Friend or Foe? (game show)
دوست یا دشمن؟ علم اور اعتماد پر مبنی ایک امریکی گیم شو ہے جو گیم شو نیٹ ورک پر نشر ہوتا ہے۔ دو اجنبیوں کی تین ٹیموں نے اپنے ساتھی کو اپنی جمع شدہ جیت کو اپنے لیے چوری کرنے کے بجائے بانٹنے پر آمادہ کرنے کی کوشش کی۔ اس شو کا پریمیئر 3 جون 2002 کو ہوا، اور یہ دو سیزن کے لیے نشر ہوا جس کی کل 105 اقساط تھیں۔ اس کی میزبانی لیزا کینیڈی مونٹگمری نے کی تھی، جسے "کینیڈی" کا سہرا دیا گیا تھا، سوائے اپریل فولز ڈے 2003 کی قسط (آخری پہلی بار چلنے والی قسط) کے، جس میں روسی رولیٹی کے میزبان مارک ایل والبرگ نے جی ایس این کے اپریل فولز مذاق کے حصے کے طور پر میزبانی کی تھی۔ میزبانوں نے اس دن کے لیے شوز کا تبادلہ کیا، کیمیو پیش کیا، اور لنگو پر خیراتی کام کے لیے کھیلا۔ یہ شو 2008 میں "دوبارہ شروع ہوا"، اس سال کے دوران سیریز کی اقساط کو دوبارہ نشر کیا گیا۔ گیم پلے مین گیم کھیل کے آغاز میں، چھ میں سے تین مدمقابل خفیہ طور پر دیگر تین مدمقابل میں سے ایک کو اپنے ساتھی کے طور پر منتخب کرتے ہیں۔ اگر دو یا زیادہ مدمقابل ایک ہی مدمقابل کو ممکنہ ساتھی کے طور پر منتخب کرتے ہیں، تو ممکنہ ساتھی مدمقابل کو ٹیم کے ساتھ منتخب کرتا ہے۔ ضرورت پڑنے پر ووٹنگ کا دوسرا دور اس وقت تک منعقد کیا جاتا ہے جب تک کہ تینوں ٹیمیں تشکیل نہ ہو جائیں۔ اس کے بعد ہر ٹیم کو "ٹرسٹ فنڈ" دیا جاتا ہے۔ پہلے سیزن میں، ہر ٹیم کا فنڈ 200 ڈالر سے شروع ہوا۔ مرکزی کھیل دو راؤنڈز میں کھیلا جاتا ہے۔ ہر دور میں، مونٹگمری چار متعدد انتخاب والے سوالات کا ایک سلسلہ پوچھتا ہے، ہر ایک میں چار جوابات کے انتخاب ہوتے ہیں۔ ہر سوال پر، ٹیم کے ساتھیوں کے پاس جواب پر اتفاق کرنے اور بیک وقت اسے علیحدہ کلیدی پیڈ پر بند کرنے کے لیے 15 سیکنڈ ہوتے ہیں۔ درست جوابات ٹرسٹ فنڈ میں پہلے راؤنڈ میں 500 ڈالر اور دوسرے راؤنڈ میں 1,000 ڈالر کا اضافہ کرتے ہیں، اور غلط جوابات یا وقت پر جواب دینے میں ناکامی پر کوئی جرمانہ نہیں ہوتا ہے۔ ہر راؤنڈ کے اختتام پر، سب سے کم کل والی ٹیم کو ہٹا دیا جاتا ہے اور اسے اپنے پیسے کی قسمت کا تعین کرنے کے لیے "ٹرسٹ باکس" میں جانا پڑتا ہے۔ اگر کم اسکور کے لیے ٹائی ہوتا ہے، تو وہ ٹیم جس نے اس راؤنڈ کے لیے اپنے جوابات کو لاک کرنے میں مجموعی طور پر زیادہ وقت لیا اسے ہٹا دیا جاتا ہے۔ ٹرسٹ باکس خارج شدہ ٹیم کو قیدی کے مخمصے کی مختلف حالتوں کے ساتھ پیش کرتا ہے۔ ہر مدمقابل دوسرے کو اس پر بھروسہ کرنے کے لیے راضی کرنے کی کوشش کرتا ہے، جس کے بعد وہ خفیہ طور پر "دوست" یا "دشمن" کو ووٹ دیتے ہیں۔ اگر دونوں "دوست" کو ووٹ دیتے ہیں، تو وہ ٹرسٹ فنڈ کو یکساں طور پر تقسیم کرتے ہیں۔ اگر ایک "دوست" اور دوسرے "دشمن" کو ووٹ دیتا ہے، تو دشمن ٹرسٹ کا پورا فنڈ جمع کر لیتا ہے اور دوست کو کچھ نہیں ملتا۔ اگر دونوں "دشمن" کو ووٹ دیتے ہیں تو کوئی بھی مدمقابل کوئی رقم نہیں جیتتا۔ "صحیح یا غلط؟" میں اختتامی گیم بونس راؤنڈ میں، ٹیم کے پاس زیادہ سے زیادہ 10 سوالات کے جوابات دینے کے لیے 60 سیکنڈ ہوتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کے پاس جوابات کے دو انتخاب ہوتے ہیں۔ ہر درست جواب ٹرسٹ فنڈ میں 500 ڈالر کا اضافہ کرتا ہے، جبکہ ہر مس ٹیم کو سٹرائیک کے ساتھ سزا دیتا ہے۔ اگر ٹیم تین اسٹرائیک حاصل کرتی ہے تو راؤنڈ فورا ختم ہو جاتا ہے۔ تمام 10 سوالات کا صحیح جواب دینے سے پورے ٹرسٹ فنڈ کو دوگنا کر دیتا ہے، جس کی ممکنہ زیادہ سے زیادہ قیمت 22,400 ڈالر ہے۔ اس کے بعد ٹیم اوپر بیان کردہ طریقے سے ٹرسٹ باکس کی طرف بڑھتی ہے۔ سیزن دو میں تبدیلیاں سیزن دو میں، حریفوں کو خفیہ طور پر شراکت داروں کے انتخاب کے بجائے تصادفی طور پر ٹیموں کو تفویض کیا گیا تھا، اور ٹیموں کو کھیل کے آغاز میں کوئی رقم نظر نہیں آئی تھی۔ اس کے نتیجے میں ممکنہ انعام کم ہو کر 22,000 ڈالر رہ گیا۔ اگر کسی ٹیم کو کوئی رقم کمائے بغیر ہٹا دیا گیا تو انہیں ٹرسٹ باکس میں خطرہ مول لینے کے لیے 200 ڈالر دیے گئے۔ یہ بھی دیکھیں شافٹڈ (فرینڈ یا فو سے ملتا جلتا برطانوی گیم شو؟) گولڈن بالز (برطانوی گیم شو جس میں ادائیگی کا وہی ڈھانچہ استعمال کیا گیا جو فرینڈ یا دشمن؟) یہ سب لے لو (فرینڈ یا دشمن کی طرح آخری راؤنڈ کے ساتھ امریکی گیم شو؟) حوالہ جات مزید پڑھنے 2000 کی دہائی کے امریکی گیم شوز 2002 امریکی ٹیلی ویژن سیریز کی شروعات 2003 امریکی ٹیلی ویژن سیریز انگریزی زبان کے ٹیلی ویژن شوز گیم شو نیٹ ورک اصل پروگرامنگ