G.I. Joe: Ninja Battles
جی۔ آئی۔ جو: ننجا بیٹلس 2004 کی کمپیوٹر اینیمیٹڈ ملٹری سائنس فکشن ایکشن شارٹ فلم ہے۔ یہ فلم جی آئی کے ننجا بیٹلز سیٹ کے حصے کے طور پر ڈی وی ڈی پر ریلیز کی گئی تھی۔ جو: ایک حقیقی امریکی ہیرو۔ اس میں اراشیکیج قبیلے کی تاریخ کے ساتھ ساتھ اسنیک آئیز اور اسٹورم شیڈو کی دشمنی کی تاریخ کا جائزہ آزمائشوں کے ایک سلسلے کے ذریعے لیا گیا ہے۔ دونوں کے مناظر جی۔ آئی۔ جو: جاسوس فوجی اور جی۔ آئی۔ جو: ویلور بمقابلہ وینم کا استعمال کیا گیا ہے، فلم کے اختتام پر نئی حرکت پذیری کی ایک مختصر مدت کے ساتھ۔ آئرن ماسٹر کے ذریعے بیان کردہ پلاٹ، کہانی آئرن ماسٹر کے فورج میں پیش آتی ہے۔ ٹائیگر کلا نے ابھی ابھی اپنا نام حاصل کیا ہے، اور اس لیے آئرن ماسٹر اس بات کی وضاحت کرتا ہے کہ ارشیکیج کلان اور ریڈ ننجا کے درمیان جنگ کیسے شروع ہوئی، اسنیک آئیز اور اسٹورم شیڈو کے درمیان دشمنی کی ابتدا بتا کر۔ کہانی کو فلیش بیک میں بتایا گیا ہے، پہلی بار جب اسنیک آئیز اور اسٹورم شیڈو کا ایک دوسرے کے خلاف سامنا ہوا، جب ہارڈ ماسٹر نے انہیں چار آزمائشوں سے گزارا۔ ٹرائلز کا اختتام اسٹورم شیڈو کے کوبرا میں شامل ہونے کے ساتھ ہوتا ہے، جس میں اس کے خاندان کی موت کا ذمہ دار اسنیک آئیز کو ٹھہرایا جاتا ہے۔ ڈیوک، جو آئرن ماسٹر کی کہانی کے دوران سانپ کی آنکھوں کے ساتھ سائے میں کھڑا تھا، ٹائیگر کلا کو یہ بتانے کے لیے آگے بڑھتا ہے کہ کسی دن اسٹورم شیڈو اس کے خاندان کے بارے میں سچائی سیکھ لے گا، اور اراشیکیج قبیلے میں اس کا خیرمقدم کیا جائے گا۔ اس کے بعد اسٹورم شیڈو اسنیک آئیز اور ٹائیگر کلا کو چیلنج کرتے نظر آتے ہیں، جو ظاہر کرتے ہیں کہ کاماکورا اور جنکس ان کی پشت پناہی کرنے کے لیے موجود ہیں۔ اس کے بعد اسٹورم شیڈو سلیش، سلائس اور شیڈو اسٹرائیک کی شکل میں اپنے اتحادیوں کا انکشاف کرتا ہے۔ ننجا سبھی آئرن ماسٹر کی جعل سازی میں لڑتے ہیں، یہاں تک کہ ولن آخر کار فرار ہو جاتے ہیں۔ ڈیوک پھر جی۔ آئی میں ٹائیگر کلا کی رکنیت پیش کرتا ہے۔ جو ٹیم، اور وہ قبول کرتا ہے۔ چار آزمائش میزو "میزو"-پانی کی آزمائش: پانی کو "بدلتا ہوا، بے شکل، جو بھی اسے محدود کرتا ہے اس کی شکل اختیار کرنے والا" سمجھا جاتا ہے۔ مقدمے کی سماعت ننجا کی سمجھ اور حکمت عملی کی مہارت کو جانچنے کے لیے بنائی گئی ہے۔ ہارڈ ماسٹر ہر ننجا کو پانی کا ایک پیالہ دیتا ہے، اور ہر ایک کو دوسرے کے ہاتھ سے لیے بغیر دوسرے کا پیالہ لینا چاہیے۔ ٹائیگر کلا کو احساس ہوتا ہے کہ حکمت عملی تعاون ہے، تاکہ دونوں اپنا کٹورا دوسرے کو دے کر کام مکمل کر سکیں۔ اس کے بجائے، اسٹورم شیڈو نے سانپ کی آنکھوں سے پانی کا پیالہ ٹرپ کرکے لینے کا انتخاب کیا، جسے ہارڈ ماسٹر نے کمزوری کا عمل سمجھا۔ سوچی "سوچی"-زمین کی آزمائش: زمین کو "ٹھوس اور معاون، تبدیلی کے خلاف مزاحمت کرنے والا، لیکن طاقت دینے والا" سمجھا جاتا ہے۔ مقدمے کی سماعت ننجا کے استعمال اور صرف طاقت کی سمجھ کی جانچ کرنے کے لیے کی گئی ہے۔ سانپ کی آنکھیں اور طوفان کا سایہ لکڑی کے کھمبوں کے اوپر کھڑے ہیں، اور سانپ کی آنکھیں سب سے پہلے یہ محسوس کرتی ہیں کہ "جنگ میں اپنے دشمن کو شکست دینے کے لیے، پہلے میدان جنگ کو شکست دیں"۔ وہ پہلے اسٹورم شیڈو کو گرنے کا سبب بنتا ہے، جو غصے میں آ کر شیڈو اسٹرائیک نامی ننجا سے مشورہ کرتا ہے، یہ نہ جانتے ہوئے کہ شیڈو اسٹرائیک کوبرا جاسوس کی حیثیت سے مقدمات دیکھ رہا ہے۔ کازے "کازے"-ہوا کی آزمائش: ہوا کو "طاقتور یا لطیف، تمام سمتوں سے مارنے والا، لیکن ہمیشہ نظر نہ آنے والا" سمجھا جاتا ہے۔ مقدمے کی سماعت ننجا کی سمجھ اور بلیڈڈ ہتھیاروں کی مہارت کو جانچنے کے لیے بنائی گئی ہے۔ سانپ کی آنکھیں اور طوفان کا سایہ رسی کے پل پر تلواروں کے ساتھ ایک دوسرے کا سامنا کرتے ہیں۔ ایک موقع پر، ایک رسی کاٹی جاتی ہے اور اسٹورم شیڈو اپنی تلوار کھو دیتا ہے، کیونکہ وہ تقریبا کنارے سے گر جاتا ہے۔ سانپ کی آنکھیں اس کی مدد کرنے کے لیے پہنچتی ہیں، لیکن اسٹورم شیڈو اس پر ایک شارکن پھینکتا ہے، جس کی وجہ سے سانپ کی آنکھیں پل سے گر جاتی ہیں۔ اسٹورم شیڈو جیت جاتا ہے، لیکن ہارڈ ماسٹر اسٹورم شیڈو کی تلوار توڑ کر اپنی ناپسندیدگی ظاہر کرتا ہے، جس سے اسٹورم شیڈو کو مزید غصہ آتا ہے۔ اس تسلسل میں، یہ ظاہر ہوتا ہے کہ ہارڈ ماسٹر کو اسٹورم شیڈو کا باپ سمجھا جاتا ہے۔ ہیلو "ہیلو"-آگ کی آزمائش: آگ کو "تخلیق کی ایک طاقت سمجھا جاتا ہے جب اسے دانشمندی سے استعمال کیا جائے، لیکن جب اسے آزاد کیا جائے تو اسے تباہی کی طاقت سمجھا جاتا ہے۔" مقدمے کی سماعت ننجا کے حواس کی جانچ کرنے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہے، اور آگ کی تمام شکلوں میں سمجھ اور مہارت کا مظاہرہ کرتی ہے۔ اس آزمائش کے لیے، سانپ کی آنکھیں اور طوفان کا سایہ آئینے سے بھرے ایک تہھانے میں اترتے ہیں۔ ان میں سے ہر ایک کو اوزار کے طور پر استعمال کرنے کے لیے لیزر پستول دی جاتی ہے، لیکن ان سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ اپنے حواس کو اس بات کا تعین کرنے کے لیے استعمال کریں کہ حقیقی کیا ہے اور وہم کیا ہے۔ جب وہ لڑ رہے ہوتے ہیں، شیڈو اسٹرائیک اس موقع کو کوبرا کمانڈر کو اشارہ کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے، جو تہھانے میں بھی پہنچ جاتا ہے۔ یہ نہ جانتے ہوئے کہ دوسرے وہاں موجود ہیں، ہارڈ ماسٹر کوبرا کمانڈر گولی مار کر ہلاک کر دیتا ہے۔ اسٹورم شیڈو کا خیال ہے کہ یہ اسنیک آئیز ہے جس نے ہارڈ ماسٹر کو گولی ماری تھی، اور اس لیے وہ کوبرا میں شامل ہونے کے لیے روانہ ہو جاتا ہے، اس بات پر یقین کرتے ہوئے کہ اسنیک آئیز نے اراشیکیج قبیلے کو دھوکہ دیا ہے۔ کاسٹ ٹائیگر کلا-برائن ڈرمونڈ آئرن ماسٹر-جان نووک اسٹورم شیڈو-ٹائی اولسن ڈیوک-جان پین جنکس-وینس ٹیرزو کاماکورا-کیون اوٹزجی ڈی وی ڈی ڈی وی ڈی کیس میں ایک تغیر ہے-یہ یا تو ایک معیاری ڈی وی ڈی کیس کے طور پر، یا گتے کے خانے کے طور پر دستیاب تھا۔ اضافی چیزوں میں ایک اسپائی ٹروپس ٹریلر، ایک ویلور بمقابلہ وینم ٹریلر، اور ایک ویلور بمقابلہ وینم میوزک ویڈیو شامل ہیں۔ کھلونے ننجا لڑائیوں کے سیٹ میں ایک بیٹل آرک، ایک ویلور بمقابلہ وینم کامک، اور ڈی وی ڈی کے ساتھ ساتھ 5 پیک کے اعداد و شمار (اسٹورم شیڈو، ٹائیگر کلا، اسنیک آئیز، شیڈو اسٹرائیک، اور بلیک ڈریگن ننجا) شامل تھے۔ بلیک ڈریگن ننجا ڈی وی ڈی پر ظاہر نہیں ہوتا ہے، لیکن مزاحیہ کتاب میں ظاہر ہوتا ہے، جس کا پلاٹ ڈی وی ڈی سے بالکل مختلف ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط جی۔ آئی۔ جو (فرنچائز) اینیمیٹڈ فلمیں ننجا فلمیں غیر جاپانی ثقافت میں جاپان 2000 کی دہائی کی انگریزی زبان کی فلمیں اینیمیٹڈ سیریز پر مبنی اینیمیٹڈ فلمیں