Super Bunny
سپر بنی ایک پلیٹ فارم گیم ہے جسے وک لیون نے ایپل II فیملی کے گھریلو کمپیوٹرز کے لیے لکھا ہے اور اسے ڈیٹاموسٹ نے 1983 میں شائع کیا تھا۔ اٹاری 8 بٹ فیملی اور کموڈور 64 کی بندرگاہوں نے 1984 میں پیروی کی۔ گیم پلے کھلاڑی ایک بے دفاع خرگوش کے طور پر شروع ہوتا ہے، اسکرولنگ پلیٹ فارم پر اسکرین کے بائیں طرف سے دائیں طرف کودتا ہے۔ مقصد پلیٹ فارم پر ظاہر ہونے والی مخلوقات سے بچنا اور اسکرین کے دائیں طرف موجود گاجر تک پہنچنا ہے۔ ("کھانے") پر اترنے پر گاجر خرگوش کو سپر بنی میں بدل دیتا ہے، اس مقام پر اسے مخلوق اور کمائی کے پوائنٹس بھیجتے ہوئے ابتدائی پوزیشن پر واپس آنا ہوگا۔ کھیل میں ہر سطح کے لیے ایک مختلف کہاوت اور گانا ہے (مثال کے طور پر، "ان کریٹرز کو کچلنا" اور گانا "ہیئر کمز پیٹر کاٹن ٹیل!")۔ سپر بنی کو گیم کی سپلیش اسکرین میں ریجینالڈ خرگوش کا سہرا دیا جاتا ہے۔ کریڈٹ پروگرامر: وک لیون گیم کا تصور: بل رسل سپر بنی تصور: گیری کوفلر گرافکس: تھامس سپیئرز ایگزیکٹو پروڈیوسر: ڈیو گورڈن اسٹوری: ڈیل کرانز میوزک: جون رامی اور ڈیل کرانز کور آرٹ اور عکاسی: مارٹن کینن کور کاپی: ڈیل کرانز آرٹ ڈائریکٹر: آرٹ ہف بھی دیکھیں افسانوی خرگوش اور خرگوش کے حوالہ جات کی فہرست 1983 کے ویڈیو گیمز ایپل II گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز کموڈور 64 گیمز ڈیٹاموسٹ گیمز پلیٹ فارمز خرگوش اور خرگوش کے بارے میں ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز