Sticks & Stones (board game)
اسٹک اینڈ اسٹونز ایک بورڈ وارگیم ہے جسے میٹا گیمنگ کانسیپٹس نے 1978 میں شائع کیا تھا جو نوپیتھک دور میں ترتیب دیا گیا ہے۔ اسٹک اینڈ اسٹونز ایک دو کھلاڑیوں کا مائیکرو گیم ہے جس میں اسٹون ایج کے حریف قبائل ایک دوسرے کے ساتھ مقابلہ کرتے ہیں۔ یہ پہلا بورڈ گیم تھا جس میں نیولیتھک سیٹنگ تھی۔ اجزاء زپلاک بیگ میں شامل ہیں: 8.5 "x 14" کاغذ ہیکس گرڈ نقشہ 24 صفحات پر مشتمل قاعدہ کتابچہ 136 غیر کٹے ہوئے کارڈ اسٹاک کاؤنٹرز کے منظرناموں کی ایک شیٹ۔ اس کھیل میں پانچ منظرنامے شامل ہیں: دو قلعہ بند دیہاتوں کے درمیان ایک قلعہ بند گاؤں پر غیر قلعہ بند گاؤں پر چھاپہ۔ علاقائی رسمی جنگ ماسٹوڈن شکار (سولٹیئر منظر نامہ) گیم پلے ہر کھلاڑی پوائنٹس کے پول کا استعمال کرتے ہوئے جنگجوؤں اور ہتھیاروں کو خریدتا ہے۔ موڑ معیاری "میں جاتا ہوں، آپ جاتے ہیں" کی شکل میں کھیلے جاتے ہیں-ایک کھلاڑی حرکت کرتا ہے اور لڑتا ہے، پھر دوسرا کھلاڑی حرکت کرتا ہے اور لڑتا ہے۔ کومبیٹ کو کومبیٹ رزلٹ ٹیبل اور ڈائی رول سے حل کیا جاتا ہے۔ ہر جنگجو کاؤنٹر کے دو نقصان پوائنٹس ہوتے ہیں۔ پہلی بار جب کسی یونٹ کو مارا جاتا ہے، تو کاؤنٹر کو اس بات کی نشاندہی کرنے کے لیے موڑ دیا جاتا ہے کہ اسے نقصان پہنچا ہے۔ اگلی بار جب اسے مارا جائے تو کاؤنٹر کو بورڈ سے ہٹا دیا جاتا ہے۔ فتح کے حالات منظر نامے سے منظر نامے میں مختلف ہوتے ہیں، اور اس میں مخالف جنگجوؤں کا مکمل خاتمہ کرنے کے بجائے دیہاتیوں اور سامان کو پکڑنا شامل ہو سکتا ہے۔ اشاعت کی تاریخ 1977 میں، میٹا گیمنگ تصورات نے اوگرے کے عنوان سے زپلاک بیگ میں پیک کیے گئے ایک نئی قسم کے چھوٹے، تیز اور سستے وارگیم کا آغاز کیا۔ یہ مقبول ثابت ہوا، اور میٹا گیمنگ نے مائیکرو گیم سیریز میں مزید گیمز تیار کیے۔ اسٹک اینڈ اسٹونز سیریز کا 11 واں گیم تھا، جسے ڈیوڈ رے نے ڈیزائن کیا تھا، جس میں پیٹ ہیڈی کا داخلہ اور کور آرٹ تھا۔ میٹا گیمنگ تصورات کے کاروبار سے باہر ہونے کے بعد، شوق جاپان نے اس کھیل کے حقوق حاصل کر لیے اور 1987 میں ٹیکٹکس میگزین میں باکسڈ سیٹ اور پل آؤٹ گیم دونوں کے طور پر جاپانی زبان کا ایڈیشن شائع کیا۔ انتباہی حکم کے شمارے 35 میں استقبالیہ، میٹ ارسک کو یقین نہیں تھا کہ کھیل اس کے لیے کافی "سائنس فائی" تھا، لیکن آخر کار اسے کھیل پسند آیا کیونکہ "گیم سسٹم کام کرتا ہے"۔ انہوں نے نتیجہ اخذ کیا، "سطح پر آپ یہ نہیں سوچیں گے کہ یہ ایک بہترین کھیل ہوگا کیونکہ یہ پتھر کے زمانے کے آدمی سے آدمی کی لڑائی سے متعلق ہے، لیکن یہ دراصل بہت اچھا ہے۔" سمولاکرم کے شمارے 27 میں، برائن ٹرین نے تبصرہ کیا، "یہ اس موضوع پر ایک اچھا الگ تھلگ کھیل ہے، حقیقت میں میں نے صرف وہی پایا جو خصوصی طور پر نوپیتھک جنگ سے متعلق تھا۔ جب میں نے پہلی بار اپنا حاصل کیا تو مجھے اس سے کافی لطف آیا۔ " ٹرین نے یہ بھی نوٹ کیا، "انحصار کرنے والوں، بکریوں اور سامان، گھومنے والی بکریوں، زہریلے ہتھیاروں اور آگ کو پکڑنے کے لیے کچھ دلچسپ کروم قوانین ہیں۔" سینچورینز ریویو کے ڈیوڈ لینٹ اور لین کرول کو پتلے کارڈ اسٹاک کاؤنٹر پسند نہیں آئے، جو ان کے خیال میں بہت چھوٹے اور آسانی سے ہینڈل کرنے کے لیے بہت پتلے تھے۔ انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ کاؤنٹر دو رخا نہیں تھے، اس لیے تباہ شدہ کاؤنٹر ایک خالی سفید رخ دکھاتے ہیں، جس سے یہ یاد رکھنا مشکل ہو جاتا ہے کہ کون سے کاؤنٹر تھے۔ انہوں نے یہ بھی سوچا کہ نقشے کا ہیکس گرڈ بہت چھوٹا ہے، اور اس سیٹ اپ میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے-اکثر اصل کھیل سے زیادہ۔ پلس سائیڈ پر، انہوں نے اصولوں کو سادہ، اچھی طرح سے لکھا ہوا اور سیکھنے میں آسان پایا، اور کھیل تیز اور لطف اندوز تھے۔ لینٹ اور کرول نے نتیجہ اخذ کیا، "اگر آپ کو کوئی کاپی نظر آئے تو اسے خریدیں۔" ریویوز گیمز اینڈ پزل #73 دیگر شناخت اسٹک اینڈ اسٹونز کی ایک کاپی اسٹرانگ نیشنل میوزیم آف پلے کے مجموعے میں رکھی گئی ہے، جو ڈارون بروملی اور پیٹر بروملی کا تحفہ ہے۔ حوالہ جات میٹا گیمنگ تصورات کھیل وارگیمز 1978 میں متعارف کرایا گیا