Desert War: Tactical Warfare in North Africa
பாலைவனப் போர்ஃ வட ஆபிரிக்காவில் தந்திரோபாய போர் என்பது 1973 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ், இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது வட ஆபிரிக்காவில் போரை உருவகப்படுத்துகிறது. உள்ளடக்க பாலைவனப் போர் என்பது இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட படைப்பிரிவு அளவிலான தந்திரோபாயப் போராகும், இதில் ஒரு வீரர் நேச நாட்டுப் படைகளையும் மற்ற வீரர் அச்சு படைகளையும் கட்டுப்படுத்துகிறார். பெரிய 22 "x 34" காகித ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம் மற்றும் 400 கவுண்டர்கள் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் இயக்கம்-இயக்க பேட்களில் கண்காணிக்கப்படுகிறது-விளையாட்டு ஒப்பீட்டளவில் சிக்கலானது. இந்த விளையாட்டு ஐந்து பொதுவான (வரலாற்றல்லாத) காட்சிகளுடன் வருகிறதுஃ "கவச தாக்குதல்", "சந்திப்பு ஈடுபாடு", "காலாட்படை பாதுகாப்பு", "மைன்ஃபீல்ட் பாதுகாப்பு" மற்றும் "ரைட் ஆன் லீஜர்". ஒரு காட்சி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவுடன், வீரர்கள் காலக்கெடுவைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், இது கிடைக்கக்கூடிய ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களை தீர்மானிக்கும்ஃ 1941 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதி, 1941 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதி, 1942 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதி, 1942 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதி மற்றும் 1943 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதி. விமர்சகர் டங்கன் கே. ஸ்மித் குறிப்பிட்டது போல், "நிச்சயமாக ஆண்டின் பிற்பகுதியில், ஆயுதங்கள் மிகவும் நவீனமானவை. ஆரம்பகால சூழ்நிலைகளில் ஜேர்மனியர்களுக்கு சாதகமான சூழல் உள்ளது, ஆனால் ஆண்டுகள் செல்லச் செல்ல, நேச நாட்டு டாங்கிகள் மேம்படும் போது, ஜேர்மனியர்கள் தங்கள் விளிம்பை முற்றிலுமாக இழக்கிறார்கள் ". வெளியீட்டு வரலாறு அதன் இருப்பின் முதல் ஆண்டுகளில், எஸ். பி. ஐ பன்சர்பிளிட்ஸ் (1970), காம்பாட் கமாண்ட் (1972) மற்றும் காம்ப் பான்சர் (1973) உள்ளிட்ட பல டாங்க் போர்ப் போர்களை தயாரித்தது. எஸ். பி. ஐ. விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்களான ஜிம் டன்னிகன் மற்றும் ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சன் ஆகியோர் முந்தைய மூன்று விளையாட்டுகளில் ஒவ்வொன்றிலிருந்தும் கூறுகளை எடுத்து, 1973 இல் வெளியிடப்பட்ட பாலைவனப் போரின் வரலாற்றுக்கு அப்பாற்பட்ட விளையாடான டெசர்ட் வார் என்ற விளையாட்டை தயாரித்தனர். வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர்டு போர்கேம்களைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், பாலைவனப் போர் 202 விளையாட்டுகளில் 65 வது இடத்தைப் பிடித்தது. தி பவுச்சின் 55ஆம் இதழில், டங்கன் கே. ஸ்மித் ஒரே நேரத்தில் நகரும் முறையை விரும்பினார், "இருபது துண்டுகளுக்கான நகர்வுகளை ஐந்து நிமிடங்களில் எழுத முடியும்" என்று கூறினார். விளையாட்டில் ஸ்மித்துக்கு இருந்த ஒரே ஏமாற்றம் வரலாற்று சூழ்நிலைகள் இல்லாததுதான். "அவர்கள் வழங்கியதைப் போலவே, போர் முழுவதும் எண்ணற்ற ஈடுபாடுகள் இருந்திருக்க வேண்டும் என்று கூறுவதன் மூலம் வரலாற்றுக் காட்சிகளின் பற்றாக்குறையை எஸ். பி. ஐ விளக்குகிறது" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். இது எனக்கு போதுமானதாக இல்லை "என்று கூறினார். ஸ்மித், "பாலைவனப் போர் ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டு. [.] எனது ஒரே புகார் காட்சிகளைப் பற்றியது. நீங்கள் ஒரு வேடிக்கையான, வேகமாக நகரும் விளையாட்டை விரும்பினால், இந்த விளையாட்டு உங்களுக்கானது, ஆனால் வார்த்தையின் உண்மையான அர்த்தத்தில் வரலாற்று உருவகப்படுத்துதல்களை நீங்கள் விரும்பினால், இந்த விளையாட்டு உங்களுக்கானது அல்ல ". இங்கிலாந்தின் போர் விளையாட்டு இதழான பீனிக்ஸ் இன் 21ஆம் இதழில், ஜெஃப் பர்னார்ட் பாலைவனப் போரை அதன் முன்னோடிகளான பான்ஜெர்பிளிட்ஸ், பான்ஜெர் '44 மற்றும் காம்ப் பான்ஜெர் ஆகியோருடன் தொகுத்து, அவர்கள் அனைவரும் "டாங்கிகள் மீது தங்கள் கண்களை உறுதியாக வைக்க முனைகிறார்கள், காலாட்படை [.] மற்றும் மிகவும் கீழ்நிலை பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. [.] அவை கவசப் போரின் வெட்டு மற்றும் உந்துதலின் சில இலட்சியங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, இது ஒரு கவசத் தாக்குதலின் மையப் புள்ளியில் நடைபெறும் நடவடிக்கையின் வகை. அவர்கள் ஒரு டாங்க் தளபதியின் கனவு உலகம்! தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் பாலைவனப் போரை ஒரு கல்வி கருவியாகப் பயன்படுத்துவது குறித்து கருத்து தெரிவித்தார், அவர் அதை வகுப்புகளில் பயன்படுத்தியபோது, அது பிரபலமாக இருந்தது என்று கூறினார். எவ்வாறாயினும், கேம்பியன் குறிப்பிட்டார், "எந்த பிரிட்டிஷ் படையும் ஒரு ஜெர்மன் படையை வெல்வது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது, அதே நேரத்தில் இத்தாலியர்கள் பிரிட்டிஷால் எளிதில் தோற்கடிக்கப்படுகிறார்கள். காலாட்படை டாங்கிகளுக்கு எதிராக பயனற்றது மற்றும் உதவியற்றது, மேலும் டாங்க் எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகள் எளிதில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு அழிக்கப்படுகின்றன. இவை சரியான பாடங்கள் என்று நான் நம்பவில்லை. இந்த விளையாட்டை "[வகுப்பறையில்] எச்சரிக்கையுடன் பயன்படுத்த வேண்டும்" என்று கேம்பியன் பரிந்துரைத்தார். பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் நகர்வுகள் #14 மூலோபாயம் & தந்திரோபாயங்கள் #45 தீ & இயக்கம் #10 & #60 பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் #74 அவுட்போஸ்ட்கள் #5 ஆன் ஆர்பர் வார்க்கேமிங் #10 ஆல்பியன் "#48 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் போர்டு வார்க்கேம்கள் ஜிம் டன்னிகன் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1973 இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்கேம்கள்