Lake (video game)
لیک ایک 2021 کا گرافک ایڈونچر گیم ہے جسے گیمیئس نے تیار کیا ہے اور وائٹ تھورن گیمز نے شائع کیا ہے۔ 1986 میں ترتیب دی گئی، کہانی ایک سافٹ ویئر ڈویلپر میریڈتھ ویس کی پیروی کرتی ہے، جو اپنے آبائی شہر پروویڈنس اوکس، اوریگون میں دو ہفتے گزارتی ہے، جہاں وہ عارضی طور پر قصبے کے میل کیریئر کا کردار ادا کرتی ہے۔ کھلاڑی رہائشیوں کو میل بھیجتے ہوئے ان کے ساتھ بات چیت کرتا ہے۔ کھیل مکالمے کے اختیارات پیش کرتا ہے جو کہانی کے واقعات اور اس کے اختتام کو متاثر کرتے ہیں۔ چار سالہ ترقی 2017 میں اس وقت شروع ہوئی جب ڈائریکٹر ڈیلن ناگیل نے اس تصور کو گیمیئس کے سامنے پیش کیا۔ اس ترتیب کا انتخاب اس کی جمالیات کے لیے کیا گیا تھا، جبکہ وقت کی مدت کا انتخاب اس لیے کیا گیا تھا کیونکہ اس نے ایک پرانی یادوں اور متعلقہ احساس پیش کیا تھا۔ دنیا اور کردار کئی امریکی سیٹ کام اور اداکاروں سے متاثر تھے، اور بیانیے پر مرکوز ایڈونچر گیمز پر تحقیق کی گئی۔ ترقیاتی ٹیم نے کھیل کی ترتیب کے لیے اوریگون کی وسیع تحقیق کی۔ جھیل کو پہلی بار 2018 میں دکھایا گیا تھا۔ یہ ستمبر 2021 میں ونڈوز، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے، اپریل 2022 میں پلے اسٹیشن 4 اور پلے اسٹیشن 5 کے لیے، اور جون 2022 میں اسٹیڈیا کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے اس کی دنیا، کرداروں اور پرفارمنس کی تعریف کے ساتھ ملے جلے جائزے ملے۔ ناقدین کو بار بار گیم پلے اور ساؤنڈ ٹریک پر تقسیم کیا گیا۔ کرسمس کے موقع پر میریڈتھ کے والد کے بعد ایک ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد پریکوئل نومبر 2023 میں ریلیز ہونے والا ہے۔ گیم پلے لیک ایک گرافک ایڈونچر گیم ہے جو تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے۔ کھلاڑی میریڈتھ ویس کو کنٹرول کرتا ہے، جو میل ڈیلیوری ڈرائیور کے طور پر کام کرنے کے لیے اپنے آبائی شہر پروویڈنس اوکس، اوریگون واپس آتی ہے۔ کھلاڑی پیدل یا میل وین چلا کر دنیا کو عبور کرتا ہے۔ ہر دن پوسٹ آفس سے شروع ہوتا ہے، اور کھلاڑی پوسٹ آفس واپس آنے سے پہلے پیکجوں اور خط و کتابت سمیت پہلے سے طے شدہ تعداد میں ڈیلیوری مکمل کرتے ہوئے پروویڈنس اوکس میں مقامات کو آزادانہ طور پر تلاش کر سکتا ہے۔ نیویگیشن کے لیے ایک منی میپ استعمال کیا جاتا ہے۔ خطوط میریڈتھ کے میل بیگ میں محفوظ کیے جاتے ہیں اور گھر کے میل باکس میں پہنچائے جاتے ہیں، جبکہ پیکیجز وین کے ٹیل گیٹ میں محفوظ کیے جاتے ہیں اور گھر کے اگلے دروازے پر پہنچائے جاتے ہیں، جس سے اس کے غیر کھلاڑی کردار کے مکینوں کے ساتھ بات چیت کا اشارہ مل سکتا ہے۔ ان تعاملات میں، کھلاڑی پورے شہر میں اضافی کاموں کو مکمل کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے اور دوسرے شہر کے لوگوں کے ساتھ کام کے بعد یا اختتام ہفتہ کی سرگرمیوں کو منظم کر سکتا ہے، بشمول رومانوی تعلقات۔ متبادل طور پر، کھلاڑی شام کو میریڈتھ کے آجر کے لیے اضافی کام مکمل کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے یا ٹیلی ویژن یا فلم پڑھ کر یا دیکھ کر آرام کر سکتا ہے۔ برانچنگ ڈائیلاگ کے انتخاب کبھی کبھار گفتگو کے دوران پیش کیے جاتے ہیں، جو میریڈتھ کے تعلقات کی نوعیت اور لہجے کو متاثر کر سکتے ہیں اور بالآخر اختتام کو متاثر کر سکتے ہیں۔ یکم ستمبر 1986 کو، سافٹ ویئر ڈویلپر میریڈتھ ویس 20 سال بعد اپنے آبائی شہر پروویڈنس اوکس واپس آتی ہے اور اپنے والدین کی رہائش گاہ پر رہتی ہے جب کہ وہ چھٹیوں کے دورے پر ہوتے ہیں، ایک امریکی سافٹ ویئر کمپنی میں اپنے مصروف کیریئر سے مختصر وقفہ لینے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ وقت گزارنے کے لیے، وہ اپنے والد تھامس، جو مقامی میل کیریئر ہیں، کے لیے دو ہفتوں کے لیے کام کرتی ہے۔ میریڈتھ پروویڈنس اوکس میں اپنے وقت کے دوران شہر کے رہائشیوں کے ساتھ بات چیت کر سکتی ہے، بشمول اس کے والد کے ساتھی فرینک کولمین، مقامی پوسٹ ماسٹر ؛ اس کے بچپن کے سب سے اچھے دوست کی ایونز ؛ کی کی خالہ مورین ہینسی، مقامی کھانے کی مالک ؛ بوڑھی ملڈرڈ جینکنز، جو بہت سی بلیوں کو رکھتی ہے ؛ اور لوری ینگ، مقامی میکینک کی بیٹی۔ میریڈتھ محبت کے دو مفادات میں سے کسی ایک کے ساتھ رومانوی تعلقات قائم کر سکتی ہے: اینجی ایسٹ مین، جو وی ایچ ایس رینٹل شاپ کا مالک ہے ؛ اور رابرٹ ہیرس، جو ایک لکڑی کا جیک اور ماحولیاتی کارکن ہے۔ کھیل کے اختتام تک، کھلاڑی کو یہ فیصلہ کرنا ہوگا کہ آیا میریڈتھ پروویڈنس اوکس میں رہے گی اور اپنے والد کا عہدہ مستقل طور پر سنبھالے گی، یا سافٹ ویئر کمپنی میں اپنے باس اسٹیو مچل کی شراکت داری کی پیشکش قبول کرے گی اور بڑے شہر میں اپنی زندگی میں واپس آئے گی۔ ان میں سے ہر ایک اہم اختتام کے کئی ورژن ہیں، جو کھلاڑی کے انتخاب پر منحصر ہیں، بشمول میریڈتھ کے رومانوی تعلقات۔ تیسرا اہم اختتام دستیاب ہو جاتا ہے اگر کھلاڑی کے انتخاب کی وجہ سے میریڈتھ کے پاس آر وی کا مالک بن جاتا ہے: اگر میریڈتھ اینجی کے ساتھ تعلقات میں ہے، تو یہ جوڑا پروویڈنس اوکس سے روانہ ہو سکتا ہے اور سفر کے طرز زندگی کا عہد کر سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ لیک کو ڈچ کمپنی گیمیوس نے تیار کیا تھا۔ 2017 میں، اسٹوڈیو کے بانیوں پیم اور جوس بومن نے فری لانس گیم ڈویلپر ڈیلن ناگیل کو ٹیم کے سامنے گیم آئیڈیاز پیش کرنے کے لیے مدعو کیا۔ دو ناکام تصورات کے بعد-ایک تہھانے میں قائم پہیلی کھیل اور شاخوں کے بیانیے کے ساتھ ایک خلائی کھیل-ناگیل نے جھیل کے گرد گاڑی چلانے کی تصویر کے ساتھ جھیل کو کھڑا کیا۔ یہ خیال ٹیم کے ساتھ گونج اٹھا، اور انہوں نے پایا کہ میل ٹرک کا استعمال کرتے ہوئے ارد گرد گاڑی چلانے اور لوگوں سے ملنے کے گیم پلے کے تصور کو جائز قرار دیا گیا۔ اس کے فورا بعد انہوں نے ایک گیم ڈیزائن دستاویز تیار کی، جس میں تصور اور گیم پلے کے ممکنہ خیالات کا خاکہ پیش کیا گیا۔ داستان پر توجہ مرکوز کرنے والے ایڈونچر گیمز میں تحقیق کی گئی، جیسے ایلن ویک، فائر واچ، اور گون ہوم۔ نومبر 2017 میں اس تصور کو تیار کرنے کے لیے ایک چھوٹی سی ٹیم بنائی گئی تھی، اور وقت کے ساتھ ساتھ فنکاروں، اینیمیٹرز، پروگرامرز اور ایک پروڈیوسر کو شامل کیا گیا۔ ٹیم کا مقصد کھیل کو 18 ماہ کے اندر مکمل کرنا تھا، حالانکہ ترقی میں بالآخر تقریبا چار سال لگے۔ کئی عنوانات پر غور کیا گیا ؛ جھیل کو اس کے "سادہ اور لاپرواہ ماحول" کی وجہ سے کوئی اعتراض نہیں ملا۔ 2020 میں کووڈ-19 وبائی مرض سے پہلے سب سے اہم تخلیقی انتخاب کا فیصلہ کیا گیا تھا، جس سے ٹیم کو کچھ مشکلات کے ساتھ دور دراز کے کام میں منتقل ہونے کا موقع ملا۔ انہوں نے پایا کہ وبائی مرض نے آرام دہ تجربے کی مانگ میں اضافہ کیا ہے۔ گیم ڈویلپمنٹ مینجمنٹ سافٹ ویئر آرٹیسی ڈرافٹ کو اس کے برانچنگ آپشنز کے ساتھ بیانیہ تخلیق کرنے کے لیے استعمال کیا گیا۔ مصنفین نے ایک سادہ سی کہانی تیار کی تاکہ کھلاڑی دنیا میں اپنے وقت سے لطف اندوز ہوسکیں۔ وہ چاہتے تھے کہ کھلاڑی کہانی کو دیکھنے کے بجائے اس پر قابو محسوس کرے، جس سے وہ تناؤ محسوس کیے بغیر کاموں کا انتخاب کر سکے، جزوی طور پر کرداروں کو انفرادی کہانیوں سے الگ کرکے حاصل کیا گیا۔ سرکردہ مصنف جوس بومن نے دنیا کی خاموشی اور وسرجن کی وجہ سے ان کے نتائج سے قطع نظر ہر عمل کو اہم محسوس کرنے کی کوشش کی، اور چاہتے تھے کہ دشواریوں کو درست جوابات کے بغیر پیچیدہ محسوس کیا جائے۔ انہوں نے محسوس کیا کہ زیادہ تر کھلاڑی میریڈتھ اور کی کے تعلقات سے گونج سکتے ہیں کیونکہ "زیادہ تر لوگ ان دوستوں سے الگ ہو چکے ہیں جنہیں وہ اس وقت جانتے تھے"۔ کئی کردار جسمانی طور پر مشہور اداکاروں کے امتزاج پر مبنی تھے، جیسے جارج کارلن، بل مرے، ہیلی اسٹین فیلڈ، اور بیٹی وائٹ۔ بومن نے امریکی سیٹ کام چیئرز، ناردرن ایکسپوزر، اور سین فیلڈ کو کامیڈی اور ذاتی کہانیوں کے درمیان توازن کے لیے متاثر کن قرار دیا۔ ٹیم لیک کو ایک مخلص اور پختہ بیانیے کے ساتھ ایک آرام دہ، آرام دہ ویڈیو گیم کے تجربے کے طور پر پیش کرنا چاہتی تھی۔ بومن نے اس کے تصادم یا داؤ کی کمی کی وجہ سے اسے "اینٹی جی ٹی اے" قرار دیا۔ انہوں نے اسے "کچھ بھی نہیں کے بارے میں ایک کھیل" کے طور پر بیان کیا جو کھلاڑیوں کے لیے زندگی کا ایک ٹکڑا ہے۔ ٹیم نے اس ترتیب کے لیے 1986 کا انتخاب کیا کیونکہ اس نے ایک متعلقہ، پرانی یادوں کا احساس پیش کیا اور موبائل فون اور انٹرنیٹ سے جدید پریشانیوں سے گریز کیا۔ ٹیم کے کئی ممبران 1980 کی دہائی میں بڑے ہوئے اور انہیں ڈنر، وی ایچ ایس موویز، اور آرکیڈ مشینیں خاص طور پر پرانی یادوں اور پہچاننے کے قابل سمجھتی تھیں۔ ٹیم نے پایا کہ ایک جدید ترتیب سوشل میڈیا میسجنگ کے پھیلاؤ کی وجہ سے دوستوں کے ساتھ باقاعدہ ملاقاتوں کا جواز پیش نہیں کرے گی۔ بومن نے منی میپ کو ایک قابل قبول ویڈیو گیم کنونشن سمجھا جو ترتیب کے دور سے مطابقت نہ رکھنے کے باوجود "ایسا محسوس نہیں کرتا تھا کہ یہ دھوکہ دہی ہے"۔ وی ایچ ایس ٹیپ کور کے پیروڈی ورژن کو گیم کے مظاہروں میں مثبت ردعمل ملا، جس سے کریکٹر آرٹ ڈائریکٹر سونجا وین ووور کو حتمی ورژن کے لیے مزید تخلیق کرنے کا اشارہ ملا۔ ٹیم نے کھیل کے لیے مختلف مقامات پر غور کیا، بشمول کینیڈا یا اسکینڈینیویا، لیکن پتہ چلا کہ وہ کھلاڑی کے لیے کم واقف ہوں گے۔ ایڈاہو، مونٹانا اور وومنگ کی ریاستوں پر غور کیا گیا، لیکن اوریگون کو بالآخر اس کی جمالیات کے لیے منتخب کیا گیا۔ ناگیل 2000 کی دہائی کے اوائل میں 18 ماہ تک بیورٹن میں رہا تھا۔ ٹیم نے محسوس کیا کہ وہ فرسٹ بلڈ، گلمور گرلز، اور ٹوئن چوٹیوں جیسے میڈیا کے ذریعے اوریگون اور پیسیفک نارتھ ویسٹ سے واقف ہیں، اور معلوم ہوا کہ کھلاڑی اسی طرح امریکی مقبول ثقافت کے صارفین سے واقف ہوں گے۔ تکنیکی ماحولیات کے فنکار جوناتھن وین امرزل نے گوگل میپس اور خطے میں درختوں کے بارے میں کتابوں کے ذریعے وسیع تحقیق کی۔ امریکہ میں مقیم ناشر وائٹ تھورن گیمز نے اس مکالمے کا جائزہ لیا تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ یہ مستند لگ رہا ہے۔ یہ گیم گیم انجن یونٹی کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا۔ وان ایمرزل نے ترقی میں یونٹی کے کئی اوزار استعمال کیے، جیسے کہ زمین کی تزئین کے لیے ورلڈ کریٹر اور ماحولیات کے لیے ویجیٹیشن اسٹوڈیو۔ کھیل فنکارانہ کنٹرول کو برقرار رکھتے ہوئے قدرتی شکل پیدا کرنے کے مقصد کے ساتھ ملکیتی لائٹنگ سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ ریلیز اور پروموشن لیک کو تقریبا چھ ماہ کی ترقی کے بعد پہلی بار 2018 میں ڈچ گیم کنونشن انڈیگو میں پلے ایبل ڈیمو کے ذریعے دکھایا گیا تھا۔ یہ نومبر 2018 میں ایڈونچر ایکس میں کھیلنے کے قابل تھا۔ جون 2020 میں گوریلا کلیکٹو کے دوران ایک ٹریلر دکھایا گیا تھا، جس میں 2020 کی چوتھی سہ ماہی کی ریلیز کی تاریخ تھی۔ بومن نے کام کی مقدار کی وجہ سے تاخیر کی پیش گوئی کی تھی۔ وائٹ تھورن گیمز نے مارچ 2021 میں اپنی ڈیجیٹل پریزنٹیشن کے دوران ایک ٹریلر کا مظاہرہ کیا، اور اس گیم کو اپریل میں لوڈو نارراکون میں دکھایا گیا۔ ایک ڈیمو جون 2021 میں اسٹیم نیکسٹ فیسٹ اور سمر گیم فیسٹ کے حصے کے طور پر دستیاب تھا۔ جون 2021 میں E3 پر ہولسم ڈائریکٹ کے دوران، گیمیئس نے اعلان کیا کہ لیک ونڈوز، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے یکم ستمبر 2021 کو جاری کی جائے گی۔ اس کھیل کو اصل میں آسٹریلیا میں ایکس بکس پر درجہ بندی سے انکار کر دیا گیا تھا کیونکہ انٹرنیشنل ایج ریٹنگ کولیشن کے ذریعے جمع کرانے کے بعد منشیات کے استعمال سے متعلق ایک منظر نے اس کی فروخت کو روک دیا تھا۔ ڈویلپرز اور آسٹریلوی درجہ بندی بورڈ کے درمیان بات چیت کے بعد، گیم کو R18 + ریٹنگ ملی۔ لیک دسمبر 2021 سے دسمبر 2022 تک ایکس بکس گیم پاس کے ذریعے دستیاب تھا۔ یہ گیم 8 اپریل 2022 کو پلے اسٹیشن 4 اور پلے اسٹیشن 5 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ایک فزیکل ورژن پرپ گیمز کے ذریعے تقسیم کیا گیا تھا، جس میں پروویڈنس اوکس کا نقشہ پیش کیا گیا تھا۔ ایڈن ریفورسٹیشن پروجیکٹس کے ساتھ شراکت میں، پرپ گیمز نے فروخت ہونے والی ہر کاپی کے لیے دو درخت لگانے کا وعدہ کیا۔ یہ گیم یکم جون 2022 کو اسٹیڈیا کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ جون 2023 میں، گیمیئس نے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کی توسیع، سیزنز گریٹنگز کا اعلان کیا، جو مرکزی کہانی سے نو ماہ پہلے ترتیب دی گئی تھی، کرسمس کے موقع پر میریڈتھ کے والد تھامس کے پیچھے۔ یہ نومبر میں ریلیز ہونے والی ہے۔ ٹیم نے برف کے جواب میں آواز اور بصری اثرات کے ساتھ موسم سرما کے مستند احساس کو یقینی بنانے کی کوشش کی۔ ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق ریسیپشن لیک کو زیادہ تر پلیٹ فارمز کے لیے "مخلوط یا اوسط" جائزے ملے، جبکہ پلے اسٹیشن 5 ورژن کو "عام طور پر سازگار" جائزے ملے، اور اوپن کریٹک پر گیم کی 40 فیصد منظوری کی درجہ بندی ہے۔ نیو یارکرز سائمن پارکن نے اسے 2021 کے بہترین کھیلوں میں شامل کیا۔ اسے گیمنگ ایوارڈز میں دو نامزدگیاں حاصل ہوئیں: بہترین ایل جی بی ٹی کیو انڈی گیم اور میریڈتھ کے لیے بہترین ایل جی بی ٹی کیو کردار۔ مارچ 2022 میں، بومن نے کہا کہ کھیل منافع بخش رہا ہے۔ ایڈونچر گیمرز پیٹر میٹسن نے گیم پلے کو "ہر اس شخص کے لیے مثالی پایا جسے صرف اپنی سانسیں پکڑنے کے موقع کی ضرورت ہے"، اس کا موازنہ کنٹری ڈرائیونگ کے اپنے تجربات سے کیا۔ کچھ مبصرین نے اس تجربے کو آرام دہ سمجھا، لیکن محسوس کیا کہ یہ بہت زیادہ تکرار والا ہو گیا، خاص طور پر میریڈتھ کی سست حرکت کی وجہ سے ؛ پش اسکوائرز لیام کرافٹ نے لکھا کہ یہ "شروع سے آخر تک بہت کم تھا"۔ گیم پریشر جیانکارلو سالڈانا وین میں داخل ہونے اور باہر نکلنے جیسی کچھ حرکت پذیری کی کمی سے مایوس تھے۔ کئی مبصرین کو خرابیوں کا سامنا کرنا پڑا، جن میں سے کچھ کو گیم کو دوبارہ لوڈ کرنے کی ضرورت تھی۔ کئی ناقدین نے اس بیانیے کو سادہ لیکن موثر قرار دیا۔ آر پی جی فینز کیٹلن آرگیروس نے اسے "قدرے سست" پایا لیکن اس نے اس کی شان و شوکت کی کمی کی انفرادیت کو تسلیم کیا۔ این ایم ایز ہرن کریئر نے "شاندار شاخوں کے بیانیے کے راستوں" کی تعریف کی، اور یوروگیمرز عماد احمد مزید کرداروں کی بات چیت چاہتے تھے۔ پش اسکوائرز کرافٹ نے کہانی کو "بھاری" کھیلوں کے برعکس ایک موثر تالو صاف کرنے والا سمجھا، حالانکہ اس کی سادگی نے اس کی صلاحیت کو محدود پایا۔ ایڈونچر گیمرز میٹسن نے اس بیانیے کو "یادگار، خوشگوار اور بعض اوقات گہرا" سمجھا اور میریڈتھ کے حتمی فیصلے کے حوالے سے اس کی غیر جانبداری کی تعریف کی۔ اس کے برعکس، ڈسٹرکٹائڈز زوئی ہینڈلی نے محسوس کیا کہ اس نے کھلاڑی پر دباؤ ڈالا کہ وہ اپنی ایجنسی کو ہٹا کر رہنے کا انتخاب کرے۔ Jeuxvideo.coms پالین لیکلرک نے اس بیانیے کو مستند لیکن نتیجہ قابل پیش گوئی پایا۔ کچھ صحافیوں نے درمیانی عمر کے بحران سے نمٹنے کو ایک اہم بیانیے کے موضوع کے طور پر اجاگر کیا۔ کوٹاکو آسٹریلیا کے ڈیوڈ اسمتھ نے لکھا کہ اس نے اپنی درمیانی عمر کے بحران کو "کک اسٹارٹ" کیا اور اسے چھوٹے شہر میں رہنے پر غور کرنے پر آمادہ کیا۔ ڈسٹرکٹائڈز ہینڈلی نے محسوس کیا کہ کھیل پر اس کی تنقید بڑی حد تک ایک چھوٹے سے شہر میں پرورش پانے کے اس کے تجربے کی عکاسی کرتی ہے۔ گیمنگ میگزین ایمی ہارٹ نے اس کھیل کو "بلا شبہ عجیب" قرار دیا اور 1980 کی دہائی میں ایک چھوٹے سے قصبے میں اس کی عجیب و غریب تصویر کشی کی تعریف کی۔ پیسٹس گریس بینفیل نے کہانی کے سیاسی اجتناب پر افسوس کا اظہار کیا، جیسے کہ عجیب کرداروں کو اجاگر کرنے کے باوجود ایڈز کی وبا کے بارے میں بحث کی کمی، اور نمائندہ کرداروں اور تجربات کے بغیر سرمایہ داری پر تنقید۔ جائزہ لینے والوں نے آواز کی کارکردگی کو سراہا۔ Jeuxvideo.coms لیکلرک نے محسوس کیا کہ انہوں نے بصورت دیگر مبہم کرداروں کو زندگی فراہم کی ہے۔ یوروگیمرز احمد نے میریڈتھ کو سال کے "سب سے یادگار، مکمل طور پر تیار کردہ ویڈیو گیم کرداروں میں سے ایک" سمجھا اور خود کو کمیونٹی کی زندگیوں میں "غیر معمولی طور پر سرمایہ کاری شدہ" پایا۔ کئی ناقدین نے بھی اسی طرح کرداروں کو پسند کیا۔ این ایم ایز کریئر نے محسوس کیا کہ ان کی شخصیات نے کھلاڑی کو اکثر ان کے پاس واپس آنے کی دعوت دی۔ اس کے برعکس، آر پی جی فینز آرگیروس نے کچھ کرداروں کی کہانیوں کو بے ترتیب پایا، اور ان کی ترقی کی کمی پر افسوس کا اظہار کیا۔ گارڈینز کیزا میکڈونلڈ نے دنیا کی تخلیق میں کی جانے والی کوششوں کی تعریف کرتے ہوئے اسے "چند گھنٹوں تک گاڑی چلانے کے لیے ایک خوبصورت جگہ" قرار دیا۔ ایڈونچر گیمرز میٹسن نے سیل شیڈڈ گرافکس کی تعریف کی کہ وہ حقیقت پسندانہ اور ہاتھ سے تیار دونوں نظر آتے ہیں۔ آر پی جی فینز آرگیروس نے بصری اور قصبے سے لطف اٹھایا، لیکن حرکت پذیری کو عجیب پایا اور چہرے کی تفصیلی حرکت پذیری کی کمی پر افسوس کا اظہار کیا۔ کئی مبصرین نے گیم پلے کی تکمیل کے لیے ریڈیو اسٹیشن میوزک کے انتخاب کا لطف اٹھایا، حالانکہ کچھ نے اس کی تکرار اور تنوع کی کمی پر تنقید کی۔ ڈسٹریکٹائڈز ہینڈلی نے ملکی پاپ گانوں سے نفرت کی وجہ سے موسیقی کے بغیر بجانا پسند کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2021 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز انڈی گیمز ایل جی بی ٹی سے متعلق ویڈیو گیمز مڈ لائف کرائسز ان فکشن پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز نیدرلینڈز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز 1986 میں اوریگون وائٹتھورن گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز