Post-WIMP
کمپیوٹنگ میں، پوسٹ-ڈبلیو آئی ایم پی ("ونڈوز، آئیکنز، مینو، پوائنٹر") میں یوزر انٹرفیس پر کام شامل ہوتا ہے، زیادہ تر گرافیکل یوزر انٹرفیس، جو ونڈوز، آئیکنز، مینو اور ایک پوائنٹنگ ڈیوائس کے نمونے سے آگے جانے کی کوشش کرتے ہیں، یعنی۔ ڈبلیو آئی ایم پی انٹرفیس۔ زیروکس پی اے آر سی میں ان کے تصور کے بعد سے ڈبلیو آئی ایم پی انٹرفیس اتنے مقبول ہونے کی وجہ یہ ہے کہ وہ کام کی جگہوں، دستاویزات اور ان کے اعمال کو خلاصہ کرنے میں بہت اچھے ہیں۔ کاغذی چادروں یا فولڈروں کے طور پر دستاویزات سے ان کا مماثل ڈیسک ٹاپ استعارہ ڈبلیو آئی ایم پی انٹرفیس کو نئے صارفین کے لیے متعارف کرانا آسان بناتا ہے۔ مزید برآں 2 ڈی فلیٹ اسکرین پر آئتاکار علاقوں کے طور پر ان کی بنیادی نمائندگی انہیں سسٹم پروگرامرز کے لیے موزوں بناتی ہے، اس طرح اس انداز میں تجارتی ویجیٹ ٹول کٹ کی کثرت کی حمایت کرتی ہے۔ تاہم، ڈبلیو آئی ایم پی انٹرفیس بعض کاموں کے ساتھ یا ان پٹ ڈیوائسز کے ذریعے کام کرنے کے لیے بہترین نہیں ہیں جو ماؤس اور کی بورڈ سے مختلف ہیں۔ ڈبلیو آئی ایم پیز عام طور پر پکسل کے بھوکے ہوتے ہیں، لہذا محدود اسکرین رئیل اسٹیٹ کو دیکھتے ہوئے وہ ہاتھ میں موجود کام سے توجہ ہٹاسکتے ہیں۔ اس طرح، دیگر انٹرفیس اس طرح کے کاموں کے لیے کام کی جگہوں، اعمال اور اشیاء کو بہتر طریقے سے سمیٹ سکتے ہیں۔ ان تحفظات پر مبنی انٹرفیس، جنہیں اب "پوسٹ-ڈبلیو آئی ایم پی" کہا جاتا ہے، نے موبائل اور سرایت شدہ ایپلی کیشنز میں عام لوگوں تک اپنا راستہ بنا لیا ہے۔ دریں اثنا، ڈیسک ٹاپ کمپیوٹر ورک سٹیشنوں کے لیے سافٹ ویئر اب بھی ڈبلیو آئی ایم پی انٹرفیس استعمال کرتا ہے، لیکن ڈیسک ٹاپ مارکیٹ شیئر میں کمی کے ساتھ ہی اس میں بڑی آپریشنل تبدیلیاں آنا شروع ہو گئی ہیں۔ ان میں ورچوئل تھری ڈی اسپیس کی تلاش، ونڈو/آئیکن کی چھانٹ کے لیے تعامل کی تکنیک، فوکس اور آرائش شامل ہیں۔ ڈبلیو آئی ایم پی کے بعد کے انٹرفیس کے لیے بنیادی مقالہ جیکب نیلسن کا 1993 کا "نان کمانڈ یوزر انٹرفیس" ہے، جس کے بعد "دی اینٹی میک انٹرفیس" ہے۔ تازہ ترین تجاویز پر اینڈریس وین ڈیم کے "پوسٹ-ڈبلیو آئی ایم پی یوزر انٹرفیس" میں تبادلہ خیال کیا گیا ہے۔ مشیل بیوڈوئن-لافون نے بعد میں ایک فریم ورک کی تجویز پیش کی جسے انسٹرومینٹل انٹرایکشن کہا جاتا ہے، جو پوسٹ-ڈبلیو آئی ایم پی انٹرایکشن تکنیک کے لیے ڈیزائن کی جگہ اور ان کا موازنہ کرنے کے لیے خصوصیات کے ایک سیٹ کی وضاحت کرتا ہے۔ ڈبلیو آئی ایم پی کے بعد کے تعامل کی مثالوں میں 3 ڈی تعامل اور حقیقت پر مبنی تعامل شامل ہیں۔ کمپیوٹر گیم ورچوئل رئیلٹی سسٹمز کی مثالیں اشارہ پر مبنی انٹرفیس وائس یوزر انٹرفیس سی تھرو ٹولز اسمارٹ فونز اور موبائل ایپس زومنگ یوزر انٹرفیس ٹینجیبل یوزر انٹرفیس ویب ایپلی کیشنز مزید دیکھیں 10 فٹ کا یوزر انٹرفیس قدرتی یوزر انٹرفیس حوالہ جات گرافیکل یوزر انٹرفیس یوزر انٹرفیس تکنیک