Jetpac Refuelled
جیٹ پیک ریفیولڈ ایک آرکیڈ طرز کا شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے نایاب نے تیار کیا ہے اور مائیکروسافٹ اسٹوڈیوز نے شائع کیا ہے۔ اسے 28 مارچ 2007 کو ایکس بکس لائیو آرکیڈ سروس پر دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم جیٹ مین سیریز کی چوتھی قسط ہے اور الٹیمیٹ پلے دی گیم کے 1983 کے زیڈ ایکس سپیکٹرم گیم، جیٹ پیک کا ریمیک ہے۔ یہ کھیل جیٹ مین کی پیروی کرتا ہے جب وہ مختلف سیاروں کو تلاش کرنے کے لیے اپنے راکٹ کو دوبارہ بنانے کی کوشش کرتا ہے، جبکہ بیک وقت دشمن غیر ملکیوں سے اپنا دفاع کرتا ہے۔ اس کھیل کی تفصیلات فروری 2007 میں نایاب کے ایک ماہ بعد ترقی کے اعلان سے کچھ ہی دیر پہلے لیک ہوئی تھیں۔ ترقی کے عمل کے دوران، نایاب نے اس بات کو یقینی بنانے کی کوشش کی کہ کھیل اصل جیٹ پیک سے بہت زیادہ مماثلت محسوس نہ کرے، جبکہ بنیادی میکانکس کو برقرار رکھا۔ اس گیم کو ریلیز ہونے پر زیادہ تر سازگار جائزے ملے۔ ناقدین نے تازہ ترین گرافکس اور گیم پلے کی تعریف کی، تاہم انہوں نے گیم کی مجموعی تکرار اور اس کے ملٹی پلیئر موڈ پر تنقید کی۔ اسے بعد میں نایاب کے 2015 کے ایکس بکس ون مجموعہ کی تالیف نایاب ری پلے کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا، ان تینوں اصل جیٹ مین گیمز کے ساتھ۔ گیم پلے اصل جیٹ پیک کا ریمیک ہے جس میں ہائی ڈیفینیشن گرافکس اور 128 کی سطحوں میں ترمیم کی گئی ہے۔ اس میں ایکس بکس لائیو، لیڈر بورڈز اور کامیابیوں پر مسابقتی گیم پلے بھی شامل ہے۔ پہلی قسط کی طرح، کھلاڑی جیٹ مین کا اختیار سنبھال لیتا ہے اور اسے افقی لپیٹ میں پیش کیا جاتا ہے جس کے ارد گرد چھ پلیٹ فارم ہوتے ہیں جن پر جیٹ مین چال چلا سکتا ہے۔ جیٹ مین کو پہلے اپنے راکٹ کو جمع کرنا ہوتا ہے، جو نقشے کے ارد گرد بکھرے ہوئے الگ الگ حصوں میں پھیلتا ہے، اور پھر اگلے سیارے پر جانے سے پہلے اسے چھ ایندھن کے کینسٹروں سے بھرتا ہے، جہاں طریقہ کار کو دہرایا جاتا ہے۔ اس کے علاوہ، جیٹ مین کو ہر سیارے کے دشمن غیر ملکیوں سے اپنا دفاع کرنا پڑتا ہے، اور بونس پوائنٹس کے لیے سونا اور پلاٹینم جیسے قیمتی وسائل جمع کرنے ہوتے ہیں، جو کبھی کبھار ماحول سے گر جاتے ہیں۔ جیٹ مین کا واحد قابل استعمال ہتھیار اس کے لیزر میں ہے۔ ہتھیاروں کی اپ گریڈ بھی نقشے کے ارد گرد پھیل سکتی ہے، جو ایک بار پک اپ ہونے کے بعد جیٹ مین کو اپنے ہتھیار میں مختلف اپ گریڈ فراہم کرے گا۔ اپ گریڈ میں آگ کا وسیع پھیلاؤ، تیز تر پروجیکٹائل یا زیادہ نقصان شامل ہیں۔ کھلاڑی کھیل کا آغاز تین جوہری آلات سے کرتا ہے، جو ایک بار استعمال ہونے کے بعد اسکرین سے تمام دشمنوں کو ختم کر دیں گے۔ جیٹ مین میں بوسٹ کرنے کی صلاحیت بھی ہے، جو عارضی طور پر اسے بہت تیز رفتار سے حرکت کرنے پر مجبور کرے گی، حالانکہ بوسٹ ختم ہونے کے بعد انہیں ری چارج کرنے کی ضرورت ہوگی۔ جیٹ پیک ریفیولڈ میں ایک ملٹی پلیئر موڈ ہے جسے یا تو اسپلٹ اسکرین کا استعمال کرتے ہوئے آف لائن یا ایکس بکس لائیو کے ذریعے آن لائن کھیلا جا سکتا ہے۔ اس موڈ میں، کھلاڑی کو اپنے حریف سے پہلے اپنے دستکاری کو بنانے اور ایندھن بھرنے کے لیے دوڑ میں ایک دوسرے سے مقابلہ کرنا پڑتا ہے۔ ایندھن اور راکٹ پک اپ مخالفین کو گولی مار کر یا قریب سے ای ایم پی بلاسٹ کا استعمال کرکے چوری کیے جا سکتے ہیں۔ ملٹی پلیئر میں زندگی لامحدود ہوتی ہے اور فاتح کا تعین سب سے زیادہ اسکور سے ہوتا ہے۔ اصل 1983 جیٹ پیک کا ایک ورژن بھی اس گیم میں شامل ہے۔ جیٹ پیک ریمیک کی ترقیاتی تفصیلات سب سے پہلے 6 فروری 2007 کو جرمن ریٹنگ بورڈ انٹرہالٹنگ سافٹ ویئر سیلبسٹ کنٹرول کی ویب سائٹ پر ایک لسٹنگ پر لیک ہوئی تھیں۔ 22 فروری کو بعد میں جیٹ پیک ریفیولڈ کی ترقی کا باضابطہ طور پر اعلان کیا گیا۔ ایک ماضی سے متعلق انٹرویو میں، نایاب ڈیزائنرز جینز ریسٹمیئر اور نک برٹن نے آنے والے ایکس بکس لائیو آرکیڈ میں دلچسپی لی اور نایاب کے ایکس بکس 360 لانچ ٹائٹلز کیمیو اور پرفیکٹ ڈارک زیرو کی ریلیز کے بعد سروس کے لیے ایک نیا گیم تیار کرنے کی پیشکش کی۔ منصوبے کے چھوٹے پیمانے کی وجہ سے، ٹیم کا مکمل تخلیقی کنٹرول تھا اور عام طور پر ترقی کے دوران تنہا رہ گیا تھا۔ اصل زیڈ ایکس سپیکٹرم ٹائٹل کو صرف ایکس بکس 360 پر پورٹ کرنے کے بجائے، ڈویلپمنٹ ٹیم نے جیٹ پیک پر توسیع کرنے اور نئے عناصر کے ساتھ تجربہ کرنے کا فیصلہ کیا۔ ٹیم نے گیم کے لیے نئی خصوصیات ڈیزائن کرتے ہوئے جیٹ پیک کے اصل کور میکینکس کو برقرار رکھنے کو یقینی بنایا۔ ریسٹمیئر نے یہ بھی کہا کہ ایکس بکس لائیو آرکیڈ گیم کے لیے ترقی کا عمل ریٹیل ٹائٹل سے مختلف تھا، جس کی وجہ پروسیسنگ پاور کی حدود تھیں جنہیں ایکس بکس لائیو پر مسلسل مطابقت پذیری کرنی پڑتی تھی۔ برٹن نے زور دے کر کہا کہ ایکس بکس لائیو سروس پر ترقی کے ساتھ ایک فرق یہ تھا کہ گرافکس اور گیم منطق سے اصلاح کا طریقہ منتقل ہوا، یہ کہتے ہوئے کہ یہ کامیو جیسے ایکس بکس 360 ٹائٹل کے مقابلے میں زیادہ مشکل تھا۔ نیکسٹ جنرل میگزین کے ساتھ ایک علیحدہ انٹرویو میں، برٹن نے کہا کہ جیٹ پیک ریفیولڈ کی ابتدائی ترقی کے دوران، سینئر انتظامیہ نے اس منصوبے سے مکمل طور پر دور رکھا۔ جب ریئر کی انتظامیہ نے خود کو کھیل دیکھنے کی اجازت دی تو انہوں نے ڈویلپرز کو "ایک نئی نظر اور زیادہ واضح تنقید" پیش کی۔ انتظامیہ کو دوبارہ کھیل دکھائے جانے سے پہلے مزید ترقی ہوئی جسے "کلین روم" ٹیسٹ کا نام دیا گیا۔ جیٹ پیک ریفیولڈ، جیٹ مین سیریز کے ہر عنوان کے ساتھ، 2015 میں 30 نایاب عنوانات کی ماضی سے متعلق تالیف، ایکس بکس ون کے لیے نایاب ری پلے میں نمودار ہوا۔ استقبالیہ گیم کو ریلیز ہونے پر زیادہ تر سازگار جائزے ملے۔ مبصرین نے تازہ ترین گرافکس اور لت لگانے والے گیم پلے کی تعریف کی، تاہم انہوں نے گیم کی مجموعی تکرار اور اس کے معمولی ملٹی پلیئر موڈ پر تنقید کی۔ اسے 16 جائزوں کی بنیاد پر گیم رینکنگز سے مجموعی طور پر 72 فیصد کا اسکور ملا، اور 17 جائزوں کی بنیاد پر میٹا کریٹک پر 100 میں سے 73 کا اوسط اسکور ملا۔ یوروگیمر کے کرستان ریڈ نے نئے گیم کی بصری تبدیلی کی تعریف کرتے ہوئے اسے سیریز میں "بلاشبہ بہترین اضافہ" قرار دیا۔ گیمز ریڈار کے گریگ اسٹیورٹ نے تازہ ترین گرافکس کو "ٹرپی" کا نام دیا، انہیں "قدیم" اصل پر ترجیح دی۔ گیم اسپاٹ کے جیف گیرسٹمین نے تازہ ترین گرافکس کو کھیل میں بہترین اضافے کے طور پر سراہا، انہیں "کرکرا، روشن اور رنگین" اور 1983 کے اصل ورژن سے کہیں بہتر قرار دیا۔ آئی جی این کے جوناتھن ملر نے اسی طرح سوچا کہ گرافکس کھیل کا سب سے مضبوط پہلو ہے، انہوں نے اثرات کو "متحرک اور رنگین" قرار دیتے ہوئے زیڈ ایکس سپیکٹرم ورژن کو "پرانی یادوں کے لحاظ سے خراب" قرار دیا۔ ملر نے یہ بھی کہا کہ کھیل کے تازہ ترین بصریوں نے تجربے کو "اصل کھیل سے تقریبا 10 گنا زیادہ" محسوس کیا۔ ریڈ نے کھیل کی تکرار پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ اگرچہ 128 کی سطح پیسے کے لیے اچھی قیمت تھی، لیکن گیم پلے اس بات کا "محض اعادہ" تھا جو کھلاڑی پہلے ہی کر چکا ہے اور یہ کہ ملٹی پلیئر موڈ "بہت جلدی پریشان کن" ثابت ہو سکتا ہے۔ اسٹیورٹ نے کھیل کی تکرار پر بھی تنقید کی اور کہا کہ انہوں نے یہ تسلیم کرنے کے باوجود کہ گیم پلے کی لت تھی، محسوس کیا کہ عام گیم پلے "اتلی" تھی۔ گیرسٹمین نے اسی طرح عمل کو دہرایا ہوا پایا اور کہا کہ خاص طور پر ملٹی پلیئر موڈ میں "کافی تنوع نہیں" تھا۔ تاہم، ملر نے گیم پلے کو "تیز، تفریحی اور لت لگانے والا" قرار دیتے ہوئے اس کی تعریف کی، کیونکہ اسے توقع تھی کہ ایکس بکس لائیو آرکیڈ پر ایک گیم ہوگی۔ ویڈیو گیمر کے ول فری مین نے نوٹ کیا کہ سطحوں کی بڑی تعداد کھیل کو بار بار محسوس کرنے کا سبب بنی، لیکن انہوں نے کھیل کی مجموعی لت اور تیز رفتار کی تعریف کی۔ حوالہ جات 2007 ویڈیو گیمز مائیکروسافٹ گیمز نایاب (کمپنی) گیمز ویڈیو گیم نے ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز ایکس بکس 360-صرف گیمز ایکس بکس 360 گیمز ایکس بکس کلاؤڈ گیمنگ گیمز اسٹیو برک کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز غیر زمینی زندگی کے بارے میں ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز