Path of Exile
جلاوطنی کا راستہ ایک فری ٹو پلے ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے گرائنڈنگ گیئر گیمز نے تیار اور شائع کیا ہے۔ کھلے بیٹا مرحلے کے بعد، یہ گیم اکتوبر 2013 میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ایکس بکس ون کے لیے ایک ورژن اگست 2017 میں جاری کیا گیا تھا، اور پلے اسٹیشن 4 ورژن مارچ 2019 میں جاری کیا گیا تھا۔ جلاوطنی کا راستہ ایک تاریک خیالی دنیا میں ہوتا ہے، جہاں جزیرے کی قوم اوریتھ کی حکومت لوگوں کو براعظم ریکلاسٹ میں جلاوطن کرتی ہے، جو ایک تباہ شدہ براعظم ہے جس میں بہت سے قدیم دیوتاؤں کا گھر ہے۔ جلاوطنی کا اختیار سنبھالتے ہوئے، کھلاڑی سات کرداروں کی کلاسوں میں سے ایک کے طور پر کھیلنے کا انتخاب کر سکتے ہیں-ماراڈر، ڈوئلسٹ، رینجر، شیڈو، ڈائن، ٹیمپلر، اور سکیون۔ اس کے بعد کھلاڑیوں کو اپنے سفر کے دوران قدیم دیوتاؤں اور بڑی برائیوں کو شکست دے کر اوریتھ کی طرف واپسی کے لیے لڑنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ جلاوطنی کا راستہ 2، ایک سیکوئل، فی الحال ترقی میں ہے۔ اس کا اصل اعلان 2019 میں اصل گیم کے لیے ایک بڑے اپ ڈیٹ کے طور پر کیا گیا تھا۔ 2023 میں، اسٹوڈیو نے اعلان کیا کہ یہ اس کے بجائے ایک علیحدہ گیم ہوگی۔ گیم پلے کھلاڑی ایک ہی کردار کو اوور ہیڈ کے نقطہ نظر سے کنٹرول کرتا ہے اور بڑے بیرونی علاقوں اور غاروں یا تہھانے کی کھوج کرتا ہے، راکشسوں سے لڑتا ہے اور تجربے کے پوائنٹس اور آلات حاصل کرنے کے لیے غیر کھلاڑی کرداروں (این پی سی) سے کویسٹ کو پورا کرتا ہے۔ یہ کھیل ڈیابلو سیریز، خاص طور پر ڈیابلو II سے بہت زیادہ ادھار لیتا ہے، جس میں سے جلاوطنی کے راستے کو روحانی جانشین کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ مرکزی کیمپوں کے علاوہ تمام علاقے دوبارہ کھیلنے کی اہلیت میں اضافے کے لیے طریقہ کار کے لحاظ سے تیار کیے جاتے ہیں۔ اگرچہ ایک ہی سرور پر تمام کھلاڑی کیمپوں میں آزادانہ طور پر گھل مل سکتے ہیں، کیمپوں سے باہر گیم پلے انتہائی فوری ہوتا ہے، جو ہر کھلاڑی یا پارٹی کو آزادانہ طور پر تلاش کرنے کے لیے ایک الگ تھلگ نقشہ فراہم کرتا ہے۔ کھلاڑی کھیلنے کے لیے دستیاب سات کلاسوں میں سے انتخاب کر سکتے ہیں (ڈوئلسٹ، ماراڈر، رینجر، سکیون، شیڈو، ٹیمپلر اور ڈائن)۔ ان کلاسوں میں سے ہر ایک تین بنیادی صفات میں سے ایک یا دو کے ساتھ منسلک ہے: طاقت، مہارت، یا ذہانت۔ مستثنی اسکیون ہے، جو پہلے 2013 میں ریلیز ہونے والی ایک بند وقار کلاس تھی، جو تینوں صفات کے ساتھ منسلک ہے۔ مختلف طبقات کو ان مہارتوں میں سرمایہ کاری کرنے سے محدود نہیں کیا گیا ہے جو ان کی بنیادی صفات کے مطابق نہیں ہیں، بلکہ ان مہارتوں تک آسان رسائی حاصل ہوگی جو ان کی بنیادی صفات کے مطابق ہیں۔ اشیاء بے ترتیب طور پر مختلف قسم کی بنیادی اقسام سے تیار کی جاتی ہیں اور خصوصی خصوصیات اور منی ساکٹ سے مالا مال ہوتی ہیں۔ وہ تیزی سے طاقتور خصوصیات کے ساتھ مختلف نایاب چیزوں میں آتے ہیں۔ یہ گیم پلے کا ایک بڑا حصہ بناتا ہے جو اچھی طرح سے متوازن اور ہم آہنگ آلات تلاش کرنے کے لیے وقف ہے۔ ہنر مند جواہرات کو کوچ، ہتھیاروں اور کچھ قسم کی انگوٹھیوں کے جواہرات میں رکھا جا سکتا ہے، جس سے انہیں ایک فعال مہارت ملتی ہے۔ جیسے جیسے کردار آگے بڑھتا ہے اور سطح بلند ہوتا ہے، لیس مہارت کے جواہرات بھی تجربہ حاصل کرتے ہیں، جس سے مہارتیں خود سطح بلند ہوتی ہیں اور طاقت میں اضافہ ہوتا ہے۔ فعال مہارتوں کو سپورٹ جیمز کے نام سے مشہور آئٹمز کے ذریعے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی کے پاس منسلک ساکٹوں کی تعداد پر منحصر ہے، ایک بنیادی حملے یا مہارت کو حملے کی تیز رفتار، تیز تر پروجیکٹائل، متعدد پروجیکٹائل، چیننگ ہٹ، لائف لیچ، کریٹیکل اسٹرائیک پر آٹو کاسٹ اسپیل، اور بہت کچھ کے ساتھ تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ساکٹ کی تعداد کی حدود کو دیکھتے ہوئے، کھلاڑیوں کو جواہرات کے استعمال کو ترجیح دینی چاہیے۔ تمام کلاسیں 1,325 غیر فعال مہارتوں کا ایک ہی انتخاب کرتی ہیں، جن میں سے کھلاڑی ہر بار اپنے کردار کی سطح بڑھنے پر ایک کا انتخاب کر سکتا ہے، اور کبھی کبھار تلاش کے انعام کے طور پر۔ یہ غیر فعال مہارتیں بنیادی صفات کو بہتر بناتی ہیں اور مزید اضافہ کرتی ہیں جیسے من میں اضافہ، صحت، نقصان، دفاع، تخلیق نو، رفتار، اور بہت کچھ۔ ہر ایک کردار غیر فعال مہارت کے درخت پر ایک مختلف پوزیشن سے شروع ہوتا ہے۔ غیر فعال مہارت کے درخت کو ایک پیچیدہ نیٹ ورک میں ترتیب دیا جاتا ہے جو ہر طبقے کے لیے الگ الگ تنوں میں شروع ہوتا ہے (تین بنیادی صفات کی ترتیب کے ساتھ منسلک)۔ اس لیے کھلاڑی کو نہ صرف اپنے بنیادی جرم اور دفاع سے متعلق تمام تبدیلیوں کو زیادہ سے زیادہ کرنے پر توجہ دینی چاہیے بلکہ غیر فعال مہارت کے درخت کے ذریعے سب سے موثر راستے کا انتخاب کرنے کا بھی خیال رکھنا چاہیے۔ 3 فال آف اوریتھ ریلیز کے مطابق، غیر فعال مہارت پوائنٹس کی زیادہ سے زیادہ ممکنہ تعداد 123 تھی (لیولنگ سے 99 اور کویسٹ انعامات سے 24)۔ ہر کلاس کو ایک ایسینڈنسی کلاس تک بھی رسائی حاصل ہے، جو بہت زیادہ مضبوط، خصوصی بونس فراہم کرتی ہے۔ ہر کلاس میں تین چڑھائی کلاسیں ہیں جن میں سے انتخاب کرنا ہے، سوائے اسکیون کے، جس کے پاس صرف ایک چڑھائی کلاس ہے جو دیگر تمام چڑھائی کلاسوں کے عناصر کو یکجا کرتی ہے۔ چڑھائی کی مہارت کے 12 یا 14 میں سے 8 پوائنٹس تفویض کیے جا سکتے ہیں۔ ایکشن رول پلےنگ گیمز میں پاتھ آف ایکسائل غیر معمولی ہے کیونکہ گیم میں کوئی کرنسی نہیں ہے۔ کھیل کی معیشت "کرنسی آئٹمز" کے تبادلے پر مبنی ہے۔ روایتی گیم کرنسیوں کے برعکس، ان آئٹمز کے اپنے موروثی استعمال ہوتے ہیں (جیسے کہ کسی آئٹم کی نایاب سطح کو اپ گریڈ کرنا، افیکس کو دوبارہ رول کرنا، یا کسی آئٹم کے معیار کو بہتر بنانا) اور اس طرح افراط زر کو روکنے کے لیے ان کے اپنے پیسے کو فراہم کرتے ہیں۔ ان میں سے زیادہ تر آئٹمز کا استعمال آلات میں ترمیم اور اپ گریڈ کرنے کے لیے کیا جاتا ہے، حالانکہ کچھ آئٹمز کی شناخت کرتے ہیں، شہر میں پورٹل بناتے ہیں یا ہنر مندی کے ریفنڈ پوائنٹس دیتے ہیں۔ لیگز گیم کئی متبادل پلے موڈ پیش کرتا ہے۔ مندرجہ ذیل مستقل لیگ دستیاب ہیں: معیاری-ڈیفالٹ گیم پلے لیگ۔ جو کردار یہاں مرتے ہیں وہ آخری شہر میں ریسپون کرتے ہیں (اعلی سطح پر تجربے کے نقصان کے ساتھ)۔ ہارڈ کور (ایچ سی)-کرداروں کو دوبارہ زندہ نہیں کیا جا سکتا بلکہ اس کے بجائے اسٹینڈرڈ لیگ میں جواب دیا جاتا ہے۔ یہ موڈ دوسرے کھیلوں میں پرمیڈاتھ کے مترادف ہے۔ سولو سیلف فاؤنڈ (ایس ایس ایف)-کردار دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ پارٹی میں شامل نہیں ہو سکتے، اور دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ تجارت نہیں کر سکتے۔ اس قسم کا گیم پلے کرداروں کو اپنی اشیاء تلاش کرنے یا تیار کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ موجودہ عارضی (چیلنج) لیگ: دی ٹرائل آف دی اینسیسٹرز لیگ۔ دیگر لیگز عام طور پر مخصوص ایونٹس کے لیے ڈیزائن کی جاتی ہیں۔ ان کے اپنے قوانین، آئٹم تک رسائی اور اس کے بعد کے اثرات ہیں۔ یہ اصول لیگ کے لحاظ سے وسیع پیمانے پر مختلف ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ٹائمڈ "ڈیسنٹ" لیگ میں ایک اور نقشہ سیٹ، نئے راکشس سیٹ اور انعامات شامل ہیں، لیکن اس لیگ کے کردار لیگ ختم ہونے کے بعد کھیلنے کے لیے دستیاب نہیں ہیں۔ "ٹربو سولو ایمولیشن" لیگ، ایک اور مثال کے طور پر، معیاری طریقوں کے طور پر ایک ہی نقشے پر چل رہے ہیں، لیکن بہت زیادہ سخت راکشسوں کے ساتھ، کوئی پارٹی نہیں، جسمانی نقصان کی جگہ آگ سے ہونے والے نقصان اور موت پر پھٹنے والے راکشسوں کے ساتھ-اور زندہ بچ جانے والوں کو ہارڈ کور لیگ میں واپس کر دیتے ہیں (جبکہ مردہ کردار اسٹینڈرڈ میں دوبارہ زندہ ہو جاتے ہیں)۔ ریسنگ لیگز 30 منٹ اور 1 ہفتے کے درمیان چلتی ہیں۔ مستقل لیگوں میں ہم منصب لیڈر لیگز ہوتی ہیں جن کے مختلف قواعد ہوتے ہیں جو تین ماہ تک چلتے ہیں۔ خلاصہ ترتیب کھیل ایک تاریک خیالی دنیا میں ترتیب دیا گیا ہے۔ کھلاڑی Wraeclast کے ساحلوں پر جاگتے ہوئے کھیل کا آغاز کرتا ہے، ایک براعظم جو کبھی ایک طاقتور سلطنت کا مرکز تھا لیکن اب ایک لعنت کی سرزمین ہے جو مجرموں اور قریبی جزیرے اوریتھ کے دیگر ناپسندیدہ افراد کے لیے تعزیراتی کالونی کے طور پر کام کرتی ہے۔ ان کی جلاوطنی کی وجوہات سے قطع نظر، کھلاڑیوں کو اب ابدی سلطنت اور وال تہذیب کے گرتے ہوئے کھنڈرات اور خونی رازوں کے درمیان ناقابل معافی بیابان اور اس کے خطرناک باشندوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے جو اس سے پہلے آئے تھے اور زندہ رہنے کے لیے دوسرے جلاوطنی کے ساتھ مل جاتے ہیں۔ پلاٹ ہائی ٹیمپلر ڈومینس کھلاڑی کے کردار کو، جسے "جلاوطنی" کہا جاتا ہے، اوریتھ سے کسی جرم کے لیے جلاوطن کرتا ہے، اس بات پر منحصر ہے کہ کھلاڑی نے کس طبقے کا انتخاب کیا ہے۔ جلاوطنی کو ایک تعزیراتی کالونی Wraeclast بھیجا جاتا ہے، جہاں وہ مختلف راکشسوں اور لوگوں کو مارتے ہیں جو Wraeclast میں دوسرے جلاوطنی کو اذیت دے رہے ہیں۔ یہ دریافت کیا گیا ہے کہ ڈومینس خفیہ طور پر اپنے اسسٹنٹ پیٹی کے ساتھ تھوماتورجی کا مطالعہ کر رہا ہے اور یہ Wraeclast میں بہت سی پریشانیوں کا سبب ہے۔ جلاوطنی ان دونوں کو ڈھونڈ کر مار دیتی ہے۔ اس عمل میں، جلاوطنی کا سامنا دیالا نامی ایک 200 سالہ خاتون سے ہوتا ہے جو بتاتی ہے کہ کس طرح ملاچائی نامی شخص کی طرف سے بنائی گئی تھاماٹرجیکل "ریپچر ڈیوائس" کو "دی بیسٹ" کو بیدار کرنے اور چھوڑنے کے لیے استعمال کیا جا رہا ہے۔ جلاوطنی ہائی گیٹ کا سفر کرتی ہے جہاں وہ جانور میں داخل ہوتے ہیں اور ملاچی کو مار ڈالتے ہیں۔ اب جب کہ Wraeclast بظاہر بچ گیا ہے، جلاوطنی اوریتھ میں واپس آتی ہے۔ ڈومینس کا جانشین، ہائی ٹیمپلر اواریئس، دیوتا کی اپنی مقرر کردہ طاقت کا غلط استعمال کر رہا ہے۔ بدعنوان ٹیمپلر اوریتھ پر قبضہ کرنے کے لیے اپنی طاقت کا استعمال کر رہے ہیں، کروئی کے نام سے مشہور لوگوں کی نسل کو غلام بنا رہے ہیں۔ جلاوطنی کروئی میں جاری غلام بغاوت کا فائدہ اٹھاتا ہے اور اواریئس کو مار کر اور ٹیمپلر دیوتا "انوسینس" کو شکست دے کر ٹیمپلر آرڈر کا تختہ الٹ دیتا ہے۔ معصوم کو شکست دینے کے بعد، اس کا بھائی سین واپس آتا ہے اور جلاوطنی کو مطلع کرتا ہے کہ جانور کو مار کر، جلاوطنی نے نادانستہ طور پر دنیا کے پرانے دیوتاؤں کو دوبارہ جگا دیا ہے۔ پہلے مظلوم کروئی، جسے اب ان کے دیوتا کتاوا نے بااختیار بنایا ہے، اوریتھ میں بے تحاشہ دوڑ رہے ہیں، جو کچھ بھی انہیں مل سکتا ہے اسے تباہ کر رہے ہیں۔ گناہ جلاوطنی کو کٹاوا سے لڑنے کے لیے لے جاتا ہے، لیکن جلاوطنی ناکام ہو جاتی ہے۔ گناہ وضاحت کرتا ہے کہ کتاوا سے لڑنے کے لیے جانور کا جوہر درکار ہے-اور یہ کہ جانور اس کی تخلیق تھی۔ جانور کی لاش سے جوہر نکالنے اور کتاوا کو اوریتھ کو تباہ کرنے سے روکنے کے لیے اسے استعمال کرنے کے لیے ریکلاسٹ واپس جانے کا منصوبہ بنایا گیا ہے۔ ایک بار پھر ریکلاسٹ کے ذریعے سفر کرنے اور دوبارہ جاگنے والے دیوتاؤں کو شکست دینے کے بعد، جلاوطنی اوریتھ واپس آتی ہے اور اسے پتہ چلتا ہے کہ معصوم واپس آ گئی ہے۔ معصوم کی دوبارہ پیدائش اور اس کی ماضی کی غلطیوں کی اصلاح کے ساتھ، گناہ اور معصوم جلاوطنی کو کتاوا کی غار میں لے جاتے ہیں، اور اپنی مشترکہ طاقت سے وہ کتاوا کو تباہ کرتے ہیں۔ جلاوطنی کا ترقیاتی راستہ اس وقت شروع ہوا جب ایکشن رول پلےنگ گیم کے شوقین افراد کا ایک چھوٹا گروپ اس صنف میں نئی ریلیز کی کمی سے مایوس ہو گیا اور اس نے اپنا گیم تیار کرنے کا فیصلہ کیا۔ یکم ستمبر 2010 کو عوامی طور پر اعلان کیے جانے سے پہلے اسے تین سال تک ریڈار کے تحت تیار کیا گیا تھا۔ اس کے بعد سے، گرائنڈنگ گیئر گیمز نے اپنی ویب سائٹ پر متعدد ترقیاتی پوسٹس شائع کی ہیں جن میں نئی کلاسوں، راکشسوں اور مہارتوں کے اسکرین شاٹس سے لے کر گیم پلے یا تکنیکی پہلوؤں کی پیشکش تک شامل ہیں۔ گیم کا مرکزی ڈیزائنر کرس ولسن ہے۔ انہوں نے کہا کہ ٹیم نے کئی ابتدائی کھیلوں سے تحریک حاصل کی، جن میں ایکشن رول پلےنگ گیمز جیسے ڈیابلو سیریز (خاص طور پر ڈیابلو II)، ٹائٹن کویسٹ، اور ڈجنجن سیج، کلیکٹ ایبل کارڈ گیم میجک: دی گیدرنگ، بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم گلڈ وارز، اور رول پلےنگ ویڈیو گیم فرنچائز فائنل فینٹسی (خاص طور پر فائنل فینٹسی VII کا میٹریا سسٹم اور فائنل فینٹسی X کا سپیئر گرڈ سسٹم) شامل ہیں۔ الفا جون 2010 کے آس پاس شروع ہوا، اور اس وقت ختم ہوا جب اگست 2011 میں 0.1.0 جاری کیا گیا۔ بند بیٹا کے تحت ایک مدت کے بعد جس میں کھلاڑی شامل ہونے کے لیے ادائیگی کر سکتے تھے، ڈویلپرز نے ایک اوپن بیٹا (ver) شروع کیا۔ 0.10.0) 23 جنوری 2013 کو جو خریداری کے قابل مائیکرو ٹرانزیکشن کے ساتھ کھیلنے کے لیے آزاد تھا۔ اس گیم کو 23 اکتوبر 2013 کو ریلیز ورژن 1.0 کے لیے پیچ کیا گیا تھا۔ اس تاریخ کو اسے اسٹیم پر بھی دستیاب کرایا گیا تھا۔ گیم کو تقریبا ماہانہ بنیاد پر نئے مواد اور اصلاحات کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا جاتا رہتا ہے۔ پاتھ آف ایکسائل کے ڈویلپرز نے کہا کہ ان کے بنیادی اہداف میں سے ایک حقیقی طور پر فری ٹو پلے گیم فراہم کرنا ہے جس کی مالی اعانت صرف "اخلاقی مائیکرو ٹرانزیکشنز" کے ذریعے کی جاتی ہے۔ کھلاڑی متعدد اکاؤنٹس بنا سکتے ہیں اور یہاں تک کہ ایک وقت میں ایک سے زیادہ لاگ ان بھی کر سکتے ہیں۔ جلاوطنی کا راستہ بنیادی طور پر کھیل پر پیسہ خرچ کرنے کے خواہشمند کھلاڑیوں کے لیے کاسمیٹک آئٹم کی کھالیں پیش کرتا ہے، لیکن یہ مخصوص اکاؤنٹ کی خصوصیات جیسے نیم خودکار عوامی تجارتی انوینٹریز یا پے وال کے پیچھے اضافی کریکٹر سلاٹس کو بھی گیٹ کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کے لیے نجی، صرف مدعو لیگ بنانے کے لیے ادائیگی کرنا بھی ممکن ہے، ہر ایک اپنی معیشت میں الگ تھلگ ہے۔ 18 جنوری 2017 کو، گرائنڈنگ گیئر گیمز نے اعلان کیا کہ وہ کنسول مارکیٹ میں توسیع کریں گے۔ بند بیٹا کے دوران، 21 جنوری 2013 تک، جلاوطنی کے راستے کو ہجوم سے حاصل کردہ شراکت میں 2.2 ملین امریکی ڈالر موصول ہوئے۔ نومبر 2019 میں ایکسلکن کے دوران، گرائنڈنگ گیئر گیمز نے اعلان کیا کہ موبائل ڈیوائسز کے لیے گیم کا ایک ورژن بھی ان کے اسٹوڈیو کے اندر تیار کیا جا رہا ہے۔ انکشاف شدہ ویڈیو میں زیر بحث اہم موضوعات میں سے ایک فری ٹو پلے موبائل بزنس ماڈلز کا موجودہ رجحان تھا (جیسے کہ "پے ٹو ون مائیکرو ٹرانزیکشنز، ٹائم گیٹس، انرجی بارز، رینڈم ناگ اسکرینز، نوٹیفیکیشنز، ویڈیو اشتہارات") اور یہ کہ پی او ای موبائل کا مقصد اس نقطہ نظر سے بچنا، اور ڈیسک ٹاپ ورژن کے مکمل گیم پلے کو برقرار رکھنا ہوگا۔ تاہم، یہ بھی کہا گیا کہ موبائل ورژن "تجرباتی" تھا اور یہ کہ مسلسل ترقی شائقین کے تاثرات پر منحصر ہوگی۔ گیم کا آغاز ڈائریکٹ ایکس گرافک رینڈرنگ سے ہوا جو ویڈیو کارڈز کی وسیع صف کو سپورٹ کرتا ہے۔ ڈیلیریم لیگ، فروری 2020 کے دوران، گرائنڈنگ گیئر گیمز (جی جی جی) نے ولکن گرافک رینڈرنگ کا بیٹا سپورٹ ورژن جاری کیا جس کا مقصد زیادہ مستقل گیم پلے فراہم کرنا اور بگ رپورٹس کے ذریعے نئے موڈ کو بہتر بنانے کے لیے کھلاڑیوں سے رائے جمع کرنا ہے۔ ولکن سپورٹ کے نفاذ نے ایک ہموار تجربہ فراہم کیا، جس سے زیادہ شدت والے گیم پلے کے دوران گیم کے فریم فی سیکنڈ کے گرنے یا نیچے آنے کی تعداد کو کم کیا گیا۔ ولکن بیٹا سپورٹ نے لیگ کے آغاز میں اپ ڈیٹس کے ساتھ ہارویسٹ میں جاری رکھا لیکن کارکردگی کو منفی طور پر متاثر کیا۔ 300 + تبدیلیوں کے ساتھ ہارویسٹ لیگ میں دیر سے ایک اور ریلیز جو ڈائریکٹ ایکس اور ولکن بیٹا سپورٹ دونوں کو متاثر کرتی ہے اب بھی رائے کا انتظار کر رہی ہے۔ ستمبر 2020 میں پیچ 3.11.2 کے ذریعے، گرائنڈنگ گیئر گیمز نے ایک خاطر خواہ کوڈ کوالٹی ری فیکٹرنگ جاری کی جس کو تعینات کرنے کے لیے مکمل گیم ڈاؤن لوڈ کرنے کی ضرورت تھی۔ ریلیز میں اسٹینڈ الون اور اسٹیم گیم اسٹور ورژن کے لیے مستقبل کی گیم پیچنگ، گیم فائل اسٹوریج جو ایچ ڈی ڈی گیم لوڈ ٹائم کو بہتر بناتی ہے، کمپریسڈ اور تیز ساخت کے معیار، آڈیو کوالٹی میں بہتری، گرافک انجن میں بہتری، پہلی بار ایپل میک او ایس ورژن ریلیز اور ایپک گیم اسٹور ورژن ریلیز شامل ہیں۔ راستے کے جلاوطنی 2 کے جاری ہونے کے بعد جلاوطنی کا اصل راستہ توسیع کی پیش کش جاری رکھے گا جس میں آگے بڑھتے ہوئے دونوں کھیلوں کے لیے توسیع ہوگی۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق ایکسٹینشنز ریسیپشن پاتھ آف ایکسائل کو "عام طور پر سازگار جائزے" ملے۔ ناقدین نے اپنے پیشروؤں جیسے ڈیابلو سیریز سے ایکشن رول پلےنگ سسٹم کی اختراعات کی تعریف کی۔ ڈسٹریکٹائڈز پیٹرک ہینکوک نے عالمی ڈیزائن کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ اس میں "ایک گھمبیر، ناگوار، غیر آرام دہ احساس ہوتا ہے جو مسلسل کھلاڑی کو صرف اس میں رہنے کی وجہ سے تھوڑا سا مایوس محسوس کرتا ہے"۔ گیم انفارمر کے کائل ہلارڈ نے اس بات پر تنقید کی کہ کس طرح کھیل "کم سمت کے ساتھ آپ پر بہت زیادہ پھینکتا ہے"، انہوں نے مزید کہا کہ "تجربہ نئے آنے والوں کے لیے دوستانہ نہیں ہے"۔ یوروگیمر گرافکس اور پریزنٹیشن سے متاثر نہیں ہوا، یہ کہتے ہوئے کہ "پاتھ آف ایکسائل میں ٹارچ لائٹ 2 ایس سینس آف اسٹائل یا ڈیابلو 3 ایس پالش نہیں ہے"۔ پاتھ آف ایکسائل کو گیم اسپاٹ نے 2013 پی سی گیم آف دی ایئر اور آئی جی این نے 2013 کا بہترین پی سی رول پلےنگ گیم قرار دیا تھا۔ فروری 2014 تک اس کھیل میں پچاس لاکھ رجسٹرڈ کھلاڑی تھے۔ آئی جی این کے لیف جانسن نے تبصرہ کیا کہ کس طرح جلاوطنی کا راستہ "اس سے کہیں زیادہ تاریک علاقے میں تھا جو میں نے دیگر عصری ایکشن-آر پی جی میں دیکھا تھا۔" 2020 میں، اس نے 16 ویں برٹش اکیڈمی گیمز ایوارڈز میں "بیسٹ ایوولونگ گیم" کا ایوارڈ جیتا۔ سیکوئل نومبر 2019 میں، گرائنڈنگ گیئر گیمز نے اپنی ایکسائلکون کانفرنس کے دوران سیکوئل، پاتھ آف ایکسائل 2 کا اعلان کیا۔ یہ گیم فی الحال ترقی کے مراحل میں ہے۔ سیکوئل اصل میں ایک نئی، سات ایکٹ کی کہانی ہونی تھی جو اصل مہم کے ساتھ ساتھ موجودہ اور نئی دونوں کہانیوں کے ساتھ جلاوطنی کے اصل راستے میں دستیاب ہوگی جو ایک ہی مشترکہ اختتامی کھیل کا باعث بنے گی۔ کھلاڑیوں کے پاس اسی اختتامی کھیل تک پہنچنے سے پہلے جلاوطنی کا راستہ یا سیکوئل مہمات کھیلنے کا اختیار ہوگا۔ کھلاڑی اپنی مہم کے انتخاب سے قطع نظر ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کر سکیں گے۔ تاہم، 2023 کے اعلان میں، سیکوئل اب اصل پاتھ آف ایکسائل سے الگ گیم ہوگا جس کے سیکوئل میں چھ ایکٹ کی مہم ہوگی۔ چھ ایکٹ کی کہانی کی تکمیل کے بعد، کھلاڑی اپنے باس فائٹ اور ترمیم کاروں کے ساتھ 100 سے زیادہ اینڈگیم نقشوں تک رسائی حاصل کریں گے جو پاتھ آف ایکسائل کی ماضی کی لیگوں کے بہت سے نئے ورژن کو فعال کرتے ہیں۔ اینڈگیم کی مزید تفصیلات گیم کی ریلیز کی قیادت میں ظاہر کی جائیں گی۔ جلاوطنی کا راستہ 2 240 فعال مہارت کے جواہرات اور 200 معاون جواہرات کے ساتھ ایک نیا ہنر مندی کا نظام متعارف کراتا ہے، بارہ کردار کی کلاسیں ہوں گی جن میں سے ہر ایک میں تین چڑھائی کی کلاسیں ہوں گی، نیز نئے ہتھیار جیسے نیزے، کراسبو اور فل، نیز اضافی اشیاء جیسے فوکس، ٹریپس اور دوبارہ ڈیزائن کیے گئے سسپٹرس، غیر فعال مہارت کے درخت میں 2000 مہارتیں ہوں گی اور یہ دوہری مہارت، ڈاج رول موومنٹ میکینک، اسپرٹ (اوراس جیسی چیزوں کو محفوظ رکھنے کے لیے استعمال ہونے والا وسیلہ)، مستقل منیئنز اور ٹرگر مہارت، گیم انجن اور گرافک بہتری، اور بہت کچھ کی اجازت دے گا۔ پاتھ آف ایکسائل 2 کا بیٹا ورژن فی الحال 7 جون 2024 کو متوقع ہے، لیکن اصل میں توقع کی جارہی تھی کہ یہ "بہت دیر سے" 2020 میں ریلیز ہوگا۔ تاہم، نیوزی لینڈ کے ساتھ ساتھ چین اور باقی دنیا میں جہاں آؤٹ سورسنگ کمپنیاں واقع ہیں، کووڈ-19 لاک ڈاؤن کی وجہ سے اس میں تاخیر ہوئی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2013 ویڈیو گیمز ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز ڈارک فینٹسی ویڈیو گیمز فری ٹو پلے ویڈیو گیمز آن لائن ملٹی پلیئر آن لائن گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز نیوزی لینڈ میں تیار کردہ ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس ون ایکس میں بہتر کھیل طریقہ کار کی نسل کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو گیمز توسیع پیک کے ساتھ ویڈیو گیمز بافٹا فاتحین (ویڈیو گیمز) گیرینا گیمز کاکاؤ گیمز