PangYa
பாங்யா (, "பாங்! ", ஜப்பானில் பாங்யா எக்ஸிலரேட்டிங் கோல்ஃப் என்று அழைக்கப்படுகிறது) என்பது கொரிய மேம்பாட்டு நிறுவனமான என்ட்ரீவ் சாஃப்ட் மற்றும் என். சி. சாஃப்ட் வடிவமைத்த ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் சாதாரண கோல்ஃப் உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டு ஆகும். 2005 முதல் மார்ச் 2009 வரை, இந்த விளையாட்டு வட அமெரிக்காவில் அல்பாட்ராஸ் 18 என்று அழைக்கப்பட்டது. மார்ச் 8,2009 அன்று, விளையாட்டின் கட்டுப்பாடு ஓஜிபிளானெட்டிலிருந்து எஸ்ஜி இன்டராக்டிவ் (பின்னர் என்ட்ரீவ் யுஎஸ்ஏ) க்கு அனுப்பப்பட்டது, இது தொழில்நுட்ப மேம்பாடுகளுக்காக ஒரு மாதத்திற்கு விளையாட்டை மூடி, ஒரு மாதத்திற்குப் பிறகு பாங்யா என்ற பெயரில் விளையாட்டை மீண்டும் வெளியிட்டது. மே 2014 இல், எஸ்ஜி இன்டராக்டிவ் வெளியீட்டு உரிமையை மெயின் இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்திற்கு மாற்றியது மற்றும் வெளியீட்டு உரிமையை 2014 இன் பிற்பகுதியில் ஸ்மைல்கேட் ஐரோப்பாவுக்கு மாற்றியது. டிசம்பர் 12,2016 அன்று, வட அமெரிக்காவில் உள்ள பாங்யாஸ் சேவையகங்கள் அதன் வலைத்தளம் மற்றும் மன்றங்களுடன் மூடப்பட்டன. கொரிய சேவையகங்கள் ஆகஸ்ட் 29,2016 அன்று மூடப்பட்டன, மேலும் கேம்பாட் மூலம் இயக்கப்படும் ஜப்பானிய சேவையகங்கள் நவம்பர் 10,2017 அன்று மூடப்பட்டன. Ini3 டிஜிட்டல் மூலம் இயக்கப்படும் தாய் சேவையகங்கள் திறந்திருக்கும். கேம் பிளே பாங்யாஸ் விளையாட்டு மற்ற கோல்ஃப் விளையாட்டுகளைப் போலவே வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு ஷாட்டின் சக்தி மற்றும் துல்லியம் திரையின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள ஒரு மீட்டரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, "மூன்று-கிளிக் முறை" ஐப் பயன்படுத்துகிறதுஃ மீட்டரின் பட்டியை செயல்படுத்த ஒரு கிளிக், சக்தியை அமைக்க ஒரு கிளிக் மற்றும் துல்லியத்தை அமைக்க ஒரு கிளிக். சுட்டி சுட்டியை பட்டியின் மேல் நகர்த்துவதன் மூலமோ அல்லது வெறுமனே இடைவெளி பட்டியை அழுத்துவதன் மூலமோ கிளிக் செய்யப்படுகிறது. வீரர் பந்தை சரியான (அல்லது கிட்டத்தட்ட சரியான) துல்லியத்துடன் அடித்தால், ஷாட் "பாங்யா" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு பாங்யாவைத் தவறவிட்டால் சக்தி இழப்பு ஏற்படும், மேலும் ஒரு 'ஹூக்' (பந்து விரும்பிய பாதையிலிருந்து இடதுபுறம் கோணமாக இருக்கும்) அல்லது ஒரு 'ஸ்லைஸ்' (பந்து விரும்பிய பாதையிலிருந்து வலதுபுறம் கோணமாக இருக்கும்). மற்ற ஆன்லைன் கோல்ஃப் விளையாட்டுகளுடன் பாங்யாவின் ஒற்றுமை இங்கே முடிவடைகிறது. விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் அனிமேஷன் மூலம் பெறப்பட்டவை, அதன் பல அம்சங்கள் யதார்த்தவாதத்திற்கு மாறாக படைப்பு கற்பனையிலிருந்து உருவாகின்றன. வீட்டு தயாரிப்புகள் அல்லது பேஸ்பால் மட்டைகளை ஒத்த கோல்ஃப் கிளப்புகள் சில கதாபாத்திரங்களால் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் சில்வியா கேனன் மற்றும் விஸ் விஸ் போன்ற படிப்புகள் கற்பனை மண்டலங்களில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. கூடுதலாக, உடல் ரீதியாக சாத்தியமற்ற சிறப்பு காட்சிகளை நிகழ்த்தலாம். கேம் மோட்கள் பாங்யா பல கேம் மோட்களைக் கொண்டுள்ளது. வெர்சஸ் மோட்-வெர்சஸ் பயன்முறையில், வீரர்கள் 3,6,9 அல்லது 18 துளைகளுக்கு இரண்டு முதல் நான்கு வீரர்களுடன் மாறி மாறி ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடுகிறார்கள். வெற்றியாளர்கள் மதிப்பெண் அடிப்படையில் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்கள். ஒரு டை விஷயத்தில், வெற்றியாளரைத் தேர்ந்தெடுக்க பாங் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஸ்ட்ரோக் ப்ளே என்பது வீரர்கள் ஸ்ட்ரோக் மற்றும் ஸ்கோர் மூலம் போட்டியிடும் எதிர் முறை விருப்பங்களில் ஒன்றாகும். மேட்ச் பிளே, ஸ்ட்ரோக் பிளே போலல்லாமல், துளையின் வெற்றியாளரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. துளையை வெல்ல வீரர்கள் ஒவ்வொரு துளையிலும் தங்கள் எதிரியை விட குறைந்த மதிப்பெண்களைப் பெற வேண்டும், ஆனால் முழு விளையாட்டையும் வெல்ல அவர்கள் அதிக வெற்றிகளைப் பெற வேண்டும். போட்டி இரண்டு அணிகளுடன் விளையாடப்படுகிறதுஃ ஒரு சிவப்பு அணி மற்றும் ஒரு நீல அணி. வீரர்கள் மற்றொரு வீரருக்கு எதிராக செல்லலாம் அல்லது மற்றொரு வீரர் மற்றும் அவர்களின் கூட்டாளருக்கு எதிராக ஒரு கூட்டாளருடன் விளையாடலாம். ஒரு விளையாட்டின் நடுவில் யாராவது வெளியேறினால், விளையாட்டு முழுவதும் முடிந்துவிடும். போட்டி முறை-4 முதல் 30 வீரர்கள் நிகழ்நேரத்தில் போட்டியிடும் முறை. திருப்பங்கள் இல்லை, ஆனால் ஒரு தரவரிசை அமைப்பு உள்ளது. வழக்கமான போட்டி முறைஃ சுற்றின் சிறந்த வீரர் யார் என்பதை தீர்மானிக்கும் ஒரு தரவரிசை அமைப்பு உள்ளது. பல்வேறு சாதனைகளுக்காக போனஸ் பாங்கின் சிறப்பு விருதுகளும் உள்ளன. கோப்பைகளும் இந்த முறையில் சம்பாதிக்கப்படுகின்றன. அணி போட்டியில் விளையாட 12 முதல் 30 பேர் தேவை. போட்டி விளையாட்டைப் போலவே, ஒரு சிவப்பு அணி மற்றும் ஒரு நீல அணி உள்ளது. இரு அணிகளும் தொடங்குவதற்கு சம எண்ணிக்கையிலான நபர்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். ஆட்டத்தின் முடிவில், ஒவ்வொரு அணியின் மதிப்பெண்களும் கணக்கிடப்பட்டு வெற்றியாளரை தீர்மானிக்கப் பயன்படுகிறது. கில்ட் டூர்னி என்பது ஒரு கில்ட் மற்றொரு கில்டுக்கு எதிராக போராடும் போது ஆகும். வீரர்கள் விளையாட ஒரு சங்கத்தில் சேர வேண்டும். இதன் செயல்பாடு குழு போட்டியைப் போன்றது. போர் முறை-பாங்யாவின் ஒரு சிறப்பு முறை அசல் கருத்திலிருந்து வேறுபடுகிறது. பாங் போர் என்பது வீரர்கள் பாங்குடன் சூதாடும் ஒரு சிறப்பு மற்றும் முறை. ஒரு துளை வென்றதற்காக வீரர்கள் மற்ற வீரர்களின் வேதனையைப் பெறுகிறார்கள். துளை மீது ஒரு சமநிலை இருந்தால், அது அடுத்த துளைக்கு எடுத்துச் செல்லும், இதனால் அது மொத்த வலியின் அளவை இரட்டிப்பாக்கும் அல்லது நான்கு மடங்காக அதிகரிக்கும். விளையாட்டு முடிந்ததும், இன்னும் ஒரு சமநிலை இருந்தால், ஒரு அணுகுமுறை துளை இருக்கும், அங்கு வீரர்கள் வேகமான நேரத்தில் சிப்பிங் செய்யாமல் துளைக்கு நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும். அணுகுமுறை முறை என்பது 4 முதல் 30 வீரர்கள் சிப்பிங் செய்யாமல் துளைக்கு மிக நெருக்கமான மற்றும் வேகமான நபராக போட்டியிடும் இடமாகும். சீசன் 3 இல், வீரர்கள் ஒரு துளை விளையாட 100 பாங் செலுத்துகிறார்கள். அனைத்து பங் ஒரு பானையில் சேமிக்கப்படுகிறது, முதல் மூன்று வீரர்கள் வெற்றிகளைப் பிரிக்கிறார்கள். அரிதான நேரங்களில், இந்த தொகை இரட்டிப்பாகவோ அல்லது மூன்று மடங்காகவோ இருக்கலாம். சீசன் 4 நிலவரப்படி, நுழைவுக் கட்டணம்/சூதாட்டம் நீக்கப்பட்டுள்ளது, இப்போது பங்கேற்பாளர்கள் ஒன்பது துளைகள் வரை விளையாடலாம், இதில் அவர்கள் பொருட்களை வெல்ல ஒன்றாக வேலை செய்ய வேண்டும். இந்த பயன்முறையில் அதிக வீரர்கள் விளையாடாவிட்டால், சூதாட்டம் இல்லாமல் அதன் இயல்பான அணுகுமுறை பயன்முறையில் எந்த பணிகளும் அதிகம் தோன்ற முடியாது. விளையாட்டை விளையாடும் பாலினங்கள், கதாபாத்திரத்தின் பாலினங்கள், சிப்பிங்-இன், தூரங்கள் போன்றவற்றுக்கான சில பணிகள் உள்ளன. விளையாட்டின் முடிவில், வீரர்கள் சேகரிக்கப்பட்ட புதையல் பெட்டிகளிலிருந்து பரிசுகளைப் பெறுகிறார்கள். சிறப்பு ஷஃபிள் கோர்ஸ் முறை-ஒவ்வொரு துளையும் வெவ்வேறு போக்கில் இருந்து வருகிறது. கடைசி துளை ஒரு சிறப்பு, புதிய பாடமாகும், இது வீரர்களுக்கு ஒரு பெரிய வெகுமதியை வழங்கும். பி. எஸ். க்யூ/ஓய்வறைகள்-பி. எஸ். க்யூ அல்லது பிளேயர் சதுரங்கள், விளையாட்டில் எந்த குறிப்பிட்ட துளை மற்றும் பாடத்திட்டத்திலும் வீரர்கள் நுகரக்கூடிய பாங் பொருட்கள் மற்றும் பாங் ஆடைகளை சமூகமயமாக்கலாம் மற்றும் விற்கலாம். பயிற்சி-பயிற்சியை விளையாட வீரர்களை அனுமதிக்கிறது, அதே போல் பயிற்சி படிப்புகளும், அவர்கள் விரும்பும் எந்த துளைகளையும் மீண்டும் செய்ய அனுமதிக்கிறது. சிப் முறை-வீரர்கள் ஒன்றில் துளைகளைப் பெற பயிற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது. எக்ஸ்சேஞ்ச் அண்ட் அப்கிரேட் சிஸ்டம்ஸ் டிக்கியின் மேஜிக் பால்-டிக்கியின் மேஜிக் பால் என்பது வீரர்கள் தங்கள் தேவையற்ற கிளப்புகள் மற்றும் உபகரணங்களை டிக்கி புள்ளிகளுக்கு வர்த்தகம் செய்யக்கூடிய ஒரு மறுசுழற்சி முறையாகும். வீரர்கள் காடியின் கடாயில் உள்ள பொருட்களுக்கு டிக்கி புள்ளிகளைப் பரிமாறிக்கொள்ளலாம் அல்லது கேரக்டர் மாஸ்டரியில் தங்கள் சக்தி, கட்டுப்பாடு, சுழற்சி அல்லது வளைவு இடங்களை மேம்படுத்தலாம். கேடி 'ஸ் கால்ட்ரன்-கேடி' ஸ் கால்ட்ரன் என்பது ஒரு பரிமாற்றக் கடையாகும், அங்கு வீரர்கள் பொருட்களைப் பரிமாறிக் கொண்டு மிகவும் பயனுள்ள பொருளை உருவாக்கலாம், அதே போல் ஒரே கேட்சா உருப்படிக்கு கேட்சா உருப்படிகளை வேறு நிறத்தில் அல்லது பாணியில் பரிமாறிக்கொள்ள வீரரை அனுமதிக்கலாம். லோலோவின் கார்டு டெக்-லோலோவின் கார்டு டெக் என்பது ஒரு கார்டு பரிமாற்றக் கடையாகும், அங்கு வீரர் ஒரு சிறந்த அல்லது மோசமான கார்டுக்கு 3 கார்டுகளை இணைக்க முடியும். கேரக்டர் மாஸ்டரி-கேரக்டர் மாஸ்டரி என்பது ஒரு மேம்படுத்தப்பட்ட அமைப்பாகும், இது வீரர்கள் தங்கள் சக்தி, கட்டுப்பாடு, துல்லியம், சுழற்சி மற்றும் வளைவை மேம்படுத்த அனுமதிக்கிறது. டிக்கி புள்ளிகளுடன் கிடைக்கக்கூடிய இடங்களையும் வீரர்கள் மேம்படுத்தலாம். கிளப் பட்டறை-கிளப் பட்டறை என்பது ஒரு கிளப் மேம்படுத்தல் அமைப்பாகும், இது வீரர்கள் சிறந்த புள்ளிவிவரங்களுக்காக தங்கள் கிளப்புகளை மேம்படுத்த அனுமதிக்கிறது. கிளப்புகள் ஒரு வீரர் இயல்புநிலை கோல்ஃப் கிளப்புடன் விளையாட்டைத் தொடங்குவார். வீரர் முன்னேறும்போது, பாங் அல்லது குக்கீகளைப் (வட அமெரிக்க சேவையகத்தில் உள்ள புள்ளிகள்) பயன்படுத்தி புதிய கிளப்புகளை வாங்குவதற்கான விருப்பம் அவர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. வீரர்கள் இலவச லக்கி ஏர் நைட் கிளப்பைப் பெறலாம், இது ஜூனியர் ஈ. கிளப் செட்களுக்கு தரவரிசைப்படுத்தும் வரை வேலை செய்கிறது, வழங்கப்பட்ட புள்ளிவிவரங்கள், கிடைக்கக்கூடிய மேம்படுத்தல் இடங்கள், நிலை தேவை மற்றும் தோற்றம் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகிறது. உண்மையான கோல்ஃப் போலவே, பாங்யா கிளப் செட்களும் 4 அடிப்படை வகை கிளப்புகளைக் கொண்டுள்ளனஃ காடுகள், இரும்பு, வெட்ஜ்கள் மற்றும் புட்டர்கள். பாங்யாவின் நாணயம் பாங் ஆகும். பாங் பொதுவாக ஒரு துளையை சமமாக அல்லது சிறப்பாக முடிப்பதன் மூலமும், சக்திவாய்ந்த ஷாட்களை இழுத்து, கடினமான சிப்-இன் செய்வதன் மூலமும் சம்பாதிக்கப்படுகிறது. கடையில் உபகரணங்கள் அல்லது பொருட்களை வாங்க பாங் பயன்படுத்தப்படலாம். கோல்ஃப் கிளப்புகள் அல்லது கதாபாத்திரங்கள் போன்ற உபகரணங்களை மேம்படுத்தவும், அவற்றின் புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்கவும் பாங் பயன்படுத்தப்படலாம். பெரும்பாலான பாங்யா சேவையகங்களில் ஒரு குக்கீ அமைப்பும் நிறுவப்பட்டுள்ளது, இது நிஜ உலக நாணயத்தைப் பயன்படுத்தி உபகரணங்கள் மற்றும் பொருட்களை வாங்க மக்களை அனுமதிக்கிறது. ரேஜ் பாயிண்ட்ஸ் அமைப்பு (இது அந்தந்த மெய்நிகர் கிரெடிட் அமைப்புகளை பல விளையாட்டுகளுடன் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு அமைப்பாகும்) குக்கீ அமைப்பை மாற்றுகிறது, ஆனால் பயன்பாட்டில் ஒரே மாதிரியாக உள்ளது. பாங்யாவில் தரவரிசை முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது. வீரர்கள் போட்டி முறை அல்லது போட்டி விளையாட்டில் அதிக விளையாட்டுகளில் தொடர்ந்து போட்டியிடுவதால், அவர்கள் அதிக அனுபவ புள்ளிகளைப் பெற்று தரவரிசையில் முன்னேறுவார்கள். பெரும்பாலான புதிய வீரர்கள், அனைவரும் இல்லையென்றாலும், ரூக்கி எஃப் தரவரிசையில் தொடங்கி தங்கள் வழியில் வேலை செய்கிறார்கள். தற்போதைய அதிகபட்ச அடையக்கூடிய தரவரிசை இன்பினிட்டி லெஜண்ட் ஏ ஆகும். ஒரே விதிவிலக்கு கேம் மாஸ்டர்ஸ் ஆகும், அவை தங்கள் சொந்த தரவரிசையான GM ஐக் கொண்டுள்ளன. லாபியில் காட்டப்படும்போது, இது அனைத்திலும் மிக உயர்ந்த தரவரிசை. பாங்யாவில், விசைகளின் வெவ்வேறு சேர்க்கைகளைச் செய்வதன் மூலம் சிறப்பு ஷாட்கள் அடையப்படுகின்றன. நிலையான "சரியான ஷாட்" வெள்ளை பட்டியில் தரையிறங்கும் ஒரு ஷாட்டை அடிப்பதன் மூலம் நிகழ்த்தப்படுகிறது, இதனால் ஒரு குரல் "பாங்க்யா!" என்று உற்சாகப்படுத்துகிறது. சில நிபந்தனைகளின் கீழ், வீரர்கள் பவர் டாப்ஸ்பின், பவர் பேக்ஸ்பின் மற்றும் பவர் கர்வ் போன்ற ஷாட்களை அடிக்கலாம், இது தடைகளைத் தவிர்க்க அல்லது பந்தை துளைக்குள் சிப்பிங் செய்ய உதவுகிறது. சூப்பர் பாங்க்யா போன்ற மிகவும் சிக்கலான காட்சிகளை அடைய முடியும், இது ஒரு ஷாட்டுக்கு 10-20 கெஜம் சேர்க்கிறது (ஷாட்டுக்கு எத்தனை பவர் பார்கள் செலவிடப்படுகின்றன என்பதைப் பொறுத்து), அதே போல் கோப்ரா, டோமாஹாக் மற்றும் ஸ்பைக், இது ஷாட்டின் பாதையை கணிசமாக மாற்றுகிறது. அறியப்பட்ட சேவையகங்கள் பாங்யா சேவையகங்களின் பட்டியல். பிற பதிப்புகள் சூப்பர் ஸ்விங் கோல்ஃப் தொடர் முதலில் நிண்டெண்டோவின் E3 செய்தியாளர் கூட்டத்தில் ஒரு மாண்டேஜ் டிரெய்லரின் போது வெளியிடப்பட்டது, சூப்பர் ஸ்விங் கோல்ஃப் வை கேமிங் அமைப்பிற்காக அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு என்ட்ரீவ் சாஃப்ட் மற்றும் டெக்மோ ஆகியோரால் கூட்டு வளர்ச்சியில் இருந்தது, டிசம்பர் 2,2006 அன்று ஜப்பானில் டெக்மோவால் வெளியிடப்பட்டது, அதே ஆண்டு டிசம்பர் 12 அன்று அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது. சூப்பர் ஸ்விங் கோல்ஃப் வைக்காக தரையில் இருந்து கட்டப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இன்னும் விளையாட்டின் பிசி பதிப்புடன் ஒத்த பண்புகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது. சூப்பர் ஸ்விங் கோல்ஃப், சூப்பர் ஸ்விங் கோல்ஃப்ஃ சீசன் 2 இன் தொடர்ச்சியும் வெளியிடப்பட்டுள்ளது, இதில் புதிய உருப்படிகள் மற்றும் பிசியில் பாங்யாவிலிருந்து டீப் இன்ஃபர்னோ, பிங்க் விண்ட் மற்றும் ஐஸ் ஸ்பா படிப்புகள் மற்றும் சிறப்பு ஷாட் 'ஸ்பைக்' ஆகியவை இடம்பெற்றுள்ளன. பாங்க்யாஃ பேண்டஸி கோல்ஃப் ஜூன் 23,2009 அன்று, டோமி (எஸ். கே. டெலிகாமின் உரிமத்தின் கீழ்) வட அமெரிக்காவில் சோனி பி. எஸ். பி. க்காக பாங்க்யாஃ பேண்டஸி கோல்ஃப் ஐ வெளியிட்டார். பாங்யா எம் நவம்பர் 18,2014 அன்று, என். சி. எஸ். ஓ. எஃப். டி (என்ட்ரீவ் சாஃப்ட்டின் ஒத்துழைப்புடன்) ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கான பாங்யா மொபைலை அறிவித்தது. வளர்ச்சி முன்னேற்றம் பல ஆண்டுகளாக புதுப்பிக்கப்படவில்லை, ஆனால் அக்டோபர் 5,2017 அன்று, தாய்லாந்து, தைவான் மற்றும் இந்தோனேசியாவில் விளையாட்டு சேவைகளைத் தொடங்குவதற்காக என். சி. எஸ். ஓ. எஃப். டி பாங்யா மொபைல் லைனுக்கு உரிமம் பெற்றது. பாங்யா மொபைல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட முதல் நாடு தாய்லாந்து ஆகும், இது பரந்த வெளியீட்டிற்கு முன்பு ஒரு குறுகிய திறந்த பீட்டா காலத்தைக் கொண்டிருந்தது. இந்த விளையாட்டு தாய், கொரிய, ஜப்பானிய மற்றும் ஆங்கில மொழிகளில் கிடைக்கிறது. டிசம்பர் 30,2019 அன்று, பாங்யா மொபைல் பிப்ரவரி 7,2020 அன்று மூடப்படும் என்று அதிகாரப்பூர்வ பேஸ்புக் பக்கத்தில் அறிவிக்கப்பட்டது. இருப்பினும், என். சி. எஸ். ஓ. எஃப். டி ஜூலை 3,2020 அன்று பாங்யா மொபைலின் மறுவடிவமைப்பு பதிப்பான பாங்யா எம்-ஐ அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது. NCSoft பர்பிள் இயங்குதளத்தில் மொபைல் பதிப்பு மற்றும் பிசி பதிப்புக்கு இடையில் குறுக்கு-தள விளையாட்டாக வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. மேலும் காண்க கோல்ஃப்ஸ்டார் ஷாட் ஆன்லைன் வின்னிங் புட் பேர்டி க்ரஷ் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பாங்க்யா தாய்லாந்து-அதிகாரப்பூர்வ தாய் சர்வர் (Ini3 டிஜிட்டல்). பாங்கியா சமூகம்-பாங்கியாவுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு சமூக மன்றம். அண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் தென் கொரியாவில் உருவாக்கப்பட்டன கோல்ஃப் வீடியோ கேம்கள் டோமி கேம்கள் மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் 2004 வீடியோ கேம்கள் செயலற்ற மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் தயாரிப்புகள் மற்றும் சேவைகள் 2016 ஸ்மைல் கேட் கேம்களில் நிறுத்தப்பட்டன ஆசியாசாஃப்ட் கேம்கள் ஓஜிபிளானெட் கேம்கள் பேண்டஸி ஸ்போர்ட்ஸ் வீடியோ கேம்கள்