Imperivm: Great Battles of Rome
امپیریوم: روم کی عظیم لڑائیاں (جسے امپیریوم III: روم کی عظیم لڑائیاں، امپیریوم آر ٹی سی: روم کی عظیم لڑائیاں، یا امپیریم جی بی آر بھی کہا جاتا ہے) مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے 2005 کا ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیم ہے۔ یہ آر ٹی ایس/آر پی جی سیلٹک کنگز: ریج آف وار اور امپریوم II: دی پنک وارز کا سیکوئل ہے۔ مئی 2005 میں ریلیز ہونے والے اس گیم کو ہیمیمونٹ گیمز نے ایف ایکس انٹرایکٹو کے ساتھ مل کر تیار کیا تھا۔ اسے 16 اگست 2021 کو اسٹیم پر دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ اس کھیل میں منتخب کرنے کے لیے مختلف تہذیبوں پر مشتمل ہے، جن میں روم (امپیریل اور ریپبلکن)، مصر، جرمنیہ، برٹانیہ، آئبیریا، گال اور کارتھج شامل ہیں۔ اس میں اپنے پیشروؤں کے مقابلے میں ہیرو کا ایک زیادہ وسیع نظام بھی ہے۔ گیم پلے یہ کھیل لڑائیاں جیتنے کے لیے تعداد کی سراسر طاقت کے بجائے حکمت عملی، فوجیوں کی نقل و حرکت اور خطوں کی ٹپوگرافی پر مرکوز ہے۔ اگرچہ وسائل اہم ہیں، لیکن ان کو جمع کرنے میں دیگر حقیقی وقت کے جنگی کھیلوں کے مقابلے میں کم مطابقت ہے۔ کان کنی، لکڑی، خوراک جمع کرنے یا کسی اور قسم کے وسائل کو جمع کرنے کے لیے نوکروں کی فوج بھیجنے کے بجائے یہ آبادی کے مرکز کے باشندوں کے براہ راست متناسب مستقل شرح سے پیدا ہوتے ہیں۔ انتخاب کرنے کے لیے 3 کھلاڑی طریقے ہیں: فتح: اس کھیل میں شامل لڑائیاں تمام معروف قدیم دنیا کو فتح کرکے ایک سلطنت کو بلند کرنے پر مرکوز ہیں، ایسا کرنے کے لیے صارف دستیاب تہذیبوں میں سے کسی کا انتخاب کر سکتا ہے (نیچے دیکھیں)۔ روم کی سب سے بڑی لڑائیاں: تاریخی درستگی کے لیے کافی کوشش کی گئی ہے۔ نہ صرف گرافکس پر بلکہ اس پہلے سے تعمیر شدہ منظرناموں کی اسٹوری لائن پر جس پر کھلاڑی روم کے متعین لمحات کو جی سکتا ہے، جنگ زاما سے جس نے دوسری پنک جنگ کے آخری اور فیصلہ کن اختتام کو مارکس انتونیئس اور کلیوپیٹرا کی بغاوت تک نشان زد کیا۔ کسٹم گیم: یہ خصوصیت ہمیشہ جدید دور کے حقیقی وقت کے حربے اور حکمت عملی کے کھیلوں میں موجود ہوتی ہے، اسے کمپیوٹر کے مخالفین کے خلاف اپنی مرضی کے مطابق منظرناموں پر مشق کرنے یا آن لائن جانے اور دوسرے انسانی کھلاڑیوں کے خلاف لڑنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ تہذیبوں میں سے ہر ایک میں منفرد کمزوری اور طاقت کے ساتھ انتخاب کرنے کے لیے مختلف تہذیبیں ہیں: مصر، کارتھج، ریپبلکن روم، امپیریل روم، گیلیا، جرمنیہ، ہسپانیہ اور برٹانیہ۔ بٹلز امپیریوم: روم کی عظیم لڑائیاں ان لڑائیوں کو زندہ کرتی ہیں جنہوں نے قدیم روم کو دنیا کی عظیم سلطنتوں میں سے ایک بنا دیا، جیسے کہ نومنتیا کا محاصرہ، مصر میں مارک انٹونی اور کلیوپیٹرا کے خلاف اگست کی فتح، دریائے رائن کے شمال میں جرمنوں کے خلاف مارکس اوریلیس کی مہم، مغربی آئبیریا جزیرہ نما میں ویریاتھس کی بغاوت اور جولیس سیزر کی قیادت میں الیشیا کا محاصرہ۔ ایک خاص قسم کا یونٹ جسے ہیرو کہا جاتا ہے، جو ریئل ٹائم اسٹریٹجی اور ریئل ٹائم ٹیکٹک گیمز پر معیاری بن گیا ہے، ایک کمان کے تحت فوجیوں کی مختلف کلاسوں کو گروپ کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ جیسے جیسے ایک سپاہی تجربے کو بڑھاتا جاتا ہے وہ لڑائی میں زیادہ موثر ہوتا جاتا ہے۔ حملہ کرنے سے ایک تہذیب اضافی خوراک یا سونے جیسی لوٹ مار تک بھی رسائی حاصل کر سکتی ہے۔ عام فوجی اکائیوں کے برعکس، ہیرو عام طور پر زیادہ مضبوط اور جنگ میں زیادہ قیمتی ہوتے ہیں۔ ان کی بنیادی طاقت 50 یونٹوں تک کے گروپ کو منسلک کرنے کی صلاحیت میں مضمر ہے، جو اس کے بعد ان کے حکموں پر عمل کریں گے۔ منسلک ہونے پر، یونٹس ہیرو کے تجربے کا کچھ حصہ اپنے لیے بونس کے طور پر وصول کرتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ہیرو مخصوص فارمیشنوں میں فوجوں کا انتظام کرتے ہیں جو اسٹینڈ گراؤنڈ کمانڈ کو انجام دیتے وقت اپنے یونٹوں کو اضافی بونس فراہم کرتے ہیں۔ اکائیوں کے برعکس ہر ہیرو کے پاس پانچ مہارتیں ہوتی ہیں جو ان کے اور ان کی تہذیب کے لیے منفرد ہوتی ہیں۔ یہ نہ صرف ان کی انفرادی جنگی صلاحیتوں کو بلکہ ان کی فوج کی صلاحیتوں کو بھی بہتر بناتے ہیں۔ ان میں سے کچھ ہیرو اور ہیرو سے منسلک یونٹوں کے لیے فائدہ مند ہیں۔ دیگر مہارتیں یونٹوں کے لیے فائدہ مند ہوتی ہیں یا لڑائیوں کے دوران مدد کرتی ہیں۔ تشکیلات کھیل میں چار قسم کی تشکیلات ہیں: مربع، بلاک، لائن اور سینٹر کیولری۔ ہر ایک مختلف بونس دیتا ہے۔ عام طور پر فوج میں یونٹوں کی زیادہ سے زیادہ تعداد 50 تک محدود ہوتی ہے لیکن ریپبلکن روم کے معاملے میں اس حد کو 70 تک بڑھایا جا سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، مختلف تشکیلات فوجیوں کی کلاسوں کی مقدار میں اختلاط کی حمایت کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر ؛ لائن فارمیشن کا انتخاب کرنے سے رینج حملہ آوروں کی اکثریت پر مشتمل فوج کو فائدہ پہنچے گا۔ دو یا دو سے زیادہ جرنیلوں کو گروپ بنا کر فوج کا سائز مؤثر طریقے سے بڑھایا جا سکتا ہے۔ ہر جنرل کو بیک وقت احکامات جاری کیے جا سکتے ہیں جو بدلے میں انہیں اپنے فوجیوں کے حوالے کر دیں گے۔ آسانی سے ایک بار جب شامل ہونے والی فوجوں کی پوزیشنیں طے ہو جائیں تو کمپیوٹر گروپوں کے درمیان طے شدہ فاصلہ برقرار رکھنے کی بہترین کوشش کرے گا۔ یہ خصوصیت مزید امکانات فراہم کرتی ہے کیونکہ اس سے گروپوں کی تخصص کی اجازت ملتی ہے۔ ہر ایک زیادہ آسان تشکیل کا انتخاب کر سکتا ہے، مثال کے طور پر، دو فوجیں، جن میں سے ایک صرف رینجڈ حملہ آوروں پر مشتمل ہے اور دوسری ہاتھا پائی کرنے والے فوجیوں کی اچھی آمیزش پر مشتمل ہے، بالترتیب لائن اور بلاک کا انتخاب کر سکتی ہیں۔ جیسے جیسے ایک یونٹ کو مزید کارروائی دیکھنے کو ملتی ہے اس کی مہارت کی سطح میں اضافہ ہوتا ہے۔ ہر یونٹ کے پاس اس کی عکاسی کرنے کے لیے ایک سطح ہوتی ہے، اس طرح جنگی سخت فوجیوں، سب سے مناسب تشکیل اور کچھ چالوں کے ساتھ عددی طور پر اعلی دشمن کا سامنا کرتے وقت سازگار نتیجہ حاصل کرنا ممکن ہے۔ عمارتیں اور آبادی کے مراکز آبادی کے مراکز کی کئی کلاسیں ہیں۔ گاؤں یہ آبادی کے مراکز مستقل شرح سے خوراک پیدا کرتے ہیں۔ ہر ایک کی آبادی کی حد اور موجودہ زندہ لوگ ہوتے ہیں، آبادی کی مکملتا کے لحاظ سے پیداوار کی شرح میں کمی یا اضافہ ہوتا ہے، ساتھ ہی لوگوں کو پناہ گاہوں یا قلعوں میں منتقل کیا جا سکتا ہے۔ مہم چلانے والے فوجیوں کو ان جگہوں سے فراہم کیا جا سکتا ہے حالانکہ اگر گاؤں سپلائی لائنوں کے بالکل آخر میں ہے تو جوابی حملے کا دفاع کرنے سے بچنے کے لیے جلی ہوئی زمین کی حکمت عملی استعمال کرنا بہت زیادہ مفید ہے۔ والڈ سٹی مرکزی اسٹیبلشمنٹ ؛ یہ وہ جگہ ہے جہاں کھلاڑی فوجیوں کی بھرتی کرتا ہے، ان کے لیے زیادہ تر بنیادی تربیت کرتا ہے اور کچھ صلاحیتوں کو اپ گریڈ کرتا ہے۔ ہر دیوار والے شہر میں ایک شراب خانہ، ایک کولیزیم، ایک لوہے کا کام کرنے والا، دیوتاؤں کے لیے ایک مندر اور شہر کے مرکز کا ایک مخصوص طبقہ ہوتا ہے۔ تہذیب کے مطابق جو چیز مختلف ہوتی ہے، وہ ہے جو ان عمارتوں پر حاصل کی جا سکتی ہے۔ کیپس یہ دیواروں والے شہر سے چھوٹے ہوتے ہیں لیکن اضافی رقم یا سپاہیوں کے طور پر وسائل جمع کرکے اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ ان میں شامل ہیں: گولڈ کیپ، ٹریڈنگ کیپ اور ٹریننگ کیپ۔ سب سے زیادہ واضح استعمال فارورڈ بیس اور ڈیفنس پوائنٹ کے طور پر ہوتے ہیں، کیپز (چاہے وہ کسی بھی طبقے کے کیپ ہوں) کسی مخصوص رینج کے اندر کسی بھی دشمن قوم کی جماعت پر حملہ کریں گے، لیکن صرف اس صورت میں جب ان میں کم از کم ایک مکین ہو، عمارت میں مزید فوجیوں کو محاصرے میں رکھ کر آگ کی شرح میں اضافہ کیا جا سکتا ہے لیکن قلعہ بندی کے اندر فوجیوں کو زندہ رکھنے کے لیے سپلائی کی ایک لائن قائم کی جانی چاہیے۔ گولڈ کیپ: گولڈ کیپ کا استعمال کسی خاص تہذیب کے لیے سونے کی آمدنی بڑھانے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ جب اس طبقے کی عمارت میں 2000 سونے کے سکے ہوں ؛ اس سے زیادہ رقم پیدا ہوگی، تو کیپ کا قبضہ رکھنے والا کھلاڑی اضافی رقم اپنے جنگی کوششوں میں مدد کے لیے اپنے دیوار والے شہر بھیج سکتا ہے۔ دیواروں والے شہر میں اوسط آبادی 85 فیصد سے اوپر رکھ کر اور ایک گولڈ کیپ رکھ کر ایک کھلاڑی اپنی سلطنت کی توسیع میں مدد کے لیے دو درمیانے درجے کی فوجوں کی مدد کر سکتا ہے۔ ٹریڈنگ کیپ: یہ عمارتیں قریبی گاؤں یا دیواروں والے شہر سے بھیجے گئے کھانے کی فروخت کے ذریعے اضافی آمدنی حاصل کرنے کے لیے بھی مفید ہیں۔ منافع کو یا تو دیواروں والے شہر میں بھیجا جا سکتا ہے یا گولڈ کیپ پر لگایا جا سکتا ہے۔ ٹریننگ کیپ: یہ عمارتیں باقاعدہ فوجیوں، جرنیلوں یا کرائے کے فوجیوں کی مہارت کی سطح کو بڑھانے کے لیے مفید ہیں۔ عمارت کے اندر کھانا ذخیرہ کرنے سے اندر محاصرے میں رکھے گئے فوجی دستے اپنی سطح میں اضافہ کریں گے، حالانکہ یہ صرف ایک مخصوص سطح کی حد تک ہے۔ ریکروٹ کیپ: اس عمارت میں کسانوں کو آہستہ آہستہ لیول 1 میس واریئرس میں تبدیل کر دیا جاتا ہے ؛ ان فوجیوں کو اپنی سطح کو بلند کرنے کے لیے ٹریننگ کیپ میں بھیجا جا سکتا ہے۔ اس تبدیلی کے لیے خوراک کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔ کھنڈرات یہ رسومات ادا کر کے آپ کے پجاری کی طاقت بڑھانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں یا ان میں طاقتور جادوئی اشیاء ہو سکتی ہیں جو فیلڈر کے اعدادوشمار میں اضافہ کرتی ہیں۔ لیگا امپیریوم لیگا امپیریوم اس کھیل کا آن لائن ورژن ہے جہاں کھلاڑی چیٹ کر سکتے ہیں اور دوسروں کے خلاف لڑ سکتے ہیں۔ مختلف عہدے ہوتے ہیں، اور سب سے نچلے سے لے کر اعلی ترین وقفے تک، یہ غلام، لبرٹو، پلیبیئن، پیٹریشین، ڈیکیورین، سینچورین، پریفیکٹس، ٹربیون، لیگاٹس، ایڈائل، پادری، مجسٹریٹ، سینیٹر، سنسر، کویسٹر، پریٹر، قونصل، پروکونسل، گورنر اور شہنشاہ کے ذریعہ تشکیل دیا جاتا ہے۔ 2005 میں، اس نے پہلی لیگا امپیریوم چیمپئن شپ کا انعقاد کیا، جہاں کھلاڑیوں کو 1vs1 یا 2vs2 دو طرفہ مقابلے میں سامنا کرنا پڑا۔ فاتح کو ٹرافی اور 5000 یورو ملے۔ ریسیپشن گریٹ بیٹلس آف روم کو اس کے پہلے 12 مہینوں کے دوران اسپین میں 160,000 سے زیادہ فروخت کے لیے ایسوسی ایشن ہسپانوی ڈی ڈسٹریبیوڈورس وائی ایڈیٹورس ڈی سافٹ ویئر ڈی انٹرٹینمینٹو (aDeSe) کی طرف سے "ڈبل پلاٹینم" ایوارڈ ملا۔ ای 3 2006 کے دوران یہ اعلان کیا گیا کہ اس گیم کی 10 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں اور یہ پلاٹینم ٹائٹل بن گیا۔ دی گریٹ بیٹلس آف روم امپیریوم ایچ ڈی ایڈیشن 2018 میں ڈویلپرز کے ایک گروپ نے، جسے ایف ایکس کی حمایت حاصل تھی، گیم کے بیٹا ورژن پر کام کرنا شروع کیا، جو فی الحال اسٹیم پلیٹ فارم کے ذریعے دستیاب ہے۔ نیا گیم فعال گیمرز کی اپنی سب سے بڑی کمیونٹی میں امپریوم III ایچ ڈی کے نام سے جانا جاتا ہے۔ مسلسل اپ ڈیٹس کا ایک سلسلہ گیم کو فیچر کرنے کی اجازت دیتا ہے: بہتر گرافکس (ایچ ڈی)، نقشوں کے نئے آرائشی اور فعال عناصر، کیڑے اور وقفے کو ہٹانا، فوجیوں کا توازن، نئی عمارتیں، نئی یونائٹس، خودکار اپ ڈیٹ، نئی زبان دستیاب (انگریزی)۔ امپیریوم جی بی آر: یونانی تہذیب ایم او ڈی 2016 میں، اطالوی ٹیم ریٹلز میک نے یونانی تہذیب ایم او ڈی نامی کھیل کی توسیع کا آغاز کیا جس میں تمام تبدیلیاں بھاپ ورژن (ورژن 1.54 تک) سے تعلق رکھتی تھیں اور ایک نئی تہذیب کا تعارف: یونانی۔ پہلا ورژن 1 ستمبر 2017 کو 20 فروری 2023 کے ورژن 2 تک جاری کیا گیا تھا۔ ستمبر 2020 میں، یونانی تہذیب کا ایم او ڈی ایف ایکس کے ویو فائنڈر میں ختم ہوا لہذا رائٹل میک کو کاپی رائٹ کی خلاف ورزی کی وجہ سے موڈ کے نیٹ ورک سے ہر ٹریک کو ہٹانے پر مجبور کیا گیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل امپیریوم III ویب سائٹ آفیشل امپیریوم III فورم آفیشل ویب سائٹ آفیشل ویب سائٹ غیر سرکاری ترمیم جی بی آر ٹیکٹکس 2005 ویڈیو گیمز یورپ-خصوصی ویڈیو گیمز ہیمیمونٹ گیمز گیمز ریئل ٹائم حکمت عملی ویڈیو گیمز ریئل ٹائم حکمت عملی ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز بلغاریہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز قدیم زمانے میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز رومن سلطنت میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز