Titan Quest: Immortal Throne
டைட்டன் குவெஸ்ட்ஃ இம்மார்டல் த்ரோன் என்பது 2007 ஆம் ஆண்டு அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் டைட்டன் குவெஸ்ட் (2006) இன் விரிவாக்க தொகுப்பாகும். அயர்ன் லோர் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது, இது முதலில் விண்டோஸிற்கான டி. எச். கியூ ஆல் வெளியிடப்பட்டதுஃ இது 2008 இல் மூடப்படுவதற்கு முன்பு அயர்ன் லோரின் கடைசி அசல் திட்டமாக இருக்கும். பதிப்புகள் பின்னர் டி. எச். கியூ நார்டிக் மூலம் பிளேஸ்டேஷன் 4, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக 2018 இல் வெளியிடப்பட்டன; மற்றும் 2021 இல் ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு. டைட்டன் குவெஸ்டின் நிகழ்வுகளை நேரடியாகத் தொடர்ந்து, அழியாத சிம்மாசனம் வீரர் கதாபாத்திரத்தைப் பின்தொடர்கிறது, ஏனெனில் அவர்கள் பாதாள உலகத்திலிருந்து மரண சாம்ராஜ்யத்தைத் தாக்கும் புதிய அரக்கர்களின் அலைகளை எதிர்கொள்கிறார்கள். கேம் பிளே டைட்டன் குவெஸ்ட்டைப் போலவே உள்ளது, பண்டைய உலகத்தைச் சுற்றியுள்ள இடங்கள் வழியாக வழிசெலுத்தல் மற்றும் அதிரடி சண்டை. அழியாத சிம்மாசனத்திற்காக, சரக்கு அமைப்பு மற்றும் மல்டிபிளேயரில் மேம்பாடுகள் செய்யப்பட்டன, மேலும் ஒரு புதிய எழுத்து வகுப்பு சேர்க்கப்பட்டது. டைட்டன் குவெஸ்டில் பணிகள் முடிந்த பிறகு ஜூலை 2006 இல் வளர்ச்சி தொடங்கியது, இதற்கு முன்னர் ஆயத்தப் பணிகள் தொடங்கின. அசல் விளையாட்டுக்கு வெவ்வேறு பாத்திரங்களை ஏற்றுக்கொண்டபோது ஊழியர்கள் திரும்பினர்ஃ மைக்கேல் வெரெட் தயாரித்தார், மைக்கேல் ஷீடோவ் கலை இயக்குனராக நடித்தார், ஸ்கிரிப்டை டீன் ஓ 'டோனெல் எழுதினார், ஆர்தர் புருனோ முக்கிய வடிவமைப்பாளராக பொறுப்பேற்றார். ஸ்காட் மோர்டன் புதிய பாடல்களுக்கு இசையமைக்க திரும்பினார். இந்த கருத்தாக்கம் டைட்டன் குவெஸ்டின் கதையை விரிவுபடுத்துவதும், விளையாட்டு அனுபவத்தை மேம்படுத்துவதும் ஆகும். இது அசலுடன் ஒப்பிடும்போது இருண்ட அழகியலுக்கும் சென்றது. நவம்பர் 2006 இல் அறிவிக்கப்பட்ட இது நேர்மறையான விமர்சன வரவேற்பையும் சாதகமான விற்பனையையும் பெற்றது. அதன் முன்னோடி டைட்டன் குவெஸ்டைப் போலவே, இம்மார்டல் சிம்மாசனம் என்பது ஒரு அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும், அங்கு வீரர் உருவாக்கிய கதாபாத்திரம் பண்டைய உலகத்திற்குள் சூழல்களை வழிநடத்துகிறதுஃ இம்மார்டல் சிம்மாசனத்தில், வீரர் ரோட்ஸ் மற்றும் எபிரஸ் போன்ற இடங்களை ஆராய்வதன் மூலம் தொடங்குகிறார், பாதாள உலகத்திற்குள் நுழைவதற்கு முன்பு மற்றும் ஸ்டைக்ஸ் மற்றும் எலிசியம் போன்ற இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட இடங்களைக் கடந்து செல்கிறார். பணம் மற்றும் அனுபவ புள்ளிகள் உள்ளிட்ட பல்வேறு வெகுமதிகளுக்காக விளையாட முடியாத கதாபாத்திரங்களிலிருந்து (என். பி. சி) தேடல்களை முடிப்பதன் மூலம் வீரர்கள் கதை மற்றும் வெவ்வேறு இடங்களின் மூலம் முன்னேறுகிறார்கள். போர் நிகழ்நேரத்தில் நிகழ்கிறது, ஒரு ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் பாணியைக் கொண்டுள்ளது, அங்கு வீரர் கதாபாத்திரம் சுட்டியைக் கொண்டு சிறப்பிக்கப்பட்ட எதிரிகளைத் தாக்குகிறது. தேடல்களை நிறைவு செய்வதன் மூலமும் எதிரிகளைக் கொல்வதன் மூலமும் கதாபாத்திரம் அனுபவ நிலைகளைப் பெறும்போது, வெவ்வேறு போர் பாணிகளுடன் இணைக்கப்பட்ட நிபுணத்துவ திறன் மரங்களை அவர்கள் அணுகலாம், இது ஒரு கேரக்டர் கிளாஸ் சிஸ்டத்தைப் போன்றதுஃ வீரர்கள் ஒரு முதன்மை மற்றும் இரண்டாம் நிலை திறன் மரத்தை அணுகலாம், இது செயலற்ற அல்லது செயலில் வரங்களை வழங்குகிறது. குணப்படுத்தும் மருந்துகளுடன் புதிய கவசங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களை உள்ளடக்கிய பொருட்கள் மற்றும் உபகரணங்கள், தோற்கடிக்கப்பட்ட எதிரிகளிடமிருந்து பெறப்படுகின்றன அல்லது வணிகர்களிடமிருந்து வாங்கப்படுகின்றன. அசல் டைட்டன் குவெஸ்டின் வீரர்கள் தங்கள் தற்போதைய தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கதாபாத்திரத்தை இம்மார்டல் சிம்மாசனத்தில் இறக்குமதி செய்யலாம், அதே நேரத்தில் புதிய வீரர்கள் இம்மார்டல் சிம்மாசனத்தை அணுகுவதற்கு முன்பு முக்கிய பிரச்சாரத்தை முடிக்க வேண்டும். டைட்டன் குவெஸ்ட் மீது அழியாத சிம்மாசனம் பல சேர்த்தல்கள் மற்றும் மாற்றங்களைக் கொண்டுள்ளது. முக்கிய கூடுதலாக ட்ரீம் மாஸ்டரி என்ற தலைப்பில் ஒரு புதிய தேர்ச்சி உள்ளதுஃ முக்கிய பிரச்சாரத்தின் தொடக்கத்திலிருந்து புதிய வீரர்களுக்கு கிடைக்கிறது, இது ஒரு மந்திரத்தை மையமாகக் கொண்ட திறனாகும், இது எதிரி குழுக்களை சீர்குலைக்க மாயை மற்றும் ஸ்டேசிஸ் விளைவுகளை நம்பியுள்ளது. அருகிலுள்ள எதிரிகளை ஆயுதத் தாக்குதலால் தாக்கும் வரை தூங்க வைப்பது, ஒருவருக்கொருவர் எதிரிகளைத் திருப்புவது மற்றும் எதிரிகள் வீரரைத் தாக்கும்போது சேதம் விளைவிக்கும் விளைவுகள் அல்லது விரைவான ஆரோக்கியம் மற்றும் ஆற்றல் மீட்பு ஆகியவை கிடைக்கக்கூடிய திறன்களில் அடங்கும். கூடுதல் தேடல்களைத் தவிர, புதிய பொருட்கள் மற்றும் உபகரணங்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. வீரரின் கதாபாத்திரத்திற்கான கூடுதல் உருப்படி ஸ்லாட் கலைப்பொருட்களுக்காக ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது, எதிரிகளை தோற்கடித்த பிறகு வீரர் போதுமான ஆர்கேன் ஃபார்முலாவைக் கண்டுபிடித்த பிறகு என்சாண்டர்களால் வீரருக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட வசீகரங்கள். கலைப்பொருட்கள் மூன்று நிலைகளாக (சிறிய, பெரிய மற்றும் தெய்வீக) பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, அவை அவற்றின் நிலையைப் பொறுத்து பல்வேறு நிலை விளைவுகளை வழங்குகின்றன. ஒரு தனி வகை உருப்படிகள் சுருள்கள், சக்திவாய்ந்த விளைவுகளை ஏற்படுத்தும் செலவு செய்யக்கூடிய பொருட்கள் மற்றும் குணப்படுத்தும் மருந்துகளைப் போலவே பொருத்தப்படலாம். கூடுதல் விற்பனையாளர்கள் மற்றும் சேமிப்பு காரவான்கள் நகரங்களுக்கு இடையில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. மல்டிபிளேயர் செயல்பாடுகள் அசல் விளையாட்டிலிருந்து திரும்புகின்றன, அதே நேரத்தில் தானாகவே கட்சிகளில் சேரும் திறன் மற்றும் பிளேயர்-வெர்சஸ்-பிளேயர் போட்டிகளில் ஈடுபடும் திறன் போன்ற சுத்திகரிப்புகளைச் சேர்க்கின்றன. முக்கிய விளையாட்டின் நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு அழியாத சிம்மாசனம் உடனடியாக எழுகிறதுஃ டைட்டன் டைஃபான் தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, ஒலிம்பியன் கடவுள்கள் வீரரின் கதாபாத்திரத்தை மனிதகுலத்தின் கதாநாயகனாகப் பாராட்டுகிறார்கள், மேலும் மனித உலகம் அவர்களின் பாதுகாப்பு இல்லாமல் செயல்பட முடியும் என்று முடிவு செய்கிறார்கள். வீரர் ரோட்ஸுக்கு கொண்டு செல்லப்படுகிறார், அங்கு அரக்கர்களின் ஒரு புதிய அலை தோன்றியுள்ளதுஃ இது அரக்கர்களின் ஆதாரமான பாதாள உலகில் சண்டையை உருவாக்கும் வீரரின் நடவடிக்கைகளுக்கு டிரேசியாஸால் குற்றம் சாட்டப்படுகிறது. தாக்குதல்களுக்குப் பின்னால் உள்ள காரணத்தைக் கண்டறிய, பிண்டோஸ் மலைகளுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு பகுதிக்கு வீரரை அனுப்பும் மந்திரவாதி மெடியாவை வீரர் தேட வேண்டும். அவற்றுக்குள் ஒரு பாதையைப் பின்பற்றி, வீரர் பாதாள உலகத்திற்குச் செல்லும் பாதையைக் கண்டுபிடிப்பார், அங்கு பாதாள உலகத்தின் நீதிபதிகள் இனி அவர்களுக்கு தண்டனை வழங்காததால் இறந்தவர்கள் சிக்கித் தவிக்கின்றனர். தங்கள் அசல் நோக்கங்களை கைவிட்ட சாரோன் மற்றும் செர்பரஸை வீரர் தோற்கடித்த பிறகு, அவர்கள் எலிசியம் வழியாக செல்கிறார்கள். மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஒலிம்பியன்கள் மனிதகுலத்தை பாதுகாப்பற்ற நிலையில் விட்டுவிட்டதால், பாதாள உலகத்தின் கடவுளான ஹேடீஸ் இப்போது வாழும் உலகம் மீது தாக்குதலைத் தொடங்குகிறார் என்பதை வீரர் அறிந்துகொள்கிறார். பாதாள உலகில் ஹேட்ஸின் இராணுவத்தை சிக்க வைத்த பிறகு, வீரர் ஹேட்ஸைத் தோற்கடிக்கிறார். பெர்செபோன் பின்னர் தோன்றுகிறார், வீரரை "காட்ஸ்பேன்" என்று அழைக்கிறார், மேலும் வாழ்க்கை மற்றும் இறப்பு இரண்டையும் கட்டுப்படுத்தும் உரிமையை மனிதர்கள் பெற்றுள்ளனர் என்று அறிவிக்கிறார். அசல் டைட்டன் குவெஸ்ட் தங்கம் வென்ற சில வாரங்களுக்குப் பிறகு, ஜூன் 2006 இன் தொடக்கத்தில் டெவலப்மெண்ட் ஆன் இம்மார்டல் த்ரோன் உருவாக்கம் மற்றும் வெளியீடு தொடங்கியது. டைட்டன் குவெஸ்டின் பிற்பகுதியில் வளர்ச்சி கட்டங்களில் ஆயத்தப் பணிகள் நடந்து கொண்டிருந்தன, ஊழியர்கள் அம்சப் பட்டியல்களை வரைந்து, என்ன அம்சங்களை மேம்படுத்த வேண்டும், என்ன சேர்த்தல்கள் செய்ய வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். தயாரிப்பாளர் மைக்கேல் வெரெட்டின் கூற்றுப்படி, இம்மார்டல் சிம்மாசனம் டைட்டன் குவெஸ்டின் விரிவாக்கமாகக் கருதப்பட்டது, ஏனெனில் அதில் சேர்க்கப்பட்ட பல கூறுகள் நேரக் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக அசல் விளையாட்டில் சேர்க்க முடியாத அம்சங்களாகும். டைட்டன் குவெஸ்டில் இருந்து பல ஊழியர்கள் தங்கள் அசல் பாத்திரங்களில் அல்லது வெவ்வேறு பாத்திரங்களில் திரும்பினர்ஃ வெரெட் அசல் விளையாட்டின் ஒலி வடிவமைப்பாளராக இருந்த பிறகு தயாரிப்பாளரானார், ஆர்தர் புருனோ முன்னணி விளையாட்டு வடிவமைப்பாளரானார், மைக்கேல் ஷீடோவ் மற்றும் ஸ்காட் மோர்டன் முறையே கலை இயக்குனர் மற்றும் இசையமைப்பாளராக திரும்பினர். அசல் கிராபிக்ஸ் இயந்திரம் அசல் விளையாட்டிலிருந்து சில உடனடி சுத்திகரிப்புகளுடன் கொண்டு செல்லப்பட்டது. நிலை வடிவமைப்பு சூழல்களில் அதிகரித்த செங்குத்து கூறுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது பரந்த அளவிலான விளையாட்டு இடங்கள் மற்றும் காட்சிகளை வழங்குகிறது. விளையாட்டில் ஒரு பெரிய கூடுதலாக ட்ரீம் மாஸ்டரி கேரக்டர் கிளாஸ் இருந்தது, இது தற்போதுள்ள கேரக்டர் கிளாஸ்களில் பொருந்தும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் கூட்டுறவு மல்டிபிளேயரில் ஒரு பயனுள்ள திறமையாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அசல் விளையாட்டில் உள்ள ஒரு அம்சமான லெவல் எடிட்டர் பெரும்பாலும் அப்படியே விடப்பட்டது, இருப்பினும் பூட்டக்கூடிய பகல் மற்றும் இரவு சுழற்சி மற்றும் புதிய கூறுகளுக்கான முன்னோட்ட அம்சங்கள் போன்ற கூடுதல் மேம்பாட்டு அம்சங்கள் சேர்க்கப்பட்டன. பார்வைக்கு, விளையாட்டு பாதாள உலகத்திற்குள் இறங்குவதைச் சுற்றி கருப்பொருள் செய்யப்பட்டதுஃ வீரர் தங்கள் பயணத்தை ஆழமாக மேற்கொண்டபோது, சூழல்கள் இருண்டன. அமர சிம்மாசனம் அயர்ன் லோர் என்டர்டெயின்மென்ட் பணியாற்றிய கடைசி அசல் சொத்தாக இருக்கும்ஃ வார்ஹாமர் 40,000: டான் ஆஃப் வார் என்ற விரிவாக்கமான சோல்ஸ்டார்மின் வேலையை முடித்த பிறகு, எதிர்கால திட்டங்களுக்கு எந்தவொரு நிதியையும் பெறுவதில் உள்ள சிரமங்கள் காரணமாக ஸ்டுடியோ பிப்ரவரி 2008 இல் மூட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. மனிதகுலத்திற்கும் கடவுள்களுக்கும் இடையில் வளர்ந்து வரும் பிளவு பற்றிய அசல் விளையாட்டின் கருப்பொருளை விரிவுபடுத்த விரும்பியதிலிருந்து விளையாட்டின் கதை பிறந்தது. டைட்டன் குவெஸ்டின் உருவாக்குநர்கள் இன்னும் அணுகாத ஒரு முக்கிய புராண இடமாக கிரேக்க பாதாள உலகம் இருந்தது. இது அவர்களின் படைப்பாற்றல் ஊழியர்களுக்கு ஒரு வளமான மூலப்பொருளை வழங்கியதால், அது விரிவாக்கத்திற்கான இடமாக மாற்றப்பட்டது. ஒலிம்பியன்கள் இருந்ததால் மட்டுமே மனிதர்களிடமிருந்து விலகி இருந்த டைட்டன்களைத் தவிர இரண்டாம் நிலை விரோத சக்தியின் சாத்தியக்கூறுடன் அணி தொடங்கிய கதைக் கருத்து, இப்போது அவர்கள் மனித விவகாரங்களிலிருந்து பின்வாங்கும்போது உயர்ந்தது. தேடல்கள் மூலம், அசல் படத்தில் அவர்கள் கொண்டிருந்த அமைப்பு மற்றும் தாக்கத்தை மேம்படுத்த குழு வேலை செய்தது, புகழ்பெற்ற இடங்கள் மற்றும் வரலாறு மற்றும் புராணங்களில் இருந்து மக்களை அறிமுகப்படுத்தியது. அவர்கள் பல்வேறு பக்க தேடல்களையும் விரிவுபடுத்தினர், மேலும் இறந்தவர்களுடன் தொடர்புடைய புராணங்கள் மற்றும் பழக்கவழக்கங்கள் போன்ற கூறுகளையும் உள்ளடக்கினர். திரைக்கதையை டீன் ஓ 'டோனெல் எழுதியுள்ளார். ஒரு அனுபவம் வாய்ந்த நாடக ஆசிரியராக இருந்தபோது, வீடியோ கேம் ஊடகத்திற்காக எழுதுவதில் அவர் புதிய சவால்களை எதிர்கொண்டார், ஏனெனில் வீரர் முதலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட என். பி. சி உடன் பேசியதாகவும், கூடுதல் வரிகளில் அலங்காரத்துடன் உரையாடலின் முதல் வரிசையில் தேவையான தகவல்களைக் கொண்டிருப்பதாகவும் அவர் எப்போதும் கருத வேண்டியிருந்தது. அழகியல் ரீதியாக, அழியாத சிம்மாசனத்தின் தொனி அதன் முன்னோடிகளை விட இருண்டதாக இருந்தது, இந்த மாற்றத்தின் முக்கிய கூறுகளில் ஒன்று கவர் கலை ஆகும்ஃ வடிவமைப்பாளர் ஆர்தர் புருனோவின் கூற்றுப்படி, இது டைட்டன் குவெஸ்டின் மேற்பரப்பு தோற்றத்திலிருந்து பெறப்பட்ட சாதகமற்ற தோற்ற வீரர்களுக்கு எதிர்வினையாக இருந்தது. டைட்டன் குவெஸ்ட் வெளியான நான்கு மாதங்களுக்குப் பிறகு, நவம்பர் 2006 இல் வெளியீட்டாளர் டி. எச். கியூ மூலம் அழியாத சிம்மாசனம் அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பிப்ரவரி 2007 இல் தங்கம் வென்றது. இது வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் மார்ச் 2,2007 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இது ஜப்பானில் மார்ச் 23 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஜூலை 17,2007 அன்று டி. எச். கியூ மூலம் அதன் முன்னோடியுடன் நீராவியில் வெளியிடப்பட்டது. டைட்டன் குவெஸ்ட் தங்க பதிப்பின் ஒரு பகுதியாக இம்மார்டல் த்ரோன் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டதுஃ இது அக்டோபர் 22,2007 அன்று மேற்கிலும், ஏப்ரல் 25,2008 அன்று ஜப்பானிலும் வெளியிடப்பட்டது. அதன் வெளியீடு மற்றும் அயர்ன் லோர் மூடப்பட்டதிலிருந்து, பிழைகள் மற்றும் மல்டிபிளேயர் சிக்கல்கள் போன்ற அழியாத சிம்மாசனத்தில் காணப்படும் சிக்கல்களைத் தீர்க்க விசிறி இணைப்புகள் உருவாக்கப்பட்டன. டிஹெச்க்யூ அதன் 2013 திவால்நிலையைத் தொடர்ந்து அதன் பங்குகளை விற்கத் தொடங்கிய பின்னர் டைட்டன் குவெஸ்ட் அறிவுசார் சொத்துக்களை நோர்டிக் கேம்ஸ் வாங்கியது. 2016 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி, நோர்டிக் கேம்ஸ் விளையாட்டின் நீராவி பதிப்பை விளையாட்டு மற்றும் மல்டிபிளேயர் சிக்கல்களை சரிசெய்ய திட்டுகளுடன் ஆதரிக்கத் தொடங்கியது, குறைபாடுகள் மற்றும் பிழைகளுடன். டைட்டன் குவெஸ்ட் பின்னர் 2016 ஆம் ஆண்டில் நோர்டிக் கேம்ஸின் மேற்பார்வையின் கீழ் டாட்ஈமுவால் மொபைல் சாதனங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டதுஃ இம்மார்டல் சிம்மாசனம் இயங்குதளங்களில் வெளியிடப்படுமா என்று கேட்டபோது, அவர்கள் முக்கிய விளையாட்டில் கவனம் செலுத்துவதாகவும், பின்னர் இம்மார்டல் சிம்மாசனத்தை போர்ட் செய்வார்கள் என்றும் டாட்ஈமு கூறினார். அழியாத சிம்மாசனத்தின் உள்ளடக்கம் இறுதியில் ஜனவரி 12,2021 அன்று வெளியிடப்பட்ட புராண பதிப்பில் சேர்க்கப்பட்டது. இது 2019 ஆண்டுவிழா பதிப்பு மேம்படுத்தலிலும் சேர்க்கப்பட்டது, மேலும் 2018 இல் வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டின் கன்சோல் போர்ட்கள்; பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கு மார்ச் 20, மற்றும் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கு ஜூலை 31. கன்சோல் துறைமுகங்கள் பிளாக் ஃபாரஸ்ட் கேம்ஸால் உருவாக்கப்பட்டன, அதே நேரத்தில் மொபைல் பதிப்பு ஹேண்டிகேம்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது. வரவேற்பு அதன் முதல் மாதத்தில், என். பி. டி குழுமம் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட பிசி கேமிங் தரவரிசையில் இம்மார்டல் சிம்மாசனம் #13 ஐ எட்டியதாக அறிவித்தது. புருனோவின் கூற்றுப்படி, டைட்டன் குவெஸ்ட் மற்றும் இம்மார்டல் த்ரோன் ஆகியவற்றின் ஒருங்கிணைந்த உலகளாவிய விற்பனை 2008 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் உலகளவில் ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்களை விற்றது. சரியான புள்ளிவிவரங்கள் கொடுக்கப்படவில்லை என்றாலும், இது நீராவியிலும் தொடர்ந்து நன்றாக விற்பனையானது. டைட்டன் குவெஸ்ட்ஃ இம்மார்டல் த்ரோன் வெளியான பிறகு தொழில்முறை விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. மொத்த மதிப்பாய்வு வலைத்தளம் மெடாகிரிடிக் 23 மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் 80/100 மதிப்பெண்ணை ஒதுக்கியது. விரும்பத்தக்க கொள்ளையின் அளவு அதிகரித்ததாலும், அதன் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பொருளாதாரம் காரணமாகவும், அழியாத சிம்மாசனம் அவரது கதாபாத்திரத்தை "சலிப்பான மில்லியனரிலிருந்து அவநம்பிக்கையான ஏழையாக" மாற்றியது என்று ஐடி1 இன் ஜெஃப் கிரீன் சாதகமாக குறிப்பிட்டார். யூரோகேமரின் ஜிம் ரோசிக்னோல், இந்த விரிவாக்கம் புதிய வீரர்களைக் கொண்டுவராது என்று ஒப்புக் கொண்டாலும், கூடுதல் விளையாட்டு நேரத்தையும் அது செய்த மேம்பாடுகளையும் அனுபவித்தார். கேம் இன்ஃபோர்மர்ஸ் ஆடம் பைஸ்ஸெனர், இது டைட்டன் குவெஸ்டில் "புதிய வாழ்க்கையை சுவாசித்தது" என்று கூறினார், அதே நேரத்தில் அதன் வகையின் மரபுகளுக்கு உண்மையாக இருந்தது. கேம்ஸ்பாட்டின் ரியான் டேவிஸ் அசல் விளையாட்டில் அது செய்த மேம்பாடுகளைப் பாராட்டினார், ஆனால் விளையாட்டின் பரிந்துரைக்கப்பட்ட விவரக்குறிப்புகளை மீறிய கணினிகளில் செயல்திறன் வீழ்ச்சிகளைக் குறிப்பிட்டார். கேம்ஸ்பையின் தியரி குயென் விரிவாக்கத்தை அனுபவித்தார், குறிப்பாக விளையாட்டில் உள்ள மற்றவர்களுடன் ஒப்பிடும்போது ட்ரீம் மாஸ்டரியின் ஈர்க்கக்கூடிய திறன் பட்டியலைக் குறிப்பிட்டார், ஆனால் அது டைட்டன் குவெஸ்டிலிருந்து அதன் சூத்திர கட்டமைப்பைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது என்று குறிப்பிட்டார். ஐஜிஎன் இன் ஸ்டீவ் பட்ஸ், டைட்டன் குவெஸ்டுடன் அதன் ஒற்றுமை காரணமாக புதிய ரசிகர்களை வெல்ல முடியாது என்றாலும், புதிய சேர்த்தல்கள் மற்றும் மாற்றங்களைப் பாராட்டினார், அதே நேரத்தில் மல்டிபிளேயரில் செய்யப்பட்ட மேம்பாடுகள் இல்லாததை விமர்சித்தார். PALGN இன் மார்க் மாரோ மிகவும் நேர்மறையானவர், அதன் குறைபாடுகள் இருந்தபோதிலும் இம்மார்டல் சிம்மாசனம் "இந்த வகையின் ரசிகர்களுக்கு ஒரு தகுதியான கொள்முதல் என்று [டைட்டன் குவெஸ்ட்ஸ்] நிலையை மேலும் உறுதிப்படுத்துகிறது" என்று கூறினார். பிசி கேமர் யு. கே. வுக்காக எழுதும் குவிண்டின் ஸ்மித், புதிய மண்டலத்தை உருவாக்குவதற்கான முயற்சியைப் பாராட்டினார், மேலும் ட்ரீம் மாஸ்டரி போன்ற கூறுகள் புதுமையானவை அல்ல என்றாலும் விளையாட்டு சேர்த்தல்களைப் பாராட்டினார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் டைட்டன் குவெஸ்ட் வலைத்தளம் (காப்பகப்படுத்தப்பட்ட 2007) பழங்கால அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்களில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கூட்டுறவு வீடியோ கேம்கள் ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் வீடியோ கேம் விரிவாக்க பொதிகள் பாலினத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய கதாநாயகர்களுடன் வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்கள் டிஹெச்க்யூ நார்டிக் கேம்கள் 2007 வீடியோ கேம்கள் கிரேக்க புராணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் உருவாக்கப்பட்டன