Zax: The Alien Hunter
زیکس: دی ایلین ہنٹر ایک آئسومیٹرک شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے ریفلیکسیو انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے، جو ستمبر 2001 میں ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ پلاٹ کھلاڑی زیکس ہے، جو ایک اجنبی انسان نما ہے، جو اوم کی قیادت میں دشمن روبوٹ قوتوں کے زیر اثر ایک نامعلوم سیارے پر گر کر تباہ ہو جاتا ہے۔ زیکس بغاوت کرنے کے لیے سیارے کے مقامی قبائل، کوربو، جن کے لوگوں کو اوم اور روبوٹ فوج نے غلام بنا رکھا ہے، کے ساتھ افواج میں شامل ہو جاتا ہے۔ زیکس کو کوروبوس کو مکمل تباہی سے بچانے میں مدد کرنی چاہیے، اور اپنے جہاز کو ٹھیک کرنے کے لیے زیادہ سے زیادہ ایسک اور پرزے تلاش کرنے چاہئیں۔ گیم پلے زیکس: ایلین ہنٹر ایک شوٹر ہے جو اوپر سے نیچے آئسومیٹرک نقطہ نظر میں کھیلا جاتا ہے۔ حرکت کو کی بورڈ اور ہتھیار کے مقصد سے کنٹرول کیا جاتا ہے اور آگ کو ماؤس سے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی نئے ہتھیار تیار کرنے کے لیے سیارے کی سطح پر حاصل کی گئی معدنیات کی سرمایہ کاری کرتا ہے، اور پاور اپس بھی حاصل کر سکتا ہے جو شکست خوردہ دشمنوں سے ڈھال یا بندوق کی طاقت میں اضافہ کرتے ہیں، یا پورے ماحول میں پائے جانے والے کنٹینرز سے صحت کو بھر دیتے ہیں۔ اس کھیل میں 100 نقشوں پر 22 مشن شامل ہیں۔ پیش رفت جزوی طور پر غیر لکیری ہوتی ہے اور مشن کے دوران کھلاڑی کے فیصلوں پر منحصر ہوتی ہے۔ اس گیم میں 16 کھلاڑیوں کے لیے کئی ملٹی پلیئر موڈ بھی شامل ہیں، جن میں 'کیپچر دی فلیگ'، 'ڈیتھ میچ'، اور 'سیلویج کنگ' شامل ہیں، جس کے لیے کھلاڑیوں کو زیادہ سے زیادہ خام مال جمع کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ڈویلپمنٹ زیکس: دی ایلین ہنٹر کو جو ووڈ پروڈکشنز نے مئی 2001 میں ای 3 میں دکھایا تھا۔ اس کھیل کو زلزلے اور ڈیابلو کی خصوصیات کے امتزاج کے لیے فروخت کیا گیا تھا۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق استقبالیہ کے جائزے زیکس: دی ایلین ہنٹر کو "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے۔ زیکس: دی ایلین ہنٹر کے مثبت جائزے اس کے گیم پلے پر مرکوز تھے۔ گیم زون کے لوئس بیڈیجین نے اس کے ملٹی پلیئر کھیل کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ یہ کھیل "انتہائی نشہ آور" تھا۔ آئی جی این کے ایوان سلک نے گیم پلے کو "سادہ، تازگی بخش اور لطف اندوز" کنٹرول اسکیم اور "تیز اور غصے" والے ملٹی پلیئر موڈ کی وجہ سے "جائز طور پر اطمینان بخش" پایا۔ گیم اسپاٹ کے اسکاٹ اوسبورن نے کہا کہ گیم پلے کی سادگی کے باوجود، گیم کی "بہترین رفتار اور فائدہ مند ایکشن" نے گیم کو "تازگی سے مزے دار" بنا دیا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ "آپ کی دلچسپی کو برقرار رکھنے اور ایکشن کو جاری رکھنے کے لیے کافی تنوع موجود ہے"۔ گیم کی آئسومیٹرک پریزنٹیشن اور گرافکس کی خوبیوں پر مبصرین ملے جلے تھے۔ گیم اسپاٹ کے سکاٹ اوسبورن نے "تفصیل پر عمدہ توجہ" اور "کرکرا اور رنگین" مناظر اور مخلوق کے ساتھ گیم کے "خوبصورت گرافکس" کی تعریف کی۔ آئی جی این کے ایوان سلک نے اسی طرح کہا کہ "گرافک طور پر، گیم ایک فنکارانہ ہے، حالانکہ جامد feast.the گیم ایک بہترین اسٹیل فریم پینٹنگ ہے، لیکن ماحول کی اکثریت خالصتا آرائشی ہے"۔ پی سی زون کے جیمز لیون نے گرافکس کو تاریخ کے مطابق پایا، جس میں کہا گیا ہے کہ "(یہ) دس سال پرانے کھیل کی طرح لگتا ہے"۔ اس کھیل کو منفی پذیرائی بھی ملی۔ کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ کے جیسن ببلر نے اس گیم کو "ڈیابلو کلون" کے طور پر مسترد کرتے ہوئے اسے "میں نے اب تک کھیلا ہوا سب سے بڑا گیم" قرار دیا۔ آئی جی این کے سکاٹ اوسبورن نے اسی طرح نوٹ کیا کہ کھیل "ایک اور ڈیابلو وانابی کی طرح لگتا ہے، اور کچھ طریقوں سے یہ ہے"، اس کھیل کا حوالہ دیتے ہوئے کہ اس نے ڈیابلو سے سبق نہیں سیکھا تھا کہ اس کی ایک مختصر واحد کھلاڑی مہم، چند طاقتیں اور صلاحیتیں، اور کوئی کردار کی کلاسیں یا مہارت نہیں تھی۔ کھیل پر تنقید نے اکثر آئسومیٹرک رول پلےنگ ویڈیو گیم ڈیابلو سے منفی موازنہ کیا۔ لیڈ ڈیزائنر آئن ہارڈی نے تسلیم کیا کہ یہ استقبال ایکشن گیم پلے اور عام طور پر ڈیابلو کے لیے مخصوص رول پلےنگ ویڈیو گیمز کے آئسومیٹرک گرافکس کے درمیان تضاد کی وجہ سے ہوا ہے۔ لیگیسی لیڈ ڈیزائنر آئن ہارڈی کا کہنا ہے کہ ڈویلپر ریفلیکسیو انٹرٹینمنٹ سے انٹر پلے کی ذیلی کمپنی بلیک آئل اسٹوڈیوز نے زیکس: دی ایلین ہنٹر کھیلنے کے بعد ایک گیم تیار کرنے کے لیے رابطہ کیا تھا۔ مندرجہ ذیل ریفلیکسیو انٹرٹینمنٹ گیم، لائن ہارٹ: لیگیسی آف دی کروسیڈر، بلیک آئل اسٹوڈیوز نے 2003 میں شائع کیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2001 کے ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز جو ووڈ انٹرٹینمنٹ گیمز ریفلیکسیو انٹرٹینمنٹ گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ماورائے ارضی زندگی کے بارے میں ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز