KnightCap
نائٹ کیپ ایک اوپن سورس کمپیوٹر شطرنج انجن ہے۔ اس کا بنیادی مصنف اینڈریو ٹریڈگل ہے اور اسے تقریبا 1996 میں بنایا گیا تھا۔ جون بیکسٹر نے بھی بڑی شراکت کی ہے اور شاید چند دیگر افراد نے معمولی شراکت کی ہے۔ نائٹ کیپ ایک مفت سافٹ ویئر ہے جو جی این یو جی پی ایل کے تحت جاری کیا گیا ہے۔ زیادہ تر طریقوں سے، نائٹ کیپ ایک کافی عام جدید پروگرام ہے۔ یہ بٹ بورڈ ڈیٹا ڈھانچے کا استعمال کرتا ہے جو ان سے قدرے مختلف ہیں جو 1996 میں مشہور تھے، لیکن کافی واضح اور شاید اب اچھی طرح سے جانا جاتا ہے۔ ایم ٹی ڈی (ایف) کا استعمال کرتے ہوئے پسماندہ کٹائی ہوتی ہے (یہ طریقہ تقریبا الفا بیٹا کٹائی کے مساوی ہے لیکن کچھ ترتیبات میں قدرے زیادہ موثر ہے)۔ یہاں نول-موو ہیورسٹک ہے۔ ایک کافی پیچیدہ اینڈ نوڈ تشخیصی عمل ہے جو دوسرے پروگراموں سے ملتی جلتی خصوصیات پر غور کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، نائٹ کیپ میں ملٹی پروسیسر کمپیوٹرز کے لیے سپورٹ ہے، خاص طور پر اب فرسودہ فوجیسو سی اے پی کمپیوٹر ریسرچ مشینیں۔ نائٹ کیپ کی سب سے اصل خصوصیت، جو 1990 کی دہائی کے آخر میں متعارف کرائی گئی تھی، عارضی فرق سیکھنے کا ایک تجربہ تھا جیسا کہ شطرنج پر لاگو ہوتا ہے۔ اس تکنیک نے نائٹ کیپ کو اپنے کھیلے گئے کھیلوں کی بنیاد پر اس کی تشخیصی تقریب میں مختلف خصوصیات پر لاگو ہونے والے وزن کو خود بخود ٹیون کرنے کی اجازت دی۔ 1990 کی دہائی میں کچھ عرصے کے لیے، نائٹ کیپ انٹرنیٹ پر شطرنج کے سرورز پر کافی سرگرم تھا، لیکن اب یہ نیم ریٹائرڈ ہے اور شاذ و نادر ہی دیکھا جاتا ہے۔ اس کی طاقت مضبوط ترین پروگراموں سے کم ہے، لیکن پھر بھی کافی اچھی ہے۔ بیرونی روابط نائٹ کیپ کا ہوم پیج نائٹ کیپ: ایک شطرنج پروگرام جو ٹی ڈی (λ) کو منی میکس سرچ شطرنج انجنوں کے ساتھ ملا کر سیکھتا ہے مفت شطرنج سافٹ ویئر