Basketball playbook
کسی بھی اسپورٹس پلے بک کی طرح باسکٹ بال پلے بک میں ان حکمت عملیوں کی تالیف شامل ہوتی ہے جو ٹیم کھیلوں کے دوران استعمال کرنا چاہتی ہے۔ پلے بک باسکٹ بال کورٹ کی تمام حدود اور لکیروں کے ساتھ کینوس تصویر کے طور پر شروع ہوتی ہے۔ اس کے اوپر، پلے میکر جارحانہ کھلاڑیوں کے لیے O اور دفاعی کھلاڑیوں کے لیے X ڈرا کر سکتا ہے۔ تاہم خاص طور پر، پلے میکر کو مختلف پوزیشنوں کے لیے انہیں نمبر دینے کی ضرورت ہوگی۔ وہ یہ ہیں: دنیا بھر میں باسکٹ بال میں عام طور پر استعمال ہونے والے پلے بک کھیلوں کی فہرست درج ذیل ہے۔ مین آفینس مین ٹو مین آفینس کھیلتا ہے جسے عام طور پر مین آفینس کہا جاتا ہے، اور جیسا کہ نام سے ظاہر ہوتا ہے، کھلاڑی کو ان کے چیک (محافظ) کے ساتھ ملایا جاتا ہے۔ موشن آفینس قوانین کے ایک سیٹ کے ذریعے کنٹرول کیے جاتے ہیں جس میں ہر کوئی حرکت میں ہوتا ہے۔ جب اعداد حرکت میں استعمال ہوتے ہیں (مثال کے طور پر۔ حرکت میں 1 میں سے 4)، پہلا نمبر تین نکاتی لائن سے باہر کھلاڑیوں کی تعداد سے مراد ہے اور دوسرا نمبر تین نکاتی لائن کے اندر کھلاڑیوں سے مراد ہے۔ 5 آؤٹ موشن افیئر (سادہ اور اسکرین دور) 3-2 موشن افیئر 4 آؤٹ 1 موشن افیئر میں ڈربل ڈرائیو موشن افیئر پرنسٹن افیئر ٹرائنگل افیئر تسلسل افیئر تسلسل افیئر حرکتوں اور پاسوں کا ایک نمونہ ہے، جو بالآخر ابتدائی تشکیل کی طرف لے جاتا ہے، اور کھیل خود کو دوبارہ دہرا سکتا ہے۔ فلیکس افیسینس شفل افیسینس سوئنگ افیسینس زون افیسینس کھیلتا ہے 2-3 زون بریکس 2-3 زون بریکس 1-2-2 زون بریکس 1-3-1 زون بریکس 4-آؤٹ زون افیسینس 5-آؤٹ زون افیسینس باکس اور 1 افیسینس ہاف کورٹ پریس بریکرز مین ڈیفنس مین ٹو مین ڈیفنس کھیلتا ہے جہاں محافظ کورٹ میں اپنی حرکت کے ذریعے ان کے چیک (جارحانہ کھلاڑی) کی پیروی کرتا ہے۔ عدالت کو چار حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ کوئی بھی نمبر جو 40 کی دہائی میں ہے وہ فل کورٹ کا حوالہ دیتا ہے۔ کوئی بھی نمبر جو 20 کی دہائی میں ہے وہ ہاف کورٹ ہے۔ کوئی بھی نمبر جو '0' پر ختم ہوتا ہے اس کا مطلب ہے کہ ہر کوئی اپنے چیک کے ساتھ رہتا ہے۔ کوئی بھی نمبر جو '1' میں ختم ہوتا ہے اس کا مطلب ہے کہ پہلا پاس ڈبل ٹیمڈ یا ٹریپڈ ہے۔ کوئی بھی نمبر جو '2' پر ختم ہوتا ہے اس کا مطلب ہے کہ دوسرے پاس پر ڈبل ٹیم یا ٹریپ سے حملہ کیا جاتا ہے۔ کوئی بھی نمبر جو '3' میں ختم ہوتا ہے اس کا مطلب ہے کہ پہلے پاس پر جعلی حملہ کرنا، لیکن پھر معمول پر واپس آنا۔ '4' میں ختم ہونے والے کسی بھی نمبر کا مطلب ہے کہ وہ کھلاڑی جو بال ہینڈلر سے سب سے زیادہ دور ہے، بال ہینڈلر پر حملہ کرتا ہے۔ فل کورٹ مین ٹو مین 40 مین ٹو مین 41 مین ٹو مین 42 مین ٹو مین 43 مین ٹو مین 44 مین ٹو مین ہاف کورٹ مین ٹو مین 20 مین ٹو مین 21 مین ٹو مین 22 مین ٹو مین 23 مین ٹو مین 24 مین ٹو مین پیک لائن ڈیفنس پیک لائن ڈیفنس سابق کالج کوچ ڈک بینیٹ نے گرین بے میں خدمات انجام دیتے ہوئے کئی دوسرے مین ٹو مین سسٹمز کے اصولوں کا استعمال کرتے ہوئے بنایا تھا۔ بینیٹ نے وسکونسن اور واشنگٹن اسٹیٹ میں اپنے بعد کے اسٹاپوں پر اس نظام کو مزید تیار کیا۔ اس کا بیٹا ٹونی، جو گرین بے میں اس کے لیے کھیلا اور واشنگٹن اسٹیٹ میں اس کے جانشین بننے سے پہلے اس کے ماتحت اسسٹنٹ کے طور پر خدمات انجام دیتا رہا، ورجینیا کے اپنے اگلے اسٹاپ پر اس نظام کا استعمال کرتے ہوئے اور بھی زیادہ کامیابی حاصل کرتا۔ اس نظام میں، ایک کھلاڑی ہر وقت گیند پر دباؤ ڈالتا ہے۔ دفاع کا نام دوسرے چار محافظوں کے رویے کی عکاسی کرتا ہے-وہ تین نکاتی لائن کے اندر تقریبا 2 فٹ (0.6 میٹر) واقع ایک خیالی "لائن" کے اندر "پیک" کرنے کی کوشش کرتے ہیں، جس کا بنیادی مقصد ڈربل کے دخول کو روکنا ہوتا ہے، صرف اس صورت میں لائن سے باہر نکلنا جب ان کا تفویض کردہ کھلاڑی پاس حاصل کرنے کی تیاری کر رہا ہو۔ جب بڑے بینیٹ نے پہلی بار یہ نظام تیار کیا، تو اس نے دراصل گرین بے کے پریکٹس کورٹ میں تدریسی آلے کے طور پر ایک "پیک لائن" ٹیپ کی، اور جب وہ وسکونسن منتقل ہوئے تو ٹیم کے پریکٹس کورٹ پر اسی طرح کی لائن پینٹ کی گئی تھی۔ یہ نظام 21 ویں صدی کے کالج باسکٹ بال میں تیزی سے مقبول ہو گیا ہے۔ اس نظام کو استعمال کرنے والے دیگر نمایاں کوچوں میں کرس میک (زیویئر، اب لوئس ول) اور شان ملر (ایریزونا) شامل ہیں۔ اس نظام کے تغیرات کو شمالی آئیووا میں بین جیکبسن اور بریڈ سٹیونز نے استعمال کیا ہے جب انہوں نے بٹلر میں کوچ کیا تھا۔ زون ڈیفنس کھیلتا ہے زون ڈیفنس کے لیے ضروری ہے کہ ایک ڈیفنڈر کورٹ کے کسی علاقے کا احاطہ کرے، اور چیک کی پیروی نہ کرے، بلکہ ان کے علاقے میں آنے والے چیک کا احاطہ کرے۔ ہاف کورٹ زون ڈیفنس لائن ڈیفنس 2-3 زون ڈیفنس 2-3 زون ڈیفنس 1-3-1 زون ڈیفنس 1-2-2 زون ڈیفنس امیبا ڈیفنس میچ اپ زون ٹریپ زون فل کورٹ پریشر ڈیفنس 1-2-2 وائکنگ پریس 2-2-1 باکس پریس 1-2-1-1 ڈائمنڈ پریس ہاف کورٹ پریس فل کورٹ پریس میچ اپ پریس ان باؤنڈنگ کھیل جب گیند حد سے باہر جاتی ہے، تو ان باؤنڈنگ ڈرامے ہوتے ہیں جو اسکور کرنے کے لیے بنائے جاتے ہیں۔ اسٹیک باکس نے شمک پنڈت کے حوالہ جات باسکٹ بال پوزیشنوں کے ذریعے مثلث جرم پر پریس بریک ذرائع ای ایس پی این مضمون کھیلا