Patterns of Conflict
پیٹرنز آف کنفلیکٹ کرنل جان بوئڈ کی ایک پریزنٹیشن تھی جس میں جدید لڑائی کے بارے میں اپنے نظریات کا خاکہ پیش کیا گیا تھا اور بتایا گیا تھا کہ کس طرح کامیابی کی کلید دشمن کے "مشاہدے-واقفیت-فیصلہ-ایکشن ٹائم سائیکل یا لوپ"، یا او او ڈی اے لوپ کو پریشان کرنا تھا۔ پیٹرنز نے "کاؤنٹر بلٹز" کا خیال تیار کیا، جو کہ الٹا ایک بلٹزکریگ ہے، جس میں متعدد حملے ہوتے ہیں جس کے بعد پیچھے کی طرف واپسی ہوتی ہے۔ اس کا مقصد کوئی واضح حکمت عملی پیش نہ کر کے دشمن کو الجھانا، ردعمل کی طاقت کے ذریعے دشمن کے ارادوں کو ظاہر کرنا، اور حملہ آور کے مستقبل کے عملی منصوبے میں خلل ڈالنے کے لیے محافظ کے اپنے اقدامات کی گمراہ کن تصویر پیش کرنا تھا۔ پہلی بار 1976 میں پیش کیا گیا، پیٹرنز 1970 کی دہائی کے دوران بہت مقبول ہوا، اور اسے 1981 میں ڈک چینی کے سامنے ذاتی پیشکش سمیت کئی مواقع پر دوبارہ پیش کیا گیا۔ 1980 میں امریکی میرین کور کے سامنے پیش کی گئی پیشکش ایک مکمل طور پر نئے نظریاتی نظام کی ترقی کا باعث بنی۔ بوئڈ کے خیالات ایئر لینڈ بیٹل کی بنیاد بھی بن گئے، جو کہ 1982 سے 1990 کی دہائی کے آخر تک امریکی فوج کا یورپی جنگی نظریہ تھا۔ پیٹرنز کو وسیع پیمانے پر جنگی نظریہ کے اب تک کے سب سے بااثر کاموں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے اور اس کا موازنہ سن سو کی تحریروں سے کیا گیا ہے۔ پیٹرنز اور اس کے بعد کے کام کی بنیاد پر، بوئڈ کو "امریکہ کا سب سے بڑا فوجی تھیوریسٹ" کہا جاتا ہے۔ تفصیل ای-ایم پس منظر بوئڈ امریکی فضائیہ کا کرنل تھا جس نے فضائی لڑائی کا توانائی سے متعلق نظریہ تیار کیا تھا۔ یہ ان فارمولوں پر مبنی تھا جو ایک لڑاکا طیارے کی چال چلانے کی صلاحیت کو ظاہر کرتے ہیں، جس سے سادہ میٹرکس کا استعمال کرتے ہوئے مختلف ڈیزائنوں کے درمیان براہ راست موازنہ کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ یہ کام وقت کے ساتھ انتہائی بااثر ہو گیا، جس کے نتیجے میں ایف-15 ایگل کے ڈیزائن میں تبدیلیاں آئیں، اور ایف-16 فائٹنگ فالکن کے بنیادی ڈیزائن پیرامیٹرز تیار ہوئے۔ ای-ایم تھیوری کا زیادہ تر حصہ تیز رفتار "ٹرانزینٹ"، پوزیشن اور چالوں میں مسلسل تبدیلیاں پیدا کرنے کے خیال پر مبنی تھا۔ خیال یہ تھا کہ ایک لڑاکا پائلٹ دشمن کو مسلسل اپنے ارادوں کا اندازہ لگاتا رہے، اس طرح فیصلہ سازی کے عمل میں اس حد تک تاخیر ہو کہ دشمن اپنے طیارے کی مستقبل کی پوزیشن کی پیش گوئی کرنے سے قاصر ہو جائے۔ ایسا کرنے کے لیے، ایک لڑاکا جہاز کو تیزی سے توانائی حاصل کرنے یا کھونے کے قابل ہونے کے ساتھ ساتھ ہوائی جہاز سے باہر کی حرکات پیدا کرنے کے لیے اعلی رول ریٹ رکھنے کی ضرورت ہوگی۔ نمونے بنیادی طور پر اس تصور کی عمومی شکل ہے، جو کتے کی لڑائی کے بجائے پورے جنگی لڑائی کے تجربے پر لاگو ہوتا ہے۔ تعارفی مواد کے نمونے ای-ایم تھیوری کی مختصر بحث کے ساتھ شروع ہوتے ہیں، حالانکہ نام سے نہیں۔ اس میں ایک ایسے لڑاکا کا مطالبہ کیا گیا ہے جو "مشغولیت کے مواقع کا انتخاب کر سکے-پھر بھی اس میں تیزی سے عارضی ہوتا ہے۔ خصوصیات۔ " یہ یہ کہتے ہوئے جاری ہے کہ فائٹر میں تیز رفتار ٹرانزینٹس کا خیال یہ بتاتا ہے کہ کسی بھی مشغولیت کو جیتنے کی کلید کارروائیوں کی تیز رفتار ہے۔ اس کے بعد بوئڈ او او ڈی اے لوپ کے تصور کو متعارف کراتا ہے، اور تجویز کرتا ہے کہ کافی تیز رسپانس لوپ "[ج] مخالف کے نظام کو الجھن اور انتشار میں ڈال سکتا ہے جس کی وجہ سے وہ سرگرمی پر زیادہ اور کم رد عمل ظاہر کرتا ہے۔" اس کا مقصد ان کارروائیوں کا ایک سلسلہ بنانا تھا جو اتنے الجھن میں تھے کہ دشمن اپنے وسائل کا بہت زیادہ حصہ چھوٹے اقدامات پر خرچ کرے گا اور بڑے اقدامات پر کافی نہیں ہوگا، جس کی وجہ سے بالآخر اس کی افواج اپنی جگہ سے باہر ہو جائیں گی اور محاصرے کا شکار ہو جائیں گی۔ پریزنٹیشن کئی تاریخی طور پر اہم لڑائیوں اور کمانڈروں کے جائزہ کے ساتھ جاری ہے، خاص طور پر ان کے الجھنوں کے استعمال کو نوٹ کرتے ہوئے جنہوں نے فتح میں اہم کردار ادا کیا۔ وہ ان کا موازنہ جدید کمانڈروں اور نظریہ سے کرتا ہے، جو بوئڈ نے محسوس کیا کہ جنگ ہونے سے پہلے ہی دشمن کی افواج کو بکھرانے کے بجائے براہ راست جنگ جیتنے پر بہت زیادہ توجہ مرکوز تھی۔ ابتدائی مثالوں میں میراتھن، لیوکٹرا، اربلا اور کینی شامل ہیں۔ اس کے بعد وہ مزید جدید لڑائیوں کی طرف مائل ہوتا ہے، جن میں خوارزمیا پر منگول حملہ اور نپولین کی لڑائیوں پر وسیع بحث شامل ہے۔ تعارفی مواد کا کافی حصہ پہلی جنگ عظیم اور دوسری جنگ عظیم کے دوران لڑائی میں ہونے والی بڑی تبدیلیوں کا احاطہ کرتا ہے۔ یہ بحث بلٹزکریگ اور "شورپنکٹ" تصور کی ایک زیادہ عمومی بحث میں تبدیل ہوتی ہے، جہاں تمام دستیاب قوتیں مقامی دفاع کو زیر کرنے کے لیے چھوٹے مقامات پر مرکوز ہوتی ہیں۔ تاہم، انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ جرمن کمان کی طرف سے ایک تفہیم تھی کہ ان حکمت عملیوں کی زیادہ تر کامیابی تیزی سے فیصلہ سازی پر منحصر تھی۔ بوئڈ تجویز کرتے ہیں کہ یہ تیز او او ڈی اے لوپ کے ساتھ ان کے کام کرنے کی ایک مثال ہے۔ اس کے بعد انہوں نے نوٹ کیا کہ بلٹزکریگ کے تاثر اور اصل اعمال کے درمیان ایک بڑا فرق تھا، کہ یہ ہموار اور مربوط دکھائی دیتا ہے، جو نقشوں پر گھماؤ دار لکیروں کے ساتھ دکھایا گیا ہے، جبکہ حقیقت میں یہ شاذ و نادر ہی سیدھا زور تھا اور اس میں سمت کی بہت سی تبدیلیاں شامل تھیں۔ بوئڈ پھر گوریلا جنگ کی متعدد مثالوں پر غور کرتا ہے، جس کی وہ وضاحت کرتا ہے کہ اس میں بلٹزکریگ جیسی بہت سی عمومی خصوصیات ہیں، اس میں حملے بے ترتیب اور غیر مربوط نظر آتے ہیں۔ چونکہ محافظ کو الجھن میں رکھا جاتا ہے، اس لیے ان کارروائیوں کے خلاف دفاع کے لیے زبردست قوتوں کو استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "بلٹز اور گوریلہ، ایک ہدایت یافتہ، لیکن زیادہ غیر واضح، زیادہ بے قاعدگی اور تیز رفتار طریقے سے کام کرتے ہوئے، اپنے مخالفین کے مشاہدے-واقفیت-فیصلہ-ایکشن لوپس کے اندر کام کرتے ہیں"۔ وہ اس طرح کی کارروائیوں پر حوصلے کے اثرات پر غور کرتے ہوئے جاری رکھتا ہے، اور خاص طور پر گوریلا کارروائیوں پر قابو پانے کے عمومی مقاصد پر غور کرتا ہے۔ اس کے علاوہ: جدید لڑائی دوسری جنگ عظیم کے بعد کے دور میں، زیادہ تر امریکی نظریے نے یورپ میں ایک بڑی زمینی جنگ کو پیش کیا، جس کے دوران وارسا معاہدہ نیٹو کے دفاع کو توڑنے کے لیے بلٹزکریگ ہتھکنڈوں کا استعمال کرتے ہوئے ہتھیاروں کی ایک بڑی برتری کا استعمال کرے گا۔ بلٹزکریگ کے تاکتیکی فن میں تیز رفتار حرکت کو جاری رکھنے کی کوشش میں حملہ آور قوت کو مضبوط نکات سے مڑنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر حملہ آور کا مقصد تیز رفتار حرکت ہے، تو محافظ کا مقصد اس حرکت کو سست کرنا ہے۔ دوسری جنگ عظیم کے دوران اس کو حاصل کرنے کا حربہ بکتر بند نیزہ کے سامنے اور اطراف میں افواج کو رکھنا تھا۔ جب نیزہ ان سے ملتا تو نیزہ آگے بڑھنے کی گنجائش تلاش کرنے کے لیے منہ موڑنے کی کوشش کرتا۔ اس کے بعد ایک دفاعی قوت کو پیش قدمی کی اس لائن کے سامنے رکھا جاتا ہے، اور اسی طرح، جس کی وجہ سے نیزہ بار بار مڑتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ نیزہ کو مسلسل کم ہوتے ہوئے حربے کے علاقے میں مجبور کیا جائے، اور آخر کار اسے چٹکی مار دی جائے۔ بلج کی جنگ کے دوران جرمنوں کے خلاف اس طرح کے ہتھکنڈوں کا اچھا استعمال کیا گیا۔ جرمن افواج کو ابتدائی طور پر بہت کم مزاحمت کا سامنا کرنا پڑا، اور مغرب کی طرف ان کی پیش قدمی جلد ہی ظاہر ہو گئی۔ امریکی افواج شمال اور جنوب سے پیش قدمی کی لکیر کے دونوں طرف خود کو تعینات کرنے کے لیے پہنچ گئیں۔ ان قوتوں سے منہ موڑتے ہوئے، نیزہ کا سر لکیر کے مخالف سمت میں اضافی گروہوں سے ملا، اور ان کی نقل و حرکت کی گنجائش بتدریج کم اور سست ہو گئی۔ جب جنگ ختم ہوئی تو جرمن افواج کو امریکی ڈویژنوں کے ذریعہ بنائے گئے وی کی شکل کے چینل کے ساتھ کھڑا کیا گیا۔ چال چلانے کی کوئی گنجائش نہیں تھی اور مزید پیش رفت کے لیے ایک اور پیش رفت کی ضرورت ہوگی۔ دفاع کا یہ نمونہ محافظ کی تیز حرکتوں اور نمبروں کے وزن پر منحصر ہے۔ اگر دفاع کی تعداد بہت زیادہ ہے، تو نیزہ کو کچلنے کے لیے کافی جگہوں پر کافی قوتوں کو مرکوز کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ یہ یقینی طور پر یورپ میں مستقبل کی جنگ کے تخمینوں میں معاملہ تھا، جہاں یہ امید کی جاتی تھی کہ فرنٹ لائنوں کے پیچھے کام کرنے والی بڑے پیمانے پر نیٹو کی فضائی طاقت کو سامان کے نیزہ کو بھوکا رکھنے کے لیے استعمال کیا جائے گا، جس سے بہت چھوٹی دفاعی افواج کو نسبتا زیادہ تیزی سے چال چلانے کا موقع ملے گا۔ اس کے بجائے نمونے مسئلے کا ایک بالکل مختلف حل تجویز کرتے ہیں، جس میں ایک چھوٹی طاقت دشمن کو اس قدر الجھائے گی کہ اس کی آگے کی رفتار کو آگے بڑھنے کی ضرورت کے بغیر روک دیا جائے گا۔ کافی تعارفی مواد کے بعد، بوئڈ کی پیشکش کا آخری چوتھائی حصہ اپنے بنیادی نقطہ، "کاؤنٹر بلٹز" کی طرف موڑ جاتا ہے۔ یہ حکمت عملی کا ایک نظریہ ہے جس کا مقصد مخالف کمانڈروں کے او او ڈی اے لوپ کو پریشان کرنا ہے، جس کی وجہ سے ان کے اعمال غیر موثر ہو جاتے ہیں اور ان کا اپنا بکتر بند حملہ ناکام ہو جاتا ہے۔ اس کو پورا کرنے کے بہت سے مختلف طریقے ہیں، لیکن عام طور پر وہ سب محافظ کے اعمال کی غلط شبیہہ بنانے پر انحصار کرتے ہیں، جان بوجھ کر ان مقامات پر قوتیں پیش کرتے ہیں جو بظاہر ایک لائن آف ایکشن کی تجویز کرتے ہیں اور پھر مکمل طور پر مختلف مقامات سے حملہ کرتے ہیں۔ پورے تصور کی کلید تیز حرکت ہے۔ مقصد یہ ہے کہ "دفاع کی تہوں" کے لحاظ سے نہ سوچیں جیسا کہ روایتی جوابی ہتھیاروں کے نظریے میں ہے، بلکہ "چینلز" کے لحاظ سے سوچیں جن میں دشمن کو مجبور کیا جائے گا۔ ایک بار چینلائز ہونے کے بعد، میدان میں کوئی بھی کمانڈر اپنی پہل پر کسی بھی وقت فلینکنگ حملے کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ اس طرح کے حملے دشمن کو بے ترتیب نظر آئیں گے، اور روایتی منصوبہ بندی کے تحت غیر مربوط سمجھے جائیں گے، لیکن حقیقت میں یہ سب حکمت عملی کے بنیادی مقصد کو پورا کر رہے ہوں گے، جس سے الجھن پیدا ہوگی۔ ریپ اپ سیکشن میں، بوئڈ نے یہ نتیجہ اخذ کیا ہے کہ کامیابی کا فن "[a] ایک ہدایت شدہ طریقے سے کام کرتے ہوئے ایک ناقابل حل کرپٹوگرام بننا ہے" جبکہ کمانڈر کی برتری کے ممکنہ دشمنوں اور غیر جانبدار افراد کو قائل کرنے کی بھی کوشش کی جاتی ہے تاکہ وہ "ہماری کامیابی کے لیے ہمدرد ہوں"۔ جنوری 1980 میں استقبالیہ میں بوئڈ نے میرین کور ایمفیبیئس وارفیئر اسکول میں تنازعات کے نمونوں کے بارے میں اپنی وضاحت پیش کی۔ اس کی وجہ سے اس وقت کے انسٹرکٹر مائیکل وائیلی اور بوئڈ نے جنرل ٹرینر کی برکت سے نصاب تبدیل کیا۔ ٹرینر نے بعد میں وائلی سے میرینز کے لیے ایک نیا حکمت عملی دستی لکھنے کو کہا۔ جان شمٹ، جس کی رہنمائی جنرل الفریڈ ایم گرے، جونیئر نے کی، اس عمل کے دوران جان بوئڈ کے ساتھ تعاون کرتے ہوئے وار فائٹنگ لکھی۔ وائیلی، لنڈ، اور چند دیگر جونیئر افسران کو اس تصورات کو تیار کرنے کا سہرا دیا جاتا ہے جو جنگی چالوں کا میرین ماڈل بن جائے گا۔ 1981 میں بوئڈ نے رچرڈ چینی کو پیٹرن پیش کیے، جو اس وقت ریاستہائے متحدہ کے ایوان نمائندگان کے رکن تھے۔ 1990 تک بوئڈ بگڑتی ہوئی صحت کی وجہ سے فلوریڈا چلا گیا تھا، لیکن چینی (اس وقت جارج ایچ ڈبلیو بش انتظامیہ میں سیکرٹری دفاع) نے اسے آپریشن ڈیزرٹ اسٹورم کے منصوبوں پر کام کرنے کے لیے واپس بلایا۔ بوئڈ کا منصوبے کے حتمی "لیفٹ ہک" ڈیزائن پر کافی اثر تھا۔ حوالہ جات کتابیات فوجی عقائد 1976 کے کام