Black Knight Sword
ایک سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم گیم ہے جسے گراس شاپر مینوفیکچرنگ اور ڈیجیٹل ریئلٹی نے مشترکہ طور پر تیار کیا ہے۔ اسے شمالی امریکہ میں پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے ذریعے پلے اسٹیشن 3 پر 11 دسمبر 2012 کو اور ایکس بکس 360 پر ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے ذریعے 12 دسمبر 2012 کو جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے بلیک نائٹ سورڈ ایک سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم گیم ہے۔ کھلاڑی ایک ایسے کردار کو کنٹرول کرتے ہیں جو سفید شہزادی کو شکست دینے کی جستجو میں بلیک نائٹ اور اس کی تلوار کی شناخت لیتا ہے۔ اس کھیل میں تھیٹر طرز کا پس منظر پیش کیا گیا ہے جس پر کردار مستحکم رہتا ہے کیونکہ پس منظر کھلاڑی کو حرکت کا احساس دلانے کے لیے جگہ بدلتے ہیں۔ کھلاڑی کے پاس ایک جادوئی تلوار ہوتی ہے جو دشمنوں کو بھیجنے کے لیے استعمال ہوتی ہے، اور اس کھیل میں پلیٹ فارمنگ کے عناصر بھی شامل ہوتے ہیں۔ ہارٹس کو گرے ہوئے دشمنوں سے جمع کیا جا سکتا ہے، جسے بدلے میں مختلف ان گیم شاپس میں سامان اور اپ گریڈ خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ کھیل کا آغاز ایک راوی سے ہوتا ہے جس میں کہا جاتا ہے کہ "کیڑا ہوا کو گلے لگا کر آگے پیچھے گھومتا ہے"، جب اسٹیج کے پردے ایک ڈرامے کے سیٹ کو ظاہر کرنے کے لیے کھلتے ہیں، اور کھلاڑی کا کردار، گراہم ورم ووڈ، ایک خالی بیڈروم میں پھانسی لگا کر خودکشی کر لیتا ہے۔ وہ اپنی گردن کے گرد پھندے سے خود کو آزاد کرنے کے لیے آگے پیچھے گھومتا رہتا ہے، اور جو چیز اس کے سامنے فرش پر پڑی ہے وہ تلوار سے لٹکا ہوا اسلحہ کا ایک سیاہ سوٹ ہے، اور ایک چھوٹی، گڑیا جیسی خاتون کردار، جسے بلیک ہیلبر کہا جاتا ہے، اس کے اوپر منڈلا رہا ہے۔ اس کے بعد ایسا لگتا ہے کہ بلیک ہیلبور تلوار کے اندر مرحلہ وار گھس کر اس میں آباد ہو جاتا ہے، اور گراہم اسلحہ کے سوٹ سے تلوار کھینچتا ہے۔ اس کے بعد کوچ کا کالا سوٹ خود کو ورم ووڈ سے باندھ لیتا ہے، کیونکہ ڈرامہ ورم ووڈ (اب بلیک نائٹ کے طور پر) کے ساتھ جاری رہتا ہے، بلیک ہیلبور کی مدد سے، دشمن مخلوقات سے بھرے اسٹیج سیٹوں سے گزرتا ہے، جو اکثر سر، دیگر عجیب و غریب راکشس اور جنگلی جانور ہوتے ہیں۔ اسٹیج پلے کو 5 اداکاریوں میں تقسیم اور پیش کیا گیا ہے، جس میں ہر اداکاری جانوروں اور ان کی موت سے متعلق پریوں کی کہانیوں جیسے منظرناموں کے ساتھ پیش کی گئی ہے۔ ان کہانیوں میں موجود جانور ہر ایکٹ کے اختتامی حصے کے طور پر کام کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک کہانی ایک مکڑی کے بارے میں بتاتی ہے جس نے ایک شہزادی کو پھانسی سے بچایا، صرف اس کی واپسی پر اس کے بے رحم والد نے اسے مار ڈالا۔ یہ مکڑی پھر ایکٹ کے اختتامی حصے کے طور پر کام کرتی ہے، جس میں بلیک نائٹ اسے جنگ میں شامل کرتا ہے۔ راوی اکثر سامعین کو ان مقابلوں سے پہلے "ہوشیار" رہنے کو کہتا ہے، اور جب وہ ان مخلوقات کو شکست دیتا ہے تو بلیک نائٹ کی تعریف کرتا ہے۔ ورم ووڈ کا یہ موضوع بظاہر بدقسمت ماضی کے ساتھ ماضی کے جانوروں کو اپنا راستہ بنانا اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ڈرامہ اپنے آخری عمل تک نہ پہنچ جائے، جس کا پیش خیمہ دو مسلسل جھگڑے کرنے والی بہنوں کے بارے میں کہانی ہے۔ کہانی میں کہا گیا ہے کہ خدا نے ان کی بحث کو اتنا ناپسند کیا کہ اس نے دونوں کو ان کی اپنی پریوں کی کہانی کے اندر پھنس لیا، جہاں وہ باقی ہمیشہ کے لیے جھگڑا کر سکتے تھے۔ جیسے ہی بلیک نائٹ 5 کے فائنل میں اداکاری کرنے کے لیے اپنا راستہ بناتا ہے، راوی (بظاہر خود بلیک نائٹ سے خطاب کرتے ہوئے) یہ سوال کرنا شروع کر دیتا ہے کہ کیا وہ ان تمام لوگوں کو بھی یاد کرتا ہے جنہیں اس نے قتل کیا اور پیار کیا۔ جیسے جیسے سیٹ سے رنگ بتدریج ختم ہوتا جاتا ہے، راوی یہ بتانا جاری رکھتا ہے کہ اگر وہ بھول گئے ہیں، تو "کچھ نہیں بچا ہے"۔ اس کے بعد بلیک نائٹ خود کو پھانسی پر لٹکے گراہم ورم ووڈ کے سامنے کھڑا دیکھتا ہے، جسے وہ اپنی تلوار سے پھانسی سے کاٹتا ہے۔ اس کے بعد کمرہ سفید پھولوں سے بھر جاتا ہے جب ایک سفید شہزادی ظاہر ہوتی ہے۔ بلیک نائٹ شہزادی کو طعنہ دیتا ہے اور اسے جنگ میں شامل کرتا ہے۔ سفید شہزادی قدرتی دکھائی دیتی ہے جب وہ ادھر ادھر تیرتی ہے، ٹیلی پیتھک طور پر بلیک نائٹ پر بکھرے ہوئے سروں کو چکاتے ہوئے اور غیر انسانی سائز میں بڑھ رہی ہے۔ اس کے بعد وہ بلیک نائٹ پر انڈے پھینکنا شروع کر دیتی ہے جو ان بکھرے ہوئے سروں اور عجیب و غریب مخلوقات میں پھسل جاتا ہے جن کا وہ پہلے ہی پورے ڈرامے میں سامنا کر رہا ہے، جہاں یہ انکشاف ہوتا ہے کہ سفید شہزادی ان مخلوقات کے قابو میں تھی۔ بلیک نائٹ کے سفید شہزادی کو شکست دینے کے بعد (بلیک ہیلبور کی انمول مدد سے)، اس کا جسم ختم ہو جاتا ہے اور پیچھے کوچ اور سفید تلوار کا ایک سفید سوٹ چھوڑ دیتا ہے، جیسے ہی ایک چھوٹا، سفید، گڑیا جیسا کردار ابھرتا ہے ؛ وائٹ ہیلبور۔ بلیک ہیلبور اور وائٹ ہیلبور وہ دو بہنیں ہیں جن کا ذکر پیشگی کہانی میں کیا گیا ہے، اور کہانی کے مطابق، وہ ایک دوسرے سے لڑنا شروع کردیتی ہیں جیسے ہی بلیک نائٹ دیکھتا ہے۔ وائٹ ہیلبور پھر سفید لباس کو متحرک کرتا ہے، اور وائٹ نائٹ ظاہر ہوتا ہے اور بلیک نائٹ پر حملہ کرنا شروع کر دیتا ہے۔ کھیل کا اختتام ایک اسٹیج سیٹ پر بلیک نائٹ اور وائٹ نائٹ کے درمیان لڑائی کے ساتھ ہوتا ہے جو زمین کی طرف دیکھ رہا ہوتا ہے۔ وائٹ نائٹ اور وائٹ ہیلبور کی شکست کے بعد، بلیک نائٹ اور بلیک ہیلبور پھر راستے میں پچھلے تمام سیٹوں کو عبور کرتے ہوئے ڈرامے کے ابتدائی بیڈروم سیٹ پر واپس آتے ہیں۔ کمرے میں داخل ہونے سے پہلے، بلیک ہیلبور خود کو اس تلوار سے ہٹا لیتا ہے جسے بلیک نائٹ تھامے ہوئے ہے اور اڑ جاتا ہے، جیسے ہی تلوار اور کوچ مکمل طور پر ختم ہو جاتے ہیں، ورم ووڈ کوچ کے بندھن سے آزاد ہو جاتا ہے۔ ورم ووڈ پھر سونے کے کمرے میں داخل ہوتا ہے اور ایک بار پھر خود کو لٹکا لیتا ہے۔ اس کے بعد راوی اس سطر کو دہراتا ہے کہ "ورم ووڈ ہوا کو گلے لگاتے ہوئے آگے پیچھے گھومتا ہے"، اور مزید کہتا ہے کہ "ایک دن، کھیت خود مرجھ جائیں گے اور ختم ہو جائیں گے۔ کیڑا سب بھول جاتے ہیں، جیسے ہی اسٹیج کے پردے بند ہوتے ہیں اور ڈرامہ ختم ہوتا ہے۔ ڈویلپمنٹ بلیک نائٹ سورڈ کا اعلان 17 اگست 2011 کو گیم کام میں کیا گیا۔ اسے گراس شاپر مینوفیکچرنگ اور ڈیجیٹل ریئلٹی نے مشترکہ طور پر تیار کیا تھا۔ یہ گیم دونوں ٹیموں کے درمیان دو تعاون میں سے ایک ہے، دوسرا سائن مورا ہے، جس میں ڈیجیٹل ریئلٹی گیم کو شائع کر رہی ہے۔ تعاون کے حوالے سے ایک انٹرویو لینے والے کے سوال کے جواب میں، پبلشنگ کے ڈائریکٹر بالازس ہورواتھ نے صرف اتنا کہا کہ دونوں ٹیمیں "دونوں جانتی ہیں کہ ایک اچھا کھیل کیا ہوتا ہے"۔ پیش نظارہ ورژن پینی آرکیڈ ایکسپو (پی اے ایکس) پرائم 2011 میں چلائے جانے کے قابل تھا۔ اسے بوسٹن، میساچوسٹس میں پیکس ایسٹ 2012 میں پلے کے قابل ڈیمو کے ساتھ بھی دکھایا گیا تھا۔ ڈیجیٹل ریئلٹی نے اس کھیل کو "مونٹی ازگر چیک اینیمیشن جاپانی پیپر تھیٹر سے ملتا ہے" کے طور پر بیان کیا ہے۔ کمپوزر اکیرا یاماؤکا نے اس گیم کو "پرانے اسکول کے کلاسک سائیڈ سکرولنگ ایکشن گیمز کا ایک تھرو بیک" قرار دیا۔ ابتدائی پیش نظاروں کے دوران کھیل نے ناقدین کی طرف سے میگا مین، اسٹرائڈر اور کیسلونیا سیریز سے موازنہ کیا۔ ریسیپشن بلیک نائٹ سورڈ کو جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق دونوں پلیٹ فارمز پر "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے۔ ناقدین نے کھیل کے آرٹ سٹائل کی تعریف کی، یوروگیمر نے کہا، "اس کے سب سے امیر خیالات پریزنٹیشن، جمالیاتی، آرٹ ڈائریکشن اور اسٹیج ڈائریکشن میں پائے جاتے ہیں۔" تاہم مبصرین اکثر اس کے گیم پلے کو تنقید کا نشانہ بناتے ہیں۔ جبکہ میرسٹیشن نے گیم پلے کی تعریف کرتے ہوئے کہا، "بلیک نائٹ سورڈ 16 بٹ ایکشن گیمز کی جڑوں کی طرف ایک اچھی واپسی ہے، اچھی طرح سے تیار کردہ، ایک حیرت انگیز ڈیزائن کے ساتھ"، دوسرے مبصرین نے کھیل کی مشکل کو تنازعہ کا ایک نقطہ قرار دیا۔ جوسٹک نے لکھا، "ہاں، [پی ایس این ورژن کا] نارمل موڈ اپنے آپ میں بہت مشکل ہے، لیکن اس طرح سے نہیں کہ جدوجہد کو قابل قدر معلوم ہو، یا یہاں تک کہ دور سے کرنے کے قابل ہو۔" نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 2012 ویڈیو گیمز آرٹ گیمز ڈارک فینٹسی ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز میں افسانوی نائٹس گراس شاپر مینوفیکچرنگ گیمز ہیک اور سلیش گیمز میٹروڈوانیا گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز سائیڈ سکرولنگ ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز غیر حقیقی انجن گیمز ہنگری میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز اکیرا یاموکا ایکس بکس 360 گیمز ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز ڈیجیٹل ریئلٹی گیمز کے ذریعے اسکور کیے گئے۔