Dread Delusion
ڈریڈ ڈیلیوژن ایک ویڈیو گیم ہے جسے آزاد ڈویلپر لولی ہیل پلیس نے تیار کیا ہے اور اسے ڈریڈ ایکس پی نے جون 2022 میں جلد رسائی کے لیے جاری کیا تھا۔ عجیب جگہوں اور تاریک خطرات سے بھرا ہوا ایک "کھلی دنیا" رول پلےنگ گیم کے طور پر بیان کیا گیا، "ڈریڈ ڈیلیوژن لڑائی اور پیسنے کے استعمال پر کھلاڑیوں کی تلاش اور دریافت کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ ڈریڈ ڈیلیوژن تیرتے ہوئے جزیروں کے ایک سلسلے میں ہوتا ہے، جسے ونیرک آئیلز کے نام سے جانا جاتا ہے، صدیوں بعد ایک قیامت نے سطح کو ناقابل رہائش بنا دیا ہے۔ ان زمینوں پر رسولی اتحاد کی حکومت ہے، جس نے اقتدار پر قبضہ کرنے کے لیے جابرانہ اقدامات کیے ہیں، بشمول عبادت پر پابندی۔ کھلاڑی اپوسٹٹک یونین کے قیدی کی حیثیت سے جاگتا ہے اور اسے کالعدم ڈارک اسٹار مرسینریز کی رہنما ویلا کیلوز کا شکار کرنے کے کام کے بدلے آزادی کی پیش کش کی جاتی ہے۔ ان کے تعاقب کے دوران، کھلاڑی کو ایک ترک شدہ دیوتا کی سرپرستی حاصل ہوتی ہے اور وہ تمام ونیرک جزائر کے لیے اثرات کے ساتھ جدوجہد میں الجھ جاتا ہے۔ گیم پلے ڈریڈ ڈیلیوژن ایک رول پلےنگ گیم ہے جو کھلی دنیا میں پہلے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے۔ کھیل میں ایک کردار کا نظام ہے جو کھلاڑیوں کو چار صفات (طاقت، فریب، حکمت اور شخصیت) کے تحت لڑائی سے باہر کویسٹ کو حل کرنے کے مواقع فراہم کرتا ہے جو آٹھ مہارتوں (حملہ، دفاع، لاک پک، چستی، لوری، اسپیل کاسٹ، چارم اور بارٹر) کو کنٹرول کرتا ہے۔ کھلاڑی فریب کے مجموعے کے ذریعے صفات میں اضافہ کرتا ہے، جو کہ دنیا بھر میں پائی جانے والی کھوپڑیاں ہیں اور کچھ تلاشوں کی تلاش یا تکمیل کے ذریعے جمع کی جاتی ہیں۔ لڑائی سیدھی ہوتی ہے اور ماؤس کا استعمال کرتے ہوئے دشمنوں پر ہتھیار جھول کر استعمال کی جاتی ہے۔ کھلاڑی مہارتوں کا استعمال کرتے ہوئے دنیا کے ساتھ کئی طریقوں سے بات چیت بھی کر سکتا ہے، جیسے دروازے کھولنے کے لیے لاک پک کا استعمال کرنا، مکالمے کے اختیارات کو کھولنے کے لیے دلکش حروف، یا اشیاء کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے علم حاصل کرنے کے لیے علم کا استعمال کرنا۔ انوینٹری میں ہتھیاروں، منتر اور فوری استعمال کی اشیاء کا انتظام کیا جاتا ہے، جہاں کھلاڑی ایسا سامان بھی حاصل کر سکتا ہے یا خرید سکتا ہے جو ان کے حملے اور دفاعی صلاحیتوں کو بہتر بناتا ہے۔ ڈویلپمنٹ لولی ہیل پلیس ایک اسٹوڈیو ہے جو برائٹن میں مقیم آزاد ڈویلپر جیمز رگ نے 2018 میں قائم کیا تھا۔ رگ نے 2019 میں ڈریڈ ڈیلیوژن کی ترقی کا آغاز رول پلےنگ گیم اور واکنگ سمیلیٹر کی انواع کو ضم کرنے کی خواہش کے طور پر کیا، اس مشاہدے سے کہ جدید رول پلےنگ گیمز پر "بار بار لڑائی کا غیر ضروری بوجھ" تھا۔ ڈریڈ ڈیلیوژن کا ایک ابتدائی ورژن 6 فروری 2020 کو بروگن ہیکیٹ کے ذریعہ شائع کردہ ہنٹڈ پی ایس 1 ڈیمو ڈسک کی تالیف میں پیش کیا گیا تھا۔ گیم کی ترقی میں آزاد پبلشر ڈریڈ ایکس پی کی شمولیت کے بعد گیم کا ابتدائی رسائی ورژن 16 جون 2022 کو اسٹیم پر جاری کیا گیا تھا۔ ابتدائی طور پر گیم کو مکمل ریلیز کے طور پر تقسیم کرنے کا منصوبہ بناتے ہوئے، رگگ نے کہا کہ "جب آپ پرجوش شائقین کے لیے گیم جاری کرتے ہیں تو مختلف سطح کے تاثرات" کو تسلیم کرنے کے بعد وہ "جلد رسائی کے خیال پر جیت گئے ہیں"۔ ڈریڈ ڈیلیوژن کے ابتدائی رسائی ورژن کا استقبال مثبت تھا، ناقدین نے کھیل کے ماحول اور عالمی تعمیر کی تعریف کی۔ ریناٹا پرائس آف وائس نے "خوبصورت اور خوفناک" مناظر کا حوالہ دیتے ہوئے گیم کی "شاندار طور پر ریلیز اور پریشان کن ترتیب کی تعریف کی، جس کے بارے میں سوچتے ہوئے میں اپنے گھنٹے گیم سے باہر گزارتا ہوں"۔ انورس کی ولا رو نے کھیل کے "پیمانے کے احساس" کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "کھیل اتنی گہری عالمی تعمیر کی پیش کش کرتا ہے کہ میں ہر چٹان کو پلٹنے اور اپنے پاس موجود ہر راز کو تلاش کرنے پر مجبور محسوس کرتا ہوں"، کھیل کا مشاہدہ "زبردست کہانیوں پر اتنی توجہ مرکوز کرتا ہے" جو "تسلی بخش" اور "گہرے تجربے" کا حصہ تھیں۔ راک پیپر شاٹگن کی ایلس او کونر نے کہا کہ اس کھیل نے "ایک موڈ کا جہنم" اور "ایک زبردست ماحول" قائم کیا۔ کئی آؤٹ لیٹس نے گیم اور ابتدائی تھری ڈی رول پلےنگ گیمز کے درمیان سازگار موازنہ کیا، خاص طور پر 2002 کا بیتھیسڈا سافٹ ورکس گیم دی ایلڈر سکرولز III: موروائنڈ۔ کچھ ناقدین نے کھیل کی ابتدائی رسائی کی تعمیر پر تنقید کی۔ پی سی گیمر کے ٹیڈ لیچ فیلڈ نے نوٹ کیا کہ یہ نظام "تھوڑا بہت پرانا اسکول" تھا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ "اپنے پیروں پر بہت زیادہ دیر تک رہنے سے خاصیت کے جرمانے متعارف ہوتے ہیں" جو "بہت جلدی ختم ہو جاتے ہیں"، اور تھکاوٹ کی بازیابی کے لیے محدود اختیارات کو نوٹ کرتے ہیں۔ ٹیک ریپٹر کے کورٹنی ایہرن ہوفلر نے نوٹ کیا کہ گیم کے میکانکس کو سمجھنا ایک "آزمائش کا عمل تھا اور error.which بعض اوقات مایوس کن ہو سکتا ہے"، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ "میں نے خود کو کنٹرول مینو سے اپنی مرضی سے زیادہ بار مشورہ کرتے ہوئے پایا، ساتھ ہی ساتھ ہتھیاروں کی اپ گریڈ سے بالکل حیران رہ گیا۔" گیم ہب کے لیے لکھتے ہوئے، ڈیوڈ وائلڈ گوز نے کہا کہ یہ کھیل اتنا ہی زبردست اور حیران کن تھا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ "پورے حقیقی منظر نامے میں بہت سے مقامات اور واقعات تھے جنہوں نے مجھے الجھن میں ڈال دیا، لیکن مزید دریافت کرنے کے لیے پرجوش اور پرجوش تھے"، یہ مشاہدہ کرتے ہوئے کہ مجھے شاذ و نادر ہی یقین ہے کہ آیا اس کی پراسرارتا جان بوجھ کر ڈیزائن کا نتیجہ ہے یا یہ کہ کچھ بٹس ابھی تک نہیں کیے گئے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط آنے والے ویڈیو گیمز انڈی گیمز ابتدائی رسائی والے ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ونڈوز گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ہنٹڈ پی ایس 1 گیمز ڈریڈ ایکس پی گیمز