Horace (video game)
ہوریس ایک 2019 کا ویڈیو گیم ہے جسے برطانوی انڈی ڈویلپرز پال ہیلمین اور شان اسکیپل ہارن نے تیار کیا ہے، اور اسے 505 گیمز نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم اصل میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے 19 جولائی 2019 کو لانچ کیا گیا تھا، جس میں نینٹینڈو سوئچ پورٹ 21 اکتوبر 2020 کو جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم 28 فروری 2023 کو پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کے لیے بھی ریلیز ہونے والا ہے۔ کھلاڑی ٹائٹلر ہوریس کو کنٹرول کرتے ہیں، جو ایک جذباتی روبوٹ ہے جسے ایک امیر برطانوی خاندان نے اپنایا ہے۔ غیر فعال ہونے کی مدت کے بعد، ہوریس دوبارہ متحرک ہو جاتا ہے اور خود کو جنگ زدہ پوسٹ اپوکلیپٹک دنیا میں مقصد کے احساس کی تلاش میں پایا جاتا ہے۔ ہوریس کے گیم پلے میں بنیادی طور پر ایکشن ایڈونچر اور پلیٹ فارم گیم کے عناصر شامل ہیں، جن میں گائیڈڈ غیر لکیری کے ساتھ ساتھ یوٹیلیٹی گیٹڈ ایکسپلوریشن اور میٹروڈوانیا ذیلی صنف کی ترقی شامل ہے۔ ریسنگ گیمز سے لے کر فائٹنگ گیمز تک کے عناصر کے ساتھ کچھ حصے ویڈیو گیم کی کئی انواع کے درمیان تبدیل ہوتے ہیں۔ ہوریس کو پی سی اور کنسول پلیٹ فارم دونوں کے لیے عام طور پر مثبت تنقیدی استقبال ملا۔ گیم پلے ہوریس کو 2 ڈی پکسل آرٹ کے ساتھ کہانی پر مبنی سائیڈ سکرولنگ ویڈیو گیم کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ مقاصد کو مکمل کرنے اور کہانی کے ذریعے ترقی کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو گیم کے ٹائٹل کردار، ہوریس نامی ایک جذباتی روبوٹ، کو پلیٹ فارم گیم کے طور پر پیش کردہ کمروں کی بھولبلییا سیریز کے ذریعے نیویگیٹ کرنا چاہیے۔ ہوریس کے لیے کلیدی اشیاء یا صلاحیت میں اپ گریڈ حاصل کرنا کھلاڑیوں کو ان علاقوں کو تلاش کرنے کے قابل بناتا ہے جن تک پہنچنا پہلے ناممکن تھا۔ ہوریس کے پلیٹ فارم گیم پلے کی خصوصیت عمدہ کنٹرول اور محتاط ٹائمنگ ہے، کیونکہ کھلاڑی ہوریس کو دوڑنے اور خطرناک رکاوٹوں جیسے ٹریپ لائنڈ چھتوں اور کھیل کی کئی سطحوں پر پائی جانے والی سپائیک سے بھری وادیوں پر کودنے میں رہنمائی کرتا ہے۔ اس کے ختم ہونے سے پہلے، ہوریس کو "گیم اوور" کے منظر نامے کو متحرک کیے بغیر مسلسل کھیلا جا سکتا ہے: جب بھی ہوریس مرتا ہے، اسے فوری طور پر اسی کمرے کے اندر آخری چوکی پر واپس لے جایا جاتا ہے۔ کھلاڑی کی طرف سے جمع کردہ اضافی آرب جیسی "شیلڈز" یا ہٹ پوائنٹس ہوریس کو زندہ رہنے کی اجازت دیتے ہیں جو بصورت دیگر ایک مہلک ہٹ ہے۔ اگر کھلاڑی کا کردار کسی خاص حصے میں بار بار مر جاتا ہے، تو کھیل کھلاڑیوں کو اٹھانے کے لیے اضافی شیلڈ پیش کر کے ترقی کی متعدد ناکام کوششوں کے جواب میں مشکل کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو متعدد منی گیمز کا سامنا کرنا پڑے گا جو آرکیڈ کابینہ سے ملتے جلتے ہیں جو گیم کی پوری دنیا میں عام آرکیڈ گیمز کے مکمل طور پر کھیلنے کے قابل ورژن پیش کرتے ہیں۔ اگرچہ بنیادی طور پر اختیاری ہے، ہوریس کے کچھ حصوں میں کھلاڑیوں کو کہانی کے ذریعے آگے بڑھنے کی اجازت دینے سے پہلے ایک منی گیم کی کامیاب تکمیل کی ضرورت ہوتی ہے۔ منی گیمز میں گیم پلے کے عناصر جیسے لڑائی، شوٹنگ، ریسنگ، فلائنگ سیکوینس، اور تال ایکشن سیکوینس شامل ہو سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کے لیے مکمل کرنے کا ایک اختیاری مقصد یہ ہے کہ ہوریس کھیل کے اختتام تک کم از کم 1 ملین یونٹ کچرے کو صاف کرے۔ یہ فضلہ کی اشیاء کھیل کے جمع کرنے کے قابل نظام کی نمائندگی کرتی ہیں، جو کھلاڑیوں کو کامیابیاں حاصل کرنے کے لیے کھیل کی دنیا کو اچھی طرح سے تلاش کرنے کی ترغیب فراہم کرتی ہیں۔ ترقی اور ریلیز ہوریس کو بنیادی طور پر پال ہیلمین نے سات سالوں میں تیار کیا تھا۔ وہ اس منصوبے کے فن، ڈیزائن، موسیقی، گیم پلے، تحریر اور فروغ کے ذمہ دار تھے۔ ہوریس کی ترقی شروع ہونے کے تین سال بعد، ہیلمین کو پروگرامر شان اسکیپل ہورن سے کچھ مدد ملی، جس نے لندن میں ایک کانفرنس کے لیے گیم ڈیمو بنانے میں مدد کی جس نے حاضرین پبلشر کے کچھ نمائندوں کی توجہ مبذول کروائی۔ 505 گیمز نے بالآخر ہیلمین سے اشاعت کے معاہدے کے ساتھ رابطہ کیا۔ کمپنی نے ہیلمین کو ایک پروڈیوسر تفویض کیا اور اسے چار سال تک ہوریس تیار کرنے کی تخلیقی آزادی دی۔ ہوریس کے لیے کچھ بڑے اثرات میں پروب انٹرٹینمنٹ کے ایک بار کے ملازم کی حیثیت سے ڈائی ہارڈ تریلوجی کے ساتھ ہیلمین کے ماضی کے کام کے تجربات شامل تھے۔ بوم ٹی وی نامی ایک ویڈیو گیم کی ترقی جو بالآخر 11 ستمبر کے حملوں کے نتیجے میں ورلڈ ٹریڈ سینٹر کی عمارتوں کی ایک تباہ کن ماحولیاتی عنصر کے طور پر موجودگی کی وجہ سے منسوخ کر دی گئی تھی۔ اور صنعتی شہر سٹنگبورن کے مقامات اور آس پاس جہاں ہیلمین رہتا ہے۔ فائنل فینٹسی رول پلےنگ گیم فرنچائز کے دائرہ کار اور پیمانے نے ہیلمین کی ایک "آرٹی پلیٹفارمر" بنانے کی خواہش کو آگاہ کیا جو آہستہ آہستہ کھیل میں ایک وسیع و عریض دنیا میں پھیلتا ہے۔ ہوریس کا پلاٹ، ایک روبوٹ کے بارے میں ایک طنزیہ کہانی ہے جو نادانستہ طور پر ایک ممتاز عوامی شخصیت بن جاتا ہے اور ان لوگوں کے ساتھ دوبارہ ملنے کی کوشش کر رہا ہے جنہیں وہ اپنا خاندان سمجھتا ہے، 1979 کی فلم بیئنگ دیئر کے مرکزی کردار کی کہانی سے متاثر ہے۔ ایک خود ساختہ پاپ کلچر کے شوقین، ہیلمین نے ہوریس کو ایک ایسے کھیل کے طور پر فروغ دیا جو پرانی یادوں کو اپیل کرتا ہے: اس نے جان بوجھ کر کھیل کی دنیا میں کلاسیکی موسیقی، سنیما اور ویڈیو گیمز کے لیے متعدد ثقافتی حوالہ جات یا مذاق کا بیج باندھا۔ ہوریس کا ونڈوز ورژن 19 جولائی 2019 کو لانچ کیا گیا تھا۔ نینٹینڈو سوئچ کے لیے ایک پورٹ 21 اکتوبر 2020 کو جاری کیا گیا تھا۔ ہوریس کے لیے ایک محدود فزیکل ریلیز سپر ریئر کی ویب سائٹ کے ذریعے دستیاب تھی، جو فی شخص دو کاپیوں کی خریداری تک محدود تھی۔ ریلیز رن 4,000 کاپیاں دستیاب پر مشتمل تھی، جس میں ہر کاپی اندرونی آرٹ ورک، ایک خصوصی اسٹیکر، ٹریڈنگ کارڈز اور ایک مکمل رنگین دستی کے ساتھ بنڈل تھی۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق، ہوریس کے پی سی اور نینٹینڈو سوئچ ورژن دونوں کو عام طور پر سازگار جائزے ملے ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ٹویٹر اکاؤنٹ 2019 ویڈیو گیمز 505 گیمز وجود پرست ویڈیو گیمز انڈی گیمز میٹروڈوانیا گیمز میٹا فیکشنل ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پوسٹ اپوکلیپٹک ویڈیو گیمز پزل ویڈیو گیمز ریٹرو اسٹائل ویڈیو گیمز سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز روبوٹس کے بارے میں ویڈیو گیمز انگلینڈ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز چاند پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز وقت کے سفر کے بارے میں ونڈوز گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز