Panzer '44: Tactical Combat in Western Europe, 1944–45
பான்சர் '44: மேற்கு ஐரோப்பாவில் தந்திரோபாய போர், 1944-45 என்பது 1975 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் விளையாட்டு ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது வரலாற்று டாங்க் போரை உருவகப்படுத்துகிறது. பான்சர் '44 என்பது இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இதில் ஒரு வீரர் ஜெர்மன் படைகளையும் மற்ற நேச நாட்டுப் படைகளையும் கட்டுப்படுத்துகிறார். திட்டமிடப்பட்ட துப்பாக்கிச் சூட்டுக்கான விதிகள் மற்றும் நேரடி துப்பாக்கிச் சூடு, தற்காப்பு வாய்ப்பு துப்பாக்கிச் சூடு மற்றும் மறைமுக துப்பாக்கிச் சூடு உள்ளிட்ட பல்வேறு வகையான பீரங்கித் தாக்குதல்களுடன், இவை அனைத்தும் பல்வேறு வகையான வெடிமருந்துகளையும், நெருங்கிய விமான ஆதரவையும், சுரங்கத் தளங்கள் மற்றும் அகழிகளையும் பயன்படுத்துகின்றன, இந்த விளையாட்டு "சிக்கலானது" என்று வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. போர் படைப்பிரிவு மட்டத்தில் தந்திரோபாயமானது, வரைபட ஹெக்ஸ்கள் மட்டுமே அளவிடப்படுகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு திருப்பமும் 6 நிமிட விளையாட்டு நேரத்தைக் குறிக்கிறது. கவுண்டர்கள் 27 வகையான ஜெர்மன் அலகுகள், 24 வகையான அமெரிக்க அலகுகள் மற்றும் ஏழு வகையான பிரிட்டிஷ் அலகுகளைக் குறிக்கின்றன. விமர்சகர் ஜான் ஃப்ரீமேன் குறிப்பிட்டபடி, இது கவசப் பிரிவுகள் ஆதிக்கம் செலுத்தும் ஒரு விளையாட்டு, மேலும் காலாட்படை "தாக்குதலுக்கு பயனற்றது". விமர்சகர் ஜெஃப் பார்பார்ட் ஒப்புக் கொண்டார், "காலாட்படை ஒரு திருப்பத்திற்கு 1 ஹெக்ஸ் வேகத்தில் சென்று மிகவும் கீழ்நிலை பாத்திரத்தை வகிக்கிறது" என்று கூறினார். விளையாட்டை விளையாடுங்கள் இரு வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் திருப்பத்திற்கு தங்கள் தீயைத் திட்டமிடுகிறார்கள், பின்னர் அவர்களின் எந்த அலகுகள் நகரப் போகின்றன என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார்கள். அனைத்து துப்பாக்கிச் சூட்டும் ஒரே நேரத்தில் நடைபெறுவதற்கு முன்பு அலகுகள் நகர்த்தப்படுகின்றன. 1970 களில் அமைக்கப்பட்ட எஸ். பி. ஐ. யின் மெக் வார் '77 போர் விளையாட்டிலும் இந்த விளையாட்டு அமைப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஜூன் 1944 முதல் மார்ச் 1945 வரை நடந்த உண்மையான போர்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட பதினான்கு காட்சிகளுடன் இந்த விளையாட்டு வருகிறது. 1975 ஆம் ஆண்டில், ஜிம் டன்னிகன் இரண்டு டாங்க் போர் விளையாட்டுகளை வடிவமைத்தார், அவை ஒரே விளையாட்டு முறையைப் பயன்படுத்தின, பான்சர் '44 மற்றும் மெக் வார்' 77. எஸ். பி. ஐ முதலில் மார்ச் 1975 இல் பான்சர் '44 ஐ வெளியிட்டது, அது பிரபலமடைந்தது, உடனடியாக எஸ். பி. ஐயின் சிறந்த பத்து சிறந்த விற்பனையாளர் பட்டியலில் #6 இல் திறக்கப்பட்டது, பின்னர் இரண்டு மாதங்களுக்குப் பிறகு #5 ஆக உயர்ந்தது. மெக் வார் '77 பான்சர்' 44 க்கு இரண்டு மாதங்களுக்குப் பிறகு, மே 1975 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இது மிகவும் பிரபலமானது. வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர்டு போர்கேம்களைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், பான்சர் '44 மிகவும் உயர்ந்த மதிப்பீடு செய்யப்பட்டது, இது 202 விளையாட்டுகளில் 33 வது இடத்தைப் பிடித்தது. ஜக்ட்பாந்தரின் 10வது இதழில், கேம் டிசைனர் ஸ்டீபன் வி. கோல் "பான்சர் '44 மற்றும் மெக் வார்' 77 இன் இரட்டை விளையாட்டுகளை ஒரு அழகான ஒழுக்கமான உருவகப்படுத்துதல்" என்று அழைத்தார். இரண்டு விளையாட்டுகளும் ஒரே விளையாட்டு முறையைப் பயன்படுத்துவதால், இரண்டையும் இணைத்து இரண்டாம் உலகப் போரின் டாங்கிகளை நவீன (1970 கள்) டாங்கிகளுக்கு எதிராக வீச முடியும் என்று அவர் குறிப்பிட்டார். இருப்பினும், 1970 களின் கவசங்கள் இரண்டாம் உலகப் போரின் துப்பாக்கிச் சக்தியைத் தாங்கும் திறன் கொண்டவை என்று அவர் குறிப்பிட்டார், மேலும் வேடிக்கைக்காக, பான்சர் '44 இன் டாங்கிகளுக்கு குறைந்தபட்சம் போட்டித்தன்மையை உருவாக்க 3 புள்ளிகள் கூடுதல் துப்பாக்கிச் சக்தியைக் கொடுக்க வேண்டும் என்று பரிந்துரைத்தார். பின்னர் அவர் இரண்டு அறிவியல்-புனைகதை காட்சிகளை பரிந்துரைத்தார், இதில் இரண்டாம் உலகப் போரின் டாங்கிகள் நவீன எதிரிகளை எதிர்கொள்ள 1970 களில் நேரத்தை மாற்றியமைத்தன, இரண்டு காட்சிகளையும் "ஹாக்கி ஆனால் சுவாரஸ்யமானது" என்று அழைத்தார். அதே இதழில், ஹோவர்ட் ஆண்டர்சன் இந்த விளையாட்டை விரும்பினார், இதை "நீங்கள் காணக்கூடிய இந்த வகையான செயல்களின் சிறந்த உருவகப்படுத்துதல்" என்று அழைத்தார். இருப்பினும், விளையாட்டின் அளவிட முடியாத அரை-ஒரே நேரத்தில் நகர்வு மற்றும் தீ அமைப்பு காரணமாக, பல கவுண்டர்களைக் கட்டுப்படுத்துவது சாத்தியமற்றது என்று அவர் குறிப்பிட்டார். ஆண்டர்சன் மிகவும் பாரம்பரியமான "ஐ கோ, யூ கோ" வரிசை திருப்ப முறைக்கு செல்ல முன்மொழிந்தார், "நீங்கள் துல்லியத்தை சிறிது தூக்கி எறிகிறீர்கள், ஆனால் வேகமான நடவடிக்கை மற்றும் அதிக அலகுகளுடன் விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது" என்று கூறினார். 1980 ஆம் ஆண்டு வெளியான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்க்கேம்ஸ் என்ற புத்தகத்தில், கேம் டிசைனர் ஜான் ஃப்ரீமேன், கேம் சிஸ்டம் மிகவும் சிக்கலானது என்றும், கட்டளை கட்டுப்பாட்டு விதிகள் "அபத்தமானது" என்றும், "யதார்த்தவாதம் அல்லது விளையாடக்கூடிய தன்மை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அவற்றை நியாயப்படுத்த முடியாது" என்றும் கூறினார். இது இருந்தபோதிலும், "பான்சர் '44 ஒரு மோசமான விளையாட்டு அல்ல, வெளியிடப்பட்டபோது அது தந்திரோபாய கவச உருவகப்படுத்துதல்களின் கலையின் நிலையில் ஒரு முன்னேற்றத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது" என்று கூறி, "நல்லது" என்ற ஒட்டுமொத்த மதிப்பீட்டை விளையாட்டுக்கு வழங்குவதன் மூலம் அவர் முடித்தார். இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான ஃபீனிக்ஸின் 21ஆம் இதழில், ஜெஃப் பர்னார்ட் கவசப் போர் உருவகப்படுத்துதல்களின் முன்னேற்றங்களைப் பார்த்தார், மேலும் பான்சரின் 44 பீரங்கி விதிகளை ஒரு நேர்மறையான படியாகப் பாராட்டினார், அவை "பீரங்கிச் செயல்திறனை திருப்பத்தின் முடிவில் வைப்பதன் மூலம் பீரங்கி விதிகளின் விவரங்களை மேலும் சேர்க்கின்றன, அனைத்து இயக்கங்களுக்கும் பிறகு, புத்தக பராமரிப்பு". இருப்பினும், காலாட்படை தொடர்பான பிரச்சினைகளை அவர் குறிப்பிட்டார், இந்த விளையாட்டு "காலாட்படைக்கு ஒரு துணைப் பாத்திரத்தை மட்டுமே கொண்டுள்ளதுஃ டாங்கிகள் மற்றும் வாகனங்கள் பெரிதாக்கும்போது, காலாட்படை ஒரு திருப்பத்திற்கு ஒரு ஹெக்ஸில் நகர்கிறது, பொதுவாக தீயணைப்பு அமைப்பு அவர்களை ஒரு டாங்கியால் அழிக்கப்படுவதற்கு மிகவும் வெளிப்படையாக உள்ளது, துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவதற்கு வேறு எதுவும் இல்லை!" பான்சர் '44 "டாங்க் மற்றும் டாங்க் போர் மற்றும் மொபைல் போர் ஆகியவற்றைக் குறிக்கும் வகையில் மிகவும் மோசமாக இல்லை, ஆனால் உண்மையில் தந்திரோபாய உருவகப்படுத்துதல்கள் அல்ல, காலாட்படை பக்கத்தில் ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்யவில்லை" என்று அவர் முடித்தார். பிற விமர்சனங்கள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #65 பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் #77 பிரச்சாரம் #85 ஆன் ஆர்பர் வர்கமர் #17 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் போர்டு போர்கேம்கள் ஜிம் டன்னிகன் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1975 இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்கேம்கள் போர்டு வார்க்கேம்கள்