Silver screen
سلور اسکرین، جسے سلور لینٹکولر اسکرین بھی کہا جاتا ہے، ایک قسم کی پروجیکشن اسکرین ہے جو موشن پکچر انڈسٹری کے ابتدائی سالوں میں مقبول تھی اور سنیما انڈسٹری کے لیے ایک میٹنم کے طور پر مقبول استعمال میں منتقل ہو گئی۔ سلور اسکرین کی اصطلاح اصل سلور (یا اسی طرح عکاسی کرنے والے ایلومینیم) مواد سے آتی ہے جو اس مواد میں سرایت کرتا ہے جو اسکرین کی انتہائی عکاسی کرنے والی سطح کو بناتا ہے۔ تاریخ 1897 سے ہی فلموں کی پیشکش میں سلور اسکرین کے استعمال کی وضاحتیں موجود ہیں۔ فلم کے نمائش کنندہ آرتھر چیتھم نے اپنے بعد کے کچھ سنیماٹوگراف لیونگ پکچرز پریزنٹیشنز کے لیے ایک کا استعمال کیا، "جو اب ایک نئی سلور اسکرین پر دکھایا گیا ہے جو تصاویر کو تقریبا برقی روشنی کے ساتھ ساتھ سامنے لاتا ہے۔" اس اسکرین کی نیاپن پر چیتھم نے زور دیا، اور بعد میں اس نے اپنا نام سلووگراف رکھا۔ سلور اسکرینز کا ذکر کرنے والی رپورٹس ایک دہائی بعد تک امریکی اخبارات میں ظاہر نہیں ہوتیں۔ 1909 میں، اسمتھ سینٹ، نیو جرسی میں گیتوں کے تھیٹر کو "ایک نئی پیٹنٹ سلور لیپت اسکرین سے لیس کیا گیا تھا"۔ 1910 کے ایک مضمون میں نارتھ ڈکوٹا کے جیم تھیٹر میں نصب ایک نئی، سلور اسکرین کی تعریف کی گئی ہے، جسے "ایلومینیم یا سلور پینٹ سے لیپت" قرار دیا گیا ہے۔ اس کے نتیجے میں، "ہر تصویر پرانی اسکرین کے مقابلے میں بہت زیادہ واضح طور پر نمایاں ہوتی ہے"۔ میٹنم کے طور پر اس جملے کا استعمال کئی سال بعد دیکھا جا سکتا ہے۔ دی نیویارک ٹائمز نے "فرسٹ نیشنل موشن پکچر ایکسپوزیشن" کے بارے میں رپورٹ کیا جو 1916 میں ہوئی تھی اور اس کا آغاز "سلور اسکرین کے ستاروں کی پریڈ" سے ہوا تھا۔ ایکرن، اوہائیو کے پروجیکشنسٹ ہیری کولٹر ولیمز نے 1947 میں ونائل پلاسٹک ولیمز پرلائٹ اسکرین ایجاد کی۔ انہوں نے 1925 میں "چاندی کے پینٹ سے ایک موٹے کپڑے کی پینٹنگ" کرکے ایک بہتر اسکرین بنانے کا تجربہ شروع کیا تھا۔ ولیمز پرلائٹ کو ایک آل پرپز، آنسو مزاحم اسکرین کے طور پر فروخت کیا گیا تھا جو اس وقت کے بہت سے بڑے فلمی گھروں میں نصب کیا گیا تھا، بشمول قریبی ینگسٹاون، اوہائیو کے وارنر بروس کے ذریعہ بنائے گئے تیزی سے پھیلتے ہوئے تھیٹر۔ ولیمز کی سلور پینٹ اسکرینوں کو سنیما اسکوپ، وسٹا ویژن، اور ابتدائی تھری ڈی فلموں کے لیے ڈھالا گیا تھا۔ انہیں "براہ راست دیکھنے پر اعلی عکاسی" اور "سائیڈ سیٹوں اور بالکونی کے لیے اضافی پھیلاؤ" کے ساتھ "تمام زاویوں پر ایک روشن تصویر" فراہم کرنے کے طور پر اشتہار دیا گیا تھا۔ 2000 سے 2010 کی دہائی میں ہونے والی تھری ڈی فلم بوم کے دوران دھاتی اسکرینوں کی مقبولیت میں اضافہ ہوا۔ خصوصیات سلور لینٹکولر (عمودی طور پر چھڑی دار) اسکرینز، جو مضبوطی سے بنے ہوئے کپڑے سے بنی ہوتی ہیں، یا تو قدرتی، جیسے ریشم، یا مصنوعی فائبر، کم طاقت والے پروجیکٹر لیمپ ہیڈز اور یک رنگ تصاویر کے ساتھ استعمال کے لیے بہترین تھیں جو ابتدائی پیش کردہ تصاویر کا ایک اہم حصہ تھیں۔ چاندی کی دیگر اسکرینوں کو عام میٹ شیٹس لے کر اور ان پر چاندی کی دھول لگا کر بنایا جاتا ہے ؛ اثر ایک جیسا ہوتا ہے۔ حقیقی سلور اسکرین، تاہم، روشنی کو مکمل طور پر منتشر کرنے میں ناکامی کی وجہ سے اپنے زیادہ جدید ہم منصبوں کے مقابلے میں تنگ افقی/عمودی دیکھنے کے زاویہ فراہم کرتی ہیں۔ اس کے علاوہ، ایک واحد پروجیکشن ماخذ اسکرین کے مرکز کو زیادہ سیچوریٹ کرتا ہے اور ناظرین کی پوزیشن اور لیمپ ہیڈ کو کتنی اچھی طرح سے ایڈجسٹ کیا جاتا ہے اس پر منحصر ہے، یہ ایک رجحان ہے جسے ہاٹ اسپاٹنگ کہا جاتا ہے۔ ان حدود اور اسکرین مواد کی مسلسل اختراع کی وجہ سے، عام موشن پکچر نمائشی صنعت میں سلور اسکرینوں کا استعمال زیادہ تر مرحلہ وار ختم کر دیا گیا ہے۔ 3D پروجیکشن میں استعمال سلور لینٹکولر اسکرینز، جب کہ اب موشن پکچر پروجیکشن کے معیار کے طور پر استعمال نہیں کی جاتی ہیں، دوبارہ استعمال میں آ گئی ہیں کیونکہ وہ جدید پولرائزڈ 3D پروجیکشن کے لیے مثالی طور پر موزوں ہیں۔ غیر دھاتی (ڈائی الیکٹرک) سطح سے جھلکنے والی روشنی کا فیصد پولرائزیشن کی سمت اور واقعات کے زاویے کے ساتھ مضبوطی سے مختلف ہوتا ہے۔ برقی موصل جیسے دھات کے معاملے میں ایسا نہیں ہے (اس کی مثال کے طور پر، سورج کی روشنی افقی سطح سے جھلکتی ہے جیسے کہ عکاس سڑک کی سطح یا پانی براہ راست روشنی کے مقابلے میں پولرائزڈ دھوپ کے چشموں سے کم ہوتا ہے۔ اگر روشنی دھاتی سطح سے جھلکتی ہے تو ایسا نہیں ہوتا ہے)۔ چونکہ آج کل استعمال ہونے والی بہت سی تھری ڈی ٹیکنالوجیز کا انحصار ہر آنکھ کے سامنے پیش کی جانے والی تصاویر کے پولرائزیشن کو برقرار رکھنے پر ہے، اس لیے عکاسی کرنے والی سطح کو ڈائی الیکٹرک کے بجائے دھاتی ہونا ضروری ہے۔ مزید برآں، پولرائزڈ 3D پروجیکشن کی نوعیت کے لیے انٹرپوزڈ فلٹرز کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے، اور اس کے نتیجے میں مجموعی تصویر اس سے کم روشن ہوتی ہے اگر اسے عام طور پر پیش کیا جا رہا ہو۔ سلور لینٹکولر اسکرینز "جدید" اسکرین کے مقابلے میں زیادہ روشنی کی عکاسی کرکے معاوضہ میں مدد کرتی ہیں-وہی مقصد جو انہوں نے اصل میں موشن پکچرز کے ابتدائی دنوں میں انجام دیا تھا۔ اسکرین کی دیگر اقسام ان میں سے ہر ایک اسکرین کی قسم گھریلو اور کاروباری ایپلی کیشنز دونوں کے لیے وسیع پیمانے پر مقبولیت حاصل کرتی رہتی ہے: ایلومینیم اسکرین سلور اسکرین کی طرح ہے، لیکن سطح کو کوٹ کرنے کے لیے ایلومینیم کا استعمال کرتی ہے۔ سلور اسکرینز کی طرح اسی وجہ سے 3D فلموں کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ پرلسینٹ اسکرین سلور اسکرین کی طرح، اس اسکرین میں دیکھنے کے تنگ زاویے اور زیادہ فائدہ (عکاسی شدہ روشنی کی پیمائش) ہوتا ہے، لیکن یہ رنگ کی تبدیلی سے سرخ اور ہاٹ اسپاٹ کے رجحان کا شکار ہوتی ہے۔ شیشے کی مالا والی اسکرین اس اسکرین کی قسم میں بھی زیادہ فائدہ ہوتا ہے۔ تاہم، اس کی تعمیر کی نوعیت کے نتیجے میں دیکھنے کے زاویہ محدود ہوتے ہیں اور ریزولوشن کا نقصان ہوتا ہے کیونکہ شیشے کی مالا والی اسکرینز ریٹرو عکاسی کرتی ہیں، یعنی ان کی عکاسی روشنی کے منبع کی طرف واپس کی جاتی ہے۔ شیشے کے مالا کی سطح عمر کے ساتھ نمایاں سیاہ دھبے پیدا کر سکتی ہے یا غلط طریقے سے سنبھال سکتی ہے کیونکہ مالا ختم ہو سکتے ہیں۔ یہ شوقیہ بازار میں مقبول ہے۔ گرے اسکرین کو ہائی کانٹراسٹ اسکرین کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، کیونکہ اس کا مقصد دیکھنے والے کمروں میں پروجیکٹر پر کانٹراسٹ کو بڑھانا ہے جو مکمل طور پر تاریک نہیں ہیں، کیونکہ گرے اسکرین وسیع روشنی کو جذب کرتی ہے جو اسے سفید اسکرین سے بہتر مارتی ہے۔ بنیادی طور پر، اسکرین صرف ٹرائکرومیٹک ویڈیو پروجیکٹر کے ذریعے سرخ، سبز اور نیلے آؤٹ پٹ کے مخصوص رنگوں کی عکاسی کرتی ہے، اور بقیہ کو جذب کرتی ہے۔ لہذا، متوقع تصویر عام طور پر جھلکتی ہے، لیکن دوسری روشنی نہیں۔ ایسا کرنے میں اسکرین پر سیاہ سطح برقرار رہتی ہے۔ زیادہ تر غیر تجارتی ترتیبات میں ڈیجیٹل پروجیکٹر کے ساتھ استعمال ہوتا ہے۔ میٹ وائٹ اسکرین یہ اسکرین دیکھنے کے وسیع ترین زاویے فراہم کرتی ہے جبکہ کوئی چمک اور کوئی گرم دھبہ پیدا نہیں کرتی ہے۔ ان خصوصیات نے اسے فی الحال تیار کردہ اسکرین کی سب سے عام قسم بنا دیا ہے اور اسے تفریحی صنعت کا معیار بننے کی اجازت دی ہے۔ حوالہ جات فلم اور ویڈیو ٹیکنالوجی