Reel Fishing
ریل فشنگ نٹسیوم انکارپوریٹڈ کے ذریعہ ماہی گیری کے ویڈیو گیمز کا ایک سلسلہ ہے۔ پہلا گیم، ریل فشنگ، 1996 میں پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اصل میں جاپان سے وکٹر انٹرایکٹو سافٹ ویئر کی (اب حیرت انگیز انٹرایکٹو) فش آئیز سیریز کی لوکلائزیشن، نٹسیوم انکارپوریٹڈ اس کے بعد سے اپنے کھیل بنانے کے لیے اس سیریز سے الگ ہو گیا ہے۔ سیریز میں کئی کھیل ہیں۔ پہلے دو کھیل، ریل فشنگ (1996 میں ریلیز ہوئی) اور ریل فشنگ II (2000 میں ریلیز ہوئی) پلے اسٹیشن پر نمودار ہوئے۔ ان کے بعد 2003 میں پلے اسٹیشن 2 پر ریل فشنگ III آیا۔ پہلے گیم کے ساتھ ایک خصوصی فشنگ ریل کنٹرولر جاری کیا گیا تھا جو سیکوئلز کے ساتھ بھی مطابقت رکھتا تھا۔ پہلا کھیل "گریٹیسٹ ہٹس" کا درجہ حاصل کرنے کے لیے کافی کامیاب رہا۔ ریل فشنگ: وائلڈ کو 2001 میں ڈریم کاسٹ کے لیے ریلیز کیا گیا تھا، جس سے یہ سیریز کی پہلی غیر سونی انٹری بن گئی۔ 2006 میں، نٹسیوم انکارپوریٹڈ نے ریل فشنگ: لائف اینڈ نیچر اور ریل فشنگ: دی گریٹ آؤٹ ڈورز کو ہینڈ ہیلڈ پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے جاری کیا۔ ریل فشنگ: لائف اینڈ نیچر کا منصوبہ بھی نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے بنایا گیا تھا، لیکن اسے منسوخ کر دیا گیا۔ وائی کے لیے دو اقساط، ریل فشنگ: اینگلرز ڈریم اور ریل فشنگ چیلنج (وائی ویئر پر مؤخر الذکر) 2009 میں جاری کیے گئے تھے۔ گیمز ریل فشنگ ریل فشنگ (جسے جاپان میں فش آئیز کے نام سے جانا جاتا ہے) ماہی گیری کے ویڈیو گیمز کی ریل فشنگ سیریز میں پہلا ہے۔ اسے پلے اسٹیشن پر جاری کیا گیا تھا۔ اسے نٹسیوم انکارپوریٹڈ نے شائع کیا تھا۔ مچھلی کو ہک کرتے وقت، کھلاڑی کو اس وقت تک انتظار کرنا چاہیے جب تک کہ اس کا منہ ہک کو مکمل طور پر ڈھانپ نہ لے، پھر ہک سیٹ کرنے کے لیے ریل کے بٹن کو دبائیں۔ ایک بار ہک سیٹ ہو جانے کے بعد، کھلاڑی اسے ریل کر سکتا ہے۔ اگر مچھلی مزاحمت کر رہی ہو تو کھلاڑی ریل کرتا ہے، تو لائن کے پھٹنے اور کھلاڑی کے مچھلی کھونے کا زیادہ امکان ہوتا ہے۔ جب مچھلی تیزی سے دور ہو رہی ہوتی ہے اور پھر سست ہو جاتی ہے، تو مچھلی کے مزاحمت کرنے کا امکان کم ہوتا ہے۔ ایک مچھلی پکڑی جاتی ہے، کھلاڑی اسے اپنے ذاتی ایکویریم میں ڈال سکتا ہے، جس میں مچھلی کو کھلایا اور اٹھایا جا سکتا ہے۔ استقبالیہ ریل فشنگ کو معمولی جائزے ملے۔ اگرچہ زیادہ تر ناقدین گرافکس سے خوش تھے، لیکن زیادہ تر نے یہ بھی پایا کہ گیم پلے کی سست رفتار اور ضرورت سے زیادہ مشکل کے امتزاج نے کھیلتے رہنے کی ترغیب کو ختم کر دیا۔ آئی جی این کے جے بور نے کہا کہ وہ کوئی مچھلی بالکل نہیں پکڑ سکتے، اور یہ کہ کسی کی کوششوں کے لیے ادائیگی کی مسلسل کمی کھیل کو بہت مایوس کن بنا دیتی ہے۔ گیم پرو نے کہا کہ اس کھیل میں حکمت عملی کی ایک اچھی مقدار شامل ہے، جس میں کھلاڑیوں کو انفرادی پرجاتیوں کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن اس نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ صرف ماہی گیری کے شوقین افراد کو اپیل کرے گا۔ الیکٹرانک گیمنگ ماہانہ کے چار مبصرین کسی حد تک منقسم تھے۔ سرکردہ جائزہ لینے والے سوشی-ایکس نے پایا کہ مچھلی کو ہک کرنا بہت آسان ہے اور اسے ریل کرنا انتہائی مشکل ہے، ایک ایسا امتزاج جسے وہ مایوس کن اور واضح طور پر غیر حقیقی دونوں سمجھتے تھے۔ تاہم، ان کے تین شریک جائزہ لینے والوں نے ماحول اور ایکویریم کی تعریف کرتے ہوئے اس کی اعتدال پسند سفارش کی۔ جوش اسمتھ نے گیم اسپاٹ میں کھیل کو مکمل طور پر تنقید کا نشانہ بنایا، مخلوط میڈیا انٹرفیس کی ظاہری شکل، جس طرح سے مچھلی اپنی محدود حرکت پذیری کے درمیان جھٹکا دیتی ہے، اور بعد کی سطحوں کی لامتناہی لمبائی کا مذاق اڑایا۔ تاہم، ان کی بنیادی تنقید یہ تھی کہ مچھلی ہمیشہ اسی طرح حرکت کرتی اور رد عمل ظاہر کرتی ہے، جس کے لیے کھلاڑی کو ہر بار ایک ہی حد سے زیادہ مشکل وقت پر ان پٹ انجام دینے کی ضرورت ہوتی ہے۔ انہوں نے خلاصہ کیا، "بنیادی طور پر ایف ایم وی سے چلنے والا، بصورت دیگر احمقانہ، ناقص گرافکس کے ساتھ، اور شاید پلے اسٹیشن کی صلاحیت کو روکنے کے لیے سب سے زیادہ بار بار دہرایا جانے والا گیم پلے، ریل فشنگ واقعی ایک کتا ہے۔" ریل فشنگ II ریل فشنگ II (جسے جاپان میں فش آئیز II کے نام سے جانا جاتا ہے) پلے اسٹیشن پر آخری ریل فشنگ گیم ہے۔ اسے وکٹر انٹرایکٹو سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ اس میں 19 سطحیں اور ٹن مختلف قسم کی مچھلیاں ہیں۔ مین مینو میں آپشنز مینو، فری موڈ اور سیزن موڈ دیا گیا ہے۔ گیم کا مینو ایکوا لاج ہے، جس میں کھلاڑی ریکارڈ، ٹیکل اور ماہی گیری کا میگزین دیکھ سکتا ہے جو ماہانہ تجاویز اور خبریں دیتا ہے۔ ٹینک روم میں، کھلاڑی پکڑی گئی مچھلی کی دیکھ بھال اور دیکھ سکتا ہے۔ گیم پلے ایک مکمل موشن ویڈیو پس منظر اور کشتی سے ایک نقطہ نظر پر مشتمل ہوتا ہے۔ کھلاڑی پلے ایریا میں کہیں بھی ڈال سکتا ہے، لیکن حرکت نہیں کر سکتا۔ کچھ علاقوں میں "ہاٹ سپاٹ" کی مختلف اقسام اور ایک مختلف کرنٹ کے ساتھ مختلف مقامات ہو سکتے ہیں۔ ایک بار جب مچھلی کو "کاٹا" جاتا ہے، تو اسکرین پانی کے اندر 3 ڈی ویو پر منتقل ہو جاتی ہے اور کھلاڑی کو یا تو لالچ کا استعمال کرتے ہوئے مچھلی کو لبھانا چاہیے، یا بیت کا استعمال کرتے ہوئے مچھلی کے آنے کا انتظار کرنا چاہیے۔ ہک کو صحیح وقت پر سیٹ کیا جانا چاہیے، اور مچھلی کو سطح پر لڑا جانا چاہیے۔ جب یہ سطح پر پہنچتا ہے تو اسے خود بخود ساحل پر لایا جاتا ہے اور سائز کا حساب لگایا جاتا ہے۔ ریل فشنگ II میں ماہی گیری کے دو طریقے ہیں: "سیزن"، اور "فری"۔ "سیزن" موڈ میں، کھلاڑی دو دستیاب علاقوں، اوشین ورائٹی اور کارپ فشنگ سے شروع کرتا ہے، لیکن مزید کھول دے گا۔ وقت مہینوں میں آگے بڑھتا ہے، اور کھلاڑی ماہی گیری کے دوران وقت پر محدود ہوتا ہے۔ کھلاڑی غیر مقفل علاقوں کے اہداف کو پورا کرکے نئے علاقوں کو کھولتے ہیں۔ ہر دورے پر ٹیکل کو غیر مقفل کر دیا جاتا ہے۔ "فری" موڈ میں، کھلاڑی کسی بھی غیر مقفل علاقے میں کسی بھی غیر مقفل ٹکل کے ساتھ مچھلی پکڑ سکتا ہے۔ وقت کی کوئی حد نہیں ہے، اور ماہی گیری سے پہلے مہینے کا انتخاب کیا جا سکتا ہے۔ چونکہ کوئی اہداف نہیں ہیں، اس لیے کچھ بھی غیر مقفل نہیں کیا جا سکتا۔ اسکور اب بھی برقرار رہیں گے۔ ریل فشنگ: وائلڈ ریل فشنگ: وائلڈ (جسے جاپان میں فش آئیز: وائلڈ کے نام سے جانا جاتا ہے) سیگا ڈریم کاسٹ کے لیے ایک ریل فشنگ ویڈیو گیم ہے۔ اسے وکٹر انٹرایکٹو سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ اس میں 14 سطحیں اور مچھلیوں کی کافی وسیع اقسام ہیں، جن میں ایک پیلا پیرانھا بھی شامل ہے۔ اگرچہ گیم پلے ریل فشنگ II سے ملتا جلتا ہے، لیکن مقابلہ کرنے کے لیے کوئی سیزن یا مفت نہیں ہے اور مقامات کا انتخاب دن کے کسی بھی وقت بغیر کسی پابندی کے کیا جا سکتا ہے۔ اس میں پچھلے دو کھیلوں کے برعکس ایک ہموار 60 ایف پی ایس بھی ہے۔ ریل فشنگ کے دونوں کھیلوں کے برعکس، کھلاڑی پکڑی گئی مچھلیوں کو ٹینکوں میں نہیں رکھ سکتے کیونکہ پکڑی گئی مچھلیوں کو ہمیشہ پانی میں چھوڑ دیا جاتا ہے۔ ریل فشنگ III ریل فشنگ III (جسے جاپان میں فش آئیز 3 کے نام سے جانا جاتا ہے) پلے اسٹیشن 2 پلیٹ فارم کے لیے ایک ماہی گیری کا کھیل ہے۔ اسے وکٹر انٹرایکٹو سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ یہ کہانی ایک آدمی اور اس کے کتے کے بارے میں ہے۔ آپ کو اپنے بچپن سے ہی اپنے دوست کا خط ملتا ہے۔ وہ کہتا ہے کہ وہ تھوڑی دیر کے لیے شہر سے باہر جا رہا ہے اور درخواست کرتا ہے کہ آپ اس کے لاج کو دیکھیں، جس کا نام "دی ایکوا لاج" ہے۔ آپ بالآخر ایک کتے سے دوستی کرتے ہیں اور ماہی گیری کے اہداف کو پورا کرنے کے انعام کے طور پر اپنے دوست کے جریدے کے صفحات تلاش کرتے ہیں۔ ریل فشنگ III میٹھے پانی میں ماہی گیری پر مبنی ہے۔ ریل فشنگ II کے برعکس، کھلاڑیوں کو میٹھے پانی میں مچھلی تک محدود رکھا جاتا ہے، تاکہ کہانی کو زیادہ حقیقت پسندانہ محسوس کیا جا سکے۔ اس میں باس ماہی گیری، ٹراؤٹ ماہی گیری، پہاڑی ماہی گیری، ندی ماہی گیری اور بہت کچھ شامل ہیں۔ اینگلرز ڈریم ریل فشنگ: اینگلرز ڈریم، جسے جاپان میں فش آئیز وائی کے نام سے جانا جاتا ہے، وائی پلیٹ فارم کے لیے ایک ماہی گیری کا ویڈیو گیم ہے۔ اسے 30 اپریل 2009 کو جاپان اور شمالی امریکہ میں 25 اگست 2009 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ یہ گیم ریل فشنگ سیریز کا حصہ ہے۔ اینگلرز ڈریم کے مالکان وائی ویئر گیم ریل فشنگ چیلنج میں اضافی مواد کو کھول سکیں گے۔ ریل فشنگ چیلنج ریل فشنگ چیلنج (جاپان میں فش آئیز چیلنج) نیٹسوم انکارپوریٹڈ کا ایک وائی ویئر فشنگ ویڈیو گیم ہے۔ اسے شمالی امریکہ میں 29 جون 2009 کو اور بعد میں جاپان میں 14 جولائی 2009 کو اور پال خطے میں 26 فروری 2010 کو ریلیز کیا گیا۔ یہ گیم ریل فشنگ سیریز کا حصہ ہے۔ وائی گیم ریل فشنگ: اینگلرز ڈریم کے مالکان ریل فشنگ چیلنج میں اضافی مچھلی اور چیلنجوں سمیت اضافی مواد کو کھول سکیں گے۔ کھلاڑی اپنی لائن کاسٹ کرنے کے لیے وائی ریموٹ کے ساتھ کاسٹنگ موشن بنا کر مچھلی پکڑتے ہیں، اور ننچک کو ہلا کر اسے دوبارہ ریل کرتے ہیں۔ ایک بار جب وہ مچھلی کو جھکا لیتے ہیں، تو انہیں پکڑنے کے لیے اشارے کی ایک سیریز پر عمل کرنا چاہیے۔ کھلاڑی مخصوص قسم کی مچھلیوں کو راغب کرنے میں مدد کے لیے اپنے گیئر کو بھی تبدیل کر سکتے ہیں۔ اس گیم میں ایک مفت پلے موڈ اور ایک چیلنج موڈ ہے جو ایک مقررہ وقت کے اندر طے شدہ مقاصد کو مکمل کرنے کے گرد گھومتا ہے۔ نینٹینڈو لائف کا خیال تھا کہ یہ کھیل اس صنف کے دیگر کھیلوں کے مقابلے میں اتلی ہے۔ پیراڈائز 3 ڈی ریل فشنگ پیراڈائز 3 ڈی ایک ماہی گیری کا ویڈیو گیم ہے جسے نٹسوم انکارپوریٹڈ نے نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لیے ریل فشنگ فرنچائز کے حصے کے طور پر تیار اور شائع کیا ہے۔ گیم پلے، ماہی گیری کے سمیلیٹر کی صنف کے دیگر کھیلوں کی طرح، مچھلی میں ریل کرنے کے لیے ماہی گیری کے کھمبے سے ایک لکیر کاسٹ کرنے پر مشتمل ہوتا ہے۔ کھیل میں، کھلاڑی ٹچ اسکرین کے ساتھ لکیر کاسٹ کرتا ہے اور مچھلی میں ریل کرتا ہے۔ کوئی کھلاڑی مچھلی پکڑ سکتا ہے یا نہیں اس کا انحصار عام طور پر وقت اور ٹیکل کی جگہ پر ہوتا ہے۔ اس کھیل میں ماہی گیری کی متعدد تکنیکیں شامل ہیں، جن میں بیت ماہی گیری کے ساتھ ساتھ فلائی ماہی گیری بھی شامل ہے۔ اس کھیل میں 15 مراحل، 40 مچھلیاں، اور 100 سے زیادہ ٹیکل کے ٹکڑے بھی شامل ہیں۔ کھلاڑی پکڑی گئی مچھلی کو نمائش کے لیے مچھلی کے ٹینک میں بھی رکھ سکتے ہیں۔ استقبالیہ، اگرچہ کم سے کم عالمی سطح پر ملا جلا رہا ہے۔ نینٹینڈو گیمر نے گیم کو 6.5/10 دیا، اور اسے "ایک خوشگوار ماہی گیری سم" قرار دیا۔ [مارچ 2012، صفحہ 101] نینٹینڈو پاور نے گیم کو ایک 6/10 دیا اور کہا کہ "ہم ریل فشنگ پیراڈائز 3D کے لیے کیچ اینڈ ریلیز اپروچ کی سفارش کرتے ہیں ؛ یہ شاید آپ کی ٹرافی وال کے لیے نہیں ہے۔" [جولائی 2011، صفحہ 89] حوالہ جات 1996 ویڈیو گیمز ڈریم کاسٹ ماہی گیری ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز وکٹر انٹرایکٹو سافٹ ویئر گیمز ویڈیو گیم فرنچائزز 1996 میں متعارف کروائی گئیں نٹسیوم انکارپوریٹڈ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز