The Fairyland Story
ایک پلیٹ فارم آرکیڈ ویڈیو گیم ہے جسے ٹائٹو نے 1985 میں تیار اور شائع کیا تھا۔ کھیل میں، کھلاڑی ڈائن ٹولیمی کو کنٹرول کرتا ہے، جس کا مقصد تمام دشمنوں کی اسکرین کو صاف کرنا ہوتا ہے۔ ٹولیمی دشمنوں کو بڑے کیک میں تبدیل کرنے کے لیے اپنی چھڑی کا استعمال کر سکتی ہے، جسے وہ پھر پلیٹ فارم سے دوسرے دشمنوں پر دھکیل سکتی ہے، جو انہیں کچل دے گی اور بونس پوائنٹس دے گی۔ مختلف آئٹمز جو ٹولیمی کے پروجیکٹائل رداس کو بڑھاتے ہیں، اور ساتھ ہی ساتھ ایک ہی وقت میں متعدد دشمنوں کو مارتے ہیں، بھی پورے مراحل میں ظاہر ہوں گے۔ گیم پلے کا موازنہ بعد کے ٹائٹو پلیٹ فارم گیمز، جیسے ببل بوبل اور دی نیوزی لینڈ اسٹوری سے کیا گیا ہے۔ اسے مختلف گھریلو نظاموں میں پیش کیا گیا ہے، اور مختلف ٹائٹو تالیفات میں ریلیز دیکھا گیا ہے۔ گیم پلے دی فیئر لینڈ اسٹوری ایک پلیٹ فارم آرکیڈ گیم ہے۔ کھلاڑی ڈائن ٹولیمی کو سنگل اسکرین مراحل کی ایک سیریز کے ذریعے کنٹرول کرتا ہے، جس کا مقصد ہر اسکرین پر موجود تمام دشمنوں کو شکست دینا ہوتا ہے۔ بطلیموس کا اہم ہتھیار اس کا پروجیکٹائل جادو ہے، جو عارضی طور پر دشمنوں کو بڑے کیکوں میں تبدیل کر دے گا۔ جبکہ "کیکڈ" شکل میں، دشمنوں کو یا تو مزید جادوئی حملوں سے یا کسی پلیٹ فارم سے گرا کر، ممکنہ طور پر نیچے موجود دوسرے دشمنوں کو کچل کر تباہ کیا جا سکتا ہے۔ ایک سے زیادہ دشمن کو شکست دینے کے نتیجے میں زیادہ پوائنٹس کا انعام ملتا ہے اور بعض اوقات اضافی بونس بھی ملتے ہیں۔ دشمن کو کیک کے نیچے کچلنے پر 2000 پوائنٹس دیے جاتے ہیں، جس میں ہر اضافی دشمن کو دیئے جانے والے پوائنٹس کی تعداد کو دوگنا کیا جاتا ہے۔ اگر ایک ہی جگہ پر دو یا دو سے زیادہ دشمن مارے جاتے ہیں، تو اس جگہ پر ایک سکہ نظر آئے گا، جو اضافی پوائنٹس کے لیے جمع کیا جا سکتا ہے، اور اگر مزید جمع کیے جاتے ہیں، تو پوائنٹس میں کئی گنا بڑھ جائے گا، جب تک کہ کھلاڑی کی جان نہ جائے۔ بطلیموس کے دشمن عام خیالی مخلوقات پر مبنی ہوتے ہیں-ان میں اورکس، خنزیر نما سپاہی، سیلمینڈر، ڈریگن جیسی مخلوق جو آگ میں سانس لے سکتی ہے، وزارڈز، جادوگروں جو بطلیموس کو سکڑ اور غائب کر سکتے ہیں، پادری، بشپ جو خود کو ضرب دے سکتے ہیں، گولمز، اور ریتھس، ہڈ والے مخلوق شامل ہیں جو بطلیموس کے جادو سے گزر سکتے ہیں۔ اگر ٹولیمی کو آخری باقی دشمن کی سطح کو صاف کرنے میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے، تو آخر کار وہ دشمن پوائنٹس کے ایوارڈ کے بغیر غائب ہو جائے گا۔ اگر، تاہم، ٹولیمی کو سطح سے ایک سے زیادہ دشمنوں کو ختم کرنے میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے، تو ایک اڑتا ہوا شیطان، جس کا نام ہارنڈ ہے، ٹولیمی کو مارتا ہوا ظاہر ہوتا ہے۔ شیطان ٹولیمی کے جادو کے لیے ناقابل تسخیر ہے، اور زندہ رہنے کا واحد راستہ ٹولیمی کے لیے باقی تمام دشمنوں کو مارنا ہے۔ بطلیموس کی اموات مختلف طریقوں سے متحرک ہوتی ہیں، اس کا انحصار اس دشمن پر ہوتا ہے جو اسے مارتا ہے۔ وہ بعض اوقات کچھ یوٹیلیٹی بونس جمع کر سکتی ہے جو تھوڑی دیر کے لیے اس کی طاقت اور اس کے جادو کی حد میں اضافہ کرتی ہے یا جارحانہ بونس جس کے نتیجے میں، عام طور پر، تمام آن اسکرین دشمنوں کی کیک کی تشکیل اور تباہی ہوتی ہے۔ سطحوں کے درمیان مختلف وقفوں پر، کھیل کے دوران ایک وقفہ اسکرین ظاہر ہوتی ہے جس میں ٹالیمی کو روڈیمی نامی ایک بڑے، بغیر پروں والے نیلے ڈریگن کی پشت پر سوار دکھایا جاتا ہے۔ ترقی اور ریلیز دی فیئر لینڈ اسٹوری کو ٹائٹو نے جولائی 1985 میں جاپان میں اور اسی سال کے آخر میں شمالی امریکہ میں جاری کیا تھا۔ اسے ہیروشی "اونجسٹ" سوجینو نے ڈیزائن کیا تھا، جو ننجا واریئرز کو ڈیزائن کرنے کے لیے مشہور ہے، جس کی موسیقی وائی سوچیڈا نے ترتیب دی تھی، اور صوتی اثرات تداشی کیمیجیما نے کیے تھے۔ ٹائٹو کے یوکوہاما انسٹی ٹیوٹ میں کام کرتے ہوئے، سوجینو نے ایک ایسے کھیل کے لیے ایک خیال تیار کیا جہاں کھلاڑی کو دشمنوں کو بڑے کیک کے نیچے کچل کر شکست دینی تھی، جس کے بارے میں ان کا دعوی ہے کہ یہ جزوی طور پر نمکو کے ڈگ ڈگ کی لت سے متاثر ہے۔ کہا جاتا تھا کہ کھیل کے ابتدائی ورژن "یکسوئی" تھے اور سوجینو کو نتائج سے بڑی حد تک ناخوش چھوڑ دیا-ایپل II کے لیے بروڈربنڈ کے لوڈ رنر سے متاثر ہو کر، اس نے گیم کو حکمت عملی اور حفظ پر زیادہ زور دیا، جس میں دوبارہ کام کیے گئے اسٹیج ڈیزائن شامل تھے۔ گیم کے فائنل باس کو مکمل ہونے میں ایک ہفتہ لگا۔ ٹائٹو کے ایگزیکٹوز کھیل کے اختتام کے خیال کے خلاف تھے اور انہوں نے ٹیم سے اسے ہٹانے کا مطالبہ کیا، تاہم سوجینو نے ان کی درخواست کو نظر انداز کر دیا۔ ہاٹ-بی کے ذریعہ تیار اور شائع کردہ ایک ایم ایس ایکس پورٹ، 1987 کے آس پاس جاری کیا گیا تھا۔ اس بندرگاہ میں نئے مراحل پیش کیے گئے جو آرکیڈ ورژن میں نہیں پائے گئے۔ بندرگاہ میں دو نئے دشمن بھی شامل تھے، آئرن گولم، جو گولم دشمن کی طرح ہے لیکن ٹولیمی کے جادو سے محفوظ ہے، اور فلیک، ایک ایسا دشمن جو ٹولیمی جیسا جادو استعمال کر سکتا ہے۔ بعد میں، ایس پی ایس کے ذریعہ ایک شارپ ایکس 68000 پورٹ تیار اور شائع کیا گیا، اور اسے 1991 کے آس پاس جاری کیا گیا۔ تاہم، ایم ایس ایکس پورٹ کے برعکس، یہ آرکیڈ ورژن کا زیادہ سیدھا سیدھا پورٹ تھا۔ اس میں کئی ایسی خصوصیات شامل کی گئیں جو اصل آرکیڈ ورژن میں نہیں پائی گئیں، جیسے سطح کی پیشرفت اور اعلی اسکور کی بچت، اور دو ساؤنڈ ٹریکس کے درمیان انتخاب، انتخاب اصل ساؤنڈ ٹریک کی تقلید، یا ریمکسڈ ساؤنڈ ٹریک۔ 2003 میں، آئی موڈ اور ای زی ویب نیٹ ورک سروسز کے ذریعے جاپانی موبائل فونز کے لیے ایک بندرگاہ دستیاب کرائی گئی۔ اس بندرگاہ کی کچھ موسیقی ٹائٹو کے بنائے ہوئے موبائل گیمز کے ساؤنڈ ٹریک البم میں نظر آتی ہے۔ اصل آرکیڈ ورژن کے ایمولیٹڈ ورژن بعد میں آرکیڈ کلیکشنز ٹیٹو لیجنڈز 2، ٹیٹو میموریز جوکن، ٹیٹو میموریز پاکٹ، ٹیٹو لیجنڈز پاور اپ میں شامل کیے جائیں گے۔ 3 دسمبر 2020 کو گیم کا ایک پورٹ دنیا بھر میں نینٹینڈو سوئچ اور پلے اسٹیشن 4 پر ہیمسٹر کارپوریشن کے آرکیڈ آرکائیوز اقدام کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا۔ اس بندرگاہ میں آن لائن لیڈر بورڈز اور گیم پلے کے نئے طریقے شامل ہیں۔ آرکیڈ آرکائیوز پورٹ کو بعد میں ٹائٹو میلسٹونز پر نمایاں کیا گیا۔ اس گیم کو سسٹم کے ڈیفالٹ 40 گیم لائن اپ کے حصے کے طور پر ٹائٹو ایگریٹ II منی پر نمایاں کیا گیا ہے۔ ٹی او ایس ای کے ذریعہ تیار کردہ گیم کا این ای ایس ورژن 1986 میں ریلیز ہونا تھا، لیکن اسے منسوخ کر دیا گیا۔ دی پری لینڈ اسٹوری پر استقبالیہ اور میراث کے نقطہ نظر کو مثبت سے ملایا گیا ہے۔ ریٹرو گیمر کے ایک شمارے میں دی نیوزی لینڈ اسٹوری میں گیم کے ایک چھوٹے سے جائزے میں دعوی کیا گیا ہے کہ اس کے سطح کے ڈیزائن اور سادہ گیم پلے میکینکس کی وجہ سے گیم "کچھ خاص نہیں" ہے۔ پلے اسٹیشن آفیشل میگزین-یوکے نے، ٹائٹو لیجنڈز پاور اپ کا جائزہ لیتے ہوئے، اس کا موازنہ پیراسول اسٹارز سے کیا، اور اسے پیراسول اسٹارز کے لیے "ڈریس ریہرسل" قرار دیا۔ اس حقیقت پر تنقید کرتے ہوئے کہ ٹیٹو میموریز جوکن میں ببل بوبل ایک بند کھیل تھا، ہارڈ کور گیمر نے کہا کہ اگرچہ کوئی اس کے ساتھ "کر سکتا ہے" اور ڈان ڈوکو ڈان نے بالآخر کہا کہ یہ "جب آپ کافی چاہتے ہیں تو ڈیکاف" تھا۔ ٹائٹو لیجنڈز 2 کا جائزہ لیتے وقت، یوروگیمر نے لکھا کہ یہ کھیل "بہت زیادہ اضافی" تھا، حالانکہ اس نے کوآپ پلے کی کمی پر تنقید کی۔ ہارڈ کور گیمنگ 101 کی طرف سے گیم پر ایک زیادہ گہرائی سے ماضی سے متعلق جائزہ زیادہ مثبت تھا، اس نے گیم کو اس کے تفصیلی گرافکس (وقت کے لیے) اور اس کے رسک بمقابلہ انعام والے گیم پلے عناصر کی تعریف کی۔ ابتدائی کھلاڑیوں کے لیے بہت زیادہ سزا دینے والے کھیل پر تنقید کرتے ہوئے، اور کھلاڑیوں کو 99 سے 101 کے راؤنڈ پر جاری رکھنے کے حق سے انکار کرنے پر، یہ نتیجہ اخذ کیا گیا کہ یہ کھیل ان لوگوں کے لیے "انتہائی تجویز کردہ" تھا جو "پیارے پلیٹفارمر گیمز اور/یا ببل بوبل جیسے گیمز" میں ہیں۔ تاہم، یہ نوٹ کیا گیا کہ شارپ X68000 ورژن گیم کھیلنے کا بہترین طریقہ تھا، اس کی وجہ سیو سسٹم کے اضافے کے ساتھ ساتھ یہ حقیقت بھی ہے کہ یہ کھلاڑیوں کو جب چاہیں جاری رکھنے دیتا ہے۔ ٹائٹو سنگ میل میں کھیل کی شمولیت اسی طرح مخلوط سے مثبت ردعمل کا باعث بنی ہے۔ کچھ جائزہ سائٹس، جیسے multiplayer.it، گیمنگ ایج، اور ٹچ آرکیڈ نے اس کے میکانکس کی تعریف کی، جس میں مؤخر الذکر دو کی طرف سے کچھ معمولی تنقید کی گئی۔ ہارڈ کور گیمر اور نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ جیسے دوسرے لوگوں نے اس کا موازنہ ببل بوبل سے کیا۔ پری لینڈ اسٹوری کو اکثر ببل بوبل کے روحانی پیشروؤں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے، زیادہ تر اسی طرح کے گیم پلے میکینکس کی وجہ سے۔ گیم پلے کے عناصر اور دی فیئر لینڈ اسٹوری کے پاور اپس کو بعد میں دی نیوزی لینڈ اسٹوری میں استعمال کیا جائے گا۔ ٹولیمی سے مشابہت رکھنے والا ایک بلاک تشکیل دی نیوزی لینڈ اسٹوری میں ایک پوشیدہ سطح کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ رینبو جزائر میں ایک پوشیدہ دنیا، جسے جادوئی جزیرہ کہا جاتا ہے، دی فیئر لینڈ اسٹوری پر مبنی ہے۔ کیڑے کا دشمن بعد میں ڈان ڈوکو ڈان اور ڈان ڈوکو ڈان 2 دونوں میں نظر آئے گا۔ بین الاقوامی آرکیڈ میوزیم میں پری لینڈ اسٹوری 1985 کے ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز منسوخ نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز موبائل گیمز ایم ایس ایکس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلیٹ فارمز 4 گیمز X68000 گیمز ویڈیو گیمز جن میں خواتین کے مرکزی کردار شامل ہیں جادوئی ونڈوز گیمز کے بارے میں ویڈیو گیمز ٹیٹو آرکیڈ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ہیمسٹر کارپوریشن گیمز ملٹی پلیئر ہاٹ سیٹ گیمز