PlayStation 4
پلے اسٹیشن 4 (پی ایس 4) ایک ہوم ویڈیو گیم کنسول ہے جسے سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے۔ فروری 2013 میں پلے اسٹیشن 3 کے جانشین کے طور پر اعلان کیا گیا، اسے 15 نومبر 2013 کو شمالی امریکہ میں، 29 نومبر 2013 کو یورپ، جنوبی امریکہ اور آسٹریلیا میں اور 22 فروری 2014 کو جاپان میں لانچ کیا گیا۔ آٹھویں نسل کا ایک کنسول، یہ مائیکروسافٹ کے ایکس بکس ون اور نینٹینڈو کے وائی یو اور سوئچ سے مقابلہ کرتا ہے۔ اپنے پیشرو کے زیادہ پیچیدہ سیل مائیکرو آرکیٹیکچر سے ہٹ کر، کنسول میں ایک اے ایم ڈی ایکسلریٹڈ پروسیسنگ یونٹ (اے پی یو) ہے جو ایکس 86-64 فن تعمیر پر بنایا گیا ہے، جو نظریاتی طور پر 1.84 ٹیرا فلاپس پر عروج پر پہنچ سکتا ہے۔ اے ایم ڈی نے کہا کہ یہ "سب سے طاقتور" اے پی یو تھا جسے اس نے آج تک تیار کیا تھا۔ پلے اسٹیشن 4 سماجی تعامل اور دیگر آلات اور خدمات کے ساتھ انضمام پر زیادہ زور دیتا ہے، بشمول پلے اسٹیشن ویٹا اور دیگر معاون آلات ("ریموٹ پلے") پر آف کنسول گیمز کھیلنے کی صلاحیت، گیم پلے کو آن لائن یا دوستوں کو اسٹریم کرنے کی صلاحیت، ان کے ساتھ گیم پلے کو دور سے کنٹرول کرنا ("شیئر پلے")۔ کنسول کے کنٹرولر کو بھی پلے اسٹیشن 3 کے مقابلے میں دوبارہ ڈیزائن اور بہتر بنایا گیا تھا، جس میں بہتر بٹن اور اینالاگ اسٹک، اور دیگر تبدیلیوں کے درمیان ایک مربوط ٹچ پیڈ تھا۔ کنسول ایچ ڈی آر 10 ہائی ڈائنامک رینج ویڈیو اور 4 کے ریزولوشن ملٹی میڈیا کے پلے بیک کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔ پلے اسٹیشن 4 کو تنقیدی پذیرائی کے لیے جاری کیا گیا، ناقدین نے سونی کی اپنے صارفین کی ضروریات کو تسلیم کرنے، آزاد گیم ڈویلپمنٹ کو اپنانے، اور پابند ڈیجیٹل رائٹس مینجمنٹ اسکیموں کو نافذ نہ کرنے کے لیے تعریف کی جیسا کہ مائیکروسافٹ نے اصل میں ایکس بکس ون کے لیے اعلان کیا تھا۔ ناقدین اور تھرڈ پارٹی اسٹوڈیوز نے بھی اس کے آغاز سے پہلے اپنے حریفوں کے مقابلے میں پلے اسٹیشن 4 کی صلاحیتوں کی تعریف کی۔ ڈویلپرز نے کنسول اور ایکس بکس ون کے درمیان کارکردگی کے فرق کو "اہم" اور "واضح" قرار دیا۔ بڑھتی ہوئی مانگ نے سونی کو ٹاپ گلوبل کنسول سیلز میں بھی مدد کی۔ اکتوبر 2019 تک، پی ایس 4 پلے اسٹیشن 2 کے بعد اب تک کا دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ہوم گیم کنسول بن گیا۔ 7 ستمبر 2016 کو، سونی نے پلے اسٹیشن 4 سلم کی نقاب کشائی کی، جو کنسول کا ایک چھوٹا ورژن ہے۔ اور ایک اعلی درجے کا ورژن جسے پلے اسٹیشن 4 پرو کہا جاتا ہے، جس میں ایک اپ گریڈ شدہ جی پی یو اور سپورٹڈ گیمز میں بہتر کارکردگی اور 4K ریزولوشن کی حمایت کرنے کے لیے ایک اعلی سی پی یو کلاک ریٹ شامل ہے۔ اس کا جانشین، پلے اسٹیشن 5، نومبر 2020 میں جاری کیا گیا تھا، سونی نے جاپان میں جنوری 2021 میں سلم ورژن کے علاوہ تمام پلے اسٹیشن 4 ماڈلز کو بند کر دیا تھا، اور یہ اب بھی مغربی مارکیٹوں میں پی ایس 4 کی 3 سالہ حمایت کے بیان کے بعد تیار کیا جا رہا ہے۔ لیڈ آرکیٹیکٹ مارک سرنی کے مطابق، سونی کے چوتھے ویڈیو گیم کنسول کی ترقی 2008 کے اوائل میں شروع ہوئی۔ دو سال سے بھی کم عرصہ پہلے، پلے اسٹیشن 3 کو پروڈکشن کے مسائل کی وجہ سے مہینوں کی تاخیر کے بعد لانچ کیا گیا تھا۔ اس تاخیر نے سونی کو مائیکروسافٹ کے ایکس بکس 360 سے تقریبا ایک سال پیچھے کر دیا، جو پی ایس 3 کے لانچ ہونے تک پہلے ہی 10 ملین یونٹ کی فروخت کے قریب پہنچ چکا تھا۔ سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ یورپ کے سی ای او جم ریان نے کہا کہ سونی پی ایس 3 کے جانشین کے ساتھ وہی غلطی دہرانے سے بچنا چاہتا ہے۔ سسٹم کو ڈیزائن کرنے میں، سونی نے سافٹ ویئر ڈویلپر بنگی کے ساتھ کام کیا، جس نے کنٹرولر پر اپنا ان پٹ پیش کیا اور بتایا کہ اسے گیمز کی شوٹنگ کے لیے کیسے بہتر بنایا جائے۔ 2012 میں، سونی نے گیم ڈویلپرز کو ڈویلپمنٹ کٹس بھیجنا شروع کی، جس میں ایک ترمیم شدہ پی سی شامل تھا جو اے ایم ڈی ایکسلریٹڈ پروسیسنگ یونٹ چپ سیٹ چلاتا تھا۔ ان ترقیاتی کٹس کو "اوربس" کے نام سے جانا جاتا تھا۔ 2013 کے اوائل میں، سونی نے اعلان کیا کہ "پلے اسٹیشن کے مستقبل" کا احاطہ کرنے کے لیے پلے اسٹیشن میٹنگ 2013 کے نام سے جانا جانے والا ایک پروگرام 20 فروری 2013 کو نیویارک شہر، امریکہ میں منعقد کیا جائے گا۔ سونی نے تقریب میں باضابطہ طور پر پلے اسٹیشن 4 کا اعلان کیا۔ اس نے کنسول کے ہارڈ ویئر کے بارے میں تفصیلات ظاہر کیں اور کچھ نئی خصوصیات پر تبادلہ خیال کیا جو وہ متعارف کرائے گی۔ سونی نے ترقی پذیر گیمز کی ریئل ٹائم فوٹیج کے ساتھ ساتھ کچھ تکنیکی مظاہرے بھی دکھائے۔ کنسول کے ڈیزائن کی نقاب کشائی جون میں ای 3 2013 میں کی گئی تھی، اور 399 ڈالر (این اے)، 399 یورو (یورپ)، اور 349 پاؤنڈ (یوکے) کی ابتدائی تجویز کردہ خوردہ قیمتیں دی گئیں۔ سونی نے ان مسائل کا فائدہ اٹھایا جو مائیکروسافٹ کو اپنے نئے اعلان کردہ ایکس بکس ون کی پوزیشننگ کے ساتھ درپیش تھے، جس میں اس کی زیادہ قیمت (شمالی امریکہ میں $499) کے ساتھ ساتھ صارفین گیم میڈیا کو کس طرح شیئر کر سکتے ہیں اس کے بارے میں سخت قواعد و ضوابط بھی شامل تھے۔ اس کی کم قیمت کے علاوہ، سونی نے پی ایس 4 کے ساتھ میڈیا شیئر کرنے میں آسانی پر توجہ مرکوز کی۔ کمپنی نے 20 اگست 2013 کو جرمنی کے شہر کولون میں گیم کام پریس ایونٹ میں شمالی امریکہ، وسطی امریکہ، جنوبی امریکہ، یورپ اور آسٹریلیا کے ساتھ ساتھ حتمی معلومات کی ریلیز کی تاریخوں کا انکشاف کیا۔ کنسول 15 نومبر 2013 کو ریاستہائے متحدہ اور کینیڈا میں جاری کیا گیا تھا، اس کے بعد 29 نومبر 2013 کو مزید ریلیز ہوئی۔ 2013 کے آخر تک، پی ایس 4 کو مزید یورپی، ایشیائی اور جنوبی امریکی ممالک میں لانچ کیا گیا۔ پی ایس 4 کو جاپان میں 22 فروری 2014 کو 39,980 ین پر جاری کیا گیا تھا۔ سونی نے مئی 2014 میں چینی حکومت کے ساتھ اپنی مصنوعات کو سرزمین چین میں فروخت کرنے کے معاہدے کو حتمی شکل دی، اور پی ایس 4 ریلیز ہونے والا پہلا پروڈکٹ تھا۔ سونی کے چیف ایگزیکٹو آفیسر کازوو ہیرائی نے مئی میں کہا: "چینی مارکیٹ، صرف اس کے سائز کو دیکھتے ہوئے، واضح طور پر ویڈیو گیم مصنوعات کے لیے ممکنہ طور پر ایک بہت بڑی مارکیٹ ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ ہم چین میں دنیا کے دیگر حصوں میں پی ایس 4 کے ساتھ حاصل ہونے والی کامیابی کو دہرانے کے قابل ہو جائیں گے۔ " ستمبر 2015 میں، سونی نے جاپان میں پی ایس 4 کی قیمت گھٹا کر 34,980 ین کر دی، اسی طرح جنوب مشرقی ایشیائی بازاروں میں بھی اسی طرح کی قیمتوں میں کمی آئی۔ پہلا سرکاری ذیلی £300 پی ایس 4 بنڈل £ 299.99 "انچارٹڈ ناتھن ڈریک کلیکشن 500 جی بی" تھا، اور اسے برطانیہ میں 9 اکتوبر 2015 کو جاری کیا گیا تھا ؛ ایک ہی وقت میں 1 ٹی بی £ 329.99 ورژن پیش کیا گیا تھا۔ 9 اکتوبر 2015 کو، شمالی امریکہ میں پی ایس 4 کی پہلی سرکاری قیمت میں کٹوتی کا اعلان کیا گیا: $50 کی کمی $349.99 (US) اور $20 کی کمی $429.99 (کینیڈا)۔ اکتوبر 2015 کے آخر میں یورپ میں قیمتوں میں سرکاری کٹوتی ہوئی، جو کم ہو کر € 349.99 £ 299.99 رہ گئی۔ 10 جون، 2016 کو، سونی نے تصدیق کی کہ پلے اسٹیشن 4 کی ہارڈ ویئر ترمیم، جسے کوڈ نام "نیو" ہونے کی افواہ ہے، زیر تعمیر ہے۔ نئی ترمیم ایک اعلی درجے کا ماڈل ہونے کا انکشاف ہوا جس کا مقصد 4K میں گیم پلے کو سپورٹ کرنا ہے۔ یہ نیا ماڈل موجودہ ماڈل کے ساتھ فروخت کیا گیا تھا، اور تمام موجودہ سافٹ ویئر دونوں ماڈلز کے درمیان مطابقت رکھتے تھے۔ لیڈن نے کہا کہ سونی کا "مارکیٹ کو دو حصوں میں تقسیم کرنے" کا کوئی ارادہ نہیں ہے، صرف یہ کہ نیو پر کھیلنے والے گیمرز کو "وہی تجربہ ہوگا، لیکن ایک بہتر گرافیکل تجربے کے ساتھ اعلی ریزولوشن پر ڈیلیور کیا جائے گا، لیکن باقی سب کچھ بالکل ویسا ہی ہونے والا ہے جیسا آپ توقع کرتے ہیں۔" اعلی درجے کے کنسول کو 7 ستمبر 2016 کو پلے اسٹیشن 4 پرو کے طور پر عوامی طور پر ظاہر کیا گیا تھا۔ اسی وقت، سونی نے ایک چھوٹے فارم فیکٹر کے ساتھ اصل پی ایس 4 ماڈل کے تازہ ترین ورژن کی نقاب کشائی کی۔ مئی 2018 میں، سرمایہ کاروں کے سامنے ایک پریزنٹیشن کے دوران، سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ کے سی ای او جان کوڈیرا نے کہا کہ پلے اسٹیشن 4 اپنے لائف سائیکل کے اختتام کی طرف بڑھ رہا ہے اور کمپنی سال بہ سال ہارڈ ویئر کی فروخت میں کمی کی توقع کر رہی ہے۔ انہوں نے وضاحت کی کہ سونی پی ایس 4 کے لیے نئے فرسٹ پارٹی گیمز اور دیگر آن لائن خدمات میں مسلسل سرمایہ کاری سمیت "صارف کی مصروفیت کو مضبوط بنانے" پر توجہ مرکوز کر کے متوقع کمی کا مقابلہ کرے گا۔ کوڈیرا نے اگلے دن پریس کے ساتھ ایک انٹرویو میں مزید کہا، "ہم اگلے تین سالوں کو اگلے مرحلے کی تیاری کے لیے استعمال کریں گے، تاکہ ہم مستقبل میں اونچی چھلانگ لگا سکیں۔" نومبر 2020 میں پلے اسٹیشن 5 کے آغاز کے بعد، سونی نے 5 جنوری 2021 کو پلے اسٹیشن 4 کے 500 جی بی سلم ماڈل کے علاوہ جاپان میں پیداوار بند کر دی، جس میں معیاری پی ایس 4 اور پی ایس 4 پرو اب بھی مغربی بازاروں کے لیے تیار کیے جا رہے ہیں۔ جنوری 2022 میں بلومبرگ نیوز کی ایک رپورٹ کے مطابق، سونی پلے اسٹیشن 5 کے حق میں 2021 کے آخر میں پلے اسٹیشن 4 کو بند کرنے کے لیے تیار تھا، لیکن جاری سیمی کنڈکٹر کی کمی کی وجہ سے سونی کے لیے پلے اسٹیشن 5 کی مانگ کو برقرار رکھنا مشکل ہو گیا، اس کے بجائے کمپنی نے پلے اسٹیشن 4 کی پیداوار جاری رکھنے کا منصوبہ بنایا۔ پلے اسٹیشن 5 کی کمی کو دور کرنے میں مدد کرنے کے علاوہ، یہ پروڈکشن طریقہ پلے اسٹیشن 5 کے لیے اس کے اجزاء فراہم کرنے والوں کے ساتھ سودوں کو یقینی بنانے میں مدد کرے گا۔ ہارڈ ویئر پلے اسٹیشن 4 کی ٹیکنالوجی جدید پرسنل کمپیوٹرز میں پائے جانے والے ہارڈ ویئر سے ملتی جلتی ہے۔ یہ واقفیت گیم اسٹوڈیوز کے لیے پی ایس 4 کے لیے گیمز تیار کرنا آسان اور کم مہنگا بنانے کے لیے بنائی گئی ہے۔ تکنیکی وضاحتیں پلے اسٹیشن 4 سونی کے تعاون سے اے ایم ڈی کے ذریعہ تیار کردہ ایکسلریٹڈ پروسیسنگ یونٹ (اے پی یو) کا استعمال کرتا ہے۔ یہ ایک سنٹرل پروسیسنگ یونٹ (سی پی یو) اور گرافکس پروسیسنگ یونٹ (جی پی یو) کے ساتھ ساتھ دیگر اجزاء جیسے میموری کنٹرولر اور ویڈیو ڈیکوڈر کو یکجا کرتا ہے۔ سی پی یو دو 28 این ایم کواڈ کور جیگوار ماڈیولز پر مشتمل ہے جن میں کل 8 64 بٹ ایکس 86-64 کور ہیں، جن میں سے 7 گیم ڈویلپرز کے استعمال کے لیے دستیاب ہیں۔ 1. 84 ٹی ایف ایل او پی ایس کی نظریاتی چوٹی کی کارکردگی پیدا کرنے کے لیے جی پی یو 18 کمپیوٹ یونٹس پر مشتمل ہے۔ سسٹم کی جی ڈی ڈی آر 5 میموری 2.75 گیگا ہرٹز (5500 ایم ٹی/سیکنڈ) کی زیادہ سے زیادہ گھڑی فریکوئنسی پر چلنے کی صلاحیت رکھتی ہے اور اس کی زیادہ سے زیادہ میموری بینڈوتھ 176 جی بی/سیکنڈ ہے۔ کنسول میں 8 جی بی جی ڈی ڈی آر 5 میموری ہے، جو پی ایس 3 میں پائی جانے والی رام کی مقدار سے 16 گنا زیادہ ہے اور اس سے کنسول کو کافی لمبی عمر ملنے کی توقع ہے۔ اس میں ثانوی کسٹم چپس بھی شامل ہیں جو ڈاؤن لوڈ کرنے، اپ لوڈ کرنے اور سماجی گیم پلے سے وابستہ کاموں کو سنبھالتی ہیں۔ ان کاموں کو گیم پلے کے دوران یا جب سسٹم سلیپ موڈ میں ہو تو پس منظر میں بغیر کسی رکاوٹ کے سنبھالا جا سکتا ہے۔ کنسول میں ایک آڈیو ماڈیول بھی ہوتا ہے، جو ان گیم چیٹ کے ساتھ ساتھ ان گیم کے استعمال کے لیے "بہت بڑی تعداد میں" آڈیو اسٹریمز کو سپورٹ کر سکتا ہے۔ تمام پلے اسٹیشن 4 ماڈل ہائی ڈائنامک رینج (ایچ ڈی آر) رنگین پروفائلز کی حمایت کرتے ہیں۔ اس کی صرف پڑھنے والی آپٹیکل ڈرائیو اپنے پیشرو سے تین گنا زیادہ رفتار سے بلو رے ڈسکس کو پڑھنے کی صلاحیت رکھتی ہے۔ کنسول میں ایک ہارڈ ویئر آن-دی-فلائی زلیب ڈمپریشن ماڈیول ہے۔ اصل پی ایس 4 ماڈل 1080p اور 1080i ویڈیو معیارات کی حمایت کرتا ہے، جبکہ پرو ماڈل 4K ریزولوشن کی حمایت کرتا ہے۔ کنسول میں اضافی اسٹوریج کے لیے 500 گیگا بائٹ ہارڈ ڈرائیو شامل ہے، جسے صارف اپ گریڈ کر سکتا ہے۔ سسٹم سافٹ ویئر 4.5، جو 9 مارچ 2017 کو جاری کیا گیا تھا، نے اضافی اسٹوریج کے لیے 8 ٹی بی تک کی بیرونی یو ایس بی ہارڈ ڈرائیوز کے استعمال کو فعال کیا۔ پلے اسٹیشن 4 میں وائی فائی اور ایتھرنیٹ کنیکٹوٹی، بلوٹوتھ، اور دو یو ایس بی 3 بندرگاہیں ہیں۔ پلے اسٹیشن کیمرے سے کنکشن کے لیے ایک معاون بندرگاہ بھی شامل ہے، جو ایک موشن ڈٹیکشن ڈیجیٹل کیمرہ ڈیوائس ہے جسے سب سے پہلے پی ایس 3 پر متعارف کرایا گیا تھا۔ ایک مونو ہیڈ سیٹ، جسے ڈوئل شاک 4 میں پلگ کیا جا سکتا ہے، سسٹم کے ساتھ بنڈل ہے۔ آڈیو/ویڈیو آؤٹ پٹ کے اختیارات میں ایچ ڈی ایم آئی ٹی وی اور آپٹیکل ایس/پی ڈی آئی ایف آڈیو شامل ہیں۔ کنسول میں اینالاگ آڈیو/ویڈیو آؤٹ پٹ نہیں ہے۔ پی ایس 4 میں "ریسٹ موڈ" کی خصوصیت ہے۔ یہ کنسول کو کم طاقت والی حالت میں رکھتا ہے جبکہ صارفین کو کنسول جاگنے کے بعد فوری طور پر اپنا گیم یا ایپ دوبارہ شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کنسول اس حالت میں کھیل اور او ایس اپ ڈیٹس جیسے مواد کو ڈاؤن لوڈ کرنے کے قابل بھی ہے۔ ڈوئل شاک 4 پلے اسٹیشن 4 کا بنیادی کنٹرولر ہے۔ یہ ڈوئل شاک سیریز کے پچھلے تکرار سے ملتا جلتا ڈیزائن برقرار رکھتا ہے، لیکن اضافی خصوصیات اور ڈیزائن کی اصلاحات کے ساتھ۔ دیگر تبدیلیوں کے علاوہ، اینالاگ اسٹکوں کی ٹوپیوں کو ایک کنکیو ڈیزائن (ایکس بکس 360 کنٹرولر کی طرح) دیا گیا تھا، ٹرگرز اور کندھے کے بٹنوں کی شکل کو بہتر بنایا گیا تھا، ڈی پیڈ کے بٹنوں کو صارف کے انگوٹھے کے لیے مرکز میں آرام کی جگہ فراہم کرنے کے لیے نیچے کی طرف ایک تیز زاویہ دیا گیا تھا، اور ہاتھ کی گرفت کو موٹا بنایا گیا تھا اور ان کے احساس کو بہتر بنانے کے لیے مائکرو ٹیکسٹرنگ دی گئی تھی۔ ڈوئل شاک 4 میں ایک بڑا اضافہ ایک ٹچ پیڈ ہے۔ یہ بیک وقت دو ٹچ پریس کا پتہ لگانے کی صلاحیت رکھتا ہے، اور اسے بٹن کے طور پر بھی دبایا جا سکتا ہے۔ "اسٹارٹ" اور "سلیکٹ" بٹنوں کو "آپشنز" اور "شیئر" بٹنوں سے تبدیل کر دیا گیا تھا ؛ مؤخر الذکر کو پلے اسٹیشن 4 کی سماجی خصوصیات (بشمول اسٹریمنگ، ویڈیو ریکارڈنگ، اور اسکرین شاٹ ٹولز) تک رسائی کی اجازت دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ڈوئل شاک 4 ایک غیر ہٹنے کے قابل، ریچارج ایبل لتیم آئن بیٹری سے چلتا ہے، جسے اس کے مائیکرو یو ایس بی کنیکٹر کا استعمال کرتے ہوئے چارج کیا جا سکتا ہے۔ کنٹرولر میں ایک اندرونی اسپیکر، اور ہیڈسیٹ یا ہیڈ فون کے لیے ہیڈ فون جیک بھی ہے۔ کنسول ہیڈسیٹ ایئربڈز کے جوڑے کے ساتھ بنڈل ہے۔ کنٹرولر کا موشن ٹریکنگ سسٹم پلے اسٹیشن 3 کے کنٹرولرز کے مقابلے میں زیادہ حساس ہے۔ کنٹرولر کے اگلے حصے میں ایک ایل ای ڈی "لائٹ بار" بھی شامل کیا گیا تھا۔ اسے اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ پلے اسٹیشن کیمرا لوازمات کو اس کی حرکت کو مزید ٹریک کرنے کی اجازت دی جا سکے، لیکن اسے گیمز کے اندر بصری اثرات اور فیڈ بیک فراہم کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے (جیسے، مثال کے طور پر، سرخ ہو کر کھلاڑی کی کم صحت کی عکاسی کرنا)۔ اگرچہ پی ایس 4 اور ڈوئل شاک 4 وائرلیس کنیکٹوٹی کے لیے بلوٹوتھ کا استعمال جاری رکھے ہوئے ہیں، کنسول پلے اسٹیشن 3 کنٹرولرز کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتا ہے۔ ایک رعایت پلے اسٹیشن موو موشن کنٹرولرز ہیں جو اصل میں پی ایس 3 کے لیے جاری کیے گئے تھے، جو پلے اسٹیشن کیمرے کے ساتھ استعمال کے لیے باضابطہ طور پر سپورٹ کیے گئے ہیں۔ اکتوبر 2013 میں، شوہی یوشیدا نے ٹویٹر پر کہا کہ ڈوئل شاک 4 پی سی سے منسلک ہونے پر "بنیادی افعال" کی حمایت کرے گا۔ اگست 2016 میں، سونی نے ڈوئل شاک 4 کے لیے ایک آفیشل یو ایس بی وائرلیس اڈاپٹر کی نقاب کشائی کی، جس سے پی سی پر کنٹرولر کی تمام فعالیت کا استعمال ممکن ہو گیا۔ دسمبر 2016 میں، والو کے اسٹیم پلیٹ فارم کو اسٹیم کنٹرولر کے لیے موجودہ API کے ذریعے ڈوئل شاک 4 کے لیے سپورٹ اور کنٹرولر حسب ضرورت کی فعالیت فراہم کرنے کے لیے اپ ڈیٹ کیا گیا تھا۔ ڈوئل شاک 4 کی ایک ترمیم 2016 میں "سلم" اور پرو ماڈلز کے ساتھ جاری کی گئی تھی، اور یہ ان سسٹمز کے ساتھ بنڈل ہے۔ یہ بڑی حد تک اصل ماڈل سے ملتا جلتا ہے، سوائے اس کے کہ ٹچ پیڈ میں اب اوپر کی طرف ایک "پٹی" ہوتی ہے جس سے لائٹ بار کی ایل ای ڈی چمک سکتی ہے، اور یو ایس بی پر کنسول سے منسلک ہونے پر کنٹرولر غیر وائرلیس طور پر بات چیت کر سکتا ہے۔ کیمرہ پلے اسٹیشن کیمرہ پلے اسٹیشن 4 کے لیے ایک اختیاری موشن سینسر اور کیمرہ ہے، جو ایکس بکس پر کینیکٹ کی طرح ہے۔ اس میں 2 کے یپرچر کے ساتھ کام کرنے والے دو 1280x800 پکسل لینس شامل ہیں، جن میں 30 سینٹی میٹر فوکسنگ فاصلہ اور 85 ڈگری فیلڈ آف ویو ہے۔ ڈوئل کیمرہ سیٹ اپ آپریشن کے مختلف طریقوں کی اجازت دیتا ہے، جو شروع کی گئی اور چل رہی ایپلی کیشن پر منحصر ہے۔ دونوں کیمروں کو اس کے نقطہ نظر کے میدان میں اس کے آس پاس کی اشیاء کی گہرائی کو سمجھنے کے لیے ایک ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے۔ متبادل طور پر، کیمرے میں سے ایک کو ویڈیو امیج بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جبکہ دوسرے کو موشن ٹریکنگ کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پلے اسٹیشن کیمرے میں چار چینل والے مائکروفون کی صف بھی ہے، جو ناپسندیدہ پس منظر کے شور کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے اور اسے صوتی کمانڈ کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پلے اسٹیشن کیمرے کے منسلک ہونے سے، مختلف صارفین چہرے کا پتہ لگانے کے ذریعے خود بخود سسٹم میں لاگ ان ہو سکتے ہیں۔ پلے اسٹیشن وی آر پلے اسٹیشن وی آر پلے اسٹیشن 4 کے لیے ایک ورچوئل رئیلٹی سسٹم ہے۔ اس میں ایک ہیڈ سیٹ ہوتا ہے، جس میں 1080 پی ڈسپلے پینل، ہیڈ سیٹ پر ایل ای ڈی لائٹس ہوتی ہیں جو پلے اسٹیشن کیمرا اس کی حرکت کو ٹریک کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے، اور ایک کنٹرول باکس جو 3 ڈی آڈیو ایفیکٹس کے ساتھ ساتھ ویڈیو آؤٹ پٹ کو بیرونی ڈسپلے پر پروسیس کرتا ہے (یا تو پلیئر کے وی آر نقطہ نظر کو سمول کاسٹ کرنا، یا غیر متناسب ثانوی نقطہ نظر فراہم کرنا)۔ پلے اسٹیشن وی آر کو پلے اسٹیشن موو موشن کنٹرولرز کے ساتھ بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ سافٹ ویئر اور خدمات پلے اسٹیشن 4 سسٹم سافٹ ویئر پلے اسٹیشن 4 کے آپریٹنگ سسٹم کو "اوربس او ایس" کہا جاتا ہے، جو اپنی مرضی کے مطابق فری بی ایس ڈی 9 پر مبنی ہے۔ کنسول کو استعمال کرنے کے لیے انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت نہیں ہے، حالانکہ منسلک ہونے پر مزید فعالیت دستیاب ہوتی ہے۔ پی ایس 4 ویب کٹ پر مبنی ویب براؤزر کو شامل کرنے والا پہلا ہے، جو اس کے پیشرو کے نیٹ فرنٹ براؤزر سے الگ ہے۔ یہ گوگل کروم اور سفاری کی طرح اسی جدید ویب کٹ کور پر مبنی ہے، جو اسے ایچ ٹی ایم ایل 5 تعمیل کی جانچ میں اعلی مطابقت دیتا ہے۔ کنسول ایک حسب ضرورت مینو انٹرفیس متعارف کراتا ہے، "پلے اسٹیشن ڈائنامک مینو"، جس میں مختلف رنگوں کی اسکیمیں شامل ہیں۔ انٹرفیس کھلا ٹرافیوں کے علاوہ کھلاڑی کا پروفائل، حالیہ سرگرمی، اطلاعات اور دیگر تفصیلات دکھاتا ہے۔ یہ متعدد صارف اکاؤنٹس کی اجازت دیتا ہے، سبھی اپنے پاس کوڈ کے ساتھ۔ ہر کھلاڑی کے اکاؤنٹ میں یہ اختیار ہوتا ہے کہ وہ اپنا اصل نام دوستوں کے ساتھ شیئر کرے، یا دوسرے حالات میں عرفیت استعمال کرے جب نام ظاہر نہ کرنا ضروری ہو۔ فیس بک پروفائلز کو پلے اسٹیشن نیٹ ورک اکاؤنٹس سے منسلک کیا جا سکتا ہے، جس سے دوستوں کو پہچاننا آسان ہو جاتا ہے۔ ڈیفالٹ ہوم اسکرین دوستوں کے حقیقی وقت کے مواد کو پیش کرتی ہے۔ "واٹز نیو" ایکٹیویٹی فیڈ میں مشترکہ میڈیا، حال ہی میں کھیلے گئے گیمز اور دیگر اطلاعات شامل ہیں۔ تھرڈ پارٹی وینڈرز کی خدمات، جیسے نیٹ فلکس اور ایمیزون پرائم ویڈیو، تک انٹرفیس کے اندر رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ گیم پلے کے دوران ملٹی ٹاسکنگ دستیاب ہے، جیسے براؤزر کھولنا یا پارٹی چیٹ کا انتظام کرنا، اور ایپلی کیشنز کے درمیان تبدیلی "پی ایس" بٹن کو دو بار ٹیپ کرکے کی جاتی ہے۔ پلے اسٹیشن کیمرا یا مائکروفون صارف کو وائس ان پٹ کا استعمال کرتے ہوئے سسٹم کو کنٹرول کرنے کے قابل بناتا ہے۔ کھلاڑی گیم شروع کرنے، اسکرین شاٹس لینے اور ویڈیوز کو محفوظ کرنے کے لیے انٹرفیس کو حکم دے سکتے ہیں۔ "پلے اسٹیشن" کہنا وائس کنٹرول شروع کرتا ہے، اور "آل کمانڈز" ممکنہ کمانڈوں کی فہرست دکھاتا ہے۔ ملٹی میڈیا خصوصیات پلے اسٹیشن 4 بلو رے اور ڈی وی ڈی پلے بیک کی حمایت کرتا ہے، بشمول 3 ڈی بلو رے۔ سی ڈی کا چلانا اب سپورٹ نہیں ہے، کیونکہ کنسول میں اب اورکت 780 این ایم لیزر نہیں ہے۔ کسٹم میوزک اور ویڈیو فائلیں اب بھی میڈیا پلیئر ایپ کا استعمال کرتے ہوئے یو ایس بی ڈرائیوز اور ڈی ایل این اے سرورز سے چلائی جا سکتی ہیں۔ پلے اسٹیشن نیٹ ورک پلے اسٹیشن 4 صارفین کو مختلف قسم کی مفت اور پریمیم پلے اسٹیشن نیٹ ورک (پی ایس این) خدمات تک رسائی کی اجازت دیتا ہے، بشمول پلے اسٹیشن اسٹور، پلے اسٹیشن پلس سبسکرپشن سروس، اسپاٹائف کے ذریعے چلنے والی پلے اسٹیشن میوزک، اور پلے اسٹیشن ویڈیو سبسکرپشن سروس، جو مالکان کو ٹی وی شوز اور فلمیں کرایہ پر لینے یا خریدنے کی اجازت دیتی ہے۔ ریاستہائے متحدہ کی خصوصی کلاؤڈ پر مبنی ٹیلی ویژن آن ڈیمانڈ سروس جسے پلے اسٹیشن ویو کے نام سے جانا جاتا ہے، نے نومبر 2014 کے آخر میں بیٹا ٹیسٹنگ شروع کی۔ سونی ان خدمات کو وسعت دینے اور تیار کرنے کا ارادہ رکھتی ہے جو وہ کنسول کی عمر کے دوران پیش کرتی ہے۔ پی ایس 3 کے برعکس، زیادہ تر گیمز میں ملٹی پلیئر تک رسائی کے لیے پلے اسٹیشن پلس کی رکنیت درکار ہوتی ہے۔ یہ ضرورت فری ٹو پلے یا سبسکرپشن پر مبنی گیمز پر لاگو نہیں ہوتی ہے۔ سیکنڈ اسکرین اور ریموٹ پلے اسمارٹ فونز اور ٹیبلٹس پلے اسٹیشن 4 کے ساتھ سیکنڈ اسکرین ڈیوائسز کے طور پر تعامل کر سکتے ہیں، اور کنسول کو سلیپ موڈ سے بھی جگا سکتے ہیں۔ سونی ایکسپریا اسمارٹ فون، ٹیبلٹ یا پلے اسٹیشن ویٹا کو کنسول سے ہینڈ ہیلڈ تک گیم پلے کو اسٹریم کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے سپورٹڈ گیمز کو گھر کے آس پاس یا گھر سے دور سے کھیلا جا سکتا ہے۔ سونی کے عزائم ہیں کہ وہ تمام پی ایس 4 گیمز کو پلے اسٹیشن ویٹا پر کھیلنے کے قابل بنائے۔ ڈویلپرز ریموٹ پلے کے ذریعے استعمال کے لیے ویٹا مخصوص کنٹرول شامل کر سکتے ہیں۔ اس خصوصیت کو بعد میں مائیکروسافٹ ونڈوز پی سی اور ایپل او ایس ایکس میکس پر پی ایس 4 ریموٹ پلے کی فعالیت کو فعال کرنے کے لیے بڑھایا گیا۔ اپ ڈیٹ، جو اپریل 2016 میں جاری کیا گیا تھا، ونڈوز 8.1، ونڈوز 10، او ایس ایکس یوسمائٹ، اور او ایس ایکس ایل کیپٹن چلانے والے کمپیوٹرز پر ریموٹ پلے کی فعالیت کی اجازت دیتا ہے۔ ریموٹ پلے 360 پی، 540 پی، اور 720 پی (1080 پی پی پی ایس 4 پرو پر دستیاب ہے) کے ریزولوشن آپشنز کی حمایت کرتا ہے، 30-60 ایف پی ایس کے فریم ریٹ آپشنز، اور ڈوئل شاک 4 کو یو ایس بی کے ذریعے منسلک کیا جا سکتا ہے۔ پلے اسٹیشن ایپ آئی او ایس اور اینڈرائڈ موبائل ڈیوائسز کو اپنے ڈیوائس سے پلے اسٹیشن 4 کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ صارف اس ایپلیکیشن کو کنسول سے پی ایس 4 گیمز خریدنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے اور انہیں دور سے ڈاؤن لوڈ کر سکتا ہے، دوسرے گیمرز کی لائیو اسٹریمز دیکھ سکتا ہے، اور/یا گیم کھیلتے وقت ان گیم میپس دیکھ سکتا ہے۔ سماجی خصوصیات سونی نے کنسول کی ایک اہم خصوصیت کے طور پر "سماجی" پہلوؤں پر توجہ مرکوز کی۔ اگرچہ پی ایس 4 نے سماجی فعالیت کو بہتر بنایا ہے، لیکن خصوصیات اختیاری ہیں اور انہیں غیر فعال کیا جا سکتا ہے۔ کمیونٹی تخلیق صارفین کے پاس ذاتی دلچسپی کی بنیاد پر کمیونٹی گروپ بنانے یا ان میں شامل ہونے کا اختیار ہوتا ہے۔ کمیونٹیز میں ایک ڈسکشن بورڈ، کارنامے اور گیم کلپس شامل ہیں جن کا اشتراک دوسرے اراکین کرتے ہیں، اس کے علاوہ گروپ چیٹ میں شامل ہونے اور کوآپریٹو گیمز لانچ کرنے کی صلاحیت بھی شامل ہے۔ سونی نے کہا کہ "کمیونٹیز ہم خیال کھلاڑیوں کے ساتھ میل جول کا ایک اچھا طریقہ ہیں"، خاص طور پر جب "آپ کسی بڑے ملٹی پلیئر چھاپے سے نمٹنا چاہتے ہیں، لیکن آپ کے پاس کافی دوست دستیاب نہیں ہیں"۔ سونی نے باضابطہ طور پر کہا ہے کہ اپریل 2021 سے پلے اسٹیشن نیٹ ورک کا کمیونٹی سسٹم بند کر دیا جائے گا۔ تاہم، یہ صارفین کو نجی پیغام رسانی میں یا پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر گروپ چیٹ میں اپنے دوستوں کے ساتھ بات چیت کرنے سے نہیں روکے گا۔ ڈوئل شاک 4 کنٹرولر میں ایک "شیئر" بٹن شامل ہے، جو کھلاڑی کو شیئر کرنے کے لیے موزوں اسکرین شاٹ یا ویڈیو کلپ منتخب کرنے کے لیے ریکارڈ شدہ گیم پلے کے آخری 60 منٹ تک سائیکل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ میڈیا کو کنسول سے دوسرے پی ایس این صارفین یا سوشل نیٹ ورکنگ سائٹس جیسے ڈیلی موشن، فیس بک، ٹویٹر اور یوٹیوب پر بغیر کسی رکاوٹ کے اپ لوڈ کیا جاتا ہے، ورنہ صارفین میڈیا کو یو ایس بی فلیش ڈرائیو میں کاپی کر سکتے ہیں اور اپنی پسند کے سوشل نیٹ ورک یا ویب سائٹ پر اپ لوڈ کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی اپنے پسندیدہ ویڈیو کلپس کو کاٹنے اور جمع کرنے اور گرین اسکرین ایفیکٹس کے ساتھ کسٹم میوزک یا وائس کمنٹری شامل کرنے کے لیے شیئر فیکٹری نامی ایک مفت ویڈیو ایڈیٹنگ ایپلی کیشن بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد کی اپ ڈیٹس میں پکچر ان پکچر لے آؤٹ، فوٹو کولاجز اور اینیمیٹڈ جی آئی ایف بنانے کی صلاحیت کے اختیارات شامل کیے گئے ہیں۔ لائیو اسٹریمنگ گیمرز یا تو ان گیمز کا لائیو گیم پلے دیکھ سکتے ہیں جو ان کے دوست کراس گیم کیمرا اور مائکروفون ان پٹ کے ساتھ پی ایس 4 انٹرفیس کے ذریعے کھیل رہے ہیں، خاموشی سے دیکھ سکتے ہیں، یا ڈیلی موشن، ٹویچ، یو اسٹریم، نیکونیکو، یا یوٹیوب گیمنگ کے ذریعے اپنا گیم پلے براہ راست نشر کر سکتے ہیں، جس سے دوستوں اور عوام کے اراکین کو دوسرے ویب براؤزرز اور ڈیوائسز سے ان کو دیکھنے اور تبصرہ کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ اگر کوئی صارف اسکرین کاسٹنگ نہیں کر رہا ہے، تو کوئی دوست انہیں "ریکویسٹ ٹو واچ" نوٹیفکیشن بھیج سکتا ہے۔ شیئر پلے صارفین کو کسی آن لائن دوست کو اسٹریمنگ کے ذریعے اپنے پلے سیشن میں شامل ہونے کے لیے مدعو کرنے کی اجازت دیتا ہے، چاہے ان کے پاس گیم کی کاپی نہ ہو۔ صارفین گیم کا کنٹرول مکمل طور پر ریموٹ صارف کو منتقل کر سکتے ہیں یا کوآپریٹو ملٹی پلیئر میں حصہ لے سکتے ہیں گویا کہ وہ جسمانی طور پر موجود ہوں۔ مارک سرنی کا کہنا ہے کہ جب ممکنہ طور پر کھیل کو شکست دینے والی رکاوٹ کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو ریموٹ اسسٹنس خاص طور پر مفید ہوتا ہے۔ انہوں نے کہا، "آپ یہ بھی دیکھ سکتے ہیں کہ آپ کا دوست پریشانی میں ہے اور نیٹ ورک کے ذریعے کنٹرولر کو سنبھالنے اور کھیل کے کسی مشکل حصے میں ان کی مدد کرنے کے لیے پہنچ سکتے ہیں۔" شیئر پلے کے لیے پلے اسٹیشن پلس سبسکرپشن کی ضرورت ہوتی ہے اور اسے ایک وقت میں صرف ایک گھنٹے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز بلو رے ڈسک پر ریٹیل پر تقسیم کیے جاتے ہیں، اور ڈیجیٹل طور پر پلے اسٹیشن اسٹور کے ذریعے ڈاؤن لوڈ کیے جاتے ہیں۔ گیمز ریجن لاک نہیں ہوتے ہیں، لہذا ایک علاقے میں خریدے گئے گیمز کو تمام علاقوں میں کنسولز پر کھیلا جا سکتا ہے، اور کھلاڑی اپنی پوری ڈیجیٹل گیم لائبریری تک رسائی حاصل کرنے کے لیے کسی بھی پی ایس 4 کنسول پر سائن آن کر سکتے ہیں۔ تمام پلے اسٹیشن 4 گیمز کو کنسول کے اسٹوریج میں انسٹال ہونا ضروری ہے۔ مزید برآں "پلے گو" نامی نظام صارفین کو انسٹالیشن یا ڈاؤن لوڈ کے ایک مخصوص مقام تک پہنچنے کے بعد گیم کے کچھ حصے (جیسے اوپننگ لیولز) کھیلنا شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ گیم کا بقیہ حصہ ڈاؤن لوڈ یا بیک گراؤنڈ میں انسٹال ہوتا ہے۔ گیمز اور سسٹم سافٹ ویئر کی اپ ڈیٹس بھی پس منظر میں اور اسٹینڈ بائی میں ڈاؤن لوڈ کی جاتی ہیں۔ پی ایس 4 صارفین، مستقبل میں، گیکائی کے ذریعے گیمز کو براؤز اور اسٹریم کر سکیں گے تاکہ انہیں تقریبا فوری طور پر ڈیمو کیا جا سکے۔ سونی کا کہنا ہے کہ وہ پلینٹ سائیڈ 2 اور وار تھنڈر سمیت فری ٹو پلے گیمز کی بڑھتی ہوئی تعداد کو جاری کرنے کے لیے پرعزم ہے۔ سونی نے آزاد گیم ڈویلپرز کے لیے اپنے گیمز کو تقسیم کرنے کے لیے دوسروں پر انحصار کرنے کے بجائے اپنے گیمز کو خود شائع کرنے کا اختیار دے کر پی ایس 4 کے لیے گیمز کو جاری کرنا آسان بنانے کے لیے بھی اقدامات کیے۔ پسماندہ مطابقت پلے اسٹیشن 4 پرانے پلے اسٹیشن کنسولز کی کسی بھی ڈسک کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتا ہے۔ منتخب پلے اسٹیشن، پلے اسٹیشن 2 اور پلے اسٹیشن پورٹیبل گیمز کے ایمولیٹڈ ورژن پلے اسٹیشن اسٹور کے ذریعے خریداری کے لیے دستیاب ہیں، جو ہائی ڈیفینیشن تک بڑھے ہوئے ہیں اور پی ایس 4 سماجی خصوصیات کے لیے سپورٹ رکھتے ہیں۔ دسمبر 2013 میں، اینڈریو ہاؤس نے اشارہ کیا کہ سونی 2014 کی تیسری سہ ماہی کے اندر شمالی امریکہ میں پی ایس 4 کے لیے کلاؤڈ گیمنگ سروس شروع کرنے کا منصوبہ بنا رہا ہے، جس کے بعد 2015 میں یورپی لانچ ہوگا۔ 7 جنوری 2014 کو کنزیومر الیکٹرانکس شو میں، سونی نے پلے اسٹیشن ناؤ کی نقاب کشائی کی، جو ایک ڈیجیٹل ڈسٹری بیوشن سروس ہے جو ابتدائی طور پر صارفین کو کلاؤڈ بیسڈ اسٹریمنگ سسٹم کے ذریعے پی ایس 4 پر پلے اسٹیشن 3 گیمز تک رسائی کی اجازت دے گی، انفرادی طور پر یا سبسکرپشن کے ذریعے گیمز خریدے گی، اس حل کے طور پر کہ کنسول کے ہارڈ ویئر پر کوئی پسماندہ مطابقت نہیں ہے۔ یونائیٹڈ سٹیٹس اوپن بیٹا 31 جولائی 2014 کو لائیو ہوا۔ ریاستہائے متحدہ نے اس سروس کی باضابطہ ریلیز 13 جنوری 2015 کو کی تھی۔ برطانیہ میں پلے اسٹیشن ناؤ بند بیٹا میں تھا۔ ریلیز کریٹیکل ریسیپشن پری ریلیز پری ریلیز ریسیپشن کنسول پر ڈویلپرز اور صحافیوں کی طرف سے مثبت تھا۔ ایپک گیمز کے مارک رین نے سونی کے سسٹم کے "بہتر" فن تعمیر کی تعریف کرتے ہوئے اسے "ہارڈ ویئر کا ایک غیر معمولی ٹکڑا" قرار دیا۔ پروگرامر اور آئی ڈی سافٹ ویئر کے شریک بانی جان کارمیک نے بھی یہ کہتے ہوئے ڈیزائن کی تعریف کی کہ "سونی نے انجینئرنگ کے دانشمندانہ انتخاب کیے"، جبکہ گیئر باکس سافٹ ویئر کے رینڈی پچفورڈ نے کنسول میں تیز رفتار میموری کی مقدار پر اطمینان کا اظہار کیا۔ یوروگیمر نے پی ایس 4 میں گرافکس ٹیکنالوجی کو "متاثر کن" اور پلے اسٹیشن 3 پر ڈویلپرز کو درپیش مشکلات میں بہتری بھی قرار دیا۔ صنعت کے متعدد پیشہ ور افراد نے ایکس بکس ون پر پلے اسٹیشن 4 کی کارکردگی کے فائدے کو تسلیم کیا ہے۔ ایج میگزین سے بات کرتے ہوئے، متعدد گیم ڈویلپرز نے اس فرق کو "اہم" اور "واضح" قرار دیا ہے۔ ایکسٹریم ٹیک کا کہنا ہے کہ پی ایس 4 کا گرافکس پروسیسنگ یونٹ مقابلے پر "سنگین فائدہ" پیش کرتا ہے، لیکن کراس پلیٹ فارم ڈویلپمنٹ کی نوعیت کی وجہ سے، وہی کھیل جو ایک جیسے اثاثے رکھتے ہیں "بہت ملتے جلتے" نظر آئیں گے۔ دوسرے منظرناموں میں، ڈیزائنرز پی ایس 4 کی کچھ اضافی طاقت کو سیدھے سیدھے طریقے سے ٹیپ کر سکتے ہیں، تاکہ اعلی ریزولوشن پر فریم ریٹ یا آؤٹ پٹ کو بڑھایا جا سکے، جبکہ سونی کے اپنے فرسٹ پارٹی اسٹوڈیوز کے کھیل جو ہارڈ ویئر کا پورا فائدہ اٹھاتے ہیں "شاید ایکس بکس ون پر کسی بھی چیز سے نمایاں طور پر بہتر نظر آئیں گے"۔ استعمال شدہ گیمز کی دوبارہ فروخت میں رکاوٹ ڈالنے کے لیے ڈی آر ایم اقدامات کے امکان سے متعلق خدشات کے جواب میں (اور خاص طور پر، ایکس بکس ون کی ابتدائی ڈی آر ایم پالیسیاں، جن میں ایسی پابندیاں تھیں)، جیک ٹریٹن نے سونی کی ای 3 پریس کانفرنس کے دوران واضح طور پر کہا کہ فزیکل میڈیا پر پی ایس 4 گیمز کی دوبارہ فروخت اور تجارت پر "کوئی پابندی" نہیں ہوگی، جبکہ سافٹ ویئر پروڈکٹ ڈویلپمنٹ کے سربراہ اسکاٹ روہڈے نے وضاحت کی کہ سونی آن لائن پاس کو بھی مسترد کرنے کا ارادہ کر رہا ہے، یہ کہتے ہوئے کہ پالیسیاں "صارفین کے موافق، انتہائی خوردہ فروش دوست، اور انتہائی پبلشر دوستانہ" ہونے کے لیے ڈیزائن کی گئی تھیں۔ سونی کی ای 3 2013 پریس کانفرنس کے بعد، آئی جی این نے انڈی ڈویلپرز اور ٹریڈنگ گیمز کے بارے میں سونی کے رویے پر مثبت جواب دیتے ہوئے کہا کہ ان کا خیال ہے کہ "زیادہ تر گیمرز اس بات سے متفق ہوں گے" کہ "اگر آپ [سونی] جیسے گیمز کی پرواہ کرتے ہیں، تو آپ پلے اسٹیشن 4 خریدیں گے"۔ پلے اسٹیشن 4 کی ہٹنے کے قابل اور اپ گریڈ کرنے کے قابل ہارڈ ڈرائیو نے بھی آئی جی این کی طرف سے تعریف حاصل کی، اسکاٹ لو نے تبصرہ کیا کہ اس فیصلے نے کنسول کو ایکس بکس ون پر "ایک اور فائدہ" دیا، جس کی ہارڈ ڈرائیو تک رسائی حاصل نہیں کی جا سکتی۔ گیم اسپاٹ نے پلے اسٹیشن 4 کو "اگلی نسل کے لیے گیمر کا انتخاب" قرار دیا، اس کی قیمت، پابند ڈیجیٹل حقوق کے انتظام کی کمی، اور سب سے اہم بات، سونی کی "اپنے صارفین کو تسلیم کرنے" اور "اپنے سامعین کا احترام کرنے" کی کوششوں کو اہم عوامل قرار دیا۔ ریلیز کے بعد پلے اسٹیشن 4 کو ناقدین کی طرف سے بہت مثبت جائزے ملے ہیں۔ آئی جی این کے سکاٹ لو نے کنسول کے ڈوئل شاک 4 ڈیزائن اور سماجی انضمام کی خصوصیات کی تعریف کرتے ہوئے اسے 10 میں سے 8.2 کی درجہ بندی دی۔ انہوں نے کنسول میں سافٹ ویئر کی خصوصیات کی کمی اور ڈوئل شاک 4 کے ٹچ پیڈ کو کم استعمال کرنے پر تنقید کی۔ گیجٹ شو نے نئے ریموٹ پلے فیچر کے علاوہ ڈوئل شاک 4 کے نئے ٹرگرز اور کنٹرول اسٹک کی تعریف کرتے ہوئے اسی طرح کا جائزہ دیا، پھر بھی لانچ کے وقت سسٹم میں میڈیا سپورٹ کی کمی پر تنقید کی۔ آئی جی این نے ایکس بکس ون اور پلے اسٹیشن 4 کا مختلف زمروں میں موازنہ کیا، جس سے ان کے قارئین کو اپنے ترجیحی سسٹم کے لیے ووٹ دینے کا موقع ملا۔ پی ایس 4 نے پیش کردہ ہر زمرے کو جیتا، اور آئی جی این نے پی ایس 4 کو اپنے پیپلز چوائس ایوارڈ سے نوازا۔ لانچ کے فورا بعد، یہ واضح ہو گیا کہ متعدد پلیٹ فارمز پر جاری کیے گئے کچھ گیمز دیگر ویڈیو گیم کنسولز کے برعکس پی ایس 4 پر اعلی ریزولوشن میں دستیاب تھے۔ کوٹاکو کے کرک ہیملٹن نے ابتدائی کھیلوں جیسے کال آف ڈیوٹی: گھوسٹس اور اساسنس کریڈ IV: بلیک فلیگ میں اختلافات کے بارے میں اطلاع دی جو پی ایس 4 پر 1080 پی پر چلتی تھی، لیکن ایکس بکس ون پر بالترتیب 720 پی اور 900 پی میں۔ پلے اسٹیشن 4 کی فروخت کی مانگ مضبوط تھی۔ اگست 2013 میں، سونی نے کنسول کے لیے دس لاکھ سے زیادہ پری آرڈرز لگانے کا اعلان کیا، جبکہ صرف شمالی امریکہ میں لانچ ہونے پر، دس لاکھ پلے اسٹیشن 4 کنسولز فروخت ہوئے۔ برطانیہ میں، پلے اسٹیشن 4 لانچ کے وقت سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول بن گیا، جس نے 48 گھنٹے کے عرصے میں 250,000 کنسولز اور پہلے پانچ ہفتوں میں 530,000 کی فروخت کی۔ 7 جنوری 2014 کو، اینڈریو ہاؤس نے اپنی کنزیومر الیکٹرانکس شو کی کلیدی تقریر میں اعلان کیا کہ 2013 کے آخر تک 42 لاکھ پی ایس 4 یونٹ فروخت ہو چکے تھے، جس میں 97 لاکھ سے زیادہ سافٹ ویئر یونٹ فروخت ہوئے تھے۔ 18 فروری 2014 کو، سونی نے اعلان کیا کہ، 8 فروری تک، اس نے شمالی امریکہ اور مغربی/وسطی یورپی بازاروں میں پی ایس 4 کی ریلیز کے بعد 35 لاکھ سے زیادہ کنسول یونٹ فروخت کر دیے ہیں۔ 22 فروری 2014 کے اختتام ہفتہ کے دوران جاپان میں ریلیز کے پہلے دو دنوں کے اندر، 322,083 کنسول فروخت ہوئے۔ 13 اپریل 2014 کو پی ایس 4 سافٹ ویئر یونٹ کی فروخت 20.5 ملین سے تجاوز کر گئی۔ جاپان کے 2013 کے مالی سال کے دوران، پی ایس 4 کی بڑھتی ہوئی مانگ نے سونی کو آٹھ سالوں میں پہلی بار نینٹینڈو کو شکست دے کر ٹاپ گلوبل کنسول سیلز میں مدد کی۔ نیلسن کی طرف سے اگست 2014 میں جاری کردہ اعداد و شمار کے مطابق، پی ایس 4 کے ریلیز ہونے کے نو ماہ بعد، اس کی فروخت کا اکتیس فیصد موجودہ وائی اور ایکس بکس 360 مالکان کے پاس تھا، جن میں سے کسی کے پاس اس وقت تک پی ایس 3 نہیں تھا۔ گیمز کام 2014 میں، یہ اعلان کیا گیا تھا کہ 10 ملین پی ایس 4 یونٹ دنیا بھر کے صارفین کو فروخت کیے گئے تھے، اور 13 نومبر کو، یہ اعلان کیا گیا کہ پلے اسٹیشن 4 مسلسل دسویں مہینے امریکہ میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول تھا۔ 2015 کے اپنے پہلے فروخت کے اعلان میں، سونی نے 4 جنوری کو تصدیق کی کہ اس نے 18.5 ملین پلے اسٹیشن 4 یونٹ فروخت کیے ہیں۔ سونی نے پورے 2015 میں سسٹم کے فروخت کے اعداد و شمار کو اپ ڈیٹ کیا: 20 ملین سے زیادہ کنسولز، 30 ملین سے زیادہ، اور 2015 کے آخر تک 35 ملین سے زیادہ۔ 22 مئی، 2016 تک، دنیا بھر میں کل فروخت 40 ملین تک پہنچ گئی۔ دسمبر 2018 تک، دنیا بھر میں 91 ملین سے زیادہ کنسولز اور 876 ملین سے زیادہ پلے اسٹیشن 4 گیمز فروخت ہو چکے ہیں۔ اکتوبر 2019 تک، پی ایس 4 نے 102.8 ملین بار فروخت کیا تھا، جس سے یہ پلے اسٹیشن 2 کے بعد اب تک کا دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ہوم ویڈیو گیم کنسول بن گیا تھا۔ پلے اسٹیشن 4 تمام یورپی ممالک میں کم از کم 70 ٪ کا مارکیٹ شیئر رکھتا ہے۔ ہارڈ ویئر کے ترمیمات پلے اسٹیشن 4 مختلف ماڈلز میں تیار کیا گیا ہے: اصل، سلم، اور پرو۔ یکے بعد دیگرے ماڈلز نے مختلف خصوصیات کو شامل یا ہٹا دیا ہے، اور ہر ماڈل میں محدود ایڈیشن کنسولز کی مختلف حالتیں ہیں۔ 7 ستمبر 2016 کو، سونی نے پلے اسٹیشن 4، ماڈل نمبر CUH-2000 کے ہارڈ ویئر پر نظر ثانی کا اعلان کیا، جسے بول چال میں پلے اسٹیشن 4 سلم کے نام سے جانا جاتا ہے، جس نے اصل ماڈل کو مرحلہ وار ختم کر دیا۔ یہ ایک چھوٹے فارم فیکٹر کے ساتھ اصل پی ایس 4 ہارڈ ویئر کی نظر ثانی ہے۔ اس میں دو ٹون ختم کرنے کے بجائے کنسول کے اوپری حصے پر میٹ ختم کے ساتھ ایک گول جسم ہے، اور اصل ماڈل سے سائز میں 40 ٪ چھوٹا ہے۔ سامنے کی دو یو ایس بی بندرگاہوں کو نئے یو ایس بی 3.1 معیار میں اپ ڈیٹ کیا گیا ہے اور ان کے درمیان بڑا فرق ہے، اور آپٹیکل آڈیو پورٹ کو ہٹا دیا گیا ہے۔ اس ماڈل میں یو ایس بی 3.1، بلوٹوتھ 4.1 اور 5 گیگا ہرٹز وائی فائی کی سپورٹ بھی ہے۔ اسے 15 ستمبر 2016 کو 500 جی بی ماڈل کے ساتھ اسی قیمت پر جاری کیا گیا تھا جس پر پلے اسٹیشن 4 کا اصل ورژن تھا۔ 18 اپریل 2017 کو سونی نے اعلان کیا کہ اس نے اسی ایم ایس آر پی پر اس بیس ماڈل کو 1 ٹی بی ورژن سے تبدیل کر دیا ہے۔ پلے اسٹیشن 4 پرو (کوڈ نام نیو، ماڈل نمبر CUH-7000) کا اعلان 7 ستمبر 2016 کو کیا گیا تھا، اور 10 نومبر 2016 کو دنیا بھر میں لانچ کیا گیا تھا۔ یہ 4K رینڈرنگ اور بہتر پلے اسٹیشن VR کارکردگی کو فعال کرنے کے لیے بہتر ہارڈ ویئر کے ساتھ پلے اسٹیشن 4 کا ایک اپ گریڈ شدہ ورژن ہے، جس میں 4.198 ٹیرا فلاپس پروسیسنگ پاور اور چیکر بورڈ رینڈرنگ کے لیے ہارڈ ویئر سپورٹ کے ساتھ ایک اپ گریڈ شدہ جی پی یو، اور ایک اعلی سی پی یو گھڑی شامل ہے۔ پی ایس 4 "سلم" کی طرح، اس ماڈل میں بھی یو ایس بی 3.1، بلوٹوتھ 4.1 اور 5 جی ہرٹز وائی فائی کے لیے سپورٹ موجود ہے۔ پی ایس 4 پرو میں 1 جی بی ڈی ڈی آر 3 میموری بھی شامل ہے جو پس منظر میں چلنے والی غیر گیمنگ ایپلی کیشنز کو تبدیل کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے، جس سے گیمز کو کنسول کی جی ڈی ڈی آر 5 میموری کا اضافی 512 ایم بی استعمال کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ اگرچہ 4K ویڈیو کو اسٹریم کرنے کے قابل ہے، پی ایس 4 پرو الٹرا ایچ ڈی بلو رے کی حمایت نہیں کرتا ہے۔ سونی کے ذریعہ پی ایس 4 پرو انہانسڈ کے طور پر فروخت کیے جانے والے گیمز جب اس ماڈل پر کھیلے جاتے ہیں تو ان میں مخصوص اصلاح ہوتی ہے، جیسے 4K ریزولوشن گرافکس اور/یا اعلی کارکردگی۔ خاص طور پر بہتر نہ ہونے والے گیمز کے لیے، سسٹم سافٹ ویئر 4.5 پر "بوسٹ موڈ" کے نام سے جانا جانے والا ایک آپشن شامل کیا گیا تھا، جسے ممکنہ طور پر کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے موجودہ گیمز پر اعلی سی پی یو اور جی پی یو گھڑی کی شرحوں کو مجبور کرنے کے لیے فعال کیا جا سکتا ہے۔ 4K ریزولوشن پر گیمز کی رینڈرنگ مختلف رینڈرنگ تکنیکوں اور ہارڈ ویئر کی خصوصیات کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے۔ پلے اسٹیشن کے تکنیکی سربراہ مارک سرنی نے وضاحت کی کہ سونی فارم فیکٹر اور لاگت سے سمجھوتہ کیے بغیر 4K کو "بروٹ فورس" نہیں کر سکتا تھا، اس لیے کنسول کو کسٹم ہارڈ ویئر، "بیسٹ ان بریڈ ٹیمپورل اور اسپیشیئل اینٹی الیازنگ الگورتھم"، اور "AMD پولارس فن تعمیر کی بہت سی نئی خصوصیات کے ساتھ ساتھ اس سے آگے بھی کئی" اسٹریم لائنڈ رینڈرنگ تکنیک "کی حمایت کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ استعمال کی جانے والی سب سے نمایاں تکنیک چیکر بورڈ رینڈرنگ ہے، جس میں کنسول صرف چیکر بورڈ پیٹرن کا استعمال کرتے ہوئے کسی منظر کے کچھ حصوں کو پیش کرتا ہے، اور پھر غیر پیش کردہ حصوں کو پر کرنے کے لیے الگورتھم کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے بعد چیکر بورڈ اسکرین کو اینٹی ایلائزنگ فلٹر کا استعمال کرتے ہوئے ہموار کیا جا سکتا ہے۔ گوریلا گیمز کے ہرمین ہلسٹ نے وضاحت کی کہ پی ایس 4 پرو کچھ "ادراکی طور پر [4K] کے اتنے قریب پیش کر سکتا ہے کہ آپ فرق نہیں دیکھ پائیں گے"۔ پی ایس 4 پرو ریموٹ پلے، شیئر پلے، اور 60 فریم فی سیکنڈ پر 1080 پی ریزولوشن تک اسٹریمنگ کے ساتھ ساتھ 2160 پی پر اسکرین شاٹس، اور 30 فریم فی سیکنڈ پر 1080 پی ویڈیو کی حمایت کرتا ہے۔ 2017 کے آخر میں، سونی نے ایک نیا پی ایس 4 پرو ترمیم (ماڈل نمبر سی یو ایچ-7100) جاری کیا جس میں تازہ ترین اندرونی اجزاء شامل تھے۔ اصل ہارڈ ویئر کی وضاحتیں اور کارکردگی اصل ماڈل جیسی ہی رہی، حالانکہ یہ پایا گیا کہ نظر ثانی شدہ کنسول میں اصل کے مقابلے قدرے پرسکون فین پروفائل ہے اور اس کے نتیجے میں CUH-7000 کے مقابلے میں بوجھ کے تحت قدرے زیادہ درجہ حرارت پر کام کر رہا تھا۔ اکتوبر 2018 میں، سونی نے خاموشی سے ایک اور ترمیم (ماڈل نمبر CUH-7200) جاری کی، ابتدائی طور پر ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 ہارڈ ویئر بنڈلوں کے حصے کے طور پر۔ نظر ثانی میں ایک مختلف بجلی کی فراہمی ہوتی ہے جو "سلم" ماڈل کی طرح اسی قسم کی ہڈی کا استعمال کرتی ہے، اور صوتیات میں مزید بہتری دکھائی گئی ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط پلے اسٹیشن 4 آن لائن صارف گائیڈ 2010 کے کھلونے 2013 میں ویڈیو گیمنگ کمپیوٹر سے متعلق تعارف 2013 میں آٹھویں نسل کے ویڈیو گیم کنسول ہوم ویڈیو گیم کنسول پلے اسٹیشن (برانڈ) 2013 میں متعارف کردہ مصنوعات ریجن لیس گیم کنسول سونی کنسول X86 پر مبنی گیم کنسول