Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer
மர்ம நிலவறைஃ ஷீரன் தி வாண்டரர், முதலில் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது, இது சுன்சாஃப்ட் உருவாக்கி வெளியிட்ட ஒரு முரட்டுத்தனமான வீடியோ கேம் ஆகும். இது 1993 ஆம் ஆண்டின் டோர்னெகோ நோ டைபோக்கனைத் தொடர்ந்து மிஸ்டரி டன்ஜியன் தொடரில் இரண்டாவது நுழைவு ஆகும். இது முதலில் 1995 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானில் சூப்பர் ஃபாமிகாமுக்காக வெளியிடப்பட்டது. சேகா 2006 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானில் மற்றும் 2008 ஆம் ஆண்டில் சர்வதேச அளவில் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் ரீமேக்கை வெளியிட்டார். இந்த ரீமேக் பின்னர் ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கு அனுப்பப்பட்டு 2019 ஆம் ஆண்டில் ஸ்பைக் சுன்சாஃப்ட் வெளியிட்டது. கோல்டன் காண்டரின் நிலத்திற்கு செல்லும் வழியில் முப்பது பகுதிகள் வழியாக பயணிக்கும் ரோனின் ஷீரனின் பாத்திரத்தை வீரர் வகிக்கிறார். விளையாட்டு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஒரு பகுதியில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளும் கதாபாத்திரங்களும் வீரர் தாக்குதல் அல்லது நகர்வது போன்ற ஒரு செயலைச் செய்யும்போதெல்லாம் நகரும். வீரர் போரில் விழுந்தால், அவர்கள் தங்கள் முன்னேற்றம் அனைத்தையும் இழந்து, விளையாட்டின் தொடக்கத்திலிருந்தே மறுதொடக்கம் செய்ய நிர்பந்திக்கப்படுகிறார்கள்ஃ இதை எதிர்ப்பதற்கு, அவர்கள் கிடங்குகளில் சக்திவாய்ந்த பொருட்களை சேமிக்க தேர்வு செய்யலாம், மேலும் பிளே த்ரூக்களில் அவற்றை மீண்டும் எடுக்கலாம்; நிண்டெண்டோ டிஎஸ் வெளியீடு மீட்பு தேடல்களையும் சேர்க்கிறது, அங்கு ஒரு வீரர் விழுந்த மற்ற வீரர்களைக் காப்பாற்ற முடியும், இதனால் அவர்கள் விட்டுச் சென்ற இடத்திலிருந்து தொடர அனுமதிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் விளையாடுவதற்கான முக்கிய கருத்துடன் உருவாக்கப்பட்டது, வீரர்கள் பல பிளே த்ரூக்கள் மூலம் தங்கள் உருப்படிகளை மேம்படுத்த வேண்டும், மேலும் டெவலப்பர்கள் மிஸ்டரி டன்ஜியன் தொடரை முழுமையாக வெளிப்படுத்துவதற்கான ஒரு வழியாகக் காணப்பட்டது, இது முந்தைய தொடர் விளையாட்டுகளில் ஏற்கனவே செய்யப்பட்டதை விட சன்சாஃப்ட் மாற்ற முடியாத முன்பே இருக்கும் விளையாட்டு உலகங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இந்த விளையாட்டு வெளியானவுடன் கலவையான விமர்சனங்களுக்கு வெளியிடப்பட்டது, விமர்சகர்கள் அதிக சிரமம் மற்றும் காட்சிகளை விமர்சித்தனர், ஆனால் எளிய முக்கிய விளையாட்டு கருத்தாக்கங்கள் மூலம் விளையாட்டு எவ்வாறு ஆழமான விளையாட்டு அனுபவங்களை உருவாக்குகிறது என்பதைப் பாராட்டினர். பின்னர், சில வெளியீடுகள் ஷீரன் தி வாண்டரரை அதன் வகை மற்றும் மேடையில் சிறந்தவற்றில் ஒன்றாக அழைத்தன. ஷீரன் தி வாண்டரர் விளையாட்டு என்பது ஒரு முரட்டுத்தனமான விளையாட்டு, இதில் வீரர் தோராயமாக உருவாக்கப்பட்ட முப்பது கிரிட் அடிப்படையிலான, மேல்-கீழ் பகுதிகளை கடந்து செல்கிறார்-அவை தளங்கள் என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன-இதில் அவர்கள் எதிரிகளுடன் சண்டையிட்டு பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்கின்றனர். வீரர் எட்டு திசைகளில் நகரலாம், கைகலப்பு ஆயுதங்கள் மற்றும் அம்புகளால் தாக்கலாம், மேலும் பல்வேறு விளைவுகளுடன் பரந்த அளவிலான பொருட்களைப் பயன்படுத்தலாம்ஃ எடுத்துக்காட்டாக, சிலர் வீரரைக் குணப்படுத்துகிறார்கள், சிலர் எதிரிகளைத் துரத்துகிறார்கள், சிலர் வீரரை எதிரியுடன் நிலைகளை மாற்ற அனுமதிக்கின்றனர். உருப்படிகள் வீரரின் சரக்குகளில் வைக்கப்படுகின்றன, அவை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு இடத்தை மட்டுமே கொண்டுள்ளன. வீரர் எடுக்கும் ஒவ்வொரு அடியிலும், அவர்களின் ஆரோக்கியம் மீளுருவாக்கம் செய்யப்படுகிறது, ஆனால் அவர்களின் முழுமை கவுண்டரும் குறைகிறது; இதன் காரணமாக, வீரர் உணவுப் பொருட்களை தங்களுடன் எடுத்துச் செல்ல வேண்டும், இது சரக்கு இடத்தையும் எடுக்கும். விளையாட்டு முறை அடிப்படையிலானதுஃ ஒவ்வொரு முறையும் வீரர் ஒரு செயலைச் செய்யும்போது, அதாவது பொருட்களை நகர்த்துவது, தாக்குவது அல்லது பயன்படுத்துவது, அந்த பகுதியில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளும் கதாபாத்திரங்களும் ஒரு செயலைச் செய்கிறார்கள். எதிரி கதாபாத்திரங்களைத் தவிர, நட்பான கதாபாத்திரங்களும் உள்ளன, அவற்றில் மூன்று வீரரின் விருந்தில் சேரலாம் மற்றும் குணப்படுத்துதல் போன்ற விஷயங்களில் அவர்களுக்கு உதவ முடியும். வீரரின் தன்மை போரில் விழுந்தால், அவர்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே மறுதொடக்கம் செய்ய நிர்பந்திக்கப்படுகிறார்கள், அவர்களின் அனைத்து பொருட்களும் அனுபவ புள்ளிகளும் போய்விட்டன; இதைத் தவிர்க்க, வீரர் அவர்கள் பயணிக்கும் நகரங்களில் காணப்படும் கிடங்குகளில் பொருட்களை சேமிக்க முடியும். இதன் காரணமாக, வீரர் கிராமத்து கருமார்களில் சக்திவாய்ந்த பொருட்களை மேம்படுத்துவதன் மூலமும் அவற்றை கிடங்குகளில் சேமிப்பதன் மூலமும் நீண்ட கால முன்னேற்றம் அடைகிறார், அதே நேரத்தில் அவர்களின் தன்மையை மேம்படுத்துவது ஒரு தற்காலிக முன்னேற்றமாகும். விளையாட்டின் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பில், வீரர் மற்றொரு வீரரால் மீட்கப்படுவதன் மூலம் மீண்டும் தொடங்குவதைத் தவிர்க்கலாம்ஃ இது ஒரு கடவுச்சொல் அல்லது நிண்டெண்டோ வைஃபை இணைப்பு மூலம் மற்ற வீரருக்கு மீட்பு தேடலை வழங்குவதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது. ஒரு வீரர் ஒரு மீட்பு பணியைத் தொடங்கும்போது, அவர்கள் நிலை 1 இலிருந்து தொடங்கி, தங்கள் வழியில் உள்ள நகரங்களில் நிறுத்தாமல் வீழ்ந்த கதாபாத்திரத்தை அடைய வேண்டும். அவர்கள் வெற்றி பெற்றால், மீட்கப்பட்ட வீரர் அவர்கள் நிறுத்திய இடத்திலிருந்து தொடரலாம், மேலும் அவர்களின் பொருட்கள் மற்றும் அனுபவ புள்ளிகளை வைத்திருக்கலாம். முக்கிய விளையாட்டை உருவாக்கும் முப்பது தளங்களை வீரர் முடித்த பிறகு, நான்காவது துணை பாத்திரம் மற்றும் கூடுதல், விருப்பமான நிலவறைகள் கிடைக்கின்றன. இந்த நிலவறைகள் முக்கிய விளையாட்டை விட கடினமானவை, ஆனால் அவை முடிந்ததற்கு வெகுமதியாக மிகவும் சக்திவாய்ந்த பொருட்களை உள்ளடக்கியது. ஃபேயின் புதிர்கள் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு புதிர் அடிப்படையிலான நிலவறையும் ஆரம்பத்தில் இருந்தே, முதல் நகரத்தில் கிடைக்கிறது, இது எதிரிகளைத் தவிர்ப்பது, பொருட்களைப் பயன்படுத்துவது மற்றும் கவனமாக நகர்த்துவது பற்றிய ஐம்பது புதிர்களை வழங்குகிறது. கதை சுருக்கம்ஃ இந்த விளையாட்டு நிலப்பிரபுத்துவ ஜப்பானின் கற்பனை பதிப்பில் நடைபெறுகிறது, மேலும் ஷீரென் என்ற ரோனின் மற்றும் அவரது கூட்டாளியான பேசும் வீசல் கோப்பாவைப் பின்தொடர்ந்து கோல்டன் காண்டரின் நிலத்தைத் தேடுகிறது. அவர்கள் காடுகள், நகரங்கள், மலைகள் மற்றும் குகைகள் வழியாக பயணம் செய்கிறார்கள், மேலும் பயணத்தின் போது அவர்கள் சந்திக்கும் மூன்று நபர்களுடன் இணைகிறார்கள்ஃ கேச்சி மசூர், பார்வையற்றவர் என்று பாசாங்கு செய்யும் ஒரு மனிதர்; ஓரிஉ தி பிளைண்டர், பார்வையற்ற மக்களுக்கும் அரக்கர்களுக்கும் அதிகாரம் கொண்ட ஒரு பயணப் பெண்; மற்றும் ஷிரெனின் சகோதரர் என்று கூறிக்கொள்ளும் பெக்கேஜி, பிறக்கும்போதே பிரிந்தார். ஷீரன் இறுதியில் நிலத்தை அடைகிறார், அங்கு அவர் ஒரு பண்டைய பூச்சி போன்ற உயிரினத்திலிருந்து தங்க காண்டரை விடுவிக்கிறார். அவரும் கோப்பாவும் காண்டோர் மீது சவாரி செய்து, அவர் கடந்து சென்ற நகரங்களைக் கடந்து பறக்கிறார்கள், நகர மக்கள் காண்டரைப் பார்த்து ஒரு விருப்பத்தை உருவாக்குகிறார்கள். காண்டோர் தரையிறங்குகிறது, ஷீரன் மற்றும் கோப்பாவை பறப்பதற்கு முன்பு குதிக்க அனுமதிக்கிறது. ஷீரன் மற்றும் கோப்பா இரவுக்குள் நடந்து செல்வதன் மூலம் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. ஷீரன் தி வாண்டரர் சூப்பர் ஃபாமிகாமுக்காக சுன்சாஃப்ட் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது, மீண்டும் மீண்டும் விளையாடும் முக்கிய கருத்துடன், வீரர் ஒவ்வொரு முறையும் விளையாடும்போது தங்கள் உபகரணங்கள் மற்றும் பொருட்களை மேம்படுத்துவதன் மூலம், பல பிளேத்ரூக்கள் மூலம் முன்னேற்றம் அடைகிறார். ஷீரன் தி வாண்டரர் மற்ற மிஸ்டரி டன்ஜியன் விளையாட்டுகளில் இருந்து வேறுபட்டது என்று டெவலப்பர்கள் குறிப்பிட்டனர், இதில் சுன்சாஃப்ட் ஊழியர்கள் கதாபாத்திரங்களை தங்களைத் தாங்களே உருவாக்குகிறார்கள், இது மிஸ்டரி டன்ஜியன் தொடரை மற்ற விளையாட்டுகளை விட முழுமையாக வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கிறது, அவை ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்ட உலகங்களில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை சுன்சாஃப்ட் மாற்ற முடியாது. கேம் பாய் கேம் ஷீரன் தி வாண்டரர் ஜிபிக்கு இணையாக இந்த விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது, இது சூப்பர் ஃபாமிகாம் விளையாட்டிலிருந்து மாற்றியமைக்கப்பட்ட மூலக் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தியது. 2016 ஆம் ஆண்டில் மர்ம நிலவறைத் தொடரைப் பற்றி பேசிய ஒரு நேர்காணலில், கொயிச்சி நகமுரா மற்றும் செயிசிரோ நாகஹாட்டா இருவரும் இந்த விளையாட்டின் வளர்ச்சி பற்றி பேசினர். இந்தத் திட்டம் ஒரு குறிக்கோளை மனதில் கொண்டு கையாளப்பட்டதுஃ 1980 வீடியோ கேம் ரோக்கிலிருந்து வேறுபட்டிருப்பது, யாருக்காகவும் விளையாடுவதை எளிதாக்குவதன் மூலம், பயனர் இடைமுகத்தை மாற்றுவது முதல் விளையாட்டை மேம்படுத்துவது வரை, ரோக்வெல் போன்ற வகையுடன் உண்மையாக இருக்கும். முந்தைய விளையாட்டின் உள்ளடக்கம், டோர்னெகோவின் கிரேட் அட்வென்ச்சர்ஃ மிஸ்டரி டன்ஜியன், அரை வெளிப்படையான வரைபடம் மற்றும் அடையாளம் காணப்படாத உருப்படிகள் போன்ற மறுசுழற்சி செய்யப்பட்டன, அதே நேரத்தில் மேற்கூறிய விளையாட்டிலிருந்து இடம்பெறாத பிற உள்ளடக்கங்கள் சேர்க்கப்பட்டன, அதாவது நிலவறைகளில் உள்ள கடைகள் மற்றும் ஜாடிகளை உள்ளே வைக்கவும் அகற்றவும் வீரர் அனுமதிக்கிறது. இந்த ஜாடிகளை சமநிலைப்படுத்தினர், எனவே வீரர்கள் தங்கள் சரக்குகளில் கூடுதல் இடங்களைக் கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் அவர்கள் ஒரு வலையில் சிக்கினால் தற்செயலாக அவற்றை உடைக்கலாம், இது உடைந்த ஜாடிகளிடமிருந்து சேமிக்கப்பட்ட பொருட்களை தரையில் விழச் செய்கிறது. முந்தைய விளையாட்டைப் போலவே, நாகஹாட்டா மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸெல் உடன் விரிதாள்களைப் பயன்படுத்தி அரக்கர்கள் மற்றும் பொருட்களின் தரவை நிர்வகிக்க விளையாட்டை மிகவும் திறமையாக சமநிலைப்படுத்தியது. ஷகுஹாச்சி புல்லாங்குழல் போன்ற கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, தனது ஐரோப்பிய பாணியிலான டிராகன் குவெஸ்ட் பாடல்களுடன் ஒப்பிடுகையில் கிழக்கு ஆசிய கூறுகளைப் பயன்படுத்திய கொயிச்சி சுகியாமா இந்த இசைக்கு இசையமைத்தார். இந்த காட்சியை ஷின்-இசிரோ டோமி எழுதி, எமிகோ தனகா தொகுத்தார். முக்கிய கதைக்கு கூடுதலாக, டோமி விளையாட்டுக்கான மற்றொரு காட்சியை எழுதினார், அதை டெவலப்பர்கள் சூப்பர் ஃபாமிகாம் பதிப்பில் செயல்படுத்த முடியவில்லை. கிராபிக்ஸ் உருவாக்கும் போது, மேம்பாட்டுக் குழு சூப்பர் ஃபாமிகாம் கன்சோலின் தொழில்நுட்ப கட்டுப்பாடுகளுடன் சவால்களை எதிர்கொண்டதுஃ அவர்களால் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வண்ணங்களை மட்டுமே பயன்படுத்த முடிந்தது, மேலும் அனைத்து கிராபிக்ஸ் மற்றும் செயல்களுக்கும் 32x32 தெளிவுத்திறனுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டது. இந்தத் தொடரின் பிற்கால விளையாட்டுகள் இரண்டு நிகழ்ச்சிகளைக் கொண்டுள்ளன-ஒன்று கதைக்கும் ஒன்று நிலவறைக்கும்-ஆனால் முதல் ஷீரன் தி வாண்டரர் ஒரு நிலவறை திட்டத்தை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது. இது பல நகர மக்கள் தோன்ற வேண்டிய ஒன்று போன்ற சில காட்சிகளை சித்தரிப்பதில் சிரமங்களுக்கு வழிவகுத்தது, ஆனால் நிலவறை திட்டத்தின் வரம்புகள் இரண்டு வீரர்கள் அல்லாத கதாபாத்திரங்களை மட்டுமே உருவாக்க முடியும் என்பதைக் குறிக்கிறது. நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பு ஹிரொனோரி இஷிகாமியால் இயக்கப்பட்டது மற்றும் டோமியால் திட்டமிடப்பட்டு மேற்பார்வையிடப்பட்டது, அதே நேரத்தில் ஹிரோயோஷி உமேடானி முக்கிய திட்டமிடுபவராகவும் விளையாட்டு சமநிலையின் பொறுப்பாளராகவும் இருந்தார், ஷின்-இசிரோ டோமி காட்சி மற்றும் நிகழ்வுகளை உருவாக்கினார், தனகா விளக்கக்காட்சியில் பணியாற்றினார் மற்றும் சூழ்நிலைக்கு உதவினார், மற்றும் மசாயசு யமமோட்டோ நிலவறைகளை நிரல் செய்தார். சுகியாமாவைத் தவிர, நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பின் இசையை ஹயட்டோ மாட்சுவோ உருவாக்கினார். நிண்டெண்டோ டிஎஸ்-க்காக மிஸ்டரி டன்ஜியன் விளையாட்டுகளின் தொடரை உருவாக்க சுன்சாஃப்ட் பரிசீலித்தபோது நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பை உருவாக்கும் யோசனை தொடங்கியது. முந்தைய மர்ம டன்ஜியன் விளையாட்டுகள் உரையாடலில் வந்தனஃ அவர்கள் கேம் பாய் கேம்களுடன் ஏதாவது செய்ய நினைத்தார்கள், ஆனால் அதற்கு எதிராக முடிவு செய்தனர், ஏனெனில் அவர்கள் அனைத்து கலைகளையும் மீண்டும் வரைய வேண்டியிருக்கும், சூப்பர் ஃபாமிகாம் அல்லது நிண்டெண்டோ 64 கேம்களில் வேலை செய்வதை அவர்கள் தீர்மானிக்க விட்டனர்; அவர்கள் இறுதியில் சூப்பர் ஃபாமிகாம் தலைப்பில் வேலை செய்ய முடிவு செய்தனர் ஷீரன் தி வாண்டரர். அசல் கலை மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடியதாக இருந்ததால் இது ஒரு எளிய திட்டமாக இருந்தது என்ற யோசனை பொய்யானதுஃ அசல் வெளியீட்டிலிருந்து இவ்வளவு நேரம் கடந்துவிட்டதால், பல பகுதிகளை மறுசீரமைக்க வேண்டியிருந்தது, இது புதிதாக ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவது போன்ற ஒரு செயல்முறைக்கு வழிவகுத்தது. அனைத்து கேரக்டர் கிராபிக்ஸ் மீண்டும் செய்யப்பட்டன, சிறப்பு விளைவுகள் மாற்றப்பட்டன, மேலும் ஸ்லீப்பிங் அனிமேஷன்கள் போன்ற சில அனிமேஷன்கள் சேர்க்கப்பட்டன. சில உருப்படி இடமாற்றங்கள் மாற்றப்பட்டன, ஒட்டுமொத்த சிரமம் சரிசெய்யப்பட்டது, சில கதாபாத்திரங்களின் போர் புள்ளிவிவரங்கள் மாற்றப்பட்டன; அத்தகைய ஒரு உதாரணம் கேச்சியை ஒரியுவை விட வலுவாக மாற்றியது, ஏனெனில் ஒரு வாள் கொண்ட நபர் தனது வெறும் கைகளால் போராடும் நபரை விட பலவீனமாக இருப்பார் என்பது நியாயமற்றது என்று கருதப்பட்டது. அசல் பதிப்பிற்காக டோமி எழுதிய பயன்படுத்தப்படாத காட்சி நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பில் போனஸ் நிலவறை வடிவில் சேர்க்கப்பட்டது, இது முக்கிய விளையாட்டு முடிந்த பிறகு விளையாடக்கூடியது. தொழில்நுட்ப கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக இது அசல் திட்டத்திலிருந்து சற்று மாற்றப்பட்டதுஃ இந்த சூழ்நிலையில் முதலில் பல பெரிய கறைபடிந்த பூச்சிகளின் எதிரிகளுடன் ஒரு கூடு இருந்தது, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் பல பெரிய எதிரிகள் தோன்றுவது சாத்தியமில்லை. டெவலப்பர்கள் சிறிய கறைபடிந்த பூச்சிகளைப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொண்டனர், ஆனால் இறுதியில் ஒவ்வொரு பத்து தளங்களுக்கும் பூச்சிகள் தோன்றும் ஒரு பாதையாக கூட்டை மாற்ற முடிவு செய்தனர், மேலும் நிலவறைக்கு "கறைபடிந்த பாதை" என்று பெயர் மாற்றினர். வைஃபை மீட்பு தேடல்களை செயல்படுத்துவதில் இஷிகாமி ஒரு பெரிய பங்கைக் கொண்டிருந்தார், மேலும் இது எதிர்பார்த்ததை விட மென்மையாக இருந்தது, இது மொபைல் கேம்களை உருவாக்கும் அனுபவத்திற்கு டெவலப்பர்கள் காரணம். ஒரு மீட்பு பணியின் போது அவர்கள் இறந்தால் வீரர் தங்கள் அனைத்து பொருட்களையும் எவ்வாறு இழக்கிறார் என்பது குறித்து அவர்கள் ஆரம்பத்தில் கவலைப்பட்டனர், ஆனால் புதிய பொருட்களைப் பெற மீட்பு பணிகளை மக்கள் துஷ்பிரயோகம் செய்வதைத் தவிர்ப்பதற்கு இது அவ்வாறு இருக்க வேண்டும் என்பதை உணர்ந்தனர். விளையாட்டின் ஜப்பானிய மற்றும் ஆங்கில பதிப்புகளுக்கிடையேயான நிரலாக்க மாற்றங்கள் காரணமாக, வட அமெரிக்க மற்றும் ஐரோப்பிய பதிப்புகளிலிருந்து மீட்பு தேடல்கள் ஒருவருக்கொருவர் மட்டுமே இணக்கமாக உள்ளன, ஜப்பானிய வெளியீட்டுடன் அல்ல. ஸ்மார்ட்போன் பதிப்பு முதலில் ஐஓஎஸ் இல் மார்ச் 12,2019 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இரண்டு நாட்களுக்குப் பிறகு ஆண்ட்ராய்டில் வெளியிடப்பட்டது, இவை இரண்டும் ஸ்பைக் சுன்சாஃப்ட் வெளியிட்டன. இது முதலில் அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்கு மூன்று வாரங்களுக்கு முன்பு நிறுவனத்தின் குறிப்புடன் அறிவிக்கப்பட்டது, பின்னர் சில நாட்களுக்குப் பிறகு நிண்டெண்டோ டிஎஸ் ரீமேக்கை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு துறைமுகமாக உறுதிப்படுத்தப்பட்டது. விளையாட்டின் சூப்பர் ஃபாமிகாம் பதிப்பு முதலில் டிசம்பர் 1,1995 அன்று சுன்சாஃப்ட் மூலம் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் ஆகஸ்ட் 1,2000 அன்று நிண்டெண்டோ பவர் ஃபிளாஷ் மெமரி சேவை மூலம் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. மறு வெளியீட்டு பதிப்பு ஜூலை 24,2007 அன்று ஜப்பானில் பிரத்தியேகமாக வை மெய்நிகர் கன்சோலுக்கு அனுப்பப்பட்டது. நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பு செகாவால் டிசம்பர் 14,2006 அன்று ஜப்பானிலும், மார்ச் 1,2008 அன்று ஆஸ்திரேலியாவிலும், மார்ச் 4,2008 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், மார்ச் 31,2008 அன்று ஐரோப்பாவிலும் வெளியிடப்பட்டது; முந்தைய ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பிற்கு வெளியே, விளையாட்டு ஆங்கிலத்தில் கிடைத்தது இதுவே முதல் முறையாகும். இந்த மறு ஆக்கம் பின்னர் ஆகஸ்ட் 21,2008 அன்று ஜப்பானில் ஒரு பேரம் பேசும் பதிப்பைப் பெறும். நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பு பின்னர் மார்ச் 12,2019 அன்று ஐஓஎஸ்-க்காகவும், மார்ச் 14 அன்று ஆண்ட்ராய்டுக்காகவும் ஸ்பைக் சுன்சாஃப்ட் வெளியிட்டது. சூப்பர் ஃபாமிகாம் பதிப்பில் இருந்து ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட பாடல்கள் மற்றும் ஒரு ஆர்கெஸ்ட்ரேட்டட் மெட்லி ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஒரு இசை ஆல்பம் டிசம்பர் 20,1995 அன்று கிட்டி ரெக்கார்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. செகா அவர்கள் சுன்சாஃப்ட்டுடன் ஒரு நல்ல உறவைக் கொண்டிருப்பதால் விளையாட்டை உள்ளூர்மயமாக்க முடிவு செய்தார், மேலும் ஒரு சுன்சாஃப்ட் விளையாட்டின் அமெரிக்க வெளியீட்டிற்காக "தண்ணீரை சோதிக்க" விரும்பினார்; அவர்கள் ஷீரன் தி வாண்டரரைத் தேர்ந்தெடுத்தனர், ஏனெனில் இது நிண்டெண்டோ டிஎஸ் இயங்குதளத்திற்கு நன்கு தழுவிய உயர்தர தலைப்பு என்று அவர்கள் உணர்ந்தனர். இந்த உள்ளூர்மயமாக்கலை சேகாவில் கீத் டுவையர் தயாரித்தார், அவர் மொழியின் மாற்றத்திற்கு இடமளிக்க ஜப்பானிய மற்றும் ஆங்கில பதிப்புகளில் சில மாற்றங்கள் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டை அடிப்படையில் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்பினர், ஏனெனில் அதை மிகவும் வித்தியாசமாக மாற்றுவது அசலின் சுவையை இழக்கும். சில சூழ்நிலைகள் மற்றும் சொற்களை ஆங்கிலத்தில் மீண்டும் உருவாக்குவது கடினமாக இருந்தபோதிலும், விளையாட்டில் இருக்கும் ஜப்பானிய கலாச்சாரத்தின் கூறுகள் உள்ளூர்மயமாக்கலின் போது ஒரு தடையாக இருக்கவில்லை என்று டுவையர் குறிப்பிட்டார். அமெரிக்க வீரர்களை ஈர்ப்பதற்கும், விளையாட்டில் வீரர் செல்லும் கடினமான பயணத்தை சிறப்பாக தொடர்புகொள்வதற்கும், பாக்ஸ் ஆர்ட் உள்ளூர்மயமாக்கலுக்காக மாற்றப்பட்டது. விமர்சனம் திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் கருத்துப்படி, ஷீரன் தி வாண்டரர் வெளியீட்டில் "கலவையான அல்லது சராசரி விமர்சனங்களைப்" பெற்றார், ஆனால் பின்னர் அதிக பாராட்டுக்களைப் பெற்றார்ஃ 2011 இல், 1UP.com இதை பதினைந்தாவது சிறந்த நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம் என்று தரவரிசைப்படுத்தியது; 2014 இல், ஹார்ட்கோர் கேமர் இதை "இதுவரை உருவாக்கப்பட்ட மிகச்சிறந்த ரோகுவெலிக்குகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தார்; 2016 இல், ஐஜிஎன் இதை எல்லா காலத்திலும் எட்டாவது சிறந்த நிலவறை கிராலர் என்று தரவரிசைப்படுத்தியது. கூடுதலாக, காமசூத்ரா அவர்களின் "2008 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த" பட்டியலில் இந்த ஆண்டின் மூன்றாவது சிறந்த கையடக்க விளையாட்டாக தரவரிசைப்படுத்தினார். பல விமர்சகர்கள் அதிக சிரமம் மற்றும் "நிரந்தர மரணம்" அதிகமாக இருப்பதாகவும், விளையாட்டை வீரர்களுக்கு அணுக முடியாததாகவும் விமர்சித்தனர். கேம்ஸ்பையின் பேட்ரிக் ஜாய்ன்ட் இதை ஒரு நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை என பார்த்தார், இது "தண்டனைக்குரிய, இடைவிடாத கடுமையான" என்று அழைத்தார். "திருப்திகரமான ஆழமான மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய அமைப்பு" மற்றும் போர் சந்திப்புகளில் ஆழத்தை வெற்றிகரமாக உருவாக்க இந்த விளையாட்டு எளிய முக்கிய விளையாட்டுக் கருத்துகளைப் பயன்படுத்துகிறது என்று அவர் குறிப்பிட்டார். ஆர்பிஜிஃபானின் பேட்ரிக் கேன் இதேபோல் விளையாட்டின் ஆழத்தை அனுபவித்தார், விளையாட்டு கருத்துக்கள் "கிட்டத்தட்ட சரியானவை" என்று அழைத்தார். இருப்பினும், ஐ. ஜி. என் இன் ஜாக் டிவ்ரீஸ், திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டு சண்டையை "நிறுத்துங்கள் மற்றும் செல்லுங்கள்" என்ற உணர்வை ஏற்படுத்தியது என்று நினைத்தார், மேலும் வணிகர்களிடமிருந்து திருட முயற்சிப்பது போன்ற சில ஆபத்தான விஷயங்களை முயற்சிப்பதில் எச்சரிக்கையாக இருப்பதாகக் கூறினார். இதற்கிடையில், என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒருவர் இறுதியில் போரில் விழுவார் என்ற அறிவு அச்சமின்றி விளையாட்டை விளையாடுவதை சாத்தியமாக்கியது என்று கான் கூறினார். கேம்ஸ்பாட்டில் ஆஸ்டின் ஷாவ் வீரர்கள் பரிசோதனை செய்ய பல்வேறு வகையான பொருட்களை விரும்பினார். ஜாய்ன்ட் மற்றும் ஃபமிட்சு விளையாட்டு சமநிலையை அனுபவித்தனர்; பிந்தையவர் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பின் மேம்பட்ட உருப்படி சேமிப்பு முறையையும் பாராட்டினார். ஷா விளையாட்டின் விளக்கக்காட்சியை ரசித்தார், இசை மற்றும் காட்சிகளைப் பாராட்டினார், ஆனால் நிலைகளுக்கு ஒரு பெரிய காட்சி வகை இருந்திருக்க வேண்டும் என்று விரும்பினார். இருப்பினும், ஜோயன்ட் கிராபிக்ஸ் ஈர்க்க முடியாததாகக் கண்டார், அதே நேரத்தில் அவை விளையாட்டை ஒப்பிடும்போது முக்கியமற்றவை என்று குறிப்பிட்டார். ஒரு சூப்பர் ஃபாமிகாம் விளையாட்டுக்கு அனிமேஷன்கள் குறைவாக இருப்பதாக டிவ்ரீஸ் நினைத்தார், இறந்த வீரர்களை நெருப்பில் ஏற்றி வைப்பது போன்ற சூழ்நிலைகளை மேலும் காட்சி காட்சி அனுபவத்தை எப்போது சேர்த்திருக்கும் என்பதற்கான எடுத்துக்காட்டுகளாகக் குறிப்பிட்டார். கிராபிக்ஸ் "எளிமையானது மற்றும் செயல்பாட்டிற்கு உகந்தது" என்றும், நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பில் மேம்படுத்தப்பட்டாலும், முன்னேற்றத்திற்கு இன்னும் ஏராளமான இடங்கள் உள்ளன என்றும் கான் கூறினார்; உரையாடல் பெட்டிகளுடன் கேரக்டர் ஆர்ட் மற்றும் அதிக கட்ஸ்கென்களும் இருந்திருக்க வேண்டும் என்றும் அவர் விரும்பினார். அவர் இசை மற்றும் ஒலி விளைவுகளை சிறந்தது என்று அழைத்தார், ஒலியை ஈர்க்கக்கூடியதாகவும் பொருத்தமானதாகவும் அழைத்தார், இதனால் மிஸ்டரி டன்ஜியன் தொடரின் அனைத்து ஒலிப்பதிவு வெளியீடுகளையும் தேடத் தொடங்கினார். சில வீடியோ கேம் டெவலப்பர்கள் இந்த விளையாட்டை அதன் வெளியீட்டிலிருந்து விரும்பினர், குறிப்பாக சூப்பர் ஃபாமிகாம் விளையாட்டுக்கு புதியதாக இருந்த அதன் உள்ளடக்கத்திற்காக. ஃபேமிஸ்டு நெடுவரிசை #631 இல், கிர்பி மற்றும் சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் புகழ் பெற்ற மசாஹிரோ சகுராய், இந்த வகையின் பெர்மடாத் விளையாட்டைப் பற்றி சிந்திக்கிறார், ஆனால் அதன் காரணமாக அவற்றை ஒருபோதும் முடிக்கவில்லை. வீரர்கள் விளையாட்டை விளையாடக்கூடிய எல்லையற்ற நேரத்தை அவர் குறிப்பிட்டார், "நிறைய சீரற்ற கூறுகள் உள்ளன, எனவே ஒவ்வொரு பிளே-த்ரூவும் ஒரு வித்தியாசமான அனுபவம்" என்று கூறினார். சகுராயின் சொந்த யூடியூப் சேனலில் இருந்து ஒரு வீடியோவில், அவர் ஒரு ஒளி ஊடுருவக்கூடிய வரைபடத்தைப் பயன்படுத்துவதை சுவாரஸ்யமாகக் கண்டார், இது "ஒவ்வொரு வகையிலும் வேலை செய்யாது, ஆனால் அது அந்த நேரத்தில் புதுமையானது" என்று கூறினார். பெயரிடப்பட்ட தொடரின் முக்கிய கதாநாயகனான ஷீரன், ஸ்பைக் சுன்சாஃப்ட் உருவாக்கிய அல்லது வெளியிட்ட ஏராளமான வீடியோ கேம்களில் தோன்றியுள்ளார். ஜப்பானில் ஒரு சில வன்பொருள்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருந்தாலும், அதிரடி-சாகச சாண்ட்பாக்ஸ் கேம் டெராரியாவில் அவரை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு உடையை அணியலாம், வாண்டரர் வகுப்பு என்று பெயரிடப்பட்ட எட்ரியன் மிஸ்டரி டன்ஜியன் துணைத் தொடரில், மற்றும் கட்டனா காமிஃ சாமுராய் ஸ்டோரியின் ஒரு வழி முன்கூட்டிய ஆர்டர் போனஸாக. ஷீரன், கோப்பாவுடன் சேர்ந்து, அவர்களின் வடிவமைப்பு மற்றும் பக்க கதாபாத்திரங்களுடன் ஷீரன் தி வாண்டரர்ஃ தி டவர் ஆஃப் பார்ச்சூன் அண்ட் தி டைஸ் ஆஃப் ஃபேட், மிஸ்டரி குரோனிக்கல்ஃ ஒன் வே ஹீரோயிக்ஸில் தோன்றுகிறது. ஷீரன், ஷீரன் தி வாண்டரர் சைட் ஸ்டோரிஃ ஸ்வோர்ட்ஸ்வோமன் அசுகா அரைவ்ஸிலிருந்து பெறப்பட்ட அசுகா மற்றும் அவரது வடிவமைப்புடன், ஆர். பி. ஜி மேக்கர் எம். வி. யில் தோன்றுகிறார், மேலும் ஸ்பைக் சுன்சாஃப்ட் உருவாக்கிய தொடரின் கதாபாத்திரங்களுடன் கிரிப்ட் ஆஃப் தி நெக்ரோ டான்சரில் கேடென்ஸுக்கு மாற்று ஆடைகளாக டாங்கன்ரோன்பா மற்றும் கென்கா பாஞ்சோ போன்றவர்கள். செயலிழந்த விளையாடான சீகிமாட்சு டேஸ்ஃ அவர் எரா 'ஸ் எண்ட், முன் பதிவு கதாபாத்திரமாகவும், AI: தி சோம்னியம் ஃபைல்ஸ்-நிர்வாணா முன்முயற்சியின் ஒரு பக்க விளையாட்டில் அழைக்கும் அட்டையாகவும் ஷீரன் மட்டுமே தோன்றுகிறார். 428: ஷிபுயா ஸ்க்ராம்பிள், தொடர்ச்சியான அசுரன் மாமலை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு விலையுயர்ந்த, தமாவின் பாதையில் இருந்து ஏராளமான கட் காட்சிகள் முழுவதும் பின்னணியில் காணலாம். அதேபோல் அதன் தொடர்ச்சியான அனிம் தழுவலான கானானில், சில கதாபாத்திரங்கள் ஷீரன் தி வாண்டரர் தொடரின் பல்வேறு அரக்கர்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட தொப்பிகளை அணிந்திருப்பதைக் காணலாம். தி மாமெல் AI இல் சில முறை குறிப்பிடப்பட்டுள்ளதுஃ தி சோம்னியம் கோப்புகள்-நிர்வாணா முன்முயற்சி, அவர்கள் பிட் மாமலை அதன் சூப்பர் ஃபாமிகாம் ரசிகர் மொழிபெயர்ப்பின் பெயரான "சப்டெர்ரேனியன் மாமுல்" என்று குறிப்பிடும் ஒரு கணம் உட்பட. டங்கன்ரோன்பா வி3: கில்லிங் ஹார்மனியில், இந்த விளையாட்டின் பிரதி ஒரு திறக்கப்பட முடியாத போனஸ் உள்ளடக்கமாக உள்ளது, இது டெஸ்பேர் டன்ஜியன்ஃ மோனோகுமாவின் சோதனை என்ற தலைப்பில் உள்ளது. ஷீரன் தி வாண்டரர் தொடரின் மான்ஸ்டர்ஸ் இந்த சிறிய விளையாட்டில் அவர்களின் அசல் வடிவமைப்பு மற்றும் உரிமையின் முக்கிய எதிரியான மோனோகுமாவின் கலவையாக தோன்றும். அவர்கள் 2021 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் டங்கன்ரோன்பா வி 3 இன் போர்ட்கேம் அல்டிமேட் திறமை மேம்பாட்டுத் திட்டத்தின் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பான டங்கன்ரோன்பா எஸ்ஃ அல்டிமேட் சம்மர் கேம்பில் அதிக அரக்கர்களுடன் தோன்றுகிறார்கள். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் சூப்பர் ஃபாமிகாம் பதிப்பிற்காக காப்பகப்படுத்தப்பட்டது. நிண்டெண்டோ டிஎஸ் பதிப்பு. ஸ்மார்ட்போன் பதிப்புகள். 1995 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் சுன்சாஃப்ட் கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்கள் ரோகுலைக் வீடியோ கேம்கள் சேகா வீடியோ கேம்கள் ஸ்பைக் சுன்சாஃப்ட் வீடியோ கேம்கள் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் சாமுராய் பற்றி வீடியோ கேம்கள் கொய்சி சுகியாமா மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மர்மமான நிலவறை வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்