Grenadier (wargame)
கிரெனேடியர், "தந்திரோபாய போர் 1680-1850" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1972 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது துப்பாக்கி மற்றும் பீரங்கி ஆதிக்கம் செலுத்தும் யுகத்தில் போரை உருவகப்படுத்துகிறது. கிரெனேடியர் என்பது பதினாறு வரலாற்று போர்களை அல்லது வரைபடத்தின் சிறிய அளவு காரணமாக, போர்களின் சில பகுதிகளை முன்வைக்கும் இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட போர் ஆகும். எடுத்துக்காட்டாக, வாட்டர்லூ போர் முழுவதையும் உருவகப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, இந்த விளையாட்டு நெப்போலியனின் பழைய காவலரின் தாக்குதலை பிரிட்டிஷ் வரிசையின் மையத்திற்கு எதிராக முன்வைக்கிறது. பதினாறு போர்களில் பன்னிரண்டு போர்கள் பிரெஞ்சு புரட்சி மற்றும் நெப்போலியன் போர்களில் இருந்து வந்தவை. விதிகள் சிக்கலானவை, மேலும் ஒவ்வொரு போரும் பொதுவான நிலப்பரப்பின் அதே 22 "x 28" வரைபடத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது ஒரு ஹெக்ஸுக்கு அளவிடப்படுகிறது. தாக்குதல்கள் "துப்பாக்கி" (வரம்புக்குட்பட்ட ஆயுதங்கள்) அல்லது "அதிர்ச்சி" (கை-கை ஆயுதங்கள்) என வரையறுக்கப்படுகின்றன. காட்சிகள் விளையாட்டில் வழங்கப்படும் பதினாறு போர்கள்ஃ ப்ளென்ஹெய்ம் (12 ஆகஸ்ட் 1704) ஃபோன்டெனாய் (11 மே 1745) லியூதேன் (5 டிசம்பர் 1757) பிரமிடுகள் போரில் மாமெலூக்குகளின் சார்ஜ் (21 ஜூலை 1798) ட்ரெபியா (9 ஜூன் 1799) மாரென்கோ (14 ஜூன் 1800) ஆஸ்டெர்லிட்ஸ் (2 டிசம்பர் 1805) ஜெனா (14 அக்டோபர் 1806) ரோலிகா (17 ஆகஸ்ட் 1808) செபுல்வேடா (30 நவம்பர் 1808) லாஸ் சாண்டோஸ் (3 ஜனவரி 1812) சலமன்கா (23 ஜூலை 1812) பில்னிட்ஸ் (செப்டம்பர் 1813 நடுப்பகுதி) வாட்டர்லூவில் யூனியன் படைப்பிரிவின் சார்ஜ் (18 ஜூன் 1815) வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர்டு போர்கேம்களைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், கிரெனேடியர் மோசமாக செயல்பட்டது, 202 விளையாட்டுகளில் 102 வது இடத்தைப் பிடித்தது. நகர்வுகளின் 7ஆம் இதழில், ஜார்ஜ் ஃபில்லீஸ், காட்சிகள் சமநிலையாக இல்லை என்று குறிப்பிட்டார், "பெரும்பாலான காட்சிகள் கவனத்துடன் கட்டப்பட்டுள்ளன, ஆனால், வழக்கம் போல், நிலைமையை பிரதிபலிக்கும் நோக்கத்துடன், ஒவ்வொரு தரப்பினருக்கும் சமமான வாய்ப்பை வழங்கும் நோக்கத்துடன் அல்ல. சோதனை சமமாக சமநிலையான ஒன்று அல்லது இரண்டு சூழ்நிலைகளை நிறுவலாம், ஆனால் ஒரு சீரான விளையாட்டை விரும்பும் எவரும் தனது சொந்த சூழ்நிலையை உருவாக்க பொருட்களைப் பயன்படுத்துவது நல்லது ". விளையாட்டு வெளியிடப்பட்டு நான்கு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான பீனிக்ஸ் இல் ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், ராப் கிப்சன் இந்த விளையாட்டைப் பற்றிய தனது எதிர்வினை "சற்று கலந்தது" என்று ஒப்புக் கொண்டார். 1700-1850 சகாப்தத்தில் சிறிய அலகு நடவடிக்கைகளுக்கு இந்த விளையாட்டு நியாயமான முறையில் பொருத்தமானது என்று அவர் கண்டறிந்தாலும், [மிக சமீபத்திய போர் விளையாட்டுகளுடன்] ஒப்பிடும்போது இது ஒரு சிறிய பழமையானது, மேலும் அலகு அளவின் வரம்பு நெப்போலியன் சகாப்தத்தின் பெரும்பாலான முக்கிய போர்களின் உருவகப்படுத்துதலைத் தடுக்கிறது. ஆறுகள் மற்றும் சில மலைகள் இல்லாத வரைபடத்தால் மேலும் ஒரு வரம்பு விதிக்கப்படுகிறது. 1977 ஆம் ஆண்டு தனது புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், நிக் பால்மர் இந்த விளையாட்டையும் அதன் ஒற்றை வரைபடத்தையும் மிகவும் பொதுவானது என்று நினைத்தார், மேலும் "நெப்போலியன் ஆர்வலர்கள் இந்த கருப்பொருளில் நிபுணத்துவம் பெற்ற பல விளையாட்டுகளில் ஒன்றை விரும்பலாம்" என்று நம்பினார். தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், வரலாற்று பேராசிரியர் மார்ட்டின் கேம்பியன் எழுதினார், "நான் இந்த விளையாட்டை ஒரு சிறிய குழுவான உயர்நிலை மாணவர்களுடன் சில வெற்றிகளுடன் பயன்படுத்தியுள்ளேன், ஆனால் விளையாட்டு மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் இயக்கவியல் மிகவும் சுருக்கமானது அதை மிகவும் பரவலாகப் பயன்படுத்த முடியாது". "பிரெஞ்சு புரட்சி மற்றும் நெப்போலியன் போர்களின் போது போராடிய பல்வேறு வகையான படைகளுக்கு இடையிலான உறவை இந்த விளையாட்டு காட்டுகிறது, ஆனால் அந்தக் காலத்தின் தந்திரோபாய நிலைமைகளின் பெரும்பாலான விளக்கங்கள் கேள்விக்குரியவை" என்று கேம்பியன் முடித்தார். பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #24 ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸ் #51 தி வர்காமர் Vol.1 No.17 அமெரிக்கன் வர்காமர் Vol.9 எண். 3 பேட்டில்ஃப்ளேக் V. 1 No.26 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் போர்டு வார்க்கேம்கள் ஜிம் டன்னிகன் விளையாட்டுகள் நெப்போலியன் வார்ஸ் போர்டு வார்க்கேம்கள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1972 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வார்க்கேம்கள்