Sonic Adventure 2
2001 کا پلیٹ فارم گیم ہے جسے سونک ٹیم یو ایس اے نے تیار کیا ہے اور اسے سیگا نے ڈریم کاسٹ کے لیے شائع کیا ہے۔ اس میں دو اچھی بمقابلہ برائی کی کہانیاں پیش کی گئی ہیں: سونک دی ہیج ہاگ، ٹیلز، اور نکلز دی ایکڈنا دنیا کو بچانے کی کوشش کرتی ہے، جبکہ شیڈو دی ہیج ہاگ، ڈاکٹر ایگ مین، اور روج دی بیٹ اسے فتح کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ کہانیوں کو گیم پلے کے تین اندازوں میں تقسیم کیا گیا ہے: سونک اور شیڈو کے لیے تیز رفتار پلیٹ فارمنگ، ٹیلز اور ایگ مین کے لیے ملٹی ڈائرکشنل شوٹنگ، اور نکلز اور روج کے لیے ایکشن ایڈونچر ایکسپلوریشن۔ ترقی 1999 میں سونک ایڈونچر کی امریکی ریلیز کے فورا بعد شروع ہوئی اور 18 ماہ تک جاری رہی۔ سونک ایڈونچر 2 کو سونک سیریز کی دسویں سالگرہ کی یاد میں تیار کیا گیا تھا اور اسے اصل سے زیادہ تیز رفتار اور زیادہ ایکشن پر مبنی بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ترقیاتی ٹیم نے چاؤ مخلوق اور دیگر کھلاڑی کرداروں کی موجودگی پر توسیع کی۔ اس کے مقامات امریکی مقامات جیسے سان فرانسسکو اور یوسمائٹ نیشنل پارک سے متاثر تھے۔ سیگا نے اکتوبر 1999 میں سونک ایڈونچر 2 کا اعلان کیا اور اسے ای 3 2000 میں دکھایا۔ سونک ایڈونچر 2 جون 2001 میں ریلیز ہوئی تھی۔ یہ سیگا کنسول کے لیے آخری سونک دی ہیج ہاگ گیم تھا، جو سیگا کے ڈریم کاسٹ کو بند کرنے اور تھرڈ پارٹی ڈویلپمنٹ میں منتقل ہونے کے بعد کے مہینوں میں جاری کیا گیا تھا۔ اسے مثبت جائزے ملے، اس کے گیم پلے کی قسم، بصری اور آڈیو کے لیے تعریف کے ساتھ لیکن اس کے کیمرے، آواز کی اداکاری اور پلاٹ کے لیے تنقید کی گئی۔ گیم کیوب کے لیے ایک بندرگاہ 2001 کے آخر میں جاپان میں اور 2002 کے اوائل میں شمالی امریکہ اور یورپ میں جاری کی گئی تھی۔ اس میں بہتر بناوٹ اور ملٹی پلیئر آپشنز شامل ہیں۔ ڈریم کاسٹ اور گیم کیوب ورژن نے مل کر دنیا بھر میں 20 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔ 2012 میں پلے اسٹیشن 3، ایکس بکس 360، اور ونڈوز کے لیے ڈاؤن لوڈ کے قابل ورژن جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے سونک ایڈونچر 2 ایک تھری ڈی پلیٹ فارم گیم ہے جسے دو مہمات میں تقسیم کیا گیا ہے: ہیرو اور ڈارک۔ ہیرو مہم میں، کھلاڑی سونک، دم اور نکلز کو کنٹرول کرتے ہیں، جو دنیا کو بچانے کے لیے لڑتے ہیں۔ ڈارک مہم میں، کھلاڑی شیڈو دی ہیج ہاگ، ڈاکٹر ایگ مین اور روج دی بیٹ کو کنٹرول کرتے ہیں، اور اسے فتح کرنے کے لیے لڑتے ہیں۔ ہر مہم اپنے تین کرداروں کی سطحوں سے گزرتی ہے، کہانی کے مختلف پہلوؤں کو بیان کرتی ہے۔ سطحوں میں مختلف موضوعات ہوتے ہیں (جیسے شہر، جنگل، صحرا کے اہرام اور بیرونی خلا)، جن میں سے کچھ کے بعد باس کی لڑائیاں ہوتی ہیں۔ دونوں مہمات کی کہانیاں متوازی طور پر پیش آتی ہیں۔ دونوں مہمات کو مکمل کرنے سے تمام چھ کرداروں کے ساتھ ایک حتمی کہانی کھل جاتی ہے، جس کا اختتام باس کی آخری لڑائی میں ہوتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ پر زور دیتے ہوئے سونک اور شیڈو تیز رفتار سطحوں پر کھیلتے ہیں۔ ان کا ہومنگ اٹیک ایگ مین اور جی یو این کے بنائے ہوئے روبوٹس کو بند کر سکتا ہے، اور وہ ریلوں پر پیس سکتے ہیں۔ دم اور ایگ مین کی سطحیں سست ہوتی ہیں اور کثیر جہتی شوٹنگ کی طرف مائل ہوتی ہیں۔ وہ میکس تک محدود ہوتے ہیں جس میں وہ چھوٹی اونچائیوں پر چھلانگ لگا سکتے ہیں، ہوور کر سکتے ہیں اور دشمنوں کو گولی مار سکتے ہیں۔ نکلس اور روج کی سطحیں کھلی ہیں اور خزانے کے شکار کے ساتھ ایکشن ایڈونچر گیم پلے کی خصوصیت رکھتی ہیں۔ ہر سطح پر، انہیں ماسٹر زمرد کے تین ٹکڑے تلاش کرنے ہوں گے۔ ان کی تلاش کی رہنمائی ریڈار اور بے ضرر روبوٹ سے پہیلی پر مبنی سراغ کے ذریعے کی جاتی ہے۔ نکلز اور روج چل سکتے ہیں، دشمنوں کو مکے اور لاتوں سے شکست دے سکتے ہیں، اور دیواریں سکیل کر سکتے ہیں، پاور اپس تلاش کرنے کے لیے ان میں کھدائی کر سکتے ہیں۔ ایڈونچر 2 میں صحت کا نظام ہے جو بہت سے دوسرے سونک گیمز میں پایا جاتا ہے۔ کھلاڑی تمام سطحوں پر بکھرے ہوئے انگوٹھوں کو جمع کرتا ہے۔ انگوٹھیوں کو پکڑتے ہوئے دشمن کی طرف سے مارا جانا کھلاڑی کو ان سب کو چھوڑنے کا سبب بنتا ہے، جبکہ انگوٹھیوں کے بغیر مارا جانا ان کی جان لینے کا سبب بنتا ہے۔ دم اور ایگ مین میں ہیلتھ بار ہوتے ہیں، جو انگوٹھیاں جمع کر کے آہستہ آہستہ دوبارہ بھرے جاتے ہیں۔ بغیر کسی جان کے مرنے کے نتیجے میں اسکرین پر کھیل ہوتا ہے۔ کردار مستقل اپ گریڈ حاصل کر سکتے ہیں جو انہیں نئی صلاحیتیں فراہم کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک اپ گریڈ سونک اور شیڈو کو دور دراز کے پلیٹ فارم تک پہنچنے کے لیے رنگوں کی ترتیب وار پگڈنڈی کے ساتھ ڈیش کرنے کی اجازت دیتا ہے، ایک دم اور ایگ مین ہوور جیٹ دیتا ہے جو بڑے خلا کو عبور کرنے کے لیے ان کے نزول کو سست کرتا ہے، جبکہ دوسرا نکلس اور روج کو خزانے اور ماسٹر زمرد کے ٹکڑوں کو بے نقاب کرنے کے لیے زمین میں کھدائی کرنے دیتا ہے۔ اہم مہمات سے الگ، کھلاڑی چاؤ کو ورچوئل پالتو جانوروں کے طور پر پال سکتا ہے۔ ان کی پانچ صفات (تیراکی، اڑنا، دوڑنا، طاقت اور استقامت) ہیں اور ہیرو سے ڈارک تک ایک اخلاقی تسلسل ہے۔ جس لمحے سے وہ بچتے ہیں، ان کے اعدادوشمار کو افراتفری والی ڈرائیوز یا چھوٹے جانوروں کے ساتھ بڑھایا جا سکتا ہے، جو اہم مراحل میں پائے جاتے ہیں، جو انہیں کراٹے اور ریسنگ منی گیمز میں مقابلہ کرنے کا اختیار دیتے ہیں۔ کرداروں کے لیے ان کی محبت کی بنیاد پر ان کی صف بندی آہستہ آہستہ بدلتی ہے ؛ مثال کے طور پر، ایک چاو جسے دم پسند ہے آہستہ آہستہ زیادہ بہادر بن جائے گا۔ چاؤ کے ساتھ کھیلنے سے پیار میں اضافہ ہوتا ہے، اور جب ایک چاؤ مکمل طور پر ہیرو یا تاریک ہو جاتا ہے، تو یہ مستقل طور پر اس شکل کو اختیار کر لیتا ہے۔ اگرچہ چاو بالآخر مر جاتا ہے، اگر انہیں اپنی زندگی کے دوران کافی پیار ملتا ہے تو وہ دوبارہ جنم لیتے ہیں۔ ایڈونچر 2 میں 180 نشانات ہیں، جو مختلف کاموں کے لیے کمائے گئے ہیں۔ ہر سطح کے پانچ مشن ہوتے ہیں۔ مہم کو جاری رکھنے کے لیے صرف پہلے کی ضرورت ہوتی ہے، اور دیگر مشنوں میں ایک سطح کے سخت ورژن کو مکمل کرنا اور 100 رنگ جمع کرنا شامل ہیں۔ کھلاڑی مشن اور دیگر کاموں کو مکمل کرکے نشانات کماتا ہے، جن میں سے بہت سے چاؤ کی پرورش سے متعلق ہیں۔ تمام نشانات کو جمع کرنے سے اصل سونک دی ہیج ہاگ سے گرین ہل زون اسٹیج کا تھری ڈی ورژن کھل جاتا ہے۔ اس گیم میں دو کھلاڑیوں کے کئی طریقے ہیں۔ کھلاڑی نئی (یا تبدیل شدہ) سطحوں پر پیدل دوڑ سکتے ہیں، میکس میں شوٹ-ایم-اپ لڑائیاں کر سکتے ہیں، ماسٹر زمرد شارڈز کی تلاش کر سکتے ہیں یا گو کارٹس میں دوڑ لگا سکتے ہیں۔ کچھ کردار ان طریقوں میں کھیلنے کے قابل ہیں، لیکن مرکزی کھیل میں نہیں۔ اصل سونک ایڈونچر سے ٹکال اور افراتفری خزانے کے شکار کے کھیل میں کھیلنے کے قابل ہیں، جیسا کہ فٹ ریسنگ کی سطحوں میں ایمی روز اور میٹل سونک اور شوٹنگ کی سطحوں میں چاو اور بگ دی کیٹ (جنگ میں ڈارک چاو کی جگہ) کے ذریعے چلائے جانے والے میکس ہیں۔ سٹی ایسکیپ سٹی ایسکیپ سان فرانسسکو پر مبنی کھیل میں ایک سطح ہے کیونکہ سونک ٹیم یو ایس اے شہر میں مقیم ہے اور شہر کے عناصر کو کھیل میں لاگو کرنا چاہتی ہے۔ سٹی ایسکیپ کا تھیم گانا جون سینو نے ترتیب دیا تھا، جس نے سان فرانسسکو منتقل ہونے کے بعد پہلی بار سونک ایڈونچر 2 پر کام کیا تھا۔ سینوو نے اسے سونک دی ہیج ہاگ فرنچائز میں اپنی پسندیدہ سطح کے طور پر شناخت کیا ہے۔ سٹی ایسکیپ کو سونک جنریشنز میں سونک ایڈونچر 2 کو 2 ڈی اور 3 ڈی سطح کے طور پر پیش کرنے کے لیے پیش کیا گیا تھا۔ تھری ڈی کی سطح اصل سے ملتی جلتی ہے، حالانکہ کچھ تبدیلیوں کے ساتھ، خاص طور پر ٹرک کے لیے جو سونک کا پیچھا کرتا ہے اور کچھ نئے شارٹ کٹ جو سونک جنریشنز میں نئے میکینکس سے فائدہ اٹھانے کے لیے بنائے گئے ہیں۔ 2 ڈی ورژن میں، انہوں نے ٹرک کو اسٹیج کے پس منظر سے ظاہر کرنے کا انتخاب کیا، اکثر اس یقین پر کہ ٹرک کا رخ دیکھنے میں اتنا دلچسپ نہیں ہے، پیچھے سے سونک کا پیچھا کرنے کے بجائے۔ سونک جنریشنز ورژن میں تھری ڈی سطح کے لیے ایک ریمکس تھا۔ "ایسکیپ فرام دی سٹی" تھیم کو سیگا تال گیم سامبا ڈی امیگو: پارٹی سنٹرل میں ایک منتخب گانے کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ تھیم کو سینٹ پیٹرک ڈے پر جیکسیپٹیسی اور سونک سوشل میڈیا اکاؤنٹ کے درمیان تعاون کے حصے کے طور پر سینو کے تعاون سے بینڈ ہائپر پوشنز کی طرف سے ایک آئرش ریمکس بھی ملا۔ اپنے متوفی دادا پروفیسر جیرالڈ روبوٹنک کی ڈائری سے ایک خفیہ ہتھیار کے بارے میں جان کر ڈاکٹر ایگ مین ایک اعلی حفاظتی جی یو این میں دراندازی کرتا ہے۔ (گارڈین یونٹس آف نیشنز) کی سہولت اور افراتفری زمرد کا استعمال کرتے ہوئے اسے زندہ کرتی ہے۔ یہ ہتھیار-ایک سیاہ ہیج ہاگ اور شیڈو نامی خود ساختہ "الٹیمیٹ لائف فارم"-ایگ مین کو دنیا کو فتح کرنے میں مدد کرنے کی پیشکش کرتا ہے، اور اسے مزید افراتفری والے زمرد کے ساتھ ایک ترک شدہ خلائی کالونی، اے آر کے میں ملنے کے لیے کہتا ہے۔ شیڈو سنٹرل سٹی میں جاتا ہے، جی یو این کا سامنا کرتا ہے۔ زمرد چوری کرنے کے بعد اس کی افواج۔ شیڈو نے جیرالڈ کی پوتی ماریہ سے اس کی موت سے ٹھیک پہلے ایک وعدہ پورا کرنے کا عہد کیا ہے، جسے وہ انتقام کے طور پر بیان کرتا ہے۔ شیڈو فوجی قوت کے ذریعے پھٹ جاتا ہے اور سونک سے ملتا ہے۔ ایک مختصر تصادم کے بعد، شیڈو فرار ہو جاتا ہے اور جی یو این۔ سونک کو پکڑ لیتا ہے، جسے وہ غلطی سے شیڈو سمجھ لیتے ہیں۔ دریں اثنا، نکلس کا سامنا روج اور ایگ مین سے ہوتا ہے، جو دونوں ماسٹر زمرد کو چوری کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ وہ زمرد کو توڑ کر انہیں روکتا ہے اور اس کی مرمت کے لیے بکھرے ہوئے ٹکڑوں کی تلاش کرتا ہے۔ روج، حکومت کے لیے جاسوسی کرتے ہوئے، ایگ مین کے اڈے اور اے آر کے کی طرف جاتا ہے۔ وہاں، شیڈو ایگ مین کو ایکلپس کینن دکھاتا ہے، جو جیرالڈ کا بنایا ہوا ایک اور سپر ہتھیار ہے، اور اس کے منصوبے کا انکشاف کرتا ہے: توپ کو افراتفری کے زمرد سے چارج کرنا اور اسے دنیا پر قبضہ کرنے کے لیے استعمال کرنا۔ روج ظاہر ہوتا ہے، ان کا اعتماد حاصل کرنے کے لیے انہیں افراتفری کا زمرد پیش کرتا ہے۔ دم اور ایمی جی یو این میں دراندازی کرتے ہیں۔ جزیرے کا اڈہ اور ریسکیو سونک، جبکہ ایگ مین، شیڈو، اور روج جزیرے پر تین زمرد جمع کرتے ہیں۔ ایگ مین ایک عالمی نشریات کرتا ہے جس میں دھمکی دی جاتی ہے کہ اگر اس کے مطالبات پورے نہ ہوئے تو وہ 24 گھنٹوں میں زمین پر گولی چلا دے گا، توپ کی طاقت کا مظاہرہ کرتے ہوئے اس کا استعمال کرتے ہوئے اپنے چھ زمرد کا استعمال کرتے ہوئے آدھے چاند کو تباہ کر دے گا۔ سونک، ٹیلز، ایمی، اور نکلز اے آر کے پر دوسروں کا سراغ لگانے کے لیے اپنے قبضے میں افراتفری کے زمرد کا استعمال کرتے ہیں۔ وہ ایگ مین کے اڈے میں دراندازی کرتے ہیں، اس کی شٹل پر اس کے خلا میں لانچ ہونے سے کچھ دیر پہلے سوار ہوتے ہیں۔ نکلس کے ماسٹر زمرد کے ٹکڑے راستے میں گر جاتے ہیں، اور وہ انہیں جمع کرنے کے لیے نکل جاتا ہے۔ وہ دوبارہ روج سے لڑتا ہے، لیکن جب وہ اسے لاوا کے گڑھے میں گرنے سے بچاتا ہے، تو وہ اپنے ٹکڑوں کو چھوڑ دیتی ہے اور وہ ماسٹر زمرد کو بحال کرتا ہے۔ اے آر کے پر، دموں سے پتہ چلتا ہے کہ اس نے ایکلپس کینن کو تباہ کرنے کے لیے جعلی افراتفری کا زمرد بنایا ہے۔ جیسے ہی سونک اسے استعمال کرنے والا ہے، ایگ مین اسے بتاتا ہے کہ اس نے دم اور ایمی کو پکڑ لیا ہے، اور اسے واپس آنے اور انہیں بچانے پر مجبور کرتا ہے۔ سونک ایگ مین کو جعلی زمرد سے دھوکہ دینے کی کوشش کرتا ہے، لیکن ایگ مین اس منصوبے کو دیکھتا ہے اور اسے دھماکہ خیز مواد سے بھرے فرار پوڈ میں ڈال دیتا ہے۔ دم، یہ سوچ کر کہ سونک مر گیا ہے، لڑتا ہے اور ایگ مین کو شکست دیتا ہے۔ سونک جعلی زمرد کی طاقت کا استعمال "افراتفری پر قابو" شروع کرنے اور فرار ہونے کے لیے کرتا ہے ؛ شیڈو کو اسے روکنے کے لیے بھیجا جاتا ہے۔ اس بات سے قطع نظر کہ لڑائی کون جیتتا ہے، ایگ مین آخری زمرد کے ساتھ دم اور ایمی سے چپکے چپکے ہوتا ہے اور ایکلپس کینن کو ہتھیار دیتا ہے۔ پوری کالونی اچانک گرنے لگتی ہے، اور جیرالڈ کا ایک پہلے سے ریکارڈ شدہ پیغام عالمی سطح پر نشر کیا جاتا ہے: اس نے اے آر کے کو زمین سے ٹکرانے کے لیے پروگرام کیا اگر زمرد استعمال کیے گئے، حکومت کی طرف سے اس کی تحقیق کی مذمت کرنے اور ماریہ سمیت اس کے ساتھیوں کو قتل کرنے کا بدلہ لینے کے لیے اسے تباہ کر دیا۔ شیڈو کے علاوہ ہر کوئی توپ کے کور تک رسائی حاصل کرنے اور ماسٹر زمرد کا استعمال کرتے ہوئے اے آر کے کو بے اثر کرنے کے لیے مل کر کام کرتا ہے۔ ایمی شیڈو سے مدد کی التجا کرتی ہے، اور اسے یاد کرنے کی اجازت دیتی ہے کہ ماریہ نے واقعی شیڈو سے کیا درخواست کی تھی: اس کے لیے کہ وہ بنی نوع انسان کی مدد کرے۔ شیڈو بنیادی طور پر سونک اور نکلس کو پکڑ لیتا ہے جب ان کا سامنا بائیولیزرڈ سے ہوتا ہے، جو ایک پروٹو ٹائپ الٹیمیٹ لائف فارم ہے۔ شیڈو اسے پسپا کر دیتا ہے، جس سے نکلس ماسٹر زمرد کے ساتھ افراتفری کے زمرد کو غیر فعال کر سکتے ہیں۔ بائیولیزرڈ توپ کے ساتھ فیوز کرنے کے لیے کیوس کنٹرول کا استعمال کرتا ہے، فائنل ہیزارڈ بن جاتا ہے اور اے آر کے کے تصادم کے راستے کو جاری رکھتا ہے۔ سونک اور شیڈو زمرد کو اپنی سپر شکلوں میں تبدیل کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں، فائنل ہیزارڈ کو شکست دیتے ہیں اور افراتفری کنٹرول کا استعمال کرتے ہوئے اے آر کے کو مستحکم مدار میں واپس بھیجتے ہیں۔ اس سے شیڈو کی توانائی ختم ہو جاتی ہے اور وہ ماریہ سے کیے گئے اپنے وعدے کو پورا کرنے میں مطمئن ہو کر زمین پر گر جاتا ہے۔ جب ہیرو گھر واپس آتے ہیں تو زمین پر لوگ جشن مناتے ہیں، اور سونک شیڈو کو الوداع کہتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ سونک ایڈونچر 2 کو سونک ٹیم یو ایس اے نے تیار کیا تھا، جو سونک ٹیم کا ایک سابق امریکی ڈویژن تھا، اور اسے سیگا نے شائع کیا تھا۔ اس کی ہدایت کاری اور پروڈیوس بالترتیب طویل عرصے سے سیریز میں حصہ لینے والے تاکاشی ایزکا اور یوجی ناکا نے کیا تھا۔ ترقی ستمبر 1999 میں سونک ایڈونچر کے امریکی ورژن کی ریلیز کے فورا بعد شروع ہوئی، اور 18 ماہ تک جاری رہی۔ اسے سست، زیادہ کہانی پر مبنی ایڈونچر کے مقابلے میں زیادہ ایکشن پر مبنی ہونے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ڈویلپمنٹ ٹیم نے گیم کو "ٹیمپو" کے ساتھ 60 فریم فی سیکنڈ پر چلایا، جس سے سونک کو صرف رفتار پر توجہ دینے کے بجائے مختلف قسم کے ایکشن ملے۔ اس کی سطحوں نے اس بہاؤ کو آسان بنایا، جس سے سونک تیز نظر آتا ہے۔ کھیلنے کے قابل تمام چھ کرداروں میں گیم پلے کا وقت تقریبا برابر ہوتا ہے (ایڈونچر کے برعکس، جس میں کچھ کرداروں کی مختصر کہانیاں ہوتی ہیں)۔ سطح اور ماحول سان فرانسسکو سے متاثر تھے، جہاں سونک ٹیم کا اپنا دفتر تھا، اور دیگر امریکی مقامات، جیسے یوسیمائٹ نیشنل پارک (جہاں ٹیم نے چھٹیاں گزاریں) اور سان فرانسسکو بے ایریا۔ ایڈونچر کے مقابلے میں، سیکوئل کا مقصد "امریکی ذائقہ کا زیادہ" ہونا تھا۔ اگرچہ سطح کے ڈیزائن نے فریم کی شرح کو ترجیح دی، لیکن ڈریم کاسٹ ہارڈ ویئر کے ساتھ ٹیم کے تجربے کی وجہ سے یہ ایڈونچر سے زیادہ ہموار تھا۔ جبکہ سونک ٹیم نے سونک ایڈونچر میں زیادہ سے زیادہ مواد شامل کرنے کی کوشش کی تھی، سیکوئل کے لیے انہوں نے صرف ان عناصر پر توجہ مرکوز کی جنہیں وہ ضروری سمجھتے تھے۔ ناکا نے کہا کہ سونک ایڈونچر 2 کو تیار کرنا بھی آسان تھا، کیونکہ سونک ٹیم اب "کنسول کی پوری طاقت کو استعمال کر سکتی ہے اور بہت بہتر تجربہ فراہم کر سکتی ہے"۔ آئیزوکا نے چاو کو سونک ایڈونچر میں "رشتہ دار غیر جانبدار وجود" کے طور پر بیان کیا۔ سیکوئل میں، ڈویلپرز نے اپنی موجودگی کو بڑھایا، اچھائی اور برائی کے درمیان تنازعہ کی عکاسی کرنے کے لیے "ہیرو" اور "ڈارک" چاو کو بلند کرنے کی صلاحیت کو شامل کیا۔ چاؤ میں سماجی ہونے کی صلاحیت ہے، اس لیے وہ "حقیقی مصنوعی زندگی کی شکل" سے ملتے جلتے ہیں۔ سونک ٹیم نے سونک ایڈونچر 2 کو ای 3 2000 میں ٹریلر کے ساتھ دکھایا، اور ٹریلر کو 30 جون کو اپنی ویب سائٹ پر اپ لوڈ کیا۔ سونک ٹیم نے 30 مئی 2001 کو ایک ٹریلر اور متعدد اسکرین شاٹس پوسٹ کیے، جس میں سیگا نے سونک ایڈونچر 2 کو ڈریم کاسٹ کے لیے آخری سونک گیم کے طور پر اور سیریز کی 10 ویں سالگرہ کے موقع پر فروغ دیا۔ سیگا نے جون 2001 میں سونک کے لیے 10 ویں سالگرہ کی تقریب منعقد کی، جس میں حاضرین جنگی ٹورنامنٹ میں حصہ لے سکتے تھے۔ فاتح آئزوکا کے خلاف کھیلا۔ موسیقی سونک ایڈونچر کی طرح، جون سینو نے ساؤنڈ ڈائریکٹر اور لیڈ کمپوزر کے طور پر خدمات انجام دیں۔ اضافی موسیقی میں فومی کماٹانی، ٹومویا اوٹانی، اور کینیچی ٹوکوئی نے تعاون کیا۔ ساؤنڈ ٹریک بنیادی طور پر میلوڈک راک ہے، جس میں کچھ ہپ ہاپ اور آرکیسٹرل ٹریک ہیں۔ ایڈونچر کی طرح، ہر کردار کا ایک میوزیکل تھیم ہوتا ہے۔ اس گیم میں واپسی کرنے والے گلوکاروں ٹونی ہارنیل، ٹیڈ پولی، مارلن سانڈرز، نکی گریگوروف اور جانی گیولی، اور نئے گلوکاروں تبیتا فیئر، ٹوڈ کوپر، پال شارٹینو، ایوریٹ بریڈلی، کاز سلور اور ہنڈ-پی کی پرفارمنس شامل ہے۔ کرش 40 (سینو اور گیولی پر مشتمل) گیم کے مرکزی تھیم، "لائیو اینڈ لرن" پر ڈیبیو ہوا۔ موسیقی کی تیاری اپریل 2000 سے فروری 2001 تک جاری رہی۔ اس کے بعد سینوو نے دوسروں کے ساتھ مل کر صوتی اثرات پیدا کیے۔ ٹیم صرف پس منظر کی موسیقی کے طور پر کام کرنے کے بجائے سونک ایڈونچر 2 آڈیو کو نمایاں کرنا چاہتی تھی۔ سینو نے محسوس کیا کہ سونک ایڈونچر کے کچھ ٹریک دوسروں کی طرح یادگار نہیں تھے۔ انہوں نے اور ویو ماسٹر موسیقاروں نے ان کے ساتھ معاہدہ کیا کہ "ایسے گانے لکھیں جو اسٹیج کی بہترین رفتار کو برقرار رکھتے ہوئے کھیل کی رفتار اور حالات کو فروغ دیں"۔ سینوو نے ڈیمو ورژن تیار کرنے سے پہلے ہر ٹریک لکھا، اور انہیں یاماہا ڈیجیٹل کنسول اور میکی اینالاگ مکسر کے ساتھ ملا دیا۔ انہوں نے میک کا استعمال کرتے ہوئے ٹریکس کی ترمیم کی۔ سونک ٹیم کی جانب سے موسیقی کی منظوری کے بعد سینو نے اس کی ترتیب مکمل کی اور اسے پروڈکشن کے لیے موسیقاروں کو بھیج دیا۔ گیم کے لیے کئی ساؤنڈ ٹریک البمز جاری کیے گئے۔ سونک ایڈونچر 2 ملٹی ڈائیمینشنل اوریجنل ساؤنڈ ٹریک کو جاپان میں مارولس انٹرٹینمنٹ نے 5 ستمبر 2001 کو ریلیز کیا تھا۔ سونک ایڈونچر 2 ووکلز کلیکشن: کٹس انلیشڈ، سینو اور ٹوکوئی کے کریکٹر تھیم ٹریکس کے ساتھ ایک البم، 21 اگست 2001 کو جاپان میں ایم ایم وی کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ سونک سیریز کی 20 ویں سالگرہ کے لیے، سونک ایڈونچر 2 اوریجنل ساؤنڈ ٹریک 20 ویں سالگرہ ایڈیشن 22 جون 2011 کو آئی ٹیونز پر جاری کیا گیا تھا۔ 29 اکتوبر 2014 کو آئی ٹیونز پر دو جلدوں والا اصل ساؤنڈ ٹریک جاری کیا گیا۔ ساؤنڈ ٹریک کو جنوری 2018 میں بریو ویو پروڈکشن کے ذریعہ ونائل ایل پی کے طور پر بھی جاری کیا گیا تھا، اور اس میں سینوو اور ایزکا کے انٹرویو شامل ہیں۔ سونک ایڈونچر 2: بیٹل کو دوبارہ ریلیز کیا گیا جنوری 2001 میں، سیگا نے سافٹ ویئر پبلشر بننے کے لیے کنسول کا کاروبار چھوڑ دیا۔ سونک ایڈونچر 2 کو نینٹینڈو گیم کیوب پر سونک ایڈونچر 2: بیٹل کے طور پر 20 دسمبر 2001 کو پیش کیا گیا تھا۔ جنگ میں مزید تفصیلی بناوٹ اور اضافی جیومیٹری ہے، اور نئی صلاحیتوں، اپ گریڈ، اور خصوصی حروف سمیت ملٹی پلیئر آپشنز شامل کرتا ہے۔ بگ دی کیٹ کی جگہ ملٹی پلیئر موڈ میں ڈارک چاؤ لے لیتا ہے۔ بیٹل بھی چاؤ سسٹم کے زیادہ تر حصے کو اپ گریڈ کرتا ہے، جس میں چاؤ کے اعدادوشمار کھیل کے اندر دیکھے جا سکتے ہیں، اور چاؤ کو سونک ایڈونچر 2 بیٹل سے سونک ایڈوانس میں ٹینی چاؤ گارڈن، سونک ایڈوانس 2، اور گیم کیوب-گیم بوائے ایڈوانس لنک کیبل کے ساتھ سونک پن بال پارٹی میں منتقل کرنے کا آپشن ہے۔ اگر گیم بوائے ایڈوانس بغیر کسی گیم کے منسلک ہے، تو ٹینی چاو گارڈن کے ایک ورژن کو گیم بوائے ایڈوانس میموری میں عارضی طور پر کاپی کیا جا سکتا ہے۔ اس ورژن میں چاؤ کراٹے کی خصوصیت بھی متعارف کرائی گئی ہے۔ یورپ میں، گیم کیوب اور جی بی اے پر سیگا کے گیمز کو تقسیم کرنے کے معاہدے کے بعد، بیٹل کی مارکیٹنگ اور تقسیم انفوگرامس نے کی تھی۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل ورژن سونک ایڈونچر 2 کو شمالی امریکہ میں پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر 2 اکتوبر 2012 کو، یورپ میں 3 اکتوبر 2012 کو اور جاپان میں 4 اکتوبر 2012 کو ہائی ڈیفینیشن میں دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا۔ یہ 5 اکتوبر 2012 کو ایکس بکس لائیو آرکیڈ پر اور 19 نومبر 2012 کو ونڈوز پر اسٹیم کے ذریعے دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا۔ اضافی جنگ کا مواد ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے طور پر دستیاب ہے۔ 30 نومبر 2017 کو، ایکس بکس 360 ورژن کو ایکس بکس ون کے ساتھ بیک ورڈ ہم آہنگ بنایا گیا، اور بعد میں اسے ایکس بکس سیریز ایکس/ایس تک بڑھا دیا گیا۔ استقبالیہ سونک ایڈونچر 2 کو "عام طور پر سازگار" جائزے ملے۔ ناقدین نے کھیل کے متعدد کھیل کے انداز کو سراہا۔ گیم پرو کے ایج اور جائزہ لینے والے فور آئیڈ ڈریگن کے مطابق، بنیادی گیم کے تین انداز اور بونس خصوصیات جیسے چاؤ گارڈنز نے گیم کو دلکش بنا دیا۔ گیم ریوولوشن کے جانی لیو نے اس کے متعدد کھیل کے انداز اور 180 مختلف گولوں کی ری پلے ویلیو کی تعریف کی۔ آئی جی این کے انتھونی چاؤ نے اسے بہترین سونک گیمز میں سے ایک قرار دیا: "اگر یہ ان زوال پذیر ڈریم کاسٹ سالوں میں آخری سونک گیم ہے، تو یہ جان کر اطمینان ہوتا ہے کہ ڈی سی ایک دھماکے کے ساتھ نہیں، بلکہ سونک بوم کے ساتھ نکلا۔" 2022 میں، آئی جی این اس ٹائٹل کو بہترین ڈریم کاسٹ گیمز میں سے ایک کے طور پر درجہ دے گا۔ کیمرے کو زیادہ تر پین کیا گیا تھا۔ گیم اسپاٹ کے شاہد احمد نے تھری ڈی پلیٹ فارم گیمز کے "بنیادی گناہ" پر تنقید کی: کھلاڑیوں کو فریم سے باہر پلیٹ فارم پر کودنے پر مجبور کرنا۔ اگرچہ کھلاڑی ٹرگر بٹنوں کے ساتھ کیمرے کو دوبارہ ترتیب دے سکتے ہیں، لیکن جب کردار حرکت کرتا ہے تو یہ پلٹ جاتا ہے۔ چاؤ اور لیو کے مطابق، اس نے نکلس اور روج کی سطح کے تنگ حصوں کی تلاش کو مایوس کن بنا دیا۔ ایج نے گیم میں کیمرے کے مسائل کو پایا، جس میں ایڈونچر سے کوئی خاص بہتری نہیں ہوئی۔ بصریوں کو مثبت جائزے ملے۔ لیو نے گرافکس کو "میٹھا، میٹھا آئی کریک" قرار دیا۔ فور آئیڈ ڈریگن نے اپنے تفصیلی پس منظر اور مناظر اور کرداروں کے وسیع رنگین پیلیٹوں کا حوالہ دیتے ہوئے لکھا ہے کہ یہ کھیل "محض جبڑے سے گرتا ہوا خوبصورت ہے"۔ چاؤ کے مطابق، اس کھیل میں "اب تک دیکھے گئے کچھ بہترین بناوٹ" تھے اور یہ ڈریم کاسٹ کے سب سے خوبصورت کھیلوں میں سے ایک تھا۔ ایج ساخت کی تفصیل اور ڈرا فاصلے سے متاثر ہوا، اور چاؤ، لیو اور احمد نے اس کی 60 فریم فی سیکنڈ رینڈرنگ کی رفتار کی تعریف کی۔ سینوو کے ساؤنڈ ٹریک نے مثبت ردعمل حاصل کیا۔ احمد کے مطابق، موسیقی ایڈونچر "کیمپی گلیم-راک اور جے-پاپ ساؤنڈ ٹریک" کے مقابلے میں بہتری تھی، جس میں دھنوں پر کم زور دیا گیا تھا، اور لیو نے اس کے زیادہ "کم" نقطہ نظر کی تعریف کی۔ فور آئیڈ ڈریگن نے موسیقی کو "آرکیسٹریٹڈ شاہکار، گٹار کی دھنوں، اور سریلی ہپ ہاپ آوازوں کا ایک انتخابی مرکب" قرار دیا جو "کھیل کے ماحول کو ایک بہترین پچ سے بھرتا ہے"۔ آواز کی اداکاری پر ردعمل منقسم تھے ؛ احمد کے مطابق، "آواز کی اداکاری، اور خاص طور پر ہونٹوں کی مطابقت پذیری کو کافی اچھی طرح سے انجام دیا گیا ہے"، اور لیو اور چاؤ نے سوچا کہ انگریزی آوازیں جاپانی آوازوں سے کمتر ہیں۔ اس پلاٹ کا مذاق اڑایا گیا، حالانکہ اس کی پیشکش کو خوب پذیرائی ملی۔ احمد نے لکھا، "پورے کھیل میں پلاٹ زیادہ سے زیادہ بکھرے ہوئے اور ناقص ہو جاتے ہیں"، ایک عنصر پر اتنی دیر تک توجہ مرکوز نہیں کرتے کہ اسے معنی خیز طریقے سے انجام دیا جا سکے۔ اگرچہ لیو نے اس بات سے اتفاق کیا کہ گیم کے مہتواکانکشی دائرہ کار اور تھیمز کے باوجود یہ سیریز کے بنیادی پلاٹ کو سیگا جینیسس سونک گیمز سے آگے بڑھانے میں ناکام رہا، ایج نے کہانی کی پیشکش کو دونوں نقطہ نظر سے سراہا: ہیرو اور ولن۔ ڈریم کاسٹ ورژن کے لیے اعلی جائزے کے اسکور کے باوجود، چھ ماہ بعد ریلیز ہونے والے گیم کیوب ورژن کو ملے جلے جائزے ملے: متعلقہ میٹا کریٹک اور گیم رینکنگ کے اسکور 73 فیصد اور 72.33 فیصد۔ ناقدین نے عام طور پر محسوس کیا کہ یہ اصل ڈریم کاسٹ سے نمایاں طور پر بہتر نہیں ہوا تھا۔ تاہم، گیم اسپائی کے شین بیٹن ہاؤسن نے بیٹل کو نمایاں طور پر اعلی کے طور پر دیکھا۔ اس کی اپ گریڈ کے علاوہ، اس کا عمل ڈریم کاسٹ کے مقابلے گیم کیوب کے کنٹرولر کے لیے بہتر تھا۔ سونک ایڈونچر 2 میں نمودار ہونے کے بعد سے، سٹی ایسکیپ اور اس کے تھیم، "ایسکیپ فرام دی سٹی" کو عام طور پر مثبت پذیرائی ملی ہے، جسے متعدد ناقدین کھیل کا بہترین حصہ سمجھتے ہیں۔ یو ایس گیمر مصنف کیٹی میکارتھی نے نوٹ کیا کہ اس کھیل کو کسی بھی چیز سے زیادہ سٹی ایسکیپ کے لیے یاد کیا جاتا تھا۔ تباہ کن مصنف کرس ہوورمیل نے نوٹ کیا کہ سٹی ایسکیپ کو عام طور پر سونک کے مداحوں نے پسندیدہ سونک سطح کے طور پر منتخب کیا تھا، اور اسے اپنے ذاتی پسندیدہ کے طور پر منتخب کیا تھا۔ انہوں نے محسوس کیا کہ اس نے کھلاڑیوں کو جدید سونک گیمز سے "بالکل متعارف کرایا"۔ انہوں نے تبصرہ کیا کہ یہ میکانکی طور پر پیچیدہ نہیں تھا، لیکن سونک ایڈونچر 2 میں نمایاں میکانکس سے کھلاڑیوں کو متعارف کرانے کا اچھا کام کرتا ہے۔ ریڈ بل کے مصنف بین سیلیس نے اسے ویڈیو گیمز میں بہترین افتتاحی سطحوں کی اپنی فہرست میں شامل کرتے ہوئے کہا کہ یہ میگا ڈرائیو گیمز کے بعد سے بہترین سونک ہے۔ انہوں نے ساؤنڈ ٹریک، رفتار اور پلیٹ فارمنگ کا حوالہ دیتے ہوئے محسوس کیا کہ یہ سطح تھری ڈی سونک گیمز کی بہترین نمائندگی ہے۔ انہوں نے کھلاڑیوں کو سونک ایڈونچر 2 کھیلنے کا طریقہ اور کیا توقع کی جائے یہ سکھانے کے لیے مفید ہونے پر اس کی تعریف کی۔ کامک بک کے عملے نے بھی ایسا ہی محسوس کیا، یہ کہتے ہوئے کہ سٹی ایسکیپ باقی کھیل سے بہتر تھا۔ گیمز ٹی ایم کے عملے نے اسے سیریز کا بہترین تھری ڈی سونک لیول قرار دیتے ہوئے اسے "ڈریم کاسٹ پر ایک شاندار لمحہ" قرار دیا۔ سٹی ایسکیپ ان سونک جنریشنز کو کوٹاکو کے مصنف کرس کیرولن نے 2011 کے سب سے زیادہ متاثر کن لمحات میں سے ایک سمجھا، جنہوں نے کہا کہ جنریشنز نے اس سطح پر آنے تک کلک نہیں کیا۔ انہوں نے اسے پرانی یادوں سے منسوب کیا، اس تھیم کو بیان کرتے ہوئے، جسے انہوں نے پہلی بار سطح پر کھیلتے وقت پریشان کن سمجھا تھا، اب "ناقابل یقین حد تک کامل" تھا۔ پی سی میگ کے عملے نے یہ بھی محسوس کیا کہ سٹی ایسکیپ سونک جنریشنز کا ایک نمایاں حصہ تھا، اسے ڈویلپرز کے سٹی ایسکیپ کو سونک ایڈونچر 2 سے سونک جنریشنز میں منتقل کرنے کی "بہترین مثال" قرار دیا۔ پولیگون مصنفین الیگرا فرینک اور فلپ کولر نے سٹی ایسکیپ کے تھیم کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ یہ سونک دی ہیج ہاگ سیریز کا اعلی مقام ہے، یہ کہتے ہوئے کہ یہ سطح خود بھی سیریز کے "ایپیٹوم کی نمائندگی کرتی ہے"۔ وہ یہ بھی بتاتے ہیں کہ یہ سطح کھیل کی کسی بھی دوسری سطح سے بہت دور اور بہتر ہے، جس کا موضوع اس بات کا ایک بڑا حصہ ہے کہ یہ اتنا یادگار کیوں ہے۔ انہوں نے اس کی سطح میں اچھی طرح سے مربوط ہونے اور سونک ایڈونچر 2 کے ریلیز ہونے پر ویڈیو گیمز میں غیر معمولی ہونے کی تعریف کی۔ سونک جنریشنز میں سٹی ایسکیپ کو دیکھنے کے لیے پرجوش ہونے کے باوجود گیم زون کے مصنف ڈیوڈ سانچیز "ایسکیپ فرام دی سٹی" کی موجودگی سے ناراض تھے، انہیں سونک کے گانوں کے بول پسند نہیں تھے۔ نینٹینڈوجو کے مصنف مارک ڈیسچیمپس نے محسوس کیا کہ "ایسکیپ فرام دی سٹی" نے رفتار کے احساس کو حاصل کرنے کے لیے اس کی تعریف کرتے ہوئے باقی کھیل کے لیے لہجہ ترتیب دیا۔ سونک ایڈونچر 2 کے ڈریم کاسٹ ورژن نے جاپان میں اپنے پہلے ہفتے کے دوران 84,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، اور دنیا بھر میں مجموعی طور پر تقریبا 500,000 کاپیاں فروخت ہوئیں۔ جاپان میں، سونک ایڈونچر 2 بیٹل فار دی گیم کیوب نے اپنے پہلے مہینے کے دوران تقریبا 50,000 کاپیاں فروخت کیں اور 23 دسمبر 2002 تک 192,186 فروخت ہو چکی تھیں۔ شمالی امریکہ میں، یہ جنوری اور اگست 2002 کے درمیان سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم کیوب گیم تھا، جس کی 465,000 کاپیاں فروخت ہوئیں۔ اگست 2002 تک، بیٹل کی دنیا بھر میں 100 سے زیادہ کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں۔ جولائی 2006 تک اس کی 12 لاکھ کاپیاں فروخت ہو چکی تھیں اور اس نے امریکہ میں 44 ملین ڈالر کمائے تھے۔ نیکسٹ جنریشن کے مطابق، یہ امریکہ میں جنوری 2000 اور جولائی 2006 کے درمیان پلے اسٹیشن 2، ایکس بکس یا گیم کیوب کے لیے 42 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا۔ اس نے امریکہ میں 14 لاکھ کاپیاں فروخت کی تھیں، جس سے یہ سب سے زیادہ فروخت ہونے والے گیم کیوب گیمز میں سے ایک اور سب سے زیادہ فروخت ہونے والا تھرڈ پارٹی گیم کیوب گیم بن گیا۔ سونک ایڈونچر 2 بیٹل نے برطانیہ میں 100,000 سے زیادہ یونٹ فروخت کیے، گیم کیوب کے لیے دنیا بھر میں کل 100,000 سے زیادہ یونٹ فروخت ہوئے۔ سونک ایڈونچر 2 نے ڈریم کاسٹ اور گیم کیوب پر مل کر دنیا بھر میں 2,232,186 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔ ایکولڈس سونک ایڈونچر 2 نے کئی تعریفیں حاصل کیں، جن میں 2001 کا آئی جی این کا ایڈیٹرز چوائس ایوارڈ بھی شامل ہے۔ سکرو اٹیک نے اسے پانچواں بہترین ڈریم کاسٹ گیم قرار دیا، اور گیمز ریڈار نے اسے 25 میں سے دسواں سب سے بڑا ڈریم کاسٹ گیم قرار دیا: "حالیہ برسوں میں نمایاں طور پر پیچھے رہنے کے باوجود، سونک دی ہیج ہاگ فرنچائز کے تھری ڈی سائیڈ نے سونک ایڈونچر اندراجات کے ساتھ حیرت انگیز طور پر شاندار آغاز کیا، اور 2001 کے سیکوئل نے واقعی ایکشن کو بڑھا دیا۔" فروری 2014 میں، آئی جی این کے لیوک کرمالی نے بیٹل کو اپنا اب تک کا دسواں پسندیدہ کھیل قرار دیا۔ تاکاشی ایزکا کے ساتھ ایک ویڈیو انٹرویو میں، وہ کہتے ہیں کہ سونک ایڈونچر 2 ان کا پسندیدہ سونک گیم ہے۔ لیگسی شیڈو اور روج، جنہوں نے ایڈونچر 2 میں ڈیبیو کیا، سونک فرنچائز میں بار بار آنے والے کردار بن گئے ہیں۔ دونوں نئے کردار ای-123 اومیگا کے ساتھ "ٹیم ڈارک" کے طور پر نظر آئے، جو کہ کھیلنے کے قابل کرداروں کی ٹیموں میں سے ایک ہے، سونک ہیروز (2003) میں، جو ایڈونچر 2 کی پیروی ہے۔ ایک شیڈو اسپن آف، شیڈو دی ہیج ہاگ (2005) نے ایڈونچر 2 پلاٹ پر توسیع کی اور اسی طرح کے 3D پلیٹ فارمنگ گیم پلے کو پیش کیا۔ چند ترامیم کے ساتھ، ایڈونچر اور ایڈونچر 2 کے پلاٹس کو اینیمی سونک ایکس (2003-06) کے دوسرے سیزن میں ڈھالا گیا۔ امریکی لائسنسنگ کارپوریشن 4 کڈز انٹرٹینمنٹ نے انگریزی ڈب کے لیے مکمل طور پر نئی وائس کاسٹ کی خدمات حاصل کیں، لیکن گیمز کی جاپانی کاسٹ نے سیریز کی بیسویں سالگرہ کے موقع پر جاری کردہ show.Sonic جنریشنز (2011) کے اصل ورژن میں اپنے کرداروں کو دہرایا، جس میں گیم پلے کے عناصر اور مختلف سونک گیمز کی سطحیں شامل ہیں۔ سونک ایڈونچر 2 کے عناصر میں کنسول ورژن میں سٹی ایسکیپ اسٹیج کا ریمیک اور نینٹینڈو 3 ڈی ایس ورژن میں ریڈیکل ہائی وے اسٹیج کا ریمیک شامل تھا۔ شیڈو اس کے باس کی جنگ کی دوبارہ تخلیق میں بھی ظاہر ہوتا ہے، اور بائیولیزرڈ باس کو 3 ڈی ایس ورژن میں دوبارہ تخلیق کیا جاتا ہے۔ سونک فلموں کے مصنفین پیٹ کیسی اور جوش ملر نے ایڈونچر 2 اور شیڈو گیم کے عناصر کو اپنانے میں دلچسپی کا اظہار کیا ہے، کیونکہ شیڈو تیسری فلم سونک دی ہیج ہاگ 3 میں نظر آئے گا۔ انہوں نے کہا: "حقیقت یہ ہے کہ شیڈو واضح طور پر فرنچائز میں آگے بڑھنے والا ہے، مجھے نہیں لگتا کہ یہ کہنے کے لیے کچھ بھی ظاہر کر رہا ہے کہ ہم سونک ایڈونچر 2 اور شیڈو دی ہیج ہاگ، اس کے سولو اسپن آف گیم کے عناصر کو شامل کرنا پسند کریں گے۔" نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط سیگا کے ڈریم کاسٹ منی سائٹ سونک ایڈونچر 2 پر سونک ایڈونچر 2 "پر sega.com سونک ایڈونچر 2 بیٹل پر sonicteam.com 2001 ویڈیو گیمز 3D پلیٹ فارم گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز ڈریم کاسٹ گیمز اثرات کے واقعات کے بارے میں ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز سیگا اسٹوڈیو یو ایس اے گیمز سونک ٹیم گیمز ایڈونچر 2 دہشت گردی کے بارے میں ویڈیو گیمز ویڈیو گیم کے سیکوئلز جاپان میں تیار کیے گئے جینیاتی انجینئرنگ کے بارے میں ویڈیو گیمز یوجی ناکا کے ذریعہ تیار کردہ ویڈیو گیمز بیرونی خلائی کھیلوں میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز افسانوی جزیروں پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز فومی کماٹانی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ٹومویا اوٹانی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز