Computer-based mathematics education
کمپیوٹر پر مبنی ریاضی کی تعلیم (سی بی ایم ای) ریاضی کی تعلیم کا ایک نقطہ نظر ہے جو کمپیوٹر کے استعمال پر زور دیتا ہے۔ ریاضی کی تعلیم میں کمپیوٹر کا استعمال تعلیم میں کئی طریقوں سے کیا جاتا ہے، جیسے انٹرایکٹو ٹیوٹوریل، ہائپر میڈیا، سیمولیشن اور تعلیمی کھیل۔ ٹیوٹوریل سافٹ ویئر کی اقسام ہیں جو معلومات پیش کرتے ہیں، سوال/جواب کے طریقہ کار کے ذریعے سیکھنے کی جانچ کرتے ہیں، جوابات کا فیصلہ کرتے ہیں، اور رائے فراہم کرتے ہیں۔ تعلیمی کھیل زیادہ تر تخروپن کی طرح ہوتے ہیں اور ابتدائی سے کالج کی سطح تک استعمال ہوتے ہیں۔ ای لرننگ سسٹم ریاضی کے اسباق اور مشقیں فراہم کر سکتے ہیں اور ہوم ورک اسائنمنٹس کا انتظام کر سکتے ہیں۔ ALEKS بھی دیکھیں، ایک کمپیوٹر پر مبنی تعلیمی نظام جس میں ریاضی اپنے نصاب کمپیوٹر پر مبنی ریاضی میں شامل ہے، ایک پروجیکٹ جس کا مقصد کمپیوٹیشنل کاموں کے لیے کمپیوٹر کا استعمال کرنا اور ایپلی کیشنز ریاضی (تعلیمی سافٹ ویئر) پر کلاس روم کا زیادہ وقت گزارنا ہے، 3P لرننگ میتھ اسپیس کا ایک مشہور K-12 ریاضی سیکھنے کا پروگرام، 7-18 عمر کے طلباء کے لیے اسی طرح کا پروگرام، جو 2010 میں آسٹریلیا میں قائم کیا گیا تھا، سوکیکوم، ایک ٹیم پر مبنی ریاضی سیکھنے کا کھیل حوالہ جات ریاضی کی تعلیم تعلیمی ریاضی سافٹ ویئر ہے۔