Panel Quiz Attack 25
یہ ایک گیم شو ہے جو جاپان میں آساہی براڈکاسٹنگ کارپوریشن نیٹ ورک پر ہفتہ وار ایک بار نشر ہوتا ہے۔ یہ پروگرام پہلی بار 6 اپریل 1975 کو نشر ہوا۔ 7 جولائی 2021 کو اعلان کیا گیا تھا کہ یہ شو 26 ستمبر 2021 کو اپنی 46 سالہ دوڑ ختم کرے گا۔ تاہم، 18 جنوری 2022 کو، نئے کیبل نیٹ ورک، بی ایس نیکسٹ کے لیے سیریز کے ایک گھنٹے کے نئے فارمیٹ کا اعلان کیا گیا۔ "پینل کوئز اٹیک 25 نیکسٹ" کے عنوان سے، اس کا پریمیئر 27 مارچ 2022 کو متوقع ہے۔ اس کے علاوہ، شوسوکے تانیہارہ سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ میزبان کی حیثیت سے اپنی پوزیشن کو دہرائیں گے۔ ماسٹر آف تقریب کیوشی کوڈاما (6 اپریل، 1975-10 اپریل، 2011) یاسویوکی اورکاوا (17 اپریل، 2011-29 مارچ، 2015) شوسوکے تانیہار (5 اپریل، 2015-26 ستمبر، 2021) گیم پلے چار مدمقابل، جن میں سے ہر ایک کو مختلف رنگ (سرخ، سبز، سفید اور نیلے) سے نامزد کیا گیا ہے، مقابلہ کرتے ہیں۔ یہ کھیل پچیس نمبر والے خانوں کے گرڈ پر گیم ریورسی کی طرح کھیلا جاتا ہے۔ پہلا سوال ایک پہیلی ہے جو ویڈیو اسکرین پر دکھائی جاتی ہے ؛ صحیح جواب کے ساتھ آنے والے پہلے کھلاڑی کو سینٹر #13 باکس سے نوازا جاتا ہے۔ اس کے بعد مقابلہ کرنے والوں کا تعارف کرایا جاتا ہے۔ اس مقام سے، کھلاڑیوں کو ان کے نامزد رنگ سے حوالہ دیا جاتا ہے (جاپانی میں، سرخ "عرف" ہے، سبز "مڈوری" ہے، سفید "شیرو" ہے، اور نیلا "آو" ہے)۔ اس وقت سے، سوالات کئی شکلوں میں سے کوئی بھی ہو سکتے ہیں، بشمول عمومی ٹریویا، آڈیو سوال، یا ویڈیو یا تصویر کا سوال یا پہیلی۔ اعلان کنندہ کے سوال کو پڑھنا شروع کرنے کے بعد کھلاڑی کسی بھی وقت گونج سکتے ہیں۔ صحیح جواب کے ساتھ بزنگ کھلاڑی کو گیم بورڈ پر موجود کسی ایک خانے پر قبضہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے علاوہ، اگر کسی باکس پر قبضہ کرکے، کوئی کھلاڑی مخالف کھلاڑیوں کے پاس رکھے ہوئے ایک یا زیادہ باکسز کو بریکٹ کرتا ہے، چاہے وہ ایک ہی قطار، کالم، یا اخترن میں ہو، تو کھلاڑی ان باکسز کو چرا لیتا ہے۔ باکس پر قبضہ کرتے وقت، کھلاڑیوں کو لازمی طور پر: ایک کیپچر بنانا چاہیے جو مخالف سے باکس چوری کرے گا۔ اس میں ناکام ہونے پر، ایک کیپچر بنائیں جو دوسرے درست جواب پر اسٹیل قائم کرے گا۔ مذکورہ بالا دونوں میں ناکام ہونے پر، کسی بھی کھلاڑی کے پاس موجود کم از کم ایک دوسرے خانے کو چھونے والے خانے کو پکڑ لیں۔ جب بھی کوئی مدمقابل پہلے سوال یا کسی پہیلی کے علاوہ کسی سوال کا غلط جواب دیتا ہے، تو اس کھلاڑی کو دو سوالات (اصل میں تین) کے جواب دینے سے روک دیا جاتا ہے۔ اگر کسی سوال کا غلط جواب دیا گیا ہے، تو کھیل اس سوال پر ختم ہوتا ہے، اور ایک نیا سوال پوچھا جاتا ہے ؛ پہیلی پر، کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کوئی صحیح جواب نہ دے۔ (جو کھلاڑی لاک آؤٹ ہیں انہیں اپنی کرسی سے کھڑا ہونا چاہیے اور اپنے بجروں سے دور رہنا چاہیے۔) اٹیک چانس بورڈ پر بیس خانوں کو بھرنے کے بعد، ایک گھنٹی بجتی ہے، جو "اٹیک چانس" کے آغاز کا اشارہ دیتی ہے۔ جو مدمقابل اٹیک چانس کے اعلان کے بعد اگلا درست جواب دیتا ہے وہ ہمیشہ کی طرح ایک باکس پر قبضہ کرتا ہے، پھر مخالف کے پاس موجود کسی بھی باکس پر "حملہ" کرتا ہے۔ جس باکس پر حملہ کیا جاتا ہے وہ پیلا ہو جاتا ہے، اور پھر اسے کوئی بھی مدمقابل معمول کے مطابق پکڑ سکتا ہے۔ اگر اٹیک چانس جیتنے والا مدمقابل واحد ہے جس کے پاس بورڈ پر علاقہ ہے، تو اسے پھر اپنے ہی خانے پر حملہ کرنا چاہیے۔ کھیل کا اختتام کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب بورڈ بھر جاتا ہے، یا جب وقت ختم ہو جاتا ہے (ویسٹ منسٹر چائمز کے ذریعے اشارہ کیا جاتا ہے)۔ جس مدمقابل کے پاس سب سے زیادہ بکس ہوتے ہیں اسے فاتح قرار دیا جاتا ہے۔ اگر کھیل ٹائی میں ختم ہوتا ہے، تو بندھے ہوئے مدمقابل اضافی اچانک موت کے سوالات اس وقت تک کھیلتے ہیں جب تک کہ ان میں سے ایک درست جواب نہ دے، اس طرح کھیل جیت جاتا ہے۔ ہر مدمقابل کھیل کے اختتام پر رکھے گئے ہر باکس کے لیے ایک رقم جیتتا ہے۔ 1975 سے 1977 تک، کھلاڑیوں کو 2,000 ین موصول ہوئے۔ سالوں کے دوران، قیمت بڑھ کر 4,000 ین فی باکس، پھر 6,000 ین، 8,000 ین اور 10,000 ین ہو گئی۔ تاہم، اگر ایک مدمقابل کے پاس تمام 25 بکس (ایک کامل کھیل) ہیں، تو ان کی جیت کو بڑھا کر ¥ 1,000,000 کر دیا جاتا ہے۔ ہر باکس کے لیے نقد رقم کے ساتھ، کھلاڑیوں کو 5000 ین کی "پرفارمنس فیس" کے ساتھ خصوصی انعامات بھی ملتے ہیں، اور جیتنے والے کھلاڑی کو بونس گیم میں چھٹیاں جیتنے کا موقع دیا جاتا ہے۔ بونس راؤنڈ ہفتے کے فاتح کو بیرون ملک سفر کی منزل کے بارے میں ایک مختصر فلم دکھائی جاتی ہے۔ وہ صرف ان خانوں کے ذریعے فلم دیکھ سکتا ہے جو اس نے کھیل کے اختتام پر رکھے ہیں۔ فلم کے اختتام پر، مدمقابل کے پاس مقام کی شناخت کرنے کے لیے پانچ سیکنڈ ہوتے ہیں۔ اگر کامیاب ہوتا ہے تو وہ ٹرپ جیت جاتا ہے۔ حالیہ برسوں میں، یہ چیز فلم کی بنیاد پر ایک مشہور شخص کی شناخت بن گئی، اور پیشکش پر سفر کا اعلان پہلے سے کیا جاتا ہے (عام طور پر بحیرہ روم کا سفر)۔ ٹورنامنٹ ہر سال، ایک ٹورنامنٹ منعقد کیا جاتا ہے جس میں کچھ بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والے حریفوں کو دوبارہ کھیلنے کے موقع کے لیے واپس مدعو کیا جاتا ہے۔ ٹورنامنٹ تین مراحل میں منعقد کیا جاتا ہے۔ پہلا مرحلہ: 20 سوالوں پر مشتمل تحریری کوئز۔ سب سے زیادہ اسکور کرنے والے ٹاپ 10 مدمقابل اگلے مرحلے میں آگے بڑھتے ہیں۔ دوسرا مرحلہ: ٹاپ 10 مدمقابل تین سوالات کے درست جواب دینے کے لیے پہلے چار میں سے ایک بننے کے لیے دوڑ لگاتے ہیں۔ کوئی بھی مدمقابل جو دو سوالات کا غلط جواب دیتا ہے اسے ہٹا دیا جاتا ہے۔ جو مدمقابل اپنے تین درست جوابات دیتے ہیں وہ مدمقابل کے عہدوں کو بائیں سے دائیں (یعنی سرخ، سبز، سفید اور نیلے) پر کرتے ہیں۔ تیسرا مرحلہ: پینل کوئز اٹیک 25 کا ایک عام کھیل۔ اس کھیل کا فاتح سال کا چیمپئن ہوتا ہے۔ ویڈیو گیم ٹی وی شو کے علاوہ، ایک ویڈیو گیم ورژن بھی ہے جو پلے اسٹیشن اور پلے اسٹیشن 2 پر کھیلا جاتا ہے۔ یہ ٹی وی پروگرام کی طرح ہی اصولوں پر عمل کرتا ہے۔ بین الاقوامی ورژن حوالہ جات بیرونی روابط شو کا ہوم پیج (جاپانی) بحال شدہ سیریز کے لیے ہوم پیج (جاپانی) جاپانی گیم شوز آساہی براڈکاسٹنگ کارپوریشن اصل پروگرامنگ 1970 کی دہائی جاپانی ٹیلی ویژن سیریز 1975 جاپانی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیو 1980 کی دہائی جاپانی ٹیلی ویژن سیریز 1990 کی دہائی جاپانی ٹیلی ویژن سیریز 2000 کی دہائی جاپانی ٹیلی ویژن سیریز 2010 کی دہائی جاپانی ٹیلی ویژن سیریز