Capes, Cowls & Villains Foul
கேப்ஸ், கவுல்ஸ் அண்ட் வில்லன்ஸ் ஃபவுல் என்பது காமிக் புத்தக பாணி சூப்பர் ஹீரோக்கள் மற்றும் அவர்களின் சாகசங்களைப் பற்றிய ஒரு பேனா மற்றும் காகித ரோல் பிளேயிங் கேம் ஆகும், இது பார்சன்ஸ், கன்சாஸை தளமாகக் கொண்ட ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸால் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது. இது 2010 ஆம் ஆண்டில் குவிக்ஸ்டார்ட் முன்னோட்டம் என்று அழைக்கப்படும் இலவசமாக வெளியிடப்பட்ட 13 பக்க பி. டி. எஃப் ஆவணத்தின் வடிவத்தில் அதிகாரப்பூர்வமாக அறிமுகமானது. ஒரு முழு விதிமுறை புத்தகம் 2012 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது பராக் பிளாக்பர்னால் எழுதப்பட்டது, மேலும் 2008 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவர்ஃ சீசன் 2 இல் முதன்முதலில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட விதிகள் அமைப்பின் கணிசமாக மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. கேப்ஸ், கவுல்ஸ் அண்ட் வில்லன்ஸ் ஃபவுல், சுருக்கமாக சிசி & விஎஃப் அல்லது சிசிவிஎஃப், கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவர்ஃ சீசன் 2 இன் கதை மற்றும் திறந்த-இறுதி பண்பு முறையை சூப்பர் ஹீரோ காமிக்ஸ் வகையுடன் மாற்றியமைக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு ரோல் பிளேயிங் கேம் அமர்வையும் ஒரு காமிக் புத்தகத்தை எழுதுவது மற்றும் திருத்துவது போல முடிந்தவரை உணர வைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. கருத்தியல் ரீதியாக, இது விளையாட்டு வடிவமைப்பின் கதைப் பள்ளியின் விளிம்பில் இயங்குகிறது, கதாபாத்திரங்களையும் அவற்றின் திறன்களையும் முடிந்தவரை நெகிழ்வானதாக மாற்றுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் அதன் சொந்த அமைப்பு மற்றும் டைஸ் ரோல் இயக்கவியலைப் பராமரிக்கிறது. பகடை, அட்டவணைகள் அல்லது எண்களின் கூறுகளை முற்றிலுமாக கைவிடாத மிகவும் பல்துறை சூப்பர் ஹீரோ விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். டிம் கிர்க்கின் ஹார்ட்ஸ் அண்ட் சோல்ஸ் மற்றும் சாட் அண்டர்கோஃப்லரின் ட்ரூத் அண்ட் ஜஸ்டிஸ், இரண்டும் ஒரே வகையாக எழுதப்பட்டவை, ஒத்த குறிக்கோள்கள் மற்றும் வடிவமைப்பு அம்சங்களைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன, ஆனால் அவை சிசி அண்ட் விஎஃப் க்கு ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு வெளிவந்த தொடர்பில்லாத வெளியீடுகளாகும். கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவர் மற்றும் சிசி & விஎஃப் ஆகியவை நெருக்கமாக தொடர்புடைய அமைப்புகள் என்றாலும், இரண்டும் நடைமுறையில் சுயாதீனமான விதிகள் கட்டமைப்புகள், மேலும் இரண்டிலும் உள்ள நூல்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வகையை பிரதிபலிக்கும் வகையில் புதிதாக எழுதப்பட்டுள்ளன, மேலும் "பெற்றோர் ஊடகம்" பின்பற்றப்படுகிறது (சிஏஹெச்-க்கான அனிமேஷன் கார்ட்டூன் நிகழ்ச்சிகள், சிசி & விஎஃப்-க்கான அச்சிடப்பட்ட காமிக் புத்தகங்கள்). சிசி & விஎஃப்-ஐப் பொறுத்தவரை, 1980 களின் கார்ட்டூன் தொடர்கள், அதிரடி புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் பாப் கலாச்சாரம் பற்றிய பிரபலமான குறிப்புகள் அச்சிடப்பட்ட காமிக் புத்தக ஊடகத்திலிருந்து மட்டுமே எடுக்கப்பட்ட சொற்கள் மற்றும் குறிப்புகளுக்கு ஆதரவாக வெட்டப்பட்டன. ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸின் மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், சிசி & விஎஃப் ஒரு இயல்புநிலை கால அளவு, இருப்பிடம் அல்லது சூப்பர் ஹீரோ கதைகளின் பாணியைப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் அதன் பெரும்பாலான விளக்கப்படங்கள் மற்றும் சுவை உரையில் உள்ள சில குறிப்புகள் மற்றும் குறிப்புகள் வெள்ளிக் காலத்தின் ஆரம்பம் முதல் பிற்பகுதி வரையிலான சூப்பர் ஹீரோ காமிக்ஸுக்கு அஞ்சலி செலுத்துகின்றன, ஒருவேளை வெண்கலக் காலம். 1970 களின் மார்வெல் காமிக் புத்தகங்களின் பெரிய ரசிகர் என்று எழுத்தாளரே மன்றங்கள் மற்றும் வலைப்பதிவு உள்ளீடுகளில் குறிப்பிட்டுள்ளார். 2009 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில், ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸை நிறுவி இயக்கும் சிந்தியா செலஸ்டீ மில்லரை, நீண்டகால நண்பரும் சக விளையாட்டாளருமான பராக் பிளாக்பர்ன் அணுகினார், கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவர் விளையாட்டின் சூப்பர் ஹீரோ-கருப்பொருள் பதிப்பை வெளியிடும் யோசனையுடன். பிளாக்பர்ன் சூப்பர் ஹீரோ வகைக்காக வெளியிடப்பட்ட முந்தைய மற்றும் சமகால ரோல் பிளேயிங் கேம் அமைப்புகளில் பெரும்பாலானவற்றை விளையாடி ஆய்வு செய்தார், மேலும் அவை மிகவும் கட்டுப்படுத்தப்பட்டவை அல்லது மிகவும் விதிகள்-கனமானவை, குறிப்பாக கதாபாத்திர உருவாக்கத்தில். கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவரின் இரண்டாவது பதிப்பு, ஒரு வருடத்திற்கு சற்று முன்பு வெளியிடப்பட்டதிலிருந்து, 1980 களில் பொம்மைகளால் இயக்கப்படும் கார்ட்டூன் தொடர்களான மாஸ்டர்ஸ் ஆஃப் தி யுனிவர்ஸ், டிரான்ஸ்ஃபார்மர்ஸ் மற்றும் ஜி. ஐ. இந்த கருத்துடன் பொருந்த ஜோ, மில்லர் மற்றும் பிளாக்பர்ன் ஆகியோர் தங்கள் சூப்பர் ஹீரோ புத்தகம் ஒரு துணைக்கு பதிலாக ஒரு புதிய கோர் சிஸ்டம் புத்தகமாக தரையில் இருந்து உருவாக்கப்படும் என்று விரைவாக முடிவு செய்தனர். பிளாக்பர்ன் பெரும்பாலும் CAH: சீசன் 2 இலிருந்து கதாபாத்திர வடிவமைப்பின் கசப்பான அம்சங்களை நெறிப்படுத்தவும் ஒன்றிணைக்கவும் விரும்பினார், அதாவது தோழர்கள், வாகனங்கள், கியர் அல்லது மந்திர மந்திரங்களின் பிரதிநிதித்துவம். கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவர் எப்போதுமே குறைந்த முதல் நடுத்தர சக்திவாய்ந்த சூப்பர் ஹீரோ கதாபாத்திரங்கள் அல்லது சூப்பர் ஹீரோ கேலிச்சித்திரங்களுக்கு இடமளிக்கும் திறனைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் ஏற்கனவே சில ஜிஎம்களால் அந்த நோக்கத்திற்காக பயன்படுத்தப்பட்டு வந்தது, ஆனால் ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸ் புதிய திட்டம் அச்சிடப்பட்ட காமிக் புத்தகங்களைப் பின்பற்றுவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருக்கும் என்பதை தெளிவுபடுத்தியது, அனிமேஷன் அல்லது நேரடி-அதிரடி தொலைக்காட்சி அல்ல. இது உண்மையில் மில்லரின் வடிவமைப்பை அதன் வேர்களுக்கு கொண்டு சென்றது, ஏனென்றால் கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவர் "முதல் பதிப்பு" விதிகள் என்னவாக மாறும் என்பதற்கான ஆரம்ப பதிப்பு 2001 இல் வெளியிடப்பட்டது, பி. டி. எஃப் வடிவத்தில் ஒரு இலவச விதிகள் கையேட்டில், "நான்கு நிறங்கள்" அல்லது "4 சி" என்ற பெயரில் சுருக்கமாக. 1930 மற்றும் 40 களின் உலகில் அமைக்கப்பட்ட சூப்பர் ஹீரோ சாகசத்திற்கான ஒரு குறுகிய தொடக்க நட்பு விதிமுறை புத்தகமாக 4 சி எப்போதும் கருதப்பட்டது. சூப்பர் ஹீரோ கதைகளின் பொற்காலம். 4 சி ஒரு சிரமம் நிலைக்கு எதிராக டி 12 ரோல் + மாற்றியமைக்கும் மெக்கானிக் அறிமுகப்படுத்தியது (உருளும் உயர் நல்லது), அதே போல் சராசரி மனித பண்புகளின் கருத்து பூஜ்ஜியத்தின் மதிப்பைக் கொடுக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒரு பாத்திரம் சராசரியாக இருந்த ஒரு பண்பு பட்டியலிடவோ விவரிக்கவோ தேவையில்லை. கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவரின் அனைத்து பதிப்புகளிலும், அதே போல் தொடர்புடைய விளையாட்டுகளில் மிட்வே சிட்டி மற்றும் டுமாரோ நைட்ஸ் ஆகியவற்றில், ஒரு பண்பு பூஜ்ஜிய மதிப்பீட்டில் எழுத்து உருவாக்கத்தில் எந்த புள்ளிகளும் செலவாகவில்லை. 4 என்ற மதிப்பீடு "உலகத் தரம் வாய்ந்த" என்று வரையறுக்கப்பட்டது மற்றும் அதிகாரம் இல்லாத, மரண மனிதர்களுக்கு அதிகபட்ச சாத்தியக்கூறுகளைக் குறித்தது. 4 சி இல் உள்ள வல்லரசுகள் உருவாக்கும் அமைப்பு முற்றிலும் ஃப்ரீஸ்டைல் அல்லது ஓபன்-எண்ட் ஆக இல்லை என்றாலும், அது ஏற்கனவே ஒரு பட்டியல் அல்லது அத்தியாயத்தின் யோசனையை குறிப்பாக அதிகாரங்கள் மற்றும் திறன்களுக்காக தள்ளுபடி செய்தது, அதற்கு பதிலாக ஒரு வீரராக, "சக்தியின் ஒவ்வொரு அம்சத்தையும் நீங்களே வரையறுக்கிறீர்கள்" (4 சி பிளேயர் கையேடு, பக். 4). இரண்டாவதாக, இது ஓம்ஃப் மற்றும் ஸ்டண்ட் பாயிண்ட்ஸ் என்ற கருத்தை அறிமுகப்படுத்தியது, இது ஹீரோ புள்ளிகளின் நாணயமாகும், இது வீரர்-கதாபாத்திரங்களுக்கு ஒரு விளிம்பைக் கொடுக்க டை ரோல்களை கணிசமாக மாற்றியமைக்க முடியும். அந்த புள்ளிகள் சிஏஹெச்ஃ சீசன் 2 இல் "ஓம்ஃப்" என்று ஒருங்கிணைக்கப்பட்டு, சிசி & விஎஃப் இல் தோன்றும், "தலையங்க கட்டுப்பாடு" அல்லது வெறுமனே "இசி" என்று மறுபெயரிடப்பட்டது. மூன்றாவதாக, மூல பண்புக்கூறுகள் மற்றும் திறன்களுக்கு இடையிலான பாரம்பரிய வேறுபாடு கைவிடப்பட்டது. கடைசியாக, 4சி-யின் பாரம்பரியத்தை விளையாட்டு 12 பக்க டை-ஐ அதன் ஒரே டை வகையாகப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் ரோலிங் 1 எப்போதும் தோல்வியடைகிறது, அதே நேரத்தில் ரோலிங் 12 எப்போதும் ஒரு சிறப்பு, கண்கவர் முடிவாகக் கருதப்படுகிறது (ஒருபோதும் தானியங்கி வெற்றி இல்லை என்றாலும்). "கேப்ஸ், கவுல்ஸ் அண்ட் வில்லன்ஸ் ஃபவுல்" என்ற பெயரும் அதன் வரலாற்றின் பங்குடன் வந்ததுஃ கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவரின் முதல் புத்தக பதிப்பில் (2003) டிசைனர்ஸ் நோட்ஸ் பிரிவின் படி, ஜானின் சூப்பர் ஹோம் வலைத்தளத்திற்கான ஒரு திட்டமாக அவர் எழுதிய ஒரு சிறிய சூப்பர் ஹீரோ அமைப்பிற்காக சிந்தியா செலஸ்டீ மில்லரால் இந்த தலைப்பு பாதி நகைச்சுவையாக பயன்படுத்தப்பட்டது. இது வலைப்பதிவு அல்லது நெடுவரிசை வடிவத்தில் மிகவும் சுருக்கப்பட்ட, சித்தரிக்கப்படாத விளையாட்டாக இருந்தது. இதை ஒரு வணிக தயாரிப்பாக வெளியிடுவதற்கான எந்தவொரு திட்டத்தையும் பற்றி எதுவும் கூறப்படவில்லை, ஆனால் இது "நான்கு வண்ணங்கள்" விதிமுறை புத்தகமாக மாறியது (சிஏஎச், 2003 பதிப்பு, பக். 107). சிசி & விஎஃப் என்ற பெயரில் உருவாக்கப்பட்ட பெரும்பாலான விதிகள் விரைவில் 2002 மற்றும் 2003 ஆம் ஆண்டுகளில் சிஏஎச் இல் மீண்டும் தோன்றின, எனவே அந்த பெயர் "கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவர்" பிராண்ட்-பெயரைப் போலவே பழையது. 2010 ஆம் ஆண்டில் புதிய திட்டத்திற்கு இது தெரிவிக்கப்பட்டபோது, பெயர் புதிதாக வடிவமைக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக திறம்பட மீண்டும் செயல்படுத்தப்பட்டது. ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸ் விளையாட்டுக்கான முழு விதிமுறை புத்தகத்தையும் ஆகஸ்ட் 4,2012 அன்று இரவு பி. டி. எஃப் ஆக வெளியிட்டது, சில வாரங்களுக்குப் பிறகு சாப்ட்கவர் அச்சிடப்பட்ட புத்தகம் கிடைத்தது. இந்த புத்தகம் பிரதான புத்தக விநியோகத்திற்கு வெளியே, தேவைக்கேற்ப அச்சிடப்பட்ட ஒரு தயாரிப்பு ஆகும். ஒம்லெவெக்ஸ் இணைப்பு ஆகஸ்ட் 2010 இறுதி வரை, "கேப்ஸ், கவுல்ஸ் அண்ட் வில்லன்ஸ் ஃபவுல்" விளையாட்டின் வேலை தலைப்பு இன்னும் "ஒம்லெவெக்ஸ்" தான். அதற்குக் காரணம், சிந்தியா செலஸ்டீ மில்லர் முதலில் தனது நிறுவனத்தின் புதிய சூப்பர் ஹீரோ விதிமுறை புத்தகத்தை தனது சொந்த படைப்பான ஒம்லெவெக்ஸ் பிரபஞ்சத்திலிருந்து கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பிரச்சார உலகத்தைக் காண்பிக்க விரும்பினார், இது முன்பு 2004 ஆம் ஆண்டில் அந்த நேரத்தில் மிகவும் பரவலாக அறியப்பட்ட மூன்று சூப்பர் ஹீரோ ஆர்பிஜிகளுக்கான விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்களுடன் ஒரு அமைப்பாக வெளியிடப்பட்டதுஃ (முடன்ட்ஸ் & மாஸ்டர் மைண்ட்ஸ் 1 வது பதிப்பு, ஹீரோ சிஸ்டம் 5 வது பதிப்பு, மற்றும் சில்வர் ஏஜ் சென்டினல்ஸ் ட்ரை-ஸ்டேட் டி 10 பதிப்பு). "ஓம்லெவெக்ஸ்" என்ற சொல் அந்த விளையாட்டு உலகில் காணப்படும் ஒரு கற்பனையான கனிமத்தையும், 1960 களின் கற்பனையான "சில்வர் ஏஜ்" காமிக் புத்தக வெளியீட்டு நிறுவனத்தின் பெயரையும் குறிக்கிறது. ஒம்லெவெக்ஸ் சப்ளிமெண்ட் 2010 க்குள் பல ஆண்டுகளாக அச்சிடப்படாததால், சொத்தின் உரிமைகள் ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்களுக்கு திரும்பியதால், ஒம்லெவெக்ஸ் பிரச்சார உலகத்தை மீண்டும் செயல்படுத்துவதற்கான அசல் திட்டம் திறம்பட இருந்தது, ஒருவேளை அதை 2010 களுக்கு புதுப்பித்து, அதற்கு அதன் சொந்த சுயாதீன விதிகள் அமைப்பைக் கொடுத்தது. இருப்பினும், 2010 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் ஒம்லெவெக்ஸ் பிரபஞ்சத்தின் புதுப்பித்தல் கணிசமாக முன்னேறவில்லை, மேலும் புதிய அமைப்பின் பிளேஸ்டெஸ்டர்கள் தங்கள் சொந்த சூப்பர் ஹீரோ கதாபாத்திரங்களைப் பயன்படுத்தினர், அல்லது பிரபலமான மார்வெல் மற்றும் டிசி தலைப்புகளிலிருந்து கடன் வாங்கிய ஹீரோக்கள். ஒரு கேம் டிசைனர் கருத்தரங்கில் கலந்து கொண்ட ஜென்கான் 2010 இலிருந்து திரும்பிய பிறகு, மில்லர் ஒரு புதிய சூப்பர் ஹீரோ ஆர்பிஜி ரசிகர்களைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பையும், விளையாடுவதற்கு ஒரு முன் தயாரிக்கப்பட்ட விளையாட்டு உலகத்தை சேர்க்காவிட்டால் விமர்சன ரீதியான ஒப்புதலையும் பெற முடியும் என்ற முடிவுக்கு வந்தார். இந்த வகையின் மற்ற விளையாட்டுகளில் பெரும்பாலானவை வழக்கமாக இதேபோன்ற இயல்புநிலை சூப்பர் ஹீரோ அமைப்புடன் வந்ததால், இந்த வகையின் மீது ஆர்வம் கொண்ட பெரும்பாலான வீரர்கள் மார்வெல் மற்றும் டி. சி-ஈர்க்கப்பட்ட பிரபஞ்சத்தின் தங்கள் சொந்த பதிப்புகளை உருவாக்க விரும்புகிறார்கள், ஓம்லெவெக்ஸ் சொத்து பற்றிய அனைத்து குறிப்புகளும் விரைவில் கைவிடப்பட்டன. மாறாக, ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸ் விதிகளின் வடிவமைப்பை நிறைவு செய்வதில் கவனம் செலுத்தியது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், "ஓம்லெவெக்ஸ்" இனி அமைப்பின் பெயராக செயல்படாது. செப்டம்பர் 2010 வாக்கில், சூப்பர் ஹீரோ தயாரிப்பு வரிசையின் புதிய பெயராக சிசி & விஎஃப் நிறுவப்பட்டது, மேலும் இந்த தலைப்புக்கான லோகோ மில்லரால் வடிவமைக்கப்பட்டது. மறுபுறம், ஒம்லெவெக்ஸ் இறந்துவிடவில்லை, தற்போது சிசி & விஎஃப்-க்கான பல விருப்ப பிரச்சார சப்ளிமெண்ட்ஸில் ஒன்றாக வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, அநேகமாக 2013 இல். சுருக்கமாக, "கேப்ஸ், கவுல்ஸ் அண்ட் வில்லன்ஸ் ஃபவுல்" இப்போது ஒரு விளையாட்டு தலைப்பாகும், அதே நேரத்தில் "ஓம்லெவெக்ஸ்" என்பது ஒரு அமைப்பின் பெயர் மட்டுமே. அடிப்படைகள் கேப்ஸ், கவுல்ஸ் மற்றும் வில்லன்ஸ் ஃபவுல் அதன் முன்னோடிகளிடமிருந்து டி 12 ரோல்-ஹை மெக்கானிக்கைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார், முக்கியமாக கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவர்ஃ சீசன் 2, மற்றும் ஒரு கேம் ஸ்டேட் என்றால் என்ன என்பதற்கு மிகவும் ஒத்த அணுகுமுறை, மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் எவ்வாறு கதைக் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக் கொள்ளலாம் மற்றும் சுதந்திரங்களை எடுத்துக் கொள்ளலாம் அவர்களின் கதாபாத்திரத்தின் புள்ளிவிவரங்கள் அனைத்தையும் விளக்கி மறு விளக்கம் அளிப்பதன் மூலம். கேம் மாஸ்டரின் பாத்திரங்களுக்கும் (இங்கே "எடிட்டர்" என்று அழைக்கப்படுகிறது) வீரர்களுக்கும் இடையிலான பிரிவினை கோடு மற்ற ரோல் பிளேயிங் கேம்களைப் போல உறுதியானது அல்ல. விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து உருளைகளும் 12 பக்க பகடை பயன்படுத்துவதன் மூலமும், ஒரு மாற்றியமைப்பைச் சேர்ப்பதன் மூலமும் அல்லது கழிப்பதன் மூலமும் செய்யப்படுகின்றன (இது மிகவும் பொதுவானது). மனித அளவிலான திறன்கள் மற்றும் திறன்கள் ஒரு டை ரோல் முடிவுக்கு 1 முதல் 4 வரை சேர்க்கின்றன, அதே நேரத்தில் மனிதநேயமற்ற திறன்கள் 5 முதல் எதையும் சேர்க்க முடியும், மாற்றியமைப்பாளர்கள் 12 க்கும் மேற்பட்டவற்றைச் சேர்ப்பதன் மூலம் ஒரு திறனை ஓரளவு அரிதானது, ஆனால் சூப்பர் ஹீரோக்களுக்கு கேள்விப்படாதது அல்ல. ஒரு எதிரி அல்லது பிற எதிர் சக்திக்கு எதிராக ஒரு திறனைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் வெறுமனே மற்ற பக்கத்தின் மொத்த முடிவை சந்திக்க வேண்டும் அல்லது வெல்ல வேண்டும். ரோல்ஸ் பொதுவாக எதிர் (இருபுறமும் உருட்டப்படுகின்றன). பிறவி திறமை அல்லது திறனின் முறையான விளையாட்டு அம்சங்களுக்கு இடையே எந்த வேறுபாடும் இல்லை (எ. கா. "வலிமை" அல்லது "நுண்ணறிவு"), ஒரு கற்றறிந்த திறன், கல்வி அறிவு, சூப்பர் திறன்கள், சக்திகள், மந்திரம், சியோனிக்ஸ், கேஜெட்டுகள், வாகனங்கள், ஆயுதங்கள் அல்லது "நிஞ்ஜா பயிற்சி", "தற்காப்புக் கலைகள்" அல்லது "ஷாமானிக் மேஜிக்" போன்ற பல திறன்கள் மற்றும் நன்மைகளை சுருக்கமாகக் கூறும் ஒரு கேரக்டர் கருத்து கூட (விரைவு முன்னோட்ட PDF இலிருந்து எடுக்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகள்). ஒரு கதாபாத்திரத்தின் அத்தகைய அம்சங்கள் அனைத்தும் பண்புகள் என்று பெயரிடப்பட்டு அதே விதிகளைப் பின்பற்றுகின்றன. விளையாட்டின் உள் விதிகளின் வாசகத்தில், ஒரு பண்பு பொதுவாக ஒரு பெயர்ச்சொல் அல்லது பெயரடை ("கடினமான", "விஷியஸ்", "தடகள", "சூப்பர்-வலிமை", "துள்ளல்", "கன்-ஃபூ" போன்றவை) மூலம் வரையறுக்கப்படுகிறது. ), அல்லது ஒரு பெயரடை-பெயர்ச்சொல் கலவை ("விஷியஸ் வாரியர்", "மேஜிக் வார்டுகள்", "வெளிப்படுத்தும் ஆடை"), ஒரு கூட்டு பெயர்ச்சொல் ("ஆட்சி கவிழ்ப்பு பணியாளர்", "பாடி ஆர்மர்"), ஒரு வினைச்சொல்-பெயர்ச்சொல் கலவை ("இரத்தம் குடிக்கவும்"), ஒரு விரிவான சொற்றொடர் ("யாருடைய பலவீனத்தையும் கண்டுபிடிக்க முடியும்"), அல்லது ஒரு முழு வாக்கியம் கூட ("எல்லோரும் மெதுவாக நகர்கிறார்கள்"). இவை அனைத்தும் சுவைக்காக மட்டுமே செய்யப்படுகின்றன மற்றும் பணி தீர்மானத்தில் எதையும் மாற்றாது. தாக்குதலுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் பண்புகளுக்கும் தற்காப்புக்குப் பயன்படுத்தப்படும் பண்புகளுக்கும் இடையே வெளிப்படையான இயந்திர வேறுபாடு எதுவும் இல்லை. எடுத்துக்காட்டாக, குவிக்ஸ்டார்ட் முன்னோட்டத்தில், பட்டியலிடப்பட்ட எழுத்துக்களில் ஒன்று "மம்மத் சைஸ்" ஐ தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு பண்புகளாக சுதந்திரமாகப் பயன்படுத்தலாம். "சண்டையில் ஏமாற்றும் திறன்", "நிஞ்ஜா பயிற்சி", "தடகள", "ஷாமனிக் மேஜிக்" அல்லது "விஷியஸ்" போன்ற பண்புகளுக்கும் இது பொருந்தும். ஒரு கதாபாத்திரத்தில் எந்தத் தவறும் இல்லை, ஒரு வீரர்-கதாபாத்திரம் அல்லது வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரம், இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது மிகவும் ஒத்த பெயர்கள் அல்லது கருத்துகளுடன், அல்லது இரண்டில் கூடஃ குயிக்ஸ்டார்ட் முன்னோட்டம் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் ஹீரோவை முதலில் குறிப்பிடுகிறது. "45 காலிபர் கை பீரங்கி" மற்றும் இரண்டாவது. "45 காலிபர் கை பீரங்கி" அவற்றின் இரண்டு பண்புகளாக குறிப்பிடுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக "இரண்டு. 45 துப்பாக்கிகள்" அல்லது "இரட்டை துப்பாக்கி சண்டை" அல்ல. பி. டி. எஃப் இல் உள்ள மற்றொரு பாத்திரம் "நிஞ்ஜா பயிற்சி" மற்றும் "தடகள" ஆகிய இரண்டையும் கொண்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் மற்றொரு பாத்திரம் "பவுன்ஸ் அட்டாக்" மற்றும் "பவுன்சிங்" ஆகிய இரண்டையும் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் தனித்தனி பண்புகளாக பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன. சிசி & விஎஃப் விளையாடுவதில் உள்ள கருத்துகளை வரையறுக்கும் "லிங்கிங்" மற்றும் "பயன்பாடுகள்" ஆகியவற்றிற்கான இயக்கவியலை வீரர் அறிந்தவுடன் அதன் நன்மைகள் தெளிவாகத் தெரியும். சி. சி & வி. எஃப் இன் மிக முக்கியமான அம்சங்களில் ஒன்று, எந்தவொரு மற்றும் அனைத்து விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்களையும் வரையறுக்கப்பட்ட வளங்களாகப் பயன்படுத்துவதை இது வலியுறுத்துகிறது. கோர் ரெசல்யூஷன் மெக்கானிக் ஒரு காமிக்புக் கதாபாத்திரம் ஒரு குறிப்பிட்ட திறனைப் பயன்படுத்துகிறது என்ற கருத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது அவர்களின் பண்புகளில் ஒன்றிலிருந்து எழுகிறது, ஒரு கதையின் ஒரு காட்சிக்கு ஒரு முறை, அந்த பயன்பாட்டிற்குப் பிறகு பண்பு தற்காலிகமாக பயனற்றதாகவோ அல்லது பயனற்றதாகவோ மாறும். இந்த "செயலற்ற தன்மை" பெரும்பாலும் பின்வரும் வடிவத்தை எடுக்கிறதுஃ ஒரு பண்பு ஏற்கனவே காட்சியில் ஒரு முறை பயன்படுத்தப்பட்டிருந்தால், எந்த நோக்கத்திற்காகவும் அதை மீண்டும் பயன்படுத்துவதன் மூலம் வீரர் 2d12 ஐ உருட்ட வேண்டும் மற்றும் இரண்டின் குறைந்த (மோசமான) முடிவை எடுக்க வேண்டும். மற்றொரு பயன்பாடு எடுக்கப்பட்டால் இது ஒரு மோசமான மூன்று ரோல் ஆகிறது, பின்னர் மோசமான நான்கு, மோசமான ஐந்து, மற்றும் பல. இதன் விளைவாக, ஒரு கதாபாத்திரம் தங்கள் பண்புகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்திய பிறகு ஒரு பணியைத் தீர்க்கவோ அல்லது முடிக்கவோ முடியாவிட்டால், அது அதே காட்சியாக இருக்கும்போது, மீண்டும் மீண்டும் முதல் பண்பு அல்ல, மற்றொரு பண்பு பயன்படுத்த அவர்கள் கடுமையாக அறிவுறுத்தப்படுகிறார்கள். இருப்பினும், கதாபாத்திரங்கள் ஒரு புதிய காட்சியில் இருக்கும்போது பண்புகள் முற்றிலும் "புதுப்பிக்கப்படும்" அல்லது "மீண்டும் நிரப்பப்படும்". அந்த வழியில் பண்புகளின் செயல்திறனைப் பயன்படுத்துவது பண்பைப் பொறுத்து பல்வேறு வழிகளில் விளக்கப்படலாம்ஃ ஒருவரின் வெடிமருந்துகள் அனைத்தையும் சுடுதல், ஆற்றல், எரிபொருள், மந்திர சக்தி, மின்சாரம், மன சகிப்புத்தன்மை அல்லது நம்பிக்கை, கதாபாத்திரத்தின் அமைதி, நம்பிக்கை, செறிவு, "சி" அல்லது எதுவாக இருந்தாலும் குறைத்தல். ஒரு பயன்பாட்டிற்குப் பிறகு ஒரு பண்பு குறைவான செயல்திறன் கொண்டதாக மாறுவதை "சேமிக்கும்" விளையாட்டின் ஒரே விஷயம், போனஸ் அம்சத்தைக் கொண்ட பண்பு, அதே காட்சியில் அந்த பண்பு பல முறை பயன்படுத்த வெளிப்படையாக அனுமதிக்கிறது. உங்கள் சொந்த பண்புகளை உருவாக்குவதற்கான விதிகள் எதுவும் குவிக்ஸ்டார்ட் முன்னோட்டத்தில் கொடுக்கப்படவில்லை என்றாலும், கோர் ரூல் புக் இதை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் தேவைப்படும் ஒரு அம்சமாக விளக்கியது. இது கையொப்பம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. வீரர்கள் ஒரு பண்புக்கூறுக்கு இரண்டு நிலை "கையொப்பம்" வரை வாங்கலாம். ஒரு காட்சிக்கு மூன்று பயன்பாடுகள் ஒரு வீரர் மற்றொரு பண்புக்கு மாறுவதற்கு அல்லது டிட்ரிமென்ட் டைஸை எடுக்கத் தொடங்குவதற்கு முன் முழுமையான உச்சவரம்பு ஆகும். கதாபாத்திரங்களுக்கான விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்களில், சில பண்புக்கூறுகள் ஒரே காட்சியில் இரண்டு அல்லது மூன்று முறை 1d12 இன் அதே இயல்புநிலை சக்தியுடன் அல்லது வெற்றிக்கான சாத்தியக்கூறுகளுடன் பயன்படுத்தப்படலாம், மற்றவை சக்தியின் அடிப்படையில் மேலே அல்லது கீழே நகரும்ஃ 3d12 உடன் பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ ரோலைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கும் ஒரு பண்பு இருக்க முடியும், பின்னர் இரண்டாவது பயன்பாட்டில் 2d12 இன் சிறந்ததை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது, மூன்றாவது ஒரு ஒற்றை d12 ஐப் பயன்படுத்துகிறது. இதற்கு நேர்மாறாகவும் சாத்தியம் உள்ளதுஃ முதல் பயன்பாட்டிற்கு ஒரு ஒற்றை d12, இரண்டாவது பயன்பாட்டிற்கு இரண்டு d12 முடிவுகளில் சிறந்தது, மூன்றாவது பயன்பாட்டிற்கு மூன்றில் சிறந்தது, இது குறுகிய காலத்தில் அதிக சக்திவாய்ந்த அல்லது திறமையான ஒரு கதாபாத்திரத்தைக் குறிக்கிறது. முக்கிய விதிமுறை புத்தகம் இந்த போனஸ்களை ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட கையொப்பங்கள், கையொப்பங்களைக் குறைத்தல் மற்றும் அதற்கேற்ப அதிகார கையொப்பங்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறது. அனைத்தையும் ஒன்று அல்லது இரண்டு நிலைகளாக எடுத்துக் கொள்ளலாம், ஆனால் ஒரு பண்புக்கூறுக்கு ஒரு வகை கையொப்பம் மட்டுமே அனுமதிக்கப்படுகிறது (அதாவது. அது ஒழுங்குபடுத்தப்பட வேண்டுமா, குறைக்கப்பட வேண்டுமா அல்லது பவர்-அப் செய்யப்பட வேண்டுமா என்பதை வீரர் தீர்மானிக்க வேண்டும்). செட் பேக் டோக்கன்கள் எதிரியின் மொத்தத்தை வெல்லத் தவறியதும், சிசி & விஎஃப் இல் உள்ள எழுத்துக்கள் செட் பேக் டோக்கன்கள் என்று அழைக்கப்படுவதை எடுத்துக்கொள்கின்றன. அவை சேதம் அல்லது தீங்கு விளைவிக்கும் ஒரு சுருக்கமான வடிவம், அல்லது வெறுமனே கதாபாத்திரத்தை ஒரு பாதகமான நிலையில் வைக்கின்றன. அவை எந்த வகையிலும் விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்களை மாற்றவோ அல்லது பாதிக்கவோ இல்லை, இருப்பினும் (கீழ்நோக்கி சுழற்சி இல்லை, புள்ளிவிவர மதிப்புகளுக்கு அபராதம் இல்லை). ஒரு பிளேயர்-கேரக்டர் சூப்பர் ஹீரோ அவுட் ஆஃப் கமிஷன் என்று அறிவிக்கப்படுகிறார், மேலும் அவர்களின் தொடர்ச்சியான நான்காவது செட்பேக் டோக்கனைப் பெறும்போது மேலும் செயல்பட முடியாது, அதே நேரத்தில் சில வில்லன்கள் அல்லது அரக்கர்களை அத்தகைய இரண்டு டோக்கன்களுடன் மட்டுமே தோற்கடிக்க முடியும். சேதம், காயம், அதிர்ச்சியூட்டும் அல்லது சோர்வு ஆகியவற்றை வெளிப்படுத்தும் நோக்கத்திற்காக விளையாட்டு மேலும் ஸ்டேட்டைப் பயன்படுத்துவதில்லை. இது CAH: சீசன் 2 இலிருந்து நேரடியாக எடுக்கப்பட்ட மற்றொரு அம்சமாகும். ஒரு காட்சியின் முடிவில், வெற்றி மற்றும் தோல்வியுற்ற இரு தரப்பினருக்கும் செட் பேக் டோக்கன்கள் உடனடியாக கதாபாத்திரத்திலிருந்து (களில்) அகற்றப்படுகின்றன. மற்றொரு தீர்க்கமான புதுமை இணைப்புகளுடன் பண்புகளின் சிசி & விஎஃப் வடிவமாகும். ஒரு விளையாட்டுச் சொல்லாக, ஒரு "இணைப்பு" என்பது CAH: சீசன் 2 இல் "இணைக்கப்பட்ட" என்ற பெயரிடப்பட்ட கட்டுப்பாடிலிருந்து மிகவும் வேறுபடுகிறது. பிந்தைய விளையாட்டில், "இணைக்கப்பட்ட" என்ற சொல், அதன் மூலம் குறிக்கப்பட்ட ஒரு பண்பு மற்றொரு பண்புடன் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதைக் குறிக்கிறது (எழுத்து ஒரு மந்திரக்கோலை பயன்படுத்தினால் மட்டுமே செயல்படுத்தப்படும் ஒரு எழுத்துப்பிழை போன்றது), அதேசமயம் சிசி & விஎஃப் இல், "இணைப்பு" என்பது ஒரு முற்றிலும் நேர்மறையான மாற்றியாகும், இது வீரர் தனது பாத்திரத்தை ஒரு பண்பைப் பயன்படுத்த உதவுகிறது, மற்றொரு பண்பு அதை அதிகரிக்கிறது, "இணைக்கப்பட்ட" பண்பு அதற்கு ஒரு நிலையான போனஸ் எண்ணைக் கொடுக்கிறது (மனித அடுக்கு பண்புகளுக்கு + 1, மனித-அடுக்கு பண்புகளுக்கு + 3, மற்றும் அண்ட அடுக்கு பண்புகளுக்கு + 5). சிஏஹெச்ஃ சீசன் 2 "எனஹான்சர்" என்ற ஒத்த மாற்றியைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் ஒரு பண்பு ஒரு எனஹான்சரிடமிருந்து மட்டுமே லாபம் ஈட்ட முடியும், ஒரே நேரத்தில் எனஹான்சர் போனஸுடன் பல பண்புகள் இல்லை என்று அது கூறுகிறது. சிசி & விஎஃப் இல் இணைப்புகள் துல்லியமாக இதைத்தான் செய்கின்றன. ஒரு எழுத்து "இணைப்பு" மாற்றியமைப்புடன் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பண்புகளைக் கொண்டிருந்தால், எந்தவொரு மற்றும் அனைத்து "இணைப்புகளையும்" ஒன்றாகச் சேர்க்கலாம் (இணைப்பு போனஸ், ஒருபோதும் அடிப்படை மதிப்புகள் அல்ல). ஒருவருக்கொருவர் மேலே அடுக்கி வைக்கும் பண்புகளின் இந்த வடிவம் உங்கள் டி 12 ரோலில் மிக உயர்ந்த மாற்றியைப் பெற ஒரு வழியை உருவாக்குகிறது, இது ஒரு இலக்கு எண்ணை சந்திக்க அல்லது வெல்லும் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கிறது. இருப்பினும், "பயன்பாடுகள்" விதி எப்போதும் நடைமுறையில் இருப்பதால், ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு பண்பு இணைக்கப்படும்போது, அது ஒரு முறை பயன்படுத்தப்பட்டதாக கணக்கிடப்படுகிறது, அடிப்படை பண்பு உயர்த்தப்பட்டு பயன்படுத்தப்பட்டதைப் போலவே எண்ணப்படுகிறது. எனவே, ஒரு எழுத்து ஆறு பண்புகளை அடுக்கி வைத்திருந்தால், ஐந்து இணைப்புகளுடன் ஒரு முதன்மை பண்பு சேர்க்கப்பட்டால், ஆறு பண்புகளும் ஒரு முறை பயன்படுத்தப்பட்டதாக குறிக்கப்படும். இது கதாபாத்திரத்தின் கிடைக்கக்கூடிய பயன்பாடுகளை விரைவாக நீக்கலாம். இந்த விதி வீரர்கள் தங்கள் வளங்களில் கவனமாக இருக்க வேண்டும் என்பதை உறுதி செய்கிறது, அதிக அளவில் இணைக்கப்பட்ட ரோலில் தோல்வியுற்றால் அந்த காட்சியில் மேலும் தாக்குதல்களுக்கு ஆளாக நேரிடும் என்பதை அறிவது. தொடர்ச்சியான பயன்பாடுகளுடன் வரும் "பெரிய" பண்புகளை எரிப்பதையும் இது தெளிவாக ஊக்குவிக்கிறது, மேலும் வலிமையான தாக்குதல்கள் மற்றும் சிறப்பு நடவடிக்கைகளுக்காக கெட்டவர்களின் பண்புகளை அடுக்கி வைக்கவும் ஆசிரியரை ஊக்குவிக்கிறது. பண்புக்கூறுகள் எவ்வாறு, எப்போது இணைக்கப்படுகின்றன என்பது நிச்சயமாக விளக்கத்திற்கு திறந்திருக்கும். குவிக்ஸ்டார்ட் முன்னோட்டம் "இணைக்கப்பட்ட பண்புகள் அவை எவ்வாறு ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதில் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்க வேண்டும்" என்று மட்டுமே கூறுகிறது. இணைப்புகள் பொருந்துமா என்பது குறித்து எடிட்டருக்கு இறுதி முடிவு உள்ளது "(சிசி & விஎஃப் குவிக்ஸ்டார்ட், பக். 4). குயிக்ஸ்டார்ட் முன்னோட்டத்தில் அரக்கர்கள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட இணைப்புக்கான சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே கொடுக்கப்பட்டுள்ளன, தொகுதி தலைநகரங்களில் முதன்மை பண்பு (அதனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது), பிளஸ் அடையாளத்திற்குப் பிறகு பட்டியலிடப்பட்ட இணைப்புகள்ஃ சூப்பர்-ஸ்ட்ரெங் + ஃப்ளைட் + மார்ஷியல் ஆர்ட்ஸ் டிரிங்க் ப்ளூட் + விஷியஸ் டூக் + விஷியஸ் வாரியர் டிஸெப்டிவ் போட்டி + வெரி ஸ்மார்ட் லேட்டரல் திங்கர் + நிஞ்ஜா பயிற்சி சூப்பர்-ஸ்பீட் + பவுன்சிங் விளையாட்டுக்கு இன்னும் விரிவான வள நிர்வாகத்தின் ஒரு உறுப்பைக் கொடுப்பதைத் தவிர, சிசி & விஎஃப்-ஐ கதாபாத்திரங்கள் பல சக்திகள், திறன்களைப் பயன்படுத்துவதை மிகவும் எளிதாக்கும் மிகச் சில சூப்பர் ஹீரோ விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக இணைக்கிறது. ஒருவரின் பண்புகளை இணைப்பது என்பது முந்தைய வரையறை இல்லாமல் பைத்தியம் மற்றும் சுவையான "பவர் ஸ்டண்ட்ஸ்" அல்லது "சூப்பர் ஃபீட்ஸ்" ஐ ஊக்குவிப்பதற்கான விளையாட்டின் முறையாகும். சிக்கல்கள் சி. சி & வி. எஃப் வகைக்கு ஏற்ற கதாபாத்திர குறைபாடுகள் மற்றும் பலவீனங்களைப் பயன்படுத்துகிறது, அடிப்படையில் கார்ட்டூன் ஆக்ஷன் ஹவரின் "சப்ளாட்ஸ்" போலவே, "சிக்கல்கள்" என்ற பெயரில். முன்-ஜென் ஹீரோக்கள் மற்றும் வில்லன்கள் அனைவரும் குறைந்தது ஒரு சிக்கலுடனும் வருகிறார்கள். கோர் ரூல் புக்கில் உள்ள எழுத்துக்களுக்கு, 3 அல்லது 4 சிக்கல்கள் இருப்பது வழக்கத்திற்கு மாறானது அல்ல. அசௌகரியங்களைத் தூண்டுவதற்கு சிக்கல்கள் பயன்படுத்தப்படலாம், இது ஒரு ஹீரோவுக்கு பின்னர் பயன்படுத்த கூடுதல் தலையங்கக் கட்டுப்பாட்டைக் கொடுக்கும். மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், சிசி & விஎஃப் சிக்கல்கள் அல்லது குறைபாடுகளின் அடுக்குகள் அல்லது நிலைகளைக் கொண்டிருக்கவில்லைஃ அனைத்து சிக்கல்களும் ஒரே மாதிரியாக செயல்படுகின்றன. மேலும், அவை கதாபாத்திரத்தின் புள்ளி மொத்தத்தை பாதிக்காது. பில் வில்லியம்ஸின் கலை குவிக்ஸ்டார்ட் முன்னோட்டம் மற்றும் கோர் ரூல் புக் ஆகிய இரண்டும் கலைஞர் பில் வில்லியம்ஸின் நகைச்சுவை கலைப்படைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன. அவை விளம்பர நோக்கங்களுக்காக கலைஞரின் மரியாதைக்கு பயன்படுத்தப்பட்டன. கலை உண்மையில் விளையாட்டுடன் தொடர்பில்லாதது, மேலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து துண்டுகளும் வில்லியம்ஸின் இலவச ஆன்லைன் காமிக் சைட்சிக்ஸின் பக்கங்கள் அல்லது பேனல்கள் ஆகும், இது வலைத்தளம் GraphicSmash.com மூலம் வெளியிடப்பட்டது. பிற கலை தி கோர் ரூல் புக் ப்ரெண்ட் ஸ்ப்ரெச்சர், ஸ்காட் ப்ரூவர், டாம் மார்ட்டின் மற்றும் டெரெக் ஹேண்ட் ஆகியோரின் ஏராளமான முழு வண்ண கதாபாத்திர விளக்கப்படங்களையும் கொண்டுள்ளது, இவை அனைத்தும் வேண்டுமென்றே "சூப்பர் ஹீரோ யதார்த்தவாதம்" பாணியில் (ஒரு கார்ட்டூன் அல்லது மங்கா வகை பாணிக்கு மாறாக) உள்ளன. இந்த அட்டையை ப்ரெண்ட் ஸ்ப்ரெச்சர் செய்தார் மற்றும் விளையாட்டு உருவாக்கப்படுவதற்கு முன்பு அவர் உருவாக்கிய பல ஹீரோக்கள் மற்றும் வில்லன்களை சித்தரிக்கிறார். இந்த கதாபாத்திரங்களில் பெரும்பாலானவை (அமெரிக்கானா, பிரேக்கர், டெத்ஸ்டால்கர், லில்லித், மூன் கேர்ள் மற்றும் வெக்டர் உட்பட) புத்தகத்தில் முழுமையாக சித்தரிக்கப்பட்ட, விளையாடக்கூடிய ஹீரோக்கள் மற்றும் வில்லன்களாகவும் தோன்றுகின்றன. ஆகஸ்ட் 2012 இல் அதன் அசல் PDF வெளியீட்டின் சில நாட்களில், சிசி & விஎஃப் அதன் வெளியீட்டாளர் ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்களுக்கு வேகமான மற்றும் சிறந்த விற்பனையான விதிமுறை புத்தக தயாரிப்பாக மாறியது. இது விரைவில் DriveTrupg மற்றும் RPG.net இல் சிறந்த மற்றும் உற்சாகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவற்றில் பல விளையாட்டுக்கு 5 இல் 4 நட்சத்திரங்களையும் 5 இல் 5 நட்சத்திரங்களையும் கூட அளித்தன. முன்பு ஒரு நபர் நிறுவனமாக இருந்த ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸ், ஸ்டீபன் ஷெபர்ட், பராக் பிளாக்பர்ன் மற்றும் நோர்பர்ட் ஃபிரான்ஸ் ஆகியோரை நிரந்தர ஊழியர்களாகவும் பணியாளர் எழுத்தாளர்களாகவும் கொண்டு வருவதற்கு இந்த விளையாட்டின் வெற்றியும் ரசிகர்களின் ஆதரவும் ஒரு பெரிய காரணியாக இருந்தது. ஒரு நால்வர் குழுவாக, நிறுவனம் தங்கள் அனைத்து விளையாட்டு வரிசைகளுக்கும் தொடர்ச்சியான மற்றும் சரியான நேரத்தில் ஆதரவு இருப்பதை உறுதி செய்ய விரும்புகிறது. அக்டோபர் 2012 இல் தொடங்கப்பட்ட ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸின் முதல் கிக்ஸ்டார்ட்டர் பிரச்சாரம், சிசி & விஎஃப் வரிசைக்கான ஒரு புத்தகத்திற்கானது, இது அனைத்து புதிய கலை, சதி கொக்கிகள் மற்றும் சாகசங்கள் உட்பட ஒரு பெரிய வில்லன்கள் கேலரி சப்ளிமெண்ட் ஆகும். பெயர் ஒற்றுமைகள் கேப்ஸ், கவுல்ஸ் மற்றும் வில்லன்ஸ் ஃபவுல் பின்வரும் ஒத்த பெயரிடப்பட்ட தயாரிப்புகள் மற்றும் வெளியீடுகளுடன் குழப்பமடையவோ அல்லது இணைக்கப்படவோ கூடாதுஃ ராபர்ட் கிர்க்மேன் எழுதிய மூன்று இதழ்களில் ஒரு காமிக் புக் மினி-சீரிஸ் கேப்ஸ். கேப்ஸ், 2005 ஆம் ஆண்டில் மியூஸ் ஆஃப் ஃபயர் கேம்ஸால் வெளியிடப்பட்ட ஒரு கதை சுயாதீனமான ரோல் பிளேயிங் கேம். கேப்ஸ் & கவுல்ஸ்ஃ அட்வென்ச்சர்ஸ் இன் விர்ட் சிட்டி, 2006 ஆம் ஆண்டில் விர்ட் ஹவுஸால் வெளியிடப்பட்ட ஒரு பலகை விளையாட்டு. வில்லன்கள் மற்றும் விஜிலென்ட்ஸ், ஒரு ரோல் பிளேயிங் கேம் முதலில் 1979 இல் பேண்டஸி கேம்ஸ் அன்லிமிடெட் வெளியிட்டது. வெளிப்புற இணைப்புகள் ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்ஸ் முகப்புப்பக்கம் கேப்ஸ், கவுல்ஸ் மற்றும் வில்லன்ஸ் ஃபவுல் முகப்புப்பக்கம் சிசி & விஎஃப் குவிக்ஸ்டார்ட் முன்னோட்டம் மற்றும் பிற இலவச பதிவிறக்கங்கள் சிசி & விஎஃப் வடிவமைப்பு வலைப்பதிவு பராக் பிளாக்பர்ன் பில் வில்லியம்ஸின் சைட்சிக்ஸ் காமிக் சூப்பர் ஹீரோ ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ் ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ் 2010 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது