Shienryu
("جامنی شعلہ ڈریگن") ایک عمودی اسکرولنگ شوٹر ہے جسے وارشی نے آرکیڈ کے لیے بنایا تھا جو 1997 میں ریلیز ہوا تھا، اس کے بعد 1997 میں سیگا سیٹرن کنسول ریلیز ہوا اور 1999 (جے پی) اور 2002 (یو ایس) میں پلے اسٹیشن ریلیز ہوا۔ دور مستقبل میں ہونے والی کہانی، زمین کے لوگ نوآبادیات کے لیے نئے سیاروں کی تلاش شروع کرتے ہیں، خاص طور پر جو اس سے ملتے جلتے ہیں۔ کالونی کے جہاز، جنہیں کاروان کے نام سے جانا جاتا ہے، خلا میں گہرائی تک سفر کرتے ہیں یہاں تک کہ کاروان 7861 ایک اجنبی سورج سے ایک موزوں چوتھا سیارہ دریافت کرتا ہے۔ تاہم، دوسرے کاروانوں میں سے کسی نے بھی اس کی پیروی نہیں کی تھی۔ نئے مادر سیارے پر 93 سال کی تہذیب کے بعد، لاپتہ کاروانوں کی تحقیقات بالآخر ایک خوفناک دریافت کی طرف لے جاتی ہے: پچھلے کاروانوں پر اجنبی انسانوں کی ایک طاقتور حکومت نے حملہ کیا تھا اور انہیں فتح کر لیا تھا۔ پراسرار شینریو کی کمان میں، اجنبی خلائی بیڑا مدر سیارے پر حملہ کرتا ہے اور دنیا بھر میں قلعے تعمیر کرتا ہے، جس سے کسی بھی قائم شدہ انسانی اثر و رسوخ کو تباہ اور تبدیل کیا جاتا ہے۔ اس کے جواب میں، "برن ڈریگن" نامی ایک دفاعی ٹیم قائم کی گئی ہے جو نئے سیارے کو حملہ آور حکومت سے بچانے کے لیے بہترین پائلٹوں اور نیویگیٹرز کا مطالبہ کرتی ہے۔ گیم پلے کھلاڑی نئے مادر سیارے اور خلا دونوں کی بنیاد پر حکومت کے اڈوں کے خلاف جانے والے دو ڈبل پائلٹ جہازوں میں سے کسی ایک کو کنٹرول کرتے ہیں۔ گیم پلے میں بقا پر بہت زور دیا جاتا ہے کیونکہ دشمن اسکرین پر پلس شاٹس کے کمبل فائر کرتے ہیں، جن میں سے کچھ دوسروں سے بڑے ہوتے ہیں اور کچھ وسیع پیچیدہ نمونوں پر ہوتے ہیں۔ توسیع ان کھلاڑیوں کو دی جاتی ہے جو ایک اشارہ کردہ اسکور تک پہنچ جاتے ہیں (اسکور سیٹرن ورژن میں تبدیل کرنے کے قابل ہوتا ہے) نیز 1 اپس، حالانکہ 1 اپس اور یہاں تک کہ 2 اپس دونوں ایک مخصوص وقت میں منی بوس کو شکست دینے کے بعد دستیاب ہوتے ہیں۔ ہتھیاروں کا نظام جب کھلاڑی کھیل شروع کرتا ہے، تو ابتدائی لڑاکا سب سے سست حرکت کے ساتھ ولکن فائر کرتا ہے۔ منتخب کردہ ہتھیاروں کی قسم اس بات کا تعین کرتی ہے کہ استعمال ہونے والے بم کی قسم کیا ہے۔ بعض دشمنوں کو تباہ کرنے سے اشیاء دستیاب ہو جاتی ہیں۔ پاور اپ (پی): فائٹر کی فائر پاور میں اضافہ کرتا ہے۔ اگر ہتھیار کی طاقت بھر جانے پر آئٹم اکٹھا کیا جاتا ہے، تو کھلاڑی کو 5000 پوائنٹس ملتے ہیں۔ لڑاکا کی فائر پاور زیادہ سے زیادہ ہونے کے بعد، اضافی 3 اشیاء کو ذخیرہ کیا جا سکتا ہے، جو موجودہ لڑاکا کے تباہ ہونے کے بعد اگلے لڑاکا کی فائر پاور میں شامل کیے جاتے ہیں۔ سپیڈ اپ (ایس): فائٹر کی رفتار میں اضافہ کرتا ہے (3 گنا تک)۔ اگر آئٹم کو اس وقت جمع کیا جاتا ہے جب فائٹر زیادہ سے زیادہ رفتار پر ہوتا ہے، تو کھلاڑی کو 5000 پوائنٹس ملتے ہیں۔ بم (بی): کھلاڑی کے بم اسٹاک میں اضافہ کرتا ہے (20 تک)۔ اگر بم کا ذخیرہ بھرا ہوا ہونے پر آئٹم جمع کیا جاتا ہے، تو کھلاڑی کو 5000 پوائنٹس ملتے ہیں۔ مکمل طاقت اور ڈھال (چمکتا ہوا پی): لڑاکا کو ایک بار مارنے تک ناقابل تسخیر بننے کا سبب بنتا ہے، اور لڑاکا کی آتشیں طاقت اور رفتار کو زیادہ سے زیادہ بڑھاتا ہے۔ صحیح حالات میں، پک اپس کی ایک صف میں پھٹ سکتا ہے۔ وولکن (سرخ) تبدیل کریں: ہتھیار کو وولکن میں تبدیل کرتا ہے۔ لیزر تبدیل کریں (نیلا): ہتھیار کو لیزر میں تبدیل کرتا ہے۔ میزائل تبدیل کریں (پیلا): ہتھیار کو میزائل میں تبدیل کرتا ہے۔ سرخ ایل ای ڈی: کھلاڑی کے اسکور میں 500 پوائنٹس کا اضافہ کریں۔ بلیو ایل ای ڈی: کھلاڑی کے اسکور میں 5000 پوائنٹس کا اضافہ کریں۔ 1 یو پی: کھلاڑی کے لائف اسٹاک میں 1 کا اضافہ کرتا ہے۔ 2 یو پی: کھلاڑی کے لائف اسٹاک میں 2 کا اضافہ کرتا ہے۔ یہ کھیل میں اب تک کی سب سے نایاب چیز ہے۔ مراحل ہر لوپ میں 8 مراحل ہوتے ہیں، کل 2 لوپس کے لیے۔ دوسرے لوپ میں دشمن کی گولیاں تیز رفتار سے چلائی جاتی ہیں۔ جب کوئی کھلاڑی جان سے ہاتھ دھو بیٹھتا ہے تو کھیل آخری طے شدہ چوکی پر جاری رہتا ہے جس پر آخری لڑاکا سب سے سست رفتار سے فائر پاور جمع کرتا ہے۔ جب دوسرا کھلاڑی موجود ہوتا ہے تو چیک پوائنٹ کی خصوصیت غیر فعال ہوتی ہے۔ ہر مرحلے کے اختتام پر، کھلاڑی کو ہر دستیاب بم کے لیے 5000 پوائنٹس ملتے ہیں، مکمل مرحلے میں جمع کیے گئے ہر سرخ ایل ای ڈی کے لیے 500 پوائنٹس (نیلے ایل ای ڈی کو 10 سرخ ایل ای ڈی کے طور پر شمار کیا جاتا ہے)۔ باس اسٹیج 1: ہیل مووا (واکر میکینلائڈ) اسٹیج 2: وشال الو (فلائنگ ایئر شپ) اسٹیج 3: پولیپس (آکٹوپس میکینلائڈ) اسٹیج 4: ڈیو (اورنج میکا-ڈریگن) اسٹیج 5: جو (آرمڈ اسپرنگ مٹھی میکینلائڈ) اسٹیج 6: میٹولر (کریم رنگین میکینلائڈ) اسٹیج 7: بائسنٹ (میکینلائڈ جو اپنے آرمر یونٹ سے نکل سکتا ہے) اسٹیج 8: شینریو (جامنی میکا-ڈریگن) گیکیو شوٹنگ کنگ یہ اصل شینریو کا پلے اسٹیشن پورٹ ہے۔ اس میں مزید کہا گیا ہے: پاکٹ موڈ: پاکٹ اسٹیشن گرافکس اور ایفیکٹس میں پیش کیا گیا (JIENRYU کے نام سے)، دشمن دل کی شکل کے بلاکی کرافٹ کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں اور گولیاں چھوٹے سرمئی رنگ کے بلاکس ہوتے ہیں، جن میں گرافیکل تفصیل کا فقدان ہوتا ہے۔ مزاحیہ موڈ: ایک ہی کھیل، صرف کوئی موسیقی نہیں ہے اور صوتی اثرات کو مختلف ہنسی کے پٹریوں سے تبدیل کیا جاتا ہے اور سامعین کھلاڑی کو اس کا اسکور جتنا زیادہ ہوتا ہے اس کی تعریف کرتے ہیں۔ اسٹینگی موڈ: ایک ہی کھیل، صرف کھلاڑی کی صرف ایک زندگی ہوتی ہے، کوئی جاری نہیں رہتا اور صرف دو درجے ہوتے ہیں۔ عجیب بات یہ ہے کہ اصل ساؤنڈ ٹریک صرف اس موڈ میں استعمال ہوتا ہے۔ کوئی مرسی موڈ نہیں: وہی کھیل، صرف انتہائی مشکل۔ سلو موڈ: ایک ہی گیم، صرف گہری شیڈنگ، ایک ماحولیاتی/ٹیکنو بیٹ ساؤنڈ ٹریک اور تمام صوتی اثرات کی جگہ بھوت گھر کی قسم کی آوازیں لے لیتی ہیں۔ یہ بات دلچسپ ہے کہ تمام دشمن اور کھلاڑی کا جہاز ایک بار تباہ ہونے کے بعد چیخ اٹھتے ہیں۔ اسکرین پر موجود تمام اسپرائٹس کی بہت سست حرکتوں کے باوجود، کھیل دشمن کی طرف سے پھینکی جانے والی گولیوں کی تعداد میں بہت زیادہ اضافہ کرتا ہے اور یہ موڈ حیرت انگیز طور پر کھیل کی سب سے مشکل ترتیب ہے۔ قدیم موڈ: وہی گیم، جسے صرف پیلے رنگ کی عمر کی مونوکروم اسکرین میں پیش کیا گیا ہے جس میں اسکرین میں دراڑیں اور لکیریں ہیں اور ساتھ ہی کمزور صوتی اثرات اور موسیقی ایک قدیم احساس پیدا کرتی ہے۔ آرکیڈ موڈ کو اب گیکیوہ موڈ کہا جاتا ہے۔ آرکیڈ موڈ میں تبدیلیاں گیکیو شوٹنگ کنگ میں اصل ساؤنڈ ٹریک کا نچلے درجے کا ورژن ہے جس کے نتیجے میں کمزور دھنیں اور موسیقی کے اثرات پیدا ہوتے ہیں۔ گیکیو شوٹنگ کنگ میں شفافیت اور گہرائی کے اثرات کا فقدان ہے جو سیٹرن اوریجنل کے تھے، خاص طور پر بڑے پیمانے پر دوسرے درجے کی باس فائٹ پر۔ گیکیو شوٹنگ کنگ گیم بچانے کی صلاحیتوں کو خاص طور پر اعلی اسکور اور آپشن تبدیلیوں کو غیر فعال کرتا ہے، یہ دیکھتے ہوئے کہ کس طرح جی ایس کے میں کوئی آپشن مینو نہیں ہے۔ گیکیو شوٹنگ کنگ کا دستی اصل پلاٹ اور پائلٹ کی شناخت سے انکار کرتا ہے۔ گیکیو شوٹنگ کنگ کے پاس آرکیڈ اور سیٹرن ورژن کی طرح دوسرا لوپ نہیں ہے۔ آخری باس کے تباہ ہونے کے بعد کھیل ختم ہو جائے گا۔ شینریو دھماکہ/اسٹیل ڈریگن ارتقاء یہ ایک سیکوئل ہے جو تھری ڈی گرافکس کا استعمال کرتا ہے۔ فائٹر BD-21VM: تیز رفتار، کم فائر پاور۔ BD-22LV: درمیانی رفتار، درمیانی فائر پاور۔ BD-23ML: سست رفتار، اعلی فائر پاور۔ پائلٹ اس گیم میں 6 پائلٹ ہوتے ہیں۔ بم کی قسم اور ہتھیاروں کا رنگ پائلٹ کے لحاظ سے تبدیل کیا جاتا ہے۔ پاسر روزا کارنکس وائیولا لاروک للییا اور پروسیئن ویپن سسٹم ایک لڑاکا بٹن دبانے کے لحاظ سے مضبوط لیکن متمرکز شاٹس، یا کمزور لیکن وسیع شاٹس فائر کر سکتا ہے۔ فائٹر کی شاٹ کی طاقت اس بات پر منحصر ہوتی ہے کہ اسے کتنی زیادہ دبایا جاتا ہے، کھیل میں 3 پہلے سے طے شدہ شاٹ کی طاقت کی ترتیبات دستیاب ہیں۔ فائٹر کی حرکت کی رفتار شاٹ کی بڑھتی ہوئی طاقت کے ساتھ کم ہوتی جاتی ہے، اور بصورت دیگر کم ہوتی جاتی ہے۔ مراحل کھیل میں 8 مراحل ہیں۔ اس کے علاوہ، 2 اضافی مراحل ہیں جنہیں کچھ شرائط پوری ہونے پر کھول دیا جا سکتا ہے۔ کھیل کا اختتام پائلٹ کے لحاظ سے تبدیل ہوتا ہے۔ ضرب کا نظام جب کوئی دشمن تباہ ہوتا ہے تو اس کا اسکور 1 اور 256 کے درمیان ضرب کیا جاتا ہے، یہ اس بات پر منحصر ہوتا ہے کہ فائٹر تباہی کے وقت کتنی بار فائرنگ کر رہا تھا۔ کچھ دشمن ہائی پاور شاٹس سے تباہ ہونے پر ستارے گراتے ہیں، اور بعض اوقات دشمن کی گولیاں ستاروں میں تبدیل ہو جاتی ہیں۔ جب ستارہ جمع کیا جاتا ہے تو ستارے کا ضرب 1 اور 256 کے درمیان ہوتا ہے، لیکن جب لڑاکا زیادہ زور سے فائر کرتا ہے تو ضرب کی قیمت کم ہو جاتی ہے۔ صرف اس صورت میں جب لڑاکا کمزور یا کوئی شاٹ نہیں چلاتا ہے کہ اسٹار کا ضرب 256 پر ہوتا ہے۔ اسٹیل ڈریگن ای ایکس یہ ایک تالیف ہے جس میں شینریو (اسٹیل ڈریگن) اور شینریو دھماکہ (اسٹیل ڈریگن ارتقاء) شامل ہیں۔ گیمز کے درمیان تبدیلی ری سیٹ بٹن دبانے سے حاصل کی جاتی ہے۔ استقبالیہ سمپس! شیینریو دھماکہ 7 کی درجہ بندی کی۔ گیمر رینکنگز نے 2 جائزوں کی بنیاد پر اسٹیل ڈریگن EX 36.50 ٪ کی درجہ بندی کی۔ حوالہ جات بیرونی روابط گیکیو شوٹنگ کنگ ہیمسٹر صفحہ اسٹیل ڈریگن ای ایکس ڈی 3 پبلشنگ صفحہ مڈاس صفحہ 1997 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز سیگا سیٹرن گیمز اسکرولنگ شوٹرس جاپان میں تیار کردہ ہیمسٹر کارپوریشن گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز