CarVup
کار اپ ایک پلیٹ فارم گیم ہے جسے کور ڈیزائن نے 1990 میں تیار اور شائع کیا تھا۔ جلیکو کے 1985 کے آرکیڈ گیم سٹی کنکشن پر مبنی، اسے امیگا اور اٹاری ایس ٹی کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے گیم پلے میں کارٹون جیسی کار کے نام آرنی کو کنٹرول کرنا شامل ہے، جو دشمنوں سے بچتے ہوئے پلیٹ فارم سے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگا رہا ہے۔ اگر ہر سطح میں وقت کی حد تک پہنچ جاتی ہے، تو ٹربو نامی ایک شیطان جیسی مخلوق اسکرین پر اڑتی ہے جو 15 سیکنڈ کے اندر کھلاڑی کے پاس پہنچ جاتی ہے، جس کی وجہ سے ان کی جان چلی جاتی ہے۔ سٹی کنکشن کی طرح، کھیل کا مقصد سطح کے ہر پلیٹ فارم پر گاڑی چلانا ہے، جس نے پلیٹ فارم کو کچھ طریقوں سے تبدیل کر دیا۔ مثال کے طور پر، تعمیراتی زون میں پلیٹ فارم گارڈر ہوتے ہیں جن میں ریویٹس کے لیے سوراخ ہوتے ہیں۔ ایک بار جب اس کے اوپر سے چلایا جاتا تو سوراخ میں ایک ریویٹ ظاہر ہوتا۔ یہ کام مکمل ہونے کے بعد، آرنی کو ہیلی کاپٹر کے ذریعے اٹھایا جائے گا اور اگلے درجے پر لے جایا جائے گا۔ تین سطحوں کے اختتام پر، آرنی ایک جانور دوست کو بچاتا اور اگلی تھیم والی سطح تک جاری رہتا۔ تھیم کی سطحوں میں شامل ہیں: تعمیراتی سائٹ، ہالووین، باغ اور دیگر مختلف تھیمز۔ کاروپ کے امیگا اور اٹاری ایس ٹی ورژن دونوں نے مئی 1990 میں ترقی شروع کی، اور نومبر میں جاری کیے گئے۔ کاروپ کے مرکزی کردار، آرنی کا نام ابتدائی طور پر کارل رکھا گیا تھا۔ ٹیم کے کار کے مرکزی کردار کا فیصلہ کرنے سے پہلے کھیل کے پلاٹ کا تصور کیا گیا تھا۔ کاروپ کے ڈیزائنر اور پروگرامر رابرٹ ٹون نے کہا کہ ٹیم نے ایک آٹوموٹو جمالیاتی کا فیصلہ کیا کیونکہ "لوگ کاروں کے ساتھ منسلک ہو سکتے ہیں اور، کیونکہ اس میں کوئی بریک نہیں ہے، اس کی وضاحت کرنا آسان ہے کہ یہ حرکت کرنا کیوں نہیں روکتا ہے"۔ کار اپ اسی طرح کے رنگین اور کارٹون پلیٹ فارمز رینبو آئی لینڈز اور راڈ لینڈ سے متاثر تھا۔ کار اپ کے گرافک آرٹسٹ ٹیری لائیڈ نے اظہار خیال کیا کہ وہ کارٹون کے مناظر کو 'بہت آسان' بنائے بغیر رکھنا چاہتے ہیں۔ ٹون نے مزید اظہار کیا کہ کار اپ کو "ایسا دکھانے کے لیے بنایا گیا تھا جیسے یہ کسی کنسول یا آرکیڈ گیم سے آیا ہو"۔ کاروپ کے زیادہ تر گرافکس او سی پی آرٹ اسٹوڈیو میں اٹاری ایس ٹی پر بنائے گئے تھے، اور ٹائٹل اسکرین جیسے بڑے کام ڈیگاس ایلیٹ میں بنائے گئے تھے۔ میموری کی حدود نے کاروپ کے گرافک ڈیزائن کو متاثر کیا، جس سے ہر حرکت پذیری کے فریموں کی تعداد محدود ہو گئی۔ اس نے آرنی کے اسپرائیٹ کو بھی متاثر کیا، اور اسپرائیٹ کے چھوٹے سائز کے باوجود اسے 'اسٹینڈ آؤٹ' بنانا ترجیح تھی۔ ارنی کے چہرے کے تاثرات زیادہ رکھنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا، لیکن یادداشت کی رکاوٹوں کی وجہ سے اسے ختم کر دیا گیا۔ پیرلاکس اسکرولنگ کار اپ کے امیگا ورژن کے لیے منفرد ہے، اور اٹاری ایس ٹی ورژن میں موجود نہیں ہے۔ استقبالیہ دی ون نے کاروپ کے اٹاری ایس ٹی ورژن کو مجموعی طور پر 90 فیصد کا اسکور دیا، اس کے "خوبصورت" گرافکس کے ساتھ ساتھ اس کے "سادہ" اور "زبردست [لائ] تفریحی" گیم پلے کی طرف اشارہ کرتے ہوئے اس کی "آرکیڈ اسٹائل" پریزنٹیشن کی تعریف کی۔ دی ون نے کاروپ کے سطح کے ڈیزائن کی تعریف کی، جس نے جب کھیل کے دشمن اے آئی کے ساتھ مل کر ایک چیلنج پیدا کیا جس کے لیے مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ دی ون نے کاروپ کے "حیرت انگیز طور پر رنگین" گرافکس کے ساتھ ساتھ اس کی "خوشگوار" موسیقی کی بھی تعریف کی۔ سٹی کنکشن حوالہ جات بیرونی لنکس کار اپ ایٹ ہال آف لائٹ امیگا ڈیٹا بیس کار اپ ایٹ لیمن امیگا کار اپ ایٹ اٹاری مانیا 1990 ویڈیو گیمز امیگا گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز کور ڈیزائن گیمز یورپ-خصوصی ویڈیو گیمز پلیٹ فارمز ویڈیو گیم کلونز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز میتھیو سائمنڈز کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز