Hellcat Ace
ہیل کیٹ ایس ایک 1982 کا جنگی فلائٹ سمیلیٹر ویڈیو گیم ہے جسے سڈ میئر نے اٹاری 8 بٹ فیملی کے لیے لکھا ہے اور مائیکروپروز نے اپنے پہلے پروگرام کے طور پر شائع کیا ہے۔ یہ گیم فوری طور پر ہٹ ہوا اور میئر کو اٹاری پلیٹ فارم کے لیے کئی نئی ریلیز لکھنے پر مجبور کیا۔ ہیل کیٹ ایس کو بعد میں 1983 میں کموڈور 64 اور 1984 میں آئی بی ایم پی سی میں پیش کیا گیا۔ گیم پلے کھلاڑی مشنوں کی ایک سیریز میں گرومین ایف 6 ایف ہیل کیٹ اڑاتا ہے۔ ابتدائی اسکرین صارف کو 1 سے 10 تک مشن منتخب کرنے کی اجازت دیتی ہے، ہر ایک بڑھتی ہوئی مشکل کے ساتھ۔ اضافی چار مشن درج ہیں لیکن اصل ورژن میں براہ راست منتخب نہیں کیے جا سکتے۔ جب کوئی مشن کامیابی سے مکمل ہو جاتا ہے تو گیم اگلے مشن کی طرف بڑھ جاتا ہے۔ کسی مشن میں داخل ہونے پر کھلاڑی بحر الکاہل کے اوپر اڑتے ہوئے ہیل کیٹ کے اندر ہوتا ہے۔ وہ عام طور پر 10,000 فٹ کی بلندی سے شروع ہوتے ہیں، 200 میل فی گھنٹہ کی رفتار سے شمال کی طرف اڑتے ہیں۔ پہلے مشن، فلائنگ ٹائیگر میں، کام ایک جاپانی بمبار کو مار گرانا ہے جسے اسی اونچائی پر براہ راست کھلاڑی کے سامنے رکھا جاتا ہے اور اس طرح بندوقوں سے ایک ہی پھٹ کے ساتھ آسانی سے گولی مار دی جاتی ہے۔ دوسرے مشن، پرل ہاربر میں، بمبار کی جگہ کچھ سخت فلوٹ طیارہ لے لیتا ہے، وغیرہ۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز سڈ میئر نے 1980 میں اٹاری 800 کمپیوٹر خریدا اور اٹاری بیسک میں گیمز لکھنا شروع کیا۔ اس نے اپنا پہلا کام، ہوسٹج ریسکیو، اپنے والدین کو دکھایا۔ اس کی ماں اتنی مشغول ہو گئی کہ اسے جوائس اسٹک چھوڑ کر بھاگنے پر مجبور ہونا پڑا۔ 1982 میں، میئر بالٹیمور میں ایک کیش رجسٹر کمپنی کے لیے کام کر رہے تھے۔ باہمی دوستوں کو فلائٹ سمیلیٹرز میں میئر کی دلچسپی کے بارے میں معلوم تھا اور انہوں نے اسے سابق فوجی پائلٹ بل سٹیلی سے متعارف کرایا، جو اس کے بعد جنرل انسٹرومنٹ میں اسٹریٹجک پلاننگ میں کام کرتے تھے۔ دونوں کی ملاقات 1982 کے موسم گرما میں لاس ویگاس میں ملاقاتوں کے دوران ہوئی، اور انہیں ایم جی ایم گرینڈ کے آرکیڈ میں ریڈ بیرن ملا۔ میئر نے کھیل میں بار بار سٹیلی کو شکست دی، کیونکہ میئر مسلسل کھیل کی اگلی چالوں کی پیش گوئی کرنے میں کامیاب رہا۔ میئر نے دعوی کیا کہ وہ ایک ہفتے میں اپنے گھر کے کمپیوٹر پر ریڈ بیرن سے بہتر گیم لکھ سکتا ہے۔ اسٹیل نے جواب دیا کہ اگر میئر اسے لکھ سکتا ہے تو وہ اسے بیچ دے گا۔ میئر کے ابتدائی ایک ہفتے کے تخمینے کے باوجود، ہیل کیٹ ایس کو مکمل ہونے میں دو ماہ لگے۔ اسٹیل نے اپنی پہلی سیلز میٹنگ میں پچاس کاپیاں فروخت کیں، اور اس گیم کو فروخت کرنے کے لیے مائیکروپروز کا قیام عمل میں آیا۔ 1996 کے ایک انٹرویو میں، اسٹیل نے اپنے آپ کو ایک گاہک کے طور پر یاد کیا اور کمپیوٹر اسٹورز کو یہ پوچھنے کے لیے فون کیا کہ کیا وہ ہیل کیٹ ایس لے کر جاتے ہیں۔ اس کے بعد وہ اسٹورز کو خود کہتے اور انہیں گیم بیچ دیتے۔ انہوں نے کہا، "یہ تمام لوگ آخر کار میرے باقاعدہ گاہک بن گئے۔ وہ سب اس گھوٹالے کو جانتے تھے جو میں نے ان پر کھینچا تھا اور ان سب نے کہا، 'بل، یہ ایک بہت اچھا کھیل تھا۔' اور انہوں نے ایک ٹن فروخت کیا۔ " ہیل کیٹ ایس کامیاب رہا اور اس کی وجہ سے ایک کے بعد ایک کئی نئے کھیل شروع ہوئے۔ اسپٹ فائر ایس ایک ترمیم شدہ ہیل کیٹ ایس تھا جو اسی سال ریلیز ہوا، 1983 کا نیٹو کمانڈر ایک کلاسک وارگیم تھا، اور 1984 کا ایف-15 اسٹرائیک ایگل فلائٹ سیمولیشن سائیڈ پر واپس آیا اور ہٹ رہا، بالآخر اس کی 10 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ کئی سال بعد، اصل ایم جی ایم گرینڈ ریڈ بیرن مشین کو بالی مڈ وے کے ایگزیکٹوز کی مدد سے ٹریک کیا گیا، اور مائیکروپروز دفاتر میں نصب کیا گیا۔ استقبالیہ اینٹک نے مئی 1983 میں اس کھیل کا جائزہ لیا، اور اس کا خلاصہ یہ کہتے ہوئے کیا کہ "اگرچہ گرافکس حیرت انگیز نہیں ہیں، لیکن یہ کھیل اچھی طرح سے کھیلتا ہے اور مہارت کی متعدد سطحوں اور مختلف منظرناموں کے ساتھ آپ کی دلچسپی کو برقرار رکھتا ہے۔" جائزہ لینے والے نے مجموعی تخروپن کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "فینسی ایروبیٹکس آسانی سے کیے جاتے ہیں ؛ لوپس، بیرل رولز، اسپلٹ 'ایس' اور ایمیل مین موڑ سب ممکن ہیں"۔ یہ یہ کہہ کر اختتام پذیر ہوتا ہے کہ واحد واضح بہتری بہتر گرافیکل اثرات ہوں گے، لیکن یہ کہ اس سے پلے ایبلٹی میں کمی نہیں آئی، فلائٹ سمیلیٹرز میں دلچسپی رکھنے والے کسی بھی شخص کو اس کی سفارش کی جاتی ہے۔ صفحہ 6 نے اپنے مئی 1983 کے شمارے میں بھی اس کھیل کا جائزہ لیا۔ اینٹیک جائزے کی عکاسی کرتے ہوئے، وہ نوٹ کرتے ہیں کہ "گرافکس سادہ ہیں لیکن مجموعی طور پر اثر کافی حیرت انگیز ہے۔ یہ ایک بہترین تخروپن ہے جو عمل کا حقیقی احساس دیتا ہے۔ " سافٹ لائن نے اپنے جنوری 1984 کے شمارے میں ہیل کیٹ ایس اور اسپٹ فائر ایس دونوں کا جائزہ لیتے ہوئے کہا کہ "گیمز کے گرافکس انتہائی آسان ہیں" لیکن بصورت دیگر یہ ایک مثبت جائزہ دیتا ہے، جس میں کہا گیا ہے کہ "اگرچہ کموڈور 64 اور اٹاری کے مالکان کو اب بھی فلائٹ سمیلیٹر جیسی نفیس چیز تک رسائی حاصل نہیں ہے، لیکن اب ان کے پاس ہیل کیٹ ایس اور اسپٹ فائر ایس، ایسے پروگرام ہیں جو بہت زیادہ تخیل والے لوگوں میں کچھ چکر پیدا کر سکتے ہیں"۔ نوٹ حوالہ جات کتابچہ 1982 ویڈیو گیمز مائیکروپروز گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز کموڈور 64 گیمز سڈ میئر گیمز دوسری جنگ عظیم فلائٹ تخروپن ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز