The Amazing Race China
دی امیجنگ ریس چائنا () (پہلے دی امیجنگ ریس کے نام سے جانا جاتا تھا) ایک چینی ریئلٹی مقابلہ شو ہے جو امریکی سیریز دی امیجنگ ریس پر مبنی ہے۔ امیجنگ ریس فرنچائز کے دوسرے ورژن کی بنیاد پر چلتے ہوئے، یہ شو دو کی ٹیموں کی پیروی کرتا ہے جب وہ چین اور دنیا بھر میں دوڑ لگاتے ہیں۔ ہر سیزن کو ٹانگوں میں تقسیم کیا جاتا ہے، ٹیموں کو سراغ لگانے، غیر ملکی علاقوں میں خود کو نیویگیٹ کرنے، مقامی لوگوں کے ساتھ بات چیت کرنے، جسمانی اور ذہنی چیلنجز انجام دینے، اور ہوائی، کشتی، کار، ٹیکسی اور نقل و حمل کے دیگر طریقوں سے سفر کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ نامزد پٹ اسٹاپ پر پہنچنے والی آخری ٹیم ہونے کی وجہ سے ٹیموں کو زیادہ تر ٹانگوں کے آخر میں بتدریج ہٹا دیا جاتا ہے۔ فنش لائن پر پہنچنے والی پہلی ٹیم شو کے اسپانسرز سے دو ٹرافیاں اور اضافی انعامات جیتتی ہے۔ دی امیجنگ ریس: چائنا رش کے بعد چین میں تیار ہونے والی دی امیجنگ ریس کا یہ دوسرا ورژن ہے۔ یہ نیا ورژن شینزین ٹی وی پر نشر کیا گیا ہے، اور اس کا پریمیئر 17 اکتوبر 2014 کو ہوا تھا۔ اس شو کے میزبان اصل میں ہانگ کانگ کے امریکی اداکار اینڈی آن تھے۔ تاہم، آن نے پہلے سیزن کی صرف 2 اقساط کی میزبانی کی اور شیڈولنگ کے تنازعات کی وجہ سے، بعد کی اقساط کے لیے واپس نہیں آیا۔ سنگاپور میں مقیم چینی نژاد امریکی اداکار اور دی امیجنگ ریس ایشیا اور دی امیجنگ ریس: چائنا رش کے میزبان، ایلن وو نے سیزن کے بقیہ حصے اور مستقبل کے سیزن کے لیے میزبانی کے فرائض سنبھالے۔ اس ورژن کی تمام ٹیمیں چین یا کوریا کی کم از کم ایک مشہور شخصیت پر مشتمل ہیں۔ دی ریس دی امیجنگ ریس چائنا دنیا بھر میں دو مشہور شخصیات کی ٹیموں کے درمیان ایک ریئلٹی ٹیلی ویژن مقابلہ ہے۔ سیزن عام طور پر چین میں شروع ہوتا ہے اور اسے 10 ٹانگوں میں تقسیم کیا جاتا ہے جس میں ٹیمیں سفر کرتی ہیں اور مختلف کاموں کو مکمل کرتی ہیں تاکہ انہیں پٹ اسٹاپ تک پہنچنے میں مدد ملے جہاں انہیں اگلی ٹانگ شروع کرنے سے پہلے آرام کرنے اور صحت یاب ہونے کا موقع دیا جاتا ہے۔ پٹ اسٹاپ پر پہنچنے والی پہلی ٹیم کو اکثر انعام دیا جاتا ہے، جبکہ آخری ٹیم کو عام طور پر ہٹا دیا جاتا ہے (سوائے غیر خاتمے کی ٹانگوں کے، جہاں پہنچنے والی آخری ٹیم کو اگلی ٹانگ میں سزا دی جا سکتی ہے)۔ آخری مرحلہ آخری تین بقیہ ٹیموں کے ذریعے چلایا جاتا ہے، اور آخری منزل پر پہنچنے والی پہلی ٹیم دو ٹرافی اور سیزن کے لحاظ سے گرینڈ پرائز جیتتی ہے۔ سیزن 1 کے لیے گرینڈ پرائز 1,000,000 RMB پلس دو انفینیٹی کاریں ہیں، سیزن 2 عطیہ کے لیے 50,000 RMB پلس دو انفینیٹی کاریں ہیں، سیزن 3 دو موتیوں کے ہار تھے جن کی قیمت 1,000,000 RMB تھی، اور سیزن 4 ایک سال کی مشروبات کی فراہمی تھی (جو تمام ٹانگوں کے لیے معیاری انعام بھی تھا)۔ ٹیمیں ہر ٹیم دو افراد پر مشتمل ہوتی ہے جن کا ایک دوسرے کے ساتھ کسی نہ کسی قسم کا رشتہ ہوتا ہے۔ ٹیم کے ارکان میں سے ایک چین کی مشہور شخصیت ہے (توقع کریں کہ ایک ٹیم چینی مشہور شخصیت کے بیٹے اور بیٹی ہیں)۔ شرکاء بنیادی طور پر مینڈارن بولتے ہیں، لیکن ٹیموں کے درمیان، ٹیمیں یا تو کینٹونیز، انگریزی یا کورین میں بات چیت کریں گی۔ روٹ مارکر روٹ مارکر پیلے اور سرخ جھنڈے ہوتے ہیں جو ان جگہوں کو نشان زد کرتے ہیں جہاں ٹیموں کو جانا چاہیے۔ زیادہ تر روٹ مارکر ان خانوں سے منسلک ہوتے ہیں جن میں سراغ والے لفافے ہوتے ہیں، لیکن کچھ اس جگہ کو نشان زد کر سکتے ہیں جہاں ٹیموں کو کاموں کو مکمل کرنے کے لیے جانا چاہیے، یا کسی ایسے کورس کو ترتیب دینے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جس کی ٹیموں کو پیروی کرنی چاہیے۔ سراغ تمام ٹانگوں میں مہر بند لفافوں میں پائے جاتے ہیں، عام طور پر کلیو باکسز کے اندر۔ وہ ٹیموں کو وہ معلومات دیتے ہیں جن کی انہیں ضرورت ہوتی ہے اور وہ کام جو انہیں کرنے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ وہ ترقی کر سکیں۔ اشارے چینی اور انگریزی دونوں زبانوں میں لکھے گئے ہیں۔ روٹ کی معلومات: ایک عمومی اشارہ جس میں کوئی کام شامل ہو سکتا ہے جسے ٹیم کو اپنا اگلا اشارہ حاصل کرنے سے پہلے مکمل کرنا ہوتا ہے۔ چکر لگانا: دو کاموں کا انتخاب۔ ٹیمیں ٹاسک یا تبادلے کے کاموں میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنے کے لیے آزاد ہیں اگر انہیں ایک آپشن بہت مشکل لگتا ہے۔ روڈ بلاک: ایک کام صرف ایک ٹیم ممبر مکمل کر سکتا ہے۔ ٹیموں کو یہ انتخاب کرنا چاہیے کہ کون سا ممبر ٹاسک کی تفصیلات کو مکمل طور پر ظاہر کرنے سے پہلے ٹاسک کے بارے میں ایک مختصر اشارہ کی بنیاد پر ٹاسک مکمل کرے گا۔ فاسٹ فارورڈ: ایک ایسا کام جو مکمل ہونے پر ٹیم کو ٹانگ میں باقی تمام کاموں کو چھوڑنے اور براہ راست پٹ اسٹاپ پر جانے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک ٹیم صرف ایک بار فاسٹ فارورڈ استعمال کر سکتی ہے۔ سیزن 1 اور 3 میں نمودار ہوا۔ رکاوٹوں والی ٹیموں کو مندرجہ ذیل رکاوٹوں کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے جو ممکنہ طور پر ان کی رفتار کو کم کر سکتی ہیں: یو-ٹرن: ایک موڑ کے بعد واقع ایک اسٹیشن جہاں ایک ٹیم دوسری ٹریلنگ ٹیم کو واپس آنے پر مجبور کر سکتی ہے اور موڑ کے دوسرے آپشن کو مکمل کر سکتی ہے جسے انہوں نے منتخب نہیں کیا تھا۔ ڈبل یو-ٹرن جو دو ٹیموں کو اپنی یو-ٹرن طاقت استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک ووٹ یو-ٹرن بھی ہوتا ہے جس میں تمام ٹیمیں ٹانگ کے آغاز میں ووٹ ڈالتی ہیں جس کے لیے وہ یو-ٹرن حاصل کرنا چاہتی ہیں۔ سب سے زیادہ ووٹ حاصل کرنے والی ٹیم کو ٹانگ کے دوران کسی وقت یو-ٹرن کیا جائے گا۔ تمام سیزن پر اختلافات کے ساتھ ہوٹل میں ٹانگ شروع ہونے سے پہلے ووٹ ڈالے جاتے ہیں، اور سیزن 1، 3 اور 4 کے دوران، ٹیمیں اس بات پر تبادلہ خیال کر سکتی ہیں کہ ووٹنگ سے پہلے کس کو ووٹ دینا ہے، جبکہ دیگر ورژن نہیں کر سکتے۔ ییلڈ: ایک ایسا اسٹیشن جہاں ایک ٹیم دوسری ٹریلنگ ٹیم کو جاری رکھنے سے پہلے پہلے سے طے شدہ وقت کا انتظار کرنے پر مجبور کر سکتی ہے۔ ٹیموں کو گھنٹہ گلاس کی ریت ختم ہونے تک انتظار کرنا پڑا، جس میں 15 منٹ لگے۔ یہ سیزن 1 اور 4 میں ظاہر ہوتا ہے۔ انٹرسیکشن: ایک نشان جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ دو ٹیموں کو مزید کاموں کو ایک ساتھ مکمل کرنا ہوگا جب تک کہ کوئی اشارہ اس بات کی نشاندہی نہ کرے کہ وہ غیر منقطع ہیں۔ بمقابلہ/فیس آف: ایک رکاوٹ جس میں دو ٹیمیں ایک مخصوص کام میں ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرتی ہیں۔ جیتنے والی ٹیم کو اگلا سراغ دیا جاتا ہے، جبکہ ہارنے والی ٹیم کو اگلا سراغ ملنے سے پہلے 15 منٹ کے جرمانے کا انتظار کرنا پڑتا ہے۔ اسے سیزن 1 اور 2 میں ورسس کہا جاتا تھا، اور بعد میں سیزن 3 سے اس کا نام بدل کر فیس آف رکھ دیا گیا۔ حملہ: گھسنے والے کسی دی گئی ٹانگ کے شروع میں داخل ہوتے ہیں۔ ان کے حملے کی ٹانگ میں، گھسنے والوں کو ریسنگ جاری رکھنے کے لیے اوپر (نویں ٹانگ) یا اوپر دو (ساتویں ٹانگ) میں رکھنا چاہیے۔ اگر وہ اپنے حملے میں ناکام ہو جاتے ہیں، تو انہیں ختم کیا جا سکتا ہے۔ اگر وہ کامیاب ہو جاتے ہیں، تو چیک ان کرنے والی آخری ٹیم کو ہٹا دیا جا سکتا ہے، اور گھسنے والے مستقبل کی ٹانگوں میں دوڑتے رہیں گے۔ حملہ صرف سیزن 2 میں ظاہر ہوا۔ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن بمقابلہ انٹیگریشن ورژن۔ ٹانگ کے آغاز میں تمام ٹیموں کو ایک دوسرے سے جوڑا گیا تھا، اور دونوں ٹیمیں بیک وقت مقررہ مقامات پر جائیں گی اور ہر مقام پر ٹائمنگ یا ہیڈ ٹو ہیڈ کے لحاظ سے ورسس/فیس آف کریں گی۔ بعض راؤنڈز کے بعد، سب سے زیادہ میچ جیتنے والی ٹیم خود بخود محفوظ ہو جاتی ہے جبکہ ہارنے والی ٹیم کو ایک اور بمقابلہ/فیس آف مکمل کرنا ہوتا ہے ؛ آخری بمقابلہ/فیس آف کی ہارنے والی ٹیم کو خاتمے کا سامنا کرنا پڑے گا۔ اسی طرح کے قوانین سیزن 3 میں پورے ٹانگ کے بجائے بعض مقامات پر مختلف انٹرسیکشن پوائنٹس کے ساتھ اپنائے جاتے ہیں۔ یہ موڑ سیزن 4 میں غیر حاضر تھا۔ ہر ٹانگ کے آغاز میں، ٹیموں کو نقد رقم کا الاؤنس ملتا ہے، عام طور پر مقامی ڈالر میں جس پر ٹیم جاتی ہے، ٹانگوں کے دوران اخراجات کو پورا کرنے کے لیے۔ اس کے بعد ٹیموں کو سراغ اور روٹ مارکرز کی پیروی کرنی ہوگی جو انہیں مختلف مقامات اور کاموں تک لے جائیں گے جن کا انہیں سامنا کرنا پڑے گا۔ ان مقامات کے درمیان سفر کے طریقوں میں تجارتی اور چارٹرڈ ہوائی جہاز، کشتیاں، ٹرینیں، ٹیکسیاں، بسیں، اور شو کے ذریعہ فراہم کردہ کرائے کی گاڑیاں شامل ہیں، یا ٹیمیں محض پیدل سفر کر سکتی ہیں۔ ہر ٹانگ ایک پٹ اسٹاپ کے ساتھ ختم ہوتی ہے جہاں ٹیمیں آرام کر سکتی ہیں اور جہاں آخری بار پہنچنے والی ٹیمیں بتدریج ختم ہو جاتی ہیں جب تک کہ صرف تین باقی نہ رہیں۔ پٹ اسٹاپ پر پہنچنے والی پہلی ٹیمیں انعامات جیتتی ہیں، عام طور پر شو کے اسپانسرز سے۔ ایکسپریس پاس: یہ پہلی ٹانگ کے فاتحین کو دیا جاتا ہے، اس ٹیم کو اپنی مرضی کے کسی بھی کام کو چھوڑنے کی اجازت دیتا ہے۔ سیزن 1 میں، جن ڈاچوان اور لیو چانگ نے یہ پاس جیتا، ایک اپنے لیے اور دوسرا ژانگ ٹیلن اور یویلیانگ کو دیا۔ جن ڈاچوان اور لیو چانگ نے لیگ 3 میں ژونگ ہانلیانگ اور جیکی کے ذریعے اپنے یو-ٹرن کو بائی پاس کرنے کے لیے اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال کیا۔ ژانگ ٹیلن اور یولیانگ نے اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال ایک ہی ٹانگ پر روٹ انفو ٹاسک کو بائی پاس کرنے کے لیے کیا۔ سیزن 2 میں، یانگ کیانہوا اور ڈنگ زیگاؤ نے یہ پاس جیتا، ایک اپنے لیے اور دوسرا زینگ ژیوی اور زینگ باؤئی کو دیا۔ یانگ کیانہوا اور ڈنگ زیگاؤ نے لیگ 4 میں چکر کو بائی پاس کرنے کے لیے اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال کیا۔ زینگ ژیوی اور زینگ باؤئی نے لیگ 4 میں روٹ انفو ٹاسک کو بائی پاس کرنے کے لیے اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال کیا۔ سیزن 3 میں، لیو چانگ اور جن ڈاچوان نے ایک بار پھر یہ پاس جیتا، ایک اپنے لیے اور دوسرا جن زنگ اور ہینز کو دیا۔ لیو چانگ اور جن ڈاچوان نے لیگ 4 میں ڈائٹر کو بائی پاس کرنے کے لیے اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال کیا۔ جن زنگ نے لیگ 3 میں روڈ بلاک کو بائی پاس کرنے کے لیے اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال کیا۔ سیزن 4 کے بعد سے، ایکسپریس پاس لیگ 1 میں تصادفی طور پر ایک کلیو کے اندر دیا گیا ہے، جس سے کسی بھی ٹیم کو ٹانگ پر پہلی پوزیشن حاصل کرنے کے لیے ایک قطعی ایوارڈ ہونے کے بجائے اسے جیتنے کا موقع ملتا ہے۔ فین بنگبنگ اور زی یلن نے یہ پاس جیتا، ایک اپنے لیے اور دوسرا زینگ یوانچانگ اور وانگ لیکون کو دیا۔ فین بنگبنگ اور زی یلن نے لیگ 2 میں ٹانگ کے دوسرے روڈ بلاک کو بائی پاس کرنے کے لیے اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال کیا۔ زینگ یوانچانگ اور وانگ لیکون نے لیگ 4 میں فیس آف کو بائی پاس کرنے کے لیے اپنے ایکسپریس پاس کا استعمال کیا۔ دی سیو/دی ریٹرن ٹکٹ: دی سیو سیزن 1 میں آٹھویں مرحلے کے فاتح کو دیا جاتا ہے۔ پاس جیتنے والی ٹیم کو اسے استعمال کرنا چاہیے اور نویں مرحلے میں ایک ایسی ٹیم بنانا چاہیے جو باہر ہو گئی ہو۔ ژونگ ہانلیانگ اور جیکی نے پاس جیتا اور اس کا استعمال بائی جوگانگ اور گوان شیاؤتونگ کو، جو لیگ 2 میں باہر ہو گئے تھے، واپس آنے کی اجازت دینے کے لیے کیا۔ یہ بعد میں سیزن 3 پر واپس آیا، جس کا نام بدل کر دی ریٹرن ٹکٹ رکھ دیا گیا، اور اثرات میں ترمیم کی گئی تاکہ اسے لیگ 4 سے پہلے استعمال کیا جائے۔ دوسرے مرحلے کے فاتح، ژانگ ژیہان اور ژانگ سیفان نے پاس جیتا۔ بعد میں انہوں نے لیگ 3 پر جن زنگ اور ہینز کو بچانے کے لیے پاس کا استعمال کیا جو ایک ہی ٹانگ پر باہر ہو گئے تھے۔ سیزن 2 اور 4 میں سیو/ریٹرن ٹکٹ غیر حاضر تھے۔ ہر سیزن میں متعدد پہلے سے طے شدہ غیر خاتمے کی ٹانگیں ہوتی ہیں، جن میں پٹ اسٹاپ پر پہنچنے والی آخری ٹیم کو ختم نہیں کیا جاتا ہے اور اسے جاری رکھنے کی اجازت ہوتی ہے۔ سپیڈ بمپ: ایک ایسا کام جسے صرف پچھلی ٹانگ پر خاتمے سے بچانے والی ٹیم کو جاری رکھنے سے پہلے مکمل کرنا ہوتا ہے۔ آرام کے وقت کے جرمانے: سیزن 2 کے کچھ غیر خاتمے کے مراحل میں، ٹیموں کو ٹیم کے آرام کی مدت کے دوران جرمانے ملتے ہیں۔ ٹانگ 3 میں، آخری ٹیم کو ایک رات آرام کرنے کے لیے اسٹور کے فرش پر سونا چاہیے۔ لیگ 7 میں، آخری مقام پر رہنے والی ٹیم اکنامک کلاس کے ذریعے اگلی منزل کا سفر کرتی ہے جبکہ دیگر ٹیمیں بزنس کلاس میں سفر کر رہی ہوتی ہیں۔ ورچوئل پٹ اسٹاپ پہلے سیزن میں، ایک ورچوئل پٹ اسٹاپ کو ایک حقیقی پٹ اسٹاپ کے طور پر شمار نہیں کیا جاتا ہے جہاں ٹیمیں آرام نہیں کرتی ہیں، معمول کی رقم یا انعامات (اس لیے، ورچوئل) حاصل کیے بغیر فوری طور پر اگلے مرحلے کا آغاز کرتی ہیں۔ دوسرے ورژن کے برعکس جہاں آخری ٹیم کو نان ایلیمینیشن پینلٹی نہیں دی گئی تھی اور اسے ریسنگ جاری رکھنے کے لیے کہا گیا تھا، اس کے بجائے آخری ٹیم کو ہٹا دیا گیا تھا۔ قواعد اور جرمانے زیادہ تر قواعد اور جرمانے براہ راست امریکی ایڈیشن سے اپنائے جاتے ہیں۔ لیکن کچھ معاملات میں، اس ورژن میں اضافی قواعد کا ایک انوکھا مجموعہ دیکھا گیا ہے۔ امریکی ورژن کے برعکس، ٹیموں کو ریس کے دوران نوٹ لینے کی اجازت نہیں تھی، اس کی وضاحت سیزن 2 کے پیش نظارہ قسط میں کی گئی تھی۔ پٹ اسٹارٹ امریکی ورژن سے مختلف ہے، کیونکہ ٹیمیں پچھلے مرحلے پر پہنچنے کے وقت روانگی کے بجائے ایک ہی وقت میں یا ایک سے پانچ منٹ کے وقفے سے روانہ ہوتی ہیں۔ اگر کوئی ٹیم پنالٹی کی خدمت کرتے ہوئے نان ایلیمینیشن لیگ میں آخری نمبر پر آتی ہے تو ان کی بقیہ پنالٹی کو اگلے مرحلے میں آگے نہیں بڑھایا جائے گا۔ امریکی ورژن میں، جرمانہ اگلے مرحلے کے آغاز پر لاگو کیا جائے گا۔ سیزن 1 اور سیزن 3 میں جرمانے، کسی بھی چیلنج کو مکمل کرنے میں ناکامی (بشمول روڈ بلاکس اور ڈائٹرز) کے نتیجے میں 1 گھنٹے کا جرمانہ ہوگا جس کا جائزہ پٹ اسٹاپ پر لیا جائے گا ؛ جزوی طور پر مکمل ہونے والے کاموں کو 30 منٹ کا جرمانہ ملے گا۔ سیزن 2 میں، کسی بھی چیلنج کو مکمل کرنے میں ناکامی (بشمول روڈ بلاکس اور ڈائٹرز) کے نتیجے میں 1 گھنٹے کا جرمانہ ہوگا جو ٹیموں کو ریسنگ جاری رکھنے کے قابل ہونے سے پہلے ادا کرنا ہوگا۔ سیزن 4 کے بعد سے، کسی بھی چیلنج کو مکمل کرنے میں ناکامی (بشمول روڈ بلاکس اور ڈائٹرز) کے نتیجے میں 2 گھنٹے کا جرمانہ ہوگا جس کا جائزہ پٹ اسٹاپ پر لیا جائے گا۔ سیزن 2 میں، اگر ٹیمیں فیس آف ختم نہیں کر سکتیں، تو انہیں مزید 15 منٹ کے جرمانے کا اندازہ لگانے سے پہلے آخری ٹیم کے 15 منٹ کے جرمانے کی ادائیگی تک انتظار کرنا ہوگا۔ سیزنز یہ شو پہلی بار 2014 میں نشر ہوا جس کا پہلا سیزن پریمیئر 17 اکتوبر 2014 کو نشر ہوا اور 19 دسمبر 2014 کو اختتام پذیر ہوا۔ سیزن 1 سے پہلے کا سیزن دی امیجنگ ریس: چائنا رش سے متعلق ہے۔ ممالک اور مقامات کا دورہ کیا، دی امیجنگ ریس چین نے 24 ممالک اور 6 آباد براعظموں کا دورہ کیا ہے۔ ایشیا افریقہ اوشیانا شمالی امریکہ جنوبی امریکہ یورپ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط چین 2014 چینی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیو 2017 چینی ٹیلی ویژن سیریز اختتام مینڈارن زبان کے ٹیلی ویژن شوز چینی ریئلٹی ٹیلی ویژن سیریز امریکی ٹیلی ویژن سیریز پر مبنی ٹیلی ویژن شوز افریقہ میں سیٹ کیے گئے ایشیا میں سیٹ کیے گئے ٹیلی ویژن شوز یورپ میں سیٹ کیے گئے ٹیلی ویژن شوز شمالی امریکہ میں سیٹ کیے گئے ٹیلی ویژن شوز اوشیانا ٹیلی ویژن شوز میں سیٹ کیے گئے جنوبی امریکہ میں سیٹ کیے گئے