The Legend of Oasis
دی لیجنڈ آف نخلستان، جسے یورپ اور جاپان میں تھور 2 کی کہانی کے طور پر جاری کیا گیا، ایک 1996 کا ایکشن رول پلےنگ گیم ہے جسے اینسینٹ نے تیار کیا اور سیگا سیٹرن کے لیے سیگا نے شائع کیا۔ یہ سیگا میگا ڈرائیو/جینیسس کے لیے 1994 کے عنوان بیونڈ اواسس کا جانشین اور پریکوئل ہے۔ کھلاڑی لیون کا کردار ادا کرتا ہے، جسے چھ بنیادی روحوں کو تلاش کرنا چاہیے اور اپنی طاقتوں کو برے جادوگر اگیٹو اور اس کی مخلوقات کے لشکر سے لڑنے کے لیے استعمال کرنا چاہیے۔ اس کھیل کا اعلان سب سے پہلے "لیجنڈ آف تھور" کے عنوان سے کیا گیا تھا۔ یہ اصل میں اپنے پیشرو کی ریلیز کے فورا بعد 32X ایڈ آن کے لیے منصوبہ بنایا گیا تھا ؛ تاہم، ایک سرکاری بیان اور قدیم کے دستاویزات کے مطابق، گیم کی ترقی سے پہلے ہی اس خیال کو ختم کر دیا گیا تھا۔ بیونڈ اواسس کے واقعات سے کئی سال پہلے، جنگجو اورڈن اپنے نوجوان شاگرد لیون کو گولڈن آرملیٹ دیتا ہے، تاکہ وہ اواسس کا اسپرٹ کنگ بن سکے۔ یہ صرف زمین کی چھ بنیادی روحوں کی وفاداری حاصل کرنے سے حاصل کیا جا سکتا ہے، جنہیں ڈائٹو (پانی کی روح)، افریت (آگ کی روح)، باو (زمین کی روح)، پیتل (آواز کی روح) کہا جاتا ہے۔ سایہ (اندھیرے کی روح)، اور ہوا (ہوا کی روح)۔ لیون کا دشمن بد جادوگر اگیٹو ہے جس کے پاس سلور آرملیٹ ہے اور وہ زمین کو تباہ کرنے کی دھمکی دیتا ہے۔ گیم پلے گیم ایکشن حقیقی وقت میں ہوتا ہے۔ ہر ہتھیار خصوصی حملوں کے ایک سیٹ کے ساتھ آتا ہے جو لڑائی کے کھیل کے انداز میں انجام دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی اپنے بازو میں موجود نیلے جواہر سے کسی چیز پر "اسپرٹ بال" چلا کر اسپرٹ کو بھی طلب کر سکتا ہے ؛ طلب کی گئی صحیح اسپرٹ کا انحصار اس چیز پر ہوتا ہے جسے مارا جاتا ہے۔ روحیں دشمنوں سے لڑ سکتی ہیں، لیون کو ٹھیک کر سکتی ہیں، یا پہیلیاں حل کرنے میں مدد کر سکتی ہیں۔ ہر ایک کی ایک مختلف طاقت ہوتی ہے، اور لیون چھوٹی اور لمبی تلواروں کے ساتھ ساتھ کمان اور تیر بھی چلا سکتا ہے۔ وہ ڈی-پیڈ اور ایکشن بٹنوں کے امتزاج کے ذریعے "کمبوس" انجام دینے کے قابل ہے۔ اس کے تیر سوئچ کو متحرک کر سکتے ہیں۔ کھیل عام طور پر ایک کھلاڑی کا ہوتا ہے، حالانکہ دو کھلاڑیوں کے موڈ تک چیٹ کوڈ کا استعمال کرتے ہوئے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ اصل کی طرح، ساؤنڈ ٹریک یوزو کوشیرو نے ترتیب دیا تھا۔ استقبالیہ دی لیجنڈ آف اواسس کو زیادہ تر مثبت جائزے ملے۔ ناقدین کھیل کی سفارش کرنے کی اپنی وجوہات میں وسیع پیمانے پر مختلف تھے، لیکن تعریف کے سب سے عام موضوعات تیز گرافکس، کنٹرول، اور ایکشن، پزل، اور آر پی جی صنفوں کا امتزاج تھے۔ سب سے عام تنقید یہ تھی کہ مختلف پلیٹ فارمز کے درمیان اونچائی کے فرق کا اندازہ لگانا بہت مشکل ہے، حالانکہ ناقدین جن کا کھیل پر زیادہ مخلوط ردعمل تھا، الیکٹرانک گیمنگ منتھلیز ڈین سو نے کہا کہ ان کی بنیادی شکایت یہ تھی کہ پہیلیاں بہت مشکل ہیں، اور گیم اسپاٹس جیف گیرسٹمین نے کہا کہ یہ کھیل خوشگوار ہے لیکن اتنا اصل نہیں ہے (اس کے پیشرو، بیونڈ نخلستان کے مقابلے میں) تاکہ سیٹرن پلیٹ فارم پر اس کی ظاہری شکل کا جواز پیش کیا جا سکے۔ گیم پروس ڈراؤنے لیری نے تبصرہ کیا کہ "اگرچہ کچھ حد تک نابالغ ہے، یہ ہموار حرکت پذیر اور رنگین ایکشن آر پی جی دلکش اور لطف اندوز ہے"۔ سیگا سیٹرن میگزین کے ایڈ لارنس نے گیم کی لمبی عمر کو اس کا سب سے مضبوط نقطہ پایا، یہ نتیجہ اخذ کرتے ہوئے کہ "یہ نہیں کہا جا سکتا کہ تھور ایک ضروری خریداری ہے، کیونکہ اس وقت اس پر کچھ حقیقی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسیکی کلاسی نیکسٹ جنریشن کا مؤقف تھا کہ یہ "اصل فارمولے کو کاسمیٹک طور پر وسعت دینے کا انتظام کرتا ہے جبکہ اب بھی ان تمام عظیم ایکشن ایڈونچر عناصر کی پیش کش کرتا ہے جنہوں نے پہلے کھیل کو فاتح بنایا تھا۔" نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط دی لیجنڈ آف نخلستان ایٹ جائنٹ بم دی لیجنڈ آف نخلستان ایٹ موبیگیمز 1996 ویڈیو گیمز ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز کینسلڈ سیگا 32 ایکس گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز سیگا ویڈیو گیمز سیگا سیٹرن گیمز سیگا سیٹرن-اونلی گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز عربی افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز یوزو کوشیرو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ قدیم (کمپنی) گیمز