Game piece (music)
گیم پیس تجرباتی موسیقی کا ایک تصور ہے جس کی جڑیں موسیقاروں آئنس زیناکس، کرسچن وولف، جان زورن اور میتھیوس شیڈو اسکائی کے ساتھ ہیں۔ گیم پیس کو کنٹرولڈ امپرووائزیشن سمجھا جا سکتا ہے۔ ایک لازمی خصوصیت یہ ہے کہ واقعات کا کوئی پہلے سے ترتیب شدہ سلسلہ نہیں ہے۔ وہ بعض اصولوں کے مطابق آزادانہ طور پر پھیلتے ہیں، جیسے کھیلوں کے کھیل میں۔ لہذا، گیم پیس میں اصلاح کے عناصر ہوتے ہیں۔ موسیقی کی سمت اور ارتقا کا تعین کرنے کے لیے کئی طریقے استعمال کیے جا سکتے ہیں، بشمول ہاتھ کے اشارے۔ زورن کا گیم پیس "کوبرا"، جسے مختلف لیبلز کے لیے کئی بار ریکارڈ کیا گیا ہے، کارڈز اور اشاروں کے امتزاج کا استعمال کرتا ہے اور اسے کسی بھی سائز اور ساخت کے مجموعے کے ذریعے انجام دیا جا سکتا ہے۔ زورن کے گیم پیس، جو 1970 کی دہائی کے آخر اور 1980 کی دہائی کے وسط میں لکھے گئے تھے، میں کوبرا، ہاکی، لیکروس اور شو فینگ شامل ہیں۔ میتھیوس شیڈو اسکائی (پیدائش 1961) نے موسیقی کے لیے نیا 'اسکورنگ' بنانے کے لیے راجر کیلوئس، گیلز ڈیلیوز اور لیوس کیرول کے تصورات پر مبنی میوزک گیمنگ سسٹم تیار کیا۔ 1980 میں لوڈس میوزیکی ٹیمپوریم کے ساتھ ایک 'آرکیسونک لیمپ کنسورٹ' کے لیے شروع ہوا، اس کے بعد ان میں سے کئی میوزک گیمز: 1984 میں ایک ٹوٹے ہوئے پیانو آرکسٹرا کے لیے دی ایفیمیروڈز کارڈ آف کرونز، ایک عارضی میوزک گیم جو لچکدار تال کے تعاملات پر مبنی ہے (سلائڈنگ مورفنگ ہم آہنگی کے لیے نان آکٹیو اسکیلز کے اندر)۔ کھیلوں کے کھیل کے ساتھ ساتھ، گیم پیس کو زبان سے مشابہت بھی سمجھا جا سکتا ہے: کارکردگی کو اصولوں کے ایک اچھی طرح سے طے شدہ سیٹ (ایک گرامر) کے ذریعے ہدایت کی جاتی ہے لیکن کسی بھی طرح سے طے شدہ یا پہلے سے طے شدہ نہیں ہوتی ہے (جس طرح ایک ہی گرامر سے پیدا ہونے والے تمام جملے ایک جیسے نہیں ہوتے ہیں)۔ کسی ٹکڑے کی لمبائی من مانی ہو سکتی ہے، جس طرح ایک جملہ کسی بھی قابل تصور لمبائی کا ہو سکتا ہے جبکہ پھر بھی سختی سے بیان کردہ نحو کے مطابق ہوتا ہے۔ فارملائزڈ میوزک (2001) میں، آئنس زیناکس نے اپنے کام میں دو ٹکڑوں کا ذکر کیا ہے جو گیم تھیوری کا استعمال کرتے ہیں: ڈوئل (1959) اور اسٹریٹیگی (1962)۔ ان میں سے پہلا، ڈوئل، ایک آرکسٹرا پر مشتمل ہوتا ہے جسے دو گروپوں میں تقسیم کیا جاتا ہے، ہر ایک کے ساتھ ایک الگ کنڈکٹر ہوتا ہے۔ ہر کنڈکٹر چھ ماڈیولز کے پیلیٹ میں سے انتخاب کرتا ہے، اور ہونے والے ماڈیولز کے امتزاج کی بنیاد پر ہر کنڈکٹر کو پوائنٹس تفویض کیے جاتے ہیں۔ اسٹریٹیگی اس عمل کو ایک بڑے آرکسٹرا تک پھیلاتا ہے، اور یہ کارکردگی کو آسان بنانے کے لیے قواعد کو آسان بناتا ہے۔ جرمن تجرباتی گروپ آئنسٹورزینڈے نیوباؤٹن نے ڈیو نامی ایک 600 کارڈ گیم کا ٹکڑا تیار کیا۔ گلوکارہ بلکسا بارگلڈ نے تاش کے کھیل کو "بہت زیادہ ایلیٹورک چیز نہیں کیونکہ یہ ایک نیویگیشن سسٹم ہے" کے طور پر بیان کیا ہے۔ ڈیو کو لائیو پرفارمنس میں ایک اصلاحاتی محرک کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے اور اسے ایلیس ان ایلیم کی کمپوزنگ اور ریکارڈنگ میں بڑے پیمانے پر استعمال کیا گیا تھا۔ مفت جاز سیکسفونسٹ پیٹر بروٹزمین نے 2000 کی دہائی کے اوائل میں شکاگو ٹینٹ کے ذریعہ استعمال ہونے والے دو کارڈ گیمز، سائنز اور امیجز کو وضع کیا، ڈیزائن کیا اور ان کی تصویر کشی کی۔ نشانات پچیس کارڈوں اور تصاویر پندرہ پر مشتمل ہوتے ہیں۔ ان کھیلوں کو بروٹزمین نے 2002 میں ایک محدود ایڈیشن کے طور پر جاری کیا تھا۔ حوالہ جات بیلی، ڈیریک: اصلاح۔ موسیقی میں اس کی نوعیت اور مشق، 1992، پی پی۔ 75-78 بیریسفورڈ، اسٹیو: "جان زورن کا انٹرویو"، میں: گونج۔ لندن میوزیشین کلیکٹو vol.2، nr کے ذریعہ شائع کردہ۔ 2، سمر، 1994۔ کاکس، کرسٹوف اور وارنر، ڈینیل: "دی گیم پیسز"، میں: آڈیو کلچر: ریڈنگز ان ماڈرن میوزک، نیویارک (کنٹینم)، 2004، پی پی۔ ہارلی، جیمز۔ زیناکس: موسیقی میں ان کی زندگی۔ نیویارک: روٹلیج، 2011۔ ہیوس مین، گنتھر: "جان زورن۔ اوہنسورگ میں موسیقی کی بہت سی قسمیں ہیں۔ 20 ویں صدی کی موسیقی۔ جھوٹے۔ کولن (گستاو لببی ورلاگ)، 1994۔ لینج، آرٹ: آرٹیکل ان بکلیٹ آف زورن (1991 ؛ I1)، لینج، آرٹ: "ڈیر آرکیٹیکٹ ڈیر اسپیل"۔ موسیقی کے نظام کے بارے میں جان زورن کا کہنا ہے کہ، "موسیقی کے نظام کے بارے میں کوئی بات نہیں، 2، 1991۔ مینڈل، ہاورڈ: "ہاورڈ مینڈل کا انٹرویو جان زورن"، ای اے آر میگزین جلد۔ II نمبر۔ 2، اکتوبر۔، 1986۔ لوگوس۔ مینڈل، ہاورڈ: "میں کلائن ٹرکس سے محبت کرتا ہوں۔" جان زورن کا انٹرویو میوزک ٹیکسٹ 23 فروری 1988۔ مینڈل، ہاورڈ: "گوریلہ اسٹریٹجسٹ: جان زورن کا انٹرویو ہاورڈ مینڈل نے کیا"، گونج جلد۔ 6 این آر۔ 1، 1997۔ میک گائر، جان: "سپیئل ام ڈیس سپیئلز ولین۔ نیو یارک کے موسیقار اور موسیقار جان زورن ہیں۔ میوزک ٹیکسٹ 23، فروری 1988۔ رووری، والٹر ؛ چیٹی، کارلو اچلی، الیسنڈرو کے تعاون سے ؛ چیڈبورن، یوجین ؛ کورالی، مشیل ؛ رومیرو، اینریکو: Itinerari oltre il soono۔ جان زورن۔ اطالوی اور انگریزی میں، میلانو/والڈارنو (میٹیریالی سونوری ایڈیزیونی میوزیکلائی ایس این سی) 1998۔ شیڈو اسکائی، میتھیوس: لوڈس میوزیکی ٹیمپوریم، 1980 (اینگل پوئس لیمپ آرکسٹرا کے لیے میوزک گیم) http://centrebombe.org/livre/1980.b.html۔ شیڈو اسکائی، میتھیوس: دی ایفیمیروڈز کارڈ آف کرونس، 1984 (ٹوٹے ہوئے پیانو آرکسٹرا کے لیے میوزک گیم) http://centrebombe.org/livre/1984a.html۔ سولوتھرنمین، جورگ: "ٹرک فلم میوزک" (1986)، لینڈولٹ، پیٹرک ؛ ویس ریوڈی (ایڈ۔ ): آسٹریلیائی باشندے۔ راک اور نیور میوزک، جاز اور موسیقی کے نام سے جانا جاتا ہے۔ 80 اور 90 سال کی عمر میں۔ WOZ (Wochenzeitung) میں روٹ پنکٹورلاگ ہے۔ زیورخ (روٹپنکٹورلاگ)، 1993۔ ٹیٹسو، شیبا: دو گیم پیس (انگریزی اور جاپانی ورژن)۔ https://web.archive.org/web/20080605113636/http:// ڈبلیو ڈبلیو 20. برینکسٹر. کام/امپروارچیو/شٹ۔ ایچ ٹی ایم واٹرس، پیٹر: جان زورن کے لیے آستین کے نوٹ: کوبرا۔ 2 ایل پی-سیٹ، نفرت 2034، 1986۔ وائٹ ہیڈ، کیون، "اے فیلڈ گائیڈ ٹو کوبرا"، پلس!، نومبر 1994۔ زیناکس، آئنس۔ رسمی موسیقی۔ سٹویوسینٹ، نیو یارک: پینڈراگون پریس، 1992۔ بیرونی لنکس-گیمز فار میوزک، گیم پیسوں کی لائبریری کھولیں تجرباتی موسیقی