Horizon (2014 video game)
ہورائزن ایک 4 ایکس ویڈیو گیم ہے جسے کینیڈا کے اسٹوڈیو ایل 3 او انٹرایکٹو نے تیار کیا ہے اور اسے 2014 میں آئس برگ انٹرایکٹو نے شائع کیا تھا۔ گیم پلے وارائنز، ایک قدیم خلائی دوڑ، ہورائزنز کہکشاں میں زندگی پیدا کرتی ہے۔ جب ان کی پہلی تخلیق ان کے خلاف بغاوت کرتی ہے، تو وارائی انہیں تباہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ مہم کے موڈ میں، کھلاڑی ٹاسک انجام دے کر ان میں سے کسی بھی ریس کے ساتھ مقبولیت حاصل کر سکتے ہیں، بالآخر دوسری ریس کے خلاف اپنے منتخب کردہ دھڑے کے ساتھ اتحاد کر سکتے ہیں۔ زیادہ سینڈ باکس پر مبنی موڈ میں، کھلاڑیوں کے پاس دوسری سلطنتوں کی تاریخ کے بارے میں جاننے کے لیے بے ترتیب مشن انجام دینے کا اختیار ہوتا ہے۔ کھیل باری پر مبنی ہے اور کلاسک 4 ایکس گیم پلے کی پیروی کرتا ہے: کھلاڑی ایک سلطنت قائم کرتے ہیں، دوسرے سیاروں کو نوآبادیاتی بنا کر توسیع کرتے ہیں، نئی ٹیکنالوجیز کی تحقیق کرتے ہیں، اور جنگ یا سفارت کاری جیسے ذرائع سے فتح حاصل کرنے کے لیے کام کرتے ہیں۔ کھلاڑی کی سلطنت کو ایک پوائنٹ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے جس میں طاقتور خصلتوں کی قیمت بہت سے پوائنٹس ہوتی ہے۔ لڑائی کو ایک تاکتیکی جنگ میں حل کیا جاتا ہے جہاں کھلاڑی اپنے تمام جہازوں کو کنٹرول کرتے ہیں، جس میں متعدد اسٹار سسٹمز کے ذریعے پھیلے ہوئے بڑے بیڑے شامل ہو سکتے ہیں۔ ڈپلومیسی براہ راست تجارت کی اجازت نہیں دیتی ؛ اس کے بجائے، کھلاڑیوں کو تحفہ پیش کرنا چاہیے، پھر باہمی تحفے کی درخواست کرنی چاہیے، جس سے انکار کیا جا سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ گیم ڈیزائنر رفیع پارسکیان ماسٹر آف اوریئن اور اسپیس اوپیرا ٹی وی شو بےبیلون 5 سے متاثر تھے۔ پارسکیان 2001 سے 2006 تک ہورائزن کی کل وقتی ترقی میں مصروف رہا، جب یہ پلے کے قابل الفا حالت میں پہنچ گیا۔ انہوں نے کم از کم 2010 تک جز وقتی ترقی جاری رکھی۔ 2011 میں اپنی آئی ٹی کی نوکری چھوڑنے کے بعد، اس نے ایک چھوٹی سی ٹیم کے ساتھ کل وقتی ترقی کا آغاز کیا، جس میں اس کھیل کو پروٹو ٹائپ بنانے کی پچھلی کوششوں کو بیان کیا گیا۔ یہ 2013 میں ابتدائی رسائی میں داخل ہوا اور فروری 2014 میں جاری کیا گیا۔ استقبالیہ ہورائزن کو میٹا کریٹک پر ملے جلے جائزے ملے۔ آئی جی این کے لیے اپنے جائزے میں، روون قیصر نے کھیل کے کچھ عناصر کی تعریف کی، جیسے کہ یہ کس طرح تحقیق کو سنبھالتا ہے اور مختلف سلطنتوں کو "لائیو ان" پس منظر کی کہانیاں دیتا ہے۔ تاہم، انہوں نے کہا کہ یہ بہت ہی بنیادی شعبوں میں بہت بری طرح ٹھوکر کھاتا ہے، جیسے کہ تاکتیکی لڑائی اور سفارت کاری، جسے قیصر نے ناقابل کھیل پایا۔ گیم اسپاٹ کے ڈینیل سٹارکی نے لکھا، "ہورائزن میں وہ مہارت نہیں ہے جو وہ کرنے کی کوشش کر رہا ہے، حالانکہ یہ ایک بہادر کوشش کرتا ہے۔" پی سی گیمر کے رچرڈ کوبیٹ نے اسے "آدھا عمدہ 4 ایکس گیم قرار دیا، جو اپنے چھوٹے اجزاء کے ذریعے چیخ چیخ کر قریبی بلیک ہول میں گھسیٹا گیا۔" حوالہ جات بیرونی روابط 2014 ویڈیو گیمز 4 ایکس ویڈیو گیمز اسپیس اوپیرا ویڈیو گیمز کینیڈا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز انڈی گیمز ماورائے ارضی زندگی کے بارے میں ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز آئس برگ انٹرایکٹو گیمز