Blazing Chrome
بلیزنگ کروم ایک رن اینڈ گن ویڈیو گیم ہے جسے جوئے ماشر نے تیار کیا ہے اور اسے دی آرکیڈ کریو نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم 11 جولائی 2019 کو ونڈوز، نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، اور ایکس بکس ون کے لیے اور 19 نومبر 2020 کو ایمیزون لونا کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم 21XX کے پوسٹ اپوکلیپٹک مستقبل میں ترتیب دی گئی ہے، ایک ایسی جنگ کے بعد جو انسانی نسل کو تقریبا ہلاک کر دیتی ہے۔ ایک روبوٹ فوج دنیا پر حکومت کرتی ہے، اور انسانیت کی باقیات کو تباہ کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ یہ کھیل ایک مزاحمتی گروپ کی پیروی کرتا ہے جو ان کے خلاف لڑتا ہے۔ کھلاڑی دو مختلف کرداروں کو کنٹرول کر سکتے ہیں: ماورا، ایک انسانی مزاحمتی سپاہی، اور ڈوئل، ایک روبوٹ جسے مزاحمت کے لیے لڑنے کے لیے دوبارہ پروگرام کیا گیا ہے۔ بلیزنگ کروم کو ناقدین کی طرف سے عام طور پر سازگار جائزے ملے، جن کا موازنہ اکثر کانٹرا گیمز سے کیا جاتا ہے۔ گیم پلے بلیزنگ کروم ایک سائیڈ سکرولنگ رن اور گن ہے جس میں گیم پلے کانٹرا اور میٹل سلگ کی طرح ہے۔ کھلاڑی متعدد سطحوں پر روبوٹک دشمنوں سے لڑتے ہوئے مزاحمتی جنگجوؤں ماورا اور ڈوئل کا کردار ادا کرتے ہیں۔ اسے واحد کھلاڑی یا دو کھلاڑیوں کے مقامی کوآپریٹو موڈ میں کھیلا جا سکتا ہے۔ کل چھ سطحیں ہیں۔ چار پہلے ہی غیر مقفل ہیں، اور دو کو غیر مقفل کرنا ہے۔ کھلاڑی دوڑ سکتے ہیں، چھلانگ لگا سکتے ہیں اور بچ سکتے ہیں۔ کھیل میں چار ہتھیار ہوتے ہیں: ایک مشین گن، ایک گرینیڈ لانچر، ایک انرجی کوڑا اور ایک پارٹیکل کینن۔ کھلاڑی ہر سطح کے آغاز میں مشین گن سے لیس ہوتے ہیں اور آگے بڑھتے ہوئے مزید ہتھیار اٹھا سکتے ہیں۔ جب کوئی کھلاڑی قریب سے دشمن کو گولی مارنے کی کوشش کرتا ہے تو ہاتھا پائی کے حملے کیے جاتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو صرف ایک بار مارا جا سکتا ہے، جب وہ کسی دشمن کے ہاتھوں گولی لگنے یا چھونے پر جان سے ہاتھ دھو بیٹھتے ہیں۔ کھلاڑیوں کی کتنی زندگیاں ہوتی ہیں اس کا انحصار کھیل کے آغاز میں منتخب کی گئی مشکل پر ہوتا ہے۔ ہر سطح پر تین مختلف معاون روبوٹ جمع کیے جا سکتے ہیں۔ ایک وقت میں صرف ایک بوٹ لیس کیا جا سکتا ہے۔ جب کھلاڑی فائر کرتا ہے تو اٹیک بوٹس فائر ہوتے ہیں، جس سے کھلاڑی کے نقصان کی پیداوار میں اضافہ ہوتا ہے۔ دفاعی بوٹس کھلاڑی کو ڈھال دیتے ہیں، جس سے وہ توڑنے سے پہلے دو اضافی ہٹ لے سکتے ہیں۔ اسپیڈ بوٹس کھلاڑی کی حرکت کی رفتار اور آگ کی شرح میں اضافہ کرتے ہیں۔ اسپیڈ بوٹس کھلاڑیوں کو دو بار چھلانگ لگانے کی صلاحیت بھی دیتے ہیں، جس سے کھلاڑیوں کو مشکل سے پہنچنے والے علاقوں تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ اگر کھلاڑی مر جاتا ہے تو مشین گن کو چھوڑ کر لیس بوٹس اور ہتھیار گرائے جائیں گے۔ ڈویلپمنٹ بلیزنگ کروم کو برازیل کے گیم اسٹوڈیو جوئے ماشر نے تیار کیا تھا۔ اس گیم کا اعلان پی سی کے لیے 14 مارچ 2018 کو ریلیز ہونے والے ٹریلر کے ذریعے کیا گیا تھا۔ اپریل 2018 میں، پیکس ایسٹ 2018 میں بلیزنگ کروم کا گیم ڈیمو پیش کیا گیا، جس میں گیم کے میکانکس کو دکھایا گیا۔ آرکیڈ کریو نے 28 جون کو گیم پلے کا پیش نظارہ جاری کیا، جس میں دو کھلاڑیوں کو ہوور بائیکس پر سوار اور ٹرین میں دشمنوں سے لڑتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ ایکس بکس ون ورژن کا اعلان 18 مارچ کو ایک ٹریلر کے ساتھ کیا گیا تھا جس میں گیم کے مالکان کی نمائش کی گئی تھی۔ پلے اسٹیشن 4 اور نینٹینڈو سوئچ ورژن کا اعلان 14 نومبر کو 2019 کی منصوبہ بند ریلیز کی تاریخ کے ساتھ کیا گیا تھا۔ بلیزنگ کروم 11 جولائی 2019 کو ونڈوز، نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، اور ایکس بکس ون کے لیے جاری کیا گیا۔ یہ گیم 19 نومبر 2020 کو ایمیزون لونا کے لیے جاری کیا گیا۔ جوئے ماشر نے بنیادی طور پر میٹل سلگ اور کانٹرا گیمز سے تحریک حاصل کی۔ ڈویلپر ڈینیلو ڈیاس، جو گیمز کے مداح ہیں، میٹل سلگ کے مکینیکل مالکان اور کانٹرا کے "رفتار اور جنونی انداز" کو یکجا کرنا چاہتے تھے۔ گیم کا پس منظر ایرم گیمز جیسے گن فورس 2 سے متاثر تھا، جسے "برباد اور انتہائی تفصیلی" نظر آنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق ریسیپشن بلیزنگ کروم کو "عام طور پر سازگار" جائزے ملے۔ گیم ریوولوشن کے الیکس سانتا ماریا نے گیم کے چیلنج اور پریزنٹیشن کی تعریف کی، لیکن "ناقابل معافی" مشکل وکر اور "فرسودہ" کنٹرول اسکیم پر تنقید کی۔ نینٹینڈو لائف کے اولی رینالڈز نے اس بات سے اتفاق کیا کہ گیم کی مشکل "سفاکانہ" تھی، حالانکہ انہوں نے گیم پلے، بصری اور "شاندار" باس لڑائیوں کی تعریف کی۔ پش اسکوائر کے جیمی او نیل نے فن، غیر مقفل کرداروں اور سیٹ پیس کی تعریف کرتے ہوئے کھیل کو 8/10 ستارے دیے۔ تاہم، او نیل نے لکھا ہے کہ اس صنف کی مشکل "غیر متزلزل" ہو سکتی ہے۔ ونڈوز سنٹرل کے جائزہ لینے والے ایشیر مڈن نے بلیزنگ کروم کو اس کی صنف میں "بہترین میں سے ایک" قرار دیا، جس میں بصری، کنٹرول اور سطح کی تنوع کی تعریف کی گئی۔ مدھن نے محسوس کیا کہ کھیل میں "سخت" مشکل وکر ہے اور اس نے مہم کی مختصر لمبائی پر تنقید کی۔ پی سی میگ کے جیفری ایل ولسن نے اس گیم کو اس کے کوآپ گیم پلے، بصری، اور مختلف قسم کے پاور اپس اور ہتھیاروں کے لیے تجویز کیا۔ تاہم، ولسن آن لائن کوآپ کی کمی اور گیم کے پلیٹ فارمنگ کے مسئلے سے مایوس تھے۔ گیمنگ بولٹ کے ول بورجر نے فن، ڈیزائن اور ساؤنڈ ٹریک کی تعریف کرتے ہوئے گیم کو 9/10 کی درجہ بندی کی۔ انہوں نے گیم کو کانٹرا سے تشبیہ دیتے ہوئے لکھا کہ بلیزنگ کروم گیم کے "احساس کو ظاہر کرتا ہے"، لیکن یہ بھی محسوس کیا کہ یہ مایوس کن ہو سکتا ہے۔ بورجر نے اپنے جائزے کا اختتام بلیزنگ کروم کو کانٹرا اور میٹل سلگ گیمز کے لیے "محبت بھرا خراج تحسین" قرار دیتے ہوئے کیا۔ ڈسٹرکٹائڈ کے کرس کارٹر مالکان سے متاثر ہوئے اور انہوں نے صوتی ڈیزائن کو "شاندار" قرار دیا۔ کارٹر نے اپنے جائزے کا اختتام یہ لکھ کر کیا کہ یہ "کانٹرا سیریز کو انتہائی خراج تحسین پیش کرتا ہے"۔ ہارڈ کور گیمر کے کرس شیو نے کانٹرا کے کھیل پر پڑنے والے اثر کو نوٹ کیا، اور بلیزنگ کروم کو "کھیلنے میں مزے دار" قرار دیا۔ تاہم، سلوے کا خیال تھا کہ یہ کھیل اس صنف میں "کچھ نیا نہیں لاتا"۔ نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ کے نیل روناگن نے بلیزنگ کروم کو ایک 8/10 دیا، مثبت طور پر اس کا موازنہ کانٹرا سے کرتے ہوئے کھیل کے انداز اور احساس کی تعریف کی۔ راناگن نے محسوس کیا کہ کبھی کبھار سست روی کی وجہ سے کھیل میں رکاوٹ پیدا ہوتی ہے، اور ان کا خیال تھا کہ زیادہ اسکور کا استعمال کرنا "عملی طور پر بے معنی" ہے۔ نوٹ بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 2019 ویڈیو گیمز گیم میکر اسٹوڈیو گیمز سائبر پنک گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پوسٹ اپوکلیپٹک ویڈیو گیمز ریٹرو فیوچرسٹک ویڈیو گیمز رن اور گن گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز سائیڈ سکرولنگ ویڈیو گیمز سائبرگ کے بارے میں ویڈیو گیمز برازیل میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز 22 ویں صدی کے ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز جوئے ماشر گیمز دی آرکیڈ کریو گیمز میں سیٹ کیے گئے ہیں