Poi definitions
پائی چالوں کی تعریف کتائی کی سرگرمی کے کئی متغیرات کے ہیرا پھیری اور امتزاج سے کی جاتی ہے۔ ان متغیرات میں عام طور پر درج ذیل شامل ہیں، لیکن ان تک محدود نہیں ہیں: پوئی کے گھومنے کی سمت پوئی کے گھومنے کا وقت ہاتھوں کی پوزیشن اسپنر کی جسمانی واقفیت پوئی کا کشش ثقل کا مرکز پوئی کا متعلقہ طیارہ (ز) یونٹ سرکل اور محور کے سلسلے میں پوئی اور/یا ہاتھ اکثر چالوں کو پورا کرنے کے لیے دستی مہارت، ہم آہنگی اور عمدہ وقت کی ضرورت ہوتی ہے۔ زیادہ ہنر مند اسپنر ان میکانکس کو مزید پیچیدہ چالوں میں جوڑ یا جوڑ سکتے ہیں۔ ٹائمنگ اینڈ ڈائریکشن ایک تصور ہے جسے پائی اسپنرز استعمال کرتے ہیں تاکہ اس بات کی نشاندہی کی جا سکے کہ پروپس اور ہاتھ ایک دوسرے کے سلسلے میں کیسے حرکت کرتے ہیں۔ فی الحال وقت اور سمت کی چار بڑی قسمیں ہیں جن میں پروپ حرکتیں عام طور پر آتی ہیں۔ یہ زمرے یہ ہیں: ایک ساتھ وقت، ایک ہی سمت (جسے ایک ہی وقت اور مختصر طور پر ٹی ایس بھی کہا جاتا ہے): پروپس ایک ہی سمت میں اور ایک دوسرے کے ساتھ مرحلے میں گھوم رہے ہیں تاکہ نتیجے میں آنے والی چال کے بارے میں سامعین کے تاثر میں دوگنا اثر پڑے۔ ایک ساتھ وقت، مخالف سمت (جسے مخالف بھی کہا جاتا ہے اور مختصر طور پر ٹی او): پروپس مخالف سمتوں میں اور ایک دوسرے کے ساتھ مرحلے میں گھوم رہے ہیں تاکہ وہ جو چال پیدا کرتے ہیں وہ ہم آہنگی کی عمودی لکیر میں جھلکتی نظر آئے۔ اسپلٹ ٹائم، ایک ہی سمت (جسے اسپلٹ ٹائم اور مختصر ایس ایس بھی کہا جاتا ہے): پروپس ایک ہی سمت میں گھوم رہے ہیں اور ایک دوسرے کے ساتھ 180 ڈگری مرحلے سے باہر ہیں تاکہ ان کی پیدا کردہ چال ہم آہنگی کی لکیر کے ساتھ جھلکتی نظر آئے جو مرکز سے گھومتی ہے۔ چال تقسیم کا وقت، مخالف سمت (مختصر ایس او): پروپس مخالف سمتوں میں گھوم رہے ہیں اور ایک دوسرے کے ساتھ 180 ڈگری مرحلے سے باہر ہیں تاکہ وہ جو چال پیدا کرتے ہیں وہ ہم آہنگی کی افقی لکیر کے پار عکاسی کرتی دکھائی دے۔ پوئی کتائی میں ہوائی جہاز اس ہوائی جہاز کا حوالہ دیتے ہیں جو پوئی کے کشش ثقل کے مرکز سے پوئی سر کے راستے کے تمام نکات تک بنایا جاتا ہے اور اسپنر کی سمت سے اس کی وضاحت کی جاتی ہے۔ طیارہ پوزیشننگ متوازی-جسے "پٹریوں پر کتائی" بھی کہا جاتا ہے، عمودی طیارے ہیں جو پائی اسپنر کے دونوں طرف تعینات ہوتے ہیں۔ ان منظرناموں میں، پوئی اسپنر کا سر اور پوئی کے طیارے متوازی ہوتے ہیں۔ وال پلین-عمودی طیارے ہوتے ہیں جو پائی اسپنر کے سر سے 90 ڈگری کے فاصلے پر ہوتے ہیں۔ اس ترتیب میں، پوئی اسپنر کے سامنے یا پیچھے ہو سکتا ہے۔ ریلیں-دیوار کے ہوائی جہاز پر مبنی چالوں کی کسی بھی تعداد کا حوالہ دیتے ہیں جس میں ہوائی جہاز باری باری آگے سے پائی اسپنر کے پیچھے منتقل ہوتے ہیں۔ جوہری-کسی بھی تعداد میں چالوں سے مراد ہے جس میں کسی بھی پوئی کے طیارے دوسرے کے جہاز کو کاٹتے ہیں۔ یہ اصطلاح ایٹم کے مرکزے کے ارد گرد الیکٹرانوں کے مداروں کی نقل کرنے والے پوئی سروں کے راستوں سے اخذ کی جا سکتی ہے۔ سمت بندی پائی ہیڈز عام طور پر اسپنر کے سلسلے میں 4 میں سے کسی ایک سمت میں حرکت کرتے ہیں۔ فارورڈ-متوازی طیاروں میں پائی کتائی سے مراد ہے جہاں سر اسی سمت میں حرکت کرتا دکھائی دیتا ہے جس کا اسپنر سامنا کرتا ہے۔ پائی ہیڈ اسپنر سے دور چلا جاتا ہے۔ بیک ورڈ-متوازی طیاروں میں پائی کتائی سے مراد ہے جہاں سر مخالف سمت میں حرکت کرتا دکھائی دیتا ہے جس کا اسپنر سامنا کرتا ہے۔ پائی ہیڈ اسپنر کی طرف بڑھتا ہے۔ دائیں سے بائیں/بائیں سے دائیں-دیوار کے سطح کے منظر نامے میں، پوئی اسپنر کے سلسلے میں گھڑی کی سمت یا گھڑی کی مخالف سمت میں حرکت کرتا ہے۔ یہ بات قابل ذکر ہے کہ آر ٹی ایل اور ایل ٹی آر کی واقفیت اسپنر کے سر پر منحصر ہوتی ہے۔ تتلی-جسے "مخالف" بھی کہا جاتا ہے، ان تمام چالوں سے مراد ہے جن میں پوئی مخالف سمتوں میں حرکت کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، متوازی طور پر گھومتے ہوئے، ایک پوئی سر آگے بڑھ رہا ہوگا جبکہ دوسرا الٹا۔ جبکہ دیوار کے جہاز میں، ایک سر گھڑی کی سمت اور دوسرا گھڑی کی مخالف سمت میں حرکت کر رہا ہوگا۔ ایک ہی وقت اور ایک ہی پوزیشن میں پائی کتائی کو روایتی "تیتلی" سمجھا جاتا ہے کیونکہ جب سامنے سے دیکھا جاتا ہے، تو پائی گھماؤ کے اوپر اور نیچے ملتے دکھائی دیتے ہیں اس طرح تیتلی کے پروں کی فلاپنگ کی تقلید کرتے ہیں۔ سمت میں تبدیلیاں اسٹال اور ریپس جیسی حرکتیں ایک پوئی یا دونوں پوئی کی سمت تبدیل کر سکتی ہیں۔ اسٹال-سے مراد یونٹ دائرے کے رداس کے ساتھ پوئی کی کشش ثقل کے مرکز میں تبدیلی ہے جس سے پوئی سر کو یونٹ سرکل سے ٹینجینشیل انداز میں اس طرح سفر کرنے کی اجازت ملتی ہے کہ پوئی اس کے راستے میں رک جائے۔ مطلوبہ اثر یہ ہے کہ ہاتھ یونٹ سرکل کے ٹینجینٹ پر سفر کرنے والے پوئی کو روک دے گا اور اس طرح اس کی مرکزیت حرکت کو منسوخ کر دے گا۔ لپیٹ (ریکوئل) سے مراد ایک سمت کی تبدیلی ہے جس کی وجہ سے پوئی کسی چیز کے گرد لپیٹ جاتا ہے، عام طور پر جسم کا ایک حصہ، اس طرح سے کہ پوئی ہیڈ ہدف سے اچھل جاتا ہے اور اس کے نتیجے میں سر مخالف سمت میں گھومتا ہے۔ ہینڈ پوزیشننگ اسپننگ پوئی میں چالوں کی ایک پوری رینج کی وضاحت کرتی ہے جس میں ہاتھ اسپنر کے جسم کے سلسلے میں مختلف پوزیشنوں کے درمیان رکھے جاتے ہیں یا حرکت کرتے ہیں، اور اکثر یونٹ سرکل اور اسپنر کے محور کے ذریعہ ان کی وضاحت کی جاتی ہے۔ روایتی معنوں میں، ہاتھ کی پوزیشن اکثر پوئی کے کشش ثقل کے مرکز کا مترادف ہوتی ہے۔ یونٹ سرکل-کشش ثقل کے ایک مقررہ مرکز کے ساتھ پوئی کو گھما کر بنائے گئے دائرے کے قطر سے متعین ہوتا ہے۔ محور-ان لکیروں کا حوالہ دیتے ہیں جو یونٹ سرکل کو ہر 90 ڈگری پر کاٹتی ہیں۔ عام طور پر، محور دونوں ہاتھوں اور پوئی کی افقی اور عمودی نقل و حرکت کی وضاحت کرتے ہیں۔ بنیادی اصطلاحات الگ تھلگ-یا "الگ تھلگ" سے مراد کسی بھی تعداد میں حرکتیں ہیں جن میں ہاتھ پوئی سر کی پیروی کرتے ہیں اس طرح پوئی کے آخر سے تار کے مرکز تک گردش کا مرکز بدل جاتا ہے۔ ایکسٹینشن-جسے "لانگ آرم" بھی کہا جاتا ہے، ایک مخصوص قسم کی ہائبرڈ ٹائمنگ سے مراد ہے جہاں پوئی ہیڈ اور اسپنر کا ہاتھ ایک ہی سمت میں اس انداز میں مشترک ہوتے ہیں کہ وہ دو متمرکز حلقے بناتے ہیں۔ اس قسم کی حرکت میں اسپنر کا بازو مکمل طور پر بڑھایا جاتا ہے کیونکہ ہاتھ یونٹ کے دائرے کی پیروی کرتا ہے۔ پھول-جسے "مرکب حلقے" بھی کہا جاتا ہے، ان چالوں کی کسی بھی تعداد سے مراد ہے جہاں پوئی کے سر گھومتے ہیں جب ہاتھ اکائی دائرے کے ساتھ حرکت کرتے ہیں اس طرح چھوٹے حلقے یا "پنکھڑیاں" بنتے ہیں۔ سانپ-کسی بھی تعداد میں چالوں سے مراد ہے جس میں پوئی کے سر ہتھیاروں کے ساتھ یا اس کے پار حرکت کرنے کے نتیجے میں سینوسائڈل راستہ اپناتے ہیں۔ پنڈلم-کسی بھی تعداد میں چالوں سے مراد ہے جس میں پوئی سر محور کے ساتھ یا اس کے پار حرکت کرتے ہیں۔ مسلسل اسمبلی پیٹرن (سی اے پی)-چالوں کے ایک خاندان کا حوالہ دیتے ہیں جس میں اسپنرز کے ہاتھ ایک آرک (نیم سرکلر) پیٹرن میں حرکت کرتے ہیں جس سے پوئی ہیڈ کی حرکتیں چھوٹے، بند لوپ اور/یا انڈاکار راستہ بناتی ہیں۔ ہینڈ پوزیشننگ بمقابلہ ڈائریکشنیلٹی ان اسپن-پھولوں کی کسی بھی تعداد سے مراد ہے جس میں ہاتھ پائی کتائی کی سمت کی اسی سمت میں حرکت کرتے ہیں۔ اینٹی اسپن-پھولوں کی کسی بھی تعداد سے مراد ہے جس میں ہاتھ پوئی کتائی کی سمت کے مخالف سمت میں حرکت کرتے ہیں۔ ہاتھ کی پوزیشننگ بمقابلہ باڈی پلیسمنٹ بیہنڈ دی بیک (بی ٹی بی) سے مراد کسی بھی تعداد میں کتائی کی حرکتیں یا حرکتیں ہیں جن میں طیاروں کو محفوظ رکھا جاتا ہے جبکہ اسپنر پیچھے سے پہنچ کر اپنے ہاتھ کو جسم کے ایک طرف سے دوسری طرف منتقل کرتا ہے۔ کراسر-جسے "سیدھی جیکٹ" کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، کتائی کی کسی بھی تعداد یا چال سے مراد ہے جس میں طیاروں کو محفوظ رکھا جاتا ہے جبکہ اسپنر ریچھ کو گلے لگانے کے انداز میں اپنے جسم کے سامنے کے ارد گرد یا اس کے پار پہنچ کر اپنے ہاتھ کو جسم کے ایک طرف سے دوسری طرف منتقل کرتا ہے۔ پگھلنا-کسی بھی تعداد میں چالوں سے مراد ہے جس میں ہر ہاتھ مسلسل باری باری کراسر سے کمر کو لپیٹنے کی پوزیشن میں منتقل ہوتا ہے۔ بز سا سے مراد چالوں کی ایک کلاس ہے جس میں پوئی طیاروں کو اس طرح سے جوڑا جاتا ہے کہ وہ اسپنر کے براہ راست سرخی کے متوازی انداز میں گھومتے ہیں۔ پائی ہیڈز کا راستہ براہ راست اسپنرز کے جسم کے سامنے سے آگے یا الٹی سمت میں گزرتا ہے۔ ٹریسنگ ٹریسنگ سے مراد چالوں کی ایک کلاس ہے جس میں پوئی کی کشش ثقل کا مرکز اسپنر کے جسم یا ضمیمہ کے ساتھ حرکت کرتا ہے۔ مخصوص حرکتیں ویوز ویو-ان چالوں کی کسی بھی تعداد سے مراد ہے جو اسپنر کو پوئی کو مسلسل سرکلر انداز میں گھومتے رہنے کی اجازت دیتی ہیں جبکہ مندرجہ ذیل کو برقرار رکھتی ہیں: اسپلٹ ٹائم سینٹر آف گریویٹی پوئی کے آخر میں ہوتا ہے (ہاتھ کے مقام پر) دونوں ہاتھ ایک ہی پوزیشن میں ہوتے ہیں پوئی متوازی یا وال پلین پوزیشن سے قطع نظر ایک ہی سطح پر ہوتے ہیں ویوز کو عام طور پر "بیٹس" کی تعداد سے ظاہر کیا جاتا ہے---بیٹ-پوئی ہیڈ کی واحد گردش۔ بنائی کے لحاظ سے، طیارہ کی پوزیشنوں کو تبدیل کرنے یا مکمل حرکت/پوزیشن تبدیلی سائیکل بنانے سے پہلے پوئی ہیڈز کی گردشوں کی تعداد۔ فاؤنٹین فاؤنٹین سے مراد چالوں کی ایک کلاس ہے جس میں پوئی اسپنر کی سمت کے سلسلے میں اسپن کی سمت بدلتا ہے۔ فاؤنٹین موشن میں عام طور پر اسپنر جسمانی طور پر مڑنا یا ہاتھ کی پوزیشن تبدیل کرنا شامل ہوتا ہے تاکہ اسپن کی سمت برقرار رہے، لیکن اسپنر کی ابتدائی پوزیشن کے سلسلے میں اسپن کی سمت مخالف ہوتی ہے۔ کمر کے لپیٹ سے مراد ایک قسم کا چشمہ ہوتا ہے، جو اکثر وال پلین انداز میں پیش کیا جاتا ہے جس کے ذریعے اسپنر اپنے ہاتھ کو جسم کے ایک طرف سے دوسری طرف منتقل کرتا ہے، یا تو سامنے کے گرد پہنچ کر، اپنے پیچھے گھومتا ہے، یا پیچھے سے، اپنے سامنے گھومتا ہے۔ تھرو-ریپ تھرو-ریپ چالوں کی ایک کلاس کا حوالہ دیتے ہیں جس میں پوئی جسم کے کسی حصے کے ساتھ یا ایک دوسرے کے ساتھ اس انداز میں لپیٹتا ہے کہ گھماؤ کی سمت تبدیل نہ ہو۔ اس قسم کی حرکت میں اکثر پوئی کی کشش ثقل کا مرکز شامل ہوتا ہے جو ایک الگ تھلگ انداز میں پوئی کے سرے سے مرکز میں تبدیل ہوتا ہے۔ ایئر ریپ-جسے ٹینگل بھی کہا جاتا ہے، ایک تھرو ریپ سے مراد ہے جس میں پوئی کو ایک دوسرے کے ساتھ لپیٹا جاتا ہے اس طرح کشش ثقل کے اپنے اپنے مراکز کو چوراہے کے مقام پر تبدیل کر دیا جاتا ہے، عام طور پر ایک rotation.Hyperloop کے لیے-ہوا کی لپیٹ کی ایک قسم ہے کہ پوئی کو اس طرح سے لپیٹا جاتا ہے کہ ان کے کشش ثقل کے مراکز کو چوراہے کے مقام پر تبدیل کر دیا جاتا ہے اور پوئی ہیڈ کی حرکت دوسرے کی گردش کو برقرار رکھتی ہے۔ ٹریکیٹرا ٹریکیٹرا تین پنکھڑیوں والے اینٹسپین پھولوں کا مختصر نام ہے اور اسی نام کی کیلٹک علامت سے اس چال کی مشابہت کی وجہ سے اس کا نام رکھا گیا ہے۔ یہ اکثر کسی بھی چال کو شامل کرنے کے لیے عام کیا جاتا ہے جس میں تین پنکھڑیوں والے اینٹسپین پھول کا عنصر شامل ہو۔ دیگر ڈوجنگ ڈیگرز سے مراد ایک قسم کی ریل ہے جس کے ذریعے پوئی کی کشش ثقل کا مرکز اسپنر کے legs.Windmill کے درمیان سے گزرتا ہے-اس سے مراد ایک قسم کی ریل ہے جس کے ذریعے پوئی کا کشش ثقل کا مرکز اسپنر کے سر سے اوپر سے گزرتا ہے۔ دیگر تغیرات رابطہ پائی رابطہ پائی پائی کتائی کی ایک کلاس ہے جہاں ایک یا دونوں پائی سر (سر) ہاتھ سے چھوڑے جاتے ہیں اور جسم کے دوسرے حصوں کے ساتھ ہیرا پھیری کی جاتی ہے۔ یہ حرکتیں عام طور پر دیگر پروپ پر مبنی/ہیرا پھیری کی سرگرمیوں جیسے عملے یا رابطے کی گڑبڑ سے حاصل ہوتی ہیں۔ کانٹیکٹ پوئی اکثر اس انداز میں بنائے جاتے ہیں کہ ہینڈل کو اضافی وزن فراہم کیا جائے جو پوئی ہیڈ کے لیے جوابی توازن کا کام کرتا ہے۔ میٹیئر اے میٹیئر 'ایک پوئی کی طرح ہیرا پھیری ہے جس کے سرے، پوئی سروں کے سامنے، جڑے ہوئے ہیں۔ دیکھیں: الکا (جادو) اور ایسکیمو یو-یو۔ حوالہ جات بیرونی روابط http://www.poipoi.info/About-Poi/History-of-Poi.htm پوئی (پرفارمنس آرٹ) pt: سوئنگ پوئی