The Mechanoids
میکینائڈز ایک سائنس فکشن رول پلےنگ گیم ہے جسے پیلڈیم بکس نے 1985 میں شائع کیا تھا جو کہ پہلے رول پلےنگ گیم دی میکینائڈ انویشن پر مبنی ہے۔ تفصیل میکینائڈز اصل میکینائڈ حملے میں بیان کردہ واقعات کے ایک ماہ بعد ترتیب دیا گیا ہے، جو کہ میکینائڈز کے نام سے مشہور نسل کا اجنبی حملہ ہے، جو انسانیت کو تباہ کرنے پر آمادہ ہیں۔ کھلاڑیوں کو میکینائڈز کے منصوبوں کے بارے میں مزید جاننے کی کوشش کرنی چاہیے، اور زمین میں گہرے دفن قدیم ہتھیاروں کی تلاش کرنی چاہیے جو ان کی مدد کر سکیں۔ اس کتاب میں کردار کی نسل، اجنبی حملے کی ایک ٹائم لائن شامل ہے جو کھیل کا مرکز بنتی ہے، قابل ذکر لوگ، ہتھیار، میکینائڈ غیر ملکی کے بارے میں معلومات، اور قدیم ہتھیار شامل ہیں۔ اس کتاب میں پانچ مہم جوئی بھی شامل ہیں: "لٹل میکینائڈ لوسٹ" "رن ٹو رامٹاؤ" "دی ریسکیو آف ڈاکٹر ڈرول" "سروائیول" "دی اوشینز آؤٹریج" اشاعت کی تاریخ پیلڈیم بکس نے 1981 میں اپنا پہلا رول پلےنگ گیم دی میکینائڈ انویشن شائع کیا، جس کے بعد سیکوئلز دی جرنی اینڈ ہوم ورلڈ شائع ہوئے۔ 1984 میں، پیلیڈیم نے اپنے رول پلےنگ قوانین پر ایک بڑی نظر ثانی کی، اور اگلے سال، پیلیڈیم نے دی میکینائڈز شائع کیا، جس میں نئے قوانین کے ساتھ ساتھ اصل کہانی کا تسلسل بھی شامل کیا گیا۔ نتیجہ کیون سیمبیڈا کی لکھی ہوئی 168 صفحات پر مشتمل سافٹ کور کتاب تھی، جس میں سیمبیڈا اور مائیکل گسٹوویچ کے فن پارے تھے۔ 2014 کی کتاب ڈیزائنرز اینڈ ڈریگنز: دی 80 کی دہائی میں، گیم کے مورخ شینن ایپلکلائن نے وضاحت کی کہ 1984 میں پیلڈیم کے اپنے رول پلےنگ سسٹم کو وسعت دینے کے بعد، "اگلے سال دی میکینائڈز (1985) ایک نئی کتاب کے ساتھ واپس آیا جس نے کہانی کو دوبارہ آگے بڑھایا۔ اس کے بیلٹ کے تحت تین مختلف کھیلوں کے ساتھ پیلیڈیم اب تک-کیوزیم اور ہیرو کے ساتھ-کثیر صنف ہاؤس سسٹم تیار کرنے میں ایک رہنما تھا۔ تاہم، آج تک پیلیڈیم کے آر پی جیز کمپنی کے ہتھیاروں اور کوچوں کی کتابوں سے کم کامیاب رہے۔ وائٹ ڈوارف (شمارہ #80) کے اگست 1986 کے ایڈیشن میں، مارکس ایل رولینڈ نے محسوس کیا کہ قدیم ہتھیاروں کی ٹیکنالوجی کے اضافے نے "بدقسمتی سے [.] اصل کھیل کے کچھ ماحول کو چھین لیا ہے ؛ پہلی کتاب میں یہ واضح تھا کہ انسانوں کے جیتنے کا کوئی امکان نہیں تھا، لیکن اس نئی ریلیز میں کچھ امید دکھائی دیتی ہے۔" رولینڈ نے یہ بھی محسوس کیا کہ یہ کھیل بنیادی طور پر ایک رول پلیئنگ گیم کے طور پر ناقص تھا: "میکینائڈز سے لڑنے کے علاوہ کھلاڑیوں کے پاس کرنے کے لیے بہت کچھ نہیں ہے، اس لیے منظرنامے کچھ حد تک سادہ اور بار بار ہوتے ہیں۔" رول پلیئنگ گیم کے بجائے، رولینڈ نے مشورہ دیا کہ "یہ نظام ایک تاکتیکی/حکمت عملی والے جنگی کھیل کے طور پر بہتر کام کرے گا"۔ انہوں نے انگوٹھے نیچے کرتے ہوئے کہا، "مجھے یہ کھیل زیادہ پسند نہیں آیا، کیونکہ میں جنگی نظاموں کے بجائے رول پلےنگ کو ترجیح دیتا ہوں، لیکن زیادہ پرتشدد جی ایم اور کھلاڑیوں کو لگتا ہے کہ اس میں پیش کرنے کے لیے کچھ ہے۔" ریویوز دی کمپلیٹ گائیڈ ٹو رول پلےنگ گیمز حوالہ جات رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس 1985 میں متعارف کرایا گیا سائنس فکشن رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس