Mr. Do's Castle
مسٹر ڈوز کیسل ایک پلیٹ فارم گیم ہے جسے ستمبر 1983 میں یونیورسل نے آرکیڈز میں جاری کیا تھا۔ جاپان میں اس کھیل کا عنوان مسٹر ڈو ہے۔ بمقابلہ یونیکورنز۔ اصل مسٹر ڈو کے سیکوئل کے طور پر مارکیٹ کیا گیا! ایک سال پہلے ریلیز ہونے والا یہ گیم 1980 کے یونیورسل کے اسپیس پینک سے بہت زیادہ مشابہت رکھتا ہے۔ اس کا آغاز نائٹس بمقابلہ یونیکورنز نامی کھیل کے طور پر ہوا، لیکن یونیورسل کے امریکی ڈویژن نے جاپانی بازو کو گرافکس کو مسٹر ڈو میں تبدیل کرنے پر آمادہ کیا۔ پہلے کھیل کی مقبولیت کے بعد کھیل۔ گیم پلے مسٹر ڈو کیسل کا مقصد چیری جمع کرکے اور/یا یونیکورن جیسے راکشسوں کو شکست دے کر زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔ یہ کھیل پلیٹ فارمز اور سیڑھیوں سے بھرے قلعے میں ہوتا ہے-جو اسپیس پینک (1980) کی یاد دلاتا ہے-جن میں سے کچھ کو ایک پلیٹ فارم سے دوسرے پلیٹ فارم پر پلٹا جا سکتا ہے، بالکل سائیکل پر کک اسٹینڈ کی طرح۔ کھلاڑی مسٹر ڈو کو کنٹرول کرتا ہے جب وہ مختلف پلیٹ فارمز سے موجود بلاکس کو ناک آؤٹ کرنے کے لیے ہتھوڑے کا استعمال کرتے ہوئے چیریز جمع کرتا ہے۔ ناک آؤٹ بلاکس کے چھوڑے ہوئے خالی سوراخ راکشسوں کے لیے جال کے طور پر کام کرتے ہیں-اگر کوئی راکشس کسی سوراخ میں گرتا ہے، تو کھلاڑی راکشس کے اوپر ایک بلاک کو اس کے اوپر گرنے کا سبب بنا کر اسے شکست دے سکتا ہے (اور اضافی پوائنٹس اسکور کیے جاتے ہیں اگر ایسا راکشس اس کی تباہی کے راستے میں متعدد سطحوں پر گرتا ہے)۔ اگر کھلاڑی کو کسی سطح کو مکمل کرنے میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے، تو راکشس تیز، زیادہ مشکل شکلوں میں تبدیل ہو جاتے ہیں-پہلے سبز رنگ میں، بعد میں نیلے رنگ میں-جو نیلے رنگ میں تبدیل ہونے کے بعد تیزی سے بڑھ جاتے ہیں۔ کھیل اگلے درجے کی طرف بڑھتا ہے جب سطح پر موجود تمام چیریز کو جمع کر لیا جاتا ہے یا تمام دشمنوں کو شکست دے دی جاتی ہے۔ اگر مسٹر ڈو کسی راکشس کے ہاتھوں پکڑا جاتا ہے تو کھلاڑی جان سے ہاتھ دھو بیٹھتا ہے، اور جب کھلاڑی جان سے بھاگ جاتا ہے تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ جیسا کہ مسٹر. کرو!، کھلاڑی لفظ "اضافی" سے تمام حروف جمع کر کے اضافی زندگی حاصل کر سکتا ہے۔ باقاعدہ راکشسوں کو کھیل کے میدان کے ارد گرد تقسیم کی گئی تینوں چابیاں جمع کرکے اور پھر اوپری منزل سے جادو کی ڈھال اٹھا کر اضافی حروف والے راکشسوں میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ اس ریاست میں راکشسوں کو شکست دینا معمول سے زیادہ آسان ہے ؛ ایک سادہ ہتھوڑا مارنا کام کرے گا۔ ایک مختصر وقفے کے بعد، وہ اپنی معمول کی شکلوں میں واپس آ جاتے ہیں۔ یہ گیم بے ترتیب وقفوں پر پلے فیلڈ پر ظاہر ہونے والے نایاب ہیرے کو جمع کرنے کے لیے بونس کریڈٹ بھی پیش کرتا ہے۔ چیری بلاکس مسٹر ڈو بمقابلہ یونیکورنز اور مسٹر ڈو کیسل کے ابتدائی ترمیمات سے غائب ہیں۔ اس کے بجائے، وہ بلاکس جو کسی مرحلے کے آغاز میں چابیاں یا کھوپڑیاں نہیں ہوتے ہیں وہ فل بلاکس ہوں گے (وہ جو اس وقت پیچھے رہ جاتے ہیں جب یونیکورن سوراخوں میں گر جاتے ہیں اور کچھ وقت کے لیے اکیلے رہ جاتے ہیں)۔ اس کی وجہ سے، اس ورژن میں ایک سطح کو مکمل کرنے کے صرف تین طریقے ہیں، بمقابلہ مسٹر ڈو کیسل میں سطحوں کو مکمل کرنے کے چار طریقے۔ اس کے علاوہ، ان ابتدائی ترمیمات میں، فل بلاکس ہر دو مراحل میں رنگ بدلتے ہیں۔ پورٹس مسٹر ڈو کیسل کو کولیکو ویژن، ایم ایس ایکس، اٹاری 2600، اٹاری 5200، اٹاری 8 بٹ فیملی، کموڈور 64، اور ایکس 68000 میں پورٹ کیا گیا تھا۔ اٹاری، کموڈور، اور کولیکو ویژن کو پارکر بروس نے شائع کیا تھا۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین نے اپنے اکتوبر 1، 1983 کے شمارے میں مسٹر ڈو کیسل کو مہینے کی دوسری سب سے کامیاب نئی ٹیبل آرکیڈ یونٹ کے طور پر درج کیا۔ پلے میٹر میگزین کے جین لیون نے آرکیڈ گیم کا جائزہ لیا اور اسے 10 میں سے 9 اسکور کیے۔ میراث مسٹر ڈو کیسل کے بعد، مسٹر ڈو کی وائلڈ رائیڈ اینڈ ڈو! دوڑ لگائیں۔ دونوں 1984 میں ریلیز ہوئیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط اٹاری مانیا میں اٹاری 2600 کے لیے مسٹر ڈو کیسل 1983 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز اٹاری 2600 گیمز اٹاری 5200 گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز کولیکو ویژن گیمز کموڈور 64 گیمز مسٹر ڈو! MSX گیمز پلیٹ فارمرز X68000 گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز مسخروں کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز قلعوں میں سیٹ کیے گئے یونیورسل انٹرٹینمنٹ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز