Fahrenheit 451 (video game)
فارن ہائیٹ 451 ایک انٹرایکٹو فکشن گیم ہے جو 1984 میں ریلیز ہوا تھا اور رے بریڈبری کے اسی نام کے 1953 کے ناول پر مبنی ہے۔ اصل میں سافٹ ویئر کمپنی ٹریلیم کے ذریعہ جاری کیا گیا، اسے 1985 میں کمپنی کے نئے نام ٹیلاریم کے تحت دوبارہ جاری کیا گیا۔ کھلاڑی کا مقصد ناول کے مرکزی کردار گائے مونٹاگ کو حکام سے بچنے اور زیر زمین نقل و حرکت سے رابطہ قائم کرنے میں مدد کرنا ہے۔ بریڈبری نے گیم کے ذہین کمپیوٹر "رے" کا تعارف اور ردعمل لکھ کر گیم میں حصہ ڈالا۔ اشاعت کی تاریخ گیم کا پلاٹ اور متن لین نیوفیلڈ نے لکھا تھا (جو بی این انٹرپلانٹری اسپائی انٹرایکٹو ناول سیریز میں کتابوں کی اپنی سابقہ تصنیف کے لیے جانا جاتا ہے)، جو بائرن پریس ویژول پبلکیشنز کے زیراہتمام کام کر رہے تھے۔ یہ گیم ایپل II، اٹاری ایس ٹی، کموڈور 64، ایم ایس-ڈاس، میکنٹوش، ایم ایس ایکس اور ٹینڈی کمپیوٹرز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ فارن ہائیٹ 451 کے اختتام پر، سابق فائر مین گائے مونٹاگ ایک مفرور ہے، جو اپنے سپروائزر کو قتل کرنے اور ممنوعہ کتابیں چوری کرنے کے جرم میں قتل کا مطلوب ہے۔ یہ کھیل پانچ سال بعد ہوتا ہے۔ ملک بھر میں ایک بے معنی جنگ چھڑ گئی ہے، جس کے نتیجے میں فائر مینوں کے ذریعے مارشل لا نافذ کیا گیا ہے۔ اب ادبی زیر زمین کا ایک ایجنٹ، مونٹاگ نیویارک کی طرف جاتا ہے۔ اس کا مشن 42 ویں اسٹریٹ پر بھاری پہرے والی نیویارک پبلک لائبریری میں گھسنا ہے۔ خود کتابیں جلا دی گئیں، لیکن مواد کو پہلے مائیکرو کیسٹ میں منتقل کر دیا گیا تھا۔ مائیکرو کیسٹس کو بازیافت کرنے اور زیر زمین کے انفارمیشن نیٹ ورک میں اپ لوڈ کرنے کی ضرورت ہے۔ راستے میں، اسے پتہ چلتا ہے کہ کلیریس میک کلیلن، وہ نوجوان خاتون جس نے اسے بغاوت کی طرف راغب کیا، اب بھی زندہ ہے۔ کھلاڑی کے لیے چیلنجوں میں پتہ لگانے سے بچنے کے لیے کسی کی ظاہری شکل، فنگر پرنٹس، اور "کیم انڈیکس" (باڈی کیمسٹری) کو تبدیل کرنے کے طریقے تلاش کرنا شامل ہے۔ کھانے کے لیے کھانا اور آرام کرنے کے لیے محفوظ جگہیں تلاش کرنے میں دیگر مسائل پیدا ہوتے ہیں۔ کھلاڑی کو ہلکے اور ادبی حوالوں کے استعمال کے ذریعے شہر میں چھپے زیر زمین کے ارکان سے بھی رابطہ کرنا چاہیے۔ آخر میں، مونٹاگ سنٹرل لائبریری میں گھس کر کلیریس سے ملنے کے قابل ہو جاتا ہے۔ مائکروکیسیٹس پائے جاتے ہیں اور انفارمیشن نیٹ ورک پر پوری دنیا میں مزاحمتی خلیوں میں منتقل ہوتے ہیں۔ اگرچہ مونٹاگ اور کلیریس ادب کے وسیع مجموعے کو بچانے میں فتح حاصل کرتے ہیں، لیکن اس سے ان کی جانیں ضائع ہو جاتی ہیں کیونکہ آخری کیسٹ منتقل ہونے کے بعد فائر مین دفتر پر دھاوا بولتے ہیں، اور دونوں کو نذر آتش کر دیتے ہیں۔ استقبالیہ 1980 کی دہائی میں، ایک جائزہ لینے والے نے "پرکشش عبارت" اور "ادبی حوالوں کو حاصل کرنے اور استعمال کرنے کے منفرد نقطہ نظر" کی تعریف کی۔ جرمن مبصرین نے پلاٹ کی پیچیدگی، گرافکس اور بڑی تعداد میں مناظر اور غیر افسانوی کرداروں کو برقرار رکھا۔ 1993 میں، انٹرایکٹو فکشن کی تاریخ کے بارے میں ایک جرمن مطالعہ نے فارن ہائیٹ 451 کو ایک انتہائی پیچیدہ، انٹرایکٹو کمپیوٹر پریوں کی کہانی کے طور پر بیان کیا۔ اس نے ایڈونچر کو کلاسیکی ادب کے حوالوں کے ساتھ ایک ڈرامے کے طور پر حوالہ دیا۔ ریویوز گیمز #63 نوٹس بیرونی لنکس فارن ہائیٹ 451 CASA: دی کلاسک ایڈونچر سولیوشن آرکائیو گیم دستی فارن ہائیٹ 451 کا ٹیکسٹ ورژن میوزیم آف کمپیوٹر ایڈونچر گیم ہسٹری میں ہاورڈ فیلڈ مین فارن ہائیٹ 451 ایڈونچر لینڈ میں ہنس پرسن اور اسٹیفن میئر فارن ہائیٹ 451 انٹرایکٹو فکشن ڈیٹا بیس 1980 کی دہائی میں انٹرایکٹو فکشن 1984 ویڈیو گیمز رے بریڈبری ایپل II گیمز کلاسیکی میک او ایس گیمز کموڈور 64 گیمز DOS گیمز ڈسٹوپین ویڈیو گیمز MSX گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹیلیریم گیمز نیویارک شہر میں سیٹ کردہ ریاستہائے متحدہ کے ویڈیو گیمز میں تیار کردہ ناولوں پر مبنی ویڈیو گیمز