Motif (chess composition)
شطرنج کی ترکیب میں، موٹف کسی حرکت کا بنیادی عنصر ہوتا ہے جس میں اس بات پر غور کیا جاتا ہے کہ ٹکڑا کیوں حرکت کرتا ہے اور یہ کس طرح کسی شرط کی تکمیل کی حمایت کرتا ہے۔ کسی بھی حرکت میں متعدد نقش ہو سکتے ہیں اور اکثر ہوتے ہیں۔ کچھ کمپوزیشن اسکول شطرنج کے مسائل، خاص طور پر اسٹریٹجک اسکول اور سلوواک اسکول میں محرک پر خاص زور دیتے ہیں۔ ایک ایسی ترکیب جہاں ایک مخصوص موٹف کے واقعات کی زیادہ سے زیادہ تعداد دکھائی جاتی ہے اسے ٹاسک کہا جاتا ہے، چاہے ٹاسک کی اصطلاح زیادہ عام ہی کیوں نہ ہو۔ محرکات کی درجہ بندی محرکات کو مختلف نقطہ نظر کے مطابق درجہ بند کیا جا سکتا ہے۔ معمول کے دو موڑ میں وہ ہو سکتے ہیں: مثبت-وہ جو شرط کے حصول کی طرف کام کر رہے ہیں حملہ-سفید چالوں کے مثبت نقش کمزور-سفید چالوں کے منفی نقش-وہ جو شرط کے حصول میں رکاوٹ کا رجحان رکھتے ہیں دفاعی-سیاہ چالوں کے منفی نقش نقصان دہ-سیاہ چالوں کے مثبت نقش اسی طرح کی درجہ بندی تمام براہ راست ساتھیوں، خود ساتھیوں، اضطراری ساتھیوں اور فریقوں کے مخالف مقاصد کے ساتھ دیگر مسائل کے لیے درست ہے، جبکہ مددگاروں اور دیگر مدد کے مسائل کے لیے صرف مثبت/منفی سطح لاگو ہوتی ہے۔ موٹفکس کے مواد بنیادی آرتھوڈوکس موٹفکس یہ ہیں: دوسرے یونٹ کی حرکت کو روکنا (جس میں بادشاہ کی پرواز بھی شامل ہے) دوسرے یونٹ کی حرکت کی اجازت دینا (جس میں بادشاہ کی پرواز بھی شامل ہے) کسی مربع یا لکیر کی حفاظت کرنا کسی مربع یا لکیر کی حفاظت نہ کرنا بادشاہ پر حملہ کرنا (چیکنگ) پری شطرنج میں کچھ دوسرے موٹفکس ممکن ہیں۔ نقشوں کی شکلیں اوپر درج کردہ نقشوں میں سے کسی کو بھی مختلف شکلوں میں پیش کیا جا سکتا ہے۔ آرتھوڈوکس شطرنج کے مسائل میں ان شکلوں میں شامل ہیں: کیپچر (کیپچر یونٹ کی حرکت کو روکتا ہے، بادشاہ کو پہلے پکڑے ہوئے ٹکڑے سے محفوظ مربع میں منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے) لائن اوپننگ (کھلی لکیر کے ساتھ ٹکڑوں کی حرکت کی اجازت دیتا ہے، کھلی لکیر پر گارڈز اسکوائر، لائن کھول کر چیک کرتا ہے) لائن کلوزنگ (بند لکیر کے ساتھ ٹکڑوں کی حرکت کو روکتا ہے، بند لکیر پر ان گارڈز اسکوائر، لائن کو بند کر کے چیک کو ہٹا دیتا ہے) بلاکنگ (بادشاہ یا کسی دوسرے ٹکڑے کو بلاک شدہ مربع میں منتقل کرنے سے روکتا ہے) ان بلاکنگ (بادشاہ یا کسی دوسرے ٹکڑے کو غیر مسدود مربع میں منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے) پننگ (پنڈ ٹکڑے کی حرکت کو روکتا ہے، غیر محافظ مربع کو پہلے پنڈ ٹکڑے سے محفوظ کیا جاتا ہے) ان پننگ اگرچہ مطالعات میں مسائل کے نمونے بھی شامل ہو سکتے ہیں، لیکن ان میں اکثر معمول کے حکمت عملی کے نمونے ہوتے ہیں۔ شطرنج کے مسائل