God of War: Chains of Olympus
گاڈ آف وار: چینز آف اولمپس ایک ایکشن ایڈونچر ہیک اور سلیش ویڈیو گیم ہے جسے ریڈی ایٹ ڈان نے تیار کیا ہے، اور سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ (ایس سی ای) نے شائع کیا ہے۔ یہ سب سے پہلے 4 مارچ 2008 کو پلے اسٹیشن پورٹیبل (پی ایس پی) ہینڈ ہیلڈ کنسول کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم گاڈ آف وار سیریز کی چوتھی قسط ہے، دوسری تاریخی طور پر، اور اصل گاڈ آف وار کا پریکوئل ہے۔ یہ یونانی افسانوں پر مبنی ہے اور قدیم یونان میں ترتیب دیا گیا ہے، جس کا مرکزی مقصد انتقام ہے۔ کھلاڑی کراتوس کو کنٹرول کرتا ہے، جو ایک سپارٹن جنگجو ہے جو اولمپین دیوتاؤں کی خدمت کرتا ہے۔ کریٹوس کی رہنمائی دیوی ایتینا کرتی ہے، جو اسے سورج کے دیوتا ہیلیوس کو تلاش کرنے کی ہدایت دیتی ہے، کیونکہ خواب کے دیوتا مورفیئس نے ہیلیوس کی غیر موجودگی میں بہت سے دیوتاؤں کو سو جانے پر مجبور کیا ہے۔ سورج کی طاقت اور ٹائٹن اٹلس کی مدد سے، مورفیئس اور انڈرورلڈ پرسیفون کی ملکہ دنیا کے ستون اور اس کے نتیجے میں اولمپس کو تباہ کرنے کا ارادہ رکھتی ہیں۔ گیم پلے پچھلی قسطوں سے ملتا جلتا ہے، جس میں کمبو پر مبنی لڑائی پر توجہ دی جاتی ہے، جو کھلاڑی کے مرکزی ہتھیار-بلیڈز آف کیوس-اور پورے کھیل میں حاصل کیے گئے ثانوی ہتھیاروں کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے۔ اس میں فوری وقت کے واقعات پیش کیے جاتے ہیں جن میں کھلاڑی کو مضبوط دشمنوں اور مالکان کو شکست دینے کے لیے گیم کنٹرولر کے اقدامات کو مقررہ وقت میں مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی متبادل جنگی اختیارات کے طور پر تین جادوئی حملوں کو استعمال کر سکتا ہے۔ اس گیم میں پہیلیاں اور پلیٹ فارمنگ عناصر بھی شامل ہیں۔ پلے اسٹیشن 2 کے کنٹرولر کے مقابلے میں پی ایس پی پر بٹنوں کی کم تعداد کی تلافی کے لیے سیریز کی کنٹرول اسکیم کو دوبارہ ترتیب دیا گیا تھا۔ ناقدین نے کنٹرول کے لیے ریڈی ایٹ ڈان کے حل کی تعریف کی۔ اولمپس کی زنجیروں کو ناقدین نے سراہا، جو میٹا کریٹک اور گیم رینکنگز پر سب سے زیادہ درجہ بندی والا پی ایس پی ٹائٹل بن گیا۔ گیم کے گرافکس کی خاص طور پر تعریف کی گئی، 1 یو پی نے اعلان کیا کہ گیم "سونی کے لیے ایک تکنیکی نمائش تھی، اور بلاشبہ سسٹم پر بہترین نظر آنے والا گیم" تھا۔ اس نے کئی ایوارڈز جیتے جن میں "بیسٹ پی ایس پی ایکشن گیم"، "بیسٹ گرافکس ٹیکنالوجی"، اور "بیسٹ یوز آف ساؤنڈ" شامل ہیں۔ جون 2012 تک، اس گیم کی دنیا بھر میں 32 لاکھ کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں، جس سے یہ اب تک کا ساتواں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پلے اسٹیشن پورٹیبل گیم بن گیا ہے۔ 2010 کے گاڈ آف وار: گھوسٹ آف سپارٹا کے ساتھ، چینز آف اولمپس کو دوبارہ تیار کیا گیا اور 13 ستمبر 2011 کو گاڈ آف وار: اوریجنز کلیکشن برائے پلے اسٹیشن 3 کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا۔ ریمسٹرڈ ورژن کو 28 اگست 2012 کو ریلیز ہونے والے گاڈ آف وار ساگا میں شامل کیا گیا تھا، جو پلے اسٹیشن 3 کے لیے بھی تھا۔ گیم پلے گاڈ آف وار: چینز آف اولمپس ایک تھرڈ پرسن سنگل پلیئر ویڈیو گیم ہے جسے فکسڈ کیمرے کے نقطہ نظر سے دیکھا جاتا ہے۔ کھلاڑی کومبو پر مبنی لڑائی، پلیٹ فارمنگ، اور پہیلی کھیل کے عناصر میں کریٹوس کے کردار کو کنٹرول کرتا ہے، اور ان دشمنوں سے لڑتا ہے جو بنیادی طور پر یونانی افسانوں سے تعلق رکھتے ہیں، جن میں سائکلوپس، گورگنز، سیٹیئرز، ہارپیز، مینیٹورز، ہوپلائٹس اور اسفنکس شامل ہیں۔ مورفیئس جانور، شیڈز، بنشی، فائر گارڈز، فائر سینٹریز، ہائپرئن گارڈز، اور ڈیتھ نائٹس خاص طور پر اس کھیل کے لیے بنائے گئے تھے۔ پلیٹ فارمنگ عناصر کے لیے کھلاڑی کو دیواروں پر چڑھنا، کھائی کے پار چھلانگ لگانا، رسیوں پر جھولنا، اور کھیل کے حصوں سے آگے بڑھنے کے لیے بیم کے پار توازن برقرار رکھنا پڑتا ہے۔ کچھ پہیلیاں آسان ہوتی ہیں، جیسے باکس کو منتقل کرنا تاکہ کھلاڑی اسے عام چھلانگ کے ساتھ ناقابل رسائی راستے تک رسائی کے لیے جمپنگ آف پوائنٹ کے طور پر استعمال کر سکے، لیکن دیگر زیادہ پیچیدہ ہوتے ہیں، جیسے کہ کھیل کے مختلف علاقوں میں کئی آئٹمز تلاش کرنا تاکہ ایک دروازہ کھولا جا سکے۔ کومبیٹ کراٹوس کا بنیادی ہتھیار بلیڈز آف کیوس ہے: بلیڈز کا ایک جوڑا جو زنجیروں سے منسلک ہوتا ہے جو کردار کی کلائیوں اور بازوؤں کے گرد لپٹا ہوتا ہے۔ گیم پلے میں، بلیڈ کو مختلف چالوں میں جارحانہ انداز میں جھول دیا جا سکتا ہے۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، کریٹوس نئے ہتھیار حاصل کرتا ہے-سن شیلڈ اور گونٹلیٹ آف زیوس-جو متبادل جنگی اختیارات پیش کرتے ہیں۔ کریٹوس صرف تین جادوئی صلاحیتیں سیکھتا ہے، جیسا کہ پچھلی قسطوں میں چار کے برعکس، بشمول افریت، لائٹ آف ڈان، اور شیرون کا غضب، اسے دشمنوں پر حملہ کرنے اور مارنے کے مختلف طریقے فراہم کرتا ہے۔ وہ ریلک ٹریٹن کا لانس حاصل کرتا ہے-جو کہ پوسیڈن کے ٹرائڈنٹ ان گاڈ آف وار سے ملتا جلتا ہے-جو اسے پانی کے اندر سانس لینے کی اجازت دیتا ہے۔ کھیل کے کچھ حصوں کے طور پر ایک ضروری صلاحیت کے لیے وہاں طویل مدت درکار ہوتی ہے۔ اس کھیل میں چیلنج موڈ کو چیلنج آف ہیڈز (پانچ ٹرائلز) کہا جاتا ہے، اور کھلاڑیوں کو مخصوص کاموں کا ایک سلسلہ مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے (مثال کے طور پر، ایفریٹ کے ساتھ 50 فوجیوں کو جلا دیں)۔ کھیل کو مکمل کرکے اسے غیر مقفل کر دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی کریٹوس کے لیے بونس ملبوسات، پردے کے پیچھے کی ویڈیوز، اور کرداروں اور ماحول کے تصور فن کو انعام کے طور پر کھول سکتا ہے۔ کھیل کی ہر مشکل کی سطح کی تکمیل اضافی انعامات کو کھول دیتی ہے۔ گوڈ آف وار فرنچائز کے پچھلے کھیلوں کی طرح، گاڈ آف وار: چینز آف اولمپس قدیم یونان کے ایک متبادل ورژن میں ترتیب دیا گیا ہے، جس میں اولمپین دیوتاؤں، ٹائٹنز اور یونانی افسانوں کی دیگر مخلوقات آباد ہیں۔ فلیش بیک کو چھوڑ کر، واقعات ایسینشن (2013) اور گاڈ آف وار (2005) کے کھیلوں کے درمیان ترتیب دیے گئے ہیں۔ متعدد مقامات کی کھوج کی گئی ہے، بشمول قدیم شہروں اٹیکا اور میراتھن کے حقیقی دنیا کے مقامات، مؤخر الذکر بشمول ہیلیس کے مندر اور اولمپس کے غاروں کی افسانوی ترتیبات، اور انڈرورلڈ سمیت کئی دیگر افسانوی مقامات، جن میں دریائے اسٹیکس، ٹارٹارس، فیلڈز آف ایلیزیم، اور پرسیفون کا مندر کے مناظر شامل ہیں۔ اٹیکا ایک جنگ زدہ شہر ہے جس پر سلطنت فارس اور ان کے پالتو بیسلسک کے حملے ہو رہے ہیں اور یہ یوریبیڈس کی آخری جنگ کا مقام ہے۔ میراتھن کا شہر ڈریم گاڈ، مورفیئس کے سیاہ دھند میں ڈھکا ہوا ہے۔ شہر سے بالکل آگے ہیلیوس کا مندر ہے، جو سورج کے رتھ کے اوپر بیٹھا ہے، جو ہیلیوس کی غیر موجودگی میں زمین پر گر گیا ہے۔ بالترتیب شمال، مغرب، مشرق اور جنوبی ہواؤں کے دیوتا بوریاس، زیفیروس، یوروس اور نوٹوس مندر میں رہتے ہیں اور رتھ کی رہنمائی کرتے ہیں۔ اولمپس کے غار ماؤنٹ اولمپس کے نیچے ایک غار ہے اور اس میں طلوع آفتاب کی دیوی ایوس، ابتدائی آگ اور ٹریٹن کا مجسمہ ہے۔ انڈرورلڈ مرنے والوں کا زیر زمین علاقہ ہے اور دریائے اسٹیکس اور مرنے والوں کے فیری مین شیرون کا میزبان ہے۔ ٹارٹارس مرنے والوں اور ٹائٹنوں کی جیل ہے جہاں بڑے پیمانے پر ٹائٹن ہائپرئن کو زنجیروں میں جکڑا ہوا ہے۔ فیلڈز آف ایلیزیم ان لائق روحوں کا گھر ہے جو سکون سے گھومتے ہیں اور پرسیفون کے مندر کی طرف سے نظر انداز کیے جاتے ہیں۔ کردار اس کھیل کا مرکزی کردار کراتوس ہے (جس کی آواز ٹیرنس سی کارسن نے دی ہے)، جو سپارٹا کی فوج کا سابق کپتان تھا، اور ایک بار جنگ کے دیوتا ایرس کا نوکر تھا۔ اب وہ اولمپ کے دوسرے دیوتاؤں کی اس امید پر خدمت کرتا ہے کہ وہ اسے اس کے ڈراؤنے خوابوں سے آزاد کر دیں گے۔ دیگر کرداروں میں کریٹوس کی سرپرست اور اتحادی ایتینا (ایرن ٹورپی)، حکمت کی دیوی ؛ ایوس (ایرن ٹورپی)، ڈان کی دیوی اور ہیلیوس کی بہن ؛ پرسیفون (مرینا گورڈن)، انڈرورلڈ کی ملکہ اور مرکزی مخالف ؛ اور اٹلس (فریڈ ٹیٹاسیور)، ایک چار مسلح ٹائٹن جو عظیم جنگ کے بعد ٹارٹارس میں قید تھا۔ کریٹوس کی فوت شدہ بیٹی کیلیوپ (ڈیبی ڈیری بیری) مختصر طور پر فیلڈز آف ایلیزیم میں اس کے ساتھ دوبارہ مل جاتی ہے اور اس کی بیوی لیسینڈرا ایک فلیش بیک میں نظر آتی ہے۔ چھوٹے کرداروں میں ہیلیوس (ڈوائٹ شولٹز)، پکڑا ہوا سورج خدا ؛ شیرون (ڈوائٹ شولٹز)، انڈرورلڈ کا فیری مین ؛ اور فارسی بادشاہ (فریڈ ٹیٹاسیور)، جو اٹیکا پر حملہ کرنے والی فارسی افواج کا رہنما ہے، شامل ہیں۔ دی ڈریم گاڈ مورفیئس ایک غیر مرئی کردار ہے جو پلاٹ کو متاثر کرتا ہے۔ کراتوس کی اولمپین دیوتاؤں کی دس سال کی خدمت کے دوران، اسے حملہ آور فارسی فوج سے دفاع میں مدد کے لیے اٹیکا شہر بھیجا جاتا ہے۔ فارسی بادشاہ کو کامیابی کے ساتھ قتل کرنے، اس کی فوج کو ختم کرنے، اور ان کے پالتو تلسی کو مارنے کے بعد، کراتوس سورج کو آسمان سے گرتے ہوئے دیکھتا ہے، اور دنیا کو اندھیرے میں ڈال دیتا ہے۔ جیسے ہی وہ میراتھن شہر سے گزرتا ہے، سپارٹن زمین کو ڈھکنے والے اولمپین مورفیئس کے سیاہ دھند کا گواہ بنتا ہے۔ وہ ایک خوفناک بانسری راگ سنتا ہے، جسے وہ ایک راگ کے طور پر پہچانتا ہے جسے ایک بار اس کی مرحومہ بیٹی کیلیوپ نے بجایا تھا۔ ہیلیوس کا مندر ڈھونڈتے ہوئے، کریٹوس کو ایتینا سے پتہ چلتا ہے کہ مورفیئس نے روشنی کی عدم موجودگی کی وجہ سے بہت سے دیوتاؤں کو گہری نیند میں ڈال دیا ہے۔ اس سے پہلے کہ وہ نیند کا شکار ہو جائے، ایتینا نے کریٹوس کو ہیلیوس کو تلاش کرنے، اسے آسمان پر واپس کرنے اور دنیا پر مورفیئس کی گرفت توڑنے کا کام سونپا۔ سپارٹن بالآخر ہیلیوس کی بہن ایوس کا پتہ لگاتا ہے، جو کریٹوس کو بتاتی ہے کہ ٹائٹن اٹلس نے اس کے بھائی کو اغوا کر لیا ہے۔ ایوس کریٹوس کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ ابتدائی آگ کی تلاش کرے، جسے وہ ہیلیوس کے آگ کے گھوڑوں کو بیدار کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ گھوڑے سپارٹن کو انڈرورلڈ لے جاتے ہیں، جہاں اس کا دریائے اسٹیکس میں شیرون سے دو بار سامنا ہوتا ہے۔ اگرچہ شیرون ابتدائی طور پر کریٹوس کو شکست دیتا ہے اور اسے ٹارٹارس کے پاس بھیج دیتا ہے، لیکن سپارٹن زیوس کے گونٹلیٹ کے ساتھ واپس آتا ہے اور فیری مین کو تباہ کر دیتا ہے۔ پرسیفون کے مندر کا پتہ لگانے اور انڈرورلڈ کی ملکہ کا سامنا کرنے کے بعد، کراتوس کو ایک انتخاب دیا جاتا ہے: اپنی طاقت ترک کر کے اپنی متوفی بیٹی کے ساتھ رہنا (بنی نوع انسان کی قیمت پر) یا اپنے مشن کے ساتھ آگے بڑھنا۔ کریٹوس اپنی بیٹی کے ساتھ دوبارہ ملنے کے لیے اپنے ہتھیاروں اور طاقت کی قربانی دیتا ہے لیکن اسے پتہ چلتا ہے کہ پرسیفون زیوس کے دھوکہ دہی اور اپنے شوہر ہیڈس کے ساتھ انڈرورلڈ میں اس کی قید سے ناراض ہے۔ جب وہ کیلیوپ کے ساتھ اس کے دوبارہ اتحاد سے مشغول تھا، پرسیفون کا اتحادی اٹلس اغوا شدہ ہیلیوس کی طاقت کو دنیا کے ستون کو تباہ کرنے کے لیے استعمال کر رہا تھا، جس سے اولمپس بھی ختم ہو جائے گا۔ چونکہ ستون کی نتیجے میں ہونے والی تباہی کیلیوپ سمیت انڈرورلڈ کی روحوں کو بھی کھو دینے کا سبب بنے گی، کریٹوس اپنی بیٹی کی جان بچانے کے لیے اسے ہمیشہ کے لیے چھوڑ دیتا ہے۔ اپنی طاقت واپس لیتے ہوئے، کریٹوس پرسیفون اور اٹلس سے لڑتا ہے، اور دیوی کو قتل کرنے سے پہلے ٹائٹن کو ستون سے باندھ دیتا ہے۔ فاتح ہونے کے باوجود، اسے مرنے والے پرسیفون نے متنبہ کیا ہے کہ اس کی تکلیف کبھی ختم نہیں ہوگی۔ اٹلس، جو دنیا کا وزن ہمیشہ کے لیے اپنے کندھوں پر رکھنے پر مجبور ہے، کریٹوس کو بھی خبردار کرتا ہے کہ اسے بالآخر دیوتاؤں کی مدد کرنے کا پچھتاوا ہوگا اور وہ اور اٹلس دوبارہ ملیں گے۔ اس کے بعد کراتوس سورج کے رتھ پر سوار ہو کر موت کی دنیا میں اور آسمان میں جاتا ہے جب مورفیئس پیچھے ہٹتا ہے۔ کریڈٹ کے بعد کے ایک منظر میں، کریٹوس اب بھی ہیلیوس کے رتھ پر سوار ہو کر آسمان میں واپس جا رہا ہے اور سورج کی واپسی کو دیکھنے کے بعد، کریٹوس محنت سے ہوش کھو دیتا ہے اور زمین پر گر جاتا ہے۔ آخری لمحے میں، کریٹوس کو ایتینا اور ہیلیوس بچاتے ہیں، اور ایتینا ہیلیوس سے کہتی ہے کہ "وہ زندہ رہے گا"۔ ڈویلپمنٹ گیم ڈویلپر ریڈی ایٹ ڈان نے اصل گاڈ آف وار کے لانچ ہونے کے فورا بعد پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے گاڈ آف وار گیم کا خیال سانتا مونیکا اسٹوڈیو کو پیش کیا۔ فروری 2007 میں، ریڈی ایٹ ڈان نے گاڈ آف وار فونٹ میں "کمنگ سون" کا ایک ٹیزر پوسٹ کیا۔ 1 یو پی کے ایک ایڈیٹر نے گاڈ آف وار II کی ابتدائی کاپی حاصل کی اور گیم کا انسٹرکشن دستی پوسٹ کیا، جس میں اومیگا علامت میں "پی ایس پی" کے ساتھ ایک صفحے کا ٹیزر دکھایا گیا اور کہا گیا کہ "آ رہا ہے 2007"۔ 12 مارچ 2007 کو، گاڈ آف وار II کو میٹرون میں لانچ کیا گیا: گاڈ آف وار II گیم کے ڈائریکٹر کوری بارلوگ نے باضابطہ طور پر چینز آف اولمپس کی ترقی کی تصدیق کرتے ہوئے کہا کہ "یہ اس کی اپنی کہانی ہے جو مجموعی کہانی سے جڑتی ہے۔ گاڈ آف وار، گاڈ آف وار II، اور پھر اگر تمام ستارے صف بندی کرتے ہیں تو گاڈ آف وار III ایک تریی کا بیان ہوگا۔ یہ پی ایس پی کہانی مزید آگے بڑھے گی۔ " چینز آف اولمپس کا ابتدائی ٹریلر 25 اپریل 2007 کو جاری کیا گیا تھا، جو پی ایس پی کے لیے آپٹیکل ڈسک میڈیم-یو ایم ڈی پر ڈیمو کے اعلان کے ساتھ موافق تھا۔ ٹریلر کو صوتی اداکارہ لنڈا ہنٹ نے بیان کیا ہے۔ گاڈ آف وار: چینز آف اولمپس ایک ملکیتی، اندرونی انجن کا استعمال کرتا ہے جسے ریڈی ایٹ ڈان انجن کہا جاتا ہے، جو ان کے پچھلے کھیل، ڈیکسٹر (2006) کے لیے بنائے گئے انجن پر پھیلا ہوا ہے، تاکہ سیال اور کپڑے کا سمیلیٹر شامل کیا جا سکے۔ گاڈ آف وار گیم پلے کے لیے فکسڈ سنیما کیمرے کو پورا کرنے کے لیے کیمرہ سسٹم میں ترمیم کی گئی تھی، اور حقیقت پسندانہ گرافکس پیش کرنے میں مدد کے لیے لائٹنگ سسٹم پر دوبارہ کام کیا گیا تھا۔ یہ گیم اصل میں پلے اسٹیشن پورٹیبل کے محدود 222 میگا ہرٹز (میگاہرٹز) پروسیسر کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ریڈی ایٹ ڈان نے کھیل میں فرق کی وجہ سے پی ایس پی کی گھڑی کی رفتار بڑھانے کے حوالے سے بار بار سونی سے رابطہ کیا اور زیادہ رفتار کے ساتھ کھیل کا ایک ورژن تیار کیا۔ سونی نے ایک فرم ویئر اپ گریڈ جاری کیا جس نے گیمز کو مکمل 333 میگاہرٹز پروسیسر استعمال کرنے کی اجازت دی۔ تیز تر پروسیسر نے خون کے زیادہ حقیقت پسندانہ اثرات، روشنی کے اثرات، اور سائے کے ساتھ ساتھ دشمن کی ذہانت کو بہتر بنانے کی اجازت دی۔ تاہم، اپ گریڈ نے بیٹری کی زندگی کو نمایاں طور پر کم کر دیا۔ گیم کی تکمیل کے بعد، گیم ڈائریکٹر رو ویراسوریا نے کہا کہ وقت کی رکاوٹوں کی وجہ سے ملٹی پلیئر آپشنز اور دیگر پہیلیاں، کردار اور مکالمے کو ہٹانا پڑا۔ صوتی اداکاروں میں سے آڈیو ٹو اپنے کرداروں کو دہرانے کے لیے پچھلی قسطوں سے واپس آئے، جو کہ ٹیرنس سی کارسن اور لنڈا ہنٹ تھے، جنہوں نے بالترتیب کریٹوس اور راوی کو آواز دی۔ ایرن ٹورپی نے ایتینا اور ایوس کے دوہرے کردار کو اپنایا۔ فریڈ ٹیٹاسیور، جس نے پچھلی قسطوں میں مختلف کرداروں کو آواز دی تھی، واپس آیا، اور اس کھیل میں اٹلس اور فارسی بادشاہ دونوں کو آواز دی۔ کیرول رگیر اور مائیکل کلارک ڈنکن اپنے کرداروں کو دہرانے کے لیے واپس نہیں آئے، جو بالترتیب ایتینا اور اٹلس تھے۔ آواز اداکار ڈوائٹ شولٹز نے شیرون اور ہیلیوس دونوں کو آواز دی۔ ڈیبی ڈیری بیری نے کیلیوپ کو آواز دی اور بعد کی قسط میں اس کردار کو جاری رکھا۔ اور مرینا گورڈن نے پرسیفون کی آواز فراہم کی۔ برائن کممیٹ، ڈان لوس، اور اینڈریو وہیلر نے کئی چھوٹے کرداروں کی آوازیں فراہم کیں اور کیتھی فارلی وائس ڈائریکٹر تھے۔ ساؤنڈ ٹریک جیرارڈ کے مارینو نے ترتیب دیا تھا، لیکن اسے کبھی تجارتی طور پر ریلیز نہیں کیا گیا۔ ڈیمو ڈسک کی ریلیز کے بعد، ریڈی ایٹ ڈان نے پری آرڈر صارفین کو "بیٹل آف اٹیکا" کے عنوان سے ڈسک پر ایک میوزک ٹریک پیش کیا۔ کمپوزر جیرارڈ مارینو نے بتایا کہ یہ گیم کے لیے لکھا گیا پہلا کیو تھا، جو کانسیپٹ آرٹ اور اسکرین شاٹس پر مبنی تھا۔ مارینو نے گیم کے لیے تقریبا تیرہ منٹ کی موسیقی ترتیب دی اور پچھلے عنوانات سے دیگر موسیقی پر دوبارہ کام کیا۔ ساؤنڈ ٹریک کے تین ٹریک گاڈ آف وار: گھوسٹ آف سپارٹا ساؤنڈ ٹریک پر بونس ٹریک کے طور پر شامل ہیں۔ ریلیز دی ڈیمو ڈسک، جس کا باضابطہ عنوان گاڈ آف وار: چینز آف اولمپس-اسپیشل ایڈیشن: بیٹل آف اٹیکا تھا، 27 ستمبر 2007 کو ریلیز ہوئی۔ ڈیمو میں، کراتوس فارسی سپاہیوں اور ایک دیوہیکل بیسیلسک سے لڑتا ہے۔ ڈیمو اٹیکا شہر سے گزرتا ہے جب کراتوس بیسیلسک کا پیچھا کرتا ہے، جس کا اختتام کراتوس کے فارسی بادشاہ سے لڑنے کے ساتھ ہوتا ہے۔ ڈسک میں ایک ڈویلپر ویڈیو اور یونانی حرف اومیگا کی شکل میں ایک لینیارڈ بھی شامل تھا۔ ڈیمو کی ریلیز کے بعد، شمالی امریکہ اور یورپی علاقوں میں پلے اسٹیشن اسٹور کے ذریعے ڈاؤن لوڈ کے قابل ورژن دستیاب کرایا گیا۔ گیم کی تاخیر کی وجہ سے، ریڈی ایٹ ڈان نے صارفین کو پری آرڈر کرنے کے لیے ڈیمو کا ایک "خصوصی ایڈیشن" ورژن پیش کیا، جس میں ریڈی ایٹ ڈان ڈویلپر نے کہا کہ خصوصی ڈیمو ڈسک کی تیاری میں ٹیم کے پروڈکشن کا 40 فیصد وقت لگا۔ گاڈ آف وار: چینز آف اولمپس اصل میں 2007 کی چوتھی سہ ماہی کے دوران ریلیز ہونے والی تھی، لیکن اسے دوبارہ شیڈول کیا گیا اور 4 مارچ 2008 کو شمالی امریکہ میں، 27 مارچ کو آسٹریلیا میں، 28 مارچ کو یورپ میں، اور 10 جولائی کو جاپان میں ریلیز کیا گیا، جہاں اسے کیپ کام نے شائع کیا تھا۔ یہ کھیل ایک تجارتی کامیابی تھی، جس نے نمبر 1 پر ڈیبیو کیا۔ شمالی امریکہ کے چارٹس پر پہلے مہینے میں 340,500 کاپیاں فروخت ہوئیں۔ اس گیم کو سونی کے پلاٹینم رینج کے حصے کے طور پر 17 اکتوبر 2008 کو یورپ میں دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا اور اسے بالترتیب کیپ کام کے بیسٹ پرائس اور سونی کے گریٹیسٹ ہٹس لیبل کے تحت اپریل 2009 میں جاپان اور شمالی امریکہ میں بھی دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا۔ یہ 30 ستمبر 2009 کو شمالی امریکہ میں، 1 اکتوبر کو یورپ میں، اور 11 نومبر 2010 کو جاپان میں پلے اسٹیشن اسٹور سے ڈاؤن لوڈ کے لیے دستیاب ہوا۔ سونی نے 3 جون 2008 کو صرف شمالی امریکہ میں ایک محدود ایڈیشن کا بنڈل پیک جاری کیا۔ اس پیک میں گیم، 2007 کی فلم سپربیڈ کا ایک یو ایم ڈی، پی ایس پی ٹائٹل سیفون فلٹر: کامبیٹ اوپس کے لیے ایک واؤچر، اور کنسول کا ایک سرخ ایڈیشن شامل تھا جس کے پیچھے کراتوس کے چہرے کی تصویر تھی۔ جون 2012 تک، چینز آف اولمپس نے دنیا بھر میں 32 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں۔ گاڈ آف وار: گھوسٹ آف سپارٹا کے ساتھ مل کر، یہ گیم پلے اسٹیشن 3 کے لیے گاڈ آف وار: اوریجنز کلیکشن (جسے یورپ میں گاڈ آف وار کلیکشن-جلد دوم کہا جاتا ہے) کے حصے کے طور پر 13 ستمبر 2011 کو شمالی امریکہ میں، یورپ میں 16 ستمبر، آسٹریلیا میں 29 ستمبر، اور جاپان میں 6 اکتوبر کو جاری کیا گیا تھا۔ یہ مجموعہ پی ایس 3 ہارڈ ویئر میں دونوں گیمز کا ایک ریمسٹرڈ پورٹ ہے، جس میں ہائی ڈیفینیشن ریزولوشن، سٹیریوسکوپک 3 ڈی، 60 فریم فی سیکنڈ پر لاک اینٹی ایلائزڈ گرافکس، ڈوئل شاک 3 وائبریشن فنکشن، اور پلے اسٹیشن 3 ٹرافیاں شامل ہیں۔ گاڈ آف وار: اوریجنز کلیکشن اور اس کے دو گیمز کے مکمل ٹرائلز بھی شمالی امریکہ میں 13 ستمبر 2011 کو پلے اسٹیشن اسٹور پر ڈاؤن لوڈ کے لیے جاری کیے گئے تھے۔ جون 2012 تک اس مجموعے کی دنیا بھر میں 711,737 کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں۔ 28 اگست، 2012 کو، شمالی امریکہ میں پلے اسٹیشن 3 کے لیے سونی کی پلے اسٹیشن کلیکشنز کی لائن کے تحت گاڈ آف وار کلیکشن، گاڈ آف وار III، اور اوریجنز کلیکشن کو گاڈ آف وار ساگا کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا۔ ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق، ریسیپشن گاڈ آف وار: چینز آف اولمپس کو "عالمگیر پذیرائی" ملی، جس نے پلے اسٹیشن پورٹیبل ٹائٹل کے لیے سب سے زیادہ جامع اسکور حاصل کیا۔ اس گیم کو اس کے گرافکس اور پریزنٹیشن کے لیے سراہا گیا۔ 1 یو پی کے میٹ لیون نے دعوی کیا کہ اولمپس کی زنجیر "سونی کے لیے ایک تکنیکی نمائش ہے، اور بلاشبہ سسٹم پر بہترین نظر آنے والا کھیل ہے"۔ اسی طرح Modojo.com کے رابرٹ فالکن نے پریزنٹیشن کی تعریف کرتے ہوئے اسے "ایک مطلق حیرت انگیز، پی ایس پی کی ترقی کا عروج" قرار دیا۔ انہوں نے بصریوں کو "بالکل دلکش" قرار دیتے ہوئے ان کی تعریف کی، اور کہا کہ "تفصیل یا رفتار میں بہت کم نقصان کے ساتھ کھیل پوری طرح خوبصورتی سے چلتا ہے"۔ تاہم، جی 4 کے جوناتھن ہنٹ نے کہا کہ یہ "کبھی کبھار اسکرین پھٹنے اور فریمریٹ ڈراپ کا شکار ہوتا ہے"۔ کئی مبصرین نے کنٹرول اور گیم پلے کے لیے ریڈی ایٹ ڈان کے حل کی تعریف کی۔ کیونکہ پلے اسٹیشن 2 (پی ایس 2) کنٹرولر کے پاس دو اینالاگ اسٹک ہیں اور پی ایس پی کے پاس صرف ایک ہے، گیم پرو نے کہا کہ "دوسری اینالاگ اسٹک کی کمی پریشانی کا باعث بن سکتی تھی لیکن ایسا نہیں ہے"۔ Modojo.com نے اسی طرح کہا کہ دوسری اینالاگ اسٹک کی کمی کے باوجود، "کراتوس پی ایس پی پر شاندار طریقے سے ہینڈل کرتا ہے" اور یہ کہ ہتھیار اور جادوئی حملے "پی ایس پی کے کنٹرول سیٹ اپ کے ارد گرد بالکل نقشہ بنائے گئے ہیں"۔ آئی جی این کے کرس روپر نے یہاں تک دعوی کیا کہ کنٹرول اسکیم "پی ایس 2 سے بہتر کام کرتی ہے"۔ روپر نے مزید دعوی کیا کہ ریڈی ایٹ ڈان نے "کریٹوس کی حرکت کو برقرار رکھنے کا شاندار کام کیا ہے"، یہ کہتے ہوئے کہ "لڑائی انتہائی ذمہ دار ہے"۔ 1 یو پی کے میٹ لیون نے اسی طرح کنٹرول اسکیم کے ساتھ ساتھ گیم کی "شاندار" رفتار کے لیے ڈویلپرز کے حل کی تعریف کی۔ تاہم گیم پرو نے دشمنوں میں تنوع کی نسبتا کمی پر تنقید کی۔ پہیلیوں کو تنقید کا نشانہ بنایا گیا، اور جی 4 نے دعوی کیا کہ کچھ "حل کرنا بہت مشکل ہے"، جبکہ گیم اسپاٹ کے ایرون تھامس نے پہیلیوں کی کمی کو نوٹ کرتے ہوئے دعوی کیا کہ یہ "مزید استعمال کر سکتا تھا"۔ گیم پرو نے اس حقیقت پر بھی تنقید کی کہ "ماحولیاتی پہیلیوں کو حل کرنے کے لیے آپ کو اب بھی بکس لگانا پڑتا ہے"۔ یوروگیمر کے کرستان ریڈ نے بھی ریڈی ایٹ ڈان پر کچھ پہیلیاں کاٹنے کے ساتھ ساتھ کوآپ پلے، ملٹی پلیئر، ڈائیلاگ اور کرداروں کو کاٹنے پر تنقید کی۔ گیم اسپاٹ اور آئی جی این نے مختصر لمبائی اور کم سے کم باس فائٹس پر تنقید کی، حالانکہ گیم پرو نے کہا کہ اس میں پچھلی قسطوں کی طرح "وہی مہاکاوی احساس" ہے اور دعوی کیا کہ اگر یہ واحد گاڈ آف وار ٹائٹل ہوتا تو "یہ اب بھی اپنی خوبیوں پر کھڑا ہوتا"۔ چیٹ کوڈ سینٹرل نے دعوی کیا کہ اولمپس کی زنجیر "پی ایس پی کے لیے اب تک بنائے گئے بہترین کھیلوں میں سے ایک ہے"۔ انہوں نے دعوی کیا کہ یہ "یقینی طور پر تمام موجودہ شائقین کے لیے ضرور خریدا جانے والا کھیل ہے" اور یہ کہ "اس میں وہ سب کچھ ہے جس کی آپ کو گاڈ آف وار سے توقع ہے، صرف ایک چھوٹی سی ڈسک میں اور ایک چھوٹی سی اسکرین پر"۔ گیم ٹریلرز نے "اپنے ساتھ تباہی کے طاقتور طریقے لانے" کے قابل ہونے پر ری پلے ویلیو کی تعریف کی۔ ایوارڈز اور تعریفیں آئی جی این کے بیسٹ آف 2008 ایوارڈز میں، چینز آف اولمپس کو "بیسٹ پی ایس پی ایکشن گیم"، "بیسٹ گرافکس ٹیکنالوجی"، اور "بیسٹ یوز آف ساؤنڈ" کے ایوارڈز ملے۔ گیم اسپاٹ کے 2008 کے بہترین گیمز میں، اسے "ریڈرز چوائس ایوارڈ" ملا۔ ڈائی ہارڈ گیم فین نے اسے 2008 کے لیے "بہترین پی ایس پی گیم" سے نوازا۔ 2008 کے اسپائیک ویڈیو گیم ایوارڈز میں، یہ "بہترین ہینڈ ہیلڈ گیم" کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ یہ میٹا کریٹک کا 2008 کا "پی ایس پی گیم آف دی ایئر" تھا۔ ستمبر 2010 میں گیم پرو نے گاڈ آف وار: چینز آف اولمپس کو بہترین پی ایس پی گیم قرار دیا۔ حوالہ جات مزید پڑھنے کے بیرونی روابط آفیشل امریکی سائٹ آفیشل یورپی سائٹ 2008 ویڈیو گیمز چینز آف اولمپس ہیک اینڈ سلیش گیمز پلے اسٹیشن پورٹیبل گیمز پلے اسٹیشن پورٹیبل-صرف گیمز سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پریکوئلز عربی افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز یونانی افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز متعدد افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جیرارڈ مارینو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز قدیم یونان میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز قدیم زمانے میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز جن میں سٹیریوسکوپک 3D گرافکس ڈان گیمز میں تیار ہیں