Getsu Fūma Den: Undying Moon
گیٹسو فوما ڈین: انڈنگ مون ایک ہیک اینڈ سلیش روگووینیا پلیٹفارمر ویڈیو گیم ہے جسے کونامی اور گرو گرو نے مشترکہ طور پر تیار کیا ہے اور کونامی نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم 2022 میں نینٹینڈو سوئچ کے لیے 9 فروری کو اور ونڈوز کے لیے 17 فروری کو جاری کیا گیا تھا۔ یہ 1987 کے گیم گیٹسو فوما ڈین کا سیکوئل ہے، جسے اصل میں کونامی نے خصوصی طور پر جاپان میں فیمکوم کے لیے تیار اور شائع کیا تھا۔ گیم پلے گیٹسو فوما ڈین: ان ڈائینگ مون ایک 2.5 ڈی ہیک اور سلیش روگووینیا پلیٹفارمر ہے۔ کھلاڑی فوما کو کنٹرول کرتا ہے اور اسے جاپانی طرز کے یوکییو-ای آرٹ سٹائل کے ساتھ طریقہ کار سے تیار کردہ آٹھ سطحوں کے ایک سیٹ کے ذریعے رہنمائی کرنی چاہیے۔ سطحوں کو تلاش کرتے وقت، کھلاڑی میں جاپانی مارشل آرٹس سے متاثر کئی حرکتیں حاصل کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے، اور وہ اضافہ اور حسب ضرورت ہتھیار اٹھا سکتا ہے۔ کھیل کی لڑائی کا مرکز فاصلہ، وقت، اور دشمن کے حملے کے نمونوں کو سیکھنے میں مہارت حاصل کرنا ہے۔ اگر کھلاڑی مر جاتا ہے تو اسے شروع سے ہی شروع کرنا چاہیے۔ اگلے مرحلے کی طرف بڑھنے کے لیے کھلاڑی کو ہر مرحلے کے آخر میں باس کو شکست دینی چاہیے۔ جہنم کے دروازے کی مہر ریوکوٹسوکی نے 1,000 سال کے امن کے بعد کھولی ہے۔ اس کی وجہ سے راکشس سطح کی دنیا پر حملہ کرتے ہیں، اور گیٹسو قبیلے کے 27 ویں رہنما فوما کو اپنے گمشدہ بھائی کو تلاش کرنا چاہیے اور تباہی کے منبع کو روکنے کے لیے جہنم کا سفر کرکے ٹوٹی ہوئی مہر کی مرمت کرنی چاہیے۔ اپریل 2021 میں، کونامی نے اپنے آفیشل یوٹیوب چینل پر ایک ٹیزر ٹریلر پوسٹ کرکے گیٹسو فوما ڈین: انڈنگ مون کی نقاب کشائی کی۔ یہ گیم 13 مئی کو ارلی ایکسیس آن اسٹیم کے لیے دستیاب تھا۔ جن لوگوں نے گیم کا ارلی ایکسیس ورژن خریدا انہیں ڈیجیٹل منی ساؤنڈ ٹریک اور ڈیجیٹل آرٹ بک جیسے کچھ فوائد ملے، اس کے علاوہ اصل گیٹسو فوما ڈین کی بندرگاہ بھی ملی۔ اس بندرگاہ میں جاپانی اور انگریزی دونوں میں مینو شامل ہیں، لیکن باقی کھیل کا ترجمہ نہیں کیا گیا ہے۔ یہ گیم فروری 2022 میں نینٹینڈو سوئچ اور ونڈوز دونوں کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ٹیم نے نوجوان عملے کے ممبروں سے اثر و رسوخ حاصل کیا تاکہ کھلاڑی کو تفریح فراہم کرنے کے ارادے سے طریقہ کار سے تیار کردہ سطحوں کے ساتھ ایک روگوئلک بنایا جا سکے۔ یہ کھلاڑی کی ترقی کی حوصلہ افزائی کے ارادے سے کیا گیا تھا، اور اس ڈیزائن کے مقصد کو پورا کرنے کے لیے کھیل میں بہتری کو ثانوی بنایا گیا تھا۔ اس گیم میں تھری ڈی کردار کے ماڈل پیش کیے گئے ہیں جن کا مقصد 2 ڈی کے انداز میں ظاہر ہونا اور حرکت کرنا ہے۔ کھیل کے پس منظر نیہونگا انداز میں پینٹ کیے گئے ہیں جو ہیان دور سے متاثر ہوتے ہیں، جبکہ کھیل کے ماڈل یوکییو-ای انداز سے متاثر ہوتے ہیں۔ دشمن کے ڈیزائن کا مقصد غیر متوقع حرکات اور جوڑوں کے ذریعے ایک عجیب احساس پیدا کرنا ہے جو غلط طریقے سے منسلک ہوتے ہیں۔ استقبالیہ گیٹسو فوما ڈین: انڈنگ مون کو جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق "مخلوط یا اوسط" جائزے ملے۔ ڈسٹریکٹائڈ نے گیم کو 10 میں سے 6.5 دیا، گیم کے احساس کو ڈیڈ سیلز سے تشبیہ دیتے ہوئے ناقص ڈیزائن کردہ روگوئلک ڈھانچے پر تنقید کی۔ نینٹینڈو لائف نے آرٹ اسٹائل، ساؤنڈ ٹریک اور صلاحیت کی تعریف کرتے ہوئے گیم کو 10 میں سے 5 ستارے دیے، لیکن اپنے ہم عصروں کے مقابلے میں تخلیقی صلاحیتوں، پالش، اپ ڈیٹس اور تکنیکی کارکردگی کی کمی پر تنقید کی۔ حوالہ جات بیرونی روابط جیٹسو فوما ڈین: انڈائنگ مون آن اسٹیم 2022 ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز ونڈوز گیمز کونامی گیمز ہیک اینڈ سلیش گیمز روگوئلک ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ڈیمنز کے بارے میں ویڈیو گیمز ننجا کے بارے میں ویڈیو گیمز ویڈیو گیم کے سیکوئل یوکییو-ای کام کرتا ہے جہنم میں سیٹ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز