Mupen64Plus
Mupen64Plus، جسے پہلے Mupen 64-64 بٹ اور Mupen64-amd64 کا نام دیا گیا تھا، ایک مفت اور اوپن سورس، کراس پلیٹ فارم نینٹینڈو 64 ایمولیٹر ہے، جو پروگرامنگ زبانوں C اور C + + میں لکھا گیا ہے۔ یہ صارفین کو روم امیجز پڑھ کر کمپیوٹر پر نینٹینڈو 64 گیمز کھیلنے کی اجازت دیتا ہے، یا تو نینٹینڈو 64 کارتوس کی صرف پڑھنے والی میموری سے پھینک دیا جاتا ہے یا براہ راست کمپیوٹر پر ہوم برییو کے طور پر بنایا جاتا ہے۔ ہسٹری موپین 64، جو موپین 64 پلس کا پیش خیمہ ہے، 10 دسمبر 2001 کو ہیکٹارکس کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا۔ Mupen64 کو کراس پلیٹ فارم کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا، جو لینکس اور ونڈوز آپریٹنگ سسٹم دونوں پر چلنے والی پہلی ریلیز تھی۔ جیسے جیسے ایمولیٹر آگے بڑھتا گیا، فری بی ایس ڈی، اے آر او ایس، اور او ایس ایکس کے لیے سپورٹ شامل کی گئی، لیکن ان بندرگاہوں کو اتنا یا لینکس اور ونڈوز ورژن کے ساتھ برقرار نہیں رکھا گیا۔ 26 اگست 2005 کو موپین 64 ورژن 0.0 جاری کیا گیا۔ یہ ہیکٹرکس کے ذریعہ میوپین 64 کا آخری ورژن تھا، حالانکہ اس منصوبے کی کئی شاخیں بنائی گئیں، جن میں سے ایک میوپین 64 پلس تھی۔ اکتوبر 2007 میں، موپین 64 کو رچرڈ گوڈیکن (رچرڈ 42) نے فورک کیا تھا۔ موپین 64 پلس کے نام پر آباد ہونے سے پہلے ان کا کام کئی ریلیزز سے گزرا۔ Mupen64Plus کا اصل مقصد ایک 64 بٹ ری کمپائلر فراہم کرنا اور Mupen64 0.0 میں موجود کیڑوں کو ٹھیک کرنا تھا۔ وقت گزرنے کے ساتھ، ایمولیٹر نے توسیع کی، برقرار رکھا اور موجودہ ویڈیو پلگ ان کو بہتر بنایا، اور پروجیکٹ کے اصل دائرہ کار سے باہر اضافی خصوصیات فراہم کیں۔ 2009 کے آخر میں، موپین 64 پلس پروجیکٹ نے ایمولیٹر کے فن تعمیر کا ایک بڑا دوبارہ ڈیزائن شروع کیا۔ بہت سے این 64 ایمولیٹرز کی طرح (بشمول سکٹی فورس، 1964، اور پروجیکٹ 64)، موپین 64 پلس چار ماڈیولر پلگ ان (متحرک لائبریریاں) استعمال کرتا ہے جو پروجیکٹ 64 ڈویلپر زلمار کی لکھی ہوئی تفصیلات پر عمل پیرا ہوتے ہیں۔ یہ وضاحت اصل میں 1990 کی دہائی کے آخر میں لکھی گئی تھی، جب تمام نینٹینڈو 64 ایمولیٹر صرف ونڈوز کے تحت چلتے تھے۔ پلگ ان فن تعمیر میں ہر پلگ ان کے اندر گرافیکل یوزر انٹرفیس (جی یو آئی) مخصوص کوڈ کا استعمال کیا جاتا ہے، جو بہت سے مختلف آپریٹنگ سسٹمز کی حمایت کرنے کے خواہشمند پروگرامرز کے لیے مشکلات پیش کرتا ہے۔ اس وجہ سے، Mupen64Plus ٹیم نے پلگ ان ایپلیکیشن پروگرامنگ انٹرفیس (API) میں ترمیم کرنے کے لیے ایک ڈیزائن تجویز پیش کی تاکہ تمام یوزر انٹرفیس کوڈ کو ایک سافٹ ویئر ماڈیول میں رکھا جا سکے اور کراس پلیٹ فارم N64 ایمولیٹر کے آپریشن کو ہموار کرنے کے لیے دیگر بہتری کی جا سکے۔ یہ فیصلہ اس وقت متنازعہ تھا، لیکن مجوزہ تبدیلیاں لاگو کی گئیں، اور سافٹ ویئر کا ارتقا جاری رہا۔ 14 دسمبر 2009 کو ترمیم شدہ API، ورژن 1.99.1 کے ساتھ Mupen64Plus کا پہلا بیٹا ریلیز دیکھا گیا۔ اس کے بعد سے کئی دوسرے بیٹا ورژن جاری کیے گئے ہیں۔ Mupen64Plus 2 فی الحال تیار کیا جا رہا ہے. اس کا ماخذ پروجیکٹ کے گٹ ذخیرہ سے ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔ ڈیجیٹل ٹرینڈز کے ریسیپشن برینڈن وڈلر ایمولیٹر کو پروجیکٹ 64 کے ساتھ نینٹینڈو 64 کے لیے بہترین میں سے ایک سمجھتے ہیں، اس کے دھوکے باز افعال، 32 بٹ اور 64 بٹ مشینوں کے لیے متحرک ری کمپلرز، اور اسپیڈ ایڈجسٹمنٹ فیچر کا حوالہ دیتے ہوئے۔ شاخوں نے فعال طور پر ریٹرو آرچ/لبریٹرو پورٹ تیار کیا۔ جون 2012 میں، بلیک بیری پلے بک کے لیے ایک کانٹے کا اعلان کیا گیا جس کا نام موپین 64 پلس-پی بی تھا۔ 2013 کے اوائل میں اویا نے گیم ڈویلپمنٹ کے لیے بنائی گئی اوپن سورس اینڈرائیڈ ٹیکنالوجی پر مبنی اپنے کنسول کو جاری کرنے کا اعلان کیا۔ کنسول نے ایمولیشن کو سپورٹ کیا اور پہلے شوکیس سیشن میں سپر ماریو 64 اور اسٹریٹ فائٹر 2 کو بالترتیب موپین 64 پلس اور سپر جی این ای ایس پر پیش کیا گیا۔ ویڈیو گیم کنسول ایمولیٹرز پروجیکٹ 64 کی فہرست بھی دیکھیں، ایک متبادل نینٹینڈو 64 ایمولیٹر حوالہ جات بیرونی لنکس ڈاؤن لوڈ موپین 64 پلس ڈاؤن لوڈ موپین 64 پلس ایف زیڈ امیگا ایمولیشن سافٹ ویئر اینڈرائیڈ ایمولیشن سافٹ ویئر اے آر او ایس سافٹ ویئر فری اور اوپن سورس اینڈرائیڈ سافٹ ویئر فری ویڈیو گیم کنسول ایمولیٹرز مفت سافٹ ویئر سی لینکس ایمولیشن سافٹ ویئر میک او ایس ایمولیشن سافٹ ویئر نینٹینڈو 64 ایمولیٹرز ونڈوز ایمولیشن سافٹ ویئر