Castlevania Chronicles
کیسلوانیا کرونیکلز ایک ویڈیو گیم تالیف ہے جسے کونامی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ ٹوکیو نے پلے اسٹیشن کے لیے تیار کیا ہے۔ یہ دو گیم موڈز پر مشتمل ہے: اوریجنل موڈ، جو شارپ ایکس 68000 ہوم کمپیوٹر کے لیے 1993 کے پلیٹ فارم ویڈیو گیم کی ایک بندرگاہ ہے، اور ارانج موڈ، ایک جدید ترین ریمیک جس میں ایک نیا تعارفی سنیما، نیا اسپرائٹس، اور دیگر ایڈجسٹمنٹ کے درمیان دوبارہ متوازن گیم پلے شامل ہے۔ اکماجو ڈریکولا کا شارپ ایکس 68000 ورژن، خود، این ای ایس کے لیے اصل کیسلونیا کا ایک تازہ ترین ریمیک ہے، جہاں ویمپائر شکاری سائمن بیلمونٹ کو ڈریکولا کو شکست دینی چاہیے اور ٹرانسلوینیا کو بچانا چاہیے۔ اس تالیف کو بعد میں امریکی اور جاپانی پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے لیے دسمبر 2008 میں پی سون کلاسک کے طور پر جاری کیا گیا۔ گیم پلے اکماجو ڈریکولا کو شارپ X68000 ہارڈ ویئر سے فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا جس میں اصل کیسلوانیا کے مقابلے میں ایک تازہ ترین، زیادہ پیچیدہ گیم انجن تھا۔ اس سے پیچیدہ، متحرک رکاوٹوں کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے مراحل کو دوبارہ ڈیزائن کرنے کے ساتھ ساتھ کھیل کے اس ورژن کے لیے خصوصی نئے مراحل کی تخلیق کی اجازت ملی۔ ایک خصوصیت نیچے سے دشمنوں اور رکاوٹوں پر کونی حملہ کرنے کی صلاحیت ہے۔ یہ اصل سے تمام خاص اشیاء اور ذیلی ہتھیاروں کو بھی برقرار رکھتا ہے، ساتھ ہی جڑی بوٹی کے نام سے مشہور نئی نایاب چیز کو متعارف کراتا ہے، جو دل کے بدلے کھلاڑیوں کی صحت کو دوبارہ بھر سکتا ہے۔ پوائنٹس کے قابل چھپی ہوئی اشیاء اور 1-اپ پورے کھیل میں ظاہر ہوتے ہیں اگر کھلاڑی مخصوص مقامات پر ڈک یا کھڑا ہوتا ہے۔ مزید برآں، گیم کیسلوانیا کی "لوپنگ" خصوصیت کو برقرار رکھتی ہے، جہاں گیم اس بات پر نظر رکھے گی کہ گیم اوور تک پہنچنے سے پہلے کھلاڑی نے مسلسل پلے تھرو پر کتنے مراحل کو صاف کیا ہے۔ تاہم، اصل کیسلوانیا کی واحد اعلی مشکل کی ترتیب کے برعکس جو دوسرے پلے تھرو کے آغاز میں چالو ہوتی ہے، شارپ X68000 اکماجو ڈریکولا اپنی مشکل کی ٹوپی تک پہنچنے سے پہلے مسلسل چھ پلے تھرو کی اجازت دیتا ہے۔ شارپ X68000 اکماجو ڈریکولا کی انتہائی مشکل ہونے کی شہرت کی وجہ سے، کیسلوانیا کرونکلز میں ایک ترتیب موڈ ہے جو زیادہ قابل رسائی تجربے کے لیے گیم بیلنس کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔ "ترتیب موڈ" کو مکمل کرنے سے آرٹ گیلری کے ساتھ ساتھ "ٹائم اٹیک موڈ" سمیت خصوصی خصوصیات کو کھول دیا جاتا ہے۔ کرانیکلز کے امریکی اور یورپی ورژن کے لیے خصوصی، آرٹ گیلری میں ایامی کوجیما کے کرانیکلز اور کیسلونیا: سمفنی آف دی نائٹ کے آرٹ ورک کے ساتھ ساتھ کوجی اگاراشی (آئی جی اے) کے ساتھ ایک انٹرویو بھی پیش کیا گیا ہے۔ "ٹائم اٹیک موڈ" کھلاڑی کو اپنے بہترین وقت کو شکست دینے کے لیے ٹائم میٹر کے ساتھ مکمل ہونے والے کسی بھی مرحلے میں دوڑنے کی اجازت دیتا ہے۔ آڈیو X68000 گیم کی موسیقی میں سیریز سے واقف دھنوں کے مختلف قسم کے نئے انتظامات کے ساتھ ساتھ بالکل نئی کمپوزیشن بھی شامل ہیں۔ ہر کھیل سے پہلے، کھلاڑی کو تین مختلف صوتی ماڈیولز کے درمیان انتخاب دیا جاتا ہے: ایکس 68000 کا ایف ایم سنتھسائزر، ایم آئی ڈی آئی رولینڈ ایل اے (ایم ٹی-32، سی ایم-32 ایل، سی ایم-64) اور ایم آئی ڈی آئی رولینڈ جی ایس (ایس سی-55، ایس سی-33، ایس سی-155، سی ایم-300، سی ایم-500)۔ ایک پوشیدہ جنرل ایم آئی ڈی آئی ساؤنڈ ماڈیول آپشن بھی ہے جو کیسلوانیا کرونیکلز میں غائب ہے۔ اگرچہ ساؤنڈ ٹریک پورے کھیل میں یکساں رہے گا اس بات سے قطع نظر کہ کون سا سا سا ساؤنڈ ماڈیول منتخب کیا گیا ہے، آلات مختلف ہو سکتے ہیں اور کچھ گانوں کو قدرے مختلف طریقے سے ترتیب دیا جائے گا۔ جاپان میں کونامی کارپوریشن کے اسٹاف کمپوزر، سوٹا فوجیموری نے کیسلونیا کرونیکلز کے "" ارینج موڈ "کے لیے ساؤنڈ ٹریک کے تمام نئے انتظامات انجام دیے۔ جاپانی تواریخ میں، امریکی اور یورپی ورژن کے برعکس، ساؤنڈ ہارڈ ویئر سلیکشن اسکرین "اوریجنل موڈ" پر گیم شروع کرنے سے پہلے خود بخود ظاہر ہو جاتی ہے جیسا کہ اس نے کیسلوانیا (X68000) میں کیا تھا۔ امریکی اور یورپی ورژن میں کسی بھی موڈ میں اس تک پہنچنے کے لیے ایک کوڈ درج کرنا ضروری ہے، جبکہ جاپانی ورژن میں صرف ایک کو "ترتیب موڈ" میں درج کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ آڈیو کے لحاظ سے، کرونیکلز کے جاپانی ورژن میں میوزک پلے بیک کے ساتھ سست روی کے مسائل تھے۔ یہ امریکی اور یورپی ریلیزز کے لیے طے کیے گئے تھے۔ ترقی پلے اسٹیشن کی دوبارہ ریلیز، کیسلوانیا کرانیکلز، نے X68000 گیم تک بہت زیادہ توسیع کی۔ اس میں سائمن بیلمونٹ اور ڈریکولا کے لیے آئامی کوجیما کے نئے کرداروں کے ڈیزائن، بہتر گرافیکل اثرات، بہتر موسیقی اور صوتی اثرات، اور زیادہ متوازن اور سایڈست مشکل کی سطح کے ساتھ ایک نیا پیش کردہ تعارف اور اختتام شامل ہے۔ کھلاڑی کھیل کے اس "ترتیب موڈ" ورژن کو تمام نئی خصوصیات کے ساتھ کھیلنے کا انتخاب کر سکتے ہیں، یا "اصل موڈ" ورژن کھیل سکتے ہیں جیسا کہ اسے اصل میں شارپ X68000 پر پیش کیا گیا تھا۔ اگرچہ کرونیکلز پر پیش کردہ "اوریجنل موڈ" بصورت دیگر X68000 گیم سے ملتا جلتا ہے، لیکن کچھ حدود ہیں کیونکہ اس کی تقلید مختلف ہارڈ ویئر پر کی جاتی ہے۔ ایک قابل ذکر فرق لوڈنگ کا مختصر وقت ہے جو اب باس کی لڑائیوں اور مراحل سے پہلے ظاہر ہوتا ہے۔ دوسری خرابی پلے اسٹیشن پر اندرونی گھڑی کی کمی ہے۔ اصل گیم نے X68000 کے اندرونی وقت اور تاریخ کی ترتیبات کا استعمال کیا۔ اسٹیج 15 پر باس فائٹ کے دوران کلاک ٹاور پر وقت X68000 کے موجودہ وقت کی عکاسی کرتا ہے اور اسٹیج 21 میں پینٹنگ پر استعمال ہونے والی رنگین اسکیم کمپیوٹر کی موجودہ تاریخ کے مطابق چار موسموں میں سے ایک کی عکاسی کرتی ہے۔ پلے اسٹیشن گیم پر، ہر بار جب سسٹم آن ہوتا ہے، وقت اور تاریخ کو دستی طور پر صرف اس وقت ایڈجسٹ کرنا پڑتا ہے جب کونامی کوڈ کا تبدیل شدہ ورژن ڈال کر ایک پوشیدہ "ایکسٹرا آپشن" مینو تک رسائی حاصل کی جاتی ہے۔ استقبالیہ کاسٹلویانا کرانیکلز کو ملے جلے سے لے کر مثبت جائزے ملے ہیں۔ آئی جی این نے پلے اسٹیشن ریلیز کو 7.8 کی درجہ بندی کرتے ہوئے کہا کہ یہ "بہت مزے دار" تھا۔ گیم اسپاٹ نے اسی ریلیز کو 6.1 دیا، یہ کہتے ہوئے کہ اس میں ری پلے ویلیو کی کمی ہے اور گرافک طور پر پرانی ہے۔ گیم کے مخبر ٹم ٹوری نے محسوس کیا کہ یہ ان لوگوں کے لیے بدترین آپشن نہیں تھا جو کلاسک کیسلوانیا چاہتے تھے۔ سکاٹ اسٹینبرگ نے نیکسٹ جنریشن کے لیے گیم کے پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیا، اسے پانچ میں سے تین ستارے دیئے، اور کہا کہ "گریڈ-اے سمیک فار کیسلونیا" کلیکٹرز، اور باقی سب کے لیے کلاسک گیمنگ میں ایک بہت اچھا تجربہ ہے۔ نوٹ حوالہ جات 1993 ویڈیو گیمز تواریخ پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز X68000 گیمز ویڈیو گیم ریمیکس جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ٹارو کوڈو پلیٹ فارم گیمز کے ذریعے اسکور کیے گئے ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز