Ron Thornton (visual effects designer)
{{انفو باکس شخص | نام = | تصویر = | کیپشن = | پیدائش _ نام = | پیدائش _ تاریخ = 1957 | پیدائش _ جگہ = لندن، برطانیہ | موت _ تاریخ = | موت _ جگہ = البوکرک، نیو میکسیکو | قومیت = برطانوی | دیگر _ نام = | پیشہ = بصری اثرات ڈیزائنر | سال _ فعال = 1981-2016 | معروف = سرخیل ٹیلی ویژن سی جی آئی بصری اثرات۔ قابل ذکر _ کام = بےبیلون 5 اسٹار ٹریک: وائجر اسٹار ٹریک: انٹرپرائز بلیک کا 7} رون تھورنٹن (1957-2016) فلم اور ٹیلی ویژن کے لیے کمپیوٹر سے تیار کردہ بصری اثرات کے شعبے میں پیش پیش تھے۔ وہ بابل 5 سیریز پر اپنے کام کے ذریعے انڈسٹری میں کمپیوٹر جنریٹڈ امیجری (سی جی آئی) کے استعمال کے لیے مشہور ہیں، جو اپنے تمام بصری اثرات کے لیے سی جی آئی کا استعمال کرنے والی پہلی ٹیلی ویژن سیریز تھی۔ تھورنٹن اور ان کی ٹیم نے میدان میں اپنے کام کے لیے 1993 میں ایمی ایوارڈ جیتا۔ اپنے کیریئر کے دوران، تھورنٹن نے بہت سی بڑی سائنس فکشن پروڈکشنز کے لیے بصری اثرات فراہم کرنے والی ٹیموں کے ساتھ بھی کام کیا، جن میں ڈاکٹر ہو، بلیکز 7، اسٹار ٹریک، اور بفی دی ویمپائر سلیئر شامل ہیں۔ ابتدائی کیریئر تھورنٹن 1957 میں لندن میں پیدا ہوئے، انہوں نے ویسٹ کینٹ کالج میں تعلیم حاصل کی، اور اس کے بعد گیٹوک ایئرپورٹ پر فلائٹ ڈسپیچر کے طور پر کام کیا۔ فلم ایلین دیکھنے کے بعد، تھورنٹن کو احساس ہوا، "مجھے یہ احساس ہوا کہ کوئی شخص دراصل پلاسٹک کے خلائی جہاز بنا کر پیسہ کما سکتا ہے! یہ میرے لیے کافی دلچسپ تھا۔ "تھورنٹن نے کچھ خلائی جہاز کے ماڈل بنائے، انہیں بی بی سی اسپیشل ایفیکٹس ورکشاپ میں میٹ ارون کو دکھایا۔ ان میں سے ایک کو بعد میں بلیک کے 7 میں شٹل کے طور پر استعمال کیا گیا۔ ارون نے بعد میں تھورنٹن کو اس کے معاون کے طور پر کام کرنے کی پیشکش کی، جس سے اثرات اور الیکٹرانک سرکٹس پیدا ہوئے۔ دوسری چیزوں کے علاوہ، تھورنٹن نے ڈاکٹر ہو کی کہانی "واریئرس گیٹ" کے لیے بندوقیں بنائیں جب بلیک کا 7 اپنے چوتھے سیزن میں داخل ہوا تو ایک نئے خلائی جہاز کی ضرورت تھی۔ تھورنٹن کو جہاز اسکوپیو کے لیے ماڈل بنانے کا کام سونپا گیا تھا، اس کے رہنے کے کمرے میں ڈیزائن کے منصوبوں سے کام کرتے ہوئے کئی مختلف سائز کے ورژن تیار کیے گئے، جن میں جزوی ماڈل بھی شامل تھے، جن میں سے ہر ایک پیمانے اور تناسب میں درست تھا۔ اس کی وجہ سے تھورنٹن کو بی بی سی میں ویژول ایفیکٹس ورکشاپ میں ملازمت ملی، اس سیزن کے لیے بلیک کے 7 جہاز بنانے کے لیے بل پیئرسن اور مارٹن بوور کے ساتھ کام کیا۔ تھورنٹن نے ڈاکٹر ہو کی کئی کہانیوں پر بھی کام کیا جن میں پیٹر ڈیوسن شامل تھے، اور بی بی سی پروڈکشن، دی ٹرائپوڈز کے لیے ٹرائپوڈ ماڈلز کا حصہ بنایا۔ ریاستہائے متحدہ میں کیریئر 1984 میں، تھورنٹن ریاستہائے متحدہ چلا گیا، جہاں اس نے کمانڈو، اسپیس بالز اور روبوٹ جوکس سمیت کئی مختلف فلم اور ٹیلی ویژن منصوبوں پر کام کیا۔ تھورنٹن اور اس کے دوست پال بیگل برائنٹ، جنہیں وہ پہلے برطانیہ میں جانتے تھے، نے فاؤنڈیشن سسٹمز کے نام سے صیون ہینڈ ہیلڈ ڈیوائسز میں ڈیلرز کے طور پر کاروبار شروع کیا۔ تھورنٹن نے کیپٹن پاور اور سولجرز آف دی فیوچر کے لیے اثرات کا شعبہ چلانا ختم کیا۔ اس سیریز میں پروڈیوسر ڈگلس نیٹر اور مصنف جے مائیکل سٹریکسنسکی بھی شامل تھے، جو دونوں آگے چل کر بےبیلون 5 تیار کریں گے۔ اس وقت، تھورنٹن نے پری ویژولائزنگ ایفیکٹس شاٹس کے لیے تھری ڈی کمپیوٹر گرافکس کے استعمال پر تجربہ کرنا شروع کیا، اور اپنا پہلا کموڈور امیگا 2000 کمپیوٹر بھی خریدا۔ تھورنٹن نے خلائی جہاز کے شاٹس بنانے کے ساتھ تجربہ کرنے کے لیے ویڈیو ٹوسٹر بورڈ کے ساتھ ایک امیگا کا استعمال کیا جہاں نہ صرف خلائی جہاز کا ڈیزائن بلکہ حرکت اور روشنی کو بھی سافٹ ویئر کے ذریعے کنٹرول کیا جا سکتا ہے۔ اچانک ایفیکٹس شاٹس جن کی قیمت پہلے ہزاروں ڈالر ہوتی تھی، بہت کم میں کیے جا سکتے تھے۔ بیگیل-برائنٹ کے ساتھ مل کر، تھورنٹن نے ایک بصری اثرات کی کمپنی، فاؤنڈیشن امیجنگ شروع کی، جس کا نام جزوی طور پر ان کے پچھلے منصوبے، فاؤنڈیشن سسٹمز سے تسلسل دیتا ہے، اور ساتھ ہی آئزک امیموف کے فاؤنڈیشن ناولوں کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ فاؤنڈیشن امیجنگ اور بےبیلون 5 تھورنٹن سے بےبیلون 5 کے پروڈیوسر جان کوپلینڈ نے رابطہ کیا تھا، جسے وہ پچھلے پروجیکٹ سے جانتے تھے، تاکہ وارنر برادرز کو مجوزہ سیریز کو فروغ دینے کے لیے کچھ تخلیق کیا جا سکے، کیونکہ پروڈیوسروں کو دوسرے نیٹ ورکس کے ساتھ بہت کم کامیابی ملی تھی۔ اگرچہ فزیکل ماڈلز کا استعمال کرتے ہوئے بصری اثرات کے لیے ایک تجویز پیش کرنے کے لیے مدعو کیا گیا تھا، تھورنٹن نے اس بات کا جائزہ لینا شروع کیا کہ آیا بابل 5 کے اثرات کمپیوٹر کے ذریعے کیے جا سکتے ہیں، اور بیگل-برائنٹ کے ساتھ تفصیل سے اس کی تکنیکی اور معاشی فزیبلٹی پر تبادلہ خیال کیا۔ تھورنٹن نے ایک امیگا پر لائٹ ویو تھری ڈی سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے بابل 5 خلائی اسٹیشن کے قریب آنے والے جہاز کا 300 فریم، دس سیکنڈ کا کمپیوٹر اینیمیشن بنایا، اور اسے وی ایچ ایس ٹیپ پر منتقل کیا۔ وارنر برادرز کے ایگزیکٹوز سے ملاقات کرتے ہوئے، بابل 5 سیریز کے تخلیق کار جے مائیکل سٹریکینسکی نے مجوزہ سیریز کے لیے ایک پیشکش کی۔ اس کے بعد ایگزیکٹوز نے ناگزیر سوال پوچھا کہ وہ بصری اثرات کرنے کے متحمل کیسے ہوں گے۔ بیگل-برائنٹ یاد کرتے ہیں، "[سٹریکسنسکی] اور ڈگلس نیٹر نے بنیادی طور پر پھر رونی کی طرف رخ کیا، جس نے 'اس طرح' کے خطوط پر کچھ کہا، اور وی ایچ ایس ٹیپ پر بیٹھ کر دس سیکنڈ کا اینیمیشن سیکوئنس چلایا۔" وارنر برادرز نے جلد ہی سیریز کی منظوری دے دی۔ جب فاؤنڈیشن امیجنگ کو بےبیلون 5 کا معاہدہ ملا تو انہوں نے پروڈیوسروں کو یہ نہیں بتایا تھا کہ فاؤنڈیشن کے پاس پوسٹ پروڈکشن اسٹوڈیو میں پیش کردہ ویڈیو آؤٹ پٹ کو جسمانی طور پر فراہم کرنے کا کوئی قابل عمل طریقہ نہیں تھا: اس وقت انٹرنیٹ بینڈوتھ بہت محدود تھا ؛ اور امیگاس سونی ڈی-1 براڈکاسٹ کے معیار کے ڈیجیٹل ویڈیو ٹیپ میں ریکارڈنگ کرنے کے قابل نہیں تھے۔ فاؤنڈیشن نے ڈویلپر پیری کیوولووٹز کو سافٹ ویئر لکھنے کا کام سونپا تاکہ امیگاس معیاری ڈیجیٹل ٹیپ ڈرائیوز پر ویڈیو ڈیٹا لکھ سکیں، جس کے بعد وہ اپنی ویڈیو آؤٹ پٹ کو پوسٹ پروڈکشن تک پہنچانے کے لیے استعمال کرتے تھے۔ تھورنٹن اور فاؤنڈیشن امیجنگ ٹیم نے بےبیلون 5 پائلٹ قسط پر اپنے کام کے لیے ایمی ایوارڈ جیتا۔ فاؤنڈیشن کی طرف سے کمپیوٹر سے تیار کردہ امیجری کا استعمال روایتی فزیکل ماڈلز کے مقابلے میں کم مہنگا تھا، ویب |url = https://www.syfy.com/syfywire/5-things-babylon-5-did-that-changed-science-fiction-forever |title = 5 چیزیں جو بابل 5 نے کیں اس نے سائنس فکشن کو ہمیشہ کے لیے تبدیل کر دیا۔ |last = برٹ |first = ریان |date = 11 جولائی 2019 |website = www.syfy.com |publisher = |access-تاریخ = |quote = اور اگرچہ اب یہ حیران کن لگ سکتا ہے، لیکن 90 کی دہائی کے اوائل اور وسط میں، سائنس فائی اسپیشل ایفیکٹس کے لیے سی جی آئی ڈیفالٹ نہیں تھا۔ زیادہ تر بڑے سائنس فائی شوز اور فلمیں (جیسے اسٹار ٹریک) سبھی اب بھی فزیکل ماڈل استعمال کرتے ہیں، جو بدنام زمانہ زیادہ مہنگے ہوتے ہیں۔ لیکن بابل 5 کے تمام خلائی جہاز اور خلائی اسٹیشن کمپیوٹر میں بنائے گئے تھے۔ |archive-ڈیٹ = 9 اکتوبر 2021 |archive-یو آر ایل = https://web.archive.org/web/20211009164702/https:// Www. syfy. com/syfywire/5-چیزیں-بابیلون-5-کیا-کہ-تبدیل شدہ-سائنس-فکشن-ہمیشہ کے لیے |url-حیثیت = مردہ} اور اس نے ایسے اثرات کی تخلیق کو بھی قابل بنایا جو ماڈلز کا استعمال کرتے ہوئے تخلیق کرنا مشکل ہے، جیسے کہ فائٹر کرافٹ مختلف محوروں پر گھومتا ہے، سینکڑوں جہاز مختلف سمتوں میں حرکت کرتے ہیں، یا ورچوئل کیمرے کی گردش اور بینکنگ کے ذریعے سامعین کے نقطہ نظر کو متحرک طور پر تبدیل کرتے ہیں۔ بابل 5 کی تیاری سے متعلق ایک رسالے کے مضمون میں مشاہدہ کیا گیا، "بابل 5 میں وارپ گیٹ کے پہلے لمحے سے ہی ورلون آرماڈا کو طاقت اور دوبارہ متحرک کیا گیا، دیکھنے والی دنیا کو معلوم تھا کہ ٹیلی ویژن بدل گیا ہے:. راتوں رات۔" سیریز کے پہلے سیزن کے لیے، فاؤنڈیشن امیجنگ نے لائٹ ویو 3 ڈی سافٹ ویئر اور ویڈیو ٹوسٹر کارڈز کے ساتھ 24 کموڈور امیگا 2000 کمپیوٹرز کا استعمال کیا، جن میں سے 16 سی جی آئی کے ہر انفرادی فریم کو 720 x 486 پکسلز کی ریزولوشن پر پیش کرنے کے لیے وقف تھے، جس میں ہر فریم کو پیش کرنے میں اوسطا 45 منٹ لگتے ہیں۔ فائر (فاؤنڈیشن امیجنگ رینڈر انوائرمنٹ)، ایک ریسورس مینجمنٹ سافٹ ویئر تھا جو فاؤنڈیشن کے آؤٹ پٹ کی سطح کی کلید تھا۔ فائر نے کام کی قطار، وسائل کے انتظام اور خودکار غلطی کی بازیابی کو سنبھالا۔ جب کوئی اینیمیٹر اپنی میز سے نکلتا، تو وہ ایک آئیکن پر کلک کرتا، اور فائر خود بخود ورک سٹیشن پر قبضہ کر لیتا، جس سے یہ رینڈرنگ کلیکٹو کا حصہ بن جاتا۔ دوسرے سیزن کے لیے، فاؤنڈیشن امیگاس کے استعمال سے پی سی کے استعمال کی طرف منتقل ہو گئی، جس میں پال بیگل-برائنٹ اجزاء سے کمپیوٹر جمع کر رہے تھے۔ اس کی وجہ یہ تھی کہ کمپیوٹر خریدنے کی لاگت کو سالوں کے عرصے میں ادا کرنا پڑتا تھا، جبکہ اجزاء کی خریداری 100 فیصد ٹیکس کٹوتی کے قابل تھی۔ تھورنٹن نے سیریز میں دیکھے گئے بہت سے جہازوں کو ڈیزائن کیا۔ فاؤنڈیشن کی ٹیم کو پیچیدہ خلائی جنگ کے مناظر کے ساتھ اسٹوری بورڈز کے مواد سے باقاعدگی سے تجاوز کرنے میں زیادہ وقت نہیں لگا تھا۔ سیریز بنانے والے اسٹراچنسکی نے خلائی لڑائیوں کو منظر بہ منظر بیان کرنا چھوڑ دیا، اس کے بجائے "دی بیٹل" جیسی ہدایات لکھیں۔ رون تھورنٹن خصوصی۔ مطلق قتل عام۔ یا "یہ جہنم کا ایک منظر ہے: دھماکہ، بھاری ہتھیاروں سے فائرنگ، دھواں، اجنبی دنیا پر جنگ کا بدصورت چہرہ۔ ()۔ تھورنٹن نے سی جی آئی-اینیمیٹڈ سیریز ہائپرناٹس بھی بنائی، جو 1996 میں نشر ہوئی، اور ایک قسط کی ہدایت کاری کی۔ بابل 5 کے تیسرے سیزن کے بعد، پروڈیوسر ڈگلس نیٹر کی اسٹارٹ اپ کمپنی، نیٹر ڈیجیٹل انٹرٹینمنٹ انکارپوریٹڈ نے سیریز کے بصری اثرات سنبھال لیے، اور فاؤنڈیشن کام کے بغیر رہ گئی۔ تھورنٹن نے اسٹار ٹریک: وائجر سیریز کے بصری اثرات کے پروڈیوسر ڈین کری سے رابطہ کیا، جس نے تھورنٹن اور فاؤنڈیشن کو وائجر کی تقریبا ہر دوسری قسط پر کام کرنے کے لیے شامل کیا۔ تھورنٹن کی ٹیم نے ایک سوویں قسط "ٹائم لیس" میں کریش لینڈنگ کا شاندار منظر تخلیق کیا۔ تھورنٹن اور فاؤنڈیشن 1999-2000 میں ریلیز ہونے والی اینیمیٹڈ سیریز رفنیکس: اسٹارشپ ٹروپرز کرانیکلز کے لیے ایک بڑے بصری اثرات کے اسٹوڈیو کے طور پر شامل تھے۔ 2000 میں، تھورنٹن اور فاؤنڈیشن نے نیٹر ڈیجیٹل سے دو متحرک سیریز کے لیے اثرات کا کام سنبھالا: ڈین ڈیر: پائلٹ آف دی فیوچر، جو یوکے چینل فائیو کے لیے تیار کیا گیا تھا، اور میکس اسٹیل۔ تھورنٹن اسٹار ٹریک: ڈیپ اسپیس نائن، اسٹار ٹریک: نیمیسس، ڈائریکٹر کا کٹ اسٹار ٹریک: دی موشن پکچر، اور اسٹار ٹریک: انٹرپرائز پر بھی کام کریں گے۔ 2002 میں فاؤنڈیشن امیجنگ کے بند ہونے تک، یہ اپنے رینڈرنگ اجتماعی میں 500 کمپیوٹرز سے اوپر چل رہا تھا، وہ جو وقف رینڈر مشینیں تھیں-جیسا کہ ورک سٹیشنوں کے برخلاف-کی بورڈ، مانیٹر اور کیسوں کے بغیر۔ تھورنٹن نے سیریز بفی دی ویمپائر سلیئر میں ویژول ایفیکٹس سپروائزر کے طور پر کام کیا، اور 2003 میں سیریز پر اپنے کام کے لیے ایمی ایوارڈ کے لیے نامزد ہوئے۔ بعد میں اپنے کیریئر میں، تھورنٹن نے اے بی سی سیریز، نیش ول کے 2012 کے پائلٹ کے لیے اثرات پر کام کیا، اور آسٹریا کی ویب سیریز ٹاکنگ ٹام اینڈ فرینڈز پر کام کیا۔ تھورنٹن نے اورلینڈو، فلوریڈا میں ڈیجیٹل اینیمیشن اینڈ ویژول ایفیکٹس اسکول (ڈی اے وی ای اسکول) میں اینیمیشن کے طلباء کو بھی پڑھایا۔ تھورنٹن 59 سال کی عمر میں 21 نومبر 2016 کو البوکرک، نیو میکسیکو میں اپنے گھر میں انتقال کر گئے۔ میراث تھورنٹن کو ایک بصیرت اور ایک "حیرت انگیز تخلیقی قوت" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ اپنے کام کے بارے میں ان کا نقطہ نظر تھا، "[D] ہمیں یہ نہ بتائیں کہ ہم ایسا نہیں کر سکتے، ہم ایک راستہ تلاش کر لیں گے"۔ ڈیزائنر لوک میرینڈ نے بےبیلون 5 پر تھورنٹن کے ساتھ کام کرنے کے اپنے وقت کو بیان کیا، "رون اور فاؤنڈیشن شاندار تھے۔، اور وہ، پال، موجو، اور جان ٹیسکا ٹی وی کے لیے ایفیکٹس کرنے میں منحنی خطوط سے بہت آگے تھے۔ بالآخر، رون کی آنکھ (اور اس کی ٹیم کی) بہترین حتمی شکل اور رنگ کے علاوہ سینماٹوگرافی کا تعین کرنے میں ناقابل یقین تھی جو جہازوں کے ساتھ جاتی تھی۔ " ٹیلی ویژن سیریز کے لیے بصری اثرات حاصل کرنے کے طریقے میں انقلاب لانے کے علاوہ، تھورنٹن نے برطانیہ اور شمالی امریکہ دونوں میں بہت سے اہم سائنس فکشن سیریز میں حصہ ڈالا۔ ان کے کام نے لائٹ ویو 3 ڈی سافٹ ویئر کے استعمال کو مقبول بنایا، جسے صنعت کا معیار سمجھا جانا تھا۔ تھورنٹن مہنگے مین فریم پر مبنی آلات سے زیادہ سستی ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر کی طرف بڑھنے والی صنعت کا علمبردار تھا۔ اس نے بہت سے خود سکھائے ہوئے اور شوقیہ فنکاروں کو میدان میں داخل ہونے کے قابل بنایا، جن میں سے بہت سے تھورنٹن کی سرپرستی میں تھے۔ فاؤنڈیشن میں تھورنٹن نے بہت سے اہم بصری اثرات کے فنکاروں کی سرپرستی کی، جیسے ایڈم "موجو" لیبوٹز، جان ٹیسکا اور ایمیل اسمتھ، جو ہر ایک نمایاں سیریز، جیسے کہ 2004 کی بیٹل اسٹار گیلیکٹکا سیریز میں بصری اثرات کے نگران کے طور پر کام کرتے رہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط رون تھورنٹن کی اصل 10 سیکنڈ کی سی جی آئی ویڈیو سے فریم، جسے پروڈیوسروں نے وارنر برادرز بصری اثرات کے نگرانوں کو مجوزہ بےبیلون 5 سیریز کی پروموشنل پریزنٹیشن کے لیے مظاہرے کے طور پر استعمال کیا۔ بصری اثرات کے فنکار بلیک کا 7 ڈاکٹر جو بےبیلون 5 اسٹار ٹریک اسٹار ٹریک: وائجر اسٹار ٹریک: انٹرپرائز بفی دی ویمپائر سلیئر