Chinese handball
چینی ہینڈ بال امریکی ہینڈ بال کی ایک شکل ہے جو 1950، 60، 70 اور 80 کی دہائی کے دوران نیویارک شہر، فلاڈیلفیا اور برج واٹر کی سڑکوں پر مقبول ہے اور آج بھی زیادہ تر نیویارک شہر، فلاڈیلفیا اور سان ڈیاگو میں کھیلا جاتا ہے۔ دنیا بھر میں مختلف تغیرات کھیلے جاتے ہیں۔ اس کی واضح خصوصیت یہ ہے کہ روایتی ہینڈ بال کے برعکس، چینی یا بالواسطہ ہینڈ بال میں، کسی شاٹ کے درست ہونے کے لیے، گیند کو دیوار سے ٹکرانے سے پہلے زمین سے ٹکرانا ضروری ہے۔ چونکہ یہ اکثر کھلاڑیوں کی بڑی یا بے قاعدہ تعداد کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، اسے روایتی امریکی ہینڈ بال کا زیادہ سماجی اور قابل رسائی متبادل سمجھا جاتا ہے، خاص طور پر اسکول کے صحن کی ترتیبات میں۔ نام کا ماخذ نام "چینی" ہینڈ بال اصل میں امریکی ہے۔ "چینی چیکرز" یا "چینی فائر ڈرل" کی اصطلاحات کی طرح، نام اس کی شناخت مغربی باشندوں کے لیے زیادہ واقف چیز پر "غیر ملکی" یا الجھن زدہ تغیر کے طور پر کرتا ہے۔ گیم پلے اور رولز چینی ہینڈ بال کو کسی بھی تعداد میں کھلاڑی کھیل سکتے ہیں جو ایک ہی وقت میں کورٹ پر آرام سے فٹ ہو سکتے ہیں۔ ریاستہائے متحدہ میں، یہ روایتی طور پر یا تو "اسپالڈین" گلابی اچھال والی گیند یا امریکی ہینڈ بال گیند کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، جبکہ چینی طرز کے آسٹریلیائی تغیرات روایتی طور پر ٹینس گیندوں کا استعمال کرتے ہیں، اور گیند کے دیگر اختیارات ممکن ہیں۔ یہ عام طور پر امریکی ہینڈ بال کورٹ پر کھیلا جاتا ہے، لیکن اکثر دو مخالف دیواروں ("ہال وے" یا "منی کورٹ" سٹائل)، یا تین ملحقہ دیواروں کے ساتھ بھی کھیلا جاتا ہے۔ تمام شاٹس کے لیے، کئی اصول ہیں جن پر عمل کرنا ضروری ہے تاکہ کھیل درست ہو۔ گیند کو "کیچ" یا "ہینڈل" کیے بغیر صرف ایک بار مارا جا سکتا ہے، اور دیوار سے ٹکرانے کے بعد، اس کی پہلی اچھال کو کورٹ کی حدود میں اترنا چاہیے، جیسا کہ امریکی ہینڈ بال میں ہوتا ہے۔ تاہم، ٹکرانے کے بعد اور دیوار سے ٹکرانے سے پہلے اسے فرش سے ٹکرانا چاہیے۔ 1v1 ڈوئلز یا امریکی طرز کے 2v2 کھیلے جا سکتے ہیں، جس میں ٹیمیں بال کو باری باری مارتی ہیں اور جب بھی مخالف ٹیم درست واپسی کرنے میں ناکام رہتی ہے تو پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ تاہم، یہ عام طور پر بڑی تعداد کے ساتھ، خاتمے کے انداز میں کھیلا جاتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی غلط واپسی کرتا ہے، تو وہ "آؤٹ" ہوتے ہیں، اور کورٹ سے باہر نکل جاتے ہیں۔ پچھلے ہٹر کے علاوہ جو بھی گیند کے قریب ہو، اس سے گیند کو مارنے کی توقع کی جاتی ہے۔ اگر گیند کو بغیر مارے یا "تربوز" کیے دو بار اچھالنے کی اجازت دی جاتی ہے، تو جو بھی گیند کے قریب تھا اسے آؤٹ قرار دیا جاتا ہے۔ جس شخص نے گیند کو آخری بار مارا تھا اسے عام طور پر اگلی سرو ملتی ہے، لیکن بنیادی طور پر سماجی کھیل کے طور پر، کھیل کی رفتار اور بہاؤ سب سے اہم ہیں، لہذا جو بھی گیند جمع کرتا ہے وہ وقت بچانے کے لیے خود سرو کر سکتا ہے۔ یہ عمل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ صرف ایک کھلاڑی باقی رہتا ہے، جسے فاتح کا تاج پہنایا جاتا ہے۔ اس کے بعد ہر کوئی ایک نئے راؤنڈ کے لیے کورٹ میں دوبارہ داخل ہو سکتا ہے، جس میں موجودہ چیمپئن کو اگلے میچ کی پہلی سرو مل سکتی ہے۔ نیو یارک میں کھیل کی مختلف حالتوں میں، "تربوز" گیند کو مارنے کا ایک خطرناک متبادل ہے۔ جب گیند ایک بار اچھل جاتی ہے، تو کھلاڑی تربوز کو مکمل کرنے کے لیے گیند کے نیچے ڈوب سکتے ہیں (عام طور پر ان کے سر کو براہ راست گیند کے پرواز کے راستے سے گزرنے کی ضرورت ہوتی ہے)۔ اس کے بعد گیند کو اضافی وقت اچھالنے کی اجازت دی جاتی ہے اس سے پہلے کہ دوسرے کھلاڑی کو اسے مارنا پڑے، یا اسے دوبارہ تربوز لگائیں۔ اگر کھلاڑی کے جسم کا کوئی حصہ گیند کو مارتا ہے، یا گیند کا اگلا اچھال حد سے باہر اترتا ہے، تو تربوز غلط ہے اور جس کھلاڑی نے اس کی کوشش کی وہ آؤٹ ہو جاتا ہے۔ تربوز 1v1s میں اپنے مخالف کو کورٹ کے پچھلے حصے پر مجبور کرنے، کھیل کی رفتار کو کم کرنے، یا مخالفین کو آسان آؤٹ کے لیے آف گارڈ پکڑنے کے لیے ایک اچھے طریقے کے طور پر کام کر سکتے ہیں۔ غیر منصفانہ ایسز کو روکنے کے لیے، سروز کو اکثر "تربوز" ہونا ضروری ہوتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ کوئی ممکنہ طور پر گیند کے نیچے اپنا سر فٹ کر سکتا ہے، اور گیند کا دوسرا اچھال، اگر اسے "تربوز" ہونا ہوتا، تو باؤنڈ میں ہوتا۔ سروز کو مارا یا پھینکا جا سکتا ہے۔ چینی ہینڈ بال، اپنے امریکی رشتہ دار اور کھیل کے میدان کے دیگر کھیلوں کی طرح، عام طور پر خود منظم ہوتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ کھیلنے والوں کے ذریعہ کسی بھی میچ کے لیے قواعد کو اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔ ایسے معاملات میں جہاں شاٹ کی صداقت متنازعہ ہے یا اس بات پر اختلاف ہے کہ گیند کے قریب کون تھا جسے دو بار اچھالنے کے لیے چھوڑ دیا گیا تھا، تنازعہ سے باہر والے کال کا فیصلہ کر سکتے ہیں، یا راؤنڈ دوبارہ چلایا جاتا ہے۔ ریفرینگ جمہوری ہے، اور اگر کورٹ میں زیادہ تر کھلاڑی کسی فیصلے پر متفق ہیں، تو زیر بحث کھلاڑی سے اسے قبول کرنے کی توقع کی جاتی ہے۔ نیویارک کی اپر ایسٹ سائیڈ چینی ہینڈ بال کمیونٹیز میں اکثر بحث یا ٹاک بیک کی گنجائش ہوتی ہے، جسے بول چال میں "فشمونگرنگ" کے نام سے جانا جاتا ہے، لیکن صرف چند منٹ تک چلنے والے راؤنڈز کے ساتھ، طویل بحث پر کھیل کے بہاؤ کو ترجیح دی جاتی ہے۔ مقبول ثقافت 2010 کی ایک پی بی ایس دستاویزی فلم، نیو یارک اسٹریٹ گیمز، میں لوگوں کو ایس-کنگ-ملکہ کھیلتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ یہ بھی دیکھیں امریکی ہینڈ بال آسٹریلوی ہینڈ بال حوالہ جات بچوں کے کھیل اسٹریٹ گیمز ہینڈ بال ریاستہائے متحدہ میں