Radiant AI
ریڈیئنٹ اے آئی ایک ٹیکنالوجی ہے جسے بیتھیسڈا سافٹ ورکس نے دی ایلڈر سکرولز ویڈیو گیمز کے لیے تیار کیا ہے۔ یہ غیر کھلاڑی کرداروں (این پی سی) کو انتخاب کرنے اور ماضی کے عنوانات کے مقابلے میں زیادہ پیچیدہ طرز عمل میں مشغول ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ ٹیکنالوجی دی ایلڈر سکرول IV: اوبلیوئن کے لیے تیار کی گئی تھی اور دی ایلڈر سکرول V: اسکائیریم میں توسیع کی گئی تھی۔ یہ فال آؤٹ 3، فال آؤٹ: نیو ویگاس اور فال آؤٹ 4 میں بھی استعمال ہوتی ہے، جسے بیتھیسڈا نے بھی شائع کیا ہے، جس میں 3 اور 4 بھی ان کے ذریعے تیار کیے گئے ہیں۔ ٹیکنالوجی ریڈیئنٹ اے آئی ٹیکنالوجی، جیسا کہ اس نے اسکائیریم کے لیے تیار کردہ اپنے تکرار میں تیار کیا، دو حصوں پر مشتمل ہے: ریڈیئنٹ اے آئی ریڈیئنٹ اے آئی سسٹم این پی سی کے تعاملات اور رویے سے متعلق ہے۔ یہ غیر کھلاڑی کرداروں کو متحرک طور پر رد عمل ظاہر کرنے اور اپنے ارد گرد کی دنیا کے ساتھ تعامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ عام اہداف، جیسے کہ "اس مقام پر دوپہر 2 بجے کھانا" این پی سی کو دیے جاتے ہیں، اور این پی سی کو یہ طے کرنے کے لیے چھوڑ دیا جاتا ہے کہ انہیں کیسے حاصل کیا جائے۔ ہر کردار کے لیے انفرادی اسکرپٹنگ کی عدم موجودگی دوسرے کھیلوں کے مقابلے میں بہت بڑے پیمانے پر دنیا کی تعمیر کی اجازت دیتی ہے، اور اس کی تخلیق میں مدد کرتی ہے جسے ٹوڈ ہاورڈ نے کھیل کے لیے "نامیاتی احساس" کے طور پر بیان کیا۔ تابکار کہانی کا نظام اس بات سے متعلق ہے کہ کھیل خود کھلاڑی کے رویے پر کس طرح رد عمل ظاہر کرتا ہے، جیسے کہ نئی متحرک کویسٹس کی تخلیق۔ متحرک طور پر تیار کردہ کویسٹ کھیل کے ذریعہ ان مقامات پر رکھے جاتے ہیں جہاں کھلاڑی نے ابھی تک دورہ نہیں کیا ہے اور ان کا تعلق پہلے کی مہم جوئی سے ہے۔ حوالہ جات گیم مصنوعی ذہانت دی ایلڈر سکرولز فال آؤٹ (سیریز)