Hotel (board game)
ہوٹل (شمالی امریکہ میں ہوٹلوں کے نام سے جانا جاتا ہے) ایک جہتی رئیل اسٹیٹ گیم ہے جسے ملٹن بریڈلی نے 1986 میں بنایا تھا۔ یہ اسکوائر مائل اور پرائز پراپرٹی سے ملتا جلتا ہے۔ ہوٹل میں کھلاڑی ریزورٹ ہوٹل بناتے ہیں اور اپنے حریفوں کو دیوالیہ ہونے کی طرف دھکیلنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اسے اسمودی نے 2014 میں ہوٹل ٹائکون (یا کچھ ممالک میں ہوٹل ڈیلکس) کے نام سے دوبارہ ریلیز کیا تھا، لیکن اب یہ دوبارہ پرنٹ سے باہر ہے۔ گیم پلے کے کھلاڑی باری باری بورڈ کے گرد گھومتے ہیں۔ بورڈ پر ہر مربع ایک یا دو ہوٹل کی جائیدادوں سے متصل ہے۔ زیادہ تر مربع یا تو خریداری کے مربع ہوتے ہیں یا عمارت کے مربع ہوتے ہیں۔ جب بھی کوئی کھلاڑی خریداری کے چوک پر اترتا ہے جو کسی غیر ملکیت والی جائیداد سے متصل ہوتا ہے تو وہ خریداری کی قیمت ادا کر کے اس پراپرٹی کو خرید سکتا ہے۔ ایک بار جب وہ کسی جائیداد کے مالک ہو جاتے ہیں تو جب بھی وہ کسی عمارت کے چوک پر اترتے ہیں تو وہ اس پر تعمیر کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ اس بات کا تعین کرنے کے لیے کہ تعمیر کی اجازت دی گئی ہے یا انکار کیا گیا ہے، ایک خاص پاسے کو لپیٹا جاتا ہے۔ اگر اس سے انکار کیا جاتا ہے تو کھلاڑی کو بعد کی باری کا انتظار کرنا چاہیے۔ جب تعمیر کی اجازت دی جاتی ہے تو کھلاڑی اپنی جائیداد میں نئی عمارتیں یا سہولیات شامل کر سکتا ہے۔ ہر ہوٹل میں ایک سے پانچ عمارتیں اور تفریحی سہولیات کا ایک مجموعہ ہوتا ہے۔ مرکزی عمارت پہلے تعمیر کی جانی چاہیے، اس کے بعد دوسری عمارتیں اور پھر سہولیات۔ ہر اضافے کی لاگت جائیداد کے ڈیڈ کارڈ پر درج ہے۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی کے پاس کسی پراپرٹی پر کم از کم ایک عمارت ہوتی ہے تو وہ اپنے ہوٹلوں میں داخلی راستے شامل کر سکتے ہیں۔ بورڈ کے ہر مربع پر ایک داخلہ رکھا جا سکتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی کسی دوسرے کھلاڑی سے تعلق رکھنے والے ہوٹل کے داخلی دروازے پر اترتا ہے تو اسے اس ہوٹل میں رہنے کے لیے مالک کو ادائیگی کرنی ہوگی۔ قیام کی لاگت جائیداد میں عمارتوں اور سہولیات کی تعداد پر منحصر ہے۔ اگر کھلاڑی ہوٹل میں رہنے کے متحمل نہیں ہو سکتا تو اسے رقم اکٹھا کرنے کے لیے اپنی جائیدادیں نیلامی کے لیے رکھنی ہوں گی۔ ایک کھلاڑی جو اپنا سارا پیسہ اور جائیداد کھو دیتا ہے وہ کھیل سے باہر ہو جاتا ہے۔ آخری کھلاڑی جو باقی رہتا ہے وہ فاتح ہوتا ہے۔ ہوٹل اجارہ داری کے ساتھ گیم پلے کے بہت سے تصورات کا اشتراک کرتا ہے، جس میں ایک دستاویز کے ساتھ جائیداد کی خریداری، جائیداد کی بہتری اور اس پراپرٹی پر اترنے کے لیے فیس وصول کرنا شامل ہے۔ کھلاڑی ہر بار بورڈ کے گرد چکر لگانے پر $2000/£2000 بھی جمع کرتے ہیں، جو گو پاس کرنے کے لیے اجارہ داری کے $200 کے مترادف ہے۔ استقبالیہ دی گیمز مشین (شمارہ 3) کے فروری 1988 کے شمارے میں، جائزہ لینے والے نے کہا کہ "ہوٹل، اگرچہ اس کا مقصد آٹھ سال اور اس سے زیادہ عمر کا ہے، لیکن اس میں شامل اور وقت طلب ہو سکتا ہے۔ یہ کھیلنے میں بے پناہ مزہ ثابت ہوتا ہے، اور بورڈ اور لوازمات اتنے پرکشش نظر آتے ہیں کہ جب ساری چیز دوبارہ اس کے خانے میں پیک ہو جاتی ہے تو یہ کافی مایوس کن ہوتا ہے۔ توجہ مرکوز کرنا ضروری ہے حالانکہ حقیقی دماغی طاقت کا زیادہ استعمال نہیں ہوتا ہے۔ دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے لیے ایک قابل قدر کھیل اور کھانے اور مشروبات کی اچھی فراہمی۔ جائزے جیکس اور سٹریٹیگی "#48 حوالہ جات بیرونی روابط ہوٹل فین پیج کھیل اور اس کے بین الاقوامی ورژن بورڈ گیمز کے بارے میں معلومات کے ساتھ ایک جامع وسیلہ 1986 کے رول اینڈ موو بورڈ گیمز میں متعارف کرایا گیا اقتصادی تخروپن بورڈ گیمز ملٹن بریڈلی کمپنی گیمز