Icarus (video game)
آئکارس ڈویلپر راکٹ ورکز کا سیشن پر مبنی بقا کا ویڈیو گیم ہے۔ ڈین ہال کے ذریعہ تخلیق کردہ، اسے 4 دسمبر 2021 کو ونڈوز کے لیے اسٹیم پلیٹ فارم پر جاری کیا گیا تھا۔ ترتیب اور پلاٹ کھیل زمین سے تقریبا چار ہلکے سال کے فاصلے پر واقع آئکارس کے افسانوی سیارے پر ہوتا ہے۔ سیارہ ٹیرافارمنگ کے طریقہ کار کی کوشش کا مقام تھا، تاہم آئکارس پر موجود غیر ملکی مواد سے غیر متوقع پیچیدگیاں پیدا ہوئیں۔ یہ غیر ملکی مواد ٹیرافارمنگ کے عمل کو ناکام بناتے ہیں اور سیارے کو انسانوں کے لیے ناقابل رہائش چھوڑ دیتے ہیں۔ تاہم یہ عمل سیارے کو جینیاتی طور پر تبدیل شدہ نباتات اور حیوانات پر مشتمل ایک قابل عمل ماحولیاتی نظام کا گھر بناتا ہے۔ کھلاڑی سیارے کو تلاش کرنے، سائنسی نمونوں کو بازیافت کرنے، اور بالآخر زمین پر حتمی فروخت کے لیے غیر ملکی مواد جمع کرنے کے لیے بھیجے گئے ایک ایکسپلورر کا کردار ادا کرتے ہیں۔ گیم پلے آئکارس 8 کوآپ کھلاڑیوں یا سولو کھلاڑیوں کے لیے سیشن پر مبنی بقا کا کھیل ہے، جہاں زیادہ تر گیم پلے ٹائمڈ مشنز کے دوران ہوتا ہے۔ کھلاڑی سیارے کے گرد چکر لگانے والے خلائی اسٹیشن پر مشن کے معاہدوں کو قبول کرتے ہیں، اور مقاصد کی کوشش کرنے کے لیے اس کے علاقے میں اترتے ہیں۔ ایک بار مشن ٹائمر مکمل ہونے کے بعد، ڈراپ پوڈ اسٹیشن پر واپس آتا ہے۔ اگر کھلاڑی وقت پر واپس آنے میں ناکام رہتا ہے، تو اس کے کردار کا جسم سطح پر رہ جاتا ہے اور اس کی ترقی ختم ہو جاتی ہے۔ سطح پر رہتے ہوئے زندہ رہنے کے لیے، کھلاڑیوں کو آکسیجن، خوراک اور پانی جمع کرنا چاہیے، جبکہ دشمن ماحول سے عارضی پناہ بھی تلاش کرنی چاہیے۔ آخر کار کھلاڑی تیزی سے جدید ڈھانچے اور اوزار بنانے کے قابل ہو جائے گا۔ کھلاڑیوں کے پاس معمول کی صحت اور قوت برداشت کی سلاخیں ہوتی ہیں، جنہیں نقصان پہنچا کر یا دوڑنے، جمع کرنے اور لڑنے جیسے کاموں کو انجام دے کر ختم کیا جا سکتا ہے۔ سیارے پر جینیاتی طور پر تبدیل شدہ جنگلی حیات اکثر دشمن ہوتی ہے، اور مختلف قسم کے طوفان بھی کھلاڑی اور ان کے ڈھانچے کے لیے خطرات پیدا کرتے ہیں۔ جو کھلاڑی طوفانوں سے پناہ نہیں لیتے ہیں وہ حرکت اور قوت برداشت کا شکار ہوتے ہیں، اور بعض طوفانوں میں بہت زیادہ وقت گزارنے سے صحت ختم ہو جاتی ہے۔ موسمی واقعات بھی کھلاڑیوں کے بنائے ہوئے ڈھانچوں کو نقصان پہنچائیں گے اور کبھی کبھار آگ لگا دیں گے۔ کھیل کی دنیا کے عناصر مستقل ہیں، جیسے غاروں اور جھیلوں کے مقامات ؛ دیگر طریقہ کار کے مطابق پیدا ہوتے ہیں، بشمول ان غاروں میں پائی جانے والی معدنی شکلیں۔ کھیلنے کے قابل نقشے کا دائرہ کار بھی مشنوں کے درمیان مختلف ہوتا ہے۔ کھلاڑی جو کچھ بھی کرتا ہے یا بناتا ہے وہ مشن کے درمیان سطح پر برقرار نہیں رہتا ہے۔ ابتدائی طور پر، کھلاڑی کو ایکسپوزر سوٹ کے علاوہ کچھ بھی فراہم نہیں کیا جاتا ہے، اور انہیں بقا کے لیے ضروری مواد حاصل کرنا ہوتا ہے۔ جیسے جیسے وہ ترقی کرتے ہیں، ان کا کردار ان صلاحیتوں کو کھول سکتا ہے جو ان کی صلاحیتوں کو بہتر بناتی ہیں، اور کرافٹنگ بلیو پرنٹس تک رسائی حاصل کر سکتی ہے جو زیادہ جدید ٹولز، ہتھیاروں اور مواد کو قابل بناتی ہیں۔ بعد کے مشنوں پر وہ اپنی صلاحیتوں اور خاکے کو برقرار رکھتے ہیں، لیکن زیادہ تر مشنوں کا آغاز مادی فراہمی کے لحاظ سے بہت کم کرتے ہیں۔ راکٹ ورکز میں ڈویلپمنٹ ہال اور ان کی ٹیم نے 2018 میں اپنے نیوزی لینڈ اسٹوڈیو میں آئکارس کی ترقی کا آغاز کیا، اور 13 جون 2021 کو پی سی گیمنگ شو میں آئکارس کا اعلان کیا۔ انٹرویوز میں، ہال نے تجویز کیا کہ بقا کی صنف جس میں انہوں نے ڈے زیڈ کے ساتھ پیش قدمی کرنے میں مدد کی وہ اب بھی ان کی دلچسپی رکھتی ہے۔ انہوں نے یہ بھی اشارہ کیا کہ بقا کے کھیلوں کو حدود کا سامنا کرنا پڑتا ہے کہ وہ کھلاڑیوں کو کس طرح چیلنج کرتے ہیں اور نئے مواد اور تصورات کو متعارف کراتے ہیں۔ ابتدائی طور پر فری ٹو پلے گیم کے طور پر منصوبہ بنایا گیا، راکٹ ورکس نے جون 2021 میں آئکارس کو ابواب میں جاری کرنے کا فیصلہ کیا، جس میں ہر قسط کی مقررہ قیمت تھی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2021 ویڈیو گیمز ابتدائی رسائی ویڈیو گیمز اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز بقا کے ویڈیو گیمز غیر حقیقی انجن گیمز ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز نیوزی لینڈ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے کوآپریٹو ویڈیو گیمز