Ancient Conquest
பண்டைய வெற்றி என்பது 1975 ஆம் ஆண்டில் எக்ஸ்காலிபர் கேம்ஸ் வெளியிட்ட ஒரு பலகை போர் விளையாட்டாகும், இது வெண்கலக் காலத்தில் பேரரசுகளின் மோதலை உருவகப்படுத்துகிறது. விளக்கம் பண்டைய வெற்றி என்பது நான்கு வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டாகும், இதில் வளமான சந்திரனின் ஏற்றப்பட்ட ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடம், 200 கவுண்டர்கள் மற்றும் ஒரு விதிமுறை புத்தகம் ஆகியவை அடங்கும். ஒவ்வொரு வீரரும் பழங்குடியினர், நாடுகள் மற்றும் மக்களின் நான்கு குழுக்களில் ஒன்றை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள்ஃ நீலம்ஃ எகிப்து, மீடியா, உரார்டு மற்றும் அரமேயர்கள் சிவப்புஃ அசீரியா, மார்ஷ் மக்கள், மிதானி மற்றும் லிடியா மஞ்சள்ஃ எலமைட்டுகள், ஹிட்டைட்டுகள், சிம்மேரியன்கள் மற்றும் யூதா/இஸ்ரேல் பச்சைஃ காஸைட்டுகள், கல்தேயர்கள், நகர மாநிலங்கள், ஃபிரிகியர்கள் மற்றும் பெலிஸ்தியர்கள் விளையாட்டு எப்போதும் மேலே உள்ள வரிசையில் உள்ளது. விளையாட்டின் போது, டேவிட் கவுண்டர் மற்றும் கோலியாத் கவுண்டர் மரணம் வரை போராட வேண்டும், மேலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மக்கள் கவுண்டரை வெளியேற அனுமதிப்பதா என்பதை எகிப்து வீரர் தீர்மானிக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டு 15 திருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது சுமார் 900 ஆண்டுகளைக் குறிக்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் சாம்ராஜ்யத்திற்குள் உள்ள பிரிவுகளுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட பல்வேறு பணிகளை நிறைவேற்றுவதன் மூலம் வெற்றி புள்ளிகளை சேகரிக்கிறார்கள். வெளியீட்டு வரலாறு 1975 ஆம் ஆண்டில், ஆர். ஜே. ஹ்லாவ்னிக்கா மற்றும் டென்னிஸ் பி. ஓலியரி ஆகியோர் பண்டைய வெற்றியை வடிவமைத்தனர், இது எக்ஸ்காலிபர் கேம்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. 21 ஆம் நூற்றாண்டில், டெசிஷன் கேம்ஸ் விளையாட்டின் உரிமைகளைப் பெற்று 2012 இல் இரண்டாவது பதிப்பை வெளியிட்டது. மூலோபாய மதிப்பாய்வின் 6 வது இதழில் வரவேற்பு, டென்னிஸ் ஓ லியரி இந்த விளையாட்டு "பொதுவாக போர் விளையாட்டுகளின் மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரோபாய இயக்கவியலில் தேர்ச்சி பெற்ற விளையாட்டாளர்களுக்காக" வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று குறிப்பிட்டார். வீரர்கள் ஒரு இராணுவ தீர்வை நாடுவதை விட தங்கள் புறநிலை அட்டவணையை கண்காணிக்க வேண்டும் என்று அவர் எச்சரித்தார். "சதுரங்கத்தைப் போலவே, நீங்கள் முன்னோக்கி சிந்தித்து, உங்கள் மூலோபாய நகர்வுகளை புறநிலை விளக்கப்படங்களில் அடிப்படையாகக் கொண்டால் (நீங்கள் விதிகள் இயக்கவியலில் திறமையானவர் என்று கருதினால்) நீங்கள் சிறப்பாகச் செய்வீர்கள்". 1980 ஆம் ஆண்டு வெளியான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்க்கேம்ஸ் என்ற புத்தகத்தில், விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஜான் ஃப்ரீமேன் இதை "முத்திரை குத்த கடினமான ஒரு விளையாட்டு" என்று அழைத்தார். இது அடிப்படையில் அதிக வீரர்களின் தொடர்பு இல்லாத ஒரு மல்டிபிளேயர் விளையாட்டு ". இந்த விளையாட்டு "விளையாட்டை அதன் அடிப்படையில் எளிமையான மற்றும் எளிமையான மட்டத்திலிருந்து உயர்த்துவதற்கு 'குரோம்'-அசாதாரண விதிகள் மற்றும் சொற்றொடர்களை பெரிதும் நம்பியுள்ளது" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். விளையாட்டுக்கு "நல்லது" என்ற ஒட்டுமொத்த மதிப்பீட்டைக் கொடுத்து அவர் முடித்தார், "பண்டைய வெற்றி என்பது ஒரு பொருளை சற்று வித்தியாசமாகத் தேடும் மக்களுக்கு ஒரு அசாதாரண விளையாட்டு" என்று கூறினார். தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் இந்த விளையாட்டு "ஓரளவு அதிக விலை கொண்டது, ஆனால் இது ஒரு தனித்துவமான விஷயத்தில் உள்ளது" என்று நினைத்தார். "விளையாட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு நபரின் குறிக்கோள்களும் தன்னிச்சையாகத் தோன்றுகின்றன, ஆனால் அவை நடவடிக்கையை தோராயமாக வரலாற்று வழிகளில் இயக்குகின்றன" என்று அவர் கண்டறிந்தார். "[வீரரின்] வெவ்வேறு நபர்களிடையே எந்தவொரு தர்க்கரீதியான தொடர்பும் இல்லாததால், விளையாட்டின் முதல் விளையாட்டு ஒரு தொடக்க வீரருக்கு பொதுவாக குழப்பத்தை விட அதிகமாக உள்ளது" என்ற எச்சரிக்கையுடன் அவர் முடித்தார். பண்டைய வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் பான்ஜெர்ஃபாஸ்ட் & காம்பெயின் #71 & #73 பெர்ஃபிடியஸ் ஆல்பியன் #71 குறிப்புகள் போர்டு போர்கேம்கள் எக்ஸ்காலிபர் கேம்ஸ் விளையாட்டுகள் 1975 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன