Dan The Man
ڈین دی مین ایک 2015 کا موبائل پلیٹ فارم بیٹ-ایم اپ ویڈیو گیم ہے جسے ہافبرک اسٹوڈیوز نے اسٹوڈیو جوہو کے ساتھ شراکت میں تیار اور شائع کیا ہے۔ اسی نام کی ویب سیریز پر مبنی، اسے آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے ڈین دی مین ایک 2 ڈی پلیٹفارمر بیٹ-ایم اپ گیم ہے، جہاں کھلاڑیوں کو دنیا میں سطحوں کے سیٹ مکمل کرنے ہوتے ہیں۔ کھلاڑی کو گھاس دار گاؤں، نالوں، لیکن بنیادی طور پر ایک مملکت جیسے موضوعات کے ساتھ دنیا سے گزرنا چاہیے۔ کھلاڑی کو دنیا کا نقشہ دکھایا جاتا ہے جو انہیں سطحوں اور بونس کی سطحوں تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ عام سطحوں پر کھلاڑی پلیٹ فارمنگ اور جنگی چیلنجوں کا ایک سلسلہ مکمل کرتا ہے، جہاں کھیل میں بعض علاقوں میں لڑائی کے سلسلے کی وجہ سے خلل پڑتا ہے جہاں کھلاڑی جاری رکھنے کے لیے دشمنوں کے گروپوں کو شکست دینے پر مجبور ہوتا ہے۔ سطحوں کے اندر کچھ راز ہوتے ہیں جو انہیں تلاش کرنے پر کھلاڑی کو انعام دیتے ہیں۔ سطحوں کے ارد گرد بکھری ہوئی دکانیں ہیں جہاں کھلاڑی سکوں (کھیل میں موجود کرنسی) کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی وقت ان کی مدد کے لیے اشیاء خرید سکتا ہے۔ عام سطحوں میں باس کی لڑائی ہوتی ہے اگر وہ دنیا کی آخری سطح ہیں۔ بونس کی سطحوں میں کھلاڑی دشمنوں کے گروپوں سے لڑتے ہیں جن میں میدان کے اندر بہت کم پلیٹ فارم ہوتا ہے، جہاں کھلاڑی دشمنوں کے اگلے دور میں جاتا ہے۔ ان سطحوں پر عام طور پر دشمن کی لڑائیوں کے 3 راؤنڈ ہوتے ہیں، جہاں کھلاڑی کو جنگ میں مدد کے لیے اشیاء اور پاور اپس خریدنے کے لیے ان سب کے درمیان وقفے ہوتے ہیں۔ اگر کھلاڑی شکست کھا جاتا ہے یا وقت ختم ہو جاتا ہے (جو وہ دشمنوں کو شکست دینے اور اشیاء کو تباہ کرنے سے حاصل کر سکتے ہیں)، تو وہ ہار جاتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کو کسی بھی عام سطح پر پہلی بار شکست ہوئی ہے، تو وہ ریویول پوشن حاصل کرنے کے لیے اشتہار دیکھ سکتے ہیں، جو کھلاڑی کو اسی جگہ سے زندہ کرتا ہے جہاں وہ شکست کھا چکے تھے (اگر کھلاڑی مائیکرو ٹرانزیکشن ادا کرتا ہے تو اسے اشتہار نہیں دیکھنا پڑے گا)۔ پہلی بار مین اسٹوری مکمل کرتے وقت، کھلاڑی ہارڈ موڈ کو کھولتا ہے، جہاں دشمن بہت زیادہ مضبوط، تیز اور زیادہ صحت مند ہوتے ہیں، کھلاڑی کے پاس ان کا ریویول پوشن بھی نہیں ہوتا ہے۔ کھلاڑی سطحوں میں رینج والے ہتھیار تلاش کر سکتا ہے، جنہیں کریکٹر مینو میں ان کے نقصان اور تاثیر کو بڑھانے کے لیے اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ ورژن 1.1.6 تک، ہتھیار صرف سطح کے اختتام تک چلتے ہیں اور اب اگلے درجے تک نہیں لے جاتے ہیں۔ جب کھلاڑی پہلی دنیا کے بعد ایک سطح مکمل کرتا ہے، تو کھلاڑی کو اگلی سطح کھیلنے کے قابل ہونے سے پہلے ایک مخصوص وقت تک انتظار کرنا پڑتا ہے (مثال کے طور پر 6 گھنٹے، 12 گھنٹے، اور 24 گھنٹے شامل ہیں) (اسے مائیکرو ٹرانزیکشن یا اشتہار دیکھ کر نظرانداز کیا جا سکتا ہے)۔ بونس کی سطحیں بعض سطحوں کو شکست دینے کے بعد غیر مقفل ہو جاتی ہیں اور ان تک رسائی کے لیے انتظار کے وقت کی ضرورت نہیں ہوتی۔ دو ڈی ایل سی ورلڈز ہیں جنہیں کھلاڑی خرید سکتا ہے، جو کہ فروسٹی پلینس اور فریٹ زون ہیں۔ دونوں زیادہ دشمنوں اور فن کے ساتھ زیادہ سطحوں کے ساتھ آتے ہیں۔ کردار کھلاڑی چار حروف میں سے ایک استعمال کر سکتا ہے۔ ڈین، جوسی، بیری اسٹیک فرائز (جیٹ پیک جوائرائڈ سے ماخوذ ایک کردار، حقیقی پیسے سے خریدنا پڑتا ہے)، اور ایک کسٹم کردار۔ ڈین اور جوسی کی کوئی خاص صفات نہیں ہیں جبکہ بیری کے پاس کم نقصان کی پیداوار کے ساتھ شاٹگن کا حملہ ہوتا ہے، اور کسٹم کردار میں ان کے لباس کے لحاظ سے ان کے اعدادوشمار میں غیر فعال اضافہ ہوتا ہے۔ کھلاڑی کے کسٹم کردار کو سکوں سے یا کسی اور طریقے سے کپڑے خرید کر لباس کا ایک ٹکڑا دیا جا سکتا ہے۔ ہر کردار کی اپنی اپ گریڈ ہوتی ہے، جہاں کھلاڑی نقصان، رفتار، نئی صفات وغیرہ کو بڑھا کر کسی مخصوص کردار کی صلاحیت کو مضبوط بنانے کے لیے سکے خرچ کر سکتا ہے۔ سروائیول موڈ سروائیول موڈ گیم کے اندر ایک ایسا موڈ ہے جو بونس کی سطح سے بہت ملتا جلتا ہے-کھلاڑی میدان میں دشمنوں سے لڑتا ہے جس میں وہ راؤنڈ کے درمیان اشیاء خریدنے کے قابل ہوتا ہے۔ بقا کا موڈ اسی طرح کام کرتا ہے، لیکن اس میں کھلاڑی لامحدود تعداد میں راؤنڈ لڑتا ہے، اور یہ صرف اس صورت میں ختم ہوتا ہے جب کھلاڑی ہار جاتا ہے، وقت ختم ہو جاتا ہے، یا چھوڑ دیتا ہے۔ ایک آسان، عام اور سخت موڈ ہے جو اس رفتار کو متاثر کرتا ہے جس میں دشمن ہر دور میں مضبوط ہوتے ہیں، جو بقا کے سنگ میل تک پہنچنے پر غیر مقفل ہو جاتے ہیں۔ ان لڑائیوں کے دوران، کچھ "خاص" دشمن ظاہر ہو سکتے ہیں، جو شکست کے بعد، مشکل کے لحاظ سے، 1 ایزی میں، 2 نارمل میں، اور 3 ہارڈ میں، کافی مقدار میں ٹوکن چھوڑ دیتے ہیں۔ انعامی مشین میں بے ترتیب انعام حاصل کرنے کے لیے ٹوکن استعمال کیے جاتے ہیں۔ انعامات پاور اپس ہو سکتے ہیں جو کھلاڑی بغیر ادائیگی کے مفت میں استعمال کر سکتا ہے، کاسٹیوم ٹکٹ جو جب لباس کے لیے تمام ٹکٹ ہوتے ہیں، تو کھلاڑی کاسٹیوم، سکے اور مزید ٹوکن کھول دیتا ہے۔ ملٹی پلیئر موڈ بقا کے موڈ سے ملتا جلتا ہے، مشکلات کا کوئی سیٹ نہیں ہے، اور 2 کھلاڑی ہیں۔ ملٹی پلیئر موڈ کا مقصد لڑائیوں کے ایک ہی سیٹ میں دوسرے کھلاڑی سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔ کھلاڑی مختلف ذرائع سے ایک دوسرے کو سبوتاژ بھی کر سکتے ہیں، جیسے کہ دشمن کو ان کی طرف پھینکنا، جو انہیں پیچھے دھکیل سکتا ہے۔ جو کھلاڑی ایک مخصوص تعداد میں راؤنڈز کے بعد سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرتا ہے وہ جیت جاتا ہے۔ کھلاڑی کے تمام پوائنٹس انعامات حاصل کرنے کے لیے بنتے ہیں، جب کھلاڑی کل پوائنٹ کے سنگ میل تک پہنچ جاتا ہے تو اسے انعام مل جاتا ہے۔ ایڈونچر موڈ ایڈونچر موڈ (جسے "ویکلی ایونٹس"، یا "ڈیلی چیلنج موڈ" بھی کہا جاتا ہے) گیم کے اندر ایک موڈ ہے، جہاں کھلاڑی کاسٹیوم تھیمڈ ایڈونچرز کے اندر کئی سطحوں سے لڑتا ہے جو بونس کی سطح، عام سطح، یا باس فائٹس ہو سکتے ہیں۔ وہ کھلاڑی کو ایک مخصوص کردار استعمال کرنے پر بھی مجبور کرتے ہیں، قطع نظر اس کے کہ ان کے پاس ہے یا نہیں (یعنی، ایک سطح جس میں بیری کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے، جو کھلاڑی کو ان کا استعمال کرنے دیتا ہے، لیکن صرف مخصوص سطح کے لیے)۔ ہر سطح میں مقررہ تقاضے ہوتے ہیں، جیسے: وقت کی حد کے اندر سطح کو مکمل کرنا، تمام دشمنوں کو شکست دینا، یا سطح میں اختتامی لکیر سے آگے چلنا۔ کھلاڑی اگلے ایڈونچر تک رسائی حاصل کر سکتا ہے اگر وہ مشکل سے قطع نظر موجودہ ایڈونچر میں تمام سطحوں کو مکمل کرتا ہے۔ ہر سطح کے لیے کھیلنے میں تین مشکلات ہوتی ہیں (آسان، درمیانے اور سخت)، جہاں اگر کھلاڑی اس مشکل پر اس سطح کو شکست دیتا ہے، تو وہ اس مشکل کے لیے مخصوص ٹرافی حاصل کرتا ہے۔ ایڈونچر میں انعامات کو کھولنے کے لیے ٹرافیوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی کو کانسی کا انعام حاصل کرنے کے لیے کانسی کے ٹرافیوں، چاندی کے انعام کے لیے چاندی کے ٹرافیوں اور چاندی کے انعام کے لیے سونے کے ٹرافیوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر کھلاڑی سونے کی تمام ٹرافیاں اکٹھا کرتا ہے، تو کھلاڑی مفت میں "فروسٹی پلینس" اسٹوری موڈ ڈی ایل سی حاصل کرے گا۔ کہانی کے کردار ڈین-مرکزی کردار، غالبا ایک نوعمر یا اس عمر کے آس پاس کا کوئی شخص۔ وہ ایک چھوٹے سے شہر میں رہتا ہے اور اس کی اخلاقیات کھیل کا بنیادی نقطہ ہے، کیونکہ اسے فیصلہ کرنا ہوگا کہ ننجاؤں کا ساتھ دینا ہے یا بادشاہ کا۔ اسے مارشل آرٹس کا وسیع علم ہے اور وہ بہادر ہے، حالانکہ اسے آسانی سے خراب سمتوں میں لے جایا جاتا ہے، جیسا کہ اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ اسے ننجاؤں کے ذریعے آسانی سے ہیرا پھیری کی جاتی ہے۔ کھیل کے اختتام پر، وہ ننجا کنگ کے ہاتھوں مارا جاتا ہے اور دکھایا جاتا ہے کہ وہ مرنے کے بعد جانوں سے ہاتھ دھو بیٹھتا ہے (ایک لا سکاٹ پیلگرم)۔ مرنے کے بعد، وہ وقت پر واپس چلا جاتا ہے، اور یہ جانتے ہوئے کہ ننجا برے ہیں، انہیں شکست دیتا ہے اس سے پہلے کہ وہ دیرپا نقصان پہنچا سکیں۔ جوسی-ڈین کی محبت کی دلچسپی اور مرکزی معاون کردار، جو شروع سے ہی کھیلنے کے قابل ہے۔ اسے دی ایڈوائزر نے سلطنت کے لیے بجلی پیدا کرنے کے لیے دیہاتیوں کے ساتھ ٹریڈمل پر دوڑتے ہوئے پکڑا تھا، لیکن ایک بار جب اسے فرار ہونے کا موقع ملا تو وہ جلدی سے باہر نکل گئی۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ماضی میں کوئی ایسا واقعہ پیش آیا تھا جس کی وجہ سے وہ یہ فرض کرنے لگی کہ ڈین مر چکا ہے، لہذا جب وہ دوبارہ مل جاتے ہیں، تو وہ فرض کرتی ہے کہ وہ ایک مافوق الفطرت مخلوق ہے اور بھاگ جاتی ہے۔ کھیل کے اختتام پر، وہ ننجا کنگ کے ہاتھوں ہلاک ہو جاتی ہے۔ اس کے پاس حیرت انگیز جسمانی صلاحیت ہے، جیسا کہ اس کی ٹریڈمل پر ہفتوں تک دوڑنے کی صلاحیت سے ظاہر ہوتا ہے۔ گیزر-دو بوڑھے آدمی جو ننجا کے پیروکار ہیں۔ ان کا خیال ہے کہ بادشاہ اپنے سرمایہ دارانہ طریقوں کی وجہ سے دیہاتیوں کو اذیت دے رہا ہے، لیکن جلد ہی انہیں احساس ہو جاتا ہے کہ ننجا برے ہیں جب وہ بڑے پیمانے پر نسل کشی کرتے ہیں، بشمول ان دیہاتیوں کو جن کو انہوں نے بچانے کا اعلان کیا تھا۔ ننجاؤں کو چھوڑنے کے بعد، وہ جوسی کو بچانے کی جستجو میں ڈین کے ساتھ شامل ہو جاتے ہیں، اور پھر بادشاہ کو بچانے کے لیے قلعے میں جاتے ہیں۔ ننجاؤں کے ساتھ استدلال کرنے کی کوشش کرنے پر، ایک گیزر کو ننجا بادشاہ گولی مار کر ہلاک کر دیتا ہے۔ دوسرا بھی بدلہ لینا چاہتا ہے، لیکن ننجا کنگ (جوسی اور مشیر کے ساتھ) اسے بھی ننجا کنگ مار دیتا ہے۔ بادشاہ-اہم ھلنایکوں میں سے ایک۔ اسے نادانستہ طور پر مشیر کی طرف سے برے منصوبے بنانے کا لالچ دیا جاتا ہے، جس کی وجہ سے اسے ننجا برے سمجھتے ہیں۔ اس کے محافظوں کے زیادہ تر کھیل کے دوران ڈین کو مارنے کی کوشش کرنے کے باوجود، وہ ڈین کے خلاف کسی مخالفانہ انداز میں کام نہیں کرتا ہے۔ کھیل کے اختتام پر ننجا بادشاہ اسے مار دیتا ہے۔ مشیر-ایک بڑا معاون ولن۔ وہ بادشاہ کا بوڑھا، نرم مزاج معاون ہے جو خفیہ طور پر اس کے خلاف بدنامی کی مہم چلا رہا ہے۔ انتہائی ذہین ہونے کے باوجود، وہ اکثر دوسرے لوگوں کو اپنا گندا کام کرنے کے لیے رکھ لیتا ہے، جیسے کہ فوجی اور حیرت انگیز طور پر، گاؤں والے، جنہیں وہ بجلی پیدا کرنے کے لیے ٹریڈمل پر دوڑنے پر مجبور کرتا ہے۔ کھیل کے اختتام پر اسے ننجا کنگ مار دیتا ہے۔ خاص طور پر، وہ بادشاہ کے علاوہ واحد مخالف ہے جس میں باس کی لڑائی نہیں ہوتی ہے۔ ڈارک اینڈ لائٹ ماسٹرز-تلواروں کے ساتھ 8 بٹ اسٹائلائزڈ چھڑی والے مرد۔ ڈارک ماسٹر ثانوی مخالف ہے، اور اس کے منصوبے پر مشیر کی مدد کرتا ہے۔ لائٹ ماسٹر ڈین مارشل آرٹس سکھا کر ڈارک ماسٹر کو روکنے میں ڈین کی مدد کرتا ہے، اور یہ ڈارک ماسٹر کا ورق ہے۔ گاؤں والے-شہریوں کا ایک گروہ جو کسی قصبے میں رہتے ہیں۔ وہ امن پسند ہیں، اور ابتدائی طور پر ڈین نے انہیں تشدد کے الزام میں مسترد کر دیا ہے، لیکن پھر کھیل کے بعد ڈین کو اپنے رہنما کے طور پر پیروی کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ ننجا-ایک گروہ جو بادشاہ کے خلاف تشدد کے کارکن ہیں، اتنا کہ وہ بادشاہ کو مرنا چاہتے ہیں۔ وہ سیریز کے سمجھے جانے والے پینٹاگنوسٹ ہیں یہاں تک کہ وہ گیزرز میں سے ایک کو مار دیتے ہیں، جس کی وجہ سے وہ کھیل کے آدھے راستے میں ثانوی مخالف بن جاتے ہیں۔ پلاٹ ڈین ننجاؤں اور دیہاتیوں کے ایک گروہ سے ملتا ہے، ننجا تشدد کے حق میں ہوتے ہیں، اور گاؤں والے امن کے حق میں ہوتے ہیں۔ ڈین سے یہ پوچھنے پر کہ ڈین کون سا رخ اختیار کرے گا، ڈین ننجاؤں کے ساتھ ساتھ تشدد کے ساتھ جانے کا اختیار منتخب کرنے کا فیصلہ کرتا ہے، جو کھیل کی پہلی چند سطحوں کی طرف جاتا ہے۔ ڈین، ننجا اور دو گیزر بادشاہ کی حکمرانی کو شکست دینے اور روکنے کے لیے اپنے سفر پر جاتے ہیں جبکہ ننجا مدد کرتے ہیں۔ دریں اثنا، مشیر ایک منصوبہ بناتا ہے جس میں گاؤں والے شامل ہوتے ہیں۔ وہ اس منصوبے پر اس کی مدد کرنے کے لیے ڈارک ماسٹر کو بھرتی کرتا ہے۔ ڈارک ماسٹر دیہاتیوں پر پاؤڈر گراتا ہے، انہیں سونے دیتا ہے، اور انہیں یرغمال بنا لیتا ہے۔ ان لوگوں میں سے ایک جوسی تھی، وہ اور جو بھی پکڑا گیا تھا اسے بادشاہی کے نالوں کے اندر ایک ٹریڈمل پر رکھا جاتا ہے، جس میں محافظ فرار ہونے کی کوشش کرنے والے کسی بھی شخص کو روکتے ہیں۔ کوئی بھی قیدی جس نے بھاگنا چھوڑ دیا وہ ٹریڈمل کے پیچھے سپائکس کے گڑھے میں گر جائے گا۔ ٹریڈمل مملکت کو بجلی حاصل کرنے کا ایک طریقہ تھا۔ دریں اثنا، ڈین ایک اور دیوہیکل روبوٹ کو شکست دیتا ہے، اور سلطنت کے نالوں میں چلا جاتا ہے۔ ٹریڈمل پر، جوسی نے دیکھا کہ ان کے اوپر موجود دو محافظ آس پاس سے نکل گئے، جس کی وجہ سے جوسی اتنی سختی سے دوڑتی رہی کہ وہ سامنے والے محافظ تک پہنچ گئی اور اسے بے ہوش کر دیا۔ جوسی ٹریڈمل کو روکتی ہے، اور گاؤں والے اسے مبارک باد دیتے ہیں اس سے پہلے کہ گیزرز دیوار میں ایک سوراخ توڑ دیں، جس سے متعدد گاؤں والے ہلاک ہو جائیں۔ ڈین دیوار کے سوراخ سے گزرتا ہے، جس سے جوسی گھبرا جاتی ہے-جوسی کو یقین تھا کہ ڈین مر چکا ہے، وہ خوفزدہ تھی، اور اسے یقین تھا کہ وہ اسے حاصل کرنے کے لیے نکلا ہے، اور وہ کسی طرح کی مافوق الفطرت مخلوق تھی۔ وہ نالوں سے بھاگتی ہے، اور گیزر اس کا پیچھا کرتے ہیں۔ ڈین، جو دوسروں کے ساتھ جانے والا تھا، اسے ڈارک ماسٹر نے روک دیا، جو ڈین کو زبردستی لڑائی کے لیے چیلنج کرتا ہے۔ ایک جنگ کے بعد، ڈارک ماسٹر ڈین کو دوبارہ روکتا ہے، اور لائٹ ماسٹر، ایک سفید 8 بٹ اسٹک مین، اور ماسٹرز کی لڑائی سے روکنے سے پہلے اس کا پیچھا کرنا شروع کر دیتا ہے۔ ڈین لڑتے ہوئے چلا جاتا ہے، اور سلطنت کے ان حصوں میں چلا جاتا ہے، جہاں بادشاہ رہتا ہے۔ دان، ننجا، اور دو گیزر بادشاہ کے پاس پہنچتے ہیں۔ ننجا اسے بندوق کی نوک پر پکڑتے ہیں، اور پھر اسے گولی مار کر ہلاک کر دیتے ہیں جب وہ پرجوش ہوتا ہے کہ ڈین وہاں موجود ہے۔ بادشاہ کا قتل ڈین اور گیزرز کے لیے ایک صدمہ تھا۔ گیزرز میں سے ایک ننجاؤں کے رہنما کو روکنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن پھر اس کی طرف سے اسے گولی مار کر ہلاک کر دیا جاتا ہے، اس سے دوسرے گیزر کو انتقام لینے پر مجبور کیا جاتا ہے، اور وہ اور ڈین ننجاؤں کو باقی سب کو مارنے سے روکنے کا فیصلہ کرتے ہیں۔ جب ڈین سلطنت کی چوٹی پر پہنچتا ہے، تو اسے پتہ چلتا ہے کہ ایک بہت بڑا جھگڑا ہو رہا ہے، جس میں بندوقوں کو گولی ماری جا رہی ہے اور لوگ فرش پر گر رہے ہیں۔ جوسی ایک محافظ اور مشیر سے لڑ رہا ہے، اور ایک بار جب ڈین ان کے پاس پہنچتا ہے، تو اسے وہاں کوئی نہیں ملتا اور وہ سیڑھیاں چڑھ جاتا ہے۔ گیزرز میں سے ایک کو ایڈوائزر پکڑ رہا ہے، جہاں وہ دھمکی دے رہا ہے کہ اگر جوسی نے اسے گولی مار دی تو وہ گیزر کو مار ڈالے گا۔ اچانک، ایک ننجا ان تینوں کو گولی مار دیتا ہے، اور ڈین کو آخری کھڑا چھوڑ دیتا ہے۔ اس کے بعد وہ ڈین کو شکست دینے کے لیے اپنے دیوہیکل روبوٹ میں جاتا ہے۔ ڈین کے اسے شکست دینے کے بعد ننجا پھر ایک بٹن نکالتا ہے، اور اسے دبانے کے بعد سب کچھ پھٹ جاتا ہے۔ ڈین مارا جاتا ہے، اور اب واپس آ گیا ہے جہاں اسے تشدد یا امن کے درمیان انتخاب کرنا تھا۔ جو کچھ ہوا ہے اس کے بعد ڈین فورا امن کا انتخاب کرتا ہے۔ کھیل پر ردعمل عام طور پر مثبت ہوتے ہیں۔ ڈین دی مین کا مجموعی اسکور میٹا کریٹک پر 100 میں سے 86 ہے۔ ٹچ آرکیڈ اس کھیل کو "ایک دھماکہ جب تک یہ جاری رہتا ہے" کہتا ہے۔ ٹچ آرکیڈ کا جائزہ لینے والا ڈین دی مین کا موازنہ دوسرے مفت موبائل گیمز جیسے کینڈی کرش ساگا سے کرتا ہے، اور ڈین دی مین کی تعریف کرتا ہے کہ اس نے "کوالٹی اوور کوانٹی" کے ڈھانچے کی پیروی کرتے ہوئے اس کی لمبی سطحوں کے ساتھ ہزاروں چھوٹی سطحوں کی بجائے جو کینڈی کرش فراہم کرتا ہے۔ اگرچہ وہ تسلیم کرتے ہیں کہ "بعض اوقات ان کی اپنی بھلائی کے لیے سطحیں شاید تھوڑی بہت لمبی ہوتی ہیں"۔ جائزہ لینے والا اس بات کی بھی تعریف کرتا ہے کہ کھیل کی مشکل کیسے ہے، "یہ اپنے دشمنوں کی فہرست کو مستحکم رفتار سے تیار کرنے، مشکل کے منحنی خطوط کو آسانی سے بڑھانے اور ان میں سے کسی کے پرانے ہونے سے پہلے ہی ختم کرنے کے قابل ہے۔" Multiplayer.it یہ کہہ کر کھیل کی تعریف کرتا ہے، "ڈین دی مین ایک روایتی ایکشن پلیٹفارمر ہے، لیکن بہت ٹھوس اور تفریحی ہے۔" وہ اس کے کنٹرول کے لیے کھیل کی کافی تعریف کرتے ہیں، لکھتے ہیں، "ٹچ کنٹرول اس نظام کو بہت اچھی طرح سے سپورٹ کرتے ہیں [ان چالوں کا حوالہ دیتے ہوئے جو کھلاڑی انجام دے سکتا ہے]، اسکرین کے بائیں طرف دو تیروں (شاید تھوڑا بہت چھوٹا) کے ساتھ۔" گیم زیبو کے نک ٹائل واک بھی اس کھیل سے بہت متاثر ہیں، انہوں نے اس کھیل کی "سادہ، لیکن موثر کنٹرول"، اور "بہترین ریٹرو رنگ والے بصری" ہونے کی تعریف کی، لیکن اس کھیل پر تنقید بھی کی کہ اس کا پورا پلاٹ اصل کھیل کے اندر نہیں ہے اور اسے ویب سیریز میں تقسیم کیا گیا ہے۔ پاکٹ گیمر بھی یہ کہہ کر کھیل کی تعریف کرتا ہے، "یہ ان نایاب کھیلوں میں سے ایک ہے جو تقریبا سب کچھ ٹھیک کر لیتا ہے، اور اگر آپ کے پاس اس میں کوئی دراڑ نہ ہوتی تو آپ خود کو نقصان پہنچا رہے ہوتے"، حالانکہ وہی جائزہ لینے والا تسلیم کرتا ہے کہ انہوں نے سوچا کہ یہ ایک چھوٹا سا فارمولا تھا۔ اسپازیوگیمز کا کہنا ہے کہ یہ کھیل "یہ ظاہر کرتا ہے کہ کتنی سادگی بعض اوقات تفریح کی کلید ہوتی ہے"۔ وہی اسپازیوگیمز کا جائزہ لینے والا بھی کھیل کو اس کے لکیری سطح کے ڈھانچے کے لیے ہلکے سے تنقید کا نشانہ بناتا ہے، لیکن ہر سطح پر موجود رازوں کی وجہ سے اس کے ساتھ ٹھیک ہے۔ تھری ڈی جوگوس اس کے سخت اور عین مطابق کنٹرول، اور کھلاڑی کی چالوں اور حملوں کے تنوع کے لیے کھیل کی تعریف کرتا ہے۔ اگرچہ وہ یہ بھی ذکر کرتے ہیں کہ گیم میں بہت مختصر اسٹوری موڈ ہونے کی ایک بڑی خامی ہے، جس کے بارے میں ان کا کہنا ہے کہ گیم کے سروائیول موڈ کو شامل کرنے سے کسی حد تک بچ جاتا ہے، اور یہ حقیقت کہ گیم فری ٹو پلے ہے۔ وہ یہ نتیجہ اخذ کرتے ہیں کہ اس میں "بہت کامیاب اور مشاورتی سطح کا ڈیزائن"، عین مطابق کنٹرول، "اعلی معیار کی تفصیلات" ہیں، یہ کھیلنے کے لیے آزاد ہے لیکن اس کے مائیکرو ٹرانزیکشنز میں منصفانہ ہے، لیکن اس میں ایک مختصر کہانی کا موڈ بھی ہے اور موسیقی پر تنقید کرتے ہوئے کہتے ہیں کہ "اس کا ساؤنڈ ٹریک کافی بار بار ہے"۔ ویب سیریز دی ڈین دی مین ویب سیریز یوٹیوب پر ایک سیریز ہے جسے اصل میں اسٹوڈیو جوہو نے اپ لوڈ کیا تھا (ہافبرک اسٹوڈیوز یوٹیوب اکاؤنٹ نے 1 سے 7 اقساط دوبارہ اپ لوڈ کیں، اور خصوصی طور پر اپنے چینل پر اقساط 8-13 پوسٹ کیں)۔ 23 مارچ 2010 کو، ویب سیریز کی پہلی قسط، ڈین دی مین یوٹیوب پر پوسٹ کی گئی۔ یہ سلسلہ، ویڈیو گیم کی طرح، ڈین کی پیروی کرتا ہے، جب وہ اپنے راستے میں آنے والی دھمکیوں کو شکست دیتے ہوئے محبت تلاش کرنے کی کوشش کرتا ہے، اور آخر کار بادشاہ کا تختہ الٹنے کی کوشش کرتا ہے۔ ویڈیو گیم کے ریلیز ہونے پر اس سیریز کی اصل میں صرف 7 اقساط تھیں۔ اسٹیج 7 کی ریلیز کے بعد، ویب سیریز 44 ماہ تک وقفے پر رہی، اور اس کے بعد، اسٹیج 8 ریلیز ہوا، اور اس کے بعد ویب سیریز کا ایک اور وقفہ ہوا جو 57 ماہ تک جاری رہا۔ یہ وقفہ اسٹیج 9 کے ساتھ ختم ہوا، جہاں سیریز کا تقریبا ماہانہ ریلیز شیڈول ہونا شروع ہوا، اور سیریز کا اختتام اسٹیج 17 پر ہوا۔ اس سیریز میں فی الحال 17 اقساط ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ آئی او ایس گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز پلیٹ فارمرز بیٹ ایم اپس فری ٹو پلے ویڈیو گیمز انڈی گیمز کام پر مبنی ویڈیو گیمز آسٹریلیا ہافبرک اسٹوڈیوز گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز 2010 کی دہائی میں تیار کردہ ویڈیو گیمز یوٹیوب سیریز آسٹریلیائی بالغ متحرک ویب سیریز 2015 ویڈیو گیمز