Shenmue
ایک ایکشن ایڈونچر گیم سیریز ہے جسے یو سوزوکی نے تخلیق، پروڈیوس اور ہدایت کاری کی ہے۔ شینمو (1999) اور شینمو II (2001) کو سیگا اے ایم 2 نے تیار کیا تھا اور اسے سیگا نے ڈریم کاسٹ کے لیے شائع کیا تھا۔ Shenmue III، جو سوزوکی کی کمپنی Ys Net نے تیار کیا تھا، 2019 میں پلے اسٹیشن 4 اور ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ شینمیو گیمز کھلی دنیا کے 3D ماحول پر مشتمل ہوتے ہیں جو جھگڑے کی لڑائیوں اور فوری وقت کے واقعات کے ساتھ بکھرے ہوتے ہیں۔ ان میں رول پلےنگ، لائف سیمولیشن اور سوشل سیمولیشن گیمز کے عناصر شامل ہیں، جیسے کہ دن اور رات کا نظام، متغیر موسمی اثرات، روزانہ کے نظام الاوقات کے ساتھ غیر کھلاڑی کردار، اور انٹرایکٹو عناصر جیسے وینڈنگ مشینیں، آرکیڈز، اور منی گیمز۔ یہ کہانی نوعمر مارشل آرٹسٹ ریو حزوکی کی پیروی کرتی ہے جب وہ اپنے والد کے قاتل کے تعاقب میں 1980 کی دہائی میں جاپان اور چین کا سفر کرتا ہے۔ اصل شینمیو اس وقت تیار کیا گیا سب سے مہنگا ویڈیو گیم تھا، جس کی پیداوار اور مارکیٹنگ کی لاگت کا تخمینہ 47 سے 70 ملین امریکی ڈالر تھا، حالانکہ کچھ ترقی میں شینمیو II کا بھی احاطہ کیا گیا تھا۔ شینمو I اور II کو زیادہ تر مثبت جائزے ملے۔ ناقدین نے ان کے گرافکس، ساؤنڈ ٹریک، حقیقت پسندی اور عزائم کی تعریف کی، لیکن ان کے کنٹرول، سست رفتار اور آواز کی اداکاری، اور معمولی تفصیلات پر توجہ مرکوز کرنے پر تنقید کی۔ گیمز نے ایک کلٹ فالونگ کو اپنی طرف متوجہ کیا، جو اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز کی کئی فہرستوں میں نظر آتے ہیں، اور انہیں گیم سسٹمز بشمول فوری ٹائم ایونٹس اور اوپن ورلڈز کے لیے سراہا جاتا ہے۔ تاہم، وہ تجارتی ناکامیاں تھیں اور مزید اقساط ترقی کے جہنم میں داخل ہوئیں۔ 2004 میں، سیگا نے ایک بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم، شینمو آن لائن کا اعلان کیا، لیکن اسے جاری نہیں کیا گیا۔ 2010 میں، ایک سماجی کھیل، شینمو سٹی، جاپان میں شروع کیا گیا تھا ؛ اسے ایک سال بعد بند کر دیا گیا تھا۔ 2018 میں، سیگا نے متعدد فارمیٹس کے لیے شینمو اور شینمو II کی ہائی ڈیفینیشن بندرگاہیں جاری کیں۔ ایک کامیاب ہجوم فنڈنگ مہم کے بعد، سوزوکی نے شینمیو III کو آزادانہ طور پر تیار کیا۔ اسے 2019 میں پلے اسٹیشن 4 اور ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور اس کی سابقہ گیمز سے مماثلت کی وجہ سے اسے ملے جلے جائزے ملے۔ شینمو کی ایک اینیمی موافقت، جسے کرینچرول اور ایڈلٹ سوئم نے مشترکہ طور پر پروڈیوس کیا، کا پریمیئر فروری 2022 میں ہوا۔ گیم پلے شینمیو گیمز میں، کھلاڑی مارشل آرٹس کے نوعمر طالب علم ریو حزوکی کو کنٹرول کرتا ہے جب وہ اپنے والد کے قتل کی تحقیقات کرتا ہے۔ کھلاڑی یوکوسوکا، ہانگ کانگ اور گیلین کی کھلی دنیاؤں کی کھوج کرتا ہے، سراغ تلاش کرتا ہے، اشیاء کی جانچ کرتا ہے اور معلومات کے لیے غیر کھلاڑی کرداروں سے بات کرتا ہے۔ گیمز میں سیگا کی ورچوا فائٹر سیریز کی طرح تھری ڈی فائٹنگ سسٹم ہے۔ ریو ایک ساتھ متعدد مخالفین سے لڑ سکتا ہے، اور ان کی طاقت بڑھانے کے لیے چالوں کی مشق کر سکتا ہے۔ فوری وقت کے واقعات میں، کھلاڑی کو کامیاب ہونے کے لیے صحیح وقت پر بٹنوں کے صحیح امتزاج کو دبانا چاہیے۔ شینمو I اور II میں تفصیل کی ایک ایسی سطح پیش کی گئی ہے جسے ان کی ریلیز کے وقت گیمز کے لیے بے مثال سمجھا جاتا ہے۔ دکانیں کھلتی اور بند ہوتی ہیں، بسیں ٹائم ٹیبل پر چلتی ہیں، اور کرداروں کے اپنے معمولات ہوتے ہیں، ہر ایک کھیل کی مستقل گھڑی کے مطابق ہوتا ہے۔ ریو کو روزانہ الاؤنس ملتا ہے جو کھانے، رافل ٹکٹ، آڈیو کیسٹ اور کیپسول کھلونوں سمیت اشیاء پر خرچ کیا جا سکتا ہے۔ کئی چھوٹے کھیل ہیں ؛ مثال کے طور پر، ریو ڈارٹس پھینک سکتا ہے یا سیگا آرکیڈ گیمز کے مکمل ورژن کھیل سکتا ہے، یا فورک لفٹ ٹرک چلانے، جوا کھیلنے، بازو کشتی، ماہی گیری اور اسٹریٹ فائٹنگ سمیت چھوٹے کھیلوں سے پیسہ کما سکتا ہے۔ شینمیو II کا ڈریم کاسٹ ورژن کھلاڑی کو شینمیو سے اپنا محفوظ کردہ ڈیٹا درآمد کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس میں پیسہ، انوینٹری آئٹمز اور مارشل آرٹس کی حرکتیں ہوتی ہیں۔ پریمائز گیمز آئی جی این نے شینمو کو "چینی سنیما کی روایت میں انتقامی مہاکاوی" کے طور پر بیان کیا۔ سوزوکی کے مطابق، یہ تینوں کھیل اس کی منصوبہ بندی کی تقریبا 40 فیصد کہانی کا احاطہ کرتے ہیں۔ مین سیریز شینموئے 1986 میں یوکوسوکا، جاپان میں، نوعمر مارشل آرٹسٹ ریو حزوکی اپنے والد ایواؤ اور ایک چینی شخص، لین دی کے درمیان تصادم دیکھنے کے لیے اپنے خاندان کے ڈوجو میں واپس آیا۔ لین دی کا مطالبہ ہے کہ ایواؤ اسے ایک پراسرار پتھر کا نمونے، ڈریگن آئینے دے۔ جب وہ ریو کو مارنے کی دھمکی دیتا ہے، تو ایواؤ اسے بتاتا ہے کہ آئینہ باہر چیری کے پھول کے درخت کے نیچے دفن ہے۔ جیسے ہی لین دی کے آدمی آئینے کو کھودتے ہیں، لین دی نے زاؤ سنمنگ کا ذکر کیا، جسے ایواؤ نے مبینہ طور پر چین کے مینگکون میں قتل کیا تھا۔ لین دی ایک اختتامی دھچکا دیتا ہے اور ایواؤ ریو کی بانہوں میں مر جاتا ہے۔ ریو کی تفتیش اسے یوکوسوکا بندرگاہ میں ماسٹر چن کی طرف لے جاتی ہے۔ چن اور اس کے بیٹے گیژانگ کے ذریعے ریو کو معلوم ہوتا ہے کہ لین دی کا لیا ہوا ڈریگن آئینے دو آئینوں میں سے ایک ہے۔ وہ دوسرے، فینکس آئینے کو اپنے والد کے ڈوجو کے نیچے چھپے ہوئے تہہ خانے میں ڈھونڈتا ہے۔ وہ لین دی کی تنظیم سے منسلک ایک مقامی گروہ کو شکست دیتا ہے، اور ماسٹر چن اسے ہانگ کانگ میں ماسٹر ژیوئنگ کی مدد لینے کو کہتا ہے۔ ریو چین جانے والی کشتی پر سوار ہوتا ہے۔ شینموئی دوم ہانگ کانگ میں، ریو ماسٹر ژیوئنگ ہانگ کو ڈھونڈتا ہے، لیکن وہ انتقام کی اس کی جستجو کو لاپرواہ سمجھتے ہوئے اس کی مدد کرنے سے انکار کر دیتی ہے۔ ریو ایک گینگ لیڈر، ووئنگ رین، ایک آزاد حوصلہ مند موٹر سائیکل سوار، جوئے، اور ایک گلی کے لڑکے، وانگ کے ساتھ مل کر یوانڈا جھو کو ڈھونڈتا ہے، جس نے ریو کے والد کو ایک خط بھیجا جس میں اسے لین دی کے ارادوں سے خبردار کیا گیا تھا۔ ریو اور اس کے اتحادی زہو کو کولون والڈ سٹی میں ڈھونڈتے ہیں، لیکن مجرم یلو ہیڈ تنظیم کے ذریعہ ان پر گھات لگا کر حملہ کیا جاتا ہے اور زہو کو اغوا کر لیا جاتا ہے۔ لین دی کے ہیلی کاپٹر کے ذریعے روانہ ہوتے ہی ریو نے زو کو بچا لیا۔ زو نے انکشاف کیا کہ لین دی نے ریو کے والد کو اس لیے قتل کیا کیونکہ اسے یقین ہے کہ ایواؤ نے اپنے ہی والد کو قتل کیا تھا۔ زو نے یہ بھی انکشاف کیا کہ آئینے چین کے آخری شاہی خاندان، چنگ خاندان کے جی اٹھنے کا باعث بنیں گے۔ زو ریو کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ گیلین کے گاؤں بییلو میں اپنی تلاش جاری رکھے، جہاں لین دی بھی جا رہا ہے۔ گیلین میں، ریو کی ملاقات ایک نوعمر لڑکی، شینہوا لنگ سے ہوتی ہے، جس کا خاندان ڈریگن اور فینکس آئینے کی میراث سے جڑا ہوا ہے۔ وہ ریو کو اپنے والد سے ملنے کے لیے گاؤں کے مضافات میں پتھر کی کان کی طرف لے جاتی ہے، لیکن اسے پتہ چلتا ہے کہ وہ لاپتہ ہے۔ شینموئی III ریو کو معلوم ہوتا ہے کہ لین دی کے والد، زاؤ سنمنگ، ایک بار ریو کے والد کے ساتھ مقامی گرینڈ ماسٹر کے ماتحت تربیت حاصل کرنے کے لیے بیلو گئے تھے۔ زاؤ کئی سال بعد پراسرار حالات میں انتقال کر گئے۔ ریو کو یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ فینکس اور ڈریگن کے آئینے چینی شہنشاہ کی درخواست پر شینہوا کے پردادا نے بنائے تھے۔ ریو اور شینہوا کو معلوم ہوتا ہے کہ شینہوا کے والد یوآن کو فینکس آئینے کی تلاش میں ایک مقامی گروہ نے اغوا کر لیا ہے۔ ریو دو ٹھگوں کو شکست دیتا ہے، لیکن ان کے باس، یانلانگ سے ہار جاتا ہے۔ وہ ایک مقامی مارشل آرٹس ماسٹر سن کو قائل کرتا ہے کہ وہ اسے ایک طاقتور باجیکان چال سکھائے، اور اسے یانلانگ کو شکست دینے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ گاؤں کا ایک بزرگ آئینے سے جڑے خزانے کا نقشہ تلاش کرنے میں ان کی مدد کرتا ہے۔ ریو چائی کے حملے کو روکتا ہے، جو انکشاف کرتا ہے کہ یوآن اور شو کو نیاوو شہر لے جایا گیا ہے۔ نیاوو میں، ریو اور شینہوا کو معلوم ہوتا ہے کہ ایک مقامی گروہ، سرخ سانپ، یوآن اور شو کو یرغمال بنا رہا ہے۔ شینہوا کو چی یو مین لیڈر، نیاؤ سن نے دھوکہ دیا ہے۔ ریو اور اس کے اتحادی چی یو مین کے قلعے میں دراندازی کرتے ہیں اور شینہوا اور اس کے والد کو بچاتے ہیں۔ ریو کا مقابلہ لین دی سے ہوتا ہے، لیکن لین دی اسے آسانی سے شکست دے دیتا ہے۔ نیاؤ سن نے لین دی کو دھوکہ دیا، اور اس کے آدمیوں سے قلعے کو جلانے کو کہا۔ ریو، رین اور شینہوا چین کی عظیم دیوار کے ساتھ اپنا سفر جاری رکھتے ہیں۔ ترقی شینمو اور شینمو II شینمو کے تخلیق کار، یو سوزوکی نے 1983 میں سیگا میں شمولیت اختیار کی اور کئی کامیاب آرکیڈ گیمز بنائے، جن میں ہینگ آن (1985)، آؤٹ رن (1986) اور ورچوا فائٹر (1993) شامل ہیں۔ آرکیڈ گیمز کے مقابلے میں، جہاں مثالی تجربہ صرف چند منٹ طویل تھا، سوزوکی ایک طویل تجربہ بنانا چاہتی تھی۔ 1996 میں، انہوں نے اور سیگا اے ایم 2 نے ورچوا فائٹر سیریز پر مبنی سیٹرن آر پی جی تیار کرنا شروع کیا۔ 1997 میں، ترقی سیگا کے آنے والے کنسول، ڈریم کاسٹ میں منتقل ہو گئی، اور ورچوا فائٹر کنکشن کو ختم کر دیا گیا۔ نومبر 1998 میں جاپان میں ڈریم کاسٹ کی ریلیز کے وقت تک اس گیم کا عنوان شینمو تھا۔ سیگا نے شینمو کو ایک نئی صنف سے تعلق رکھنے کے طور پر اشتہار دیا جسے اس نے "مکمل رد عمل والی آنکھوں کی تفریح" یا "مفت" قرار دیا۔ یہ اس وقت تیار کیا گیا اب تک کا سب سے مہنگا کھیل بن گیا، جس کی لاگت 7 کروڑ امریکی ڈالر بتائی گئی۔ 2011 میں، سوزوکی نے کہا کہ یہ تعداد مارکیٹنگ سمیت 4 کروڑ 70 لاکھ ڈالر کے قریب تھی۔ اس ترقی میں کچھ شینمو II (2001) کا بھی احاطہ کیا گیا، جو ایک چھوٹی شخصیت کے لیے مکمل کیا گیا تھا، اور ممکنہ طور پر مستقبل کے شینمو گیمز کے لیے بنیادی کام تھا۔ شینمیو 29 دسمبر 1999 کو جاپان میں، 8 نومبر 2000 کو شمالی امریکہ میں اور 1 دسمبر 2000 کو یورپ میں ریلیز ہوئی۔ شینمو II کو 2001 میں صرف جاپان اور یورپ میں ڈریم کاسٹ کے لیے ریلیز کیا گیا تھا۔ 2002 میں جاپان، یورپ اور شمالی امریکہ میں ایک ایکس بکس پورٹ کی پیروی کی گئی۔ مثبت جائزوں اور ایک فرقے کی پیروی کو راغب کرنے کے باوجود، کسی بھی کھیل نے منافع نہیں کمایا اور شینمو III ترقی کے جہنم میں داخل ہوا۔ شینمو آن لائن اور شینمو سٹی سوزوکی نے مختلف منصوبوں پر کام کیا جو ریلیز دیکھنے میں ناکام رہے، بشمول شینمو آن لائن، جس کا اعلان 2004 میں پی سی ایم ایم او آر پی جی نے کیا تھا۔ انہوں نے 2008 میں اپنی ترقیاتی کمپنی، وائی ایس نیٹ قائم کی اور 2011 میں سیگا چھوڑ دیا۔ 2010 میں، سیگا نے موبیج سروس کے لیے ایک سماجی کھیل شینمیو سٹی کا اعلان کیا۔ اسے جاپان سے باہر ریلیز نہیں کیا گیا اور دسمبر 2011 میں اسے بند کر دیا گیا۔ 15 جون 2015 کو ای 3 کانفرنس میں سونی کی پریزنٹیشن کے دوران، سوزوکی نے سیگا سے سیریز کا لائسنس حاصل کرتے ہوئے، شینمو III کے لیے کک اسٹارٹر ہجوم فنڈنگ مہم کا اعلان کیا۔ شینمیو III کک اسٹارٹر کی تاریخ کا سب سے تیز فنڈ اور سب سے زیادہ فنڈ والا ویڈیو گیم پروجیکٹ بن گیا، جس نے صرف نو گھنٹوں میں اپنے ابتدائی 2 ملین ڈالر کے ہدف کو حاصل کیا، اور مجموعی طور پر 63 لاکھ ڈالر کمائے۔ یہ 19 نومبر 2019 کو پلے اسٹیشن 4 اور ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ سیگا نے شینمو I اور II کے نئے ماڈلز، بناوٹ اور روشنی کے حامل ری ماسٹرز تیار کرنا شروع کیے، لیکن اسے 2017 میں منسوخ کر دیا گیا۔ سیگا نے کہا کہ "اصل حرکت پذیری اور کرداروں کے ساتھ کام کرنے لیکن انہیں بہتر ایچ ڈی ویژول کے ساتھ جوڑنے سے ہمیں ایک ایسا کھیل ملا جو ہمیں لگا کہ شینمو کے شائقین کی توقع اور مستحق معیار پر پورا نہیں اترے گا"۔ اس کے بجائے، اگست 2018 میں، سیگا نے ونڈوز، پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کے لیے ہائی ڈیفینیشن پورٹس جاری کیے۔ کچھ تفصیلات، جیسے پروڈکٹ پلیسمنٹ، کو خارج کر دیا جاتا ہے، اور تکنیکی حدود کی وجہ سے کٹ سینز کو ان کے اصل پہلو تناسب میں پیش کیا جاتا ہے۔ <ریف نام = "لن مین"> {{حوالہ ویب |last = لن مین |first = جان |date = 21 اگست 2018 |title = شینمو کے ایچ ڈی ری ماسٹرز کا تجزیہ کیا گیا: اضافہ بہت کم ہے لیکن بندرگاہیں ٹھوس سونا ہیں |url = https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-shenmue-hd-remasters-tech-analysis |url-حیثیت = زندہ |archive-یورل = https://web.archive.org/web/20180821171319/https:// ویب. یوروگیمر. نیٹ/آرٹیکلز/ڈیجیٹل فاؤنڈری-2018-شینمو-ایچ ڈی-ری ماسٹرز-ٹیک تجزیہ < شینمیو III میں سوزوکی کے مداحوں کے لیے ایک خط شامل ہے جس میں شینمیو IV کو تیار کرنے کی امید کا اظہار کیا گیا ہے۔ 2020 میں، سوزوکی نے آئی جی این کو بتایا کہ اس نے "شائقین کے لیے" شینموئی III بنایا ہے، اور اس نے شینموئی IV کو مزید مرکزی دھارے کی اپیل دینے کا منصوبہ بنایا ہے۔ استقبالیہ شینمیو سیریز کو زیادہ تر مثبت جائزے ملے ہیں اور اس نے ایک کلٹ فالونگ کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے، شینمیو اول اور دوم کئی "اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز" کی فہرستوں میں نظر آئے ہیں۔ تقریبا دو دہائیوں بعد ریلیز ہونے والی شینمیو III کو پہلے کے کھیلوں سے مماثلت کی وجہ سے ملے جلے جائزے ملے۔ کچھ ناقدین نے اسے فرسودہ قرار دیا، جبکہ دیگر نے فرنچائز کے لیے اس کی وفاداری کی تعریف کی۔ اس سیریز کو اس کے گرافکس، ساؤنڈ ٹریک، حقیقت پسندی اور عزائم کے لیے تعریف ملی ہے، لیکن اس کے کنٹرول، سست رفتار اور آواز کی اداکاری کے لیے تنقید ؛ اس کی حقیقت پسندی اور معمولی تفصیل پر توجہ نے تقسیم کیا ہے players.Shenmue کو کئی گیم ٹیکنالوجیز کی رہنمائی کا سہرا دیا جاتا ہے۔ اس کے بڑے ماحول، اختیارات کی دولت اور تفصیل کی سطح کا موازنہ بعد کے اوپن ورلڈ گیمز سے کیا گیا ہے جن میں گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز، یاکوزا سیریز، فال آؤٹ 3 (2008)، اور ڈیڈلی پریمونشن (2010) شامل ہیں۔ شینمو: کریٹر یو سوزوکی اسپیکس آؤٹ، گیمز ٹی ایم شینمو کو جدید گیمز میں فوری ٹائم ایونٹ کا نام رکھنے اور اسے مقبول بنانے کا سہرا بھی دیا جاتا ہے، جسے ریزیڈنٹ ایول، گاڈ آف وار، اور ٹامب رائڈر سیریز میں نمایاں کیا گیا تھا۔ موسیقی کئی شینمیو ساؤنڈ ٹریک جاری کیے گئے ہیں۔ ایک پروموشنل البم، شینموئے جوک باکس، کو جاپان اور شمالی امریکہ میں اصل گیم کے محدود ایڈیشن کے ساتھ پیک کیا گیا تھا، جس میں ان گیم کیسٹ ٹیپس کے دس منتخب ٹریک شامل تھے۔ پہلے کھیل کے لیے ایک ساؤنڈ ٹریک، شینمیو او ایس ٹی: چیپٹر 1: یوکوسوکا، 2000 میں جاری کیا گیا تھا۔ ستمبر 2015 میں، ڈیٹا ڈسکس نے تین الگ الگ رنگین ایڈیشنوں میں ونائل پر شینمو ساؤنڈ ٹریک جاری کیا۔ مارچ 2016 میں، شینمو کی موسیقی کو 144 ویں مقام پر کلاسیکی ایف ایم ہال آف فیم میں ووٹ دیا گیا۔ ٹیلی ویژن سیریز شینمو کی ایک اینیمی موافقت کا اعلان 4 ستمبر 2020 کو ورچوئل کرونچرول ایکسپو میں کیا گیا۔ اس کا پریمیئر 6 فروری 2022 کو بیک وقت امریکی نیٹ ورک ایڈلٹ سوئم کے ٹونامی پروگرامنگ بلاک اور اسٹریمنگ پلیٹ فارم کرینچرول پر بالترتیب انگریزی ڈب اور جاپانی سب میں ہوا۔ اس سیریز کی ہدایت کاری ساکورائی چکارا نے کی ہے، جس میں سوزوکی بطور ایگزیکٹو پروڈیوسر ہیں، اور پہلے دو کھیلوں کے واقعات کو ڈھال لیا گیا ہے۔ اسے ٹیلی کام اینیمیشن فلم نے اینیمیٹ کیا تھا، جس کا پروڈکشن مینجمنٹ سولا انٹرٹینمنٹ نے کیا تھا۔ ریو حزوکی سیگا کے ماسکوٹ ریسر سونک اینڈ سیگا آل اسٹارز ریسنگ میں ایک قابل پلے کردار ہے۔ ریو نویوکی کی موٹر سائیکل چلاتا ہے اور اس کے خاص اقدام میں اسے فورک لفٹ چلاتے ہوئے دکھایا گیا ہے، جو یوکوسوکا ہاربر میں اپنی ملازمت کا حوالہ دیتا ہے۔ ریو کا دوسرا ورژن جو صرف فورک لفٹ پر سوار ہوتا ہے اسے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ 2012 میں سومو ڈیجیٹل کے ایگزیکٹو پروڈیوسر اسٹیو لائسیٹ نے سیگا فورمز پر ایک فین میڈ پول کی حوصلہ افزائی کی تاکہ اس بات کا تعین کیا جا سکے کہ شائقین کون سے تین سیگا کرداروں کو سونک اینڈ آل اسٹارز ریسنگ ٹرانسفارمڈ میں ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈی ایل سی) کے طور پر دیکھنا چاہیں گے۔ فورم کی طرف سے منتخب کیے گئے 28 سیگا کرداروں میں سے ریو حزوکی اکثریت کے ساتھ پہلے نمبر پر رہے، جب کہ ہاتسون میکو دوسرے اور سیگاتا سنسیرو تیسرے نمبر پر رہے۔ یکم جنوری 2014 کو، سیگا نے اعلان کیا کہ ریو سونک اینڈ آل اسٹارز ریسنگ ٹرانسفارمڈ کے آئی او ایس اور اینڈرائڈ ورژن میں نظر آئے گا جو 2 جنوری کو ریلیز ہوا تھا۔ 14 جنوری کو، ریو سونک اور آل اسٹارز ریسنگ ٹرانسفارمڈ کے پی سی ورژن کے لیے اسٹیم پر ڈی ایل سی کے طور پر خریداری کے لیے دستیاب ہو گیا۔ اس کھیل میں، ریو ایک آرکیڈ تھیم والی گاڑی پر سوار ہوتا ہے جو آؤٹ رن، ہینگ آن، اور اسپیس ہیریر آرکیڈ کابینہ کے درمیان اس کی شکل کے لحاظ سے تبدیل ہوتی ہے۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل شینمو I اور II ویب سائٹ آفیشل شینمو III ویب سائٹ سیگا گیمز فرنچائزز یو سوزوکی ویڈیو گیم فرنچائزز کے ذریعہ ڈیزائن کردہ ویڈیو گیمز 1999 میں متعارف کروائے گئے ویڈیو گیمز چینی افسانوں پر مبنی ایکشن ایڈونچر ویڈیو گیمز بذریعہ سیریز ویڈیو گیمز ٹیلی ویژن شوز میں ڈھال لیے گئے