Ontamarama
ஒன்டமாராமா என்பது நிண்டெண்டோ டி. எஸ். க்காக அட்லஸால் வெளியிடப்பட்ட ஒரு ரிதம் கேம் ஆகும். இது ஜூலை 2007 இல் ஜப்பானிலும், நவம்பர் 6,2007 அன்று வட அமெரிக்காவிலும் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு விளையாடும் போது டி. எஸ்ஸின் திரைகள், தொடுதல் செயல்பாடு மற்றும் மைக்ரோஃபோன் ஆகிய இரண்டையும் இந்த விளையாட்டு பயன்படுத்துகிறது. ஒரு வெப்பமண்டல தீவில் வசிக்கும் மற்றும் இசையை உருவாக்கக்கூடிய ஒன்டாமா என்ற வண்ணமயமான ஆவிகளைச் சுற்றி கதை சுழல்கிறது. துடிப்பைத் தக்கவைத்துக்கொள்ளும் போது வீரர் ஒன்டாமாவை ஸ்டைலஸுடன் விரைவாகப் பிடிக்க வேண்டும். ஒரு வெப்பமண்டல தீவில் நடைபெறும் கதை, ஒன்டாமா ஆவிகள் கதையின் மையமாக உள்ளன. யாரோ தீவின் மக்களை மயக்குவதன் மூலம் ஒன்டாமாவைத் திருடுகிறார்கள். பீட் மற்றும் ரெஸ்ட், முக்கிய கதாபாத்திரங்கள், இருவரும் "ஒன்டமாஸ்ட்ரோஸ்" மற்றும் அவர்கள் இசை சண்டைகளில் தீவுவாசிகளுடன் சண்டையிடுவதன் மூலம் ஒன்டாமாவை விடுவிக்க முயற்சிக்கின்றனர். கதை சுருக்கம் ஒன்டாமா என்பது அழகு மற்றும் இயற்கையான தாளத்தின் அமைதியான உலகமான ஒன்டமாராமா உலகில் இருக்கும் வண்ணமயமான இசை ஆவிகள் ஆகும். அங்குள்ள மக்களுக்கு ஒன்டாமா மிகவும் விலைமதிப்பற்றது, ஏனெனில் அவர்களின் விளையாட்டுத்தனமான இயல்பும் இனிமையான இசையும் அனைவருக்கும் மகிழ்ச்சியைத் தருகின்றன; ஒன்டாமாஸ்ட்ரோஸ் ஒன்டாமாவைப் படிப்பதற்கும் இசையை உருவாக்குவதற்கு அவர்களை எவ்வாறு ஒழுங்கமைப்பது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் தங்கள் வாழ்க்கையை அர்ப்பணிக்கிறார்கள். ஒரு இளம் பையனும் பெண்ணும், பீட் அண்ட் ரெஸ்ட் இந்த உலகில் ஒரு சிறிய வெப்பமண்டல தீவில் வாழ்கின்றனர். குழந்தைப் பருவ நண்பர்களாகவும், பிரபலமான ஒன்டமாஸ்ட்ரோஸ் ஆக விரும்பும் நட்பான போட்டியாளர்களாகவும், தங்கள் கனவை முதலில் அடைவது யார் என்பதைப் பார்க்க அவர்கள் போட்டியிடுகிறார்கள். ஒரு நாள், ஒன்டா கன்சர்வேட்டரியிலிருந்து வீடு திரும்பும் வழியில், அவர்கள் ஒன்டா மாஸ்ட்ரோஸ் ஆகப் படிக்கிறார்கள், பீட் அண்ட் ரெஸ்ட் சாலையின் நடுவில் பலவீனமான ஒடாமாவைக் காண்கிறார்கள். இந்த இடங்களில் ஒடாமா அரிதாகவே தோன்றுவதால் இது அவர்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. அதிகாரத்தைத் தேடும் அரக்கனான பிளாஸ்ட், ஒடாமாக்கள் அனைவரையும் கைப்பற்றுகிறார் என்று மாறிவிடும். வீரர் பீட் அல்லது ரெஸ்ட் என விளையாடத் தேர்வு செய்கிறார், மேலும் கைப்பற்றப்பட்ட ஒடாமாஸைப் பயன்படுத்தும் பல்வேறு எதிரி ஒன்டமாஸ்ட்ரோக்களுக்கு எதிராக விளையாட வேண்டும். கதாபாத்திரங்கள் துடிப்புஃ ஒரு ஒன்டமாஸ்ட்ரோவாக மாறுவதற்காக படிக்கும் ஒரு உயர் உற்சாகமான சிறுவன். அவர் விளையாட்டுகளில் நல்லவர் மற்றும் ஒன்டாமாஸுடன் தொடர்பு கொள்ளும் திறனைக் கொண்டுள்ளார். ஓய்வெடுக்கவும்ஃ பீட்டைப் போல தனது உள்ளுணர்வுகளை நம்புவதற்குப் பதிலாக செயல்படுவதற்கு முன்பு சிந்திக்கும் ஒரு புத்திசாலி பெண். அவள் ஒரு ஒன்டமாஸ்ட்ரோ ஆக படிக்கிறாள். கோடாஃ ஒன்டா கன்சர்வேட்டரியில் ஆசிரியர். அவர் ஒரு நட்பான முகம் ஆனால் கடுமையான ஆளுமை கொண்டவர். பயிற்சி முறையில் ஒன்டாமாவுடன் இசையை எவ்வாறு நடத்துவது என்பதை அவர் வீரருக்குக் கற்பிக்கிறார். ஆல்டோஃ ஒரு தேவதை, ஒன்டாமாஸுடன் தூங்கும் போது, ஒரு பயங்கரமான சத்தத்தால் எழுப்பப்பட்டது. அவள் ஒரு ரோபோவால் ஹிப்னாடைஸ் ஆகி, ஒன்டாமாஸைப் பிடிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறாள். ஆரியாஃ இரவில் ஜன்னலுக்கு வெளியே ஒரு விசித்திரமான பெண்ணைப் பின்தொடரும் கிராம சத்திரத்தில் ஒரு பணிப்பெண். ஒன்டாமாஸைப் பிடிக்க அந்தப் பெண் ஒரு மர்மமான மெல்லிசையை இசைக்கிறார் என்று மாறிவிடும். ஆரியா தன்னைப் பின்தொடர்ந்ததை அந்தப் பெண் கண்டுபிடித்தபோது, ஆரியாவின் நெக்லஸில் ஒரு டிராக் டிஸ்க்கை வைத்து, அவள் மயக்கமடைந்தாள். கிக் மற்றும் கிளப்ஃ கிளப் மற்றும் அவரது செல்ல முதலை, கிக், ஒன்றாக வளர்ந்தனர். கிக் ஒரு வீட்டு செல்லப்பிராணியாக இருக்க மிகவும் காட்டுமிராண்டித்தனமாக இருந்தபோதிலும், ஒன்டாமாஸின் இசையைப் பயன்படுத்தி கிக்கை அமைதிப்படுத்த கிளப் ஒரு வழியைக் கண்டறிந்தது. அவர்கள் இருவரும் ஒரு ஒன்டாமாவைத் தேடுகிறார்கள், அது நடத்தப்படாமல் தானாகவே இசையை இசைக்கும். எலிஜிஃ ஒன்டாமாக்களை சேகரிக்க பிளாஸ்ட் உருவாக்கிய ஒரு நரக ரோபோ. எலிஜி பேச முடியாது ஆனால் பறக்க முடியும். போக்கோஃ காட்டில் வசிக்கும் ஒரு சிறுவன். காட்டில் விசித்திரமான நிகழ்வுகளின் காரணத்தை விசாரிக்கும் போது, போக்கோ ஒரு சிறுவனை சந்திக்கிறார், அவர் போக்கோவிடம் ஒன்டாமாவால் விசித்திரமானது என்று கூறுகிறார். சிறுவன் ஒரு டிராக் டிஸ்க்கை போக்கோவிடம் ஒப்படைக்கிறான், காட்டைக் காப்பாற்றுவதற்காக ஒன்டாமாஸைக் கைப்பற்றும்படி ஏமாற்றுகிறான். தியா மற்றும் டோனிக்ஃ ஒரு பணக்கார குடும்பத்தால் தத்தெடுக்கப்பட்டு, ஆடம்பரமான, ஆனால் சலிப்பான வாழ்க்கையை நடத்திய ஒரு சிறுவன். சில உற்சாகத்தைக் கண்டுபிடிக்கும் நம்பிக்கையில் காட்டில் நடந்து செல்லும் போது, அவர் பிளாஸ்டைக் காண்கிறார், அவர் தன்னுடன் பணியாற்ற டோனிக்கை நம்புகிறார். சூட்ஃ பேய் சாம்ராஜ்யத்திலிருந்து வெடிப்பின் ஒரு ஃபாங்கிள். பிளாஸ்ட் மனித உலகிற்குள் செல்வதை தற்செயலாகப் பார்க்கும்போது அவளைப் பின்தொடர்ந்து உதவ முடிவு செய்கிறாள். ரூபடோஃ பேய் சாம்ராஜ்யத்தில் பல இளவரசர்களுக்கு சேவை செய்து வளர்த்த ஒரு பாட்டில். அவர் மீது ஒரு கண் வைத்திருப்பதற்காக அவர் பிளாஸ்ட்டைப் பின்தொடர்கிறார். குண்டுவெடிப்புஃ தனது குறுகிய உயரம் மற்றும் பலவீனங்களைப் பற்றி பாதுகாப்பற்ற நிலையில் இருப்பதால் அதிக அதிகாரத்திற்காக ஏங்கும் பேய்களின் இளவரசர். அவர் தனது சக்திகளை வலுப்படுத்த ஒன்டாமாவைச் சேகரிப்பதற்காக மனித உலகிற்கு தப்பிச் சென்றார். கேம் பிளே ஒன்டாமராமாஸ் விளையாட்டு என்பது டான்ஸ் டான்ஸ் ரெவல்யூஷன் (டி. டி. ஆர்) மற்றும் எலைட் பீட் ஏஜெண்ட்ஸ் போன்ற விளையாட்டுகளின் கலவையாகும். டி. டி. ஆர் போன்ற ஒரு வட்டத்தின் வழியாகச் செல்லும்போது வீரர் டி-பேட் திசையை அடிக்க வேண்டும், ஆனால் ஸ்டைலஸுடன். ஒவ்வொரு அம்புக்கும் ஒரு நிறம் உள்ளது, போதுமான வண்ண ஆற்றல் சேமிக்கப்பட்டால் மட்டுமே அது பதிவு செய்யப்படும். ஆற்றலைச் சேமிக்க, தொடுதிரையின் குறுக்கே நகரும் வண்ண ஒன்டாமாவை வீரர் தொட வேண்டும். கருப்பு ஒன்டாமாக்கள் தோன்றலாம் மற்றும் வண்ணமானவற்றைத் தடுக்கலாம், மேலும் சில ஒன்டாமாவை இரண்டு முறை தொட வேண்டும். மைக்ரோஃபோனில் ஊதுவது அனைத்து ஒன்டாமாவின் திரையையும் அழிக்க பிளேயரை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் இது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். திரையில் உள்ள அனைத்து ஒன்டாமாவையும் அகற்றுவதில் வீரர் கவனம் செலுத்த வேண்டும். ஒன்டாமாவை ஸ்டைலஸ் மூலம் தட்டுவதன் மூலமோ அல்லது அதே நிறத்தில் உள்ள ஒன்டாமாவின் குழுவைச் சுற்றி ஒரு வட்டத்தை வரைவதன் மூலமோ விடுவிக்க முடியும். அவற்றை அழிக்க வீரர் ஒடாமாவைப் பிடிக்கலாம் அல்லது ஊசலாடலாம். ஒன்டாமா விடுவிக்கப்படும்போது புள்ளிகள் வெகுமதி அளிக்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், பிளாக் ஒன்டாமாக்கள் அவற்றை அழித்ததற்காக வீரருக்கு அபராதம் விதிக்கின்றன. சங்கிலிகள் மற்றும் போனஸ் பெருக்கிகள் மதிப்பெண்ணை அதிகரிக்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வரிசையில் அகற்றப்பட்ட மூன்று ஒன்டாமா வீரருக்கு 3x பெருக்கியைக் கொடுக்கிறது. ஒரு ஒடாமா விடுவிக்கப்பட்டவுடன், அது அதன் தொடர்புடைய வண்ணக் குறிப்பை நிரப்புகிறது, இது கட்டுப்பாட்டு திண்டு மீது ஒரு அம்புக்குறிக்கு ஒத்திருக்கிறது, இது இறுதியில் வட்டத்தை அடையும் நேரத்தில் அழுத்தப்பட வேண்டும். குறிப்புகளை வைத்திருங்கள், வீரர் குறிப்பின் தொடக்கத்தில் பொத்தானை கீழே அழுத்தி குறிப்பின் முடிவில் வெளியிட வேண்டும். வீரரின் நேரத்தைப் பொறுத்து, ஒட்டுமொத்த செயல்திறன் மதிப்பெண்ணில் ஒரு மதிப்பெண் (நல்ல/பெரிய/மாஸ்டர்) சேர்க்கப்படுகிறது. வீரர் எவ்வளவு சிறப்பாக செயல்படுகிறார் என்பதைக் குறிக்கும் செயல்திறன் அளவீடு உள்ளது. செயல்திறன் பூஜ்ஜியத்திற்கு விழுந்தால் வீரர் பாடலை மீண்டும் இயக்க வேண்டும். விளையாட்டுக்கு கூடுதலாக, கடையில் இருந்து பொருட்களை வாங்க ஒன்டாமா புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தலாம். ஒன்டாமா வெவ்வேறு வண்ண ஓட்டாமாக்கள் வெவ்வேறு abilities.White ஐக் கொண்டுள்ளனஃ எந்தவொரு குறிப்புகளுடனும் ஒத்திருக்க வேண்டாம், ஆனால் செயல்திறனுக்கு ஒரு ஊக்கத்தை கொடுங்கள் gauge.Black: எந்த குறிப்புகளுடனும் ஒத்திருக்க வேண்டாம் மற்றும் செயல்திறனைக் குறைக்கவும் gauge.Red, நீலம், பச்சை, மஞ்சள் ': குறிப்புகளுடன் ஒத்திருக்கும் இயல்பான ஒன்டாமா. தொடக்க வீரர்கள் அடிப்படை விளையாட்டைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான முறைகள் பயிற்சி முறை. தொடக்கத்தில் கிடைக்கும் ஒரே முறை கதை முறை மட்டுமே; இது 12 நிலைகளை கடந்து செல்கிறது. சிரமத்தின் மூன்று நிலைகள் உள்ளன. முதல் முறை கதை முறை தோல்வியடைந்ததைத் தொடர்ந்து இலவச முறை திறக்கப்படுகிறது. போனஸ் டிராக்குகள் உட்பட ஸ்டோரி பயன்முறையிலிருந்து எந்த பாடலையும் இயக்க இது வீரருக்கு அணுகலை வழங்குகிறது. திறப்பதற்கு சவால் முறை மற்றும் சீரற்ற முறை போன்ற பல முறைகள் உள்ளன. பாடலை பட்டியலிடுங்கள், "லெட்ஸ் கோ ஓன்மியோஜி!" ஜே-பாப் ரசிகர்களுக்கு இது ஒரு அங்கீகரிக்கப்பட்ட பாடல். மற்ற பாடல்கள் விளையாட்டுக்காக மட்டுமே உருவாக்கப்பட்டன. அட்லஸ் யு. எஸ். ஏ. வின் கூற்றுப்படி, ஒன்டமாராமா அவர்கள் எடுக்க ஒரு தகுதியான திட்டமாகும், ஏனெனில் "இது கற்றுக்கொள்ள எளிதான, ஆனால் மாஸ்டர் செய்ய சவாலான ஒரு உற்சாகமான மற்றும் வேடிக்கையான விளையாட்டாக விளங்குகிறது". விளையாட்டின் வட அமெரிக்க பதிப்பில் கிட்டத்தட்ட அனைத்து பாடல்களும் ஜப்பானிய வெளியீட்டைப் போலவே உள்ளன. இருப்பினும், உரிம சிக்கல்கள் காரணமாக சில பாடல்கள் கைவிடப்பட வேண்டியிருந்தது. மெடாகிரிடிக் என்ற மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு வலைத்தளத்தின்படி வரவேற்பு ஒன்டாமராமா "சராசரி" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விளையாட்டு மிகவும் சிக்கலானது என்று ஐஜிஎன் உணர்ந்தது, ஆனால் விளையாட்டில் ஏராளமான கவர்ச்சி இருந்தது. நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டின் விமர்சகரான ஆரோன் கலுஸ்கா கூறுகையில், "ஒன்டமாராமா நிச்சயமாக எலைட் பீட் முகவர்கள் அல்ல, ஆனால் அதன் விளையாட்டு பாணி நிச்சயமாக தனித்துவமானது" என்றார். ஜப்பானில், ஃபமிட்சு "40க்கு மொத்தம் 23 ஓட்டங்களுக்கு ஒரு ஏழு, ஒரு நான்கு மற்றும் இரண்டு சிக்ஸர்கள் என்ற புள்ளிகளை அளித்தார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் 2007 வீடியோ கேம்கள் அட்லஸ் கேம்கள் இசை வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ் கேம்கள் நிண்டெண்டோ டிஎஸ்-மட்டும் கேம்கள் சத்தம் தொழிற்சாலை கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்டன