Journeys through the Radiant Citadel
روشن قلعے کے ذریعے سفر ڈنجنز اینڈ ڈریگنز فنتاسی رول پلےنگ گیم کے 5 ویں ایڈیشن کے لیے ایک ایڈونچر انتھولوجی ہے۔ ہر ایڈونچر کو رنگین مصنف نے تخلیق کیا تھا۔ مزید برآں، یہ کتاب ایتھریل پلین کے اندر ایک نئے مقام کا تعارف کراتی ہے جو مختلف مہم جوئی کے لیے ایک مرکز شہر کے طور پر کام کرتا ہے۔ 2023 میں، سورس بک کو بہترین گیم رائٹنگ کے لیے نیبولا ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا اور اس نے بہترین ایڈونچر کے لیے سلور ایننی ایوارڈ جیتا۔ خلاصہ روشن قلعے کے ذریعے سفر ون شاٹ ایڈونچر ماڈیولز کا ایک مجموعہ ہے جہاں روشن قلعہ ہر مہم جوئی کے لیے ایک مرکزی مرکز اور نقطہ آغاز کے طور پر کام کرتا ہے۔ "روشن قلعہ ایک ایسا شہر ہے جسے 27 عظیم تہذیبوں نے اس کے فراموش ہونے سے کئی سال پہلے آسمانی سطح پر قائم کیا تھا، اور پھر، 250 سال پہلے، ان میں سے 15 تہذیبوں کی اولاد نے اسے دوبارہ قائم کیا۔" یہ شہر خود "ایک بظاہر معدوم مخلوق کے بڑے پیمانے پر جیواشم سے تراشا گیا ہے جسے ملٹی ورس میں کسی نے کبھی نہیں دیکھا ہے"۔ شہر کے آس پاس کے کنکارڈ زیورات مادی طیارے میں بانی تہذیبوں کے گیٹ وے کے طور پر کام کرتے ہیں جو تہھانے اور ڈریگن میں نئی زمینیں ہیں ؛ زیورات مختلف مہم جوئی کے لیے پورٹل کے طور پر بھی کام کرتے ہیں۔ اصل بانیوں میں سے ہر ایک مختلف مقام سے آیا تھا، تاہم، ان کے بارہ کنکارڈ زیورات ضائع ہو چکے ہیں۔ گزموڈو نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ گمشدہ زیورات ڈجنجن ماسٹر کو اپنے رابطے تیار کرنے کا موقع فراہم کرتے ہیں۔ مزید برآں، "ہر مہم جوئی کے آغاز میں تجاویز لکھی جاتی ہیں تاکہ نہ صرف آپ کو قلعے اور ہر باب میں بیان کردہ مختلف ترتیبات کے درمیان، بلکہ کسی بھی انفرادی مہم جوئی اور آپ کے اپنے کھیل کی مادی دنیا کے درمیان بھی جانے کی اجازت دی جا سکے۔" ایڈونچر کے موضوعات مزاحیہ سے لے کر سیاسی سازش سے لے کر ہارر اور اسرار تک وسیع پیمانے پر مختلف ہوتے ہیں۔ ہر ایڈونچر کے علاقے میں ایک گزٹیئر شامل ہوتا ہے۔ ایڈونچرز، پیشکش کی ترتیب میں، یہ ہیں: سالٹڈ لیگیسی (لیول 1) بذریعہ سرینا میری رائٹن ان بلڈ (لیول 3) بذریعہ ایرن رابرٹس دی فائنڈ آف ہولو مائن (لیول 4) بذریعہ ماریو اورٹیگن ویجز آف وائس (لیول 5) بذریعہ ٹی کے جانسن سنز آف آور ایلڈرز (لیول 6) بذریعہ اسٹیفنی یون گولڈ برائے فولز اینڈ پرنسز (لیول 7) بذریعہ ڈومینیک ڈکی ٹریل آف ڈسٹرکشن (لیول 8) بذریعہ ایلسٹر گزمین ان دی مسٹ آف منی ورشا (لیول 9) بذریعہ ممی منڈل بیوین ٹینگلڈ روٹس (لیول 10) بذریعہ پام پنجلان شیڈو آف دی سن (لیول 11) بذریعہ جسٹس رامین ارمان دی نائٹسی اسے 21 جون 2022 کو ریلیز کیا جانا تھا ؛ تاہم، "گھریلو پیداوار کے مسائل" کی وجہ سے ریلیز میں 19 جولائی 2022 تک تاخیر ہوئی۔ یہ کتاب وزارڈز آف دی کوسٹ لائسنسوں جیسے ڈی اینڈ ڈی بیونڈ، فینٹسی گراؤنڈز، اور رول 20 کے ذریعے ڈیجیٹل پروڈکٹ کے طور پر بھی دستیاب ہے۔ ڈویلپمنٹ اس پروجیکٹ کا تصور وان رچٹن کی گائیڈ ٹو ریوینلوفٹ (2021) کے مصنف اجیت جارج نے کیا تھا، جنہوں نے اسے ڈی اینڈ ڈی کے لیڈ رولز ڈیزائنر جیریمی کرافورڈ اور ایک سینئر گیم ڈیزائنر ویس شنائڈر کے سامنے پیش کیا۔ جارج اور شنائڈر کتاب کے شریک مرکزی ڈیزائنر بن گئے اور ستمبر 2020 تک انہوں نے ایک ٹیم جمع کر لی تھی۔ پوری تخلیقی ٹیم میں پچاس سے زیادہ رنگین لوگ شامل تھے۔ لاس اینجلس ریویو آف بکس کے ساتھ ایک انٹرویو میں، جارج نے تبصرہ کیا کہ ترقیاتی عمل "بہت باہمی تعاون پر مبنی" تھا اور اس میں شریک ورکنگ سیشن، مشترکہ بورڈ، اور ہم مرتبہ جائزہ راؤنڈ جیسی تکنیکوں کا استعمال کیا گیا۔ اگرچہ ہر سیکشن بنیادی طور پر "ایک شخص کی طرف سے" لکھا گیا تھا، اس عمل میں "بہت سے ساتھی تھے، جن میں مختلف ایڈیٹرز، رولز ڈویلپرز اور کنسلٹنٹس شامل تھے"۔ اسی نام کے روشن قلعے کو ایک متحرک، پگھلتے ہوئے برتن والے شہر کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا جو زیادہ جرائم یا لڑائی پر مرکوز شہر کے بجائے کھلاڑیوں کے لیے راحت کی جگہ کے طور پر کام کرتا ہے۔ جارج نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ ریڈیئنٹ سیٹاڈل "نیویارک شہر میں ایک خیالی تصور کی طرح ہے۔ یہ تمام مختلف ثقافتیں یہاں مختلف وجوہات، مختلف جدوجہد، پیچیدہ حالات اور بہت سے معاملات میں مہاجرین کے طور پر آئی ہیں۔ " جارج نے کہا کہ وہ خود قلعے کے بصری ڈیزائن کے لیے "ہندوستانی چٹان سے کٹے ہوئے فن تعمیر کے بارے میں ان کے علم سے متاثر ہیں"۔ ہر ایڈونچر کا دائرہ نیا ہے، تاہم، وہ پہلے سے موجود یا ہوم بری مہم کی ترتیبات کے لیے پورٹیبل ہونے کے لیے بھی ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ رائٹن ان بلڈ ایڈونچر کی مصنف ایرن رابرٹس نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ گوڈس بریتھ کا دائرہ تخلیق کرتے وقت وہ "جنوبی ریاستہائے متحدہ میں سیاہ فام تجربے" اور "مسیسیپی اور فلوریڈا اور جارجیا میں اپنے خاندان کے اپنے ماضی اور میراث" سے متاثر ہوئیں۔ رابرٹس نے کہا کہ ان کا "بلیک سدرن گوتھک ہارر" ایڈونچر انتھولوجی میں دیگر ایڈونچرز کے مقابلے میں گہرے لہجے میں ہے-"اس میں کمیونٹی اور خوشی کا بہت زیادہ جوہر ہے، لیکن کچھ جبر کے بغیر جو آپ ان میں سے کچھ کاموں میں دیکھتے ہیں۔ اس میں اب بھی اچھے گھروں اور اچھے کھانے اور اچھی کمیونٹی کی جنوبی آواز ہے، اور کونے میں کچھ عجیب و غریب ہے۔ " آرٹ ڈائریکشن جرنیز تھرو دی ریڈیئنٹ سیٹاڈل کو دو کور آپشنز کے ساتھ ریلیز کیا گیا تھا۔ گیزموڈو اور فینڈومینٹلز دونوں نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ "یہ پہلا موقع ہے جب دونوں کور رنگین خواتین نے کھینچے ہیں"۔ معیاری ایڈیشن کا سرورق آرٹ ایون فونگ کا ہے، اور اس میں سیابسنگکوہ میں ڈائن سنگھ نائٹ مارکیٹ ہے، جو روشن قلعے کے ذریعے قابل رسائی علاقوں میں سے ایک ہے۔ پرنسپل آرٹ ڈائریکٹر کیٹ ارون نے کہا کہ سرورق کا مرکز نیلی اڑنے والی مخلوق، وائنلنگ ہے-"لیکن آپ اپنے آپ کو بازار میں ہی کھو سکتے ہیں کیونکہ آپ لوگوں کے درمیان دلکش تعاملات کو دیکھتے ہیں"۔ یہ سرورق کتاب کے مختلف تجربات کی عکاسی کرتا ہے۔ سیجا ہانگ کا متبادل آرٹ کور ایڈیشن صرف مقامی گیم اسٹورز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس سرورق میں کتاب کی ترتیب کے بہت سے پہلوؤں کو شامل کیا گیا ہے جیسے ڈان انکارنیٹس اور ریڈیئنٹ سیٹاڈل۔ ارون نے تبصرہ کیا کہ متبادل سرورق "پورے مجموعے" کی عکاسی کرتا ہے۔ یہ قلعے سے شروع ہوتا ہے لیکن اس ڈیزائن میں ایسی مخلوق، پودے اور جواہرات بھی کام کرتے ہیں جو انفرادی کہانیوں میں ظاہر ہونے والی حقیقی دنیا کی ثقافتوں کے لیے اہم ہیں۔ " کتاب کے اندرونی فن پر، ارون نے وضاحت کی کہ آرٹ آرڈر "مصنف سے شروع ہوتا ہے، گیم ڈیزائن لیڈ سے گزرتا ہے، پھر آرٹ ڈائریکٹر، اور فنکاروں کے لیے ؛ اس کے کام کا سب سے اہم پہلو" آرٹ آرڈر اور آرٹسٹ کے درمیان میچ میکنگ "ہے۔ وزارڈز آف دی کوسٹ کے آرٹ ڈائریکٹر ایمی تانجی اور ارون نے ان نئے تخلیق کاروں پر روشنی ڈالی جنہیں انہوں نے اس کتاب کے لیے استعمال کیا تھا۔ تانجی نے کہا کہ "نئے نقطہ نظر اور متاثر کن کہانیاں لانے والے تخلیق کاروں" کو دیکھنا "دلچسپ" ہے۔ ارون نے تبصرہ کیا کہ اس کتاب کے لیے نئے فنکاروں کا استعمال کرنا بھی ان کے لیے سب سے بڑا خطرہ تھا-"ہمیں نہیں معلوم کہ آیا فنکار ڈیڈ لائن کے ساتھ اچھا ہے، کیا وہ ہدایت کاری کرتے ہیں اور پیشہ ور ہیں یا کیا ان کے پورٹ فولیو کا معیار واقعی وہی ہے جو وہ فراہم کریں گے۔ [.] خوش قسمتی سے، ہر کوئی بہت اچھا تھا اور کچھ واقعی اپنے کام سے آگے بڑھ گئے۔ " مارکیٹنگ 21 جون 2022 کو وزارڈز آف دی کوسٹ نے ابتدائی پیش نظارہ کے طور پر ڈی اینڈ ڈی بیونڈ پر جارنیز تھرو دی ریڈیئنٹ سیٹاڈل کا پہلا باب جاری کیا۔ یہ ایک محدود وقت کا پروموشن تھا جو 21 جون اور 28 جون 2022 کے درمیان صرف رجسٹرڈ ڈی اینڈ ڈی بیونڈ صارفین کے لیے دستیاب تھا۔ گیزموڈو کے لیے ریسیپشن پری ریلیز لنڈا کوڈیگا نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ تخلیقی ٹیم میں "پچاس سے زیادہ رنگین لوگ" شامل تھے۔ کوڈیگا نے کہا کہ "یہ اہم کامیابی ڈنجنز اینڈ ڈریگنز کی کسی بھی پچھلی کتاب کی شمولیت کی کوششوں کو پیچھے چھوڑ دیتی ہے، اور اس عزم کا واضح اشارہ ہے کہ [اجیت جارج] اور [ویس شنائڈر] کو اس بات کو یقینی بنانا تھا کہ ریڈیئنٹ سیٹاڈل نہ صرف اس مہم جوئی کی وسعت کے لیے منفرد تھا جو وہ پیش کرے گا، بلکہ ان خیالات کے تنوع کے لیے بھی جو کتاب میں واضح ہوں گے۔ جب آپ متعدد ثقافتوں کے لوگوں کو ایک کثیر الثقافتی کتاب بنانے کے لیے جگہ فراہم کریں گے، تو آپ کو کچھ ایسا ملے گا جو اس کے حصوں کے مجموعے سے بہت زیادہ ہے۔ بالکل خود روشن قلعے کی طرح۔ " سائی فائی وائر کے جیمز گریبی نے لکھا ہے کہ یہ کتاب "متنوع نئی زمینوں میں ترتیب دی گئی مہم جوئی کا ایک مجموعہ ہے-اور رول پلیئنگ گیم کی تاریخ میں پہلی بار، کتاب کے تخلیق کار بھی متنوع ہیں۔ [.] تقریبا 50 سال پرانے کھیل کی شمولیت اور نمائندگی کی طرف حالیہ دھکے کے حصے کے طور پر دیکھا جاتا ہے، روشن قلعے کے ذریعے سفر ایک فطری اور واضح طور پر واجب الادا ترقی ہے (چاہے اس میں کوئی شک نہ ہو کہ یہ ان لوگوں کو غصہ دلائے گا جو 'بیداری' کے بارے میں سرزنش کرتے ہیں)۔ لیکن روشن قلعے کے تخلیق کاروں کی متنوع کاسٹ کے ذریعے سفر محض ایک خوش آئند اعدادوشمار سے کہیں زیادہ ہے، کیونکہ کتاب کے صفحات میں موجود مہم جوئی جزوی طور پر نئی اور دلچسپ ہونے کا وعدہ کرتی ہیں کیونکہ وہ ان تجربات سے اخذ کیے گئے ہیں جو تاریخی ڈی اینڈ ڈی مصنف کے تجربات سے باہر ہیں۔ " 29 جولائی 2022 کو ختم ہونے والے پبلشرز ویکلی کے "سب سے زیادہ فروخت ہونے والے کتابوں کے ہفتے" میں تنقیدی استقبال، "ہارڈ کوور نان فکشن" میں 7,123 یونٹس کی فروخت کے ساتھ "جارنیز تھرو دی ریڈیئنٹ سیٹاڈل" #2 تھا۔ یو ایس اے ٹوڈے کی 24 جولائی 2022 کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی کتابوں کی فہرست میں، روشن قلعے کے ذریعے سفر #87 تھا۔ روشن قلعے کے ذریعے سفر کو مارچ 2023 میں بہترین گیم رائٹنگ کے نیبولا ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ نامزدگی میں نہ صرف لیڈ ڈیزائنرز جارج اور شنائڈر، اور پبلشر وزارڈز آف دی کوسٹ کے نام شامل تھے، بلکہ تمام تعاون کرنے والے مصنفین بھی شامل تھے۔ جون 2023 میں، جارنیز تھرو دی ریڈیئنٹ سیٹاڈل کو ڈیانا جونز ایوارڈ فار ایکسی لینس ان گیمنگ کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ روشن قلعے کے ذریعے سفر نے بہترین مہم جوئی کے لیے 2023 کا سلور ایننی ایوارڈ جیتا اور اسے بہترین پروڈکٹ کے لیے نامزد کیا گیا۔ پولیگون کے لیے سامنتھا نیلسن نے اس ترتیب کو "جین روڈن بیری سے متاثر احساس کے ساتھ ٹپکنے" کے طور پر بیان کیا۔ نیلسن نے تبصرہ کیا کہ مہم جوئی کا "لہجہ اور داؤ" بے حد مختلف ہوتا ہے-"تاریخی طور پر پسماندہ گروہوں کے مصنفین کا ہونا بھی اس بات کا مطلب ہے کہ مہم جوئی زیادہ روایتی ڈی اینڈ ڈی مہم جوئی سے گریز کرتی ہے [۔] نسلی اور ثقافتی تنوع پر زور دینے کے ساتھ ساتھ، روشن قلعے میں عجیب و غریب رومانوی، متعدد غیر بائنری کردار، اور مصنوعی بازو کے ساتھ ایک نمایاں این پی سی بھی شامل ہے۔" نیلسن نے لکھا کہ وہ "خاص طور پر اس بات سے متاثر ہوئیں کہ کتنی مہم جوئی کھلاڑیوں کو کلاسک ایڈونچر ٹراپس اور ترتیبات سے لطف اندوز ہونے کے لیے قابل احترام طریقے فراہم کرتی ہیں، جبکہ بیک وقت ایکشن سے بھرپور کہانیاں اور مکمل طور پر تیار کردار تخلیق کرتی ہیں۔ [.] روشن قلعے کے ذریعے سفر اس قسم کی دھماکہ خیز تخلیقی صلاحیتوں کو ظاہر کرتا ہے جو کھیل میں نئی آوازیں لا کر آسکتی ہے۔ " انہوں نے اس بات پر بھی روشنی ڈالی کہ ہر مہم جوئی کو ترتیب کے بارے میں بہت ساری رہنمائی ملتی ہے جیسے گزٹیئر اور ایک تلفظ گائیڈ کے ساتھ ساتھ تہذیب کی تفصیلات جیسے "پی سی رکھنے کے خیالات ہر تہذیب سے آتے ہیں" اور "تجاویز کہ اگر آپ انہیں ایبرون، بھولے ہوئے علاقوں، اور یہاں تک کہ مستارا میں شامل کرنا چاہتے ہیں تو وہ نقشے پر کہاں ہو سکتے ہیں، جسے تیسرے ایڈیشن کے بعد سے زیادہ توجہ نہیں ملی ہے۔" پی سی گیمر کے لیے جوناتھن بولڈنگ نے لکھا کہ روشن قلعے کے ذریعے سفر آن لائن گیمنگ گروپوں کے لیے مثالی ہے-"ایک بار کے منظرناموں کی نوعیت آپ کو ہر ہفتے کسی کھلاڑی کو زیادہ آسانی سے شامل کرنے یا چھوڑنے کی اجازت دیتی ہے جب کوئی کھیل کے وقت کے لیے نہیں آتا ہے، یا کھلاڑیوں کی بڑی گھومتی کاسٹ کے ساتھ اچھی طرح سے دوڑتا ہے۔" بولڈنگ نے تبصرہ کیا کہ ہر ایڈونچر میں بنیادی پلاٹ ہوتے ہیں جو کھیل کے "چار سے چھ گھنٹے میں حل ہو جاتے ہیں" اور "نقشوں تک ڈیجیٹل رسائی کے ساتھ" آن لائن گروپ "کامیابی" کے لیے تعینات ہوتے ہیں۔ بولڈنگ نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ یہ کتاب "مہم جوئی کی پہلی کتاب کے طور پر قابل ذکر ہے جو مکمل طور پر سیاہ فام اور بھوری مصنفین نے لکھی ہے جو اپنی ثقافتوں اور پس منظر سے تعلق رکھتے ہیں تاکہ ڈی اینڈ ڈی میں پہلے بنائے گئے دوسروں کے برعکس دولت کے ساتھ دنیا بنائیں۔ اس ڈیزائن کی اخلاقیات نے کچھ واقعی بھرپور اور متاثر کن ترتیبات کا باعث بنی، جو وسطی امریکہ، جنوبی اور مشرقی ایشیا، کیریبین، اور بہت کچھ کی ثقافتوں سے ماخوذ ہیں۔ جب آپ ورلڈ ہاپنگ کرتے ہیں تو آپ جو چاہتے ہیں وہ مضبوط ہک ہے، اور یہ واقعی مضبوط ہک والی کتاب ہے۔ " سکاٹ بیرڈ نے اسکرین رینٹ کے لیے تبصرہ کیا کہ ریڈیئنٹ سیٹاڈل کو خود ایک مہم کے مرکز کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے اگر کوئی تہھانے کا ماسٹر مختلف ون شاٹ مہم جوئی کو ایک ساتھ جوڑنا چاہتا ہے۔ بیرڈ نے لکھا ہے کہ روشن قلعے کا ایک باب ہے جس میں "اس کے شہری اور مختلف سہولیات جو کھلاڑی استعمال کر سکتے ہیں" شامل ہیں ؛ روشن قلعے میں "کم از کم ایک درجن آرکمیجز کے ساتھ ساتھ بیس میجز" ہیں، جو پورٹل کھول سکتے ہیں اور ڈجنجن ماسٹر کو این پی سی کے سرپرست کے ذریعے ایک فریم ورک دے سکتے ہیں جو "ایک اختیار کے طور پر مشن تفویض کر سکتے ہیں اور مہم کی ترقی میں رہنمائی میں مدد کر سکتے ہیں"۔ بیرڈ نے لکھا ہے کہ "مہم جوئی میں جن زمینوں کا دورہ کیا گیا ہے ان میں سے ہر ایک کے پاس ایک گزٹیٹر بھی ہے جس میں خطے کا خاکہ پیش کیا گیا ہے، جس سے انہیں مزید مہمات میں استعمال کے لیے بڑھایا جا سکتا ہے۔ [.] حقیقت یہ ہے کہ تابکار قلعہ پرائم میٹریل پلین پر بہت سی دنیاؤں سے جڑا ہوا ہے اس کا مطلب ہے کہ کردار تمام ڈی اینڈ ڈی مہم کی دنیاؤں سے آسکتے ہیں، جس سے کرداروں کی اقسام کے ایک ناقابل یقین حد تک متنوع گروپ کی اجازت ملتی ہے جو جگہ سے باہر محسوس نہیں کریں گے۔ " بیرڈ نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ مختلف ڈنٛجنز اینڈ ڈریگنز ایڈونچر انتھولوجی کتابوں میں سے، جرنیز تھرو دی ریڈیئنٹ سیٹاڈل "مختلف مہم جوئی کو ایک ساتھ جوڑنے کے لیے بہترین طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے" اور یہ کہ "ریڈیئنٹ سیٹاڈل کو دیگر ماخذ کتابوں سے اسٹینڈ لون ایڈونچرز سے بھی جوڑا جا سکتا ہے" تاکہ "ریڈیئنٹ سیٹاڈل کے ذریعے سفر متنوع اور دلچسپ مہم جوئی کے ٹیپسٹری کے لیے بہترین فریم ورک ہو سکتا ہے"۔ سی بی آر کے لیے نویل کاربیٹ نے لکھا ہے کہ "یہ کتاب ٹیبل ٹاپ سمیت ہر جگہ آوازوں کی ایک وسیع صف کو بڑھانے کے لیے طویل دباؤ کی پیداوار ہے۔ روشن قلعے کے ذریعے سفر، جب اچھی طرح سے چلتا ہے، تو دوسری ثقافتوں اور افسانوں کو تلاش کرنے اور تجربہ کرنے کا ایک بہترین موقع فراہم کرتا ہے، اور اس کتاب میں گیم پلے اور حساسیت کو متوازن کرنے کے لیے کچھ اچھے مشورے ہیں جو ہر طرح کے ڈی اینڈ ڈی "مہم جوئی" کے لیے عالمگیر طور پر مفید ہیں۔ کاربیٹ نے پہلے باب میں "تھنٹفول انٹروڈکشنز" سیکشن پر روشنی ڈالی-انہوں نے اسے ایک "مختصر لیکن اہم سیکشن" قرار دیا کیونکہ یہ "ڈی ایم اور کھلاڑیوں کو اس بارے میں سوچنے کی ترغیب دیتا ہے کہ وہ کس طرح کردار ادا کرتے ہیں اور مختلف گروپوں کی تصویر کشی کرتے ہیں، خاص طور پر وضاحت کے لحاظ سے۔ [.] اگرچہ ان نئی مہم جوئی (اور جو کتاب سے متاثر ہیں) کو چلانا ڈی ایم اور کھلاڑیوں کے لیے کچھ اضافی چیلنجز اور چیزیں پیش کرتا ہے جن کا خیال رکھنا چاہیے، یہ کتاب بالآخر تنوع کا جشن ہے جس کا مقصد اشتراک اور لطف اٹھانا ہے۔ جو مشورہ دیا گیا ہے اس پر عمل کرنا ضروری ہے اور ان لوگوں کے لیے مددگار ہے جو سوچ سمجھ کر اس امیر دنیا کو تلاش کرنا چاہتے ہیں یا اپنی مہم جوئی میں مزید تنوع متعارف کرانا چاہتے ہیں۔ " حوالہ جات ڈنجنز اینڈ ڈریگنز ماڈیولز ڈنجنز اینڈ ڈریگنز سورس بکس اینیز فاتحین رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس 2022 میں متعارف کرائے گئے