A Mighty Fortress (wargame)
ஒரு வலிமையான கோட்டை, "சீர்திருத்தம் மற்றும் எதிர்-சீர்திருத்தம், 1532-1555" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1977 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது 16 ஆம் நூற்றாண்டில் ஐரோப்பாவை சூழ்ந்த சீர்திருத்தம் மற்றும் எதிர்-சீர்திருத்தத்தின் அரசியல் மற்றும் மத போர்களை உருவகப்படுத்துகிறது. மார்ட்டின் லூதரின் புகழ்பெற்ற பாடலில் இருந்து இந்த தலைப்பு எடுக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டு நல்ல விமர்சனங்களைப் பெறவில்லை, பார்வையாளர்களைக் கண்டுபிடிக்கத் தவறிவிட்டது. கதை சுருக்கம்ஃ எ மைட்டி ஃபோர்ட்ரெஸ் என்பது ஆறு வீரர்களைக் கொண்ட போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இதில் வீரர்கள் இங்கிலாந்து, பிரான்ஸ் (ஸ்காட்லாந்து விளையாட்டு நோக்கங்களுக்காக பிரான்சின் ஒரு பகுதியாகக் கருதப்படுகிறது, இது ஆல்ட் கூட்டணியைப் பிரதிபலிக்கிறது), ஒட்டோமான் பேரரசு (உண்மையில் 1536 முதல் ஹாப்ஸ்பர்க்குகளுக்கு எதிராக பிரான்சுடன் நட்பு கொண்டிருந்தவர்கள்), ஹாப்ஸ்பர்க்ஸ் (ஸ்பெயின், நெதர்லாந்து மற்றும் இத்தாலி மற்றும் ஜெர்மனியின் பெரும்பகுதியை ஆட்சி செய்த அல்லது கட்டுப்படுத்திய பேரரசர் ஐந்தாம் சார்லஸின் கீழ்), போப் மற்றும் லூத்தரன்கள் (ஜெர்மன் மாநிலங்களின் தொகுப்பு) ஆகிய படைகளை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சில குறிக்கோள்கள் உள்ளன, முக்கியமாக நாடுகளை கட்டுப்படுத்தும் வீரர்களுக்கு நகரங்கள் மற்றும் பிரதேசங்களை வெல்வது அல்லது லூத்தரன்கள் மற்றும் போப்பிற்காக பிரதேசங்களை தங்கள் மதத்திற்கு மாற்றுவது அல்லது மறுசீரமைப்பது. ஆட்டத்தின் முடிவில் கோல்களை அடித்தால் வீரருக்கு வெற்றி புள்ளிகள் கிடைக்கும். இந்த விளையாட்டில் இருபத்தி நான்கு திருப்பங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் ஒரு வருடத்தைக் குறிக்கின்றன. விளையாட்டு ஒவ்வொரு திருப்பமும் வீரர்களுக்கிடையேயான இராஜதந்திரத்தின் காலத்துடன் தொடங்குகிறது. பின்னர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு வீரர் விளையாடுகிறார், சுறுசுறுப்பான வீரர் கடற்படைகள், படைகள் மற்றும் மிஷனரிகளை நகர்த்த முடியும், மேலும் போரில் (படைகள் மற்றும் கடற்படைகளுக்கு இடையில்) அல்லது இறையியல் விவாதத்தில் ஈடுபட முடியும் (லூத்தரன் மற்றும் ஜெஸ்யூட் மிஷனரிகளுக்கு இடையில்-தோல்வியுற்றவர் பணயத்தில் எரிக்கப்படலாம்). செயலில் உள்ள வீரர் பின்னர் புதிய படைகள் மற்றும் கடற்படைகளுக்கு பணம் செலுத்த வரிகளை வசூலிக்கிறார். வெளியீட்டு வரலாறு எஸ். பி. ஐ வழக்கமாக தங்கள் போர் விளையாட்டுகளை உருவாக்க உள் வடிவமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்தினாலும், நிறுவனம் ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு குளிர்காலப் போருக்குப் பிறகு வெளி மூலத்திலிருந்து பெற்ற முதல் விளையாட்டு எஸ். பி. ஐ ஃப்ரீலான்ஸ் வடிவமைப்பாளர் ருடால்ப் ஹெய்ன்ஸிலிருந்து ஒரு மைட்டி கோட்டையை வாங்கியது. இந்த விளையாட்டை ரிச்சர்ட் பெர்க் உருவாக்கி, 1977 ஆம் ஆண்டில் ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சன் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன் வெளியிட்டார், இது முதலில் ஒரு ஜிப்லாக்-பேக் விளையாட்டாக இருந்தது, ஆனால் பின்னர் ஒரு "பிளாட்பேக்" பெட்டி மற்றும் புத்தக அலமாரி பெட்டி இரண்டிலும் தயாரிக்கப்பட்டது. வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து இந்த விளையாட்டு எஸ். பி. ஐ. யின் முதல் பத்து பட்டியலில் #6 ஆக உயர்ந்தது, மேலும் இரண்டு மாதங்களுக்கு பட்டியலில் இருந்தது, ஆனால் விமர்சகர்கள் ஆர்வமற்றவர்களாக இருந்தனர், மேலும் விளையாட்டு இறுதியில் சரியாக விற்கப்படவில்லை. 2011 ஆம் ஆண்டில், எக்ஸ்காலிபர் கேம்ஸ் இந்த விளையாட்டின் உரிமைகளைப் பெற்று ஒரு புதிய பதிப்பை வெளியிட்டது. ஜிஎம்டி விளையாட்டு ஹியர் ஐ ஸ்டாண்ட் (2006, திருத்தப்பட்ட பதிப்பு 2017) அதே பொருள் மற்றும் காலத்தை உள்ளடக்கியது, மேலும் அதன் கடனை ஒப்புக்கொள்கிறது ஒரு மைட்டி கோட்டை. 1980 ஆம் ஆண்டு வெளியான தி பெஸ்ட் ஆஃப் போர்டு வார்க்கேமிங் என்ற புத்தகத்தில், மார்கஸ் வாட்னி இதை "ஒரு வித்தியாசமான விளையாட்டு" என்று அழைத்தார். இந்த விளையாட்டு ஒட்டோமான்களுக்கும் ஹாப்ஸ்பர்க்குகளுக்கும் இடையிலான இராணுவ மோதலையும், ஆங்கிலேயர்களுக்கும் பிரெஞ்சுக்காரர்களுக்கும் இடையிலான இராணுவ மோதலையும், கத்தோலிக்கர்களுக்கும் புராட்டஸ்டன்ட்டுகளுக்கும் இடையிலான மதப் போராட்டத்தையும் உள்ளடக்கியது என்று சுட்டிக்காட்டிய வாட்னி, "இதுபோன்ற வேறுபட்ட நோக்கங்களை ஒரே விளையாட்டில் இணைக்கும் இந்த முயற்சி அதன் ஒட்டுமொத்த தோல்விக்கு காரணம் என்று எனக்குத் தோன்றுகிறது" என்று எழுதினார். வாட்னி பாப்பல் வீரரின் பலவீனத்தை விமர்சிக்கிறார், ஏனெனில் அவரது முக்கிய ஆயுதம்-வெளியேற்றுதல்-லூத்தரர்களுக்கு எதிராக எந்த பயனும் இல்லை, மேலும் கத்தோலிக்க வீரர்களுக்கு எதிராக பயன்படுத்தப்பட்டால் அவர்களை லூத்தரனிசத்தை நோக்கி நகர்த்த உதவுகிறது; மேலும், போப்பின் ஜெஸ்யூட் மிஷனரிகள் விளையாட்டின் பாதியிலேயே தோன்றுவதில்லை. இருப்பினும், விளையாட்டில் அவரது மிகப்பெரிய பிரச்சினை நிதி அம்சமாகும், "எதையும் செய்ய பணம் செலவாகும், அதில் கணிசமான அளவு பணம் செலவாகும்" என்று கூறினார். போருக்குச் செல்ல போதுமான பணத்தை சேமிக்கும் முயற்சியில் இங்கிலாந்தும் பிரான்சும் அனைத்து நடவடிக்கைகளையும் எப்போதும் மேற்கொள்கின்றன என்று அவர் சுட்டிக்காட்டினார். எனவே, குறைந்தபட்சம் வடமேற்கு மூலையில், விளையாட்டு தலைகீழாக ஆயுதப் பந்தயத்தின் கேலிக்கூத்தாக மாறுகிறது; மூலோபாய நன்மையை இழக்க நேரிடும் என்ற பயத்தில் இரு தரப்பினரும் இராணுவ நகர்வுகளை மேற்கொள்ளத் துணியவில்லை. வாட்னி இந்த விளையாட்டுக்கு 30 சதவீதம் மட்டுமே உற்சாகம் தரத்தை வழங்குவதன் மூலம் முடித்தார், "இந்த விளையாட்டில் உற்சாகத்தின் முக்கிய தீப்பொறி இல்லாதது மிகவும் வருத்தமளிக்கிறது" என்று கூறினார். இருப்பினும், விளையாட்டின் விரிவான வரலாற்றுக் குறிப்புகளை அவர் பாராட்டினார். கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில், மார்ட்டின் கேம்பியன் இந்த விளையாட்டில் "பல சிறந்த யோசனைகள் உள்ளன, மேலும் இது ஒரு சிறந்த விளையாட்டாகவும் சிறந்த உருவகப்படுத்துதலாகவும் இருக்க வேண்டும், ஆனால் இது இரண்டு வழிகளிலும் ஏமாற்றமளிக்கிறது" என்று நினைத்தார். விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து வீரர்களும் அந்தக் காலத்தின் மதக் கொந்தளிப்பின் ஒரு பகுதியாக இருக்க வேண்டும் என்று அவர் சுட்டிக்காட்டினார், "ஆனால் உண்மையில், போப் மற்றும் லூத்தரன்களைத் தவிர வேறு எந்த வீரருக்கும் மதப் போராட்டத்தில் எந்த ஆர்வமும் இல்லை". லூத்தரர்களுக்கு ஆதரவாக இந்த விளையாட்டு சமநிலையற்றது என்றும் அவர் நினைத்தார். "இராணுவப் படைகளை உண்மையில் அழிக்கவோ, அவற்றை உண்மையில் அதிகரிக்கவோ முடியாது, எனவே அதிகார அமைப்பு ஒரு விசித்திரமான உறைந்த தரத்தைக் கொண்டுள்ளது" என்பதால், கேம்பியனுக்கு இருந்த மற்றொரு பிரச்சினை போரின் விளைவு இல்லாதது ஆகும். அந்தக் காலத்தின் படைகள் சிறியவை என்றும், போர்கள் மிகவும் செறிவாக இருந்தன என்றும் கேம்பியன் கருத்து தெரிவித்தார், அதேசமயம் இந்த விளையாட்டு "முதலாம் மற்றும் இரண்டாம் உலகப் போரைப் போன்ற பரந்த முன்னணியில் செயல்படுவதைக் காட்டுகிறது". விளையாட்டின் நிதி அமைப்பு "போரை மூர்க்கத்தனமான விலையுயர்ந்ததாகவும், எந்தவொரு இராணுவ இயக்கத்தையும் கிட்டத்தட்ட விலையுயர்ந்ததாகவும் ஆக்குகிறது, எனவே வீரர்கள் எதிர்கால பிரச்சாரங்களுக்கு பணத்தை சேமிக்க தொடர்ச்சியாக பல ஆண்டுகள் போராட்டத்தை நடத்த முயற்சிப்பார்கள்" என்று கேம்பியன் குறிப்பிட்டார். சிமுலாக்ரம் (ஏப்ரல் 1998) வெளியீடு 1 இல் ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், பிரையன் ரயில் குறிப்பிட்டார், "அசாதாரணமான பொருள் குறைவான பிரதிகள் விற்கப்பட்டிருக்கலாம், குறிப்பாக மதிப்புரைகள் பாராட்டுவதை விட குறைவாக இருந்ததால். [.] இது போன்ற கருத்துக்கள் அக்காலத்தின் எந்த சிவப்பு இரத்த போர் வீரர்களுக்கும் மரண முத்தமாக இருந்திருக்கும், மேலும் தலைப்பு ஒரு முற்றுகை விளையாட்டை வலுவாக பரிந்துரைத்தது. இருப்பினும், "உண்மை தெரிந்தால், ஏ. எம். எஃப் என்பது பிழைகள் சேர்க்கப்பட்டவுடன் பெரும் ஆற்றலைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு" என்று ரயில் நினைத்தது. குறிப்புகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1977 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்