Interobject
انٹر آبجیکٹ کسی شے کے انٹرمیڈیٹ یا دو دیگر معروف اشیاء کے درمیان خواب کا رجحان ہے۔ تعریف یہ اصطلاح مارک جے بلیچنر نے اپنے مطالعہ دی ڈریم فرنٹیئر میں وضع کی تھی۔ انٹر آبجیکٹ عام خوابوں کے ارتکاز سے مختلف ہوتے ہیں جس میں دو اشیاء ایک میں جڑی ہوتی ہیں۔ اس کے بجائے سنکشیپن نامکمل ہے۔ خوابوں سے متعلق ادب کی کچھ مثالوں میں "ہارڈ ویئر کا ایک ٹکڑا، جیسے دروازے کا تالا یا شاید پینٹ سے منجمد قبضے کا ایک جوڑا"، اور "ریکارڈ پلیئر اور بیلنس اسکیل کے درمیان کچھ" شامل ہیں۔ انٹر آبجیکٹ نئی تخلیقات ہیں جو دوسری اشیاء کے جزوی طور پر مربوط مرکب سے حاصل ہوتی ہیں۔ انٹر آبجیکٹس کی نوعیت، جیسے اختلاط ادراک، جو جاگتی زندگی کا سامنا کرنے پر عجیب معلوم ہوتے ہیں، زیادہ تر لوگ خوابوں میں عام طور پر قبول کرتے ہیں۔ خواب دیکھنے کے نظریہ اور درجہ بندی کے نظریہ دونوں کے لیے ان کے مضمرات ہیں۔ انٹر آبجیکٹس خواب دیکھنے والے دماغ کو ایک ساتھ گروپ کرنے والی اشیاء کو دکھاتے ہیں جن کا تعلق جاگتے ہوئے دماغ کے لیے واضح نہیں ہو سکتا ہے۔ "آبی گزرگاہ یا سوئمنگ پول کے درمیان کچھ" "پانی پر مشتمل بڑی انسان ساختہ تعمیراتی اشیاء" کے زمرے کو ظاہر کرتا ہے۔ "سیل فون اور بچے کے درمیان کچھ" ایک زمرے کو ظاہر کرتا ہے جس میں ایک نسبتا نئی ٹیکنالوجی اور ایک زندہ بچہ شامل ہوتا ہے: جب آپ اس کی توقع نہیں کرتے ہیں تو دونوں شور مچاتے ہیں، دونوں آپ کے جسم کے قریب ہوتے ہیں، اور دونوں آپ کو جڑے ہونے کا احساس دے سکتے ہیں۔ مطالعہ سائنس دانوں کو یہ معلوم نہیں ہے کہ آیا انٹر آبجیکٹ صرف خوابوں میں پائے جاتے ہیں یا آیا وہ جاگتی زندگی کے دوران بے ہوش درجہ بندی کے طور پر ہو سکتے ہیں۔ فرائیڈ نے انٹر آبجیکٹس کو "انٹرمیڈیٹ اور جامع ڈھانچے" کہا۔ اس نے سوچا کہ وہ کمتر ذہنی تعمیرات ہیں اور جاگتی زندگی میں احتیاط سے گریز کیا جاتا ہے۔ جاگتی زندگی میں خوابوں کو یاد کرتے وقت بالغ افراد انٹر آبجیکٹ کو باقاعدہ بناتے ہیں۔ بچے انٹر آبجیکٹ کو ان کی اصل شکل میں برقرار رکھنے کے قابل ہوتے ہیں۔ ایک لڑکے نے اپنے والد کو ایک خواب بیان کیا جس میں وہ سمندر میں مصیبت میں تھا جب ایک مہر نے اس کے گروہ کو بچا لیا "انہوں نے سوچا کہ یہ صرف ایک مہر تھی، لیکن [.] یہ ایک پوری کشتی تھی۔" اس کے والد، جو ابہام سے کم مطمئن تھے، نے جواب دیا کہ یہ واقعی ایک کشتی تھی۔ "تو واقعی، یہ ایک کشتی تھی، ایک بڑی، محفوظ کشتی۔" لڑکے نے خواب کی سالمیت کو مضبوطی سے پکڑے ہوئے جواب دیا کہ یہ دونوں ہیں۔ اس بچے نے ابھی تک دنیا کے کام کرنے کے طریقے کے مطابق اپنے ادراک کو باقاعدہ بنانا نہیں سیکھا تھا۔ بالغ افراد جاگتی زندگی میں انٹر آبجیکٹ کو مسترد کرنا سیکھ سکتے ہیں، لیکن پھر بھی انہیں اپنے خوابوں میں برقرار رکھتے ہیں۔ ممکنہ وضاحتیں انٹر آبجیکٹس انسانی فکر میں ایک بنیادی کام کر سکتے ہیں۔ ایلینور روش کے بیان کردہ عام ذہنی زمروں کی خلاف ورزی کرنے سے، انٹر آبجیکٹس نئے خیالات کی ابتدا ہو سکتے ہیں جن کا صرف مکمل طور پر تشکیل شدہ، ثانوی عمل کی شکلوں کا استعمال کرکے آنا مشکل ہوگا۔ وہ "ونیرک ڈارونزم" کی ایک مثال ہو سکتی ہے جس میں خوابوں کی زندگی کے دوران نئے خیالات پیدا ہوتے ہیں اور ان کی افادیت کے لحاظ سے جاگتی زندگی میں مسترد یا برقرار رکھے جاتے ہیں۔ جنگ کا خیال تھا کہ اگر خواب دیکھنے والا ادھر ادھر چلتا ہے اور جاگتے ہوئے شخص کی طرح کام کرتا ہے تو ہمارے پاس شیزوفرینیا کی طبی تصویر ہوگی۔ ہوبن نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ خواب شیزوفرینیا سے زیادہ ڈیلیریم کی طرح ہوتے ہیں۔ جنگ اور ہوبن دونوں اس بات پر توجہ مرکوز کرتے ہیں کہ خواب کس طرح عام جاگتی زندگی کی عیب دار شکلیں ہیں، لیکن خوابوں میں، ہمارے ذہن کچھ طریقوں سے جاگتی زندگی سے بہتر کام کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ انٹر آبجیکٹس خواب دیکھنے والے دماغ کی اس صلاحیت کو ظاہر کرتے ہیں کہ کس طرح چیزیں جو بہت مختلف ہیں اس کے باوجود ان میں خصوصیات مشترک ہیں۔ اس کے بعد ذہن ایک نیا زمرہ بناتا ہے، جسے ہم نے اپنی جاگتی زندگی میں کبھی نہیں دیکھا ہوگا۔ وہ عورت جس نے "سیل فون بچے" کا خواب دیکھا تھا وہ ایک نیا زمرہ بنا رہی تھی: چھوٹی چھوٹی چیزیں جو جسم کے قریب رکھی جاتی ہیں اور جو حیرت انگیز اور شرمناک اوقات میں شور مچاتی ہیں۔ اشتہارات میں انٹر آبجیکٹ کا استعمال کیا گیا ہے۔ قواعد کے ایک سیٹ، جسے "ریپلیسمنٹ ٹیمپلیٹ" کے نام سے جانا جاتا ہے، نے کمپیوٹر کو انٹر آبجیکٹ بنانے کے قابل بنایا: نوٹس ڈریم کوگنیشن سائیکوانالیٹک تھیوری