Kill zone
فوجی حربوں میں، کل زون، جسے کلنگ زون بھی کہا جاتا ہے، ایک ایسا علاقہ ہے جو مکمل طور پر براہ راست اور موثر فائرنگ سے ڈھکا ہوا ہے، گھات کا ایک عنصر جس کے اندر قریب آنے والی دشمن قوت پھنس جاتی ہے اور تباہ ہو جاتی ہے۔ ایمبش فورس کا مقصد کل زون کے اندر موجود تمام دشمن فوجیوں کو فوری طور پر مارنا یا پکڑنا ہے۔ پھنسے ہوئے سپاہی جوابی حملہ کر کے جواب دے سکتے ہیں۔ یہ اصطلاح پینٹ بال اور ایر سافٹ کی حکمت عملی میں یکساں غیر مہلک معنوں میں استعمال ہوتی ہے۔ پریکٹس ایمبش کل زون پوائنٹ ایمبش کا ایک عنصر ہے جس میں ایک فوجی یونٹ ایک ہی علاقے کو جارحانہ فائرنگ جیسے بارودی سرنگیں، انہدام اور سیکشن سطح کے ہتھیاروں سے نشانہ بناتا ہے۔ دشمن کو فرار ہونے سے روکنے کے لیے کل زون رکاوٹوں، جالوں یا بالواسطہ فائرنگ (توپ خانے یا مارٹر) سے گھرا ہو سکتا ہے۔ ایک علاقے میں گھات لگا کر کیے جانے والے حملے میں، متعلقہ متعدد قتل والے علاقوں کا احاطہ متعدد قتل کرنے والی ٹیموں کے ذریعے کیا جائے گا۔ کل ٹیم کے ہتھیاروں کو اس وقت تک فائر نہیں کیا جاتا جب تک کہ دشمن یونٹ کی اکثریت کل زون کے اندر نہ ہو، مثالی طور پر تمام ٹارگٹڈ یونٹ۔ براہ راست اور موثر فائرنگ کل ٹیم لیڈر کے ذریعے شروع کی جاتی ہے جو کل ٹیم کے تمام اراکین کو بیک وقت ٹارگٹ فائرنگ کا حکم دیتا ہے۔ یہ حملہ اکثر ریموٹ کنٹرول چارجز جیسے کلے مور مائنز یا دیگر دھماکہ خیز مواد کے ذریعے شروع کیا جاتا ہے۔ گھات لگا کر کیے گئے یونٹ کو ان کے کالم کے سامنے اور پیچھے دھماکوں کے ذریعے آگے بڑھنے یا پیچھے ہٹنے سے روکا جا سکتا ہے۔ انفرادی کل ٹیم کے اراکین کو مشین گن اور چھوٹے ہتھیاروں کی فائرنگ کا استعمال کرتے ہوئے کل زون کے اندر اہداف کا انتخاب کرنا ہوتا ہے لیکن بالواسطہ فائرنگ سے اس میں اضافہ کیا جا سکتا ہے۔ مثالی طور پر، کارروائی اتنی جلدی مکمل ہو جاتی ہے کہ دشمن کی قوت کے پاس مشغولیت کی اطلاع دینے کا وقت نہیں ہوتا ہے۔ ایک کامیاب گھات کے نتیجے میں کل زون میں گشت سیکنڈوں میں تباہ ہو سکتا ہے۔ کل زون پر گھات لگانے میں بہت زیادہ خطرہ ہوتا ہے کہ اس زون میں نہ رہنے والی قوتیں حملہ آوروں کے پہلوؤں کے ارد گرد حرکت کر سکتی ہیں، جس سے ان کا فرار محدود ہو جاتا ہے۔ اس وجہ سے ایک مناسب طریقے سے انجام دی جانے والی گھات میں کل ٹیم (ٹیموں) کے علاوہ کورنگ ٹیمیں اور ریلیف ٹیمیں بھی کام کرتی ہیں۔ قریبی افواج بھی حملے میں پکڑے جانے والوں کی مدد کے لیے آسکتی ہیں۔ لہذا، ایک اچھی طرح سے انجام دیا گیا حملہ ایک منٹ سے بھی کم وقت میں ختم ہو سکتا ہے اور شاذ و نادر ہی چند منٹ سے آگے بڑھنا چاہیے۔ ردعمل ایک فوجی یونٹ جو دشمن کے قتل کے علاقے میں اچانک خود کو آگ کی زد میں پاتا ہے اسے فوری طور پر گھات لگانے والوں کے خلاف کارروائی کرنی چاہیے۔ اس طرح کی کارروائی میں فوجی خود کو ہدف کے طور پر کم سے کم کرنے کے لیے ایک ممکنہ پوزیشن اختیار کر سکتے ہیں۔ پرون سپاہی گھات لگا کر حملہ آوروں کی طرف فائرنگ کا جواب دیں گے۔ دیگر ردعمل میں ہدف بنائے گئے فوجی فوری طور پر مشتبہ دفاعی پوزیشنوں پر حملہ کر سکتے ہیں۔ کل زون سے باہر کے فوجی حملے کی حمایت میں گھات لگانے والوں پر دبانے والی گولیاں چلا سکتے ہیں، اور وہ گھات لگانے والوں کے پہلوؤں پر آگے بڑھ سکتے ہیں۔ کل زون میں گاڑیاں ممکنہ طور پر اسے چھوڑنے کی کوشش کریں گی، جبکہ گاڑی کے بندوق بردار گھات لگانے والوں کی طرف فائرنگ کرتے ہیں۔ معذور گاڑیاں گھات لگا کر حملہ آور فوجیوں کے لیے احاطہ بنا سکتی ہیں۔ اپنی معذور گاڑیوں کو چھوڑنے کے قابل فوجیوں سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ گھات لگانے والوں کے خلاف حملے میں شامل ہوں گے۔ سائٹ کا انتخاب کل زون کو دشمن کو الگ تھلگ اور پھنسانا چاہیے۔ ممکنہ کل زون کے انتخاب میں علاقے کا جائزہ لینا اور کسی بھی ناکافی کو پورا کرنا شامل ہے۔ سب سے پہلے اور سب سے اہم، کل زون وہ ہونا چاہیے جہاں دشمن سے سفر کرنے کی توقع کی جاتی ہے، یا جہاں دشمن کو "بیت" سے راغب کیا جا سکتا ہے۔ اگر ممکنہ کل زون کا خطہ ایک وقت میں گاڑی کی نقل و حرکت کو ایک گاڑی کی چوڑائی تک محدود کرتا ہے، تو اچانک غیر فعال گاڑی دشمن کو الگ تھلگ کرنے میں مدد کرے گی۔ وہ علاقہ جو دشمن کو کل زون سے باہر جانے سے روکتا ہے، تنہائی کے لیے مفید ہے، بصورت دیگر گھات لگا کر حملہ کرنے والے منتخب علاقے کی سرحدوں پر رکاوٹیں یا گولہ بارود رکھنا چاہیں گے۔ جوابی حملے کو روکنے کے لیے دشمن اور گھات لگا کر حملہ کرنے والے دستوں کے درمیان علیحدگی خاص طور پر اہم ہے۔ بچاؤ حرکت میں موجود فوجی یونٹس پر گھات لگانے کا خطرہ ہوتا ہے۔ کل زون سے بچنے کے لیے، ایک گشت "فین آؤٹ" ہو سکتا ہے اور صرف سڑک یا ٹریک پر رہنے کے بجائے بائیں اور دائیں پھیلے ہوئے عناصر کے ساتھ سفر کر سکتا ہے۔ جو فوجی پوائنٹ لیتے ہیں انہیں کل زون کی علامتوں پر نظر رکھنی چاہیے، جیسے کہ خلل زدہ زمین، رکاوٹیں اور پابند علاقے۔ نائٹ ویژن اور تھرمل امیجنگ کا سامان پوشیدہ ہتھیاروں، یا دشمن کے سپاہیوں کو چھپانے میں مدد کر سکتا ہے۔ پینٹ بال "کل زون" کی اصطلاح پینٹ بال کی حکمت عملی میں ایک ایسے علاقے کو نامزد کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے جس کا دشمن پینٹ بال کے کھلاڑی بہت زیادہ دفاع کرتے ہیں۔ آگے بڑھنے والے کھلاڑیوں کو ممکنہ کل زون کا مقام معلوم ہو سکتا ہے لیکن اس بات کا یقین نہیں ہے کہ آیا اس کا اچھی طرح سے دفاع کیا گیا ہے۔ پینٹ بال کل زون میں پکڑے جانے کے ردعمل مختلف ہوتے ہیں۔ اگر کل زون بہت بڑا ہے اور دشمن کی افواج نسبتا دور ہیں، تو گھات لگا کر حملہ کرنے والے کھلاڑی اکثر احاطہ کرنے کے لیے پیچھے ہٹ جاتے ہیں۔ اگر کل زون چھوٹا ہے، تو گھات لگا کر حملہ کرنے والے کھلاڑی ممکنہ طور پر آگے بڑھتے ہیں اور دفاعی کھلاڑیوں پر حملہ کرتے ہیں۔ ساتھی کھلاڑی جو کل زون میں نہیں پکڑے جاتے ہیں ان کے دفاعی کھلاڑیوں کے پہلوؤں پر حملہ کرنے کا امکان ہوتا ہے۔ مزید دیکھیں نو مینز لینڈ پاکٹ (فوجی) حوالہ جات فوجی اصطلاحات فوجی حکمت عملی پینٹ بال