Alone in the Dark 2 (video game)
الون ان دی ڈارک 2 ایک 1993 کا بقا کا ہارر ویڈیو گیم ہے جسے انفوگرامس نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ الون ان دی ڈارک سیریز کی دوسری قسط ہے۔ اسے 1994 میں پی سی-98 اور ایف ایم ٹاؤنز میں اور 1995 میں اسی نام سے تھری ڈی او انٹرایکٹو ملٹی پلیئر میں، اور 1996 میں سیگا سیٹرن اور پلے اسٹیشن میں الون ان دی ڈارک: جیک از بیک ان یورپ کے نام سے پیش کیا گیا، اور اس کا نام بدل کر الون ان دی ڈارک: ون آئیڈ جیکس ریوینج ان نارتھ امریکہ رکھا گیا۔ گیم پلے اصل گیم کے ہارر تھیم پر سیکوئل میں نمایاں طور پر زور دیا گیا ہے۔ اگرچہ کچھ مافوق الفطرت واقعات (ووڈو بلیک جادو) ہیں، لیکن اہم ولن گینگسٹر اور قزاق ہیں۔ اگرچہ یہ ظاہر ہوتا ہے کہ دشمن بد روحوں کے قبضے میں ہیں، اور ظاہری طور پر سبز اور زومبی کی طرح ہیں، لیکن وہ پہلے کھیل کی لرزتی ہوئی چلتی لاشوں سے بہت دور ہیں، اور عام لوگوں کی طرح چلتے ہیں، بات کرتے ہیں، اور برتاؤ کرتے ہیں، خود کو بندوقوں سے مسلح کرتے ہیں اور کھلاڑی پر گولی چلاتے ہیں۔ کھلاڑی راستے میں ہتھیاروں کے ساتھ ہتھیار اٹھا سکتا ہے جیسے کھیل کے آغاز میں لیس ریوالور، شاٹ گنز، ٹومی گنز، ڈیرنگر پستول، فلنٹ لاک پستول اور تلواروں جیسے ہاتھا پائی کے ہتھیار۔ گیم کی دنیا اصل سے بڑی ہے، جس میں نہ صرف ایک حویلی، بلکہ آس پاس کے باغات کے ساتھ ساتھ گھر کے نیچے غاروں میں چھپا ہوا سمندری ڈاکو جہاز بھی شامل ہے۔ تاہم، پہلے کھیل کے برعکس، مرکزی گھر کو چھوڑ کر، اس کے مقامات کو صرف سختی سے لکیری ترتیب میں تلاش کیا جاسکتا ہے، ایک نمونہ جو بعد کے سیکوئلز میں جاری رہے گا۔ اگرچہ کھیل کا زیادہ تر حصہ کارنبی کے طور پر کھیلنے میں صرف ہوتا ہے، لیکن کھلاڑی کبھی کبھار گریس سانڈرز کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے۔ گریس، ایک بچہ، لڑ نہیں سکتا اور اگر گینگسٹرز اسے دیکھتے ہیں تو اسے فوری طور پر پکڑ لیا جاتا ہے، لہذا اس کے بجائے اسے گھر کی عام چیزوں کو بوبی ٹریپس میں بدل کر گینگسٹرز کو شکست دینی چاہیے۔ یہ 1924 کا کرسمس ہے، اندھیرے میں تنہا رہنے کے تین ماہ بعد۔ "مافوق الفطرت نجی آنکھ" ایڈورڈ کارنبی اور اس کے ساتھی ٹیڈ اسٹرائکر نوجوان گریس سانڈرز کے اغوا کی تحقیقات کر رہے ہیں۔ سراغ کا سراغ "ہیلز کچن" نامی ایک پرانی حویلی کی طرف جاتا ہے-جو ایک بدنام زمانہ گینگسٹر باس اور اس کے گروہ کا گھر ہے۔ ایڈورڈ نے پگڈنڈی اٹھانے کا فیصلہ کیا جب اسے حویلی میں ٹیڈ کے لاپتہ ہونے کا پتہ چلتا ہے، لیکن ایڈورڈ کو جلد ہی پتہ چل جاتا ہے کہ ٹیڈ کو قتل کر دیا گیا ہے۔ کارنبی کو آخر کار پتہ چلتا ہے کہ بدمعاش قزاقوں کی روحوں کی جسمانی شکلیں ہیں جنہوں نے سینکڑوں سال پہلے سمندر کو لوٹ لیا تھا، جنہوں نے ووڈو جادو کے ذریعے ابدی زندگی کے بدلے اپنی روحیں بیچ دی تھیں۔ گھر میں داخل ہونے کا راستہ لڑتے ہوئے اور بالآخر اس چٹان میں چھپے ہوئے سمندری ڈاکو کے جہاز پر جس پر جیک کا گھر بنایا گیا ہے، ایڈورڈ کو زندہ رہنا چاہیے، قزاقوں کی ظاہری لافانی کا راز دریافت کرنا چاہیے، چھوٹی گریس کو بچانا چاہیے، اور یہ معلوم کرنا چاہیے کہ قزاقوں کو اس میں اتنی دلچسپی کیوں ہے۔ جیک ان دی ڈارک جیک ان دی ڈارک ایک چھوٹا سا گیم ہے جو الون ان دی ڈارک 2 کی تیاری کے دوران بنایا گیا ہے۔ اسے 1993 میں کرسمس کے دوران تقسیم کردہ پروموشنل گیم کے طور پر استعمال کیا گیا تھا (الون ان دی ڈارک 2 کے ریلیز ہونے سے ٹھیک پہلے)۔ کھیل ایک واحد فلاپی ڈسک پر گولڈن ریپنگ میں تھا جس کے اوپر جیک ان دی باکس کی تصویر تھی۔ یہ ایک مختصر مہم جوئی ہے جس میں چھوٹے بچے گریس سانڈرز کو دکھایا گیا ہے۔ ہالووین کے دوران، وہ اندھیرے کے بعد کھلونوں کی ایک چھوٹی سی دکان میں داخل ہوتی ہے اور اس میں بند ہو جاتی ہے۔ وہاں، کھلونے زندہ ہیں، اور گریس کو سانتا کلاز کو ایک برے جیک ان دی باکس سے بچانا چاہیے۔ جیک ان دی ڈارک ایک ایڈونچر گیم ہے جو خالصتا پہیلیوں پر مرکوز ہے اور اس میں کوئی لڑائی نہیں ہے۔ الون ان دی ڈارک اور الون ان دی ڈارک 2 دونوں کے بعد کے سی ڈی ورژن جیک ان دی ڈارک کے ساتھ پیک کیے گئے۔ ریلیز گیم کے دو DOS ورژن تھے، فلاپی ڈسک ورژن اور CD-ROM ورژن۔ اگرچہ فلاپی ورژن اصل تھا، سی ڈی روم ریلیز میں ایک مکمل ریڈ بک آڈیو ری ورکڈ ساؤنڈ ٹریک، ڈائیلاگ اسپیچ (انگریزی، فرانسیسی، جرمن، اطالوی، ہسپانوی اور جاپانی میں، اس ملک کے لحاظ سے جو گیم ریلیز کیا گیا تھا) اور گریس سانڈرز کا ایک نیا پلے ایبل سیکشن شامل کیا گیا جو اصل ورژن میں موجود نہیں تھا، جو حویلی اور جہاز کے علاقوں کو جوڑتا تھا۔ اس ورژن نے فلاپی ڈسک ریلیز سے کاپی پروٹیکشن کو بھی ہٹا دیا۔ سیریز کی پہلی قسط کی طرح، یورپ سے باہر اس کھیل کو شمالی امریکہ میں انٹر پلے انٹرٹینمنٹ کے ذریعے اور جاپان میں ایرو مائیکرو ٹیک کارپوریشن کے ذریعے تقسیم کیا گیا، جس نے ایک بار پھر پی سی-98 اور ایف ایم ٹاؤنز کمپیوٹرز کے لیے جاپانی خصوصی ورژن تیار اور شائع کیے۔ الون ان دی ڈارک 2 کی کنسول ریلیزز میں 1995 میں ریلیز ہونے والے 3 ڈی او انٹرایکٹو ملٹی پلیئر کے لیے ایک پورٹ شامل تھا جو ڈی او ایس سی ڈی روم ورژن سے بہت ملتا جلتا ہے، اور 1996 میں سیگا سیٹرن اور پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیے گئے ورژن بھی شامل تھے جن میں ڈی او ایس ورژن اور 3 ڈی او پورٹ کے فلیٹ شیڈڈ ماڈلز کے بجائے دوبارہ کام کیا گیا اور مکمل طور پر بناوٹ والے کثیر الاضحی ماڈل شامل تھے۔ ان بندرگاہوں میں نئے ایف ایم وی کٹ سین بھی شامل کیے گئے۔ تمام کنسول ریلیزز کو جاپان میں الیکٹرانک آرٹس وکٹر نے بھی شائع کیا تھا، جس میں سیگا سیٹرن اور پلے اسٹیشن ورژنز کو الون ان دی ڈارک 2: جیک از بیک کے نام سے جاری کیا گیا تھا۔ اپریل 1994 میں ریسیپشن کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ نے کہا کہ الون ان دی ڈارک 2 کا کمپیوٹر ورژن "ایک ٹھوس سیکوئل کے لیے گیمرز کی توقعات کو پورا کرنے کے لیے کافی امیر لگتا ہے"۔ مئی 1994 میں میگزین نے کہا کہ بہتر گرافکس کے ساتھ، یہ "ان لوگوں کے لیے کافی گیم پلے پیش کرتا ہے جو اپنی مہم جوئی کو خوفناک انداز میں پسند کرتے ہیں"۔ جون 1994 میں میگزین نے کہا کہ یہ کھیل "ان لوگوں کے لیے نہیں تھا جو آسانی سے مایوس ہو جاتے ہیں"۔ اس نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "اس کے کمزور اختتام کے باوجود۔ تنہا 2 ایک اچھا، ٹھوس چیلنج ہے۔ اپنے پیشرو سے کہیں زیادہ، یہ کھلاڑیوں کے اضطراب کے ساتھ ساتھ ان کے ذہنوں کی بھی جانچ کرے گا۔ پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے، میکسمم نے پی سی اوریجنل کو "آج تک کی سب سے اہم آرکیڈ/مہم جوئی میں سے ایک" قرار دیا اور پلے اسٹیشن پر اس کی موجودگی کو "سسٹم کے لیے پہلا حقیقی آرکیڈ/ایڈونچر" قرار دیا۔ انہوں نے ایچ پی لو کرافٹ سے متاثر مقامات، جس طرح سے کھلاڑی کو قابو میں رکھا جاتا ہے، اور گریس کے طور پر کھیل کے ایک حصے کے ذریعے کھیلنے کے موڑ پر منظوری سے تبصرہ کیا۔ تاہم، انہوں نے ریمارکس دیے کہ یہ کھیل فرسودہ ہے اور آنے والے ریزیڈنٹ ایول سے باہر ہے۔ نیکسٹ جنریشن نے آخری نکتے پر زور دیا: "واضح طور پر یہ کل کی خبر ہے، اور ریذیڈنٹ ایول کے تناظر میں اسے پلے اسٹیشن پر جاری کرنا اسے بے کار بنا دیتا ہے۔" اسٹیو بریڈلی نے آرکین میگزین کے لیے الون ان دی ڈارک 2: جیک از بیک کے پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیا، اور اسے مجموعی طور پر 10 میں سے 8 کی درجہ بندی دی۔ بریڈلی تبصرہ کرتے ہیں کہ "تھری ڈی گرافکس شاندار ہیں، کیمرے کے زاویوں کا استعمال متحرک ہے، لیکن اے آئی ٹی ڈی کی طاقت ایک خوفناک حویلی اور اس کے ماحول کو تلاش کرتے وقت پیدا ہونے والا سراسر سنسنی ہے-یہ واقعی خوفناک ہے۔ یقینی طور پر، کنٹرول تھوڑا سا آئی ایف ایف ہو سکتا ہے (اس طرح کے کرایہ میں انگوٹھے کا ایک عام اصول) اور گرافکس ایک معمولی پیچ ہیں، لیکن یہ پلے اسٹیشن کے لیے اب تک کا بہترین رول پلےنگ ایڈونچر گیم ہے۔ " زیادہ سے زیادہ 3 ڈی او ورژن کے ساتھ زیادہ سخت تھا، یہ کہتے ہوئے کہ گیم بہت پرانی ہے جسے ہوم کنسول میں تبدیل کرنے کے قابل نہیں ہے۔ انہوں نے کہا کہ یہ پلے اسٹیشن ورژن کے ساتھ ہی یورپ میں ریلیز ہونے کی وجہ سے (خالص اتفاق سے) خاص طور پر ناقص نظر آتی ہے: "سونی کے تبادلے میں ٹیکسٹچر میپ والے حروف زیادہ رفتار سے اور کم لوڈنگ ٹائم کے ساتھ حرکت کرتے ہیں، جبکہ ناقص پرانے 3 ڈی او فلیٹ شیڈڈ پولیگنز، چھوٹے اسکرین سائز اور چگنگ فریم ریٹ کے ساتھ جدوجہد کرتے ہیں۔" نیکسٹ جنریشن کے ایک مبصر نے شکایت کی کہ ناقص کنٹرول اور عجیب و غریب فکسڈ کیمرا اینگلز کا امتزاج دشمنوں سے لڑنے کو اس سے کہیں زیادہ مشکل بنا دیتا ہے جتنا ہونا چاہیے۔ اس کے باوجود انہوں نے اسے ایک مضبوط سفارش دی، اور اس کا خلاصہ "پی سی ٹائٹل کی ایک براہ راست بندرگاہ، اور ایک بہت بڑا کھیل جس میں ایک بہترین سنیما کا احساس اور بہت ساری خوفناک ہوشیار پہیلیاں ہیں" کے طور پر کیا۔ سیٹرن ورژن کو عام طور پر منفی جائزے ملے۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی نے اسے مشکل اہداف، ناقص گرافکس، الجھن زدہ کٹ سینز، مضحکہ خیز آواز اداکاری، اور کیمرے کے زاویوں کا حوالہ دیتے ہوئے 10 میں سے 4.25 دیا جو کہ بہت کثرت سے بدلتے ہیں، جس سے دشمنوں کو مارنا یا سمت کا احساس حاصل کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ سیگا سیٹرن میگزین کے روب برائٹ نے تبصرہ کیا کہ اس گیم میں "ایک اچھی طرح سے کام کیا گیا پلاٹ ہے جس میں قزاقوں کے فنتاسی اور افسانے کو 1920 کی دہائی کے امریکہ کے ساتھ ملا کر ایک قسم کا گوتھک نوئر بنایا گیا ہے"، لیکن الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کی تنقید کو مقصد، گرافکس اور کیمرے کے زاویے کے ساتھ دہرایا گیا۔ گیم پرو کے خوفناک لیری نے تبصرہ کیا کہ اگرچہ اصل الون ان دی ڈارک رہائشی بدی کے لیے ممکنہ الہام تھا، لیکن سیکوئل ڈرامائی طور پر پیمائش کرنے میں ناکام رہا۔ انہوں نے خاص طور پر تبصرہ کیا کہ گرافکس اور آڈیو میں حقیقت پسندی اور زندگی کی کمی ہے جس نے ریزیڈنٹ ایول کو اتنا خوفناک بنا دیا، اور یہ کہ "عجیب و غریب کنٹرول کم پرکشش گیم پلے یا بورنگ اسٹوری لائن کی مدد نہیں کرتے ہیں"۔ میکسمم کے یاسوہیرو ہنٹر نے اسی طرح تبصرہ کیا کہ یہ گیم سیٹرن کو رہائشی بدی کے مساوی دینے کی ایک کمزور کوشش ہے، جس میں ناقص سی جی انٹرو، مایوس کن کنٹرول اور اینیمیشنز ہیں جو رہائشی بدی کے خوف کے احساس کو جنم دینے میں ناکام رہتے ہیں۔ انہوں نے کہا کہ الون ان دی ڈارک 2 میں ایک گہرا پلاٹ تھا اور پی سی پر اس کی اصل ریلیز کے وقت یہ بہت اچھا تھا، لیکن اس کے بعد کے دو سالوں میں یہ بہت پرانا ہو گیا تھا۔ نیکسٹ جنریشن نے یہ تسلیم کرتے ہوئے کہ اس کھیل کی تاریخ حالیہ کوششوں کے بعد کی گئی تھی، دعوی کیا کہ یہ "اب بھی اپنے طور پر کافی اچھی طرح سے برقرار رکھنے کا انتظام کرتا ہے"۔ جائزہ لینے والے نے بعض اوقات ناقص طور پر منتخب کیمرے کے زاویوں پر تنقید کی لیکن وہ گیم کے گرافکس اور بڑے سائز سے خوش تھے۔ 1994 میں، پی سی گیمر یوکے نے الون ان دی ڈارک 2 کو "اب تک کا 7 واں بہترین کمپیوٹر گیم" قرار دیا، اور اسے "ایک ناقابل یقین حد تک شامل اور فلم جیسا تجربہ" قرار دیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1993 ویڈیو گیمز 3 ڈی او انٹرایکٹو ملٹی پلیئر گیمز الون ان دی ڈارک کلاسک میک او ایس گیمز ڈی او ایس گیمز الیکٹرانک آرٹس گیمز ایف ایم ٹاؤنز گیمز تجارتی طور پر ڈی او ایس باکس 1990 کی دہائی کے ہارر ویڈیو گیمز کے ساتھ جاری کیے گئے انفوگرامس گیمز کرسلس سافٹ ویئر گیمز این ای سی پی سی-9801 گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز سیگا سیٹرن گیمز وکٹر انٹرٹینمنٹ گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز قزاقوں کے بارے میں ویڈیو گیمز جادوگروں کے بارے میں ویڈیو گیمز فرانس میں تیار کردہ ویڈیو گیمز 1924 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز کیلیفورنیا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز پہلے سے پیش کردہ 3 ڈی گرافکس کرسمس ویڈیو گیمز کے ساتھ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز