Rock Band Blitz
راک بینڈ بلٹز ہارمونکس سے راک بینڈ سیریز میں ایک تال کھیل ہے جو ایکس بکس لائیو آرکیڈ اور پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے لیے ڈاؤن لوڈ کے قابل کھیل ہے، جو اگست 2012 میں جاری کیا گیا تھا۔ راک بینڈ کے پچھلے تکرار کے برعکس، بلٹز کو کسی خاص انسٹرومنٹ کنٹرولرز کے ساتھ فروخت نہیں کیا جاتا ہے، اور اسے گیم پلے میکینکس کا استعمال کرتے ہوئے گانے میں نوٹوں سے ملنے کے لیے باقاعدہ کنسول کنٹرولرز کا استعمال کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، جو ہارمونکس کے فریکوئنسی، ایمپلیٹیوڈ، اور راک بینڈ انپلگڈ کے پچھلے عنوانات سے ملتا جلتا ہے۔ 25 گانوں کے علاوہ جو گیم کے ساتھ بھیجے جائیں گے، ٹائٹل کسی بھی گانے کو استعمال کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے جسے کھلاڑی نے راک بینڈ 3 کے لیے ڈاؤن لوڈ یا ایکسپورٹ کیا ہے۔ میوزک لائسنس کی میعاد ختم ہونے کی وجہ سے، کھیل کو 28 اگست 2017 کو پی ایس این اور ایکس بکس لائیو اسٹور فرنٹس سے خارج کر دیا گیا تھا۔ گیم پلے راک بینڈ بلٹز ایک نوٹ سے ملنے والا تال کا کھیل ہے جو ہارمونکس کے پچھلے عنوانات، فریکوئنسی، ایمپلیٹیوڈ، اور راک بینڈ انپلگڈ کی طرح ہے۔ گیم پلیئر کو لیڈ گٹار، باس گٹار، ڈرم، ووکل اور کی بورڈ سے متعلق پانچ آلات کی لین پیش کرتا ہے جو افسانوی "راک سٹی" کی گلیوں سے گزرتے ہیں۔ اگر کسی گانے میں ان میں سے ایک یا زیادہ آلات کے ٹریک شامل نہیں ہیں، تو وہ میدان میں نہیں دکھائے جاتے ہیں۔ ہر لین لین کے دونوں طرف متعدد مارکر پر مشتمل ہوتی ہے، جو گانے میں اس آلے کے ذریعے چلائے گئے نوٹوں کی نمائندگی کرتی ہے۔ دیگر راک بینڈ گیمز کے برعکس، مشکل کی صرف ایک سطح ہوتی ہے۔ حسب ضرورت کنٹرول کے ساتھ ایک معیاری گیم کنسول کنٹرولر کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی ایک وقت میں ایک ٹریک پر ان نوٹوں سے ملنے کے لیے بٹنوں کا استعمال کرتا ہے، ہر کامیاب نوٹ ہٹ کے لیے پوائنٹس اسکور کرتا ہے۔ صحیح طریقے سے مارنے والی لین میں ہر نوٹ لین کے مخصوص اسکورنگ ماڈیفائر کی تعمیر کی طرف لے جائے گا، جو 1x سے شروع ہو کر سیٹ لیول کیپ تک، ابتدائی طور پر 4x تک ہوگا۔ گانوں کو چوکیوں کے ساتھ حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ ان مقامات پر، کھیل سطح کی ٹوپی کو موجودہ سب سے کم لین ضرب سے 3 گنا زیادہ تک بڑھا دے گا۔ مثال کے طور پر، اگر کھلاڑی 8x پر چار لین اور 6x پر ایک لین والی چوکی تک پہنچ جاتا ہے، تو ضرب کیپ کو 6x سے 3x اونچا، 9x تک بڑھا دیا جائے گا۔ اس طرح، کھلاڑی کو تمام لینوں پر نوٹ کھیلنے کی ترغیب دی جاتی ہے تاکہ وہ تمام لینوں میں موجودہ سطح کی ٹوپی تک پہنچ سکے، تاکہ زیادہ اسکور کرنے والے ترمیم کاروں تک پہنچ سکے۔ جب گانوں میں گٹار، باس، ڈرم، یا کی بورڈ سولوز ہوتے ہیں، تو صرف وہی لین نوٹ دکھائے گی ؛ مندرجہ ذیل چیک پوائنٹ پر، سولو کے دوران کارکردگی کی بنیاد پر تمام لین ملٹی پلیئرز میں اضافہ کیا جائے گا۔ اگر کسی لین میں چوکیوں کے درمیان نوٹ کی قابل ذکر تعداد نہیں ہے، تو یہ خود بخود ان چوکیوں پر بڑھ جاتی ہے۔ نوٹوں کی سیریز کو لگاتار بجانے سے "بلٹز" میٹر بن جائے گا۔ مکمل ہونے پر، کھلاڑی پٹریوں کے ساتھ اس وقت تک تیزی سے حرکت کرے گا جب تک کہ وہ اضافی اسکورنگ بونس حاصل کرتے ہوئے تھوڑی تعداد میں نوٹ چھوٹ نہ جائے۔ ایک گانا مکمل کرنے کے بعد، کھلاڑی کو ان کے کل اسکور کی بنیاد پر 1 سے 5 اسٹار سسٹم پر درجہ بندی کی جاتی ہے، جس میں بہت زیادہ اسکور کے لیے 5 گولڈ اسٹار بھی شامل ہیں، اور اسے پاور اپس کو غیر مقفل کرنے کے لیے استعمال ہونے والے "کریڈٹ" (جیسا کہ نیچے بیان کیا گیا ہے)، اور سکے جو گانے کے لیے پاور اپس کے استعمال کو خریدنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں، دونوں کا انعام دیا جاتا ہے۔ کریڈٹ فی ٹریک اور گانے کی صنف کی بنیاد پر بھی دیا جاتا ہے، اور کھلاڑی کی طویل مدتی کارکردگی پر نظر رکھنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ کھلاڑی تین مختلف قسم کے پاور اپس تک رسائی حاصل کر سکتا ہے کیونکہ وہ "کریڈٹ" حاصل کرتا ہے۔ اوور ڈرائیو پاور اپس اسی انداز میں مصروف ہیں جیسے پچھلے راک بینڈ گیمز کے اوور ڈرائیو سسٹم۔ گلیوں کے کچھ حصوں کو سفید نوٹوں کے سلسلے سے نشان زد کیا جائے گا۔ ان سفید نوٹوں کو مارنے سے اوور ڈرائیو میٹر بھر جائے گا۔ ایک بار کم از کم اوور ڈرائیو پاس کرنے کے بعد، کھلاڑی پھر اس پاور اپ کو چالو کر سکتا ہے۔ اوور ڈرائیو پاور اپس میں 2x اسکورنگ ملٹی پلیئر، کمپیوٹر کو ایک مدت کے لیے ایک ٹریک چلانے کی صلاحیت، اور دیگر شامل ہیں جن میں بوتل راکٹ لانچ کرنا، شاک ویو بھیجنا، یا ٹریک کے نیچے قابو سے باہر کار لانچ کرنا، ہر نوٹ ہٹ کے لیے اسکورنگ پوائنٹس شامل ہیں۔ دوسری قسم کے پاور اپ نوٹ پر مبنی ہوتے ہیں۔ پٹریوں پر کچھ نوٹوں کو جامنی رنگ میں نشان زد کیا جائے گا ؛ ان نوٹوں کو کامیابی سے مارنے سے پاور اپ کے اثرات مرتب ہوں گے۔ ان میں ایسے نوٹ شامل ہیں جو پوائنٹس کے لیے قریبی پٹریوں پر موجود تمام نوٹوں کو "اڑا دیں گے"، وہ جو ایک پن بال بناتا ہے جو ہر نوٹ ہٹ کے لیے پوائنٹس اسکور کرتا ہے جب کہ کھلاڑی اسے کھیل میں رکھتا ہے، اور ایک اسپرائیٹ جو بے ترتیب طور پر پٹریوں کے درمیان حرکت کرتا ہے جسے کھلاڑی کو پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے پکڑنے کی کوشش کرنی چاہیے۔ آخر میں، ٹریک پر مبنی پاور اپ یا تو کسی گانے کے مخصوص ٹریک پر فعال ہوتے ہیں جو کسی بھی وقت اس ٹریک پر مارے جانے والے نوٹوں کی پوائنٹ ویلیو کو دوگنا کرتے ہیں، یا مخصوص مارکر پر ٹریک تبدیل کرتے وقت چالو ہوتے ہیں۔ گانے کے آغاز میں، کھلاڑی اس گانے کے لیے ہر پاور اپ میں سے کسی ایک کا استعمال خریدنے کے لیے سکے استعمال کر سکتا ہے، یا ایک یا زیادہ پاور اپ استعمال نہ کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ کھلاڑیوں کی کارکردگی کو آن لائن اسکور بورڈز کے ذریعے ٹریک کیا جاتا ہے جس تک ان گیم یا راک بینڈ ورلڈ فیس بک ایپلی کیشن کے ذریعے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ ان کے ذریعے، کھلاڑی دوستوں کے ساتھ مقابلہ کر سکتے ہیں اور مخصوص گانوں پر چیلنجز جاری کر سکتے ہیں، ساتھ ہی دوسرے ڈاؤن لوڈ کے قابل گانوں کی سفارشات حاصل کر سکتے ہیں جو وہ اپنے گانے کے انتخاب کی بنیاد پر خریدنا چاہتے ہیں۔ کھلاڑی راک بینڈ ورلڈ کے ذریعے دیئے گئے چیلنجوں کو مکمل کرکے کھیل میں اضافی سکے حاصل کر سکتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی کسی گانے پر آگے بڑھتا ہے، انہیں بتایا جائے گا کہ ان کی پیش رفت ان کے دوستوں کی فہرست سے ان کے دوستوں کے مقابلے میں کس طرح ہے۔ ڈویلپمنٹ پروجیکٹ کے ڈائریکٹر میتھیو نورڈہاؤس نے کہا کہ یہ گیم ماضی کے راک بینڈ کے عنوانات سے ایک روانگی ہے، "موسیقی کی صداقت، اور کارکردگی کے تخروپن پر توجہ دینے کے بجائے، یہ ایک آرکیڈ گیم ہے"، اور اس طرح بعض اوقات "تیز، اور بلند آواز اور احمقانہ اور اوپر سے تھوڑا زیادہ" ہو سکتا ہے۔ یہ گیم ایک پروٹو ٹائپ پر مبنی ہے جس پر ہارمونکس اس وقت کے آس پاس کام کر رہا تھا جب ویاکوم نے 2010 میں کمپنی کو فروخت کیا تھا، اور حال ہی میں کمپنی نے اسے بحال کیا تھا۔ راک بینڈ بلٹز میں تبدیل ہونے سے پہلے گیم کا ابتدائی رننگ ٹائٹل سنکرونی تھا، حالانکہ یہ نام گیم کے پاور اپس میں سے ایک کے طور پر باقی ہے۔ انہوں نے مختلف میکانکس کے ساتھ تجربہ کیا تھا، جیسے کہ فی لین میں تین ممکنہ نوٹ ہونا، یا ہر انسٹرومنٹ لین پر مختلف میکانکس کا استعمال کرنا، جیسے کہ ڈرم لین کو زیادہ پیچیدہ بنانا یا صوتی پٹریوں پر پچ کی پیروی کرنے کے لیے اینالاگ کنٹرول کا استعمال کرنا، لیکن ہر لین میں دو نوٹ ہونے پر واپس آ گئے کیونکہ اس سے کھلاڑی کے لیے یہ اندازہ لگانا بہت آسان ہو جائے گا کہ کون سے نوٹ آ رہے ہیں اور اگلے ٹریک پر کودنے کے بارے میں فوری فیصلے کرنا آسان ہو جائے گا۔ ہارمونکس کو پلے ٹیسٹنگ کے ذریعے ملنے والی ایک مشکل یہ تھی کہ کھلاڑی ہر نوٹ کو صاف کرنے کی کوشش کرنے کے لیے آمادہ ہوں گے، جو کہ دوسرے راک بینڈ ٹائٹلز میں کامیاب ہونے کی ضرورت ہے، لیکن یہاں ایک "اوپن اینڈڈ" گیم بنایا گیا تھا جہاں کھلاڑی کسی بھی وقت کسی بھی ٹریک پر کھیل سکتے تھے۔ اس کا مقابلہ کرنے کے لیے، ٹیم لوڈنگ اسکرین ٹپس اور ٹیوٹوریلز شامل کر رہی ہے تاکہ کھلاڑی کھیل کی کھلی نوعیت کو تلاش کر سکیں۔ ہارمونکس نے گیم پلے کو شامل کرنے پر غور کیا تھا جس میں انسٹرومنٹ کنٹرولرز شامل تھے لیکن انہیں ٹائٹل میں شامل کرنے کا کوئی آسان طریقہ نہیں ملا۔ انہوں نے تسلیم کیا کہ یہ کھیل سختی سے سنگل پلیئر موڈ تک محدود ہوگا، لیکن دوسروں کو کھیلنے اور چیلنج کرنے کے تجربے کی تقلید کے لیے سماجی عناصر کو لانے کے ذرائع تلاش کیے۔ بلٹز کا آغاز راک بینڈ ورلڈ فیس بک ایپلی کیشن کے آغاز کے ساتھ منسلک تھا جس سے کھلاڑی اپنے کنسول اکاؤنٹس کو ایپ سے جوڑ سکتے تھے۔ ایپ کھلاڑیوں کو راک بینڈ 3 اور راک بینڈ بلٹز دونوں میں دوستوں اور عالمی اسکور بورڈز کے ساتھ کارکردگی کا موازنہ کرنے، ایپلی کیشن کے ذریعہ فراہم کردہ اضافی اہداف کی طرف کام کرنے، اور ہارمونکس کے ذریعہ مقرر کردہ ہفتہ وار چیلنجوں میں حصہ لینے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ گیم خود معیاری راک بینڈ ٹریکس کو راک بینڈ بلٹز کے نوٹ کے راستوں میں تبدیل کرتا ہے، جسے اندرونی طور پر "بلٹزیفیکیشن" کہا جاتا ہے۔ اپنے اعلان کے مطابق، نورڈہاؤس نے کہا کہ ہارمونکس اب بھی ان تبادلوں کے کچھ پہلوؤں کو ٹھیک کر رہا ہے، جیسے کہ صوتی اجزاء کو سنبھالنے کا طریقہ۔ ان کا مقصد اب بھی کم نوٹ ٹریکس کے ذریعے گانے کی دھڑکن اور احساس کو برقرار رکھنا تھا۔ تبدیلی کا عمل روشنی اور پیشکش کے اشارے استعمال کرنے کے قابل ہے جو پہلے سے ہی راک بینڈ 3 کے پٹریوں میں بنائے گئے ہیں اور انہیں شہر کی شکل اور احساس کو بیان کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں جب کھلاڑی گانے کے ذریعے آگے بڑھتا ہے۔ اگرچہ کھیل کا باضابطہ اعلان 2012 کے پینی آرکیڈ ایکسپو ایسٹ کنونشن میں اس کے پریمیئر سے منسلک تھا، لیکن یہ کھیل 2012 کے گیم ڈویلپرز کانفرنس کے دوران پریس کے ممبروں کو دکھایا گیا تھا۔ ہارمونکس نے اعلان کیا کہ وہ میوزک لائسنسنگ معاہدوں کی میعاد ختم ہونے کی وجہ سے اگست 2017 میں پی ایس این اور ایکس بکس لائیو اسٹور فرنٹس سے بلٹز کو خارج کر دیں گے، اور نئے کنسولز پر گیم کو بیک ورڈ مطابقت پذیر بنانے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے۔ جن لوگوں نے گیم کو اس کی ڈیلسٹنگ سے پہلے خریدا ہے وہ اب بھی اسے ڈاؤن لوڈ اور چلا سکیں گے، ساتھ ہی گانے راک بینڈ 4 میں برآمد کر سکیں گے۔ ساؤنڈ ٹریک گیم میں 25 گانے شامل ہیں: 23 گانے سیریز میں نئے ہیں جبکہ 2 گانے، ریڈ ہاٹ چلی پیپرز کے "گیو اٹ اوے" اور ساؤنڈ گارڈن کے "اسپون مین"، پہلے راک بینڈ 2 میں ریلیز کیے گئے تھے لیکن راک بینڈ 3 میں برآمد نہیں کیے گئے تھے۔ اس کے علاوہ، یہ گیم ان تمام گانوں کے ساتھ کام کرتا ہے جو کھلاڑی نے پہلے راک بینڈ 3 کے لیے ڈاؤن لوڈ کیے ہیں، بشمول راک بینڈ نیٹ ورک کے ساتھ ساتھ پچھلے راک بینڈ گیمز کے۔ گیم کے ساتھ شامل 25 گانے فوری طور پر راک بینڈ 3 میں بھی چلائے جا سکتے ہیں۔ راک بینڈ 3 کے لیے مستقبل میں ڈاؤن لوڈ کیے جانے والے تمام مواد راک بینڈ بلٹز کے ساتھ بھی کام کرتے ہیں۔ ابتدائی ریلیز کے بعد، بلٹز ساؤنڈ ٹریک کے گانے کھیل کے لیے خصوصی تھے۔ تاہم، 18 دسمبر 2012 سے، اور 19 مارچ 2013 تک جاری رہے، ہارمونکس وائی کھلاڑیوں کے لیے راک بینڈ 3 کے لیے سنگلز کے طور پر بلٹز کے گانے جاری کر رہا ہے، جہاں بلٹز دستیاب نہیں تھا، اور ان کھلاڑیوں کے لیے جو صرف فہرست سے منتخب ٹریک چاہتے تھے۔ چھ گانے راک بینڈ 3 کے اندر پرو گٹار/باس اپ گریڈ کے ساتھ پیش کیے گئے ہیں اور یہ ان لوگوں کے لیے دستیاب ہیں جنہوں نے گانے سنگلز کے طور پر خریدے ہیں اور ساتھ ہی بلٹز ساؤنڈ ٹریک برآمد کرنے والوں کے لیے بھی دستیاب ہیں۔ استقبالیہ راک بینڈ بلٹز کو عام طور پر مثبت جائزے ملے ہیں، اس کھیل کا ہارمونکس کی سابقہ فریکوئنسی اور ایمپلیٹیوڈ سے موازنہ کرتے ہوئے، بہت سے لوگوں نے نشاندہی کی ہے کہ کھیل کا لطف براہ راست پچھلے راک بینڈ ٹریکس کی تعداد سے جڑا ہوا ہے جس تک کھلاڑی بلٹز کے اندر رسائی حاصل کر سکتا ہے۔ آئی جی این کے گریگ ملر نے اس گیم کو 8.5 کا اسکور اور ایڈیٹرز چوائس ایوارڈ دیا، اس کے بنیادی گیم پلے اور مسابقتی لیڈر بورڈز کی تعریف کرتے ہوئے، اعلی اسکور میں نہ آنے والے سولو کھلاڑیوں کے لیے ڈرا کی کمی پر تنقید کی۔ جائنٹ بم کے ریان ڈیوس کا خیال تھا کہ اگرچہ کھیل کے سماجی ہک کو بہتر طریقے سے نافذ کیا جا سکتا تھا، لیکن موجودہ راک بینڈ ٹریکس کی ایک بڑی لائبریری والے کھلاڑی آسانی سے ٹائٹل سے لطف اندوز ہوں گے۔ گیم انفارمر کے میٹ ملر نے کھیل کے آرکیڈ طرز کو تفریحی پایا، لیکن پاور اپس کے استعمال کے لیے سکے جمع کرنے کی مسلسل ضرورت اور بعض اوقات سکوں کے لیے پیسنے کی ضرورت کی وجہ سے اس میں رکاوٹ پیدا ہوئی۔ گیم ٹریلرز نے کھیل کو 7.2 کا اسکور دیتے ہوئے کہا کہ اسکور اور ٹریک سوئچنگ پر توجہ "راک بینڈ کی روح کو چھین لیتی ہے"۔ یوروگیمر کے ڈین وائٹ ہیڈ نے اس کی بازگشت کرتے ہوئے کہا کہ ہائی اسکورنگ کے مواقع تلاش کرنے کی مسلسل مہم کا مطلب ہے "اس حیرت انگیز سنسنی خیز احساس کو الوداع کہنا جو آپ کو ہاتھ میں گٹار کے ساتھ ملتا ہے، جہاں آپ کسی گانے میں رہتے ہیں، موسیقی کو محسوس کرتے ہیں اور اس کی شکل کو دیکھتے ہیں جیسے نوٹ آپ کی طرف گرتے ہیں۔ ہاتھ، کان اور آنکھیں کامل ہم آہنگی میں۔" میٹرو کے راجر ہرگریوز نے گیم کو 10 میں سے 6 کی درجہ بندی کی، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ بطور شپنگ میوزک لائبریری کافی چھوٹی ہے اور گیم کا صارف پر مزید مواد خریدنے کے لیے مسلسل دباؤ ہے۔ الیکٹرانک گیمز منتھلی میک کنلے نوبل نے بھی کھلاڑیوں کو مواد خریدنے کے لیے مسلسل زور دینے پر تنقید کی، اور محسوس کیا کہ عنوان ڈی ایل سی پر انحصار کرنے کے بجائے "زیادہ قیمت والے ٹیگ اور بلٹ ان گانے کی بڑی فہرست کے ساتھ ایک بہتر گیم ہوگا"۔ ایکس بی ایل اے فینز نے اطلاع دی کہ راک بینڈ بلٹز نے ستمبر 2012 میں ایکس بی ایل اے کی فروخت پر غلبہ حاصل کیا جس نے 27 اگست اور 30 ستمبر کے درمیان 116,426 فروخت حاصل کیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2012 ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز راک بینڈ سیریز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز ہارمونکس گیمز میں تیار کیے گئے ہیں