Six-Bid Solo
سکس بولی سولو، سکس بولی سولو یا مختصر طور پر صرف سکس بولی، مغربی ریاستہائے متحدہ کا 3 کھلاڑیوں کے لیے ایک چال چلانے والا کارڈ گیم ہے اور اکثر سالٹ لیک سٹی سے وابستہ ہوتا ہے۔ یہ جرمن ٹاروک گروپ آف گیمز کا ایک رکن ہے جس کی ابتدا معیاری، غیر ٹیرو کارڈز کے ساتھ ٹیرو کارڈ گیم کھیلنے کی کوشش میں ہوئی تھی۔ سکس بولی سولو خود میڑک کی ایک قسم ہے، یہ کھیل جنوبی جرمن ٹیپ سے بہت ملتا جلتا ہے، جو جرمن ٹاروک کا سوبیائی ورژن ہے۔ چھ بولی والے سولو کی ابتدا ایک پرانے جنوبی جرمن کھیل سے ہوئی ہے جسے جرمن ٹاروک (ڈوئشٹاروک) کہا جاتا ہے جو گروسسٹارک کے ٹیرو کارڈ گیم کو جرمن کے مطابق، غیر ٹیرو کارڈ کے ساتھ کھیلنے کی خواہش میں پیدا ہوا تھا۔ جرمن ٹاروک 18 ویں صدی کے آخر میں نمودار ہوا اور 19 ویں صدی کے دوران ورٹمبرگ، سوابیا اور باویریا میں بہت مقبول ہوا۔ ایک شاخ ٹیپ کا کھیل تھا، جو ورٹمبرگ اور سوابیا میں کھیلا جاتا تھا، جو بنیادی طور پر فرانسیسی موزوں کارڈوں کے ساتھ جرمن ٹاروک تھا۔ یہ ٹیپ ہو سکتا ہے جو یورپی تارکین وطن کے ذریعہ ریاستہائے متحدہ میں لایا گیا تھا اور جو میڑک کا کھیل بن گیا، یہ نام ٹیپ میں سب سے کم معاہدے سے ماخوذ ہے، جو کہ فریج یا فروگ تھا۔ میڑک کے قوانین سب سے پہلے 1907 میں ہوئل میں نمودار ہوئے اور 1922 تک، اسٹریٹ سولو نامی ایک قسم سامنے آئی تھی جس میں میڑک کا معاہدہ ختم کر دیا گیا تھا۔ اس نے جرمن ٹاروک میں ایک مشق کی عکاسی کی جہاں فریج کا معاہدہ بہت سی جگہوں پر چھوڑ دیا گیا تھا، جو کہ "افسوس ناک" تھا کیونکہ اسے کھیلنے میں بہت مہارت شامل تھی۔ سکس بولی دو سے چھ معاہدوں سے سیدھے سولو کی وضاحت تھی، بالکل ٹیپ کے جدید ورژن کی طرح جس میں ہر چال کو کھونے یا جیتنے کے معاہدے ہوتے ہیں اور جس میں دل ترجیحی سوٹ ہوتا ہے۔ سکس بولی سولو کے قوانین پہلی بار ہوئلز اسٹینڈرڈ گیمز (ایچ ایس جی) کے 1924 کے ایڈیشن میں شائع ہوئے اور اس کے بعد سے شاید ہی تبدیل ہوئے ہیں۔ یہ سالٹ لیک سٹی میں کھیلا جاتا تھا اور بعض اوقات اسے سالٹ لیک سولو کہا جاتا ہے۔ 1940 کے سرکاری قواعد اسے مزید وضاحت کے بغیر "سالٹ لیک ویری ایشن" کے طور پر نوٹ کرتے ہیں۔ اسے امریکن سولو کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ قواعد درج ذیل قواعد ایچ ایس جی پر مبنی ہیں جن کی تکمیل دیگر ذرائع سے کی گئی ہے۔ کھلاڑی سکس بولی تین یا چار کے ذریعے کھیلی جا سکتی ہے، لیکن ہمیشہ صرف تین فعال کھلاڑی ہوتے ہیں ؛ اگر چار کھیلتے ہیں تو ڈیلر 'کنگ' ہوتا ہے اور باہر بیٹھ جاتا ہے۔ کچھ قوانین بتاتے ہیں کہ پانچ <ریف نام = جی ایچ> گورین (1961)، پی پی۔ 328-329 </ریف> یا یہاں تک کہ سات بھی کھیل سکتے ہیں لیکن، ایک بار پھر، کسی ایک deal.Goren (1961)، صفحہ 327 میں صرف تین فعال ہیں۔ چھتیس فرانسیسی موزوں کارڈ استعمال کیے جاتے ہیں، جو ایک معیاری 52 کارڈ پیک سے 2s، 3s، 4s اور 5s کو اتار کر بنائے جاتے ہیں۔ کارڈز کی درجہ بندی اور اسکور، جیسا کہ زیادہ تر ایس ٹین گیمز میں ہوتا ہے، مندرجہ ذیل ہے: ڈیل اور نیلامی ڈیل اور پلے گھڑی کی سمت میں ہوتے ہیں۔ پہلے ڈیلر کا انتخاب کسی بھی مطلوبہ طریقے سے کیا جاتا ہے۔ ڈیلر ہر کھلاڑی کو 4 کارڈز کا پیکٹ ڈیل کرنے سے پہلے کارڈز کو شفل کرتا ہے اور کاٹتا ہے، سب سے بڑے ہاتھ سے شروع ہوتا ہے، پھر 3 کارڈز، پھر 3 کارڈز بیوہ کے طور پر میز پر نیچے آتے ہیں، اور آخر میں 4 مزید کارڈز، یعنی۔ 4-3-(3)-4، تاکہ ہر کھلاڑی کے ہاتھ میں 11 کارڈ ہوں۔ اگر چار کھیلتے ہیں تو ڈیلر اب باہر بیٹھ جاتا ہے اور کھیل میں حصہ نہیں لیتا ہے۔ سب سے بڑے سے شروع کرتے ہوئے، کھلاڑی ذیل میں درج چھ کھیلوں میں سے کسی ایک کے لیے پاس یا بولی لگا سکتے ہیں۔ کھلاڑی اپنی اعلان کردہ بولی کو اس وقت تک تبدیل نہیں کر سکتے جب تک کہ اوور کال نہ ہو جس صورت میں انہیں فوری طور پر اٹھانا یا پاس کرنا ہوگا۔ نیلامی کا فاتح 'بولی لگانے والا' یا 'کھلاڑی' بن جاتا ہے اور بیوہ آخر میں اسے شمار کرتی ہے، سوائے مسیر کے۔ کھیل نیچے چڑھتے ہوئے ترتیب میں دکھائے گئے ہیں: کچھ قواعد بالترتیب گارنٹی سولو اور اسپریڈ مسیر کا نام بدل کر گارنٹی اور اسپریڈ رکھ دیتے ہیں۔ اسپریڈ مسیر میں، بولی لگانے والے کا ہاتھ نیچے رکھا جاتا ہے، دوسرے دو کھلاڑیوں کے اپنا پہلا کارڈ کھیلنے کے بعد اس کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ کال سولو میں، اگر کال شدہ کارڈ بیوہ میں سو رہا ہے، تو کوئی تبادلہ نہیں ہوتا ہے۔ اسپریڈ کے علاوہ کھیلیں، سب سے بڑا کسی بھی کارڈ کو پہلی چال کی طرف لے جاتا ہے اور کھیل گھڑی کی سمت آگے بڑھتا ہے، ہر کھلاڑی ایک کارڈ کھیلتا ہے۔ اگر ممکن ہو تو کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنی چاہیے ؛ بصورت دیگر اگر ممکن ہو تو اسے ٹراپ کرنا ہوگا۔ اگر وہ نہ تو پیروی کر سکتے ہیں اور نہ ہی ٹرمپ وہ مسترد کر سکتے ہیں۔ چال کو آگے بڑھانے کی کوئی ضرورت نہیں ہے۔ چال جیتنے والا چال کو جمع کرتا ہے اور اگلی چال کی طرف لے جانے سے پہلے اسے آمنے سامنے رکھ دیتا ہے۔ اسکورنگ اسکورنگ اوپر دیے گئے ٹیبل کے مطابق ہے۔ اگر کھیل جیت جاتا ہے تو بولی لگانے والے کو ہر فعال مخالف کی طرف سے گیم ویلیو ادا کی جاتی ہے۔ اگر ہار جاتا ہے تو بولی لگانے والا میز پر موجود ہر کھلاڑی کو یکساں ادائیگی کرتا ہے جس میں ڈیلر بھی شامل ہے اگر چار کھلاڑی ہوں۔ پروگریسو سولو میڑک کی ایک اور قسم جو سکس بولی کے ساتھ ہی ابھری وہ پروگریسو سولو تھی، جسے بعد میں ڈینور پروگریسو سولو یا ڈینور سولو بھی کہا گیا۔ 1940 کے آفیشل رولز نے اس بیان کی تصدیق کیے بغیر پروگریسو سولو کو "ڈینور ایتھلیٹک کلب ویری ایشن" کے طور پر ذیلی عنوان دیا۔ اس کے قوانین آخری بار 1980 کی دہائی میں درج کیے گئے تھے لہذا اب یہ معدوم ہو سکتا ہے۔ پینی کک نے اسے ایک "سادہ لیکن ہنر مند کھیل" کے طور پر بیان کیا ہے۔ قواعد چھ بولی کے لیے ہیں، سوائے اس کے جہاں بیان کیا گیا ہو۔ تین سے پانچ کھیل سکتے ہیں۔ اس بار پانچ معاہدے ہیں۔ میڑک کو برقرار رکھا جاتا ہے اور چار سوٹ سولوز کی درجہ بندی ہوتی ہے، چڑھتے ہوئے ترتیب میں،، اور۔ کھلاڑی گردش میں بولی لگاتے ہیں اور انہیں ابتدائی طور پر کسی بھی معاہدے کو پاس یا بولی لگانی پڑتی ہے۔ ایک بار بولی لگانے کے بعد، بعد کے کھلاڑیوں کو پاس، ڈبل یا اوور کال کرنا ہوگا۔ ایک کھلاڑی جس کی بولی کو اوور کال کیا جاتا ہے وہ بولی دوبارہ آنے پر دوگنا یا بڑھا سکتا ہے، بصورت دیگر اسے پاس ہونا ضروری ہے۔ کوئی بھی دوگنا صرف بولی لگانے والے اور دوگنا کرنے والے کے درمیان ہوتا ہے اور اگر موجودہ معاہدہ ختم ہو جائے تو اسے منسوخ کر دیا جاتا ہے۔ جو کھلاڑی دوگنا ہو چکا ہو وہ باری آنے پر دوبارہ دوگنا ہو سکتا ہے۔ ایک بار جب تمام بار ایک پاس ہو جاتا ہے، تو جو کھلاڑی چھوڑ دیا جاتا ہے وہ 'بولی لگانے والا' بن جاتا ہے اور اسے اعلان کردہ سب سے زیادہ معاہدہ کھیلنا ہوتا ہے۔ میڑک میں، بولی لگانے والا بیوہ کو اٹھاتا ہے اور اس کے ساتھ تبادلہ کرتا ہے اس سے پہلے کہ وہ تین ڈسکارڈ کو ایک طرف رکھ دے۔ کسی بھی سولو میں، بیوہ اچھوتی ہوتی ہے۔ دونوں صورتوں میں، بیوہ کارڈ کھیل کے اختتام پر بولی لگانے والے کے اسکور کی طرف شمار ہوتے ہیں۔ جیتنے کے لیے، بولی لگانے والے کو پھر چالوں میں کم از کم 60 کارڈ پوائنٹس اور بیوہ کو لینا ہوگا۔ اگر کامیاب ہوتا ہے، تو بولی لگانے والے کو ہر مخالف کی طرف سے 60 سے اوپر کے ہر پوائنٹ کے لیے ادائیگی کی جاتی ہے ؛ اگر ناکام ہوتا ہے، تو بولی لگانے والا ان میں سے ہر ایک کو یکساں رقم ادا کرتا ہے۔ ٹیرف، جو کسی بھی دوگنا یا دوگنا سے ضرب ہوتے ہیں، نیچے دیے گئے خلاصہ ٹیبل میں دکھائے گئے ہیں: اس کے علاوہ، دو برتن ہو سکتے ہیں-ایک میڑک کے لیے اور ایک سولوز کے لیے-جس کے لیے کھلاڑی ہر معاہدے پر متفقہ رقم پیش کرتے ہیں۔ پینی کک ہر برتن کے لیے ایک ہی حصص کی وضاحت کرتا ہے ؛ ایچ ایس جی کا کہنا ہے کہ سولو برتن کو ہر کھلاڑی سے دوگنا حصص ملتا ہے۔ فوٹ نوٹ حوالہ جات ادب _ (1839)۔ ایس۔ ایس۔ آر۔ (SSR) کے نام سے مشہور ہے۔ بیریوتھ: گراؤ 50 پی پی۔ (1881)۔ Ausführliche Anleitung zum Deutschterokspielen, Nebst eineem Anhange, enthalend: ein Verzeichnibus über ALLE Technisshen ODER Kunstausdrucke, Provenzialismen und Vulgären Bezeichnungen, Welche Bei Diesem Spiele vorcommen. (اے اے ڈی) میونخ: سیزر فرٹش۔ 88 پی پی۔ (1907)۔ ہوئل کے کھیل۔ NY: میک کلور۔ (1922)۔ کارڈ گیمز کے سرکاری قواعد۔ سنسناٹی: یو ایس پی سی۔ (1924)۔ ہوئل کے معیاری کھیل۔ سنسناٹی: یو ایس پی سی۔ (1940)۔ کارڈ گیمز کے آفیشل رولز: ہوئل اپ ٹو ڈیٹ۔ سنسناٹی: یو ایس پی سی۔ بیٹی، روب (2009)۔ تاش کھیلنے کا فن۔ NY: کوارٹو۔ کلبرٹسن، ایلی (1957)، فلپس، ہیوبرٹ (ایڈ۔ )، کلبرٹسن کے کارڈ گیمز مکمل، واٹفورڈ: ارگو ڈمیٹ، مائیکل (1980)۔ ٹیرو کا کھیل۔ لندن: ڈک ورتھ۔ گبسن، والٹر بی۔ (1993) [1974]۔ ہوئل کا ماڈرن انسائیکلوپیڈیا آف کارڈ گیمز۔ ڈیوائز: سلیکٹا۔ گورین، چارلس (1961)۔ گورینز ہوئل-انسائیکلوپیڈیا آف گیمز۔ NY: چانسلر ہال، لمیٹڈ۔ مور ہیڈ، البرٹ ایچ، رچرڈ ایل فرے اور جیفری موٹ سمتھ (1991)۔ دی نیو کمپلیٹ ہوئل این وائی، لندن: ڈبل ڈے۔ پارلیٹ، ڈیوڈ (1991)، اے ہسٹری آف کارڈ گیمز، آکسفورڈ: او یو پی۔ پارلیٹ، ڈیوڈ (2008)، دی پینگوئن بک آف کارڈ گیمز، لندن: پینگوئن، پینی کک، اینڈریو (1982)۔ کارڈ گیمز کی کتاب۔ " لندن/نیو یارک: گریناڈا۔ جرمن ٹاروک گروپ تھری پلیئر کارڈ گیمز امریکی کارڈ گیمز فرانسیسی ڈیک کارڈ گیمز