Fingers (game)
انگلیاں یا فنگر سپوف ایک شراب پینے کا کھیل ہے جہاں کھلاڑی حصہ لینے والے کھلاڑیوں کی تعداد کا اندازہ لگاتے ہیں جو الٹی گنتی کے اختتام پر کپ پر اپنی انگلی رکھیں گے۔ ایک درست اندازہ کھلاڑی کو کھیل سے خارج کر دیتا ہے اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ انہیں کپ نہیں پینا پڑے گا۔ کھیل کا آخری شخص ہار جاتا ہے اور اسے کپ کے مواد کو استعمال کرنا پڑتا ہے۔ کپ ایک پنٹ گلاس، گھڑا، یا دوسرا برتن ہو سکتا ہے (تمام کھلاڑیوں کے لیے رم پر ایک انگلی رکھنے کے لیے کافی بڑا) جو کھیل کے آغاز سے پہلے تمام کھلاڑیوں کے اپنے مشروبات کے گھونٹ یا چھوٹے نمونے سے بھرا ہوتا ہے۔ قواعد اور ترتیب سازوسامان الکحل مشروبات، عام طور پر شراب، بیئر یا مخلوط اسپرٹ ایک پنٹ گلاس، گھڑا، یا دوسرا برتن، لیکن مثالی طور پر ایک کٹورا۔ سیٹ اپ اور عام قوانین انگلیاں ایک شریک کو اپنا خالی یا تقریبا خالی پنٹ گلاس، گھڑا، یا دوسرے برتن کو "کپ" کے طور پر استعمال کرنے کی پیشکش سے شروع ہوتی ہیں۔ حلقوں میں مقبول جہاں کھیل کو ہم "مذاق" کہتے ہیں، کھیل کسی کے چیخنے سے شروع ہوتا ہے "مذاق!" اس کے بعد کپ کے ارد گرد جمع ہونے والے کھلاڑی۔ ہر کھلاڑی اپنے مشروبات کی ایک چھوٹی سی مقدار "کپ" میں ڈالتا ہے۔ کھیل موڑ کے سلسلے میں آگے بڑھتا ہے جس میں پہلی باری کھیل کے شریک کو جاتی ہے جس نے کھیل کھیلنے کا مشورہ دیا تھا۔ ہر موڑ کا آغاز تمام کھلاڑیوں کے کپ کے کنارے پر ایک انگلی ڈالنے سے ہوتا ہے۔ جب تمام انگلیاں رم پر ہوتی ہیں، تو جس کھلاڑی کی باری آتی ہے وہ اعلان کرتا ہے، "تین-دو-ایک" اس کے بعد ایک نمبر آتا ہے۔ نمبر کھلاڑی کا اندازہ ہے کہ کپ پر کتنی انگلیاں باقی رہیں گی۔ حصہ لینے والے تمام کھلاڑیوں، بشمول وہ کھلاڑی جس کی باری ہے، کے پاس کپ پر اپنی انگلی رکھنے یا "تین-دو-ایک" گنتی کے بعد اسے کپ سے ہٹانے کا اختیار ہوتا ہے۔ ایک درست اندازہ کھلاڑی کو کھیل سے خارج کر دیتا ہے (ایک جیت)، ایک غلط اندازہ کھلاڑی کو کھیل میں متحرک رکھتا ہے۔ کھیل گھڑی کی سمت آگے بڑھتا ہے جیسے جیسے ہر کھلاڑی اپنی باری لیتا ہے۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب صرف ایک شخص باقی رہتا ہے-ہارنے والا۔ ہارنے والے کو کپ کے مواد کو پینا چاہیے۔ اگر کھیل دوبارہ کھیلا جاتا ہے، تو دوسرا راؤنڈ، ہارنے والا سب سے پہلے کھیل شروع کرتا ہے۔ تغیرات اور دیگر قوانین دو آدمیوں کی انگلیاں: انگلیوں کا ایک ورژن جو صرف 2 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ ہر کھلاڑی کھیل شروع کرنے کے لیے دونوں انڈیکس انگلیوں (کل 4 انگلیاں) کا استعمال کرتا ہے۔ انگلیوں کو کھلاڑی-مخالف-کھلاڑی-مخالف کا حکم دیا جاتا ہے۔ کھیل اس طرح آگے بڑھتا ہے جیسے 4 افراد کھیل رہے ہوں۔ بالک: بالک وہ ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی جس کی باری ہوتی ہے "تین-دو-ایک" گنتی شروع کرتا ہے اور اعلان نہیں کرتا، یا اپنے اندازے کے نمبر کا اعلان کرنے کے لیے بہت زیادہ انتظار کرتا ہے۔ بالک ہونے کی صورت میں کھلاڑی اپنی باری کھو دیتا ہے۔ "تین-دو-ایک" سیریز کے بعد قیاس نمبر کا اعلان کرتے وقت وقت میں کوئی فرق نہیں ہونا چاہیے۔ سلو پل: ایک سلو پل اس وقت ہوتا ہے جب کوئی شریک سست ہوتا ہے یا کپ سے اپنی انگلی (ایک سیکنڈ کے اندر) نکالنے کا دیر سے فیصلہ کرتا ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی اس بات پر متفق ہوں گے کہ نمبر کال کرنے کے بعد بقیہ انگلیوں کو گننا اور پھر موجودہ فعال کھلاڑی کو دھوکہ دینے کے لیے اس کی انگلی (ایک سیکنڈ کے اندر) نکالنے کا فیصلہ کرنا ناممکن ہے۔ اس وجہ سے، سست پل کو منصفانہ کھیل سمجھا جانا چاہیے جب تک کہ اس میں غیر معقول تاخیر نہ ہو یا 3 سے 4 سے کم کھلاڑی باقی نہ ہوں۔ تمام کھلاڑیوں (خارج کیے گئے کھلاڑیوں سمیت) کو فیصلہ سنانا چاہیے۔ سماجی: ایک سماجی وہ ہوتا ہے جب تمام کھلاڑی اپنے مشروبات کا ایک گھونٹ لیتے ہیں۔ سماجی تب ہوتے ہیں جب اتفاق سے ہر کوئی کال کے دوران اپنی انگلی نکال دیتا ہے۔ واقعی ترقی یافتہ کے لیے غیر جشن: اگر آپ صحیح اندازہ لگاتے ہیں اور اپنے آپ کو کھیل سے ختم کر دیتے ہیں تو آپ کوئی ایسا جذبات نہیں دکھا سکتے جو دوسرے شرکاء کو ناراض کر سکے (جشن منانا، مٹھی مارنا، مسکرانا وغیرہ)۔ اگر آپ ایسا کرتے ہیں، تو آپ کو اپنے غیر ضروری جشن کے لیے باقی کھلاڑیوں سے معافی مانگنی چاہیے اور کھیل میں دوبارہ داخل ہونا چاہیے۔ بیوقوف کپ: جب ایک کھلاڑی کسی نمبر پر کال کرتا ہے لیکن اپنے عمل سے نتیجہ کو ناممکن بنا دیتا ہے (یعنی، 0 پر کال کرنا اور کپ پر اپنی انگلی چھوڑنا یا 5 پر کال کرنا جس میں صرف 4 کھلاڑی بیوقوف کی طرح رہ جاتے ہیں)۔ اس صورت میں کھلاڑی کو ڈرنک ختم کرنا ہوتا ہے۔ جرمانہ: جہاں کوئی کھلاڑی کسی نمبر کو آؤٹ آف ٹرن کال کرتا ہے تو اسے ڈرنک ڈاؤن کرنا ہوتا ہے۔ فنگر اسپوف کے تغیرات: روایتی طور پر گلوسٹر شائر کے پبوں اور اسپورٹس کلبوں میں مکمل (تھری کوئن) اسپوف کے متبادل کے طور پر کھیلا جاتا ہے۔ یہ کھیل کسی بھی پہلے سے طے شدہ ضبطی کے لیے کھیلا جاتا ہے جس میں مشروبات کا ایک دور خریدنا، اوپر کے طور پر کوئی ناخوشگوار مشروب پینا، سونگھنا/سرسوں وغیرہ شامل ہیں۔ جرمانے پر بھی پہلے سے اتفاق ہونا چاہیے۔ صفر کو سپوف کہا جاتا ہے۔ کوئی الٹی گنتی نہیں ہوتی۔ کھلاڑیوں کو ہوشیار رہنا چاہیے۔ جھوٹی/ناممکن چیخ کے نتیجے میں جرمانہ ہوتا ہے۔ حوالہ جات آسٹریلوی کھیل شراب نوشی کے کھیل