Growlanser: Wayfarer of Time
گرولنسر: وے فیرر آف ٹائم ایک تاکتیکی رول پلےنگ گیم ہے جسے کیریئر سافٹ نے تیار کیا ہے اور اٹلس نے شائع کیا ہے۔ یہ اصل میں دسمبر 2003 میں جاپان میں پلے اسٹیشن 2 کے لیے اور بعد میں اگست 2011 میں جاپان میں پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے (بطور گرولینسر IV: اوور ریلوڈڈ) اور جولائی 2012 میں شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ گرولنسر سیریز کی چوتھی قسط ہے، جس میں ستوشی اروشیارا کے کرداروں کے ڈیزائن ہیں۔ ایک بصری ناول فین ڈسک گرولینسر IV: وے فیرر آف ٹائم-ریٹرن، جس میں تین مختصر کہانیاں ہیں، 2005 میں پی ایس 2 پر جاری کی گئی تھی۔ گیم پلے وے فیرر آف ٹائم میں ایک آئسومیٹرک نقطہ نظر اور قصبوں، تہھانے اور دنیا کے نقشے میں "روایتی آر پی جی" طرز کی تلاش کی خصوصیات ہیں جو اصل گرولینسر سے بہت ملتی جلتی ہیں۔ دشمن دنیا کے نقشے پر دیکھے جا سکتے ہیں اور ان سے بچا جا سکتا ہے۔ ہر تہھانے میں ایک منفرد، مقررہ ترتیب ہوتی ہے ("بونس تہھانے" کے استثناء کے ساتھ، جو تصادفی طور پر تیار کیا جاتا ہے)۔ آلات کا نظام زیادہ تر آر پی جی سے نمایاں طور پر مختلف ہے۔ کردار کوچ کے دو ٹکڑوں کو لیس کر سکتے ہیں، جن میں سے ایک "رنگ ویپن" ہے۔ گرولنسر سیریز میں، رنگ ویپن ایک نئی ٹیکنالوجی ہے جہاں جادو کے حلقے صارف کی شخصیت کے لحاظ سے مختلف ہتھیاروں میں تبدیل ہو جاتے ہیں۔ کھلاڑی اکثر دشمن کی شکست کے بعد ان رنگوں کو تلاش کرتے ہیں اور مختلف اسٹیٹ بونس اور مختلف جواہرات سے لیس سلاٹس کے لیے مختلف رنگوں کو لیس کر سکتے ہیں۔ 100 سے زیادہ قسم کے جواہرات ہیں جو مختلف فائدہ مند اثرات کا سبب بنتے ہیں جیسے اضافی حملوں کو شامل کرنا، زیادہ بنیادی دفاع، رینج میں اضافہ یا کردار کے ذخیرے میں منتر شامل کرنا۔ ان تمام جواہرات کی ایک فطری سطح ہوتی ہے اور اس سطح کو لیس ہونے کے لیے رنگ ویپن میں دستیاب سلاٹ سے مماثل یا کم ہونا چاہیے۔ ہر رنگ ویپن میں متعلقہ سطح کے جواہرات کو لیس کرنے کے لیے ہر سلاٹ کے لیے 0-9 کی سطح کے ساتھ صرف 3 منی سلاٹ ہوتے ہیں۔ مزید برآں، منی کا رنگ رنگ سلاٹ کے رنگ سے مماثل ہونا چاہیے۔ ایک منی کو کسی بھی سلاٹ میں لیس کیا جا سکتا ہے، تاہم اگر منی میں کوئی مہارت ہے جسے سیکھا جا سکتا ہے تو اس پر جرمانے عائد کیے جاتے ہیں۔ 11 ممکنہ کھیلنے کے قابل کردار ہیں، لیکن لڑائیوں میں چار رکنی پارٹی کی حد ہوتی ہے۔ قسمت کا نظام کھلاڑیوں کو اپنے فیصلوں کی بنیاد پر کچھ کرداروں کو موت سے بچانے اور بالآخر کچھ اضافی اختتام کو کھولنے کی اجازت دیتا ہے۔ تعلقات کا نظام گرولینسر سیریز کے دیگر کھیلوں کی طرح، وے فیرر آف ٹائم میں کچھ ڈیٹنگ سم عناصر شامل ہیں۔ کھلاڑی منتخب کردہ گفتگو کے اختیارات اور کھیل میں وہ کیا فیصلے کرتے ہیں اس کی بنیاد پر دوسروں کے ساتھ مرکزی کردار کے تعلقات کو بہتر یا نقصان پہنچا سکتا ہے۔ اسٹیٹس مینو میں کسی کردار کی تصویر سے پتہ چلتا ہے کہ کھلاڑی کے کردار کے ساتھ ان کا رشتہ کتنا اچھا ہے۔ وہ جتنے خوش نظر آئیں گے، ان کا رشتہ اتنا ہی بہتر ہوگا۔ نیز، اہل خانہ میں مرکزی کردار کے بارے میں پارٹی کے اراکین کی رائے دیکھنے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ وے فیرر آف ٹائم میں چھٹیوں کا ایک نیا نظام پیش کیا گیا ہے جہاں کھلاڑی اپنی پارٹی کے ممبروں کے ساتھ قریبی دوستی قائم کرنے یا رومانس کا تعاقب کرنے کے لیے وقت گزارتے ہیں۔ کسی کردار کی پس منظر کی جستجو کو مکمل کرنے سے حتمی اسلحہ، مہارت اور 40 ممکنہ اختتام میں سے ایک جیسی خصوصیات کھل جائیں گی۔ اپنے پیشروؤں کی طرح جنگی، گرولینسر: وے فیرر آف ٹائم ایک فری رینج موومنٹ ٹیکٹیکل آر پی جی جنگی نظام کا استعمال کرتا ہے۔ گرڈ پر مبنی ٹی آر پی جی کے برعکس، کسی کردار کی حرکت کی حد کی نمائندگی ایک سرکلر ایریا کے ذریعے کی جاتی ہے جس میں کردار اپنی حدود میں کہیں بھی حرکت کر سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، حرکت کی رفتار کھیل میں کسی کردار کے ایم او وی پوائنٹس کی تعداد پر مبنی ہوتی ہے۔ گرولنسر کے نظام کا ایک اور غیر معمولی پہلو یہ ہے کہ یہ سختی سے باری پر مبنی ہونے کے بجائے فعال وقت پر مبنی ہے۔ ہر فریق کی لہروں میں اپنی باری لینے کے بجائے، دونوں فریق انفرادی یونٹ کے رفتار کے اعدادوشمار کی بنیاد پر حرکت کرتے ہیں اور عمل کرتے ہیں۔ جسمانی حملہ آوروں کو دشمن کی طرف بڑھنا چاہیے تاکہ اس کی حدود میں دھچکے کو جوڑا جا سکے جبکہ جادوئی حملہ آوروں کو زیادہ دور کی حدود کو مارنے کے قابل ہونے کے بدلے اپنے منتر کا نعرہ لگانے کے لیے وقت نکالنا چاہیے۔ چونکہ کرداروں کے اعمال حقیقی وقت میں ہوتے ہیں، اس لیے کھلاڑی کسی بھی وقت ایک نیا عمل انجام دینے کے لیے کسی عمل میں خلل ڈال سکتا ہے۔ گرولنسر سیریز میں تعاون کا جادو پیش کیا گیا ہے، جس میں پارٹی کے دو اراکین مضبوط حمایت یا جارحانہ منتر ڈال سکتے ہیں (مثال کے طور پر: کوآپ ہیل یا کوآپ سلیپ)۔ وے فیرر آف ٹائم میں، کھلاڑی کی جماعت تعاون کے جادو کے استعمال کے ذریعے صرف اثر کے علاقے کاسٹ کر سکتی ہے۔ تاہم، کچھ دشمن مالکان اپنے طور پر اے او ای منتر کاسٹ کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ وے فیرر آف ٹائم میں "محدود صلاحیتوں" کی خصوصیات ہیں جو فائنل فینٹسی میں محدود وقفوں سے ملتی جلتی ہیں۔ مخصوص حالات کے لحاظ سے، کردار اپنی حد کی صلاحیتوں کو متحرک کر سکتے ہیں جو طاقتور حملوں سے لے کر انتہائی مفید معاون جادو تک مختلف ہوتی ہیں۔ کہانی کے بڑے واقعات کے منفرد جنگی مقاصد ہیں، جیسے کہ صرف 'تمام دشمنوں کو شکست دینے' کے بجائے این پی سی کو دشمنوں سے بچانے کی صلاحیت۔ دشمن کی قوتیں بعض اوقات جنگ میں دکھائی دیتی ہیں، جس کی وجہ سے جنگ میں اندھا دھند بھاگنے کے بجائے حکمت عملی کا منصوبہ بنانا سمجھدار ہوتا ہے۔ مشن کے اہداف کی ایک وسیع صف ہے جو عام "تمام دشمنوں کو شکست" سے مختلف ہوتی ہے جیسے: کسی کو مارے بغیر جنگ سے فرار ہو جائیں، این پی سی کی حفاظت کریں، ان علاقوں کی تلاش کریں جہاں دشمن کھلاڑی پر گھات لگانے کی کوشش کر رہے ہیں، دشمن کو فرار نہ ہونے دیں، دشمن کے کیمپ پر مختلف مقامات پر آگ لگائیں، اور بہت کچھ۔ اگر کھلاڑی کی پوری جماعت مر جاتی ہے تو اسے گیم اوور کہا جاتا ہے، لیکن اگر کھلاڑی کسی جنگ میں زندہ بچ جاتا ہے تو وہ چار نتائج حاصل کر سکتا ہے: مشن فیل، مشن پاس، مشن کلیئر، اور مشن کمپلٹ۔ یہ سب کھلاڑی کو کھیل جاری رکھنے دیتے ہیں اور اسٹوری کی ایک متبادل شاخ کو کھول سکتے ہیں۔ خلاصہ وقت کی ترتیب نوئیورل نامی براعظم پر ہوتی ہے، جو چار ممالک میں منقسم ہے۔ اگرچہ نوئیورل کی تہذیب اس وقت قرون وسطی کے یورپ سے ملتی جلتی ہے، لیکن ان کے پاس کبھی بہت سی مستقبل کی ٹیکنالوجیز موجود تھیں جو سائنس فائی میں نظر آتی ہیں۔ یہ ممالک اپنے پڑوسیوں کے ساتھ تیزی سے دشمنی کرنے لگے ہیں اور اب جنگ کے بیچ میں ہیں۔ سرزمین کے جنوب میں لیمپلاسٹ جزیرہ ہے، جہاں آرٹن شوارٹ کرائے کے سپاہی نوئیورل کو غیر ملکی حملہ آوروں سے بچانے کے لیے تعینات ہیں۔ کہانی 2000 سال پہلے، نوئیورل کے لوگوں نے جادو اور سائنس میں ترقی کی، اور ایک انتہائی ترقی یافتہ تہذیب کی تعمیر کی۔ پھر طاقتور فرشتوں نے انسانوں پر حملہ کیا، اور انہیں معدومیت کے دہانے پر پہنچا دیا۔ کریونیل نامی ایک نوجوان، جس کی پرورش آرٹن شوارٹ میں کرائے کے سپاہی کے طور پر ہوئی تھی، آسمان میں سیراف کا گواہ ہے۔ یہ جانتے ہوئے کہ یہ ایک علامت ہے کہ فرشتے انسانیت پر ظلم کرنے کے لیے واپس آ رہے ہیں، وہ دنیا کی خاطر فرشتوں سے لڑنے کے لیے نکلتا ہے۔ کریوینیل کو فرشتوں کو شکست دینے اور انسانیت کی قسمت کو بچانے کا طریقہ دریافت کرنا چاہیے۔ وہ نور کا نیا نجات دہندہ بن جائے گا ؛ بڑبڑانے والا۔ متعدد اختتامیں گرولینسر: وے فیرر آف ٹائم کو اٹلس نے 40 سے زیادہ ممکنہ اختتامیں بتائی ہیں۔ پی ایس پی ورژن میں کہانی کی تین ممکنہ شاخیں ہیں جن میں سے کھلاڑی انتخاب کر سکتا ہے جو مرکزی کہانی کے مختلف نتائج کا باعث بنے گی۔ مزید برآں، کھلاڑی کھیلنے کے قابل کرداروں میں سے ہر ایک کے ساتھ ساتھ زیادہ تر این پی سی اتحادیوں کے لیے ایک منفرد اختتامی خاکہ کھول سکتا ہے، اگر مرکزی کردار کردار کے ساتھ رومانس کرتا ہے یا اس کی بہترین دوستی ہو جاتی ہے اور اپنی ضمنی درخواست مکمل کرتا ہے۔ ایک پلے تھرو میں متعدد اختتام حاصل کرنا ممکن ہے (محفوظ کردہ گیمز کو دوبارہ لوڈ کرکے)، لیکن ہر ممکنہ اختتام کو حاصل کرنے کے لیے کم از کم چار پلے تھرو کی ضرورت ہوتی ہے۔ ڈویلپمنٹ گرولینسر IV: وے فیرر آف ٹائم اصل میں کیریئر سافٹ نے 2003 میں تیار کیا تھا۔ اس گیم کی ہدایت کاری شنجیرو تکادا نے کی تھی، جنہوں نے شن میگامی ٹینسی: ڈیول سروائیور پر بھی کام کیا تھا۔ منظر نامے کے اہم مصنفین فوما یاٹو اور یو ہاڈوکی تھے، جو ڈیول سروائیور کے مرکزی مصنف بھی تھے۔ اصل ساؤنڈ ٹریک تومویوکی ہماڈا نے ترتیب دیا تھا، جس میں ریوٹا کوزوکا کے ترتیب کردہ پی ایس پی ورژن کے نئے افتتاحی اور اختتامی ٹریک تھے۔ استقبالیہ گرولنسر: وے فیرر آف ٹائم کو 14 جائزوں کی بنیاد پر 67/100 کے اسکور کے ساتھ "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے۔ اس کھیل کو اس کے منفرد جنگی نظام اور کھلاڑیوں کے انتخاب اور ری پلے ویلیو کی بڑی مقدار کے لیے سراہا گیا۔ NeoSeeker نے کہا کہ "دیکھنے کے لیے 40 سے زیادہ ممکنہ اختتام کے ساتھ، Grolanser: Wayfarer of Time یقینی طور پر ان لوگوں کے لیے ری پلے ویلیو کی ایک بہت بڑی رقم پیش کرتا ہے جو اس کی تعریف کرتے ہیں"۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط رول پلےنگ ویڈیو گیمز اینٹی وار ویڈیو گیمز اپوکلیپٹک ویڈیو گیمز اٹلس گیمز ڈیٹنگ سمز فینٹسی ویڈیو گیمز گرولینسر پلے اسٹیشن 2 گیمز پلے اسٹیشن پورٹیبل گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز پوسٹ اپوکلیپٹک ویڈیو گیمز رومانس ویڈیو گیمز ٹیکٹیکل رول پلےنگ ویڈیو گیمز ٹائم ٹریول کے بارے میں ویڈیو گیمز فرشتوں کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے 2.5 ڈی گرافکس کے ساتھ ویڈیو گیمز سیل شیڈ اینیمیشن کے ساتھ ویڈیو گیمز آئسومیٹرک گرافکس 2003 کے ساتھ ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کیریئر سافٹ گیمز