Magical Drop (video game)
ایک 1995 کا پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے ڈیٹا ایسٹ نے جاپانی آرکیڈز میں تیار اور جاری کیا ہے۔ اسے بعد میں سپر فیمکوم، سیگا سیٹرن، اور پلے اسٹیشن پر پورٹ کیا گیا۔ یہ میجیکل ڈراپ سیریز میں پہلی اندراج ہے۔ کھیل میں، کھلاڑی حتمی مقابلے میں دیوی ورلڈ کا سامنا کرنے سے پہلے کمپیوٹر کے زیر کنٹرول مخالفین کے خلاف لڑتے ہوئے، چھ کرداروں میں سے ایک کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے۔ اس کا مقصد کھیل کے میدان کے نچلے حصے میں رکھے گئے کردار کے ذریعے مسلسل آگے بڑھتے ہوئے رنگین 'قطروں' کی اسکرین کو صاف کرنا ہے، جو قطروں کو پکڑ سکتا ہے اور انہیں ایک ہی رنگ کے تین یا زیادہ قطروں کے کالم کے طور پر رکھ کر غائب کر سکتا ہے۔ دو کھلاڑی مسابقتی بمقابلہ موڈ میں بھی حصہ لے سکتے ہیں۔ یہ ڈیٹا ایسٹ سمپل 156 ہارڈ ویئر پر چلتا تھا۔ ڈیٹا ایسٹ اپنی آرام دہ اور پرسکون نوعیت کی وجہ سے ایک پہیلی گیم بنانا چاہتا تھا اور ماسکو نائٹس (1993) کے ساتھ اپنی تحقیق کے دوران سامنے آیا، جو کہ روس کے پہیلی کھیلوں کا ایک مجموعہ ہے جسے بلیک لیجنڈ نے ایم ایس-ڈاس کے لیے شائع کیا تھا اور ان میں سے انہیں روس کی طرف سے پروگرام کیا گیا ایک عنوان پسند آیا جسے ڈراپ ڈراپ (1992) کہا جاتا ہے، جسے کھیلنے میں انہیں دلچسپی نہیں تھی لیکن انہوں نے اس کے بنیادی میکینک سے لطف اٹھایا اور اسے مزید دلچسپ بنانے کے طریقے سوچنے لگے۔ ڈیٹا ایسٹ نے ڈراپ ڈراپ کا انتخاب کیا اور روس کے ساتھ اپنا ورژن تیار کرنے کے معاہدے پر دستخط کیے اور گیم کے گرافک ڈیزائنر نے اس سمت میں ترقی کی جو خواتین کھلاڑیوں کو اپیل کرے گی، ٹیم نے ایک بصری ڈیزائن تیار کیا جو ٹیرو کارڈز کو بطور موٹف استعمال کرکے اس کے اصولوں کے مطابق ہو سکتا ہے، جو جادوئی ڈراپ کی بنیاد کے طور پر کام کرتا ہے۔ یہ گیم اپنے ڈیزائن اور کرداروں کی وجہ سے کھلاڑیوں میں مقبول ثابت ہوا، لیکن اصل آرکیڈ ریلیز اور کنسول ورژن دونوں نے ناقدین سے اوسط استقبال حاصل کیا، جن میں سے کچھ نے اسے ایک درآمدی عنوان کے طور پر جائزہ لیا۔ اس کے بعد میجیکل ڈراپ II (1996) آیا۔ گیم پلے میجیکل ڈراپ ایک پہیلی کھیل ہے جہاں کھلاڑی ٹیرو کارڈ کے نام سے منسوب چھ حروف میں سے ایک کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے، آخری مقابلے میں دیوی ورلڈ کا سامنا کرنے سے پہلے کمپیوٹر کے زیر کنٹرول مخالفین سے لڑتا ہے۔ گیم پلے کے دوران، مقصد یہ ہے کہ اسکرین کو مسلسل آگے بڑھتے ہوئے رنگین 'قطروں' کے ڈھیر سے صاف کیا جائے جو کھیل کے میدان کے اوپری حصے سے اترتے ہیں۔ قطروں کو کھلاڑی کے کردار کے ذریعے اٹھایا اور گرایا جا سکتا ہے، جو اسکرین کے نچلے حصے میں رکھا جاتا ہے، اور جب ایک ہی کالم پر ایک ہی رنگ کے تین یا زیادہ کو ایک ساتھ رکھا جاتا ہے تو وہ غائب ہو جاتے ہیں۔ زنجیروں کی تشکیل یا تو اس وقت ہوتی ہے جب ایک قطرہ زنجیر کے رد عمل کا سبب بنتا ہے یا جب قطروں کے ایک سے زیادہ گروپ کو تیزی سے صاف کیا جاتا ہے۔ زنجیروں کی تشکیل مخالف کے اسٹیک کو تیزی سے نیچے اترنے کا سبب بنتی ہے۔ دو کھلاڑی مسابقتی بمقابلہ موڈ میں بھی حصہ لے سکتے ہیں (ایک کمپیوٹر مخالف ہو سکتا ہے)۔ کھیل ختم ہو جاتا ہے جب ایک کھلاڑی کو شکست ہوتی ہے جب قطروں کا ڈھیر نیچے سے ٹکرا جاتا ہے۔ کردار بے وقوف: جامنی رنگ کا لباس پہنے ایک چھوٹا آدمی۔ وہ ہمیشہ اپنے ساتھ ایک بلی لے کر نظر آتا ہے، جو اس کے جیسے ہی طرز عمل کا اشتراک کرتا ہے۔ جادوگر: ایک نوجوان آدمی جس کی نرگسیت کی لکیر ہے۔ بالغ نظر آنے کے باوجود، اس میں مزاح کا ایک مضحکہ خیز احساس ہے۔ اعلی پریسٹس: ایک علمی نوجوان خاتون جو اپنا زیادہ تر وقت کتابیں پڑھنے میں گزارتی ہے۔ رتھ: ایک گرم خون والا نائٹ جس کو کوئی خوف نہیں ہے اور وہ کبھی خطرے سے پیچھے نہیں ہٹتا۔ شیطان: ایک شرارتی نوجوان لڑکا جس میں شیطانی خصلتیں جیسے سینگ اور ڈریگن کے پنکھ ہیں۔ ستارہ: ایک لڑکی جو پانی کے دو پیالے اٹھاتی ہے۔ خوش ہوتے ہوئے، وہ ایک کریبی میں بھی تبدیل ہو سکتی ہے۔ دنیا: ایک دیوی جیسی عورت جس کی تین آنکھیں اور اس کے جسم کے حصوں کو ڈھانپنے والا ربن ہے۔ ڈویلپمنٹ میجیکل ڈراپ کو ڈیٹا ایسٹ نے تیار کیا تھا، جو کارنوف، بیڈ ڈوڈز بمقابلہ ڈریگن ننجا، اٹامک رنر چیلنوف، اور ونڈ جیمرز جیسے آرکیڈ گیمز کے لیے جانا جاتا ہے۔ اسے "Tac.H" کے فرضی نام سے ایک رکن اور مساتیرو اناگاکی نے مشترکہ طور پر ڈیزائن کیا تھا، جنہوں نے مساکی سوکاڈا کے ساتھ کھیل کے گرافک ڈیزائنرز میں سے ایک کے طور پر بھی کام کیا، جبکہ یوزورو "سوکاپون!" سکھارا نے کردار ڈیزائنر کے طور پر کام کیا۔ ساؤنڈ ٹریک گاماڈیلک ممبر ہیروکی "مارو" یوشیدا نے ترتیب دیا تھا، جو ڈیٹا ایسٹ کے عنوانات جیسے کوگا-آپریشن کوڈ ویپر ٹریل اور فائٹرز ہسٹری میں اپنے کام کے لیے جانا جاتا ہے۔ ڈیٹا ایسٹ کے دیگر اراکین نے بھی کھیل کی ترقی میں تعاون کیا۔ ڈیٹا ایسٹ کے سابق عملے نے انٹرویوز میں اس منصوبے کی تخلیق اور تاریخ بیان کی۔ کمپنی اپنی آرام دہ اور پرسکون پک اپ اور پلے کی نوعیت کی وجہ سے پہیلی کا کھیل بنانا چاہتی تھی۔ ان کی تحقیق کے دوران، ڈیٹا ایسٹ کو ماسکو نائٹس (1993) ملا، جو روس کے پہیلی کھیلوں کا مجموعہ ہے جسے بلیک لیجنڈ نے ایم ایس-ڈاس کے لیے شائع کیا تھا۔ مجموعہ میں، انہیں ڈراپ ڈراپ (1992) کے عنوان سے ایک گیم پسند آیا، جسے روسی کمپنی رس نے پروگرام کیا تھا۔ تاکاشی کوبیاشی (ڈیٹا ایسٹ کے اس وقت کے ڈویلپمنٹ سیکشن مینیجر) کے مطابق، یہ گیم "شوقیہ" تھا اور کھیلنے میں دلچسپی نہیں رکھتا تھا، جس میں بے ترتیب اشیاء پر مشتمل بلاکس شامل تھے اور اس میں کمبو سسٹم کا فقدان تھا۔ تاہم، کوبیاشی نے اپنے بنیادی گیم میکینک سے لطف اٹھایا اور اسے مزید دلچسپ بنانے کے طریقے سوچنا شروع کر دیے۔ ڈیٹا ایسٹ نے ڈراپ ڈراپ کا انتخاب کیا اور روس کے ساتھ اپنے ورژن کی تیاری شروع کرنے کے معاہدے پر دستخط کیے، جو جادوئی ڈراپ کی بنیاد کے طور پر کام کرتا ہے۔ گیم کے گرافک ڈیزائنر، جسے منصوبہ بندی کے کردار میں مجبور کیا گیا تھا، نے اس سمت میں ترقی کی قیادت کی جو خواتین کھلاڑیوں کو اپیل کرے گی اور ٹیم نے ایک بصری ڈیزائن بنایا جو ٹیرو کارڈز کو بطور موٹف استعمال کرکے اس کے اصولوں کے مطابق ہو سکتا ہے۔ یہ پروجیکٹ اصل گیم کے مقابلے میں ایک مختلف عنوان بن گیا اور ڈیٹا ایسٹ نے بعد میں روس سے گیم کا کاپی رائٹ حاصل کر لیا۔ ریلیز میجیکل ڈراپ پہلی بار جون 1995 کو ڈیٹا ایسٹ کے ذریعہ جاپان میں آرکیڈز کے لیے جاری کیا گیا تھا، جو ڈیٹا ایسٹ سمپل 156 بورڈ پر چل رہا تھا۔ 17 نومبر کو، گیم اور ڈنک ڈریم '95 کی موسیقی پر مشتمل ایک البم جاپان میں سائٹرون اور پونے کینین کے ذریعہ مشترکہ طور پر شائع کیا گیا، جس میں ہیروکی یوشیدا اور دیگر گاماڈیلک ممبروں کے ترتیب شدہ گانے شامل تھے۔ میجیکل ڈراپ پلس 1 کے عنوان سے ایک تازہ ترین ورژن! اسے 1995 میں بھی جاری کیا گیا تھا، جس میں ایک سولو پلے موڈ شامل کیا گیا ہے جو کھلاڑیوں کو کمپیوٹر کے زیر کنٹرول مخالف سے لڑے بغیر اعلی اسکور حاصل کرنے کا چیلنج دیتا ہے۔ جادوئی ڈراپ پلس 1! اسے شمالی امریکہ میں ڈیٹا ایسٹ نے اسی سال نومبر میں چین ری ایکشن کے طور پر جاری کیا تھا۔ یہ ورژن ایک مرد راوی کے ساتھ اداکاری کرنے والی کردار سے متعلق مخصوص آواز کی جگہ لے لیتا ہے، جبکہ رنگین قطروں کو کھانے کی اشیاء اور ستاروں میں تبدیل کر دیا گیا تھا۔ اس کھیل کو 1995 میں سپر فیمکوم اور سیگا سیٹرن سمیت مختلف پلیٹ فارمز پر پیش کیا گیا، اس کے بعد 1996 میں پلے اسٹیشن ورژن پیش کیا گیا۔ سپر فیمکوم ریلیز میں ایک پہیلی موڈ شامل ہے جو کھلاڑیوں کو محدود تعداد میں ممکنہ چالوں کے پیش نظر پہلے سے طے شدہ پہیلیوں کو حل کرنے کے لیے چیلنج کرتا ہے، جبکہ 32 بٹ ورژن میں دو نئے گیم موڈ ہوتے ہیں لیکن اصل کاسٹ کو مختلف پہلے سے پیش کردہ حروف کے ساتھ دوبارہ تصور کیا گیا تھا اور آرٹ ورک کو بھی تبدیل کیا گیا تھا۔ سپر فیمکوم پورٹ کا ایک آزمائشی ورژن سیٹیلاویو کے ذریعے نشر کیا گیا۔ جادوئی ڈراپ پلس 1! جادوئی ڈراپ III + حیرت انگیز کے حصے کے طور پر پلے اسٹیشن کے لیے ایک بندرگاہ بھی موصول ہوئی، جسے پال کے علاقوں میں بھی صرف جادوئی ڈراپ III کے طور پر سوئنگ کے ذریعے جاری کیا گیا تھا! تفریح، پلس 1 کو برقرار رکھنا! زنجیر رد عمل استعمال کرنے کے برخلاف نام۔ 2002 میں، پلے اسٹیشن پورٹ کو ہیمسٹر کارپوریشن نے "میجر ویو آرکیڈ ہٹس سیریز" بجٹ لیبل کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا تھا۔ سپر فیمکوم پورٹ کو 29 مئی 2007 کو وائی کے لیے جاپانی ورچوئل کنسول پر دوبارہ جاری کیا گیا۔ اسی سال، پلے اسٹیشن ورژن کو بھی 26 دسمبر کو "گیم آرکائیوز" لائن کے حصے کے طور پر جاپانی پلے اسٹیشن اسٹور کے لیے دوبارہ جاری کیا گیا۔ سپر فیمکوم پورٹ کو ڈیٹا ایسٹ کے دیگر عنوانات کے ساتھ شامل کیا گیا تھا جو ناشر ریٹرو بٹ کے ذریعہ جاپان اور دنیا بھر میں جاری کیے گئے مجموعوں پر تھے۔ اس کے بعد سے چین ری ایکشن کو اینٹ اسٹریم سروس پر دوبارہ جاری کیا گیا ہے اور اسے ایورکیڈ کے لیے ڈیٹا ایسٹ آرکیڈ 1 تالیف کے حصے کے طور پر شامل کیا گیا ہے۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین میگزین نے اپنے یکم ستمبر 1995 کے شمارے میں میجیکل ڈراپ کو پچھلے دو ہفتوں کے دسویں سب سے زیادہ مقبول آرکیڈ گیم کے طور پر درج کیا۔ جاپانی سیگا سیٹرن میگزین کے قارئین نے 2000 کے عوامی سروے میں 734 نمبر پر سیگا سیٹرن گیمز میں درجہ بندی کرتے ہوئے گیم کو 10 میں سے 6.4081 اسکور دینے کے لیے ووٹ دیا۔ 2016 کی کتاب، پرفیکٹ گائیڈ آف نوسٹالجک سپر فیمکوم کے مطابق، عنوان اپنے پاپ ڈیزائن اور پیارے کرداروں کی وجہ سے خواتین کھلاڑیوں کو راغب کرنے میں کامیاب رہا۔ تاہم، اصل آرکیڈ ریلیز اور کنسول تبادلوں دونوں نے ناقدین کی طرف سے اوسط استقبال حاصل کیا، جن میں سے کچھ نے اسے درآمدی عنوان کے طور پر جائزہ لیا۔ جاپانی سیگا سیٹرن میگزین نے لکھا ہے کہ اشیاء کو صرف عمودی طور پر کھڑا کرنے کی ضرورت عدم اطمینان کا احساس چھوڑتی ہے۔ انہوں نے سیٹرن ورژن کے کردار کے ڈیزائن کا موازنہ سپر فیمکوم ورژن کے ہاتھ سے تیار کردہ حرکت پذیری سے بھی کیا۔ میکسمم میگزین نے سیٹرن کی ریلیز کے حوالے سے تبصرہ کرتے ہوئے کہا کہ اس نے اپنے گیم پلے میں "کچھ نیا یا اختراعی" پیش نہ کرنے کے باوجود کافی مقدار میں تفریح پیش کی۔ بالآخر انہوں نے محسوس کیا کہ باکو باکو اینیمل بہتر ہے۔ فیمٹسس کے چار مبصرین نے پلے اسٹیشن پورٹ کو، اس کے پہلے سے پیش کردہ حروف کے علاوہ، مواد کے لحاظ سے سپر فیمکوم پورٹ سے ملتا جلتا پایا۔ مین مشینیں سیگاس مارکس ہیرن اور اسٹیو میرٹ نے بھی سیٹرن پورٹ کا جائزہ لیتے ہوئے کہا کہ یہ کھیل لت لگانے والا ہے اور متعدد آپشن پیش کرتا ہے لیکن سنگل پلیئر موڈ میں مایوس کن طور پر مشکل ہے۔ ہرن اور میرٹ دونوں نے اس بات پر اختلاف کیا کہ آیا یہ باکو باکو اینیمل سے بہتر ہے یا بدتر۔ نیکسٹ جنریشن نے اصل آرکیڈ ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے لکھا: "چین ری ایکشن جاپان میں کافی مقبول ثابت ہو رہا ہے، اس حقیقت کے باوجود کہ اس قسم کے کھیل کو اب کم از کم پانچ سال ہو چکے ہیں۔" انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "یہ شاندار اور نہ ہی اختراعی نہیں ہے، یقینی طور پر نیا نہیں ہے، لیکن یہ دوپہر کے کھانے کے بعد جنسی تعلقات کی طرح مزے دار اور نشہ آور ہے۔" سپر پلے اینڈی اسمتھ نے کھیل کو بہت خوشگوار قرار دیا اور مسابقتی کھلاڑیوں کو سپر فیمکوم ورژن کی سفارش کی۔ ٹوٹل! کے شان اٹکنز نے بھی سپر فیمکوم پورٹ کا جائزہ لیا، اس کی آڈیو ویژول پریزنٹیشن، گیم پلے اور لمبی عمر کی تعریف کی۔ اس بات کا اظہار کرتے ہوئے کہ یہ ٹیٹرس بلاسٹ سے بہتر تھا۔ پلس 1 کا جائزہ لے رہے ہیں! میجیکل ڈراپ III کی پلے اسٹیشن ریلیز میں اپ ڈیٹ، میگا فنز رالف کیرلز نے اس کی اعلی لت کا حوالہ دیتے ہوئے اسے ایک دل لگی عنوان پایا۔ پاکٹ گیمر کے پیٹر ولنگٹن نے پی ایس پی پر پلے اسٹیشن نیٹ ورک کی دوبارہ ریلیز کا جائزہ لیا، اسے "بہترین" قرار دیا لیکن مجموعی آڈیو ویژول پریزنٹیشن پر تنقید کی، اور انگریزی ترجمہ کی کمی اور اس کی دشواری کو نوٹ کیا۔ ہارڈ کور گیمرز کرس شیو نے سپر نینٹینڈو کے ڈیٹا ایسٹ کلاسک کلیکشن میں گیم اور میجیکل ڈراپ II کو سب سے زیادہ خوشگوار ٹائٹل قرار دیا۔ لیگیسی میجیکل ڈراپ نے کئی سیکوئلز اور اسپن آفز کو جنم دیا (بشمول میجیکل ڈراپ II اور میجیکل ڈراپ III جو دونوں نیو جیو کے لیے ریلیز ہوئے اور ایس این کے کے ساتھ مشترکہ طور پر شائع ہوئے)۔ سیریز کے دانشورانہ حقوق خریدے گئے تھے اور فی الحال ڈیٹا ایسٹ کی طرف سے کئی دیگر فرنچائزز اور عنوانات کے ساتھ جی موڈ کی ملکیت ہیں۔ 2007 میں، آسکر سانچیز کے ذریعہ تیار کردہ ایک غیر سرکاری ایمسٹراڈ سی پی سی تبادلے کو مفت آن لائن دستیاب کرایا گیا۔ یو ٹی وی اگنیشن انٹرٹینمنٹ نے ایک فالو اپ، میجیکل ڈراپ V شائع کیا، جسے گولگوتھ اسٹوڈیو نے تیار کیا تھا اور 2012 میں پی سی کے لیے جاری کیا گیا تھا، جس میں منسوخ شدہ نیو جیو گیم گھوسٹ لوپ کے کردار اور ان کے گیم پلے میکینکس شامل تھے۔ ایک اور فالو اپ، میجیکل ڈراپ VI، کا اعلان ناشر فارایور انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ 2022 میں نینٹینڈو سوئچ کے لیے ہائی بال گیمز اور اسٹورم ٹرائڈنٹ کے ذریعے کیا گیا تھا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی لنکس قاتل پر زنجیر رد عمل ویڈیو گیمز کی فہرست گیم ایف اے کیو میں جادوئی ڈراپ موبی گیمز 1995 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز ڈیٹا ایسٹ آرکیڈ گیمز ڈیٹا ایسٹ ویڈیو گیمز ہیمسٹر کارپوریشن گیمز جادوئی ڈراپ ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز پزل ویڈیو گیمز سیگا سیٹرن گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ورچوئل کنسول گیمز