The Challenge: Australia
சவால்ஃ ஆஸ்திரேலியா என்பது அமெரிக்க ரியாலிட்டி போட்டித் தொடரான தி சேலஞ்சின் ஆஸ்திரேலிய தழுவல் ஆகும். முதல் சீசனில் இருபத்திரண்டு ஆஸ்திரேலிய ரியாலிட்டி தொலைக்காட்சி போட்டியாளர்கள் மற்றும் பிரபலங்கள் வெளியேற்றப்படுவதைத் தவிர்ப்பதற்காக பல்வேறு சவால்களில் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடுகிறார்கள். தொலைக்காட்சி தொகுப்பாளரும் விளையாட்டு வர்ணனையாளருமான பிரிஹோனி டாசன் தொகுத்து வழங்கிய இந்தத் தொடர், நெட்வொர்க் 10 இல் 14 நவம்பர் 2022 அன்று திரையிடப்பட்டது. குறைந்த பார்வையாளர்கள் காரணமாக, இந்தத் தொடர் அத்தியாயம் 7 இலிருந்து 10 ஷேக்கிற்கு மாற்றப்பட்டது. பின்னணி சவால்ஃ ஆஸ்திரேலியாவில் பல்வேறு ரியாலிட்டி ஷோக்களைச் சேர்ந்த நடிகர்கள் உள்ளனர், அவற்றில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ தி இளங்கலை ஆஸ்திரேலியா, தி பேச்லோரெட் ஆஸ்திரேலியா, ஃபர்ஸ்ட் சைட் ஆஸ்திரேலியாவில் திருமணம், லவ் ஐலேண்ட் ஆஸ்திரேலியா, பிக் பிரதர் ஆஸ்திரேலியா, ஆஸ்திரேலிய சர்வைவர், மாஸ்டர் செஃப் ஆஸ்திரேலியா, ஆஸ்திரேலிய நிஞ்ஜா வாரியர், ஆஸ்திரேலியாவின் காட் திறமை மற்றும் நான் இங்கே இருந்து Celebrity.Get மீ அவுட்! ஆஸ்திரேலியா மற்றும் பல்வேறு பிரபலங்கள். பிப்ரவரி 2022 இல், தி சேலஞ்சின் சர்வதேச பருவங்களின் புதிய தொடர் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் ஒளிபரப்பப்படும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது. இந்தத் தொடரில் தி சேலஞ்ச்ஃ யு. எஸ். ஏ, தி சேலஞ்ச்ஃ ஆஸ்திரேலியா, தி சேலஞ்ச் அர்ஜென்டினாஃ எல் டெசாஃபியோ மற்றும் தி சேலஞ்ச் யுகே ஆகிய நான்கு புதிய பதிப்புகள் அடங்கும். இந்த உள்ளூர் நிகழ்ச்சிகளைத் தொடர்ந்து ஐந்தாவது தொடர் நடைபெற்றது, இதில் ஒவ்வொரு தொடரின் வெற்றியாளர்களும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போட்டியாளர்களும் தென்னாப்பிரிக்காவின் கேப் டவுனில் தி சேலஞ்ச்ஃ உலக சாம்பியன்ஷிப் என்ற தலைப்பில் மற்றொரு சீசனில் மீண்டும் போட்டியிடுவார்கள், இது பாரமவுண்ட் + இல் ஒளிபரப்பப்பட்டது. உலக சாம்பியன்ஷிப்பில் ஆஸ்திரேலிய தொடரைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வாய்ப்பைத் தவிர, நடிகர்கள் A $200,000 பரிசுக் குளம் மற்றும் ஆஸ்திரேலிய தொடக்க பட்டமான "சவால் சாம்பியன்" ஆகியவற்றை வெல்லவும் போட்டியிட்டனர். போட்டியாளர்கள் சவாலை வடிவமைத்தல்ஃ ஆஸ்திரேலியா ஒரு முக்கிய சவால், ஒரு வெற்றியாளர்களின் தேர்வு மற்றும் ஒரு எலிமினேஷன் சுற்று ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. தினசரி சவால்ஃ இரண்டு ஆண்கள்/பெண்கள் அணிகளில் முக்கிய சவாலில் வீரர்கள் போட்டியிடுகிறார்கள். கடைசி இடத்தில் இருக்கும் அணி தானாகவே எலிமினேஷன் சுற்றுக்கு அனுப்பப்படும். வெற்றியாளர்கள் கடைசி இடத்தில் உள்ள அணிக்கு எதிராக வெளியேற்றத்தில் போட்டியிட இரண்டாவது அணியைத் தேர்ந்தெடுக்கும் அதிகாரத்தைப் பெறுகிறார்கள். எலிமினேஷன்ஸ் ("தி அரினா"): தினசரி சவாலில் இருந்து கடைசி இடத்தில் இருக்கும் அணி, தினசரி சவால் வெற்றியாளர்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அணிக்கு எதிராக எலிமினேஷன் சுற்றில் போட்டியிடுகிறது. வெற்றியாளர்கள் விளையாட்டில் இருப்பார்கள், அதே நேரத்தில் தோல்வியுற்றவர்கள் வெளியேற்றப்படுவார்கள். அல்காரிதம் திருப்புகிறதுஃ முதல் நீக்கத்திற்குப் பிறகு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, ஒரு அல்காரிதம் வீரர்களுக்கு அடுத்த விளையாட்டு சுழற்சிக்கு எதிர் பாலினத்தின் புதிய கூட்டாளரை ஒதுக்குகிறது. வீரர்களுக்கு அவர்கள் ஜோடியாக இல்லாத ஒரு புதிய கூட்டாளர் ஒதுக்கப்பட வேண்டும், அல்லது அவர்கள் ஏற்கனவே தகுதியான மீதமுள்ள ஒவ்வொரு வீரருடனும் கூட்டு சேர்ந்திருந்தால் ஒரே கூட்டாளரை தொடர்ச்சியாக இரண்டு முறை வைத்திருக்க முடியாது. அத்தியாயம் 5 இல், ஒரு திருப்பத்தின் ஒரு பகுதியாக (கீழே காண்க), தினசரி சவாலின் வெற்றியாளர்கள் "அல்காரிதம்" ஆக நியமிக்கப்பட்டனர் மற்றும் முந்தைய ஜோடிகளைக் கருத்தில் கொள்ளாமல், விளையாட்டின் அடுத்த சுழற்சிக்கு அணிகளைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். அல்காரிதம் இறுதி சவாலின் போது அணிகளையும் தேர்ந்தெடுத்தது. ஹாஃப்வே பாயிண்ட் ட்விஸ்ட்ஃ சீசனின் பாதி புள்ளியைக் குறிக்க, எபிசோட் 5 இல் "பால் & செயின்" வெளியேற்றத்திற்குப் பிறகு ஒரு திருப்பம் அறிவிக்கப்பட்டது. முதலாவதாக, வெளியேற்றத்தில் தோல்வியுற்றவர்கள் வெளியேற்றப்படவில்லை. இரண்டாவதாக, அதே வெளியேற்றத்தின் வெற்றியாளர்களுக்கு விளையாட்டின் அடுத்த சுழற்சிக்கு ஒரு அணியாகவோ அல்லது தனித்தனியாகவோ இருக்க விருப்பம் வழங்கப்பட்டது. இறுதியாக, தற்போதைய தினசரி சவால் வெற்றியாளர்கள் "அல்காரிதம்" ஆக நியமிக்கப்பட்டனர் மற்றும் விளையாட்டின் அடுத்த சுழற்சிக்கான அணிகளை தீர்மானிக்கும் அதிகாரத்தை வழங்கினர். கேம் பிளே சவால் விளையாட்டுகள் நான்கை சேகரிக்கவும்ஃ ஒவ்வொரு அணியும் ஆறு-பை-ஐந்து பலகைகளுடன் தொடங்குகிறது. சவால் முழுவதும், அவர்கள் தங்கள் வண்ண டோக்கன்களுக்காக எஸ்டாடியோ ஜுவான் டொமிங்கோ பெரோனைத் தேட வேண்டும், மேலும் டோக்கன்களை தங்கள் பலகையில் வைத்து நான்கு டோக்கன்களை வரிசையாக வைக்கலாம் அல்லது டோக்கன்களை புரட்டி மற்றொரு அணியின் பலகையில் வைக்கலாம். தங்கள் பலகையில் நான்கு டோக்கன்களை வரிசைப்படுத்தும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. பின்னர், கடைசி இடத்தில் உள்ள அணியைத் தீர்மானிக்க, மீதமுள்ள அணிகள் தங்கள் டோக்கன்களுக்காக ஸ்டேடியத்தைத் தொடர்ந்து தேடி மற்றொரு அணியின் பலகையில் வைக்க வேண்டும். தங்கள் பலகையை முழுமையாகத் தடுத்த முதல் அணி தானாகவே அரங்கிற்கு அனுப்பப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ எமிலி & ரியான் டிரக் இட்ஃ ஒரே நேரத்தில் இரண்டு அணிகளுடன் விளையாடிய குழு உறுப்பினர்கள், வேகமான டிரக்கின் எதிர் முனைகளில் பயன்படுத்தத் தொடங்குகிறார்கள். நடுவில் செல்ல அவர்கள் டிரக்கின் இடங்களுக்குள் பெக்குகளை வைக்க வேண்டும், அங்கு தடியுடன் குழு உறுப்பினர் அதை தங்கள் கூட்டாளரிடம் அனுப்ப வேண்டும், பின்னர் அவர் டிரக்கின் முனைக்குத் திரும்பி, டிரக் ஓடுபாதையின் முடிவை அடைவதற்கு முன்பு ஒரு தொங்கும் பானையை உடைக்க வேண்டும். வேகமான நேரத்தைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் மெதுவான நேரத்தைக் கொண்ட அணி தானாகவே அரங்கிற்கு அனுப்பப்படுகிறது. பல அணிகளால் காலக்கெடுவுக்குள் முடிக்க முடியாவிட்டால், கடைசி இடத்தைப் பிடித்த அணி தூரத்தின் அடிப்படையில் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ ஜெசிகா & ட்ராய் போலாஸ் ஃபார் பிளட்ஃ அணிகள் மூன்று எண்கணித சமன்பாடுகளைத் தீர்க்க வேண்டும், பதில்களை உருவாக்க ஆறு பந்துகளுக்கு ஒரு மண் குழியைத் தேட வேண்டும், மேலும் அவற்றை மூன்று போல்களை உருவாக்க சரங்களில் ஒட்ட வேண்டும். அணிகள் பின்னர் ஒரு கோட்டின் பின்னால் இருந்து தங்கள் போலாஸை தங்கள் இடுகைக்குள் வீச வேண்டும். மூன்று போலாவையும் தரையிறக்கும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் கடைசி அணி தானாகவே அரங்கிற்கு அனுப்பப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ கோனார் & சிரெல் பில்ட் மீ அப்ஃ அணிகள் ஒரு களத்தில் நான்கு 45 கிலோகிராம் ஒயின் பீப்பாய்களை மாற்ற வேண்டும், அவற்றை அடைவதற்கு அடுக்கி வைக்க வேண்டும் மற்றும் வழியில் மூன்று நிலையங்களில் தீப்பிழம்புகளை அமைக்க வேண்டும். மூன்று ஃப்ளேயர்களையும் அமைத்து, நான்கு பீப்பாய்களையும் பூச்சுக் கோட்டிற்கு மாற்றும் அணி முதலில் வெற்றி பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் முடிக்க கடைசி அணி தானாகவே அரினாவுக்கு அனுப்பப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ எமிலி & ட்ராய் பட்டி பிளைண்டர்ஸ்ஃ அணிகள் குருடர்களால் மூடப்பட்ட ஒரு வடிவத்திற்கு ஒரு பாதையில் 500 மீட்டர் கீழே ஓடுகின்றன. அங்கு, ஒரு குழு உறுப்பினர் ஒரு குறுகிய கம்பத்தில் ஒரு கால் சமநிலைப்படுத்த வேண்டும், குருட்டுகளைத் திறந்து, தங்கள் பங்குதாரர் மனப்பாடம் செய்வதற்கான வடிவத்தை வெளிப்படுத்த வேண்டும். குழு உறுப்பினர் சமநிலை வீழ்ச்சியடைந்த பிறகு, அணிகள் ஆரம்பத்தில் தங்கள் பலகைக்குத் திரும்பி, தங்கள் வடிவத்தைப் பிரதிபலிக்க முயற்சிக்க வேண்டும், முழு வடிவத்தையும் சரியாக மீண்டும் உருவாக்கும் வரை இந்த செயல்முறையை மீண்டும் செய்ய வேண்டும். முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் கடைசி அணி தானாகவே அரங்கிற்கு அனுப்பப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ பிரிட்டானி & கோனார் கெட்டிங் டைர்ட்ஃ அணிகள் கைவிடப்பட்ட நகரத்திற்கு ஓடுவதற்கு முன்பு ஒரு ஏரியின் குறுக்கே 300 மீட்டர் நீந்துகின்றன. அங்கு, அவர்கள் டயர்கள் அல்லது டோக்கன்களை சேகரித்து ஒரு கிலோமீட்டர் தொலைவில் உள்ள தங்கள் நிலையத்திற்கு கொண்டு வந்து புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். டோக்கன்கள் 1 புள்ளிக்கு மதிப்புள்ளது, அதே நேரத்தில் டயர்கள் 5,10,15 அல்லது 20 புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது. இருப்பினும், டயர்களைப் பெற அணிகள் ஒரு பணியை முடிக்க வேண்டும்; ஒரு டயருக்கு அதிக புள்ளிகள் மதிப்புள்ளது, பணி கடினமானது. அணிகள் இந்த செயல்முறையை இரண்டு மணி நேரம் தொடர்கின்றன. இரண்டு மணி நேர முடிவில் அதிக புள்ளிகளைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் குறைவான புள்ளிகள் கொண்ட அணி தானாகவே அரங்கிற்கு அனுப்பப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ ப்ரூக் ஜே. & ட்ராய் ரன்அவே ரைட்ஃ ஒரு நேரத்தில் ஒரு அணியுடன் விளையாடிய அணிகள் டஜன் கணக்கான வண்ண பந்துகளால் நிரப்பப்பட்ட பேருந்தில் தொடங்குகின்றன. பஸ் ஒரு பந்தயப் பாதையைச் சுற்றி சுழலும் போது, அணிகள் பாதையில் ஒரு பலகையில் அச்சிடப்பட்ட ஒரு வடிவத்தைப் படிக்க வேண்டும், பின்னர் பேருந்தில் தேவையான பந்துகளைக் கண்டுபிடித்து ஏற்பாடு செய்வதன் மூலம் அதை மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும். வேகமான நேரத்தில் மிகவும் சரியாக இடப்பட்ட பந்துகளைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் குறைவான சரியான பந்துகள் அல்லது மெதுவான நேரத்தைக் கொண்ட அணி தானாகவே அரங்கிற்கு அனுப்பப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ ப்ரூக் பி. & சியர்ரான் உறைந்த புத்திசாலித்தனம்ஃ ஒரு குழு உறுப்பினர் ஒவ்வொரு முகத்திலும் வடிவங்களைக் கொண்ட மூன்று க்யூப்ஸுக்கு ஒரு பாடத்திட்டத்தின் ஒரு முனையில் ஒரு மூடப்பட்ட பெட்டி வழியாக உணர வேண்டும். பின்னர் அவர்கள் தங்கள் கூட்டாளரைச் சந்திக்க வேண்டும், அவர்களுக்கு வடிவத்தை விவரிக்க வேண்டும், இதனால் அவர்கள் பாடத்தின் மறுமுனையில் புதிர் துண்டுகளைப் பயன்படுத்தி க்யூப்ஸை ஒருங்கிணைக்க முடியும். இருப்பினும், விவரங்களைத் தெரிவிக்கும் போது அணிகள் பாடத்திட்டத்தின் நடுவில் ஒரு பனி குளியல் ஒன்றில் தங்களை மூழ்கடிக்க வேண்டும். தங்கள் க்யூப்ஸை சரியாக அசெம்பிள் செய்யும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் கடைசி அணி தானாகவே அரினாவுக்கு அனுப்பப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ ப்ரூக் ஜே. & ட்ராய் ஸ்பின் கிளாஸ்ஃ அனைத்து அணிகளும் ஒரு மாபெரும் சக்கரத்தில் கட்டப்படத் தொடங்குகின்றன. ஒவ்வொரு சுழற்சிக்குப் பிறகும், சக்கரம் தரையிறங்கும் அணி ஒரு அற்பமான கேள்விக்கு பதிலளிக்க வேண்டும்; அவர்கள் தவறாக இருந்தால், அவர்கள் வேலைநிறுத்தம் செய்கிறார்கள். மூன்று தாக்குதல்களைச் செய்தவுடன் அணிகள் சவாலில் இருந்து வெளியேற்றப்படுகின்றன. கடைசி அணி வெற்றி பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் முதல் அணி வெளியேற்றப்பட்டு தானாகவே அரங்கிற்கு அனுப்பப்படுகிறது. வெற்றியாளர்கள்ஃ கோனார் & கிக்கி அரினா விளையாட்டுகள் நாட் சோ ஃபாஸ்ட்ஃ அணிகளுக்கு ஒரு பிரமிட் கட்டமைப்பிற்குள் 50 மீட்டர் கயிற்றைப் பயன்படுத்தி முடிந்தவரை பல முடிச்சுகளை உருவாக்க 20 நிமிடங்கள் உள்ளன. அந்த 20 நிமிடங்கள் முடிந்த பிறகு, அணிகள் நிலைகளை மாற்றி, தங்கள் எதிரியின் முடிச்சுகளை அவிழ்க்க வேண்டும். தங்கள் எதிரியின் முடிச்சுகளை அவிழ்த்து, ஒரு குறிக்கப்பட்ட கோட்டின் குறுக்கே கயிற்றை இழுக்கும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. பில்லி & சுசான் வெர்சஸ் சிரெல் & ஜாக் இன் யுவர் ஃபேஸ்ஃ அணிகள் பந்துகளின் தொகுப்பை வெளியிட ஒரு பெட்டியில் சிண்டர் தொகுதிகளை அடுக்க வேண்டும். ஒரு அணி உறுப்பினர் தங்கள் எதிரியின் முகத்தின் பத்து இலக்குகளில் பந்துகளை வீச வேண்டும், அதே நேரத்தில் அவர்களின் பங்குதாரர் தங்கள் எதிரியின் ஷாட்களைத் தடுக்க முயற்சிக்கிறார். பத்து இலக்குகளையும் முதலில் அடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. ஆட்ரி & ஜாக் வெர்சஸ் டேவிட் & எமிலி ஸ்பெல்லிங் ஈப்ஃ அணிகள் டயர்களின் அடுக்குடன் தொடங்குகின்றன. ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும் ஒரு வார்த்தையை பின்னோக்கி உச்சரிக்கும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள்; அவை தவறாக இருந்தால், ஆறு டயர்கள் அவற்றின் அடுக்கில் சேர்க்கப்படுகின்றன. அதன்பிறகு, அணிகள் தங்கள் டயர்கள் அனைத்தையும் அரினாவின் எதிர் முனையில் உள்ள ஒரு மேடையில் மாற்றி மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும். அனைத்து டயர்களையும் மறுதொடக்கம் செய்யும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. டேவிட் & ஜெசிகா வெர்சஸ் கிராண்ட் & கிக்கி ஒரு இருண்ட திருப்பம்ஃ ஒன்றாக பிணைக்கப்பட்டிருக்கும் போது, அணிகள் ஒரு இருண்ட கொள்கலனுக்குள் நுழைந்து மாறுபட்ட அளவிலான புதிர் துண்டுகளின் அடுக்கைக் கண்டுபிடிக்கின்றன. தங்கள் தொடுதல் உணர்வைப் பயன்படுத்தி, துண்டுகள் அடுக்கப்பட்டிருக்கும் வரிசையை அவர்கள் அடையாளம் காண வேண்டும், மேலும் வெளியே உள்ள துண்டுகளைப் பயன்படுத்தி அடுக்கைப் பிரதிபலிக்க வேண்டும். தங்கள் அடுக்கை சரியாக பிரதிபலிக்கும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. விளையாடியதுஃ கோனார் & மேகன் வெர்சஸ் சிரெல் & ஜானி பால் & செயின்ஃ அணிகள் ஆறு அற்பமான கேள்விகளை வெளிப்படுத்த மூன்று மீட்டர் சுவரின் உச்சியில் ஆறு பேனல்களைத் திறக்கின்றன. சங்கிலிகளால் மூடப்பட்ட பல 15 கிலோகிராம் மருந்து பந்துகளில் ஆறு பதில்களுடன் அவற்றைத் தேடி, அந்தந்த கேள்விக்குக் கீழே கொக்கிகளில் தொங்கவிட வேண்டும். ஆறு கேள்விகளுக்கும் சரியாக பதிலளிக்கும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. நடித்தவர்ஃ ப்ரூக் பி. & கிராண்ட் வெர்சஸ் ரியான் & சுகர் பால்ஸ் இன்ஃ ஆண் மற்றும் பெண் சுற்றில் விளையாடப்பட்டது. ஒவ்வொரு சுற்றிலும், நியமிக்கப்பட்ட பாலினத்தின் குழு உறுப்பினர்கள் தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு ஆகிய இரண்டையும் விளையாடுகிறார்கள். தாக்குதல் வீரர் ஒரு வளையத்தின் மையத்தில் ஒரு கோலுக்குள் ஒரு பந்தை டெபாசிட் செய்ய மூன்று முயற்சிகள் உள்ளன, அதே நேரத்தில் பாதுகாப்பு வீரர் அவற்றைத் தடுத்து பந்தை எல்லைக்கு வெளியே தட்டுவதன் மூலம் அவற்றைத் தடுக்க முயற்சிக்கிறார். வீரர்கள் பின்னர் பாத்திரங்களை மாற்றி, செயல்முறையை மீண்டும் செய்கிறார்கள். அதிக கோல்களை அடித்த வீரர் தனது அணிக்காக சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறார். இரண்டு சுற்றுகளில் வெற்றி பெறும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. இரண்டு சுற்றுகளுக்குப் பிறகும் அணிகள் சமமாக இருந்தால், ஒரு டை பிரேக்கர் சுற்றில் எந்த பாலினம் பங்கேற்கிறது என்பதைத் தீர்மானிக்க ஒரு நாணயம் புரட்டப்படுகிறது. எமிலி & கிராண்ட் வெர்சஸ் ரியான் & சுகர் யூ மூவ் ஐ மூவ்ஃ அணிகள் ஒரு மேஜை பிரமை வழியாக ஐந்து பந்துகளை சூழ்ச்சி செய்ய இரண்டு தளங்களில் நின்று சாய்க்க வேண்டும். ஐந்து பந்துகளையும் பிரமை முடிவுக்கு நகர்த்திய முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. விளையாடியவர்ஃ கோனார் & கிக்கி வெர்சஸ் எமிலி & மார்லி ஒரு ரோலில்ஃ அணிகள் 100 மீட்டர் கயிற்றில் இணைக்கப்பட்ட ஒரு மாபெரும் எஃகு சக்கரத்திற்குள் தொடங்குகின்றன, இறுதியில் ஒரு பந்து. கயிற்றை அவிழ்த்து, பந்தை அவர்களை நோக்கி இழுக்க அவர்கள் சக்கரத்தை சுழற்ற வேண்டும். பந்தை தங்கள் சக்கரத்தை நோக்கி இரண்டு முறை இழுக்கும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. நடித்தவர்ஃ பிரிட்டானி & சியர்ரான் வெர்சஸ் கிராண்ட் & மேகன் படோ பிரால்ஃ ஆண் மற்றும் பெண் சுற்றுகளில் விளையாடப்பட்டது. ஒவ்வொரு சுற்றிலும், நியமிக்கப்பட்ட பாலினத்தின் குழு உறுப்பினர்கள் அரினாவின் மையத்தில் இரு கைகளுடனும் ஒரு பாட்டோ பந்தில் தொடங்குகிறார்கள். எதிரணியின் கைகளில் இருந்து பந்தை மூன்று முறைக்கு இரண்டு முறை மல்யுத்தம் செய்யும் முதல் வீரர் தங்கள் அணிக்காக சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறார். இரண்டு சுற்றுகளில் வெற்றி பெறும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது. நடித்தவர்ஃ பிரிட்டானி & ட்ராய் எதிராக ப்ரூக் பி. & கொன்ராட் இறுதி சவால் "படோ பிரால்" நீக்கப்பட்ட பிறகு, அல்காரிதம் புதிய அணிகளைத் தேர்ந்தெடுத்தது, மீதமுள்ள ஆறு போட்டியாளர்கள் உடனடியாக இறுதி சவாலைத் தொடங்குவார்கள் என்று அறிவிக்கப்பட்டது. இறுதி சவால் ஒரு இரவு நிலை மற்றும் மூன்று சோதனைச் சாவடிகளைக் கொண்டிருந்தது, வீரர்கள் ஆண்-பெண் ஜோடிகளில் நிறைவு செய்தனர்; ஒவ்வொரு சோதனைச் சாவடிக்கும் புதிய ஜோடிகளை அல்காரிதம் தேர்ந்தெடுத்தது. இறுதி சவாலின் முடிவில், ஆஸ்திரேலியாவின் ஆண் மற்றும் பெண் வெற்றியாளர்களைத் தீர்மானிக்க மூன்று சோதனைச் சாவடிகளிலிருந்து ஒவ்வொரு தனிநபரின் நேரமும் திரட்டப்பட்டது, அவர்கள் தலா $100,000 பெறுகிறார்கள். எந்த நேரத்திலும், ஒரு அணி வீரர் விலகினால், அவர்களின் கூட்டாளியும் வெளியேற்றப்படுவார். முதல் நாள் இரவு நேர நிலைஃ கைவிடப்பட்ட நகரத்தில் உள்ள ஒரு முகாமிடத்திற்கு அணிகள் ஓடி ஒரு புதிரைத் தீர்க்கின்றன. ஒருமுறை முடிந்ததும், ஒரு குழு உறுப்பினர் ஒரே நேரத்தில் ஒரு கூடாரத்தில் தூங்கலாம், அதே நேரத்தில் அவர்களின் பங்குதாரர் இந்த நேரத்தில் வெளியே ஒரு மேடையில் நிற்க வேண்டும். இரண்டாவது நாள் சோதனைச் சாவடி #1: குழு உறுப்பினர்கள் தங்கள் கூட்டாளருடன் இரவு நேர கட்டத்தில் இருந்து சோதனைச் சாவடிக்கு செல்கின்றனர். அணிகள் கூட்டாக ஒரு நிலையான பைக்கில் 100 கி. மீ. சைக்கிள் ஓட்ட வேண்டும், பின்னர் ஒரு ஆற்றுக்கு ஓடி, புதிர் துண்டுகளின் பைகளை சேகரிக்க இரண்டு பாய்களில் நீந்த வேண்டும். புதிர் துண்டுகளை தங்கள் நிலையத்திற்குத் திருப்பியளித்த பிறகு, குழுக்கள் புதிர் துண்டுகளைப் பயன்படுத்தி தங்கள் நிலையத்தில் விசையை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கு முன்பு ஒரு பதில் விசையைப் பார்க்கவும் மனப்பாடம் செய்யவும் ஒரு பாதையில் ஓட வேண்டும். சோதனைச் சாவடி #2: அணிகள் ஒரு களத்திற்கு ஒரு பலகையை எடுத்துச் செல்ல வேண்டும், மேலும் தரையைத் தொடாமல் களத்தின் குறுக்கே மூன்று பீப்பாய்களை மாற்ற அதைப் பயன்படுத்த வேண்டும். முடிந்ததும், அணிகள் அடுத்த சோதனைச் சாவடிக்கு செல்கின்றன. சோதனைச் சாவடி #3: சீசனில் இருந்து வெளியேற்றப்பட்ட போட்டியாளர்களின் பெயர்களுடன் பெயரிடப்பட்ட 16 டயர்களை அணிகள் ஒரு பாதையில் கீழே மாற்றி, அவை அகற்றப்பட்ட வரிசையில் ஒரு கம்பத்தில் ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும். அதன்பிறகு, முடிவுகள் அறிவிக்கப்படும் பூச்சுக் கோட்டிற்குச் செல்வதற்கு முன்பு அவர்கள் 1,500 கிலோகிராம் கொண்ட காரை 100 மீட்டர் களத்தின் குறுக்கே தள்ள வேண்டும். வெற்றியாளர்கள்ஃ கிக்கி மற்றும் ட்ராய் (தலா $100,000) இரண்டாம் இடத்தைப் பிடித்தவர்கள்ஃ சியாரன் மற்றும் ப்ரூக் ஜே. மூன்றாவது இடம்ஃ பிரிட்டானி மற்றும் கோனார் கேம் சுருக்கம் எபிசோட் முன்னேற்றப் போட்டி போட்டியாளர் இறுதி சவாலை முடித்து வென்றார் போட்டியாளர் இறுதி சவாலை முடித்து தோல்வியடைந்தார் போட்டியாளர் தினசரி சவாலை வென்றார் போட்டியாளர் அரினாவுக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை போட்டியாளர் அரினாவில் வெளியேற்றப்பட்டார் போட்டியாளர் அரினாவில் தோல்வியடைந்தார், ஆனால் ஒரு திருப்பம் காரணமாக வெளியேற்றப்படவில்லை போட்டியாளர் அரினாவில் தோல்வியடைந்தார் மற்றும் அணி முன்னேற்றம் முதல் அத்தியாயத்திற்கு, வீரர்கள் "நான்கை சேகரிக்கவும்" சவாலுக்கு முன்பு தங்கள் சொந்த அணிகளைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். அத்தியாயம் இரண்டிலிருந்து, அல்காரிதம் மூலம் அணிகள் முடிவு செய்யப்பட்டன. மதிப்பீடுகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் தயாரிப்பு வலைத்தளம் ஆஸ்திரேலிய தொலைக்காட்சி ஸ்பின்-ஆஃப் 2022 ஆஸ்திரேலிய தொலைக்காட்சி தொடர் அறிமுகங்கள் நெட்வொர்க் 10 அசல் நிரலாக்கம் 2020 ஆஸ்திரேலிய விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகள் 2020 ஆஸ்திரேலிய ரியாலிட்டி தொலைக்காட்சி தொடர் ஆஸ்திரேலியா, தி சேலஞ்ச் 2022 ஆஸ்திரேலிய தொலைக்காட்சி பருவங்கள் அர்ஜென்டினாவில் படமாக்கப்பட்ட தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் புனிம்/முர்ரே புரொடக்ஷன்ஸ் மூலம் பியூனஸ் அயர்ஸ் தொலைக்காட்சி தொடரில் அமைக்கப்பட்ட ஆஸ்திரேலிய தொலைக்காட்சி தொடர்கள் அமெரிக்க தொலைக்காட்சி தொடரான ரியாலிட்டி தொலைக்காட்சி ஸ்பின்-ஆஃப்ஸை அடிப்படையாகக் கொண்டவை