Eyeshield 21
ایک جاپانی منگا سیریز ہے جسے ریچیرو اناگاکی نے لکھا ہے اور یوسوکے مراتا نے اس کی تصویر کشی کی ہے۔ یہ سیریز سینا کوبیاکاوا کی کہانی بیان کرتی ہے، جو ایک انٹروورٹڈ لڑکا ہے جو ایک امریکی فٹ بال کلب میں سیکرٹری کے طور پر شامل ہوتا ہے، لیکن کوارٹر بیک یوچی ہیروما کی طرف سے مجبور ہونے کے بعد، اپنی شناخت چھپانے کے لیے 21 نمبر کی جرسی اور آنکھوں کی شیلڈ پہن کر ٹیم کی طرف سے بھاگتا ہوا بن جاتا ہے۔ اناگاکی نے امریکی فٹ بال کو آئیشیلڈ 21 کے مرکزی موضوع کے طور پر اس احساس کے بعد منتخب کیا کہ یہ سیریز کے لیے ان کے خیال کے ساتھ بالکل فٹ بیٹھتا ہے۔ منگا کو اصل میں جولائی 2002 سے جون 2009 تک شوئشا کے ہفتہ وار شینن جمپ میں سیریلائز کیا گیا تھا۔ یہ سلسلہ 37 ٹینکوبن جلدوں میں جمع کردہ 333 ابواب پر مشتمل ہے۔ 145 ٹیلی ویژن اقساط پر مشتمل ایک اینیمی موافقت کو ٹی وی ٹوکیو، این اے ایس، اور گیلپ نے مشترکہ طور پر تیار کیا تھا۔ ٹیلی ویژن سیریز پہلی بار جاپان کے ٹی وی ٹوکیو نیٹ ورک پر اپریل 2005 سے مارچ 2008 تک نشر ہوئی۔ آئیشیلڈ 21 فرنچائز نے دو اصل ویڈیو اینیمیشنز (او وی اے)، آڈیو البمز، ویڈیو گیمز اور دیگر تجارتی سامان تیار کیے ہیں۔ شمالی امریکہ میں، منگا کو ویز میڈیا نے اپریل 2005 سے اکتوبر 2011 تک جاری کیا تھا۔ اینیمی سیریز کو بعد میں شمالی امریکہ میں ٹونامی جیٹ اسٹریم نے ویز میڈیا کے ساتھ مشترکہ کوشش کے طور پر لائسنس دیا اور دسمبر 2007 میں اس کی سائٹ پر نشر کیا گیا، لیکن اس کی تکمیل سے پہلے ہی اسٹریمنگ سروس کو بند کر دیا گیا۔ پوری سیریز کو انگریزی میں کرینچرول کے ذریعے نشر کیا گیا، جبکہ سینٹائی فلم ورکس نے سیریز کو لائسنس دیا، ڈی وی ڈی پر سیکشن 23 فلمز سے تقسیم کے ساتھ۔ جاپان میں، آئیشیلڈ 21 منگا نے 20 ملین سے زیادہ جلدوں کی فروخت کی ہے۔ منگا اور اینیمی کو مختلف اوقات میں اپنے اپنے میڈیا میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والی ہفتہ وار ٹاپ ٹین فہرستوں میں شامل کیا گیا ہے۔ اس اینیمی کو جاپان میں ٹیلی ویژن ناظرین کی ایک بڑی تعداد نے دیکھا ہے، جس سے ملک میں امریکی فٹ بال کی مقبولیت بڑھانے میں مدد ملی ہے۔ منگا، اینیمی اور دیگر کے لیے اشاعتوں نے آئیشیلڈ 21 پر تبصرہ کیا ہے، جسے اس کے آرٹ ورک اور کرداروں کے لیے مثبت تبصرے ملے، اور اس کے غیر فٹ بال مناظر پر منفی ردعمل ملے۔ ٹوکیو میں سینا کوبیاکاوا نامی ایک کمزور، غیر متزلزل لڑکا ڈیمون پرائیویٹ سینئر ہائی اسکول میں داخل ہوتا ہے۔ سینا کی واحد قابل ذکر جسمانی صلاحیتیں اس کی دوڑنے کی رفتار اور چستی ہیں، جن کا ذکر اسکول کی امریکی فٹ بال ٹیم کے کپتان یوچی ہیروما نے کیا ہے۔ ہیروما سینا کو مجبور کرتا ہے کہ وہ ڈیمن ڈیول بیٹس کے ساتھ شامل ہو جائے کیونکہ وہ پیچھے بھاگ رہا ہے۔ اپنی شناخت کو دوسری ٹیموں سے بچانے کے لیے جو اسے بھرتی کرنا چاہتی ہیں، سینا کو عوامی طور پر ٹیم سکریٹری کا کردار سنبھالنے اور اپنی خصوصیات کو چھپانے کے لیے "آئیشیلڈ 21" کے فرضی نام سے ہیلمٹ پہن کر میدان میں داخل ہونے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ عارضی ٹیم ابتدائی طور پر اپنے نئے "خفیہ ہتھیار" کی طاقت کے ذریعے جیتنے کی امید میں اسپرنگ فٹ بال ٹورنامنٹ میں حصہ لیتی ہے۔ تاہم، انتہائی کمزور ٹیم کو جاپان کی بہترین فٹ بال ٹیموں میں سے ایک اوجو وائٹ نائٹس کے ذریعے جلد ہی ختم کر دیا جاتا ہے۔ ڈیمون کی شکست کے بعد، اسپرنگ ٹورنامنٹ کو فال ٹورنامنٹ کی اہمیت میں ثانوی کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے، جہاں ٹیمیں ہائی اسکول فٹ بال لیگ چیمپئن شپ کرسمس باؤل میں کھیلنے کے موقع کے لیے مقابلہ کرتی ہیں۔ ہیروما، سینا، اور ریوکن کوریٹا دوبارہ منظم ہوتے ہیں اور آہستہ آہستہ ایک حقیقی ٹیم بناتے ہیں جس میں غلط فٹ ہونے والے اور خود کو متعین کرنے کے خواہاں طلباء شامل ہوتے ہیں، جیسے کہ ٹارو "مونٹا" ریمونا بیس بال کھلاڑی جو صرف پکڑ سکتا ہے اور غنڈوں کو اجتماعی طور پر ہا-ہا برادرز کے نام سے جانا جاتا ہے۔ دوسرے کردار آہستہ آہستہ ٹیم میں شامل ہوتے ہیں، اور یہ سیریز ڈیمون ڈیول بیٹس اور اس کے ممبروں، اور حریف ٹیموں کی تعمیر اور نشوونما کی پیروی کرتی ہے کیونکہ وہ سب کرسمس باؤل میں کھیلنے کے اپنے مقصد کو حاصل کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ڈیمن ڈیول بیٹس کے کرسمس باؤل جیتنے اور وہ ملک کی بہترین ٹیم بننے کے کچھ وقت بعد، جاپان بہترین فٹ بال کھلاڑیوں کو جمع کرنا شروع کر دیتا ہے تاکہ وہ امریکن فٹ بال یوتھ ورلڈ چیمپئن شپ میں اس کی نمائندگی کرنے کے لیے ایک ٹیم تشکیل دے سکے، جہاں ایک انتہائی قیمتی کھلاڑی (ایم وی پی) کو این ایف ایل کا معاہدہ اور 3 ملین ڈالر سے نوازا جائے گا۔ ٹیم جاپان ٹیم امریکہ کے خلاف فائنل میں پہنچتی ہے، جس میں کھیل ٹائی کے طور پر ختم ہوتا ہے، اور دونوں ٹیموں کو فاتح قرار دیا جاتا ہے۔ دونوں ٹیمیں اس سے مطمئن نہیں ہیں اور اپنے، بہتر "اوور ٹائم" کے لیے میدان میں واپس آتی ہیں، جس سے حکام میں افراتفری پھیل جاتی ہے۔ یہ واضح نہیں ہے کہ کون سی ٹیم غیر سرکاری اضافی مدت جیتتی ہے، لیکن ٹیم امریکہ کے پینتھر کے پاس ایم وی پی ٹرافی ہے، جس نے سان انتونیو آرماڈیلوس کے ساتھ پیشہ ورانہ معاہدہ جیتا ہے۔ ہیروما اور کوریتا کے کالج جانے کے لیے اسکول چھوڑنے کے بعد سینا کے ڈیول بیٹز کا کپتان بننے کے ساتھ سیریز کا اختتام ہوتا ہے۔ اپنے ہائی اسکول کے آخری سال میں سینا کو نوٹری ڈیم ہائی اسکول میں مدعو کیا جاتا ہے۔ آخری باب میں، مرکزی کردار کالج میں ہوتے ہیں یا ملازمت کے دوران شوقیہ لیگ فٹ بال کھیلتے ہیں۔ سیریز کے باقاعدگی سے شائع ہونے سے پہلے پروڈکشن، ریچیرو اناگاکی اور یوسوکے مراتا نے 5 اور 12 مارچ 2002 کو ویکلی شینن جمپ میں دو ون شاٹس شائع کیے۔ جب یہ ایک سیریل بن جائے گا، تو ادارتی محکمہ نے پوچھا کہ کیا اناگاکی سیریز لکھنا اور کھینچنا دونوں چاہتے ہیں، لیکن اناگاکی نے محسوس کیا کہ وہ "بہت کم عمر" ہیں، اس لیے اس نے مراتا کو مصور بننے کو کہا۔ آئیشیلڈ 21 پر کام کرنے کے لیے کہا جانے سے پہلے، مراتا نے اناگاکی کے کچھ منگا پڑھے تھے اور نوٹ کیا تھا کہ ان کے پاس "وردیوں اور آلات کے بہت سارے ٹھنڈے ڈیزائن تصورات تھے"۔ انہوں نے کہا، "اسے ایک عمدہ منگا کہانی میں تبدیل کیا جا سکتا ہے" اور وہ "چیلنج قبول کر کے خوش ہوں گے" ؛ آخر کار انہیں منتخب کر لیا گیا۔ میگزین میں آئیشیلڈ 21 کی اصل دوڑ کے دوران، اناگاکی کالج فٹ بال میچ، اور نیشنل فٹ بال لیگ کے کھیل دیکھنے کے لیے امریکہ گئے۔ کبھی امریکی فٹ بال نہ کھیلنے کے باوجود، اناگاکی نے اس تھیم کا انتخاب یہ فیصلہ کرنے کے بعد کیا کہ وہ "ایک ایسا مرکزی کردار تخلیق کرنا چاہتے ہیں جو شروع میں کمزور تھا، پھر بھی کھیلوں کے کھیل میں شاندار کارکردگی کا مظاہرہ کر سکتا تھا"، اور اس بنیاد کو ذہن میں رکھتے ہوئے اس نے فیصلہ کیا کہ امریکی فٹ بال "ایک بہت ہی موزوں مواد" ہوگا۔ اصل میں آئیشیلڈ 21 بناتے وقت، اناگاکی نے کہا کہ وہ محتاط تھے کیونکہ وہ نہیں چاہتے تھے کہ ان کا منگا "فٹ بال کا سمیلیٹر" بنے۔ یہ حقیقت کہ جاپان میں فٹ بال ایک مقبول کھیل نہیں ہے، اناگاکی کو بھی پریشان کر رہی تھی۔ آخری حربے کے طور پر، اس نے سوچا کہ اگر یہ میگزین کے لیے مطلوبہ مقبولیت کو پورا نہ کر سکے تو اس سیریز کو "کامین رائڈر طرز کی نقاب پوش ہیرو کہانی" میں تبدیل کر دیں۔ تاہم، یہ اتنی مقبول سیریز تھی کہ آن لائن مبصرین نے کہا کہ سیریز کی آخری لمبائی کو دیکھتے ہوئے، ایڈیٹرز نے اصرار کیا ہوگا کہ آئیشیلڈ 21 کو کاروباری وجوہات کی بنا پر جاری رکھا جائے۔ تاہم، اناگاکی نے اعلان کیا کہ منگا "بالکل اسی طرح [وہ] کہانی سنانا چاہتا تھا" اور مراٹا نے بھی اس کی تائید کی۔ میڈیا مانگا دی آئیشیلڈ 21 منگا سیریز ریچیرو اناگاکی نے لکھی تھی، جس کی تصویر کشی یوسوکے مراتا نے کی تھی، اور اصل میں شوئشا نے 23 جولائی 2002 سے 15 جون 2009 تک شونین منگا میگزین ویکلی شونین جمپ میں سیریلائز کیا تھا۔ منگا 333 ابواب پر مشتمل ہے جو 37 ٹینکوبن (جمع شدہ جلدوں) پر محیط ہے، جو 20 دسمبر 2002 سے 2 اکتوبر 2010 تک جاری کیا گیا۔ آئیشیلڈ 21 کو میگزین طرز کی کتابوں کی شوئشا جمپ ریمکس سیریز کے حصے کے طور پر بھی شائع کیا گیا ہے۔ 28 جون 2010 اور 14 فروری 2011 کے درمیان چودہ جلدوں کو جاری کیا گیا۔ منگا کا انگریزی ترجمہ شمالی امریکہ میں ویز میڈیا نے شونین جمپ ایڈوانسڈ لیبل کے تحت 5 اپریل 2005 اور 4 اکتوبر 2011 کے درمیان شائع کیا تھا۔ منگا کو کچھ ممالک میں بھی لائسنس دیا گیا ہے جیسے فرانس میں گلینٹ کے ذریعے، ہانگ کانگ میں کلچر کام کے ذریعے، انڈونیشیا میں ایلکس میڈیا کومپیوٹینڈو کے ذریعے، اٹلی میں پانینی کامکس کے ذریعے، جنوبی کوریا میں ڈیوون میڈیا کے ذریعے اور تائیوان میں ٹونگ لی پبلشنگ کے ذریعے۔ اصل ویڈیو حرکت پذیری آئیشیلڈ 21 منگا سیریز پر مبنی دو اصل ویڈیو حرکت پذیری (او وی اے) تیار کی گئیں۔ پہلا نام، جسے پروڈکشن آئی جی نے تیار کیا تھا اور اسے ستمبر 2003 میں جمپ فیسٹا اینیمی ٹور کے حصے کے طور پر اور جمپ فیسٹا 2004 میں دکھایا گیا تھا۔ دوسرا او وی اے، جس کا عنوان تھا، جمپ فیسٹا 2005 میں دکھایا گیا تھا۔ دونوں او وی اے بعد میں ڈی وی ڈی پر جاری کیے گئے۔ پہلا جمپ فیسٹا 2004 سپر ڈی وی ڈی کے نام سے ایک تالیف میں ناروٹو کے دوسرے او وی اے کے ساتھ جاری کیا گیا تھا۔ دوسرے کو بندائی ویژول نے آئیشیلڈ 21 اینیمی سیریز کی چھٹی ڈی وی ڈی پر ایک اضافی ٹریک کے طور پر جاری کیا تھا۔ ٹیلی ویژن سیریز دی آئیشیلڈ 21 اینیمی موافقت کو ٹی وی ٹوکیو، این اے ایس، اور گیلپ نے مشترکہ طور پر پروڈیوس کیا تھا، اور اس کی ہدایت کاری مسایوشی نیشیدا نے قسط 103 تک کی تھی، اور 104 سے 145 تک شن کٹاگائی نے کی تھی۔ 145 ٹیلی ویژن اقساط کا یہ سلسلہ جاپان میں 6 اپریل 2005 سے 19 مارچ 2008 تک ٹی وی ٹوکیو پر نشر ہوا۔ جاپان میں، بانڈائی ویژول نے اینیمی کو ڈی وی ڈی فارمیٹ میں تقسیم کیا۔ 26 جولائی 2006 اور 26 جون 2007 کے درمیان چھتیس جلدوں کو جاری کیا گیا۔ منگا کے مقابلے میں کچھ تبدیلیاں کی گئیں ؛ مثال کے طور پر، قسموں اور بندوقوں یا جوئے کے حوالہ جات کو کم کیا گیا۔ ابتدائی طور پر، ویز میڈیا اور کارٹون نیٹ ورک نے نیشنل فٹ بال لیگ (این ایف ایل) کے ساتھ مشترکہ کوشش کے طور پر انٹرنیٹ ویڈیو اسٹریمنگ سروس ٹونامی جیٹ اسٹریم، اور این ایف ایل رش سائٹ پر آئیشیلڈ 21 کا ڈب شدہ ورژن نشر کرنے کا منصوبہ بنایا۔ اینیمی کو بالآخر صرف ٹونامی جیٹ اسٹریم پر پوسٹ کیا گیا، پہلی قسط کے ساتھ، جس نے تین اقساط کو کم کیا، 17 دسمبر 2007 کو دستیاب ہوا۔ تاہم، ٹونامی جیٹ اسٹریم کی منسوخی اور شٹ ڈاؤن کی وجہ سے یہ مکمل نہیں ہو سکا۔ دسمبر 2008 میں، ویڈیو اسٹریمنگ سروس کرینچرول نے اعلان کیا کہ وہ 2 جنوری 2009 کو اپنی سائٹ پر آئیشیلڈ 21 سب ٹائٹل کو اسٹریم کرنا شروع کرے گی۔ آخری قسط یکم نومبر 2009 کو پریمیم صارفین کے لیے اور 7 مارچ 2010 کو مفت صارفین کے لیے دستیاب تھی۔ 26 فروری 2010 کو، سیکشن 23 فلمز نے اعلان کیا کہ سینٹائی فلم ورکس کو اینیمی کا لائسنس مل گیا ہے۔ پہلی بائیس اقساط 18 مئی 2010 اور 8 فروری 2011 کے درمیان صرف چار ذیلی عنوان والی ڈی وی ڈی پر جاری کی گئیں۔ آڈیو آئیشیلڈ 21 اینیمی موافقت کے لیے موسیقی کو اوٹانی نے ترتیب دی تھی۔ اس سیریز میں تھیم میوزک کے بارہ ٹکڑے، پانچ افتتاحی اور سات اختتامی تھیمز استعمال کیے گئے ہیں۔ افتتاحی تھیم وی 6 کے "بریک تھرو" اور "انوسینس"، زیڈ زیڈ کے "ڈانگ ڈانگ"، بیک آن کے "بلیز لائن"، اور شارٹ لیگ سمر کے ہیں۔ اختتامی موضوعات ہیں ریکنز کا "بی فری"، دی ٹریکس کا "بلیز اوے"، بینی اراشیرو کا "گول"، آیا ہیرانو، میو ارینو، کوئیچی ناگانو اور کاپی یاماگوچی کا "رن ٹو ون"، بیک آن کا "اے ڈے ڈریمنگ"، بیک آن کا "فلاور"، اور شارٹ لیگ سمر کا "سونگ آف پاور"۔ اینیمی سیریز سے منسلک متعدد آڈیو سی ڈیز جاپان میں جاری کی گئی ہیں۔ اصل ساؤنڈ ٹریک ایویکس موڈ کے ذریعے دو ڈسکس پر 5 مارچ 2008 کو آئیشیلڈ 21 کمپلٹ بیسٹ البم کے عنوان سے جاری کیا گیا تھا۔ تین تالیف البمز، آئیشیلڈ 21 اوریجنل ساؤنڈ ٹریک ساؤنڈ فیلڈ 1، آئیشیلڈ 21 ساؤنڈ فیلڈ اسپیشل، اور آئیشیلڈ 21 سونگ بیسٹ، جس میں افتتاحی اور اختتامی تھیمز، اندراج گانے، اور کردار اور ٹیم کے گانے شامل تھے، بالترتیب 31 اگست 2005، 21 دسمبر 2005، اور 23 مارچ 2006 کو جاری کیے گئے۔ کردار کے گانوں پر مشتمل چھ میکسی سنگلز بھی شائع کیے گئے ہیں۔ سینا کوبیاکاوا، مموری انیزاکی اور مونٹا کے لیے پہلی تین فلمیں 26 اکتوبر 2005 کو ریلیز ہوئیں۔ دیگر تین، ہاروٹو ساکورابا، سیجورو شن، اور سوزونا ٹکی کے گانوں کے ساتھ، 25 جنوری 2006 کو ریلیز ہوئے۔ میوزیکل سی ڈیز کے علاوہ، آئیشیلڈ 21 ڈرامہ فیلڈ 1، ایک آڈیو ڈرامہ سی ڈی، ایویکس کے ذریعہ 21 ستمبر 2005 کو جاری کیا گیا تھا۔ ویڈیو گیمز کونامی نے سونی ویڈیو گیم سسٹمز کے لیے آئیشیلڈ 21 گیمز تیار کیے۔ یہ 22 دسمبر 2005 کو پلے اسٹیشن 2 کے لیے اور 2 مارچ 2006 کو پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے جاری کیا گیا۔ نینٹینڈو نے دسمبر 2004 میں اپنے سسٹمز کے لیے آئیشیلڈ 21 ویڈیو گیم لائسنس کے حقوق حاصل کر لیے، 2 فروری 2006 کو نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے آئیشیلڈ 21: میکس ڈیول پاور اور 6 اپریل 2006 کو گیم بوائے ایڈوانس کے لیے آئیشیلڈ 21: ڈیولبیٹس ڈیویلڈےز جاری کیے۔ گیم کیوب پر ایک اور گیم ریلیز ہونے والی تھی، لیکن بعد میں اسے منسوخ کر دیا گیا۔ نینٹینڈو نے وائی کے لیے ایک آئیشیلڈ 21 گیم شائع کیا، جس کا عنوان تھا، جو 8 مارچ 2007 کو جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ دو غیر فٹ بال گیمز، جمپ سپر اسٹارز اور جمپ الٹیمیٹ اسٹارز، جو نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے جاری کیے گئے ہیں، نے سیریز کے کرداروں کو نمایاں کیا ہے۔ وائٹ نائٹس کے مختلف ڈیول بیٹز، شن اور ساکورابا سپورٹ کیمیوز میں نظر آتے ہیں۔ پرنٹ میڈیا آئیشیلڈ 21 پر مبنی دو آرٹ کتابیں جاری کی گئیں۔ پہلا، 2 نومبر 2006 کو شائع ہوا۔ دوسرا، پینٹ جمپ: آرٹ آف آئیشیلڈ 21 کے عنوان سے، 19 دسمبر 2008 کو جاری کیا گیا تھا۔ ایک ڈیٹا بک، 4 اکتوبر 2005 کو شائع ہوئی تھی۔ ہلکے ناولوں کی ایک جوڑی لانچ کی گئی۔ پہلا، جو کٹسومی حسیگاوا نے لکھا تھا، جو پہلے او وی اے پر مبنی تھا اور اس کا نام رکھا گیا تھا، 24 مارچ 2004 کو شائع ہوا تھا۔ دوسرا، ایجیما جون کی لکھی ہوئی، 26 مئی 2006 کو شائع ہوا۔ ان ہلکے ناولوں پر کام کرنے والی سیریز کی واحد اصل تخلیق کار مراتا تھیں، جنہوں نے ان کی تصویر کشی کی۔ جاپان میں، جگا پہیلیاں، ایکشن فگرز، قیمتی گڑیا، کیلنڈرز، کلیدی زنجیروں، اور ایک میڈل گیم مشین کو سیریز کے لیے تجارتی سامان کے طور پر فروخت کیا گیا۔ کونامی نے ایک جمع شدہ کارڈ گیم سیریز بھی جاری کی۔ استقبالیہ کی مقبولیت منگا نے جاپان میں 20 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں۔ انفرادی جلد اکثر وہاں سب سے زیادہ فروخت ہونے والی منگا کی ٹاپ ٹین فہرستوں میں نمودار ہوتی ہیں (ٹیبل دیکھیں)۔ انفرادی جلدوں کو ڈائمنڈ کامک ڈسٹری بیوٹرز کی شمالی امریکہ میں 300 سب سے زیادہ فروخت ہونے والے گرافک ناولوں کی فہرستوں میں کئی بار شائع کیا گیا ہے۔ 2011 میں، جاپانی ویب سائٹ امیبا نے "21 ویں صدی کے بہترین شینن جمپ مانگا" کا "ٹاپ 10" آن لائن سروے کیا اور آئیشیلڈ 21 کو ساتویں نمبر پر رکھا گیا، حالانکہ بہترین شینن جمپ عنوانات کے ایک اور سروے میں جسے قارئین اس کے باوجود پڑھنا جاری نہیں رکھنا چاہتے تھے، آئیشیلڈ 21 بیسویں نمبر پر رہا۔ اینیمی موافقت کو جاپانی ٹیلی ویژن کی درجہ بندی میں بھی کئی بار نمایاں کیا گیا تھا، جس کی پہلی قسط کو 7.5 فیصد ٹیلی ویژن ناظرین کی درجہ بندی حاصل تھی۔ 2006 میں، جاپانی ٹیلی ویژن نیٹ ورک ٹی وی آساہی نے ٹاپ سو اینیمی کے لیے ایک سروے کیا، اور آئیشیلڈ 21 47 ویں نمبر پر رہا۔ مزید برآں، آئیشیلڈ 21 سیریز کو امریکی فٹ بال کھیلنے والے جاپانی نوعمروں کی تعداد میں اضافے کا سہرا دیا جاتا ہے۔ تاہم، ریاستہائے متحدہ میں اس کی صنف کی مقبولیت میں کمی پر تبصرہ کرتے ہوئے، جیسن تھامسن نے اینیمی نیوز نیٹ ورک میں لکھا کہ "یہاں تک کہ آئیشیلڈ 21، ایک اسپورٹس منگا جو عملی طور پر امریکیوں کے لیے بنایا گیا ہے، یہاں بڑا ہٹ نہیں تھا"۔ جائزوں کے ناقدین نے عام طور پر آئیشیلڈ 21 منگا کو مثبت جائزے دیے ہیں۔ About.com سے ڈیب آوکی نے لکھا ہے کہ بلیچ کے ساتھ ٹائینگ، آئیشیلڈ 21 2007 کا بہترین جاری شینن منگا تھا، کیونکہ اس میں "اچھی طرح سے لکھے ہوئے کردار، متحرک آرٹ ورک، کیل کاٹنے والے کلف ہینگرز کے علاوہ کامیڈی، ایکشن اور ڈرامہ کا ایک جیتنے والا مرکب ہے"۔ 2008 کی فہرست میں، آوکی نے آئیشیلڈ 21 کو بہترین مسلسل شونین کے طور پر درج کیا، کیونکہ یہ دیگر شونین سیریز سے "[اپنے طور پر] آنے" میں کامیاب رہا۔ اسی سال، پاپ کلچر شاکس سام کوسک نے اسے بہترین جاری منگا سیریز منتخب کیا۔ کامک بک بن کے کرس زیمرمین جلدوں 30-33 کے اپنے جائزے پر مثبت تھے۔ انہوں نے تصدیق کی کہ یہ "بہترین شونین عنوانات میں سے ایک ہے" اور اسے "ایک شاندار سیریز کے طور پر بیان کیا، جس میں اچھی طرح سے تیار کردہ کردار، شدید ایکشن اور دل چھونے والا مزاح ہے۔" ایکٹو اینیمی کے سکاٹ کیمبل نے تبصرہ کیا کہ یہ بہترین آرٹ ورک اور مزاح کے ساتھ ایک "ایکشن سے بھرپور" سیریز ہے، اور یہ کہ یہ "ہر حجم کے ساتھ مسلسل زیادہ سے زیادہ متحرک ہونے میں کامیاب رہی ہے"۔ Mania.com سے جارڈ پائن نے مزاح کی تعریف کی اور بتایا کہ کس طرح تخلیق کار "قارئین کے لیے کھیل کی توانائی اور جوش کو سامنے لاتے ہیں"۔ اسکول لائبریری جرنل کے لیے جائزہ لیتے ہوئے جون شمونیشی نے لکھا ہے کہ یہ "کھیلوں کے تمام معیاری کلاچوں پر ایک تازہ اور دل لگی پیش کرتا ہے"۔ اس نے یہ بھی کہا کہ اس کا فن "شاندار ہے۔ جس میں ہر انچ تفصیلات سے بھرا ہوا ہے اور کوئی گیگ نظر انداز نہیں کیا گیا ہے"۔ اینیمی نیوز نیٹ ورک (اے این این) سے تعلق رکھنے والے زیک برٹشی نے آئیشیلڈ 21 کو "کنونشن کی خلاف ورزی" قرار دیتے ہوئے اسے "واقعی مضحکہ خیز طور پر برا خیال" قرار دیا جس سے "ہر کوئی لطف اندوز ہو سکے گا"۔ اے این این کے کارلو سینٹوس نے اسے ایک "عام کھیلوں کی کہانی" قرار دیتے ہوئے لکھا کہ جو چیز اسے اوسط سیریز سے اوپر بناتی ہے وہ اس کے کردار اور آرٹ ورک ہیں۔ انہوں نے یہ بھی لکھا کہ جو لوگ امریکی فٹ بال کو بورنگ سمجھتے ہیں "وہ آئیشیلڈ 21 میں ایکشن سینس دیکھنے کے بعد اپنا ذہن بدل سکتے ہیں"۔ بعد میں، سینٹوس نے کہا، "آئیشیلڈ 21 میں بہت سارے واقف کلاچ خود کو دکھاتے ہیں، اور یہ کہ" اس کی کہانی بھی کھیل پر نظر رکھنے کا ایک خراب کام کرتی ہے۔ اسے پہلے سے بھی کم قابل اعتماد بناتی ہے "۔ تاہم، مجموعی طور پر، ان کا خیال تھا کہ کہانی میں اچھا فن، ایکشن اور رفتار ہے، جس میں "خالص کھیلوں کی کہانی سنانے کی بہترین" خصوصیت ہے۔ آئیشیلڈ 21 کی اینیمی موافقت کو مثبت اور ملے جلے ردعمل ملے۔ ڈی وی ڈی ٹاک کے بوبی کوپر نے اس بات کی تعریف کی کہ کس طرح امریکی فٹ بال کے قوانین کو "غیر ملکی سامعین کو سمجھایا جاتا ہے جن کو اس کے بارے میں کوئی اندازہ نہیں ہوتا ہے"، انہوں نے مزید کہا کہ تجارتی وقفوں پر دی گئی ہدایات "معلوماتی اور ہیکارو نو گو کے گو اسباق سے ملتی جلتی تھیں"۔ انہوں نے یہ بھی کہا کہ وضاحتیں "مزاحیہ" تھیں، لیکن یہ کہ "آئیشیلڈ 21 فٹ بال کا ایک بہترین تعارف ہے"۔ میدان میں ہونے والے ایکشن کی بھی تعریف کی گئی، ان کا کہنا تھا کہ اسپورٹس ایکشن "جہاں آئیشیلڈ 21 واقعی چمکتا ہے"، حالانکہ انہوں نے فٹ بال کے میدان سے دور کے مناظر پر تنقید کی، "رفتار سست ہو کر رینگتی ہے اور کہانی تھوڑی بورنگ ہو جاتی ہے"۔ اپنے جائزے میں، اینیمی نیوز نیٹ ورک سے ایرن فنیگن نے کہا، "آئیشیلڈ 21 کی رفتار اس کی بچت کا فضل ہے۔ یہ باقاعدہ این ایف ایل گیم میں ہر وقت آؤٹ اور تجارتی وقفوں سے کم بورنگ ہے۔ فٹ بال کو سمجھنا مشکل ہے، لیکن آئیشیلڈ 21 بازنطینی قوانین کی تفریحی انداز میں وضاحت کرتا ہے۔ ہم حقیقی زندگی کی طرح طویل منٹ تک ریفری کے فیصلے کا انتظار نہیں کرتے۔ بہت زیادہ ڈرامائی تناؤ ڈراموں کے درمیان عمل کا باعث بنتا ہے۔ " فنیگن نے بھی آرٹ ورک پر تنقید کرتے ہوئے کہا، "گیم کے بغیر [شو کی] کسی بھی قسط کو واضح طور پر ایک کمتر اینیمیشن اسٹوڈیو کے طور پر پیش کیا جاتا ہے۔" مانیا انٹرٹینمنٹ سے تعلق رکھنے والے کرس بیوریج نے لکھا ہے کہ آئیشیلڈ 21 میں "ایک اچھا ٹھوس کہانی کا خیال ہے، جس میں دکھایا گیا ہے کہ ایک نوجوان دوست ڈھونڈ کر کھیلوں کے ذریعے اپنا راستہ تلاش کرتا ہے اور اسے احساس ہوتا ہے کہ اس میں صلاحیت موجود ہے، لیکن اسے اکثر اس قدر الگ کر دیا جاتا ہے کہ اسے حالات سے نمٹتے ہوئے دیکھنا مایوس کن ہوتا ہے جیسا کہ وہ کرتا ہے۔" نوٹس جاپانی حوالہ جات بیرونی روابط آئیشیلڈ 21 2002 منگا 2003 اینیمی او وی اے 2005 اینیمی او وی اے 2005 اینیمی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیوز امریکن فٹ بال اینیمیشن امریکن فٹ بال ان جاپان امریکن فٹ بال ماس میڈیا اینیمی سیریز منگا بال گیمز پر مبنی اینیمی اور منگا کامیڈی ڈرامہ اینیمی اور منگا کمنگ آف ایج اینیمی اور منگا گیلپ (اسٹوڈیو) پروڈکشن آئی جی اسکول لائف ان اینیمی اور منگا سینٹائی فلم ورکس شینن منگا شوز آن ٹونامی جیٹ اسٹریم شوئشا فرنچائز شوئشا منگا ٹی وی ٹوکیو اصل پروگرامنگ ٹی وی بی ویڈیو گیمز جاپان وز میڈیا منگا میں تیار کیے گئے ویز میڈیا منگا