The Myst Reader
دی مسٹ ریڈر ایڈونچر گیمز کی مسٹ سیریز پر مبنی تین ناولوں کا مجموعہ ہے۔ یہ مجموعہ ستمبر 2004 میں شائع ہوا تھا اور اس میں تین کام شامل ہیں جو پہلے الگ الگ شائع ہوئے تھے: دی بک آف ایٹراس (1995)، دی بک آف ٹینا (1996)، اور دی بک آف ڈنی (1997)۔ یہ ناول ہر ایک برطانوی سائنس فکشن مصنف ڈیوڈ ونگرو نے مسٹس کے تخلیق کاروں، رینڈ اور رابن ملر کی مدد سے لکھے تھے۔ ہر ناول آٹرس کے خاندان پر مرکوز ہے، جو ایک سائنسدان اور ایکسپلورر ہے جو خصوصی کتابیں لکھنے کی صلاحیت رکھتا ہے جو دوسری دنیاؤں سے روابط کے طور پر کام کرتی ہیں، جسے ایجز کہا جاتا ہے۔ اس صلاحیت، جسے آرٹ کے نام سے جانا جاتا ہے، پر ایک قدیم تہذیب نے بڑے پیمانے پر عمل کیا تھا جسے ڈینی کے نام سے جانا جاتا تھا، جن کا صرف اصل مسٹ گیم میں مختصر طور پر ذکر کیا گیا تھا۔ ہر کتاب کا پلاٹ مسٹ بیک اسٹوری اور ڈینی کے کام کاج کے بارے میں مزید انکشاف کرتا ہے۔ ریلیز ہونے پر ناولوں کو ملے جلے پذیرائی ملی ہے۔ بہت سے مبصرین نے اس بات پر حیرت کا اظہار کیا کہ ویڈیو گیم پر مبنی ناول کام کرتا ہے ؛ دوسروں نے اس عبارت کو سست اور غیر دلچسپ پایا، یا یہ کہ یہ کتاب اس کھیل کے بغیر اپنے طور پر کھڑی نہیں ہو سکتی۔ انفرادی کتابیں اچھی فروخت ہوئیں، اور دی بک آف ایٹراس نے یو ایس اے ٹوڈے کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی کتابوں کی فہرست بنائی۔ کم از کم دو مزید ناولوں کی منصوبہ بندی کی گئی تھی۔ پہلے کا ایک نمونہ، دی بک آف میریم، مسٹ پنجم: اینڈ آف ایجز کے ایڈیشن کے ساتھ پیک کیا گیا تھا۔ بیک گراؤنڈ مسٹ کے شریک تخلیق کار اور بھائی رینڈ اور رابن ملر اکثر چھوٹے بچوں کے طور پر افسانوی دنیا اور کہانیاں تخلیق کرتے تھے۔ ان کے وژن کو فنتاسی اور سائنس فکشن مصنفین جیسے جے آر آر ٹولکین، رابرٹ اے ہینلین، اور آئزک اسیموف کے کاموں سے بہتر بنایا گیا۔ اسٹار وارز نے انہیں ایک دلچسپ، مکمل طور پر احساس شدہ افسانوی دنیا کی جھلک پیش کی۔ چھوٹے بھائی رابن نے بچوں کے ناول ڈنی ہٹ پر کام کرنا شروع کیا ؛ اگرچہ اس نے کبھی کام مکمل نہیں کیا، لیکن کہانی کے عناصر نے مسٹس کی کہانی کے پہلوؤں کو متاثر کیا۔ ویڈیو گیم مسٹ ایک خاص کتاب کی کہانی بیان کرتا ہے جو مسٹ کے نام سے مشہور دنیا سے ربط کے طور پر کام کرتا ہے۔ مسٹ آٹرس نامی ایک ایکسپلورر کا گھر ہے، جو اپنی بیوی کیتھرین اور دو بیٹوں، سیرس اور اچینار کے ساتھ جزیرے پر رہتا ہے۔ ایک نامعلوم مرکزی کردار مسٹ میں گرتا ہے اور جزیرے کو عجیب و غریب طور پر ویران دیکھتا ہے۔ جیسے ہی کھلاڑی مسٹ کی کھوج کرتا ہے، وہ سیرس اور اچینار کو دو کتابوں کے اندر پھنسے ہوئے پاتے ہیں۔ دونوں قسم کھاتے ہیں کہ دوسرے بھائی کی سازشوں کی وجہ سے ان کے والدین مر چکے ہیں، اور کھلاڑی کو اپنی کتابوں کی مرمت کرنے کی ہدایت دیتے ہیں تاکہ انہیں رہا کیا جا سکے۔ حقیقت میں، آٹرس اور کیتھرین محض قید ہیں، اور سیرس اور اچینار دونوں اقتدار کی بھوک بڑھنے اور آٹرس کی کتابوں کو تباہ کرنے کے مجرم ہیں۔ کھلاڑی آٹرس کو آزاد کرتا ہے، جس کی وجہ سے سیکوئل ریوین کے واقعات پیش آتے ہیں۔ ملرز نے پہیلیاں اور ہر انفرادی دنیا کا خاکہ بنا کر کھیل کی ترقی کا آغاز کیا جسے کھلاڑی کھیل میں تلاش کرے گا۔ جیسا کہ بھائی مختلف دنیاؤں کا تصور کر رہے تھے، انہوں نے کہانی کے ٹکڑے بھی لکھے۔ کہانی کے ان ٹکڑوں کی نشوونما کے کسی موقع پر، رابن نے ایک انٹرویو میں وضاحت کی، "ہمیں احساس ہونے لگا کہ یہ کہانی دراصل ایک ایسی چیز ہے جس کے بارے میں ہم نے سوچا تھا کہ عوام لطف اٹھائیں گے، اس لیے ہم نے [ناول] بنانے کے لیے دباؤ ڈالنا شروع کر دیا۔" ویڈیو گیم کی زبردست فروخت سے پرجوش، ناشر ہائپرئن نے بھائیوں کے ساتھ تین ناولوں، 10 لاکھ امریکی ڈالر کے معاہدے پر دستخط کیے۔ ملر برادران نے پورا پہلا ناول لکھا، لیکن نتیجہ سے مطمئن نہیں تھے۔ ملرز نے نشاندہی کی کہ ناول کے لیے کردار لکھنا کھیل کے کرداروں کو لکھنے سے کہیں زیادہ مشکل ہے۔ ہائپرئن نے اس منصوبے میں مدد کے لیے مصنف ڈیوڈ ونگرو کو بھرتی کیا۔ ملرز نے ونگرو کو ایک تفصیلی مسودہ دیا، اور مصنف نے پوری کتاب کو دوبارہ لکھا۔ کتاب کا ڈیزائن کھیل کے موضوعات کے مطابق بنایا گیا تھا ؛ ناولوں کو مسٹ میں پائے جانے والے جرائد کی طرح بنایا گیا ہے، جس میں کندہ شدہ سرورق اور صفحات ایسے سیاہ کیے گئے ہیں جیسے وقت اور استعمال کے ساتھ۔ دی بک آف آٹرس کی ریلیز کو فروغ دینے کے لیے، ملرز نے گیارہ شہروں کے کتابوں کے دورے کا آغاز کیا۔ کتاب اور کھیل سے پیدا ہونے والی تشہیر نے ملرز کو حیران کردیا، جو اپنی نئی شہرت کے عادی نہیں رہے۔ رینڈ ملر نے ایک انٹرویو میں کہا، "جوش و خروش ان لوگوں سے بات کرنے میں ہے جو ہماری دنیا سے گزرے ہیں۔" "لیکن ہم کتابوں پر دستخط کرنے کے عادی نہیں ہیں-ہم اپنے عنصر سے کچھ باہر ہیں۔" پلاٹ بک آف ایٹرس دی بک آف ایٹرس مسٹ سیریز میں اسی نام کے پہلے گیم کے واقعات کے پیشگی حصے کے طور پر کام کرتی ہے، اور گیمز میں نظر آنے والے نئے کرداروں اور پرانے کرداروں دونوں کو متعارف کراتی ہے۔ کتاب کا مرکزی کردار آٹرس ہے۔ اس کی ماں کے مرنے کے بعد اس کی پرورش اس کی دادی انا نے کی اور اس کے والد نے اسے چھوڑ دیا۔ آخر کار، آٹراس کا باپ گین ڈینی سلطنت کے کھنڈرات کی اپنی کھوج سے واپس آتا ہے اور آٹراس کو درج کرتا ہے کہ وہ اس کے پیچھے گرے ہوئے شہر میں واپس آئے۔ گین آٹرس دی آرٹ سکھاتا ہے، ایک ایسی مہارت جسے ڈینی خصوصی کتابیں بنانے کے لیے استعمال کرتا تھا جو ایجز کے نام سے مشہور دنیاؤں کے درمیان نقل و حمل کی اجازت دیتی ہے۔ آٹرس پہلے تو آرٹ سے حیران ہوتا ہے، لیکن جب وہ زمانوں کے باشندوں کے ساتھ گین کے ہیرا پھیری اور مسترد رویے کا مشاہدہ کرتا ہے تو وہ خوفزدہ ہو جاتا ہے۔ وہ گین کے خود غرض، سرد ظلم اور اس کی اپنی طاقت کی بھوکی نوعیت کو بھی سمجھتا ہے۔ گین کا خیال ہے کہ وہ پہلے سے موجود کائناتوں سے روابط پیدا کرنے کے بجائے وہ ادوار تخلیق کرتا ہے جو وہ لکھتا ہے۔ گین آٹرس کے فرسٹ ایج، انسیپشن کو تباہ کر دیتا ہے، کیونکہ یہ گین کے طرز تحریر کی پیروی نہیں کرتا ہے۔ اپنے والد سے فرار ہونے کی کوشش کرنے کے بعد، گین آٹرس کو ڈینی کے ایک بند کمرے میں پھنساتا ہے، جس سے جیہن کے اپنے ایج آف ریوین تک فرار ہونے کا واحد راستہ ہے۔ ریوین ایٹراس پر کیتھرین نامی ایک دیہاتی سے محبت ہو جاتی ہے۔ کیتھرین اور آٹرس نے گین کو ریوین پر پھنسانے کا منصوبہ بنایا۔ گین اس وقت پھنس جاتا ہے جب آٹرس اور کیتھرین ریوین پر منسلک تمام کتابوں کو تباہ کر دیتے ہیں، اور تیانا نے ان کے لیے لکھی ہوئی کتاب کا استعمال کر کے فرار ہو جاتے ہیں، جس کی وجہ سے ایج آف مسٹ بن جاتا ہے۔ ایٹرس مسٹ سے منسلک کتاب کو ریوین پر ایک بڑے خلل میں ڈالتا ہے جسے اسٹار فشر کے نام سے جانا جاتا ہے۔ یہ کتاب اس دراڑ سے گزرتی ہے جسے اجنبی مسٹ میں اٹھاتا ہے۔ کتاب کے اختتامی الفاظ ویڈیو گیم کی ابتدائی داستان ہیں۔ تیانا کی کتاب دی بک آف تیانا دی بک آف آٹرس سے پہلے کی ہے۔ کتاب کا پہلا حصہ آٹراس کے دادا آٹراس کی اپنے والدین کھالس اور تسیرا کے ساتھ زندگی، آٹراس کی تیانا سے ملاقات، اور ان کے بیٹے گین کی پیدائش پر مرکوز ہے۔ یہ کتاب ڈنی تہذیب کی تباہی کی بھی وضاحت کرتی ہے۔ دو ڈینی، ویووس اور اے گیری، ان کی تہذیب کو تباہ کرنے کی سازش کرتے ہیں، جس کے بارے میں ان کا خیال ہے کہ اسے خراب کر دیا گیا ہے۔ ویووس اور اے گیریس ایک طاعون پیدا کرتے ہیں جو بہت سے ڈینی کو مٹا دیتا ہے اور صدیوں تک ان کا پیچھا کرتا ہے۔ ویووس کو اے گیریز نے ایک ایسا دور لکھنے سے انکار کرنے پر قتل کر دیا جہاں ان دونوں کی دیوتاؤں کے طور پر پوجا کی جاتی، اور ایٹروس نے اے گیریز کو غیر مستحکم دور کی طرف راغب کرنے کے لیے خود کو قربان کر دیا، اور ان دونوں کو ہلاک کر دیا۔ د 'نی کی کتاب د' نی کی کتاب میں، آٹرس ک 'ویر میں کمرے کے بکھرے ہوئے راستے کو کھولتا ہے، جہاں اسے گین نے قید کیا تھا، اور باقی د' نی تک رسائی حاصل کرتا ہے۔ آٹرس اور اس کی ٹیم منسلک کتابیں تلاش کرنے اور ڈینی سے بچ جانے والوں کی تلاش کے لیے نکلی۔ آخر کار، آٹرس اور باقی ڈینی تہذیب کی تعمیر نو کا منصوبہ بناتے ہیں، لیکن اس منصوبے کو اس وقت روک دیا جاتا ہے جب ٹیرانی نامی ایک عظیم گمشدہ دور کی طرف لے جانے والی کتاب مل جاتی ہے۔ ترہنی ڈینی کی بہن عمر ہے اور اسی آباؤ اجداد کی اولاد سے آباد ہے جیسے ڈینی۔ پہلی نظر میں، ترانی ایک یوٹوپیا کی طرح لگتا ہے۔ ہر کوئی شاندار محلات میں رہتا ہے، اور کوئی بھی بھوکا نہیں رہتا ؛ حقیقت میں، سماج غلام مزدوری سے چلتا ہے۔ نئے ادوار لکھنے کے بعد، ترہنی لوگ باشندوں کو غلاموں کے طور پر استعمال کرنے کے لیے پکڑ لیتے ہیں، اپنے آپ کو اپنے ادوار میں دیوتا سمجھتے ہیں۔ ترہنی لوگوں کو سکھایا جاتا ہے کہ وہ غلاموں کو 'نہ دیکھیں' ؛ صرف نوکر نچلے درجے کے لوگوں کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں۔ ترانی اچانک ایک طاعون کا شکار ہو جاتے ہیں جسے دانی اپنے ساتھ لے کر آیا تھا۔ آٹرس اور اس کے ساتھی دانی واپس آنے اور ترانی کا راستہ بند کرنے سے پہلے ایج کے غلاموں کی بحالی اور ایک نیا معاشرہ بنانے میں مدد کرتے ہیں۔ مسٹ ناولوں کا استقبال ملا جلا رہا ہے۔ پبلشرز ویکلی کے سیبل اسٹین برگ نے دی بک آف ایٹراس کا جائزہ لیا اور کہا کہ ونگرو کی "دلچسپ ایڈونچر کہانی" کا حصول ناممکن تھا، اس لیے کہ گیم ٹو بک کی پچھلی کوششیں بری طرح ناکام ہو چکی تھیں۔ بک لسٹ نے کتاب کو ایک مثبت جائزہ بھی دیا، جس میں کہا گیا کہ پلاٹ کی پیش گوئی کی جا سکتی تھی لیکن کتاب نے اپنا مقصد پورا کیا "یا تو قارئین کو کھیل سے متعارف کرانا، یا کھلاڑیوں کو پس منظر کی کہانیاں فراہم کرنا"۔ نیو سائنٹسٹ کے ایک جائزہ نگار نے اس کہانی کو "چھٹیوں کے موسم کے لیے ایک اچھی، ہلکی سی پڑھی ہوئی کہانی" قرار دیا۔ دوسرے مبصرین نے محسوس کیا کہ ناول اپنے طور پر کھڑا نہیں ہو سکتا، اور مطابقت کو برقرار رکھنے کے لیے کھیلوں پر انحصار کیا۔ انٹرٹینمنٹ ویکلی کے البرٹ کم نے بھی ناول کو ایک معمولی اسکور دیتے ہوئے کہا کہ جس اہم مسئلے نے دی بک آف ایٹراس کو برباد کیا وہ یہ تھا کہ اس نے مسٹ سے اسرار کو ہٹا دیا۔ کم نے لکھا، "کھیل کی زیادہ تر دلکشی اس کی عریانی سے حاصل ہوتی ہے، ایک پریشان کن چمک جو متن میں کھو جاتی ہے۔" فینٹسی اور سائنس فکشن نے کہا کہ نصوص کرداروں کو زندہ کرنے کے کام کے مطابق نہیں تھا۔ اسٹین برگ نے بعد میں کہا کہ "گیم کے چمکدار گرافکس اور اس کے ہپنوٹک انٹرایکٹو طول و عرض سے محروم" کتابوں کے ساتھ، دوسرے اور تیسرے ناولوں کو بورنگ عبارت کے ساتھ پیش کیا گیا۔ ملے جلے جائزوں کے باوجود، مسٹ ناول اچھی طرح فروخت ہوئے۔ یو ایس اے ٹوڈے کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی کتابوں کی فہرست میں بک آف آٹرس 176 ویں نمبر پر پہنچ گئی۔ بک آف آٹرس اور بک آف تیانا کی 450,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں۔ چوتھے اور پانچویں مسٹ ناول کی منصوبہ بندی کی گئی تھی۔ پہلا، جس کا عنوان مسٹ: دی بک آف میریم تھا، 2004 میں اعلان کیا گیا تھا ؛ ناول کا ایک پیش نظارہ مسٹ پنجم: اینڈ آف ایجز کے خصوصی ایڈیشن میں پیک کیا گیا تھا۔ آزاد فلم سازوں کے ایک گروپ نے ملرز کی برکت سے دی بک آف ٹینا کو اسکرین پلے میں ڈھالا۔ یہ منصوبہ بعد میں رک گیا۔ حوالہ جات 2004 ناول امریکن انتھولوجیز مسٹ (سیریز) ویڈیو گیمز پر مبنی ناول یوبی سافٹ ویڈیو گیمز پر مبنی کام