Temple Run
ٹیمپل رن ایک تھری ڈی لامتناہی رنر ویڈیو گیم ہے جسے امنگی اسٹوڈیوز نے تیار اور شائع کیا ہے۔ کھلاڑی ایک ایکسپلورر کو کنٹرول کرتا ہے جس نے ایک قدیم آثار حاصل کیے ہیں اور اس کا پیچھا کرنے والے شیطانی بندر جیسی مخلوقات سے بھاگتا ہے۔ یہ گیم ابتدائی طور پر 4 اگست 2011 کو آئی او ایس ڈیوائسز کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور بعد میں اینڈرائیڈ سسٹمز اور ونڈوز فون 8 پر پورٹ کیا گیا۔ یہ کھیل ناقدین کے مثبت جائزوں کے ساتھ تجارتی طور پر کامیاب رہا۔ کھیل کی کامیابی ایک سیکوئل، ٹیمپل رن 2 کا باعث بنی۔ ڈزنی/پکسر کے ساتھ تعاون ٹیمپل رن: بریو اینڈ ٹیمپل رن: اوز کا باعث بنا، اور اسکوپلی کے ذریعہ ترقی میں تیسرا اسپن آف جس کا عنوان ٹیمپل رن: ٹریزر ہنٹرز بطور میچ تھری ویڈیو گیم تھا۔ ٹیمپل رن کو سرگرمی کی کتابیں اور ایک بورڈ گیم بھی موصول ہوا، جس میں وارنر بروس اسٹوڈیوز نے امنگی اسٹوڈیوز کے ساتھ ممکنہ فلم موافقت کے بارے میں بات کی۔ گیم کی کامیابی نے متعدد گیمز کو بھی متاثر کیا جو ٹیمپل رن کے گیم پلے اور برانڈنگ کی نقل کرتے ہیں۔ ٹیمپل رن میں، کھلاڑی یا تو گائی ڈینجرس، ایک اوسط ایکسپلورر، اسکارلیٹ فاکس، ایک فرار فنکار، بیری بونز، ایک سٹی پولیس اہلکار، کرما لی، مشرق بعید کا سب سے تیز دوڑنے والا، مونٹانا اسمتھ، "اب تک کا دوسرا سب سے بڑا ایکسپلورر" (انڈیانا جونز کے سب سے بڑا ایکسپلورر ہونے کا حوالہ دیتے ہوئے)، فرانسسکو مونٹویا، ایک ہسپانوی فاتح، یا زیک ونڈر، ایک فٹ بال اسٹار کو کنٹرول کرتا ہے۔ منتخب کردہ کردار ایزٹیک مندر سے ایک قدیم اور قیمتی سنہری مورتی کی تلاش کے لیے ایک مہم جوئی کا آغاز کرے گا۔ انہیں احساس نہیں ہوگا کہ مندر میں شیطانی بندروں کا ایک خاندان آباد ہے جو انہیں کھا جانا چاہتے ہیں۔ چونکہ کھیل ایک لامتناہی دوڑنے والا کھیل ہے، اس لیے مندر کا کوئی خاتمہ نہیں ہے۔ کھلاڑی اس وقت تک کھیلتا ہے جب تک کہ کردار کسی بڑی رکاوٹ سے ٹکرا نہ جائے، پانی میں گر نہ جائے، یا راکشس بندروں سے پیچھے نہ نکل جائے۔ جب کردار چل رہا ہو، کھلاڑی سکے جمع کرنے اور/یا رکاوٹوں سے بچنے کے لیے کردار کو اسکرین کے دونوں طرف منتقل کرنے کے لیے اپنے آلے کو بائیں یا دائیں جھکا سکتا ہے۔ کردار کے چلنے کے دوران تین قسم کے سکے ملتے ہیں: سونا، سرخ اور نیلا۔ سونے کا سکہ کھلاڑی کے سکوں کی کل تعداد میں صرف ایک سکہ شامل کرے گا۔ سرخ سکوں کی قیمت دو سکوں کی ہوتی ہے، جبکہ نیلے سکوں کی قیمت تین ہوتی ہے۔ سکوں کو خریدنے اور پھر پاور اپس اور/یا دیگر حروف کو اپ گریڈ کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی حقیقی رقم کی ادائیگی کے ساتھ ایپ میں خریداری کے ذریعے بھی سکے خرید سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی بائیں یا دائیں مڑنا چاہتا ہے تو ٹچ اسکرین کو اسی سمت میں سوائپ کیا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی کسی چیز پر چھلانگ لگانا چاہتا ہے تو اسکرین کو اوپر کی طرف سوائپ کیا جا سکتا ہے اور اگر وہ کسی چیز کے نیچے سلائڈ کرنا چاہتے ہیں تو اسکرین کو نیچے کی طرف سوائپ کیا جا سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ٹیمپل رن کو شوہر اور بیوی کی ٹیم کیتھ شیفرڈ اور نتالیہ لکیانووا نے کیرل چینگوف کے فن کے ساتھ ڈیزائن، پروگرام اور تیار کیا تھا۔ اس کھیل کو تیار ہونے میں کل چار ماہ لگے۔ امنگی اسٹوڈیو کے پچھلے کھیل، میکس ایڈونچر کی مالی ناکامی کے بعد ترقی کا آغاز ہوا اور اس کھیل کو ٹیمپل رن کے کنٹرول کو پروٹو ٹائپ کرنے کے لیے استعمال کیا۔ امنگی اسٹوڈیوز میکس ایڈونچر کے ڈوئل اینالاگ کنٹرولز کے برعکس آسان کنٹرولز کے ساتھ ایک تیز گیم بنانا چاہتا تھا۔ کیتھ نے ایک ایسا گیم بنا کر پروٹو ٹائپ کا آغاز کیا جہاں کردار ہمیشہ دوڑتا رہتا ہے اور ماحول کو اوپر سے نیچے کے نقطہ نظر سے گھما کر کنٹرول کیا جا سکتا ہے۔ جانچ کے دوران انتہائی چکر آنے کی وجہ سے اس خیال کو ختم کر دیا گیا۔ مسئلے کو حل کرنے کے لیے، رکاوٹیں شامل کی گئیں تاکہ کھلاڑی صرف 90 ڈگری موڑ کر سکیں اور کردار کے پیچھے نقطہ نظر طے کیا جا سکے۔ جب کھیل کی جمالیات کی بات آتی ہے تو، متعدد خیالات کا تصور کیا گیا لیکن بالآخر کردار کے لیے چین کی عظیم دیوار یا ایزٹیک مندر سے مشابہت رکھنے والے راستے پر دوڑنا طے ہو گیا۔ مندر کے ڈیزائن کو مستحکم کرنے کے بعد، امنگی اسٹوڈیوز نے بغیر کسی وقفے کے مسلسل دوڑنے کے لیے کھلاڑی کے کردار کے محرک پر سوال اٹھایا اور اس کا پیچھا کرنے کے لیے کچھ رکھنے کا خیال آیا۔ امنگی اسٹوڈیوز میں اصل میں میکس ایڈونچر کے غیر ملکی پلیس ہولڈر تھے۔ کیرل نے برے راکشس بندروں کا ڈیزائن بنایا اور ان کھیلوں میں کھوپڑی شامل کرنے کی خواہش کی وجہ سے انہیں کھوپڑی کے ماسک دیے جن میں وہ شامل ہیں۔ نتالیہ کو ابتدائی طور پر کھلاڑی کے کردار کا پیچھا کرنے والے برے راکشس بندروں کا ہونا پسند نہیں تھا اور اسے وہ خوفناک لگے۔ تاہم، کیتھ اور کیرل کو بد راکشس بندر پسند آئے اور انہوں نے نتالیہ کو حتمی پروڈکٹ میں رہنے کے لیے راضی کیا۔ نتالیہ نے بعد میں اعتراف کیا کہ وہ صحیح تھے اور اس نے فوری اور ایڈرینالین کو شامل کیا۔ سکے اور منی میکینک کا اصل مقصد مختلف قسم کے رنگین جواہرات ہونا تھا جہاں کھلاڑی کو مختلف بونس ملیں گے جس کا انحصار اس بات پر ہوتا ہے کہ جواہرات کا کون سا مجموعہ حاصل کیا گیا تھا، جو پوکر ہینڈ رینکنگ کی طرح تھا لیکن اسے حاصل کرنا بہت مشکل ثابت ہوا اور اسے ختم کر دیا گیا۔ نتالیہ نے ذکر کیا کہ سکے اور جواہرات کھیل میں شامل کرنے کے لیے خاص طور پر مایوس کن تھے جنہیں ایک موقع پر ترقی کے دوران ہٹا دیا گیا تھا، لیکن ٹیم کی کمی کی وجہ سے انہیں واپس شامل کر لیا گیا۔ ریلیز گیم 4 اگست 2011 کو ایپ اسٹور پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم اصل میں ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے 99 سینٹ میں تھا، لیکن دسمبر 2011 سے پہلے اسے فرییمیم میں تبدیل کر دیا گیا تھا۔ اس کے سیکوئل ٹیمپل رن 2 کی ریلیز کے بعد، گیم کا نام بدل کر ٹیمپل رن: کلاسک رکھ دیا گیا۔ 12 جنوری 2012 کو امنگی اسٹوڈیوز نے ٹیمپل رن فیس بک پیج پر اعلان کیا کہ یہ گیم فروری میں اینڈرائیڈ پلیٹ فارم کے لیے جاری کیا جائے گا۔ یہ گیم گوگل پلے پر 27 مارچ 2012 کو توقع سے ایک ماہ بعد جاری کیا گیا تھا۔ چونکہ ٹیمپل رن اصل میں آئی او ایس پر ایک کسٹم، لچکدار انجن کے ساتھ جاری کیا گیا تھا، جب اسے اینڈرائیڈ پر پورٹ کیا گیا تو کچھ مشکلات پیش آئیں، بنیادی طور پر یونٹی گیم انجن کے استعمال سے متعلق۔ کھیل اکثر کریش ہوتا تھا، کبھی کبھار آلات کو زیادہ گرم کرنے کا سبب بنتا تھا، اور بیٹری کی زندگی کو انتہائی تیزی سے ختم کر دیتا تھا۔ اس کی وجہ سے عام طور پر نامناسب جائزے سامنے آئے۔ 27 مارچ 2013 کو یہ گیم ونڈوز فون 8 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ایک آرکیڈ ورژن کوسٹل ایمیوزمنٹ نے تیار کیا تھا اور اسے 2012 میں جاری کیا گیا تھا۔ آرکیڈ ورژن کو کچھ وقت بعد بند کر دیا گیا۔ متعلقہ میڈیا نومبر 2013 میں، دی ہالی ووڈ رپورٹر نے اطلاع دی کہ وارنر بروس پکچرز اور پروڈیوسر ڈیوڈ ہیمن ٹیمپل رن کا مووی ورژن بنانے کے لیے امنگی اسٹوڈیوز کے ساتھ بات چیت کر رہے ہیں۔ جولائی 2014 میں، ایگمونٹ پبلشنگ کے ذریعہ ایک ٹیمپل رن فکشن سیریز اور ایک سرگرمی کتاب شائع کی گئی۔ اس سیریز کو رن فار یور لائف کہا جاتا ہے، جس کے پہلے چار عنوانات جنگل ٹریک، ڈوم لگون، آرکٹک ریسکیو اور پرامڈ پیریل ہیں۔ یہ سیریز ایک "اپنے اختتام کو منتخب کریں" سیریز ہے جس کا مقصد گیم کے شائقین اور بیسٹ کویسٹ جیسی کتابوں کے لیے ہے۔ سرگرمی کی کتاب، ٹیمپل رن ڈاؤن لوڈ ایک ٹیبلٹ کی شکل میں ہے اور اس میں ٹیمپل رن کی معلومات، کردار پروفائلز، میز اور برین ٹیزر شامل ہیں۔ استقبالیہ کے سنگ میل اور تعریفیں ایپ اسٹور پر اس کی ابتدائی ریلیز کے بعد سے، گیم کی مقبولیت اس حد تک بڑھ گئی ہے کہ امنگی اسٹوڈیوز زنگا سے زیادہ مقبول ہو گیا ہے۔ آئی ٹیونز اسٹور میں، اس گیم کو دسمبر 2011 میں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کی جانے والی ٹاپ 50 ایپس میں شامل کیا گیا تھا، اور بالآخر اسٹور میں نمبر ایک مفت آئی او ایس ایپ بن گئی۔ یہ سب سے زیادہ کمائی کرنے والی آئی او ایس ایپ کی پوزیشن پر بھی پہنچ گئی۔ اینڈرائیڈ ورژن کو اس کی ریلیز کے تین دن کے اندر ایک ملین بار ڈاؤن لوڈ کیا گیا۔ جون 2014 تک، ٹیمپل رن اور اس کے سیکوئل کو 1 ارب سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیا جا چکا ہے۔ آرکیڈ ورژن نے 2013 میں ویڈیمپشن آرکیڈ گیمز کے لیے بی او ایس اے ایوارڈز کا کانسی کا تمغہ جیتا۔ تنقیدی ردعمل ٹیمپل رن کو عام طور پر ناقدین کے درمیان خوب پذیرائی ملی ہے۔ آئی او ایس ورژن 10 جائزوں کی بنیاد پر میٹا کریٹک پر 100 میں سے 80 کا مجموعی اسکور رکھتا ہے۔ 148 ایپس کے فلپ لیون نے گیم پلے کی تعریف کی لیکن پس منظر پر تنقید کی۔ "ٹیمپل رن کے ساتھ میری بڑی غلطی اس حقیقت میں مضمر ہے کہ گیم کا زیادہ تر منظر ایک جیسا لگتا ہے۔ جی ہاں، مناظر یہاں اور وہاں بدلتے رہتے ہیں، لیکن زیادہ تر وقت، گیمرز تباہ شدہ، مندر کے راستوں سے گزر رہے ہوتے ہیں جو مستقل طور پر ایک جیسے نظر آتے ہیں۔ یہ سب کچھ تھوڑی دیر کے بعد ایک ساتھ دھندلا ہونا شروع ہو جاتا ہے۔ " ایپ اسپائی اینڈریو نیسواڈبا زیادہ متاثر ہوئے، انہوں نے لکھا کہ "ٹیمپل رن سخت ہو جاتا ہے اور تیسرے طول و عرض کے لیے لامتناہی رنر کو پالش کرتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو ایک منفرد اور تفریحی چیلنج ملتا ہے جو ایک خواب کی طرح کنٹرول کرتا ہے۔" ٹچ آرکیڈ نسا کیمبل نے زیادہ تر لامتناہی رنرز کے "ون بٹن جمپنگ کنٹرول سسٹم" سے دور ہونے کے ساتھ ساتھ کھیل کے ماحول کی تعریف کی ؛ "نام کے قابل کوئی بھی لامتناہی رنر آپ کو ہائی ٹینشن کے حالات دے گا اور وہ" ایک بار مزید "مجبور کرے گا۔ لیکن ٹیمپل رن شاید واحد ہے جو آپ کو ایک جرات مندانہ آثار قدیمہ کے ماہر کی طرح محسوس کرتا ہے جس میں مہلک حالات کا رجحان ہے۔ گیم زیبو آرٹ گرین نے اسے "ایک فوری آئی فون کلاسک" قرار دیا، اور "لت" لکھنا کھیل کو درست طریقے سے بیان بھی نہیں کرتا ہے۔ جیسے جیسے گیم کی رفتار بڑھتی جاتی ہے گیم پلے کو مسحور کر دیتا ہے۔ مقاصد ایسے اہداف کا اضافہ کرتے ہیں جو آپ کو کھیلتے رہتے ہیں۔ " سلائیڈ ٹو پلے اینڈریو ویبسٹر نے اپ گریڈ سسٹم، تھری ڈی گرافکس اور کنٹرولز کی تعریف کرتے ہوئے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "یہاں تک کہ اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ خودکار رنرز سے بیمار ہیں، ٹیمپل رن ثابت کرتا ہے کہ اس صنف میں ابھی بھی بہت زیادہ زندگی باقی ہے۔ یہ کینابالٹ کے سراسر سنسنی اور شدت سے میل کھاتا ہے، لیکن ایک بالکل نئے تھیم اور نقطہ نظر کے ساتھ۔ ہم سب کسی نہ کسی وقت انڈیانا جونز بننا چاہتے تھے، اور اب آپ کے پاس موقع ہے۔ آئی جی این جسٹن ڈیوس نے گیم کی گہرائی اور اپ گریڈ سسٹم کی تعریف کی، جسے انہوں نے محسوس کیا کہ یہ دوسرے لامتناہی رنرز، جیسے کینابالٹ اور روبوٹ یونیکورن اٹیک سے ممتاز ہے۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "ٹیمپل رن ایک تیز اور تیز آئی فون کا تجربہ ہے۔ سوائپنگ اور ٹیلٹ کنٹرولز کا امتزاج ہر سیشن کو ایک تیز احساس دیتا ہے [.] نئے آئی او ایس کا وقت ضائع کرنے کے خواہاں گیمرز کو ٹیمپل رن کو ایک لمبی شکل دینی چاہیے۔ پی سی میگزین لارنی المیندرلا راگزا نے ابتدائی اینڈرائڈ ورژن کو "تیز" نیویگیشن کے ساتھ "کرسپ" قرار دیا۔ انہوں نے اسے اپنی "بچوں کو خوش رکھنے کے لیے موبائل ایپس" کی فہرست میں بھی شامل کیا۔ لیگیسی پریکرسرز ٹیمپل رن کو ایک لامتناہی رنر گیم کے طور پر درجہ بند کیا گیا ہے، جس کے پیشروؤں میں پیک مین، کریش بینڈیکوٹ، انچارٹڈ، اور انڈیانا جونز فلم فرنچائز شامل ہیں۔ ٹیمپل رن کی کامیابی کے تناظر میں، دوسرے ڈویلپرز نے اسی طرح کے انداز کے کھیل بنائے، جیسے ٹیمپل گنز، ٹیمپل جمپ، پگگی رن، زومبی رن اور پرامڈ رن۔ امنگی اسٹوڈیوز کے شریک بانی کیتھ شیفرڈ نے اسے خوش کن پایا کہ ڈویلپرز کو دلچسپ گیمز بنانے کے لیے گیم سے متاثر کیا گیا جو انہیں منفرد بناتے ہیں۔ تاہم، شیپرڈ کو یہ بھی مایوس کن لگا جب ڈویلپرز نے اپنے اصل گیم سے عین گیم پلے، برانڈنگ اور اثاثے لیے۔ اس کی وجہ سے انڈی ڈویلپر انٹون سینیلنکوف کے بہت سے کاپی کیٹ گیمز کو ایپ اسٹور سے ہٹا دیا گیا۔ سیکوئلز اور اسپن آفز ٹیمپل رن کے بعد کئی سیکوئلز اور اسپن آفز ہوئے، جو ٹیمپل رن سیریز کا پہلا کھیل بن گیا۔ سیریز میں دوسری انٹری ٹیمپل رن: بریو ہے اور یہ فلم بریو پر مبنی ایک اسپن آف ہے۔ یہ 14 جون 2012 کو اینڈرائیڈ اور آئی او ایس پر جاری کیا گیا تھا۔ سیریز میں تیسری انٹری ٹیمپل رن 2 ہے اور ٹیمپل رن کے براہ راست سیکوئل کے طور پر کام کرتی ہے۔ ٹیمپل رن 2 کو 16 جنوری 2013 کو آئی او ایس پر جاری کیا گیا تھا۔ چوتھی اندراج ٹیمپل رن: اوز ہے اور یہ سیریز کا دوسرا اسپن آف ہے، جو اب فلم اوز دی گریٹ اینڈ پاور فل پر مبنی ہے۔ ٹیمپل رن: اوز 2013 کے اوائل میں ریلیز ہوئی تھی۔ سیریز میں پانچویں اندراج ٹیمپل رن وی آر ہے اور 23 دسمبر 2014 کو سیمسنگ گیئر وی آر ہیڈسیٹ کے لیے جاری کیا گیا۔ حوالہ جات 2011 ویڈیو گیمز 3D پلیٹ فارم گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز آئی او ایس گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ونڈوز فون گیمز اینڈلیس رنر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز امنگی اسٹوڈیوز گیمز