Yorite Konoha wa Kurenai ni
یہ ایک بالغ بصری ناول ہے جسے جاپانی گیم ڈویلپر لمپ آف شوگر نے تخلیق کیا ہے اور 26 جنوری 2018 کو ریلیز ہوا۔ یورائٹ کونوہا وا کورینائی نی میں گیم پلے ایک برانچنگ پلاٹ لائن کی پیروی کرتا ہے جو کھلاڑی کو اپنے اعمال کا انتخاب کرنے کے لیے پہلے سے طے شدہ منظرنامے اور اختیارات پیش کرتا ہے۔ یہ کھیل بنیادی طور پر چار اہم خواتین کرداروں کی اپیل پر مرکوز ہے۔ گیم پلے یورائٹ کونوہا وا کورینائی نی ایک رومانوی بصری ناول ہے جس میں کھلاڑی سیجی ساسورا کا کردار ادا کرتا ہے۔ گیم پلے کا زیادہ تر حصہ متن پڑھنے میں صرف ہوتا ہے، جو کہانی کے مکالمے کے ساتھ ساتھ سیجی کے اندرونی خیالات کی نمائندگی کرتا ہے۔ متن کو کریکٹر اسپرائٹس کے ساتھ دکھایا گیا ہے۔ کھلاڑی کو پورے کھیل میں مختلف سی جی فن پاروں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ اس میں کھلاڑی کے فیصلوں کی بنیاد پر کہانی کے لیے متعدد مختلف راستے ہیں۔ کھیل چار اہم ہیروئنوں کے گرد گھومتا ہے، ایک شاخ دار پلاٹ لائن کے بعد جہاں کھلاڑی ہر کردار کے لیے مختلف "راستے" کا انتخاب کرتا ہے۔ کرداروں کے جذبات کو واضح کرنے کے لیے یہ گیم تقریبا مکمل طور پر گیم اسپرائٹس پر مشتمل ہے جو متن کے ساتھ دکھائے جاتے ہیں۔ پہلے سے پیش کردہ سی جی مناظر بھی ہوتے ہیں، جو اکثر کہانی کے اہم نکات پر ہوتے ہیں۔ اس کھیل میں مرکزی کردار کو چار اہم کرداروں کے ساتھ جنسی عمل انجام دیتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ پلاٹ کی ترتیب کہانی ایک ایسی دنیا میں ترتیب دی گئی ہے جہاں انسان اور مخلوق جنہیں "مہوروئی" کہا جاتا ہے زمین پر ایک ساتھ رہتے ہیں۔ مہاروئی جانوروں کی خصوصیات اور روحانی صلاحیتوں کے مالک ہیں اور اپنے انسانی ہم منصبوں کے مقابلے میں زیادہ عرصے تک زندہ رہتے ہیں۔ انسان سینکڑوں سالوں سے ان مخلوقات کے ساتھ ساتھ رہ رہے ہیں۔ کہانی مکمل طور پر سوگومومی قصبے میں ترتیب دی گئی ہے، جس میں کونوہا کے گھر کے مختلف مقامات اور جنگل کے باہر واقعات پیش کیے گئے ہیں۔ کہانی موسم خزاں کے دوران ترتیب دی گئی ہے۔ کہانی اور کردار کہانی مرکزی کردار کی پیروی کرتی ہے، جب وہ سوگومومی قصبے میں چلا جاتا ہے کیونکہ اس کے والدین کو کاروبار کے لیے بیرون ملک وقت گزارنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ وہ ایک خاندانی دوست کے ساتھ رہتے ہیں، جسے کونوہا کہا جاتا ہے، جو اسے اپنے گھر میں رہنے دیتا ہے۔ سیجی بچپن میں وہاں رہتا تھا، لیکن اس نے اس وقت کی تمام یادیں کھو دی ہیں۔ کہانی کا آغاز سیجی سے ہوتا ہے اور اس کی بہن، جسے بلایا جاتا ہے، سوگومومی کے راستے میں ٹرین میں ہیں۔ سوزونا کو اپنے بھائی سیجی کے ساتھ قریبی، محبت کرنے والے تعلقات کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ جب وہ کونوہا کے گھر آتے ہیں، تو وہ ایک نوکرانی سے ملتے ہیں جو کونوہا کے گھر میں جز وقتی ملازمت کرتی ہے جسے نااہل اور مستحکم شخصیت والا دکھایا گیا ہے۔ وہ سیجی اور سوزونا کو کونوہا کے کمرے میں لے جاتی ہے، جہاں ان کی ملاقات ہوتی ہے، ایک آدھی مہوروئی جس کی عمر 200 سال سے زیادہ ہے جس کی ظاہری شکل بچوں جیسی ہے۔ وہ سوگومومی قصبے میں بھی ملتے ہیں، جو اپنے نام کے علاوہ اپنے بارے میں سب کچھ بھول گیا ہے اور یہ کہ مرکزی کردار اس کا "ماسٹر" ہے۔ اس کے بعد کہانی چار مختلف راستوں میں تقسیم ہوتی ہے، ہر کردار کے لیے ایک۔ سوزونا کے راستے میں، اسے سست دکھایا گیا ہے (یہاں تک کہ اپنے بھائی کے لیے خود کو کپڑے پہننے کے لیے چھوڑ دیتی ہے) اور اس کی ایک شرارتی شخصیت ہے، جو مسلسل اپنے بھائی کو چھیڑتی ہے اور بہکانے کی کوشش کرتی ہے۔ مرکزی کردار تبصرہ کرتا ہے کہ اس کی شخصیت اسے چیشائر بلی کی یاد دلاتی ہے۔ اسے دکھایا گیا ہے کہ وہ اس سے بے امید محبت کرتی ہے، لیکن جب بھی وہ اس کے بارے میں اس کا مقابلہ کرتا ہے، تو وہ گھبرا کر اور دفاعی انداز میں کام کرتی ہے۔ وہ مومیجی اور سیجی کے ساتھ اس کے کھلے پن سے بہت حسد کرتی ہے۔ مومیجی کے راستے میں، "ماسٹر اور پالتو جانور" متحرک اس کی کہانی کے پورے آرک میں چلتا ہے۔ موجیمی اور سیجی پوری کہانی میں قریب ہوتے جاتے ہیں، اور یہاں تک کہ جب سیجی اس سے (اپنی خاطر) خود کو دور کرنے کی کوشش کرتا ہے، تو وہ دوبارہ اس کے ساتھ رہنے کی بھیک مانگتی ہے۔ اس کی کہانی کا دوسرا حصہ اس کی حقیقی شناخت پر مرکوز ہے، جو مشترکہ راستے میں بھی ظاہر ہوتا ہے۔ وہ بہت اظہار خیال کرتی ہے اور مرکزی کردار کے تئیں شدید جذبات محسوس کرتی ہے، جس میں کوئی رکاوٹ اور سماجی اصولوں کی سمجھ کی کمی نہیں ہے۔ وہ بھی پرجوش ہے اور کتے جیسا رویہ ظاہر کرتی ہے، مثال کے طور پر: چہل قدمی کے لیے جانا، لے کر کھیلنا، پالتو ہونا، اور دودھ پینا۔ کونوہا کے راستے میں، ابتدائی کہانی اس پیار پر مرکوز ہے جو مرکزی کردار کونوہا کی طرف ظاہر کرتا ہے، وہ اس کے سرپرست کا کردار ادا کرتا ہے۔ کہانی کا آخری حصہ اس وقت پر مرکوز ہے جب وہ ایک ساتھ گزارتے ہیں، جس سے اس کی شخصیت اور ان کے درمیان باپ بیٹی کے متحرک ہونے کے بارے میں مزید بصیرت ملتی ہے، نیز کونوہا کی اندرونی جدوجہد کے درمیان کہ آیا ماں کی شکل بننا ہے، یا اس کی ظاہری شکل کے مطابق زیادہ بچوں کی طرح ہونا ہے۔ اسے اپنے پورے راستے میں دوسروں سے پیار کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے اور شام کو شراب کا شوق ظاہر کیا گیا ہے۔ کازوہا کے راستے میں، کہانی مرکزی کردار کے ماضی پر مرکوز ہے۔ دونوں نسلوں (انسانوں اور مہوروئی) کے درمیان کی تاریخ بھی تفصیل سے بیان کی گئی ہے، اور مہوروئی کی ابتدا کی وضاحت کی گئی ہے۔ مرکزی کردار اسے زندگی کے بارے میں زیادہ مثبت سوچنا بھی سکھاتا ہے، کیونکہ وہ اپنی مہوروئی طاقتوں کے بہت کمزور ہونے سے بہت پریشان ہے۔ کردار اس کی نوکرانی کے فرائض میں بھی اس کی مدد کرتے ہیں جب وہ پھسل جاتی ہے۔ کھیل میں تین چھوٹے حروف بھی ہیں:،، اور۔ منوری سیجی کی ہم جماعت ہے، اسے پراسرار قرار دیا جاتا ہے اور وہ ہمیشہ "اپنی نشست کے کنارے پر" رہتی ہے۔ سیجی کے اسکول میں جانے کے بعد ایشیا کی سیجی سے دوستی ہو جاتی ہے۔ اسے "ایک خوبصورت اور کھلاڑی نما آدمی" کے طور پر بیان کیا گیا ہے، لیکن اندر وہ نہیں ہے۔ کوریشیما، اگرچہ جوان نظر آتی ہے، لیکن بہت پختہ ہے۔ وہ بہت سنجیدہ ہے اور زیادہ آرام دہ کونوہا کے لیے اچھا توازن رکھتی ہے۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز یورائٹ کونوہا وا کورینائی نی کو لمپ آف شوگر نے تیار کیا تھا۔ کھیل کی کہانی میزوکی ستوری، ٹیٹسوجن، اور یوشی حاجیم نے لکھی تھی، جس میں موکیبرا فومیٹیک اور کناڈے ناکوٹو کے آرٹ ڈیزائن تھے۔ میزوکی اور موکیبرا نے ایک ہلکے ناول کی تخلیق پر مل کر کام کیا اور میزوکی موکیبرا کی کارکردگی سے مطمئن تھے، اس لیے وہ کھیل کی ترقی کے لیے ان کے ساتھ دوبارہ کام کرنا چاہتے تھے۔ وہ ترقیاتی عمل کے دوران صارفین اور عملے کی رائے سے متاثر ہوئے۔ مثال کے طور پر، کیمونومی ہیروئنز ایک تھیم ہے جسے صارفین کے مشورے پر عمل کرنے کے بعد گیم میں شامل کیا گیا تھا۔ پروڈیوسر، کاواسو پی کے مطابق، یورائٹ کونوہا وا کورینائی نی کا تصور "مختلف انواع کے درمیان بقائے باہمی اور ہم آہنگی" ہے۔ عنوان خود کہانی کا استعارہ ہے۔ مرکزی کردار اور ہیروئنوں کے درمیان الہی تعلق کی طرف اشارہ کرتا ہے، اور کھیل پر کردار کے آرک کی طرف اشارہ کرتا ہے، کرداروں کو استعاراتی پتوں کے طور پر بیان کرتا ہے جو وقت کے ساتھ بدلتے اور پختہ ہوتے ہیں۔ موکیبرا کھیل کے کرداروں کو "آزادانہ طور پر" ڈیزائن کرنے میں کامیاب رہا۔ انہوں نے کرداروں کو ان کی "شخصیت اور ماحول" کی بنیاد پر تیار کیا۔ انٹرویو میں، موکیبرا نے یورائٹ کونوہا وا کورینائی نی کے پس منظر کی ترتیب کو "جاپانی روایات اور جدید ثقافت کا مرکب" قرار دیا، اس لیے انہوں نے اس ماحول کی بنیاد پر کردار کے لباس کو بھی ڈیزائن کیا۔ موکیبرا نے کازوہا کے نوکرانی کے لباس کو ایک مثال کے طور پر پیش کیا۔ اس نے کہا کہ اس کا لباس ہاکاما اور اپرن کے مرکب کے مطابق بنایا گیا تھا۔ ایک اور انٹرویو کے دوران، موکیبرا نے وضاحت کی کہ انہوں نے ہیروئنوں کی کیمونومی کو ہلکا پھلکا ڈیزائن کیا ہے تاکہ وہ مجموعی طور پر کھیل کے ماحول کے ساتھ فٹ ہو سکیں۔ جب شہوانی، شہوت انگیز مناظر کی بات آتی ہے تو انہوں نے ہیروئنوں کے جانوروں کے اعضاء اور لباس پر بھی توجہ دی، "احساس" کی تلاش کی۔ اس گیم کو 25 اگست 2017 سے لمپ آف شوگر کی ویب سائٹ پر پہلے سے آرڈر کیا جا سکا تھا۔ انہوں نے ان صارفین کے لیے ایک مہم چلائی جنہوں نے 25 اگست 2017 سے 3 دسمبر 2017 تک گیم کا پری آرڈر دیا تھا، جس میں انہیں ایک پوسٹر پیش کیا گیا تھا جس پر مومیجی چھپا ہوا تھا۔ لمپ آف شوگر نے سب سے پہلے 24 نومبر 2017 کو ڈاؤن لوڈ کے لیے گیم کا مفت ٹرائل جاری کیا۔ 22 دسمبر 2017 تک پورے جاپان میں متعدد ٹاک شوز اور ڈسٹری بیوشن میٹنگز منعقد کی گئیں، جن میں یورائٹ کونوہا وا کورینائی سے متعلق تحائف تقسیم کیے گئے۔ دی ڈاؤن لوڈ ایڈیشن، فرسٹ پریس لمیٹڈ ایڈیشن، اور پریمیم ایڈیشن آف یورائٹ کونوہا وا کورینائی نی کو لمپ آف شوگر نے 26 جنوری 2018 کو جاری کیا تھا، جو ونڈوز 7/8.1 10 کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ گیم کا پریمیم ایڈیشن کچھ تحائف کے ساتھ بنڈل کیا گیا تھا، جیسے ایک کلیدی کیس اور کیلنڈر۔ جب گاہکوں نے سوف میپ اور دیگر دکانوں سے گیم خریدا تو ڈکیماکورا کور اور پوسٹر جیسے سامان کو بھی بونس کے طور پر شامل کیا گیا۔ ایک باقاعدہ ایڈیشن 9 مارچ 2018 کو جاری کیا گیا تھا۔ 25 دسمبر 2020 کو گیم کا ایک مقبول ایڈیشن جاری کیا گیا، جس کی قیمت گیم کے دوسرے ایڈیشن سے کم تھی۔ موسیقی کھیل کا افتتاحی تھیم،، کوکومی اور میزونو ڈائیسوکے نے تخلیق کیا تھا، جسے کیکو نے گایا تھا۔ گیم پلے کے دوران گانے کا مکمل ورژن نہیں چلایا جاتا ہے، لیکن گیم کے ساتھ ساتھ گیم کے مکمل ورژن کے ساتھ ساتھ دوسرے گانوں پر مشتمل ایک سی ڈی بھی جاری کی گئی تھی۔ ایک دو سی ڈی اصل ساؤنڈ ٹریک البم بھی تیار کیا گیا تھا۔ Getchu.com پر استقبالیہ، بصری ناول اور اینیمی مصنوعات کا دوبارہ تقسیم کنندہ، گیم کا پہلا پریس لمیٹڈ ایڈیشن اور پریمیم ایڈیشن اپنی ریلیز کے مہینے میں پانچویں اور آٹھویں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے بشوجو گیم کے طور پر درجہ بندی کیا گیا۔ جاپانی رسائل میگاسٹور اور بگ بگ کے مطابق، یہ بالترتیب سب سے زیادہ فروخت ہونے والا اور دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا بشوجو گیم تھا جب یہ پہلی بار ماہانہ درجہ بندی میں شائع ہوا۔ گیم کا ساؤنڈ ٹریک بشوجو گیم ایوارڈز 2018 "میوزک کیٹیگری" میں نویں نمبر پر تھا۔ ٹی جی اسمارٹ کے پینزر کوموری نے اس کی ترتیب کا موازنہ ٹیوٹاما: ریلیز سے پہلے میرے دیوتا کو چومنا سے کیا، اور نشاندہی کی کہ کھیل کے فروخت کے نکات کیمونومی ہیروئن اور کمپیوٹر گرافکس ہیں۔ انہوں نے توقع ظاہر کی کہ اس کھیل میں ایک اچھی محبت کی کہانی اور رومانوی ماحول ہوگا۔ وہ اس بارے میں بھی متجسس تھا کہ کیا یہ کھیل اسی طرح کی ترتیب کی وجہ سے لمپ آف شوگر کے شائقین کو خوش کرے گا۔ بگ بگ سے تعلق رکھنے والے نیکوکو نے کھیل کا ایک مثبت جائزہ شائع کیا۔ انہوں نے لکھا کہ موکیبرا کی طرف سے ڈیزائن کی گئی کیمونومی ہیروئنز "بہت پیاری" تھیں اور کونوہا کی ظاہری شکل کو سمجھا، جسے انہوں نے "بچوں جیسا" قرار دیا اور کہا کہ وہ مجموعی طور پر ان کا پسندیدہ کردار ہے۔ نیکوکو نے کرداروں کے درمیان تعلقات کی بھی تعریف کی، جن کے بارے میں ان کا خیال ہے کہ ان سب کو اچھی طرح سے پیش کیا گیا تھا۔ جب بگ بگ نے وقفہ-ایرو نو کوآرٹیٹ متعارف کرایا، جو کہ لمپ آف شوگر کا تیار کردہ ایک اور بصری ناول ہے، تو اس نے نوٹ کیا کہ موکیبرا کی مقبولیت تویتاما اور یورائٹ کونوہا وا کورینائی نی پر ان کی کارکردگی پر مبنی تھی۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 2018 ویڈیو گیمز بشجو گیمز ایروج جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز لمپ آف شوگر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز بصری ناول ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز