King of Casino
இது அல்காரிதம் இன்ஸ்டிடியூட் உருவாக்கிய 1990 சூதாட்ட உருவகப்படுத்துதல் வீடியோ கேம் ஆகும், இது ஜப்பானில் விக்டர் மியூசிக்கல் இண்டஸ்ட்ரீஸ் மற்றும் வட அமெரிக்காவில் NEC ஆல் டர்போ கிராஃக்ஸ்-16 க்கு வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு வீரர்கள் $10000 உடன் வெவ்வேறு சூதாட்ட விடுதிகளுக்குச் செல்வதைக் காண்கிறது, போக்கர், பிளாக் ஜாக், ரவுலட், ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் மற்றும் கெனோவில் பங்கேற்க பணத்தை பயன்படுத்தி, $10 மில்லியனை வெல்வதற்காக. மூன்று விளையாட்டு முறைகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு (சாதாரண, வேகமான அல்லது விருந்து), நகர வரைபடத்தில் தேர்வு செய்ய சிறிய வேறுபாடுகளுடன் 15 சூதாட்ட விடுதிகள் உள்ளன. சூதாட்ட அட்டவணைகளில் ஒன்றைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் கேசினோவின் உள்ளே விளையாட்டுகள் தொடங்கப்படுகின்றன. இது விமர்சகர்களிடமிருந்து பொதுவாக சாதகமான வரவேற்பைப் பெற்றது, அவர்களில் பெரும்பாலோர் இதை ஒரு இறக்குமதி தலைப்பாக விமர்சித்தனர். கேம் பிளே கிங் ஆஃப் கேசினோ என்பது ஒரு சூதாட்ட உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டு, இதில் ஒன்று அல்லது ஐந்து வீரர்கள் வெவ்வேறு கேசினோக்களுக்குச் சென்று போக்கர், பிளாக் ஜாக், ரவுலட், ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் மற்றும் கெனோவில் பங்கேற்கிறார்கள். ஒரு நகர வரைபடத்தில் தேர்வு செய்ய பதினைந்து சூதாட்ட விடுதிகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் சிறிய வேறுபாடுகளுடன் உள்ளன, மேலும் சூதாட்ட அட்டவணைகளில் ஒன்றைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் கேசினோவுக்குள் ஒரு முறை எந்த விளையாட்டையும் தொடங்க வீரர் தேர்வு செய்யலாம். வீரருக்கு $10,000 வழங்கப்படுகிறது மற்றும் முக்கிய குறிக்கோள் $10 மில்லியனை வெல்வதாகும், ஆனால் ஒரு வீரர் அனைத்து பணத்தையும் இழந்தால் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு கேசினோவின் கிங் அல்காரிதம் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது, அனிமேஷன் 20 இன் வரைகலை வடிவமைப்புடன். இதை தோஷியுகி நாகாய் இயக்கி, ஹருனோபு கொமோரி தயாரித்தார். நோபுவோ ஷிமிசு வடிவமைப்பாளராக நடித்தார், மசாடோ நாகாய் புரோகிராமராக பணியாற்றினார், அதே நேரத்தில் ஹிரோடோஷி "ஹிரோஷி" சுசுகி இசையமைத்தார். இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் மார்ச் 23,1990 வெளியீட்டு சாளரத்தில் திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக மார்ச் 27 அன்று விக்டர் மியூசிக்கல் இண்டஸ்ட்ரீஸால் வெளியிடப்பட்டது. இந்த தலைப்பு இறுதியில் வட அமெரிக்காவில் NEC ஆல் வெளியிடப்பட்டது. கேசினோவின் வரவேற்பு கிங் விமர்சகர்களிடமிருந்து பொதுவாக சாதகமான வரவேற்பைப் பெற்றார், அவர்களில் பெரும்பாலோர் அதை ஒரு இறக்குமதி தலைப்பாக விமர்சித்தனர். ஜெனரேஷன் 4 இன் பிலிப் குவெர்லெக்ஸ் எழுதினார், "ஜாக்பாட்கள் மற்றும் போக்கர் விளையாட்டை விரும்பும் ஒருவர் என்ற முறையில், நான் இந்த விளையாட்டை விரும்புகிறேன், நான் கூட அதை நடத்தப் போகிறேன்". ஜாய்ஸ்டிக்ஸ் ஜீன்-மார்க் டெமோலி இதை ஒரு "நன்கு தயாரிக்கப்பட்ட" விளையாட்டு என்று பெயரிட்டார், அதன் அசல் தயாரிப்பு மற்றும் ஆடியோவிஷுவல் விளக்கக்காட்சியை முன்னிலைப்படுத்தினார். டில்ட்ஸ் அலைன் ஹுய்குஸ்-லாகூர் விளையாட்டின் விளக்கக்காட்சி குறித்து டெமோலியுடன் உடன்பட்டார், ஆனால் விவரங்கள், காட்சிகள் மற்றும் ஒலி விளைவுகளில் அதன் கவனத்தையும் குறிப்பிட்டார். ஆக்டுவெல்லர் சாஃப்ட்வேர் மார்க்ஸ் சாண்ட்ரா ஆல்டர் டெமோலி மற்றும் ஹைகுஸ்-லாகூர் ஆகிய இருவரிடமும் உடன்பட்டார், ஆனால் "இந்த விளையாட்டு வழங்க முடியாத ஒரு விஷயம் உள்ளதுஃ வழக்கமாக கேசினோவில் ஹேங்அவுட் செய்யும் உயர் சமூகம், நடுங்கும் வீரர் கைகள் மற்றும் நம்பமுடியாத வெடிப்பு அத்தகைய வீடுகளில் அடிக்கடி காற்றில் உள்ளது" என்று கருத்து தெரிவித்தார். பவர் பிளேஸ் ஹென்ரிக் ஃபிஷ் கிராபிக்ஸ் பாராட்டினார், ஆனால் இசையை விமர்சித்தார். வீடியோ கேம்ஸ் & கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட்ஸ் கிளேட்டன் வால்னம் ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் உள்ள காட்சிகளுக்கு நேர்மறையான கருத்துக்களை வழங்கினார், ஆனால் காட்சிகள் மற்றும் விளையாடக்கூடிய தன்மை குறித்து கலவையானதாக உணர்ந்தார், "நீங்கள் ஒரு டர்போ கிராஃக்ஸ்-16 ஐப் பெற்றிருந்தால், சூதாட்ட உருவகப்படுத்துதலை விரும்பினால், கேசினோவின் கிங் பரவாயில்லை. இருப்பினும், இது டர்போகிராக்ஸ்-16 உரிமையாளர்கள் எதிர்பார்க்கும் தரமான திட்டம் அல்ல ". குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் மொபிகேம்ஸில் கேம்எஃப்ஏக்யூஸின் கேசினோவின் கிங் 1990 வீடியோ கேம்கள் கேசினோ வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் டர்போகிராக்ஸ்-16 கேம்கள் டர்போகிராக்ஸ்-16-மட்டும் கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஹிரோடோஷி சுசுகி அடித்த வீடியோ கேம்கள்