Luxor 2
லக்ஸர் 2 என்பது மும்போஜம்போ உருவாக்கிய ஒரு அதிரடி சார்ந்த சாதாரண புதிர் விளையாட்டு ஆகும். முதன்முதலில் 2006 இல் வெளியிடப்பட்டது, இது 2005 இல் வெளியிடப்பட்ட அசல் லக்சரின் தொடர்ச்சியாகும். தலைப்பை ஆன்லைனில் பல்வேறு தளங்களில் விளையாடலாம், மேலும் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட் ஆகியவற்றிற்கு வாங்கலாம். விளையாட்டின் கன்சோல் அறிமுகமானது ஜூன் 11,2008 அன்று எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஆர்கேட் வழியாக வெளியிடப்பட்டது. இதை நேரடியாக எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் மார்க்கெட்டில் இருந்து வாங்கலாம். ஒரே நிறத்தின் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கோளங்கள் மோதுவதன் மூலம் வண்ண மந்திர கோளங்களை அகற்ற விளையாட்டு பயனருக்கு சவால் விடுகிறது. வீரர்கள் முதன்மையாக ஒரு சிறகுகள் கொண்ட ஸ்காரப்பில் இருந்து கூடுதல் கோளங்களை சுடுவதன் மூலம் இதைச் செய்கிறார்கள், அவை திரையின் அடிப்பகுதியில் முன்னும் பின்னுமாக வழிநடத்துகின்றன. கோளங்கள் அகற்றப்படும்போது, இப்போது மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அல்லது ஒரே நிறத்தின் ஒரு பகுதியை உருவாக்கும் அருகிலுள்ள கோளங்களும் ஒரு சங்கிலி எதிர்வினையில் வெடிக்கும். விளையாட்டின் போது, திரையில் உள்ள கோளங்கள் தொடர்ந்து முன்னோக்கி நகர்கின்றன, கூடுதல் சிறிய ஸ்காராப்களால் தள்ளப்படுகின்றன. எந்தவொரு கோளமும் வீரரின் பிரமிட்டை அடைந்தால், அவர் அல்லது அவள் ஒரு உயிரை இழக்கிறார்கள், மேலும் மேடையை மறுதொடக்கம் செய்ய நிர்பந்திக்கப்படுகிறார்கள். இது நிகழாமல் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான கோளங்களை அகற்றுவதில் வீரர் வெற்றி பெற்றால், புதிய கோளங்கள் வருவதை நிறுத்திவிட்டு, மீதமுள்ளவற்றை அகற்றுவதன் மூலம் நிலையை முடிக்க முடியும். அதிகரித்து வரும் சிரமத்தின் மொத்தம் 88 சுற்றுகள் உள்ளன, மேலும் 13 போனஸ் சுற்றுகள் உள்ளன, அவை மூலம் வீரர் விளையாட முடியும். "கதை முறையில்", வீரர் பல்வேறு நிலைகளில் முன்னேறும்போது பட்டங்கள்/தரவரிசைகளைப் பெறுகிறார். பல சிரமம் அமைப்புகளும் கிடைக்கின்றன, அதிக அமைப்புகளில் விளையாடுவது அதிக மதிப்பெண்களைத் தருகிறது. நிலைகள் மற்றும் நிலைகள் லக்ஸார் 2 இன் நிலைகளின் ஏற்பாடு ஜுமாவில் உள்ள சுற்றுகளின் ஏற்பாட்டைப் போன்றது. முதல் கட்டத்தில் நான்கு நிலைகளும், இரண்டாவது கட்டத்தில் ஐந்து நிலைகளும், மூன்றாவது கட்டத்தில் ஆறு நிலைகளும் உள்ளன. ஒவ்வொரு மூன்றாவது கட்டத்திற்குப் பிறகும் நிலைகளின் வரிசை மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது, இருப்பினும், இந்த மறு செய்கையில் ஒரு கட்டம் சேர்க்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 1-1 முதல் 1-4 வரையிலான நிலைகள் 4-1 முதல் 4-4 வரையிலான நிலைகளாக மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன, ஆனால் 4-5 நிலை சேர்க்கப்படுகிறது. 4-1 முதல் 4-5 வரையிலான நிலைகள் 7-1 முதல் 7-5 வரையிலான நிலைகளாக மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன, ஆனால் 7-7 நிலை சேர்க்கப்படுகிறது. 13 மற்றும் 14 ஆம் கட்டத்தைத் தவிர மற்ற நிலைகளுக்கும் இது பொருந்தும், 13 வது கட்டத்தில் ஐந்து கூடுதல் நிலைகளும், 14 வது கட்டத்தில் நான்கு நிலைகளும் கடைசி மட்டமான 14-5 நிலைக்குள் நுழைவதற்கு முன்பு. பொதுவாக, அழிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு கோளத்திற்கும் 100 புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. மூன்று கோளங்களின் எளிய அழிவு இவ்வாறு 300 புள்ளிகள், நான்கு கோளங்கள் 400 போன்றவற்றை சம்பாதிக்கிறது. இருப்பினும், மேலும் மூன்று கோளங்களை ஒன்றாகக் கொண்ட மூன்று கோளங்களை அழிக்கும் வகையில் நீங்கள் விஷயங்களை ஏற்பாடு செய்தால், இரண்டாவது கோளங்களின் தொகுப்பு 2X பெருக்கியைக் கொண்டுள்ளது. புத்திசாலித்தனத்துடன், சங்கிலி எதிர்வினையின் ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் நேரியல் அதிகரிக்கும் பெருக்கிகளுடன் ஒரு வரிசையில் பல சங்கிலி எதிர்வினைகளைக் கொண்ட விஷயங்களை நீங்கள் ஏற்பாடு செய்யலாம். ஒவ்வொரு சுற்றின் முடிவிலும் (மற்றும் சில நேரங்களில் சுற்றின் போது) நகைகள், மோதிரங்கள் மற்றும் நாணயங்கள் விடுவிக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் நாணயங்கள் உள்ளன, மேலும் நாணயங்கள் விளையாட்டு விளையாட்டின் அனைத்து நிலைகளிலும் 250 புள்ளிகளின் மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன (ஒவ்வொரு 30 நாணயங்களும் கூடுதல் ஆயுளை ஈட்டுகின்றன என்பதை விட அவற்றின் மதிப்பிற்கு ஒருவர் நாணயங்களை குறைவாக சேகரிக்கிறார்.) நாணயங்களின் நடத்தைக்கு மாறாக, விளையாட்டு முன்னேறும்போது நகை மற்றும் மோதிரங்களின் மதிப்புகள் ஒரு எளிய வடிவத்தில் அதிகரிக்கின்றன. ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் இரண்டு வகையான நகைகள் மற்றும் ஒரு வகை மோதிரம் உள்ளன. விளையாட்டின் முதல் ஐந்து கட்டங்களில் உள்ள நகைகள் மற்றும் மோதிரங்கள் கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளனஃ நகைகள் மற்றும் மோதிரங்கள் எதிராக. நிலை 1 (சுற்று 1 முதல் 1 வரை) ஆரஞ்சு எண்முக நகை (500) ரோஜா குவார்ட்ஸ் நகை (750) தங்க மோதிரம் (1000) நிலை 2 (சுற்று 2 முதல் 2 வரை) ரோஜா குவார்ட்ஸ் நகை (750) தங்க மோதிரம் (1000) அடர் ஊதா கிதார்-பிக் வடிவ நகை (1250) நிலை 3 (சுற்று 3 முதல் 3 வரை) தங்க மோதிரம் (1000) அடர் ஊதா கிதார்-பிக் வடிவ நகை (1250) பச்சை எண்முக நகை (1500) நிலை 4 அடர் ஊதா கிதார்-பிக் வடிவ நகை (1250) பச்சை எண்முக நகை (1500) தங்கம் மற்றும் வண்ண-பற்சிப்பி மோதிரம் (1750) நிலை 5 பச்சை எண்முக நகை (1500) தங்கம் மற்றும் வண்ண-பற்சிப்பி மோதிரம் (1750) நிலை 5 பச்சை எண்முக நகை (1500) தங்கம் மற்றும் வண்ண-பற்சிப்பி மோதிரம் (1750) அம்பர் ஐசோஹெட்ரல் நகை ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் N, "சராசரி" நகையின் மதிப்பு 500+250 * N. ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் சராசரியை விட 250 புள்ளிகள் குறைவாகவும், சராசரியை விட 250 புள்ளிகள் அதிகமாகவும் மதிப்பிடப்பட்ட ஒரு நகை அல்லது மோதிரமும் உள்ளது. ஒருவர் அடுத்த கட்டத்திற்கு முன்னேறும்போது, குறைந்த மதிப்புள்ள நகை/மோதிரம் வெளியே வந்து, மிகவும் மதிப்புமிக்க இடத்தில் ஒரு புதிய மோதிரம் சேர்க்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு மூன்று கட்டங்களுக்கும் ஒரு புதிய வளையம் தோன்றும். எனவே 14 வது மற்றும் மிக உயர்ந்த கட்டத்தில், சராசரி நகைக்கு 500+250 * 14 = 4000 புள்ளிகள் இருக்கும் என்று ஒருவர் எதிர்பார்க்கலாம். பவர்-அப்கள் தலைப்பில் 13 முதல் 15 வெவ்வேறு பவர்-அப்கள் உள்ளன, அவை விளையாட்டின் போது சேகரிக்கப்படலாம். தொடர்ச்சியாக மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வெடிப்புகளை வெற்றிகரமாக அமைப்பதன் மூலம் இவை சம்பாதிக்கப்படுகின்றன. இது நிகழும்போது, ஒரு சீரற்ற பவர்-அப் வீரரின் இறக்கைகள் கொண்ட ஸ்காரப்பை நோக்கி கீழே விழுகிறது, ஆனால் வீரர் அதை பிடிக்க ஸ்காரப்பை சரியாக நிலைநிறுத்தினால் மட்டுமே உண்மையில் சேகரிக்கப்படுகிறது. ஒரு பவர்-அப் சேகரிக்கப்பட்டவுடன், அது உடனடி விளைவைக் கொண்டுள்ளது, அல்லது வகையைப் பொறுத்து வீரர் தொடங்கும் அடுத்த கோளத்தை மாற்றியமைக்கிறது. தனித்துவமான அல்லது புதிய பவர்-அப்களில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ வண்ண மேகம்-மேக விளைவை ஏற்படுத்துகிறது, இது அனைத்து கோளங்களின் நிறத்தையும் பொருத்தமான நிறத்திற்கு மாற்றுகிறது. மின்னல் புயல்-பத்து மின்னல் வெடிப்புகளின் தொடர்ச்சியை தாக்கி கோளங்களை சீரற்ற முறையில் அகற்றுகிறது. வலை-விளையாட்டு மைதானம் முழுவதும் விழும் பொருட்களை சேகரிக்கிறது. பார்வோனின் கத்தரிக்கோல்-வீரரின் "அடுத்த கோளத்தை" ஒரு கத்தரிக்கோலாக மாற்றுகிறது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு அது தாக்கும் எந்த கோளங்களையும் அழிக்க பயன்படுத்தப்படலாம். கூடுதல் பவர்-அப்கள் தற்போதுள்ள விளையாட்டுகளில் இருந்து மாதிரியாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, அதாவது கோளங்களின் இயக்கத்தை மெதுவாக்கும் ஒன்று மற்றும் கோளங்கள் சிறிது நேரம் பின்னோக்கி நகர்த்தும் ஒன்று. சீட்ஸ் (பிசி பதிப்பு மட்டும்) விருப்பங்கள் மெனுவில், சீட் பயன்முறையை செயல்படுத்த பேஜ் அப் மற்றும் பேஜ் டவுன் ஐ அழுத்தவும். ஒரு புதிய பொத்தான், "சீட்ஸ்", தோன்றும். இது இந்த குறிப்பிட்ட சுயவிவரத்திற்கு மட்டுமே செல்லுபடியாகும். ஏமாற்று முறை விளையாட்டு விளையாட்டின் அனைத்து நிலைகளையும் நிலைகளையும் அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகிறது. லக்ஸர்ஃ பார்வோனின் சவால் லக்ஸர்ஃ பார்வோனின் சவால் என்பது நிண்டெண்டோ டிஎஸ், வீ, பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 2 க்கான லக்ஸர் 2 இன் மறு ஆக்கம் ஆகும், இது நவம்பர் 20,2007 அன்று பிஎஸ் 2 க்காகவும், டிசம்பர் 18,2007 அன்று பிஎஸ்பி மற்றும் டிஎஸ் இரண்டிற்கும், ஜனவரி 15,2008 அன்று வீக்கும் வெளியிடப்பட்டது. அசல் லக்ஸார் 2 ஐப் போலல்லாமல், ரீமேக் செட் கோயிலுக்கு செல்லும் வீரருக்கு உதவ ஆசீர்வாதங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு மேடையிலும் கிராபிக்ஸ் வேறுபட்டவை. உலகை அழிப்பதில் இருந்து செட்டைத் தடுத்த ஒரு கதாநாயகனின் சாகசங்களைப் பற்றி ஒரு பாடகி தோத்துடன் பேசும் கதை இந்த விளையாட்டில் உள்ளது. குறிப்புகள் 2006 வீடியோ கேம்கள் மேகோஸ் கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஆடம் குப்மேன் அடித்த வீடியோ கேம்கள் எகிப்தில் அமைக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 லைவ் ஆர்கேட் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்கள் மும்போஜம்போ கேம்கள் டைல்-மேட்சிங் வீடியோ கேம்கள்