Horsez
ہارسز ایک ویڈیو گیم ہے جسے یوبی سافٹ نے 26 اکتوبر 2006 کو نینٹینڈو ڈی ایس، پلے اسٹیشن 2، پی سی اور گیم بوائے ایڈوانس کے لیے جاری کیا تھا۔ یہ پی سی گیم چیمپئن ڈریمز: فرسٹ ٹو رائیڈ کا سیکوئل ہے اور پیٹز کی دوسری سیریز کا بھی حصہ ہے۔ صارف فلورا (ڈیفالٹ نام) کے طور پر کھیلتا ہے، جو سائکیمور اکیڈمی کا ایک نیا رکن ہے۔ کھلاڑی پانچ نسلوں میں سے ایک اور مختلف رنگوں میں سے گھوڑے کا انتخاب کرتے ہیں۔ کھلاڑی اپنے گھوڑے کو مختلف شعبوں میں تربیت دیتا ہے، شو میں داخل ہوتا ہے، گھوڑے کی دیکھ بھال کرتا ہے، اور چند ہفتوں کے بعد اسے اٹھانے کے لیے ایک بھینس حاصل کرتا ہے۔ ہارسز کو پیپا فنیل 3: دی گولڈن اسٹرپ چیلنج کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ گیم پلے کھلاڑی ایک ٹائم ٹیبل ترتیب دیتا ہے تاکہ وہ ہر ہفتے پاس کر سکے۔ پاس ہونے کے لیے، انہیں ہر شعبے کے لیے 10 میں سے ایک مخصوص اسکور حاصل کرنا ہوگا، اور ہفتے میں کم از کم دو بار اس شعبے میں تربیت حاصل کرنی ہوگی۔ ان مضامین میں ہارس کیئر، کراس کنٹری، ڈریسج، شو جمپنگ، اور بعد میں فول کیئر اینڈ لرننگ شامل ہیں۔ کھلاڑی کے پاس اعلی سماجی درجہ بندی بھی ہونی چاہیے، جو اسٹوڈنٹ سینٹر میں دوسرے اکیڈمی سواروں سے بات کرتے ہوئے وقت گزارنے، مضامین میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے، اسٹوڈنٹ سینٹر میں تصاویر لینے اور نمائش کرنے، اور دکانوں سے اشیاء خریدنے سے حاصل ہوتی ہے۔ اپنے گھوڑے، بھینس کی تربیت اور دیکھ بھال اور دوسرے سواروں سے بات کرنے کے درمیان، کھلاڑی خریداری پر جا سکتا ہے، اپنے سونے کے کمرے میں اپنا لباس تبدیل کر سکتا ہے، لائبریری میں پڑھ سکتا ہے، اور اپنے گھوڑے کے ساتھ سیر پر جا سکتا ہے۔ کھیل میں چھپی ہوئی کل دس خفیہ مورتیاں ہیں۔ پورے کھیل میں، کھلاڑی کو مرکزی کردار یا گھوڑے کا مفت کنٹرول دیا جاتا ہے۔ متعدد کٹ سینز، ایسے واقعات ہیں جہاں کھلاڑی کے کردار کو کچھ تلاش کرنا ضروری ہے، اور پہیلیاں ہیں۔ یہ واقعات، متضاد مضامین کے ساتھ مل کر، متغیر گیم پلے کو یقینی بناتے ہیں۔ شروع کرتے ہوئے، کھلاڑی کو اپنے کردار کے لیے ایک نام اور ایک ماؤنٹ کا انتخاب کرنا چاہیے۔ کھلاڑی 5 نسلوں میں سے انتخاب کر سکتا ہے: عربی تھرو بریڈ، انگریزی تھرو بریڈ، کنیمارا، اپالوسا اور سیڈل بریڈ۔ ہر نسل کے رنگوں کی ایک رینج ہوتی ہے جس میں بھورے، خلیے اور سرمئی رنگ کے کئی رنگ شامل ہوتے ہیں۔ گھوڑے کے انتخاب اور نام کے بعد، کھیل کا آغاز جرنل انٹری اور کٹ سین سے ہوتا ہے۔ کردار اہم کردار فلورا اور اس کا گھوڑا ہیں۔ دیگر کرداروں میں رائیڈنگ اکیڈمی کا عملہ، ساتھی سوار، اور بعد میں کھلاڑی کی حریف، ڈینیلا شامل ہیں۔ ڈینیلا کے ڈائریکٹر ایسٹبن ہیں۔ اسٹوڈنٹ سینٹر میں کھلاڑی اپنے دوستوں سے بات کر سکتا ہے اور ان کی کہانیاں سیکھ سکتا ہے۔ گھوڑے کی دیکھ بھال: گھوڑے کی دیکھ بھال کرنا۔ ہارس کیئر میں ہوزنگ، گرومنگ، اس کے کھجوروں کو چننا، اور اس کے اسٹال کو چکنا شامل ہے۔ ہفتے میں کم از کم 3 بار ایسا کرنا بہتر ہے۔ کراس کنٹری: کھلاڑی گھوڑے کو کورس کے گرد گھومتا ہے۔ ڈریسج: کھلاڑی وقت پر بائیں اور دائیں تیر کی چابیاں دباتا ہے تاکہ آپ کا گھوڑا صحیح چال چل سکے۔ گھوڑے کو قابو کرنے کے لیے دیگر چابیاں بھی استعمال کی جاتی ہیں۔ گائٹس کو لائبریری کی کتابوں سے سیکھنا چاہیے اس سے پہلے کہ گھوڑا ان کو انجام دے سکے۔ شو جمپنگ: مہارت حاصل کرنا کافی مشکل نظم ہے۔ بھینس کی دیکھ بھال: ایک بار جب کھلاڑی کو بھینس ہو جائے تو اسے اس کی دیکھ بھال کرنی چاہیے۔ فوال کیئر کے دوران، فوال تین اعمال انجام دے گا۔ کھلاڑی کو اندازہ لگانے کی ضرورت ہے کہ بھینس کیا چاہتا ہے اس کی بنیاد پر کہ وہ کیا کرتا ہے۔ لائبریری کی کتابیں پڑھ کر بھینس کے اعمال کا تجزیہ کیا جا سکتا ہے۔ سیکھنا: ایک بار جب کھلاڑی کے پاس بھینس ہو جائے تو اسے اوپر اٹھانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ سیکھنے میں بھینسوں کو مختلف حرکات سکھانا شامل ہے۔ استقبالیہ ہارسز 2 ہارسز کا ایک سیکوئل کچھ اسی طرح کے پلاٹوں کے ساتھ تیار کیا گیا تھا: مرکزی کردار ایک نوجوان خاتون ہے جس کا نام یما ہے۔ اسے جانوروں کا ڈاکٹر بننے کی تربیت کے لیے فرانس بھیجا جاتا ہے۔ جب ٹیکسی خراب ہو جاتی ہے تو اس کے پاس ایک چھوٹے سے پرسکون شہر میں پناہ لینے کے سوا کوئی چارہ نہیں ہوتا۔ وہاں، وہ اولیور سے ملتی ہے، جو اس کی خالہ کے اسٹڈ فارم کا بھتیجا ہے، جو اس کے اصل مالک میری کو یاد کر رہا ہے۔ یہ جاننے کے بعد کہ یما ایک ڈاکٹر ہے، وہ اسے پناہ دینے کی پیشکش کرتا ہے اگر وہ بھینس کے ساتھ گھوڑے کی فراہمی میں ان کی مدد کرے۔ اماں راضی ہو جاتی ہے۔ فلورا، مائیکل (جسے پہلے ہارسز میں میگوئل کہا جاتا تھا)، اور کیرول سے ملاقات کے بعد، یما کو کچھ مقاصد دیے جاتے ہیں۔ کردار ایک صحت مند بھینس فراہم کرتا ہے، اور پھر کھلاڑی کو اسٹڈ فارم کے ساتھ رہنے یا ڈاکٹر کے طور پر جانے کا انتخاب دیا جاتا ہے۔ کھیل کسی بھی طرح جاری رہتا ہے۔ آخر میں، کردار اسٹڈ فارم کو واپس جیت لیتے ہیں، حالانکہ حتمی نتائج پورے کھیل میں کھلاڑی کے انتخاب پر منحصر ہوتے ہیں۔ ایک حصے میں، یما کو پتہ چلتا ہے کہ میری اب بھی زندہ ہے اور ٹھیک ہے۔ اس مقصد کے لیے وہ اسٹڈ فارم کو فلورا کے لیے چھوڑ دیتی ہے، اور نیوزی لینڈ میں آباد ہونے کے بعد جلد ہی آنے کا وعدہ کرتی ہے۔ دوسرے ممکنہ اختتام میں ایمیما اولیور (اور خود) کو امریکہ کے ٹکٹ حاصل کراتی ہے تاکہ وہ اسے اپنا ملک دکھا سکے، اور ایمیما اور اولیور ساحل سمندر پر بوسہ بانٹ رہے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط یوبی سافٹ کی آفیشل پیٹز ویب سائٹ یوبی سافٹ کی یو ایس ہارسز ویب سائٹ آفیشل پیپا فنیل گیمز ویب سائٹ 2006 ویڈیو گیمز گیم بوائے ایڈوانس گیمز گھوڑوں کے بارے میں ویڈیو گیمز ایم ٹی او (ویڈیو گیم کمپنی) گیمز نینٹینڈو ڈی ایس گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز یوبی سافٹ گیمز ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز جن میں خواتین کے مرکزی کردار والے ورچوئل پالتو جانوروں کے ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز شامل ہیں۔