Space Pirates and Zombies
விண்வெளி கடற்கொள்ளையர்கள் மற்றும் ஜோம்பிஸ் (S.P.A.Z.) இது ஒரு நிகழ்நேர மூலோபாய வீடியோ கேம் ஆகும், இது ஆகஸ்ட் 15,2011 அன்று நீராவி விநியோக தளத்தில் வெளியிடப்பட்டது. விண்வெளி சண்டையை அடிப்படையாகக் கொண்ட மேல்-கீழ் கண்ணோட்டத்துடன். டார்க் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி மின்மாக்ஸ் கேம்ஸ் ஸ்டுடியோவின் கீழ் இரண்டு பேர் கொண்ட குழுவால் இந்த விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பின்னர் மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் மற்றும் லினக்ஸ் அமைப்புகளுக்கு அனுப்பப்பட்டது. ஒரு தொடர்ச்சியான, ஸ்பேஸ் பைரேட்ஸ் அண்ட் ஸோம்பிஸ் 2, பிப்ரவரி 5,2014 அன்று அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் இது 2015 ஆம் ஆண்டின் முதல் காலாண்டில் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் அது 2016 வரை தாமதமானது. ஸ்பேஸ் பைரேட்ஸ் அண்ட் ஸோம்பிஸ் 2 நவம்பர் 7,2017 அன்று வெளியிடப்படும் வரை நீராவியில் ஆரம்ப அணுகலில் உள்ளது. விளையாட்டு S.P.A.Z. ரோல்-பிளேயிங் வீடியோ கேம் மற்றும் நிகழ்நேர மூலோபாய கூறுகளுடன் எதிர்கால விண்வெளி அமைப்பிற்குள் டாப்-டவுன் ஷூட்டர் விளையாட்டை ஒருங்கிணைக்கிறது. இந்த விளையாட்டில் ஆராய பெரிய அளவிலான சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்ட விண்மீன் திரள்களும் உள்ளன. வீரர்கள் கப்பல்களின் கடற்படையை கட்டளையிடுகிறார்கள், மேலும் ஒரு நேரத்தில் தங்கள் கப்பல்களில் ஏதேனும் ஒன்றை தனித்தனியாக கட்டுப்படுத்தலாம். விண்மீன் மண்டலம் அமைப்புகளாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஒவ்வொரு அமைப்பும் ஒரு நட்சத்திரம் மற்றும் கிரக உடல்கள் மற்றும் பகுதிகளின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது, அவை ஒரு விளையாட்டு வரைபடத்தின் மூலம் "வளைக்கப்படலாம்". இந்த பகுதிகளில் வர்த்தகம், பணிகள் அல்லது முற்றுகைகள் நடக்கக்கூடிய பிரிவு நிலையங்கள் இருக்கலாம். பிரிவினருடன் வீரரின் நிலைப்பாடு நிலையம் உங்களுக்கு என்ன சேவைகளை வழங்கும் என்பதைப் பாதிக்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் பிரிவு நிலைகளை பயணங்கள் மூலம் மேம்படுத்தலாம் மற்றும் பயணங்கள் மற்றும் சண்டைகள் மூலம் தங்கள் கடற்படையை சமன் செய்யலாம். கைவினைக் கட்டுப்பாட்டின் போது வீரர்கள் கப்பலின் முக்கிய ஆயுதங்களை சுடலாம், ஏவுகணைகள் போன்ற மாற்று ஆயுதங்களை சுடலாம் அல்லது கடற்படையினரால் நிரப்பப்பட்ட விண்கலத்தை செலுத்தலாம். விளையாட்டு உலகின் பார்வையை உள்ளே அல்லது வெளியே உருட்டலாம், இது தொலைதூர பார்வையை அல்லது போருக்கு நெருக்கமான பார்வையை செயல்படுத்துகிறது. எதிரியின் துப்பாக்கிச் சூட்டைத் தவிர்க்கும் போது உங்கள் கப்பலை உங்கள் ஆயுதங்களால் எதிரியைத் தாக்கும் வகையில் நிலைநிறுத்துவதும், மைன்ஃபீல்ட்ஸ் மற்றும் வெகுஜன குண்டுகள் போன்ற பெரிய ஆயுதங்களை தந்திரோபாயமாக பயன்படுத்துவதும் சண்டையில் அடங்கும். ஒவ்வொரு கப்பலும் வெவ்வேறு கேடயங்கள், கவசங்கள் மற்றும் மேலோடு வகைகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் ஒவ்வொன்றும் சில வகையான ஆயுதங்களுக்கு எதிராக வலுவானவை அல்லது பலவீனமானவை, வெவ்வேறு எதிரிகளை ஈடுபடுத்துவதற்காக வீரர்களை தங்கள் சொந்த கடற்படைகளுக்குள் பன்முகப்படுத்த ஊக்குவிக்கின்றன. தற்போதைய நட்சத்திர அமைப்பில் வீரரின் நிலைப்பாட்டைப் பொறுத்து, ஆரம்பத்தில் விளையாட்டில் யுடிஏ அல்லது சிவிலியன் பிரிவுகளுடன் தொடர்புகொள்வது அடங்கும். விளையாட்டில் விரைவில் பவுண்டரி ஹண்டர்களின் ஒரு பிரிவு அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறது, பின்னர் விளையாட்டில் பெயரிடப்பட்ட மற்றும் மிகவும் ஆபத்தான ஜோம்பி படை தோன்றுகிறது. விளையாட்டில் மூன்று வகையான வளங்கள் கிடைக்கின்றன; ரெஸ், கூன்ஸ் மற்றும் டேட்டா. ரெஸ் என்பது விண்கற்களிலிருந்து வெட்டப்படும் பொருள் மற்றும் கப்பல்களை உருவாக்குவதற்கும் தொழில்நுட்பத்தை வாங்குவதற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. குண்டர்கள் என்பது வெளியேற்றப்பட்ட தப்பிக்கும் நெட்டில் காணப்படும் அல்லது காலனி உலகங்களிலிருந்து வாங்கப்பட்ட குழு உறுப்பினர்கள், மேலும் அவை உங்கள் கப்பல்களை இயக்கப் பயன்படுகின்றன, மேலும் உறவுகளை மேம்படுத்த பிரிவுகளுக்கு பரிசளிக்கப்படலாம். தரவு சேகரிக்கப்பட்ட தொழில்நுட்பத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது மற்றும் விளையாட்டின் அனுபவ முறைக்கு அடிப்படையை உருவாக்குகிறது; வீரர் எதிரிகளை அழித்து தேடல்களை நிறைவு செய்தால், அதிக தரவு வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது, இது பின்னர் கடற்படையின் பல்வேறு அம்சங்களை மேம்படுத்துவதற்கு செலவிடப்படலாம். தற்போது 43 வெவ்வேறு வகையான கட்டுப்படுத்தக்கூடிய கப்பல்கள் 5 அளவு பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன; சிறிய, சிறிய, நடுத்தர, பெரிய மற்றும் பெரிய. லேசர்கள், பீரங்கிகள், டார்பிடோக்கள், வழிகாட்டப்பட்ட ஏவுகணைகள், வெகுஜன குண்டுகள், போர் ட்ரோன்கள் மற்றும் சுரங்கங்கள் போன்ற பல்வேறு ஆயுதங்களுடன் இவை பொருத்தப்படலாம், அதே நேரத்தில் கப்பல்களை பல்வேறு வகையான உந்துவிசை, உலைகள், கேடயங்கள், திருட்டுத்தனமான தொழில்நுட்பம் மற்றும் பல்வேறு பயன்பாட்டு பூஸ்டர்கள் மூலம் தனிப்பயனாக்கலாம். கதை சுருக்கம்ஃ அற்புதமான உறுப்பு 126 கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிறகு மனிதநேயம் விண்மீன் மண்டலம் முழுவதும் விரிவடைந்துள்ளது, இது பேச்சுவழக்கில் 'ரெஸ்' என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது பொருள் பிரதி தொழில்நுட்பம் (குளோனிங் உட்பட), மேம்பட்ட செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் வார்ப் கேட் நெட்வொர்க்கின் வடிவத்தில் ஒளி பயணத்தை விட வேகமானது. விண்மீன் மண்டலத்தின் மையப்பகுதிக்கு அருகில் அதிகமான புதிய உறுப்புகள் காணப்பட்டதால், பூமி உட்பட வெளி உலகங்கள் புறக்கணிக்கப்பட்ட உப்பங்கழிகளாக மாறிவிட்டன. மனிதகுலம் இப்போது ஆயிரக்கணக்கான கிரகங்களில் ஆயிரக்கணக்கான டிரில்லியன்களில் இருப்பதால், கிரகங்களுக்கிடையேயான நோய்கள் பரவுவது பல மனித அரசாங்கங்களின் சரிவை ஏற்படுத்தியது. யுனைடெட் டெர்ரான் அலையன்ஸ் (அல்லது யு. டி. ஏ) என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சர்வாதிகார இராணுவ போலீஸ் படை இந்த வெற்றிடத்தை நிரப்ப முன்வந்தது மற்றும் வார்ப் வாயில்களுக்கு கண்டிப்பாக போலீஸ் அணுகலைத் தொடங்கியது. விண்மீன்களுக்கு இடையேயான பயணத்திற்கான குடிமக்கள் அணுகல் ஒரு 'தற்காலிக நடவடிக்கை' என்று விவரிக்கப்பட்டதில் ரத்து செய்யப்பட்டது, ஆனால் இந்த நிலைமை 1000 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக உள்ளது. மனிதகுலம் அதன் கடந்த கால மகிமையின் சிதைந்துபோன எச்சங்களில் வாழ்ந்து கொண்டிருக்கையில், பல துறைகளைச் சேர்ந்த பொதுமக்கள், விண்வெளிப் பயணத்தின் கட்டுப்பாடு மற்றும் ரெஸின் விநியோகம் தொடர்பாக நடந்த கொடூரமான 'பூட்டுதல் போர்களில்' யு. டி. ஏ. வுக்கு எதிராக எழுந்து நின்றனர். விண்மீன் மண்டலத்தின் மையத்தில் ரெஸின் முடிவற்ற மற்றும் மறைக்கப்பட்ட மதர்லோட் இருப்பதாக எப்போதும் வதந்தி பரவியுள்ளது, ஆனால் யாரும் அதைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. இந்தக் கனவைத் துரத்திச் செல்லும் ஆயிரக்கணக்கான சுரங்கத் தொழிலாளர்களும், பூமி அமைப்பில் உள்ள கடற்கொள்ளையர்களும் ஒன்றிணைந்து யு. டி. ஏ-வை எதிர்த்துப் போராடி தங்கள் செல்வத்தைக் கோருகின்றனர். கதை சுருக்கம்ஃ பல ஆண்டுகளாக பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி எர்த் அமைப்பு, ஆய்வாளர் டான் கிப்சன், இரண்டாவது கட்டளை எல்சா யங் மற்றும் முன்னாள் யுடிஏ விஞ்ஞானி டாக்டர் கார்ல் மெம்போர்டு ஆகியோரின் தலைமையின் கீழ், கடிகாரப்பணி என்ற பெயரில் ஒரு பெரிய ஆயுதமேந்திய தாய்மொழியை உருவாக்கி வருகிறது. பூமி அமைப்பில் ரெஸ் சுரங்கத் தொழிலாளர்களுடன் இணைந்த பிறகு, கடிகார வேலைக் குழுவினர் அமைப்பின் வார்ப் வாயிலில் உள்ள யு. டி. ஏ முற்றுகையின் வழியாகச் சென்று பரந்த விண்மீன் மண்டலத்திற்குள் செல்கின்றனர். இது உயர்மட்ட யு. டி. ஏ தளபதியான அட்மிரல் ஜேமிசனுடன் மோதலை ஏற்படுத்துகிறது, அவர் பெரிதும் பாதுகாக்கப்பட்ட கோர் வேர்ல்ட்ஸை அடைவதைத் தடுக்க முயற்சிக்கிறார். கோர் வேர்ல்ட்ஸை அணுகுவதற்குத் தேவையான தொழில்நுட்பத்தைப் பெற்ற பிறகு, கடிகாரப்பணிக் குழுவினர் கோர் வேர்ல்ட்ஸை ஒரு பயங்கரமான பயோமெக்கானிக்கல் தொற்றுநோயால் மூழ்கடித்திருப்பதைக் கண்டறிந்தனர், இது உயிருள்ள திசுக்களை கப்பல் அமைப்புகளில் இணைத்து, அனைத்தையும் நுகரும் ஹைவ் மைண்டட் கடற்படையை உருவாக்குகிறது. யுடிஏ 200 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக இந்த நோய்த்தொற்றை எதிர்த்துப் போராடி வருகிறது என்பது தெளிவாகிறது, மேலும் கோர் வேர்ல்ட்ஸை அணுகுவதற்கான கூடுதல் பாதுகாப்பு நடவடிக்கைகள் குடிமக்களையும் கடற்கொள்ளையர்களையும் வெளியே வைத்திருக்கவில்லை, ஆனால் ஸோம்பி நோய்த்தொற்றை உள்ளே வைத்திருக்க வேண்டும். கடிகாரப்பணி சண்டையிடுகிறது மற்றும் இறுதியில் விண்மீன் மண்டல மையத்திற்குள் ஒரு மறைக்கப்பட்ட அன்னிய வார்ப் வாயிலைக் கண்டுபிடித்தது-அங்கு அது 'டார்க் என்டிட்டி' என்று அழைக்கப்படும் மிகவும் பண்டைய மற்றும் விரோதமான அன்னிய நுண்ணறிவைக் கண்டுபிடித்தது, இது விண்மீன் மண்டலத்தில் உள்ள அனைத்து ரெஸின் ஆதாரமாகவும், ஜோம்பிஸின் கட்டுப்பாட்டு நுண்ணறிவாகவும் உள்ளது. அவரது குழுவினரின் திகிலுக்கு, கேப்டன் டான் கிப்சன் உடனடியாக டார்க் என்டிட்டிக்கு குறைபாடு அடைகிறார், மேலும் கடிகார வேலைப்பாடு பாதிக்கப்பட்டு ஒரு ஸோம்பி சூப்பர் ஆயுதமாக மாற்றப்படுகிறது. மீதமுள்ள குழுவினர் அட்மிரல் ஜேமிசனின் தலையீட்டால் மட்டுமே காப்பாற்றப்படுகிறார்கள், பின்னர் அவர் அதிர்ச்சியில் பின்வாங்குகிறார். டான் 200 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு டார்க் என்டிட்டியை எதிர்கொண்டதாகவும், விண்மீன்களுக்கு இடையேயான பயணத்தில் யு. டி. ஏ. வின் முற்றுகையை அழிப்பதன் மூலம் அதன் நோய்த்தொற்றின் வெற்றியைப் பாதுகாப்பதற்கான ஒரு வழிமுறையாக அடிமைப்படுத்தப்பட்டு அனுப்பப்பட்டதாகவும், அவ்வாறு செய்வதற்காக நிறுவனம் தனது ஆயுட்காலத்தை நீட்டித்ததாகவும் டான் வெளிப்படுத்துகிறார். சோம்பி தொற்று விரைவாக முழு விண்மீன் மண்டலம் முழுவதும் பரவுகிறது, கடிகார வேலையின் குழுவினர் பரவலாக வெறுக்கப்படுகிறார்கள் மற்றும் மனிதகுலத்தின் வெளிப்படையான முடிவைக் கொண்டுவருவதற்காக சபிக்கப்படுகிறார்கள். விண்மீன் மண்டலத்தை காப்பாற்றவும், கிப்சன் மீது பழிவாங்கவும், எல்சா யங் கடற்கொள்ளையர்களின் கட்டளையை ஏற்றுக்கொண்டு அடுத்த 2 ஆண்டுகளை ஒரு புதிய தாய்மையை உருவாக்க செலவிடுகிறார்-கடிகாரம் 2. அட்மிரல் ஜேமிசன் மற்றும் பிற கூட்டாளிகளின் உதவியுடன், பைரேட் கடற்படை ஜோம்பி இடம் வழியாக டார்க் என்டிட்டியின் சாம்ராஜ்யத்திற்குத் திரும்பிச் சென்று கிப்சன் மற்றும் அசல் கடிகாரத்தை அழிக்கிறது. மனிதகுலத்தின் தலைவிதி கேள்விக்குறியாக உள்ளது, ஏனெனில் அது மிகவும் தீவிரமாக சார்ந்திருந்த ரெஸை இப்போது நிரப்ப முடியாது. இதில் தங்கியிருக்க வேண்டாம் என்று தேர்ந்தெடுத்த கடற்கொள்ளையர்கள் அதற்கு பதிலாக ஸோம்பி நோய்த்தொற்றின் ஒவ்வொரு தடயத்தையும் அழிக்க தங்களை அர்ப்பணித்தனர். கனடாவின் பிரிட்டிஷ் கொலம்பியாவில் உள்ள ரேடிக்கல் என்டர்டெயின்மென்ட்டில் தொழில்நுட்ப வடிவமைப்பாளர்களாக ஐந்து ஆண்டுகளாக ஒரு அலுவலகத்தைப் பகிர்ந்து கொண்ட ஆண்ட்ரூ ஹியூம் மற்றும் ரிச்சர்ட் கிளிஃபோர்ட் ஆகியோரால் இந்த விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது. ஸ்கார்ஃபேஸின் தொடர்ச்சியான வெளியிடப்படாத ஸ்கார்ஃபேஸ் 2 இல் அவர்கள் பணியாற்றி வந்தனர்ஃ தி வேர்ல்ட் இஸ் யுவர்ஸ், திட்டம் ரத்து செய்யப்படுவதற்கு இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு. இதைத் தொடர்ந்து இந்த ஜோடி ஒரு வருடத்திற்கு வெளியிடப்படாத திட்டத்தில் பணிபுரிந்தது, இதற்கு முன்பு இதுவும் ரத்து செய்யப்பட்டது. இது குறித்து கிளிஃபோர்ட், "ஒரு வரைபடத் திட்டத்தின் காரணமாக உங்கள் வாழ்க்கையின் பல ஆண்டுகள் கழிந்துவிட்டன, மேலும் உங்கள் 60 நண்பர்கள் பணிநீக்கம் செய்யப்படுவதைப் பார்ப்பது மந்திர உணர்வை அழித்துவிடும்" என்று கூறினார். இரண்டாவது திட்டம் ரத்து செய்யப்பட்ட உடனேயே அவர்கள் தங்கள் சொந்த தயாரிப்பின் அறிமுக வீடியோ விளையாட்டுக்கான தங்கள் யோசனைகளைப் பகிர்ந்து கொண்டனர், அதன் பிறகு அவர்கள் ரேடிக்கல் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறி மின்மாக்ஸ் கேம்ஸை உருவாக்கினர். S.P.A.Z இன் வளர்ச்சியை எடுத்துக்கொள்வது. இருவரிடமிருந்தும் முழுநேர அர்ப்பணிப்பு தேவைப்பட்டது. இதன் விளைவாக, இருபத்தி இரண்டு மாத காலத்திற்கு எந்த வகையான கொடுப்பனவும் கிடைக்கவில்லை. இந்த திட்டத்திற்கு ஆரம்பத்தில் ஆறு மாதங்கள் ஆகும் என்று திட்டமிடப்பட்டது. திட்டத்தின் சுய நிதி இயல்பு இறுதியில் டெவலப்பர்கள் தொடர தங்கள் வீடுகளின் பங்குகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஒரு பெரிய அணியின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதற்கு மாறாக இரண்டு பேர் கொண்ட சுயாதீன ஸ்டுடியோ மூலம் ஒரு விளையாட்டின் வளர்ச்சி நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை மாற்றங்களை வழங்கியது. ஹியூம் மற்றும் கிளிஃபோர்ட் ஆகியோருக்கு ஒரு பெரிய நிறுவனத்தின் பணியாளர் வளங்கள் இல்லாததால், அவர்கள் இன்னும் ரேடிக்கல் என்டர்டெயின்மென்ட்டில் பணிபுரிந்திருந்தால், அதிக நிபுணத்துவம் வாய்ந்த ஊழியர்களால் கையாளப்பட்ட பணிகளை மேற்கொள்ள வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. எவ்வாறாயினும், முடிவெடுப்பதற்கு கூட்டங்கள் மற்றும் இடர் மதிப்பீடுகளை விட குறுகிய உரையாடல்கள் மற்றும் ஒப்பந்தங்கள் தேவைப்பட்டன, இது வளர்ச்சியின் இந்த அம்சத்தை எளிதாக்குகிறது. S.P.A.Z. எக்ஸ்-காம், ஸ்டார் கன்ட்ரோல் மற்றும் மெக்வாரியர் போன்ற தொடர்கள் உட்பட டெவலப்பர்கள் "கேமிங்கின் பொற்காலம்" என்று கருதும் வீடியோ கேம்களின் மாதிரியாக இது வடிவமைக்கப்பட்டது, ஆனால் "ஒரு நவீன திருப்பம்" வழங்கப்பட்டது. இந்த தலைப்புகள் மற்றும் பிறவற்றின் பல்வேறு அம்சங்கள் ஒன்றிணைக்கப்பட்டு S.P.A.Z உருவாக்கப்பட்டது. மேல்-கீழ் முன்னோக்கு விண்வெளி போர் அம்சம் ஸ்டார் கண்ட்ரோலால் பாதிக்கப்பட்டது, இயற்பியல் மற்றும் மெக்வாரியரின் கைவினை வடிவமைப்புக்கு முக்கியத்துவம் ஆகியவை விளையாட்டின் அடித்தளத்தை உருவாக்க இதில் சேர்க்கப்பட்டன. விண்கலத்திற்கான கூறுகள், விளையாட்டின் போது திறக்கப்பட வேண்டும் என்று முடிவு செய்யப்பட்டது. டையப்லோவின் ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஸ்டைல் திறன் மரம் தேவையான விளைவை உருவாக்க எக்ஸ்-காமின் அடுக்கு ஆராய்ச்சி அமைப்புடன் இணைக்கப்பட்டது. அறிவியல் புனைகதை தொலைக்காட்சித் தொடரான பாபிலோன் 5 த்ரஸ்டர் அடிப்படையிலான விண்வெளி சண்டையின் பின்னணியில் உத்வேகம் அளித்தது. இன்-கேம் பிரபஞ்சம் ஃப்ரீலான்சர் மற்றும் ஹோம் வேர்ல்டின் ஆய்வு அம்சங்களால் ஈர்க்கப்பட்டது, இது எஸ்கேப் வேலோசிட்டியின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட வழித்தோன்றலைப் போலவே "ஒரு டாப் டவுன் ஸ்பேஸ் ஆக்ஷன் ஆர்பிஜியை" உருவாக்கியது. விளையாட்டின் பிரபஞ்சம் முதலில் பல்வேறு இனங்களுக்கு இடமளிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டது, இருப்பினும் பல மாதங்களுக்குப் பிறகு டெவலப்பர்கள் மனிதர்களைத் தாண்டி முன்னேறவில்லை. இந்த கட்டத்தில் "ஜோம்பிஃபைட் கப்பல் அம்சத்தை" தக்கவைத்து அதில் மீண்டும் கவனம் செலுத்த முடிவு செய்யப்பட்டது. ஒரு தாவர அடிப்படையிலான இனம் மற்றும் ஒரு படிக இனம் விளையாட்டிலிருந்து கைவிடப்பட்டன. ஜோம்பிஸின் கரிம ஆயுதங்களை வரையறுப்பது கடினம் என்று நிரூபிக்கப்பட்டது, முட்டையிடுதல் மற்றும் வீரர்களின் கப்பல்களுக்குள் நுழையும் உயிரினங்களின் தொற்று போன்ற கருத்துக்கள் பரிசீலிக்கப்பட்டன. டெவலப்பர்கள் விளையாட்டிற்குள் ஒவ்வொரு மனிதனால் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கப்பலின் "ஜோம்பிஃபைட் பதிப்புகளை" தயாரிக்க முடிவு செய்தனர், இதன் விளைவாக ஜோம்பிஸின் இறுதி வடிவமைப்பு உருவானது. ஜோம்பிஸின் இனப்பெருக்கம் சிலந்திகளால் ஈர்க்கப்பட்டது, அவற்றில் சில "இனப்பெருக்கம் செய்கின்றன மற்றும் அவற்றின் சந்ததிகள் அவற்றின் மீது ஊர்ந்து செல்கின்றன". டெவலப்பர்கள் இதை இணைத்து, ஜோம்பி கப்பல்களை ஹோம் வேர்ல்ட் போன்ற வீரர்களின் கைவினைப் பொருட்களைப் பாதிக்குவதன் மூலம் திறம்பட இனப்பெருக்கம் செய்ய அனுமதித்தனர்ஃ பேரழிவு "இன் எதிரி. விண்கலம் முதலில் கிளிஃபோர்ட் வடிவமைத்த வடிவங்களை இணைத்து அதன் விளைவாக உருவான நிழற்படத்தின் மேல் வரைந்தது. அவரது கலைப் பயிற்சி இல்லாததால் நிறைய வடிவமைப்புகள் "முதலில் மோசமாகத் தோன்றின". தொடர்ச்சியான முயற்சிகளுக்குப் பிறகு விண்கலம் பார்வைக்கு மேம்படுத்தத் தொடங்கியது, இதன் விளைவாக ஆயுதங்களை அனுப்ப பல்வேறு பகுதிகளைக் கொண்ட கப்பல்களின் தொகுப்பு ஏற்பட்டது. இந்த பகுதிகள், கடினமான புள்ளிகள், வளர்ச்சி முழுவதும் சரிசெய்யப்பட்டன. ஒவ்வொரு கைவினைப்பொருளும் ஒவ்வொரு அளவு வகுப்பிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட பாத்திரத்தை வகிக்க வேண்டும் என்று முடிவு செய்யப்பட்டது, ஏதேனும் இடைவெளிகளை நிரப்ப கூடுதல் கைவினைப்பொருட்கள் உருவாக்கப்பட்டன. பாபிலோன் 5 மற்றும் ஸ்டார் ட்ரெக்கின் ஆயுதங்கள் விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டன, விளையாட்டில் பின்பற்றப்படாத எடுத்துக்காட்டுகளை அணி பார்க்கும் போதெல்லாம் அவர்கள் அவற்றை உருவாக்க முயன்றனர். சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்ட விண்மீன் திரள்கள் முதலில் திட்டமிடப்படவில்லை. ஒரு காலத்திற்குப் பிறகு, விளையாட்டின் உலகத்தை உருவாக்குவது மிகவும் நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வது என்பதை டெவலப்பர்கள் கண்டுபிடித்தனர். நடைமுறையில் உருவாக்கப்பட்ட விண்மீன் மண்டல அம்சத்தை உருவாக்க நேரம் எடுத்தாலும், அது முடிந்ததும் அது திட்டத்தின் மற்ற பகுதிகளுடன் வளர்ந்தது. சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்ட விண்மீன் திரள்களை சமநிலைப்படுத்துவது கடினம் என்று நிரூபிக்கப்பட்டிருக்கும், ஆனால் ஏனெனில் S.P.A.Z. இது ஒரு திறந்த உலக விளையாட்டு, இது விளையாட்டின் போது எந்த பணிகளை மேற்கொள்ள வேண்டும் என்பதை வீரர்கள் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது. ரிஸெப்ஷன்ஸ்பேஸ் பைரேட்ஸ் மற்றும் ஸோம்பிஸ் ஆகியவை வீடியோ கேம் விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான மற்றும் கலவையான விமர்சனங்களையும் முன்னோட்டங்களையும் பெற்றன, இது விளையாட்டின் பீட்டா பதிப்பு மற்றும் இறுதி வெளியீடு ஆகிய இரண்டையும் உள்ளடக்கியது. ஷாக்ன்யூஸின் ஜெஃப் மாட்டாஸின் முன்னோட்டத்தில், "ரெட்ரோ ஃப்ளேர், ஒரு டன் தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்கள் மற்றும் நிறைய ரீப்ளே மதிப்புடன் ஒரு திடமான விண்வெளி அடிப்படையிலான துப்பாக்கி சுடும் வீரரைத் தேடும் எவருக்கும் பரிந்துரைக்க எனக்கு எந்த இடையூறும் இல்லை" என்று அவர் கூறினார். மற்றொரு முன்னோட்டத்தில், ராக், பேப்பர், ஷாட்கனின் குவிண்டின் ஸ்மித் எழுதிய மற்றொரு முன்னோட்டத்தில், ஆசிரியர் "இது ஒரு நல்ல விளையாட்டு மற்றும் உங்கள் கவனத்திற்கு மதிப்புள்ளது (மேலும் இது பீட்டாவிலிருந்து வெளிவரும்போது, இது ஒரு சிறந்த ஒன்றாக கூட இருக்கலாம்), ஓ மை லார்ட் இது எரிச்சலூட்டும்" என்று கூறினார். ஸ்மித் மேலும் கூறினார் "நிறைய நவீன பிசி விளையாட்டாளர்கள் விண்வெளி துப்பாக்கி சுடும் வகையின் உறைந்த உடலுக்குள் உயிரை சுவாசிக்க முயற்சிக்கும் எந்தவொரு தேவனையும் உற்சாகப்படுத்துவார்கள் என்று நான் நினைக்கிறேன்", ஆனால் "S.P.A.Z. இது வெறுமனே ஒரு வகையை புத்துயிர் பெறச் செய்வது அல்ல. இது கற்றல் வளைவுகள் மற்றும் உள்ளடக்கத்திற்கு மிகவும் பழங்கால மற்றும் மோசமான அணுகுமுறையைப் பின்பற்றுகிறது ". அணு விளையாட்டாளரின் ஜெஃப் பக்லேண்ட் இந்த விளையாட்டுக்கு ஒட்டுமொத்தமாக 10 இல் 9 மதிப்பீட்டை வழங்கினார். "0 இல் நிறைய மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டிருந்தாலும், அவை இல்லாமல் கூட விளையாட்டை நான் பரிந்துரைக்கிறேன்" என்று அவர் கூறினார். புதுப்பிப்பைப் பற்றி அவர் மேலும் கூறுகையில், "நாங்கள் சில புதிய அணுகல் மற்றும் வசதியான அம்சங்கள், அதிக பணிகள், ஒரு சிறப்பு அமைப்பு மற்றும் பலவற்றைப் பெறுகிறோம்-சில பிழைத் திருத்தங்களுடன், நானும் பல வீரர்களும் பீட்டாவில் இருந்த குறிப்பிட்ட சிக்கல்களை நிவர்த்தி செய்கிறோம்". "மாஸ்டர் ஆஃப் ஓரியன், ஸ்டார் கன்ட்ரோல் 2, ஸ்பேஸ் ரேஞ்சர்ஸ் 2, அல்லது பிற விண்வெளி அடிப்படையிலான, வகை-வளைக்கும் விளையாட்டுகளின் தீவிர ரசிகர்களுக்கு" விளையாட்டை பரிந்துரைப்பதன் மூலம் அவர் சுருக்கமாகக் கூறினார். கேம்ப்ரோவின் டோனி காப்ரி ஒட்டுமொத்தமாக 10 இல் 7 மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தார், "சண்டை வேடிக்கையானது, கட்டுப்பாடுகள் திடமானவை, ஏராளமான உள்ளடக்கம் உள்ளது-துரதிர்ஷ்டவசமாக, SPAZ உண்மையில் அதன் முன்மாதிரி குறிப்பிடுவது போல் விரிவானது அல்ல" என்று கூறினார். "ஏற்கனவே ஏராளமான உள்ளடக்கங்கள் உள்ளன, மேலும் மின்மாக்ஸ் அர்த்தமுள்ள புதுப்பிப்புகளின் நிலையான ஸ்ட்ரீமை வழங்குவதில் ஆர்வமாக உள்ளது" என்றும் அவர் கூறினார். துரதிர்ஷ்டவசமாக, தற்போது விளையாட்டு விளக்கக்காட்சி அல்லது பல்வேறு அடிப்படையில் முழுமையாக திருப்தி அடையவில்லை ". எஸ்கேப் வெலோசிட்டி (1996) சப்ஸ்பேஸ் (1997) காலாட்படை (1999) பிளாட்ஸ்பேஸ் (2003) எண்ட்லெஸ் ஸ்கை (2015) ஸ்டார்ஸ்கேப் (2004) குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் 2011 வீடியோ கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் நிகழ்நேர மூலோபாயம் வீடியோ கேம்கள் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் மேல்-கீழ் வீடியோ கேம்கள் கடற்கொள்ளையர்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் கனடாவில் உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் ஜோம்பிஸ் பற்றி வீடியோ கேம்கள் வெளிப்புற விண்வெளியில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் நடைமுறை தலைமுறையைப் பயன்படுத்தி வீடியோ கேம்கள்