Leyte: Return to the Philippines, October 1944
லெய்டேஃ ரிட்டர்ன் டு தி பிலிப்பைன்ஸ், அக்டோபர் 1944 என்பது 1975 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது ஜெனரல் டக்ளஸ் மேக்ஆர்தர் பிலிப்பைன்ஸுக்குத் திரும்புவதை உருவகப்படுத்துகிறது. இந்த விளையாட்டு முதலில் நான்கு விளையாட்டுத் தொகுப்பான ஐலண்ட் வார்ஃ ஃபோர் பசிபிக் பேட்டில்ஸின் ஒரு பகுதியாக வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் இது ஒரு தனிப்பட்ட விளையாட்டாகவும் வெளியிடப்பட்டது. லெய்டே விமர்சகர்களால் ஒரு சிறந்த வெற்றியாக கருதப்படவில்லை. பின்னணி அமெரிக்க ஜெனரல் டக்ளஸ் மேக்ஆர்தர் 1942 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் ஜப்பானிய படையெடுப்பை எதிர்கொண்டு பிலிப்பைன்ஸிலிருந்து வெளியேற்றப்பட்ட பிறகு, "நான் கடந்து வந்தேன், நான் திரும்பி வருவேன்" என்று சபதம் செய்தார். 1944 அக்டோபரில், பிலிப்பைன்ஸ் முழுவதையும் விடுவிப்பதற்கான பிரச்சாரத்தைத் தொடங்கிய அமெரிக்கப் படைகள் பிலிப்பைன்ஸ் தீவான லெய்டேவில் தரையிறங்கியபோது அவர் தனது வாக்குறுதியை நிறைவேற்றினார். லெய்டே என்பது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட ஒரு போர் விளையாட்டாகும், இதில் ஒரு வீரர் பிலிப்பைன்ஸை மீண்டும் கைப்பற்ற முயற்சிக்கும் அமெரிக்கப் படைகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்றவர் இதைத் தடுக்க முயற்சிக்கும் ஜப்பானியப் படைகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். ஒரு சிறிய 17 "x 22" வரைபடம் மற்றும் 100 கவுண்டர்கள் மட்டுமே இருப்பதால், இது ஒரு சிக்கலான விளையாட்டாக கருதப்படுவதில்லை. விளையாட்டு ஒரு எளிய "ஐ கோ, யூ கோ" மாறி மாறி வரிசையைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கு அமெரிக்க வீரர் நகர்கிறார் மற்றும் சுடுகிறார், அதைத் தொடர்ந்து ஜப்பானிய வீரர். இந்த விளையாட்டு மூன்று காட்சிகளுடன் வருகிறது, ஒவ்வொன்றும் பிலிப்பைன்ஸை மீண்டும் கைப்பற்றுவதற்கான போரின் வெவ்வேறு பகுதியை உருவகப்படுத்துகின்றனஃ லெய்டே அமெரிக்கர்களில் அமெரிக்க தரையிறங்கும் போது ஜப்பானியர்கள் மேற்கு நோக்கி பின்வாங்குவது மலைகளில் ஜப்பானிய பாதுகாப்பால் ஒரு ஊர்ந்து செல்வதற்கு மெதுவாக உள்ளது (விமர்சகர் மார்கஸ் வாட்னியால் ஒப்பிடப்பட்டது "முதல் உலகப் போரின் மறு-சட்டம்"). மே 1975 இல் எஸ். பி. ஐ. யின் முதல் நான்கு விளையாட்டுத் தொகுப்பான ப்ளூ அண்ட் கிரேவின் வெற்றிக்குப் பிறகு, நிறுவனம் அடுத்த ஆறு மாதங்களில் நான்கு விளையாட்டுத் தொகுப்புகளை விரைவாக தயாரித்தது, இதில் டிசம்பர் 1975 இல் தோன்றிய ஐலண்ட் வார் உட்பட. தீவு போர் பெட்டியில் உள்ள விளையாட்டுகளில் ஒன்று ஜே நெல்சன் வடிவமைத்த லெய்ட், ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன். லெய்டே உட்பட நான்கு விளையாட்டுகளும் தனிப்பட்ட விற்பனைக்கு வழங்கப்பட்டன, அவை கார்ட்ஸ்டாக் ஃபோலியோக்களில் தொகுக்கப்பட்டன. எஸ். பி. ஐ. யின் மறைவுக்குப் பிறகு, சன்செட் கேம்ஸ் (சன்செட் கேம்ஸ்) விளையாட்டு உரிமத்தைப் பெற்று, லெய்டேவின் ஜப்பானிய மொழி பதிப்பையும், மற்ற மூன்று தீவு போர் விளையாட்டுகளையும் (தனிமைப்படுத்தப்பட்ட தீவில் போர்க்களம்) வெளியிட்டது. வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர் விளையாட்டுகளைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், லெய்டே 202 விளையாட்டுகளில் 109 வது இடத்தில் இருந்தார். 1977 ஆம் ஆண்டு புத்தகத்தில் போர்டு வார்க்கேமிங்கிற்கான விரிவான வழிகாட்டி, மார்கஸ் வாட்னி லெய்ட்டை "மெதுவான, சிந்தனைமிக்க மற்றும் கணிக்கக்கூடிய" என்று அழைத்தார். 1980 ஆம் ஆண்டு தனது புத்தகமான தி பெஸ்ட் ஆஃப் போர்டு வார்க்கேமிங்கில், நிக் பால்மர் இந்த விளையாட்டின் குறைந்த புகழ் "குவாடல்கானலுக்குப் பிறகு பசிபிக் பகுதியில் நடந்த சண்டையின் ஒருதலைப்பட்ச இயல்பு காரணமாக இருக்கலாம்" என்று கோட்பாட்டை முன்வைத்தார். அவர் லெய்டேவை "உண்மையில் மிகவும் வித்தியாசமான விளையாட்டு" என்று கண்டார். மூன்று காட்சிகளும் மிகவும் வேறுபட்டவை, இருப்பினும் அவை எதுவும் உண்மையில் மிகவும் பொழுதுபோக்காக இல்லை ". பால்மர் இந்த விளையாட்டுக்கு 30 சதவீதம் மட்டுமே உற்சாகம் தரத்தை வழங்குவதன் மூலம் முடித்தார். ப்ரூஸ் குவாரி, ஏர்ஃபிக்ஸ் இதழுக்காக எழுதுகையில், விளையாட்டு மிகவும் எளிமையானது என்று கண்டறிந்தார், இது வீரர்களுக்கு மோதலில் உள்ள சக்திகளின் தன்மை மற்றும் அவர்கள் போராடிய நிலப்பரப்பின் சிரமங்கள் அல்லது நன்மைகள் பற்றிய தெளிவற்ற தோற்றத்தை மட்டுமே அளித்தது. அது அதன் தற்போதைய வடிவத்தில், காலாட்படை, பீரங்கி மற்றும் குதிரைப்படை அல்லது கவசத்திற்கு இடையிலான வேறுபாடுகளைக் காட்டவோ அல்லது போர்க்களத்தில் அவற்றின் உறவைக் காட்டவோ முடியாது ". "ஒரு சில எளிய விருப்ப விதிகள் [.] யதார்த்தவாதம் மற்றும் இன்பம் ஆகிய இரண்டின் அடிப்படையில் விளையாட்டுகளுக்கு நிறைய சேர்க்கும்" என்று க்வாரி கூறுகிறார். தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் குறிப்பிடுகையில், "விளையாட்டில் பீரங்கிகளின் செயல்பாடுகள் மற்ற அலகுகளிலிருந்து மிகவும் வேறுபட்டவை. இது குறிப்பாக நெகிழ்வானது, எனவே முக்கியமானது ". ஜப்பானிய பான்சாய் தாக்குதல்களை அனுமதிக்கும் விதியையும் அவர் விரும்பினார், இது விளையாட்டுக்கு "ஒரு குறிப்பிடத்தக்க சுவையை" அளித்தது என்று கூறினார். பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் மூலோபாயம் & தந்திரோபாயங்கள் #52 தீ & இயக்கம் #12 தி வர்காமர் Vol.1 #1 அவுட்போஸ்ட்கள் #8 மூலோபாயவாதி #1 85 சிமுலாக்ரம் #20 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் பலகை போர் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1975 இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்ட்ஸ் போர்ட்ஸ்