Core Keeper
کور کیپر ایک بقا کا سینڈ باکس گیم ہے جسے پگ اسٹورم نے تیار کیا ہے۔ فی الحال ابتدائی رسائی میں، اس کھیل میں مائن کرافٹ، ٹیراریا اور اسٹارڈیو ویلی جیسے سینڈ باکس صنف کے دیگر کھیلوں کی طرح میکانکس کی خصوصیات ہیں، جن میں طریقہ کار کے مطابق تیار کردہ زیر زمین دنیا میں کان کنی، دستکاری، کاشتکاری اور ایکسپلوریشن شامل ہیں۔ اسے 8 مارچ 2022 کو ابتدائی رسائی میں اسٹیم پر جاری کیا گیا تھا اور اس کے گیم میکینکس، آرٹ اسٹائل، اور ٹون اور ماحول کے لیے تعریف حاصل ہوئی اور آپ دوستوں کے ساتھ کھیل سکتے ہیں۔ گیم پلے کور کیپر ایک ٹاپ ڈاؤن سینڈ باکس گیم ہے جو بقا اور کرافٹنگ میکینکس پر مبنی ہے جیسے کہ مائن کرافٹ اور ٹیراریا۔ اسے واحد کھلاڑی یا 8 کھلاڑیوں کے ساتھ تعاون کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ کھلاڑیوں کے پاس ایک سرور کی میزبانی کرنے کی صلاحیت بھی ہوتی ہے جس میں کوئی بھی کسی بھی وقت زیادہ سے زیادہ 8 کھلاڑیوں تک شامل ہو سکتا ہے۔ کھیل کا آغاز ایک کٹ سین سے ہوتا ہے جس میں کھلاڑی کے کردار کی پس منظر کی وضاحت کی جاتی ہے اس سے پہلے کہ کردار کو طریقہ کار سے تیار کردہ غار کے نیٹ ورک میں رکھا جائے۔ ابتدائی مقام، جسے کور چیمبر کہا جاتا ہے، تمام کھلاڑیوں کے لیے ایک ہی بایوم ہے، جس میں ایک ہی ابتدائی دشمن اور وسائل ہوتے ہیں۔ اس میں مالکان کی نمائندگی کرنے والے تین آلات بھی شامل ہیں جنہیں کھیل کے اندر پایا اور شکست دی جا سکتی ہے۔ یہ کھیل کے آغاز میں ایک تاریک علاقہ ہے لیکن مشعلوں یا لالٹین کے استعمال سے روشن کیا جا سکتا ہے۔ مشعلیں جمع شدہ لکڑی کا استعمال کرتے ہوئے بنائی جا سکتی ہیں جو اس علاقے میں ملنے والا پہلا وسیلہ ہے۔ دنیا گندگی اور دیگر مواد کی مربع ٹائلوں سے بنی ہے جنہیں نقشے کو مزید تلاش کرنے اور وسائل جمع کرنے کے لیے کھودا یا کان کنی کی جا سکتی ہے۔ دھات کی چمک کے بلاکس، کھلاڑیوں کو یہ جاننے میں مدد کرتے ہیں کہ انہیں تلاش کرنے کے لیے کس سمت کھودنا ہے۔ جمع شدہ وسائل کو اوزار اور ورک بینچ بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جو نئی اشیاء کو دستکاری کے لیے کھولتے ہیں۔ ایک بھٹی بھی تیار کی جا سکتی ہے جو کھلاڑی کو ہتھیار اور کوچ بنانے کے لیے کچ دھاتوں کو سونگھنے کی اجازت دیتی ہے۔ کھلاڑیوں کو اپنے کردار کو بھوک سے بچانے کے لیے کھانا بھی جمع کرنا چاہیے جو اس وقت ہوتا ہے جب ان کا "بھوک بار" خالی ہو جاتا ہے۔ یہ دنیا میں خوراک ڈھونڈ کر یا ہو اور پانی کے ڈبے کا استعمال کرتے ہوئے بیج لگا کر اور پانی دے کر کیا جا سکتا ہے۔ بعد میں کھیل میں، پانی دینے والی فصلوں کو چھڑکنے والے کے استعمال سے خودکار کیا جا سکتا ہے۔ مزید برآں، ماہی گیری کی چھڑی کا استعمال کرتے ہوئے ماہی گیری کے تال منی گیم میں مچھلی پکڑی جا سکتی ہے۔ کھانا پکانے کے برتن کا استعمال کرتے ہوئے کھانے کو کھانے میں بھی ملایا جا سکتا ہے جسے کھیل میں تیار کیا جا سکتا ہے۔ اس طرح پکا ہوا کھانا قدرتی طور پر پائے جانے والے کھانے کے مقابلے میں صحت کو اضافی فروغ اور فوائد فراہم کرتا ہے۔ گیم میں ایکسپلوریشن کو ان گیم نقشے کے ساتھ سہولت فراہم کی جاتی ہے جسے اوورلے کے طور پر کھولا جا سکتا ہے۔ اسے پورٹلز کے استعمال سے بھی سہولت فراہم کی جاتی ہے جو کھلاڑی کو نقشے کے پار بہت زیادہ فاصلے طے کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ جیسے جیسے کھلاڑی کھیل کی دنیا کے دوسرے شعبوں کو تلاش کرتے ہیں، نئے وسائل اور دشمنوں پر مشتمل مختلف بایومس سامنے آتے ہیں۔ جیسے ہی دشمن کھیل کے گرد گھومتے ہیں، وہ اس ماحول کو پھیلاتے ہیں جس میں وہ پیدا ہوتے ہیں، مطلب یہ ہے کہ دشمنوں کے علاقے کو صاف کرنے کے لیے فرش کی صفائی کے ساتھ ساتھ انہیں شکست دینے کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی لڑائی کے دوران مر جاتا ہے، تو وہ ابتدائی علاقے میں کور پر ریسپون کرتے ہیں۔ وہ اپنے کھوئے ہوئے سامان کو اس علاقے میں واپس لا سکتے ہیں جہاں ان کی موت ہوئی تھی اور انہیں وہاں گرائے گئے مقبرے سے دوبارہ حاصل کر سکتے ہیں۔ نئے علاقوں میں بڑے باس دشمن بھی ہوتے ہیں۔ شکست کے بعد، مالکان ایسی اشیاء چھوڑ دیتے ہیں جن کا استعمال این پی سی کے تاجروں کو کھلاڑی کے اڈے پر رہنے کے لیے طلب کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ گیم میں شامل ہونے والے پہلے تین باس ہیں گلرچ دی ابومینس ماس، ایک دیوہیکل، چھلانگ لگانے والا، نارنجی سلائم، گورم دی ڈیوورر، ایک بہت بڑا کیڑا مخلوق جو پورے نقشے میں سرنگ بناتی ہے، اور دی ہائیو مدر، ایک گوشت دار مخلوق جو تیزاب کو تھوکتی ہے اور دوسرے دشمنوں کو طلب کرتی ہے۔ شکست کھانے کے بعد، یہ باس ایسی اشیاء چھوڑ دیتے ہیں جن کا استعمال کور چیمبر میں کور کو چالو کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے، نئی اشیاء کو کھولتے ہیں جیسے کہ خود بخود کان کنی کچ دھاتوں اور نئے باسوں کے لیے ڈرل۔ مزید برآں، جب کہ کھلاڑی کے لیے قابل رسائی علاقے ابتدائی طور پر ایک دیوار سے محدود ہوتے ہیں جو پہلے چند ابتدائی علاقوں کو گھیرے ہوئے ہوتی ہے، کور کو چالو کرنے پر اس دیوار کو ہٹا دیا جاتا ہے، جس سے نئے بایومس اور ایک لامحدود طور پر تیار کردہ نقشہ ظاہر ہوتا ہے۔ یہ کھیل باسوں سے لڑنے پر توجہ مرکوز کرنے سے لے کر کر کرافٹنگ اور بیس بلڈنگ کے حق میں باسوں سے بچنے تک کھیلنے کے طریقوں کی ایک وسیع صف کی اجازت دیتا ہے۔ اس کی عکاسی کھیل کے مہارت کے نظام میں ہوتی ہے جو کھلاڑی کی طرف سے کی جانے والی سرگرمیوں کو ان سے متعلق مہارتوں کو بہتر بنانے کے لیے پوائنٹس کے ساتھ انعام دیتا ہے۔ مثال کے طور پر، بہت زیادہ دوڑنا کردار کی رفتار کو بہتر بناتا ہے، کان کنی کے وسائل کان کنی میں کردار کی کارکردگی کو بہتر بناتے ہیں، اور لڑائی کردار کی طاقت کو بہتر بناتی ہے۔ کھلاڑی کھیل شروع کرنے سے پہلے کردار تخلیق کے دوران ایک ابتدائی کلاس کا بھی انتخاب کرتے ہیں جو مخصوص مہارتوں اور متعلقہ ابتدائی وسائل کو بونس دیتا ہے۔ انوینٹری میں وینٹی سلاٹس کا استعمال کرکے کھلاڑی کے کردار کی شکل کو بھی اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز کور کیپر کو پگ اسٹورم نے تیار کیا تھا اور اسے فیرشائن گیمز نے شائع کیا تھا۔ اس کا اعلان 11 جون 2021 کو آئی جی این لائیو اسٹریم کے دوران کیا گیا۔ اسے اس سال کے آخر میں اوپن الفا میں 1-14 دسمبر سے دو ہفتوں کی مدت کے لیے لانچ کیا گیا تھا۔ فروری 2022 میں اسٹیم نیکسٹ فیسٹ کے لیے گیم کا ایک ڈیمو بھی جاری کیا گیا تھا۔ اسے 8 مارچ 2022 کو ابتدائی رسائی میں اسٹیم کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ ونڈوز اور لینکس کو سپورٹ کرتا ہے۔ اس کی فروخت ایک ہفتے کے اندر چوتھائی ملین اور دو ہفتوں میں نصف ملین تک پہنچ گئی۔ پی سی گیمر نے فروخت میں ابتدائی کامیابی کو آن لائن اسٹریمرز کی طرف سے گیم کی مثبت کوریج سے منسوب کیا، یہ اطلاع دیتے ہوئے کہ گیم کو 23 مارچ تک ٹویچ پر تقریبا 20 لاکھ ویوز موصول ہوئے تھے۔ اس گیم کی فروخت جولائی 2022 تک 10 لاکھ تک پہنچ گئی، جس نے مارچ کے آخر سے 500,000 اضافی کاپیاں فروخت کیں۔ کھیل کا پہلا موسمی ایونٹ، جسے "دی گریٹ ایگ ہنٹ" کہا جاتا ہے، 13-19 اپریل 2022 سے چلا اور اس میں پوشیدہ انڈے شامل کیے گئے جنہیں گولڈن ایگ آئٹم بنانے کے لیے جوڑا جا سکتا ہے جو پوشیدہ بونس کو غیر مقفل کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ "دی سنکن سی" کے عنوان سے گیم کے لیے پہلی بڑی اپ ڈیٹ 15 جون کو جاری کی گئی تھی، جس میں کشتیوں، جزائر اور گیم کے لیے ایک نئے واٹر بایوم کے ساتھ ساتھ نئی مچھلیوں، دھاتوں، دشمنوں اور ہتھیاروں کو متعارف کرایا گیا تھا۔ "کوزی کیورنز" کے نام سے کاسمیٹک آئٹمز متعارف کرانے والی ایک چھوٹی سی تازہ کاری 14 ستمبر کو جاری کی گئی، اس کے بعد 26 ستمبر کو ٹیراریا کے ساتھ ایک کراس اوور ہوا جس نے گیم میں کنگ سلائم باس کو متعارف کرایا، اور "کریپی کاسٹیوم پارٹی" کے نام سے ایک ہالووین ایونٹ جو 5 نومبر تک جاری رہا۔ اگلی بڑی اپ ڈیٹ "دی ڈیزرٹ آف بیگننگز" 10 نومبر کو ریلیز ہونے والی ہے اور یہ ایک نیا ڈیزرٹ بایوم، دو نئے باس، گو کارٹس اور بگ ہنٹنگ متعارف کرائے گی۔ فی الحال ایک بے نام کرسٹل بایوم بھی 2023 میں ریلیز کرنے کا منصوبہ ہے۔ این ایم ای کے استقبالیہ رک لین نے کھیل کی پیشکش کا موازنہ اس کی زیر زمین ترتیب، تاریک ماحول اور پکسل آرٹ سٹائل کے لیے 1997 کے گیم ڈنجن کیپر سے کیا۔ انہوں نے محسوس کیا کہ اگرچہ گیم کے میکینکس مائن کرافٹ جیسے صنف کے پچھلے گیمز پر "اختراع یا تکرار کرنے کے لیے بہت کم" کرتے ہیں، لیکن اس کا تھیم اور لہجہ "میکینکس کو دوبارہ تشکیل دیتا ہے تاکہ وہ مستحکم محسوس نہ کریں"۔ انہوں نے یہ بھی محسوس کیا کہ معروف میکینکس پر قائم رہنے کے کھیل کے انتخاب نے اسے ابتدائی رسائی کی شکل میں بھی زیادہ فوری طور پر کھیلنے کے قابل بنا دیا۔ پولیگون کی نیکول کلارک نے اس کھیل کو "ٹاپ ڈاؤن ٹیراریا" کے طور پر بیان کیا اور اس کا موازنہ سینڈ باکس صنف کے دیگر کھیلوں سے کیا، لیکن دلیل دی کہ یہ مشتق نہیں ہے کیونکہ یہ "آزمودہ اور حقیقی بقا کے سم عناصر کو ایک تنگ پلے لوپ میں بناتا ہے جہاں کھیل اس طرح سے پیستا ہے جو زیادہ تکرار کے بغیر مراقبہ محسوس کرتا ہے"۔ انہوں نے یہ بھی کہا کہ یہ گیم "آہستہ آہستہ اپنے دستکاری کے نظام کو ظاہر کرنے کا بہت اچھا کام کرتا ہے" اور کھلاڑی کو سیکھنے دینے کی اس کی صلاحیت کی تعریف کی جسے انہوں نے "ایک صنف میں ایک نایاب معیار قرار دیا جسے بہت سے قدیم اصولوں اور مشکل سے دوچار کیا جا سکتا ہے۔ نیویگیٹ اسکرین"۔ پی سی گیمز این کے جیسن کولز نے کھیل کی ان خصوصیات کی تعریف کی جو انہوں نے محسوس کی کہ کھلاڑی کو کیا کرنا ہے اس کے بارے میں مضمر سمت دیتا ہے، جیسے کہ اس کا تعارفی کٹ سین، لوکیشن آئٹمز شروع کرنا، اور پیشرفت تیار کرنا۔ مجموعی طور پر انہوں نے محسوس کیا کہ یہ خصوصیات "ایک ایسے کھیل کا نتیجہ ہیں جو-مائن کرافٹ کی طرح-دستکاری اور بقا کے ارد گرد بنایا گیا ہے، لیکن ان کھلاڑیوں کے لیے ایک واضح راستہ پیش کرتا ہے جنہیں تھوڑی زیادہ سمت کی ضرورت ہے"۔ پی سی گیمر کے کرسٹوفر لیونگ اسٹون نے گیم کے "حقیقی طور پر خوفناک علاقوں اور خوفناک لمحات" اور اس کے "آرام دہ، آرام دہ، گرم اور خوشگوار اسٹارڈیو ویلی احساس" کے درمیان تضاد کا لطف اٹھایا۔ انہوں نے "دلکش آرٹ اور اینیمیشن" کے ساتھ ساتھ کھیل کے ماہی گیری، کاشتکاری اور کھانا پکانے کے پہلوؤں کی تعریف کی۔ دی گیمر کے ہیری آلسٹن نے گیم کے بصری ڈیزائن کو "خوبصورت" قرار دیا اور لڑائی کو "سیدھا لیکن باریک" قرار دیتے ہوئے اس کی تعریف کی۔ انہوں نے کھیل کے پرامن، سست زندگی کے ماحول کی بھی تعریف کی جس کا موازنہ انہوں نے سٹارڈیو ویلی سے کیا، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "کور کیپر آرام دہ ہے، اس طرح کا کھیل جو آپ کو پرانی یادوں کا احساس دلاتا ہے حالانکہ آپ نے اسے پہلے کبھی نہیں کھیلا ہے۔" اپریل 2022 میں، گدھ نے اس کھیل کو "2022 (اب تک) کے بہترین ویڈیو گیمز" کی فہرست میں شامل کیا، اور اسے "غیر یقینی تہھانے اور گھر کے آرام دہ کاموں کے درمیان ایک شاندار توازن" کے طور پر بیان کیا۔ اکتوبر 2022 میں، پولیگون نے کور کیپر کو بہترین کوآپ مینجمنٹ گیمز میں سے ایک کے طور پر درج کیا۔ نومبر 2022 میں، پی سی گیمر نے کور کیپر کو سال کا بہترین کوآپ سروائیول گیم قرار دیا۔ ایوارڈز اور نامزدگیاں حوالہ جات بیرونی روابط 2022 ویڈیو گیمز ابتدائی رسائی ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز بقایا ویڈیو گیمز انڈی گیمز ٹاپ ڈاؤن ویڈیو گیمز اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز فائیریشائن گیمز گیمز لینکس گیمز ونڈوز گیمز