Emerald Mine
زمرد کان ایک 1987 کا پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے کنگ سافٹ نے امیگا اور اٹاری ایس ٹی کے لیے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ سلسلہ مختلف جواہرات، جیسے زمرد سے بھری ہوئی کانوں کی پیروی کرتا ہے۔ یہ ایک بولڈر ڈیش کلون ہے جس میں کھلاڑی باہر نکلنے سے پہلے کافی جواہرات جمع کر کے سطح مکمل کرتا ہے۔ زمرد مائن کنگ سافٹ کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا عنوان تھا جس کے جائزے عام طور پر سازگار تھے، اور اس نے کئی سیکوئلز کو جنم دیا۔ یہ کھیل کے ڈیزائنرز میں سے ایک، والکر ورٹچ کا بھی تھا، جو 1993 میں دی سیٹلرز تک سب سے کامیاب کھیل تھا، جس کا وہ تخلیق کار بھی تھا۔ گیم پلے زمرد کان ایک اوپر سے نیچے، ٹائل پر مبنی پہیلی کھیل ہے۔ بولڈر ڈیش کی طرح، یہ ایک ایسے کردار کے گرد گھومتی ہے جو باہر نکلنے سے پہلے بھولبلییا جیسے ڈھانچوں میں بکھرے ہوئے کافی زمرد اور ہیرے جمع کرنے کی کوشش کرتا ہے، یہ سب ایک مقررہ وقت کے اندر۔ کھلاڑی کا کردار کشش ثقل سے محفوظ ہوتا ہے، لیکن پتھر اور مذکورہ بالا جواہرات جیسی اشیاء زمین پر گر جائیں گی، جب زیر زمین ڈھیلا ہو تو ایک طرف کی طرف گر جائے گی اور اگر کوئی اس پر گر جائے تو کردار کو مار دے گا۔ پتھروں اور دیگر غیر جمع شدہ اشیاء کو ایک طرف دھکیل دیا جا سکتا ہے اگر ان کے ساتھ والی جگہ خالی ہو۔ کھلاڑی اپنے کردار کو ریت کے چوکوں پر منتقل کر سکتا ہے، راستے میں کسی کو بھی کھود سکتا ہے اور اشیاء کے لیے کھلی جگہ بنا سکتا ہے۔ جمع کی جانے والی اشیاء اور کھلاڑی کی موجودہ پوزیشن سے متصل ریت کو بھی ان چوکوں پر منتقل کیے بغیر ہٹایا جا سکتا ہے۔ ان میں سے کچھ میزوں میں دشمن ہوتے ہیں، بشمول وہ جو ایک مخصوص طرف دیوار کے ساتھ سفر کرتے ہیں اور ایک قسم جو اپنے راستے میں ہیرے کھا جاتی ہے۔ انہیں گرتی ہوئی اشیاء سے مارا جا سکتا ہے، جن میں سے ایک ہیرے میں پھٹ جائے گا اور آٹھ زمرد تک۔ دونوں جین اسٹونز کے درمیان فرق یہ ہے کہ ایک ہیرے کی قیمت تین زمرد ہوتی ہے اور اسے گرنے والے پتھر سے کچل کر تباہ کیا جا سکتا ہے۔ مزید برآں، کچھ سطحوں پر امیبا کو ایک یا خصوصیات کا مجموعہ دیا جاتا ہے، جو سطح پر منحصر ہوتا ہے: وہ جگہ یا ریت کی ملحقہ ٹائلوں میں پھیلتے ہیں، یا ان سے مہلک قطرے گرتے ہیں۔ امیبا ایک انوکھا خطرہ پیش کرتا ہے کہ اگر وہ منظم نہ ہو تو وہ کھلاڑی کو گھیر سکتے ہیں۔ دیگر عناصر میں دروازوں کو کھولنے کے لیے رنگین چابیاں، دھماکہ خیز بم اور جمع کرنے کے قابل ڈائنامائٹ شامل ہیں جو دشمنوں اور کمزور دیواروں کو تباہ کرنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں، اور نیلی دیواریں جن کے ذریعے گرنے والے پتھروں کو زمرد میں، زمرد کو ہیروں میں، اور ہیروں کو دوبارہ پتھروں میں تبدیل کیا جاتا ہے۔ ایک کھلاڑی جواہرات جمع کرکے، پتھروں سے دشمنوں کو کچل کر، زمرد چھوڑنے کے لیے نٹ کو توڑ کر، اور سطح کے آخر میں بچا ہوا وقت رکھ کر بونس کے طور پر پوائنٹس اسکور کرتا ہے۔ زمرد کان دو کھلاڑیوں کو تعاون کرنے اور اپنے مقاصد کو مکمل کرنے کی اجازت دیتی ہے، کچھ سطحوں کو خصوصی طور پر اس موڈ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ڈویلپمنٹ زمرد مائن کو آچین میں مقیم کنگ سافٹ نے تیار کیا تھا۔ اسے کلاؤس ہینز اور والکر ورٹچ نے ڈیزائن کیا تھا۔ ورٹچ بعد میں 1993 میں ایک زیادہ کامیاب گیم، دی سیٹلرز کی پہلی قسط کا تخلیق کار بن گیا۔ یہ گیم 1987 میں امیگا اور اٹاری ایس ٹی کے لیے جاری کیا گیا تھا اور اگلے سال کموڈور 64 اور کموڈور 16 اور پلس/4 کمپیوٹرز پر پورٹ کیا گیا تھا۔ استقبالیہ زمرد مائن کو عام طور پر سازگار جائزے ملے، یہ کنگ سافٹ کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ٹائٹل تھا، اور دی سیٹلرز تک ورٹچ کا سب سے کامیاب گیم بھی تھا۔ اکٹویلر سافٹ ویئر مارکٹ نے گیم کی بڑی مشکل کا حوالہ دیتے ہوئے کہا کہ "اگر آپ کو اچھی طرح سے پروگرام شدہ، مشکل گیمز پسند ہیں، تو زمرد مائن آپ کے لیے بالکل صحیح چیز ہوگی۔ ہیپی کمپیوٹر نے موسیقی اور ڈیجیٹائزڈ صوتی اثرات کی تعریف کی اور پہیلیوں کو نشہ آور اور حل کرنے میں بہت اطمینان بخش پایا۔ ٹلٹ میگزین نے گیم کے ملٹی ڈائرکشنل اسکرولنگ کو "فلوئڈ" قرار دیا اور لکھا کہ گیم کی لمبی عمر کی ضمانت اس کی تنوع سے ملتی ہے۔ گیم کے ملٹی پلیئر موڈ کو خوب پذیرائی ملی۔ اس کے گرافکس کی طرف معمولی تنقید کی ہدایت کرتے ہوئے، کموڈور کمپیوٹنگ انٹرنیشنل نے زمرد مائن کو امیگا گیمز لائبریری میں ایک اچھا اور سستا اضافہ سمجھا جس نے ابھی تک سو سے زیادہ مکمل قیمت والے عنوانات تک توسیع نہیں کی تھی۔ امیگا ورلڈ نے کھیل کی لت کی نوعیت پر تبصرہ کرتے ہوئے اس کا موازنہ آرکیڈ کلاسیکی سے کیا، اور آٹھ کھلاڑیوں کے ناموں کو بچانے کی اس کی صلاحیت، ان کے اسکور کے مجموعے، اور انہوں نے کتنی سطحوں پر مہارت حاصل کی-یہ اس وقت کی ایک غیر معمولی خصوصیت تھی۔ اپنے ماضی سے متعلق جائزے میں، امیگا جوکر نے کھیل کی اپیل پر تبصرہ کرتے ہوئے کہا کہ "یہ کھیلنے کا مزہ ہے جو اہمیت رکھتا ہے"، اور یہ کہ ڈیزائن کو خوب پذیرائی ملی: "کوئی بھی اتنا اچھا کنٹرول اور اختراعی طور پر ڈیزائن کردہ سطح پیش نہیں کرتا ہے"۔ ہیپی کمپیوٹر نے اسے سال کا بہترین بجٹ گیم سمجھا، اور امیگا ورلڈ نے 1988 میں اس گیم کو نمبر ون امیگا گیم آف آل ٹائم کا خطاب دیا۔ سیکوئلز اور میراث کنگ سافٹ نے 1988 میں 100 نئی سطحوں کے ساتھ گیم کا سیکوئل زمرد مائن 2 تیار اور شائع کیا۔ ایک لیول ایڈیٹر شامل کیا گیا، جس نے کھلاڑیوں کی طرف سے ہزاروں سطحوں کی تخلیق کو جنم دیا۔ 1990 میں، کنگ سافٹ نے کھلاڑیوں کے ذریعہ تخلیق کردہ سطحوں کا ایک انتخاب شائع کیا، جسے زمرد مائن 3: پروفیشنل کہا جاتا ہے۔ ناقدین نے اس کھیل کے سست ہونے کا حوالہ دیتے ہوئے اس کی مذمت کی، پاور پلے میگزین نے کہا کہ "[تیسرے حصے] کو بہت ناپسندیدہ انداز میں پیش کیا گیا ہے۔ اس میں کوئی شک نہیں، گیم میکینکس اور عناصر اب بھی ٹھیک ایجاد شدہ ہیں، لیکن انہیں اس پر پڑی دھول کی پرت کو ہٹا دینا چاہیے تھا۔ " امیگا جوکر نے بھی گیم کی پریزنٹیشن پر شدید تنقید کرتے ہوئے تبصرہ کیا ؛ "گرافکس اور آواز میں کوئی تبدیلی نہیں ہے [.]، حرکت پذیری اور اسکرولنگ جیسی تمام تکنیکی تفصیلات کافی حد تک پرانی دکھائی دیتی ہیں۔" 1994 میں المتھیرا نے 80 سے زیادہ کمپیکٹ ڈسکوں پر 14,160 سطحوں کا مجموعہ شائع کیا، جس کا عنوان زمرد مائنز تھا۔ اسے ای ایم 3 کے مقابلے میں بہتر تنقیدی استقبال ملا، امیگا گیمز نے تبصرہ کیا کہ گیم پلے ہمیشہ کی طرح اچھا تھا، "یہ بولڈر ڈیش کلون شاندار گرافکس کے ساتھ نہیں آتا ہے، لیکن کھیل کے اصول اور 10,000 سے زیادہ سطحوں کو مہینوں تک تفریح کرنے کی ضمانت دینی چاہیے۔" امیگا جوکر نے گیم پلے پر بھی تبصرہ کیا ؛ "گیم کے عناصر اتنی کثرت اور مختلف حالتوں میں ہیں کہ مختلف حالتوں کو پوری طرح سے پیش کیا جاتا ہے۔ [.] لیکن چونکہ یہ غیر متوازن ہے] یہ شائقین کے لیے زیادہ سی ڈی ہے [.] زمرد کانوں کی سطح اور اثاثے راکس این ڈائمنڈز کی بنیاد کا حصہ بنے، بولڈر ڈیش کا ایک اور کلون اور سپپلیکس کے ساتھ ایک مفت اور اوپن سورس گیم۔ حوالہ جات بیرونی روابط زمرد کانوں کا مجموعہ۔ امیگا کے لیے ہال آف لائٹ پر زمرد مائن گیمز۔ 1987 ویڈیو گیمز امیگا گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز کموڈور 16 اور پلس/4 گیمز کموڈور 64 گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز بھولبلییا گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پزل ویڈیو گیمز راکس اینڈ ڈائمنڈز گیمز ویڈیو گیم کلونز جرمنی میں تیار کردہ ویڈیو گیمز