Lands of Lore: Guardians of Destiny
لینڈس آف لوری: گارڈینز آف ڈیسٹنی 1997 کا ایکشن رول پلےنگ گیم ہے، جو لینڈس آف لوری سیریز کی دوسری قسط ہے، جو لینڈس آف لوری: دی تھرون آف کیوس کا سیکوئل ہے۔ اس نے اپنے پیشرو سے گیم پلے کے انداز میں زبردست تبدیلی لائی، اور مزید ایکشن عناصر کے حق میں اصل کے ڈی اینڈ ڈی باری پر مبنی انداز سے الگ ہو گیا۔ ایک سیکوئل، لینڈس آف لوری III، 1999 میں ریلیز ہوئی۔ گیم پلے اپنے عصری ریلمز آف دی ہنٹنگ کی طرح، گارڈینز آف ڈیسٹنی ایک فرسٹ پرسن ایڈونچر گیم ہے جو کبھی کبھار لڑائی کی خصوصیت کے ساتھ پہیلیوں کو حل کرنے کے گرد گھومتا ہے۔ زیادہ تر ایڈونچر گیمز کی طرح، کھلاڑی اشیاء اور لوگوں کے ساتھ ان پر کلک کر کے بات چیت کر سکتا ہے، انوینٹری میں اشیاء جمع کر سکتا ہے، اور ماحولیاتی اشیاء پر اپنی انوینٹری سے اشیاء استعمال کر سکتا ہے۔ تاہم، کچھ پہیلیوں میں کھلاڑی کو منتر ڈالنے، اپنے ہاتھا پائی کے حملے کا استعمال کرنے، یا اشیاء اور یہاں تک کہ دشمن کی لاشوں کو مخصوص مقامات پر گھسیٹنے کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔ ماحول کے ذریعے نیویگیشن میں اکثر پلیٹ فارمنگ چیلنجز بھی شامل ہوتے ہیں، جن میں سے کچھ صرف ایک مخصوص شکل میں کیے جا سکتے ہیں۔ کھلاڑی کا کردار، لوتھر، ایک لعنت رکھتا ہے جس کی وجہ سے وہ تصادفی طور پر تین شکلوں کے درمیان بدل جاتا ہے: انسان، چھپکلی اور جانور۔ بعد میں کھیل میں کھلاڑی ایسے منتر حاصل کرتا ہے جو انسان یا چھپکلی کی شکل میں اپنی مرضی سے شکل تبدیل کرنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ ایک بار جانور کی شکل میں لوتھر کو تصادفی طور پر انسانی شکل میں واپس آنے کا انتظار کرنا چاہیے، کیونکہ جانور منتر نہیں ڈال سکتا۔ چھپکلی کی شکل چھوٹی ہے، جو اسے سرنگوں میں داخل ہونے کی اجازت دیتی ہے جو دوسری شکلوں تک ناقابل رسائی ہے، لیکن اسے ڈوبنے کے بغیر پانی کی اتلی ندیوں کو بھی عبور کرنے سے روکتی ہے۔ یہ تیزی سے چل سکتا ہے اور دیگر شکلوں کے مقابلے میں زیادہ آسانی سے منتر ڈال سکتا ہے۔ جانور کی شکل لمبی اور بھاری ہوتی ہے، اس طرح کہ یہ صرف ہلکی چھلانگ لگا سکتی ہے، لیکن کچھ جگہوں پر اس کا سائز اسے ان خلاؤں کو عبور کرنے کی اجازت دیتا ہے جن پر دیگر دو شکلوں کو چھلانگ لگانی پڑتی ہے۔ انسانی شکل زیادہ تر معاملات میں دیگر دو کا اوسط ہے، لیکن یہ واحد شکل ہے جو ہتھیاروں یا کوچ کو لیس کر سکتی ہے۔ لڑائی افراتفری کے تخت کی طرح کام کرتی ہے، سوائے اس کے کہ کھلاڑی کی جماعت صرف ایک کردار پر مشتمل ہوتی ہے، اور زیادہ تر دشمن کھلاڑی کے کردار پر اس وقت تک حملہ نہیں کریں گے جب تک کہ اسے اکسایا نہ جائے۔ لوتھر ہاتھا پائی کے حملے کا استعمال کر سکتا ہے، رینج پر کمان چلا سکتا ہے، اشیاء کا استعمال کر سکتا ہے، اور چار مختلف سطحوں پر منتر ڈال سکتا ہے۔ ہر ہجے کی پانچویں سطح ہوتی ہے جو صرف اس صورت میں قابل استعمال ہوتی ہے جب لوتھر ایک قدیم پتھر کا استعمال کرتا ہے یا اس نے قدیم زمانے کا مینٹل حاصل کیا ہو، جو کھیل کے اختتام کے قریب ایک مقررہ مقام پر ہوتا ہے۔ ہجے جادو کے نکات کے ایک محدود پول پر کھینچتے ہیں، جو لوتھر کی صحت کی طرح، وقت کے ساتھ آہستہ آہستہ بحال ہوتا ہے۔ پلاٹ اسکاٹیا کے بیٹے لوتھر کی پیروی کرتا ہے، جسے گلیڈسٹون کے سپاہیوں نے قید کر دیا ہے اور اس پر ڈارک آرمی کا رکن ہونے کا الزام ہے۔ لوتھر پر لعنت ہے کہ وہ راکشس یا چھپکلی میں تبدیل ہو جائے، جس کی بدولت وہ فرار ہونے میں کامیاب ہو جاتا ہے۔ جبکہ ڈرارکل اس کی رہنمائی کرتا ہے، ڈان اور باکاٹا (پچھلے کھیل سے) ابتدائی طور پر پیچھا کرتے ہیں، اور بعد میں اس کی مدد کرتے ہیں۔ لوتھر کو اپنے بہت سے تعاقب کرنے والوں سے گریز کرتے ہوئے اپنی جستجو پر آگے بڑھنا چاہیے۔ کھلاڑی لعنت کو حل کرنے کی اپنی جستجو پر لوتھر کو کنٹرول کرتا ہے۔ تصادفی طور پر وہ شکلیں بدل دے گا، متعلقہ فوائد حاصل کرے گا (جانور کے ساتھ زیادہ طاقت، یا چھپکلی کے ساتھ جادوئی صلاحیت میں اضافہ)، اور چھوٹی جگہوں میں داخل ہونے اور خفیہ علاقوں کو دریافت کرنے کا موقع)۔ اپنی مرضی سے فارم تبدیل کرنے کا اختیار بالآخر کھیل میں کھلاڑی کو دیا جاتا ہے۔ دریافت کرنے کے لیے بے شمار مقامات ہیں۔ ان میں شامل ہیں، لیکن ان تک محدود نہیں ہیں، ڈریکل کے غار، ڈریکل کا میوزیم، ہولین جنگل، سیویج جنگل، ڈریکوڈ قبرستان اور کھنڈرات، پنجے کے پہاڑ، ہولین مندر، رولوئی قلعہ، اور قدیم زمانے کا حیرت انگیز شہر۔ کھلاڑی دو شاخوں، اچھائی یا برائی کے درمیان انتخاب کر سکتا ہے، جو پھر سات ممکنہ اختتام میں تبدیل ہوتی ہیں۔ اختتام میں شامل ہے جب لوتھر بیلیال کے ساتھ آخری جنگ ہار جاتا ہے اور زمین نیسٹیوں سے مغلوب ہو جاتی ہے، جب "اچھا" لوتھر فتح حاصل کرتا ہے اور ڈرارکل لوتھر کو ڈان کے ساتھ بستر پر ڈھونڈتا ہے، اور جب "برا" لوتھر فتح حاصل کرتا ہے، جسے زمین پر ایک طاقتور دیوتا کے طور پر تباہی کی بارش کے پیچھے سے دکھایا جاتا ہے۔ دوسرے اختتام میں بیلیلز لیبارٹری میں آرمری سے فرار ہونے کے لیے اتنی جلدی نہ ہونا شامل ہے، جس میں دکھایا گیا ہے کہ بیلیل ہولین ولیج کو توانائی کے دھماکے سے مار رہا ہے، جب لوتھر بری اختتامی شاخ پر بیلیل کو مارتا ہے تو ڈرارکل کے ہاتھوں مارا جاتا ہے، اور اگر کھلاڑی نے کھیل کے دوران اس کے ساتھ برا سلوک کیا تو بیلیل کے ساتھ لڑائی سے پہلے ڈان کے ذریعے بہکایا اور مارا جاتا ہے۔ ابتدائی غار کے داخلی دروازے پر دوسری بار جانے پر، غار کے آغاز میں وہاں تعینات فوجیوں کے ہاتھوں مارا جاتا ہے، ایک مختلف سنیما چل سکتا ہے، اس بات پر منحصر ہے کہ لوتھر اپنی موت کے وقت کس شکل میں موجود ہے۔ ترقی کیونکہ رول پلےنگ ٹائٹلز جیسے کہ دی ایلڈر سکرولز II: ڈیگر فال نے حال ہی میں تجارتی ہٹ کا درجہ حاصل کیا تھا، ویسٹ ووڈ نے نیکسٹ جنریشن کے مطابق، "لینڈس آف لوری 2 کو 1997 کے آخری نصف کے لیے اپنے فلیگ شپ ٹائٹلز میں سے ایک بنانے" کا انتخاب کیا۔ استقبالیہ تنقیدی جائزے گیم کو اوسط سے زیادہ جائزے ملے۔ پی سی گیمر یو ایس کے کیتھ سلیوان نے اسے "بہت اچھا کھیل" قرار دیا، لیکن کہا کہ اس کے انجن کی تاریخ جیدی نائٹ: ڈارک فورسز II اور کویک کے مقابلے میں تھی۔ ان کا ماننا تھا کہ جو لوگ اس کے گرافکس سے آگے دیکھتے ہیں اور "اسے قبول کرتے ہیں کہ یہ کیا ہے" ان کے پاس "ایک دلچسپ اچھا وقت ہوگا"۔ کمپیوٹر گیمز اسٹریٹجی پلس کی سنڈی یانس نے خلاصہ کیا، "یہ ایک ٹھوس عنوان ہے جس میں ایک بہترین کہانی، دلچسپ کردار اور دریافت کرنے کے لیے ایک بھرپور، قائل کرنے والی دنیا ہے، لیکن ایف ایم وی کی ناکامی، عجیب و غریب کنٹرول اور موجودہ دور کے گرافکس انجن کے ساتھ ساتھ ایک بہت ہی مخالف موسمیاتی اختتام، ایک غیر تارکیی ایڈونچر آر پی جی بناتا ہے۔" نیکسٹ جنریشن کے ایک مبصر نے لکھا، "لینڈس آف لور ایک قابل سیکوئل ہے، لیکن یہ ایک مٹھ-پارٹ آر پی جی، پارٹ ایڈونچر بھی ہے۔" مصنف نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ اگرچہ اس کھیل میں "اس کے نرالے پہلو ہو سکتے ہیں"، لیکن یہ ان لوگوں کے لیے "ایک دل لگی تفریح" ہے جو مسائل کو نظر انداز کرنا چاہتے ہیں۔ پی سی پاور پلے میں، ڈیوڈ وائلڈ گوز نے اسے "شاید سب سے مکمل گیم جو میں نے کھیلا ہے" کے طور پر سراہا اور اس کی انواع کے مرکب کی تعریف کی۔ ان کا ماننا تھا کہ یہ ویسٹ ووڈ کے لیے معیار کی "ایک نئی سطح" تھی۔ پی سی زونز جیمی کننگھم نے اس کھیل کو "ویسٹ ووڈ کا ایک اور شاہکار" قرار دیا، اور یقین کیا کہ یہ "تمام پوائنٹ اینڈ کلک شماریاتی ممبو جمبو کو ختم کرتا ہے، اور اس افسانے کو ختم کرتا ہے کہ آر پی جی بورنگ ہیں"۔ کمپیوٹر گیم انٹرٹینمنٹ کے اینڈی بیکر نے گیم کا خلاصہ "ناقص اور مایوس کن لیکن شاندار" کے طور پر کیا۔ پی سی گیمر یوکے کے لیے لکھتے ہوئے، اینڈی بوچر نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "اگر آپ اس کی پیچیدہ نوعیت اور غیر متاثر کن گرافکس کو برداشت کر سکتے ہیں، تو لینڈس آف لوری II: گارڈینز آف ڈیسٹنی کے پاس پیش کرنے کے لیے بہت سے، کئی گھنٹوں کی تفریح ہے۔ لیکن اگر آپ اس صنف کے کسی کلاسک کی توقع کر رہے تھے، تو آپ ہمیشہ قدرے مایوس رہیں گے۔ " ایک منفی جائزے میں، کمپیوٹر گیمنگ ورلڈز اسکورپیا نے اس کھیل کو "ہارر" قرار دیا اور لکھا، "گارڈینز نہ تو آر پی جی ہے اور نہ ہی ایڈونچر اور نہ ہی ایکشن گیم، بلکہ تینوں کا پیچ ورک ہے، اور اس میں ایک تھریڈ بیئر ہے۔ کسی بھی آر پی جی سے محروم گیمر کے لیے، یہ الفاظ سے بالاتر مایوسی ہے۔ " سیلز گیم نے اکتوبر 1997 کے لیے پی سی ڈیٹا کی کمپیوٹر گیم سیلز رینکنگ پر امریکہ میں #11 کا دعوی کیا۔ سی این ای ٹی گیم سینٹر کے ایک مصنف نے نوٹ کیا کہ یہ گیم الٹیما آن لائن اور فال آؤٹ کے ساتھ ساتھ اس مہینے رول پلےنگ کی کامیابیوں کے رجحان کا حصہ تھا۔ انہوں نے تبصرہ کیا، "اگر اکتوبر کی فہرست کوئی اشارہ ہے، تو آر پی جی واپس آ گئے ہیں"۔ یہ گیم نومبر تک پی سی ڈیٹا کے ٹاپ 20 میں شامل نہیں تھا۔ جرمن مارکیٹ کے لیے میڈیا کنٹرول کے کمپیوٹر گیم سیلز چارٹس پر، اس گیم نے اکتوبر کے آخری نصف میں دوسری پوزیشن حاصل کی۔ نومبر کے پہلے نصف میں اس پوزیشن کو برقرار رکھتے ہوئے، یہ 1997 کے آخر تک ٹاپ 10 میں شامل ہوا۔ 1998 کے دوران، یہ کھیل فروری کے آخر تک ٹاپ 20 میں رہا، اور مئی میں 40 ویں اور 45 ویں نمبر پر رہا۔ اس وقت، اس نے ٹاپ 50 میں 28 ہفتوں کا اٹوٹ سلسلہ برقرار رکھا تھا۔ افتتاحی انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز کے دوران، گارڈینز آف ڈیسٹنی اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز کے "پی سی رول پلےنگ گیم آف دی ایئر" ایوارڈ کے فائنلسٹ تھے، جو بالآخر ڈنجن کیپر کو دیا گیا۔ اسے 1997 کے سی این ای ٹی گیم سینٹر ایوارڈز میں "بہترین آر پی جی" ایوارڈ کے لیے بھی نامزد کیا گیا تھا، جو ڈیابلو کے پاس گیا تھا ؛ اور کمپیوٹر گیمنگ ورلڈز 1997 کے "اسٹریٹجی گیم آف دی ایئر" ایوارڈ کے لیے رنر اپ تھا، جو بالآخر فال آؤٹ کے پاس گیا۔ اس گیم نے پی سی پاور پلے 1997 گیم آف دی ایئر ایوارڈز میں "آر پی جی" کا ایوارڈ جیتا۔ جائزے بیک اسٹاب #8 حوالہ جات نوٹ بیرونی روابط 1997 ویڈیو گیمز DOS گیمز تصور ویڈیو گیمز گیمز تجارتی طور پر DOSBox رول کھیلنے والے ویڈیو گیمز کے ساتھ جاری کیے گئے رینگنے والے جانوروں کے بارے میں ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز فرینک کلیپیکی ورجن انٹرایکٹو گیمز ویسٹ ووڈ اسٹوڈیوز گیمز ونڈوز گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز