Azrael's Tear
آزرایل کا آنسو ایک 1996 کا فرسٹ پرسن ایڈونچر گیم ہے جسے مائنڈ اسکیپ نے شائع کیا اور انٹیلیجنٹ گیمز نے تیار کیا۔ 2012 میں ہونے والا پلاٹ، کھلاڑی ایک مستقبل کے قبر ڈاکو/ماہر آثار قدیمہ کا کردار ادا کرتا ہے جسے "ریپٹر" کہا جاتا ہے، جو اسکاٹ لینڈ میں حال ہی میں کھولی گئی غار کو تلاش کرنے آیا ہے جس میں ہولی گریل ہونے کی افواہ ہے۔ ڈویلپمنٹ کین ہیووڈ نے گیم کے لیے اصل تصور تیار کیا اور حتمی ڈیزائن پر انٹیلیجنٹ گیمز کے اپنے رچرڈ گائے کے ساتھ کام کیا۔ اصل ڈیزائن میں ایک صوفیانہ طرز کے پہلے سے پیش کردہ ماحول کا مطالبہ کیا گیا تھا۔ جیسے جیسے ترقی بڑھتی گئی، ٹیم نے ریئل ٹائم تھری ڈی کا رخ کیا۔ اس گیم میں رے شلمان اور کیری مینیئر کی لکھی ہوئی موسیقی شامل ہے، جو دونوں جنٹل جائنٹ کے سابق ممبر ہیں۔ استقبالیہ گیم اسپاٹ اور نیکسٹ جنریشن دونوں نے تبصرہ کیا کہ کنٹرول انٹرفیس انتہائی متضاد ہے، خاص طور پر الٹا کرسر حرکت، اور اسے تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔ گیم اسپاٹ کے جائزہ لینے والے ٹیل بلوینس نے ماحولیاتی موسیقی، دل لگی کہانی، اور پلاٹ میں پہیلیوں کے اچھے انضمام کا حوالہ دیتے ہوئے رائے دی کہ یہ کھیل بصورت دیگر کھیلنے کے قابل ہے۔ وہ گرافک ڈیزائن سے خاص طور پر خوش تھے، انہوں نے تبصرہ کرتے ہوئے کہا کہ "کھیل سایہ میں ڈوبا ہوا ہے جو ایک لطیف دولت کو چھپاتا ہے ؛ اس میں شامل شاندار فنکارانہ ڈیزائن کی صحیح معنوں میں تعریف کرنے میں آپ کو کئی گیم سیشن لگ سکتے ہیں"۔ نیکسٹ جنریشن کے جائزہ نگار نے اس بات سے اتفاق کیا کہ کہانی گرفت میں ہے لیکن کچھ کم متاثر ہوئی، خلاصہ یہ ہے کہ، "آزرایل کا آنسو ایڈونچر، ہائی ریزولوشن گرافکس، اور بنیادی طور پر ایک مسٹ کلون میں ایک چھوٹا سا ایکشن لاتا ہے، جس سے ایک ایسی صنف میں تھوڑی سی زندگی کا اضافہ ہوتا ہے جس کی اسے بہت ضرورت ہے۔" انفو ورلڈ کے نکولس پیٹریلی نے لکھا، "آزرایل کا آنسو ہجوم کو خوش کرنے والا نہیں ہے، اور میں اس کا شکر گزار ہوں۔ یہ ان لوگوں کے لیے ہے جو خود کو بالکل مختلف دنیا میں کھونا پسند کرتے ہیں۔ اگر آپ اس کیمپ میں ہیں، تو آزرایل کے آنسو کی دنیا میں داخل ہونے کی تیاری کریں اور شاذ و نادر ہی ہوا کے لیے آئیں۔ " اینڈی بوچر نے آزرایل کے ٹیر فار آرکین میگزین کا جائزہ لیا، اور اسے مجموعی طور پر 10 میں سے 7 کی درجہ بندی دی۔ قصاب تبصرہ کرتے ہیں کہ "اگر آپ اس میں داخل ہونے کے لیے وقت نکالتے ہیں [.] آزرائل کا آنسو ماحولیاتی اور انتہائی اطمینان بخش ہے"۔ جسٹ ایڈونچر کے لیے 2002 کے ایک ماضی سے متعلق جائزے میں، مائیکل نیکاسک نے تبصرہ کیا، "آزرایل کے آنسو کی کہانی ایڈونچر گیمز میں غیر معمولی سے کہیں زیادہ پروپس کے گرد گھومتی ہے: ہولی گریل، نائٹس ٹیمپلر، دنیا پر حکمرانی کرنے کی خفیہ سازشیں۔ یہ سب تقریبا کلچیز ہیں۔ لیکن دوسرے اچھے کھیلوں کی طرح (گیبریل نائٹ 3 ذہن میں آتا ہے)، آزرایل کا آنسو غیر متوقع موڑ کے ساتھ ان کی وضاحت کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ " آزرایل کی آنسو تجارتی طور پر کامیاب نہیں رہی۔ تاہم، پراجیکٹ لیڈر میتھیو اسٹبی نے گیمز کی تاریخ پر ایک پریزنٹیشن میں کہا کہ یہ واحد گیم ہے جسے انہوں نے تیار کیا جسے فین میل ملا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1996 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز DOS گیمز DOS-صرف گیمز فرسٹ پرسن ایڈونچر گیمز انٹیلیجنٹ گیمز گیمز مائنڈ اسکیپ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز اسکاٹ لینڈ میں سیٹ کیے گئے