Three for the Money
تھری فار دی منی ایک امریکی گیم شو ہے جسے اسٹیفن ہاٹوس-مونٹی ہال پروڈکشن نے تیار کیا ہے جو 29 ستمبر سے 28 نومبر 1975 تک این بی سی پر نشر ہوا۔ جیک کلارک کے اعلان کے ساتھ ڈک اینبرگ میزبان تھے۔ اینبرگ اس وقت اسپورٹس چیلنج کی میزبانی بھی کر رہے تھے اور ابھی ابھی این بی سی کے اسپورٹس ڈویژن میں شامل ہوئے تھے۔ تھری فار دی منی کو جیک پاٹ کی جگہ لینے کے لیے اٹھایا گیا تھا جب اسے 21 ماہ بعد منسوخ کر دیا گیا تھا اور اسے دی میگنیفیسینٹ ماربل مشین کے بعد شام 12:30 ایسٹرن پر رکھا گیا تھا۔ یہ شو صرف آٹھ ہفتوں تک نشر ہوا (اختتام کے قریب ایک آف ایئر ویک کے ساتھ) اور وہیل آف فارچیون کی توسیع کے بعد اس کی جگہ لیڈ ان لے لی گئی۔ گیم پلے دو اسٹوڈیو حریفوں کی دو ٹیموں اور ایک مشہور شخصیت کے کپتان نے سوال و جواب کے کھیل میں پورے ہفتے مقابلہ کیا۔ کھیل کے آغاز میں اسکور میں پیچھے رہنے والی ٹیم (یا ہفتے کے پہلے کھیل کے لیے سکے ٹاس جیتنے والی ٹیم) نے انتخاب کیا کہ وہ مخالف ٹیم میں سے کتنی کو چیلنج کرنا چاہتے ہیں۔ اس کے بعد انہوں نے تین زمروں میں سے ایک کا انتخاب کیا جس میں الیکٹرانک بورڈ پر دکھائے گئے تین اشاروں کی شکل میں عمومی علم کے تین سوالات پیش کیے گئے۔ آفینس کے ہر مدمقابل نے ایک زمرہ کھیلا اور کپتان نے دوسری ٹیم سے ایک، دو، یا تینوں مدمقابل کو آفینس پر واحد مدمقابل کے خلاف کھیلنے کے لیے منتخب کیا۔ راؤنڈ میں کھیلنے والا کوئی بھی مدمقابل صحیح جواب کا اندازہ لگانے کے لیے کسی بھی وقت گونج سکتا ہے۔ دفاع کرنے والے ہر مدمقابل کے لیے جرم سے درست جواب کے ساتھ ناک آؤٹ ہونے پر، نقد قیمت درج ذیل تھی: ایک مدمقابل $100 کے لیے، دو $200 کے لیے، اور تینوں $300 کے لیے ؛ دفاع کرنے والی ٹیم کے درست جواب سے اس ٹیم کو $100 حاصل ہوئے۔ ایک غلط جواب نے دوسری ٹیم کو حزب اختلاف کے بغیر بقیہ سراغ دے دیا۔ تین زمرے کھیلے جانے کے بعد "کیچ اپ راؤنڈ" آیا، جو دو منٹ کا ریپڈ فائر اسپیڈ راؤنڈ تھا۔ کیچ اپ راؤنڈ کھیل کے پہلے حصے کی طرح کھیلا گیا تھا، لیکن کوئی زمرہ نہیں تھا۔ راؤنڈ کے دوران، اگر وہ پیچھے رہ رہے تھے، تو کپتان ٹائم آؤٹ کال کر سکتا تھا اور راؤنڈ کی مدت کے لیے مقابلہ کرنے کے لیے کسی بھی یا دونوں ٹیموں کو مدمقابل کو تبدیل کرنے کے لیے گھڑی روک سکتا تھا۔ ہر کپتان کو ایک ٹائم آؤٹ الاٹ کیا گیا تھا۔ اگر ٹریلنگ ٹیم مخالفین کو پیچھے چھوڑ دیتی ہے تو ایک درست جواب گھڑی کو روک دے گا، اس لیے دوسری ٹیم کو نئے حریفوں کے لیے اپنا فیصلہ کرنے کی اجازت دے گا۔ اگر کھیل ٹائی میں ختم ہوا تو اینبرگ نے تین سے تین چیلنج کے ساتھ ایک آخری سوال پڑھا، اور جو ٹیم اندر آئی اسے جواب دینا پڑا، اور اگر درست ہے تو کھیل جیت گئی، لیکن بصورت دیگر، مخالفین کو جواب دینے کا موقع ملا۔ زیادہ اسکور والی ٹیم نے اپنا پیسہ رکھا اور بونس راؤنڈ کھیلا، جہاں تینوں مدمقابل نے تین میں سے ایک زمرہ کا انتخاب کیا اور باری باری ایک وقت میں ایک خط ظاہر کرنے کی بنیاد پر مضامین کی نشاندہی کی، جس میں ٹیم کو 45 سیکنڈ میں سات صحیح جوابات حاصل کرنے تھے۔ اگر کسی ٹیم کے ساتھی نے غلط جواب دیا تو اسے ناک آؤٹ کر دیا گیا، حالانکہ دوسرے ساتھی جواب دینا جاری رکھ سکتے تھے۔ جیک پاٹ $1,000 سے شروع ہوا اور ہفتے کے دوران ہر روز $1,000 بڑھا، جمعہ کو $5,000 تک (اس طرح، ہفتے بھر میں تمام پانچ بونس راؤنڈ جیتنے سے ٹیم کو $15,000 ملیں گے)۔ دونوں شہری سارا ہفتہ ایک ساتھ رہے (مشہور شخصیات کے کپتان روزانہ باری باری ٹیمیں بناتے تھے)، اور اسکور کرنے کی رقم ہفتے کے دوران بڑھتی رہی۔ ہفتے کے دوران جس بھی ٹیم نے سب سے زیادہ رقم کمائی اس نے اپنے دو سویلین ممبروں کے درمیان نقد رقم تقسیم کی، اور ہر کھلاڑی کو شیورلیٹ سے ایک نئی کار بھی ملی۔ رنر اپ ٹیم کو 1,000 ڈالر کا سپیگل گفٹ سرٹیفکیٹ ملا۔ قسط کی حیثیت یو سی ایل اے فلم اینڈ ٹیلی ویژن آرکائیو میں دونوں پائلٹس کے علاوہ 13 اور 21 نومبر کی اقساط ہیں۔ مزید برآں، سیریز کا پریمیئر اور 14 نومبر کی قسط دونوں جمع کرنے والوں کے درمیان گردش کرتے ہیں۔ حوالہ جات انسائیکلوپیڈیا آف ٹیلی ویژن گیم شوز 1st ایڈیشن۔ - فریڈ ووسٹبروک، اسٹیو ریان، ڈیوڈ شوارٹز بیرونی لنکس تھری فار دی منی آن آئی ایم ڈی بی این بی سی اوریجنل پروگرامنگ 1970 کی دہائی کے امریکی گیم شوز 1975 امریکی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیوز 1975 امریکی ٹیلی ویژن سیریز اینڈنگز ٹیلی ویژن سیریز بذریعہ اسٹیفن ہیٹوس-مونٹی ہال پروڈکشن