Gearbox Software
گیئر باکس سافٹ ویئر ایک امریکی ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنی ہے جو فریسکو، ٹیکساس میں واقع ہے۔ اسے فروری 1999 میں ایک محدود ذمہ داری والی کمپنی کے طور پر پانچ ڈویلپرز نے قائم کیا تھا جو پہلے ریبل بوٹ راکر کے تھے۔ رینڈی پچفورڈ، بانیوں میں سے ایک، صدر اور چیف ایگزیکٹو آفیسر کے طور پر خدمات انجام دیتا ہے۔ گیئر باکس نے ابتدائی طور پر والو گیم ہاف لائف کے لیے توسیعات تیار کیں، پھر اس گیم اور دیگر کو پلیٹ فارمز کو کنسول کرنے کے لیے پورٹ کیا۔ 2005 میں، گیئر باکس نے کنسول اور موبائل ڈیوائسز پر گیمز کا اپنا پہلا آزاد سیٹ، برادرز ان آرمز لانچ کیا۔ یہ ان کی فلیگ شپ فرنچائز بن گئی اور اس نے ایک مزاحیہ کتاب سیریز، ٹیلی ویژن دستاویزی فلم، کتابیں اور ایکشن فگرز بنائے۔ ان کی دوسری اصل گیم سیریز، بارڈر لینڈز، 2009 میں شروع ہوئی، اور 2015 تک 26 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں۔ کمپنی ڈیوک نوکیم اور ہوم ورلڈ کی دانشورانہ املاک کی بھی مالک ہے۔ گیئر باکس نے 2015 میں گیئر باکس پبلشنگ کی تخلیق کے ساتھ اشاعت میں توسیع کی۔ ایک پیرنٹ کمپنی، دی گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کمپنی، 2019 میں گیئر باکس سافٹ ویئر اور گیئر باکس پبلشنگ کے لیے قائم کی گئی تھی۔ گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کو ایمبریسر گروپ نے اپریل 2021 میں حاصل کیا تھا، جو اس کا ساتواں بڑا لیبل بن گیا تھا۔ ٹیلی ویژن اور فلم پروڈکشن پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے ایک تیسرا ڈویژن، گیئر باکس اسٹوڈیوز، اکتوبر 2021 میں قائم کیا گیا تھا۔ تاریخ کی تشکیل اور ابتدائی ترقی (1999-2008) گیئر باکس سافٹ ویئر کی بنیاد 16 فروری 1999 کو رینڈی پچفورڈ، برائن مارٹل، اسٹیفن بہل، لینڈن مونٹگمری اور روب ہیرونمس نے رکھی تھی، جو پہلے ریبل بوٹ راکر کے پانچ ڈویلپر تھے۔ ریبل بوٹ راکر سے پہلے، پچفورڈ اور مارٹل نے پہلے تھری ڈی ریلمز میں ایک ساتھ کام کیا تھا، اور مونٹگمری نے پہلے بیتھیسڈا سافٹ ورکس میں کام کیا تھا۔ 2000 تک کمپنی نے 15 افراد کو ملازمت دی۔ انہوں نے والو کی ہاف لائف میں توسیع کی ترقی کے ساتھ آغاز کیا۔ کنسول پلیٹ فارمز (ہر ایک نئے گیم مواد کے ساتھ) کے لیے ہاف لائف کو پورٹ کرنے کے بعد، ہاف لائف فرنچائز کی کامیاب کاؤنٹر اسٹرائیک برانچ کو بڑھانے اور اس پر تعمیر کرنے کے علاوہ، کنسول گیم بنانے میں کمپنی کے تجربے کو بڑھایا گیا۔ ہاف لائف 2 سے پہلے، انہوں نے ہر ہاف لائف توسیعی گیم یا پورٹ کو تیار یا تیار کرنے میں مدد کی تھی، بشمول اوپوزنگ فورس، بلیو شفٹ، کاؤنٹر اسٹرائیک: کنڈیشن زیرو، سونی پلے اسٹیشن 2 کے لیے ہاف لائف (بشمول ہاف لائف: ڈیکے)، اور سیگا ڈریم کاسٹ کے لیے ہاف لائف (بشمول بلیو شفٹ)۔ دوسرے پبلشرز کی طرف بڑھتے ہوئے، انہوں نے اضافی پورٹ ورک کا تعاقب کیا، ہر گیم کو اضافی مواد کے ساتھ جاری کیا گیا، لیکن اس بار کنسول سے پی سی تک۔ ان منصوبوں میں ان کا پہلا غیر فرسٹ پرسن شوٹر، ٹونی ہاک کا پرو اسکیٹر 3، اور ہیلو: کامبیٹ ایوولڈ شامل تھا، جس نے بالترتیب ایکٹیویژن اور مائیکروسافٹ گیم اسٹوڈیوز کے ساتھ پبلشر کے نئے تعلقات استوار کیے۔ الیکٹرانک آرٹس کے لیے جیمز بانڈ فرنچائز (جیمز بانڈ007: نائٹ فائر) میں پی سی گیم کی شکل میں اضافی نئی ترقی بھی کمپنی کے ابتدائی 5 سالہ عرصے کے دوران ہوئی۔ 2005 میں، انہوں نے ایکس بکس، پی سی اور پلے اسٹیشن 2 پر برادرز ان آرمز: روڈ ٹو ہل 30 کی ریلیز کے ساتھ اپنی تخلیق کی ایک اصل پراپرٹی، برادرز ان آرمز کا آغاز کیا۔ اس سال کے آخر میں ایک سیکوئل، برادرز ان آرمز: ارنڈ ان بلڈ لانچ کیا گیا۔ 2008 میں، برادرز ان آرمز: ہیلز ہائی وے ریلیز ہوئی۔ 2007 نے لائسنس یافتہ فلم انٹلیکچوئل پراپرٹیز پر مبنی نئے منصوبوں کے اعلانات لائے، جن میں کرائم ڈرامہ ہیٹ اور سائنس فکشن کلاسک ایلینز شامل ہیں۔ گیم انفارمر کے ستمبر 2007 کے شمارے میں، پچفورڈ نے کہا کہ ہیٹ گیم پر ترقی ابھی شروع نہیں ہوئی تھی، کیونکہ اس منصوبے کے لیے منصوبہ بند ترقیاتی شراکت دار زیر انتظام چلا گیا تھا۔ اس کے بعد سیگا کی طرف سے ایک اعلان کیا گیا کہ وہ وائی کے لیے تال کے کھیل سامبا ڈی امیگو کے ایک نئے ورژن کی رہنمائی کریں گے، جو ان کے دستخطی فرسٹ پرسن شوٹر ٹائٹلز سے علیحدگی ہے۔ بارڈر لینڈز اینڈ اسٹوڈیو کی توسیع (2009-2015) ایک نئی دانشورانہ املاک، بارڈر لینڈز پر کام 2005 کے آس پاس شروع ہوا اور اس کا اعلان پہلی بار 2007 میں کیا گیا تھا۔ پچفورڈ نے اس کھیل کو کمپیوٹر رول پلےنگ گیمز جیسے ڈیابلو اور نیٹ ہیک، اور ڈیوک نوکیم جیسے فرسٹ پرسن شوٹرز کے امتزاج سے تشبیہ دی۔ بارڈر لینڈز کی وضاحتی خصوصیات اس کا سیل شیڈنگ گرافکس سٹائل اور اس کا طریقہ کار سے تیار کردہ لوٹ سسٹم تھا جو لاکھوں مختلف بندوقیں اور دیگر گیئر آئٹمز تیار کرنے کی صلاحیت رکھتا تھا۔ بارڈر لینڈز کو اکتوبر 2009 میں ریلیز کیا گیا تھا، جسے ٹیک ٹو انٹرایکٹو کے ذیلی ادارے 2K نے شائع کیا تھا۔ اگست 2011 تک، اس کی 45 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں، جس سے یہ گیئر باکس کے لیے ایک اہم کامیابی بن گئی اور انہیں اس کے بعد کے کھیلوں کے لیے اسٹوڈیو اور بجٹ کو بڑھانے کا موقع ملا۔ اس کے بعد، گیئر باکس نے ویڈیو گیم سیریز، بارڈر لینڈز 2 (2012) اور بارڈر لینڈز 3 (2019) کے ساتھ ساتھ اسپن آف ٹینی ٹینا ونڈر لینڈز (2022) میں دو اضافی گیمز تیار کیے، اور اس سیریز نے دوسرے اسٹوڈیوز سے 2K/ٹیک ٹو کے تحت یا لائسنس کے ذریعے اضافی گیمز تیار کیے ہیں، بشمول بارڈر لینڈز: دی پری سیکوئل بائی 2K آسٹریلیا، اور ٹیل ٹیل گیمز سے ٹیلز فرام دی بارڈر لینڈز۔ گیئر باکس اور ٹیک ٹو نے ایک لائیو ایکشن بارڈر لینڈز فلم تیار کرنے کے لیے لائنز گیٹ کے ساتھ بھی شراکت داری کی ہے، جو نومبر 2022 تک پوسٹ پروڈکشن میں ہے۔ جولائی 2013 میں، گیئر باکس نے ہوم ورلڈ اور ہوم ورلڈ 2 کو ڈیجیٹل تقسیم کاروں کے ذریعے دستیاب کرنے کے علاوہ جدید پی سی پلیٹ فارمز کے لیے ہائی ڈیفینیشن میں دوبارہ ریلیز کرنے کے منصوبوں کا اعلان کیا۔ جولائی 2014 میں، رینڈی پچفورڈ نے باضابطہ طور پر ایلینز: کالونیئل میرینز کلاس ایکشن کے مقدمے کا مقابلہ کیا جس میں کہا گیا تھا کہ اس کھیل کی وجہ سے انہیں ان کے اپنے لاکھوں پیسے خرچ ہوئے ہیں اور اشتہار صرف پبلشر کی غلطی تھی۔ دسمبر 2015 میں، گیئر باکس نے کینیڈا کے کیوبیک شہر میں دوسرا ترقیاتی اسٹوڈیو کھولا۔ اس سٹوڈیو کو سیبسٹین کیسی اور سابق ایکٹیویژن آرٹ ڈائریکٹر پیئر آندرے ڈیری چلاتے ہیں۔ یہ ٹیم 100 سے زیادہ اراکین پر مشتمل ہے اور اصل اے اے اے ٹائٹلز کی ترقی میں حصہ ڈال رہی ہے۔ ایمبریسر گروپ (2015-موجودہ) کے ذریعہ تنظیم نو اور حصول گیئر باکس نے 2015 میں گیئر باکس پبلشنگ قائم کی، جس کا اعلان پہلی بار دسمبر 2016 میں عوام کے سامنے کیا گیا تھا، جس کا آغاز بلٹ اسٹورم فرام پیپل کین فلائی کے ریمسٹرڈ ورژن سے ہوا تھا۔ پچفورڈ نے کہا کہ وہ ان کھیلوں سے آگے سرمائے کی ترقی کے دیگر شعبوں میں توسیع کرنا چاہتے ہیں جن کے لیے گیئر باکس روایتی طور پر جانا جاتا تھا، اور انہوں نے گیئر باکس پبلشنگ کو نقطہ آغاز کے طور پر استعمال کرنے کا منصوبہ بنایا۔ بعد میں، مئی 2019 میں، گیئر باکس نے گیئر باکس سافٹ ویئر اور گیئر باکس پبلشنگ دونوں کے لیے ایک پیرنٹ کمپنی کے طور پر دی گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کمپنی، انکارپوریٹڈ (گیئر باکس انٹرٹینمنٹ) قائم کی۔ شریک بانی لینڈن مونٹگمری، جنہوں نے 2007 کے آس پاس کمپنی چھوڑ دی تھی، 25 مارچ 2020 کو انتقال کر گئے۔ اپریل 2021 میں، گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کو ایمبریسر گروپ نے تقریبا 100 روپے میں مکمل طور پر حاصل کر لیا تھا، اور اسے کمپنی کے ساتویں بڑے پبلشنگ گروپ کے طور پر شامل کیا گیا تھا۔ پچفورڈ نے بتایا کہ جب وہ 2016 سے سرمایہ اکٹھا کرنے کے خواہاں تھے، تو وہ ایمبریسر سے ملنے آئے، اور دیکھا کہ ان کا وکندریقرت اسٹوڈیو ماڈل گیئر باکس کے لیے اچھی طرح سے کام کرے گا۔ 2K گیئر باکس کے بورڈ پر رہا اور بارڈر لینڈز سیریز کی اشاعت جاری رکھی۔ گیئر باکس انٹرٹینمنٹ نے اگست 2021 میں 250 نئے عملے کی مدد کے لیے دوسرا کینیڈین اسٹوڈیو، گیئر باکس اسٹوڈیو مونٹریال کھولا، جس سے گیئر باکس کا کل سائز تقریبا 850 ملازمین تک پہنچ گیا۔ گیئر باکس نے 6 اکتوبر 2021 کو گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کمپنی کے تحت تیسری کمپنی کے طور پر گیئر باکس اسٹوڈیوز کے قیام کا اعلان کیا، تاکہ ٹیلی ویژن اور فلم پروڈکشن کی نگرانی کی جا سکے، پچفورڈ گیئر باکس اسٹوڈیوز کے صدر کے ساتھ ساتھ پیرنٹ کمپنی کے صدر اور سی ای او کے طور پر خدمات انجام دے رہے ہیں۔ سابق سی ٹی او اسٹیو جونز کو پچفورڈ کی جگہ گیئر باکس سافٹ ویئر کا صدر نامزد کیا گیا۔ ایمبریسر نے دسمبر 2021 میں پرفیکٹ ورلڈ انٹرٹینمنٹ حاصل کرنے اور اس کے پبلشنگ بازو اور کرپٹک اسٹوڈیوز سمیت گروپ کو گیئر باکس انٹرٹینمنٹ آپریٹنگ گروپ کے تحت رکھنے کے ارادے کا اعلان کیا۔ اپریل 2022 میں اس کے حصول کے بعد، پرفیکٹ ورلڈ انٹرٹینمنٹ کو گیئر باکس پبلشنگ سان فرانسسکو کے طور پر دوبارہ برانڈ کیا گیا، جس کا نام پرفیکٹ ورلڈ کے تحت شائع ہونے والے ماضی کے کھیلوں پر سابقہ طور پر لاگو کیا جائے گا۔ گیئر باکس انٹرٹینمنٹ نے اعلان کیا کہ وہ لوسٹ بوائز انٹرایکٹو حاصل کریں گے، جس نے اپریل 2022 میں ٹینی ٹینا کے ونڈر لینڈز میں گیئر باکس کی حمایت کی تھی۔ بعد میں اس نومبر میں، گیئر باکس نے ہوپو گیمز سے رسک آف رین آئی پی حاصل کیا، جبکہ ایمبریسر نے اپنے سینٹز رو ریبوٹ کے ناقص استقبال کے بعد ڈیپ سلور سے گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کو والشن کی ملکیت منتقل کر دی، کمپنی بعد میں اگلے سال ایمبریسر گروپ کی تنظیم نو کی وجہ سے بند ہو گئی۔ مزید برآں، ایمبریسر گروپ کے تحت ایک اور اسٹوڈیو، ادوس شانگھائی کو گیئر باکس پبلشنگ سان فرانسسکو میں منتقل کر دیا گیا اور اسی مہینے گیئر باکس اسٹوڈیو شانگھائی کے طور پر دوبارہ برانڈ کیا گیا۔ گیئر باکس انٹرٹینمنٹ نے جنوری 2023 میں ٹیکساس کی ایک تھری ڈی ماڈلنگ کمپنی کیپچرڈ ڈائیمنشنز حاصل کی۔ کمپنی کا ڈھانچہ اگست 2023 تک، گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کمپنی، ایمبریسر گروپ کے آپریٹنگ ڈویژن کے طور پر، گیئر باکس کے چار بنیادی ڈویژنوں کا انتظام کرتی ہے: گیئر باکس سافٹ ویئر جو ویڈیو گیمز تیار کرتا ہے، گیئر باکس اسٹوڈیو جو گیئر باکس کی خصوصیات پر مبنی دیگر میڈیا پروڈکشنز کی نگرانی کرتا ہے، گیئر باکس پبلشنگ جو گیئر باکس اور دیگر تھرڈ پارٹی سافٹ ویئر کی اشاعت کو سنبھالتا ہے اور گیئر باکس پراپرٹیز جو کمپنی کی دانشورانہ خصوصیات کا انتظام کرتی ہے۔ گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کمپنی اب فروری 2022 تک مکمل ہونے والی کمپنی کے ایمبریسر کے حصول کی منظوری کے بعد، کرپٹک اسٹوڈیوز سمیت پرفیکٹ ورلڈ انٹرٹینمنٹ (گیئر باکس پبلشنگ سان فرانسسکو کے طور پر ری برانڈڈ) اور اس کی ذیلی کمپنیوں کی نگرانی کرتی ہے۔ گیئر باکس سافٹ ویئر کے فریسکو، ٹیکساس میں ان کے مرکزی اسٹوڈیوز کے علاوہ تین اضافی اسٹوڈیوز ہیں۔ گیئر باکس اسٹوڈیو مونٹریال، گیئر باکس اسٹوڈیو کیوبیک، اور گیئر باکس اسٹوڈیو شانگھائی۔ مؤخر الذکر کا انتظام گیئر باکس پبلشنگ سان فرانسسکو کے ذریعہ کیا جاتا ہے۔ گیئر باکس انٹرٹینمنٹ کمپنی کیپچرڈ ڈائیمنشنز کرپٹک اسٹوڈیوز گیئر باکس پبلشنگ گیئر باکس پبلشنگ سان فرانسسکو گیئر باکس اسٹوڈیو شانگھائی گیئر باکس پراپرٹیز گیئر باکس سافٹ ویئر گیئر باکس اسٹوڈیو مونٹریال گیئر باکس اسٹوڈیو کیوبیک گیئر باکس اسٹوڈیوز لوسٹ بوائز انٹرایکٹو گیمز ہاف لائف گیئر باکس نے ہاف لائف سیریز میں کل چھ گیمز تیار کیے ہیں: توسیعی پیک اوپوزنگ فورس اور بلیو شفٹ ؛ ڈریم کاسٹ کے لیے ہاف لائف کی بندرگاہیں (جس میں بلیو شفٹ بھی شامل ہے) اور پلے اسٹیشن 2 کے لیے ہاف لائف (جس میں ہاف لائف: ڈیک بھی شامل ہے) ؛ انہوں نے کاؤنٹر اسٹرائیک کی خوردہ ریلیز اور کاؤنٹر اسٹرائیک: کنڈیشن زیرو کے مرکزی حصے دونوں پر بھی کافی کام کیا۔ برادرز ان آرمز اپنے چوتھے سال کے دوران، گیئر باکس نے اپنے پہلے آزادانہ ملکیت والے گیم: برادرز ان آرمز: روڈ ٹو ہل 30 پر کام کرنا شروع کیا۔ پی سی اور مائیکروسافٹ کے ایکس بکس کنسول کے لیے تیار کیا گیا، اور غیر حقیقی انجن 2 کے ساتھ بنایا گیا، یہ مارچ 2005 میں جاری کیا گیا تھا۔ سیکوئل، برادرز ان آرمز: ارنڈ ان بلڈ، سات ماہ بعد آیا۔ یہ سلسلہ یوبی سافٹ نے شائع کیا تھا، جس نے پلے اسٹیشن 2 ورژن کے ساتھ دونوں گیمز کی حمایت کی، اور بعد میں پورٹیبل سسٹمز (موبائل فونز، پلے اسٹیشن پورٹیبل اور نینٹینڈو ڈی ایس) اور وائی ہوم کنسول کے لیے برادرز ان آرمز گیمز تیار کرنے کے لیے ان کے ساتھ کام کیا۔ 2005 میں، گیئر باکس نے ایپک گیمز سے غیر حقیقی انجن 3 کا لائسنس حاصل کیا، تاکہ پچھلے کھیلوں میں استعمال ہونے والی غیر حقیقی انجن 2 ٹیکنالوجی کو تبدیل کیا جا سکے، اور اگلی نسل کی ٹیکنالوجی اور مواد کے مطالبات کو سنبھالنے کے لیے اپنی اندرونی ترقیاتی ٹیموں کو بڑھایا۔ برادرز ان آرمز: ہیلز ہائی وے پہلا نیا عنوان تھا جس کا اعلان کیا گیا، جس نے کمپنی کی فلیگ شپ فرنچائز کو جاری رکھا۔ برادرز ان آرمز: ہیلز ہائی وے ستمبر 2008 میں شروع کیا گیا تھا۔ 2008 تک، فرنچائز نے ایک مزاحیہ کتاب سیریز، ایک دو حصوں والی ٹیلی ویژن دستاویزی فلم، ایکشن فگرز کی ایک لائن، اور ایک ناول سازی اور غیر افسانوی تاریخ کی کتاب بھی تیار کی۔ بارڈر لینڈز سیریز برادرز ان آرمز: ارنڈ ان بلڈ کی تکمیل کے بعد، گیئر باکس نے اپنے دوسرے اصل گیم، بارڈر لینڈز پر کام کرنا شروع کیا۔ گیم انفارمر کے ستمبر 2007 کے شمارے میں انکشاف کیا گیا، بارڈر لینڈز کو "میڈ میکس میٹز ڈیابلو" کے طور پر بیان کیا گیا تھا، اور اس کے فرسٹ پرسن شوٹر-میٹ-رول پلےنگ گیم پلے کا انکشاف ہوا، اس کے ساتھ ابتدائی آرٹ اسٹائل کے اسکرین شاٹس اور پہلے تین پلے ایبل کردار بھی شامل تھے۔ گیمنگ پریس نے اس کھیل کو 2007 میں یورپی گیمزکون میں اور پھر 2008 میں گیمزکون اور ای 3 میں دیکھا۔ 2009 کے اوائل میں، پی سی گیمر میگزین میں یہ انکشاف ہوا کہ انہوں نے گرافیکل سٹائل کو تبدیل کیا ہے اور چوتھے کھلاڑی کا کردار شامل کیا ہے۔ بارڈر لینڈز 2009 میں ریلیز ہوئی تھی۔ پہلی بارڈر لینڈز کی غیر متوقع کامیابی کے بعد، جس کی ریلیز کے بعد سے ساڑھے تین سے ساڑھے چار ملین کاپیاں فروخت ہوئیں، تخلیقی ڈائریکٹر مائیک نیومن نے کہا کہ بارڈر لینڈز 2 کے بننے کا امکان ہے، انہوں نے مزید کہا کہ یہ فیصلہ "ایسا لگتا ہے جیسے کوئی دماغ نہیں ہے"۔ 2 اگست 2011 کو اس کھیل کی تصدیق ہوئی اور اس کا عنوان بارڈر لینڈز 2 رکھا گیا۔ گیم پر پہلی نظر گیمز کام 2011 میں دکھائی گئی تھی، اور گیم انفارمر میگزین کے ستمبر ایڈیشن میں ایک وسیع پیش نظارہ شامل کیا گیا تھا، جس میں بارڈر لینڈز 2 کور اسٹوری تھی۔ پہلے گیم کی طرح، بارڈر لینڈز 2 کو گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کیا تھا اور اسے 2K گیمز نے شائع کیا تھا، جو ایپک گیمز کے غیر حقیقی انجن 3 کے بھاری ترمیم شدہ ورژن پر چل رہا ہے۔ یہ گیم 18 ستمبر 2012 کو شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا اور 21 ستمبر 2012 کو بین الاقوامی سطح پر جاری کیا گیا تھا۔ ڈیوک نوکیم سیریز ڈیوک نوکیم فارایور تھری ڈی ریلمز میں ایک پریشان کن ترقیاتی تاریخ والا پروجیکٹ تھا، جس نے 2000 سے کچھ عرصہ پہلے ڈیوک نوکیم سیریز بنائی تھی۔ 2009 میں مالی مشکلات کی وجہ سے، تھری ڈی ریلمز کو کم کرنے پر مجبور کیا گیا اور بالآخر زیادہ تر ترقیاتی عملے کو فارغ کر دیا گیا۔ ٹیک ٹو انٹرایکٹو نے ڈیوک نوکیم کو ہمیشہ کے لیے فراہم کرنے میں ناکامی پر تھری ڈی ریلمز پر مقدمہ دائر کیا۔ پچفورڈ، جن کے جارج بروسارڈ سمیت تھری ڈی ریلمز کے بہت سے عملے کے ساتھ پہلے صنعتی تعلقات تھے، کو معلوم ہوا کہ تھری ڈی ریلمز کی بہت سی ٹیم اب بھی ڈیوک نیوکم فارایور کو تیار کرنے کے لیے بے چین تھی، اپنے گھروں سے باہر کام کر رہے تھے کہ وہ کیا کر سکتے ہیں۔ پچ فورڈ نے ٹیک ٹو کے ساتھ بات چیت کی تاکہ تھری ڈی ریلمز کے بہت سے سابق عملے کو ٹرپٹیک گیمز نامی ایک نئے اسٹوڈیو میں لایا جا سکے، جو گیئر باکس کے صدر دفتر میں واقع ہے، تاکہ 2009 میں تھری ڈی ریلمز کی بندش کے بعد ڈیوک نیوکم فارایور پر کام جاری رکھا جا سکے۔ نتیجے کے طور پر، تھری ڈی ریلمز نے ڈیوک نوکیم کے حقوق اور ڈیوک نوکیم فارایور پر موجودہ کام فروری 2010 کے آس پاس گیئر باکس کو فروخت کر دیا۔ ٹیک ٹو اور گیئر باکس نے بعد میں ستمبر 2010 میں اعلان کیا کہ گیئر باکس ڈیوک نیوکم فارایور کی تیاری ختم کر دے گا۔ ڈیوک نیوکم فارایور کو جون 2011 میں ریلیز کیا گیا تھا، اور اسے ریلیز ہونے پر منفی تنقیدی استقبال ملا، جس میں زیادہ تر تنقید کھیل کی نامکمل، جلد بازی کی حالت کی طرف تھی۔ تنقید کے باوجود، گیم نے ریلیز پر چارٹ میں سرفہرست مقام حاصل کیا اور منافع کمایا۔ تھری ڈی ریلمز نے ابتدائی طور پر جون 2013 میں ڈیوک نیوکم فارایور پر بلا معاوضہ رائلٹی کے لیے گیئر باکس پر مقدمہ دائر کیا تھا، لیکن ستمبر 2013 تک مقدمہ خارج کر دیا، تھری ڈی ریلمز کے بانی اسکاٹ ملر نے کہا کہ یہ ان کی طرف سے غلط فہمی تھی۔ تھری ڈی ریلمز کو بالآخر جزوی طور پر انٹرسیپٹر انٹرٹینمنٹ نے حاصل کیا، اور 2014 میں، انٹرسیپٹر نے ایک نیا ڈیوک نوکیم گیم، ڈیوک نوکیم: ماس ڈسٹرکشن بنانے کے منصوبوں کا اعلان کیا۔ گیئر باکس نے اس حقیقت کی بنیاد پر تھری ڈی ریلمز اور انٹرسیپٹر کے خلاف مقدمہ دائر کیا کہ گیئر باکس اب ڈیوک نیوکم فرنچائز کے حقوق کا مالک ہے۔ یہ مقدمہ اگست 2015 میں عدالت سے باہر طے کیا گیا تھا، جس میں تھری ڈی ریلمز اور انٹرسیپٹر نے تسلیم کیا تھا کہ گیئر باکس کے پاس ڈیوک نیوکم سیریز کے مکمل حقوق ہیں۔ تصفیے کے بعد، گیئر باکس نے ستمبر 2016 میں ڈیوک نیوکم 3 ڈی: 20 ویں سالگرہ ایڈیشن ورلڈ ٹور جاری کیا۔ اس گیم میں کچھ اصل ڈویلپرز کے ساتھ مل کر تیار کردہ نئی سطحیں، اصل ڈیوک وائس اداکار جون سینٹ جان کی دوبارہ ریکارڈ کی گئی لائنیں، اور اصل موسیقار لی جیکسن کی نئی موسیقی شامل تھی۔ اسے 11 اکتوبر 2016 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز 2007 میں لائسنس یافتہ فلمی جائیدادوں پر کام کرنے میں گیئر باکس کی تلاش کا نتیجہ تھا، اور اسے 20 ویں صدی کے فاکس کے لائسنس کے تحت تیار کیا گیا تھا، جس کے پاس فلم کے حقوق تھے، اور سیگا، جس کے پاس فرنچائز کے کھیل کی اشاعت کے حقوق تھے۔ غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز کو پہلے شخص کے شوٹر کے طور پر منصوبہ بنایا گیا تھا، دونوں واحد کھلاڑی اور ملٹی پلیئر، کھلاڑیوں کے ساتھ انسانی اسکواڈ کے ارکان کے طور پر فلموں پر مبنی ترتیبات میں فرنچائزز ٹائٹلر زینومورفس کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ گیئر باکس نے گیم پر ابتدائی ترقی کی، لیکن جیسے ہی اسٹوڈیو نے بارڈر لینڈز اور ڈیوک نیوکم فارایور پر کام کرنا شروع کیا، انہوں نے ڈویلپرز کو ایلینز سے کھینچ لیا حالانکہ پھر بھی انہوں نے سیگا سے مکمل ادائیگیاں وصول کیں۔ سیگا اور 2 کے نے گیئر باکس کے اپنے منصوبوں پر اپنے عملے کی تقسیم میں تضاد کو دریافت کیا، جس کی وجہ سے 2008 میں چھٹنی کا ایک دور ہوا۔ گیئر باکس نے 2009 میں بارڈر لینڈز کو تنقیدی پذیرائی کے لیے ریلیز کرنے کے بعد، اس نے ڈویلپرز کو ایلینز کو دوبارہ مختص کرنے کے بجائے اپنے سیکوئل پر کام شروع کیا۔ اس کے بجائے، اسٹوڈیو نے کام کو تیسرے فریقوں کو آؤٹ سورس کیا، جن میں ڈیمرج اسٹوڈیوز، نرو سافٹ ویئر، اور ٹائم گیٹ اسٹوڈیوز شامل ہیں۔ 2012 تک، گیئر باکس نے فروری 2013 میں اپنی منصوبہ بند ریلیز کے قریب کھیل کی مکمل ترقی سنبھال لی، لیکن بھاری آؤٹ سورسنگ کے عمل کی وجہ سے، گیم کی حالت بے ترتیب تھی، جس کی وجہ سے گیئر باکس کو منصوبہ بند بیٹا پیریڈ کو منسوخ کرنے اور گیم کو پیداوار، سرٹیفیکیشن اور تقسیم کے آخری مراحل سے گزرنے پر مجبور ہونا پڑا۔ ریلیز ہونے پر، گیم کو ٹارگٹ ہارڈ ویئر کی خصوصیات پر بھی کارکردگی کے مسائل کا سامنا کرنا پڑا، اور ایک سافٹ ویئر بگ کے ساتھ بھیج دیا گیا جس نے گیم میں زینومورفس کی مصنوعی ذہانت کو متاثر کیا، جس سے گیم وعدے سے کہیں کم چیلنجنگ بن گئی۔ 2019 میں دریافت کیا گیا کہ یہ بگ گیم کے ساتھ بھیجی گئی کنفیگریشن فائل میں ٹائپگرافک کی غلطی کا نتیجہ تھا۔ گیم کی ناقص کارکردگی کی وجہ سے سیگا نے وائی یو کے لیے منصوبہ بند ریلیزز کو منسوخ کر دیا۔ اپریل 2013 میں راجر ڈیمیئن پیرین اور جان لاک کی طرف سے دائر ایک کلاس ایکشن مقدمے میں الزام لگایا گیا کہ گیئر باکس اور سیگا نے تجارتی شوز میں ڈیمو دکھا کر غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز کی جھوٹی تشہیر کی جو حتمی پروڈکٹ کی درست نمائندگی نہیں کرتی تھی۔ سیگا اور مدعی 2014 کے آخر میں ایک تصفیے پر پہنچے، جس میں سیگا نے طبقے کو 25 لاکھ ڈالر ادا کرنے پر اتفاق کیا۔ مدعیوں نے مئی 2015 میں گیئر باکس کو مقدمے سے خارج کر دیا۔ بیٹل بورن مئی 2016 میں ریلیز ہوا، بیٹل بورن ملٹی پلیئر آن لائن بیٹل ایرینا (ایم او بی اے) عناصر کے ساتھ ایک کوآپریٹو فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم تھا۔ بیٹل بورن ایک خلائی خیالی ترتیب میں ہوتا ہے جہاں متعدد نسلیں کائنات کے آخری ستارے پر قبضہ کرنے کا مقابلہ کرتی ہیں۔ کھلاڑی متعدد پہلے سے طے شدہ ہیروز میں سے ایک کا انتخاب کرتے ہیں، جو اینڈ آف مشن لوٹ کے ذریعے حاصل کردہ غیر فعال صلاحیتوں کے ساتھ اپنی مرضی کے مطابق ہوتے ہیں، تاکہ کھلاڑی بمقابلہ کھلاڑی اور کھلاڑی بمقابلہ ماحولیاتی واقعات دونوں کو مکمل کیا جا سکے۔ اس طرح کے واقعات کے دوران، کرداروں کو ان کے "ہیلکس ٹری" کے ذریعے برابر کیا جاتا ہے، جس سے ہر سطح پر دو میں سے ایک صلاحیت حاصل ہوتی ہے۔ اگرچہ بیٹل بورن کو ناقدین کی طرف سے خوب پذیرائی ملی، لیکن اسے بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ کی اوور واچ کے ایک ماہ کے اندر ہی ریلیز کر دیا گیا، جو اسی طرح کے تصورات کے ساتھ ایک ہیرو شوٹر تھا، اور جس نے جلدی سے بیٹل بورن کو پیچھے چھوڑ دیا۔ یہ ٹائٹل جون 2017 میں فری ٹو پلے ہوا اور جنوری 2021 میں اسے بند کر دیا گیا۔ ہوم ورلڈ سیریز سیریز میں بغیر کسی نئی ریلیز کے 10 سال بعد، گیئر باکس نے 2013 میں ٹی ایچ کیو سے ہوم ورلڈ سیریز کے حقوق حاصل کیے۔ اس کے فورا بعد 2015 میں ہوم ورلڈ ری ماسٹرڈ کلیکشن جاری کیا گیا، جس میں ہوم ورلڈ اور ہوم ورلڈ 2 کے جدید ترین ہائی ڈیفینیشن ورژن شامل ہیں جو جدید ونڈوز اور میک او ایس ایکس سسٹمز کے ساتھ مطابقت رکھتے ہیں۔ ستمبر 2013 میں، گیئر باکس نے بلیک برڈ انٹرایکٹو کے ساتھ شراکت کا اعلان کیا اور ہوم ورلڈ-آئی پی کو ان کے اس وقت کے نام والے ہارڈ ویئر: شپ بریکرز گیم کے لیے لائسنس دینے کا اعلان کیا۔ یہ گیم بعد میں ہوم ورلڈ: ڈیزرٹس آف کھڑک بن گیا اور اسے 20 جنوری 2016 کو 1999 کے اصل ہوم ورلڈ گیم کے پریکوئل کے طور پر ریلیز کیا گیا۔ 30 اگست 2019 کو گیئر باکس نے ہوم ورلڈ 3 کا اعلان کیا جسے بلیک برڈ انٹرایکٹو دوبارہ تیار کرے گا۔ کھیل کی ترقی کو کم از کم جزوی طور پر فگر پلیٹ فارم پر ہجوم فنڈنگ مہم کے ذریعے مالی اعانت فراہم کی جاتی ہے۔ توقع ہے کہ یہ 2024 میں ریلیز ہوگی۔ دیگر میڈیا اے بارڈر لینڈز فلم تقریبا 2015 سے گیئر باکس اور لائنز گیٹ کے ساتھ ترقی میں ہے، جس کی ہدایت کاری ایلی روتھ کرنے والے ہیں۔ جون 2021 تک، فلم کی شوٹنگ مکمل ہو چکی ہے۔ اپریل 2020 میں، گیئر باکس نے اعلان کیا کہ وہ اپنی برادرز ان آرمز سیریز پر مبنی ایک ٹیلی ویژن سیریز تیار کر رہا ہے۔ ٹیکنالوجی 2006 میں، انہوں نے اپنے اسٹوڈیو کے لیے ترقیاتی کمپیوٹر سسٹم اور ٹیکنالوجی فراہم کرنے کے لیے ڈیل اور انٹیل کے ساتھ شراکت داری کی۔ جون 2007 میں، انہوں نے ایک موون موشن کیپچر سسٹم خریدا جو غیر آپٹیکل انیرشیا ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے، تاکہ ان کے موجودہ ویکن آپٹیکل موشن کیپچر سسٹم کو بڑھایا جا سکے اور یہ ان چند آزاد ڈویلپرز میں سے ایک بن گیا جس میں دو ان ہاؤس موشن کیپچر کی صلاحیتیں ہیں۔ فروری 2008 میں، یہ اعلان کیا گیا کہ انہوں نے نیچرل موشن کے مورفیم سافٹ ویئر کو لائسنس دیا ہے۔ گیمز تیار کردہ ویڈیو گیمز کی فہرست گیمز شائع شدہ حوالہ جات ٹیکساس میں 1999 کے ادارے 2021 انضمام اور حصول 1999 میں قائم ہونے والی امریکی کمپنیاں غیر ملکی کمپنیوں کی امریکی ذیلی تنظیمیں فریسکو، ٹیکساس ایمبریسر گروپ میں مقیم کمپنیاں ٹیکساس میں مقیم ویڈیو گیم کمپنیاں 1999 میں قائم ہونے والی ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنیاں