Kingdom Rush: Origins
کنگڈم رش: اوریجنز 2014 کا ٹاور ڈیفنس گیم ہے جسے آئرن ہائیڈ گیم اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے۔ کنگڈم رش سیریز میں تیسری انٹری، یہ 20 نومبر 2014 کو آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے اور 17 ستمبر 2020 کو نینٹینڈو سوئچ کے لیے جاری کی گئی تھی۔ کھیل میں، کھلاڑی الوؤں کی قوم کا کنٹرول سنبھال لیتے ہیں جب وہ اپنے برے دشمنوں سے اپنا دفاع کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ راکشسوں کو چار قسم کے دفاعی ٹاورز کا استعمال کرتے ہوئے شکست دی جا سکتی ہے، جنہیں دشمنوں کی بڑھتی ہوئی لہروں کے خلاف بہتر طریقے سے لڑنے کے لیے اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ گیم پلے کنگڈم رش: اوریجنز ایک اعلی خیالی ترتیب میں ٹاور ڈیفنس گیم ہے۔ کھلاڑی الوؤں کی قوم کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے کیونکہ وہ اپنے قدیم دشمنوں سے اپنا دفاع کرتے ہیں۔ کسی سطح کے آغاز میں، کھلاڑیوں کے پاس محدود مقدار میں سونا ہوتا ہے، جسے وہ راستے کے ارد گرد مقررہ مقامات پر دفاعی ٹاور بنانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ دشمن پہلے سے طے شدہ کئی داخلی راستوں سے راستے میں آگے بڑھتے ہیں، اور کھلاڑی کو انہیں اختتام تک پہنچنے سے روکنا ہوتا ہے۔ کھلاڑی کے پاس چار قسم کے مینار ہوتے ہیں، بشمول تیر انداز جو کمزور دشمنوں سے لڑنے میں زیادہ موثر ہوتے ہیں، اور پتھر پھینکنے والے مینار جن میں طاقتور دشمنوں کو مارنے کے لیے موزوں حملے ہوتے ہیں۔ انفنٹری ٹاور راستے پر ہی لڑتے ہیں اور دشمنوں کو آگے بڑھنے سے روک سکتے ہیں، جس سے ٹاورز کو نقصان سے نمٹنے کی اجازت ملتی ہے جبکہ دشمن سست ہوتے ہیں۔ جیسے ہی دشمن مارے جاتے ہیں، وہ کھلاڑی کو سونا دیتے ہیں، جسے مزید ٹاور بنانے اور بہتر نقصان اور نئے حملوں کے ساتھ موجودہ ٹاورز کو اپ گریڈ کرنے کے لیے خرچ کیا جا سکتا ہے۔ اگر کوئی دشمن باہر نکلنے تک پہنچ جاتا ہے، تو وہ کھلاڑی کی زندگیوں کو ختم کر دیتا ہے، اور تمام زندگیوں کی کمی کھیل ختم ہونے کا سبب بنتی ہے۔ ٹاورز کے علاوہ، کھلاڑی کو ایک طاقتور "ہیرو" کردار کا کنٹرول بھی دیا جاتا ہے جسے راستے کے کسی بھی حصے میں جانے کی ہدایت دی جا سکتی ہے، اور طاقتور دشمنوں سے لڑنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ہیروز میں رینج والے حملہ آور شامل ہیں جو دور سے لڑتے ہیں، اور جنگجو جو جھڑپ میں دشمنوں سے لڑنے کے لیے زیادہ موزوں ہوتے ہیں۔ ہر ہیرو کے پاس پانچ مختلف صلاحیتیں ہوتی ہیں جنہیں سطحوں کو مکمل کرنے سے حاصل ہونے والی کرنسی کا استعمال کرتے ہوئے اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے، اور کھلاڑی منتخب کر سکتا ہے کہ وہ کس ہیرو کو استعمال کرنا یا اپ گریڈ کرنا چاہتا ہے۔ استقبالیہ نینٹینڈو لائف نے گرافکس اور گیم پلے کی رسائی کی تعریف کی، لیکن کہا کہ سطحوں کی رفتار بہت سست تھی، اور تجربے کو نقصان پہنچا۔ گیم انفارمر کو گیم پلے کے گرافکس، کنٹرولز اور ڈھانچہ پسند آیا، جسے وہ کنگڈم رش سیریز کی سابقہ اندراجات سے واقف پایا۔ سی این ای ٹی نے اس بات پر اتفاق کیا کہ گیم پلے سازگار انداز میں پہلے کے کھیلوں سے ملتا جلتا تھا، لیکن نئے ہیروز اور اپ گریڈ کو بھی پسند کیا۔ تاہم، وہ اور ٹچ آرکیڈ دونوں مایوس تھے کہ بہت سے ہیرو صرف مائیکرو ٹرانزیکشنز پر پیسہ خرچ کر کے ہی کھولے جا سکتے تھے۔ گیم زیبو نے سطحوں کو پوری سیریز میں بہترین ڈیزائن کے طور پر سراہا، لیکن نوٹ کیا کہ گیم پلے کا فارمولا پچھلے عنوانات سے ملتا جلتا تھا، اور اس میں کوئی اہم تبدیلیاں نہیں کی گئیں۔ حوالہ جات 2014 ویڈیو گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز آئی او ایس گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹاور ڈیفنس ویڈیو گیمز ہائی فینٹسی ویڈیو گیمز آئرن ہائیڈ گیم اسٹوڈیو گیمز