Splat! (video game)
الگ الگ! ایک بھولبلییا ویڈیو گیم ہے جو 1983 میں زیڈ ایکس سپیکٹرم کے لیے انسینٹو سافٹ ویئر آف ریڈنگ، انگلینڈ کے ذریعے شائع کیا گیا تھا۔ اس کے بعد اسے ایمسٹراڈ سی پی سی، کموڈور 64، اور ایس اے ایم کوپ کے لیے جاری کیا گیا۔ گیم پلے کھلاڑی زیپی کی رہنمائی کرتا ہے، ایک ایکس کی شکل کا اسپرائیٹ، ایک بھولبلییا کے ارد گرد، اوپر سے نیچے دیکھا جاتا ہے، ٹھوس دیواروں، خطرات اور جمع کرنے کے قابل انعامات کے ساتھ۔ بھولبلییا کا نظارہ تصادفی طور پر دائیں، بائیں، اوپر یا نیچے ہوتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ کھلاڑی کھیل کے علاقے کے کسی کنارے سے رابطہ کیے بغیر، جس کی نمائندگی اینٹوں کی دیواروں کے طور پر کی جاتی ہے، یا پانی اور سپائکس سمیت خطرات، جن میں سے سبھی ایک جان سے ہاتھ دھو بیٹھتے ہیں، ایک مدت تک زندہ رہے۔ اگر کھلاڑی زندہ بچ جاتا ہے تو اسے سطح کو مکمل کرنے کے لیے اسکور بونس ملتا ہے اور وہ اگلی سطح پر آگے بڑھتے ہیں، جو بھولبلییا کا تسلسل ہے، جس میں اسکرولنگ کے مراحل اور مختصر سطح کی مدت کے درمیان کم وقفہ ہوتا ہے۔ پہلی سطح تقریبا دو منٹ تک رہتی ہے، اور ساتویں اور آخری سطح تک یہ تقریبا چالیس سیکنڈ تک رہ جاتی ہے۔ بیر اور گھاس کے جھنڈ جمع کرنے کے لیے پوائنٹس دیے جاتے ہیں، جن میں سے کچھ پوشیدہ ہوتے ہیں۔ کھیل کی ایک سطح کو مکمل کرنے سے ایک آواز پیدا ہوتی ہے جس میں کہا جاتا ہے کہ "یپی!"۔ زیڈ ایکس سپیکٹرم کی ریلیز پر یہ سپیکٹرم کی ابتدائی صوتی صلاحیتوں پر قابو پانے کی وجہ سے قابل ذکر تھا۔ یہ گھریلو کمپیوٹر گیمز میں ڈیجیٹائزڈ اسپیچ ساؤنڈ ایفیکٹس کا بہت ابتدائی استعمال تھا۔ پروموشن ایک لانچ پروموشن میں انسینٹو سافٹ ویئر نے 14 جنوری 1984 تک سب سے زیادہ اسکور والے کھلاڑی کو 500 پاؤنڈ کی پیشکش کی۔ یہ انعام 17 سالہ جیمز ٹینٹ نے 112,930 پوائنٹس کے ساتھ جیتا۔ یہ انسینٹو سافٹ ویئر کے گیم کو فروغ دینے والے مقابلوں میں سے پہلا مقابلہ تھا، جس کے لیے کمپنی کا نام رکھا گیا تھا۔ ریلیزز دی زیڈ ایکس سپیکٹرم ورژن کو انسینٹو سافٹ ویئر کے بانی ایان اینڈریو نے ایان مورگن کے ساتھ پروگرام کیا تھا۔ یہ 1983 میں ریلیز ہوئی تھی۔ 1984 میں کموڈور 64 ورژن شائع ہوا، جس کا سہرا ایان اینڈریو اور اسٹیو زوڈیاک کو جاتا ہے۔ یہ کھیل 1985 میں ایمسٹراڈ سی پی سی کے لیے جاری کیے گئے تھے، جو ایان اینڈریو اور پال شرلی سے منسوب تھے، جس میں پچھلی ریلیزز سے کچھ مختلف رنگوں کا استعمال کیا گیا تھا جیسے کہ سفید بھولبلییا کے پس منظر کے بجائے گلابی۔ SAM کوپی ورژن 1991 میں جاری کیا گیا تھا، جسے کولن جورڈن نے کوڈ کیا تھا اور اس مشین کی جدید آڈیو صلاحیتوں کو گیم کی بیک گراؤنڈ میوزک میں استعمال کیا تھا۔ لیگسی گیم کو سپیکٹرم، کموڈور 64 اور ایمسٹراڈ سی پی سی کے لیے 1992 میں متبادل سافٹ ویئر کے ذریعے مارٹیک کے میگا اپاکالیپس، دی فیوری اور ویکسن کے ساتھ 4-موسٹ تھرلر تالیف کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1983 کے ویڈیو گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز کموڈور 64 گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میز گیمز ایس اے ایم کوپ گیمز ویڈیو گیمز برطانیہ زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز میں تیار کردہ ترغیبی سافٹ ویئر گیمز