Legion: Tactical Warfare in the Roman Age, 100BC-700AD
லெஜியன்ஃ ரோமானிய காலத்தில் தந்திரோபாய போர், 100BC-700AD என்பது 1975 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ், இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு போர் ஆகும், இது பல்வேறு வரலாற்று எதிரிகளுக்கு எதிராக ரோமானிய படைகள் சம்பந்தப்பட்ட போர்களை உருவகப்படுத்துகிறது. முதலில் எஸ். பி. ஐ. ஆல் செஞ்சூரியன் என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, பிரெஸ்டாக்ஸ் ("பதினேழாம் நூற்றாண்டுக்கு முந்தைய தந்திரோபாய விளையாட்டு அமைப்பு") என்ற தொடரின் ஒரு பகுதியாக லெஜியன் என்ற தலைப்பில் திருத்தப்பட்டு மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. லெஜியன் என்பது இரண்டு வீரர்களின் தந்திரோபாய போர்டு போர்க் கேம் ஆகும், இதில் ஒரு வீரர் ரோமானிய படைகளை கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்ற வீரர் கிமு 100 முதல் கிபி 700 வரையிலான காலகட்டத்தில் ரோமின் வரலாற்று எதிரிகளில் ஒருவரை கட்டுப்படுத்துகிறார், இதில் காட்டுமிராண்டித்தனமான படைகள், கார்தஜினியர்கள் மற்றும் கிளர்ச்சி படைகள் அடங்கும். கார்ஹே, ஃபார்சலஸ், டியூடோபர்கர் வால்ட், பிளேசென்டியா மற்றும் அட்ரியானோப்பிள் போர்கள் உட்பட இருபது காட்சிகள் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளன. PRESTAGS தொடரின் அனைத்து விளையாட்டுகளும் பயன்படுத்தும் விளையாட்டு அமைப்பு ஒரு எளிய "ஐ கோ, யூ கோ" அமைப்பாகும், இது ஒரு வீரர் நகரும் மற்றும் சுடும் மாற்று திருப்பங்களின் அமைப்பாகும், அதைத் தொடர்ந்து மற்ற வீரர். பீதி, தலைமை, முகம், கைகலப்பு மற்றும் ஒரே நேரத்தில் இயக்கத்திற்கான விருப்ப விதிகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் மேலும் சிக்கலைச் சேர்க்கலாம். PRESTAGS விதிகளுக்கு கூடுதலாக, லெஜியன் ரோமானிய சகாப்தத்திற்கு தனித்துவமான விதிகளையும் கொண்டுள்ளது, இதில் ரோமானிய படைகளின் திறன் ஒரு டெஸ்டுடோ அமைப்பை உருவாக்குகிறது, இது விளையாட்டில் உள்ள மற்ற அமைப்புகளைப் போலல்லாமல், ஒரு பக்கவாட்டு தாக்குதலுக்கு ஆளாகாது. 1971 ஆம் ஆண்டில், ஆல்பர்ட் நோஃபி ரோமானிய காலத்தில் நடந்த வரலாற்று போர்களைப் பற்றி ஒரு விளையாட்டை வடிவமைத்தார், இது எஸ். பி. ஐ. ஆல் ஸ்ட்ராடஜி & டாக்டிக்ஸின் 25 வது இதழில் செஞ்சூரியன் என்ற தலைப்பில் ஒரு இலவச புல்-அவுட் விளையாட்டாக வெளியிடப்பட்டது. அடுத்த மூன்று ஆண்டுகளில், எஸ். பி. ஐ பண்டைய மற்றும் இடைக்கால காலங்களில் அமைக்கப்பட்ட பிற ஒத்த விளையாட்டுகளை வெளியிட்டது. 1975 ஆம் ஆண்டில், எஸ். பி. ஐ இந்த வேறுபட்ட விளையாட்டுகளில் ஐந்து விளையாட்டுகளை பிரெஸ்டாக்ஸ் ("பதினேழாம் நூற்றாண்டுக்கு முந்தைய தந்திரோபாய விளையாட்டு அமைப்பு") என்ற பெயரில் ஒன்றிணைக்க முடிவு செய்தது, மேலும் அனைத்து பிரெஸ்டாக்ஸ் விளையாட்டுகளும் பயன்படுத்தும் ஒரே விதிகளை உருவாக்கும் பணியை ஜான் யங்கிற்கு வழங்கியது. புதிய அமைப்பாக மாற்றப்பட்ட விளையாட்டுகளில் ஒன்று செஞ்சூரியன், இது லெஜியன் என்று மறுபெயரிடப்பட்டது. (மற்ற PRESTAGS விளையாட்டுகள் சேரியட், ஸ்பார்டன், வைக்கிங் மற்றும் யோமன் ஆகும்.) லெஜியன் உடனடியாக எஸ். பி. ஐ. யின் சிறந்த பத்து சிறந்த விற்பனையாளர் பட்டியலில் இடம் பிடித்தது, அது வெளியிடப்பட்ட உடனேயே #5 இல் அறிமுகமானது; இது நான்கு மாதங்களுக்கு முதல் பத்து இடங்களில் இருந்தது. வட அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான போர்டு போர்கேம்களைத் தீர்மானிக்க எஸ். பி. ஐ நடத்திய 1976 வாக்கெடுப்பில், லெஜியன் 202 விளையாட்டுகளில் மிகவும் மரியாதைக்குரிய 44 வது இடத்தைப் பிடித்தது. ஏர்ஃபிக்ஸ் இதழின் ஜனவரி 1976 பதிப்பில், புரூஸ் குவாரி "இந்த விளையாட்டு ரோமானிய இராணுவத்தின் அற்புதமான ஒழுக்கத்தை அதன் உச்ச கட்டத்தில் நன்கு விளக்குகிறது" என்று குறிப்பிட்டார். அவர் முடித்தார், "பொதுவாக [.] இதன் விளைவாக எஸ். பி. ஐ விரும்பியபடி, ஒரு எளிய வடிவமைப்பை விரும்புபவர்களையும் ஒப்பீட்டளவில் சிக்கலான கட்டுப்பாடுகளை ஒருங்கிணைக்கக்கூடியவர்களையும் திருப்திப்படுத்துவதாகும்". போர்க்களத்தின் 15ஆம் இதழில், பி. எம். சர்னோஃப் லெஜியனை அதன் முன்னோடியான செஞ்சூரியனுடன் ஒப்பிட்டு, "லெஜியன் பெரும்பாலான அம்சங்களில் ஒரு முன்னேற்றம் என்றாலும், லெஜியனை PRESTAG அச்சாக மாற்றும் செயல்பாட்டில் சில விருப்ப விதிகள் இழக்கப்பட்டன" என்று எழுதினார். சார்னோஃப் இந்த விதிகளை லெஜியனில் மீண்டும் ஒருங்கிணைக்க பரிந்துரைத்தார், குறிப்பாக "ரோமானிய நிவாரண" விதி (சோர்வடைந்த ரோமானிய அலகுகள் புதிய இருப்புக்களுக்கு பரிமாறிக்கொள்ளப்படலாம்); மற்றும் போர்க்களத்தில் மண்வேலைகளை நிர்மாணிக்க வேண்டும். 1977 ஆம் ஆண்டு தனது புத்தகமான தி காம்ப்ரிஹென்சிவ் கைட் டு போர்டு வார்க்கேமிங்கில், நிக் பால்மர் இந்த வரைபடம் "பெரும்பாலும் விவரிக்கப்படாதது, தெளிவான நிலப்பரப்பின் பெரிய விரிவாக்கங்கள் மற்றும் ஒரு சில மலைகள், ஆறுகள் மற்றும் பிற அம்சங்கள் உள்ளன" என்று குறிப்பிட்டார். [.] அநாமதேய வரைபடம் ஒரு குறிப்பிட்ட போரை மறுதொடக்கம் செய்வதற்கான வழக்கமான போர் விளையாட்டுகளை அனுபவிப்பதைத் தடுக்கிறது. இருப்பினும், விளையாட்டின் செயல்பாடு, "ஒரு எளிய அடிப்படை அமைப்புடன் தந்திரோபாய மோதல்கள், நன்கு அடையப்படுகின்றன" என்று அவர் ஒப்புக்கொண்டார். ரோமானிய காலத்தை மறுபரிசீலனை செய்ய விரும்புவோர் லெஜியன் வெளியான அதே ஆண்டில் வெளியிடப்பட்ட அவலோன் ஹில்லின் சீசரின் லெஜியன்ஸைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும் என்றும் அவர் பரிந்துரைத்தார். 1980 ஆம் ஆண்டு புத்தகமான தி கம்ப்லீட் புக் ஆஃப் வார்கேம்ஸ் என்ற புத்தகத்தில், விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஜான் ஃப்ரீமேன் பிரெஸ்டாக்ஸ் அமைப்பை "ஒரு அற்புதமான, நிறமற்ற, போர் மற்றும் ஆரம்பகால வரலாற்று காலங்களுக்கு மக்களை அறிமுகப்படுத்துவதற்கான வழி" என்று அழைத்தார். "வரைபடங்கள் அல்லது கவுண்டர்களுக்கு வரலாற்று பெயர்கள் இல்லை" என்று அவர் ஏமாற்றமடைந்தார். [.] ஒரு போரை மற்றொன்றிலிருந்து வேறுபடுத்துவது மிகக் குறைவு ". எந்தவொரு போரின் வரலாற்றுத் தன்மையும் எவ்வாறு பராமரிக்கப்படுகிறது என்றும் அவர் கேள்வி எழுப்பினார், ஏனெனில், "எதிர்-கலவை வரம்புகள் மற்றும் அமைப்பின் பொதுவான தன்மை காரணமாக, தனிப்பட்ட காட்சிகளுக்கான போரின் பல வரிசைகள் முறுக்கப்பட்டவை அல்லது முற்றிலும் தவறானவை". விளையாட்டுக்கு "நல்லது" என்ற ஒட்டுமொத்த மதிப்பீட்டைக் கொடுத்து அவர் முடித்தார், "அமைப்பு சுத்தமானது, பெரும்பாலான போர்களை குறுகிய காலத்தில் விளையாட முடியும். அமைப்பின் வரம்புகளைப் பற்றி நீங்கள் அதிகம் கவலைப்படாவிட்டால், பல்வேறு சூழ்நிலைகள் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் பேரம் பேச வைக்கிறது ". தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் செஞ்சூரியன் முதல் லெஜியன் வரையிலான திருத்தங்களுக்கு ஒப்புதல் அளித்தார், "விதிகள் எளிமைப்படுத்தப்பட்டு பொதுவாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன, இருப்பினும் இந்த செயல்பாட்டில் சில விருப்பங்கள் இழந்துவிட்டன, முக்கியமாக கள கோட்டைகளைப் பயன்படுத்தும் திறன்". பிற மதிப்புரைகள் மற்றும் வர்ணனைகள் ஃபயர் & மூவ்மெண்ட் #71 பண்டைய வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் பலகை போர் விளையாட்டுகள் 1975 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர் விளையாட்டுகள் உருவகப்படுத்துதல்கள் வெளியீடுகள்