Frenzic
فرینزک ایک پہیلی گیم ہے جسے دی آئکنفیکٹری اور آرٹیس سافٹ ویئر نے 17 فروری 2007 کو میک او ایس ایکس کے لیے جاری کیا، اس کے بعد نومبر 2010 میں نینٹینڈو ڈیسی ویئر۔ گیم کریڈٹ کے مطابق، گیم کا تصور جرمن ڈویلپر وولف گینگ اینٹے نے ایجاد کیا تھا جس نے دی آئکن فیکٹری کو یہ خیال دیا، اور بعد میں گیم کے لیے زیادہ تر پروگرامنگ کی۔ فرینزک کی ٹیگ لائن ہے، "سیکھنے میں منٹ لگتے ہیں اور مہارت حاصل کرنے میں مہینے لگتے ہیں"، جس پر اس کے مبصرین نے بہت زیادہ اتفاق کیا ہے۔ ایک سیکوئل، جس کا عنوان فرینزک: اوور ٹائم تھا، تیرہ سال بعد 18 جون 2021 کو ایپل آرکیڈ کے حصے کے طور پر جدید آئی او ایس، میک او ایس اور ٹی وی او ایس ڈیوائسز کے لیے جاری کیا گیا۔ گیم پلے گیم بورڈ کے ارد گرد چھ حلقوں کو مختلف رنگ کے پائی پٹریوں سے بھرنا ہے جو ٹائمر ختم ہونے سے پہلے اسکرین پر ظاہر ہوتے ہیں۔ جب ایک دائرہ چھ پائی پچر کے ساتھ مکمل ہوتا ہے، تو پچر غائب ہو جاتے ہیں، اور دائرے سے صاف کیے گئے تمام پچر کے لیے پوائنٹس حاصل کیے جاتے ہیں۔ جب ایک ہی رنگ کے مزید پچر صاف کیے جاتے ہیں تو زیادہ پوائنٹس کا سہرا دیا جاتا ہے، اور اس کے برعکس۔ تاہم، اگر ٹائمر ختم ہونے سے پہلے کوئی پچر نہیں رکھا جاتا ہے، تو ایک زندگی ضائع ہو جاتی ہے، جس سے کھلاڑی کو فوری فیصلے کرنے کا اشارہ ملتا ہے۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، ٹائمر تیزی سے چلتا ہے۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب چاروں زندگیاں ختم ہو جاتی ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط فرینزیک کی آفیشل سائٹ آئکنفیکٹری کی آفیشل سائٹ آرٹیس سافٹ ویئر کی آفیشل سائٹ 2007 ویڈیو گیمز ڈی سی ویئر گیمز آئی او ایس گیمز میک او ایس گیمز پزل ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹو ٹرائبس (کمپنی) گیمز جرمنی میں تیار کردہ ویڈیو گیمز