Hannibal (wargame)
ஹன்னிபால் என்பது 1969 ஆம் ஆண்டில் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் லாரன்ஸ் ருஸீக்கியால் சுயமாக வெளியிடப்பட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது ரோம் மற்றும் கார்தேஜ் இடையேயான இரண்டாவது பியூனிக் போரை உருவகப்படுத்துகிறது. திருத்தப்பட்ட விதிகளுடன் இரண்டாவது பதிப்பு 1972 இல் ஹிஸ்டோ கேம்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. பின்னணி முதல் பியூனிக் போரில், ரோம் மற்றும் கார்தேஜ் சிசிலி தீவின் உரிமைக்காக சண்டையிட்டனர், இது ரோமானிய வெற்றியில் முடிந்தது. ஒப்பீட்டளவில் அமைதியான காலத்திற்குப் பிறகு, கிமு 218 இல், ஹன்னிபால் ரோம் மீது தாக்குதல் நடத்த ஆல்ப்ஸ் மீது அணிவகுத்துச் சென்றார், இது இரண்டாவது பியூனிக் போரை அமைத்தது, இது பதினேழு ஆண்டுகள் நீடித்த தொடர்ச்சியான போர்கள் ஆகும். ஹன்னிபால் என்பது இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இதில் ஒரு வீரர் கார்தேஜின் படைகளை கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்ற விளையாட்டு ரோமானிய படைகளை கட்டுப்படுத்துகிறது. 84 கவுண்டர்கள் மட்டுமே இருப்பதால், இந்த விளையாட்டை விளையாடுவது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது என்று கருதப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு கிமு 318 இல் தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு திருப்பமும் ஒரு வருடத்தைக் குறிக்கும் வகையில், விளையாட்டு அதிகபட்சம் பதினேழு திருப்பங்களுக்கு நீடிக்கும். கைப்பற்றப்பட்ட நகரங்கள் மற்றும் பிரதேசங்களுக்கு வெற்றி புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன மற்றும் போர்களில் வெற்றி பெறுகின்றன. எந்த நேரத்திலும் ஒரு பக்கத்திற்கு 25 புள்ளிகள் சாதகமாக இருந்தால், விளையாட்டு உடனடியாக முடிவடைகிறது. ஆட்டத்தின் முடிவில் இரு தரப்பினரும் இந்த வெற்றியின் வித்தியாசத்தை பெறவில்லை என்றால், போட்டி டிராவாக அறிவிக்கப்படும். இரு தரப்பினரும் ஒரு உண்மையான நன்மையுடன் ஒரு போரில் நுழையவில்லை, மேலும் திறமையான வீரர்கள் "பங்குகள் அதிகமாக இருந்தால், சாத்தியமான இழப்பைச் சமாளிக்க முடியாவிட்டால்" சண்டையைத் தவிர்த்தனர் என்று விமர்சகர்கள் குறிப்பிட்டனர். விமர்சகர் ஜார்ஜ் ஃபில்லீஸ் குறிப்பிட்டார், "எச்சரிக்கையான வீரர்கள் விளையாடும்போது சில பெரிய போர்கள் உள்ளன, ஏனெனில் போர்கள் மிகவும் ஆபத்தானவை மற்றும் வலிமை மிகவும் உதவாது". முதல் பதிப்பில் (1969), விதிகள் சீரற்ற பகடை சுருள்கள், ஒரு போர் புள்ளிகள் அமைப்பு, கூட்டணிகள், சோதனைகள் மற்றும் பொறிகளைப் பயன்படுத்துவதை விட விருப்பமான தந்திரோபாய டேபிள் டாப் போரை உள்ளடக்கியது. இரண்டாவது பதிப்பில், (1972), விளையாட்டை நெறிப்படுத்துவதற்கு ஆதரவாக இந்த விதிகள் அனைத்தும் நீக்கப்பட்டன. 1969 ஆம் ஆண்டில், லாரன்ஸ் ருஸீக்கி ஹன்னிபாலை வடிவமைத்தார், அவரும் அவரது சகோதரர் கிரிகோரியும் வடிவமைத்த கிராபிக்ஸ் சேர்த்தனர், மேலும் விளையாட்டை சுயமாக வெளியிட்டார். வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, ருசீக்கி விதிகளை நெறிப்படுத்தினார், இரண்டாவது பதிப்பு 1972 இல் ஹிஸ்டோ கேம்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. ஹிஸ்டோ கேம்ஸ் 1973 இல் மூன்றாவது பதிப்பை வெளியிட்டது. கல்வி மற்றும் பயிற்சிக்கான உருவகப்படுத்துதலுக்கான வழிகாட்டி/விளையாட்டுகளில் வரவேற்பு, மார்ட்டின் கேம்பியன் விதிகள் "வழக்கத்தை விட சற்று [மேலும்] தெளிவற்றவை" என்று குறிப்பிட்டார். இருப்பினும், ஹன்னிபால் "இரண்டாம் பியூனிக் போரின் போது இரு தரப்பிலும் இருந்த முக்கிய மூலோபாய பிரச்சினைகளின் சிறந்த உருவகப்படுத்துதல்" என்று கேம்பியன் முடிவு செய்தார். மூவ்ஸ் 7 இதழில், ஜார்ஜ் ஃபில்லீஸ் கருத்து தெரிவிக்கையில், "அதன் அமைப்பு பெரும்பாலான போர் விளையாட்டுகளில் இருந்து மிகவும் வித்தியாசமானது மற்றும் இதன் முடிவு கவர்ச்சிகரமானது". "இரு தரப்பினரும் தங்கள் வளங்களை சிறந்த திரையரங்குகளுக்கு ஒதுக்குவதன் மூலம் சரியான மற்றும் கவனமான மூலோபாய முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும்" என்று ஃபில்லிஸ் குறிப்பிட்டார். "சில நேரங்களில் விளையாட்டின் முன்னேற்றம் வேதனையளிக்கும் வகையில் மெதுவாக இருக்கும்" என்று அவர் எச்சரித்தார். எனவே, இது ஒரு மூலோபாயத்தின் பொருள் ". விளையாட்டின் சில வரலாற்றுத் தன்மையைக் கேள்வி எழுப்பிய ஃபில்லிஸ், "இது போரின் வரலாற்றை பல விவரங்களில் பிரதிபலிக்கவில்லை" என்று கூறினார். ஒட்டுமொத்தமாக, ஃபில்லிஸ் இந்த விளையாட்டை "விதிகளுக்கு கணிசமான விளக்கம் தேவைப்பட்டாலும் சிறந்தது" என்று தீர்ப்பளித்தார். பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் குறிப்புகள் பலகை விளையாட்டுகள் 1969 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன பண்டைய வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட பலகை போர் விளையாட்டுகள் 1960 களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள்