Ghost in the Shell (manga)
ایک جاپانی منگا سیریز ہے جسے مسامونی شیرو نے لکھا اور اس کی تصویر کشی کی ہے، جس نے اسی نام کی میڈیا فرنچائز کو جنم دیا۔ اسے پہلی بار 1989 سے 1991 تک کوڈنشا کے سینن منگا میگزین ینگ میگزین زوکان کیزوکوبن میں دی گھوسٹ ان دی شیل کے ذیلی عنوان کے تحت سیریلائز کیا گیا تھا اور اسے ایک ٹینکوبن حجم میں مرتب کیا گیا تھا۔ اکیسویں صدی کے وسط میں ترتیب دی گئی، یہ افسانوی انسداد سائبر دہشت گردی تنظیم پبلک سیکیورٹی سیکشن 9 کی کہانی بیان کرتی ہے، جس کی قیادت مرکزی کردار میجر موٹوکو کوسانگی کر رہے ہیں۔ گھوسٹ ان دی شیل 2: مین مشین انٹرفیس سیکوئل کام تھا جو کٹھ پتلی کے ساتھ ضم ہونے کے بعد موٹوکو کی کہانی کی پیروی کرتا ہے۔ آخری جلد، گھوسٹ ان دی شیل 1.5: ہیومن ایرر پروسیسر، چار الگ الگ کیسوں پر مشتمل ہے۔ ان کتابوں میں ڈیزائن اور فلسفے کے بارے میں شیرو کے خیالات شامل ہیں، جن میں سماجی مسائل، تکنیکی ترقی کے نتائج اور شعور اور شناخت کی نوعیت پر موضوعات شامل ہیں۔ تصور آرٹ اور گھوسٹ ان دی شیل کی دنیا کی تفصیل کے لیے کئی آرٹ بک جاری کی گئی ہیں۔ تینوں جلدوں کو بنیادی طور پر مثبت جائزے ملے ہیں۔ خلاصہ ترتیب بنیادی طور پر اکیسویں صدی کے وسط میں افسانوی جاپانی شہر میں ترتیب دی گئی ہے جسے منگا کے نام سے بھی جانا جاتا ہے اور بہت سے اینیمی موافقت پبلک سیکیورٹی سیکشن 9 کے ممبروں کی پیروی کرتے ہیں، جو سابق فوجی افسران اور پولیس جاسوسوں پر مشتمل ایک خصوصی آپریشن ٹاسک فورس ہے۔ سیاسی سازش اور انسداد دہشت گردی کی کارروائیاں سیکشن 9 کے لیے معیاری کرایہ ہیں، لیکن ہر منظر نامے میں بدعنوان عہدیداروں، کمپنیوں اور سائبر مجرموں کے مختلف اقدامات منفرد ہیں اور واقعات کے سلسلے کو بڑھنے سے روکنے کے لیے سیکشن 9 کے عملے کی متنوع مہارتوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ ممکنہ مستقبل کے اس سائبر پنک تکرار میں، کمپیوٹر ٹیکنالوجی اس حد تک ترقی کر چکی ہے کہ عوام کے بہت سے اراکین کے پاس سائبر برینز ہیں، ایسی ٹیکنالوجی جو انہیں اپنے حیاتیاتی دماغ کو مختلف نیٹ ورکس کے ساتھ انٹرفیس کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ سائبرائزیشن کی سطح سادہ کم سے کم انٹرفیس سے لے کر شدید صدمے کی صورت میں دماغ کو سائبرنیٹک حصوں سے تقریبا مکمل طور پر تبدیل کرنے تک مختلف ہوتی ہے۔ اسے مصنوعی اعضاء کی مختلف سطحوں کے ساتھ بھی جوڑا جا سکتا ہے، جس میں ایک مکمل مصنوعی جسم ہوتا ہے جو کسی شخص کو سائبرگ بننے کے قابل بناتا ہے۔ گھوسٹ ان دی شیل کی ہیروئن، میجر موٹوکو کوساناگی، ایک ایسی سائبرگ ہے، جس کا بچپن میں ایک خوفناک حادثہ ہوا تھا جس کی وجہ سے بالآخر اسے اپنے سائبر برین کو رکھنے کے لیے پورے جسم کے مصنوعی اعضاء کا استعمال کرنا پڑا۔ تاہم، سائبرائزیشن کی یہ اعلی سطح دماغ کو انتہائی ہنر مند ہیکرز کے حملوں کے لیے کھول دیتی ہے، جس میں سب سے خطرناک وہ لوگ ہوتے ہیں جو کسی شخص کو ان کی خواہشات کے مطابق موڑنے کے لیے ہیک کریں گے۔ کہانی 2029 میں شروع ہوتی ہے، اور سیکشن 9 کو نمایاں کرتی ہے، جس کی قیادت چیف ڈائیسوکے ارامکی اور میجر موٹوکو کوسانگی کرتے ہیں، جب وہ کٹھ پتلی کی تحقیقات کرتے ہیں، جو ایک سائبر مجرم ہے جو سائبر برین کے ساتھ انسانوں کو "گھوسٹ ہیکنگ" کے ذریعے پراکسی کے ذریعے بڑی تعداد میں جرائم کا ارتکاب کرنے کے لیے مطلوب ہے۔ جیسے جیسے تفتیش جاری رہتی ہے، سیکشن 9 سے پتہ چلتا ہے کہ کٹھ پتلی ماسٹر دراصل ایک جدید مصنوعی ذہانت ہے جسے جاپانی حکومت کے ایک محکمے نے بنایا ہے، جو روبوٹ کے جسم میں رہائش اختیار کرتا ہے۔ کٹھ پتلی کے تازہ ترین میزبان کو تباہ کرنے کے بعد، سیکشن 9 کا خیال ہے کہ سب کچھ ٹھیک ہے، جب تک کہ میجر کو اپنے ذہن میں کٹھ پتلی ماسٹر کا پتہ نہ چل جائے۔ ارتقاء میں اپنے اگلے مرحلے تک پہنچنے کے لیے کٹھ پتلی کی خواہشات کو سننے کے بعد، کوسانگی اسے اپنے بھوت کے ساتھ ایک بننے کی اجازت دیتی ہے۔ میں میجر سیکشن 9 کو ایک نجی ٹھیکیدار کے طور پر کام کرنے کے لیے چھوڑ دیتا ہے، یونٹ کے باقی ممبران، باتو، ٹوگوسا، اشیکاوا، سیتو، پاز، بورما اور ازوما کے ساتھ، خفیہ کارکنوں کے طور پر اپنا کام جاری رکھتے ہیں، کبھی کبھار میجر سے اس کی مختلف آڑ میں ملاقات کرتے ہیں۔ یہ واقعہ سال 2035 میں پیش آتا ہے، جہاں میجر، جسے اب موٹوکو ارامکی کے نام سے جانا جاتا ہے، پوسیڈن انڈسٹریل کے لیے حفاظتی ماہر کے طور پر کام کرتا ہے، جو اب متعدد شناختوں پر مشتمل ایک ادارہ ہے جسے وہ دیگر مصنوعی لاشوں میں نیٹ ورک کے ذریعے کنٹرول کرتی ہے جو صنعتی جاسوسوں، قاتلوں، اور سائبر ہیکرز پر حملہ کرتی ہے، مختلف جرائم کو حل کرتی ہے، جب کہ وہ اپنے دن کی نوکری پر ہے۔ تاہم، ایک نفسیاتی تفتیش کار کو کچھ خطرناک ابھرتا ہوا ملتا ہے جب مصنوعی ذہانت کے پروفیسر کی تعلیمات غلط ہاتھوں میں پڑ جاتی ہیں اور میجر کے موجودہ ارتقا پذیر احساس خود کے ساتھ گھل مل جانے کی کوشش کرتی ہیں۔ پروڈکشن تخلیق اور ترقی منگا لکھتے وقت، مسامونی شیرو نے اسے نہ تو بہت پیچیدہ بنانے کے لیے جدوجہد کی اور نہ ہی بہت آسان۔ ان کاموں کے دو سرکاری نام موجود ہیں، پہلا ہے اور دوسرا "گھوسٹ ان دی شیل" ہے۔ مسامونی شیرو اصل میں اشاعت کے لیے "گھوسٹ ان دی شیل" کا نام استعمال کرنا چاہتے تھے، آرتھر کوسلر کی دی گھوسٹ ان دی مشین کو خراج تحسین پیش کرنے کے لیے، جس سے انہوں نے تحریک حاصل کی۔ ینگ میگزین کے فرسٹ کوآرڈینیٹر کوچی یوری نے ایک "زیادہ چمکدار" نام کی درخواست کی اور شیرو سامنے آیا۔ شیرو نے درخواست کی کہ "گھوسٹ ان دی شیل" کو عنوان پر شامل کیا جائے چاہے وہ چھوٹے پرنٹ میں ہی کیوں نہ ہو۔ یوری کا خیال ہے کہ کوکاکو کدوٹائی مرکزی دھارے کا عنوان ہے جبکہ "گھوسٹ ان دی شیل" تھیم ہے۔ اگرچہ زیادہ تر جاپانی اشاعتیں دونوں ناموں کا استعمال کرتی ہیں، لیکن ینگ میگزین کی اصل اشاعت میں کوکاکو کدوتائی کا استعمال کیا گیا تھا۔ گھوسٹ ان دی شیل 2: مین مشین انٹرفیس تیار کرتے وقت، شیرو ابتدائی طور پر آخری کانجی کردار کے معنی کو ہوموفونک کانجی میں تبدیل کرکے ایک نیا عنوان استعمال کرنا چاہتا تھا تاکہ اس کا لفظی ترجمہ ہو سکے، لیکن آخر کار اس نے ایسا نہ کرنے کا فیصلہ کیا۔ گھوسٹ ان دی شیل 2: مین مشین انٹرفیس منگا کی تیاری ڈیجیٹل طور پر کی گئی تھی، جو شیرو کے لیے ہارڈ ڈسک کی ناکامی سمیت پریشانیوں کی وجہ سے مشکل تھی جس کے نتیجے میں 16 گیگا بائٹس ڈیٹا کا نقصان ہوا، یو ایس بی ہارڈ ویئر کی پریشانیاں اور نئی ایپلی کیشن اپ گریڈ سے متعلق دستی پڑھنا۔ شیرو منگا کو ایک بالکل مختلف قسم کا کام سمجھتے ہیں نہ کہ گھوسٹ ان دی شیل کا حقیقی سیکوئل۔ اصل منگا پبلک سیکیورٹی سیکشن 9 اور گھوسٹ ان دی شیل 2 کے گرد گھومتا ہے: مین مشین انٹرفیس اس بات کی پیروی کرتا ہے کہ میجر کے کٹھ پتلی کے ساتھ ضم ہونے کے بعد کیا ہوتا ہے۔ شیرو نے کمپیوٹر پر رنگین صفحات کھینچے، جس میں ان کا کہنا ہے کہ ان کے کمپیوٹر میں تکنیکی مسائل کی وجہ سے کرنا مشکل تھا۔ منگا کے "شارٹ کٹ" ورژن میں، مسامونی شیرو نے رنگ کو گہرا اور نرم بنایا، لیکن "معیاری" ورژن میں زیادہ متضاد رنگوں کا استعمال کیا۔ جاپانی "شارٹ کٹ" ورژن میں، مزید تبدیلیاں پائی جا سکتی ہیں، خاص طور پر عریانی اور فحش مناظر میں اضافہ۔ ڈیزائن اور فلسفہ شیرو کے خیالات اور گھوسٹ ان دی شیل پر کام میں متعدد فوٹ نوٹ اور مناظر کے بارے میں تفصیلی وضاحتیں شامل ہیں تاکہ قارئین کو سماجی اختلافات یا تکنیکی ترقی اور مواد کی فلسفیانہ بحث کی سمجھ مل سکے۔ مثالوں میں ہیکنگ کی تکنیکوں کے مستقبل جیسے تصورات شامل ہیں، جن میں سائبر برین کو ہیک کرکے معلومات کا پتہ لگائے بغیر کاپی کیا جا سکتا ہے۔ شیرو کیکو توانائی کے ساتھ سائبرگ میں اسپرٹ چینلنگ کی مثالوں کی وضاحت کرتا ہے۔ شیرو نے یہ بھی لکھا کہ اس رجحان کا تعلق ان افراد میں "سماعت کی آوازوں" سے ہو سکتا ہے جو شیزوفرینیا جیسی ذہنی معذوریوں کا شکار ہیں۔ اس عقیدے کی نمائندگی موٹوکو کی دفعہ 9 کے لیے ٹوگوسا کے سر کے شکار کی وجوہات میں کی گئی ہے۔ شیرو نے یہ بھی نوٹ کیا کہ ان کا خیال ہے کہ یہ چینلر انسان جیسے دیوتا کے ساتھ بات نہیں کرتے، بلکہ کائنات کے ایک مرحلے میں داخل ہوتے ہیں جو چینلر کے افعال کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ دیگر فلسفیانہ موقف کی نمائندگی کی جاتی ہے جیسے کہ سزائے موت اور جرم اور سزا کے حوالے سے شیرو کے ذاتی عقائد۔ شیرو گھوسٹ ان دی شیل میں اپنے تمام نوٹوں میں روزمرہ کی زندگی کے متعدد پہلوؤں کی وضاحت کرتا ہے۔ سائبرگوں کو کھانا کھاتے ہوئے دکھایا گیا ہے، لیکن شیرو نے نوٹ کیا کہ نشوونما کے ابتدائی مرحلے میں گولیاں یا پیسٹ مادہ ہوتا جس کے نفسیاتی اور جسمانی دونوں افعال ہوتے۔ فوچیکوما روبوٹس کو بھی ایک لحاظ سے استعمال کرنا چاہیے، ہر دو ماہ بعد ان کے نیوروچپس کے لیے سیال کی بھرپائی کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن فوچیکوما مکمل طور پر بائیو روبوٹس نہیں ہیں۔ شیرو نے اپنے نوٹوں میں اس بات پر تبادلہ خیال کیا کہ یانو کے خاندان کو اس کی موت کی اطلاع کیسے ملی اور کیا انکشاف کیا جائے گا، لیکن یہ بھی نوٹ کیا کہ اسٹریٹجک استعمال اور قبل از وقت اطلاعات مختلف مقاصد کے لیے موجود ہیں۔ شیرو کے مستقبل کے وژن میں ٹیکنالوجی کی ترقی تیز ہے، لیکن پیش رفت کم از کم جزوی طور پر اس وقت کی موجودہ ٹیکنالوجی سے متعلق ہے۔ 3-ڈی دیکھنے کے کمرے کے تصورات "خام" گولف سمیلیٹر ٹیکنالوجی پر مبنی تھے۔ شیرو کے دیگر ذاتی عقائد کی عکاسی مناظر اور مصنف کی تفسیر میں کی گئی ہے، اس طرح کے مابعد الطبیعات، مذہبی حوالہ جات، اور دیگر فلسفیانہ موقف جو گھومتی کائنات کے بارے میں ان کے خیالات سمیت متعدد موضوعات میں داخل ہوتے ہیں۔ سنسرشپ اسٹوڈیو پروٹیئس کی لوکلائزیشن گھوسٹ ان دی شیل میں دو صفحات پر مشتمل ہم جنس پرست جنسی منظر کو ہٹانے کو اچھی طرح سے قبول نہیں کیا گیا، قارئین نے پہلے سے غیر سنسر شدہ مواد کو ہٹانے پر منفی رد عمل ظاہر کیا جو اصل ڈارک ہارس ریلیز میں شامل تھا۔ ٹورین اسمتھ نے اسٹوڈیو پروٹیئس کے اقدامات پر تبصرہ کرتے ہوئے دعوی کیا کہ "صرف بالغ قارئین" کی ضرورت فروخت میں 40 فیصد نقصان کا باعث بنے گی اور ممکنہ طور پر سیریز کی فوری منسوخی کا سبب بنے گی۔ شیرو، جو صفحات پر "تنقید کرتے ہوئے" تھک گیا تھا، نے انہیں ہٹانے کا انتخاب کیا اور ضرورت کے مطابق پچھلے صفحے پر دوبارہ کام کیا۔ سیکوئل حجم گھوسٹ ان دی شیل 2: مین مشین انٹرفیس میں بھی فحش مناظر اور جاپان میں "شارٹ کٹ" ورژن میں عریانی میں اضافہ دکھایا گیا۔ اشاعت کی تاریخ گھوسٹ ان دی شیل کوڈنشا کے منگا انتھولوجی ینگ میگزین کیزوکوبن میں مئی 1990 سے نومبر 1991 کے شمارے تک جاری رہا، اور اسے 2 اکتوبر 1991 کو ٹینکوبن فارمیٹ میں جاری کیا گیا۔ ڈارک ہارس نے ابتدائی طور پر اسے انگریزی ماہانہ میں یکم مارچ 1995 سے یکم اکتوبر 1995 تک اسٹوڈیو پروٹیئس کے ترجمہ کے ساتھ آٹھ مزاحیہ ایشوز میں شائع کیا۔ اسے یکم دسمبر 1995 کو تجارتی پیپر بیک حجم میں جمع کیا گیا تھا۔ ڈارک ہارس کامکس نے 6 اکتوبر 2004 کو ایک غیر سنسر شدہ ورژن جاری کیا تھا۔ سنسر شدہ ورژن کو بعد میں کوڈنشا کامکس نے 2009 اور 2017 میں دوبارہ شائع کیا۔ مسامونی شیرو نے گوسٹ ان دی شیل 2: مین مشین انٹرفیس کا سیکوئل لکھا اور 1997 میں ویکلی ینگ میگزین میں شائع ہوا۔ ان ابواب کو 1 دسمبر 2000 کو ایک محدود ایڈیشن والے باکس سیٹ میں اس کے پیشرو کے ساتھ ایک ہارڈ کور حجم میں جمع کیا گیا تھا۔ باکس سیٹ میں ایک کتابچہ بھی تھا جس کا عنوان تھا مین مشین انٹرفیس غیر فعال ماڈیول، ایک پوسٹر، اور ایک فوچیکوما روبوٹ ایکشن فگر۔ سالڈ باکس ورژن میں نئے مواد کے 140 صفحات شامل کیے گئے۔ ٹینکوبن ورژن 26 جون 2001 کو جاری کیا گیا تھا اور اس میں مزید تبدیلیاں شامل تھیں، جیسے 24 رنگین صفحات اور موجودہ صفحات میں 20 سے زیادہ بڑی تبدیلیاں۔ اس کے بعد منگا کو انگریزی میں ڈارک ہارس کامکس نے 29 جنوری 2003 سے 31 دسمبر 2003 تک 11 مزاحیہ ایشوز میں تقسیم کیا۔ مسامونی شیرو نے انگریزی ورژن کے لیے منگا کو دستی طور پر دوبارہ تیار کیا تاکہ اسے بائیں سے دائیں پڑھا جا سکے۔ اسے 12 جنوری 2005 کو ٹریڈ پیپر بیک میں ایک ہی حجم میں جمع کیا گیا تھا۔ منگا کو کوڈنشا کامکس نے 10 اگست 2010 کو دوبارہ شائع کیا تھا۔ سیکوئل کی دوڑ کے چار ابواب جو 1991 سے 1996 تک شائع ہوئے تھے اور پچھلی ریلیزز میں ٹینک بون فارمیٹ میں جاری نہیں کیے گئے تھے، بعد میں گھوسٹ ان دی شیل 1.5: ہیومن ایرر پروسیسر کے عنوان سے ایک واحد حجم میں جمع کیے گئے۔ منگا کو 23 جولائی 2003 کو کوڈنشا نے شائع کیا تھا۔ اس میں ایک کتابچہ اور ایک سی ڈی روم شامل تھا جس میں مکمل کہانیاں، منگا کے مناظر میں موسیقی شامل کرنا، اور ایک اسکرین سیور شامل تھا۔ ڈارک ہارس کامکس نے 2005 کے سان ڈیاگو کامک-کون میں انگریزی ورژن کا اعلان کیا۔ چار ابواب ہر ایک کو دو حصوں میں تقسیم کیا گیا تھا، اور یکم نومبر 2006 سے 6 جون 2007 تک آٹھ انفرادی مزاحیہ ایشوز کے طور پر جاری کیا گیا تھا، اور یہ ریاستہائے متحدہ میں دائیں سے بائیں پڑھنے کے لیے ریلیز ہونے والے گھوسٹ ان دی شیل منگا میں سے پہلا تھا۔ ڈارک ہارس کامکس نے بعد میں اسے 10 اکتوبر 2007 کو ایک واحد تجارتی پیپر بیک حجم میں جاری کیا۔ منگا کو بعد میں کوڈنشا کامکس نے 25 ستمبر 2012 کو دوبارہ شائع کیا۔ ہارڈ کور میں منگا کے تین جلدوں پر مشتمل ایک باکس سیٹ اور مسامونی شیرو کا ایک لیتھوگراف کو کوڈنشا کامکس نے 19 دسمبر 2017 کو جاری کیا تھا، جس کا عنوان دی گھوسٹ ان دی شیل ڈیلکس کمپلٹ باکس سیٹ تھا۔ کوڈنشا کامکس تینوں منگوں کو ایک ہارڈ کور حجم کے طور پر ایک نئے کور آرٹ کے ساتھ مرتب کرنے کا بھی ارادہ رکھتی ہے جس کی تصویر 10 جنوری 2023 کو مسامونی شیرو نے دی گھوسٹ ان دی شیل: فللی کمپائلڈ کے عنوان سے بنائی تھی۔ اگست 2019 میں، یہ اعلان کیا گیا تھا کہ جونیچی فوجیساکو اور یوکی یوشیموٹو کا 1.5 کا سیکوئل، جس کا عنوان دی ہیومن الگورتھم ہے، ستمبر 2019 میں ینگ میگزین میں شائع کیا جائے گا۔ اسے کوڈنشا کے کامک ڈےز ایپ کے ذریعے آن لائن شائع کیا گیا تھا۔ شمالی امریکہ میں اسے کوڈنشا کامکس کے تحت شائع کیا گیا تھا۔ نومبر 2021 میں، سیریز کا پہلا حصہ ختم ہونے کے بعد، یہ اعلان کیا گیا کہ دوسرا حصہ یانماگا ویب اور کامک ڈےز ویب سائٹس پر سیریلائز کیا جائے گا۔ متعلقہ میڈیا تصور آرٹ اور گھوسٹ ان دی شیل کی دنیا کی تفصیل بیان کرنے والی متعدد آرٹ بکس جاری کی گئی ہیں۔ 8 جولائی 1997 کو ایک باکس سیٹ جاری کیا گیا جس کا عنوان تھا۔ باکس سیٹ میں پوسٹروں کا مجموعہ ہے جس کی تصویر مسامونی شیرو نے بنائی ہے، ایک کتابچہ اور ایک پہیلی ہے۔ کوڈنشا نے ایک گائیڈ بک شائع کی تھی اور اسے 16 جنوری 1998 کو جاری کیا گیا تھا۔ کوڈنشا نے 24 جولائی 2000 کو ایک آرٹ بک کا اجرا کیا۔ اس کتاب میں فوچیکوما کے کئی مختلف آرٹ ورک اور کاغذ سے کٹے ہوئے اعداد و شمار موجود ہیں۔ دی گھوسٹ ان دی شیل ویڈیو گیم کو ایکزیکٹ نے تیار کیا تھا اور اسے سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ کے ذریعے جاپان میں 17 جولائی 1997 کو پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ ایک تھرڈ پرسن شوٹر ہے جس میں ایک اصل کہانی ہے جہاں کردار سیکشن 9 کے ایک نوجوان رکن کا کردار ادا کرتا ہے۔ اینیمیشن اسٹوڈیو پروڈکشن آئی جی نے گھوسٹ ان دی شیل کی کئی مختلف اینیمی موافقت تیار کی ہیں، جس کا آغاز اسی نام کی 1995 کی فلم سے ہوا ہے، جس میں کٹھ پتلی ماسٹر کی سیکشن 9 کی تحقیقات کی کہانی بیان کی گئی ہے۔ اس فلم کے بعد گھوسٹ ان دی شیل 2: انوسینس کے عنوان سے ایک سیکوئل 2004 میں ریلیز ہوئی۔ دریں اثنا، ایک ٹیلی ویژن سیریز کی ریلیز 2002 میں گھوسٹ ان دی شیل: اسٹینڈ الون کمپلیکس کے عنوان سے شروع ہوئی، جس میں منگا اور پہلی فلم سے ایک متبادل کہانی سنائی گئی، جس میں سیکشن 9 کی حکومت کی بدعنوانی کی تحقیقات شامل ہیں۔ یہ سیریز 26 اقساط کے دو سیزن تک چلی، جس کے دوسرے سیزن کا عنوان گھوسٹ ان دی شیل: ایس اے سی تھا۔ دوسرا جی آئی جی۔ 2006 میں ایس اے سی کی سیکوئل فلم۔ سیریز کو گھوسٹ ان دی شیل: اسٹینڈ الون کمپلیکس-سالڈ اسٹیٹ سوسائٹی کے طور پر تیار کیا گیا تھا۔ 2013 میں گھوسٹ ان دی شیل: ارائز او وی اے سیریز کا آغاز ہوا جس میں اصل منگا کے واقعات سے پہلے پلاٹ سیٹ کیا گیا تھا اور یہ 2014 کے وسط تک ریلیز ہونے والے چار حصوں پر مشتمل تھا۔ اس سیریز کو 2015 کے اوائل میں گھوسٹ ان دی شیل: ارائز-الٹرنیٹیو آرکیٹیکچر کے عنوان سے ایک ٹیلی ویژن سیریز کے طور پر دوبارہ مرتب کیا گیا تھا، جو اضافی دو اقساط (ایک حصہ) کے ساتھ نشر کیا گیا تھا۔ ارائز کے بیشتر عملے کی تیار کردہ ایک اینیمیٹڈ فیچر فلم، جس کا عنوان گھوسٹ ان دی شیل: دی نیو مووی تھا، 20 جون 2015 کو ریلیز ہوئی۔ ایک لائیو ایکشن ہالی ووڈ موافقت جس میں اسکارلیٹ جوہانسن نے بطور میجر اداکاری کی تھی، امریکہ میں 31 مارچ 2017 کو پیراماؤنٹ پکچرز کے ذریعہ ریلیز ہوئی۔ ایک وی آر نوح اسٹیج پلے موافقت اگست 2020 کو چلائی گئی۔ ریسیپشن گھوسٹ ان دی شیل کو بنیادی طور پر مثبت جائزے ملے ہیں۔ پبلشرز ویکلی نے منگا کی اس کے فن پارے کے لیے تعریف کی: "مسامون کی بی اینڈ ڈبلیو ڈرائنگ متحرک اور خوبصورتی سے اشارہ کرتی ہیں ؛ وہ مستقبل کے، سپر ٹیکنیکل جاپان کے خوفناک شہری منظر نامے کو واضح طور پر پیش کرتا ہے۔" ویب سائٹ کامک بک بن کے لیرائے ڈورسیو نے منگا کو "اے" دیتے ہوئے کہا: "یہ بصری طور پر طاقتور اور اکثر ناقابل فہم ہے، لیکن اس کے حیرت اور کھوج کا احساس اس کے خیالات کو اپنے آغاز کے دو دہائیوں بعد بھی تازہ دکھاتا ہے۔" ویب سائٹ گرافک ناول رپورٹر کے پیٹر گوٹیریز نے منگا کی تعریف کرتے ہوئے لکھا: "مختصر طور پر، گھوسٹ ان دی شیل بہترین ممکنہ قسم کا سخت سائنس فائی ہے: وہ قسم جو غیر متزلزل فن کاری اور فلسفہ دونوں سے اتنی بھری ہوئی ہے کہ یہ ان لوگوں کے لیے بھی ضرور پڑھنا چاہیے جو عام طور پر اس صنف کو نہیں اپناتے ہیں۔" ریڈ اباوٹ کامکس کے گریگ میک ایل ہیٹن نے آرٹ ورک کی تعریف کی، تاہم منگا کو اس کی کہانی کی رفتار اور مختصر مہم جوئی کے مجموعے کے لیے تنقید کا نشانہ بناتے ہوئے کہا، "مجھے خوشی ہے کہ مجھے مستقبل کے بارے میں شیرو کے فنکارانہ نقطہ نظر کا تجربہ کرنے کا موقع ملا اور مجھے ان کی انٹرن ڈپو آرٹ کتابوں کے خیال میں تھوڑی دلچسپی ہے، لیکن مجموعی طور پر گھوسٹ ان دی شیل ایک بہت بڑا شیل گیم تھا: ایک نظر سے چمکدار اور دلچسپ، لیکن جب آپ غوطہ لگانے کا فیصلہ کرتے ہیں تو بالآخر خالی ہو جاتا ہے۔" گھوسٹ ان دی شیل 2: مین مشین انٹرفیس نے جاپان میں اپنی ابتدائی پرنٹنگ سے 100,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں۔ ڈائمنڈ کامک ڈسٹری بیوٹرز نے 2005 کی اپنی ٹاپ پرفارمنگ مانگا کی فہرست میں منگا کو #7 درجہ دیا۔ اینیمی نیوز نیٹ ورک کے مائیک کرینڈول نے منگا کو بہت پیچیدہ اور زبردست ہونے پر تنقید کا نشانہ بناتے ہوئے کہا کہ یہ "اپنی بھلائی کے لیے بہت زیادہ تکنیکی ہے" لیکن انہوں نے نئے آرٹ ورک کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ شیرو کی "کینائی ڈرائنگ کی مہارت کو سی جی آئی گرافکس کے جدید استعمال سے پورا کیا گیا ہے جو سیریز کی" جرات مندانہ فنکارانہ کوشش "کی نمائندگی کرتا ہے۔ پبلشرز ویکلی نے آرٹ ورک کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "رنگ اور بی اینڈ ڈبلیو گرافکس حیرت انگیز ہیں، جو شاندار طور پر ڈیٹا ٹرانسمیشن کی غیر بصری دنیا کو جنم دیتے ہیں" لیکن کہا کہ کہانی الجھن کا باعث بن سکتی ہے۔ گھوسٹ ان دی شیل 1.5: ہیومن ایرر پروسیسر کو 19 اکتوبر 2012 کو دی نیویارک ٹائمز مانگا بیسٹ سیلر لسٹ میں #10 کا درجہ دیا گیا تھا۔ ایزنٹ اٹ کول نیوز کے سکاٹ گرین نے منگا کی اس کے فوٹ نوٹ کے لیے تعریف کی کہ "صرف داخلے کی قیمت کے قابل ہیں۔ جس حد تک وہ بظاہر ہر پہلو کو سنجیدگی سے لیتا ہے اور جس مقدار میں معلومات وہ پہنچانا چاہتا ہے وہ ایک عارضے کے بارے میں ہے۔ " نوٹ حوالہ جات {{ریفلیسٹ |refs = <ریف نام = "SAC-Log1"> بیرونی روابط کوڈنشا یو ایس اے پبلشنگ پیج میڈمین انٹرٹینمنٹ کی آسٹریلیائی ڈسٹری بیوشن ریلیز سائٹ برین کمپیوٹر انٹرفیسنگ ان فکشن سنسرڈ کامکس ویڈیو گیمز میں ڈھال لیا گیا کامکس 21 ویں صدی کے سائبر پنک اینیمی اور منگا سائبرگ کامکس ڈارک ہارس کامکس کے عنوانات کوڈنشا منگا مسامونی شیرو منگا کو ٹیلی ویژن سیریز سینن منگا میں ڈھال لیا گیا مانگا فلموں میں ڈھال لیا گیا