Naoto Shirogane
رول پلےنگ گیم پرسنا 4 کا ایک افسانوی کردار ہے۔ یہ کردار ایک اندروجینوس نوجوان جاسوس ہے جو جاری سلسلہ وار قتل کیس کی تحقیقات میں پولیس کی مدد کرنے کے لیے انابا چلا جاتا ہے۔ قتل کے معاملے کو حل کرنے کی کوشش میں، نوٹو ٹی وی پر نمودار ہو کر اور مجرم کے ذریعے خود کو اغوا ہونے کی اجازت دے کر خود کو لالچ کے طور پر استعمال کرتا ہے۔ "شیڈو" کی شکل میں اپنے پوشیدہ احساسات کا سامنا کرنے کے بعد، نوٹو ایک "پرسنا" کی طاقت حاصل کرتی ہے جو اسے باقی کاسٹ کے ساتھ ساتھ ایک پلے کے قابل کردار بننے کی اجازت دیتی ہے۔ ناٹو مرکزی کردار کے ساتھ بھی رشتہ استوار کر سکتا ہے حالانکہ یہ مباشرت ہے یا نہیں اس کا انحصار کھلاڑی کے انتخاب پر ہوتا ہے۔ کردار پرسنا 4 کی متحرک موافقت کے ساتھ ساتھ دیگر اسپن آف گیمز میں بھی نمودار ہوئے ہیں جو رول پلےنگ گیمز کے بجائے مختلف صنف کا استعمال کرتے ہیں۔ شیگنوری سوجیما نے اپنی جنس چھپانے کی ہدایت پر نووٹو تخلیق کیا جبکہ سامعین کو اشارے بھی دیتے ہوئے اپنے حتمی ڈیزائن کو زیادہ نسائی نقطہ نظر پیش کیا۔ اگرچہ نوٹو ایک مقبول کردار رہا ہے، لیکن اس کے سماجی تعلق کے ذریعے اس کی صنفی شناخت کی نوعیت کو پوری طرح سے تلاش نہ کرنے پر تنازعہ رہا ہے۔ تصور اور تخلیق شخصیت 4 کے لیے کردار ڈیزائنر شیگنوری سوجیما کے ذریعے تخلیق کی گئی، جب کہ ایک تفتیش کار کے طور پر نوٹو کا نام اور کردار ترقی کے ابتدائی مرحلے میں قائم کیا گیا تھا، کردار کی کہانی کھیل کے پلاٹ میں دیر سے ظاہر ہونے کی وجہ سے ان کے مسودے کے مرحلے کے دوران لکھی جا رہی تھی۔ کھیل کے لیے کرداروں کو ڈیزائن کرتے وقت، سوجیما ایک بنیادی تھیم کے طور پر "ٹھنڈک" کے بارے میں اپنے تاثر پر زور دینا چاہتے تھے۔ نوٹو کا پہلا کریکٹر ڈرافٹ مرد تھا، جس میں "بگ جرک" شخصیت تھی، تاہم ڈویلپمنٹ ٹیم نے محسوس کیا کہ سوجیما نے جرک پہلو کو بہت آگے لے لیا ہے لہذا دوسرا ڈرافٹ اس کے بعد آیا۔ اس ڈیزائن نے کردار کو ایک "چھوٹے پیارے لڑکے" اور "ایک چھوٹے اور خوبصورت نوجوان آدمی" میں تبدیل کر دیا، جس کا مقصد انہیں مزید بے ضرر بنانا تھا، جبکہ ان کی ظاہری شکل قدرے نسائی نوعیت کی تھی۔ تاہم اس کے بجائے ٹیم کو نوٹو فیمیل بنانے کی تجویز پیش کی گئی، اور سوجیما نے فوری طور پر اپنے دوسرے ڈرافٹ میں کچھ ایڑیاں اور پلکیں شامل کیں۔ سوجیما اس حقیقت کو چھپانا چاہتی تھی کہ وہ کردار کی اس نئی تکرار کے ساتھ ناظرین سے ایک عورت تھی لہذا یہ حیرت کی بات ہوگی، اور اس مقصد کے لیے اس نے اپنے دوسرے مسودے کو اپنے ابتدائی لباس کی بنیاد کے طور پر استعمال کیا، جبکہ انکشاف کے بعد تیسرا مزید نسائی مسودہ تیار کیا، حالانکہ اس کے نتیجے میں دونوں ڈیزائن بہت ملتے جلتے تھے۔ جاپانی ورژن میں، نوٹو 'بوکو' کا استعمال کرتا ہے، جو ایک عام طور پر مردانہ ضمیر ہے، جبکہ انگریزی ورژن میں وہ اور وہ ایک دوسرے کے ساتھ استعمال ہوتے ہیں۔ کردار کی سولہ سال کی کم عمر نے بھی مردانہ شبیہہ کو فروخت کرنے میں مدد کی، اس کی عمر کے مطابق اسے اور بھی کم عمر دکھانے کی کوششوں کے ساتھ اس کے ابتدائی تشہیری فن پاروں میں اسے کم نسائی چہرے کی خصوصیات کے ساتھ کھینچنا بھی شامل ہے۔ ان کوششوں کے باوجود، سوئیجیما کو شبہ تھا کہ کھلاڑیوں نے ان تصویروں میں اس کی سخت کمر کی وجہ سے اس کی جنس کا جلد اندازہ لگا لیا تھا۔ اس نے نوٹو کو کھیل کے اپنے پسندیدہ کرداروں میں سے ایک سمجھا، اور اسے کھینچنے میں آسان پایا۔ گیم کی ریلیز کے بعد اور اسے لگا کہ کھلاڑی اس کی اصل جنس سے زیادہ واقف ہیں، اس نے اس کی آنکھوں، منہ اور پلکوں پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے اس کے سینوں پر زور دے کر بعد کے میڈیا پر اسے زیادہ نسائی انداز میں کھینچنے کا انتخاب کیا۔ ڈیزائن 152 سینٹی میٹر (5 فٹ) لمبا، نوٹو چھوٹے نیلے بالوں والا ایک پتلا جاسوس ہے، جس نے اسٹائلائزڈ پولیس وردی اور ٹوپی پہنی ہوئی ہے۔ "ایک نوجوان جاسوس لڑکے" کی شکل کو فروخت کرنے میں مدد کے لیے، سوجیما نے اسے اپنی نشوونما کے اختتام پر ایک مخصوص ٹوپی دی، جس میں جاسوس تصور پر زور دینے کے لیے نیچے کی طرف زاویہ کیا گیا تھا۔ اس نے محسوس کیا کہ اس کا ڈیزائن پرسنا 3 کے مرکزی کردار سے ملتا جلتا تھا، جس میں کلیدی فرق اس کے بالوں اور پلکوں کے ٹپس تھے، انہوں نے مزید کہا کہ "مجھے لگتا ہے کہ آپ کہہ سکتے ہیں کہ یہ اس قسم کا چہرہ ہے جو مجھے پسند ہے"۔ کردار کی ساخت بھی مذکورہ بالا مرکزی کردار کی طرح ڈیزائن کی گئی تھی، اس خیال کی وجہ سے کہ "خوبصورت، پتلی فریم والے، پراسرار لڑکے" مقبول کردار ہوتے ہیں۔ پرسنا 4: ڈانسنگ آل نائٹ کے لیے ناٹو کو ڈیزائن کرتے وقت، ڈیزائنر کازوہیسا واڈا نے اپنے رقص کے انداز کو زیادہ نسائی کے طور پر دکھایا تاکہ ناٹو کو اپنے نسائی پہلو کو زیادہ گلے لگاتے ہوئے دکھایا جا سکے۔ اس کا رقص کا انداز گھریلو موسیقی سے آتا ہے، واڈا نے نوٹ کیا کہ اس رقص کے انداز میں ایک خاص حد تک جنسی اپیل تھی۔ منگا پرسنا ایکس ڈیٹیکٹو میں اس کی ظاہری شکل نمایاں طور پر بدل گئی۔ اب 18 سال کی عمر میں، اس کے بال نمایاں طور پر لمبے ہو گئے ہیں اور اس کی پیٹھ نیچے کی طرف پھیلی ہوئی ہے، اور اس کا لباس گرے بزنس سوٹ اور ٹائی میں تبدیل ہو گیا ہے۔ نوٹو کو رومی پارک نے جاپانی زبان میں تمام نمائشوں میں آواز دی ہے۔ انگریزی میں، نوٹو کو ان کی ابتدائی نمائشوں میں اینا گریوز کی آواز دی گئی تھی، اور اس کی آواز پرسنا 4 ایرینا الٹیمیکس سے ویلری آرم نے دی ہے۔ متعلقہ ڈیزائن نوٹوز شیڈو، ایک دشمن جو شخصیت کی ترتیب میں کسی کردار کے دبے ہوئے احساس کی نمائندگی کرتا ہے کہ اسے آگے بڑھنے کے لیے شکست دینی ہوگی، اس کی ری گن، جیٹ پیک اور شیشے کی ٹوپی کا روبوٹک ورژن ہے جو الیکٹرانک "دماغ" کو ظاہر کرتا ہے۔ اس کا سایہ اس حقیقت کی نمائندگی کرتا ہے کہ اسے اس کی عمر کی وجہ سے سنجیدگی سے نہیں لیا جاتا ہے، بلکہ اس مایوسی کی وجہ سے بھی کہ اس کی جنس کی وجہ سے وہ سمجھتی ہے کہ وہ "مضبوط مرد رول ماڈل کی طرح نہیں ہو سکتی جس کی وہ اتنی تعریف کرتی ہے"۔ پرسنا 4 کے "سیکرٹ لیبارٹری" کے علاقے میں اس کے ظہور کی وجہ سے، "پوشیدہ بنیاد" اور "جراحی ترمیم" جیسے جملے اس کے ڈیزائن کی بنیاد کے طور پر استعمال کیے گئے تھے، جبکہ اس کے روبوٹک عناصر کا مقصد کلاسیکی سینٹائی شوز کے حوالے کے طور پر اور اسے "پرانے اسکول کا ٹچ" دینا تھا۔ اس کی شکست کے بعد، یہ اس کی شخصیت میں تبدیل ہو جاتی ہے، ایک اوتار جو کسی کے اندرونی نفس سے پیش کیا جاتا ہے جو اساطیری شخصیات سے ملتا جلتا ہے اور زندگی کی مشکلات کا سامنا کرنے کے لیے افراد کے پہنے ہوئے پہلوؤں کی نمائندگی کرتا ہے، نوٹو کی شخصیت سکونا بیکونا کے طور پر شروع ہوتی ہے، جو کہ اساطیری جاپانی دیوتا سکونا بیکونا کا حوالہ ہے۔ سیوجیما نے متعلقہ پریوں کی کہانی اسون بوشی کے بصری عناصر کو ڈیزائن میں شامل کیا، اور اسے نوٹو کے چھوٹے قد سے ملنے کے لیے ایک مختصر اونچائی دی تاکہ یہ ظاہر کیا جا سکے کہ "سائز سب کا تعین نہیں کرتا"۔ کردار کے لباس کو "نوجوان جاسوس لڑکوں" کے بعد بنایا گیا تھا جو ابتدائی اینیمی میں پائے گئے تھے تاکہ امیجری کو خود نوٹو کے ساتھ جوڑنے میں مدد ملے، جیسا کہ سوجیما نے ایسے کرداروں کو دیکھا جیسے "ہیرو جو آسانی سے دشمن کے ہاتھوں پکڑے جاتے ہیں، پھر بھی آخر میں بہادری کو نکالنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں"۔ بعد میں، اس کی شخصیت یاماٹو تکیرو میں تبدیل ہو جاتی ہے، جو اسی نام کی تاریخی شخصیت کا حوالہ ہے جس کی وجہ یہ ہے کہ اس نے دشمن کے خیمہ گاہ میں دراندازی کرنے کے لیے گھریلو ملازمہ کا لباس پہنا ہوا ہے۔ یاماٹو کے ڈیزائن کا مقصد اصل میں عظیم یا شاہی لباس کو شامل کرنا تھا، لیکن سوجیما نے اس کے بجائے منگا دی روز آف ورسیلز کا حوالہ دینے کا انتخاب کیا، اور اسے نوٹو کی شناخت میں "خوبصورت کراس ڈریسنگ گرل" کے طور پر باندھا۔ پرسنا 4 گولڈن میں، پرسنا 4 کا ایک بہتر ورژن، یاماٹو یاماٹو سمیرا میکوٹو میں تبدیل ہو سکتا ہے، جو پچھلے ڈیزائن میں لمبے بہتے سنہرے بالوں والی بالوں والی بالوں اور سرخ جیکٹ کا اضافہ کرتا ہے۔ ظہور نووٹو پرسنا 4 میں ظاہر ہوتا ہے اور وہ ایک نوجوان جاسوس ہے جو گیم میں ہونے والے قتل کو حل کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ جاسوسوں کے صنفی دقیانوسی تصورات اور قانون نافذ کرنے والے اداروں میں ادارہ جاتی بدگمانی کی وجہ سے، نوٹو اپنی جنس چھپانے کے لیے ایک مرد کے طور پر پیش کرتی ہے۔ اس ابتدائی مشتبہ شخص پر درست شک کرتے ہوئے کہ نوجوان متسو کوبو محض ایک کاپی کیٹ قاتل ہے، نوٹو ٹی وی پر نمودار ہوکر اور مجرم کے ذریعہ خود کو اغوا کرنے کی اجازت دے کر خود کو بطور چارہ استعمال کرتا ہے۔ مرکزی کردار ٹی وی کی دنیا میں نوٹو کی پیروی کرتے ہیں، جہاں نوٹو کا سامنا اس کے مخالف، شیڈو سے ہوتا ہے، جو اس کی پیدائشی جنس اور پولیس کے ذریعہ بچے کی طرح سلوک کیے جانے پر اپنی مایوسی کا اظہار کرتا ہے۔ محکمہ پولیس کی مردانہ نوعیت کی وجہ سے شیڈو نووٹو کی شکست کے بعد نووٹو وضاحت کرتی ہے، یہی وجہ ہے کہ وہ مرد کے طور پر پیش کر رہی تھی۔ ایک بار جب نوٹو اس کے جذبات کو سمجھ جاتا ہے، تو اس کا سایہ پرسنا میں بدل جاتا ہے، جو ایک روبوٹک ہیومنائڈ ہے جس نے نیلے رنگ کا سوٹ جیکٹ پہنا ہوا ہے جس کا سر کیڑے جیسا اور تیتلی جیسے پروں والا ہے۔ ٹی وی کی دنیا میں اپنے وقت سے نوٹو کی بازیابی کے بعد، وہ اپنے اغوا کی بدولت اس کے طریقہ کار کے بارے میں سراغ حاصل کرنے کے بعد، مجرم کو تلاش کرنے میں مرکزی کرداروں کے ساتھ شامل ہو جاتی ہے۔ نوٹو کے ساتھ یو کی بات چیت کے دوران، وہ ایک جاسوس ہونے کا اپنا شوق دوبارہ حاصل کرتی ہے۔ کھلاڑی کے اعمال پر منحصر ہے، نوٹو یو کے ساتھ مباشرت کر سکتا ہے۔ نوٹو یہ بھی فیصلہ کرتی ہے کہ وہ صرف اپنی خاندانی روایت کو برقرار رکھنے کے لیے جاسوس نہیں ہے، بلکہ اس لیے کہ وہ بننا چاہتی ہے اور اس سے پوری طرح لطف اندوز ہونا چاہتی ہے چاہے اس کی جنس یا عمر کچھ بھی ہو۔ اس کے بعد اس کی شخصیت سفید اور نیلے رنگ کی روایتی مسلح افواج میں ایک ہیومنائڈ میں تبدیل ہو جاتی ہے جو زیادہ پرندوں کی طرح نظر آنے والی وردی پہنتی ہے۔ کھیل کے اختتام میں، نوٹو انابا میں رہنے کا فیصلہ کرتا ہے، اس بات کا یقین نہیں کہ کیس بند ہونے کے بعد اب کیا کرنا ہے۔ نووٹو پرسنا 4 ایرینا میں ایک پلے کے قابل کردار کے طور پر نظر آتی ہے، جہاں وہ پرسنا 3 سے متسورو کیریجو کے کردار کا تعاقب کر رہی ہے۔ وہ ایک بار پھر سیکوئل پرسنا 4 ایرینا الٹیمیکس میں نظر آتی ہے جو انابا میں ٹی وی ورلڈ کے دھند کے ظہور کی دوبارہ تحقیقات کرتی ہے اور اس طرح کے افراتفری کے پیچھے مجرم کے لیے لڑتی ہے۔ وہ بعد میں پرسنا 4: ڈانسنگ آل نائٹ میں نظر آتی ہیں۔ ایک ناول جو پرسنا 4 کی ریلیز کے ایک سال بعد پیش کیا گیا ہے جس میں نووٹو نے اداکاری کی تھی جسے پرسنا 4 ایکس جاسوس نووٹو کہا جاتا ہے، جہاں وہ اپنے پرانے دوست توکو آوئی کی گمشدگی کی تحقیقات کر رہی ہے۔ یہ ناول ڈینگیکی بنکو نے بنایا تھا۔ پرسنا 5 میں، نوٹو کا مختصر طور پر ایک ٹی وی خصوصی پر "اصل جاسوس شہزادہ" کے طور پر ذکر کیا گیا ہے جس کے بعد نیا جاسوس، گورو اکیچی اقتدار سنبھال رہا تھا۔ استقبالیہ نوٹو کو مجموعی طور پر وسیع پیمانے پر مثبت استقبال ملا ہے، جسے بہترین شخصیت کے کردار میں سے ایک قرار دیا گیا ہے۔ ہارڈ کور گیمر کے جیوف تھیو نے نوٹو کو اس کے جاسوس کام کی وجہ سے پرکشش پایا۔ گیم زون کے اینڈریو کلاؤتھر نے اس بات پر شکوک و شبہات کا اظہار کیا کہ کس طرح نووٹو کو پرسنا 4: ڈانسنگ آل نائٹ کے لیے ڈیزائن کیا جا رہا ہے، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ نووٹو کو جنسی روشنی میں دکھایا گیا ہے جو اس کے برعکس محسوس ہوتا ہے اور اس خدشے کا اظہار کیا کہ اسے "فین سروس" کا جواز پیش کرنے کے لیے استعمال کیا جائے گا۔ ایک تیراکی کا لباس جو ناٹو ڈانسنگ آل نائٹ میں پہنتا ہے اسے ڈیجیٹلی ڈاؤن لوڈ کے میٹ سینسبری نے "قدامت پسند" قرار دیا، جس نے محسوس کیا کہ یہ اس کے کردار کے مطابق ہے۔ مائیک کوسیمانو نے اس کی عملیت پسندی اور معیاری جاسوس کام کی وجہ سے اسے ایک عظیم کردار قرار دیا۔ آئی جی این کے عزتل رازالی نے دعوی کیا ہے کہ نووتو پرسنا میں بہترین خاتون کرداروں میں سے ایک ہے، یہ کہتے ہوئے کہ "جیسے جیسے کہانی ترقی کرتی ہے، وہ یقینی طور پر توقعات کی خلاف ورزی کرتی ہے اور ایک متاثر کن کردار اور بہترین رومانوی اختیارات میں سے ایک بن جاتی ہے"۔ پیسٹ میگزین کی جینین ہاکنز نے بھی ان کے لباس کے لیے ان کی تعریف کی ہے، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ بہت کم لوگ اسے بھی اتار سکتے ہیں۔ ناٹو کی صنفی شناخت زیادہ تر سامعین کے ساتھ ساتھ ناقدین کی طرف سے بھی زیر بحث رہی ہے، اور پرسنا 4 کے لیے تنازعہ کا باعث بنی ہے۔ وہ مستند طور پر ایک عورت ہے، لیکن اس کا سایہ جسم میں ترمیم کرنے والے جراحی کے طریقہ کار اور جنسوں کے درمیان رکاوٹوں کو عبور کرنے کا حوالہ دیتا ہے، بظاہر ٹرانسجینڈر سرجری کے حوالے سے۔ نوٹو پورے کھیل میں جدوجہد کرتی ہے، اپنی نسوانیت میں دبے ہوئے محسوس کرتی ہے کیونکہ جاسوس ناولوں اور سائنس فکشن میں اس کی دلچسپی ایک نوجوان لڑکی کے لیے عام نہیں تھی، کچھ رویوں کو اٹھاتے ہوئے اور اسے ایسا محسوس کرتے ہوئے جیسے عورت کے طور پر دیکھا جانا اس کی شبیہہ کے لیے 'مثالی' نہیں ہے۔ ایک جاسوس کے طور پر۔ خاص طور پر، جب اس کا راز سامنے آنے کے بعد ابتدائی طور پر عورت کو بلایا جاتا ہے تو وہ منفی رد عمل ظاہر نہیں کرتی ہے، اور جب اس کے سائے کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو اس کی آواز زیادہ نسائی ہو جاتی ہے۔ اس کا سماجی تعلق اسے متجسس اور اپنی عورت کو گلے لگانے اور مرکزی کردار کی حوصلہ افزائی کے خواہاں کے طور پر پیش کرتا ہے، حالانکہ وہ شرمیلی ہے۔ دی میری سو کے وری قیصر ابتدائی طور پر نوٹو کے ساتھ ایک "رشتہ دار روح" تلاش کرنے کی امید کر رہے تھے، لیکن جب انہیں پتہ چلا کہ ایسا نہیں ہے تو وہ پریشان ہو گئے۔ گیم اسپاٹ کے مائیکل ہائیم نے محسوس کیا کہ کھلاڑی اس کی صنفی شناخت کے حوالے سے کچھ انتخاب کر سکتے ہیں جو غیر حساس تھے۔ گیم اسپاٹ کی کیرولن پیٹیٹ نے نوٹو کو ایک ٹرانس مین سمجھا، لیکن اس بات پر مایوسی کا اظہار کیا کہ پرسنا 4 اس خیال کو مسترد کرتی نظر آتی ہے۔ اس نے نووٹو کے مرد کو پیش کرنے کی استدلال پر تنقید کی، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ افسانوی کرداروں سے لگاؤ کی وجہ سے کسی کے لیے مختلف جنس کے طور پر زندگی گزارنا ناقابل یقین ہونے کی وجہ سے یہ "غلط" ہے۔ اس نے نوٹو کی طرف اپنے رویے کو تبدیل کرنے والے کرداروں کے ساتھ بھی مسئلہ اٹھایا، جس میں یوسوکے کے اس کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کا حوالہ دیا گیا اور کرداروں نے مثال کے طور پر کچھ طرز عمل کو اس کی جنس کی وجہ سے بتایا۔ مصنف میٹی برائس نے نووٹو کی عکاسی کو ٹرانسفوبک پایا، جس سے پتہ چلتا ہے کہ کیتھرین کے ٹرانسجینڈر کردار ایریکا اینڈرسن نے اس عکاسی کو قابل اعتراض بنا دیا ہے۔ برائس نے نووٹو اور اس کے سائے کے درمیان کے منظر کی تشریح مرد بننے کے لیے جنسی دوبارہ تفویض کی سرجری کی ضرورت کو مسترد کرنے کے طور پر کی۔ کردار کے ساتھ ان کے مسائل کے باوجود، انہوں نے اسے خوشگوار پایا۔ وائس کی کیرول گرانٹ نے ناٹو پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ رومانوی مناظر ناٹو کی شناخت کی توہین کر رہے ہیں اور ناٹو کی صنفی شناخت کو کس طرح سنبھالا جاتا ہے اس پر مایوسی کا اظہار کیا۔ کتاب کویرنس ان پلے کے مصنفین اس بات پر تبادلہ خیال کرتے ہیں کہ کس طرح ناٹو کے صنفی اظہار اور صنف کے ساتھ جدوجہد کو کھلاڑیوں کو ٹرانسجینڈر کے تجربے کے بارے میں سکھانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ کامک بک ریسورس کے مصنف نویل کاربیٹ نے نوٹ کیا کہ ناٹو کی تشریح کھلاڑیوں نے ٹرانس مین یا غیر بائنری کے طور پر کی ہے، اور اس صورت میں پرسنا 4 "حقیقی کویر نمائندگی سے کم ہے"۔ تاہم، اس نے محسوس کیا کہ اس تنازعہ نے جنس پر پرسنا 4 میں "کافی ترقی پسند پیغام" کو چھایا ہوا ہے۔ اس نے کہا کہ، تشریح کے باوجود، نوٹو کبھی بھی عورت کے علاوہ کچھ اور بننے کی خواہش کی نشاندہی نہیں کرتا ہے۔ اس نے اپنے اور ان خواتین کے درمیان موازنہ کیا جنہوں نے مردوں کا بھیس بدل لیا ہے، بشمول ہوا مولان اور ڈیبورا سمپسن۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ اگرچہ یہ ممکنہ طور پر ایک ٹرانس کہانی نہیں تھی، لیکن یہ "کچھ پریشان کن ٹراپس کو جنم دیتی ہے جو اکثر ایسی کہانیوں کو گھیرے ہوئے ہیں"۔ اس نے وضاحت کی کہ یہ نوٹو کی خواہش کی وجہ سے تھا کہ وہ ایک مرد ہے تاکہ وہ ایک جاسوس کے طور پر کامیاب ہو سکے جو کہ حقیقی دنیا کے عقائد کے برعکس ہے کہ ٹرانس لوگ "مخالف جنس کی مختلف توقعات سے فائدہ اٹھانے" کی طرف منتقل ہوتے ہیں۔ ویڈیو گیمز میں خواتین کے حوالہ جات اشتعال انگیزی یا طلب کرنے کی صلاحیتوں والے افسانوی کردار افسانوی کراس ڈریسر افسانوی شوقیہ جاسوس ویڈیو گیمز میں افسانوی بندوق بردار افسانوی ہائی اسکول کے طلباء ویڈیو گیمز میں افسانوی جاپانی لوگ ایل جی بی ٹی اور ویڈیو گیمز میں یتیم کردار شخصیت 4 کردار سیگا مرکزی کردار ویڈیو گیمز میں نوعمر کردار ویڈیو گیم کے کردار 2008 میں متعارف کرائے گئے ویڈیو گیم کے کردار جو ویڈیو گیمز میں ایل جی بی ٹی سے متعلق تنازعات میں ذہنی طاقت رکھتے ہیں