Black/Matrix
فلائٹ پلان کے ذریعہ تیار کردہ اور انٹر چینل کے ذریعہ شائع کردہ تاکتیکی رول پلےنگ گیمز کا ایک سلسلہ ہے۔ سیریز کے تمام عنوانات جاپان کے خصوصی ہیں۔ سیریز کی ہر قسط معیاری تاکتیکی آر پی جی گیم پلے کو یہودی-عیسائی مذہبی موضوعات کے ساتھ جوڑتی ہے، خاص طور پر اچھائی اور برائی کی نوعیت اور جنت، جہنم اور زمین اور اس کے باشندوں کے درمیان تعامل سے متعلق۔ 1999 میں شمالی امریکہ میں ریلیز کے لیے ایک عنوان پر غور کیا گیا تھا، اور یہ خیال کیا جاتا ہے کہ یہ بالآخر اس کے مذہب سے ماخوذ موضوعات کی وجہ سے گزر گیا۔ اصل بلیک/میٹرکس کا عنوان 27 اگست 1998 کو جاپان میں سیگا سیٹرن کنسول کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس کے بعد دو ریمیک ریلیزز ہوئیں جن میں مزید تفصیلی گرافکس اور اضافی مواد شامل کیا گیا: ڈریم کاسٹ کے لیے بلیک/میٹرکس AD (ایڈوانسڈ) 1999 میں جاری کیا گیا تھا، اور پلے اسٹیشن کے لیے بلیک/میٹرکس + (کراس) 2000 میں جاری کیا گیا تھا۔ بلیک/میٹرکس کی دنیا افسانوی اور خیالی پر مبنی ہے، اور اس میں جہنم کی قوتوں نے جنت کی قوتوں کے خلاف فیصلہ کن جنگ جیت لی۔ فاتح شیطانوں نے تاریخ کو دوبارہ لکھا اور اپنے مقاصد کے مطابق معاشرے کو دوبارہ ڈیزائن کیا، اچھائی اور برائی کے تصورات کو الٹ دیا۔ شیطانوں کی اولاد، جو چمگادڑ جیسے پروں کی وجہ سے سیاہ پروں کے نام سے جانا جاتا ہے جو ان کی پیٹھ سے بڑھتے ہیں، فرشتوں کی سفید پروں کی اولاد پر حکومت کرتے ہیں، جنہیں وہ ذیلی انسانی غلام سمجھتے ہیں۔ ان کے معاشرے میں محبت کو بدترین جرائم میں شمار کیا جاتا ہے، اور جو بھی محبت یا مہربانی کا مجرم پایا جاتا ہے اس کا شکار کیا جاتا ہے اور اسے سزا دی جاتی ہے۔ گیم پلے بلیک/میٹرکس کھلاڑی کو کھیلنے کے قابل کرداروں کے ایک گروپ کا کنٹرول دیتا ہے جو مختلف دو جہتی 3/4 آئسومیٹرک ویو نقشوں سے گزرتے ہیں جو قصبوں اور میدان جنگ کی نمائندگی کرتے ہیں۔ اشیاء اور سازوسامان کی خریداری اور انتظام کے لیے پلاٹ، قصبوں اور مینو کو ظاہر کرنے والے ایکسپوزیٹری کٹ مناظر کے درمیان گیم پلے سائیکل کا بہاؤ، اور جنگی نقشوں میں کمپیوٹر کے زیر کنٹرول مخالفین کے خلاف کھیلنے کے قابل کرداروں کو کھڑا کرنے والی لڑائیاں۔ بلیک/میٹرکس کے ذریعے پیش رفت پلاٹ پر مبنی ہوتی ہے، اور کھلاڑی کا کھیل کے مجموعی کورس پر محدود اثر ہوتا ہے-جس کا ثبوت اوور ورلڈ میپ موڈ کی عدم موجودگی سے ملتا ہے۔ بلیک/میٹرکس میں گیم پلے کو پلاٹ تھیمز پر مبنی ابواب میں تقسیم کیا گیا ہے، اور پلاٹ کو مکمل آواز والے کٹے ہوئے مناظر میں پیش کیا گیا ہے جو ہر باب کا آغاز اور اختتام کرتے ہیں، ساتھ ہی ساتھ ہر جنگ سے پہلے اور بعد میں ہوتے ہیں۔ کٹے ہوئے مناظر کا بصری انداز ورژن کی بنیاد پر مختلف ہوتا ہے۔ بلیک/میٹرکس اور بلیک/میٹرکس + اسی گرافیکل انداز کا استعمال کرتے ہیں جو قصبے اور میدان جنگ کے نقشوں میں دیکھا جاتا ہے، جبکہ بلیک/میٹرکس AD بصری ناول کے انداز کے جامد مناظر کو استعمال کرتا ہے جس پر بڑے کرداروں کے اسپرائٹس لگائے جاتے ہیں۔ شکل سے قطع نظر یہ مناظر نئے پلے کے قابل کرداروں کے اضافے جیسے واقعات کا اعلان کرتے ہیں، اور کبھی کبھار کھلاڑی کو سفید بازو کے غلاموں جیسے اختیاری کرداروں کو بھرتی کرنے کے مواقع پیش کرتے ہیں اور، ورژن کے لحاظ سے، غیر استعمال شدہ ماسٹر کردار۔ جنگی میکینکس کی لڑائیاں موڑ میں منظم کی جاتی ہیں جو کھلاڑی اور کمپیوٹر کے درمیان متبادل ہوتی ہیں۔ کھلاڑی کی باری کے دوران کوئی بھی کھلاڑی کے زیر کنٹرول کردار کسی بھی ترتیب میں ایکشن انجام دے سکتا ہے، جس میں فی باری فی کردار زیادہ سے زیادہ تین ایکشن ہوتے ہیں۔ ہر کردار "حرکت"، "حملہ"، اور "آئٹم" کا استعمال کر سکتا ہے، حالانکہ کھیل کے کردار اور نقطہ پر منحصر ہے، ان کے دوسرے اعمال بھی ہو سکتے ہیں۔ حرکت عمل ایک کردار کو نقشے پر سفر کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ میدان جنگ کے نقشے مربع ٹائلوں پر مشتمل ہوتے ہیں اور دیئے گئے کردار کی حد میں ٹائلوں کی تعداد کا تعین ان کے اعداد و شمار سے ہوتا ہے۔ کرداروں میں ایک ہی پیش سیٹ حملہ کرنے کی تکنیک ہوتی ہے اور وہ اس تکنیک کے مطابق کسی بھی قسم کے ہتھیار کو لیس کر سکتے ہیں ؛ مثال کے طور پر، "چھرا گھونپنے" کے حملے کی قسم والا کردار عصمت دری کرنے والوں، نیزوں اور عملے کو لیس کر سکتا ہے۔ مزید برآں، حروف خود بخود جوابی حملہ کرکے، دفاع کرکے، یا جب ان پر حملہ کیا جاتا ہے تو فرار ہونے کی کوشش کرکے جواب دیتے ہیں۔ کھلاڑی "ویٹنگ اسٹینس" کمانڈ کے ذریعے کسی بھی وقت جواب کو تبدیل کر سکتا ہے۔ مخصوص، پلاٹ سے طے شدہ حروف کو ہر وقت "جادو" کمانڈ تک رسائی حاصل ہوتی ہے، جبکہ دوسروں کو اسے غیر مقفل کرنے کے لیے خصوصی آلات کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہجے کی تاثیر باری باری مختلف ہوتی ہے، جیسا کہ "بیورتھم" گھڑی کے زیر انتظام ہوتی ہے۔ جادو کے استعمال کو منظم کرنے کے لیے روایتی جادو پوائنٹس کی جگہ، بلیک/میٹرکس "بلڈ پوائنٹس" نامی نظام کا استعمال کرتا ہے۔ اسپیل کاسٹنگ میں خرچ کرنے کے لیے لڑائیوں سے پہلے بلڈ پوائنٹس کو انفرادی پلے کے قابل کرداروں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے۔ شکست خوردہ دشمنوں کی پروسٹیٹ لاشوں پر حملہ کرکے انہیں مؤثر طریقے سے مارنے سے بلڈ پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں۔ (کچھ گرے ہوئے پلے کے قابل کردار اسی قسمت کے لیے حساس ہوتے ہیں، جس کے بعد وہ مستقل طور پر کھو جاتے ہیں۔) مزید برآں، کھلاڑی کسی ہتھیار میں بلڈ پوائنٹس ڈال سکتا ہے تاکہ اس کی تاثیر کو بہتر بنایا جا سکے اور ممکنہ طور پر ایک خاص حملے کو کھولا جا سکے جسے "پوشیدہ صلاحیت" کہا جاتا ہے۔ پوشیدہ صلاحیتیں منتر کی طرح کام کرتی ہیں جس میں انہیں استعمال کرنے کے لیے بلڈ پوائنٹس کی لاگت آتی ہے اور ہتھیار سے ہونے والے نقصان میں مختلف اثرات کا اضافہ ہوتا ہے۔ ہر جنگ کے اختتام پر کھیل کھلاڑی کی کارکردگی کا جائزہ لیتا ہے اور لیٹر گریڈ پر مبنی درجہ تفویض کرتا ہے، جو بونس آئٹمز کی قیمت اور کھلاڑی کو دیئے جانے والے رقم اور تجربے کے پوائنٹس کی مقدار کا تعین کرتا ہے۔ تجربے کے پوائنٹس ایک مشترکہ پول میں جاتے ہیں اور کھلاڑی اسے اپنی مرضی کے مطابق کرداروں میں تقسیم کرتا ہے، یہ منتخب کرتے ہوئے کہ کون سے کردار تجربے کی سطح حاصل کرتے ہیں۔ لیول اپ ہونے پر، کھلاڑی یہ بھی طے کرتا ہے کہ کسی دیئے گئے کردار کے اعداد و شمار کس طرح پختہ ہوتے ہیں، جس سے حسب ضرورت کی اجازت ملتی ہے۔ کردار (ہیروشی کامیا)، بلیک/میٹرکس کا خاموش مرکزی کردار ہے-اس کا مکالمہ اسکرین پر نہیں دکھایا گیا ہے۔ ایک سفید فام غلام، وہ محبت کے جرم میں گولگوڈا جیل میں بند ہے۔ وہ سیاہ پنکھوں کو سفید پنکھوں میں تبدیل کرنے کی طاقت کا مظاہرہ کرتا ہے، جو اسے 'مسیحا' کے طور پر نشان زد کرتا ہے۔ بلیک/میٹرکس کا آغاز کھلاڑی کے بلیک ونگ 'ماسٹر' کے انتخاب سے ہوتا ہے، یعنی۔ ساتھی، ایبل کے لیے، جو کھیل کے آغاز اور اختتام کو متاثر کرتا ہے۔ انتخاب یہ ہیں: (نورکو ہیداکا)، 'خالص' لڑکی۔ (میکا کنی)، 'بچکانہ' لڑکی۔ (یوکو میامورا)، 'لولیتا' لڑکی۔ (جنکو شماکاتا)، 'ٹوم بوائے' لڑکی۔ (واکانا یامزاکی)، 'بالغ' لڑکی۔ ایک اضافی خفیہ مرد ماسٹر، (کینٹارو اٹو) ہے، جو کوڈ داخل کرنے کے بعد دستیاب ہو جاتا ہے (جو ہر ریلیز میں مختلف ہوتا ہے)۔ (ہیڈیوکی ہوری) ایک سفید فام مجرم ہے۔ وہ کبھی گلیڈی ایٹر تھا، لیکن اسے اپنے سابق آقاؤں کو قتل کرنے پر گولگوڈا جیل بھیج دیا گیا۔ وہ بہت سخت ہے اور تلواروں اور دیگر بھاری ہتھیاروں کا استعمال کرتا ہے۔ وہ "آزادی" چاہتا ہے، اور ہابیل کے فرار میں شامل ہو جاتا ہے۔ (کنیٹو شیوزاوا) ایک سفید فام مجرم ہے۔ اس نے غریبوں کو دینے کے لیے امیروں سے چوری کرنے پر "گائیئس دی گیل" کے نام سے شہرت حاصل کی، لیکن بعد میں اس کے نتیجے میں اسے "منافقت" کے جرم میں قید کر دیا گیا۔ وہ ہابل کے فرار میں شامل ہو جاتا ہے۔ (ہیرو یوکی) ایک سنہرے بالوں والا لڑکا ہے جس کا مقابلہ کھیل کے آغاز میں گولگوڈا جیل میں ابیل سے ہوتا ہے۔ اگرچہ وہ ایک سیاہ فام ہے، لیکن اپنی کمزوری کی وجہ سے اس سے دور رہتا ہے۔ وہ پارٹی کے ساتھ فرار ہو جاتا ہے اور تیر انداز بن جاتا ہے۔ (تاکیشی اونو) سورج کے مندر کا سیاہ فام ونگ سابق اعلی پجاری ہے جس نے اقتدار کی لڑائی کے بعد اپنا عہدہ کھو دیا۔ وہ ایک نیکرومینسر ہے جو زومبی ڈیکائے کے طور پر مردہ کرداروں کو زندہ کرنے کے لیے جادو کا استعمال کر سکتا ہے۔ ہابل کی پراسرار طاقتوں کو دیکھنے کے بعد، وہ اس گروہ میں شامل ہو جاتا ہے۔ (کیکوکو انوئی) جوہانس کا ایک سیاہ فام سابق طالب علم ہے جس نے اس کی تحقیق سنبھالی، بالآخر ڈیمن نائٹ بن گیا۔ وہ طاقتور شفا یابی کے منتر ڈالتی ہے۔ اس کا شوق "ریوینج ڈائری" میں لکھنا ہے۔ (آئی اوریکاسا)، ایک سفید بازو، آرک-ڈیمن آرمر پہننے والا پہلا شخص بننے کی وجہ سے "میرکل بوائے" کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اپنی جوانی کی شکل کے باوجود، وہ سفید فام تحریک آزادی کے رہنما ہیں۔ ریلیز پر استقبالیہ، فامتسو میگزین نے گیم کے ڈریم کاسٹ ورژن کو 40 میں سے 30 کا اسکور دیا۔ بلیک/میٹرکس II بلیک/میٹرکس II 28 مارچ 2002 کو پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ کھیل بنیادی طور پر 'جہنم کے دائرے' میں ترتیب دیا گیا ہے اور اشرافیہ شیطانوں کے ایک گروہ پر مرکوز ہے جو فرشتوں اور انسانوں کے ذریعے ان کے دائرے پر حملے کو پسپا کرنے کے لیے لڑ رہے ہیں۔ اگرچہ بلیک/میٹرکس II کی افسانوی دنیا ایک بار پھر فنتاسی پر مبنی ہے، لیکن یہ اصل کھیل سے الگ ہے۔ اسے تین علاقوں میں تقسیم کیا گیا ہے-جنت، سفید پروں والے فرشتوں کا گھر ؛ انسانی دنیا، جس میں نسبتا کمزور، پروں کے بغیر لوگ آباد ہیں ؛ اور جہنم، جہاں سیاہ پروں والے شیطان رہتے ہیں۔ تینوں علاقے بڑی حد تک آزاد ہیں اور ان کے باشندے دوسرے علاقوں پر شک کرتے ہیں۔ بہت سے انسانوں کو فرشتوں نے جہنم کی بری نوعیت پر قائل کیا ہے، لیکن ان کی تمام خوفناک طاقتوں کے باوجود نہ تو شیطان اور نہ ہی جہنم فطری طور پر شرارتی ہیں۔ جہنم پر خوبصورت اور رحم دل جیناروز کی حکومت ہے، جس کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ وہ دنیا میں کسی سے بھی زیادہ انسانیت سے محبت کرتا ہے۔ گیم پلے بلیک/میٹرکس II سیریز کو مکمل 3D میں لاتا ہے، گیم پلے کے عناصر میں ترمیم کرتا ہے جو پچھلی بلیک/میٹرکس ریلیزز میں پائے جاتے ہیں۔ کھیل کو چار ابواب میں تقسیم کیا گیا ہے، اور گیم پلے کا بنیادی بہاؤ کھلاڑی کے ساتھ شروع ہوتا ہے جو دنیا بھر کے نقشے پر ایک منزل کا انتخاب کرتا ہے، اس کے بعد باری باری ایکسپوزیٹری کٹ مناظر اور جنگی نقشے ہوتے ہیں۔ قصبے، جو حکمت عملی پر مبنی آر پی جی کا ایک معمول کا عنصر ہے جو اشیاء اور سازوسامان کی خریداری کی اجازت دیتا ہے، کو بلیک/میٹرکس II میں خارج کر دیا گیا ہے اور دکانیں پوری دنیا کے نقشے اور جنگ سے پہلے کے مینو سے قابل رسائی ہیں۔ بلیک/میٹرکس II میں ایک برانچنگ پلاٹ لائن ہے، جہاں کھلاڑی کے انتخاب واقعات کے کورس کو متاثر کرتے ہیں۔ متعدد ممکنہ اختتام اور چار ممکنہ ہیروئن ہیں۔ کردار، مرکزی کردار، کو جہنم کا سب سے مضبوط شیطان کہا جاتا ہے۔ بڑے پیمانے پر "جنرل ٹیمپسٹ" کے نام سے جانا جاتا ہے، وہ جہنم کے مالک کا چھوٹا بھائی ہے، اور اعلی درجے کے شیطانوں کے "فیر کوارٹٹ" کا رہنما ہے۔ اس کی طاقت کے باوجود، ریجی اس وقت مارا جاتا ہے جب انسانی فوجیں جہنم پر حملہ کرتی ہیں اور بعد میں دوبارہ زندہ ہو جاتا ہے جس میں اس کی پچھلی زندگی کی کوئی یاد نہیں ہوتی ہے۔ ریجی کا ماتحت اور دوست ہے۔ "کلنگ ڈسٹ" کے نام سے مشہور، وہ چوڑی تلواروں اور دیگر بھاری ہتھیاروں کی حامی ہے اور اسے اس کی شدت اور بے چینی کی وجہ سے چھیڑا جاتا ہے۔ وہ ریجی کے لیے غیر متزلزل محبت رکھتی ہے۔ ودیا کی طرح، ریجی کا ماتحت اور دوست ہے۔ اس کی بات چیت کا انداز چمکدار ہے اور ایسا لگتا ہے کہ وہ چیزوں کو بہت سنجیدگی سے نہیں لیتا ہے، لیکن حقیقت میں وہ بہت محتاط اور پرسکون ہے۔ وہ ریجی کے مرکزی مشیر کے طور پر کام کرتا ہے۔ وہ پلادن فوج کا کمانڈر ہے جس نے جہنم پر انسانی حملے کی قیادت کی۔ اسے شیطانوں سے پرجوش نفرت ہے، پھر بھی اس کی جسمانی مشابہت جہنم کے مالک جیناروس سے ہے۔ وہ فیر کوارٹٹ کی واحد خاتون رکن ہیں۔ اس کے پاس سکویز نامی ایک طاقت ہے جو اس کے قریب آنے والے کسی بھی شخص کی زندگی کو ختم کر دیتی ہے، جس سے زندگی بھر تنہائی کا احساس پیدا ہوتا ہے۔ جب جہنم کے مالک کی موت کے بعد اس کی مہلک طاقتیں ختم ہو جاتی ہیں، تو وہ ایک ترک شدہ انسانی بچے کی دیکھ بھال کرنا شروع کر دیتی ہے۔ وہ فیر کوارٹٹ کا ایک رکن ہے جس کا بشونن بے رحم جنگی صلاحیتوں کا بھیس بدلتا نظر آتا ہے جس کے لیے وہ دشمنوں اور اتحادیوں سے یکساں طور پر خوفزدہ ہے۔ چونکہ وہ اپنے شکست خوردہ مخالفین کے پروں کو کھینچنے سے لطف اندوز ہوتا ہے، اس لیے اسے "فیدرسائڈ یونی" کا لقب دیا جاتا ہے۔ خوف چوکی کا ایک رکن ہے جو اپنی ذہانت کے لیے پورے جہنم میں جانا جاتا ہے۔ ایک پاگل سائنسدان کی طرح، اسے اپنے تجربات اور اپنے بنائے ہوئے آٹومیٹا کے علاوہ کسی اور چیز میں کوئی دلچسپی نہیں ہے۔ ریلیز پر استقبالیہ، فامتسو میگزین نے گیم کو 40 میں سے 30 کا اسکور دیا۔ بلیک میٹرکس زیرو 30 اگست 2002 کو گیم بوائے ایڈوانس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ بلیک میٹرکس زیرو اصل بلیک/میٹرکس گیم کی طرح اسی افسانوی دنیا میں ترتیب دی گئی ہے، حالانکہ اس سے سینکڑوں سال پہلے۔ انسانیت کی تین تقسیم ایک ہی دنیا کا اشتراک کرتی ہیں-سفید پنکھ والے لوگ جنہیں فرشتہ کہا جاتا ہے، سیاہ پنکھ والے لوگ جنہیں شیطان کہا جاتا ہے، اور پنکھوں کے بغیر لوگ۔ جن کے پاس پروں ہوتے ہیں ان میں بڑی طاقتیں ہوتی ہیں اور وہ بے پروں کو بہت کم سمجھتے ہیں۔ فرشتے پروڈیوون چرچ نامی ایک مذہبی تنظیم کے ذریعے دنیا پر حکومت کرتے ہیں، جو پنکھوں کے بغیر لوگوں کے تعاون اور لاعلمی دونوں کو یقینی بناتا ہے۔ حروف کردار کی آوازیں بلیک/میٹرکس 00 پر لاگو ہوتی ہیں۔ (ریوکو شیراشی) مرکزی کردار ہے، ایک پنکھوں والا لڑکا جو ہمیشہ اپنے دوست مٹیا کو بچانے کے لیے فرشتوں کی مخالفت کرتا ہے۔ کھیل کے کسی بھی ورژن کے شروع میں اسے پنکھ ملتے ہیں-زیرو میں، کھلاڑی شیطان کے پنکھوں یا فرشتہ پنکھوں کے درمیان سے انتخاب کر سکتا ہے، جبکہ بلیک/میٹرکس 00 میں کین صرف فرشتہ پنکھ حاصل کر سکتا ہے۔ (کوزیو کامادا) قائن کا بچپن کا دوست ہے، جو اگرچہ پروں سے خالی ہے، لیکن اس کے پاس ایک پراسرار طاقت ہے۔ کھیل کے آغاز میں اسے پروڈیوون چرچ کی تحویل میں لے لیا جاتا ہے۔ (کازوہیکو انوئی) سرمئی پنکھوں والا فرشتہ ہے جو قائن اور مٹیا کے ساتھ مل جاتا ہے۔ بہت تعلیم یافتہ اور عقلمند، وہ قائن کے لیے استدلال کی آواز ہے۔ وہ مسلسل ماسک پہنتا رہتا ہے۔ جارحانہ جادو میں مہارت رکھتا ہے۔ (نانا میزوکی) ایک شیطان کی لڑکی ہے جو کھیل کے آغاز میں قائن میں دلچسپی لیتی ہے۔ وہ کوڑے کا استعمال کرتی ہے اور شفا یابی کے منتر ڈالتی ہے۔ (کازویا ناکائی) لوکا کا مداح ہے، ایک بہت مضبوط شیطان جو کلہاڑیوں کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے چمڑے کے پروں، سنہرے بالوں والے بال اور گردن میں چشموں کا جوڑا ہے۔ (ناتسوکی یوشیہارا) پروڈیوون چرچ کا ایک بے پروں والا سپاہی ہے جو مکمل طور پر اس بات پر قائل ہے کہ چرچ کے اقدامات جائز ہیں۔ وہ شیشے والی نیلے بالوں والی لڑکی ہے جو سفید وردی پہنتی ہے۔ وہ ریپیر استعمال کرتی ہے۔ (تکایوکی ساسادا) خفیہ تنظیم سائفر پنک کے لیے ایک زندہ دل، سیاہ بالوں والا لڑاکا ہے جو پروڈیوون چرچ کی مخالفت کرتا ہے۔ وہ کھیل میں ابتدائی طور پر ظاہر ہوتا ہے اور اس کی خصوصیت اس کے روشن سرخ سکارف سے ہوتی ہے۔ (اتسوشی کساچی) ایک شیطان اور بانی سائفر پنک ہے۔ اس کے لمبے سنہرے بال ہیں جو بھورے رنگ کا کوٹ اور بھورے رنگ کا مینٹل پہنتے ہیں۔ (کومیکو ازومی) ایک دو پروں والا فرشتہ ہے اور طاقتور سیراف بیر پیرینڈیل کی چھوٹی بہن ہے۔ وہ ایک بڑا نیلا لباس پہنتی ہے، اس کے چھوٹے سنہرے بالوں والی بال ہیں۔ وہ کمان اور حیثیت کے علاج کے منتر کے ساتھ ساتھ ایک طاقتور شفا یابی کا جادو بھی استعمال کرتی ہے جسے رولیک ہیل کہا جاتا ہے۔ (یوکو نشینو) ایک بے پروں والی لڑکی ہے، مٹیا کی دوست ہے، جسے پارٹی جیل سے بچاتی ہے۔ اس کے چھوٹے بھورے بال، پتلا سفید لباس اور گردن میں زنجیر ہے۔ وہ شفا بخشنے کے منتر ڈالتی ہے۔ (یوکی مکیشیما) ایک لڑکا ہے جس کی عمر تقریبا للیس کے برابر ہے۔ اس کے نیلے بال اور شیشے ہیں اور وہ لڑنے کے لیے کمان کا استعمال کرتا ہے۔ وہ اسٹین کا چھوٹا بھائی ہے۔ ریلیز پر استقبالیہ، فامتسو میگزین نے گیم کو 40 میں سے 31 کا اسکور دیا۔ بلیک/میٹرکس 00 بلیک میٹرکس زیرو کے تصور کو بلیک/میٹرکس 00 میں ڈھالا گیا تھا، جو 13 مئی 2004 کو پلے اسٹیشن پر جاری کیا گیا تھا۔ دوبارہ ریلیز کو نظر انداز کرتے ہوئے، یہ پی ایس 1 کے لیے جاپان میں جاری کیا گیا آخری گیم تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط بلیک میٹرکس ایڈوانسڈ ایٹ سیگا آف جاپان (جاپانی) بلیک/میٹرکس II آفیشل سائٹ (جاپانی) جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز ٹیکٹیکل رول پلےنگ ویڈیو گیمز آئسومیٹرک گرافکس کے ساتھ ویڈیو گیمز فرشتوں کے بارے میں عیسائی ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز پلے اسٹیشن 2-صرف گیمز ڈریم کاسٹ گیمز سیگا سیٹرن گیمز گیم بوائے ایڈوانس گیمز گیم بوائے ایڈوانس-صرف گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز 1998 ویڈیو گیمز