Triangle Strategy
2022 کا ایک تاکتیکی رول پلےنگ گیم ہے جسے نینٹینڈو سوئچ کے لیے اسکوائر اینکس اور آرٹ ڈنک نے مشترکہ طور پر تیار کیا ہے۔ اس گیم کو جاپان میں اسکوائر اینکس اور نینٹینڈو نے بین الاقوامی سطح پر نینٹینڈو سوئچ کے لیے 4 مارچ 2022 کو شائع کیا تھا۔ ونڈوز ورژن اسکوائر اینکس نے شائع کیا تھا اور اسے 13 اکتوبر 2022 کو جاری کیا گیا تھا۔ گیم کی ترقی کی قیادت بریولی ڈیفالٹ اور آکٹوپیتھ ٹریولر کی پروڈیوسر ٹومویا اسانو نے کی۔ مثلث حکمت عملی کو ناقدین کی طرف سے مثبت جائزے ملے، جنہوں نے لڑائی، بیانیے، اسکور اور آرٹ ڈائریکشن کی تعریف کی لیکن کٹس سینز کی بڑی مقدار پر تنقید کی۔ گیم پلے ٹرائنگل اسٹریٹجی ایک باری پر مبنی تاکتیکی رول پلےنگ گیم ہے جو فائر ایمبلم اور فائنل فینٹسی ٹیکٹکس کی رگ میں ہے۔ کھلاڑی باری باری اپنی پارٹی کے کرداروں کو گرڈ پر مبنی کھیل کے میدان میں لے جاتا ہے جس میں کمپیوٹر کے زیر کنٹرول مخالفین پر حملہ اور شکست دی جانی چاہیے۔ ہر کردار میں منفرد صفات اور فی باری ایک سیٹ حرکت کی حد ہوتی ہے، ساتھ ہی ساتھ متعدد خصوصی حملے اور مہارتیں ہوتی ہیں جو فی کردار ٹیکٹیکل پوائنٹس کے محدود لیکن ریچارج ایبل پول کو استعمال کرتی ہیں۔ مہم کے دوران، کرداروں کو جنگ میں استعمال کرکے برابر کرنے سے ان کی صفات میں اضافہ ہوگا اور نئے خصوصی حملے اور مہارتیں کھل جائیں گی، اور کھلاڑی انفرادی صفات اور اپنے کرداروں کی کلاس کو بھی اپ گریڈ کر سکتے ہیں تاکہ انہیں لڑائی میں زیادہ موثر بنایا جا سکے۔ ابتدائی کرداروں کے ساتھ ساتھ، مہم کے دوران کھلاڑی کی پارٹی میں متعدد اضافی کرداروں کو بھرتی کیا جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی کی جماعت کا کوئی کردار لڑائی میں ہار جاتا ہے، تو اسے جنگ سے ہٹا دیا جاتا ہے، لیکن کوئی پرمیدھ نہیں ہوتا ہے۔ کھلاڑی زیادہ طاقتور حملوں کے لیے اپنے یونٹوں کی موثر پوزیشننگ کا استعمال کر سکتے ہیں: مثال کے طور پر، دشمن کے مخالف اطراف میں رکھے گئے دو حروف ایک ہی موڑ کے دوران دونوں طرف سے یونٹ پر حملہ کریں گے، جبکہ دشمن کے پیچھے یا اوپر سے حملے کے نتیجے میں نقصان میں اضافہ ہوگا۔ ایسا کرنے سے کھلاڑی کو کڈوس پوائنٹس کا انعام بھی ملتا ہے، جس کی تجارت کریکٹر اپ گریڈ آئٹمز یا کوئٹس مہارتوں کے لیے کی جا سکتی ہے، جو کھلاڑی کو جنگ کے دوران ایک بار کے خصوصی اقدامات انجام دینے کی اجازت دیتے ہیں جیسے کہ پارٹی کے گرے ہوئے رکن کو زندہ کرنا یا پارٹی کے تمام اراکین کو بڑھتی ہوئی حرکت کے ساتھ شامل کرنا۔ لڑائی کے دوران کھلاڑی ماحول کے کچھ حصوں کا بھی استحصال کر سکتے ہیں: آگ کے حملے کو زمین پر آگ لگانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے تاکہ نقل و حرکت میں رکاوٹ پیدا ہو، جبکہ ایک مرحلے کے دوران کھلاڑیوں کو دشمن یونٹوں کو پھنسانے کے لیے گاؤں میں مکانات کو تباہ کرنے کا اختیار دیا جاتا ہے۔ یہ خطہ کھلاڑیوں کے فائدے کے لیے بنیادی حملوں کو بھی متاثر کر سکتا ہے ؛ مثال کے طور پر گیلے علاقے بجلی کے حملے کی حد کو پھیلا سکتے ہیں، جبکہ ہوا کے حملے کو دشمنوں کو چٹانوں سے دھکیلنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس کھیل میں تلاش کے مراحل بھی شامل ہیں جن میں کوئی لڑائی نہیں ہے جس میں کھلاڑی نئی معلومات حاصل کرنے اور پوشیدہ اشیاء اور رقم تلاش کرنے کے لیے این پی سی سے بات کر سکتا ہے۔ اس کھیل میں شاخوں کے راستوں کے ساتھ ایک کہانی پیش کی گئی ہے، جس کے چار ممکنہ، منفرد اختتام ہیں۔ مختلف نکات پر کھلاڑی اور ان کی جماعت سزا کے پیمانے سے مشورہ کرکے ایک بڑے فیصلے پر پہنچتی ہے، جس میں وہ ایک مخصوص نتائج کے لیے ووٹ دیتے ہیں۔ یہاں، کھلاڑی اپنی پارٹی کے کرداروں کو پہلے سے کسی خاص نتیجے کے لیے ووٹ دینے کے لیے راضی کر سکتا ہے جو کہانی کی سمت بدل دے گا۔ اس کے علاوہ، کچھ حروف صرف ایک مخصوص برانچنگ راستے کے دوران بھرتی کیے جا سکتے ہیں۔ تاہم، کھیل ایک ٹوٹنے والی ٹائم لائن کو بھی استعمال کرتا ہے، جس میں شاخوں کے راستے صرف عارضی طور پر مرکزی کہانی کو موڑ دیتے ہیں، اس سے پہلے کہ مرکزی ٹائم لائن میں واپس آجائیں۔ یہ حتمی فیصلہ کے نقطہ تک استعمال ہوتا ہے، جہاں کہانی چار مخصوص اختتام میں تقسیم ہوتی ہے۔ اس کے باوجود، کہانی میں کرداروں کے کردار، کرداروں پر یقین، معاون کہانی کے عناصر، اور پارٹی کے ممبران ان انتخاب کی بنیاد پر بہت مختلف ہوں گے۔ گیم میں ایک نیا گیم پلس موڈ پیش کیا گیا ہے، جو واپس آنے والے کھلاڑیوں کو مشکل کی سطح میں اضافے کے ساتھ ساتھ یہ دیکھنے کا آپشن بھی پیش کرتا ہے کہ ان کے فیصلے کہانی کو کس طرح متاثر کرتے ہیں اور مختلف شاخوں کے راستوں کی طرف لے جاتے ہیں۔ خلاصہ ترتیب اور کردار کھیل نورزیلیا کے افسانوی براعظم پر ہوتا ہے۔ یہ کہانی "سالٹیرون جنگ" کے تیس سال بعد ایک نئے تنازعہ پر مرکوز ہے، جو براعظم کے تین ممالک-گلین بروک، ایسفروسٹ اور ہائیزانٹے کے درمیان جنگ تھی-جو نمک اور لوہے کے کم وسائل کے لیے لڑنے پر شروع ہوئی تھی۔ یہ کھیل مرکزی کردار سیرینوا وولفورٹ، ہاؤس وولفورٹ کا وارث، اس کے بچپن کا دوست رولینڈ، کنگڈم آف گلین بروک کا دوسرا شہزادہ، سیرینوا کی منگیتر فریڈریکا ایسفروسٹ، گرینڈ ڈچی آف ایسفروسٹ کی ایک عظیم خاتون، اور ہاؤس وولفورٹ بینیڈکٹ پاسکل کے اسٹیورڈ کی پیروی کرتا ہے، جب وہ تنازعہ سے گزرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ سالٹیرون جنگ کے تیس سال بعد، گلین بروک اور ایسفراسٹ دونوں ممالک کے درمیان تعلقات کو بہتر بنانے کی کوشش میں نئی دریافت شدہ گرینڈ نورزیلین مائن کو بانٹنے پر راضی ہو گئے۔ تاہم، جیسے ہی سیرینوا گسٹاڈولف کے کزن ڈریگن کے ساتھ بارودی سرنگوں کا معائنہ کرتا ہے، قاتل ڈریگن پر حملہ کرتے ہیں اور اسے مار ڈالتے ہیں۔ اس کے بعد گسٹاڈولف نے گلین بروک پر ڈریگن کے قتل کا الزام لگایا، اس کی موت کو گلین بروک کے خلاف تعزیری مہم چلانے اور اس کے دارالحکومت پر حملہ کرنے کے بہانے کے طور پر استعمال کیا۔ سیرینوا اور اس کی جماعت کو گسٹاڈولف کو کنگ ریگنا اور ولی عہد شہزادہ فرانی کو قتل کرنے اور شہزادی کورڈیلیا کو پکڑنے سے روکنے میں بہت دیر ہو چکی ہے، جس سے رولینڈ گلین بروک کے تخت کا واحد وارث بن گیا۔ تمام گلین بروک کو ایڑی پر لانے کے لیے پرعزم، گسٹاڈولف سیرینوا کو ایک الٹی میٹم دیتا ہے: رولینڈ کو اس کے حوالے کر دیں ورنہ اس کی فوج کے ہاتھوں تباہی کا سامنا کرنا پڑے گا۔ یہ سیرینوا کے بہت سے انتخابوں میں سے پہلے کی نمائندگی کرتا ہے، جس میں یہ فیصلہ کرنا بھی شامل ہے کہ آیا ایسفروسٹ کے خلاف مزاحمت کے لیے ہائیزینٹ کی مدد حاصل کی جائے یا ہائیزینٹ سے حملے کی کوشش کو پسپا کرنے کے لیے ایسفروسٹ کے ساتھ تعاون کیا جائے۔ آخر کار، سیرینوا اور اس کی جماعت ایسفروسٹ کو گلین بروک سے نکالنے میں کامیاب ہو جاتی ہے، اور وہ، رولینڈ، فریڈریکا اور بینیڈکٹ سلطنت کی تعمیر نو کی کوشش کرتے ہیں۔ تاہم، رولینڈ کو بادشاہ ہونے کی ظالمانہ حقیقت کا سامنا کرنا پڑتا ہے، کیونکہ وہ اپنے ہی بہت سے رئیسوں کو تعمیر نو کے فنڈز کے غلط استعمال پر پھانسی دیتا ہے۔ سیرینوا کے والد سائمن کو شاہ پرستوں نے قتل کر دیا اور جب وہ مر رہا ہوتا ہے تو اسے پتہ چلتا ہے کہ وہ دراصل کنگ ریگنا کا ناجائز بیٹا ہے جسے والفورٹ خاندان نے اس اسکینڈل کو چھپانے کے لیے خفیہ طور پر گود لے لیا تھا۔ فریڈرکا کو پتہ چلتا ہے کہ اس کے لوگوں، روزیلنز کو ہائیزانٹے میں نمک کی کٹائی کے لیے غلام مزدوری کے طور پر استعمال کیا جا رہا ہے کیونکہ ان کے آباؤ اجداد کو ہائیزانٹے سے باہر نمک کے ذرائع کا علم ہے، جس سے ہائیزانٹے کی نمک کی اجارہ داری کو خطرہ لاحق ہوتا۔ انہوں نے یہ بھی دریافت کیا کہ گرینڈ نورزیلین کان میں نمک موجود ہے، جس سے جو بھی اس پر قابض ہوگا وہ ہائیزانٹے کی نمک کی اجارہ داری کو نظر انداز کر سکتا ہے۔ یہی وہ مقام ہے جہاں سیرینوا کے کامریڈ مختلف عملی منصوبے تجویز کرتے ہیں۔ رولینڈ ایسفروسٹ کو تباہ کرنے اور اس کے خاندان کا بدلہ لینے کے لیے ہائیزانٹے کے ساتھ اتحاد کی وکالت کرتا ہے۔ بینیڈکٹ ہائیزانٹے کو فتح کرنے اور نمک پر اس کی گرفت کو اچھے کے لیے توڑنے کے لیے ایسفراسٹ کے ساتھ اتحاد کرنے کی سفارش کرتا ہے۔ فریڈریکا اس سے التجا کرتی ہے کہ وہ غلام بنائے گئے روزیلنوں کو آزاد کرنے میں مدد کرے اور انہیں اپنے وطن سینٹرلیا واپس لے جائے۔ اگر سیرینوا رولینڈ کے منصوبے کا انتخاب کرتا ہے، تو فریڈریکا پارٹی چھوڑ دیتی ہے۔ ہائیزانٹے، سیرینوا اور رولینڈ کے ساتھ مل کر کام کرنے سے ایسفروسٹ کو فتح کرنے اور گسٹاڈولف اور ڈریگن کے والد سوروگ کو مارنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں، اور نورزیلیا کو ہائیزانٹے کے جھنڈے کے نیچے متحد کر لیتے ہیں۔ اگرچہ نمک اب وافر مقدار میں ہے اور لوگوں کے پاس کھانے کے لیے کافی مقدار ہے، روزیلن اب بھی غلام ہیں اور ہیزانٹے کے ریاستی مذہب کے خلاف بات کرنے والے کسی بھی اختلاف رائے کو بے رحمی سے دبا دیا جاتا ہے۔ فریڈریکا ایک سفری راہبہ بن جاتی ہے جو ہیزانٹے کی بدعنوانی کے بارے میں سچائی کو ہر اس شخص تک پھیلانے کی کوشش کرتی ہے جو سنے گا۔ اگر سیرینوا بینیڈکٹ کے منصوبے کا انتخاب کرتا ہے تو رولینڈ پارٹی چھوڑ دیتا ہے۔ ایسفروسٹ، سیرینوا اور بینیڈکٹ کے ساتھ مل کر کام کرنے سے وہ ہائیزانٹے کو فتح کرنے، اپنے مذہب کو جھوٹا قرار دینے اور اپنے رہنما ایڈور کو روپوش ہونے پر مجبور کرنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں۔ ہائیزانٹے کی نمک کی اجارہ داری ٹوٹنے اور نمک کے مزید ذرائع دریافت ہونے کے ساتھ، سیرینوا نورزیلیا کو امن اور خوشحالی کے دور میں لے جاتا ہے۔ تاہم، بے قابو نمک کی تجارت دولت کی بڑے پیمانے پر عدم مساوات کا باعث بنتی ہے جس کی وجہ سے آبادی کا بڑا حصہ غربت میں زندگی گزار رہا ہے، بشمول آزاد شدہ روزیلن جو اپنی نئی آزادی سے فائدہ اٹھانے سے قاصر ہیں۔ رولینڈ، جو اب ایک راہب ہے، آئیڈور کے ساتھ مل کر ایک مزاحمتی تحریک تشکیل دیتا ہے، اور ان غریب عوام کی مدد کرنے کا وعدہ کرتا ہے جنہیں سیرینوا نے نظر انداز کیا ہے۔ اگر سیرینوا فریڈریکا کے منصوبے کا انتخاب کرتا ہے، تو بینیڈکٹ پارٹی چھوڑ دیتا ہے۔ سیرینوا اور فریڈریکا ہیزانٹے پر چھاپے کی قیادت کرتے ہیں، جس سے روزیلنوں کو آزاد کرنے کے لیے غلام بغاوت کو ہوا ملتی ہے۔ اس کے بعد سیرینوا روزیلنز کو سنٹرلیا میں داخل ہونے کے لیے نورزیلیا کے جنوبی کنارے کی طرف لے جاتا ہے، لیکن آئیڈور اور اس کی افواج ان کا پیچھا کرتی ہیں۔ سرینوا آئیڈور کو مارنے اور اس بات کو یقینی بنانے کے لیے خود کو قربان کر دیتا ہے کہ کوئی بھی روزیلان کا پیچھا نہ کر سکے۔ فریڈریکا اور رولینڈ پھر روزیلنز کو سینٹرلیا لے جاتے ہیں جہاں وہ اپنے لیے ایک نیا گھر بنانے کے قابل ہوتے ہیں۔ دریں اثنا، سرینوا کے اقدامات نے نورزیلیا میں طاقت کا ایک بہت بڑا خلا پیدا کر دیا ہے کیونکہ تینوں ممالک کے درمیان متعدد خانہ جنگیاں شروع ہو گئی ہیں۔ بینیڈکٹ اس شرط پر گسٹاڈولف کی طرف سے شامل ہونے کا فیصلہ کرتا ہے کہ اسے ایک آزاد خطے کے طور پر ہاؤس وولفورٹ کی زمینوں پر حکومت کرنے کی اجازت دی جائے۔ اگر سیرینوا کچھ اعمال انجام دیتا ہے اور پورے کھیل میں کچھ انتخاب کرتا ہے، تو وہ اس کے بجائے ایک نیا منصوبہ بنا سکتا ہے جو اس کے تمام ساتھیوں کو مطمئن کرے۔ وہ ڈریگن کے والد سوروگ کی مدد سے گسٹاس ڈولف کا تختہ الٹ دیتا ہے اور اسے مار ڈالتا ہے اور ہاؤس وولفورٹ کو تباہ کرنے کی ہائیزانٹے کی کوشش کو روکتا ہے۔ اس کے بعد وہ ہائیزانٹے پر چھاپے مارتا ہے، آئیڈور کو مار ڈالتا ہے، اور ان کے مذہب کے بارے میں سچائی کو بے نقاب کرتا ہے، جس کی وجہ سے وزیر لیلا اس کی طرف مائل ہو جاتی ہے۔ اس کے بعد سیرینوا رولینڈ، سوروگ اور لیلی کے تحت تینوں ممالک کے لیے مساوی نمائندگی کے ساتھ آزاد علاقوں کے اتحاد میں شامل ہونے کی بنیاد رکھتا ہے۔ روزیلن غلامی سے آزاد ہیں اور نمک کو یکساں طور پر تقسیم کیا جاتا ہے، جس سے امن کے ایک بے مثال سنہری دور کا آغاز ہوتا ہے۔ اس نئے دور کو نشان زد کرنے کے لیے، سیرینوا اور فریڈریکا اپنے تمام دوستوں اور ساتھیوں کے ساتھ شادی کرتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ گیم کا اعلان سب سے پہلے پروجیکٹ ٹرائنگل اسٹریٹجی کے ورکنگ ٹائٹل کے تحت 17 فروری 2021 کو نینٹینڈو ڈائریکٹ پریزنٹیشن کے دوران کیا گیا تھا۔ پریزنٹیشن نے اس گیم کو اسکوائر اینکس اور آرٹ ڈنک کے درمیان تعاون کے طور پر ظاہر کیا۔ ڈویلپمنٹ کی قیادت اسکوائر اینکس پروڈیوسر ٹومویا اسانو کر رہی ہیں، جنہوں نے اس سے قبل بریولی ڈیفالٹ اور آکٹوپیتھ ٹریولر گیمز تیار کیے تھے۔ اسانو نے نوٹ کیا کہ ماضی کے عنوانات کے معیاری جے آر پی جی سے تاکتیکی آر پی جی کی سمت میں تبدیلی ان کی زیادہ پختہ اور بالغ کہانی کے ساتھ ایک گیم بنانے کی خواہش سے آئی، جو کچھ انہوں نے محسوس کیا کہ ایک تاکتیکی آر پی جی کے لیے زیادہ سازگار تھا۔ گیم کی پہلی ان گیم فوٹیج بھی اسی دن شروع کی گئی تھی، جہاں اسے اسکوائر اینکس کے آکٹوپیتھ ٹریولر جیسا ہی "ایچ ڈی-2 ڈی" گرافکس اسٹائل دکھایا گیا تھا، جہاں ایس این ای ایس طرز کے گرافکس کو ہائی ڈیفینیشن اور تھری ڈی بصری اثر دیا گیا ہے۔ یہ گیم غیر حقیقی انجن 4 کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا تھا۔ اعلان کے بعد عوام کے لیے ایک مفت ڈیمو بھی جاری کیا گیا۔ ستمبر 2021 میں، اس کا حتمی عنوان مثلث حکمت عملی ظاہر کیا گیا۔ مزید برآں، اسکوائر اینکس نے اعلان کیا کہ انہوں نے ڈیمو کھیلنے والے کھلاڑیوں کا سروے کیا ہے، اور مشترکہ ان پٹ پوائنٹس کی بنیاد پر براہ راست تبدیلیاں کیں۔ ڈیمو سے ہونے والی تبدیلیوں میں اضافی مشکل کے طریقے، متبادل کیمرہ کنٹرول، اور ماضی کے کردار کے مکالمے کا جائزہ لینے کی صلاحیت شامل ہیں۔ مزید برآں، گرافکس اور لوڈ کے اوقات کو بہتر بنانے کے لیے تبدیلیاں کی گئیں۔ کھیل کی مرکزی مہم کا مقصد اصل میں تقریبا 50 گھنٹے طویل ہونا تھا، حالانکہ ٹومویا اسانو نے بعد میں کہا کہ اسے ختم ہونے میں "تقریبا 30 گھنٹے" لگیں گے۔ یہ گیم 4 مارچ 2022 کو نینٹینڈو سوئچ پر جاری کیا گیا تھا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق استقبالیہ مثلث حکمت عملی کو "عام طور پر سازگار" جائزے ملے۔ کوٹاکو نے گیم کا ڈیمو پسند کیا، ایک قائم شدہ صنف پر گیم کے جدید موڑ کی تعریف کی، اور اس نے کس طرح ایک پیچیدہ کہانی ترتیب دی۔ نینٹینڈو لائف نے آواز کی اداکاری اور مکالمے پر تنقید کرتے ہوئے اپنے گہرے اور اطمینان بخش جنگی نظام، بہترین بیانیے، زبردست کرداروں اور اعلی ری پلے ایبلٹی کے لیے مثلث حکمت عملی کا لطف اٹھایا۔ گیمز ریڈار + نے محسوس کیا کہ اگرچہ لڑائیوں کو اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا تھا، لیکن کہانی کو کردار کی نشوونما کی کمی کا سامنا کرنا پڑا، "ریپ-گرجنے والی رفتار کا مطلب ہے کہ مثلث کی حکمت عملی کبھی بھی ان کرداروں میں سے کسی ایک کو مناسب طریقے سے ترقی دینے سے نہیں رکتی ہے۔ ایسا بمشکل ایک لمحہ ہوتا ہے جب وہ اپنی زندگی کے لیے لڑنے سے باہر ہو جاتے ہیں۔" پولیگون نے کہانی کو حد سے تجاوز کرنے والا قرار دیتے ہوئے تنقید کی، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ یہ اکثر گیم پلے سے رفتار لیتا ہے، "دوسرے سلسلے گیم پلے میں سامنے آنے والے ڈرامے کی رفتار کو فعال طور پر کمزور کرتے ہیں۔ اسکوائر اینکس اور آرٹ ڈنک اتنی شدت سے نمائش اور مکالمے کے ذریعے بیانیے پر قابو پانا چاہتے ہیں کہ وہ مسلسل بڑے جنگی موڑ اور ابھرتے ہوئے امکانات کو ٹیلی گراف کرتے رہتے ہیں۔ " آواز کی اداکاری کو ناپسند کرتے ہوئے، واشنگٹن پوسٹ نے ہموار آر پی جی میکینکس کا لطف اٹھایا، یہ کہتے ہوئے کہ "کچھ کھلاڑیوں کو کردار کی تخصیص کے اختیارات کی کمی مایوس کن لگ سکتی ہے۔ تاہم، میں نے اس حقیقت کی تعریف کی کہ مجھے اس بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں تھی کہ آیا میں نے ہر کہانی کے مشن کے بعد جدید ترین ہتھیار اور کوچ خریدے ہیں۔ " نینٹینڈو ورلڈ رپورٹ نے محسوس کیا کہ لڑائی نے ہر ماحول کا دلچسپ استعمال کیا، جس سے نقشے گیم پلے کے لحاظ سے الگ محسوس ہوتے ہیں، "بلندی، ستون، تالاب، اور یہاں تک کہ کان کی گاڑیاں بھی لڑائی کے دوران ایک کردار ادا کر سکتی ہیں۔ یہاں تک کہ پانی کو برقی بنایا جا سکتا ہے تاکہ اس میں کھڑے ہر شخص کو نقصان پہنچے۔" یوروگیمر نے کھیل کی رفتار، خاص طور پر مکالمے کے سلسلے پر تنقید کی، "ان پہلوؤں میں سے ہر ایک کے درمیان وقت کی تقسیم وہ جگہ ہے جہاں مثلث کی حکمت عملی تکلیف دہ ہو سکتی ہے۔ ایک جنگ کے بعد اکثر ایک گھنٹے سے زیادہ کاٹنے کے مناظر ہوتے ہیں۔ " سیلز آن ریلیز ٹرائنگل اسٹریٹجی نے اپنے پہلے ہفتے میں 86,298 فزیکل کاپیاں فروخت کرتے ہوئے جاپان میں فامتسو سیلز چارٹس میں سرفہرست مقام حاصل کیا۔ اس گیم نے اپنی ریلیز کے بعد کے ہفتے میں برطانیہ میں 7 ویں مقام پر آغاز کیا۔ 18 مارچ 2022 کو، ٹومویا اسانو نے ٹویٹر پر انکشاف کیا کہ اس کی ریلیز کے دو ہفتے بعد مثلث حکمت عملی نے جاپان اور ایشیا میں 200,000 سے زیادہ کاپیاں اور دنیا بھر میں مجموعی طور پر 800,000 کاپیاں فروخت کی تھیں۔ دسمبر 2022 میں، اسکوائر اینکس نے اعلان کیا کہ مثلث حکمت عملی کی دس لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئی ہیں۔ ایکولڈس ٹرائنگل اسٹریٹجی کو دی گیم ایوارڈز 2022 میں "بہترین رول پلےنگ گیم" کے لیے نامزد کیا گیا تھا، لیکن ایلڈن رنگ سے ہار گیا۔ حوالہ جات نوٹس 2022 ویڈیو گیمز آرٹ ڈنک گیمز فینٹسی ویڈیو گیمز جاپانی رول پلےنگ ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز اسکوائر اینکس گیمز ٹیکٹیکل رول پلےنگ ویڈیو گیمز غیر حقیقی انجن گیمز غلامی کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان وار ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز