Dragon Warrior Monsters
ڈریگن کویسٹ مونسٹرز، جو شمالی امریکہ میں ڈریگن واریر مونسٹرز کے نام سے ریلیز ہوا، ڈریگن کویسٹ مونسٹرز سیریز کا پہلا ویڈیو گیم ہے۔ اسے جاپان میں اینکس نے 25 ستمبر 1998 کو ریلیز کیا تھا، اور 2000 میں یورپ اور شمالی امریکہ میں اڈوس انٹرایکٹو نے مشترکہ طور پر شائع کیا تھا۔ یہ یورپ میں ریلیز ہونے والا پہلا ڈریگن کویسٹ گیم تھا۔ گیم کارٹریج بلیک اینڈ وائٹ گیم بوائے اور گیم بوائے کلر دونوں کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ گیم بوائے کلر خود ریلیز ہونے کے بعد گیم کی دوسری پرنٹنگ کی گئی تھی۔ اس گیم کو پلے اسٹیشن کے لیے ایک تالیف ڈریگن کویسٹ مونسٹرز 1 + 2 ہوشی فیوری نو یوشا سے بوکوجو نو ناکاماتاچی میں دوبارہ بنایا گیا تھا۔ ڈریگن کویسٹ مونسٹرز آئی کے عنوان سے ایک موبائل فون اوتار 28 جنوری 2002 کو جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ اس گیم میں ڈریگن کویسٹ ششم کے کردار ٹیری اور ملی کو دکھایا گیا ہے جب وہ بچے تھے، ڈریگن کویسٹ ششم کے واقعات سے پہلے۔ ڈریگن واریر مونسٹرز کا موازنہ اکثر پوکیمون سیریز سے ان کے اسی طرح کے گیم پلے کی وجہ سے کیا جاتا ہے۔ ناقدین نے اس کھیل میں نظر آنے والے گہرائی سے افزائش نسل کے نظام کو نوٹ کرکے کھیلوں کو الگ کیا۔ مئی 2012 میں، نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لیے گیم کا ریمیک، جس کا عنوان ڈریگن کویسٹ مونسٹرز: ٹیری نو ونڈر لینڈ 3 ڈی تھا، صرف جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ بعد میں نومبر 2018 میں، ریمیک اسمارٹ فونز کے لیے جاری کیا گیا۔ گیم پلے کھیل ٹیری کا تعاقب کرتا ہے جب وہ اپنی بہن کو بچانے کی کوشش کرتا ہے۔ جنگ میں لڑنے کے بجائے، ٹیری راکشسوں کو اپنی پارٹی میں بھرتی کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ بے ترتیب لڑائیاں لڑتے وقت، ٹیری گوشت نکال سکتا ہے، جو جنگ کے اختتام پر راکشس کو پارٹی میں شامل ہونے کے لیے آمادہ کر سکتا ہے۔ ٹیری دو راکشسوں کی افزائش بھی کر سکتا ہے، انہیں ایک نئے، مضبوط راکشس میں ملا سکتا ہے۔ اضافی راکشسوں کو فارم پر رکھا جا سکتا ہے، جو راکشسوں کے لیے ذخیرہ کرنے کی جگہ ہے۔ انہیں اٹھایا یا گرایا جا سکتا ہے اور فارم میں راکشسوں کو سونے کے لیے رکھنے کا آپشن موجود ہے، جس سے وہ اپنی بیابان کی سطح کو برقرار رکھ سکتے ہیں، لیکن سطح میں نہیں بڑھ سکتے۔ کسی بھی وقت 19 جاگتے اور 19 سوتے ہوئے راکشس ہو سکتے ہیں۔ ٹیری کی تربیت کے ساتھ ہی ایک راکشس کے بیابان کی سطح کم ہو جاتی ہے، جس کی وجہ سے ان کے جنگ میں حصہ لینے کا امکان زیادہ ہو جاتا ہے۔ فارم میں راکشسوں کو جاگتے چھوڑنے سے وہ زیادہ جنگلی ہو جاتے ہیں۔ زیادہ تر آر پی جیز کی طرح، راکشس تجربہ پوائنٹس حاصل کرنے اور لڑائیوں کے بعد برابر کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ تجربے کے نکات کو برابر کرنے کے لیے ہر راکشس کی ضروریات مختلف ہوتی ہیں، اس کا انحصار ان کے پلس نمبر یا یہاں تک کہ وہ کس راکشس خاندان سے تعلق رکھتے ہیں۔ جب وہ برابر ہوتے ہیں، تو وہ اعداد و شمار اور بعض اوقات مہارت حاصل کرتے ہیں۔ تمام راکشس زیادہ سے زیادہ آٹھ مہارتیں لے سکتے ہیں۔ اگر ایک راکشس آٹھ سے زیادہ مہارتیں حاصل کر سکتا ہے، تو کھلاڑیوں کے پاس پرانی مہارتیں نئی مہارتوں سے تبدیل کرنے کا اختیار ہوتا ہے۔ کھلاڑی تخت کے کمرے کے نیچے واقع وارپ دروازوں کے ذریعے دوسری دنیاؤں میں گھومتا ہے۔ ان دروازوں تک رسائی حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑی کو ایک مخصوص درجہ بندی کو شکست دینے کی ضرورت ہوتی ہے۔ دنیا میں علاقوں کی ایک مخصوص تعداد ہوتی ہے اور آخر میں کھلاڑی کو باس کو شکست دینے کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم میں کچھ باس خود بخود کھلاڑی کی پارٹی میں شامل ہونے کی پیشکش کرتے ہیں، کچھ کو گوشت کے ساتھ جیتنا پڑتا ہے، اور کچھ بالکل بھی شامل نہیں ہوں گے۔ دوسرے دروازے گریٹ ٹری میں چھپے ہوئے ہیں، جیسے کہ لائبریری میں ایک جو 100 سے زیادہ مختلف راکشسوں سے دوستی کرنے کے بعد ہی قابل رسائی ہے۔ اس کھیل میں کھلاڑی میدان میں لڑتا ہے اور تین مختلف لڑائیوں پر مشتمل صفوں سے گزرتا ہے جو کھلاڑی کو اگلی درجہ بندی میں آگے بڑھنے سے پہلے جیتنا ضروری ہے۔ ہر درجہ سخت چیلنجز فراہم کرتا ہے: درجہ جتنا اونچا ہوگا، راکشس اتنے ہی سخت ہوں گے۔ لڑائیاں رینک جی سے شروع ہوتی ہیں اور رینک ڈی پر جاتی ہیں۔ بعد میں گیم میں کھلاڑی رینک سی سے رینک اے اور پھر رینک ایس تک جا سکتے ہیں۔ یہ لڑائیاں کردار کو تلاش کرنے کے لیے دروازے کھول دیتی ہیں اور کہانی کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے ضروری ہیں۔ چھوٹے تمغے تصادفی طور پر مختلف دنیاؤں میں بکھرے ہوئے ہوتے ہیں اور کھلاڑی انہیں اٹھا لیتا ہے۔ ایک آدمی ان تمغوں کو جمع کرتا ہے، جسے بعد میں عظیم درخت کا بادشاہ بتایا جاتا ہے، اور کھلاڑی اسے کتنے راکشس انڈے دیتا ہے اس کے لیے کچھ راکشس انڈے دے گا۔ نیز، غیر ملکی ماسٹرز دوسری دنیاؤں میں رہتے ہوئے ظاہر ہو سکتے ہیں۔ دوسرے ٹرینرز کے ساتھ ان مقابلوں کے نتیجے میں جنگ ہو سکتی ہے۔ مختلف قسم کے ٹرینر ہوتے ہیں جو شکست کھانے پر کھلاڑی کے لیے کچھ دیں گے یا کریں گے۔ اگر انہیں گوشت دیا جائے تو ان ٹرینرز کے راکشس بھی کھلاڑی کے ساتھ شامل ہو سکتے ہیں۔ یہ گیم پلے اسٹیشن کے آئی موڈ اڈاپٹر کے ساتھ بھی مطابقت رکھتا ہے، جس سے کھلاڑی ڈریگن کویسٹ مونسٹرز کے موبائل فون ورژن پر گیم سے راکشسوں کو اپ لوڈ کر سکتے ہیں۔ ایرینا میں کلاس ایف کو شکست دینے کے بعد، کھلاڑی راکشسوں کی افزائش کر سکتا ہے اگر وہ شرائن آف سٹاری نائٹ میں 10 یا اس سے اوپر کی سطح پر ہوں، جس کی دیکھ بھال موجودہ ماسٹر مونسٹر ٹیمر کرتا ہے۔ افزائش نسل کے لیے ایک نر اور ایک مادہ راکشس کی ضرورت ہوتی ہے۔ افزائش نسل کا نتیجہ ایک انڈا ہوگا، جس میں ایک سطح 1 راکشس ہوگا جس میں مہارت اور اعداد و شمار سمیت والدین دونوں کی خصوصیات ہیں۔ اس کے بعد انڈے کو راکشس کے کھیت میں چھوڑا جا سکتا ہے یا چھوڑا جا سکتا ہے، جس کی ایک چھوٹی سی فیس ہوتی ہے۔ پیدا ہونے والے راکشس کے ساتھ ایک پلس نمبر ہوگا، جو تعداد عام طور پر راکشس کے اعدادوشمار کی عظمت کی نشاندہی کرتی ہے، اتنا ہی زیادہ بہتر ہوگا۔ بغیر پلس نمبر والے راکشس سے زیادہ پلس نمبر والے راکشس کو ہیچ کرنے میں زیادہ رقم خرچ ہوتی ہے۔ نیز، پلس کے ساتھ دو سے ضرب شدہ نمبر کو راکشس کے لیے زیادہ سے زیادہ سطح کی حد میں شامل کیا جاتا ہے۔ ایک بار جب انڈے کی تشخیص کرنے والا استعمال کے لیے دستیاب ہو جاتا ہے، تو انڈوں میں اس راکشس کی جنس ہو سکتی ہے جس کی وہ جانچ کر رہے ہیں اور اسے تبدیل کر رہے ہیں۔ دونوں کے لیے ایک چھوٹی سی فیس درکار ہوتی ہے جو انڈے کی تشخیص کرنے والے کو ادا کی جاتی ہے۔ راکشس کے پلس نمبر کے لحاظ سے فیس میں اضافہ ہوتا ہے۔ ایک راکشس جو افزائش نسل کے ذریعے پیدا کیا گیا تھا اس میں جنگل میں پائے جانے والے راکشس کے مقابلے میں بہت زیادہ اعداد و شمار اور بہت زیادہ صلاحیتیں ہوتی ہیں۔ اس طرح، کئی نسلوں کی افزائش کے بغیر کھیل کو مکمل کرنا بہت مشکل ہے۔ بعض راکشسوں کو حاصل کرنے کا واحد طریقہ بھی افزائش نسل ہے۔ انڈے بنانے کے لیے جن راکشسوں کی افزائش ہوئی وہ کھلاڑی کو چھوڑ دیتے ہیں۔ کہانی ڈریگن کویسٹ ششم سے پہلے کے دنوں میں، جب ٹیری اور ملی صرف بچے تھے، ایک رات ایک عجیب راکشس نمودار ہوا اور ملی کو چھین لیا۔ اس کے فورا بعد، اغوا کار کی طرح ایک اور راکشس نمودار ہوا اور ٹیری کو بتایا کہ اس کی بہن کو شریر واروبو نے اغوا کر لیا ہے۔ وہ ٹیری کو مطلع کرتا ہے کہ اس کا نام واٹابو ہے اور اسے اس کے ساتھ کنگڈم آف گریٹ ٹری جانا چاہیے۔ اس کی آمد کے بعد، ٹیری نے بادشاہ سے ملاقات کی اور سلب دی سلائم کا استقبال کیا، جو تربیت دینے والا اس کا پہلا راکشس تھا۔ اگر ٹیری مونسٹر ٹرینر کا سٹاری نائٹ ٹورنامنٹ جیت جاتا ہے، تو اسے ایک خواہش دی جائے گی۔ لہذا ٹیری اپنی ٹیم کے ساتھ ٹورنامنٹ جیتنے اور اپنی بہن کو بچانے کے لیے بہت سے راکشسوں کے تہھانے تلاش کرنے کے لیے نکلتا ہے۔ نینٹینڈو 3 ڈی ایس ریمیک نینٹینڈو 3 ڈی ایس ریمیک کا اعلان ستمبر 2011 میں ناشر اسکوائر اینکس نے کیا تھا، اور کہا جاتا تھا کہ اس میں نئے راکشس، ایک نئی کہانی، اور ڈریگن کویسٹ مونسٹرز: جوکر 2 پروفیشنل کے اضافی راکشس شامل ہیں۔ اس کھیل کو دسمبر 2011 میں جمپ میگزین جمپ فیسٹا میں پلے کے قابل ڈیمو کے طور پر دکھایا گیا تھا۔ گیم کی خصوصیات میں دن سے رات کی طرف منتقلی، بے ترتیب تہھانے کی ترتیب، ہر طرف چار مخالفین کے ساتھ لڑائی، اور کل 609 راکشس شامل ہیں، جن میں اصل گیم بوائے کلر ریلیز کے تمام راکشس شامل ہیں۔ اس گیم میں بازار کے علاقے میں ایک ان گیم وائی فائی اسٹور بھی ہے۔ وائی فائی اسٹور کی خریداری کھیل میں موجود کرنسی، سونے سے کی جا سکتی ہے۔ اسٹور کی اشیاء روزانہ بدلتی ہیں، اور وائی فائی آئٹم اسٹور اس دن کی وائی فائی رینکنگ بیٹل کرنے کے بعد ہی کھلا رہتا ہے۔ اسے راکشس انڈے، (سفید، چاندی اور اندردخش انڈے) مہارت کی کتابیں، قابل استعمال اشیاء اور کچھ ہتھیار خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑیوں کے پاس کھیل کی تکمیل پر ایک مفت ایپ کے ذریعے ڈریگن کویسٹ مونسٹرز: جوکر 2 اور ڈریگن کویسٹ مونسٹرز: جوکر 2 پروفیشنل (صرف رینک اے اور اس سے اوپر) سے اٹھائے گئے راکشسوں کو درآمد کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ اس وقت، کھلاڑی "الٹیمیٹ کمبی نیشن" تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، جہاں کھلاڑیوں کے راکشسوں کے لیے نئی صلاحیتیں دستیاب ہو جاتی ہیں، اور "سپر راکشس" بنانے کی صلاحیت ممکن ہے۔ جوکر 2/پروفیشنل میں ایکس اور ایکس وائی راکشسوں (اصل جاپانی ورژن میں +، اور + *) کو ایک ہی راکشسوں میں سے 2، ایکس کے لیے لیول 20، اور ایکس وائی راکشسوں کے لیے لیول 50 کی ترکیب سے حاصل کیا جا سکتا ہے۔ تاہم، انہیں بنانے کا طریقہ ٹیریز ونڈر لینڈ 3 ڈی میں مختلف ہے۔ مختلف جنس کے دونوں ڈپلیکیٹ راکشسوں کے پاس راکشس کے رینک پوائنٹس + 25 + راکشسوں کے لیے، اور + 50 + * راکشسوں کے لیے ہونے چاہئیں۔ ڈریگن کویسٹ مونسٹرز: ٹیریز ونڈر لینڈ 3 ڈی میں، ہر راکشس کے لیے ایک +، اور + * ہے، جبکہ جوکر 2/پروفیشنل میں ہر راکشس کے پاس نہیں تھا۔ ان میں سے چند راکشسوں کی ترکیب کے بعد، اس کے فورا بعد ایک نیا سنتھ ہوگا، جس سے ایک راکشس بک راکشس بن جائے گا جو راکشسوں کی مہارت کو جانتا ہے۔ چھوٹے سائز سے لے کر بڑے سائز کے راکشسوں تک چند سے زیادہ قسم کے راکشس موجود ہیں۔ نینٹینڈو 3 ڈی ایس کی اسٹریٹ پاس خصوصیت کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی دوسرے کھلاڑیوں سے لڑ سکتے ہیں اور ان کے راکشسوں کو چوری کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ میئس کو کھیل میں بھی استعمال کیا جاتا ہے، جس سے کھلاڑی اپنے کردار کے لباس کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ آن لائن کھیل کی حمایت کی جاتی ہے، جس میں زیادہ سے زیادہ آٹھ کھلاڑیوں کے لیے "گرینڈ پری" موڈ شامل ہے۔ بی 3 آف دی گریٹ ٹری میں، وہاں کے دو دروازوں میں سے ایک ایک میدان میں جاتا ہے جہاں کھلاڑی ٹاپ 3 صارفین سے لڑ سکتے ہیں جنہوں نے اس دن کی درجہ بندی کی جنگ جیت لی ہے۔ کھلاڑی آٹو کمانڈز، اے آئی جنگی حکمت عملی، اور آئٹمز استعمال کر سکتے ہیں۔ صارفین اے آئی ہیں، اور ان کا ڈیٹا مذکورہ دن کی درجہ بندی کی لڑائی سے ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ کھلاڑیوں کو بونس پوائنٹس (وائی فائی رینکنگ بیٹل کے لیے) اور گولڈ دونوں ملتے ہیں۔ وہاں کا دوسرا دروازہ 100 جنگی بقا کے کورس میں جاتا ہے۔ 50 لڑائیوں کے بعد، یہ خود بخود بچاتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی 51-100 کے درمیان ہار جاتا ہے، تو اسے جنگ 50 پر واپس شروع کرنے کا موقع ملتا ہے۔ یہ لڑائیاں ہر 24 گھنٹے میں صرف ایک بار کی جا سکتی ہیں۔ جاپان میں استقبالیہ، ڈریگن واریر مونسٹرز کی 23.5 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں، جن میں سے 12.22 ملین 1998 کے دوران فروخت ہوئیں-جس سے یہ سال کا چوتھا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بن گیا۔ شمالی امریکی ورژن نے اپریل 2000 تک 60,000 کاپیاں فروخت کیں۔ ڈریگن واریر مونسٹرز کو زیادہ تر مثبت جائزے ملے، جس نے 12 جائزوں کی بنیاد پر گیم رینکنگز سے 78.9% کا اوسط اسکور حاصل کیا۔ ناقدین نے اس کھیل کا موازنہ پوکیمون سے کیا تھا کیونکہ اس کا گیم پلے اسی طرح کا تھا، بہت سے شائقین اس کھیل کو پوکیمون گولڈ اور سلور کی ریلیز کے انتظار کے ایک ذریعہ کے طور پر کھیلنے کے لیے کہتے ہیں۔ GameSpot.com نے گیم کے بصری، موسیقی اور گیم پلے کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ گیم میں "ہو سکتا ہے کہ پوکیمون کی خوبصورت، زیادہ تجارتی اپیل نہ ہو، لیکن راک ٹھوس گیم پلے اسے ایک قابل قدر کوشش بناتا ہے"۔ آئی جی این نے کہا کہ ڈریگن واریر مونسٹرز میں پوکیمون کے بہت سے میکانکس کی خصوصیات ہیں، "لیکن بہتر"، گیم کے راکشسوں اور لڑائیوں کی بڑی کاسٹ پر تبصرہ کرتے ہوئے۔ تاہم، آئی جی این نے بھی دونوں کھیلوں کے درمیان فرق کرتے ہوئے کہا کہ پوکیمون کی راکشسوں کو قابو کرنے کے بجائے کسی بھی جنگلی پوکیمون کو پوک بال سے پکڑنے کی صلاحیت ایک بہتر خیال تھا۔ RPGFan.com نے گیم کا جائزہ لیا، اس بات کا ذکر کرتے ہوئے کہ گیم کے 215 راکشسوں نے گیم کو بہت گہرائی دی، اور یہ کہ "گیم کا بڑا اور سب سے مزے دار پہلو راکشسوں کو پکڑنا اور زیادہ طاقتور راکشسوں کو حاصل کرنے کے لیے ان کی افزائش کرنا ہے"۔ Gaming-Age.com نے اسی طرح نشاندہی کی کہ ڈریگن واریر مونسٹرز کا افزائش پہلو اسے دوسرے راکشسوں کو پکڑنے والے کھیلوں سے الگ کرتا ہے، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ اس کے راکشسوں میں "اتنا اضافی 'اومف' نہیں ہے جتنا مخلوق کرتی ہے"، لیکن یہ کہ "کوئی بھی مخلوق اتنی خوبصورت نہیں ہے کہ وہ آپ کے اعصاب پر چڑھنا شروع کردیتی ہے"۔ پلے اسٹیشن کی تالیف ڈریگن کویسٹ مونسٹرز 1 + 2 کو فامتسو میگزین نے 40 میں سے 33 نمبر حاصل کیے۔ یہ گیم 292,275 کاپیوں کے ساتھ 2002 کا 38 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا۔ نینٹینڈو 3 ڈی ایس ریمیک نے اپنے پہلے ہفتے میں 513,000 کاپیاں فروخت کیں۔ پبلشر اسکوائر اینکس نے اپنے اسٹاک کے 93.96 فیصد کے ذریعے فروخت کیا اور کئی اسٹورز پروڈکٹ سے باہر فروخت ہوئے۔ کھیل کے ساتھ بنڈل نینٹینڈو 3 ڈی ایس کا ایک خصوصی ورژن بھی پہلے ہفتے میں 100,000 یونٹ فروخت ہوا۔ جنوری 2013 تک، اس گیم کی 920,000 کاپیاں ہیں۔ فروغ کے طور پر، فاسٹ فوڈ فرنچائز میکڈونلڈز نے 31 مئی 2012 کو ہیپی میلز میں ان لوگوں کو ایک سلین جامنی رنگ دیا جن کے پاس گیم کی کاپیاں تھیں، اور 9 جون کو انہوں نے ڈریگن واریر III کا ایک راکشس لامیا دیا۔ پروموشن 21 جون 2012 کو ختم ہوا۔ جاپان میں سہولت اسٹورز اور دیگر اداروں نے بھی راکشسوں کو عطیہ کیا، جن میں ایک جہتی سفر کرنے والا ڈریگن، ایک گولڈ کلنگ مشین، اور ڈریگن کویسٹ IX سے ٹائرنوسورا ریکس شامل ہیں۔ نوٹس حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل سائٹ (بذریعہ انٹرنیٹ آرکائیو) 1998 ویڈیو گیمز گیم بوائے کلر گیمز موبائل گیمز نینٹینڈو 3 ڈی ایس گیمز نینٹینڈو 3 ڈی ایس ای شاپ گیمز نینٹینڈو نیٹ ورک گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز ٹوس (کمپنی) گیمز ویڈیو گیم پریکوئلز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز کوئچی سوگییاما کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز طریقہ کار کی نسل ڈریگن کویسٹ مونسٹرز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو گیمز