Screening game
اسکریننگ گیم ایک دو کھلاڑیوں کا پرنسپل ایجنٹ قسم کا کھیل ہے جو اقتصادی اور گیم نظریاتی ماڈلنگ میں استعمال ہوتا ہے۔ پرنسپل ایجنٹ کے مسائل ایسے حالات ہوتے ہیں جہاں دو کھلاڑی ہوتے ہیں جن کے مفادات لازمی طور پر ایک دوسرے سے میل نہیں کھاتے ہیں، اور جہاں ایک کھلاڑی کے لیے مکمل ایمانداری بہترین نہیں ہوتی ہے۔ یہ حکمت عملیوں کی طرف لے جائے گا جہاں کھلاڑی اپنے اعمال کی بنیاد پر معلومات کا تبادلہ کرتے ہیں جو کسی حد تک شور مچاتا ہے۔ یہ ابہام دوسرے کھلاڑی کو پہلے کا فائدہ اٹھانے سے روکتا ہے۔ اس کھیل کا سگنلنگ گیمز سے گہرا تعلق ہے، لیکن معلومات کے تبادلے کے طریقے میں فرق ہے۔ پرنسپل ایجنٹ ماڈل میں، مثال کے طور پر، ایک آجر (پرنسپل) اور ایک کارکن (ایجنٹ) ہوتا ہے۔ کارکن کے پاس مہارت کی ایک دی گئی سطح ہوتی ہے، اور وہ اس کوشش کا انتخاب کرتا ہے جو وہ کرے گا۔ اگر کارکن اپنی صلاحیت کو جانتا ہے (جو شروع میں، شاید فطری طور پر دی گئی ہے)، اور اسناد حاصل کر سکتا ہے یا اجرت کی پیشکش سے پہلے آجر کو کسی طرح اس صلاحیت کا اشارہ دے سکتا ہے، تو مسئلہ اشارہ ہے۔ اسکریننگ گیم کو جو چیز الگ کرتی ہے وہ یہ ہے کہ آجر پہلے اجرت کی سطح پیش کرتا ہے، جس مقام پر کارکن اسناد کی رقم کا انتخاب کرتا ہے جو وہ حاصل کرے گا (شاید تعلیم یا مہارت کی شکل میں) اور اجرت کی سطح کے معاہدے کو قبول یا مسترد کرتا ہے۔ اسے اسکریننگ کہا جاتا ہے، کیونکہ آجر کے ذریعے کارکن کی اسکریننگ کی جاتی ہے جس میں پیشکش کارکن کی مہارت کی سطح پر منحصر ہو سکتی ہے۔ کچھ ماہرین اقتصادیات سگنلنگ اور اسکریننگ کی اصطلاحات کو ایک دوسرے کے ساتھ استعمال کرتے ہیں، اور اس فرق کو اسٹگلٹز اور ویس (1989) سے منسوب کیا جا سکتا ہے۔ مزید دیکھیں سستے ٹاک گیم تھیوری نامکمل معلومات سگنلنگ (معاشیات) سگنلنگ تھیوری حوالہ جات اسٹگلٹز، جوزف اور اینڈریو ویس (1989) "اسکریننگ اور سگنلنگ ماڈلز کے درمیان فرق کو ترتیب دینا"، آکسفورڈ یونیورسٹی میں اقتصادی تھیوری کی یاد میں پیپرز میں، مائیکل ڈیمپسٹر، آکسفورڈ: آکسفورڈ یونیورسٹی پریس کے ذریعہ ترمیم شدہ۔ گیم تھیوری گیم کلاسز