Super Batter Up
سپر بیٹر اپ، جسے جاپان میں بیس بال ویڈیو گیم کے طور پر جانا جاتا ہے، ایک اور دو کھلاڑیوں کے موڈ کے علاوہ لیگ موڈ دونوں کے ساتھ ہے۔ شمالی امریکہ کی ریلیز میں میجر لیگ بیس بال پلیئرز ایسوسی ایشن کا باضابطہ لائسنس ہے اور اس میں حقیقی پیشہ ور بیس بال کھلاڑیوں کے نام شامل ہیں۔ تاہم، اس کے پاس میجر لیگ بیس بال کا لائسنس نہیں ہے، اس لیے کوئی حقیقی ٹیم کے نام استعمال نہیں کیے جاتے ہیں ؛ ٹیموں کی شناخت صرف ان کے متعلقہ مقامات سے کی جاتی ہے۔ جبکہ کھیل کے جاپانی ورژن میں آل اسٹار موڈ نپون پروفیشنل بیس بال آل اسٹار سیریز کی قریب سے نقل کرتا ہے، کھیل کا شمالی امریکی ورژن ایم ایل بی آل اسٹار گیم کی تقلید کرتا ہے۔ ایک انٹراسکواڈ موڈ (صرف جاپانی ورژن میں پایا جاتا ہے) ایک ہی ٹیم کے کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کے خلاف آمنے سامنے ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ صرف حدود یہ ہیں کہ ہر ٹیم میں صرف پانچ پچچر ہوتے ہیں، کھلاڑیوں کو تبدیل نہیں کیا جا سکتا، اور وردیاں سرخ اور سفید رنگوں تک محدود ہوتی ہیں۔ گیم پلے اس گیم میں 26 میجر لیگ بیس بال ٹیموں اور 1991 کے میجر لیگ بیس بال سیزن کے ان کے کھلاڑیوں کی نمائندگی کرنے والی ٹیمیں شامل ہیں۔ اس بیس بال سیزن کے دوران مقابلہ کرنے والے بال پلیئرز جیسے کیل رپکن، ڈیو ون فیلڈ، اور کربی پکٹ شامل ہیں۔ تاہم، جاپانی ورژن جاری کیا گیا تھا جس میں نپون پروفیشنل بیس بال لیگ کی ٹیمیں اور اصل کھلاڑیوں کے نام شامل تھے۔ کھلاڑیوں کو یا تو جاپان میں ٹوکیو ڈوم سے مشابہت رکھنے والے گنبد میں یا ٹورنٹو میں راجرز سینٹر (جسے اس وقت اسکائی ڈوم کہا جاتا ہے)، ایک عصری بیس بال اسٹیڈیم (جاپان کے کوشین اسٹیڈیم یا شکاگو کے رگلی فیلڈ کو خراج تحسین پیش کرنے کے ساتھ)، یا روایتی طرز کے اسٹیڈیم کے انداز میں کھیلنے کا موقع ملتا ہے (جاپان میں چیبا میرین اسٹیڈیم یا سینٹ لوئس میں بش میموریل اسٹیڈیم کی یاد دلاتا ہے)۔ کھیل کے جاپانی ورژن میں ہر کھلاڑی کے پاس مقبولیت کا میٹر ہوتا ہے جو اس بات کا اندازہ لگاتا ہے کہ سامعین انہیں کتنا پسند کرتے ہیں۔ بہتر کھلاڑیوں کے بہترین کھیل کے لیے خوش ہونے کا امکان زیادہ ہوتا ہے۔ کھلاڑیوں کو ریاستہائے متحدہ اور کینیڈا دونوں کے قومی ترانے کے لیے کھڑے ہوتے ہوئے دکھایا گیا ہے (جب ہوم ٹیم ٹورنٹو یا مونٹریال ہو)۔ وہ بلے بازی کے دوران ہٹر یا رنر کی جگہ لینے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں۔ کھیل کے تمام اعدادوشمار فرضی اخبار پر دکھائے جاتے ہیں، جسے نمکو اسپورٹس پیپر کہا جاتا ہے۔ کھلاڑیوں کو معمولی تفصیلات تلاش کرنے کے لیے کاغذ کو زوم ان اور زوم آؤٹ کرنے کی اجازت ہے۔ الفاظ "گیم اوور" اسکرین پر ظاہر ہوتے ہیں اس بات سے قطع نظر کہ کھلاڑی گیم جیتتا ہے یا ہارتا ہے۔ کھیل میں پیش رفت کو بحال کرنے کے لیے پاس ورڈ درج کیے جا سکتے ہیں۔ ایک کھلاڑی اور دو کھلاڑی دونوں موڈ کھیل کے روایتی کھیل کے موڈ کو مربوط کرتے ہیں۔ اگر کھلاڑی واحد کھلاڑی کا ٹورنامنٹ جیت جاتا ہے، تو وہ اختتام دیکھ سکتا ہے۔ جب دو کھلاڑی کھیل رہے ہوتے ہیں تو جنگی موڈ سنگل گیم موڈ بن جاتا ہے۔ اگرچہ اس کھیل کا جاپانی ورژن بال پلیئرز کے لیے انتہائی خراب گرافکس کا استعمال کرتا ہے، شمالی امریکی ورژن زیادہ حقیقت پسندانہ گرافکس بنانے کے لیے 2 ڈی رینڈرنگ سافٹ ویئر کا استعمال کرتا ہے۔ سنگل پلیئر لیگ پلے موڈ سیزن کے دوران تمام کھلاڑیوں کے اعدادوشمار کا سراغ لگاتا ہے۔ جب ان کا ای آر اے 9.90 سے اوپر ہوتا ہے تو پچچروں کو "کولڈ" سمجھا جاتا ہے۔ سیزن موڈ کے لیے ایک "اوسط" ہٹر نظریاتی طور پر. 300 کی بیٹنگ اوسط اور 30 ہوم رن رکھتا ہے جبکہ "اوسط" پچچر کا 3 کا ای آر اے اور اس کے ساتھ ایک فاسٹ بال بھی ہوتا ہے۔ اسٹیڈیم کے طول و عرض گنبد: مصنوعی ٹرف جس میں ہر فاؤل لائن کے نیچے اور سینٹر فیلڈ میں فاصلے ہوتے ہیں۔ جدید/عصری اسٹیڈیم: مصنوعی ٹرف جس میں کوئلے کی لائنوں کے نیچے اور مرکز کے میدان میں فاصلہ ہوتا ہے۔ روایتی اسٹیڈیم: ہر کونے اور مرکز کے میدان میں فاصلے کے ساتھ قدرتی گھاس۔ جاپان میں استقبالیہ، اس نے اپریل سے مئی 1992 تک فامتسو سیلز چارٹ میں سرفہرست مقام حاصل کیا۔ آلگیم کے ایڈیٹر بریٹ ایلن ویس نے سپر بیٹر اپ کو "ایک اوسط بیس بال کھیل" کے طور پر بیان کیا، حالانکہ انہوں نے کھیل کے "ٹھوس کنٹرول" کی تعریف کی۔ فیملی اسٹیڈیم نوٹس حوالہ جات کتابچہ 1992 ویڈیو گیمز فیملی اسٹیڈیم اور اسپن آف میجر لیگ بیس بال ویڈیو گیمز نمکو گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم-صرف کھیل جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز 1991 کے ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز دیکھیں۔