Egypt III
مصر III، جسے شمالی امریکہ میں مصری پیشن گوئی کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک 2004 کا گرافک ایڈونچر گیم ہے جسے کھیوپس اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور اسے دی ایڈونچر کمپنی نے شائع کیا ہے۔ کھلاڑی کو قدیم پہیلیوں کی ایک صف کو حل کرنا چاہیے جو مرنے والے فرعون کو زندہ رہنے اور مصر کو جلال میں بحال کرنے میں مدد کرے گی۔ یہ کھیل مصر 1156 قبل مسیح کے بعد مصر کی تریی میں تیسرا اور آخری کھیل ہے۔ اور مصر دوم: ہیلیوپولیس پیشن گوئی۔ 2010 میں، مائیکروئڈز نے ایپل آئی فون کے لیے کھیل کی موافقت جاری کی، جسے حصوں میں تقسیم کیا گیا۔ گیم پلے پلاٹ ساٹھ سال کی عمر میں، فرعون رمسیس دوم امون کے اوریکل سے اپنے دور حکومت کو بڑھانے کے لیے کہتا ہے ؛ خدا اس شرط پر قبول کرتا ہے کہ شیمو سیزن آنے سے پہلے ایک شاندار اوبلسک بنایا جائے۔ لیکن ابتدائی پیش رفت کے باوجود، تعمیر اچانک رک جاتی ہے اور فرعون اپنی ایک پجاری مایا کو تفتیش کے لیے بھیجتا ہے۔ 2002 کے دیوالیہ پن اور کریو انٹرایکٹو کے لیکویڈیشن کے بعد، اس کے بہت سے اہم اثاثوں کو ڈریم کیچر انٹرایکٹو نے اس کمپنی کی نئی یورپی شاخ بنانے کے لیے خریدا تھا۔ دو ترقیاتی ٹیمیں، جن میں کریو کی مصر سیریز کے پیچھے والی ٹیم بھی شامل ہے، ان حصول میں شامل تھیں۔ ڈریم کیچر نے بعد میں اپریل 2003 میں مصر III کا انکشاف کیا، شمالی امریکہ میں مصری پیشن گوئی اور مصر III: یورپ میں رامسیس کی قسمت کے نام سے۔ یہ 2003 کی الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو (ای 3) کی تیاری میں کمپنی کے اعلانات میں سے ایک تھا۔ ابتدائی طور پر، مصر III کو اندرونی طور پر ڈریم کیچر یورپ نے تیار کیا تھا۔ تاہم، موسم گرما میں، ڈریم کیچر یورپ نے گیم ڈویلپمنٹ ڈویژنز کو بند کر دیا جو اس نے کریو سے لیا تھا۔ ایڈونچر گیمرز نے بعد میں نوٹ کیا کہ مصر III "ایسا لگتا ہے کہ منسوخ ہونے والا ہے"۔ ڈریم کیچر یورپ سے نکالے گئے لوگوں کا ایک گروپ، جس کی قیادت بینوئٹ ہوزجان کر رہے تھے، آزاد ڈویلپر کھیوپس اسٹوڈیو تلاش کرنے کے لیے آگے بڑھا۔ ہوزجان کے مطابق، ٹیم کا زیادہ تر حصہ پہلے ہی مصر III میں شامل ہو چکا تھا اس سے پہلے کہ اس کی ترقی میں خلل پڑا، اور کھیپس کو کھیل کو مکمل کرنے کے لیے ڈریم کیچر سے معاہدہ ملا۔ جیکس ویڈیو نے نوٹ کیا کہ مصر III نے "خاموشی سے ترقی دوبارہ شروع کر دی تھی" اور جنوری 2004 تک تکمیل کے قریب تھا۔ جیسا کہ کریو نے مصر دوم کے لیے کیا تھا، کھیوپس نے تاریخی درستگی کو بڑھانے کے لیے ماہر آثار قدیمہ جین کلاڈ گولون کے ساتھ کام کیا۔ اس کے پیشروؤں کے برعکس، یہ ری یونین ڈیس میوزیس نیشنکس کے تعاون سے نہیں بنایا گیا تھا۔ مصر III کو بنیادی طور پر آرام دہ اور پرسکون کھلاڑیوں کو نشانہ بنایا گیا تھا۔ زرف کے استقبالیہ اینڈریو پلاٹکن نے سوچا کہ اس کھیل میں ایک پتلی کہانی ہے جس کی حمایت کافی مقدار میں تعلیمی تاریخی معلومات سے ہوتی ہے۔ ایڈونچر-آرچیو کے سلیڈوس نے سوچا کہ یہ دل لگی ہے، حالانکہ اختراعی نہیں۔ گیم بومرز نے اس کی تعریف کی کہ یہ بہت لمبا یا مشکل نہیں ہے، جو اس صنف کا بنیادی حصہ ہے۔ ٹیپ-بار بار جائزہ لینے والے ٹوگر نے کھیل کو "اچھا چھوٹا موڑ" قرار دیا۔ ورتھ پلےنگ نے مسٹ کے شائقین کو اس کھیل کی سفارش کی۔ کوانڈری کے اسٹیو رمسی نے نوٹ کیا کہ پلاٹ کو سمجھنے کے لیے کھلاڑی کو کھیل کے پیشروؤں کو کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ایڈونچر گیمرز کے ڈین روی پنٹو نے گیم کے بے ترتیب ماحول اور سست انٹرفیس پر تنقید کی۔ جیکس ویڈیو نے سوچا کہ یہ مختصر اور آسان کھیل کھلاڑی کے لیے ایک خوشگوار مصری مہم جوئی پیش کرے گا۔ گیم کرونیکلز کا خیال تھا کہ اس کھیل کو صرف ایڈونچر گیم کی صنف کے شائقین کی طرف سے تعریف یا دلچسپی ملے گی۔ حوالہ جات بیرونی روابط مصر 3: مائیکروئڈز میں مصری پیشن گوئی 2004 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز مائیکروئڈز گیمز ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کردار شامل ہیں ویڈیو گیمز فرانس میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز صرف مصر میں سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز کھیوپس اسٹوڈیو گیمز مصر (ویڈیو گیم سیریز) مصری افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز