Cribbage (pool)
کریبیج، جسے بعض اوقات کریبیج پول، پندرہ پوائنٹس اور جوڑی پول کہا جاتا ہے، ایک دو کھلاڑیوں کا پول گیم ہے جس میں، اس کے نیمسیک کارڈ گیم کی طرح، ایک اسکورنگ سسٹم ہوتا ہے جو گیندوں کے گروپوں کی جوڑی (تاش کھیلنے کے بجائے) کے لیے پوائنٹس دیتا ہے جو کل 15 ہوتے ہیں۔ معیاری پول ٹیبل پر کھیلے جانے والے، شرکاء جن کے لیے ایک مخصوص نمبر کی گیند درکار ہوتی ہے انہیں فوری طور پر ساتھی گیند کو جیب میں ڈالنا ہوتا ہے جو سابقہ گیند کے نمبر میں شامل ہونے پر 15 تک پہنچ جاتی ہے۔ اس طرح ہر جوڑی کو کریبیج کے طور پر شمار کیا جاتا ہے۔ اس طرح کے سات جوڑے ہوتے ہیں، اور 15 گیند کو آٹھویں کے طور پر شمار کیا جاتا ہے جب کہ باقی سب کو جیب میں ڈال دیا جاتا ہے۔ پانچ کریبیجز اسکور کرنے والا پہلا کھلاڑی کھیل جیت جاتا ہے۔ گیم پلے سیٹ اپ کریبیج کے آغاز میں، پول ٹیبل کے آخر میں پندرہ پول گیندوں کا ایک معیاری سیٹ ریک کیا جاتا ہے، جس میں ریک کی گیند ریک کے اوپر مرکوز ہوتی ہے اور 15 گیند ریک کے مرکز میں رکھی جاتی ہے۔ دیگر تمام گیندوں کو تصادفی طور پر رکھا جاتا ہے سوائے اس کے کہ تین کونے والی گیندوں میں سے کوئی بھی دو پندرہ تک نہیں ہو سکتی ہیں۔ اس طرح کا اوپن اینڈڈ ریکنگ کا اصول اس لحاظ سے غیر معمولی ہے کہ زیادہ تر پول گیمز میں مخصوص گیندوں کو ریک کے کونوں پر اور بعض اوقات ریک کے اندر بھی مقررہ پوزیشنوں میں رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس ترتیب کے نتیجے میں 134,120,448، 000 ممکنہ ریکنگ پیٹرن (14 × 12 × 10 × 2 × 11!) ہوتے ہیں۔ کریبیج میں این کی ضرورت ہوتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ یا تو گیند کو جیب میں ڈالنا چاہیے یا کم از کم چار گیندوں کو ریلوں تک لے جانا چاہیے (اے کے برعکس)۔ کھیل کا مقصد 15 گیندوں کے مکمل ریک میں ممکنہ 8 میں سے 5 کریبیجز اسکور کرنا ہے۔ کریبیجز ایک کریبیج نمبر والی گیندوں کا ایک جوڑا ہے جسے جب ایک ساتھ ملایا جاتا ہے تو کل 15 ہوتا ہے۔ کریبیج صرف اس جگہ پر ہوتا ہے جہاں کریبیج بنانے والی دو پارٹنر گیندیں ہر ایک قانونی طور پر ہوتی ہیں، یعنی، جہاں اسی اسٹروک پر کوئی کام نہیں کیا جاتا ہے جو گیندوں کو جیب میں ڈالتا ہے، یا دوسری صورت میں شاٹ کو غیر قانونی سمجھا جاتا ہے۔ جوڑی بنانے کی ایک رعایت ہے، جو خود ایک کریبیج بن جاتا ہے لیکن صرف ایک بار جب باقی سب کو جیب میں ڈال دیا جاتا ہے۔ کھیل کے قواعد ایک کریبیج صرف اس وقت شمار ہوتا ہے جب جوڑی ہوئی گیندوں کو یکے بعد دیگرے جیب میں رکھا جاتا ہے۔ جب کوئی کھلاڑی پہلے گیند کو جیب میں ڈالتا ہے، تو اسے کریبیج کے طور پر بیان کیا جاتا ہے۔ اگر، اگلے اسٹروک پر، ساتھی گیند کو جیب میں نہیں ڈالا جاتا ہے، تو شاٹ فاؤل ہوتا ہے اور غیر جوڑی والی گیند گیند پر ہوتی ہے۔ اگر پاؤں کی جگہ پر قبضہ کر لیا جاتا ہے، تو گیندوں کو پاؤں کی جگہ سے پاؤں کی جگہ تک پیچھے کی طرف پھیلے ہوئے پاؤں کی جگہ کے جتنا ممکن ہو اتنا قریب دیکھا جاتا ہے۔ تمام فاؤل کے لیے جرمانہ کھلاڑی کی اننگز کا اختتام ہوتا ہے۔ کوئی پوائنٹ ضائع نہیں ہوتا، اور آنے والے کھلاڑی کے پاس پوزیشن سے شوٹنگ کرنے یا (میز کے پیچھے) سے لینے کا اختیار ہوتا ہے۔ پرانے قوانین میں فاؤل ایک پوائنٹ کا نقصان تھا۔ کریبیج میں لگاتار تین فاؤل کھیل کا نقصان ہے۔ جب ٹیبل پر آخری گیند نہ ہو تو 15 گیند کو جیب میں ڈالنا غلط نہیں ہے۔ اس کے بجائے اسے فوری طور پر دیکھا جاتا ہے اور بغیر جرمانے کے کھیل جاری رہتا ہے۔ جب کوئی کھلاڑی کسی بھی وقت سنگل پر ایک سے زیادہ گیند جیب میں ڈالتا ہے، تو اکثر اس پر پیدا ہونے والی صورتحال، وہ کسی بھی ساتھی گیند پر گولی چلا سکتے ہیں، لیکن ہر گیند کو کسی بھی ترتیب میں یکے بعد دیگرے جیب میں ڈالنا چاہیے۔ اگر اتفاقی گیندوں کو اسی اسٹروک پر جیب میں ڈالا جاتا ہے جس پر کریبیج مکمل ہوتا ہے، تو وہ کریبیجز کی جانشینی میں اضافہ کرتے ہیں جس پر کھلاڑی "آن" ہوتا ہے۔ جب کوئی کھلاڑی بغیر جوڑی والی گیندوں کے سلسلے میں بغیر جوڑی والی کریبیج کو جیب میں ڈالنے میں ناکام ہو کر فاؤل کرتا ہے، تو صرف غیر جوڑی والی گیندیں نظر آتی ہیں۔ پہلے کی کامیاب کریبیجز اسکور کی طرف شمار ہوتی ہیں۔ عام بال اور ریل فاؤل کے قوانین کریبیج میں لاگو ہوتے ہیں۔ یہ ایک ضرورت ہے جو زیادہ تر پول گیمز میں موجود ہوتی ہے کہ کھلاڑی کو کیو بال کے ساتھ رابطہ کرنا چاہیے اور اس رابطے کے بعد، یا تو آبجیکٹ بال کو جیب میں ڈالنا چاہیے، یا کیو بال سمیت کچھ گیند کو ریل سے رابطہ کرنا چاہیے۔ جب اے سے فاؤل کا نتیجہ نکلتا ہے، جہاں کیو بال کو جیب میں کھیلا جاتا ہے یا اسے میز سے چھلانگ لگا دی جاتی ہے، تو مخالف کھلاڑی کے ہاتھ میں باورچی خانے سے کیو بال ہوتی ہے۔ جب کوئی کھلاڑی باورچی خانے سے کیو بال ہاتھ میں رکھتا ہے اور تمام آبجیکٹ بالز بھی ہیڈ سٹرنگ کے پیچھے ہوتی ہیں، تو کھلاڑی کے پاس یہ اختیار ہوتا ہے کہ آبجیکٹ بال کو ہیڈ سٹرنگ کے قریب پاؤں کی جگہ پر منتقل کیا جائے۔ اگر اس صورت حال میں دو یا زیادہ آبجیکٹ گیندیں ہیڈ سٹرنگ کے برابر قریب ہیں، تو کھلاڑی یہ طے کر سکتا ہے کہ کس گیند کو منتقل کیا جانا ہے۔ حوالہ جات پول (کیو اسپورٹس)