Jason Nelson
جیسن نیلسن ایک ڈیجیٹل اور ہائپر میڈیا شاعر اور فنکار ہیں۔ وہ ڈیجیٹل کلچر کے ایسوسی ایٹ پروفیسر اور برگن یونیورسٹی میں سینٹر فار ڈیجیٹل نارٹریٹیو میں پی آئی ہیں، جہاں وہ 2016-17 سے فلبرائٹ فیلو بھی تھے۔ 2020 تک وہ آسٹریلیا کے کوئینز لینڈ میں گریفتھ یونیورسٹی میں سائبر اسٹڈیز، ڈیجیٹل رائٹنگ اور تخلیقی عمل پر لیکچرر تھے۔ وہ اپنے فنکارانہ فلیش گیمز/مضامین جیسے گیم، گیم، گیم اور اگین گیم کے لیے مشہور ہیں اور میں نے اسے بنایا ہے۔ آپ یہ کھیلیں۔ ہم دشمن ہیں۔ انہوں نے آسٹریلیا کونسل آف دی آرٹس لٹریچر بورڈ اور ایم آئی ٹی میں مقیم الیکٹرانک لٹریچر آرگنائزیشن کے بورڈ میں کام کیا ہے۔ نیلسن کا ویب آرٹ کا انداز مختلف انواع اور ٹیکنالوجیز کو ضم کرتا ہے، جس میں شاعری، تصویر، آواز، حرکت اور تعامل کے کولاجز پر توجہ دی جاتی ہے۔ ابتدائی زندگی اور تعلیم نیلسن اوکلاہوما سٹی، اوکلاہوما میں پلے بڑھے۔ انہوں نے اوکلاہوما یونیورسٹی سے بی اے اور بولنگ گرین اسٹیٹ یونیورسٹی سے نیو میڈیا رائٹنگ میں ایم ایف اے کیا ہے۔ انہوں نے ایک شاعر کے طور پر کام شروع کیا، اور فن کے 30 سے زیادہ ڈیجیٹل کام تخلیق کیے ہیں۔ 2009 تک، وہ آسٹریلیا کے کوئینز لینڈ میں گریفتھ یونیورسٹی میں سائبر اسٹڈیز، ڈیجیٹل آرٹ، اور ڈیجیٹل تخلیقی تحریر پڑھاتے ہیں۔ نیلسن کو ایک سائبر شاعر کے طور پر جانا جاتا ہے، جس میں متعدد میڈیا کا استعمال کیا جاتا ہے جو ایک دوسرے میں ضم اور تبدیل ہو جاتے ہیں۔ ان کے "مرکب افراتفری" اور آرٹ نوو کے انداز نے ملے جلے جائزے حاصل کیے ہیں۔ کچھ ناقدین ان کے نقطہ نظر میں "خصوصیت کی گندگی" یا "عجیب و غریب" کو ماضی میں نہیں دیکھ سکتے، وال اسٹریٹ جرنل نے ان کے کام کو "جدید فن کی طرح الگ تھلگ" قرار دیا۔ دوسروں نے ان کے کام کو "باسکیئٹ میٹز ماریو برادرز" کے طور پر بیان کیا ہے، اور کہا ہے کہ یہ شاعری اور آرٹ گیمز کے مستقبل کی نمائندگی کرتا ہے۔ فنکار کے کام کو اکثر بین الضابطہ ہونے کے طور پر بیان کیا جاتا ہے، جو آرٹ اور تحریر کے مختلف شعبوں میں داخل ہوتا ہے۔ ان میں شاعری، ہائپر میڈیا آرٹ، ڈیجیٹل آرٹ، تحریر اور گیم پلے اور سائنس شامل ہیں۔ اور فنکار کے بہت سے کام انٹرفیس اور ٹیکنالوجی کے چوراہے کو تلاش کر رہے ہیں اور یہ کس طرح ڈیجیٹل تحریر اور آرٹ کو متاثر کرتا ہے۔ اسٹیٹک آرٹ اور مضامین نیلسن کے آرٹ پورٹل، secrettechnology.com نے 2009 میں "ویرڈ" زمرے میں ویببی ایوارڈ جیتا۔ ان کے کچھ کاموں میں بیچون ٹریچرس آبجیکٹس، دی پوئیٹری کیوب، دی بومر جین، پینڈیمک رومز شامل ہیں۔ وولوس: ویدر ویژوئلائزر آر ایس ایس موسمی فیڈز کا استعمال جمالیاتی تصورات کا ایک سلسلہ پیدا کرنے کے لیے کرتا ہے۔ بے قابو سیمنٹکس ایک بنیادی ماؤس کے پیروکار کا استعمال کرتا ہے، جو 50 مختلف آواز، تصویر اور انٹرایکٹو ماحول کو ایک ساتھ کھینچتا ہے۔ ہر ماحول چار اصطلاحات، چار الفاظ، اور چار نامزد مخلوق کو چار سمت پیش کرتا ہے۔ شاعری کیوب ایک انٹرایکٹو شاعری کیوب ہے، جہاں صارفین سولہ لائن والی نظم درج کر سکتے ہیں جسے پھر کثیر جہتی کیوب میں تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ چارلس برنسٹین اور ایڈرین رچ جیسے مصنفین کی نظمیں کیوب کے محفوظ کردہ ڈیٹا بیس میں شامل ہیں۔ انٹرایکٹو آرٹ اور گیمز نیلسن کے بہت سے کاموں کے لیے ناظرین کی طرف سے کوشش اور تھوڑی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ کچھ کو واضح طور پر کھیلوں کے طور پر تیار کیا گیا ہے، دوسروں کو کسی کام کے عناصر کی ایک سیریز کے ذریعے ترقی کے لیے وسیع میکانزم کے طور پر۔ یہ ہے کہ آپ کیسے مریں گے (2006) نیلسن کے سب سے مشہور ٹکڑوں میں سے ایک ہے جو سختی سے آرٹ کے کام کے طور پر ہے-موت کی پیش گوئی کرنے کے لیے ایک سلاٹ مشین، آن لائن پوکی گیم کے لیے کوڈ کا استعمال کرتے ہوئے اور 15 پانچ لائنوں والی ڈیتھ فکشنز/شاعری۔ کھلاڑی ڈیتھ ویڈیوز اور مفت اسپن جیت سکتے ہیں۔ گیم، گیم، گیم اینڈ اگین گیم (2007) اور اس کا سیکوئل میں نے بنایا ہے۔ آپ یہ کھیلیں۔ ہم دشمن ہیں (2009)، نیلسن کی سب سے مشہور تصانیف ہیں۔ وہ فلیش پلیٹ فارم گیمز ہیں جو ایسا لگتا ہے جیسے وہ کسی کے شعور کے دھارے کے اندر کھیلے جاتے ہیں۔ وہ مشترکہ طور پر 8 ملین سے زیادہ بار کھیلے جا چکے ہیں۔ گیم، گیم گیم نے ایک اطالوی آرٹ ایوارڈ جیتا اور بہت سے گیمنگ بلاگز پر گیم کی شکل میں باصلاحیت یا پاگل پن کے طور پر ذکر کیا گیا۔ سیکوئل کا جائزہ آزاد آرٹ گیم تخلیق کی مثال کے طور پر لیا گیا۔ دیگر کام دی بومر جین-افسانوی سوانح عمری کے ذریعے جینوں کی کھوج ہرمیٹن: پاپ اسپیل میکر-یہ 1980 کی دہائی کے بچوں کے اشتہارات ہیں جو 16 ویں صدی کے ہرمیٹک متن کے ساتھ مل کر ہیں۔ ہکس کو کاٹنے کے بعد، ہمارے کھلونوں اور اناج سے چلنے والی دنیا کے سب سے زیادہ مجبور کرنے والے منتر، ویڈیوز کو کمپریس کیا گیا اور صوفیانہ کے ساتھ جوڑا گیا۔ یہ کام کی بورڈ سے چلنے والے انٹرفیس کا بھی استعمال کرتا ہے۔ یہ آرٹ ورک انٹینگلگرائڈز نامی کاموں کی ایک بڑی سیریز کا حصہ ہے۔ ایویڈنس آف ایوریتھنگ ایکسپلوڈنگ (2009)-ایک پلیٹفارمر پر مبنی شاعری کا کھیل سکریپ سکریپرٹیتھ (2011)-جس کا مقصد آرٹ گیمز کے تعارف کے طور پر کام کرنا ہے "آپ نے جو کچھ بھی کیا ہے وہ اس طرح کی تعریف کا مستحق نہیں ہے (2013)-الیکٹرانک ادب کی ایک مثال نائن بلین برانچز-انٹرایکٹو شاعری ایوارڈز نیلسن کو ان کی ڈیجیٹل شاعری (2005 میں) اور ان کے ٹکڑے یہ ہے کہ آپ کیسے مریں گے (2006 میں) کے لیے ایوارڈز ملے ہیں۔ یہ ہے کہ آپ کیسے مریں گے نے ڈرنکن بوٹ لٹریری جرنل سے ویب آرٹ کا پہلا پینلیٹری ایوارڈ جیتا۔ ان کے آرٹ پورٹل secrettechnology.com نے "ویرڈ" زمرے میں 2009 کا ویببی جیتا۔ کنٹریز آف اے انکمفرٹیبل اوشین (جو ان کے دو آرٹ گیمز کو بنڈل کرتا ہے) نے 2009 میں میڈیا پوئیٹری کے لیے بینیل انٹرنیشنل ڈیس پوئیٹس این ویل ڈی مارن جیتا۔ بومر جین نے ڈیجیٹل ادب کے لیے چوتھا بین الاقوامی انعام "سیوٹیٹ ڈی ونارس" جیتا۔ نائن بلین برانچز نے کوئنز لینڈ لٹریری ایوارڈز میں 2017 کا کیو ٹی ڈیجیٹل لٹریچر ایوارڈ جیتا۔ نو ایک نظم کو کلون کرنے کی کوششیں گمشدہ ٹریجیکٹریز کے عجائبات کوئینز لینڈ لٹریری ایوارڈز میں 2019 کے کیو ٹی ڈیجیٹل لٹریچر ایوارڈز میں فائنلسٹ تھے۔ یہ بھی دیکھیں الیکٹرانک لٹریچر آرگنائزیشن ہائپر ٹیکسٹ فکشن ہائپر ٹیکسٹ شاعری نوٹ بیرونی روابط جیسن نیلسن آرٹ پورٹل آٹوسٹارٹ: اے فیسٹیول آف ڈیجیٹل لٹریچر زندہ لوگ امریکی ڈیجیٹل فنکار آسٹریلیا میں امریکی تارکین وطن اوکلاہوما سٹی کے فنکار ویڈیو گیم ڈویلپرز گریفتھ یونیورسٹی کا تعلیمی عملہ 1981 میں اوکلاہوما کے شاعر 21 ویں صدی کے امریکی شاعر 21 ویں صدی کے امریکی مرد مصنفین یونیورسٹی آف برگن الیکٹرانک لٹریچر کے تعلیمی عملہ ناروے کے ماہرین تعلیم برگن کے ناروے کے فنکار مصنفین برگن کے فنکار