Principles of attention stress
توجہ کے تناؤ کے اصول ایک یوزر انٹرفیس ڈیزائن تھیوری ہے جو ویب ایپلی کیشن میں کچھ کاموں کو انجام دینے کے لیے درکار توجہ کی مقدار کی پیمائش کرتا ہے۔ انٹراڈار سافٹ ویئر اسے اوپن سورس سی ایم ایس مصنوعات کے استعمال میں آسانی کو بینچ مارک کرنے اور یو آئی ڈیزائن کے رجحان کی نگرانی کرنے کی کوشش میں تیار کرتا ہے۔ توجہ کے دباؤ کا نظریہ بہت سے نفسیاتی مشاہدات پر مبنی ہے، جن میں سے دو سب سے اہم ہیں: توجہ شفٹ انتخاب کی حد توجہ شفٹ "گمشدہ ہونے"، یا "ٹوٹے ہوئے بہاؤ" کے تجربے کے مسئلے کو حل کرتی ہے۔ اس کی پیمائش عام طور پر پیج ریفریش کی تعداد یا کسی کام کو مکمل کرنے کے لیے درکار ہاتھ سے آنکھ کے تال میل کی مقدار سے کی جاتی ہے۔ توجہ کی تبدیلی کے مطابق، نئے صفحات پاپ اپس کے مقابلے میں زیادہ تناؤ کا باعث بنتے ہیں، اور پاپ اپس ان لائن ایڈیٹنگ جیسی چیزوں سے زیادہ "مہنگے" ہوتے ہیں۔ انتخاب کی حد "مغلوب ہونے" کے معاملے سے متعلق ہے۔ یہ مشاہدہ کیا گیا ہے کہ جب صارفین کو ایک وقت میں 4 سے زیادہ انتخاب پیش کیے جاتے ہیں، تو ان کے فیصلے استدلال کے بجائے بے ترتیب اندازے پر مبنی ہوتے ہیں۔ یہ خاص طور پر ان صارفین کے لیے درست ہے جو معمولی ڈسلیکسک علامات کا شکار ہوتے ہیں۔ اس مسئلے کا ایک معروف حل مائیکروسافٹ آفس پروڈکٹس میں "پرسنل مینو" ہے، جہاں شاذ و نادر استعمال ہونے والی مینو آئٹمز کو صارفین سے چھپایا جاتا ہے۔ اگرچہ اے جے اے ایکس کا ظہور توجہ کی تبدیلی کو کم کرنے کے بہت سے طریقے فراہم کرتا ہے، لیکن توجہ کی تبدیلی اور انتخاب کی حد کے درمیان تضاد کو اب بھی حل نہیں کیا جا سکتا۔ کچھ اطلاق منطق کی نوعیت کی وجہ سے، مجموعی توجہ کا دباؤ کم حد کا حامل ہوتا ہے۔ اس حد کو توجہ کے تناؤ کے اصولوں میں "UI صلاحیت" کہا جاتا ہے۔ توجہ کا انتظام توجہ دینے والا صارف انٹرفیس علمی لوڈ صارف انٹرفیس بھی دیکھیں۔