Flip and Flop
فلپ اینڈ فلاپ اٹاری 8 بٹ فیملی کے لیے ایک آئسومیٹرک پلیٹ فارم گیم ہے جسے جم ننگانو نے ڈیزائن کیا تھا اور 1983 میں فرسٹ اسٹار سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ اسٹیٹ سافٹ نے اگلے سال کموڈور 64 پورٹ جاری کیا۔ کموڈور 64 باکس کا احاطہ، جس میں ایکروبیٹس کی تصویر ہے جس کا کھیل سے کوئی تعلق نہیں ہے، نام بدل کر فلپ اینڈ فلاپ کر دیتا ہے ؛ یہ ٹائٹل اسکرین پر فلپ اینڈ فلاپ رہتا ہے۔ گیم پلے آئسومیٹرک، اسکرولنگ پلے فیلڈ سیڑھی سے جڑے پلیٹ فارم پر مشتمل ہوتا ہے۔ کھلاڑی باری باری فلپ کو کنٹرول کرتے ہیں، ایک کینگرو جو پلیٹ فارم پر چھلانگ لگاتا ہے، اور مچ، ایک بندر جو پلیٹ فارم کے نیچے لٹکتا ہے۔ چڑیا گھر کا نگہبان پلٹ کا پیچھا کرتا ہے اور مچ کا جال سے پیچھا کیا جاتا ہے، ان دونوں کو چپچپا چوکوں کی طرف راغب کیا جاتا ہے جو انہیں کئی سیکنڈ تک تاخیر کا شکار بناتے ہیں۔ کھلاڑی کھیل کے میدان سے پکڑے جانے یا گرنے کی وجہ سے جان سے ہاتھ دھو بیٹھتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ تمام نشان زدہ چوکوں کو ان کے اوپر سے حرکت دے کر پلٹ دیا جائے۔ ہر پانچ سطحوں پر ایک چھوٹا سا سرکس پریزنٹیشن کے ساتھ ایک مختصر ترتیب ہوتا ہے۔ سطحیں بتدریج زیادہ پیچیدہ ہو جاتی ہیں۔ سطح 13 میں، کھیل کے میدان کا زیادہ سے زیادہ سائز پہنچ جاتا ہے۔ بعد میں۔ نشان زدہ چوکوں کو دو بار بے نقاب کیا جانا چاہیے اور چڑیا گھر یا جال کو سست کرنے کے لیے چپچپا میدان نہیں ہو سکتے ہیں۔ 1984 میں، جرمن میگزین 64 'ایر نے کہا کہ یہ اس صنف کی بہترین مثال ہے۔ میراث مسخرا-او-مانیا (1989) امیگا اور اٹاری ایس ٹی کے لیے ایک توسیعی کلون ہے۔ حوالہ جات بیرونی لنکس اٹاری مانیا 1983 ویڈیو گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز کموڈور 64 گیمز فرسٹ اسٹار سافٹ ویئر گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلیٹ فارمز ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز آئسومیٹرک گرافکس کے ساتھ