Corpse Party (2008 video game)
کارپس پارٹی، جاپان میں جاری کیا گیا ایک ہارر ایڈونچر گیم ہے جسے ٹیم گریس گریس نے تیار کیا ہے اور مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے ایکسسیڈ گیمز نے شائع کیا ہے۔ اصل میں جاپانی موبائل فونز کے لیے تیار کیا گیا، یہ 1996 کے این ای سی پی سی-9801 ویڈیو گیم کورپس پارٹی کا ریمیک ہے، اور کورپس پارٹی سیریز کا دوسرا گیم ہے۔ اپنے پیشرو سے ملتے جلتے گیم پلے پر مشتمل، کھلاڑی ہائی اسکول کے طلباء کے ایک گروپ کو کنٹرول کرتے ہیں جنہیں دوستی کی ایک مبینہ رسم انجام دینے کے بعد، فرار ہونے کا راستہ تلاش کرتے ہوئے، ایک بھوت زدہ ابتدائی اسکول میں منتقل کیا جاتا ہے۔ کارپس پارٹی سیریز کے ریبوٹ شدہ تسلسل کا پہلا کھیل ہے، جس میں اصل کھیل میں موجود نئے کرداروں اور عناصر کو متعارف کرایا جاتا ہے، جبکہ عام طور پر اسی پلاٹ کی پیروی کی جاتی ہے۔ پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے گیم کی ایک بہتر بندرگاہ 2010 میں جاپان کی طرح جاری کی گئی تھی۔ اس ری ماسٹر کو بعد میں آئی او ایس، نینٹینڈو 3 ڈی ایس، نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون، ایکس بکس سیریز ایکس/ایس پر پورٹ کیا گیا، اور اسے مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے بھی دوبارہ جاری کیا گیا۔ اس کی ریلیز کے بعد سے، گیم کو تمام پلیٹ فارمز پر عام طور پر مثبت جائزے ملے ہیں، جس نے اس کے اختراعی ساؤنڈ ڈیزائن کی تعریف حاصل کی ہے، حالانکہ اس کے غلط اختتام کی وجہ سے اسے تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ ایک سیکوئل، کورپس پارٹی: بک آف شیڈوز، 2011 میں پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے کارپس پارٹی اوپر سے نیچے کے نقطہ نظر سے تیسرے شخص کے نقطہ نظر میں کھیلی جاتی ہے۔ کھلاڑیوں کو فرار کے ذرائع کے لیے بھوت زدہ اسکول کے میدانوں کو تلاش کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ اس کام کو پورا کرنے کے لیے، کرداروں کو ماحول اور آس پاس کے ماحول کے ساتھ تعامل کرنا چاہیے، جیسے کہ اشیاء اٹھانا، دوسرے کرداروں سے بات کرنا، اور دشمنوں سے گریز کرتے ہوئے دستاویزات کا معائنہ کرنا۔ کرداروں کے پاس ہٹ پوائنٹس (ایچ پی) ہوتے ہیں، جو اس بات کی پیمائش کرتے ہیں کہ وہ مرنے سے پہلے دشمنوں اور رکاوٹوں سے کتنا نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ اصل 1996 کی کارپس پارٹی کے برعکس، ریمیک میں جادو اور جنگی نظام جیسے رول پلےنگ گیم عناصر کو چھوڑ دیا گیا ہے، جس میں کرداروں کو خصوصی طور پر اوور ہیڈ نیویگیشن کے ذریعے نقصان پہنچایا گیا ہے۔ کارپس پارٹی میں کہانی کی ترقی کے دوران طویل مکالمے کے سلسلے بھی ہوتے ہیں، جہاں 2 ڈی ان گیم کردار اسپرائٹس کے ساتھ مکمل کردار کی تصویروں کا استعمال کیا جاتا ہے۔ یہ ترتیبات گیم کے پلے ٹائم کا ایک بڑا حصہ بناتے ہیں، جس کی وجہ سے کچھ لوگوں نے کورپس پارٹی کو ایڈونچر گیم کے بجائے ایک بصری ناول کے طور پر بیان کیا ہے۔ یہ ترتیبات گیم کے بائنورل آڈیو کا استعمال کرتے ہیں، جس سے کھلاڑیوں کو تین جہتی جگہ میں واقعات سننے کی اجازت ملتی ہے۔ کھیل کی کہانی کو پانچ ابواب میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر ایک مختلف کرداروں پر توجہ مرکوز کرتا ہے اور متعدد اختتام پیش کرتا ہے جو کھلاڑی کے کھیل کے فیصلوں کی بنیاد پر حاصل کیے جاتے ہیں: کھیل کی ترقی کے لیے "حقیقی اختتام" درکار ہوتا ہے ؛ اور کئی "غلط اختتام"، جو کھیل کے ختم ہونے کے مساوی ہوتے ہیں۔ اگر کسی کردار کے ہٹ پوائنٹس صفر تک پہنچ جاتے ہیں یا کوئی ناقص فیصلہ کیا جاتا ہے، تو ایک غلط اختتام حاصل کیا جائے گا، جس میں کھلاڑی کو کھیل جاری رکھنے کے لیے اپنی محفوظ شدہ فائل کو دوبارہ لوڈ کرنے کی ضرورت ہوگی۔ جیسے جیسے کھلاڑی کھیل کے ذریعے ترقی کرتے ہیں، وہ دس اضافی ابواب کھولتے ہیں جو کھیل کے سائیڈ کرداروں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں اور کہانی کو وسعت دیتے ہیں۔ 2008 کے فوجیساوا، جاپان میں ترتیب دی گئی کارپس پارٹی کسارگی اکیڈمی میں ہوتی ہے، جو ایک ہائی اسکول ہے جو ہیونلی ہوسٹ ایلیمنٹری اسکول کی باقیات پر بنایا گیا تھا، جو اس وقت بند کر دیا گیا تھا جب کئی سال پہلے قتل اور گمشدگیوں کا ایک سلسلہ پیش آیا تھا۔ یہ کھیل بنیادی طور پر نو کے ایک گروپ کے ارد گرد مرکوز ہے، جن میں سے سات کسارگی اکیڈمی کے طالب علم ہیں۔ ان میں کورپس پارٹی کے اصل پانچ کردار، ستوشی اور یوکا موچیدا، نومی ناکاشیما، آیومی شینوزاکی، اور یوشیکی کشینوما کے ساتھ ساتھ چار اضافی کردار شامل ہیں، جن میں سے سبھی کھیل کے کسی نہ کسی موقع پر مر جاتے ہیں: سیکو شنوہرا، میو سوزوموٹو، ساکوتارو موریشیج، اور ان کے استاد، یوئی شیشیڈو۔ ایومی کے کہنے پر، یہ گروپ رات کو کسارگی اکیڈمی میں سچکو ایور آفٹر کے نام سے انٹرنیٹ پر گردش کرنے والی دلکشی کا مظاہرہ کرنے کے لیے جمع ہوتا ہے، جس کے بارے میں خیال کیا جاتا ہے کہ وہ ہمیشہ کے لیے دوست رہ سکیں گے۔ اس کی تکمیل کے بعد، گروپ کو اس کے بجائے ایک مختلف جہت میں منتقل کر دیا جاتا ہے، جہاں ایک بھوت زدہ آسمانی میزبان اب بھی کھڑا ہے۔ آسمانی میزبان میں گروپ کے وقت میں، انہیں پتہ چلتا ہے کہ ان سے پہلے بہت سے دوسرے لوگوں کو اسکول منتقل کیا گیا ہے، جن میں سے زیادہ تر پہلے ہی مارے جا چکے ہیں۔ گروپ کے اصل ارکان میں سے چار راستے میں ہی مر جاتے ہیں، باقی پانچوں کو معلوم ہوتا ہے کہ اسکول کا وجود سرخ لباس میں ملبوس ایک نوجوان لڑکی سچکو شنوزاکی کا نتیجہ ہے۔ سچکو، جسے اس کی ماں کے ساتھ قتل کیا گیا تھا، آسمانی میزبان کے باشندوں کو ان کی موت پر غصے میں مار دیتی ہے، اور آسمانی میزبان کے بند ہونے سے پہلے دوسرے طلباء کے قتل کا ذمہ دار تھا۔ اس کی روح کو مطمئن کرنے کی کوشش میں، گروپ ان طلباء کی باقیات جمع کرتا ہے جنہیں اس نے قتل کیا تھا اور انہیں اسے واپس کر دیتا ہے۔ جب یہ کامیاب ہوتا ہے، تو انہیں واپس ان کے طول و عرض میں منتقل کر دیا جاتا ہے، لیکن یہ معلوم ہوتا ہے کہ آسمانی میزبان میں مرنے والے ہر شخص کی یادیں مٹ جاتی ہیں، گویا کہ وہ کبھی موجود ہی نہیں تھے۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز کارپس پارٹی نے کارپس پارٹی: نیو چیپٹر برائے جاپانی این ٹی ٹی ڈوکومو موبائل فونز کے عنوان سے ایک گیم کے طور پر ترقی کا آغاز کیا، جو 3 اکتوبر 2006 سے 26 دسمبر 2007 تک چار ابواب میں جاری کیا گیا۔ 1996 کے این ای سی پی سی-9801 کورپس پارٹی کا ریمیک، اس گیم میں کہانی کے نئے عناصر موجود تھے جو اصل گیم میں نہیں پائے گئے، نئے کرداروں کو متعارف کرایا گیا اور گیم کی ترتیب کو بڑھایا گیا۔ یہ ورژن کبھی مکمل نہیں ہوا، اس کا پانچواں باب جاری نہیں ہوا۔ نیو چیپٹر کے لیے بنائے گئے اثاثوں کو ٹیم گریس گریس نے مائیکروسافٹ ونڈوز گیم کورپس پارٹی: بلڈ کورڈ کے لیے دوبارہ تیار کیا تھا، جو 8 مارچ 2008 سے 28 جولائی 2011 تک جاپان میں خصوصی طور پر پانچ ابواب (پہلے دو ایک ساتھ جاری کیے گئے) میں جاری کیا گیا تھا۔ اس نئے ریمیک میں اس کے موبائل پیشرو کے طور پر تمام اضافے شامل تھے، لیکن اس کی عمارت کی ترتیب اس کے موبائل ہم منصب سے نمایاں طور پر بہت بڑی تھی، اور مکالمے کے سلسلے کے دوران شوقیہ آواز اداکاری شامل کی گئی تھی۔ 2010 میں، کمپنی نے کورپس پارٹی: بلڈ کورڈ۔ جاپان میں پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے بار بار خوف جاری کیا۔ 2011 کے آخر میں مناسب انگریزی ریلیز حاصل کرنے والی سیریز کی پہلی گیم، بلڈ کورڈ کی اس بندرگاہ میں مزید اضافے اور اضافہ شامل تھے، جن میں زیادہ پیشہ ور جاپانی وائس کاسٹ، دوبارہ ڈیزائن کردہ گرافکس اور کریکٹر آرٹ ورک، اور ایک متحرک افتتاحی ترتیب شامل ہیں۔ اس کی تمام انگریزی ریلیزز میں، گیم کو صرف کورپس پارٹی کا نام دیا گیا۔ اس گیم کو 2012 میں ایپل آئی او ایس، 2015 میں نینٹینڈو 3 ڈی ایس، اور نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون، ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس، اور 2021 میں اپنی بہتر شکل میں ونڈوز پر واپس لایا گیا تھا۔ ہر دوبارہ ریلیز میں اس کے اپنے منفرد اضافے شامل تھے، بنیادی طور پر بونس ابواب جو سائیڈ کرداروں پر مرکوز تھے۔ 25 اپریل، 2016 کو، گیم کے نینٹینڈو 3 ڈی ایس ورژن کی شمالی امریکہ اور یورپی ریلیز سے پہلے، اصل کورپس پارٹی: بلڈ کورڈ فار ونڈوز پہلی بار انگریزی میں جاری کی گئی تھی، جسے دوبارہ صرف کورپس پارٹی کا نام دیا گیا تھا۔ اس ورژن میں اس کے اپنے خصوصی بونس چیپٹر اور پہلے دیکھے گئے مکالمے کے سلسلے کے ذریعے تیزی سے آگے بڑھنے کا آپشن شامل ہے۔ ریسیپشن کورپس پارٹی کو ناقدین کی طرف سے بڑی حد تک پذیرائی ملی ہے، خاص طور پر گیم کی پلے اسٹیشن پورٹیبل ریلیز کے بعد۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے لیے لکھتے ہوئے، مولی ایل پیٹرسن نے کھیل میں کردار کے کام کی تعریف کی، اور کرداروں کے مرکزی گروپ پر محسوس ہونے والی "گھبراہٹ اور مایوسی کی ایک چھوٹی سی لہر" کو بیان کیا، جسے انہوں نے اصل میں "جاپانی اینیمی دقیانوسی تصورات میں سے کون ہے" کے طور پر بیان کیا۔ گیم اسپاٹ کے مارکو جورجیویچ اور گیمز ریڈار + کے کمبرلی والیس کے ساتھ، پیٹرسن نے خاص طور پر گیم کے آڈیو ڈیزائن کی تعریف کی، جس میں گیم میں ایک مخصوص ترتیب بیان کی گئی جس میں کھلاڑی کو پریشان کرنے کے لیے بصریوں کی جگہ خوفناک آڈیو کا استعمال کیا جاتا ہے۔ اتفاق کرتے ہوئے، آئی جی این کے ریان کلیمنٹس نے لکھا کہ وہ "ہیڈ فون کی ٹاپ آف دی لائن جوڑی کے بغیر اسے کھیلنے کا تصور بھی نہیں کر سکتے تھے"۔ پاکٹ گیمر کے پیٹر ولنگٹن نے بھی اسی طرح کھیل کی اداکاری کرنے والی شخصیات کی تعریف کی، خاص طور پر استاد کردار یوئی شیشیڈو اور سیکو شنوہرا اور نومی ناکاشیما کی جوڑی کی تعریف کی۔ ہارڈ کور گیمر کے کرس شیو نے گیم کے خوفناک ماحول کی تعریف کی، اور خاص طور پر کس طرح اسے اصل ساؤنڈ ٹریک سے مکمل کیا گیا ہے۔ کورپس پارٹی کی سب سے وسیع تنقید اس کے ملٹی پل اینڈنگ سسٹم کی ہے۔ غلط اختتام کی پریشان کن نوعیت کی کچھ تعریف کرتے ہوئے، ڈسٹرکٹائڈ سے تعلق رکھنے والے کرس والڈن نے ایک مخصوص مثال پیش کی جہاں کھیل کے دوسرے باب میں غلط اختتام سے بچنا بہت مشکل تھا، اس حقیقت کی وجہ سے اسے مزید مشکل بنا دیا کہ وہ غلط اختتام کے طویل مکالمے کے سلسلے کو پہلے ہی دیکھنے کے بعد چھوڑ نہیں سکتا تھا۔ آر پی جی فین کے ڈوم کم نے اس جذبات کا اظہار کرتے ہوئے کھیل کے تمام طویل غلط اختتام کو دیکھ کر اپنی مایوسی بیان کی، خاص طور پر جب وہ سیو پوائنٹس تلاش کرنے سے قاصر تھے۔ کم نے پایا کہ گیم پلے عام طور پر غیر دلچسپ تھا، اپنے جائزے کے اختتام کے طور پر کہتے ہوئے، "مجھے کورپس پارٹی بہت پسند ہے، صرف ایک کھیل کے طور پر نہیں۔" ٹچ آرکیڈ سے تعلق رکھنے والے شان مسگراو نے گیم کی آئی او ایس ریلیز پر شدید تنقید کرتے ہوئے کہا، "جب تک کہ آپ نہیں چاہتے کہ آپ کا بٹوے کا اختتام برا ہو، اس پارٹی کو کریش کرنے کی زحمت نہ کریں، ایسا نہ ہو کہ یہ پارٹی آپ پر کریش ہو جائے۔" ان کی تنقید میں آئی پیڈ سپورٹ کی کمی، ناخوشگوار اسکرین بارڈرز، دھندلے فلٹرڈ گرافکس، غیر آرام دہ کنٹرول، اور اکثر گیم کریشز شامل تھے جو انہیں کھیلتے وقت پیش آتے تھے۔ موافقت 2008 میں، اس کھیل کو منگا سیریز کورپس پارٹی: بلڈ کورڈ میں ڈھالا گیا تھا، جسے جاپان میں اسکوائر اینکس نے شائع کیا تھا۔ 2 اگست 2012 کو اصل ویڈیو اینیمیشن (او وی اے) موافقت کارپس پارٹی: مسنگ فوٹیج کو کارپس پارٹی: سویٹ سچکو کی ہسٹیریک برتھ ڈے بیش برائے پی ایس پی کے محدود ایڈیشن کی ریلیز کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ اسی دن کارپس پارٹی: ٹورٹورڈ سولز کے عنوان سے ایک کثیر قسط والے سیکوئل او وی اے کا اعلان کیا گیا۔ ایک لائیو ایکشن فلم موافقت یکم اگست 2015 کو ریلیز ہوئی۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط پلے اسٹیشن پورٹیبل ورژن ویب سائٹ 2021 ورژن ویب سائٹ کارپس پارٹی 2008 ویڈیو گیمز ریمیکس 2000 کے ہارر ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز 2008 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز روح کے قبضے کے بارے میں اسرار ویڈیو گیمز موت کے بارے میں ویڈیو گیمز بھوتوں کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کردار ونڈوز گیمز پلے اسٹیشن پورٹیبل گیمز آئی او ایس گیمز نینٹینڈو 3 ڈی ایس گیمز نینٹینڈو 3 ڈی ایس ایشاپ گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز ایکس سیڈ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میجز (کمپنی) گیمز