Tecmo Stackers
ٹیکمو اسٹیکرز، جسے جاپان میں ٹیکو اسٹیکرز کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے سب سے پہلے 1995 میں ٹیکمو نے آرکیڈز کے لیے جاری کیا تھا اور اسے سونی پلے اسٹیشن اور سیگا سیٹرن دونوں میں پیش کیا گیا تھا۔ گیم پلے پیو پیو سے ملتا جلتا ہے۔ گیم پلے کے کھلاڑی چار بلاکس کے سیٹوں کو جوڑنے کی کوشش کرتے ہیں تاکہ ان کے رنگ میل کھائیں، جس کی وجہ سے بلاکس کو ہٹا دیا جائے۔ بقیہ بلاکس پھر گر سکتے ہیں اور چار بلاکس کے دوسرے سیٹوں کو مکمل کر سکتے ہیں۔ ٹیکمو اسٹیکرز اور پیویو پیو کے درمیان بنیادی فرق یہ ہے کہ ٹیکمو اسٹیکرز میں بلاکس ملحقہ بلاکس کو ہٹائے جانے کے بعد مختلف سمتوں میں پھیلتے ہیں، اور وہ جو "بازو" بھیجتے ہیں وہ بلاکس کے سیٹ کو مکمل کر سکتے ہیں اور ہٹائے جا سکتے ہیں۔ اس سے طویل سلسلہ وار رد عمل کی اجازت ملتی ہے۔ آرکیڈ موڈ میں، کھلاڑی اپنے بلاکس کے ڈھیر کو اسکرین کے اوپری حصے تک پہنچنے سے روکنے کی کوشش کرتے ہیں۔ لمبی زنجیر کے رد عمل مخالف کی اسکرین پر بلاکس بھیجتے ہیں۔ آرکیڈ موڈ ایک یا دو کھلاڑیوں کے لیے دستیاب ہے، جس میں کھلاڑی ایک دوسرے سے آزادانہ طور پر اپنی مشکل کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ چین ری ایکشن موڈ زیادہ سے زیادہ چین ری ایکشن حاصل کرنے پر مرکوز ہے۔ ٹائم ٹرائل موڈ میں، کھلاڑی اپنی اسکرین کو زیادہ سے زیادہ وقت تک بلاکس سے بھرنے سے روکنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ ٹیکمو اسٹیکرز کو ٹیکمو نے آرکیڈز کے لیے تیار کیا تھا، اور بعد میں اسے دوسرے کنسولز میں منتقل کیا گیا۔ میکینک جہاں بلاکس "سلائی کی طرح پھیلے ہوئے ہیں" کا تصور ہیروکی متسوئی نے کیا تھا۔ استقبالیہ ٹیکمو اسٹیکرز کو زیادہ تر ملے جلے جائزے ملے۔ گیم پرو نے اسے "ایک انتہائی نشہ آور، ٹیٹرس طرز کا پہیلی کھیل قرار دیا جو کسی کے بھی کھیلنے کے لیے کافی آسان ہے، پھر بھی اتنا پیچیدہ ہے کہ ایک وقت میں گھنٹوں تک بہترین گیمرز کو بھی منتقل کر سکتا ہے۔" تاہم، انہوں نے تنقید کی کہ سنگل پلیئر موڈ سست اور آسان ہے، دوسرے بلاکس کو پکڑنے کے لیے پھیلے ہوئے بلاکس کا منظر "پریشان کن" ہے، اور موسیقی اتنی پریشان کن ہے کہ "آپ اپنے ٹی وی سے اسپیکرز کو چیرنا چاہتے ہیں"۔ انہوں نے اسے کنٹرول اور تفریحی عنصر دونوں کے لیے 5 میں سے 4.5 دیا، لیکن گرافکس کے لیے 3 اور آواز کے لیے 2.0 دیا۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے ڈین سو نے بھی اسی طرح بلاک کو پریشان کن پھیلا ہوا پایا، اور شریک جائزہ لینے والے نے گیم پرو کی موسیقی پر سخت تنقید کی بازگشت کی۔ سو اور جان ریکیارڈی دونوں نے اسے دوسرے درجے کے پیو پیو کلون کے طور پر بیان کیا، اور سوشی-ایکس نے اسے کالموں سے موازنہ کرتے ہوئے لیکن مزید تکنیک کے ساتھ اس بات پر اتفاق کیا کہ سلسلہ وار رد عمل کو بے عقل طریقے سے پورا کرنا آسان ہے۔ ای جی ایم اور گیم پرو دونوں سے متصادم، آئی جی این کے جائزہ لینے والے نے کہا کہ موسیقی بہت اچھی ہے، اور انہوں نے بلاک اسٹریچنگ اینیمیشن کو "عجیب و غریب" پایا۔ انہوں نے سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر دونوں میں گیم پلے کی بہت تعریف کی، لیکن یہ بھی کہا کہ یہ گیم خود کو ٹیٹرس جیسے دوسرے گیمز سے کافی مختلف نہیں کرتا، حالانکہ یہ اس صنف کے شائقین کو مطمئن کرنے کے لیے کافی ہوگا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1995 ویڈیو گیمز 1997 ویڈیو گیمز آرکیڈ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز سیگا سیٹرن گیمز ٹیکمو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز