Black Crypt
بلیک کرپٹ ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے۔ یہ ریوین سافٹ ویئر کا پہلا عنوان تھا، اور اسے امیگا کے لیے الیکٹرانک آرٹس نے 1992 میں شائع کیا تھا۔ اس کا تھری ڈی ریئل ٹائم انداز ایف ٹی ایل گیمز کے مقبول تہھانے ماسٹر سے ملتا جلتا ہے، جہاں کھلاڑی بالآخر ایک طاقتور دشمن کا مقابلہ کرنے اور اسے شکست دینے کے لیے ایک بڑی تہھانے کے ذریعے چار ہیروز کی ایک جماعت کی قیادت کرتا ہے۔ سیگا میگا ڈرائیو کا ایک ورژن تیار کیا جا رہا تھا لیکن اسے کبھی ریلیز نہیں کیا گیا۔ گیم پلے کھلاڑی کو برائی ایسٹوروتھ پینگیور کو شکست دینے کے لیے "چار ہیروز کے مقبرے" کی اٹھائیس سطحوں کو عبور کرنے کے لیے چار ہیروز بنانے کا کام دیا جاتا ہے۔ ایسٹوروتھ، ایک طاقتور عالم، کو ناقابل بیان کارروائیوں کے ارتکاب کی وجہ سے سیاہ کرپٹ میں جلاوطن کر دیا گیا تھا۔ آستیرا کے ملک کے گروہوں کا خیال ہے کہ ایسٹوروتھ اس کے کرپٹ کو بے نقاب کرنے کی کوشش کر رہا ہے، اور چار ہیروز کو بھیج کر اسے اچھے کے لیے سیل کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ ڈنجن ماسٹر کے برعکس، بلیک کرپٹ میں ممکنہ ہیرو کے طور پر منتخب کرنے کے لیے پہلے سے تیار کردہ حروف نہیں ہیں۔ نیا کھیل شروع کرتے وقت کھلاڑی کو پہلے اپنے چار ہیروز کو بنانا اور ان کے نام بتانا ہوتے ہیں، جو سیٹ کلاس (فائٹر، کلرک، جادوئی صارف اور ڈریوڈ) کے ہوتے ہیں، ساتھ ہی ساتھ ان کی ابتدائی صفات کو بھی ترتیب دینا ہوتا ہے۔ اگرچہ اس قسم کے زیادہ تر کھیلوں میں تہھانے کے نقشے شامل نہیں تھے (جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی اکثر انہیں کاغذ پر خود نقشہ بناتے ہیں) جادوئی صارف کو "وزرڈ سائٹ" نامی اسپیل تک رسائی حاصل ہوتی ہے جو خود بخود ہیروز کی حرکت کا نقشہ بناتا ہے اور جب اسپیل فعال ہوتا ہے تو اسے کھیل میں دیکھا جا سکتا ہے۔ بلیک کرپٹ میں کئی سطحوں پر 'باسز' بھی ہوتے ہیں، جن میں سے پہلا دراصل اسٹارٹ لوکیشن کے بیس مقامات کے اندر ہوتا ہے۔ ڈویلپمنٹ بلیک کرپٹ کا تصور اصل میں برائن رافل اور اسٹیو رافل نے 1980 کی دہائی کے آخر میں قلم اور کاغذ کے رول پلےنگ گیمز کے لیے ایک غیر برقی گیم کے طور پر کیا تھا، حالانکہ اپریل 1990 میں کام شروع ہوا تاکہ بالآخر ان کے خیال کو ویڈیو گیم میں تبدیل کیا جا سکے۔ اس گیم کا بجٹ 40,000 ڈالر تھا۔ دی ون میں ریلیز سے پہلے کے ایک بلبر کے مطابق، بلیک کرپٹ 12 باہم مربوط تہھانے پر مشتمل ہے جو 64 رنگوں کے اضافی نصف برائٹ گرافکس میں پیش کیے گئے ہیں، اور ای اے کے ترجمان نے کہا کہ الیکٹرانک آرٹس "کھیل کو کھیل کے بجائے تہھانے کے سمیلیٹر کے طور پر سوچنا پسند کرتا ہے"۔ بلیک کرپٹ اور تین 880k ڈسکوں پر آیا (گیم سیو ڈسک کو چھوڑ کر، اگر ہارڈ ڈرائیو پر انسٹال نہ ہو تو استعمال کیا جاتا ہے)۔ استعمال ہونے والے گرافکس موڈ کو ایکسٹرا ہاف برائٹ کہا جاتا تھا، جس نے بتیس رنگوں کے صارف کے متعین پیلیٹ کے ساتھ ساتھ بتیس اضافی رنگوں کی اجازت دی جو منتخب کردہ پیلیٹ کی نصف چمک تھے، جس سے کھیل کے تاریک ماحول کی اجازت ملتی تھی۔ ریسیپشن بلیک کرپٹ کو جرمن جائزہ لینے والی امیگا جوکر کی طرف سے 83 فیصد موصول ہوا۔ امیگا پاور نے بلیک کرپٹ کے امیگا ورژن کو مجموعی طور پر 85 فیصد کا اسکور دیا، جائزہ لینے والے نے آر پی جیز کے لیے ان کی نفرت پر تبصرہ کرتے ہوئے ان کا جائزہ شروع کیا، انہیں "اکاؤنٹنٹس کے لیے فرار" قرار دیا لیکن اس بات کا اظہار کیا کہ "[بلیک کرپٹ] کسی طرح مجھے اپنی طرف کھینچنے اور وہاں رکھنے میں کامیاب رہا"۔ امیگا پاور نے گیم کے پلاٹ کو "بورنگ" قرار دیتے ہوئے تنقید کی، اور بلیک کرپٹ کو "جمالیاتی لحاظ سے غیر نمایاں" اور ٹائٹل سیکوئنس کو "سست" اور اس کے ساتھ موسیقی کو "نامناسب فضول" اور صوتی اثرات کو "غیر ماحولیاتی" قرار دیا۔ امیگا پاور مزید اسے "غیر اصلی" قرار دیتی ہے اور اظہار کرتی ہے کہ بلیک کرپٹ ڈجنجن ماسٹر پر مبنی ظاہر ہوتا ہے، اور کہتی ہے کہ "راکشسوں کی قسم وسیع نہیں ہے اور ان میں سے کوئی بھی عام سے باہر نہیں لگتا ہے"۔ ان تنقید کے باوجود، امیگا پاور کے جائزہ لینے والے نے اظہار کیا کہ انہوں نے "جلدی سے خود کو اس کی خامیوں کو معاف کرتے ہوئے پایا، اور ماحول کی کمی کے باوجود ایک صحت مند احساس تھا کہ پیش رفت ہو رہی ہے۔ میں ایک بار بھی اس مرحلے پر نہیں پہنچا جہاں میں نے سوچا 'اب کیا؟' اور یہ مجھے متاثر کرتا ہے۔ اس سب کے نیچے، یہ دراصل ایک جذب کرنے والا اور کھیلنے کے قابل کھیل ہے۔ " دی ون نے بلیک کرپٹ کے امیگا ورژن کو 92 فیصد کا مجموعی اسکور دیا، ابتدائی طور پر اس کا موازنہ ڈنجن ماسٹر سے کیا، لیکن اس بات کا اظہار کرتے ہوئے کہ بلیک کرپٹ ایک 'منفرد' آر پی جی ہے جو خود کو دوسروں سے الگ کرتا ہے، اسے "تھری ڈی رول پلےنگ گیمز میں جدید ترین" قرار دیا۔ دی ون نے بلیک کرپٹ کے گرافکس اور گیم پلے کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "بلیک کرپٹ آسانی سے امیگا پر دستیاب بہترین تھری ڈی رول پلےنگ گیم ہے۔ آسان حرکت پذیری اور اعلی آرٹ ورک جیسی کاسمیٹک بہتریوں کے علاوہ، یہ ایسی خصوصیات پر فخر کرتا ہے جو واضح طور پر منصوبہ بندی کے مراحل میں لاگو ہونے والی کچھ سوچ کی پیداوار ہیں۔ آخر کار جو چیز بلیک کرپٹ کے حق میں توازن کا اشارہ دیتی ہے وہ ہے ذہنی کوشش اور لڑائی کے درمیان نازک لکیر اور پلاٹ آپ کو کھیل کے ذریعے لے جانے کا شاندار طریقہ۔ " دی ون آواز اور کنٹرول کی مزید تعریف کرتا ہے، اس بات کا اظہار کرتے ہوئے کہ "بلیک کرپٹ میں صوتی اثرات کھلاڑی کو اکثر اہم سراغ فراہم کرتے ہیں کہ کیا ہو رہا ہے" اور کنٹرول کو "قابل تعریف" قرار دیتے ہیں اور یہ کہ وہ "اتنے بدیہی ہیں کہ کھیل کے پانچ منٹ میں آپ کو [آپ اسے استعمال کر رہے ہیں] بھی محسوس نہیں ہوگا"۔ بلیک گیٹ میں بلیک کرپٹ کے دوبارہ جائزہ لینے کے جائزے میں، جان او نیل نے کہا کہ "اگرچہ ناقدین نے سرزنش کی، لیکن بلیک کرپٹ کو اس وقت ریلیز کیا گیا جب امیگا پہلے ہی زوال پذیر تھا، اور کبھی بھی اتنا کامیاب نہیں تھا کہ اسے کسی دوسرے پلیٹ فارم پر پیش کیا جا سکے۔ یہ اسٹور شیلف اور اجتماعی یادداشت دونوں سے تیزی سے غائب ہو گیا۔ " حوالہ جات بیرونی روابط بلیک کرپٹ ایٹ ہال آف لائٹ بلیک کرپٹ ایٹ لیمن امیگا بلیک کرپٹ ایٹ RavenGames.com 1992 ویڈیو گیمز ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز امیگا گیمز امیگا-اونلی گیمز کینسلڈ سیگا جینیسس گیمز فرسٹ پرسن پارٹی پر مبنی تہھانے کرالر ویڈیو گیمز الیکٹرانک آرٹس گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ ریوین سافٹ ویئر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں تیار کیے گئے ہیں۔