Guild Wars 2
گلڈ وارز 2 ایک فری ٹو پلے، بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم ہے جسے ایرینا نیٹ نے تیار کیا ہے اور این سی سافٹ نے شائع کیا ہے۔ ٹائریا کی خیالی دنیا میں ترتیب دیا گیا، بنیادی گیم ڈیسٹنیز ایج کے دوبارہ ظہور کے بعد ہے، جو ایلڈر ڈریگنز سے لڑنے کے لیے وقف ایک تحلیل شدہ گلڈ ہے، بہت بڑے لو کرافٹین ایسک ادارے جنہوں نے اصل گلڈ وارز (2005) کے بعد سے ٹائریا پر قبضہ کر لیا ہے، ایک پلاٹ لائن جو ڈریگنز کے تیسرے توسیع اختتام (2023) میں اختتام پذیر ہوتی ہے۔ کھیل ایک مستقل دنیا میں ایک ایسی کہانی کے ساتھ ہوتا ہے جو فوری ماحول میں آگے بڑھتا ہے۔ گلڈ وارز 2 گلڈ وارز سیریز میں چوتھی بڑی انٹری ہے، اور یہ دعوی کرتی ہے کہ یہ ایم ایم او صنف میں منفرد ہے جس میں ایک ایسی کہانی پیش کی گئی ہے جو کھلاڑیوں کے اعمال کے لیے ذمہ دار ہے، جو کچھ ایسا ہے جو سنگل پلیئر رول پلےنگ گیمز میں عام ہے لیکن ملٹی پلیئر گیمز میں شاذ و نادر ہی دیکھا جاتا ہے۔ ایک متحرک ایونٹ سسٹم روایتی کویسٹنگ کی جگہ لے لیتا ہے، لہر کے اثر کو استعمال کرتے ہوئے کھلاڑیوں کو مستقل دنیا کے حصے کے طور پر مختلف طریقوں سے کویسٹس تک پہنچنے کی اجازت دیتا ہے۔ جنگی نظام بھی قابل ذکر ہے، جس کا مقصد پیشوں کے درمیان ہم آہنگی کو فروغ دینے اور ماحول کو ہتھیار کے طور پر استعمال کرنے کے ساتھ ساتھ اصل کھیل کے جادوئی طرز کے مہارت کے نظام کی پیچیدگی کو کم کرکے اپنے پیشرو سے زیادہ متحرک ہونا ہے۔ گلڈ وارز کے سیکوئل کے طور پر، گلڈ وارز 2 میں سبسکرپشن فیس کی وہی کمی ہے جس نے اپنے پیشرو کو اس وقت کے دیگر تجارتی طور پر تیار کردہ آن لائن گیمز سے ممتاز کیا، حالانکہ اگست 2015 تک گیم کو انسٹال کرنے کے لیے خریداری کی ضرورت تھی۔ اس گیم نے اپنے پہلے دو ہفتوں میں 20 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔ اگست 2013 تک، چوٹی کے کھلاڑیوں کی ہم آہنگی 460,000 تک پہنچ گئی تھی۔ اگست 2015 تک، 5 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں، اس وقت بیس گیم فری ٹو پلے بن گیا۔ اگست 2021 تک 16 ملین سے زیادہ کھاتے بنائے جا چکے ہیں۔ 16 اگست 2022 کو، یہ اعلان کیا گیا کہ گلڈ وار 2 گیم کی 10 ویں سالگرہ کے جشن کے حصے کے طور پر اسٹیم پر ریلیز کیا جائے گا۔ اس گیم کے لیے اب تک چار بڑے توسیعی پیک جاری کیے جا چکے ہیں۔ ہارٹ آف تھرنز (2015)، پاتھ آف فائر (2017)، اینڈ آف ڈریگنز (2022)، اور سیکرٹ آف دی آبسکیور (2023)، جس میں پانچواں توسیعی پیک تیار کیا جا رہا ہے، جو 2024 کے لیے مقرر کیا گیا ہے۔ ہر توسیعی پیک نئے مواد کو متعارف کراتا ہے، بشمول دنیا کے نئے علاقوں کو تلاش کرنے، اختتامی کھیل کے مقابلوں اور مہارتوں کے ساتھ، پہلے تین میں نئے پیشے، اشرافیہ کی تخصصات، اور 'لیونگ ورلڈ' کے سیزن بھی پیش کیے جاتے ہیں ؛ لائیو مواد اپ ڈیٹس جو توسیعی کہانیوں کو جاری رکھتے ہیں اور ان کے درمیان فرق کو ختم کرتے ہیں۔ فروری 2023 میں، یہ اعلان کیا گیا کہ مستقبل میں گلڈ وار 2 کی توسیع جو سیکرٹ آف دی آبسکیور سے شروع ہوگی، ایک نیا ریلیز ماڈل اپنائے گی۔ درمیان میں لیونگ ورلڈ کے سیزن کے ساتھ ہر دو سے چار سال بعد ریلیز کرنے کے بجائے، چھوٹے پیمانے پر توسیع کو قدرے کم قیمت پر زیادہ کثرت سے جاری کیا جائے گا۔ ان توسیعوں کے لیے اضافی مواد پھر سہ ماہی ریلیز کے ذریعے شامل کیا جائے گا۔ گیم پلے گلڈ وارز 2 ایک کھلاڑی کو پانچ نسلوں اور نو پیشوں کے امتزاج سے ایک کردار تخلیق کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ پانچ نسلیں انسان ہیں، چار (پیشن گوئی میں متعارف کرایا گیا)، اسورا اور نورن (شمال کی آنکھ میں متعارف کرایا گیا)، اور سلواری، جو گلڈ وار 2 کے لیے خصوصی نسل ہے۔ پیشوں کو آرمر کلاسوں میں تقسیم کیا گیا ہے: ہلکے آرمر کے ساتھ "اسکالرز"، درمیانے آرمر کے ساتھ "ایڈونچررز"، اور بھاری آرمر کے ساتھ "سپاہی"-پانچ پیشے گلڈ وار سے دوبارہ ظاہر ہوتے ہیں۔ کوئی وقف شفا یابی کلاس نہیں ہے کیونکہ ڈویلپرز نے محسوس کیا کہ ہر فریق کے لیے شفا یابی ضروری بنانا پابند تھا۔ کھلاڑی کی نسل اور پیشہ ان مہارتوں کا تعین کرتا ہے جن تک وہ رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ گلڈ وارز 2، گلڈ وارز کی طرح، مہارت پر مبنی جنگی نظام کا استعمال کرتا ہے، جس کے تحت کھلاڑیوں کو حکمت عملی کا ایک عنصر متعارف کراتے ہوئے، بہت بڑے پول سے صرف 10 مہارتوں کا انتخاب کرنا ہوتا ہے۔ تاہم، گلڈ وارز کے برعکس، مہارت کے مقامات میں پہلے سے طے شدہ کردار ہوتے ہیں: پہلے پانچ کا تعین کھلاڑی کے ہتھیار اور پیشے سے ہوتا ہے، چھٹا شفا یابی کے لیے ہوتا ہے، ساتویں سے نویں تک ایسی مہارتیں ہوں گی جن میں کوئی متعین کردار نہیں ہوں گے جو کھیل کے آگے بڑھنے کے ساتھ ہی کھولے جاتے ہیں، اور دسواں سلاٹ "ایلیٹ" مہارت کے لیے ہوگا، جو ابتدائی طور پر بند بھی ہوتا ہے۔ گلڈ وارز میں موجود مہارتوں کی بڑی تعداد سے ہٹ کر، گلڈ وارز 2 مقدار سے زیادہ مہارتوں کے معیار پر توجہ مرکوز کرے گا اور توازن کی پیچیدگی کو کم کرنے کے لیے گیم کے طریقوں میں مہارت کی تقسیم کو کم کرنے کی کوشش کرے گا-جو کہ ایم ایم او آر پی جی میں موجود سب سے عام مسائل میں سے ایک ہے۔ گلڈ وارز (20) کی نچلی سطح کی ٹوپی کو 80 پر ایک کے ساتھ تبدیل کر دیا گیا، جس کے بارے میں ڈویلپرز نے کہا کہ کردار کی نشوونما کی اجازت دینے اور کھلاڑیوں کو پیسنے پر مبنی گیم پلے میں مجبور کرنے سے بچنے کے درمیان صحیح توازن قائم کیا جو اکثر اعلی سطح کی ٹوپی کے ساتھ ہوتا ہے، جس کا خاتمہ اصل گلڈ وارز کا بنیادی ڈیزائن اصول تھا۔ پلیئر بمقابلہ ماحول ایک اسکیلنگ سسٹم کی خصوصیات رکھتا ہے جو کھلاڑیوں کی سطح اور اعداد و شمار کو راکشسوں کی سطح کی عکاسی کرنے کے لیے کم کرتا ہے، اس طرح عالمی سطح پر مشکل کو برقرار رکھتا ہے۔ کھلاڑی بمقابلہ کھلاڑی میں، ایک کھلاڑی کو تقریبا تمام مہارتوں اور آئٹمز تک رسائی حاصل ہوگی، اور مقررہ سطح 80 پر مقابلہ کرے گا، تاکہ تمام کھلاڑی ایک سطح کے کھیل کے میدان میں ہوں۔ چھوٹے پیمانے پر، تاکتیکی جنگی پی وی پی کے علاوہ، اس کھیل میں "ورلڈ بمقابلہ ورلڈ" کی خصوصیات ہیں، جو مرکزی دنیا سے آزاد ایک مستقل دنیا میں بڑے پیمانے پر لڑائی ہوتی ہے۔ کھلاڑی "اڑتے ہوئے" اندر آنے اور باہر جانے کے قابل ہوتے ہیں اور ان کی کامیابی کے مطابق انعامات کے ساتھ محاصرے کے ہتھیار بنانے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ گلڈ وار 2 دستکاری کے آٹھ مضامین پیش کرتا ہے، جو کھلاڑی کو ایک وقت میں دو مشق کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس میں تبدیلی کی فیس ہوتی ہے۔ اگرچہ پیروی کرنے کے لیے بنیادی ترکیبیں ہیں، کھلاڑی نئی ترکیبیں دریافت کرنے کے لیے اجزاء کے مختلف امتزاج کے ساتھ تجربہ کر سکتا ہے۔ چونکہ یہ کھیل اپنے پیشرو کے 250 سال بعد ترتیب دیا گیا ہے، اس لیے کھلاڑی اپنے کرداروں کو آگے بڑھانے سے قاصر ہیں۔ تاہم، گلڈ وارز میں حاصل کردہ کامیابیوں اور اعزازات کی ایک چھوٹی سی تعداد موجود ہے جو گلڈ وارز 2 میں لے جایا جاتا ہے۔ ان بونس کو حاصل کرنے کے لیے دونوں کھیلوں کے کھاتوں کو منسلک ہونا ضروری ہے۔ ہارٹ آف تھرنز کی توسیع نے چھاپے، زیادہ مشکل اختتامی کھیل کا مواد متعارف کرایا جو کئی منفرد میکانکس کے ساتھ مالکان کو متعارف کراتا ہے، اسکواڈ کے ہم آہنگی، نقصان کی پیداوار، پوزیشننگ کے ساتھ ساتھ کھلاڑی کی تعمیر کی جانچ کرتا ہے۔ اس کے بعد سے متعدد مالکان کے ساتھ کئی اضافی ریڈ ونگز جاری کیے گئے ہیں، اس کے علاوہ اسٹرائیک مشنز، ایک ہی باس پر توجہ مرکوز کرنے والے ریڈ جیسے مقابلوں کے ساتھ ساتھ زیادہ چیلنجنگ چیلنج موڈ مقابلوں کے ساتھ۔ پلاٹ سیٹنگ گلڈ وارز 2 ٹائرہ کی اعلی خیالی دنیا میں ہوتا ہے، کھلاڑیوں کی عظیم تباہ کن کی شکست کے 250 سال بعد شمال کی توسیع کی آنکھ میں۔ براعظم کے نیچے سوئے ہوئے پانچ 'ایلڈر ڈریگن' گلڈ وارز کے بعد سے جاگ گئے ہیں، جس سے ٹائرہ کو بڑے پیمانے پر تباہی ہوئی ہے اور اس کے باشندوں کو بدعنوان بنا دیا گیا ہے۔ ٹائرہ کے ایک زمانے کے غالب انسان زوال پذیر ہیں، جن کی جگہ قدرتی آفات اور چار کے ساتھ جنگ کے ذریعے ان کی زیادہ تر زمین سے لے لی گئی ہے، جنہوں نے آخر کار انسانوں سے اپنے آبائی وطن اسکلون کی آخری نشانیاں دوبارہ حاصل کر لی ہیں۔ شمال میں نورڈک شکاریوں کی ایک قابل فخر نسل نورن کو برف کے بڑے ڈریگن جورماگ کے عروج کی وجہ سے جنوب کی طرف مجبور کیا گیا ہے۔ مغرب میں، تکنیکی طور پر ترقی یافتہ اسورا کو زمین کے اوپر مستقل مکانات قائم کرنے پر مجبور کیا گیا ہے جب جاگنے والے پہلے ڈریگن، پرائمورڈس کے نوکروں نے ٹائرہ کی گہرائی پر قبضہ کر لیا۔ ان جنگلات کے قریب جہاں اسورا اپنا گھر بناتے ہیں، سلویری، ایک نئی نسل ہے جو پچھلے 25 سالوں میں ٹائرہ میں نمودار ہوئی ہے، جو دوسری نسلوں کو درپیش مشکلات سے متاثر نہیں ہوئی ہے لیکن کچھ کا ایلڈر ڈریگن سے ابھی تک غیر واضح تعلق ہے۔ جنوب میں، کینتھا کا براعظم ایک الگ تھلگ اور غیر ملکی سیاسی آب و ہوا کی وجہ سے منقطع ہو گیا ہے، جسے زیتان کی غیر مردار بحریہ نے تقویت دی ہے۔ ایلونا کے براعظم کو بھی منقطع کر دیا گیا ہے۔ اس کی مسلسل خوشحالی کا واحد اشارہ لیچ پلاوا جوکو کے مورڈنٹ کریسنٹ اور کرسٹل صحرا میں کرسٹل ڈریگن کرالکاتورک کے درمیان جاری جنگ کے ساتھ ساتھ خفیہ آرڈر آف وسپرز کی کبھی کبھار جاسوس رپورٹس ہیں۔ جنگ کے جزائر کو مکمل طور پر نقشے سے ختم کر دیا گیا ہے جو کہ گرتی ہوئی مملکت اور کے دوبارہ ابھرنے کی وجہ سے پیدا ہونے والی سمندری لہر کی وجہ سے ہے، جو زیتان کے بیداری کے ساتھ آئی تھی۔ گلڈ وارز سے وقت کی ترقی ثقافت میں ہونے والی تبدیلیوں میں جھلکتی ہے، بشمول کوچ اور لباس، نیز ان گیم ٹیکنالوجی اور ایک متحد مشترکہ زبان کی ترقی میں۔ پلاٹ (دی ایلڈر ڈریگن ساگا) گلڈ وارز 2 میں 'دی ایلڈر ڈریگن ساگا' نامی ایک وسیع کہانی پیش کی گئی ہے، ایک ایسی کہانی جسے پہلے تین توسیعات اور 'لیونگ ورلڈ سیزنز: ری پلے ایبل لائیو مواد اپ ڈیٹس کے ذریعے بتایا گیا ہے جو ایک قسط کی شکل میں اسٹوری لائنز کو جاری رکھتی ہے، توسیع کے درمیان فرق کو ختم کرتی ہے۔ ایلڈر ڈریگن ساگا پلاٹ لائن اصل گیم سے شروع ہوتی ہے، اور اینڈ آف ڈریگنز (2022) میں اختتام پذیر ہوتی ہے۔ گلڈ وار 2 بنیادی کھیل میں، کھلاڑی کے کردار کو تحلیل شدہ ڈیسٹنیز ایج کے ممبروں کو دوبارہ متحد کرنے کا کام سونپا جاتا ہے، جو ایک کثیر نسلی مہم جو گلڈ ہے جس کے ممبروں کی جدوجہد اور بالآخر دوبارہ اتحاد پلے کے قابل ریسوں اور ان کے گروپوں کو "معاہدہ" میں بڑے پیمانے پر متحد کرنے کے لیے ایک مائیکرو کاسمک استعارہ کے طور پر کام کرتا ہے، جس کی مشترکہ طاقت غیر مردار ایلڈر ڈریگن، زیتان کا مؤثر طریقے سے مقابلہ کرنے اور اسے شکست دینے کے لیے درکار ہے۔ لیونگ ورلڈ سیزن 1 گیم کی بنیادی کہانی میں ایلڈر ڈریگن زیٹین کی شکست کے بعد، کھلاڑی کا کردار پراسرار اور پاگل سلویری، سکارلٹ بریئر سے لڑنے کے لیے کرداروں کے ایک نئے گروپ سے ملتا ہے اور اس کی تشکیل کرتا ہے، کیونکہ وہ عجیب و غریب دشمن گروپ جیسے "مولٹن الائنس" (برائی چار اور تل جیسی ڈریج کے درمیان ایک ٹیم)، "ٹاکسیک الائنس" (چھپکلی جیسی کریٹ کا مجموعہ اور "ڈراؤنے خوابوں کی عدالت" سے الگ ہونے والا گروپ، برائی سلویری کا ایک گروپ)، اور "ایتھربلڈس"، اسٹیمپک اسکائی قزاقوں کا ایک گروپ بناتا ہے۔ کھلاڑی اور ان کے ہیروز کے نئے گروپ کے طور پر، جو ہر نسل کے کرداروں پر مشتمل ہوتا ہے، اسکارلیٹ سے لڑتے ہیں، وہ اس کے ماضی کے بارے میں بھی سیکھتے ہیں اور تفتیش کرتے ہیں کہ وہ کیا تلاش کر سکتی ہے۔ سیزن کا اختتام اسکارلیٹ کے شیر کے آرک کے مرکزی کھلاڑی شہر پر حملہ کرنے کے ساتھ ہوتا ہے، جو شہر کے وسط میں "دی بریچ میکر" کے نام سے مشہور ایک دیوہیکل ڈرل کو اتارتا ہے۔ کھلاڑی اور ان کے ساتھی ہیرو لڑتے ہیں اور اسکارلیٹ کو مار دیتے ہیں، لیکن اس سے پہلے کہ شیر کا محراب کھنڈرات میں رہ جائے، اور بریچ میکر ایک جادوئی لی لائن کو چھیدتا ہے، جس سے پہلے نامعلوم ایلڈر ڈریگن، مورڈریموتھ ؛ جنگل کا ڈریگن بیدار ہوتا ہے۔ "لیونگ ورلڈ" کا لیونگ ورلڈ سیزن 2 سیزن 2 شروع ہوتا ہے جہاں سیزن 1 چھوڑا گیا تھا، کھلاڑی کو اپنے ساتھی ہیروز اور ڈیسٹنیز ایج کی مدد سے مورڈریموتھ سے لڑنے کے لیے میگوما ویسٹز کی طرف بھیجتا ہے۔ سیزن کا آغاز "زیفر سینکٹم" کے غیر متوقع دھماکے اور کریش لینڈنگ سے ہوتا ہے، ہوائی جہازوں کا ایک گروپ جس میں "زیفرائٹس" آباد ہوتے ہیں، جو کرالکاتورک کے متوفی ڈریگن چیمپئن اور بیٹی گلینٹ کے پیروکار تھے، جو اس کے قابو سے بچ گئے تھے اور کھیل کے واقعات سے پہلے اسے مارنے میں ڈیسٹینیز ایج کی مدد کرنے کی کوشش کی تھی (ناول میں ٹائی دیکھیں، "گلڈ وارز 2: ڈیسٹینیز ایج")۔ کھلاڑی اور ان کے اتحادی اسکارلیٹ بریار کے مغرب کے علاقے ڈرائی ٹاپ میں جانے کے راستے پر چلتے ہیں، اور ایلڈر ڈریگنز اور سیزن 1 میں اس کی تباہ کن فتح کے محرکات کے بارے میں سیکھتے ہیں۔ کھلاڑی کو یہ بھی معلوم ہوتا ہے کہ زیفرائٹس گلینٹ کی موت سے پہلے اس کے رکھے ہوئے انڈے کو لے جا رہے تھے اور اس کی تلاش میں جاتے ہیں۔ سیزن کے اختتام پر، معاہدہ ایک بار پھر ایلڈر ڈریگن سے لڑنے کی تیاری کرتا ہے۔ تاہم، جب کہ کھلاڑی گلینٹ کے انڈے کا شکار جاری رکھتا ہے اور اسے معلوم ہوتا ہے کہ سلویری نسل درحقیقت جنگل ڈریگن کے چھوٹے بچے ہیں، معاہدہ بیڑے کو مورڈریموتھ کے تباہ کن حملے سے جنگل کے اوپر تباہ کر دیا جاتا ہے۔ گلڈ وارز 2: ہارٹ آف کانٹوں سیزن 2 کے واقعات کے بعد، معاہدہ کا پورا بیڑا کھنڈرات اور جل رہا ہے، جو مگوما جنگل کے پورے قلب میں بکھرا ہوا ہے۔ جنگل ڈریگن، مورڈرموتھ ٹائرہ پر اپنی گرفت قائم کرنے اور سلویری نسل کو اپنے قبضے میں لانے کے لیے اپنے نوکروں، مورڈریم کو بھیجنا شروع کر دیتا ہے۔ معاہدہ کمانڈر جنگل سے گزرتا ہے، ٹکڑوں کو اٹھاتا ہے، اپنے لاپتہ اتحادیوں کا پتہ لگاتا ہے، جنگل میں مختلف دھڑوں کی تلاش اور ملاقات کرتا ہے اور ان کے فائدے کے لیے استعمال کرنے کے لیے نئی مہارتوں میں مہارت حاصل کرتا ہے۔ کہانی کے دوران کمانڈر گلینٹ کے انڈے کی تلاش بھی جاری رکھتا ہے، جسے کیتھی نے لے لیا تھا۔ ایسا کرتے ہوئے وہ ایک پوشیدہ سنہری شہر، تارر کو دریافت کرتے ہیں، جو گلینٹ کی اولاد کو انکیوبیٹ کرنے اور ان کی حفاظت کے لیے آئی آف دی نارتھ کے واقعات کے بعد بنایا گیا تھا۔ کیتھی کو پکڑنے اور اس کے ساتھ صلح کرنے کے بعد، انڈے کو وہاں چھوڑ دیا جاتا ہے، جس کی حفاظت شہر کے باشندے، عظمت کرتے ہیں۔ توسیع کے اختتام پر، معاہدہ کمانڈر مورڈرموتھ کے ذہن میں داخل ہوتا ہے اور اسے اندر سے تباہ کر دیتا ہے، اور اس کے نتیجے میں، اس کا جادو ٹائرہ میں منتشر ہو جاتا ہے، جس میں سے کچھ تاریر میں گلینٹ کے انڈے سے جذب ہو جاتے ہیں۔ ہارٹ آف تھرنز چھاپوں کو متعارف کراتا ہے، جو مل کر اپنی اختیاری سائیڈ اسٹوری بناتے ہیں، جو لیونگ ورلڈ سیزن 3 کی کہانی کی طرف لے جاتا ہے۔ لیونگ ورلڈ سیزن 3 لیونگ ورلڈ سیزن 3 لیونگ ورلڈ کی تیسری قسط ہے، جو گلڈ وارز 2: ہارٹ آف تھرنز کی کہانی چھوڑنے کے ایک سال بعد شروع ہوئی ہے۔ یہ کہانی توسیعی کہانی کے نتیجے، سیارے پر دو ایلڈر ڈریگن کی موت کے اثرات، ایک سیاسی بغاوت اور انسانی خانہ جنگی، اور معدوم ہونے والی مخالف نسل کے ایک رکن لازارس دی ڈائر کی واپسی سے متعلق ہے۔ سیزن کے دوران، گلینٹ کا انڈا گلینٹ کی بیٹی، آورن، ایک بچے کے ڈریگن میں بھی شامل ہو جاتا ہے۔ سیزن کے اختتام پر یہ ظاہر ہوتا ہے کہ لازارس درحقیقت بھیس میں انسانی دیوتا، بلتھازار ہے۔ وہ بدمعاش ہو گیا ہے اور باقی ایلڈر ڈریگنز کو تباہ کرنے اور ان کی طاقت اپنے لیے لینے کے لیے ٹائرہ واپس آ گیا ہے۔ ایک ایسا عمل جو ٹائرہ کو الگ کر دے گا۔ گلڈ وارز 2: پاتھ آف فائر لیونگ ورلڈ سیزن 3 کے واقعات کے بعد، پیکٹ کمانڈر نے ایلڈر ڈریگنز کو تباہ کرنے اور ان کی طاقت کو جذب کرنے کے بلتھازار کے تباہ کن منصوبے کے پہلے مرحلے کو ناکام بنا دیا ہے-لیکن اب اس نے کرسٹل ڈیزرٹ کے ذریعے جنوب میں دہشت گردی اور تباہی کا راستہ کاٹنے کے لیے ایک پرجوش فوج تیار کی ہے۔ جب کہ انسانیت اپنے سرپرست دیوتاؤں میں سے ایک کی اچانک واپسی کے ساتھ جدوجہد کر رہی ہے، معاہدہ کمانڈر صحرا کا سفر کرتا ہے، اسے روکنے کے لیے بلتھزار کا پیچھا کرتا ہے اس سے پہلے کہ خدا کی بے رحم صلیبی جنگ ٹائرہ میں جادو کے نازک توازن کو خراب کر سکتی ہے اور دنیا کے خاتمے کا باعث بن سکتی ہے۔ ایسا کرتے ہوئے، کمانڈر غیر مردار لیچ، پلاوا جوکو کو دھوپ کے انڈرورلڈ دائرے میں پھنساتا ہے۔ توسیع کے دوران کمانڈر گلینٹ کے مزید رازوں کو دریافت کرتا ہے، جیسے کہ ایلڈر ڈریگنز کو تبدیل کرنے اور ان کے جادو پر قابو پانے کے لیے آورن کا حقیقی مقصد۔ توسیع کے اختتام پر، اورن اور کمانڈر مل کر بلتھازار کو مار ڈالتے ہیں۔ دیوتا کی موت جادوئی توانائی کے بڑے پیمانے پر اخراج کا سبب بنتی ہے، جس میں سے زیادہ تر ایلڈر ڈریگن کرالکاتورک جذب کرتا ہے، لیکن آورن کو بھی کچھ ملتا ہے۔ اورین پھر اڑ جاتی ہے، اور کرالکاتورک قریب سے اس کا پیچھا کرتا ہے۔ لیونگ ورلڈ سیزن 4 پاتھ آف فائر کے واقعات کے بعد، کمانڈر اور ان کے اتحادیوں کو طاقتور ایلڈر ڈریگن، کرالکارورک سے مقابلہ کرنا چاہیے جو ایلونا کو دھمکی دے رہا ہے، جو پلاوا جوکو کے بیدار فوجی جرنیلوں کے زیر اثر رہتا ہے۔ پلاوا جوکو کے انڈرورلڈ میں اپنی قید سے آزاد ہونے کے بعد، انتقامی کارروائی میں وہ ٹائرہ پر مکمل حملہ کرتا ہے جسے بالآخر معاہدہ کمانڈر نے ناکام بنا دیا۔ اورین سے ایک پیشن گوئی موصول ہونے کے بعد کہ ان میں سے صرف ایک ہی زندہ رہ سکتا ہے، کمانڈر فیصلہ کرتا ہے کہ کرالکاتورک دھند کو جو نقصان پہنچا رہا ہے وہ ٹائرہ کو تباہ کرنے کے ممکنہ خطرے سے کہیں زیادہ ہے۔ اس کے بعد وہ ڈریگن پر حملہ کرتے ہیں، جس کا مقصد اس کی جگہ آورن کو لینا ہوتا ہے۔ سیزن کے اختتام پر، کرالکاتورک نے شکست دی، اورین ایلڈر ڈریگن بننے کے لیے چڑھنے میں کامیاب ہو جاتی ہے اور اڑ جاتی ہے، جب کہ باقی عملہ ایک اور ایلڈر ڈریگن کو کامیابی کے ساتھ شکست دے کر واپس لائنز آرک کی طرف اڑتا ہے۔ آئس بروڈ ساگا (لیونگ ورلڈ سیزن 5) آئس بروڈ ساگا نارن اور چار پر مرکوز ہے، کیونکہ وہ فار شیورپیکس اور بلڈ لیجن ہوم لینڈز میں اپنے آبائی علاقوں کو جرماگ، ایلڈر ڈریگن آف آئس اینڈ پرسوایشن کے خطرے سے بچاتے ہیں۔ کہانی کا آغاز وادی گروتھمار میں کرالکاتورک کی موت کا جشن منانے کے لیے چار چار ہائی لیونز کے اجتماع سے ہوتا ہے، جب کہ جورماگ دور شمال میں ہلچل مچانا شروع کر دیتا ہے۔ طاقت کے اپنے وعدوں کے ذریعے، ایلڈر ڈریگن نے آئس بروڈ کی ایک بڑی فوج جمع کی ہے۔ چار بلڈ لیون امپیریٹر کے بعد، بنگر روئنبرنگر نے جورماگ کو پکڑنے کے لیے بڑے پیمانے پر حملہ شروع کیا، رائٹلاک برمسٹون، برہام، اور جھاوی جوراسڈوٹر اسے روکنے کے لیے غیر مہمان نواز دور شیورپیکس میں اس منصوبے کی قیادت کرتے ہیں، جہاں کھلاڑیوں کو ناگوار نفرتوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے، اسپرٹس آف دی وائلڈ کی تاریخ کے بارے میں جاننا پڑتا ہے، اور خود جارماگ کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ سیزن کے دوران، جورماگ کھلاڑی کو ایک پیشن گوئی کے بارے میں بتاتا ہے کہ یا تو انہیں یا فائر ایلڈر ڈریگن پرائمورڈس کو دوسرے کو مارنا ہوگا۔ جورماگ رائٹلاک برمسٹون کے بیٹے، رائلینڈ اسٹیل کیچر کو اپنے چیمپئن کے طور پر لے لیتا ہے، اور پورے ٹائریا میں حملے شروع کر دیتا ہے۔ برہام اور جنگلی روحیں ڈریگن کو براہ راست جورماگ کے ساتھ جنگ میں لے جانے کی امید میں پرائمورڈس چیمپیئن کے طور پر ضم ہو جاتی ہیں۔ دونوں ڈریگنوں کے تصادم کے لیے تیار ہونے کے ساتھ، انہیں ایک میدان کی طرف راغب کیا جاتا ہے تاکہ ان کے چیمپئن اور منیئن ایک دوسرے سے لڑ سکیں۔ کمانڈر اور کوئی بھی اتحادی جو میدان جنگ میں ان سے ملنے کے لیے تیار اور قابل ہوتا ہے اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ایک فریق دوسرے فریق سے آگے نہ بڑھے۔ آخر کار، جورماگ اور پرائمورڈس دونوں کمزور ہو جاتے ہیں اور اتنے غصے میں آ جاتے ہیں کہ دونوں ایک دوسرے پر اچھل پڑتے ہیں اور اس عمل میں ایک دوسرے کو تباہ کر دیتے ہیں۔ ان کے حادثے کے نتیجے میں، برہم اور ریلینڈ دونوں اپنا چیمپئن کا درجہ کھو دیتے ہیں اور معمول پر لوٹ آتے ہیں۔ تاہم، جب کہ برہم کو اثر و رسوخ سے آزاد ہونے پر راحت ملتی ہے، ریلینڈ اب بھی بہت غصہ رکھتا ہے۔ کمانڈر اور اس کے دونوں والدین کے خلاف اس کے ساتھ طویل لڑائی کے بعد، ریلینڈ مارا جاتا ہے اور رائٹلاک کی بانہوں میں مر جاتا ہے۔ دو ایلڈر ڈریگنز کے درمیان تصادم کا مشاہدہ کرنے کے بعد، ٹائیمی اور گورک آئی آف دی نارتھ میں واپس آئے، اور اورین کے قریب ایک لیبارٹری قائم کی تاکہ وہ ڈریگن سائیکل اور جادوئی فال آؤٹ گلڈ وارز 2: اینڈ آف ڈریگنز اینڈ آف ڈریگنز سے دنیا میں ہونے والی کسی بھی تبدیلی کا مطالعہ اور تفتیش کر سکیں۔ گورک پر قبضہ کرنے کے بعد، کمانڈر اورین کے ساتھ دھند کے ذریعے تعاقب کی قیادت کرتا ہے جو کینتھا میں کریش لینڈنگ کے ساتھ ختم ہوتا ہے، جو ٹائرہ کا ایک ایسا خطہ ہے جس کا گلڈ وار فیکشنز کے بعد سے دورہ نہیں کیا گیا تھا۔ گلڈ وار فیکشنز کے واقعات کے بعد سے، ڈریگن کی سلطنت نے مرکزی ٹائرہ اور ایلونا کے ساتھ تمام تعلقات منقطع کر دیے۔ کینتھا کی ہنگامہ آرائی اور فتح کی اپنی تاریخ ہے، جو قدیم نشانات، پائیدار کاریگری اور جدید زندگی میں جھلکتی ہے۔ جیڈ ونڈ نے اپنے چھونے والی ہر چیز کو خوف زدہ کر دیا، جس سے جنوب مشرقی ساحلی علاقے تباہ ہو گئے۔ پتھر کے سمندر میں کوئی خوراک نہیں ہوتی-لیکن یہ صدیوں کے جادو کو جذب کرتا ہے۔ کینتھان کے اختراع کاروں نے طویل عرصے سے اس مواد کے لیے عملی استعمال کی کوشش کی ہے جسے اب "ڈریگن جیڈ" کے نام سے جانا جاتا ہے، جس سے دنیا میں کہیں اور ان خوابوں کے حل حاصل ہوتے ہیں۔ نئی اختراعات افق پر ہیں۔ توسیعی کہانی پانچ بڑے ڈریگنوں کی موت پر جاری ہونے والے جادو کی وجہ سے دنیا پر پڑنے والے اثرات سے متعلق ہے، جس سے کھیل کی جاری کہانی سے بہت سے پلاٹ کے دھاگے حل ہوتے ہیں۔ کھلاڑی چھٹے بڑے ڈریگن، سو-ون، پانی کے ڈریگن سے ملتے ہیں، جو جاری کردہ جادو کو صاف اور کنٹرول کر رہا ہے، اسے ڈریگن جیڈ بنانے کے لیے اس کے ذریعے فلٹر کر رہا ہے، اور مؤثر طریقے سے سیارے کو خود ہی گرنے سے روک رہا ہے۔ کمانڈر کو معلوم ہوتا ہے کہ پانچ دیگر بڑے ڈریگن سو-ون کی اولاد تھے اور وہ نیک مخلوق ہوا کرتے تھے۔ صرف لالچ اور جادو کی مقدار کی وجہ سے بدعنوان ہوتے تھے۔ ایتھربلڈس کی وجہ سے ہونے والے دھماکے کے دوران، سو-ون ری ایکٹر سے نکل جاتا ہے اور جادو سے جلدی خراب ہو جاتا ہے۔ اس کے بعد دنیا ایلڈر ڈریگن کے مشترکہ جادو سے الگ ہونے لگتی ہے، جسے ڈریکونک وائڈ کہا جاتا ہے۔ کمانڈر سو-ون سے وائڈ نکالنے کے لیے کینتھا سے گزرتا ہے، اور ڈریگن سائیکل کو دوبارہ شروع کرتا ہے۔ خلا کو نکالنے کے بعد، سو-ون ختم ہو جاتا ہے اور اورین اس کے جادو کو جذب کر لیتی ہے، اور اسے پوری دنیا میں جادو کے فلٹر کے طور پر تبدیل کر دیتی ہے۔ ڈریگنوں کا سلسلہ آخر کار ختم ہوتا ہے اور ایک نیا دور شروع ہوتا ہے: اورین کا دور۔ مہینوں بعد، کمانڈر کو راما کی میزبانی میں ہونے والی ایک پارٹی میں مدعو کیا جاتا ہے، جس نے گوریک کے ساتھ مل کر ایک نئی جاسوس ایجنسی تشکیل دی ہے۔ تیمی کمانڈر کو کچھ جیڈ کان کنوں کے بارے میں اطلاع دیتا ہے جو لاپتہ ہو چکے ہیں، اور گروپ معاملے کی تحقیقات کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ کمانڈر باقی جیڈ کان کنوں سے پوچھ گچھ کرنے کے لیے راما اور گورک کے ساتھ گیالا ڈیلیو پہنچتا ہے، لیکن انہیں عجیب و غریب اور پرتشدد انداز میں کام کرتے ہوئے دیکھتا ہے۔ اخوان المسلمین کے رہنما، یاؤ اور چول مو، یہ جاننے میں ان کی مدد کرنے پر راضی ہیں کہ کان میں کیا ہو رہا ہے۔ وہ غاروں کی کھوج کرتے ہیں اور انہیں شیطانوں اور سایہ دار مخلوقات سے بھرا ہوا پاتے ہیں۔ شکل بدلنے والا شیطان جسے 'ریوینوس وینڈر' کہا جاتا ہے جو ایک لکیر پر کھانا کھا رہا ہے، ان پر حملہ کرتا ہے اور کمانڈر کو بے ہوش کر دیتا ہے۔ چند ہفتوں بعد، یہ گروہ بدروحوں کو شکست دینے کا منصوبہ بناتا ہے۔ کمانڈر کو ریکولیکٹر کو چارج کرنے کے لیے اپنے ماضی کا سامنا کرنا پڑتا ہے، یہ آلہ تیمی نے بنایا تھا۔ یہ ریوینوس وینڈرر کو لالچ دے کر شکست دے سکتا ہے۔ وہ یاد رکھنے والے کو چارج کرنے کے لیے کھیل میں پہلے کی کچھ تکلیف دہ یادوں پر نظر ڈالتے ہیں اور اپنے ساتھ زیادہ سکون محسوس کرنے لگتے ہیں۔ رام اپنے آپ کو ایک قدیم کرزک رن سے مسلح کرتا ہے اور گھومنے والے کو پھنسانے کے لیے مہر لگانے کی مشق کرتا ہے۔ وہ اسے لکیروں سے باہر نکالتے ہیں، اور اس سے سطح پر لڑتے ہیں، بالآخر شیطان کو شکست دیتے ہیں۔ جنگ کے نتیجے میں، رام کمانڈر، گورک اور تیمی کو ایک وزیر، من کے ساتھ ٹرپل ڈیٹ پر مدعو کرتا ہے۔ اس تاریخ پر، کمانڈر کو احساس ہوتا ہے کہ ان کی جذباتی شفایابی بتدریج ہوتی ہے اور یہ کہ وہ جو درد محسوس کرتے ہیں وہ اس بات کی یاد دہانی کر سکتا ہے کہ وہ کتنی دور آ چکے ہیں۔ پلاٹ (پوسٹ ایلڈر ڈریگن ساگا) توسیع اینڈ آف ڈریگنز (2022) میں ایلڈر ڈریگن ساگا کے اختتام کے ساتھ، یہ اعلان کیا گیا کہ مستقبل کی کہانیاں خود مختار ہوں گی اور کرداروں، ترتیبات اور پلاٹ لائنز کو پیش کیا جائے گا اور ان کی متعلقہ توسیع میں اختتام پذیر ہوں گے۔ گلڈ وارز 2: سیکرٹ آف دی اوبسکر کرونولوجیکل ریلیز ٹائم لائن ڈویلپمنٹ گلڈ وارز 2 بنانے کا فیصلہ گلڈ وارز یوٹوپیا کے ڈیزائن میٹنگ میں شروع ہوا، جب کمپنی چھٹے ماہ کے ترقیاتی چکر پر مہمات جاری کر رہی تھی۔ ٹیم نے محسوس کیا کہ وہ وہ سب کچھ نہیں کر پائیں گے جو وہ چاہتے ہیں اس دائرہ کار کی رکاوٹوں کے اندر جو انہوں نے مہمات کے لیے پہلے بیان کیا تھا اور ان کے لیے دستیاب محدود وقت، اور جیف سٹرین کے کہنے پر، خود کو اس بات پر تبادلہ خیال کرتے ہوئے پایا کہ اسٹینڈ الون مہمات میں خصوصیات اور مواد کا مسلسل اضافہ کس طرح زیادہ پھولنے والے ٹیوٹوریلز اور مہارتوں کی بڑھتی ہوئی تعداد کو متوازن کرنے میں دشواری کا باعث بن رہا ہے۔ آخر کار، بحث ایک مکمل طور پر نئے کھیل کے لیے ایک خاکہ بن گئی۔ گلڈ وارز 2 پر کام 2007 میں شروع ہوا۔ اس کا اعلان 27 مارچ 2007 کو حتمی گلڈ وارز کی توسیع کے اعلان کے ساتھ موافق ہونے کے لیے کیا گیا تھا، جسے گلڈ وار 2 کے لیے گیم پلے اور کہانی دونوں لحاظ سے ایک پل کے طور پر کام کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ترقیاتی ٹیم نے ابتدائی اوپن الفا اور بیٹا ٹیسٹنگ کو ترک کر دیا جسے انہوں نے گلڈ وار گیم کے لیے استعمال کیا تھا۔ ارینا نیٹ نے غور کیا کہ ایم ایم او آر پی جی کے اوپن بیٹا ٹیسٹوں کے لیے کھلاڑیوں کی توقعات بدل گئی ہیں، اور بیٹا کو اب گیم کی جانچ کے لیے نہیں بلکہ خریداری سے پہلے تقریبا مکمل گیم کو آزمانے کے لیے استعمال کیا جاتا تھا۔ 2008 کے لیے طے شدہ بیٹا ٹیسٹ منسوخ کر دیے گئے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ گلڈ وار 2 کا ان کھلاڑیوں پر زیادہ سے زیادہ اثر اور اپیل ہو۔ گلڈ وارز 2 میں ایرینا نیٹ کے ذریعے گلڈ وارز کے لیے تیار کردہ ملکیتی گیم انجن کا بہت زیادہ ترمیم شدہ ورژن استعمال کیا گیا ہے۔ انجن میں ہونے والی تبدیلیوں میں ریئل ٹائم تھری ڈی ماحول، بہتر گرافکس اور حرکت پذیری اور ہووک فزکس سسٹم کا استعمال شامل ہے۔ ڈویلپرز کا کہنا ہے کہ انجن اب گیم کے تنقیدی طور پر سراہی جانے والے تصور آرٹ کے ساتھ انصاف کرتا ہے، اور اس تصور آرٹ کو کھلاڑی کو کہانی سنانے کے طریقے میں ضم کیا جائے گا۔ اگست 2009 میں، کھیل کے پہلی بار اعلان ہونے کے دو سال بعد، ایرینا نیٹ نے فیصلہ کیا کہ کھیل ایک ایسی حالت میں پہنچ گیا ہے جہاں وہ اسے عوام کے سامنے دکھا کر خوش ہیں۔ ایک ٹریلر جس میں اینیمیٹڈ کانسیپٹ آرٹ اور ان گیم فوٹیج کو ملایا گیا تھا، گیم کام میں جاری کیا گیا، اس کے بعد گیم کی دنیا کی داستانوں اور کھلاڑیوں کی ریس کے بارے میں معلومات کے بارے میں انٹرویو جاری کیے گئے۔ نومبر 2009 میں، این سی سافٹ کے سی ای او جیہو لی نے کہا کہ یہ گیم ممکنہ طور پر 2011 تک ریلیز نہیں ہوگا، لیکن ایک بند بیٹا 2010 میں دستیاب کیا جائے گا۔ 2009 کی چوتھی سہ ماہی کے حصص یافتگان نے اس کی مزید حمایت کی جب سی ای او نے کہا کہ "موجودہ ترقیاتی ہدف 2010 کا اختتام تھا لیکن، گلڈ وار 2 ممکنہ طور پر 2011 تک جاری نہیں کیا جائے گا"۔ گیم کا ایک پلے ایبل ڈیمو گیم کام (19-22 اگست 2010)، پینی آرکیڈ ایکسپو (3-5 ستمبر 2010) اور پیرس گیمز ویک (27 اکتوبر-1 نومبر 2010) میں دستیاب کرایا گیا تھا۔ یہ گیم مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ایک "بہت چھوٹی ٹیم" کے ساتھ تیار کیا گیا تھا جو کنسول ورژن کے امکان کی تحقیقات کر رہی تھی۔ ارینا نیٹ نے 2011 میں چھوٹے بند الفا اور بیٹا ٹیسٹ کیے۔ 23 جنوری 2012 کو یہ اعلان کیا گیا کہ گلڈ وار 2 اس سال بھیجے گا۔ فروری میں منتخب پریس کو بیٹا ٹیسٹنگ میں حصہ لینے کے لیے مدعو کیا گیا تھا۔ مارچ اور اپریل میں، بیٹا ٹیسٹ کے سائز میں نمایاں اضافہ کیا گیا تھا کیونکہ بیٹا کو ہر اس شخص کے لیے دستیاب کیا گیا تھا جس نے گیم کو پہلے سے خریدا تھا۔ 28 جون، 2012 کو، ایرینا نیٹ نے اعلان کیا کہ یہ گیم 28 اگست، 2012 کو ریلیز کیا جائے گا، اور جن لوگوں نے اس گیم کو پہلے سے خریدا تھا وہ 25 اگست کو کھیل سکیں گے۔ 18 ستمبر 2012 کو گلڈ وار 2 کے لیے میک او ایس ایکس کلائنٹ کے لیے بیٹا ریلیز جاری کیا گیا۔ گلڈ وارز 2 کے میک او ایس ورژن کے لیے سپورٹ تاہم بعد میں 2021 میں اوپن جی ایل رینڈرنگ کے لیے میک او ایس پر بند سپورٹ کی وجہ سے واپس لے لی گئی۔ لانچ کے بعد کی ترقی گلڈ وار 2 کو اصل میں ہر دو ہفتوں میں مواد کی تازہ کاری موصول ہوتی تھی، لیکن اب ان کے درمیان چھوٹے پیچ اور بگ فکسس کے ساتھ ہر چند مہینوں میں بڑی ریلیز کا منصوبہ بناتا ہے۔ مواد کی اپ ڈیٹس میں باقاعدگی سے منی اسٹور میں خریداری کے لیے دستیاب نئی اشیاء شامل ہوتی ہیں، ساتھ ہی کھلاڑیوں کو مشغول ہونے کے لیے منفرد تقریبات کی پیشکش بھی ہوتی ہے۔ کچھ مواد کی اپ ڈیٹس گیم میں نئے میکانکس متعارف کراتی ہیں، جیسے کہ نئے تہھانے کا اضافہ یا نئے جنگی اختیارات کا تعارف۔ 16 نومبر 2012 کو جاری ہونے والے گمشدہ ساحلوں کے مواد کی تازہ کاریوں میں، کھیل میں ایک نیا تہھانے شامل کیا گیا تھا۔ جسے فریکٹلز آف دی مسٹ کہا جاتا ہے، نیا تہھانے کھیل کے دیگر تہھانے سے مختلف ہوتا ہے جس میں بہت سے چھوٹے "منی تہھانے" ہوتے ہیں جنہیں فریکٹلز کہا جاتا ہے۔ ہر فریکٹل کی اپنی کہانی اور ماحول ہوتا ہے، اور اگلے بے ترتیب طور پر منتخب شدہ فریکٹل کی طرف بڑھنے کے لیے اسے مکمل کرنا ضروری ہے۔ ایک بار جب تین فریکٹلز مکمل ہو جاتے ہیں، تو فریکٹلز کا ایک نیا سیٹ کھول دیا جاتا ہے جو پچھلے سے زیادہ چیلنج پیش کرتا ہے۔ اس اپ ڈیٹ نے آلات کے لیے ایک نئی نایاب سطح بھی متعارف کرائی جسے ایسکینڈڈ کہا جاتا ہے جسے مختلف ذرائع کے ذریعے حاصل کیا جا سکتا ہے، حالانکہ سب سے زیادہ آسانی سے فریکٹلز آف دی مسٹس تہھانے کے ذریعے۔ لیونگ ورلڈ کا تعارف 28 جنوری 2013 کو ریلیز ہونے والی دی فلیم اینڈ فراسٹ: پریلوڈ اپ ڈیٹ نے گلڈ وارز 2 میں کئی نئی خصوصیات متعارف کروائیں، جن میں اچیومنٹ لورلز، گیسٹنگ اور نئی "لیونگ اسٹوری" کا مواد شامل ہے۔ اچیومنٹ لورلز کو روزانہ اور ماہانہ کامیابیاں حاصل کرنے پر انعام دیا جاتا ہے، اور کھلاڑیوں کے ذریعہ بعض دکانداروں سے اشیاء خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جیسے کہ اس سامان کے لیے ایسکینڈڈ آلات اور انفیوژن۔ مہمانوں کو متعارف کرایا گیا تھا تاکہ کھلاڑیوں کو عارضی طور پر اپنے دوستوں کے ساتھ اسی سرور پر کھیلنے کی اجازت دی جا سکے، بغیر اپنے گھر کو کسی نئے سرور پر منتقل کیے۔ اس نئی خصوصیت کے ساتھ، اپنے گھر کو دوسرے سرور پر منتقل کرنے کے خواہش مند کھلاڑیوں کے لیے ایک منی فیس شامل کی گئی تھی۔ اس اپ ڈیٹ کے دوران جو آخری نئی خصوصیت شامل کی گئی وہ لیونگ اسٹوری کے مواد کا تعارف تھا۔ گلڈ وار 2 میں زندہ کہانی واقعات اور دیگر مواد کی ایک سیریز پر مشتمل ہے جسے کھلاڑیوں کو ایک مخصوص وقت کے اندر آگے بڑھنا چاہیے۔ ایک بار جب یہ وقت گزر جاتا ہے، کہانی آگے بڑھتی ہے اور نیا مواد غیر مقفل ہوجاتا ہے جبکہ پچھلا مواد دستیاب نہیں ہوتا ہے، حالانکہ دنیا پر کہانی کا اثر باقی رہتا ہے۔ لیونگ ورلڈ کے مواد کا مقصد کھلاڑیوں کو پیروی کرنے کے لیے ایک مسلسل کہانی کا دھاگہ فراہم کرنا ہے۔ مندرجہ ذیل دو مواد اپ ڈیٹس، شعلہ اور فراسٹ: دی گیدرنگ اسٹورم اور شعلہ اور فراسٹ: دی ریزنگ، جو بالترتیب فروری اور مارچ 2013 میں ریلیز ہوئی، نے گلڈ مشنز کو شامل کیا، گلڈ وار 2 کے ڈبلیو وی ڈبلیو گیم موڈ کے لیے ایک نیا ترقی کا نظام متعارف کرایا، شعلہ اور فراسٹ زندہ کہانی کے بیانیے کو آگے بڑھایا اور ایسا مواد متعارف کرایا جو مستقبل کی زندہ کہانی کے بیانیے کے لیے کہانی کے عناصر کو ترتیب دیتا ہے۔ گلڈ مشنوں نے گلڈوں کے لیے انعامات میں مشغول ہو کر گلڈ کی خوبیاں حاصل کرنے کی صلاحیت متعارف کرائی اور گروپ پہیلیاں گلڈ کے رہنما اپنے گلڈ کے لیے انعامات کو غیر مقفل کرنے کے لیے خوبیوں کا استعمال کر سکتے ہیں۔ نئے ڈبلیو وی ڈبلیو ترقی کے نظام نے ورلڈ ایکس پی اور نئے ڈبلیو وی ڈبلیو رینک متعارف کرائے، جن کا استعمال ڈبلیو وی ڈبلیو کے لیے خصوصی نئے عنوانات اور صلاحیتوں کو غیر مقفل کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ ڈبلیو وی ڈبلیو کی نئی کامیابیاں بھی متعارف کرائی گئیں۔ دی فلیم اینڈ فراسٹ: ریٹریبیوشن اپ ڈیٹ اپریل 2013 میں جاری کیا گیا جس میں ایک نئی محدود دستیابی والی تہھانے، نئے گلڈ مشن متعارف کرائے گئے، مزید نئی ڈبلیو وی ڈبلیو صلاحیتوں کو شامل کیا گیا اور ڈبلیو وی ڈبلیو پلے کے لیے نئے قابل خریداری محاصرے کے ہتھیار اور گلڈ بینرز شامل کیے گئے۔ نئی تہھانے، پگھلے ہوئے ہتھیاروں کی سہولت، شعلہ اور فراسٹ کی زندہ کہانی کے بیانیے کے آخری حصے کے ساتھ موافق تھی اور یہ صرف تیرہ دن کے لیے دستیاب تھی۔ مئی 2013 میں متعارف کرایا گیا، گلڈ وارز 2 کے لیے اگلی مواد اپ ڈیٹ نے دی سیکرٹ آف ساؤتھ سن کے نام سے ایک نئی زندہ کہانی کا بیانیہ شروع کیا، جو اس مہینے کے آخر میں لاسٹ اسٹینڈ ایٹ ساؤتھ سن کے عنوان سے ایک چھوٹی سی اپ ڈیٹ کے ساتھ جاری رہے گا۔ نئی زندہ کہانی کے مواد کے علاوہ، اپ ڈیٹ نے ڈبلیو وی ڈبلیو میں تبدیلیوں کا ایک اور بڑا سیٹ متعارف کرایا، جس میں کھلاڑیوں کے لیے ڈبلیو وی ڈبلیو کے میدان جنگ میں جال بچھانے کی صلاحیت، ورلڈ ایکس پی سسٹم میں بہتری، بہتر انعامات اور نئی صلاحیتیں، میچ اپ سسٹم میں بہتری اور کھلاڑیوں کے لیے ڈبلیو وی ڈبلیو پلے میں خصوصی چڑھائی اور انفیوزڈ آلات استعمال کرنے کی صلاحیت شامل ہے۔ جون 2013 میں، ڈریگن بیش اور اسکائی پائریٹس آف ٹائریا کے عنوان سے دو نئے مواد کی تازہ کاریوں نے ایک نئی زندہ کہانی کے بیانیے کے ساتھ ساتھ کئی نئی خصوصیات بھی متعارف کروائیں۔ ان خصوصیات میں پی وی پی لیڈر بورڈز میں بہتری، مجاز شاؤٹکاسٹر پروگرام کا تعارف، کھلاڑیوں کے لیے دوسرے کھلاڑیوں کے لیے تحفے کے طور پر جیم اسٹور سے اشیاء خریدنے کی صلاحیت، گیم کی مہارتوں اور خصلتوں میں ایک بڑا بیلنس اپ ڈیٹ، ڈھانچے پی وی پی کے لیے اپنی مرضی کے مطابق میدان، ایک نیا تماشائی موڈ اور کھلاڑیوں کے لیے ڈبلیو وی ڈبلیو پلے میں مہارت حاصل کرنے کی نئی صلاحیت شامل ہیں۔ اگلی تازہ کاری 9 جولائی 2013 کو بازار آف دی فور ونڈز کے عنوان سے جاری کی گئی تھی۔ اپ ڈیٹ میں شامل کی گئی سب سے بڑی نئی خصوصیت ایک اکاؤنٹ وائڈ اچیومنٹ سسٹم تھی جو کھلاڑیوں کو اس بنیاد پر انعامات کو غیر مقفل کرنے کی اجازت دیتی ہے کہ کتنے اچیومنٹ پوائنٹس حاصل کیے گئے ہیں۔ اس کے علاوہ، اپ ڈیٹ نے اچیومنٹ انٹرفیس کو بہتر بنایا، ایک نیا منظم پی وی پی نقشہ متعارف کرایا، اور ایک نیا ڈبلیو وی ڈبلیو مہارت متعارف کرایا۔ 2013 کے باقی حصوں میں، کٹتھروٹ پولیٹکس، کوئینز جوبلی، کلاک ورک کیوس، سپر ایڈونچر باکس: بیک ٹو اسکول کو اپ ڈیٹ کیا گیا۔ ٹیکوٹل رائزنگ، ٹوائلائٹ اسالٹ، بلڈ اینڈ میڈنیس، ٹاور آف ڈراؤنے خواب، دی ڈراؤنے خواب کے اندر، فریکچرڈ، اور اے ویری میری ونٹر ڈے جاری کیے گئے، جس نے دنیا بھر میں بہت سے شعبوں اور گیم میکینکس کو اپ ڈیٹ اور تبدیل کیا۔ ان میں سے بہت سی تبدیلیاں مستقل تھیں، جس نے دنیا پر یہ ظاہر کرنے کے لیے ایک نشان چھوڑا کہ کوئی واقعہ پیش آیا تھا۔ اپ ڈیٹس میں باس کو دوبارہ ڈیزائن کرنا، ڈنجنز میں نئے راستے شامل کرنا، اور وقت کے ساتھ پلے ایبل کلاسز کو دوبارہ متوازن کرنا شامل تھا۔ 2014 نے لیونگ اسٹوری کے مواد کی اپ ڈیٹس کے "سیزن 1" کا اختتام کیا، دی اوریجنز آف میڈنیس، دی ایج آف دی مسٹس، ایسکیپ فرام لائنز آرک، بیٹل فار لائنز آرک، اور فائنل بیٹل فار لائنز آرک: آفٹر میتھ۔ ان اپ ڈیٹس نے ایک نیا ڈبلیو وی ڈبلیو نقشہ جاری کیا، اور کھیل کی دنیا کے بنیادی شہر، لائنز آرک کو تباہ کر دیا، جبکہ لیونگ اسٹوری کے آخری سیزن 2 کے لیے کہانی ترتیب دی۔ سیزن 1 اور 2 کے درمیان ڈاؤن ٹائم کے دوران، اپریل 2014 کا فیچر پیک جاری کیا گیا، جس میں ٹریٹ سسٹم، ڈائز سسٹم، کاسمیٹک وارڈروب سسٹم، پی وی پی آلات، اور سرور لوڈ کو میگاسیورز نامی سسٹم کے ذریعے سنبھالا گیا۔ اس سے تمام کھلاڑیوں کے لیے عالمی مثالیں پیدا ہوئیں، قطع نظر ان کے گھر کی "دنیا" سے، تاکہ کھیل کو زیادہ آباد محسوس کیا جا سکے۔ فیچر پیک نے متعدد کیڑوں کو بھی ٹھیک کیا اور بہت سی ریسوں اور کلاسوں میں توازن میں تبدیلی کی پیش کش کی۔ 20 مئی 2014 کو، چینی سرورز کی ریلیز کے وقت، اپ ڈیٹ فیسٹیول آف دی فور ونڈز جاری کیا گیا، جس سے کھلاڑیوں کو نئی سرگرمیوں کے ساتھ ساتھ دو سابقہ پیچ، کوئینز جوبلی اور بازار آف دی فور ونڈز سے مواد تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت ملی۔ لیونگ ورلڈ سیزن 2 یکم جولائی 2014 کو، لیونگ ورلڈ کے سیزن 2 کا آغاز گیٹس آف مگوما کی ریلیز کے ساتھ ہوا، جس نے ایک نئے ایکسپلوریبل ایریا، ڈرائی ٹاپ کا ایک حصہ شامل کیا، اور لیونگ ورلڈ کی ریلیز کے کام کرنے کے طریقے کو تبدیل کر دیا، جس کی وجہ سے انہیں مکمل کرنے کے لیے وقت نہیں دیا گیا۔ اس کے بعد 15 جولائی 2014 کو الجھاو آیا، جس نے ڈرائی ٹاپ میں مزید تحقیقی حصے شامل کیے، اور مزید کامیابیاں، کھلاڑیوں کے لیے نئے ہتھیار، اور کہانی کا ایک نیا حصہ شامل کیا۔ 29 جولائی 2014 کو دی ڈریگنز ریچ: پارٹ 1 ریلیز ہوا۔ ریلیز کے دو حصوں کے سیٹ میں یہ پہلا تھا۔ اس اپ ڈیٹ نے ڈرائی ٹاپ زون میں کچھ اور انعامات کا اضافہ کیا، کچھ نئی اشیاء اور کامیابیاں شامل کیں، اور گیم کی دنیا کے مختلف زونوں میں کچھ نئے ایونٹس شامل کیے۔ 12 اگست 2014 کو، دوسرا حصہ، دی ڈریگنز ریچ: پارٹ 2 جاری کیا گیا، جس نے لیونگ اسٹوری کے دوسرے سیزن کے پہلے حصے کا اختتام کیا اور لیونگ اسٹوری کے مواد پر کئی ماہ کا وقفہ شروع کیا۔ اس اپ ڈیٹ نے ڈرائی ٹاپ نقشے میں حتمی نئے حصے، نئے انعامات اور واقعات، نئی کامیابیاں، اور گیم بیلنس کو شامل کیا۔ 9 ستمبر 2014 کو، دوسرا فیچر پیک جاری کیا گیا، جس نے کامبیٹ لاگ، بلیک لائن ٹریڈنگ پوسٹ، اور نیو پلیئر ایکسپیرئنس کو نمایاں طور پر تبدیل اور بہتر بنایا، جبکہ کلیکشنز نامی ایک نئی قسم کی اچیومنٹ کو شامل کرتے ہوئے، ورلڈ ورسس ورلڈ گیم ٹائپ میں متعدد تبدیلیاں شامل کیں، الماری اور چھوٹے پالتو جانوروں کے ڈسپلے کو بہتر بنایا، اور گیم کے پیشوں میں متعدد توازن اور تبدیلیاں کیں۔ 15 اکتوبر 2014 کو، پچھلے سال کے ہالووین ایونٹ، بلڈ اینڈ میڈنیس کو چند نئے ایونٹس اور انعامات کے ساتھ دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ لیونگ ورلڈ کا دوسرا سیزن 4 نومبر کو ایکوز آف دی پاسٹ کی ریلیز کے ساتھ جاری رہا، جس میں گلینٹ اور اس کے ڈریگن ایگ کی کہانی پر توجہ مرکوز کرنے والا ایک طویل نیا کہانی کا حصہ شامل تھا، جس میں دی سلور ویسٹ نامی ایک بالکل نیا نقشہ تھا جس میں ڈبلیو وی ڈبلیو میکینکس کو پی وی ای ماحول میں شامل کیا گیا تھا اور جس میں متعدد نئے انعامات اور مجموعے شامل تھے جن میں کمائی کے قابل لومینسینٹ شولڈر گارڈ آرمر پیس شامل تھا۔ اس کے بعد 18 نومبر 2014 کو ٹینگلڈ پاتھز ریلیز ہوئی، جس میں کہانی کا ایک نیا حصہ، کچھ نئے انعامات بشمول ایک اور لومینسینٹ آرمر پیس، اور سلور ویسٹ کے نقشے میں ایک زیر زمین حصہ شامل کیا گیا۔ 2 دسمبر 2014 کو سیزن ٹو کی ساتویں ریلیز جاری کی گئی، جسے سیڈز آف ٹروتھ کہا جاتا ہے، جس میں ایک نئی کہانی کی مثال تھی، سلور ویسٹ کے نقشے میں ایک بڑا زیر زمین اضافہ جس نے نقشے کے سائز کو تقریبا دگنا کر دیا، پی وی پی اور متعلقہ میچ میکنگ میں متعدد بہتری، اور کھلاڑیوں کے کمانے کے لیے دو نئے لومینسینٹ آرمر کے ٹکڑے۔ اس کے بعد 13 جنوری 2015 کو پوائنٹ آف نو ریٹرن، سیزن 2 کی آخری آٹھویں اور آخری قسط تھی۔ اس اپ ڈیٹ میں کئی نئی کہانیاں، ایک بالکل نیا بڑا گروپ باس، کھلاڑیوں کے کمانے کے لیے دو نئے لومینسینٹ آرمر پیس، اور دیگر چیزوں کے علاوہ متعدد نئی کامیابیاں شامل تھیں۔ یہ واقعہ براہ راست پہلی توسیع، ہارٹ آف کانٹوں کی طرف لے جاتا ہے۔ ہارٹ آف تھرنز کی توسیع 24 جنوری 2015 کو، سان انتونیو میں منعقدہ پیکس ساؤتھ میں، ارینا نیٹ نے ہارٹ آف تھرنز کے عنوان سے گیم کی پہلی توسیع کا اعلان کیا۔ توسیع نے نئے گروپ چیلنجز، نئے پیشے کی تخصصات، ایک نیا پیشہ، اور اس میں نمایاں نئے علاقوں کے ذریعے کردار کی ترقی کے لیے اکاؤنٹ پر مبنی "مہارت" کا نظام متعارف کرایا، نیز موجودہ کھلاڑی بمقابلہ کھلاڑی کے مواد میں تبدیلیاں۔ اسے مثبت جائزوں کے ساتھ 23 اکتوبر 2015 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ لیونگ ورلڈ کے دوسرے سیزن کے ختم ہونے اور راستے میں توسیع کے ساتھ، ریلیزز چھوٹی تھیں کیونکہ توسیع کے لیے ٹیزر جاری کیے گئے تھے۔ 27 جنوری 2015 کو متعدد بگ فکسس اور توازن میں بہتری جاری کی گئی۔ اس کے بعد، 10 فروری 2015 کو ایک چھوٹے پیمانے کا فیسٹیول جاری کیا گیا، جسے قمری نیا سال کہا جاتا ہے۔ اس اپ ڈیٹ میں ڈریگن بال نامی ایک پرانی سرگرمی کا دوبارہ آغاز شامل تھا، جس میں گیم پلے پر دوبارہ کام کیا گیا تھا، نیز نئے ڈیلی قمری نئے سال کی کامیابیاں، اور نئے انعامات شامل تھے۔ 29 اگست 2015 کو بیس گیم کو ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے مفت کر دیا گیا۔ گیم کے مفت ورژن میں بنیادی گیم پر کچھ پابندیاں شامل ہیں، جیسے کہ کردار کے کم سلاٹ اور چیٹ کی کچھ حدود۔ لیونگ ورلڈ سیزن 3 لیونگ ورلڈ کے تیسرے سیزن کی پہلی قسط کا اعلان 12 جولائی 2016 کو کیا گیا تھا۔ آؤٹ آف دی شیڈوز کے عنوان سے، اسے 26 جولائی 2016 کو جاری کیا گیا تھا، جس میں ایک نئی کہانی کی مثال اور متعلقہ کامیابیوں کے ساتھ نقشہ، متعلقہ کامیابیوں کے ساتھ ایک نیا پی وی پی نقشہ، ایک نیا فریکٹل، پی وی پی اور ڈبلیو وی ڈبلیو گیم کے طریقوں میں کچھ تبدیلیاں، اور توازن میں متعدد تبدیلیاں شامل ہیں۔ پاتھ آف فائر توسیع گلڈ وارز 2: پاتھ آف فائر گلڈ وارز 2 کا دوسرا توسیعی پیک ہے۔ اسے یکم اگست 2017 کو قبل از خریداری کے لیے دستیاب کرایا گیا تھا، اور 22 ستمبر 2017 کو جاری کیا گیا تھا۔ توسیع نئی خصوصیات متعارف کراتی ہے جیسے ماؤنٹس، ہر پیشے کے لیے اضافی ایلیٹ تخصصات، بعض دشمنوں کو شکست دینے کے لیے ایک انعام کا نظام، اور کرسٹل ڈیزرٹ اور ایلونا کے علاقوں تک رسائی (پہلی بار پہلے گیم کے گلڈ وارز نائٹ فال توسیع میں دیکھا گیا)۔ یہ زندہ دنیا کی کہانی کے نئے چھاپوں اور سیزن چار کو بھی متعارف کرائے گا۔ لیونگ ورلڈ سیزن 4 لیونگ ورلڈ سیزن 4 سے مراد 28 نومبر 2017 کو شروع ہونے والے مواد کی تازہ کاریوں کا شیڈول ہے۔ یہ گلڈ وارز 2: پاتھ آف فائر کی کہانی کو جاری رکھتی ہے، جہاں کہانی کا مثال سمال وکٹری (ایپیلوگ) چھوڑا گیا تھا وہاں سے فورا اٹھتی ہے۔ اس میں چھ نئے کھلے عالمی زون، نئے ماؤنٹ، چھاپے، فریکٹل تہھانے کے ساتھ ساتھ نئے پی وی پی میدان بھی شامل تھے۔ کہانی پاتھ آف فائر کے واقعات کے نتائج اور کرسٹل اینڈ فیوری کے ایلڈر ڈریگن کی طرف سے ایک نیا خطرہ بتاتی ہے۔ دی آئس بروڈ ساگا دی آئس بروڈ ساگا مواد اور کہانی کی ریلیز کی پانچویں لیونگ ورلڈ سیریز ہے۔ اس کا اعلان 30 اگست 2019 کو واشنگٹن کے سیئٹل میں مور تھیٹر میں براہ راست پریزنٹیشن کے ساتھ پیکس ویسٹ 2019 میں کیا گیا۔ اعلان کردہ خصوصیات میں وسیع میٹا ایونٹس کے ساتھ نئے پلے ایبل زونز، ایک نیا فریکٹل تہھانے کے ساتھ ساتھ نئی قسم کے فوری مواد، اسٹرائیک مشنز اور ڈریگن رسپانس مشنز شامل تھے۔ کہانی کے نئے ابواب نارن اور چار پر توجہ مرکوز کرتے ہیں کیونکہ وہ اپنے وطن کو ایلڈر ڈریگن آف آئس اینڈ پرسوایشن کے خطرے سے بچاتے ہیں۔ ڈریگن کی توسیع کا اختتام اور نئی ریلیز فارمیٹ تیسری توسیع کا اعلان 12 مارچ 2020 کو کیا گیا تھا۔ نام، گلڈ وار 2: اینڈ آف ڈریگن، اور ایک ٹیزر ٹریلر 25 اگست 2020 کو سامنے آیا۔ اسے 27 جولائی 2021 کو قبل از خریداری کے لیے دستیاب کرایا گیا تھا، اور پھر 28 فروری 2022 کو جاری کیا گیا۔ اس میں کینتھا کے جنوبی علاقے میں ایک نئی کہانی اور نقشے شامل ہیں (پہلی بار پہلے گیم کے گلڈ وارز فیکشنز کی توسیع میں دیکھا گیا)، ہر پیشے کے لیے اضافی ایلیٹ تخصصات، پہلا ملٹی پلیئر ماؤنٹ، سکف، ماہی گیری، چیلنجنگ اسٹرائیک مشنز کے ساتھ ساتھ اضافی مہارت کی اقسام۔ 22 مارچ کو، یہ اعلان کیا گیا کہ اینڈ آف ڈریگنز نے پچھلے توسیعی پاتھ آف فائر کو پیچھے چھوڑ دیا ہے، جس میں فعال کھلاڑی کی تعداد پچھلے تین سالوں میں دوگنی سے زیادہ ہو گئی ہے۔ فروری 2023 میں، یہ اعلان کیا گیا کہ مستقبل کے گلڈ وار 2 کی توسیع اور مواد ایک نیا ریلیز ماڈل اپنائے گا، جس کا مقصد مقبول گیم کے طریقوں کے لیے مزید مدد فراہم کرنا اور پیشہ جیسے بنیادی گیم پلے کے نظاموں میں معیار زندگی میں مسلسل بہتری لانا ہے۔ درمیان میں لیونگ ورلڈ کے سیزن کے ساتھ ہر دو سے چار سال بعد توسیع شروع کرنے کے بجائے، چھوٹی توسیعوں کو قدرے کم قیمت پر زیادہ کثرت سے جاری کیا جائے گا۔ ان توسیعوں کے لیے اضافی مواد پھر سہ ماہی اپ ڈیٹس کے ذریعے شامل کیا جائے گا۔ اینڈ آف ڈریگن کے توسیعی چکر میں پہلی ریلیز 28 فروری 2023 کو، ابتدائی اینڈ آف ڈریگن کی ریلیز کے بالکل ایک سال بعد جاری کی گئی تھی۔ یہ اپنے ساتھ ایک نیا کھلی دنیا کا نقشہ اور کہانی کے اضافی ابواب لے کر آیا۔ 16 اگست 2022 کو اسٹیم ریلیز کا اعلان کیا گیا کہ گلڈ وار 2 گیم کی 10 ویں سالگرہ کے جشن کے حصے کے طور پر اسٹیم پر ریلیز کیا جائے گا۔ بھاپ کے کھلاڑی کور گلڈ وارز 2 گیم کا مفت تجربہ کر سکتے ہیں (وہی پابندیاں جو GuildWars2.com پر بنائے گئے مفت اکاؤنٹس پر لاگو ہوتی ہیں)، گلڈ وارز 2: ہارٹ آف تھرنز، گلڈ وارز 2: پاتھ آف فائر، اور گلڈ وارز 2: اینڈ آف ڈریگن میں اپ گریڈ کرنے کے اختیارات کے ساتھ۔ ایک علیحدہ 'مکمل مجموعہ' بنڈل بھی دستیاب کرایا گیا جس میں تینوں توسیعات اور لیونگ ورلڈ سیزن 2 سے 5 ایک ہی قیمت پر شامل ہیں۔ یہ گیم 23 اگست 2022 کو اسٹیم پر جاری کیا گیا تھا۔ غیر واضح توسیع کے راز ایک چوتھی توسیع (22 اگست 2023 کو جاری کی گئی) کے ساتھ ساتھ مستقبل کی 'پوسٹ اینڈ آف ڈریگنز اسٹوری اپ ڈیٹس' کا اعلان 22 مارچ 2022 کو کیا گیا۔ 27 جون 2023 کو، توسیع کے نام، سیکرٹ آف دی اوبسکر کا اعلان کیا گیا۔ ریسیپشن گلڈ وارز 2 کو عالمی سطح پر سراہا گیا۔ اسے Metacritic.PC گیمرز کرس تھرسٹن پر 90/100 کا اسکور ملا جس نے گیم کو 94 فیصد ریٹنگ دی، اور اسے "ایک کامیاب اور فائدہ مند آن لائن آر پی جی قرار دیا جو اپنی صنف کے وعدے کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے بہت اچھا کام کرتا ہے"۔ آئی جی این کے چارلس اونئیٹ نے اس کھیل کو ایک 9/10 کی درجہ بندی کرتے ہوئے تبصرہ کیا کہ یہ کھیل "وجود میں موجود سب سے زیادہ تفصیلی اور فائدہ مند ایم ایم اوز میں سے ایک ہے، جو کبھی بھی غیر منصفانہ طور پر سزا نہیں دیتا ہے اور ایک فراخدلی سے انعام کے نظام اور انتہائی خوبصورت ماحول کے ڈیزائن کے ذریعے دریافت کرنے کی ناقابل یقین خواہش کو فروغ دیتا ہے۔" گیم اسپاٹ کے کیون وان آرڈ نے اپنے جائزے کا آغاز "گلڈ وارز 2 ایکسپلورر اور سنسنی کے متلاشیوں کے لیے یکساں طور پر ایک جنت ہے، اور سالوں میں بہترین آن لائن رول پلےنگ گیم ہے" کے ساتھ کیا اور گیم کو 9.0/10 دیا۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز کے ایڈیٹر اینڈی کیلی نے "ایک دل لگی ایم ایم او جو ہوشیار ڈیزائن کے ساتھ خوفناک پیسنے کا مقابلہ کرتا ہے" کے ساتھ اختتامی آئی ڈی 1 کا فیصلہ دیا۔ ماہانہ سبسکرپشن فیس کی کمی صرف ڈیل کو میٹھا کرتی ہے۔ " گیمز ریڈار کے ہولینڈر کوپر نے اپنے جائزے میں لکھا، "ہر وہ چیز جو بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن آر پی جی ہونی چاہیے۔ یہ اصل، دائرہ کار میں بہت بڑا، اور حیرت انگیز طور پر سماجی ہے، جو ماضی میں اس صنف کو روکنے والے بہت سے دروازوں کو ہٹا دیتا ہے۔ سطح یا طبقے سے قطع نظر دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے قابل ہونا ایک بہت بڑی چھلانگ ہے، اور یہ کہ، جب اس صنف کی دیگر تمام اختراعات کے ساتھ ملایا جاتا ہے، تو گلڈ وار 2 کو فی الحال دستیاب بہترین ایم ایم اوز میں سے ایک بنا دیتا ہے۔ اور اسے 4.5/5 دیتے ہوئے اور گیم اسپائی کے لیف جانسن نے لکھا، "گلڈ وارز 2 کے کریڈٹ کے لیے، اس کے مسائل مجموعی طور پر بے حد فائدہ مند تجربے سے ہٹانے کے لیے بہت کم کام کرتے ہیں۔ یہ ایم ایم او آر پی جی کے کنونشنوں کو ختم نہیں کرتا، لیکن یہ انہیں اپنے حریفوں کے مقابلے میں تازہ اور زندہ پیکیجنگ میں پیش کرتا ہے۔ " ٹائم نے گلڈ وار 2 کو 2012 کے ٹاپ ویڈیو گیم کے طور پر درج کیا۔ ایڈیٹر میٹ پیکہم نے نوٹ کیا کہ "گلڈ وارز 2 ان نایاب کھیلوں میں سے ایک ہے جو غیر متوقع طور پر آپ کی زندگی کو کلومیٹر سے باہر دھکیل دیتا ہے، جیسے کہ ایک الکا سیٹلائٹ سے ٹکرا جاتا ہے۔" [اس میں] ایک زندہ دنیا کا احساس ہوتا ہے، اور کہیں بھی اس طرح کی مجبوری ہوتی ہے-آپ کہیں بھی جا کر دوسرے ایم ایم اوز کا صرف خواب دیکھتے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ آفیشل ویکی 2012 ویڈیو گیمز فعال بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیمز تصور بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیمز فری ٹو پلے ویڈیو گیمز گلڈ وارز ایل جی بی ٹی سے متعلق ویڈیو گیمز میک او ایس گیمز بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیمز این سی سافٹ ویڈیو گیم سیکوئلز میک لین ڈیمر کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز جیریمی سول کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ونڈوز گیمز ہاؤک کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو گیمز