D.I.C.E. Award for Adventure Game of the Year
D.I.C.E۔ ایڈونچر گیم آف دی ایئر کا ایوارڈ ایک ایوارڈ ہے جو اکیڈمی کے سالانہ D.I.C.E کے دوران اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز کی طرف سے سالانہ پیش کیا جاتا ہے۔ ایوارڈز۔ یہ ایوارڈ ان عنوانات کو تسلیم کرتا ہے جن میں کھلاڑیوں کو ریئل ٹائم ایکشن سرگرمیوں کے ساتھ چیلنج کیا جاتا ہے جہاں کامیابی کے لیے وقت، مہارت اور درستگی ضروری ہوتی ہے۔ پزل-سولونگ، ریسورس مینجمنٹ اور ایکسپلوریشن اکثر بنیادی طور پر جنگی میکانکس کے بجائے کویسٹ پر مبنی بیانیے کو چلاتے ہیں۔ اس ایوارڈ میں ابتدائی طور پر 1998 میں پہلے سالانہ انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز میں کنسول ایکشن گیمز اور کمپیوٹر گیمز کے لیے الگ الگ ایوارڈز تھے جن میں پہلے فاتح کنسول کے لیے فائنل فینٹسی VII اور کمپیوٹر کے لیے بلیڈ رنر تھے۔ ایوارڈز کی تقریب کی پوری تاریخ میں ایڈونچر سے متعلق کھیلوں کے متعدد انضمام اور اضافے ہوئے ہیں۔ موجودہ ورژن کو باضابطہ طور پر 2008 میں 11 ویں سالانہ انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز میں متعارف کرایا گیا تھا، جو سپر ماریو گلیکسی کو دیا گیا تھا۔ ایوارڈ کا سب سے حالیہ فاتح گاڈ آف وار راگنارک ہے، جسے سانتا مونیکا اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے شائع کیا ہے۔ ابتدائی طور پر انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز میں کنسول ایڈونچر گیم آف دی ایئر اور کمپیوٹر ایڈونچر گیم آف دی ایئر کے لیے الگ الگ ایوارڈز تھے۔ ایڈونچر کیٹیگری کو 2000 کے ایوارڈز میں رول پلیئنگ کیٹیگری کے ساتھ ضم کر دیا گیا تھا۔ شاید اس کی وجہ یہ تھی کہ پچھلے کنسول ایڈونچر گیم کے فاتحین نے بھی کنسول رول پلےنگ کا ایوارڈ جیتا تھا، جو 1998 میں فائنل فینٹسی VII اور 1999 میں دی لیجنڈ آف زیلڈا تھے۔ 2001 میں، ایکشن گیمز اور ایڈونچر گیمز کے ایوارڈز کو ایکشن/ایڈونچر ایوارڈز میں ضم کر دیا گیا، جس میں ان عنوانات کو تسلیم کیا گیا جن میں کھلاڑیوں کو ریئل ٹائم ایکشن سرگرمیوں کے ساتھ چیلنج کیا جاتا ہے اور جہاں ممکنہ طور پر مہارت، درستگی اور پہیلی کو حل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کنسول پلیٹ فارم ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر کے لیے ایک زمرہ بھی 2003 میں متعارف کرایا گیا تھا، جس کا نام 2004 میں صرف پلیٹ فارم ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر رکھ دیا گیا۔ 2005 میں شروع ہونے والے، صنف کے مخصوص ایوارڈز میں اب کنسول اور کمپیوٹر گیمز کے لیے الگ الگ ایوارڈز نہیں ہوں گے، اس لیے صرف ایک ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر ایوارڈ ہوگا، جس میں آگے جانے والے پلیٹ فارم گیمز بھی شامل تھے۔ اسے بالآخر 2008 میں ایکشن گیم آف دی ایئر اور ایڈونچر گیم آف دی ایئر میں تقسیم کیا جائے گا۔ کنسول ایڈونچر گیم آف دی ایئر (1998-1999) کمپیوٹر ایڈونچر گیم آف دی ایئر (1998-1999) کنسول ایڈونچر/رول پلےنگ گیم آف دی ایئر (2000) کمپیوٹر ایڈونچر/رول پلےنگ گیم آف دی ایئر (2000) کنسول ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر (2001-2005) کمپیوٹر ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر (2001-2005) کنسول پلیٹ فارم ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر (2003) پلیٹ فارم ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر (2004-2005) ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر (2006-2007) ایڈونچر گیم آف دی ایئر (2008-موجودہ) فاتح اور نامزد افراد 1990 کی دہائی 2000 کی دہائی 2020 کی دہائی میں متعدد نامزدگیاں اور ڈویلپرز اور پبلشرز جیت گئے۔ یوبی سافٹ مونٹریال نے سب سے زیادہ نامزدگیاں تیار کی ہیں جبکہ نینٹینڈو نے اندرونی طور پر سب سے زیادہ ایوارڈ جیتنے والے تیار کیے ہیں۔ یوبی سافٹ مونٹریال اور یوبی سافٹ واحد ڈویلپر اور پبلشر ہیں، جنہوں نے بالترتیب پرنس آف فارس: دی سینڈز آف ٹائم کے ساتھ ایک ہی سال میں ایک ہی گیم کے لیے ایک سے زیادہ ایڈونچر گیم ایوارڈ جیتے ہیں۔ راک اسٹار نارتھ اور راک اسٹار گیمز نے بھی ایک ہی سال میں متعدد ایوارڈز جیتے، لیکن مختلف کھیلوں کے لیے۔ یوبی سافٹ مونٹریال واحد ڈویلپر بھی ہے جس نے اسی زمرے کے لیے بیک ٹو بیک جیت حاصل کی ہے، جو 2004 اور 2005 میں پلیٹ فارم ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر رہا۔ ایک ناشر کے طور پر یوبی سافٹ نے 2004 اور 2005 میں کمپیوٹر ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر کے لیے بیک ٹو بیک جیت بھی حاصل کی تھی، لیکن مختلف ڈویلپرز کے ساتھ۔ فرنچائزز دی لیجنڈ آف زیلڈا فرنچائز نے سب سے زیادہ نامزدگی حاصل کی ہیں اور سب سے زیادہ ایوارڈز جیتے ہیں۔ اساسنس کریڈ فرنچائز نامزدگی میں دوسرے نمبر پر ہے لیکن اس نے ایک بھی ایوارڈ نہیں جیتا ہے۔ لیجنڈ آف زیلڈا سب سے زیادہ ایڈونچر گیم ایوارڈ جیتنے والی فرنچائزز کے لیے گاڈ آف وار، گرینڈ تھیفٹ آٹو، اور پرنس آف فارس کے ساتھ بھی منسلک ہے۔ انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز کے ابتدائی سالوں میں جب ایڈونچر سے متعلق انواع کے لیے متعدد ایوارڈز تھے، کچھ گیمز کو ایک ہی سال میں متعدد نامزدگیاں موصول ہوئیں: ریوین: دی سیکوئل ٹو مسٹ (1998): سال کے کنسول ایڈونچر گیم اور سال کے کمپیوٹر ایڈونچر گیم کے لیے نامزد۔ پرنس آف فارس: دی سینڈز آف ٹائم (2004): سال کا کمپیوٹر ایکشن/ایڈونچر گیم اور سال کا پلیٹ فارم ایکشن/ایڈونچر گیم جیتا۔ میکس پاین 2: دی فال آف میکس پاین (2004): سال کے بہترین کنسول ایکشن/ایڈونچر گیم اور سال کے بہترین کمپیوٹر ایکشن/ایڈونچر گیم کے لیے نامزد۔ فل سپیکٹرم واریر (2005): سال کے کنسول ایکشن/ایڈونچر گیم اور سال کے کمپیوٹر ایکشن/ایڈونچر گیم کے لیے نامزد۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو واحد فرنچائز ہے جس نے ایک ہی سال کے اندر کمپیوٹر اور کنسول ایڈونچر گیم ایوارڈز جیتے، لیکن مختلف گیمز کے ساتھ: 2003 میں کنسول ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر کے لیے گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی اور کمپیوٹر ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر کے ساتھ گرینڈ تھیفٹ آٹو III۔ اس کے علاوہ، یہ دونوں کھیل واحد کھیل ہیں جنہوں نے ایک سال سے زیادہ عرصے میں ایک سے زیادہ نامزدگی حاصل کی ہیں: گرینڈ تھیفٹ آٹو III کو 2002 میں کنسول ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر کے لیے نامزد کیا گیا تھا اور 2003 میں کمپیوٹر ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر جیتا تھا۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی نے 2003 میں کنسول ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر جیتا اور 2004 میں کمپیوٹر ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر کے لیے نامزد کیا گیا۔ اسی ایڈونچر سے متعلق ایوارڈ کے لیے بیک ٹو بیک جیتنے والی واحد فرنچائز پرنس آف فارس ہے جو 2004 میں پرنس آف فارس: دی سینڈز آف ٹائم اور 2005 میں پرنس آف فارس: واریئر ودائن کے ساتھ پلیٹ فارم ایکشن/ایڈونچر گیم آف دی ایئر کے لیے ہے۔ حوالہ جات نوٹ کریں D.I.C.E۔ 1998 میں قائم ہونے والے جینر ایوارڈز ایوارڈز برائے بہترین ویڈیو گیم