Don't Wake Daddy
ڈونٹ ویک ڈیڈی (جسے ایس ایس ایچ ایچ کہا جاتا ہے! بابا جاگتے نہیں! یوکے میں) بچوں کا بورڈ گیم ہے جو اصل میں شمالی امریکہ میں پارکر برادرز (بعد میں ملٹن بریڈلی، فی الحال ہسبرو) اور یورپ میں ٹامی (فی الحال برطانیہ میں ڈرمونڈ پارک کے ذریعہ جاری کیا گیا ہے) کے ذریعہ جاری کیا گیا ہے۔ یہ دو سے چار کھلاڑیوں کے لیے ہے۔ کھلاڑی ان بچوں کا کردار ادا کرتے ہیں جو رات کو دیر تک ریفریجریٹر میں چپکے چپکے جاتے ہیں، اپنے سوتے ہوئے والد (جو بورڈ کے بیچ میں ایک بڑے بستر پر لیٹے ہوتے ہیں) کو نہ جگانے کی کوشش کرتے ہیں۔ سب سے کم عمر کھلاڑی پہلے جاتا ہے، اور کھیل بورڈ کے ارد گرد گھڑی کی مخالف سمت میں جاری رہتا ہے۔ حرکت کا تعین اسپنر کا استعمال کرکے کیا جاتا ہے۔ کتائی کے بعد، ہر کھلاڑی اپنے ٹکڑے کو پہلے متعلقہ رنگ میں منتقل کرتا ہے۔ اگر کسی کھلاڑی کو جامنی رنگ کا ستارہ مل جاتا ہے، تو وہ لیڈر کے بالکل سامنے کی جگہ پر چلے جاتے ہیں جب تک کہ وہ پہلے سے ہی لیڈر نہ ہوں۔ ایسی صورت میں انہیں دوبارہ گھمانا ہوگا۔ اگر شور کی جگہ کا رنگ ایک مقررہ کارڈ کے رنگ سے ملتا جلتا ہے جو ایک کھلاڑی کے پاس ہے، تو وہ محفوظ ہیں ؛ بصورت دیگر، کھلاڑی کئی شوروں میں سے ایک کرتا ہے (جیسے رولر بلیڈ، بیس بال، ٹی وی پر شور مچانے والا مسخرا، بھونکنے والا کتا، ٹرائی سائیکل، ٹوٹا ہوا گلدان، کوکل گھڑی، چیخنے والا طوطا، گرنے والی تصویر کا فریم، کھلونا پیانو، پھلوں کا ایک کٹورا کھٹکھٹایا جا رہا ہے، ایک بلی جس کی دم پر قدم رکھا گیا ہے، گرنے والی ڈش جس پر کیک کا ٹکڑا ہے، ایک بلند ریڈیو، گرنے والے برتن اور پین، اور ایک روتا ہوا بچہ)۔ (1992 کے ورژن میں ایک سلیمنگ ڈور، ایک فالنگ کوٹ ریک، کتے کے کھانے کی ڈش پر کسی کا پاؤں ٹراپ ہونا، اور ونڈ اپ کھلونا سپاہی شامل تھا) پھر یہ شور مچانے والے کھلاڑی کو والد کے ساتھ والے الارم گھڑی کے بٹن کو ایک مخصوص تعداد میں دبانا چاہیے۔ اگر والد سوتے رہتے ہیں تو کھلاڑی کا ٹکڑا اگلی باری تک وہیں رہ سکتا ہے جہاں وہ اترا تھا۔ کافی دھکا لگانے کے بعد، گھڑی بند ہو جائے گی اور باپ اچانک اپنے بستر سے سیدھا جھٹکا دے گا (گویا کسی ڈراؤنے خواب سے جاگ گیا ہو)، اس مقام پر کھلاڑی کسی ایسے کھلاڑی سے متعلقہ رنگین کارڈ کا دعوی کرتا ہے جس کے پاس یہ ہے، پھر ابتدائی مقام پر واپس آتا ہے۔ اختتامی لکیر تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی آدھی رات کا ناشتہ جیتتا ہے۔ پارکر برادران نے 1992 کے امریکی بین الاقوامی کھلونا میلے میں اس کھیل کو متعارف کرایا۔ اسے ڈراسیل کڈز چوائس نیشنل ٹوائے سروے میں سال کے چھٹے بہترین کھلونے (لڑکیوں میں تیسرا بہترین) کے طور پر منتخب کیا گیا تھا، اور یہ 1992 کے کرسمس سیزن کے سب سے زیادہ فروخت ہونے والے کھیلوں میں سے ایک تھا۔ پارکر برادرز کی ترجمان رونی ہیمن نے اس کھیل کو "ایک حقیقی سلیپر" قرار دیا۔ کھیل کی کامیابی کو 1992 کی چوتھی سہ ماہی کے بعد ہسبرو کی خالص آمدنی میں 46 فیصد اضافے میں معاون عنصر کے طور پر پیش کیا گیا۔ پارکر برادرز نے بعد میں گیم کا ایک چھوٹا ٹریول ورژن جاری کیا۔ اس کھیل نے جرمن فنکار مارٹن کیپنبرگر کے 1990 کی دہائی کے کاموں کے سلسلے کے لیے تحریک کا کام کیا۔ کیپنبرگر نے لکڑی کی نقاشی اور آئل پینٹنگز کے چکر کی منصوبہ بندی کے لیے کھیل میں مختلف "شور" کے لیے علامتوں کا استعمال کیا۔ اس کھیل پر مبنی بچوں کی کتاب، ڈونٹ ویک ڈیڈی: لیٹ نائٹ اسنیک، 2001 میں اسکولسٹک کارپوریشن نے شائع کی تھی۔ نوٹس بیرونی روابط فریڈرک جے آگسٹن۔ امریکی مقبول ثقافت میں کھلونے اور کھیل کی لغت۔ ہاورتھ پریس، 2004۔ 40. بورڈ گیمز 1992 میں بچوں کے بورڈ گیمز پارکر برادرز گیمز میں متعارف کرائے گئے