Winner and loser culture
ஒரு வெற்றியாளர் மற்றும் தோல்வியுற்றவர் கலாச்சாரம் என்பது சமூகத்தில் பல செயல்பாடுகளை ஒரு போட்டியாக கற்பனை செய்யும் ஒரு கலாச்சாரமாகும், அங்கு ஒரு வர்க்க மக்கள் வெற்றிகரமான வெற்றியாளர்களாகவும், மற்றொரு வர்க்கம் தோல்வியுற்ற வாழ்க்கை முறையை அனுபவிக்கும் தோல்வியுற்றவர்களாகவும் உள்ளனர். சிறப்பியல்புகள் உளவியலாளர் ஆலிவர் ஜேம்ஸ் 1995 ஆம் ஆண்டு ஒரு புத்தகத்தில், செல்வத்தைப் பகிர்வதன் விளைவாக சில இளைஞர்கள் வெற்றியாளர்களின் கலாச்சாரத்தின் மத்தியில் அதிர்ஷ்டமான வாழ்க்கைக்கு அதிக பணம் பெறுகிறார்கள், அதே நேரத்தில் மற்ற இளைஞர்கள் ஏழைகளாக உள்ளனர், வன்முறையால் சூழப்பட்டுள்ளனர், மேலும் ஊடகங்களும் சமூகமும் தாங்கள் செய்யும் பெரும்பாலானவற்றை தோல்வியுற்ற கலாச்சாரம் என்று விவரிக்கும் கலாச்சாரத்தில் வாழ்கின்றனர். 1997 ஆம் ஆண்டு சமூகப் பொருளாதார ஆய்வில், வெற்றியாளர்-தோல்வியுற்ற கலாச்சாரம் இளம் பருவத்தினரிடையே வன்முறையை ஊக்குவித்தது, வன்முறையின் பங்கிற்கு குறிப்பிட்ட சமூகவியல் முக்கியத்துவம் அளித்தது. ஓரளவு, இளம் வன்முறை ஒரு வெற்றியாளர்-தோல்வியுற்ற கலாச்சாரத்தின் இருப்பு மூலம் செய்யப்படுகிறது என்பதை கண்டுபிடிப்புகள் பிரதிபலித்தன, இது உடல் அல்லது வாய்மொழி வாக்குவாதங்களுக்கு வழிவகுக்கும் ஒரு "அவர்களுக்கு எதிராக நாங்கள்" மனநிலையை உருவாக்குகிறது. மதுபான விளம்பரம் பற்றிய 2005 ஆம் ஆண்டு சமூகவியல் ஆய்வு, விளம்பரங்களில் சித்தரிக்கப்பட்ட ஆண்களின் வாழ்க்கை முறைகளை ஆய்வு செய்தது. விளம்பரங்களில் உள்ள டிராப்களில் ஆண்கள் தோல்வியுற்றவர்கள் அல்லது தோல்வியுற்ற பண்புகளைக் கொண்டிருந்தனர், ஆனால் வசதியாகவும் தங்களை ஏற்றுக்கொள்வதாகவும் இருந்தனர். விளம்பரங்களில் அவர்களின் ஓய்வு வாழ்க்கை அவர்கள் வேலையாக செய்யும் எந்த உழைப்பிலிருந்தும் வேறுபட்டது. அவர்கள் பெண்களுடன் பல்வேறு வகையான உறவுகளுக்கான விருப்பத்தைத் தெரிவிக்கிறார்கள், ஆனால் விளம்பரங்கள் அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்ற கதையை முடிக்கவில்லை, மேலும் ஆண்கள் பெண்களைப் பார்ப்பது அல்லது ஒரு உறவைத் தொடங்க முயற்சிப்பதுடன் முடிவடைகிறது. பெருநிறுவன கலாச்சாரத்தை மதிப்பிடும் 2011 ஆம் ஆண்டு ஆய்வில், போட்டி கலாச்சாரம் (இது தொழிலாளியை ஒரு வெற்றியாளர் மற்றும் தோல்வியுற்ற மனநிலையில் வைக்கிறது), ஒத்துழைப்பு கலாச்சாரத்தை விட மிகவும் பொதுவானது என்றாலும், குறைவான செயல்திறன் கொண்டது என்று கண்டறியப்பட்டது. ஒத்துழைப்பு நிறுவனத்திற்கு கணிசமான மதிப்பை சேர்க்கிறது, ஏனெனில் இது ஊழியர்களிடையே சுறுசுறுப்பான தொடர்பை அதிகரிக்கிறது. வெகுஜன மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களுக்கான வீடியோ கேம் கலாச்சாரத்தைப் பற்றிய 2014 சமூகவியல் ஆய்வு, வீரர்களின் சில குழுக்கள் "தோல்வியுற்றவர்கள்" என்று அடையாளம் கண்டு, அந்த துணை கலாச்சாரத்தில் மற்றவர்களை ஊக்குவிக்கின்றன என்பதைக் கண்டறிந்தது. விளையாட்டில் அதிக வெற்றிக்கு விளையாட்டில் அதிக நேரம் செலவிட வேண்டும். சமூகமயமாக்கல், வேலை அல்லது கல்வியில் இல்லாதவர்களுக்கு இந்த விளையாட்டை விளையாட அதிக நேரம் இருக்கலாம். தோல்வியுற்ற துணை கலாச்சாரத்தில் பங்கேற்பதால் ஒருவருக்கு அதிக ஓய்வு நேரம் இருக்கும்போது, அந்த அடையாளம் அவர்களுக்கு விளையாட்டில் வெற்றியைக் கொண்டு வரக்கூடும். சமூகவியல் மதிப்பாய்வில் 2014 ஆம் ஆண்டு நடத்தப்பட்ட ஒரு ஆய்வில், கல்வியாளர்களுக்கான உணர்ச்சி ரீதியான பதிலில் உள்ள வேறுபாடுகளை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் கல்வியாளர்களின் கண்ணோட்டம் மூலம் சூழலியல் ரீதியான உணர்ச்சி ரீதியான எதிர்வினைகளை ஆய்வு செய்தது. போட்டி கலாச்சாரத்தின் விளைவாக தவறாக நிர்வகிக்கப்பட்ட உணர்ச்சிகளால் உணர்ச்சி பிணைப்புகள் சேதமடையக்கூடும் என்றும், ஒரு போட்டி கலாச்சாரத்திலிருந்து உணரப்பட்ட மன அழுத்தத்தின் அடிப்படையில் கட்டமைப்பு ரீதியாக, தவறாக நிர்வகிக்கப்பட்ட உணர்ச்சிகள் ஒரு தனிநபருக்கும் அவர்களைச் சுற்றியுள்ளவர்களுக்கும் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் என்றும் ஆய்வு கண்டறிந்துள்ளது. ஒரு கணினி போட்டியைப் பற்றிய 2014 சமூகவியல் ஆய்வில், கணினி போட்டியில் பங்கேற்பது மற்றும் பங்கேற்பதைச் சுற்றியுள்ள போட்டி கலாச்சாரத்தை ஆராய்ந்த பிறகு உந்துதல் அளவிடப்பட்டது. போட்டியில் ("வெற்றியாளர்கள்") சிறப்பாக செயல்பட்ட மாணவர்கள் மற்ற போட்டிகளைத் தேடிப் பங்கேற்பதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம் என்று கண்டுபிடிப்புகள் கண்டறிந்தன. நுகர்வோர் கலாச்சாரத்தில் ஒரு விளம்பரக் கதை என்னவென்றால், சூதாட்டம் ஒரு தோல்வியுற்றவரை வெற்றியாளராக மாற்றும், மேலும் லாட்டரி போன்ற அரசு நிதியுதவி விளையாட்டுகள் சமூகங்களில் சிலரை மேம்படுத்துவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஜனநாயக சமூகங்களில் உள்ள பல தனிநபர்கள் தனிப்பட்ட முறையில் தங்கள் விருப்பமான அரசியல் கட்சியுடன் அடையாளப்படுத்திக் கொள்கிறார்கள். தேர்தலுக்குப் பிறகு பல்வேறு வழிகளில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்சியை ஆதரித்தவர்கள் வெற்றியாளர்களாக உணரலாம் மற்றும் நடத்தப்படலாம், அதே நேரத்தில் வாக்குகளை இழந்த கட்சியின் ஆதரவாளர்கள் தோல்வியடைந்தவர்களாக உணரலாம். ஒரு சமூக ஊடக தளத்தின் வெற்றி என்பது ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான இணைய பிரபலங்கள் மற்ற பங்களிப்பாளர்களிடமிருந்து ஆன்லைன் செயல்பாடுகளை ஊக்குவிப்பதைப் பொறுத்தது. சமூக ஊடக வடிவமைப்பின் ஒரு கண்ணோட்டம் என்னவென்றால், மற்றவர்களின் நலனுக்காக மேடையில் பங்களிக்கும் பயனர்களின் ஒரு வர்க்கம் உள்ளது, ஆனால் அவர்கள் அல்ல, அத்தகைய பங்களிப்பாளர்கள் இந்த திட்டத்தில் தோல்வியடைகிறார்கள். வெற்றியாளர் மற்றும் தோல்வியுற்றவர் விளைவுகளையும் பார்க்கவும், விலங்கு நடத்தை ஆய்வுகளில் இதேபோன்ற கருத்து குறிப்புகள் துணை கலாச்சாரங்கள் மத்தேயு விளைவு