Art of Murder: Hunt for the Puppeteer
آرٹ آف مرڈر: ہنٹ فار دی کٹھ پتلی، جسے آرٹ آف مرڈر 2 کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، ایک ایڈونچر گیم ہے جسے سٹی انٹرایکٹو نے تیار اور شائع کیا ہے اور یہ آرٹ آف مرڈر سیریز کی دوسری قسط ہے۔ اگرچہ اسے سٹی انٹرایکٹو نے 2008 میں شائع کیا تھا، لیکن اس کھیل کا امریکی ورژن 2009 تک شائع نہیں ہوا تھا۔ گیم پلے آرٹ آف مرڈر 2 ایک مکمل 3-ڈی ایڈونچر گیم ہے جو تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے۔ کھلاڑی مرکزی ڈسپلے میں دکھائے گئے مقامات پر کلک کرکے اپنے کردار کو منتقل کرتے ہیں، اور ہر منظر صرف اس وقت ختم ہوگا جب ایک کردار اسکرین پر تمام اعمال مکمل کر لے۔ کھلاڑی کلک کرکے یا گھسیٹ کر این پی سی کے ساتھ ساتھ مخصوص اشیاء کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔ ایک ان گیم اشارہ نظام اسکرین کے نچلے بائیں کونے میں سوالیہ نشان کے طور پر واقع ہے۔ کھلاڑیوں کے ذریعے لے جانے والی اشیاء کو اضافی اشیاء کے ساتھ جوڑا جا سکتا ہے۔ جب بھی اشیاء کو گرایا جاتا ہے تو وہ اپنی اصل پوزیشن پر واپس آ جاتی ہیں۔ ایک بار جب کھلاڑی لوکیشن کے مقاصد کو مکمل کر لیتا ہے تو انٹرایکٹو کٹ سینز متحرک ہو جاتے ہیں۔ کھیل کو مکمل کرنے کے لیے، کھلاڑی پیرس، نیو اورلینز یا ہوانا جیسے حقیقی زندگی کے مقامات کو تلاش کرتا ہے۔ کھیل کے کچھ مراحل کی ایک وقت کی حد ہوتی ہے کہ، اگر مکمل نہ ہوا تو کردار کی موت کی سزا دی جا سکتی ہے۔ اگر کوئی کردار مر جاتا ہے تو کھلاڑی کی پیش رفت خود بخود محفوظ ہو جاتی ہے اور کھلاڑی اپنی آخری بچت سے دوبارہ شروعات کر سکتا ہے۔ آرٹ آف مرڈر میں مکینیکل اور سلائیڈر پہیلیوں کی ایک رینج شامل ہے۔ نیو اورلینز کا محل وقوع 3 اگست 2007 کو ایک سویٹ ٹیم کے ہینگر پر پہنچنے سے شروع ہوتا ہے جہاں انہیں خون کے بغیر ہک سے لٹکتی ہوئی ایک لاش ملتی ہے۔ بیک وقت، جاسوس نیکول بونٹ کو ایک کال موصول ہوتی ہے جس میں اسے بتایا جاتا ہے کہ فرانسیسی پولیس کو پیرس میں ایک اور لاش ملی ہے اور وہ وہاں اڑ جاتی ہے۔ جب جاسوس بونٹ 15 اگست کو پیرس پہنچا تو ایک فرانسیسی پولیس انسپکٹر نے وضاحت کی کہ لاش ایک خاتون بیلے ڈانسر کی تھی جس کا خون مکمل طور پر بہہ گیا تھا۔ مزید برآں، فرانسیسی انقلاب طرز کے لباس میں ملبوس ایک گڑیا جسم کے قریب پڑی تھی۔ جاسوس بونٹ جائے وقوعہ کی تفتیش کرتا ہے اور پتہ چلتا ہے کہ متاثرہ کا نام الزبتھ سواپالٹ تھا۔ اس کے فورا بعد، جیکولین لورین نامی ایک اور بیلے ڈانسر کو مونٹ مارٹر اپارٹمنٹ کے کمرہ نمبر 13 میں قتل کر دیا گیا۔ انسپکٹر بونٹ کو بتاتا ہے کہ ان کے پاس ایک گواہ کی رپورٹ ہے جس میں دعوی کیا گیا ہے کہ جیک ڈوپری نامی ایک امریکی نے یہ کمرہ کرائے پر لیا تھا۔ گواہ نے دعوی کیا کہ اس نے ڈوپری کو جلد بازی میں دوڑتے ہوئے دیکھا، اور اس میں کچھ گرا دیا۔ انسپکٹر بونٹ کو اپنا بزنس کارڈ دیتا ہے اور اسے کیس بھول جانے کو کہتا ہے۔ اس کے ہوٹل پر واپس پہنچ کر، میز کلرک اسے جیک ڈوپری کا ایک خط دیتا ہے جس میں کہا گیا ہے کہ وہ بے قصور ہے اور پونٹ ڈیس انولائڈز میں رات 11 بجے اس سے نجی طور پر ملنا چاہتا ہے۔ پونٹ ڈیس انولائڈز نیکول دعوت قبول کرتا ہے اور پونٹ ڈیس انولائڈز چلا جاتا ہے۔ وہاں، وہ جیک سے ملتی ہے، اور وہ اسے اپنے اپارٹمنٹ میں آنے کی دعوت دیتا ہے تاکہ وہ اسے اپنی بے گناہی ثابت کرنے کے لیے اپنا ثبوت دکھائے۔ جب وہ بات کر رہے تھے، موٹر سائیکل پر سوار ایک نوجوان گزرتا ہے۔ وہ جیک پر گولی چلاتا ہے، جس نے ابھی نیکول سے کہا ہے کہ کوئی اسے پھنسانا چاہتا ہے۔ نیکول اپنا لیپ ٹاپ چلتی ہوئی موٹر سائیکل پر پھینک دیتی ہے اور سوار کے ہاتھوں سے بندوق نکال دیتی ہے۔ وہ اسے اٹھاتی ہے اور اس کی پیٹھ پر فائر کرتی ہے، لیکن اس کی کمی محسوس ہوتی ہے۔ اس واقعے کے بعد، اس کا سامنا پولیس سے ہوتا ہے، جو اسے انسپکٹر پیٹی کے پاس لاتی ہے۔ انسپکٹر اسے فرانس چھوڑنے کا حکم دیتا ہے، اور نیکول کے ساتھ جانے کے لیے ایک ساتھی افسر کو تفویض کرتا ہے جب وہ اپنا بیگ پیک کرتی ہے۔ وہ اور پولیس افسر ہوٹل پہنچتے ہیں، اور نیکول اپنا سامان پیک کرنے کا بہانہ کرتی ہے۔ وہ ہوٹل کے پچھلے دروازے سے فرار ہو جاتی ہے، اور پولیس کار کے ایگزاسٹ پائپ میں رومال ڈال دیتی ہے۔ مونٹمارٹری اپارٹمنٹ 16 اگست 2007 کو نیکول مونٹمارٹری کے ایک اپارٹمنٹ میں جاتی ہے، جہاں اسے لگتا ہے کہ اسے جیک کی بے گناہی کا ثبوت مل جائے گا۔ چونکہ وہ شواہد کے ساتھ چھیڑ چھاڑ نہیں کرنا چاہتی، اس لیے وہ ایک طرف کی کھڑکی سے گزر کر ایک کمرے میں گھسنے کا فیصلہ کرتی ہے۔ اپارٹمنٹ میں اسے ایک خفیہ ڈبہ ملتا ہے، جس میں اسے سینے میں ایک ڈائری ملتی ہے۔ ڈائری میں فریمنگ کے بارے میں معلومات موجود ہیں۔ اس وقت، وہ کسی کو اپارٹمنٹ میں داخل ہوتے ہوئے سنتی ہے۔ وہ ایک الماری میں چھپ جاتی ہے اور ایک آدمی کو بندوق کے ساتھ اندر آتے ہوئے دیکھتی ہے۔ جیسے ہی وہ کافی قریب آتا ہے، وہ چھلانگ لگا کر اسے فرش پر دستک دیتی ہے۔ نیکول کھڑکی سے باہر چھلانگ لگاتی ہے، اور آدمی اس کی پیٹھ پر گولی چلاتا ہے۔ اپنی پرواز کے بعد، نیکول ایک ہوٹل میں جاتی ہے، جہاں اس کی ملاقات لوئس کارنوٹ نامی شخص سے ہوتی ہے۔ وہ اس سے جیک اور کچھ دستاویزات کے بارے میں پوچھتا ہے۔ نیکول کو اس پر بہت شک ہو جاتا ہے۔ اس کے بعد وہ مولن روج کا سفر کرتی ہے۔ مولن روج نیکول اگلے دن مولن روج پہنچتا ہے۔ جیسے ہی وہ پہنچتی ہے، وہ پچھواڑے میں جاتی ہے، اور دھات کے کھمبے سے ایک ہیچ کھولتی ہے۔ وہ ایک ڈریسنگ روم میں داخل ہوتی ہے، اور جیک کی چابی سے دروازہ کھولتی ہے، جو اس نے اپارٹمنٹ میں اس کی میز سے لی تھی۔ ڈریسنگ روم میں، وہ ایک فون ڈھونڈتی ہے اور اگلے شکار کے بارے میں ایک پیغام پڑھتی ہے۔ اس کے بعد، وہ ڈریسنگ روم کے ارد گرد گھومتی ہے، جہاں اسے اسپرین ملتی ہے۔ وہ کسی کو بات کرتے ہوئے سنتی ہے، اور عمارت سے نکل جاتی ہے۔ نیکول باہر بھاگتی ہے اور اپنی کار میں بیٹھ جاتی ہے، لیکن اس کی کار میں موجود ایک نامعلوم شخص اس میں تاخیر کرتا ہے۔ وہ اس پر بندوق اٹھاتا ہے اور اسے گاڑی چلا کر ہوٹل جانے پر مجبور کرتا ہے۔ ہوٹل کے ایک کمرے میں، وہ شخص اسے بتاتا ہے کہ جیک ڈوپری کو مار دیا گیا ہے، اور وہ وہ سینے کو چاہتا ہے جو نیکول نے جیک کے اپارٹمنٹ میں ایک خفیہ ڈبے سے لیا تھا۔ وہ ڈریسنگ روم کے دراز سے ملنے والی چابی سے سینے کو کھولتی ہے۔ اندر، انہیں ایک ڈائری اور کاغذ کے ٹوٹے ہوئے ٹکڑے ملتے ہیں، جو جب مل جاتے ہیں تو نقشے کا آدھا حصہ ظاہر ہوتا ہے۔ وہ مارک ٹائن نامی شخص کے جیک کو لکھے گئے خطوط کو بطور سراغ استعمال کرتے ہوئے بقیہ نصف کو تلاش کرنے کے لیے نکلے۔ اس کے گھر میں انہیں متاثرین کی تصاویر ملتی ہیں، جن میں منصوبہ بند تصاویر بھی شامل ہیں۔ نیکول اس وقت حیران رہ جاتی ہے جب اسے پتہ چلتا ہے کہ قاتل نے اسے اپنا اگلا ہدف منتخب کیا ہے اور پہلے ہی اس کے لیے ایک گڑیا تیار کر رکھی ہے۔ جانے سے پہلے، اسے ٹائن کی منجمد لاش فریزر میں ملتی ہے اور قاتل کے ساتھ اس کا تصادم ہوتا ہے۔ وہ اس کے ساتھی کو مار ڈالتا ہے اور وہ اسپین فرار ہو جاتی ہے۔ اسپین میں، وہ کار ایک میکینک کو واپس کر دیتی ہے اور ایک نوادرات کی تلاش میں پیدل سفر کرنا شروع کر دیتی ہے۔ اسے ایک 70 سالہ اسکلیروٹک آدمی ملتا ہے جسے نوادرات کا کافی علم ہے، جو قاتل کو بھی مطلوب ہے۔ وہ چاہتی ہے کہ وہ اس کے ساتھ پیرس جائے، جہاں وہ سمجھتی ہے کہ وہ محفوظ رہے گا۔ وہ نیکول کو بتاتا ہے کہ اس کے پاس قاتل کی فہرست ہے، مکمل ناموں کے ساتھ، جو فرانسیسی انقلاب سے ملتی ہے۔ تاہم، ان کے جانے سے پہلے ہی اسے مار دیا جاتا ہے۔ ایک قدیم شو روم میں ایک سیف کے پیچھے، اسے ایک خفیہ ڈبہ ملتا ہے جس میں نوادرات کے ماہر کی طرف سے مذکور فہرست ہوتی ہے۔ نیکول پھر مارسیلز کا سفر کرتی ہے۔ مارسیلز جب وہ مارسیلز پہنچتی ہے، تو وہ اس گھر کے پیچھے ایک دروازے سے گزرتی ہے جس میں لوئس کیروٹ رہ رہا ہے۔ وہ دیوار پر چڑھتی ہے، اور پھر شیشے کے کٹر کا استعمال کرتے ہوئے تہہ خانے میں ایک کھڑکی کھولتی ہے۔ تہہ خانے میں، وہ جیک ڈوپری کو بندھے ہوئے اور بندھے ہوئے پا لیتی ہے۔ وہ اس کے منہ سے گیگ نکالتی ہے، اور اس سے کچھ سوالات پوچھتی ہے۔ اس سے اسے معلوم ہوتا ہے کہ لوئس کیروٹ ایک کٹھ پتلی ہے، اور یہ کہ جیک دوسرے شکار، جیکولین، اس کی مالکن کا چشم دید گواہ ہے۔ وہ اسے بتاتا ہے کہ قاتل نے اسے زندہ رہنے دیا جب وہ اور نیکول ایک پل پر تھے۔ یہ لوئس ہی تھا جو موٹر سائیکل پر تھا اور نیکول کو تفتیش میں حصہ لینے سے ختم کرنے کی کوشش کر رہا تھا۔ چیٹ کے بعد، وہ باورچی خانے کے چولہے پر جاتی ہے، جس کے نیچے اسے ایک سکہ اور ایک چابی ملتی ہے۔ پھر وہ ایک دروازہ کھولنے کے لیے اوپر جاتی ہے۔ وہ سیکورٹی گارڈ کے ارد گرد چپکے چپکے گزر جاتی ہے۔ جیسے ہی وہ کمرے میں داخل ہوتی ہے وہ دروازے کو بند کر دیتی ہے، اس خوف سے کہ محافظ اسے کسی بھی وقت سن سکتا ہے۔ وہ چمنی کے پاس جاتی ہے، جس کے اوپر اسے قاتل اور مارک ٹائن کی تصویر ملتی ہے۔ نیکول کو پتہ چلتا ہے کہ لوئس مارک ٹائن کا بھائی ہے۔ اس کے بعد اسے بک کیس کے پیچھے ایک خفیہ ڈبہ ملتا ہے، یعنی ایک دروازہ جو ایک کمرے کی طرف جاتا ہے۔ کمرے کے اندر اسے نقشے کا دوسرا ٹکڑا ملتا ہے۔ اس کے بعد وہ دروازے کی طرف بھاگتی ہے اور اسے کھولنے کی کوشش کرتی ہے، لیکن چابی پھنس جاتی ہے۔ اس کے بعد وہ ایک مجسمہ لیتی ہے جو چمنی پر کھڑا ہے، اور اسے نقشے میں لپیٹ دیتی ہے، جس کے بعد وہ دونوں کو کھڑکی سے باہر پھینک دیتی ہے۔ اس کے بعد، وہ دروازہ کھولتی ہے اور دو محافظوں کو دو ڈوبرمین کے ساتھ دیکھتی ہے۔ محافظ اس سے اس کے دورے کے بارے میں پوچھ گچھ شروع کرتے ہیں، اور اس پر ملاقات کے بغیر اندر گھسنے کا الزام لگاتے ہیں، جس کے بارے میں اس نے ان سے جھوٹ بولا۔ اپنی مطلوبہ معلومات نہ ملنے کے بعد، محافظ ایک دوسرے پر شرط لگاتے ہیں: وہ کتوں کو نیکول کا پیچھا کرنے کے لیے بھیجیں گے، کیونکہ وہ دیوار پر چڑھنے کی کوشش کر رہی ہے۔ محافظوں کی رائے میں اس کے کامیاب ہونے کے امکانات صفر ہیں۔ وہ بھاگنا شروع کرتی ہے، زمین سے مجسمہ اٹھاتی ہے، اور رسی پر چھلانگ لگا دیتی ہے۔ نک، اس کا ساتھی کارکن، جو ابھی پہنچا ہے، اسے دیوار کے پیچھے سے بچاتا ہے۔ نک نے اسے کیوبا کے شہر ہوانا جانے کا مشورہ دیا، جہاں وہ محفوظ رہے گی، اور اسے مارک ٹائن کے بارے میں کافی معلومات ملیں گی، جس کا نسب کیوبا میں ہے۔ نک اسے وہ نمبر دیتا ہے جس پر اسے پرواز کا انتظام کرنے کے لیے کال کرنے کی ضرورت ہوگی۔ نیکول ایک فون بوتھ پر جاتی ہے، نک کی طرف سے اسے دیئے گئے نمبر پر کال کرتی ہے، اور اسے ایک کال موصول ہوتی ہے جس میں اس بات کی تصدیق ہوتی ہے کہ اس کی پرواز کے ٹکٹ آرڈر کیے گئے ہیں، اور یہ کہ وہ پروونس ہوائی اڈے سے ہوانا کے لیے پرواز کرے گی۔ کیوبا ہوانا وہ شام کو رکشہ کے ذریعے ہوانا پہنچتی ہے، جہاں اس کا پہلا کام ایک آرکائیوسٹ سے ملنا ہوتا ہے۔ اسے دروازے پر ایک نوٹ ملتا ہے جس پر لکھا ہوتا ہے: "کیفے میں مجھ سے ملو"۔ وہ آرکائیوسٹ، ایک بوڑھے آدمی سے ملتی ہے، اور اپنا تعارف کراتی ہے۔ وہ اس سے پوچھتا ہے کہ کیا اس کے پاس کوئی سگریٹ ہے، جو وہ نہیں رکھتی۔ اس کے بعد وہ ایک ہوٹل میں جاتی ہے اور اسے ایک ٹوٹی ہوئی لفٹ میں سگریٹ کا ایک ڈبہ ملتا ہے۔ وہ بوڑھے آدمی کے پاس واپس آتی ہے اور اسے سگریٹ اور لائٹر دیتی ہے۔ اس کے بعد وہ شخص کہتا ہے کہ جیسے ہی وہ سگریٹ ختم کرے گا وہ اس شخص کو تلاش کرنے میں اس کی مدد کرے گا جسے وہ آرکائیوز میں ڈھونڈ رہی ہے۔ آرکائیوز میں، نیکول بتاتی ہے کہ وہ مونٹوٹے خاندان کے بارے میں معلومات تلاش کر رہی ہے۔ آرکائیوسٹ اسے بتاتا ہے کہ اس پر نظر رکھی جا رہی ہے، اور وہ اس بحث کو کہیں نجی رکھنا چاہے گا۔ نیکول کو یہ احساس نہیں ہے کہ کیوبا پہنچنے کے بعد سے اس کے پیچھے نیلے رنگ کی قمیض میں ایک آدمی آیا ہے۔ اس کا تعاقب کرنے والا آدمی دفتر میں داخل ہوتا ہے۔ وہ اس سے بات کرنے کی ناکام کوشش کرتی ہے، پھر اسے لفٹ میں پھنساتی ہے۔ وہ آرکائیوسٹ کے پاس واپس آتی ہے اور ایڈورڈو مونٹوٹے پر فائلیں وصول کرتی ہے۔ آرکائیوسٹ جواب دیتا ہے کہ لاس ٹوناس میں ایک اسٹیٹ واقع ہے، جس کی ملکیت ایڈورڈو کے زندہ رشتہ داروں میں سے ایک کی ہے۔ وہ اسے مزید تفتیش میں مدد کرنے کے لیے اپنی گاڑی ادھار دیتا ہے۔ لاس ٹوناس وہ 21 اپریل کو لاس ٹوناس پہنچتی ہے، جہاں اسے رشتہ دار کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔ بدقسمتی سے، رشتہ دار نہیں مل سکا، اور اسے باغ میں ملا خفیہ ڈبہ لوٹ لیا گیا۔ وہ اسٹیٹ سے باہر جاتی ہے اور رکشہ کے ساتھ ایک میکینک سے ملتی ہے۔ میکینک اسے بتاتا ہے کہ اسے ٹوپی کی ضرورت ہے، کیونکہ اس نے اپنی ٹوپی کھو دی ہے۔ نیکول اسے ایک ٹوپی دیتا ہے، اور اس سے جائیداد کے بارے میں پوچھتا ہے۔ میکینک جواب دیتا ہے کہ وہ اس کے بارے میں کچھ نہیں جانتا لیکن اگر وہ چاہے تو وہ گاؤں میں میڈم بوڈو کے نام سے ایک شمن سے پوچھ سکتی ہے۔ وہ میڈم سے ملنے جاتی ہے، لیکن اس کی حفاظت کرنے والی خاتون اسے کل تک انتظار کرنے کو کہتی ہے، کیونکہ میڈم بوڈو دوسرے گاہکوں میں مصروف ہے۔ نیکول اسے بتاتی ہے کہ اس کا معاملہ فوری ہے، اور اس کے پاس وقت نہیں ہے۔ اس کے بعد خاتون سمجھوتہ کرتی ہے: اگر نیکول پنکھا ٹھیک کر دے گی، تو وہ اسے فورا اندر جانے دے گی۔ نیکول پنکھے کو ٹھیک کرتی ہے، اور وہ خاتون بھی اپنا وعدہ پورا کرتی ہے۔ پھر وہ شمن کے پاس جاتی ہے۔ جب وہ وہاں پہنچتی ہے تو وہ ایک بوڑھی عورت کو ایک لرزتی ہوئی کرسی پر بیٹھی ہوئی اور ان کے گرد مختلف پودوں والے برتنوں سے گھرا ہوا دیکھتی ہے۔ نیکول میڈم سے نقشے کا ایک ٹکڑا مانگتی ہے، جس پر میڈم جواب دیتی ہے کہ ہو سکتا ہے کہ اس کے پاس ہو۔ وہ اس سے رشتہ دار کے بارے میں بھی پوچھتی ہے، جس پر اسے جواب ملتا ہے کہ شمن شاید جائیداد کا آباؤ اجداد ہے۔ میڈم بوڈو اسے کہتی ہے کہ وہ اس کے لیے کچھ جڑی بوٹیاں جمع کرے اور لازارس کے لیے قربانی کرے۔ وہ جڑی بوٹیاں جمع کرتی ہے، اور انہیں میڈم کے پاس لاتی ہے، جس کے بدلے میں اسے نقشے کا آخری ٹکڑا ملتا ہے۔ قربانی کی تیاری کے دوران وہ بے ہوش ہو کر باہر نکل جاتی ہے۔ اس حالت میں رہتے ہوئے نیکول قاتل کا چہرہ دیکھتی ہے۔ جب وہ اٹھتی ہے، تو وہ دیکھتی ہے کہ شمن خاتون کو لٹکا دیا گیا ہے، اور اس کے قریب آبائی لباس میں ملبوس ایک گڑیا پڑی ہے۔ اس کے علاوہ سڑکیں خالی ہیں۔ وہ اپنی کار میں بیٹھتی ہے اور لوئس کیروٹ کی اسٹیٹ میں جاتی ہے۔ وہاں اسے تہہ خانے میں جیک ڈوپری کا ایک نوٹ ملتا ہے، جس میں اسے مونٹمارٹ قبرستان جانے کو کہا جاتا ہے۔ مونٹمارٹری قبرستان میں، وہ دو ٹھگوں کو سنتی ہے جنہوں نے جیک ڈوپری سے پوچھ گچھ کی۔ وہ نقشے پر بحث بھی سنتی ہے اور یہ کہ ان میں سے ایک چابی جیک ڈوپری کے اپارٹمنٹ میں ہے۔ نیکول اپنی موٹر سائیکل پر چھلانگ لگا کر جیک کے اپارٹمنٹ کی طرف چلتی ہے۔ وہ تھوڑی دیر سے آتی ہے، کیونکہ ٹھگ پہلے ہی وہاں موجود ہے اور دروازہ توڑنے کی کوشش کر رہا ہے۔ پھر وہ نیچے جاتی ہے اور گھنٹی بجاتی ہے، جس سے ایک عورت کی آواز جواب دیتی ہے۔ وہ عورت سے پولیس کو فون کرنے کو کہتی ہے، جو وہ کرتی ہے۔ جلد ہی، ٹھگ کو گرفتار کر لیا جاتا ہے، اور نیکول اندر جانے کے لیے آزاد ہوتا ہے۔ ڈوپری کے اپارٹمنٹ میں اسے ایک تلوار ملتی ہے جو چمنی پر ایک تصویر کے پیچھے اچھی طرح سے چھپی ہوئی تھی۔ کھجلی لینے کے بعد، وہ موٹر سائیکل پر چھلانگ لگاتی ہے اور قبرستان کے راستے میں ہوٹل کا دورہ کرتی ہے، جہاں وہ جیک ڈوپری کے اپارٹمنٹ میں پایا گیا ڈبہ اٹھاتی ہے۔ وہ قبرستان پہنچتی ہے اور بے خوف باقی ٹھگوں کے پاس جاتی ہے۔ بظاہر کٹھ پتلی بنانے والا اسے قبر کھولنے کے لیے کہتا ہے جس میں اسے یقین ہے کہ خزانے جمع کیے جا رہے ہیں۔ نیکول نقشے کا مطالبہ کرتی ہے، اور نقشے پر جیک کے خانے میں ملنے والی کھجلی اور چابی رکھ کر قبر کھول دیتی ہے۔ جیسے ہی وہ کھجلی اور چابی سے میل کھاتی ہے، اسے نقشے پر راستہ مل جاتا ہے، جو وہ قاتل کو دیتی ہے۔ تاہم قاتل اپنا وعدہ پورا نہیں کرتا، کیونکہ وہ اس پر بھروسہ کرنے سے ڈرتا ہے کیونکہ وہ اسے پولیس کے حوالے کر سکتی ہے، حالانکہ اس نے دعوی کیا تھا کہ وہ بے قصور ہے۔ وہ اسے اپنے ساتھی کے ساتھ چھوڑ دیتا ہے، اور جیک ڈوپری کو اپنے ساتھ لے جاتا ہے۔ جیسے ہی وہ اور جیک چلے جاتے ہیں، نیکول ساتھی کے ساتھ لڑائی شروع کر دیتا ہے جس کے نتیجے میں وہ ڈامر کے قریب اینٹوں پر گر جاتا ہے اور اس کا سر پھٹ جاتا ہے۔ اس کے بعد وہ قبر میں جاتی ہے۔ وہاں وہ ربڑ کی نلی سے نیچے اترتی ہے، جس کے بعد وہ ایک زیر زمین جھیل سے گزرتی ہے۔ وہ ایک کھلا دروازہ ڈھونڈتی ہے اور اس کے اندر چلی جاتی ہے۔ بظاہر قاتل اپنی بندوق اس پر موڑ دیتا ہے اور اسے فائر کر دیتا ہے۔ نیکول بغیر کسی نقصان کے زمین پر گر جاتی ہے، لیکن اس کی بندوق اس کے پاس ہے اور اس کے ہاتھوں میں نہیں ہے۔ وہ بندوق پکڑنے کی کوشش کرتی ہے لیکن بظاہر قاتل اسے خبردار کرتا ہے کہ اگر وہ ایسا کرتی ہے تو وہ جیک کو گولی مار دے گا۔ پھر، نیلے رنگ سے، حقیقی قاتل ظاہر ہوتا ہے۔ اس سے نیکول کو پتہ چلتا ہے کہ آٹھ لوگوں کے قتل کے پیچھے وہی تھا، کہ وہ ایک کٹھ پتلی تھا جس کی وہ تلاش کر رہی تھی، اور یہ کہ اس نے یہ بدلہ لینے کے لیے کیا تھا جو 200 سال سے چل رہا تھا! اس مکالمے کے بعد حقیقی قاتل کا بھائی اسے بیوقوف کہتا ہے، قاتل کو اکساتا ہے اور اسے گولی چلانے پر مجبور کرتا ہے، جس سے اس کا بھائی ہلاک اور جیک زخمی ہو جاتا ہے۔ نیکول، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ یہ عمل کرنے کا وقت ہے، بندوق پکڑتی ہے اور کٹھ پتلی پر گولی چلاتی ہے، اور اسے مار دیتی ہے۔ اس کے بعد، وہ اور جیک قبر سے نکل کر سیدھے کیفے میں چلے جاتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ ریلیز ریسیپشن گیم کو میٹا کریٹک سے 56 فیصد، گیم رینکنگز سے 60 فیصد، اور ایڈونچر گیمرز سے 2.5 کا اسکور ملا جس میں اینڈریا مورسٹابیلینی نے کہا: "ان تمام تنقید کے باوجود، آرٹ آف مرڈر 2 برا گیم نہیں ہے: اس میں بہت سی خامیاں ہیں، لیکن کوئی بھی تجربے کو مکمل طور پر برباد کرنے کا انتظام نہیں کرتا ہے۔" حوالہ جات بیرونی روابط آرٹ آف مرڈر: ہنٹ فار دی کٹھ پتلی ایٹ ایڈونچر گیمرز 2009 ویڈیو گیمز سی آئی گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز پولیس افسران کے بارے میں ویڈیو گیمز پولینڈ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز کیوبا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز فرانس میں سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز ونڈوز-اونلی گیمز