Chip timing
ٹرانسپونڈر ٹائمنگ (جسے چپ ٹائمنگ یا آر ایف آئی ڈی ٹائمنگ بھی کہا جاتا ہے) کھیلوں کے مقابلوں میں کارکردگی کی پیمائش کے لیے ایک تکنیک ہے۔ ریڈیو فریکوئنسی شناخت (آر ایف آئی ڈی) کی بنیاد پر کام کرنے والا ایک ٹرانسپونڈر کھلاڑی کے ساتھ منسلک ہوتا ہے اور ایک منفرد کوڈ خارج کرتا ہے جس کا پتہ کسی ایونٹ میں اسٹریٹجک پوائنٹس پر واقع ریڈیو ریسیورز کے ذریعے لگایا جاتا ہے۔ اس ٹیکنالوجی کے استعمال سے پہلے، ریس کا وقت یا تو ہاتھ سے (آپریٹرز کے اسٹاپ واچ دبانے کے ساتھ) یا ویڈیو کیمرا سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے طے کیا جاتا تھا۔ ٹرانسپونڈر سسٹم عام طور پر، ٹرانسپونڈر ٹائمنگ سسٹم کی دو قسمیں ہیں ؛ فعال اور غیر فعال۔ ایک فعال ٹرانسپونڈر بیٹری سے چلنے والے ٹرانسیور پر مشتمل ہوتا ہے، جو کھلاڑی سے منسلک ہوتا ہے، جب اس سے پوچھ گچھ کی جاتی ہے تو اس کا منفرد کوڈ خارج ہوتا ہے۔ ایک غیر فعال ٹرانسپونڈر میں ٹرانسپونڈر کے اندر بجلی کا کوئی ذریعہ نہیں ہوتا ہے۔ اس کے بجائے، ٹرانسپونڈر قریبی ایکسائٹر کے ذریعہ پیدا ہونے والی برقی مقناطیسی توانائی کو پکڑتا ہے اور اس توانائی کو ایک منفرد کوڈ خارج کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ دونوں نظاموں میں، ایک اینٹینا شروع، ختم، اور بعض صورتوں میں، انٹرمیڈیٹ ٹائم پوائنٹس پر رکھا جاتا ہے اور ڈیکوڈر سے منسلک ہوتا ہے۔ یہ ڈیکوڈر منفرد ٹرانسپونڈر کوڈ کی شناخت کرتا ہے اور صحیح وقت کا حساب لگاتا ہے جب ٹرانسپونڈر ٹائمنگ پوائنٹ سے گزرتا ہے۔ ٹائمنگ سسٹمز کے کچھ نفاذ کے لیے ٹائمنگ پوائنٹس پر زمین پر چٹائی کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے جبکہ دوسرے سسٹم عمودی طور پر مبنی پورٹلز کے ساتھ ٹائمنگ پوائنٹس کو نافذ کرتے ہیں۔ آر ایف آئی ڈی پہلی بار 1980 کی دہائی کے آخر میں بنیادی طور پر موٹر ریسنگ کے لیے استعمال کیا گیا تھا اور 1990 کی دہائی کے وسط میں ٹیکساس انسٹرومینٹس سے کم قیمت والے 134 کلو ہرٹز ٹرانسپونڈرز اور ریڈرز کی ریلیز کے بعد ایتھلیٹک ایونٹس میں زیادہ وسیع پیمانے پر اپنایا گیا۔ اس ٹیکنالوجی نے دنیا کے سب سے بڑے رننگ ایونٹس کے ساتھ ساتھ سائیکلنگ، ٹرائاتھلون اور اسکیئنگ کے لیے الیکٹرانک اسپورٹس ٹائمنگ کی بنیاد بنائی۔ کچھ مینوفیکچررز نے ریڈ فیلڈ میں بڑی تعداد میں ٹرانسپونڈرز کو سنبھالنے یا کم فریکوئنسی شور کے لیے اپنے سسٹم کی رواداری کو بہتر بنانے کے لیے ٹیکنالوجی میں بہتری لائی۔ یہ کم تعدد والے نظام آج بھی بہت زیادہ استعمال ہوتے ہیں۔ دوسرے مینوفیکچررز نے عام طور پر مزید صنعتی ایپلی کیشنز کے لیے ایک شاخ کے طور پر اپنے ملکیتی آر ایف آئی ڈی سسٹم تیار کیے۔ ان مؤخر الذکر نظاموں نے ہائی فریکوئنسی 13.56 MHz RFID طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے ریڈ فیلڈ میں بڑی تعداد میں ٹرانسپونڈرز کو پڑھنے کے مسئلے کو حل کرنے کی کوشش کی جس نے ٹرانسپونڈرز کو ٹرانسپونڈر اور ریڈر کے درمیان ڈاؤن لنک کے دوران ایک دوسرے کے سگنل میں مداخلت کرنے والے ٹیگز سے بچنے کے لیے اینٹی کولیژن الگورتھم استعمال کرنے کی اجازت دی۔ فعال ٹرانسپونڈر سسٹم پختہ ہوتے رہے اور اپنی بہت زیادہ لاگت کے باوجود انہوں نے تیز رفتار کھیلوں جیسے موٹر ریسنگ، سائیکلنگ اور آئس سکیٹنگ میں مارکیٹ شیئر برقرار رکھا۔ فعال نظام بھی ہائی پروفائل ایونٹس جیسے اولمپکس میں ان کی بہت زیادہ پڑھنے کی شرح اور ٹائم اسٹیمپنگ کی درستگی کی وجہ سے استعمال ہوتے ہیں۔ 2005 تک ایک نئی آر ایف آئی ڈی ٹیکنالوجی دستیاب ہو رہی تھی، زیادہ تر صنعتی ایپلی کیشنز کے لیے۔ پہلی اور دوسری نسل کے (یو ایچ ایف) ٹرانسپونڈرز اور ریڈرز جو تیار کیے جا رہے تھے انہوں نے ایک سخت پروٹوکول پر عمل کیا تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ مینوفیکچررز کے درمیان متعدد ٹرانسپونڈرز اور ریڈرز استعمال کیے جا سکیں۔ ایچ ایف ٹیگز کی طرح، یو ایچ ایف ٹیگز حجم میں پیدا کرنے کے لیے بہت سستے تھے اور کھیلوں کے وقت میں اگلے انقلاب کی بنیاد بنے۔ فی الحال، بہت سے بڑے ایتھلیٹک ایونٹس کا وقت ڈسپوزایبل ٹرانسپونڈرز کا استعمال کرتے ہوئے طے کیا جاتا ہے جو یا تو ریس نمبر کے پچھلے حصے پر یا رنر کے جوتے پر رکھے جاتے ہیں۔ کم لاگت کا مطلب یہ تھا کہ ٹرانسپونڈر اب مکمل طور پر ڈسپوزایبل تھے اور ایونٹ کے بعد منتظمین کو واپس کرنے کی ضرورت نہیں تھی۔ استعمال بہت بڑے رننگ ایونٹس (10,000 سے زیادہ) اور ٹرائاتھلون پہلے ایونٹس تھے جن کا ٹرانسپونڈر (یا چپ) ٹائم کیا گیا تھا کیونکہ ان کا دستی طور پر ٹائم لگانا تقریبا ناممکن ہے۔ اس کے علاوہ بڑی دوڑ کے لیے شرکاء کو اسٹارٹ لائن تک پہنچنے میں تاخیر ہوتی ہے، جو ان کی کارکردگی کو سزا دیتی ہے۔ کچھ ریسیں اسٹارٹ لائن اور فنش لائن دونوں پر اینٹینا یا ٹائمنگ میٹس رکھتی ہیں، جو عین مطابق خالص وقت کا حساب لگانے کی اجازت دیتی ہیں۔ دوڑ میں ایوارڈز عام طور پر آئی اے اے ایف اور یو ایس اے ٹریک اینڈ فیلڈ قوانین کے مطابق "گن ٹائم" (جو شروع میں کسی بھی تاخیر کو نظر انداز کرتا ہے) پر مبنی ہوتے ہیں۔ تاہم، کچھ ریسیں عمر کے گروپ کے ایوارڈز پیش کرنے کے لیے "نیٹ ٹائم" کا استعمال کرتی ہیں۔ ماضی میں ٹرانسپونڈر تقریبا ہمیشہ جوتے چلانے والے کھلاڑیوں یا ٹخنے کے بینڈ پر پہنا جاتا تھا۔ اس نے ٹرانسپونڈر کو اینٹینا چٹائیوں پر بہترین طریقے سے پڑھنے کے قابل بنایا کیونکہ ٹرانسپونڈر اور ریڈرز اینٹینا کے درمیان فاصلہ بہترین کیپچر ریٹ کی پیشکش کرتے ہوئے کم کیا جاتا ہے۔ دوڑنے کے لیے ٹرانسپونڈرز کو جوتوں کی لیسوں پر تھریڈ کیا جا سکتا ہے۔ ٹرائاتھلون کے لیے ایک نرم لچکدار ٹخنے کا بینڈ ٹرانسپونڈر کو ٹانگ پر رکھتا ہے اور اس بات کا خیال رکھا جاتا ہے کہ ٹرانسپونڈر زیادہ سے زیادہ پڑھنے کی کارکردگی کے لیے صحیح سمت یا قطعیت میں ہو۔ ریس بیب پر ٹرانسپونڈر بھی رکھے گئے ہیں۔ پچھلے 5 سالوں میں نئے یو ایچ ایف سسٹم جوتوں کی لیس پر رکھے ہوئے ٹرانسپونڈرز کا استعمال کرتے ہیں، یا ریس نمبر بیب پر چپک جاتے ہیں۔ دونوں صورتوں میں، اس بات کو یقینی بنانے کے لیے خیال رکھنا چاہیے کہ یو ایچ ایف ٹیگ براہ راست جلد کے بڑے حصے کو نہ چھوئے کیونکہ اس سے پڑھنے کی کارکردگی متاثر ہوتی ہے۔ اس کے باوجود، یو ایچ ایف سسٹمز نے روایتی کم اور اعلی فریکوئنسی سسٹمز کے مقابلے میں کارکردگی کو اچھا (اگر بہتر نہیں ہے) پڑھا ہے۔ چونکہ یہ یو ایچ ایف ٹیگز صنعتی ایپلی کیشنز کے لیے بڑی مقدار میں بنائے جاتے ہیں، اس لیے ان کی قیمت روایتی دوبارہ استعمال ہونے والے ٹرانسپونڈرز کے مقابلے میں بہت کم ہوتی ہے اور ریس بعد میں انہیں جمع کرنے کی زحمت نہیں اٹھاتی۔ 2015 تک، بہت سے یو ایچ ایف ٹائمرز ریس کورس کے سائیڈ پر ٹرائپوڈ پر نصب پینل اینٹینا کے ساتھ گراؤنڈ اینٹینا کے امتزاج کا استعمال کرتے ہیں۔ تمام آر ایف آئی ڈی ٹائمنگ سسٹمز مائیکرو پروسیسر، سیریل یا ایتھرنیٹ کمیونیکیشنز اور پاور سورس (بیٹری) جیسے پردیئرز کے ساتھ ریڈرز کے لیے ایک باکس کو شامل کرتے ہیں۔ قارئین ایک یا زیادہ اینٹینا سے منسلک ہوتے ہیں جو مخصوص آپریٹنگ فریکوئنسی کے لیے بنائے گئے ہوتے ہیں۔ کم یا درمیانی تعدد کے معاملے میں یہ تار لوپس پر مشتمل ہوتے ہیں جو چٹائیوں میں شامل ہوتے ہیں جو ٹائمنگ پوائنٹ کی پوری چوڑائی کا احاطہ کرتے ہیں۔ یو ایچ ایف سسٹمز کے لیے اینٹینا پیچ اینٹینا پر مشتمل ہوتے ہیں جو ایک میٹنگ سسٹم میں محفوظ ہوتے ہیں۔ پیچ اینٹینا کو اسٹینڈ یا فنش گینٹری پر بھی رکھا جا سکتا ہے جو آنے والے کھلاڑی کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ زیادہ تر معاملات میں ریڈر اور اینٹینا کے درمیان فاصلہ محدود ہوتا ہے۔ اس کے علاوہ ایسے ایونٹس کے لیے مزید آلات کی ضرورت ہوتی ہے جن کے لیے متعدد ٹائمنگ پوائنٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ وسیع تر ٹائمنگ پوائنٹس کے لیے زیادہ قارئین اور اینٹینا کی ضرورت ہوتی ہے۔ فعال نظاموں کے لیے ایک سادہ تار لوپ کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ ٹرانسپونڈر کا اپنا بجلی کا ذریعہ ہوتا ہے اور لوپ ٹرانسپونڈر کو آن کرنے کے لیے محرک کے طور پر کام کرتا ہے، پھر ٹرانسپونڈر سے نسبتا مضبوط سگنل وصول کرتا ہے۔ لہذا، فعال سسٹمز کو فی ٹائمنگ پوائنٹ چوڑائی کے لیے کم ریڈرز (یا ڈیکوڈرز) کی ضرورت ہوتی ہے۔ تمام نظام نتائج اور تقسیم کا حساب لگانے کے لیے خصوصی سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہیں۔ یہ سافٹ ویئر عام طور پر ایک علیحدہ پی سی کمپیوٹر پر رہتا ہے جو سیریل یا ایتھرنیٹ مواصلات کے ذریعے قارئین سے منسلک ہوتا ہے۔ سافٹ ویئر خام ٹرانسپونڈر کوڈ اور ٹائم اسٹیمپ ڈیٹا کو ڈیٹا بیس میں داخل ہونے والے ہر فرد سے جوڑتا ہے اور رنرز کے بندوق اور خالص اوقات، یا ٹرائی ایتھلیٹ کے تقسیم کا حساب لگاتا ہے۔ جدید نظاموں میں ان نتائج کا فوری حساب لگایا جاتا ہے اور انٹرنیٹ پر شائع کیا جاتا ہے تاکہ کھلاڑیوں اور تماشائیوں کو کسی بھی ویب فعال ڈیوائس کے ذریعے نتائج تک رسائی حاصل ہو۔ حوالہ جات ریڈیو فریکوئنسی شناخت چلانے والے کھیلوں کے آلات