Takashi Iizuka (game designer)
(پیدائش 16 مارچ، 1970) ایک جاپانی ویڈیو گیم ڈائریکٹر، پروڈیوسر، ڈیزائنر اور اسکرین رائٹر ہے۔ 2008 سے آئیزوکا سیگا میں سونک دی ہیج ہاگ سیریز کے پروڈکٹ ڈویلپمنٹ کے نائب صدر کے ساتھ ساتھ سونک ٹیم کے سربراہ بھی رہے ہیں حالانکہ وہ 1994 سے سونک سیریز میں گیمز پر کام کر رہے ہیں۔ ابتدائی کیریئر سیگا کے ساتھ ان کے پہلے تعاون میں بطور ڈیزائنر سونک دی ہیج ہاگ 3 پر سیگا ٹیکنیکل انسٹی ٹیوٹ کے ساتھ کام کرنا شامل تھا۔ بعد میں، انہوں نے سونک آر کی ترقی کے ساتھ ٹریولرز ٹیلز کی نگرانی میں مدد کی۔ وہ نائٹس انٹو ڈریمز کے لیڈ ڈیزائنر اور سونک ایڈونچر کے ڈائریکٹر بھی تھے۔ 1999 میں، وہ اور سونک ٹیم کا ایک چھوٹا سا حصہ مغربی مارکیٹ سے رائے حاصل کرنے کے لیے سونک ٹیم یو ایس اے (بعد میں اس کا نام بدل کر سیگا اسٹوڈیو یو ایس اے رکھا گیا) قائم کرنے کے لیے سان فرانسسکو چلے گئے۔ امریکہ میں ان کی ٹیم نے سونک ایڈونچر کی بین الاقوامی ریلیز پر کام کیا۔ اس کے بعد، ان کی ٹیم نے اپنے کھیل تیار کرنا شروع کیے، جہاں وہ سونک ایڈونچر 2، سونک ہیروز، شیڈو دی ہیج ہاگ، اور نائٹس: جرنی آف ڈریمز کے ڈائریکٹر اور لیڈ ڈیزائنر تھے۔ مغربی بازاروں میں سونک کی اپیل کو مزید وسیع کرنے کی کوشش میں، آئیزوکا نے مغربی ڈویلپر، بیک بون انٹرٹینمنٹ کو پلے اسٹیشن پورٹیبل کنسول کے لیے اپنی ٹیم کی نگرانی میں سونک ٹائٹلز (سونک حریف اور سونک حریف 2) تیار کرنے کا موقع دیا۔ 2008 میں، سیگا کے امریکی ڈویژن، سیگا اسٹوڈیو یو ایس اے کو دوبارہ سونک ٹیم جاپان میں ضم کر لیا گیا، جس سے آئزوکا سونک ٹیم میں سونک سیریز کے پروڈیوسر اور کمپنی کے سربراہ بھی بن گئے۔ 2016 میں، آئیزوکا سیگا آف امریکہ میں پروڈکٹ ڈویلپمنٹ کے وی پی بننے کے لیے لاس اینجلس منتقل ہو گئے، جبکہ سونک ٹیم کے سربراہ کے طور پر اپنا خطاب برقرار رکھا۔ 2022 میں، یہ انکشاف ہوا کہ آئیزوکا نے 1992 میں سیگا جینیسس کے لیے دیوی اینڈ پائی نامی گیم ڈیزائن کیا تھا، لیکن اسے کبھی ریلیز نہیں کیا گیا۔ تاہم یہ بالآخر 27 اکتوبر 2022 کو سیگا جینیسس منی 2 کے لیے ریلیز کیا جائے گا۔ وائرڈ کے لیگیسی گیم کے صحافی نے تاکاشی ایزکا کو پڑھنے کے لیے ایک مشکل آدمی کے طور پر بیان کیا، کیونکہ وہ خاص طور پر سونک گیمز کے مخلوط استقبال پر بات کرتے وقت کارپوریٹ گفتگو میں پھسل جاتے ہیں۔ تاہم ان کے طویل عرصے سے ساتھی اور موسیقار، توموکو ساساکی نے انہیں ایک ایسے شخص کے طور پر بیان کیا جس نے "ایک مختلف اور تازہ، تقریبا غیر متوقع، سوچنے کا طریقہ پیش کیا" اور شروع سے ہی ان کے ساتھ اچھی طرح سے رہا۔ کام کے حوالہ جات زندہ لوگ جاپانی ویڈیو گیم ڈیزائنرز 1970 پیدائش سیگا لوگ جاپانی ویڈیو گیم پروڈیوسر جاپانی ویڈیو گیم ڈائریکٹرز کاوگوچی، سیتاما کے لوگ