UnderMine
انڈر مائن ایک روگوئلک ایکشن تہھانے والا کرالر ویڈیو گیم ہے جسے تھوریم نے تیار اور شائع کیا ہے۔ اسے مائیکروسافٹ ونڈوز اور ایکس بکس ون کے لیے 6 اگست 2020 کو جاری کیا گیا تھا، جس کے بعد اگست 2019 میں ابتدائی رسائی کی ریلیز ہوئی۔ یہ 11 فروری 2021 کو نینٹینڈو سوئچ کے لیے اور 30 مارچ 2021 کو پلے اسٹیشن 4 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ انڈر مائن میں، کھلاڑی طرز عمل سے پیدا ہونے والے کھلاڑی کرداروں کی ایک سیریز کو کنٹرول کرتے ہیں جو تاریک اور خطرناک کان میں اپنی خوش قسمتی تلاش کرنے پر مجبور ہوتے ہیں۔ ہر دوڑ کے دوران، کھلاڑی کان کی سطحوں سے اترتے ہوئے، ہر سطح پر کمروں کی طریقہ کار سے تیار کردہ سیریز کو تلاش کرتے ہوئے، اور انعامات جمع کرتے ہوئے ترقی کرتے ہیں۔ کھلاڑی کے کردار کو حقیقی وقت کی لڑائی میں راکشسوں کو شکست دے کر زندہ رہنے کی کوشش کرنی چاہیے اور مالکان کو شکست دینے کے لیے اشیاء اور پاور اپس جمع کرتے ہوئے ماحولیاتی خطرات سے بچنا چاہیے۔ اگرچہ کھلاڑی کے کردار اکثر کھیل کے چیلنجوں پر قابو پانے کے نتیجے میں مر سکتے ہیں، لیکن کھلاڑی کے جمع شدہ سونے کا نصف حصہ اور ساتھ ہی بہت سے غیر مقفل شدہ آلات یا اپ گریڈ کو اگلے رن کے لیے نئے کردار کے استعمال کے لیے برقرار رکھا جاتا ہے۔ کھلاڑی غیر کھلاڑی کرداروں (این پی سی) کا سامنا کر سکتے ہیں اور انہیں بچا سکتے ہیں، جو پھر مستقل اپ گریڈ یا تجارت کے لیے مفید اشیاء فراہم کرنے کے لیے گیم کے مرکز کے علاقے میں رہیں گے۔ انڈر مائن کو خوب پذیرائی ملی ہے۔ ناقدین نے اس کے روگوئلک گیم پلے میکینکس اور تہھانے کے رینگنے والے عناصر کی تعریف کی، اور دوسرے کھیلوں جیسے کہ دی بائنڈنگ آف آئزک اور دی لیجنڈ آف زیلڈا سیریز سے سازگار موازنہ کیا۔ گیم پلے انڈر مائن کو ایک آئسومیٹرک ویو میں پیش کیا جاتا ہے جس میں کھلاڑی بے ترتیب طور پر تیار کردہ کھلاڑی کے کردار کے کنٹرول میں ہوتا ہے، جسے "کسان" کہا جاتا ہے۔ پککس کے ساتھ مسلح، کسان کو آرکانوس دی آرکمیج نے بارودی سرنگوں کے اندر زلزلے کے ماخذ کی تحقیقات کرنے اور ایک لاپتہ لوہے کی تلاش کا کام سونپا ہے۔ کھلاڑی ایک منی میپ کا حوالہ دے سکتے ہیں جو نیویگیشن کے لیے یوزر انٹرفیس اسکرین کے نچلے کونے میں موجود ہے، اور پہلے سے ناقابل رسائی علاقوں تک پہنچنے کے موقع کے لیے چابیاں جمع کر سکتے ہیں۔ خفیہ کمروں کو تلاش کرنے کے لیے بم بھی استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ تلاش کے دوران ممکنہ دشمنوں کی ایک رینج کا سامنا ہو سکتا ہے، جن میں معمولی چوہوں سے لے کر حیرت انگیز مخلوق جیسے سبز آربس تھوکنے والی سپیٹ فلائز، پیلفرز نامی سبز مٹی جیسی مخلوق جو کھلاڑی کا سونا چوری کرنے کی کوشش کرتی ہے، اور عجیب و غریب راکشس جو خزانے کے سینے کے طور پر ملبوس ہوتے ہیں۔ کچھ کمروں میں ماحولیاتی خطرات جیسے سپائکس، تیل والی سطحیں، یا پٹریوں پر گھومتے ہوئے بلیڈ دکھائے جائیں گے۔ باسز کو اس طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے کہ کھلاڑیوں کو انہیں شکست دینے کے لیے اپ گریڈ اور مہارت کے امتزاج کو استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر دشمن یا ماحولیاتی خطرات سے نقصان اٹھانے کے بعد کھلاڑی کے کردار کے ہیلتھ پوائنٹس صفر ہو جاتے ہیں، تو وہ مستقل طور پر مردہ ہو جاتے ہیں اور اس کی جگہ ایک نیا کھلاڑی کردار لے لیتا ہے، جو کھلاڑی کے لیے ایک نیا رن تھرو شروع کرتا ہے۔ اشیاء اور کردار کی تعمیر پر توجہ مرکوز کرنا انڈر مائن کے گیم پلے کا ایک بنیادی عنصر ہے۔ کھلاڑی اپنے موجودہ کردار کی موت پر اپنے سونے کے ذخائر کا آدھا حصہ اپنے پاس رکھتے ہیں، جسے ایک وفادار کینری واقف کے ذریعہ حفاظت کے لیے محفوظ کر لیا جاتا ہے۔ کھلاڑی اس رقم کو سامان اور اپ گریڈ خریدنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں جو اگلے رن تک بھی لے جاتے ہیں۔ "ریلکس" نامی طاقتور اشیاء کی دریافت ہر رن تھرو کے لیے کامیابی کے امکان کو بہت متاثر کرے گی: مثال کے طور پر تیرتے ہوئے جوتے شامل ہیں جو کھلاڑی کے کردار کو دوسری صورت میں خطرناک گڑھوں پر چلنے کی اجازت دیتے ہیں، ایک سلائی کٹ جو کردار کی موت پر تمام ایسک کے ذخائر کو برقرار رکھتی ہے، یا ایک "کی بلیڈ" جو کھلاڑی کے پاس موجود ہر کلید کے لیے سوئنگ نقصان کو بڑھاتا ہے۔ کھلاڑی کے کرداروں کو اپنے سفر کے دوران غیر کھلاڑی کرداروں جیسے کمہار، الکیمسٹ، یا پجاری کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ ایک بار بچائے جانے کے بعد، وہ مرکز کے علاقے کا سفر کریں گے اور اعداد و شمار میں اضافے کی شکل میں ہیروز کو مستقل اپ گریڈ فراہم کریں گے، جیسے کہ صحت میں اضافہ یا نقصان کی پیداوار۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز انڈر مائن کو تھوریم نے تیار اور شائع کیا ہے، جو ایک دو افراد پر مشتمل کینیڈین انڈی گیم اسٹوڈیو ہے جس کی بنیاد ڈیریک جانسن اور کلنٹ ٹاسکر نے 2015 میں رکھی تھی۔ جانسن اور ٹاسکر دونوں کینیڈا کے ڈویلپر ریلک انٹرٹینمنٹ میں اپنے وقت کے دوران ایک دوسرے سے ملے، اور بعد میں انہوں نے اپنا اسٹوڈیو شروع کرنے اور اپنے شوق کے منصوبوں کو آگے بڑھانے کے لیے ریلک چھوڑنے کا فیصلہ کیا۔ انڈر مائن، تھوریم کا پہلا ویڈیو گیم پروجیکٹ، "گہرے ہلکے دل" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ جانسن اور ٹاسکر انڈر مائن کو ایکشن ایڈونچر گیم، روگوئلائیک، اور رول پلیئنگ گیم (آر پی جی) کی انواع سے جمع کردہ "اعلی ترین معیار کے اجزاء" کا مجموعہ سمجھتے ہیں۔ اس سے پہلے کے ویڈیو گیمز جنہوں نے انڈر مائن کو متاثر کیا ہے ان میں دی لیجنڈ آف زیلڈا سیریز، ڈیڈ سیلز، دی بائنڈنگ آف آئزک، روگ لیگیسی، اور ہائپر لائٹ ڈرفٹر شامل ہیں۔ این پی سی کو بچانے کا گیم پلے میکینک جو اس کے بعد کھلاڑی کو مستقل فوائد فراہم کرے گا، 1990 کی دہائی کے سپر این ای ایس ٹائٹل سول بلیزر سے متاثر ہے۔ انڈر مائن کو 20 اگست 2019 کو ونڈوز، میک او ایس اور لینکس کے لیے ابتدائی رسائی والے پی سی ٹائٹل کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ پانچ سال کی ترقی کے بعد، انڈر مائن نے باضابطہ طور پر 6 اگست 2020 کو ایکس بکس ون اور تمام پی سی پلیٹ فارمز کے لیے ابتدائی رسائی سے مکمل ریلیز کے ساتھ ساتھ مائیکروسافٹ کی ایکس بکس گیم پاس سبسکرپشن سروس میں شمولیت اختیار کی۔ نینٹینڈو سوئچ کے لیے ایک پورٹ 11 فروری 2021 کو جاری کیا گیا تھا، اور پلے اسٹیشن 4 ورژن اگلے مہینے 30 مارچ 2021 کو جاری کیا گیا تھا۔ ریسیپشن انڈر مائن کو ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق پلے اسٹیشن 4 اور نینٹینڈو سوئچ پر عام طور پر مثبت جائزے ملے۔ جنوری 2021 تک، اس گیم کو اسٹیم اور ایکس بکس گیم پاس پر مجموعی طور پر 600,000 بار ڈاؤن لوڈ کیا جا چکا تھا۔ انڈر مائن کو کوٹاکو کے عملے کی جولائی 2021 میں شائع ہونے والی 17 بہترین گیمز آن ایکس بکس گیم پاس کی فہرست میں شامل کیا گیا تھا۔ نینٹینڈو لائف کے مچ ووگل نے انڈر مائن کے لیے ایک پرجوش جائزہ دیا اور اسے اس کے مجموعی ڈیزائن، کنٹرول، اپ گریڈ سسٹم اور پریزنٹیشن کے لحاظ سے روگوئلک صنف کی بہترین مثالوں میں سے ایک قرار دیا، جسے ایک مربوط اور دلچسپ تجربے کے طور پر اکٹھا کیا گیا ہے۔ ووگل نے انڈر مائن کو ان قارئین کے لیے ایک مثالی عنوان کے طور پر تجویز کیا جو روگوئلک صنف میں دلچسپی رکھتے ہیں۔ ٹچ آرکیڈ نے انڈر مائن کی اچھی طرح سے تعمیر اور ایک متاثر کن حد تک پالش کی تعریف کی، حالانکہ اس کا گیم پلے لوپ کچھ کھلاڑیوں کے لیے کسی حد تک پیش گوئی کے قابل ہے جو زیادہ توقع کر سکتے ہیں۔ نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ نے کہا کہ تھوریم نے انڈر مائن کے ساتھ سونے کو "مارا" ہے اور اسے نینٹینڈو سوئچ پلیٹ فارم کے روگوئلک عنوانات کے انتخاب میں "قابل اضافہ" قرار دیا ہے۔ پلے اسٹیشن 4 کے لیے انڈر مائن کے اپنے مثبت جائزے میں، پش اسکوائر کے اسٹیفن ٹیلبی نے اس کے زبردست گیم لوپ، پریزنٹیشن، مختلف قسم کے ترمیم کاروں، اور پیلفر کے دشمنوں کو کھیل کی کچھ جھلکیوں کے طور پر سراہا۔ تاہم، انہوں نے غیر واضح اہداف، کبھی کبھار بصری خرابیوں، جمپ بٹن کو بہت زیادہ "فلوٹی" ہونے کی وجہ سے تنقید کا نشانہ بنایا جو بعض اوقات کھلاڑی کو بدتر حالات میں ڈال سکتا ہے اگر اسے چکنا چور چال کے طور پر استعمال کیا جائے، اور بعض کمروں کی غیر متوازن مشکل۔ پلے نے نوٹ کیا کہ اگرچہ انڈر مائن کوئی خاص طور پر پیچیدہ روگوئلک ٹائٹل نہیں ہے جو اپنے اصل گیم پلے کے لحاظ سے دی بائنڈنگ آف آئزک سے بہت کچھ لیتا ہے، اس کے باوجود یہ ایک تفریحی اور صحت مند ٹائٹل ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویکی 2020 ویڈیو گیمز ڈنجن کرالر ویڈیو گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز انڈی گیمز لینکس گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز روگوئلک ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کینیڈا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز طریقہ کار کی نسل ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز کا استعمال کرتے ہوئے