NBA ShootOut '97
NBA ஷூட்அவுட் '97 (ஐரோப்பாவில் மொத்த NBA' 97) என்பது SCE ஸ்டுடியோஸ் சோஹோ உருவாக்கிய ஒரு விளையாட்டு வீடியோ கேம் மற்றும் 1997 இல் பிளேஸ்டேஷனுக்காக பிரத்தியேகமாக சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் வெளியிட்டது. இது என். பி. ஏ ஷூட் அவுட் தொடரின் இரண்டாவது பாகமாகும். இந்த அட்டையில் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் லேக்கர்ஸ் அணியின் எடி ஜோன்ஸ் இடம்பெற்றுள்ளார். கேம்ப்லே ஷூட்அவுட் 97 இல் 1996-97 NBA பருவத்தின் பட்டியல்கள் இடம்பெற்றுள்ளன. இருப்பினும், இந்த விளையாட்டில் மைக்கேல் ஜோர்டான், சார்லஸ் பார்க்லி மற்றும் ஷாகில் ஓ 'நீல் ஆகியோர் சேர்க்கப்படவில்லை, ஏனெனில் அவர்கள் முறையே "ரோஸ்டர் கார்டு", "ரோஸ்டர் ஃபார்வர்டு" மற்றும் "ரோஸ்டர் சென்டர்" என்ற தனிப்பயன் வீரர்களால் மாற்றப்பட்டனர். பெரும்பாலான விமர்சகர்கள் NBA ஷூட்அவுட் '97 ஐ அசலை விட வியத்தகு முன்னேற்றம் என்று பாராட்டினர். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் கிரெய்க் குஜாவா மற்றும் டீன் ஹேகர் ஆகியோர் வேகமான விளையாட்டு வேகம் மற்றும் புதிய ஐகான் பாஸ் முறையைப் பாராட்டினர். குஜாவா கேம்ஸ்பாட்டிற்காக விளையாட்டைப் பற்றி ஒரு நீண்ட மதிப்பாய்வு எழுதினார், அதில் அவர் மேலும் உண்மையான என். பி. ஏ ஒலிகள் மற்றும் காட்சிகளைப் பாராட்டினார் மற்றும் சிறிய விளையாட்டு புத்தகத்தை விமர்சித்தார். கேம்ப்ரோ இதற்கு ஒலியில் 5க்கு 3.5 ஆகவும், மற்ற ஒவ்வொரு பிரிவிலும் (கிராபிக்ஸ், கட்டுப்பாடு மற்றும் வேடிக்கையான காரணி) சரியான 5க்கு 5 ஆகவும் வழங்கியது, இது "கூடைப்பந்து உலகத்தை உலுக்குகிறது, கண்கவர், ஸ்லாம்-டன்கின் 'விளையாட்டு மற்றும் 32-பிட் அரங்கிற்கு கொண்டு வரப்பட்ட மிக யதார்த்தமான ஐந்து-க்கு-ஐந்து வளையங்கள் நடவடிக்கை மூலம் நீதிமன்றத்தை சமைக்கிறது" என்று கூறியது. குஜாவா மற்றும் ஹேகரைப் போலவே, அவர்கள் ஐகான் கடந்து செல்லும் முறையை மிகவும் அங்கீகரித்தனர். ஒரு அடுத்த தலைமுறை விமர்சகர் இந்த விளையாட்டை "ஒரு கன்சோலுக்கான முதல் உண்மையான கூடைப்பந்து உருவகப்படுத்துதல்" என்று அழைத்தார், முந்தைய கூடைப்பந்து வீடியோ கேம்களைப் போலல்லாமல், புள்ளிவிவரங்கள் உண்மையான விளையாட்டில் வீரர்கள் எவ்வாறு செயல்படுகிறார்கள் என்பதில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன என்பதை விரிவாக விளக்கினார். ஐகான் கடந்து செல்வது குறித்தும் அவர் சாதகமாக கருத்து தெரிவித்தார், ஆனால் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக மண்டலம் 2 இல் உள்ள NBA ஐப் போல விளையாட்டு வேடிக்கையாக இல்லை என்று கூறினார், "விளையாட்டு கிட்டத்தட்ட மருத்துவ உணர்வைக் கொண்டுள்ளது, கிட்டத்தட்ட வீரர் உண்மையில் விளையாட்டுகளின் முடிவை பாதிக்கவில்லை என்பது போல" என்று விளக்கினார். கேம் ரேங்கிங்ஸ் என்ற மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு இணையதளத்தில் ஐந்து மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் இந்த விளையாட்டு 87 சதவீதத்தைப் பெற்றது. இந்த பெயரில் விளையாட்டு வெளியிடப்பட்ட ஜப்பானில், ஜூன் 27,1997 அன்று, ஃபமிட்சு 40 க்கு 27 மதிப்பெண்களைக் கொடுத்தார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1997 வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் தேசிய கூடைப்பந்து சங்கம் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்) கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்)-மட்டுமே கேம்கள் சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள் அணி சோஹோ கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்டன ரிச்சர்ட் ஜோசப் அடித்த வீடியோ கேம்கள்