Benson's algorithm (Go)
گیم گو میں، بینسن کا الگورتھم (جس کا نام ڈیوڈ بی بینسن کے نام پر رکھا گیا ہے) ان پتھروں کا تعین کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جو پکڑنے سے محفوظ ہیں اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ مخالف کھلاڑی کو قطار میں کتنے موڑ ملتے ہیں، یعنی۔ غیر مشروط طور پر زندہ۔ عامیت کے نقصان کے بغیر، ہم بلیک پلیئر کے لیے بینسن کا الگورتھم بیان کرتے ہیں۔ فرض کریں کہ X تمام سیاہ زنجیروں کا مجموعہ ہے اور R X کے تمام سیاہ بند علاقوں کا مجموعہ ہے۔ پھر بینسن کے الگورتھم کے لیے درج ذیل دو مراحل کو بار بار لاگو کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جب تک کہ کوئی بھی مزید زنجیروں یا خطوں کو ہٹانے کے قابل نہ ہو: R میں دو سے کم اہم سیاہ بند علاقوں والی تمام سیاہ زنجیروں کو X سے ہٹا دیں، جہاں X میں سیاہ زنجیر کے لیے سیاہ بند علاقہ اہم ہے اگر اس کے تمام خالی چوراہے بھی زنجیر کی آزادیاں ہیں۔ X میں نہ ہونے والی زنجیر میں آس پاس کے پتھر کے ساتھ تمام سیاہ بند علاقوں کو R سے ہٹا دیں۔ حتمی سیٹ X تمام غیر مشروط طور پر زندہ سیاہ زنجیروں کا مجموعہ ہے۔ 2008 کے بعد سے سب سے زیادہ مضبوط کمپیوٹر گو پروگرام دراصل بینسن کے الگورتھم کا استعمال نہیں کرتے ہیں۔ "علم پر مبنی" نقطہ نظر انسانی حکمت عملی کی تقلید کرنے کی کوشش بہت موثر ثابت نہیں ہوئی، اور بعد میں نقطہ نظر میں عام طور پر مونٹی کارلو بے ترتیب پلے آؤٹ جیسے ٹولز کو پوزیشنوں کو "اسکور" کرنے کے لیے استعمال کیا گیا۔ گو پوزیشنوں کے لیے اکثر زیادہ ممکنہ، بتدریج انداز میں اسکورنگ اسٹونز اور ٹیریٹری کی ضرورت ہوتی ہے جہاں پتھر شاید مردہ ہو سکتے ہیں جب تک کہ مخالف کھلاڑی کو پتھروں کو بچانے کے لیے بلا مقابلہ کھیل کھیلنے کی اجازت نہ دے، مقابلہ کرے، زندہ رہے جب تک کہ مخالف کو ایک بلا مقابلہ کھیل کی اجازت نہ ہو، زندہ رہے جب تک کہ مخالف کو علاقے میں بار بار بلا مقابلہ کھیل کی اجازت نہ ہو، وغیرہ۔ ایک ایسا نظام جو صرف غیر مشروط طور پر زندہ سمجھتا ہے وہ بہت مضبوط نہیں ہوگا، کیونکہ اعلی سطح کے کھیل میں معمول کے مطابق گروپوں کو ان کی حالت محفوظ ہونے کے بعد مکمل طور پر "ختم" نہیں چھوڑنا شامل ہوتا ہے اگر مزید کھیلوں کے ذریعے محفوظ کیا جائے (جیسے۔ وہ صرف اس صورت میں پکڑے جائیں گے جب کھلاڑی انہیں پکڑنے دے، ایسی صورت میں وہ ممکنہ طور پر انہیں اس سے بھی زیادہ قیمت کے مقصد کے لیے تجارت کر رہے ہیں)۔ ایک ایسا نظام جو امکان کے زیادہ پیچیدہ میلانوں کو سنبھال سکتا ہے وہ پہلے سے ہی غیر مشروط طور پر زندہ پتھروں کو "مفت میں" پوزیشن اسکور کرنے اور سمجھنے کے لیے جو بھی نظام استعمال کیا جاتا ہے اس کے حصے کے طور پر سمجھ سکتا ہے۔ یہ بھی دیکھیں گو اور ریاضی کمپیوٹر گو حکمت عملی اور حربے خدا کا الگورتھم حوالہ جات کمپیوٹر گو