White Death (board game)
وائٹ ڈیتھ، جس کا ذیلی عنوان "ویلکی لوکی، دی اسٹالن گراڈ آف دی نارتھ" ہے، ایک بورڈ وارگیم ہے جسے گیم ڈیزائنرز ورکشاپ (جی ڈی ڈبلیو) نے 1979 میں شائع کیا تھا جو دوسری جنگ عظیم کے دوران ویلکی لوکی کی جنگ کا ایک اسٹریٹجک تخروپن ہے۔ پس منظر 1942 کے جرمن موسم گرما کے حملے نے سوویتوں کو ایک وسیع محاذ پر پیچھے ہٹنے پر مجبور کر دیا تھا۔ 1942 کے موسم خزاں میں، سوویتوں نے ایک بڑے پیمانے پر جوابی حملہ کیا۔ اس حملے کا ایک حصہ جنرل میکسم پرکائیف کی سربراہی میں تھرڈ شاک آرمی کے ذریعہ جرمنی کے زیر قبضہ شہر ویلکی لوکی کا محاصرہ تھا۔ جرمنوں نے محافظوں کو بچانے کے لیے محاصرے کو توڑنے کی کوشش کر کے جواب دیا۔ وائٹ ڈیتھ ایک دو کھلاڑیوں کا جنگی کھیل ہے جہاں ایک کھلاڑی ویلکی لوکی کا محاصرہ کرنے والی سوویت افواج کو کنٹرول کرتا ہے، اور دوسرا کھلاڑی جرمن محافظوں اور امدادی کالموں کو کنٹرول کرتا ہے۔ اجزاء اصل جی ڈی ڈبلیو ایڈیشن گیم باکس پر مشتمل ہے: 22 "x 28" کاغذ کا ہیکس گرڈ نقشہ 1 میل (1.6 کلومیٹر) فی ہیکس رول بک 480 ڈبل سائیڈڈ ڈائی کٹ کاؤنٹرز مختلف پلیئر ایڈز 6 سائیڈڈ ڈائی کمانڈ جاپان کے ذریعہ شائع کردہ ورژن میں 550 کاؤنٹر ہیں اور اس میں ڈائی شامل نہیں ہے۔ گیم پلے ہر کھیل کی باری پانچ دن کی نمائندگی کرتی ہے اور اسے پہلے سوویت باری اور پھر جرمن باری میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ دونوں کھلاڑی ہر موڑ کا آغاز دس موومنٹ پوائنٹس سے کرتے ہیں۔ ہر موڑ کو "امپلس" میں تقسیم کیا جاتا ہے، جسے مزید پانچ مراحل میں تقسیم کیا جاتا ہے: موومنٹ فیز بیراج فیز ڈیفینسیو فائر فیز اسالٹ فیز ٹرمینل فیز ہر امپلس کے دوران، فعال کھلاڑی "ایکشن" یا "پاس" کا انتخاب کر سکتا ہے۔ اگر "پاس" کا انتخاب کیا جائے تو کھلاڑی صرف بیراج سے حملہ کر سکتا ہے، اور صرف ریلوے کے ذریعے منتقل ہو سکتا ہے۔ اگر "ایکشن" کا انتخاب کیا جاتا ہے، تو کھلاڑی ایک یا زیادہ یونٹس کو منتقل کرنے کے لیے 1 اور 10 حرکت پوائنٹس کے درمیان خرچ کرتا ہے، اور پھر بیراج فائر اور حملہ دونوں کا استعمال کر سکتا ہے۔ فعال کھلاڑی کے جذبات اس وقت تک جاری رہتے ہیں جب تک کہ تمام دس حرکت پوائنٹس استعمال نہ ہو جائیں۔ دوسرا کھلاڑی پھر فعال کھلاڑی بن جاتا ہے۔ منظرنامے کھیل کے چھ منظرنامے ہیں: "پرکائیف کا حملہ" (4 موڑ) "ووہلرز رسپانس" (3 موڑ) "پہلی امدادی کوشش" (2 موڑ) "دوسری امدادی کوشش" 2 موڑ) "حتمی امدادی کوشش" (2 موڑ) "ویلکی لوکی مہم": 13 موڑ والے کھیل میں پانچوں مختصر منظرناموں کی تالیف فتح کے حالات ہر منظر نامے کے لیے فتح کے حالات دشمن کے یونٹوں کے تباہ ہونے کے ساتھ ساتھ جغرافیائی مقاصد تک پہنچنے پر مبنی ہوتے ہیں۔ اشاعت کی تاریخ کے مورخ شیلبی اسٹینٹن نے ویلکی لوکی کی جنگ پر تحقیق کی اور اسے دوست اور گیم ڈیزائنر فرینک چیڈوک کو منتقل کیا، جس نے اسٹینٹن کی تحقیق کو وارگیم وائٹ ڈیتھ میں تبدیل کر دیا، جسے جی ڈی ڈبلیو نے 1979 میں راجر بی میک گوون کے کور آرٹ کے ساتھ باکسڈ سیٹ کے طور پر شائع کیا تھا۔ 1990 میں، سافٹ ویئر فرم کمانڈ سمیلیشنز نے ڈی او ایس اور امیگا کے لیے وائٹ ڈیتھ کا کمپیوٹر گیم ورژن تیار کرنے کا لائسنس حاصل کیا۔ کمانڈ جاپان میگزین نے شمارے 96 (جنوری-فروری 2011) میں گیم کا جاپانی زبان کا پل آؤٹ ورژن شائع کیا۔ فینکس کے شمارے 26 میں استقبالیہ، جیوف برنارڈ نے وائٹ ڈیتھ کو "تاریخی طور پر درست جنگی کھیل کی ایک شاندار مثال قرار دیا جس میں یہ واضح ہے، تقریبا اسی لمحے سے جب آپ پیکیج کھولتے ہیں، کہ تخروپن کی تاریخ اہم غور و فکر میں سے ایک ہے"۔ برنارڈ کو اصولوں کا "صاف نظام" پسند آیا جس کے نتیجے میں "صاف ستھرا کھیل" ہوا۔ انہوں نے ایک سخت سفارش کے ساتھ اختتام کیا، یہ کہتے ہوئے کہ "وائٹ ڈیتھ چھوٹے چھوٹے اعمال اور بہت زیادہ چالوں کا کھیل ہے اور یہاں تک کہ جب کھیل میں محاذ بعد میں بنتے ہیں تو یہ بہتا ہے"۔ دیگر جائزے اور تبصرہ فائر اینڈ موومنٹ نمبر۔ 21 پیپر وار نمبر۔ 6 کاسس بیلی (شمارہ 14-اپریل 1983) موویز #50، p28 حوالہ جات بورڈ وارگیمز آرٹ ورک کے ساتھ روجر بی میک گوون فرینک چیڈوک گیمز گیم ڈیزائنرز ورکشاپ گیمز وارگیمز 1979 میں دوسری جنگ عظیم کے بورڈ وارگیمز میں متعارف کرایا گیا