Medical animation
میڈیکل اینیمیشن ایک مختصر تعلیمی فلم ہے، جو عام طور پر کسی جسمانی یا جراحی کے موضوع پر مبنی ہوتی ہے، جسے تھری ڈی کمپیوٹر گرافکس کا استعمال کرتے ہوئے پیش کیا جاتا ہے۔ اگرچہ یہ سامعین کی ایک صف کے لیے ہو سکتا ہے، طبی حرکت پذیری کو عام طور پر طبی پیشہ ور افراد یا ان کے مریضوں کے لیے ایک انسٹرکشنل ٹول کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ ابتدائی طبی حرکت پذیری کم پروسیسر کی رفتار کی وجہ سے بنیادی تار فریم ماڈلز تک محدود تھی۔ تاہم، مائکرو پروسیسر ڈیزائن اور کمپیوٹر میموری میں تیزی سے ارتقاء نے ایسی حرکت پذیری کو جنم دیا ہے جو نمایاں طور پر زیادہ پیچیدہ ہیں۔ طبی حرکت پذیری کو ایک اسٹینڈ لون ویژولائزیشن کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے، یا دیگر حسی ان پٹ آلات کے ساتھ مل کر، جیسے ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے، سٹیریوسکوپک لینس، ہیپٹک دستانے، انٹرایکٹو ورک سٹیشن، یا کیو آٹومیٹک ورچوئل انوائرمنٹ (سی اے وی ای)۔ اگرچہ تاریخ حقیقت پسندانہ طبی عکاسی کے میدان سے تیار ہوئی ہے (جیسے کہ 16 ویں صدی میں فلیمش اناٹومسٹ اینڈریاس ویسالیئس کے ذریعہ تخلیق کردہ)، طبی حرکت پذیری بھی موشن پکچر ٹیکنالوجی اور کمپیوٹر سے تیار کردہ امیجری کی مقروض ہیں۔ میڈیکل اینیمیشن کی اصطلاح کمپیوٹر سے تیار کردہ گرافکس کی آمد سے تقریبا تین دہائیوں پہلے کی ہے۔ اگرچہ پہلا کمپیوٹر اینیمیشن 1963 میں بیل ٹیلی فون لیبز میں بنایا گیا تھا، لیکن فقرہ "میڈیکل اینیمیشن" علمی سیاق و سباق میں 1932 کے اوائل میں جرنل آف بائیولوجیکل فوٹوگرافی میں ظاہر ہوتا ہے۔ جیسا کہ کلارک اور ہوشل نے بحث کی، اس اصطلاح سے مراد دو جہتی تصویری موشن پکچرز ہیں جو میڈیکل کے طلباء کے لیے دکھائی جانے والی فلموں میں شامل کرنے کے لیے تیار کی گئی ہیں۔ کمپیوٹر سے تیار کردہ طبی حرکت پذیری کی تخلیق 1970 کی دہائی کے اوائل میں شروع ہوئی۔ طبی مقصد کے لیے تھری ڈی کمپیوٹر گرافکس کے استعمال کی پہلی تفصیل سائنس جریدے کے ایک شمارے میں مل سکتی ہے، جس کی تاریخ 1975 ہے۔ اس کے مصنفین، ٹیکساس اے اینڈ ایم یونیورسٹی میں کیمسٹری کے محکموں اور بائیو کیمسٹری اور بائیو فزکس کے محققین کی ایک ٹیم نے پیچیدہ میکرو مالیکیولز کو دیکھنے کے لیے طبی حرکت پذیری کے ممکنہ استعمال کو بیان کیا۔ 1980 کی دہائی کے آخر تک، طبی حرکت پذیری جسمانی اور جراحی کی ہدایات کا ایک الگ طریقہ بن چکا تھا۔ اس وقت تک، محققین نے تجویز کیا تھا کہ تھری ڈی میڈیکل اینیمیشنز جسمانی، سالماتی یا جسمانی تصورات کی وضاحت کر سکتی ہیں جو بصورت دیگر ناقابل عمل ہو سکتے ہیں۔ آج کی میڈیکل اینیمیشن انڈسٹری غیر تفریحی کمپیوٹر اینیمیشن انڈسٹری کے ایک پہلو پر مشتمل ہے، جس کی دنیا بھر میں سالانہ آمدنی 15 بلین ڈالر ہے۔ ایپلی کیشنز مریض کی تعلیم میڈیکل اینیمیشن اسٹوڈیوز میں بڑھتا ہوا رجحان کلپس کی تخلیق ہے جو جراحی کے طریقہ کار یا عمل کے دواسازی کے طریقہ کار کی وضاحت پر مرکوز ہے جو عام آدمی کو سمجھنے کے لیے کافی آسان ہے۔ یہ اینیمیشن ہسپتال کی ویب سائٹس، ڈاکٹر کے آفس ورک سٹیشنز، آن لائن ہیلتھ ویب سائٹس، یا خود میڈیکل اینیمیشن اسٹوڈیوز کے ذریعے مل سکتی ہیں۔ اس طرح کی حرکت پذیری ٹیلی ویژن شوز، او ٹی ٹی پلیٹ فارمز اور دیگر مشہور تفریحی مقامات پر بھی زیر بحث طبی موضوع پر سامعین کو تعلیم دینے کے طریقے کے طور پر نظر آسکتی ہیں۔ کبھی کبھار، حرکت پذیری کی یہ شکل ہسپتال میں استعمال ہوتی ہے۔ اس تناظر میں، کلپس کا استعمال سرجری یا طبی علاج کا سامنا کرنے والے مریضوں سے مکمل طور پر باخبر رضامندی حاصل کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ اسی طرح، مطالعات سے پتہ چلتا ہے کہ مریض کو تعلیم دینے والی طبی حرکت پذیری حادثاتی غلط سائٹ کی سرجریوں کی شرح کو کم کرنے کے قابل ہو سکتی ہے۔ طبی تخروپن جراحی کی ہدایت کے لیے استعمال ہونے والے لاشوں کی نسبتا کمی اور جانوروں اور مریضوں کے کم ہوتے استعمال کی وجہ سے جنہوں نے رضامندی نہیں دی ہے، ادارے طبی حرکت پذیری کو ڈاکٹروں کو جسمانی اور جراحی کے تصورات سکھانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ اس طرح کے تخروپن کو غیر فعال طور پر دیکھا جا سکتا ہے (جیسا کہ طبی نصابی کتابوں کے پیکجوں میں سی ڈی-روم کے ذریعے شامل 3 ڈی طبی حرکت پذیری کے معاملے میں) یا انٹرایکٹو کنٹرول کا استعمال کرتے ہوئے۔ ہیپٹکس کا استعمال کرتے ہوئے ہاتھ سے آنکھ کی مہارتوں کی محرک طبی حرکت پذیری ٹیکنالوجی کا ایک اور ممکنہ استعمال ہے، جو جراحی کے کلاس روموں میں ٹاسک ٹرینرز اور مینیکوئنز کے ساتھ لاشوں کی تبدیلی سے پیدا ہوتا ہے۔ متناسب طور پر درست ورچوئل باڈیز کی تخلیق اکثر طبی اسکینوں کا استعمال کرتے ہوئے کی جاتی ہے، جیسے کہ کمپیوٹڈ ٹومیگرافی (سی ٹی) یا مقناطیسی گونج امیجنگ (ایم آر آئی)۔ اس طرح کی تکنیکیں سیکشن شدہ لاشوں کا استعمال کرتے ہوئے طبی حرکت پذیری کی تخلیق سے دور لاگت اور وقت کی بچت کے اقدام کی نمائندگی کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر، نیشنل لائبریری آف میڈیسن کے ویزیبل ہیومن پروجیکٹ نے سی ٹی ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے لاشوں کو اسکین کرکے مرد اور خواتین کے جسموں کی تھری ڈی میڈیکل اینیمیشنز تیار کیں، جس کے بعد انہیں منجمد کیا گیا، ملی میٹر موٹے حصوں میں منڈوایا گیا اور ہائی ریزولوشن والی تصاویر کا استعمال کرتے ہوئے ریکارڈ کیا گیا۔ اس کے مقابلے میں، صرف اسکین شدہ ڈیٹا کا استعمال کرتے ہوئے بنائی گئی طبی حرکت پذیری زندہ مریضوں کے اندرونی ڈھانچے کو دوبارہ تخلیق کر سکتی ہے، اکثر جراحی کی منصوبہ بندی کے تناظر میں۔ سیلولر اور سالماتی حرکت پذیری طبی حرکت پذیری کو اکثر انسانی جسم میں پائے جانے والے خوردبین عمل کی بڑی تعداد کو دیکھنے کے طریقہ کار کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ ان میں آرگنیلز کے درمیان تعامل، ڈی این اے کی نقل، انزائموں کی سالماتی کارروائی، پیتھوجینز اور سفید خون کے خلیوں کے درمیان تعامل یا عملی طور پر کوئی دوسرا سیلولر یا ذیلی سیلولر عمل شامل ہو سکتا ہے۔ سالماتی حرکت پذیری اس لحاظ سے ملتی جلتی ہیں کہ وہ ایسے ڈھانچوں کی عکاسی کرتی ہیں جو انسانی آنکھ کے دیکھنے کے لیے بہت چھوٹے ہوتے ہیں۔ تاہم، یہ مؤخر الذکر زمرہ جوہری ڈھانچوں کی عکاسی کرنے کی بھی صلاحیت رکھتا ہے، جنہیں اکثر خوردبین کے ذریعے کسی بھی وضاحت کے ساتھ دیکھا نہیں جا سکتا۔ سیلولر حرکت پذیری دستی طور پر بنائے گئے ماڈلز یا مائکروسکوپی اور اس کے بعد کثیر الجہتی 3D سطح کی تخلیق سے پیدا ہونے والے ماڈلز کا استعمال کر سکتی ہے۔ فارماسیوٹیکل میکانزم آف ایکشن یہ بتانے کے ایک طریقے کے طور پر کہ دوائیں کیسے کام کرتی ہیں، فارماسیوٹیکل مینوفیکچررز ایکشن اینیمیشن کا میکانزم فراہم کر سکتے ہیں، اکثر مخصوص نسخے کی دوائیوں کے لیے وقف ویب سائٹس کے ذریعے۔ یہ طبی تصورات عام طور پر سیلولر ڈھانچے کی مکمل طور پر درست یا متناسب انداز میں نمائندگی نہیں کرتے ہیں۔ اس کے بجائے، ایکشن اینیمیشن کا طریقہ کار منشیات کے مالیکیولز اور خلیوں کے درمیان تعامل کو بصری طور پر آسان بنا سکتا ہے۔ یہ طبی حرکت پذیری بیماری کی جسمانی ابتداء کی بھی وضاحت کر سکتی ہیں۔ ایمرجنسی کیئر کی ہدایات کئی مطالعات نے تجویز کیا ہے کہ تھری ڈی میڈیکل اینیمیشنز کا استعمال نوآموز افراد کو یہ ہدایت دینے کے لیے کیا جا سکتا ہے کہ کسی ہنگامی صورت حال میں کارڈیو پلمونری ریسسیٹیشن کیسے انجام دی جائے۔ یہ رپورٹیں عام طور پر پہلے سے تیار، آواز سے بیان کردہ موشن کیپچر حرکت پذیری کے استعمال کی تجویز کرتی ہیں جنہیں سیل فون یا دیگر پورٹیبل الیکٹرانک ڈیوائس کے ذریعے دیکھا جاتا ہے۔ فارنسک تعمیر نو فارنکس کے میدان میں طبی حرکت پذیری کے لیے متعدد ایپلی کیشنز تیار کی گئی ہیں۔ ان میں ان باقیات کی نام نہاد "ورچوٹوپسی"، یا ایم آر آئی کی مدد سے ورچوئل پوسٹ مارٹم شامل ہے، جو اتنی زیادہ خراب ہیں کہ دوسری صورت میں ان کا معائنہ یا دوبارہ تعمیر نہیں کیا جا سکتا۔ اسی طرح، طبی حرکت پذیری عدالتی کمروں میں ظاہر ہو سکتی ہیں، جرائم کے مناظر کی فارنسک "تعمیر نو" کے طور پر استعمال کی جا سکتی ہیں یا جرائم کو خود دوبارہ تخلیق کیا جا سکتا ہے۔ اس طرح کے شواہد کی قبولیت قابل اعتراض ہے۔ الیکٹرانک یا انٹرایکٹو لرننگ کے محققین نے تجویز کیا ہے کہ طبی حرکت پذیری کو طبی تعلیمی مواد کو الیکٹرانک طور پر پھیلانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے انہیں پیشہ ور اور شوقیہ صحت کے پیشہ ور افراد کے ذریعے یکساں طور پر رسائی اور استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جراحی کی تربیت اور منصوبہ بندی کچھ ادارے طبی طلباء کو بنیادی جراحی کرنے کا طریقہ سکھانے اور تجربہ کار سرجنوں کو اپنی مہارت کو بڑھانے کا موقع دینے دونوں کے لیے حرکت پذیری کا استعمال کرتے ہیں۔ طبی حرکت پذیری پر مبنی جراحی سے پہلے کی منصوبہ بندی کی تاثیر اور فزیبلٹی پر متعدد مطالعات کیے گئے ہیں۔ تجرباتی اینیمیشن ٹولز کو امیج گائیڈڈ سرجری میں بھی مربوط ٹیکنالوجی کے طور پر بنایا گیا ہے۔ آج جراحی کی تربیت ورچوئل رئیلٹی (وی آر)، آگمینٹڈ رئیلٹی (اے آر) اور تخروپن کے ساتھ مل کر میڈیکل اینیمیشن کا استعمال کرتی ہے۔ تھری ڈی کمپیوٹر گرافکس کمپیوٹر حرکت پذیری طبی مصور طبی عکاسی ریاستہائے متحدہ میں جدید حرکت پذیری سیمولیشن ہیلتھ انفارمیٹکس میڈیکل امیجنگ حرکت پذیری بھی دیکھیں۔