Emlyn Hughes International Soccer
ایملین ہیوز انٹرنیشنل ساکر (ای ایچ آئی ایس) ایک فٹ بال کمپیوٹر گیم ہے جسے سب سے پہلے 1988 میں آڈیوجینک سافٹ ویئر لمیٹڈ نے جاری کیا تھا۔ اس کھیل کا نام مشہور انگریزی فٹ بالر ایملین ہیوز کے نام پر رکھا گیا ہے۔ یہ ابتدائی طور پر کموڈور 64 پر نمودار ہوا، جس کے دوسرے ورژن ایمسٹراڈ سی پی سی، زیڈ ایکس سپیکٹرم، اٹاری ایس ٹی اور امیگا کے لیے تیار کیے گئے تھے۔ اس گیم کو گراہم بلیگے نے مائیکل میک لین کی اضافی کوڈنگ کے ساتھ پروگرام کیا تھا۔ گیم پلے میں آرکیڈ طرز کا ایکشن اور کھیل کا انتظامی پہلو شامل تھا۔ صنعت کے رسالوں سے تعریفیں اور اعلی درجہ بندی کے ساتھ کھیل کے لیے تنقیدی ردعمل عام طور پر مثبت تھا۔ اس کا آغاز کموڈور 64 پر ہوا، لیکن آڈیوجینک کی عمومی کراس پلیٹ فارم حکمت عملی کے حصے کے طور پر ایمسٹراڈ، زیڈ ایکس سپیکٹرم، اٹاری ایس ٹی اور امیگا کے لیے بھی ورژن تیار کیے گئے تھے۔ اس کی ریلیز کے بعد کچھ لوگوں نے اسے اب تک کا سب سے حقیقت پسندانہ فٹ بال تخروپن قرار دیا، اور پرجوش جائزے جمع کیے، خاص طور پر ZZAP! 64 سے۔ یہ پروگرام اپنی ریلیز کے بعد تین سال سے زیادہ عرصے تک برطانیہ کے کمپیوٹر گیمز چارٹس میں تھا، اور اس کی ریلیز کے تقریبا 20 سال بعد بھی ایک چھوٹے لیکن پرجوش فرقے سے لطف اندوز ہو رہا تھا۔ گیم کے ہر ورژن کو گراہم بلیگے نے پروگرام کیا تھا اور پیٹر کالور نے پروڈیوس کیا تھا، اینڈریو کالور کے بنائے ہوئے گرافکس کے ساتھ، اور جیریمی ویلارڈ (جس نے بعد میں ایچ بی اسٹوڈیوز کی بنیاد رکھی) کے ذریعے پلے ٹیسٹنگ ؛ اسٹریٹجی سیکشن کو مائیکل میک لین (بعد کے ورژن ٹیری ولی میں) نے کوڈ کیا تھا۔ کموڈور 64 ورژن کی موسیقی بیری لیچ نے لکھی تھی۔ اس کھیل کی تحریک انٹرنیشنل ساکر سے ملی، جو کموڈور 64 کے لیے ایک انتہائی کامیاب کارتوس گیم ہے جسے خود کموڈور نے 1980 کی دہائی کے اوائل میں جاری کیا تھا۔ درحقیقت، ای ایچ آئی ایس نے ایک اختیاری موڈ پیش کیا جس میں کنٹرول جان بوجھ کر محدود تھے، تاکہ پہلے کھیل میں دستیاب محدود آپشنز کی تقلید کی جا سکے۔ اس دونوں نے ایک آسان تعارف فراہم کیا اور اس بات پر زور دینے میں مدد کی کہ کنٹرول کو کس حد تک بڑھایا گیا ہے۔ اپنی ریلیز کے وقت ای ایچ آئی ایس کو میچ ڈے II (1987)، کک آف (1989) اور مائکروپروز ساکر جیسے ٹائٹلز سے شدید مقابلے کا سامنا کرنا پڑا۔ تاہم، جس چیز نے ای ایچ آئی ایس کو اپنے وقت کے دوسرے کھیلوں سے مختلف بنایا وہ پلے ایبلٹی اور تخروپن کے درمیان عمدہ توازن تھا-یہ میچ ڈے II کی طرح سست نہیں تھا، اور نہ ہی کک آف اور سینسیبل ساکر کی طرح اضطراری تھا۔ نتیجے کے طور پر، ای ایچ آئی ایس کی اپیل ان لوگوں میں سب سے زیادہ مضبوط تھی جنہوں نے تیز آرکیڈ ایکشن کے بجائے ہنر مند، تاکتیکی فٹ بال کو ترجیح دی۔ محدود گرافکس، اور ایکشن کے سائیڈ ویو کے باوجود (جبکہ کک آف نے حال ہی میں پرندوں کی آنکھ کا نقطہ نظر متعارف کرایا تھا)، ای ایچ آئی ایس نے ایک طاقتور کنٹرول سسٹم کی وجہ سے اپنا انعقاد کیا جس نے کھلاڑیوں کو کھیل پر بے مثال کنٹرول دیا۔ گیم پلے ای ایچ آئی ایس گیم پلے میں بنیادی دوڑنا، لات مارنا، شوٹنگ کا انداز شامل تھا لیکن اس میں جدید تکنیکی گیم پلے بھی تھا جس نے کھیل میں گہرائی اور حقیقت پسندی کا اضافہ کیا۔ مثال کے طور پر، قدرتی طور پر موڑنے میں جوائس اسٹک کی سمت بدلنا شامل ہوتا ہے، لیکن فورا رکنے کے بجائے، کھلاڑی سست ہو جاتا، رک جاتا اور جوائس اسٹک کی سمت دوڑنا شروع کر دیتا۔ ای ایچ آئی ایس کی جدید تکنیکوں میں '5-سمت' کا اختیار شامل تھا۔ اس کا مطلب یہ تھا کہ کھلاڑی 5 مختلف سمتوں تک گزر سکتے تھے اور گولی مار سکتے تھے جہاں سے کھلاڑی کا سامنا تھا۔ یہ فائر بٹن کو پکڑ کر اور جوائس اسٹک کو اس زاویے پر دھکیل کر حاصل کیا گیا جہاں سے آپ کا کھلاڑی دوڑ رہا ہے اور بٹن چھوڑ رہا ہے۔ دیگر تکنیکوں میں سائیڈ اسٹیپنگ، بارجنگ، ہیڈنگ، بیک ہیلز، لوبز، ڈائیونگ ہیڈرز، سلائڈنگ ٹیکلز اور بہت سی دیگر متفرق خصوصیات شامل ہیں۔ یہ پہلا موقع تھا جب انتظامی خصوصیات کو آرکیڈ طرز کے فٹ بال کھیل میں شامل کیا گیا تھا، اور کھلاڑیوں کی شناخت کو ایک بنیادی آن اسکرین کمنٹری کے ساتھ تقویت دی گئی تھی، جو ایک اور اہم خصوصیت ہے۔ یہ کھیل کھلاڑیوں کے اعدادوشمار اور ناموں سے لے کر پچ اور قمیض کے رنگوں تک ہر چیز کے ساتھ انتہائی تشکیل پذیر تھا۔ انتظامی پہلو میں کھلاڑی کے اسکواڈ کا انتخاب (کھلاڑی کی مہارت اور فٹنس کی سطح پر مبنی) شامل تھا۔ بہت سے اختیارات میں سے کھلاڑی کپ، چیمپئن شپ اور لیگ سمیت مقابلوں میں حصہ لے سکتے ہیں۔ ای ایچ آئی ایس فٹ بال کے پہلے کھیلوں میں سے ایک تھا جس میں گیم پلے کا مکمل سیزن شامل تھا۔ کھلاڑی لیگ مقابلے (گھر اور باہر) میں حصہ لیتے اور ناک آؤٹ سٹائل کپ مقابلے میں حصہ لیتے۔ پورے سیزن میں کھلاڑی کی فٹنس اور حوصلے میں اتار چڑھاؤ آتا اور وہ زخمی بھی ہو سکتے تھے۔ استقبالیہ Zzap! 64 نے Zzap حاصل کرتے ہوئے گیم کو 90 ٪ ریٹنگ سے نوازا! 'سیزلر' کا اعزاز۔ کموڈور یوزر نے 84 فیصد ریٹنگ دیتے ہوئے وضاحت کی کہ "یہ بالکل مائیکروپروز ساکر نہیں ہے لیکن یہ اب بھی دستیاب فٹ بال کے بہت سے کھیلوں میں ایک بہت بڑی بہتری ہے"۔ سنکلیئر یوزر نے گیم کو 91 ریٹنگ اور سنکلیئر یوزر 'کلاسک' کا اعزاز دیا۔ تاہم کریش نے کھیل کو ہلکا سا استقبال اور 70 فیصد کا اسکور دیا، یہ تبصرہ کرتے ہوئے کہ "میچ کھیلنا تفریح ہے (خاص طور پر دو کھلاڑیوں کے ساتھ)، حالانکہ کھیل میچ ڈے II کے مقرر کردہ معیار کے مطابق نہیں ہے"۔ آپ کے سنکلیئر نے ایک 5/10 درجہ بندی دیتے ہوئے کہا کہ کھیل "اچھی طرح سے نافذ کیا گیا تھا (کنٹرول سسٹم ایک طرف) لیکن بالآخر مشتق فٹ بال کھیل جس میں عمل اور حکمت عملی کو کم اثر کے ساتھ ملایا گیا تھا"۔ گیمز مشین نے اپریل 1989 کے شمارے میں کموڈور 64 اور سپیکٹرم دونوں ورژن کا جائزہ لیا۔ سی 64 ورژن کو 88 ٪ ریٹنگ ملی جبکہ سپیکٹرم ورژن نے قابل احترام 85 ٪ حاصل کیا۔ ایمسٹراڈ ایکشن نے جون 1989 کے فٹ بال کے خصوصی شمارے میں فٹ بال کے دیگر کھیلوں-مائیکروپروز ساکر، اسٹریٹ گینگ فٹ بال اور گیری لائنکر کے ہاٹ شاٹ کے ساتھ کھیل کا جائزہ لیا۔ ایملین نے 93 فیصد اور اے اے 'ماسٹر گیم' اعزاز کے ساتھ سرفہرست مقام حاصل کیا۔ کموڈور 64 ورژن کو نومبر 1994 میں کموڈور فارمیٹ میگزین کے ایک خصوصی شمارے میں اب تک کے 44 ویں بہترین گیم کے طور پر درجہ دیا گیا تھا۔ میراث اس عنوان سے متعلق دیگر ویڈیو گیمز اور منصوبے ہیں: ایملین ہیوز آرکیڈ کوئز ای ایچ آئی ایس 2 پروجیکٹ (غیر فعال) آڈیوجینک نے بعد میں دو دیگر آرکیڈ فٹ بال گیمز، یورپی چیمپئنز (اوشین سافٹ ویئر کے ذریعہ جاری کردہ) اور ومبلے انٹرنیشنل ساکر تیار کیے، جن دونوں نے کنٹرول کی ڈگری کو بڑھایا، حالانکہ دونوں میں سے کوئی بھی بڑی تعداد میں فروخت نہیں ہوا۔ تاہم، انہوں نے ایک اور اختراعی خصوصیت متعارف کرائی-سائیڈ آن اور ٹاپ ڈاؤن ویوز کے درمیان تبدیل کرنے کا آپشن، جس نے ری پلے کو خاص طور پر دلچسپ بنا دیا۔ گراہم بلیگے نے ان کھیلوں کا آرکیڈ سیکشن بھی لکھا، سوائے یورپی چیمپئنز کے آئی بی ایم پی سی ورژن کے۔ سپر لیگ مینیجر کا امیگا ورژن، جسے آڈیوجینک نے بھی تیار کیا تھا، ایک ایسی خصوصیت کے ساتھ آیا تھا جس سے کھلاڑیوں کو ہفتے کا ایک بے ترتیب کھیل دیکھنے (یا کھیلنے، اگر ان کی ٹیم شامل تھی) کی اجازت ملتی تھی بشرطیکہ ان کے پاس ای ایچ آئی ایس کی ایک کاپی ہو۔ حوالہ جات بیرونی روابط EHIS پر hol.abime.net EHIS پر mobygames.com EHIS پر eurogamer.net EHIS پر taringa.net (ہسپانوی میں) 1988 کے ویڈیو گیمز امیگا گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز کموڈور 64 گیمز ایسوسی ایشن فٹ بال ویڈیو گیمز بیری لیچ کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ڈیوڈ وائٹیکر کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز حقیقی لوگوں پر مبنی ویڈیو گیمز ہیوز ہیوز