Numeric keypad
ஒரு எண் விசைப்பலகை, எண் திண்டு, எண் திண்டு அல்லது பத்து விசை, என்பது ஒரு நிலையான கணினி விசைப்பலகையின் பனை அளவு, பொதுவாக 17-விசை பிரிவு, பொதுவாக வலதுபுறத்தில் இருக்கும். இது எண்களை உள்ளிடுவதற்கான கால்குலேட்டர் பாணி செயல்திறனை வழங்குகிறது. 10-விசை எண் பேட் கிளஸ்டர் யோசனை முதலில் கேசியோ எலக்ட்ரானிக் கால்குலேட்டர்களின் டெவலப்பர் டாடாவோ காசியோவால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. எண் அட்டையின் விசைகள் இலக்கங்கள், (கூட்டல்), (கழித்தல்), (பெருக்கம்) மற்றும் (பிரிவு) சின்னங்கள், (தசம புள்ளி), மற்றும் விசைகள் ஆகும். மடிக்கணினி விசைப்பலகைகளில் பெரும்பாலும் நம்பர்பேட் இல்லை, ஆனால் நிலையான விசைப்பலகையில் ஒரு மாற்றியமைப்பாளர் விசை (பொதுவாக பெயரிடப்பட்ட) மற்றும் இயக்க விசைகளை வைத்திருப்பதன் மூலம் நம்பர்பேட் உள்ளீட்டை வழங்கலாம். குறிப்பாக பெரிய மடிக்கணினிகள் (பொதுவாக 15.6 அங்குல திரை அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட திரை கொண்டவை) உண்மையான நம்பேடுக்கு இடத்தைக் கொண்டிருக்கலாம், மேலும் பல நிறுவனங்கள் யூ. எஸ். பி இணைப்பு மூலம் ஹோஸ்ட் மடிக்கணினியுடன் இணைக்கும் தனித்தனி நம்பேட்களை விற்கின்றன (இவற்றில் பல, கட்டைவிரல் அமைந்துள்ள பூஜ்ஜியத்தின் பக்கத்தில் ஒரு கூடுதல் ஸ்பேஸ்பாரையும் சேர்க்கின்றன, அதே போல் நவீன சேர்க்கும் இயந்திரங்கள் மற்றும் பணப் பதிவேடுகளின் வழக்கமான கூடுதல் விசையும் சேர்க்கின்றன. சில சிறப்பு நம்பேடுகளில் கூடுதல் விசையும் இருக்கலாம்). சில நேரங்களில் நம்பர்பேட்டில் உள்ள விசைக்கும் விசைப்பலகையில் வேறு இடத்தில் உள்ள சமமான விசைக்கும் இடையே வேறுபாடு காட்டுவது அவசியம். எடுத்துக்காட்டாக, பயன்பாட்டில் உள்ள மென்பொருளைப் பொறுத்து, எண்ணெழுத்து விசையை அழுத்துவது எண்ணெழுத்து விசையை அழுத்துவதை விட வேறுபட்ட முடிவுகளைத் தரக்கூடும். அத்தகைய சந்தர்ப்பங்களில், நம்பர்பேட்-குறிப்பிட்ட விசை எ. கா. என குறிக்கப்படலாம். ,,, அல்லது இதேபோல் தெளிவின்மையை அகற்ற. எண் விசைப்பலகைகள் பொதுவாக இரண்டு முறைகளில் செயல்படுகின்றன. எண் பூட்டு முடக்கப்பட்டிருக்கும் போது, விசைகள்,, மற்றும் அம்பு/வழிசெலுத்தல் விசைகள் மேல், வலது, கீழ் மற்றும் இடது போல செயல்படுகின்றன; மற்றும்,, மற்றும் முறையே,, மற்றும் போல செயல்படுகின்றன. இயக்கத்தில் இருக்கும்போது, இலக்க விசைகள் தொடர்புடைய இலக்கத்தை உருவாக்குகின்றன. விசை இல்லாத ஆப்பிள் மெக்கின்டோஷ் கணினிகளில், எண் விசைப்பலகை எப்போதும் எண்களை மட்டுமே உருவாக்குகிறது. எண் விசைப்பலகைகளில் உள்ள இலக்கங்களின் ஏற்பாடு-- விசைகள்-- விசைகளுக்கு மேலே இரண்டு வரிசைகள் கால்குலேட்டர்கள் மற்றும் பணப் பதிவேடுகளிலிருந்து பெறப்படுகின்றன. இது தொலைபேசி டச்-டோன் விசைப்பலகைகளின் அமைப்பிலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேறுபட்டது, அவை மேலே-- விசைகள் மற்றும் மூன்றாவது வரிசையில்-- விசைகளைக் கொண்டுள்ளன. எண்களின் நீண்ட வரிசைகளை விரைவாக உள்ளிடுவதற்கு எண் விசைப்பலகைகள் பயனுள்ளதாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக விரிதாள்கள், நிதி/கணக்கியல் திட்டங்கள் மற்றும் கால்குலேட்டர்களில். இந்த பாணியில் உள்ளீடு ஒரு கால்குலேட்டர் அல்லது சேர்க்கும் இயந்திரத்தைப் போன்றது. விண்டோஸ் கணினிகளில் சிறப்பு சின்னங்களுக்கான alt குறியீடுகளைத் தட்டச்சு செய்வதற்கும் ஒரு நம்பர்பேட் பயனுள்ளதாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக டிகிரி சின்னம், °, உடன். தொழில்நுட்ப ரீதியாக, ஒரு முன்னணி (ஏஎன்எஸ்ஐ ஆல்ட் குறியீடு) ஐப் பயன்படுத்தும் முந்தைய உதாரணத்தின் முறை நம்பேட்டின் சொந்த விசைகளுடன் பயன்படுத்தப்படும்போது மட்டுமே வேலை செய்கிறது, எனவே மேலே குறிப்பிட்டுள்ள குறியீடுகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி அதை குறைவான தெளிவற்ற முறையில் (தேவைப்பட்டால்) எழுத முடியும், எ. கா. . ஹெக்ஸ் யூனிகோட் மதிப்பை உள்ளிடும்போது, முன்னணி '+' மட்டுமே விசையாக இருக்க வேண்டும், எனவே இந்த குறியீட்டை குறைவாகப் பயன்படுத்தலாம், எ. கா. விளைச்சல் கிடைக்கும். அவற்றின் சிறிய அளவை பராமரிக்க, மேக் மடிக்கணினிகள் மற்றும் பெரும்பாலான பிசி நோட்புக்குகளில் நியூமெரிக் கீபேட் இல்லை. இதை ஈடுசெய்ய, பெரும்பாலான கணினிகள் ஒரு செயல்பாட்டு விசையில் (பொதுவாக அல்லது) ஒருங்கிணைக்கப்பட்டு, பின்னர் ஒரு நம் பேட் 7 ஐ உருவாக்க போன்ற விசைகளை அழுத்துகின்றன, இருப்பினும் சில பிசி குறிப்பேடுகளில் அத்தகைய குறுக்குவழிகள் இல்லை. வேகத்தை அளவிடுதல் பத்து முக்கிய வேகம் ஒரு மணி நேரத்திற்கு கீஸ்ட்ரோக்குகளில் (கேபிஹெச்) அளவிடப்படுகிறது. பல தரவு நுழைவு வேலைகளுக்குத் தேவையான குறைந்தபட்ச வேகம் நல்ல துல்லியத்துடன் சுமார் 9000 கேபிஹெச் ஆகும். 12, 000 என்ற வேகம் சிறந்தது என்று கருதப்படுகிறது. சீன உள்ளீட்டு முறைகள் சீன எழுத்துக்களின் உள்ளீட்டிற்கு சில அமைப்புகளால் எண் விசைப்பலகை பயன்படுத்தப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக சி. கே. சி சீன உள்ளீட்டு அமைப்பு மற்றும் க்யூ 9 உள்ளீட்டு முறை. சில கணினி விளையாட்டுகளை விளையாடுவதற்கு கணினி விளையாட்டுகள் மற்றும் மாற்று எண் விசைப்பலகைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அங்கு வீரர் ஒரு கதாபாத்திரத்தை கட்டுப்படுத்த வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக ரோகுவெலிக்ஸ். அம்பு விசைகளைப் போலல்லாமல், எண் விசைப்பலகை மூலைவிட்ட இயக்கத்தை அனுமதிக்கிறது. எண் விசைப்பலகை இல்லாத விசைப்பலகைகளுக்கு, சில விளையாட்டுகள் கிளாசிக் ரோக்கின் எச். ஜே. கே. எல் விசைகள் போன்ற மாற்று இயக்க விசைகளை வழங்குகின்றன. கணினி விளையாட்டில் வழிசெலுத்தலுக்கான டபிள்யூ. ஏ. எஸ். டி விசைகளுக்கு மாற்றாக எண் விசைப்பலகை இருக்கலாம். இடது கையால் சுட்டியைப் பயன்படுத்த விரும்பும் இடது கை நபர்களுக்கு இது ஒரு கவர்ச்சிகரமான விருப்பமாக இருக்கலாம். பெரும்பாலான இயக்க முறைமைகள் மவுஸ் விசைகளை அணுகக்கூடிய அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளன, அங்கு மவுஸ் வழிசெலுத்தலை எண் விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தி செய்ய முடியும், மற்ற விசைகள் மவுஸ் பொத்தான்களாக மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன. மேலும் காண்கஃ அல்போன்ஸ் சபனிஸ் கேமிங் விசைப்பலகை விசைப்பலகை குறிப்புகள் குறிப்புகள் கணினி விசைகள் ஜப்பானிய கண்டுபிடிப்புகள்