Port Arthur (wargame)
போர்ட் ஆர்தர் என்பது 1975 ஆம் ஆண்டில் கேம் டிசைனர்ஸ் ஒர்க்ஷாப் (ஜி. டி. டபிள்யூ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது ரஷ்ய-ஜப்பானிய போரின் போது போரை உருவகப்படுத்துகிறது. தி ருஸ்ஸோ-ஜப்பானிய வார் என்ற தலைப்பில் இரண்டு விளையாட்டுத் தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாக போர்ட் ஆர்தர் இருந்தது. பெட்டியில் இரண்டாவது விளையாட்டு சுஷிமா ஆகும், இது போரின் போது கடற்படைப் போரை உள்ளடக்கியது. இரண்டு விளையாட்டுகளையும் தனித்தனியாக விளையாடலாம் அல்லது ஒரு மாஸ்டர் விளையாட்டாக இணைக்கலாம். பின்னணி 19 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில் ரஷ்யா மற்றும் ஜப்பானின் விரிவடைந்து வரும் புவியியல் நலன்கள் மோதின, இதன் விளைவாக 1904 ஆம் ஆண்டில் முறையான போர் பிரகடனம் செய்யப்பட்டது. 1904 மற்றும் 1905 ஆம் ஆண்டுகளில், எதிர்ப்புப் படைகள் நிலம் மற்றும் கடல் போர்களில் ஈடுபட்டன, இதில் ஜப்பானியப் படைகள் தாங்கள் ஐரோப்பிய படைகளை விட சமமானவர்கள் மற்றும் பெரும்பாலும் உயர்ந்தவர்கள் என்பதை நிரூபித்தன. போர்ட் ஆர்தர் என்பது இரண்டு வீரர்கள் விளையாடும் விளையாட்டாகும், இதில் ஒரு வீரர் ரஷ்ய படைகளை கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்ற வீரர் முக்கிய போர்ட் ஆர்தருக்கான போராட்டத்தில் ஜப்பானிய படைகளை கட்டுப்படுத்துகிறார். சுஷிமாவுடன் இணைந்து விளையாடாவிட்டால், கடற்படைப் போர் ஒரு வரைபடத்திற்கு வெளியே சுருக்கமாக மாறும். 22 "x 28 * காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் மற்றும் 240 டை-கட் கவுண்டர்கள் மட்டுமே இருப்பதால், விளையாட்டு சிக்கலானது அல்ல. சுஷிமாவுடன் இணைந்து விளையாடியிருந்தால், இரண்டு கடற்படை வீரர்கள் மற்றும் இரண்டு நில தளபதிகளுடன் நான்கு வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டாக மாற்ற வேண்டும் என்று சிலர் பரிந்துரைத்துள்ளனர். விளையாட்டு ஒரு எளிய "ஐ கோ, யூ கோ" முறையைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கு ஜப்பானிய வீரர் முதலில் செல்கிறார், அதைத் தொடர்ந்து ரஷ்ய வீரர் செல்கிறார். ஒவ்வொன்றும் பின்வரும் கட்டங்களைக் கொண்டுள்ளனஃ இயக்க போர் வழங்கல் மற்றும் வலுவூட்டல் இது ஒரு விளையாட்டு திருப்பத்தை நிறைவு செய்கிறது, இது ஒரு மாத விளையாட்டு நேரத்தைக் குறிக்கிறது. 1976 ஆம் ஆண்டில், ஜி. டி. டபிள்யூ தி ருஸ்ஸோ-ஜப்பானியப் போரை வெளியிட்டது, இது சுஷிமா (கடற்படைப் போர்) மற்றும் போர்ட் ஆர்தர் (நிலப் போர்) ஆகியவற்றின் இரண்டு விளையாட்டுத் தொகுப்பாகும். இரண்டுமே மார்க் மில்லரால் வடிவமைக்கப்பட்டன, மேலும் ரிச் பேனரின் கலைப்படைப்புகளைக் கொண்டிருந்தன. எஸ். பி. ஐ. யின் மறைவைத் தொடர்ந்து, பொழுதுபோக்கு ஜப்பான் தி ருஸ்ஸோ-ஜப்பானியப் போரின் உரிமைகளைப் பெற்றது மற்றும் கமாண்ட் #55 (மார்ச்-ஏப்ரல் 2004) இல் ஜப்பானிய மொழி பதிப்பை அச்சிட்டது. வரவேற்பு 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, நிக்கோலஸ் பால்மர் கருத்து தெரிவிக்கையில், "முக்கியமான போராட்டம் துறைமுகத்திற்கே உள்ளது, இப்பகுதியில் உள்ள ரஷ்யர்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய ஒரே சூடான நீர்; இது சுஷிமாவுடன் கூட்டு விளையாட்டை குறிப்பாக சுவாரஸ்யமாக்குகிறது, இருப்பினும் போர்ட் ஆர்தரை சுருக்கமான கடற்படை விதிகளுடன் சொந்தமாக விளையாட முடியும்". வழங்கல் மற்றும் அடுக்குதல் பற்றிய விதிகளில் பல சிக்கல்களை பால்மர் குறிப்பிட்டார். பீனிக்ஸ் வெளியீடு 10 இல், ரால்ப் விக்கர்ஸ் விளையாட்டின் வரலாற்றுத் தன்மையை மிகவும் விமர்சித்தார், மேலும் துருப்புக்களின் இயக்கத்திற்கான விதிகளில் சிக்கல்களையும் அவர் கண்டறிந்தார். ஒரு நீண்ட மற்றும் விமர்சன பகுப்பாய்விற்குப் பிறகு, அவர் முடித்தார், "அவர்கள் அதை வெளியிடுவதற்கு முன்பு இந்த விளையாட்டைப் பற்றி நான் என்ன நினைத்தேன் என்று ஜி. டி. டபிள்யூ என்னிடம் கேட்டிருந்தால், நான் அந்த திறமையைப் பார்த்து, 'சரி, விளையாட்டு பரவாயில்லை, ஆனால் நீங்கள் இதை விட சிறப்பாக செய்ய முடியும். வரைபடப் பலகைக்குத் திரும்புங்கள்! " மூவ்ஸ் இதழ் 27 இல், ரிச்சர்ட் பெர்க் விதிகளின் "தளர்வான" பாணியைப் பற்றி புகார் செய்தார், இது "சட்டப்பூர்வமாக எழுதப்படுவதை விட மிகவும் விளக்கமாக" எழுதப்பட்டதாக அவர் கருதினார், "ஒரு புதிய நபர் [சுஷிமாவை] எடுத்தால், நரகம் [விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள்] எதைப் பற்றி பேசுகிறார்கள் என்பது அவர்களுக்குத் தெரியாது. [.] தளர்வாக எழுதப்பட்ட அல்லது ஒரு மாறாக ஆஃப்ஹேண்ட் பாணியில் எழுதப்பட்ட விதிகளின் முக்கிய சிக்கல் என்னவென்றால், வடிவமைப்பாளர் வீரர் செய்யப் போகிறார் என்று நீங்கள் கருத முடியாது என்று அனுமானங்களைச் செய்கிறார் ". தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் வகுப்பறையில் இந்த விளையாட்டைப் பயன்படுத்த விரும்பும் ஆசிரியர்களை எச்சரித்தார், "சில விதிகள் அவர்களின் கடிதத்தை விட விளையாட்டின் உணர்வில் விளக்கப்பட வேண்டும், எனவே நீங்கள் இந்த விளையாட்டைப் பயன்படுத்த விரும்பினால் செயலில் நடுவர் தேவை". பிற விமர்சனங்கள் மற்றும் வர்ணனைகள் தி வர்காமர் Vol.2 #18 பெர்ஃபிடியஸ் ஆல்பியன் #16 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் பலகை போர் விளையாட்டுகள் 1975 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட கேம் டிசைனர்களின் பணிமனை விளையாட்டுகள்