Dragons of Despair
ڈریگنز آف ڈیسپیر 1984 اور 1988 کے درمیان ٹی ایس آر انکارپوریٹڈ (ٹی ایس آر) کے ذریعہ شائع کردہ 16 ڈریگنلنس ایڈونچرز کی سیریز میں پہلا ہے۔ یہ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز (ڈی اینڈ ڈی) رول پلےنگ گیم ماڈیولز کی ڈریگنلنس سیریز میں پہلی بڑی اسٹوری آرک کا آغاز ہے، جو کھیل میں ڈنجن ماسٹرز کے استعمال کے لیے کھیلنے کے لیے تیار مہم جوئی کا ایک سلسلہ ہے۔ یہ سلسلہ اصل ڈریگنلنس کہانی کا گیم ورژن فراہم کرتا ہے جسے بعد میں ناولوں کی ڈریگنلنس کرانیکلز تریی میں بتایا گیا۔ یہ ماڈیول مارگریٹ ویس اور ٹریسی ہک مین کے ناول ڈریگنز آف آٹم ٹوائلائٹ کے پہلے نصف میں بتائے گئے واقعات سے مطابقت رکھتا ہے۔ اس کا ماڈیول کوڈ ڈی ایل 1 ہے، جو اسے ڈریگن لینس ایڈونچر سیریز کے پہلے حصے کے طور پر نامزد کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ زیادہ تر ڈی اینڈ ڈی مہم جوئی کی طرح، صحیح کہانی ان اعمال کی بنیاد پر مختلف ہوتی ہے جو کھیل کے کھلاڑی اپنے کھلاڑی کے کرداروں (پی سی) کے لیے منتخب کرتے ہیں، حالانکہ مہم جوئی کے ذریعے ایک عمومی عمل فرض کیا جاتا ہے۔ کہانی کا آغاز "سچے علما" کی کوئی علامت تلاش کرنے کے لیے پانچ سال کی ناکام انفرادی کوششوں کے بعد سولس کی بستی میں پی سی کی ملاقات سے ہوتا ہے۔ پی سیز کو بلیو کرسٹل اسٹاف تلاش کرنے اور اسے قدیم برباد شہر زاک سروتھ لے جانے کی ہدایت کرنے کے لیے بیابان کے مقابلوں کا ایک سلسلہ استعمال کیا جاتا ہے۔ زاک سیروتھ کے جنگل سے ڈھکے زیر زمین کھنڈرات میں کھلاڑی کردار اچھے کے قدیم دیوتاؤں کے علم کی تلاش کرتے ہیں، اور سب سے پہلے حملہ آور سخت گیروں کا سامنا کرتے ہیں۔ انہیں بچے کے ڈریگن بھی ملتے ہیں اور ان کا سامنا ایک قدیم سیاہ ڈریگن، کھسانتھ سے ہوتا ہے۔ پی سی ایک کنویں سے نیچے بھاگتے ہوئے ڈریگن کا پیچھا کرتے ہیں، جہاں انہیں ڈونجن اور ڈریگن کی مہم جوئی کے مخصوص تہھانے کے پہلے درجے پر بات چیت کرنی ہوتی ہے، جو ظالمانہ، گلی بونے غلاموں اور دیگر راکشسوں سے بھرا ہوتا ہے۔ تہھانے کی دوسری سطح پر، پی سی کو کھسانتھ کا مقابلہ کرنا اور اسے شکست دینی چاہیے۔ پارٹی کے لیے یہ ایک انتہائی مشکل کام ہے، لیکن اگر ان کے پاس اس کا بلیو کرسٹل اسٹاف ہے، تو ان کی مدد دیوی مشکل کرے گی۔ ایڈونچر کا اختتام پی سیز کے مشاکال کی ڈسکوں کی بازیابی کے ساتھ ہوتا ہے، جس سے 300 سال سے زیادہ عرصے میں پہلی بار حقیقی علما کی کرین کو واپسی کی اجازت ملتی ہے۔ اشاعت کی تاریخ یہ ماڈیول پہلی بار مارچ 1984 میں شائع ہوا تھا، پہلے ڈریگن لینس ناول سے سات ماہ پہلے، اور یہ پہلی ڈریگن لینس پروڈکٹ ہے جو جاری کی گئی تھی۔ جنوری اور فروری میں، ڈریگن میگزین میں چھوٹے ٹیزر اشتہارات تھے-ہر ایک چوتھائی سے بھی کم صفحہ-جس میں صرف ڈریگن لینس کا لوگو اور متن "جلد آ رہا ہے" دکھایا گیا تھا۔ اپریل 1984 میں ڈریگن میں ایک پورے صفحے کا اشتہار پیش کیا گیا تھا۔ یہ منظر نامہ کسی مہاکاوی سیریز کا پہلا ایڈونچر ہے جو کرین کی دنیا پر پیش آتا ہے۔ ڈریگن کے مارچ 1984 کے شمارے میں مارگریٹ ویس کی "دی ٹیسٹ آف دی ٹوئنز" کے عنوان سے ایک مختصر کہانی تھی، جس کے ساتھ ایک سائڈ بار تھا جس میں ڈریگن لینس کو "اے ڈی اینڈ ڈی گیم سسٹم کے ساتھ قابل استعمال ایک مہاکاوی مہم جوئی کے طور پر بیان کیا گیا تھا، اور اسے ٹی ایس آر مصنوعات کی ایک سیریز کے ذریعے تفصیل سے بیان کیا جائے گا-کتابیں، کھیل، ماڈیول، اور یہاں تک کہ چھوٹے اعداد و شمار۔" اسی شمارے میں ایک مکمل صفحے کے ٹیزر اشتہار میں ڈریگنز آف ڈیسپائر کے سرورق سے پینٹنگ کا ایک سیاہ اور سفید ورژن دکھایا گیا جس میں متن تھا "پلے دی ایپک سیریز۔ ایڈوانسڈ ڈنٛجنز اینڈ ڈریگنز ڈریگنلنس"۔ ماڈیول ایک بیرونی فولڈر کے ساتھ 32 صفحات پر مشتمل کتاب پر مشتمل تھا۔ ڈریگنز آف ڈیسپیر کے سرورق پر کلائڈ کالڈ ویل کی ایک پینٹنگ دکھائی گئی ہے جس میں سیاہ ڈریگن کھسانتھ کو تین ہیروز-گولڈ مون، تینس ہاف الون، اور کارامون مجیرے سے لڑتے ہوئے دکھایا گیا ہے-ان کتابوں سے جن پر ایڈونچر مبنی ہے۔ اس ماڈیول میں کھیل میں ڈریکونیئنز اور آگر (گلی ڈوارفس) کی پہلی ظاہری شکل، اور نئے مقامات جیسے زاک ٹسروتھ، سولس اور ہیون شامل ہیں۔ یہ پہلے سے تیار کردہ کھلاڑی کرداروں (پی سی) کی پہلی ظاہری شکل ہے جو کرداروں کے ہیروز آف دی لانس گروپ کی تشکیل کرتی ہے-ٹینس ہاف ایلون، اسٹرم برائٹ بلیڈ، کیرمون میجیرے، رائسٹلن میجیرے، فلنٹ فائر فورج، ٹیسلہوف برفوٹ اور گولڈ مون۔ ریور ونڈ کو ڈجن ماسٹر غیر کھلاڑی کردار (این پی سی) کے طور پر ادا کرتا ہے۔ ٹیکا ویلان این پی سی کے طور پر اپنی پہلی پیشی کرتی ہے۔ وہ پی سی کے طور پر استعمال کے لیے دستیاب ہے اور ڈریگن آف فلیم کے باب 7 میں ہیروز آف دی لانس کے ساتھ شامل ہوتی ہے۔ ولن ہوبوبلن لارڈ فو ماسٹر ٹوڈے بھی اپنی پہلی پیشی کرتا ہے۔ ماڈیول کا اصل تصور ٹریسی ہک مین نے کیا تھا، جس نے "اس کے ساتھ جانے کے لیے ایک دنیا اور ایک بہادر مہم جوئی ڈیزائن کی تھی"۔ ماڈیول کی ترمیم مائیکل ولیمز نے کی تھی۔ ماڈیول کے ڈیزائن عملے میں ٹریسی ہک مین، ہیرالڈ جانسن، ڈگلس نائلز، کارل اسمتھ اور مائیکل ولیمز شامل تھے۔ ماڈیول میں کلائڈ کالڈ ویل کا کور آرٹ اور جیف ایزلی کا اندرونی آرٹ ورک شامل ہے۔ ری پرنٹس اور ترمیمات اصل سیریز کو ایڈوانسڈ ڈینجنز اینڈ ڈریگنز کے دوسرے ایڈیشن میں اپ ڈیٹ کیا گیا تھا اور ماڈیول کوڈ ڈی ایل سی کا استعمال کرتے ہوئے تین ڈریگنلنس کلاسیکس ماڈیولز کے طور پر دوبارہ پیک کیا گیا تھا۔ ڈی ایل سی 1 ڈریگن لینس کلاسیکس جلد 1 نے 1990 میں ڈریگن آف فلیم، ڈریگن آف ہوپ، اور ڈریگن آف ڈیسولیشن کے ساتھ ڈریگن آف ڈیسپائر کو دوبارہ شائع کیا۔ 1999 میں، وزارڈز آف دی کوسٹ نے اپنی ٹی ایس آر کی سلور برسی لائن کے حصے کے طور پر ڈریگن لینس کلاسیکس: 15 ویں سالگرہ ایڈیشن میں اصل ڈریگن لینس کہانی کی ایک نئی ترمیم شائع کی، جس میں ڈریگن آف ڈیسپائر بھی شامل ہے۔ 2000 میں، پورے ڈی ایل ماڈیول سیریز کو بالکل اصل کے طور پر لیکن چھوٹے سائز میں دوبارہ شائع کیا گیا۔ یہ پرنٹنگ دو سلپ کیس سیٹوں کے طور پر دستیاب تھی، جس میں ڈریگن آف ڈیسپائر کو ڈریگنلنس والیوم 1: DL1-DL8 میں شامل کیا گیا تھا۔ ڈریگنز آف آٹم کے چار ابواب، کچھ ڈریگنلنس ماڈیولز کا ایک تازہ ترین ورژن ہے جو انہیں ڈنجنز اینڈ ڈریگنز ورژن 3.5 میں تبدیل کرتا ہے، ڈریگنز آف ڈیسپائر کے مواد سے مطابقت رکھتا ہے۔ ایڈوانسڈ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز: ہیروز آف دی لانس ایک ویڈیو گیم ہے جو ڈریگنز آف ڈیسپائر پر مبنی ہے جو 1988 میں ریلیز ہوا تھا۔ یہ ایک افقی طور پر اسکرولنگ فائٹنگ گیم ہے جو ماڈیول کے واقعات کی نمائندگی کرتا ہے۔ ڈریگنز آف ڈیسپائر کو بھی نیور ونٹر نائٹس کمپیوٹر گیم فارمیٹ میں تبدیل کر دیا گیا ہے۔ موافقت کے لیے شیڈوز آف انڈرینٹائڈ اور انڈر ڈارک توسیعی پیک کے ہجوم کے ساتھ ساتھ اصل گیم دونوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ استقبالیہ اسٹیو ہیمپشائر نے امیجن میگزین کے لیے منظر نامے کا جائزہ لیا۔ انہوں نے "اس ماڈیول سے بہت لطف اٹھایا" اور محسوس کیا کہ یہ "اچھی طرح سے تفصیلی اور اصل ہے، اور اچھی طرح سے کھیلتا ہے"۔ ہیمپشائر نے اسے "اچھی قدر" پایا، اس کا واحد مسئلہ "کھلاڑیوں کی طرف سے ہنسے بغیر بلکہ پھول دار عبارت" کو پڑھنا تھا۔ وائٹ ڈوارف میگزین کے شمارے #60 میں گراہم اسٹیپلھورسٹ کے ایک جائزے نے ماڈیول کو مجموعی طور پر 10 میں سے 8 نمبر دیے، اور نوٹ کیا کہ ایڈونچر کی دنیا میں سونے اور علما جیسی چیزوں کی کمی "منظر نامے کے احساس کو تباہ نہیں کرتی، جبکہ ایک بہت ہی نیا ماحول پیدا کرتی ہے"۔ اسٹیپلھورسٹ نے محسوس کیا کہ ایڈونچر تھا۔ "لارڈ آف دی رنگز سے ایک طاقتور جادوئی شے کے ساتھ بہت زیادہ لے جایا گیا جسے ہر قیمت پر حملہ آور کے اندرونی دفاع اور ان کے ذریعے لے جایا جائے۔ کرداروں کو ہیومنائڈز کی ایک اچھی نئی نسل کے ساتھ ساتھ کچھ دوسرے راکشس تصورات سے بھی گزرنا پڑے گا۔ آرٹ ورک (سرورق کے علاوہ) ایڈونچر میں اچھا اور قابل استعمال ہے۔ ایک اور اچھا پروڈکٹ۔ " اپنی 1991 کی کتاب ہیروک ورلڈز میں، لارنس سک نے ان منظرناموں کو "کھلاڑیوں کو پلاٹ کی پیروی کرنے کے لیے بھاری ہاتھ" کے طور پر بیان کیا۔ اس نے 2004 کی "دی 30 گریٹیسٹ ڈی اینڈ ڈی ایڈونچرز آف آل ٹائم" کی فہرست میں 25 واں مقام حاصل کیا، یہ فہرست بنانے والا واحد ڈریگن لینس ماڈیول ہے۔ مزید پڑھنے کے لیے حوالہ جات ڈریگنلنس ایڈونچر 1984 میں متعارف کردہ رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس