Supreme Commander 2
سپریم کمانڈر 2 ایک ریئل ٹائم اسٹریٹجی (آر ٹی ایس) ویڈیو گیم ہے جسے گیس پاورڈ گیمز نے تیار کیا ہے اور اسکوائر اینکس نے سپریم کمانڈر کے سیکوئل کے طور پر شائع کیا ہے۔ ونڈوز کا صرف ڈیمو ابتدائی طور پر 24 فروری 2010 کو اسٹیم کے ذریعے جاری کیا گیا تھا، جس میں مکمل گیم 2 مارچ 2010 کو جاری کیا گیا تھا۔ سپریم کمانڈر 2 کے میک او ایس ایکس ورژن کا اعلان میک گیمز کے ناشر ورچوئل پروگرامنگ نے مئی 2010 میں کیا تھا۔ انہوں نے 24 ستمبر 2010 کو گیم کا میک او ایس ایکس ورژن جاری کیا، اور جنوری 2011 میں میک او ایس ایکس کے لیے انفینٹ وار بیٹل پیک جاری کیا۔ اس گیم کو اس کی ریلیز پر ملے جلے جائزے ملے، جس نے میٹا کریٹک پر 54 جائزوں کی بنیاد پر 100 میں سے 77 حاصل کیے۔ گیم پلے جھڑپ اور ملٹی پلیئر دونوں طریقوں میں، کھلاڑی آرمرڈ کمانڈ یونٹ (اے سی یو) سے شروعات کرتے ہیں، جو کہ میدان جنگ میں ان کے اوتار کے طور پر ایک بڑا، طاقتور، تعمیر کے قابل یونٹ ہے۔ وہ بڑے پیمانے پر نکالنے والے اور پاور جنریٹر بناتے ہیں، جو بڑے پیمانے پر اور توانائی پیدا کرتے ہیں، ساتھ ہی تحقیقی سہولیات بھی جو تیزی سے تحقیقی نکات پیدا کرتی ہیں۔ کھلاڑی زمین، ہوا اور سمندری فیکٹریاں بھی بنا سکتے ہیں جو بالترتیب زمین، ہوا اور سمندری اکائیاں تیار کرتے ہیں۔ کھلاڑی موجودہ فیکٹریوں کی صلاحیتوں کو بڑھاتے ہوئے اضافی ڈھانچے بھی بنا سکتے ہیں۔ کچھ عمارتیں اور یونٹ دوسروں کے مقابلے میں زیادہ جدید ہیں اور جیسے جیسے کھلاڑیوں کے اڈوں اور تحقیقی سطحوں میں توسیع ہوتی ہے، اسی طرح ان کے یونٹوں کا معیار بھی بڑھتا ہے۔ بونس، صلاحیتوں اور اپ گریڈ کو شامل کرنے اور مزید جدید یونٹس اور عمارتوں کو غیر مقفل کرنے کے لیے گروپ کے مخصوص ٹیک ٹریز پر ریسرچ پوائنٹس خرچ کیے جا سکتے ہیں۔ اس ترقی کا حتمی نتیجہ تجرباتی اکائیوں کو کھولنا ہے، جو بڑی، تحقیق سے منسلک اکائیاں اور عمارتیں ہیں جن میں دیگر اکائیوں اور عمارتوں کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ طاقت ہے۔ تجرباتی اکائیاں تجرباتی گینٹریوں (تجرباتی اکائیوں کی تعمیر کے واحد مقصد والی عمارتیں) سے تیار کی جا سکتی ہیں یا انجینئروں کے ذریعہ تعمیر کی جا سکتی ہیں۔ کھیل کا حتمی مقصد مخالفین کے اے سی یو کو تباہ کرنا ہے۔ بھاری تحریر والے مہم کے موڈ میں، کھلاڑی کو کھیل کے آغاز میں ایک بیس فراہم کیا جاتا ہے، اور اس کا سامنا پہلے سے قائم حریف سے ہوتا ہے۔ سطح کو ختم کرنے کے لیے، کھلاڑی کو کچھ مقاصد کو مکمل کرنا ہوتا ہے، مثال کے طور پر "دشمن کی تجرباتی اکائی کو تباہ کرنا"۔ جیسے جیسے مہم آگے بڑھتی ہے کھلاڑی یونٹوں کی ایک وسیع رینج کو غیر مقفل کرنے کے قابل ہوتا ہے، مشن زیادہ چیلنجنگ ہو جاتے ہیں، اور دشمن مضبوط ہوتا جاتا ہے۔ میک گیمر کے ساتھ ایک انٹرویو میں، میک پی سی پر گیمنگ کے لیے وقف ایک آن لائن میگزین، گیم ڈیزائنر کرس ٹیلر نے سپریم کمانڈر 2 اور اس کی اپنی پچھلی ٹوٹل اینیہیلیشن سیریز سے اس کے روحانی تعلق کے بارے میں یہ کہا تھا: "مجھے لگتا ہے کہ وہ واقعی روحانی جانشین ہیں، جس طرح سے میں آر ٹی ایس ریئل ٹائم اسٹریٹجی ڈیزائن سے رجوع کرتا ہوں۔ مجھے بہت سے اصول پسند نہیں ہیں، اور مجھے بڑی، کھلی دنیا پسند ہے۔ کچھ لوگ کہہ سکتے ہیں کہ معیشت کا نظام اس میں ایک کردار ادا کرتا ہے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ یہ اس سے کہیں زیادہ گہرا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ بہت سے لوگ ہمارے آنے والے کنگز اینڈ کیسلز گیم کو ان پچھلے آر ٹی ایس ٹائٹلز کی مسلسل توسیع کے طور پر دیکھیں گے۔ " کھیل AMD Eyefinity تصدیق شدہ ہے۔ کہانی الٹیئر دوم سیارے پر نئے منتخب کردہ اتحادی صدر کے قتل سے شروع ہوتی ہے، جس کی وجہ سے پہلے کھیل کی توسیع کے دوران تشکیل پانے والا اتحاد ٹوٹ جاتا ہے۔ مہم کا پہلا مرحلہ (یونائیٹڈ ارتھ فیڈریشن، یا یو ای ایف کے لیے وقف) ڈومینک میڈوکس کی پیروی کرتا ہے، جو ایک یو ای ایف افسر ہے جس کی شادی ایک روشن شخص سے ہوئی ہے۔ ایک ناکام تربیتی مشق اور کولیشن ہیڈ کوارٹر میں ایک واقعے کے بعد، میڈوکس ایک مواصلاتی صف میں بدمعاش سائبران یونٹوں سے لڑتا ہے۔ حملے کو پسپا کرنے کے بعد، اس کا کمانڈنگ آفیسر، کرنل راجرز، سیارے پر موجود تمام UEF افواج کی واحد کمان سنبھال لیتا ہے۔ اسٹریٹجک ہتھیاروں کی سہولت کا دفاع کرنے اور ویڈل آبنائے میں ایک پراسرار سائبران کا سامنا کرنے کے بعد، راجرز نے میڈوکس کو نیو کیتھیڈرل کی روشن کالونی کو تباہ کرنے کا حکم دیا۔ میڈوکس، یہ جواب دیتے ہوئے کہ اس کی بیوی روشن ہے اور نیو کیتھیڈرل کے اندر ہے، انکار کر دیتا ہے اور AWOL چلا جاتا ہے۔ یو ای ایف کمانڈر لنچ کو آبادی کو مکمل طور پر نکالنے سے پہلے نیوکلیئر ہتھیاروں سے نیو کیتھیڈرل کو تباہ کرنے سے روکنے میں ناکام ہونے کے بعد، میڈوکس کرنل راجرز کو ختم کرنے کے اپنے مشن پر جانے کا فیصلہ کرتا ہے۔ راستے میں، ڈاکٹر زوئی سنائڈر نے اس سے رابطہ کیا، جس نے اسے ترک وطن سے پہلے ہتھیار فراہم کیے تھے۔ وہ دوبارہ ایسا کرتی ہے، یہ تبصرہ کرتے ہوئے کہ اس کا ایسا کرنا "کاروبار کے لیے اچھا" ہے۔ میڈوکس راجرز کی افواج کو شکست دیتا ہے اور یو ای ایف کمانڈ کو تباہ کر دیتا ہے، لیکن اس عمل میں ایک پوشیدہ پورٹل کو چھپانے والے اسٹیلتھ سسٹم کو تباہ کر دیتا ہے، اور مہم کے دوسرے مرحلے کو کھول دیتا ہے۔ دوسرا مرحلہ (ایون ایلیومینیٹ کے لیے وقف) کمانڈر تھلیا کیل کے بعد آتا ہے جب وہ رائل گارڈینز کے نام سے جانے والے ایک گروپ کے لیے لڑتی ہے تاکہ "ایلیومینیٹ کو ان کی سابقہ شان میں بحال کیا جا سکے"۔ سائبران ہتھیاروں کے قافلے پر گھات لگا کر حملہ کرنے، ایک ڈیکومیشن شدہ ایون سہولت سے ٹیکنالوجی حاصل کرنے، اور ایون سیاسی قیدیوں کے ایک گروپ کو آزاد کرنے کے بعد، تھالیا، اپنے بیمار بھائی جیرن کی تکنیکی مدد کے ساتھ، یو ای ایف افواج سے جیوتھرمل پاور پلانٹ کا دفاع کرتی ہے، پراسرار سائبران، ولیم گیج سے ملاقات کرتی ہے، جب وہ مدد کی درخواست کرتے ہیں۔ بہن بھائی گیج سے میڈوکس کے نیو کیتھیڈرل کے دفاع کے بارے میں سیکھتے ہیں اور ایلیومینیٹ حکومت کو پیغام بھیجنے کی امید میں کوانٹم سائنس اینڈ ٹیکنالوجی کے کولیشن سینٹر پر اس کے حملے میں اس کے ساتھ ہوتے ہیں۔ گیج کے پورے شہر کو جوہری ہتھیاروں سے لیس کرنے کے بعد ہی تھالیا کو اپنی غلطی کا احساس ہوتا ہے کہ وہ نادانستہ طور پر گیج کے منصوبوں کو تلاش کرنے میں مدد کرتی ہے جسے وہ "شیو پرائم" کہتے ہیں۔ اس کے علاوہ، سائبران کا قافلہ دراصل ایک انسانی مشن پر تھا اور جن قیدیوں کو اس نے رہا کیا وہ دراصل رائل گارڈین کمانڈر تھے۔ اپنے اعمال کا کفارہ ادا کرنے کی کوشش میں، تھالیا خود کو اتحادی افواج میں تبدیل کرنے کے ارادے سے الٹیئر دوم کا سفر کرتی ہے، لیکن اس کے بجائے ایک رائل گارڈین، ایک سائبران، اور میڈوکس کے درمیان تعطل کا پتہ چلتا ہے، جو راجرز کے ساتھ اپنی جنگ کے بعد سے گیٹ پر پوزیشن پر فائز ہے۔ میڈوکس کشیدگی کم کرنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن متعدد اسٹریٹجک لانچ فریقین کو لڑائی پر مجبور کرتے ہیں۔ میڈوکس اور تھالیا افواج میں شامل ہو جاتے ہیں اور دوسرے کمانڈروں کو شکست دیتے ہیں، لیکن گیج پہنچتا ہے اور ان کے پاس سے پھسل کر گیٹ میں داخل ہو جاتا ہے۔ جیرن کے اس مشاہدے کو تسلیم کرتے ہوئے کہ مزید گارڈین افواج اپنے راستے پر ہیں، میڈوکس اور تھالیا نے گیج سے اپنی توجہ ہٹائی اور ایک بار پھر اپنی افواج کو تیار کیا۔ تیسرا مرحلہ (سائبران نیشن کے لیے وقف) سیارے سیرافم VII سے شروع ہوتا ہے، اور آئیون بریک مین (ڈاکٹر بریک مین اور ایلیٹ کمانڈر دوستیا کا ایک تجرباتی جینیاتی مرکب کلون) کے بعد آتا ہے، جو میڈوکس کا ایک پرانا روم میٹ ہے، جو ڈاکٹر بریک مین کی ہدایت پر لڑتا ہے (جسے وہ "باپ" کہتا ہے)۔ ڈاکٹر بریک مین نے آئیون کو مطلع کیا کہ شیو پرائم ایک قدیم ٹیرافارمنگ ڈیوائس ہے جسے سیرافیم سے بھی پرانی پیش رو نسل نے بنایا تھا، اور یہ کہ ڈاکٹر سنائڈر جس جزو پر تحقیق کر رہے تھے وہ ایک جدید پروپلشن سسٹم تھا۔ اس کے بعد وہ گیٹ کے ذریعے گیج کی آمد کا پتہ لگاتے ہیں، جس پر ڈاکٹر بریک مین گیج کی اصل کا انکشاف کرتے ہیں، اور اسے "پروٹو پروٹوسیبران" کہتے ہیں جس نے بہت پہلے خود کو نیٹ ورک سے "منقطع" کر لیا تھا۔ یہ جوڑا ڈاکٹر بریک مین کی تحقیق کو محفوظ بناتا ہے اور ڈاکٹر سنائڈر کی پریشانی کی کال کا جواب دینے سے پہلے سیارے کو چھوڑ دیتا ہے، جس کی سہولت رائل گارڈینز کے حملے کی زد میں ہے۔ جب سنائڈر کو احساس ہوتا ہے کہ اس کی تحقیق چوری ہو گئی ہے، تو آئیون الٹیئر دوم کا سفر کرتا ہے، جہاں اس کا سامنا تھالیا اور میڈوکس سے ہوتا ہے جو گارڈین کا حملہ روک رہے ہوتے ہیں۔ حملے کو شکست دینے کے بعد، آئیون گیج کا مقابلہ کرنے کے لیے سیرافیم VII کے پاس واپس آتا ہے۔ گیج شیو پرائم کو ماحول میں لانچ کرتا ہے اور ایک گارڈین کو سرفیس اسٹاپ آئیون پر بھیجتا ہے، لیکن آئیون اسے وقت پر شکست دینے میں کامیاب ہو جاتا ہے اور شیو پرائم کو ٹیلی پورٹ کرتا ہے۔ اسٹیشن پر سوار، گیج سیارے کو تباہ کرنے کے ارادے سے فوری طور پر الٹیئر II کا سفر کرنے کے لیے اسٹیشن کے پروپلشن سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ گیج اور شیو پرائم کے خودکار دفاع کے ساتھ ایک طویل جنگ کے بعد، آئیون گیج کو شکست دیتا ہے، لیکن ایک سگنل اٹھاتا ہے، جسے ڈاکٹر بریک مین اسے نظر انداز کرنے کی ہدایت دیتا ہے۔ اس کے بعد آئیون کو احساس ہوتا ہے کہ جب تک شیو پرائم موجود ہے، دھڑے اس کے کنٹرول کے لیے ایک کے بعد ایک جنگ لڑتے رہیں گے۔ اس لیے وہ اپنے والد کی مرضی کے مطابق نہ ہونے کا فیصلہ کرتا ہے، کسی اور کو اس پر قبضہ کرنے کی اجازت دینے کے بجائے اسے تباہ کر دیتا ہے، یہ ایک ایسا فیصلہ ہے جو ڈاکٹر بریک مین کو بہت مایوس کرتا ہے۔ آخری کٹ سین میں، آئیون کولیشن سینیٹ میں ایک وائس اوور تقریر کرتا ہے جس میں انسانیت کے دھڑوں کے درمیان نئے تعلقات کی اپیل کی جاتی ہے جبکہ میڈوکس کے اپنے خاندان کے پاس واپس آنے اور تھالیا کے جیرن کی قبر پر جانے کے مناظر دکھائے جاتے ہیں۔ ٹیزر میں، ڈاکٹر بریک مین گیج کے ساتھ بات کرتا ہے-جس سے پتہ چلتا ہے کہ وہ شیو پرائم پر اپنے اے سی یو دھماکے سے بچ گیا ہے-اور گیج سے پوچھتے ہوئے کہ کیا وہ کسی نئے ایڈونچر کے لیے تیار ہے، ایک پروٹو برین انیشیئلائزیشن سیکوینس شروع کرتا ہے۔ ڈیمو 24 فروری 2010 کو سپریم کمانڈر 2 کا ڈیمو اسٹیم ڈیجیٹل ڈسٹری بیوشن سروس پر جاری کیا گیا۔ ڈیمو میں دو ٹیوٹوریل سطحیں اور دو مہم کی سطحیں شامل ہیں جو تمام UEF دھڑے کے طور پر کھیلی جاتی ہیں، لیکن اس میں جھڑپ یا ملٹی پلیئر کے طریقے شامل نہیں ہیں۔ واحد کھلاڑی میں دو مشن شامل ہوتے ہیں، جنہیں کھیل کے زیادہ جدید حصے کو دکھانے کے لیے منتخب کیا گیا تھا۔ ابتدائی ریلیز پر، گیم کو ملے جلے تنقیدی استقبال ملے۔ اگرچہ بہت سے ناقدین نے اس کھیل کو ایک علیحدہ عنوان کے طور پر سراہا، لیکن عام طور پر اسے اصل کھیل کا ایک آسان ورژن سمجھا جاتا تھا۔ الیک میر نے یوروگیمر کے لیے جائزہ لیتے ہوئے پیش گوئی کی کہ یہ کھیل "اپنے مطلوبہ فین بیس کو ٹھنڈا چھوڑ دے گا"، اور پی سی گیمر یوکے کے لیے لکھتے ہوئے ٹام فرانسس نے بعد میں سپریم کمانڈر 2 کا خلاصہ "ایک ایسا کھیل جس نے پہلے کھیل کی رسائی کے مسائل کو حل کیا، بنیادی طور پر ان لوگوں کے ذریعے خریدا گیا جو انہیں حل نہیں کرنا چاہتے تھے۔" میٹا کریٹک پر، جو جائزوں کی ایک وسیع رینج کو جمع کرتا ہے اور اوسط اسکور تفویض کرتا ہے، گیم کو 54 جائزوں کی بنیاد پر 100 میں سے 77 موصول ہوئے۔ اصل سپریم کمانڈر کو میٹا کریٹک پر 100 میں سے 86 موصول ہوئے۔ ریلیز کے بعد، گیم کو کئی بڑی اپ ڈیٹس اور تبدیلیاں موصول ہوئیں۔ مثال کے طور پر، اکتوبر 2010 میں جاری ہونے والی ایک تازہ کاری میں تعمیر کی ادائیگی کے طریقے پر دوبارہ کام کیا گیا، جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے۔ ان تبدیلیوں کو بڑے پیمانے پر سراہا گیا اور ناقدین کے خیال میں ریلیز کے بعد سے اس کھیل میں بہتری آئی ہے۔ مثال کے طور پر، ٹام فرانسس، جنہوں نے گیم کو ریلیز ہونے پر 100 میں سے 85 کا اسکور دیا، نے اکتوبر 2010 میں کہا کہ اگر وہ اکتوبر 2010 میں اس کا جائزہ لے رہے ہوتے تو وہ اسے 90 دیتے۔ پی سی گیمر یوکے نے سپریم کمانڈر 2 کو ان کا 2010 کا "کوآپ گیم آف دی ایئر" نامزد کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2010 ویڈیو گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز میک او ایس گیمز اسکوائر اینکس گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز سپریم کمانڈر (ویڈیو گیم) ورچوئل پروگرامنگ (کمپنی) گیمز