7 Wonders (board game)
7 ونڈرز ایک بورڈ گیم ہے جسے انٹوین باؤزا نے 2010 میں بنایا تھا اور اصل میں ریپوس پروڈکشن (اسموڈی گروپ کا حصہ) نے شائع کیا تھا۔ کارڈ کے تین ڈیک جن میں تاریخی تہذیبوں، مسلح تنازعات، اور تجارتی سرگرمیوں کی تصاویر شامل ہیں، کارڈ ڈرافٹنگ گیم 7 ونڈرز میں استعمال ہوتے ہیں۔ اس گیم کو اس کی ریلیز کے بعد تنقیدی کامیابی ملی، اور اس نے متعدد ایوارڈز جیتے، جن میں 2011 میں افتتاحی کینیرسپیئل ڈیس جارس کونوسئرس ایوارڈ بھی شامل ہے۔ گیم پلے 7 ونڈرز ایک وقف شدہ ڈیک کارڈ گیم ہے جس میں قدیم تہذیبوں کی خصوصیات ہیں۔ کھیل کے آغاز میں، ہر کھلاڑی کو تصادفی طور پر ایک گیم بورڈ ملتا ہے جسے "ونڈر بورڈ" کہا جاتا ہے۔ ہر بورڈ میں قدیم دنیا کے سیڈون کے اصل سات عجائبات میں سے ایک کو دکھایا گیا ہے۔ کھلاڑی اپنے ونڈر بورڈ کے ارد گرد مختلف مواد اور ڈھانچوں کی نمائندگی کرنے والے کارڈ رکھتے ہیں۔ بورڈ دو رخا ہوتے ہیں ؛ سائیڈ اے پر موجود عجائبات کو عام طور پر بنانا آسان ہوتا ہے، جبکہ سائیڈ بی پر موجود بورڈ زیادہ دلچسپ فوائد فراہم کرتے ہیں۔ 7 عجائبات تین عمروں میں کھیلے جاتے ہیں جن میں کل 18 موڑ ہوتے ہیں، جنہیں کھیل میں ایجز I، II اور III کے نام سے جانا جاتا ہے، ہر ایک کارڈ کے اپنے ڈیک کا استعمال کرتے ہوئے۔ ہر عمر میں، ہر کھلاڑی کو تصادفی طور پر سات کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں۔ کھیل ایک کارڈ ڈرافٹنگ میکینک کا استعمال کرتا ہے جس میں، ایک بار فی باری، ہر کھلاڑی اپنے ہاتھ سے کھیلنے کے لیے ایک کارڈ کا انتخاب کرتا ہے، پھر باقی کارڈز (فیس ڈاؤن) اگلے کھلاڑی کو منتقل کرتا ہے۔ یہ عمل اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک کہ سات میں سے پانچ کارڈ نہ کھیلے جائیں۔ اس موقع پر، ہر کھلاڑی کو اپنے بقیہ دو کارڈوں میں سے ایک کو کھیلنے کا انتخاب کرنا چاہیے اور دوسرے کو رد کرنا چاہیے۔ ہر عمر کا کارڈ ایک ڈھانچے کی نمائندگی کرتا ہے، اور کارڈ کھیلنے کو ڈھانچے کی تعمیر کہا جاتا ہے۔ ایک ڈھانچہ بنانے کے لیے، ایک کھلاڑی کو پہلے تعمیراتی لاگت، سکوں میں یا سات وسائل کی اقسام میں سے ایک یا زیادہ میں ادا کرنی ہوگی، پھر اسے اپنے ونڈر بورڈ کے ذریعے رکھنا ہوگا۔ دستیاب وسائل کی کمی والا کھلاڑی اپنے وسائل کو استعمال کرنے کے لیے اپنے براہ راست پڑوسیوں کو ادائیگی کر سکتا ہے، عام طور پر اگر دستیاب ہو تو فی وسائل دو سکوں پر۔ کچھ کارڈ مفت تعمیراتی زنجیروں سے بھی تعلق رکھتے ہیں۔ پچھلی عمروں میں کھیلے جانے والے کارڈ کھلاڑیوں کو 2 اور 3 سال کی عمر میں کارڈ بنانے کی اجازت دے سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر بہت سے سائنس کارڈ کھلاڑیوں کو 2 اور 3 سال کی عمر کے کئی ڈھانچے مفت بنانے کی اجازت دیتے ہیں۔ ڈھانچہ بنانے کے بجائے، کھلاڑی بینک سے تین سکے حاصل کرنے کے لیے یا تو ایج کارڈ کو ضائع کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے یا اپنے عجوبہ کا ایک مرحلہ بنانے کے لیے کارڈ کا استعمال کر سکتا ہے۔ ونڈر بورڈ میں دو سے چار مراحل ہوتے ہیں، جو بورڈ کے نچلے حصے میں دکھائے جاتے ہیں۔ ونڈر اسٹیج بنانے کے لیے، کھلاڑی کو اسٹیج پر درج ریسورس لاگت ادا کرنی ہوگی، پھر مناسب جگہ پر ونڈر بورڈ کے نیچے ایج کارڈ لگانا ہوگا۔ ایج کارڈ کی سات قسمیں ہیں، جو مختلف قسم کے ڈھانچوں کی نمائندگی کرتی ہیں، جن کا تعین ان کے پس منظر کے رنگ سے ہوتا ہے: براؤن کارڈ (خام مال) کھیل میں استعمال ہونے والے چار خام مال کے وسائل (لکڑی، ایسک، مٹی کی اینٹ اور پتھر) میں سے ایک یا دو فراہم کرتے ہیں۔ گرے کارڈ (تیار شدہ سامان) کھیل میں استعمال ہونے والے تین تیار شدہ سامان (گلاس، پیپرس اور ٹیکسٹائل) میں سے ایک فراہم کرتے ہیں۔ سرخ کارڈ (فوجی ڈھانچے) "ڈھال" کی علامتوں پر مشتمل ہوتے ہیں ؛ انہیں کھلاڑی کی فوجی طاقت دینے کے لیے ایک ساتھ شامل کیا جاتا ہے، جو ہر عمر کے آخر میں تنازعات کے حل میں استعمال ہوتا ہے۔ نیلے کارڈ (شہری ڈھانچے [گیم کے قوانین میں "سویلین" کے طور پر غلط ترجمہ کیا گیا ہے]): سبھی جیت کے پوائنٹس کی ایک مقررہ تعداد دیتے ہیں۔ زرد کارڈ (تجارتی ڈھانچے) کے کئی اثرات ہوتے ہیں: وہ سکے، وسائل، اور/یا جیت کے پوائنٹس دے سکتے ہیں یا پڑوسیوں سے وسائل خریدنے کی لاگت کو کم کر سکتے ہیں۔ گرین کارڈ (سائنسی ڈھانچے): ہر کارڈ میں تین میں سے ایک علامت ہوتی ہے۔ علامتوں کا امتزاج جیت کے پوائنٹس کے قابل ہے۔ جامنی کارڈ (گلڈ) عام طور پر کھلاڑی اور/یا اس کے پڑوسیوں کے بنائے ہوئے ڈھانچوں کی بنیاد پر جیت کے پوائنٹس دیتے ہیں۔ براؤن اور گرے کارڈ صرف ایج I اور II ڈیک میں نظر آتے ہیں ؛ جامنی کارڈ صرف ایج III ڈیک میں نظر آتے ہیں۔ ہر دور کے اختتام پر پڑوسیوں کے درمیان فوجی تنازعات حل ہو جاتے ہیں۔ یہ کھلاڑیوں کے سرخ کارڈوں پر ڈھال کی علامتوں کی تعداد کا موازنہ کرکے اور اسی کے مطابق جیت کے پوائنٹس دے کر کیا جاتا ہے۔ ایک بار جب تینوں ڈیک کھیلے جا چکے ہوتے ہیں، تو کھلاڑی تمام مختلف ترقی یافتہ علاقوں (سول، سائنسی، تجارتی وغیرہ) میں اپنے اسکور کا حساب لگاتے ہیں۔ سب سے زیادہ جیت پوائنٹس والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔ بیس گیم میں، جیت کے پوائنٹس حاصل کرنے کے سات ذرائع ہیں: فوجی فتوحات-پہلی عمر کے دوران ہر فتح کے لیے ایک پوائنٹ (سب سے زیادہ شیلڈ رکھنے والا)، دوسری عمر کے لیے 3، اور تیسری عمر کے لیے 5۔ ہر شکست سے کھلاڑی عمر سے قطع نظر 1 جیت پوائنٹ کھو دیتا ہے۔ سونے کے سکے-کھیل کے اختتام پر ایک کھلاڑی کے پاس موجود ہر 3 سکوں کے لیے ایک پوائنٹ۔ حیرت انگیز مراحل-بہت سے حیرت انگیز مراحل ایک مقررہ تعداد میں جیت کے پوائنٹس فراہم کرتے ہیں۔ شہری ڈھانچے (نیلے کارڈ)-ہر ڈھانچہ ایک مقررہ تعداد میں جیت کے پوائنٹس دیتا ہے۔ تجارتی ڈھانچے (پیلے کارڈ)-عمر III تجارتی ڈھانچے کھلاڑی کے بنائے ہوئے کچھ ڈھانچوں کی بنیاد پر جیت کے پوائنٹس دیتے ہیں۔ گلڈز (جامنی کارڈز)-گلڈز جیت کے پوائنٹس حاصل کرنے کے کئی ذرائع فراہم کرتے ہیں، جن میں سے زیادہ تر اس ڈھانچے کی اقسام پر مبنی ہوتے ہیں جو کھلاڑی اور/یا اس کے پڑوسیوں نے بنایا ہے۔ سائنسی ڈھانچے (گرین کارڈ)-ہر گرین کارڈ پر ایک علامت ہوتی ہے-ٹیبلٹ، کمپاس، یا گیئر۔ ایک قسم کا ایک کارڈ ایک جیت کا پوائنٹ دیتا ہے، لیکن دو کارڈ چار دیتے ہیں۔ دیئے گئے پوائنٹس کی تعداد مربع شدہ علامتوں کی تعداد کے برابر ہوتی ہے۔ مزید برآں، ٹیبلٹ، کمپاس اور گیئر کے ہر سیٹ کی قیمت 7 پوائنٹس ہے۔ توسیع 7 عجائبات: قائدین (2011) یہ توسیع سفید پشت والے لیڈر کارڈز کو متعارف کراتی ہے، جنہیں کھلاڑی کے شہر کی مدد کے لیے بھرتی کیا جا سکتا ہے۔ 36 لیڈر کارڈ حقیقی تاریخی شخصیات یا افسانوں پر مبنی ہیں: ایمیٹس، الیگزینڈر، آرکیمیڈیز، ارسطو، بلقیس، سیزر، کلیوپیٹرا، کروسیس، یوکلڈ، ہمورابی، ہنیبل، ہیٹشیپسٹ، ہیرم، ہائپیٹیا، امہوٹیپ، جسٹینین، لیونیڈاس، میکیناس، مڈاس، نبوکدنضر، نیفرٹیٹی، نیرو، پیریکلز، فیڈیاس، افلاطون، پراکسٹیلیس، ٹولمی، پائتھاگوراس، رمسیس، سیفو، سولومن، ٹامیرس، ویرو، وٹرویوس، زینوفون، اور زینوبیا۔ رول بک میں ہر رہنما کی ایک مختصر سوانح عمری پیش کی گئی ہے۔ لیڈرز کی توسیع کے ساتھ کھیلنا گیم میکینک کو بدل دیتا ہے، کیونکہ ونڈر بورڈ کا انتخاب کرنے کے بعد گیم میں کیا جانے والا دوسرا کام لیڈرز کا انتخاب کرنا ہوتا ہے۔ ہر کھلاڑی کو چار لیڈر کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں، اور کارڈ تیار کیے جاتے ہیں۔ ہر عمر کے آغاز میں، کھلاڑی ایک لیڈر کو بھرتی کر سکتے ہیں، اس کے سکے کی قیمت ادا کر کے اسے کھیل میں ڈال سکتے ہیں۔ اس اضافی اخراجات کی تلافی کے لیے، لیڈرز کی توسیع کے ساتھ، کھلاڑی تین کے بجائے چھ سکوں سے شروعات کرتے ہیں۔ ایج کارڈز کی طرح، لیڈر کو بھرتی کرنے کے بجائے، کھلاڑی تین سکے حاصل کرنے یا اس کے ساتھ ونڈر اسٹیج بنانے کے لیے کارڈ کو ضائع کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ قائدین مختلف صلاحیتیں عطا کرتے ہیں، جن میں جیت کے پوائنٹس، وسائل، یا سکے حاصل کرنے کے اضافی ذرائع، وسائل کی لاگت میں کمی، تجارتی فوائد، اضافی ڈھالیں، اور سائنسی علامتیں شامل ہیں۔ مثال کے طور پر، "سیزر" کارڈ دو شیلڈ دیتا ہے اور "مڈاس" کھیل کے اختتام پر رکھے گئے تین سکوں کے لیے ایک اضافی وکٹ پوائنٹ دیتا ہے۔ توسیع چار اضافی گلڈ کارڈز اور ایک اضافی ونڈر بورڈ کے ساتھ آتی ہے-روم کا کولوزیم، جو نئے لیڈر کارڈز سے متعلق صلاحیتیں فراہم کرتا ہے۔ 7 عجائبات: شہر (اگست 2012) شہروں کی توسیع میں ہر ایج کارڈ ڈیک پر نو سٹی کارڈ (سیاہ پس منظر کے ساتھ) متعارف کرائے گئے ہیں۔ ہر عمر کے ڈیک میں تبدیل کیے جانے والے سٹی کارڈز کی تعداد کھلاڑیوں کی تعداد کے برابر ہوتی ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ہر عمر اب تاش کے سات کھیلوں پر مشتمل ہے۔ سٹی کارڈز گیم پلے پر کافی اثر ڈال سکتے ہیں، کیونکہ ان میں سے بہت سے موجودہ کارڈز کے زیادہ طاقتور لیکن مہنگے ورژن ہیں۔ مثال کے طور پر، ایج III "کنٹینجنٹ" کارڈ ایج III ریڈ کارڈز کے ذریعہ فراہم کردہ تین کے برعکس پانچ شیلڈ فراہم کرتا ہے۔ کارڈز کچھ نئے تصورات بھی متعارف کراتے ہیں جیسے سفارت کاری، جو ایک کھلاڑی کو ایک عمر کے لیے فوجی تنازعہ سے بچنے کی اجازت دیتی ہے، اور مالیاتی نقصان، جو کھلاڑی کے مخالفین کو یا تو بینک کو سکے ادا کرنے پر مجبور کرتا ہے یا اگر وہ ادائیگی نہیں کر سکتے یا نہیں کر سکتے تو وہ جیت کے پوائنٹس کھو دیتے ہیں۔ سٹی کارڈز کے اضافے سے ہر عمر میں کھیلنے کے قابل کارڈز کی کل تعداد 56 ہو جاتی ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ آٹھ کھلاڑیوں کے کھیل-یا دو کی چار ٹیموں کے ساتھ ٹیم کے کھیل-ممکن ہیں۔ ٹیم گیم میں، شراکت داروں کو ایک دوسرے کے کارڈ دیکھنے اور اس بات پر تبادلہ خیال کرنے کی اجازت ہے کہ کون سے کارڈ کھیلے جائیں، اور سفارت کاری کے اثر میں ترمیم کی جاتی ہے۔ شہر کی توسیع میں تین نئے گلڈ کارڈز، چھ لیڈر کارڈز (ایسپاسیا، بیرینس، کالیگولا، دارا، ڈیوکلیٹین، سیمیرامس)، اور دو ونڈر بورڈ (بیزنٹیئم کی آیا صوفیہ اور پیٹرا کی الخزنہ) بھی شامل ہیں۔ ان میں سے بہت سے نئے اضافے میں سٹی کارڈز یا متعارف کرائے گئے نئے تصورات کے لیے مخصوص صلاحیتیں ہیں۔ 7 عجائبات: ونڈر پیک (مئی 2013) اس توسیع میں چار ونڈر بورڈ شامل کیے گئے ہیں: ابو سمبل، چین کی عظیم دیوار، اسٹون ہینج، اور برسلز کا مینکن پیس (کھیل کے تخلیق کاروں کا آبائی شہر)۔ 7 عجائبات: بابل (دسمبر 2014) بابل دو توسیعات پر مشتمل ہے جنہیں الگ سے یا ایک ساتھ شامل کیا جا سکتا ہے۔ پہلی توسیع ٹاور آف بابل ہے، جس میں کھلاڑی ٹاور کی تعمیر کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ کارڈ کو پھینک کر، کھلاڑی ٹاور پر ایک ٹائل رکھ سکتے ہیں جو کھیل کو متاثر کرتا ہے (مثال کے طور پر، ونڈرز کی تعمیر پر ٹیکس لگانا یا کچھ کارڈ بنانے کے لیے مالیاتی بونس دینا) جب تک کہ اس کے بعد کے ٹائل کا احاطہ نہ کیا جائے۔ کھلاڑی اپنے کھیلے ہوئے ٹائلوں کی تعداد کے حساب سے پوائنٹس اسکور کرتے ہیں۔ دوسری توسیع بابل کے عظیم منصوبے ہیں۔ ایک مخصوص رنگ کی عمارت بنائی جاتی ہے۔ جب بھی کوئی کھلاڑی ایک ہی رنگ کا کارڈ کھیلتا ہے، تو وہ گریٹ پروجیکٹ کی تعمیر میں حصہ لینے کے لیے قیمت ادا کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ اگر پروجیکٹ کامیاب ہو جاتا ہے تو حصہ لینے والے تمام کھلاڑیوں کو انعام ملتا ہے، اور غیر شرکاء کو کچھ نہیں ملتا ہے۔ اگر پروجیکٹ ناکام ہو جاتا ہے تو شرکاء کو کچھ نہیں ملتا اور غیر شرکاء کو جرمانہ ملتا ہے۔ 7 عجائبات: لیڈرز اینیرسی پیک اینڈ سٹیز اینیرسی پیک (2017) یہ توسیعات نئے اثرات کے ساتھ نئے لیڈرز کارڈز اور نئے سٹیز کارڈز کا اضافہ کرتی ہیں۔ نئے قائدین تاریخ کی تمام طاقتور خواتین ہیں: اگنیس، ایگریپینا، ارسینو، کارنیلیا، سنیسکا، اینہیڈوانا، یوریپائل، گورگو، میکڈا، نائٹوکریس، آکٹاویا، فرین، روکسانا، ٹیلیسیلا، اور تھینو۔ 7 عجائبات: ارماڈا (اکتوبر 2018) ارماڈا ہر کھلاڑی اور چار جہازوں کے لیے ایک بحری بورڈ شامل کرتا ہے: سرخ، نیلے، پیلے اور سبز۔ ان رنگوں میں سے کسی ایک کا کارڈ کھیلتے وقت، کھلاڑی بورڈ کے ساتھ متعلقہ جہاز کو آگے بڑھانے کے لیے اضافی قیمت ادا کر سکتے ہیں۔ ہر جہاز کو آگے بڑھانا مختلف بونس دیتا ہے: سرخ جہاز بحری طاقت دیتا ہے، جس کا موازنہ عمر کے اختتام پر تمام کھلاڑیوں سے کیا جاتا ہے، نہ کہ صرف پڑوسیوں سے ؛ پیلا جہاز رقم دیتا ہے ؛ نیلا جہاز جیت کے پوائنٹس دیتا ہے ؛ اور سبز جہاز کھلاڑیوں کو جزائر دریافت کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو اضافی بونس دیتا ہے۔ 7 ونڈرز سیکنڈ ایڈیشن (2020) 7 ونڈرز کا دوسرا ایڈیشن 2020 میں جاری کیا گیا تھا۔ گرافکس، بیس گیم میں حیرت انگیز، اور کارڈ کی قیمت اور زنجیروں میں قدرے ترمیم کی گئی تھی۔ خاص طور پر بیس گیم میں، اسٹریٹجسٹ گلڈ کی جگہ ڈیکوریٹر گلڈ نے لے لی، جو 7 پوائنٹس دیتا ہے اگر کسی کھلاڑی کے تمام حیرت انگیز اقدامات کھیل کے اختتام تک بنائے جاتے ہیں۔ اولمپیا اور بابل نے صلاحیتوں کے لحاظ سے سب سے بڑی تبدیلیاں حاصل کیں۔ رہنماؤں، شہروں اور ارماڈا کو بھی گرافکس اور صلاحیتوں کے لحاظ سے دوسرے ایڈیشن میں تبدیلیاں موصول ہوئیں۔ اسپن آفز 7 ونڈرز: ڈوئل (اکتوبر 2015) 7 ونڈرز: ڈوئل 7 ونڈرز کا دو کھلاڑیوں کا ورژن ہے جس میں کھلاڑی کارڈز کے اوور لیپنگ اہرام سے متبادل مسودہ تیار کرتے ہیں۔ آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے گیم کا ایک ورژن ریپوس ڈیجیٹل نے 2019 میں جاری کیا تھا۔ آرس ٹیکنیکا کے ایک جائزے میں کہا گیا ہے کہ "کھیل کے تین جیت کے حالات-شہری، سائنسی اور فوجی-اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ آپ ہمیشہ کئی پلیٹوں کو جوڑ رہے ہیں، اور پوری چیز تہذیب کے تیز رفتار، بورڈ کے بغیر میچ کی طرح کھیلتی ہے"۔ یہ گیم نیویارک ٹائمز کی فہرست میں بھی نمودار ہوا، جس میں جائزہ لینے والوں نے اس کی فتح کے متعدد طریقوں، گیم آرک، پیچیدگی، دوبارہ چلانے کی اہلیت اور حکمت عملی کی تعریف کی، لیکن اس کے مشکل سیکھنے کے منحنی خطوط کی وجہ سے اسے تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ ڈائس بریکر نے اسے کارڈ ڈرافٹنگ کے بہترین کھیلوں میں سے ایک بھی سمجھا۔ آئی جی این نے اسے اصل سے بہتر سمجھا، اور یہ نئے ڈرافٹ سسٹم کے لیے اعزازی تھا۔ 7 عجائبات: ڈوئل-پینتھیون (اکتوبر 2016) 7 عجائبات کی توسیع: ڈوئل نے دیوتاؤں کے گھومنے والے پینتھیون کے ساتھ ساتھ دو نئے عجائبات کے ذریعے کھیل میں نئی صلاحیتوں کا اضافہ کیا۔ 7 عجائبات: ڈوئل-اگورا (جنوری 2021) نئے سینیٹر اور "سازشی" کارڈز پر مبنی نئے پلے میکینکس کے ساتھ ایک سینیٹ کا اضافہ کرتا ہے۔ اس توسیع میں ایک نئی "سیاسی فتح" کا تعارف کرتے ہوئے اس کی بنیاد پر دو نئے ٹوکن اور دو نئے عجائبات شامل ہیں۔ 7 عجائبات: دو طرفہ-تشہیری عجائبات میسی ایسین (2015) مجسمہ آزادی (2016) اسٹون ہینج (2017) ساگرا فیملییا (2018) 7 عجائبات: آرکیٹیکٹس (2021) ایک مکمل نیا گیم جو متعدد ڈیکوں اور مختلف ٹکڑوں اور ٹکڑوں کے عجائبات پر مبنی ہے جسے کھلاڑی بناتے ہیں۔ ناشرین نے کہا کہ یہ اپنے پیشرو سے زیادہ خاندانی دوستانہ تھا لیکن پھر بھی "گیمرز" کے لطف اٹھانے کے لیے کافی گہرا تھا۔ اس کھیل کی سفارش 2022 کے کھیل کے لیے کی گئی تھی۔ استقبالیہ اس کھیل کو بہت عزت دی جاتی ہے، اور اس نے 30 سے زیادہ گیمنگ ایوارڈز جیتے ہیں، جن میں نومبر 2020 میں افتتاحی کینیرسپیئل ڈیس جاریس کونوسئرس ایوارڈ بھی شامل ہے۔ ایک ٹن خصوصیات والا پروگرام بنیادی باتیں سیکھنے کے خواہشمند ابتدائی سے لے کر تجربہ کار لکڑی کے پشر تک ہر ایک کے لیے تیار کیا گیا ہے جسے ٹورنامنٹ کھیلنے کے لیے مشق کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ اس کھیل کو معروف ڈیزائنرز نے پچھلی دہائی کے سب سے زیادہ بااثر بورڈ گیمز میں سے ایک کے طور پر حوالہ دیا ہے، جس میں پولیگون نے اس کی اصلیت کی تعریف کی ہے۔ یہ سال کے بہترین بالغ کھیل کے لیے 2011 کے ووڈن آئیکوئسٹنپیلی (فن لینڈ) کا فاتح بھی تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط بورڈ گیمز اسپیل ڈیس جریس فاتح ڈیوچر اسپیل پریس فاتح بورڈ گیمز تاریخ کے بارے میں بورڈ گیمز 2010 میں متعارف کرائے گئے وقف شدہ ڈیک کارڈ گیمز انٹوین باؤزا گیمز سکندر کی قدیم عالمی ثقافتی عکاسی کے سات عجائبات آرکیمیڈیز کی عظیم ثقافتی عکاسی کھیلوں میں جولیس سیزر کی شیبا کی ملکہ کی ثقافتی عکاسی کلیوپیٹرا کی ثقافتی عکاسی ہنیبل کی ثقافتی عکاسی ہیٹشیپسٹ کی ثقافتی عکاسی ہائپیٹیا کی ثقافتی عکاسی جسٹینین I کی ثقافتی عکاسی لیونیڈاس I کی نبوکدنضر II کی ثقافتی عکاسی نیفرٹیٹی کی ثقافتی عکاسی