Syberia
سائبیریا گرافک ایڈونچر گیمز کی ایک فرنچائز ہے جسے بیلجیئم کے کامک آرٹسٹ اور ویڈیو گیم ڈویلپر بینوئٹ سوکال نے بنایا ہے۔ سوکال کے ذریعہ ڈیزائن کردہ اور 1999 کے ویڈیو گیم آمیرزون میں متعارف کرائی گئی ایک متبادل کائنات کے اندر ترتیب دی گئی، یہ سیریز فی الحال فرانسیسی ویڈیو گیم کمپنی مائکروئڈز کے ذریعہ تیار اور شائع کی گئی ہے۔ فرنچائز کی مرکزی توجہ، 2002 کے ویڈیو گیم سے شروع ہوتی ہے، جو ایک امریکی مہم جو کیٹ واکر کے تجربات کی پیروی کرتی ہے، جو اصل میں نیویارک شہر کی ایک ممتاز قانونی فرم میں وکیل کے طور پر کام کرتی تھی۔ ہر قسط میں، واکر 2000 کی دہائی کے دوران براعظم یورپ اور سابق سوویت ریاستوں کے مختلف افسانوی مقامات کا سفر کرتی ہے، جہاں اس کا سامنا تصوراتی مخلوق کے ساتھ ساتھ پیچیدہ کلاک ورک میکانزم سے چلنے والے انتہائی جدید آٹومیٹن سے ہوتا ہے۔ پہلی سائبیریا واکر کی ان کوششوں پر مرکوز ہے جو اس کے خاندان کی فیکٹری کی خریداری کو محفوظ بنانے کے لیے اس کی فرم کی جانب سے سنکی موجد ہنس ورالبرگ کا پتہ لگانے اور اس سے نمٹنے کے لیے کی جاتی ہیں۔ سائبیریا دوم کے واقعات سے، واکر اپنی تفویض کو ترک کر دیتا ہے اور سائبیریا کے افسانوی جزیرے کی تلاش میں ورالبرگ کے ساتھ جاتا ہے، جس کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ یہ دنیا کے آخری زندہ بچ جانے والے میمتھ کا گھر ہے۔ فرنچائز میں ثانوی کرداروں کی کاسٹ شامل ہے، بشمول آسکر، جو ورالبرگ کے حساس آٹومیٹن میں سے ایک ہے، اور ڈانا روز، جو 2022 کے ویڈیو گیم سائبیریا: دی ورلڈ بیفور میں متعارف کرایا گیا ایک خواہش مند پیانو نواز ہے۔ سائبیریا کے جغرافیائی علاقے کے مقامی خانہ بدوش قبائلی لوگوں کے ارکان جنہیں یوکول کے نام سے جانا جاتا ہے، بھی اس سلسلے کی داستان اور ترتیب میں اہم کردار ادا کرتے ہیں، جو اپنے لہجے کے لیے حقیقت پسندانہ اور حقیقت پسندانہ عناصر کو یکجا کرتا ہے۔ پہلے دو سائبیریا عنوانات تجارتی طور پر کامیاب رہے ہیں، 2016 تک دنیا بھر میں زندگی بھر کی فروخت 30 لاکھ تک پہنچ گئی ہے۔ 2000 کی دہائی کے اوائل میں ان کے اصل لانچ کے بعد سے دونوں عنوانات کو متعدد پلیٹ فارمز پر پورٹ یا دوبارہ ریلیز کیا گیا ہے۔ ایمیرزون، جو پہلے دو سائبیریا ٹائٹلز کا پیشرو تھا، نے بھی تنقیدی اور تجارتی کامیابی دیکھی، خاص طور پر فرانس میں۔ سائبیریا 3 کو 2017 میں ایک معمولی تنقیدی استقبال کے لیے ریلیز کیا گیا تھا۔ دی ورلڈ بیفور 18 مارچ 2022 کو پی سی پلیٹ فارمز کے لیے لانچ کیا گیا، جس میں کنسول پلیٹ فارم بعد کی تاریخ میں ریلیز ہونے والے ہیں۔ گیمز امیرزون پہلی بار 1999 میں پی سی پلیٹ فارمز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کھلاڑی ایک صحافی کا کردار ادا کرتا ہے جو 1999 میں ایک بزرگ فرانسیسی ایکسپلورر الیگزینڈر ویلمبوئس کا انٹرویو کرتا ہے، حالانکہ پلاٹ کا زیادہ تر حصہ ویلمبوئس کی 1932 کی افسانوی جنوبی امریکی ملک آمیرزون کی مہم کے پس منظر کی کھوج کرتا ہے۔ سیریز کا عنوان نہ ہونے کے باوجود، یہ اسی ترتیب میں ہوتا ہے جس میں سیریز کے بعد کے کھیل ہوتے ہیں۔ سیبیریا، سیریز میں پہلی اندراج، 2002 کے دوران کئی علاقوں میں ونڈوز کے لیے جاری کی گئی تھی۔ یہ کیٹ واکر کی پیروی کرتا ہے، جو ایک امریکی وکیل ہے جسے افسانوی یورپی شہر ولاڈیلین میں ورالبرگ خاندان کی ملکیت والی ایک آٹومیٹن فیکٹری کے کامیاب مالی لین دین کی نگرانی کا کام سونپا گیا ہے۔ اس عنوان کو بعد میں اس کی اصل ریلیز کے بعد سے کنسول نسلوں میں متعدد کنسول اور موبائل پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا گیا ہے۔ سائبیریا II شمالی امریکہ اور یورپ میں مارچ اور مئی 2004 کے درمیان ونڈوز کے لیے اور اسی سال کے آخر میں پلے اسٹیشن اور ایکس بکس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ پہلی سائبیریا کی کہانی کو جاری رکھتی ہے اور کیٹ واکر کی پیروی کرتی ہے، جو اپنا کیریئر اور امریکہ واپس آنے کا موقع چھوڑ دیتی ہے، کیونکہ وہ سائبیریا کے افسانوی جزیرے کی تلاش میں ورالبرگ خاندان کے آخری زندہ بچ جانے والے رکن کے ساتھ ہے۔ اپنے پیشرو کی طرح، سائبیریا II کو اس کی اصل پی سی ریلیز کے بعد سے متعدد پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا گیا ہے۔ سائبیریا 3 نے ونڈوز، او ایس ایکس، پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کے لیے ملٹی پلیٹ فارم ریلیز دیکھی۔ اسے یورپ میں 21 اپریل 2017 کو اور شمالی امریکہ میں 25 اپریل 2017 کو لانچ کیا گیا۔ اس میں سائبیریا دوم کے اختتام اور اس کے بعد جزیرے سائبیریا سے اس کی روانگی کے بعد کیٹ واکر کی کہانی کا سلسلہ جاری ہے۔ وہ یوکول قبیلے کے ساتھ ان کے روایتی ہجرت کے سفر میں شامل ہو جاتی ہے جب وہ اپنے تعاقب کرنے والوں سے بچنے کی کوشش کرتی ہے۔ سائبیریا: دی ورلڈ بیفور 18 مارچ 2022 کو ونڈوز کے لیے دنیا بھر میں لانچ کیا گیا۔ اس میں دو اہم کھلاڑی کردار ہیں: 1930 کی دہائی کے آخر میں ڈانا روز، ایک خواہش مند پیانو نواز اور ایک مظلوم یورپی نسلی اقلیت کی رکن ؛ اور 2004 میں کیٹ واکر، جسے سائبیریا 3 میں پکڑے جانے کے بعد نمک کی کان میں معاہدہ شدہ غلامی پر مجبور کیا جاتا ہے۔ تالیفات سائبیریا کلکٹر کا ایڈیشن I اور II پہلے دو سائبیریا عنوانات کا مجموعہ ہے۔ یہ 7 اپریل 2008 کو پی سی پلیٹ فارمز اور پلے اسٹیشن 3 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ سائبیریا کلیکشن ایک تالیف ہے جو پہلے دو سائبیریا گیمز کے ساتھ ساتھ امیرزون کے دوبارہ تیار کردہ ورژن پر مشتمل ہے۔ اس کا مقصد "ایڈونچر کلاسیکس" برانڈنگ کا پہلا پیک ہونا تھا جسے پبلشر آئس برگ انٹرایکٹو نے استعمال کیا تھا۔ اسے 30 اکتوبر 2009 کو پی سی پلیٹ فارمز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ پلے اسٹیشن 3 کے لیے اسی طرح کی ایک تالیف، جو صرف پہلے دو سائبیریا عنوانات جمع کرتی ہے، دسمبر 2017 کے لیے مفت پلے اسٹیشن پلس گیم کے طور پر پیش کی گئی تھی۔ سائبیریا 1 اور 2 نینٹینڈو سوئچ کے پہلے دو سائبیریا عنوانات کی تالیف ہے۔ اسے 8 نومبر 2018 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ سائبیریا تریلوجی فرنچائز کے پہلے تین گیمز کو فزیکل ریلیز کے طور پر جمع کرتی ہے۔ اسے 31 اکتوبر 2019 کو نینٹینڈو سوئچ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ سیبیریا کائنات کو بیلجیئم کے مزاحیہ فنکار اور ویڈیو گیم ڈویلپر بینوئٹ سوکال نے تخلیق اور ڈیزائن کیا ہے۔ سیریز کی ہر قسط کو مائیکروئڈز نے تیار اور شائع کیا ہے۔ ترقیاتی ٹیم نے اصل میں سائبیریا کے لیے ایک ہی گیم تیار کرنے پر غور کیا، لیکن سوکال کے تصور کے مطابق اس منصوبے کے بڑے دائرہ کار کی وجہ سے دو الگ الگ عنوانات تیار کرنے کا فیصلہ کیا۔ موافقت سائبیریا کو پہلی بار 2017 میں مزاحیہ کتاب کی شکل میں ڈھالا گیا تھا، جس میں بیلجیئم کے ناشر لی لومبارڈ کے ذریعہ شائع کردہ دو جلدوں والے گرافک ناول کی ریلیز ہوئی تھی۔ یہ ویڈیو گیم سیریز کی تیسری قسط کے پیش خیمہ کے طور پر کام کرتا ہے اور پہلے گیم کی کہانی کا ایک "متبادل ورژن" پیش کرتا ہے، جو 2000 کی دہائی میں کیٹ واکر کی عکاسی کرنے والے بکھرے ہوئے مناظر کے ساتھ، دور ماضی میں بچپن میں ہنس ورالبرگ کی پس منظر پر مرکوز ہے۔ پہلا شمارہ 20 اپریل 2017 کو اور دوسرا شمارہ 18 اکتوبر 2017 کو جاری کیا گیا تھا۔ سوکال اور اس کے بیٹے ہیوگو کو اسکرپٹ رائٹرز کا سہرا دیا گیا، جوہان بلیس کے فراہم کردہ فن کے ساتھ۔ جون 2023 میں، مائیکروئڈز نے فرنچائز کی ایک اینیمیٹڈ سیریز موافقت کا اعلان کیا جس کے ساتھ واٹ دی پروڈ پروڈیوس کرے گا۔ استقبالیہ اور تنقیدی ردعمل ایمیرزون ایک حیرت انگیز تجارتی کامیابی تھی۔ مارچ 1999 میں فرانس میں ریلیز ہونے کے بعد، اس نے مئی کے اوائل تک 10,000 یونٹ فروخت کیے۔ جون 1999 تک گیم اسپاٹ یوکے نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ آمیرزون "فرانس میں ایک بڑا ہٹ" بن گیا ہے۔ اس گیم نے 2013 تک 15 لاکھ کاپیاں زندگی بھر فروخت کیں۔ پہلے دو سائبیریا عنوانات تجارتی اور تنقیدی طور پر کامیاب رہے ہیں۔ پہلی سائبیریا نے فروری 2003 تک فروخت میں 225,000 یونٹس کو پیچھے چھوڑ دیا، اور ستمبر 2003 تک اپنے کنسول اور کمپیوٹر ورژن میں تقریبا 350,000 عالمی فروخت حاصل کر لی تھی۔ فرانس میں، ایجنسی فرانسیس پور لی جیو ویڈیو نے اطلاع دی کہ سائبیریا کے کمپیوٹر ریلیز نے ستمبر 2003 تک 50,000 یونٹ فروخت کیے تھے۔ یوبی سافٹ کے مطابق، سوکال کی وائٹ برڈز پروڈکشن کے مشیل بامز کے مطابق، یہ فروری میں عالمی فروخت میں "تقریبا 500,000 کاپیاں" تک پہنچ گئی، یہ تعداد 2005 کے آخر تک پیچھے رہ گئی۔ 2006 تک، ریاستہائے متحدہ میں سائبیریا کی فروخت 161,000 یونٹس تک پہنچ گئی۔ مارچ 2004 میں اپنے آغاز کے بعد، سائبیریا II نے دو ماہ بعد یورپ اور امریکہ میں مل کر 215,000 کاپیاں فروخت کیں۔ اس کے پی سی ورژن نے روس میں کچھ تجارتی کامیابی بھی دیکھی۔ 2005 کے آخر تک، سائبیریا II مجموعی طور پر 600,000 فروخت تک پہنچنے کی راہ پر تھا، یہ تعداد مارچ 2006 تک پہنچ چکی تھی۔ مجموعی طور پر سائبیریا سیریز کی دنیا بھر میں فروخت 2008 تک 1 ملین یونٹس سے اوپر تھی، اور سائبیریا 3 کی ریلیز سے پہلے، 2016 تک بڑھ کر 3 ملین ہو گئی تھی۔ پہلے دو سائبیریا ٹائٹلز کو ان کے ابتدائی لانچ کے بعد ناقدین کی طرف سے سراہا گیا، حالانکہ اصل ایکس بکس اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے کنسول پورٹس کے جائزے کم پرجوش تھے۔ خاص طور پر پہلے سائبیریا کے نینٹینڈو ڈی ایس اور پلے اسٹیشن 3 بندرگاہوں کو اہم تکنیکی مسائل یا سمجھے جانے والے معیار پر تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ تیسری قسط کو ناقدین کے درمیان اس اتفاق رائے کے ساتھ ایک ناگوار تنقیدی استقبال ملا کہ یہ مجموعی معیار کے لحاظ سے اپنے پیشروؤں کے برابر نہیں ہے۔ دی ورلڈ بیفور کو جائزہ لینے والوں کی طرف سے عام طور پر مثبت جائزے ملے، کچھ جائزہ لینے والوں نے سیریز کے لیے واپسی کے طور پر عنوان کی تعریف کی۔ حوالہ جات مزید پڑھنے کے بیرونی لنکس آفیشل ٹویٹر اکاؤنٹ متبادل تاریخ کے ویڈیو گیمز مائیکروئڈز گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز ویڈیو گیم فرنچائزز 1999 میں متعارف کروائے گئے ویڈیو گیمز کامکس میں ڈھال لیے گئے ویڈیو گیمز فرانس میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز افسانوی جزیروں پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز مشرقی یورپ میں سیٹ کیے گئے آرکٹک ویڈیو گیمز یورپ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز روس میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 21 ویں صدی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز جنوبی امریکہ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز