The Neverhood
دی نیور ہڈ (جسے جاپان میں کلیمین کلیمین: دی مسٹری آف نیور ہڈ کے نام سے جاری کیا گیا ہے) ایک 1996 کا پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے دی نیور ہڈ انکارپوریٹڈ نے تیار کیا ہے اور اسے مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ڈریم ورکس انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم کلیمین نامی ایک کلیمیشن کردار کے ایڈونچر کی پیروی کرتا ہے جب اسے مکمل طور پر مٹی سے بنی دنیا میں اپنی ابتدا اور اپنے مقصد کا پتہ چلتا ہے۔ جب کھیل اصل میں جاری کیا گیا تھا، تو یہ اس لحاظ سے منفرد تھا کہ اس کی تمام حرکت پذیری مکمل طور پر کلیمیشن میں کی گئی تھی، بشمول تمام سیٹوں میں۔ گیم پلے زیادہ تر مرکزی کردار کلیمین کی رہنمائی کرنے اور آگے بڑھنے کے لیے پہیلیاں حل کرنے پر مشتمل ہوتا ہے۔ ویڈیو کے سلسلے پلاٹ کو آگے بڑھانے میں مدد کرتے ہیں۔ منفرد ہونے کے علاوہ، دی نیور ہڈ کا مقصد عجیب و غریب اور مزاحیہ ہونا تھا، جیسا کہ کرداروں، موسیقی اور پلاٹ کے ترتیب سے ظاہر ہوتا ہے۔ اسے 1998 میں سکلمونکیز کا سیکوئل ملا، جو ایک پلیٹ فارم گیم تھا، جس نے اصل کے ایڈونچر فارمیٹ کو ترک کر دیا۔ گیم پلے دی نیور ہڈ ایک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم ہے جو انوینٹری کے استعمال کے بجائے کریکٹر ایکشن کے ذریعے پہیلیوں کو حل کرنے پر زور دیتا ہے۔ کلیمین کو کھیل میں آگے بڑھنے کے لیے دستیاب ماحول کا استعمال کرنا چاہیے، جس میں معیاری انوینٹری نیم غیر موجود ہو۔ ممکنہ گیم اوورز ہوتے ہیں اگر کھلاڑی کافی محتاط نہ ہو، جس میں گیم کو پچھلے سیو سے بحال نہیں کیا جا سکتا اور اسے دوبارہ شروع کرنا ضروری ہے۔ ٹائٹلر نیور ہڈ ایک غیر حقیقی زمین کی تزئین ہے جو عمارتوں اور زندگی کے دیگر اشاروں سے بھری ہوئی ہے، یہ سب ایک لامتناہی خلا کے اوپر معطل ہیں۔ تاہم، نیور ہڈ خود عجیب و غریب طور پر ویران ہے، اس کے واحد باشندے کلیمین (مرکزی مرکزی کردار اور کھلاڑی کا کردار)، ولی ٹرومبون (ایک مدھم فرد جو اپنے سفر میں کلیمین کی مدد کرتا ہے)، کلوگ (کھیل کا مخالف جو کلیمین کے مسخ شدہ ورژن سے ملتا جلتا ہے)، اور مختلف حیوانات جو نیور ہڈ میں رہتے ہیں (سب سے زیادہ بدنام زمانہ 'ویزل'، راکشس، کیکڑے جیسی مخلوق جو کھیل کے کچھ نکات پر کلیمین اور ولی کا پیچھا کرتے ہیں)۔ کھیل کے پس منظر کی زیادہ تر معلومات 'ہال آف ریکارڈز' تک محدود ہے جو اپنی لمبائی کے لیے بدنام ہے، ہال کے ایک سرے سے دوسرے سرے تک سفر کرنے میں کئی منٹ لگتے ہیں۔ کھیل کا آغاز کلیمین کے ایک کمرے میں جاگنے اور نیور ہڈ کو تلاش کرنے سے ہوتا ہے، مختلف ڈسکس جمع کرتے ہیں جن میں ولی کی بیان کردہ ایک متضاد کہانی دکھائی دیتی ہے (جسے کلیمین پورے ملک میں بکھرے ہوئے مختلف ٹرمینلز کے ذریعے دیکھ سکتے ہیں)۔ جیسے ہی کلیمین نیور ہڈ کا سفر کرتا ہے، وہ کبھی کبھار ولی کے ساتھ راستے عبور کرتا ہے، جو اس کے سفر میں اس کی مدد کرنے پر راضی ہو جاتا ہے، جبکہ کلوگ دور سے ان کی جاسوسی کرتا ہے۔ آخر کار، کلیمین کی جستجو اسے کلوگ کے قلعے کی طرف لے جاتی ہے، اور اس کے لیے کلیمین بگ روبوٹ بل کی مدد لیتا ہے، جو ایک اونچا آٹومیٹن اور ولی کا دوست ہے۔ جیسے ہی بل (کلیمین اور ولی کے ساتھ) کلوگ کے قلعے کی طرف بڑھتا ہے، کلوگ بل کو روکنے کے لیے اپنے سرپرست، کلاک ورک بیسٹ کو چھوڑ دیتا ہے۔ دونوں دیووں کا تصادم ہوتا ہے اور بل فاتح ثابت ہوتا ہے، لیکن جیسے ہی وہ کلیمین کے داخل ہونے کے لیے قلعے کا دروازہ کھولنے پر مجبور کرتا ہے، کلوگ بل پر توپ چلا کر اسے شدید زخمی کر دیتا ہے۔ کلیمین اندر داخل ہونے میں کامیاب ہو جاتا ہے، لیکن بل اپنا پاؤں کھو دیتا ہے اور ولی کے ساتھ خلا میں گر جاتا ہے۔ کلوگ کے قلعے میں اکیلے، کلیمین کو ولی کی آخری ڈسکس مل جاتی ہیں، جو اس کی کہانی کے مکمل سیاق و سباق کو ظاہر کرتی ہیں: دی نیور ہڈ خود ہوبورگ نامی ایک دیوتا کی تخلیق ہے، جس نے خود کو خوش کرنے کی امید میں نیور ہڈ تخلیق کیا۔ یہ محسوس کرتے ہوئے کہ وہ اب بھی اکیلا ہے، ہوبورگ نے زمین میں ایک بیج لگا کر اپنے آپ کو ایک ساتھی بنا لیا، جو بڑھ کر کلوگ بن گیا۔ جیسے ہی ہوبورگ نے کلوگ کا نیور ہڈ میں خیرمقدم کیا، مؤخر الذکر نے ہوبورگ کا تاج لینے کی کوشش کی، جسے ہوبورگ نے کلوگ کو کرنے سے منع کیا۔ حسد میں، کلوگ ہوبورگ کا تاج چوری کرنے میں کامیاب ہو گیا، اس عمل میں ہوبورگ کو غیر فعال کر دیا، اور تاج کی توانائیوں نے کلوگ کو مسخ کر دیا۔ ہوبورگ کے بے جان ہونے کے ساتھ، نیور ہڈ کی مزید ترقی رک جاتی ہے۔ اس کا مشاہدہ کرنے کے بعد، ولی (خود اور بل ہوبورگ کے بھائی اوٹوبورگ کی تخلیق ہیں) نے دریافت کیا کہ ہوبورگ ایک اور ساتھی بنانے کے لیے ایک بیج لگانے والا تھا۔ ولی نے بیج لیا اور اسے کلوگ سے بہت دور لگایا، ولی کو امید تھی کہ جو بھی بیج سے اگے گا وہ کلوگ کو شکست دے گا: وہ بیج بدلے میں کلیمین میں بڑھ گیا۔ کہانی کا اختتام ولی کے کلیمین کو ٹرمینل اسکرین کے ذریعے تخت کے کمرے کی کلید دینے کے ساتھ ہوتا ہے، اس امید پر کہ کلیمین جانتا ہے کہ کلوگ کا مقابلہ کرنے کے بعد اسے کیا کرنا ہے۔ اس کے بعد، کلیمین تخت خانے میں داخل ہونے میں کامیاب ہو جاتا ہے، جس میں کلوگ اور ایک بے حرکت ہوبورگ اس کا انتظار کر رہے ہوتے ہیں۔ کلوگ کلیمین کو ہوبورگ کے تاج سے لالچ دے کر اسے زندہ کرنے سے روکنے کی کوشش کرتا ہے۔ یہاں سے، کھلاڑی کلوگ کی پیشکش کو قبول کرنے یا ہوبورگ کو زندہ کرنے کے لیے تاج لینے کا انتخاب کر سکتا ہے: اگر کھلاڑی اپنے لیے تاج لینے کا انتخاب کرتا ہے، تو کلوگ اپنی ظاہری فتح پر خوش ہوتا ہے، صرف تاج کے لیے کلوگ کی طرح کلیمین کو مسخ کرنے کے لیے۔ اب ھلنایک کلیمین کلوگ پر غالب آ جاتا ہے اور خود کو نیور ہڈ کا نیا حکمران قرار دیتا ہے۔ اگر کھلاڑی ہوبورگ کو زندہ کرنے کا انتخاب کرتا ہے، تو کلیمین کلوگ کی توجہ ہٹاتا ہے اور ہوبورگ کے سر پر تاج ڈالنے کا انتظام کرتا ہے، اور اسے زندہ کرتا ہے۔ جیسے ہی ہوبورگ کلیمین کا شکریہ ادا کرتا ہے، کلوگ ان دونوں پر گھات لگانے کی کوشش کرتا ہے، صرف اپنی توپ پھاڑنے کے لیے جو اسے قلعے سے باہر اور خالی جگہ میں پھاڑ دیتی ہے۔ اس عمارت پر واپس آتے ہوئے جہاں کلیمین نے پہلی بار شروعات کی تھی، ہوبورگ نیور ہڈ کو آباد کرتا رہتا ہے اور ختم ہونے پر جشن منانے کا حکم دیتا ہے۔ تاہم، کلیمین ولی اور بل کے کھو جانے پر دکھی رہتا ہے، اور ہوبورگ ولی اور بل کو بچانے کے لیے اپنے اختیارات استعمال کرنے کا فیصلہ کرتا ہے (کلیمین کی خوشی کے لیے)، اور کھیل کا اختتام ہوبورگ کے کلیمین کو یہ کہنے کے ساتھ ہوتا ہے کہ "یار، چیزیں اچھی ہیں"۔ ڈویلپمنٹ ڈوگ ٹین نیپیل نے 1988 میں پلاسٹک کی دنیا کا خیال پیش کیا، جس سے تقریبا 17 ڈھانچے بنائے گئے۔ ڈیوڈ پیری کے شینی انٹرٹینمنٹ چلانے کے طریقے سے عدم اطمینان کی وجہ سے، ٹین نیپیل نے 1995 میں کمپنی چھوڑ دی۔ دو ہفتے بعد اس نے ای 3 میں اعلان کیا کہ اس نے اپنی کمپنی دی نیور ہڈ انکارپوریٹڈ شروع کی، جس میں متعدد لوگ شامل تھے جنہوں نے ارتھ ورم جم گیم اور اس کے سیکوئل پر کام کیا۔ سٹیون اسپیلبرگ کی ڈریم ورکس انٹرایکٹو، جو حال ہی میں شروع ہوئی تھی، کو تازہ اور غیر معمولی منصوبوں کی ضرورت تھی اور ٹین نیپیل نے کلیمیشن گیم کے خیال کے ساتھ اسپیلبرگ سے رابطہ کیا، اور اسپیلبرگ نے اسے اشاعت کے لیے قبول کر لیا۔ دی نیور ہڈ انکارپوریٹڈ نے ڈریم ورکس انٹرایکٹو اور مائیکروسافٹ کے ساتھ معاہدہ کیا، اور گیم ترقی کے لیے چلا گیا۔ ڈویلپرز کے مطابق گیم کے کرداروں اور مناظر کی تخلیق میں تین ٹن سے زیادہ مٹی استعمال ہوئی۔ دی نیور ہڈ کو ای 3 1996 میں دی نیور ہڈ: اے کیوریس ویڈ آف کلی فائنڈز ہاز سول کے عنوان سے دکھایا گیا تھا۔ ایک سال کے کام کے بعد، دی نیور ہڈ کو بالآخر 1996 میں عوام کے لیے جاری کیا گیا۔ گیم کے عناصر کو مکمل طور پر منولٹا آر ڈی-175 کے بیٹا ورژن پر شوٹ کیا گیا تھا، جس سے دی نیور ہڈ پیشہ ورانہ استعمال کے لیے کنزیومر ڈیجیٹل کیمروں کا استعمال کرنے والی پہلی اسٹاپ موشن پروڈکشن بن گئی۔ ساؤنڈ ٹریک گیم کا ساؤنڈ ٹریک ڈینیل اموس کے فرنٹ مین ٹیری اسکاٹ ٹیلر نے ترتیب دیا اور پیش کیا اور جی ایم آر میگزین کا "سال کا بہترین گیم میوزک" ایوارڈ جیتا۔ ٹام کلینسی کے ویڈیو گیم کمپوزر بل براؤن نے دی نیور ہڈ ساؤنڈ ٹریک کو "ان میں سے سب سے بہترین (ویڈیو گیم ساؤنڈ ٹریکس)" قرار دیا۔ بندرگاہیں اور میراث کلیمین کلیمین: دی مسٹری آف دی نیور ہڈ کے عنوان سے گیم کا ایک پلے اسٹیشن پورٹ بنایا گیا اور اسے صرف جاپانی سامعین کے لیے جاری کیا گیا۔ گیم میں پی سی ورژن میں کچھ معمولی تبدیلیاں کی گئیں جیسے کمروں کے درمیان لوڈنگ کا طویل وقت اور ہال آف ریکارڈز کے علاقے کو ہٹانا۔ سکلمونکیز کی جاپانی ریلیز کا عنوان کلیمین کلیمین 2 تھا۔ جون 2011 میں، فیس بک اور ٹویٹر کے ذریعے یہ اعلان کیا گیا کہ دی نیور ہڈ کے کچھ اصل ڈویلپرز آئی فون، آئی پوڈ ٹچ، آئی پیڈ، اینڈرائڈ فونز، اینڈرائڈ ٹیبلٹس اور ونڈوز فونز جیسے جدید پلیٹ فارمز پر گیم کو ریلیز کرنے کے خصوصی حقوق کے لیے بات چیت کر رہے ہیں۔ چونکہ سرکاری حمایت بند ہو چکی تھی، مثال کے طور پر۔ جدید او ایس اور ہارڈ ویئر کے لیے اپ ڈیٹس، ایک فین گروپ نے 2013 میں "نیور ہڈ ری سٹوریشن پروجیکٹ" میں مطابقت کے نئے اصلاحات بنائے۔ 21 جولائی 2014 کو، سکم وی ایم ورژن 1.7.0 کو سکم وی ایم پروجیکٹ نے جاری کیا جس نے دی نیور ہڈ کے لیے سپورٹ شامل کی، جس سے اسے لینکس، او ایس ایکس، ونڈوز اور اینڈرائڈ او ایس سمیت بہت سے سپورٹڈ پلیٹ فارمز پر چلانے کی اجازت ملی۔ لاس اینجلس ٹائمز کی لیسلی ہیلم کے مطابق استقبالیہ سیلز، دی نیور ہڈ نے "زبردست جائزے حاصل کیے" لیکن تجارتی طور پر ناکام رہی۔ 1997 کے اوائل میں، اس اخبار کے گریگ ملر نے اطلاع دی کہ گیم کی "فروخت سست رہی ہے اور [اسے] ٹارگیٹ سمیت تمام بڑے اسٹورز بھی نہیں چلاتے ہیں"۔ یہ ایک ایسے وقت میں ہوا جب فروخت کو محفوظ بنانے کے لیے بگ باکس اسٹورز تیزی سے اہم ہو رہے تھے، کیونکہ بہت سے خصوصی ویڈیو گیم خوردہ فروش ان بیرونی کمپنیوں کے ساتھ مقابلے کی وجہ سے بند ہو چکے تھے۔ اگست 1997 تک، دی نیور ہڈ کی 37,000 کاپیاں ریاستہائے متحدہ میں فروخت ہو چکی تھیں۔ اپریل 1999 تک اس خطے میں فروخت بڑھ کر 41,073 کاپیاں ہو گئی تھی، جسے سی این ای ٹی گیم سینٹر کے مارک سالٹزمین نے "شرمناک" قرار دیا تھا۔ مائیک ڈائیٹز کے مطابق، نیور ہڈ کی کل فروخت بالآخر 50,000 کاپیوں سے تجاوز کر گئی، اور "سیکڑوں ہزاروں" او ای ایم کاپیاں گیٹ وے نے خریدی تھیں اور اس کے کمپیوٹرز کی لائن پر پہلے سے انسٹال تھیں۔ کمپیوٹر پر پہلے سے نصب گیمز کی بڑے پیمانے پر بوٹلیگ کاپی اور تقسیم کے نتیجے میں اسے روس اور ایران میں بھی بہت زیادہ پرستار ملے۔ تنقیدی جائزے اگلی نسل کا ایک نقاد بصری انداز (جس کے بارے میں ان کا کہنا تھا کہ یہ پی سی پر بنیادی طور پر بے مثال ہے) اور گرافکس کے نفاذ دونوں سے خوش تھا، لیکن اس نے پایا کہ کھیل کو غیر پرجوش پہیلیوں اور عام طور پر سست رفتار کی وجہ سے روک دیا گیا ہے۔ گیم اسپاٹ نے بھی اسی طرح کہا کہ گیم میں دلکش مناظر ہیں لیکن پہیلیوں کو روک دیا گیا ہے۔ تاہم، سست ہونے کے بجائے، انہوں نے پہیلیوں کو غیر منصفانہ طور پر مشکل اور مایوس کن قرار دیتے ہوئے کہا کہ "شبیہیں اتنی تجریدی ہیں کہ وہ آپ کو مایوسی کی طرف لے جائیں گی"۔ گیم پرو نے اس کی تردید کی، "اگرچہ کچھ پہیلیاں پریشان کن ہیں، لیکن ان میں سے کسی کا حل اتنا غیر واضح نہیں ہے کہ آپ ان کو حل کرنے کی کوشش میں خون کی شریانیں پھاڑ دیں گے۔" تاہم، انہوں نے اس بات پر اتفاق کیا کہ گرافکس اور کرداروں کی شخصیت کھیل کی جھلکیاں ہیں۔ ہفتہ وار فامتسو نے پلے اسٹیشن ورژن کو 40 میں سے 29 کا اسکور دیا۔ دی نیور ہڈ کو کمپیوٹر گیمز اسٹریٹجی پلس اور سی این ای ٹی گیم سینٹر نے 1996 کا بہترین ایڈونچر گیم قرار دیا تھا، اور اسے مؤخر الذکر کی اشاعت کے مجموعی "گیم آف دی ایئر" انعام کے لیے نامزد کیا گیا تھا، جو بالآخر زلزلے میں چلا گیا۔ گیم سینٹر کے ایڈیٹرز نے لکھا کہ یہ "اس صنف میں اب تک دیکھی گئی کسی بھی چیز سے بالاتر ہے"۔ اس گیم نے کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ کی طرف سے 1996 کا "اسپیشل ایوارڈ فار آرٹسٹک اچیومنٹ" بھی جیتا، جس کے عملے نے اسے "سال کا بہترین نظر آنے والا گیم" قرار دیا۔ اگرچہ دی نیور ہڈ کو کمپیوٹر گیم ڈویلپرز کانفرنس کے "بیسٹ اینیمیشن" اسپاٹ لائٹ ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا تھا، لیکن یہ اس زمرے میں ٹامب رائڈر سے ہار گیا۔ اینیمیشن میگزین فلم فیسٹیول "ورلڈ اینیمیشن سلیبریشن" نے 1997 میں گیم کو "گیم پلیٹ فارمز کے لیے تیار کردہ بہترین اینیمیشن" سے نوازا۔ 2011 میں، ایڈونچر گیمرز نے دی نیور ہڈ کو اب تک کا 35 واں بہترین ایڈونچر گیم قرار دیا۔ سیکوئلز دی نیور ہڈ کا سیکوئل 1998 میں پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیا گیا تھا، جس کا عنوان کھوپڑی تھا۔ یہ پہلی قسط کی طرح پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم نہیں تھا، بلکہ ایک پلیٹ فارم گیم تھا۔ سیکوئل کے بعد، نیور ہڈ کائنات میں ایک اور جاپانی پلے اسٹیشن گیم بنایا گیا جسے کلیمین گن ہاکی کہا جاتا ہے۔ صرف جاپان کا اسپورٹس ایکشن گیم، یہ نیور ہڈ کے کرداروں پر مبنی تھا، لیکن اسے اصل گیمز کے ڈیزائنرز نے تیار نہیں کیا تھا۔ اس میں پچھلی ریلیزز کی مخصوص کلیمیشن ڈیزائن تکنیک بھی شامل نہیں تھی۔ یہ کھیل ایئر ہاکی پر ایک تغیر ہے، جو صرف مالٹ کے بجائے بندوقوں سے کھیلا جاتا ہے۔ اسے ریور ہیل سافٹ نے تیار اور شائع کیا تھا، جو کہ نیور ہڈ سیریز کی جاپانی ریلیزز کا ناشر ہے۔ کلیمین کو پلے اسٹیشن گیم بوم بوٹس کے لیے ایک خفیہ لڑاکا کے طور پر پیش کیا گیا ہے، جسے دی نیور ہڈ انکارپوریٹڈ نے بھی تیار کیا ہے۔ 12 مارچ 2013 کو، ٹین نیپیل نے اعلان کیا کہ اس نے "مٹی اور اسٹاپ موشن اینیمیٹڈ پوائنٹ اور کلک ایڈونچر گیم" تیار کرنے کے لیے سابق نیور ہڈ اور ارتھ ورم جم فنکاروں/اینیمیٹرز ایڈ شوفیلڈ اور پینسل ٹیسٹ اسٹوڈیوز کے مائیک ڈائیٹز کے ساتھ شراکت داری کی ہے۔ یہ کہتے ہوئے کہ یہ گیم دی نیور ہڈ کا سیکوئل نہیں ہوگا، ٹین نیپیل نے اس بات کا اعادہ کیا کہ یہ گیم ان کے منفرد آرٹ سٹائل اور مزاح کے احساس پر مشتمل ہوگا، اور اس میں ٹیری اسکاٹ ٹیلر کا ایک اصل ساؤنڈ ٹریک ہوگا۔ اس گیم کا عنوان آرمکروگ تھا، جو 30 ستمبر 2015 کو جاری کیا گیا تھا۔ 2012 میں، اصل نیور ہڈ کے مصنفین نے ایک میوزیکل ناول، ریٹرن ٹو دی نیور ہڈ جاری کیا۔ کہانی اور ساؤنڈ ٹریک ٹیری اسکاٹ ٹیلر نے لکھے تھے، اور عکاسی ڈوگ ٹین نیپیل نے تیار کی تھی۔ منسوخ شدہ فلم 25 جون 2007 کو، ورائٹی نے اطلاع دی کہ فریڈریٹر فلمز کے پہلے منصوبوں میں سے ایک دی نیور ہڈ پر مبنی کلیمیشن فیچر فلم موافقت ہوگی۔ ویڈیو گیم کے تخلیق کار ڈوگ ٹین نیپیل نے فلم لکھنے اور ہدایت کاری کے لیے معاہدہ کیا۔ تاہم، فنڈنگ کی کمی کی وجہ سے فلم منسوخ کر دی گئی۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل سائٹ (آرکائیو شدہ) ہارڈ کور گیمنگ 101: دی نیور ہڈ/کلیمین دی نیور ہڈ ٹی وی آل اباوٹ دی نیور ہڈ 1996 ویڈیو گیمز کلے اینیمیشن ویڈیو گیمز ڈریم ورکس انٹرایکٹو گیمز الیکٹرانک آرٹس گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز ریور ہیل سافٹ گیمز سکم وی ایم سپورٹڈ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ڈیجیٹلائزڈ اسپرائٹس کے ساتھ قلعوں میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز ڈوگ ٹین نیپیل کے کام