What the Dickens
واٹ دی ڈکنز ایک ٹیلی ویژن پینل گیم ہے جس کی میزبانی سینڈی ٹوکسویگ کرتی ہیں۔ ٹیم کے کپتان پہلی سیریز کے لیے ڈیو گورمین اور ٹم بروک ٹیلر اور دوسری اور تیسری سیریز کے لیے سو پرکنز اور کرس ایڈیسن تھے۔ اسے مغربی لندن کے اسکائی اسٹوڈیوز میں ریکارڈ کیا گیا تھا۔ ہر ٹیم نے فنون لطیفہ اور تفریح کی دنیا سے کسی کتاب، فلم، ڈرامے، یا موسیقی کی شناخت کرنے میں مدد کے لیے تین تصویری اشارے دیکھے، اگر وہ صرف ایک تصویر کے اشارے کے بعد صحیح جواب کا اندازہ لگاتے ہیں تو تین پوائنٹس حاصل کرتے ہیں، دو کے بعد دو، اور تینوں کے بعد ایک ظاہر ہوا۔ اگر وہ اندازہ لگانے میں ناکام رہے تو دوسرا فریق ایک پوائنٹ کا اندازہ لگا سکتا ہے۔ اسے پسند کریں یا اس سے نفرت کریں مہمانوں میں سے ہر ایک (یا ٹیم کے کپتان کم از کم ایک بار جب کوئی مہمان دو بار حاضر ہوتا ہے) نے فنون اور تفریح کی دنیا سے ایک موضوع کا انتخاب کیا اور اسے دو دلائل پیش کرنے پڑے، ایک نے دعوی کیا کہ وہ اس موضوع سے محبت کرتے ہیں اور دوسرے نے دعوی کیا کہ وہ اس سے نفرت کرتے ہیں۔ اگر اپوزیشن صحیح انداز میں اندازہ لگا سکے کہ مہمان نے موضوع کو پسند کیا یا نفرت کی، تو انہوں نے دو پوائنٹس حاصل کیے۔ اگر نہیں، تو بحث کرنے والے مہمان کو دو پوائنٹس ملے۔ ہاں، اور میں مکی ماؤس ہوں جو صرف سیریز 1 اور 2 میں کھیلا گیا۔ ٹیموں نے عام لوگوں سے ملاقات کی جنہوں نے اتفاق سے کتابوں، فلموں، ٹی وی شوز، ڈراموں، یا میوزیکل کے کرداروں کے ساتھ اپنے نام شیئر کیے۔ ان کے پاس پراسرار مہمان سے ہاں یا نہیں کے سوالات پوچھنے اور پھر اندازہ لگانے کے لیے 90 سیکنڈ تھے، اگر صحیح اندازہ لگایا جائے تو دو پوائنٹس کے لیے۔ اگر غلط ہوا تو سینڈی نے اسے ایک پوائنٹ کے لیے دوسری طرف پھینک دیا۔ عام لوگوں نے صرف سیریز 3 میں کھیلا، ہاں کی جگہ لی، اور میں مکی ماؤس ہوں۔ ٹیموں کو تین مشہور افراد دکھائے گئے اور انہیں اندازہ لگانا پڑا کہ تینوں میں کیا مشترک ہے۔ پلاٹ کو کھونا آخری تیز فائر راؤنڈ۔ ہر ٹیم کے کپتان کے پاس کتابوں، فلموں، ڈراموں، میوزیکلز یا ٹی وی شوز کے عنوانات کو بغیر کسی مناسب نام کے بتائے 90 سیکنڈ کا وقت تھا۔ سیریز 2 اور 3 میں ایک عام رننگ گیگ اس وقت سامنے آیا جب سو پرکنز نے اپنے ٹیم کے ساتھیوں سے ناراض ہونے کا بہانہ کیا جب انہیں اندازہ لگانے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑا، جس کی وجہ سے وہ مسلسل ہنگامہ آرائی کرتی رہی، اور اس عمل میں، عنوانات بولتی رہی، اور دوسرے شخص کے لیے بات کرنے کا وقت نہیں چھوڑی۔ نکولس پارسنز ایک ٹیم کے ساتھی تھے جنہیں بیٹھنا پڑتا تھا اور جب وہ غصے کا بہانہ کرتی تھی تو اسے قہقہہ مارنا پڑتا تھا، حالانکہ وہ صرف اپنے چہرے پر حیران کن نظر سے دیکھ سکتا تھا۔ اس رننگ گیگ کی وجہ سے، کرس ایڈیسن نے ان تمام معاملات میں پرکنز سے زیادہ کھیل جیتے جہاں اس نے ہنگامہ کیا، حالانکہ ضروری نہیں کہ اس نے مجموعی طور پر زیادہ کھیل جیتے ہوں۔ کامیڈین رچرڈ ہیرنگ (پرکنز کے ساتھی) نے اس راؤنڈ میں ریکارڈ 10 پوائنٹس حاصل کیے، اور جرمین گریر (ایڈیسن کے ساتھی) کو مزاحیہ انداز میں اپنی 1970 کی بین الاقوامی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی کتاب، دی فیمیل یونچ کا اندازہ لگانا پڑا۔ رنگین پس منظر ہر شو کے نتائج کی نشاندہی کرتے ہیں:-ٹم/کرس کی ٹیم کے جیتنے کی نشاندہی کرتا ہے۔ - ڈیو/سو کی ٹیم کے جیتنے کی نشاندہی کرتا ہے۔ - اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ کھیل ڈرا میں ختم ہوا۔ سیریز 1 سیریز 2 سیریز 3 بیرونی روابط واٹ دی ڈکنز ایٹ اسکائی آرٹس 2008 برطانوی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیو 2009 برطانوی ٹیلی ویژن سیریز اختتام 2000 کی دہائی برطانوی گیم برطانوی پینل گیمز اسکائی یوکے اصل پروگرامنگ دکھاتا ہے