Wallyball
والی بال (جسے کچھ جگہوں پر ریباؤنڈ والی بال کے نام سے جانا جاتا ہے) ایک تیز رفتار کھیل ہے جو ریکٹ بال کورٹ میں کھیلی جانے والی والی بال سے ملتا جلتا ہے، جہاں دیواروں سے گیند کو مارنا قانونی ہے۔ لفظ "والی بال" الفاظ "وال" اور "والی بال" کا مجموعہ ہے۔ کھلاڑیوں کی تعداد ایک طرف کے کھلاڑیوں کی تعداد دو سے چھ تک ہو سکتی ہے۔ امریکن والی بال ایسوسی ایشن دو، تین، یا چار کھلاڑیوں کی ٹیموں کی اجازت دیتی ہے، جبکہ والی بال انفارمیشن نیٹ ورک بھی پانچ اور چھ کھلاڑیوں کی ٹیموں کی اجازت دیتا ہے۔ کورٹ اور آلات والی بال ریکٹ بال کورٹ میں کھیلا جاتا ہے جس کی پیمائش لمبی، چوڑی اور اونچی ہوتی ہے۔ سینٹر لائن کورٹ کو آدھے حصے میں تقسیم کرتی ہے۔ جال کو سینٹر لائن کے اوپر لٹکایا جاتا ہے، جو کورٹ کی پوری چوڑائی کو عبور کرتا ہے۔ جال لمبا ہوتا ہے اور مردوں کے والی بال کھیلوں کے لیے فرش کے اوپر سے زیادہ نہیں اور خواتین کے لیے فرش کے اوپر سے زیادہ نہیں لٹکا ہوتا ہے۔ ہر طرف دو سروس ایریا ہیں، جو کورٹ کی پوری چوڑائی پر پھیلے ہوئے ہیں اور ہر سرے کی دیوار سے 1 فٹ کے فاصلے پر ہیں۔ گیند گول ہوتی ہے، وزن درمیان میں ہوتا ہے، اور دائرے میں ہوتی ہے (باقاعدہ والی بال کے برابر سائز)۔ گیند ربڑ سے بنی ہوتی ہے۔ والی بال اسکور کرنے میں دو قسم کے اسکورنگ کا استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پہلے کو ریلی اسکورنگ کہا جاتا ہے (سرکاری طور پر 1989 میں استعمال ہونا شروع ہوا)۔ ہر سروس پر اس مقام تک ایک پوائنٹ اسکور کیا جاتا ہے جہاں ایک ٹیم "فریز پوائنٹ" تک پہنچ جاتی ہے۔ ایک بار ایسا ہونے کے بعد، اگلے سائیڈ آؤٹ پر ایک پوائنٹ دیا جاتا ہے اور اس پوائنٹ سے، ہر ٹیم کو ایک پوائنٹ اسکور کرنے کے لیے سرو کرنا ہوتا ہے۔ "فریز پوائنٹ" کھیل جیتنے کے لیے درکار پوائنٹس کی تعداد کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے۔ فریج پوائنٹ کھیل جیتنے کے لیے درکار پوائنٹس کی تعداد سے تین پوائنٹس کم ہوتا ہے۔ والی بال کے سائیڈ آؤٹ اور غیر تبدیل شدہ ریلی اسکورنگ کے طریقے بھی عام طور پر استعمال ہوتے ہیں۔ والی بال میں اسے سپیڈ اسکورنگ کہا جاتا ہے۔ والی بال میں استعمال ہونے والی زیادہ تر حکمت عملی والی بال میں استعمال ہونے والی حکمت عملی سے ملتی جلتی ہے۔ روایتی تین افراد کے کھیل میں ایک بلاکر، ڈینک (مختصر، نرم) شاٹ کے خلاف دفاع کے لیے ایک شخص، اور دوسرے کھلاڑیوں کے سروں پر شاٹس کا دفاع کرنے والا آخری شخص لیکن پھر بھی حد میں رکھنا فائدہ مند ہے۔ جارحانہ طور پر، وسیع پیمانے پر قبول شدہ حکمت عملی یہ ہے کہ ایک کھلاڑی کو تمام دوسری ہٹ حاصل کرنے کے لیے نامزد کیا جائے تاکہ ان کی ٹیم کے دوسرے کھلاڑیوں کو تیسری ہٹ کی تیاری کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ اس کے علاوہ، گیند کو جال کے اوپر مارنے سے پہلے چھونے کی تعداد کو تبدیل کرنا بہت ضروری ہے۔ اگرچہ والی بال میں کچھ حربے والی بال میں موثر ہوتے ہیں، لیکن کچھ ایسے بھی ہیں جو والی بال کے لیے تقریبا مکمل طور پر منفرد ہیں اور اوسط والی بال کھلاڑی کے لیے انتہائی متضاد ہیں۔ والی بال میں گیند کی ہینڈلنگ زیادہ سخت ہوتی ہے۔ ہینڈ سیٹوں پر گردش کو قریب سے دیکھا جاتا ہے اور گیند کو حاصل کرنا صاف ستھرا ہونا چاہیے۔ 20 سال سے زیادہ عرصے سے نیشنل والی بال رولز کے ڈائریکٹر، اسٹیو فوہرمین اس بات پر زور دیتے ہیں کہ "والی بال، ری باؤنڈ والی بال، اور والی بال مختلف قوانین کے ساتھ مختلف کھیل ہیں"۔ وہ کہتے ہیں کہ "بہت سی سہولیات گھر کے اصولوں کے ساتھ کھیلتی ہیں جو بہت اچھا ہے! جب کسی منظور شدہ والی بال ٹورنامنٹ میں شرکت کرتے ہیں، تو یہ ہاؤس قوانین شاید موجود نہیں ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، کسی بھی قسم کے "پینٹ برش" ہٹ کی اجازت نہیں ہے۔ 2000 میں، فوہرمین نے والی بال اور والی بال کے لیے بال ہینڈلنگ کے رہنما اصولوں کو مرتب کرنے کے لیے یو ایس والی بال کے ساتھ کام کیا، جو آج بھی صرف والی بال کے لیے موجود ہیں۔ اس کھیل کی ایجاد کے بعد سے کھلاڑی سروز، اسپائکس، اور والی بال میں ہٹ لگانے پر قانونی اسپن لگا رہے ہیں۔ لیگل اسپن گیند کے آف سینٹر سے رابطہ کرکے کیا جاتا ہے جب اسے مارا جاتا ہے۔ اسپن کے ساتھ اچھی، صاف ہٹ ہونے کے لیے گیند کو کھلاڑیوں کے ہاتھ سے نکلنا چاہیے (اس پر رول نہیں ہونا چاہیے)۔ آؤٹ آف باؤنڈ سرو کے دوران گیند نیٹ کے دونوں طرف ایک طرف کی دیوار سے ٹکرا سکتی ہے۔ یہ پچھلی دیوار یا دو دیواروں سے نہیں ٹکرا سکتا۔ جب گیند جال کو عبور کرتی ہے تو چھت سے بھی نہیں ٹکرا سکتی۔ والی کے دوران بھی ایسا ہی ہوتا ہے۔ گیند آپ کی طرف سے آپ کے تین ہٹ کے دوران پچھلی دیوار اور چھت سمیت کسی بھی تعداد میں دیواروں سے ٹکرا سکتی ہے۔ ایک بار جب گیند جال کو عبور کر رہی ہو، تو اسے ایک دیوار کے مطابق ہونا چاہیے، چھت کی کوئی ضرورت نہیں، یا اسے حد سے باہر سمجھا جاتا ہے۔ اگر آپ نے اپنی طرف کی دیوار کو مارا ہے، تو گیند نیٹ کے اوپر جانے کے بعد دوسرے کو نہیں مار سکتی۔ اگرچہ، کھلاڑیوں کے بہت سے گروپ ہیں جو نیٹ کے اوپر جانے کے بعد بھی دو دیوار اور پچھلی دیوار کو قانونی ہٹ کے طور پر شامل کرنے کا انتخاب کرتے ہیں۔ اگرچہ یہ سرکاری قوانین کا حصہ نہیں ہے، لیکن بہت سے لوگوں کا خیال ہے کہ اس سے کھیل میں افراتفری اور تفریحی اضافہ ہوتا ہے۔ دی نیو آکسفورڈ امریکن ڈکشنری (2001) اور دی امریکن ہیریٹیج ڈکشنری آف دی انگلش لینگویج (چوتھی ایڈیشن) دونوں۔ 2000) "والی بال" کی ان کی تعریفوں میں غلط طور پر بیان کریں کہ گیند جال کو عبور کرنے سے پہلے چھت سے رابطہ کر سکتی ہے۔ ٹائم آؤٹ 30 سیکنڈ کے دو ٹائم آؤٹ کی اجازت ہے۔ اگر اجازت شدہ ٹائم آؤٹ سے زیادہ کال کی جاتی ہے تو جرمانہ عائد کیا جاتا ہے۔ جرمانے سنگل پوائنٹ، گیم فورفیچر، یا کپتان کی گیم معطلی ہو سکتے ہیں۔ خدمت کرنا کورٹ کی پچھلی پوزیشن میں کھلاڑی گیند کو صرف ایک ہاتھ سے یا اپنے بازو کے کسی بھی حصے سے مار کر کھیل میں ڈالتا ہے۔ جمپ سرو کی اجازت ہے۔ سرو کے اچھے ہونے کے لیے اسے نیٹ یا سرور کی ٹیم کے کسی دوسرے کھلاڑی کو چھوئے بغیر نیٹ کے اوپر سے گزرنا چاہیے۔ اس کے علاوہ، گیند کھیلنے سے پہلے دو یا زیادہ دیواروں، مخالف کی پچھلی دیوار، یا کورٹ کی چھت کو نہیں چھو سکتی ہے۔ اگر سرور سروس ٹاس پر گیند کو پکڑتا ہے تو سائیڈ آؤٹ بلایا جائے گا۔ خدمت کرنے والی ٹیم کا کوئی بھی رکن سرور کے بارے میں مخالف کے نقطہ نظر کو کسی بھی طرح سے روکنے کی کوشش نہیں کر سکتا۔ ایک ٹیم کو پورے میچ میں اپنے سرونگ آرڈر کو برقرار رکھنا چاہیے۔ اگر کھلاڑیوں کو ترتیب سے باہر پایا جاتا ہے، تو کھیل فوری طور پر رک جاتا ہے، جب سرور غیر قانونی پوزیشن میں ہوتا ہے تو اسکور کیے گئے پوائنٹس منسوخ کردیئے جاتے ہیں، اور سائیڈ آؤٹ کا اعلان کیا جاتا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط والی بال انفارمیشن نیٹ ورک امریکن والی بال ایسوسی ایشن والی بال کے تغیرات ٹیم اسپورٹس وال اور بال گیمز انڈور اسپورٹس ریاستہائے متحدہ میں شروع ہونے والے کھیل