Glossary of card game terms
அட்டை விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படும் சொற்களின் சொற்களஞ்சியம் பின்வருமாறு. இங்கே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள சொற்களைத் தவிர, ஆயிரக்கணக்கான பொதுவான மற்றும் அசாதாரண பேச்சு சொற்கள் உள்ளன. இந்த சொற்களஞ்சியத்தில் உள்ள சொற்கள் விளையாட்டு சார்ந்ததாக இருக்கக்கூடாது (எ. கா. பிரிட்ஜ், ஹார்ட்ஸ், போக்கர் அல்லது ரம்மிக்கு குறிப்பிட்டது), ஆனால் தனியுரிமை அல்லாத பொதிகளுடன் விளையாடப்படும் பரந்த அளவிலான அட்டை விளையாட்டுகளுக்கு பொருந்தும். இதில் கேசினோ அல்லது வங்கி விளையாட்டுகள் தொடர்பான சொற்கள் மட்டும் இருக்கக்கூடாது. முதன்மையாக ஒரு விளையாட்டு அல்லது ஒத்த விளையாட்டுகளின் குடும்பத்துடன் தொடர்புடைய சொற்களஞ்சியங்களுக்கு, விளையாட்டு-குறிப்பிட்ட சொற்களஞ்சியங்களைப் பார்க்கவும். ஒரு ஏஸ் என்பது அட்டைகளின் தொகுப்பில் ஒரு பிப் கொண்ட அட்டை. வழக்கமாக ஒரு சூட்டின் மிக உயர்ந்த அட்டை, ராஜாவுக்கு மேலே உடனடியாக தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது. மிகக் குறைந்த தரவரிசையையும் வகிக்கலாம். பொதுவாக உண்மையான ஏசஸ் இல்லாத ஜெர்மன் பொருத்தமான பொதிகளில் டியூஸ் அல்லது டூவைக் குறிக்கிறது. பெரும்பாலும் ஒரு சூட்டின் மிக உயர்ந்த அட்டை. ஜெர்மன் பொருத்தமான அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஒன்று அகார்ன்ஸ். சின்னம்ஃ செயல்பாட்டில் உள்ள ஒரு அட்டை அதாவது. தூக்கம் வராது. செயலில் உள்ள வீரரைப் பார்க்கவும். செயலில் உள்ள வீரர் தற்போதைய ஒப்பந்தத்தில் அட்டைகளைப் பெறும் வீரர் (அதாவது. நான்கு கை ஸ்கேட் அல்லது ஐந்து கை ஷாஃப்கோப்ஃப் போல வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டை விட அதிகமான வீரர்கள் இருப்பதால் வெளியே உட்காரவில்லை). தற்போதைய ஒப்பந்தத்திலிருந்து விலகாமல், விளையாடத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒரு வீரர் (ராம்ஸ் அல்லது போக்கர் போல). எதிரி எந்தவொரு எதிர் வீரரும், குறிப்பாக இரு கை விளையாட்டுகளில், அல்லது அறிவிப்பாளரின் எதிர்ப்பாளர். பாதுகாவலர்களைப் பார்க்கவும். ஒரு எதிரி அல்லது எதிரியுடன் தொடர்புடைய எதிர்மறை எ. கா. ஒரு எதிர்மறையான முன்னணி என்பது ஒரு எதிரியால் உருவாக்கப்பட்டது; எதிர்மறையான டிரம்புகள் என்பது ஒருவரின் எதிரியால் (கள்) நடத்தப்படுகின்றன. முன்னணி, பந்தயம் கட்டுதல் அல்லது ஏலம் எடுப்பதற்கான முன்னுரிமையின் வயது வரிசை, வியாபாரிக்கு அடுத்த வீரரிடமிருந்து தொடங்குகிறது. மூத்தவர் மற்றும் இளையவரைப் பார்க்கவும். தற்போதைய ஒப்பந்தம் அல்லது கைக்கு மட்டுமே நீடிக்கும் ஒரு தற்காலிக கூட்டாண்மை (எ. கா. சோலோ விஸ்டில் ப்ரோப் மற்றும் காப் அல்லது ஷாஃப்கோப்பில் சாதாரண விளையாட்டு). ஒரு கூட்டாளியின் உதவியின்றி தனியாக விளையாடுவது. அறிவிப்பாளர் மற்றும் தனிப்பாடலைப் பார்க்கவும். அறிவிப்பைப் பார்க்கவும். அறிவிப்பு பெரும்பாலும் அறிவிப்பின் இரு புலன்களிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இருப்பினும், டம்மெட் விளையாட்டில் சில சாதனைகளை அடைவதற்கான நோக்கத்திற்காக 'அறிவிப்பை' கட்டுப்படுத்த விரும்புகிறார், அதே நேரத்தில் ஒருவரின் கையில் அட்டைகளின் சிறப்பு கலவை உள்ளது என்ற அறிக்கைக்கு 'அறிவிப்பை' விரும்புகிறார். விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு முன்பு ஒரு கட்டாய பங்கு-பொதுவாக அனைத்து வீரர்களாலும், சில நேரங்களில் வியாபாரி மட்டுமே. சிப்ஸ் ஒப்பந்தத்திற்கு முன் பானையில் வைக்கப்பட வேண்டும். அத்தகைய சில்லுகளில் வைக்க. ஏஸ் இன் இருபுறமும் கட்டப்பட்ட வரிசைகள் அல்லது ஓட்டங்களை விவரிக்கும் மூலையில் உள்ள சொற்றொடரைச் சுற்றி எ. கா. Q K A 2 3 4 ஏலம் ஏலம் எடுக்கும் காலம். சில அட்டை விளையாட்டுகளின் கட்டம், வீரர்கள் விளையாட்டை வழிநடத்த ஏலம் எடுக்கலாம், அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட கையில் ஏலம் எடுக்கலாம் அல்லது ட்ரம்ப் சூட்டுக்கு பெயரிடுவது போன்ற அந்த கையில் சலுகை பெறலாம். அதிக ஏலம் எடுத்த வீரர் ஏலத்தில் வெற்றி பெற்று, அவர் தேர்ந்தெடுத்த விளையாட்டை விளையாடுகிறார் அல்லது அவரது சலுகையைப் பயன்படுத்துகிறார். பெரும்பாலும் தந்திரம் எடுக்கும் விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பி சமநிலையான கை வெற்றிட சூட், சிங்கிள்டன் அல்லது மிக நீண்ட சூட் இல்லாத அட்டைகளின் கை. வங்கியாளர் வீடு அல்லது வங்கி என்றும் அழைக்கப்படுகிறார், சில்லுகளை விநியோகிப்பதற்கும், வாங்குதல்களைக் கண்காணிப்பதற்கும், வங்கி விளையாட்டின் முடிவில் வெற்றியாளர்களுக்கு பணம் செலுத்துவதற்கும் பொறுப்பான நபர். பந்துவீச்சாளர்கள் பந்தயம் கட்டும் ஒரு வியாபாரி. வங்கி விளையாட்டு சூதாட்ட வகையின் குறைந்த திறமையான அட்டை விளையாட்டு, இதில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பந்துவீச்சாளர்கள் விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்தும் ஒரு வங்கியாளருக்கு எதிராக விளையாடுகிறார்கள். அடிப்படை மதிப்பு ஒரு விளையாட்டின் மதிப்பை கணக்கிடுவதில் ஒரு நிலையான காரணி எ. கா. ஸ்கேட். பேட்ச் பார்க்க பாக்கெட். லத்தீன் பொருத்தமான அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஒன்று. சின்னம்ஃ அல்லது கார்னோஃபெல் குடும்பத்தின் விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படும் பீட்டர் சொல், குறைந்த தரவரிசையில் உள்ளவர்களை வெல்லக்கூடிய அல்லது எந்த அதிகாரமும் இல்லாத அரை-ட்ரம்ப் அட்டைகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. பெல்லே ரப்பரின் கடைசி விளையாட்டு. பெல்ஸ் ஒரு ஜெர்மன் அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஒன்று. சின்னம்ஃ மிக உயர்ந்த தரவரிசை. சிறந்த அட்டை ஒரு சூட்டின் மிக உயர்ந்த அட்டை இன்னும் விளையாடப்படவில்லை. கட்டளை அட்டை, மாஸ்டர் அட்டை. கிங் கார்டும் கூட. ஒரு ஒப்பந்தம் அல்லது விளையாட்டின் முடிவில் எந்தவொரு பந்தயத்தையும் பந்தயம் கட்டவும்; ஒரு பானையில் எந்த சில்லுகளையும் வைக்கவும்; ஒரு பானையில் சில்லுகளை வைக்கவும். ஒரு பந்தய இடைவெளியில் முதல் பந்தயம். பீட், பேட், பீட் அல்லது பீட். சில விளையாட்டுகளில் அபராதம் செலுத்துதல் எ. கா. குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கையிலான தந்திரங்களை எடுக்கத் தவறியதற்காகவோ அல்லது ஒரு வீரர் இழந்த பங்கு அல்லது பணத்திற்காகவோ. மிஸ்டிகிரியில் ஒரு தந்திரத்தை கூட எடுக்கத் தவறும் வீரர். அதேபோல் மவுஷெல்னில், அறிவிப்பாளர் அல்லது மவுஷ்லர் ஒரு தந்திரத்தை வெல்லத் தவறினால், அவர் மவுஷ்லெர்பேட் ஆவார். ஒரு ஒப்பந்தத்தை உருவாக்கத் தவறியது. விளையாடாமல் தோல்வியை ஏற்றுக்கொள்வது. இரட்டை பெட்ஃ ஒரு இரட்டை அபராதம், வழக்கமாக அட்டைகளை விளையாடத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு ஒரு ஒப்பந்தத்தை செய்யத் தவறியதற்காக. பெட்டெல் அல்லது பெட்லர் ஏலம் அல்லது எந்த தந்திரங்களையும் வெல்ல ஒப்பந்தம். பாவமும் கூட. குறைந்தபட்ச அல்லது குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான தந்திரங்கள் அல்லது புள்ளிகளை வெல்வதற்கான சலுகை அல்லது ட்ரம்ப் சூட் அல்லது விளையாட்டுக்கு பெயரிடுவதற்கான சலுகை. ஏலம் எடுப்பதற்கு. ஏலம் எடுக்கும் எந்த வீரரும். அதிக ஏலம் எடுத்து தனது அறிவிக்கப்பட்ட ஒப்பந்தத்தை விளையாடும் வீரர். அட்டை-புள்ளி விளையாட்டுகளில், புள்ளிகளுக்கு மதிப்பில்லாத ஒரு அட்டை. கவுண்டர் அல்லாத ஒன்று. நீதிமன்ற அட்டைகள் இல்லாத ஒரு கை, அதாவது. பிப் கார்டுகள் மட்டுமே. மற்றவர்களால் பாதுகாக்கப்படாத ஒரு அட்டை, வழக்கமாக அதே சூட்டில் குறைந்த அட்டைகள்ஃ "நான் ஈட்டிகளின் வெற்று ராஜாவைப் பிடித்தேன்". ஒரு அட்டையை பாதுகாப்பற்ற வகையில் விட்டுச்செல்லும் வகையில் நிராகரிக்கஃ "அவள் ஸ்பேட்ஸ் ராஜாவை காலி செய்தாள்". ஒரு சூட்டை ரத்து செய்ய. வெற்று சூட் என்பது கார்டுகள் இல்லாத ஒரு சூட் ஆகும். ஒரு வெற்றிடம் (சூட்). ஒரு சூட்டை காலி செய்வது என்பது அந்த சூட்டின் அனைத்து அட்டைகளையும் ஒருவரின் கையில் இருந்து அகற்றுவதாகும். ஃப்ளேர்ஸ் என்பது கோர்ட் கார்டுகளை மட்டுமே கொண்ட கை. குருட்டு ஒரு போலி கை, எடுத்துக்காட்டாக, செகோவில். அட்டைகள் ஒரு ஸ்கேட் அல்லது விதவையாக மேஜையில் கையாளப்பட்டன. ஒரு சூட்டைத் தடுப்பது என்பது ஒரு உயர் அட்டையை மீண்டும் வைத்திருப்பது, இதனால் பல சிறிய அட்டைகளைக் கொண்ட வீரர் அவற்றுடன் தந்திரங்களை வெல்ல முடியாது. ஒருவரின் கையில் உள்ள அட்டைகளின் மதிப்பு குறித்து ஒருவரின் எதிரியை (களை) ஏமாற்ற முயற்சிப்பது. அட்டைகளின் விநியோகம் அல்லது ஒருவரின் மூலோபாயம் குறித்து ஒருவரின் எதிரியை (களை) தவறாக வழிநடத்த பல்வேறு தந்திரங்களைப் பயன்படுத்துதல். ஒரு தொகுப்பு அல்லது வரிசையை நீட்டிக்க ஏற்கனவே மேஜையில் உள்ளவர்களுக்கு அட்டைகளைச் சேர்க்க கட்டமைக்கவும். போனஸ் என்பது சில அட்டைகளை வைத்திருப்பதற்கோ அல்லது வெல்வதற்கோ அல்லது ஷ்னைடர் போன்ற சில இலக்குகளை அடைவதற்கோ விளையாட்டின் ஒரு வீரரின் மதிப்பெண்ணில் சேர்க்கப்பட்ட கூடுதல் தொகை ஆகும். போவர் தி ஜாக் ஆஃப் தி ட்ரம்ப் சூட் அல்லது ட்ரம்ப் சூட்டின் அதே நிறத்தின் ஜாக் எ. கா. யூக்ர் அல்லது ரீயூனியனில். இடது போவர்ஃ ட்ரம்ப் சூட்டின் அதே நிறத்தின் ஜாக். ரைட் போவர்ஃ தி ஜாக் ஆஃப் தி ட்ரம்ப் சூட். ஒரு சூட்டைக் கொண்டு வாருங்கள் பாதகமான டிரம்ப்கள் தீர்ந்த பிறகு ஒரு வெற்று சூட்டில் தந்திரங்களை உருவாக்குங்கள். ஒரு அட்டையை புதைக்க ஒரு அட்டையை பேக்கின் நடுவில் வைக்கவும் அல்லது குவியலை எளிதில் கண்டுபிடிக்க முடியாதபடி நிராகரிக்கவும். விற்பனையாளரிடமிருந்து ஒரு அட்டையைப் பெற, ஒரு பங்கிற்கு ஈடாக, கீழே எதிர்கொள்ளுங்கள், எ. கா. இருபத்தியொன்றில். ஒருவரின் சொந்த கைக்கு ஈடாக உதிரி கையைப் பெறுவது அல்லது எடுப்பது, (ஸ்கேட் அல்லது விதவை) மற்றும், ஒருவேளை, ஒரு பங்கு எ. கா. நியூ மார்க்கெட்டில். ஒரு கை அட்டை அல்லது அட்டைகளுக்கு ஈடாக ஒரு அட்டை அல்லது அட்டைகளைப் பெறுவது அல்லது எடுப்பது எ. கா. ப்ரிஃபெரென்ஸில் 2 டலோன் அட்டைகள் எடுக்கப்பட்டு 2 நிராகரிக்கப்படும் போது. பங்கு அல்லது டாலோனிலிருந்து அட்டைகளை வரைய. சி அழைப்பு அறிவிக்க, ஏலம் எடுக்க அல்லது கடந்து செல்ல. அத்தகைய அறிவிப்பு பிடிப்பு பெரும்பாலும் ஒரு தந்திரத்தின் ஒரு பகுதியாக, விளையாட்டின் போது அட்டைகளை எடுக்க அல்லது எடுக்க. கேப்டன் தனது அணியின் விளையாட்டை வழிநடத்தும் அல்லது சில கூட்டாண்மை விளையாட்டுகளில் இறுதி முடிவைக் கொண்ட வீரர். அட்டைப் பணம் என்பது அட்டை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதற்கு ஒரு நிறுவனத்தால் விதிக்கப்படும் கட்டணமாகும். பாயிண்ட்-ட்ரிக் விளையாட்டுகளில் ஒரு அட்டை அல்லது அட்டைகளின் மதிப்பெண் மதிப்பு கார்டு புள்ளிகள் ஆகும். வென்ற தனிப்பட்ட அட்டைகளின் மதிப்பின் அடிப்படையில் ஒரு கையின் வெற்றியாளரை தீர்மானிக்க அட்டை புள்ளிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. விளையாட்டு புள்ளிகளுடன் குழப்பமடையக்கூடாது. சில நேரங்களில் பிப்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது. அட்டையின் மதிப்பு அட்டையின் புள்ளிகளைப் பார்க்கவும். கார்ட்டே பிளான்ச் கோர்ட் கார்டுகள் இல்லாத ஒரு கை (வெற்றிடத்தைப் பார்க்கவும்), எடுத்துக்காட்டாக, பிக்வெட், காமெட் அல்லது பெசிக் ஆகியவற்றில்; அல்லது கோர்ட் கார்டுகள் இல்லாமல் அல்லது பிரிஸ்கன் கேஸ் கார்டில் பிப் கார்டுகள் இல்லாமல் விளையாட்டில் எஞ்சியிருக்கும் ஒரு மதிப்புக்குரிய கடைசி அட்டை. காவலியர் சில அட்டை பொதிகளில் உள்ள நீதிமன்ற அட்டை பொதுவாக ராணிக்குக் கீழே மற்றும் ஜாக்கிற்கு மேலே இருக்கும். சிக்னே டிரம்ப்கள் இல்லாத ஒரு கை. சிப் பணத்திற்கு பதிலாக பயன்படுத்தப்படும் ஒரு டோக்கன்; ஒரு கவுண்டர்; பானையில் சில்லுகளை வைக்கவும் கூட ஜெட்டன். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வழக்கு ஒரு தொந்தரவு செய்யப்பட்ட தரவரிசையால் வகைப்படுத்தப்படும் ஒரு வழக்கு மற்றும் இதில் சில அட்டைகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத வழக்குகள் அல்லது சிறப்பு அதிகாரங்களின் அட்டைகளின் மீது சலுகைகளைக் கொண்டுள்ளன. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உடைகள் கார்னோஃபெல் குழுவின் பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில் காணப்படுகின்றன. சில நேரங்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சூட் என்று அழைக்கப்படுகிறது. சில நேரங்களில் ஒரு ட்ரம்ப் சூட்டை தவறாக பெயரிட்டனர். ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டை விளையாடுவதற்காக தவறாமல் சந்திக்கும் உள்ளூர் அட்டை வீரர்களின் குழு. ஒரு வீரர் மீதமுள்ள அனைத்து தந்திரங்களையும் எடுப்பார் என்று நம்புவதைக் குறிக்கும் ஒரு செயல் அல்லது அறிக்கை. அத்தகைய ஒரு செயலைச் செய்ய, எ. கா. எதிரணியினர் ஒப்புக்கொள்வார்கள் என்ற எதிர்பார்ப்பில் ஒருவரின் கையை கீழே வைப்பதன் மூலம் அல்லது "மீதமுள்ளவை என்னுடையவை" என்று சொல்வதன் மூலம். எதிர்மறையான உயர் அட்டைகள் அல்லது ஸ்டாப்பர்களை வெளியேற்றுவதன் மூலம் ஒரு அட்டை அல்லது சூட்டை நிறுவவும். பெனால்டி கார்டுகளை எடுக்கவில்லை, எ. கா. இதயங்களில். சிக்ஸிட்-சிக்ஸ் மற்றும் ஷ்னாப்சென் போன்ற அட்டை விளையாட்டுகளில் ட்ரம்ப் அட்டையைத் திருப்புவதன் மூலமும் அதை மேலே வைப்பதன் மூலமும் டலோனின் மேலும் பயன்பாட்டைத் தடுக்க. கிளப்புகள் பிரெஞ்சு-பொருத்தமான அல்லது ஸ்பானிஷ்-பொருத்தமான அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஒன்று. சின்னம்ஃ அல்லது கோட் கார்டு கோர்ட் கார்டுக்கான அசல் சொல், இப்போது வழக்கற்றுப் போய்விட்டது. காபி ஹவுசிங் ஒருவரின் அட்டைகளைப் பற்றி ஒருவரின் எதிரிகளை தவறாக வழிநடத்தும் பொருட்டு பேசுவதும் செயல்படுவதும். நாணயங்கள் லத்தீன் பொருத்தமான அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஒன்று. சின்னம்ஃ அல்லது நிறம், நிறம் பிரெஞ்சு பொருத்தமான பொதிகளில், இது சூட் சின்னங்களின் நிறமாகும், இது இதயங்கள் மற்றும் வைரங்களுக்கு சிவப்பு மற்றும் கிளப்புகள் மற்றும் ஸ்பேட்ஸுக்கு கருப்பு. கலக்கும்போது போனஸைப் பெறும் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளை இணைக்கவும். பெரும்பாலும் மெல்ட்டு என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு சூட்டின் சிறந்த அட்டை, வழக்கமாக எதிரி நிறுவ முயற்சிக்கும் வழக்குகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. சிறந்த அட்டை, கிங் கார்டு மற்றும் மாஸ்டர் கார்டைப் பார்க்கவும். கட்டளை அட்டை விளையாட்டில் ஒரு சூட்டின் சிறந்த அட்டை. மேலும் சிறந்த அட்டை, கிங் கார்டு அல்லது மாஸ்டர் கார்டு. நேவ் நோடியில் உள்ள நேவ் ஆஃப் கிளப்ஸ் அல்லது யூக்ரில் உள்ள ரைட் போவர் போன்ற சிறந்த ட்ரம்ப் அல்லது மிக உயர்ந்த மேடடோர். தொகுப்பு விளையாட்டு ஒரு விளையாட்டு இதில் பல்வேறு ஒப்பந்தங்கள் தொடர்ச்சியாக விளையாடப்படுகின்றன எ. கா. பார்பு, கோட்லிபெட் மற்றும் போச். ஒரு குறிப்பிட்ட வகை விளையாட்டை விளையாடுவதற்கான ஒப்பந்தம் அல்லது கடமை, ஒரு கையில், சுற்றில் அல்லது விளையாட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் அல்லது தந்திரங்களை வெல்வது. ஒப்பந்ததாரர் மிக உயர்ந்த ஏலதாரர், பின்னர் அவர் தனது ஒப்பந்தத்தை வழங்குகிறார். சில பிரெஞ்சு அட்டை விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு குறுகிய செவ்வக கவுண்டர் அல்லது சிப் மற்றும் டேனிஷ் டாரோக் பல ஜெட்டான்கள் அல்லது ஃபிஷ்களுக்கு மதிப்புள்ளது, பொதுவாக 100 ஜெட்டான்கள். ஸ்கோர் செய்ய பயன்படுத்தப்படும் எதிர் பொருள். பணத்திற்குப் பதிலாக டோக்கன் பயன்படுத்தப்படுகிறது; ஒரு சிப். ஜெட்டனும் கூட. புள்ளி மதிப்புடன் கூடிய அட்டை. எண்ணும் அட்டையும். எண்ணும் அட்டை ஒரு தந்திரத்தில் எடுக்கும்போது உள்ளார்ந்த மதிப்பெண் மதிப்பைக் கொண்ட அட்டை. எதிர் எதிர்ப்பும் கூட. விளையாட்டின் போது, விளையாட்டுக்கு போதுமான புள்ளிகள் இருப்பதாகக் கூற, இதனால் விளையாட்டு முடிவடைகிறது; விளையாட்டின் போது வெளியே செல்ல. நீதிமன்ற அட்டை பட அட்டைகளில் ஒன்று அதாவது. ஒரு பிரெஞ்சு பேக்கில் ஒரு கிங், ராணி அல்லது ஜாக்; ஒரு ஜெர்மன் பேக்கில் ஒரு கிங், ஓபர் அல்லது அன்டர், அல்லது ஒரு டாரோட் பேக்கில் ஒரு கிங், ராணி, காவலியர் மற்றும் வாலெட். மேலும் முக அட்டை, பட அட்டை அல்லது அரச அட்டை. முதலில் கோட் கார்டு. முன்பு தந்திரத்துடன் விளையாடியதை விட அதே சூட்டின் அதிக அட்டையை விளையாடுவது. ஓவர்டேக்கையும் பார்க்கவும். இதுவரை விளையாடிய அதிகபட்ச அட்டையை விட அதிக அட்டையை விளையாடுவது தந்திரத்திற்கு விளையாடியது. மேலும் பார்க்கவும், மேலே செல்லுங்கள், தந்திரத்தை தலைகீழாக எடுத்து விளையாடவும். குறுக்கு-ரஃப் இரண்டு கூட்டாளிகள் மாறி மாறி வேறு சூட்டை டிரம்பிங் செய்கிறார்கள். எதிர் நிறத்தின் குறுக்கு-உடை சூட். லத்தீன் பொருத்தமான அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஒன்று. சின்னம்ஃ அல்லது வெட்டப்பட்டது டெக்கை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்க; வழக்கமாக கலக்கிய பிறகு. யார் வர்த்தகம் செய்கிறார்கள் அல்லது எந்த சூட் டிரம்ப்ஸ் என்பதை தீர்மானிக்க அட்டைகள் வெட்டப்படலாம். டி டெட் கார்டு நாடகத்தில் பயன்படுத்த முடியாத ஒன்று. டெட்வுட் ஒப்பிடமுடியாத அட்டைகள் கையில் உள்ளன எ. கா. ரம்மியில். ஒப்பந்தம் வினைச்சொல்ஃ விளையாடப்படும் அட்டை விளையாட்டின் விதிகளின்படி வீரர்களுக்கு அட்டைகளை விநியோகிப்பது. பல விளையாட்டுகளில், இது அனைத்து அட்டைகளையும் எடுத்துக்கொள்வது, அவற்றை மாற்றுவது, அவற்றை வெட்டுவது மற்றும் மறுவிநியோகம் செய்வது ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது, ஆனால் மற்ற விளையாட்டுகளில் (பொறுமை விளையாட்டுகள் போன்றவை) இது வெறுமனே ஒரு புதிய பங்காக செயல்பட கழிவுப்பொருளை திருப்புவதை உள்ளடக்கியது. பெயர்ச்சொல்ஃ அட்டைகள் கையாளப்படும் நேரத்திலிருந்து அவை மீண்டும் விற்கப்படும் வரை விளையாட்டு. ஒரு கை வியாபாரி என்றும் குறிப்பிடப்படுகிறார், அட்டைகளை கையாள்வது யாருடைய முறை மற்றும் பொறுப்பு. டெக் என்பது பேக் அல்லது ஸ்டாக்/டலோனைக் குறிக்கலாம். பிரகடனம் பிக்வெட்டில் உள்ளதைப் போல மெல்ட்கள் அல்லது ஸ்கோரிங் சேர்க்கைகளின் அறிவிப்பு. டம்மெட் இந்த அர்த்தத்தில் 'அறிவிப்பை' கட்டுப்படுத்த விரும்புகிறார், அதே நேரத்தில் விளையாட்டில் சில சாதனைகளை அடைவதற்கான நோக்கத்திற்காக 'அறிவிப்பை' விரும்புகிறார். இரண்டாவது பொருள் கீழே உள்ளது. ஒரு ஒப்பந்தம் விளையாடப்படும் விளையாட்டு. ஒரு அழைப்பு அல்லது ஏலம். டிரம்பை ஏலம் எடுக்கவோ அல்லது அறிவிக்கவோ அறிவிக்கவும். அறிவிக்க; ஸ்க்னைடர் அல்லது ஸ்வார்ஸைக் கணிக்கவும். கலக்க அல்லது காட்ட. கணக்கிட வேண்டும். குறிப்புஃ டம்மெட் விளையாட்டில் சில சாதனைகளை அடைவதற்கான நோக்கத்திற்காக 'அறிவிப்பை' கட்டுப்படுத்த விரும்புகிறார், அதே நேரத்தில் ஒருவரின் கையில் அட்டைகளின் சிறப்பு கலவை உள்ளது என்ற அறிக்கைக்கு 'அறிவிப்பு' ஐப் பயன்படுத்துகிறார். ஒரு ஒப்பந்த விளையாட்டில், அறிவிக்கப்பட்ட ஒப்பந்தத்தை அடைய முயற்சிக்கும் மிக உயர்ந்த ஏலதாரர். அணியை அறிவிப்பது, ஏலத்தில் வெற்றி பெறும் அணியை அறிவிப்பது. அதிக ஏலம் எடுத்த வீரர் மற்றும் அறிவிக்கப்பட்ட ஒப்பந்தத்தை அடைய படைகளுடன் இணைந்த அவரது பங்குதாரர். பிரிட்ஜ் அல்லது ஸ்கேட் போன்ற அட்டை விளையாட்டுகளில் அறிவிப்பாளர் (களின்) எதிரிகள். முதலில் குளத்தை 'பாதுகாப்பவர்கள்' (பார்க்க பிகோட்டின் ஹோய்ல் (1800).). ஒரு அட்டையின் தரவரிசை எ. கா. 2, 3, 4 போன்றவை. எந்தவொரு சூட்டிலும் இரண்டையும் டியூஸ் செய்யுங்கள். ஜெர்மன் பொருத்தமான பொதிகளில், டியூஸ் 2 சூட் சின்னங்களைக் கொண்டிருந்தாலும் இப்போதெல்லாம் பொதுவாக ஏஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஆஸ்திரியா மற்றும் பவேரியாவில் பொதுவாக சோ (சாவ்) என்று அழைக்கப்படுகிறது. வைரங்கள் ஒரு பிரெஞ்சு அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஒன்று. சின்னம்ஃ நிராகரிக்கவும் வழியைப் பின்பற்ற முடியாதபோது, விரும்பவில்லை அல்லது ட்ரம்ப் செய்ய முடியாதபோது வெற்று சூட் கார்டுகளை அகற்றவும். அட்டைகளை ஒதுக்கி வைப்பதற்கு, எ. கா. அதிக மதிப்புள்ள அல்லது ஒரு சூட்டை ரத்து செய்ய, டாலோன் அல்லது ஸ்கேட்டிலிருந்து எடுத்த பிறகு. அந்த இரண்டு வழிகளிலும் கையில் இருந்து அகற்றப்படும் ஒரு அட்டை. நிராகரிக்கும் குவியல் ஏற்கனவே வீரர்களால் நிராகரிக்கப்பட்ட அட்டைகளின் குவியல். நிராகரிக்கப்பட்ட அட்டைகளின் பொதுவான குவியல். மேலும், பாழாகவும் உள்ளது. இரட்டை, இரட்டிப்பு விளையாட்டு மதிப்பை 2 காரணி மூலம் அதிகரிக்க. திறம்பட இரட்டிப்பாக்குவது அசல் விளையாட்டு மதிப்பை நான்கு மடங்காக அதிகரிக்கிறது. இரட்டை முனை, இரட்டை உருவம், இரட்டை தலை கொண்ட விளையாட்டு அட்டை, ஒவ்வொரு முனையிலும் குறியீடுகளைக் கொண்டிருப்பதன் மூலமும், கோர்ட் கார்டுகளைப் பொறுத்தவரை, படத்தை கிடைமட்டமாக அல்லது குறுக்காகப் பிரித்து, ஒவ்வொரு முனையிலும் உருவத்தின் மேல் பகுதியை மட்டுமே காண்பிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும் திரும்பப்பெறக்கூடியது. ஒற்றை முடிவைப் பார்க்கவும். கையில் ஒரே சூட்டின் இரண்டு அட்டைகள் மட்டுமே இருக்கும். டவுன்கார்டு ஒரு அட்டை முகம் கீழே கிடக்கிறது. பங்கு (டலோன்) இலிருந்து ஒரு அட்டையை எடுக்க வரையவும். மேலும் 'வாங்க' எ. கா. ரம்மியில். தேர்வு செய்ய நிறைய வரையவும் எ. கா. ஃபென்ட் பேக்கிலிருந்து சீரற்ற முறையில் ஒரு அட்டையைத் தேர்வுசெய்ய வீரர்களை அனுமதிப்பதன் மூலம் அல்லது பேக் டிரா குவியலை வெட்டுவதன் மூலம் முதல் வியாபாரி பங்கு அல்லது டலோன் விளையாட்டின் போது அட்டைகளை வரைய குறிப்பாகப் பயன்படுத்தப்படும் போது. ஆடை விளையாடுவதற்கு முன் தேவையான அமைப்பை அமைக்க, எ. கா. நியூமார்க்கெட்டில் 4 அட்டைகளை அமைக்கவும், ஒரு கையின் தொடக்கத்தில் ஒரு பானை அல்லது குளத்தில் கவுண்டர்கள் அல்லது பங்குகளை முன்கூட்டியே வைக்கவும். தற்போதைய ஒப்பந்தத்திலிருந்து விலக, எடுத்துக்காட்டாக மௌஷெல்ன், ப்ரெஃபெரென்ஸ், த்ரீ-கார்டு லூ மற்றும் டோபென். மேலும் மடக்கவும். விளையாட்டில் நிலைத்திருக்க போதுமான சில்லுகளைப் போடுவதை விட ஒருவரின் கையை நிராகரிப்பது, எடுத்துக்காட்டாக ப்ராக் மற்றும் பிளாக் ஜாக் போன்ற விளையாட்டுகளில் போட்டியிடுவது. மேலும் மடக்கவும். போலி, போலி கை ஒரு கற்பனையான கூடுதல் வீரருக்கு ஒரு கை கையாளப்படுகிறது, மேலும் பெரும்பாலும் சில விதிகளின்படி விளையாடப்படுகிறது. துர்ச், துர்ச்மார்ஷ் சீ மார்ச். E மூத்தவர் இடதுபுறத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார் (சுழற்சி கடிகார திசையில் இருக்கும்போது. இரண்டு கை விளையாட்டில் அல்லாத டீலர். பல வீரர்களில் மூத்தவர், சுழற்சி கடிகார திசையில் இருக்கும்போது டீலரின் இடதுபுறத்திற்கு அருகில் இருப்பவர். மூத்த கரமாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. மூத்த கைக்கு குறுகியது. மூத்த கை கடிகார திசையில் விளையாடப்படும் விளையாட்டுகளில் வியாபாரிக்கு இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர்; அல்லது கடிகார எதிர் திசையில் விளையாடப்படும் விளையாட்டுகளில் வியாபாரிக்கு வலதுபுறத்தில் இருப்பவர் மற்றும் பொதுவாக ஏலம் எடுக்கும் அல்லது அறிவிக்கும் மற்றும் விளையாடும் முதல் வீரர் ஆவார். சுற்றில் விளையாடிய முதல் வீரர். பல விளையாட்டுகளில் ஃபோர்ஹேண்ட் என்று அழைக்கப்பட்டார். வெற்று அட்டை டாரோக் விளையாட்டுகளில், ஒரு சிறப்பு புள்ளி மதிப்பு இல்லாத ஒரு அட்டை, பொதுவாக ஒரு பிப் அட்டை, ஆனால் சில நேரங்களில் ஒரு சாதாரண டிரம்பும் (அதாவது. ட்ரல் கார்டுகளில் ஒன்றல்ல. எண்ட்ஹேண்ட் ரியர்ஹேண்ட் பார்க்கவும். என்ட்ரம்ப் ஒரு குறிப்பிட்ட சூட் டிரம்ப்ஸ் செய்ய. எதிர்மறையான உயர் அட்டைகளை வெளியேற்றுவதன் மூலம் அட்டைகளை சிறந்ததாக மாற்ற நிறுவுதல்; அழிக்க. யார் வழிநடத்துகிறார்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், நீங்கள் அல்லது உங்கள் பங்குதாரர் அதில் உள்ள ஒவ்வொரு தந்திரத்தையும் எடுக்க முடிந்தால் ஒரு சூட் நிறுவப்படுகிறது. முன்னிலையை விட்டுக்கொடுக்க வெளியேறுங்கள்; மற்றொரு வீரரை தந்திரத்தை வெல்லும்படி கட்டாயப்படுத்துங்கள். எஃப் முகம் அதன் தரவரிசையை சித்தரிக்கும் அட்டையின் பக்கம் ஒரு அட்டையை அதன் தரவரிசை தெரியும் வகையில் திருப்பவும், அதன் பின்புறம் முக அட்டையின் கீழ் பார்க்கவும். அட்டையின் மதிப்பு பக்கத்தை கீழ்நோக்கி மற்றும் அதன் பின்புறத்தை மேல்நோக்கி கொண்டு கீழே எதிர்கொள்ளுங்கள். ஃபேஸ்ப் (யு. எஸ்.) ஒரு அட்டை அதன் சூட் மற்றும் மதிப்பை வெளிப்படுத்தும் வகையில் நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது. கூடவே அப் கார்டு. முக மதிப்பு என்பது ஒரு அட்டையின் குறிக்கப்பட்ட மதிப்பு. மேலும் பிப் மதிப்பு. கோர்ட் கார்டுகள் வழக்கமாக 10 மதிப்பு கொண்டவை, ஏஸ் 1 அல்லது 11. கார்டுகளின் வீழ்ச்சி கார்டுகள் எந்த அடையாளத்திலும் வரிசையிலும் விளையாடப்படுகின்றன, குறிப்பாக இது விளையாடப்படாத கார்டுகளின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கிறது. விசிறி அட்டைகளை விசிறி வழியில் பரப்ப. ஒரு கை அல்லது அட்டைகளின் தொகுப்பை பரப்ப, ஒரு வளைவில் மேலே எதிர்கொள்ளுங்கள், இதனால் அவை அவற்றின் மூலையில் உள்ள குறியீடுகளிலிருந்து அடையாளம் காணப்படலாம். மாற்றாக அவற்றைப் பரப்ப, வீரர்கள் 'நிறைய வரைய' உதவும் பொருட்டு, கீழே எதிர்கொள்ளுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, அணிகள் அல்லது முதல் வியாபாரி தேர்வு செய்ய. அட்டைகளின் வளைவு மிகவும் பிரகாசித்தது. ஃபேஸ்-அப் கார்டுகளின் பரவல். பொறுமையில், ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான அட்டைகள் ஒன்றுடன் ஒன்று வரிசையாக வைக்கப்படுகின்றன, இதனால் ஒன்று மட்டுமே வெளிப்படும். கொழுப்பு ஒருவரின் கூட்டாளியின் தந்திரங்களுக்கு எண்ணும் அட்டைகளை நிராகரிப்பது. மேலும் தூவவும். கொழுப்பு தந்திரம் எண்ணும் அட்டைகள் நிறைந்த ஒரு தந்திரம். பிடித்த, பிடித்த சூட்டைப் பார்க்கவும் முன்னுரிமை சூட்டைப் பார்க்கவும். ஃபிஷ் சில பிரெஞ்சு அட்டை விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு நீண்ட செவ்வக கவுண்டர் மற்றும் டேனிஷ் டாரோக் பல ஜெட்டான்களுக்கு மதிப்புள்ளது, பொதுவாக 10 அல்லது 20. கான்ட்ராட்டையும் பார்க்கவும். சூட்டில் சிறந்தது அல்லாத ஒரு அட்டையுடன் ஒரு தந்திரத்தை எடுக்கும் முயற்சி. முதல் கை ஒரு தந்திரத்திற்கு தலைவர். அழைத்த முதல் வீரர். மூத்த கை. அதே சூட்டின் ஃப்ளஷ் கார்டுகள். மடிக்க ஒப்புக்கொள்வது; தற்போதைய கை அல்லது விளையாட்டை திரும்பப் பெறுவது அல்லது ஒப்படைப்பது, எடுத்துக்காட்டாக டோப்பன், வாட்டன் மற்றும் போக்கர் குடும்பத்தின் விளையாட்டுகளில். அதையும் கைவிடுங்கள் அல்லது விட்டுவிடுங்கள். முன்னணி சூட்டின் அட்டையை விளையாட பின்தொடரவும். ஒரு தந்திரத்தை வெல்வதற்காக அதை துரத்த ஒரு வீரரை கட்டாயப்படுத்துவது. ஒரு வீரர் எதிரணி வெற்றிடமாக இருக்கும் ஒரு நீண்ட வெற்று உடையை வழிநடத்துவதன் மூலம் டிரம்ப்ஸை 'கட்டாயப்படுத்தலாம்'. அனைத்து வீரர்களும் விளையாட வேண்டிய கட்டாய சுற்று அல்லது ஒப்பந்தம் மற்றும் யாரும் வெளியேறக்கூடாது. ஜெர்மன் விளையாட்டுகளில் 'மஸ்' என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. ஸ்காஃப்கோப்பைப் பார்க்கவும். ஃபோர்ஹேண்ட் பொதுவாக ஐரோப்பாவிலிருந்து தோன்றிய அட்டை விளையாட்டுகளில் மூத்த கைக்கான மற்றொரு சொல். வழக்கமாக முதலில் அட்டைகளைப் பெறும் வீரர், ஏலம் எடுத்து விளையாடுகிறார். கடிகார திசையில் நடைபெறும் விளையாட்டுகளில் டீலரின் இடதுபுறத்திலும், எதிரெதிர் திசையில் நடைபெறும் விளையாட்டுகளில் டீலரின் வலதுபுறத்திலும் அமருங்கள். ஒரு தந்திரத்திற்கு வழிநடத்தும் உரிமை கொண்ட வீரர் அல்லது விளையாட்டின் வரிசையில் முன்னதாக இருப்பவர், எனவே நிலைப்பாட்டு முன்னுரிமை உள்ளது. முன்கூட்டியே இருப்பதாகவும் கூறப்படுகிறது. பிரெஞ்சு பொருத்தமான பேக் நான்கு சூட்டுகளுடன் ஒரு பேக் கார்டுகள்ஃ கிளப்கள், ஸ்பேட்ஸ், ஹார்ட்ஸ் மற்றும் டைமண்ட்ஸ். இது பிரான்சில் தோன்றியதால் அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் இப்போது உலகளவில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஜெர்மன் மற்றும் லத்தீன் பொருத்தமான பேக்குடன் ஒப்பிடவும். நிலையான 52-அட்டை தொகுப்பில் பிரெஞ்சு-பொருத்தமான அட்டைகள் உள்ளன, அவை பல்வேறு வடிவங்களில் இருக்கலாம் (ஆங்கிலம்/சர்வதேசம், பெல்ஜிய-ஜெனோஸ், டோன்டோர்ஃப், ஸ்வீடிஷ் போன்றவை). இலவச அட்டை ஒரு தந்திரத்திற்கு வழிவகுக்கும் போது சிறப்பு சலுகைகளுடன் கூடிய அட்டை எ. கா. புரூஸில் உள்ள செவன்ஸ் அல்லது க்னுஃபெல்னில் உள்ள எட்டு மற்றும் ஒன்பது. அனைத்து டிரம்ப்களும் தீர்ந்துவிட்டதால் அடிக்க முடியாத ஒரு அட்டை. அனைத்து டிரம்ப்கள் மற்றும் உயர்ந்த அட்டைகளும் விளையாடப்பட்டதால் தோற்கடிக்க முடியாத ஒரு அட்டை. ஜி விளையாட்டு பொதுவாக ஒரு பொழுதுபோக்கு, பொதுவாக ஒருவித போட்டியை உள்ளடக்கியது. ஒரு அடிப்படை விளையாட்டின் மாறுபாடு எ. கா. ஜின் ரம்மி அல்லது வெண்டிஷ் ஷாஃப்கோப். ஒரு ஏலம், அறிவிப்பு அல்லது ஒப்பந்தம். ஒரு வெற்றியாளரை விளைவிக்கும் விளையாட்டின் ஒரு அமர்வில் ஒரு காலம். "விளையாட்டில் உள்ள புள்ளிகளின் இலக்கு எண்ணிக்கை 100 புள்ளிகள்". "அவர்களின் அணி விளையாடியது" போல அறிவிக்கப்பட்ட ஒப்பந்தத்தை நிறைவேற்றுதல். ஒரு பாணி அல்லது விளையாட்டு முறை. பாயிண்ட்-ட்ரிக் விளையாட்டுகளில், ஒரு கையின் முடிவு, ஒரு ஒப்பந்தத்தின் விளையாட்டு மதிப்பு மற்றும் சம்பாதித்த போனஸ் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் வீரர்களுக்கு வழங்கப்படும் மதிப்பெண். ஒட்டுமொத்த வெற்றியாளரை தீர்மானிக்க விளையாட்டு புள்ளிகள் திரட்டப்படுகின்றன (அல்லது கழிக்கப்படுகின்றன). அட்டை புள்ளிகளுடன் குழப்பமடையக்கூடாது. விளையாட்டு மதிப்பு ஒரு ஒப்பந்தத்தின் மதிப்பு புள்ளிகள் அல்லது கடினமான ஸ்கோர் ஜெர்மன் பொருத்தமான பேக் நான்கு சூட்டுகளுடன் ஒரு பேக் கார்டுகள்ஃ அகார்ன்கள், இலைகள், ஹார்ட்ஸ் மற்றும் பெல்ஸ். இது ஜெர்மனியில் தோன்றியதால் அழைக்கப்படுகிறது. ஆஸ்திரியா, ஜெர்மனி, வடக்கு இத்தாலி, ஹங்கேரி மற்றும் கிழக்கு ஐரோப்பாவின் பல நாடுகளில் இத்தகைய பொதிகள் பொதுவானவை. பிரெஞ்சு மற்றும் லத்தீன் பொருத்தமான பேக்குடன் ஒப்பிடவும். ஒரு வீரரின் நல்ல சலுகை, அவர் அல்லது அவள் ஏலத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், அதற்கு எதிராக ஏலம் எடுக்க விரும்பவில்லை. "நல்லது" என்று அறிவிக்கப்படலாம். தற்போதைய ஒப்பந்தத்தில் விளையாடுவதை முடிக்க வெளியே செல்லுங்கள், ஏனெனில் அ) உங்கள் அனைத்து அட்டைகளையும் நீங்கள் அகற்றிவிட்டீர்கள் (எ. கா. ரம்மி அல்லது டோமினோ அல்லது ஆ) நீங்கள் வெற்றி பெற தேவையான தந்திரங்கள் அல்லது புள்ளிகளை அடைந்துள்ளீர்கள் (எ. கா. ஃபிப்சென் அல்லது அறுபத்தி ஆறு). மேலே செல்லுங்கள் அதிக ஏலம் எடுக்க; மிகைப்படுத்தப்பட்டது. இதுவரை விளையாடிய எந்த அட்டையையும் விட அதிக அட்டையை விளையாடுவது தந்திரத்திற்கு ஏற்றது. மேலும் தந்திரத்தை தலைகீழாக அல்லது பிளே ஓவர் (ஆனால் அது அதே சூட்டின் உயர் அட்டையை விளையாடுவதையும் குறிக்கலாம்). கவர் அல்லது ஓவர்டேக்குடன் குழப்பமடையக்கூடாது. உயர் அட்டையைப் பாதுகாக்கும் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளைப் பாதுகாக்கவும். ஒரு உயர் அட்டை தனியாக பாதுகாக்கப்படலாம், இரண்டு முறை பாதுகாக்கப்படலாம். {{efn|For எடுத்துக்காட்டாக, பார்க்கவும் எல்வெல் (2020), பக்கம் 25. ஒரு வீரர் வைத்திருக்கும் அட்டைகள் ("விளையாடும் கை") அட்டைகளை வைத்திருக்கும் வீரர், "மூன்றாம் கை ஏலம் 1" இல் உள்ளதைப் போல. ஒப்பந்தத்தின் பெயர்ச்சொல் பயன்பாட்டுடன் ஒத்த பெயர். கை அட்டை மேஜையில் உள்ள அட்டைக்கு மாறாக கையில் வைத்திருக்கும் அட்டை. கை விளையாட்டு அல்லது கை விளையாட்டு. ஸ்கேட் அல்லது விதவை பயன்படுத்தப்படாத சில விளையாட்டுகளில் ஒரு வகை ஒப்பந்தம். கை விளையாட்டை (அட்டைகள்) பார்க்கவும். கடினமான மதிப்பெண் என்பது 'கடினமான மதிப்பெண்ணுக்காக' விளையாடப்படும் ஒரு விளையாட்டு-மென்மையான மதிப்பெண்ணுக்காக விளையாடப்படுவதை விட-பணத்திற்காக விளையாடப்படும் ஒரு விளையாட்டு. நாணயங்கள் பங்குபெற பயன்படுத்தப்படலாம்; மாற்றாக சிப்ஸ் அல்லது ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட பண மதிப்புடன் கவுண்டர்கள் பயன்படுத்தப்படலாம். ஒரு சிறந்த விளையாட்டை விளையாட தந்திரத்தை வழிநடத்துங்கள் (அதாவது. ஏற்கனவே தந்திரத்திற்கு விளையாடியதை விட உயர்ந்த) அட்டை. மேலும் மேலே செல்லுங்கள் அல்லது விளையாடுங்கள் (ஆனால் அது அதே சூட்டின் உயர்ந்த அட்டையை விளையாடுவதையும் குறிக்கலாம்). கவர் அல்லது ஓவர்டேக்குடன் குழப்பமடையக்கூடாது. பிரெஞ்சு பேக் அல்லது ஜெர்மன் பேக் கார்டுகளில் உள்ள நான்கு சூட்டுகளில் இதுவும் ஒன்று. சின்னங்கள்ஃ அல்லது ஏலத்தில் முந்தைய ஏலக்காரராக வைத்திருங்கள், அதிக ஏலத்துடன் பொருந்த, இதனால் ஒரு ஒப்பந்தத்தில் விளையாடுவதற்கான உரிமையைத் தக்க வைத்துக் கொள்ளுங்கள். விளையாடுவதைத் தவிர்க்க (ஒரு உயர் அட்டை). மேலும் 'பின்வாங்கவும்'. ஒரு போனஸ் மதிப்பெண் அல்லது பக்க கட்டணத்தை ஈர்க்கும் அட்டை, பொதுவாக வீரர் அல்லது அணிக்கு அவற்றை வைத்திருப்பதற்கும் அறிவிப்பதற்கும், ஆனால் சில நேரங்களில் அவற்றை விளையாட்டில் பிடிப்பதற்கும். பிரெஞ்சு மாணவரிடமிருந்து. மேடடோர் பார்க்கவும். பிரிட்ஜில், ஏஸ், கிங், குயின், ஜாக் அல்லது டென் ஒரு சூட்டில். வங்கியாளரைப் பார்க்கவும். நான் அட்டையின் மூலையில் அச்சிடப்பட்ட எண் அல்லது கடிதத்தை குறியிடுகிறேன், இதனால் விசிறியில் வைத்திருக்கும்போது அதைப் படிக்க முடியும். ஒரு வீரர், அல்லது ஒரு நடவடிக்கை, அந்த வீரர் விதிகளின் கீழ் அடுத்ததாக செயல்படுவார் என்று எதிர்பார்க்கப்பட்டால், மாறி மாறி கூறப்படுகிறது. ஜெர்ரி "செக்" என்று கூறினார், எனவே அவர் உயர்த்த அனுமதிக்கப்படவில்லை. நீண்ட சூட்டின் ஒரு சிறிய அட்டையை வழிநடத்த அழைக்கவும். ஜே ஜான், ஜான் வடக்கு ஜெர்மன் அல்லது ஸ்காண்டிநேவிய விளையாட்டுகளில் லர்ச் அல்லது ஸ்க்னைடருக்கு சமமானது. ப்ரூஸ் குடும்பத்தின் விளையாட்டுகளைப் போலவே, ஒரு தந்திரத்தை எடுக்காமல் தோல்வியடைவது அல்லது ஸ்ஜாவ்ஸ் குடும்பத்தின் விளையாட்டுகளைப் போல நான்கில் ஒரு பங்கிற்கும் குறைவாக புள்ளிகளைப் பெறுவது என்று அர்த்தம். ஜாக் நீதிமன்ற அட்டை தரவரிசை, இயற்கையாகவே, ராணி மற்றும் பத்து இடையே. சில அட்டை விளையாட்டுகளில் நேவ் அல்லது வேலட் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. ஜெட்டன் ஒரு வட்ட கவுண்டர், இது ஸ்கோரிங் அல்லது கட்டணத்தின் அடிப்படை அலகை உருவாக்குகிறது, குறிப்பாக பிரெஞ்சு அட்டை விளையாட்டுகளில். பெரும்பாலும் அதிக மதிப்புள்ள ஃபிஷ்கள் மற்றும் கான்ட்ராட்டுகளுடன் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சிப்பையும் பார்க்கவும். ஜோக்கர் ஒரு அட்டை, வழக்கமாக ஒரு நகைச்சுவையாளரை சித்தரிக்கும், இது மிக உயர்ந்த டிரம்பாக அல்லது வைல்ட் கார்டாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு அட்டை விளையாட்டில் கே கிபிட்சர் பார்வையாளர். தரவரிசையைப் பார்க்கவும். கிங் மிக உயர்ந்த நீதிமன்ற அட்டை, பொதுவாக ஏஸ் மற்றும் ராணிக்கு இடையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது. கிங் கார்டு சூட்டில் விளையாடாமல் எஞ்சியிருக்கும் சிறந்த அட்டை. மேலும் சிறந்த அட்டை, கட்டளை அட்டை மற்றும் மாஸ்டர் கார்டு. கிட்டி கூடுதல் அட்டைகள் சில அட்டை விளையாட்டுகளில் நேருக்கு நேர் கையாளப்படுகின்றன. சில அட்டை விளையாட்டுகளில் ஜாக்கை அறிந்திருந்தார். கூட வேலட். கட்டராகத் தட்டவும், நீங்கள் ஷஃபிளில் திருப்தி அடைகிறீர்கள் என்பதையும், கார்டுகளை வெட்டாமல் இருப்பதில் மகிழ்ச்சியடைகிறீர்கள் என்பதையும் குறிக்க ஒரு முஷ்டியுடன் பேக்கைத் தட்டவும். ஐரோப்பிய நாடுகளில் சமூக அல்லது குடும்ப வட்டங்களில் பொதுவான முறைசாரா நடைமுறை. எல் லத்தீன் பொருத்தமான பேக் நான்கு சூட்டுகளுடன் ஒரு பேக் கார்டுகள்ஃ வாள், தடியடி, கோப்பை மற்றும் நாணயங்கள். இது ஸ்பெயின் மற்றும் இத்தாலியில் தோன்றியதால் அழைக்கப்படுகிறது. பிரெஞ்சு மற்றும் ஜெர்மன் பொருத்தமான பேக்குடன் ஒப்பிடவும். ஸ்கேட் அல்லது விதவையை எடுத்த பிறகு நிராகரிக்க வைக்கவும். ஒரு கலவையை கலக்க வைக்கவும். லே ஆஃப் என்பது மற்றொரு வீரரின் மெல்ட்கள் அல்லது சேர்க்கைகளில் அட்டைகளைச் சேர்ப்பதாகும். தந்திரத்தின் முதல் அட்டையை விளையாட வழிவகுக்கிறது. அட்டை முதலில் தந்திரத்திற்கு விளையாடியது. வழிநடத்தும் பாக்கியம் எ. கா. "ஏ முன்னிலை வகிக்கிறது" அல்லது "ஏ முன்னிலை வகிக்கிறது". ஜெர்மன் அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு சூட்டுகளில் ஒன்றை விட்டுச் செல்கிறது. சின்னம்ஃ முன்னணி அட்டை முதல் அட்டை ஒரு தந்திரத்திற்கு விளையாடப்பட்டது. சில நேரங்களில் முன்னணி அட்டை என்று அழைக்கப்படுகிறது. எல்இடி சூட் முதல் அட்டையின் சூட் ஒரு தந்திரத்திற்கு விளையாடப்பட்டது. முன்னணி அட்டையின் சூட். தனி கை, தனி வீரர் தனது கூட்டாளியின் கை உதவியின்றி விளையாடத் தேர்ந்தெடுக்கும் வீரர். நீண்ட அட்டை ஒருவரின் கையில் ஒரு அட்டை அனைத்து எதிரிகளும் அந்த சூட்டில் சோர்வடைந்த பிறகு. இதேபோல், நீண்ட அட்டைகள் என்பது ஒரு சூட்டின் கசிவாகும், இது பல முறை வழிநடத்தப்பட்டு மற்ற வீரர்களின் கைகளில் தீர்ந்துவிட்டது. நீண்ட சூட் நான்கு அட்டைகளுக்கு மேல் கொண்ட ஒரு சூட் எ. கா. ஒரு வீரரின் கையில் அதிக அட்டைகளைக் கொண்ட விஸ்ட் அல்லது சூட். தோல்வியுற்றவர் ஒரு விளையாட்டை இழந்த வீரர். ஒரு இழப்பு அட்டை. இழப்பு அட்டை ஒரு தந்திரத்தை வெல்ல வாய்ப்பில்லாத ஒரு அட்டை. குறைந்த தரவரிசை கொண்ட ஒரு அட்டை குறைந்த மதிப்புள்ள ஒரு அட்டை, குறிப்பாக டாரோட் மற்றும் டாரோக் விளையாட்டுகளில். ஒரு வீரர் இழப்பது மட்டுமல்லாமல் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெறத் தவறினால், கிரிப்பேஜ், சான்ட் அல்லது காசினோ போன்ற அட்டை விளையாட்டுகளில் 'லர்ச்' அல்லது 'லர்ச்' செய்யப்படுகிறார், பொதுவாக வெற்றி மதிப்பெண்ணில் பாதி. நெருக்கடியில் இருப்பது பொதுவாக இரு மடங்கு செலவாகும். ஸ்க்னைடர் போன்றது. எம் மார்ச் யூச்சர் சொல், ஜெர்மன் மார்ஷ் அல்லது டர்ச்மார்ஷ் என்பதிலிருந்து. ஒரு ஒப்பந்தத்தில் ஒவ்வொரு தந்திரத்தையும் வெல்வது. அவ்வாறு செய்வதற்கான மதிப்பெண். ஸ்லாம் போலவே. ஃபுல்லை ஒரு ஒப்பந்தத்தை நிறைவேற்றச் செய்யுங்கள். ட்ரம்ப் சூட் அல்லது ஒப்பந்தத்திற்கு பெயரிடுங்கள். ஒப்பந்தத்திற்கு பெயரிடும் வீரர். மேலும் அறிவிப்பாளர் அல்லது ஒப்பந்ததாரர். மாஸ்டர், மாஸ்டர் கார்டு சிறந்த (அதாவது. ஒரு சூட்டில் விடப்பட்ட மிக உயர்ந்த) அட்டை விளையாடப்பட்டது. மேலும் சிறந்த அட்டை, கட்டளை அட்டை அல்லது கிங் கார்டு. ஒரு குறிப்பிட்ட சூட்டில் இருந்து விளையாடும் மிக உயர்ந்த அட்டை. ஒரு சிறந்த ட்ரம்ப், சில நேரங்களில் சிறப்பு சலுகைகளுடன். இருப்பினும், ஸ்க்விட்ஸ் போன்ற சில அட்டை விளையாட்டுகளில், இது ஒரு டிரம்ப் அல்ல, ஆனால் போனஸ் சம்பாதிக்கும் அட்டை. எந்த உயர் ட்ரம்ப். ஒரு அட்டை விளையாட்டு அமர்வு பல சுற்றுகளை உள்ளடக்கியது, அதன் பிறகு மதிப்பெண்கள் இறுதி செய்யப்பட்டு ஒரு வெற்றியாளர் அறிவிக்கப்படுகிறார். அட்டையின் அதே மதிப்புள்ள அட்டை அல்லது அட்டைகளை மேசையில் விளையாடுவது, எடுத்துக்காட்டாக மீன்பிடி விளையாட்டுகளில். சில ஆஸ்திரிய அல்லது பவேரிய விளையாட்டுகளில் ஒரு ஸ்லாம். சில ஜெர்மன் விளையாட்டுகளில் கிடைக்கக்கூடிய புள்ளிகளில் குறைந்தது கால் பங்கையாவது வெல்லத் தவறியது. ஒரு ஸ்னைடருக்கு சமமானது. அறிவிக்கப்பட்ட, காட்டப்பட்ட அல்லது விளையாடிய அட்டைகளின் எந்த ஸ்கோரிங் கலவையும், எ. கா. ஒரு வகையான மூன்று அல்லது மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளின் வரிசை. அத்தகைய கலவையின் அறிவிப்பு. ஒரு கலவை செய்ய. ஒவ்வொரு தந்திரத்தையும் இழக்க ஒரு ஒப்பந்தம் அல்லது உறுதிமொழி. மேலும் பெட்டெல், பெட்லர் அல்லது பூஜ்யம். மிஸ்டீல் கார்டுகளை கையாள்வதில் ஒரு தவறைச் செய்வது எ. கா. ஒப்பந்தத்தின் போது மிகக் குறைவான அல்லது பலவற்றை கையாள்வது அல்லது ஒரு அட்டையை எதிர்கொள்வது ஒரு தவறு. சில ஆஸ்திரிய அல்லது ஜெர்மன் விளையாட்டுகளில் ஒரு ஸ்லாம். ஒரு விளையாட்டின் மதிப்பை தீர்மானிக்க ஒரு அறிவிப்பின் அடிப்படை மதிப்பு (மற்றும் சில நேரங்களில் ஏதேனும் போனஸ்) பெருக்கப்படும் காரணிகள். ஒரு காட்டு பயன்பாடு இல்லாமல் இயற்கை. இயற்கை அட்டை காட்டு இயற்கை வரிசை இல்லாத ஒரு அட்டை, இயற்கை தரவரிசை ஒரு சூட்டிற்குள் உள்ள அட்டைகளின் இயல்பான படிநிலை வரிசை. ஒரு 52-அட்டை, பிரெஞ்சு-பொருத்தமான பேக்கில் இயற்கையான வரிசை ஏஸ் (உயர்) முதல் இரண்டு (குறைந்த) அதாவது. A> K> Q> J> 10.2. 36 அட்டைகள் கொண்ட ஜெர்மன் பொருத்தமான பேக்கில், இது டியூஸ் ("ஏஸ்") முதல் செவன் அதாவது. டி (ஏ)> ஓ> யு> 10.7. பல விளையாட்டுகள் இயற்கையான வரிசையைப் பின்பற்றுவதில்லை, எடுத்துக்காட்டாக, ஏஸ்-டென் விளையாட்டுகளில் தரவரிசை A> 10> K> Q> J. அல்லது D (A)> 10> K> O> U. ஒரு ட்ரம்ப் எதிர்மறை விளையாட்டு ஒரு எதிர்மறை விளையாட்டு அல்லது எதிர்மறை ஒப்பந்தம் ஒன்று இதில் நோக்கம் ஒன்றுஃ தந்திரங்களை எடுப்பதைத் தவிர்க்கவும் ஒவ்வொரு தந்திரத்தையும் இழக்கவும் (பெட்டல் அல்லது மிஸேரில் உள்ளதைப் போல) அதிக எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை எடுப்பதைத் தவிர்க்கவும் (செகோ போன்ற விளையாட்டுகளில் ஒரு ரூபரைப் போல). அடுத்து, அடுத்த சூட் ட்ரம்ப் சூட்டின் அதே நிறத்தின் சூட் எ. கா. யூக்ரில். ட்ரம்ப் சூட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட சூட் எ. கா. ஷ்லௌச்சில். இந்த நோக்கத்திற்காக அகார்ன்கள் வழக்கமாக இலைகளுடன் ஜோடியாகவும், இதயங்கள் மணிகளுடன் ஜோடியாகவும் இருக்கும். கவுண்டர் அல்லாத அட்டை ஒரு கவுண்டர் அல்ல, அதாவது. அதற்கு மதிப்பெண் மதிப்பு இல்லை. பூஜ்யம், பூஜ்யம் விளையாட்டு ஸ்கேட் குடும்பத்தின் விளையாட்டுகளில், ஒவ்வொரு தந்திரத்தையும் இழக்க அறிவிப்பாளர் மேற்கொள்ளும் ஒரு ஒப்பந்தம். ஸ்வீடிஷ் விஸ்டில், இரு தரப்பினரும் மிகக் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான தந்திரங்களை எடுத்துக்கொள்வதை நோக்கமாகக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு. எண் என்பது நீதிமன்ற அட்டைகளுக்கு மாறாக தரவரிசை ஒரு எண்ணாக இருக்கும் ஒரு அட்டை (இந்த விஷயத்தில் ஏஸ் பொதுவாக 1 ஆக கணக்கிடப்படுகிறது). பிப் கூட. மேலும் காண்க பிப் (எண்ணிக்கை). ஓ ஓபர் நீதிமன்ற அட்டை பொதுவாக ஜெர்மன் பொருத்தமான பேக்கில் கிங் மற்றும் அன்டர் இடையே தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது. பிரெஞ்சு பொருத்தமான பேக்கில் ராணிக்கு சமமானது. முன்பு ஓபர்மேன் ("மேலதிகாரம்"). முதல் ஏலம், அறிவிப்பு அல்லது நகர்வு செய்ய திறக்கவும். முதல் பந்தயம் செய்ய. ஒரு சூட்டின் முதல் முன்னணி செய்ய. "டயமண்ட்ஸ் திறப்பது சரியானது". தொடக்க முன்னணி ஒரு ஒப்பந்தத்தின் முதல் முன்னணி. தரவரிசையைப் பார்க்கவும். முந்தைய ஏலக்காரரை விட அதிகமாக ஏலம் எடுப்பது. மிகைப்படுத்தப்பட்டதைப் போலவே, ஆனால் மிகைப்படுத்தப்பட்ட ஏலத்திலிருந்து வேறுபட்டது. ஓவர்ட் (இ) மேசை மீது நேருக்கு நேராக பரவியிருக்கும் கார்டுகளின் கையால் விளையாடப்படும் ஒரு ஒப்பந்தம், மற்ற வீரர்களுக்கு இது தெரியும் விளையாட்டின் மதிப்பை விட அதிகமான ஏலம். ஓவர் கால் செய்யுங்கள். ஒரு தேவையற்ற நம்பிக்கைக்குரிய முயற்சி. முந்தைய ஏலக்காரரை விட அதிக ஏலம் எடுப்பது. ஒரு சூட் ஓவர் ஆல் வடிவத்தை எடுக்கலாம் (அதிக மதிப்புள்ள சூட்டை ஏலம் எடுங்கள் எ. கா. முன்னுரிமையில்), பெரும்பான்மை ஓவர் கால் (அதிக எண்ணிக்கையிலான தந்திரங்களை எடுக்க ஏலம் எடுப்பது எ. கா. ஃபிப்செனில்) அல்லது மதிப்பு மிகைப்படுத்தப்பட்டது (அதிக அட்டை புள்ளிகளை வெல்ல ஏலம் எடுப்பது எ. கா. பினோகலில்) அத்தகைய ஏலத்தின் பெயர். அதிகப்படியான புள்ளிகள் எ. கா. காசினோ. பாயிண்ட்-ட்ரிக் விளையாட்டுகளில், ஒப்பந்தத்தை வெல்ல தேவையான குறைந்தபட்சத்தை விட ஒரு புள்ளி அதிகமாக இருக்கும். ஓவர்டேக் முன்பு தந்திரத்திற்கு விளையாடியதை விட அதிக அட்டையை விளையாடுவது. மேலும் பார்க்கவும் கவர், மேலே செல்லுங்கள், தந்திரத்தை தலைகீழாக அல்லது விளையாடவும். பிரிட்ஜில், உங்கள் பங்குதாரர் விளையாடிய வென்ற அட்டையை விட உயர்ந்த அட்டையை விளையாட, தந்திரத்தை வெல்ல தேவையற்றது, ஆனால் முன்னிலை பெற அவசியம். ஏலம் எடுப்பது அல்லது ஒப்பந்தம் செய்வதை விட அதிக தந்திரங்களை எடுப்பது. ஏலத்தை மீறிய ஒரு தந்திரம். ஓவர் ரஃப், ஓவர் ட்ரம்ப் முன்பு தந்திரத்திற்கு விளையாடியதை விட உயர்ந்த டிரம்பை விளையாடுவது. பி பேக் என்பது ஒரு முழுமையான அட்டைகளின் தொகுப்பாகும். ஆங்கிலம் பேசும் நாடுகளில், ஒரு நிலையான தொகுப்பில் 52 பிரெஞ்சு-பொருத்தமான அட்டைகள் உள்ளன. பிற நாடுகளில், ஜெர்மன் அல்லது லத்தீன் பொருத்தமான பொதிகளைப் போலவே 24,32,36,40 அல்லது 48 அட்டைகளின் பொதிகளும் பொதுவானவை. கூடவே டெக்கிலும். பாக்கெட் ஒரு பேக்கின் ஒரு பகுதி, முழு பேக்கிற்கும் குறைவாக. ஜோடி ராயல் ஒரே மதிப்புள்ள மூன்று அட்டைகள் (தரவரிசை). இது 'ப்ரியால்' அல்லது 'டிரிப்லெட்' என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. தொகுப்பைப் பார்க்கவும். பார்ட்டி ஒரு விளையாட்டு, அதை தீர்மானிக்க ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான ஒப்பந்தங்கள் தேவை, குறிப்பாக பிக்வெட்டில். ரப்பரைப் பார்க்கவும். பங்குதாரர் மற்றொரு வீரர், அவருடன் ஒருவர் பொதுவான மதிப்பெண்ணைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார், எனவே அவருடன் ஏலம் எடுப்பதிலும் விளையாடுவதிலும் ஒத்துழைக்கிறார். கூட்டாண்மை இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் இணைந்து விளையாடுகிறார்கள் மற்றும் ஒன்றாக வெற்றி பெறுகிறார்கள் அல்லது தோல்வியடைகிறார்கள். 'நிலையானதாக' இருக்கலாம், இந்த விஷயத்தில் வீரர்கள் முழு அமர்விலும் ஒன்றாக விளையாடுகிறார்கள், அல்லது 'மிதக்கும்', இந்த விஷயத்தில் கூட்டாளர்கள் ஒப்பந்தத்திற்கு ஏற்ப மாறுபடுகிறார்கள், சில நேரங்களில் கூட்டணி என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஒரு பக்கம் அல்லது அணி என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. ஏலம் எடுக்கும் விளையாட்டுகளில் தேர்ச்சி பெற, ஏலம் எடுக்க வேண்டாம். வழக்கமாக "பாஸ்" என்று சொல்வதன் மூலம் அழைக்கப்படுகிறது. பந்தயம் கட்டும் விளையாட்டில் முதலில் பந்தயம் கட்டும் சலுகையை கடக்க வேண்டும். அபராதம் என்பது விளையாட்டின் விதிகளின் பொதுவான மீறல்களுக்காக வழங்கப்படும் மதிப்பெண் ஆகும். இது மீறுபவர்/பங்குதாரருக்கு எதிர்மறையாகவோ அல்லது அவர்களின் எதிரிக்கு (களுக்கு) சாதகமாகவோ வழங்கப்படலாம் அபராதம் விதிக்கப்படும் ஒரு அட்டை, பொதுவாக ஒரு கழித்தல் மதிப்பெண், எ. கா. பிளாக் லேடியில் ஸ்பேட்ஸ் மற்றும் அனைத்து இதயங்களின் ராணி. பென்னி ஆன்டே ஒரு விளையாட்டு முக்கியமற்ற பங்குகளுக்காக விளையாடப்பட்டது. பட அட்டை பொதுவாக கோர்ட் கார்டைப் போலவே இருக்கும், ஆனால் ஏசஸையும் சேர்க்கலாம். குவியல் என்பது ஒரு மேற்பரப்பில் வைக்கப்படும் அட்டைகளின் தொகுப்பாகும், இதனால் அவை ஓரளவு அல்லது முழுமையாக ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கப்படுகின்றன. கூடவே அடுக்கவும். பிப் ஒரு எண். ஒரு சூட் சின்னம் (எ. கா. ,,,, அல்லது,,,) ஒரு அட்டையில். புள்ளி-ட்ரிக் விளையாட்டுகளில் ஒரு அட்டை புள்ளி. ஒரு பிப் கார்டில் உள்ள பிப்ஸின் (சின்னங்கள்) உண்மையான எண்ணிக்கையைப் போலவே இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. கோர்ட் கார்டுகளும் ஒரு பிப் மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன. பிப் கார்டு எண்ணைப் பார்க்கவும். பிப் மதிப்பு என்பது ஒரு அட்டையின் எண், குறியீடு அல்லது முக மதிப்பு. சில விளையாட்டுகளில் ஆல் ஃபோர்ஸ் குடும்பம், முதல் தந்திரத்திற்கு வழிவகுக்கும் வகையில், அவ்வாறு செய்வதில் ட்ரம்ப் சூட்டை நிறுவுகிறது. பிட்சர்-ஒரு கோர்ட் கார்டைத் தவிர வேறு ஒரு கார்டை முதல் ட்ரிக் ப்ளேன் கார்டுக்கு வழிநடத்தும் டிரம்ப்ஸை நிறுவும் வீரர். பிளேன் சூட் ஒரு ட்ரம்ப் சூட் அல்லாத எந்த சூட்டும். ஒரு தந்திரத்திற்கு ஒரு அட்டையை பங்களிக்க விளையாடுங்கள். பொறுமை விளையாட்டுகளில் ஒரு அட்டையை மேஜையில் உள்ள ஒரு இடத்திற்கு (வீரர்களின் கையிலிருந்து அல்லது மேஜையில் உள்ள வேறு இடத்திலிருந்து) நகர்த்துவது. விளையாடிய அட்டை அல்லது செய்யப்பட்ட நகர்வு. விளையாட்டின் கட்டத்தின் போது வீரர்களின் கைகள் தந்திரங்கள் அல்லது ஒரு பொதுவான குவியல் போன்றவற்றால் விளையாடப்படுகின்றன. "விளையாட்டின் விதிகள்" என்பது தந்திரங்களை விளையாடுவதற்கான விதிகள். எ. கா. வீரர்கள் முடிந்தால் அதைப் பின்பற்ற வேண்டும், இல்லையெனில் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம் (விஸ்டில் உள்ளதைப் போல). பொதுவாக பந்தயம் கட்டுதல். அதிக அட்டையை விளையாட விளையாடவும். மூடுவதற்கு, அதாவது. அதே சூட்டின் உயர்ந்த அட்டையை விளையாடுங்கள். கோ ஓவர், ஹேட் தந்திரம் அல்லது ஓவர்டேக் என்று குழப்பமடைய வேண்டாம். சில இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட அட்டை விளையாட்டுகளில் விற்பனையாளர் அல்லாதவர்களுக்கான அமெரிக்க சொல் எ. கா. கார்டுகளை வெட்டும் கர்னல் அல்லது டீலரின் வலதுபுறத்தில் உள்ள வீரர். பூல் சீ பாட். நிலை முன்னுரிமை ஒரு வீரருக்கு வியாபாரி மற்றும் விளையாட்டின் திசை தொடர்பாக அவரது நிலைப்பாட்டின் அடிப்படையில் முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது. பொதுவாக ஃபோர்ஹேண்ட் அல்லது மூத்த கைக்கு அதிக முன்னுரிமை உள்ளது, அதைத் தொடர்ந்து விளையாட்டின் வரிசையில் மற்ற வீரர்கள் உள்ளனர். எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ஏலத்தில் இரண்டு வீரர்கள் ஒரே தரவரிசை ஒப்பந்தத்தை ஏலம் எடுத்து, விளையாட்டு கடிகார திசையில் இருந்தால், டீலரின் இடது கைக்கு அருகில் உள்ள வீரருக்கு பொதுவாக முன்னுரிமை இருக்கும். பாட்டில் என்பது ஆரம்பத்தில் மற்றும் ஒரு விளையாட்டின் போது பணம் அல்லது சில்லுகள் செலுத்தப்படும் ஒரு கொள்கலன் மற்றும் அதில் இருந்து வெற்றிகள் செலுத்தப்படுகின்றன. பானையின் உள்ளடக்கங்கள். விளையாட்டின் நோக்கமான வெற்றிக்காக சில்லுகள், எறும்புகள், சவால், இழப்புகள் போன்றவற்றின் குவிப்பு. முன்னுரிமை விருப்பமான சூட்டில் ஒரு ஏலம். விருப்பமான சூட், முன்னுரிமை சூட் பாஸ்டன், ப்ரிஃபெரன்ஸ் அல்லது ஃபிப்சென் போன்ற மற்றவர்களை விட ஏலம் எடுக்கும் விருப்பத்தைக் கொண்ட ஒரு சூட். பிரியல் ஏ 'ஜோடி ராயல்'. ஒரே தரவரிசையில் மூன்று அட்டைகளின் தொகுப்பு. பாதுகாப்பு. மற்றவர்களைப் பாதுகாக்கும் அட்டைகள், பொதுவாக உயர்ந்த தரவரிசை கொண்டவை. ஒரு வங்கி விளையாட்டில் பந்தயம் கட்டும் நபர். Q குவார்ட் என்பது ஒரே சூட்டின் நான்கு அட்டைகளின் வரிசை. குவார்ட் மேஜர் தி ஏஸ், கிங், குயின் மற்றும் ஜாக் ஆஃப் ஒன் சூட். ராணி நீதிமன்ற அட்டை இயற்கையாகவே கிங் மற்றும் ஜாக் அல்லது நேவ் இடையே தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது. டாரோட் மற்றும் டாரோக் விளையாட்டுகளில், இது கிங் மற்றும் காவலியர் இடையே உள்ளது. குயின்ட் அல்லது குயின்ட் என்பது ஒரே சூட்டின் ஐந்து அட்டைகளின் வரிசையாகும். குயின்ட் மேஜர் அல்லது குயின்ட் மேஜர் தி ஏஸ், கிங், குயின், ஜாக் மற்றும் டென் ஆஃப் ஒன் சூட். குயின்டே மைனர் அல்லது குயின்ட் மைனர் தி கிங், குயின், ஜாக், ஒரு சூட்டில் பத்து மற்றும் ஒன்பது. வெளியேறிய தந்திரம் ஒரு தந்திரம் எடுக்கப்பட்டு முகம் கீழே திருப்பப்பட்டுள்ளது. ஆர் ரைஸ் ஒருவர் முன்பு அழைத்ததை விட அதிக ஒப்பந்தத்திற்கு பெயரிட, ஏனெனில் ஒருவர் ஒருவரின் பங்கை அதிகரிக்க விளையாட்டு மதிப்பு தரவரிசையை அதிகரிக்க அதே சூட்டில் உள்ள மற்றவர்களுடன் ஒப்பிடுகையில் ஒரு அட்டையின் நிலையை அதிகரிக்க வேண்டும். தரவரிசைகளின் வரிசை விளையாடப்படும் விளையாட்டைப் பொறுத்தது. ரியர்ஹேண்ட் என்பது பொதுவாக நான்கு கை, கடிகார திசையில் விளையாடும் டீலரின் வலதுபுறத்தில் அமர்ந்திருக்கும் வீரரைக் குறிக்கிறது. இருப்பினும், மூன்று கை விளையாட்டில், பின்புற கை வியாபாரி; அட்டைகளைப் பெறும் கடைசி செயலில் உள்ள வீரர். இது எண்ட்ஹாண்ட் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. தந்திரத்திற்கு கடைசி வீரர். மேலும் "பின்புறத்தில்" இருப்பதாகவும் கூறப்படுகிறது. ஒரு முறைகேடுக்குப் பிறகு அதே வியாபாரி ஒரு புதிய ஒப்பந்தத்தை மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள். சில அட்டைகளின் புதிய ஒப்பந்தம், எ. கா. பொறுமை விளையாட்டுகளில் வீணானது. மீண்டும் கையாளும் செயல். இரட்டிப்பாக்குவதற்கு, மீண்டும், ஏற்கனவே ஒரு முறை இரட்டிப்பாக்கப்பட்ட ஒரு ஏலம். ஒருவரின் டெட்வுட் கையை கொட்டுவதற்கு குறைக்கவும் எ. கா. ரம்மியில். வழக்கமான பேக் அட்டைகளின் ஒரு பேக், ஒவ்வொன்றும் ஒரு சூட் அடையாளத்தால் வேறுபடுத்தப்பட்டு, எண் மற்றும் கோர்ட் கார்டுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு டாரோட் பேக்கிற்கு மாறாக, டாரோட், டாரோக் அல்லது டாரோச்சி என்று அழைக்கப்படும் கூடுதல் கார்டுகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் அவை சூட் அடையாளங்கள், எண்கள் மற்றும் நீதிமன்றங்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை. திரும்பப் பெறுதல். இது மிகவும் பொதுவான பயன்பாடாகும். முன்னணி சூட்டைத் தவிர வேறு ஒரு சூட்டின் அட்டையை சட்டப்பூர்வமாக விளையாடுவது. ஒரு குறைந்த ட்ரம்ப் வழிநடத்தப்படும்போது ஒரு உயர் டிரம்பை சட்டப்பூர்வமாக நிறுத்துவது. ஒன்று செல்லாதது என்பதால் சட்டப்பூர்வமாக வழக்கைப் பின்பற்றத் தவறியது; ஒரு வெற்றிடம். இது மிகவும் பொதுவான பயன்பாடாகும். ஒரு சூட்டில், வெற்றிடம். சூட் எதுவும் வழிநடத்தவில்லை. முன்னணி சூட்டிலிருந்து வேறுபட்ட சூட்டின் அட்டையை விளையாடுவது. விதிகளைப் பொறுத்து அது சட்டப்பூர்வமாக இருக்கலாம் அல்லது இல்லாமலும் இருக்கலாம். மீண்டும் வழிநடத்த, வழக்கமாக பங்குதாரர் வழிநடத்திய வழக்கு. தலைகீழ் விளையாட்டு ஒரு விளையாட்டு, இதில் புள்ளிகள் அல்லது தந்திரங்களை வெல்வதை விட அவற்றை இழப்பதே நோக்கம். திரும்பப் பெறுதல் அவ்வாறு செய்ய முடியும் போது அதைப் பின்பற்றத் தவறியது மற்றும் விதிகள் அதை கோருகின்றன. பொதுவாக அபராதம் விதிக்கப்படும். வழக்கத்தைப் பின்பற்றுதல், டிரம்பிங், தலைப்பு அல்லது மேலே செல்வது போன்ற விதிகளை மீறுவது. டிரம்பின் திருப்பத்திற்கு ஒரு கை அட்டையை பரிமாறிக்கொள்ள. பேக்கில் மீதமுள்ள டிரம்புகளுக்கு ஈடாக பல கார்டுகளை நிராகரிக்க. சுழற்சி என்பது கையாளுதல், ஏலம் எடுப்பது மற்றும் விளையாடுவதற்கான திசை எ. கா. கடிகார திசையில் (இடதுபுறம்) அமெரிக்க மற்றும் ஆங்கில விளையாட்டுகளுக்கு நிலையானதாகும். பாரம்பரிய ஐரோப்பிய விளையாட்டுகளில் எதிர் கடிகார திசையில் (வலதுபுறம்) விளையாடுவது பொதுவானது. மூத்த வீரரின் செயலுக்கும், அதே வகையின் இளைய வீரரின் செயலுக்கும் இடையிலான நிகழ்வுகள் (அதாவது. ஒப்பந்தம், ஏலம், விளையாட்டு), உள்ளடக்கியது. அத்தகைய செயலைச் செய்ய அனைவருக்கும் ஒரே மாதிரியான வாய்ப்பு இருக்கும் விளையாட்டின் ஒரு கட்டம். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முறை மட்டுமே கையாளும் கைகளின் தொடர். சுற்று விளையாட்டு ஒன்று இதில் எந்த கூட்டணிகளும் இல்லை மற்றும் ஒவ்வொருவரும் தனக்காக அல்லது தனக்காக விளையாடுகிறார்கள். காலவரையற்ற எண்ணிக்கையிலான வீரர்களால் விளையாடக்கூடிய ஒன்று, பொதுவாக 3 முதல் 7 வரை. அரச அட்டை பார்க்கவும் நீதிமன்ற அட்டை. ரப்பர் பல விளையாட்டுகளைக் கொண்ட ஒரு போட்டி, பொதுவாக மூன்று அல்லது ஐந்து. ரஃப் ஒரு சூட்டை டிரம்பிற்கு அதாவது. ஒரு ட்ரம்ப் அல்லாதவர் வழிநடத்தப்பட்டபோது. ரஃபிங்கிற்கு ஒரு உதாரணம். வரலாற்று ரீதியாக, டிரம்பின் திருப்பத்தை கொள்ளையடிக்க. தொடர்ச்சியான தரவரிசை மதிப்புகளுடன் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளின் கலவையை இயக்கவும். இது ஒரு வரிசை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. எஸ் சாண்ட்பேக் ஒரு எதிரியை அதிக இழப்பில் சிக்க வைப்பதற்காக ஒரு நல்ல கையில் ஒரு செயலைத் தடுப்பது. ஸ்கேட் பார்க்க ஸ்கேட். ஸ்மீயர் பார்க்க ஸ்மீயர். பாயிண்ட்-ட்ரிக் விளையாட்டுகளில் ஒரு வீரர் அல்லது அணி கிடைக்கக்கூடிய அட்டை புள்ளிகளில் மூன்றில் ஒரு பங்கிற்கு மேல் வெற்றி பெறும்போது, இதனால் போனஸ் கிடைக்கும். ஸ்கேட் மற்றும் ஷாஃப்கோப் குடும்பங்களின் பொதுவானது. நான்கில் ஒரு பங்கிற்கும் குறைவாக புள்ளிகளைப் பெறும் அணி ஸ்னைடர் அல்லது 'இன் ஸ்னைடர்' என்று அழைக்கப்படுகிறது. வெற்றிகரமான வீரர் அல்லது அணி ஸ்னைடரை வென்றதாகக் கூறப்படுகிறது. மேலும் காண்க லர்ச். ஒரு வீரர் அல்லது அணி கையின் ஒவ்வொரு தந்திரத்தையும் வெல்லும்போது, இதனால் போனஸ் பெறுகிறது. மறுபுறம் சிதைந்ததாக கூறப்படுகிறது. ஸ்கேட் மற்றும் ஷாஃப்கோப் குடும்பத்தின் விளையாட்டுகளில் பொதுவானது. விநியோகஸ்தருடன் தொடர்புடைய இருக்கை நிலைஃ எடுத்துக்காட்டாக, பாலத்தில், விநியோகஸ்தரின் இடது கை எதிராளி இரண்டாவது இருக்கையில் இருப்பதாகக் கூறப்படுகிறது. இரண்டாவது கை அழைப்பு அல்லது விளையாட இரண்டாவது வீரர். இரண்டாவது திருப்பம் டிரம்பிற்காக ஸ்கேட்டின் இரண்டாவது அட்டையை திருப்புவது, எ. கா. ரீயூனியன் அல்லது ஸ்கேட்டில். பார்க்கவும், ஒரு போட்டியிடும் விளையாட்டில் அதிக பந்தயம் கட்டுவதைப் பார்க்கவும். பார்த்தது குறுக்கு-ரஃப் பார்க்கவும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சூட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சூட்டைப் பார்க்கவும். வரிசை மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகள் தரவரிசையில் அருகில் உள்ளன. ஏறும் மற்றும் இறங்கும் பெயரடைகள் பயன்படுத்தப்படலாம் (அதாவது. "ஏறுவரிசையில் கட்டுவது" என்றால் "அட்டைகளை இடுவது, இதனால் ஒவ்வொன்றும் முந்தையதை விட அடுத்த மிக உயர்ந்த தரவரிசையைக் கொண்டிருக்கும்"). ஒரு வரிசை அனைத்தும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டியதில்லை. ஓடவும். ஒரே தரவரிசையில் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளை அமைக்கவும். நிராகரிக்க கொட்டப்பட்டது. குறுகிய டெக் பார்க்க குறுகிய பேக். குறுகிய விளையாட்டு ஒரு பேக்கின் அனைத்து அட்டைகளும் விளையாடப்படாத எந்த விளையாட்டிலும், எ. கா. 24 அட்டைகளுடன் விளையாடப்படும் குர்சர் அல்லது குறுகிய ஷாஃப்கோப். குறுகிய சூட் நான்கு கார்டுகளுக்கு குறைவாக, இரண்டு கார்டுகள் அல்லது வழக்குக்கான சராசரி கார்டுகளை விட குறைவாக உள்ள ஒரு சூட். குறுகிய பேக், சுருக்கப்பட்ட பேக் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட கார்டு அல்லது கார்டுகளை அகற்றுவதன் மூலம் ஒரு முழு பேக்கிலிருந்து (பொதுவாக 52 கார்டுகள்) அளவு குறைக்கப்பட்ட கார்டுகளின் தொகுப்பாகும். அட்டைகளை விரைவாக ஒருவருக்கொருவர் சறுக்குவதன் மூலம் மறுசீரமைப்பை (அட்டைகளின் தளம்) மாற்றவும். (வினைச்சொல்) அட்டைகளின் தளத்தை கலக்கும் செயல். (பெயர்ச்சொல்) ஒரு புள்ளி கூட இல்லாமல் தோற்கடிக்கப்பட்டது. பார்ட்னர்ஷிப் பக்கத்தைப் பார்க்கவும். பக்க அட்டை ஒரு பக்க உடையின் அட்டை; ஒரு ட்ரம்ப் அல்லாத அட்டை. பக்க பணம் ஒரு பக்க பானையில் ஒரு பந்தயம். வீரர்கள் முதன்மையாக ஒரு பானையில் உள்ள பங்குகளுக்காக விளையாடும்போது, இது ஒரு வீரரின் பாக்கெட்டில் இருந்து மற்றொரு வீரருக்கு நேரடியாக ஒரு தனி கட்டணமாகும், எடுத்துக்காட்டாக போனஸுக்கு வெகுமதி அளிப்பதற்காக. பக்க பானை முக்கிய பானையில் இருந்து தனித்தனியாக இருக்கும் ஒரு பானை, குறிப்பிட்ட போனஸுக்கு அல்லது முக்கிய பானை ஒரு குறிப்பிட்ட வரம்பை அடையும் போது பயன்படுத்தப்படுகிறது. பக்க வலிமை கொண்ட ஒரு வீரர் பக்க உடைகளில் அதிக அட்டைகளைக் கொண்டிருக்கிறார். பக்க சூட் ட்ரம்ப் சூட் அல்லாத ஒரு சூட்; வெற்று சூட். விதிகளால் அனுமதிக்கப்பட்டபடி குழு உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தகவல்களை சரியாக வழங்கும் விளையாட்டின் எந்தவொரு மரபையும் சமிக்ஞை செய்யுங்கள். ஒரு அட்டையை விளையாடும்போது கண் சிமிட்டுவது அல்லது மேசையைத் தட்டுவது போன்ற எந்தவொரு அனுமதிக்கப்பட்ட உடல் அடையாளம் அல்லது சைகை, இது ஒருவரின் பங்குதாரருக்கு (களுக்கு) தகவல்களைத் தெரிவிக்கிறது. ஒற்றை, ஒற்றை ஒரு விளையாட்டின் அடிப்படை, பொதுவாக மிகக் குறைந்த மதிப்பு 'ஒற்றை' என்று விவரிக்கப்படுகிறது. ஸ்கோர் இரட்டிப்பாக்கும் ஸ்க்னைடரை வெல்வது அல்லது ஸ்கார்ஸை வெல்வது போன்ற போனஸ் காரணிகளால் அதன் மதிப்பு அதிகரிக்கப்படாவிட்டால் ஒரு விளையாட்டு 'தனித்தனியாக' வெல்லப்படுகிறது. ஒற்றை-முனை, ஒற்றை-உருவம், ஒற்றை-தலை விளையாட்டு அட்டை, ஒரு வழியில் மட்டுமே சரியாக படிக்க முடியும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பொதுவாக குறியீடுகள் எதுவும் இல்லை மற்றும் நீதிமன்றங்கள் முழு நீள புள்ளிவிவரங்களை சித்தரிக்கின்றன. இன்று அவை பெரும்பாலும் இரட்டை-முனை அல்லது மாற்றியமைக்கக்கூடிய அட்டைகளால் மாற்றப்பட்டுள்ளன. சிங்கிள்டன் ஒரு சூட்டின் ஒரு அட்டை மட்டுமே. ஸ்கேட் அல்லது ஸ்கேட் விதவை; கூடுதல் அட்டைகள் மேஜையில் கையாளப்படுகின்றன, அவை பின்னர் பரிமாற்றத்திற்கு பயன்படுத்தப்படலாம். குருடனும் கூட. ஜெர்மன் மொழியில், 'ஸ்கேட்' என்பது வெற்றிடத்தையும் குறிக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்க. கொடுக்கப்பட்ட சூட்டின் எந்த அட்டைகளும் இல்லாததால், 'ஸ்கேட்டைத் தேடுவது' என்பது எதிரியின் வெற்றிட சூட்டைத் தேடுவதாகும். ஸ்லாம் ஒவ்வொரு தந்திரத்தையும் வெல்வது. சில நேரங்களில் 'கிராண்ட் ஸ்லாம்' என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஒரு 'லிட்டில் ஸ்லாம்' ஒவ்வொரு தந்திர பட்டியாகவும் இருக்கும். அணிவகுப்பு என்றும் அழைக்கப்படுகிறது (எ. கா. யூக்ரே), மோர்ட் (எ. கா. பிராண்டில் மற்றும் கிராஸோபர்ன்), டர்ச் அல்லது டர்ச்மார்ஷ், (எ. கா. ஸ்கேட் மற்றும் ஷாஃப்கோப்), மாட்ச், டாட் அல்லது வோல். தூங்குவது விளையாட்டில் இல்லாத அட்டைகளைப் பற்றி கூறுகிறது, ஏனெனில் எ. கா. அவை பேக்கின் பயன்படுத்தப்படாத பகுதியில் உள்ளன. செயலில் பார்க்கவும். அகற்ற ஸ்லஃப் அல்லது ஸ்லஃப். குறைந்த அல்லது மதிப்பு இல்லாத அட்டையை விளையாடுவது. ஸ்மீயர் அல்லது ஸ்ஷ்மியர் ஒரு தந்திரத்திற்கு அதிக மதிப்பெண் பெறும் அட்டையை விளையாடுவது, அது ஒருவரின் கூட்டாளியால் வெல்லப்படலாம் என்றால், குறிப்பாக ஷாஃப்கோப் அல்லது ஷீப்ஸ்ஹெட். கொழுப்பும் கூட. சூட்டின் இரண்டாவது சுற்றை ட்ரம்ப் (ரஃப்) செய்ய முடியும் பொருட்டு ஒரு சிங்கிள்டனை வழிநடத்துங்கள். மென்மையான மதிப்பெண் 'மென்மையான மதிப்பெண்ணுக்காக' விளையாடப்படும் ஒரு விளையாட்டு-கடினமான மதிப்பெண்ணுக்கு மாறாக, பணத்தைத் தவிர வேறு எதற்கும் விளையாடப்படுகிறது, பொதுவாக புள்ளிகள். ஸ்கோர் ஒரு ஸ்லேட்டில் சாக் செய்யப்படலாம், பென்சில் மற்றும் காகிதத்துடன் பதிவு செய்யப்படலாம். இதேபோல், கவுண்டர்கள், டோக்கன்கள் அல்லது சில்லுகள் அல்லது பொருத்தங்கள் கூட பயன்படுத்தப்படலாம். தனி ஒரு கை ஒப்பந்தம் அதாவது. ஒருவர் ஸ்கேட் அல்லது விதவையின் உதவியின்றி விளையாடினார். மற்ற அனைத்து வீரர்களின் ஒருங்கிணைந்த முயற்சிகளுக்கு எதிராக தனியாக விளையாடிய ஒரு ஒப்பந்தம். தனியாக விளையாடும் தனி வீரர். சௌஸ்-ஃபோர்சர் பார்க்க அண்டர்ஃபோர்ஸ். பிரெஞ்சு அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஸ்பேட்ஸ் ஒன்று. சின்னம்ஃ ஸ்பாட் கார்டு எண் கசிவைப் பார்க்கவும் தந்திரம் எடுக்கும் விளையாட்டில், ஒரு வீரர் 2 வழக்குகளில் ஒன்றில் தன்னை பலவீனப்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும், ஆனால் எது என்பதை தீர்மானிக்க வழி இல்லை என்றால் அவர் 'கசக்கி' விடப்படுகிறார். அட்டைகளின் குவியல், முழு பேக்கையும் விட குறைவாக, ஒருவருக்கொருவர் மேல் வைக்கப்பட்டு பொதுவாக கீழே எதிர்கொள்ளும். ஒரு விளையாட்டின் போது ஒரு வீரர் வைக்கும் பணம், கவுண்டர்கள் அல்லது சில்லுகள். ஒவ்வொரு புள்ளி, விளையாட்டு அல்லது ரப்பருக்கு செலுத்த ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட பணத் தொகை. ஸ்டேக்கிங் போர்டு என்பது பெட்டிகள், அட்டைகள் அல்லது குறிக்கப்பட்ட பகுதிகளைக் கொண்ட ஒரு பலகை, அதில் நியூமார்க்கெட் அல்லது போச் போன்ற விளையாட்டின் போது பங்குகள் வைக்கப்படுகின்றன. ஸ்டேக்கிங் தளவமைப்பு மேசையில் குறிக்கப்பட்ட பகுதி அல்லது பங்குகள் வைக்கப்படும் ஃபேஸ்-அப் கார்டுகளின் தொகுப்பு. கூடுதல் அட்டைகளை வரைய மறுக்கவும். திருப்பத்தை டிரம்பாக ஏற்றுக்கொள்ளுங்கள். தற்போதைய ஒப்பந்தம் அல்லது பானையில் இருங்கள், வீழ்ச்சிக்கு பதிலாக. தற்போதைய ஒப்பந்தம் அல்லது பானையில் இருங்கள், கைவிடுவதற்கு பதிலாக. கூடுதல் அட்டைகளை வரைய மறுக்கவும். கூடவே ஒட்டவும். வேகமாக நிற்கவும், கூடுதல் அட்டைகளை வரைய மறுக்கவும். கீழே எதிர்கொள்ளும் அட்டைகளின் குவியல், மீதமுள்ள விளையாட்டை அமைத்த பிறகு எஞ்சியிருக்கும் (அதாவது. கைகளைக் கையாளுதல், பிற தளவமைப்பு பகுதிகளை அமைத்தல்) மற்றும் மீதமுள்ள விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும். டாலோனும் கூட. ஸ்டாப், ஸ்டாப் கார்டு ஒரு அட்டை, இது விளையாடும்போது, மேஜையில் உள்ள அட்டைகளின் வரிசையை முடிக்கிறது அல்லது ஒரு அட்டையின் பற்றாக்குறை ஒரு வரிசையை முடிப்பதைத் தடுக்கிறது. ஸ்டாப்ஸ் குடும்ப விளையாட்டுகளுக்கு அதன் பெயரைக் கொடுக்கிறது. ஸ்டாப்ஸ் குடும்பம், ஸ்டாப்ஸ் குழு ஒரு குடும்பம் அல்லது பொருந்தும் விளையாட்டுகளின் குழு, இதில் அட்டைகள் ஏறுவரிசையில் மற்றும் பொதுவாக சூட்டில் விளையாடப்பட வேண்டும். ஒருவரின் அனைத்து அட்டைகளையும் முதலில் அகற்றுவதே இதன் நோக்கம். விளையாட்டில் இல்லாத அல்லது வரிசையை முடிக்கும் அட்டைகள் நிறுத்தங்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. வால் நட்சத்திரம், போப் ஜோன், மிச்சிகன், நியூமார்க்கெட் மற்றும் மஞ்சள் குள்ளன் ஆகியவை எடுத்துக்காட்டுகளாகும். வைக்கோல் மனிதன், ஸ்ட்ரோமேன் ஒரு போலி கை. ஒரே பிப் சின்னத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் ஒரு பேக்கில் உள்ள எந்த அட்டைகளின் தொகுப்புக்கும் பொருந்தும். எடுத்துக்காட்டுகளுக்கு, பிரெஞ்சு பொருத்தமான பேக், ஜெர்மன் பொருத்தமான பேக் மற்றும் லத்தீன் பொருத்தமான பேக் ஆகியவற்றைப் பார்க்கவும். வீரர்கள் விளையாட்டில் இருக்க ஊக்குவிக்க போக்கரில் உள்ள பானையில் கூடுதல் பங்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது. போக்கரில் ஒரு சிறிய பந்தயம் ஒரு எதிரியை மடிக்கச் செய்வதற்காக அல்ல, ஆனால் பானையை உருவாக்குவதற்காக. ஒரு ஏலத்தைத் தொடர்ந்து அனைவரும் பானையில் செலுத்தும் ஒப்புக் கொள்ளப்பட்ட தொகை, அதில் அனைவரும் தேர்ச்சி பெற்றனர் எ. கா. ஷாஃப்கோப்பில். ஏலத்தில் வெற்றி பெற அடுத்த வீரரிடம் பானை செல்கிறது. அந்த நேரத்தில் அனைத்து டேபிள் கார்டுகளையும் கைப்பற்றி மேசையை அழிக்க மீன்பிடி விளையாட்டுகளில் ஸ்வீப் செய்யுங்கள். வழக்கமாக போனஸ் சம்பாதிக்கிறார். அட்டைகள் இவ்வாறு கைப்பற்றப்பட்டன. ஊஞ்சல் ஒரு சூட்டின் மாஸ்டர் கார்டை வழிநடத்துங்கள். சூட்டின் மேற்புறத்திலிருந்து கீழ்நோக்கி ஒரு உடைக்கப்படாத அட்டைகளின் வரிசையில் ஒன்று. வாள் லத்தீன் பொருத்தமான அட்டைகளின் தொகுப்பில் உள்ள நான்கு வழக்குகளில் ஒன்று. சின்னம்ஃ அல்லது மஞ்சள் குள்ளன், ஸ்விக்கர் மற்றும் பொறுமை குடும்பத்தின் விளையாட்டுகள் போன்ற விளையாட்டுகளில் ஃபேஸ்-அப் டேபிள் கார்டுகளின் டி அட்டவணை அமைப்பு. பொறுமை சொற்களின் சொற்களஞ்சியத்தைப் பார்க்கவும். டலோன் பேக்கின் விற்கப்படாத பகுதி இது மீதமுள்ள விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும். பங்குகளும் உள்ளன. கட்டணங்கள் என்பது அலகுகள் அல்லது பணத்தில் உள்ள மதிப்புகளின் அளவுகோலாகும், இதன் அடிப்படையில் ஒரு விளையாட்டில் பல்வேறு ஒப்பந்தங்களுக்கு பணம் செலுத்தப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, கட்டணம் 10 சென்ட் என்றால்; இரட்டை வெற்றி 20 சென்ட் சம்பாதிக்கும் மற்றும் மூன்று மடங்கு 30 சென்ட் வெல்லும். ஷாஃப்கோப் போன்ற விளையாட்டுகளுக்கு இரட்டை அல்லது மூன்று கட்டணங்கள் உள்ளன, எ. கா. 10/50 என்ற கட்டணத்தின் பொருள் என்னவென்றால், சாதாரண விளையாட்டு ஒவ்வொரு எதிரியிடமிருந்தும் 10 சென்ட் சம்பாதிக்கிறது மற்றும் ஒரு தனி விளையாட்டு 50 சென்ட் சம்பாதிக்கிறது. இத்தாலிய வம்சாவளியைச் சேர்ந்த டாரட் விளையாட்டுகளில் டாரோச்சி ட்ரம்ப் அட்டைகள். மற்ற நாடுகளைச் சேர்ந்த விளையாட்டுகளில் டாரோக் அல்லது டாரோச்சி. டாரோக் ஆஸ்திரிய அல்லது ஜெர்மன் வம்சாவளியைச் சேர்ந்த டாரோட் விளையாட்டுகளில் ஒரு ட்ரம்ப் அட்டை. மற்ற நாடுகளைச் சேர்ந்த விளையாட்டுகளில் டாரோட் அல்லது டாரோச்சி. டாரோக் அல்லது டாரோக் என்றும் உச்சரிக்கப்படுகிறது. பிரெஞ்சு வம்சாவளியைச் சேர்ந்த டாரட் விளையாட்டுகளில் ஒரு ட்ரம்ப் அட்டை. மற்ற நாடுகளைச் சேர்ந்த விளையாட்டுகளில் டாரோக் அல்லது டாரோச்சி. அணி பார்க்க பார்ட்னர்ஷிப். வரிசை வரிசையில் இல்லாத உயர் அட்டைகளின் கலவையாகும். முக்கிய நிலைப்பாடுஃ ஏ-க்யூ (அல்லது டாரோக் விளையாட்டுகளில் கே-சி); சிறிய நிலைப்பாடுஃ கே-ஜே (அல்லது டாரோக் விளையாட்டுகளில் க்யூ-ஜே); இரட்டை நிலைப்பாடுஃ ஏ-க்யூ-10 (அல்லது டாரோக் விளையாட்டுகளில் கே-சி-10/ஏ). எடுத்துக்காட்டாக, யாரும் ஏலம் எடுக்கவில்லை என்றால் அல்லது அட்டைகள் தவறாக விற்கப்பட்டிருந்தால், விநியோகஸ்தருக்கு அட்டைகளைத் திருப்பித் தருவதற்கு எறியுங்கள். தூக்கி எறிந்து விடுங்கள் அல்லது துடைக்கவும். ஒருவரின் அட்டைகளை மேலே வீசுவது என்பது விளையாட்டு முடிவு செய்யப்பட்டுள்ளது அல்லது ரத்து செய்யப்பட்டுள்ளது என்று நீங்கள் நம்புகிறீர்கள், அல்லது தற்போதைய கையிலிருந்து வெளியேற விரும்புகிறீர்கள் என்பதால் அவற்றை மேஜையில் நிராகரிப்பதாகும். தரவரிசையில் அருகிலுள்ள அட்டைகளைப் பற்றி கூறினார். ஐரோப்பிய விளையாட்டுகளில் அனைத்து தந்திரங்களையும் வெல்வது. மேலும் டர்ச், டர்ச்மார்ஷ், மார்ச், மாட்ச், ஸ்லாம் அல்லது வோல். எந்தவொரு சூட்டிலும் மூன்றை ட்ரெ செய்யுங்கள். மேலும் 'த்ரீ ஸ்பாட்'. தந்திரம்-எடுக்கும் விளையாட்டைப் பார்க்கவும். ஒரு கை விளையாடும் போது ஒவ்வொரு வீரரும் மாறி மாறி விளையாடும் அட்டைகளின் தொகுப்பு. மூன்று ஒரு வகையான. கையில் ஒரு சூட்டின் மூன்று அட்டைகள். ட்ரம்ப் ஒரு சலுகை பெற்ற அட்டை, அதன் தந்திரம் எடுக்கும் சக்தி எந்த வெற்று சூட் அட்டையையும் விட அதிகமாக உள்ளது. ட்ரம்ப் உடை. டாரோட் நோவியூ போன்ற டாரட் பொதிகளில் காணப்படும் டிரம்ப்களின் சிறப்பு உடையில் ஒரு அட்டை. ஒரு வெற்று சூட் வழிநடத்தப்பட்ட பிறகு ஒரு டிரம்பை விளையாடுவது. ரஃபும் கூட. ட்ரம்ப் சூட் ஒரு சலுகை பெற்ற சூட், இதில் தற்போதைய ஒப்பந்தத்தில், அதன் அனைத்து அட்டைகளும் எந்த வெற்று (= ட்ரம்ப் அல்லாத) அட்டையையும் விட உயர்ந்த இடத்தில் உள்ளன. மேல் அட்டைக்கு (பொதுவாக ஏஸ் அல்லது கிங்) ஒரு பக்கத்தில் அதிக அட்டைகளும் மறுபுறம் குறைந்த அட்டைகளும் இருக்கும்போது அட்டைகளின் வரிசையைப் பற்றிச் சொல்லுங்கள். எ. கா. 3-2-ஏ-கே-க்யூ-ஜே. டர்ன்-அப், டர்ன்அப் ட்ரம்ப் சூட்டைத் தீர்மானிக்க ஒரு விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஒரு அட்டை தோன்றியது. கடைசி தந்திரத்தை மிகக் குறைந்த டிரம்புடன் அல்லது சில நேரங்களில் ஒரு ராஜாவுடன் வெல்வது. தேர்ந்தெடுக்கப்படாத சூட் கார்னோஃபெல் குழுமத்தின் விளையாட்டுகளில், ஒரு சூட், பொதுவாக இயற்கையான வரிசையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது, அதன் அட்டைகளில் பெரும்பாலானவை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வழக்குகளுக்கு மாறாக சிறப்பு சலுகைகள் இல்லை. சில நேரங்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத சூட் என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு அட்டையை அதே சூட்டில் ஒன்றைக் கொண்டு பதிலளிப்பது, ஆனால் கையில் இருப்பவர்களை விட தாழ்ந்த மதிப்பு; எ. கா. பத்து கிளப்களில் ஒன்பது ஐ வைப்பது, கையில் ஏஸ் உள்ளது. மேலும் அண்டர்-ஃபோர்ஸ், அண்டர்-பிளே அல்லது சாஸ்-ஃபோர்சர். ஒரு சூட்டில் மேல் அட்டை அல்லது அட்டைகளை வைத்திருக்கும்போது குறைந்த அட்டையை வழிநடத்துவது. குறைவாக விளையாடுவது அல்லது குறைவாக விளையாடுவது உயர்ந்த அட்டையை வைத்திருக்கும்போது குறைந்த அட்டையுடன் வழிநடத்துவது அல்லது பின்பற்றுவது; பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்; மறைக்க மறுக்கவும். அண்டர்ஃபோர்ஸ் பார்க்கவும். அடிக்கோடிட்டுக் காட்டும் புள்ளி புள்ளி-ட்ரிக் விளையாட்டுகளில், ஒப்பந்தத்தை வெல்ல தேவையான குறைந்தபட்ச புள்ளியில் ஒரு புள்ளி வெட்கப்படுகிறது. அறிவிக்கப்படும் தந்திரங்களின் எண்ணிக்கையை விட குறைவாக இருப்பது. ஏலத்தில் ஒரு தந்திரம் குறைவாக உள்ளது. பாதுகாக்கப்படாதது மற்றொருவரால் பாதுகாக்கப்படாதது, பொதுவாக அதே சூட்டின் குறைந்த அட்டை. வெற்றிடத்தையும் பார்க்கவும். இறக்குதல் ஒருவரின் கையில் இருந்து ஆபத்தான அட்டைகளை அகற்ற. தேர்ந்தெடுக்கப்படாத சூட் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத சூட்டைப் பார்க்கவும். அன்டர் கோர்ட் கார்டு வழக்கமாக ஜெர்மன் பொருத்தமான பேக்கில் ஓபர் மற்றும் டென் இடையே தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது. பிரெஞ்சு பொருத்தமான பேக்கில் உள்ள ஜாக்கிற்கு சமமானது. முன்பு அன்டர்மேன் ("அண்டர்லிங்"). மேஜை முகப்பக்கத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ள ஒரு அட்டை. ஒரு குவியலின் மேல் அட்டை, முகம் மேலே திரும்பியது. சில அட்டை விளையாட்டுகளில் வாலெட் தி ஜாக். மேலும் அறிதல். மதிப்பு பார்க்க அட்டை புள்ளிகள் மாறுபாடு ஒரு விளையாட்டு பதிப்பு, அதன் நோக்கம், விளையாட்டின் பொறிமுறை, உபகரணங்கள் அல்லது தந்திரோபாயங்கள் ஒரு தனி, தொடர்புடையதாக இருந்தாலும், விளையாட்டாக பார்க்க போதுமான வித்தியாசமாக உள்ளன. மாறுபாடு ஒரு விளையாட்டு பதிப்பு இதில் சிறிய விதி வேறுபாடுகள் உள்ளன, ஆனால் இதில் நோக்கம், விளையாட்டின் வழிமுறை மற்றும் தந்திரோபாயங்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். ஒரு சிறிய விதி வேறுபாடு. அதாவது, உங்களிடம் சிறந்த கை உள்ளது அல்லது இருக்கும் என்று உரிமை கோருவதற்கும், அதில் பணத்தை முதலீடு செய்வதற்கும் போட்டியிடுகிறது. வீச்சிங் என்பது ஏமாற்றும் ஒரு அம்சத்தை உள்ளடக்கியது. கொடுக்கப்பட்ட சூட்டின் அட்டை இல்லாதது செல்லுபடியாகும். வெற்று உடையும். கொடுக்கப்பட்ட சூட்டின் அனைத்து அட்டைகளையும் நிராகரிக்க. சில ஆங்கில மற்றும் ஐரோப்பிய விளையாட்டுகளில் அனைத்து தந்திரங்களையும் வென்றார். மேலும் டர்ச், டர்ச்மார்ஷ், மார்ச், மாட்ச், ஸ்லாம் அல்லது டாட். W வீணான அல்லது கழிவு-குவியல் ஒரு வீரர் விளையாட முடியாத நிராகரிப்புகள் அல்லது அட்டைகளின் குவியல். குவியலையும் அப்புறப்படுத்துங்கள். ஒரு புள்ளியும் பெறாமல் தோல்வியை ஒயிட்வாஷ் செய்தார். மேலும் பார்க்கஃ ஷ்வார்ஸ். விதவை அமெரிக்கன் சொல் பார்வையற்ற அல்லது ஸ்கேட்டைக் குறிக்கிறது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் மேஜையில் நேருக்கு நேர் கையாளப்படும் அட்டைகளின் கை பின்னர் அட்டைகளை பரிமாறிக்கொள்ள வீரர்களால் பயன்படுத்தப்படலாம். வைல்ட் கார்டு என்பது வேறு எந்த அட்டையையும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த உரிமையாளரால் நியமிக்கப்படக்கூடிய ஒரு அட்டை. ஒரு ஜோக்கர் பெரும்பாலும் வைல்ட் கார்டாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் பிற பயன்பாடுகளையும் கொண்டிருக்கலாம். ஒய் இளையவர் மூத்த வீரரின் இரண்டாவது முறைக்கு முன் விளையாடிய கடைசி வீரர். சில குடும்ப விளையாட்டுகள் வீரர்களின் உண்மையான வயதைக் குறிக்க மூத்த மற்றும் இளையவர்களைப் பயன்படுத்தும். ஒரு சில விளையாட்டுகள் அல்லது விளையாட்டுகளின் குடும்பங்கள் தங்கள் சொந்த சொற்களஞ்சியங்களுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்க போதுமான குறிப்பிட்ட சொற்களைக் கொண்டுள்ளனஃ பிளாக் ஜாக். பிளாக் ஜாக் சொற்களின் சொற்களஞ்சியத்தைப் பார்க்கவும். பாலம். கான்ட்ராக்ட் பிரிட்ஜ், டூப்லிகேட் பிரிட்ஜ் மற்றும் ஏலப் பிரிட்ஜ் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய கான்ட்ராக்ட் பிரிட்ஜ் விதிமுறைகளின் சொற்களஞ்சியத்தைப் பார்க்கவும்; சில சொற்கள் விசிஸ்ட், ஏல விசிஸ்ட் மற்றும் பிற தந்திரங்களை எடுக்கும் விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பொறுமை அல்லது ஒற்றுமை. பொறுமை மற்றும் சொலிடேயர் சொற்களின் சொற்களஞ்சியத்தைப் பார்க்கவும். போக்கர். போக்கர் சொற்களின் சொற்களஞ்சியத்தைப் பார்க்கவும். ஷாஃப்கோப். ஷாஃப்கோப் மொழியைப் பார்க்கவும். ஸ்கேட் ". ஸ்காட் சொற்களின் சொற்களஞ்சியத்தைப் பார்க்கவும். அடிக்குறிப்புகள் குறிப்புகள் இலக்கியம் கேவண்டிஷ் (1876). விஸ்டின் சட்டங்கள் மற்றும் கோட்பாடுகள். ஐந்தாவது பதிப்பு. லண்டன்ஃ டி லா ரூ. எல்வெல், ஜே. பி. (2020). மேம்பட்ட பாலம். பிராங்பேர்ட்ஃ அவுட்லுக். கிரீர், அலெக் (1979). 'ஓ' நிலைக்கு புதிய விரிவான கணிதம். செல்டென்ஹாம்ஃ ஸ்டான்லி தாமஸ். மஹ்மூத், ஜியா மற்றும் ஆட்ரி கிராண்ட் (2014). தொடக்கக்காரர்களுக்கான பாலம் ". அட்டை விளையாட்டு சொற்கள் சொற்களஞ்சியம் விக்கிப்பீடியா சொற்களஞ்சியம் விளக்கப் பட்டியல்களைப் பயன்படுத்துகிறது