Two Knights Defense, Traxler Counterattack
ٹریکسلر کاؤنٹر اٹیک، جسے ولکس-بیری ویری ایشن بھی کہا جاتا ہے، شطرنج کا ایک آغاز ہے جو چالوں سے شروع ہوتا ہے: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. بی سی 4 این ایف 6 4. این جی 5 بی سی 5 اوپننگ ٹو نائٹس ڈیفنس کا ایک تغیر ہے جہاں وائٹ نے جارحانہ لائن 4.Ng5 کا انتخاب کیا ہے، جس نے فوری طور پر نائٹ اور بشپ کے ساتھ ایف 7 مربع پر حملہ کیا ہے، اور بلیک نے جواب دیا ہے 4.Bc5، ایف 2 مربع پر جوابی حملہ کرتے ہوئے۔ یہ ان کئی طریقوں میں سے ایک ہے جن سے بلیک فرائیڈ لیور اٹیک سے بچ سکتا ہے۔ یہ تغیر پہلی بار 1890 میں ہوسٹون میں کھیلے گئے کھیل جے رینیش-کیرل ٹریکسلر میں دیکھا گیا تھا۔ بعد میں اس کا نام ولکس-باری، پنسلوانیا کے نام پر فرینک مارشل نے رکھا، جس نے دعوی کیا کہ وہ اس کا تجزیہ اور اشاعت کرنے والا پہلا شخص ہے، اس لیے آج 4.Bc5 کو ٹریکسلر تغیر اور (صرف ریاستہائے متحدہ اور برطانیہ میں) ولکس-باری تغیر دونوں کے نام سے جانا جاتا ہے۔ افتتاحی کو انسائیکلوپیڈیا آف چیس اوپننگز میں کوڈ C57 کے طور پر درجہ بند کیا گیا ہے۔ 5. Nxf7 یہ ایک انتہائی فطری اقدام ہے اور این جی 5 کا پورا نقطہ ہے۔ نائٹ کا دفاع بشپ سی 4 پر کرتا ہے، اور سیاہ ملکہ اور روک کا شکریہ ادا کرتا ہے۔ لیکن اب چونکا دینے والی قربانی 5.Bxf2 + () سفید فام بادشاہ کو باہر نکالے گی اور سیاہ فام ملکہ کو وقت کے ساتھ کھیل میں لائے گی۔ اگر سفید فام بشپ کو پکڑ لیتا ہے، تو سیاہ فام 6.Nxe4 + کے ساتھ حملہ جاری رکھ سکتا ہے، جس کے بعد Kg1 اور Ke3 کو بہترین حرکتیں سمجھا جاتا ہے (کیونکہ بادشاہ کو کسی بھی چوک پر منتقل کرنا جہاں اس کی جانچ پڑتال کی جا سکتی ہے وہ سیاہ فام کے لیے فیصلہ کن حملے کا باعث بن سکتا ہے)، جن دونوں کے بعد عام طور پر. Qh4 ہوتا ہے۔ اگر ایچ 8 پر روک لے کر سفید غلطیاں، ایک عام ابتدائی غلطی ہے، تو چار میں میٹ کریں: 8.Qf4 + 9.Ke2 (9.Kd3 Nb4 + 10.Ke2 Qf2) Qf2 + 10.Kd3 Nb4 + 11.Kxe4 Qf4 #۔ Bxf2 + کے بعد بہترین اقدام 6.Kf1 ہے، کیونکہ سفید فام بادشاہ کو اب چیک نہیں کیا جا سکتا، جس کی وجہ سے سیاہ فام کو خطرے سے باہر نکل کر کیو 7 کھیلنے پر مجبور کیا جاتا ہے، اور سفید فام کو روک پر قبضہ کرنے کی اجازت دی جاتی ہے۔ 7 ڈی 5 کے بعد! 8.exd5 Nd4، تاہم، بلیک کا اب بھی مضبوط حملہ ہے، لیکن وائٹ 9. d6 کے بعد فائدہ برقرار رکھتا ہے! 5. بی ایکس ایف 7 +! اس اقدام کو زیادہ تر جدید ماہر ترجیح دیتے ہیں، پیادہ جیتنا اور 5.Nxf7 Bxf2 + کے بعد پیدا ہونے والی پیچیدگیوں سے بچنا۔ 5.Ke7 کے بعد (کے ایف 8 سے بہتر کیونکہ سیاہ کو ایف فائل کو آزاد کرنا چاہیے)، سفید کو بشپ کو دوبارہ منتقل کرنا چاہیے کیونکہ اگر یہ ایف 7 پر رہتا ہے، تو سیاہ ایچ 6 کھیل سکتا ہے جو نائٹ پر حملہ کر سکتا ہے اور بشپ کے دفاع کو کمزور کر سکتا ہے۔ سفید کو ہلکا سا کنارے والا سمجھا جاتا ہے، لیکن بشپ اور نائٹ کو متعدد بار منتقل کرنے کی وجہ سے پیچھے رہ جاتا ہے۔ ایف 7 پیادے کی عدم موجودگی کو بھی بلیک کے حق میں استعمال کیا جا سکتا ہے، کیونکہ روک ایف 8 پر فعال ہوگا اور کیو 8-جی 6 (-ایچ 5) کا خیال ایک نیا امکان ہے۔ مرکزی لائن 6.Bd5 کے ساتھ جاری رہتی ہے (یہ بھی ممکن ہے کہ 6.Bb3 اور 6. b4 ہوں)، جسے اکثر تھیوری بک کے ذریعے ایک حیرت انگیز نشان دیا جاتا ہے۔ یہ عین مطابق اقدام مستقبل کے بی ایکس سی 6 کے ساتھ ساتھ ای 4 پیادے کے امکان کو جنم دیتا ہے۔ سیاہ فام کے پاس بشپ کے لیے نائٹ کا تبادلہ کرنے کا موقع ہوتا ہے لیکن نائٹ کا تبادلہ سیاہ فام کے جوابی حملے کے امکانات کو کم کر دیتا ہے۔ بلیک اب روک کو ایف 8 تک ترقی دے سکتا ہے، جس سے بی ایکس ایف 2 +، کے ایکس ایف 2 اور این ایکس ڈی 5 + دریافت شدہ چیک کے ذریعے ایف 2 پیادہ جیتنے کی دھمکی دی جا سکتی ہے۔ جے رینش بمقابلہ کیرل ٹریکسلر، 1890 1. ای 4 ای 5 2۔ Nf3 Nc6 3. بی سی 4 این ایف 6 4. این جی 5 بی سی 5۔ Nxf7 Bxf2 + 6۔ کے 2 ٹریکسلر کو مسترد کرنے کا یہ طریقہ کے ایف 1 سے کمتر ہے کیونکہ سیاہ فام کو کیو 7 کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ سفید فام بادشاہ اب بھی چیک کے سامنے ہے۔ 6. این ڈی 4 + 7۔ Kd3 b5 اگر سفید 8.Nxd8 کھیلتا ہے، تو سیاہ رنگ ملکہ کو پھنسانے کے بعد ملکہ کو واپس جیت لے گا۔ 8. بی بی 3 این ایکس ای 4!! 9. این ایکس ڈی 8 (خاکہ) ٹریکسلر تبصرہ کرتے ہیں، "سفید کا کوئی دفاع نہیں ہے ؛ ملاپ کا اختتام خوبصورت ہے"۔ 9. این سی 5 + 10۔ Kc3 Ne2 + 11۔ Qxe2 Bd4 + 12۔ Kb4 a5 + 13۔ کے ایکس بی 5 بی اے 6 + 14۔ Kxa5 Bd3 + 15۔ Kb4 Na6 + 16۔ کے اے 4 این بی 4 + 17۔ Kxb4 c5 بلیک اپنی ملکہ اور دونوں شورویروں کی قربانی دیتا ہے تاکہ بادشاہ کا تختے کے کنارے تک پیچھا کیا جا سکے اور ایک تختہ بنایا جا سکے، جہاں پیادہ، کتا اور بشپ چیک میٹ پہنچاتے ہیں۔ حوالہ جات کتابچہ بیرونی روابط ٹریکسلر کاؤنٹر اٹیک دی چیس ویب سائٹ بذریعہ کیون بٹلر شطرنج افتتاحی