Rock Band (video game)
راک بینڈ ایک میوزک ویڈیو گیم ہے جسے ہارمونکس نے تیار کیا ہے، جسے ایم ٹی وی گیمز نے شائع کیا ہے اور الیکٹرانک آرٹس نے تقسیم کیا ہے۔ یہ راک بینڈ سیریز کا پہلا ٹائٹل ہے۔ ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن شمالی امریکہ میں 20 نومبر 2007 کو جاری کیے گئے تھے، جبکہ پلے اسٹیشن 2 ورژن 18 دسمبر 2007 کو اور وائی ورژن 22 جون 2008 کو جاری کیا گیا تھا۔ ہارمونکس نے اس سے قبل گٹار ہیرو سیریز میں پہلے دو گیمز تیار کیے تھے، جس نے گٹار کی شکل کے کنٹرولرز کے ساتھ راک میوزک کے گیم پلے کو مقبول بنایا۔ سیریز کی ترقی کو نیورسافٹ میں منتقل کرنے کے بعد، ہارمونکس نے راک بینڈ کو ایک نئے عنوان کے طور پر تصور کیا جو ملٹی انسٹرومنٹ گیم پلے پیش کرے گا۔ یہ گیم چار کھلاڑیوں کو موسیقی کے آلات کے مطابق بنائے گئے کنٹرولرز کے ساتھ کھیل کر مقبول راک گانوں کی کارکردگی کی تقلید کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑی لیڈ گٹار، باس گٹار، اور ڈرم کے حصوں کو "انسٹرومنٹ کنٹرولرز" کے ساتھ گانوں پر چلا سکتے ہیں، نیز یو ایس بی مائکروفون کے ذریعے بھی گا سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو آلات بجاتے وقت اسکرولنگ میوزیکل "نوٹوں" سے ملنے کی ان کی صلاحیت، یا آواز پر گلوکار کی پچ سے ملنے کی ان کی صلاحیت سے اسکور کیا جاتا ہے۔ ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن والے کھلاڑی آن لائن اور آف لائن ملٹی پلیئر صلاحیتوں کے ذریعے ایک ہی پلیٹ فارم پر کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں۔ گیم ڈسک پر شامل 58 بنیادی گانوں کے علاوہ، ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن کے لیے 2,000 سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کے قابل گانے جاری کیے گئے۔ لانچ کے وقت، گیم سافٹ ویئر کو ایک بنڈل میں دستیاب کیا گیا تھا جس نے اسے آلات کے پردیئرز کے ساتھ ساتھ علیحدہ خریداری کے لیے بھی پیک کیا تھا۔ انفرادی آلات کے پردیئرز بعد کی تاریخ میں جاری کیے گئے۔ اس گیم کو بڑے پیمانے پر تنقیدی پذیرائی ملی، جس میں چار ملین یونٹس کی فروخت اور 600 ملین ڈالر کی عالمی آمدنی ہوئی۔ راک بینڈز کی ریلیز کے بعد سے کھلاڑیوں نے 100 ملین سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کے قابل گانے کی خریداری کی ہے۔ گیم کی کامیابی نے چھ سیکوئلز کی ریلیز کا اشارہ کیا: راک بینڈ 2، دی بیٹلس: راک بینڈ، لیگو راک بینڈ، گرین ڈے: راک بینڈ، راک بینڈ 3 اور راک بینڈ 4۔ گیم پلے گٹار ہیرو سیریز کے بہت سے گیم پلے عناصر کا دوبارہ استعمال کرتے ہوئے، راک بینڈ کے کھلاڑی راک موسیقی کی کارکردگی کو نقل کرنے کے لیے موسیقی کے آلات کے بعد بنائے گئے پردیئرز کا استعمال کرتے ہیں۔ کھلاڑی موسیقی کے ساتھ وقت پر اسکرین پر اسکرولنگ میوزیکل "نوٹ" چلا کر ان آلات کا استعمال کرتے ہیں۔ راک بینڈ گٹار ہیرو سیریز پر پھیلا ہوا ہے، اس میں یہ لیڈ اور باس گٹار کے علاوہ ڈھول اور آواز کے لیے گیم پلے پیش کرتا ہے۔ راک بینڈ کا گیم پلے اور آن اسکرین انٹرفیس گٹار ہیرو اور کراؤکے انقلاب کے عناصر کے امتزاج کا استعمال کرتا ہے۔ راک بینڈ میں عمودی طور پر اسکرولنگ رنگین میوزک نوٹوں کے تین ٹریک ہوتے ہیں، لیڈ گٹار، ڈرم اور باس کے لیے ایک ایک سیکشن۔ اسکرین پر رنگین نوٹ گٹار اور ڈھول کے اطراف کے بٹنوں سے مطابقت رکھتے ہیں۔ لیڈ اور باس گٹار کے لیے، کھلاڑی گٹار کے پردیی حصے پر رنگین فریٹ بٹن پکڑ کر اور کنٹرولر کے اسٹرم بار کو دبا کر اپنے نوٹ بجاتے ہیں۔ ڈرم کے لیے، کھلاڑیوں کو مماثل رنگین ڈرم ہیڈ کو مارنا چاہیے، یا باس ڈرم نوٹ بجانے کی تقلید کے لیے پیڈل پر قدم رکھنا چاہیے۔ اسکرین کے اوپری حصے میں آواز کا ڈسپلے ہوتا ہے، جو کراوکے انقلاب کی طرح افقی طور پر سکرول کرتا ہے۔ دھن سبز سلاخوں کے نیچے دکھائے جاتے ہیں، جو انفرادی صوتی عناصر کی پچ کی نمائندگی کرتے ہیں۔ آواز گاتے وقت، کھلاڑی کو اصل آواز سے متعلق پچ میں گانا چاہیے۔ پچ انڈیکیٹر اصل پچ کے مقابلے میں گلوکار کی درستگی کو ظاہر کرتا ہے۔ اسکرین کا بقیہ حصہ بینڈ کے ورچوئل کرداروں کو ظاہر کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے جب وہ کنسرٹ میں پرفارم کرتے ہیں۔ ایک بینڈ کے طور پر کوآپریٹو پلے کے دوران، تمام کھلاڑی ایک مشترکہ اسکور کی طرف پوائنٹس حاصل کرتے ہیں، حالانکہ اسکور ملٹی پلیئرز اور "اوور ڈرائیو" کو ہر کھلاڑی کے لیے الگ سے ٹریک کیا جاتا ہے۔ گانے کے منتخب حصوں کے دوران اس حصے کے اندر تمام سفید نوٹوں کو کامیابی کے ساتھ چلا کر (یا سفید مسلسل نوٹوں کے دوران گٹار کنٹرولر کے ومی بار کا استعمال کرکے) اوور ڈرائیو اکٹھا کیا جاتا ہے۔ ایک بار جب انرجی میٹر آدھے راستے پر بھر جاتا ہے، تو کھلاڑی اپنی اوور ڈرائیو کو تعینات کر سکتے ہیں، جس کے نتیجے میں "بینڈ میٹر" (جو ٹریک کرتا ہے کہ ہر کھلاڑی کتنا اچھا کر رہا ہے) زیادہ ڈرامائی انداز میں بدل جاتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو بینڈ میٹر کو بلند کرنے اور گانے کے کچھ حصوں کو پاس کرنے کے لیے حکمت عملی کے ساتھ اوور ڈرائیو کا استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے جو بصورت دیگر ناکام ہو سکتے ہیں۔ اوور ڈرائیو کو اسکور ملٹی پلیئرز کو چالو کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جو کھلاڑی کے نوٹ اسٹریک کی بنیاد پر مختلف ہوتے ہیں۔ کھلاڑی ایک دوسرے سے آزادانہ طور پر اوور ڈرائیو تعینات کر سکتے ہیں، ساتھ ہی اضافی اوور ڈرائیو جمع کر سکتے ہیں جب کہ یہ تعینات اور ختم ہو رہا ہو۔ بینڈ کا ہر رکن اس مشکل کا انتخاب کر سکتا ہے جس پر وہ کھیلتے ہیں (ایزی، میڈیم، ہارڈ اور ایکسپرٹ پر محیط)۔ اگر کوئی کھلاڑی کافی اچھی طرح سے نہیں کھیلتا ہے اور بینڈ میٹر کے نچلے حصے میں گر جاتا ہے، تو وہ گانے سے باہر ہو جائیں گے اور ان کا آلہ آڈیو مکس سے خاموش ہو جائے گا۔ تاہم، کوئی بھی فعال کھلاڑی ناکام کھلاڑیوں کو گانے میں واپس لانے کے لیے اپنے اوور ڈرائیو کو چالو کر سکتا ہے، بینڈ کے رکن کو "محفوظ" کر سکتا ہے۔ تاہم، بینڈ کے ایک رکن کو صرف دو بار محفوظ کیا جا سکتا ہے ؛ تیسری ناکامی کے بعد، انہیں اس گانے کے لیے واپس نہیں لایا جا سکتا۔ ناکام کھلاڑی بینڈ کے بینڈ میٹر کو مسلسل نیچے گھسیٹتے رہتے ہیں جب تک کہ وہ محفوظ نہ ہو جائیں۔ اگر بینڈ میٹر کے نیچے پہنچنے سے پہلے کھلاڑی کو محفوظ نہیں کیا جاتا ہے، تو بینڈ گانے میں ناکام ہو جاتا ہے۔ کھلاڑی "یونیسن فریسز" سے اوور ڈرائیو بونس اور "بگ راک اینڈنگ" سے اضافی پوائنٹس حاصل کر سکتے ہیں۔ پلے اسٹیشن 2 اور وائی ورژن کے برعکس، ایکس بکس 360 یا پلے اسٹیشن 3 ورژن والے کھلاڑی ایڈجسٹ بال، جسمانی جسم، لباس، ٹیٹو، اسٹیج کی نقل و حرکت اور آلات کے ساتھ مکمل اپنے کھیل کے کردار کو بنا اور اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ ہر کردار کو ایک مخصوص آلے میں مستقل طور پر بند کر دیا جاتا ہے۔ گیم کے اندر کمائی گئی نقد رقم کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی ان گیم "راک شاپ" میں اشیاء خرید سکتا ہے، جس سے وہ اپنے راک اسٹار کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتا ہے۔ اس گیم میں ایک آرٹ میکر کی خصوصیات ہیں جہاں کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق فیس پینٹ، ٹیٹو، لباس کے ڈیزائن، انسٹرومنٹ آرٹ ورک، اور بینڈ لوگو بنانے کے لیے مختلف کلپ آرٹ عناصر کو یکجا کر سکتے ہیں۔ انسٹرومنٹ پیری فیرلز اس گیم میں خصوصی راک بینڈ برانڈڈ گٹار کنٹرولرز شامل ہیں جو فینڈر سٹریٹوکاسٹر کے بعد بنائے گئے ہیں جنہیں لیڈ اور باس گٹار گیم پلے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ یہ گٹار ہیرو کنٹرولرز سے ملتے جلتے ہیں، کیونکہ ان میں گردن پر پانچ رنگین فریٹ بٹن، ایک اسٹرم بار اور ایک ومی بار ہوتے ہیں۔ سٹریٹوکاسٹر کنٹرولر میں چھوٹے سائز کے پانچ اضافی فریٹ بٹن ہوتے ہیں جو گٹار کے مرکزی جسم کے قریب واقع ہوتے ہیں۔ ان بٹنوں کو گٹار سولوز میں نوٹ بجانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے (نوٹ ٹریک کے نیلے رنگ میں تبدیل ہونے سے ظاہر ہوتا ہے) ہتھوڑا آن اور پل آف کے طور پر، بغیر اسٹرم کی ضرورت کے۔ مزید برآں، کنٹرولر میں ایک ایفیکٹس پک اپ سوئچ ہوتا ہے جو پانچ مختلف ایفیکٹس کے درمیان ٹگل کر سکتا ہے، جو سولوز میں لگائے جاتے ہیں اور جب اوور ڈرائیو چالو ہوتا ہے۔ گٹار سازوں کے لیے اوور ڈرائیو کو کنٹرولر کو عمودی پوزیشن میں رکھ کر یا "سلیکٹ/بیک" بٹن دبا کر تعینات کیا جا سکتا ہے۔ کنٹرولر وائرڈ اور وائرلیس دونوں ورژن میں پیش کیا جاتا ہے۔ ہارمونکس نے تصدیق کی کہ زیادہ تر گٹار ہیرو گٹار کنٹرولرز اور اضافی تھرڈ پارٹی کنٹرولرز گیم کے ساتھ مطابقت رکھتے ہیں۔ سٹریٹوکاسٹر کنٹرولر گٹار ہیرو II یا III کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتا ہے۔ ڈرم کنٹرولر میں ربڑ کے چار ڈرم پیڈ اور ایک کک پیڈل ہوتے ہیں۔ پیڈ کے کناروں کے ارد گرد رنگین حلقے ہوتے ہیں جو اسکرین پر موجود نوٹوں سے مطابقت رکھتے ہیں، جو پھندے کے ڈھول (سرخ)، ہائی ٹوپی (پیلا)، ٹام ٹام (نیلا)، اور کریش سمبل (سبز) کی نمائندگی کرتے ہیں۔ کک پیڈل باس ڈرم کی تقلید کرتا ہے، جس میں آن اسکرین نوٹ نارنجی افقی لائنوں کے طور پر پیش کیے جاتے ہیں۔ ڈرم کی مستند چھڑیوں کا ایک جوڑا کنٹرولر کے ساتھ شامل ہوتا ہے۔ ڈرمرز گانوں کے خصوصی "فری اسٹائل ڈرم فل" حصوں میں بہتری لا سکتے ہیں، جو کہ ٹھوس رنگ میں تبدیل ہونے والے ہر نوٹ کے کالموں سے ظاہر ہوتے ہیں۔ ڈھول بازوں کے لیے اوور ڈرائیو کو کریش سمبل (دائیں ہاتھ کی ترتیب کے لیے سبز نوٹ) مار کر تعینات کیا جا سکتا ہے جو فری اسٹائل ڈھول بھرنے کے بعد براہ راست ظاہر ہوتا ہے۔ ہارمونکس کے نمائندوں نے مشورہ دیا ہے، "اگر آپ ڈھول کے حصوں کو سختی سے بجا سکتے ہیں، تو آپ [حقیقت میں] ڈھول بجا سکتے ہیں۔ "راک بینڈز یو ایس بی مائکروفون آلہ ہارمونکس کے تیار کردہ کراؤکے انقلاب کے کھیلوں میں استعمال ہونے والے ماڈل سے ملتا جلتا ہے۔ زیادہ تر حصے کے لیے، گلوکاروں کا فیصلہ اس بات پر کیا جاتا ہے کہ وہ گانے کے گلوکار کی متعلقہ پچ سے کتنے قریب سے میل کھاتے ہیں۔ "ٹاکنگ پارٹس" کے دوران جو پچ کا فیصلہ نہیں کرتے، ایک فونیم ڈیٹیکٹر بولی جانے والی دھنوں کے انفرادی سروں اور مخطوطات کو اٹھائے گا۔ آواز کے بغیر کچھ حصے سرکل نوٹ دکھائیں گے، جس سے مائیکروفون کو ٹیپ کرکے یا صوتی اشارے دے کر ٹمبورائن اور کاؤ بیل کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گلوکاروں کے لیے اوور ڈرائیو کو گانوں کے فری اسٹائل صوتی حصوں میں گا کر تعینات کیا جا سکتا ہے، جسے صوتی انٹرفیس کے پس منظر میں پیلے رنگ کے فن پارے سے ظاہر کیا جاتا ہے۔ اگرچہ "بگ راک اینڈنگ" سیکشن اس آلے کے لیے دستیاب نہیں ہے، لیکن بینڈ کے رکن کے طور پر کھیلتے ہوئے اس حصے کے دوران "اوور ڈرائیو" کو لازمی طور پر چالو کیا جا سکتا ہے۔ بینڈ ورلڈ ٹور موڈ "بینڈ ورلڈ ٹور" گیم کا بنیادی ملٹی پلیئر موڈ ہے۔ یہ 2 سے 4 مقامی کھلاڑیوں کے کسی بھی امتزاج کو ورچوئل بینڈ بنانے، گگس کھیلنے اور دنیا کی ورچوئل نمائندگی کا دورہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگرچہ بینڈ ورلڈ ٹور کے لیے آن لائن پلے سپورٹ نہیں ہے، کھلاڑی آن لائن بینڈ کے طور پر ایک ساتھ کھیلنے کے لیے "بینڈ کوئیک پلے" موڈ استعمال کر سکتے ہیں۔ گیم کے ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن کے لیے، بینڈ ورلڈ ٹور موڈ بینڈ کو 17 شہروں میں پھیلے 41 مختلف مقامات پر کھیلنے دیتا ہے، جن میں لاس اینجلس، سیئٹل، بوسٹن، نیویارک، لندن، سڈنی، اسٹاک ہوم اور روم شامل ہیں۔ اپنا بینڈ، کردار اور لوگو بنانے کے بعد، کھلاڑی اپنے آبائی شہر کے چھوٹے مقامات پر کنسرٹ کھیلنا شروع کر سکتے ہیں جب تک کہ وہ وین، ٹور بسوں اور نجی جیٹ طیاروں کو ان لاک نہ کر دیں، جو دوسرے شہروں اور براعظموں کو ان لاک کرتے ہیں۔ کامیاب پرفارمنس بینڈ کے شائقین، ستارے اور کھیل میں نقد رقم بھی کماتے ہیں۔ زیادہ تر شہروں اور بڑے مقامات پر بینڈ کو ان لاک ہونے سے پہلے ایک مخصوص تعداد میں مداحوں اور ستاروں کو حاصل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھیل کے مقامات حقیقی زندگی کے مقامات سے متاثر ہوتے ہیں اور اکثر ہر نمائندگی والے شہر سے مقامی آرٹ اسٹائل کی نمائش کرتے ہیں۔ ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن کے لیے، گانوں کی پہلے سے طے شدہ فہرستوں کو مکمل کرنے کے بجائے (جیسے پچھلے گٹار ہیرو گیمز میں)، کھلاڑی ہر مقام پر سرگرمیوں کے منفرد سیٹ مکمل کرتے ہیں۔ پرفارمنس میں سنگل گانے، متعدد گانے کے سیٹ، "اپنی خود کی سیٹ لسٹ بنائیں"، اور اسرار سیٹ لسٹ شامل ہوتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو ان فیصلوں کا بھی سامنا کرنا پڑتا ہے جنہیں ہارمونکس "رسک بمقابلہ انعام" کہتا ہے۔ بعض پرفارمنس کے لیے، بینڈ کو ایک اختیاری چیلنج کا سامنا کرنا پڑتا ہے جس کے لیے بینڈ کو انعامات حاصل کرنے کے لیے اپنے کام کے لیے ایک مخصوص تعداد میں ستاروں کی اوسط کی ضرورت ہوتی ہے۔ بینڈ بینیفٹ کنسرٹ انجام دینے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں (کھیل میں کوئی پیسہ نہیں کما سکتے لیکن زیادہ پرستار حاصل کر سکتے ہیں) یا "سیل آؤٹ" (کھیل میں زیادہ پیسہ کما سکتے ہیں لیکن شائقین کو کھو سکتے ہیں)۔ مزید برآں، بعض جگوں کے لیے، بینڈ بینڈ کے اہلکاروں کے ساتھ ساتھ ریکارڈ لیبل کے ساتھ ریکارڈنگ ڈیل کے لیے مقابلہ کر سکتے ہیں۔ "اینڈ لیس سیٹ لسٹ" کھلاڑیوں کو پورے دن کے کنسرٹ کا تجربہ فراہم کرتا ہے، کیونکہ سیٹ لسٹ میں شروع سے آخر تک گیم ڈسک کی پوری سیٹ لسٹ کو چلانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ راک بینڈ کے پلے اسٹیشن 2 اور وائی ورژن میں بینڈ ورلڈ ٹور موڈ کا ایک زیادہ اسٹرپ ڈاؤن ورژن ہوتا ہے، کیونکہ 2 سے 4 مقامی کھلاڑی صرف مشکل سے آرڈر کیے گئے گانوں کی پہلے سے طے شدہ سطحوں کو مکمل کرکے ہی کھیل سکیں گے۔ کھلاڑی اپنے کردار خود نہیں بنا سکتے، اور نہ ہی وہ کھیلنے کے لیے کسی شہر، مقام یا سیٹ لسٹ کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ سولو ٹور موڈ "سولو ٹور" ایک واحد کھلاڑی موڈ ہے جو لیڈ گٹار، ڈرم، اور مائکروفون پردیئرز کے لیے پیش کیا جاتا ہے (باس کے لیے کوئی سپورٹ نہیں ہے)۔ اوپن اینڈڈ گیم پلے اور بینڈ ورلڈ ٹور موڈ کے اگلی نسل کے ورژن کی خصوصیات کو پیش کرنے کے بجائے، سولو ٹور کو گٹار ہیرو گیمز میں کیریئر موڈ کی طرح ہی تشکیل دیا گیا ہے۔ کھلاڑی اپنے کردار کا انتخاب/تخلیق کرتے ہیں (صرف ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن پر) اور مشکل کے لحاظ سے ترتیب دیے گئے گانوں کے پہلے سے طے شدہ سیٹ مکمل کرتے ہیں، جس میں ہر آلے کی سیٹ لسٹ کو مختلف طریقے سے ترتیب دیا جاتا ہے۔ گانوں کے ان سیٹوں کو مکمل کرنے سے، اضافی گانوں کو گیم کے تمام طریقوں میں کھیلنے کے لیے کھول دیا جاتا ہے۔ پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 ورژن کے لیے، کھلاڑی ہر پرفارمنس کے لیے کمائی گئی رقم کو "راک شاپ" پر تجارتی سامان خریدنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ کردار کی نقد رقم بینڈ ورلڈ ٹور موڈ میں لے جاتی ہے، اور اس کے برعکس۔ دوسرے طریقوں سے کھلاڑی "سولو کوئیک پلے" میں انفرادی طور پر کسی بھی آلے پر کوئی بھی گانا جلدی سے چلا سکتے ہیں۔ مسابقتی تجربے کے لیے، کھلاڑی انفرادی طور پر "ٹگ آف وار" میں ہر قسم کے آلات کے لیے ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کر سکتے ہیں (بالکل گٹار ہیروس "فیس آف" کی طرح، جس میں کھلاڑی اپنے حق میں ایک میٹر منتقل کرنے کے لیے گانے کے حصوں کو بجاتے ہیں) اور "اسکور ڈوئل" (گٹار ہیرو II کے "پرو فیس آف" کی طرح، جس میں ہر کھلاڑی پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے اسی مشکل کی سطح پر مکمل طور پر گانا بجاتا ہے)۔ یہ سر سے سر کے طریقے آن لائن (ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن کے لیے) اور مقامی طور پر دستیاب ہیں۔ "بینڈ کوئیک پلے" موڈ بینڈ کو کسی بھی گانے کو جلدی سے چلانے کی اجازت دیتا ہے۔ ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن 2 سے 4 مقامی یا آن لائن کھلاڑیوں کے کسی بھی امتزاج کو بینڈ کے طور پر کھیلنے کی اجازت دیتے ہیں، جبکہ پلے اسٹیشن 2 اور وائی ورژن صرف 2 سے 4 مقامی کھلاڑیوں کی حمایت کرتے ہیں۔ راک بینڈ میں "ٹیوٹوریل موڈ" بھی شامل ہے، جو کھلاڑیوں کو ہر آلے کو بجانا سیکھنے کی اجازت دیتا ہے، اور "پریکٹس موڈ"، جو کھلاڑیوں کو ہر آلے کے لیے گانوں کی مشق کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ساؤنڈ ٹریک راک بینڈ کے تمام ورژن گیم ڈسک پر ایک ہی بنیادی 58 پلے کے قابل ٹریک پیش کرتے ہیں۔ ان میں سے 45 مرکزی سیٹ لسٹ میں نمایاں ٹریک ہیں، جبکہ دیگر 13 ٹریک آزاد یا کم معروف بینڈ کے "بونس گانے" ہیں، نیز ہارمونکس ملازمین سے بنے بینڈ بھی ہیں۔ مجموعی طور پر 58 میں سے 51 گانے ماسٹر ریکارڈنگ ہیں۔ گیم کے وائی ورژن میں 5 اضافی گانے شامل ہیں۔ نمایاں ٹریکس میں ریڈ ہاٹ چلی پیپرز کا "ڈینی کیلیفورنیا"، بلیو آیسٹر کلٹ کا "(ڈونٹ فیر) دی ریپر"، میٹیلیکا کا "انٹر سینڈ مین"، اوکے گو کا "ہیئر اٹ گوز اگین"، ڈیپ پرپل کا "ہائی وے اسٹار"، فو فائٹرز کا "لرن ٹو فلائی"، ڈیوڈ بووی کا "سفریجٹ سٹی"، بون جووی کا "وانٹڈ ڈیڈ آر الائیو"، اور دی ہو کا "ولٹ گیٹ فولڈ اگین" شامل ہیں۔ راک بینڈ ڈسک پر موجود تین گانوں کے علاوہ تمام گانوں کو راک بینڈ 2 کے لیے استعمال ہونے والے ایکس بکس 360 یا پلے اسٹیشن 3 پر موجود صارف کی ہارڈ ڈرائیو میں منتقل کیا جا سکتا ہے۔ مزید برآں، راک بینڈ کے اضافی دو گانوں کو راک بینڈ 3 میں شامل نہیں کیا جا سکتا۔ ہارمونکس کے شریک بانی الیکس ریگوپولوس نے تبصرہ کیا کہ گیم کا ساؤنڈ ٹریک "دھات سے لے کر کلاسک راک سے لے کر سدرن راک تک ہر چیز کا احاطہ کرے گا"۔ پانچ ریکارڈ لیبلز نے کھیل میں استعمال کے لیے اپنے فنکاروں کی زیادہ تر ماسٹر ریکارڈنگز فراہم کرنے پر اتفاق کیا، جن میں ای ایم آئی میوزک، ہالی ووڈ ریکارڈز، سونی بی ایم جی میوزک انٹرٹینمنٹ، یونیورسل میوزک گروپ کا یونیورسل میوزک انٹرپرائزز، اور وارنر میوزک گروپ کا رائنو انٹرٹینمنٹ شامل ہیں۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل گانے اور ٹریک پیک گیم کے پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 ورژن ڈاؤن لوڈ کے قابل گانوں کی حمایت کرتے ہیں۔ صارفین ٹریک بہ ٹریک کی بنیاد پر گانے ڈاؤن لوڈ کر سکتے ہیں، بہت سے ٹریک ڈیجیٹل طور پر "گانے کے پیک" یا مکمل البمز میں رعایتی شرح پر ایک ساتھ بنڈل کیے جاتے ہیں۔ ہارمونکس نے راک بینڈ گیم کو مستقبل کی موسیقی کی ریلیز کے لیے ایک نئے پلیٹ فارم سے تشبیہ دی، اور کمپنی نے ہفتہ وار بنیاد پر نیا مواد جاری کرکے گیم کی ریلیز کے پہلے سال کے اندر سینکڑوں گانوں تک ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کی لائبریری بنائی۔ گیم کی لانچنگ کی تاریخ پر پندرہ گانے دستیاب کرائے گئے تھے۔ آج تک 1,480 سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کے قابل گانے دستیاب ہیں اور کھلاڑیوں کی طرف سے 10 کروڑ سے زیادہ گانے خریدے جا چکے ہیں۔ ڈاؤن لوڈ کیے جانے والے گانے ہر گیم موڈ کے اندر چلائے جا سکتے ہیں، بشمول بینڈ ورلڈ ٹور کیریئر موڈ۔ راک بینڈ 3 کے آنے سے پہلے ریلیز ہونے والے تمام ڈاؤن لوڈ کے قابل گانے راک بینڈ اور راک بینڈ 2 کے درمیان مطابقت رکھتے ہیں۔ ڈاؤن لوڈ کیے جانے والے البمز گیم کے لیے ایک بڑا سیلنگ پوائنٹ رہے ہیں، جن میں سے اب تک نو البمز ریلیز ہو چکے ہیں۔ فی الحال، تین گانوں پر مشتمل زیادہ تر گانے کے پیک کی قیمت $5.49/440 مائیکروسافٹ پوائنٹس ہے، جبکہ زیادہ تر انفرادی گانے $1.99/160 ایم ایس پی کی معیاری قیمت پر دستیاب ہیں۔ کبھی کبھار، کچھ گانوں کی ابتدائی قیمت محدود وقت کے لیے $0.99/80 ایم ایس پی ہوتی ہے۔ البمز کی قیمتیں البم میں موجود گانوں کی تعداد کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں۔ چونکہ پلے اسٹیشن 2 اور وائی دونوں ورژن میں ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کی کمی ہے، ہارمونکس نے "ٹریک پیک" اسٹینڈ لون گیمز کا ایک سلسلہ جاری کیا جو ریٹیل اسٹورز میں فروخت ہوتے ہیں۔ ہر حجم میں کئی ٹریک شامل ہیں جو ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 کے لیے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے طور پر دستیاب ہیں۔ ٹریک پیک جلد۔ 2 نے ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 پر بھی توسیع شدہ ریلیز دیکھی۔ ون ٹریک پیک، جس میں خصوصی طور پر اے سی/ڈی سی کے 1991 کے لائیو ایٹ ڈوننگٹن کنسرٹ کے گانے شامل تھے، نومبر 2008 میں جاری کیا گیا تھا۔ ڈویلپمنٹ ہارمونکس میوزک سسٹمز پہلے گٹار ہیرو سیریز بنانے کا ذمہ دار تھا، جبکہ ریڈ اوکٹین نے پردیئرز تیار کیے اور سیریز کے حقوق کے مالک تھے۔ تاہم، جون 2006 میں، ریڈ اوکٹین کو ایکٹیویژن نے خرید لیا، جبکہ ستمبر 2006 میں، ہارمونکس کو ایم ٹی وی نیٹ ورکس نے خرید لیا۔ ان دو خریداریوں کے نتیجے میں، ہارمونکس اب مستقبل کے گٹار ہیرو گیمز تیار کرنے کے قابل نہیں رہے گا۔ اس کے بجائے، ایکٹیویژن کا ایک ذیلی ادارہ، نیورسافٹ، ترقی کا کام سنبھال لے گا۔ کمپنی نے 28 اکتوبر 2007 کو گٹار ہیرو III: لیجنڈز آف راک جاری کیا۔ "دی بزنس" کے مطابق، راک بینڈ کو تیار کرنے میں 200 ملین ڈالر کی لاگت آئی۔ ہارمونکس کے پروڈکٹ ڈویلپمنٹ کے نائب صدر، گریگ لوپیکولو نے کہا کہ اس گیم کو تیار ہونے میں تقریبا 20 ماہ لگے، گٹار ہیرو سیریز کے ساتھ مکمل ہونے سے پہلے ہی مختلف آلات کے امکان کا تصور کر چکے تھے۔ ترقی فروری 2006 کے آس پاس شروع ہوئی، جس میں صنعتی ڈیزائنرز جے ہیس اور کنٹریکٹ مینوفیکچرر کینین کریشنز کے ساتھ پروٹو ٹائپنگ آلات کے لیے کام کیا گیا۔ راک بینڈ تیار کرنے کی پہلی ضروریات میں سے ایک نیا ہارڈ ویئر تھا، خاص طور پر ڈھول کے لیے، کیونکہ انہیں پہلے ہی گٹار ہیرو کے گٹار کنٹرولرز کا تجربہ تھا۔ سافٹ ویئر اور ہارڈ ویئر ڈویلپمنٹ کے درمیان مل کر کام کرتے ہوئے، ہارمونکس نے ڈرم کنٹرولر پروٹو ٹائپ پر کام کرنے میں وقت گزارا اور اس کا ٹریک اسکرین پر کیسے دکھایا جائے گا۔ ایک مشکل کا سامنا کرنا پڑا ڈرم باس پیڈل کی بصری نمائندگی تھی۔ چار ڈرم پیڈ عام طور پر اسکرین نوٹ ٹریک کے طور پر بصری جگہ میں مماثل تھے، لیکن باس پیڈل کے لیے ایک معیاری نوٹ "جیم" کا استعمال کرنے سے ٹیسٹرز کو پھینک دیا گیا۔ آخر کار وہ ایک بار استعمال کرنے کے حل پر پہنچے جس نے باس پیڈل کے لیے نوٹ ٹریک کو پھیلایا، جس نے اچھی طرح سے کام کیا۔ ایک بار ڈھول کے پروٹو ٹائپ ہونے کے بعد، انہوں نے گٹار کنٹرولرز پر کام کرنا شروع کر دیا۔ ابتدائی ہارڈ ویئر کے ٹکڑے اپریل 2007 تک مکمل ہو گئے تھے، جس کی وجہ سے چین میں ریلیز کے لیے بڑے پیمانے پر پیداوار ہوئی۔ ہارمونکس نے نوٹ کیا کہ انہوں نے اپنے چینی مینوفیکچررز کے ساتھ اپنی بات چیت اتنی جلدی شروع نہیں کی تھی، کیونکہ انہیں جون سے ستمبر 2007 تک پرنسپل پروڈکشن مہینوں کے دوران چین میں رہنے کے لیے ایک ٹیم پر زور دینے کی ضرورت تھی تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ ابتدائی پروڈکشن مکمل ہو چکی ہے اور ریلیز کو پورا کرنے کے لیے ٹرانزٹ میں ہے۔ گیم پلے کو بینڈ میں ہونے کے احساس کے ارد گرد مرکوز کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ابتدائی پلے ٹیسٹوں سے پتہ چلتا ہے کہ اگر بینڈ کے ہر رکن نے صرف اپنے حصے ادا کیے تو ہم آہنگی کی کمی تھی۔ ہارمونکس نے اپنا ہارمونکس ڈیزائن کیبل سینئر ڈیزائنرز اور اسٹوڈیو کے سابق فوجیوں سے گیم پلے اور یو آئی کے ساتھ کھیلنے کے لیے بنایا تاکہ ایسے ذرائع کی نشاندہی کرنے میں مدد ملے جو زیادہ متحد بینڈ کی حوصلہ افزائی کرے۔ اس کیبل نے فائنل گیم میں ناکام ٹیم کے ساتھیوں، یونیسن بونس، باس نالی، گٹار اور ڈرم سولوز، اور بگ راک اینڈنگز کو متعارف کرایا۔ نیٹ ورکنگ کے لیے، انہوں نے پلیٹ فارمز کی موجودہ نیٹ ورک پیشکشوں کے بجائے قوزل نیٹ ورکنگ اسکیم استعمال کرنے کا انتخاب کیا، جس سے انہیں راک بینڈ اور مستقبل کے کھیلوں میں لچک پیدا ہوئی۔ ان کے نیٹ ورک اور سرور کی صلاحیتوں کے لیے بڑے پیمانے پر جانچ اور ڈیبگنگ ایک سپر کمپیوٹر پر وقت کرایہ پر لے کر بیک وقت 100,000 کنکشنز کی تقلید کے لیے کی گئی تھی۔ بصری انداز میں، ہارمونکس نے کلیدی لفظ "صداقت" کا استعمال کیا، جس نے ملبوسات کی ظاہری شکل کو مختلف موسیقی کی انواع، کھیل کے آلات، اور میوزک ویڈیو کی تقلید کے لیے گانے کے دوران استعمال ہونے والی حرکت پذیری پر مبنی کیا۔ راک بینڈ کے لیے ساؤنڈ ٹریک کا انتخاب کرتے ہوئے، ڈویلپرز نے تسلیم کیا کہ انہیں ایسے گانوں کا انتخاب کرنے کی ضرورت ہے جو پہچاننے کے قابل ہوں، خاص طور پر آواز پر ؛ اس کے برعکس، جب وہ گٹار ہیرو کے لیے گانے منتخب کر رہے تھے، تو وہ ایسے گانے منتخب کرنے کے قابل تھے جو کم پہچانے جانے کے باوجود بہتر چل رہے تھے۔ وہ ایسے گانوں پر بھی غور کرتے ہیں جو کھلاڑیوں کو سماجی طور پر اکٹھا ہونے میں مدد کریں گے، جیسے کہ دی ہو کے "ولٹ گیٹ فولڈ اگین" میں، جہاں انہوں نے طویل سنتھسائزر سولو کو اس طرح برقرار رکھا کہ بینڈ کے تمام ممبران اس کے بعد ایک بڑی تکمیل کے لیے دوبارہ بجانا شروع کر دیں۔ ٹیم چھوٹے فنکاروں کے گانے متعارف کرانے میں کامیاب رہی جو ان کے خیال میں اچھے اضافے تھے، جیسے کہ ہاں ہاں ہاں کا "میپس" اور نیو پورنگرافروں کا "الیکٹرک ورژن" تاکہ کھلاڑیوں کو موسیقی کی ان کلاسوں سے متعارف کرانے میں بھی مدد ملے۔ تقریبا آدھے گانوں کے لیے، انہوں نے بول کے ساتھ گانے کے لیے ایک اسٹوڈیو کی خدمات حاصل کیں جیسا کہ اسٹیڈیم میں ہجوم کرتا ہے، جیسے کہ کھیل کے دوران، جب کھلاڑی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہوتے ہیں، تو اضافی ہجوم گانے کے ساتھ ساتھ کارکردگی کے تجربے میں اضافہ کرتے ہیں۔ موجودہ ہارمونکس کی پیرنٹ کمپنی ایم ٹی وی نے ترقیاتی عمل کو مالی مدد فراہم کی، اس کے قد سے فائدہ اٹھاتے ہوئے ریکارڈ کمپنیوں کے ساتھ گانوں کے لائسنس کے حقوق کے سودوں کو آسان بنایا۔ کئی ریکارڈ کمپنیوں نے ماسٹر ریکارڈنگ پیش کر کے اپنی حمایت کا وعدہ کیا۔ دفتر کی جگہ کے لیے دباؤ ڈالنے پر، ہارمونکس کو کمپنی کے 130 افراد کے عملے کی مدد کے لیے راک بینڈز کے بیٹا دور کے وسط میں اپنے دفاتر منتقل کرنے پر مجبور کیا گیا۔ تاہم، انہوں نے وقت پر ٹائٹل مکمل کرنے کے لیے مزید ڈویلپرز کو لانا جاری رکھا۔ اس کی وجہ سے بغیر کسی تکنیکی منصوبے کے نئے کوڈرز کو بورڈ پر لانے میں کئی مسائل پیدا ہوئے، جس کی وجہ سے ٹیم کو گیم کے کئی حصوں کو دوبارہ ڈیزائن کرنے کی ضرورت پڑی، جیسے کہ آن لائن میچ میکنگ، کئی بار درست کرنے کے لیے۔ اگرچہ گیم کے ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن اندرون خانہ تیار کیے گئے تھے، ہارمونکس نے پلے اسٹیشن 2 ورژن کی ترقی کو پائی اسٹوڈیوز کو آؤٹ سورس کیا، کیونکہ اس میں کچھ خصوصیات کو چھوڑ دیا گیا ہے۔ ہارمونکس کو ایکس بکس 360 گٹار وائرلیس بنانے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑا، کیونکہ ڈویلپرز سے مائیکروسافٹ کی وائرلیس ٹیکنالوجی استعمال کرنے کے لیے لائسنسنگ فیس لی جاتی ہے۔ اگر ہارمونکس نے فیس ادا کرنے کا انتخاب کیا ہوتا تو راک بینڈ کے ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 بنڈل مختلف قیمتوں پر فروخت ہوتے۔ اس کے بجائے، ہارمونکس نے ایکس بکس 360 بنڈل کے گٹار کے لیے ایک وائرڈ ٹیکنالوجی کا انتخاب کیا۔ ایکس بکس اور پلے اسٹیشن دونوں پلیٹ فارمز کے سرٹیفیکیشن کے عمل میں، ہارمونکس کو مختلف آلات کو سروس پروفائلز تفویض کرنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑا۔ جب کہ وہ ایک پروفائل مینجمنٹ سسٹم کے ساتھ ختم ہوئے جو سرٹیفیکیشن کی ضروریات کو پورا کرتے تھے، حل کا تعلق صرف فعال اور استعمال کرنے میں عجیب تھا۔ راک بینڈ پر تقریبا 160 ڈویلپرز شامل تھے، حالانکہ ہارمونکس نے نوٹ کیا کہ انہیں ممکنہ طور پر مزید خدمات حاصل کرنے کی ضرورت ہے۔ انہوں نے پایا کہ مختلف شعبہ جات کاموں سے مغلوب ہیں، ان کے باوجود جنہوں نے کھیل کے ڈیزائن پر سب سے زیادہ تخلیقی ان پٹ بھی پیش کیا۔ ہارمونکس نے ترقی کے دوران یہ بھی پایا کہ انہوں نے کچھ تکنیکی طریقوں میں سب سے پہلے چھلانگ لگائی جو ابتدائی طور پر کام کرتے نظر آئے لیکن بڑے پیمانے کے ٹیسٹوں میں ناکام رہے۔ آن لائن فعالیت کئی ایسے iterations.Rock بینڈ سے گزری جس کا اعلان پہلی بار یکم اپریل 2007 کو کیا گیا تھا۔ ہارمونکس کے سی ای او الیکس ریگوپولوس نے اعلان میں کہا کہ راک بینڈ "گٹار ہیرو کی بنیادی بنیاد لیتا ہے اور اسے دس گنا بڑھاتا ہے۔ یہ آپ کو ایک مکمل باہمی تعاون والا بینڈ بنانے کی سہولت دیتا ہے۔ " راک بینڈ 2007 کے ای 3 کنونشن میں ایک نمایاں گیم تھا اور اس نے نمائش کی جھلکیوں میں سے ایک فراہم کی۔ ہارمونکس کے ملازمین اور مائیکروسافٹ کے ایگزیکٹو پیٹر مور نے اسٹیج پر گیم کھیلا، جس میں دی ہائیوز کا "مین آفینڈر" پیش کیا گیا۔ مور نے کھیل کو دو بار روک دیا جب اس نے غلطی سے گٹار کے ایکس بکس گائیڈ کے بٹن کو مارا۔ 21 مارچ 2008 کو ایک سافٹ ویئر اپ ڈیٹ جاری کیا گیا، جس نے گیم میں نئی خصوصیات شامل کیں۔ اپ ڈیٹ میں ایک ان گیم میوزک اسٹور شامل تھا جس میں پیش نظارہ اور ترتیب دینے کے اختیارات، نظر ثانی شدہ مائکروفون کی کارکردگی، اور تیزی سے ڈاؤن لوڈ ہونے والا مواد شامل تھا۔ 25 اکتوبر 2007 کو ہارمونکس اور ایم ٹی وی نے اعلان کیا کہ کھیل کے آغاز پر RockBand.com کو ایک وسیع کمیونٹی ویب سائٹ میں تبدیل کر دیا جائے گا، اور یہ کہ وہ کھیل کی خصوصیات کو بڑھا دے گا۔ کیڑے اور مکمل خصوصیات کو ٹھیک کرنے کے لیے گیم کے لانچ کے وقت کمیونٹی ویب سائٹ غیر حاضر تھی، لیکن اسے 19 دسمبر 2007 کو لانچ کیا گیا تھا۔ سائٹ نے لیڈر بورڈز، اعدادوشمار کے ساتھ حسب ضرورت بینڈ پروفائل پیجز، اضافی اراکین کو تلاش کرنے کے لیے بینڈ کے لیے ایک درجہ بند علاقہ، بینڈ بلاگ، آن لائن فورم، اور اشتراک کی دیگر خصوصیات پیش کیں۔ بہت سی اصل میں اعلان کردہ خصوصیات، جیسے کہ کھلاڑیوں کے لیے اپنے اوتار پیش کرنے، فوٹو شوٹ لینے اور ٹی شرٹس، بمپر اسٹیکرز اور مجسمے آرڈر کرنے کی صلاحیت، بالآخر راک بینڈ 2 کی ویب سائٹ پر دستیاب کر دی گئیں۔ ریلیز پروموشن ایم ٹی وی اور ہارمونکس نے گیم کی ریلیز سے پہلے کے مہینوں میں راک بینڈ کو بہت زیادہ فروغ دیا۔ اس کھیل نے ریاستہائے متحدہ کا ملک گیر تشہیری دورہ کیا۔ کئی ٹور بسیں ڈیمو اسٹیشن قائم کرنے اور شائقین کے لیے کھیل کے قابل ورژن کی نمائش کے لیے بڑے امریکی شہروں میں رکتی ہیں۔ بہت سے مقامات میں کالج کیمپس شامل تھے۔ مزید برآں، مداحوں کے تخلیق کردہ "بینڈ" گیم کھیل کر کے اسٹیج پر آڈیشن دینے کے قابل تھے۔ ان کی پرفارمنس ریکارڈ کی گئی اور ایم ٹی وی کاسٹنگ ڈائریکٹرز کو بھیجی گئی، جنہوں نے ٹوٹل ریکویسٹ لائیو پر "بینڈ کی جنگ" میں ظاہر ہونے کے لیے دو بینڈ منتخب کیے۔ پروموشنل ٹور کا آغاز 9 ستمبر 2007 کو لاس ویگاس میں ایم ٹی وی ویڈیو میوزک ایوارڈز میں ایک نمایاں شوکیس کے ساتھ ہوا۔ ایم ٹی وی نے اضافی پروموشنز میں سرمایہ کاری کی جو مجموعی طور پر تقریبا 30 ملین ڈالر تھی۔ یہ گیم دی ریئل ورلڈ کے شرکاء کے گھروں کے اندر ترتیب دی گئی تھی، جس سے آن ایئر مرئیت کی اجازت ملتی تھی۔ وی ایچ 1 نے "راک بینڈ کامتھ: دی راک بینڈ بینڈ اسٹوری" کے عنوان سے بیہنڈ دی میوزک کے انداز میں ایک مختصر اسپوف دستاویزی فلم بھی تیار کی، جس میں کھیل کھیلنے والے ایک افسانوی بینڈ کو دستاویزی شکل دی گئی۔ یہ گیم بیسٹ بائی، وال مارٹ، اور سیمس کلب اسٹورز پر ڈیمو کیوسک میں نمودار ہوا۔ ڈیمو میں 15 گانے تھے اور تمام 4 آلات کے لیے گیم پلے کی حمایت کرتا ہے (حالانکہ اصل ان اسٹور سیٹ اپ مختلف تھا)۔ ڈیمو کے ڈرم سیٹ میں باس پیڈل کی کمی تھی، جس میں گیم خود بخود باس ڈرم نوٹ چلاتا تھا۔ دیگر کمپنیوں نے مفت اور کم لاگت والے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے ذریعے راک بینڈ کو فروغ دینے میں مدد کی۔ بیسٹ بائی نے ان صارفین کے لیے ڈسٹبرڈ بینڈ کی طرف سے دو مفت ڈاؤن لوڈ کے قابل ٹریک پیش کیے جنہوں نے اپنے ناقابل تلافی البم کو آن لائن پہلے سے آرڈر کیا تھا۔ یہ ٹریک جون 2008 میں تمام صارفین کے لیے $0.99/80MSP میں دستیاب کیے گئے تھے۔ میکڈونلڈز نے ایک ماہ طویل پروگرام کو اسپانسر کیا جس نے مئی 2008 کے مہینے کے دوران ان کے ڈالر مینو پروموشن کے حصے کے طور پر ہر ہفتے کے لیے دو منتخب ڈاؤن لوڈ کے قابل ٹریکس کی لاگت کو 1 ڈالر (تقریبا نصف معیاری لاگت) تک کم کر دیا۔ برطانیہ میں اس کھیل کی ریلیز لندن میں ہوئی، جہاں دی آٹومیٹک، دی وہپ، اور دی کورٹینرز سمیت متعدد بینڈوں نے مختصر سیٹ پیش کیے۔ ایڈیشن "اسپیشل ایڈیشن" بنڈل میں گیم سافٹ ویئر کے ساتھ ساتھ گٹار، ڈرم اور مائکروفون کے پردیئرز شامل ہیں۔ پلے اسٹیشن 2، پلے اسٹیشن 3، اور وائی بنڈلوں میں ایک وائرلیس گٹار شامل ہے، جبکہ ایکس بکس 360 بنڈل میں ایک وائرڈ گٹار شامل ہے (ایک علیحدہ وائرلیس گٹار فی الحال ایکس بکس 360 کے لیے دستیاب ہے)۔ ابتدائی طور پر، کنسول پر دستیاب یو ایس بی بندرگاہوں کی تعداد بڑھانے کے لیے، ایک یو ایس بی ہب صرف ایکس بکس 360، وائی، اور پلے اسٹیشن 2 بنڈلوں میں شامل کیا گیا تھا۔ حالیہ پلے اسٹیشن 3 بنڈلوں میں اب ایک یو ایس بی ہب شامل ہے، جس میں باکس پر ایک اسٹیکر اس کی نشاندہی کرتا ہے۔ ایم ٹی وی نے اصل میں اعلان کیا تھا کہ راک بینڈ ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 کے لیے 23 نومبر 2007 کو بلیک فرائیڈے پر ریلیز کیا جائے گا، جو ریاستہائے متحدہ میں خریداری کے مصروف ترین دنوں میں سے ایک ہے۔ تاہم، ریلیز کی تاریخ بالآخر 20 نومبر 2007 کو منتقل کر دی گئی۔ گیم سافٹ ویئر کو گیم کے آغاز پر انفرادی طور پر خریداری کے لیے دستیاب کیا گیا تھا، جس سے یو ایس بی مائکروفون یا ہم آہنگ گٹار کنٹرولر والے کھلاڑیوں کو آواز، لیڈ گٹار اور باس گٹار گیم پلے سے فائدہ اٹھانے کی اجازت ملتی ہے۔ انفرادی راک بینڈ برانڈ والے آلات بعد میں خوردہ اسٹورز میں دستیاب ہو گئے، جس کا آغاز 12 فروری 2008 کو ڈرم کٹ سے ہوا۔ ایک انفرادی وائرلیس گٹار 8 اپریل 2008 کو دستیاب ہوا۔ 8 اپریل، 2008 کو، ای اے نے جزوی یورپی لانچ کے لیے ایک ٹائمڈ ایکس بکس 360 خصوصی کا اعلان کیا، جس کے دوسرے ورژن موسم گرما میں بعد میں آئیں گے۔ تکنیکی مسائل اور گٹار کی مطابقت پذیری ریلیز ہونے پر، بہت سے کھلاڑیوں نے راک بینڈ کے پردیئرز کے ساتھ ہارڈ ویئر کے مسائل کی اطلاع دی۔ بہت سی شکایات باس ڈرم پیڈل کے دو حصوں میں پھٹنے سے پیدا ہوئیں، اسٹریٹوکاسٹر کنٹرولر کا اسٹرم بار غیر ذمہ دار تھا، اور اوور ڈرائیو کو چالو کرنے کے لیے جھکنے پر یہ کبھی کبھار پیچھے رہ جاتا ہے۔ ان مسائل کے جواب میں، ہارمونکس نے اعتراف کیا کہ گیم بنڈلوں کی ابتدائی کھیپ کے ساتھ بنڈل شدہ گٹار مینوفیکچرنگ کے مسائل سے مشروط تھے اور کہا کہ وہ تمام ناقص پردیئرز کو تبدیل کر دیں گے۔ ناقص پردیئرز سے متاثر کھلاڑی پردیئرز پر 60 دن کی وارنٹی سے فائدہ اٹھانے اور ای اے سے متبادل حاصل کرنے کے قابل تھے۔ تاہم، باس ڈرم پیڈل کی ناکامیوں پر ہارمونکس، ایم ٹی وی گیمز، ویاکوم، اور الیکٹرانک آرٹس کے خلاف ایک کلاس ایکشن مقدمہ جاری کیا گیا، جس میں دعوی کیا گیا کہ کمپنیوں نے صارفین کو مرمت کے لیے ادائیگی کرنے یا راک بینڈ 2 ڈرم کٹ میں اپ گریڈ کرنے پر مجبور کرنے کی سازش کی۔ 2008 میں مقدمے کو حل کرنے کی کوششیں کی گئیں، لیکن ناکام رہیں۔ ستمبر 2009 میں، اصل مدعی نے مقدمہ خارج کر دیا۔ دوسرے کھلاڑیوں نے گیم کے آغاز پر دریافت کیا کہ گبسن لیس پال گٹار کنٹرولر جو گٹار ہیرو III: لیجنڈز آف راک کے پلے اسٹیشن 3 ورژن کے ساتھ بنڈل کیا گیا تھا، ابتدائی طور پر راک بینڈ کے پلے اسٹیشن 3 ورژن کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتا تھا، حالانکہ ہارمونکس نے کہا تھا کہ کوئی بھی کنٹرولر جو اوپن کنٹرولر معیار کی پیروی کرتا ہے وہ کام کرے گا۔ اگرچہ اس مطابقت پذیری کو تکنیکی حل کے ذریعے حل کیا جا سکتا تھا، لیکن ہارمونکس اور ایکٹیویژن دونوں نے مطابقت پذیری کو درست کرنے میں ناکامی کے لیے دوسرے فریق کی غلطی کا حوالہ دیا۔ ہارمونکس نے اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے ایک پیچ تیار کیا، لیکن اسے ایکٹیویژن نے بلاک کر دیا۔ ایکٹیویژن نے کہا کہ ایم ٹی وی گیمز راک بینڈ میں گٹار ہیرو III ٹیکنالوجی کو استعمال کرنے کے لیے ایکٹیویژن کو ادائیگی کرنے کے معاہدے پر پہنچنے کے لیے تیار نہیں تھے۔ یہ مطابقت پذیری وائی کے لیس پال پردیی پر بھی لاگو ہوتی ہے۔ تاہم، راک بینڈ کے پلے اسٹیشن 3 ورژن کے لیے ایک پیچ بالآخر 11 ستمبر 2008 کو جاری کیا گیا، جس سے گٹار ہیرو III لیس پال کنٹرولر کو راک بینڈ کے ساتھ کام کرنے کی اجازت ملی۔ نائکو نے اپنے "فرنٹ مین" گٹار کنٹرولر کا پلے اسٹیشن 3 ورژن جاری کیا جو گٹار ہیرو III اور راک بینڈ دونوں کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ 2008 کے ای 3 کنونشن میں ایک پریس کانفرنس میں، ایکٹیویژن نے تصدیق کی کہ گٹار ہیرو ورلڈ ٹور کا ایکس بکس 360 ورژن راک بینڈ کے آلات استعمال کر سکے گا، نوٹ ٹریکس کو ڈھول پیڈ کی کم تعداد کے حساب سے ڈھال لے گا، اور یہ کہ اس مطابقت کو اضافی انتظامات کے نتیجے میں گٹار ہیرو: ایروسمتھ میں جوڑ دیا گیا تھا۔ ریلیز سے پہلے استقبالیہ، ای اے کے سی ای او جان ریکیٹییلو نے ریمارکس دیے کہ کمپنی 2007 کے تعطیلات کے موسم میں راک بینڈ کی زیادہ مانگ کو پورا نہیں کر سکے گی، یہ کہتے ہوئے کہ "ہم اس کیلنڈر سال یا اس مالی سال میں شمالی امریکہ یا یورپ میں مانگ کو پورا کرنے کے لیے کافی انوینٹری نہیں رکھ پائیں گے۔" اس نے بہت سے خوردہ فروشوں کو گیم سے پہلے فروخت ہونے والے پری آرڈرز کی تعداد کو محدود کرنے پر مجبور کیا released.Official ایکس بکس میگزین نے راک بینڈ کا پہلا جائزہ شائع کیا، جس میں ایکس بکس 360 ورژن کو 9.5/10 اسکور کیا گیا اور اسے "گیمنگ کا سب سے زیادہ فائدہ مند تعاون کا تجربہ" قرار دیا گیا۔ او ایکس ایم نے یہ بھی تبصرہ کیا کہ گیم کی "ادائیگی بصری یا تکنیکی نہیں ہے ؛ یہ جذباتی ہے"۔ آئی جی این نے گیم کو ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن کے لیے 9.4/10 اسکور اور ایڈیٹرز چوائس ایوارڈ سے نوازا۔ آئی جی این نے بڑے پیمانے پر اس کھیل کی تعریف کرتے ہوئے اسے "سال کے لازمی کھیلوں میں سے ایک" قرار دیا اور تجویز کیا کہ یہ "اب تک جاری کیے گئے بہترین پارٹی گیمز میں سے ایک ہو سکتا ہے"۔ 1UP.com نے گیم کے اگلی نسل کے ورژن کو A دیا، جس میں کہا گیا کہ "راک بینڈ بلا شبہ، غیر واضح طور پر شاندار ہے"۔ گیم اسپاٹ نے راک بینڈ کو "اب تک کے بہترین پارٹی گیمز میں سے ایک" قرار دیتے ہوئے گیم کے اگلی نسل کے ورژن کو 9.0/10 کا درجہ دیا۔ انہوں نے گیم کو اپنا ایڈیٹرز چوائس ایوارڈ بھی دیا۔ میٹا کریٹک کے مطابق، راک بینڈ کے ایکس بکس 360 ورژن کا اوسط نقاد اسکور 92 فیصد ہے، جو اسے 24 ویں سب سے زیادہ اسکور والے ایکس بکس 360 گیم کے لیے برابر کرتا ہے۔ اسی طرح، راک بینڈ کے پلے اسٹیشن 3 ورژن کا میٹا کریٹک پر اوسط نقاد اسکور 92 ٪ ہے، جو اسے 25 واں سب سے زیادہ اسکور کرنے والا پلے اسٹیشن 3 گیم بناتا ہے۔ زیادہ تر ناقدین نے گیم کے گروپ گیم پلے، بینڈ ورلڈ ٹور موڈ کی گہرائی، اور ڈرم پردیی کے تعارف کے لیے راک بینڈ کے ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن کی تعریف کی۔ گیم کے بارے میں عام شکایات پیکیجڈ فینڈر سٹریٹو کاسٹر کنٹرولر کے مختلف احساس پر مرکوز تھیں، ساتھ ہی گیم کے سولو ٹور موڈ ملٹی پلیئر پیشکشوں کی طرح لطف اندوز نہیں تھے۔ آئی جی این کے ویڈیو جائزے میں سنگل پلیئر بینڈ ورلڈ ٹور موڈ کی کمی پر افسوس کا اظہار کیا گیا۔ گیم کے پلے اسٹیشن 2 ورژن کو خوب پذیرائی ملی، لیکن کردار کی حسب ضرورت خصوصیات کو چھوڑنے کے ساتھ ساتھ بینڈ ورلڈ ٹور موڈ کو بھی تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ گیم اسپاٹ نے اسے 8.0/10 کی درجہ بندی کرتے ہوئے کہا کہ "راک بینڈ اب بھی پی ایس 2 پر بہت مزے دار ہے-یہ تجربے کے مثالی ورژن کے قریب کہیں نہیں ہے"۔ IGN.com نے اسے 8.4/10 کی درجہ بندی کی، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ ہٹائی گئی خصوصیات نے گیم کو "کم شدہ" ورژن کی طرح محسوس کیا، لیکن یہ کہ گیم اب بھی "کامیاب ہے کیونکہ اپنے دوستوں کے ساتھ کھیلنا لامحدود تفریح ہے"۔ راک بینڈ کے وائی ورژن کے جائزے بھی پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 ورژن کے مقابلے میں خصوصیات کی کمی پر تنقید کرتے ہیں۔ وائی ورژن بنیادی طور پر اس کے پلے اسٹیشن 2 ہم منصب جیسا ہی ہے، لیکن آئی جی این نے اس کی دیر سے ریلیز اور مکمل گیم کو مکمل کرنے کی ان کی کوششوں پر تنقید کی۔ تاہم، آئی جی این نے نوٹ کیا کہ ڈرم کنٹرولر اصل ورژن کے مقابلے میں ایک بہتری تھی، جس میں کہا گیا تھا کہ "پیڈ خاموش ہوتے ہیں اور کک پیڈل زیادہ غلط استعمال کا مقابلہ کرے گا"۔ فروخت 9 اکتوبر، 2008 تک، گیم نے چار ملین یونٹ فروخت کیے اور 600 ملین ڈالر کی عالمی آمدنی حاصل کی۔ راک بینڈ کی فروخت نے ویاکوم کو ریاستہائے متحدہ میں پانچواں سب سے بڑا ویڈیو گیم پبلشر بننے میں مدد کی، حالانکہ تجزیہ کاروں کا اندازہ ہے کہ ویاکوم صرف گیم کی فروخت پر بھی ٹوٹ رہا تھا۔ مارچ 2011 کی فہرست میں، این پی ڈی گروپ نے راک بینڈ کو 1995 کے بعد سے ریاستہائے متحدہ میں پانچویں سب سے زیادہ کمائی کرنے والے ویڈیو گیم کے طور پر درج کیا، جس نے $670.7 ملین کی آمدنی حاصل کی۔ مئی 2011 تک، راک بینڈ میوزک اسٹور سے 10 کروڑ سے زیادہ گانے ڈاؤن لوڈ کیے جا چکے تھے۔ ویاکوم نے اندازہ لگایا ہے کہ اس کی اوسطا ہر 9 دنوں میں 1 ملین ڈاؤن لوڈ کے قابل گانوں کی فروخت ہو رہی ہے۔ گانوں کی فروخت ہارڈ راک بینڈ کے حق میں تھی۔ موٹلی کروز کا سنگل "سینٹس آف لاس اینجلس"، جس نے اسی نام کے البم کی ریلیز کے ساتھ ہی راک بینڈ ٹریک کے طور پر ڈیبیو کیا، نے ریلیز کے پہلے ہفتے کے دوران 48,000 راک بینڈ ڈاؤن لوڈ اور 14,000 آئی ٹیونز ڈاؤن لوڈ دیکھے۔ کچھ پٹریوں کی مقبولیت نے بھی گروپوں کو کھیل کے لیے مزید مواد جاری کرنے پر غور کرنے پر مجبور کیا۔ صرف راک بینڈ کے لیے ریلیز ہونے والے رش کے "ورکنگ مین" کے متبادل ورژن کو راک بینڈ کے کھلاڑیوں کی طرف سے اتنی تعریف ملی کہ گروپ نے آئی ٹیونز کے ذریعے ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے گانا جاری کیا، ساتھ ہی ساتھ مکمل البمز دستیاب کرنے پر بھی غور کیا، جو انہوں نے اپنے 1981 کے البم موونگ پکچرز کے لیے کیا، جو دو ماہ بعد گیم کے لیے ریلیز ہوا۔ گیم کی ریلیز سے پہلے ایوارڈز، راک بینڈ کو 2007 کے ای 3 کنونشن میں نمایاں کیا گیا، جس نے توجہ حاصل کی اور کئی ایوارڈز حاصل کیے، جن میں گیم کریٹکس کے "بیسٹ آف ای 3 2007" ایوارڈز "بیسٹ آف شو"، "بیسٹ ہارڈ ویئر/پیریفرل"، اور "بیسٹ سوشل/کیزوئل/پزل"، 1UP.com کا "بیسٹ آف ای 3"، اور گیم اسپاٹ کا "بیسٹ اسٹیج ڈیمو" اور "بیسٹ ایکس بکس 360 گیم" شامل ہیں۔ اپنی ریلیز کے بعد، راک بینڈ نے 2007 سے گیم ریلیزز کا احاطہ کرتے ہوئے درجنوں ایوارڈز جیتے۔ اس گیم نے آئی جی این کے "بیسٹ آف 2007" سے سات ایوارڈز جیتے، ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 کے لیے "بیسٹ میوزک گیم"، ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 کے لیے "بیسٹ لوکل ملٹی پلیئر گیم"، پلے اسٹیشن 3 کے لیے "بیسٹ ڈاؤن لوڈ ایبل کنٹینٹ"، اور "بیسٹ کنسول پیریفرل" کے ساتھ ساتھ "بیسٹ میوزک گیم"، "بیسٹ لائسنسڈ ساؤنڈ ٹریک"، اور "بیسٹ لوکل ملٹی پلیئر گیم" کے مجموعی ایوارڈز حاصل کیے۔ گیم اسپاٹ نے راک بینڈ کو "بیسٹ آف 2007" میں پانچ ایوارڈز سے نوازا، جس میں گیم کو "بیسٹ رتھم/میوزک گیم"، "بیسٹ نیو گیمنگ ہارڈ ویئر"، "بیسٹ ڈاؤن لوڈ ایبل کنٹینٹ"، "بیسٹ ساؤنڈ ڈیزائن"، اور "بیسٹ ملٹی پلیئر گیم" کے لیے تسلیم کیا گیا۔ وایرڈ، آفیشل ایکس بکس میگزین، اور آرس ٹیکنیکا سبھی نے راک بینڈ کو "گیم آف دی ایئر" کا نام دیا، جبکہ نیکسٹ جنریشن میگزین نے اسے 2007 کا دوسرا بہترین گیم قرار دیا۔ گیم پرو نے راک بینڈ کو چار افراد کے کوآپریٹو پلے کے لیے "انوویشن ایوارڈ" کے ساتھ ساتھ 2007 کے "بیسٹ پارٹی گیم" کے انتخاب سے نوازا۔ گیم اسپائی نے اس گیم کو ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 پر "میوزک گیم آف دی ایئر" کے طور پر بھی تسلیم کیا۔ مزید برآں، راک بینڈ کو 1UP.com کی طرف سے "بہترین ملٹی پلیئر تجربہ (کنسول)" سے نوازا گیا۔ اس گیم نے 2007 کے اسپائیک ویڈیو گیم ایوارڈز میں دو ایوارڈز جیتے، "بیسٹ رتھم گیم" اور "بیسٹ ساؤنڈ ٹریک" کے اعزازات حاصل کیے، جبکہ گیم کے ڈویلپر ہارمونکس نے "اسٹوڈیو آف دی ایئر" جیتا۔ اس گیم نے ایکس پلے بیسٹ آف 2007 ایوارڈز میں "بیسٹ ملٹی پلیئر گیم" کا ایوارڈ بھی جیتا۔ 11 ویں سالانہ انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز کے دوران، اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز نے راک بینڈ کو ان آٹھ زمروں میں سے تین کے لیے اعزازات سے نوازا جن میں اسے نامزد کیا گیا تھا، جس نے "فیملی گیم آف دی ایئر"، "آؤٹ اسٹینڈنگ اچیومنٹ ان ساؤنڈ ٹریک"، اور "آؤٹ اسٹینڈنگ انوویشن ان گیمنگ" جیتا تھا۔ راک بینڈ کو گیم انفارمر میگزین کی جانب سے سال کا "بہترین پارٹی گیم" قرار دیا گیا۔ گیم ٹیپ نے اس کھیل کو اب تک کا بہترین تال کا کھیل بھی کہا ہے۔ گٹار ہیرو سیریز کی طرح، راک بینڈ کا ثقافت پر نمایاں اثر پڑا ہے۔ ہارمونکس کے بانیوں الیکس ریگوپولوس اور ایرن ایگوزی کو مل کر ٹائم میگزین کی 2008 کی 100 سب سے زیادہ بااثر افراد کی فہرست میں ان کی راک بینڈ کی تخلیق کے لیے نامزد کیا گیا۔ مضمون میں، گٹارسٹ سٹیون وان زینڈٹ کا دعوی ہے، "راک این رول کی تاریخ میں، راک بینڈ ایف ایم ریڈیو، سی ڈیز، یا ایم ٹی وی کے عروج کے ساتھ ہی سامنے آسکتا ہے۔" سیکوئل راک بینڈ 2 کا باضابطہ اعلان 30 جون 2008 کو کیا گیا تھا، اور اسے 14 ستمبر 2008 کو ایکس بکس 360 پر جاری کیا گیا تھا، جس کے بعد سال کے آخر میں دوسرے پلیٹ فارم ریلیز ہوئے۔ راک بینڈ کے اصل آلات راک بینڈ 2 کے ساتھ مطابقت رکھتے ہیں، جن میں نئے آلات شامل ہیں جنہیں پرسکون اور زیادہ قابل اعتماد قرار دیا گیا ہے۔ مزید برآں، موجودہ اور کوئی بھی آنے والا ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد راک بینڈ اور راک بینڈ 2 کے درمیان ہم آہنگ ہوگا۔ راک بینڈ 2 نے موجودہ بینڈ ورلڈ ٹور موڈ میں بہتری کے ساتھ ساتھ نئے "ڈرم ٹرینر" اور "بیٹل آف دی بینڈز" طریقوں کو شامل کیا۔ 58 راک بینڈ گانوں میں سے 55 راک بینڈ 2 میں استعمال کے لیے ایکسپورٹ کیے جا سکتے ہیں، 5 ڈالر کی ایکسپورٹ کلید کی خریداری کے ساتھ۔ 21 مارچ 2008 کو ای اے، ایم ٹی وی، اور ہارمونکس پر گبسن گٹار کارپوریشن نے 1999 کی خلاف ورزی کے الزام میں مقدمہ دائر کیا تھا، جس کے بارے میں گبسن کا دعوی ہے کہ اس میں ایسی ٹیکنالوجی کا احاطہ کیا گیا ہے جو پہلے سے ریکارڈ شدہ آڈیو اور میوزیکل انسٹرومنٹ کے ذریعے کنسرٹ پرفارمنس کی تقلید کرتی ہے۔ یہ اسی طرح کی کارروائی کے بعد ہے جو گبسن نے گٹار ہیرو سیریز کے خلاف کی تھی، جسے بعد میں عدالت سے باہر طے کیا گیا تھا۔ گبسن-ہارمونکس کیس کو ریاستہائے متحدہ کے پیٹنٹ اور ٹریڈ مارک آفس کو 405 پیٹنٹ کی دوبارہ جانچ شروع کرنے کی اجازت دینے کے لیے اس کی فائلنگ کے فورا بعد روک دیا گیا تھا۔ اس کے بعد کے جائزے پر، 405 پیٹنٹ میں ترمیم کی گئی تاکہ موسیقی کے آلے کی قسم کی مزید واضح وضاحت کی جا سکے جس کا پیٹنٹ احاطہ کرتا ہے، کیونکہ اصل زبان اس سے متصادم تھی۔ زبان میں تبدیلی کی وجہ سے، ہارمونکس نے کیس کو آگے بڑھانے کی کوشش کی اور خلاصہ فیصلے کی درخواست کی، یہ یقین کرتے ہوئے کہ 405 پیٹنٹ کی نئی زبان میں راک بینڈ کنٹرولرز شامل نہیں تھے۔ 2010 کے وسط میں، تمام فریقین کے درمیان غیر انکشاف شدہ شرائط کے تحت معاملہ طے پایا۔ 10 جولائی 2008 کو کونامی نے 2002 اور 2003 میں جاری ہونے والے "میوزیکل-رتھم میچنگ گیم" پر ان کے پیٹنٹ کی خلاف ورزی پر راک بینڈ کی فروخت کو روکنے کی کوشش کرنے والے ہارمونکس، ویاکوم اور ایم ٹی وی کے خلاف ایک علیحدہ مقدمہ دائر کیا، جس میں شامل ہیں۔ ایم ٹی وی کے ترجمان نے اظہار خیال کیا کہ یہ مقدمہ "انتہائی حیران کن" تھا اور وہ اس مقدمے کے خلاف اپنا دفاع کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ 2 دسمبر 2008 کو، ویاکوم نے کونامی کے خلاف ایک کاؤنٹر سوٹ جاری کیا، جس میں دعوی کیا گیا کہ راک بینڈ کونامی کے اصل پیٹنٹ میں نمایاں طور پر بہتری لاتا ہے، اور یہ کہ ان کا راک ریوولوشن گیم کنٹرولرز کا استعمال کرتا ہے جو راک بینڈ سے ملتے جلتے ہیں۔ دونوں مقدمات ستمبر 2010 میں نامعلوم شرائط کے لیے طے کیے گئے تھے۔ گٹار ہیرو ورلڈ ٹور ڈرم مشین راک ریوولوشن الٹیمیٹ بینڈ فریٹس آن فائر "حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل راک بینڈ ویب سائٹ آفیشل راک بینڈ اسٹور ویب سائٹ 2007 کوآپریٹو ویڈیو گیمز ڈرمنگ ویڈیو گیمز کراوکے ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز ایکس بکس 360 گیمز وائی گیمز 01 ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ہارمونکس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پائی اسٹوڈیو گیمز