Comparison of dance pad video games
یہ ڈانسنگ ویڈیو گیم سیریز کا موازنہ ہے جس میں کھلاڑیوں کو موسیقی کے ساتھ وقت پر ڈانس پیڈ پر پینل پر قدم رکھنا ہوتا ہے۔ اسٹیپ پلیسمنٹ اور ٹائمنگ کی نشاندہی طے شدہ اہداف کو اوور لیپ کرتے ہوئے بڑھتے ہوئے تیروں سے کی جاتی ہے۔ عمومی معلومات 3 یا اس سے زیادہ بیک وقت دبائیں کچھ کھیلوں میں بیک وقت 3 یا اس سے زیادہ دبائیں ہوتی ہیں۔ خیال کیا جاتا ہے کہ یہ پاؤں سے دو تیروں اور کھلاڑی کے ہاتھوں سے اضافی تیروں کو دبانے کے ذریعے پورا کیا جاتا ہے، اس لیے اس کا نام "ہینڈز" ہے۔ ایک ہی وقت میں متعدد تیروں کو مارنے کے لیے احتیاط سے رکھے ہوئے پیروں کا استعمال کرنا (جسے بریکٹنگ بھی کہا جاتا ہے) بھی ایک اور طریقہ ہے اور وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ بہت مشکل گانوں کے لیے یہ سب سے عام طریقہ ہے۔ رقص رقص انقلاب: سرکاری طور پر کوئی ہاتھ نہیں۔ ڈانسنگ اسٹیج 1.5 (آہ لا لا لا مینیاک سنگل) میں ایک گانے میں نگرانی کی وجہ سے ایک ہاتھ ہوتا ہے، الٹرامیکس 2 (سکلک چیلنج سنگل) میں ایک گانے میں کم از کم ایک ہاتھ ہوتا ہے لیکن کھیل کو ہیک کیے بغیر چارٹ غیر استعمال شدہ اور ناقابل رسائی ہوتا ہے، اور سولو 2000 میں چار گانوں میں کم از کم ایک ہاتھ ہوتا ہے۔ ایڈٹ موڈ میں بھی ہاتھوں کی اجازت نہیں ہے، حالانکہ ایک خرابی اس سے بچ سکتی ہے۔ رقص کی تعریف: سرکاری طور پر کوئی ہاتھ نہیں، حالانکہ کچھ گانوں میں ایسی خرابیاں ہوتی ہیں جن کے لیے بیک وقت تین یا چار پینل دبانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ نالی میں: ایک ساتھ 3 یا 4 تیر رکھنا عام بات ہے۔ بینڈ یور مائنڈ ڈبل ایکسپرٹ واحد گانا ہے جس میں چھ پینل استعمال کیے گئے ہیں جنہیں ایک ساتھ دبایا جانا چاہیے، اس کے لیے گھٹنوں کا استعمال بھی ضروری ہے۔ یہ بات قابل ذکر ہے کہ جن مشینوں کو ڈی ڈی آر سے آئی ٹی جی میں تبدیل کیا گیا تھا، ان پر ہاتھ مارنا عام طور پر زیادہ مشکل ہوتا ہے کیونکہ رجسٹر کرنے کے لیے اقدامات حاصل کرنے کے لیے بہت زیادہ دباؤ ڈالنا پڑتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ڈی ڈی آر کیبنٹ اصل میں ہاتھ سے کھیلنے کو ذہن میں رکھتے ہوئے ڈیزائن نہیں کیے گئے تھے۔ اسے پمپ کریں: ہاں۔ سطح 13 سے اوپر کے پانچ پینل (سنگلز) گانوں میں، ایک ساتھ تین تیر دبانا (ٹرپل) کافی عام ہے، حالانکہ اکثر ہاتھ کی بجائے ایڑی سے کیا جاتا ہے۔ سطح 17 سے اوپر دس پینل کے گانوں (ڈبلز) میں، ایک ساتھ چار تیر دبانا (کواڈ) غیر معمولی بات نہیں ہے، لیکن ایک بار پھر، ہاتھ اکثر شامل نہیں ہوتے ہیں۔ کچھ باس گانوں میں، آپ کو ایک ہی وقت میں پانچ (سنگلز) یا چھ (ڈبلز) تیر دبانے پڑ سکتے ہیں، ایسی صورت میں آپ کو ہاتھوں کا استعمال کرنا پڑتا ہے، لیکن اس سے زیادہ (آٹھ یا دس) زیادہ تر بند کر دیے گئے ہیں (سوائے کچھ باس مشنز اور گیمک "دوسرے" چارٹس کے) اسٹیپ مینیا ایکس: مختلف گانوں میں متعدد 3 یا اس سے زیادہ تیر بھی ہوتے ہیں، عام طور پر سینٹر پینل کو شامل کرنے کی شکل میں جہاں یہ دوسرے پینلز کے لیے مرکزی ہوتا ہے۔ کچھ گانوں میں 3 یا اس سے زیادہ پینل ہوتے ہیں جو سینٹر پینل کا استعمال نہیں کرتے۔ نوٹ حوالہ جات ویڈیو گیم میں کمپیوٹنگ موازنہ کی فہرست دی گئی ہے