Darxide
ڈارکسائڈ (ڈارکسائڈ کے طور پر اسٹائلائزڈ) فرنٹیئر ڈویلپمنٹ کے ذریعہ 32 ایکس کے لیے ایک شوٹ اپ ہے، جو جنوری 1996 میں صرف یورپ میں ریلیز ہوئی تھی۔ ڈیوڈ بریبن کی طرف سے ڈیزائن کیا گیا، یہ کنسول کے لیے آخری ریلیز میں سے ایک تھا۔ گیم پلے تین جہتوں میں سیارچوں سے ملتا جلتا ہے۔ کھلاڑیوں کو ہر سطح کو مکمل کرنے کے لیے متعدد خلائی چٹانوں کو تباہ کرنا پڑتا ہے۔ ڈارکسائڈ کا استقبال ملا جلا تھا۔ اس گیم کے بعد 2004 میں ڈارکسائڈ ای ایم پی آیا، جو پاکٹ پی سی اور نوکیا موبائل فونز کے لیے جاری کیا گیا ایک توسیعی ورژن ہے۔ گیم پلے اور ڈویلپمنٹ ڈارکسائڈ ایک شوٹ ایم اپ گیم ہے۔ کھلاڑی ایک خلائی لڑاکا کو کنٹرول کرتے ہیں، جس میں ہیڈ اپ ڈسپلے کے طور پر آلات کے پینل کا ایک سیٹ ہوتا ہے۔ کھیل میں 11 درجے ہیں۔ کھیل کی بنیاد میں سیارچوں کا ایک سلسلہ شامل ہے جس کی کان کنی کی جا رہی ہے، جس میں دفاع ان کی حفاظت کرتا ہے۔ کھیل کا مقصد دفاع کو ختم کرنا اور سیارچوں کو تباہ کرنا ہے۔ کشودرگرہ سے چھوڑے گئے بے گناہ کان کنوں کو بھی بچانا ہوگا۔ کھیل کے پلاٹ میں ایک اجنبی نسل شامل ہے جو اپنے لیے کان کنی کی کارروائیاں چاہتی ہے، اور کچھ کھوکھلی کشودرگرہ کے اندر پوشیدہ قوتیں رکھتی ہے۔ ان سیارچوں کو تباہ کرنے سے دشمن کی قوتیں نکل جاتی ہیں۔ کھلاڑیوں کے پاس آٹو ٹارگیٹنگ ہتھیار کے ساتھ ساتھ پاور اپس بھی ہوتے ہیں جو بعد میں گیم میں دستیاب ہوتے ہیں۔ سطحوں کا وقت نیلے چاند کے قریب آنے سے طے ہوتا ہے ؛ سطح کو وقت پر مکمل کرنے میں ناکامی کے نتیجے میں جان کا نقصان ہوتا ہے۔ کھیل کے عناصر ڈیزائنر ڈیوڈ بریبن سے متاثر تھے، جنہوں نے پہلے فرنٹیئر: ایلیٹ II پر کام کیا تھا۔ ایلیٹ II کے برعکس، گیم پلے کو زیادہ مرکوز مقاصد کے ساتھ آسان بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ترقیاتی ٹیم نے سائنس فکشن فلموں کی طرح آواز والے کمپیوٹر کو کھیل میں شامل کرنے کی خواہش کا اظہار کیا۔ کھیل کی ترقی کا احاطہ روسی میگزین سیگا پرو نے کیا تھا۔ ڈارکسائڈ کا استقبال اور میراث کا استقبال ملا جلا تھا۔ مین مشینیں سیگا کے مبصرین میں سے ایک گوس نے کہا کہ گیم پلے بہتر ہوتا ہے اور بعد میں کھیل میں مزید دلچسپ ہو جاتا ہے، اس کھیل کو کشودرگرہ کو خراج تحسین پیش کرتا ہے۔ مین مشینز کے لیے بھی لکھتے ہوئے، جائزہ لینے والے مارکس نے گیم کو "ایک عجیب و غریب" خالی "تجربہ قرار دیا جو حوصلہ افزائی کرنے میں ناکام رہا۔" ویڈیو گیمز، ایک جرمن میگزین، نے گیم کے گرافکس اور ٹھوس گیم پلے کی تعریف کی، لیکن اس آواز کو میگا ڈرائیو گیم کے لیے متوقع معیار کے طور پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ اس کے برعکس، جرمن میگزین میگا فن نے گرافکس کی آواز اور معیار کی تعریف کی، لیکن گیم پلے کو یکسوئی اور تنوع کی کمی پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ ڈارکسائڈ 32 ایکس کے لیے ریلیز ہونے والی آخری گیمز میں سے ایک تھی، اور اسے صرف یورپ میں ریلیز کیا گیا تھا۔ اس کے بعد 2003 میں پاکٹ پی سی اور نوکیا ایس 60 موبائل فونز کے لیے ڈارکسائڈ ای ایم پی پورٹ بنایا گیا۔ ریٹرو گیمرز مائیک بیون نے تبصرہ کیا کہ ہارڈ ویئر کو دیکھتے ہوئے ڈارکسائڈ متاثر کن لگتا ہے، حالانکہ اسکرین پر کراس ہیئر کی کمی کی وجہ سے اسے مزید مشکل بنا دیا گیا تھا۔ ریٹرو گیمر کے اسکاٹ ریڈ نے بھی تبصرہ کیا کہ کھیل "ٹھیک ہے"، لیکن اس کھیل کو کلکٹر کا آئٹم قرار دیا اور کہا کہ "اس کے لیے تقریبا ایک بڑی رقم ادا کرنے کی بھی ضرورت نہیں ہے"۔ شیڈو اسکواڈرن حوالہ جات بیرونی روابط 1996 ویڈیو گیمز یورپ-خصوصی ویڈیو گیمز سیگا 32 ایکس گیمز شوٹ ایم اپس رچرڈ جیکس کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ سیگا 32 ایکس-صرف گیمز