Special effects of Total Recall (1990 film)
1990 کی ایکشن فلم ٹوٹل ریکل کے اسپیشل ایفیکٹس کو ویژول ایفیکٹس کمپنی ڈریم کویسٹ امیجز نے تیار کیا تھا، جس میں اسٹیٹسن ویژول سروسز، میٹرولائٹ اسٹوڈیوز، اور انڈسٹریل لائٹ اینڈ میجک کی شراکت تھی۔ فلم کے لیے 100 سے زیادہ بصری اثرات (بشمول منی ایچرز اور بلیو اسکرین ایفیکٹس) تیار کیے گئے تھے، جو اس وقت تقریبا مکمل طور پر عملی اثرات پر انحصار کرتے تھے جب کمپیوٹر سے تیار کردہ امیجری ایک نئی اور شاذ و نادر ہی استعمال ہونے والی تکنیک تھی۔ جائزہ ٹوٹل ریکل خصوصی اثرات ڈریم کویسٹ امیجز کے ذریعہ فراہم کیے گئے تھے، جس میں ایرک بریگ بصری اثرات کے نگران، الیکس فنکے خصوصی اثرات کے فوٹوگرافر، تھامس ایل فشر خصوصی اثرات کے نگران، پروڈکشن ڈیزائنر ولیم سینڈل، اور اثرات کی پروڈیوسر میری سسیلوف تھے۔ روب بوٹن، جنہوں نے روبوکوپ پر ورہووین کے ساتھ کام کیا تھا، نے کردار کے بصری اثرات فراہم کیے۔ اضافی اثرات سٹیٹسن ویژول سروسز، میٹرولائٹ اسٹوڈیوز، اور انڈسٹریل لائٹ اینڈ میجک کے تھے۔ سینئر میٹ آرٹسٹ رابرٹ سائفو اور ڈریم کویسٹ ٹیم نے فلم کے لیے اڑتالیس میٹ پینٹنگز تیار کیں، جن میں مریخ کے تمام آسمان بھی شامل ہیں۔ فلم میں 100 سے زیادہ بصری اثرات ہیں، جن میں منی ایچرز اور بلیو اسکرین ایفیکٹس شامل ہیں جنہیں ورہوین نے استعمال کیا کیونکہ وہ اپنے کیمرے کو سیٹ کے ارد گرد آزادانہ طور پر منتقل کرنا چاہتا تھا تاکہ وہ زیادہ حقیقی نظر آئیں۔ بصری اثرات کی پلیٹیں سب سے بڑی ممکنہ منفی کے لیے وسٹا ویژن میں تھیں۔ ابتدائی سی جی آئی دور میں بنائی گئی، فوٹو ریالسٹک یا بناوٹ والی منظر کشی ایک مناسب آپشن نہیں تھی۔ مریخ کے قریب آنے والے خلائی جہاز کو سی جی آئی میں آزمایا جا سکتا تھا، لیکن منی ایچرز اور موشن کنٹرول فوٹو گرافی آسان تھی۔ ڈریم کویسٹ نے ایک موشن کنٹرول رگ ڈیزائن کیا جس میں پلاسٹک میں ڈھکی ہوئی سٹیل کی سیڑھی والی بیلٹ تھی۔ ٹریک "اومیگا ڈرائیور" سے منسلک تھا، جو کیمرہ ڈولی سے منسلک ایک بڑی سپروکیٹ تھی۔ اڑتالیس فٹ سے زیادہ ٹریک اور کنسول کنٹرولڈ کیمرہ اورینٹیشن آپشنز پر ریئل ٹائم موشن کنٹرول کے ساتھ، یہ رفتار جیسے پہلوؤں کو ریکارڈ کر سکتا ہے۔ موشن کنٹرول کے ساتھ ریکارڈ کی گئی معلومات کو ایک علیحدہ موشن کنٹرول رگ میں منتقل کیا جا سکتا ہے تاکہ تکمیلی چھوٹے کام کے لیے ضروری حرکات اور زاویوں کی نقل تیار کی جا سکے۔ جب لائیو ایکشن فوٹیج ریکارڈ کی گئی تو لائیو ایکشن فوٹیج کی نقل تیار کرنے کے لیے چھوٹی تصویروں کو عین زاویوں اور حرکتوں سے فلمایا جانا تھا۔ عملے کو ایک چھوٹی تصویر پر 40 فٹ کرین شاٹس کی نقل بھی کرنی پڑی، اور پوزیشنوں اور نقل و حرکت کو ریکارڈ کرنے کے لیے انکوڈرز کو فلمنگ کرین سے منسلک کیا گیا۔ کرین کی حرکات کو فلمانے کے لیے مخصوص مقامات پر لگائے گئے کیمروں کے ذریعے انکوڈرز کی تکمیل کی گئی۔ کانسیپٹ آرٹسٹ رون کوب نے ایلین پر کام مکمل کرنے کے بعد ٹوٹل ریکل پر اس کے ابتدائی تکرار سے کام کیا۔ انہوں نے مستقبل کے لاس اینجلس کو ایک بڑے ساحلی پارک کے طور پر تصور کیا جس میں فوارے، ڈوبے ہوئے باغات اور شمسی کلیکٹرز ہیں، اور اسے ایک پرسکون جگہ کے طور پر بیان کیا جہاں رہائشی سفر کرتے، گھوڑوں پر سوار ہوتے اور سائیکل چلاتے۔ ایک مختلف ورژن میں شدید زلزلے کے بعد شہر کی تصویر کشی کی گئی۔ عمارتوں کو اب مستقبل کے زلزلوں کو کم کرنے کے لیے جھٹکے جذب کرنے والوں پر زمین کے نیچے الٹا لٹکا دیا گیا۔ زمینی سطح پر، شہری ایک منزلہ سلیب میں داخل ہوتے اور ایک لفٹ کو نیچے مرکزی عمارتوں تک لے جاتے۔ دیگر خصوصیات میں برقی مقناطیسی کاریں اور ماڈیولر ہاؤسنگ لے جانے والے ڈیرجیبل شامل تھے۔ کوب کا مریخ ایک سرد، سخت اور وسیع صحرا تھا، جس میں گھوڑے اور اونٹ پریشر سوٹ پہنے ہوئے تھے۔ انہوں نے وی ٹی او ایل طیاروں کے ڈیزائن میں بھی حصہ ڈالا۔ مصور رون ملر نے مریخ کے منظر نامے پر بھی کام کیا۔ وہ ایک قابل فہم شہر چاہتا تھا، اور اس نے گڑھوں اور وادیوں میں بنے گنبد رہائش گاہوں کے لیے درجنوں تصورات تخلیق کیے۔ ملر نے نقل و حمل (بشمول گاڑیوں کی اقسام) اور ایک مارٹین ہوٹل کا بھی تصور کیا۔ وہ چاہتے تھے کہ ڈیزائن سائنسی طور پر قابل فہم اور بصری طور پر دلچسپ ہوں۔ اگرچہ مریخ کی ترتیبات کا مقصد حقیقت پسندانہ ہونا تھا، لیکن بریوگ نے کہا کہ ایک زیادہ سنیما نقطہ نظر کا استعمال کیا گیا کیونکہ "مریخ کے آسمان کی حقیقی عکاسی میں وہ عظمت یا اسرار نہیں ہوگا جس کے لیے ہم کام کر رہے تھے"۔ مریخ کی سطح پر جسمانی دباؤ کا سامنا کرنے والے لوگ دراصل فلم کی انتہائی جسمانی مسخیوں کا سامنا کرنے کے بجائے دم گھٹ جائیں گے۔ کریچر ایفیکٹس اور پروسٹیٹکس بوٹن کو اس فلم پر کام کرنے کے لیے کہا گیا تھا جب اسے ڈی لورینٹیس تیار کر رہے تھے، لیکن انہوں نے ہارر فلم دی تھنگ (1982) پر کام کرنے کا انتخاب کیا۔ جب ورہووین نے ٹوٹل ریکل مخلوق کے اثرات تیار کیے، تو وہ روبوکوپ کے تشدد اور گور کے لیے موصول ہونے والی تنقید سے بچنا چاہتا تھا۔ انہوں نے اور بوٹن نے خون کے بجائے خراب، پھیلے ہوئے گوشت پر توجہ مرکوز کرنے پر اتفاق کیا، لیکن فلم میں اب بھی 3,000 سے زیادہ بلڈ پیک استعمال کیے گئے تھے۔ بہت سے پیچیدہ میک اپ ایفیکٹس پوسٹ پروڈکشن میں انجام دیے گئے تھے۔ بوٹن اور اس کا اسٹوڈیو مخلوق کے اثرات کے ذمہ دار تھے۔ ڈیکمپریشن کے مناظر مریخ کے ماحول میں ڈیکمپریشن کے اثرات کو ظاہر کرنے کے لیے، بوٹن نے شوارزنیگر، ٹیکوٹن اور کاکس کے چہروں پر لیٹیکس لگا کر ان کے سانچے بنائے جب وہ مبالغہ آمیز تاثرات دیتے تھے۔ نتیجے میں بننے والے سانچوں کو ماسک بنانے کے لیے استعمال کیا گیا جس میں بوٹن نے چھوٹی ہوا کی جیبیں شامل کیں جنہیں ان کی خصوصیات کو مزید مسخ کرنے کے لیے بھرا جا سکتا تھا۔ ماسک ڈیزائن کرنے کے بارے میں، بوٹن نے کہا: "اگر آنکھیں نکلنے والی ہیں اور زبان نکلنے والی ہے، تو یہ کیسے نکلتی ہے؟ کیا یہ باہر نکل کر نیچے گرتا ہے؟ کیا یہ باہر آتا ہے اور حرکت کرتا ہے؟ کیا یہ موڑ دیتا ہے؟ کیا یہ اوپر جا کر ابرو چاٹتا ہے؟ کیا یہ پیٹ تک گر جاتا ہے؟ اگر زبان ایسا کر رہی ہے تو گردن کیسے حرکت کرتی ہے؟ اگر زبان اور گردن راستے میں ہوں تو ہم آنکھوں کا کیا کریں گے؟ " چار سر بنائے گئے: شوارزنیگر اور ٹیکوٹن کے لیے ایک ایک، اور کاکس کے لیے دو۔ شوارزنیگر اور ٹیکوٹن کے سر مکمل طور پر واضح تھے، دستی طور پر چلنے والی کیبلز سوجن والی زبان، ماتھے، گال اور آنکھوں کو کنٹرول کرتی تھیں۔ آنکھوں کے پٹھوں اور نسوں کو پیٹھ سے منسلک کیا گیا تھا، اور ان کے ساکٹ سے آسانی سے باہر نکلنے کے لیے چکنا کیا گیا تھا۔ سروں کے حصوں کو پھولنے کے لیے ہوا کے مثانے کا استعمال کرنے کے بجائے، مکمل سائز کے سر اور دھڑ کی شکل کے مثانے بنائے گئے اور ایک مکینیکل کنکال کے اوپر پھیلے ہوئے تھے۔ ان کے مخصوص مقامات پر ہوا کے چھوٹے مثانے تھے، جس کے بارے میں بوٹن کا خیال تھا کہ مثانے "ایک دوسرے سے لڑتے ہوئے" دکھائی دیتے ہیں۔ کاکس کے سروں میں سے ایک کے لیے، سڑنا میں سخت رگوں کو رکھا گیا اور پنوں پر تیرایا گیا تاکہ اس سطح کے نیچے تیار شدہ ماسک رگوں کو دیا جا سکے جہاں جلد پھیلی ہوئی تھی۔ دوسرے سر کی زبان اور آنکھیں پھیلی ہوئی تھیں جو سر سے پوری طرح نکلتی تھیں۔ ہوا کے مثانے کو پائپوں میں اڑانے والے لوگوں کے ذریعے بڑھایا جاتا تھا، جو مکینیکل گھنٹی سے زیادہ قدرتی حرکت فراہم کرتا تھا۔ بوٹن کے عملے نے اداکاروں کے چہروں اور نقل و حرکت کی ویڈیو فوٹیج کا مطالعہ کیا، اور سروں کو چھوٹے موٹروں، کیبلز، اسپرنگس اور ربڑ کے پٹھوں سے بڑھایا گیا۔ سیٹ پر، سروں کو مکینیکل سلاخوں پر نصب کیا گیا تھا جس سے کیمرے کی طرف بیٹھے موضوع کا تاثر ملتا تھا۔ بوٹن کو توقع تھی کہ اثر صرف مختصر طور پر ظاہر ہوگا، اور وہ اس بات سے حیران تھے کہ اسے فلم میں کتنی بار استعمال کیا گیا تھا۔ کاکس کے کردار کا ہیئر اسٹائل اس کی وجہ سے آیا کہ اسے سانچوں کو بنانے کے لیے اپنے بالوں کو پیچھے کرنا پڑا۔ اگرچہ اس نے فلم بندی کے دو دن مکمل کر لیے تھے، لیکن اس نے ورہوین کو نئے ہیئر اسٹائل کے ساتھ مناظر کو دوبارہ کرنے پر راضی کیا۔ میوٹینٹس بوٹن نے میوٹینٹس کو ڈیزائن کرنے کو "تفریح" قرار دیا کیونکہ وہ اپنے مطلوبہ خیالات کا استعمال کر سکتے تھے، لیکن انہوں نے فلم کے واقعات کو خواب یا حقیقت کے طور پر شناخت کرنے سے بچنے کے لیے کچھ حقیقت پسندی کو برقرار رکھنے کی کوشش کی۔ متغیرات کی ایک پوری تہذیب کی منصوبہ بندی کی گئی تھی (ہر ایک کی مختلف جسمانی خرابی کے ساتھ)، لیکن یہ خیال ناقابل برداشت تھا۔ ماں اور بیٹی کے میوٹینٹس مصنوعی میک اپ کا استعمال کرتے تھے، لیکن ٹونی (مرکزی کردار کے طور پر) میں زیادہ تفصیل تھی جسے کسی بھی کیمرے کے زاویے سے دیکھا جا سکتا تھا۔ تین سینوں والی طوائف (لیشیا نیف) کے لیے، بوٹن کو مصنوعی سینوں کو لگانے میں سہولت کے لیے ایک پتلی اداکارہ کی ضرورت تھی ؛ ان کو سائز دینے میں کئی کوششیں لگیں۔ بوٹن چاہتے تھے کہ وہ کشش ثقل سے متاثر حقیقی گوشت کی طرح نظر آئیں۔ حتمی آلہ ناف کی گردن سے اس کی کمر تک پھیلا ہوا تھا اور اسے مکمل طور پر لگانے میں دو میک اپ فنکاروں کو آٹھ گھنٹے تک کا وقت لگا۔ تین سینوں والی طوائف کا ارادہ تھا کہ اس کے پاس چار ہوں، لیکن سامعین کی تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ وہ ایک دودھ والی گائے کی یاد دلاتی تھی اور سیکسی نہیں تھی۔ شوارزنیگر نے چار سینوں کی تجویز دی تھی، جن میں چھوٹے سینوں کے مقابلے بڑے سینے تھے (طبی تصاویر پر مبنی جو انہوں نے دیکھی تھی)، لیکن بوٹن نے اسے بہت زیادہ حقیقت پسندانہ سمجھا اور تین سینے فلم کے انداز کے لیے بہتر موزوں تھے۔ بینی کا ارادہ مکینیکل انتہا کا تھا، لیکن جانسن نے کہا کہ انہوں نے کردار کو تین بازو دینے کا مشورہ دیا۔ ایک آدھا جسم کاسٹ بنایا گیا تھا، جس میں جانسن کو اس کی کمر سے گردن تک ڈھانپا گیا تھا، جس سے کٹھ پتلی تین کہنیوں والے اعضاء کو کنٹرول کر سکتے تھے۔ اسے الگ الگ ہڈیوں اور کھلی جگہوں کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا تھا تاکہ انسانی بازو کے اندر رہنا اور اسے چلانا بصری طور پر ناممکن ہو۔ کردار کی موت کے لیے، جانسن نے ایک باڈی سوٹ پہنا تھا جس پر خون کے سکب تھے۔ یہ منظر خون کے ساتھ اور بغیر خون کے فلمایا گیا تھا، اگر اسے بہت زیادہ پرتشدد سمجھا گیا، اور پروڈیوسروں نے بے خون ٹیک کا انتخاب کیا۔ بوٹن کے کواٹو کے اصل ڈیزائن میں، وہ چھوٹا تھا اور جارج کے سر سے نکلا تھا۔ بوٹن نے نتیجہ کو ناپسند کیا اور "راکشس" تصور اس کے ڈیزائن کے فلسفے سے متصادم تھا، اس لیے اس نے مخلوق کو ایک ذہین بچہ بنا دیا۔ کواٹو کو بیل کے پہنے ہوئے پورے جسم کے مصنوعی میں بنایا گیا تھا جو اس کی ٹھوڑی کے نیچے شروع ہوا اور اس کی کمر کے نیچے بڑھا ہوا تھا، پیراشوٹ ہارنیس کے ساتھ جو کواٹو کے بازوؤں اور سر کو چلانے کے لیے پندرہ کٹھ پتلی کے لیے ضروری کیبلز کے وزن کو سہارا دینے میں مدد کرتا ہے۔ انہوں نے مصنوعی میں فلم بندی کے اپنے پہلے دن میک اپ میں نو گھنٹے تک گزارے ؛ اگرچہ وقت کو دہرانے کے ساتھ کم کر دیا گیا تھا، لیکن انہیں یہ تھکا دینے والا لگا۔ بیل، جو آلات میں پیشاب کرنے سے قاصر تھی، نے جھاگ میں ایک سمجھدار سوراخ کاٹنے کے لیے کہا۔ اگرچہ کواٹو کے کچھ مناظر پرنسپل فوٹو گرافی کے دوران فلمایا گئے تھے، بشمول ان کے انکشاف اور شوارزنیگر نے اپنے ہاتھ پکڑے ہوئے، باقی (مکالمے کے مناظر سمیت) پوسٹ پروڈکشن میں اینیمیٹرونک بیل کے ساتھ شوٹ کیے گئے تھے۔ ورہوین اینیمیٹرونک استعمال کرنے میں ہچکچاتے تھے کیونکہ وہ خود بیل کا استعمال کر سکتے تھے، لیکن بوٹن کا خیال تھا کہ منظر سے کسی بھی حقیقی چیز کو ہٹانے سے مجموعی اثر زیادہ قابل اعتماد ہو جائے گا۔ ٹیسٹ فوٹیج دیکھنے کے بعد، ورہووین نے بوٹن پر بھروسہ کیا کیونکہ وہ اسے اصلی گھنٹی سے الگ نہیں کر سکتا تھا۔ تاہم، وہ جارج کا ایک شاٹ چاہتے تھے جو قائد کی طرف چل رہا تھا جب کہ کواٹو بات کر رہا تھا۔ بوٹن کے عملے نے ایک کارٹ بنائی جو جسم کو اوپر اور نیچے لے جا سکتی تھی جب وہ آگے بڑھتا تھا، چلنے کی نقل کرتا تھا۔ مکینیکل گھنٹی میں جبڑے کے میکانزم اور گھومتی ہوئی آنکھوں کے ساتھ ایک واضح سر ہوتا تھا، اور اس کا سر مختلف زاویوں پر حرکت کر سکتا تھا۔ گھنٹی کا ایک سیٹ سانس لینے کی تقلید کرتا تھا، اور کواٹو کا ایک الگ سیٹ تھا لہذا وہ آزادانہ طور پر سانس لیتے تھے۔ دونوں کٹھ پتلی کے بازو ایک کٹھ پتلی کے ذریعے چلائے جانے والے میکانزم کے ساتھ حرکت کرتے تھے۔ کواٹو کے ابرو کمپیوٹر سے کنٹرول کیے جاتے تھے، اور اس کی آنکھوں کو وائرلیس ریموٹ سے چلایا جاتا تھا۔ تاہم، جارج اور کواتو کی کٹھ پتلی کے لیے پندرہ سے بیس آپریٹرز کی ضرورت تھی۔ کواٹو کو بولنے والا بنانے کے لیے، اس کے منہ میں سروموٹروں کو ایک کمپیوٹر سے منسلک کیا گیا تھا جو ہر سر اور مخطوط کے لیے مناسب شکلوں کا تخمینہ لگاتا تھا۔ محدود کمپیوٹر سسٹم کا مطلب یہ تھا کہ مکالمے کے انفرادی ٹکڑوں کو ایک ساتھ نہیں جوڑا جا سکتا تھا ؛ ہر حصے کو ایک ہی وقت میں ریکارڈ اور انجام دیا جانا تھا۔ اگرچہ متبادل صوتی اداکاروں پر غور کیا گیا تھا، لیکن ورہوین اور بوٹن کا خیال تھا کہ کواٹو کو بیل کی طرح صوتی ٹمبری اور پچ رکھنی چاہیے اور اسے آواز کے لیے منتخب کیا۔ دیگر پروسٹیٹکس جب قائد نے اپنی کھوپڑی سے ٹریکر کو ہٹا دیا تو بوٹن کا خیال تھا کہ صرف ایک مکینیکل سر ہی اسٹنٹ کو کام کر سکتا ہے۔ اس کے عملے نے شوارزنیگر کا سر کاسٹ کیا، پیمائش اور حوالہ کی تصاویر لیں، اور مکینیکل ہیڈ کی تعمیر شروع کی۔ جب بوٹن کو سیٹ پر موجود فوٹیج موصول ہوئی، تاہم، ٹریکر "سلور بلٹ" کی طرح لگ رہا تھا جو شوارزنیگر کی ناک میں فٹ ہو جائے گا اور اس میں خصوصی اثرات کے سر کی وضاحت نہیں تھی۔ فوٹیج کا مطالعہ کرنے کے بعد، بوٹن چاہتا تھا کہ قائد اس کی ناک سے کچھ بڑا نکالے اور چھوٹے سلور ٹریکر کو رکھنے والی ایک گول چیز کو کمیشن کیا۔ سر ایک نفیس جبڑے اور گردن کے طریقہ کار کے ساتھ بنایا گیا تھا، ایک ایسی زبان جو حرکت کر سکتی تھی اور شکل بدل سکتی تھی، اور سانس لیتے اور ہلاتے دکھائی دے سکتی تھی۔ یہ منظر سوگس میں شیشے کی ایک سابقہ فیکٹری میں فلمایا گیا تھا۔ گول ٹریکر کو کٹھ پتلی کی ناک کے راستے سے منتقل کیا گیا تھا جبکہ چند فٹ کے فاصلے پر ایک اعلی طاقت والے لیزر بیم کا مقصد اسے روشن کرنا تھا۔ دائرہ کھلتا ہے، جس سے چھوٹے سلور ٹریکر کا انکشاف ہوتا ہے جس کی شادی شوارزنیگر فوٹیج سے ہوئی تھی۔ قائد اور ریکٹر کے درمیان کلائمیٹک لفٹ کی لڑائی کے لیے، ریکٹر کے کٹے ہوئے بازو بوٹن کے عملے کے لیے مشکل ثابت ہوئے۔ پروڈیوسرز جھوٹی لفٹ کا استعمال نہیں کرنا چاہتے تھے، اور انہوں نے اس منظر کو معطل پورٹیبل لفٹ سے فلمانے کا منصوبہ بنایا۔ بوٹن نے طے کیا کہ یہ آئرن سائیڈ کے لیے بہت خطرناک ہے، اور لفٹ کی طرف ویلڈڈ ہینڈلز کے ساتھ ایک پنجرا تھا جس میں آئرن سائیڈ کنارے سے لٹکنے کے بجائے کھڑا ہو سکتا تھا۔ دھاتی کنکال والے یوریتھین ہاتھ اور جھوٹے بازو اور کہنیوں اور کندھوں میں بال ساکٹ آئرن سائیڈ کے کندھوں سے منسلک ساکٹوں پر لگے ہوئے تھے۔ ان کو فوری ریلیز والو کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا تھا، جو لفٹ پر برقی سوئچ کے ذریعے متحرک ہوتا تھا ؛ جب فعال ہوتا ہے تو کہنی کے جوڑے الگ ہو جاتے ہیں۔ بازو پائیدار تھے، شوارزنیگر کو ان پر کھینچنے کا مقابلہ کرنے کے لیے، اور وقت عین مطابق تھا تاکہ آئرن سائیڈ کو چوٹ سے بچنے کے لیے کافی دور نیچے اترنا پڑے۔ بازوؤں کو الگ کرنے والی دیوار کو بالآخر اسٹائروفوم سے تبدیل کر دیا گیا اگر یہ واقعی آئرن سائیڈ سے ٹکراتی ہے۔ جیسا کہ منظر میں دکھایا گیا ہے کہ ریکٹر گر رہا ہے، کندھے کے پیڈ کے الگ الگ میکانزم کی وجہ سے اس کے مصنوعی اسٹمپ پھسل گئے۔ "موٹی خاتون" جب قائد مریخ پر پہنچتا ہے، تو وہ ایک خاتون کا بھیس استعمال کرتا ہے (پرسکیلا ایلن، جسے "موٹی خاتون" کہا جاتا ہے)۔ اصل اسکرپٹ میں، جب قائد زمین پر ہاؤزر کی ویڈیو دیکھ رہا ہوتا ہے تو وہ سیکھتا ہے کہ اس کے سر پر رکھا ہوا ایک آلہ کیسے استعمال کیا جائے جو بھاپ نکال دے گا اور ماسک کو ظاہر کرنے کے لیے کھل جائے گا۔ بوٹن کو یہ تصور پسند نہیں آیا کیونکہ اس کا خیال تھا کہ یہ مشن: ناممکن ٹیلی ویژن سیریز سے ماخوذ ہے۔ اس نے ایک مکمل میکانکی بھیس کا تصور کیا، لیکن وہ نہیں جانتا تھا کہ اس کا ادراک کیسے کیا جائے۔ ویرہووین بھی اسی طرح غیر یقینی تھے، لیکن انہوں نے کہا کہ وہ بوٹن کے جوش و خروش اور اس یقین سے قائل ہیں کہ سامعین کو کچھ اصل دیکھنے کی ضرورت ہے۔ بوٹن کے اس خیال کے ساتھ تجربہ کرنے کے تقریبا چار ہفتوں کے بعد، ورہوون نے سوچا کہ مخالف قائد کو دیکھتے ہی اس پر حملہ کر دیں گے اور بوٹن نے ماسک کو بم کے طور پر تصور کیا۔ شوارزنیگر کے فریم پر قابو پانے کے لیے کافی بڑی اداکارہ تلاش کرنا مشکل تھا، اور ایلن کو تلاش کرنے سے پہلے پہلوانوں اور باڈی بلڈرز پر غور کیا جاتا تھا۔ اس نے ابتدائی مناظر میں فیٹ لیڈی کا کردار ادا کیا، اس کے چہرے کو مسخ کرکے اور اس کی تقریر کو سلور کرکے خرابی ظاہر ہوئی۔ اس کے فریم کے باوجود، اس کا سر شوارزنیگرز کے اوپر فٹ ہونے کے لیے بہت چھوٹا تھا۔ اس کے سر کی کاسٹ کو بار بار بڑا مجسمہ بنایا گیا تھا، لیکن ماسک کی خصوصیات شوارزنیگر کے مطابق نہیں تھیں۔ سائز میں اضافے کے باوجود، ماسک اب بھی اتنا بڑا نہیں تھا کہ اسے کیمرے پر الگ کرنے کے قابل بنانے والے میکانزم کے لیے کافی تھا۔ چار سر بنائے گئے تھے، لیکن پھر بھی تقسیم کے اثر کے طریقہ کار کے لیے ناکافی گنجائش تھی اور بوٹن نے میکانیزم کے باہر ہونے کو قبول کیا۔ ماسک کو کسٹم بلیڈ کے ساتھ حصوں میں کاٹا گیا تاکہ علیحدگی کو ہر ممکن حد تک ٹھیک کیا جا سکے۔ کچھ دنوں کے بعد، پلاسٹک ٹوٹنے لگا۔ فائبر گلاس سے دوبارہ تعمیر کیا گیا، کٹے ہوئے ٹکڑے پھر بھی ٹوٹے ہوئے تھے۔ سر کاٹنے سے پہلے ٹکڑے ٹکڑے والے رال کے ساتھ لیپت اسٹیل سے تقویت یافتہ، وہ کئی دنوں کے بعد قدرے بگڑتے رہے۔ ہلکا پھلکا ماسک دھات اور رال کا ٹکڑا بن گیا تھا، اور مکینیکل شوارزنیگر بنانے کا فیصلہ کیا گیا۔ ایلن کی باڈی کاسٹ شوارزنیگر کے مطابق نہیں تھی، اور اسے سر کے تناسب سے بڑھایا گیا تھا۔ اس نتیجے کو بوٹن نے "مضحکہ خیز طور پر بڑا" قرار دیا تھا، اور جب شوارزنیگر کاسٹ اس میں تھے تو ایسا لگتا تھا کہ "ہیڈ ہنٹر کے سر کو سکڑنے کے بعد بیٹل جوائس"۔ تاہم، کیمرے کے کافی قریب ہونے کی وجہ سے پیمانے میں فرق کم واضح تھا۔ لائیو پرفارمر کو ختم کرنے سے نئے آپشن پیدا ہوئے۔ میکانزم کو موٹی خاتون کے سر کے پچھلے حصے پر چھپایا جا سکتا ہے، جس سے ماسک کا وزن تقریبا ہو جاتا ہے۔ میکانزم کے لیے لکیری موشن بیرنگ کا استعمال کیا گیا تھا، لیکن اس کا وزن توقع سے زیادہ تھا اور اس نے حتمی ماسک کا وزن بڑھا دیا۔ میکانزم اتنا بڑا تھا کہ ماسک کو صرف سر پر گولی ماری جا سکتی تھی۔ بوٹن نے اثر کی ٹیسٹ فوٹیج شوٹ کی، جس میں دکھایا گیا ہے کہ ایک ہائیڈرولک نلی موٹی خاتون کے سر کو اس کے جسم سے اوپر اٹھا رہی ہے تاکہ شوارزنیگر کو اندر سے ظاہر کیا جا سکے۔ وہ دو شاٹس چاہتا تھا: ایک ہیڈ اوپننگ، اور دوسرا بند کرنا۔ تاہم، ٹیسٹ فوٹیج میں حصے بالکل قطار میں نہیں تھے، اور بوٹن اسے مکمل کرنے کے لیے سر بند کرنے والے شاٹ کو الٹا کرنا چاہتے تھے۔ سیٹ پر یہ اچھی طرح سے کام کرتا تھا، سر کے ہر ٹکڑے کے لیے ہر لکیری اثر کے لیے پش پل سسٹم کے ساتھ ایک آپریٹر کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا تھا ؛ بچوں کی مٹی ابتدائی پوزیشن میں خلا سے بھری ہوتی تھی۔ جب ماسک کھلا ہوا تھا تو اثر ماسک کے وزن سے قدرے جھکا ہوا تھا اور میکانزم کو برقرار رکھنے کے لیے شوارزنیگر کے سر کے پچھلے حصے کو کاٹنا پڑا تھا، لیکن حتمی اثر کے لیے ماسک ایک ساتھ اچھی طرح سے واپس چلا گیا۔ جانی کیب سروس میکڈونلڈز کے پیروڈی کے طور پر ڈیزائن کی گئی ہے، جانی کیب سروس سستی، مستقبل کی ٹیکسیوں کا ایک سلسلہ ہے جو عام طور پر شائستہ اور خوشگوار آٹومیٹن کے ذریعے چلائی جاتی ہے۔ بوٹن اور ورہوون نے اس نام کا تصور جانی کیٹ بلی کے لیٹر سے کیا۔ آٹومیٹن کو 1950 کی دہائی کے امریکی گیس اسٹیشن اٹینڈنٹ کی طرح ڈیزائن کیا گیا تھا۔ بوٹن نے ڈرائیور کے لیے سائنس فینٹسی فلم ایکسپلوررز (1985) کے لیے رابرٹ پیکارڈو کے بنائے ہوئے چہرے کے مولڈ کو دوبارہ استعمال کیا، اور آواز کے لیے پیکارڈو کی سفارش کی۔ اپنے آڈیشن میں، پیکارڈو نے مشورہ دیا کہ یہ کردار شوارزنیگر کے آسٹریا کے لہجے کا مذاق اڑائے ؛ ورہوین نے جواب دیا، "ہم آرنلڈ کے ساتھ ایسا نہیں کرتے۔" ورہووین چاہتا تھا کہ ڈرائیور نامکمل نظر آئیں، گویا انہیں وقت کے ساتھ ساتھ ان کے مسافروں نے نقصان پہنچایا ہو۔ تین ماڈل بنائے گئے تھے (ایک مکالمے کے مناظر کے لیے جو بنیادی طور پر کمپیوٹر کے زیر کنٹرول تھے)، بشمول ایک نفیس گردن پر آنکھیں، منہ اور زبان جو وینٹریلوکوسٹ کی ڈمی کی طرح حرکت کرتی تھی۔ دیگر دو کم پیچیدہ تھے۔ ایک شوارزنیگر کے کردار کے لیے تھا کہ وہ ٹیکسی سے باہر نکل جائے، اور دوسرا چنگاریوں اور اسٹروب اثرات کے ساتھ بے قابو طور پر گھومتا ہے جب یہ پھٹ جاتا ہے۔ جانی کیب کے تمام مناظر میکسیکو میں سیٹ پر شوٹ کیے گئے تھے۔ ماڈلز کو کیبلز اور کمپیوٹر میکانزم کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا تھا، اور ٹیکسی کوب نے ڈیزائن کیا تھا۔ بصری اثرات ہولوگرامس ورہووین نہیں چاہتے تھے کہ ہولوگرام کے اثرات "سلیک" نظر آئیں۔ کم ٹیک ورژن (جیسے ٹینس انسٹرکٹر) اور ہائی ٹیک ورژن کے لیے مختلف طریقوں کا استعمال کیا گیا، جیسے کہ قائد نے اپنے دشمنوں کو دھوکہ دینے کے لیے استعمال کیا۔ ٹینس انسٹرکٹر کے لیے، اداکارہ کو بلیو اسکرین کے خلاف فلمایا گیا تھا۔ ایک علیحدہ خالی فلم ریل کے ساتھ فوٹیج کو کیمرے میں لوڈ کرکے اور رسٹر اثر پیدا کرنے کے لیے دوسرا ٹیک انجام دے کر اثر کو مزید بڑھایا گیا۔ رسٹر ایریا کے باہر کی فوٹیج کو روشن بنانے کے لیے ڈبل ایکسپوز کیا گیا تھا۔ جب لوری (شیرون اسٹون) انسٹرکٹر سے میل نہیں کھاتا ہے، تو یہ سرخ چمکتا ہے۔ اس اثر کے لیے فوٹیج کے سیاہ اور سفید ورژن سے پانچ فریم والی سرخ فلٹر شدہ نمائش کی گئی تھی۔ جب شوارزنیگر اس سے گزرتے ہیں تو فوٹیج کو مسخ کرنے کے لیے ریپل گلاس کا استعمال کیا گیا تھا۔ لہذا ہائی ٹیک ہولوگرام ہموار نظر آتے تھے، لائن اسکرین اور ریپل گلاس صرف اس وقت شامل کیے جاتے تھے جب وہ پریشان ہوتے تھے۔ اس کے بعد کے ایک منظر کے لیے جہاں قائد اپنی ہائی ٹیک ہولوگرافک گھڑی کا تجربہ کرتا ہے، شوارزنیگر کو موشن کنٹرول ٹریک کا استعمال کرتے ہوئے اسکرین کے بائیں طرف کیمرہ ڈولی کے ساتھ فلمایا گیا۔ اس کے بعد فوٹیج کو موشن کنٹرول حرکت کے ساتھ مطابقت پذیری میں دوبارہ چلایا گیا، اور شوارزنیگر نے فریم کے دائیں طرف اپنی حرکات کو دہرایا۔ جب ہولوگرام تحلیل ہو جاتا ہے، تو شوارزنیگر کو بلیو اسکرین کے خلاف فلمایا گیا اور اینیمیشن ڈیپارٹمنٹ نے اسے "ڈی ریز" کرنے کے لیے لائن پیٹرن اور ریپل گلاس ایفیکٹ کا استعمال کیا۔ ایکس رے مشین ٹرین اسٹیشن ایکس رے اسکینر اثر کی قیادت ٹم میک گوورن اور ان کی ٹیم نے کی، جن میں جارج کارل، رچ کوون اور ٹام ہچنسن شامل تھے۔ اسکینر، جو چوروبسکو اسٹوڈیوز کے مقام پر بنایا گیا تھا، ایک ریمپ تھا جس کے سامنے سیاہ رنگ کے شیشے کا ٹکڑا تھا۔ ویرہووین پیچیدہ اثر پر توجہ مرکوز نہیں کرنا چاہتا تھا، یہ یقین کرتے ہوئے کہ ترتیب زیادہ موثر ہے اگر اسے آف ہینڈ انداز میں دکھایا جائے۔ ایکس رے کنکالوں کو متحرک کرنے کے لیے اسٹاپ موشن اور کمپیوٹر سے تیار کردہ امیجری (سی جی آئی) پر غور کیا گیا، لیکن بریویگ اور میک گوورن نے موشن کیپچر کا استعمال کرنے کو ترجیح دی: ایک اس وقت کی کٹنگ ایج ٹیکنالوجی جو بنیادی طور پر گولف کے جھولوں کا تجزیہ کرنے کے لیے استعمال ہوتی تھی۔ سیٹ کے ارد گرد چھ سے آٹھ کیمرے رکھے گئے تھے، اور ایک مخصوص علاقے پر کیپچر سسٹم کو مرکوز کرنے والی انشانکن سلاخوں کو ایکس رے مشین کے داخلی اور خارجی راستے پر رکھا گیا تھا۔ شوارزنیگر سے کہا گیا کہ وہ تنگ سیاہ لباس پہنیں جس پر ان کی نقل و حرکت کو پکڑنے کے لیے سفید حوالہ گیندیں رکھی جا سکتی ہیں، لیکن وہ سفید کپڑوں میں پہنچے اور تبدیل کرنے سے انکار کر دیا۔ پروجیکٹ کی مدد کرنے والے ایک موشن کیپچر ماہر نے نتیجہ خیز کیپچر فوٹیج کو کافی سمجھا، لیکن کئی ہفتوں کے بعد ماہر نے کہا کہ کاسٹ کی پکڑی گئی حرکتیں واضح نہیں تھیں۔ شوارزنیگر کے معاملے میں، حوالہ گیندوں کو بہت قریب سے رکھا گیا تھا اور سافٹ ویئر انہیں انفرادی طور پر نہیں سمجھ سکا تھا ؛ اس کے نتیجے میں ماہر صرف محدود چکور حرکت فراہم کر سکتا تھا۔ میک گوورن کا خیال تھا کہ یہ ناکافی ہے، کیونکہ کسی قابل شناخت حرکت (جیسے شوارزنیگر) کے لیے رکے ہوئے، تکراری انداز میں حرکت کرنا غیر حقیقی ہوگا۔ کیپچر ناکام ہونے کی صورت میں، بریویگ نے سیٹ کے پچھلے حصے میں سوراخ کاٹ دیے تھے اور الٹی طرف سے کاسٹ کی نقل و حرکت کو پکڑنے کے لیے وائڈ اینگل لینس کا استعمال کیا تھا۔ میٹرولائٹ کی طرف سے ان کے مطلوبہ نقطہ نظر پر ایک حوالہ کے طور پر بریوگ کی فوٹیج کے ساتھ کی فریم حرکت پذیری کا استعمال کرتے ہوئے ایک پریزنٹیشن کے بعد طریقہ کار سی جی آئی میں تبدیل ہو گیا۔ اس نے سوچا کہ یہ اثر کو محسوس کرنے کا ایک "دلچسپ" طریقہ ہوگا، اور یہ فلم کا واحد سی جی آئی تھا۔ میک گوورن کی ٹیم نے کنکال کے نیلے سبز رنگ کا فیصلہ کرنے سے پہلے کئی ٹیسٹ کیے۔ میٹرولائٹ نے کنکال کی تصاویر بنانے کے لیے کنکالوں کے ڈیٹا بیس کو ڈیجیٹائز کیا، مقناطیسی گونج امیجری سے ملتی جلتی تصویر بنائی، اور انسانوں سے بنائے گئے ڈیجیٹائزڈ پلاسٹک کے کنکال بنائے۔ کتے کا کنکال لاس اینجلس کے لا بریا ٹار گڑھوں میں پیج میوزیم سے ادھار لیے گئے لکڑی کے بھیڑیا کے کنکال سے بنایا گیا تھا۔ پرنسپل فوٹوگرافی ختم ہونے کے بعد، میٹرولائٹ نے پرنسپل اداکاروں کے ساتھ کچھ موشن کیپچر تیار کیا۔ حوالہ فوٹیج کے بغیر مناظر کے لیے، میک گوورن نے کچھ اصل موشن کیپچر ڈیٹا کو بچانے کے لیے ٹی وی ایڈورٹائزنگ کی فریم اینیمیشن میں اپنے تجربے کا استعمال کیا۔ تیار شدہ اثر میں 11 مختلف شاٹس تھے جنہیں لائیو ایکشن فوٹیج میں ضم کرنے کے لیے ڈریم کویسٹ کو بھیج دیا گیا تھا۔ فوٹیج کے ساتھ اثر کو یکجا کرنے میں آپٹیکل پرنٹر کے ذریعے کئی پاس لگے، لیکن ہر پاس کے نتیجے میں خروںچ اور ہوا سے چلنے والے ڈیٹریٹس کے ساتھ تصویر کے معیار کو خراب کرنے کا خطرہ تھا۔ معیار کو بہتر بنانے کے لیے پرعزم، میک گوورن اور پروڈیوسر جارج مرکٹ کلین ایفیکٹس شاٹس اور فوٹیج کے ساتھ عمل کو دوبارہ شروع کرنا چاہتے تھے اور بجٹ کی وجوہات کی بناء پر خود اس عمل کو فنڈ دینے کی پیشکش کی۔ میک گوورن نے کہا کہ بصری اثرات کے پروڈیوسر بی جے۔ ریک ان کے اشارے سے متاثر ہوا، اور اضافی فنڈنگ کے ساتھ ان کی درخواست کو منظور کیا۔ دو ٹیکوں کو تیز رفتار کیمروں کے ساتھ اسٹنٹ مین کے طور پر فلمایا گیا، قائد کے لیے کھڑا ہو کر، ایکس رے مشین کے شیشے سے چھلانگ لگا دی گئی ؛ اسٹنٹ مین کے رابطہ کرنے سے ٹھیک پہلے دھماکہ خیز مواد نے شیشہ توڑ دیا۔ میٹرولائٹ کو چھلانگ لگانے کے لیے اس کی حرکات کو درست طریقے سے متحرک کرنا مشکل ہو گیا۔ سیٹوں اور گاڑیوں کے سیٹوں کی تعمیر جنوری 1989 میں شروع ہوئی۔ ٹوٹل ریکل میں پینتیس سیٹ تھے جو آٹھ ایسٹوڈیوس چوروبسکو ساؤنڈ اسٹیجز پر پھیلے ہوئے تھے۔ جب کسی سیٹ پر فلم بندی ختم ہوئی تو اگلے سیٹ کے لیے جگہ بنانے کے لیے سیٹ کو توڑ دیا گیا۔ وسیع و عریض سیٹ مراحل سے آگے جاری لمبی سرنگوں سے جڑے ہوئے تھے، جس سے مستقبل کی گاڑیوں میں ان کے درمیان گاڑی چلانا ممکن ہو گیا۔ ورہوین، جو سنگل (یا لمبے) ٹیک میں مناظر کی فلم بندی کو ترجیح دیتے تھے، ایک سیٹ پر فلم بندی شروع کر سکتے تھے اور اگلے سیٹ تک کاسٹ کی پیروی کر سکتے تھے۔ تاہم، اس سیٹ اپ میں اکثر 400 کاسٹ اور عملے کے ارکان شامل ہوتے تھے۔ کاکس نے فلم بندی کو کم بجٹ کا احساس قرار دیا کیونکہ بجٹ کا کتنا حصہ سیٹ پر خرچ کیا گیا تھا۔ شوارزنیگر اور ٹیکوٹن کا ری ایکٹر میں داخل ہونے کا منظر 7 اور 8 مراحل پر فلمایا گیا تھا۔ ری ایکٹر پل، جسے "تختہ" کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک سرے پر سہاروں پر نصب کیا گیا تھا اور دوسرے سرے پر کھلا چھوڑ دیا گیا تھا ؛ سامنے ایک بیک لائٹ بلیو اسکرین لٹکی ہوئی تھی۔ شوارزنیگر اور ٹیکوٹن پر چکنائی کی گئی اور پسینے کا چھڑکاؤ کیا گیا، لیکن یہ اضافہ نیلی اسکرین پر فلم بندی کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتا تھا اور انہیں اتار دیا گیا تھا۔ اداکار کنارے کی طرف چل پڑے، جیسے ہی پس منظر میں موسیقی چل رہی تھی ؛ اداکاروں کے جذبات کو بلند کرنے کے لیے بعض اوقات ورہوون موسیقی بجاتے تھے۔ چمک کے لیے فلوروسینٹ گرین لائٹس نیچے رکھی گئی تھیں۔ ورہووین چاہتا تھا کہ ٹوٹل ریکل ایسا نظر آئے جیسے اسے لوکیشن پر فلمایا گیا ہو، جس کے لیے بیرونی مقامات کے بغیر کئی بیرونی مناظر کی ضرورت ہوتی تھی۔ ایک مکمل پیمانے پر مارٹین لینڈ اسکیپ سیٹ بنایا گیا تھا، جسے بریویگ نے "سرخ چٹان کی اس چھوٹی سی چوٹی کے ساتھ ایک پیچ سے تھوڑا زیادہ" قرار دیا تھا۔ اس کے پیمانے کے باوجود، یہ وسیع بیرونی ورہوون کی خواہش کی نقل نہیں بنا سکا۔ اسے مریخ کی سطح پر چلنے والے کرداروں کے مناظر کے لیے دوبارہ استعمال کیا گیا، تاہم، میٹ پینٹنگ کے پس منظر اور اسٹیٹسن کی تخلیق کردہ جبری نقطہ نظر کی چھوٹی تصویروں کے ساتھ بڑھایا گیا۔ اثرات کو یکجا کرنے کے لیے وسیع تجربے کی ضرورت ہوتی ہے۔ فنکے نے بیان کیا کہ کس طرح چھوٹی تصویروں کی تفصیلات، جیسے ریت کے دانے یا کنکریوں کا سائز، اور درست برعکس اور رنگ نے بصری حقیقت پسندی کو متاثر کیا۔ مریخ کے مرکزی سیٹ کی طرح، چھوٹی تصویروں (جیسے وادی کی دیواریں اور پہاڑ) کو دوبارہ استعمال کیا گیا اور پیداواری لاگت کو کم کرنے کے لیے بڑے پیمانے پر ڈھال لیا گیا۔ مارس ہلٹن ہوٹل میں قائد کی آمد کو وائڈ اینگل لینس اور موشن کنٹرول پیننگ کے ساتھ فلمایا گیا تھا۔ سیٹ میں ایک بڑی کھڑکی تھی (جس کے آگے مریخ کا منظر تھا)، اور بصری بلیو اسکرین رگ کے ساتھ بنایا گیا تھا۔ شاٹ کا کام کرنا مشکل تھا، کیونکہ بلیو اسکرین کو روشن کرنے کی ضرورت تھی لیکن اندرونی روشنی سے کافی دور تھا تاکہ اس کی عکاسی نہ ہو۔ چونکہ کھڑکی سے قدرتی روشنی نہیں آ رہی تھی، اس لیے ہوٹل کو ایک طرف سے روشن کرنا پڑتا تھا ؛ تاہم، سیٹ کے چمکدار فرش اور لوازمات نیلی روشنی کی عکاسی کرتے تھے۔ چونکہ پوسٹ پروڈکشن میں نیلی روشنی کو ہٹایا نہیں جا سکا (کیونکہ علاقے سیاہ نظر آئیں گے)، اس لیے نیلی عکاسی کو روٹوسکوپڈ میٹس کے ساتھ سرخ کر دیا گیا۔ فنکے نے عکاسی کو اس طرح بیان کیا کہ "ایسی چیز جسے آپ نہیں دیکھتے لیکن جو وہم بیچنے کے لیے موجود ہونی چاہیے"۔ بلیو اسکرین فوٹیج صرف منظر میں مختصر طور پر ظاہر ہوتی ہے، کیونکہ ورہوین خصوصی اثرات پر توجہ مرکوز نہیں کرنا چاہتا تھا۔ یہ تکنیک کوہاگن کے دفتر کے لیے بھی استعمال کی گئی تھی۔ بریویگ اور فنکے کو وسیع زاویہ لینس کی مسخ کو چھوٹے زمین کی تزئین کی فوٹیج سے ملانا مشکل معلوم ہوا۔ وینس ویل بار کو ولیم سینڈل نے سخت اور دھاتی نظر آنے کے لیے ڈیزائن کیا تھا، جیسے کہ "کائنات کے آخر میں" آخری موقع سیلون جس میں ویڈیو اسکرینز زمین کے چرواہے کے مناظر دکھاتی ہیں۔ اس منظر کے لیے جس میں ریکٹر اور ہیلم ہوٹل سے بالکونی تک قائد اور میلینا کا پیچھا کرتے ہیں، صرف بالکونی اور اسکیفولڈنگ قائد اور میلینا جمپ کا ایک چھوٹا سا حصہ بنایا گیا تھا۔ تاہم، انہیں متبادل مقامات پر فلمایا گیا: بلیو اسکرین کی طرف بالکونی، اور بلیو اسکرین کے سامنے شوارزنیگر اور ٹیکوٹن۔ فوٹیج کو چھوٹے اور میٹ پس منظر کے ساتھ کمپوز کیا گیا تھا۔ اس جوڑی کے اسٹنٹ ڈبلز نے بالکونی سے بلیو اسکرین کے سامنے ایک بڑے ایئر بیگ پر چھلانگ لگا دی۔ اسے پیچھے سے روشن کرنا پڑتا تھا، اس لیے اسٹنٹ کرنے والے لوگ روشنی میں چھلانگ نہیں لگاتے تھے۔ اس کے بعد یہ جوڑا ایک سیڑھی سے اترتا ہے، جسے "موت کی سیڑھی" کہا جاتا ہے کیونکہ ان کی فلم بندی کرنے والے کیمرے کے لیے موشن کنٹرول رگ استعمال ہوتا ہے۔ اس کے پٹریوں کو تقریبا عمودی طور پر نصب کیا گیا تھا، اور کیمرے کو ٹریک پر رکھنے کے لیے ریت سے بھرے کچرے کے ڈبے سے اس کا مقابلہ کرنا پڑتا تھا۔ بغیر پائلٹ والے کیمرے کو آہستہ آہستہ نیچے اتارا گیا، جبکہ پین اور جھکاؤ کو دور سے چلایا گیا۔ جب ریکٹر خلائی بندرگاہ کی کھڑکی سے باہر نکلتا ہے تو دھماکہ خیز ڈمپریشن کو پہنچانے کے لیے، کاسٹ کو تار والے اور چھپے ہوئے سپورٹ کھمبوں کے ذریعے ہیرا پھیری کی گئی تھی ؛ ہوا کی مشینوں اور ملبے کے ساتھ اثر کو بڑھایا گیا تھا۔ ویرہووین ایلین ری ایکٹر کے بعد کے ایک منظر کے بارے میں فکر مند تھا جہاں شوارزنیگر، کاکس اور ٹکٹوٹن کو سطح پر اڑا دیا جاتا ہے کیونکہ وہ دیکھ سکتا تھا کہ تار قریبی اپ میں ہپ ہارنیس کے ذریعے تینوں کو کھینچ رہے ہیں۔ وسیع شاٹس کے لیے، نظر آنے والی تاروں کو ہٹانا مشکل اور مہنگا ہوگا۔ اثر کو مکمل کرنے کے لیے سیٹ کو عمودی طور پر دوبارہ تعمیر کیا گیا۔ اگرچہ پروڈیوسروں نے اسے ناقابل برداشت قرار دیا، لیکن تاروں کے بغیر اسٹنٹ کو مکمل کرنے کا کوئی دوسرا طریقہ نہیں تھا۔ کیمرہ اس کی طرف لگا ہوا تھا، اس لیے جب انہوں نے جانے دیا اور گر گئے تو تینوں کو پیچھے کی طرف کھینچتے ہوئے دکھائی دیا۔ آخری شاٹس میں سے ایک، جس میں مریخ کی سطح پر ابھرتے ہوئے نوآبادیات کو دکھایا گیا ہے، سامنے اور پیچھے سے پیش کردہ عناصر، میٹ پینٹنگز اور دیگر پہلوؤں کو کاغذ پر پیش کیا گیا ہے: کل تقریبا 17 عناصر، ہر عنصر کے رنگ کی علیحدگی کی وجہ سے فلم بنانے میں 28 گھنٹے لگتے ہیں۔ کالونیوں کو چھوڑنے والے مریخ کے زیادہ تر باشندے نقش و نگار میں نظر آئے اور وہ ڈریم کویسٹ کے عملے سے اضافی تھے۔ فلم کے آخری منظر میں، بادلوں سے نکلنے والی سورج کی کرنوں کو اینیمیشن ڈیپارٹمنٹ نے شامل کیا۔ انہوں نے اناج کے گندم کے لیمپ کا استعمال کیا، فلٹر کے ساتھ 100 سیکنڈ کی نمائش میں فلم بندی کی۔ گاڑیاں مریخ کی ٹیکسیاں دو اسٹیئرنگ پہیوں کے ساتھ ووکس ویگن چیسیس تھیں، جس سے موڑنا مشکل ہو جاتا تھا۔ تین گاڑیاں اسٹنٹ ڈرائیوروں کے چلانے کے لیے بنائی گئی تھیں، لیکن ڈرائیور کے پاس غیر روایتی گاڑیوں کو کنٹرول کرنے کا تجربہ نہیں تھا اور اس نے انہیں تباہ کر دیا۔ فلم بندی شروع ہونے سے چند ہفتے قبل جانسن غلطی سے چوروبسکو پہنچے اور اس وقت کو گاڑیاں چلانا سیکھنے کے لیے استعمال کیا، اس لیے انہوں نے خود اسٹنٹ انجام دیے۔ اگرچہ فلم سازوں کو خدشہ تھا کہ شوارزنیگر بغیر کسی پیشہ ور کے زخمی ہو سکتے ہیں، لیکن انہوں نے جانسن کے ساتھ سواری کرنے پر اصرار کیا اور اسٹنٹ کامیاب رہے۔ ونیباگو کے سائز کی تل ڈرلنگ مشین کوب نے تصوراتی فنکار اسٹیو برگ کے ساتھ ڈیزائن کیا تھا۔ برگ نے کہا کہ جب تل (ٹویوٹا یا ووکس ویگن چیسیس پر بنایا گیا) سیٹ پر پہنچا تو "کوئی بھی اس کے دکھنے کے انداز سے خوش نہیں تھا" اور بیرونی حصے کو دو دن میں فلم بندی کے لیے تبدیل کرنے کی ضرورت تھی۔ اس نے پندرہ منٹ میں ایک تصور خاکہ تیار کیا۔ تل بنیادی طور پر گاڑی کے چیسیس کے اوپر ایک پلائی ووڈ کا ڈبہ تھا، اور سیٹ ڈیکوریٹر بوبی گولڈ کے پاس پلائی ووڈ کے فریم پر سوٹ کیس کے سائز کے انجیکشن سے بنے پلاسٹک کے ٹکڑے تھے۔ وقت کی حدود نے ڈیزائنرز کو اوپر، دائیں اور پیچھے کی طرف توجہ مرکوز کرنے پر مجبور کیا، جو کیمرے پر نظر آئے گا۔ قدرتی فنکار جارج ہینسن نے تین گھنٹوں میں ایسی تکنیکوں میں مدد کی جن کے بارے میں وہ جانتے تھے کہ وہ پینٹ کے ساتھ پرانے یا موسمی ٹکڑوں کو ظاہر کر سکتے ہیں، بشمول چھت کا مرکب، ٹیلکم پاؤڈر اور ایسیٹون۔ شوٹنگ کے شیڈول میں بالآخر تاخیر ہوئی، جس سے ڈرلنگ بٹس جیسے حصوں کو بہتر بنانے کے لیے مزید وقت مل گیا۔ جب ڈرل حرکت میں تھی تو ورمیکولائٹ چٹانیں اور فلرز ارتھ اسٹیج ہینڈز کے ذریعے ڈرل پر پھینکے گئے تھے، لیکن پیچیدہ گیئر سسٹم میں طاقت کی کمی تھی اور بھاری چٹانیں کبھی کبھار ڈرل کے ٹکڑوں کو جام کر دیتی تھیں۔ اس منظر کے دوران جس میں شوارزنیگر اور ٹیکوٹن کے درمیان دیوار میں تل ڈرل کرتا ہے، دیوار کو ڈرل کے ارد گرد بنایا گیا تھا تاکہ جیسے ہی یہ الٹ جائے تو یہ گر جائے، جس سے افتتاحی حصہ بن جاتا ہے جسے مرکزی کردار بعد میں استعمال کرتے ہیں۔ ٹیکوٹن کے سر پر ایک بھاری ٹکڑا گرا۔ وہ حیران رہ گئی لیکن بصورت دیگر زخمی نہیں ہوئی، اور اس فوٹیج کو فلم میں استعمال کیا گیا۔ منی ایچرز فلم کی منی ایچرز کو لاس اینجلس میں اسٹیٹسن نے تیار کیا تھا، جس کی نگرانی مارک اسٹیٹسن اور رابرٹ سپرلاک نے کی تھی۔ میدان کی قابل اعتماد گہرائی پیدا کرنے کے لیے-ایک تصویر میں قریب ترین اور سب سے دور کی اشیاء کے درمیان کا فاصلہ-چھوٹی تصویروں کو طویل نمائش کے ساتھ فلمایا گیا تھا۔ پانچ سیکنڈ کی فوٹیج کو شوٹ کرنے میں کئی گھنٹے لگ سکتے ہیں۔ اس کی وجہ سے، منی ایچرز کو ترتیب دیا گیا اور فلمایا گیا جبکہ پرنسپل فوٹوگرافی میکسیکو میں کی گئی تھی۔ جب ورہووین نے فلم بندی ختم کی، تو وہ اکثر ماڈلز میں ایڈجسٹمنٹ کا مشورہ دینے کے لیے سٹیسٹن جاتے تھے۔ مریخ چھوٹے سیٹوں کو ایک لامتناہی زمین کی تزئین کا وہم پیدا کرنے کے لیے جبری نقطہ نظر کے ساتھ بنایا گیا تھا، لیکن کسی تصویر کو فوکس میں رکھنا مشکل تھا اور اس کے نتیجے میں بننے والی فوٹیج بہت تیز تھی۔ تیز رفتار نے چھوٹے سی تصویروں کو حقیقت پسندانہ طور پر میٹ آسمان کے ساتھ ملانا مشکل بنا دیا۔ فنکے نے اسے اپنے سب سے مشکل کاموں میں سے ایک قرار دیا اور اس کا موازنہ ڈیم نیشن ایلی (1977) سے کیا، جسے انہوں نے "اب تک کی سب سے تباہ کن اثرات والی فلموں میں سے ایک" قرار دیا۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، مناظر کو دو بار فلمایا گیا: ایک عام طور پر (تاریک افق کے خلاف روشن میٹ آسمان کے ساتھ)، اور دوسرا دھوئیں کے ہلکے ڈھکن کے ساتھ جس نے میٹ اور چھوٹے کے درمیان کنارے کو نرم کر دیا۔ بریوگ اور ان کی ٹیم کو ماحول کے بغیر کسی زمین کی تزئین کی تصویر کشی کرنا مشکل معلوم ہوا کیونکہ چھوٹے نقشوں میں خامیوں کو چھپانے کے عام طریقے، جیسے دھواں، استعمال نہیں کیا جا سکتا تھا۔ ایک حقیقت پسندانہ پیمانہ بنانے کے لیے زمین کی تزئین کو بصری طور پر تیز ہونا چاہیے اور پیش منظر سے پیچھے تک درجہ بندی ہونی چاہیے۔ زیادہ تر زمین کی تزئین کی چھوٹی تصویریں بیس سے پینتیس فٹ گہری اور شکل میں ٹریپیزائڈ تھیں، جن کا تنگ کنارہ کیمرے کے قریب تھا۔ کچھ سیٹ 65 سے 70 فٹ تک چوڑے ہو سکتے ہیں، عام طور پر 1/200 پیمانے کے بارے میں۔ وہ شکل کے لیے چکن کے تار سے بنائے گئے تھے اور پرانے قالین سے ڈھکے ہوئے تھے اس سے پہلے کہ ماڈل بنانے والے جارج ٹرمر نے انہیں باریک ریت اور سرخ مارٹر ڈائی سے آراستہ کیا۔ وادی کا فرش نظر آنے کا ارادہ نہیں تھا لیکن اسے گہرا ہونا تھا، اس لیے ماڈل زمین کے اوپر بنایا گیا تھا۔ ڈریم کویسٹ تک نقل و حمل کے لیے ٹرکوں پر فٹ ہونے کے لیے سیٹ حصوں کو اتنا چھوٹا ہونا پڑتا تھا۔ مریخ کے پندرہ مناظر بنائے گئے تھے، جن میں سے بیشتر کو تقسیم کیا گیا تھا اور مختلف ترتیبات میں دوبارہ استعمال کے لیے دوبارہ ترتیب دیا گیا تھا۔ ہلٹن ہوٹل ماڈل تقریبا 20 انچ لمبا تھا، اور پلیکس گلاس اور لائٹس سے بنا تھا۔ ماڈلز میں حقیقت پسندی اور سیٹوں کو جامد ظاہر ہونے سے روکنے کے لیے حرکت پذیر حصے تھے۔ کوہاگن کے دفتر سے ہلٹن کے منظر میں کرین، لفٹ اور ٹرینیں شامل ہیں، اور ہلٹن کے الٹے زاویے میں دوسری طرف وہی عناصر شامل ہیں۔ حرکت پذیر لائیو ایکشن شاٹس، جیسے کہ کوہاگن کے پیچھے چلنے والے جب وہ مریخ کے پس منظر کے سامنے اپنے دفتر کے گرد گھومتے ہیں، چھوٹے فوٹیج میں مماثل ہونا پڑا۔ براہ راست فلم بندی کے دوران استعمال ہونے والا موشن کنٹرول ٹریک منی ایچر کو فلمانے والے کیمروں کے ذریعے نقل کے لیے کیمرے کی نقل کو ریکارڈ کرے گا۔ مارس اسپیس پورٹ پر پہنچنے والی قائد کی شٹل فلمائے گئے پہلے چھوٹے اثرات میں سے ایک تھی۔ دستکاری مربع تھی، انٹرایکٹو لائٹنگ اور کوارٹج انجن کے ساتھ ؛ اس کے اخراج کے راستے کو ریپل گلاس سے متحرک کیا گیا تھا۔ جب یہ اترتا ہے تو آس پاس کے علاقے میں ٹرینوں اور روشنیوں کے ساتھ پیمانے کو بڑھانے کے لیے پیش منظر میں بلیو اسکرین کے کارکنوں کو شامل کیا جاتا ہے۔ فنکے نے اس کے بعد ٹرین کی سواری کا منصوبہ بنایا، جو فلم کے سب سے وسیع شاٹس میں سے ایک ہے، جو ان دی ہیٹ آف دی نائٹ (1967) کے اختتام پر مبنی ہے جس میں ٹرین پر سڈنی پوئیٹیئر کا ایک قریبی اپ ایک فضائی شاٹ بننے کے لیے پیچھے ہٹتا ہے۔ ٹرین سیٹ کے اندر سے، کھڑکی کے ذریعے مریخ کے بیرونی حصے نے چار تہوں کو ملایا ؛ ہر ایک صحیح رفتار اور گہرائی پیدا کرنے کے لیے مختلف رفتار سے آگے بڑھا۔ الٹا جبری نقطہ نظر استعمال کیا گیا، چھوٹی اشیاء سے سب سے بڑی چیز کی طرف بڑھ رہا تھا، لہذا پہاڑی چھوٹے سیٹ اور فور گراؤنڈ چٹانیں (بظاہر فاصلے میں) کھڑکی کے قریب ہیں۔ کیمرے کے ارد گرد ایک موشن کنٹرول ٹریک کا استعمال اشارے اور کھمبوں کو منتقل کرنے کے لیے کیا گیا تھا، جس سے ایک دھندلا پن پیدا ہوتا ہے جس سے رفتار ظاہر ہوتی ہے۔ ٹرین کا بیرونی حصہ مریخ کے سیٹوں پر چھوٹے سائز میں تیار کیا گیا تھا۔ ویرہووین دور جانے سے پہلے ٹرین پر ٹھہرنا چاہتا تھا، اور حرکت پذیری اس وقت تک شروع نہیں ہوتی جب تک کہ کیمرہ پیچھے نہ ہٹ جائے۔ بظاہر واحد شاٹ مہینوں کے فاصلے پر فلمایا گیا فوٹیج کو یکجا کرتا ہے۔ ٹرین ایک 1/126 سیٹ پر شروع ہوتی ہے اس سے پہلے کہ منظر کالونی کے 1/12 پیمانے کے سیٹ پر تبدیل ہو جائے، یہ تبدیلی فور گراؤنڈ میٹ اثر سے چھپ جاتی ہے۔ اس منظر کو پکڑنے کے لیے موشن کنٹرول ٹریک کا استعمال کیا گیا، جس سے عناصر کے درمیان تبدیلی کو منظم کرنے میں مدد ملی۔ جیسے ہی کیمرہ دور ہوتا ہے، شوارزنیگر اور دیگر کاسٹ ممبران ٹرین میں ہوتے ہیں۔ دو چھوٹے پروجیکٹر، جو دی ایبس (1989) کے لیے بنائے گئے تھے، شوارزنیگر اور دوسرے مسافروں کو ٹرین کے اندر سے پیش کرتے ہیں۔ فنکے جانتے تھے کہ انفرادی تکنیکیں مجموعی اثر کے لیے کام کریں گی، لیکن انہیں یکجا کرنے کے بارے میں فکر مند تھے۔ ایلین ری ایکٹر غار، جسے ری ایکٹر کی سلاخوں سے ڈھکی ہوئی ایک بڑی برف کی غار کے طور پر تصور کیا گیا تھا، منی ایچرز اور میٹ پینٹنگز کا ایک مجموعہ تھا۔ اب تک بنائے گئے سب سے بڑے اور سب سے پیچیدہ فلمی سیٹوں میں سے ایک، یہ فلم کا سب سے بڑا سیٹ تھا۔ سٹیٹسن کے عملے نے دو ماہ اس بحث میں گزارے کہ آیا اسے افقی طور پر بنایا جائے یا عمودی طور پر، مؤخر الذکر پر آباد ہوئے کیونکہ یہ واحد راستہ تھا جس سے یہ ڈریم کویسٹ کے اسٹیج پر فٹ ہو سکتا تھا ؛ تاہم، یہ چھتوں سے محدود تھا۔ یہ سیٹ 1/72 پیمانے اور HO پیمانے کے درمیان بنایا گیا تھا، جس کی پیمائش ری ایکٹر کالموں کے ساتھ تقریبا چوڑی، اونچی اور گہری (مختلف اعداد و شمار کا حوالہ دیا گیا ہے) تھی۔ سیٹ کا وزن اکثر اسے ساگ بنا دیتا ہے۔ بریوگ نے "مائنڈ پروب" کے اس منظر پر غور کیا جس میں کواٹو قائد کی ری ایکٹر کی یادوں کو فلم بنانا سب سے مشکل میں سے ایک دیکھتا ہے، اور اسے ترتیب دینے میں تین ہفتے لگے۔ ایک ہی ٹیک کے طور پر ظاہر ہونے والے اس منظر کو تیز کیمرے کی نقل و حرکت کے ذریعے چھپائے گئے متعدد چھوٹے ماحول میں کٹوتیوں کے ساتھ فلمایا گیا تھا۔ سنگل منی ایچر کا استعمال کرنا ناممکن تھا کیونکہ کیمرے کو نیچے اور اوپر دیکھنے کی ضرورت تھی، اور سیٹ پر کوئی چھت نہیں تھی۔ جیسے ہی کیمرہ کھدائی کی جگہ پر جاتا ہے، سیٹ چھت اور ری ایکٹر کی سلاخوں کے ساتھ بدل جاتا ہے۔ برف کے غار کو ڈیزائن کرنا مشکل تھا کیونکہ برف کو چمکدار نظر آنے کی ضرورت تھی۔ کیمرہ سیٹ کے چاروں طرف حرکت کر رہا تھا، اور ضروری روشنی کو چھپانا مشکل تھا۔ برف کے چھوٹے حصوں کو روشن کرنے کے لیے اس کے بجائے چھوٹی روشنیاں ارد گرد بکھری ہوئی تھیں۔ مائیک بگیلو نے مچل کیمرے کو اپنی مرضی کے مطابق بنایا، ایک چھوٹے سے پین، جھکاؤ اور رول ہیڈ کے آخر میں جتنا ممکن ہو اتنا چھوٹا، سیٹ میں فٹ ہونے کے لیے ؛ کیمرے اور کالموں کے درمیان کلیئرنس سے بھی کم تھا۔ جیسے ہی کیمرہ ری ایکٹر کی سلاخوں سے آگے بڑھتا ہے، یہ ایک پل سے گزرتا ہے جس پر کوہاگن اور ریکٹر چل رہے ہیں۔ پل کا چھوٹا سا نقشہ چوڑا تھا، اور پل کو تھامے ہوئے مینار دونوں طرف تھے۔ پل کا ایک بڑا ماڈل بنایا گیا تھا کیونکہ وہ چھوٹے سائز کے اتنے قریب فلم نہیں بنا سکتے تھے کہ اسے لائیو ایکشن فوٹیج کے ساتھ جوڑا جا سکے۔ صرف دو مکمل پیمانے کے حصے بنائے گئے تھے: ایک سیڑھی جس پر قائد اور میلینا چڑھتے تھے، اور ایک تنگ پیدل پل جس سے یہ جڑا ہوا ہے۔ ری ایکٹر میں داخل ہونے والے کوہاگن، ریکٹر اور دیگر کرداروں کی پل کی فوٹیج میکسیکو میں اس بلند ترین مقام سے فلمایا گیا تھا جو عملے کو مل سکتا تھا: چوروبسکو لاٹ پر ایک واٹر ٹاور۔ اسے پل کے ماڈل پر پیچھے سے پیش کیا گیا تھا۔ بریوگ نے کہا کہ ری ایکٹر کے پیمانے کو پہنچانے اور مقام کو قابل اعتماد بنانے کے لیے لائیو ایکشن پہلو ضروری تھا۔ ورہووین چاہتا تھا کہ قائد اور ریکٹر کی لفٹ کی لڑائی کے لیے روشنی "کیتھیڈرل جیسی" ہو۔ تقریبا تین سو 12 وولٹ کے بریک لائٹ بلب آدھے نیلے رنگ کے جیل میں لپٹے ہوئے تھے اور مقناطیس پر نصب کیے گئے تھے تاکہ انہیں چھوٹے سیٹ پر کہیں بھی رکھا جا سکے۔ ریکٹر کی شکست کے بعد، شوارزنیگر کو بلیو اسکرین کے خلاف ایک مکمل پیمانے پر لفٹ میں فلمایا گیا۔ تین پیمانے کے ماڈل استعمال کیے گئے تھے (ایک کالم سے منسلک لفٹ، دوسرے کالموں سے گھرا ہوا، اور کالموں کے اوپری حصے)، جو ایک میٹ پینٹ شدہ چھت کے ساتھ ختم کیا گیا تھا۔ ری ایکٹر ایکٹیویشن روم کی طرف بڑھتے ہوئے لفٹ کا ایک وسیع شاٹ ایک میٹ پینٹنگ تھی جس کے سامنے شوارزنیگر کی ایک چھوٹی سی تصویر تھی جسے کاغذ کے ایک ٹکڑے پر "بے عیب" میٹ کی سطح کے ساتھ پیش کیا گیا تھا تاکہ کیمرے کے زاویوں کو تبدیل کرنے کے باوجود متوقع تصویر کی چمک کو مستقل رکھا جا سکے۔ شوارزنیگر نے صحیح نقطہ نظر پیدا کرنے کے لیے اسٹیل کیبل کے ذریعے معطل 20 ڈگری کے زاویے پر پیچھے جھکا۔ ری ایکٹر کو چالو کرنا ری ایکٹر کو چالو کرنے میں تین چھوٹی شکلیں شامل تھیں: 1/96، 1/24 (1/32)، اور 1/8 پیمانہ۔ کالموں کا ابتدائی وسیع شاٹ "مائنڈ پروب" سیٹ کے دوبارہ استعمال شدہ حصوں کی طرف نیچے کی طرف بڑھنے لگتا ہے۔ سلاخوں کا قطر تقریبا تھا۔ اترتی ہوئی سلاخوں کو بنانا مشکل تھا ؛ انہیں چمکتے ہوئے گرم نظر آنے کی ضرورت تھی، لیکن وہ 1/24 پیمانے پر صرف قطر میں تھے اور انہیں اندرونی طور پر روشن کرنے کا کوئی عملی طریقہ نہیں تھا۔ انہیں ریٹرو ریفلیکٹو شیٹنگ میں لپیٹا گیا تھا، جو ایک کٹاؤ ساخت کے ساتھ پینٹ کیا گیا تھا۔ بگیلو نے مناظر کو فلمایا اور بیم اسپلٹر کے ذریعے نارنجی-سرخ رنگ کی جیل لائٹ کو سامنے پیش کیا۔ متوقع چمک کو بتدریج بڑھایا گیا، جس سے ایسا لگتا ہے کہ سلاخیں زیادہ گرم ہو رہی ہیں۔ سلاخوں کے اندر ایک طریقہ کار نے انہیں نیچے آنے دیا۔ چونکہ ریٹرو ریفلیکٹو مواد باقی چھوٹے چھوٹے پر روشنی کو منتشر نہیں کرتا تھا، اس لیے روایتی لائٹس کو برف کی سطح پر ایک ہی وقت میں روشن کیا جاتا تھا تاکہ عکاسی شدہ روشنی پیدا کی جا سکے۔ سیٹ اپ کی نگرانی ڈانا یوریچیچ نے کی تھی۔ 1/8 پیمانے کے سیٹ میں قطر کی سب سے بڑی سلاخیں تھیں، جو برف کے گھسنے اور بھاپ کے اخراج کے لیے استعمال ہوتی تھیں۔ پلیکس گلاس سے بنی اور روشنیوں سے بھری ہوئی سلاخوں کو سرخ گرم نظر آنے کے لیے پینٹ کے ساتھ بناوٹ بنایا گیا تھا ؛ ٹام ویلنٹائن نے اس شاٹ کو ڈیزائن کیا تھا۔ سیٹ کے نیچے تقریبا دس کٹھ پتلی سازوں نے رال اور موم کی برف کو توڑ دیا جب سلاخوں نے گھس لیا۔ جیسے ہی برف پھٹتی ہے، گیس چھوڑتی ہے، درجنوں عملے نے سیٹ کے نیچے اثرات، آگ بجھانے والے آلات، نائٹروجن بخارات اور بھاپ کو متحرک کیا۔ نائٹروجن اچھا لگ رہا تھا، لیکن اس پر قابو پانا مشکل تھا۔ اثر تیز تھا، اور اسے تیز رفتار کیمروں سے فلمایا گیا تاکہ یہ آہستہ نظر آئے۔ عملے کو غلطیوں سے سیکھنے کے ساتھ اس میں کئی ٹیک لگے۔ اس میں تیس ری ایکٹر راڈ ہاؤسنگ تھے، جن میں سے ہر ایک تقریبا مربع اور لمبا تھا، جو کینٹائلیورڈ تھا اور بڑے عمودی ٹرسوں کی مدد سے تھا۔ پچاس گیلن پانی کے ڈھول کو جوابی وزن کے طور پر استعمال کیا جاتا تھا۔ جب سلاخیں برف سے ٹکراتی ہیں تو رنگین جیل کے ذریعے ہزار واٹ کی لائٹس چمکتی ہیں۔ اس شاٹ کی نگرانی بھی ٹام ویلنٹائن نے کی تھی۔ ماؤنٹین دی مارٹین ماؤنٹین آتش فشاں کو ایگریکلچرل ہال نمبر میں فلمایا گیا تھا۔ وینٹورا کاؤنٹی میلے میں 5 (ایک سابقہ بلمپ ہینگر)، کیونکہ یہ واحد مقامی جگہ تھی جو اتنی بڑی تھی کہ سیٹ سے کافی دور روشنی کو ضروری زاویوں اور سائے کے لیے رکھا جا سکتا تھا۔ اونچا اور قطر والا یہ پہاڑ نقل و حمل کو آسان بنانے کے لیے نو ٹکڑوں میں بنایا گیا تھا۔ صرف کیمرے کا سامنا کرنے والا حصہ تفصیل سے بنایا گیا تھا، جس کا پچھلا حصہ اندر سے اثرات کو چلانے کے لیے کھلا تھا (بشمول بخارات بھاپ اور کیمیائی دھواں)۔ ماڈل کے پیچھے ایک چمنی تھی، جسے مائع نائٹروجن اور بھاپ کو ایک بڑے ڈھیر میں پھیلانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ کاغذ کے پتلے پلاسٹر والے پہاڑ کی چوٹی کو پھاڑنے کے لیے ہوائی مارٹر استعمال کیے گئے تھے ؛ پہاڑی ہلانے والے لیور بھی استعمال کیے گئے تھے۔ پہاڑ کی چوٹی ہلکے وزن کے پلاسٹر میں ڈالی گئی تھی، جس کے نیچے کی طرف پتلی پلاسٹر سے الگ چھوٹی شکلوں کے ساتھ بناوٹ کی گئی تھی تاکہ ہوا کے مارٹر سے ٹکرانے پر ٹوپی ٹوٹ جائے۔ اثر کو ترتیب دینے میں تقریبا ایک ہفتہ لگا، اور فلم بنانے میں ایک اور ہفتہ لگا۔ اسپیشل ایفیکٹس کے فنکار رچرڈ اسٹٹسمین اور رینڈی کیبرال نے پہاڑ کے اوپری تیسرے حصے میں تانبے کی نلیاں نصب کیں تاکہ بھاپ اور نائٹروجن کے طیاروں کو اس کی سطح تک پہنچایا جا سکے۔ ایرک اسٹوہل نے میکانی پہلوؤں کی تعمیر کی جس سے پہاڑی کے کچھ حصے عروج یا گر گئے۔ ہوائی مارٹر بجری سے بھرے ہوئے تھے، جو بنیادی دھماکہ خیز مواد کے مقابلے میں دھماکے کی سمت پر زیادہ کنٹرول فراہم کرتے تھے۔ فنکے کا یہ بھی خیال تھا کہ بجری کے دھماکوں میں زیادہ "ویسرل" احساس ہوتا ہے۔ اے بی دھواں بھی استعمال کیا گیا تھا: ایک دو مائع محلول جو اس کے ملنے تک غیر فعال رہا، جب اس نے تیزی سے دھواں کی ایک بڑی مقدار پیدا کی۔ مائعوں میں سے ایک کو پھٹنے والے حصوں پر اور دوسرے کو پہاڑ کے دوسرے حصوں پر پھیلایا گیا تھا، لہذا جب دھماکے ہوتے تو مائع مل جاتے اور دھواں پیدا کرتے۔ اس مرکب کے ساتھ کام کرنا مشکل تھا اور سانس لینا خطرناک تھا، لہذا اسٹیٹسن کے عملے نے سیاہ پولی تھیلین سے اضافی حفاظتی سامان تیار کیا۔ زہریلے کیمیائی دھوئیں کی وجہ سے چہرے کے ماسک اور حفاظتی لباس کی ضرورت تھی۔ اس منظر کو مختلف فریم کی رفتار کے ساتھ دو ٹیکوں میں فلمایا گیا تھا۔ لمبے شاٹس کو 48 فریم فی سیکنڈ پر فلمایا گیا کیونکہ بخارات کو صرف اس رفتار سے ماڈل تک درست طریقے سے بڑھایا گیا تھا۔ دھماکے کو 120 ایف پی ایس پر قریب سے فلمایا گیا تھا۔ دھماکے کے منظر کے فوٹو گرافی کے ڈائریکٹر باب پرائمز نے کلوز اپ کے لیے چار پرف کا استعمال کیا (کیونکہ اس میں آپٹیکل ہیرا پھیری کی ضرورت نہیں تھی) اور لانگ شاٹ کے لیے آٹھ پرف کا استعمال کیا کیونکہ اسے اوپر کی طرف بننے والا ماحول دکھانا تھا۔ ماحول کے لیے، گیری پلیٹک نے روشنی کی ایک شیٹ بنانے کے لیے ایک اعلی طاقت والے لیزر کو روشن کیا اور اس کے ذریعے نائٹروجن بخارات کو منتقل کیا۔ جیسے جیسے ماحول گھنے ہوتے گئے، کلاؤڈ ٹینک کا استعمال اس وقت تک کیا گیا جب تک کہ یہ میٹ پینٹنگ میں تبدیل نہ ہو جائے۔ مکمل پہاڑی نظاروں کی تکمیل کے لیے، ڈریم کویسٹ میں بڑے پیمانے پر جزوی منی ایچرز پر مواد داخل کیا گیا (بشمول قائد اور میلینا کے ڈھلوانوں پر گھومنے کے لیے پس منظر کی پلیٹیں)۔ پہاڑ کے پھٹنے کے ساتھ ہی ہلٹن کے براہ راست ایکشن سیٹ پر زلزلے کی نقل تیار کرنے کے لیے، جب حقیقی زلزلہ شروع ہوا تو انہوں نے روشنیوں کو ہلانے (دوسری چیزوں کے علاوہ) پر غور کیا۔ عملے کو نکال لیا گیا (چونکہ عمارتوں کو مضبوط نہیں کیا گیا تھا)، اور انہوں نے بالآخر آپٹیکل پرنٹر کے ساتھ اثر پیدا کرنے کا فیصلہ کیا۔ کھڑکیوں کے بکھرنے کے بہت سے شاٹس کو چھوٹی تصویروں کے ساتھ فلمایا گیا تھا۔ کھڑکیوں کے پیچھے بلیو اسکرین استعمال کی جاتی تھی، یا اگر کوئی شاٹ کے سامنے نہیں جاتا تھا تو سیاہ اسکرین استعمال کی جاتی تھی ؛ سیاہ سیٹ کو روشن کرنے میں زیادہ آزادی فراہم کرتا تھا۔ ماڈل ونڈو گرڈ بنائے گئے تھے اور کیمرے کے اوپر چہرے کے نیچے نصب کیے گئے تھے تاکہ شیشہ ٹوٹنے پر گر جائے۔ کچھ شاٹس کو اضافی رد عمل اور راستے سے باہر غوطہ لگانے کے مناظر کے ساتھ کمپوز کیا گیا تھا، جس میں روٹوسکوپڈ میٹس کے ساتھ اضافہ کیا گیا تھا جس نے بکھرے ہوئے شیشے کو لائیو ایکشن کے ساتھ ملا دیا تھا۔ حوالہ جات سائٹیشن ورکس نے ٹوٹل ریکل (1990 کی فلم) ٹوٹل ریکل کا حوالہ دیا