دیا۔ تھائی لینڈ پہلا ملک تھا جس میں پینگ یا موبائل لانچ کیا گیا تھا، جس کی وسیع ریلیز سے پہلے ایک مختصر اوپن بیٹا پیریڈ تھا۔ یہ کھیل تھائی، کوریائی، جاپانی اور انگریزی میں دستیاب ہے۔ 30 دسمبر 2019 کو آفیشل فیس بک پیج پر اعلان کیا گیا کہ پینگ یا موبائل 7 فروری 2020 کو بند ہو جائے گا۔ تاہم، این سی ایس او ایف ٹی نے 3 جولائی 2020 کو پینگیا موبائل کا دوبارہ تعمیر شدہ ورژن، پینگیا ایم لانچ کیا ہے۔ این سی سافٹ پرپل پلیٹ فارم میں موبائل ورژن اور پی سی ورژن کے درمیان کراس پلیٹ فارم گیم کے طور پر ریلیز کرنے کا منصوبہ بنایا گیا۔ گولف اسٹار شاٹ آن لائن جیتنے والا پٹ برڈی کرش حوالہ جات بیرونی روابط پانگیا تھائی لینڈ-آفیشل تھائی سرور (Ini3 ڈیجیٹل) بھی دیکھیں۔ پنگیا کمیونٹی-پنگیا کے لیے وقف ایک کمیونٹی فورم۔ اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز آئی او ایس گیمز ونڈوز گیمز جنوبی کوریا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز گالف ویڈیو گیمز ٹامی گیمز بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیمز 2004 ویڈیو گیمز غیر فعال بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیمز مصنوعات اور خدمات 2016 میں اسمائیلی گیٹ گیمز ایشیا سافٹ گیمز او جی پی پلینٹ گیمز گیم پاٹ گیمز فینٹسی اسپورٹس ویڈیو گیمز میں بند کردی گئیں۔