Foxbat & Phantom
فاکس بیٹ اینڈ فینٹم، جس کا ذیلی عنوان "1970 کی دہائی میں ٹیکٹیکل ایرل کامبیٹ" ہے، ایک بورڈ وارگیم ہے جسے 1973 میں سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے شائع کیا تھا جو 1970 کی دہائی کے اوائل سے جیٹ طیاروں کی ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے فضائی ڈاگ فائٹس کی تقلید کرتا ہے۔ فاکس بیٹ اینڈ فینٹم ایک دو کھلاڑیوں کا کھیل ہے جس میں دونوں کھلاڑی 14 مختلف طیاروں کی فہرست میں سے منتخب کردہ تین جیٹ طیاروں کی پروازوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔ ایک کھلاڑی گھسنے والا ہے، جو متنازعہ فضائی حدود میں پرواز بھیجتا ہے۔ دوسرا کھلاڑی، بطور انٹرسیپٹر، گھسنے والوں سے لڑنے کے لیے پرواز بھیجتا ہے۔ اجزاء "فلیٹ باکس" ایڈیشن میں شامل ہیں: 22 "x 34" کاغذ ہیکس گرڈ نقشہ 255 ڈائی کٹ کاؤنٹرز رولز فولڈر 16 ہوائی جہاز کے کنٹرول چارٹ (8 نیلے، 8 گلابی) "بک کیس باکس میں پیک کیے گئے ڈیزائنر کے ایڈیشن نے کاغذ کے نقشے کو 2 ٹکڑوں پر نصب نقشے سے تبدیل کر دیا اور اس میں ایک چھوٹا سا چھ رخا ڈائی شامل تھا۔ منظرنامے قواعد ایک بڑے چارٹ کے ساتھ آتے ہیں جس میں 1970 کی دہائی کے اوائل کے ہاٹ سپاٹ میں ممکنہ گھسنے والے/انٹرسیپٹر کے امتزاج کی فہرست دی گئی ہے: نیٹو/وارسا معاہدہ، اسرائیل/عرب، ہندوستان/پاکستان، شمالی اور جنوبی کوریا، جنوبی افریقہ، ویتنام، اور تائیوان/چین۔ اشاعت کی تاریخ فاکس بیٹ اینڈ فینٹم کو جم ڈنیگن نے ڈیزائن کیا تھا، ریڈمنڈ اے سائمنسن نے گرافک ڈیزائن کیا تھا، اور اسے ایس پی آئی نے 1973 میں شائع کیا تھا۔ کھیل کو تین مختلف شکلوں میں شائع کیا گیا تھا: سرخ ٹائٹل ربن کے ساتھ ایک سادہ سفید باکس، ایک "فلیٹ پیک" پلاسٹک باکس، اور ایک "ڈیزائنرز ایڈیشن" بک کیس باکس۔ یہ ایک معقول حد تک مقبول کھیل تھا۔ 1977 کے ایک سروے میں جو ایس پی آئی نے شمالی امریکہ میں مارکیٹ میں سب سے زیادہ مقبول وارگیمز کا تعین کرنے کے لیے کیا تھا، فاکس بیٹ اینڈ فینٹم نے 202 کھیلوں میں سے قابل احترام 80 واں مقام حاصل کیا۔ ریسیپشن ان اے پلیئرز گائیڈ ٹو ٹیبل گیمز میں، جان جیکسن نے تبصرہ کیا، "اگرچہ اس میں رچتھفین کی جنگ کی تنوع، لچک اور ابتدائی سادگی کا فقدان ہے، لیکن اس میں شامل ناقابل یقین طیاروں کی اپنی ایک اپیل ہے۔" 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نک پالمر نے تبصرہ کیا کہ "اس قسم کے زیادہ تر کھیلوں کی طرح، بنیادی دلچسپی مختلف طیاروں کی طاقت اور کمزوریوں کو تلاش کرنے پر مرکوز ہے، اور کھیل تیز اور آسان ہیں"۔ اس میں مدد کرنے کے لیے، پالمر نے فی حرکت ایک مختصر وقت کی حد شامل کرنے کا مشورہ دیا، اس بات کی طرف اشارہ کرتے ہوئے کہ "ہر حرکت پر غور کرنے میں (جیسا کہ کچھ کھلاڑی کرتے ہیں) تیس منٹ گزارنا دلدل میں غیر معمولی طور پر متجسس کسانوں کی طرف سے پائیکس کے ساتھ لڑائی کا زیادہ اشارہ ہے"۔ 1980 کی کتاب دی کمپلیٹ بک آف وارگیمز میں، جون فری مین نے لکھا ہے کہ "تسلیم شدہ طور پر محدود انداز میں، اس کھیل میں جدید فضائی لڑائی کے کچھ عناصر کو واضح طور پر دکھایا گیا ہے"۔ انہوں نے نشاندہی کی کہ کھیل کی سادگی اس بات کی ضمانت دیتی ہے کہ "ڈیزائن کی پابندیاں اور کچھ غلط جائزے مختلف طیاروں کی صلاحیتوں کو مسخ کرتے ہیں"۔ فری مین نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "بہر حال، یہ کھیل اس کے 'جانشین'، [ایس پی آئی کا بہت زیادہ پیچیدہ 1977 کا کھیل] ایئر وار سے کہیں زیادہ تفریحی اور کھیلنے کے قابل ہے۔" سمولاکرم #9 میں، جو اسکولاری نے کھیل کے سب سے بڑے اثاثے، اس کی سادگی کی طرف اشارہ کرتے ہوئے کہا، "جب تک کوئی گیم ڈیزائنر کی ورکشاپ کے بلیو میکس سسٹم میں ترمیم نہیں کرتا جو جیٹ دور کے لیے کام کرتا ہے، فاکس بیٹ اور فینٹم ممکنہ طور پر جیٹ جنگی کھیلوں کا بیئر اور پریٹزل کنگ رہے گا"۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا، "فاکس بیٹ اینڈ فینٹم کا اسٹرپ ڈاؤن اپروچ ایک تیز کھیل کو بناتا ہے جو اب بھی بنیادی فضائی جنگی حکمت عملی کو ظاہر کرتا ہے۔ قیاس آرائیوں اور تجریدی کی بڑی مقدار کو قبول کرنے کے لیے تیار رہیں۔ " دی گائیڈ ٹو سمیلیشنز/گیمز فار ایجوکیشن اینڈ ٹریننگ میں، مارٹن کیمپین نے اسے "سپرسونک پرواز کے قابل طیاروں کے ساتھ ڈاگ فائٹنگ کے مسائل کا ایک بہت ہی قابل اعتماد تخروپن" قرار دیا۔ تاہم، مشن اس طرح سے لکھے گئے ہیں کہ کھیل کے بہت سے طیارے جیت نہیں سکتے۔ " انہوں نے یہ بھی نشاندہی کی کہ اگرچہ طیارے توپوں، ریڈار گائیڈڈ میزائلوں اور گرمی تلاش کرنے والے میزائلوں سے لیس ہیں، لیکن صرف ریڈار گائیڈڈ میزائل ہی حقیقت میں کسی بھی چیز کو مار سکتے ہیں۔ کیمپین نے نتیجہ اخذ کیا، "کھیل سیکھنا کافی مشکل ہے، حالانکہ سیکھنے کے بعد یہ زیادہ تیزی سے آگے بڑھتا ہے۔" دیگر جائزے اور تبصرے جگڈ پینتھر #3، #4، #9 اور #13 حکمت عملی اور حربے #4 5 اور #57 تعاقب اور تباہ کریں Vol.1 #4 اور Vol.2 حوالہ جات بورڈ وارگیمز جو جدید تاریخ میں سیٹ کیے گئے ہیں جم ڈنیگن گیمز سمیلیشنز پبلکیشنز گیمز ویتنام وار بورڈ وارگیمز وارگیمز جو 1973 میں یوم کپور وار بورڈ وارگیمز میں متعارف کروائے گئے تھے۔