Shigeru Ohmori
ஷிகெரு ஓமோரி (ஷிகெரு ஓமோரி, பிறப்புஃ பிப்ரவரி 29,1980) ஒரு ஜப்பானிய வீடியோ கேம் இயக்குனர், வடிவமைப்பாளர் மற்றும் டெவலப்பர் ஆவார், அவர் போகிமொன் உரிமையில் தனது பணிக்காக மிகவும் பிரபலமானவர். அவர் 2001 முதல் கேம் ஃப்ரீக்கில் பணியாற்றியுள்ளார், மேலும் 2014 ஆம் ஆண்டில் போகிமொன் ஒமேகா ரூபி மற்றும் ஆல்பா சபையர் ஆகியவற்றிலிருந்து போகிமொன் வீடியோ கேம் தலைப்புகளின் முதன்மை இயக்குநராக இருந்து வருகிறார். தொழில்முறை ஓமோரி 29 பிப்ரவரி 1980 அன்று சிபா மாகாணத்தில் உள்ள மாட்சுடோ நகரில் பிறந்தார். ஓமோரியின் கூற்றுப்படி, அவர் இளமையாக இருந்தபோது அவரது பெற்றோர் இறந்தனர். அவர் ஒரு தொழிற்கல்வி பள்ளிக்குச் சென்று நிரலாக்கத்தைப் படித்தார், பட்டம் பெறுவதற்கு முன்பு அவர் வணிக வீடியோ கேம் தலைப்பான யாகினிகு புக்யூவில் பணிபுரிந்தார். அவர் ஆரம்பத்தில் கேம் ஃப்ரீக்கில் ஒரு புரோகிராமராக விண்ணப்பித்தார், ஆனால் ஓமோரியின் கூற்றுப்படி அவர் நிரலாக்கத்தை விட வீடியோ கேம் வடிவமைப்பை விரும்புவதைக் கண்டுபிடித்தார், அதற்கு பதிலாக ஒரு வடிவமைப்பாளராக விண்ணப்பித்தார். கேம் ஃப்ரீக்கில் அவர் பணியாற்றிய முதல் தலைப்பு போகிமொன் ரூபி மற்றும் சபையர், சேர்ந்த உடனேயே, அடுத்தடுத்த தலைப்புகளில் போகிமொன் டயமண்ட் மற்றும் பெர்ல் அவர் ஒரு முன்னணி வடிவமைப்பாளராக இருந்தார். 2014 க்கு முன்னர் போகிமொன் தலைப்புகளின் இயக்குநரான ஜூனிச்சி மசுடாவின் கூற்றுப்படி, போகிமொன் எக்ஸ் மற்றும் ஒய் ஆகியவற்றின் வளர்ச்சியின் போது எதிர்கால போகிமொன் விளையாட்டுகளை இயக்குவதில் ஓமோரியை தனது வாரிசாக நியமித்தார். அந்த நேரத்தில், ஓமோரி விளையாட்டுகளின் வடிவமைப்பு இயக்குநராக இருந்தார். ரூபி மற்றும் சபையரின் ரீமேக்கிற்கான ரசிகர்களின் கோரிக்கைகளுடன், பழைய விளையாட்டுகளுடன் ஓமோரிக்கு வலுவான தொடர்பு இருந்ததால், மசூதா ஓமோரியைத் தேர்ந்தெடுத்தார், மேலும் விளையாட்டுகளின் பத்தாவது ஆண்டு விழாவில் மசுதாவின் முடிவு குறித்து ஓமோரிக்குத் தெரிவிக்கப்பட்டது. போகிமொன் ஒமேகா ரூபி மற்றும் ஆல்பா சபையர் ஆகியவற்றின் மறு ஆக்கம் 2014 இல் வெளியிடப்பட்டது, அதன் வளர்ச்சி முடிந்த உடனேயே ஓமோரி 2016 ஆம் ஆண்டு போகிமொன் சன் அண்ட் மூன் என்ற தலைப்புகளுக்கான தனது இயக்குநரின் பாத்திரத்தை மீண்டும் நடித்தார். சன் அண்ட் மூன் என்பது ஓமோரியின் முதல் புதிய தலைமுறை இயக்குனராக இருந்தது. விளையாட்டுகள் இயற்கையைச் சுற்றியுள்ள கருப்பொருளாக இருந்தன, மேலும் அதன் வடிவமைப்பில் ஓமோரி போகிமொன் உயிரினங்களுக்கு விளையாட்டுகள் அளித்த முக்கியத்துவத்தை அதிகரித்தது. யு. எஸ். கேமருக்கு அளித்த பேட்டியில், ஓமோரி புதிய விளையாட்டுகளை "புதிதாக" வடிவமைக்க விரும்புவதாகவும், எனவே புதிய விளையாட்டு இயக்கவியல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதாகவும் குறிப்பிட்டார். அடுத்த தலைமுறை தலைப்புகளில், போகிமொன் வாள் மற்றும் கேடயம், ஓமோரி தொடர்ந்து இயக்குநரானார். ஓமோரியின் கூற்றுப்படி, நிண்டெண்டோ சுவிட்சின் அதிகரித்த தெளிவுத்திறன் காரணமாக, சிறிய காட்சி உருப்படிகளை பெரியவற்றுடன் சேர்க்க முடிந்தது, இது மல்டிபிளேயர் கூட்டுறவு போர்கள் போன்ற அம்சங்களைச் சேர்க்க உதவுகிறது. ஓமோரியின் கவனத்தை ஈர்த்த ஒரு வடிவமைப்பு உருப்படி விளையாட்டுகளில் உள்ள புல் ஆகும்-வீரர்கள் போகிமொனின் சாத்தியமான இடமாக புல் திட்டுகளை உணர்ந்ததால், இது ஒரு முக்கிய வடிவமைப்பு உறுப்பாக கருதப்பட்டது, மேலும் ஓமோரி அதை இறுதி செய்ய தனது குழுவுடன் அரை வருடம் எடுத்துக் கொண்டார். ஓமோரி 2022 ஆம் ஆண்டு போகிமொன் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட் என்ற தலைப்புகளில் தனது இயக்குனர் பதவியைத் தக்க வைத்துக் கொண்டார். முந்தைய தலைப்புகளைப் போலவே குரல் நடிப்பை இந்த விளையாட்டு தொடர்ந்து விலக்கியது, கதாபாத்திரக் குரல்கள் இல்லாமல் "வீரர்கள் அவர்கள் விளையாடுவதைப் போலவே அந்த கதாபாத்திரம் யார் என்பதைப் பற்றிய தங்கள் சொந்த உருவத்தை உருவாக்க முடியும்" என்று ஓமோரி குறிப்பிட்டார். படைப்புகள் குறிப்புகள் 1980 பிறப்புகள் வாழும் மக்கள் ஜப்பானிய வீடியோ கேம் இயக்குநர்கள் ஜப்பானிய வீடியோ கேம் புரோகிராமர்கள் நிண்டெண்டோ மக்கள் போகிமொன்