Dragon Warrior Monsters
வட அமெரிக்காவில் டிராகன் வாரியர் மான்ஸ்டர்ஸ் என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்ட டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ், டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ் தொடரின் முதல் வீடியோ கேம் ஆகும். இது செப்டம்பர் 25,1998 அன்று ஜப்பானில் எனிக்ஸால் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 2000 ஆம் ஆண்டில் ஐரோப்பா மற்றும் வட அமெரிக்காவில் ஈடோஸ் இன்டராக்டிவ் இணைந்து வெளியிட்டது. ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்ட முதல் டிராகன் குவெஸ்ட் விளையாட்டு இதுவாகும். கேம் கார்ட்ரிட்ஜ் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை கேம் பாய் மற்றும் கேம் பாய் கலர் ஆகிய இரண்டிற்கும் இணக்கமானது; கேம் பாய் கலர் வெளியான பிறகு விளையாட்டின் இரண்டாவது அச்சிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பிளேஸ்டேஷனுக்காக டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ் 1 + 2 ஹோஷி ஃபுரி நோ யூஷாவிலிருந்து பொகுஜோ நோ நகமடாச்சிக்கு தொகுக்கப்பட்டது. டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ் ஐ என்ற மொபைல் போன் அவதாரம் ஜனவரி 28,2002 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. டிராகன் குவெஸ்ட் VI இல் நிகழ்வுகளுக்கு முன்பு, குழந்தைகளாக இருந்தபோது டிராகன் குவெஸ்ட் VI இலிருந்து டெர்ரி மற்றும் மில்லி கதாபாத்திரங்கள் இந்த விளையாட்டில் இடம்பெற்றுள்ளன. டிராகன் வாரியர் மான்ஸ்டர்ஸ் பெரும்பாலும் போகிமொன் தொடருடன் ஒப்பிடப்படுகிறது, ஏனெனில் அவற்றின் ஒத்த விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டில் காணப்படும் ஆழமான இனப்பெருக்க முறையைக் குறிப்பிட்டு விமர்சகர்கள் விளையாட்டுகளை வேறுபடுத்துகின்றனர். மே 2012 இல், நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ்-க்கான விளையாட்டின் மறு ஆக்கம், டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ்ஃ டெர்ரி நோ வொண்டர்லேண்ட் 3டி என்ற தலைப்பில் ஜப்பானில் மட்டுமே வெளியிடப்பட்டது. பின்னர் நவம்பர் 2018 இல், ரீமேக் ஸ்மார்ட்போன்களுக்காக வெளியிடப்பட்டது. டெர்ரி தனது சகோதரியைக் காப்பாற்ற முயற்சிக்கும்போது விளையாட்டு பின்தொடர்கிறது. போரில் சண்டையிடுவதற்குப் பதிலாக, டெர்ரியால் தனது கட்சியில் அரக்கர்களை சேர்க்க முடிகிறது. சீரற்ற போர்களில் சண்டையிடும்போது, டெர்ரி இறைச்சியை தயார் செய்யலாம், இது போரின் முடிவில் அசுரனை கட்சியில் சேர தூண்டலாம். டெர்ரி இரண்டு அரக்கர்களை இனப்பெருக்கம் செய்து, அவற்றை ஒரு புதிய, வலுவான அசுரனாக இணைக்க முடியும். அதிகப்படியான அரக்கர்களை அரக்கர்களுக்கான சேமிப்பு இடமான பண்ணையில் வைக்கலாம். அவற்றை எடுக்கலாம் அல்லது இறக்கிவிடலாம், மேலும் பண்ணையில் அரக்கர்களை தூங்க வைக்க ஒரு விருப்பம் உள்ளது, இது அவர்களின் வனப்பகுதி அளவை பராமரிக்க அனுமதிக்கிறது, ஆனால் மட்டத்தில் வளராது. எந்த நேரத்திலும் 19 விழித்திருக்கும் மற்றும் 19 தூங்கும் அரக்கர்கள் இருக்கலாம். டெர்ரி அவர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கும்போது ஒரு அசுரனின் வனப்பகுதி அளவு குறைகிறது, இதனால் அவர்கள் போரில் பங்கேற்க அதிக வாய்ப்புள்ளது. பண்ணையில் அரக்கர்களை விழித்திருப்பதன் மூலம், அவை மிகவும் காட்டுமிராண்டித்தனமாக மாறுகின்றன. பெரும்பாலான ஆர்பிஜிகளைப் போலவே, அரக்கர்களும் அனுபவ புள்ளிகளைப் பெற முடியும் மற்றும் போர்களுக்குப் பிறகு சமன் செய்ய முடியும். அனுபவ புள்ளிகளை சமன் செய்வதற்கான ஒவ்வொரு அரக்கர்களின் தேவைகளும் அவற்றின் பிளஸ் எண் அல்லது அவை எந்த அசுர குடும்பத்தைச் சேர்ந்தவை என்பதைப் பொறுத்து மாறுபடும். அவர்கள் சமன் செய்யும் போது, அவர்கள் புள்ளிவிவரங்களையும் சில நேரங்களில் திறன்களையும் பெறுகிறார்கள். அனைத்து அரக்கர்களும் அதிகபட்சம் எட்டு திறன்களைக் கொண்டு செல்ல முடியும்; ஒரு அசுரன் எட்டுக்கும் மேற்பட்ட திறன்களைப் பெற முடிந்தால், வீரர்களுக்கு பழைய திறன்களை புதிய திறன்களுடன் மாற்றுவதற்கான விருப்பம் உள்ளது. சிம்மாசன அறைக்கு அடியில் அமைந்துள்ள வார்ப் வாயில்கள் வழியாக வீரர் மற்ற உலகங்களுக்கு நகர்கிறார். இந்த வாயில்களை அணுக, வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட வகுப்பு தரவரிசையை தோற்கடிக்க வேண்டும். ஒரு உலகில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பகுதிகள் உள்ளன, கடைசியாக, வீரர் ஒரு முதலாளியை தோற்கடிக்க வேண்டும். விளையாட்டில் உள்ள சில முதலாளிகள் தானாகவே வீரரின் விருந்தில் சேர வாய்ப்பளிக்கிறார்கள், சிலர் இறைச்சியுடன் வெல்லப்பட வேண்டும், மேலும் சிலர் சேர மாட்டார்கள். நூலகத்தில் உள்ள ஒன்று போன்ற பிற வாயில்கள் கிரேட் ட்ரீ முழுவதும் மறைக்கப்பட்டுள்ளன, இது 100 க்கும் மேற்பட்ட வெவ்வேறு அரக்கர்களுடன் நட்பு கொண்ட பிறகு மட்டுமே அணுகக்கூடியது. இந்த விளையாட்டில் வீரர் அரங்கில் சண்டையிட்டு, மூன்று வெவ்வேறு போர்களைக் கொண்ட அணிகள் வழியாகச் செல்கிறார், அவை வீரர் அடுத்த தரவரிசைக்கு முன்னேறுவதற்கு முன்பு வெல்லப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு தரவரிசையும் கடினமான சவால்களை வழங்குகிறதுஃ உயர்ந்த தரவரிசை, கடினமான அரக்கர்கள். போர்கள் ஜி தரவரிசையில் தொடங்கி டி தரவரிசைக்கு செல்கின்றன. பின்னர் விளையாட்டில் வீரர்கள் சி தரவரிசையில் இருந்து ஏ தரவரிசைக்கு செல்லலாம், பின்னர் எஸ் தரவரிசைக்கு செல்லலாம். இந்த போர்கள் கதாபாத்திரத்தை ஆராய்வதற்கான கதவுகளைத் திறக்கின்றன, மேலும் கதையின் மூலம் முன்னேற அவசியம். சிறிய பதக்கங்கள் வெவ்வேறு உலகங்களில் தோராயமாக சிதறிக்கிடக்கின்றன, மேலும் அவை வீரர்களால் எடுக்கப்படுகின்றன. ஒரு மனிதர் இந்த பதக்கங்களை சேகரிக்கிறார், பின்னர் அவர் பெரிய மரத்தின் ராஜா என்று வெளிப்படுத்தப்படுகிறார், மேலும் வீரர் அவருக்கு எத்தனை அசுரன் முட்டைகளை வழங்குகிறார் என்பதற்கு சில அசுரன் முட்டைகளை கொடுப்பார். மேலும், வெளிநாட்டு மாஸ்டர்கள் மற்ற உலகங்களில் இருக்கும்போது தோன்றலாம். மற்ற பயிற்சியாளர்களுடனான இந்த சந்திப்புகள் போருக்கு வழிவகுக்கும். பல்வேறு வகையான பயிற்சியாளர்கள் உள்ளனர், அவர்கள் தோற்கடிக்கப்பட்டால் வீரருக்கு ஏதாவது கொடுப்பார்கள் அல்லது செய்வார்கள். இந்த பயிற்சியாளர்களின் அரக்கர்களுக்கு இறைச்சி வழங்கப்பட்டால் அவர்களும் வீரருடன் சேரலாம். இந்த விளையாட்டு பிளேஸ்டேஷனின் ஐ-மோட் அடாப்டருடன் இணக்கமாக வருகிறது, இது டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்களின் மொபைல் போன் பதிப்பில் விளையாட்டிலிருந்து அரக்கர்களைப் பதிவேற்ற வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. இனப்பெருக்கம் அரங்கில் கிளாஸ் எஃப்-ஐ வீழ்த்திய பிறகு, தற்போதைய மாஸ்டர் மான்ஸ்டர் டேமர் கவனிக்கும் ஷ்ரைன் ஆஃப் ஸ்டாரி நைட்டில் 10 அல்லது அதற்கு மேல் மட்டத்தில் இருந்தால் வீரர் அரக்கர்களை இனப்பெருக்கம் செய்யலாம். இனப்பெருக்கத்திற்கு ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண் அசுரன் தேவை. இனப்பெருக்கத்தின் விளைவாக ஒரு முட்டை இருக்கும், இது ஒரு நிலை 1 அசுரனைக் கொண்டிருக்கும், இது திறன்கள் மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் உட்பட இரு பெற்றோரின் பண்புகளையும் கொண்டுள்ளது. முட்டையை பின்னர் அசுரன் பண்ணையில் விட்டுவிடலாம் அல்லது குஞ்சு பொறிக்கலாம், இதற்கு ஒரு சிறிய கட்டணம் செலவாகும். பிறந்த அசுரனுக்கு அதற்கு அடுத்ததாக ஒரு பிளஸ் எண் இருக்கும், பொதுவாக அசுரனின் புள்ளிவிவரங்களின் மகத்துவத்தைக் குறிக்கும் எண், உயர்ந்தது சிறந்தது. பிளஸ் எண் இல்லாத ஒன்றை விட அதிக பிளஸ் எண் கொண்ட ஒரு அசுரனை பொரிப்பதற்கு அதிக பணம் செலவாகும். மேலும், பிளஸுக்கு அடுத்துள்ள எண்ணை இரண்டால் பெருக்கி, அசுரனின் அதிகபட்ச மட்டத்திற்கான வரம்பில் சேர்க்கப்படுகிறது. முட்டை மதிப்பீட்டாளர் பயன்பாட்டிற்கு கிடைத்தவுடன், முட்டைகள் அவை வைத்திருக்கும் அசுரனின் பாலினத்தை சரிபார்த்து மாற்றலாம். இரண்டிற்கும் ஒரு சிறிய கட்டணம் தேவைப்படுகிறது, இது முட்டை மதிப்பீட்டாளருக்கு செலுத்தப்படுகிறது. அசுரனின் பிளஸ் எண்ணைப் பொறுத்து கட்டணம் அதிகரிக்கிறது. இனப்பெருக்கத்தின் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு அசுரன் காடுகளில் காணப்பட்ட ஒரு அசுரனை விட மிக உயர்ந்த புள்ளிவிவரங்களையும் பல திறன்களையும் கொண்டுள்ளது. எனவே, பல தலைமுறைகளை இனப்பெருக்கம் செய்யாமல் விளையாட்டை முடிப்பது மிகவும் கடினம். சில அரக்கர்களைப் பெறுவதற்கான ஒரே வழி இனப்பெருக்கம் மட்டுமே. முட்டையை உருவாக்க இனப்பெருக்கம் செய்த அரக்கர்கள் வீரரை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். கதை சுருக்கம்ஃ டிராகன் குவெஸ்ட் VI க்கு முந்தைய நாட்களில், டெர்ரியும் மில்லியும் வெறும் குழந்தைகளாக இருந்தபோது, ஒரு இரவு ஒரு விசித்திரமான அசுரன் தோன்றி மில்லியை பறித்துக்கொண்டது. விரைவில், கடத்தல்காரரைப் போன்ற மற்றொரு அசுரன் தோன்றி, டெர்ரியிடம் தனது சகோதரி தீய வாருபோவால் கடத்தப்பட்டதாக கூறினார். தனது பெயர் வடபூ என்றும், கிரேட் ட்ரீ இராச்சியத்திற்கு தன்னுடன் வர வேண்டும் என்றும் அவர் டெர்ரிக்குத் தெரிவிக்கிறார். அவர் வந்த பிறகு, டெர்ரி மன்னரைச் சந்தித்து, பயிற்சி பெற்ற அவரது முதல் அசுரன் ஸ்லிப் என்ற சேற்றைப் பெற்றார். மான்ஸ்டர் பயிற்சியாளரின் ஸ்டாரி நைட் போட்டியில் டெர்ரி வெற்றி பெற்றால், அவருக்கு ஒரு ஆசை வழங்கப்படும். எனவே டெர்ரி தனது குழுவுடன் பல அசுரன் நிலவறைகளை ஆராய்ந்து போட்டியை வென்று தனது சகோதரியை காப்பாற்ற புறப்படுகிறார். நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் ரீமேக் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் ரீமேக் செப்டம்பர் 2011 இல் வெளியீட்டாளர் ஸ்கொயர் எநிக்ஸால் அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் புதிய அரக்கர்கள், ஒரு புதிய கதை மற்றும் டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ்ஃ ஜோக்கர் 2 புரொஃபஷனலில் இருந்து கூடுதல் அரக்கர்கள் சேர்க்கப்பட்டதாகக் கூறப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு டிசம்பர் 2011 இல் ஜம்ப் இதழ்கள் ஜம்ப் ஃபெஸ்டாவில் விளையாடக்கூடிய டெமோவாக காட்டப்பட்டது. விளையாட்டின் அம்சங்களில் பகலில் இருந்து இரவுக்கு மாறுதல், சீரற்ற நிலவறை தளவமைப்புகள், ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் நான்கு எதிரிகளுடன் சண்டையிடுதல் மற்றும் அசல் கேம் பாய் கலர் வெளியீட்டில் இருந்து அனைத்து அரக்கர்களும் உட்பட மொத்தம் 609 அரக்கர்கள் அடங்கும். இந்த விளையாட்டில் கடைத்தெரு பகுதியில் உள்ள விளையாட்டு வைஃபை கடையும் உள்ளது. வைஃபை ஸ்டோர் வாங்குதல்களை விளையாட்டின் நாணயமான தங்கத்துடன் செய்யலாம். கடையின் பொருட்கள் தினமும் மாறுகின்றன, மேலும் அந்த நாளின் வைஃபை தரவரிசைப் போர் செய்த பின்னரே வைஃபை உருப்படிக் கடை திறந்திருக்கும். அசுரன் முட்டைகள், (வெள்ளை, வெள்ளி மற்றும் வானவில் முட்டைகள்) திறன் புத்தகங்கள், நுகரக்கூடிய பொருட்கள் மற்றும் சில ஆயுதங்களை வாங்க இதைப் பயன்படுத்தலாம். டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ்ஃ ஜோக்கர் 2 மற்றும் டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ்ஃ ஜோக்கர் 2 புரொஃபஷனல் (தரவரிசை ஏ மற்றும் அதற்கு மேல் மட்டுமே) ஆகியவற்றிலிருந்து அவர்கள் எழுப்பிய அரக்கர்களை விளையாட்டு முடிந்ததும் ஒரு இலவச பயன்பாட்டின் மூலம் இறக்குமதி செய்யும் திறன் வீரர்களுக்கு உள்ளது. அந்த நேரத்தில், வீரர்கள் "அல்டிமேட் காம்பினேஷனை" அணுகலாம், அங்கு வீரர்கள் அரக்கர்களுக்கு புதிய திறன்கள் கிடைக்கின்றன, மேலும் "சூப்பர் அரக்கர்களை" உருவாக்கும் திறன் சாத்தியமாகும். ஜோக்கர் 2/புரொஃபஷனலில் உள்ள எக்ஸ் மற்றும் எக்ஸ் ஒய் அரக்கர்கள் (அசல் ஜப்பானிய பதிப்பில் +, மற்றும் + *) ஒரே அரக்கர்களில் 2 ஐ ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம் பெறப்படலாம், எக்ஸ் க்கு நிலை 20, மற்றும் எக்ஸ் ஒய் அரக்கர்களுக்கு நிலை 50. இருப்பினும், அவற்றை உருவாக்கும் முறை டெர்ரியின் வொண்டர்லேண்ட் 3D இல் வேறுபட்டது. வெவ்வேறு பாலினத்தைச் சேர்ந்த இரண்டு போலி அரக்கர்களும் தங்கள் அரக்கனின் தரவரிசை புள்ளிகளை + அரக்கர்களுக்கு + 25 ஆகவும், + * அரக்கர்களுக்கு + 50 ஆகவும் கொண்டிருக்க வேண்டும். டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ்ஃ டெர்ரிஸ் வொண்டர்லேண்ட் 3D இல், ஒவ்வொரு அசுரனுக்கும் ஒரு + மற்றும் + * உள்ளது, அதே நேரத்தில் ஜோக்கர் 2/புரொஃபஷனலில் ஒவ்வொரு அசுரனுக்கும் அவை இல்லை. இந்த அரக்கர்களில் சிலரை ஒருங்கிணைத்த பிறகு, ஒரு புதிய சிந்த் உடனடியாக நடக்கும், இது அரக்கர்களின் திறன்களை அறிந்த ஒரு அரக்கனை உருவாக்கும். சிறிய அளவு முதல் பெரிய அளவிலான அரக்கர்கள் வரை சில வகையான அரக்கர்கள் உள்ளனர். நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் இன் ஸ்ட்ரீட் பாஸ் அம்சத்தைப் பயன்படுத்தி, வீரர்கள் மற்ற வீரர்களுடன் சண்டையிட்டு தங்கள் அரக்கர்களைத் திருட முயற்சி செய்யலாம். மைஸ்களும் விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, இது வீரர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரத்தின் ஆடைகளைத் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்கிறது. அதிகபட்சம் எட்டு வீரர்களுக்கு "கிராண்ட் பிரிக்ஸ்" முறை உட்பட ஆன்லைன் விளையாட்டு ஆதரிக்கப்படுகிறது. கிரேட் ட்ரீயின் பி 3 இல், அங்குள்ள இரண்டு வாயில்களில் ஒன்று ஒரு அரங்கிற்குச் செல்கிறது, அங்கு வீரர்கள் அன்றைய தரவரிசைப் போரில் வென்ற முதல் 3 பயனர்களுடன் சண்டையிட முடியும். வீரர்கள் தானியங்கி கட்டளைகள், செயற்கை நுண்ணறிவு போர் தந்திரங்கள் மற்றும் உருப்படிகளைப் பயன்படுத்தலாம். பயனர்கள் AI கள், மேலும் அவர்களின் தரவு அந்த நாளின் தரவரிசைப் போரில் இருந்து பதிவு செய்யப்படுகிறது. வீரர்கள் போனஸ் புள்ளிகள் (வைஃபை தரவரிசை போருக்கு) மற்றும் தங்கம் ஆகிய இரண்டையும் பெறுகிறார்கள். அங்குள்ள மற்ற வாயில் 100 போர் உயிர்வாழும் போக்கை நோக்கி செல்கிறது. 50 போர்களுக்குப் பிறகு, அது தானாகவே சேமிக்கிறது. ஒரு வீரர் 51-100 க்கு இடையில் தோற்றால், அவர்கள் போர் 50 இல் மீண்டும் தொடங்கலாம். இந்த போர்களை 24 மணி நேரத்திற்கு ஒரு முறை மட்டுமே செய்ய முடியும். ஜப்பானில் வரவேற்பு, டிராகன் வாரியர் மான்ஸ்டர்ஸ் 23.5 லட்சம் பிரதிகள் விற்றன, அவற்றில் 12.2 மில்லியன் பிரதிகள் 1998 ஆம் ஆண்டில் விற்கப்பட்டன-இது ஆண்டின் நான்காவது அதிக விற்பனையான விளையாட்டாக அமைந்தது. வட அமெரிக்க பதிப்பு ஏப்ரல் 2000க்குள் 60,000 பிரதிகள் விற்றது. டிராகன் வாரியர் மான்ஸ்டர்ஸ் பெரும்பாலும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, 12 மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் கேமரங்கிங்ஸிலிருந்து சராசரியாக 78.9% மதிப்பெண்களைப் பெற்றது. இந்த விளையாட்டு போகிமொனுடன் விமர்சகர்களால் ஒப்பிடப்பட்டது, ஏனெனில் அதன் ஒத்த விளையாட்டு, பலர் போகிமொன் கோல்ட் மற்றும் சில்வர் வெளியீட்டிற்காக காத்திருப்பதற்கான ஒரு வழிமுறையாக இந்த விளையாட்டை விளையாடுமாறு ரசிகர்களிடம் கூறினர். GameSpot.com விளையாட்டின் காட்சிகள், இசை மற்றும் விளையாட்டு ஆகியவற்றைப் பாராட்டியது, இந்த விளையாட்டு "போகிமொனின் அழகான, அதிக வணிகமயமாக்கப்பட்ட முறையீட்டைக் கொண்டிருக்காது, ஆனால் ராக்-திடமான விளையாட்டு அதை ஒரு பயனுள்ள முயற்சியாக ஆக்குகிறது" என்று கூறியது. டிராகன் வாரியர் மான்ஸ்டர்ஸ் போகிமொனின் பல இயக்கவியலைக் கொண்டுள்ளது என்று ஐஜிஎன் கூறியது, "ஆனால் சிறந்தது", விளையாட்டின் பெரிய அரக்கர்கள் மற்றும் போர்களைப் பற்றி கருத்து தெரிவிக்கிறது. இருப்பினும், ஐஜிஎன் இரண்டு விளையாட்டுகளுக்கும் இடையில் ஒரு வேறுபாட்டைக் காட்டியது, பேய்களைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கு மாறாக எந்தவொரு காட்டு போகிமொனையும் ஒரு போக் பாலுடன் கைப்பற்றும் போகிமொனின் திறன் ஒரு சிறந்த யோசனை என்று கூறினார். RPGFan.com விளையாட்டை மதிப்பாய்வு செய்தது, விளையாட்டின் 215 அரக்கர்கள் விளையாட்டுக்கு ஒரு பெரிய அளவிலான ஆழத்தைக் கொடுத்ததாகவும், மேலும் "விளையாட்டின் மொத்த மற்றும் மிகவும் வேடிக்கையான அம்சம் அரக்கர்களைப் பிடிப்பது மற்றும் அதிக சக்திவாய்ந்த அரக்கர்களைப் பெற அவற்றை இனப்பெருக்கம் செய்வது" என்றும் குறிப்பிட்டது. Gaming-Age.com இதேபோல், டிராகன் வாரியர் மான்ஸ்டர்ஸ் இனப்பெருக்க அம்சம் அதை மற்ற அசுரன் பிடிக்கும் விளையாட்டுகளில் இருந்து வேறுபடுத்துகிறது என்று சுட்டிக்காட்டியது, அதன் அரக்கர்கள் "உயிரினங்கள் செய்யும் கூடுதல் 'ஓம்ஃப்' இல்லை", ஆனால் "எந்த உயிரினங்களும் உங்கள் நரம்புகளைப் பெறத் தொடங்கும் அளவுக்கு சூப்பர் க்யூட்டி அல்ல". பிளேஸ்டேஷன் தொகுப்பான டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ் 1 + 2 ஃபமிட்சு பத்திரிகையால் 40 க்கு 33 ஐப் பெற்றது. இந்த விளையாட்டு 2002 ஆம் ஆண்டில் 292,275 பிரதிகளுடன் 38 வது சிறந்த விற்பனையான விளையாட்டாக இருந்தது. நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் ரீமேக் அதன் முதல் வாரத்தில் 513,000 பிரதிகள் விற்றது. வெளியீட்டாளர் ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் அவர்களின் பங்குகளில் 93.96 சதவீதம் மூலம் விற்கப்பட்டது மற்றும் பல கடைகள் தயாரிப்பு இல்லாமல் விற்கப்பட்டன. இந்த விளையாட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ்-இன் சிறப்பு பதிப்பும் முதல் வாரத்தில் 100,000 யூனிட்களை விற்றது. ஜனவரி 2013 நிலவரப்படி, இந்த விளையாட்டில் 920,000 பிரதிகள் உள்ளன. ஒரு விளம்பரமாக, துரித உணவு உரிமையாளரான மெக்டொனால்டு மே 31,2012 அன்று ஹேப்பி மீல்ஸில் விளையாட்டின் நகல்களை வைத்திருந்தவர்களுக்கு ஒரு ஸ்லானின் பர்ப்பிளை வழங்கினார், ஜூன் 9 அன்று அவர்கள் டிராகன் வாரியர் III இன் அசுரன் லாமியாவை வழங்கினர். பதவி உயர்வு ஜூன் 21,2012 அன்று முடிவடைந்தது. ஜப்பானில் உள்ள வசதியான கடைகள் மற்றும் பிற நிறுவனங்கள் ஒரு பரிமாண பயண டிராகன், ஒரு கோல்ட் கில்லிங் மெஷின் மற்றும் டிராகன் குவெஸ்ட் IX இன் டைரனோஸௌரா சிதைவுகள் உள்ளிட்ட அரக்கர்களை வழங்கின. குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ தளம் (இணைய காப்பகத்தின் வழியாக) 1998 வீடியோ கேம்கள் கேம் பாய் கலர் கேம்கள் மொபைல் கேம்கள் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் கேம்கள் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் ஈஷாப் கேம்கள் நிண்டெண்டோ நெட்வொர்க் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்) கேம்கள் ரோல்-பிளேயிங் வீடியோ கேம்கள் டோஸ் (கம்பெனி) கேம்கள் வீடியோ கேம் ப்ரீக்வெல்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கொயிச்சி சுகியாமா ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் நடைமுறை தலைமுறை டிராகன் குவெஸ்ட் மான்ஸ்டர்ஸ் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களைப் பயன்படுத்தி வீடியோ கேம்கள்