Just Cause 2
ஜஸ்ட் காஸ் 2 என்பது 2010 ஆம் ஆண்டு பனிச்சரிவு ஸ்டுடியோஸ் உருவாக்கிய மற்றும் ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் வெளியிட்ட அதிரடி-சாகச விளையாட்டு ஆகும். 2006 ஆம் ஆண்டின் ஜஸ்ட் காஸின் தொடர்ச்சியான இது, பனிச்சரிவு ஸ்டுடியோஸின் பனிச்சரிவு 2 எஞ்சின் மூலம் இயக்கப்படுகிறது. கற்பனையான ஏஜென்சியின் முக்கிய செயல்பாட்டாளரான ரிக்கோ ரோட்ரிக்ஸ், சர்வாதிகாரி பாண்டக் "பேபி" பனாயைத் தூக்கியெறிந்து முன்னாள் வழிகாட்டி டாம் ஷெல்டனை எதிர்கொள்ள பனாவுக்கு (கடல்சார் தென்கிழக்கு ஆசியாவில் உள்ள ஒரு கற்பனையான தீவு நாடு) வருகிறார். விளையாட்டில் ரிக்கோ துப்பாக்கிகள் மற்றும் ஒரு பிடிப்பு கொக்கி மூலம் விரோத போராளிகளை எதிர்த்துப் போராடுவதை உள்ளடக்கியது, இது வீரர்களுக்கு ஒருவருக்கொருவர் பொருட்களை இழுக்கவும், பாராசூட் மூலம் காற்றில் ஸ்லிங்ஷாட் செய்யவும் உதவுகிறது. ஜஸ்ட் காஸ் 2 கேயாஸ் அமைப்பை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இதில் வீரர்கள் பணிகளை முடிக்க வேண்டும் மற்றும் கேயாஸ் புள்ளிகளுக்காக பனாவில் உள்ள அரசாங்க சொத்துக்களை அழிக்க வேண்டும். கதையின் முன்னேற்றத்திற்கு இந்த புள்ளிகள் அவசியம். ஜஸ்ட் காஸின் முன்னேற்றமாக இந்த விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது; அதன் அணி முதல் ஆட்டத்தில் தவறவிட்ட வாய்ப்புகளைக் கண்டது, அதை பகுப்பாய்வு செய்து செம்மைப்படுத்தியது. இதன் விளைவாக, பணி வடிவமைப்பு, செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் பெரும்பாலான முக்கிய விளையாட்டு இயக்கவியல் ஆகியவை மாற்றியமைக்கப்பட்டன. தென்கிழக்கு ஆசியாவால் ஈர்க்கப்பட்ட பனாவ், ஒரு அதிரடி விளையாட்டுக்கு ஒரு நல்ல இடமாக அணியால் கருதப்பட்டது. ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் லண்டன் ஸ்டுடியோஸ் இந்த வளர்ச்சிக்காக பனிச்சரிவுடன் இணைந்து பணியாற்றியது. இது 2007 ஆம் ஆண்டில் இரண்டு மில்லியன் வீரர்களை ஈர்க்கும் டெமோவுடன் அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு மார்ச் 2010 இல் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 ஆகியவற்றிற்காக வெளியிடப்பட்டது. ஜஸ்ட் காஸ் 2 விமர்சகர்களிடமிருந்து பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவர்கள் அதன் விளையாட்டு, திறந்த-நிலை இயல்பு, ஸ்டண்ட்ஸ், உலக வடிவமைப்பு மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர், அதே நேரத்தில் அதன் கதை, துப்பாக்கி சுடுதல் மற்றும் பணி வடிவமைப்பை விமர்சித்தனர். உலகளவில் ஆறு மில்லியன் பிரதிகளின் விற்பனை அசல் கணிப்புகளை விட அதிகமாக இருந்தது. வெளியீட்டில் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்துடன் இந்த விளையாட்டு ஆதரிக்கப்பட்டது, மேலும் ஒரு மல்டிபிளேயர் ரசிகர் திட்டம் இறுதியில் ஒரு துணை நிரலாக அங்கீகரிக்கப்பட்டது. இதன் தொடர்ச்சியான ஜஸ்ட் காஸ் 3,2015 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வெளியிடப்பட்டது. கேம்ப்லே ஜஸ்ட் காஸ் 2 என்பது மூன்றாம் நபர் அதிரடி-சாகச விளையாட்டாகும், இதில் வீரர்கள் ஏஜென்சியின் கள செயல்பாட்டாளரான ரிக்கோ ரோட்ரிக்ஸைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், பனாவின் தீவு சர்வாதிகாரத்தை தூக்கியெறியும் முயற்சியில்ஃ வீரர்கள் ஆராய ஒரு திறந்த உலகம். இந்த விளையாட்டில் மூன்று வகையான பணிகள் உள்ளன. ஏஜென்சி பணிகள் கதையை முன்னேற்றுகின்றன மற்றும் விளையாட்டின் முக்கிய பிரச்சாரமாகும்; விளையாட்டின் மூன்று பிரிவுகளுக்கு உதவ பிரிவின் பணி வீரர்கள், மற்றும் கோட்டையின் பணி வீரர்கள் அரசாங்க தளங்களுக்குள் ஊடுருவி அவர்களை பிரிவுகளுக்கு விடுவிக்கிறார்கள். பிரச்சார பணிகளின் மூலம் முன்னேற ஒரு வீரர் குழப்பம் புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும், இது விளையாட்டில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு முன்னேற்ற அமைப்பு. வீரர்கள் பணிகளை முடித்ததற்காகவும், நியமிக்கப்பட்ட அரசாங்க சொத்துக்களை அழித்ததற்காகவும் குழப்பம் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். குழப்பம் அதிகரிக்கும்போது, பிரிவுகள் செல்வாக்கைப் பெறுகின்றன, மேலும் அரசாங்கம் வீழ்ச்சியடையத் தொடங்குகிறது. வழக்கமான பணிகளுக்கு கூடுதலாக, ஜஸ்ட் காஸ் 2 இல் பந்தய சவால்கள் உள்ளன, அவை வீரர்களுக்கு பணத்தை வழங்குகின்றன. விளையாட்டின் திறந்த உலகம் வீரர்கள் பணியில் இல்லாதபோது ஆராய இலவசம். பனாவ் சுமார் ஒரு பரப்பளவு என்று விவரிக்கப்படுகிறது. பாலைவனங்கள், மலைகள் மற்றும் காடுகள் உட்பட பல்வேறு நிலப்பரப்புகள் மற்றும் முந்நூறுக்கும் மேற்பட்ட குடியேற்றங்கள் உள்ளன. குடியேற்றங்களில் அரசாங்க சொத்துக்கள் உள்ளன, அவை அழிக்கப்படலாம், மேலும் பண இருப்பு மற்றும் ஆயுதம், வாகனம் மற்றும் கவச பாகங்கள் போன்ற திறக்கப்படாதவை உள்ளன. அனைத்து சேகரிப்புகளையும் கண்டுபிடித்து அனைத்து அரசாங்க சொத்துக்களையும் அழிப்பது வீரர்கள் ஒரு குடியேற்றத்தை விடுவிக்கவும் குழப்பம் புள்ளிகளைப் பெறவும் உதவும். வீரர்கள் குழப்பத்தை உருவாக்கும்போது அல்லது தடைசெய்யப்பட்ட பகுதிகளுக்குள் நுழையும்போது, அவர்கள் விரோதமான அரசாங்க போராளிகளால் கவனிக்கப்படும் வெப்பத்தை உருவாக்குகிறார்கள்; வீரர் அவற்றைத் தவிர்க்கும்போது வெப்பம் குறைகிறது. பணி இடங்கள், குடியேற்றங்கள், இராணுவ புறக்காவல் நிலையங்கள், இனம் சவால்கள் மற்றும் வீரரின் முன்னேற்றம் உள்ளிட்ட ஆர்வமுள்ள புள்ளிகளுடன் இந்த வரைபடம் ரிக்கோவின் பி. டி. ஏ ஆகும். வழித்தடங்கள் பி. டி. ஏ-வில் அமைக்கப்படலாம். எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட வீரர்கள் பல்வேறு வகையான ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த விளையாட்டில் இரண்டு கை கைத்துப்பாக்கிகள் முதல் ராக்கெட் ஏவுகணைகள் மற்றும் பல்வேறு கடல், நிலம் மற்றும் வான் வாகனங்கள் வரை ஏராளமான ஆயுதங்கள் உள்ளன. வீரர்கள் அவற்றை ஓட்டலாம், அவற்றின் மேல் குதிக்கலாம் அல்லது அவர்கள் நகரும் போது அவர்களுக்கு முன்னால் ஒளிந்து கொள்ளலாம் மற்றும் எதிரி வாகனங்களை கடத்திச் செல்லலாம், இது தொடர்ச்சியான விரைவான நேர நிகழ்வுகளைத் தூண்டுகிறது. ஆரம்பத்தில், வீரர் களத்தில் ஆயுதங்கள் மற்றும் வாகனங்களைப் பெற வேண்டும். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், அவர்கள் ஒரு கறுப்புச் சந்தை சப்ளையரை எதிர்கொள்கிறார்கள், அவரிடமிருந்து ஆயுதங்கள் மற்றும் வாகனங்கள் வாங்கப்படலாம் (ஹெலிகாப்டர் மூலம் வீரரின் இருப்பிடத்திற்கு விருப்பமான விநியோகத்துடன்). மேலும் குழப்பமான புள்ளிகள் பெறப்படுவதால், கூடுதல் ஆயுதங்கள், வாகனங்கள் மற்றும் ஒரு பிரித்தெடுத்தல் விருப்பம் கருப்பு சந்தையில் கிடைக்கும். அனைத்து கறுப்புச் சந்தை ஆயுதங்கள் மற்றும் வாகனங்கள் விளையாட்டு உலகில் ஆயுதம் மற்றும் வாகன கூறுகளுடன் படிப்படியாக மேம்படுத்தப்படலாம்; 2,000 க்கும் மேற்பட்ட பாகங்கள் வாங்கப்படலாம். சந்தையை அணுக வீரர்கள் ஒரு கலங்கரை விளக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். ஜஸ்ட் காஸ் 2 இல் ஒரு பிடிப்பு கொக்கி அடங்கும், இது வீரர்களுக்கு பொருட்களை ஒன்றாக இணைக்க உதவுகிறது. ஒரு அதிவேக வாகன துரத்தலில் ஒரு வீரர் பிடிப்பு வாகனத்தை தரையில் இணைக்க பிடிப்பு கொக்கியைப் பயன்படுத்தலாம், அதை நிறுத்தும்படி கட்டாயப்படுத்தலாம் மற்றும் பெரும்பாலும் புரட்டுவதன் மூலம் சேதப்படுத்தலாம். வீரர்கள் இரண்டு எதிரிகளை ஒன்றாக இணைக்கலாம். குத்துச்சண்டை கொக்கி ஒரு வீரர் தன்னை இழுக்கவும், சுவர்கள் அல்லது ஹெலிகாப்டர்கள் போன்ற பொருட்களைப் பிடிக்கவும், எதிரிகளை ரிக்கோவை நோக்கி இழுக்கவும் அனுமதிக்கிறது. வீரரிடம் ஒரு பாராசூட் உள்ளது, அதை உடனடியாகப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் மீண்டும் பேக் செய்யலாம். இது விரைவான போக்குவரத்தாக குத்துச்சண்டை கொக்கியுடன் இணைக்கப்படலாம், வீரர்கள் காற்றில் "ஸ்லிங்ஷாட்டிங்" செய்கிறார்கள். ஜஸ்ட் காஸுக்கு நான்கு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ரிக்கோ ரோட்ரிக்ஸ் தனது முன்னாள் கையாளர் டாம் ஷெல்டனைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக பனாவுக்குள் தள்ளப்படுகிறார், அவர் முரட்டுத்தனமாக சென்று நாட்டின் சர்வாதிகாரி பாண்டக் "பேபி" பனாய் உடன் தன்னை இணைத்துக் கொண்டதாக சந்தேகிக்கப்படுகிறது. உளவுத்துறை சொத்து கார்ல் பிளேன் மற்றும் ஸ்லோத் டெமான் என்று மட்டுமே அழைக்கப்படும் ஒரு ஆயுத வியாபாரி உதவியுடன், தீவின் மூன்று மேலாதிக்க குற்றவியல் கும்பல்கள் மற்றும் பிரிவுகளுடன் ரிக்கோ நட்பு கொள்கிறதுஃ ரோச்சஸ், ஒரு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட குற்ற சிண்டிகேட்; ரீப்பர்ஸ், ஒரு கிளர்ச்சி சோசலிச போராளி; மற்றும் உலார் பாய்ஸ், பாரம்பரியத்தை ஆதரிக்கும் மற்றும் வெளிநாட்டு செல்வாக்கை எதிர்க்கும் ஒரு தீவிர தேசியவாத கிளர்ச்சிக் குழு. ஷெல்டனைக் கண்டுபிடிக்க ரிக்கோ போதுமான தகவல்களைச் சேகரிக்கிறார், அவர் பனாய் ஆட்சிக்கு வந்ததன் பின்னணியில் ஒரு பெரிய சதியை விசாரித்து வந்தபோது தான் ஸ்லோத் டெமன் என்று வெளிப்படுத்துகிறார். ஷெல்டன் முரட்டுத்தனமாக செல்லவில்லை என்று ரிக்கோ தீர்மானிக்கிறார், மேலும் ஷெல்டன் ஏஜென்சிக்கு நிலைமையை விளக்கும் போது பனாவ் மீது தொடர்ந்து குழப்பத்தை ஏற்படுத்தச் சொல்கிறார். ஷெல்டன் பின்னர் ரிக்கோவை தனது மறைவிடத்திற்கு விரைந்து செல்லச் சொல்கிறார், அங்கு ரிக்கோ உளவுத்துறை சொத்து ஜேட் டான் பனாயின் இராணுவத் தளத்தில் கைப்பற்றப்பட்டிருப்பதை அறிந்துகொள்கிறார், மேலும் சித்திரவதை செய்யப்பட்டு சுருக்கமாக தூக்கிலிடப்படுவார். ரிக்கோ அவளைக் காப்பாற்றி தளத்தை அழித்தாலும், ஜேட் ஒரு டிரக்கில் கட்டப்பட்டு, துப்பாக்கிதாரிகளின் ஒரு கடற்படை உறைந்த ஏரியில் தப்பிக்க முயற்சிக்கிறது. பனிக்கட்டியில் இருந்து ஒரு அணுசக்தி நீர்மூழ்கிக் கப்பல் வெளிவருகிறது, ஆனால் ரிக்கோ டிரக்கைக் கடத்திச் செல்கிறது, மேலும் அவை கேன் (ஷெல்டன் மற்றும் ரிக்கோவின் மிஷன் ஹேண்ட்லர்) மூலம் பாதுகாப்புக்கு விமானத்தில் கொண்டு செல்லப்படுகின்றன. பேபி பனாயை வீழ்த்துவதற்காக ரோச்சஸ், ரீப்பர்ஸ் மற்றும் உலார் பாய்ஸ் முறையே ரஷ்யா, சீனா மற்றும் ஜப்பானால் ரகசியமாக ஆதரிக்கப்படுகிறார்கள் என்று ஜேட் பின்னர் விளக்குகிறார், ஆனால் ரிக்கோ மற்றும் ஷெல்டன் இந்த சிறிய தீவில் என்ன இருக்கிறது என்று ஆச்சரியப்படுகிறார்கள், இது வல்லரசுகளுக்கு மிகவும் கவர்ச்சிகரமானது. அவர்கள் பிரிவுகளுடன் தொடர்பு கொண்ட வெளிநாட்டு புலனாய்வு அதிகாரிகளைக் கண்டுபிடித்து கொலை செய்கிறார்கள். விரைவில், தீவு மிகவும் குழப்பத்தில் மூழ்கியுள்ளது, பனாய் தலைநகரை விட்டு தனது பலப்படுத்தப்பட்ட இராணுவத் தளத்திற்குச் செல்கிறார். ரிக்கோ தனது விருப்பப்படி ஒரு பிரிவின் உதவியுடன் தளத்தைத் தாக்குகிறார். கார்ல் பிளேன் ஒரு கொலை-தற்கொலைத் தாக்குதலின் போது பனாய் கொல்லப்பட்டதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் அமெரிக்காவுடன் சேர்ந்து மூன்று நாடுகளும் பனாவுவில் அதன் எண்ணெய் இருப்புக்களுக்காக ஆர்வமாக உள்ளன என்று பனாய் விளக்குவதற்கு முன்பு அல்ல, இது உலகின் மிகப்பெரியது என்று கூறப்படுகிறது. பனாய் இறந்தவுடன், பனாவுவில் நிலைமை அனைவருக்கும் சுதந்திரமாக மாறுகிறது, ஏனெனில் வெளிநாட்டு நாடுகள் எண்ணெயைக் கோருவதற்கு முயல்கின்றன. ரஷ்யா, சீனா மற்றும் ஜப்பான் ஆகியவை பனாவுக்கு ஒரு சூப்பர் டேங்கர்களை அனுப்புகின்றன, மேலும் அமெரிக்கா தீவைப் பாதுகாக்க தனது இராணுவப் படைகளைத் துரத்தத் தொடங்குகிறது. வலுவூட்டல்கள் வரும் வரை சூப்பர் டேங்கர்களை நிறுத்தும் பணி ரிக்கோவுக்கு உள்ளது, ஆனால் ஒரு அணுசக்தி நீர்மூழ்கிக் கப்பல் திடீரென்று மேற்பரப்பில் உள்ளது. ரிக்கோ நீர்மூழ்கிக் கப்பலை விசாரித்து, உயிருடன் ஆனால் காயமடைந்த பனாயைக் காண்கிறார். பனாய் ரஷ்யா, சீனா, ஜப்பான் மற்றும் அமெரிக்கா மீது அணுஆயுத ஏவுகணைகளை வீசினாலும், அவரது ஆடை ஏவுகணைகளில் ஒன்றில் சிக்கிக் கொள்கிறது, மேலும் அவர் அதனுடன் மேலே செல்கிறார். பின்தொடர்வதில், ரிக்கோ ஏவுகணையைப் பிடிக்கிறார்; ஒவ்வொரு ஏவுகணையையும் அவர் நிராயுதபாணியாக்கும் போது ஆண்கள் நடுவானில் சண்டையிடுகிறார்கள். இறுதியாக, ரிக்கோ பனாயை U.S.-bound ஏவுகணையின் வெளிப்படும் மையத்தில் பின்னுகிறது, மேலும் பாதுகாப்புக்கு குதிப்பதற்கு முன்பு இலக்கு கணினியை மீண்டும் திட்டமிடுகிறது. ஏவுகணை போக்கை மாற்றி பனாவின் எண்ணெய் வயல்களில் வெடித்து, பனாய் கொல்லப்பட்டு தீவின் எண்ணெய் இருப்புக்களை அழிக்கிறது. பில்லியன் கணக்கான டாலர் மதிப்புள்ள எண்ணெய் இழப்பால் விரக்தியடைந்த ஷெல்டன், கேன் மற்றும் ஜேட் ஆகியோருடன் ரிக்கோ மீண்டும் இணைகிறார். எண்ணெய் இறக்கத் தகுதியற்றது என்று ரிக்கோ விளக்குகிறார்; அதன் எண்ணெய் போய்விட்டதால், பனாவ் மீதான ஆர்வம் இழக்கப்படும், வல்லரசுகள் போருக்குச் செல்லாது, தீவின் குடியிருப்பாளர்கள் காப்பாற்றப்படுவார்கள். ஷெல்டன் ஒப்புக்கொள்கிறார், அமெரிக்காவிற்கு நட்பான ஒரு ஜனாதிபதி பனாவில் நிறுவப்படுவார் என்றும் தீவு உன்னிப்பாகக் கண்காணிக்கப்படும் என்றும் ரிக்கோவுக்கு உறுதியளித்தார்; குழு தங்கள் கண்ணாடிகளை உயர்த்தி, நட்பை ருசித்து, ஒரு வேலையை நன்றாகச் செய்தது. டெவலப்மென்ட் ஜஸ்ட் காஸ் 2 ஸ்வீடிஷ் பனிச்சரிவு ஸ்டுடியோஸால் உருவாக்கப்பட்டது, ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் லண்டன் ஸ்டுடியோஸ் கூடுதல் ஆதரவை வழங்கியது. விளையாட்டின் முன்னோடியான ஜஸ்ட் காஸ் மிதமான வணிக வெற்றியைப் பெற்றது மற்றும் விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. அதற்கு சாத்தியம் இருந்தபோதிலும், அது தவறவிட்ட ஒரு வாய்ப்பு என்று குழு நினைத்தது, மேலும் ஜஸ்ட் காஸ் 2 ஐ "தயாரிக்க காத்திருக்கும் தொடர்ச்சி" என்று விவரித்தது. வளர்ச்சி தொடங்கிய சிறிது நேரத்திலேயே, அணி அதை மேம்படுத்தும் நோக்கத்துடன் முதல் விளையாட்டின் பலம் மற்றும் பலவீனங்களை பகுப்பாய்வு செய்யத் தொடங்குகிறது. அவர்கள் பெரிய திறந்த உலகத்தைப் பயன்படுத்தி பலனளிக்கும் தேடல்கள் மற்றும் பணிகளை உருவாக்க விரும்பினர், முதல் விளையாட்டின் பக்க பணிகளை பிரிவு பணிகள், கோட்டையை கையகப்படுத்துதல் மற்றும் விளையாட்டு அடர்த்தியை அதிகரிக்க இனம் சவால்களுக்கு ஆதரவாக கைவிட்டனர் (வீரர்களை ஆக்கிரமித்து வைத்திருப்பது, வெறுமனே உலகத்தை ஆராயும்போது கூட). இந்த அடர்த்தி பிரிவு மற்றும் ஏஜென்சி பணிகளுக்கு இடையிலான இணைப்பை அதிகரித்தது. மற்றொரு குறிக்கோள் விளையாட்டின் போர் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவை மேம்படுத்துவதாகும், எனவே அதிரடி ஸ்டண்ட்களைச் செய்வது எளிதாக இருக்கும் மற்றும் விளையாட்டின் தந்திரோபாய உறுப்பு அதிகரிக்கும். அணி செயற்கை நுண்ணறிவை மாற்றியமைத்தது, வீரர் நடவடிக்கை மற்றும் அவர்களின் சூழலுக்கு எதிரி கதாபாத்திரங்களின் எதிர்வினையை மேம்படுத்தியது. இந்த விளையாட்டில் ஹைப்ரிட் லாக்கிங் சிஸ்டம் உள்ளது, இது இலக்கை எளிதாக்குகிறது மற்றும் நிகழ்நேர அழிவு அமைப்பு. குழு விளையாட்டின் ஓட்டுநர் இயக்கவியலை மேலும் யதார்த்தமாக உணரச் செய்தது. அதன் "ஓவர்-தி-டாப்" நடவடிக்கை மற்றும் வீரர் சுதந்திரத்திற்கு முக்கியத்துவம் கொடுப்பது ஜஸ்ட் காஸ் 2 ஐ மற்ற திறந்த உலக விளையாட்டுகளில் இருந்து வேறுபடுத்தும் என்று அவர்கள் கூறினர். பீட்டர் ஜோஹன்சனின் கூற்றுப்படி, பல விளையாட்டு இயக்கவியல் மிகவும் "பைத்தியம்", அவர்கள் விளையாட்டைச் சோதிக்கும்போது தயங்கினர்; அவர்கள் இறுதி தயாரிப்பில் சேர்க்கப்பட்டனர், ஏனெனில் அவர்கள் விளையாடுவதை வேடிக்கையாக மாற்றுவார்கள் என்று கருதப்பட்டது, ஒரு பெரிய திறந்த உலகில் பல ஸ்டண்ட்களைச் செய்வதற்கான உரிமையின் முக்கிய இலக்கை பூர்த்தி செய்தது. ஜஸ்ட் காஸ் கிராப்லிங் ஹூக் பாராட்டப்பட்டதால், குழு அதை மிகவும் அணுகக்கூடியதாகவும், தொடர்ச்சியின் போர் அமைப்பின் இன்றியமையாத பகுதியாகப் பயன்படுத்துவதையும் எளிதாக்கியது. அணி பாராசூட்டையும் செம்மைப்படுத்தியது, இது மிகவும் யதார்த்தமாக அமைந்தது மற்றும் வீரர்களுக்கு அதன் இயக்கத்தின் மீது அதிக கட்டுப்பாட்டைக் கொடுத்தது. அவர்கள் கேயாஸ் அமைப்பைச் சேர்த்தனர், பயணங்களை முடிப்பதற்குப் பதிலாக பல வழிகளில் விளையாட்டின் மூலம் முன்னேற அனுமதிப்பதன் மூலம் வீரர்களின் சுதந்திரத்தை மேம்படுத்துகிறார்கள். இந்த விளையாட்டு பனாவில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது பல்வேறு நிலப்பரப்புகள் மற்றும் கலாச்சாரங்களைக் கொண்ட ஒரு தீவு என்று விவரிக்கப்படுகிறது (ஜப்பான், தாய்லாந்து மற்றும் மலாய் தீவுக்கூட்டம் உட்பட). அணி இந்த அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுத்தது, ஏனெனில் அதன் கவர்ச்சியான தன்மை ஒரு அதிரடி விளையாட்டிற்கு ஏற்றது என்று அவர்கள் கருதினர். ஹவாய் மற்றும் நியூசிலாந்தும் விளையாட்டு உலகிற்கு உத்வேகம் அளித்தன. விளையாட்டின் கதைக்களம் ஜஸ்ட் காஸுடன் இணைக்கப்படவில்லை என்றாலும், அதில் மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த ரிக்கோ கதாநாயகனாக நடித்தார். விளையாட்டு இயக்குனர் மேக்னஸ் நெட்ஃபோர்ஸின் கூற்றுப்படி, அணி முதல் ஆட்டத்தின் "கேம்பி" தொனியைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது. கதை லேசாக இருந்தது மற்றும் விளையாட்டு வேண்டுமென்றே "முட்டாள்தனமாக" உருவாக்கப்பட்டது; அணி "நம்மையோ அல்லது நமது விளையாட்டையோ மிகவும் தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ள வேண்டாம்". ஜஸ்ட் காஸ் 2 இன் முதன்மை கவனம் கதை அல்ல, மேலும் கதையை உருவாக்க குழு மூன்று முதல் ஐந்து மாதங்கள் எடுத்தது. இந்த விளையாட்டு பனிச்சரிவு மென்பொருளின் மேம்படுத்தப்பட்ட பனிச்சரிவு இயந்திரத்தில் இயங்குகிறது. ஜஸ்ட் காஸ் போலல்லாமல், இது ஏழாவது தலைமுறை கன்சோல்களுக்கு மட்டுமே வெளியிடப்பட்டது மற்றும் அதன் கிராபிக்ஸ் பழைய கன்சோல்களின் கட்டுப்பாடுகளால் மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. இது ஒரு திறந்த உலகில் அமைக்கப்பட்டிருப்பதால், பனிச்சரிவு இணை நிறுவனர் லினஸ் ப்ளூம்பெர்க் விளையாட்டு உலகத்தை ஆராய வீரர்களை ஊக்குவிக்க நீண்ட டிரா தூரம் அவசியம் என்று நினைத்தார், மேலும் அந்த அம்சத்திற்கு இடமளிக்கும் வகையில் இயந்திரம் மாற்றியமைக்கப்பட்டது. பிசி பதிப்பு டைரக்ட்எக்ஸ் 10 வன்பொருளில் இயங்குகிறது, மேலும் இது விண்டோஸ் எக்ஸ்பியுடன் பொருந்தாது. பிளேஸ்டேஷன் 3 பதிப்பு பயனரை விளையாட்டு வீடியோவைப் பிடிக்கவும், அதை எக்ஸ்எம்பிக்கு ஏற்றுமதி செய்யவும் அல்லது யூடியூபில் பதிவேற்றவும் அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், பெரும்பாலான உள்ளடக்கம் அனைத்து தளங்களிலும் ஒரே மாதிரியாக உள்ளது. சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் வெளியீடு இந்த விளையாட்டு ஜனவரி 2007 இல் வெளியீட்டாளர் ஈடோஸ் இன்டராக்டிவ் மூலம் அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் ஒரு வருடம் கழித்து கிறிஸ்துமஸ் 2008 வெளியீடு திட்டமிடப்பட்டது. அதன் வெளியீடு பின்னர் 2009 ஆம் ஆண்டின் மூன்றாவது காலாண்டுக்கு ஒத்திவைக்கப்பட்டது. மார்ச் 4,2010 அன்று வெளியிடப்பட்ட இந்த விளையாட்டுக்கான டெமோ, இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான வீரர்களை ஈர்த்தது. ஸ்டுடியோ நிறுவனர் கிறிஸ்டோஃபர் சுண்ட்பெர்க்கின் கூற்றுப்படி, டெமோ விளையாட்டின் சிறிய பதிப்பாகக் கருதப்பட்டது, இதனால் வீரர்கள் அதன் திறந்த-விளையாட்டு விளையாட்டை முழுமையாக அனுபவிக்க முடியும். ஜப்பானிய வெளியீட்டாளர் ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் ஈடோஸ் இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தை வாங்கிய பிறகு, இந்த விளையாட்டு வட அமெரிக்காவில் 23 மார்ச் 2010 அன்று மற்றும் ஐரோப்பாவில் 26 மார்ச் அன்று வெளியிடப்படும் என்று அறிவித்தது. முன்கூட்டிய ஆர்டர்கள் பனாவின் வரைபடத்தையும் பிளாக் மார்க்கெட் கேயாஸ் பேக்கிற்கான அணுகலையும் பெற்றன. விளையாட்டு மற்றும் பிளாக் மார்க்கெட் ஏரியல் மற்றும் பூம் பேக்குகளுடன் ஒரு இறுதி பதிப்பு, பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கிற்காக 20 டிசம்பர் 2011 அன்று வெளியிடப்பட்டது. வடிவமைப்பாளர் பீட்டர் ஜோஹன்சனின் கூற்றுப்படி, இந்த விளையாட்டு பல்வேறு பதிவிறக்கக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை ஆதரிக்கும் மற்றும் டி. எல். சி விளையாட்டு வெளியான பிறகு பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோர், ஸ்டீம் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் மார்க்கெட்ப்லேஸில் வெளியிடப்பட்டது. பிளாக் மார்க்கெட் ஏரியல் பேக்கில் எஃப்-33 டிராகன்ஃபிளை ஜெட் ஃபைட்டர், டூயல் பாராசூட் த்ரஸ்டர்கள் மற்றும் மல்டி-லாக் ஏவுகணை ஏவுகணை ஆகியவை அடங்கும். பிளாக் மார்க்கெட் பூம் பேக்கில் ஒரு குவாட் ராக்கெட் ஏவுகணை, ஒரு கிளஸ்டர் வெடிகுண்டு ஏவுகணை மற்றும் ஒரு காற்று-உந்துதல் துப்பாக்கி ஆகியவை அடங்கும். பிளாக் மார்க்கெட் கேயாஸ் பேக்கில் ரிக்கோவின் கையொப்ப துப்பாக்கி, ஒரு ஏஜென்சி ஹோவர் கிராஃப்ட், ஒரு செவாலியர் கிளாசிக், ஒரு காளையின் கண் தாக்குதல் துப்பாக்கி மற்றும் துக் துக் பூம் பூம் ஆகியவை அடங்கும். பேக் இனி கிடைக்கவில்லை என்றாலும், அதன் உள்ளடக்கங்களை தனித்தனியாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம். பனிச்சரிவு ஒரு செவாலியர் ஐஸ் பிரேக்கர் (புல்பார்கள் கொண்ட ஒரு ஐஸ்கிரீம் டிரக்), துக் துக் பூம் பூம் ("வெகுஜன அழிவுக்கான கூரையில் பொருத்தப்பட்ட ஆயுதத்துடன்" ஒரு துக் துக் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது) மற்றும் ஒரு கேயாஸ் பாராசூட் பேக் உள்ளிட்ட பல இலவச டி. எல். சி துண்டுகளையும் வெளியிட்டது. மல்டிபிளேயர் மோட் ஜஸ்ட் காஸ் 2: மல்டிபிளேயர் மோட் ஜாக்ஸ்ம் மற்றும் ட்ரிக்ஸ் ஆகிய இரண்டு மோடர்களால் ஒரு ரசிகர் திட்டமாக உருவாக்கப்பட்டது, அவர்கள் அதன் டெமோவை விளையாடிய பிறகு விளையாட்டின் அளவால் ஈர்க்கப்பட்டனர். அவர்கள் கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோவை மாற்றியமைப்பதை நிறுத்தினர்ஃ வைஸ் சிட்டி மற்றும் கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோஃ சான் ஆண்ட்ரியாஸ், மேலும் ஜஸ்ட் காஸ் 2 க்கான மல்டிபிளேயர் மோட்களை உருவாக்கத் தொடங்கினர்; அணி இறுதியில் ஆறாக விரிவடைந்தது. இந்த முறை பின்னர் விளையாட்டின் டெவலப்பர்களால் ஒரு துணை நிரலாக அங்கீகரிக்கப்பட்டது. இது சாதனைகளை ஆதரிக்கிறது மற்றும் மல்டிபிளேயர் திறனைச் சேர்க்கிறது, இது நூற்றுக்கணக்கான முதல் ஆயிரக்கணக்கான வீரர்களை பனாவின் விளையாட்டின் வரைபடத்தில் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது. தயாரிப்பில் பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, மோட் 17 டிசம்பர் 2013 அன்று நீராவியில் இலவச பதிவிறக்கக்கூடிய உள்ளடக்கமாக கிடைத்தது. வரவேற்பு ஜஸ்ட் காஸ் 2 வெளியீட்டில் பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, விமர்சகர்கள் அதன் விளையாட்டு, கிராபிக்ஸ் மற்றும் திறந்த உலகத்தைப் பாராட்டினர்; இந்த விளையாட்டு அதன் முன்னோடிகளை விட குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றமாக பரவலாகக் கருதப்பட்டது. இது 28 வது கோல்டன் ஜாய்ஸ்டிக் விருதுகளில் சிறந்த அதிரடி விளையாட்டுக்காக பரிந்துரைக்கப்பட்டது, அஸ்ஸாஸின்ஸ் க்ரீட் II க்கு தோல்வியடைந்தது. 1UP.com இன் எரிக் நெய்கர் விளையாட்டின் அமைப்பு, டிரா தூரம், களத்தின் ஆழம் மற்றும் பல்வேறு வகைகளைப் பாராட்டினார், அத்தகைய விவரங்கள் விளையாட்டை மிகவும் உயிருடன் உணர வைத்தன என்று எழுதினார். குண்டுவெடிப்புகள் அவற்றின் காட்சி விளைவுகளுக்காக பாராட்டப்பட்டன. நெய்கரின் கூற்றுப்படி, மாறுபட்ட நிலப்பரப்பு மற்றும் பிடிப்பு கொக்கி ஆகியவை ஜஸ்ட் காஸ் 2 விளையாட்டு உலகத்தை கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ மற்றும் இன்ஃபேமஸை விட உயர்ந்ததாக ஆக்கியது. கட்டமைப்பின் ஸ்திரமின்மை போன்ற குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள் இல்லாமல் "பசிபிக் நிலப்பரப்புகளின் படம்-அஞ்சல் அட்டை கலவையை" உருவாக்கியதற்காக யூரோகேமர் சைமன் பார்கின் பனிச்சரிவு ஸ்டுடியோஸைப் பாராட்டினார். இருப்பினும், கேம்ஸ்பாட்டின் கெவின் வான்ஆர்ட் மற்றும் ஐஜிஎன் இன் ரியான் கிளெமென்ட்ஸ் ஆகியோர் தளர்வான படப்பிடிப்பு மெக்கானிக் மற்றும் தொழில்நுட்பக் கோளாறுகள் போன்ற பல விளையாட்டு சிக்கல்களைக் குறிப்பிட்டனர். கேம் இன்ஃபார்மரின் ஜெஃப் மார்சியாபாவா அதன் உலகத்தை வீரர்கள் ஆராய்வதற்கான மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் பொழுதுபோக்கு சாண்ட்பாக்ஸ்களில் ஒன்றாகக் கருதினார், நகர்ப்புற அமைப்புகளுடன் பிற திறந்த உலக விளையாட்டுகளை மறைத்தார். ஜஸ்ட் காஸ் 2 அதிரடி கூறுகள் பரவலாக பாராட்டப்பட்டன. ஜெயண்ட் பாம்பின் ரியான் டேவிஸ் இந்த விளையாட்டை இயற்பியலை மீறியதற்காகவும், வீரர்களின் மகிழ்ச்சியை அதிகரித்ததற்காகவும் பாராட்டினார். ஒருங்கிணைந்த குத்துச்சண்டை கொக்கி மற்றும் பாராசூட் பயணத்தை எளிதாக்கியதற்காகவும், மேம்படுத்தி, ஆய்வு செய்ததற்காகவும் பாராட்டப்பட்டது. யூரோகாமர் பார்கின் ஒப்புக்கொண்டார், இந்த கருவி ஸ்பைடர் மேன் மற்றும் பயோனிக் கமாண்டோவின் கலவை என்று கூறினார், ஆனால் கேம் இன்ஃபார்மர் மார்சியாபாவா மெக்கானிக் மற்றும் அதன் துல்லியம் இரண்டையும் மீறியதாக நினைத்தார். ஆக்ஷன் ஸ்டண்ட்களை அவர் பாராட்டினார், குறிப்பாக ஸ்கைடைவிங் (இது "பரபரப்பானது" என்று அவர் அழைத்தார்). வான்ஆர்ட் சண்டைக் காட்சிகளை "திருப்திகரமானவை", "முட்டாள்தனமானவை", "வேடிக்கையானவை" மற்றும் "பைத்தியக்காரத்தனமானவை" என்று விவரித்தார், மேலும் இருப்பிடங்களுக்கு இடையில் பயணம் செய்வது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது என்றும் வீரர்கள் கறுப்பு சந்தைப்படுத்துபவரை அரிதாகவே பயன்படுத்துவார்கள் என்றும் கூறினார். கிளெமென்ட்ஸ் பனிச்சரிவு ஸ்டுடியோவை விளையாட்டின் சண்டைக் காட்சிகளுடன் "சிறந்த டாலர் ஹாலிவுட் தயாரிப்பில்" மட்டுமே காணப்படும் செயலை வழங்கியதற்காக பாராட்டினார். பார்கின் மற்றும் நெய்கர் அதன் திறனைப் பாராட்டினர், வீரர்கள் தங்கள் கற்பனையைப் பயன்படுத்தி குத்துச்சண்டை கொக்கியை (விளையாட்டை அடிமையாக்குகிறது) பரிசோதிக்கிறார்கள் என்று பார்கின் எழுதினார். இருப்பினும், அதன் துப்பாக்கிச் சூடு (குறிப்பாக இலக்கு அமைப்பு) விமர்சிக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் சிரமம் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு வெறுப்பாக இருப்பதாக விமர்சிக்கப்பட்டன, ஏனெனில் அவை சில நேரங்களில் வீரருக்கு முன்னால் முளைத்தன. கிளெமென்ட்ஸ் மற்றும் மார்சியாஃபாவாவின் கூற்றுப்படி, அதன் கட்டுப்பாடுகள் ஒரு செங்குத்தான கற்றல் வளைவைக் கொண்டிருந்தன. விளையாட்டின் பணி வடிவமைப்பு மற்றும் முன்னேற்ற அமைப்பு கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. பார்கினின் கூற்றுப்படி, குழப்பம் அமைப்பு அர்த்தமற்றது; ரிக்கோ சில நேரங்களில் உள்ளூர் குடிமக்களுக்கு உதவும் சொத்துக்களை அழிக்கிறது. வீரர்கள் முன்னேறும்போது அவர்களின் முறையீட்டை இழந்து, பெரும்பாலான பயணங்களை மீண்டும் மீண்டும் மற்றும் "அரைத்தல்" என்று அவர் அழைத்தார் (சில பக்க பயணங்களை அவர் பாராட்டிய போதிலும்). பார்கின் மற்றும் வான்ஆர்ட் ஆகியோர் கோட்டை-கையகப்படுத்தும் பணிகளை விமர்சித்தனர். பல மணிநேர விளையாட்டிற்குப் பிறகு தீவின் முறையீடு குறைந்து வருவதால், பெரும்பாலான வீரர்களுக்கு குடியேற்றங்களை முடிக்க பொறுமை இருக்காது என்று பார்கின் மேலும் கூறினார். மார்சியாபாவா விளையாட்டின் பக்க செயல்பாடுகளைப் பாராட்டினார், திசைதிருப்பல்கள் அதன் மறுதொடக்கத்தை அதிகரித்ததாகக் கூறினார். பயணங்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுவதை டேவிஸ் விமர்சித்தார், ஆனால் அவற்றின் அளவை விரும்பினார். ஜஸ்ட் காஸ் 2 கதையும் கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, நெய்கர் அதன் சராசரி குரல் நடிப்பு மற்றும் தர்க்கமின்மை ஆகியவற்றை விமர்சித்தார். அதன் கட்ஸீன்களின் வழங்கல் விளையாட்டு உலகிற்கு இணையாக இல்லை என்று கிளெமென்ட்ஸ் நினைத்தார், மேலும் பார்கின் இந்த கதைக்களத்தை "குறைந்த வாடகை த்ரில்லர்" என்று விவரித்தார். மார்சியாபாவா அதன் கதையை விளையாட்டின் பலவீனமான பகுதி என்று அழைத்தது, அதன் "எழுதப்படாத" தருணங்கள் உயர் புள்ளிகள். வலுவான விளையாட்டு இயக்கவியல் வடிவமைப்பு மற்றும் கதை குறைபாடுகளை மறைத்ததாகவும், அந்த கதை விளையாட்டின் கவனம் அல்ல என்றும் பெரும்பாலான விமர்சகர்கள் ஒப்புக் கொண்டனர். சேல்ஸ் இது வெளியிடப்பட்டபோது இங்கிலாந்தில் அதிகம் விற்பனையாகும் சில்லறை விளையாட்டாக இருந்தது, இது போகிமொன் ஹார்ட்கோல்ட் மற்றும் சோல் சில்வர் (அதே வாரம் வெளியிடப்பட்டது) ஆகியவற்றை விஞ்சியது. ஆரம்ப விற்பனை கணிப்பு 22 லட்சம் ஆக இருந்தபோதிலும், விற்பனை எதிர்பார்ப்புகளை விட அதிகமாக இருந்தது. பிப்ரவரி 2014 இல், அதன் விற்பனையை "மெதுவானது" என்று விவரித்த ஸ்டுடியோ நிறுவனர் கிறிஸ்டோஃபர் சுண்ட்பெர்க், ஜஸ்ட் காஸ் 2 ஆறு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றுள்ளதாகக் கூறினார். ஜஸ்ட் காஸ் 2 மற்றும் மற்றொரு ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் கேமின் லெகஸி வாங்குபவர்கள், ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ், ஒரு பிரத்யேக ரிக்கோ ரோட்ரிக்ஸ் அலங்காரத்தையும், அதிகாரி ஷெனாக வாகனங்களை கடத்தும்போது "ஸ்டண்ட்-ஸ்டைல் டேக்ஓவர்களை" செய்யும் திறனையும் பெற்றனர். விளையாட்டு வெளியான பிறகு, ஸ்வீடிஷ் அணி மேட் மேக்ஸ் உருவாக்கியது. நியூயார்க் நகரத்தை தளமாகக் கொண்ட ஒரு ஸ்டுடியோ ஒரு புதிய விளையாட்டை உருவாக்க நிறுவப்பட்டது, இது ஜஸ்ட் காஸ் பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஜஸ்ட் காஸ் 3 என்பது கேம் இன்ஃபார்மர்ஸ் நவம்பர் 2014 கவர் கேம் ஆகும், இது மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்காக 1 டிசம்பர் 2015 அன்று வெளியிடப்பட்டது. எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கான ஜஸ்ட் காஸ் 3 இன் வாங்குபவர்கள் பின்தங்கிய பொருந்தக்கூடிய தன்மை வழியாக ஜஸ்ட் காஸ் 2 ஐப் பெறுவார்கள். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2010 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச கேம்கள் பனிச்சரிவு ஸ்டுடியோஸ் கேம்கள் ஈடோஸ் இன்டராக்டிவ் கேம்கள் விண்டோஸ் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களுக்கான கேம்கள் திறந்த உலக வீடியோ கேம்கள் பாராசூட்டிங் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் கேம்கள் மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள் வீடியோ கேம்கள் ஸ்வீடனில் உருவாக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் 2010 இல் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் ஆசியாவில் அமைக்கப்பட்டன கற்பனையான நாட்டில் அமைக்கப்பட்டன வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான தீவுகளில் அமைக்கப்பட்டன விண்டோஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 கேம்கள் தென்கிழக்கு ஆசியாவில் கற்பனையான ஜஸ்ட் காஸ் (வீடியோ கேம் தொடர்) வீடியோ கேம்கள் ஹாவோக்கைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டுகள்