Playoff format
مجموعی چیمپئن کا تعین کرنے کے لیے کھیلوں اور کھیلوں میں مقابلے کی مختلف سطحوں میں متعدد فارمیٹس استعمال ہوتے ہیں۔ سب سے زیادہ عام میں سے کچھ سنگل ایلیمینیشن، بیسٹ آف سیریز، کل پوائنٹس سیریز جسے عام طور پر مجموعی طور پر جانا جاتا ہے، اور راؤنڈ رابن ٹورنامنٹ ہیں۔ سنگل ایلیمینیشن ایک سنگل ایلیمینیشن ("ناک آؤٹ") پلے آف شرکاء کو ایک گیم کے میچوں میں کھڑا کرتا ہے، جس میں ہارنے والے کو مقابلے سے باہر کر دیا جاتا ہے۔ سنگل ایلیمینیشن ٹورنامنٹ اکثر ٹینس جیسے انفرادی کھیلوں میں استعمال ہوتے ہیں۔ زیادہ تر ٹینس ٹورنامنٹس میں، کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کے خلاف سیڈ کیا جاتا ہے، اور ہر میچ کا فاتح اگلے راؤنڈ تک جاری رہتا ہے، فائنل تک۔ جب اس قسم کے پلے آف میں چوٹی کی چار ٹیمیں شامل ہوتی ہیں، تو اسے بعض اوقات فرینک شاگنی کے بعد شاگنی پلے آف سسٹم کے نام سے جانا جاتا ہے، جس نے اسے پہلی بار انٹرنیشنل لیگ آف مائنر لیگ بیس بال کے لیے تیار کیا تھا۔ شاگنی نظام کی تغیرات بھی موجود ہیں، جیسے کہ برٹش رگبی لیگ کی لیگ 1 کے زیر اہتمام پروموشن پلے آف میں۔ لیگ 1 کے پلے آف میں چوٹی کی چار ٹیمیں شامل نہیں ہوتیں۔ وہ ٹیم جو سپر 8 کے مرحلے کے بعد ٹیبل پر سرفہرست ہوتی ہے، جو تمام لیگ ٹیموں پر مشتمل ایک واحد راؤنڈ رابن مرحلے کی پیروی کرتی ہے، اسے چیمپئن کا تاج پہنایا جاتا ہے اور اسے دوسرے درجے کی چیمپئن شپ میں خودکار ترقی ملتی ہے، جبکہ اگلی چار ٹیمیں دوسرے پروموشن مقام کے لیے ناک آؤٹ پلے آف کا مقابلہ کرتی ہیں۔ تقریبا ایک جیسی شکل، فرق صرف اتنا ہے کہ ناک آؤٹ مرحلے کے بعد ایک مکمل ہوم اینڈ اوے لیگ سیزن ہوتا ہے، جسے فرانس کے رگبی یونین سسٹم، پرو ڈی 2 کے دوسرے درجے نے 2016-17 سیزن کے ذریعے استعمال کیا۔ اس کے بعد سے، پرو ڈی 2 چھ ٹیموں کے پلے آف کا استعمال کرتا ہے جس میں فاتح خود بخود ٹاپ 14 میں ترقی حاصل کرتا ہے اور رنر اپ اگلے سیزن کے ٹاپ 14 میں فائنل پوزیشن کے لیے ٹاپ 14 میں 13 ویں مقام کی ٹیم کے ساتھ پلے آف میں داخل ہوتا ہے۔ کچھ ناک آؤٹ ٹورنامنٹس میں تیسری پوزیشن کا پلے آف، یہ فیصلہ کرنے کے لیے ایک واحد میچ شامل ہوتا ہے کہ کس مدمقابل یا ٹیم کو تیسری اور چوتھی پوزیشن حاصل کرنے کا سہرا دیا جائے گا۔ ایسی تیسری پوزیشن کے کھیلوں میں حصہ لینے والی ٹیمیں عام طور پر کسی خاص ٹورنامنٹ میں سیمی فائنل میں ہارنے والی دو ٹیمیں ہوتی ہیں۔ اگرچہ یہ سیمی فائنلسٹ اب بھی چیمپئن شپ کے لیے مقابلہ کرنے سے "خارج" ہو چکے ہیں، لیکن ہو سکتا ہے کہ وہ اولمپک گیمز کے کچھ ٹورنامنٹس کی طرح کانسی کے تمغے کے لیے مقابلہ کر رہے ہوں۔ بڑی اسپورٹس لیگوں میں چار بڑی امریکی اسپورٹس لیگوں میں سے، صرف نیشنل فٹ بال لیگ (این ایف ایل) اپنے پوسٹ سیزن کے تمام راؤنڈز کے لیے سنگل ایلیمینیشن سسٹم استعمال کرتی ہے۔ سیزن کے بعد سے، ہر کانفرنس (اے ایف سی اور این ایف سی) سے سات ٹیموں کو سیڈ کیا جاتا ہے، جس میں ہر کانفرنس سے صرف ٹاپ ٹیم کو پہلے راؤنڈ میں "بائی" ملتا ہے۔ ہر کانفرنس میں باقی چھ ٹیمیں وائلڈ کارڈ راؤنڈ میں ایک دوسرے کے خلاف کھیلتی ہیں۔ سب سے کم سیڈ والا فاتح واحد "بائی" ٹیم سے کھیلتا ہے، اور دیگر دو فاتح ڈویژنل راؤنڈ میں ایک دوسرے کے خلاف کھیلتے ہیں۔ ان کھیلوں کے فاتحین کانفرنس چیمپئن شپ میں ایک دوسرے کا سامنا کرتے ہیں۔ تمام صورتوں میں، اعلی درجے کی ٹیم گھر پر کھیلتی ہے۔ کانفرنس چیمپئن شپ کے فاتحین پھر لیگ چیمپئن شپ کے لیے سپر باؤل میں ایک دوسرے کا سامنا کرتے ہیں۔ این ایف ایل کی طرح، کینیڈین فٹ بال لیگ (سی ایف ایل) بھی ون گیم سنگل ایلیمینیشن پلے آف کا استعمال کرتی ہے، اور 1973 کے سیزن کے بعد سے انہیں تقریبا خصوصی طور پر استعمال کرتی رہی ہے۔ سی ایف ایل میں، چھ ٹیمیں پلے آف کے لیے کوالیفائی کرتی ہیں، جنہیں تین تین ٹیموں کے دو ڈویژنل بریکٹوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ ہر ڈویژن میں دوسری پوزیشن حاصل کرنے والی ٹیمیں ڈویژن سیمی فائنل کی میزبانی کرتی ہیں، جبکہ ڈویژن جیتنے والوں میں سے ہر ایک کو ڈویژن فائنل کے لیے بائی ملتا ہے۔ ڈویژن فائنل کے فاتح گرے کپ میں کھیلتے ہیں۔ 1970 کی دہائی کے اوائل سے سخت سنگل ایلیمینیشن فارمیٹ کی واحد رعایت 1986 میں تھی (صرف اسی سیزن کے لیے)، جب لیگ نے اپنے پلے آف فارمیٹ میں ترمیم کی تاکہ ایک ڈویژن میں چوتھے نمبر کی ٹیم کو تیسرے نمبر کی ٹیم کی جگہ کوالیفائی کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ اس سال، جب صرف دو ایسٹ ڈویژن ٹیموں نے کوالیفائی کیا-چار مغربی ٹیموں کے مقابلے میں، قوانین نے دو مشرقی ٹیموں کو دو اختتام ہفتہ پر دو گیم کل پوائنٹس کی سیریز کھیلنے کا حکم دیا (دو گیم کل پوائنٹ سیریز کو سی ایف ایل کے پلے آف فارمیٹ کے طور پر استعمال کیا گیا تھا۔ 1973 سے پہلے)، جبکہ چار مغربی ٹیموں نے ایک ہی ٹائم فریم میں سنگل ایلیمینیشن پلے آف کھیلا۔ سی ایف ایل نے بالآخر 1997 میں اس فارمیٹ میں موجودہ "کراس اوور رول" میں ترمیم کی تاکہ کوالیفائنگ چوتھے نمبر کی ٹیم کو دوسرے ڈویژنل بریکٹ میں تیسرے نمبر کی ٹیم کے طور پر مقابلہ کرنے کی اجازت دی جا سکے، اس طرح پہلی پوزیشن کے بائی کو محفوظ رکھا جا سکے۔ میجر لیگ بیس بال نے 2022 میں اپنے پلے آف کو بڑھایا، ہر لیگ (اے ایل اور این ایل) میں تیسری وائلڈ کارڈ ٹیم شامل کرکے 10 ٹیموں سے بڑھ کر 12 ہو گئی۔ بدترین ریکارڈ اور تین وائلڈ کارڈ ٹیموں کے ساتھ ڈویژن فاتح اب اعلی سیڈ (اگر ضرورت ہو تو تیسرا کھیل) میں بیسٹ آف تھری وائلڈ کارڈ سیریز کھیلتا ہے تاکہ اس بات کا تعین کیا جا سکے کہ کون سے کلب اپنی متعلقہ لیگ میں بہترین مجموعی ریکارڈ رکھنے والی دو ٹیموں سے ملنے کے لیے بیسٹ آف فائیو ڈویژن سیریز میں آگے بڑھتے ہیں۔ مردوں اور خواتین دونوں کے این سی اے اے کالج باسکٹ بال ٹورنامنٹس میں، 68 ٹیموں کو 17 ٹیموں کے چار بریکٹوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ پہلے راؤنڈ سے پہلے ایک پلے ان گیم ہے جس میں نمبر۔ 16 میزبان نمبر۔ 17. پہلے راؤنڈ میں نمبر۔ 1 ٹیم نمبر کھیلتی ہے۔ 16-17 ہر بریکٹ میں فاتح، نمبر۔ 2 نمبر کھیلتا ہے۔ 15 وغیرہ۔ نظریاتی طور پر، اگر ایک اعلی رینک والی ٹیم ہمیشہ نچلی رینک والی ٹیم کو شکست دیتی ہے، تو دوسرا کھیل نمبر 1 ترتیب دیا جائے گا۔ 1 بمقابلہ نمبر۔ 8، نہیں۔ 2 بمقابلہ نہیں۔ 7، وغیرہ۔ ؛ تیسرے نمبر کا اہتمام کیا جائے گا۔ 1 بمقابلہ نمبر۔ 4، نہیں۔ 2 بمقابلہ نہیں۔ 3 ؛ چوتھے نمبر کا اہتمام کیا جائے گا۔ 1 بمقابلہ نمبر۔ 2. بریکٹ طے ہوتے ہیں، یعنی ٹیموں کو راؤنڈز کے درمیان دوبارہ سیڈ نہیں کیا جاتا ہے۔ ایسوسی ایشن فٹ بال میں، ورلڈ کپ راؤنڈ رابن گروپ مرحلے کے بعد سنگل ایلیمینیشن ناک آؤٹ راؤنڈ کا استعمال کرتا ہے۔ چیمپئنز لیگ اور یوروپا لیگ بھی ایسا ہی کرتے ہیں، سوائے اس کے کہ ہر سنگل ایلیمینیشن راؤنڈ دو ٹانگوں پر مشتمل ٹائی پر مشتمل ہوتا ہے، جس میں فاتح کا تعین مجموعی اسکور سے ہوتا ہے۔ زیادہ تر یورپی گھریلو کپ (جیسے۔ انگلینڈ میں ایف اے کپ یا جرمنی میں ڈی ایف بی-پوکل) مختلف راؤنڈ رابن اور سنگل ایلیمینیشن مراحل کے ساتھ ہائبرڈ سسٹم کا استعمال کرتے ہیں۔ میجر لیگ ساکر (ایم ایل ایس) اپنے پلے آف کے لیے سنگل ایلیمینیشن فارمیٹ استعمال کرتا ہے۔ 2023 کے بعد سے، تمام راؤنڈ سنگل گیمز کے طور پر منعقد کیے جاتے ہیں، سوائے کانفرنس کوارٹر فائنل کے، جو کہ بیسٹ آف تھری سیریز ہے۔ میکسیکو میں لیگا ایم ایکس، جو اپنے سیزن کو دو مراحل میں تقسیم کرتا ہے، ہر مرحلے کے چیمپئنز کا تعین کرنے کے لیے لیگویلا کے نام سے جانے جانے والے پلے آف کا استعمال کرتا ہے۔ ایم ایل ایس سسٹم کے برعکس، تمام لیگویلا میچ دو ٹانگوں والے ہوتے ہیں۔ آسٹریلیا کی اے-لیگ نے 2012-13 سیزن میں چھ ٹیموں کا ناک آؤٹ پلے آف متعارف کرایا، جسے مقامی طور پر "فائنل سیریز" کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ایم ایل ایس پلے آف یا لیگا ایم ایکس لیگوئلا کے برعکس، اے-لیگ فائنل سیریز میں یک طرفہ میچوں کا استعمال کیا جاتا ہے، جس کا اختتام اے-لیگ گرینڈ فائنل میں ہوتا ہے۔ یہ فارمیٹ آسٹریلیا میں فٹ بال کوڈز کے اصولوں سے الگ ہے۔ اس سے پہلے، اے-لیگ نے ایک ہائبرڈ ایلیمینیشن سسٹم استعمال کیا تھا جس کی وجہ سے باقاعدہ سیزن میں ٹاپ ٹیمیں ایک فائنل میچ ہار سکتی تھیں لیکن پھر بھی ٹورنامنٹ جیت سکتی تھیں۔ فلپائن فٹ بال لیگ کے افتتاحی 2017 سیزن میں ایک پلے آف فائنل بھی شامل تھا جسے فائنل سیریز کے نام سے جانا جاتا ہے۔ پرو کبڈی لیگ اور انڈین سپر لیگ بھی ایک قسم کے سنگل ایلیمینیشن کا استعمال کرتی ہے جہاں سرفہرست دو ٹیمیں سیمی فائنل میں بائی حاصل کرتی ہیں جبکہ دیگر چار ٹیمیں اس طرح کے دو ایلیمینیٹرز میں کھیلتی ہیں: ایلیمینیٹر 1: رینک 3 بمقابلہ رینک 6 ایلیمینیٹر 2: رینک 4 بمقابلہ رینک 5 سیمی فائنل 1: رینک 2 بمقابلہ ایلیمینیٹر 1 سیمی فائنل 2 کا فاتح: رینک 1 بمقابلہ ایلیمینیٹر 2 فائنل کا فاتح: سیمی فائنل 1 کا فاتح بمقابلہ سیمی فائنل 2 کا فاتح اگرچہ انڈین سپر لیگ اپنے سیمی فائنل میں یو ای ایف اے چیمپئنز لیگ کے دو ٹانگوں کے انداز کی پیروی کرتی ہے۔ ڈبلیو این بی اے، 2022 سے، اپنے پلے آف اس طرح کرتا ہے: سرفہرست آٹھ کلب، کانفرنس سے قطع نظر، کوالیفائی کرتے ہیں۔ کوارٹر فائنل بیسٹ آف تھری اور 2-1 فارمیٹ میں ہوتے ہیں۔ اس کے بعد، تمام راؤنڈ 2-2-1 فارمیٹ میں بیسٹ آف فائیو ہوتے ہیں۔ مثال 2007 اے ایف سی ایشین کپ ناک آؤٹ مرحلہ: اسٹیپ لیڈر "اسٹیپ لیڈر"، جس کا نام اس لیے رکھا گیا ہے کیونکہ بریکٹ ایک سٹیپ سیڑھی سے ملتا جلتا ہے، نمبر نمبر کے بجائے سنگل ایلیمینیشن ٹورنامنٹ کا ایک تغیر ہے۔ 1 بیج نمبر کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ پہلے راؤنڈ میں 16 سیڈ، بریکٹ کو اعلی سیڈ والی ٹیموں کو بائی دینے کے لیے بنایا گیا ہے، جہاں نمبر۔ 1 سیڈ کے پاس تیسرے راؤنڈ تک بائی ہے، جو نمبر 1 کے درمیان گیم کا فاتح کھیلتا ہے۔ 8 بیج اور نمبر۔ 9 بمقابلہ-نہیں۔ 16 فاتح۔ یہ سیٹ اپ شاذ و نادر ہی بیسٹ آف ایکس سیریز میں استعمال ہوتا ہے، کیونکہ یہ بائی جیتنے والی ٹیموں کے لیے طویل انتظار کا باعث بن سکتا ہے، جبکہ پہلے راؤنڈ میں کھیلنے والی ٹیمیں بعد کے راؤنڈ میں پہنچنے پر خرچ ہو جائیں گی۔ اسپورٹس لیگز میں بگ ایسٹ مینز باسکٹ بال ٹورنامنٹ نے اس فارمیٹ کو 16 ٹیموں، پانچ راؤنڈ فارمیٹ میں استعمال کیا۔ پی بی اے ٹور چار کھلاڑیوں، تین راؤنڈ فارمیٹ (بعض اوقات پانچ کھلاڑیوں، چار راؤنڈ فارمیٹ) کا استعمال کرتا ہے۔ فلپائن میں کالج لیگز اس فارمیٹ (چار ٹیمیں، تین راؤنڈ) کا استعمال صرف اس صورت میں کرتی ہیں جب کوئی ناقابل شکست ٹیم ہو، اور اگر سات یا اس سے زیادہ ٹیمیں حصہ لے رہی ہوں۔ بصورت دیگر سات یا اس سے زیادہ ٹیموں کے ٹورنامنٹس کے لیے جہاں کسی بھی ٹیم نے تمام کھیل نہیں جیتے، یہ سنگل ایلیمینیشن دو راؤنڈ، چار ٹیموں کی شکل کا استعمال کرتا ہے۔ اگرچہ نپون پروفیشنل بیس بال کی کلیمیکس سیریز کو صرف تین حصہ لینے والی ٹیموں (دو راؤنڈز میں) کے ساتھ "اسٹیپ لیڈر" پلے آف کہا گیا ہے، یہ زیادہ تر تین ٹیموں کے ساتھ سنگل ایلیمینیشن ٹورنامنٹ کے طور پر کام کرتا ہے، اور ساختی طور پر چھ ٹیموں، تین راؤنڈز کے پلے آف کی طرح ہے۔ دوسری طرف کے بی او لیگ کی کورین سیریز کو اسٹیپ لیڈر سسٹم سمجھا جاتا ہے: چوتھے اور پانچویں نمبر پر آنے والی ٹیمیں بیسٹ آف تھری سیریز کھیلتی ہیں (چوتھے نمبر پر آنے والی ٹیم کو خود بخود 1-0 سے سیریز کی برتری مل جاتی ہے)، جس کا مطلب ہے کہ چوتھے نمبر پر آنے والی ٹیم کو آگے بڑھنے کے لیے صرف ایک گیم جیتنے کی ضرورت ہے جبکہ پانچویں نمبر پر آنے والی ٹیم کو دو جیتنے ہوتے ہیں۔ اس راؤنڈ کے فاتح کا مقابلہ تیسری پوزیشن پر رہنے والی ٹیم سے ہوتا ہے۔ اس کے بعد فاتح بیسٹ آف فائیو سیریز میں دوسری پوزیشن والی ٹیم سے کھیلتا ہے، جس کا فاتح ٹائٹل کے لیے بیسٹ آف سیون سیریز میں پہلی پوزیشن والی ٹیم سے کھیلتا ہے۔ ڈبلیو این بی اے، 2019 سے 2021 تک، اپنے پلے آف اس طرح کرتے تھے: نمبر۔ 5 بیج نمبر کھیلتا ہے۔ 8، اور نمبر۔ 6 پلے نمبر۔ پہلے راؤنڈ میں 7۔ سب سے اوپر کے دو بیجوں کو ڈبل بائی اور اگلے دو بیجوں کو پہلے راؤنڈ میں بائی ملا۔ پہلے دو راؤنڈ سنگل ایلیمینیشن ہوتے ہیں ؛ باقی سب بیسٹ آف فائیو ہوتے ہیں۔ ویڈیو گیم لیگ آف لیجنڈز میں ایک مقابلہ ہوتا ہے جو اکثر اسٹیپلڈر سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ لیگ آف لیجنڈز پرو لیگ اپنے پلے آف کے لیے ڈبل اسٹیپ لیڈر کا استعمال کرتی ہے، جس سے ہر کانفرنس (مغربی اور مشرقی) کے پہلے بیج کو سیمی فائنل کے لیے بائی، ہر کانفرنس کے دوسرے بیج کو کوارٹر فائنل کے لیے بائی، اور تیسرے بیج کو پہلے راؤنڈ میں چوتھے بیج کے خلاف ایک گیم کا فائدہ ملتا ہے۔ لیگ آف لیجنڈز پرو لیگ، لیگ آف لیجنڈز چیمپئن شپ سیریز، اور لیگ آف لیجنڈز ماسٹر سیریز بھی لیگ آف لیجنڈز ورلڈ چیمپئن شپ میں ہر لیگ کے تیسرے نمائندے کا تعین کرنے کے لیے ایک اسٹیپلڈر بریکٹ (اس معاملے میں جسے "دی گونٹلیٹ" کہا جاتا ہے) کا استعمال کرتے ہیں۔ مثال 2023 بگ ایسٹ مینز باسکٹ بال ٹورنامنٹ: ڈبل ایلیمینیشن ایک ڈبل ایلیمینیشن فارمیٹ ہے جس میں ایک شریک دو میچ ہارنے پر ٹورنامنٹ کی چیمپئن شپ جیتنے کا اہل نہیں ہوتا ہے۔ فی بریکٹ ٹیموں کی تعداد کے لحاظ سے شیڈول کی صحیح شکل بدل جائے گی۔ ریاستہائے متحدہ میں کھیلوں کی لیگوں میں، زیادہ تر این سی اے اے اور ہائی اسکول بیس بال اور سافٹ بال ٹورنامنٹس میں ڈبل ایلیمینیشن فارمیٹ استعمال کیا جاتا ہے۔ 2010 میں شروع ہونے والی بیس بال میں لٹل لیگ ورلڈ سیریز نے بھی اس فارمیٹ کو اپنایا۔ ٹیموں کو کھیل کے ہر دور میں دو شکستوں کے بعد تنازعہ سے باہر کر دیا جاتا ہے۔ ڈبل ایلیمینیشن فارمیٹ والی زیادہ تر بڑی کالج بیس بال کانفرنسوں میں صرف ٹاپ آٹھ ٹیمیں، یا ٹاپ ٹیموں کے ساتھ ساتھ سنگل ایلیمینیشن کوالیفائر ٹورنامنٹ کے فاتحین کو ان کے کانفرنس ٹورنامنٹ میں بھیجا جاتا ہے۔ این سی اے اے بیس بال اور سافٹ بال ٹورنامنٹس نے علاقائی اور کالج ورلڈ سیریز کے کھیل کے لیے اپنے آغاز سے ہی اس فارمیٹ کا استعمال کیا ہے۔ لٹل لیگ ورلڈ سیریز نے 2010 میں ایک نیا فارمیٹ اپنایا جس میں چار ڈبل ایلیمینیشن بریکٹ شامل ہیں۔ 2010 میں، امریکی ڈویژن اور بین الاقوامی ڈویژن کو دو چار ٹیموں کے پول میں تقسیم کیا گیا تھا، جس میں ہر پول اپنے فاتح کا تعین کرنے کے لیے ڈبل ایلیمینیشن ٹورنامنٹ کا انعقاد کرتا ہے۔ ڈبل ایلیمینیشن پلے کے اختتام کے بعد، امریکی پول جیتنے والے سنگل گیمز میں ایک دوسرے سے کھیلتے ہیں، جیسا کہ انٹرنیشنل پول جیتنے والے بھی کرتے ہیں، ہارنے والے تیسری پوزیشن کا کھیل کھیلتے ہیں اور جیتنے والے فائنل کھیلتے ہیں۔ 2011 میں اس میں تبدیلی کی گئی تاکہ تمام آٹھ امریکی ٹیمیں اور تمام آٹھ بین الاقوامی ٹیمیں ایک بڑے بریکٹ میں کھیلیں، جس میں ہر بریکٹ کا فاتح چیمپئن شپ کے لیے ایک دوسرے سے کھیلے گا، اور ہر بریکٹ کا رنر اپ تیسری پوزیشن کے لیے ایک دوسرے سے کھیلے گا۔ تمام ٹیموں کو کم از کم تین کھیلوں کی ضمانت دی جاتی ہے۔ ہر پول سے باہر ہونے والی پہلی ٹیم ایک "کراس اوور گیم" کھیلتی ہے جو ختم ہونے والی امریکی ٹیم کے ساتھ ختم ہونے والی بین الاقوامی ٹیم سے میل کھاتی ہے۔ بہت سے ایسپورٹس، جیسے کاؤنٹر اسٹرائیک اور اسٹار کرافٹ، چار ٹیموں کے گروپ میں سرفہرست دو ٹیموں کا تعین کرنے کے لیے مقابلوں میں ڈبل ایلیمینیشن بریکٹ کا استعمال کرتے ہیں۔ اس استعمال میں، اس فارمیٹ کو گلوبل اسٹار کرافٹ II لیگ کے بعد "جی ایس ایل" کہا جاتا ہے۔ ڈوٹا 2 مقابلے اکثر جی ایس ایل یا راؤنڈ رابن گروپ مرحلے کا استعمال کرتے ہیں تاکہ ٹیموں کو ڈبل ایلیمینیشن بریکٹ میں تقسیم کیا جا سکے۔ سپر سمیش بروس ٹورنامنٹ، نیز دیگر فائٹنگ گیم مقابلے، عام طور پر ایک کھلا ڈبل ایلیمینیشن بریکٹ استعمال کرتے ہیں جس میں کوئی سابقہ گروپ مرحلہ یا کوالیفائر نہیں ہوتا ہے۔ مثال 1975 این سی اے اے ڈویژن I بیس بال ٹورنامنٹ کا مشرق وسطی کا علاقائی: ہائبرڈ ایلیمینیشن سسٹم کچھ پلے آف سسٹم سنگل اور ڈبل ایلیمینیشن ٹورنامنٹ کی خصوصیات کو یکجا کرتے ہیں۔ ان نظاموں میں، ایک یا زیادہ اعلی درجے کی ٹیموں کو اپنا پہلا میچ جیت کر پلے آف کے ایک راؤنڈ کو چھوڑنے کا موقع ملتا ہے۔ اگر وہ وہ میچ ہار بھی جاتے ہیں، تب بھی وہ چیمپئن شپ کے فائنل میں پہنچ سکتے ہیں۔ نچلی درجہ بندی والی ٹیموں کو ایسا کوئی وقفہ نہیں ملتا ہے۔ یہ 1931 میں شروع ہونے والی آج کی آسٹریلوی فٹ بال لیگ (اے ایف ایل) کے تاریخی پیشرو وکٹورین فٹ بال لیگ (وی ایف ایل) کے لیے آسٹریلوی وکیل کین میکینٹر کے تیار کردہ نظاموں کی تغیرات ہیں۔ پیج-میک انٹیئر سسٹم یہ نظام، جس کے پروموٹر پرسی پیج کا نام بھی ہے، ایک چار ٹیموں کا پلے آف ہے جو سب سے پہلے آسٹریلیائی رولز فٹ بال کے لیے تیار کیا گیا تھا۔ یہ اس کھیل میں اور رگبی لیگ میں بہت سے مقابلوں میں استعمال ہوتا رہا ہے، لیکن سافٹ بال اور کرلنگ میں سب سے زیادہ نمایاں ہے (جو "پیج پلے آف سسٹم" کا نام استعمال کرتے ہیں)۔ انڈین پریمیئر لیگ، ٹوئنٹی 20 کرکٹ میں پاکستان سپر لیگ، اور این بی اے پلے ان ٹورنامنٹ بھی اس فارمیٹ کا استعمال کرتے ہیں۔ اس نظام میں، پہلا راؤنڈ (جسے بعض اوقات "کوارٹر فائنل" کہا جاتا ہے) نمبر 1 سے ملتا ہے۔ نمبر 1 کے خلاف۔ 2 اور نمبر۔ 3 بمقابلہ نمبر۔ 4. میچ کا فاتح براہ راست فائنل میں پہنچ جاتا ہے۔ اگلا راؤنڈ، جسے سیمی فائنل کہا جاتا ہے، میچ کے ہارنے والے کو میچ کے فاتح کے خلاف کھڑا کرتا ہے۔ مثال 2006 ٹم ہارٹنز بریئر، کینیڈا کی قومی مردوں کی کرلنگ چیمپئن شپ: ٹاپ فائیو سسٹم میکینٹر کی پہلی ترمیم پانچ ٹیموں تک توسیع تھی۔ اس فارمیٹ میں، پہلا راؤنڈ نمبر۔ 2 وی نمبر۔ 3 اور نمبر۔ 4 وی نمبر۔ 5، نمبر کے ساتھ۔ 1 بیج دوسرے راؤنڈ میں بائی حاصل کر رہا ہے۔ 4-5 میچ ایک ٹیم کو ختم کرنے کے لیے کھیلے جاتے ہیں، جبکہ 2-3 میچ اس بات کا تعین کرنے کے لیے کھیلے جاتے ہیں کہ وہ دوسرے راؤنڈ میں کون سا میچ کھیلیں گے۔ دوسرے راؤنڈ میں، 2-3 میچ ہارنے والا 4-5 میچ کے فاتح سے کھیلتا ہے، جبکہ 2-3 میچ کا فاتح نمبر 1 کھیلتا ہے۔ 1 بیج۔ اس مقام سے آگے، ٹورنامنٹ پیج پلے آف سسٹم سے ملتا جلتا ہے۔ ایس اے این ایف ایل واحد لیگ ہے جو آج اس نظام کو استعمال کرتی ہے، اسے ماضی میں وی ایف ایل اور کئی رگبی لیگ مقابلوں کے ذریعے استعمال کیا گیا ہے، خاص طور پر آسٹریلیا کی قلیل مدتی سپر لیگ اور برطانیہ اور فرانس میں موجودہ سپر لیگ۔ آسٹریلیائی قوانین اور رگبی لیگ دونوں میں بہت سی نچلی سطح کی لیگ اب بھی اس نظام کا استعمال کرتی ہیں۔ پانچ ٹیموں کے پلے آف سسٹم کی ایک تبدیلی بگ بیش لیگ نے اپنے 2019-20 سیسن کے بعد سے استعمال کی ہے۔ پہلے راؤنڈ میں، چوتھے اور پانچویں نمبر پر آنے والی ٹیمیں ایک دوسرے سے کھیلتی ہیں اور فاتح چوتھے کے طور پر اگلے راؤنڈ میں جاتا ہے جبکہ ہارنے والا باہر ہو جاتا ہے۔ اس کے بعد، چار طرفہ پلے آف شروع ہوں گے (1 بمقابلہ 2 اور 3 بمقابلہ فاتح 4-5 میچ)۔ مثال جیسا کہ 2006 کے بارٹر کارڈ کپ میں استعمال کیا گیا، نیوزی لینڈ رگبی لیگ کی چیمپئن شپ: ٹاپ سکس سسٹم میکینٹر نے اگلے چھ ٹیموں کے پلے آف کے لیے دو قدرے مختلف نظام تیار کیے۔ ہر نظام میں، نمبر۔ 1 اور نمبر۔ 2 سیڈز مخصوص سیمی فائنل میچ کا تعین کرنے کے لیے کھیلے گئے جس میں وہ مقابلہ کریں گے، جبکہ دیگر چار ٹیموں نے پہلے ہفتے میں ناک آؤٹ میچ کھیلے تاکہ دو ٹیموں کو ختم کیا جا سکے اور دوسرے دو سیمی فائنل کے شرکاء کا تعین کیا جا سکے۔ سیمی فائنل جس میں 1-2 میچ کا فاتح براہ راست مقابلہ کرتا ہے چیمپئن شپ فائنل میں ایک جگہ کا تعین کرتا ہے (جسے اکثر "گرینڈ فائنل" کہا جاتا ہے، خاص طور پر آسٹریلیا میں)۔ دوسرا سیمی فائنل ایک ایلیمینیشن میچ ہے، جس میں فاتح دوسرے گرینڈ فائنل کی جگہ کا تعین کرنے کے لیے "ابتدائی فائنل" میں آگے بڑھتا ہے۔ اس نظام کو یورپی رگبی لیگ کی چیمپئن شپ اور لیگ 1 کے ذریعہ استعمال ہونے والے ٹاپ سکس سسٹم میں مزید بہتر بنایا گیا جب تک کہ اسے 2015 کے سیزن سے آگے نہیں چھوڑا گیا۔ اس نظام کا تھوڑا سا ترمیم شدہ ورژن 2010 میں شروع ہونے والی آسٹریلیائی فٹ بال کی اے لیگ میں استعمال کیا گیا تھا اس سے پہلے کہ 2013 میں خالص ناک آؤٹ فارمیٹ کو اپنایا گیا تھا۔ جدید ٹاپ سکس سسٹم میں، پہلا راؤنڈ ناک آؤٹ میچوں پر مشتمل ہوتا ہے جس میں نمبر۔ 3 بمقابلہ نمبر۔ 6 اور نمبر۔ 4 بمقابلہ نمبر۔ 5، نمبر کے ساتھ۔ 1 اور نمبر۔ اگلے راؤنڈ میں بائی حاصل کرنے والی 2 ٹیمیں۔ ان میچوں کے بعد، فارمیٹ پیج پلے آف سسٹم سے ملتا جلتا ہے۔ اے-لیگ کے سابقہ نظام میں سرفہرست دو ٹیمیں سنگل ایلیمینیشن میچوں کے بجائے دو ٹانگوں والے میچ میں حصہ لیتی تھیں جن کا سامنا دیگر چار ٹیموں کو کرنا پڑتا تھا۔ اس نے ٹیموں کے آخری پلے آف کے راستوں کو متاثر نہیں کیا۔ مثال جیسا کہ 2010-11 A-لیگ میں استعمال کیا گیا: ٹاپ ایٹ سسٹم میکینٹر کی حتمی ترقی نے تصور کو آٹھ ٹیموں کے پلے آف تک بڑھا دیا۔ اس توسیع کا مطلب یہ تھا کہ پلے آف کے پہلے ہفتے کے بعد کسی بھی ٹیم کو "دوسرا موقع" نہیں ملا۔ میکینٹر فائنل ایٹ اصل میکینٹر فائنل ایٹ سسٹم قابل ذکر ہے کہ یہ پلے آف کے پہلے ہفتے میں دو ٹیموں کو ختم کرنے کے لیے باقاعدہ سیزن لیگ ٹیبل کا استعمال کرتا ہے۔ طریقہ کار یہ ہے: ہفتہ 1 پہلا کوالیفائنگ فائنل: چوتھا سیڈ بمقابلہ پانچواں سیڈ دوسرا کوالیفائنگ فائنل: تیسرا سیڈ بمقابلہ چھٹا سیڈ تیسرا کوالیفائنگ فائنل: دوسرا سیڈ بمقابلہ ساتواں سیڈ چوتھا کوالیفائنگ فائنل: پہلا سیڈ بمقابلہ آٹھواں سیڈ اس راؤنڈ میں ٹیموں کی قسمت اس بات پر منحصر ہے کہ انہوں نے اپنا کوالیفائنگ فائنل جیتا یا ہارا، اور ان کے باقاعدہ سیزن کی پوزیشن پر۔ باقاعدہ سیزن ٹیبل پر سب سے زیادہ نمبر حاصل کرنے والے چار فاتح اور دو ہارنے والے بعد کے راؤنڈز میں آگے بڑھتے ہیں، اور دو دیگر ہارنے والے باہر ہو جاتے ہیں۔ ہفتہ 2 پہلا سیمی فائنل: چوتھا سب سے زیادہ رینک والا فاتح بمقابلہ دوسرا سب سے زیادہ رینک والا ہارنے والا دوسرا سیمی فائنل: تیسرا سب سے زیادہ رینک والا فاتح بمقابلہ پہلا سب سے زیادہ رینک والا ہارنے والا دو ہارنے والی ٹیمیں ختم ہو جاتی ہیں، اور دونوں جیتنے والی ٹیمیں تیسرے ہفتے میں پہنچ جاتی ہیں۔ ہفتہ 3 پہلا ابتدائی فائنل: سب سے زیادہ سیڈ والا کوالیفائنگ فائنل فاتح بمقابلہ پہلے سیمی فائنل کا فاتح دوسرا ابتدائی فائنل: دوسرا سب سے زیادہ سیڈ والا کوالیفائنگ فائنل فاتح بمقابلہ دوسرے سیمی فائنل کا فاتح دو ہارنے والی ٹیمیں ختم ہو جاتی ہیں، اور دو جیتنے والی ٹیمیں گرینڈ فائنل میں پہنچ جاتی ہیں۔ ہفتہ 4 گرینڈ فائنل: پہلے ابتدائی فائنل کے فاتح بمقابلہ دوسرے ابتدائی فائنل کے فاتح اس نظام کی سمجھی جانے والی کمزوریوں کی وجہ سے، اے ایف ایل نے 2000 میں ایک ترمیم شدہ ٹاپ ایٹ پلے آف اپنایا۔ نیشنل رگبی لیگ (این آر ایل)، آسٹریلیا کا ٹاپ رگبی لیگ مقابلہ (نیوزی لینڈ میں ایک ٹیم کے ساتھ بھی)، نے 1999 سے 2011 تک اس نظام کا استعمال کیا، جس کے بعد یہ اے ایف ایل نظام میں تبدیل ہو گیا۔ اے ایف ایل نظام موجودہ اے ایف ایل فائنل نظام آٹھ شرکاء کو دو ٹیموں کے چار گروپوں میں تقسیم کرتا ہے، جن کی درجہ بندی باقاعدہ سیزن کے کھیل کے بعد ان کی لیگ پوزیشن کے مطابق کی جاتی ہے۔ ہر گروپ کو لیگ ٹیبل پر براہ راست اس سے نیچے کی ٹیموں پر برتری حاصل ہوتی ہے۔ یہ فوائد نام نہاد "ڈبل چانس" ہیں، جہاں پہلے ہفتے میں شکست کسی ٹیم کو فائنل اور ہوم گراؤنڈ فائنل سے ختم نہیں کرے گی۔ تاہم، نوٹ کریں کہ "ہوم" کے عہدے اکثر غیر متعلقہ ہوتے ہیں اگر فائنل میچ میں ایک ہی ریاست کی دو ٹیمیں شامل ہوں۔ فائنل فارمیٹ مندرجہ ذیل کام کرتا ہے: ہفتہ 1 پہلا کوالیفائنگ فائنل: 1st سیڈ میزبان 4th سیڈ 2nd کوالیفائنگ فائنل: 2nd سیڈ میزبان 3rd سیڈ 1st ایلیمینیشن فائنل: 5th سیڈ میزبان 8th سیڈ 2nd ایلیمینیشن فائنل: 6th سیڈ میزبان 7th سیڈ ٹاپ چار ٹیمیں دو کوالیفائنگ فائنل کھیلتی ہیں۔ فاتحین کو ہوم ابتدائی فائنل کھیلنے کے لیے ٹورنامنٹ کے تیسرے ہفتے تک بائی ملتا ہے، جبکہ ہارنے والے دوسرے ہفتے میں ہوم سیمی فائنل کھیلتے ہیں۔ نچلی چار ٹیمیں دو ایلیمینیشن فائنل کھیلتی ہیں، جہاں فاتح دوسرے ہفتے کے دور کے کھیلوں میں آگے بڑھتے ہیں اور ہارنے والوں کے سیزن ختم ہو جاتے ہیں۔ ہفتہ 2 پہلا سیمی فائنل: 1st کیو ایف کا ہارنے والا میزبان 1st ای ایف 2nd سیمی فائنل کا فاتح: 2nd کیو ایف کا ہارنے والا میزبان 2nd ای ایف ہفتہ 3 1st ابتدائی فائنل کا فاتح: 1st کیو ایف کا فاتح میزبان 2nd ایس ایف 2nd ابتدائی فائنل کا فاتح: 2nd کیو ایف کا فاتح میزبان 1st ایس ایف ہفتہ 4 اے ایف ایل گرینڈ فائنل کا فاتح: 2 ابتدائی فائنل کے فاتح ایم سی جی میں ملتے ہیں۔ لیگ ٹیبل پر اعلی پوزیشنوں پر ختم ہونے سے حاصل ہونے والے مخصوص فوائد مندرجہ ذیل ہیں: پہلا اور دوسرا-یہ ٹیمیں ڈبل چانس حاصل کرتی ہیں، اور اپنے پہلے دو فائنل میچ گھر پر کھیلتی ہیں-ان کا کوالیفائنگ فائنل، اور پھر یا تو سیمی فائنل (اگر وہ کیو ایف ہار جائیں) یا ابتدائی فائنل (اگر وہ کیو ایف جیت جائیں)۔ گرینڈ فائنل تک پہنچنے کے لیے انہیں دو فائنل میچ جیتنے ہوں گے۔ تیسرا اور چوتھا-سرفہرست دو ٹیموں کی طرح، انہیں بھی دوہرا موقع ملتا ہے، اور گرینڈ فائنل تک پہنچنے کے لیے انہیں دو فائنل میچ جیتنے ہوتے ہیں۔ تاہم، انہیں گھر پر صرف ایک فائنل میچ کھیلنے کا موقع ملتا ہے-سیمی فائنل اگر وہ اپنا کیو ایف ہار جاتے ہیں، یا ابتدائی فائنل اگر وہ کیو ایف جیت جاتے ہیں۔ پانچواں اور چھٹا-ان ٹیموں کو دوہرا موقع نہیں ملتا۔ گرینڈ فائنل تک پہنچنے کے لیے انہیں تین میچ جیتنے ہوں گے-ایک ایلیمینیشن فائنل، سیمی فائنل اور ابتدائی فائنل۔ انہیں اپنے ای ایف کی میزبانی کرنے کا موقع ملتا ہے۔ ساتویں اور آٹھویں-ان ٹیموں کو نہ تو ڈبل چانس ملتا ہے اور نہ ہی ہوم فائنل میچ، اور گرینڈ فائنل تک پہنچنے کے لیے تین فائنل میچ بھی جیتنے ہوتے ہیں۔ نیشنل رگبی لیگ اور وکٹورین فٹ بال لیگ ایک ہی فائنل سسٹم چلاتے ہیں۔ سپر لیگ کا نظام 2009 سے لے کر 2014 تک، سپر لیگ نے ٹاپ ایٹ پلے آف کا نظام استعمال کیا۔ آٹھ ٹیموں کے بریکٹ میں توسیع لیگ کی 12 سے 14 ٹیموں تک توسیع کے ساتھ ہوئی۔ اے ایف ایل سسٹم کی طرح، سپر لیگ سسٹم نے گرینڈ فائنل تک پہنچنے کے لیے ہر ہفتے دو ٹیموں کو ختم کر دیا۔ تاہم، اس میں اے ایف ایل سسٹم سے کئی فرق تھے، خاص طور پر یہ خصوصیت جسے "کلب کال" کے نام سے جانا جاتا ہے (ذیل میں بیان کیا گیا ہے)۔ اے ایف ایل کی طرح، شرکاء کو باقاعدہ سیزن میں لیگ پوزیشن کے لحاظ سے درجہ دیا گیا تھا۔ اے ایف ایل کے برعکس، گرینڈ فائنل تک جانے والے ہر میچ میں ہوم فائدے حاصل کرنے والی ٹیم کو اپنی پسند کے گراؤنڈ پر میچ کی میزبانی کے حق کی ضمانت دی گئی تھی، یا تو اس کا باقاعدہ ہوم اسٹیڈیم یا (شاذ و نادر ہی) قریبی متبادل۔ ہفتہ 1 کوالیفائنگ پلے آف: پہلا بمقابلہ چوتھا دوسرا بمقابلہ تیسرا ان میچوں کے فاتحین براہ راست تیسرے ہفتے میں پہنچ گئے، جس میں انہیں گھریلو فائدہ ملا۔ اعلی درجے کے فاتح کو دوسرے ہفتے کے فورا بعد کلب کال موصول ہوئی۔ ہارنے والوں کے پاس دوسرے ہفتے میں ایک اور موقع تھا، جب وہ پہلے ہفتے کے ایلیمینیشن پلے آف کے فاتحین کے گھر پر تھے۔ ایلیمینیشن پلے آف 5 ویں بمقابلہ 8 ویں بمقابلہ 6 ویں بمقابلہ 7 ویں ان میچوں کے فاتحین دوسرے ہفتے میں پہنچ گئے، جس میں ہارنے والوں کو ہٹا دیا گیا۔ ہفتہ 2 ابتدائی سیمی فائنل 1: سب سے زیادہ سیڈڈ کیو پی او ہارنے والا (1، 2، یا 3) بمقابلہ سب سے کم سیڈڈ ای پی او جیتنے والا (6، 7، یا 8) ابتدائی سیمی فائنل 2: سب سے کم سیڈڈ کیو پی او ہارنے والا (2، 3، یا 4) بمقابلہ سب سے زیادہ سیڈڈ ای پی او جیتنے والا (5، 6، یا 7) ان میچوں کے فاتح ہفتہ 3 اور کلب کال تک پہنچ گئے، جس میں ہارنے والوں کو ہٹا دیا گیا۔ کلب کال کلب کال، سپر لیگ سسٹم کی ایک منفرد خصوصیت، دو پی ایس ایف کے فاتحین کے معلوم ہونے کے فورا بعد، پلے آف کے دوسرے ہفتے کے آخر میں ہوئی۔ پہلے ہفتے سے سب سے زیادہ سیڈ حاصل کرنے والے جیتنے والے کلب کو یہ انتخاب کرنے کی ضرورت تھی کہ وہ تیسرے ہفتے میں دو پی ایس ایف فاتحین میں سے کون سے کے ساتھ کھیلے گا۔ ہفتہ 3 کوالیفائنگ سیمی فائنل 1: سب سے زیادہ سیڈڈ کیو پی او فاتح بمقابلہ کلب کال منتخب پی ایس ایف فاتح کوالیفائنگ سیمی فائنل 2: سیکنڈ سیڈڈ کیو پی او فاتح بمقابلہ کلب کال غیر منتخب پی ایس ایف فاتح فاتح اگلے ہفتے گرینڈ فائنل میں پہنچ گئے۔ 2015 میں اولڈ ٹریفورڈ، مانچسٹر سپر لیگ XX میں ہفتہ 4 سپر لیگ گرینڈ فائنل نے لیگ کے نظام میں ایک بنیادی تبدیلی متعارف کرائی، جس کے تحت سپر لیگ کے 24 کلب اور دوسرے درجے کی چیمپئن شپ کو ہر کلب کے 22 میچ کھیلنے کے بعد آٹھ کے تین گروپوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ اس وقت سپر لیگ کے ٹاپ آٹھ کلب ایک نئے پلے آف ڈھانچے میں داخل ہوں گے، جس کا آغاز ایک واحد راؤنڈ رابن منی لیگ سے ہوگا جس کے بعد ٹاپ چار ٹیموں پر مشتمل شاگنی پلے آف ہوگا۔ مزید چھ ٹیم کے پلے آف اس طرح ہوتے ہیں: بہترین فارمیٹ "بہترین" فارمیٹ سر سے سر کے مقابلے کا حوالہ دیتے ہیں جہاں دونوں حریف "سیریز" جیتنے کے لیے مختص کردہ زیادہ تر کھیل جیتنے کے لیے مقابلہ کرتے ہیں۔ اگر کوئی مدمقابل زیادہ تر کھیل جیت جاتا ہے تو بقیہ کھیل نہیں کھیلے جاتے (جب تک کہ سیریز میں زیادہ سے زیادہ کھیل نہ کھیلے جائیں)۔ یہ سنگل ایلیمینیشن ٹورنامنٹ کی ایک ترمیم ہے تاکہ مزید میچ منعقد کیے جا سکیں۔ مزید برآں، اگر یہ کہا جا سکتا ہے کہ اگر ایک مدمقابل کے پاس ایک ہی گیم جیتنے کا زیادہ امکان ہے (اور گیم کے نتائج یعنی۔ )، جب زیادہ کھیل کھیلے جاتے ہیں تو اس حریف کے سیریز جیتنے کا امکان بڑھ جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر ٹیم اے کے پاس ایک ہی کھیل میں ٹیم بی کو شکست دینے کا 70 فیصد امکان ہے، تو اس کا بی کے خلاف بیسٹ آف تھری سیریز جیتنے کا امکان 78.4% ہے، اور اس کا بیسٹ آف سیون سیریز جیتنے کا امکان تقریبا 87.4% ہے۔ بیسٹ آف تھری پلے آف دو ٹیموں کے درمیان آمنے سامنے مقابلہ ہے جس میں ایک ٹیم کو سیریز جیتنے کے لیے دو کھیل جیتنے ہوتے ہیں۔ دو کا انتخاب کیا جاتا ہے کیونکہ یہ کھیلے جانے والے کھیلوں کی اکثریت پر مشتمل ہوتا ہے۔ اگر ایک ٹیم پہلے دو کھیلوں میں سے دونوں کو جھاڑ دیتی ہے تو گیم 3 کو نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ جب بیسٹ آف سیریز برابر ہوتی ہے (ہر ٹیم نے یکساں تعداد میں کھیل جیتے ہیں)، تو بریکٹ کو بعض اوقات "بیسٹ آف (باقی کھیلوں کی تعداد)" کہا جاتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ تمام عملی مقاصد کے لیے ٹیمیں دوبارہ شروعات کر رہی ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر بیسٹ آف سیون سیریز میں تعطل پیدا ہو جاتا ہے، تو سیریز کو "بیسٹ آف تھری" کہا جا سکتا ہے، کیونکہ اگلے دو کھیل جیتنے والی پہلی ٹیم آگے بڑھتی ہے۔ گیم 7 صرف اس صورت میں کھیلا جائے گا جب دو ٹیمیں گیمز 5 اور 6 کو تقسیم کریں۔ ٹینس میں، میچوں کا فیصلہ عام طور پر بیسٹ آف تھری سیٹ فارمیٹ کے ساتھ کیا جاتا ہے۔ کچھ بڑے ٹورنامنٹ بیسٹ آف فائیو سیٹ فارمیٹ میں کھیلے جاتے ہیں، خاص طور پر گرینڈ سلیم مینز سنگلز اور ڈبلز۔ نیز، ومبلڈن میں 35 اور اس سے زیادہ مردوں کے دعوت نامے کے ڈبلز اور 35 اور اس سے زیادہ خواتین کے دعوت نامے کے ڈبلز دونوں راؤنڈ رابن ٹورنامنٹ ہیں۔ شمالی امریکہ کے مقابلوں میں بیسٹ آف تھری پلے آف کا پہلا استعمال میجر لیگ بیس بال میں ہوا۔ نیشنل لیگ نے پلے آف کے انعقاد کا اختیار دیا اگر دو ٹیموں نے پہلی پوزیشن کے لیے سیزن کو ٹائی میں ختم کیا۔ امریکن لیگ نے اس صورتحال میں ایک ہی کھیل کا استعمال کیا۔ سے لے کر، دونوں لیگوں نے ٹائی بریکر کے طور پر صرف ایک گیم کے پلے آف کا استعمال کیا ہے اگر صرف ایک ٹیم آگے بڑھ سکتی ہے۔ چونکہ، باقاعدہ سیزن کی کارکردگی پر مبنی معیار استعمال کیا جاتا ہے۔ چونکہ، باقاعدہ سیزن کی کارکردگی پر مبنی ٹائی بریکر صرف سیڈ ٹیموں کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ چونکہ، وائلڈ کارڈ سیریز میں دیکھا جاتا ہے کہ تیسرا بیج چھٹے بیج کی میزبانی کرتا ہے اور چوتھا پانچواں کھیلتا ہے، اور دو اعلی بیج تینوں کھیلوں کے لیے گھر پر کھیلتے ہیں، اگر ضرورت ہو تو تیسرا۔ نیشنل باسکٹ بال ایسوسی ایشن (این بی اے) اور نیشنل ہاکی لیگ (این ایچ ایل) دونوں نے ایک بار بیسٹ آف تھری پلے آف کا استعمال کیا تھا (جسے اکثر "منی سیریز" کہا جاتا ہے)، لیکن آج کوئی بھی لیگ ایسا نہیں کرتی ہے۔ پروفیشنل باسکٹ بال نے پہلی بار پہلے راؤنڈ کے کھیل کے لیے بیسٹ آف تھری پلے آف کو اپنایا جس کا آغاز 1946 میں باسکٹ بال ایسوسی ایشن آف امریکہ کے طور پر ہوا، اس سے پہلے کہ تین سال بعد اس کا نام بدل کر این بی اے رکھ دیا گیا۔ باسکٹ بال نے 1959-60 سیزن کے ذریعے فارمیٹ کو برقرار رکھا۔ لیگ نے 1974-75 میں بیسٹ آف تھری فرسٹ راؤنڈ سیریز کا اپنا استعمال دوبارہ شروع کیا، لیکن 1983-84 میں اسے دوبارہ ختم کر دیا جب اس کے پوسٹ سیزن ٹورنامنٹ کے لیے کوالیفائی کرنے والی ٹیموں کی تعداد بڑھا کر 16 کر دی گئی (مذکورہ بالا مدت کے پہلے دو سالوں کے دوران 10 ٹیموں نے کوالیفائی کیا تھا، یہ تعداد 1976-77 میں بڑھا کر 12 کر دی گئی تھی ؛ دونوں صورتوں میں کچھ اعلی ترین رینکنگ والی ٹیموں نے بیسٹ آف تھری راؤنڈ میں حصہ نہیں لیا، بائیز ڈرا کیں اور خود بخود دوسرے راؤنڈ میں پیش قدمی کی، جو کہ بیسٹ آف سیون تھا، جیسا کہ بعد کے تمام راؤنڈ تھے)۔ آئس ہاکی میں، بیسٹ آف تھری فارمیٹ سیریز کی دو ممکنہ اقسام میں سے ایک تھی جو اسٹینلے کپ کے فاتح کا تعین کرنے کے لیے منعقد کی جا سکتی تھی (دوسری دو ٹانگوں والی پلے آف سیریز تھی)۔ یہ اصل چھ دور تک این ایچ ایل میں نچلے راؤنڈز میں استعمال ہوتا تھا۔ جدید دور میں بیسٹ آف تھری سیریز پہلی بار اسٹینلے کپ کے پلے آف کے پہلے راؤنڈ میں استعمال کی گئی تھی جس کا آغاز 1974-75 سیزن سے ہوا تھا۔ اس وقت این ایچ ایل پلے آف ٹیموں کی تعداد پچھلے آٹھ سے بڑھا کر بارہ کر دی گئی تھی۔ اس کے بعد جس فارمیٹ نے اثر لیا اس میں لیگ کے چار ڈویژنوں میں سے ہر ایک میں پہلے تین فائنشروں کو پوسٹ سیزن میں داخل ہونے کا مطالبہ کیا گیا، لیکن چار ڈویژن جیتنے والے پہلے راؤنڈ میں بائی حاصل کرتے ہیں اور سات بہترین کوارٹر فائنل میں پہنچ جاتے ہیں، اور اس لیے کوئی بھی بہترین تین سیریز نہیں کھیلی۔ اس کے بعد پوسٹ سیزن این بی اے کی طرح آگے بڑھا، جس کے بعد دوسرا راؤنڈ بیسٹ آف سیون رہا۔ یہ معاملہ 1979-80 سیزن تک برقرار رہا، جب این ایچ ایل نے نیم انضمام میں غیر فعال ورلڈ ہاکی ایسوسی ایشن کی چار ٹیموں کو جذب کرنے کے بعد اپنے پلے آف فیلڈ کو سولہ تک بڑھا دیا، جس کے بعد بائیز کو ختم کر دیا گیا اور تمام 16 کوالیفائنگ ٹیموں نے پہلے راؤنڈ میں حصہ لیا، جسے بیسٹ آف فائیو تک بڑھا دیا گیا۔ این بی اے اور این ایچ ایل دونوں میں، باقاعدہ سیزن کے دوران اسٹینڈنگ میں اعلی درجے کی ٹیم نے گھر پر سیریز کے پہلے اور (اگر ضروری ہو تو) تیسرے کھیل کھیلے، جس میں نچلے درجے کی ٹیم دوسرے کھیل کی میزبانی کرتی ہے۔ این ایچ ایل کے زیر اہتمام ورلڈ کپ آف ہاکی نے 1996 اور 2016 میں فائنل راؤنڈ میں بیسٹ آف تھری فارمیٹ کا استعمال کیا، جیسا کہ کینیڈا کپ نے کیا تھا۔ 2009 تک، ڈبلیو این بی اے نے اعلی ریکارڈ رکھنے والی ٹیم کو گیم 1 کے لیے نچلے درجے کے ہوم کورٹ کا سفر کرنے پر مجبور کیا، پھر گھر پر آخری گیم (کھیل) کھیلی۔ اس سمجھی جانے والی عدم مساوات کی وجہ سے، 2010 میں، لیگ نے ایک زیادہ روایتی آڈ-ایون فارمیٹ کا رخ کیا، جہاں اعلی بیج گھر پر پہلا اور (اگر ضرورت ہو تو) تیسرا کھیل کھیلے گا۔ 2022 میں اس کا استعمال لیگ کوارٹر فائنل میں کیا جائے گا۔ 2005 میں، لیگ نے ڈبلیو این بی اے فائنل کو بیسٹ آف فائیو فارمیٹ میں تبدیل کر دیا۔ 2016 تک، لیگ سیمی فائنلز اس فارمیٹ سے میل کھاتے تھے۔ این سی اے اے ڈویژن I بیس بال اپنے 64 ٹیموں کے چیمپئن شپ ٹورنامنٹ کے دوسرے راؤنڈ اور آخری راؤنڈ میں بیسٹ آف تھری فارمیٹ کا استعمال کرتا ہے۔ 1999 میں شروع ہوا، جب ٹورنامنٹ 48 ٹیموں (چھ ٹیموں کے آٹھ علاقائی) سے بڑھ کر 64 ٹیموں (چار ٹیموں کے سولہ علاقائی) تک پہنچ گیا، تو این سی اے اے نے "سپر ریجنل" متعارف کرایا، جس میں 16 علاقائی فاتحین آٹھ بیسٹ آف تھری سیریز میں کھیلتے ہیں، جس میں آٹھ سیریز جیتنے والے کالج ورلڈ سیریز میں آگے بڑھتے ہیں۔ اگر کوئی علاقائی فاتح بھی قومی سیڈ ہے (پہلے راؤنڈ کی 64 ٹیموں کے ٹاپ آٹھ سیڈز میں سے ایک)، تو اس کی سپر ریجنل کی میزبانی کرنے کی ضمانت ہے۔ اگر کوئی قومی بیج کسی خاص سپر علاقائی کو نہیں بناتا ہے، تو این سی اے اے مسابقتی اسکولوں کے درمیان بولی لگانے کے لیے میزبانی کے حقوق رکھتا ہے۔ 2003 میں کالج ورلڈ سیریز ایک گیم کے فائنل سے بیسٹ آف تھری سیریز میں تبدیل ہو گئی۔ میجر لیگ ساکر میں بیسٹ آف تھری راؤنڈ میں کانفرنس کوارٹر فائنل ہوتے ہیں، جس میں اعلی سیڈ عجیب کھیل کھیلتا ہے، اگر ضرورت ہو تو تیسرا کھیل۔ تقریبا 1936 میں ویسٹرن انٹرپروونشل فٹ بال یونین کے قیام سے لے کر 1970 کی دہائی کے اوائل تک، ملٹی گیم پلے آف سیریز پیشہ ورانہ کینیڈین فٹ بال پلے آف کی باقاعدہ حقیقت تھی۔ سالوں کے دوران، ڈبلیو آئی ایف یو (بعد میں ویسٹرن فٹ بال کانفرنس) اور انٹرپروونشل رگبی فٹ بال یونین (بعد میں ایسٹرن فٹ بال کانفرنس) دونوں نے کانفرنس کے فائنل شرکاء اور کانفرنس چیمپئنز دونوں کا تعین کرنے کے لیے بیسٹ آف تھری سیریز، تھری گیم کل پوائنٹس سیریز، اور دو گیم کل پوائنٹس سیریز کا مجموعہ استعمال کیا۔ گرے کپ چیمپئن شپ ہمیشہ ایک ہی کھیل پر مشتمل رہی ہے۔ 1971 کی ویسٹرن کانفرنس فائنل دو خود مختار کانفرنسوں پر مشتمل آخری بیسٹ آف تھری پلے آف سیریز (جس میں اس وقت تک 1958 میں موجودہ کینیڈین فٹ بال لیگ بن چکی تھی) تھی۔ 1972 سے، ویسٹ نے ایک گیم کے پلے آف کا استعمال کیا ہے۔ ایسٹرن کانفرنس (جس نے اس وقت تک دو گیم کل پوائنٹس سیریز کے حق میں بیسٹ آف تھری فارمیٹ کو ختم کر دیا تھا) نے 1973 کے سیزن کے لیے ایک گیم کے پلے آف کو اپنایا۔ شمالی امریکہ سے باہر منعقد ہونے والے مقابلے باسکٹ بال میں یورپ بھر میں ہونے والے بنیادی کلب مقابلے یورولیگ نے 2004-05 سیزن کے لیے کوارٹر فائنل راؤنڈ متعارف کرایا جس میں اصل میں بیسٹ آف تھری فارمیٹ استعمال کیا گیا۔ 2008-09 سیزن سے شروع کرتے ہوئے، کوارٹر فائنل راؤنڈ بیسٹ آف فائیو بن گیا۔ یورولیگ میں یہ واحد نقطہ ہے جہاں پلے آف سیریز استعمال کی جاتی ہے۔ اس سے پہلے کے تمام راؤنڈ لیگ فارمیٹ میں منعقد کیے جاتے ہیں، اور کوارٹر فائنل کے فاتح آخری چار میں پہنچ جاتے ہیں، جہاں تمام کھیل ون آف ناک آؤٹ میچ ہوتے ہیں۔ ایف آئی بی اے اوشیانا چیمپئن شپ میں، بیسٹ آف تھری سیریز کا استعمال کیا جاتا ہے اگر صرف آسٹریلیا اور نیوزی لینڈ دونوں ٹورنامنٹ میں کھیلتے ہیں۔ اگر کوئی ٹیم پہلے دو کھیل جیت جاتی ہے تو پھر بھی آخری کھیل کھیلا جا سکتا ہے۔ اگر دوسری ٹیمیں حصہ لیتی ہیں تو ایک باقاعدہ راؤنڈ رابن یا ملٹی اسٹیج ٹورنامنٹ استعمال کیا جاتا ہے۔ 2009 میں، دو ٹانگوں والی ٹائی کا استعمال کیا گیا تھا، لیکن اسے 2011 میں بیسٹ آف تھری سیریز میں واپس کر دیا گیا۔ 1998 اور 1999 کے کوارٹر فائنل، سیمی فائنل اور فائنل کے لیے کیمپیونٹو برازیلیو سیری اے میں بھی بیسٹ آف تھری پلے آف سسٹم استعمال کیا گیا تھا۔ برازیل کا ماڈل منفرد تھا کیونکہ اضافی وقت استعمال نہیں کیا گیا تھا (یعنی میچ ڈرا میں ختم ہو سکتے ہیں)۔ اگر کوئی بھی ٹیم دو کھیل نہیں جیتتی ہے، تو سب سے زیادہ جیتنے والی ٹیم کوالیفائی کرے گی (مثال کے طور پر، اگر ایک ٹیم اگلے دو ڈرا کرنے سے پہلے پہلا میچ جیت جائے)۔ اگر دونوں ٹیمیں ایک جیت حاصل کر لیں تو بہترین گول کے فرق والی ٹیم کوالیفائی کر لے گی۔ اگر گول کا فرق یکساں تھا، تو بہترین باقاعدہ سیزن مہم والی ٹیم کوالیفائی کرے گی۔ فلپائن پریمیئر والی بال لیگ، منفرد طور پر، ایک کھیل کے بجائے اپنی کانفرنس کے پلے آف کے اختتام پر تیسری پوزیشن کی ٹیم کا تعین کرنے کے لیے بیسٹ آف تھری سیریز کا استعمال کرتی ہے، جیسا کہ اس کے پیشرو شیکی کی وی لیگ نے کیا تھا۔ دو بار سے شکست کا فائدہ تین بہترین فارمیٹ کی ترمیم میں، فلپائن میں لیگز ٹاپ سیڈز کو دو بار سے شکست کا فائدہ دیتی ہیں، یہ ایک غلط نام ہے جسے "ایک بار سے شکست" (نچلا بیج) فائدہ کہا جاتا ہے۔ اس صورت میں، اس فائدے والی ٹیم کو یکطرفہ ڈبل خاتمے میں اس کے نچلے بیج کے حریف (دو بار سے جیت کے نقصان میں کہا جاتا ہے) سے دو بار شکست دینے کی ضرورت ہے۔ مختصرا، ایک ٹیم کو بیسٹ آف تھری سیریز میں 1-0 کی ڈی فیکٹو برتری دی جاتی ہے۔ سب سے پہلے 1979 میں تعلیمی یو اے اے پی باسکٹ بال اور والی بال چیمپئن شپ کے فائنل میں درخواست دی گئی، پھر اس وقت 1994 سے سیمی فائنل میں درخواست دی گئی، بعد میں اسے ان کے این سی اے اے ہم منصبوں اور دیگر انجمنوں نے اپنے لازمی تعلیمی مقابلوں میں اپنایا۔ پروفیشنل فلپائن باسکٹ بال ایسوسی ایشن، اس کی نیم پیشہ ورانہ ڈی-لیگ، والی بال کی پریمیئر والی بال لیگ اور غیر فعال فلپائن سپر لیگا نے اپنے کانفرنس پلے آف کے کوارٹر فائنل راؤنڈ میں ہی اس فارمیٹ کو اپنایا ہے۔ 2008 میں یو اے اے پی کے قوانین میں ایک ترمیم نے ناقابل شکست ٹیم (وہ ٹیم جس نے گروپ مرحلے کے تمام کھیل جیتے تھے) کو فائنل تک بائی دے دی، جس نے بیسٹ آف فائیو سیریز میں خودکار 1-0 کی برتری حاصل کی، یا تین بار ٹو بیٹ فائدہ، یہ بھی ایک غلط نام ہے جو لفظی طور پر دو بار ٹو بیٹ (مخالف) فائدہ ہے۔ اسے 2009 میں فلپائن این سی اے اے نے اپنایا تھا، لیکن 2016 میں دونوں لیگوں نے اسے ختم کر دیا تھا، جب ناقابل شکست ٹیم کے پاس فائنل برتھ ہوتی ہے، لیکن فائنل باقاعدہ بیسٹ آف تھری فارمیٹ میں کھیلا جاتا ہے۔ 20 ویں صدی کے ابتدائی حصے میں آسٹریلیائی رولز فٹ بال مقابلوں میں عام طور پر استعمال ہونے والے ارگس فائنل سسٹم کے بعد کے ورژنوں میں بھی ایسی ہی صورتحال موجود تھی: اس نظام کے بعد کے ورژنوں میں معمولی پریمیئر (سیڑھی کے اوپر والی ٹیم) کے لیے چیلنج کا حق تھا اگر وہ سیمی فائنل یا فائنل ہار جاتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ معمولی پریمیئر کو کسی دوسری ٹیم کے لیے پریمیئرشپ جیتنے کے لیے دو بار شکست دینی پڑتی تھی۔ اگر اسی ٹیم نے سیمی فائنل یا فائنل اور گرینڈ فائنل میں معمولی پریمیئر سے کھیلا تو چیلنج کا حق معمولی پریمیئر کے برابر ہو گیا جس نے بیسٹ آف تھری سیریز میں 1-0 کی برتری حاصل کی۔ نپون پروفیشنل بیس بال میں، کلیمیکس سیریز کا دوسرا مرحلہ، جہاں باقاعدہ سیزن میں ٹاپ ٹیم کا مقابلہ دوسری اور تیسری پوزیشن والی ٹیموں کے درمیان پلے آف کے فاتح سے ہوتا ہے، چھ گیم کے پلے آف کے لیے اسی طرح کی شکل کا استعمال کرتا ہے۔ اس صورت میں، ٹاپ سیڈ کو صرف تین کھیل جیتنے کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ نچلے سیڈ کو جاپان سیریز میں آگے بڑھنے کے لیے چار کھیل جیتنے ہوتے ہیں۔ یہ "فائدے کو شکست دینے کے لیے چار بار" ہوتا ہے جس میں ٹاپ ٹیم کو صرف تین کھیل جیتنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ جنوبی کوریائی بیس بال میں کے بی او لیگ میں، نمبر۔ وائلڈ کارڈ گیم میں 4 ٹیم، یا اس کے پوسٹ سیزن کے پہلے راؤنڈ میں، بیسٹ آف تھری سیریز میں 1-0 کی برتری حاصل ہے، اور ایک جیت یا ٹائی کے ساتھ آگے بڑھ سکتی ہے، جبکہ نمبر۔ 5 ٹیموں کو آگے بڑھنے کے لیے فیصلہ کن طور پر جیتنا پڑتا ہے۔ این بی اے سیزن کی بحالی میں "بیسٹ آف ٹو" سیریز کے طور پر بیان کردہ، اگر نویں نمبر پر آنے والی ٹیم سیڈنگ گیمز مکمل ہونے کے بعد آٹھویں نمبر پر آنے والی ٹیم سے چار گیمز کے اندر پیچھے ہے، تو دونوں ٹیموں کے درمیان پلے ان گیمز کا انعقاد کیا جائے گا۔ یہاں، آٹھویں رینک کی ٹیم کو صرف ایک بار جیتنا ہوتا ہے جبکہ نویں رینک کی ٹیم کو پلے آف میں کوالیفائی کرنے کے لیے آٹھویں رینک کی ٹیم کو لگاتار دو بار شکست دینی ہوتی ہے۔ میمفس گریزلیز نے پورٹ لینڈ ٹریل بلیزرز کے پیچھے نویں، آدھے کھیل کو ختم کرتے ہوئے، پلے ان گیم کو ضروری بنا دیا۔ بلیزرز نے پلے آف میں آگے بڑھنے کے لیے پہلے کھیل میں گریزلیز کو ہٹا دیا۔ بیسٹ آف فائیو پلے آف دو ٹیموں کے درمیان آمنے سامنے مقابلہ ہے، جس میں سیریز جیتنے کے لیے تین میچ جیتنا ضروری ہے۔ تین کا انتخاب کیا جاتا ہے کیونکہ یہ کھیلے جانے والے کھیلوں کی اکثریت پر مشتمل ہوتا ہے۔ اگر ایک ٹیم گیم 5 تک پہنچنے سے پہلے سیریز جیت جاتی ہے تو باقی تمام کو نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ فی الحال، ریاستہائے متحدہ اور کینیڈا میں پیشہ ورانہ کھیلوں کی بڑی لیگوں میں سے صرف ایک-میجر لیگ بیس بال-اپنے دوسرے راؤنڈ میں، جسے ڈویژن سیریز کے نام سے جانا جاتا ہے، بیسٹ آف فائیو پلے آف کا استعمال کرتی ہے۔ تاہم، ایک وقت میں، لیگ چیمپئن شپ سیریز (سیمی فائنل) بیسٹ آف فائیو تھی، اس کی پیدائش سے ہی دونوں لیگز کی دو ڈویژنوں میں دوبارہ صف بندی کے ساتھ، اس وقت تک جاری رہی جب تک کہ راؤنڈ کو بیسٹ آف سیون تک نہیں بڑھایا گیا۔ (اس تبدیلی کے فوری اثرات ہوں گے: امریکن لیگ میں، پہلے دو سالوں میں جہاں ایل سی ایس نے بیسٹ آف سیون فارمیٹ کا استعمال کیا، 1985 میں کینساس سٹی رائلز اور 1986 میں بوسٹن ریڈ سوکس 3-1 سے پیچھے رہ گئے، جو سیریز جیتنے کے لیے واپس آنے سے پہلے انہیں ختم کر دیتے۔) جب پہلی بار وائلڈ کارڈ کا استعمال کیا گیا (یہ سیزن کے لیے بنایا گیا تھا، لیکن کھلاڑیوں کی ہڑتال کی وجہ سے اس سال کا پورا پوسٹ سیزن منسوخ کر دیا گیا تھا)، نئی ڈویژن سیریز کے لیے بیسٹ آف فائیو فارمیٹ کا اختیار دیا گیا، جس میں آٹھ ٹیموں نے حصہ لیا۔ اس وقت کے دوران جب لیگ چیمپئن شپ سیریز بیسٹ آف فائیو تھی، ایک "2-3" فارمیٹ استعمال کیا گیا تھا، جس میں ایک ٹیم پہلے دو کھیلوں کی میزبانی کر رہی تھی، اس لیے "2"، دوسرے آخری تین، اس لیے "3" (متعلقہ کردار مشرقی اور مغربی ڈویژن چیمپئنز کے درمیان باری باری ہوتے ہیں، قطع نظر اس کے کہ کون سا بہتر باقاعدہ سیزن ریکارڈ کے ساتھ ختم ہوا)۔ یہ طریقہ کار اس وقت دہرایا گیا جب 1995 میں بیسٹ آف فائیو ڈویژن سیریز شامل کی گئی (سوائے اس کے کہ ہر لیگ کے اب تین ڈویژن فاتحین میں سے دو نے تین کھیلوں کی میزبانی کی، اور وائلڈ کارڈ ایسا کبھی نہیں کرتا)۔ تاہم، 2010 میں شروع کرتے ہوئے، ہوم فیلڈ کا فائدہ ہر لیگ میں دو ڈویژن فاتحین کو دیا گیا جس کے پاس باقاعدہ سیزن کے بہترین ریکارڈ تھے، اور "2-2-1" فارمیٹ قائم کیا گیا: ہوم فیلڈ کا فائدہ رکھنے والی ٹیم کو گھر میں گیمز 1، 2، اور 5 دیے گئے، نہ کہ گیمز 3-5 (ہوم فیلڈ کا فائدہ رکھنے والی ٹیم پہلے دو گیمز کی میزبانی کرتی ہے، پھر دوسری ٹیم اگلے دو، پھر ہوم فیلڈ کا فائدہ رکھنے والی ٹیم 1 آخری گیم کی میزبانی کرتی ہے)۔ نیز، یہ فارمیٹ دونوں ٹیموں کو ایک لحاظ سے ہوم فیلڈ کا فائدہ دیتا ہے۔ جب کہ ایک ٹیم کو تین کھیلوں کی میزبانی کرنے کا موقع ملتا ہے (بشمول اہم پہلا اور آخری کھیل)، دوسری ٹیم کو گھر میں سیریز جیتنے کے تین میں سے دو (کھیل 3 اور 4) مواقع ملتے ہیں۔ صرف 2012 کے پوسٹ سیزن کے لیے، ڈویژن سیریز "2-3" پر واپس آ گئی۔ (یہ فیصلہ 2012 کے شیڈول کے جاری ہونے کے بعد کیا گیا تھا ؛ دوسری وائلڈ کارڈ ٹیم اور اس کے بعد اضافی وائلڈ کارڈ گیم کے اضافے کی وجہ سے، اس فارمیٹ کو ڈویژن سیریز کو دو کے بجائے ایک آف ڈے دے کر شیڈول میں خلل کو کم کرنے کے لیے استعمال کیا گیا تھا)۔ 2013 میں شروع ہونے والے "2-2-1" فارمیٹ کو وائلڈ کارڈ پلے آف راؤنڈ کے ساتھ بحال کیا گیا تھا اور اس کے مطابق شیڈول کو ایڈجسٹ کیا گیا تھا۔ نیشنل باسکٹ بال ایسوسی ایشن (این بی اے) اور نیشنل ہاکی لیگ (این ایچ ایل) دونوں پہلے بیسٹ آف فائیو سیریز استعمال کرتے تھے۔ این بی اے نے سیزن سے پہلے اپنے دوسرے راؤنڈ کے پلے آف میں ایسا کیا، اور پہلے راؤنڈ میں اس کے ذریعے، اور پھر اس وقت تک، جب اسے سات بہترین سیریز تک بڑھایا گیا۔ این ایچ ایل نے سیزن سے شروع ہونے والی اپنی پہلے راؤنڈ کی سیریز کے لیے ایسا کیا اور اپنے پہلے راؤنڈ کو سات میں بہترین تک بڑھانے تک جاری رکھا۔ بیسٹ آف 5 فارمیٹ کو 2020 کے اسٹینلے کپ کوالیفائنگ راؤنڈ کے لیے بیڈز 5-12 کے درمیان بحال کیا گیا۔ بیس بال کے برعکس، این بی اے اور این ایچ ایل دونوں میں، بہترین پانچ سیریز میں اعلی باقاعدہ سیزن ختم کرنے والا ہمیشہ پہلے، دوسرے اور (اگر ضروری ہو) پانچویں کھیلوں کی میزبانی کرتا ہے۔ اے ایچ ایل نے 2012 کے پوسٹ سیزن کے بعد سے پہلے راؤنڈ میں بہترین پانچ سیریز کا استعمال کیا ہے۔ 2005 تک، ویمنز نیشنل باسکٹ بال ایسوسی ایشن (ڈبلیو این بی اے) اب اپنی چیمپئن شپ سیریز کے لیے بیسٹ آف فائیو فارمیٹ استعمال کرتی ہے۔ لیگ سیمی فائنلز 2016 میں شروع ہونے والے اس فارمیٹ سے میل کھاتے ہیں۔ تاریخی طور پر، زیادہ تر یورپی گھریلو باسکٹ بال لیگوں نے اپنی چیمپئن شپ سیریز میں بیسٹ آف فائیو فارمیٹ کا استعمال کیا ہے۔ اہم دیرینہ مستثنیات اسرائیلی اور فرانسیسی لیگز ہیں، جنہوں نے تاریخی طور پر ون آف فائنل استعمال کیے ہیں، ایڈریاٹک لیگ (سابق یوگوسلاویہ)، جو حالیہ برسوں میں ون آف فائنل سے بیسٹ آف تھری فائنل میں تبدیل ہو کر ون آف فائنل میں تبدیل ہو گئی ہے، اور لتھوانیائی، پولینڈ اور ترکی لیگز، جو بیسٹ آف سیون فارمیٹ استعمال کرتی ہیں۔ اٹلی اپنے 2008-09 سیزن کے ساتھ مؤثر بیسٹ آف سیون فائنل میں پہنچ گیا ہے۔ یورولیگ کوارٹر فائنل راؤنڈ 2008-09 سیزن میں شروع ہونے والے بیسٹ آف تھری سے بڑھ کر بیسٹ آف فائیو ہو گیا۔ فرانس نے اپنے فائنل کو ون آف میچ سے 2012-13 میں بیسٹ آف فائیو سیریز میں تبدیل کر دیا۔ ایشز، آسٹریلیا اور انگلینڈ کے درمیان کھیلی جانے والی کرکٹ سیریز پانچ میچوں کی سیریز ہے۔ اگر سیریز برابر ہو جاتی ہے تو ٹرافی رکھنے والی ٹیم اگلی سیریز تک برقرار رہتی ہے۔ زیادہ تر ٹیسٹ کرکٹ میچ اس فارمیٹ کے تحت کھیلے جاتے ہیں، لیکن دیگر سات میچوں تک ہوتے ہیں۔ ٹیسٹ کرکٹ کی میزبانی عام طور پر پوری سیریز میں ایک ٹیم کرتی ہے۔ اگرچہ اس طرح کی سیریز میں پانچ میچ ہوتے ہیں، لیکن یہ بالکل "بیسٹ آف فائیو" نہیں ہے، کیونکہ ڈرا اور دیگر نتائج ممکن ہیں۔ بیسٹ آف سیون پلے آف دو ٹیموں کے درمیان آمنے سامنے مقابلہ ہے، جس میں سیریز جیتنے کے لیے چار میچ جیتنا ضروری ہے۔ چار کا انتخاب کیا جاتا ہے کیونکہ یہ کھیلے گئے سات کھیلوں میں سے اکثریت جیتنے پر مشتمل ہوتا ہے۔ اگر ایک ٹیم کھیل 7 تک پہنچنے سے پہلے سیریز جیت جاتی ہے تو باقی تمام کو نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ یہ ضروری نہیں ہے کہ چاروں کھیل لگاتار جیتے جائیں۔ ڈرا کی اجازت نہیں ہے، یہاں تک کہ کھیلوں میں بھی جہاں وہ عام طور پر ہوتے ہیں۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کوئی فاتح نہ ہو۔ یہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ایک سیریز میں کبھی بھی سات سے زیادہ کھیلوں کی ضرورت نہیں ہوگی۔ شیڈول کا اہتمام اس طرح کیا جاتا ہے کہ ہوم فائدے والی ٹیم-جس ٹیم کا باقاعدہ سیزن کا بہتر ریکارڈ تھا وہ پہلا کھیل اور فیصلہ کن ساتواں کھیل (اگر ضروری ہو) گھر پر کھیلتی ہے۔ زیادہ تر بیسٹ آف سیون سیریز "2-3-2" فارمیٹ یا "2-2-1-1" فارمیٹ کی پیروی کرتی ہیں۔ یعنی، ایک 2-3-2 سیریز میں، پہلے دو کھیل ہوم فیلڈ فائدے کے ساتھ ٹیم کے ہوم وینیو پر کھیلے جاتے ہیں (پہلا "2")، اگلے تین کھیل ("3"، بشمول گیم 5، اگر ضروری ہو تو) اس کے بغیر ٹیم کے ہوم پر کھیلے جاتے ہیں، اور آخری دو کھیل (آخری "2"، اگر ضروری ہو تو) فائدے کے ساتھ ٹیم کے ہوم پر کھیلے جاتے ہیں۔ "2-2-1-1-1" فارمیٹ میں، پہلے دو کھیل بہتر ریکارڈ والے مقام (پہلے "2") والی ٹیم میں کھیلے جاتے ہیں، اگلے دو خراب ریکارڈ والی ٹیم میں (اگلے "2")، اور پھر اگر ضروری ہو تو پانچویں، چھٹے اور ساتویں کھیلوں (اگلے تین "1") کے لیے متبادل مقامات۔ فن لینڈ میں لیگا اور سویڈش ہاکی لیگ کے پوسٹ سیزن ٹورنامنٹس میں "آڈ-ایون" فارمیٹ استعمال کیا جاتا ہے۔ میجر لیگ بیس بال (ایم ایل بی) نے 1985 سے لیگ چیمپئن شپ سیریز کے لیے اور 1905 اور 1918 کے درمیان اور 1922 سے ورلڈ سیریز کے لیے بیسٹ آف سیون فارمیٹ استعمال کیا ہے۔ ایم ایل بی "2-3-2" فارمیٹ استعمال کرتا ہے۔ نیشنل باسکٹ بال ایسوسی ایشن (این بی اے) فائنل سمیت تمام پلے آف راؤنڈز کے لیے "2-2-1-1-1" فارمیٹ استعمال کرتی ہے۔ 1947 میں فائنلز کے آغاز سے، چیمپئن شپ راؤنڈ میں "2-2-1-1-1" فارمیٹ استعمال کیا گیا (سوائے 1971، 1975، 1978 اور 1979 کے)۔ سفری اخراجات کو کم کرنے کے لیے اسے 1985-2013 کے درمیان "2-3-2" فارمیٹ میں تبدیل کر دیا گیا تھا، کیونکہ لیگ کی "ایسٹ ویسٹ" ڈویژنل صف بندی کا مطلب ہے کہ دونوں ٹیمیں عام طور پر بڑے فاصلے سے الگ ہوتی ہیں۔ مثال کے طور پر، فائنل کے سب سے زیادہ بار بار ہونے والے میچ اپ، لاس اینجلس اور بوسٹن میں نمائندگی کرنے والے شہر تقریبا الگ ہیں۔ "2-2-1-1-1" فارمیٹ کو 2014 میں بحال کیا گیا تھا۔ نیشنل ہاکی لیگ اپنی لیگ چیمپئن شپ اسٹینلے کپ پلے آف کے تمام راؤنڈز کے لیے بیسٹ آف سیون سیریز کا استعمال کرتی ہے، لیکن "2-2-1-1-1" فارمیٹ کا استعمال کرتی ہے۔ اے ایچ ایل اور ای سی ایچ ایل شیڈولنگ تنازعات کی وجہ سے اپنے لیگ چیمپئن شپ پلے آف ٹورنامنٹ کے لیے سیٹ پلے آف فارمیٹ کا استعمال نہیں کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، 2016 کالڈر کپ کے پلے آف میں، دونوں میدانوں میں شیڈولنگ کے تنازعات کی وجہ سے، اونٹاریو راج اور سان ڈیاگو گلز کے درمیان پیسیفک ڈویژن کے فائنل میں "آڈ-ایون" پلے آف فارمیٹ کا استعمال کیا گیا، جس میں اونٹاریو میں آڈ گیمز کی میزبانی کی گئی۔ چینی، اطالوی، لتھوانیائی، پولینڈ اور ترکی باسکٹ بال لیگ اپنی چیمپئن شپ سیریز میں سات بہترین فارمیٹ کا استعمال کرتی ہیں۔ ترک پلے آف کی ایک منفرد خصوصیت ہے: اگر پلے آف سیریز میں ایک ٹیم اپنے باقاعدہ سیزن کے دونوں کھیلوں میں اپنے مخالف کو شکست دیتی ہے، تو جیتنے والی ٹیم کو سیریز میں 1-0 کی برتری دی جاتی ہے، اور سیریز کا آغاز گیم 2 سے ہوتا ہے۔ فلپائن باسکٹ بال ایسوسی ایشن اپنے فائنل کے ساتھ ساتھ 2005 کے بعد سے پی بی اے فلپائن کپ کے اپنے زیادہ تر سیمی فائنلز کے لیے بیسٹ آف سیون سیریز کا استعمال کرتی ہے۔ کبھی کبھار، ڈبلیو ڈبلیو ای اپنے کچھ میچوں میں اس فارمیٹ کا استعمال کرتا ہے، جیسے کہ 2005 میں ڈبلیو ڈبلیو ای یونائیٹڈ اسٹیٹس چیمپئن شپ کے لیے کرس بینوائٹ اور بکر ٹی کے درمیان جھگڑے کے لیے، اور اگست پے پر ویو سمرسلم 2016 میں شیمس کے خلاف انتونیو سیسارو کی دشمنی کے لیے۔ نپون پروفیشنل بیس بال کا آخری چیمپئن شپ راؤنڈ، جاپان سیریز، 2-3-2 فارمیٹ کے ساتھ بیسٹ آف سیون پلے آف کا استعمال کرتا ہے۔ تاہم، چونکہ اننگز کی حدود کی وجہ سے اس لیگ میں کھیل ٹائی میں ختم ہو سکتے ہیں، اس لیے اضافی کھیل کھیلے جا سکتے ہیں، لیکن یہ اننگز کی حدود کے بغیر ہوں گے۔ 2022 تک، اس طرح کے صرف ایک کھیل کی ضرورت پڑی ہے۔ بیسٹ آف نائن پلے آف دو ٹیموں کے درمیان سر سے سر کا مقابلہ ہے جس میں ایک ٹیم کو سیریز جیتنے کے لیے پانچ کھیل جیتنے ہوتے ہیں۔ پانچ کا انتخاب کیا جاتا ہے کیونکہ یہ کھیلے جانے والے کھیلوں کی اکثریت پر مشتمل ہوتا ہے۔ اگر ایک ٹیم کھیل 9 تک پہنچنے سے پہلے سیریز جیت جاتی ہے تو دیگر تمام کو نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ میجر لیگ بیس بال میں، ورلڈ سیریز 1903 میں اپنے وجود کے پہلے سال میں بہترین نو پلے آف کے طور پر منعقد کی گئی تھی، پھر 1919 میں شروع ہونے والے تین سالوں کے لیے، "بلیک سوکس اسکینڈل" کا سال۔ ویسٹرن ہاکی لیگ نے اس وقت لیگ کی غیر مساوی ڈویژن صف بندی کی وجہ سے 1983-84 سیزن سے 1990-91 سیزن تک ویسٹرن ڈویژن کے پلے آف کے لیے بہترین نو پلے آف سیریز کا استعمال کیا۔ مشرقی ڈویژن میں آٹھ ٹیمیں تھیں، جن میں سے چھ نے پلے آف کے لیے کوالیفائی کیا۔ ویسٹرن ڈویژن میں صرف چھ ٹیمیں تھیں، جن میں سے چار نے پلے آف میں جگہ بنائی۔ اس کی وجہ سے، مشرقی ڈویژن میں پلے آف کے تین راؤنڈ تھے (دو ٹیموں کو پہلے راؤنڈ میں بائی ملا)، جبکہ مغربی ڈویژن میں پلے آف کے صرف دو راؤنڈ تھے۔ ایسٹ نے تین راؤنڈز کے لیے بیسٹ آف فائیو، بیسٹ آف سیون، بیسٹ آف سیون فارمیٹ کھیلا، جبکہ ویسٹرن ڈویژن کے پلے آف میں دونوں راؤنڈز بیسٹ آف نائن تھے۔ اس کا استعمال اس لیے کیا گیا تاکہ دونوں ڈویژن تقریبا ایک ہی وقت میں اپنے پلے آف ختم کر سکیں۔ ڈبلیو ایچ ایل چیمپئن شپ سیریز سات میں سے بہترین تھی۔ یہ نو بہترین سیریز دو مواقع پر پورے نو کھیلوں میں چلی، جس میں پورٹلینڈ ونٹر ہاکس نے بالترتیب 1984 میں نیو ویسٹ منسٹر بروئنز اور 1986 میں اسپوکین چیفس کو شکست دی۔ کیوبیک میجر جونیئر ہاکی لیگ نے 1986 کے پلے آف کے لیے بہترین نو پلے آف سیریز کا استعمال کیا۔ کھیلوں کی زیادہ تعداد سنوکر میں، ایک کھلاڑی کو میچ جیتنے کے لیے ایک مخصوص تعداد میں فریم جیتنے ہوتے ہیں، اکثر نو (17 میں سے بہترین) یا اس سے زیادہ۔ ایک بار پھر، اگر ایک کھلاڑی تمام 17 کھیلنے سے پہلے نو فریم جیت جاتا ہے، تو باقی سب کو نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ عالمی چیمپئن شپ کے فائنل کا فیصلہ فی الحال بیسٹ آف 35 میچ میں کیا جاتا ہے۔ 9 گیند میں، ایک کھلاڑی کو میچ جیتنے کے لیے ایک مخصوص تعداد میں ریک جیتنا ضروری ہے۔ ڈبلیو پی اے ورلڈ نائن بال چیمپئن شپ میں ابتدائی مراحل میں جیتنے کے لیے نو ریک، بعد کے مراحل میں دس سے گیارہ اور فائنل میں سترہ ریک درکار ہوتے ہیں۔ سنوکر کی طرح، اگر ایک کھلاڑی تمام سترہ کھیلنے سے پہلے نو فریم جیت جاتا ہے، تو باقی سب کو نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ کل پوائنٹس سیریز (مجموعی) مختلف پلے آف فارمیٹس، بشمول دو ٹانگوں والی ٹائیاں اور کل پوائنٹس سیریز جوڑی متعدد کھیلوں میں شرکاء سے جوڑی بناتی ہیں (اکثر دو)، جس میں فاتح کا تعین مجموعی اسکور سے کیا جاتا ہے: فاتح وہ ہوتا ہے جو سب سے زیادہ پوائنٹس/گول اسکور کرتا ہے وغیرہ۔ کھیلوں کے سلسلے میں۔ ایسوسی ایشن فٹ بال میں دو ٹانگوں والے تعلقات عام ہیں، اور 1937 تک این ایچ ایل پلے آف سیریز میں استعمال ہوتے تھے۔ یہ شمالی امریکہ میں 2019 کے سیزن تک ایم ایل ایس کپ پلے آف میں استعمال ہوتا تھا۔ 2004 میں، نیسکار نے کل پوائنٹس پلے آف کو اپنایا، جس سے "چیس فار دی کپ" تشکیل پایا جس نے پوائنٹس میں سرفہرست 10 ڈرائیوروں کو 36 ریس سیزن میں 26 ریسوں کے بعد پلے آف کے لیے کوالیفائی کرنے کی اجازت دی۔ ان 10 ڈرائیوروں نے اپنے پوائنٹس کو من مانی طور پر بڑی قیمت پر 'ری سیٹ' کیا تھا، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ 11 ویں نمبر سے آنے والے کسی بھی ڈرائیور کو چیمپئن شپ کے تنازعہ سے ہٹا دیا جائے اور ٹاپ 10 پوائنٹس میں برابر ہوں۔ چیس فارمیٹ اپنی تخلیق کے بعد سے کئی بار تبدیل ہوا ہے جس میں ڈرائیوروں کی تعداد کو 10 سے بڑھا کر 12 اور فی الحال 16 کرنا، اور پلے آف کے لیے ری سیڈنگ کرتے وقت باقاعدہ سیزن جیتنے والوں کو بونس پوائنٹس دینا شامل ہے۔ نومبر 2005 میں، پی جی اے ٹور نے اعلان کیا کہ 2007 میں شروع ہونے والی پی جی اے چیمپئن شپ تک پہنچنے کے لیے کل پوائنٹس کا پلے آف استعمال کیا جائے گا۔ سال کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹس والا کھلاڑی فیڈیکس کپ گھر لے جائے گا۔ 1986 کے پلے آف سے پہلے، کینیڈین ہاکی لیگ (خاص طور پر اونٹاریو ہاکی لیگ) نے پوائنٹ سیریز کا استعمال اس بات کا تعین کرنے کے لیے کیا کہ کون سی ٹیم آگے بڑھے گی۔ اعلی درجے کی ٹیم عجیب نمبر والے کھیلوں (کھیل 1، 3، 5، اور 7) کی میزبانی کرے گی، جبکہ نچلی درجے کی ٹیم یکساں نمبر والے کھیلوں (کھیل 2، 4، 6، اور 8) کی میزبانی کرے گی۔ فیصلہ کن کھیل کے علاوہ کوئی اوور ٹائم نہیں ہوگا، کیونکہ سیریز کے آخری کھیل میں ٹائی سیریز کے فاتح کا اعلان نہیں کرے گا۔ اگر آخری کھیل ٹائی میں ختم ہوتا ہے تو اچانک موت کا اوور ٹائم ہوگا، جس میں فاتح کو دو پوائنٹس ملیں گے اور ہارنے والی ٹیم کو کوئی پوائنٹ نہیں ملے گا۔ گیم سے پتہ چلتا ہے کہ جیوپارڈی!، وہیل آف فارچیون، اور دی چیلنجرز نے اپنے آخری راؤنڈز میں دو کھیلوں کی سیریز کا استعمال کیا ہے۔ ہر کھیل الگ سے کھیلا جاتا ہے (یعنی پہلے دن کی رقم دوسرے دن نہیں لگائی جا سکتی)، اور فاتح کا تعین کرنے کے لیے دونوں کھیلوں کی رقم کو ایک ساتھ شامل کیا جاتا ہے۔ اس کی واحد رعایت خطرے میں تھی! چیمپئنز کا الٹیمیٹ ٹورنامنٹ 2005 میں منعقد ہوا، جب دو سیمی فائنل میچ دونوں دو کھیلوں کی سیریز تھے، اور فائنل تین کھیلوں کی سیریز تھی۔ اگر کوئی تعلق باقی رہتا ہے تو چیمپئن کا تعین کرنے کے لیے اچانک موت کا کھیل کھیلا گیا۔ مثال 2020-21 UEFA چیمپئنز لیگ ناک آؤٹ مرحلہ: پورٹو 4-4 مجموعی طور پر جووینٹس۔ پورٹو نے دور کے گولوں پر جیتا (POR 2-1 JUV)۔ راؤنڈ رابن راؤنڈ رابن ٹورنامنٹ میں، پلے آف کے تمام دعویدار ایک دوسرے سے مساوی تعداد میں کھیلتے ہیں، عام طور پر ایک یا دو بار (مؤخر الذکر کو اکثر "ڈبل راؤنڈ رابن" کہا جاتا ہے)۔ ایسوسی ایشن فٹ بال میں یہ ایک عام ٹورنامنٹ فارمیٹ ہے۔ فیفا ورلڈ کپ میں، ٹیموں کو چار ٹیموں کے آٹھ پولوں میں منظم کیا جاتا ہے، جس میں ہر ٹیم دیگر تین ٹیموں سے ایک بار کھیلتی ہے۔ موقف کا تعین جیت (3 پوائنٹس) اور ڈرا (1 پوائنٹ) کے ذریعے حاصل کردہ پوائنٹس سے ہوتا ہے۔ سرفہرست دو ٹیمیں ہر پول سے ناک آؤٹ مرحلے میں آگے بڑھتی ہیں، جہاں ہر پول سے پہلی پوزیشن حاصل کرنے والی ٹیم کا مقابلہ مختلف پول سے دوسری پوزیشن حاصل کرنے والی ٹیم سے ہوتا ہے۔ کانٹینینٹل کلب فٹ بال ٹورنامنٹس میں راؤنڈ رابن فارمیٹس شامل ہیں، جیسے 1966 کوپا لبرٹادورس، 1992-93 سیزن سے UEFA چیمپئنز لیگ، 2004 سے 2005 تک UEFA کپ، اور ایشین اور افریقی چیمپئنز لیگز۔ ٹیموں کو سیڈ کیا جاتا ہے لہذا مضبوط ترین ٹیمیں ٹورنامنٹ کے بعد کے راؤنڈ تک نہیں ملتی ہیں۔ یوئیفا چیمپئنز لیگ میں 32 ٹیموں کو چار کے آٹھ گروپوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ گروپ کے فاتح اور رنر اپ دو ٹانگوں والی ٹائی کھیلنے کے لیے آگے بڑھتے ہیں۔ تیسری پوزیشن حاصل کرنے والی ٹیمیں یوئیفا کپ (یوروپا لیگ) کے تیسرے راؤنڈ میں داخل ہوتی ہیں، اور چوتھی پوزیشن حاصل کرنے والی ٹیمیں باہر ہو جاتی ہیں۔ باسکٹ بال میں، اولمپکس اسی نوعیت کے راؤنڈ رابن کا استعمال کرتے ہیں، پہلے راؤنڈ کے بعد سنگل ایلیمینیشن میں تبدیل ہو جاتے ہیں۔ یورولیگ میں دو ڈبل راؤنڈ رابن مراحل ہیں۔ پہلا "باقاعدہ سیزن" ہے جس میں 24 ٹیموں کو چھ کے چار گروپوں میں تقسیم کیا گیا ہے (2008-09 سیزن کے مطابق)۔ ہر گروپ میں سرفہرست چار ٹیمیں "ٹاپ 16" مرحلے میں آگے بڑھتی ہیں جس میں ٹیموں کو چار چار گروپوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ اس کے بعد ہر گروپ کی سرفہرست دو ٹیموں کو چار بیسٹ آف فائیو کوارٹر فائنل سیریز میں جوڑا بنایا جاتا ہے، جس میں جیتنے والے سنگل ایلیمینیشن فائنل چار میں پہنچ جاتے ہیں۔ راؤنڈ رابن ٹورنامنٹ رگبی یونین، کرلنگ، اور بہت سے شوقیہ یا لوئر ڈویژن باسکٹ بال، فٹ بال، اور ہاکی ٹورنامنٹس میں بھی استعمال ہوتے ہیں۔ 1992 میں، لٹل لیگ ورلڈ سیریز سنگل ایلیمینیشن کے بجائے پہلے راؤنڈ میں راؤنڈ رابن ٹورنامنٹ میں گئی۔ 2001 میں، ٹورنامنٹ 16 ٹیموں تک پھیل گیا اور پہلے راؤنڈ کے لیے راؤنڈ رابن کے ساتھ رہا، لیکن دوسرے راؤنڈ کے لیے کراس بریکٹ سنگل ایلیمینیشن سے پہلے ان کھیلوں کے دو فاتحین علاقائی فائنل میں پہنچ گئے۔ لٹل لیگ نے 2009 تک اس فارمیٹ کا استعمال کیا۔ میجر لیگ بیس بال میں، 1964 کی نیشنل لیگ (این ایل) پیننٹ کے لیے تین طرفہ ٹائی کے امکان کے حوالے سے "راؤنڈ رابن" کی اصطلاح استعمال کی گئی تھی۔ فلاڈیلفیا فیلز نے اپنے باقاعدہ سیزن میں 12 کھیل باقی رہ کر گیم میں برتری حاصل کر لی تھی۔ اس کے بعد وہ لگاتار 10 کھیل ہار گئے، اور سیزن کے آخری دن، تین ٹیمیں اب بھی نیشنل لیگ پیننٹ کے لیے مقابلہ کر رہی تھیں۔ سینٹ لوئس کارڈینلز نے نیو یارک میٹس کو شکست دے کر این ایل پیننٹ کو بغیر کسی پلے آف کے لے لیا۔ اس کے برعکس نتیجہ کارڈینلز، فیلز اور سنسناٹی ریڈز کو تین طرفہ ٹائی میں چھوڑ دیتا۔ مثال 1999 کے کرکٹ ورلڈ کپ کا "سپر سکس" راؤنڈ: نیلے رنگ میں شیڈڈ ٹیمیں ناک آؤٹ مرحلے میں آگے بڑھتی ہیں۔ سوئس سسٹم ٹورنامنٹ ایک قسم ہے جو مقابلوں کے لیے استعمال ہوتا ہے جس میں مکمل راؤنڈ رابن کے لیے بہت زیادہ داخلے ممکن ہوتے ہیں، اور ٹورنامنٹ کے اختتام سے پہلے کسی بھی حریف کو ختم کرنا ناپسندیدہ ہے۔ ہر راؤنڈ کے لیے میچ جوڑی پچھلے راؤنڈ کے ختم ہونے کے بعد کی جاتی ہے۔ حریفوں کو قواعد کے ایک سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے جوڑا بنایا جاتا ہے جو اس بات کو یقینی بنانے کے لیے بنایا گیا ہے کہ ہر مدمقابل مخالفین سے یکساں رننگ اسکور کے ساتھ کھیلے، لیکن ایک ہی مخالف سے ایک سے زیادہ بار نہ کھیلے۔ فاتح وہ مدمقابل ہوتا ہے جس نے مقررہ تعداد میں راؤنڈز میں سب سے زیادہ مجموعی پوائنٹس حاصل کیے ہوں۔ یہ نظام سب سے پہلے 1895 میں زیورخ میں شطرنج کے ایک ٹورنامنٹ میں جولیس مولر نے استعمال کیا تھا، اس لیے اس کا نام "سوئس سسٹم" ہے، [1] اور یہ گو، برج اور سکریبل سمیت دیگر ٹیبل گیمز کے لیے بھی استعمال ہوتا ہے۔ ایسوسی ایٹڈ تصورات ری سیڈنگ ان ٹورنامنٹس میں جہاں شرکاء کو سیڈ کیا جاتا ہے، شرکاء کو ہر راؤنڈ میں "ری سیڈ" کیا جا سکتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ باقی سب سے مضبوط ٹیم کا مقابلہ کمزور ترین ٹیم سے ہو۔ اس قسم کے ٹورنامنٹ کا بریکٹ طے نہیں ہے ؛ فائنل تک ممکنہ میچ اپ کی توقع نہیں کی جا سکتی۔ مثال کے طور پر، آٹھ ٹیموں کے بریکٹ میں، جو ٹیمیں دوسرے راؤنڈ میں ملیں گی وہ سب سے زیادہ ابتدائی سیڈ والی فاتح ٹیم ہوگی جو سب سے کم اصل سیڈ والے پہلے راؤنڈ کے فاتح کے خلاف ہوگی۔ دوسرے سب سے زیادہ جیتنے والے بیج کا مقابلہ دوسری سب سے کم اصل بیج والی جیتنے والی ٹیم سے ہوتا ہے۔ اس اصول کو استعمال کرنے والے واحد قابل ذکر ٹورنامنٹ این ایف ایل پلے آف اور ڈبلیو این بی اے پلے آف ہیں۔ اسٹینلے کپ کے پلے آف میں 1975 اور 1981 کے درمیان، 1994 اور 2013 کے درمیان، اور 2020 کے درمیان اس اصول کا استعمال کیا گیا۔ نوٹ کریں کہ 1994-2013 اور 2020 کے درمیان، اگر مقابلے کے صرف دو راؤنڈ ہوں تو ریسیڈنگ عمل میں نہیں آتی ہے۔ این بی اے پلے آف، این سی اے اے باسکٹ بال ٹورنامنٹ (مرد اور خواتین)، اور زیادہ تر ٹینس ٹورنامنٹ، ریسیڈنگ کے امکان کے باوجود ریسیڈنگ نہ کرنے کا انتخاب کرتے ہیں جس کے نتیجے میں مختلف میچ اپ ہوتے ہیں۔ 2022 سے پہلے، ایم ایل بی پوسٹ سیزن کا کوئی فارمیٹ نہیں تھا جس میں ریسیڈنگ میچ اپس کو تبدیل کر سکتی ہو۔ 2022 میں شروع ہونے والی توسیعی پوسٹ سیزن، جس میں پلے آف میں جگہ بنانے والی ہر لیگ میں ٹیموں کی تعداد 5 سے بڑھ کر 6 ہو جائے گی، ٹیموں کو ریسیڈ نہیں کرے گی۔ مثال 1994 کے اسٹینلے کپ پلے آف (دکھائے گئے بریکٹ میں اسکور ہر سات کھیلوں کی سیریز میں جیتے گئے کھیلوں کی تعداد کی نشاندہی کرتے ہیں): ہوم فائدے ٹیم کے کھیلوں میں، "ہوم فیلڈ فائدے" سے مراد وہ رجحان ہے جہاں ایک ٹیم (عام طور پر اعلی سیڈ والی ٹیم) کو دور کے کھیلوں کے مقابلے میں زیادہ ہوم گیمز دیے جاتے ہیں۔ یہ بیسٹ آف سیریز میں ایک ٹیم کے میدان/اسٹیڈیم میں دوسرے کے مقابلے میں زیادہ کھیل کھیلے جانے سے اور سنگل ایلیمینیشن ٹورنامنٹ میں ایک ٹیم کے اسٹیڈیم میں منعقد ہونے والے واحد کھیل سے دیکھا جاتا ہے۔ بیسٹ آف سیریز میں، اگر مہمان ٹیم پہلا کھیل جیت جاتی ہے تو کوئی ٹیم اپنا گھریلو فائدہ "کھو" سکتی ہے۔ ایک ٹیم مختلف طریقوں سے ہوم فیلڈ کا فائدہ اٹھا سکتی ہے: اعلی سیڈ (ایم ایل بی، این ایچ ایل اور این ایف ایل) کو کلانچ کرنا حریف سے زیادہ کھیل جیتنا، لیکن ضروری نہیں کہ اعلی سیڈ (این بی اے) حاصل کرنا۔ این بی اے اور این ایچ ایل میں، تمام راؤنڈ "2-2-1-1-1" فارمیٹ میں کھیلے جاتے ہیں۔ یعنی ہوم فیلڈ سے فائدہ اٹھانے والی ٹیم گھر پر کھیل 1، 2، 5، اور 7 (اگر ضروری ہو) کھیلتی ہے۔ یہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ اگر ہوم ٹیم ہر کھیل جیت جاتی ہے تو ہوم فیلڈ سے فائدہ اٹھانے والی ٹیم کبھی بھی سیریز میں پیچھے نہیں رہے گی۔ 1985 سے 2013 تک، این بی اے فائنلز میں "2-3-2" فارمیٹ کا استعمال کیا گیا (ہوم کورٹ سے فائدہ اٹھانے والی ٹیم اپنے ہوم کورٹ میں کھیل 1، 2، 6، اور 7 کھیلتی ہے)۔ یہ نظریاتی طور پر ہوم کورٹ سے فائدہ اٹھانے والی ٹیم کو سیریز میں پیچھے رہنے کی اجازت دے سکتا ہے (حالانکہ اس کے لیے ہوم کورٹ سے فائدہ اٹھانے والی ٹیم کو درمیانی تین کھیل ہارنے کی ضرورت ہوگی)۔ میجر لیگ بیس بال میں بیسٹ آف 7 راؤنڈ "2-3-2" فارمیٹ میں کھیلے جاتے ہیں۔ یہ تمام کھیلوں کو 2 یا 3 کھیلوں کے مقام کے مطابق "ذیلی سیریز" میں کھیلنے کی اجازت دینے کے لیے ہے۔ ایک "2-2-1-1-1" فارمیٹ صرف 2 اور 3-گیم ذیلی سیریز میں کھیلا جا سکتا ہے اگر ٹیموں کو سفر کے لیے دن کی چھٹی نہ ملے ؛ تاہم، لیگ ٹیموں کو پیسیفک ٹائم سے ایسٹرن ٹائم تک سفر کرتے وقت ایک چھٹی کا دن دیتی ہے۔ کیونکہ ان ٹائم زونز کی ٹیمیں ممکنہ طور پر بیسٹ آف 7 راؤنڈز میں سے کسی میں بھی مل سکتی ہیں، میجر لیگ بیس بال ہمیشہ بیسٹ آف 7 راؤنڈز کا شیڈول دیتی ہے جو اس ٹریول فیچر کو ایڈجسٹ کرتی ہے۔ اسٹینلے کپ فائنلز، این بی اے فائنلز، اور ورلڈ سیریز میں، بہتر باقاعدہ سیزن ریکارڈ والی ٹیم کو ہوم فیلڈ کا فائدہ ملتا ہے۔ سپر باؤل ایک پہلے سے طے شدہ جگہ پر منعقد کیا جاتا ہے اس سے قطع نظر کہ کون سی ٹیمیں کھیل تک پہنچتی ہیں، جس کا عام طور پر مطلب ہے کہ کوئی گھریلو فائدہ نہیں ہے ؛ میزبان شہر کی ٹیم کے لیے حصہ لینا ممکن ہے۔ تاریخی طور پر، ورلڈ سیریز ہوم فیلڈ کا فائدہ سالانہ بنیادوں پر لیگوں کے درمیان باری باری ہوتا ہے۔ 2003 سے 2016 تک اس سیزن کا آل اسٹار گیم جیتنے والی لیگ نے ہوم فیلڈ کا فائدہ حاصل کیا، اور 2017 کے بعد سے باقاعدہ سیزن کا بہترین ریکارڈ رکھنے والی ٹیم ہوم فیلڈ کا فائدہ حاصل کرتی ہے۔ یو ای ایف اے چیمپئنز لیگ جیسے دو ٹانگوں والے تعلقات میں، دونوں ٹیمیں اپنے اپنے ہوم اسٹیڈیم میں ایک ایک میچ کھیلتی ہیں۔ تاہم، اس بات پر بحث جاری ہے کہ آیا کسی بھی ٹیم کو فائدہ ہے یا نہیں۔ جبکہ گھر پر کلائنچنگ میچ کھیلنا ایک فائدہ کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے، دور گول ٹائی بریکر بلاشبہ دور کی طرف کا حق دیتا ہے۔ غیر جانبدار مقامات پر کھیلے جانے والے کھیلوں میں، کسی ٹیم کو اب بھی "ہوم ٹیم" کے مراعات حاصل ہو سکتی ہیں، جیسے کہ میدان کے کس طرف پہلے (یا آخری) دفاع کرنا ہے اس کا انتخاب کرنا۔ زیادہ تر معاملات میں، اس استحقاق کا تعین یا تو قرعہ اندازی (یو ای ایف اے چیمپئنز لیگ) یا مختلف ٹیموں کے گروپوں (این ایف ایل) کے درمیان گردش کے ذریعے کیا جاتا ہے۔ 2004 سے نپون پروفیشنل بیس بال لیگ کے پوسٹ سیزن گیمز (جاپان سیریز کو چھوڑ کر) میں، زیادہ باقاعدہ سیزن والی ٹیم تمام کھیلوں کی میزبانی کرے گی۔ اس کے علاوہ، 2008 کے بعد سے، لیگ چیمپئن کو کلمیکس سیریز کے دوسرے مرحلے میں ایک جیت کا فائدہ حاصل ہوگا (تکنیکی طور پر سات میں سے بہترین سیریز، حالانکہ عملی طور پر صرف چھ کھیل کھیلے جاتے ہیں، کیونکہ باقاعدہ سیزن چیمپئن 1-0 سے فائدہ اٹھاتا ہے)۔ فوٹ نوٹس میکینٹر سسٹم پیج پلے آف سسٹم پلے آف سیزن (کھیل) نوٹس اسپورٹس ٹرمینولوجی ٹورنامنٹ سسٹم بھی دیکھیں