Witch Hunter: The Invisible World
ڈائن ہنٹر: دی انویسیبل ورلڈ ایک امریکی اینیز نامزد سوش بکلنگ، نوآبادیاتی، ہارر رول پلےنگ گیم ہے۔ اسے پہلی بار پیراڈائم کانسیپٹس نے 2007 میں شائع کیا تھا اور اس کا پریمیئر اوریجنز گیم فیئر میں ہوا تھا۔ کھلاڑی ڈائن شکاریوں کا کھیل کھیلتے ہیں، بصورت دیگر عام مرد اور خواتین جنہوں نے مافوق الفطرت برائی کی تلاش اور اسے تباہ کرنے کے لیے اپنا ماضی پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ ڈائن ہنٹر میں اہم شراکت دار ہیں: اسکاٹ چارلٹن، پیٹ لیبوکو، رچٹ للاویواٹ، ہنری لوپیز، ایم شان مولی، برائن شونر، رابرٹ جے شولب، رابرٹ وان، اور ایرک وینر۔ گیم کا دوسرا ایڈیشن 2014 میں ایرک وینر کے ساتھ مرکزی ڈیزائنر کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ 2016 میں، ڈائن ہنٹر گیم لائن کو ایلیگیٹر ایلی انٹرٹینمنٹ نے حاصل کیا تھا، جس کے پاس اب گیم اور اس سے وابستہ میڈیا کے حقوق ہیں۔ ترتیب کھیل 1689 کے متبادل ورژن میں ترتیب دیا گیا ہے۔ جادو کی موجودگی نے ایزٹیک سلطنت کو ہسپانوی حملے سے بچنے کی اجازت دی ہے اور نیدرلینڈز اب بھی نیو ایمسٹرڈیم کے مضبوط کنٹرول میں ہے۔ بلیک پلیگ یورپ کی مرد آبادی کے لیے کہیں زیادہ تباہ کن تھا، اس لیے خواتین نے ایسے کردار اور پیشے سنبھالے ہیں جن سے پہلے انہیں انکار کیا جاتا تھا۔ ہیرو خود شیطان کے خلاف کھڑے ہوتے ہیں، جسے عام طور پر "دشمن" کہا جاتا ہے۔ مہم کا پس منظر بیان کرتا ہے کہ کس طرح بادشاہ سلیمان (چھ عقلمند جادوگروں کی مدد سے) نے دشمن کے نوکروں کو اس دنیا سے روکنے کے لیے ایک عظیم مہر بنائی۔ بدقسمتی سے، یہ عمل خراب ہو گیا تھا، اس طرح کہ مہر بالآخر ختم ہو جائے گی۔ اس بدعنوانی کے نتیجے میں، راکشس اور دیگر مافوق الفطرت خطرات آہستہ آہستہ "غیر مرئی دنیا" سے ہماری طرف منتقل ہو رہے ہیں۔ کردار ڈائن ہنٹر کی تخلیق انتخاب پر مبنی نظام کے ذریعے کی جاتی ہے۔ کھلاڑی ایک ایسے پس منظر کا انتخاب کرتے ہیں جو بنیادی مہارت اور منفرد صلاحیت فراہم کرتا ہے۔ کھلاڑی پوائنٹس پول کے ساتھ خرید کر اعدادوشمار بھی تیار کرتے ہیں۔ کھلاڑی ڈائن ہنٹرز کا ایک آرڈر بھی منتخب کرتے ہیں جس کے وہ رکن ہیں۔ ہر حکم ایک منفرد صلاحیت اور فلسفہ عطا کرتا ہے۔ سسٹم ڈائن ہنٹر ڈی 10 ڈائس پول پر مبنی مہارت کے اصولوں کا استعمال کرتا ہے۔ کسی بھی کام کے لیے جسے کردار کوشش کرنا چاہتا ہے، کھلاڑی کئی دس رخا پاسے رول کرتا ہے۔ یہ نمبر متعلقہ صلاحیت کے علاوہ مہارت کی سطح کی تعداد اور کسی بھی متعلقہ ترمیم کے برابر ہے۔ ہر ڈائی رول کے لیے جو 7 یا اس سے زیادہ کے برابر ہے، کردار نے ایک "کامیابی" حاصل کی ہے۔ اگر کھلاڑی "10" رول کرتا ہے، تو اسے کامیابی کے طور پر شمار کیا جاتا ہے اور ڈائی کو دوبارہ رول کیا جاتا ہے۔ دوبارہ رول کیے گئے 10 کو بھی دوبارہ رول کیا جاتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ایک نوفائٹ کے پاس بھی قابل ذکر کام کرنے کا ایک چھوٹا سا موقع ہوتا ہے۔ اگر کوئی کامیابی نہیں ہے اور کم از کم ایک "1" ہے، تو اسے "بوچ" سمجھا جاتا ہے۔ اگر کردار کافی کامیابیاں حاصل کرتا ہے، تو وہ اس کام کو پورا کرتا ہے۔ کچھ کاموں کے لیے، کم سے کم سے زیادہ کامیابیاں کامیابی کی اضافی ڈگریوں کا سبب بنتی ہیں، جیسے کہ زیادہ طاقتور حملہ۔ ایوارڈز ڈائن ہنٹر بہترین کردار ادا کرنے والے کھیل کے زمرے کے لیے 34 ویں سالانہ اوریجنز ایوارڈز کے لیے 2008 کے سیمی فائنلسٹ تھے۔ ڈائن ہنٹر کو بہترین پروڈکٹ، بہترین گیم، اور بہترین قواعد کے لیے تین 2008 جینکون ای این ورلڈ آر پی جی ایوارڈز (دی اینیز) کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ جائزے اہرام حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ڈائن ہنٹر ویب سائٹ ڈارک پروویڈنس آفیشل "لیونگ" مہم ویب سائٹ تاریخی کردار ادا کرنے والے کھیل ہارر کردار ادا کرنے والے کھیل کردار ادا کرنے والے کھیل 2007 میں افسانے میں ڈائن کے شکار میں متعارف کرائے گئے