Race for the Galaxy
ریس فار دی گلیکسی (مختصر "آر ایف ٹی جی" یا صرف "ریس") ایک تاش کا کھیل ہے جسے تھامس لیمن نے ڈیزائن کیا ہے۔ اسے ریو گرانڈے گیمز نے 2007 میں ریلیز کیا تھا۔ اس کا موضوع گیم کارڈز کے ذریعے کہکشاں کی تہذیبوں کی تعمیر کرنا ہے جو دنیا یا تکنیکی اور سماجی پیشرفت کی نمائندگی کرتے ہیں۔ یہ پہلے سے طے شدہ طور پر دو سے چار کھلاڑیوں کو ایڈجسٹ کرتا ہے حالانکہ توسیع چھ کھلاڑیوں کے ساتھ ساتھ سولو پلے کی بھی اجازت دیتی ہے۔ کھیل کچھ جگہوں پر زبان کی جگہ آئیکونگرافی کا استعمال کرتا ہے، پیچیدہ طاقتوں کے ساتھ متن کی تفصیل بھی ہوتی ہے۔ اگرچہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے ذریعے مختصر ہونے کی تعریف کی جاتی ہے، لیکن کچھ نئے کھلاڑیوں کو آئیکنز کو سیکھنا اور سمجھنے میں مشکل پیش آتی ہے۔ اس گیم نے بورڈگیم گیک کا بہترین کارڈ گیم کا گولڈن گیک ایوارڈ، فیئر پلے میگزین کا 2008 کا بہترین کارڈ گیم کا لا کارٹے ایوارڈ جیتا، اور اسے ٹرک ٹریک میگزین نے "لی جیو ڈی کارٹس ڈی سیٹ اینی 2008" (سال 2008 کا کارڈ گیم) کے طور پر بیان کیا۔ گیم پلے یورو طرز کے بہت سے دوسرے کھیلوں کی طرح، کھلاڑی کھیل کے اختتام پر سب سے زیادہ جیت کے پوائنٹس حاصل کر کے ریس جیتتے ہیں۔ وی پی تین ذرائع سے آتے ہیں: کھلاڑی کی جھانکی پر رکھی گئی دنیا اور پیش رفت، اور دنیا سے سامان استعمال کرکے حاصل کردہ وی پی چپس۔ کسی دنیا یا ترقی کو رکھنے کے لیے، کھلاڑی اپنے ہاتھ سے کارڈ میں قیمت ادا کرتے ہیں۔ پورے کھیل میں نئے کارڈز کی مستقل آمدنی کو برقرار رکھنا جیت کے لیے ضروری ہے۔ فیز کا انتخاب ہر راؤنڈ کے آغاز میں، تمام کھلاڑی بیک وقت اور خفیہ طور پر پانچ مراحل میں سے کسی ایک کا انتخاب کرتے ہیں: ایکسپلور، ڈیولپمنٹ، سیٹل، کنزیوم، یا پروڈیوس۔ انتخاب بیک وقت ظاہر کیے جاتے ہیں۔ صرف وہ مراحل جو اصل میں ایک راؤنڈ میں ہوتے ہیں وہ ہیں جو کھلاڑیوں کے ذریعے منتخب کیے جاتے ہیں۔ مزید برآں، ایک مخصوص مرحلے کا انتخاب کرنے والے کھلاڑیوں کو اس مرحلے کے دوران ایک خاص بونس ملتا ہے، جیسے کہ ایکسپلور مرحلے کے دوران مزید کارڈ دیکھنے کی صلاحیت۔ کھیل میں ہر کارڈ میں ایسی طاقتیں ہوتی ہیں جو مختلف مراحل کے دوران فعال ہوتی ہیں۔ مثال کے طور پر، ڈویلپمنٹ "انویسٹمنٹ کریڈٹ" میں ڈویلپمنٹ پاور ہوتی ہے جو ڈویلپمنٹ کو ایک کارڈ پر رکھنا سستا بناتی ہے۔ راؤنڈ پلے ایک راؤنڈ کے اندر، مراحل (جو کھلاڑیوں کے ذریعے منتخب کیے جاتے ہیں) مندرجہ ذیل ترتیب میں ہوتے ہیں: ایکسپلور کریں-دو کارڈ کھینچیں اور ایک کارڈ رکھیں۔ ڈویلپمنٹ-ایک ڈویلپمنٹ کھیلیں۔ آباد کریں-ایک دنیا کھیلیں، یا تو اسے پرامن طریقے سے لینے کے لیے ادائیگی کرکے یا فوجی فتح کے ذریعے۔ استعمال کریں-کارڈز اور وی پیز کے لیے "شپ" وسائل۔ بونس سرگرمی کے طور پر، کھلاڑی بہت سے کارڈ حاصل کرنے کے لیے کسی وسائل کی تجارت کر سکتے ہیں، لیکن کوئی وی پی نہیں۔ پروڈیوس کریں-تمام پروڈکشن دنیاؤں پر ایک اچھا (ڈیک سے ایک فیس ڈاؤن کارڈ) رکھیں جن کے پاس نہیں ہے۔ تمام مراحل مکمل ہونے کے بعد، کھلاڑی 10 کارڈز کی ہینڈ حد تک پھینک دیتے ہیں۔ تاش کے کھیلوں میں غیر معمولی طور پر، ہاتھ کی حد کی وجہ سے یا قیمت ادا کرتے وقت ضائع کیے گئے کارڈز کو آمنے سامنے رکھا جاتا ہے (ڈرا ڈیک سے ممتاز کرنے کے لیے "گندا" ڈھیر میں)، ایسی معلومات کو چھپاتے ہوئے جو آنے والے ڈرا کا اندازہ لگانے کے لیے استعمال کی جا سکتی ہیں۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے، جب تک کہ ایک راؤنڈ کے اختتام پر، یا تو کم از کم ایک کھلاڑی کے پاس ان کی جھانکی میں 12 یا اس سے زیادہ کارڈ ہوتے ہیں، یا کھلاڑیوں کے ذریعہ وکٹ پوائنٹ ٹوکن کے پورے ابتدائی پول کا دعوی کیا جاتا ہے۔ اس وقت، جو کھلاڑی اپنی جھانکی میں ٹوکن اور کارڈ سے سب سے زیادہ جیت کے پوائنٹس حاصل کرتا ہے وہ فاتح ہوتا ہے۔ ریس بمقابلہ دیگر عنوانات کھیل کا کھیل کا انداز ایک اور ریو گرانڈے گیم، سان جوآن سے ملتا جلتا ہے، جو بورڈ گیم پورٹو ریکو کا کارڈ گیم ورژن ہے۔ ریس کے ڈیزائنر لیمن نے ناشر کی درخواست پر پورٹو ریکو کا اپنا کارڈ گیم ورژن تیار کیا۔ اس کے کچھ خیالات سان جوآن میں شامل کیے گئے تھے۔ بعد میں، لیمن نے ان خیالات کو ایک مختلف کھیل بنانے کے لیے استعمال کیا، جو کہ نوآبادیاتی کیریبین میں ترقی کے بجائے خلائی تحقیق، آبادکاری اور فتح کا ایک کھیل تھا۔ ریس اور پورٹو ریکو/سان جوآن کے درمیان کھیل کے سلسلے میں بنیادی فرق یہ ہے کہ بعد کے کھیلوں میں، ایک مقررہ مرحلے کا انتخاب ہر راؤنڈ میں صرف ایک کھلاڑی کر سکتا ہے، اور سرگرمیوں کی ترتیب پلیئر آرڈر اور ہر کھلاڑی کے منتخب کردہ مراحل پر مبنی ہوتی ہے۔ ریس میں، متعدد کھلاڑی ایک ہی مرحلے کا انتخاب کر سکتے ہیں، اور سرگرمی پر عمل درآمد کا حکم طے ہوتا ہے۔ وی ہوا ہوانگ، جسے ریس کے ترقیاتی معاون کے طور پر جانا جاتا ہے، آگے چل کر رول فار دی گلیکسی (ٹام لیمن کی مدد سے) کا بنیادی ڈیزائنر بن گیا۔ اس موافقت میں چھ رخا پاسے کھلاڑی کے کارکنوں کی نمائندگی کرتے ہیں، جس میں رول اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ کارکنوں کو کس مرحلے میں رکھا گیا ہے۔ توسیع پلے ٹیسٹنگ کے دوران، گلیکسی ڈیزائنر پری ویو #3 کے لیے دو توسیع کے منصوبے بنائے گئے: گیم پلے میں مزید تنوع شامل کرنے، کچھ حکمت عملیوں کو آگے بڑھانے اور مزید کھلاڑیوں کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے۔ کھیل کی کامیابی نے ناشر کو تیسری توسیع کے ساتھ ساتھ نئی توسیع کی درخواست کرنے پر آمادہ کیا جس میں اصل تینوں کی ضرورت نہیں تھی۔ فی الحال ریس کے لیے پانچ توسیعات ہیں۔ پہلے تین توسیعات، گیدرنگ اسٹورم، ریبل بمقابلہ امپیریم، اور دی برنک آف وار، پہلے توسیعی آرک پر مشتمل ہیں۔ یہ توسیعات موضوعاتی طور پر فوجی طور پر طاقتور امپیریم اور باغی بغاوت کے درمیان کہکشاں پر قابو پانے کی جدوجہد پر مرکوز ہیں۔ دوسرا آرک، جسے پہلے سے الگ کھیلنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، میں صرف توسیع ایلین آرٹیفیکٹس شامل ہیں، جو طویل عرصے سے مردہ ایلین نگران ٹیکنالوجی کے احیاء کے بارے میں ہے۔ تیسرے آرک میں زینو حملہ سیٹ ایک دور کی دنیا سے راکشس "زینوس" کے تباہ کن حملے کی داستان بیان کرتا ہے۔ تمام توسیعات نئے گیم کارڈ، ابتدائی دنیا، اور کم از کم پانچ کھلاڑیوں کے لیے سپورٹ فراہم کرتی ہیں۔ بہت سے نئے میکینکس بیس سیٹ مطلوبہ الفاظ کے ساتھ بھی تعامل کرتے ہیں، جیسے "باغی" یا "اپ لفٹ"۔ جمع کرنے والا طوفان پہلی توسیع میں پانچویں کھلاڑی کے لیے اجزاء، اضافی کارڈز، گولز (کھیل کے آغاز پر بے ترتیب طور پر منتخب کیے گئے اضافی جیت کے پوائنٹس حاصل کرنے کے مواقع)، اور سولو پلے ("روبوٹ" کھلاڑی کے خلاف) کے لیے قواعد اور اجزاء شامل کیے جاتے ہیں۔ "گیم پری ویو: ریس فار دی گلیکسی: دی گیدرنگ سٹارم"، بذریعہ ٹام لیمن، 26 ستمبر 2008، بورڈگیم نیوز۔ باغی بمقابلہ امپیریم دوسری توسیع کا مقصد پہلی توسیع کے ساتھ استعمال کرنا ہے۔ یہ چھٹے کھلاڑی کے لیے اجزاء کا اضافہ کرتا ہے، زیادہ کارڈز اور گولز، اور دوسرے کھلاڑیوں کی فوجی دنیا کے قبضے میں براہ راست کھلاڑی کا تعامل ؛ جو کھلاڑی کچھ کارڈز کھیلنے سے گریز کرتے ہیں وہ فتح سے محفوظ ہوتے ہیں۔ ٹیک اوور اختیاری ہیں اور اس توسیع کے قواعد ان کے ساتھ اور اس کے بغیر کھیل کو آزمانے کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔ یہ سیٹ بہت سے نئے باغی اور امپیریم کارڈ بھی متعارف کراتا ہے اور ایک خاص دو کھلاڑیوں کا منظر نامہ متعارف کراتا ہے جہاں ایک کھلاڑی امپیریم کا کردار ادا کرتا ہے جبکہ دوسرا باغی ہوم ورلڈ سے شروع ہوتا ہے۔ اس قسم میں ابتدائی ہاتھ جزوی طور پر امپیریم/باغی کارڈوں پر مشتمل ہوتے ہیں اور ٹیک اوور کی اجازت ہوتی ہے۔ جنگ کا کنارہ تیسری توسیع مزید کارڈز، اور اہداف کے ساتھ ساتھ ایک نیا میکینک بھی شامل کرتی ہے جسے کہکشاں کا وقار کہا جاتا ہے۔ ہر راؤنڈ میں سب سے زیادہ وقار والا کھلاڑی ایک اضافی جیت پوائنٹ اور ممکنہ طور پر ایک کارڈ حاصل کرتا ہے۔ کھیل کے اختتام پر ہر وقار ایک جیت کے پوائنٹ کے قابل ہوتا ہے، اور بہت سے نئے کارڈ وقار کو خرچ کرنے کی اجازت دیتے ہیں (جیت کے پوائنٹس، کارڈز، یا دیگر اثرات کے لیے)۔ مزید برآں، ایک نیا "ایک بار فی گیم" ایکشن متعارف کرایا گیا ہے جو صارف کو ایک مخصوص بیان کردہ ضرورت کو پورا کرنے والے کارڈ کے لیے ڈیک کو تلاش کرنے، یا صارف کو ایک راؤنڈ میں حاصل ہونے والے بونس کو بڑھانے (ایک وقار کی قیمت پر) کی اجازت دیتا ہے۔ سیٹ قبضے کے اختیارات میں مزید توسیع کرتا ہے: انٹرسٹیلر کیسس بیلی کی ترقی کسی کے خلاف حملوں کی اجازت دے سکتی ہے، اور امپیریم پلینٹ بسٹر دشمن کی دنیا کو مکمل طور پر تباہ کر سکتا ہے۔ ایلین آرٹیفیکٹس چوتھی توسیع صرف بیس گیم کے ساتھ استعمال ہوتی ہے اور اسے 2013 کے دوران جاری کیا گیا تھا۔ اس میں نئی ایکسپلور پاورز اور ایک اختیاری "آرب گیم" شامل ہے جس میں کھلاڑی جیت کے پوائنٹس اور نئی طاقتوں کی تلاش کرتے ہیں۔ کچھ کھلاڑیوں نے آرب گیم کے گیم پلے کو تنقید کا نشانہ بناتے ہوئے سیٹ میں گیم کارڈز کی تعریف کرتے ہوئے کہا ہے کہ آرب مجموعی طور پر کھیل کو غیر بیک وقت اور بہت طویل بنا دیتا ہے۔ زینو حملہ 2015 میں شائع ہونے والی پانچویں توسیع صرف بیس گیم کے ساتھ استعمال کے لیے ہے۔ لیمن کے مطابق، "الیون" کا مقصد انٹرمیڈیٹ کھلاڑیوں کے لیے ہے اور اس کے پاس اب تک کی کسی بھی توسیع کے سب سے نئے بیس کارڈ ہیں۔ یہ 5 کھلاڑیوں تک کی اجازت دیتا ہے، اور نئے ورلڈ اور ڈویلپمنٹ کارڈز کے علاوہ اس میں ایک اختیاری "انویشن گیم" بھی شامل ہے، جس میں کھلاڑیوں کو زینو ایلین حملہ آوروں کی تین لہروں کو شکست دینی ہوگی۔ کھلاڑی جنگی کوششوں میں حصہ ڈال کر بونس حاصل کر سکتے ہیں، لیکن کھیل دو نئے طریقوں سے بھی ختم ہو سکتا ہے: زینو کے خطرے کو پسپا کرنا یا حملہ آوروں سے ہارنا۔ ریو گرانڈے گیمز: ریس فار دی گلیکسی کیلڈن کے اے آئی نے ونڈوز، میکنٹوش اور لینکس کے لیے ایک اوپن سورس پروگرام شروع کیا، جس میں ریس فار دی گلیکسی کو انسانوں اور اے آئی مخالفین کے خلاف نافذ کیا گیا۔ غیر سرکاری ہونے کے باوجود، اس منصوبے کو لیمن اور ریو گرانڈے نے خاص طور پر اجازت دی ہے۔ تازہ ترین ورژن گتھب پر پایا جا سکتا ہے۔ اے ریس فار دی گلیکسی ایپ 2017 میں اسٹیم/آئی او ایس/اینڈرائڈ پر پی سی/موبائل/ٹیبلٹس کے لیے جاری کی گئی تھی۔ 2018 کے اوائل تک توسیع کا پہلا آرک ایپ میں خریداری کے طور پر دستیاب ہے۔ ڈیڈیکیٹڈ ڈیک کارڈ گیمز ریو گرانڈے گیمز گیمز اسپیس اوپیرا گیمز کارڈ گیمز 2007 میں متعارف کرائے گئے