Xenocide (video game)
زینوسائیڈ ایپل آئی آئی جی ایس کے لیے ایک اسکرولنگ شوٹر ہے جسے پینجیا سافٹ ویئر نے لکھا ہے اور مائیکرو ریولیشنز نے 1989 میں شائع کیا تھا۔ وی جی اے گرافکس کا استعمال کرتے ہوئے ایک آئی بی ایم پی سی ہم آہنگ بندرگاہ مینلے اینڈ ایسوسی ایٹس نے تیار کی تھی اور اسے 1990 میں شائع کیا گیا تھا۔ باکس کا سرورق برائن گرین اسٹون کو دونوں ورژن پر گیم کے تخلیق کار کا سہرا دیتا ہے۔ زینوسائیڈ گرین اسٹون کی کمپنی پینیگا سافٹ ویئر کا پہلا تجارتی طور پر شائع شدہ گیم تھا۔ مبصرین نے اسکرولنگ ویژول اور آرکیڈ طرز کے شوٹر گیم پلے کو پسند کیا۔ کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ نے ایک پوری اجنبی نسل کو ختم کرنے کے منصوبے کو "قابل مذمت" قرار دیا اور دستاویزات کو "فاشسٹ پروپیگنڈا" کی طرح آواز دینے پر تنقید کا نشانہ بنایا۔ دشمن اجنبی زینومورفس نے سیارے ٹالوس IV کے چاندوں کو متاثر کیا ہے اور سیارے پر حملہ کرنے سے پہلے خود چاندوں کے ساتھ ان کا خاتمہ ہونا ضروری ہے۔ رینگنے والے انسان نما غیر ملکی ٹالوس چہارم کے باشندوں کو کھا جانے کا ارادہ رکھتے ہیں، جس سے کھلاڑی کو زینوسائیڈ (پوری نوع کا خاتمہ) کرنے کی کارروائی کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ گیم پلے کی سطح گیم پلے کے 3 مختلف طریقوں پر مشتمل ہوتی ہے: ہوور کرافٹ ڈرائیونگ (فرنٹ ویو)، جیٹ پیک فلائنگ اور سکوبا ڈائیو سوئمنگ (سائیڈ ویو)، اور بائیو لیب (ٹاپ ویو) سے چلنا۔ ہتھیار اور پاور اپ کیپسول جمع کیے جا سکتے ہیں اور پورے کھیل میں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ مقصد 5 بم جمع کرنا اور پھر انہیں بند کر کے چاند کو تباہ کرنا ہے۔ اس کے بعد بقیہ چاند کے لیے یہ ترتیب دہرائی جاتی ہے۔ یہ کھیل کل 12 سطحوں (4 فی چاند) پر مشتمل ہوتا ہے اور ہر نئے چاند کے ساتھ دہرایا جاتا ہے، جس میں کچھ معمولی بصری اختلافات اور نئے دشمن ہوتے ہیں۔ کھیل اس وقت جیتا جاتا ہے جب تمام 3 چاند تباہ ہو جاتے ہیں اس طرح سیارے کو بچایا جاتا ہے۔ ہوور کرافٹ کی سطح کھلاڑی ہوور کرافٹ کو چلانے سے شروع کرتا ہے، جو کشش ثقل مخالف پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے بنجر چاند کی سطح کے بالکل اوپر تیرتا ہے۔ دستکاری کے ونڈشیلڈ کا پہلا شخص کا نظارہ دکھایا گیا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ زیادہ سے زیادہ کینسٹر جمع کرتے ہوئے سڑک کی پیروی کی جائے (جو اگلے درجے کے لیے گولہ بارود کی گنجائش کا تعین کرتے ہیں)۔ کھلاڑی کو پتھروں اور اجنبی بگ لائف فارمز کے ساتھ تصادم سے بچنا چاہیے، جو یا تو کھلاڑی کی گاڑی کو نقصان پہنچاتے ہیں یا کھلاڑی کے ونڈشیلڈ پر چھڑکتے ہیں جس سے مرئیت کو نقصان پہنچتا ہے۔ ہتھیاروں میں میزائل اور فائر بال کی محدود تعداد، اور ایک جوہری بم شامل ہے، جو کسی راستے کو صاف کرنے میں مدد کرتا ہے۔ کرافٹ میں ایندھن کی مقدار محدود ہوتی ہے، اور کھلاڑی کو زیر زمین سطحوں پر آگے بڑھنے کے لیے ختم ہونے سے پہلے ڈاکنگ پورٹ تلاش کرنا چاہیے۔ غار کی سطح 1 اب سائیڈ سکرولنگ ویو میں، کھلاڑی غاروں اور غاروں سے اڑنے کے لیے جیٹ پیک کا استعمال کرتا ہے، 5 بموں کو تلاش کرنے اور جمع کرنے کے لیے بھر میں تلاش کرتا ہے۔ کھلاڑی گولیاں چلانے والے ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے غاروں میں غیر ملکیوں کو ختم کرتا ہے۔ لیزر گن اور دستی بم (گولہ بارود جو پچھلی سطح پر جمع کیے گئے کینسٹروں کی تعداد سے محدود ہوتا ہے) دشمنوں کو مارنے یا رکاوٹوں کو توڑنے کی اجازت دیتا ہے۔ پاور اپ کیپسول تصادفی طور پر ظاہر ہوتے ہیں، اور انہیں 5 مختلف مینو آپشنز کے ذریعے سائیکل پکڑتے ہیں۔ جب کھلاڑی کسی آئٹم کو منتخب کرنے کا انتخاب کرتا ہے تو ایک بہتر ہتھیار، نئی صلاحیت یا شیلڈنگ فراہم کی جاتی ہے۔ جب کھلاڑی جیٹ پیک ایندھن یا گولہ بارود پر کم دوڑتا ہے، تو اسے پوری سطح پر پائے جانے والے ایندھن بھرنے والے خلیج کے ذریعے بھرا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی کا ایندھن ختم ہو جاتا ہے یا اس کی تمام صحت ختم ہو جاتی ہے، تو ایک زندگی ضائع ہو جاتی ہے۔ ایک بار جب تمام 5 بم جمع ہو جاتے ہیں، تو سطح کے آخر میں ڈاکنگ پیڈ کا راستہ کھل جاتا ہے۔ غار کی سطح 2 دوسری غار کی سطح پچھلی سطح سے بہت ملتی جلتی ہے، سوائے اس کے کہ کھلاڑی اب پانی کے اندر غاروں میں تیرتا ہے۔ ایندھن کو اب آکسیجن سے تبدیل کر دیا جاتا ہے، جسے کھلاڑی کو ایندھن بھرنے والی خلیج تلاش کرکے بارود کے ساتھ بھرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک بار پھر اجنبی مخلوق سطح کو متاثر کرتی ہے اور اسے ختم کرنا ضروری ہے۔ اب مقصد 5 چابیاں تلاش کرنا اور اٹھانا ہے، جنہیں دروازوں کو کھولنے کے لیے جمع کرنا ضروری ہے۔ سطح کے آخر میں آخری سطح تک ایک ایگزٹ ڈاکنگ پیڈ ہوتا ہے۔ بائیو لیب کی سطح آخری مرحلے میں پلے ویو اوور ہیڈ میں بدل جاتا ہے۔ کھلاڑی بائیو لیبارٹری کے ارد گرد چلتا ہے، لیکن اب اس کی کوئی وقت کی حد نہیں ہے (یعنی۔ ایندھن یا آکسیجن)۔ روبوٹ کے دشمنوں پر حملہ کرنا لازمی ہے اور پاور اپ کیپسول اب اختیارات کے مینو میں ہتھیاروں یا صلاحیتوں کے نئے سیٹ فراہم کرتے ہیں۔ کھلاڑی کو جوہری ایندھن کی 5 بندرگاہوں کے لیے کمروں کی تلاش کرنی چاہیے، جہاں بم گرائے جاتے ہیں، اور پھر ہنگامی ٹیلی پورٹ کے ساتھ مرکزی کمپیوٹر روم کا پتہ لگانا چاہیے۔ ایک بار جب خود تباہ کن ترتیب چالو ہو جاتی ہے (الارم کی آواز آئے گی)، تو کھلاڑی کے پاس چاند کے پھٹنے سے پہلے ٹیلی پورٹر میں داخل ہونے کے لیے صرف چند سیکنڈ ہوتے ہیں۔ جب مشن مکمل ہو جاتا ہے، تو کھلاڑی اگلے چاند پر چلا جاتا ہے جہاں سطحوں کو دہرایا جاتا ہے، حالانکہ معمولی بصری تبدیلیوں کے ساتھ۔ ڈویلپمنٹ زینوسائیڈ پینجیا سافٹ ویئر کے نام سے شائع ہونے والا پہلا گیم تھا، جسے برائن گرین اسٹون نے ڈیو ٹرپلٹ کے آرٹ ورک کے ساتھ پروگرام کیا تھا۔ جبکہ ایپل آئی آئی جی ایس ورژن میں ملٹی پیلیٹ گرافکس (256 رنگوں تک)، تیز اسکرولنگ اور مشین کی صوتی صلاحیتوں کا اچھا استعمال کیا گیا تھا، ایم ایس-ڈاس پورٹ، جو کسی تیسرے فریق کے ذریعہ کیا گیا تھا، کو گرافک اور آڈیو کے لحاظ سے کمتر سمجھا جاتا تھا۔ پینجیا کے میوزیم آف اولڈ ریلیزز میں لکھا ہے: "ڈی او ایس ورژن نے مکمل طور پر ٹکڑے ٹکڑے کر دیے، لیکن اصل ایپل ورژن نے لات ماری!" پینجیا نے گیمز کی تشہیر اس طرح کی: "فاسٹ ایکشن-12 پلے فیلڈز-3 ویو موڈز-پزل اسٹریٹجی" اور فروغ دیا: "پلے ویو کے تین مختلف طریقے (3-ڈی، پروفائل اور اوور ہیڈ)، ہائی ریز گرافکس اور شاندار آواز" استقبالیہ چارلس ارڈائی نے کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ کے لیے گیم کا جائزہ لیا، اور کہا کہ "کھلاڑیوں کو اندھا دھند قتل سے لطف اندوز ہونے کی ترغیب دینے کا کوئی اچھا اختتام نہیں ہو سکتا۔ کسی کو سنسرشپ کا مطالبہ کرنے، کھلاڑیوں کو دیرپا نقصان پہنچانے کا دعوی کرنے یا یہاں تک کہ لوگوں کو اس کھیل سے دور کرنے کی ضرورت نہیں ہے-زینوسائیڈ ایک کھیل کے طور پر کافی خوشگوار ہے اور کھیلنے کا مستحق ہے-لیکن کوئی بھی یقینی طور پر کھیل کے افسانے سے ناپسندیدگی درج کر سکتا ہے اور دستی کے صفحات دو اور تین کو نظر انداز کرکے اور انہیں بغیر پڑھے چھوڑ کر اپنے آپ پر احسان کر سکتا ہے۔ " کمپیوٹ کے لیے الفریڈ سی جیوویٹی! "تمام گھنٹیوں اور سیٹیوں کے ساتھ ایک اچھا گولی مارنا، زینوسائیڈ کھیل کو بچانے کی اجازت نہیں دیتا ہے۔ جب آپ رنگین گرافکس اسکرول کو آسانی سے دیکھتے ہیں تو آپ اس کمی کو معاف کر سکتے ہیں۔ یہ ہر طرح کے آرکیڈ کے عادی افراد کے لیے ہے، لیکن خاص طور پر محرک سے خوش زینوفوبس کے لیے ہے۔ " ان سائڈر میگزین نے ایپل آئی آئی جی ایس ورژن کو 4 ستاروں کی درجہ بندی کرتے ہوئے کہا، "سال کے بہترین گرافکس اور بالکل بہترین اسکرولنگ اور اینیمیشن"۔ حوالہ جات 1989 ویڈیو گیمز میں غیر ملکی حملے ایپل آئی آئی جی ایس گیمز ڈی او ایس گیمز مینلے اینڈ ایسوسی ایٹس گیمز رن اور گن گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز