Gauntlet IV
கான்ட்லெட் IV என்பது 1993 ஆம் ஆண்டு அதிரடி வீடியோ கேம் ஆகும், இது எம் 2 ஆல் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் செகா ஆதியாகமத்திற்காக டெங்கனால் வெளியிடப்பட்டது. இது அசல் கான்ட்லெட்டின் நான்கு பிளேயர் துறைமுகத்தையும், புதிய ஆர்பிஜி குவெஸ்ட் பயன்முறை மற்றும் தலை முதல் தலை போர் முறை போன்ற பிற பிரத்யேக முறைகளையும் உள்ளடக்கியது, இது விமர்சகர்களால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது. கேம் பிளே கான்ட்லெட் IV வெவ்வேறு கேம் பிளே பாணிகளைக் கொண்ட நான்கு வெவ்வேறு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது "ஆர்கேட் பயன்முறை", அசல் ஆர்கேட் விளையாட்டின் ஒரு துறைமுகம், இதில் நான்கு வீரர்கள் வரை எறிபொருள் ஆயுதங்களுடன் எதிரிகளின் வெகுஜனங்களை சுடும் நிலவறைகளின் வரிசையை ஆராய்ந்து, பூட்டப்பட்ட கதவுகளைத் திறப்பதற்கான விசைகளைச் சேகரித்து, திரையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் துடைக்கும் மருந்துகளைக் கண்டுபிடிக்கின்றனர். விளையாட்டு முன்னேறும்போது வீரர்களின் ஆரோக்கியம் தொடர்ந்து குறைந்து, உணவுப் பொருட்களைச் சேகரிப்பதன் மூலம் நிரப்பப்பட வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் பெரும்பாலும் பல வெளியேற்றங்கள் உள்ளன, அவை உங்களை வெவ்வேறு நிலைகளுக்கு அனுப்புகின்றன. "குவெஸ்ட் பயன்முறை", இது விளையாட்டின் முக்கிய அம்சமாகும், மேலும் இது அனைத்து புதிய நிலவறைகளிலும் புதிய முதலாளிகளுடன் சண்டையிட அமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இது அசல் விளையாட்டின் விளையாட்டை புதிய ஆர். பி. ஜி கூறுகளான கேரக்டர்-லெவலிங் மற்றும் உருப்படி கொள்முதல் மற்றும் விளையாட்டு முன்னேற்றத்தை சேமிக்கும் திறனைக் கொண்டுள்ளது. "பேட்டில் மோட்", ஒரு டெத்மேட்ச் கேம், இதில் வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் அரங்கில் சண்டையிடுகிறார்கள். அரங்கங்களில் மறைக்கப்பட்ட பவர்-அப்கள் அடங்கும், அவை அந்த போட்டிக்கான வீரர்களின் பண்புகளை அதிகரிக்கின்றன, மேலும் இந்த பயன்முறையில் ஏவுகணை ஆயுதங்கள் திரையைச் சுற்றி துள்ளுகின்றன, மேலும் எதிரிகளை வெளியேறும் இடங்களுக்குள் கட்டாயப்படுத்த பயன்படுத்தப்படலாம், இதனால் "ரிங் அவுட்" மற்றும் "ரெக்கார்ட் பயன்முறை", ஆர்கேட் பயன்முறையின் ஒற்றை வீரர் மட்டுமே மாறுபாடு, இதில் முன்னேற்றம் ஒரு கடவுச்சொல் வழியாக கண்காணிக்கப்படுகிறது. வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு கவுண்ட்லெட் IV ஷார்ப் X68000 க்கான அசல் கவுண்ட்லெட்டின் துறைமுகமாக தொடங்கியது, இது ஜப்பானில் உள்ள நண்பர்கள் குழுவால் ஒரு ஹோம்பிரூ திட்டமாக தயாரிக்கப்பட்டது, பின்னர் அவர்கள் மேம்பாட்டு ஸ்டுடியோ எம் 2 ஐ உருவாக்கினர். இது அசல் விளையாட்டின் தயாரிப்பாளர்களான அடாரி கேம்ஸால் எடுக்கப்பட்டது, அதற்கு பதிலாக டெங்கனால் வெளியிடப்பட்ட ஆதியாகமத்தின் தொடர்ச்சியின் அடிப்படையாக பயன்படுத்தப்பட்டது, இது அவர்களின் வீட்டு வெளியீட்டு முத்திரையாகும். இந்த விளையாட்டின் ஒலிப்பதிவை ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோ மற்றும் மசஹாரு இவாடா ஆகியோர் இசையமைத்துள்ளனர். 1993 ஆம் ஆண்டில் விளையாட்டு வெளியானபோது வரவேற்பு, மெகடெக் "நடவடிக்கை குறைபாடற்றது" என்றும் காலத்தின் சோதனையை நன்கு நிலைநிறுத்தியதாகவும் கூறினார். இது "ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு, உடனடி கவனத்தை ஈர்க்கும் ஒன்று" என்று அவர்கள் தொடர்ந்து கூறினர். மெகா விளையாட்டின் நீண்ட ஆயுளைப் பாராட்டினார், இது "மிகப்பெரிய வேடிக்கை மற்றும் வாங்க வேண்டிய ஒன்று" என்றும் விளையாட்டை நம்பர் ஒன்னில் வைத்ததாகவும் கூறினார். எல்லா காலத்திலும் சிறந்த மெகா டிரைவ் கேம்களின் பட்டியலில் 19. குறிப்புகள் 1993 வீடியோ கேம்கள் டன்ஜியன் கிராலர் வீடியோ கேம்கள் கற்பனை வீடியோ கேம்கள் ஹேக் அண்ட் ஸ்லாஷ் கேம்கள் சேகா ஆதியாகமம் விளையாட்டுகள் சேகா ஆதியாகமம்-மட்டும் விளையாட்டுகள் வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள் வால்கெய்ரிஸ் பற்றி வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மசஹாரு இவாடா அடித்த வீடியோ கேம்கள் ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோ அடித்த வீடியோ கேம்கள்