Bonnie Ross
بونی راس ایک امریکی ویڈیو گیم ڈویلپر ہے۔ انہوں نے ایکس بکس گیم اسٹوڈیوز میں کارپوریٹ نائب صدر کے طور پر خدمات انجام دیں، اور 343 انڈسٹریز کی سربراہ تھیں، جو ذیلی اسٹوڈیو ہے جو ہیلو ویڈیو گیم فرنچائز کا انتظام کرتی ہے۔ راس نے کالج میں تکنیکی تحریر اور کمپیوٹر سائنس کی تعلیم حاصل کی، اور مائیکروسافٹ میں ملازمت حاصل کرنے سے پہلے آئی بی ایم میں کام کیا۔ اس نے کئی پی سی اور ایکس بکس گیمز پر کام کیا، اور ایکس بکس گیم اسٹوڈیوز میں جنرل منیجر بن گئی۔ 2007 میں، راس نے 343 انڈسٹریز کی بنیاد رکھنے میں مدد کی، ایک اسٹوڈیو بنایا جو ڈویلپر بنگی کی روانگی کے بعد ایک نئے ہیلو گیم پر کام کرے گا۔ 343 انڈسٹریز کا پہلا گیم، ہیلو 4، 2012 میں ریلیز ہوا۔ راس نے ہیلو فرنچائز کی نگرانی کی، جس میں تجارتی سامان اور میڈیا موافقت شامل ہیں۔ انہیں گیم ڈویلپمنٹ میں ان کے کام اور ویڈیو گیمز میں مزید تنوع کے لیے زور دینے کی کوششوں کے لیے اعزاز سے نوازا گیا ہے۔ ابتدائی زندگی میں بڑے ہوتے ہوئے، راس نے سائنس فکشن کا لطف اٹھایا، یہ تصور کرتے ہوئے کہ خود اسی طرح کی دنیا تخلیق کرنا کیسا ہوگا۔ وہ باسکٹ بال، سافٹ بال، ٹینس اور والی بال کھیلتی تھی۔ اس کا پہلا ویڈیو گیم 1970 کی دہائی کا میٹل ہینڈ ہیلڈ باسکٹ بال گیم تھا۔ راس نے اپنے ایتھلیٹک پس منظر کو اسے گیمنگ سے متعارف کرانے کے ساتھ ساتھ اسے ناکامیوں اور ناکامیوں سے سیکھنا سکھانے کا سہرا دیا۔ اپنے والدین کی طرف سے کھیلوں سے زیادہ عملی کیریئر بنانے کی ترغیب ملنے پر راس نے ٹیکنالوجی کی تعلیم حاصل کی۔ راس نے کولوراڈو اسٹیٹ یونیورسٹی میں تعلیم حاصل کی، ابتدائی طور پر انجینئرنگ میں بڑی تعلیم حاصل کی۔ وہ اپنے پروگرام میں واحد خواتین میں سے ایک تھیں۔ مزید تخلیقی آزادی کی خواہش کے ساتھ، راس نے اپنے 1987-88 تعلیمی سال کے دوران شعبہ صحافت میں تکنیکی تحریری پروگرام کا رخ کیا۔ انہوں نے دو سال تک آئی بی ایم میں انٹرن شپ کی، اور ہائی اسکول کے کھیلوں کی تربیت دی اور اپنے فارغ وقت میں تکنیکی دستی لکھے۔ راس نے 1989 میں تکنیکی مواصلات میں ڈگری اور طبیعیات اور کمپیوٹر سائنس میں ارتکاز کے ساتھ گریجویشن کیا۔ گریجویشن کے بعد، راس نے NeXT، ایپل، اور مائیکروسافٹ میں درخواست دی۔ NeXT اور ایپل نے راس کے ریزیومے کا جواب نہیں دیا، جبکہ مائیکروسافٹ نے دیا۔ مائیکروسافٹ میں، وہ اپنے کام کے لیے درکار خشک، تکنیکی تحریر سے تھک گئی تھیں۔ ابتدائی طور پر کسی تخلیقی چیز پر کام کرنے کے لیے مائیکروسافٹ سے ایک سال کا وقفہ لینے کے لیے، اس نے اپنے کھیلوں اور ٹیکنالوجی کے پس منظر کی بنیاد پر باسکٹ بال کے کھیل میں بطور پروڈیوسر پوزیشن حاصل کی۔ کھیل، مائیکروسافٹ فل کورٹ پریس، 1996 میں جاری کیا گیا۔ راس نے اپنے ابتدائی کیریئر کو مشترکہ ترقی اور اشاعت کے منصوبوں پر کام کرنے کے طور پر بیان کیا۔ اس نے زو ٹائکون، فیوژن فرینزی، جیڈ ایمپائر، ماس ایفیکٹ، سائیکونٹس، گیئرز آف وار، ایلن ویک، اور کریک ڈاؤن جیسے کھیلوں میں لیڈ یا ایگزیکٹو پروڈیوسر، اور اسٹوڈیو ہیڈ جیسے کرداروں میں کام کیا۔ اس نے مختلف قسم کے گیمز کو کسی دوسری کمپنی میں جانے کے بجائے مائیکروسافٹ میں رہنے کی ترغیب دینے کا سہرا دیا۔ 343 انڈسٹریز 2005 تک، راس مائیکروسافٹ گیم اسٹوڈیوز (اب ایکس بکس گیم اسٹوڈیوز) کے جنرل منیجر تھے۔ جب ہیلو ڈویلپر بنگی 2007 میں مائیکروسافٹ سے الگ ہوا تو مائیکروسافٹ نے فرنچائز کی نگرانی کے لیے ایک نئی اندرونی ٹیم بنائی۔ راس نے یاد کیا کہ اس کے ساتھیوں نے محسوس کیا کہ ہیلو ایک زوال پذیر پراپرٹی ہے اور نئے گیمز تیار کرنے کے لیے کسی بیرونی کمپنی سے معاہدہ کرنے پر غور کیا، لیکن اس نے مختلف انداز میں بحث کی۔ راس پہلی بار فرنچائز سے ٹائی ان ناول ہیلو: دی فال آف ریچ کے ذریعے واقف ہوئے تھے۔ ناول کی گہری پس منظر اور کائنات نے انہیں اپنی طرف متوجہ کیا۔ راس کی پچ نے مائیکروسافٹ گیم اسٹوڈیوز کے جنرل منیجر شین کم پر فتح حاصل کی، اور انہیں نئے اسٹوڈیو، 343 انڈسٹریز کا انچارج بنایا گیا۔ 2007 کے آخر میں شروع ہونے والی 343 انڈسٹریز کا آغاز تقریبا ایک درجن افراد کے عملے کے ساتھ ہوا۔ بنگی کے عملہ فرینک او کونر نے منتقلی میں مدد کی، اور توقع کی کہ راس ایک ایگزیکٹو ہوگا جسے ہیلو یا اس کی اپیل کا کوئی علم نہیں ہوگا۔ اس کے بجائے، راس نے او کونر کو فرنچائز کے بارے میں اپنے گہرے علم سے متاثر کیا، اور او کونر نے 343 انڈسٹریز میں فرنچائز ڈائریکٹر کے طور پر شامل ہونے کے لیے بنگی کو چھوڑ دیا۔ ہیلو کے لیے راس کے وژن نے آرٹ ڈائریکٹر کیکی وولفکل کو بھی متاثر کیا، جو اسٹوڈیو کے سربراہ کے طور پر ٹیم میں شامل ہوئے۔ منتقلی کے دوران، راس نے کمپنی اسٹار لائٹ رنر کے ساتھ بنگی کے عملے کا انٹرویو کرنے اور کائنات کے لیے ایک مرکزی کہانی بائبل مرتب کرنے کے لیے کام کیا۔ 343 انڈسٹریز نے بنگی کے ساتھ اپنے آخری ہیلو پروجیکٹس، ہیلو 3: او ڈی ایس ٹی (2009) اور ریچ (2010) پر بھی کام کیا۔ 343 انڈسٹریز نے ہیلو گیمز تیار کرنے کے لیے دوسرے اسٹوڈیوز کے ساتھ بھی تعاون کیا ہے، جیسے کہ ہیلو: کامبیٹ ایوولڈ اینیورسی، ہیلو: سپارٹن اسالٹ، اور ہیلو وارز 2۔ 343 انڈسٹریز بالآخر اپنے پہلے بڑے کھیل، ہیلو 4 پر کام کرنے کے لیے 55 سے زیادہ مختلف کمپنیوں سے خدمات حاصل کرے گی۔ ترقی کے درمیان، 343 نے پروجیکٹ کے وژن کو نمایاں طور پر تبدیل کر دیا، جس کی وجہ سے گیم کے تخلیقی ڈائریکٹر اور جوش ہومز کو متبادل کے طور پر چھوڑ دیا گیا۔ ڈویلپرز نے گیم پلے کا ایک عمودی ٹکڑا بنایا جو بنگی طرز کے ہیلو گیم سے بہت ملتا جلتا تھا، اور پھر اسے کھیل کے لیے ایک مختلف سمت بتانے کے لیے استعمال کیا۔ ہیلو 4 2012 میں ریلیز ہوئی اور پہلے دن کی فروخت میں 220 ملین ڈالر کمائے۔ 2014 میں، 343 انڈسٹریز نے ہیلو: دی ماسٹر چیف کلیکشن جاری کیا، جو ایکس بکس ون کے لیے چار اہم ہیلو گیمز کا مجموعہ ہے۔ لانچ کے وقت، گیم کو شدید مسائل کا سامنا کرنا پڑا، اور راس نے پروڈکٹ کی حالت کے لیے عوامی معافی نامہ جاری کیا ؛ بعد میں اس نے اسے اپنے کیریئر کا بدترین لمحہ قرار دیا۔ راس نے بعد میں وعدہ کیا کہ مستقبل کے 343 انڈسٹریز گیمز میں اسی طرح کے مسائل سے بچنے کے لیے بیٹا ہوگا۔ ہیلو 5: گارڈینز 2015 میں ریلیز ہوئی، اور اس کے پہلے ہفتے میں گیمز اور متعلقہ تجارتی سامان کی فروخت 400 ملین ڈالر تک پہنچ گئی۔ ہیلو 5 کی ترقی سے سیکھے گئے اسباق 2021 میں ریلیز ہونے والے اگلے گیم، ہیلو انفینٹ کے لیے ترقی کی طویل مدت کا باعث بنے۔ راس نے کتابوں اور ٹیلی ویژن جیسے ٹرانسمیڈیا مواد کے ساتھ ہیلو فرنچائز کے بڑھنے کا بھی تصور کیا۔ ہیلو 4 کی ریلیز ایک ٹائی ان قسط سیریز، ہیلو 4: فارورڈ ان ٹو ڈان کے ساتھ ہوئی۔ راس نے بعد میں 2013 میں ایکس بکس ون میں ایک لائیو ایکشن ہیلو ٹیلی ویژن سیریز کا اعلان کیا۔ راس نے 12 ستمبر 2022 کو 343 انڈسٹریز سے علیحدگی کا اعلان کیا۔ تنوع کی کوششیں یہ دیکھتے ہوئے کہ ای 3 جیسے گیمنگ ایونٹس میں کتنی کم خواتین نے شرکت کی، راس نے ایک نیٹ ورکنگ گروپ تلاش کرنے میں مدد کی جو مائیکروسافٹ ویمن ان گیمنگ کمیونٹی اور ایک سالانہ ایونٹ میں تیار ہوا۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمنگ نوجوانوں کو ایس ٹی ای ایم کیریئر میں دلچسپی دلانے کے ایک طریقے کے طور پر کام کر سکتی ہے جس کا تعلق ان چیزوں سے ہے جن سے وہ لطف اندوز ہوتے ہیں۔ راس نے مزید خواتین گیم ڈویلپرز کی خدمات حاصل کرنے کے لیے کام کیا ہے تاکہ مزید خواتین انڈسٹری کے اندر رول ماڈل تلاش کر سکیں، اور ایڈ کونسل کی #SheCanSTEM مہم کے ساتھ کام کیا۔ ایکس بکس کے سربراہ فل اسپینسر نے کہا کہ راس کے پروفائل نے خواتین پرتیبھا کو کمپنی کی طرف راغب کرنے میں مدد کی۔ راس نے 60 منٹ کو بتایا کہ ان کا خیال ہے کہ زیادہ متنوع ٹیموں کے نتیجے میں زیادہ اختراع اور تخلیقی پیداوار ہوتی ہے۔ راس کا استدلال ہے کہ گیم ڈویلپرز کی "ذاتی ذمہ داری" ہے کہ وہ اپنے گیمز میں صنفی دقیانوسی تصورات سے گریز کریں، اور ساتھ ہی جنسی زیادتی کے خلاف کارروائی کریں۔ انہوں نے یاد کیا کہ ہیلو 4 کے ہر کردار کے لیے، "ہم اس بارے میں سوچنے میں بہت جان بوجھ کر تھے کہ کھیل میں کس کو عورت ہونا چاہیے اور کس کو مرد ہونا چاہیے، اور اگر ہم دقیانوسی تصورات سے ہٹ جاتے ہیں، تو ہم یہ سوال کرنے کے لیے واپس چلے گئے کہ ہم کیا کر رہے ہیں اور کیوں کر رہے ہیں"۔ راس نے ویڈیو گیمز میں زیادہ نسلی اور صنفی تنوع متعارف کرانے پر بھی توجہ دی ہے۔ ریکگنیشن راس فینکس، ایریزونا میں منعقدہ گریس ہاپر سلیبریشن آف ویمن ان کمپیوٹنگ میں ایک اسپیکر کے طور پر نمودار ہوئے، جس میں "ٹیکنالوجی اینڈ ہاؤ اٹ از ایوولونگ اسٹوری ٹیلنگ ان آور انٹرٹینمنٹ ایکسپیرنسز" پر پیش کیا گیا۔ اس نے اسرائیل میں گیک وائر 2013 اور مائیکروسافٹ کے تھنک نیکسٹ 2015 میں بطور اسپیکر بھی شرکت کی ہے۔ راس 2015 الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو میں مائیکروسافٹ کی پریزنٹیشن کے لیے لیڈ اسپیکر بھی تھے، جو خواتین کے لیے بڑے کرداروں کے لیے صنعت پر زور دینے کے حصے کے طور پر تھا۔ 2014 میں، فارچیون نے راس کو "ویڈیو گیمز میں 10 طاقتور خواتین" میں سے ایک کے طور پر درج کیا، جس میں کہا گیا کہ وہ "وژن کی وضاحت کرنے اور ہیلو فرنچائز کی قیادت کرنے کی ذمہ دار تھیں"۔ اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز نے فروری 2019 میں منعقدہ ڈائس ایوارڈز میں راس کو اپنے 2019 کے ہال آف فیم انڈکٹی کے طور پر نامزد کیا۔ اس کے قیام کے بعد سے وہ اس ایوارڈ میں شامل ہونے والی دوسری خاتون تھیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط ٹویٹر کولوراڈو اسٹیٹ یونیورسٹی کے سابق طلباء ہیلو (فرنچائز) زندہ لوگ مائیکروسافٹ ملازمین 1960 کی دہائی کی پیدائشیں گمشدہ (زندہ لوگ) ویڈیو گیم کاروباری افراد 343 انڈسٹریز امریکی ویڈیو گیم پروڈیوسر اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز ہال آف فیم شامل خواتین ویڈیو گیم پروڈیوسر ایکس بکس گیم اسٹوڈیوز