Viewpoint (card game)
வியூ பாயிண்ட் என்பது விசேஷமாக அச்சிடப்பட்ட தொடர்ச்சியான தளங்களுடன் விளையாடப்படும் ஒரு அட்டை விளையாட்டு ஆகும். டெக்கில் உள்ள ஒவ்வொரு அட்டையின் அட்டையின் தலைப்பு மற்றும் படம் உள்ளிட்ட கருப்பொருள், "கண்ணாடிகள்", "கண் உளவு" அல்லது "பார்வையற்ற ஃப்ரெடி" போன்ற பார்வை தொடர்பான சொற்களின் ஒரு அம்சம் அல்லது விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இந்த விளையாட்டை சீன் கரோல் வடிவமைத்தார் மற்றும் அதன் முதல் பதிப்பு செப்டம்பர் 2009 இல் ஜெனரல் கான் ஓஸ் கேமிங் மாநாட்டில் ஆஸ்திரேலிய விளையாட்டு வெளியீட்டாளர்களால் வெளியிடப்பட்டது. முதல் வியூ பாயிண்ட் விரிவாக்க தொகுப்பான வியூ பாயிண்ட் ரிஃப்ளெக்ஷன்ஸ், வியூ பாயிண்ட் ஹஸ்டில் அனிமேஷனில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு கதைக்களத்தை விரிவுபடுத்துகிறது, இது கதாபாத்திரங்களின் குழுவை அடிப்படையாகக் கொண்டது, தலைகளுக்கு கண்கள், விசேஷமாக திட்டமிடப்பட்ட தொலைக்காட்சி பெட்டிகள் வழியாக குதித்து வெவ்வேறு பரிமாணங்களுக்கு பயணிக்கும். அதிகாரப்பூர்வ விதிகள் அடிப்படை வியூ பாயிண்ட் டெக் பிரீமியர் பதிப்பில் இருந்து 70 கார்டுகளைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் கார்டுகளை அகற்றுவதன் மூலமோ அல்லது விரிவாக்க செட் மற்றும் சிறப்பு வெளியீடுகளிலிருந்து கார்டுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலமோ விரிவுபடுத்தப்படலாம் அல்லது மாற்றியமைக்கப்படலாம். ஒவ்வொரு அட்டையிலும் விதிகள் உரை மற்றும் ஒரு எண் உள்ளன. அட்டையை இயக்கும்போது என்னென்ன செயல்களைச் செய்ய வேண்டும் என்பதை விதிகள் உரை குறிப்பிடுகிறது. அட்டைகளை வரைதல், அட்டைகளை நிராகரிப்பது, கூடுதல் அட்டைகளை விளையாடுவது, கூடுதல் திருப்பங்களை எடுப்பது, மற்ற வீரர்களை திருப்பங்களை தவறவிடச் செய்வது, மற்றொரு வீரரின் கையிலிருந்து அட்டைகளை எடுத்துக்கொள்வது மற்றும் விளையாடிய அட்டைகளை நிராகரிக்கப்பட்ட குவியலுக்கு நகர்த்துவது ஆகியவை நிலையான நடவடிக்கைகளில் அடங்கும். அட்டையின் மேல்-இடது மூலையில் அமைந்துள்ள எண், அந்த அட்டையின் பார்வை புள்ளிகள் என்று அழைக்கப்படுகிறது. பார்வை புள்ளிகள் 5 இன் அதிகரிப்புகளில்-15 முதல் 20 வரை இருக்கும், மேலும் ஒரு அட்டை மேஜையில் இருக்கும்போது ஒரு வீரரின் மொத்தத்தை மட்டுமே கணக்கிடும். விளையாட்டின் போது, அட்டைகள் 4 மண்டலங்களில் ஒன்றாகக் கருதப்படுகின்றன-டிரா பைல் (இதிலிருந்து அட்டைகள் வரையப்படுகின்றன), டிஸ்கார்ட் பைல் (நிராகரிக்கப்பட்ட அல்லது ரத்து செய்யப்பட்ட அட்டைகள் வைக்கப்படும் இடத்தில்), கை (அட்டைகள் வரையப்படும் போது வைக்கப்படும் இடத்தில் மற்றும் அட்டைகள் விளையாடப்படும் இடத்தில்) மற்றும் ஃபீல்ட் ஆஃப் வியூ (அட்டைகள் விளையாடப்படும் இடத்தில்). ஒவ்வொரு வீரருக்கும் தங்கள் சொந்த பார்வை மற்றும் கை களம் உள்ளது, அதே நேரத்தில் டிரா குவியல் மற்றும் நிராகரிக்கும் குவியல் பகிரப்படுகின்றன. விளையாட்டின் நோக்கம் என்னவென்றால், அவர்களின் முறை முடிவில் அவர்களின் பார்வை களத்தில் மொத்தம் 100 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பார்வை புள்ளிகளைக் கொண்ட முதல் வீரராக இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு வீரரும் டிரா குவியலிலிருந்து கையாளப்பட்ட 5 அட்டைகளுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்கள். டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரருடன் தொடங்கி, மேசையைச் சுற்றி கடிகார வாரியாகத் தொடரும் வீரர்கள், ஒரு வீரர் இலக்கை அடையும் வரை மாறி மாறி விளையாடுகிறார்கள். ஒரு நிலையான திருப்பம் நான்கு படிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது-ஒரு அட்டையை வரையவும், ஒரு அட்டையை விளையாடவும், செயல்களைச் செய்யவும், திருப்பத்தை முடிக்கவும். சில அட்டைகள் வீரர்கள் தங்கள் முறை நேரத்தில் கூடுதல் அட்டைகளை வரைய அல்லது விளையாட அனுமதிப்பதன் மூலம் நிலையான திருப்ப செயல்முறைக்கு முரண்படுகின்றன. ஒரு அட்டை ஒரு அடிப்படை விதிக்கு முரணாக இருக்கும்போது, அட்டையில் உள்ள விதி சரியானதாகக் கருதப்படுகிறது. ஒரு வீரர் 100 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பார்வை புள்ளிகளைக் குவித்தவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது, அல்லது டிரா பைல் மற்றும் அனைத்து வீரர்களின் கைகளும் காலியாக இருக்கும். டிரா பைல் அட்டைகள் தீர்ந்த பிறகு தானாகவே நிரப்பப்படாது. சின்னங்கள் மற்றும் முக்கிய வார்த்தைகள் பெரும்பாலான அட்டைகளில் சின்னங்கள் மற்றும் முக்கிய வார்த்தைகள் அவற்றின் விதிகளின் உரையில் என்ன செயல்களைச் செய்ய வேண்டும் என்பதை விவரிப்பதை எளிதாக்குகின்றன. குறியீடுகள் ஒவ்வொரு விளையாட்டு மண்டலத்தையும் குறிக்கின்றன-குவியலை வரையவும் ('வி' உடன் ஒரு ஊதா அட்டை), குவியலை நிராகரிக்கவும் (அதில் 'எக்ஸ்' உடன் ஒரு சிவப்பு கழிவு தொட்டி), கை (ஒரு கையின் நீல முத்திரை) மற்றும் பார்வை களம் (ஒரு பச்சை கண்). முக்கிய வார்த்தைகள் மேலும் விரிவான விதிகள் உரைக்கு சுருக்கெழுத்து ஆகும். போலி-முக்கிய வார்த்தைகள் நீண்ட வடிவ செயல் விளக்கங்கள் சில நேரங்களில் கீழே உள்ள அட்டவணையில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ள போலி-முக்கிய வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்துவதைக் குறிக்கின்றன. கதைக்களம் பார்வைப் புள்ளி கதைக்களம் என்ற கருத்து முதன்முதலில் பார்வைப் புள்ளி ஹஸ்டில் அனிமேஷனில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, இது டிசம்பர் 2010 இல் பார்வைப் புள்ளி உலக சாம்பியன்ஷிப்பில் காட்டப்பட்டது. அனிமேஷன் தலைகளுக்கு கண்கள் கொண்ட கதாபாத்திரங்களின் குழுவை சித்தரிக்கிறது. ஐ கை, ஸ்பீ கை, ஐ கால் மற்றும் ஈவில் ஐ கை என்று அழைக்கப்படும் கதாபாத்திரங்கள் வியூ பாயிண்ட் விளையாட்டை விளையாடுகின்றன. ஈவில் ஐ கை விளையாட்டின் போது ஏமாற்றியது கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிறகு, ஒரு வியூ பாயிண்ட் அட்டை அவரது ஸ்லீவிலிருந்து விழும்போது, அவர் தப்பி ஓடுவதன் மூலம் மற்ற கதாபாத்திரங்களின் கோபத்திலிருந்து தப்பிக்க முயற்சிக்கிறார். பின்னர் அவர்கள் ஈவில் ஐ கய்-ஐ தீவிரமாக பின்தொடர்கிறார்கள், ஆனால் ஈவில் ஐ கை அவர்களுக்கு தடைகளை அமைக்க பிளைண்ட்ஸ்பாட் மற்றும் ஸ்குவெட் வியூ போன்ற வியூ பாயிண்ட் கார்டுகளைப் பயன்படுத்துவதால், ஒவ்வொன்றாக, துரத்தலில் இருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். கண் கை தடைகளைத் தவிர்த்து, பின்னர் ஈவில் ஐ கய் அனுப்ப தனது சொந்த அட்டையான நிழலைப் பயன்படுத்துகிறார். பார்வைப் புள்ளி பிரதிபலிப்புகள் விரிவாக்க தொகுப்பு கூடுதல் கதாபாத்திரங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது-பார்வையற்ற ஃப்ரெடி, சோம்பேறி கண் தோழர்கள் (டிர்க் மற்றும் பெட்ரோ) மற்றும் தீய கண் செல்லப்பிராணி-மற்றும் நல்ல கண் பார்வை (முதன்மையாக ஐ கை, ஸ்பீ கை மற்றும் ஐ கால்) பார்வை-பிரபஞ்சத்தை (முழு கண் பார்வை பிரபஞ்சம்) கைப்பற்றுவதைத் தடுக்க வேண்டும். எதிர்கால அனிமேஷன்கள் ஒவ்வொரு வியூ பாயிண்ட் செட்டுடனும் தொடர்புடைய வெளியீடு அல்லது சாம்பியன்ஷிப்புகளுடன் ஒத்துப்போக திட்டமிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் ஒரு பொதுவான கதையைப் பின்பற்றும், அங்கு நல்ல ஐஃபோக் தொலைக்காட்சி செட்கள் வழியாக பயணிப்பதன் மூலம் ஈவில் ஐ கய்க்கு வெவ்வேறு பரிமாணங்களைப் பின்தொடர்கிறது, இது அவர் வியூ பாயிண்ட் கார்டுகளைப் பயன்படுத்தி சிறப்பாக திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. வியூ பாயிண்ட் ஹஸ்டில் அனிமேஷனுக்கான தீம் பாடலை வரவிருக்கும் சமகால பியானோ கலைஞர் ஜூலாலா இசையமைத்தார். செட் மற்றும் சிறப்பு அட்டைகள் மூன்று அட்டைகள் முக்கிய செட்களிலிருந்து தனித்தனியாக வெளியிடப்பட்டுள்ளன-ஐ ஆன் தி ப்ரைஸ், லுக்அலைக்ஸ் மற்றும் ஐலெட்ஸ். இந்த அட்டைகள் 2011 ஆம் ஆண்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டியின் லீடர்போர்டு தரவரிசையை அடைந்த வீரர்களுக்கு வழங்கப்படும் சிறப்பு வெகுமதிகளாக வெளியிடப்பட்டன. அட்டைகள் எந்த சாதாரண-விளையாட்டு தளத்திலும் போட்டி தளங்களிலும் பயன்படுத்தப்படலாம் (அந்த அட்டைகளின் பயன்பாடு அனுமதிக்கப்பட்டுள்ள இடங்களில்). ரசிகர் அட்டைகள் பல ரசிகர் வடிவமைக்கப்பட்ட அட்டைகள் தயாரிக்கப்பட்டுள்ளன, அவை அனுமதிக்கப்படாத நிகழ்வுகளில் அல்லது சாதாரண விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படலாம். உத்திகள் புள்ளிகள்-மாறுபாடு உத்தி பார்வையின் நோக்கம் 100 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பார்வை புள்ளிகளை அடையும் முதல் வீரராக இருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, வீரர்கள் தங்கள் எதிரிகளின் புள்ளிகள் மொத்தத்தைக் குறைக்கும் அட்டைகளை விளையாடுவது அல்லது தங்கள் எதிரிகளை விட வேகமாக தங்கள் சொந்த புள்ளிகளை அதிகரிக்கும் அட்டைகளை விளையாடுவது முதன்மை உத்தி. வீரர்கள் தங்கள் எதிரிகளை விட அதிக புள்ளிகளைக் குவிக்க உதவும் அடிப்படை முறை, தங்கள் எதிரிகளின் ஃபீல்ட்ஸ் ஆஃப் வியூவிலிருந்து அட்டைகளை அகற்றும் அட்டைகளை விளையாடுவதாகும். புள்ளிகளைப் பெறுவதில் இருந்து எதிரிகளை மெதுவாக்குவதற்கான பிற வழிகளில், அவர்கள் ஒரு திருப்பத்தைத் தவறவிடுவது, அவர்களின் கையில் இருந்து அதிக மதிப்புள்ள அட்டைகளைத் திருடுவது அல்லது அவர்களின் அதிக மதிப்புள்ள அட்டைகளை அவர்களின் ஃபீல்ட் ஆஃப் வியூவிலிருந்து மாற்றுவது ஆகியவை அடங்கும். புள்ளிகள் மொத்தங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டில் கவனம் செலுத்தும் உத்தி புள்ளிகள்-மாறுபாடு உத்தி என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இது பொதுவாக புதிய வீரர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மதிப்பு-முன்மொழிவு உத்தி ஒரு வலுவான மற்றும் நீடித்த மூலோபாயம் என்னவென்றால், பெரும்பாலான வியூ பாயிண்ட் கார்டுகளின் புள்ளிகள் மதிப்புகள் விளையாட்டில் அவை ஏற்படுத்தும் தாக்கத்திற்கு எதிராக சமநிலைப்படுத்தப்படுகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வதாகும். எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அட்டையாக வாதிடக்கூடிய நிழல்,-15 பார்வை-புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது மற்றும் ஒரு வீரரை ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் கூடுதல் அட்டையை விளையாட அனுமதிக்கிறது (திறம்பட அந்த வீரருக்கு ஒவ்வொருவருக்கும் இரண்டு திருப்பங்களை வழங்குகிறது, இது அவர்களின் எதிரிகளால் எடுக்கப்பட்ட ஒரு திருப்பமாகும்). மாறாக, பகிரப்பட்ட முன்னோக்கு போன்ற ஒரு அட்டை 20 பார்வை புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது, ஏனெனில் இது ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு அட்டையை வரைய அனுமதிக்கிறது. பொதுவாக, அதிக மதிப்புள்ள, குறைந்த தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் அட்டைகள் வீரர்களை அட்டைகளை வரையவோ அல்லது மற்ற வீரர்களை அட்டைகளை நிராகரிக்கவோ மட்டுமே அனுமதிக்கின்றன, மேலும் குறைந்த மதிப்புள்ள, அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் அட்டைகள் வீரர்களை கூடுதல் திருப்பங்களை எடுக்க அல்லது எதிரியின் மொத்த புள்ளிகளை கணிசமாகக் குறைக்க அனுமதிக்கின்றன. எனவே, சில நேரங்களில் குறைந்த மதிப்புள்ள அட்டைகளை விளையாடுவது சாதகமானது, ஏனெனில் அவை விளையாட்டின் போக்கில் கணிசமாக அதிக நன்மையை வழங்கக்கூடும். விளையாட்டு முழுவதும் அதன் மதிப்புக்கு எதிராக ஒரு அட்டையின் தாக்கத்தை எடைபோடும் உத்தி மதிப்பு-முன்மொழிவு உத்தி என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இது பொதுவாக அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சில அட்டைகள் தானாகவே சக்திவாய்ந்தவை என்றாலும், சில அட்டைகள் இணைந்து பயன்படுத்தும்போது இன்னும் அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். அதிக அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் விளையாட்டைப் பற்றிய தங்கள் அறிவையும், அட்டைகள் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதையும் பயன்படுத்தி அவர்களுக்கு சிறந்த நன்மையை வழங்குகிறார்கள். சில நன்கு அறியப்பட்ட சேர்க்கைகளில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ நிழல் + எதிர்காலத்திற்குள் பார்க்கவும் + ஹிண்ட்ஸைட்ஃ வீரரின் பார்வையில் நிழலுடன், மற்றொரு திருப்பத்தைப் பெற எதிர்காலத்திற்குள் பார்க்கவும் (முதல் அட்டை விளையாட்டாக) பின்னர் ஹிண்ட்ஸைட் திரும்பவும் எதிர்காலத்திற்குள் பார்க்கவும் (இரண்டாவது அட்டை விளையாட்டாக). பின்னர் மற்றொரு திருப்பத்தைப் பெற எதிர்காலத்திற்குள் பார்க்கவும். வீரரின் கையில் ஹிண்ட்ஸைட் அட்டைகள் இருப்பதால் இந்த கலவையை பல முறை மீண்டும் செய்யலாம். குறுக்குக் கண் + (கிட்டத்தட்ட) வெற்று கைஃ வீரரின் கையில் ஒரு சில அட்டைகள் மட்டுமே (குறுக்குக் கண் உட்பட) இருந்தால், அவர்கள் எதிரியின் பெரிய கையை எடுக்க குறுக்குக் கண் விளையாடலாம், அதே நேரத்தில் அந்த எதிரிக்கு மிகக் குறைந்த அட்டைகளை மட்டுமே வழங்குவார்கள். நிராகரிக்கப்பட்ட குவியலிலிருந்து ஒரு வீரரின் கைக்கு குறுக்குக் கண்களைத் திருப்புவதற்காக ஆல்-ஸீயிங் ஐ விளையாடிய உடனேயே இந்த விளையாட்டு பொதுவாகக் காணப்படுகிறது. பெரிஃபெரல் விஷன் + லோ-வேல்யூ கார்டுஃ பெரிஃபெரல் விஷன் பெரும்பாலும் ஒரு வீரரின் குறைந்த மதிப்புள்ள அட்டையை அவர்களின் எதிரியின் அதிக மதிப்புள்ள அட்டையுடன் மாற்றுவதற்காக விளையாடப்படுகிறது. அறிவு சக்தி பெரும்பாலான வீரர்கள் மற்ற அட்டைகளைத் திருடும் அட்டைகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், இன்சைட் மற்றும் ஐ ஸ்பை போன்றவை, தங்கள் எதிரிகளின் அட்டைகளைப் பறிக்க மட்டுமே; இருப்பினும், இந்த அட்டைகள் எதிரிகளின் கைகளில் என்ன அட்டைகள் உள்ளன என்பதைப் பார்க்கவும் பயன்படுத்தப்படலாம், இதனால் அந்த அட்டைகளைச் சுற்றி விளையாட முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, தங்கள் கையில் கண்ணாடிகள் அட்டை இருப்பதால், தங்கள் எதிராளி ஒரு நிராகரிக்கும் செயலை ரத்து செய்ய முடியும் என்பதை ஒரு வீரர் கவனித்தால், அந்த வீரர் கண்ணாடிகள் அட்டையைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்காவிட்டால், தங்கள் எதிரியின் மீது நிராகரிக்கும் அட்டையை விளையாடக்கூடாது. மேலும், கார்டுகள் திருடப்பட்ட வீரர்கள் என்ன கார்டுகள் எடுக்கப்பட்டன என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் கார்டுகளைத் திருடிய எதிரியின் உத்திகள் குறித்து இது ஒரு அறிகுறியைக் கொடுக்கும். 1-க்கு-1 உத்திகள் அட்டையின் நன்மை மேஜையிலும் வீரர்களின் கைகளிலும் 2-பிளேயர் விளையாட்டுகளில் மிகவும் முக்கியமானது. 2-பிளேயர் வியூ பாயிண்ட் கேம்களில் குறைவான தொடர்பு இருப்பதால், போர்டு நிலையில் அதிக மாற்றங்கள் இருப்பதால் (ஒவ்வொரு வீரரின் ஃபீல்ட் ஆஃப் வியூவில் உள்ள கார்டுகளின் அளவு மற்றும் தரம்) தங்கள் எதிரிகளை கட்டுக்குள் வைத்திருக்க குறைவான வீரர்கள் இருக்கும்போது மீட்டெடுப்பது கடினம், அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்கு விருப்பமான நடவடிக்கை 2-க்கு-1 (அல்லது சிறந்த) நன்மையைக் கொடுக்கும் கார்டுகளைப் பயன்படுத்துவதாகும். அதாவது, எதிரியின் கையிலிருந்து பல அட்டைகளைத் திருடும் அல்லது எதிரியின் ஃபீல்ட் ஆஃப் வியூவிலிருந்து பல அட்டைகளை அகற்றும் அட்டைகள். 3 + வீரர்கள் கொண்ட விளையாட்டுகளில் மூலோபாயம் அட்டைகளின் குவிப்பு (போதுமான அளவு தேவையான அட்டைகளை சேகரிக்கும் செயல்) இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டுகளில் மிகவும் முக்கியமானது. ஒரு வியூ பாயிண்ட் டெக்கில் வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான அட்டைகள் இருப்பதால், ஒரு விளையாட்டில் அதிகமான வீரர்கள் இருப்பதால், டிரா பைல் விரைவாக ரன் அவுட் ஆகிறது, வீரர்கள் தங்கள் கையில் போதுமான அட்டைகளை வைத்திருப்பது முக்கியம், இதனால் அவர்கள் 100 பார்வை புள்ளிகளை அடைய முடியும். அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் பொதுவாக இந்த வகையான விளையாட்டுகளின் போது பல அட்டைகளை வரைகிறார்கள் அல்லது தங்கள் கையை தயார் செய்கிறார்கள், இதனால் அவர்கள் அதை பரிமாறிக்கொள்ளலாம் அல்லது டிரா பைல் முடிந்தால் தங்கள் எதிரிகளின் அட்டைகளைத் திருடலாம். பெரும்பாலான மல்டிபிளேயர் விளையாட்டுகளைப் போலவே, 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்களுடன் வியூ பாயிண்ட் விளையாடும்போது இராஜதந்திரம் ஒரு முக்கியமான கருத்தாகும். ஒருவருக்கொருவர் தீங்கு விளைவிக்கும் எதையும் செய்ய வேண்டாம் என்று ஒப்புக்கொள்வதன் மூலம் மற்ற வீரர்களுடன் கூட்டணிகளை (தற்காலிகமாகவோ அல்லது வேறுவிதமாகவோ) உருவாக்குவது பெரும்பாலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இது அந்த வீரர்களுக்கு எதிராக பயன்படுத்தப்படும் அட்டைகளிலிருந்து கூட்டணி வீரர்களைப் பாதுகாக்கும் விளைவைக் கொண்டுள்ளது. மேலும், எந்த வீரர் வெற்றிக்கு மிக நெருக்கமானவர் என்று அவர்கள் நினைக்கிறார்கள் அல்லது வெற்றிக்கு மிகப்பெரிய அச்சுறுத்தல் என்று அவர்கள் கருதுகிறார்கள் என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு வீரர்கள் பெரும்பாலும் ஒரு முடிவை எடுப்பார்கள். வீரர்கள் தங்கள் புள்ளிகளின் மொத்தத்தை மெதுவாகக் கட்டியெழுப்புவதன் மூலமும், எதிரிகள் தங்கள் அதிக சக்திவாய்ந்த அட்டைகளை மற்ற வீரர்களுக்கு செலவழிக்கும் போது தங்கள் பெரிய விளையாட்டுகளைச் சேமிப்பதன் மூலமும் தங்களை குறைவாகக் காட்டிக்கொள்வது பெரும்பாலும் விவேகமானது. பிற உத்திகள் பார்வைப் புள்ளியில் பயன்படுத்தக்கூடிய பிற உத்திகள் பின்வருமாறுஃ அட்டைகளை எண்ணுவது, இது மற்ற வீரர்களின் கைகளில் என்ன அட்டைகள் உள்ளன என்பதை யூகிக்க உதவுவதன் மூலம் வீரர்களுக்கு பயனளிக்கிறது. பல சிறந்த வீரர்கள் ஒவ்வொரு அட்டையையும் (அவர்களின் அளவுகள் உட்பட) டெக்கில் மனப்பாடம் செய்ய முயற்சிக்கிறார்கள், இதனால் அவர்கள் தங்கள் எதிரிகளின் கைகளில் என்ன அட்டைகள் உள்ளன என்பதை எளிதில் தீர்மானிக்க முடியும் அல்லது டிரா குவியலில் இருக்க முடியும். அட்டைகளை பேரம் பேசக்கூடிய பொருளாகப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் அட்டையின் விளைவை சில வீரர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுதல். இது பெரும்பாலும் 2-க்கு-2 அல்லது 3-க்கு-3 குழு விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. கொடுக்கப்பட்ட விளையாட்டு நிலையில் பயன்படுத்த சிறந்த உத்திகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் உத்திகளை இணைத்தல் (விளையாட்டு இருக்கும் கட்டம், ஆரம்ப, நடு அல்லது தாமதமான விளையாட்டு போன்றவை). எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீரர் அட்டைகளைத் திருடுவதன் மூலம் விளையாட்டைத் தொடங்கலாம், பின்னர் விளையாட்டின் நடுப்பகுதியில் தங்கள் எதிரிகளின் ஃபீல்ட்ஸ் ஆஃப் வியூவிலிருந்து அட்டைகளை அகற்ற அட்டைகளைப் பயன்படுத்தலாம், இறுதியாக விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் அவர்களின் அதிக மதிப்புள்ள, குறைந்த தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் அட்டைகளை விளையாடலாம். போட்டிகள் பார்வைப் புள்ளி போட்டிகள் பொதுவாக ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பார்வைப் புள்ளி தொகுப்புகளைப் பயன்படுத்தி நாக்-அவுட் அல்லது ரவுண்ட்-ராபின் வடிவத்தைப் (அல்லது இரண்டின் கலவையைப்) பயன்படுத்தி நடத்தப்படுகின்றன. ஒரு வியூ பாயிண்ட் போட்டியில் எத்தனை வீரர்கள் வேண்டுமானாலும் பங்கேற்கலாம். போட்டி அமைப்பாளர் வழக்கமாக போட்டி வடிவம், பயன்படுத்த வேண்டிய செட் (கள்) மற்றும் விளையாட வேண்டிய சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை பரிந்துரைக்கிறார், ஆனால் பெரும்பாலும் போட்டியில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் போட்டியை நடத்த ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தால் பாதிக்கப்படுகிறார். போட்டியின் போது நிகழும் செயல்பாடுகளின் மீது தலைமை நீதிபதிக்கு அதிகார வரம்பு உள்ளது மற்றும் போட்டி அமைப்பாளரால் ஆதரிக்கப்படுகிறது. போட்டி அமைப்பாளர் பெரும்பாலும் தலைமை நீதிபதியின் கடமைகளை நிறைவேற்றுகிறார். ஒரு போட்டியின் போது, வீரர்கள் 2 முதல் 6 வீரர்கள் கொண்ட போட்டிகளாக (ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பார்வைக் கண்ணோட்ட விளையாட்டுகளைக் கொண்ட) குழுவாக பிரிக்கப்படுகிறார்கள், ஒவ்வொரு போட்டி-சுற்றிலும் வெற்றி பெறுபவர் அடுத்த சுற்றுக்கு (நாக்-அவுட் வடிவத்தில்) முன்னேறுகிறார் அல்லது அதிகபட்ச புள்ளிகள் வழங்கப்படுகிறார்கள் சுற்று (சுற்று-ராபின் வடிவத்தில்). போட்டி அனுமதிக்கப்பட்டால் (அதாவது. அதிகாரப்பூர்வ பார்வை போட்டி விதிகளைப் பயன்படுத்தி நடத்தப்படுகிறது), ஒரு போட்டியின் இறுதி நிலைகள் பின்னர் 93 மேட் கேம்களுக்கு சமர்ப்பிக்கப்படலாம், இது பின்னர் சாம்பியன்ஷிப் லீடர்போர்டை புதுப்பிக்கிறது. போட்டி பருவத்தின் முடிவில், சிறந்த தரவரிசை வீரர்கள் வியூ பாயிண்ட் உலக சாம்பியன்ஷிப்பில் பங்கேற்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். இந்த போட்டியின் வெற்றியாளர் வியூ பாயிண்ட் உலக சாம்பியனாக அறிவிக்கப்படுகிறார். 2009-10 க்கான உலக சாம்பியன் நாதன் ஆண்டர்சன் ஆவார். அலெக்ஸ் ஃப்ளீக் மற்றும் வில் யுங் ஆகியோர் இரண்டாம் இடத்தைப் பிடித்தனர். முதல் மூன்று வீரர்களுக்கு கோப்பைகள் மற்றும் பரிசுத் தொகைகள் வழங்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு போட்டி பருவத்தின் முடிவிலும், சாம்பியன்ஷிப் லீடர்போர்டில் அதிக புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரர் ஆண்டின் சிறந்த பார்வையாளர் வீரராக அறிவிக்கப்படுகிறார். ஆண்டின் சிறந்த வீரர் நாதன் ஆண்டர்சன் (54 லீடர்போர்டு புள்ளிகள்) ஆவார். உலக சாம்பியன்ஷிப் இறுதி வரை 2009-10 பருவத்தின் பெரும்பகுதிக்கு ஆண்டின் சிறந்த வீரர் பந்தயத்தை வழிநடத்திய அலெக்சாண்டர் டன், 49 லீடர்போர்டு புள்ளிகளுடன் இரண்டாவது இடத்தைப் பிடித்தார். போட்டி பருவத்தில் பிற போட்டிகளும் நடத்தப்படுகின்றனஃ குயின்ஸ்லாந்து மாநில சாம்பியன்ஷிப்-அலெக்சாண்டர் டோன் வென்றார் 2009-10 பருவத்தில். நியூ சவுத் வேல்ஸ் மாநில சாம்பியன்ஷிப்-2009-10 பருவத்தில் நிசா வாடெல் வென்றார். தோற்றத்தின் கண்ணோட்டம்-2009-10 பருவத்தில் குயின்ஸ்லாந்து (சீன் கரோல், அலெக்சாண்டர் டன் மற்றும் கீத் டன்) 2-க்கு-1 என்ற கணக்கில் வென்றது. இந்த போட்டி சாம்பியன்ஷிப் லீடர்போர்டு நோக்கங்களுக்காக அனுமதிக்கப்படவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க, ஏனெனில் இது 1-விஎஸ்-என் (இதில் என் 1 முதல் 5 வீரர்களுக்கு சமம்) தனிப்பட்ட மாறுபாட்டிற்கு மாறாக 3-க்கு-3 குழு மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்தியது. 2011-12 போட்டி பருவத்திற்கான போட்டிகளில் வெற்றி பெற்றவர்கள் பின்வருமாறுஃ குயின்ஸ்லாந்து மாநில சாம்பியன்-நைஜெல் பெல். நியூ சவுத் வேல்ஸ் மாநில சாம்பியன்-ஜேக்கப் மோரியார்டி. ஆஸ்திரேலிய சாம்பியன்-லிண்ட்சே ஹெமிங். வியூ பாயிண்ட் ஸ்டேட் ஆஃப் ஆரிஜின்-நியூ சவுத் வேல்ஸ் (லிண்ட்சே ஹெமிங், வில் யுங் மற்றும் விக்டர் அரேசஸ்) 2 முதல் 1 வரை வென்றது. இந்த போட்டி சாம்பியன்ஷிப் லீடர்போர்டு நோக்கங்களுக்காக அனுமதிக்கப்படவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க, ஏனெனில் இது 1-விஎஸ்-என் (இதில் என் 1 முதல் 5 வீரர்களுக்கு சமம்) தனிப்பட்ட மாறுபாட்டிற்கு மாறாக 3-க்கு-3 குழு மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்தியது. 2011 ஆம் ஆண்டில் போர்ட்கேம்ஸ் ஆஸ்திரேலியாவால் சிறந்த ஆஸ்திரேலிய விளையாட்டுக்கான விருதுகள் பார்வை குறுகிய பட்டியலிடப்பட்டது. ஜூன் 9,2012 அன்று ஆஸ்திரேலியாவின் சிட்னியில் நடந்த பொம்மை மற்றும் விளையாட்டு கண்காட்சியில் இந்த நியமனம் அறிவிக்கப்பட்டது. மெர்ச்சாண்டைஸ் மோஸ்ட் வியூ பாயிண்ட் வணிகப் பொருட்கள் வியூ பாயிண்ட் போட்டி வெகுமதி திட்டத்தின் மூலம் கிடைக்கின்றன, மேலும் இதில் பிளேமேட்டுகள், டி-ஷர்ட்டுகள், மவுஸ் பேட்கள், ஷோபேக்குகள், குவளைகள், பேனாக்கள், சுவரொட்டிகள் மற்றும் அஞ்சல் அட்டைகள் ஆகியவை அடங்கும். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ 93 மேட் கேம்ஸ் வியூ பாயிண்ட் தளம் விளையாட்டாளர்கள் YouTube.com வியூ பாயிண்ட் விதிகள் & அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் 93MadeGames.com.au வியூ பாயிண்ட் லீடர்போர்டில் 93MadeGames.com.au 2009-10 உலக சாம்பியன் மற்றும் MegaGames.com.au வியூ பாயிண்ட் ரிவியூவில் qlegs.wordpress.com இல் ஆண்டின் சிறந்த வீரர் 2009 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட கார்டு கேம்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட டெக் கார்டு கேம்கள்