Serve (tennis)
டென்னிஸில் ஒரு சர்வ் (அல்லது, இன்னும் முறையாக, ஒரு சர்வீஸ்) என்பது ஒரு புள்ளியைத் தொடங்குவதற்கான ஒரு ஷாட் ஆகும். ஒரு வீரர் பந்தை ஒரு ராக்கெட் மூலம் அடிப்பார், எனவே அது வலையால் நிறுத்தப்படாமல் குறுக்காக எதிர் சர்வீஸ் பெட்டியில் விழும். பொதுவாக வீரர்கள் பந்தை காற்றில் எறிந்து அதை அடிப்பதன் மூலம் ஒரு சேவையைத் தொடங்குகிறார்கள் (பொதுவாக டாஸின் மிக உயர்ந்த புள்ளிக்கு அருகில்). பந்து திரும்பும் போது மட்டுமே வலையைத் தொட முடியும், அது எதிர் பக்கத்தில் விழுந்தால் நன்றாகக் கருதப்படும். பந்து சர்வில் வலையைத் தொடர்புகொண்டு, பின்னர் சரியான சர்வீஸ் பாக்ஸுக்குச் சென்றால், அது லெட் என்று அழைக்கப்படுகிறது; இது முக்கிய சுற்றுப்பயணங்களில் சட்டப்பூர்வ சர்வ் அல்ல (ஆனால் கீழே காண்க) இருப்பினும் இது ஒரு தவறு அல்ல. வீரர்கள் பொதுவாக மேல்நோக்கி சர்வ் செய்கிறார்கள், இருப்பினும் கீழ்நோக்கி சர்வ் செய்வது அனுமதிக்கப்படுகிறது. எதிரணியின் ஷாட்டுக்கு எதிர்வினையாற்றுவதற்குப் பதிலாக ஒரு வீரர் தங்கள் நேரத்தை அமைக்கக்கூடிய ஒரே ஷாட் சர்வ் மட்டுமே; இருப்பினும், 2012 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, புள்ளிகளுக்கு இடையில் 25 விநாடிகள் வரம்பு அனுமதிக்கப்படுகிறது. ஒரு புதியவருக்கு சர்வ் மிகவும் கடினமான காட்சிகளில் ஒன்றாகும், ஆனால் ஒரு முறை தேர்ச்சி பெற்றால் அது கணிசமான நன்மையாக இருக்கும். மேம்பட்ட வீரர்கள் சர்வை பல்வேறு வழிகளில் அடிக்கலாம், மேலும் பெரும்பாலும் புள்ளியில் ஒரு நன்மையைப் பெறவோ அல்லது அதை முழுமையாக வெல்லவோ அதை ஒரு தாக்குதல் ஆயுதமாகப் பயன்படுத்தலாம். இதன் காரணமாக, தொடக்க நிலைக்கு மேலே உள்ள வீரர்கள் தங்கள் பெரும்பாலான சர்வீஸ் கேம்களை வெல்வார்கள் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, மேலும் எதிரியின் சர்வை உடைக்கும் திறன் ஒரு போட்டியில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. எந்தவொரு சர்வ்க்கும், சர்வர் அடித்தளத்தைத் தொடாமல் பின்னால் நிற்கிறார். எந்தவொரு விளையாட்டின் முதல் புள்ளிக்கும், சர்வர் அடித்தளத்தின் மைய புள்ளியின் வலதுபுறத்தில் நிற்கிறார் மற்றும் வலையின் குறுக்கே குறுக்காக நீதிமன்றத்தின் இடது பக்கத்திற்கு (சர்வரின் கண்ணோட்டத்தில்), சர்வீஸ் பாக்ஸில் சேவை செய்கிறார், இது சர்வீஸ் லைன் வரை நீண்டுள்ளது. விளையாட்டின் இரண்டாவது புள்ளிக்கு, சர்வ் நீதிமன்றத்தின் இடமிருந்து வலது பக்கத்திற்கு குறுக்காக உள்ளது, மேலும் அதே விளையாட்டின் ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த புள்ளிக்கும் நிலைப்பாடு முந்தைய புள்ளியில் அதற்கு நேர்மாறாக உள்ளது. விதிகள் ஒரு சர்வில் ஒரு முயற்சி பின்வரும் விளைவுகளில் ஒன்றை விளைவிக்கலாம்ஃ ஒரு ஏஸ் ஒரு நல்ல சர்வ் ஒரு தவறு (மிகவும் அரிதாக) சர்வருக்கு புள்ளியின் உடனடி விருது. சட்டப்பூர்வமாக வழங்கப்பட்ட பந்து கிராஸ்-கோர்ட் சர்வீஸ் பாக்ஸில் அல்லது பறக்கும் போது எதையும் தொடாமல் அதை கட்டுப்படுத்தும் எந்த வரியிலும் தரையிறங்கும் போது ஏஸ் ஏற்படுகிறது, மேலும் ரிசீவரிடமிருந்து தொடர்பை இழக்கிறது. பந்து அதன் இரண்டாவது துள்ளலை அடைந்தவுடன் புள்ளியைப் பெற இது சர்வரைத் தூண்டுகிறது. இந்த முடிவு வழக்கமாக முதல் சர்வில் நிகழ்கிறது, அங்கு வீரர்கள் அதிக ஆபத்தை எடுத்து தட்டையான மற்றும் வேகமான பந்தை அடிக்க முடியும். ஏனென்றால், ஒரு வீரர் முதல் சர்வ் தவறவிட்டால், அவர்கள் ஒரு ஆரம்ப தவறைச் செய்திருக்கிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் புள்ளியை இழக்கவில்லை. மெதுவான மற்றும் அதிக சதவீத துல்லியத்தைக் கொண்ட இரண்டாவது சேவையை அவர்கள் செய்யும் வரை, அவர்கள் இன்னும் புள்ளியில் உள்ளனர். சட்டப்பூர்வமாக வழங்கப்பட்ட பந்து கிராஸ்-கோர்ட் சர்வீஸ் பாக்ஸில் அல்லது பறக்கும் போது எதையும் தொடாமல் அதை கட்டுப்படுத்தும் எந்த வரியிலும் தரையிறங்கும் போது ஒரு நல்ல சர்வ் ஏற்படுகிறது. ஒரு நல்ல சர்வ் அடித்தவுடன், ஆட்டம் தொடங்குகிறது. சட்டப்பூர்வமாக டெலிவரி செய்யப்பட்ட பந்து கிராஸ்-கோர்ட் சர்வீஸ் பாக்ஸில் நெட் கார்டைத் தொட்ட பிறகு (ஆனால் நெட் போஸ்ட் அல்லது வேறு எந்த பொருளையும் அல்ல) தரையிறங்கும் போது லெட் ஏ லெட் நிகழ்கிறது. விளையாட்டு உடனடியாக நிறுத்தப்பட்டு, சர்வ் மீண்டும் செய்யப்பட வேண்டும். நடுவர் (அல்லது நடுவர் இல்லாதபோது எதிர் வீரர்) வழக்கமாக "லெட்" அல்லது "நெட்" என்று சர்வருக்கு ஒரு லெட் நிகழ்ந்துள்ளது என்று சமிக்ஞை செய்வார். இரண்டாவது சர்வின் வெற்றியில் சர்வர் மிகவும் எச்சரிக்கையாக இருப்பதால், முதல் சர்வ்களில் அடிக்கடி நிகழலாம். இருப்பினும், 1997 ஆம் ஆண்டில் ஆண்கள் பிரிவு 1 டென்னிஸ் விதிகள் அனைத்து லெட்டுகளையும் விளையாட மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு சேவை முயற்சி ஒரு பிழையை ஏற்படுத்த பல காரணங்கள் உள்ளன. பந்து வலையை கடக்க தவறினால், அல்லது கிராஸ்-கோர்ட் சர்வீஸ் பாக்ஸைத் தவிர வேறு எங்கும் பவுன்ஸ் செய்தால், அது ஒரு தவறு. இது ஒரு பிழையின் மிகவும் பொதுவான காரணமாகும். சேவை செய்யும் போது சர்வர் ஒரு சட்டவிரோத நிலையை எடுத்துக் கொள்ளும்போது கால் தவறு ஏற்படுகிறது. சேவையகத்தின் கால்கள் மையக் கோட்டின் நீட்டிப்புகளுக்கும் பக்கவாட்டிற்கும் இடையில், அடித்தளத்தின் பின்னால் உள்ள தரையை மட்டுமே தொடக்கூடும். பந்து அடிக்கப்படுவதற்கு முன்பு எந்த நேரத்திலும் சர்வரின் கால்கள் அடிப்படை அல்லது மையக் கோட்டின் நீட்டிப்பு அல்லது பக்கவாட்டைத் தொடக்கூடாது. சர்வ் எங்கிருந்து வரும் என்று எதிராளி தவறாக வழிநடத்தப்படுவதைத் தடுக்க சர்வர் தோராயமாக அதே நிலையில் இருக்க வேண்டும். சேவை செய்யும் போது ஓடவோ அல்லது நடக்கவோ அனுமதிக்கப்படுவதில்லை, இருப்பினும் குதித்தல் அனுமதிக்கப்படுகிறது. சட்டவிரோதமாக பந்து வெளியிடப்பட்டது. சர்வர் ஒரு கையிலிருந்து பந்தை விடுவிக்க வேண்டும் (ஒரு கை வீரர்களுக்கு விதிவிலக்குகள் செய்யப்படுகின்றன, அவர்கள் பந்தை விடுவிக்க ராக்கெட்டைப் பயன்படுத்தலாம்). ஒரு மிஸ். சர்வர் ஸ்விங் செய்து பந்தைத் தவறவிட்டால், அது ஒரு தவறு. இருப்பினும், ஒரு சர்வர் பந்தை விடுவித்து அதை அடிக்க முயற்சிக்கவில்லை என்றால், எந்த தவறும் இல்லை, சர்வர் சர்வீஸ் முயற்சியை மீண்டும் செய்யலாம். பந்து, துள்ளுவதற்கு முன்பு, நிகர தண்டு, எதிரியின் ராக்கெட் அல்லது உடல் தவிர வேறு எந்த பொருளையும் தாக்கினால், அது ஒரு தவறு. எடுத்துக்காட்டாக, பந்து நெட் போஸ்ட்டைத் தாக்கி, பின்னர் சரியான கோர்ட்டில் பவுன்ஸ் செய்தால், சர்வீஸ் இன்னும் ஒரு பிழையாக இருக்கும். ஒரு தவறுக்குப் பிறகு, விளையாட்டு உடனடியாக நிறுத்தப்படுகிறது. இந்த புள்ளியில் ஒரே ஒரு தவறு மட்டுமே இருந்தால், சர்வர் மற்றொரு முயற்சிக்கு அனுமதிக்கப்படுகிறார். இந்த புள்ளியில் இரண்டு தவறுகள் இருந்தால், புள்ளி பெறுநருக்கு வழங்கப்படுகிறதுஃ இது a என அழைக்கப்படுகிறது. சேவையகத்திற்கு புள்ளியின் விருது ஒரு சேவையில், ரிசீவர் பந்தை அடிக்க முயற்சிக்கும் முன் பவுன்ஸ் செய்ய அனுமதிக்க வேண்டும். ரிஸிவரின் ராக்கெட் அல்லது உடல் சட்டப்பூர்வமாக வழங்கப்பட்ட பந்து பவுன்ஸ் ஆவதற்கு முன்பு தொடும் மிகவும் அரிதான நிகழ்வில், புள்ளி உடனடியாக சர்வருக்கு வழங்கப்படுகிறது. பந்து ஏற்கனவே வலையைத் தொட்டிருந்தால், ஒரு லெட் அழைக்கப்படுகிறது. புள்ளியில் எந்த தவறும் இல்லாதபோது முதல் மற்றும் இரண்டாவது ஏ சர்வ் செய்யப்படுகிறது; புள்ளியில் ஏற்கனவே ஒரு தவறு இருக்கும்போது இரண்டாவது சர்வ் ஏற்படுகிறது. இரண்டாவது சர்வில், மற்றொரு தவறு இருந்தால் சர்வர் புள்ளியை இழக்கும் அபாயத்தில் உள்ளார். விதிகள் முதல் மற்றும் இரண்டாவது சர்வ் இடையே வேறுபாடு இல்லை. இருப்பினும், பயன்படுத்தப்படும் தந்திரோபாயங்கள் வேறுபட்டவை. முதல் சர்வ் பொதுவாக அதிகபட்ச சக்தி, திறமை மற்றும் ஏமாற்றத்துடன் தாக்கப்படுகிறது, இது வீரர் நேரடியான அல்லது அடுத்த ஸ்ட்ரோக்கில் புள்ளியை வெல்லும் நோக்கத்துடன், ரிசீவரை ஒரு பாதகமான நிலைக்கு கட்டாயப்படுத்துவதன் மூலம். இரண்டாவது சர்வ் பொதுவாக இரட்டை பிழையைத் தவிர்ப்பதற்கு மிகவும் பழமைவாதமானது மற்றும் பொதுவாக குறைந்த சக்தி அல்லது அதிக வளைவுடன் தாக்கப்படுகிறது. இரண்டாவது சர்வ் பெரும்பாலும் அதிக டாப்ஸ்பின் மற்றும் பந்தை உதைக்கிறது. நிலைப்பாடுகள் டென்னிஸ் சேவையில் இரண்டு பிரபலமான நிலைப்பாடுகள் உள்ளனஃ மேடை நிலைப்பாடு மற்றும் முத்திரை நிலைப்பாடு. மேடை நிலையில், கால்கள் சேவை முழுவதும் தோள்பட்டை அகலத்தைத் தவிர வைக்கப்படுகின்றன, இது நிலையான ஆதரவையும் பின்புறத்திலிருந்து முன் பாதத்திற்கு எளிதாக எடை பரிமாற்றத்தையும் வழங்குகிறது. இடுப்பு சுழல்கிறது, சில நேரங்களில் பின் கால் இடுப்பு சுழற்சியை முடிக்க முன்னோக்கி சுழல்கிறது. முத்திரை நிலைப்பாட்டில், கால்கள் தனித்தனியாகத் தொடங்குகின்றன, ஆனால் சர்வ் வெளிவரும்போது, பின் கால் சறுக்குகிறது அல்லது முன் பாதத்திற்கு அருகில் அல்லது சற்று பின்னால் இருக்கும் வரை முன்னேறுகிறது. இதன் விளைவாக, கால்கள் மிகக் குறைந்த ஆதரவை வழங்குகின்றன, மேலும் சமநிலை ஒரு பிரச்சினையாக இருக்கலாம். பிளாட்பார்ம் நிலைப்பாடு மற்றும் முத்திரை நிலைப்பாட்டின் நன்மைகள் முத்திரை சேவை சிறந்த வேகத்தை வழங்குகிறது, ஏனெனில் கால்கள் ஒரே அலகாக ஒன்றிணைந்து, தரையில் கடினமாக தள்ளவும், அதிக கால் சக்தியைப் பெறவும் அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், ஈர்ப்பு மையம் பிளாட்பார்ம் நிலைப்பாட்டை விட அதிகமாக நகர்கிறது, எனவே பந்தை தொடர்ந்து தொடர்பு கொள்ள வீரர் நல்ல உடல் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். வீரர்கள் இயங்குதள சேவைகளுடன் சில சக்தியை தியாகம் செய்வார்கள், ஆனால் அவர்களின் சமநிலை சிறப்பாக இருக்கும், எனவே அவர்கள் மிகவும் சீராக இருக்க வேண்டும். மேடையில் சேவை செய்வதன் மூலம் நல்ல சக்தியை உற்பத்தி செய்வது இன்னும் சாத்தியமாகும்-மிலோஸ் ராவ்னிக் மற்றும் ரோஜர் ஃபெடரர் போன்ற சில பெரிய சேவையகங்கள், மேடையில் நிலைப்பாட்டின் மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஒவ்வொரு வீரரும் பயன்படுத்தும் சேவை அவர்களின் தனிப்பட்ட திறன்கள் மற்றும் அவர்களுக்கு மிகவும் தேவை-சக்தி அல்லது நிலைத்தன்மை ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. அவர்கள் ஏற்கனவே நல்ல உடல் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருந்தாலும், கூடுதல் சக்தியை உற்பத்தி செய்ய விரும்பினால், அவர்கள் முத்திரை நிலைப்பாட்டை முயற்சி செய்யலாம். நிலைத்தன்மை அவர்களின் பிரச்சினையாக இருந்தால், அவர்கள் மேடை நிலைப்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம். மாற்று நிலைப்பாடுகள் மேடை நிலைப்பாடு மற்றும் முத்திரை நிலைப்பாடு ஆகியவை மூடிய நிலைப்பாடுகளாகும். மிக நீண்ட காலமாக, சேவை செய்ய ஒரு திறந்த நிலைப்பாட்டைப் பயன்படுத்துவது ஒரு டென்னிஸ் தொடக்க வீரரின் அறிகுறியாக கருதப்பட்டது. சமீபத்திய ஆண்டுகளில் விஷயங்கள் மாறிவிட்டன. உயரடுக்கு மட்டத்தில், வீனஸ் வில்லியம்ஸ் கடந்த காலத்தில் சேவை செய்ய அரை திறந்த நிலைப்பாட்டைப் பயன்படுத்தினார் (அவர் ஒரு பாரம்பரிய மூடிய நிலைப்பாட்டைப் பயன்படுத்த திரும்பிச் சென்று தற்போது பழைய வழியில் இருந்தார்). வீனஸைத் தவிர, நிகோலா மெக்டிக் மற்றும் விக்டர் ட்ரோய்கி இருவரும் சேவை செய்ய திறந்த நிலைப்பாட்டைப் பயன்படுத்த மூடிய நிலைப்பாட்டைக் கைவிட்டனர். டென்னிஸ் விளையாட்டில், பொதுவாக நான்கு சர்வ்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றனஃ "பிளாட் சர்வ்", "ஸ்லைஸ் சர்வ்", "கிக் சர்வ்" மற்றும் "அண்டர்ஹேண்ட் சர்வ்". இந்த சேவைகள் அனைத்தும் தொழில்முறை மற்றும் அமெச்சூர் விளையாட்டில் சட்டபூர்வமானவை. கிக் சர்வ் என்ற சொல் தெளிவற்றது. இது ட்விஸ்ட் சர்வ் அல்லது அமெரிக்கன் ட்விஸ்ட்டுக்கு ஒத்ததாக பயன்படுத்தப்படலாம். இருப்பினும், கிக் சர்வ் பொதுவாக கனமான டாப்ஸ்பின் அல்லது கிக் கொண்ட எந்தவொரு சர்வையும் குறிக்கப் பயன்படுகிறது. சர்வர்கள் சர்வ் வகை மற்றும் பந்தின் இடத்தை மாற்றுவதன் மூலம் ஒரு தந்திரோபாய நன்மையைப் பெறலாம். தட்டையான சர்வ் மற்றும் ஸ்லைஸ் சர்வ் முதன்மையாக முதல் சர்வ்களாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை அதிக துல்லியம் தேவைப்பட்டாலும், அவை ஒரு ஏஸ் கொடுக்கவோ அல்லது பிழையை கட்டாயப்படுத்தவோ அதிக வாய்ப்புள்ளது. இரண்டாவது சர்வ்களில் பொதுவாக ஸ்லைஸ், டாப்ஸ்பின் அல்லது கிக் இருக்கும், இதனால் அவை வலையில் அல்லது எல்லைக்கு வெளியே தரையிறங்கும் வாய்ப்பு குறைவாக இருக்கும். கிக் சர்வ்களும் முதல் சர்வாக ஒரு நல்ல மாற்றத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. ஒரு தட்டையான சர்வ் ஒரு கான்டினென்டல் பிடி (ராக்கெட்டை ஒரு கோடாரி போல வைத்திருப்பது), ஒரு கிழக்கு பின் கை பிடி அல்லது இடையில் எங்காவது அடிக்கப்படுகிறது. ஸ்விங் பாதை தாக்கத்தின் போது நேரடியாக இலக்கை நோக்கி செல்கிறது, இதனால் பந்து சுழலாமல் காற்றில் விரைவாக வெட்டப்படுகிறது. சில தொழில்முறை வீரர்கள் அருகிலுள்ள வேகத்தில் தட்டையான சேவைகளை அடிக்கலாம். ஒரு தட்டையான சர்வ் வலையின் அருகில் வர வேண்டும், எனவே பிழைகளுக்கு ஒரு சிறிய விளிம்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். எனவே, தட்டையான சர்வ்கள் வழக்கமாக மையத்தின் குறுக்கே நேராக அடிக்கப்படுகின்றன, அங்கு வலை மிகக் குறைவாக இருக்கும். சேவையகம் இரட்டை பிழையை ஏற்படுத்தாதபோது அவை வழக்கமாக முதல் சேவையாக வழங்கப்படுகின்றன. பந்து நேராக மேலே வீசப்பட்டு, உகந்த சேவை புள்ளிக்கு சற்று முன்னோக்கி வீசப்படுகிறது. ஸ்லைஸ்/ரிவர்ஸ் ஸ்லைஸ் ஒரு ஸ்லைஸ் சர்வ் ஒரு பக்கவாட்டு மூலம் அடிக்கப்படுகிறது, இதற்கு சர்வர் பந்தின் பின்புறத்தை ராக்கெட் மூலம் தங்கள் மேலாதிக்க பக்கத்தை நோக்கி துலக்க வேண்டும். இது பொதுவாக கான்டினென்டல் பிடி அல்லது கிழக்கு பின் கை பிடி (ராக்கெட்டின் ஃபோர்ஹேண்ட் முகத்தைப் பயன்படுத்தி) மூலம் தாக்கப்படுகிறது. பந்து சர்வரின் மேலாதிக்க பக்கத்திற்கு சற்று வீசப்படுகிறது, பின்னர் சர்வரின் மேலாதிக்க பக்கத்தில் பக்கவாட்டாக அடிக்கப்படுகிறது. ஒரு வலது கை வீரருக்கு, ஒரு துண்டிக்கப்பட்ட சர்வின் பக்கவாட்டு பந்து இடதுபுறம் வளைவதற்கு காரணமாகிறது. பந்து பவுன்ஸ் செய்யும் போது, அது சறுக்குகிறது மற்றும் இடதுபுறம் வளைகிறது. ஒரு நல்ல ஸ்லைஸ் சர்வின் வளைவு பந்தை விளையாடுவதற்கு சிங்கிள்ஸ் சைட்லைனின் ரிசீவரை அகலமாக இழுக்க முடியும். ஒரு ஸ்லைஸ் சர்வ் சிறியதாகவோ அல்லது டாப்ஸ்பின் இல்லாததாகவோ இருப்பதால், அதை வலையின் மீது அதிக இலக்கு வைக்க முடியாது மற்றும் பிழைகளுக்கு சிறிய விளிம்பைக் கொண்டுள்ளது. எனவே, இது பொதுவாக முதல் சேவையாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது ரிசீவரை அசைக்கவும், ரிசீவரை நிலையிலிருந்து இழுக்கவும் அல்லது ரிசீவரை அவரது உடலை நோக்கி கூர்மையாக வளைத்து ஒரு சர்வ் மூலம் "ஜாம்" செய்யவும் பயன்படுத்தப்படலாம். ரிவர்ஸ் ஸ்லைஸ் சர்வ் (அல்லது இன்சைட்-அவுட் சர்வ்) பேஸ்பால் விளையாட்டில் ஸ்க்ரூபால் ஆடுகளத்திற்கு ஒத்ததாகும். இது ஸ்லைஸ் சர்வின் எதிர் சுழற்சியால் அடிக்கப்படுகிறது. சர்வர் தனது ராக்கெட் கையை உச்சரிக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு தலைகீழ் ஸ்லைஸ் சர்வ் அடிக்கும் போது பந்தை அடிக்கும் போது அவரது உடல் முழுவதும் ராக்கெட்டை துடைக்க வேண்டும். பயன்படுத்தப்படும் சுழற்சியின் திசை நிலையான ஸ்லைஸ் சர்வ் உடன் ஒப்பிடுகையில் தலைகீழாக இருப்பதால், வலது கை வீரரிடமிருந்து ஒரு தலைகீழ் ஸ்லைஸ் சர்வ் ஒரு இடது கை வீரரிடமிருந்து ஒரு ஸ்லைஸ் சர்வ் போலவே அதே இயக்கத்தைக் கொண்டிருக்கும், மேலும் நேர்மாறாகவும் இருக்கும். தொழில்முறை மற்றும் அமெச்சூர் டென்னிஸில், தலைகீழ் ஸ்லைஸ் சர்வ் ஒரு புதுமையைத் தவிர அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது. தலைகீழ் என்ற சொல் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளபடி, ஒருவர் ஸ்லைஸ் ஸ்ட்ரைக் சர்வ் பாதைக்கு எதிர் பக்கத்திலும் எதிர் பக்கத்திலும் அடிக்க வேண்டும். கிக்/டாப்ஸ்பின்/அமெரிக்கன் ட்விஸ்ட்/ரிவர்ஸ் கிக் ஹோல்கோம் வார்டு மற்றும் டுவைட் டேவிஸ் 1800 களின் பிற்பகுதியில் கிக்/அமெரிக்கன் ட்விஸ்ட் சர்வ் அறிமுகப்படுத்தினர். கிக் (அல்லது டாப்ஸ்பின்) சர்வ் என்பது பந்தை தலைக்கு மேல் வீசுவதன் மூலம் உருவாக்கப்படுகிறது, பின்னர் அதை சர்வரின் ஆதிக்கம் செலுத்தாத பக்கத்தில் பக்கவாட்டாக அடித்து மேல்நிலை பக்கத்தை நோக்கி துலக்குகிறது. சரியாக அடிக்கும்போது, பந்து கனமான டாப்ஸ்பினுடன் உயர் வளைவில் வலையை அழிக்கிறது, இதனால் பந்து சர்வீஸ் பாக்ஸில் டைவ் செய்கிறது. நீதிமன்றத்தின் மேற்பரப்பைத் தாக்கியவுடன், பந்து ஒரு கிக் சர்வ் செய்ய ரிசீவரை நோக்கி நேரடியாக உயரமாக குதிக்கலாம், அல்லது ஒரு அமெரிக்க ட்விஸ்ட் சர்வ் செய்ய ரிசீவருக்கு இடதுபுறம் குதிக்கலாம். பறக்கும் போது சுழலும் பந்தின் இயற்பியல் மேக்னஸ் விளைவை உள்ளடக்கியது, ஏனெனில் சுழலும் பந்து தன்னைச் சுற்றி ஒரு காற்று சுழற்சியை உருவாக்குகிறது. ட்விஸ்ட் சர்வ் என்பது கிக் சர்வின் மிகவும் தீவிரமான பதிப்பாகும், இதில் 7 மணி முதல் 8 மணி வரை இருக்கும் நிலையில் இருந்து 1 மணி முதல் 2 மணி வரை பந்தை துலக்குவது மற்றும் வேகமான ஸ்விங் வேகம் ஆகியவை அடங்கும். விதிவிலக்காக விளையாடப்பட்டால், இது மற்ற வீரரிடமிருந்து பந்து இயக்கத்தின் திசையை முற்றிலுமாக மாற்றும், இருப்பினும் இதற்கு மிகவும் வலுவான மற்றும் நெகிழ்வான முதுகு தேவைப்படுகிறது. கிக்/டாப்ஸ்பின் சர்வ்கள் பெரும்பாலும் முதல் மற்றும் இரண்டாவது சர்வ்களாக பயன்படுத்தப்படுகின்றன. முதல் சர்வாக, ஒரு வீரர் பந்தில் அதிக வேகத்தை செலுத்துவார், அதே நேரத்தில் இது ஒரு நிலையான இரண்டாவது சர்வ் ஆகும், ஏனெனில் ஸ்பின் அதை அதிக நிகர கிளியரன்ஸுடன் சர்வீஸ் பாக்ஸுக்குள் கொண்டு வருகிறது. ரிவர்ஸ் கிக்/அமெரிக்கன் ட்விஸ்ட் சர்வ் ஒரு புதுமையைத் தவிர அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது. "தலைகீழ்" என்ற சொல் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளபடி, ஒருவர் பக்கத்திற்கு எதிராகவும், கிக் ஸ்ட்ரைக் சர்வ் பாதைக்கு எதிராகவும் அடிக்க வேண்டும். அண்டர்ஹேண்ட் சர்வ் தோள்பட்டை மட்டத்திற்கு கீழே அடிக்கப்படுகிறது. குழந்தைகள் டென்னிஸில், இளம் குழந்தைகள் நீதிமன்றங்களில் அண்டர்ஹேண்ட் சர்வ் பயன்படுத்த ஊக்குவிக்கப்படலாம். இந்த சர்வ் சட்டபூர்வமானது என்றாலும், இது வயது வந்தோருக்கான டென்னிஸில் விளையாட்டுத்தனமானதாக கருதப்படலாம். சில குறிப்பிடத்தக்க எடுத்துக்காட்டுகளில் 1989 பிரெஞ்சு ஓபனில் இவான் லெண்ட்லுக்கு எதிராக 16 வது சுற்றில் மைக்கேல் சாங் அடங்கும், மேலும் 1999 பிரெஞ்சு ஓபனில் ஒன்றை அடித்ததற்காக மார்டினா ஹிங்கிஸ் கூட்டத்தால் கேலி செய்யப்பட்டார். நிக் கிர்கியோஸ் அறிவித்த ஆழமான ரிட்டர்னர்களை விளையாடும்போது ஒரு ஆச்சரியமான தந்திரமாக இந்த சர்வ் 2019 முதல் சில முக்கியத்துவத்தைப் பெற்றுள்ளது. பாட்-அ-கேக் சர்வ் என்பது ஒரு சர்வ் ஆகும், இதில் ராக்கெட் தலைக்கு பின்னால் சுழற்றப்படுவதில்லை (சரியான சர்வ் போல). வீரர் வெறுமனே பந்தை மேலே தூக்கி "பேட்" செய்வார் அல்லது வலையின் மீது தட்டி அதை விளையாட்டில் கொண்டு வருவார். இது பெரும்பாலும் தொடக்க வீரர்கள் அல்லது சரியான அறிவுறுத்தல் இல்லாத வீரர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த சொல் பொதுவாக இழிவான முறையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சொற்களஞ்சியம் ஏஸ்-சேவை பெட்டியில் தரையிறங்கும் ஒரு சர்வ், பின்னர் எதிரியால் தொடப்படுவதில்லை. பிரேக்-சர்வர் தனது விளையாட்டை இழக்கிறார். பிரேக் பாயிண்ட்-ஒரு இடைவெளியிலிருந்து ஒரு புள்ளி தொலைவில். சவால்-பந்து உள்ளே இறங்குகிறதா அல்லது வெளியே இறங்குகிறதா என்று எந்த வீரரும் சர்ச்சைக்குள்ளாகும் போது. ஒரு வரி நீதிபதி ஒரு அழைப்பை ரத்து செய்யலாம், அல்லது தொழில்முறை அமைப்புகளில், நாடகத்தின் மதிப்பாய்வு செய்யப்படலாம். வீரர்கள் ஒரு போட்டிக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சவால்களுக்கு அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். இரட்டை தவறு-இரண்டாவது சேவையில் ஒரு பிழையைத் தாக்குவது. சர்வர் புள்ளியை இழக்கிறார். தவறு-எதிரணியின் நியமிக்கப்பட்ட சேவை பெட்டியில் பந்து தரையிறங்காததால் புள்ளியைத் தொடங்காத ஒரு தோல்வியுற்ற சர்வ்; அல்லது, சர்வர் ஒரு கால் தவறைச் செய்கிறார் (கீழே காண்க). பந்து நெட் கார்டில் மோதி சர்வீஸ் பாக்ஸுக்கு வெளியே தரையிறங்கினால் (சர்வீஸ் பாக்ஸில் தரையிறங்கும் போது அது ஒரு லெட் ஆக இருந்திருக்கும்) ஃபுட் ஃபால்ட்-சர்வர் தனது பேஸ் லைன் அல்லது சென்டர் லைனில் அல்லது அதற்கு குறுக்கே காலடி எடுத்து வைப்பதால் ஏற்படும் பிழை. ஹோல்ட்-சர்வர் விளையாட்டை வெல்வார். லெட்-பந்து நெட் கார்டில் அடிக்கும்போது ஒரு சர்வ் லெட் என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் இன்னும் சர்வீஸ் கோர்ட்டில் தரையிறங்குகிறது. அத்தகைய சர்வ் ஒரு தவறாகக் கருதப்படுவதில்லை, மேலும் சர்வர் சர்வீஸ் முயற்சியை மீண்டும் செய்யலாம். சர்வில்-இரு வீரர்களும் தங்கள் ஒவ்வொரு சர்வீஸ் விளையாட்டுகளையும் செட்டில் நடத்தியுள்ளனர் அல்லது செட்டில் சம எண்ணிக்கையிலான சர்வீஸ் இடைவெளிகளைக் கொண்டிருந்தனர், இதனால் அவர்களை "மீண்டும் சர்வில்" வைத்தனர். சர்வீஸ் வெற்றியாளர்-எதிரியால் தொடப்பட்ட, ஆனால் திருப்பித் தரப்படாத ஒரு சர்வ். சர்வர் ஆரம்ப ஆக்கிரமிப்பாளராக இருப்பதன் நன்மை இருப்பதால், அவரது எதிராளி பந்தைத் திருப்பித் தருவதற்கும் அதை விளையாட்டில் வைத்திருப்பதற்கும் பெரும்பாலும் எதிரியின் நன்மையைக் குறைப்பதற்கான தற்காப்பு முயற்சி அடங்கும். இது பந்தை கடப்பதற்கு முன்பு ராக்கெட்டைப் பெற வெறுமனே மூச்சுத்திணறலை உள்ளடக்கியிருக்கலாம். ஒரு கட்டுப்படுத்தப்பட்ட சேவை திரும்புவது சாத்தியமானால், எதிரியின் அடித்தளத்தின் ஒரு பக்கத்திற்கு அல்லது இன்னொரு பக்கத்திற்கு ஒரு கடினமான கிரவுண்ட்ஸ்ட்ரோக் செய்யப்படலாம். சர்வரைத் தாக்கிய உடனேயே சர்வர் வலையில் விரைந்தால், திரும்புபவருக்கு பல விருப்பங்கள் உள்ளனஃ வலையைத் தாண்டி சர்வரின் அடிவாரத்தில் பந்தைத் திருப்பித் தருதல், அவரை அரை வாலியை அடிக்க கட்டாயப்படுத்துதல் (இது ஆக்ரோஷமாக செய்வது கடினம்); பந்தை ரஷிங் சர்வரின் தலைக்கு மேல் லாப் செய்யுங்கள்; அல்லது கடந்து செல்லும் ஷாட்டை வலையின் மீது கடினமாகவும் தாழ்வாகவும் அடிக்கவும். கேலரியிலும் பார்க்கவும் டென்னிஸ் சொற்களின் சொற்களஞ்சியம் டென்னிஸ் ஷாட்கள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் டென்னிஸ் சேவை பிபிசி அடிப்படை டென்னிஸ் ஷாட்களை வழங்குதல் எளிதுஃ Tennis#Shots