Fevga
ஃபெவ்கா என்பது இரண்டு வீரர்களுக்கான பிரபலமான கிரேக்க அட்டவணை விளையாட்டு ஆகும். இது வழக்கமாக தொடர்ச்சியாக மூன்று வெவ்வேறு விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக விளையாடப்படுகிறது-மற்றவை போர்ட்ஸ் மற்றும் பிளாகோட்டோ-சமூகக் கூட்டங்கள் அல்லது காபி கடைகளில். இந்த வழியில் விளையாடும்போது, இது தவ்லி என்று அழைக்கப்படுகிறது. துருக்கிய மௌல்டெசிம், ரஷ்ய நார்தே மற்றும் எகிப்திய மற்றும் லெபனான் தவ்லா 31 அல்லது மக்ரிபியா ஆகியவை சிறிய மாறுபாடுகளுடன் மிகவும் ஒத்த விளையாட்டுகளாகும். ஃபெவ்கா என்பது இணையான இயக்கத்தின் ஓடும் விளையாட்டாகும், இதில் இரு வீரர்களும் பலகையின் எதிர் மூலைகளில் தொடங்கி பின்னர் அதே திசையில்-எதிரெதிர் திசையில்-அதைச் சுற்றி நகர்கிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் பலகையின் வலது மூலையில் உள்ள புள்ளியில் அனைத்து 15 துண்டுகளையும் வைக்கிறார்கள். ஒருவரின் அனைத்து துண்டுகளையும் முதலில் வீட்டு மேசையில் சேகரித்த பிறகு அவற்றை முதலில் தாங்குவதே இதன் நோக்கம். விதிகள் பின்வரும் விதிகள் மாமோன் (2018) ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டவைஃ தொடக்க வீரர்கள் தலா ஒருவர் இறக்கிறார்கள், அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர் முதலில் விளையாடுகிறார், இரண்டு பகடைகளையும் உருட்டுவதன் மூலம் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார். வீரர்கள் பின்னர் மாறி மாறி விளையாடுகிறார்கள், ஒரு விளையாட்டின் வெற்றியாளர் அடுத்தவருக்கு வழிவகுக்கிறார். முடிந்தால் டை ரோலின் இரண்டு எண்களையும் வீரர் தனித்தனியாக விளையாட வேண்டும். இருப்பினும், வீரர்கள் ஒரு பகுதியை திறந்த புள்ளியில் மட்டுமே நகர்த்தலாம், அதாவது. ஒரு வெற்று புள்ளி அல்லது அவர்கள் ஏற்கனவே ஆக்கிரமித்துள்ள ஒன்று. அவர்கள் ஒரு எதிரி மனிதனால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட ஒரு இடத்திற்கு நகரக்கூடாது. நடைமுறையில், ஒரு புள்ளியில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட துண்டுகள் எதிரிக்கு ஒரு தடையாக செயல்படுகின்றன. ஒரு வீரர் ஒரு பகுதியை நகர்த்த இரண்டு பகடை வீசுதல்களையும் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் இடைநிலை புள்ளி திறந்திருந்தால் மட்டுமே. ஒரு டை மட்டுமே பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு வீரர், அதிக எண்ணைப் பயன்படுத்த வேண்டும். இரட்டைப் போட்டிகள் இரண்டு முறை விளையாடப்படுகின்றன, அதாவது. நான்கு தனித்தனி டை ரோல்ஸ். ஒவ்வொரு வீரரும் இரண்டாவது பகுதியை நகர்த்துவதற்கு முன்பு எதிர் தொடக்க புள்ளியைக் கடந்து ஒரு மனிதனை முன்னேற வேண்டும். ஒரு வீரர் முதல் நாற்கரத்திலோ அல்லது எதிரியின் முதல் நாற்கரத்திலோ தவிர வேறு எங்கும் ஒரு பிரைமை உருவாக்கலாம். ஒரு வீரர் ஏ அனைத்து 15 ஆண்களையும் பிரதானத்தின் பின்னால் உள்ள புள்ளியில் ஒன்றிணைத்துள்ளார், வீரர் பி ஏ முன்னேறுவதற்கு ஒரு புள்ளியைத் தடுக்க வேண்டும். இந்த பிரதான விதிகள் அனைத்து கிரேக்க பிராந்தியங்களிலும் அமல்படுத்தப்படவில்லை. ஒரு வீரர் எதிரணியை முழுமையாகத் தடுக்கக் கூடாது. ஒரு வீரர் எதிரியைத் தடுக்க சட்டப்பூர்வ நடவடிக்கை எடுக்க முடியாத அரிய சூழ்நிலையில், எதிராளி ஒரு திருப்பத்தைத் தவறவிடுகிறார், மேலும் வீரர் தொடர்கிறார். அனைத்து 15 ஆண்களும் ஹோம் டேபிளை அடைந்தவுடன் பியரிங் ஆஃப் தொடங்கலாம். ஒரு டை ரோல் பலகையின் விளிம்பிலிருந்து அதன் தூரத்திற்கு ஒத்திருந்தால் ஒரு மனிதனை சுமந்து செல்லலாம்; அது தோல்வியுற்றால், அதிக எண்ணிக்கையிலான துண்டு அகற்றப்படலாம்; மேலும் அது தோல்வியுற்றால், அதிக எண்ணிக்கையிலான துண்டு சுமந்து செல்லப்படும். பலகையில் இருந்து அனைத்து 15 துண்டுகளையும் தாங்கும் முதல் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார் மற்றும் 1 புள்ளியைப் பெறுகிறார். தோல்வியுற்றவர் எதையாவது தாங்குவதற்கு முன்பு இதை அடைந்தால், விளையாட்டு இரட்டிப்பாகும். பேக்காமன் ஒப்பீடு ஃபெவ்கா பேக்காமனிலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேறுபடுகிறது. முக்கிய வேறுபாடுகள் என்னவென்றால்ஃ தொடக்க தளவமைப்பு மிகவும் வேறுபட்டது-அனைத்து துண்டுகளும் தொடக்க புள்ளியில் குவிக்கப்பட்டுள்ளன இரண்டு வீரர்களும் ஒரே திசையில் நகர்கிறார்கள் ஒரு புள்ளி ஒரே மனிதனால் மட்டுமே தடுக்கப்படுகிறது முதன்மையானது மிகவும் குறைவாக உள்ளது இரட்டைக் கனசதுரம் இல்லை ஒரு பேக் கேமன் போனஸுக்கு சமமான எதுவும் இல்லை மற்றும் தொடர்புடைய மூன்று வெற்றி மௌல்டெசிம் பார்லெட் (1999) மௌல்டெசிம் என்பது துருக்கியில் இன்னும் விளையாடும் பிரெஞ்சு விளையாட்டு ஜாக்வெட்டின் ஒரு வடிவம் என்று பதிவு செய்கிறது. ஃபெவ்காவுடன் சேர்ந்து இவை மூன்றும் இணையான இயக்கத்தின் விளையாட்டுகள் மட்டுமல்ல, ஆனால் ஜாக்வெட்டின் தனித்துவமான 'போஸ்டிலியன்' அம்சத்தைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன, இதன் மூலம் முதல் துண்டு பலகையைச் சுற்றி நகர வேண்டும் மற்றும் மீதமுள்ள துண்டுகள் நகர்வதற்கு முன்பு ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை கடக்க வேண்டும். ஜாக்வெட்டில் இது ஹோம் குவாட்ரண்டின் முதல் புள்ளியாகும்; ஃபெவ்கா மற்றும் மௌல்டெசிம் ஆகியவற்றில் இது எதிரியின் தொடக்க புள்ளியாகும். ஒரு தனி மனிதர் எதிரிக்கு ஒரு புள்ளியைத் தடுக்கக்கூடிய அதே அம்சமும் விளையாட்டுகளில் உள்ளது. ஃபெவ்காவுடன் ஒப்பிடும்போது மௌல்டெசிமில் சிறிய வேறுபாடுகள் உள்ளன. மௌல்டெசிமில், வீரர்கள் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் முதல் ஆட்டத்திற்கு உருட்டுவதன் மூலம் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் பகா எண்களுக்கு வரம்பு இல்லை. அடிக்குறிப்புகள் குறிப்புகள் இலக்கியம் ஃபிரான்ட்சிஸ், நிக்கோலஸ் (1979). பேக்காமனின் ஏழு பிரபலமான விளையாட்டுகள். ஹிக்ஸ்வில், NY: எக்ஸ்போசிஷன்-ஃபோனிக்ஸ். [மௌல்டெசிமின் கீழ் விளையாட்டை விவரிக்கிறது]. ஜாகோபி, ஓஸ்வால்ட் மற்றும் ஜான் ஆர். க்ராஃபோர்ட் (1970). தி பேக்காமன் புக். NY: வைக்கிங். ப. 210 (மௌல்டெசிம்). மாமூன், டாக்டர் ஜான் சாமி (2018). ஃபெவ்கா அல்லது மௌல்டெசிம் போர்டு விளையாட்டு உத்தி. மில்ஸ்டோன், என். ஜே. மாமூன், ஜே. (2018) ஃபெவ்கா அல்லது மௌல்டெசிம். இன்டர்நெட் காப்பகம். ஓபோலென்ஸ்கி, இளவரசர் அலெக்சிஸ் மற்றும் டெட் ஜேம்ஸ் (1969). பேக் கேமன்ஃ தி ஆக்ஷன் கேம். லண்டன்ஃ ஆலன். ப. 161. [மௌல்டெசிம்] பாப்பாஹ்ரிஸ்டோ, நிக்கோலோஸ் (2015). மல்டிபிளேயர் சூழல்களில் முடிவெடுப்பதுஃ பேக் கேமன் வகைகளில் பயன்பாடு. தெசலோனிகிஃ மாசிடோனியா பல்கலைக்கழகம். முனைவர் படிப்பு திட்டம். பார்லெட், டேவிட் (1999). போர்டு விளையாட்டுகளின் ஆக்ஸ்போர்டு வரலாறு. ஆக்ஸ்போர்டுஃ OUP. ட்சானெஸ், நிக்கோலோஸ் மற்றும் பசில் ட்சானெஸ் (1977). பேக் கேமன் விளையாட்டுகள் மற்றும் உத்திகள். வெளிப்புற இணைப்புகள் பேக்காமோன் கலோர்-ஃபெவ்கா விதிகள் அட்டவணை விளையாட்டுகள் கிரேக்கத்தின் கலாச்சாரம்