Four Battles in North Africa
வட ஆபிரிக்காவில் நான்கு போர்கள் என்பது 1976 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட நான்கு போர்டு போர் விளையாட்டுகளின் தொகுப்பாகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் வட ஆபிரிக்க பிரச்சாரத்தின் போது பல்வேறு போர்களை உருவகப்படுத்துகிறது. விளக்கம் வட ஆபிரிக்காவில் நான்கு போர்கள் ஒரே விதிகளின் தொகுப்பை வழங்குகின்றன, அவை நான்கு வெவ்வேறு போர்களுக்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றனஃ கூடுதலாக, ஒவ்வொரு போருக்கும் சூழ்நிலைக்கு தனித்துவமான சில விதிகள் உள்ளன. விளையாட்டு அமைப்பு எஸ். பி. ஐயின் 1972 நெப்போலியன் போர் விளையாட்டிலிருந்து தழுவி எடுக்கப்பட்டது போரோடினோ போர்ஃ ரஷ்யாவில் நெப்போலியன் 1812, இது ஒரு எளிய மாற்று தொடர் திருப்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கு ஒரு வீரர் நகர்கிறார் மற்றும் சுடுகிறார், அதைத் தொடர்ந்து மற்ற வீரர். விளையாட்டை ஒப்பீட்டளவில் எளிமையாக வைத்திருக்க, அலகுகளை அடுக்கி வைக்க முடியாது, மேலும் ஒவ்வொரு பிரிவின் கட்டுப்பாட்டு மண்டலமும் "கடுமையானது"-கட்டுப்பாட்டு மண்டலத்திற்குள் நகரும் எதிரி அலகுகள் நிறுத்தி போரில் ஈடுபட வேண்டும். ஒரு புதிய விதி பாதுகாவலர் நீண்ட தூர பீரங்கி மற்றும் விமான ஆதரவை அழைக்க அனுமதிக்கிறது. பெட்டியில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள நான்கு போர்கள்ஃ க்ரூஸேடர்ஃ ஃபிராங்க் டேவிஸ் மற்றும் டேவிட் இஸ்பியால் வடிவமைக்கப்பட்டது, இந்த விளையாட்டு ஆபரேஷன் க்ரூஸேடரை உருவகப்படுத்துகிறது, இது நவம்பர்-டிசம்பர் 1941 இல் நேச நாடுகளின் தாக்குதலாகும், இது டோப்ரூக்கின் முதல் முற்றுகையை அகற்ற வழிவகுத்தது. மூன்று காட்சிகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளனஃ ஆறு திருப்பங்களின் இரண்டு குறுகிய காட்சிகள் மற்றும் 20 திருப்பங்களின் ஒட்டுமொத்த பிரச்சார சூழ்நிலை. கால்ட்ரன்ஃ ஹோவர்ட் பராஷ் வடிவமைத்த மே-ஜூன் 1942 கசாலா போரின் உருவகப்படுத்துதல் (டோப்ருக் வீழ்ச்சிக்கு வழிவகுத்த ஒரு அச்சு வெற்றி). சூப்பர்சார்ஜ்ஃ கிரெக் கோஸ்டிக்யான், ஃபிராங்க் டேவிஸ் மற்றும் ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சன் காஸ்ஸரின் ஆகியோரால் வடிவமைக்கப்பட்ட எல் அலமைன் போரைப் பற்றிய மூன்று காட்சிகள்ஃ ஜே நெல்சன் வடிவமைத்த காஸ்ஸரின் கணவாயில் சமீபத்தில் தரையிறங்கிய அமெரிக்கப் படைகளுக்கு எதிரான ஜேர்மன் முன்கூட்டிய தாக்குதல். 1975 ஆம் ஆண்டில் ப்ளூ மற்றும் கிரே உடன் ஒரே விதிகளைப் பகிர்ந்து கொண்ட ஒரு பெட்டியில் நான்கு விளையாட்டுகளைப் பற்றிய யோசனையை எஸ். பி. ஐ முன்னெடுத்த பிறகு, இந்த கருத்து பிரபலமானது என்பதை நிரூபித்தது, மேலும் எஸ். பி. ஐ விரைவாக மேலும் பல "குவாட்ரிகேம்களை" வெளியிட்டது. இவற்றில் ஒன்று வட ஆபிரிக்காவில் நடந்த நான்கு போர்கள், இது 1976 ஆம் ஆண்டில் ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு வெளியான மாதத்தில் எஸ். பி. ஐ. யின் சிறந்த பத்து சிறந்த விற்பனையாளர் பட்டியலில் #2 இல் அறிமுகமானது, ஆனால் நான்கு மாதங்களுக்குப் பிறகு பட்டியலில் இருந்து வெளியேறியது. ஒவ்வொரு விளையாட்டுகளும் தனித்தனியாக "ஃபோலியோ விளையாட்டாக" வெளியிடப்பட்டன (ஒரு கார்ட்ஸ்டாக் ஃபோலியோவில் தொகுக்கப்பட்டன). இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான பீனிக்ஸின் 9ஆம் இதழில் வரவேற்பைப் பெற்ற ரால்ப் விக்கர்ஸ், நான்கு வெவ்வேறு விளையாட்டுகளைச் சேர்த்ததாகக் குறிப்பிட்டார்-அவற்றில் இரண்டு மூன்று காட்சிகளையும் உள்ளடக்கியது-மேலும் "விலைக்கு இது ஒரு பணக்கார விருந்து" என்று கருத்து தெரிவித்தார். அடிப்படை போரோடினோ விதிகளில் செய்யப்பட்ட மேம்பாடுகளை அவர் விரும்பினார், அவற்றை "போரோடினோவின் வருகைக்குப் பிறகு சில ஆண்டுகளில் போர் விளையாட்டு வடிவமைப்பு எவ்வளவு முன்னேறியுள்ளது என்பதற்கு ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு" என்று அழைத்தார். இருப்பினும், அவருக்கு பல பிழைகள் மற்றும் தெளிவின்மைகள் இருந்தன, அவை கடுமையான விளையாட்டு சோதனையால் பிடிக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும் என்று அவர் கருதினார். அவர் விளையாட்டுகளில் ஒன்றான க்ரூஸேடர் பற்றிய ஆழமான மதிப்பாய்வை வழங்கினார், மேலும் "அனைத்து விளையாட்டுகளும் காட்சிகளும் இதற்கு பொதுவானவை என்றால், அனைத்தும் முதல் தரத்தில் உள்ளன" என்று முடித்தார். ஃபயர் அண்ட் மூவ்மெண்ட் #6 இல், வாரன் வில்லியம்ஸ் குறிப்பிட்டார், "எஸ். பி. ஐ. யின் வட ஆப்பிரிக்கா குவாட் விதிகளை நீங்கள் பார்க்கும்போது, அதே வெளியீட்டாளரின் மாடர்ன் பேட்டில்ஸ் குவாட் உடன் ஒரு அற்புதமான ஒற்றுமையை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். இதற்கு ஒரு நல்ல காரணம் உள்ளது-அவை சில சிறிய மாற்றங்கள் மற்றும் சில சேர்த்தல்களுடன் ஒரே மாதிரியானவை. (சரி, அதை எதிர்கொள்வோம், இது செலவைக் குறைக்கிறது.) பல சிக்கல்களுக்குப் பிறகு, வில்லியம்ஸ் கருத்தைச் சேர்த்தார், "குவாட்ரிகேம்கள் எளிமையானவை, விளையாட எளிதானவை மற்றும் முடிக்க குறுகிய காலம் (1 முதல் 2 மணி நேரம்) தேவைப்படுகிறது. பெரிய அளவில் கவனம் செலுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை. இந்த அமைப்பின் அழகு அதன் எளிமை-நீங்கள் விளையாட்டில் கவனம் செலுத்தலாம், விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் விதிகள் அல்ல ". 1977 ஆம் ஆண்டு தனது புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், நிக் பால்மர் நான்கு விளையாட்டுகளையும் "வழக்கத்தை விட தெளிவாக மிகவும் சிக்கலானது, இருப்பினும் மிகவும் விளையாடக்கூடியது" என்று விவரித்தார். பால்மர் தனிப்பட்ட விளையாட்டுகள் ஒவ்வொன்றையும் மதிப்பாய்வு செய்தார்ஃ க்ரூஸேடர்ஃ "ஆங்கிலேயர்கள் கோட்டையை விடுவிக்க முயற்சிக்கும்போது" மொபைல் போருக்கு முக்கியத்துவம் அளிப்பதாக பாம்லர் குறிப்பிட்டார். கால்ட்ரன்ஃ "வழக்கமான குவாட் விளையாட்டுகளை விட மிக நீண்ட (இருபத்தி ஆறு திருப்பங்கள்)". "டோப்ரூக்கின் கட்டுப்பாடு முக்கியமானது" என்று பால்மர் எச்சரித்தார். காஸ்ஸரின்ஃ பால்மர் இதை "பெரும்பாலான வட ஆபிரிக்க பிரச்சாரங்களை விட மிகவும் குறைவான திரவம், முக்கிய பதவிகளுக்கான பதட்டமான போராட்டங்களுடன்" கண்டறிந்தார். சூப்பர்சார்ஜ்ஃ "முக்கிய ஜெர்மன் பாதுகாப்பு வரிசையைத் தவிர, குவாட்டில் உள்ள மற்ற விளையாட்டுகளை விட திறந்த நாடு". கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் "விளையாட்டுகள் நன்றாக விளையாடுகின்றன, ஆனால் இரண்டாம் உலகப் போரின் பாலைவனப் போரின் பிரதிநிதித்துவங்களாக மிகவும் நம்பத்தகுந்தவை அல்ல" என்று நினைத்தார். 1976 உருவகப்படுத்துதல் வெளியீட்டு விளையாட்டுகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & இயக்கம் #10 மற்றும் #60 குறிப்புகள் பலகை விளையாட்டுகள்