Brigandine (video game)
பிரிஜாண்டைன் என்பது பிளேஸ்டேஷன் வீடியோ கேம் கன்சோலுக்கான ஒரு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய விளையாட்டு ஆகும், இது டெவலப்பர் ஹார்டி ராபின் உருவாக்கி 1998 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது அதே ஆண்டு வட அமெரிக்காவில் அட்லஸால் பிரிகாண்டின்ஃ தி லெஜண்ட் ஆஃப் ஃபோர்சேனா என்ற தலைப்பில் வெளியிடப்பட்டது. 2000 ஆம் ஆண்டில், ஹார்டி ராபின் பிரிஜாண்டைன்ஃ கிராண்ட் எடிஷன் என்ற விளையாட்டின் விரிவாக்கப்பட்ட பதிப்பை வெளியிட்டார், இதில் பிற புதிய அம்சங்களுடன் மல்டிபிளேயர் ஆதரவும் இருந்தது. விளையாட்டில், வீரர் கற்பனையான ஃபோர்செனா கண்டத்தின் நாடுகளில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்கிறார், மேலும் மனித தளபதிகள் மற்றும் கற்பனையான உயிரினங்களைக் கொண்ட துருப்புக்களைப் பயன்படுத்தி மற்ற நாடுகளை அவர்களின் அரண்மனைகளைக் கைப்பற்றுவதன் மூலம் வெற்றி பெறுவதற்கான இலக்கைக் கொண்டுள்ளார். முதன்மையாக ஒரு மூலோபாய விளையாட்டு என்றாலும், இது தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டுகளின் சில பண்புகளையும் உள்ளடக்கியது. மேட்ரிக்ஸ் சாஃப்ட்வேரால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் ஹாபினெட்டால் வெளியிடப்பட்ட பிரிஜாண்டைன்ஃ தி லெஜண்ட் ஆஃப் ரன்னர்சியா என்ற தலைப்பில் ஒரு தொடர்ச்சி, ஜூன் 25,2020 அன்று நிண்டெண்டோ சுவிட்சில் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு பிரிஜாண்டைனில், விளையாடக்கூடிய ஆறு நாடுகளில் ஒன்றை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். ஒவ்வொரு தேசமும் பல துருப்புக்களையும் அரண்மனைகளையும் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு படையும் ரூன் நைட் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மனித தலைவரையும், "அரக்கர்கள்" என்று அழைக்கப்படும் டிராகன்கள், கோவல்கள் மற்றும் தேவதைகள் போன்ற கற்பனையான உயிரினங்களையும் கொண்டுள்ளது. வீரரின் குறிக்கோள், கட்டுப்படுத்தப்பட்ட தேசத்தின் துருப்புக்களுடன் (அல்லது நட்பு நாடுகளின் துருப்புக்கள்) எதிரி அரண்மனைகளைத் தாக்குவதன் மூலம் முழு கண்டத்தையும் கைப்பற்றுவதாகும். அதேபோல், எதிரிப் படைகளின் தாக்குதல்களிலிருந்து கட்டுப்படுத்தப்பட்ட நாட்டின் அரண்மனைகளைப் பாதுகாக்கவும் துருப்புக்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பிரிஜாண்டைன் இரண்டு விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது, இரண்டும் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டவைஃ ஒரு தயாரிப்பு முறை மற்றும் ஒரு போர் முறை. ரூன் மாவீரர்கள் மற்றும் அரக்கர்கள் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேமின் வழக்கமான புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளனர், அதாவது அனுபவ புள்ளிகள், ஹிட் புள்ளிகள், தாக்குதல், பாதுகாப்பு, மேஜிக் புள்ளிகள் மற்றும் போன்றவை. ரூன் நைட்ஸ் கதாபாத்திர வகுப்புகளையும் கொண்டுள்ளனர், மேலும் சில நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்பட்டால் வகுப்புகளுக்கு இடையில் மாறலாம். மான்ஸ்டர்களுக்கு வகுப்புகள் இல்லை, ஆனால் அவை குறைந்தபட்ச நிலையை அடைந்தால் அல்லது சில சிறப்பு உருப்படிகள் பயன்படுத்தப்படும்போது விளம்பரங்கள் என்று அழைக்கப்படும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த வடிவங்களுக்கு மேம்படுத்தப்படலாம். ஒரு படையில் சேரக்கூடிய அரக்கர்களின் எண்ணிக்கை ரூன் குதிரையின் ரூன் சக்தி புள்ளிவிவரத்தால் வரையறுக்கப்படுகிறது. முழு தேசத்திற்கும் ஆட்சியாளர் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு தலைவர் இருக்கிறார், இது ஒரு தனித்துவமான வகுப்பைக் கொண்ட ஒரு ரூன் குதிரை, ஆனால் மற்ற ரூன் மாவீரர்களைப் போன்றது. தயாரிப்பு முறை இந்த முறையில், ஒவ்வொரு திருப்பமும் விளையாட்டின் "மாதம்" மூலம் குறிக்கப்படுகிறது. வீரர் கண்டத்தில் உள்ள அனைத்து அரண்மனைகளின் புள்ளிவிவரங்களையும் பார்வையிடலாம் (இருப்பினும் வீரரின் தேசத்தின் அரண்மனைகள் மட்டுமே நிர்வகிக்கப்படலாம்). ஒவ்வொரு மாதமும் ஒரு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட கட்டம் மற்றும் ஒரு தாக்குதல் கட்டம் உள்ளது. ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட கட்டத்தில், வீரர் அரண்மனைகளுக்கு இடையில் துருப்புக்களை மறு ஒதுக்கீடு செய்யலாம், துருப்புக்களுக்கு இடையில் அரக்கர்களை மறு ஒதுக்கீடு செய்யலாம், புதிய அரக்கர்களை வரவழைக்கலாம், பொருட்களை சித்தப்படுத்தலாம் மற்றும் பயன்படுத்தலாம், ரூன் மாவீரர்களின் வகுப்புகளை மாற்றலாம் மற்றும் அரக்கர்களை ஊக்குவிக்கலாம். வீரர் ரூன் மாவீரர்களையும் தேடல்களில் அனுப்பலாம். கூடுதல் அரக்கர்களை வரவழைக்க, மன செலவிடப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு நாடும் ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் தொடக்கத்திலும் மனாவைப் பெறுகிறது. மனாவின் அளவு தேசத்திற்கு சொந்தமான அரண்மனைகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. அரக்கர்களுக்கு ஒரு பராமரிப்பு செலவும் உள்ளது; அவர்கள் ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் மனாவை உட்கொள்கிறார்கள். இதன் காரணமாக, அரக்கர்களை நீக்குவதற்கான விருப்பம் உள்ளது. குவெஸ்ட் ஒரு விளையாட்டு முறை அல்ல, ஏனெனில் அவை விளையாட முடியாதவை; அவை ரூன் நைட் (மற்றும் அதன் துருப்பு) மாறுபட்ட எண்ணிக்கையிலான திருப்பங்களுக்கு கிடைக்காது. இந்த நேரத்தில், பாத்திரம் நிகழ்வுகளில் ஈடுபட்டுள்ளது (பெரும்பாலும் சீரற்றது), இது வீரருக்கு பயனளிக்கும் அல்லது தடுக்கலாம். ஆட்சியாளர்கள் தேடுதல் வேட்டையில் ஈடுபட முடியாது. தாக்குதல் கட்டத்தில், ஒவ்வொரு நாடும் அதன் சொந்த துருப்புக்களை அருகிலுள்ள எதிரி அரண்மனைகளுக்கு அனுப்பலாம், இது ஒரு தாக்குதலாக கருதப்படுகிறது. தற்காப்புக் கோட்டை ஆக்கிரமிக்கப்பட்டிருந்தால், துருப்புக்களை அனுப்பும் கோட்டை முதலில் தாக்கப்படாவிட்டால், இரு குழுக்களுக்கும் இடையே ஒரு போர் ஏற்படும் என்று குறிக்கப்படுகிறது (தாக்குதலின் வரிசை ரூன் மாவீரர்களின் அளவைப் பொறுத்தது). போர்கள் ஏற்படுவதைக் குறிக்கும் போது, ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட கட்டத்திற்குப் பிறகு விளையாட்டு போர் முறைக்கு மாறுகிறது. போர் முறை இந்த முறையில், ஒவ்வொரு திருப்பமும் ஒரு போர் சுற்று ஆகும். சண்டைகள் அறுகோண கட்டங்களில் நடைபெறுகின்றன; ஒவ்வொரு அலகு (ரூன் நைட் அல்லது அசுரன்) ஒரு அறுகோணத்தை ஆக்கிரமித்துள்ளது. ஒவ்வொரு பிரிவும், அரிதான விதிவிலக்குகளுடன், ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் ஒரு முறை செயல்படலாம், மேலும் ஒரே துருப்பைச் சேர்ந்த பிரிவுகள் வரிசையாக செயல்பட வேண்டும். ஒரு பிரிவின் செயல்பாடு பொதுவாக ஒரு இயக்கத்தைத் தொடர்ந்து ஒரு உடல் தாக்குதல் அல்லது ஒரு மந்திர எழுத்துப்பிழை/சிறப்பு தாக்குதல் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. கோட்டையைத் தாக்கும் அல்லது பாதுகாக்கும் துருப்புக்களின் எண்ணிக்கையைப் பொருட்படுத்தாமல், ஒவ்வொரு பக்கமும் ஒரே போருக்கு 3 துருப்புக்களை மட்டுமே கொண்டு வரலாம். ஒரு போர் தொடங்கியவுடன், எதிர் பக்கத்தின் அனைத்து துருப்புக்களையும் தோற்கடித்து, வெற்றியைப் பெற தாக்குதல் பக்கத்திற்கு 12 திருப்பங்கள் உள்ளன. ஒரு துருப்பு அதன் தலைவரை 0 ஹிட் புள்ளிகளாக குறைப்பதன் மூலமோ அல்லது தலைவர் பின்வாங்குவதன் மூலமோ தோற்கடிக்கப்படுகிறது. ஒரு தேசத்தின் ஆட்சியாளர் 0 ஹிட் புள்ளிகளாக குறைக்கப்பட்டால் அல்லது பின்வாங்கினால், அதே பக்கத்தைச் சேர்ந்த மற்ற அனைத்து ரூன் மாவீரர்களும் பின்வாங்குவார்கள். தாக்குதல் செய்யும் அணி 12 திருப்பங்களுக்குள் வெற்றியைப் பெறத் தவறினால், அதன் அனைத்து ரூன் மாவீரர்களும் பின்வாங்குகிறார்கள். போரில், ஒவ்வொரு ரூன் குதிரைக்கும் ரூன் பகுதி என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பகுதி உள்ளது. இந்தப் பகுதிக்கு வெளியே, ரூன் குதிரையின் படையைச் சேர்ந்த அரக்கர்கள் பலவீனமடைகிறார்கள். ஒரு ரூன் நைட் 0 ஹிட் பாயிண்டுகளாகக் குறைக்கப்படும்போது அல்லது பின்வாங்கும் போது, அதன் படையைச் சேர்ந்த அரக்கர்கள் பின்வாங்கலாம் அல்லது எதிர் தரப்பால் பிடிக்கப்படலாம். தலைவரின் ரூன் பகுதிக்கு வெளியே இருக்கும் ஒரு அசுரன் பிடிபடுவதற்கான அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. 0 ஹிட் பாயிண்டுகளாகக் குறைக்கப்பட்ட அரக்கர்கள் கொல்லப்பட்டு என்றென்றும் மறைந்துவிடுவதாகக் கருதப்படுகிறார்கள். 0 ஹிட் புள்ளிகளாக குறைக்கப்பட்ட ரூன் மாவீரர்கள் 1 இன்-கேம் மாதத்திற்கு பயன்படுத்தப்படுவதில்லை, ஆனால் இல்லையெனில் பாதிக்கப்படுவதில்லை. அலகுகள் மற்றும் மந்திர மந்திரங்கள் அடிக்கடி அவற்றுடன் தொடர்புடைய கூறுகளைக் கொண்டுள்ளனஃ சிவப்பு, நீலம், பச்சை, வெள்ளை அல்லது கருப்பு. ஒரு குறிப்பிட்ட உறுப்புடன் தொடர்புடைய அலகுகளின் உடல் ரீதியான தாக்குதல்கள் மற்றும் மந்திரங்கள் எதிர் உறுப்புடன் தொடர்புடைய அலகுகளுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் (சிவப்பு நீலத்தை எதிர்க்கிறது, வெள்ளை கருப்பு நிறத்தை எதிர்க்கிறது). அதேபோல், ஒரே உறுப்புடன் தொடர்புடைய அலகுகளுக்கு எதிராக உடல் ரீதியான தாக்குதல்கள் மற்றும் மந்திரங்கள் குறைவான செயல்திறன் கொண்டவை. கதை சுருக்கம்ஃ அல்மேக்கியா இராச்சியத்தின் இராணுவத் தளபதியான ஜெமெக்கிஸ், "டெத் நைட்" என்ற பட்டத்தைப் பயன்படுத்தும் காடர் என்ற ரூன் குதிரையிலிருந்து வருகை தருவதைக் காட்டும் ஒரு காட்சியுடன் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. ஜெமெக்கிஸ் தான் தேசத்துரோகம் செய்ததாக பொய்யாக குற்றம் சாட்டப்படுவதாக நம்புகிறார், மேலும் அல்மேகியா மன்னர் ஹென்குவிஸ்டுக்கு எதிராக கிளர்ச்சி செய்ய முடிவு செய்கிறார். ஜெமெக்கிஸின் கிளர்ச்சியுடன் மற்ற ரூன் மாவீரர்களும் இணைந்தனர், மேலும் அவர்கள் அல்மேகியா நாட்டை வெற்றிகரமாக கைப்பற்றி, அதற்கு எஸ்கரேஸ் பேரரசு என்று பெயர் மாற்றினர். ஹெங்கஸ்ட் மன்னர் காடரின் கைகளில் இறந்துவிடுகிறார், மேலும் மன்னரின் மகன் இளவரசர் லான்ஸ், இறந்த மன்னருக்கு விசுவாசமாக இருந்த ரூன் மாவீரர்களுடன் அருகிலுள்ள பாட்ஸ்டோவ் இராஜ்ஜியத்திற்கு தப்பி ஓடுகிறார். இந்த நிகழ்வுகள் ஃபோர்செனா நாடுகளுக்கு இடையிலான போருக்கு தூண்டுதலாகும். விளையாடக்கூடிய நாடுகள் நியூ அல்மேகியாஃ அல்மேகியாவின் கூட்டாளியாக இருந்த முன்னாள் பாட்ஸ்டோவ் இராச்சியம். கோயல் மன்னர் இளவரசர் லான்ஸுக்கு ஆதரவாக சிம்மாசனத்தை கைவிட்டார், அவர் தேசத்தின் ஆட்சியாளராக மாறுகிறார், மேற்கு அல்மேக்கியா (விளையாட்டின் அமெரிக்க துறைமுகத்தில் புதிய அல்மேக்கியா) என்று மறுபெயரிடப்பட்டார். லான்ஸ் தனது தந்தைக்குப் பழிவாங்கவும், அவரிடமிருந்து திருடப்பட்ட ராஜ்யத்தை திரும்பப் பெறவும் போராட விரும்புகிறார். கேர்லியோன்ஃ "மேஜிக் கிங்டம்" என்று அழைக்கப்படும் கேர்லியோன் சக்திவாய்ந்த மந்திரவாதிகளைக் கொண்ட ஒரு சிறிய நாடு. கேர்லியோன் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் நியூ அல்மேகியாவுடன் நட்பு கொள்கிறார். தேசத்தின் ஆட்சியாளரான காய், ஒரு சக்திவாய்ந்த மந்திரவாதி மற்றும் "அமைதியான ஞானமுள்ள மன்னர்" என்று அழைக்கப்படுகிறார், அவர் தனது நாட்டை தனது மக்களில் சிறந்தவர்களுக்காக போருக்கு கொண்டு வருகிறார். நோர்கார்ட்ஃ வடக்கில் ஒரு பனிக்கட்டி மற்றும் பெரிய நாடு. கடந்த காலத்தில் அல்மேகியாவுக்கு எதிரான போரில் தோல்வியடைந்த பின்னர் தேசம் பலவீனமடைந்தது, ஆனால் இப்போது புதிய ஆட்சியாளரான வைனார்ட், முழு கண்டத்தையும் கைப்பற்றுவதன் மூலம் தனது நாட்டை மகிமைக்கு மீட்டெடுக்க விரும்புகிறார். வைனார்ட் ஒரு புத்திசாலித்தனமான மூலோபாயவாதி மற்றும் அவரது துணிச்சலுக்காக "வெள்ளை ஓநாய்" என்று அழைக்கப்படுகிறார். இஸ்காலியோஃ தினசரி விருந்துகள் மற்றும் கொண்டாட்டங்களால் நிரம்பிய ஒரு குழப்பமான நாடு. அதன் ஆட்சியாளர் ட்ரைஸ்ட் என்ற கொடுங்கோலன், அவர் தனது முழுமையான பைத்தியக்காரத்தனம் காரணமாக "தி மேட் மோனார்க்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறார். வெறுமனே வேடிக்கைக்காக போரை நடத்தவும், ஃபோர்செனாவின் முழு கண்டத்தையும் கைப்பற்றவும் உலர் விரும்புகிறார். லியோனியாஃ ஒரு மத மற்றும் அமைதியான நாடு, இது தன்னைப் பாதுகாத்துக் கொள்வதற்காக போரில் முடிவடைகிறது. அதன் ஆட்சியாளரான ராணி லியோனெஸ்ஸி, ஒரு முன்னாள் கிராமப் பெண் ஆவார், அவர் தீர்க்கதரிசனத்தால் நியமிக்கப்பட்ட பின்னர் ஆட்சியாளரானார். எஸ்கரேஸ் பேரரசுஃ முன்னாள் அல்மேகியா இராஜ்ஜியம், அதன் புதிய ஆட்சியாளர் இப்போது பேரரசர் ஜெமேகிஸ் ஆவார். ஜெமெக்கிஸுக்கு அதிகாரத்தின் லட்சியம் இல்லை-போர் தனது ஒரே வாழ்க்கை முறை என்பதால் அவர் ஃபோர்செனாவை வெல்ல விரும்புகிறார். மற்ற நாடுகளைப் போலல்லாமல், எஸ்கரேஸ் பொதுவாக விளையாட முடியாது; அதைக் கட்டுப்படுத்த ஒரு ஏமாற்று குறியீடு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். எஸ்கரேஸ் விளையாட்டிலும் கதைக்களம் வெட்டப்பட்ட காட்சிகள் எதுவும் இல்லை. இருப்பினும், எஸ்கரேஸ் பேரரசுக்குள் உள்ள சில கதாபாத்திரங்கள் இரட்டையர்களான மீரா மற்றும் மில்லட் போன்ற சிறப்பு தேடல்களைக் கொண்டுள்ளன. 2000 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டின் விரிவாக்கப்பட்ட பதிப்பு பல குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களைக் கொண்டிருந்தது, அவற்றுள் பின்வருவன அடங்கும்ஃ மல்டிபிளேயர் விளையாட்டு முறைஃ 6 வீரர்களை அனுமதிக்கிறது, ஒவ்வொருவரும் ஒரு தேசத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள்; எஸ்கரேஸ் பேரரசு முழுமையாக விளையாடக்கூடிய தேசமாக மாறியது, மேலும் சதி வெட்டு காட்சிகளைப் பெற்றது; போர் முறை விளையாட்டில் மாற்றங்கள்ஃ ஃபயர் எம்ப்ளம் தொடரைப் போலவே, கூறுகள் ராக், பேப்பர், கத்தரிக்கோல் விதியை அடிப்படையாகக் கொண்டவைஃ சிவப்பு பச்சை நிறத்திற்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும், பச்சை நீலத்திற்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும், நீலம் சிவப்பு நிறத்திற்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும். வெள்ளை மற்றும் கருப்பு இன்னும் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்க்கிறார்கள்; 12 திருப்பங்கள் போருக்குப் பிறகு, தாக்குதல் பக்கம் தற்காப்பு பக்கத்தின் கோட்டையின் மீது ஒரு அலகு இருந்தால், தாக்குதல் பக்கம் இப்போது வெற்றி பெறுகிறது. மான்ஸ்டர்ஸ் உருப்படிகளை சித்தப்படுத்த முடிந்தது; கண்டம் வெற்றிகரமாக கைப்பற்றப்பட்டபோது வீரர் ஒரு இறுதி முதலாளிக்கு திருப்பி விடப்படுகிறார்; அசல் 3D திறப்பு ஒரு அனிம் திறப்பால் மாற்றப்பட்டது; பல உரையாடல்-மட்டும் வெட்டு காட்சிகள் அனிம் வெட்டு காட்சிகளால் மாற்றப்பட்டன; 3D போர் அனிமேஷன்கள் எளிமையான மற்றும் வேகமான 2D அனிமேஷன்களால் மாற்றப்பட்டன; ஒலிப்பதிவில் பெரிய மாற்றங்கள்; புதிய ரூன் நைட்ஸ், கேரக்டர் கிளாஸ், உருப்படிகள் மற்றும் அரக்கர்கள். சோய்சிரோ ஹோஷி, மிட்சுவாக்கி மடோனோ மற்றும் யூரி ஷிரடோரி ஆகியோரின் குரல் திறமைகள் உட்பட ஜப்பானிய குரல் நடிப்பு சேர்க்கப்பட்டது. அப்போது ஈஸ்லிஸ்டாஃப் என்று அழைக்கப்பட்ட டெவலப்மெண்ட் ஹார்டி ராபின், செப்டம்பர் 1997 டோக்கியோ கேம் ஷோவில் விளையாட்டை நிரூபித்தார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1998 வீடியோ கேம்கள் அட்லஸ் கேம்கள் பேண்டஸி வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்) கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் டர்ன்-அடிப்படையிலான மூலோபாய வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்