Bottle pool
بوتل پول، جسے بوتل بلیئرڈز اور بوتل پاکٹ بلیئرڈز بھی کہا جاتا ہے، ایک ہائبرڈ بلیئرڈز گیم ہے جو کیرم بلیئرڈز اور پاکٹ بلیئرڈز دونوں کے پہلوؤں کو یکجا کرتا ہے۔ معیاری پول ٹیبل پر کھیلا جانے والا یہ کھیل صرف دو کا استعمال کرتا ہے، ایک کیو بال، اور ایک لمبی، تنگ گردن والی بوتل جسے اے یا ٹیلی بوتل کہا جاتا ہے، روایتی طور پر چمڑے سے بنی ہوتی ہے، جسے میز پر رکھا جاتا ہے اور اسے گولیوں کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ جو لوگ اس کھیل سے ناواقف ہیں وہ بعض اوقات غلطی سے اس کا نام کیلی پول کے بالکل مختلف کھیل کے مترادف کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ بوتل پول کو "بلیئرڈز، سیدھے پول اور شطرنج کے عناصر کو قواعد کے ایک سیٹ کے تحت یکجا کرنے کے طور پر بیان کیا گیا ہے جو اسٹریٹجک شاٹ بنانے کا شاندار انعام دیتا ہے اور غلطیوں کو سیسفین پوائنٹ الٹ کے ساتھ سزا دیتا ہے"۔ اگرچہ بوتل پول کی ابتداء غیر واضح ہے، ٹورنامنٹ کے ریکارڈ اور اخبارات کے مضامین اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ یہ کھیل کم از کم 19 ویں صدی کے آخر سے کھیلا جاتا رہا ہے۔ دی نیویارک ٹائمز میں 1894 کے ایک مضمون میں ایک ذکر ظاہر ہوتا ہے جس میں 64 کھلاڑیوں کے ٹورنامنٹ کا اعلان کیا گیا ہے جو بروکلین، نیویارک کے ایک مخصوص ہانوور کلب ہاؤس میں کھیلا جائے گا۔ یہ کھیل 20 ویں صدی کے اوائل سے وسط تک زیادہ مشہور تھا، جس کے دوران اس کے حوالے سنکلیئر لیوس کی مین اسٹریٹ سمیت متعدد کتابوں اور اشاعتوں میں نظر آتے ہیں۔ یہ کچھ قابل ذکر افراد، جیسے کوانٹم کیمسٹ اور بائیو کیمسٹ لینس پالنگ کے ذریعے ادا کیے جانے کے لیے بھی جانا جاتا ہے۔ وقت گزرنے کے ساتھ بوتل پول نے ایک اشرافیہ کی شبیہہ تیار کی، اس کا فعال کھیل عام طور پر شریفوں کے کلبوں کا صوبہ اور بلیئرڈ پارلروں کے سرپرستوں کے مقابلے میں گروپوں کو منتخب کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، بوتل پول 1911 سے لے کر تقریبا 1999 تک مشی گن یونیورسٹی میں فیکلٹی کے ساتھ وقف شدہ پیروی کے لیے جانا جاتا ہے، اور یہ نیویارک شہر کے خصوصی انکلیوز جیسے ریکیٹ اینڈ ٹینس کلب اور یونین کلب میں پسند کا بلیئرڈ گیم ہے۔ غیر چیمپئن شپ کھیلوں کے ایک مختصر گروپ میں سے ایک ہونے کے باوجود جو اب بھی آفیشل رولز اینڈ ریکارڈز بک آف دی بلیئرڈ کانگریس آف امریکہ میں تفصیلی ہے، 2006 تک، بوتل پول صرف نیویارک شہر کے چند سماجی کلبوں میں عام پسند کے بلیئرڈ کھیل کے طور پر جانا جاتا تھا جیسے کہ پہلے ذکر کیے گئے دو۔ ان دونوں کلبوں کے ایک تجربہ کار رکن نے 2006 میں رائے دی کہ اس وقت ملک بھر میں بوتل پول کے 1,000 سے بھی کم کھلاڑی تھے۔ جنرل رولز (بلیئرڈ کانگریس آف امریکہ) سیٹ اپ بوتل پول کے آغاز میں، شیک بوتل کو پول ٹیبل کے جغرافیائی مرکز میں الٹا (گردن سے نیچے) رکھا جاتا ہے۔ استعمال ہونے والی دو آبجیکٹ گیندیں 1 گیند اور 2 گیند ہیں۔ ریکر کے وینٹیج پوائنٹ سے دیکھا گیا، 1 گیند دائیں کونے کی جیب سے فورا متصل ہے، اور 2 گیند ڈائمنڈ پر فٹ ریل پر بائیں کونے کی جیب سے فورا متصل ہے۔ کھلاڑی کی بریکنگ (پیچھے) سے شروع ہوتی ہے اور قانونی وقفہ مکمل کرنے کے لیے اسے دونوں آبجیکٹ گیندوں میں سے کسی ایک سے رابطہ کرنا چاہیے۔ کھیل کا مقصد کسی بھی مخالف سے پہلے بالکل 31 پوائنٹس اسکور کرنا ہے، اس معیار کو ختم کرنے کے لیے سخت جرمانے کے ساتھ۔ اسکورنگ پوائنٹس بوتل پول میں درج ذیل طریقوں سے اسکور کیے جاتے ہیں: 1 گیند کا اسکور 1 پوائنٹ ؛ 2 گیند کا اسکور 2 پوائنٹس ؛ دونوں آبجیکٹ گیندوں پر کیو بال کا اسکور 1 پوائنٹ ؛ ایک یا دونوں آبجیکٹ گیندوں پر کیو بال کو لے کر اور پھر بوتل میں اسے اس کے سائیڈ اسکور پر دستک دے کر 5 پوائنٹس ؛ ایک یا دونوں آبجیکٹ گیندوں پر کیو بال کو لے کر اور پھر بوتل میں اس کے بیس پر دستک دینے کے نتیجے میں خودکار جیت ہوتی ہے۔ مذکورہ بالا اسکورنگ کے تمام امکانات کو یکجا کیا جا سکتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ایک ہی اسٹروک پر دستیاب پوائنٹس کی زیادہ سے زیادہ تعداد نو ہے، جو کیو بال سے بوتل پر دستک دینے کے ساتھ دونوں آبجیکٹ گیندوں کو گھما کر اور جیب میں ڈال کر پورا کیا جاتا ہے۔ کھیل میں جیتنے والے شاٹ (اس کے علاوہ جو شیک بوتل کا حق دیتا ہے) کو کھلاڑی کے اسکور کو بالکل 31 تک لانا ہوگا۔ اگر کوئی کھلاڑی اس معیار کو پیچھے چھوڑ دیتا ہے، جسے کھیل کی اصطلاح میں "برسٹ" کہا جاتا ہے، تو پوائنٹس کی تعداد 31 سے تجاوز کر جاتی ہے جو کھلاڑی کا نیا اسکور بن جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر کسی کھلاڑی کے پاس 30 پوائنٹس ہیں اور پھر کیو بال کو آبجیکٹ بال سے ہٹا کر اور بوتل میں اس کی طرف دستک دے کر 5 پوائنٹس (مطلوبہ 1 پوائنٹ کے بجائے) اسکور کرتا ہے، تو کھلاڑی کا اسکور 4 پوائنٹس پر ری سیٹ ہو جاتا ہے۔ جب کوئی کھلاڑی بالکل 31 پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے، تو اسے فتح حاصل کرنے کے لیے اگلے کھلاڑی کے شاٹ لگانے سے پہلے تمام شرکاء کو اس کارنامے کا اعلان کرنا چاہیے۔ اگر ایسا نہیں کیا جاتا ہے، تو کھلاڑی اس وقت تک اپنے جیتنے والے اسکور کو دوبارہ استعمال نہیں کر سکتا جب تک کہ اس کی باری گردش میں دوبارہ نہ آئے۔ اگر عبوری دور میں کوئی دوسرا کھلاڑی کامیابی کے ساتھ بالکل 31 اسکور کرتا ہے، اور اس کا صحیح اعلان کرتا ہے، تو وہ کھلاڑی کھیل جیت جاتا ہے۔ غیر قانونی شاٹس اور فاؤل کوئی بھی قانونی طور پر بنایا گیا اسکورنگ شاٹ کھلاڑی کو شوٹنگ جاری رکھنے کا حق دیتا ہے۔ کھیل میں اے کے لیے جرمانہ موڑ کا نقصان ہے، ایک ہی اسٹروک پر کیے گئے کسی بھی پوائنٹ اسکورنگ ایکٹ کو شمار نہیں کیا جاتا ہے، اور کھلاڑی کے کل اسکور سے 1 پوائنٹ کاٹا جاتا ہے۔ فاؤل کے بعد آنے والا کھلاڑی ٹیبل کو پوزیشن میں قبول کرتا ہے سوائے اس کے کہ اگر کیو بال ٹیبل سے چھلانگ لگا دی جائے یا ہو جائے، ایسی صورت میں آنے والے کھلاڑی کے پاس ٹیبل سے ہوتا ہے۔ بوتل پول میں لگاتار تین فاؤل کے نتیجے میں کھیل ہار جاتا ہے۔ پاکٹ بلیئرڈز کے جنرل رولز میں بیان کردہ معیاری فاؤل کے علاوہ، جیسے خروںچ، اور دیگر، مندرجہ ذیل کو خاص طور پر بوتل پول کے لیے مخصوص فاؤل کے طور پر بیان کیا گیا ہے: کیو بال کسی آبجیکٹ بال کو چھونے میں ناکام رہتی ہے۔ کیو بال آبجیکٹ بال سے رابطہ کرنے سے پہلے بوتل کو چھوتی ہے۔ بوتل کو آبجیکٹ بال سے دستک دی جاتی ہے ؛ اور آبجیکٹ بال کو اسی اسٹروک پر غیر قانونی شاٹ کی طرح جیب میں ڈال دیا جاتا ہے۔ غیر قانونی شاٹس جو اس وقت تک فاؤل نہیں ہوتے جب تک کہ گیند کو ایک ہی اسٹروک پر جیب میں نہ ڈالا جائے (اس طرح موڑ کا نقصان ہوتا ہے، کوئی اسکور نہیں ہوتا ہے، لیکن پوائنٹس کا نقصان نہیں ہوتا ہے)، ان میں شامل ہیں: کیو بال کو چھونے سے پہلے بوتل کو بالکل چھونے کا سبب بننا (اسے دستک دیے بغیر) ؛ اور کیو بال کے ایکشن کے نتیجے میں بوتل کو جیب میں یا میز سے باہر جانے کا سبب بننا، جب وہ آبجیکٹ بال سے نکل جاتی ہے۔ بوتل اور بال سپاٹنگ کے قوانین جب بھی شیک بوتل کو دستک دی جاتی ہے تو اسے فوری طور پر میز پر اس پوزیشن کے جتنا ممکن ہو اتنا قریب کھڑا کیا جاتا ہے جس پر وہ پریشان ہونے کے بعد آرام کرنے لگا، جیسا کہ بوتل کے منہ سے اندازہ ہوتا ہے۔ جب شیک بوتل کو جیب میں، میز سے باہر دستک دی جاتی ہے، یا جہاں بوتل کا کھلا حصہ جیب کے کھلنے پر اس طرح گھس جاتا ہے کہ اسے اس کی پریشان کن آرام کی پوزیشن میں تبدیل کرنا ناممکن ہے، تو شیک بوتل کو میز کے مرکز میں تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ اگر مرکز کی جگہ پر کسی بھی گیند کا قبضہ ہے، تو اسے گیند پر رکھا جاتا ہے۔ اگر مرکز اور سر دونوں مقامات پر قبضہ کر لیا جاتا ہے، تو اسے سر پر رکھا جاتا ہے۔ اگر درج کردہ مقامات میں سے کوئی بھی دستیاب نہیں ہے تو یہ اس وقت تک میز سے باہر رہتا ہے جب تک کہ مرکز کا مقام بلا روک ٹوک نہ ہو جائے۔ جیسا کہ سنوکر، انگلش بلیئرڈز، کاؤ بوائے پول اور دیگر کھیلوں میں ہوتا ہے، پاکٹڈ گیندوں کو فوری طور پر ان کی ابتدائی پوزیشن پر پہنچا دیا جاتا ہے۔ جہاں دوسری آبجیکٹ بال، کیو بال یا بوتل وہاں گیند کو ناممکن بنا دیتی ہے، اسے سینٹر اسپاٹ پر دیکھا جاتا ہے۔ اگر سینٹر اسپاٹ پر قبضہ کر لیا جاتا ہے، تو گیند کو ہیڈ اسپاٹ پر دیکھا جاتا ہے۔ جہاں دونوں آبجیکٹ گیندیں ایک شاٹ پر ہوتی ہیں، انہیں صرف ایک گیند کے لیے ایک ہی ڈکٹیٹ کے ساتھ دیکھا جاتا ہے، پہلے 1 گیند کو دیکھا جاتا ہے، اس کے بعد 2 گیند۔ اس طرح، اگر دو آبجیکٹ گیندوں کی ابتدائی پوزیشنوں پر بالترتیب کیو بال اور شیک بوتل کا قبضہ ہو، تو 1 گیند کو سینٹر اسپاٹ پر اور 2 گیند کو ہیڈ اسپاٹ پر رکھا جائے گا۔ تغیرات یہ کھیل بعض اوقات پاکٹ بلیئرڈ گیندوں کے بجائے بڑی اور بھاری (اور بے شمار) کیرم بلیئرڈ گیندوں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ یونین کلب میں ایسا ہی ہوتا ہے اور یونیورسٹی آف مشی گن بلیئرڈز اینڈ گیمز روم میں بھی تھا، جہاں فیکلٹی نے اپنا زیادہ تر وقت بوتل پول میں صرف کیا۔ اتفاقی طور پر تھری کوشن بلیئرڈز، جو ان بڑی گیندوں کا استعمال کرتے ہیں، بھی اس کمرے میں ایک اہم بنیاد تھے اور 1997 میں اپنی موت تک ٹورنگ تھری کوشن پروفیشنل کارل کونلون وہاں ایک فکسچر تھے۔ اس تغیر میں، 1 گیند کی جگہ ایک ٹھوس پیلے رنگ کی (یا نقطوں والی) دوسری کیو گیند استعمال کی جاتی ہے، اور سرخ گیند، جسے روایتی طور پر دی کے نام سے جانا جاتا ہے، 2 گیند کی جگہ استعمال کی جاتی ہے۔ اس طرح کی گیندوں کے استعمال سے کیرمز کے ذریعے اسکور کرنا آسان ہو جاتا ہے، لیکن پاکٹنگ گیندوں (اور کھرچنا) کو مزید مشکل بنا دیتا ہے کیونکہ بڑی گیندوں کو پھر بھی عام سائز کے پول کی جیبوں میں بنایا جانا چاہیے۔ 1890 کی دہائی میں مین ہیٹن ایتھلیٹک کلب کی طرف سے جاری کردہ قوانین بی سی اے کی طرف سے شائع کردہ جدید قوانین سے کئی طریقوں سے مختلف ہیں (حالانکہ وہ کیرم بلیئرڈز گیندوں کے بجائے نمبر 1 اور 2 گیندوں کا استعمال کرتے ہیں)۔ وہ فراہم کرتے ہیں کہ جب کوئی کھلاڑی پھٹ جاتا ہے، تو اس کا اسکور صفر پر سیٹ کیا جاتا ہے بجائے اس کے کہ پوائنٹس کی تعداد 31 اوور شاٹ ہو ؛ پاکٹ آبجیکٹ گیندوں کو "ریڈ بال اسپاٹ" (فٹ اسپاٹ) پر تبدیل کر دیا جاتا ہے، یا اگر قبضہ کر لیا جاتا ہے، تو 1 گیند کی اصل پوزیشن میں فٹ ریل پر منجمد کر دیا جاتا ہے اور اگر قبضہ کر لیا جاتا ہے، تو 2 گیند ؛ اور کوئی غلط اصول جو بھی ترجیح دی جاتی ہے۔ ایک اور تغیر بوتل کے اوپر 6 رخا ڈائی (حالانکہ دوسرے رخا ڈائی بھی استعمال کیا جا سکتا ہے) رکھتا ہے۔ اگر بوتل کو دستک دی جاتی ہے اور ڈائی کو میز پر دستک دی جاتی ہے، تو کھلاڑی کو پوائنٹس دیے جاتے ہیں جو ڈائی کے کسی بھی طرف اوپر کی طرف رخ کرنے کے برابر ہوتے ہیں جب ڈائی رک جاتا ہے۔ یہ بوتل کو مارنے میں بے ترتیب اثر کا اضافہ کرتا ہے اور عملی طور پر اکثر کھلاڑیوں کے نتیجے میں صرف دوسرے پوائنٹ اسکور کرنے والے شاٹس کے ساتھ مل کر بوتل کو مارتے ہیں۔ حوالہ جات کیرم بلیئرڈز پول (کیو اسپورٹس) رکاوٹ بلیئرڈز