Dragon's Crown
டிராகனின் கிரவுன் என்பது பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் வீடாவிற்காக வனிலாவேர் உருவாக்கிய 2013 அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். இது ஜப்பான் மற்றும் வட அமெரிக்காவில் அட்லஸாலும், பிஏஎல் பிராந்தியங்களில் என்ஐஎஸ் அமெரிக்காவாலும் வெளியிடப்பட்டது. பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கான உயர் வரையறை துறைமுகமான டிராகனின் கிரவுன் புரோ, அட்லஸால் 2018 இல் வெளியிடப்பட்டது. வீரர்கள் ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் கண்ணோட்டத்தில் சூழல்களை வழிநடத்துகிறார்கள், ஆறு கேரக்டர் வகுப்புகளிலிருந்து ஒரு பீட் 'எம் பாணியில் சண்டையிடவும், மீண்டும் மீண்டும் நிலவறை ஆய்வு மூலம் கொள்ளையடிக்கவும் தேர்வு செய்கிறார்கள். கதைக்களம் சாகசக்காரர்களைப் பின்தொடர்கிறது, அவர்கள் ஹைட்லேண்ட் முழுவதும் பயணம் செய்து மந்திர டிராகனின் கிரீடத்தைத் தேடுவதில் ஈடுபடுகிறார்கள். இயக்குனரும் முன்னணி கலைஞருமான ஜார்ஜ் காமிதானி முதலில் டிராகனின் கிரவுனை 1997 செகா சாட்டர்ன் தலைப்பு இளவரசி கிரவுனின் ட்ரீம்காஸ்ட் தொடர்ச்சியாக திட்டமிட்டார். ஓடின் ஸ்பியர் மற்றும் முரமசாஃ தி டெமான் பிளேட் ஆகியவற்றுடன் வனிலாவேர் வெற்றி பெற்றதைத் தொடர்ந்து, காமிதானி திட்டத்தை மீண்டும் தொடங்கினார். முதலில் யுடிவி இக்னிஷன் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது, அந்த நிறுவனம் கேமிங் சந்தையில் இருந்து விலகியதால் அட்லஸ் இந்த திட்டத்தை எடுக்க வழிவகுத்தது. வெளியான பிறகு, பத்திரிகையாளர்கள் அதன் விளையாட்டு மற்றும் கலை பாணியைப் பாராட்டினர், அதே நேரத்தில் கதை மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் கூறுகள் விமர்சனங்களை ஈர்த்தன. இது அதன் மிகைப்படுத்தப்பட்ட கதாபாத்திர வடிவமைப்புகள் மற்றும் பாலியல் பெண் கதாபாத்திரங்களுக்காக சர்ச்சையை உருவாக்கியது. இந்த விளையாட்டு வணிக ரீதியாக வெற்றி பெற்றது, இறுதியில் 2017 ஆம் ஆண்டில் உலகளவில் ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றன. கேம்ப்லே டிராகன்ஸ் கிரவுன் என்பது இரு பரிமாண (2டி) பக்கவாட்டு ஸ்க்ரோலிங் அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும், இதில் வீரர்கள் ஹைட்லாண்ட் இராச்சியத்தில் நிலவறைகளை ஆராயும் ஒரு சாகச வீரரின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார்கள். சாகசக்காரரின் தளம் இராஜ்ஜியத்தின் மையத்தில் உள்ள ஒரு நகரமாகும். அங்கு வீரர்கள் நட்பான வீரர்கள் அல்லாத கதாபாத்திரங்களால் (என். பி. சி) நிரம்பிய பல்வேறு நிறுவனங்களுடன் தொடர்பு கொள்கிறார்கள்; தேடல்கள் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டு, வீரர் புதிய திறன்களைத் திறக்கக்கூடிய அட்வென்ச்சர்ஸ் கில்ட்; உபகரணங்களை சரிசெய்து மேம்படுத்தக்கூடிய மோர்கனின் மேஜிக் ஷாப்; கானான் கோயில், வீரர்கள் நிலவறைகளில் காணப்படும் எலும்பு குவியல்களை மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கவும், நிலவறை ஓட்டங்களுக்கு வரங்களைப் பெறவும் பணம் செலுத்தலாம்; மற்றும் லூக்கெய்ன் டவர், இது வீரரால் திறக்கப்பட்ட ரூன் மந்திரத்தை ஆவணப்படுத்துகிறது. நகரத்திற்கு வெளியே, வீரர்கள் சுற்றியுள்ள நிலங்களில் ஒன்பது நிலவறை சூழல்களை ஆராயலாம்; ஒவ்வொரு நிலவறைக்கும் இரண்டு பாதைகள் உள்ளன, ஒன்று முதல் ஓட்டத்திற்குப் பிறகு திறக்கப்பட்டது, மற்றும் மறைக்கப்பட்ட பகுதிகள். வாயில் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மந்திர நுழைவாயில் வழியாகவோ அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளிக்குப் பிறகு ஒரு கட்டணத்திற்கு லாயங்களைப் பயன்படுத்தி நிலவறைகளை அடையலாம். வீரர்கள் எப்போதும் இரண்டு என். பி. சி களுடன் நிலவறைகளில் வருவார்கள்; புதையல் மார்பகங்கள் மற்றும் கதவுகளைத் திறக்கும் திருடன் ரன்னி, மற்றும் மறைக்கப்பட்ட புதையலை சுட்டிக்காட்ட உதவும் தேவதை டிக்கி. நிலவறைகளை ஆராயும் போது, வீரர்கள் தொடர்ந்து இடமிருந்து வலமாக நகர்கிறார்கள், ஒவ்வொரு கட்டத்தின் முடிவிலும் நிலையான எதிரிகள் மற்றும் முதலாளி அரக்கர்கள் ஆகிய இருவரையும் எதிர்த்துப் போராடுகிறார்கள். அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் கிளாசிக் பீட் 'எம் அப் கேம்களைப் போலவே தாக்குதல், தப்பிக்கும் மற்றும் குதிக்கும் ஒரே அடிப்படை நகர்வுகளைக் கொண்டுள்ளன. ஒற்றை வீரரின் போது, வீரர்கள் நிலவறைகளில் எலும்பு குவியல்களைக் கண்டறிந்து, நகரத்தில் அவற்றை உயிர்த்தெழுப்ப பணம் செலுத்தலாம், அவர்களை AI-கட்டுப்படுத்தப்பட்ட சண்டை தோழர்களாக நியமிக்கலாம். சில நிலவறைகளை ஆராயும் போது, வீரர்கள் தங்கள் சொந்த ஆரோக்கியம் மற்றும் தாக்குதல்களால் பெரிய விலங்குகளை அமைதிப்படுத்தி ஏற்றலாம். விளையாட்டின் முதல் பாதிக்குப் பிறகு, வீரர்கள் ஒரு ஓட்டத்தை முடித்த பிறகு ஒரு சீரற்ற நிலவறையில் தொடரலாம், இது ஒரு சமையல் மினிகேமைத் தூண்டுகிறது, அங்கு வீரர் பொருட்கள் மற்றும் சுவையூட்டல்களைப் பயன்படுத்தி உணவை உற்பத்தி செய்கிறார், இது ஒரு கதாபாத்திரத்தின் புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்கிறது. முதல் முறையாக ஒவ்வொரு நிலவறையையும் முடித்த பிறகு, அந்த பகுதிக்கு ஒரு பக்க தேடல் திறக்கப்படுகிறது. இவற்றில் சில இறுதி முதலாளியை அடைவதற்கு முக்கியமானவை, நேர வரம்புகள் உட்பட பிற்கால முதலாளி போர்களில் வீரர்கள் முன்னேறத் தேவையான உருப்படியைப் பெற அடிக்க வேண்டும். உபகரணங்கள் மற்றும் ஆயுதங்கள் வடிவில் கொள்ளையடிப்பது நிலவறைக்குள் உள்ள மார்புகளில் காணப்படுகிறது, மேலும் ஒரு எழுத்து தரவரிசை வழங்கப்படுகிறது; தரவரிசைகள் மிக உயர்ந்த "எஸ்" முதல் பின்னர் "ஏ" முதல் மிகக் குறைந்த "ஈ" வரை இருக்கும். நகர மையத்திற்குத் திரும்பிய பிறகு, வீரர்கள் அந்த பொருளை மதிப்பிட தங்கத்தை செலவழிக்கலாம், இது அதன் மதிப்பிடப்படாத மாநிலத்துடன் ஒப்பிடும்போது மாற்றப்பட்ட விற்பனை மதிப்பை வழங்குகிறது. நிலவறை ஓட்டங்களின் போது, வீரர்கள் ரன்களை செயல்படுத்தலாம், மூன்று சின்னங்களின் வரிசைகளைப் பயன்படுத்தி தூண்டப்பட்ட மந்திர திறன்கள், அவற்றில் இரண்டு வரை உள்ளூர் சூழலில் மறைக்கப்படலாம். வீரர்களிடமிருந்து தேவையான திறன் மட்டத்தால் பிரிக்கப்பட்ட ஆறு கதாபாத்திர வகுப்புகளில் ஒன்றிலிருந்து சாகசக்காரர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். அனைத்து வீரர்களுக்கும் நைட், சராசரி திறன் நிலை வீரர்களுக்கு அமேசான் மற்றும் குள்ளன், மற்றும் உயர் திறன் கொண்ட வீரர்களுக்கு எல்ஃப், வழிகாட்டி மற்றும் மந்திரவாதி. நைட் என்பது வாள் தாக்குதல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு கவச கைகலப்பு போராளியாகும். குள்ளன் ஒத்திருக்கிறது, ஆனால் அதிக வலிமை மற்றும் அதிக நிராயுதபாணியான தாக்குதல் விருப்பங்களுடன். அமேசான் குறைந்த ஆரோக்கியத்துடன் ஒரு சிக்கலான கைகலப்பு வகுப்பாகும், ஆனால் அவள் தொடர்ந்து தாக்கும்போது வேலைநிறுத்தங்கள் வலுவாகவும் வேகமாகவும் வளரும். அனைத்து கைகலப்பு அடிப்படையிலான வகுப்புகளும் ஒரு சக்திவாய்ந்த விளைவுத் தாக்குதலைத் தொடங்கலாம், குறுகிய காலத்திற்கு தங்கள் ஆயுதத்தை இழக்க நேரிடும். அதிவேக எல்ஃப் வில்வித்தை மற்றும் நெருக்கமான தூர கைகலப்பு தாக்குதல்களின் கலவையைப் பயன்படுத்துகிறது, எதிரிகளைத் தோற்கடித்து தனது அம்புகளை நிரப்புகிறது. மந்திரவாதி மற்றும் மந்திரவாதி ஆகிய இருவரும் மனாவால் இயக்கப்படும் மந்திர தாக்குதல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வகுப்புகள், சாதாரண தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ அல்லது நிலையாக இருக்கும்போது தங்கள் மன மீட்டரை சார்ஜ் செய்வதன் மூலமோ மனாவை நிரப்ப வேண்டும். அனைத்து பெண் வகுப்புகளும் (அமேசான், எல்ஃப் மற்றும் மந்திரவாதி) அதிக அதிர்ஷ்ட புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளன, இது வீரர்களுக்கு அதிக மதிப்புமிக்க கொள்ளையைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் கூடுதல் திறன்களைத் திறக்க முடியும், இது இரண்டு திறன் மர வகைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது; பொதுவான மேம்பாடுகள் மற்றும் வர்க்க-குறிப்பிட்ட திறன்கள். டிராகனின் கிரவுன் கூட்டுறவு மல்டிபிளேயரை ஆதரிக்கிறது; பிளேஸ்டேஷன் 3 (பிஎஸ் 3), பிளேஸ்டேஷன் 4 (பிஎஸ் 4) மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா ஆகியவை ஆன்லைன் மல்டிபிளேயரைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் உள்ளூர் கூட்டுறவு ஹோம் கன்சோல் பதிப்புகளுக்குப் பிரத்தியேகமானது. கடினமான மாற்று நிலவறை வழிகள் விளையாட்டில் திறக்கப்படும்போது வீரர்கள் கதை பிரச்சாரத்தின் முதல் பாதியை முடித்த பிறகு ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் திறக்கப்படுகிறது. வகுப்பு அடிப்படையிலான சிரமம் மாற்றிகளைத் தவிர, மூன்று சிரமம் அமைப்புகள் உள்ளன. வீரர் இயல்பான சிரமத்தில் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார், மேலும் முக்கிய பிரச்சாரத்தை முடித்த பிறகு சிரமத்தை "கடினமான" நிலைக்கு உயர்த்தலாம். இரண்டாவது ஓட்டத்திற்குப் பிறகு, சிரமத்தை மீண்டும் "இன்ஃபெர்னோ" ஆக உயர்த்தலாம். ஒவ்வொரு சிரமம் ஒரு நிலை தொப்பியைக் கொண்டுள்ளது, இன்ஃபெர்னோ சிரமம் நிலை 99 இல் அதிகபட்சமாகவும், உயர் "அல்டிமேட்" சிரமம் நிலை 255 இல் அதிகபட்சமாகவும் உள்ளது. விளையாட்டை முடித்த பிறகு, கேவோஸின் லாபிரிந்த் என்று அழைக்கப்படும் பத்தாவது நடைமுறை ரீதியாக உருவாக்கப்பட்ட நிலவறை திறக்கப்படுகிறது. ஒரு வீரர்-எதிராக-வீரர் போர் அரங்கை திறக்க முடியும், நான்கு வீரர்கள் வரை இடமளிக்க முடியும். மிராஜ் கோபுரம் என்று அழைக்கப்படும் பதினொன்றாவது நிலவறை அல்டிமேட் சிரமம் அமைப்பில் திறக்கப்பட்டுள்ளது, இதில் அதிக எண்ணிக்கையிலான சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்ட பகுதிகள் மற்றும் முதலாளிகள் உள்ளனர். கதை சுருக்கம்ஃ சாகச வீரர் ஹைட்லாந்திற்கு வந்து, நாடு முழுவதும் உள்ள பண்டைய தளங்களில் இருந்து அதிகரித்து வரும் அசுரத் தாக்குதல்களுக்கு எதிரான சண்டைகளிலும், மன்னர் காணாமல் போனதைத் தொடர்ந்து அடுத்த வாரிசுகள், உடன்பிறப்புகள் விவியன் மற்றும் டீன் ஆகியோருக்கு எதிராக பிரதம மந்திரி முயற்சித்த அரசியல் சதித்திட்டத்திலும் ஈடுபடுகிறார். உலகின் தெய்வங்களால் மாயை நிலங்களில் சீல் வைக்கப்பட்ட ஒரு சக்திவாய்ந்த பண்டைய டிராகனை வரவழைக்க தீய மோர்னியோன் மதத்தின் ஒரு சடங்கை முறியடிக்க மன்னர் தற்கொலை செய்து கொண்டார். அவர்களின் சதித்திட்டத்தின் திறவுகோல் டிராகனின் கிரீடம், இது டிராகன்களைக் கட்டுப்படுத்தும் சக்தியால் ஊக்கமளிக்கப்பட்ட ஒரு கலைப்பொருளாகும். அவர் அரியணை ஏறியதைத் தொடர்ந்து, டீன் மோர்னியோனால் பலியிடப்படுகிறார், இருப்பினும் சாகசக்காரர் ஏற்கனவே மாயை நிலங்களை அடைய ஏற்கனவே இருந்த மந்திரத்தை அழித்துவிட்டார். சாகசக்காரர் மாயை நிலங்களுக்குள் நுழைய ஒன்பது தாலிஸ்மன்களைக் கண்டுபிடித்து, பண்டைய டிராகன் சுதந்திரமாக உடைவதற்கு முன்பு கொல்லப்படுகிறார். விவியன் ராணியாக மாற்றப்பட்டு இப்போது சக்தியற்ற டிராகனின் கிரீடத்தைப் பெறுகிறார். தெய்வங்கள், அவற்றில் ஒன்று பண்டைய டிராகனின் தோல்வியால் மீட்டெடுக்கப்பட்டது, பின்னர் அவர்களின் சக்தியைத் திருடிய படிப்படியாக வலுவான இரண்டு டிராகன்களைத் தோற்கடிக்கும் பணியை சாகசக்காரருக்கு வழங்குகின்றன. இந்த பணிகளை நிறைவேற்றிய பிறகு, மீட்டெடுக்கப்பட்ட தெய்வங்கள் சாகசக்காரரை மாயை நிலங்களுக்கான "கேட் கார்டியன்" என்று அறிவிக்கிறார்கள், அவர்களின் பெயர் அவர்களின் புராணங்களில் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திர வகுப்பிற்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவு உள்ளது; மந்திரவாதி ஒரு சாகச வாழ்க்கைக்குத் திரும்புவதற்கு முன்பு பிரபுக்களை சுருக்கமாக மகிழ்விக்கிறார், நைட் சாகசங்கள் நிறைந்த நீண்ட வாழ்க்கையை வாழ்கிறார், எல்ஃப் தனது தாயகத்திற்குத் திரும்பி, டிராகனை வீழ்த்தியதற்காக கிரீடம் ரீஜண்ட் ஆக்கப்பட்டார், குள்ளன் தனது மக்களை ஒரு புதிய பொற்காலத்திற்கு அழைத்துச் செல்கிறார், அமேசான் மக்களால் பாராட்டப்பட்டு, ஹைட்லாந்து உன்னத குடும்பத்தால் அவர்களின் இழந்த பேத்தியாக அங்கீகரிக்கப்படுகிறார், மேலும் வழிகாட்டி தனது சகோதரி மீது அவர் நிகழ்த்திய தோல்வியுற்ற மந்திர சடங்கை செயல்தவிர்க்கத் திரும்புகிறார். டெவலப்மெண்ட் டிராகன்ஸ் கிரவுன் முதலில் ஜார்ஜ் காமிதானியால் டிரீம்காஸ்டின் தொடர்ச்சியாக வடிவமைக்கப்பட்டது இளவரசி கிரவுன், அவர் இயக்கிய சேகா சாட்டர்னுக்கான 1997 வீடியோ கேம். அதன் தளம் மற்றும் வெளியீட்டாளர் அழுத்தம் காரணமாக, டிராகனின் கிரவுன் 3D கிராபிக்ஸ் பயன்படுத்தியிருக்கும். இந்த ஆரம்ப பதிப்பு மந்திரவாதி மற்றும் மந்திரவாதி தொடர்களால் ஈர்க்கப்பட்டது. அவர் பணியாற்றிய கேப்காமின் டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்ஸ்ஃ டவர் ஆஃப் டூமின் விளையாட்டு அனுபவத்தை மீண்டும் உருவாக்குவதே காமிதானியின் நோக்கமாக இருந்தது. இளவரசி கிரவுனின் வணிக ரீதியான தோல்வியைத் தொடர்ந்து அவர் பணிபுரிந்த ஸ்டுடியோ மூடப்பட்டதால், இந்த கருத்து அகற்றப்பட்டது. காமிதானி பின்னர் பெண் போர்வீரர் கருத்துக் கலையை பேண்டஸி எர்த்ஃ தி ரிங் ஆஃப் டொமினியன் என்ற தனது படைப்புக்காக மீண்டும் பயன்படுத்தினார். அடுத்த தசாப்தத்தில், அவர் பல்வேறு வெளியீட்டாளர்களிடம் பேசினார், ஆனால் எப்போதும் நிராகரிக்கப்பட்டார். 2009 ஆம் ஆண்டில், முரமசாஃ தி டெமான் பிளேட் முடித்த பிறகு, காமிதானி கருத்துக்கு திரும்பினார். அசல் பதிப்பு வெளியீட்டாளர்களுக்கு கடினமாக விற்கப்பட்டதால், அவர் ஆடுகளத்தை மீண்டும் எழுதினார். முதலில் வீக்காக திட்டமிடப்பட்ட காமிதானி அதை கேப்காமுக்கு வழங்கினார். ஆரம்பத்தில் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றாலும், மான்ஸ்டர் ஹண்டரின் அதே எண்களை அது விற்காது என்பதால் கேப்காமின் நிர்வாகிகள் அதை அனுப்ப முடிவு செய்தனர். இந்தத் திட்டம் அடுத்ததாக யுடிவி இக்னிஷன் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் ஆர்வத்துடன் எடுக்கப்பட்டது. இந்த கட்டத்தில் விளையாட்டின் அசல் இலக்கு தளம் எக்ஸ்பாக்ஸ் தளமாகும், இது ஒரு சர்வதேச பார்வையாளர்களை எதிர்பார்க்கிறது. இது இறுதியில் பிஎஸ் 3 மற்றும் வீடாவில் குடியேறியது. யுடிவி இக்னிஷன் ஒரு மல்டிபிளேயர் அனுபவத்தை விரும்பியதால், மல்டிபிளேயரை மையமாகக் கொண்ட மான்ஸ்டர் ஹண்டர் தொடரின் வெற்றியின் காரணமாக வீட்டா, அதன் பிஎஸ் 3 குறுக்கு விளையாட்டு செயல்பாடுகளுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. இதன் அசல் தயாரிப்பாளர் யுடிவி இக்னிஷனின் காஷோ ஓடா ஆவார். 2011 ஆம் ஆண்டில், யுடிவி இக்னிஷன் நிதி சிக்கலில் சிக்கியது, முதலில் விளையாட்டு வளர்ச்சியிலிருந்து இழுத்து பின்னர் வெளியிடப்பட்டது. இதன் பொருள் டிராகனின் கிரீடத்திற்கான நிதி வறண்டு, அதன் இருப்பை அச்சுறுத்தியது. விளையாட்டு ரத்து செய்யப்படுவதை விரும்பாத காமிதானி, அட்லஸிடம் சென்றார், அவர் முன்பு வனிலாவேர் முதல் தலைப்பு ஒடின் ஸ்பியரை வெளியிட்டார். இந்த திட்டம் நன்கு வளர்ச்சியில் இருந்ததால், வாக்குறுதியைக் கொண்டிருந்ததால், அட்லஸ் அதை எடுக்க ஒப்புக்கொண்டார், அதன் வெளியீட்டாளராகவும், அதன் பர்சானா தொடர் குழுவிலிருந்து மேம்பாட்டு உதவியை வழங்கவும் ஒப்புக்கொண்டார். இந்த விளையாட்டின் புதிய தயாரிப்பாளர்கள் கட்சுரா ஹாஷினோ மற்றும் யூசுகே உடா ஆவர். இது விளையாட்டின் உற்பத்தி சிக்கல்களை முடிவுக்கு கொண்டுவரவில்லை, ஏனெனில் இது 2013 ஆம் ஆண்டில் அட்லஸின் தாய் நிறுவனமான இன்டெக்ஸ் கார்ப்பரேஷனின் திவால்நிலை காரணமாக மேலும் அச்சுறுத்தப்பட்டது. டிராகனின் கிரவுன் நான்கு ஆண்டுகளில் வனிலாவேர் நிறுவனத்தின் மிக நீண்ட வளர்ச்சி சுழற்சியைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் இது 100 மில்லியனுக்கும் அதிகமான வரவு செலவுத் திட்டத்துடன் (யு. எஸ். $1,000,000 க்கு மேல்) மிகவும் விலையுயர்ந்ததாக இருந்தது. உயர் வரையறை கன்சோல்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட அவர்களின் முதல் தலைப்பு இதுவாகும். குழு வளர்ச்சிக்கு ஒரு பெரிய அளவிலான முயற்சியை மேற்கொண்டது, இது அவர்களின் முந்தைய தலைப்பு கிராண்ட் நைட்ஸ் வரலாற்றை உள்ளூர்மயமாக்குவதற்கு உதவ எந்த வளங்களையும் விட்டுச்செல்லவில்லை. இதனால் அதன் திட்டமிடப்பட்ட மேற்கத்திய வெளியீடு ரத்து செய்யப்பட்டது. இந்தத் தயாரிப்பு "திருப்பங்கள் நிறைந்ததாக" இருப்பதாக காமிதானி விவரித்தார். வனிலாவேர் இதற்கு முன்பு செய்யாத ஒன்றான விளையாட்டை ஒரு பீட் 'எம் ஆக மாற்றியதற்காக புரோகிராமர் கென்டாரோ ஓனிஷியை காமிதானி பாராட்டினார். அந்த நாட்களின் வீரர்களிடம் உத்வேகத்திற்காக அவர்கள் நினைவில் வைத்திருக்கும் விளையாட்டுகளையும் அவர் கேட்டார், மேலும் பொதுவாக அவர்கள் அந்த காலத்தின் கேப்காம் மற்றும் சேகாவின் ஆர்கேட் தலைப்புகளை அன்புடன் நினைவு கூர்ந்தனர். ஓனிஷி திறன் அமைப்பு வடிவமைப்பை உருவாக்கினார். காமிதானி அவர் ரசித்த விளையாட்டுகளின் கூறுகளைச் சேர்த்தார். அவர் நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களிலிருந்து நேரடி உத்வேகம் பெற்றார்ஃ டவர் ஆஃப் டூம், கோல்டன் ஆக்ஸ் மற்றும் தி கிங் ஆஃப் டிராகன்ஸ். டன்ஜியன் மாஸ்டர், மந்திரவாதி மற்றும் மந்திரவாதி தொடர்களையும் அவர் மேற்கோள் காட்டினார். கொள்ளை அமைப்பு மற்றும் அதைச் சுற்றியுள்ள இயக்கவியல் ஆகியவை டையப்லோவை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஓனிஷியால் பரிந்துரைக்கப்பட்டன. டையப்லோவைப் போன்ற சீரற்ற நிலவறை தலைமுறை வளர்ச்சியின் ஆரம்பத்தில் கைவிடப்பட்டது, இதனால் வீரர்கள் ஒவ்வொரு நிலவறையையும் மனப்பாடம் செய்வதையும் தேர்ச்சி பெறுவதையும் அனுபவிக்க முடியும். மேற்கத்திய சந்தையை ஈர்க்கும் கூறுகளுக்கான இக்னிஷனின் கோரிக்கையின் அடிப்படையில் அதிகரித்த சிரமம் விருப்பங்கள் இணைக்கப்பட்டன. ஆன்லைன் கூறுகள் வேலை செய்வது தனது மிகப்பெரிய சவால் என்று ஓனிஷி விவரித்தார். காட்சி மற்றும் கலை வடிவமைப்பு விளையாட்டின் கட்டமைப்பு ட்ரீம்காஸ்ட் தலைப்பாக இருந்த நாட்களிலிருந்து தப்பிப்பிழைத்தாலும், மற்ற அனைத்தும் மாற்றப்பட்டன. முந்தைய வனிலாவேர் தலைப்புகளைப் போலல்லாமல், கதையை விட விளையாட்டுக்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கப்பட்டது. ஒடின் கோளம் மற்றும் முரமாசா ஆகியோரின் பல பின்னப்பட்ட கதைகளுக்கு மாறாக, பல துணை கதை நூல்கள் இருந்தபோதிலும், அவை அனைத்தும் ஒரே கதைக்கு சேவை செய்தன. ஆயினும்கூட, மொத்த கதை உள்ளடக்கம் முரமாசாவை விட அதிகமாக இருந்தது. கமிடானி ஒரு சாத்தியமான தொடர்ச்சிக்காக எதையும் விட்டுச் செல்வதை விட தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் விளையாட்டில் செலுத்தினார், ஏனெனில் அவர் கொள்கையின் அடிப்படையில் தொடர்ச்சிகளை வெறுத்தார். ஆரம்பகால திட்டம் மந்திரவாதி தொடர் போன்ற ஒரு நகரம் மற்றும் நிலவறை சூழல்களுக்கு மட்டுமே இருந்தது, ஆனால் பின்னணி கலைக் குழு வெளிப்புற நிலப்பரப்பு வடிவமைப்புகளை உருவாக்கி விளையாட்டின் காட்சி நோக்கத்தை விரிவுபடுத்தியது. இதன் விளைவாக புதிய சூழல்களை பிரதிபலிக்கும் வகையில் ஆரம்ப வடிவமைப்பு திட்டம் மாற்றப்பட்டது. பண்டைய எகிப்து மற்றும் செங்கோகு காலத்திற்குப் பிறகு கருப்பொருள் விரிவாக்க பொதிகளுக்கான ஆரம்ப திட்டங்கள் கூடுதல் பணிச்சுமை காரணமாக கைவிடப்பட்டன. கமிதானி கதாபாத்திர வடிவமைப்புகளின் பொறுப்பாளராக இருந்தார், மேலும் பெரும்பாலான பின்னணி கலை மற்றும் முழு இயக்க விளக்கப்படங்களையும் வரைந்தார். கூடுதல் கலைப்படைப்பு எமிகா கிடாவால் உருவாக்கப்பட்டது. காமிதானியின் ஆரம்பகால ரோல்-பிளேமிங் கருத்தின் போது, அவர் உத்வேகத்திற்காக மேற்கத்திய கலையை ஈர்த்தார். இந்த பாணியுடன் அவரது முதல் பரிசோதனை 2010 புத்தாண்டு விளக்கப்படம் விளையாட்டின் தெய்வங்களின் விளக்கப்படமாகும். நேர்மறையான பதில்களுக்குப் பிறகு, அவர் இந்த பாணியுடன் சென்றார். டிராகன்ஸ் கிரவுனுக்கான காமிதானியின் கலைப்படைப்பு ஃபிராங்க் ஃப்ரேசெட்டாவின் படைப்புகளிலிருந்து பெரும் உத்வேகம் பெற்றது. டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்ஸ் மற்றும் தி லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்ஸ் ஆகியவற்றில் காணப்படும் நிலையான கற்பனை காட்சி கூறுகளை அவர் இணைத்தபோது, அவர்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான சுழற்சியைக் கொடுக்க விரும்பினார். இதைச் செய்ய, அவர் ஆண்கள், பெண்கள் மற்றும் அரக்கர்களுக்கான மிகைப்படுத்தப்பட்ட உடல் வடிவமைப்புகளை உருவாக்கினார்; ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் வரையறுக்கும் பண்புகளை "வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து" பெரிதாக்கியது, காமிதானி வடிவமைப்புகள் தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளப்படுவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருக்கவில்லை என்று குறிப்பிட்டார். வனில்வேரின் மற்ற தலைப்புகளைப் போலவே, இந்த விளையாட்டிலும் 2டி கலைப்படைப்புகள் பயன்படுத்தப்பட்டன. நிறுவனத்தின் பல சின்னமான சண்டை விளையாட்டுகளில் பணியாற்றிய கேப்காம் கலைஞரான அகிரா யசுதாவின் கலை வடிவமைப்பு வேலைகளில் காமிதானி தொடர்ந்து செல்வாக்கு செலுத்தினார். கலை பாணி கேப்காமின் கிளாசிக் 2டி ஆர்கேட் தலைப்புகளைப் பிரதிபலித்தாலும், வனிலாவேர் அனிமேஷன் விளக்கப்படங்களின் பாணியை நிர்வகிப்பது மிகவும் கடினமாக இருந்தது, குறிப்பாக ஆயுத வகைகளுக்கான வெவ்வேறு இயக்கத் தொகுப்புகள் மற்றும் ஒவ்வொரு கதாபாத்திர வகுப்பிற்கும் அண்ணம் மாற்றங்களுடன். முரமாசாவின் வீட்டா ரீமேக்கிற்கான விளக்கப்பட வேலைகளுடன் அவர் பிணைக்கப்பட்டிருந்ததால், காமிதானி பெரும்பாலும் தனது கலைப்படைப்புகளை வழங்குவதில் தாமதமாக இருந்தார். இதன் பொருள் என்னவென்றால், சக கலைஞர் ஷிகெடேக் உட்பட வனிலாவேர் நிறுவனத்தில் உள்ள மற்ற ஊழியர்கள் கலைப்படைப்புகளை உருவாக்க முன்வந்தனர். அவர்களின் முந்தைய தலைப்புகளின் அடிப்படை வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்தும் போது, குழு ஒரு பிக்சல் ஷேடரைச் சேர்த்தது, இது ஓனிஷி ஒரு காமா திருத்தியுடன் ஒப்பிடுகையில், 2 டி விமானத்தில் நீர் விளைவுகளை அனுமதிக்கிறது. இசை நீண்டகால வனிலாவேர் ஒத்துழைப்பாளர் ஹிட்டோஷி சாகிமோட்டோ மற்றும் அவரது நிறுவனமான பாசிஸ்கேப் ஆகியோரால் இசை அமைக்கப்பட்டது. இது பல ஆண்டுகளில் சாகிமோட்டோவின் முதல் தனி ஒலிப்பதிவு ஆகும். இயற்கையின் சக்திகள் மற்றும் அரக்கர்களை மனிதர்கள் எவ்வாறு எதிர்கொண்டனர் என்பதை ஆராய சாகிமோட்டோ விரும்பினார். இசையில் அவர் தேர்ந்தெடுத்த ஒட்டுமொத்த கவனம் "பாசம்" என்று வரையறுக்கப்பட்டது. இந்த கருப்பொருளுடன் இசைப் பாடல்கள் மனிதர்கள், இயற்கை மற்றும் அரக்கர்கள் என மூன்று பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டன. அவரது மதிப்பெண்ணுக்குள், மனிதர்கள் தங்கள் ஒழுக்கநெறிகளைப் பொருட்படுத்தாமல் வாழ்க்கையை முழுமையாக வாழ்ந்தனர், இயற்கை ஆள்மாறாட்டமாக இருந்தது மற்றும் ஆதரவை வழங்க முடியும், மேலும் அரக்கர்கள் எல்லாவற்றிலிருந்தும் பிரிந்த இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட விஷயங்கள். அவரது முந்தைய மதிப்பெண்கள் பல ஆதிக்கம் செலுத்தும் நம்பிக்கை அல்லது விரக்தியின் உலகங்களில் அமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், டிராகனின் கிரீடம் மூலம் அவர் இரண்டையும் சமநிலைப்படுத்த விரும்பினார். மேலும் இனவாத தாளத்தை இணைக்க அவர் தனது பாணியையும் மாற்றினார். இசையை சாகிமோட்டோ மற்றும் அசுசா சிபா ஏற்பாடு செய்தனர். விளையாட்டின் குரலுக்காக, சாகிமோட்டோ அதன் கற்பனை கூறுகளைத் தூண்டுவதற்காக பாடகர் யூமிதைத் தேர்ந்தெடுத்தார். ஒரு 3சிடி ஒலிப்பதிவு ஆல்பம் நவம்பர் 30,2015 அன்று பேசிஸ்கேப் ரெக்கார்ட்ஸ் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. வனிலாவேர் ஊழியர்களிடமிருந்து ஒரு ஜாக்கெட் விளக்கப்படத்தைக் கொண்டிருந்த இந்த ஆல்பத்தில், "உலக வரைபடம்" மற்றும் "சிட்டி ஸ்ட்ரீட்" கருப்பொருள்களின் பிரத்யேக பியானோ ஏற்பாடுகள் இருந்தன. இந்த ஏற்பாடுகளை யூ கனாய் உருவாக்கினார். இந்த ஆல்பம் பின்னர் ஏப்ரல் 1,2016 அன்று ஐடியூன்ஸ் மூலம் உலகளவில் டிஜிட்டல் முறையில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த ஆல்பம் இசை பத்திரிகையாளர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. டிராகனின் கிரவுன் வெளியீடு ஜூன் 2011 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. ஒரு நேர்காணலில், ஒடின் ஸ்பியர் மற்றும் முரமசா ஆகியோரின் நேர்மறையான நற்பெயரை சுட்டிக்காட்டி, விளையாட்டுக்கு வெளிநாட்டு பதில்கள் வலுவானவை என்று ஓடா கூறினார். யுடிவி இக்னிஷனில் இருந்து அட்லஸுக்கு வெளியீட்டாளர்களின் மாற்றம் ஏப்ரல் 2012 இல் அறிவிக்கப்பட்டது, இந்த விஷயத்தில் இரு வெளியீட்டாளர்களின் அறிக்கைகளுடன். இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் ஜூலை 25,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இது அட்லஸ் யு. எஸ். ஏ ஆல் மேற்கில் உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்டது, அவர் ஜப்பானிய பதிப்பின் வெளியீட்டு தேதிக்கு அருகில் அதை வெளியிட்டார். இதன் பொருள் விளையாட்டு உற்பத்தியில் இருக்கும்போது உள்ளூர்மயமாக்கல் தொடங்க வேண்டியிருந்தது. ஆங்கில குரல் பதிவை அட்லஸ் யு. எஸ். ஏ உடன் அடிக்கடி ஒத்துழைக்கும் பிசிபி புரொடக்ஷன்ஸ் கையாண்டது மற்றும் வலேரி அரேம் மேற்பார்வையிட்டார். டிராகனின் கிரவுன் ஆகஸ்ட் 6 அன்று வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது. ஐரோப்பா மற்றும் ஆஸ்திரேலியாவில், இந்த விளையாட்டு என்ஐஎஸ் அமெரிக்காவால் வெளியிடப்பட்டது, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஐரோப்பிய கடைகளில் இருந்து முன்கூட்டிய ஆர்டர்கள் ஒரு சிறிய கலைப் புத்தகத்துடன் வந்தன; இது அக்டோபர் 10 அன்று ஆஸ்திரேலியாவிலும், அக்டோபர் 11 அன்று ஐரோப்பாவிலும் வெளியிடப்பட்டது. என்ஐஎஸ் அமெரிக்கா மற்றும் அட்லஸ் 2016 ஆம் ஆண்டில் தங்கள் வெளியீட்டு கூட்டாண்மையை முடித்தபோது பிஏஎல் டிஜிட்டல் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் (பிஎஸ்என்) பதிப்பு அகற்றப்பட்டது. இது பின்னர் அட்லஸால் பிஎஸ்என் இல் மறுபதிப்பு செய்யப்பட்டது. டிராகனின் கிரவுன் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை (டி. எல். சி) பெற்றது, இது ஆறு கேரக்டர் கிளாஸ் குரல் நடிகர்களில் ஒருவராக கதையை மாற்ற அனுமதித்தது. சிக்கல்களை சரிசெய்து புதிய உள்ளடக்கத்தை சேர்த்த ஐந்து இணைப்புகள் ஆகஸ்ட் மற்றும் டிசம்பர் 2013 க்கு இடையில் வெளியிடப்பட்டன. இணைப்புகளில் துவக்கத்தின் போது கிடைக்காத குறுக்கு-தள விளையாட்டு, கூடுதல் சிரமம் அமைப்புகள் மற்றும் புதிய விளையாட்டு கூறுகள் ஆகியவை அடங்கும். கடோகாவா ஷோட்டனால் வெளியிடப்பட்ட காம்டிக் என்ற இதழின் டிசம்பர் 2013 இதழில் ஒரு மங்கா தழுவல் சீரியலைசேஷன் தொடங்கியது. மங்காவை எழுதியது மற்றும் விளக்கியது யூஸ்டன், ஒரு கலைஞர் பின்னர் மங்காவுக்கு புதியவர், பின்னர் வால்கிரி டிரைவில் பணியாற்றினார். விளையாட்டின் கதையை மங்கா வடிவத்தில் சரியாக விளக்க, யூஸ்டன் விளையாட்டை தானே விளையாடினார். அவர் அனைத்து வகுப்புகளையும் கதாபாத்திரங்களாக இணைத்து, அவர்களைப் பற்றிய தனது எண்ணத்தின் அடிப்படையில் அவர்களின் ஆளுமைகளை வடிவமைத்தார். மங்கா 2013 முதல் 2014 வரை ஓடியது. இது ஜூன் மற்றும் டிசம்பர் 2014 இல் கடோகாவா ஷோட்டனால் இரண்டு டாங்க்போன்களில் வெளியிடப்பட்டது. வட அமெரிக்காவில், மங்கா தொகுதிகள் உடோன் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டன. இந்த இரண்டு தொகுதிகளும் நவம்பர் 2017 மற்றும் அக்டோபர் 2018 இல் இப்பகுதியில் வெளியிடப்பட்டன. ஹிரொனோரி கட்டோவால் எழுதப்பட்ட ஒரு நாவலாக்கம், கமிதானியின் அட்டைப்பட விளக்கப்படத்தைக் கொண்டிருந்தது, இது புஜிமி ஷோபோவால் வெளியிடப்பட்டது. ஜனவரி 14,2016 அன்று அட்லஸால் ஒரு கலைப்புத்தகம் வெளியிடப்பட்டது. இந்த புத்தகத்தில் கருத்து மற்றும் கதாபாத்திரக் கலை, ஊழியர்களுடனான நேர்காணல்கள் மற்றும் விருந்தினர் விளக்கப்படங்கள் ஆகியவை இடம்பெற்றிருந்தன. உடோன் என்டர்டெயின்மென்ட் இந்த கலைப் புத்தகத்தை செப்டம்பர் 2019 இல் வெளியிட்டது. மந்திரவாதி மற்றும் அமேசான் கதாபாத்திரங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட சிலைகள் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. டிராகனின் கிரவுன் புரோ டிராகனின் கிரவுன் புரோ பிஎஸ் 4 க்கான மறுசீரமைக்கப்பட்ட துறைமுகமாகும். இது பிஎஸ் 4 இன் புரோ மாடலுக்கான மேம்பாடுகளைக் கொண்டிருந்தது, 4 கே தெளிவுத்திறனை ஆதரிக்க ஹை-ரெஸ் ஸ்பிரிட்களை மாற்றுவது/மறுவடிவமைப்பது, ஆங்கிலம் மற்றும் ஜப்பானிய குரல் தடங்கள், மீண்டும் பதிவு செய்யப்பட்ட ஒலிப்பதிவு, குறுக்கு-தளம் விளையாட்டு மற்றும் முந்தைய அனைத்து இணைப்புகள் மற்றும் டி. எல். சி. முதலில் ஜனவரி 15,2018 அன்று ஜப்பானில் திட்டமிடப்பட்ட இது பிப்ரவரி 8 வரை இரண்டு வாரங்கள் தாமதமானது. மேற்கில், புரோ அதே ஆண்டு மே 15 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட போர் கடினப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு அதன் நிலையான இயற்பியல் மற்றும் டிஜிட்டல் பதிப்புகளுடன் மேற்கில் பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டது. போர் கடினப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பில் விளையாட்டுக்கான எஃகு வழக்கு மற்றும் விளையாட்டின் திறன் மரங்களின் கருப்பொருளில் ஏழு அட்டைகள் இருந்தன. டிராகனின் கிரவுன் புரோ முதல் முறையாக வனிலாவேர் ஏற்கனவே இருந்த தலைப்பை இந்த வழியில் புதுப்பிக்க முயன்றார், இது விளையாட்டின் சமீபத்திய பேட்ச் பதிப்பின் அடிப்படையில் பிழைத் திருத்தங்கள் மற்றும் சமநிலை சரிசெய்தல் செய்ய வேண்டியிருந்ததால் ஒரு சவாலாக நிரூபித்தது. காமிதானி இந்த விளையாட்டின் தயாரிப்பாளராக நடித்தார், 13 சென்டினல்ஸ்ஃ ஏஜிஸ் ரிம் என்ற அவரது பணிக்கு இணையாக நடித்தார். வளர்ச்சியில் எதிர்கொள்ளும் மிகப்பெரிய சிக்கல்களில் ஒன்று, அனைத்து சொத்துக்களையும் 4K இல் கூழாக்கப்பட்ட விளிம்புகள் அல்லது திசைதிருப்பும் வரைகலை குறைபாடுகள் இல்லாமல் காண்பிக்க வேண்டும், இது ஆறு மாதங்கள் எடுத்த ஒரு செயல்முறையாகும். எனவே கூழாங்கற்கள் கொண்ட விளிம்புகள் விளையாட்டில் மிகவும் புலப்படாது, திட்டமிடுபவர் வாதாரு நகனிஷி விளக்கப்படங்கள் மற்றும் கலை சொத்துக்களில் வண்ண மாற்றங்களின் விளிம்புகளை மென்மையாக்க கூடுதல் வரைகலை தெளிவற்ற தன்மையை வைக்க பணியாற்றினார். குறுக்கு விளையாட்டை இயக்கும் இறுதி இணைப்பு இன்றுவரை மிகவும் கடினமாக இருந்தது, ஏனெனில் விளையாட்டு வெளியானதிலிருந்து செய்யப்பட்ட மாற்றங்களுக்கு அவை சரிசெய்ய வேண்டியிருந்தது. சில பேட்ச் அம்சங்களுக்கு இடமளிக்க அவர்கள் சில இன்-கேம் சேமிப்பு இடத்தை குறைக்க வேண்டியிருந்தாலும், அடிப்படை விளையாட்டிலிருந்து முதலில் வெட்டப்பட்ட கூறுகளை அவர்கள் உள்ளடக்கியதால் இது ஒரு நியாயமான வர்த்தகமாக அவர்கள் கருதினர். இசை ஒரு நேரடி இசைக்குழுவிற்காக மீண்டும் பதிவு செய்யப்பட்டது. புதிய பதிப்புகளில் நாட்டுப்புறக் கருவிகள் மற்றும் விரிவான தாளக் கருவிகளை இணைத்து சிபா இசையை ஏற்பாடு செய்தார். டோக்கியோ, ஹயோகோ மற்றும் ஆஸ்திரேலியாவில் பதிவு நடந்தது. ஒரு 3-டிஸ்க் ஒலிப்பதிவு முதலில் புரோவின் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பின் மூலம் பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டது. இந்த ஆல்பத்தில் "டிராகனின் கிரவுன் பெர்குஷன் ரீமிக்ஸ்" என்று பெயரிடப்பட்ட ஒரு கூடுதல் பாடல் இருந்தது, இது முக்கிய கருப்பொருளின் புதிய ரீமிக்ஸ் ஆகும். ஒரு தனித்துவமான ஒலிப்பதிவு ஆல்பம் பிப்ரவரி 27,2020 அன்று பிரத்தியேகமாக அட்லஸின் ஆன்லைன் ஸ்டோர் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. இந்த ஆல்பத்தில் மூன்று டிஸ்க்குகள் உள்ளன, மேலும் கிடாவால் வரையப்பட்ட ஒரு கவர் ஆர்ட் உள்ளது. ஒலிப்பதிவில் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பு பதிப்பின் அதே தேர்வு உள்ளது. இந்த ஆல்பம் ஐடியூன்ஸ் மூலம் உலகளவில் டிஜிட்டல் முறையில் வெளியிடப்பட்டது. விமர்சனம் திரட்டுபவர் மெட்டாக்ரிடிக் படி, வரவேற்பு டிராகனின் கிரவுன் அனைத்து தளங்களிலும் "பொதுவாக சாதகமான" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. 2013 நேஷனல் அகாடமி ஆஃப் வீடியோ கேம் டிரேட் விமர்சகர்கள் விருதுகளில், டிராகனின் கிரவுன் "கேம், ஒரிஜினல் ரோல்-பிளேயிங்" பிரிவில் வென்றது. ஜப்பானிய கேமிங் இதழ் ஃபமிட்சு பிஎஸ் 3 மற்றும் வீட்டா பதிப்புகள் இரண்டிற்கும் நேர்மறையான விமர்சனத்தைக் கொடுத்தது, விளையாட்டு மற்றும் ஏக்கம் பாணியைப் பாராட்டியது. டெஸ்ட்ரக்டாய்டுகள் கிறிஸ் கார்ட்டர் மிகவும் நேர்மறையானவர், பீட் 'எம் அப் வகையை புதுப்பித்ததற்காக விளையாட்டைப் பாராட்டினார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்திற்காக எழுதும் ஆண்ட்ரூ ஃபிட்ச், இந்த விளையாட்டை "கிளாசிக் பக்க-ஸ்க்ரோலிங் ஆர்கேட் சண்டையாளருக்கு ஒரு காதல் கடிதம்" என்று பாராட்டினார். யூரோகேமரின் மார்ட்டின் ராபின்சன் மற்ற விமர்சகர்களை விட குறைவான நேர்மறையானவராக இருந்தார், சில கூறுகளைப் பாராட்டினார், ஆனால் கலை பாணியை விரும்பவில்லை, மேலும் அது அதிக நீளமாகவும் பழமையானதாகவும் இருந்தது. கேம்ஸ்பாட்கள் பீட்டர் பிரவுன் காட்சிகளின் பல கூறுகளை திசைதிருப்பும் அல்லது புண்படுத்தும் வகையில் கண்டறிந்தார், ஆனால் விளையாட்டு வடிவமைப்பு மற்றும் திறன் அமைப்பைப் பாராட்டினார். கேம் டிரெய்லர்களின் ஜஸ்டின் ஸ்பீர் இந்த விளையாட்டை அதன் வகையின் வாழ்க்கையை சுவாசித்ததற்காக பாராட்டினார், அதன் தொடர்ச்சியான அம்சங்களைத் தள்ள விரும்பும் வீரர்கள் ரசிக்க நிறைய இருப்பார்கள் என்று கூறினார். ஜாய்ஸ்டிக்கிற்காக எழுதுகையில், டேனி கோவன் விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் உள்ளடக்கத்தை மீண்டும் செய்வதைப் பற்றி கவலைப்பட்டார், ஆனால் விளையாட்டின் இயக்கவியல் மற்றும் பாணியைப் பாராட்டினார். ஐஜிஎன் இன் கொலின் மோரியார்டியும் மிகவும் நேர்மறையானவராக இருந்தார், அவரது ஒரே முக்கிய விமர்சனம் கதை மட்டுமே. பாலிகனைச் சேர்ந்த டேனியல் ரியென்டியோ, நிலை வடிவமைப்பின் மீண்டும் மீண்டும் நிகழும் தன்மையைக் குறிப்பிட்டார் மற்றும் அதன் கலை வடிவமைப்பின் பெரும்பகுதியை விரும்பவில்லை, ஆனால் இது ஒரு சுவாரஸ்யமான அனுபவம் என்று கூறினார். ஆர்பிஜிஎஃப் ரசிகர்கள் ராபர்ட் ஸ்டெய்ன்மேன், பிஎஸ் 3 பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்து, விளையாட்டைப் பாராட்டினார், ஆனால் அதன் யுஐ வடிவமைப்பையும் அதன் மல்டிபிளேயரின் "குழப்பத்தையும்" குறை கூறினார். இந்த கதை பலரால் தேவையற்றதாகவோ அல்லது வீரர்களை கட்டாயப்படுத்தியதாகவோ பார்க்கப்பட்டது, இருப்பினும் இது ஏக்கம் தூண்டியதற்காகவும் பாராட்டப்பட்டது. மோரியார்டி கதையை "அதன் மிகப்பெரிய பலவீனம்" என்று அழைத்தார், அதே நேரத்தில் ஃபமிட்சு கதையின் ஏக்கம் பாணியைப் பாராட்டினார், மேலும் அதை ஒரு டேபிள் டாப் ஆர்பிஜி விளையாடுவதை ஒப்பிட்டார். 1980 களில் இருந்து 1990 களில் வரை கிளாசிக் பீட் 'எம் தலைப்புகளின் வடிவமைப்பு மற்றும் அனுபவத்தைத் தூண்டியதற்காக இந்த விளையாட்டு பாராட்டப்பட்டது அல்லது குறைந்தபட்சம் குறிப்பிடப்பட்டது. மல்டிபிளேயர் அதன் திறப்புத் தேவைகள் இருந்தபோதிலும் AI-கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கூட்டாளிகளை விட உயர்ந்தது என்று விமர்சகர்களால் பாராட்டப்பட்டது, இருப்பினும் திரையில் விளைவுகளின் எண்ணிக்கை தங்கள் கதாபாத்திரங்களை மறைத்ததாக பலர் புகார் கூறினர். குறுக்கு-தள மல்டிபிளேயரின் அசல் பற்றாக்குறை சில பத்திரிகையாளர்களால் விமர்சிக்கப்பட்டது. தேடுதல் மற்றும் கட்டளை மெக்கானிக் பிஎஸ் 3 பதிப்பில் சிக்கலானது என்று தவறாக இருந்தது. பொதுவாக இந்த கலைப்படைப்பு விமர்சகர்களால் பாராட்டப்பட்டது, கோவன் இதை "தனித்துவமானது மற்றும் கண்கவர்" என்று அழைத்தார். டிராகனின் கிரவுன் ப்ரோவை மதிப்பாய்வு செய்த டெஸ்ட்ரக்டாய்டின் கிறிஸ் மோய்ஸ் கார்ட்டரின் பல கருத்துக்களை எதிரொலித்தார், புரோவை விளையாட்டின் "உறுதியான பதிப்பு" என்று அழைத்தார், அதே நேரத்தில் அதை இரண்டாவது முறையாக வாங்குவதை நியாயப்படுத்த எதுவும் இல்லை என்று குறிப்பிட்டார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்திற்காக எழுதும் மோலி எல் பேட்டர்சன், கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஆடியோவில் மட்டுமே மேம்பாடுகள் இருப்பதாக ஒப்புக் கொண்டார், ஆனால் விளையாட்டு மற்றும் கலை இன்னும் அதை ஒரு பயனுள்ள கொள்முதல் என்று உணர்ந்தார். ஆர்பிஜிஎஃப் ரசிகர்கள் அலனா ஹேக்ஸ் தற்போதுள்ள மேம்படுத்தல்களைப் பாராட்டினார் மற்றும் விளையாட்டை அனுபவித்தார், ஆனால் மற்ற வனிலாவேர் மறு வெளியீடுகளில் காணப்படுவது போல் கூடுதல் அம்சங்கள் மற்றும் உள்ளடக்கம் இல்லாததால் ஏமாற்றமடைந்தார். ஜப்பானில் அறிமுகமானபோது, டிராகனின் கிரவுன் 175,000 இயற்பியல் அலகுகளை விற்றது. வலுவான தேவை காரணமாக, அதன் வெளியீட்டில் பங்கு பற்றாக்குறை ஏற்பட்டது. டிராகனின் கிரவுன் வெளியான முதல் வாரத்திற்குள் ஜப்பானில் பிஎஸ் 3 மற்றும் வீட்டா இயங்குதளங்களில் 300,000 க்கும் மேற்பட்ட சில்லறை பிரதிகள் விற்றன. வீட்டா மற்றும் பிஎஸ் 3 பதிப்புகள் முறையே 2013 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானில் பிஎஸ்என் இல் முதல் மற்றும் இரண்டாவது சிறந்த விற்பனையான டிஜிட்டல் கேம்களாகும். டிசம்பர் 2013 வாக்கில், இந்த விளையாட்டு உலகளவில் 800,000 பிரதிகளை அனுப்பியது, இது அட்லஸின் பர்சானா 4 கோல்டனை விட 100,000 அலகுகள் அதிகமாகும். அசல் டிராகனின் கிரீடம் செப்டம்பர் 2017 க்குள் உலகளவில் ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றன. இந்த விளையாட்டின் சர்வதேச வெற்றி வனிலாவேர்-ஐ ஆச்சரியத்தில் ஆழ்த்தியது, இது காமிதானி எதிர்பார்த்ததை விட மிகப் பெரியதாக மாறியது. டிராகனின் கிரவுன் ஏப்ரல் 2013 இல் வெளியீட்டிற்கு முந்தைய கவரேஜில் அதன் மிகைப்படுத்தப்பட்ட கதாபாத்திர வடிவமைப்பிற்காக குறிப்பிடத்தக்க சர்ச்சையை ஈர்த்தது, குறிப்பாக மந்திரவாதியின் மார்பகங்கள் மற்றும் அமேசானின் பிட்டம். கோட்டகுவின் விளையாட்டு பத்திரிகையாளர் ஜேசன் ஷ்ரியர் இந்த வடிவமைப்பை கடுமையாக விமர்சித்தார், இது வீடியோ கேம் தொழில் பெண்கள் மீதான சிகிச்சையின் அறிகுறியாகும் என்று கூறினார். பல விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் கலை சாதனைகள் மற்றும் காமிதானியின் திறமையை பாராட்டிய போதிலும், அவர் பெண்களை அதிகப்படியான பாலியல் ரீதியாகக் கருதியதில் அவர்கள் சங்கடமாக உணர்ந்தனர். காமிதானி அதற்கு பதிலளிக்கும் விதமாக இடுப்பு உடையில் குளிக்கும் மூன்று குள்ளர்களின் கலைப்படைப்புகள் ஷ்ரீயர் மீதான ஓரினச்சேர்க்கை தாக்குதலாக விளக்கப்பட்டன, இது சர்ச்சையை அதிகரித்தது. காமிதானி பின்னர் விளையாட்டில் தனது வடிவமைப்பு தேர்வுகள் மற்றும் குள்ளமான கலைப்படைப்பு ஆகிய இரண்டையும் விளக்கினார். பிந்தையது ஷ்ரீயரை இலக்காகக் கொண்டதல்ல என்று விவரிக்கப்பட்டது, ஆனால் ஜப்பானிய சில்லறை விற்பனையாளர்கள் கடையில் உள்ள கலைப்படைப்புகளுக்கு நீச்சலுடை அணிந்த பெண் கதாபாத்திரங்களைக் கோரியதற்கு "இழிந்த" பதிலடியாக அவர் சொந்தமாக உருவாக்கிய ஒரு கலைப்படைப்பாகும். அட்லஸ் விளையாட்டின் கலை வடிவமைப்பைப் பாதுகாத்தார். விளையாட்டு வெளியிடப்பட்டபோது பல விமர்சகர்கள் கலை பாணி குறித்து கருத்து தெரிவித்தனர். மந்திரவாதி மற்றும் அமேசான் வடிவமைப்புகள் சாப்ட்கோர் போர்நோகிராஃபிக்கு ஒத்தவை என்று பிரவுன் விவரித்தார். ஸ்பீர் இந்த கூறுகளை உடற்கட்டமைப்பு மற்றும் "அழுக்கு" பத்திரிகைகளை சேர்ப்பதோடு ஒப்பிட்டார். அமேசான் மற்றும் மந்திரவாதி, பாலியல் ரீதியாக இருந்தபோதிலும், அதிகாரம் பெற்றதாகவும், மற்ற விளையாட்டு பெண்களுடன் ஒப்பிடும்போது ஏஜென்சியைக் கொண்டிருந்ததாகவும் ரியெண்டியோ குறிப்பிட்டார். ராபின்சன் பாலியல் மயமாக்கப்பட்ட பெண் கலைப்படைப்பு அவரை விளையாட்டிலிருந்து விலக்கிய கூறுகளில் ஒன்றாகும், மேலும் ஆண் கதாபாத்திரங்கள் சமமாக பாலியல் மயமாக்கப்படுவதைப் பற்றிய எதிர் வாதங்களையும் விமர்சித்தார். ஃபிட்ச், அமேசான் மற்றும் மந்திரவாதிகளின் வடிவமைப்புகளைக் குறிப்பிடுகையில், முழு நடிகர்களும் மிகைப்படுத்தப்பட்டதாகவும், "முரட்டுத்தனமாகவும்" இருந்ததால், சர்ச்சை மிகைப்படுத்தப்பட்டதாக உணர்ந்தார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2013 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் அட்லஸ் கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட ட்ரீம்காஸ்ட் கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட வீ கேம்கள் டிராகன்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் இருண்ட கற்பனை வீடியோ கேம்கள் இருண்ட கற்பனை ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் உயர் கற்பனை வீடியோ கேம்கள் ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை-பிளேயர் வீடியோ கேம்கள் நிப்போன் இச்சி மென்பொருள் கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா கேம்கள் பக்க-ஸ்க்ரோலிங் பீட் 'எம் அப்கள் பக்க-ஸ்க்ரோலிங் ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் புகழ்பெற்ற உயிரினங்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் பல புராணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் நோர்ஸ் புராணத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள்