Zeliard
1987 کا رول پلیئنگ پلیٹ فارم گیم ہے جو این ای سی پی سی-8801 کے لیے تیار کیا گیا ہے اور گیم آرٹس نے 1987 میں جاپان میں شائع کیا تھا۔ سیرا آن لائن نے گیم آرٹس کے ساتھ معاہدہ کیا اور 1990 میں اس گیم کو یورپ اور شمالی امریکہ کے لیے ایم ایس-ڈاس ہم آہنگ آپریٹنگ سسٹم کے لیے دوبارہ شائع کیا۔ زیلیارڈ میں، کھلاڑی نائٹ ڈیوک گارلینڈ کو کنٹرول کرتا ہے، جس کا کام شریر حاکم جاشین کو تباہ کر کے زیلیارڈ کی بادشاہی کو بچانا، اور ایسمینتی کے نو آنسو، جادوئی زیورات کو بازیافت کرنا ہے۔ ایک قدیم شیطان، جسے جاشین کہا جاتا ہے (اور خود کو افراتفری کے شہنشاہ کے طور پر ڈب کیا جاتا ہے)، زیلارڈ کی بادشاہی پر اپنا غضب پھیلانے کے لیے دو ہزار سالہ نیند سے ابھرتا ہے۔ زیلارڈ کے قدیم بادشاہوں سے بدلہ لینے کے طور پر اپنے اقدامات کا جواز پیش کرتے ہوئے، جاشین 115 دن تک ریت کی بارش جاری رکھ کر ایسا کرتا ہے، جس سے سلطنت صحرا میں بدل جاتی ہے ؛ نیز، وہ بادشاہ فیلیشیکا کی اکلوتی بیٹی، خوبصورت شہزادی فیلیشیا کو پتھر میں بدل دیتا ہے۔ مرکزی کردار اور کھلاڑی کے زیر کنٹرول کردار، ڈیوک گارلینڈ کو روحوں کے ذریعے زیلیارڈ کی مدد کرنے اور فیلیشیا کو بچانے کے لیے بھیجا جاتا ہے۔ ڈیوک گارلینڈ کو ایسمینتی کے نو آنسو بازیافت کرنے چاہئیں، جو جاشین نے فیلیشیا سے اسے پتھر میں تبدیل کرنے پر چوری کیے تھے، کیونکہ صرف یہی پتھر کی لعنت کو پلٹ سکتے ہیں۔ اس کے بعد، ڈیوک گارلینڈ کو بھی جاشین کو مارنا چاہیے۔ آخر میں، گارلینڈ کو مختلف شہروں اور چوکیوں میں محفوظ پناہ مل سکتی ہے جنہیں ابھی تک جاشین نے فتح نہیں کیا تھا، تاکہ وہ آرام کر سکے (نام نہاد انس میں) اور ہتھیار اور سامان خرید سکے۔ گیم پلے زیلیارڈ ایک رول پلیئنگ پلیٹ فارم گیم ہے۔ گیم پلے کو حصوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے-ان ٹاؤن، اور ان لیبرینتھ۔ کھیل کو مکمل کرنے کے لیے، کھلاڑی کو آٹھ تیزی سے پیچیدہ بھولبلییا سے گزرنا پڑتا ہے، جس میں جاشین کے بچے جمع ہوتے ہیں۔ ہر بھولبلییا کے اختتام پر، ایک باس رہتا ہے، نو آنسوؤں میں سے ایک کو تھامے ہوئے ؛ آخری آنسو خود جاشین کے پاس ہوتا ہے۔ قصبوں میں کوئی لڑائی نہیں ہوتی، سوائے اس کے کہ شہر میں آگ کے غاروں والی عمارت میں ایک اختیاری باس ہوتا ہے۔ قصبے عام طور پر مختلف بھولبلییا کی سرحدوں پر موجود ہوتے ہیں، حالانکہ کچھ بیچ میں واقع ہوتے ہیں، اور ایک گاؤں چھپا ہوتا ہے۔ جب شہر میں ہو، گارلینڈ بینکوں، دکانوں، سنتوں اور آرام گاہوں کا استعمال کر سکتا ہے، بشرطیکہ اس کے پاس کافی سونا ہو۔ گارلینڈ اپنی جستجو کے لیے مفید معلومات حاصل کرنے کی امید میں قصبوں کے لوگوں سے بھی بات کر سکتا ہے۔ بھولبلییا کھیل کی جنگی جگہ ہیں۔ بھولبلییا میں ہونے پر، گارلینڈ کو بے شمار مخلوقات کو مارنے اور اگلے باس یا قصبے کی طرف بڑھنے کے لیے اپنی تلوار، ڈھال، خصوصی اشیاء اور جادو کے منتر کا اچھا استعمال کرنا پڑے گا۔ بھولبلییا کے علاقے کو آٹھ مختلف حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر ایک منفرد شکل کے ساتھ اور منفرد راکشسوں پر مشتمل ہے، اور ہر ایک کے پاس ایک مختلف باس راکشس ہے، جو ایسمینتی زیورات کے آنسوؤں میں سے ایک کی حفاظت کرتا ہے۔ کچھ بھولبلییا میں پوشیدہ دیواریں بھی ہوتی ہیں، جنہیں راکشسوں کا استعمال کرتے ہوئے عبور کرنے کی ضرورت ہوتی ہے (جیسے سطح 8 کتوں میں) جن سے لڑنے کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔ باقاعدہ راکشس ہر بھولبلییا میں آباد ہوتے ہیں، ہر بار گارلینڈ کے داخل ہونے پر سانس لیتے ہیں۔ جب ایک راکشس مارا جاتا ہے، تو یہ ایک الما چھوڑ سکتا ہے۔ الما کا تبادلہ بینکوں میں سونے کے لیے یا کچھ این پی سی کے ساتھ کویسٹ آئٹم کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ گارلینڈ راکشسوں، ان کے پروجیکٹائل، یا قدرتی ماحول جیسے پوشیدہ اسپائکس یا ضرورت سے زیادہ درجہ حرارت کے ساتھ قریبی رابطے سے ضرورت سے زیادہ نقصان پہنچا کر مر سکتا ہے۔ مرنے کے بعد، گارلینڈ اپنا تمام اٹھایا ہوا سونا اور اپنا آدھا اٹھایا ہوا الما کھو دے گا، اور اسے کھیل کے پہلے شہر میں واپس ٹیلی پورٹ کیا جائے گا، جہاں وہ مرنے سے پہلے تھا (جو عام طور پر پہلی بار وہاں جانے سے زیادہ آسان ہے، چونکہ باس راکشس پہلے ہی مر چکے ہوتے ہیں، تمام بند دروازے کھلے رہتے ہیں، اور کھیل میں بعد میں حاصل کردہ خصوصی اشیاء تیزی سے ترقی کے لیے مفید ہو سکتی ہیں)۔ استقبالیہ اس کھیل کو یورپ اور امریکہ دونوں میں ناقدین نے خوب سراہا۔ پلینٹ اسٹیشن میگزین نے گیم آرٹس پر اپنے ماضی کے پس منظر میں اس کھیل کو شخصیت سے بھرپور ایک کلاسک قرار دیا اور اس کھیل کی سفارش کی کہ اگر وہ کھیل کی سخت مشکل کو قبول کر سکتے ہیں، لیکن گیم پلے کو تکرار کے طور پر بیان کیا۔ تاہم، 2017 میں پی سی گیمر میگزین نے یورپی ریلیز کو اب تک کے بدترین باکس کور میں سے ایک کے طور پر درج کیا، یہ کہتے ہوئے کہ یہ اصل باکس آرٹ کے اینیمی آرٹ سٹائل سے کمتر ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط ZeliardGame 1987 ویڈیو گیمز DOS گیمز NEC PC-8801 گیمز پلیٹ فارمز گیم آرٹس گیمز شارپ X1 گیمز سیرا انٹرٹینمنٹ گیمز سائیڈ سکرولنگ رول پلےنگ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز