List of games played on The Mint
یہ دی منٹ پر کھیلے جانے والے کھیلوں کی فہرست ہے۔ گیم 5 رنگز اکثر دی منٹ پر ہر رات کھیلے جانے والے پہلے گیم میں دی منٹ (والٹ) کے سامنے ایک میز پر 5 سرخ فون (پروپس) ہوتے ہیں۔ ناظرین کو ایک سادہ سوال کا جواب دینا چاہیے (ڈپلیکیٹ جوابات کو درست جوابات کے طور پر شمار نہیں کیا جاتا)۔ اگر کوئی ناظرین موجودہ سوال کا صحیح جواب دیتا ہے، تو وہ ایک ضمانت شدہ رقم (عام طور پر £500) جیتے گا اور 3 ہندسوں کے پن کوڈ کا اندازہ لگا کر دی منٹ کو غیر مقفل کرنے کا موقع حاصل کرے گا۔ سوالات میں آن اسکرین الفاظ شامل ہوتے ہیں جو کسی خاص زمرے (اکثر مشہور شخصیات کے نام) میں فٹ ہوتے ہیں جن میں سر غائب ہوتے ہیں۔ جوابات تلاش کرنا اور بھی آسان بنا دیا گیا ہے کیونکہ پیش کنندگان بھی سراغ دیتے ہیں کہ سوال کس سے یا کس سے مراد رکھتا ہے۔ 5 کالز لینے کے بعد کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ مشہور سیونز/مشہور سکس/مشہور فائیوز یہ دوسرے فون ان کوئز شوز کی سیڑھی/ٹاور گیمز سے ملتے جلتے ہیں جہاں ناظرین کو ایک مخصوص زمرے میں فٹ ہونے کے لیے جوابات کے ساتھ آنا ضروری ہے، مثال کے طور پر، 'نام سیٹ کام' یا 'نام مشہور سنہرے بالوں والے (ای)'۔ کھیل کو بہت زیادہ مشکل بنا دیا گیا ہے کیونکہ بعد میں ٹیون کرنے والے ناظرین اکثر ڈپلیکیٹ جوابات دیتے ہیں۔ اگر کھیل بہت طویل چلتے ہیں، تو پیش کنندگان کو کھیل کو ختم کرنے کی کوشش کرنے کے لیے سراغ دینا پڑتا ہے۔ سیڑھی کے کھیل عام طور پر اس وقت ہوتے ہیں جب سوفی پر کسی خاص مہمان کا انٹرویو کیا جا رہا ہوتا ہے۔ یہ کھیل عام طور پر مہمان کے لیے کچھ مطابقت رکھتے ہیں۔ مثال کے طور پر، بچوں کے ٹی وی شوز کا نام رکھنا جب 'رینبو' سے جیفری چل رہا تھا۔ پیش کنندہ کال کرنے والوں سے بات کرنے اور ان کے جوابات لینے کے درمیان مہمان کا انٹرویو کرتا ہے۔ مہمان کبھی کبھار کالوں کا جواب دیتا ہے۔ مشہور سیونز پر نقد قیمت عام طور پر 500 پاؤنڈ یا 1000 پاؤنڈ سے شروع ہوتی ہے اور سب سے اوپر والے جواب کی قیمت 10,000 پاؤنڈ ہوتی ہے۔ ٹریزر آئی لینڈ اس کھیل میں ناظرین کو پہلے ایک سادہ سوال کا جواب دینا ہوتا ہے جس کے بے شمار ممکنہ جوابات ہوتے ہیں۔ ان سوالات میں سے ایک کی مثال "امریکی ریاست کا نام رکھیں" ہوگی (ڈپلیکیٹ جوابات کی اجازت نہیں ہے)۔ درست جوابات دینے والے مقابلہ کرنے والوں کو ٹریزر آئی لینڈ بورڈ پر ایک نمبر چننے کا موقع ملے گا۔ بورڈ پر ایک جزیرے کی تصویر چھپی ہوئی ہے اور اس میں 36 مربع پینل ہیں۔ ہر پینل کے پیچھے ایک رقم چھپائی جاتی ہے۔ £100 کے 10 لاٹس، £200 کے 10 لاٹس، £250 کے 10 لاٹس، £500 کے 4 لاٹس، ایک £1000 اور ایک £2000 مربع بے نقاب کیے جانے ہیں۔ سب سے زیادہ رقم (£500، £1000 اور £2000) بھی فاتح کو دی منٹ کو غیر مقفل کرنے کا موقع دیتی ہے۔ اس کھیل میں 5 زندہ مدمقابل کا ایک گروپ بھی شامل ہے جو ہر رات مختلف ہوتا ہے (مثال کے طور پر، 5 مرد لائف گارڈ یا 5 ہیئر ڈریسر)۔ ٹریزر آئی لینڈ بورڈ میں چند فون مقابلہ کرنے والوں کے جانے کے بعد، اسٹوڈیو میں مقابلہ کرنے والوں کو اسی سوال کا جواب دینا ہوتا ہے اور بورڈ پر موجود 1-36 سے ایک نمبر کا اندازہ لگانا ہوتا ہے۔ یہ لائیو مہمان پیسے جیت سکتے ہیں اور اگر وہ زیادہ رقم میں سے کوئی ایک جیت جاتے ہیں تو ان لاک کرنے کا موقع بھی حاصل کر سکتے ہیں۔ اس کھیل میں تھوڑی دیر کے بعد اشارے بھی دیے جاتے ہیں، جیسے کہ "تھنک ساؤتھ" جس کا مطلب ہے بورڈ کے نچلے حصے میں نمبر چننا۔ ایک بار جب £2000 کا انکشاف ہو جاتا ہے تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ اگر یہ ایک مقررہ وقت کے لیے نہیں ہوتا ہے، تو کھیل ایک مخصوص تعداد میں کالز (عام طور پر 10-14 کالز کے درمیان) کے بعد ختم ہو جاتا ہے۔ اکثر جب برائن ڈولنگ اور بیورلی فرانسیسی اس کھیل کو پیش کرتے ہیں، تو اس کا نام ایک عارضی نشان کے ساتھ "ڈولنگ آئی لینڈ" رکھ دیا جاتا ہے۔ بیورلی فرانسیسی نے اطلاع دی کہ ڈولنگ جزیرہ فی الحال سردیوں کے دوران تزئین و آرائش کے لیے بند ہے۔ الفاظ کی تلاش ایل سی ڈی ٹی وی اسکرین پر ناظرین کے سامنے چھ سے چھ مربع الفاظ کی تلاش دکھائی دیتی ہے اور ایسے الفاظ جو ایک مخصوص زمرے میں فٹ ہوتے ہیں (جیسے 'سنو وائٹ کے بونے' یا 'انسانی جذبات') ضرور ملنا چاہیے۔ تلاش کرنے کے لیے عام طور پر چار سے چھ الفاظ ہوتے ہیں (ہر ایک کی قیمت 100 پاؤنڈ ہوتی ہے)۔ اضافی ٹکسال پر دی ویکیڈ ورڈز سرچ کے دوران، پایا جانے والا آخری لفظ 'سنہری لفظ' بن گیا اور اس کی قیمت زیادہ تھی۔ خوردہ تھراپی یا تو مہمان یا پیش کنندہ خریداری کے لیے باہر گیا ہے اور ناظرین کو اندازہ لگانا ہوگا کہ ان کے شاپنگ بیگ میں کیا ہے۔ ناظرین مہمان/پیش کنندہ سے ایک سادہ سا سوال پوچھ سکتے ہیں جہاں انہیں 'ہاں' یا 'نہیں' کے ساتھ جواب دینا ہوگا۔ مدمقابل کے ایک سوال پوچھنے کے بعد، انہیں اندازہ لگانے کا موقع ملتا ہے کہ آئٹم کیا ہے۔ یہ گیم فون ان کوئز شو میں نظر آنے والی کسی بھی چیز سے بہت مختلف ہے، لیکن پیش کنندگان کو بعض اوقات کال کرنے والوں کے ساتھ پریشانی ہوتی ہے جنہیں جملوں میں بات کرنا مشکل لگتا ہے (ہر دوسرے گیم میں، ناظرین کو صرف اپنا نام اور اپنا جواب دینا ہوتا ہے)۔ اس کی وجہ سے پیدا ہونے والے مسئلے کی وجہ سے، پیش کنندگان مخصوص وقفوں پر سراغ دیتے ہیں اور مقابلہ کرنے والوں سے اب صرف اندازہ لگایا جاتا ہے کہ وہ آئٹم کیا سمجھتے ہیں۔ چینی ٹیک وے یہ بنیادی طور پر ایک مماثل جوڑوں کا کھیل ہے۔ ایک بورڈ دکھایا جاتا ہے (ٹریزر آئی لینڈ میں استعمال ہونے والے بورڈ کی طرح) جس پر نمبر والے پینل ہوتے ہیں جن پر '1' سے '25' تک نشان ہوتا ہے۔ ان پینلز میں سے ہر ایک کے پیچھے یا تو روسٹ ڈک، چاول کا پیالہ یا ان میں سے ہر ایک کے سنہری ورژن کی مختلف تصاویر ہیں۔ شو کو کال کرنے والے مدمقابل کسی سوال کا جواب نہیں دیتے بلکہ پیش کنندہ کو دو نمبر دیتے ہیں۔ اس کا مقصد ایک تصویر کو ظاہر کرنا اور پھر اسے مخالف ڈش سے ملانا ہے۔ ایک 'ڈک' اور ایک 'چاول' کھانا بناتے ہیں اور مدمقابل کو 250 پاؤنڈ کا انعام دیتے ہیں۔ جب مقابلہ کرنے والے مماثلت پیدا کرتے ہیں تو دونوں پینل پیچھے مڑ جاتے ہیں ؛ مستقبل میں کال کرنے والوں کو اپنی پوزیشن یاد رکھنی چاہیے۔ جب بھی کوئی سنہری پینل ملتا ہے تو اسے بھی پلٹ دیا جاتا ہے (یہاں تک کہ اگر کسی مخالف ڈش کے ساتھ کامیابی سے ملایا جائے)۔ اگر مدمقابل 2 سنہری تصاویر ظاہر کرنے کا انتظام کرتا ہے، تو وہ £2000 کا اعلی انعام (اور دی منٹ کھولنے کا موقع) جیتتے ہیں اور کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ انسٹنٹ کیش (متبادل جیک پاٹ گیم) شو میں ایک مقررہ وقفے پر، جیتنے والے مدمقابل کو 4 ہندسوں کے کوڈ کا اندازہ لگانے کی کوشش کرنے کے درمیان انتخاب دیا جائے گا جو منٹ کو کھولتا ہے، یا 'انسٹنٹ کیش' کھیلتا ہے۔ اس متبادل جیک پاٹ کھیل میں کھلاڑی 8 چائے کے برتن کے ڈھکنوں میں سے انتخاب کرتا ہے (پہلی دو اقساط کے بعد بولر ٹوپیاں اور پین کے ڈھکنوں سے تبدیل کیا جاتا ہے) جن پر نمبر 1 سے 8 تک کا لیبل ہوتا ہے۔ ہر ڈھکن کے نیچے ایک خط ہوتا ہے جو لفظ دی منٹ بناتا ہے۔ اس کا مقصد چائے کے برتن کے ڈھکنوں کا انتخاب کرنا ہے جو 5000 پاؤنڈ کی انعامی رقم جیتنے کے لیے دی منٹ کی ہجے کرتے ہیں۔ تاہم، اگر کھلاڑی ناکام ہو جاتا ہے، تب بھی وہ رقم جیت سکتے ہیں اگر وہ لغت میں موجود کسی دوسرے لفظ کی ہجے کرنے کے قابل ہو (مثال کے طور پر لفظ 'اشارہ' کو ان حروف کا استعمال کرتے ہوئے ہجے کیا جا سکتا ہے جو ٹکسال کی ہجے کرتے ہیں)۔ اس کھیل کی مختلف حالتوں میں 5 بڑی بوتلیں ہوتی ہیں جو مختلف مقدار میں سبز مائع سے بھری ہوتی ہیں۔ مقابلہ کرنے والے کو بڑے سائز کے کاک ٹیل گلاس کو بھرنے کے لیے 3 بوتلوں کا انتخاب کرنا چاہیے۔ شیشے نے سائیڈ پر سطحوں کو نشان زد کیا ہے اور اس بات پر منحصر ہے کہ مائع کتنا اونچا آتا ہے، مقابلہ کرنے والا مختلف رقم جیتتا ہے۔ اس کھیل میں زیادہ سے زیادہ جیت £1000 ہے۔ سانپ کے الفاظ 9 حروف والا ایک بورڈ اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے اور دیکھنے والے کو بکھرے ہوئے حروف میں سے ایک لفظ کا پتہ لگانا ہوتا ہے تاہم الفاظ کو گڑبڑ نہیں کیا جاتا ہے وہ ایک ترتیب میں جاتے ہیں۔ مسنگ لنک بیچ میں جگہ کے ساتھ دو الفاظ دیے گئے ہیں۔ ناظرین کو گمشدہ لنک کا صحیح اندازہ لگانا ہوگا۔ مثال کے طور پر، بگ _ _ پائی جس کا لنک 'ایپل' ہے لہذا مکمل شکل بگ ایپل پائی ہوگی، کیونکہ 'بگ ایپل' اور 'ایپل پائی' دونوں عام جملے ہیں۔ اسکرین عام طور پر 6 سوالات سے بھری ہوتی ہے اور ناظرین فیصلہ کر سکتے ہیں کہ وہ کس کی کوشش کرنا چاہتے ہیں۔ لفظ کو مکمل کریں ایک چار حرفی لفظ اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے جس کا آخری نصف خالی ہوتا ہے۔ ناظرین کو اندازہ لگانا ہوگا کہ کون سے بقیہ دو حرف لفظ کو مکمل کرتے ہیں۔ اکثر امکانات کی ایک بڑی تعداد ہوتی ہے کہ لفظ کیا ہے۔ اگر وہ اسے درست کرتے ہیں تو جواب پر مشتمل ایک لفافہ (جو پورے کھیل میں اسکرین پر موجود ہوتا ہے تاکہ یہ ثابت کیا جا سکے کہ کوئی انڈر ہینڈ چال نہیں تھی) کھولا جاتا ہے اور ناظرین کو دکھایا جاتا ہے۔ ایک بار کھیلے گئے لفظ کی مثال ؛ SA _ _، جواب SAGE ہے۔ ایک بار، اس کے لیے پیش کیا گیا انعام حیرت انگیز £140,000 پر منٹ جیک پاٹ سے بھی بڑا تھا۔ یہ جیک پاٹ کبھی نہیں جیتا گیا تھا اور اس کے بعد سے پیش کردہ انعام دوبارہ ظاہر نہیں ہوا ہے، اس بات کے باوجود کہ یہ بعد کی تاریخ میں دوبارہ حاصل کیا جائے گا۔ وائلڈ بنگو بنیادی طور پر، ایک میموری گیم جو صرف دوپہر کے ایکسٹرا منٹ شوز میں کھیلا جاتا تھا۔ ناظرین کو نمبروں کا ایک تختہ دکھایا جاتا ہے اور اسے یاد رکھنا ہوتا ہے کہ وہ کہاں ہیں۔ اس کے بعد اعداد کو حروف سے تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ پیش کنندہ ایک مشین سے گیند کھینچتا ہے اور پیش کردہ نقد رقم جیتنے کے لیے ناظرین کو یہ بتانا ہوتا ہے کہ گیند پر موجود دو نمبر بورڈ پر کہاں واقع ہیں۔ اعداد شامل کریں یہ ایک ایسا کھیل تھا جو کئی مہینوں تک حل نہیں ہوا۔ کھیل کی بنیادی بنیاد انتہائی آسان تھی لیکن ہمیشہ کی طرح، حل بہت زیادہ شامل تھا۔ کھیل اسکرین پر اس طرح ظاہر ہوا: نائنٹ مائنس فائیو = 4 + 3 ایکس 2 = 6-5 = کئی ہفتوں اور سینکڑوں مختلف جوابات کے بعد، درست جواب 2106 ظاہر ہوا۔ اگرچہ اس جواب پر کیسے پہنچا گیا اس کی کوئی سرکاری وضاحت نہیں تھی، لیکن رومن ہندسوں کے استعمال سے متعلق ایک معقول وضاحت تجویز کی گئی ہے۔ £36,000 کے فاتح نے 5 اکتوبر کی رات کو شو میں شرکت کی اور بیورلی فرانسیسی کے ساتھ شیمپین پیا۔ 2006 برطانوی ٹیلی ویژن میں 2007 برطانوی ٹیلی ویژن میں