Chickamauga: The Last Victory, 20 September 1863
چکاماؤگا: دی لاسٹ وکٹری، 20 ستمبر 1863 ایک بورڈ وارگیم ہے جسے سمیلیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے 1975 میں شائع کیا تھا جو امریکی خانہ جنگی کے دوران چکاماؤگا کی جنگ کی تقلید کرتا ہے۔ یہ گیم اصل میں چار گیم کے مجموعے بلیو اینڈ گرے: فور امریکن سول وار بیٹلز کا حصہ تھا، اور اسے اسٹینڈ ایلون "فولیو" گیم کے طور پر بھی جاری کیا گیا تھا۔ پس منظر ستمبر 1863 میں، میجر جنرل ولیم روزکرانس کی سربراہی میں کمبرلینڈ کی یونین آرمی نے جنرل بریکسٹن بریگ کی سربراہی میں ٹینیسی کی کنفیڈریٹ آرمی کو چٹانوگا سے باہر دھکیل دیا تھا۔ بریگ چٹانوگا پر دوبارہ قبضہ کرنے کے لیے پرعزم تھا، اور 19 ستمبر 1863 کو دونوں فوجیں شہر کے جنوب مشرق میں چکاماؤگا کریک کے قریب ملیں۔ چکاماؤگا ایک دو کھلاڑیوں کا جنگی کھیل ہے جہاں ایک کھلاڑی یونین افواج کو کنٹرول کرتا ہے اور دوسرا کھلاڑی کنفیڈریٹ افواج کو کنٹرول کرتا ہے۔ ایک چھوٹے سے نقشے اور صرف 100 کاؤنٹرز کے ساتھ، کھیل کو "سادہ" کے طور پر نمایاں کیا گیا ہے۔ گیم پلے گیم سسٹم، جو ایس پی آئی کے 1972 کے گیم نپولین ایٹ وار سے اخذ کیا گیا ہے، باری باری "آئی گو، یو گو" سیریز کا استعمال کرتا ہے، جہاں ایک کھلاڑی حرکت کرتا ہے اور حملہ کرتا ہے، اس کے بعد دوسرا کھلاڑی آتا ہے۔ ہر موڑ کھیل کے وقت کے 1 سے 2 گھنٹے کی نمائندگی کرتا ہے، اور کھیل دس موڑ تک جاری رہتا ہے۔ بلیو اینڈ گرے لڑائیوں کے لیے ایک نیا تصور، "اٹیک ایفیکٹیونیس" متعارف کرایا گیا: اگر کسی اٹیکنگ یونٹ کو لڑائی کے دوران "اٹیکر ریٹریٹ" کا نتیجہ ملتا ہے، تو وہ یونٹ اس کھیل کے باقی دن مزید حملے نہیں کر سکتا، حالانکہ وہ معمول کے مطابق دفاع کر سکتا ہے۔ اشاعت کی تاریخ 1975 میں، ایس پی آئی نے بلیو اینڈ گرے شائع کیا، جو اس کا پہلا کواڈریگیم تھا-چار مختلف لڑائیاں جو ایک ہی سیٹ کے قوانین کا استعمال کرتے ہوئے، ایک باکس میں پیک کی گئیں۔ چار کھیل اینٹیٹم ؛ قبرستان ہل ؛ شیلو ؛ اور چکاماؤگا تھے۔ مؤخر الذکر ایراڈ بی ہارڈی، ریڈمنڈ اے سائمنسن، اور جان ینگ نے ڈیزائن کیا تھا۔ چکاماؤگا کو بلیو اینڈ گرے فولیو سیریز کے حصے کے طور پر ڈبل ایل پی سائز کے کارڈ اسٹاک فولیو میں پیک کیے گئے ایک انفرادی گیم کے طور پر بھی جاری کیا گیا تھا، نیز ایک ماونٹڈ نقشے کے ساتھ "ڈیزائنرز کلیکشن" باکسڈ سیٹ میں بھی۔ یہ بہت مقبول ثابت ہوا، اور شمالی امریکہ میں سب سے زیادہ مقبول بورڈ وارگیمز کا تعین کرنے کے لیے ایس پی آئی کے ذریعے کیے گئے ایک سروے میں، چکاماؤگا نے 202 کھیلوں میں سے 15 واں مقام حاصل کیا۔ بلیو اینڈ گرے کی مقبولیت کو دیکھتے ہوئے، ایس پی آئی نے فوری طور پر مزید چار لڑائیوں پر مشتمل ایک سیکوئل، بلیو اینڈ گرے II تیار کیا، جو بھی بیسٹ سیلر ثابت ہوا۔ 1981 میں ٹی ایس آر کے ایس پی آئی کے قبضے کے بعد، ٹی ایس آر نے 1984 میں بلیو اینڈ گرے کے نئے ایڈیشن کے حصے کے طور پر چکاماؤگا کو نئے باکس آرٹ اور ٹی ایس آر لوگو کے ساتھ دوبارہ جاری کیا، لیکن اجزاء یا قواعد میں کوئی دوسری تبدیلی نہیں کی گئی۔ 1995 میں، ڈیسیژن گیمز نے چکاماؤگا اور بلیو اینڈ گرے کے دیگر گیمز کے حقوق حاصل کر لیے، اور پورے سیٹ کو ایک نئے باکس اور نئے گرافک ڈیزائن، اور قدرے نظر ثانی شدہ قواعد کے ساتھ دوبارہ جاری کیا۔ استقبالیہ 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، چارلس ویسی نے نوٹ کیا کہ کھیل کا موضوع ایک "سادہ تاکتیکی گھیراؤ اور تباہ کرنے کا نظام" تھا۔ موویز کے شمارے 23 میں، جے نیلسن نے چکاماؤگا کو "ایک سادہ کھیل قرار دیا جو ایک پیچیدہ صورتحال کو پیش کرتا ہے، جبکہ ایک ہی وقت میں دونوں فریقوں کو دلچسپ چیلنجز پیش کرتا ہے"۔ حکمت عملیوں کے طویل تجزیے کے بعد، نیلسن نے یہ نتیجہ اخذ کیا، "یہ مخصوص کمزوریوں اور طاقتوں کا استحصال کرنے پر منحصر ہوگا جو ہر کھیل کے لیے منفرد ہوں گی۔" 1980 کی کتاب دی کمپلیٹ بک آف وارگیمز میں گیم ڈیزائنر جون فری مین نے بلیو اینڈ گرے کا جائزہ لیا اور نوٹ کیا کہ یہ کھیل یونین کے حق میں غیر متوازن تھا، لیکن انہوں نے سادہ اصولوں کو "مختصر کھیل کے اوقات اور وارگیمنگ میں نئے آنے والوں کو متعارف کرانے کے لیے مثالی" قرار دیا۔ فری مین نے سوچا کہ چکاماؤگا بلیو اینڈ گرے باکس کے چار کھیلوں میں سب سے زیادہ سیال تھا، اور بلیو اینڈ گرے II کے کسی بھی کھیل سے زیادہ دلچسپ تھا۔ فری مین نے کھیل کو "اچھا" کی مجموعی تشخیص دیتے ہوئے اسے "ٹھوس لیکن غیر متوقع [.] بیئر اور پریٹزل کی آرام دہ دوپہر کے لیے موزوں" قرار دیا۔ موویز کے شمارے 54 میں، اسٹیو لسٹ نے چکاماؤگا کو "آسانی سے بی اینڈ جیز کا بہترین [.] دلچسپ اور متوازن" قرار دیا۔ انہوں نے تبصرہ کیا، "نقشہ پر متعدد چوک پوائنٹس کے ساتھ مل کر یونٹ کی کافی کم کثافت، لڑائی میں سر سے زیادہ چال چلانے کا کھیل بناتی ہے۔" انہوں نے کھیل کو بی + کی درجہ بندی دیتے ہوئے یہ کہتے ہوئے اختتام کیا، "نتیجہ عام طور پر آخر تک شک میں رہتا ہے"۔ سمولاکرم کے شمارے 20 میں، لوک اولیور نے تبصرہ کیا کہ "بہت سے کھیلوں کے برعکس، چکاماؤگا خود کو فتح کے حالات کے تاریخی علاج کے لیے پیش کرتا ہے، تاکہ یہ طے کیا جا سکے کہ کون سا کھلاڑی جیتتا ہے۔ یعنی یہ کھیل قدرتی طور پر متوازن کھیل ہے اگر ہم صرف تاریخی فتح کے حالات کو اپنائیں۔ یہ کھیل چار [بلیو اینڈ گرے گیمز] میں سے اب تک کا بہترین ہے، اور اصل جنگ کے بہاؤ کی نمائندگی کرنے کے قریب آتا ہے۔ " دیگر جائزے دی وارگیمر جلد۔ 1، #3 اور جلد۔ 1، #32 تعاقب کریں اور جلد کو تباہ کریں۔ 1، #3 حوالہ جات امریکی خانہ جنگی بورڈ وارگیمز سمیلیشنز پبلکیشنز گیمز وارگیمز 1975 میں متعارف کرایا گیا