Stake: Fortune Fighters
اسٹیک: فارچیون فائٹرز ایک فائٹنگ ویڈیو گیم ہے جو 2003 میں ایکس بکس پر جاری کیا گیا تھا۔ اسے تائیوان کی کمپنی گیمنیس آرٹ سافٹ ویئر نے تیار کیا تھا اور اسے میٹرو 3 ڈی نے شائع کیا تھا۔ کردار اینگلسائٹ بیرن بارٹی حببا کینجی فارو وایڈ دی مونک ین فین ین ان لاک ایبل باس کردار: تھور ڈویلپمنٹ اسٹیک: فارچیون فائٹرز گیمنیس آرٹ سافٹ ویئر کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا اور میٹرو 3 ڈی کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا۔ اسٹیک گیمنیس آرٹ کا بنایا ہوا پہلا گیم ہے، جس کی بنیاد گیم کے پروڈیوسر اوون وو نے اگست 2000 میں تائی پے، تائیوان میں رکھی تھی۔ اسٹیک اصل میں 2001 میں پی سی کے لیے تیار کیا گیا تھا، لیکن اسے جولائی 2002 میں شروع ہونے والے ایکس بکس میں تبدیل کر دیا گیا تھا۔ وو نے وضاحت کی کہ ایکس بکس کے لیے گیم تیار کرنا تیز اور آسان تھا کیونکہ کنسول پی سی سے "فن تعمیر میں بہت ملتا جلتا" تھا۔ گرافک طور پر، اسٹیک میں تقریبا 30,000 کثیر الاضلاعات پر مشتمل ماحول اور تقریبا 5,000 کثیر الاضلاعات پر مشتمل حروف شامل ہیں۔ ڈویلپر نے گیم کی حقیقت پسندی کو بڑھانے کے لیے بمپ میپنگ، شیڈو بفنگ، اور پکسل شیڈرز کا بڑے پیمانے پر استعمال کیا۔ وو ملٹی پلیئر فائٹنگ گیمز اور فرسٹ پرسن شوٹرز کے پہلوؤں کو یکجا کرکے اسٹیک میں گیم پلے کو منفرد بنانا چاہتا تھا۔ فری فار آل ملٹی پلیئر فائٹنگ کا استعمال کیپ کام گیم پاور اسٹون سے بہت زیادہ متاثر ہوا، حالانکہ وو نے اس گیم کے مراحل کو تنگ پایا اور "اس کا مقصد پورے گیم میں مزید ڈیتھ میچ اسٹائل ایکشن بنانے کے لیے سطحوں کو کھولنا تھا" اور ایک ٹائم لمٹ اور ایک فریگ کاؤنٹ شامل کیا۔ ترقیاتی وقت کی رکاوٹوں کی وجہ سے مکمل آن لائن کھیل کو نافذ نہیں کیا گیا تھا۔ یہ پتہ چلا ہے کہ مین مینو پر انتظار کرنے سے گیم کا ٹریلر نظر آئے گا۔ اس میں بہتر بناوٹ، ماڈل اور روشنی کے ساتھ کھیل کا بہت زیادہ پالش نظر آنے والا ورژن شامل ہے۔ یہ معلوم نہیں ہے کہ آیا یہ درمیانی پیداوار کے دوران پی سی ورژن یا ایکس بکس کا گیم پلے دکھاتا ہے۔ فائنل گیم سے اس کا موازنہ کرتے ہوئے، کھیل کے آرٹ اسٹائل اور مجموعی احساس میں بہت سے فرق ہیں۔ بہت سے حروف کے ڈیزائن کو تیزی سے تبدیل کیا گیا، جیسے کہ اینگلسائٹ آبسیڈیا ایک مختلف رنگ کے پیلیٹ کے ساتھ زیادہ بھاری ہے۔ یہ بھی تبدیل کیا گیا ہے کہ ان کی "ریج مووز" گیم کے دستی میں مذکور چیزوں سے زیادہ ملتی جلتی ہیں۔ ترقی کے اختتام پر ایسا لگتا ہے جیسے ہر چیز کو شروع سے ہی مکمل طور پر دوبارہ کام کیا گیا تھا اور اس نے بہت سے لوگوں کو کھیل کی شکل اور احساس دلایا-نامکمل۔ ریسیپشن ریویو ایگریگیشن ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو "عام طور پر ناموافق جائزے" ملے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2003 ویڈیو گیمز فائٹنگ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز تائیوان ایکس بکس گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز صرف ایکس بکس گیمز میٹرو 3 ڈی گیمز