Screening game
ஒரு திரையிடல் விளையாட்டு என்பது பொருளாதார மற்றும் விளையாட்டு கோட்பாட்டு மாதிரியில் பயன்படுத்தப்படும் இரண்டு வீரர்களின் முதன்மை-முகவர் வகை விளையாட்டு ஆகும். முதன்மை-முகவர் சிக்கல்கள் என்பது இரண்டு வீரர்களின் ஆர்வங்கள் ஒருவருக்கொருவர் பொருந்தாத சூழ்நிலைகள் மற்றும் ஒரு வீரருக்கு முழுமையான நேர்மை உகந்ததாக இல்லாத சூழ்நிலைகள் ஆகும். இது வீரர்கள் தங்கள் செயல்களின் அடிப்படையில் தகவல்களைப் பரிமாறிக்கொள்ளும் உத்திகளுக்கு வழிவகுக்கும், இது ஓரளவு சத்தமாக இருக்கும். இந்த தெளிவின்மை மற்ற வீரர் முதல் வாய்ப்பைப் பயன்படுத்திக் கொள்வதைத் தடுக்கிறது. இந்த விளையாட்டு சமிக்ஞை விளையாட்டுகளுடன் நெருக்கமாக தொடர்புடையது, ஆனால் தகவல் எவ்வாறு பரிமாறப்படுகிறது என்பதில் வேறுபாடு உள்ளது. உதாரணமாக, முதன்மை-முகவர் மாதிரியில், ஒரு முதலாளி (முதன்மை) மற்றும் ஒரு தொழிலாளி (முகவர்) உள்ளனர். தொழிலாளிக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட திறன் நிலை உள்ளது, மேலும் அவர் எவ்வளவு முயற்சி செய்வார் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். தொழிலாளி தனது திறனை அறிந்திருந்தால் (இது ஆரம்பத்தில், ஒருவேளை இயற்கையாகவே கொடுக்கப்பட்டிருக்கலாம்), மேலும் நற்சான்றுகளைப் பெறலாம் அல்லது ஊதியம் வழங்கப்படுவதற்கு முன்பு முதலாளிக்கு அந்த திறனை எப்படியாவது சமிக்ஞை செய்ய முடியும் என்றால், சிக்கல் சமிக்ஞை செய்கிறது. ஒரு ஸ்கிரீனிங் விளையாட்டை வேறுபடுத்துவது என்னவென்றால், முதலாளி முதலில் ஒரு ஊதிய அளவை வழங்குகிறார், அந்த நேரத்தில் தொழிலாளி அவர் பெறும் நற்சான்றுகளின் அளவைத் தேர்வு செய்கிறார் (ஒருவேளை கல்வி அல்லது திறன்களின் வடிவத்தில்) மற்றும் ஊதிய நிலைக்கு ஒரு ஒப்பந்தத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார் அல்லது நிராகரிக்கிறார். இது ஸ்கிரீனிங் என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் வேலையாட்கள் முதலாளியால் ஸ்கிரீன் செய்யப்படுகிறார்கள், ஏனெனில் சலுகைகள் தொழிலாளியின் திறன் அளவைப் பொறுத்து இருக்கலாம். சில பொருளாதார வல்லுநர்கள் சமிக்ஞை மற்றும் திரையிடல் என்ற சொற்களை ஒன்றுக்கொன்று மாற்றாகப் பயன்படுத்துகின்றனர், மேலும் இந்த வேறுபாட்டிற்கு ஸ்டிக்லிட்ஸ் மற்றும் வெயிஸ் (1989) காரணமாக இருக்கலாம். மலிவான பேச்சு விளையாட்டு கோட்பாடு முழுமையற்ற தகவல் சமிக்ஞை (பொருளாதாரம்) சமிக்ஞை கோட்பாடு குறிப்புகள் ஸ்டிக்லிட்ஸ், ஜோசப் மற்றும் ஆண்ட்ரூ வெயிஸ் (1989) "ஸ்கிரீனிங் மற்றும் சமிக்ஞை மாதிரிகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகளை வரிசைப்படுத்துதல்", ஆக்ஸ்போர்டு பல்கலைக்கழகத்தில் பொருளாதார கோட்பாட்டு கருத்தரங்கின் நினைவாக காகிதங்களில், மைக்கேல் டெம்ப்ஸ்டர், ஆக்ஸ்போர்டால் திருத்தப்பட்டதுஃ ஆக்ஸ்போர்டு பல்கலைக்கழக பிரஸ். விளையாட்டு கோட்பாடு விளையாட்டு வகுப்புகள்