Keystone effect
கீஸ்டோன் விளைவு என்பது ஒரு கோண மேற்பரப்பில் ஒரு படத்தை முன்வைப்பதன் மூலம் ஏற்படும் வெளிப்படையான சிதைவு ஆகும். இது பட பரிமாணங்களின் சிதைவு ஆகும், அதாவது ஒரு சதுரத்தை ஒரு ட்ரெப்சாய்டு போல தோற்றமளிப்பது, ஒரு கட்டிடக்கலை கீஸ்டோனின் வடிவம், எனவே அம்சத்தின் பெயர். ஒரு ப்ரொஜெக்டர் ஒரு மேசையில் உட்கார்ந்து, திரையை நோக்கி மேல்நோக்கி பார்க்கும் போது, படம் கீழே இருப்பதை விட மேலே பெரியதாக இருக்கும். ப்ரொஜெக்டர் லென்ஸ் சராசரி தூரத்தில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துவதால் திரையின் சில பகுதிகள் சரியாக கவனம் செலுத்தப்படாமல் போகலாம். புகைப்படத்தில், மேல்நோக்கி சுடும் போது புகைப்படத்தின் செங்குத்து மையக் கோட்டை நோக்கி கட்டிடங்கள் வெளிப்படையாக சாய்ந்திருப்பதை விவரிக்க இந்த சொல் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது கட்டிடக்கலை புகைப்படத்தில் ஒரு பொதுவான விளைவு. அதேபோல், கீழே பார்க்கும்போது புகைப்படம் எடுக்கும்போது, எ. கா., ஒரு வானளாவிய கட்டிடத்திலிருந்து, கட்டிடங்கள் மேலே நோக்கி அகலமாக இருப்பதாகத் தெரிகிறது. சாய்வு-ஷிப்ட் புகைப்படத்தில் சிறப்பு லென்ஸ்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ அல்லது நவீன பட எடிட்டிங் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி பிந்தைய செயலாக்கத்தில் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ இந்த விளைவு பொதுவாக சரிசெய்யப்படுகிறது. கோட்பாடு படத்தால் ஏற்படும் விலகல் திரைக்கு ப்ரொஜெக்டரின் கோணம் மற்றும் பீம் கோணத்தைப் பொறுத்தது. சிதைவு (இரு பரிமாண மாதிரியில், மற்றும் சிறிய கவனம் கோணங்களுக்கு) சிறந்த தோராயமாக மதிப்பிடப்படுகிறதுஃ ப்ரொஜெக்டரில் இருந்து திரை அச்சுக்கும் மைய கதிருக்கும் இடையிலான கோணம் எங்கே, மற்றும் மையத்தின் அகலம். சூத்திரத்திலிருந்து, பூஜ்ஜியமாக இருக்கும்போது அல்லது திரைக்கு செங்குத்தாக இருக்கும்போது எந்த விலகலும் இருக்காது என்பது தெளிவாகிறது. ஸ்டீரியோ இமேஜிங்கில், ஸ்டீரியோஸ்கோபியில், ஒரே பொருள் படத்தைப் பார்க்க இரண்டு லென்ஸ்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஒவ்வொன்றும் சற்று வித்தியாசமான கண்ணோட்டத்தில், பொருளின் முப்பரிமாண பார்வையை அனுமதிக்கிறது. இரண்டு படங்களும் சரியாக இணையாக இல்லாவிட்டால், இது ஒரு கீஸ்டோன் விளைவை ஏற்படுத்துகிறது. ஸ்டீரியோ நுண்ணோக்கியைப் போலவே, லென்ஸ்கள் பொருளுக்கு அருகில் இருக்கும்போது இது குறிப்பாக கவனிக்கப்படுகிறது, ஆனால் பல 3டி ஸ்டீரியோ கேமரா லென்ஸ்களிலும் இது ஒரு பொதுவான பிரச்சினையாகும். சிக்கலைத் தீர்ப்பது அனைத்து கோடுகளையும் (மேலிருந்து கீழ் வரை) ஒரே நேரத்தில் கவனம் செலுத்துவதற்குத் தேவையான ஆழமான கவனம் இல்லாத திரை ப்ரொஜெக்டர்களுக்கு சிக்கல் எழுகிறது. இந்த சிக்கலுக்கான பொதுவான தீர்வுகள்ஃ ப்ரொஜெக்டரை திரையின் மையத்திற்கு நகர்த்துதல், திரையை ஒரு சிறிய கோணத்தில் சாய்த்தல், ப்ரொஜெக்டரில் சிறப்பு மென்பொருளைப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் ப்ரொஜெக்டரைக் கட்டுப்படுத்தும் கணினி. திருத்தம் கீஸ்டோன் திருத்தம், பேச்சுவழக்கில் கீஸ்டோனிங் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது திரையின் கிடைமட்ட மையக் கோட்டிற்கு செங்குத்தாக வைக்கப்படாத மல்டிமீடியா ப்ரொஜெக்டர்களை (மிக அதிகமாகவோ அல்லது மிகக் குறைவாகவோ) வெளியீட்டு படத்தை வளைக்க அனுமதிக்கும் ஒரு செயல்பாடாகும், இதன் மூலம் அது செவ்வக வடிவமாக மாறும். திரைக்கு செங்குத்தாக இருக்கும் கோட்டிற்கு வெளியே ஒரு நிலையில் ஒரு ப்ரொஜெக்டர் வைக்கப்படுவதும், திரையின் மையத்தின் வழியாகச் செல்வதும் பெரும்பாலும் அவசியம், எடுத்துக்காட்டாக, ப்ரொஜெக்டர் ஒரு உச்சவரம்பில் பொருத்தப்படும்போது அல்லது ஒரு மேஜை மேல் வைக்கப்படும்போது அது குறைவாகவோ அல்லது அதிகமாகவோ இருக்கும் ப்ரொஜெக்ஷன் திரையை விட. பெரும்பாலான கூரையில் பொருத்தப்பட்ட ப்ரொஜெக்டர்கள் லென்ஸிலிருந்து படத்தை வீசுவதற்கு இடமளிக்க தலைகீழாக பொருத்தப்பட வேண்டும், படம் மென்பொருளுடன் வலது பக்கமாக சுழற்றப்படுகிறது. கீஸ்டோன் திருத்தம் என்பது பல ப்ரொஜெக்டர்களுடன் சேர்க்கப்பட்ட ஒரு அம்சமாகும், இது வீடியோ அல்லது கணினி மூலத்தால் வழங்கப்பட்ட அசல் செவ்வக படத்தை மீண்டும் உருவாக்க வெளியீட்டு படத்தை வேண்டுமென்றே "சிதைக்கும்" திறனை வழங்குகிறது, இதனால் கோணத் திட்டத்தால் ஏற்படும் வளைந்த வெளியீட்டை நீக்குகிறது. கிடைமட்ட கீஸ்டோன் சிதைவை சரிசெய்யும் திறன் பொதுவாக பெரிய அல்லது தொழில்முறை நிலை ப்ரொஜெக்டர்களில் மட்டுமே கிடைக்கிறது. பெரும்பாலான நுகர்வோர் அலகுகளில், தேவைக்கேற்ப ப்ரொஜெக்டரை இடது அல்லது வலதுபுறம் நகர்த்துவதன் மூலம் இது எளிதில் சரிசெய்யப்படுகிறது, அல்லது சாய்ந்த-ஷிப்ட் புகைப்படம் போன்ற ஒத்த கொள்கைகளுடன் லென்ஸ் மாற்றுவதன் மூலம் குறைவாக அடிக்கடி. செயல்பாடு நவீன ப்ரொஜெக்டர்களில் கீஸ்டோன் திருத்த தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்பத்தைப் பொறுத்து, ப்ரொஜெக்டரின் உள் (எல்சிடி) பேனல்கள் அல்லது (டிஎல்பி) கண்ணாடிகள் வழியாக டிஜிட்டல் முறையில் (ஒளியியல் அல்ல) செய்யப்படுகிறது. எனவே, ஒரு படத்திற்கு கீஸ்டோன் திருத்தத்தைப் பயன்படுத்தும்போது, பயன்படுத்தப்படும் தனிப்பட்ட பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை குறைக்கப்பட்டு, தெளிவுத்திறனைக் குறைத்து, இதனால் திட்டமிடப்பட்ட படத்தின் தரத்தை குறைக்கிறது. படத்தின் தரத்தில் அது ஏற்படுத்தும் தாக்கத்தின் காரணமாக கீஸ்டோனிங் பயன்படுத்தப்படக்கூடாது என்று ஹோம் தியேட்டர் ஆர்வலர்கள் வாதிடுவார்கள். இருப்பினும், ப்ரொஜெக்டரை நேரடியாக திரையின் முன் அல்லது லென்ஸ் ஷிப்ட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தும் ப்ரொஜெக்டர்களில் பொருத்த முடியாத சந்தர்ப்பங்களில் இது ஒரு பயனுள்ள தொழில்நுட்பமாகும், அங்கு ப்ரொஜெக்டரை திரையின் சட்டகத்திற்கு வெளியே பொருத்த வேண்டும். மேலும் காண்கஃ ஹோமோகிராஃபி (கணினி பார்வை) முன்னோக்கு கட்டுப்பாட்டு குறிப்புகள் ப்ரொஜெக்டர்கள்