Unity (video game)
یونٹی ایک ویڈیو گیم تھی جسے جیف منٹر اور لائن ہیڈ اسٹوڈیوز نے گیم کیوب کے لیے تیار کیا تھا۔ یہ 2003 کے آغاز سے 2004 کے آخر میں اس کی منسوخی تک ترقی میں تھا۔ اس میں جیف منٹر کے ٹریڈ مارک سائیکیڈیلک گرافیکل سٹائل کو نمایاں کرنا تھا، جو ایک انٹرایکٹو میوزک جزو کے ساتھ جڑا ہوا تھا۔ موسیقی کسی ایسے شخص کے ذریعے فراہم کی جانی تھی جو کھیل کے انداز کے لیے معروف اور موزوں ہو، لیکن شریک کو کبھی ظاہر نہیں کیا گیا۔ یونٹی کی اتنی زیادہ توقع کی جا رہی تھی کہ یوکے گیمز میگزین ایج نے اسے اپنے فروری 2003 کے شمارے کے سرورق پر اسی شمارے میں مکمل 8 صفحات کے پیش نظارہ کے ساتھ پیش کیا۔ تاہم، پروجیکٹ جلد ہی ریلیز کے شیڈول سے نکل گیا۔ یونٹی کی منسوخی کا باضابطہ اعلان 10 دسمبر 2004 کو لائن ہیڈ کی ویب سائٹ پر کیا گیا۔ منٹر اور لائن ہیڈ دونوں نے منصوبے کی "مہتواکانکشی اور تجرباتی" نوعیت کو ترقی کو روکنے کے باہمی فیصلے کی وجہ قرار دیا۔ پیٹر مولینیکس کے حوالے سے کہا گیا تھا کہ "یہ ہمارے لیے تیزی سے واضح ہوتا جا رہا تھا کہ ہم یونٹی کو قابل قبول وقت کے فریم میں ختم نہیں کر پائیں گے۔" حوالہ جات بیرونی روابط آئی جی این کے یونٹی پیج بشمول اسکرین شاٹس اور ویڈیوز گیم اسپاٹ کا یونٹی پیج کینسلڈ گیم کیوب گیمز لائن ہیڈ اسٹوڈیوز گیمز میوزک ویڈیو گیمز