Synergy (video game company)
சினெர்ஜி ஜியோமெட்ரி கோ, லிமிடெட் என்ற வர்த்தகப் பெயரால் சென்ற சினெர்ஜி இன்க், டோக்கியோவின் ஷிஞ்சுகு-குவை தலைமையிடமாகக் கொண்ட ஜப்பானிய வீடியோ கேம் டெவலப்பர் மற்றும் வெளியீட்டாளர் ஆவார். ஆலிஸ்ஃ அன் இன்டராக்டிவ் மியூசியம் (1991) மற்றும் கேஜெட்ஃ இன்வென்ஷன், டிராவல் & அட்வென்ச்சர் (1993) உள்ளிட்ட முன்கூட்டியே வழங்கப்பட்ட 3டி கணினி கிராபிக்ஸ் பயன்படுத்தப்பட்ட பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் அட்வென்ச்சர் கேம்களுக்கு இந்த நிறுவனம் மிகவும் பிரபலமானது, இவை இரண்டும் ஹருஹிகோ ஷோனோவால் வடிவமைக்கப்பட்டன. இந்த நிறுவனம் கலிபோர்னியாவின் சான் மேட்டியோவை தளமாகக் கொண்ட சினெர்ஜி இன்டராக்டிவ் கோ என்ற அமெரிக்க கிளையையும் கொண்டிருந்தது, இது வீடியோ கேம் உள்ளூர்மயமாக்கல், வெளியீடு மற்றும் மேற்கத்திய பார்வையாளர்களுக்கான சந்தைப்படுத்தல் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்தியது. கேம்களின் பட்டியல் ரத்து செய்யப்பட்ட திட்டங்கள் அண்டர்வேர்ல்ட்ஃ தி சாண்ட்ஸ் ஆஃப் டைம் அண்டர்வேர்ல்ட்ஃ தி சாண்ட்ஸ் ஆஃப் டைம், முதலில் தி அண்டர்கிரவுண்ட் என்ற தற்காலிக தலைப்பின் கீழ் அறிவிக்கப்பட்டது, இது கேஜெட்டின் வளர்ச்சியைத் தொடர்ந்து ஹாருஹிகோ ஷோனோ இயக்கிய ஒரு புள்ளி மற்றும் கிளிக் ஊடாடும் திரைப்படமாகும்ஃ எதிர்காலமாக கடந்தது. நவம்பர் 27,1997 அன்று வெளியிடப்பட்ட ஒரு ஊடாடும் சிடி-ரோம், முன்னோட்டம் மற்றும் மறுசீரமைப்பில் விளையாட்டின் தோராயமாக 5 நிமிட ஸ்னீக் பீக் சேர்க்கப்பட்டது. ஃபயரி ஷிப்ஸ் வூட்கட்டர்ஸ் ஃபார் ஃபயரி ஷிப்ஸ் வூட்கட்டர்ஸ் 1998 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் சினெர்ஜி இன்க் மற்றும் டேவிட் லிஞ்சின் ஊடாடும் நிறுவனமான சப்ஸ்டேஷன் ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான ஒத்துழைப்பாக அறிவிக்கப்பட்டது, 1999 இலையுதிர்காலத்தின் தற்காலிக வெளியீட்டு சாளரத்துடன். செய்திக்குறிப்பில், லிஞ்ச் கூறினார்ஃ "கேஜெட்டில் சினெர்ஜி செய்த வேலையை நான் பார்த்தேன்-இந்த விளையாட்டு பயனருக்கு ஒரு ஆழமான அனுபவத்தை வழங்கியது. சினெர்ஜியுடன் ஒத்துழைப்பதன் மூலம், கதை, கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் சூழல் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தற்போதுள்ள வடிவங்களை விரிவுபடுத்தும் ஃபயரி ஷிப்ஸின் வூட்கட்டர்களை நான் எதிர்நோக்குகிறேன். மக்களுக்கு முற்றிலும் எதிர்பாராத அனுபவங்களை நாங்கள் வழங்குவோம் என்று நம்புகிறேன் ". 1999 நவம்பரில் தி கார்டியனுக்கு அளித்த பேட்டியில், இந்த திட்டம் "விளையாட்டு ஆர்வலர்களுக்கு முற்றிலும் சலிப்பாக இருக்கும்" என்பதால், "செல்வதிலிருந்து தடுக்கப்பட்டது" என்று கூறினார். குறிப்புகள் ஜப்பானின் வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் வீடியோ கேம் மேம்பாட்டு நிறுவனங்கள் வீடியோ கேம் வெளியீட்டாளர்கள் 1986 இல் நிறுவப்பட்ட வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் 1986 இல் நிறுவப்பட்ட ஜப்பானிய நிறுவனங்கள்