Loaded Questions (game)
لوڈ شدہ سوالات ایک سوال پر مبنی بورڈ گیم ہے جسے ایرک پوسز نے 1996 میں تخلیق کیا تھا۔ یہ کھیل سماجی ہونے پر زور دیتا ہے۔ گیم پلے 4 سے 6 کھلاڑیوں کی سفارش کرتا ہے (لیکن کم یا زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے) پوسیس نے کہا کہ اس کا کھیل حکمت عملی کے کھیلوں کے مقابلے میں "بہت آسان" ہے، جیسا کہ لوڈ شدہ سوالات میں "آپ تقریبا تین منٹ میں ہدایات حاصل کرتے ہیں"۔ انہوں نے کہا کہ یہ کھیل "کھلاڑیوں کی آزمائش کرتا ہے کہ وہ ایک دوسرے کو کتنی اچھی طرح جانتے ہیں"۔ کھلاڑی "اسٹارٹ" مربع سے "ون!" کی طرف منتقل ہونے والا پہلا شخص بننے کی کوشش کرتے ہیں۔ مربع۔ کھلاڑی ڈائس رول کے ساتھ بورڈ سے گزرتے ہیں، اور ہر موڑ پر، ان کے پاس بونس چالوں کو جیتنے کا موقع ہوتا ہے۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی ڈائس رول کے ذریعہ اشارہ کردہ خالی جگہوں کی تعداد کو منتقل کر دیتا ہے، تو کھلاڑی ایک کارڈ کھینچتا ہے اور اس رنگ کے مطابق سوال پوچھتا ہے جس پر کھلاڑی اترا تھا۔ بورڈ چار رنگوں کی خالی جگہوں سے بنا ہے: نارنجی، جامنی، نیلے اور پیلے رنگ کے، جو بالترتیب "فرضی"، "کچھ بھی ہوتا ہے"، "کوئی دماغ نہیں"، اور "پرسنلز" کے زمروں کے سوالات سے مطابقت رکھتے ہیں۔ ایک بار جب رولر مناسب سوال پڑھ لیتا ہے، تو دوسرے تمام کھلاڑی اپنے جوابات کاغذ کے ٹکڑے پر لکھتے ہیں، اور ایک کھلاڑی رولر کے جوابات پڑھتا ہے، جو ہر جواب کے لیے جوابی مصنفین تفویض کرتا ہے۔ ہر صحیح تفویض کے لیے، رولر گیم بورڈ کے ساتھ ایک اضافی جگہ منتقل کرتا ہے، اور رولنگ گھڑی کی سمت میں شروع ہوتی ہے۔ گیم بورڈ میں باقاعدہ، رنگین جگہوں کے علاوہ "خصوصی جگہیں" بھی ہیں۔ کثیر رنگ کی جگہیں اس بات کی نشاندہی کرتی ہیں کہ کھلاڑی کسی بھی سوال کا انتخاب کر سکتا ہے، تیار کردہ کارڈ سے، "ہیپی ٹریلز" جگہیں کھلاڑیوں کو اشارہ کردہ شارٹ کٹ لینے کی اجازت دیتی ہیں، اور "ریورسلز" خصوصی کھیل کے طریقہ کار کے لیے کال کرتی ہیں۔ ریورسل کے لیے، رولر مناسب سوال کا جواب ریکارڈ کرتا ہے، جبکہ دیگر تمام کھلاڑیوں کو رولر کے جواب کی توقع کرنی چاہیے۔ دوسرے کھلاڑی وہی لکھتے ہیں جو وہ رولر سے لکھنے کی توقع کرتے ہیں، اور پھر تمام نان رولنگ کھلاڑی اپنے جوابات پڑھتے ہیں۔ ایک بار جب تمام غیر رولر پڑھ چکے ہوں تو رولر کا جواب مشترک ہو جاتا ہے۔ رولر ایک اضافی دو خالی جگہوں کو غیر رولروں کی تعداد سے ضرب دیتا ہے جنہوں نے رولر کے ردعمل کا صحیح اندازہ لگایا تھا، اور ہر درست غیر رولر دو خالی جگہوں کو منتقل کرتا ہے۔ کھلاڑی "جیت!" پر اترنے کے بعد ہی کھیل جیتتے ہیں۔ جگہ اور ایک راؤنڈ کھیلنا جہاں رولر ہر جواب کو مناسب غیر رولر کو صحیح طریقے سے تفویض کرتا ہے۔ پروڈکٹ ڈویلپمنٹ پوسز نے کہا کہ وہ 23 سالہ حالیہ کالج گریجویٹ کی حیثیت سے اس گیم کو بنانے کے لیے متاثر ہوئے۔ اس خیال کو تیار کرنے کے بعد، اس نے ایڈ کاپی رائٹر کی حیثیت سے میامی کی نوکری چھوڑنے سے پہلے دوستوں کے ساتھ کچھ لوڈڈ سوالات کے ٹرائل رن منعقد کیے۔ اس نے اپنے آجر کو بتایا کہ وہ بورڈ گیم میں سرمایہ کاری کرنے کے لیے نوکری چھوڑ رہا ہے، اور پوسیس نے کہا کہ اس شخص نے "کھیل کی کامیابی کا ایک بڑا حصہ" کے بدلے میں کھیل کو فنڈ دینے کے لیے کہا۔ پوزیس نے اس پیشکش کو مسترد کر دیا۔ پوسز نے کہا کہ گیم نے ٹرائل رن میں "اچھی طرح سے کام کیا"، اور انہوں نے استعفی دینے کے فورا بعد ہی لوڈ شدہ سوالات کی 5,000 کاپیاں تیار کرنے کا فیصلہ کیا۔ تیرہ سال بعد، 2009 میں، پوزیس اب بھی نئے سوالات لکھ رہے ہیں۔ ان کے کھیل کا بلیک ایڈیشن 1300 سے زیادہ سوالات کے ساتھ آتا ہے، اور پوسیس نے کہا کہ انہوں نے ان میں سے 1200 لکھے ہیں۔ ان کی کچھ سوالیہ تحریر روایتی کام کے ماحول میں ہوتی ہے، کیونکہ وہ اپنے دفتر میں کافی کے ساتھ بیٹھتے ہیں اور بعض اوقات "بیلی مجھے اس میں شامل رکھنا چاہتے ہیں"، لیکن انہوں نے کہا کہ یہ واحد جگہ نہیں ہے جہاں وہ خود کو متاثر پاتے ہیں۔ سوالات یہ بھی ہوتے ہیں کہ اگر میں اپنی کار میں ہوں، تو آپ جانتے ہیں، کوئی مجھے کاٹ سکتا ہے، اور میں سوچوں گا، "جب آپ گاڑی چلا رہے ہوں تو سب سے بری چیز کیا ہو سکتی ہے؟" اور میں اسے اپنی گاڑی میں لکھ لوں گا۔ تو سوالات ہر وقت ہوتے ہیں۔ انہوں نے کہا کہ وہ پری پروڈکشن ٹائم کریمنگ کے دوران خود کو خاص طور پر پیداواری پاتے ہیں، "بالکل اسی طرح جیسے میں نے ہائی اسکول میں کیا تھا اور بالکل اسی طرح جیسے میں نے کالج میں کیا تھا۔" مینوفیکچرنگ اور ابتدائی خوردہ تاریخ بورڈ گیم کی منصوبہ بندی اور تیاری میں 55,000 ڈالر کی سرمایہ کاری کے بعد-جس کا ایک تہائی حصہ اس کے والدین کا پیسہ تھا-پوسز نے اپنا نیا بورڈ گیم "(اپنی کار کے ٹرنک سے)" کھلونوں کی دکان کے منتظمین کو فروخت کرنے کے لیے 16 ہفتوں تک پورے امریکہ کا سفر کیا اور سوفی سرفنگ کی۔ ٹریولنگ بورڈ گیم سیلز مین نے کہا کہ اس نے اپنے 16 ہفتوں کے دورے کے دوران تقریبا 1,000 گیمز فروخت کیے، اور اس کے ابتدائی خریداروں میں سے ایک کھلونے کا آر یو ایس تھا۔ انہوں نے فلوریڈا کے کچھ اسٹورز کے ساتھ معاہدہ کیا، جس کے نتیجے میں 1997 کے کرسمس سیزن کے لیے 300 کاپیاں لگائی گئیں۔ انہوں نے کہا کہ بورڈ گیم نے کھلونوں کے آر یو ایس کے لیے "بہت اچھی طرح سے تجربہ کیا"، اس لیے چین نے 1998 میں شروع ہونے والے اپنے تمام مقامات پر ان کے کھیل کو جاری رکھنے کا فیصلہ کیا۔ 2009 میں، گیم کی دس لاکھ کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں، اور اسے دوسرے خوردہ فروشوں جیسے ٹارگیٹ اور بارنس اینڈ نوبل کے ذریعے لے جایا جاتا ہے۔ دوسرے گیم ورژن بالغوں سے بھرے سوالات بھرا ہوا سوالات جونیئر سے بھرے ہوئے سوالات والدین 101 سے بھرے ہوئے سوالات پاپ کلچر سے بھرے ہوئے سوالات سیاسی جماعت کے نوٹس بورڈ گیمز 1996 میں متعارف کیے گئے میامی رول اینڈ موو بورڈ گیمز کی ثقافت ملٹی پلیئر گیمز امریکی ایجادات کٹوتی بورڈ گیمز