Realm of the Mad God
மேட் காட் சாம்ராஜ்யம் என்பது வைல்ட் ஷாடோ ஸ்டுடியோஸால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு மிகப்பெரிய மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ஷூட் 'எம் அப் வீடியோ கேம் ஆகும், இது தற்போது டி. இ. சி. ஏ கேம்களுக்கு சொந்தமானது மற்றும் உருவாக்கப்பட்டது. இது ஜனவரி 2010 முதல் பொது பீட்டாவில் இருந்தது மற்றும் உலாவி பதிப்பு ஜூன் 20,2011 அன்று தொடங்கப்பட்டது. பிப்ரவரி 20,2012 அன்று மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் ஓஎஸ் எக்ஸ் ஆகியவற்றிற்கான டிஜிட்டல் விநியோக தளமான ஸ்டீம் இல் இந்த விளையாட்டு கிடைத்தது. இந்த விளையாட்டு 8-பிட் பிக்சல் கலை பாணியுடன் "வெகுஜன-மல்டிபிளேயர் கூட்டுறவு புல்லட் ஹெல் ஷூட்டர்" என்று விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஓரிஸின் சாம்ராஜ்யத்திற்கு (பெயரளவில் பைத்தியம் கடவுள்) கொண்டு செல்லப்பட்ட கதாபாத்திரங்களை வீரர்கள் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், இது அவரது பல அடிமைகள் மற்றும் அருவருப்புகளுக்கு உணவாக மாறும், இதை வீரர்கள் அனுப்ப வேண்டும். கதாபாத்திர மரணம் நிரந்தரமானது என்பது விளையாட்டின் வடிவமைப்பின் மையமாகும். மரணத்திற்குப் பிறகு, வீரரின் தன்மை அதன் எடுத்துச் செல்லப்பட்ட அனைத்து உபகரணங்களுடனும் இழக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் வீரர் ஆபத்திலிருந்து விலகி வரையறுக்கப்பட்ட திறன் கொண்ட பெட்டகத்தில் பாதுகாப்பாக வைக்க பல பொருட்களை சேமிக்க முடியும். வகுப்பில் வெவ்வேறு கதாபாத்திரத் தேர்வுகள் விளையாட்டை மிகவும் மாறுபட்டதாக மாற்றவும், குழுப்பணியை ஆதரிக்கவும் உதவுகின்றன. விளையாட்டில் உள்ள மைக்ரோ பரிவர்த்தனைகளுடன் இந்த விளையாட்டு இலவசமாக விளையாடக்கூடியது. விருப்பமான பரிவர்த்தனைகளுடன் வாங்கக்கூடிய பொருட்கள் உயர் மட்ட உபகரணங்கள், வீரருக்கு உதவியை வழங்கும் செல்லப்பிராணிகள் (எதிரிகளைத் தாக்குவது, வீரரைக் குணப்படுத்துவது போன்றவை) ஆகியவற்றிலிருந்து வேறுபடுகின்றன. ), அதிகரித்த சேமிப்பு இடம் மற்றும் தோல்கள், உடைகள் மற்றும் சாயங்கள் போன்ற பல்வேறு அழகியல் அம்சங்கள். வைல்ட் ஷாடோ ஸ்டுடியோஸ் ஜூன் 2012 இல் கபம் நிறுவனத்தால் கையகப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் கையகப்படுத்தலில் மேட் கடவுளின் சாம்ராஜ்யத்தைப் பெற்றது. கபம் ஜூலை 2016 வரை விளையாட்டைப் பராமரித்தார், பின்னர் அவர்கள் அதை டி. இ. சி. ஏ விளையாட்டுகளுக்கு விற்றனர். இந்த கேம் கிளையன்ட் முதலில் ஃப்ளாஷ் மொழியில் எழுதப்பட்டது, மேலும் அதிகாரப்பூர்வ தளத்திலோ, காங்க்ரீகேட்டிலோ உலாவியில் இயக்கப்படலாம் அல்லது நீராவியிலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்யலாம். 2020 ஆம் ஆண்டுக்குள் அடோப் ஃப்ளாஷ் ஆதரவு நிறுத்தப்பட்டதால், ஜூன் 12,2018 அன்று, யூனிட்டி கேம் என்ஜினைப் பயன்படுத்தி கட்டப்பட்ட கிளையண்ட்டின் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பு வளர்ச்சியில் இருப்பதாக அறிவிக்கப்பட்டது, இது முதன்முதலில் ஓபன் பீட்டா மூலம் பொதுமக்களுக்கு ஏப்ரல் 15,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் ஜூலை 22,2020 அன்று மேட் காட் எக்ஸால்ட்டின் சாம்ராஜ்யமாக அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்பட்டது. வலது புறத்தில் உள்ள HUD, வீரரின் தற்போதைய சேவையகத்தின் சிறிய வரைபடத்தையும், தற்போதைய கதாபாத்திரத்தின் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் சரக்குகளையும் காட்டுகிறது. சாம்ராஜ்யத்தின் சிறிய வரைபடம் ஆரம்பத்தில் காலியாக உள்ளது, ஆனால் ஒரு வீரர் வரைபடத்தின் வழியாக பயணிக்கும்போது பகுதிகளை வெளிப்படுத்தலாம். பிளேயர் மற்றும் என். பி. சி அரட்டை திரையின் கீழ் இடது மூலையில் தோன்றும். இந்த விளையாட்டில் வீரர்கள் ஏவுகணைகளை வீசி, அனுபவம், புகழ் மற்றும் சிறந்த உபகரணங்களைப் பெற எதிரிகளை அழிக்கின்றனர். ஒரு பாத்திரம் டபிள்யூ. ஏ. எஸ். டி விசைகளைப் பயன்படுத்தி நகர்கிறது மற்றும் சுட்டியை குறிவைத்து சுட சுட்டி பயன்படுத்துகிறது. எம்எம்ஓக்களில் வழக்கமான நடைமுறைக்கு மாறாக, அரக்கர்களைக் கொல்வதற்கான அனுபவம் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பிரிக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக முழுமையாக வழங்கப்படுகிறது. இதன் காரணமாக, வீரர்கள் குழுவாக இருப்பது பொதுவாக நன்மை பயக்கும். வீரர்கள் 10 விநாடிகள் குளிர்ச்சியின் கீழ் வரைபடத்தில் உள்ள வேறு எந்த வீரருக்கும் உடனடியாக டெலிபோர்ட் செய்ய முடியும். கூடுதலாக, ஒரு பொத்தானை அழுத்தும் போது (இயல்புநிலை விசைகள் ஆர் மற்றும் எஃப் 5), கதாபாத்திரங்களை கொல்ல முடியாத பாதுகாப்பான பகுதியான நெக்ஸஸின் பாதுகாப்புக்கு வீரர்கள் தப்பிக்க முடியும். வீரர்கள் தங்கள் விளையாட்டு அமர்வுகளை நெக்ஸஸில் தொடங்குகிறார்கள். நெக்ஸஸ் பல பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது, மற்றவற்றுடன்ஃ ஒரு சந்தை, குணப்படுத்தும் நீரூற்றுகள் மற்றும் பகுதிகளுக்குள் நுழைய நுழைவாயில்கள். சந்தை மைய நெக்ஸஸ் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கிறது மற்றும் வீரர்கள் பொதுவாக மற்ற வீரர்களுடன் வர்த்தகம் செய்வதற்கும், ரியல்ம் கோல்டைப் பயன்படுத்தி நெக்ஸஸில் விற்கப்படும் பொருட்களை வாங்குவதற்கும் இந்த பகுதியைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் (உண்மையான பணத்துடன் வாங்கக்கூடிய விளையாட்டின் நாணயம்). எப்போதாவது, பொதிகள் நெக்ஸஸில் தோன்றலாம், அவை ரியல்ம் கோல்டுக்கு பதிலாக ஃபேம் மூலம் வாங்கப்படலாம். சந்தையின் வடக்கே ஒரு பெரிய அறை உள்ளது, அதில் "மண்டலங்களுக்கு" (சேவையகத்தில் உள்ள விளையாட்டு வரைபட நிகழ்வுகள்) வழிவகுக்கும் பல நுழைவாயில்கள் உள்ளன. இந்த மண்டலங்கள் ஒவ்வொன்றும் விளையாட்டில் உள்ள சக்திவாய்ந்த அரக்கர்களின் பெயரால் அழைக்கப்படுகின்றன (அதாவது. மெடுசா, ஜின், முதலியன). ஒவ்வொரு சாம்ராஜ்யத்தின் திறனும் ஒரே நேரத்தில் 85 பேர் ஆகும், மேலும் அதில் உள்ள ஒரு வீரர் இறக்கும் வரை அல்லது வெளியேறும் வரை ஒரு முழு சாம்ராஜ்யத்திற்குள் நுழைய முடியாது. விளையாட்டின் போது, வீரர் கேம் சாளரத்தின் விளிம்பில் ஒரு சிவப்பு மார்க்கரால் குறிக்கப்படும் "தேடல்" அரக்கர்களுக்கு அனுப்பப்படுகிறார். அவர்களின் தன்மை மண்டலத்தில் நிலைநிறுத்தப்படும்போது, அவர்கள் வரைபடத்தின் விளிம்புகளில் உள்ள "கடற்கரைகள்" மற்றும் "தாழ்நிலங்கள்" பகுதிகளிலிருந்து, "மிட்லாண்ட்ஸ்" மற்றும் "ஹைலேண்ட்ஸ்" வழியாகவும், வரைபடத்தின் மையத்தில் உள்ள மிகவும் கடினமான "மலைகள்" (விளையாட்டில் "கடவுள்கள்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்) வழியாகவும் வழிநடத்தப்படுகிறார்கள். மலைகள் "கடவுள்கள்" என்று அழைக்கப்படும் சக்திவாய்ந்த அரக்கர்களை வழங்குகின்றன, அவை சாம்ராஜ்யத்தில் உள்ள மற்ற எதிரிகளை விட கணிசமாக வலிமையானவை, ஆனால் அதிக அனுபவத்தையும் சிறந்த கொள்ளையையும் வழங்குகின்றன. சில தேடல் எதிரிகளை தோற்கடிப்பது மிகவும் சக்திவாய்ந்த "நிகழ்வு" முதலாளிகளை முளைக்க அனுமதிக்கிறது, அவை தனித்துவமானவை மற்றும் பெரும்பாலும் ஒரு முறை ஒரு சாம்ராஜ்யத்திற்கு முதலாளிகள், அவை உயர் அடுக்கு கொள்ளை மற்றும் அரிய நிலவறைக்கு திறந்த நுழைவாயில்களைப் பெற கொல்லப்படலாம். ஒரு சாம்ராஜ்யத்தில் உள்ள அனைத்து தேடல் ஹீரோக்கள் மற்றும் நிகழ்வு முதலாளிகள் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், சாம்ராஜ்யம் மூடப்பட்டு, வீரர்கள் இனி நெக்ஸஸிலிருந்து சாம்ராஜ்யத்திற்குள் நுழைய முடியாது. தாமதத்திற்குப் பிறகு, வீரர்கள் ஓர்க்ஸ் கோட்டைக்கு டெலிபோர்ட் செய்யப்படுகிறார்கள், இது ஒரு உயர் மட்ட நிலவறை, அங்கு அவர்கள் அவரது அடிமைகளை கீழே இறக்கி அரண்மனைக்குள் நுழைகிறார்கள். கோட்டையின் பாதுகாவலர்களுடன் ஒரு மோதலுக்குப் பிறகு, வீரர்கள் ஓரிக்ஸை அவரது அறையில் எதிர்கொள்ளலாம். ஓரிக்ஸ் கோட்டையில் ஒரு மாற்று சந்திப்பும் உள்ளது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட நிபந்தனை பூர்த்தி செய்யப்படும்போது தூண்டுகிறது, இது ஓரிக்ஸை விட இந்த விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும் வீரர்களுக்கு ஒரு சிறப்பு முதலாளியுடன் சண்டையிடவும், பல தனித்துவமான முதலாளி மட்டுமே நிலவறைகளை அணுகவும் வழங்குகிறது. ஓரிக்ஸ் மூன்று, பெருகிய முறையில் சக்திவாய்ந்த வடிவங்களைக் கொண்டுள்ளது. ஓரிக்ஸின் முதல் வடிவம் அவரது அறையில் தோற்கடிக்கப்பட்டபோது, அவர் ஒரு பூட்டப்பட்ட நுழைவாயிலை ஒயின் பாதாள அறைக்கு விடுகிறார், அங்கு அவரது இரண்டாவது வடிவம் வாழ்கிறது. முதல் ஓரிக்ஸ் சண்டையில் தப்பிப்பிழைத்த வீரர்களில் ஒருவர் ஒயின் பாதாள அறையைத் திறக்கும் ஒரு "மந்திரம்" இருந்தால் மட்டுமே போர்ட்டலைத் திறக்க முடியும், இது விளையாட்டு முழுவதும் பல்வேறு எதிரிகளிடமிருந்து விழுகிறது. திறக்கப்பட்டவுடன், வீரர்கள் பைத்தியம் கடவுளின் பெரிதும் பாதுகாக்கப்பட்ட ஒயின் பாதாள அறையைத் தாக்கி, உண்மையான ஓரிக்ஸை எதிர்கொள்ளலாம், அவர் தனது முந்தைய அவதாரத்தை விட கணிசமாக வலிமையானவர் மற்றும் முற்றிலும் புதிய தாக்குதல்களை நடத்துகிறார். ஓரிக்ஸ் முதலாளி சண்டைகளின் வெகுமதிகள் ஒரு பெரிய அளவு புகழ் மற்றும் சில அரிய மற்றும் பயனுள்ள உபகரணங்கள். ஓரிக்ஸின் இரண்டாவது வடிவம் தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, மூன்று சிறப்பு ரூன் உருப்படிகளை வைத்திருக்கும் வீரர்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்தி ஜூலை 2020 நிலவரப்படி விளையாட்டின் மிகவும் கடினமான பகுதியான ஓரிக்ஸின் சரணாலயத்திற்கு நுழைவாயிலை வெளிப்படுத்தலாம். சரணாலயத்தில், வீரர்கள் ஓரிக்ஸின் மூன்றாவது மற்றும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த வடிவத்தை எதிர்கொள்ளலாம், இது விளையாட்டின் மிக சக்திவாய்ந்த உருப்படிகளில் சிலவற்றைக் குறைக்கிறது. மெக்கானிக்ஸ் கிளாஸ்ஸ் ரியல்ம் ஆஃப் தி மேட் காட் 18 விளையாடக்கூடிய வகுப்புகளை வழங்குகிறது, ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் தனித்துவமான திறனைக் கொண்டுள்ளன. இந்த வகுப்புகள்ஃ வழிகாட்டி, முரட்டு, ஆர்ச்சர், ப்ரீஸ்ட், வாரியர், நைட், பலாடின், அசாசின், நெக்ரோமன்சர், ஹண்ட்ரஸ், மிஸ்டிக், ட்ரிக்ஸ்டர், மந்திரவாதி, நிஞ்ஜா, சாமுராய், பார்ட், சம்மனர் மற்றும் கென்சி. ஒவ்வொரு வகுப்பும் மூன்று கவச வகைகளில் ஒன்றை அணிந்துகொண்டு ஆறு ஆயுத வகைகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு ஆயுதமும் ஒரு மாற்று வகையைக் கொண்டுள்ளது, இது அடிப்படை ஆயுதத்தை விட வித்தியாசமாக செயல்படுகிறது, இது அந்த வகுப்பின் விளையாட்டு பாணியை மாற்றுகிறது. பொருத்தப்பட்ட வகுப்பு அல்லது பொருளைப் பொறுத்து, திறன்கள் சேதத்தை சமாளிக்கலாம், எதிரிகளை ஏமாற்றலாம், நட்பு நாடுகளைத் தடுக்கலாம் அல்லது குணப்படுத்தலாம் அல்லது இல்லையெனில் ஒரு தற்காப்பு செயல்பாட்டைச் செய்யலாம். தொடங்கும் வீரர்கள் மந்திரவாதியை அணுகலாம், அல்லது நீராவி வழியாக விளையாடினால் வழிகாட்டி மற்றும் முரட்டு ஆகிய இரண்டையும் அணுகலாம். முன்பு திறக்கப்பட்ட வகுப்புகளுடன் நிலை 20 ஐ சமன் செய்வதன் மூலம் அல்லது அடைவதன் மூலம் வீரர்கள் மற்ற வகுப்புகளைத் திறக்கின்றனர். உருப்படிகள் பொதுவாக அடுக்குகளாக வகைப்படுத்தப்படுகின்றன, உயர் அடுக்கு உருப்படிகள் சிறந்த புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளன. சில உருப்படிகள் அடுக்கு வாரியாக வகைப்படுத்தப்படுவதில்லை, எனவே அவை ஒரு "அடுக்கு" பதவி அல்லது ஒரு உருப்படி தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாக இருந்தால் "செட் அடுக்கு" பதவி வழங்கப்படுகிறது. பொருள் எடுத்துக்காட்டுகளில் ஆயுதங்கள், கவசங்கள், மோதிரங்கள், திறன்கள், வரையறுக்கப்பட்ட பயன்பாட்டு பொருட்கள் மற்றும் ஏப்ரல் ஃபூல்ஸ் தின சகாக்கள் அடங்கும். கொள்ளை பைகள் விளையாட்டில் உள்ள கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு எதிரியும் கொள்ளை பைகளை இடலாம், அவை பானங்கள், பொருட்கள் அல்லது அழகுசாதனப் பொருட்களைக் கொண்டிருக்கலாம். கொள்ளை பைகள் வெவ்வேறு அடுக்குகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, அவை அவற்றின் தோற்றத்தையும் அவை என்ன பொருட்களைக் கொண்டிருக்கலாம் என்பதையும் பாதிக்கின்றன. விளையாட்டில் பத்து அடுக்கு பைகள் உள்ளன (அரிதானதை அதிகரிக்கும் வரிசையில்): பழுப்பு, இளஞ்சிவப்பு, ஊதா, முட்டை கூடைகள், சியான், நீலம், தங்கம், ஆரஞ்சு, சிவப்பு மற்றும் வெள்ளை. பழுப்பு மற்றும் இளஞ்சிவப்பு பைகள் பெரும்பாலும் ஆரோக்கியம் அல்லது மன மற்றும் கீழ் அடுக்கு கியர் ஆகியவற்றின் பானங்களைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் கைவிடப்படும்போது அனைவராலும் பார்க்க முடியும். ஊதா நிறத்தில் இருந்து ஒவ்வொரு அடுக்கு பையும் "ஆத்ம கட்டுப்பாடு" கொண்டவை, மேலும் அது யாருக்காக கைவிடப்பட்டதோ அந்த வீரரால் மட்டுமே பார்க்கப்படும். ஸ்டாட் பானங்கள் மற்றும் பெரும்பாலான உபகரணங்கள் போன்ற பல பொருட்கள், முதலில் ஒரு ஆத்மாவுடன் பிணைக்கப்பட்ட பையில் வீசப்பட்டாலும் கூட, மற்ற வீரர்களுக்கு வர்த்தகம் செய்யப்படலாம். அரிதான பொருட்கள் வெள்ளை பைகளில் விழுகின்றன, மேலும் அவை சமூகத்தில் அடிக்கடி "வெள்ளை பை பொருட்கள்" அல்லது "வெள்ளை" என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன. இந்த வெள்ளை பை பொருட்களில் பல ஒரு வகுப்பு விளையாடும் முறையை முற்றிலுமாக மாற்றும் மற்றும் வீரர்களால் மிகவும் விரும்பப்படுகின்றன. நிலவறைகள் ஒரு முக்கிய விளையாட்டு உறுப்பு நிலவறை ஊர்ந்து செல்வதாகும். மண்டலங்களில், ஒரு கருப்பொருள் முதலாளி மற்றும் அதன் அடிமைகளை எதிர்த்துப் போராட வீரர்கள் நுழையக்கூடிய சில எதிரிகள் அல்லது நிகழ்வு முதலாளிகளிடமிருந்து நிலவறைகள் இறங்கலாம். பெரும்பாலான நிலவறைகள் ஒரு சீரற்ற அமைப்பைக் கொண்டு உருவாக்கப்படுகின்றன (சில நிலவறைகள் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட அமைப்பைக் கொண்டிருந்தாலும்), எனவே அவை ஒவ்வொரு வருகையிலும் வேறுபட்ட அமைப்பைக் கொண்டிருக்கும். ஒவ்வொரு நிலவறையின் சிரமமும் கல்லறைகளால் குறிக்கப்படும் ஒரு 1-10 தரவரிசை அமைப்பால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இது தொட்டியில் உள்ள நிலவறையில் சுண்டெலி வட்டமிடுவதன் மூலம் பார்க்க முடியும். 10 கல்லறைகளைக் கொண்ட நிலவறைகள் விளையாட்டில் மிகவும் சவாலான நிலவறைகளாக அறியப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் 2 அல்லது அதற்கும் குறைவான கல்லறைகளைக் கொண்ட நிலவறைகளை எளிதாக முடிக்க முடியும். பெரும்பாலான நடுத்தர முதல் உயர் மட்ட நிலவறைகள் வீரருக்கு ஸ்டேட் பூஸ்ட் மருந்துகளை வழங்கும், சில குறிப்பிட்ட நிலைமைகளில் அத்தகைய மருந்துகளுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கின்றன. நிலவறை அரக்கர்களுக்கு வீரருக்கான உபகரணங்களை கைவிடுவதற்கான வாய்ப்பும் உள்ளது. இந்த சொட்டுகளைத் தவிர, நிலவறை முதலாளிகள் பொதுவாக வீரருக்கு வேறு எங்கும் காண முடியாத வெள்ளை பை பொருட்களைப் பெறுவதற்கான ஒரு சிறிய வாய்ப்பை வழங்குகிறார்கள். இந்த அரிய பொருட்களில் சில வீரரின் விருப்பத்தேர்வுகள் அல்லது பொருளின் வகையைப் பொறுத்து மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் ஊட்டச்சத்துக்கள் ஒரு பாத்திரம் நிலை 20 ஐ அடைந்தவுடன், வீரர்கள் பயன்படுத்தும் கதாபாத்திரத்தின் புள்ளிவிவரங்களை நிரந்தரமாக அதிகரிக்கும் ஊட்டச்சத்துக்களைப் பெறுவதில் கவனம் செலுத்துகிறார்கள். வீரர்கள் எட்டு புள்ளிவிவரங்களை அதிகபட்சமாக அடைய முடியும்ஃ திறமை, வேகம், ஞானம், ஆற்றல், தாக்குதல், பாதுகாப்பு, மன மற்றும் வாழ்க்கை. உட்கொள்ளும்போது, பானங்கள் கதாபாத்திரத்தின் நிலையை ஒரு புள்ளியால் அதிகரிக்கும். தெய்வங்களில் உள்ள கடவுள்களிடமிருந்தும், நிகழ்வின் முதலாளிகளிடமிருந்தும், நிலவறை முதலாளிகளிடமிருந்தும் சிலை பானங்கள் விழலாம். நிலவறையின் சிரமம் பெரும்பாலும் அதிலிருந்து விழக்கூடிய ஸ்டேட் பானங்கள் எவ்வளவு மதிப்புமிக்கவை என்பதோடு ஒத்திருக்கிறது; வேகம், அதிகபட்சமாக ஒப்பீட்டளவில் எளிதான நிலை, பெற எளிதானது, அதே நேரத்தில் லைஃப், அதிகபட்சமாக கடினமான நிலை, விளையாட்டின் கடினமான நிலவறைகளிலிருந்து விழுகிறது. கடினமான நிலவறைகள் கிரேட்டர் ஸ்டேட் போஷன்களைக் குறைக்கலாம், இது ஸ்டேட் மதிப்பை ஒன்றுக்கு பதிலாக இரண்டால் அதிகரிக்கிறது. விளையாட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு வகுப்பிலும் ஒவ்வொரு ஸ்டேட்டுக்கும் தனித்துவமான அதிகபட்ச மதிப்புகளும், நிலை 20 ஐ அடையும் போது ஒவ்வொரு ஸ்டேட்டுக்கும் சராசரி நிலைகளும் உள்ளன, அதாவது ஒரு வகுப்பில் ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்டேட்டின் 40 பானங்கள் வரை உட்கொள்ளலாம், அதே ஸ்டேட்டில் சுமார் 10 மற்றொரு வகுப்பில். அனைத்து புள்ளிவிவரங்களையும் அவற்றின் அதிகபட்ச மதிப்புக்கு 8/8 ஆக உயர்த்திய ஒரு நபரைக் குறிப்பிடுவது விளையாட்டில் பொதுவான சொற்களாகும், மாறாக, அவர்களின் புள்ளிவிவரங்கள் எதுவும் அதிகபட்சமாக இல்லாத ஒரு வீரர் 0/8 ஆகும். கதாபாத்திரத்தின் கல்லறையின் தரம் அவர்கள் இறந்த நேரத்தில் அவர்கள் அதிகபட்சமாக செய்த புள்ளிவிவரங்களின் அளவிற்கு ஒத்திருக்கிறது. ஃபேம் ஃபேம் என்பது ஒரு நிரந்தர முன்னேற்ற மெக்கானிக் ஆகும், இது வீரர்கள் அழகுசாதனப் பொருட்கள் அல்லது செல்லப்பிராணிகளுக்கு செலவழிக்க பயன்படுத்தலாம். நிலை 20 ஐ அடைந்தவுடன், சமன் செய்ய பயன்படுத்தப்படும் அனுபவம் சேமிக்கப்பட்டு புகழாக மாற்றப்படுகிறது. அனுபவம் 2000:1 விகிதத்தில் புகழாக மாற்றப்பட்டு, ஒரு வீரரின் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் தனித்தனியாக சேமிக்கப்படுகிறது. அனுபவ மாற்றத்திற்கு கூடுதலாக, வீரர்கள் சில சவால்களை நிறைவு செய்வதன் மூலமோ அல்லது உயிருடன் இருக்கும்போது ஒரு கதாபாத்திரத்தின் மீது மைல்கற்களை அடிப்பதன் மூலமோ புகழ் போனஸைப் பெறலாம். உயர் தர உருப்படிகளை சித்தப்படுத்துவதன் மூலம் வழங்கப்படும் சதவீத போனஸ் மூலம் வீரர்கள் போனஸ் புகழைப் பெறலாம். ஒரு கதாபாத்திரம் இறக்கும் வரை ஒரு வீரரின் மொத்த சமநிலையில் புகழ் சேர்க்கப்படுவதில்லை, அந்த நேரத்தில் அந்த கதாபாத்திரத்தில் சம்பாதித்த அனைத்து புகழும் சேர்க்கப்படும். செல்லப்பிராணிகள் எப்போதாவது, கடவுள்கள் அல்லது நிலவறை முதலாளிகள் செல்லப்பிராணிகளின் முட்டைகளைக் கொண்ட முட்டை கூடைகளை இடுவார்கள். வீரர்கள் பெட் யார்டில் இருந்து மட்டுமே முட்டைகளை பொரிக்க முடியும், இது நெக்ஸஸ் மூலம் அணுகப்படுகிறது. செல்லப்பிராணிகளுக்கு மூன்று திறன்கள் இருக்கும், அவை தோராயமாக சாத்தியமான திறன்களின் பெரிய குளத்திலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன, அவை அவற்றின் பயனை அதிகரிக்க வீரர் படிப்படியாக சமன் செய்யலாம். செல்லப்பிராணிகள் விளையாட்டில் உள்ள பல குடும்ப வகைகளில் ஒன்றைச் சேர்ந்தவை, இது செல்லப்பிராணிகள் எந்த திறன்களைக் கொண்டிருக்கக்கூடும் என்பதையும், இணைப்பிற்காக மற்ற செல்லப்பிராணிகளுடன் அவற்றின் பொருந்தக்கூடிய தன்மையையும் பாதிக்கிறது. இந்த விளையாட்டில் 14 செல்லப்பிராணி குடும்பங்கள் உள்ளனஃ நீர்வாழ், தானியங்கி, பறவை, நாய், அயல்நாட்டு, பண்ணை, பூனை, ஹ்யூமனாய்டு, பூச்சி, பென்குயின், ஊர்வன, ஸ்பூக்கி, உட்லேண்ட் மற்றும்? ???? முட்டை கூடைகளில் மர்மமான செல்லப்பிராணிகளின் முட்டைகளும் இருக்கலாம் (அதனுடன் குழப்பமடையக்கூடாது? ??? குடும்பம்), இது எந்த குடும்பத்திலிருந்தும் ஒரு செல்லப்பிராணியை வளர்க்க முடியும். செல்லப்பிராணிகளை சமன் செய்ய, வீரர்கள் தங்கள் செல்லப்பிராணிக்கு உணவளிக்க ஒரு பொருளை வைத்திருக்க வேண்டும், அதே போல் போதுமான புகழும் இருக்க வேண்டும். விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து பொருட்களும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஊட்ட சக்தியைக் கொண்டுள்ளன, இது "எஃப். பி". என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது ஒரு செல்லப்பிராணிக்கு பொருளை உணவளித்தால் எவ்வளவு அனுபவம் கிடைக்கும் என்பதைக் குறிக்கிறது மற்றும் பொருளின் விளக்கத்தில் காணலாம். செல்லப்பிராணிகளின் அரிய தன்மை அதிகரிக்கும் போது செல்லப்பிராணிகளுக்கு உணவளித்தல் அதிக செலவாகிறது, எனவே செல்லப்பிராணிகளுக்கு உணவளிக்க அதிக ஊட்ட சக்தி கொண்ட பொருட்களுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பது நன்மை பயக்கும், இது முடிந்தவரை அதிக அனுபவத்தை வழங்குகிறது. செல்லப்பிராணிகளும் அரிதான வகைகளால் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன, அவற்றில் ஐந்து அரிய வகைகள் உள்ளனஃ பொதுவானவை, அசாதாரணமானவை, அரிதானவை, புராணக்கதை மற்றும் தெய்வீகமானவை. முட்டை கூடைகளில் பழம்பெரும் அரிய முட்டைகள் வரை இருக்கலாம், ஆனால் இது மிகவும் அரிதானது மற்றும் பெரும்பாலும் பொதுவான முட்டைகளை இடும். அடுத்த அரிதான கட்டத்தில் ஒரு செல்லப்பிராணியை உருவாக்க ஒரே அரிதான இரண்டு செல்லப்பிராணிகளை இணைப்பதன் மூலம் வீரர்கள் தங்கள் செல்லப்பிராணிகளை அடுத்த அரிதான நிலைக்கு மேம்படுத்தலாம். செல்லப்பிராணிகளை இணைக்க, வீரர்களுக்கு போதுமான புகழ் இருக்க வேண்டும், அதே போல் விரும்பிய அரிய செல்லப்பிராணிகளை சேமிக்க மேம்படுத்தப்பட்ட ஒரு செல்லப்பிராணி முற்றமும் இருக்க வேண்டும், இது புகழுடன் வாங்கப்படுகிறது. அதிக அரிதான செல்லப்பிராணிகள் அதிக திறன்களையும், அவற்றின் திறன்களுக்கான உயர் மட்ட தொப்பியையும் கொண்டிருக்கும். கில்ட்ஸ் இந்த விளையாட்டில் கில்ட்கள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் அதிகபட்சம் 50 வீரர்கள் மற்றும் 5 தரவரிசைகளை அனுமதிக்கின்றன. சங்கங்களில் உள்ள வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட சங்க அரட்டையில் ஒருவருக்கொருவர் தனிப்பட்ட முறையில் அரட்டையடிக்கலாம், இது சங்கத்திற்கு வெளியே உள்ள வீரர்களால் பார்க்க முடியாது. ஒரு கில்ட் நிறுவன வீரருக்கு பெயரிடுவதற்கும் உருவாக்குவதற்கும் 1000 புகழ் செலவாகும், மேலும் கில்ட் உறுப்பினர்களால் நெக்ஸஸ் மூலம் அணுகக்கூடிய ஒரு கில்ட் ஹால் உள்ளது. ஒரு உறுப்பினர் இறந்த பிறகு, கில்ட் புகழ் வீரர் சம்பாதித்த புகழின் விகிதத்திற்கு ஏற்ப சம்பாதிக்கப்படுகிறது. கில்ட்ஸ் பெரிய கில்ட் அரங்குகள் மற்றும் கில்ட் புகழ் கொண்ட ஒப்பனை அம்சங்கள் போன்ற மேம்பாடுகளை வாங்கலாம். இந்த விளையாட்டு முதலில் வைல்ட் ஷாடோ ஸ்டுடியோஸின் நிறுவனர்களான அலெக்ஸ் கரோபஸ் மற்றும் ராப் ஷில்லிங்ஸ்பர்க் ஆகியோரால் அக்டோபர் 2009 இல் இண்டி கேம் மன்றமான டிஐஜிஎஸ்ஸோர்ஸின் "அசெம்பிளி போட்டி" க்காக உருவாக்கப்பட்டது, இது போட்டியாளர்களை கலை வளங்களின் மிகச் சிறிய மாதிரிக்கு மட்டுப்படுத்தியது. எங்களால் முடிந்தவரை பல எம். எம். ஓ 'விதிகளை' உடைப்பதன் மூலம் விஷயங்களை அசைப்பதே விளையாட்டின் நோக்கம் என்று டெவலப்பர்கள் விவரித்தனர், இது கவனிக்கப்பட்டது மற்றும் வீரர்களிடமிருந்து நல்ல பதிலைப் பெற்றது, டெவலப்பர்கள் ஒரு முழு விளையாட்டில் வேலை செய்யத் தூண்டியது. இந்த விளையாட்டு இறுதியாக ஜனவரி 10,2010 அன்று பீட்டா கட்டத்தில் தொடங்கப்பட்டது. விளையாட்டின் உருவாக்கத்தின் போது ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட ஒரு வழக்கத்திற்கு மாறான வளர்ச்சி முறை "தனியார் பீட்டாவை" தவிர்த்து, வளர்ச்சி கட்டத்தின் பெரும்பகுதி முழுவதும் பொது பார்வையாளர்களுடன் விரைவாக மீண்டும் மீண்டும் செய்வது "ஆகும். இது சில நேரங்களில் விளையாட்டின் மன்றங்களுக்குள் சர்ச்சையை உருவாக்கும் அதே வேளையில், விளையாட்டு எடுக்கும் திசையை வடிவமைக்க உதவும் விரைவான மற்றும் ஆக்கபூர்வமான கருத்துக்களை இது வழங்குகிறது. விளையாட்டின் டெவலப்பர்கள் இன்னும் இந்த முறையைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், விளையாட்டு எங்கு நிற்கிறது என்பதைப் பற்றி பிளேயர் தளத்துடன் தொடர்பு கொள்ள வலைப்பதிவு இடுகைகளை வெளியிடுவதில் தேவ்ஸ் செயலில் உள்ளனர். ஆரம்ப வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, ஸ்ப்ரை ஃபாக்ஸ் மேம்பாட்டுக் குழுவில் சேர்ந்தார், ஜூன் 20,2011 அன்று பீட்டாவிலிருந்து விளையாட்டை முழு வெளியீட்டிற்கு கொண்டு வர உதவினார். விளையாட்டின் வளர்ச்சிக்கு நிதியளிக்க உதவுவதற்காக, விருப்பமான நுண் பரிவர்த்தனைகள் விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டன, இது வீரர்களிடமிருந்து கலவையான பதிலைப் பெற்றது. டெவலப்பர்கள் மைக்ரோ பரிவர்த்தனைகளை ஆதரித்தனர், "அவை விளையாட்டுக்கு பணம் செலுத்த மிகவும் வசதியான, வாடிக்கையாளர் நட்பு வழி போல் தோன்றியது. விளையாட்டை ஆர்வத்துடன் விரும்புவோர், அவர்கள் விரும்பும் அளவுக்கு செலவழிக்க முடியும், காலப்போக்கில் விளையாட்டை வளர்க்க எங்களுக்கு உதவுகிறார்கள்". இந்த விளையாட்டு வெளியானதிலிருந்து "ஒவ்வொரு சில வாரங்களுக்கும்" புதுப்பிப்புகளைப் பெற்று வருகிறது, இதில் "நிலவறைகள், புதிய கதாபாத்திர வகுப்புகள், நூற்றுக்கணக்கான பொருட்கள் மற்றும் அரக்கர்கள், வங்கி இடம், செல்லப்பிராணிகள், ஆடை, சங்கங்கள்" மற்றும் பல அடங்கும். பிப்ரவரி 20,2012 அன்று, இந்த விளையாட்டு டிஜிட்டல் விநியோக தளமான நீராவியில் கிடைத்தது. வெளியீட்டுக்குப் பிந்தைய விளையாட்டு வளர்ச்சியின் ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு, வைல்ட் ஷாடோ ஸ்டுடியோஸ் ஜூன் 2012 இல் கபம் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டது, ஒப்பந்தத்தின் ஒரு பகுதியாக ஸ்ப்ரை ஃபாக்ஸ் விளையாட்டில் தங்கள் பங்குகளை கபமுக்கு விற்றது. வைல்ட் ஷாடோ இணை நிறுவனர்களான அலெக்ஸ் கரோபஸ் மற்றும் ராப் ஷில்லிங்ஸ்பர்க் இருவரும் கையகப்படுத்தலுக்குப் பிறகு மற்ற வாய்ப்புகளைத் தொடர வெளியேறினர், அதே நேரத்தில் வைல்ட் ஷாடோ ஊழியர் வில்லெம் ரோசெந்தால் ஜூன் 2013 வரை மாற்றத்தின் மூலம் மேம்பாட்டுக் குழுவில் இருந்தார். ஸ்பிரி ஃபாக்ஸ் ஒரு ஆன்மீக வாரிசாக ஸ்டீம்பர்ட்ஸ் கூட்டணியை உருவாக்கினார். ஜூன் 23,2016 அன்று, கபம் அவர்கள் ஜூலை 15 அன்று டிஇசிஏ விளையாட்டுகளுக்கு பைத்தியம் கடவுளின் சாம்ராஜ்யத்தை மாற்றுவதாக அறிவித்தார். ஜூன் 12,2018 அன்று, வாடிக்கையாளரின் யூனிட்டி பதிப்பிற்கான வளர்ச்சி தொடங்கியுள்ளதாக டிஇசிஏ கேம்ஸ் வெளிப்படுத்தியது. இதற்கான டிரெய்லர் டிசம்பர் 13,2019 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் யூனிட்டி பதிப்பு மேட் காட் எக்ஸால்டின் சாம்ராஜ்யம் என்று பெயரிடப்படும் என்பதை வெளிப்படுத்தியது. புதிய வாடிக்கையாளருக்கான மூடிய பீட்டா மார்ச் 19,2020 அன்று தொடங்கியது, இது சப்போர்ட்டர் தரவரிசை 2 க்கு வந்த விளையாட்டின் ஆதரவாளர்களுக்கு வழங்கப்பட்டது. ஏப்ரல் 15,2020 அன்று, திறந்த பீட்டா கிளையன்ட் வெளியிடப்பட்டது. ஜூலை 22,2020 அன்று, யூனிட்டி கிளையன்ட் அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் விளையாட்டை விளையாடுவதற்கான இயல்புநிலை முறையாக மாறியது. ஃப்ளாஷ் கிளையன்ட் செப்டம்பர் 23,2020 அன்று நிறுத்தப்பட்டது, அதுவரை விளையாடக்கூடியதாக இருந்தது. வரவேற்பு மற்றும் பயனர் தொடர்பு ரீல்ம் ஆஃப் தி மேட் காட் விமர்சகர்களிடமிருந்து பொதுவாக நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது, மெடாகிரிடிக் மதிப்பீடு 82/100 மற்றும் கேமரங்கிங் மதிப்பீடு 85.6%. ஐஜிஎன் விளையாட்டுக்கு 8/10 மதிப்பெண் அளித்தது, "இந்த அசாதாரண இலவசமாக விளையாடக்கூடிய எம்எம்ஓ கலப்பினமானது உங்கள் ஓய்வு நேரத்தின் ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்புள்ளது" என்று கூறியது, இருப்பினும், கட்டுப்பாடுகளை விமர்சித்தது, "ஆர்கேட் பாணி துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுக்கு கட்டுப்பாடுகள் இறுக்கமாக இல்லை என்பது ஒரு அவமானம்". யூரோகேமர் 9/10 மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தார், விளையாட்டை "சூப்பர்" மற்றும் "ரேடிங் யோசனையை விரும்பும் நபர்களுக்கு சரியான விளையாட்டு, ஆனால் அனைத்து எம். எம். ஓக்களும் உண்மையில் நல்ல விஷயங்களுக்கு முன் தேவைப்படும் நேரத்தை முதலீடு செய்ய முடியாது" என்று அழைத்தார், மேலும் பிசி கேமர் விளையாட்டை "மனந்திரும்பாத எளிமையான மற்றும் வேடிக்கையான", மற்றும் அவர்களின் 89 சதவீத மதிப்பெண் மதிப்பாய்வில் "மிகவும் தனித்துவமான மல்டிபிளேயர் அனுபவங்களில் ஒன்று" என்று விவரித்தார். ஆர்பிஜிஃபான் விளையாட்டின் எளிமையான தன்மையை விமர்சித்தது, "விளையாட்டு தற்போது கொஞ்சம் வெற்று எலும்புகளை உணர்கிறது", இருப்பினும், "கிட்டத்தட்ட வேலையில்லா நேரம், உண்மையான ஒத்துழைப்பு உணர்வு மற்றும் நிலையான சவால், ஆர்எம்ஜி ஒருபோதும் பழையதாக வளராத ஒரு எம்எம்ஓ ஆகும்" ஒட்டுமொத்த விளையாட்டை 78 சதவீதம் மதிப்பெண் பெற்றது. இந்த விளையாட்டைப் பற்றிய ஒரு பொதுவான விமர்சனம் என்னவென்றால், ஒரு எம். எம். ஓ. வாக இருந்தபோதிலும், இந்த விளையாட்டு "நீங்கள் விளையாடியதிலேயே மிகவும் சுயநலமான, குறைந்த சமூக எம். எம். ஓ". ஆகும். விளையாட்டு ஏன் போதுமான புதிய வீரர்களைக் கொண்டுவரத் தவறிவிட்டது என்பது குறித்து மூத்த வீரர்களிடையே விவாதத்தின் மையமாக இருக்கும் ஒரு பிரச்சினையாகும். வீரர்கள் பெரும்பாலும் விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் திசை பற்றிய விளக்கமின்மையை மேற்கோள் காட்டுகிறார்கள், இது வீழ்ச்சியடையும் வீரர்களின் தளத்திற்கு ஒரு அங்கமாக ஒரு புதிய வீரருக்கான விளையாட்டின் உற்சாகமின்மையுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டைத் தவிர, இரண்டாவது தரப்பு வலைத்தளமான ரியல்மேய் உள்ளது, இது விளையாட்டின் செயல்பாட்டிற்கு பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் மையமாகும். பயனர்கள் விளையாட்டில் எந்த வீரர் அல்லது சங்கத்தைத் தேடலாம், லீடர்போர்டு தரவரிசை வீரர்களைக் கண்காணிக்கலாம், கிடைக்கக்கூடிய வர்த்தகங்களை உலாவலாம், பல்வேறு விளையாட்டு இயக்கவியல் பற்றிய விரிவான வழிகாட்டிகளைப் படிக்கலாம் மற்றும் பொதுவான உரையாடலுக்காக ஒரு தள-குறிப்பிட்ட மன்றத்தை உலாவலாம். விளையாட்டின் ஆயுட்காலம் முழுவதும், ரியல்மேயின் முக்கியத்துவம் ஒரு வர்த்தக மையத்திலிருந்து சமூக விவாதத்திற்கான மையமாகவும், ஒரு வீரரின் கல்லறை மற்றும் கதாபாத்திரங்களைக் கண்காணிக்கும் முறையாகவும் மாறியுள்ளது. ரியல்மேய் பெரும்பாலும் விளையாட்டில் உள்ள வீரர்களால் புதிய வீரர்கள் தொடங்குவதற்கு ஒரு ஊன்றுகோலாகப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு கருவியாக மேற்கோள் காட்டப்படுகிறது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் ரீலம் ஆஃப் தி மேட் காட் ரீமாஸ்டர்டு 2011 வீடியோ கேம்கள் ஆக்டிவ் மாஸ்ஸிவ் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் மாஸ்ஸிவ் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் பிரவுசர் கேம்கள் பிரவுசர் அடிப்படையிலான மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் ஃப்ளாஷ் கேம்கள் ஃப்ரீ-டு-பிளே வீடியோ கேம்கள் ஷூட்டர் கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் எஸ்டோனியாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஜெர்மனியில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கனடாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட ஸ்ப்ரை ஃபாக்ஸ் கேம்கள் கபம் கேம்கள்