Musket & Pike
مسکیٹ اینڈ پائیک، جس کا ذیلی عنوان "ٹیکٹیکل کامبیٹ، 1550-1680" ہے، ایک بورڈ وارگیم ہے جسے 1973 میں سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے شائع کیا تھا جو 16 ویں اور 17 ویں صدی میں کنارے والے ہتھیاروں سے آتشیں ہتھیاروں کی طرف منتقلی کے دوران یورپ میں لڑائی کی تقلید کرتا ہے۔ پس منظر انگریزی خانہ جنگی کے دوران، تین ہنریوں کی فرانسیسی جنگ، ڈچ بغاوت اور 16 ویں اور 17 ویں صدی کی تیس سالہ جنگ، یورپ میں جنگی ہتھکنڈوں کو اپنانے پر مجبور کیا گیا کیونکہ ہتھیاروں کو قرون وسطی کے پائیک سے سنگل شاٹ بندوق اور پستول کی طرف منتقل کیا گیا تھا۔ مسکیٹ اینڈ پائیک ایک دو کھلاڑیوں کا بورڈ وارگیم ہے جو اس دور میں تاریخی لڑائیوں کے دوران درکار ہتھکنڈوں کا جائزہ لیتا ہے جب پک مین اب بھی فوج کا ایک اہم حصہ تھے لیکن معقول حد تک قابل اعتماد واحد شخص آتشیں اسلحہ سامنے آیا۔ اجزاء گیم باکس میں شامل ہیں: 22 "x 29" کاغذ کا ہیکس گرڈ نقشہ فی ہیکس 400 ڈائی کٹ کاؤنٹرز پر اسکیل کیا گیا نقشہ فولڈڈ رول شیٹ مختلف پلیئر ایڈز اور چارٹس چھوٹے 6 رخا ڈائی گیم پلے گیم ایک متبادل "آئی گو، یو گو" سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ پہلا کھلاڑی فائر مووز ہاتھا پائی کی لڑائی میں مشغول ہوتا ہے دوسرے کھلاڑی کو بھی یہی موقع دیا جاتا ہے۔ یہ ایک مکمل گیم موڑ ہے اور گیم ٹائم کے 5 منٹ کی نمائندگی کرتا ہے۔ بنیادی اصولوں سے خود کو واقف کرنے کے بعد، کھلاڑی کئی اختیاری قوانین استعمال کر سکتے ہیں جن میں جدید سڑک کی نقل و حرکت، پیدل فوج کے چوک، گھڑسوار فوج کے اترنے اور توپ خانے پر قبضہ شامل ہیں۔ منظرنامے تاریخی لڑائیوں کی نمائندگی کرنے والے کل 18 منظرنامے ہیں: موکرہیڈ (14 اپریل 1574) کوٹرس (20 اکتوبر 1587) نیوپورٹ (2 جولائی 1600) وائٹ ماؤنٹین (8 نومبر 1620) فلیورس (29 اگست 1622) بریٹن فیلڈ (17 ستمبر 1631) لٹزن (16 نومبر 1632) نورڈلنگن (6 ستمبر 1634) ڈنکرک ڈونس (3 جون 1658) برینٹ فورڈ (12 نومبر 1642) گرنتھم (13 مئی 1643) اسٹیورٹن (4 جولائی 1643) مارسٹن مور (1 جولائی 1644) ابرڈین (15 ستمبر 1644) نیسبی (14 جون 1645) ڈنبار (3 ستمبر 16) یہ اصل میں سرخ ٹائٹل ربن کے ساتھ ایک سادہ سفید ڈبے میں پیک کیا گیا تھا۔ 1974 میں، ایس پی آئی نے اپنا "فلیٹ پیک" باکس تیار کیا، اور مسکیٹ اینڈ پائیک کو مینفریڈ ملکن کے کور آرٹ کے ساتھ نئے طرز کے باکس میں دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ شمالی امریکہ میں سب سے زیادہ مقبول بورڈ وارگیمز کا تعین کرنے کے لیے ایس پی آئی کی طرف سے 1976 میں کیے گئے ایک سروے میں، مسکیٹ اینڈ پائیک، چار سال پہلے شائع ہونے کے باوجود، 202 کھیلوں میں سے 33 ویں نمبر پر آکر بہت زیادہ اسکور کیا۔ استقبالیہ 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نکولس پالمر نے تبصرہ کیا کہ یہ کھیل "1550-1680 سے متعلق ہے، جس میں آتشیں ہتھیاروں نے جنگ کو ایجینکورٹ دور سے بالکل مختلف معاملہ میں تبدیل کر دیا تھا، لیکن توپ کی تبدیلی مکمل ہونے سے پہلے۔" پالمر نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "حکمت عملی کے دور کے کھیلوں میں سب سے زیادہ مقبول میں سے ایک"۔ موویز کے 11 ویں شمارے میں، مارٹن کیمپین نے نوٹ کیا کہ "یہ دو اہم پیدل فوج کے ہتھیاروں، بندوق اور پائیک کی مطابقت نہ ہونے کی وجہ سے حکمت عملی میں بڑی الجھن کا دور تھا۔ [.] یہ مخمصے کی عکاسی اس کھیل کے اسٹیکنگ اور دیگر اصولوں میں اچھی طرح سے ہوتی ہے۔ آپ دو قسم کی اکائیوں کو اس طرح ملا سکتے ہیں، لیکن آپ جو بھی کریں وہ غلط ہوگا۔ " انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا، "کھیل ہموار اور چلانے میں آسان ہے، نقشہ خطوں سے زیادہ بے ترتیب نہیں ہے [.] یہ اس دور کی جنگ کی ایک عمدہ اور قیمتی تشریح ہے"۔ برطانیہ کے وارگیمنگ میگزین فینکس کے شمارے 21 میں، ڈونلڈ میک نے پایا کہ پک مینوں اور بندوق برداروں کے مطلوبہ مرکب نے کھلاڑیوں کو تاکتیکی فارمیشنوں کا استعمال کرنے پر مجبور کیا جو تاریخی طور پر درست تھے، یہ کہتے ہوئے کہ، "جو کھلاڑی اپنے پائیک یونٹوں کو آگ سے متاثر نہیں پائے گا اور اس کی غیر محفوظ بندوقوں کو پک مینوں سے مغلوب کر دیا جائے گا یا گھڑسوار فوج سے بہہ جائے گا۔ اس طرح وہ ٹیکٹکس آف دی ٹائم کی طرف بڑھے گا (یا لات ماری جائے گا)۔" میک نے نتیجہ اخذ کیا، "گیم سسٹم کی عمومی کامیابی اور اس کی سادگی کو برقرار رکھنا اسے ڈیزائنر کی مقرر کردہ حدود میں کامیاب بناتا ہے۔" دی گائیڈ ٹو سمیلیشنز/گیمز فار ایجوکیشن اینڈ ٹریننگ میں، مارٹن کیمپین نے اس کھیل پر ایک تعلیمی امداد کے طور پر تبصرہ کرتے ہوئے کہا، "میں نے اپنی کلاس میں مسکیٹ اینڈ پائیک کا استعمال کیا ہے، 'مغربی تہذیب میں جنگ'، اسے بیک وقت حرکت کے کھیل کے طور پر کسی حد تک تبدیل شدہ اصولوں کے ساتھ کھیلنا۔ عام طور پر کھیلا جانے والا یہ اس وقت کے تاکتیکی مسائل کی منصفانہ نمائندگی کرتا ہے حالانکہ گیم میکینکس بہت تجریدی ہیں۔ " 1980 کی کتاب دی کمپلیٹ بک آف وارگیمز میں گیم ڈیزائنر جون فری مین نے تبصرہ کیا کہ "یہ ایک اچھا کھیل ہے-اگر کچھ حد تک پرانی ہے -۔ اسے کھیلنا آسان ہے، اور زیادہ تر منظرنامے تفریحی ہیں۔ " فری مین نے اس گیم کو "اچھا" کی مجموعی تشخیص دیتے ہوئے نتیجہ اخذ کیا، "اگرچہ یہ بالکل جدید ترین نہیں ہے، لیکن اس کی جگہ لینے کے لیے کچھ نہیں کیا گیا ہے، اور یہ دیکھنے کے قابل ہے۔" دیگر جائزے اور کمنٹری پینزرفاسٹ #62 اسٹریٹجی اینڈ ٹیکٹکس #43 دی وارگیمر Vol.1 #4 & #17 فینکس #12 حوالہ جات بورڈ وارگیمز جو قرون وسطی کے تخروپن اشاعت کے کھیلوں میں سیٹ کیے گئے ہیں 1973 میں متعارف کرائے گئے وارگیمز