Bloody Roar 2
خونی گرج 2، جسے یورپ اور جاپان میں خونی گرج 2: نئے دور کا لانے والا اور ریاستہائے متحدہ میں خونی گرج II: نئی نسل کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک فائٹنگ آرکیڈ گیم ہے جسے 1998 میں آرکیڈز کے لیے ایٹنگ اور رائزنگ نے تیار کیا تھا، اور 1999 میں پلے اسٹیشن پر پورٹ کیا گیا تھا۔ یہ پہلی خونی گرج اور خونی گرج سیریز کی دوسری قسط کا سیکوئل ہے۔ گیم پلے اپنے پیشرو کی طرح، ہر کردار کی ایک جانور کی شکل ہوتی ہے جسے نئے حملے شروع کرنے، کچھ کھوئی ہوئی صحت کو بحال کرنے اور عام طور پر اپنے حملوں کے ساتھ تیز اور/یا زیادہ طاقتور ہونے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، سیکوئل "بیسٹ ڈرائیوز" متعارف کراتا ہے: سپر اٹیکس جو ایک کٹ سین شروع کرتے ہیں اور مخالف کو کافی نقصان پہنچاتے ہیں، ہر بیسٹ ڈرائیو کردار کے لحاظ سے انفرادیت میں مختلف ہوتی ہے۔ پہلے کھیل کے واقعات کے پانچ سال بعد، گرے ہوئے ٹائرون کارپوریشن کے خلاف تنازعہ میں ملوث ہونے والے زوانتھروپس نے اپنی معمول کی اور پرامن زندگی دوبارہ شروع کر دی ہے۔ تاہم، امن زیادہ دیر تک نہیں رہتا کیونکہ ایک نیا خطرہ ابھرتا ہے۔ زوانتھروپس کے وجود کے انکشاف کے ساتھ اور دنیا کو پوری طرح سے معلوم ہونے کے ساتھ، انسانوں اور زوانتھروپس کے درمیان تناؤ اور دشمنی خطرناک اور خطرناک شرح سے بڑھنے لگتی ہے۔ یہ تنازعہ ایک ایسی تنظیم کو جنم دیتا ہے جسے زوانتھروپ لبریشن فرنٹ، یا مختصر طور پر زیڈ ایل ایف کہا جاتا ہے، جو زوانتھروپ بالادستی کی حمایت کرتا ہے، جو انسانوں اور غیر ممبر زوانتھروپس دونوں کو یکساں طور پر خطرہ بناتا ہے۔ دریں اثنا، ایلن گڈو، ایک شخصیت جو زوانتھروپس اور انسانوں کے درمیان افہام و تفہیم کو فروغ دینے کے لیے جانا جاتا ہے، ایک غیر واضح وجہ سے مفرور ہو جاتا ہے۔ کئی باغی زوانتھروپس کو زیڈ ایل ایف اور گڈو کے ساتھ جنگ میں پھینک دیا جاتا ہے اور دنیا کی قسمت ان کے ہاتھ میں ہوتی ہے۔ آخر کار، یہ انکشاف ہوتا ہے کہ زیڈ ایل ایف کا "لیڈر"، شینلانگ، دراصل حاجیم بوسوزیما کے زیر اقتدار ایک کٹھ پتلی ہے، جو اس گروہ کے دائیں ہاتھ کے آدمی کا بھیس بدلتا ہے۔ اگرچہ وہ فرار ہونے میں کامیاب ہو جاتا ہے، لیکن باغی شینلانگ کو زیر کرنے اور زیڈ ایل ایف کو ختم کرنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں۔ اس کے بعد، باغیوں کو گڈو کی طرف سے کام سونپا جاتا ہے، جو محض توجہ سے بچنے کے لیے مفرور بن گیا، تاکہ وہ متحد ہو کر ایک تحریک تشکیل دے جس کا مقصد زوانتھروپس اور انسانوں کے درمیان امن اور مفاہمت حاصل کرنا ہے۔ کردار اس کھیل میں کل گیارہ قابل پلے کردار شامل ہیں۔ سات نئے اضافے ہیں جن میں سے ایک کو پہلے گیم سے باقاعدہ پلے کے قابل کردار کے طور پر دوبارہ متعارف کرایا گیا ہے: بکوریو: ایک تل زوانتھروپ اور اسی نام کے ساتھ دوسرے تل زوانتھروپ کا جانشین۔ ایک ننجا قاتل جو پہلے ٹائلون کارپوریشن کے ذریعہ بطور ہتھیار ملازم تھا، اسے یوگو اوگامی نے پہلے کھیل کے واقعات کے دوران پایا تھا اور اسے اس کے چھوٹے بھائی کے طور پر اپنایا گیا تھا، جسے کینجی کا نام دیا گیا تھا۔ اریکو نونومورا: ایک بلی زوانتھروپ آدھا جانور۔ جب وہ ایک چھوٹی بچی تھی، اسے اغوا کر لیا گیا اور ٹائلون کارپوریشن کے ذریعہ یورینس دی چیمیرا کے پروٹو ٹائپ میں برین واش کر دیا گیا، جہاں اس نے پہلے گیم کی فائنل باس کے طور پر خدمات انجام دیں۔ اگرچہ اسے اس کی ماں متسوکو نے آزاد کرایا تھا، لیکن اس پر کیے گئے تجربے نے ایک کمزور ضمنی اثر پیدا کیا تھا، جس کی وجہ سے وہ مکمل بلی جانور کی شکل میں تبدیل نہیں ہو سکی تھی۔ اسٹن: ایک کیڑا زوانتھروپ۔ سٹیون گولڈ برگ نامی ایک انسان کے طور پر، وہ حاجیم بوسوزیما کے ساتھ ٹائلون کارپوریشن کے سائنسدان کے طور پر ملازمت کر رہے تھے، لیکن یہ جاننے کے بعد کہ ان کے تجربات میں زندہ زوانتھروپ مضامین استعمال کیے گئے تھے، انہوں نے کام چھوڑ دیا۔ اس کے بعد، بوسوزیما نے اسے پکڑ لیا اور اسے "انسان کے بنائے ہوئے زوانتھروپ" میں تبدیل کر دیا۔ شینا: ایک چیتے کا زوانتھروپ۔ وہ ایلن گڈو کی گود لی ہوئی بیٹی ہے اور کرائے کا آدمی بننے میں اس کے نقش قدم پر چلتی ہے۔ جینی برٹری: ایک بیٹ زوانتھروپ اور ایک فری لانسر۔ حاجیم بوسوزیما: ایک گرگٹ زوانتھروپ۔ وہ ایک سائنسدان ہے جو زوانتھروپس کی طاقت میں دلچسپی رکھتا ہے۔ شینلانگ: ایک ٹائیگر زوانتھروپ۔ وہ لانگ کا کلون ہے جسے ٹائلون کارپوریشن بطور ہتھیار استعمال کرتا ہے۔ دیگر چار پہلے کھیل سے واپس آنے والے کردار ہیں: یوگو اوگامی: ایک بھیڑیا زوانتھروپ۔ ایلس سکوگامی: ایک خرگوش زوانتھروپ۔ ایلن گڈو: ایک شیر زوانتھروپ۔ لمبا: ایک ٹائیگر زوانتھروپ۔ استقبالیہ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ گیم رینکنگز کے مطابق پلے اسٹیشن ورژن کو سازگار جائزے ملے۔ نیکسٹ جنریشن نے اسے "بصری طور پر خوبصورت اور کھیلنے میں مزے دار لڑائی کا کھیل قرار دیا جس کے ساتھ اسے باقی 'می ٹو' عنوانات سے الگ کرنے کے لیے کافی ہے۔ توازن کے معمولی مسائل کے باوجود، پسند کرنے کے لیے بہت کچھ ہے۔ " جاپان میں فامتسو نے اسے 40 میں سے 32 کا اسکور دیا۔ گیم پرو نے اسے "کسی بھی فائٹر کی لائبریری میں خوش آئند اضافہ" قرار دیا۔ آئی جی این کے ڈگلس سی پیری نے کہا، "گیم کی تاریخ اور اصلیت میں جس چیز کی کمی ہے، وہ ایک گہرے کمبو سے لدے فائٹنگ سسٹم، شاندار گرافکس، اور گیم پلے کے طریقوں کی تہوں کو پورا کرتا ہے جو کچھ گیمز پیش کرتے ہیں۔" گیم ریوولوشن کے جانی لیو نے اسے "ایک ایسا کھیل جس کے ساتھ آپ اتنا وقت نہیں گزارنا چاہتے۔ یہ ایک یا دو کوششوں کے لیے ٹھیک ہے اور اس سے زیادہ کچھ نہیں۔ اگرچہ کافی اچھا ہے، خونی گرج II کہیں بھی بہترین کے قریب نہیں ہے۔ گیم اسپاٹ کے جیمز میلکے نے جاپانی درآمد کے بارے میں کہا، "اگر آپ نے پہلا کھیل کبھی نہیں اٹھایا، تو بلڈی رور 2 اب بھی ایک اچھا کھیل ہے، جس میں پہلے کے مقابلے میں بہت بہتر کاسٹ ہے۔ تاہم، بی آر 1 کے اصل امریکی ورژن کے برعکس، خونی گرج 2 ایک معمولی بہتری ہے جو اب بھی مربوط گیم پلے عناصر کو خارج کرنے کی وجہ سے دوسری بہترین حیثیت سے دوچار ہے جن کے ساتھ کبھی گڑبڑ نہیں ہونی چاہیے تھی۔ اس طرح کی امید افزا سیریز کے لیے یہ کھیل ایک بڑی مایوسی ہے۔ " گرافکس اور ڈیزائن کا ردعمل زیادہ تر سازگار رہا۔ پیری نے نوٹ کیا کہ گیم کے ہائی ریزولوشن گرافکس "کثیر الاضحی، بناوٹ والے نقشے والے حروف کو تیز اور کرسٹلائز کرتے ہیں" اور اعلان کیا کہ اس نے گیم کو "بہترین نظر آنے والے پلے اسٹیشن گیمز کے اعلی درجے میں" لایا۔ انہوں نے مزید کہا کہ جانوروں کے ڈیزائن "تمام عجیب و غریب ہیں، جاپانی حساسیت کی طرف مائل ہیں، اور اپنے تنگ پروگرامنگ، اور ساخت کی تفصیلات، شکل اور حرکت دونوں کی سطح پر شاندار طریقے سے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔" لیو نے کہا کہ اگرچہ کھیل گرافک طور پر تیز ہے، "یہ کرداروں سے باہر کم سے کم حرکت پذیری کا استعمال کرتا ہے"۔ انہوں نے کہا کہ جانوروں کے ڈیزائن "بہت اچھے لگتے ہیں، حالانکہ انسانی ہم منصب کچھ کام استعمال کر سکتے ہیں"، اور اسٹن کردار کی بیٹل کی شکل کی ظاہری شکل کا موازنہ "اینیمے نیون جینیسس ایوینجیلیئن کے ایک بلکڈ اپ یونٹ 01 روبوٹ" سے کیا۔ میلکے نے جاپان کی درآمد کو "پہلی قسط کی طرح ہی خوبصورت سمجھا-در حقیقت، یہ خوبصورت لائٹ سورسنگ، تیز رفتار 60 ایف پی ایس ایکشن، اور بیسٹ موڈ میں تبدیل ہوتے وقت ہر طرح کے خصوصی اثرات کے ساتھ تقریبا ایک جیسا لگتا ہے۔" آواز اور موسیقی کو ملے جلے ردعمل ملے۔ پیری نے کہا کہ صوتی اثرات "اتنے ہی اچھے تھے اگر پچھلے سال کے کھیل سے بہتر نہیں تھے"، لیکن انہوں نے موسیقی کو "واقعی غیر متاثر کن" قرار دیا اور اس کا موازنہ "80 کی دہائی کے وسط میں خراب بھاری دھات سے سیدھے نکالے گئے عام ریفس کے سلسلے" سے کیا۔ لیو نے آواز اداکاری پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ "ان میں سے زیادہ تر لوگ صرف غلط لگتے ہیں" اور یہ کہ "اعلان کنندہ مکمل طور پر جوش و خروش سے خالی ہے ؛ ایک دلچسپ میچ کے لیے پرجوش ہونے کے بجائے، میں نے کچھ اور کرنے کے لیے زیادہ حوصلہ افزائی محسوس کی۔ کچھ اور"۔ باقی آڈیو پر ان کا ردعمل زیادہ درمیانی تھا، یہ کہتے ہوئے کہ صوتی اثرات "اچھے ہیں، لیکن کچھ نیا نہیں" اور موسیقی "بہت متاثر کن نہیں ہے-عام لڑاکا کرایہ، چند انتخاب کے ساتھ، کچھ پریشان کن شور تک پہنچتا ہے۔" میلکے نے مثبت طور پر وائس اوورز اور ساؤنڈ ایفیکٹس کو "واقعی بہت اچھا" قرار دیا۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ویب سائٹ 1998 ویڈیو گیمز 3D فائٹنگ گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز خونی گرج آٹھنگ گیمز ہڈسن سافٹ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ گیمز ویڈیو گیمز سیکوئلز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز منابو نامیکی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز مساہارو ایواٹا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز تکایوکی نیگیشی ورجن انٹرایکٹو گیمز کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز