F-Zero: GP Legend
எஃப்-ஜீரோஃ ஜிபி லெஜெண்ட் என்பது கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கையடக்கத்திற்கான எதிர்கால பந்தய வீடியோ கேம் ஆகும். சுசாக் இன்க் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது, இது 2003 இல் ஜப்பானிலும், 2004 இல் ஐரோப்பா மற்றும் வட அமெரிக்காவிலும் வெளியிடப்பட்டது. வீடியோ கேம் அதே பெயரின் அனிமேஷை அடிப்படையாகக் கொண்டது. 2004 ஆம் ஆண்டில் எஃப்-ஜீரோ க்ளைமாக்ஸ் என்ற தலைப்பில் ஜப்பானில் பிரத்தியேகமாக ஒரு தொடர்ச்சி வெளியிடப்பட்டது. கேம்ப்லே எஃப்-ஜீரோ ஜிபி லெஜெண்ட் என்பது எஃப்-ஜீரோவின் அசல் சூப்பர் என்இஎஸ் பதிப்பைப் போலவே விளையாடும் ஒரு பந்தய விளையாட்டு மற்றும் நிண்டெண்டோ 64 இல் எஃப்-ஜீரோ எக்ஸ் இன் அம்சங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. கேம் பாய் அட்வான்ஸுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட புதிய மோட் 7 விளைவை இந்த விளையாட்டு பயன்படுத்துகிறது, இது பின்னணி அடுக்குகளை சுழற்றவும், பாடத்திட்டத்தைக் காட்ட அளவிடவும் அனுமதிக்கிறது. வீரர்கள் இயந்திரங்கள் என்று அழைக்கப்படும் தங்கள் வாகனங்களை முடுக்கிவிட ஏ அழுத்துவதன் மூலமும், பிரேக்குகளைப் பயன்படுத்த பி அழுத்துவதன் மூலமும், டி-பேட் மீது தொடர்புடைய திசைக்கு இடது மற்றும் வலது, மற்றும் எல் மற்றும் ஆர் தோள்பட்டை பொத்தானைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். எதிரணி இடது அல்லது வலது பக்கத்தில் இருக்கிறதா என்பதைப் பொறுத்து எல் அல்லது ஆர் பொத்தான்களை தொடர்ச்சியாக இரண்டு முறை அழுத்துவதன் மூலம் வீரர்கள் பக்க தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தி மற்ற பந்தய வீரர்களைத் தாக்கலாம். ஒரே நேரத்தில் எல் மற்றும் ஆர் பொத்தான்களை அழுத்துவதன் மூலம் வீரர்கள் பந்தயங்களின் இரண்டாவது மடியில் ஒரு பூஸ்ட் திறனை நிகழ்த்தலாம். ஒரு ஊக்கத்தை பெறுவதற்கான பிற முறைகள், ஏ பொத்தானை விரைவாக அடுத்தடுத்து வெளியிடுவது மற்றும் அழுத்துவது மற்றும் ஒரு பந்தயத்தின் கவுண்ட்டவுனின் போது ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்கு ஏ பொத்தானை வைத்திருப்பது. ரேஸ் டிராக்குகளில் ஜம்ப் பிளேட்டுகள், டாஷ் பிளேட்டுகள், ரம்பிள் ஸ்ட்ரைப்ஸ் மற்றும் மைன் ஃபீல்ட்ஸ் போன்ற தடைகள் மற்றும் துணை அம்சங்கள் உள்ளன. ஜம்ப் பிளேட் இயந்திரத்தை மேல்நோக்கி குதிக்க அனுமதிக்கிறது மற்றும் வீரரின் இயந்திரத்திற்கு வீழ்ச்சி சேதத்தை ஏற்படுத்தலாம். சேதத்தைத் தவிர்க்க, வீரர்கள் டி-பேடில் உள்ள கீழ் திசை பொத்தானை அழுத்தி, இயந்திரம் இறங்கும்போது இயந்திரத்தின் மூக்கை மேல்நோக்கி நகர்த்தலாம். விளையாட்டு முறைகள் கிராண்ட் பிரிக்ஸ்ஃ வீரர்கள் வெண்கலம், வெள்ளி, தங்கம் மற்றும் பிளாட்டினம் கோப்பைகளில் தொடர்ச்சியான தடங்கள் வழியாக ஓடுகிறார்கள். ஒவ்வொரு கோப்பையிலும் ஐந்து தடங்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு பந்தயத்திலும், வீரர்கள் தங்கள் இறுதி நிலைப்பாட்டின் அடிப்படையில் மதிப்பெண் பெறுகிறார்கள். ஒவ்வொரு பந்தயத்திற்குப் பிறகும் புள்ளிகள் சேர்க்கப்பட்டு, அதிக புள்ளிகளைக் கொண்ட விமானி வெற்றி பெறுகிறார். வீரர்களின் இயந்திரம் அழிக்கப்பட்டால், ஒரு உதிரி இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தவும், பந்தயத்தை மீண்டும் செய்யவும் அல்லது கோப்பையை விட்டு வெளியேறவும் அவர்களுக்கு விருப்பம் உள்ளது. தேர்வு செய்யக்கூடிய மூன்று சிரமம் அமைப்புகள் உள்ளனஃ புதியது, தரநிலை மற்றும் நிபுணர். கதைஃ விளையாட்டின் கதையை விவரிக்கும் தொடர்ச்சியான பணிகளில் வீரர்கள் ஈடுபடுகிறார்கள். ரிக் வீலரின் கதை மட்டுமே முதலில் ஒரே வழி, ஆனால் அதிக கதாபாத்திரக் கதைகள் திறக்கப்படும். ஒவ்வொரு விமானியும் முடிக்க வேண்டிய ஐந்து பயணங்கள் உள்ளன, இதில் வீரர்கள் ஒரு பந்தயத்தில் வெற்றி பெற வேண்டும், ஒரு பந்தயத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரியை தோற்கடிக்க வேண்டும், ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட இலக்கு எதிரிகளை அழிக்க வேண்டும், ஒன்று அல்லது இரண்டு எதிரிகளால் ஒருபோதும் கடக்கக்கூடாது, பந்தயத்தை வெல்ல ஒரு கூட்டாளிக்கு உதவ வேண்டும், ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரியை தோற்கடிக்க ஒரு கூட்டாளிக்கு உதவுங்கள், ஒரு எதிரியை துரத்துங்கள், அல்லது டைமர் ரன் அவுட் ஆவதற்கு முன்பு ஒரு இலக்கை அடைய வேண்டும். ஒரு பணியை முடிப்பது அந்த பணியில் வீரர்கள் எவ்வளவு சிறப்பாக செயல்பட்டார்கள் என்பதைப் பொறுத்து விமானிக்கு ஒரு தொகையை வெகுமதியாக வழங்கும். இரண்டு பயணங்கள் விமானிக்கு செலுத்த போதுமானதாக இருந்தால் சிறிது பணம் செலவாகும் (ஒன்று விமானி உண்மையில் நுழைய விரும்பும் ஒரு பந்தயத்திற்கான நுழைவுக் கட்டணத்தை செலுத்துவது, மற்றொன்று வேறு விமானியின் நிறுத்தப்பட்ட இயந்திரத்தை சரிசெய்யத் தேவையான பாகங்கள் மற்றும் உழைப்புக்கு பணம் செலுத்துவது). டைம் அட்டாக்ஃ கிராண்ட் பிரிக்ஸ் முறையில் திறக்கப்பட்ட தடங்களில் சிறந்த நேரத்தை முயற்சிக்கவும் வெல்லவும் வீரர்கள் ஒரே பாதையில் ஐந்து சுற்றுகள் வழியாக ஓடுகிறார்கள். வீரர்கள் தனியாகவோ அல்லது பேய் பந்தய வீரருக்கு எதிராகவோ விளையாடலாம். ஒவ்வொரு டிராக்கிற்கும் முதல் ஐந்து சிறந்த நேரங்களின் ஸ்கோர்போர்டு டிராக் தேர்வு திரையில் காட்டப்படும், அதோடு ஒரு மடியில் சிறந்த நேரமும் இருக்கும். சிறந்த நேரத்தைப் பெற்ற பிறகு, வீரர்கள் தங்கள் பேயைக் காப்பாற்றத் தேர்வு செய்யலாம், இருப்பினும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு பேயை மட்டுமே காப்பாற்ற முடியும். கிராண்ட் பிரிக்ஸ் முறையில் முடிக்கப்பட்டிருந்தால், கிராண்ட் பிரிக்ஸ் முறையில் இருந்து மட்டுமே டிராக்குகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படலாம். மியூட் சிட்டி-சாம்பியன்ஷிப் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சிறப்பு பாடத்திட்டத்தை அனைத்து கிராண்ட் பிரிக்ஸ் படிப்புகளையும் திறந்த பிறகு இந்த முறையில் திறக்கலாம் மற்றும் விளையாடலாம். பயிற்சிஃ வீரர்கள் தங்கள் விருப்பப்படி பயிற்சி செய்ய ஒரு பாதையைச் சுற்றி ஓட அனுமதிக்கிறது, மேலும் மடியில் எண்ணிக்கை, எதிரிகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் சிரமத்தின் அளவைத் தனிப்பயனாக்கலாம். டைம் அட்டாக் முறையில் இயக்கக்கூடிய அனைத்து தடங்களையும் பயிற்சி முறையில் தேர்ந்தெடுக்கலாம். பூஜ்ஜிய சோதனைஃ ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்திற்குள் ஒரு பாதையின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியின் முடிவை அடைய வீரர்களுக்கு சவால் விடுகிறது. சவால்கள் நான்கு வகுப்புகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனஃ சி, பி, ஏ மற்றும் எஸ். ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் 12 வெவ்வேறு சோதனைகள் உள்ளன. வகுப்புகள் வரிசையாக திறக்கப்பட்டுள்ளன, எனவே ஒவ்வொரு வகுப்பு வீரரும் அடுத்த வகுப்பைத் திறப்பதை முடிக்கிறார்கள். வெண்கலம், வெள்ளி மற்றும் தங்கம் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி நேரங்கள் மதிப்பிடப்படுகின்றன. இணைப்புஃ வீரர் கேம் பாய் லிங்க் கேபிள் வழியாக மற்ற நான்கு மனித எதிரிகளுக்கு எதிராக போட்டியிடுகிறார். சிங்கிள்-பாக் மற்றும் மல்டி-பாக் என இரண்டு வெவ்வேறு முறைகள் உள்ளன. ஒற்றை-பாக் விளையாட்டின் நகலை ஒரு நபர் மட்டுமே வைத்திருக்க வேண்டும், ஆனால் ஒவ்வொரு வீரரும் வெவ்வேறு வண்ண டிராகன் பறவையைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், மேலும் பிக் ப்ளூ-அமைதியான கடல் என்ற ஒரு பாடத்திட்டத்தில் மட்டுமே விளையாட முடியும். பிரதான பின்னணி இசையும் முடக்கப்பட்டுள்ளது. பிக் ப்ளூ-காம் சீ விளையாடும் ஒரே முறை இதுதான். மல்டி-பாக் பயன்முறையில் எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை மற்றும் கிராண்ட் பிரிக்ஸில் இருந்து எந்த பாடத்தையும் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது மற்றும் திறக்கப்பட்ட எந்த இயந்திரமும். இரண்டு அல்லது மூன்று வீரர்கள் கொண்ட விளையாட்டை விளையாடினால், வீரர்கள் தங்கள் இயந்திரங்களையும் அதற்கு எதிராக போட்டியிடும் சிரமம் மட்டத்தையும் தேர்வு செய்கிறார்கள். இ-ரீடர் ஆதரவு எஃப்-ஜீரோவின் ஜப்பானிய பதிப்புஃ ஜிபி லெஜெண்ட் இ-ரீடரை ஆதரிக்கிறது. இ + கார்டுகள் ஸ்கேன் செய்யப்பட்டவுடன், இது கேம் பாய் அட்வான்ஸ் இணைப்பு கேபிள் வழியாக விளையாட்டிற்கு தரவை அனுப்ப ஒரு நிரலை உருவாக்கும், இது கூடுதல் உள்ளடக்கத்தை திறக்கும். அட்டைகளுக்கு நான்கு வகையான மின் அட்டைகள் உள்ளனஃ இயந்திரம், பாடநெறி, சவால் மற்றும் எழுத்துக்கள். இயந்திர அட்டைகள் பயனர்கள் ஒரு விமானி/இயந்திரத்தைத் திறக்க அனுமதிக்கின்றன. ஒரு துண்டு ஸ்கேன் செய்வது பைலட்டைப் பற்றிய தரவை மாற்றும், அதே நேரத்தில் மற்ற துண்டு ஸ்கேன் செய்வது இயந்திரத்தைப் பற்றிய தரவை மாற்றும். இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்த, விமானி மற்றும் இயந்திரத் தரவு இரண்டையும் விளையாட்டிற்கு மாற்ற வேண்டும். பாடநெறி அட்டைகள் ஒரு புதிய பாடத்திட்டத்தைத் திறக்கின்றன. பாடத்திட்டத்தை மாற்ற, அட்டையின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் உள்ள இரண்டு கீற்றுகளும் ஸ்கேன் செய்யப்பட வேண்டும். தரவு மாற்றப்பட்ட பிறகு, பாடத்திட்டத்தை சேமிப்பதற்கான விருப்பம் வழங்கப்படும். ஐந்து படிப்புகள் வரை சேமிக்க அனுமதிக்கும் வகையில் இந்த விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. சவால் அட்டைகள் நிண்டெண்டோ ஊழியர்களால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு பேயுக்கு எதிராக பந்தயத்திற்கு ஒரு சவாலைத் திறக்கின்றன, மேலும் சவாலைத் திறக்க நான்கு அட்டைகளின் தொகுப்பின் இரு பக்கங்களும் தேவைப்படுகின்றன. எழுத்து அட்டைகள் மின்-ரீடருடன் இணக்கமாக இல்லை மற்றும் அனிமேஷன் மற்றும் அவற்றின் இயந்திரத்திலிருந்து பாத்திரம் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்டுள்ளன. விளம்பரம் மற்றும் வெளியீடு விளையாட்டை ஊக்குவிக்க, எஃப்-ஜீரோவுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு நிகழ்வு நவம்பர் 8,2003 அன்று ஜாய்போலிஸ் கேளிக்கை பூங்காவில் நடைபெற்றது, அங்கு உதவியாளர்கள் விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்கு முந்தைய பதிப்பை விளையாடலாம். எஃப்-ஜீரோஃ ஜிபி லெஜெண்ட் நவம்பர் 28,2003 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. கூடுதல் இ + கார்டு பேக்குகள் இரண்டு வகைகளில் வெளியிடப்பட்டன. தலையணைத் தொகுப்பில் ஒரு இயந்திரம், இரண்டு பாடநூல்கள் மற்றும் இரண்டு சவால் அட்டைகள் அடங்கும். "கார்ட்டாஸ் பேக்" இரண்டு இ + கார்டுகள் மற்றும் ஒரு கேரக்டர் கார்டுடன் வந்தது மற்றும் பந்தாயின் கார்டு விற்பனை இயந்திரங்கள் மூலம் கிடைத்தது. இந்த அம்சம் விளையாட்டின் வட அமெரிக்க மற்றும் ஐரோப்பிய பதிப்புகளில் கிடைக்கவில்லை. நிண்டெண்டோ இந்த விளையாட்டை ஜப்பானில் வை யுவின் மெய்நிகர் கன்சோலில் மீண்டும் வெளியிட்டது. விமர்சனம் திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கருத்துப்படி இந்த விளையாட்டு "பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது". யூரோகேமர் டாம் பிராம்வெல் பல விளையாட்டு முறைகளை செயல்படுத்துவதன் மூலம் விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்ட பல்வேறு வகைகளுக்கு பாராட்டு தெரிவித்தார், குறிப்பாக கதை முறை சவாலானது. கேம்ஸ்பாட் விமர்சகரான அவேரி ஸ்கோர், விளையாட்டின் புதிய கதை முறையைப் பாராட்டினார். கணினி மற்றும் வீடியோ கேம் ஊழியர்கள் கதை முறை ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருப்பதை பொழுதுபோக்காகக் கண்டனர், மேலும் ஒருவர் தொடர்ந்து விளையாடும்போது படிப்படியாக மேலும் திறக்கப்பட்டது. தி தம்பா ட்ரிப்யூனைச் சேர்ந்த டக் பியூல், நிண்டெண்டோவின் பந்தய உரிமையை ஜப்பானிய அனிமேஷனுடன் இணைப்பதற்கான எஃப்-ஜீரோஃ ஜிபி லெஜெண்டின் முயற்சி "நன்றாக வேலை செய்கிறது" என்று கூறினார், ஆனால் திரையில் உள்ள அனைத்து பந்தய வீரர்களையும் ஒரே நேரத்தில் காட்ட இயலாமையை அதன் மோசமான அம்சமாக எடுத்துரைத்தார். சாய்ந்து, சறுக்கவும், சக்தியை அதிகரிக்கவும் முயற்சிக்கும்போது வாகனங்களைக் கட்டுப்படுத்துவது "முழுமையான நிலைத்தன்மையைக்" கொண்டுள்ளது என்றும் பியூல் நினைத்தார். இதற்கு மாறாக, 1UP.com இன் ஜெர்மி பாரிஷ் கதை முறை புரிந்துகொள்ள முடியாதது என்று கண்டறிந்தார். குறிப்புகள் நூலியல் மேற்கோள் வெளிப்புற இணைப்புகள் நிண்டெண்டோ ஜப்பானின் எஃப்-ஜீரோ ஃபால்கான் டென்செட்ஸு வலைப்பக்கம் டோக்கியோ எம்எக்ஸ் 2003 வீடியோ கேம்களில் எஃப்-ஜீரோ ஜிபி லெஜண்ட் டைனோசர்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஜிபி லெஜண்ட் (வீடியோ கேம்) கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் சுசாக் இன்க். கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட அனிம் மற்றும் மங்கா வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான கிரகங்களில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் வை யு மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்களுக்கான மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்கள் ஜாஃ எஃப்-ஜீரோ ஃபால்கான் ஃபால்கான் #ゲーム