Can't Stop Express
کینٹ اسٹاپ ایکسپریس (جسے چوائس کے نام سے بھی شائع کیا گیا ہے) ایک بورڈ گیم ہے جسے 1989 میں ہیکساگیمز نے شائع کیا تھا جس میں کھلاڑی ڈائس کے امتزاج کا استعمال کرتے ہوئے حکمت عملی بناتے ہیں اور پوائنٹس اسکور کرتے ہیں۔ ہسٹری کینٹ اسٹاپ ایکسپریس کو امریکی بورڈ گیم ڈیزائنر سڈ سیکسن نے چوائس/آئن سٹائن کی دوبارہ اشاعت کے طور پر ڈیزائن کیا تھا، جو ان کے پہلے بنائے گئے گیم سولٹیئر ڈائس کی دوبارہ اشاعت تھی، جو پہلی بار اے گامٹ آف گیمز (1969) میں شائع ہوئی تھی۔ اسے اصل میں ہیکساگیمز نے 1992 میں بند ہونے تک شائع کیا تھا، لیکن فی الحال اسے ایگل-گریفون گیمز نے شائع کیا ہے۔ گیم پلے ہر موڑ کے آغاز میں پانچ پاسے رول کیے جاتے ہیں۔ ہر کھلاڑی انفرادی طور پر فیصلہ کرتا ہے کہ سب سے زیادہ رقم کے ساتھ دو جوڑے بنانے کے لیے کون سے چار نرد استعمال کرنے ہیں، جو ان کی اسکور شیٹ پر درج ہیں۔ "5 واں ڈائی" بھی شیٹ پر ایک علیحدہ جگہ میں درج کیا گیا ہے۔ اس میں اس تحریری ڈائی ویلیو کے واقعات کو 5 ویں ڈائی کے طور پر ریکارڈ کرنے کے لیے آٹھ خالی جگہیں ہیں۔ مندرجہ ذیل موڑ پر، کھلاڑی یا تو اپنے لکھے ہوئے 5 ویں ڈائی نمبروں میں سے کسی ایک کو چیک آف کر سکتے ہیں یا نیا 5 واں ڈائی نمبر منتخب کر سکتے ہیں، جسے وہ پھر چیک آف کر دیں گے۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی تین 5 ویں ڈائی نمبر لکھ لیتا ہے، تو مزید نہیں لکھا جا سکتا اور اگر ان میں سے کوئی ایک نمبر دستیاب ہے تو اس کے بعد کے ہر تھرو کے لیے انہیں ایک چیک آف کرنا ہوگا۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی اپنے 5 ویں ڈائی نمبروں میں سے کسی ایک کے لیے تمام آٹھ خالی جگہوں کو چیک آف کر لیتا ہے، تو ان کے لیے کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ کھیل ختم ہو جاتا ہے جب تمام کھلاڑیوں کے کھیل ختم ہو جاتے ہیں، اور اسکور کی گنتی کی جاتی ہے۔ جوڑی کے لیے بھرے ہوئے خانوں کی تعداد کے لحاظ سے، کھلاڑی کو اسکورنگ سسٹم کی بنیاد پر پلس یا مائنس پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ سب سے زیادہ اسکور رکھنے والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔ ریسیپشن برائن واکر نے چوائس فار گیمز انٹرنیشنل میگزین کا جائزہ لیا، اور اسے 5 میں سے 4 ستارے دیے، اور کہا کہ "سڈ کے زیادہ تر کھیلوں کی طرح یہ سیکھنا آسان ہے پھر بھی کافی ری پلے ویلیو پیش کرتا ہے"۔ 1989 میں متعارف کرائے گئے حوالہ جات بورڈ کے کھیل