Wing Arms
ونگ آرمز سیگا سیٹرن کے لیے 1995 کا مشن پر مبنی فلائٹ سمیلیٹر ویڈیو گیم ہے جو دوسری جنگ عظیم کے کچھ عرصے بعد واقعات کے ایک متبادل سلسلے میں ہو رہا ہے۔ کھلاڑی سات مختلف الائیڈ اور ایکسس لڑاکا طیاروں میں سے ایک کا انتخاب کرتے ہیں اور انہیں ایک بڑے، یکساں طور پر متحد اسکواڈرن اور بحری قوت کے خلاف چھ تلاش اور تباہ کرنے کے مشن تفویض کیے جاتے ہیں۔ یہ ایک آرکیڈ طرز کا فلائٹ سمیلیٹر ہے، کیونکہ طبیعیات کو پلے ایبلٹی کی خاطر آسان بنایا گیا ہے۔ رکتی ہوئی رفتار کے تحت سفر کرتے وقت طیارے رکتے نہیں ہیں اور اونچی اونچائی سے اترتے وقت طیارے پانی اور دیگر سطحوں سے ٹکرا نہیں جاتے ہیں۔ یہ سیگا گرافکس لائبریری آپریٹنگ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیے جانے والے پہلے کھیلوں میں سے ایک تھا۔ 1945 کے موسم گرما کے کچھ عرصے بعد، محور اور اتحادی ممالک میں اسلحہ بنانے والوں کے ایک گروپ نے انکشاف کیا کہ انہوں نے دوسری جنگ عظیم میں لڑائی کو بھڑکانے میں بڑا کردار ادا کیا جس کے نتیجے میں گاڑیوں اور ہتھیاروں کی پیداوار میں تیزی آئی۔ تاہم جیسے ہی جنگ ختم ہوئی، ایولون کی دولت کم ہونا شروع ہو گئی، جس کے نتیجے میں انہوں نے مخالف ممالک کی فوجی تنصیبات کے خلاف قبضہ شدہ محور اور اتحادی طیاروں کا استعمال کرتے ہوئے جنگ جاری رکھنے کا فیصلہ کیا۔ ایولون کی جدید ترین مصنوعات سے نمٹنے اور کمپنی کو اچھے کے لیے کچلنے کے لیے متحد الائیڈ اور ایکسس طیاروں کا ایک اسکواڈرن یو ایس ایس انٹرپرائز پر جمع کیا جاتا ہے۔ طیارے یہ دستیاب طیارے ہیں جن میں سے کھلاڑی انٹرپرائز پر سوار ہو کر انتخاب کر سکتا ہے، ہر ایک کی رفتار، ڈھال کی طاقت (جو ہوائی جہاز کے کوچ کے طور پر کام کرتی ہے) مختلف ہوتی ہے اور یہ سب 30 راکٹوں سے لیس ہوتے ہیں۔ متسوبشی A6M زیرو گرومین F6F ہیل کیٹ کیوشو J7W شنڈن P-51 مستنگ سپر میرین اسپٹ فائر Mk. I P-38 لائٹننگ میسرسچمیٹ می 262 شولبے گیم پلے کے کھلاڑی اس طیارے کا انتخاب کرکے فوری طور پر شروع کرتے ہیں جسے وہ پائلٹ کرنا چاہتے ہیں۔ وہاں سے، ان کے مشن کا آغاز طیارہ بردار بحری جہاز کے ایڈمرل سے ریڈیو کے ذریعے فوری وضاحت کے ساتھ ہوتا ہے۔ کھلاڑیوں کو ترقی کے لیے ایک خاص مقصد کو پورا کرنا چاہیے، خاص طور پر ہوائی جہاز کے اہداف کی ایک مخصوص تعداد کو تباہ کرنا یا کسی خاص اڈے، جہاز یا قلعہ بندی کو تباہ کرنا۔ ہر مشن کے بعد، کھلاڑیوں کی درجہ بندی ان کے تباہ کردہ اہداف کی اقسام (زمین، ہوا اور سمندر)، ان کے تباہ شدہ اہداف کی کل تعداد، مشن کو صاف کرنے میں لگنے والے وقت اور ان کے موجودہ رینک کے مطابق کی جاتی ہے۔ دوسرے لیفٹیننٹ سب سے کم اور کرنل سب سے زیادہ کے ساتھ کھلاڑی صفوں میں آگے بڑھ سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو تین کریڈٹ بھی دیے جاتے ہیں جو وہ اپنا طیارہ تباہ ہونے کے بعد استعمال کر سکتے ہیں۔ استقبالیہ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے چار مبصرین میں سے ہر ایک نے ونگ آرمز کے مضبوط نکات اور خرابیوں کے بارے میں مختلف رائے کا اظہار کیا، لیکن ایک کے علاوہ سب نے اس بات پر اتفاق کیا کہ یہ مجموعی طور پر بہترین فلائٹ سمیلیٹر تھا۔ سیگا سیٹرن میگزین کے ریڈ آٹومیٹک نے مختلف قسم کے مشنوں اور جدید ترین کنٹرول سسٹم کی تعریف کی، حالانکہ انہوں نے محسوس کیا کہ بعد کے مشنوں میں دشمن اے آئی بہت مشکل ہے۔ گیم پروس سلو مو نے گیم کو اس کے آرکیڈ طرز کے گیم پلے، سخت دشمن اے آئی، اور گرافکس کے لیے زیادہ تر مثبت جائزہ دیتے ہوئے کہا کہ "ونگ کے اعلی درجے کے گرافکس ہموار، تیز حرکت پذیری اور تین ہوائی جہاز کے نظاروں کے ساتھ تیز رفتار گیم پلے کے دوران ایک شاندار کارکردگی کو برقرار رکھتے ہیں"۔ تاہم، انہوں نے کھلاڑی کے ہوائی جہاز کے لامحدود گولہ بارود اور انتہائی استحکام کو غیر حقیقی قرار دیتے ہوئے تنقید کی۔ زیادہ سے زیادہ نے ریمارکس دیے کہ ونگ آرمز میں ٹھوس اگرچہ غیر اصلی گیم پلے ہے لیکن انتہائی ناہموار گرافکس ہیں، بعد کی سطحوں میں وسیع پاپ اپ کے ساتھ۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ کھیل خوشگوار ہے لیکن بالآخر قابل قدر نہیں ہے کیونکہ یہ کچھ بھی نیا پیش نہیں کرتا ہے اور پہلے ہی ریلیز ہونے والی فائر اسٹورم: تھنڈر ہاک 2 سے مکمل طور پر چھایا ہوا ہے۔ نیکسٹ جنریشن کے ایک جائزہ لینے والے نے گیمرز کو مشورہ دیا کہ ونگ آرمز میں زیادہ تر آرکیڈ طرز کے فلائٹ سمز سے مختلف متحرک ہے، کیونکہ یہ میزائلوں اور دیگر ہائی ٹیک ہتھیاروں کو لاک کرنے کے بجائے "پرانے اسکول کے کتوں سے لڑنے" کا استعمال کرتا ہے۔ انہوں نے کھیل کی مختصر لمبائی پر تنقید کی لیکن کہا کہ جب تک یہ جاری رہتا ہے یہ تفریح ہے، کیونکہ "ایکشن تیز ہے، گرافکس خوبصورت ہیں، اور کنٹرول ایک خوشی ہے"۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1995 ویڈیو گیمز متبادل تاریخ ویڈیو گیمز جنگی فلائٹ سمیلیٹر سیگا سیٹرن گیمز سیگا سیٹرن-صرف کھیل سیگا ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز