Tanya X. Short
تانیا ایکس۔ شارٹ ایک امریکی ویڈیو گیم ڈیزائنر ہے۔ وہ کٹ فاکس گیمز کی شریک بانی ہیں، جو مونٹریال، کینیڈا میں ایک آزاد ویڈیو گیم اسٹوڈیو ہے۔ وہ شیٹرڈ پلینٹ (2014) اور مون ہنٹرز (2016) سمیت عنوانات کے لیے لیڈ ڈیزائنر تھیں۔ 2012 میں، اس نے تنظیم پکسلز کی مشترکہ بنیاد رکھی، جس کا مقصد ویڈیو گیم کی ترقی میں صنفی تنوع کو بڑھانا ہے۔ ابتدائی لائف شارٹ کی پرورش کیلیفورنیا، ریاستہائے متحدہ میں ہوئی۔ وہ اس گھر میں رہتی تھی جو "صحرا کے بیچ میں" تھا لہذا وہ اکثر دوسرے بچوں کے ساتھ کھیلنے کے بجائے ویڈیو گیمز کھیلتی تھی۔ شارٹ کی ماں کو بھی ٹیلی ویژن جیسی "غیر فعال تفریح" پسند نہیں تھی، اس لیے اس کی ماں نے خاندان کے لیے ایک نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم خریدا، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ ویڈیو گیم کھیلنا دماغ کے لیے زیادہ "فعال" سرگرمی ہے۔ نوعمری میں، شارٹ اپنا وقت بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن (ایم ایم او) گیمز کے ذریعے دوسرے لوگوں سے ملنے میں گزارتی تھی۔ شارٹ جانتی تھی کہ وہ ایک آن لائن گیم کے لیے کمیونٹی مینیجر اور کنٹینٹ ڈیزائنر کے طور پر رضاکارانہ طور پر اپنا وقت گزارنے کے بعد ویڈیو گیم رائٹر کے طور پر کام کرنا چاہتی ہے۔ اس نے انگریزی ادب کی تعلیم حاصل کرنے کے لیے پورٹلینڈ، اوریگون کے کالج میں تعلیم حاصل کی۔ 2006 میں، اس نے ٹیکساس کے ایس ایم یو گلڈ ہال میں ویڈیو گیم ڈیزائن میں ماسٹر ڈگری پروگرام کے لیے درخواست دی۔ 2008 میں ایس ایم یو گلڈ ہال سے فارغ التحصیل ہونے کے بعد، شارٹ کو ویڈیو گیم کمپنیوں میں ایم ایم او گیمز پر کام کرنے کے لیے کچھ ملازمت کی پیشکشیں موصول ہوئیں۔ اس نے ناروے کے ویڈیو گیم ڈویلپر فن کام کے لیے کام کرنے کا انتخاب کیا، جو اس وقت آن لائن گیم ایج آف کونن پر کام کر رہا تھا۔ فن کام میں کیریئر، شارٹ نے ایک بیانیہ ڈیزائنر، ڈیزائننگ کی سطح اور ایم ایم او آر پی جی کے لیے باس فائٹس کے طور پر کام کیا۔ وہ اپنے آجر کی درخواست پر بیس کی دہائی کے وسط میں مونٹریال، کینیڈا چلی گئیں، جو ویڈیو گیم انڈسٹری کو صوبے کی طرف سے پیش کردہ پرکشش ٹیکس سبسڈی سے فائدہ اٹھانا چاہتی تھیں۔ اس نے مونٹریال گیمنگ سوسائٹی کے زیر اہتمام ہونے والی میٹنگوں میں شرکت کی، جسے شارٹ ریکلز نے مقامی گیمنگ کمیونٹی میں ضم ہونے میں مدد کی حالانکہ وہ فرانسیسی نہیں بولتی تھی۔ 2012 میں، مختصر اور گیم کے شوقین ربیکا کوہن پالاسیوس نے پکسلز کی بنیاد رکھی، جو ایک غیر منافع بخش تنظیم ہے جس نے خواتین، غیر بائنری لوگوں، ٹرانسجینڈر لوگوں اور دیگر پسماندہ گروہوں کے لوگوں کو ویڈیو گیم کی ترقی سکھانے کے لیے مفت تقریبات کا اہتمام کیا ہے۔ 2013 کے آس پاس، جب فن کام نے شمالی کیرولائنا میں اپنی سرگرمیاں جاری رکھنے کے لیے مونٹریال میں اپنی سرگرمیاں روک دیں، شارٹ نے مونٹریال میں رہنے کا انتخاب کیا اور بے روزگار ہو گیا۔ 2013 میں، اس نے تین دیگر لوگوں کے ساتھ مل کر کٹ فاکس گیمز کی بنیاد رکھی۔ اسٹوڈیو نے جلد ہی گیم شیٹرڈ پلینٹ تیار کیا، جو 2014 میں ویڈیو گیم انکیوبیٹر کے حصے کے طور پر ریلیز ہوا۔ شارٹ نے گیم کے لیڈ ڈیزائنر کے طور پر کام کیا۔ اسٹوڈیو کے بعد کے پروجیکٹ مون ہنٹرز (2016) کی لیڈ ڈیزائنر کے طور پر، وہ ایک ایسا گیم بنانے کے لیے حوصلہ افزائی کی گئی جس میں "ذاتی کھلاڑی کے بیانیے" بنانے کے لیے طریقہ کار کی نسل کا استعمال کیا گیا۔ مختصر عرصے بعد بوائے فرینڈ ڈنجن (2021) کو ڈیزائن کرتے وقت اسٹوڈیو کی شمولیت پر توجہ مرکوز کرنے پر تبادلہ خیال کیا گیا، جو کسی کے ہتھیاروں کو ڈیٹ کرنے کے بارے میں ایک تہھانے والا کرالر گیم ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑی کو کھیل کے عنوان کے باوجود خواتین اور غیر بائنری کرداروں کو ڈیٹ کرنے کے اختیارات بھی دیے جاتے ہیں۔ ببلیوگرافی حوالہ جات زندہ لوگ گمشدہ پیدائش کا سال (زندہ لوگ) امریکی ویڈیو گیم ڈیزائنرز سدرن میتھوڈسٹ یونیورسٹی کے سابق طلباء کیلیفورنیا سے لوگ خواتین ویڈیو گیم ڈیزائنرز کینیڈا میں امریکی تارکین وطن