Descent on Crete
டிசென்ட் ஆன் க்ரீட் என்பது 1978 ஆம் ஆண்டில் சிமுலேஷன்ஸ் பப்ளிகேஷன்ஸ் இன்க் (எஸ். பி. ஐ) வெளியிட்ட ஒரு போர்டு வார்க்கேம் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போரின் போது ஜெர்மனியின் வான்வழி படையெடுப்பை உருவகப்படுத்துகிறது. இரண்டு பெரிய வரைபடங்கள், நூற்றுக்கணக்கான கவுண்டர்கள் மற்றும் சிக்கலான விதிகளைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு, டிசென்ட் ஆன் க்ரீட் ஆரம்பத்தில் நன்றாக விற்கப்பட்டது, ஆனால் விற்பனை விரைவாக குறைந்தது. பின்னணி மே 1941 இல், ஜேர்மன் பாராட்ரூபர்கள் பிரிட்டிஷ் படைகளால் பாதுகாக்கப்பட்ட கிரீட் தீவின் மீது படையெடுத்தனர். போரின் முதல் நாள் ஆங்கிலேயர்களுக்கு நன்றாக சென்றது, படையெடுப்பு கட்டுப்படுத்தப்பட்டதாக அவர்கள் நம்பினர். ஆனால் ஒரு முக்கிய விமான நிலையத்தை பாதுகாக்க அவர்கள் தவறியதால் ஜேர்மனியர்கள் அதைக் கைப்பற்றி வலுவூட்டல்களிலும் பொருட்களிலும் பறக்க அனுமதித்தனர், இதனால் போர் தங்களுக்கு சாதகமாக மாறியது. க்ரீட்டில் வம்சாவளி என்பது இரண்டு வீரர்கள் கொண்ட போர்டு போர் ஆகும், இதில் ஒரு வீரர் ஜெர்மன் படையெடுப்பாளர்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்ற வீரர் பிரிட்டிஷ் பாதுகாவலர்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். விதிகள் அமைப்பு எஸ். பி. ஐயின் முந்தைய வெளியீடான ஹைவே டு தி ரீச்சிலிருந்து எடுக்கப்பட்டது. 800 கவுண்டர்களுடன், இரண்டு பெரிய 22 "x 34" ஹெக்ஸ் கிரிட் வரைபடங்கள் ஒரு ஹெக்ஸுக்கு அளவிடப்படுகின்றன, மேலும் ஏராளமான விதிகள், இது ஒரு சிக்கலான விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டில் ஒட்டுமொத்த போரின் சிறிய அம்சங்களை உள்ளடக்கிய பல குறுகிய காட்சிகளும், முழு போரையும் உள்ளடக்கிய ஒரு நீண்ட 60-திருப்ப பிரச்சார விளையாட்டுகளும் அடங்கும். வெளியீட்டு வரலாறு க்ரீட்டில் வம்சாவளியை எரிக் கோல்ட்பர்க் வடிவமைத்தார், அவர் தனது விளையாட்டில் "ஜெர்மன் தரையிறங்கும் தளங்களும் பலங்களும் வரலாற்று இடங்களுடன் பொருந்தவில்லை" என்று ஒப்புக்கொண்டார். கோல்ட்பர்க் இரண்டு காரணங்களுக்காக இதைச் செய்தார்ஃ விளையாட்டு சமநிலை, மற்றும் விளையாட்டில் மீண்டும் நிகழ வரலாற்று ரீதியாக நிகழ்ந்த பல சூழ்நிலைகளை வேண்டுமென்றே கட்டாயப்படுத்துதல். இந்த விளையாட்டு 1978 ஆம் ஆண்டில் ரெட்மண்ட் ஏ. சைமன்சனின் கிராஃபிக் வடிவமைப்புடன் ஒரு பெட்டி தொகுப்பாக எஸ். பி. ஐ. ஆல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் ஆரம்பத்தில் நன்றாக விற்கப்பட்டது, இது வெளியிடப்பட்ட மாதத்தில் எஸ். பி. ஐ. யின் சிறந்த விற்பனையாளர் பட்டியலில் #6 ஆக உயர்ந்தது. ஆனால் அது உடனடியாக பட்டியலில் இருந்து விலகி, மீண்டும் தோன்றவில்லை. 1980 ஆம் ஆண்டு வெளியான தி பெஸ்ட் ஆஃப் போர்டு வார்க்கேமிங் என்ற தனது புத்தகத்தில், நிக் பால்மர், டிசென்ட் ஆன் க்ரீட்டை போட்டி விளையாடான ஏர் அஸ்ஸால்ட் ஆன் க்ரீட்டுடன் (அவலோன் ஹில், 1977) ஒப்பிட்டார், மேலும், "ஏ. எச் விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது, ஏனெனில் ஜேர்மனியர்கள் மறைக்கப்பட்ட நேச நாட்டு மனநிலைகளுக்கு எதிராக தரையிறங்குவதில் மிகவும் சுதந்திரமாக உள்ளனர்-எஸ். பி. ஐ பதிப்பில், நேச நாடுகளின் நிலைகள் மற்றும் ஆரம்ப ஜெர்மன் தரையிறக்கங்கள் இரண்டும் முன்கூட்டியே தீர்மானிக்கப்படுகின்றன". இருப்பினும், க்ரீட்டில் வம்சாவளிக்கு பால்மரின் முக்கிய ஆட்சேபனை, விளையாட்டு சமநிலையின் காரணங்களுக்காக விளையாட்டின் வேண்டுமென்றே வரலாற்றுத் தவறுகள் குறித்து வடிவமைப்பாளர் எரிக் கோல்ட்பர்க்கின் கருத்துக்களுக்கு எதிர்வினையாக இருந்தது, மேலும் வரலாற்று சூழ்நிலைகளை மீண்டும் நிகழ கட்டாயப்படுத்தியது. பால்மர் ஆட்சேபனை தெரிவித்தார், "இந்த இரண்டு காரணங்களும் முற்றிலும் ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதவை, மேலும் போர் விளையாட்டை சுருக்கமான எதிர் அழுத்தத்திற்கு குறைக்கின்றன. ஒரு சூழ்நிலை சமநிலையற்றதாக இருந்தால், வரலாற்றை மேம்படுத்தும் வீரருக்கு வெற்றியை வழங்குவதற்கான வழக்கமான சாதனம் செயற்கை பிட்டில் செய்வதை விட சிறந்தது. [.] விளையாட்டு துல்லியமற்றதாக இருந்தால் அல்லது வரலாற்று சூழ்நிலைகள் ஏற்பட வாய்ப்பில்லை என்றால், சில முக்கியமான காரணிகள் தவிர்க்கப்பட்டுள்ளன ". மூவ்ஸில் 43வது இதழில், தாமஸ் பிராடூச் இந்த விளையாட்டை "வரலாற்றின் சிறந்த உருவகப்படுத்துதல், தீவில் நிகழ்ந்த அடிக்கடி குழப்பமான மற்றும் எப்போதும் தீவிரமான சண்டையை மீண்டும் உருவாக்கியது" என்று அழைத்தார். அதன் சிக்கலான தன்மை மற்றும் அளவு காரணமாக, "இந்த விளையாட்டை ஒரு புதிய விளையாட்டாளர் முதல் கொள்முதல் என்று பரிந்துரைக்கக்கூடாது" என்று அவர் எச்சரித்தார். கடினமான போர் சூழ்நிலையை அனுபவிக்கும் வரலாற்றாசிரியர் அல்லது அனுபவம் வாய்ந்த விளையாட்டாளருக்கு இது ஒரு சிறந்த உருவகப்படுத்துதலாகும் ". தி கைட் டு சிமுலேஷன்ஸ்/கேம்ஸ் ஃபார் எஜுகேஷன் அண்ட் ட்ரெய்னிங்கில், மார்ட்டின் கேம்பியன் ஒரு கல்வி கருவியாக விளையாட்டின் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட பயனைப் பற்றி கருத்து தெரிவிக்கையில், "இது மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் சிக்கலான விளையாட்டு, ஆனால் பெரும்பாலான வகுப்பறை சூழ்நிலைகளுக்கு நம்பிக்கையற்ற வகையில் பெரியது மற்றும் சிக்கலானது" என்று கூறினார். கிராஃப்ட், மாடல் மற்றும் பொழுதுபோக்கு தொழில் இதழ் இந்த விளையாட்டு "அதன் அளவு மற்றும் சிக்கலான தன்மை காரணமாக அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட வேண்டும்" என்றும் எச்சரித்தது. பிற விமர்சனங்கள் மற்றும் வர்ணனைகள் நகர்வுகள் #39 தீ & இயக்கம் #60 மூலோபாயம் & தந்திரோபாயங்கள் #66 நவீன வரலாற்றில் அமைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் போர்டு போர்கேம்கள் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகள் விளையாட்டுகள் 1978 இரண்டாம் உலகப் போரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட போர்கேம்கள்