JoJo's Pitter Patter Pop!
جوجو کا پیٹر پیٹر پاپ! (جسے عام طور پر پیٹر پیٹر یا پی پی پی کے نام سے جانا جاتا ہے) ایک ٹائل سے ملنے والا ویڈیو گیم تھا جسے آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے بانڈائی نمکو انٹرٹینمنٹ نے تیار اور شائع کیا تھا، اور اسے 10 اکتوبر 2018 کو جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ 2 ستمبر 2021 کو گیم کا سرور بند ہونے تک گیم کو باقاعدہ مواد کی اپ ڈیٹس کے ساتھ اپنی پوری زندگی سپورٹ کیا گیا۔ یہ گیم جوجو کی عجیب و غریب ایڈونچر اینیمی سیریز پر مبنی تھی جس میں اس کے بہت سے کردار انتہائی مسخ شدہ یا 'چیبیفائیڈ' تھے اور اس گیم میں خود ایک پاپ اپ بک جمالیاتی تھی۔ مرکزی کھیل میں کھلاڑی دو 'یونٹس' کی ٹیمیں بنا کر کرداروں کی ایک قسم کے خلاف لڑتا ہے جس کا مقصد ٹائمر ختم ہونے سے پہلے مخالف کے ایچ پی بار کو ختم کرنا ہوتا ہے۔ اس کھیل کی دو اہم کرنسیاں تھیں: ایسے سکے جن کے بہت سے استعمال تھے (یونٹ کی سطحوں کو کھولنا، پاور اپس کی خریداری، سکے گاشا کو کھینچنا وغیرہ)۔ اور ہیرے، گیم کی پریمیم کرنسی، جس کا بنیادی مقصد بہتر رینکنگ یونٹس یا محدود ٹائم یونٹس کے زیادہ امکانات والے گاچوں کو کھینچنا تھا۔ اس گیم میں فری ٹو پلے ماڈل استعمال کیا گیا تھا جس میں ہیرے ان گیم شاپ سے خریدے جا سکتے تھے۔ گیم پلے پیٹر پیٹر پاپ ایک سنگل پلیئر 2 ڈی ٹائل سے ملنے والا ویڈیو گیم تھا جو جوجو کی عجیب و غریب ایڈونچر منگا سیریز کے اینیمی موافقت پر مبنی تھا، جس میں سیریز کی کہانی کے پہلے پانچ حصے شامل تھے: فینٹم بلڈ، بیٹل ٹینڈنسی، اسٹارڈسٹ کروسیڈرز، ڈائمنڈ از ان بریکیبل، اور گولڈن ونڈ کے ساتھ ساتھ اسپن آف منگا اسس اسپوک کشیبے روہن کی او وی اے موافقت۔ لڑائیاں کھلاڑی دو اکائیوں کی ٹیمیں تشکیل دے گا جو پھر سیریز کے دوسرے کردار کے ساتھ جنگ کریں گے جب تک کہ کھلاڑی دشمن کو شکست نہ دے یا میچ کا ٹائمر ختم نہ ہو جائے۔ جنگ میں ایک 6x6 گرڈ ظاہر ہوتا جس میں چھ مختلف قسم کی ٹائلیں دکھائی دیتی تھیں (جن میں سے چار بے ترتیب ٹائلیں تھیں اور دیگر دو کھلاڑی کی منتخب کردہ پارٹی تھیں)۔ کھلاڑی کا بنیادی مقصد چار یا اس سے زیادہ ٹائلوں کو ایک ساتھ جوڑنا تھا جو اس کے بعد مخالف کو نقصان پہنچائے گا۔ کھلاڑی جتنی زیادہ ٹائلیں ایک ساتھ ملائیں گے، اتنا ہی زیادہ نقصان پہنچایا جائے گا۔ چھ یا زیادہ ٹائلوں کو ایک ساتھ ملانے سے ایک 'باکس' بنتا ہے جسے ایک ہی ٹائل کے پانچ کی کراس شکل بنانے کے لیے ٹیپ کیا جا سکتا ہے۔ جیسے ہی ٹائلوں کو ملایا جائے گا دونوں یونٹوں کے 'اسکل گیجز' کو پر کیا جائے گا۔ مکمل مہارت والے گیج والے یونٹ پر ٹیپ کرنے سے ایک مختصر کٹ سین چلے گا اور یونٹ کی مہارت متحرک ہو جائے گی۔ مہارتوں میں ٹائلوں کو تبدیل کرنے یا مٹانے سے لے کر زیادہ پیچیدہ صلاحیتوں جیسے ٹائمر کو روکنا یا دو مختلف مہارتوں کے امتزاج تک شامل ہیں۔ جیسے ہی کھلاڑی ٹائلوں سے میل کھاتا ہے اسٹینڈ اپ گیج بھی بھر جاتا ہے، جو بھرنے پر ٹائمر کو روک دیتا ہے اور اسٹینڈ اپ ٹائم میں داخل ہوتا ہے۔ اسٹینڈ اپ ٹائم میں کھلاڑی ٹائلوں کو ان کے غائب ہونے کے بغیر جوڑنے کے قابل تھا۔ اس سے بڑی مربع ٹائلوں کی تخلیق کی اجازت ملی جس سے مربع جتنا بڑا ہوتا گیا نقصان تیزی سے زیادہ ہوتا گیا۔ اسٹینڈ اپ ٹائم کے دوران مہارتوں کو چالو کیا جا سکتا ہے جس سے کھلاڑی بڑے مربع بنانے کے امکانات کو بڑھانے کے لیے حکمت عملی بنا سکتا ہے۔ کھلاڑی ٹائلوں کو جلدی سے ملا کر کمبو کو ریک بھی کر سکتے ہیں۔ یہ کمبوز جیسے جیسے بڑھتے جائیں گے کھلاڑیوں کے نقصان کی پیداوار میں بہت زیادہ اضافہ کریں گے۔ اسٹینڈ اپ ٹائم کے دوران کھلاڑی اپنا کمبو نہیں کھو سکتے تھے۔ جنگ میں حصہ لینے کی قیمت زیادہ سے زیادہ پانچ دلوں میں سے ایک 'دل' ہوتی ہے۔ اگر کھلاڑی کے دل ختم ہو جاتے ہیں تو وہ یا تو اپنے دل کے ری چارج ہونے کا انتظار کر سکتے ہیں، اپنے میٹر کو ری چارج کرنے کے لیے ہیروں کا استعمال کر سکتے ہیں یا اپنے کمائے ہوئے دل کو لڑائیوں کے انعامات یا روزانہ کے انعامات کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں۔ ایک معیاری میچ جیتنے کے بعد، کھلاڑی کو ان کی کارکردگی، تجربے کے پوائنٹس اور اسٹیج کے پہلے کلیئر کے لیے ہیروں کی بنیاد پر سکے دیے جائیں گے۔ اگر کھلاڑی ٹائمر پر کم از کم تین چوتھائی باقی رہ کر اسٹیج مکمل کرنے میں کامیاب ہو جاتا ہے تو وہ رش ٹائم میں داخل ہوتا ہے جس سے کھلاڑی کو ٹائلوں سے میل کھا کر زیادہ سکے حاصل کرنے کا موقع ملتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی اگلے مرحلے میں آگے بڑھے گا اور یہ آخری 'باس اسٹیج' تک دہرایا جائے گا جہاں کھلاڑی کا مقابلہ ایک زیادہ طاقتور اور عام طور پر موضوعاتی کردار سے ہوگا جو اپنی شکست پر معمول سے کہیں زیادہ سکے اور ہیرے فراہم کرے گا۔ نیز دوسرا انعام جیسے کہ کرنسی کی دیگر شکلیں جیسے فرنیچر کے ٹکٹ یا موضوعاتی فرنیچر۔ اسپیشل بیٹلس اسکور اٹیک اسکور اٹیک ایک خاص قسم کی جنگ تھی جس میں مخالف کے پاس کوئی ہیلتھ بار نہیں ہوتا تھا، اس کے بجائے اسکور کاؤنٹر سے تبدیل کیا جاتا تھا۔ جیسے ہی کھلاڑی مخالف کو نقصان پہنچاتا ہے ان کا اسکور بھر جاتا ہے۔ اس موڈ میں یونٹس کے پاس محدود وقت تھا جب وہ اپنی مہارت کا استعمال کر سکتے تھے۔ یہ اس وقت تک جاری رہے گا جب تک کہ ٹائمر ختم نہ ہو جائے جس کے بعد کھلاڑیوں کا حتمی اسکور عالمی لیڈر بورڈ میں شامل کیا جائے گا۔ ہر ماہ ایک نیا اسکور اٹیک ظاہر ہوتا تھا جس میں پچھلے لیڈر بورڈ پر ٹاپ پلیسروں کو سکے، ہیرے اور سینے سے بہت زیادہ انعام دیا جاتا تھا۔ اسکور اٹیک میں حصہ لینے کے لیے ہارٹس کی ضرورت نہیں تھی۔ بنگو کارڈز ایک اور خاص قسم کی لڑائی تھی جہاں مخالف کے پاس اسکور کاؤنٹر ہوتا تھا۔ جنگ میں کھلاڑی کو خصوصی کام انجام دینے ہوتے ہیں (یونٹ کے ایک مخصوص رنگ کا استعمال کرتے ہوئے، ایک مخصوص حصے سے یونٹ کا استعمال کرتے ہوئے، اسٹینڈ اپ میں ایک مخصوص سائز کے مربع بنانا وغیرہ)۔ ان کے بنگو کارڈ پر مہر لگانے کے لیے۔ اگر کوئی لکیر بنائی جاتی تو کھلاڑی کو سکے، ہیرے وغیرہ سے نوازا جاتا۔ آل آؤٹ وار میں کھلاڑی کو ایک ہی یونٹ کو دو بار 51 بار استعمال کیے بغیر ایک ہی دشمن کو شکست دینی ہوگی۔ جیسے جیسے وہ 51 لڑائیوں کے ذریعے آگے بڑھیں گے کھلاڑی کو سکے، ہیرے اور یہاں تک کہ گچا ٹکٹ سے نوازا جائے گا۔ ٹاور بیٹل ٹاور کی لڑائیاں خاص طور پر مشکل لڑائیوں کا ایک سلسلہ تھا جس میں ٹاور کیز کو حصہ لینا پڑتا تھا۔ ٹاور کی ان چابیوں کو باقاعدہ لڑائیاں کھیل کر کھولا جا سکتا ہے۔ جیسے ہی کھلاڑی ہر ٹاور سے گزرتا وہ چیلنج پوائنٹس حاصل کرتا، جن کا استعمال خصوصی اسٹیکرز کو غیر مقفل کرنے کے لیے کیا جا سکتا تھا۔ گچا کی متعدد قسمیں تھیں جو اس کے مندرجات کے لحاظ سے بدلتی ہیں۔ اقسام کا تعین زیادہ تر بینر پر موجود اکائیوں کی قسم سے ہوتا ہے، اگر یہ ٹین فولڈز پر انعامات تقسیم کرتا ہے اور یہ کیسے کام کرتا ہے۔ پریمیم گچا-تمام نمایاں یونٹس دس گنا پر کوئی اضافی انعامات کے ساتھ محدود نہیں ہیں۔ سپر ریٹ اپ پریمیم گچا-ایک پریمیم گچا جس میں نمایاں یونٹ کے لیے بہت زیادہ نرخ ہیں۔ اورا اورا گچا-نمایاں اکائیوں میں سے کم از کم ایک محدود ہے، جس میں دس گنا اضافی انعامات شامل ہیں۔ ڈبلیو اورا اورا گچا-نمایاں اکائیوں میں سے کم از کم ایک 'ڈبلیو جی آر' اکائی ہے۔ بعض اوقات دس گنا ڈاک ٹکٹ کے انعامات شامل ہوتے ہیں۔ سپر اورا اورا گچا-نمایاں اکائیوں میں سے کم از کم ایک محدود ہے، جس میں دس گنا اضافی انعامات شامل ہیں۔ اسٹیپ اپ گچا-ایک گچا جس میں پانچ مراحل ہیں اور کوئی محدود فیچرڈ یونٹ نہیں ہے، جس کی ہر قدم پر ہیرے کی قیمت مختلف ہوتی ہے۔ مراحل میں اضافی بونس بھی ہوتے ہیں، جیسے تیسرے مرحلے پر ضمانت شدہ جی آر۔ پانچویں مرحلے پر کھلاڑی کو دس گنا کے آخری ڈرا پر نمایاں یونٹوں میں سے ایک حاصل کرنے کی ضمانت دی جاتی ہے۔ منی اسٹیپ اپ گچا-تین مراحل والا ایک گچا، جو کم مراحل کے ساتھ عام اسٹیپ اپ گچا کی طرح کام کرتا ہے۔ اسپیشل اسٹیپ اپ گچا-کم از کم ایک محدود فیچرڈ یونٹ کے ساتھ ایک اسٹیپ اپ گچا۔ یہ عملی طور پر اسٹیپ اپ گچا سے ملتا جلتا تھا۔ گیم پلے کے ذریعے یا روزانہ کے انعامات سے کھلاڑی 'گچا ٹکٹ' حاصل کر سکتا ہے جسے آزادانہ طور پر کسی بھی گچا کو کھینچنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جوجو مینشن گیم پلے کا دوسرا اہم پہلو 'جوجو مینشن' تھا، ایک عمارت جس میں آٹھ کمرے تھے جو ہر ایک میں دو یونٹس رکھنے کے قابل تھے۔ جیسے جیسے کھلاڑی برابر ہوتا جائے گا کل 24 کمروں کے لیے زیادہ سے زیادہ تین منزلوں تک مزید منزلیں دستیاب ہو جائیں گی۔ جنگوں سے غیر مقفل فرنیچر ٹکٹوں کا استعمال کرکے کھلاڑی ہر کمرے کو سجانے کے لیے فرنیچر خرید سکتے ہیں۔ کھلاڑی ہر کمرے میں ایک یونٹ تفویض کر سکتے ہیں (دو اگر پہلا یونٹ اسکل لیول 5 تھا)۔ جبکہ کمرے میں یونٹس کے ساتھ کئی مختلف طریقوں سے بات چیت کی جا سکتی ہے۔ کھلاڑی اپنی اکائیوں کو تحائف دے سکتے تھے جس سے دوستی کا پیمانہ بڑھے گا۔ تحائف تین مختلف سطحوں پر آتے ہیں جن میں سے ہر ایک آخری سے زیادہ 'فرینڈشپ پوائنٹس' دیتا ہے۔ ہر یونٹ کے پاس ایک ترجیحی تحفہ بھی تھا جو ان کی دوستی کے میٹر کو بہت بڑھائے گا۔ بعض اوقات، یونٹ دوسرے کمرے میں جا سکتے ہیں، اس سے کھلاڑی کو تھوڑی تعداد میں تجربہ پوائنٹس حاصل ہوں گے۔ 2. 7. 0 پیچ میں ولاز کو شامل کیا گیا جس سے کھلاڑی کو ایک "پریمیم روم" میں چھ یونٹس تک کا اضافہ کرنے کا موقع ملا جسے "پریمیم فرنیچر" سے سجایا جا سکتا تھا۔ 3. 1. 0 پیچ میں مینشن میں ایک نئی خصوصیت شامل کی گئی تھی۔ جوجو مینشن کی چھت پر کھلاڑی ایک 'پارٹی' پھینک سکتے ہیں جہاں کھلاڑی کچھ یونٹوں کا انتخاب کر سکتا ہے تاکہ ہر جنگ کے آغاز میں بے ترتیب چار یونٹوں کے طور پر ظاہر ہونے کا زیادہ موقع ملے۔ یونٹس یونٹ کی اقسام ریلیز ہونے پر یونٹ کی تین مختلف نایابتیں تھیں: کانسی کی نایاب (بی آر)، سلور نایاب (ایس آر) اور گولڈ نایاب (جی آر) جس میں بی آر سب سے زیادہ عام اور کمزور تھا اور جی آر سب سے مضبوط اور نایاب تھا۔ 3. 0 پیچ میں ایک نیا نایاب شامل کیا گیا، ڈبل گولڈ نایاب (ڈبلیو جی آر)، جو ایک یونٹ میں دو حروف کا مجموعہ تھا۔ ان درجہ بندی کے علاوہ 'وائسڈ' یونٹس بھی موجود تھے جو گیم پلے کے دوران وائس لائنز کہیں گے، یہ وائس لائنز براہ راست اینیمی سے لی جا رہی ہیں۔ تمام 'آواز والی' اکائیاں یا تو جی آر یا ڈبلیو جی آر نایاب تھیں۔ ہر بی آر اور ایس آر نایاب یونٹ کسی بھی گاچہ میں دستیاب تھا لیکن جی آر اور ڈبلیو جی آر 'محدود' ہو سکتے ہیں جس کا مطلب ہے کہ وہ صرف مخصوص گاچھوں میں ظاہر ہو سکتے ہیں (عام طور پر نمایاں یونٹ ہونے کی وجہ سے)۔ کرداروں میں ایک سے زیادہ یونٹ ہو سکتے ہیں، عام طور پر ایک آواز والا اور غیر آواز والا ورژن یا مختلف حصوں میں ظہور ظاہر کرنے کے لیے۔ مثال کے طور پر اسٹارڈسٹ صلیبیوں کے مرکزی کردار جوٹارو کوجو کے پاس اس پر مبنی سات مختلف یونٹ تھے۔ ہر یونٹ کو ایک مخصوص رنگین ٹائل تفویض کیا گیا تھا، جو عام طور پر ان کے رنگین پیلیٹ میں نمایاں رنگ سے مطابقت رکھتا تھا۔ ایک ہی کردار کے دو افراد ایک ہی ٹیم میں نہیں ہو سکتے۔ ہنرمندی ہر یونٹ میں ایک منفرد مہارت ہوتی تھی جو عام طور پر منگا کے کردار کی صلاحیتوں سے متاثر ہوتی تھی۔ مہارتوں میں اپ گریڈنگ کی پانچ مختلف سطحیں تھیں، ہر سطح مہارت کی طاقت، افادیت یا مدت میں اضافہ کرتی تھی۔ مہارتوں کو یا تو ایک ہی یونٹ کو دو بار کھینچ کر یا 'اسکل ٹکٹ' سے اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے جو گیم پلے سے انعامات کے ذریعے حاصل کیا جا سکتا ہے یا کسی ایسے یونٹ کو کھینچ کر جو پہلے سے ہی اسکل لیول 5 پر تھا۔ مہارت کی تین اہم قسمیں تھیں ؛ "بدلنا"، "بڑھانا" اور "مٹا دینا" کے ساتھ ساتھ ایک چوتھی خاص قسم جسے "؟" کہا جاتا ہے۔ "تبدیلی" کی مہارتیں ٹائلوں کو دی گئی شکل میں یا ایک سیٹ پیٹرن میں ہنر مند صارفین کے ٹائل یا باکس سے بدل دیتی ہیں، مہارتوں میں اضافہ ٹائلوں کو "بہتر" یا "تیز" ٹائلوں یا خانوں میں بڑھا دے گا اور مٹانے کی مہارتیں ایک سیٹ پیٹرن میں ٹائلوں کو مٹا دیں گی۔ "؟" مہارتیں عام طور پر زیادہ منفرد مہارتیں جیسے کہ رکنے کا وقت کے لیے مخصوص ہوتی تھیں۔ سطح جب کسی نئے یونٹ کو غیر مقفل کیا جاتا تو یہ سطح 1 سے شروع ہوتا اور اسے یا تو تجربے کے نکات کے ذریعے یا "سطح کے ٹکٹوں" سے برابر کیا جا سکتا تھا۔ ہر پانچ سطحوں کے لیے کھلاڑی کو اکائیوں کی سطح کو 'ان کیپ' کرنے کے لیے سکوں کی بڑھتی ہوئی تعداد خرچ کرنی ہوگی۔ یونٹس کے لیے زیادہ سے زیادہ سطح 50 تھی 3.0 پیچ تک جب "بیداری" نامی ایک نئی خصوصیت جاری کی گئی تھی۔ بیداری کے ذریعے ایک کھلاڑی یونٹ کی سطح کو تین بار 80 کی زیادہ سے زیادہ سطح تک بے نقاب کرنے کے لیے یونٹ مخصوص "جیولز" (ایک ہی یونٹ کو ایک سے زیادہ بار کھینچ کر غیر مقفل) کا استعمال کر سکتا ہے۔ ایسا کرنے سے ایک یونٹ مخصوص "ای ایکس اسٹیکر" کو بھی کھول دیا جائے گا۔ اسٹیکرز پاور اپ کی ایک شکل تھی جو 2.7.2 پیچ میں شامل کی گئی تھی۔ اسٹیکرز دو شکلوں میں آتے تھے، سجاوٹ کے اسٹیکرز اور جنگی اسٹیکرز۔ یہ یا تو اسٹیکر سیاہی سے خرید کر یا ایونٹ کی لڑائیوں سے حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ 3. 0 پیچ میں اسٹیکرز کی ایک اور شکل جسے "ای ایکس اسٹیکرز" کہا جاتا ہے شامل کیا گیا تھا جو اس وقت کھولے جاتے تھے جب کھلاڑی کسی یونٹ کو مکمل طور پر بیدار کر دیتا تھا۔ جب کسی کھلاڑی نے یونٹوں کی ایک ٹیم بنائی تھی تو وہ ایک "پیٹر سیٹ" بنا سکتے تھے جو اسٹیکر البم کی طرح کام کرتا تھا۔ اس میں کھلاڑی اسٹیکرز لگا سکتے تھے جو انہوں نے اپنی اسٹیکر بک کو سجانے یا اپنے یونٹس کو پاور اپ کرنے کے لیے کمائے تھے۔ اسٹیکرز میں سے ہر ایک کی اپنی صلاحیتیں تھیں جیسے کہ ایک مخصوص رنگ کی تمام اکائیوں کی طاقت میں اضافہ، اسٹینڈ اپ ٹائم میں نقصان میں اضافہ وغیرہ۔ کچھ اسٹیکرز کے غیر فعال اثرات ہوتے ہیں جبکہ دیگر (خاص طور پر ای ایکس اسٹیکرز) میں ایکٹیویشن کے مخصوص حالات ہوتے ہیں۔ چیسٹ چیسٹ ایک اور قسم کا گچا تھا جس میں کرنسی یا ٹکٹ جیسے انعامات کی کوئی بھی تعداد ہو سکتی تھی۔ سینے پانچ مختلف اقسام، آئرن، کانسی، سلور، گولڈ اور پلاٹینم میں آئے، ہر ایک بڑھتی ہوئی نایاب اور بہتر انعامات میں سے تھا۔ چیسٹ کئی مختلف طریقوں سے حاصل کیے جا سکتے ہیں جیسے کہ لڑائیوں میں کچھ شرائط کو مکمل کرنا، اسکور اٹیک میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنا یا روزانہ انعامات حاصل کرنا۔ ایڈونچر ایڈونچرز کو 2.5.3 پیچ میں گیم میں شامل کیا گیا۔ کھلاڑی "مہم جوئی" پر جانے کے لیے پانچ یونٹوں کا ایک گروپ منتخب کر سکتے ہیں جو انعامات کے لحاظ سے دو سے دس گھنٹے تک چل سکتا ہے۔ ایڈونچرز کے سب سے عام انعامات تحائف، سکے اور لیول ٹکٹ تھے، جن میں ہیرے بھی ایک نایاب انعام تھے۔ بعض ایونٹ ایڈونچر کھلاڑی کو سینے سے بھی انعام دے سکتے ہیں۔ مارکیٹنگ جوجو کے پیٹر پیٹر پاپ کا انکشاف جوجو ایس ڈی پروجیکٹ کے حصے کے طور پر 17 اگست 2018 کو الٹرا جمپ کے ستمبر 2018 کے شمارے میں ہوا تھا۔ گیم کو فروغ دینے کے لیے جوجوز پیٹر پیٹر پاپ کے عنوان سے ایک ٹیزر ایپ! چیرامائز کو 27 اگست 2018 کو ریلیز کیا گیا تھا، جس نے کھلاڑیوں کو پورے کھیل میں مختلف چیبیفائیڈ کرداروں کے ساتھ تصاویر لینے کی اجازت دی۔ اس خصوصیت کو بعد میں ایک اپ ڈیٹ میں مکمل گیم میں شامل کیا گیا۔ مکمل گیم کی ریلیز گولڈن ونڈ اینیمی موافقت کی ریلیز کے ساتھ موافق ہونے کے لیے مقرر کی گئی تھی جس میں گیم کی بہت سی اپ ڈیٹس میں مواد شامل کیا گیا تھا جو حال ہی میں ریلیز ہونے والی قسط کے مواد کے ساتھ موافق تھا۔ کھیل میں آنے والے واقعات کی تشہیر کے لیے ایک ٹویٹر اکاؤنٹ اور ایک انسٹاگرام اکاؤنٹ دونوں قائم کیے گئے تھے۔ گیم میں مختلف یونٹس کے آرٹ ورک پر مشتمل کلیکٹ ایبل کی چینز، بیج اور کوسٹرز ریلیز ہونے پر خریداری کے لیے دستیاب تھے۔ کھیل کو فروغ دینے کے لیے، جاپانی شینن منگا میگزین وی جمپ باقاعدگی سے نئی اکائیوں اور خصوصیات کے بارے میں مضامین شائع کرتا تھا جو مستقبل کی تازہ کاریوں میں کھیل میں آئیں گے۔ 8 سے 15 مارچ 2019 تک، اس گیم نے جوجو کے عجیب و غریب ایڈونچر: ڈائمنڈ ریکارڈز اور جوجو کے عجیب و غریب ایڈونچر: اسٹارڈسٹ شوٹرز کے ساتھ تعاون کا انعقاد کیا۔ اس تعاون میں کھلاڑی کھیلنے کے لیے خصوصی فرنیچر، ہیرے اور گاچہ ٹکٹ حاصل کر سکتے تھے۔ 19 جولائی سے 18 اگست 2019 تک، گیم نے آن لائن خوردہ فروش کے طور پر ان کی واپسی کا جشن منانے کے لیے ٹاور ریکارڈز کے ساتھ تعاون کیا۔ 2 ستمبر 2021 کو گیم بند ہونے کی وجہ سے، بندائی نمکو نے اپنی آفیشل ویب سائٹ سے گیم کے تمام حوالہ جات کو ہٹا دیا ہے، ساتھ ہی اسے گوگل پلے اسٹور اور ایپل ایپ اسٹور دونوں سے ہٹا دیا ہے۔ استقبالیہ گیم کو ریلیز ہونے پر خوب پذیرائی ملی جس میں بہت سے کھلاڑیوں نے خوبصورت بصری اور گیم پلے سیکھنے میں آسان ہونے پر تبصرہ کیا۔ صرف جاپانی زبان میں باضابطہ طور پر ریلیز ہونے کے باوجود اس کھیل نے مغرب میں بہت سے گائیڈز اور ترجمہ برادریوں کی تشکیل کے ساتھ ایک جگہ حاصل کی لیکن وقف شدہ پیروی حاصل کی، خاص طور پر ایک انگریزی سبریڈٹ اور ڈسکارڈ سرور۔ یہ کھیل 28 اگست 2020 کو 10 لاکھ فعال کھلاڑیوں تک پہنچ گیا۔ گیم کے بڑے فعال پلیئر بیس کے باوجود گیم کو 2 ستمبر 2021 کو بند کر دیا گیا تھا۔ بندائی نمکو نے کبھی بھی کھیل کی بندش کے پیچھے اپنی استدلال پر باضابطہ طور پر کوئی بیان جاری نہیں کیا لیکن بہت سے کھلاڑیوں کو شبہ ہے کہ اس کا تعلق فروخت میں کمی اور میٹا گیم کے بظاہر جمود سے ہے۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 2018 ویڈیو گیمز پزل ویڈیو گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز فری ٹو پلے ویڈیو گیمز آئی او ایس گیمز جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز پیٹر پیٹر پاپ گیمز جاپان گاچا گیمز میں تیار کیے گئے