Perpetuum
பெர்பெட்டியம் என்பது அவதார் கிரியேஷன்ஸ் லிமிடெட் நிறுவனத்தின் வீடியோ கேம் ஆகும். இது ஒரு அறிவியல் புனைகதை மைதான அமைப்பில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு வீரர்களால் இயக்கப்படும் தொடர்ச்சியான உலக எம். எம். ஆர். பி. ஜி ஆகும். வீரர்கள் பல டெலிபோர்டுகளால் இணைக்கப்பட்ட பல்வேறு தீவுகளில் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய ரோபோக்களை இயக்குகிறார்கள். இந்த தீவுகள் ஆல்பா (வீரர்களின் தாக்குதல்களிலிருந்து 'பாதுகாப்பானது') அல்லது பீட்டா/காமா, அதாவது வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சுதந்திரமாக ஈடுபடலாம். பெர்பெட்டியத்தின் வீரர்கள் சுரங்கம், தளவாடங்கள், பணிகள், உற்பத்தி, வர்த்தகம், கலைப்பொருட்கள் வேட்டை மற்றும் போர் (வீரர் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் மற்றும் வீரர் மற்றும் வீரர் உட்பட) உள்ளிட்ட பல விளையாட்டுத் தொழில்கள் மற்றும் நடவடிக்கைகளில் பங்கேற்க முடியும். விளையாட்டில் உள்நுழையாவிட்டாலும் கூட, நிகழ்நேரத்தில் நீட்டிப்பு புள்ளிகள் குவிப்பு (EP) அடிப்படையிலான ஒரு எழுத்து மேம்பாட்டு அமைப்பு மூலம் வீரருக்கு கிடைக்கும் செயல்பாடுகளின் வரம்பு எளிதாக்கப்படுகிறது. மூடிய மற்றும் திறந்த பீட்டா சோதனையின் காலத்தைத் தொடர்ந்து, நவம்பர் 25,2010 அன்று டிஜிட்டல் விநியோகத் திட்டத்தின் மூலம் பெர்பெட்டியம் முதன்முதலில் உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது. முதல் பெரிய மேம்படுத்தல் டெர்ரா இன்காக்னிட்டா என்று பெயரிடப்பட்ட பெர்பெட்டியமின் பதிப்பாகும், இது 4 மே 2011 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இரண்டாவது (தற்போதைய) பெரிய மேம்படுத்தல் ஜூன் 1,2012 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இது காமா ஃபிரான்டியர் என்று அழைக்கப்படுகிறது. மேம்படுத்தலின் முக்கிய அம்சம் 24 புதிய நிலப்பரப்பு தீவுகளாகும், அங்கு வீரர்கள் கட்டப்பட்ட குடியேற்றங்கள் (நெட்வொர்க் செய்யக்கூடிய கட்டிடங்கள் மற்றும் தற்காப்பு கட்டமைப்புகள்) கட்டப்படலாம். ஏப்ரல் 2014 இல், பெர்பெட்டியம் அதன் சந்தா கட்டண மாதிரியை பணம் செலுத்தும் மாதிரிக்கு கைவிட்டது, மேலும் நீராவியில் வெளியிடப்பட்டது, முன்பு பச்சை விளக்கு இருந்தது. இந்த விளையாட்டு 25 ஜனவரி 2018 அன்று அதன் சேவையகங்களை மூடியது, சேவையக குறியீடு திறந்த மூலத்துடன் சமூகத்திடம் ஒப்படைக்கப்பட்டது. 2208 க்குப் பிறகு, பெர்பெட்டியமின் பின்னணி கதை, மனிதகுலம், மாற்று எரிசக்தி ஆதாரங்களைத் தேடி, சிறிய துகள் அளவிலான வார்ம்ஹோல்களை உருவாக்குவதற்கான தொழில்நுட்பத்தில் தடுமாறி, விண்வெளி நேரத்தில் குறுக்குவழிகளை உருவாக்கியுள்ளது என்பதை விளக்குகிறது. அறியப்பட்ட சூரியனுக்கு அப்பாற்பட்ட கிரகங்களை வரைபடமாக்க மினியேச்சர் ஆய்வுகளை அனுப்பிய பிறகு, அவற்றில் ஒன்று செயற்கை, ரோபோ போன்ற உயிரினத்தின் தாயகமான நியா என்று பெயரிடப்பட்ட ஒரு கிரகத்தில் தடுமாறியது. இந்த வாழ்க்கை வடிவங்கள் ஆற்றலை உற்பத்தி செய்வதற்கான தனித்துவமான மற்றும் திறமையான வழிகளைக் கொண்டுள்ளன என்பது விரைவில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, எனவே இது வெற்றிக்கான ஒரு நோக்கமாக மாறும். பூமியை தளமாகக் கொண்ட தகவல் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள் அன்னிய தகவல் அமைப்பை ஹேக் செய்ய ஆய்வுகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்தனர், இது பல வாழ்க்கை வடிவங்களை கையகப்படுத்தவும் ஒரு தளத்தை அமைக்கவும் உதவுகிறது, இது பெரும்பாலான அன்னிய வாழ்க்கை வடிவங்கள் ஏற்கனவே நீண்டகால போரால் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன என்ற உண்மையால் எளிதாக்கப்பட்டது மற்றும் கையகப்படுத்தலுக்கு விரைவாக பதிலளிக்க முடியவில்லை. இப்போது வெற்றி தொடங்கியுள்ளதால், வேற்றுகிரகவாசிகள் தங்கள் வலையமைப்புகளை வலுப்படுத்தியுள்ளனர், மேலும் போர் களத்தில் முடிவு செய்யப்பட வேண்டும். தற்போதுள்ள நிலையில், முகவர்கள் என்று அழைக்கப்படும் மனித விமானிகள் தங்கள் ரோபோக்களை தொலைதூரத்தில் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், பெர்பெட்டியம் திட்டத்தில் பங்கேற்கிறார்கள், அவர்களின் முக்கிய குறிக்கோள் முடிந்தவரை அதிக ஆற்றலை மீண்டும் பூமிக்கு மாற்றுவதாகும். நியா மூன்று அன்னிய பிரிவுகளின் தாயகமாக உள்ளதுஃ பெலிஸ்டல் பேரரசு (பச்சை, ஏவுகணை ஏவுகணைகளை விரும்புகிறது), நுயிம்கோல் யூனியன் (நீலம், ரயில் துப்பாக்கிகளை விரும்புகிறது) மற்றும் தெலோடிகா கிளான் (மஞ்சள், லேசர்களை விரும்புகிறது). பூமியைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் பிரிவு சிண்டிகேட் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது புதிய முகவர்களுக்கு ஒரு ஆர்க்கேவை வழங்கும், இது பலவீனமான ஆனால் முழு அம்சத்துடன் கூடிய தொடக்க ரோபோ ஆகும். ஆல்பா தீவுகள் ஒரு சிண்டிகேட் அடிவாரத்தால் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் மற்ற முகவர்களுக்கு எதிராக முகவர்களுக்கு பாதுகாப்பை வழங்குகின்றன. விளையாட்டு வீரர்கள் முன்பு உருவாக்கப்பட்ட கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலமோ அல்லது புதிய ஒன்றை உருவாக்குவதன் மூலமோ விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்கள். ஒவ்வொரு பெர்பெட்டியம் கணக்கும் மூன்று எழுத்துக்கள் வரை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. வீரர்கள் ஒரு புதிய கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கும்போது, அவர்கள் மூன்று எர்த் மெகா கார்ப்பரேஷன்களில் (ஐசிஎஸ், ட்ரூஹோல்ட்-மார்க்சன், அசின்டெக்) ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தொடங்குகிறார்கள், அதைத் தொடர்ந்து பள்ளிகள் (போர், தொழில்துறை, தளவாடங்கள்) மற்றும் மேலும் நிபுணத்துவங்கள். இந்த தேர்வுகள் தொடக்க நீட்டிப்புகள் மற்றும் பண்புக்கூறுகளையும் பாதிக்கின்றன. எர்த் மெகா கார்ப்பரேஷனைத் தேர்ந்தெடுப்பது எந்த அன்னிய பிரிவுக்கு நீங்கள் தொடக்க நீட்டிப்புகளைப் பெறுவீர்கள் என்பதையும் தீர்மானிக்கிறது, ஆனால் எந்த வகையிலும் வீரர் இறுதியில் எந்தப் பிரிவைப் பயன்படுத்த முடியும் அல்லது பயன்படுத்த முடியாது என்பதைக் கட்டுப்படுத்தவோ தீர்மானிக்கவோ முடியாது. பிரபஞ்சம் பெர்பெட்டியத்தில் உள்ள விளையாட்டுச் சூழல் பல தீவுகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் அவை ஆல்பா, பீட்டா அல்லது காமா அந்தஸ்தைக் கொண்டுள்ளன. தீவுகள் ஒரு டெலிபோர்ட் நெட்வொர்க் மூலம் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. ஆல்பா தீவுகள் ஒப்பீட்டளவில் பாதுகாப்பானவை; வீரர்கள் தங்கள் பிவிபி கொடிகளை செயல்படுத்தாவிட்டால் பிளேயர் வெர்சஸ் பிளேயர் (பிவிபி) தொடங்க முடியாது, மேலும் என். பி. சி. க்கள் (சில அரிய விதிவிலக்குகளுடன்) ஒப்பீட்டளவில் குறைந்த சிரமம் மற்றும்/அல்லது மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன. பீட்டா தீவுகள் அரிதான வளங்கள், அதிக சவால்கள் மற்றும் அதிக வெகுமதிகளை வழங்குகின்றன, ஆனால் வீரர்கள் எப்போதும் ஒருவருக்கொருவர் தாக்கலாம். கூடுதலாக, பீட்டா தீவு நிறுவனத்திற்கு சொந்தமான புறக்காவல் நிலையங்களை வழங்குகிறது, இது மற்ற நிறுவனங்களிடமிருந்து கைப்பற்றப்பட வேண்டும், இது ஒரு ஊடுருவல் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த அமைப்பு பின்னர் மேம்படுத்தப்பட்டது, மேலும் ஆர்கானிக் மெக்கானிக், அங்கு ஒரு புறக்காவல் நிலையத்தின் உரிமை ஒவ்வொரு 8-16 மணி நேரத்திற்கும் தோராயமாக அமைக்கப்பட்ட சிறிய குறிக்கோள்களை நிறைவு செய்வதன் மூலம் வலுப்படுத்தப்பட வேண்டும், உரிமையாளர் அந்த பகுதியில் ஒரு நம்பத்தகுந்த காலடி வைத்திருப்பதை உறுதிசெய்கிறார். அனைத்து தீவுகளும் முதலில் மூன்று அன்னிய பிரிவுகளில் ஒன்றைச் சேர்ந்தவை, மேலும் பிரிவு-குறிப்பிட்ட கட்டமைப்புகள் மற்றும் கட்டிடக்கலையைக் கொண்டுள்ளன. முன்னேற்றம் மற்ற மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்களைப் போலல்லாமல், பெர்பெட்டியத்தில் உள்ள பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் காலப்போக்கில் நீட்டிப்பு புள்ளிகள் (ஈ. பி.) குவிப்பதன் மூலம் தொடர்ந்து முன்னேறுகின்றன, இது நிஜ உலக நேரத்தில் நிகழும் ஒரு செயலற்ற செயல்முறையாகும், இதனால் வீரர் உள்நுழையவில்லை என்றாலும் முன்னேற்ற செயல்முறை தொடர்கிறது. ஒரு வீரரின் கணக்கின் ஈபி குளத்திற்கு ஒவ்வொரு நிமிடமும் ஒரு ஈபி ஒதுக்கப்படுகிறது, இதிலிருந்து வீரர் 3 எழுத்துக்கள் வரை ஏதேனும் திறன்களை அல்லது நீட்டிப்புகளை நிறுவலாம். எந்தவொரு நீட்டிப்பும் அவற்றின் முன்நிபந்தனைகளைப் பொறுத்து நிறுவப்படலாம், ஆனால் அவற்றின் தரவரிசை (1 முதல் 9 வரை) மற்றும் பண்புக்கூறுகள் நிலைகளை அதிகரிப்பதற்கான செலவை தீர்மானிக்கின்றன. வயதான வீரர்களுக்கு நன்மை இருப்பதாகத் தோன்றினாலும் (அதிக EP ஐப் பெற்றுள்ளனர்), இளைய வீரர்கள் உடனடியாக விரிவாக்கங்களின் பரந்த வகைப்படுத்தலை நிறுவலாம், அதே நேரத்தில் பழைய வீரர்கள் சிறிய பெயரளவு நன்மைகளுக்கு அதிக அளவு EP ஐ செலுத்துவார்கள். கூடுதலாக, ஒரு புதிய வீரர் நிபுணத்துவம் பெற விரும்பினால், அவர்கள் விரைவாகப் பிடிக்க முடியும். பொருளாதாரம் பெர்பெட்டூமில் உள்ள விளையாட்டு பொருளாதாரம் ஒரு திறந்த பொருளாதாரமாகும், இது பெரும்பாலும் வீரர்களால் இயக்கப்படுகிறது. விளையாடாத கேரக்டர் (என். பி. சி) வணிகர்கள் குறைந்த அளவிலான தொகுதிகள் மற்றும் வெடிமருந்துகளை விற்கிறார்கள். விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து ரோபோக்கள், தொகுதிகள் மற்றும் வெடிமருந்துகளின் பெரும்பகுதியை உற்பத்தி செய்ய தேவையான மூலப்பொருட்களை வீரர்களே சேகரிக்கிறார்கள். என். பி. சி ரோபோக்கள் பொருட்கள், கர்னல்கள் (விற்கப்பட வேண்டும் அல்லது ஆராய்ச்சிக்கு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், பொருட்களை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படை அறிவை வழங்குதல்) மற்றும் பொருட்களுக்காக கொள்ளையடிக்கப்படலாம். விளையாட்டில் உள்ள நாணயம் என்ஐசி என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது நியான் கிரெடிட்டின் சுருக்கமாகும் (விளையாட்டின் நிகழ்வுகள் நியா கிரகத்தில் நடைபெறுகின்றன). பிரபஞ்சத்தில் உள்ள பணம் அல்லது பொருட்களின் அளவு நிலையானதாக இல்லை, எனவே, பொருளாதாரம் வழங்கல் மற்றும் தேவையின் கீழ் இயங்குகிறது. உருப்படி விலை வரலாற்றின் வரைபடங்கள் உட்பட விளையாட்டு வளங்களின் வர்த்தகத்திற்கு இந்த விளையாட்டு ஆதரவை வழங்குகிறது. சில வீரர்கள் முதன்மையாக வர்த்தகர்களாக செயல்படுகிறார்கள், இலாபம் ஈட்டுவதற்காக பொருட்களை வாங்குகிறார்கள், விற்கிறார்கள் மற்றும் கொண்டு செல்கிறார்கள். மற்றவர்கள் முதன்மையாக உற்பத்தியாளர்களாக செயல்படுகிறார்கள், பாகங்கள் அல்லது மூலப்பொருட்களை வாங்கி, சில நேரங்களில் பெரிய அளவில், தொகுதிகள், ரோபோக்கள், வெடிமருந்துகள் அல்லது வீரர்கள் விரும்பும் பல்வேறு தொழில்நுட்பங்கள் போன்ற பயனுள்ள பொருட்களாக மாற்றுகிறார்கள். மற்றவர்கள் இன்னும் சுரங்கத் தொழிலாளர்களாக செயல்படுகிறார்கள், உற்பத்தியில் பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருட்களை சேகரித்து சில நேரங்களில் மற்றவர்களுக்கு மொத்தமாக விற்க செயலாக்குகிறார்கள். பெர்பெட்டியத்தில் உள்ள ரோபோக்கள் நான்கு பொது வகுப்புகளாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளனஃ இலகுரக ரோபோக்கள், தாக்குதல் ரோபோக்கள், மெக்ஸ் மற்றும் கனரக மெக்ஸ். 3 அன்னிய பிரிவுகளுடன், விளையாட்டு ஒரு ராக்-பேப்பர்-கத்தரிக்கோல் திட்டத்தை பின்பற்றுகிறது, அங்கு ஒவ்வொரு பிரிவும் ஒரு பிரிவுக்கு பலவீனமாக உள்ளது, ஆனால் மற்றொன்றுக்கு வலுவானது. கூடுதலாக, நான்காவது தொழில்துறை பிரிவு உள்ளது, ஆனால் அவை குறிப்பிடத்தக்க தாக்குதல் திறன்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை. ஒவ்வொரு ரோபோவும் வெவ்வேறு பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அவற்றின் பொருத்துதல் தேவைகளுக்கு உட்பட்டு வெவ்வேறு தொகுதிகளின் கலவையுடன் பொருத்தப்படலாம். உலை அளவு, CPU (ரோபோவின் கணினி செயலாக்க சக்தி), குவிப்பான் அளவு மற்றும் குவிப்பான் ரீசார்ஜ் விகிதம் (செயல்பாட்டு ரீதியாக, அதிக சக்திவாய்ந்த அமைப்புகளை செயல்படுத்துவதற்கான ஒரு பேட்டரி), கவசம், அதிகபட்ச வேகம், பூட்டுதல் வரம்பு, நேரம் மற்றும் பூட்டக்கூடிய இலக்குகளின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை உள்ளிட்ட பல்வேறு வகையான பண்புகளை ரோபோக்கள் கொண்டுள்ளன. ரோபோவின் பைலட்டால் செயல்படுத்தப்பட்ட பல்வேறு பொருத்தமான நீட்டிப்புகளின் அளவைப் பொறுத்து ரோபோ அமைப்புகள் செயல்திறனுக்கான போனஸைப் பெறுகின்றன. இந்த போனஸ்கள் பொதுவாக ரோபோ வடிவமைக்கப்பட்ட குறிப்பிட்ட பாத்திரத்துடன் நெருக்கமாக ஒத்திருக்கின்றன, எனவே ரோபோக்களின் பாத்திரங்களைப் போலவே பரவலாக வேறுபடுகின்றன. ஒரு ரோபோவின் மிக முக்கியமான பண்புகளில் ஒன்று, பொருத்துதல் தொகுதிகளுக்கு கிடைக்கக்கூடிய இடங்கள் ஆகும். ஒவ்வொரு ரோபோவிலும் ஒரு சில இடங்களிலிருந்து பத்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட இடங்கள் உள்ளன. இடங்கள் மற்றும் தொகுதிகள் மூன்று வகைகளில் வருகின்றனஃ தலை, கால்கள் மற்றும் சேஸ் இடங்கள், தலை தொகுதிகள் தொடர்புடைய தலை ஸ்லாட்டில் பொருத்தப்படுகின்றன மற்றும் பல. பொதுவாக, தலை இடங்களை மின்னணுவியல் (ஸ்கேனர்கள் அல்லது சென்சார் பெருக்கிகள் போன்றவை) என்று கருதலாம், பொறியியல் மற்றும் சேஸ் இடங்களுக்கான கால்கள் இடங்கள் தாக்குதல் மற்றும் தொழில்துறை தொகுதிகளுக்கானவை. வீரர்கள் மற்றும் சமூகங்கள் அவர்கள் சமூகத்துடன் எவ்வாறு தொடர்புகொள்கிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்தவரை பெர்பெட்டியம் விளையாடும்போது வீரர்களுக்கு பல விருப்பங்கள் உள்ளன. சில செயல்பாடுகளை ஒரு தனி வீரராக முடிக்க முடியும், ஆனால் பெரும்பாலான செயல்பாடுகள் வீரர்களின் குழுக்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவை, எடுத்துக்காட்டாக நிறுவனங்கள் (மற்ற எம். எம். ஓக்களில் உள்ள சங்கங்களைப் போலவே), ஒரு தலைமை நிர்வாக அதிகாரியால் (சி. இ. ஓ) நடத்தப்படுகின்றன, அவர் நிறுவனத்தின் சொத்துக்களையும் கட்டுப்படுத்துகிறார். நிதி, சேமிப்பு இடம், உற்பத்தி, பதவி உயர்வு, ஆட்சேர்ப்பு மற்றும் இராஜதந்திரம் போன்ற அம்சங்களை உள்ளடக்கிய பிற கார்ப்பரேஷன் உறுப்பினர்களுக்கு பல பாத்திரங்கள் வழங்கப்படலாம். கணக்குகள் மற்றும் சந்தாக்கள் பயனர்கள் விளையாட்டை வாங்குவதன் மூலம் பெர்பெட்டியம் விளையாடத் தொடங்குகிறார்கள். சந்தா தேவையில்லை. மேலும் காண்க EVE ஆன்லைன் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ராக் பேப்பர் ஷாட்கன் கவரேஜ் மாபெரும் கவரேஜ் ஃபூம் பெர்பெடியம் விக்கி பெர்பெடியம் ஆன் MobyGames.com 2010 வீடியோ கேம்கள் மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் ஹங்கேரியில் உருவாக்கப்பட்ட மெய்நிகர் ரியாலிட்டி விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள் நீராவி கிரீன்லைட் கேம்கள் செயலற்ற மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள்