Mari0
ماری 0 (تلفظ "ماری-زیرو" یا "ماری-اوہ") ایک 2012 کا سائیڈ اسکرولنگ پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جسے جرمن انڈی ڈویلپر مورس گیگن نے ساسو سمولیج کے تخلیقی ان پٹ کے ساتھ تیار کیا اور ان کی ویب سائٹ Stabyourself.net پر جاری کیا۔ یہ نینٹینڈو کی سپر ماریو سیریز اور والو کی پورٹل سیریز کے گیم پلے عناصر کو یکجا کرتا ہے۔ اس گیم میں ماریو کو "پورٹل گن" سے لیس دکھایا گیا ہے، جو پورٹل سیریز کا مرکزی گیم میکینک ہے، جو اسے دو جہتی سطحوں پر دو بین مقامی پورٹل بنانے کی اجازت دیتا ہے جو خود کو، دشمنوں اور دیگر اشیاء کو ان کے ذریعے منتقل کر سکتے ہیں۔ اسے لو گیم فریم ورک کے ساتھ بنایا گیا تھا۔ ترقی 2011 میں اصل سپر ماریو بروس کی براہ راست بندرگاہ کے طور پر شروع ہوئی جس کے ذہن میں کوئی واضح چال نہیں تھی۔ اس جوڑی کا پہلا خیال نیو سپر ماریو بروس وائی میں دیکھے گئے چار کھلاڑیوں کے ملٹی پلیئر سسٹم کو نافذ کرنا تھا-تاہم، انہوں نے ایک ڈورکلی ویڈیو دیکھنے کے بعد جس کا عنوان ماریو ود اے پورٹل گن تھا، انہوں نے پورٹل گن اور پورٹل سیریز کے دیگر عناصر کو شامل کرنے کے خیال پر اتفاق کیا۔ اس کھیل نے آن لائن بلاگز اور نیوز سائٹس کے ذریعے تیزی سے توجہ حاصل کی، اور اسے تقریبا 16 لاکھ بار ڈاؤن لوڈ کیا جا چکا ہے۔ اسے ناقدین نے اس کی تخلیقی صلاحیتوں اور سادہ تصور کے لیے خوب سراہا۔ ماری 0: اسپیشل ایڈیشن کے عنوان سے گیم میں ایک اپ ڈیٹ نامعلوم تاریخ پر ریلیز کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا، تاہم تکنیکی رکاوٹوں کی وجہ سے اسے 2015 میں منسوخ کر دیا گیا تھا۔ گیم پلے ماری 0 کا بنیادی کھیل براہ راست 8 بٹ سپر ماریو بروس 2 ڈی پلیٹ فارم گیم سے کھیلا جاتا ہے، جہاں کھلاڑی کی بورڈ کے ذریعے ماریو کو کنٹرول کرتا ہے، دوڑتا ہے اور سطحوں پر کودتا ہے، دشمنوں سے بچتا ہے یا انہیں شکست دینے کے لیے چھلانگ لگاتا ہے، جبکہ سکے جمع کرتا ہے تاکہ ان کے اسکور کی طرف پوائنٹس حاصل کیے جا سکیں۔ کھیل پورٹل سیریز سے "پورٹل گن" کے تصور کو شامل کرتا ہے ؛ کھلاڑی ان کے درمیان ایک پورٹل بنانے کے لیے سطح پر دو الگ الگ سطحوں پر ماؤس ڈیوائس کے ساتھ کلک کر سکتا ہے۔ یہ گیم پلے کے متعدد آپشنز کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، اکثر ایک پورٹل میں داخل ہونے والی عمودی رفتار کا استعمال کرتے ہوئے ماریو کردار کو دوسرے پورٹل سے افقی طور پر "پھینکنے" کے لیے، لیکن یہ دشمنوں اور گیم کے دیگر عناصر کو بھی اسی طرح سے متاثر کرے گا۔ بنیادی کھیل اصل سپر ماریو بروس کے سطح کے ڈیزائن کے ساتھ ساتھ پورٹلز ایپرچر سائنس سے متاثر ٹیسٹ چیمبرز کے سیٹ کا استعمال کرتا ہے۔ نیا مواد بنانے کے لیے مختلف گرافک سیٹوں اور شیڈروں کے ساتھ ایک لیول ایڈیٹر فراہم کیا جاتا ہے۔ اس کھیل میں چار کھلاڑی باہمی تعاون سے کھیل سکتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ ماری 0 کا آغاز سپر ماریو بروس کی تفریح کے طور پر ہوا جسے مورس گیگن نے لیو فریم ورک میں تخلیق کیا تھا۔ انہوں نے اس منصوبے کا آغاز بڑی حد تک ایک تخلیقی مشق کے طور پر کیا لیکن جزوی طور پر اس وجہ سے بھی کہ ان کا خیال تھا کہ اس وقت کی اسی طرح کی تفریحات اصل کھیل کے کنٹرول سے ملنے میں ناکام رہیں۔ وہاں سے، گیگن اور اس کے دوست ساسو سمولیج کو تفریح کا مقصد تلاش کرنے کا کام سونپا گیا۔ ان کا ابتدائی خیال نیو سپر ماریو بروس وائی کے ملٹی پلیئر گیم پلے کو شامل کرنا تھا۔ تاہم، مزاحیہ سائٹ ڈورکلی پر ماریو ود اے پورٹل گن کے عنوان سے ایک ویڈیو دیکھنے کے بعد، اس جوڑی نے فیصلہ کیا کہ وہ ایک پورٹل گن بھی شامل کریں گے۔ Stabyourself.net گیمز کے لیڈ پروگرامر گیگن نے جنوری 2011 میں اس فعالیت پر ترقی شروع کی۔ اسے Stabyourself.net ویب سائٹ کے ڈویلپر اور ترجمان سمولیج سے تخلیقی ان پٹ موصول ہوا۔ اس جوڑی نے اکثر بلاگ پوسٹس بنائیں جن میں پیروکاروں کو تازہ ترین ماری 0 پیشرفتوں کے ساتھ تازہ ترین رکھا جاتا ہے، جس میں ماری 0 اپ ڈیٹس کا ایک ماہ طویل اسکرین شاٹ میراتھن بھی شامل ہے۔ کئی ٹیزرز اور ویڈیوز پوسٹ کیے گئے اور کرسمس 2011 کی متوقع ریلیز کی تاریخ تجویز کی گئی، حالانکہ بعد میں اسے نئے سال کے موقع پر 2011 کی طرف بڑھا دیا گیا، اور پھر اس وقت تک مزید ملتوی کر دیا گیا جب تک کہ بیٹا ٹیسٹنگ مکمل نہ ہو جائے اور وہ ریلیز سے مطمئن نہ ہوں۔ ریلیز کی حتمی تاریخ کو ایک پہیلی کے طور پر پوسٹ کیا گیا تھا جسے کمیونٹی نے 3 مارچ 2012 کو ریلیز کی تاریخ کے طور پر ظاہر کرنے کے لیے فوری طور پر ڈی کوڈ کیا۔ Stabyourself.net ہوم پیج پر ایک الٹی گنتی ٹائمر بھی رکھا گیا تھا۔ پہلی باضابطہ ریلیز ٹریلر ویڈیو کی اشاعت کے ساتھ کی گئی تھی۔ گیم کے لانچ ہونے کے فورا بعد کچھ نئی خصوصیات، سطحوں کے اضافی سیٹ شامل کرنے اور بہت سے کیڑوں کو ٹھیک کرنے کے لیے کئی اپ ڈیٹس جاری کی گئیں۔ کوڈ کو عوامی گٹ ہب کے ذخیرے پر بھی اپ لوڈ کیا گیا تھا تاکہ کمیونٹی کی طرف سے شراکت کی اجازت دی جا سکے۔ ذخیرہ میں حالیہ اپ ڈیٹس میں معمولی بگ فکسس اور ایل او وی ای فریم ورک کے نئے ورژن کی اپ ڈیٹس شامل ہیں۔ یہ تبدیلیاں جزوی طور پر گیم کے لیے ٹول کی مدد سے اسپیڈ رن بنانے کی اجازت دینے کے لیے کی گئی تھیں جنہیں بعد میں سیمی اینیول گیمز ڈون کوئیک ایونٹ میں دکھایا گیا۔ یکم مئی 2012 کو، ماری 0: اسپیشل ایڈیشن کے عنوان سے گیم کی تازہ کاری کا اعلان کیا گیا۔ اصل میں تاخیر شدہ آن لائن ملٹی پلیئر کو اپنی مرضی کے مطابق سطحوں میں استعمال کرنے کے لیے کئی دیگر خصوصیات کے ساتھ پیش کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا جیسے عمودی نقشے، اپنی مرضی کے مطابق حروف، اور پورٹل 2 کے مزید عناصر۔ کمیونٹی کے لیے رائے دینے کے لیے 2014 کے اوائل میں Stabyourself.net فورمز پر کئی بیٹا ورژن اپ لوڈ کیے گئے تھے۔ ہر بیٹا کو ایک تاریخ، ایک بلڈ نمبر، اور بعض اوقات ایک کوڈ نام کے ساتھ ٹیگ کیا جاتا تھا جو عام طور پر اس بلڈ میں ہونے والی تبدیلیوں کو بیان کرتا تھا۔ ایسا لگتا تھا کہ ترقی رک گئی، تاہم، 9 ویں تعمیر کے بعد، "دشمن"، 8 مارچ 2014 کو شائع ہوا۔ اپ ڈیٹ کے بارے میں ایک سال سے زیادہ کی خاموشی کے بعد، ٹیم نے 12 اگست 2015 کو اسے منسوخ کرنے کی تصدیق کی۔ 27 ستمبر، 2017 کو، گیگن نے ماری 0 کو نینٹینڈو 3 ڈی ایس ہوم بری کے طور پر دوبارہ لکھنا شروع کیا۔ چونکہ آلہ موبائل پروسیسر کا استعمال کرتا ہے، اس لیے اس بات کو یقینی بنانے کے لیے اضافی دیکھ بھال کرنی پڑی کہ کھیل انتہائی کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے۔ یکم جنوری 2018 کو، انہوں نے ہوم برییو پلیٹ فارم کی نا پختگی کی وجہ سے 3 ڈی ایس کے لیے سپورٹ چھوڑ دی اور پی سی پلیٹ فارمز کے لیے پورٹلز کے ساتھ سپر ماریو بروس 3 کو دوبارہ بنانے کی طرف اپنی توجہ مرکوز کی۔ یہ اس وقت تھا جب اس منصوبے نے ماری 2 کا نام اختیار کیا، جسے بعض اوقات اندرونی طور پر اور کمیونٹی کے اندر ماری 3 کے نام سے جانا جاتا ہے۔ یہ بھی اسی وقت کے آس پاس تھا کہ مورس نے باقاعدگی سے ٹویچ پر اپنی ترقی کی پیشرفت کو اسٹریم کرنا شروع کیا۔ اس گیم میں وہ خصوصیات ہیں جسے ٹیم نے "پورٹل سسٹم میں بڑے پیمانے پر اپ گریڈ" کے طور پر بیان کیا ہے جو پورٹلز کو نئی شامل کی گئی ڈھلواں سطحوں کے ساتھ استعمال کرنے اور ان کے بصری ڈیزائن کو بہتر بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ 4 جنوری 2022 کو اس گیم کو ایم آئی ٹی لائسنس کے تحت گٹ ہب کے عوامی ذخیرے پر اپ لوڈ کیا گیا۔ دسمبر 2022 میں، ٹیم نے کہا کہ کھیل ترقی میں بہت ابتدائی تھا اور ہو سکتا ہے کہ اسے کبھی ریلیز نہ کیا جائے۔ استقبالیہ ماری 0 کا احاطہ مختلف ٹیکنالوجی اور ویڈیو گیم ویب سائٹس پر کیا گیا ہے۔ اس نے یوٹیوب اور ریڈڈیٹ جیسی سائٹس پر بہت توجہ حاصل کی ہے۔ اس گیم کو مختلف ویڈیو گیم بلاگ سائٹس پر خوب پذیرائی ملی ہے۔ راک، پیپر، شاٹگن کے جان واکر نے کہا "اگر یہ آپ کو ہانپنے پر مجبور نہیں کرتا ہے اور اسے باقی انٹرنیٹ پر پوسٹ کرنا چاہتا ہے، تو میں آپ کو سمجھ نہیں پا رہا ہوں۔" ڈویلپرز کے مطابق ریلیز کے ایک سال بعد اس گیم نے ویب سائٹ سے 16 لاکھ ڈاؤن لوڈ جمع کیے تھے۔ یہ بھی دیکھیں اوپن سورس گیمز کی فہرست حوالہ جات بیرونی لنکس 2012 ویڈیو گیمز فری ویئر گیمز انڈی گیمز لینکس گیمز میک او ایس گیمز ماریو فینگیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز اوپن سورس ویڈیو گیمز پلیٹ فارمز (سیریز) فینگیمز سافٹ ویئر ایم آئی ٹی لائسنس کا استعمال کرتے ہوئے جرمنی میں تیار کردہ ویڈیو گیمز دستیاب سورس کوڈ ونڈوز گیمز کے ساتھ ویڈیو گیمز