Metaverse law
میٹاورس قانون سے مراد میٹاورس ٹیکنالوجیز سے متعلق قانونی نظام، پالیسیاں اور نظریات ہیں جن میں ورچوئل رئیلٹی، آگمینٹڈ رئیلٹی، مکسڈ رئیلٹی اور ہائپر رئیلٹی شامل ہیں۔ عملی طور پر میٹاورس قانون دیگر قائم شدہ قانونی شعبوں کے مقابلے میں قانونی اسکالرشپ اور قانونی عمل میں ترقی کے ابتدائی مراحل میں ہے۔ اور تمام قانونی پریکٹیشنرز اور اسکالرز نے عوام میں میٹاورس ٹیکنالوجی کو اپنانے کے ابتدائی مرحلے کو دیکھتے ہوئے میٹاورس قانون کو مطالعہ کے ایک خصوصی شعبے کے طور پر تسلیم نہیں کیا ہے۔ اس کے بجائے، کچھ قانونی پریکٹیشنرز اور اسکالرز جنہوں نے میٹاورس ٹیکنالوجی کی توقع کی ہے انہوں نے روایتی قانونی ڈھانچے اور میٹاورس کے درمیان تعلقات کو دیکھ کر میٹاورس کا جائزہ لیا ہے۔ لہذا بہت سے افراد کے لیے، میٹاورس قانون کو میٹاورس سے متعلق موجودہ قوانین کے تناظر میں بولا جاتا ہے، بجائے اس کے کہ میٹاورس قانون کو قانونی میدان سمجھا جائے۔ ابھرتے ہوئے میٹاورس قانون کے نظریات میٹاورس قانون کا نظریہ جب کہ کچھ لوگ میٹاورس قانون کو قائم شدہ قانونی شعبوں کی چھتری کے نیچے دیکھتے ہیں، دوسروں نے ایک وسیع تر موقف اختیار کیا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک قانونی تھنک ٹینک نے یہ نظریہ پیش کیا ہے کہ میٹاورس قانون مطالعہ کا ایک نیا شعبہ ہے جسے مکمل طور پر قانونی میدان کے طور پر تسلیم کیا جانا چاہیے، اس خیال کو مسترد کرتے ہوئے کہ میٹاورس قانون موجودہ قانونی نظم و ضبط کا ذیلی شعبہ ہے۔ اسی طرح، کچھ قانونی اسکالرز نے دعوی کیا ہے کہ میٹاورس ایک مکمل طور پر نئے قانونی انفراسٹرکچر کا مطالبہ کرتا ہے جیسے کہ آزاد ورچوئل دائرہ اختیار، قانونی نظم، اور خود کو منظم کرنے والے سرکاری اداروں اور آئین۔ تاہم، کچھ لوگوں کا کہنا ہے کہ میٹاورس قانون کا نظریہ عملی طور پر کم ہے۔ ریگولیٹرز نے کہا ہے کہ انہیں میٹاورس کے مخصوص قوانین بنانے کے لیے میٹاورس کی بہتر تفہیم کی ضرورت ہے، اور میٹاورس مارکیٹ استحکام حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کر رہی ہے۔ دوسرے ناقدین بتاتے ہیں کہ میٹاورس کسی کھیل سے زیادہ منفرد نہیں ہے۔ مثال کے طور پر، کچھ ٹیکنالوجی لیڈر، جیسے مائیکروسافٹ کے سی ای او ستیہ نڈیلا، میٹاورس کو گیم سے الگ نہیں کرتے۔ ایپک گیمز بمقابلہ ایپل میں میٹاورس کو گیم سے ممتاز کرنا ایک اہم فرق تھا، جہاں مدعی اس دعوے میں ناکام رہا کہ اس کا سافٹ ویئر ایپ میں گیم کی خریداری پر مدعا علیہان ایپل انکارپوریٹڈ کے کمیشن چارجز سے بچ سکتا ہے کیونکہ مدعی کے سافٹ ویئر کو میٹاورس کے طور پر درجہ بند کیا گیا ہے، جو کہ گیم کے برعکس ہے۔ مزید برآں، میٹاورس قانون کے نظریہ کے حامی اس بات پر بھی متفق ہیں کہ میٹاورس قانون کو ایک قانونی میدان کے طور پر قائم کرنے میں لازمی طور پر موجودہ قانونی نظریات اور میٹاورس کے درمیان چوراہے کا مطالعہ کرنا شامل ہے۔ میٹلاو ایک رائے کے مضمون میں، میک کولم نے تجویز کیا کہ میٹلاو ایک قانونی نظام کے طور پر ابھرے گا جو میٹاورس کو کنٹرول کرتا ہے۔ ہیلی کے 1956 کے مضمون، اسپیس لا اینڈ میٹلاو-اے سینوپٹک ویو کا حوالہ دیتے ہوئے، میک کولم نے دعوی کیا کہ میٹاورس میٹاورس سے وابستہ قوانین کی نمائندگی کرنے کے لیے اصطلاحات، "میٹلاو" کو اپنائے گا کیونکہ میٹلاو ان حالات اور اصولوں کو بیان کرتا ہے جن کے ذریعے "مختلف قسم کے ماہر مخلوق" کی پیروی نہیں کرتے ہیں، اس کے برعکس جس طرح انسان زمین پر کرتے ہیں، اس بات کی طرف اشارہ کرتے ہوئے کہ ماورائے ارضی مخلوق انسانوں (یعنی روبوٹ) کے علاوہ کچھ بھی ہو سکتی ہے۔ دوسری طرف، ہیلی نے خلائی قانون اور کہکشاں کے خلا میں ماورائے ارضی زندگی کے ساتھ ممکنہ گورننگ قوانین کے ساتھ اس کے تعلقات کے تناظر میں "میٹلاو" کی اصطلاح تیار کی تھی۔ غیر ملکی)۔ خلا میں ماورائے ارضی مخلوقات کے ساتھ تعاملات کے لیے دھات کی وضاحت کرنے کے ہیلی کے ارادے کی 1957 کے مقالے، خلائی قانون اور دھات-دائرہ اختیار کی وضاحت، اور 1956 میں بین الاقوامی خلائی فیڈریشن کی کانگریس میں ایک سے زیادہ بار تصدیق کی گئی تھی۔ مزید برآں، ہیلی کے دھاتی نظریہ کا حوالہ ابتدائی اور جدید قانونی اسکالرز نے خلائی قانون کے تناظر میں سختی سے دیا ہے، بشمول ان کے ناقدین۔ کچھ جدید اسکالرز نے استدلال کیا ہے کہ میٹلاو کو مصنوعی ذہانت پر حکمرانی کرنے والے قواعد بنانے کے لیے مناسب طریقے سے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ تاہم، یہ مشاورتی تصور انسانوں اور روبوٹک ذہانت کے درمیان تعلقات پر تنگ طور پر لاگو ہوتا ہے، جو کہ میٹاورس کے لیے مخصوص نہیں ہے۔ کرائم لفظ، "میٹاورس"، سب سے پہلے 2008 میں فوجداری قانون کے مطالعے میں شائع ہوا، فینٹسی کرائم: ورچوئل ورلڈز میں فوجداری قانون کا کردار، سوسن ڈبلیو برینر کی طرف سے۔ چونکہ 2008 میں اشاعت کے وقت میٹاورس محدود شکلوں میں موجود تھا، برینر نے نیل اسٹیفنسن کے 1992 کے ناول: سنو کریش سے اپنے تجزیے کو اینکر کیا، جسے بہت سے لوگوں کی طرف سے میٹاورس تصور کی پیدائش کا سہرا دیا جاتا ہے۔ اپنے قانونی تجزیے میں، برینر نے ان نقصانات پر توجہ دی جو نظریاتی طور پر مجازی جگہوں سے جسمانی دنیا میں منتقل ہو سکتے ہیں جیسے کہ مجازی عصمت دری اور پیڈو فیلیا۔ اگرچہ برینر نے ایک دہائی سے زیادہ عرصہ پہلے 2008 میں اپنا مطالعہ شائع کیا تھا، لیکن اس کے مقالے میں جن قسم کے نقصانات سے خطاب کیا گیا تھا وہ 2020 کی دہائی میں ایک عام مسئلہ کے موضوع کے طور پر سامنے آیا، جہاں لوگ اکثر دوسرے میٹاورس صارفین کی طرف سے ناپسندیدہ جنسی رابطوں اور دھمکیوں کی اطلاع دیتے ہیں۔ ایک ہی وقت میں، برینر نے میٹاورس کو مجرمانہ قانون کے تحت ورچوئل جرائم کے ذیلی سیٹ کے طور پر جانچ لیا، جیسا کہ میٹاورس قانون کو قانونی میدان یا سائبر لا کے ذیلی سیٹ کے طور پر استعمال کرنے کے برخلاف ہے۔ ذیلی نظم و ضبط کا نقطہ نظر کچھ قانونی اسکالرز نے ذیلی طبقے کے نقطہ نظر کے ذریعے میٹاورس قانون کے موضوع تک رسائی حاصل کی ہے۔ اگرچہ ان اسکالرز نے قانونی نظم و ضبط کی نمائندگی کے لیے "میٹاورس قانون" کی اصطلاحات کو اپنایا ہے، لیکن وہ میٹاورس قانون کو سائبر قانون کے ذیلی شعبے کے طور پر دیکھتے ہیں۔ میٹاورس سیکٹر کو ریگولیٹ کرنے والے موجودہ قوانین میدان میں لاگو ہونے والے قانون کے مکمل دائرہ کار کو سمجھنے کے لیے میٹاورس میں ابھی بھی بہت ترقی کی ضرورت ہے۔ اس شعبے میں فی الحال جن قوانین پر عمل کیا جا رہا ہے ان میں سے کچھ ذیل میں درج ہیں: پرائیویسی قانون کیونکہ کمپنیاں اکثر صارف کی معلومات اکٹھا کرتی ہیں اور صارف کے علم کے بغیر ڈیٹا کا اشتراک عام عمل کے طور پر کرتی ہیں، پرائیویسی کے ماہرین خدشات کا اظہار کرتے ہیں کہ عمیق میٹاورس کا تجربہ کمپنیوں کے ذریعے پرائیویسی کے غلط استعمال اور نگرانی کے لیے بڑے دروازے کھولتا ہے۔ لہذا شاید حیرت انگیز طور پر، میٹاورس قانون اور قانونی ماہرین میں رازداری کا اکثر جائزہ لیا جانے والا موضوع رہا ہے، اور پرائیویسی گورننس کے حامیوں کا کہنا ہے کہ خود مختار میٹاورس کمیونٹیز صارفین کی پرائیویسی کے تحفظ کے لیے ناکافی ہیں۔ 2007 کے ایک مقالے میں، پرائیویسی ان دی میٹاورس، لینز نے میٹاورس کو ایک گیم سے ممتاز کرتے ہوئے کہا کہ میٹاورس ایک سماجی مائیکروکوسموس ہے جس کے ذریعے عام لوگ پیچیدہ سماجی طرز عمل اور نفسیاتی اثرات پیدا کرتے ہیں جو میٹاورس کی جگہ کے لیے منفرد ہوتے ہیں۔ قانونی پریکٹیشنرز کے برعکس جنہوں نے میٹاورس قوانین کو موجودہ قانونی فریم ورک کے ذیلی سیٹ کے طور پر دیکھا ہے، لینز نے قارئین کے لیے سرکاری نگرانی، میٹاورس شادی، عام جگہوں پر بارڈر لیس مواصلات، اور کس طرح سیکنڈ لائف جیسے میٹاورس ڈویلپرز پرائیویسی کے خدشات کو کافی حد تک حل نہیں کرتے ہیں اس پر تبادلہ خیال کرکے میٹاورس اسپیس میں ممکنہ پرائیویسی کے مضمرات کی تشریح کرنے کے لیے کھلا چھوڑ دیا۔ کاپی رائٹ قانون کا مقصد تخلیق کاروں، فنکاروں اور مصنفین کے اصل کام کی حفاظت کرنا ہے۔ میٹاورس پر بحث کرتے وقت، قانون میں صارف سے تیار کردہ ڈیجیٹل مواد جیسے اوتار، ورچوئل رئیل اسٹیٹ، اور آرٹ ورک شامل ہیں۔ دی سینڈ باکس جیسے پلیٹ فارم صارفین کو 'لینڈز' ورچوئل ریجنز کی تعمیر، ترقی اور ملکیت کے قابل بناتے ہیں۔ لوگ میٹاورس رئیل اسٹیٹ کا ایک ٹکڑا حاصل کرنے کے لیے دسیوں ہزار ڈالر خرچ کرتے ہیں۔ ڈیجیٹل اثاثوں کی مقبولیت کے ساتھ، میٹاورس میں کاپی رائٹ قانون زیادہ اہمیت اختیار کرتا ہے۔ دانشورانہ املاک کے قوانین آئی پی قانون تخلیق کاروں کے ان کی ایجادات، ٹریڈ مارک اور دیگر کاموں کے حقوق کی حفاظت کرتا ہے۔ غیر فنگبل ٹوکن کی مقبولیت میں اضافے کے ساتھ، جو کہ میٹاورس اسپیس کا ایک ناگزیر جزو ہے، دانشورانہ املاک کا قانون موثر حکمرانی کے لیے اہم ہو گیا ہے۔ جلد ہی ٹیکنالوجی کمپنیاں مزید جدید ترین اے آر اور وی آر ٹولز بنانے کے لیے مقابلہ کریں گی، جیسے کہ ہائی ٹیک آئی ویئر، ہیڈ سیٹ وغیرہ، جو دانشورانہ املاک کے حقوق کے لیے نئے صنعتی مواقع کھولے گی، جیسے کہ نیا سافٹ ویئر اور ڈیوائس پیٹنٹ۔ ٹارٹ لا ٹارٹ قانون شہری غلطیوں کو کنٹرول کرتا ہے، بشمول جائیداد اور ذاتی نقصانات دونوں۔ میٹاورس میں، قانون صارفین کی طرف سے دوسرے شرکاء کے خلاف کی جانے والی کسی بھی نقصان دہ سرگرمی کو منظم کرتا ہے۔ اس میں نفسیاتی پریشانی، جسمانی حملے اور املاک کو پہنچنے والا نقصان شامل ہو سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر ایک شخص میٹاورس ماحولیاتی نظام کے اندر دوسرے کو جسمانی طور پر زخمی کرتا ہے، تو زخمی فریق مجرم کے خلاف مقدمہ دائر کر سکتا ہے۔ اس کے بعد قانون ملزم سے اس عمل کے نتیجے میں ہونے والی چوٹوں، طبی اخراجات اور دیگر نقصانات کی ادائیگی کا مطالبہ کرے گا۔ بلاک چین اور این ایف ٹی کے ہتک عزت اور مجموعی ضابطے کے منظر نامے جیسے دیگر قوانین ہیں، جو میٹاورس پلیٹ فارم پر کیے جانے والے لین دین اور سرگرمیوں کی قسم پر منحصر ہیں۔ وقت کے ساتھ نئے قوانین اور ضوابط میٹاورس اور اس کے ارد گرد کے قوانین کے مستقبل کی تشکیل کر سکتے ہیں۔ قانونی فرموں میں اصطلاحات میٹاورس لا فرمیں کچھ قانونی پیشہ ور افراد نے اپنی قانونی فرم کے نام کی نمائندگی کے لیے اصطلاحات، "میٹاورس لا" کا استعمال کیا ہے۔ دوسرے سیاق و سباق میں، ایک رئیل اسٹیٹ اور بزنس لاء فرم نے میٹاورس میں پہلی "میٹاورس لاء فرم" ہونے کا دعوی کیا۔ اسی طرح، ایک ذاتی چوٹ کی قانونی فرم کو میٹاورس لاء فرم کھولنے کے لیے تشہیر کی گئی۔ ان قانونی پریکٹیشنرز کے لیے، میٹاورس قانون کے جملے کا استعمال، میٹاورس میں ایک قانونی فرم کے ورچوئل لوکیشن کی نشاندہی کرتا ہے، جیسا کہ میٹاورس قانون کو موجودہ قانونی فریم ورک کے ذیلی طبقے یا ایک خصوصی قانونی میدان کے طور پر تسلیم کرنے کے برخلاف ہے۔ ٹریڈ مارک تنازعہ قانونی فرمیں جو میٹاورس قانون کو اپنے کاروباری نام یا تفصیل کے طور پر استعمال کرتی ہیں، کم از کم دو قانونی فرموں کے درمیان ٹریڈ مارک تنازعہ کا باعث بنی ہیں۔ فالکن ریپاپورٹ اینڈ برکمین پی ایل ایل سی بمقابلہ میٹاورس لا کارپوریشن میں، فالکن نے نیویارک کے جنوبی ضلع کے لیے ریاستہائے متحدہ کی ضلعی عدالت میں میٹاورس قانون کے خلاف ٹریڈ مارک کا دعوی دائر کیا، جس میں اعتراض کیا گیا کہ میٹاورس لا فرم کو "میٹاورس قانون" کے جملے پر اجارہ داری نہیں ہونی چاہیے۔ یونائیٹڈ سٹیٹس پیٹنٹ اینڈ ٹریڈ مارک آفس کی ٹریڈ مارک رجسٹری سے پتہ چلتا ہے کہ "میٹاورس لا" میٹاورس لا کارپوریشن کے لیے ایک رجسٹرڈ ٹریڈ مارک ہے۔ تاہم، ایک رجسٹرڈ ٹریڈ مارک منسوخ ہو سکتا ہے اگر ٹریڈ مارک کا نام ٹریڈ مارک کے مالک کے ذریعہ فراہم کردہ سامان یا خدمات کا عام نام بن جاتا ہے۔ ٹریڈ مارک تنازعہ کا نتیجہ اس بات کا تعین کرے گا کہ آیا میٹاورس لا کارپوریشن میٹاورس اسپیس سمیت قانونی عمل میں اصطلاحات کے خصوصی حقوق کو برقرار رکھنے کے قابل ہوگی یا نہیں۔ یہ سوال کہ آیا کوئی قانونی فرم میٹاورس کی جگہ میں ٹریڈ مارک کے حقوق کو برقرار رکھ سکتی ہے، ایک قابل ذکر نقطہ ہے کیونکہ اس معاملے میں مدعی ڈیسینٹرلینڈ میں قانونی فرم چلاتا ہے، جو کہ ایک میٹاورس پلیٹ فارم ہے جو نظریاتی طور پر ریاستہائے متحدہ سے باہر کی برادریوں کی ملکیت ہو سکتا ہے۔ وکندریقرت نیٹ ورک پروٹوکول کے ذریعے، اس طرح ٹریڈ مارک کے مسائل کو اٹھایا جاتا ہے جو اکثر قانونی اسکالرز اور پریکٹیشنرز کی توجہ حاصل کرتے ہیں۔ حوالہ جات انٹرنیٹ قانون ویڈیو گیم قانون