Music of The Last of Us Part II
2020 کے ایکشن ایڈونچر سروائول ہارر ویڈیو گیم دی لاسٹ آف اس پارٹ II کی موسیقی، جسے ناٹی ڈاگ نے تیار کیا تھا اور سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے شائع کیا تھا، موسیقار گستاوو سانتاوللا نے ترتیب دی تھی، جس میں میک کوئیل نے اضافی موسیقی ترتیب دی تھی۔ اصل اسکور البم جون 2020 میں گیم کے ساتھ ڈیجیٹل طور پر جاری کیا گیا تھا، جس میں سانتاوللا اور کوئیل کے کام کو دکھایا گیا تھا۔ ایک اضافی توسیعی ڈرامہ، کورز اینڈ ریریٹیز، ستمبر 2021 میں جاری کیا گیا تھا، جس میں گیم کے پانچ سرورق گانے اور اس کی مارکیٹنگ ٹرائے بیکر اور ایشلے جانسن نے پیش کی تھی، جنہوں نے بالترتیب جوئل اور ایلی کا کردار ادا کیا تھا۔ گیم کو ونائل ریکارڈز کے طور پر دو سنگل ریلیز بھی موصول ہوئیں: ایک جون 2018 میں جس میں ٹریلرز کی موسیقی شامل تھی، اور ایک جون 2020 میں گیم کے ایلی ایڈیشن میں۔ سانتاوللا نے اس سے قبل دی لاسٹ آف اس (2013) کے لیے موسیقی ترتیب دی تھی۔ انہوں نے تخلیقی ہدایت کار نیل ڈرک مین کی کہانی کی پچ پر مبنی موسیقی تخلیق کی، اور ان کے کام نے اکثر ڈرک مین کو نئے مناظر لکھنے کی ترغیب دی۔ سانتاوللا نے اپنے دستخطی آلے، رونروکو کا استعمال جاری رکھا، کیونکہ اس نے محسوس کیا کہ اس سے ایلی کی خوبیوں میں اضافہ ہوا ہے۔ کھیل کا مرکزی تھیم ایک بینجو کا بھی استعمال کرتا ہے، جو اس کے خیال میں اس کی امریکی ترتیب اور اصل کی عکاسی کرتا ہے۔ جب کہ سانتاوللا کو جذباتی، کردار پر مبنی ٹریک بنانے کا کام سونپا گیا تھا، کوئیل نے کھیل کی جنگی موسیقی میں حصہ ڈالا۔ انہیں 2018 میں ٹیلی ویژن سیریز مسٹر میں کام کرنے کی وجہ سے رکھا گیا تھا۔ روبوٹ، اور اس کا مقصد ایکشن کو متحرک رکھنے اور بے چینی پیدا کرنے والے گیم پلے کی عکاسی کرنے کے لیے ایک سنسنی خیز آواز پیدا کرنا ہے۔ ترقیاتی ٹیم کو پرل جام، شان جیمز، اور اے-ہا جیسے فنکاروں سے کئی گانوں کے سرورق ورژن بنانے کی اجازت ملی۔ کور کرداروں اور ان کی نشوونما کا ایک اہم حصہ بن گئے۔ ایلی کا گٹار اسے یادوں اور جذبات تک رسائی کی اجازت دیتا ہے، اور پرل جام کا گانا "فیوچر ڈےز" پورے کھیل میں اس کے اور جوئل کے درمیان ایک تھیم کے طور پر کام کرتا ہے۔ موسیقی کا تنقیدی استقبال مثبت تھا، کیونکہ مبصرین نے محسوس کیا کہ یہ بیانیہ کے ساتھ مناسب طریقے سے جڑا ہوا ہے اور گیم پلے میں تناؤ کا اضافہ ہوا ہے۔ اسے متعدد ایوارڈز کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ پروڈکشن اور کمپوزیشن گستاوو سانتاوللا نے دی لاسٹ آف اس پارٹ II کے لیے اسکور کمپوز اور پرفارم کرنے کے لیے واپسی کی، جیسا کہ اس نے پہلے گیم کے ساتھ کیا تھا۔ اسے ڈویلپر ناٹی ڈاگ کی ٹیم نے جذباتی، کردار پر مبنی ٹریک بنانے کا کام سونپا تھا۔ سانتاوللا نے تقریبا دو سے تین سال تک اس کھیل پر کام کیا۔ کھیل کے مواد پر براہ راست اسکور کرنے کے بجائے، اس نے تخلیقی ڈائریکٹر اور شریک مصنف نیل ڈرک مین کی کہانی کی پچ پر مبنی موسیقی تخلیق کی، اور بعد میں دونوں نے موسیقی کو مناظر میں فٹ کرنے کے لیے تعاون کیا، جہاں اسے کبھی کبھار معمولی دوبارہ لکھنے کی ضرورت ہوتی تھی۔ انہوں نے وقت کے ساتھ موسیقی کے چھوٹے حصے پیش کیے، اکثر ڈرک مین کو پٹریوں پر مبنی نئے مناظر لکھنے کی ترغیب دی۔ کھیل کے عناصر اب بھی ترقی میں ہونے کی وجہ سے، سانتاوللا نے اسکور تیار کرنے کے لیے کہانی، کرداروں اور آرٹ ورک کے ساتھ کام کیا، حالانکہ انہوں نے محسوس کیا کہ پہلے کھیل پر ان کے کام نے اس بات کو یقینی بنایا کہ وہ پہلے سے ہی "بصری زبان" سے واقف تھے۔ وہ نئے عناصر کو متعارف کراتے ہوئے پہلے کھیل سے ہی نقشوں کو برقرار رکھنا اور بڑھانا چاہتے تھے۔ سانتاوللا نے رونروکو کا استعمال جاری رکھا، جو اس کا دستخطی آلہ تھا جو پہلے کھیل کے مرکزی تھیم میں استعمال ہوتا تھا، کیونکہ اس نے محسوس کیا کہ اس سے نسائی آوازوں کے ذریعے ایلی کی خوبیوں میں اضافہ ہوتا ہے۔ پارٹ II کا مرکزی تھیم ایک بینجو کا استعمال کرتا ہے، جسے سانتاوللا نے محسوس کیا کہ اس کھیل کی امریکی ترتیب اور اصل کی عکاسی کرتا ہے۔ وہ ابتدائی طور پر اسے استعمال کرنے میں ہچکچاتا تھا، لیکن ڈویلپرز نے اسے ایسا کرنے کی ترغیب دی۔ جوئل کے موت کے منظر کے دوران موسیقی کا مقصد خوف پیدا کرنا تھا لیکن ناگزیر محسوس کرنا تھا، جیسا کہ پہلے کھیل میں سارہ کی موت کے دوران حیرت اور اداسی کے برخلاف تھا۔ ڈرک مین ایسے لمحات حاصل کرنا چاہتا تھا جس میں موسیقی بیانیے کے عناصر کو بیان کرتی ہو: جب ایبی یارا کو بچانے کے لیے دوا جمع کرتا ہے، تو موسیقی اس کے چھٹکارے کی علامت ہوتی ہے۔ جب وہ کھیل کے اختتام میں لیو کی حفاظت کرتی ہے، تو موسیقی ان کے تعلقات کی نمائندگی کرتی ہے۔ میک کوئیل نے گیم کی جنگی موسیقی میں تعاون کیا۔ انہیں 2018 کے اوائل میں اس پروجیکٹ پر رکھا گیا تھا۔ ڈویلپرز ٹیلی ویژن سیریز مسٹر پر ان کے پچھلے کام سے واقف تھے۔ روبوٹ۔ گیمنگ سے زیادہ تر ناواقف، کوئیل نے فوری طور پر ایک پلے اسٹیشن 4 اور دی لاسٹ آف اس کی ایک کاپی خریدی تاکہ دوسرے گیم پر بات کرنے سے پہلے خود کو سیریز سے واقف کر سکیں۔ انہوں نے مئی 2018 میں کھیل کے لیے خیالات لکھنا شروع کیے، اور جنوری 2020 میں اپنی آخری موسیقی پیش کی۔ انہوں نے فلم اور ٹیلی ویژن کے منصوبوں کے مقابلے میں ڈیڈ لائن کو بہت زیادہ آرام دہ پایا۔ ٹیم نے سانتاوللا اور کوئیل کے درمیان ممکنہ تعاون پر تبادلہ خیال کیا، بشمول تنوں اور سیشنوں کو بانٹنا، حالانکہ بالآخر ان کا تعاون کم تھا۔ انہوں نے اکتوبر 2018 میں پلے اسٹیشن کے دفاتر میں تین روزہ ریکارڈنگ سیشن انجام دیا، جہاں انہوں نے "نالی اور بناوٹ" بنانے کے لیے مختلف آوازوں اور آلات کے ساتھ تجربہ کیا جو بعد میں کھیل میں استعمال ہوئے۔ کوئیل نے ان کے کام کے درمیان مماثلتوں کو ڈویلپرز کو "واقعی یہ جانتے ہوئے کہ وہ کیا چاہتے ہیں" سے منسوب کیا۔ کوئیل کی موسیقی کا مقصد گیم پلے کے سلسلے کے "انتھک تناؤ" کی نمائندگی کرنا، مسلسل ایکشن کو آگے بڑھانا اور سنسنی اور اضطراب کو بڑھانا ہے۔ ڈویلپرز ایسی موسیقی سے بچنا چاہتے تھے جو "بہت زیادہ الیکٹرانک یا بہت زیادہ نامیاتی اور قدرتی" لگتی ہو۔ کوئلے کو مناظر پر براہ راست کمپوز کرنے کے بجائے پریرتا کے لیے ابتدائی گیم پلے کی گرفتاریوں کی ویڈیوز فراہم کی گئیں۔ انہوں نے اپنے کام کے لیے لاجک پرو کا استعمال کیا، جسے وہ کئی زندہ صوتی آلات میں بھاری ہیرا پھیری کے لیے استعمال کرتے تھے۔ اس پروجیکٹ میں ان کے پسندیدہ آلات باس گٹار اور سیلو تھے ؛ مؤخر الذکر کے لیے، وہ ایک پیشہ ور سیلسٹ لائے۔ البم میوزک فرام دی لاسٹ آف اس پارٹ II میوزک فرام دی لاسٹ آف اس پارٹ II ایک سنگل ہے جو گیم کے دو گانوں پر مشتمل ہے: کروکڈ اسٹیل کے ذریعہ پیش کردہ "لٹل سیڈی"، اور سانتاوللا کے ذریعہ "دی لاسٹ آف اس (سائیکلز)"۔ ونائل ریکارڈ، جس میں جیمز پلاٹکن نے مہارت حاصل کی تھی، جون 2018 میں ای 3 میں گیم کی پیشکش کے بعد جاری کیا گیا تھا، جس میں گانا "لٹل سیڈی" شامل تھا۔ یہ مونڈو سے نیلے رنگ میں اور ای 3 پر پلے اسٹیشن گیئر اسٹور پر سرخ رنگ میں خریدنے کے لیے دستیاب تھا۔ "دی لاسٹ آف اس (سائیکلز)" کو 27 ستمبر 2018 کو ایک انفرادی سنگل کے طور پر ڈیجیٹل طور پر جاری کیا گیا تھا۔ ایلی ایڈیشن گیم کے دو گانوں پر مشتمل ایک سنگل کو 19 جون 2020 کو دی لاسٹ آف اس پارٹ II کے ایلی ایڈیشن کے ساتھ سات انچ کے ونائل ریکارڈ کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ گانے، جو سانتاوللا نے ترتیب دیے اور پیش کیے، بعد میں مختلف عنوانات کے تحت اوریجنل ساؤنڈ ٹریک میں جاری کیے گئے۔ ایلی ایڈیشن ریاستہائے متحدہ میں خصوصی طور پر فروخت کے لیے تھا۔ اوریجنل ساؤنڈ ٹریک دی لاسٹ آف اس پارٹ II (اوریجنل ساؤنڈ ٹریک) گیم کے گانوں پر مشتمل ہے، جسے سانتاوللا نے ترتیب اور پروڈیوس کیا ہے۔ ساؤنڈ ٹریک 28 ٹریکس پر محیط ہے، جس کا دورانیہ 77 منٹ ہے۔ سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے پہلی بار 19 جون 2020 کو البم کو ڈیجیٹل طور پر شائع کیا۔ اسے سانتاوللا، انیبل کرپل، اور اسکاٹ ہاناؤ نے پروڈیوس کیا تھا، اور پیٹریشیا سلیوان کے ذریعہ برنی گرونڈمین ماسٹرنگ میں مہارت حاصل کی تھی۔ مونڈو کے اسکور کے ونائل ریکارڈ ورژن کا اعلان 25 ستمبر 2020 کو کیا گیا تھا، جس میں جیمز پلاٹکن نے مہارت حاصل کی تھی اور شینن اسمتھ نے پروڈیوس کیا تھا، جس کا سرورق تولا لوٹے نے ڈیزائن کیا تھا۔ کھیل کے تناظر میں موسیقی کو سراہا گیا۔ آئی جی این کے جوناتھن ڈورنبش نے سانتاوللا کے "متحرک" اسکور کی تعریف کی، اور گیم انفارمر کے اینڈی میک نامارا نے پایا کہ موسیقی نے تناؤ میں اضافہ کیا۔ ہارڈ کور گیمر کے کیون ڈنسمور نے لکھا ہے کہ "پریشان کن اور لطیف دھنیں دنیا میں بغیر کسی رکاوٹ کے مل جاتی ہیں"۔ یوروگیمرز اولی ویلش نے بینجو اور الیکٹرانکس کے امتزاج کے لیے اسکور کی تعریف کی۔ ساؤنڈ ٹریک کو اپریل 2021 میں 18 ویں سالانہ گیم آڈیو نیٹ ورک گلڈ ایوارڈز میں بہترین فزیکل ساؤنڈ ٹریک ریلیز کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ کورز اینڈ ریریٹیز دی لاسٹ آف اس پارٹ II: کورز اینڈ ریریٹیز گیم اور اس کی مارکیٹنگ کے پانچ کور گانوں پر مشتمل ہے، جسے سانتاوللا اور کوئیل نے تیار کیا ہے۔ کور اداکار ٹرائے بیکر اور ایشلے جانسن نے پیش کیے ہیں، جنہوں نے بالترتیب جوئل اور ایلی کا کردار ادا کیا، نیز گٹارسٹ کرس رونڈینیلا بھی۔ سونی نے 27 ستمبر 2021 کو دی لاسٹ آف اس ڈے کے حصے کے طور پر البم کو ڈیجیٹل طور پر شائع کیا۔ ایک ونائل ریکارڈ ورژن بیک وقت پری آرڈر کے لیے دستیاب کیا گیا تھا، جس میں ڈینی پینڈرگاسٹ کے ڈیزائن کردہ آرٹ اور ڈرک مین کے لکھے ہوئے لائنر نوٹ شامل تھے۔ جانسن اور بیکر کا "وے فیرنگ اسٹینجر" کا سرورق کھیل کے کریڈٹس پر چلتا ہے ؛ "گراؤنڈڈ" مشکل کی ترتیب پر کھیل کو مکمل کرنا بیکر کا "فیوچر ڈےز" کا سرورق کھیلے گا، جبکہ پرمیڈاتھ پر مکمل کرنا جانسن کا "تھرو دی ویلی" کا سرورق ادا کرتا ہے۔ ان گیم کور کرداروں اور ان کی نشوونما کا ایک اہم حصہ بن گئے، یعنی ایلی اپنے گٹار کے ساتھ۔ ڈرک مین نے پایا کہ ایلی کے گٹار بجانے سے اسے یادوں اور جذبات تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ جب وہ کھیل کے اختتام میں اپنی انگلیاں کھو دیتی ہے، تو یہ اس کی یادوں اور رشتوں سے تعلقات منقطع کرنے کا کام کرتا ہے۔ پرل جام کا گانا "فیوچر ڈےز" پورے کھیل میں ایلی اور جوئل کے درمیان ایک تھیم کے طور پر کام کرتا ہے۔ اس گانے کو اس سے قبل ون نائٹ لائیو کے حصے کے طور پر ایک غیر نشر شدہ اختتامی حصے میں پیش کیا گیا تھا جس میں جوئل ایلی کے لیے گانا بجاتا ہے۔ ڈرک مین کے مطابق، سونی کو شک تھا کہ شرارتی کتے کو گانا استعمال کرنے کی اجازت ملے گی۔ بینڈ کے مینیجر نے کہانی کی پچ سننے، پلے اسٹیشن 4 اور اصل گیم کی ایک کاپی، اور ٹریلر کی ایڈوانس اسکریننگ حاصل کرنے کے بعد اتفاق کیا۔ اگرچہ گانے کا البم لائٹننگ بولٹ ستمبر 2013 میں ان گیم پھیلنے کے آغاز کے دو ہفتے بعد ریلیز ہوا تھا، لیکن ڈرک مین نے کئی ماہ قبل جولائی میں گانے کی براہ راست پرفارمنس کو یاد کیا، اور محسوس کیا کہ اس کی شمولیت حقیقت پسندانہ تھی۔ "ٹرو فیتھ" کا ایک صوتی سرورق، جو اصل میں نیو آرڈر کا ایک گانا ہے، کھیل کے لیے ایک متحرک تجارتی میں استعمال کیا گیا تھا۔ سرورق خاص طور پر لوٹے کیسٹنر کے گانے کے ایک ورژن سے متاثر ہے، حالانکہ اس وقت اسے کریڈٹ نہیں دیا گیا تھا۔ جب کیسٹنر نے شرارتی کتے سے رابطہ کیا تو ڈرک مین نے معافی نامہ جاری کیا اور مناسب کریڈٹ کو یقینی بنایا۔ شان جیمز سے سونی نے 2014 کے وسط میں ایک آنے والے گیم کے لیے اپنے گانے "تھرو دی ویلی" کا سرورق بنانے کی اجازت کے لیے رابطہ کیا تھا۔ جیمز اس بات سے بے خبر تھے کہ اسے کیسے استعمال کیا جائے گا جب تک کہ انہوں نے دسمبر 2016 میں پلے اسٹیشن ایکسپیرئنس میں گیم کا پہلا ٹریلر نہیں دیکھا۔ ڈرک مین نے خاص طور پر گانے کا لطف اٹھایا تھا اور محسوس کیا تھا کہ یہ کھیل کے اندھیرے اور جذبات سے مطابقت رکھتا ہے۔ یہ گانا ٹریلر کی ریلیز کے بعد وائرل ہوا، اور برطانیہ میں اسپاٹائف وائرل چارٹس میں سرفہرست رہا۔ گیم کے لانچ کے لیے، تاش سلطان نے پلے اسٹیشن آسٹریلیا کے لیے جیمز کے گانے کا احاطہ کیا۔ شرارتی کتا کھیل کے ایک منظر میں اے-ہا کے ذریعہ "ٹیک آن می" استعمال کرنے کی اجازت حاصل کرنے میں کامیاب رہا جس کی وجہ شریک مصنف ہیلی گروس کی اے-ہا گٹارسٹ پال واکتار-سیوائے کی اہلیہ لارین سیوائے کے ساتھ دوستی تھی۔ ڈرک مین نے پایا کہ گانے کے بول کھیل کے موضوعات کو ہلکے پھلکے انداز میں بیان کرتے ہیں۔ انہوں نے محسوس کیا کہ گانے کو اختیاری دکھانے والے منظر نے اسے کھلاڑی کے لیے زیادہ اہم محسوس کیا، حالانکہ ٹیم نے اس کے بجائے اسے ناقابل تسخیر بنانے پر غور کیا۔ جانسن کے صوتی کوچ میلیسا ریز کے ساتھ کام کرنے کے بعد، ٹیم نے محسوس کیا کہ ان کی گلوکاری بہت بہتر ہے، اور انہیں شعوری طور پر بدتر گانے کے لیے کہا۔ جانسن اور بیکر نے دسمبر 2017 میں گیم کے لیے پلے اسٹیشن ایکسپیرئنس پینل کے افتتاح میں "وے فیرنگ اسٹینجر" کردار میں پرفارم کیا۔ کھیل پر ایکولڈس سانتاوللا اور کوئیل کے کام کو برٹش اکیڈمی گیمز ایوارڈز، گیم آڈیو نیٹ ورک گلڈ ایوارڈز، دی گیم ایوارڈز، ہالی ووڈ میوزک ان میڈیا ایوارڈز، نیو یارک گیم ایوارڈز، اور ویببی ایوارڈز کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ اس نے ویببی ایوارڈز میں پیپلز وائس کا ایوارڈ جیتا۔ سکاٹ ہاناؤ، روب گڈسن، اور سکاٹ شومیکر کو بھی ہالی ووڈ میوزک ان میڈیا ایوارڈز میں آؤٹ اسٹینڈنگ میوزک سپرویژن کے لیے نامزد کیا گیا۔ ہم میں سے آخری 2، ہم میں سے آخری 2، گستاوو سانتاوللا کے تیار کردہ البمز ہم میں سے آخری 2، ہم میں سے آخری 2، ہم میں سے آخری 2،