American Game Cartridges
امریکن گیم کارٹریجز (اے جی سی) ایک امریکی ویڈیو گیم ڈویلپر اور پبلشر تھا جسے 1990 میں شیئر ڈیٹا کے ذیلی ادارے کے طور پر قائم کیا گیا تھا۔ شیئر ڈیٹا کی طرح، امریکن گیم کارٹریجز کا صدر دفتر چانڈلر، ایریزونا میں تھا۔ اے جی سی نے 1990 میں نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم (این ای ایس) کے لیے تین ویڈیو گیمز شائع کیے۔ امریکن گیم کارٹریجز کے قیام سے پہلے، شیئر ڈیٹا نے رچرڈ سی فرک کو پروڈکٹ ڈویلپمنٹ کے نائب صدر کے طور پر رکھا۔ فرک اس سے قبل اٹاری گیمز میں کام کر چکے تھے، اور ان کے کنسول گیم ماتحت ادارے، ٹینگن کے ساتھ کچھ تجربہ رکھتے تھے۔ ٹینگن ان کئی گیم ڈویلپرز میں سے ایک تھے جنہوں نے نینٹینڈو کی جانب سے اپنے لائسنس یافتگان پر عائد کردہ معاہدے کی شرائط کو مسترد کر دیا۔ اس کے بجائے، ایسے ڈویلپرز نے غیر لائسنس یافتہ گیمز شائع کیے جنہوں نے این ای ایس کے لاک آؤٹ چپ کو شکست دی۔ فرک اس حکمت عملی سے واقف تھا، اور اس کا اطلاق شیئر ڈیٹا کی نئی کمپنی، امریکن گیم کارٹریجز میں کیا۔ این ای ایس کی لاک آؤٹ چپ کو شکست دینے کے لیے، جسے 10 این ای ایس کہا جاتا ہے، کلر ڈریمز کی اے جی سی لائسنس یافتہ ٹیکنالوجی۔ اے جی سی نے آرکیڈ گیم بنانے والی کمپنی ایکزیڈی: چلر (1986) اور ڈیتھ ریس (1976) سے دو ٹائٹلز کا لائسنس بھی حاصل کیا، جسے انہوں نے 1990 میں این ای ایس میں ڈھال لیا۔ چلر اے جی سی کی پہلی گیم ریلیز تھی، اور این ای ایس کے لیے شیئر ڈیٹا کا پہلا ٹائٹل بھی تھا۔ ڈیتھ ریس نے تیزی سے پیروی کی، جیسا کہ ایک اصل کام جسے شاک ویو (1990) کہا جاتا ہے۔ کم لاگت والے ویڈیو گیمز تیار کرنے کے شیئر ڈیٹا کے کاروباری ماڈل کو مدنظر رکھتے ہوئے، اے جی سی نے اپنے مقابلے کو 30 فیصد تک کم کرنے کی کوشش کی۔ تاہم، 1991 کے دوران قرضوں میں اضافہ ہوا، اور چوتھی سہ ماہی تک اے جی سی کے قرض دہندگان کمپنی کو ریاستہائے متحدہ کے دیوالیہ کوڈ کے باب 11 کے تحت تنظیم نو پر مجبور کرنے کی کوشش کر رہے تھے۔ شیئر ڈیٹا خود ان قرض دہندگان میں شامل تھا جو امریکن گیم کارٹریجز پر دباؤ ڈال رہے تھے، اور امریکن گیم کارٹریجز نے جلد ہی باب 11 کے تحت تنظیم نو کے لیے دائر کیا۔ وہ جنوری 1994 تک باب 11 میں رہے، جب انہوں نے آخر کار تنظیم نو کا اپنا منصوبہ دائر کیا۔ رچرڈ فرک نے ان مشکلات کے درمیان شیئر ڈیٹا اور امریکن گیم کارٹریجز کو چھوڑ دیا، اور امریکن ویڈیو انٹرٹینمنٹ کے نام سے ایک اور غیر لائسنس یافتہ این ای ایس گیم ڈویلپمنٹ کمپنی شروع کی۔ دریں اثنا، امریکن گیم کارٹریجز کے ڈویلپر کیتھ روپ نے چوتھا ٹائٹل مکمل کیا، ویلی بیئر اینڈ دی نو! گینگ، لیکن اے جی سی کی مالی مشکلات نے اس کی ریلیز کو روک دیا۔ فرک کی نئی کمپنی نے کھیل کے حقوق حاصل کیے، اور اسے 1992 میں شائع کیا۔ امریکن گیم کارٹریجز نے کئی دیگر گیم ریلیزز کا منصوبہ بنایا، بشمول ایکزیڈیز کراسبو (1983) کی تبدیلی، لیکن ترقی کو مکمل کرنے میں ناکام رہا۔ کیمریکا ہیکر انٹرنیشنل ہوم انٹرٹینمنٹ سپلائرز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز کی فہرست ویڈیو گیم پبلشر حوالہ جات کمپنیاں جو چانڈلر، ایریزونا میں مقیم ہیں 1990 میں قائم ہونے والی ویڈیو گیم کمپنیاں 1994 میں 1990 میں ایریزونا میں قائم ہونے والے ادارے 1994 میں ایریزونا میں قائم ہونے والی کمپنیاں جنہوں نے 1991 میں باب 11 کے دیوالیہ پن کے لیے درخواست دائر کی تھی، ریاستہائے متحدہ کی ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنیوں کی ویڈیو گیم پبلشرز کی ویڈیو گیم کمپنیاں بند کر دیں۔