Facing Worlds
ورلڈز کا سامنا کرنا، جسے اس کے فائل نام سی ٹی ایف فیس سے بھی جانا جاتا ہے، فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیمز غیر حقیقی ٹورنامنٹ (1999)، غیر حقیقی ٹورنامنٹ 2003، غیر حقیقی ٹورنامنٹ 2004، غیر حقیقی ٹورنامنٹ 3، اور غیر حقیقی ٹورنامنٹ (2014) کے لیے ایک ملٹی پلیئر نقشہ ہے۔ ایک پل سے الگ ہونے والے دو ایک جیسے ٹاورز پر مشتمل، ہر ٹیم کو مخالف ٹیم کے ٹاور میں داخل ہونے کے لیے لڑنا چاہیے اور اپنا جھنڈا پکڑنا چاہیے۔ فیسنگ ورلڈز کے اصل غیر حقیقی ٹورنامنٹ ورژن کو تنقیدی پذیرائی ملی، اور اسے وسیع پیمانے پر اب تک کے سب سے بڑے فرسٹ پرسن شوٹر نقشوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ ڈیزائن فیسنگ ورلڈز اصل میں غیر حقیقی ٹورنامنٹ (1999) میں نمودار ہوا۔ نقشہ خلا میں زمین کے مدار میں ایک چھوٹے سیارچے پر ترتیب دیا گیا ہے۔ پرچم کے نقشے کو پکڑنے کے طور پر، کھلاڑیوں کو دو ٹیموں میں تقسیم کیا جاتا ہے، جس میں ہر ٹیم اپنی ٹیم کے پرچم پر مشتمل ٹاور کے قریب ہوتی ہے۔ ٹاورز دو لین والے پل سے جڑے ہوئے ہیں، جس میں ایک بڑا خلا ہے جو لینوں کو الگ کرتا ہے۔ نقشے کا مقصد ہر ٹیم کے لیے مخالف ٹیم کا جھنڈا بازیافت کرنا اور اسے اپنی ٹیم کے ٹاور تک پہنچانا ہے۔ ورلڈز کے تخلیق کار کا سامنا کرتے ہوئے، سیڈرک فیورینٹینو نے نقشے کے فن تعمیر کو "مبہم طور پر مایا لیکن زیادہ قابل شناخت نہیں" کہا۔ ڈویلپمنٹ فیسنگ ورلڈز کو فیورینٹینو نے غیر حقیقی انجن کی صلاحیتوں کے امتحان کے طور پر بنایا تھا۔ فیورینٹینو کے مطابق، عام غیر حقیقی ٹورنامنٹ کے نقشوں میں ایک ہی وقت میں نظر آنے والے 160 کثیر الاضلاعات کی حد تھی، جو زمین کی تزئین اور نقشے کے ڈھانچے کے درمیان یکساں طور پر تقسیم تھے۔ اس کے برعکس، فیسنگ ورلڈز کی ترقی کا آغاز فیورینٹینو کے تمام 160 کثیر الاضلاعات کو عمارتوں کے لیے مختص کرنے اور زمین کی تزئین کو بعد کے لیے چھوڑنے سے ہوا۔ ابتدائی ٹاور کی تعمیر کے بعد، فیورینٹینو نے اسے نقل کیا، ٹاورز کو ایک پل سے جوڑا، اور گیم پلے کی جانچ شروع کی۔ اس کے دوہری ٹاورز پر دنیا کے کثیر الاضحی بجٹ کا سامنا کرنے کے نتیجے میں، نقشے کو خلا میں رکھنے کے حق میں ایک روایتی زمین کی تزئین کو خارج کر دیا گیا، جس میں فیورینٹینو نے یہ تاثر دینے کے لیے ایک متحرک اسکائی باکس کا استعمال کیا کہ نقشہ "زمین کے اوپر ایک افراتفری کے مدار میں ہے"۔ "فورگون ڈسٹرکشن"، وہ گانا جو فیسنگ ورلڈز کے اندر کھیلتا ہے، فیورینٹینو اور غیر حقیقی ٹورنامنٹ کے ساؤنڈ ٹریک کے شریک موسیقار، مشیل وین ڈین بوس کے درمیان کم سے کم تعاون کے ساتھ لکھا گیا تھا۔ وان ڈین بوس نے اس کے ساؤنڈ ٹریک کو کمپوز کرتے وقت زیادہ تر غیر حقیقی ٹورنامنٹ کی ٹیکسٹ وضاحتوں پر انحصار کیا، کیونکہ اس کے پاس گیم کو چلانے کے لیے مناسب ہارڈ ویئر نہیں تھا۔ ٹریک کی ابتدا کی وضاحت کرتے ہوئے، وین ڈین بوس نے کہا: "میں ڈرم این باس کا بہت شوقین تھا اور اب بھی ہوں۔ اور چونکہ میں نے اسے پہلے گیمز میں نہیں سنا تھا، اس لیے میں نے سوچا کہ میں اسے ایک شاٹ دوں گا۔" ریسیپشن فیسنگ ورلڈز کو اکثر اب تک کے سب سے بڑے ملٹی پلیئر نقشوں میں سے ایک کے طور پر درج کیا جاتا ہے۔ فیورینٹینو کے مطابق، ٹیلی میٹری برائے غیر حقیقی ٹورنامنٹ سے پتہ چلتا ہے کہ فیسنگ ورلڈز دیگر تمام کیپچر دی فلیگ کی سطحوں کے مقابلے میں زیادہ کھیلا گیا تھا۔ پی سی گیمر کے اینڈی کیلی نے 2020 کے پس منظر میں فیسنگ ورلڈز کو "سب سے بڑا ملٹی پلیئر نقشہ" قرار دیا، اور اس کے "خوبصورت سادہ ڈیزائن" کے لیے نقشے کی تعریف کی۔ لین پارٹیوں میں فیسنگ ورلڈز کھیلنے کے اپنے وقت کے بارے میں بات کرتے ہوئے، کوٹاکو کے کیون وونگ نے نقشے کو "اتنا اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا، اتنا احتیاط سے بنایا گیا، کہ ہر دوسرے سی ٹی ایف نقشے کا موازنہ کیا گیا"۔ ڈسٹرکٹائڈ کے پیٹر گلاگووسکی نے تبصرہ کیا کہ "ڈیزائن کی مہارت کو کم کرنا مشکل ہے جو کہ سی ٹی ایف-فیس ہے"، نقشہ کی تعریف کرتے ہوئے کہ اس نے اپنی سادگی کو قربان کیے بغیر ٹیم ورک اور پلے اسٹائل کے تنوع کی حوصلہ افزائی کی۔ میراث کا سامنا کرنے والی دنیا اس کے بعد کے تمام غیر حقیقی ٹورنامنٹ کے کھیلوں میں نمودار ہوئی ہے، جن میں غیر حقیقی ٹورنامنٹ 2003، غیر حقیقی ٹورنامنٹ 2004، غیر حقیقی ٹورنامنٹ 3، اور غیر حقیقی ٹورنامنٹ (2014) شامل ہیں۔ دنیاؤں کا سامنا کرنا دوسرے کھیلوں کے لیے ایک حسب ضرورت نقشے کے طور پر بھی دوبارہ بنایا گیا ہے، جیسے کہ کاؤنٹر اسٹرائیک: گلوبل آفینسیو اور ہیلو 5: گارڈینز۔ اسپلٹ گیٹ کا ایک نقشہ، جسے "پیشگی تباہی" کہا جاتا ہے، دنیاؤں کا سامنا کرنے کے لیے ایک براہ راست خراج تحسین ہے۔ نقشے پر مشتمل پوسٹر بعد میں ایپک گیمز کی ریلیز فورٹناائٹ بیٹل رائل میں جزیرے کے گھروں کے اندر پائے جا سکتے ہیں، ان کے عنوانات جاز جیکربٹ اور ون مسٹ فال 2097 کے دیگر پوسٹرز کے ساتھ۔ حوالہ جات ملٹی پلیئر میپس غیر حقیقی (ویڈیو گیم سیریز) ویڈیو گیم کے مقامات