PlayStation Home
پلے اسٹیشن ہوم ایک ورچوئل 3D سوشل گیمنگ پلیٹ فارم تھا جسے سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ کے لندن اسٹوڈیو نے پلے اسٹیشن نیٹ ورک (پی ایس این) پر پلے اسٹیشن 3 (پی ایس 3) کے لیے تیار کیا تھا۔ یہ پی ایس 3 کے ایکسروس میڈیا بار (ایکس ایم بی) سے قابل رسائی تھا۔ رکنیت مفت تھی لیکن اس کے لیے پی ایس این اکاؤنٹ کی ضرورت تھی۔ انسٹال ہونے پر، صارفین منتخب کر سکتے ہیں کہ وہ ہوم کے لیے کتنی ہارڈ ڈسک کی جگہ محفوظ کرنا چاہتے ہیں۔ سروس کی ترقی 2005 کے اوائل میں شروع ہوئی اور اسے 11 دسمبر 2008 کو اوپن بیٹا کے طور پر لانچ کیا گیا۔ ہوم 31 مارچ 2015 کو بند ہونے تک ایک دائمی بیٹا کے طور پر رہا۔ ہوم نے صارفین کو اپنی مرضی کے مطابق اوتار بنانے کی اجازت دی، جسے حقیقت پسندانہ طور پر تیار کیا جا سکتا ہے۔ ہر اوتار کو ایک ذاتی اپارٹمنٹ دیا گیا تھا جسے صارفین مفت، خریدی ہوئی یا جیتی ہوئی اشیاء سے سج سکتے تھے۔ صارفین پوری ہوم ورلڈ میں سفر کر سکتے تھے، جسے سونی اور اس کے شراکت داروں نے اکثر اپ ڈیٹ کیا تھا۔ نمائش، تفریح، اشتہارات اور نیٹ ورکنگ کے لیے عوامی مقامات بنائے گئے تھے۔ گھر کے اشتہارات کی بنیادی شکلوں میں خالی جگہیں، ویڈیو اسکرینز، پوسٹرز اور منی گیمز شامل تھے۔ ہوم میں بہت سے سنگل اور ملٹی پلیئر منی گیمز بھی شامل تھے، اور مختلف قسم کے خصوصی ایونٹس کی میزبانی کی گئی، جن میں سے کچھ کھلاڑیوں کو انعامات فراہم کرتے تھے۔ صارفین اپنے اوتار یا اپارٹمنٹس کو مزید حسب ضرورت بنانے کے لیے جیتی ہوئی اشیاء کا استعمال کر سکتے ہیں۔ پلے اسٹیشن ہوم کو اصل میں "ہب" کا نام دیا گیا تھا، اور پلے اسٹیشن 2 گیم دی گیٹ وے: بلیک منڈے کے لیے 2 ڈی آن لائن لابی کے طور پر شروع کیا گیا تھا۔ تاہم، پلے اسٹیشن 2 کے لیے آن لائن یوزر بیس بہت تنگ تھا اور اس منصوبے کو جلد ہی پلے اسٹیشن 3 کے لیے پلے اسٹیشن نیٹ ورک میں منتقل کر دیا گیا۔ اس وقت ایس سی ای ورلڈ وائیڈ اسٹوڈیوز کے صدر فل ہیریسن کو پلے اسٹیشن گیمرز کے لیے ورچوئل 3 ڈی کمیونٹی ہب رکھنے کا خیال پسند آیا، اور اس منصوبے کو پلے اسٹیشن ہوم میں منتقل کر دیا۔ 2007 کی کلیدی تقریر میں، فل ہیریسن نے سروس کو بیان کرنے کے لیے "گیم 3" کی اصطلاح استعمال کی۔ پی ایس این کے آغاز کے بعد سے ہی ہوم کے بارے میں قیاس آرائیاں کی جا رہی تھیں، جب سونی نے اس طرح کی خدمت میں دلچسپی کا اظہار کیا، خاص طور پر ٹرافیاں (جو اس وقت "استحقاق" کے نام سے جانی جاتی تھیں) فرسٹ پارٹی ٹائٹلز کے لیے۔ پلے اسٹیشن ہوم، ایک خصوصیت کے طور پر، سب سے پہلے عوامی طور پر این جی گیمر کے ساتھ ایک انٹرویو میں ذکر کیا گیا تھا۔ بعد میں کوٹاکو نے اس کی تفصیل بتائی اور آخر کار این جی گیمر نے اس کی تصدیق کی۔ اس کا باضابطہ اعلان فل ہیریسن نے 7 مارچ 2007 کو 2007 گیم ڈویلپرز کانفرنس میں اپنی کلیدی تقریر کے دوران کیا تھا جہاں اسے اصل میں اکتوبر 2007 میں عالمی سطح پر عوامی ریلیز کے لیے شیڈول کیا گیا تھا۔ ہوم کو ابتدائی طور پر ریلیز کرنے سے پہلے کئی بار تاخیر اور توسیع دی گئی تھی۔ بند بیٹا کے لیے دعوت نامے ہفتہ وار وارہاک آن لائن گیمنگ ایونٹ کے فاتحین کو پیش کیے گئے تھے۔ اگست 2008 میں، سونی نے جاپان اور شمالی امریکہ میں ایک نیا ہوم ایکس ایم بی تھیم ڈاؤن لوڈ کرنے والے منتخب صارفین کو اضافی دعوت نامے بھیجے۔ سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ یورپ (ایس سی ای ای) اور سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ ہانگ کانگ (ایس سی ای ایچ کے) نے بھی بند بیٹا کے لیے منتخب صارفین کو دعوت نامے بھیجے۔ 29 اگست سے 12 ستمبر 2008 تک پلے اسٹیشن اسٹور پر ایک ہی لین دین میں HK $60 یا SG $12 سے زیادہ مالیت کا مواد خریدنے والے صارفین کو بھی مدعو کیا گیا تھا۔ نومبر 2008 میں، سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ امریکہ (ایس سی ای اے) نے سالانہ کور صارفین کو مدعو کیا۔ بڑے ورژن 1 کے بعد، دعوت نامے دنیا بھر میں بھیجے گئے۔ ہوم کا اوپن بیٹا ٹیسٹ 11 دسمبر 2008 کو شروع ہوا۔ مارچ 2009 میں، پہیلی اور سازش پر مشتمل ایک متبادل حقیقت کا کھیل جسے ژی کہا جاتا ہے، این ڈریمز فار ہوم کے ذریعے جاری کیے جانے کے بعد مقبول ثابت ہوا۔ جون 2009 میں، ایس سی ای ای کے ہوم کے ڈائریکٹر، پیٹر ایڈورڈز نے اطلاع دی کہ صارفین کی تعداد 7 ملین سے تجاوز کر گئی ہے اور یہ کہ 80 ٪ صارفین مرد تھے، جن کی عمر 18 سے 35 سال تھی۔ ٹی جی ایس 2009 میں، کاز ہیرائی نے اعلان کیا کہ ہوم کو 80 لاکھ صارفین نے ڈاؤن لوڈ کیا ہے۔ ایس سی ای اے کے ہوم کے ڈائریکٹر جیک بسیر نے کہا کہ نام سے "بیٹا" کو نہیں ہٹایا جائے گا۔ 24 جولائی 2009 کو پیٹر ایڈورڈز کے ساتھ ایک یوروگیمر انٹرویو میں، ایڈورڈز نے تبصرہ کیا کہ یہ سروس اب بیٹا نہیں رہے گی جب یہ "ایک قسم کے حتمی معیار کی نمائندگی کرتی ہے"۔ 14 اکتوبر 2009 کو، جیک بسیر نے تبصرہ کیا کہ "ہوم کا وژن [تیار ہوا تھا]"۔ انہوں نے کہا کہ اصل میں، انہوں نے ہوم کو "گیمرز کے لیے سوشل نیٹ ورک" کے طور پر بنایا تھا، لیکن یہ سب سے پہلے ایک "گیم پلیٹ فارم" کے طور پر تیار ہوا۔ 17 دسمبر 2009 کو، ایس سی ای اے نے اپنا پہلا بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیم جاری کیا، جو خاص طور پر ہوم کے لیے تیار کیا گیا تھا، جسے سوڈیم کہا جاتا ہے، جو کھیلوں کی ایک منصوبہ بند چار حصوں کی سیریز ہے، لیکن ہوم کے بند ہونے تک صرف دو حصے جاری کیے گئے تھے۔ پہلا حصہ سوڈیم ون تھا۔ فروری 2010 میں، پلے اسٹیشن ہوم کے چند منتخب اراکین کو ای میلز بھیجی گئیں جن میں انہیں سروس کے لیے نجی بیٹا ٹیسٹ میں حصہ لینے کی دعوت دی گئی تھی۔ یہ بیٹا ٹیسٹ ہوم کمیونٹی کی طرف سے تجویز کردہ کچھ تبدیلیوں پر رائے کے لیے تھا۔ پہلی عالمی "عوامی جگہ" 10 جون 2010 کو جاری کی گئی تھی، جس میں ایشیائی، یورپی، جاپانی اور شمالی امریکی گھروں کے تمام صارفین کو ایک جگہ میں یکجا ہونے کی اجازت دی گئی تھی۔ اس جگہ کو فیوا ارینا گلوبل پچ ایریا کہا جاتا تھا، جو 2010 کے فیفا ورلڈ کپ کے لیے وقف تھا۔ ایرینا نے ہوم کے تمام صارفین کو 2010 کے فیفا ورلڈ کپ کو منانے کے لیے ایونٹس اور منی گیمز میں حصہ لینے کی اجازت دی۔ جون 2010 میں، سونی نے ہوم کے تمام ورژن میں اپنے ای 3 2010 بوتھ کی ورچوئل نقل جاری کی۔ ورچوئل ای 3 بوتھ، جس میں قدرے ترمیم کی گئی تھی، اگلے سال سات مختلف گیمز اور پلے اسٹیشن ویٹا کے پیش نظاروں کے ساتھ، ویڈیوز دیکھنے کے لیے ورچوئل انعامات کے ساتھ ساتھ ایک نئے پلے اسٹیشن ہوم گیم، "سکریبل شوٹر" کے ڈیمو کے ساتھ واپس آیا۔ اس کے علاوہ، سونی کی ای 3 پریس کانفرنس کو پلے اسٹیشن ہوم میں ایک خصوصی ورچوئل تھیٹر میں براہ راست نشر کیا گیا، نیز دیگر براہ راست انٹرویوز جو ای 3 2011 کے ہفتے کے دوران ہوئے۔ ای 3 ورچوئل بوتھ ای 3 2012 کے لیے دوبارہ واپس آیا، اس بار اس میں 12 گیمز کے پیش نظاروں کے ساتھ ساتھ کرسٹینا لی (پی ایس این کے پلس کی میزبان) کا ورچوئل اوتار بھی شامل ہے جس میں انعامات کے ساتھ تمام 12 گیمز کے لیے ایک خصوصی ای 3 کویسٹ کی میزبانی کی گئی ہے۔ کویسٹ کو ختم کرنے سے آنے والے پلے اسٹیشن ہوم گیمز اور مواد کا پیش نظارہ کرنے والے وی آئی پی سیکشن تک رسائی حاصل ہوئی، جس میں آنے والے بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن ریسنگ گیم مرسیا کے ساتھ ساتھ ہیل فائر گیمز کا آنے والا ہوم ٹائکون بھی شامل ہے۔ ای 3 ورچوئل بوتھ اگلے سال ای 3 2013 کے لیے واپس آیا، جس میں ایک بار پھر متعدد کھیلوں کے پیش نظارہ، اور ایک ایسی جستجو شامل تھی جہاں کھلاڑی متعدد انعامات حاصل کر سکتے تھے۔ پلے اسٹیشن ہوم میں 2014 میں ورچوئل ای 3 بوتھ کی خصوصیت نہیں تھی۔ 20 اپریل، 2011 کو، ہوم نے ورژن 1.5 جاری کیا، جس نے ڈرامائی طور پر طبیعیات اور گرافکس انجنوں کو بہتر بنایا۔ سوڈیم 2: پروجیکٹ ویلوسیٹی بھی جاری کیا گیا تھا ؛ سوڈیم کا دوسرا اور آخری حصہ جاری کیا جانا ہے۔ نومبر 2011 میں، "ہب" کے نام سے جانا جانے والا ایک نیا علاقہ جاری کیا گیا، جس میں مختلف قسم کے کھیل شامل تھے، جن میں کوگس فرام لیزی 8 اسٹوڈیوز بھی شامل تھا۔ ہب میں ایک "ایکٹیویٹی بورڈ" اور ایک "یوزر جنریٹڈ کنٹینٹ" ایونٹس سسٹم بھی شامل تھا۔ مرکز کے ارد گرد صارفین کے مزاج کے مطابق کھیل کی انواع پر مبنی اضلاع تھے۔ صارفین لوٹ انٹرایکٹو کے ذریعے آن لائن ویڈیو ڈسٹری بیوٹر کریکل کی کوشش کے طور پر مکمل لمبائی والی فلمیں مفت میں بھی دیکھ سکتے ہیں۔ فلمیں پورے پلے اسٹیشن ہوم میں لوٹ انٹرٹینمنٹ آن ڈیمانڈ (ای او ڈی) کی تمام اسکرینوں پر دستیاب تھیں۔ اگست 2014 میں، سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ جاپان نے اعلان کیا کہ وہ جاپان اور دیگر ایشیائی علاقوں میں سروس بند کر رہا ہے۔ ستمبر کے بعد، ان علاقوں میں صارفین مزید مواد نہیں خرید سکتے تھے۔ ستمبر میں، سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ امریکہ اور سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ یورپ نے اپنے اپنے علاقوں میں ہوم کو حتمی طور پر بند کرنے کا اعلان کیا۔ 12 نومبر کے بعد نیا مواد شائع ہونا بند ہو گیا، اور صارفین کو مواد خریدنے کے لیے 3 دسمبر تک کا وقت دیا گیا، جس کے بعد صارفین مزید مواد نہیں خرید سکتے۔ ہوم کی باضابطہ بندش 31 مارچ 2015 کو دنیا بھر میں ہوئی۔ پلے اسٹیشن ہوم کے لوگو کو 2020 کے ویڈیو گیم آسٹرو کے پلے روم میں جمع کرنے کے قابل 'آرٹیفیکٹ' کے طور پر پیش کیا گیا تھا، جو جاپان اسٹوڈیو کا تیار کردہ تھری ڈی پلیٹفارمر ہے جو ہر پلے اسٹیشن 5 کنسول پر پہلے سے انسٹال تھا۔ آپریشن پلے اسٹیشن ہوم کا نقطہ نظر تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے تھا۔ ہوم میں داخل ہونے پر، صارفین کو ہوم نیوز پر مشتمل "میسج آف دی ڈے" کے ساتھ استقبال کیا گیا۔ اسکرینوں کو لوڈ کرنے کے دوران، صارفین کو ہوم کو استعمال کرنے کے بارے میں مددگار تجاویز پیش کی گئیں۔ ایکسپلوریشن کے دوران یوزر انٹرفیس پلے اسٹیشن ہوم کا کوئی آن اسکرین انٹرفیس نہیں تھا ؛ تاہم، ہوم کی تمام خصوصیات کنٹرولر سے دستیاب تھیں۔ آپشنز میں "کوئیک چیٹ"، ایک گیسچر مینو، "مینو" اور "سیف" اسکرینز، اور ان گیم ایکس ایم بی شامل تھے۔ سونی نے اصل میں صارفین کو ورچوئل اسکرینز اور سٹیریوز پر اپنی ہارڈ ڈرائیوز پر محفوظ کردہ ویڈیوز اور موسیقی چلانے کی اجازت دینے کا منصوبہ بنایا تھا۔ تاہم، ان خصوصیات کو کبھی نافذ نہیں کیا گیا، کیونکہ سونی لائسنسنگ کے ممکنہ مسائل کو حل کرنے کے قابل نہیں تھا۔ "مینو اسکرین" (جسے پہلے مینو پیڈ کہا جاتا تھا، اور اس سے پہلے، پری اوپن بیٹا کے دوران ایک ورچوئل پی ایس پی) کو پی ایس 3 کے ایکس ایم بی کی طرح رکھا گیا تھا۔ مینو میں سات زمرے تھے، جو نیویگیٹر، پرسنل، سوشل، وارڈروب، ری ڈیکوریٹ، آپشنز اور ہیلپ تھے۔ ذاتی زمرے میں ایک انوینٹری شامل تھی، جس میں صارف کی پورٹیبل اشیاء کے ساتھ ساتھ کوئی بھی ساتھی بھی شامل تھا جو آس پاس کے صارف کی پیروی کر سکتا تھا (جیسے پالتو کتا)۔ ذاتی زمرہ صارفین کو ان کی خریدی ہوئی اشیاء، انعامات، ڈاؤن لوڈ اور ان کے پی ایس این پروفائل کو بھی دیکھنے دیتا ہے۔ سماجی زمرہ صارفین کو اپنے دوستوں کے مقامات، گروپ کی سرگرمیاں، گیم لانچنگ ایونٹس، دن کا پیغام اور خبریں دیکھنے دیتا ہے۔ صارفین ہوم کے اسکرین شاٹس فرسٹ یا تھرڈ پرسن ویو میں لے سکتے ہیں اور انہیں اپنی پی ایس 3 کی ہارڈ ڈرائیو میں محفوظ کر سکتے ہیں۔ لوٹ کے ایکٹو ڈیوٹی کیمرا (ایک پریمیم آئٹم) کے استعمال سے، صارفین ذاتی جگہوں یا کلبوں میں رہتے ہوئے ہوم میں بھی ویڈیوز ریکارڈ کر سکتے ہیں۔ "سیف اسکرین" کا استعمال رپورٹنگ، مواصلاتی ترتیبات کو تبدیل کرنے، اور صارف کی ذاتی جگہ اور ایکس ایم بی دوستوں کی فہرست تک فوری رسائی کے لیے کیا گیا تھا۔ نیویگیٹر (جو پہلے ورلڈ میپ کے نام سے جانا جاتا تھا) کو بھی ایکس ایم بی کی طرح ترتیب دیا گیا تھا، اور جگہ کے مقصد کی بنیاد پر مقامات کو زمروں میں ترتیب دیا گیا تھا۔ مواصلاتی صارفین ہوم میں مختلف طریقوں سے بات چیت کر سکتے ہیں۔ موجودہ پی ایس این میسجنگ سسٹم کے ساتھ، صارفین فزیکل یا آن اسکرین کی بورڈ کا استعمال کرتے ہوئے ایک دوسرے کو ٹیکسٹ میسجز لکھنے کے قابل تھے۔ یہ پیغامات اوتار کے سر کے اوپر اور چیٹ لاگ میں تقریر کے بلبلوں میں نمودار ہوئے۔ صارفین چیٹ لاگ کے اندر سے ٹیکسٹ چیٹ اور وائس چیٹ کے درمیان تبدیل کر سکتے ہیں۔ وائس چیٹ، ہیڈ سیٹ کے استعمال کے ساتھ، ذاتی جگہوں اور کلبوں کے اندر، یا نجی وائس چیٹ چینلز پر آٹھ صارفین کے گروپوں کے ساتھ دستیاب تھی۔ صارف دکھائی دینے والے اشارے (یا "ای-موٹس") بھی انجام دے سکتا ہے جیسے لہرانا، سر ہلانا، یا رقص کرنا۔ پہلے سے طے شدہ جملے کے ساتھ ایک "فوری چیٹ" فیچر بھی دستیاب تھا۔ صارفین اپنے اوتار کی جذباتی حیثیت کی بھی نشاندہی کر سکتے ہیں، جو ان کے نام کے نیچے دکھایا گیا تھا۔ کچھ اوتار کے ملبوسات میں اضافی ای-موٹس بھی تھے۔ معیشت اگرچہ یہ سروس خود مفت استعمال کی جا سکتی تھی، لیکن پریمیم مواد شاپنگ کمپلیکس کے مختلف اسٹورز اور بعض جگہوں سے خریدنے کے لیے دستیاب تھا۔ صارفین کسی دکان تک رسائی حاصل کرکے اور اس کے پلے اسٹیشن اسٹور انٹرفیس کا استعمال کرکے ورچوئل لباس اور فرنیچر جیسی اشیاء کو براؤز اور ادائیگی کر سکتے ہیں۔ اشیاء کی ادائیگی صارف کے پلے اسٹیشن نیٹ ورک والیٹ سے فنڈز کا استعمال کرتے ہوئے حقیقی کرنسی کے ساتھ کی گئی تھی۔ سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ کے ڈیزائن کردہ مواد کے ساتھ ساتھ دیگر کمپنیاں بھی ہوم میں اپنے اسٹورز کے ذریعے ورچوئل سامان فروخت کرنے میں کامیاب ہوئیں۔ مثال کے طور پر، ڈیزل، لگن روزٹ، اور گیم کی نمائندگی ہوم میں ان کے اپنے اسٹورز کے ساتھ کی گئی تھی جہاں صارفین ہر کمپنی کے اپنے لباس اور فرنیچر کے ڈیزائن کی بنیاد پر ورچوئل آئٹمز خرید سکتے تھے۔ ہوم کے عوامی مقامات پر اشتہارات نمایاں تھے۔ زیادہ تر اشتہارات پلے اسٹیشن سے متعلق مواد پر مرکوز تھے، حالانکہ ویڈیو گیمنگ سے متعلق دیگر برانڈز کی بھی نمائندگی کی گئی تھی۔ زیادہ تر اشتہارات مخصوص علاقائی سامعین کو نشانہ بناتے تھے۔ پری آرڈر بونس نارتھ امریکن ہوم میں گیمز کی تشہیر کے لیے، سونی نے پی ایس 3 گیمز کے لیے پری آرڈر بونس جاری کیے، بنیادی طور پر Amazon.com سے۔ پہلا ہوم پری آرڈر بونس پی ایس 3 خصوصی کلزون 2 کے لیے تھا۔ نارتھ امریکن ہوم کے وہ صارفین جنہوں نے Amazon.com سے کلزون 2 کا پہلے سے آرڈر دیا تھا، انہیں اپنے اوتار کے لیے مفت اضافی ملبوسات ملے۔ 16 فروری 2009 کو، اگر صارفین کو نارتھ امریکن ہوم میں ہیلگاسٹ سپاہی ملا، تو انہیں کلزون 2 ڈیمو تک رسائی دی گئی۔ دیگر Amazon.com پری آرڈر بونس ان فیمس ("ریپر" کاسٹیوم)، ڈارک سائڈرز ("روئن ہیڈ ماسک" اور "وار آرمر")، ایم اے جی ("S.V.E.R" کے لیے دیے گئے تھے۔ بیرکس "ذاتی جگہ)، اور بائیو شاک 2 (" بگ ڈیڈی "کاسٹیوم)۔ ریچیٹ اینڈ کلانک فیوچر: اے کریک ان ٹائم کو گیم کریزی کی جانب سے پری آرڈر بونس بھی ملا۔ جن صارفین نے گیم کے لیے "اسپیس پیکیج" کا پہلے سے آرڈر دیا تھا انہیں پلے اسٹیشن ہوم اوتار سکن موصول ہوا۔ ٹوٹل گیم انٹیگریشن ٹوٹل گیم انٹیگریشن (ٹی جی آئی) 2011 میں شروع ہوا اور آنے والے پی ایس 3 گیمز کو فروغ دینے کا ہوم کا منفرد طریقہ بن گیا جس میں Amazon.com سے ہوم پری آرڈر بونس شامل تھے۔ براہ راست Amazon.com سے پری آرڈر کرنے کے بجائے، صارفین ہوم اور/یا ان گیم بونس حاصل کرنے کے لیے پلے اسٹیشن ہوم کے اندر سے پروموٹڈ گیم کو پری آرڈر کر سکتے ہیں۔ ٹوٹل گیم انٹیگریشن کو استعمال کرنے والی پہلی گیم کلزون 3 تھی، جس میں بونس "ہیلگاسٹ جیٹ پیک" تھا۔ سنٹرل پلازہ کو اس تقریب کے لیے آئی ایس اے بیس آف آپریشن کے طور پر دوبارہ ڈیزائن کیا گیا تھا۔ دوسرا ٹی جی آئی پری آرڈر جس نے سنٹرل پلازہ کو دوبارہ ڈیزائن کیا وہ ڈیڈ آئی لینڈ کے لیے "ایکسپلوڈنگ زومبی آؤٹ فٹ" تھا۔ اگلا ٹی جی آئی پری آرڈر، ایک "ناتھن ڈریک" کاسٹیوم، انچارٹڈ 3: ڈریکس ڈیسیپشن کے لیے تھا۔ اس ٹی جی آئی کے پری آرڈر میں "فارچیون ہنٹر" نامی گیم اسپیس شامل تھی، جسے خاص طور پر ٹوٹل گیم انٹیگریشن کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ منی گیم نے پوری جگہ کا استعمال کیا جو کہ انچارٹڈ 3 کے ملٹی پلیئر سے یمن کی سطح کا جزوی کھیل تھا۔ آخری ٹی جی آئی پری آرڈر بونس، "بوسٹ جیم ٹرائل پیک 1"، اسٹریٹ فائٹر ایکس ٹیککن کے لیے تھا۔ ہوم کی تاریخ میں پہلی بار، صارفین اپنے ہوم اوتار کا استعمال کرتے ہوئے جھگڑا کرنے کے قابل تھے اور تمام 10 ایس ایف ایکس ٹی کے چیلنجوں کو مکمل کرکے ریو اور کازویا کے ملبوسات (جس نے صارفین کو فائر بال پھینکنے اور اپنی مرضی کے مطابق جمپ کک حملے کرنے کی اجازت دی) کو کھول سکتے تھے۔ اس ٹی جی آئی کے لیے دی ہب کے ایک حصے کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا تھا۔ Amazon.com پری آرڈر بونس کے واؤچر گیمز کی ریلیز کے دس دن کے اندر بھیج دیے گئے اور گیمز کی ریلیز کے 90 دن بعد ان کی میعاد ختم ہو گئی۔ ہوم کے یورپی اور جاپانی ورژن میں بھی یہ پری آرڈر بونس حاصل کرنے کے امکانات تھے، لیکن مختلف پری آرڈر پروموشنز اور ایونٹس کے ذریعے۔ پلے اسٹیشن ہوم ٹی وی 23 دسمبر 2009 کو، ایس سی ای ای نے خبروں اور واقعات کی معلومات کے ساتھ یورپی ہوم کے لیے پلے اسٹیشن ہوم ٹی وی کا آغاز کیا۔ اگر صارفین کے پاس کوئی کمیونٹی ایونٹ ہوتا جو ان کے خیال میں ہوم ٹی وی، یا کسی اور خبر پر نمایاں ہونا چاہیے تھا، تو وہ ہوم ٹی وی کو ای میل کر سکتے تھے۔ ہوم ٹی وی کی نئی اقساط ماہانہ جاری کی گئیں اور ہوم تھیٹر میں پیش کی گئیں۔ اوتار اور ذاتی جگہوں کے صارفین کو ایک اوتار اور ایک اپارٹمنٹ دیا گیا جسے وہ اپنی پسند کی سجاوٹ اور فرنشننگ کے ساتھ ذاتی بنا سکتے تھے۔ صارف کا اوتار سفر اور مواصلات کا ذریعہ تھا، جبکہ ذاتی جگہیں اور کلب اپنے اظہار اور نئے لوگوں اور دوستوں سے ملنے کا ذریعہ تھے۔ اوتار کے صارفین اپنا اوتار بنا سکتے ہیں یا دستیاب کئی پیش سیٹ اوتار میں سے کسی ایک کا استعمال کر سکتے ہیں۔ صارفین اپنے اوتار کی مختلف خصوصیات کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں، جن میں جنس، جلد کا رنگ، بال، جسم کی شکل اور چہرے کی ساخت شامل ہیں۔ وہ اپنے اوتار کے لباس اور لوازمات کو معیاری اشیاء کے ایک سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے بھی اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں جو مختلف جگہوں سے حاصل کیے جا سکتے ہیں، بشمول ہوم کے شاپنگ کمپلیکس میں کپڑوں کی دکانیں، ہوم کے منی گیمز سے جیتی ہوئی اشیاء، یا پی ایس 3 گیمز جو ہوم انعامات کو سپورٹ کرتے ہیں۔ صارفین کسی بھی وقت اور مقام پر مینو اسکرین سے اپنی الماری تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، سوائے اس کے کہ جب وہ کسی دوسرے صارف کے ذاتی اپارٹمنٹ میں ہوں۔ الماری میں دو حصے تھے: ایک اکثر استعمال ہونے والی اشیاء (500 کی گنجائش) کے لیے مرکزی الماری تھی، اور دوسرا کم استعمال ہونے والی اشیاء کے لیے اسٹوریج سیکشن تھا۔ نئی اشیاء کو اسی کے مطابق نشان زد کیا گیا۔ صارفین الماری کے منظر کو فلٹر بھی کر سکتے ہیں تاکہ صرف پسندیدہ، خریدی گئی، انعامات، یا حال ہی میں حاصل کردہ اشیاء کو ظاہر کیا جا سکے۔ ہر صارف کے پاس ایک ذاتی جگہ ہوتی تھی جس میں وہ مناسب طریقے سے ترمیم اور تبدیلی کر سکتے تھے۔ ابتدائی بنیادی اپارٹمنٹ، ہاربر اسٹوڈیو، مفت تھا اور صارفین کو حسب ضرورت اور ذاتی بنانے کے لیے محدود اختیارات پیش کرتا تھا۔ صارفین کسی بھی دوسرے ہوم صارف (یہاں تک کہ کراس ریجن، جب تک کہ جگہ خطے میں بند نہ ہو) کو اپنی ذاتی جگہ پر مدعو کر سکتے ہیں۔ کچھ ذاتی جگہیں، جیسے پلے اسٹیشن ہوم مینشن، میں ایک بلٹ ان ٹی وی تھا جس میں پلے اسٹیشن سے مواد چلایا جاتا تھا (جیسے PlayStation.Blog)۔ لوٹ انٹرایکٹو کی ذاتی جگہوں پر مختلف قسم کے مواد تھے جنہیں ان کی انٹرٹینمنٹ آن ڈیمانڈ (ای او ڈی) اسکرینوں پر چلایا جا سکتا تھا۔ صارفین اپنے اپارٹمنٹ کی دیواروں پر دکھانے کے لیے تصویر کے فریموں میں اپنی ڈیجیٹل تصاویر بھی رکھ سکتے ہیں۔ جب کہ ہاربر اسٹوڈیو اور بنیادی فرنیچر تمام صارفین کو مفت فراہم کیا گیا تھا، اعلی درجے کی ذاتی جگہیں اور فرنیچر اسٹورز سے خریدا جا سکتا تھا۔ فرنیچر، آرائشی زیورات، یا یہاں تک کہ پوری ذاتی جگہیں حاصل کرنے کے دیگر طریقوں میں ہوم میں منی گیم جیتنا اور کچھ پی ایس 3 گیمز کھیلنا شامل تھا جو ہوم انعامات کی حمایت کرتے تھے۔ پریمیم ذاتی جگہیں ہوم کے شاپنگ کمپلیکس میں ہوم اسٹیٹس اسٹور سے دستیاب تھیں۔ سونی نے فرسٹ پارٹی اور تھرڈ پارٹی ڈویلپرز دونوں کی طرف سے ہوم کے لیے بہت سی پریمیم ذاتی جگہیں جاری کیں۔ مختلف پریمیم اپارٹمنٹس تمام خطوں کے لیے دستیاب تھے ؛ تاہم، کچھ علاقے خصوصی تھے۔ ریلیز ہونے والی پہلی پریمیم ذاتی جگہ سمر ہاؤس تھی۔ لوٹ کی غروب آفتاب یاٹ (سابقہ اماتیرسو یاٹ) ذاتی جگہ پہلی ذاتی جگہ تھی جس نے صارفین کو ترتیب کے موڈ کو ترتیب دینے کی اجازت دی (مثال کے طور پر۔ طلوع آفتاب، غروب آفتاب، دن، رات)۔ ذاتی جگہوں کی معیاری خصوصیات کے علاوہ، لوٹ کے اسپیس اپارٹمنٹ نے صارفین کو ٹکر سے ٹویٹر فیڈز دیکھنے، اور اپنے فلکر اکاؤنٹ سے تصاویر تلاش کرنے اور انہیں فوٹو اسکرین پر دکھانے کی بھی اجازت دی۔ پی ایس 3 گیمز میں ان کے لیے وقف پریمیم خالی جگہیں بھی ہو سکتی ہیں۔ مثال کے طور پر، ویسری تخت کا کمرہ کلزون 2 کی آخری سطح سے ویسری کے تخت کے کمرے پر مبنی تھا۔ سونی نے مفت اپارٹمنٹ حاصل کرنے کا موقع بھی فراہم کیا۔ چیمبر اپارٹمنٹ پہلا تھا اور صرف مئی 2009 میں نارتھ امریکن ہوم میں دستیاب تھا۔ پلے اسٹیشن ہوم مینشن (شمالی امریکہ اور یورپ) ہوم کی پہلی قابل توسیع ذاتی جگہ تھی۔ پوری حویلی کے مالک ہونے کے لیے متعدد کمروں کی خریداری کی ضرورت تھی (جیسے۔ پہلی منزل، دوسری منزل، گیراج، اور سوئمنگ پول)۔ بلیو پرنٹ: ہوم ایک ذاتی اسپیس ڈیزائنر ٹول تھا جس نے صارفین کو اپنے پانچ ذاتی اپارٹمنٹس بنانے، بنانے اور بچانے کی اجازت دی۔ مختلف قسم کے اسٹائل پیک کے ساتھ، صارفین 60 مربع میٹر سے لے کر 25 کمروں تک اپنا ذاتی اپارٹمنٹ بنا سکتے ہیں۔ صارفین اپنے اپارٹمنٹ کو مختلف جگہوں پر منتقل کر سکتے ہیں، جس میں کنٹری فیلڈ سے لے کر فلک بوس عمارت کی چوٹی تک شامل ہیں۔ صارفین کمرے، دروازے، کھڑکیاں، وال پیپر، فرش، چھتیں، فیچر آبجیکٹ، بیرونی، آسمان اور ماحول بھی شامل کر سکتے ہیں۔ بلیو پرنٹ: ہوم کو این ڈریمز نے تیار کیا تھا اور اسے یکم اگست 2012 کو یورپ اور شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا۔ کلب ہاؤس صارفین کلب خریدنے اور بنانے کے قابل تھے۔ کلب ہاؤس کے چار ڈیزائن خریدنے کے لیے دستیاب تھے-بیسک کلب ہاؤس، ڈیزرٹ ہیون، این ڈریمز وار روم کلب ہاؤس، اور کرسٹل سیشورز کلب ہاؤس۔ ہر کلب کا ایک لیڈر ہوتا تھا، جو وہ صارف تھا جس نے کلب خریدا تھا۔ لیڈر 4 ذیلی لیڈروں کا انتخاب کر سکتا ہے اور اس میں مالک سمیت کل 32 اراکین ہو سکتے ہیں۔ ایک صارف صرف پانچ کلبوں کا رکن ہو سکتا ہے، بشمول وہ کلب جس کا صارف رہنما ہو سکتا ہے۔ اگرچہ صارف متعدد کلب ہاؤس ڈیزائن کا مالک ہو سکتا ہے، لیکن وہ صرف ایک کلب کا رہنما بن سکتا ہے اور فیصلہ کیا کہ ان کے کلب کے لیے میٹنگ کی جگہ کے طور پر کون سا کلب ہاؤس ڈیزائن استعمال کیا جائے گا۔ ذاتی جگہوں کی طرح، کلب کا مالک کلب کے اراکین کے لیے میٹنگ پوائنٹ کے طور پر ایک نجی کلب ہاؤس قائم کرنے اور سجانے کے قابل تھا، اور کلب کے اراکین کسی بھی وقت کلب ہاؤس میں داخل ہو سکتے تھے۔ کلب ہاؤسز میں ایک نوٹس بورڈ بھی ہوتا تھا جہاں لیڈر یا ذیلی لیڈر دوسرے اراکین کو پیغامات اور اعلانات پوسٹ کر سکتے تھے۔ جاپان کے بیسک کلب ہاؤس کی ویڈیو اسکرین پر ہوم ممبر کے پیج تک رسائی حاصل کرنے کا اختیار تھا جب وہ اپنی پی ایس این کی معلومات درج کر چکے تھے۔ صارفین دوسرے صارفین کو اپنے کلب کا رکن بننے سے روک سکتے ہیں۔ کلب ہاؤسز کی تمام معیاری خصوصیات کے علاوہ، وار روم کلب ہاؤس نے کلب کے مالکان یا ذیلی رہنماؤں کو کلب کی میٹنگوں یا مباحثوں کے دوران اپنا پیغام پہنچانے میں مدد کی۔ اس میں ایک خصوصی رسائی نقطہ بھی شامل تھا جو صارفین کو وار روم سے دوسرے سیٹ مقامات پر ٹیلی پورٹ کرنے کی اجازت دیتا تھا۔ 2 دسمبر 2010 کو یورپ میں پلے اسٹیشن پلس کے صارفین کے لیے ایک مفت خصوصی کلب جاری کیا گیا۔ پلے اسٹیشن پلس پرائیویٹ ممبرز کلب ایک بار ایریا تھا جس میں کئی ٹیبلز اور خصوصی انعامات کے ساتھ دو سے چار پلیئر کارڈ گیم تھے۔ اس جگہ پر پلس نیوز بھی تھی، جس تک رسائی کاک ٹیل مینو کا جائزہ لے کر یا ان گیم ویڈیو اسکرین پر چلنے والے ٹریلرز دیکھ کر حاصل کی جا سکتی تھی۔ 11 اپریل 2012 کو، "ایکس 7 کلب" کے نام سے ایک نیا کلب شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا، اور اس تک صرف پلس صارفین، یا ان صارفین تک رسائی حاصل کی جا سکتی تھی جنہوں نے منتخب کردہ ہوم خصوصی آئٹمز میں سے ایک خریدا تھا۔ تمام ایکس 7 اراکین کو عوام کے لیے جاری ہونے سے پہلے خصوصی چھوٹ، مفت اشیاء، اور منتخب مواد تک جلد رسائی حاصل ہوئی۔ کلب میں ایک ڈانس فلور اور فلرٹ نامی ایک منی گیم پیش کیا گیا۔ اسٹیج سیٹ پریمیم ذاتی جگہیں تھیں جہاں صارفین جن کے پاس ویڈیو کیپچر سسٹم تھا وہ اپنا مشینیں بنا سکتے تھے۔ لوٹ نے صارفین کے لیے چار مختلف اسٹیج سیٹس جاری کیے تاکہ وہ اپنی مشینیں بنا سکیں اور فلم بنا سکیں، اور اسٹیج سیٹس کے اندر مختلف ٹولز فراہم کیے (مثال کے طور پر۔ لائٹنگ اور پروپس) صارفین کو ان کے اپنے مشینیں بنانے میں مدد کرنے کے لیے۔ لوٹ کے پاس شاپنگ کمپلیکس میں ان کے لوٹ اسٹور پر دستیاب اشیاء کی ایک صف بھی تھی۔ پبلک اسپیس ہوم کھلاڑیوں کے لیے بات چیت کرنے اور سرگرمیوں میں حصہ لینے کے لیے مختلف مقامات پر مشتمل تھا، جنہیں سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ اور مختلف تیسرے فریقوں نے تیار کیا تھا۔ نیویگیٹر پر جگہوں کو ہر جگہ کے ناشر اور/یا مقصد کی بنیاد پر زمروں میں تقسیم کیا گیا تھا۔ خالی جگہوں کے نام اور دستیابی صارف کے مقام کی بنیاد پر مختلف ہوتی ہیں۔ ہوم کے چار مختلف ورژن تھے، جو چار خطوں پر مبنی تھے: ایشیا، یورپ، جاپان اور شمالی امریکہ۔ ممالک جس بھی سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ ڈویژن کے تحت تھے اس میں شامل ہو گئے۔ جاپان واحد ملک تھا جس کا اپنا ہوم ورژن تھا۔ ایس سی ای ایچ کے ایشین ہوم چلاتا تھا، ایس سی ای ای یورپی ہوم چلاتا تھا، ایس سی ای جے جاپانی ہوم چلاتا تھا، اور ایس سی ای اے نارتھ امریکن ہوم چلاتا تھا۔ مختلف خطوں کے گھریلو ماحول میں ایک دوسرے کے درمیان ایک جیسی اور مختلف خصوصیات تھیں۔ بنیادی جگہیں وہ جگہیں تھیں جو سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ نے خاص طور پر گھریلو ماحول کے لیے بنائی تھیں، اور صارفین کے لیے مرکزی میٹنگ پوائنٹ کے طور پر کام کرتی تھیں۔ یہ ہوم کی اہم جگہیں تھیں اور انہیں سب سے زیادہ اپ ڈیٹ کیا گیا۔ وہ بھی وہیں تھے جہاں زیادہ تر واقعات ہوتے ہیں۔ ان جگہوں میں ایک مرکزی میٹنگ پوائنٹ ؛ ایک بولنگ گلی اور گیمنگ آرکیڈ ؛ ایک شاپنگ کمپلیکس ؛ ایک کیفے ؛ مختلف گیم، ڈویلپر، اور کمپنی کی جگہیں ؛ پلے اسٹیشن ایونٹس کی جگہیں ؛ اور اضلاع شامل تھے۔ ہوم اسکوائر (یورپ، ایشیا اور جاپان) یا "دی ہب" (شمالی امریکہ) ہوم کا مرکزی میٹنگ پوائنٹ تھا جہاں صارفین عام طور پر ملتے اور چیٹ کرتے تھے۔ اس نے تمام بنیادی جگہوں کو ایک ساتھ جوڑ دیا، اور یہی وہ جگہ تھی جہاں زیادہ تر اشتہارات ہوتے تھے۔ مخصوص کھیل کی انواع کے لیے پانچ الگ الگ اضلاع تھے۔ یورپ کے ہوم اسکوائر اور دی ہب میں اضلاع تک رسائی کے لیے "اضلاع کا ڈیزائن" پیش کیا گیا۔ انہوں نے ایک "ایکٹیویٹی بورڈ" بھی پیش کیا جو صارفین کو انعام دینے والے کویسٹس تک رسائی کی اجازت دیتا ہے، جس میں بعض اوقات صارفین کو مختلف مقامات پر جانا اور/یا مختلف منی گیم کھیلنا شامل ہوتا ہے۔ اضلاع کی فہرست ایکشن ڈسٹرکٹ-ایکشن ڈسٹرکٹ ایکشن اور ہارر گیمز تک رسائی فراہم کرنے والے فرسٹ پرسن شوٹر لیول کی یاد دلاتا تھا۔ ایکشن ڈسٹرکٹ سے، صارفین گیمز بوٹلیگرز 29، ڈیڈ آئی لینڈ ٹوٹل گیم انٹیگریشن، اور نووس پرائم تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ اسپورٹس واک-اسپورٹس واک میں فوری میجر لیگ اسپورٹس اسکور، سرخیاں اور جھلکیاں، اور اسپورٹس تھیم والے کھیل شامل تھے۔ اس میں پلے اسٹیشن ہوم ہولڈ 'ایم ٹیبلز (اور اس کی جگہ تک رسائی) کے ساتھ ساتھ پلے اسٹیشن ہوم اسپورٹس ٹریویا بھی شامل تھا۔ ایڈونچر ڈسٹرکٹ-ایڈونچر ڈسٹرکٹ میں ایڈونچر تھیم والے کھیل پیش کیے گئے۔ اس میں دریافت کرنے کے لیے اشنکٹبندیی علاقوں کے ساتھ ایک جنگل شامل تھا، جس میں ایک قدیم مندر، ایک ساحلی ساحل، اور ایک بیچ فرنٹ بار شامل تھا۔ اس جگہ نے کھیل کٹتھروٹس: بیٹل فار بلیک پاؤڈر کوو کے لیے رسائی کے نقطہ کے طور پر بھی کام کیا۔ پیئر پارک (صرف شمالی امریکہ)-پیئر پارک ایک واٹر فرنٹ بورڈ واک تھا جس میں کارنیول، پزل، آؤٹ ڈور اور آرکیڈ گیمز ہوتے تھے۔ صارفین دوسرے صارفین کے ساتھ فیرس وہیل کی سواری کر سکتے ہیں، آر سی ریلی کی جگہ تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، اور ڈانس زون میں رقص کر سکتے ہیں، جو "Listen@Home" کیوسک کی یاد دلاتا ہے جو سابقہ "سنٹرل پلازہ" میں نمایاں تھا۔ "انڈی پارک" اور "تھیٹر لابی" تک پیئر پارک سے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ انڈی پارک-انڈی پارک نے صارفین کو مختلف انڈی ڈویلپرز کی نمائش کرنے والے مختلف منی گیمز تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت دی۔ اس زون نے انڈی ڈویلپرز کو اپنے کام کی نمائش کرنے کی اجازت دی۔ دیگر کور اسپیس ہوم تھیٹر (ایشیا، یورپ، اور جاپان)، یا تھیٹر لابی (شمالی امریکہ)-ایک ورچوئل تھیٹر جہاں صارفین ویڈیو مواد کی ایک رینج دیکھ سکتے ہیں جیسے فلم ٹریلرز، گیم ٹریلرز، فرسٹ پارٹی سے ویڈیو گیم کی خصوصیات (جیسے کور) اور تھرڈ پارٹی پبلشرز (جیسے یوروگیمر)، مکمل لمبائی والے ٹی وی شوز، اور مختلف گیمر تنظیموں کے پوڈ کاسٹ۔ تھیٹر لابی میں ایک دکان بھی تھی جہاں صارفین فلم سے متعلق کپڑے اور دیگر اشیاء خرید سکتے تھے، ساتھ ہی ساتھ منی گیم، سکریبل شوٹر بھی کھیل سکتے تھے۔ باؤلنگ ایلی (یورپ اور شمالی امریکہ) یا گیم اسپیس (ایشیا اور جاپان)-ایک ایسی جگہ جس میں 10 پن والی باؤلنگ اور پول بلیئرڈز جیسے سماجی چھوٹے کھیل ہوتے ہیں۔ اس میں ایکوکروم سمیت مختلف قسم کے آرکیڈ مشین گیمز بھی شامل تھے۔ آرکیڈ مشین گیمز کو شکست دینے پر انعامات سے نوازا گیا۔ گیم اسپیس میں ڈارٹ بورڈ کے ساتھ ساتھ نمکو Museum.comm پی ایس این ڈاؤن لوڈ کے قابل گیم کے آرکیڈز بھی شامل تھے۔ شاپنگ سینٹر (یورپ)، مال پہلی منزل/دوسری منزل (شمالی امریکہ)، یا شاپنگ مال (ایشیا اور جاپان)-وہ بنیادی جگہ جہاں زیادہ تر خریداری کی جاتی تھی۔ شاپنگ کمپلیکس نے صارفین کو نئے کپڑے، لوازمات، پریمیم مقامات (ذاتی جگہیں یا کلب)، اور دیگر اشیاء خریدنے کی اجازت دی۔ خریداریوں نے پلے اسٹیشن نیٹ ورک والیٹ فنڈز کا استعمال کیا، اور پلے اسٹیشن اسٹور کی طرح کام کیا۔ شاپنگ کمپلیکس میں مخصوص مصنوعات کے لیے مختلف اسٹورز، ایک ویڈیو اسکرین، اشتہاری پوسٹر اور شطرنج کھیلنے کی جگہ شامل تھی۔ نیویگیٹر سے تمام اسٹورز تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ ہوم کیفے (ایشیا اور جاپان)، گیمرز لاؤنج (شمالی امریکہ)، یا پلے اسٹیشن ویٹا لاؤنج (یورپ)-ایک دو منزلہ ورچوئل کیفے۔ اس جگہ میں بعض کھیلوں کے بارے میں "ڈویلپر ٹاک" پیش کیا گیا تھا۔ گیمرز لاؤنج شمالی امریکہ میں فیچرڈ گیم نائٹس کے لیے میزبان کی جگہ بھی تھا۔ جاپان کے ہوم کیفے کو "میوزک کیفے" کے طور پر دوبارہ تیار کیا گیا تھا اور پہلی منزل کو "ساؤنڈ اسپیس" کے طور پر اور دوسری منزل کو "گیلری اسپیس" کے طور پر پیش کیا گیا تھا جس میں سونی کی مختلف تفریحی مصنوعات اور انعامات کے ساتھ ایک سوالنامہ دکھایا گیا تھا۔ پلے اسٹیشن ویٹا لاؤنج میں پی ایس ویٹا اور اس کے لانچ ٹائٹلز کے بارے میں ٹریلرز اور معلومات شامل تھیں اور کویسٹس کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا تھا۔ ہانگ کانگ/کوریا/سنگاپور/تائیوان لاؤنج (صرف ایشیا)-ہوم اسکوائر جیسے دیگر پین ایشیا کے مقامات کے برعکس، یہ لاؤنج صرف اسی خطے کے صارفین کے لیے خصوصی تھا۔ صارفین ملک کے خصوصی واقعات اور خبروں کے بارے میں جاننے کے لیے یہاں آسکتے ہیں۔ پلے اسٹیشن ایونٹس اسپیس خصوصی تقریبات کے دوران عوام کے لیے کھول دیا گیا۔ یہ چھ جگہوں پر مشتمل تھا-ایونٹس لینڈنگ، دی گیلری، پریزنٹیشن پوڈیم، دی بیک اسٹیج پاس، دی آبزرویٹری، اور پلے اسٹیشن نیٹ ورک سپیئر-اور یہ خصوصی تقریبات، اعلانات اور پارٹیوں کا مقام تھا۔ گیم سپیسز سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ اور مختلف تیسرے فریق مخصوص گیمز کے لیے مخصوص "گیم سپیسز" بنا سکتے ہیں۔ ان جگہوں پر عام طور پر کھیل کی ایک سطح کو دکھایا جاتا تھا اور اس میں چھوٹے کھیل یا کھیل سے متعلق تعاملات ہوتے تھے۔ چالیس سے زیادہ گیم اسپیس تھے جو ہوم کے لیے جاری کیے گئے تھے۔ یہ گیم کی جگہیں اس علاقے کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں جس میں صارف تھا۔ گیم ڈویلپر سپیسز ویڈیو گیم ڈویلپرز اپنی ترقی پذیر کمپنی کے لیے "ڈویلپر سپیسز" بنانے میں کامیاب رہے تاکہ وہ ہوم میں اپنی مصنوعات کی نمائش کر سکیں۔ یہ جگہیں گیم اسپیس کی طرح کام کرتی تھیں سوائے اس کے کہ وہ کسی مخصوص کھیل کے لیے نہیں تھیں۔ ان جگہوں پر عام طور پر ان کی کمپنی یا گیمز سے متعلق چھوٹے کھیل ہوتے تھے اور ان کی کمپنی کی بنیاد پر خریداری کے لیے مواد کی ایک وسیع رینج پیش کی جاتی تھی۔ ہوم کے لیے بارہ گیم ڈویلپر کی جگہیں تھیں۔ غیر گیمنگ کمپنی سپیسز غیر گیمنگ سے متعلق کمپنیاں بھی ہوم کے لیے اسپانسر شدہ "کمپنی سپیسز" بنا سکتی ہیں۔ یہ بھی گیم اسپیس کی طرح کام کرتے تھے لیکن خاص طور پر کمپنی کی مصنوعات کو اسپانسر کرنے کے لیے بنائے گئے تھے۔ ایسا کرنے والی پہلی کمپنی ریڈ بل ان کے ریڈ بل اسپیس کے ساتھ تھی، جو 8 جنوری 2009 کو یورپ اور شمالی امریکہ کے لیے ریلیز ہوئی اور اس میں ریڈ بل ایئر ریس منی گیم پیش کی گئی۔ ایئر ریس حقیقی زندگی کے واقعے کا ایک ورچوئل ورژن تھا۔ 26 نومبر 2009 کو ریڈ بل نے یورپ اور شمالی امریکہ کے لیے دو نئی جگہیں جاری کیں، ایک ریڈ بل الیوم کے لیے اور دوسری ریڈ بل فلگ ٹیگ کے لیے۔ ایلیوم کی جگہ پر ریڈ بل ایلیوم کی ایکشن اور ایڈونچر اسپورٹس کی تصاویر کی نمائش تھی۔ مقابلے کے دس زمروں میں سے ہر ایک کی جیتنے والی تصویر کو حقیقی زندگی کی نمائش کی نقل کرتے ہوئے بڑے روشن کیوب پر دکھایا گیا تھا۔ ریڈ بل بیچ کی جگہ پر ریڈ بل فلگ ٹیگ منی گیم تھی جہاں صارفین پرواز کرنے کی کوشش کرنے اور حاصل کرنے کے لیے 30 فٹ اونچے ڈیک سے پانچ فلائنگ مشینوں میں سے ایک کو لانچ کر کے ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کر سکتے تھے۔ اس میں ریڈ بل کا ایک جوک باکس بھی شامل تھا جس میں ریڈ بل کی دس مختلف دھنیں تھیں۔ ریڈ بل کی تینوں جگہیں 17 جون 2010 کو ایشین ہوم کے لیے جاری کی گئیں۔ 5 جنوری 2012 کو، ریڈ بل نے ہوم کے لیے اپنی پہلی ذاتی جگہ، ریڈ بل ہاؤس آف سکیٹ جاری کی، جس میں انڈور سکیٹ پارک شامل تھا۔ فل ہیریسن نے بتایا کہ مشہور کافی، مشروبات، لباس، اور ریکارڈ کمپنیوں کے ارد گرد بنائے گئے مقامات، بڑے خوردہ فروشوں اور ایسی دیگر کمپنیوں کے ساتھ مل کر کمپنی کی ہوم مواد بنانے کی خواہش کے مطابق مواد پیش کر سکتے ہیں۔ گیم لانچنگ گیم لانچنگ ہوم میں ایک خصوصیت تھی جس نے صارفین کو ہوم میں رہتے ہوئے پی ایس 3 گیمز لانچ کرنے کی اجازت دی۔ گیم لانچنگ کی دو قسمیں تھیں: مکمل اور آسان۔ مکمل گیم لانچنگ سپورٹ نے صارفین کو دوسرے ہوم صارفین کے ساتھ ملٹی پلیئر گیمز کو منظم کرنے اور شروع کرنے کی اجازت دی، جو ان کے دوستوں کی فہرستوں میں ہو بھی سکتے ہیں اور نہیں بھی۔ صارفین اپنی مینو اسکرین میں جا کر، "گیم لانچنگ" کو منتخب کر کے، اور جدید آپشنز کے ساتھ سیشن ترتیب دے کر گیم لانچنگ کا مکمل سیشن ترتیب دے سکتے ہیں۔ وہ موجودہ اجلاس میں بھی شامل ہو سکتے ہیں۔ جب صارفین نے ایک گیم ترتیب دی تھی جو لانچ کرنے کے لیے تیار تھی، تو گیم کا نام اور کتنے کھلاڑی سیشن میں شامل ہوئے تھے، ان کے اوتار کے سر کے اوپر صارفین کے ناموں کے نیچے دکھایا گیا تھا۔ گیم لانچنگ فیچر کا استعمال کرتے ہوئے، صارفین کو عام ٹائٹل اسکرین کو نظرانداز کرتے ہوئے براہ راست گیم میں داخل کیا گیا۔ میچ ختم ہونے کے بعد، صارفین یا تو گیم چھوڑ سکتے ہیں اور اپنے ایکس ایم بی پر واپس آ سکتے ہیں، یا وہ گیم چھوڑ سکتے ہیں اور ہوم پر واپس آ سکتے ہیں۔ آسان گیم لانچنگ، جسے یونیورسل گیم لانچنگ بھی کہا جاتا ہے، کو کور کلائنٹ اپ ڈیٹ v1.30 کے ساتھ نافذ کیا گیا تھا اور کسی بھی پی ایس 3 گیم کو ہوم سے لانچ کرنے کی اجازت دی گئی تھی۔ آسان گیم لانچنگ کے ساتھ، صارفین ہوم میں رہتے ہوئے اپنے پی ایس 3 میں گیم داخل کر سکتے ہیں اور آن اسکرین ہدایات پر عمل کر سکتے ہیں۔ صارفین کے پاس آسان گیم لانچنگ کے ساتھ منتخب کرنے کے لیے محدود تعداد میں اختیارات تھے۔ مثال کے طور پر، وہ یہ انتخاب نہیں کر سکتے تھے کہ وہ کون سا نقشہ یا سطح چاہتے ہیں، اور نہ ہی وہ ہوم کے اندر نقشے یا سطح کے لیے کون سی ترتیبات کا انتخاب کر سکتے تھے۔ گیم لانچ ہونے کے بعد صارفین کو ایسا کرنا پڑا۔ گیم کا نام اور کتنے صارفین نے سیشن میں شمولیت اختیار کی تھی یہ بھی اوتار کے سروں کے اوپر صارفین کے ناموں کے نیچے دکھایا گیا تھا۔ صارف سے تیار کردہ مواد تصویر کے فریم وہ پہلی خصوصیت تھی جس نے فوٹو شیئرنگ کے ساتھ صارف سے تیار کردہ مواد کی حمایت کی۔ ان فیمس گیم اسپیس نے صارفین کو گرافٹی منی گیم میں اپنے منفرد گرافٹی ڈیزائن بنانے اور اپنے دوستوں کے لیے ڈسپلے کرنے کے لیے اسے اپنے پی ایس 3 ایس ایچ ڈی ڈی میں محفوظ کرنے کی اجازت دے کر صارف کے تیار کردہ مواد کی بھی حمایت کی۔ صارفین این ڈریمز کے بلیو پرنٹ: ہوم کے ساتھ بھی اپنے اپارٹمنٹس بنانے کے قابل تھے۔ 16 اکتوبر 2009 کو راک اسٹار گیمز نے شمالی امریکہ کے سابق سنٹرل پلازہ کے Listen@Home اسٹیشن پر "بیٹرٹر پارٹیاں" منعقد کرنا شروع کیں۔ بیٹرٹر ایک پی ایس پی گیم ہے جو صارفین کو اپنی موسیقی کو یکجا کرنے اور اپنے لوپس تیار کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ بیٹرٹر سیشن کے دوران، راک اسٹار گیمز نے بیٹرٹر ٹریک چلائے جو صارفین نے راک اسٹار گیمز سوشل کلب میں اپ لوڈ کیے تھے۔ گیمز پلے اسٹیشن ہوم کئی کھیلوں کا میزبان تھا، خصوصی طور پر پلے اسٹیشن ہوم کے لیے۔ اکتوبر 2009 میں، جیک بسیر نے اعلان کیا کہ پلے اسٹیشن ہوم ایک "گیم پلیٹ فارم، سب سے پہلے اور سب سے اہم" کے طور پر تیار ہوا ہے۔ اس کے بعد سے، کئی پلے اسٹیشن ہوم استثناء جاری کیے گئے۔ پہلا گیم ژی تھا، جو گیمنگ پلیٹ فارم میں ترقی میں تبدیلی سے پہلے جاری کیا گیا تھا۔ زیادہ نمایاں پلے اسٹیشن ہوم خصوصی گیمز میں شامل ہیں: ژی ژی (یا) دنیا کا پہلا کنسول پر مبنی اور ورچوئل ورلڈ پر مبنی متبادل ریئلٹی گیم تھا۔ یہ کھیل ایک ایڈونچر تھا جو ہوم میں خفیہ علاقوں کے ایک سلسلے میں پیش آیا جو اکثر تبدیل ہوتا رہا۔ کھیل کا مقصد ٹکڑوں اور تتلیوں کو جمع کرکے "جیس" اور حرف ژی کے معنی کو تلاش کرنے میں مدد کرنا تھا۔ اس گیم میں صارفین کو حقیقی دنیا میں سراغ تلاش کرنے کے لیے بھی شامل کیا گیا۔ یہ گیم این ڈریمز نے بنایا تھا جس نے ژی کے لیے کئی جگہیں جاری کیں۔ ژی میوزیم میں ایک تازہ ترین ژی ایلومنی ہب، تین الفا زون 1 خالی جگہیں (گیم ٹیسٹ ایریا، زیادہ سے زیادہ جھکاؤ والی لابی، اور ایڈونچر لابی)، اور چار الفا زون 3 شامل ہیں۔ اس کے علاوہ، ژی عجائب گھر میں ایک ژی عجائب گھر کی دکان تھی، جس میں صارفین کی ذاتی جگہوں کے لیے زیادہ سے زیادہ جھکی ہوئی موٹر سائیکل اور روبوٹ اسٹیپلر جیسی اشیاء تھیں۔ صارفین عوامی جگہ "پارٹی ایٹ جیس اپارٹمنٹ" بھی خرید سکتے ہیں جو شی کے دوران پیش کی گئی تھی۔ ژی: کنٹینم نامی ایک سیکوئل دسمبر 2012 میں ریلیز ہوئی۔ یہ 47 دنوں کی مدت میں ہوا، حالانکہ صارفین اسے اپنی رفتار سے مکمل کر سکتے تھے۔ 47 دنوں کے دوران، اس میں ہر روز نیا مواد پیش کیا گیا، یا تو ہوم میں، بیرونی ویب سائٹس پر، یا کمیونٹی کے کاموں کے ذریعے۔ اس کا مقصد ایٹ فلیمنگ ڈیتھ نامی کردار کو روکنا اور بم کو کنٹینم کو تباہ کرنے سے روکنا تھا، اور اس کے نتیجے میں، ہوم۔ سوڈیم سوڈیم پہلا گھر پر مبنی بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیم تھا جو 17 دسمبر 2009 کو ہوم کے یورپی اور شمالی امریکی ورژن اور 17 جون 2010 کو جاپانی ورژن میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم آؤٹسو نے تیار کیا تھا اور اسے لاک ووڈ پبلشنگ نے شائع کیا تھا، اور یہ ہوم کے لیے گیمز کی منصوبہ بند چار حصوں کی سیریز کا پہلا حصہ تھا (ہوم کی بندش کے وقت تک صرف دو جاری کیے گئے تھے)۔ شی کی طرح، کھیل کے لیے ایک جگہ تھی جس تک نیویگیٹر کے ذریعے رسائی حاصل کی جا سکتی تھی۔ اس جگہ کو "سوڈیم ہب" کہا جاتا تھا اور اس میں سالٹ شوٹر گیم شامل تھا۔ پہلی پانچ سطحیں مکمل طور پر مفت تھیں، جبکہ ورچوئل آئٹمز کی خریداری کے ساتھ اضافی سطحوں اور تجربات کو غیر مقفل کیا جا سکتا تھا۔ نئے گیمز، ورچوئل آئٹمز اور کمیونٹی ایونٹس شامل کیے گئے۔ سوڈیم 2: پروجیکٹ ویلوسیٹی 16 جون 2011 کو ریلیز ہوئی تھی۔ اپنے پیشرو کے برعکس، سوڈیم 2 کھیلنے کے لیے مکمل طور پر آزاد تھا۔ اس کھیل میں تیز رفتار ریسنگ شامل تھی، جو وائپ آؤٹ سیریز کے کھیلوں کی طرح تھی۔ سوڈیم 2 میں ایک واحد پلیئر موڈ پیش کیا گیا جس نے صارفین کو سوڈیم 2 ایکس پی سسٹم کے ذریعے اپنی صلاحیتوں اور ترقی کو بہتر بنانے کی اجازت دی۔ صارفین مقاصد کو مکمل کر سکتے ہیں، سوڈیم کریڈٹ حاصل کر سکتے ہیں، اور عالمی لیڈر بورڈ پر مقابلہ کر سکتے ہیں۔ واحد کھلاڑی کے علاوہ، سوڈیم 2 میں ریئل ٹائم ملٹی پلیئر شامل تھا، جہاں صارفین دوستوں یا اجنبیوں کے خلاف دوڑ لگا سکتے تھے۔ مڈ وے تین کھیلوں کا ایک سلسلہ تھا جسے ماس میڈیا انکارپوریٹڈ نے تیار کیا تھا۔ مڈ وے ایک کارنیول طرز کی جگہ تھی جو یکم جولائی 2010 کو یورپ اور شمالی امریکہ میں ریلیز ہوئی تھی۔ اس جگہ میں دس چھوٹے کھیل شامل تھے جن میں ہر چھوٹے کھیل کے لیے دس انعامات تھے، اس کے علاوہ ایک مفت ذاتی جگہ جسے ڈارلاس ڈین کہا جاتا ہے۔ صارفین ٹکٹ ختم ہونے تک تمام کھیلوں تک رسائی حاصل کرنے کے لیے "گولڈ ٹکٹ" (50 ٹکٹ) خرید سکتے ہیں۔ اس جگہ میں ایک بے ترتیب "فری ٹو پلے" منی گیم بھی شامل تھا جو ہر پندرہ منٹ میں ہوتا تھا، اس کے علاوہ ایک مخصوص منی گیم (میز خوش قسمت) جو ہر پانچ منٹ میں فری ٹو پلے ہوتا تھا۔ مڈ وے 2 کو 9 دسمبر 2010 کو یورپ اور شمالی امریکہ میں ریلیز کیا گیا تھا اور یہ مڈ وے سے آگے بڑھتا ہے۔ دی مڈ وے کی طرح، یہ ایک کارنیول طرز کی جگہ تھی اور اس میں انعامات کے ساتھ دس مزید چھوٹے کھیل شامل کیے گئے (بشمول "دی مڈ وے" سے میز فارچیون، نئے انعامات کے ساتھ)۔ اس جگہ میں بے ترتیب فری ٹو پلے منی گیم بھی شامل تھا، جس میں سے زیادہ تر ہر 15 منٹ میں ہوتا تھا۔ مڈ وے 3 کو 16 مئی 2012 کو یورپ اور شمالی امریکہ میں ریلیز کیا گیا تھا اور یہ مڈ وے اور مڈ وے 2 سے آگے بڑھتا ہے۔ پہلے دو مڈ ویز کی طرح، یہ جگہ ایک کارنیول طرز کی جگہ تھی اور اس میں انعامات کے ساتھ دس مزید چھوٹے کھیل شامل کیے گئے (بشمول پچھلے کھیلوں کے میز فارچیون، نئے انعامات کے ساتھ)۔ مڈ وے 2 کی طرح، اس جگہ میں بے ترتیب فری ٹو پلے منی گیم بھی شامل تھا، جس میں سے زیادہ تر ہر 15 منٹ میں ہوتا تھا۔ دی مڈ وے 3 کی ریلیز کے ساتھ، ماس میڈیا نے مڈ ویز کے لیے ایک مرکزی مرکز جاری کیا جسے ہاٹ زون کہا جاتا ہے۔ ہاٹ زون میں ایک ایئر ہاکی منی گیم، ایک "ریڈیمپشن سینٹر" (جہاں صارفین اپنے ہاٹ زون پوائنٹس کو چھڑاسکتے ہیں)، مڈ ویز منی گیمز کے لیے مزید ٹکٹ خریدنے کے لیے ایک ٹکٹ بوتھ، تین مڈ ویز تک رسائی، ڈارلا کی ڈین ذاتی جگہ، اور مڈ وے کیش کارنیول سویپ اسٹیکس کے لیے رجسٹریشن شامل تھی۔ مڈ ویز منی گیم کھیلنے والے صارفین کو کیش کارنیول سویپ اسٹیکس میں داخل کیا گیا تھا (یہ صرف امریکی شہریوں کے لیے کھلا تھا)، جہاں صارفین سونی الیکٹرانکس سے 15,000 امریکی ڈالر (مئی 2012-نومبر 2012) کے شاندار انعام کے ساتھ ہفتہ وار انعامات جیت سکتے تھے۔ نووس پرائم نووس پرائم ہیل فائر گیمز کے ذریعہ تیار کردہ پلے اسٹیشن ہوم میں ایک فری ٹو پلے ملٹی پلیئر گیم تھا۔ اس کھیل نے صارفین کو واحد کھلاڑی یا ملٹی پلیئر کوآپریٹو فارمیٹ میں مشن کھیلنے کی اجازت دی۔ صارفین چار کھلاڑیوں کی ٹیمیں بنا سکتے ہیں اور مشن شروع کر سکتے ہیں جہاں وہ دشمنوں کے بیڑے کے خلاف لڑائیوں میں ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہیں۔ نیویگیٹر کے علاوہ، صارفین ایکشن ڈسٹرکٹ سے نووس پرائم تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ نووس پرائم کو دو توسیعات موصول ہوئیں-31 مارچ، 2011 کو توسیع اور 11 جنوری، 2012 کو ونڈیکیشن-ہر ایک میں نئے مشن، ہتھیار، دشمن، نسلیں، انعامات کے ساتھ ساتھ ایک ذاتی جگہ بھی شامل کی گئی۔ ارورا ارورا ایک گیم کی دنیا تھی جس میں چیلنجوں اور رازوں کو بے نقاب کرنا تھا جو وقت کے ساتھ ساتھ نئی خصوصیات، کرداروں، کھیلوں اور بیانیے کے ساتھ تیار ہوا۔ ارورا میں منی گیم "اوربرونر" پیش کیا گیا جہاں صارفین ایکس پی حاصل کر سکتے ہیں اور دشمنوں سے جزیروں کا دفاع کرکے خصوصی انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔ اس میں منی گیم "اسکائی فشنگ" بھی پیش کیا گیا جہاں صارفین اپنے کلیکشن جرنل میں شامل کرنے کے لیے مختلف اشیاء کے لیے اسکائی فش کر سکتے ہیں۔ ارورا کے بارے میں معلومات کے ساتھ مختلف معلومات کے نکات بھی موجود تھے۔ صارفین "کلیکٹ-او-راما" کے 12 کاموں کو بھی مکمل کر سکتے ہیں، جو مکمل ہونے پر صارفین کو "کلیکٹ-او-راما پیک" عطا کیا جاتا ہے۔ ایک اور منی گیم اورورا ڈیفنس تھی جہاں صارفین نے اورورا کے جزائر کا دفاع کیا۔ ارورا کو این ڈریمز نے بنایا تھا اور اسے 17 مارچ 2011 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ نو مینز لینڈ نو مینز لینڈ ایک ملٹی پلیئر تھرڈ پرسن ٹیکٹیکل شوٹر تھا، جس میں کور پر مبنی حرکت کا نظام اور 4v4 ٹیم کی لڑائیاں شامل تھیں۔ اس کھیل کو ویمی نے تیار کیا تھا اور اسے شمالی امریکہ میں 20 جون 2012 کو اور یورپ میں 25 جولائی 2012 کو جاری کیا گیا تھا۔ ٹیوٹوریل سیشن کی تکمیل کے بعد، کھلاڑیوں کو ایک تعارفی لوڈ آؤٹ دیا گیا جس سے کھیل تک رسائی حاصل ہوئی۔ آرمر اور ہتھیاروں کے اپ گریڈ کو ان گیم کامرس پوائنٹس سے مختلف امتزاج میں خریدا جا سکتا ہے، جسے وی ای ای ایم ای ای نے وقت کے ساتھ تیار کرنے کا منصوبہ بنایا۔ اس گیم میں دو طریقے شامل تھے: سکاوینجرز اور ٹیم ڈیتھ میچ۔ ٹیم ڈیتھ میچ ایک محدود وقت کا گیم موڈ تھا جس میں زیادہ سے زیادہ دشمن کھلاڑیوں کو مارنا شامل تھا۔ سکاوینجرز گیم موڈ میں، ٹیموں کو ختم شدہ شہر کے منظر نامے سے سیلویج پیک جمع کرنا پڑتا تھا۔ یہ وسائل وہ سب تھے جو پرانی دنیا میں باقی رہ گئے تھے۔ ہر ٹیم کو دوسری ٹیم سے پہلے اپنے "سیلویج ڈمپ" میں تمام بچاؤ لانا پڑتا تھا۔ کھلاڑیوں نے اپنی ٹیم کے سیلویج ڈمپ پر سیلویج رکھنے، دشمن کی سیلویج چوری کرنے اور صرف دشمن کو مارنے کے لیے پوائنٹس حاصل کیے۔ مرسیا: فریکچرڈ ریلمز مرسیا: فریکچرڈ ریلمز پلے اسٹیشن ہوم کا پہلا فری ٹو پلے رول پلےنگ گیم (آر پی جی) تھا۔ اس کھیل نے "بہت بڑی دنیاؤں اور بیانیے کی گہرائی کے امکانات کو کھول دیا جسے ابھی پلیٹ فارم پر تلاش کیا جانا باقی تھا۔" اس میں ایک تفصیلی ایکس پی سسٹم اور انعامات تھے۔ کھلاڑی دنیا اور تہھانے کو تلاش کر سکتے ہیں، جانوروں سے لڑ سکتے ہیں، اشیاء جمع کر سکتے ہیں، اور مکمل کویسٹ کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی ان سرپرستوں کو بھی دریافت کر سکتے ہیں جنہوں نے ان کے سفر میں ان کی رہنمائی کی۔ اس گیم کو لاک ووڈ پبلشنگ نے تیار کیا تھا اور اسے 30 اگست 2012 کو یورپ اور شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا۔ ہوم ٹائکون ہوم ٹائکون ہوم کا پہلا تھری ڈی سٹی بلڈنگ گیم تھا جسے ہیل فائر گیمز نے تیار کیا تھا۔ ہوم ٹائکون، رولر کوسٹر ٹائکون اور زو ٹائکون گیمز کی طرح، صارفین کو زمین سے اوپر تک اپنا شہر بنانے، اسے گلی کی سطح پر اپنے اوتار کے طور پر تلاش کرنے، اور اسے دوستوں کے ساتھ شیئر کرنے کی اجازت دی۔ اس گیم میں کہانی پر مبنی مشنز اور سرگرمیوں کی ایک بڑی قسم، وہیکل ڈرائیونگ، اور ان لاک کرنے کے لیے 50 سے زیادہ اوتار کے انعامات بھی شامل تھے۔ صارفین نے نئے منتخب میئر کا کردار ادا کیا، جس میں انہوں نے وسائل اکٹھے کیے اور اپنے شہر کی معیشت کو شروع کرنے کے لیے اسٹریٹجک کاروباری سودے کیے۔ پورے کھیل میں 60 سے زیادہ غیر فعال عمارتیں تھیں، اور صارفین اپنے شہر کو اپارٹمنٹ عمارتوں، لگژری گھروں، عوامی پارکوں، پاور پلانٹس، تحقیقی اسپتالوں، پولیس اسٹیشنوں اور دیگر ڈھانچوں کے ساتھ تیار اور ذاتی بنا سکتے تھے۔ انٹیلیوژن جین 2 انٹیلیوژن پروڈکشنز انکارپوریٹڈ نے 14 ستمبر 2012 کو اعلان کیا کہ وہ انٹیلیوژن گیم کنسول سے تین "کلاسک گیمز" کو پلے اسٹیشن ہوم میں انٹیلیوژن جین 2 کے طور پر لائے گا، جو 2012 کے موسم خزاں میں ریلیز ہوا تھا۔ جن کھیلوں کو نمایاں کیا گیا وہ آسٹروسماش، شارک! تھے۔ شارک!، اور نائٹ اسٹالر، جسے اصل شکل اور گیم پلے کے مطابق رہتے ہوئے اپ گریڈ کیا گیا تھا۔ ترقیاتی ٹیم نے کہا کہ وہ "بہتر لیکن مکمل طور پر وفادار تبادلوں" تھے۔ ڈویلپرز نے یہ بھی بتایا کہ انہوں نے کچھ خصوصیات شامل کیں جو وہ اصل ورژن میں شامل کرنا پسند کرتے۔ آسٹروسماش جین 2 میں اصل کے مقابلے میں زیادہ قسم کے یو ایف او، زیادہ واضح مشکل کی سطح کی پیش رفت، اور بیس ویپن پاور اپس شامل تھے۔ شارک کے ساتھ! شارک! جین 2، کھلاڑیوں کے مچھلی کھانے کے علاوہ دوسری مچھلیاں شارک کو نیچے اتارنے کی کوشش کر رہی ہیں، ان کا کھانا اور دشمن دونوں مختلف قسم کے نئے نمونوں میں تیرتے ہیں۔ نائٹ اسٹالر جین 2 اب بھی چمگادڑوں اور مکڑیوں سے بھرا ہوا تھا، لیکن اس میں قاتل روبوٹ کی ایک بڑی قسم تھی، جن میں سے ہر ایک کا مقابلہ کرنا زیادہ مشکل تھا، اس کے ساتھ ساتھ مختلف قسم کے بھولبلییا کے ڈھانچے بھی تھے۔ دیگر، کم نمایاں پلے اسٹیشن ہوم خصوصی گیمز میں ڈریگنز گرین، فینٹسی منی گالف گیم ؛ سازش، ہوم کا پہلا تھرڈ پرسن شوٹر گیم ؛ سلیپ ہیپی سیم ؛ پلے اسٹیشن ہوم ہولڈ 'ایم ؛ اسپورٹس ٹریویا ؛ آر سی ریلی ؛ بوٹلیگرز' 29 ؛ کٹتھروٹس: بیٹل فار بلیک پاؤڈر کوو ؛ کلسٹر پک ؛ اور بہت کچھ شامل ہیں۔ ایونٹس ہوم نے ہوم اور اس سے وابستہ مواد فراہم کرنے والوں کے زیر اہتمام کئی قسم کے ایونٹس کی میزبانی کی۔ براہ راست تقریبات جیسے ڈویلپر انٹرویوز، ای 3، اسپورٹس، اور کنسرٹس نشر کیے گئے۔ خصوصی تقریبات عام طور پر پلے اسٹیشن ایونٹس اسپیس ان گیم کے ایک (یا متعدد) میں منعقد کی جاتی تھیں۔ ہوم میں ہونے والے پہلے ایونٹس میں صارفین کو انعام جیتنے کے موقع کے لیے یا تو سوالات کے جوابات دینے یا آفیشل پلے اسٹیشن ہوم فورمز پر خیالات تجویز کرنے کی ضرورت ہوتی تھی۔ انعام عام طور پر شاپنگ کمپلیکس میں ورچوئل آئٹمز کے لیے 10 امریکی ڈالر کا پروڈکٹ واؤچر تھا۔ ان تقریبات کا اہتمام پلے اسٹیشن ہوم مینیجرز نے کیا تھا۔ کچھ تقریبات کو آنے والی فلموں کی تشہیر اور تشہیر کے لیے استعمال کیا گیا۔ 2009 میں یورپ میں، فلم ٹرانسفارمرز: ریوینج آف دی فالن کی تشہیر کے لیے ہوم میں خزانے کی تلاش جاری تھی۔ ہوم میں کچھ ایونٹس تھے جہاں صارفین پی ایس 3 گیمز جیت سکتے تھے۔ نارتھ امریکن ہوم میں امریکی صارفین کو ایونٹ کے اوقات کے درمیان نامعلوم 2 جگہ میں داخل ہو کر اور "ماسک میحم" منی گیم کھیل کر نامعلوم 2: چوروں کے درمیان-فارچیون ہنٹر ایڈیشن جیتنے کا موقع ملا۔ جس صارف نے انچارٹڈ 2 اسپیس میں لیڈر بورڈ پر پہلا مقام حاصل کیا اسے فارچیون ہنٹر ایڈیشن ملا۔ نومبر 2009 کے دوران صارفین کے پاس نامعلوم 2: چوروں کے درمیان-فارچیون ہنٹر ایڈیشن جیتنے کے تین مواقع بھی تھے۔ پلے اسٹیشن ہوم کے لیے پہلا لائیو اسٹریمنگ ایونٹ ناسا کا اسپیس شٹل ڈسکوری کا آخری لانچ تھا۔ یہ واقعہ 24 فروری 2011 کو شام 4:50 بجے EST پر پیش آیا۔ صارفین اپنے (یا اپنے دوستوں) غروب آفتاب یاٹ (سابقہ اماتیرسو یاٹ) ذاتی جگہ سے براہ راست سلسلہ دیکھ سکتے ہیں۔ 29 جولائی سے 31 جولائی 2011 تک، ای وی او ورلڈ فائنلز کو شمالی امریکہ کے تھیٹر میں براہ راست نشر کیا گیا۔ اس اسٹریم کو ہوم کے لیے ایک نئے اسٹریمنگ طریقہ کی جانچ کے لیے بھی استعمال کیا گیا تھا۔ ہر روز انعامات حتمی انعام، ای وی او چیمپئن شپ ٹرافی کی ورچوئل نقل ٹرافی کے ساتھ دیے جاتے تھے۔ یورپی اور نارتھ امریکن ہوم میں، ہوم مینجمنٹ کی ٹیمیں صارفین سے ملنے اور رات کے نمایاں کھیل کو لانچ کرنے کے لیے دن طے کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر، نارتھ امریکن ہوم میں، ایک ریزسٹنس 2: ایس آر پی اے سیج نائٹ تھی، جو ہر جمعہ کو شام 6 بجے پی ٹی سے رات 10 بجے پی ٹی تک ہوتی تھی۔ نارتھ امریکن ہوم میں ایک فیچرڈ گیم نائٹ تھی جہاں آن لائن ملٹی پلیئر گیمز کو پہلے سے منتخب کیا گیا تھا تاکہ صارفین کو ہوم میں ملنے اور رات کے فیچرڈ گیم میں لانچ کرنے کے لیے مہینے کی ہر رات نمایاں کیا جا سکے۔ سیکیورٹی کسی بھی چیٹ چینل میں ٹائپ کیے گئے پیغامات میں ممکنہ طور پر جارحانہ الفاظ اور الفاظ کے امتزاج کو خود بخود سنسر کر دیا گیا تھا، چاہے وہ عوامی ہو، نجی ہو، گروپ ہو یا کلب چیٹ ہو۔ صارفین پلے اسٹیشن ہوم سیف اسکرین تک رسائی حاصل کرکے دوسرے صارفین کے نامناسب یا جارحانہ رویے کی اطلاع منتظمین کو دے سکے۔ منتظمین نے وقتا فوقتا ان رپورٹس کا جائزہ لیا، اور جرم کی قسم اور شدت کی بنیاد پر صارف کے اکاؤنٹ کے خلاف کارروائی کی۔ محدود تعداد میں لائیو ماڈریٹرز نے بھی پلے اسٹیشن ہوم پر گشت کیا، جو صارفین کے خلاف فوری کارروائی کرنے کی صلاحیت رکھتے تھے۔ یہ منتظمین اکثر دوسرے صارفین کے لیے پوشیدہ ہوتے تھے، اور عام طور پر عوامی چیٹ میں ٹائپ نہیں کرتے تھے۔ صارف کے پی ایس این اکاؤنٹ کے خلاف معطلی اور پابندی عائد کردی گئی تھی، اور نہ صرف پلے اسٹیشن ہوم، بلکہ پی ایس این پر کسی بھی دوسری آن لائن سروس کو استعمال کرنے کی ان کی صلاحیت کو محدود کردیا گیا تھا۔ صارفین ان صارفین کے پیغامات کو بلاک کرنے یا خاموش کرنے کے لیے اپنی مواصلاتی ترتیبات کو بھی تبدیل کرنے کے قابل تھے جو ان کے دوستوں کی فہرست میں نہیں تھے۔ اپ ڈیٹس پلے اسٹیشن ہوم کی بدھ (سابقہ جمعرات) کو ہفتہ وار دیکھ بھال ہوتی تھی، جو ہفتہ وار مواد کی اپ ڈیٹس کے ساتھ آتی تھی جس میں نئی جگہیں، کھیل یا اشیاء شامل ہوتی تھیں۔ بنیادی اپ ڈیٹس نے بگ فکسس فراہم کیے اور ہوم کے سماجی اور گیم پلے کے پہلوؤں کو بڑھایا۔ بیٹا کو کئی اپ ڈیٹس موصول ہوئیں جن میں صارفین کو اپنے ہاربر اسٹوڈیو کے صحن تک رسائی، 'مینو پیڈ' تک رسائی، اور شاپنگ کمپلیکس تک رسائی فراہم کرنا شامل ہے۔ لوکیشن ایفیکٹنگ اپ ڈیٹس کے بعد لوکیشن کو دوبارہ ڈاؤن لوڈ کرنا پڑا۔ مواد کی اپ ڈیٹس نے ورژن نمبر کو متاثر نہیں کیا، جبکہ بنیادی کلائنٹ اپ ڈیٹس نے ورژن نمبر کو متاثر کیا۔ کلیدی ورژن اپ ڈیٹس ورژن 1.03 پہلا اوپن بیٹا ورژن تھا اور اسے 11 دسمبر 2008 کو جاری کیا گیا تھا۔ ہوم آئیکن خود بخود XMB پر پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے زمرے کے تحت ظاہر ہوا۔ ورژن 1.0، جو 20 اپریل 2011 کو ریلیز ہوا، نے نئی ٹیکنالوجی کے ایک حصے کے طور پر ریئل ٹائم ملٹی پلیئر، بہتر طبیعیات اور گرافکس، اور تصادم کا پتہ لگانے پر زیادہ سے زیادہ کنٹرول متعارف کرایا جسے ڈویلپرز منسلک گیمنگ کے تجربات پیدا کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ v1.5 کے ساتھ زیادہ اوتار سیو سلاٹس (24)، چہرے کی عمارت کی نئی خصوصیات، فرنیچر کا بہتر انتظام، نیویگیٹر میں مختلف گرافیکل موافقت، ذاتی جگہ کے اندر آبجیکٹ پلیسمنٹ کے بہتر اختیارات، اور چیٹ لاگ کے اختیارات میں اضافہ ہوا۔ ورژن 1.60، جو 8 دسمبر 2011 کو جاری کیا گیا، نے ذاتی جگہوں اور کلب ہاؤسز میں فرنیچر کی حد کو 50 سے بڑھا کر 100 اشیاء کر دیا، جس سے 4 فعال اشیاء کو رکھنے کی اجازت ملی۔ اپ ڈیٹ نے ذاتی جگہوں پر ٹارگیٹنگ کو بھی بہتر بنایا۔ پورٹیبل آئٹمز اور ساتھیوں کو گیمز اور جگہوں میں داخل ہونے اور جانے کے بعد خود بخود دوبارہ فعال کر دیا گیا تھا۔ ابتدائی افراد کی مدد کے لیے ایک نیا ہیلپ سسٹم بھی متعارف کرایا گیا۔ مینو پیڈ میں آپشنز کے تحت "کمیونٹی" آپشن کے ساتھ آرکیڈ گیمز کے لیے 3 منٹ کی غیر فعال ٹائم آؤٹ کو ہٹا دیا گیا تھا۔ ڈویلپرز کے لیے اضافی ٹولز بھی شامل کیے گئے تاکہ وہ بہتر گیمز بنا سکیں۔ 25 اپریل 2012 کو ریلیز ہونے والے ورژن 1.65 نے مینو پیڈ کی جگہ ایک نئی آسان مینو اسکرین لگائی، فرنیچر سلاٹ میموری میں ایڈجسٹمنٹ کا اضافہ کیا، دستیاب میموری کے استعمال کے بصری ڈسپلے کو بڑھایا، اور ایک نیا وائس چیٹ سسٹم شامل کیا جس نے ذاتی کال فنکشن کی جگہ لے لی۔ انتباہات بھی بہتر طریقے سے مربوط کرنے کے لیے بنائے گئے تھے، اور الماری سے خریداری کرنے کی صلاحیت شامل کی گئی تھی۔ کراس گیم انویٹ سسٹم کو بڑھایا گیا، اور ریئل ٹائم گیمز کے استحکام کو بہتر بنایا گیا۔ 12 ستمبر 2012 کو ریلیز ہونے والے ورژن 1.70 میں کیمرے کے لیے نئی خصوصیات (ایک اضافی ای-موٹ)، خریداری کو آسان بنانے کے لیے تجارت میں تبدیلیاں، اور متحرک پورٹیبل آئٹمز کے لیے نئی فعالیت شامل تھی۔ نئی بہتریوں میں نظر انداز اور بلاک فنکشن کی تازہ کاری، ایک نیا نجی پیغام صوتی اثر، اور عمومی استحکام کی بہتری شامل ہیں۔ ورژن 1.86، جو 12 مارچ 2014 کو ریلیز ہوا، میں پلے اسٹیشن ہوم کے لیے حاصل کی جانے والی ٹرافیوں کا اضافہ شامل تھا۔ ورژن 1.87 یکم اپریل 2015 کو سروس کی بندش کے فورا بعد جاری کیا گیا تھا۔ جب صارفین ہوم شروع کرنے کی کوشش کرتے ہیں، تو دو تصاویر ظاہر ہوتی ہیں، جس میں کہا گیا ہے کہ پلے اسٹیشن ہوم بند ہے، یہ دنیا بھر میں 41 ملین صارفین کا شکریہ ادا کرتا ہے جنہوں نے اس کی زندگی بھر میں ہوم تک رسائی حاصل کی، اور کچھ ڈویلپرز کی فہرست دیتا ہے جنہوں نے ہوم کے لیے مواد تیار کیا۔ پی ایس پی کے لیے پلے اسٹیشن پورٹیبل روم کے لیے کمرہ، ایک منسوخ شدہ سروس جو پلے اسٹیشن ہوم سے ملتی جلتی ہونی تھی، پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے ترقی میں تھی۔ سرکاری طور پر R ≤ M کے طور پر ہجے کیا گیا، اس کا جاپان میں بیٹا ٹیسٹ کیا جا رہا تھا۔ اسے ایک اپ ڈیٹ میں پی ایس پی میں شامل کیا جانا تھا اور اسے براہ راست ایکس ایم بی کے پلے اسٹیشن نیٹ ورک سیکشن سے لانچ کیا جا سکتا تھا۔ بالکل ہوم کی طرح، پی ایس پی کے مالکان دوسرے پی ایس پی مالکان کو اپنے کمروں میں مدعو کر سکتے تھے تاکہ "حقیقی وقت میں بات چیت سے لطف اندوز ہو سکیں"۔ جاپان میں 2009 کی چوتھی سہ ماہی میں ایک بند بیٹا ٹیسٹ شروع ہوا۔ کمرے کی ترقی 15 اپریل 2010 کو رک گئی۔ پلے اسٹیشن ہوم آرکیڈ پلے اسٹیشن ہوم آرکیڈ پلے اسٹیشن ویٹا کے لیے ایک ایپلی کیشن ہے جس میں ایسے گیمز شامل ہیں جو پہلے صرف پی ایس ہوم کے اندر آرکیڈ کابینہ کے طور پر دستیاب تھے۔ ایک بار خریدنے کے بعد، گیمز کو کسی بھی پلیٹ فارم پر بغیر کسی اضافی قیمت کے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ آئس بریکر، وائپ آؤٹ 2 ڈی، اور سکریبل شوٹر کا ڈیمو مفت میں ایپلیکیشن کے ساتھ شامل ہیں۔ گیمز کی بحالی کا منصوبہ 2015 میں پلے اسٹیشن ہوم کی بندش کے بعد، شائقین نے بند پلیٹ فارم کو مکمل فعالیت کے ساتھ آن لائن واپس لانے کی کوشش میں ریورس انجینئرنگ پرانے ہوم ڈیٹا کے تحفظ کا منصوبہ شروع کیا۔ 28 مارچ 2021 کو آئی جی این نے ایسے ہی ایک پروجیکٹ "ڈیسٹی نیشن ہوم" کے بارے میں ایک مضمون جاری کیا، اور پھر 2 سال بعد اس کی پیروی کی۔ میٹاورس سیکنڈ لائف SAPARI IMVU OLIVE ایکٹو ورلڈز وہاں حوالہ جات بیرونی لنکس سرکاری ویب سائٹ جاپان سرکاری ایشیا ویب سائٹ انٹرنیٹ پراپرٹیز 2008 میں قائم ہوئی انٹرنیٹ پراپرٹیز 2015 میں لوا (پروگرامنگ زبان)-اسکرپٹڈ ویڈیو گیمز آن لائن ویڈیو گیم سروسز نیٹ ورک پلے اسٹیشن نیٹ ورک ورچوئل ورلڈ کمیونٹیز ڈی لسٹڈ ڈیجیٹل-صرف گیمز غیر فعال بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیمز ڈی: پلے اسٹیشن Network#PlayStation ہوم