Dujanah
دوجنا ایک آرٹ ویڈیو گیم ہے جسے سکاٹش انڈی گیم ڈویلپر جیک کنگ-اسپنر نے تیار اور شائع کیا ہے۔ اسے 19 ستمبر 2017 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ یہ گیم دوجنا کی پیروی کرتا ہے، جو ایک افسانوی ملک میں غیر ملکی طاقتوں کے قبضے میں ایک اسٹائلائزڈ جادوئی حقیقت پسندانہ طرز کی دنیا میں ایک مسلمان عورت ہے جب وہ یہ جاننے کی کوشش کرتی ہے کہ اس کے شوہر اور بیٹی کے ساتھ کیا ہوا۔ یہ کھیل موت کے موضوع پر مرکوز ہے، اور ان لوگوں کی کہانیوں کے ذریعے اس کی کھوج کرتا ہے جن سے دوجنا اپنے ملک سے گزرتے ہوئے ملتی ہے۔ دوجنا کا استقبال مثبت تھا، جس میں تعریف اس کے موضوعات اور کہانی سنانے پر مرکوز تھی۔ گیم پلے کھلاڑی دوجنا کو کنٹرول کرتا ہے، ایک مسلم عورت جو ایک افسانوی ملک کے اندر ایک جادوئی حقیقت پسندانہ طرز کی دنیا میں رہتی ہے جو غیر ملکی طاقتوں کے قبضے میں ہے۔ کھیل کے آغاز میں، اس کے خاندان کے باقی افراد اپنے ملک کی قابض فوجوں میں سے ایک کے ہاتھوں مارے جاتے ہیں جب وہ خاندانی ہمسٹر کو دفن کرنے کے لیے گھر سے نکلتے ہیں۔ دوجنا پورے علاقے کا سفر کرتی ہے اور لوگوں سے بات کرتی ہے جبکہ اس کے نقصان کے بارے میں افواہ کرتی ہے اور اپنے خاندان کے ساتھ کیا ہوا ہے اس پر قابو پانے کی کوشش کرتی ہے۔ گیم کے ایونٹس میں بے ترتیب عناصر ہوتے ہیں جو ہر پلے تھرو کو ایک منفرد تجربہ بناتے ہیں۔ دوجنا ایک دیوہیکل روبوٹ کے ذریعے مقامات کے درمیان صحرا سے گزرتا ہے۔ کھلاڑی پورے کھیل میں کرداروں کے ساتھ تعامل کرتا ہے اور ان کی کہانیاں سیکھتا ہے، اور دوجنا کے آبائی شہر توف لاجل میں ایک آرکیڈ میں کھیل کے اندر چھ مختلف کھیل کھیلنے کے قابل بھی ہوتا ہے۔ کھیل کے اندر کھیلوں میں سے ایک، ال دجل کے غار، میٹروڈوانیا طرز کا پلیٹفارمر ہے جو کھیل کے اہم موضوعات پر دوبارہ زور دیتا ہے۔ کھیل کے موضوعات تفصیل سے موت اور ملک کے باشندوں پر اچانک موت کے خطرے پر مرکوز ہیں۔ یہ کھیل کلےمیشن کے انداز میں بنایا گیا ہے جو کنگ-اسپنر کے کام کی پہچان ہے۔ ڈویلپمنٹ دوجنا کو انڈی ویڈیو گیم ڈویلپر جیک کنگ-اسپنر نے تیار کیا تھا۔ ابتدائی طور پر، کنگ-اسپنر ایک ایسا گیم تیار کرنا چاہتا تھا جو چرنوبل تباہی کے نتیجے میں بیلاروس میں ترتیب دیا گیا تھا، لیکن اس نے فیصلہ کیا کہ ترتیب زیادہ مقامی ہونی چاہیے۔ دوجنا کے کردار کا خیال اس کے نیم سوانح عمری کے کھیل بیسوئنگ سے مرکزی کردار کا الٹا تخلیق کرنے کی خواہش کے ساتھ ساتھ ایک ایسے گروپ کو نمائندگی دینے سے آیا جس کی نمائندگی عام طور پر میڈیا اور خاص طور پر ویڈیو گیمز دونوں میں کم ہوتی ہے۔ ایک نامعلوم مسلم ملک کے ماحول سے خود کو واقف کرنے کے لیے، سکاٹش کنگ-اسپونر نے کہا کہ انہوں نے "اس موضوع سے متعلق لوگوں کے ساتھ تحقیق اور بات چیت میں وقت گزارا" اور "نظریاتی اور علامتی 'دوسرے پن' سے بچنے کے لیے پرعزم تھے جو بہت سے میڈیا کے فیصلوں کو بڑھاتا ہے۔" کہانی بناتے وقت، کنگ-اسپنر پوائنٹ اومیگا اور ریٹنرز اسٹار سے متاثر تھا۔ کنگ-اسپنر خاص طور پر بے ترتیب، لیکن مکمل طور پر ریٹنرز اسٹار کے کرداروں سے متاثر تھا جو "اس کے حصوں کے مجموعے سے زیادہ مجموعی احساس کے مترادف ہے"۔ کنگ-اسپنر نے یہ بھی نوٹ کیا کہ وہ عصری سیاسی ماحول کو سمجھنے کی کوشش سے متاثر ہوئے اور وہ موت کے موضوع میں دلچسپی رکھتے تھے۔ کھیل بنانے کی تیاری میں، کنگ-اسپنر نے مسلمان مرتد سے لے کر افغانستان میں جنگ کے ایک سکاٹش تجربہ کار تک کے لوگوں کے ساتھ پس منظر کے انٹرویو کیے۔ کھیل کے لیے فنڈنگ حاصل کرنے کے لیے، کنگ-اسپنر نے ایک کامیاب کک اسٹارٹر لانچ کیا۔ کک اسٹارٹر مہم چلاتے وقت اور بیسوئنگ کے ساتھ اپنے پچھلے تجربے کی بنیاد پر، کنگ-اسپونر نے پشت پناہی کرنے والوں کو جسمانی کے مقابلے میں زیادہ ڈیجیٹل انعامات دینے کا فیصلہ کیا جو پورا کرنا مشکل تھا۔ کنگ-اسپنر نے "شام اور اختتام ہفتہ" کے دوران دوجنا پر کام کیا۔ استقبالیہ کوٹاکس لیہ ولیمز نے اس کھیل کو "فن کا ایک انتہائی دلچسپ ٹکڑا" قرار دیا اور نوٹ کیا کہ ابتدائی طور پر اسے کھیلنے کے برسوں بعد، وہ "اب بھی اس کے بارے میں باقاعدگی سے [سوچتی ہے]"۔ پی سی گیمر کے جے ایلن نے اس کھیل کو عام طور پر مثبت جائزہ دیتے ہوئے اسے "سوگ کی ایک دل دہلا دینے والی حالت" قرار دیا اور یہ کہ یہ بڑی حد تک کھلاڑی کو ایک ایسی جگہ پر لانے میں کامیاب رہا جہاں ڈوجنا کے کردار کے نقصان کے کمزور احساس کو بانٹ سکے-ایلن نے ایک گیم کے اندر ال دجل گیم کے غاروں پر بھی تنقید کی، اسے "جگہ سے باہر" اور کھیلنا اتنا مایوس کن قرار دیا کہ یہ اس معنی کو ظاہر کرنے میں ناکام رہا جس کا اس کا ارادہ تھا۔ کوٹاکو کی ہیدر الیگزینڈر نے ایک بہت ہی مثبت جائزے میں محسوس کیا کہ کھیل، موت پر توجہ مرکوز کرنے کے باوجود، "یاد دلاتا ہے کہ زندگی اب بھی دلچسپ لوگوں سے ملنے اور دیکھنے کی جگہوں سے بھری ہوئی ہے"۔ تنقیدی استقبالیہ نے دوجنا کو بار بار ویب سائٹ Itch.io پر ہونے والی ایک بڑی نسلی انصاف ویڈیو گیم بنڈل سیل کی جھلکیوں میں سے ایک کے طور پر اجاگر کیا جس میں 1,500 سے زیادہ کھیل شامل تھے۔ سیلز راک پیپر شاٹگن کے ڈومینک ٹیراسن کے ابتدائی رد عمل میں کہا گیا ہے کہ ایسا لگتا ہے کہ ریلیز "بڑی حد تک ریڈار کے نیچے چلی گئی ہے" اور یہ کہ "یہ افسوس کی بات ہے کہ اس نے اتنی کم دھوم دھام سے آغاز کیا"۔ حوالہ جات بیرونی روابط itch.io صفحہ 2017 ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز انڈی گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز آرٹ گیمز موت کے بارے میں ویڈیو گیمز کلے اینیمیشن ویڈیو گیمز لینکس گیمز میک او ایس گیمز ونڈوز گیمز