1978 in video games
1978 میں خلائی حملہ آوروں جیسے نئے ویڈیو گیمز کی ریلیز دیکھی گئی۔ اس سال کو آرکیڈ ویڈیو گیمز کے سنہری دور کا آغاز سمجھا جاتا ہے۔ سال کا سب سے زیادہ کمائی کرنے والا ویڈیو گیم ٹائٹو کا آرکیڈ گیم اسپیس انویڈرز تھا، جبکہ سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ہوم سسٹم اٹاری ویڈیو کمپیوٹر سسٹم (اٹاری وی سی ایس) تھا۔ مالیاتی کارکردگی سب سے زیادہ کمائی کرنے والے آرکیڈ گیمز اسپیس انویڈرز 1978 میں دنیا بھر میں سب سے زیادہ کمائی کرنے والا ویڈیو گیم تھا۔ مندرجہ ذیل جدول میں جاپان، برطانیہ، ریاستہائے متحدہ اور دنیا بھر میں 1978 کے سب سے زیادہ کمائی کرنے والے آرکیڈ گیمز کی فہرست دی گئی ہے۔ جاپان میں، تیسرے سالانہ گیم مشین چارٹ کے مطابق، 1978 کے سب سے زیادہ کمائی کرنے والے آرکیڈ گیمز درج ذیل عنوانات تھے، جس میں ایک ہی آرکیڈ گیم چارٹ پر آرکیڈ ویڈیو گیمز اور الیکٹرو مکینیکل گیمز (ای ایم گیمز) دونوں کی فہرست دی گئی ہے۔ ٹائٹو کا خلائی حملہ آور پہلا ویڈیو گیم تھا جو سالانہ گیم مشین چارٹس پر سب سے زیادہ کمائی کرنے والا مجموعی طور پر آرکیڈ گیم بن گیا، پچھلے دو چارٹس کے بعد ایک ای ایم گیم، نامکو کے ایف-1 نے سرفہرست مقام حاصل کیا۔ مندرجہ ذیل عنوانات ہر گیم مشین آرکیڈ چارٹ پر سب سے زیادہ کمائی کرنے والے کھیل تھے۔ نینٹینڈو کی ای وی آر ریس لگاتار تیسرے سال سب سے زیادہ کمائی کرنے والی میڈل گیم تھی۔ ریاستہائے متحدہ میں، مندرجہ ذیل عنوانات 1978 کے سب سے زیادہ کمائی کرنے والے دس آرکیڈ ویڈیو گیمز تھے، سالانہ پلے میٹر اور ری پلے چارٹس کے مطابق سکے ڈراپ کی آمدنی کے لحاظ سے۔ سب سے زیادہ فروخت ہونے والے ہوم سسٹمز ایونٹس صارفین پر مبنی ویڈیو گیم صحافت کا آغاز آرکیڈ ویڈیو گیمز کے سنہری دور سے ہوتا ہے، خلائی حملہ آوروں کی کامیابی کے فورا بعد، جس کی وجہ سے ابھرتے ہوئے ویڈیو گیم میڈیم کے بارے میں سینکڑوں سازگار مضامین اور کہانیاں ٹیلی ویژن پر نشر کی گئیں اور اخبارات اور رسالوں میں چھاپے گئے۔ شمالی امریکہ میں، ویڈیو گیمز کے بارے میں پہلا باقاعدہ صارفین پر مبنی کالم، ویڈیو میگزین میں "آرکیڈ ایلی"، بل کنکل، آرنی کاٹز اور جوائس ورلی نے لکھا ہے۔ کاروباری نئی کمپنیاں: آٹومیٹڈ سمیلیشنز (بعد میں ایپیکس)، کوئی، میوز، سپر سافٹ، سینرجیسٹک، یو ایس گیمز۔ امریکی آرکیڈ گیم مارکیٹ 1 بلین ڈالر ($in کے برابر) کی آمدنی حاصل کرتی ہے۔ امریکی ہوم ویڈیو گیم مارکیٹ کی مالیت 200 ملین ڈالر ہے۔ قابل ذکر ریلیز گیمز آرکیڈ جون-ٹائٹو نے جاپان میں خلائی حملہ آوروں کو جاری کیا۔ خلائی حملہ آوروں کی دنیا بھر میں کامیابی آرکیڈ ویڈیو گیمز کے سنہری دور کے آغاز کی نشاندہی کرتی ہے۔ یہ فکسڈ شوٹر کی صنف کے لیے ٹیمپلیٹ سیٹ کرتا ہے اور اس کے بعد کے زیادہ تر شوٹروں کو متاثر کرتا ہے۔ اکتوبر-مڈ وے خلائی حملہ آوروں کو شمالی امریکہ میں ایک وسیع ریلیز دیتا ہے۔ اکتوبر-نمکو نے اپنا پہلا آرکیڈ ویڈیو گیم، جی بی، جاپان میں جاری کیا۔ اٹاری انکارپوریٹڈ ٹریک بال کنٹرولر کو فٹ بال کے ساتھ مقبول بناتا ہے۔ اٹاری انکارپوریٹڈ سپر بریک آؤٹ، ملٹی ڈائرکشنل اسکرولنگ گیم فائر ٹرک، کینین بمبار، اور ایولانچ جاری کرتا ہے۔ برفانی تودے بعد میں ایکٹیویژن کے کابوم کو متاثر کرتے ہیں! کونامی کارپوریشن نے اپنا پہلا آرکیڈ ویڈیو گیم، بلاک گیم جاری کیا۔ نینٹینڈو نے اپنا پہلا آرکیڈ ویڈیو گیم، کمپیوٹر اوتھیلو جاری کیا۔ کتاب بیسک کمپیوٹر گیمز، مائیکرو کمپیوٹر ایڈیشن، کا اجرا کیا گیا ہے۔ ہارڈ ویئر کمپیوٹر الیکٹر ٹی وی گیمز کمپیوٹر جاری کرتا ہے۔ کنسول دسمبر-میگنواکس نے اوڈیسی 2 لانچ کیا۔ اے پی ایف الیکٹرانکس اے پی ایف-ایم 1000 جاری کرتا ہے۔ بالی/مڈ وے نے بالی پروفیشنل آرکیڈ جاری کیا۔ اینٹریپریکس نے اپالو 2001 جاری کیا۔ انٹرٹن نے وی سی 4000 جاری کیا۔ گیمز میں 1978 نوٹ حوالہ جات ویڈیو گیمز بلدیہ سال ویڈیو گیمز بھی دیکھیں۔