The Burning Wheel
برننگ وہیل ایک فنتاسی ٹیبل ٹاپ رول پلےنگ گیم ہے جسے لیوک کرین نے آزادانہ طور پر لکھا اور شائع کیا ہے۔ یہ گیم ٹاسک ریزولوشن کے لیے ڈائس پول میکینک (صرف معیاری چھ رخا پاسے کا استعمال کرتے ہوئے) اور ایک کریکٹر جنریشن سسٹم کا استعمال کرتا ہے جو پیدائش سے لے کر اس مقام تک نئے کرداروں کی تاریخ اور تجربات کا سراغ لگاتا ہے جہاں سے وہ مہم جوئی شروع کرتے ہیں۔ کردار اور راکشس کردار برنر میں انسانوں، بونوں، الوؤں اور اورکس کو کرداروں کے طور پر پیدا کرنے کے لیے قواعد اور سوانحی عناصر شامل ہیں، جو ہر ایک کو مجموعی گیم میکانکس میں منفرد مستثنیات یا اضافے فراہم کرتے ہیں۔ انسانوں کو جادو اور معجزاتی عقیدے تک رسائی حاصل ہے، الوؤں کے پاس غم کے اعدادوشمار اور جادوئی گانے ہیں، بونوں کو لالچ ہے، اور اورکس کو توہین آمیز نفرت ہے۔ مونسٹر برنر ضمیمہ میں پہلے سے بنائے گئے راکشسوں کے ساتھ ساتھ اپنی مرضی کے راکشسوں کو ڈیزائن کرنے اور بنانے کے لیے میکینکس اور بیک اسٹوریز شامل ہیں، جس سے کھیل کو ایڈونچر اور ترتیب کی بہت وسیع رینج کا احاطہ کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ اس جلد میں برننگ وہیل کے لیے چار نئی اور مکمل ریس بھی شامل ہیں: گریٹ وولوز، روڈن (اینتھروپومورفک چوہے)، گریٹ مکڑیاں، اور ٹرولز۔ ترتیب بنیادی کھیل میں ایک مخصوص ترتیب شامل نہیں ہے، لیکن تین ترتیب کے ضمیمہ ہیں۔ بنیادی کھیل میں، کردار کی نسل میں استعمال ہونے والے قواعد، میکینکس اور پس منظر کے عناصر پہلے سے طے شدہ طور پر ایک خیالی دنیا کی نشاندہی کرتے ہیں، لیکن ان میں آسانی سے ترمیم کی جا سکتی ہے، اور اس کھیل میں کھلاڑیوں کے لیے میکینکس شامل ہوتے ہیں تاکہ وہ کھیل کے دوران اپنا ترتیب کا مواد تیار کر سکیں، وائزز اور سرکلز ٹیسٹ کی شکل میں۔ اس گیم کی تین مخصوص ترتیبات ہیں: جنوری 2004: انڈر اے سرپینٹ سن اگست 2005: برننگ سینڈز: جہاد، کہکشاں پر پھیلی مذہبی جنگ کی سائنس فکشن توسیع۔ برننگ وہیل کے تخلیق کاروں سے وابستہ ایک بلاگ اس توسیع کو ڈیون سیریز پر مبنی قرار دیتا ہے۔ اگست 2007: دی بلومز آر فالنگ، ہیان دور کے جاپان میں مقیم۔ "آپ عزت اور شرم کے درمیان پھنسی ہوئی خوفناک بوشی کا کردار ادا کرتے ہیں، عقلمند شنٹو پجاری جو نہون کی حفاظت کرنے والی روحوں کو راضی کرنے کی کوشش کرتے ہیں، طاقتور بدھ راہب جو عدالت میں مضبوط اثر و رسوخ کے ساتھ مرنے والوں کی روحوں کے لیے دعا کرتے ہیں، اور ناکام ریاست پر قابو پانے کے لیے لڑنے والے طاقتور درباری۔" گیم میکینکس اور فلسفہ کھلاڑی اپنے کرداروں کے لیے ایک تفصیلی پس منظر کی تاریخ تیار کرتے ہیں، اس کے ساتھ ساتھ بنیادی محرکات اور اخلاقیات (احساسات اور عقائد) جو انہیں کہانی اور دوسرے کھلاڑی کرداروں (پی سی) سے جوڑتے ہیں۔ کہانی پہلے سے تحریر ہونے کے بجائے منظم طریقے سے تیار ہوتی ہے، کیونکہ گیم ماسٹر (جی ایم) کو گیم کی سمت پر غلبہ حاصل کرنے سے روکنے اور کھلاڑیوں کے درمیان تعاون اور اعتماد کو فروغ دینے میں مدد کے لیے گیم میکینکس کی ایک بڑی تعداد موجود ہے۔ (یہ کرداروں کے درمیان تعاون سے الگ ہے، جو قواعد کے تناظر میں بحث یا لڑ سکتے ہیں۔) اس طرح کے میکانکس کی مثالوں میں پہلے سے گفت و شنید شدہ رول یا منظر کے نتائج، 'لیٹ اٹ رائیڈ' اصول، اور پوشیدہ معلومات کی عدم موجودگی شامل ہیں۔ جی ایم کو ایسے مسائل اور چیلنجز پیدا کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے جو خاص طور پر پی سی کے عقائد اور عادات کی تحقیقات اور جانچ کرتے ہیں، اور اس کے نتیجے میں کردار اکثر وقت کے ساتھ اپنے مقاصد اور رویوں میں نمایاں تبدیلی سے گزرتے ہیں۔ اس کھیل میں لڑائی، تعاقب، گفت و شنید اور اسپیل کاسٹنگ سے نمٹنے کے لیے مختلف قسم کے پیچیدہ لیکن تکنیکی طور پر اختیاری ذیلی نظام بھی شامل ہیں۔ اشاعت کی تاریخ بنیادی کھیل میں دو جلدوں پر مشتمل ہے: برننگ وہیل، جس میں قواعد اور میکانکس شامل ہیں، اور کریکٹر برنر، جس میں حروف پیدا کرنے کے لیے اضافی قواعد اور سوانحی عناصر شامل ہیں۔ اصل قواعد (جنہیں اب برننگ وہیل کلاسک کہا جاتا ہے) 1 نومبر 2002 کو شائع ہوئے تھے۔ دوسرا ایڈیشن، جس میں اہم قواعد اور متن میں تبدیلیاں شامل ہیں اور جسے عام طور پر برننگ وہیل ریوائزڈ کہا جاتا ہے، 5 مئی 2005 کو شائع ہوا۔ ایک واحد حجم 600 صفحات پر مشتمل ہارڈ کور کا تیسرا ایڈیشن، برننگ وہیل گولڈ، برننگ وہیل ریوائزڈ اور کیریکٹر برنر کے مندرجات کو ملا کر 11 اگست 2011 کو شائع ہوا۔ ہر صورت میں، کھیل کا اصل نام، جیسا کہ کور آرٹ پر دکھایا گیا ہے، صرف دی برننگ وہیل ہے۔ تینوں ایڈیشن بہت سے بنیادی تصورات کا اشتراک کرتے ہیں، لیکن ان کے اصول مکمل طور پر مطابقت نہیں رکھتے ہیں۔ میجک برنر ضمیمہ اگست 2008 میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ جادو کے مختلف ممکنہ مابعد الطبیعاتی ذرائع کو بیان کرتے ہوئے مرکزی قاعدے کی کتاب میں پائے جانے والے محدود اصولوں کو وسعت دیتا ہے، اس سے وابستہ قوانین کے ساتھ کہ وہ کس طرح اثر انداز ہوتے ہیں کہ منتر کیا کر سکتے ہیں اور انہیں کیسے ڈالا جاتا ہے۔ اس کتاب میں اضافی خصلتیں اور مہارتیں بھی شامل ہیں جو جادوئی کرداروں کے لیے مفید ہیں اور اپنی مرضی کے مطابق منتر بنانے کا ایک نظام ہے۔ ایڈونچر برنر ضمیمہ جولائی 2010 میں جاری کیا گیا تھا۔ اس میں کھیلنے کے لیے تیار تین منظرنامے، سرکاری طور پر حمایت یافتہ تمام ریسوں کے لیے پہلے سے تیار کردہ کردار کے ٹیمپلیٹس کا ایک میزبان، اور ایک وسیع تبصرے کا حصہ شامل ہے جو اس بارے میں مشورہ فراہم کرتا ہے کہ کھیل کو کس طرح بہترین طریقے سے کھیلنا ہے اور اس نظام کو تفریح اور چیلنج کے لیے استعمال کرنا ہے۔ 2016 میں ایک کامیاب کک اسٹارٹر مہم کے بعد، "برننگ وہیل گولڈ" ایڈیشن لائن سے متعلق ایک دوسری کتاب، "برننگ وہیل کوڈیکس" میں ترمیم کی گئی۔ "برننگ وہیل کوڈیکس" گولڈ رولز میں پچھلے نظر ثانی شدہ ایڈیشن کے لیے ایڈونچر، مونسٹر اور میجک برنر کتابوں کے مواد کو اپ ڈیٹ کرتا ہے، اور کچھ نیا، اصل مواد اور آرٹ ورک بھی شامل کرتا ہے۔ متعلقہ گیمز لیوک کرین نے برننگ ایمپائرز بھی لکھے، جو کرسٹوفر مولر کے آئرن ایمپائرز گرافک ناولوں پر مبنی ایک سائنس فکشن آر پی جی ہے۔ برننگ ایمپائرز برننگ وہیل کے ساتھ بہت سے میکانکس کا اشتراک کرتا ہے، اور اسے جنرل کون 2006 میں جاری کیا گیا تھا۔ کرین نے ماؤس گارڈ بھی لکھا، جو برننگ وہیل سسٹم کا ایک آسان ورژن استعمال کرتا ہے اور ماؤس گارڈ کامکس کی دنیا میں ترتیب دیا گیا ہے۔ اس نے 2009 کے اوریجنز ایوارڈز میں بہترین رول پلےنگ گیم جیتا۔ اس لائن میں ایک اور گیم ٹارچ بیئر ہے۔ جائزے اہرام-نظر ثانی شدہ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل سائٹ انڈی رول پلےنگ گیمز انڈی آر پی جی ایوارڈز کے فاتح تصور رول پلےنگ گیمز 2002 میں متعارف کرائے گئے رول پلےنگ گیمز