Blue & Gray II
நீலம் மற்றும் சாம்பல் II, "நான்கு அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போர் போர்கள்" என்ற துணைத் தலைப்பில், 1975 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ், இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட நான்கு போர்டு போர் விளையாட்டுகளின் தொகுப்பாகும், அவை ஒவ்வொன்றும் அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போரிலிருந்து ஒரு போரை உருவகப்படுத்துகின்றன. இது இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் வெளியிடப்பட்ட ப்ளூ அண்ட் கிரேயின் தொடர்ச்சியாகும். நான்கு விளையாட்டுகளில் ஒவ்வொன்றும் தனிப்பட்ட "ஃபோலியோ விளையாட்டுகளாக" வெளியிடப்பட்டன. நீலம் மற்றும் சாம்பல் II ஒரு நாற்கர விளையாட்டு, ஒரே விதிகளைப் பயன்படுத்தும் நான்கு வெவ்வேறு விளையாட்டுகளைக் கொண்ட ஒற்றை பெட்டி. நான்கு விளையாட்டுகளில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ ஃபிரடெரிக்ஸ்பர்க்ஃ தி யூனியன் ரிபல்ஸ், ஜோ ஆஞ்சியோலில்லோ ஹூக்கர் மற்றும் லீ வடிவமைத்தவர்ஃ தி பேட்டில் ஆஃப் சான்செல்லர்ஸ்வில், ரிச்சர்ட் பெர்க் சட்டனூகா வடிவமைத்தவர்ஃ கேட்வே டு விக்டரி, ஃபிரடெரிக் ஜார்ஜியன் பேட்டில் ஆஃப் தி வைல்டர்னஸ் வடிவமைத்தவர்ஃ லிண்டா மோஸ்கா வடிவமைத்த முன்முயற்சியைப் பெறுதல் பொதுவான விதிகளின் தொகுப்பைத் தவிர, ஒவ்வொரு தனித்தனி விளையாட்டுக்கும் சில பிரத்யேக விதிகள் உள்ளன. 1000 க்கும் மேற்பட்ட கவுண்டர்களைக் கொண்ட மற்றும் பல நாட்கள் நீடித்த அந்தக் காலத்தின் "அசுரன்" போர் விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது, இந்த போர்கள் ஒவ்வொன்றும் 100 அல்லது அதற்கும் குறைவான கவுண்டர்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் சில மணிநேரங்களில் முடிக்கப்படலாம். வாட்டர்லூவில் நடந்த 1971 ஆம் ஆண்டு நெப்போலியன் போருக்காக, எஸ். பி. ஐ ஒரு எளிய மாற்று "ஐ கோ, யூ கோ" முறையை உருவாக்கியது, அங்கு ஒரு வீரர் நகர்ந்து பின்னர் சுடுகிறார், அதைத் தொடர்ந்து மற்ற வீரர். ப்ளூ & கிரே II மற்றும் அடுத்தடுத்த எஸ். பி. ஐ குவாட்ரிகேம்கள் இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஃப்ரெடெரிக்ஸ்பர்க் மற்றும் ஹூக்கர் மற்றும் லீ ஆகிய இரண்டு விளையாட்டுகளை ஒரு பிரச்சார விளையாட்டாக இணைக்கலாம். வெளியீட்டு வரலாறு 1975 ஆம் ஆண்டில், எஸ். பி. ஐ அவர்களின் முதல் "குவாட்ரிகேம்", ப்ளூ & கிரேவை வெளியிட்டது. புதிய விளையாட்டு உடனடியாக வெளியான மாதத்தில் எஸ். பி. ஐ. யின் சிறந்த பத்து சிறந்த விற்பனையாளர் பட்டியலில் #1 ஆக உயர்ந்தது, மேலும் எஸ். பி. ஐ உடனடியாக ப்ளூ & கிரே II என்ற தலைப்பில் உள்நாட்டுப் போரின் மற்றொரு நாற்கர விளையாட்டை வெளியிட்டது. இது பிரபலமடைந்தது, எஸ். பி. ஐ. யின் சிறந்த விற்பனையாளர் பட்டியலில் #6 ஆக உயர்ந்தது மற்றும் ஆறு மாதங்களுக்கு பட்டியலில் இருந்தது. மேலும் பல நீல மற்றும் சாம்பல் போர்களும் எஸ். பி. ஐ. யின் வீட்டு இதழான ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸில் வெளியிடப்பட்டன. தனிப்பட்ட விளையாட்டுகள் ஒவ்வொன்றும் ஒரு "ஃபோலியோ கேம்" ஆக வெளியிடப்பட்டன, இது ஒரு கார்ட்ஸ்டாக் ஃபோலியோவில் தொகுக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டு. ஏர்ஃபிக்ஸ் இதழின் ஏப்ரல் 1976 பதிப்பில், புரூஸ் குவாரி இதை "நல்ல, உற்சாகமான விஷயம், அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்கு சவாலானது, ஆனால் உள்நாட்டுப் போரில் ஆர்வமுள்ள எவருக்கும் ஒரு நல்ல தொடக்க புள்ளியை உருவாக்க போதுமான அடிப்படை மற்றும் போர்டு போர்கேமிங்கை முயற்சிக்க விரும்புகிறது" என்று அழைத்தார். அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர் விளையாட்டைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 போர் வீரர்களின் வாக்கெடுப்பில், ப்ளூ & கிரே II 202 போர் விளையாட்டுகளில் 54 வது இடத்தைப் பிடித்தது. நிக்கோலஸ் பால்மர் தனது 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், இந்த தொடர்ச்சியை "[ப்ளூ & கிரே போன்ற] வெற்றி அல்ல, ஆனால் இன்னும் விரும்பப்படுகிறது" என்று அழைத்தார். தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளைப் பார்க்கும்போது, பால்மர் ஹூக்கர் மற்றும் லீயை "குறுகிய (ஒன்பது திருப்பங்கள்), ஆனால் இரு தரப்பினருக்கும் சுவாரஸ்யமான சங்கடங்களுடன்" என்று நினைத்தார்; ஃப்ரெடெரிக்ஸ்பர்க் "ப்ளூ & கிரே குவாட்ஸில் குறைவான பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்"; மற்றும் வனப்பகுதி போர் "காடுகள் நிறைந்த பகுதிகளின் சாலைகள் மற்றும் தடங்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டது". 1980 ஆம் ஆண்டு புத்தகமான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்க்கேம்ஸில், கேம் டிசைனர் ஜான் ஃப்ரீமேன், பேட்டில் ஆஃப் தி வைல்டர்னஸ் மட்டுமே திரவ இயக்கத்திற்கு அனுமதிக்கப்படுவதாகவும், இரண்டு விளையாட்டுகள் தயாராக உள்ள நிலைகளில் ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான தாக்குதல்கள் என்றும் குறிப்பிட்டார். "ஒட்டுமொத்தமாக, இது ஒரு வசதியான ஆனால் அத்தியாவசியமான குழு அல்ல, மேலும் இது போரில் நெப்போலியனைப் போல கவர்ச்சிகரமானதாக இல்லை" என்று அவர் முடித்தார். சிமுலாக்ரமின் 20ஆம் இதழில் ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், ஸ்டீவ் புசி குறிப்பிட்டார், "இது நிச்சயமாக ஒரு உருவகப்படுத்துதல் அல்ல. இருப்பினும், இது மிகவும் விளையாடக்கூடிய விளையாட்டு அமைப்பாகும், இது பெரும்பாலும் விளையாட்டின் போது கவனமாக சிந்திக்க வேண்டும். கற்றுக்கொள்ள எளிதான விதிகள் மற்றும் குறுகிய காட்சிகளின் கலவையானது நேரமும் கவனமும் குறைவாக இருக்கும்போது இதை ஒரு சிறந்த மாற்றாக ஆக்குகிறது ". பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் நகர்வுகள் #54 மூலோபாயம் & தந்திரோபாயங்கள் #54 தீ & இயக்கம் #83 பிரச்சாரம் #102 ஜக்ட்பாந்தர் #12 ஆன் ஆர்பர் வர்கமர் #10 குறிப்புகள் 1975 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போர் பலகை போர் விளையாட்டுகள் பலகை விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1975 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்