Joker (Mass Effect)
جیف "جوکر" موریو بائیو ویئر کی ماس ایفیکٹ فرنچائز کا ایک کردار ہے۔ اصل ماس ایفیکٹ ویڈیو گیم تریی میں، وہ نارمنڈی کلاس ایس آر کا پائلٹ ہے، جو چپکے کی صلاحیتوں کے ساتھ خلائی جہاز کی ایک انتہائی جدید سیریز ہے جو کھلاڑی کے کردار، کمانڈر شیپرڈ کے لیے کارروائیوں کی بنیاد کے طور پر کام کرتی ہے۔ ماس ایفیکٹ 2 میں، جوکر مختصر طور پر ایک پلے کے قابل کردار بن جاتا ہے جب نارمنڈی پر حملہ کیا جاتا ہے اور اس کے عملے کی اکثریت دشمن قوتوں کے قبضے میں آ جاتی ہے۔ ویڈیو گیم سیریز سے باہر، جوکر 2013 کی مزاحیہ کتاب، ماس ایفیکٹ: ہی ہو لافس بیسٹ کے مرکزی کردار کے طور پر ظاہر ہوتا ہے، جو اس کے پیچھے کی کہانی کو تلاش کرتا ہے کہ وہ نارمنڈی کا پائلٹ کیسے بنا۔ اس کی آواز امریکی اداکار سیٹھ گرین نے دی ہے، جسے ریکارڈنگ سیشن کے دوران کردار کے مکالمے کو بہتر بنانے کے لیے تخلیقی آزادی دی گئی تھی۔ کردار کا عرفی نام اس کے ساتھ بات چیت کرنے والے دوسرے کرداروں کے لیے ایک طنزیہ ورق کے طور پر اس کی خصوصیت کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ جوکر کو ویڈیو گیم میڈیم میں معذوری کی نمائندگی کی سب سے قابل ذکر مثالوں میں سے ایک کے طور پر تسلیم کیا گیا ہے۔ جوکر کی خصوصیت کے پہلو، جیسے کہ ایک ہنر مند پائلٹ کے طور پر ان کی عکاسی جو ایک جینیاتی عارضے کی وجہ سے اپنی محدود نقل و حرکت کے باوجود بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہے جسے بول چال میں ٹوٹی ہوئی ہڈیوں کی بیماری کے نام سے جانا جاتا ہے، نیز دوسرے کرداروں کے تئیں ان کا دفاعی رویہ جو انہیں اپنی حالت کے بارے میں گفتگو میں مشغول کرتے ہیں، تعلیمی جرائد میں شائع ہونے والے علمی تجزیے کا موضوع رہا ہے۔ کردار کا جائزہ جیف موریو، جو اپنے عرفی نام "جوکر" سے مشہور ہیں، نارمنڈی کا انسانی پائلٹ ہے، جسے سیریز کے اندر کہکشاں میں سب سے جدید فوجی دراندازی اسٹار شپ کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ اس کا تعلق ٹپٹری نامی انسانی کالونی سے ہے، جہاں اس کے والد اور بہن ہلیری رہتے ہیں۔ جوکر کو ورولک سنڈروم ہے، جو ایک جینیاتی حالت ہے جو انتہائی ٹوٹی ہوئی ہڈیوں کا سبب بنتی ہے۔ وہ ایک سے زیادہ ٹانگوں کے فریکچر کے ساتھ پیدا ہوا تھا، اسے چلنے میں دشواری ہوتی ہے، اور اپنی حالت کو سنبھالنے کے لیے دوائیں لیتا ہے۔ اس کے نتیجے میں، وہ عام طور پر اپنی زیادہ تر پیشی کے لیے نارمنڈی پر ہیلمس مین کی نشست تک محدود رہتا ہے۔ جوکر ایک انتہائی قابل پائلٹ کی حیثیت سے اپنی ساکھ اور مہارت کو فروغ دے کر اپنی معذوری کی حد سے زیادہ تلافی کرتا ہے۔ اس کی شخصیت ایک ایسے فرد کے طور پر قائم ہوتی ہے جو اپنی کامیابیوں اور صلاحیتوں کے بارے میں بہت کھل کر بات کرتا ہے۔ جوکر نے اپنا عرفی نام اپنے فلائٹ اسکول کے انسٹرکٹر سے حاصل کیا، جو "کبھی نہ مسکرانے کے بارے میں [اسے] بگ کرتا تھا" ماس ایفیکٹ 2 کے بعد سے، جوکر نارمنڈی ایس آر-2 کے پائلٹ کے طور پر کام کرتا ہے، جو اصل الائنس کمیشنڈ خلائی جہاز کا زیادہ جدید جانشین ہے، جہاں وہ بہتر دفاعی ذہانت یا ای ڈی آئی، خلائی جہاز کے مربوط مصنوعی ذہانت (اے آئی) سسٹم کے ساتھ کام کرتا ہے۔ جوکر ابتدائی طور پر ای ڈی آئی کے ساتھ غیر دوستانہ ہے، لیکن ماس ایفیکٹ 2 کے بیانیے کے دوران آہستہ آہستہ اس سے پیار کرتا ہے۔ ماس ایفیکٹ 3 کے ذریعے، اگر شیپرڈ کی طرف سے حوصلہ افزائی کی جائے تو جوکر ای ڈی آئی کے ساتھ تعلقات استوار کر سکتا ہے۔ ترقی اور تصویر کشی جوکر کو اصل میں اس کی خراب صحت پر زور دینے کے لیے زیادہ بیمار ظاہری شکل کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ماس ایفیکٹ کے شریک تخلیق کار کیسی ہڈسن نے 2011 کے ایک ٹویٹ میں انکشاف کیا کہ جوکر کا چہرہ بائیو ویئر ایڈمنٹن کاسٹنگ کال کے ایک درخواست گزار کے مطابق بنایا گیا تھا۔ ماس ایفیکٹ لیول ڈیزائنر جو ہینڈرکس کے مطابق، ماس ایفیکٹ 3: سیٹاڈل میں جوکر کے بار سین کے سنیما ڈیزائنر نے اصل میں دس منٹ کا کٹ سین ٹائم مانگا تھا، لیکن آخر کار اس نے مان لیا۔ سیٹھ گرین نے ماس ایفیکٹ ویڈیو گیم سیریز کے لیے جوکر کو آواز دی۔ ایک شاندار آواز اداکار، گرین نے دعوی کیا کہ 2000 کی دہائی سے ویڈیو گیمز کے لیے آواز اداکاری کرنے کے لیے ان سے اکثر رابطہ کیا جاتا تھا، لیکن انہوں نے بہت سی پیشکشوں کو ٹھکرا دیا کیونکہ وہ ان منصوبوں کے بارے میں چنچل تھے جن پر وہ کام کرنا چاہتے تھے۔ ایم ٹی وی کے ساتھ ایک انٹرویو میں جو پہلے ماس ایفیکٹ کی ریلیز سے ایک ماہ قبل شائع ہوا تھا، گرین نے انکشاف کیا کہ انہوں نے اس پروجیکٹ کے لیے ایک کردار قبول کرنے کا فیصلہ کیا کیونکہ ان کا خیال تھا کہ جوکر ایک "ٹھنڈا کردار" ہے اور یہ "بہت مزے دار" ہوگا۔ گرین نے بعد میں کہا کہ ماس ایفیکٹ تریلوجی پر بائیو ویئر کا کام ان کی توقعات سے تجاوز کر گیا اور وہ اصل گیم کے سیکوئلز کی ترقی میں تفصیل اور کام کے معیار کی سطح سے مسلسل متاثر تھے۔ پہلے ماس ایفیکٹ کے لیے، گرین نے اندازہ لگایا کہ اس نے چار سے چھ گھنٹے کے درمیان صوتی اداکاری کا کام ریکارڈ کیا، جس میں گیم کے اسکرپٹ سے منصوبہ بند ریکارڈنگ کے ساتھ ساتھ کچھ سیشن بھی شامل تھے جو گیم کی ترقی میں تبدیلیوں کی وجہ سے مختصر نوٹس پر ترتیب دیے گئے تھے۔ گرین نے پایا کہ ماس ایفیکٹ کے لیے استعمال ہونے والا فلوئڈ ڈائیلاگ سسٹم بائیو ویئر ان کے روبوٹ چکن شو سے ملتا جلتا تھا کیونکہ یہ کیو بہ کیو ترتیب دیا گیا تھا: گرین ایک منظر کے لیے مکالمے کا ایک بلاک ریکارڈ کرے گا اور پھر وہ اس منظر کے اندر کیا ہوا ہے اس پر بھر جائے گا، جس کے بعد وہ اس سیاق و سباق کی معلومات کو استعمال کرنے کی کوشش کرے گا تاکہ لائن کو پڑھتے وقت خود کو تصور شدہ لمحے سے جذباتی طور پر جوڑ سکے۔ گرین نے اپنے کام کے تجربے کا موازنہ چوز یور اون ایڈونچر انٹرایکٹو گیم بک سیریز سے کیا، کیونکہ وہ ڈائیلاگ ٹری کے اندر کئی ممکنہ آپشن ریکارڈ کرتا، جس کا تعین کھلاڑی کے منتخب کردہ مخصوص سمت سے ہوتا ہے۔ گرین اسکرپٹ پر سختی سے عمل کرنے کا پابند نہیں تھا اور اسے کبھی کبھار ایڈ-لب جوکر کے رد عمل کے لیے کچھ تخلیقی آزادی دی گئی تھی جب تک کہ یہ سیاق و سباق کے لحاظ سے مناسب ہو، خاص طور پر ان گفتگوؤں میں جن میں کھلاڑی کے فائدے کے لیے تکنیکی یا گیم پلے کی ہدایات شامل نہیں ہوتی ہیں۔ گرین نے اشارہ کیا کہ جوکر کی شخصیت پر ان کا موقف، جس کا مقصد "طنزیہ لیکن غیر معافی طلب" ہونا تھا، ماس ایفیکٹ سے پہلے ادا کیے گئے کسی دوسرے کردار سے متاثر نہیں تھا۔ اس نے پہلے ماس ایفیکٹ میں جوکر کو "ایک یتیم جس کے کندھے پر چپ تھی" اور "انتہائی بد گدی والا پائلٹ" سمجھا جو جانتا ہے کہ وہ اپنے پیشے میں بہترین ہے اور لوگوں کو اس کے بارے میں بتانے میں بے خوف ہے۔ گرین نے مشورہ دیا کہ یہ کردار اپنی کوتاہیوں اور کمزوریوں کو "تیز عقل" اور "کاٹنے والے مزاحیہ جذبے" کے ساتھ پورا کرتا ہے۔ اس کے بعد کے ماس ایفیکٹ سیکوئلز کے پروموشنل ویڈیوز میں جس میں سیٹھ گرین کو دکھایا گیا تھا، انہوں نے جوکر کو ایک تنہا بھیڑیا کے طور پر بیان کیا جو کسی بھی گروپ کے ساتھ شامل ہونے میں دلچسپی نہیں رکھتا ہے۔ انہوں نے ای ڈی آئی کے ساتھ کردار کی بات چیت پر بھی روشنی ڈالی، اور یہ کہ وہ ای ڈی آئی کی اداکارہ ٹریشیا ہیلفر کے ساتھ کام کرنے کے موقع کے بارے میں پرجوش تھے۔ گرین نے ماس ایفیکٹ فرنچائز کے ساتھ اپنے تجربے کو دوسرے میڈیا پروجیکٹس سے بہت مختلف پایا جس میں وہ شامل تھے کیونکہ اس کے مداح اس کے کرداروں کے بارے میں کتنے پیار سے محسوس کرتے ہیں، اور یہ کہ انہیں خود بھی کئی سالوں سے مستقل طور پر پرجوش مداحوں کا استقبال ملا ہے حالانکہ وہ ذاتی سطح پر ایک دوسرے کو نہیں جانتے ہیں۔ ظاہری شکل ماس ایفیکٹ جوکر کو ماس ایفیکٹ میں ایس ایس وی نارمنڈی کی کمان میں پائلٹ کے طور پر متعارف کرایا گیا ہے، جو ایک جدید پروٹو ٹائپ "ڈیپ سکاؤٹ" اسٹیلتھ فریگیٹ ہے جسے ہیومن سسٹمز الائنس اور ٹوریئنز کے درمیان تعاون کے حصے کے طور پر تیار کیا گیا ہے، جو ایک اجنبی نوع ہے جو کبھی انسانیت کے دشمن تھے۔ وہ کمانڈر شیپرڈ کے دستے کو انخلاء جیسے خطرناک فیلڈ آپریشنز میں اہم مدد فراہم کرتا ہے، اور ایک رہنما اور قابل اعتماد کے طور پر معاون کردار ادا کرتا ہے کیونکہ وہ قیمتی ذہانت فراہم کرتا ہے جس سے دستے کو ایک مشن پر قائم رہنے میں مدد ملتی ہے۔ آخری مشنوں میں سے ایک میں، جوکر ایک ماکو ٹینک کو لینڈنگ زون میں کامیابی کے ساتھ گرا کر نارمنڈی کو چلانے میں اپنی مثالی مہارت کا مظاہرہ کرتا ہے جو سسٹمز الائنس کے ضوابط کی اجازت سے بہت چھوٹا ہے۔ جوکر بعد میں قلعے کے محافظوں اور ریپر خودمختار کی سربراہی میں ایک حملہ آور قوت کے درمیان ایک موسمی جنگ میں حصہ لیتا ہے، اور ایک دھچکا لگانے کا انتظام کرتا ہے جو نارمنڈی توپوں کا استعمال کرتے ہوئے خودمختار کے نااہل جسم کو پھاڑ دیتا ہے۔ ماس ایفیکٹ 2 ماس ایفیکٹ 2 کے افتتاحی سلسلے کے دوران، نارمنڈی پر ایک جنگی جہاز کے ذریعے حملہ کیا جاتا ہے اور اسے تباہ کر دیا جاتا ہے جس کی کمان ایک دشمن اجنبی پرجاتیوں کے پاس ہوتی ہے جسے کلیکٹرز کہا جاتا ہے۔ اس کی تباہی سے پہلے، شیپرڈ جوکر کو، جس نے ابتدائی طور پر جہاز چھوڑنے سے انکار کر دیا تھا، فرار ہونے والے پوڈز کی طرف پیچھے ہٹنے پر راضی کرتا ہے، لیکن اس عمل میں اس کی موت ہو جاتی ہے۔ اس واقعے کے دو سال بعد، جوکر کو اینتھروپوسینٹرک نیم فوجی تنظیم سربرس نے نارمنڈی ایس آر-2 کے پائلٹ کے طور پر خدمات انجام دینے کے لیے بھرتی کیا۔ جوکر دوبارہ زندہ کیے گئے شیپرڈ کے ساتھ دوبارہ مل جاتا ہے، لیکن خود کو جہاز کے اے آئی یونٹ، ای ڈی آئی کے ساتھ کام کرتے ہوئے دیکھتا ہے۔ جوکر ایک ایسے واقعے کے دوران مختصر طور پر کھیلا جا سکتا ہے جہاں کلکٹر نارمنڈی پر حملہ کرتے ہیں اور اس کے باقی عملے کو پکڑ لیتے ہیں جب کہ شیپرڈ کا دستہ جہاز سے دور ہوتا ہے۔ اسے ای ڈی آئی کی طرف سے اس کے رویے کی رکاوٹوں کو دور کرنے کی ہدایت دی جاتی ہے، جس کی وجہ سے وہ کلکٹروں کو پسپا کرنے کے لیے جہاز کے دفاعی نظام کا مکمل کنٹرول سنبھال سکتی ہے۔ شیپرڈ کے برعکس، جوکر لنگڑے پن کے ساتھ آہستہ چلتا ہے، اور مختصر فاصلے تک دوڑ نہیں سکتا۔ اس صورت میں جب خودکش مشن کے نتیجے میں شیپرڈ سمیت اسکواڈ کے ہر رکن کی موت ہو جاتی ہے، جوکر کو کھیل کے اختتام کے متبادل ورژن میں الیوسو مین کا سامنا کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ ماس ایفیکٹ 3 ماس ایفیکٹ 3 میں، جوکر نارمنڈی ایس آر-2 کا پائلٹ بنا ہوا ہے، جس کا دعوی سربرس کے اتحاد نے کیا ہے۔ کھیل کے افتتاحی سلسلے کے دوران زمین پر ریپر کے حملے کے آغاز پر، جوکر نارمنڈی کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے اور شیپرڈ کو زمین سے نکال لیتا ہے، پھر ایڈمرل اسٹیون ہیکیٹ کی درخواست کے جواب میں ریپر کے خطرے کے خلاف ممکنہ جوابی اقدام کی تحقیقات کے لیے مریخ کی تحقیقی سہولت کے لیے ایک کورس تیار کرتا ہے۔ 3 میں جوکر کا اسٹوری آرک ای ڈی آئی کے ساتھ اس کے بہتر ہونے والے تعلقات کی پیروی کرتا ہے، جس نے مریخ کی سہولت پر ایک واقعے کے بعد ایک اینڈرائڈ باڈی کو کمانڈ کیا ہے۔ کھیل کے اصل اختتام میں، نارمنڈی کو توانائی کی لہر کا سامنا کرنا پڑتا ہے جب شیپرڈ ریپر کاؤنٹر میزر کو چالو کرتا ہے جسے کروسیبل آن دی سیٹاڈل کے نام سے جانا جاتا ہے، جوکر کی اس سے بچنے کی تیز کوششوں کے باوجود، اور ایک دور دراز سیارے پر گر کر تباہ ہو جاتا ہے۔ لانچ کے بعد ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد نارمنڈی کے زندہ بچ جانے والے عملے کے ساتھ جوکر کی ممکنہ قسمت کے بارے میں وضاحت کرتا ہے، جو کھیل کے پورے بیانیے میں کھلاڑی کے انتخاب کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے۔ ماس ایفیکٹ: ہی ہو لافس بیسٹ ماس ایفیکٹ: ہی ہو لافس بیسٹ، ایک سنگل ایشو کامک جو 4 مئی 2013 کو فری کامک بک ڈے 2013 کے لیے ریلیز ہوا، اس بات کی کھوج کرتا ہے کہ کس طرح جوکر ماس ایفیکٹ کے واقعات سے پہلے ایس ایس وی نارمنڈی کا پائلٹ بن گیا۔ جوکر کو سب سے پہلے ایک شٹل پائلٹ کے طور پر دیکھا جاتا ہے جو جنرل انویکٹس نامی ایک ٹوری جنرل کو لے جاتا ہے، جسے نارمنڈی کے پائلٹ کے عہدے کے لیے بھرتی کے ٹرائلز کی نگرانی کا کام سونپا جاتا ہے۔ ایکچورس اسٹیشن پر پہنچنے کے بعد جب وہ جوکر کو کریچوں کے ساتھ دیکھتا ہے، تو انویکٹس تبصرہ کرتا ہے کہ وہ کبھی بھی معذور جہاز پر بھروسہ نہیں کرے گا۔ اس بات کو ثابت کرنے کے لیے کہ وہ ایک قابل پائلٹ ہے جسے اس کی حالت کے بارے میں امتیازی رویے کی وجہ سے مواقع نہیں دیے جاتے ہیں، جوکر نارمنڈی کو ہائی جیک کر لیتا ہے اور جہاز کو ٹرائل کورس سے لے جاتا ہے، اور اسٹیشن سیکیورٹی کے ذریعے تعاقب کرتے ہوئے اسے کامیابی کے ساتھ مکمل کرتا ہے۔ اگرچہ جوکر کو اس کی واپسی پر کورٹ مارشل اور قید کی دھمکی دی جاتی ہے، انویکٹس جوکر کی جہاز کی سلامتی میں موجود خلا کو بروئے کار لانے اور نارمنڈی کو آزمائشوں کے دوران چلانے کی صلاحیت سے متاثر ہوتا ہے۔ وہ ایک سفارش کرتا ہے کہ جوکر کو نارمنڈی کا پائلٹ بنایا جائے، جس پر جہاز کے افتتاحی کپتان ڈیوڈ اینڈرسن کارروائی کرتے ہیں۔ استقبالیہ جوکر کو ناقدین کی طرف سے عام طور پر مثبت پذیرائی ملی ہے۔ دی گیمر کی کلو ولیمز نے جوکر کو سیریز کے بہترین ڈیزائن کردہ کرداروں میں سے ایک سمجھا۔ بٹموب نے جوکر کو "ڈولورس ایڈ آف ماس ایفیکٹ" کے طور پر مانا، ماس ایفیکٹ میں مزاحیہ ریلیف کے ایک موثر ذریعہ کے طور پر کردار کے کردار کے ساتھ ساتھ کردار کے طور پر سیٹھ گرین کی کاسٹنگ کی تعریف کی۔ کوٹاکو سے تعلق رکھنے والی کیٹ کاکس نے ایک جرات مندانہ اور غیر متزلزل خلائی جہاز کے پائلٹ کے طور پر اپنے آواز کے کام کے ذریعے ماس ایفیکٹ سیریز کو ضروری تناؤ توڑنے والا مزاح پیش کرنے پر گرین کی تعریف کی۔ VideoGamer.com عملے نے اصل نارمنڈی اور ای ڈی آئی کی تباہی کو دوسرے نارمنڈی کا کنٹرول سنبھالنے پر غور کیا، دونوں منظرنامے جہاں جوکر ایک اہم کردار ادا کرتا ہے، پہلے ماس ایفیکٹ گیمز کے بہترین لمحات میں سے ایک ہے۔ ملٹی ورسٹی کامکس کے کرسٹوفر چیؤ ٹیبیٹ نے ہی ہو لافس بیسٹ کو ایک تفریحی کہانی کے طور پر سراہا، لیکن محسوس کیا کہ اس کے فنکار کے ذریعہ استعمال کردہ آرٹ اسٹائل نے کامک کے آخری پینل میں جوکر کے منظر کے ساتھ انصاف نہیں کیا، جہاں اسے احساس ہوتا ہے کہ اس کا اسٹنٹ واقعی کام کرتا ہے۔ جوکر کو ویڈیو گیمز میں معذوری کی نمائندگی کی سب سے قابل ذکر یا نظر آنے والی مثالوں میں سے ایک کے طور پر تسلیم کیا گیا ہے۔ دا سلوا لیئٹ نے جوکر کا حوالہ ایک مثالی مظاہرے کے طور پر دیا کہ کس طرح ویڈیو گیم کا بیانیہ عدم امتیازی سلوک اور اختلافات کے احترام کے رسائی کے رہنما اصولوں کو پورا کر سکتا ہے، کیونکہ وہ بنیادی طور پر ماس ایفیکٹ کی کائنات میں جہاز کے پائلٹ کی حیثیت سے اپنی خصوصیات کے ذریعہ پیش کیا جاتا ہے۔ اس کی نقل و حرکت کی معذوری کے برخلاف۔ آن لائن معذوری کے طرز زندگی کی اشاعت ڈس ایبلٹی ہورائزنز نے 2021 میں ایک مضمون شائع کیا جس میں جوکر کو ایک قابل اور منفرد فرد کے طور پر مستقل تصویر کشی کی وجہ سے ماس ایفیکٹ تریی میں معذوری کی بہترین نمائندگی کے طور پر اجاگر کیا گیا ہے۔ انٹرنیشنل جرنل آف کمپیوٹر گیم ریسرچ نے بالترتیب 2018 اور 2020 میں دو مضامین شائع کیے، جن میں معذور کردار کے طور پر جوکر کی نمائندگی کا تنقیدی تجزیہ کیا گیا۔ تجزیہ 2012 میں شائع ہونے والے امندا جوئل کے ایک مضمون میں جوکر کا "سپر کرپ" کے تناظر میں جائزہ لیا گیا ہے، یہ اصطلاح معذوری کے تھیوریسٹوں کے ذریعہ ان کرداروں پر بحث کرنے کے لیے استعمال کی جاتی ہے جو اپنی معذوری کی وجہ سے یا اس کے باوجود غیر معمولی صلاحیتوں کے حامل سمجھے جاتے ہیں۔ جوئل نے جوکر کے "سپر کرپ" کردار کا موازنہ "نارمیٹ" کھلاڑی کے زیر کنٹرول کمانڈر شیپرڈ سے کیا۔ اگرچہ جوکر کھلاڑی کو معذوری کو جسمانی تکلیف کے علاوہ کسی اور چیز کے طور پر دیکھنے کی اجازت دیتا ہے، لیکن جوئل نے مشاہدہ کیا کہ ماس ایفیکٹ کائنات کے باشندے سبھی نئی ٹیکنالوجی پر گہرا انحصار کرتے ہیں، جو بنیادی طور پر "نارمیٹ" جسم کو ایک ایسی چیز کے طور پر نئی شکل دیتا ہے جس میں مصنوعی اعضاء شامل ہیں، یہاں تک کہ جوکر کو نارمنڈی اڑانے کی اس کی غیر معمولی صلاحیت کی وجہ سے "دوسرے" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ جوئل خاص طور پر اس بات پر تنقید کرتے تھے کہ کس طرح پہلے ماس ایفیکٹ کٹ سینز میں کیمرے کے زاویے اور کردار کی پوزیشنیں جوکر کی تعمیر میں ماتحت "دوسرے" کے طور پر حصہ ڈالتی ہیں جس کے خلاف شیپرڈ کا "معیاری" جسم ہوتا ہے، کیونکہ جوکر اکثر شیپرڈ کو اپنی کرسی سے دیکھتے ہوئے دیکھا جاتا ہے جبکہ شیپرڈ کی نگاہیں یا کھلاڑی کا کیمرے کا نقطہ نظر اس پر ہوتا ہے۔ جوئل نے استدلال کیا کہ کھیل کے نمائندگی کے انتخاب جان بوجھ کر جسموں سے توجہ ہٹاتے ہیں جو ممکنہ طور پر کھلاڑی کے لیے تکلیف دہ نظر ہو سکتے ہیں، اور اس کے نتیجے میں معذوری پر استحقاق کی صلاحیت ہوتی ہے۔ اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ سیکوئل میں اس کی نقل و حرکت میں اضافہ ہوا ہے کیونکہ اس کے مقابلے میں پچھلے کھیل میں وہ زیادہ تر متحرک تھا، جوئل نے تشریح اور تجزیہ کیا کہ کس طرح اس کی معذوری کا ممکنہ علاج جوکر کو ہیرو شخصیت کا زیادہ روایتی کردار ادا کرنے کی اجازت دیتا ہے جو ایک عام معذور کردار کے لیے ممکن نہیں ہوگا۔ اس نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ جوکر بنیادی طور پر ایک کردار ہے جو "قابل جسمانی کھلاڑی کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے" کیونکہ اسے "ایک بہادر شخصیت بننے کے لیے زیادہ قابل جسمانی بننا پڑتا ہے" اور یہ کہ نارمنڈی اس کے مصنوعی اعضاء کے طور پر کام کرتا ہے، جو اس کی معذوری کی یاد دہانی کے برخلاف بااختیار بنانے اور سپر ایبلٹی کی علامت ہے۔ تھریسا کرمپے نے اس بات کا جائزہ لیا کہ جوکر کے "دوسرے پن" کے مقابلے میں ڈیفالٹ مرد شیپرڈ کی طرف سے مجسم تسلط مردانگی کی تعمیر اور تشکیل کس طرح کی جاتی ہے، اور معذوری، تشدد، عجیب و غریب ترمیم اور ورچوئلٹی کے موضوعات کس طرح "معیاری" مرد جسم کی سالمیت یا کھلاڑی کی اپنی جسمانی حیثیت کو چیلنج کرتے ہیں۔ کرمپے نے تجویز کیا کہ جسمانی طور پر معذور کردار کے طور پر جوکر کی خصوصیت اور قابل جسمانی مرکزی کردار کے ساتھ اپنی گفتگو میں اس کی مستقل دفاعی صلاحیت ماس ایفیکٹ سیریز کی کویر مردانگی کو نمایاں طور پر پیش کرنے کی کوشش کی ایک مثال ہے، جو ویڈیو گیم انڈسٹری میں "سفید، مخالف جنس، پرکشش، مرد ویڈیو گیم مرکزی کردار" کے غلبے کو چیلنج کرتی ہے۔ اس نے پہلے ماس ایفیکٹ میں جسمانی طور پر معذور شخص کے طور پر اس کی شناخت کے خود انکشاف کا موازنہ ایل جی بی ٹی افراد کے ذریعے طاقت اور علم کی اسی طرح کی حرکیات کی وجہ سے سامنے آنے کے حقیقی دنیا کے عمل سے کیا۔ اس لحاظ سے، کرمپے نے مؤقف اختیار کیا کہ جوکر کی تصویر کشی اس بات کی ایک مثال ہے کہ کس طرح بڑے پیمانے پر بازار میں ویڈیو گیمز پسماندہ مضامین کے لیے ثقافتی جگہ کو دوبارہ حاصل کر سکتے ہیں۔ دوسری طرف، کرمپے نے جوکر کی تصویر کشی کے دشواری زدہ پہلوؤں کے جوئل کے تجزیے سے اتفاق کیا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ اگرچہ یہ قابل فہم ہے کہ کھلاڑی ماس ایفیکٹ 2 میں جوکر کے طور پر مختصر پلے ایبل سیگمنٹ سے جسمانی معذوری والے لوگوں کو درپیش پابندیوں کو سمجھنے اور/یا ان سے ہمدردی حاصل کرنے میں کامیاب ہو سکتے ہیں، لیکن انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ کردار کی تخریبی صلاحیت کسی حد تک مبہم ہے کیونکہ دن بچانے کے لیے، وہ کھلاڑی کے کردار کی نمائندگی کرنے والے بالادستی کے آئیڈیل کے قریب ہونے کے لیے اپنی "الگ پن" کھو دیتا ہے۔ ایڈن جیریٹ پول نے ویڈیو گیم سیریز میں جوکر کی عکاسی کی تشریح اس بات کی علامت کے طور پر کی کہ ماس ایفیکٹ کی مستقبل کی ترتیب وہ ہے جو قابل ہے اور تسلط آباد کرنے والے مردانگی میں سرمایہ کاری کرتی ہے۔ تاہم، ماس ایفیکٹ تریی میں اپنی موجودگی کے دوران جوکر کے جسم، حرکت اور زبان کے بارے میں جیریٹ پول کے پڑھنے سے وہ یہ نتیجہ اخذ کرنے پر مجبور ہوئے کہ یہ کردار مجموعی طور پر معذوری کی مثبت عکاسی کرتا ہے کیونکہ وہ اپنی آواز کے ذریعے ایجنسی کا مظاہرہ کرتا ہے۔ جیریٹ پول نے دوسروں کے ساتھ اپنی گفتگو میں جوکر کے بار بار طنز کے استعمال کی تشریح قابلیت کے ثقافتی بیانیے پر تنقید کے ساتھ ساتھ جسے انہوں نے "کریپ غیر معمولی اور قابو پانے" قرار دیا: ان گیم ڈائیلاگ کی مثالوں کو اس خیال کی حمایت کرنے کے لیے اجاگر کیا گیا کہ جوکر اپنی شرائط پر اپنے بارے میں رضاکارانہ معلومات کے ذریعے ایجنسی پر زور دیتا ہے، اور یہ کہ وہ مذاق اور تضحیک کے ذریعے اپنی حالت کے بارے میں بات کرتا ہے، جو مرکزی دھارے کے معاشرے کے قابل رویوں کو بے نقاب کرتا ہے اور صحت کی دیکھ بھال کے نظام کے خلاف شکایت درج کرتا ہے جو اسے "ٹھیک" کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ انہوں نے لکھا کہ جوکر کی غیر منطقی طور پر سست حرکتیں اور کافی کم متحرک جسم ایسی کائنات میں نمایاں ہے جو غیر انسانی صلاحیتوں یا تکنیکی اضافہ سے بھری ہوئی ہے، اور اس کے طے ہونے یا تیز ہونے سے انکار کو ہائپر ماسکولینسٹ قابلیت کے خلاف مزاحمت کے طور پر بیان کرتا ہے جو ایکشن ویڈیو گیم کی صنف میں رائج اور بڑے پیمانے پر منایا جاتا ہے۔ جیریٹ پول کے مطابق، اس کی معذوری کے بارے میں گفتگو کے دوران جوکر کا کھرچنے والا رویہ اس بات کی بازگشت کرتا ہے جسے سارہ احمد نے اپنی اشاعت ول فل سبجیکٹس میں "مزاحمت کے جان بوجھ کر لمحات" کے طور پر بیان کیا ہے، اور یہ کہ یہ کردار "کریپ کلجوئے" کی علامت ہے جو اپنی معذوری کو چھپانے یا ٹھیک کرنے سے انکار کے ذریعے غالب نظریے کی توقعات کی شناخت کرتا ہے اور اسے کمزور کرتا ہے۔ فکشن مسکولوسکیٹل سسٹم ڈس آرڈرز کے ساتھ فکشن کردار فکشن ہیلمس مین فکشن لیفٹیننٹ ویڈیو گیمز میں فکشن فوجی اہلکار فکشن نیوی اہلکار فکشن واحد زندہ بچ جانے والے فکشن خلائی پائلٹ فکشن جنگ کے سابق فوجی ویڈیو گیمز میں مرد کردار ماس ایفیکٹ کردار حقیقی لوگوں پر مبنی ویڈیو گیم کردار 2007 میں متعارف کرائے گئے ویڈیو گیم کردار