Lord Monarch
یہ نہون فالکوم کا ایک ریئل ٹائم اسٹریٹجی وار گیم ہے۔ اس کھیل کو ڈریگن سلیئر سیریز کا حصہ سمجھا جاتا ہے۔ یہ اصل میں 1991 میں این ای سی پی سی-9801 کے لیے جاری کیا گیا تھا، جسے 1992 میں سپر فیمکوم اور 1994 میں میگا ڈرائیو میں پیش کیا گیا تھا۔ 1997 میں اسے ونڈوز کے لیے لارڈ مونارک آن لائن کے طور پر دوبارہ بنایا گیا اور اسے جاپانی اور پہلی بار انگریزی دونوں زبانوں میں مفت جاری کیا گیا۔ لارڈ مونارک میگا ڈرائیو منی کے جاپانی ورژن میں شامل 42 عنوانات میں سے ایک ہے۔ گیم پلے سپر فیمکوم ورژن سپر فیمکوم ورژن سیگا میگا ڈرائیو ورژن سے ملتا جلتا ہے، سوائے اس کے کہ قرون وسطی کے یورپ تھیم کے علاوہ مزید تھیمز موجود ہیں۔ روبوٹس کے ساتھ ایک مستقبل کا تھیم ہے، ایک فاسٹ فوڈ تھیم جس میں فرانسیسی فرائز اور سافٹ ڈرنکس ہیں جو صحت کے کھانے پر حملہ کرتے ہیں، تھری کنگڈمز کے دور کا تھیم، اور ایک پریوں کی کہانی کا تھیم ہے۔ کھیل خود بخود رک جاتا ہے جب تک کہ کوئی اسٹارٹ بٹن نہ دبائے، اس لیے سپر فیمکوم ورژن میں اتحاد کرنے کے لیے لامحدود وقت ہوتا ہے-جب تک کہ اسٹارٹ بٹن نہ دبایا جائے۔ یہ موڈ کھلاڑی کو سیگا میگا ڈرائیو ورژن کے برعکس فائدہ دیتا ہے کیونکہ کھلاڑی کو حکمت عملی سے فائدہ مند اتحادی کا انتخاب کرنے میں وقت لگ سکتا ہے۔ لارڈ مونارک کا سپر فیمکوم ورژن سپر فیمکوم ماؤس کو سپورٹ کرنے والے چند کھیلوں میں سے ایک تھا۔ کھیل کے بعد کے ورژن کو خصوصی طور پر جاپانی مارکیٹوں کے لیے سپر فیمکوم کے سیٹیلاویو سب یونٹ کے ذریعے بی ایس لارڈ مونارک کے نام سے نشر کیا گیا۔ میگا ڈرائیو ورژن کا مقصد تمام کھلاڑیوں کی حریف سلطنتوں کے تمام کیمپوں اور کسانوں کو ایک سخت وقت کی حد کے تحت تباہ کرنا ہے۔ کھلاڑی کی مدد کے لیے کھیل کے آغاز کے قریب اتحاد بنائے جا سکتے ہیں۔ تاہم، اتحاد صرف اس وقت تک موثر ہے جب تک کہ دشمن اتحاد کو شکست نہ مل جائے۔ پھر سابق اتحادی ایک دوسرے کے خلاف جنگ کا اعلان کرتے ہیں۔ چالاک اتحاد کے ذریعے فتح ناممکن ہے کیونکہ کھیل کے قوانین یہ حکم دیتے ہیں کہ کھیل کے اختتام پر صرف ایک فاتح ہو سکتا ہے۔ اسی وجہ سے دونوں سابق اتحادیوں کو فتح کا دعوی کرنے کے لیے جنگ میں جانے کی ضرورت ہے۔ کسانوں کو انجینئرنگ کے کاموں کے ساتھ ساتھ فوجی کام بھی کرنے ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، حکمت عملی کے مقاصد کے لیے پل، راکشسوں سے بھرے غاروں اور باڑوں کو بنایا یا تباہ کیا جا سکتا ہے۔ کسان بھی اپنی اکائیوں کو فوجی بننے کے لیے ضم کر سکتے ہیں اور آخر کار جب اس فوج میں کافی اکائیاں ہوں تو نائٹ بن سکتے ہیں۔ کھلاڑی کسی بھی مہم میں کھیل سکتے ہیں (جس میں ایک باغی قوت کو ختم کرنے میں بادشاہ کی مدد کرنا شامل ہے) یا جنگی موڈ (جہاں کھلاڑی اپنی قوموں کو وسعت دیتے ہوئے بیک وقت تین حریف سلطنتوں کا مقابلہ کرتے ہیں)۔ جنگی موڈ میں کھلاڑی مختلف آرٹ اسٹائل کی ایک بڑی صف میں سے انتخاب کر سکتا ہے، جیسے کہ غیر ملکی جاپانی فوج کے طور پر کھیلنا، جنگل پر قبضہ کرنے کی کوشش کرنے والے جانور، جہنم میں راکشس یا یہاں تک کہ فاسٹ فوڈ کے کاروبار کے طور پر۔ یہ طریقے گیم پلے کو کسی بھی طرح سے متاثر نہیں کرتے ہیں تاہم ہر موڈ کی اپنی منفرد سطح ہوتی ہے۔ کھیل میں پانچ منٹ کے بعد کسی میچ میں سادہ سفارت کاری کا نظام کبھی استعمال نہیں کیا جا سکتا، جس سے یہ صرف پڑوسی مملکت کے ساتھ جنگ میں تاخیر کے لیے کارآمد ہوتا ہے۔ کسانوں، سپاہیوں اور شورویروں کے لیے انسانی اکائیوں کے ساتھ ساتھ آرکس اور ڈیمن استعمال کیے جاتے ہیں۔ نیز، ایک رہنما ایک جنگجو، جادوگر، یا شمن ہو سکتا ہے۔ کھلاڑی کا ایک لیڈر اوتار ہوتا ہے جسے اپنا معاون بننے کے لیے پھانسی پر لٹکے مردوں کو پھانسی سے آزاد کرنا ہوتا ہے، سونے کی بڑے پیمانے پر آمد حاصل کرنے کے لیے دیہی علاقوں سے خزانے جمع کرنا ہوتے ہیں، اور قریبی شہروں کو ٹیکس ادا کرنے پر مجبور کرنا ہوتا ہے۔ یہ شہر کے بینروں کو کھلاڑی کے رنگوں میں بدل دیتا ہے اور بے ترتیب وقت پر، ایک ٹیکس دہندہ ظاہر ہوتا ہے اور جنگی کوششوں میں مدد کے لیے کھلاڑی کے قلعے میں سونے کے ٹکڑے لاتا ہے۔ ٹیکسوں پر قابو رکھنا ضروری ہے ورنہ کھلاڑی دیوالیہ ہو جائے گا اور کھیل ہار جائے گا۔ یہاں تک کہ کمپیوٹر کے زیر کنٹرول تین مخالفین کو بھی اپنے ٹیکس کی شرحوں پر قابو رکھنا چاہیے۔ کھیل کی تمام سطحوں پر کھیل کے لیے قرون وسطی کا ماحول ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 1991 ویڈیو گیمز ڈریگن سلیئر (سیریز) ایپوچ کمپنی گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز ایف ایم ٹاؤنز گیمز پینتالیس گیمز جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز این ای سی پی سی-9801 گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز سیٹیل ویو گیمز سیگا جینیسس گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ورچوئل کنسول گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز نہن فالکوم گیمز