Luftwaffe (board wargame)
لوفٹ وافی، جس کا ذیلی عنوان "دی گیم آف ایریل کامبیٹ اوور جرمنی 1943-45" ہے، ایک بورڈ وارگیم ہے جسے اصل میں پولٹرون پریس نے 1969 میں ایک مختلف عنوان کے تحت شائع کیا تھا، پھر بعد میں اسے ایولون ہل کو فروخت کر دیا گیا، جس نے اسے 1971 میں دوبارہ شائع کیا۔ یہ گیم دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمنی کے خلاف امریکی بمباری مہم کی عملی نقل ہے۔ لوفٹ وافی ایک دو کھلاڑیوں کا آپریشنل وارگیم ہے جس میں ایک کھلاڑی امریکی بمبار اور لڑاکا گروپوں کو کنٹرول کرتا ہے، اور دوسرا جرمن فضائی دفاع کو کنٹرول کرتا ہے۔ اجزاء گیم باکس میں شامل ہیں: 22 "x 24" ماونٹڈ ہیکس گرڈ کا نقشہ 20 میل (32 کلومیٹر) فی ہیکس 180 ڈائی کٹ کاؤنٹرز رول بک تاریخی تجزیہ کتاب مختلف چارٹس اور پلیئر ایڈز ٹارگٹ سلیکشن فارمز کے چھ رخا ڈائی پیڈ گیم پلے بنیادی گیم (بیس موڑ) ایک ہوائی حملے کی نمائندگی کرتا ہے، اور کھیل کو سکھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ایک بار جب کھلاڑی کھیل سے واقف ہو جاتے ہیں، تو ایڈوانسڈ اور ٹورنامنٹ کے قوانین میں تین ماہ کی بمباری مہم کی نمائندگی کرنے والے دس الگ الگ چھاپوں کے ساتھ ساتھ حقیقت پسندی میں اضافے کے لیے مزید قوانین کی ضرورت ہوتی ہے۔ اشاعت کی تاریخ 1960 کی دہائی کے آخر میں، ایولون ہل نے بورڈ وارگیم مارکیٹ پر غلبہ حاصل کیا، اور اچھی طرح سے تیار کردہ لیکن مہنگے اجزاء کے ساتھ اوسطا ہر سال ایک گیم تیار کیا۔ نئے قائم کردہ وارگیم پبلشر پولٹروون پریس (بعد میں سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ) میں، جم ڈنیگن اور ان کی ڈیزائن ٹیم نے مخالف سمت میں جانے کا فیصلہ کیا، یہ ثابت کرنے کے لیے کہ ایک سال میں بہت سے گیمز تیار کرنا بھی ایک قابل عمل کاروباری ماڈل ہو سکتا ہے، بہت سستے طریقے سے بنائے گئے "ٹیسٹ گیمز" کی مارکیٹنگ کی۔ ان ٹیسٹ گیمز میں ہاتھ سے تیار کردہ نقشوں اور گرافکس کے ساتھ ٹائپ رائٹ شدہ صفحات اور سادہ منیلا لفافے میں پیک کیے ہوئے پتلی کاغذی کاؤنٹر شیٹس شامل تھے۔ اس "ٹیسٹ سیریز" کا سولہواں کھیل ایک اسٹریٹجک بم دھماکے کا کھیل تھا جسے لو زوچی نے ڈیزائن کیا تھا اور اس کا عنوان بارہ بجے ہائی تھا۔ 1969 میں پولٹروون کی طرف سے شائع ہونے کے فورا بعد، ایولون ہل نے اس کھیل کے حقوق خرید لیے۔ لوفٹ وافی: دی گیم آف ایریل کامبیٹ اوور جرمنی 1943-45 کے عنوان سے، اس گیم کو چارلس ہارباؤ کے ذریعہ اپ گریڈ شدہ اجزاء اور پرکشش کور آرٹ کے ساتھ باکسڈ سیٹ کے طور پر دوبارہ پیک کیا گیا تھا۔ یہ 1971 میں ریلیز ہوئی تھی، اور کچھ قواعد میں ترمیم کے ساتھ دوسرا ایڈیشن اگلے سال جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم اگلی دہائی میں ایک قابل اعتماد فروخت کنندہ ثابت ہوا۔ ایولون ہل کی کمپنی کی تاریخ کے مطابق، جو 1980 میں لکھی گئی تھی، "اگرچہ یہ واقعی میں کبھی بھی پینزربلٹز [ایک مشہور ایولون ہل گیم] کے انداز میں اپنے کان پر شوق نہیں کھڑا رہا، لیکن یہ آج تک مستقل طور پر ایک اچھا فروخت کنندہ ہے-جو ایک متحرک عنوان اور باکس کور کی اہمیت کا ثبوت ہے۔" ایولون ہل کے انتقال کے بعد، ڈیسیژن گیمز نے کھیل کے حقوق حاصل کر لیے اور جوزف مرانڈا نے قواعد میں ترمیم کی۔ نیا ایڈیشن، جس کا عنوان لوفٹ وافی: ایرل کامبیٹ-جرمنی 1943-45 ہے، 2007 میں نکولس ایسکوبی اور جو یوسٹ کے آرٹ ورک کے ساتھ جاری کیا گیا تھا۔ برطانیہ کے میگزین گیمز اینڈ پزل (جولائی 1972) کے شمارے 3 میں استقبالیہ، گیم ڈیزائنر ڈان ٹرنبل نے اسے "ایک انتہائی ضروری فضائی مہم کا کھیل" قرار دیا۔ انہوں نے اعتراف کیا کہ "کچھ کھلاڑی کہتے ہیں کہ کھیل بہت لمبا ہے، دوسرے کہتے ہیں کہ یہ بہت آسان ہے ؛ تاہم میری تحقیقات کے مطابق اکثریت اس کی تعریف کرتی ہے"۔ کئی مسائل کے بعد، ٹرنبل نے کھلاڑیوں کو کھیل کی لمبائی کے بارے میں خبردار کرتے ہوئے کہا، "ٹورنامنٹ ورژن 10 چوتھائیوں پر مشتمل ہے، ہر ایک 20 موڑ پر مشتمل ہے۔ اس لیے یہ ایک شام یا دو یا تین میں بھی نہیں کھیلا جا سکتا۔ " اے پلیئرز گائیڈ ٹو ٹیبل گیمز میں، جان جیکسن نے نوٹ کیا کہ "اتحادیوں کو لوفٹ وافی کے مختصر ورژن میں بھی فائدہ ہے، اور انہیں روکنے کے لیے، جرمنوں کو بمبار فارمیشنوں کو سخت اور اکثر مارنا پڑتا ہے"۔ جیکسن نے کامبیٹ رزلٹ ٹیبل (سی آر ٹی) کو "بہت زیادہ غیر متوقع" پایا، اور ایک نظر ثانی کی تجویز پیش کی جس میں امکانات کی گھنٹی وکر پیدا کرنے کے لیے دو چھ رخا پاسے استعمال کیے گئے۔ 1976 کے ایک سروے میں جو ایولون ہل نے اپنے مقبول ترین کھیلوں کا تعین کرنے کے لیے کیا تھا، لوفٹ وافی نے 25 کھیلوں میں سے 12 واں مقام حاصل کیا۔ اپنی 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نکولس پالمر نے نوٹ کیا کہ "یہ پرکشش پیکیجڈ گیم اس لحاظ سے غیر معمولی ہے کہ اس میں جرمنی کے خلاف امریکی اسٹریٹجک فضائی جنگ کو دکھایا گیا ہے، جبکہ زیادہ تر ہوائی کھیل حکمت عملی پر مبنی ہیں"۔ پالمر نے جرمن کھلاڑی کو خبردار کیا کہ "تمام جنگجوؤں کے لیے سب سے بڑی رکاوٹ ایندھن ہے، اور کچھ بہترین دفاعی طیاروں کو دوبارہ ٹینکنگ کے لیے مسلسل لینڈنگ کی ضرورت ہوتی ہے"۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "کھیل کا توازن مشکوک ہے، کئی ورژنوں میں واضح طور پر الائیڈ ایج کے ساتھ، لیکن صحیح اختیاری قوانین کا استعمال اس کا علاج کر سکتا ہے"۔ 1980 کی کتاب دی کمپلیٹ بک آف وارگیمز میں گیم ڈیزائنر جون فری مین نے تبصرہ کیا، "لوفٹ وافی اپنی نوعیت کا بہترین کھیل ہے ؛ یہ اپنی نوعیت کا تقریبا واحد کھیل بھی ہے۔" انہوں نے نوٹ کیا کہ کھیل میں مسائل تھے، یہ کہتے ہوئے کہ "کسی حد تک غیر متوازن ہونے کے علاوہ، کھیل کی سب سے بڑی خامیاں حقیقت پسندی سے متعلق ہیں"۔ فری مین نے اس گیم کو "اچھا" کی مجموعی تشخیص دیتے ہوئے نتیجہ اخذ کیا، "اس طرح کے جھگڑوں کے باوجود، یہ ایک کھیلنے کے قابل اور چیلنجنگ گیم ہے"۔ وارگیم اکیڈمی نے محسوس کیا کہ "لڑائی، نقصان اور وقت کی تجریدی نوعیت طویل وقت کی اپیل سے ہٹ گئی"۔ اکیڈمی نے گیم بیلنس پر بھی سوال اٹھایا، یہ تجویز کرتے ہوئے کہ "20 ٹرن کا بنیادی گیم جرمنوں کے حق میں ہے اور ہر طرف سے دو ترتیب وار گیمز کے ساتھ کھیلا جاتا ہے جس میں کھلاڑی کامیابی کے ساتھ زیادہ سے زیادہ اہداف پر بمباری کرتا ہے"۔ دی گائیڈ ٹو سمیلیشنز/گیمز فار ایجوکیشن اینڈ ٹریننگ میں، مارٹن کیمپین نے نشاندہی کی کہ "لوفٹ وافی میں کچھ مشکوک تاریخی معلومات موجود ہیں-کہ ہوائی جہاز کی فیکٹریوں پر بمباری انتہائی موثر تھی، مثال کے طور پر۔" لوفٹ وافی کی دیگر تسلیم شدہ کاپیاں ان کے مجموعوں میں رکھی گئی ہیں: اسٹرانگ نیشنل میوزیم آف پلے (آبجیکٹ 112.6956)۔ امپیریل وار میوزیم (آبجیکٹ ای پی ایچ 2944)۔ دیگر جائزے اور کمنٹری بیٹل پلان #2 فائر اینڈ موومنٹ #72 جیکس اینڈ اسٹریٹیگی #10 گیمز اینڈ پزل #56 دی پلے بوائے ونرز گائیڈ ٹو بورڈ گیمز حوالہ جات ایولون ہل گیمز بورڈ وارگیمز جو جدید تاریخ میں سیٹ کیے گئے ہیں 1971 کی دوسری جنگ عظیم کے بورڈ وارگیمز میں متعارف کروائے گئے وارگیمز