Warhammer 40,000: Dawn of War – Winter Assault
وارہیمر 40,000: ڈان آف وار-سرمائی حملہ وارہیمر 40,000: ڈان آف وار فار دی پی سی کی پہلی توسیع ہے جسے ریلک انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے اور ٹی ایچ کیو نے شائع کیا ہے۔ گیمز ورکشاپ کے ٹیبل ٹاپ وارگیم پر مبنی، وارہیمر 40,000، ڈان آف وار: سرمائی حملہ 23 ستمبر 2005 کو جاری کیا گیا تھا۔ اس کی ابتدائی ریلیز کے کچھ وقت بعد، ونٹر اسالٹ اور ڈان آف وار کو ایک ڈبل پیک میں جوڑا گیا جس میں فولڈ آؤٹ کور پر کچھ آرٹ، فلیمتھروور کے ساتھ ایک آرک، یا امپیریل گارڈ ٹینکوں کا ایک گروپ حملے کے لیے قطار میں کھڑا تھا۔ اگرچہ ونٹر اسالٹ کے لیے بیس گیم کھیلنے کی ضرورت تھی، لیکن اس کی پیروی کی توسیع، ڈارک کروسیڈ اور سول اسٹورم اسٹینڈ الون تھے، جس کے لیے بیس گیم کی ضرورت نہیں تھی۔ سرمائی حملے کو انتہائی مثبت جائزے ملے۔ توسیع کی خصوصیات بیس گیم کی ہر دوڑ میں نئی اکائیاں شامل کی جاتی ہیں۔ امپیریل گارڈ ایک نیا دھڑا، امپیریل گارڈ شامل کیا گیا تھا، جس میں کچھ یونٹ پہلے ڈان آف وار کے کچھ سنگل پلیئر مشنوں میں دستیاب تھے۔ امپیریل گارڈ دفاع اور ایٹریشن وارفیئر میں مہارت رکھتا ہے، اور اس لیے اس کے پاس کھیل کے تمام دھڑوں کے مضبوط ترین دفاعی ڈھانچے کے ساتھ ساتھ گیریژن کے قابل پروڈکشن ڈھانچے اور ان کے درمیان ایک سرنگ کا نیٹ ورک ہے، جس سے فوجیوں کی چپکے سے منتقلی کی اجازت ملتی ہے۔ محافظ باقاعدہ انسان ہونے کی وجہ سے ان کی پیدل فوج ہتھیاروں، کوچ اور حوصلے کے لحاظ سے اپنے مخالفین کے مقابلے میں کم معیار کی ہوتی ہے۔ تاہم، امپیریل گارڈ اس کی تلافی طاقتور بکتر بند گاڑیوں کی ایک رینج کے ساتھ کرتا ہے، جیسے کہ لیمن رس اور بنی بلیڈ، نیز سینٹینل واکرز، جو ڈارک صلیبی جنگ کی توسیع تک کھیل میں واحد گاڑیوں کا یونٹ تھا جو اسٹریٹجک پوائنٹس کو بے قابو کر سکتا تھا۔ نیز، منفرد طور پر، امپیریل گارڈ میں ایک بھی پرائمری ہیرو نہیں ہوتا بلکہ ایک کمانڈ اسکواڈ ہوتا ہے جس میں ایک جنرل اور چار تک سیکنڈری ہیرو ہوتے ہیں، ساتھ ہی ساتھ 13 تک اسٹینڈ ایلون سیکنڈری ہیرو ہوتے ہیں، جن میں سے 8 کمشنر یا پادری ہوتے ہیں جو اسکواڈ سے منسلک ہونے پر بہت زیادہ موثر ہوتے ہیں (مثال کے طور پر۔ ایک کمشنر حوصلے کے مسائل سے نمٹنے میں مدد کرتا ہے)۔ نئی مہم دو نئی واحد کھلاڑی مہمات ہیں، جن میں سے دونوں میں ہر دھڑا شامل ہے جو کھوئے ہوئے امپریٹر کلاس امپیریل ٹائٹن کی بازیابی کی کوشش کر رہا ہے۔ ڈان آف وار (آرکس، ایلڈر، کیوس، اور اسپیس میرینز) کی تمام ریس نئے امپیریل گارڈ کے علاوہ دستیاب ہیں، ہر ریس اپنی اپنی وجوہات کی بناء پر ٹائٹن کو تلاش کرنے اور اس پر قابو پانے کی کوشش کر رہی ہے۔ اگرچہ مجموعی طور پر ٹائٹن قابو میں نہیں ہے، لیکن اس کے ہتھیاروں کے نظام کو نیکرنز کی تباہی میں مدد کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جو ہر دھڑے کے لیے حتمی مشن میں ایک کیمیو بناتے ہیں۔ اس مہم کے آغاز میں کھلاڑی کے پاس یا تو "ڈس آرڈر" کے ساتھ جانے کا انتخاب ہوتا ہے، جسے آرکس اور کیوس اسپیس میرینز کے ذریعے ظاہر کیا جاتا ہے، یا "آرڈر" کے ساتھ، جس میں ایلڈر اور امپیریل گارڈ شامل ہوتے ہیں جن کی ظاہری شکل خلائی میرینز کے ذریعے عجیب ہوتی ہے۔ دیگر تبدیلیاں ڈان آف وار میں دستیاب بہت سی اکائیوں کو سرمائی حملے کی توسیع کے لیے آسان، کم یا محدود کیا گیا تھا۔ مثال کے طور پر، اسپیس میرین پریڈیٹر ٹینک ٹینک مخالف ہتھیاروں کو لے جانے تک محدود تھے جبکہ کیوس پریڈیٹر اہلکار مخالف ہتھیاروں تک محدود تھے۔ اصل ڈان آف وار گیم میں دونوں فریق اپنے ٹینکوں کو اینٹی پرسنل سے اینٹی ٹینک (بالترتیب ڈسٹروکٹر پیٹرن اور اینیہیلیٹر پیٹرن) میں اپ گریڈ کر سکتے ہیں۔ اسی طرح لینڈ رائڈر فی کھلاڑی ایک تک محدود تھا لیکن اس کے نتیجے میں استحکام میں بہت اضافہ ہوا تھا۔ اورکس پر بھی حدود کا اطلاق کیا گیا، جو اپنے زیادہ تر اپ گریڈ کے انتخاب سے محروم ہو گئے اور اپنے ہتھیاروں کے انتخاب میں محدود ہو گئے۔ ایلڈر نے اپنے "ہارڈ کاؤنٹرز" کو ہٹا دیا تھا، جس کا مطلب یہ تھا کہ ڈارک ریپرز جیسے خصوصی یونٹ اب بھاری پیادہ فوج کے خلاف اتنے نمایاں طور پر موثر نہیں تھے۔ کچھ یونٹس، جن میں زیادہ تر آرک آرمی بھی شامل تھی، دستی بم استعمال کرنے کی صلاحیت کھو بیٹھے۔ کیوس اسپیس میرینز نے بھاری بولٹر اور پلازما گن کے علاوہ کسی بھی بھاری ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے کی صلاحیت بھی کھو دی۔ پلاٹ کی ترتیب کھیل 41 ویں صدی کے آخر میں لورن پنجم پر ہوتا ہے، جو کہ معلوم خلا کے کنارے پر ایک سرمائی سیارہ ہے۔ اس سیارے پر کبھی امپیریم آف مین کا قبضہ تھا، لیکن یہ افراتفری کے دیوتا خرنے کی وفادار شیطانی افراتفری کی قوتوں کے قبضے میں آگیا ہے۔ لورن پنجم پر افراتفری کے کنٹرول کا مقابلہ آرکیش وار بینڈز کے ذریعے کیا جاتا ہے، جو اس وقت آپس میں منقسم ہیں۔ قلعے کی دنیا کیڈیا سے 412 ویں کیڈین رجمنٹ کو دنیا اور اس پر ٹائٹن کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے روانہ کیا گیا ہے۔ ایلڈر اپنے قدیم دشمن سے لڑنے کے لیے سیارے کا سفر کرتے ہیں جو غیر فعال ہو کر جاگتے ہیں، نیکرن۔ چار دھڑے کے رہنما ایلڈر کے فارسیر تلدر، امپیریل گارڈ کے جنرل سٹرن، کیوس اسپیس میرینز کے خرنیٹ کیوس لارڈ کرل اور اورکس کے گورگٹز ہیں۔ معاون کرداروں میں ایک امپیریل کمیسار اور الٹرامارین اسپیس میرین چیپلن ورنس شامل ہیں۔ اسٹرن کی کمان میں امپیریل گارڈ نے ٹائٹن ڈومینیٹس کو بازیافت کرنے کے لیے سیارے پر حملہ کیا، جو امپیریم کی ایک قدیم جنگی مشین ہے۔ ایک حوالہ کے علاوہ، بیس گیم کی مہم سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ آرڈر دی آرڈر مہم کا آغاز سیارے پر گارڈ فورسز کے اترنے سے ہوتا ہے۔ ایلڈر خفیہ طور پر امپیریم افواج کی مدد کرتا ہے۔ وارنس کی کمان میں خلائی میرینز کو امپیریم افواج کی مدد کے لیے بچایا جاتا ہے۔ ایلڈر اور امپیریم سہولت کا اتحاد بناتے ہیں۔ تلڈیر نے انکشاف کیا کہ وہ ایلڈر کے قدیم دشمن نیکرون کا مقابلہ کرنے کے لیے سیارے پر ہے۔ کھلاڑی کو برانچنگ کا انتخاب دیا جاتا ہے کہ وہ ایلڈر یا امپیریل گارڈ کے طور پر مہم ختم کرے۔ جو بھی دھڑا منتخب کیا جاتا ہے وہ دوسرے کو توانائی کے میدان کے پیچھے چھوڑ دیتا ہے۔ اگر ایلڈر کا انتخاب کیا جاتا ہے، تو امپیریل گارڈ ٹائٹن تک اپنا راستہ لڑنے اور نیکرون کے خلاف مدد کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ ایلڈر کا انتخاب ٹائٹن کو شدید نقصان پہنچنے کے ساتھ ختم ہوتا ہے، جس کی وجہ سے اس کا فوری دھماکہ ہوتا ہے۔ ایلڈر ٹیلی پورٹ آؤٹ۔ اگر امپیریل گارڈ کا انتخاب کیا جاتا ہے، تو وہ نیکرن کو کامیابی سے شکست دیتے ہیں اور ٹائٹن کو بازیافت کرتے ہیں۔ ڈس آرڈر گورگٹز لورن پنجم پر آرکیش قبیلوں کو ایک میں دوبارہ جوڑتا ہے۔ سیارے پر امپیریل گارڈ کا داخلہ اورکس اور افراتفری کی افواج کے درمیان اتحاد کو مجبور کرتا ہے۔ مہم کو ختم کرنے کا انتخاب آرڈر مہم کی طرح دیا جاتا ہے۔ اگر افراتفری کا انتخاب کیا جاتا ہے، تو کرول نیکرون کو شکست دیتا ہے، ٹائٹن کو خراب کرتا ہے اور اسے اپنے عزائم کے لیے استعمال کرتا ہے۔ اگر آرکس کا انتخاب کیا جاتا ہے تو نیکرون کو شکست دی جاتی ہے جبکہ ٹائٹن کو چھوڑ دیا جاتا ہے۔ گورگٹز ایک دو طرفہ مقابلے میں کرول کو مار ڈالتا ہے۔ کینونکل اختتام نامعلوم ہے، تاہم یا تو ایلڈر یا امپیریل گارڈ کینونکل انتخاب تھے۔ تلڈیر اور گورگٹز ڈارک صلیبی جنگ میں بالترتیب ایلڈر اور اورک دھڑے کے کمانڈروں کے طور پر نظر آتے ہیں۔ ترقیاتی سرمائی حملے کا اعلان 2005 کے اوائل میں کیا گیا تھا۔ سرمائی حملے میں کئی غیر گیم پلے بہتریوں کو نافذ کیا گیا۔ وسرجن کو بہتر بنانے کے لیے ایک موسمی نظام متعارف کرایا گیا۔ مصنف سی۔ ایس۔ گوٹو نے سرمائی حملے کو ناول ڈان آف وار: ٹیمپسٹ کے طور پر ڈھالا۔ استقبالیہ سرمائی حملے کو تنقیدی پذیرائی ملی۔ یہ میٹا کریٹک پر 85/100 اور گیم رینکنگز پر 85.67%/100 کا مجموعی اسکور رکھتا ہے۔ امپیریل گارڈ کو ایک نیاپن کے طور پر جانا جاتا تھا، جو موجودہ ریسوں کے مقابلے میں دفاعی اور سست کھیل کے انداز کی اجازت دیتا ہے۔ 1 یو پی نے کہا کہ "جب سے برفانی طوفان نے" سٹارکرافٹ "کمیونٹی پر" بروڈ وارز "جاری کیا ہے، کسی ڈویلپر نے اس طرح کی اچھی طرح سے تصور کردہ کوشش کو توسیعی پیک میں نہیں ڈالا ہے۔ ریلک نے اپنے مداحوں کے صبر کو ایک مکمل ایڈ آن کے ساتھ انعام دیا ہے، اور کسی بھی آر ٹی ایس پرستار کے لیے جس نے پہلے ہی اصل game.no مزید بہانے نہیں اٹھائے ہیں۔ مزید پڑھنا وہی معلومات حوالہ جات http://www.dawnofwargame.com/uk/game/index/gameId/2 بیرونی لنکس وارہیمر 40,000: ڈان آف وار-ونٹر اسالٹ ایٹ موبیگیمز 2005 ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز ریلک انٹرٹینمنٹ گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز ٹی ایچ کیو گیمز ویڈیو گیم توسیعی پیک کینیڈا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز انوون زور کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے ڈی ونڈوز گیمز ونڈوز صرف گیمز ایس وی: وارہیمر 40,000: ڈان آف War#Expansionspaket