Mystical Ninja Starring Goemon (Game Boy video game)
یہ ایک گنبارے گومون سیریز گیم بوائے گیم ہے جو 1998 میں ریلیز ہوئی تھی۔ سپر فیمکوم ٹائٹل گنبارے گومون 3: ششیجوروکوبے نو کراکوری منجی گٹمے سے ملتا جلتا گیم پلے پیش کرتے ہوئے، یہ گیم ایک نئی کہانی پیش کرتا ہے جس میں بلیک شپ گینگ نے یے کو اغوا کر لیا ہے۔ اس کی ریلیز فوری طور پر اسی نام کے نینٹینڈو 64 گیم کے بعد ہوئی۔ گیم پلے صوفیانہ ننجا اسٹارنگ گومون میں تین کردار شامل تھے-گومون، ساسوکے، اور ایبسمارو-جو کھیل کے پانچ مراحل میں چل سکتے ہیں، چھلانگ لگا سکتے ہیں، حملہ کر سکتے ہیں، اور ہتھیار پھینک سکتے ہیں۔ گومون اوسط صلاحیتوں سے لطف اندوز ہوتا تھا ؛ ایبیسمارو مزید آگے پھینک سکتا تھا لیکن اسے ایتھلیٹکی طور پر نقصان اٹھانا پڑا، جبکہ ساسوکے اونچی چھلانگ لگا سکتا تھا لیکن دوسروں کی طرح پھینک نہیں سکتا تھا۔ کھلاڑی ہر مرحلے سے گزرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کے لیے ایک وقت میں ایک کردار کو کنٹرول کرتے ہیں، جو قریبی رینج اور پروجیکٹائل ہتھیاروں سے حملہ کرتے ہیں۔ اگر کسی کھلاڑی کے کردار کو دشمن کا نشانہ بنتا ہے تو اس کے ہٹ پوائنٹس کم ہو جاتے ہیں۔ اگر سب ختم ہو جاتے ہیں تو کردار ایک جان کھو دیتا ہے اور اسٹیج شروع سے ہی دوبارہ شروع ہو جاتا ہے۔ ہٹ پوائنٹس کو پورے کھیل میں بکھرے ہوئے دلوں کے ذریعے بھرا جا سکتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ ہٹ پوائنٹس پر، کردار طویل فاصلے تک خصوصی حملے کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ ہر مرحلے کے آخر میں ایک باس دشمن ہوتا ہے جس کی صحت زیادہ ہوتی ہے اور دوسرے دشمنوں کے مقابلے میں مضبوط حملے ہوتے ہیں۔ صوفیانہ ننجا میں کچھ پہیلی عناصر اور چھوٹے کھیل شامل ہیں، جیسے کہ غیر مہمان نواز علاقوں کو عبور کرنے کے لیے درکار اشیاء تیار کرنے والی کویسٹ حاصل کرنا یا بونس آئٹمز کے لیے کوئز۔ گیم کی موسیقی کو "اورینٹل ساؤنڈ" کا استعمال کرتے ہوئے دوسرے گنبارے گومون گیمز کے انداز کے مطابق رکھا گیا۔ یہ سپر گیم بوائے کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے اور اس انداز میں کھیلنے کے لیے ایک خاص آرائشی بارڈر پر مشتمل ہے۔ یے کے اغوا ہونے کے بعد، گومون، ایبیسمارو، اور ساسوکے بلیک شپ گینگ کو تلاش کرنے اور اسے بچانے کے لیے نکل پڑے۔ وہ سب سے پہلے قزاقوں کے ٹھکانے قراقری کیسل پر حملہ کرتے ہیں، جہاں انہیں معلوم ہوتا ہے کہ گروپ کے کپتان بیرن سکل نے یے کو اپنے ٹھکانے کی طرف راغب کیا۔ وہ ڈیمن غار تک بیرن کا پیچھا کرتے ہیں، جہاں گومون کو خاتون ننجا کے پیچھے چھوڑے گئے سراغ ملتے ہیں۔ وہ اسے بلیک شپ سکل کے پاس لے جاتے ہیں، جو گل ہاربر میں بند کیے گئے قزاقوں کا پرچم بردار جہاز ہے۔ گوئمن اور اس کے دوست یے کا پتہ لگائے بغیر جہاز کو تباہ کر دیتے ہیں، اور بلیک شپ گینگ کے دوسرے جہاز کو بندرگاہ میں جاتے دیکھ کر حیران رہ جاتے ہیں۔ وہ اس پر سوار ہوتے ہیں اور تلاش جاری رکھتے ہیں، بالآخر بیرن کھوپڑی کی گرفت سے یے سے کشتی لڑتے ہیں۔ استقبالیہ نینٹینڈو پاور نے صوفیانہ ننجا اسٹارنگ گومون کو 1 سے 10 کے پیمانے پر 6.7 کی درجہ بندی دی۔ میگزین کے ایڈیٹرز نے وسیع دنیا سے لطف اٹھایا، لیکن بعض گرافیکل عناصر کے معیار پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ بعض خطرات اور خصوصیات میں "فرق کرنا مشکل" تھا۔ پلے کنٹرول کو اوسط نمبر ملے، نینٹینڈو پاور کے جائزہ لینے والوں نے دشمن کے پروجیکٹس کی تیز رفتار اور باس کی لڑائیوں کے ساتھ نقل و حرکت کے مسائل کی وجہ سے چھلانگ لگانے کی مشکل کا فیصلہ کیا۔ مصنفین نے گیم کا موازنہ ڈیزائن میں دی لیجنڈ آف زیلڈا سیریز سے کیا، لیکن ہر مرحلے میں دشمنوں کی خودکار تخلیق نو پر تنقید کی-ایک ایسا اصول جس نے کسی کے قدموں کو پیچھے ہٹانا مشکل بنا دیا۔ میگزین کے مبصرین نے نوٹ کیا کہ صوفیانہ ننجا زیلڈا گیمز کی طرح تفصیلی نہ ہونے کے باوجود ایک چیلنجنگ تجربہ فراہم کرے گا۔ کھیل پر نینٹینڈو پاور کی روشنی کا اختتام اس ریمارکس کے ساتھ ہوا کہ کھلاڑیوں کو "این 64 گیم کا چھوٹا ورژن حاصل کرنے کی توقع نہیں کرنی چاہیے"-اور یہ کہ اگرچہ منی گیمز 'ایک دھماکہ' تھے، لیکن مرکزی گیم ایک طرح سے ڈریگ کی طرح ہے۔ حوالہ جات 1997 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز گیم بوائے گیمز گانبارے گومون گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ورچوئل کنسول گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لیے ورچوئل کنسول گیمز