Troddlers
ٹراڈلرز ایک 1992 کا لیمنگز سے متاثر پہیلی گیم ہے جسے ایٹوڈ نے تیار کیا تھا جو اصل میں امیگا کے لیے جاری کیا گیا تھا اور بعد میں اسے سپر این ای ایس پر دوبارہ بنایا گیا تھا۔ یہ ریمیک سیکا نے شائع کیا تھا۔ ایک ایم ایس-ڈاس پورٹ بھی جاری کیا گیا۔ کہانی ایک زمانے میں ایک دور کے قلعے میں ایک جادوئی سرزمین میں جادوگروں ڈیوینیئس اور اس کے دو اپرنٹس، ہوکس اور پوکس رہتے تھے۔ یہ دونوں چھوٹے بدمعاش تھے جو ہمیشہ پریشانی کا باعث بنتے تھے، جس سے ڈیوینیئس کو بہت تکلیف ہوتی تھی۔ ڈیوینیئس ان سے مایوس تھا کہ وہ ہمیشہ کچھ بھی مفید سیکھتے رہیں۔ ایک دن، ہوکس اور پوکس نے لڈر میں ڈھکنوں کا تبادلہ کیا اور ڈیوینیئس نے پالش کے بجائے اپنے جوتوں پر مارمائٹ ڈال دیا۔ اس کی وجہ سے ڈیوینیئس اپنے ٹیتھر کے اختتام تک پہنچ گیا۔ اس نے ہوکس اور پوکس کو اسے صاف کرنے کے لیے اسٹور روم میں بھیج دیا۔ چند صدیوں سے کسی نے اس کمرے کو صاف نہیں کیا تھا، اور وہ امید کر رہا تھا کہ یہ کام اس جوڑے کو چند دنوں تک شرارت سے دور رکھے گا۔ اس نے انہیں حکم دیا کہ وہ کسی چیز کو نہ چھوئیں۔ ڈیوینیئس سے ناواقف، اس کے اپرنٹس چند گھنٹوں تک محنت کرنے کا ارادہ نہیں رکھتے تھے۔ کچھ وقت گزرنے کے بعد، اپرنٹسوں کو احساس ہوا کہ یہ تقریبا رات کے کھانے کا وقت ہے اور انہوں نے ابھی تک کوئی کام نہیں کیا ہے۔ انہوں نے کچھ خانوں کو ادھر ادھر منتقل کرنے کا فیصلہ کیا تاکہ ایسا لگے جیسے وہ واقعی کچھ کر رہے ہوں۔ وہ بس خانوں کے دوسرے ڈھیر تک پہنچ چکے تھے جب انہیں پہنچ سے باہر ایک ڈبہ نظر آیا جس پر "انتباہ!" لکھا ہوا تھا۔ اس کے پار روشن سرخ رنگ میں لکھا ہوا ہے۔ انہوں نے جلدی سے سب کچھ صاف کر دیا اور احتیاط سے اسے باہر نکال لیا جہاں وہ اسے بہتر دیکھ سکتے تھے۔ باکس پر لکھا تھا: "انتباہ! فوری جادوئی ٹراڈلرز-بس پانی شامل کریں۔ اگر ٹیلی پورٹ کرنے کی اجازت دی جائے تو یہ زومبیفائیڈ قسم میں تبدیل ہو سکتی ہے۔ ہاتھ نہ لگائیں! " اس نے شرارتی جوڑی کو پریشان کر دیا جنہوں نے فیصلہ کیا کہ انہیں مزید تفتیش کرنی چاہیے۔ ان سے ناواقف، ڈیوینیئس ان کے مذاق سے اتنا تنگ آچکا تھا کہ اس نے کچھ ٹراڈلرز (چھوٹے، مصنوعی طور پر بنائے گئے مرد) بنانے کی کوشش کرنے کا فیصلہ کیا تاکہ وہ ایک دن ہوکس اور پوکس کی جگہ لے سکیں۔ ہوکس اور پوکس نے سوچا کہ ان ٹراڈلرز کو اسٹور روم کی صفائی کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ٹراڈلرز پر حملہ کرنے کی جلد بازی میں انہوں نے ڈبہ پھاڑ دیا اور اپنی صفائی کی بالٹی میں ٹراڈلرز کا پاؤڈر پھینک دیا۔ پاؤڈر ٹراڈلرز میں بدل گیا جو بالٹی سے اور پورے فرش پر پھٹ گیا۔ سینکڑوں تھے۔ ٹراڈلرز، جو بظاہر جانوروں جیسے دماغ رکھتے ہیں، فطری طور پر اسٹور روم کے دور سرے پر ایک ٹیلی پورٹر (جو ایک چھوٹا سا دروازہ لگتا تھا) کی طرف چلنا شروع کر دیا گویا کہ وہ ہپنوٹائزڈ ہیں۔ ہوکس اور پوکس کو اندازہ نہیں تھا کہ کیا کرنا ہے۔ جیسے ہی آخری ٹروڈلر ٹیلی پورٹر سے گزر رہا تھا، ڈیوینیئس دھاوا بول کر اندر داخل ہو گیا۔ اسے یقین نہیں آ رہا تھا کہ اس کے اپرنٹس نے کیا کیا ہے۔ اس نے غصے سے ہوکس اور پوکس کو حکم دیا: "اس لمحے ان کے پیچھے چلے جائیں اور جتنا ہو سکے واپس لوٹ جائیں!!" ہوکس اور پوکس کو فوری طور پر ٹیلی پورٹر کی طرف مجبور کیا گیا۔ جیسے ہی انہوں نے دروازے سے گولی چلائی، ڈیوینیئس نے چیخ کر کہا: "اور کسی بھی خون آلود زومبی کو واپس نہ لائیں!!" گیم پلے ٹراڈلرز میں، کھلاڑی سولو موڈ میں اکیلے ہوکس کے طور پر کھیلتا ہے۔ ملٹی پلیئر طریقوں میں، پلیئر 2 پوکس کے طور پر کھیلتا ہے۔ کھیل کو مشنوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ہر مشن سے پہلے، مشن کے مقصد کو بتانے والی ایک اسکرین اور سطح کے بارے میں کچھ حقائق (جیسے ٹراڈلرز کی تعداد) دکھائے جاتے ہیں۔ ایک کھلاڑی کو جو بھی کام دیا جاتا ہے اسے وقت کی حد (عام طور پر چند منٹ) کے اندر مکمل کرنا ہوتا ہے۔ کھیل میں تین اہم مقاصد ظاہر ہوتے ہیں: زیادہ عام مقصد میں آوارہ ٹراڈلرز کو باہر نکلنا شامل ہے، جو کچھ حد تک لیمنگز میں گیم پلے سے ملتا جلتا ہے۔ ایک اور مقصد جو عام طور پر دیا جاتا ہے وہ زومبی ٹراڈلرز کی تباہی ہے۔ تیسرے میں جواہرات جمع کرنا شامل ہے۔ بہت سی سطحیں ان میں سے دو مقاصد اور بعض اوقات تینوں کو یکجا کرتی ہیں۔ قدرتی طور پر پورے کھیل میں بہت سی رکاوٹیں اور دشمن ہوتے ہیں۔ بنیادی گیم پلے میکینکس لیمنگز کے برعکس، ٹراڈلرز کھلاڑی کو اسکرین پر ایک کردار کے کنٹرول میں رکھتے ہیں، اس طرح کھیل میں کچھ پلیٹ فارمنگ عناصر شامل ہوتے ہیں۔ کھیل کی امتیازی خصوصیات میں سے ایک بلڈنگ بلاکس کو جادوئی طور پر رکھنے اور مٹانے کی صلاحیت ہے، جیسے سولومن کی کلید میں۔ یہ بلاکس کھلاڑی کے سائز کے ہوتے ہیں، اور اسے وزرڈ کے ساتھ کسی بھی سمت میں رکھا جا سکتا ہے جب تک کہ اس علاقے میں بلاک کے سائز کی کوئی چیز پہلے سے موجود نہ ہو۔ ان بلاکس کا بنیادی مقصد بھٹکتے ہوئے ٹراڈلرز کے لیے باہر نکلنے کا راستہ بنانا ہے۔ جب کسی بلاک کو مٹا دیا جاتا ہے، تو اسے اسکرین کے دائیں طرف ایک ٹیوب میں واضح طور پر ذخیرہ کیا جاتا ہے۔ یہ ٹیوب دکھاتی ہے کہ کھلاڑی کتنے بلاکس کو تھامے ہوئے ہے، اور جب یہ خالی ہوتا ہے تو کوئی بلاک نہیں رکھا جا سکتا۔ ٹیوب میں 15 بلاکس تک ذخیرہ کیے جا سکتے ہیں، اور ایک بار یہ بھر جانے کے بعد، کسی بھی بلاک کو مٹایا نہیں جا سکتا جب تک کہ ذخیرہ شدہ بلاک کو اسکرین پر کہیں اور نہ رکھا جائے (اس طرح اسٹوریج ٹیوب میں جگہ خالی ہو جاتی ہے)۔ کھیل میں بہت سے مختلف قسم کے بلاکس ہیں، جن میں سے ہر ایک کا اپنا خاص اثر ہوتا ہے۔ اسٹوریج ٹیوب کے نچلے حصے پر موجود بلاک ہمیشہ وہی ہوتا ہے جو رکھا جاتا ہے، اور جب کوئی بلاک مٹ جاتا ہے، تو یہ خود بخود اوپر ذخیرہ ہوجاتا ہے۔ ملٹی پلیئر طریقوں میں، ہر کردار کی اپنی اسٹوریج ٹیوب ہوتی ہے۔ ایک ہی وقت میں اس سے کودتے ہوئے کسی بلاک کو مٹا دینا ممکن ہے، جو کھلاڑیوں کو متعدد بلاکس حاصل کرنے اور اسٹیک کیے بغیر اونچی بلندیوں تک چڑھنے کی اجازت دیتا ہے۔ ٹراڈلر خود کبھی بھی شروع میں کسی سطح پر گھومتے نہیں ہیں۔ وہ ہمیشہ ایک مقررہ وقت کے بعد ایک خاص دروازے سے داخل ہوتے ہیں۔ اگر ان مخلوقات کو بغیر کسی رکاوٹ کے چھوڑ دیا جائے تو وہ ہمیشہ ایک ہی سمت میں چلیں گے۔ نیز، وہ دیواروں اور چھتوں پر چل سکتے ہیں۔ ٹراڈلرز کے بچاؤ سے متعلق ہر سطح میں کم از کم ایک راستہ شامل ہوتا ہے جس میں ٹراڈلرز کو باہر نکلنا ہوتا ہے۔ یہ باہر نکلنے کے راستے بعض اوقات دیواروں پر ایک طرف یا چھتوں پر الٹا نیچے رکھے جاتے ہیں۔ اگر کوئی بلاک براہ راست ٹراڈلر پر رکھا جائے تو وہ ختم ہو جائے گا۔ جب ایک بلاک مٹ جاتا ہے جب ایک ٹراڈلر اس پر چل رہا ہوتا ہے، تو ٹراڈلر گر جائے گا۔ ٹراڈلر کو بہت اونچی اونچائی سے گرانا موت کا باعث بنتا ہے۔ اگر کوئی ٹراڈلر بوند سے بچ جاتا ہے، تو وہ اس مخالف سمت میں چلنا شروع کر دے گا جہاں سے وہ پہلے چل رہا تھا۔ زومبی ٹراڈلرز عام ٹراڈلرز کی طرح ہی برتاؤ کرتے ہیں۔ اگر کوئی عام ٹراڈلر سے رابطہ کرتا ہے، تو دونوں مر جائیں گے اور دھول کا بادل بن جائیں گے۔ یہ زومبی عام ٹراڈلرز کی طرح سطحوں میں باہر نکلنے کا بھی استعمال کریں گے۔ جب کوئی زومبی کسی سطح سے باہر نکلتا ہے تو اسے تباہ شدہ نہیں شمار کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی کو محتاط رہنا چاہیے کہ کسی مشن کے دوران زومبیز کو باہر نکلنے کے قریب نہ جانے دیں جس میں ایک مخصوص تعداد میں زومبیز کی تباہی شامل ہو۔ ہر مشن سے پہلے جس میں زومبی ٹراڈلرز شامل ہیں، مشن اسکرین دکھائے گی کہ کتنے ہیں اور کیا وہ "مہلک" یا "بے ضرر" ہیں۔ دونوں اقسام عام ٹراڈلرز (نیز خود) کو رابطے میں آنے پر تباہ کر دیں گی، لیکن صرف مہلک قسم ہی ہوکس یا پوکس کو چھو کر نقصان پہنچا سکتی ہے۔ جواہرات کے تین مختلف رنگ ہیں جو کھیل میں ظاہر ہوتے ہیں ؛ سرخ، سبز اور نیلا۔ مراحل ہمیشہ اس بات کی وضاحت کریں گے کہ کھلاڑی کو ہر رنگ میں سے کتنے جمع کرنے ہوں گے۔ بعض اوقات مشن شروع ہونے پر جواہرات پہلے ہی موجود ہوتے ہیں، لیکن دوسرے اوقات میں کھلاڑی کو انہیں تیار کرنا ہوتا ہے۔ یہ پتھروں کے ساتھ کیا جاتا ہے۔ جب کسی چیز پر چٹان گرا دی جائے گی تو چٹان اور چیز دونوں تباہ ہو جائیں گے اور چار جواہرات بن جائیں گے۔ اگر اس جگہ کے بالکل قریب دیواریں یا دیگر اشیاء ہیں جہاں چٹان سے رابطہ ہوتا ہے، تو یہ ایک جواہر کو وہاں بننے سے روک دے گا۔ ٹراڈلر (بشمول زومبیز) پر چٹان رکھنے کے نتیجے میں سرخ جواہرات پیدا ہوں گے۔ بعض اوقات کسی مشن کے لیے کھلاڑی کو صرف چند ٹراڈلرز کو بچانے کی ضرورت ہوتی ہے، اس طرح اگر کچھ سرخ جواہرات بنانے کی ضرورت ہو تو چند اضافی متاثرین کو چھوڑ دیا جاتا ہے۔ ایک چٹان کو دوسری چٹان پر پھینکنے کے نتیجے میں سبز جواہرات بنتے ہیں۔ جب ایک غیر ٹروڈلر دشمن کو چٹان سے ڈبویا جاتا ہے تو نیلے جواہرات ظاہر ہوتے ہیں۔ چٹانیں، بلاکس کی طرح، ہوکس اور پوکس کے سائز کی ہوتی ہیں۔ تاہم، پتھروں کو مٹایا نہیں جا سکتا ؛ انہیں دھکیلنا ضروری ہے۔ اس کے علاوہ ٹراڈلر ان پر نہیں چل سکتے۔ اگر ٹراڈلر زمین پر کسی چٹان کا سامنا کرتا ہے، تو وہ دوسری طرف چلے گا۔ کسی دیوار یا چھت پر چڑھتے وقت، ٹراڈلرز گر جائیں گے اگر وہ کسی چٹان سے ٹکرا جائیں۔ ایس این ای ایس ماؤس گیم پلے سپر این ای ایس ریمیک ایس این ای ایس ماؤس کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ ایک کھلاڑی اسکرین پر کراس ہیئر کا استعمال کرتے وقت ہوکس یا پوکس کے بجائے اسے کنٹرول کرتا ہے۔ کسی علاقے پر کلک کرنے کے نتیجے میں ہوکس یا پوکس وہاں منتقل ہو جائیں گے اگر یہ وہ علاقہ ہے جہاں وہ پہنچ سکتے ہیں۔ بلڈنگ بلاکس رائٹ کلک کرکے کیے جاتے ہیں۔ ایک ہی وقت میں کردار کے نیچے کسی بلاک کو چھلانگ لگانے اور مٹانے کے لیے، ماؤس کے دونوں بٹنوں کو دبایا جانا چاہیے اور پھر چھوڑ دیا جانا چاہیے جہاں کھلاڑی چاہتا ہے کہ ہوکس یا پوکس چھلانگ لگائیں۔ استقبالیہ ابینڈون ویئر ویب سائٹ ابینڈونیاس سوئس نے ٹروڈلرز کا جائزہ "ٹروڈلرز ٹھنڈے ہیں!" کے ساتھ لیا۔ پی سی گیمرز جون اسمتھ نے اس گیم کو 82 فیصد ریٹنگ دی، ایک جائزے میں جو زیادہ تر لیمنگز اور اس کے نشہ آور پہلو سے موازنہ کرتا ہے، یہ کہتے ہوئے کہ "ٹراڈلرز آپ کی ذہنی صحت پر کوئی احسان نہیں کریں گے"۔ اس کے بعد وہ یہ نتیجہ اخذ کرتا ہے: "ٹراڈلرز کی اپنی خرابیاں ہیں، یقینا-یہ حقیقت کہ کنٹرول مکمل طور پر جواب دہ نہیں ہیں، بعض اوقات یہ معلوم کرنا تھوڑا مشکل بنا دیتا ہے کہ کیا ہو رہا ہے، اور کچھ خصوصیات اس چال میں پھنس جاتی ہیں-لیکن مجھے اب بھی شک ہے کہ یہ آپ کے دل اور دماغ کو اس سے کہیں زیادہ دیر تک اپنی گرفت میں رکھے گا جو ممکنہ طور پر آپ کے لیے اچھا ہو سکتا ہے۔" 1995 میں، کل! اس کھیل کو اس کے ٹاپ 100 ایس این ای ایس گیمز میں 62 ویں نمبر پر درج کرتے ہوئے لکھا: "ایک طرح کا لیمنگز/کرسٹی کا ہائبرڈ جس میں سولومن کی چابی کا تھوڑا سا حصہ ڈالا گیا ہے۔ خوب مزے کی بات ہے۔ " حوالہ جات 1992 ویڈیو گیمز امیگا گیمز DOS گیمز پزل ویڈیو گیمز SCi گیمز گیمز سیکا کارپوریشن گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز سویڈن میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ویڈیو گیم کلون