Company of Heroes 2
کمپنی آف ہیروز 2 ایک ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیم ہے جسے ریلک انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے اور اسے سیگا نے ونڈوز، لینکس اور او ایس ایکس کے لیے شائع کیا ہے۔ یہ 2006 کے گیم کمپنی آف ہیروز کا سیکوئل ہے۔ اصل کمپنی آف ہیروز کی طرح، یہ کھیل دوسری جنگ عظیم میں ترتیب دیا گیا ہے لیکن مشرقی محاذ پر توجہ مرکوز کی گئی ہے، جس میں کھلاڑی آپریشن باربروسا سے لے کر برلن کی جنگ تک مشرقی محاذ کے مختلف مراحل کے دوران بنیادی طور پر سوویت ریڈ آرمی کی طرف کو کنٹرول کرتے ہیں۔ کمپنی آف ہیروز 2 ریلک انٹرٹینمنٹ کے ملکیتی ایسینس 3 گیم انجن پر چلتا ہے۔ جنوری 2013 میں، سیگا نے ریلک انٹرٹینمنٹ اور اس کے ساتھ ساتھ ٹی ایچ کیو سے کمپنی آف ہیروز انٹلیکچوئل پراپرٹی حاصل کی۔ یہ گیم 25 جون کو شمالی امریکہ اور یورپ میں جاری کیا گیا تھا۔ ایک سیکوئل، کمپنی آف ہیروز 3، فروری 2023 میں ریلیز ہوئی۔ گیم پلے ریسورسز پہلے گیم سے ریسورس جنریشن سسٹم میں ترمیم کی گئی ہے۔ کھلاڑی پھر بھی گولہ بارود اور فیول کریڈٹ جمع کرنے کے لیے پورے نقشے میں مخصوص فلیگڈ پوائنٹس حاصل کریں گے، جن کی سرمایہ کاری ان کے یونٹس کو جمع کرنے میں کی جائے گی۔ زیادہ تر فوجیں ان مقامات سے ایندھن یا گولہ بارود کی آمدنی بڑھانے کے لیے کیشے بنا سکتی ہیں، حالانکہ کچھ مقامات ایک مواد کی زیادہ آمدنی پیدا کرتے ہیں لیکن ان پر کیشے نہیں بنائے جا سکتے۔ فوجی یونٹوں کے اصل میں جھنڈے والے مقام پر ہی جمع ہونے کے بجائے، پوائنٹ پر قبضہ کرنا ممکن ہے اگر کھلاڑی کے یونٹ کسی مخصوص زون کے اندر ہوں اور اسی زون میں کوئی دشمن یونٹ نہ ہو۔ ان وسائل کا جمع ہونا اور کھلاڑی کی فوج کا سائز بہت تیز ہو سکتا ہے اگر کھلاڑی پورے نقشے پر مختلف نشان زدہ پوائنٹس حاصل کر لیں۔ کسی کھلاڑی کو کیپچرڈ فلیگڈ پوائنٹ کے فوائد حاصل کرنے کے لیے، اسے قبضہ شدہ علاقے کے مسلسل علاقے کا حصہ ہونا چاہیے، اس طرح ہیڈ کوارٹر سے منسلک ایک نہ ٹوٹنے والی زنجیر ("سپلائی لائن") کی اجازت ہونی چاہیے۔ اس طرح، وسائل کی مقدار کو کم کیا جائے گا اگر مخالف فریق نقشے میں دیگر اتحادی حصوں سے ملکیت والے مقامات کو الگ کرنے والے علاقے پر قبضہ کر لے۔ افرادی قوت کا استعمال مشترکہ اکائیوں کی تعمیر کے لیے کیا جاتا ہے، اور کھلاڑی کی فوج جتنی بڑی ہوگی اتنی ہی رقم کم ہوگی۔ عمارتوں کی اکائیاں شہری عمارت پر قبضہ کر سکتی ہیں اور اسے عارضی طور پر مضبوط مقام کے طور پر استعمال کر سکتی ہیں۔ تاہم، آتش بازی اور دستی بموں کا استعمال کرتے ہوئے توپ خانے یا فوجیوں کے حملوں کے ذریعے مکینوں کو باہر نکالا جا سکتا ہے۔ کمپنی آف ہیروز کے عمارت کو پہنچنے والے نقصان کے نظام کو برقرار رکھا گیا ہے اور اس میں اضافہ کیا گیا ہے ؛ لکڑی کی عمارتوں کو آگ لگانا اس وقت تک جلتا رہے گا جب تک کہ وہ سنڈروں تک کم نہ ہو جائیں۔ مزید برآں، ٹینکوں اور ہلکی گاڑیوں سے عمارتوں کو نقصان پہنچ سکتا ہے۔ سوویتوں کا بنیادی ڈھانچہ رجمنٹل فیلڈ ہیڈ کوارٹر ہے، جو بھرتی اور فیلڈ انجینئر تیار کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ اسپیشل رائفل کمانڈ، سپورٹ ویپن کمپانیہ، میکانائزڈ آرمر کمپانیہ، اور ٹینکووی بٹالین کمانڈ اصل گیم کی بیرکوں، ہتھیاروں کے سپورٹ سینٹر، وہیکل سینٹر، اور ٹینک ہال کے متعلقہ سوویت مساوی ہیں۔ ایک فیلڈ ہسپتال شدید زخمی فوجیوں کے علاج میں مدد کر سکتا ہے۔ ویرماخٹ کا مرکزی ڈھانچہ کیمپفگروپ ہیڈ کوارٹر ہے، جو علمبرداروں اور ایم جی 42 ہیوی مشین گن ٹیموں کو تیار کرنے اور جنگی مراحل کو اپ گریڈ کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے تاکہ مزید جدید یونٹوں اور ڈھانچوں کی اجازت دی جا سکے۔ کامبیٹ میکینکس کامبیٹ میں قابل کنٹرول یونٹس شامل ہیں جو براہ راست کھلاڑی کے ذریعہ بھرتی اور آرڈر کیے جاتے ہیں (پلیئر کے زیر کنٹرول عمارتوں میں یوزر انٹرفیس کے ذریعے، یا نظریہ کی صلاحیت کے ذریعے)، نیز فعال سپورٹ ایکشن، جیسے توپ خانے کی بمباری یا ہوائی کور کو دبانا۔ ہر قابل کنٹرول یونٹ کی قسم، چاہے وہ پیدل فوج ہو یا گاڑی، اس سے وابستہ تعمیراتی لاگت اور بھرتی کا وقت، نیز لڑائی کی صلاحیتوں کی ایک حد ہوتی ہے۔ گاڑیاں اور پیدل فوج کو بالآخر مخصوص صلاحیتیں خرید کر اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ اپ گریڈ عام طور پر یونٹ کی تاثیر کو بہتر بناتے ہیں۔ کچھ اپ گریڈ عالمی ہیں، جو تمام تعینات شدہ یونٹوں کو فوری فوائد فراہم کرتے ہیں، جبکہ دیگر کو یونٹ بہ یونٹ کی بنیاد پر خریدا جانا چاہیے۔ زیادہ تر لڑائی براہ راست، نظر کی لکیر کی مصروفیات کے ذریعے ہوتی ہے۔ اصل کمپنی آف ہیروز کی طرح، رنگین نقطے ایسے مقامات دکھائیں گے جو فوجیوں اور معاون یونٹوں کے لیے مختلف درجے کا احاطہ فراہم کرتے ہیں۔ فوجی کم خطوں کی رکاوٹوں جیسے باڑ اور دیواروں پر بھی چڑھ سکتے ہیں جبکہ گاڑیاں، ان کی قسم کے لحاظ سے، رکاوٹوں کو آسانی سے توڑ سکتی ہیں۔ کبھی کبھار اگر کسی گاڑی کو بہت زیادہ نقصان پہنچتا ہے، تو اسے تباہ کرنے کے بجائے چھوڑ دیا جائے گا ؛ عملہ ہلاک ہو جاتا ہے لیکن گاڑی زیادہ تر برقرار رہتی ہے۔ ترک کر دی گئی گاڑیوں کی مرمت انجینئر یونٹس کے ذریعے کی جا سکتی ہے اور اسے چلانے کے لیے کافی سائز کا انفنٹری اسکواڈ بھیج کر بازیافت یا قبضہ کیا جا سکتا ہے، یا انہیں دشمن سے انکار کرنے کے لیے مشترکہ فائرنگ کے ذریعے تباہ کیا جا سکتا ہے۔ یہ کھیل کھلاڑی کو ایک مشن میں سائیڈ کویسٹ مکمل کرنے کا موقع بھی فراہم کرتا ہے، جسے الٹا مثلث آئیکن سے ظاہر کیا جاتا ہے۔ ٹرو سائٹ گیم کا ایسینس 3 انجن ایک نئی لائن آف سائٹ فیچر متعارف کراتا ہے جسے ٹرو سائٹ سسٹم کہا جاتا ہے، جس کا مقصد حقیقی لڑائی میں فوجیوں کی مرئیت کو بہتر بنانا ہے۔ دیگر حکمت عملی کے کھیلوں میں نظر آنے والی اوور ہیڈ مرئیت کے برعکس، ٹرو سائٹ ماحولیاتی حالات اور یونٹ کی قسم کی بنیاد پر یونٹ کی مرئیت کی حد کو زیادہ درست طریقے سے پیش کرتی ہے۔ نئے کولڈ ٹیک موسمی تخروپن نظام کے تحت کمپنی آف ہیروز 2s گیم پلے میں موسمی حالات ایک اہم عنصر ہیں۔ چونکہ مشرقی محاذ میں بہت سی لڑائیاں سردیوں کے موسم میں ہوتی ہیں، اس لیے شدید موسم کے دوران اگر فوجی باہر سے پکڑے جاتے ہیں تو وہ فراسٹ بائیٹ سے مر سکتے ہیں، خاص طور پر جب دشمن کی فائرنگ سے پھنس جاتے ہیں۔ یونٹ آئیکن کے بائیں طرف تھرمامیٹر کی شکل کا بار فوجی کے جسم کے درجہ حرارت کو ظاہر کرتا ہے۔ فوجی اپنے جسم کی گرمی کو بحال کر سکتے ہیں اگر وہ الاؤ کے قریب ہوں یا انہیں پناہ کے لیے کوئی عمارت مل گئی ہو، حالانکہ باہر چھپے ہوئے فوجی جسم کی گرمی کو نہیں کھو پائیں گے یا حاصل نہیں کریں گے۔ گہری برف سے گزرنے والے کھلاڑی کم رفتار سے حرکت کریں گے جب تک کہ وہ سڑک پر نہ ہوں ؛ ان کے قدموں کے نشان دشمن کو بھی نظر آتے ہیں۔ بعض نقشوں میں پانی کے منجمد ذخائر ہوتے ہیں، جو نقل و حرکت کے مزید اختیارات کی اجازت دیتے ہیں۔ تاہم، کھلاڑیوں کو دوسری طرف سے حملہ ہونے کے خطرے کا سامنا کرنا پڑتا ہے ؛ اس کے نتیجے میں، برف حرکت میں موجود یونٹوں کے وزن کے نیچے جھکی رہ سکتی ہے یا دھماکوں سے بکھر سکتی ہے۔ تھیٹر آف وار گیم "تھیٹر آف وار" کو متعارف کراتا ہے، جو واحد کھلاڑی اور تعاون پر مبنی مشنوں کا ایک سلسلہ ہے جس میں جرمن اور سوویت دونوں طرف سے مشرقی محاذ کی مہم کے مختلف پہلوؤں کی تفصیل دی گئی ہے۔ 1941 میں طے شدہ اٹھارہ مشن ریلیز ہونے پر گیم کا حصہ ہوں گے اور 1942 سے مشن ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے طور پر دستیاب ہوں گے۔ ان پیشکشوں میں سے پہلا کیس بلیو ہے، ایک پیکیج جو صرف پہلے سے آرڈر کی گئی کاپیوں اور گیم کے ریڈ اسٹار ایڈیشن کے لیے مفت ہے، جس میں مشرقی محاذ پر فال بلو مہم کے دوران محوری افواج کو دکھایا گیا ہے۔ بعد میں ریلیز ہونے والی فلموں میں 1942 کے دوران اسٹالن گراڈ شہر کے آس پاس ہونے والی وکٹری ایٹ اسٹالن گراڈ اور 1943 میں موسم بہار کے راسپوٹٹسا کے آس پاس کے واقعات پر توجہ مرکوز کرنے والی سدرن فرنٹس شامل ہیں۔ آرڈر 227 کمپنی آف ہیروز 2 کی مہم جوزف اسٹالن کے آرڈر نمبر سے نمٹنے کی کوشش کرتی ہے۔ 227، جو سینئر افسران کی ہدایت کے علاوہ پیچھے ہٹنے سے منع کرتا ہے۔ اسٹالن گراڈ میں طے شدہ پانچویں مشن سے شروع کرتے ہوئے، آرڈر 227 نافذ العمل ہوگا اگر کھلاڑی تازہ دستے، فرنٹوک اسکواڈ، یا پینل بٹالین تعینات کرتا ہے۔ نقشے کی نمائش کے بائیں جانب ایک ٹائم بار ظاہر ہوتا ہے ؛ اس مدت کے لیے، کھلاڑیوں کو اپنے فوجیوں کو مکمل طور پر ہیڈ کوارٹر واپس نہیں جانا چاہیے ورنہ کہا جائے گا کہ ایسا کرنے پر فوجیوں کو پھانسی دے دی جائے گی۔ 1952 میں ایک سائبیرین گلگ میں، این کے وی ڈی کرنل چرکن اپنے سابق ماتحت افسر، لیفٹیننٹ لیو ابراموویچ اساکووچ سے ان کے جریدے کے بارے میں پوچھ گچھ کرتے ہیں جس میں عظیم محب وطن جنگ کے دوران ان کے تجربات کی تفصیل دی گئی ہے۔ پورے دور میں، چرکن سوویت مقصد کے لیے اساکووچ کے عزم پر سوال اٹھاتا ہے، جبکہ اساکووچ سوویت زندگیوں کی قربانی دینے میں چرکن کی آسانی پر افسوس کا اظہار کرتا ہے۔ اساکووچ نے آپریشن باربروسا کے آغاز پر چرکن کے ساتھ اپنی پہلی ملاقات کو یاد کیا، جس میں ماسکو پر جرمن پیش قدمی کو روکنے کے لیے زمین کے جھلسے ہوئے ہتھکنڈوں کا استعمال کیا گیا، جس کی وجہ سے متسینسک پر جوابی حملہ ہوا اور سخت سردیوں میں جرمن فوجیوں کے ساتھ جھڑپیں ہوئیں۔ اساکووچ کے یونٹ کو اسٹالن گراڈ میں دوبارہ تعینات کیا گیا ہے، جہاں اس کا خیال ہے کہ سوویتوں کو چلانے والی واحد چیز آرڈر 227 تھی۔ جنگ کے اختتام کے قریب، اس کے آدمی اساکووچ کو بچانے کے لیے لائن چھوڑ دیتے ہیں جب وہ ایک منہدم عمارت میں پھنس جاتا ہے۔ سزا کے طور پر، مردوں کو پھانسی دے دی جاتی ہے اور اساکووچ کو جنگی نامہ نگار کے طور پر دوبارہ تفویض کیا جاتا ہے۔ اپنے زخموں سے صحت یاب ہوتے ہوئے، اساکووچ لینن گراڈ کے محاصرے اور آپریشن اسکرا میں امدادی کوششوں کی کہانی سنتا ہے۔ اس کے بعد وہ سوویت فوجیوں کے ساتھ اورشا اور لبلن پر حملہ کرتا ہے، اور مجدانک حراستی کیمپ کو بے نقاب کرتا ہے۔ پولینڈ میں مستقبل کی سوویت حکمرانی کے لیے خطرہ سمجھے جانے والے ہوم آرمی کے حامیوں کی پھانسی کے بارے میں اطلاع دینے کے بعد، اساکووچ کو چرکن کے ذریعہ ایک تعزیراتی بٹالین میں شامل کیا گیا ہے۔ وہاں، وہ پوزنا کی جنگ، ہالبے کی جنگ میں جرمن نویں فوج کی تباہی اور بالآخر برلن کی آخری جنگ کا گواہ ہے۔ اساکووچ دنیا کو مشرقی محاذ کی حقیقی نوعیت دکھانے کے لیے منحرف ہونے کی کوشش کرتا ہے لیکن اسے پکڑ لیا جاتا ہے اور گلاگ کو بھیج دیا جاتا ہے۔ پوچھ گچھ ختم کرنے کے بعد، چرکن ایک محافظ کو مار دیتا ہے اور اساکووچ کو جریدے کے ساتھ فرار ہونے دیتا ہے۔ چرکن کو پتہ چلا تھا کہ وہ جوزف اسٹالن کی اگلی صفائی سے بچنے والا نہیں تھا۔ جیسے ہی اساکووچ فرار ہوتا ہے، چرکن خودکشی کر لیتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ٹی ایچ کیو نے سب سے پہلے مئی 2012 میں معروف کمپنی آف ہیروز کے سیکوئل کا اعلان کیا۔ ٹی ایچ کیو کے کور گیمز کے ایگزیکٹو نائب صدر ڈینی بلسن نے نوٹ کیا کہ پبلشر اگلے سال اس کے آغاز کے بعد کمپنی آف ہیروز 2 پر کام جاری رکھے گا۔ 19 دسمبر کو ناشر ٹی ایچ کیو نے ویڈیو گیم کی ریلیز کی تاریخ ملتوی کرنے کے فورا بعد دیوالیہ پن کے لیے درخواست دائر کی۔ اگلے مہینے، 23 جنوری کو، ٹی ایچ کیو نے دیوالیہ پن کے نتیجے میں کمپنی کی جائیدادوں کی نیلامی کے حصے کے طور پر ریلک انٹرٹینمنٹ کو سیگا کو فروخت کر دیا تھا۔ کمپنی آف ہیروز 2 ڈائریکٹ ایکس 11 کا فائدہ اٹھاتی ہے لیکن ڈائریکٹ ایکس 10 کو بھی سپورٹ کرتی ہے۔ گیم میچ میکنگ اور کامیابیوں کے ساتھ والو کی اسٹیم ورکس ٹیکنالوجی کا بھی استعمال کرتا ہے۔ کمپنی آف ہیروز 2 شمالی امریکہ اور یورپ میں 25 جون 2013 کو ریلیز ہوئی تھی۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد ریلک نے اپنی ریلیز کے بعد گیم کے لیے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد جاری کیا ہے: کمانڈرز: اس سے کھلاڑی کے ہتھیاروں میں نئی صلاحیتیں اور یونٹس کا اضافہ ہوتا ہے، جو جھڑپ اور ملٹی پلیئر میچوں میں دستیاب ہوتے ہیں۔ ایک کھلاڑی 3 کمانڈروں کا انتخاب کر سکتا ہے جن میں سے وہ جھڑپ کے دوران ایک کا انتخاب کر سکتا ہے۔ اس کے بعد یہ کمانڈر 5 منفرد اکائیوں/صلاحیتوں تک رسائی فراہم کرے گا۔ کچھ کمانڈروں کو بعض تقریبات میں ریلک کے ذریعے مفت میں دیا گیا ہے۔ کاسمیٹک آئٹمز: گاڑیوں کی کھالیں بعض گاڑیوں اور ٹینکوں کے چھیدنے کے انداز کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتی ہیں اور یہ خالصتا کاسمیٹک تبدیلی ہیں۔ فیس پلیٹس ایک اور کاسمیٹک تبدیلی ہے جو صرف مرکزی مینو یا لوڈنگ اسکرین میں ملٹی پلیئر میچ میں شامل ہونے پر نظر آتی ہے۔ مواد پیک: ویسٹرن فرنٹ آرمیز ڈی ایل سی کی ریلیز کے ساتھ، یو ایس فورسز (یو ایس ایف) اور اوبرکومنڈو ویسٹ (اوکے ڈبلیو) کے کھیلنے کے قابل دھڑے دستیاب ہیں۔ ریلک نے ویسٹرن فرنٹ آرمیز اور آرڈینس اسالٹ ڈی ایل سی جاری کیے تھے۔ آرڈینس اسالٹ نے بیلجیئم میں یو ایس ایف کے طور پر ہونے والی ایک نئی، غیر لکیری مہم کو شامل کیا، جس میں تین کھیلنے کے قابل کمپنیوں کو اوکے ڈبلیو کے خلاف مختلف منظرناموں اور منفرد حالات کے ساتھ جھڑپ کے نقشوں میں کھڑا کیا گیا۔ اس توسیع کی تعریف اس کی حکمت عملی کی نئی پرت اور غیر سمجھوتہ کرنے والی مشکل کے لیے کی گئی۔ کھیل کی تیسری توسیع، جس کا عنوان دی برٹش فورسز تھا، جاری کی گئی، جس نے انگریزوں کو جھڑپ اور ملٹی پلیئر میں کھیلنے کے قابل دھڑے کے طور پر شامل کیا۔ استقبالیہ پی سی ورلڈ نے کھیل کو پانچ میں سے ساڑھے تین دیئے۔ پی سی گیمر نے گیم کو 80 پر درجہ بندی کرتے ہوئے نتیجہ اخذ کیا: "کمپنی آف ہیروز 2 ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیمز کا یو ایس ایس آر ہے: بہت بڑا، طاقتور اور تھوڑا سا ٹوٹا ہوا۔" آئی جی این نے گیم کو 8.4 دیا: "حقیقی جانشین سے زیادہ سیکوئل سائز کی توسیع، کمپنی آف ہیروز 2 اصل کمپنی آف ہیروز کے بہت سے کارناموں کو دہراتی ہے"۔ 31 مارچ 2014 تک اس گیم کی یورپ اور شمالی امریکہ میں 680,000 کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں۔ تنازعہ ریلک کو ناقدین اور مورخین نے دوسری جنگ عظیم میں مشرقی محاذ کی تصویر کشی کی درستگی پر تنقید کا نشانہ بنایا ہے۔ کولن کیمبل کے ذریعے ویڈیو گیم ویب سائٹ پولیگن کے لیے لکھے گئے ایک مضمون میں اس موضوع پر روشنی ڈالتے ہوئے کہا گیا ہے کہ "فورمز اور میٹا کریٹک پر تبصرے ان مضبوط جذبات کا ثبوت ہیں جو جنگ اب بھی پیدا کرتی ہے"۔ اسی مضمون میں، اس میں گیم کے ڈائریکٹر کوئن ڈفی کا حوالہ دیا گیا ہے جنہوں نے پہلے اور دوسرے گیم کی تخلیقی سمت کے حوالے سے محسوس کیا کہ "دوسرا گیم وسیع تر کینوس پر پینٹ کیا گیا ہے"، جبکہ "اس کے برعکس، پہلا گیم فوجیوں کے ایک چھوٹے سے گروپ پر مرکوز تھا اور اس نے وسیع تر نظریہ اختیار کرنے کی کوشش نہیں کی تھی"۔ روس میں استقبالیہ اور تنقید روس اور پوسٹ سوویت ریاستوں میں بہت سے صارفین اور ناقدین نے ریڈ آرمی کے کمانڈروں کو ظالمانہ کے طور پر پیش کرنے، اپنے ہی فوجیوں کو سرد خون کے انداز میں استعمال کرنے، وحشیانہ جنگی ہتھکنڈوں کو بڑھا چڑھا کر پیش کرنے پر اس کھیل کو جارحانہ پایا۔ روسی بلاگر بیڈکومیڈین (اصل نام-ایوجینی بازینوف) کی بنائی گئی ویڈیو کے بعد، ہزاروں لوگوں نے ایک Change.org پٹیشن پر دستخط کیے جس میں اسٹیم سے مطالبہ کیا گیا کہ وہ سی آئی ایس ممالک میں اس گیم کو بلاک کرے۔ روسی گیم پبلشر 1 سی سافٹ کلب نے 26 جولائی 2013 کو مضبوط منفی فیڈ بیک (خاص طور پر گیم پلیئرز کی طرف سے دائر کردہ سیل کو روکنے کی درخواست) کی وجہ سے گیم کی تقسیم روک دی۔ اس خبر کے بعد گیم کے ناشر سیگا نے ایک بیان جاری کیا کہ وہ "اس مسئلے کو بہت سنجیدگی سے لے رہے ہیں اور تمام متعلقہ شراکت داروں کے ساتھ مل کر ان خدشات کی مکمل تحقیقات کر رہے ہیں"۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2013 ویڈیو گیمز کمپنی آف ہیروز لینکس گیمز میک او ایس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریلک انٹرٹینمنٹ گیمز سیگا ویڈیو گیمز اسٹیم ورکشاپ سپورٹ کے ساتھ ویڈیو گیمز کریس ویلاسکو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز کینیڈا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز بیلجیئم میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز برلن میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز فرانس میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز جرمنی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز پولینڈ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز روس میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز یوکرین میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 1942 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 1943 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 1944 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 1945 میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 1952 میں سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز دوسری جنگ عظیم کے ویڈیو گیمز فیرل انٹرایکٹو گیمز اسٹالن گراڈ کی جنگ کے بارے میں کام کرتے ہیں