Mike Perry (game developer)
مائیک پیری (پیدائش 1969) میکسس اور الیکٹرانک آرٹس میں تخلیقی ڈائریکٹر تھے، جہاں انہوں نے بہت سے سم گیمز پر کام کیا۔ انہوں نے ایوارڈ یافتہ ٹائٹل سم فارم تیار اور ڈیزائن کیا، اور دونوں نے یوٹ سائٹو کا ایوارڈ یافتہ ٹائٹل سم ٹاور تیار اور پروگرام کیا۔ 2011 تک، وہ زینگا میں ایک ایگزیکٹو پروڈیوسر ہیں، جو فارم ویل گیم کا انتظام سنبھال رہے ہیں۔ سوانح عمری پیری کا پہلا کھیل ایک آسٹروسمیش کلون تھا، جسے انہوں نے 13 سال کی عمر میں ٹائمکس سنکلیئر 1000 پر بیسک میں لکھا تھا۔ وہ پینساکولا نیول ایئر اسٹیشن میں رہتے تھے، کیونکہ ان کے سوتیلے والد امریکی بحریہ میں افسر تھے۔ پیری ہائی اسکول میں سی 64 کے شوقین تھے، اس کا استعمال خود کو گیمز اور بی بی ایس ایپلی کیشنز کو پروگرام کرنے کا طریقہ سکھانے کے لیے کرتے تھے۔ اس کے سوتیلے والد نے بعد میں یونیورسٹی آف ساؤتھ الاباما میں میڈیکل پروفیسر کی نوکری حاصل کی، جس اسکول میں پیری نے بھی شرکت کی اور موسیقی کی تعلیم حاصل کی۔ تاہم، انہوں نے میوزیکل کیریئر تلاش کرنے اور کیلیفورنیا منتقل ہونے کے لیے گریجویشن سے پہلے ہی چھوڑ دیا۔ اگلے دو سالوں تک انہوں نے کھلونے آر یو ایس اسٹور میں ویڈیو گیم بوتھ پر جز وقتی کام کیا، اور ایک مقامی ہیوی میٹل بینڈ کے لیے تال گٹار بجایا۔ اس کے بعد اس نے گیم انڈسٹری میں حقیقی کیریئر تلاش کرنے کا فیصلہ کیا، بے ایریا میں مختلف کمپنیوں کو کولڈ کال کیا، اور آخر کار ہڈسن سافٹ میں "گیم کونسلر" (ٹیلی فون سپورٹ) کے طور پر نوکری حاصل کی۔ اگلے دو سالوں میں کمپنی کے اندر ان کے فرائض میں توسیع ہوئی، جس میں بمبرمین 2 اور سپر ایڈونچر آئی لینڈ جیسے گیمز پر کام بھی شامل تھا۔ 1992 میں، پیری کو میکسس کے جیف براؤن نے پروجیکٹ مینیجر کے طور پر کام کرنے کے لیے رکھا تھا، جسے "مینٹیننس پروڈیوسنگ" کہا جاتا تھا، جو موجودہ مصنوعات جیسے سم ارتھ اور سمسٹی پر اپ ڈیٹس کی حمایت کرتا تھا۔ اس کے بعد پیری کو ایک نیا پروجیکٹ، سم فارم دیا گیا، جسے انہوں نے انجینئر ایرک البرز کے ساتھ پروڈیوس اور شریک ڈیزائن کیا۔ اس گیم نے 1993 میں سافٹ ویئر پبلشرز ایسوسی ایشن کی طرف سے "بیسٹ سیکنڈری ایجوکیشن پروگرام" کے طور پر کوڈی ایوارڈ جیتا۔ اگلے سال، پیری نے یوٹ سائٹو کا سم ٹاور تیار کیا، جس نے بہترین سیمولیشن پروگرام کے لیے کوڈی جیتا۔ وہ ان ملازمین میں سے ایک تھے جو کمپنی کے ساتھ رہے جب اسے 1997 میں الیکٹرانک آرٹس نے حاصل کیا تھا۔ انہوں نے گیم ڈویلپرز کانفرنس میں گفتگو کی ہے، اور 2003 میں "ڈیزائنر ڈائریز" کا ایک سلسلہ شائع کیا، جس میں دی سمز کے کنسول ورژن کی ترقی کو دستاویزی شکل دی گئی۔ 2011 میں، پیری نے میکسس/ای اے چھوڑ دیا، اور جولائی 2011 تک زنگا میں کام کر رہے ہیں، جہاں وہ فارم ول کے ایگزیکٹو پروڈیوسر ہیں۔ ورکس میکسس سمفارم (1993)، پروڈیوسر اور ڈیزائنر سم ٹاور (1994)، پروڈیوسر سم ہیلتھ (1994)، پروڈیوسر کلک اینڈ پلے (1994)، پروڈیوسر یوروپریس لمیٹڈ سمسٹی کلاسک (1995)، پروڈیوسر اور پروگرامر سمسٹی 2000 نیٹ ورک ایڈیشن (1996)، پروڈیوسر اور ڈیزائنر سم کاپٹر (1996)، پروگرامر اسٹریٹ آف سمسٹی (1997)، ڈیزائنر الیکٹرانک آرٹس دی سمز (2000)، ڈیزائنر سمسٹی 3000 ان لمیٹڈ (2000)، پروگرامر دی سمز آن لائن (2002)، پروگرامر دی سمز: بسٹن آؤٹ (2003)، ڈیزائنر سمسیٹی 4: رش آور (2003)، ٹیسٹر دی اربز: سمز ان دی سٹی (2004)