Traditional games in Indonesia
انڈونیشیا میں روایتی کھیل وہ کھیل ہیں جو عام طور پر انڈونیشیا کے بچے کھیلتے ہیں اور ان کی جڑیں انڈونیشیا کی مقامی ثقافت سے وابستہ ہیں۔ انڈونیشیا کے والدین اکثر اپنے بچوں کو کردار سازی کے بارے میں تعلیم دینے کے لیے روایتی کھیلوں کا استعمال کرتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، 1990 کی دہائی سے پہلے کے دور میں تقریبا تمام بچے روایتی کھیل کھیلتے ہیں۔ آلات کے بغیر ہاتھی چیونٹی انسان یہ کھیل 2 (دو) یا اس سے زیادہ لوگوں کے ذریعے کھیلا جاتا ہے۔ یہ چین-جاپان کے راک پیپر کینچی سے ملتا جلتا ہے۔ اس کھیل کو سوٹ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، اور اکثر کھیلوں کے آغاز میں کرداروں یا موڑ کا تعین کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی اپنے دائیں ہاتھ اپنے سروں کے پیچھے چھپاتا ہے۔ وہ زور سے گنتی کرتے ہیں One.Two.Three.Go! اس لفظ پر "چلو!" "، ان کے ہاتھ تین طریقوں سے نکلتے ہیں ؛ انگوٹھے، तर्जنی انگلی، یا چھوٹی انگلی مخالف کھلاڑی کی طرف اشارہ کی جاتی ہے۔ نوک دار انگوٹھا ہاتھی ہے۔ نکیلی انگلی آدمی کی ہوتی ہے۔ نکیلی چھوٹی انگلی چیونٹی ہے۔ فاتح کون ہے اس کا فیصلہ کرنے کے قوانین: ہاتھی انسان پر فتح حاصل کرتا ہے کیونکہ وہ اسے روند سکتا ہے۔ آدمی چیونٹی پر جیت جاتا ہے کیونکہ وہ اس پر قدم رکھ سکتا ہے۔ چیونٹی ہاتھی پر فتح حاصل کرتی ہے کیونکہ وہ اپنی سونڈ کو دوڑ سکتا ہے اور اسے گالی دے کر مار سکتا ہے۔ ہوم پیم پا بہت آسان اصولوں کے ساتھ راک پیپر کینچی کی ایک اور تبدیلی۔ تین یا اس سے زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ اپنی ہتھیلی اور ہاتھ کے پچھلے حصے کا استعمال کرتے ہوئے کھیلا جاتا ہے۔ تمام کھلاڑی ایک ساتھ "ہومپمپا الیوم گیمبرینگ" گانا گاتے ہیں۔ مپوک اپاہ پکائی باجو رومبینگ "۔ جب گانا ختم ہو جاتا ہے تو تمام کھلاڑیوں کے ہاتھ باہر آتے ہیں اور اپنے ہاتھ کا رخ دکھاتے ہیں۔ مختلف فاتح ہے (یعنی۔ اگر ایک کھلاڑی دوسرے کھلاڑی کے مخالف سمت میں اپنے ہاتھ کا سامنا کرتا ہے، تو وہ کھلاڑی جیت جاتا ہے۔) ہوم-پیم-پا کئی روایتی کھیل شروع کرتے تھے جو ٹیم کے فیصلہ سازی پر انحصار کرتے ہیں۔ پیٹک امپیٹ پیٹک امپیٹ انڈونیشیائی زبان ہے جس کا مطلب ہے چھپنا اور تلاش کرنا۔ پیٹک امپیٹ بہت سے کھلاڑی کھیل سکتے ہیں۔ بلی یا متلاشی کا فیصلہ کرنے کے لیے ہوم پیم پاہ سے شروع کریں۔ بلی نے اپنی آنکھیں بند کیں اور تھوڑی دیر کے لیے انگلو (بیس کیمپ) کے طور پر دیوار/درخت کا سامنا کیا اور 25 تک گنتی کی اس سے پہلے کہ بلی دوسرے کھلاڑیوں کی تلاش شروع کرے۔ اگر چھپے ہوئے دوسرے کھلاڑی بیس کو چھوتے ہیں، تو اسی بلی کے ساتھ کھیل دوبارہ دہرایا جائے گا۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب چھپے ہوئے تمام کھلاڑی مل جاتے ہیں، اور سب سے پہلے دریافت ہونے والی اگلی بلی ہوتی ہے۔ جھنڈے پر قبضہ کرنے کی طرح، اس کھیل میں دو ٹیمیں میدان کے دو حصوں میں تقسیم ہوتی ہیں اور دوسری ٹیم کے علاقے پر حملہ کرنے کی کوشش کرتی ہیں۔ ہر ٹیم کے نصف حصے میں ایک پول ہوتا ہے، اور کھیل کا مقصد ٹیگ کیے بغیر دوسری ٹیم کے نصف حصے میں پول کو چھونا ہوتا ہے، کیونکہ ٹیگ کیا جانا ایک کو دوسری ٹیم کے قیدی میں بدل دیتا ہے۔ اس کھیل میں جارحانہ ٹیم کے کھلاڑی شامل ہوتے ہیں جو ان لائنوں پر کھڑے مخالفین کی طرف سے ٹیگ کیے بغیر ایک تنگ میدان کی لکیروں کو عبور کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ کوکنگ-کوکنگ-کوکنگ یا بلی اور چوہے کے نام سے جانا جاتا ہے (کھیل کے میدان کا کھیل) ایک قسم کا کھیل ہے جو انڈونیشیا میں بڑے پیمانے پر کھیلا جاتا ہے۔ اس گیم کو کسی ٹولز کی ضرورت نہیں ہے، لیکن اس گیم کو کھیلنے کے لیے صرف لوگوں کے ایک گروپ کی ضرورت ہوتی ہے۔ سیرات کاریہ سرجا کے قدیم ریکارڈ کے مطابق، خیال کیا جاتا ہے کہ یہ کھیل جاوا کے علاقے میں 1913 سے موجود تھا۔ قدیم زمانے میں، بہت سے بچے بلیوں کی طرح چوہے کا پیچھا کرتے ہوئے دوڑتے ہوئے کھیلتے تھے، اور یہیں سے اس کھیل کی ابتدا کا نام کوکنگ-کوکنگن رکھا گیا تھا۔ کوکنگ بلی کے لیے انڈونیشیائی ہے۔ اس کھیل کے لیے زمین کے بڑے رقبے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن گروپوں میں کھیلنے کے لیے کافی ہے۔ کیسے کھیلنا ہے: کھلاڑی کھلاڑیوں کی تعداد کے لحاظ سے ایک بڑے دائرے میں کھڑے ہوتے ہیں اور ہاتھ پکڑتے ہیں۔ فیصلہ کریں کہ بلی اور چوہا کون ہوگا۔ بلی بننے کا ذمہ دار کھلاڑی کو چوہا بننے والے کھلاڑیوں کا پیچھا کرنے اور انہیں پکڑنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ دائرے کی تشکیل کرنے والے کھلاڑیوں کو ماؤس کی حفاظت کا کام سونپا جاتا ہے۔ جب ماؤس دائرے میں آتا ہے، تو اس دائرے کو بنانے والے کھلاڑی بیٹھ کر تالے کی طرح کام کریں گے، تاکہ بلی نہ آئے۔ جو کھلاڑی بلی اور چوہا بن جاتے ہیں وہ کھلاڑیوں کے درمیان متبادل کر سکتے ہیں۔ ایسا اس لیے کیا جاتا ہے تاکہ کھلاڑی کردار کو محسوس کر سکیں اور تھک نہ جائیں۔ ٹولز کے ساتھ کانگ کلاک ایک روایتی کھیل ہے جسے انڈونیشیا کے جزائر پر مختلف ناموں سے جانا جاتا ہے۔ سب سے عام نام، کانگکلک، کووری شیل سے لیا گیا ہے، جو عام طور پر کانگکلک کھیلنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ جاوا میں ان کھیلوں کو کانگکلک، ڈکون، ڈکون یا ڈکونان کے نام سے جانا جاتا ہے۔ لیمپنگ میں اس کھیل کو ڈینٹومین لامبن کہا جاتا ہے۔ سولاویسی، موکاؤتن، میگلیسینگ، اگالاکانگ اور نوگراتا میں۔ حوالہ جات