Cocoon (video game)
کوکون 2023 کا پہیلی کھیل ہے جسے جیومیٹرک انٹرایکٹو نے تیار کیا ہے اور اناپورنا انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ کھلاڑی ایک بیٹل کو کنٹرول کرتا ہے جو کائنات کے اسرار کو بے نقاب کرنے کے لیے پہیلیاں حل کرتے ہوئے دنیاؤں کے درمیان چھلانگ لگا سکتا ہے۔ یہ گیم 29 ستمبر 2023 کو نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز، ایکس بکس ون اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کوکون کو ناقدین کی طرف سے عام طور پر مثبت جائزے ملے۔ گیم پلے کوکون ایک تیسرے شخص کا پہیلی ویڈیو گیم ہے۔ کھلاڑی ایک چھوٹی سی کیڑے دار مخلوق کو کنٹرول کرتا ہے جو متعدد ویران دنیاؤں میں سفر کرتی ہے۔ کھلاڑی ایک پراسرار مدار دریافت کرنے کے فورا بعد بنجر بنجر زمین میں جاگ جاتا ہے۔ ہر مدار کھیل کی دنیا میں سے ایک پر مشتمل ہوتا ہے، جو کھلاڑی کو ان کے درمیان چھلانگ لگانے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ اپنے آپ میں ایک منفرد صلاحیت کے طور پر بھی دوگنا ہوتا ہے۔ مدار کو ان ویران دنیاؤں میں پائی جانے والی مختلف مشینری کو طاقت دینے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، جیسے لفٹ اور پلیٹ فارم۔ جیسے ہی کھلاڑی ہر مدار کے آخر تک پہنچتا ہے، ان کا سامنا باس فائٹ سے ہوتا ہے جسے انہیں مخلوق کو روکنے کے لیے میکینک کا استعمال کرتے ہوئے مکمل کرنا ہوتا ہے۔ ڈویلپمنٹ کوکون کی ہدایت کاری جیپی کارلسن نے کی تھی، جنہوں نے پہلے لمبو اور انسائیڈ ڈیزائن کیا تھا۔ کارلسن کے مطابق، اس کھیل نے 2016 میں پلے ڈیڈ چھوڑنے کے فورا بعد ترقی شروع کی، اور اس بات پر مرکوز تھا کہ "باہم جڑے ہوئے علاقوں کے درمیان مقامی تعلقات کو پہیلیوں میں کیسے استعمال کیا جا سکتا ہے"۔ کمپوزر جیکب شمڈ اور آرٹ ڈائریکٹر ایرون کھو نے جیومیٹرک انٹرایکٹو بنانے کے لیے کارلسن کے ساتھ شمولیت اختیار کی۔ اس کھیل کو ابتدائی طور پر سائیڈ سکرولر کے طور پر تصور کیا گیا تھا، لیکن انہوں نے پایا کہ اس نے دنیاؤں کے درمیان سفر کے اثرات کو کم کیا اور نقطہ نظر کو اوپر سے نیچے کی طرف موڑ دیا۔ کوکون کا ساؤنڈ ڈیزائن مکمل طور پر ریکارڈنگ کے بجائے مصنوعی شور سے بنا ہے۔ بعض آرب ڈیزائنوں نے حتمی کٹ نہیں بنایا: ایک تال آرب جو کھیل کی موسیقی کے ساتھ مل کر کام کرتا ہے، مثال کے طور پر، کھلاڑیوں کے لیے بہت زیادہ پریشان کن ثابت ہوا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق استقبالیہ کوکون کو "عام طور پر سازگار" جائزے ملے۔ آئی جی این نے پہیلیوں کے ڈیزائن کی تعریف کرتے ہوئے لکھا، "یہ دیکھنا کہ پہیلی کا ہر ٹکڑا دوسروں کے ساتھ کس طرح تعامل کرتا ہے اور ان کے درمیان کی تہوں کا پتہ لگانا کچھ سب سے زیادہ مسحور کن اور دلکش چیزیں ہیں جو میں نے تھوڑی دیر میں دیکھی ہیں۔" یوروگیمر نے کوکون کی آرٹ ڈائریکشن کا لطف اٹھایا، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ اس نے ماحول کی اجنبی نوعیت کو اپنی گرفت میں لے لیا ہے، "آپ ایسی دنیاؤں کی تلاش کر رہے ہیں جو چمکدار اور نامیاتی دونوں ہیں، جو بھاری برتنوں والے ٹیومر اور تھیلوں اور جھلکنے والے مینڈیبلز سے بھری ہوئی ہیں"۔ گیمز ریڈار + کو پسند آیا کہ کس طرح گیم نے کھلاڑی کو اپنی پہیلیوں کے ساتھ "فلو اسٹیٹ" میں رکھا، "یقینا، آپ کو ان نیوران کو دو پہیلیوں میں سے کسی ایک کے لیے فائر کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے، لیکن اکثریت کو حل کرنا ایک زیادہ مراقبہ کا تجربہ ہے"۔ گیم انفارمر نے محسوس کیا کہ کچھ پہیلیاں تھوڑی سی نکالی جا سکتی ہیں، یہ کہتے ہوئے کہ، "کچھ ایسی مثالیں ہیں جہاں میں نے محسوس کیا کہ میں ایک پہیلی کو ختم کرنے کے لیے ایک تحریک سے گزر رہا ہوں بجائے اس کے کہ ایک شاندار کیتھرسیس کے لمحے پر پہنچ رہا ہوں۔" پولیگون کو ساؤنڈ ٹریک پسند آیا، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ یہ ماحول کو بالکل مکمل کرتا ہے، "ایک خوبصورت سنتھ ساؤنڈ ٹریک آپ کے سفر کے ساتھ ہوتا ہے، کبھی کبھار ایک نم پیانو گلسانڈو کے ساتھ تھریڈ کیا جاتا ہے جو خوف کو متاثر کرنے میں کبھی ناکام نہیں ہوتا ہے۔" راک پیپر شاٹگن نے اس کھیل کی تعریف کرتے ہوئے لکھا کہ "حل اکثر بلیو پرنٹ پر بدیہی موڑ ہوتے ہیں"، بجائے اس کے کہ "دماغ کو تباہ کرنے والی دنیا کی تبدیلی"۔ ایوارڈز کے حوالہ جات بیرونی روابط 2023 ویڈیو گیمز اناپورنا انٹرایکٹو گیمز انڈی گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز پزل ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کیڑوں کے بارے میں ویڈیو گیمز ڈنمارک میں تیار کردہ ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز ونڈوز گیمز