Project Zomboid
ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட் என்பது பிரிட்டிஷ் மற்றும் கனேடிய சுயாதீன டெவலப்பர் தி இண்டீ ஸ்டோனால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு திறந்த உலக, ஐசோமெட்ரிக் வீடியோ கேம் ஆகும். இந்த விளையாட்டு அமெரிக்காவின் கென்டக்கியில் உள்ள கற்பனையான நாக்ஸ் நாட்டின் (முன்னர் நாக்ஸ் கவுண்டி) பிந்தைய அபோகாலிப்டிக், ஜோம்பி-பாதிக்கப்பட்ட விலக்கு மண்டலத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு வீரர் தவிர்க்க முடியாமல் இறப்பதற்கு முன்பு முடிந்தவரை நீண்ட காலம் உயிர்வாழ சவால் விடப்படுகிறார். கேமிங் போர்ட்டலான டெசுராவின் ஆல்பா நிதி பிரிவில் வெளியிடப்பட்ட முதல் ஐந்து விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். 2011 ஆம் ஆண்டில், தி இண்டீ ஸ்டோன் விளையாட்டின் குறியீட்டைக் கொண்ட இரண்டு மடிக்கணினிகள் திருடப்பட்டதைத் தொடர்ந்து இண்டி கேமிங் சமூகத்திற்குள் ஒரு உயர்மட்ட பின்னடைவுக்கு உட்பட்டது. அப்போதிருந்து, ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட் நீராவி ஆரம்ப அணுகலில் தோன்றியது மற்றும் இன்றுவரை வளர்ச்சியைத் தொடர்கிறது. ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட் என்பது தி இண்டீ ஸ்டோனின் முதல் வணிக ரீதியாக வெளியிடப்பட்ட விளையாட்டு ஆகும். சமீபத்திய நிலையான வெளியீடு பில்ட் 41 ஆகும், இது டிசம்பர் 2021 இல் வெளியிடப்பட்டது, இதில் அனிமேஷன் மற்றும் போர் ஓவர்ஹால்கள், புதிய ஆடியோ மற்றும் இசை, கென்டக்கியின் லூயிஸ்வில் நகரம் மற்றும் ஜெனரல் ஆர்கேட் மூலம் புதுப்பிக்கப்பட்ட மல்டிபிளேயர் ஆகியவை அடங்கும். ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட் 1993 இல் அமைக்கப்பட்டது, விளையாட்டு இயல்பாகவே ஜூலை 9 ஆம் தேதி தொடங்குகிறது; இருப்பினும், விளையாட்டு அமைப்புகளில் தொடக்க தேதி மற்றும் நேரத்தை மாற்றலாம். கதை சுருக்கம்ஃ விளையாட்டு வானொலி ஒளிபரப்புகள் மற்றும் தொலைக்காட்சி சேனல்கள் மூலம் தெரிவிக்கப்படும் "நாக்ஸ் நிகழ்வை" சுற்றி ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட் மையங்களின் சதி. "நாக்ஸ் நோய்த்தொற்றின்" ஆரம்ப காரணம் மற்றும் தோற்றம் ஒரு மர்மமாகவே உள்ளது, விளையாட்டு வானொலி நிலையமான நாக்ஸ்டாக்கில் உள்ள கதாபாத்திரங்கள், ஒரு பிரையன் நோய், கடவுளின் செயல் அல்லது உயிர்-பயங்கரவாதம் உள்ளிட்ட பல்வேறு சாத்தியக்கூறுகளை ஊகிக்கின்றனர். இந்த தொற்று உமிழ்நீர், இரத்தம் மற்றும் இறுதியில் வான்வழி நீர் துளிகளுடன் தொடர்பு கொள்வதன் மூலம் பரவுவதாக அறியப்படுகிறது; இருப்பினும், வீரர் பிந்தைய பரிமாற்ற முறைக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர். பாதிக்கப்பட்ட பிறகு, தனிநபர்கள் முதலில் அதிக காய்ச்சலை அனுபவிக்கிறார்கள், அதைத் தொடர்ந்து கவலை மற்றும் குமட்டல் உணர்வுகள் அதிகரிக்கின்றன, இது அவர்கள் நோய்க்கு அடிபணியும் வரை படிப்படியாக மோசமடையும். நாக்ஸ் நோய்த்தொற்றுக்கு எந்த சிகிச்சையும் இல்லை, மேலும் இது எப்போதும் ஆபத்தானது. நாக்ஸ் வெளியேற்றுதல் என்று அழைக்கப்படும் முல்ட்ராக், ரிவர்சைடு, வெஸ்ட் பாயிண்ட் மற்றும் ரோஸ்வுட் ஆகிய பாதிக்கப்பட்ட பகுதிகளைச் சுற்றி அமெரிக்க இராணுவம் முற்றுகையை நிறுவிய சுமார் மூன்று நாட்களுக்குப் பிறகு, ஜூலை 9,1993 அன்று இந்த விளையாட்டு தொடங்குகிறது. நாக்ஸ் விலக்கு மண்டலத்திற்குள் கட்டுப்பாட்டு நடவடிக்கைகளை மேற்பார்வையிடும் அமெரிக்க இராணுவ ஜெனரல் ஜான் மெக்ரூ, பொதுமக்கள் அமைதியாக இருக்க வேண்டும் என்று ஒரு அறிக்கையை வெளியிடுகிறார், விலக்கு மண்டலத்திற்குள் எந்த இறப்புகளும் பதிவாகவில்லை என்று உறுதியளிக்கிறார். ஜூலை 11 அன்று, நோய்த்தொற்றின் உலகளாவிய பரவலைத் தடுக்க அனைத்து அத்தியாவசியமற்ற சர்வதேச விமானங்களையும் உலக சுகாதார அமைப்பு நிறுத்தியது. பல்வேறு அமெரிக்க நகரங்களில் கலவரங்கள் வெடித்தன, இந்த பகுதிகளில் தொடர்ச்சியான இறப்புகள் மற்றும் காயங்களைத் தொடர்ந்து நியூயார்க் நகரம் மற்றும் மியாமியில் ஊரடங்கு உத்தரவு அமல்படுத்தப்பட்டுள்ளது. அடுத்த நாள், வெஸ்ட் பாயிண்டில் இருந்து ஒரு படம் ஊடகங்களுக்கு கசிந்தது, அதில் ஒரு ஆயுதமேந்திய மனிதர் இரத்தத்தில் மூடப்பட்டு சடலங்களுக்கு இடையில் நிற்பதைக் காட்டுகிறது, இது சூழ்நிலையைச் சுற்றியுள்ள அச்சத்தையும் பீதியையும் தூண்டுகிறது. ஜூலை 13 அன்று, விலக்கு மண்டலத்திற்குள் இராணுவச் சிறையிலிருந்து விடுவிக்கப்பட்ட தப்பிப்பிழைத்தவர்களுடனான ஊடக நேர்காணல்கள், பாதிக்கப்பட்டவர்கள் உயிருடன் இருப்பவர்களை "வேட்டையாடும்" தன்மையை வெளிப்படுத்துகின்றன, இதனால் நோய்த்தொற்று கடித்ததன் மூலம் பரவுகிறது. ஜூலை 14 அன்று ஜெனரல் ஜான் மெக்ரூ ஒரு அறிக்கையை வெளியிட்டார், நாக்ஸ் நிகழ்வின் விவரங்களை விரிவாகக் கூறும்போது "அமெரிக்கா பாதுகாப்பானது" என்று உறுதியளித்தார், நேரடி திரவ தொடர்பு, கீறல்கள் மற்றும் பிற "அமெரிக்கரல்லாத" வன்முறைச் செயல்களால் தொற்று பரவுகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்தினார். விலக்கு மண்டலத்திற்குள் அதிகரித்த குழப்பம் இறுதியில் இராணுவ முற்றுகையை மீறுவதற்கு வழிவகுக்கிறது, இதன் விளைவாக இராணுவம் முழுமையாக திரும்பப் பெறப்படுகிறது. இந்த நேரத்தில், லூயிஸ்வில் நோய்த்தொற்றால் பாதிக்கப்படுகிறார் (இருப்பினும் வீரர் லூயிஸ்வில்லுக்குச் சென்று அதை மீறுவதற்கு முன்பு பாதிக்கப்படுவதைக் கண்டறியலாம்). ஜூலை 15 ஆம் தேதிக்குள், நாக்ஸ் நோய்த்தொற்றுக்கு ஆள்கள் கடிக்கப்படாமல் நோய்வாய்ப்பட்டதாக முதல் அறிக்கைகள் ஊடகங்களால் உறுதிப்படுத்தப்படுகின்றன. விலக்கு மண்டலம் விரிவடையும் போது, வைரஸின் வான்வழி பரவுதல் வெளிப்படையாகத் தெரிகிறது. ஜூலை 16 அன்று, பரவுவதைக் கட்டுப்படுத்தும் ஒரு அவநம்பிக்கையான முயற்சியில், அமெரிக்க இராணுவம் ஓஹியோ ஆற்றின் மீது உள்ள பாலங்களை இடித்து, தப்பியோடிய நூற்றுக்கணக்கான பொதுமக்களைக் கொன்றது மற்றும் நாக்ஸ் நாட்டிற்குள் தப்பிப்பிழைத்தவர்களையும் ஜோம்பிகளையும் திறம்பட சிக்க வைத்தது. ஜூலை 17 அன்று, சின்சினாட்டி, மொகதிஷு, சியோல், ஒகினாவா மற்றும் இங்கிலாந்தின் பல நகரங்களில் மிகவும் தொற்று வைரஸ் உறுதிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. ஒரு இறுதி ஒளிபரப்பில், ஜெனரல் ஜான் மெக்ரூ நாக்ஸ் நிகழ்வின் இரண்டாவது அலையால் பாதிக்கப்படாத நபர்களை உரையாற்றுகிறார், அவர்கள் உயிர்வாழ்வதற்கு தீவிர நடவடிக்கைகளை எடுக்குமாறு கேட்டுக்கொள்கிறார். இந்த நோயெதிர்ப்பு நபர்கள் இயற்கையாகவே நோயைப் பெற முடியாது என்றாலும், அவர்கள் திரவ தொடர்பு மூலம் தொற்றுநோய்க்கு ஆளாக நேரிடும் என்பதை அவர் உறுதிப்படுத்துகிறார், குறிப்பாக கடித்ததை மேற்கோள் காட்டுகிறார். மனிதகுலத்தின் தொடர்ச்சிக்கு அவர்களின் உயிர்வாழ்வின் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்தும் வகையில், தப்பிப்பிழைத்தவர்களுக்கு தங்களைத் தற்காத்துக் கொள்ளுமாறு மெக்ரூ கட்டளையிடுகிறார். உயிர் பிழைத்தவர்களுக்கு அவர்கள் மறக்கப்படவில்லை என்று உறுதியளித்து, மீட்பு மற்றும் ஆதரவை உறுதியளிக்கும் தனது செய்தியை ஜெனரல் முடிக்கிறார். அதைத் தொடர்ந்து, பெரும்பாலான வானொலி மற்றும் தொலைக்காட்சி நிலையங்கள் ஜூலை 18 ஆம் தேதிக்குள் செயல்படுவதை நிறுத்தி, உலகின் முடிவைக் குறிக்கின்றன. கேம்ப்லே ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட்டில், வீரர் கென்டக்கியின் லூயிஸ்வில் நகரத்தைச் சுற்றியுள்ள ஒரு அபோகாலிப்டிக் மற்றும் ஜோம்பி நிறைந்த பகுதியில் முடிந்தவரை நீண்ட காலம் உயிர்வாழ்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார்-இது 'நாக்ஸ் நாடு' என்று குறிப்பிடப்படுகிறது-இது அரசாங்கத்தால் தனிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. நான்கு தொடக்க நகரங்களில் ஒன்றிற்குள் முளைக்கத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன்பு வீரர் தங்கள் கதாபாத்திரத்தின் தோற்றம், தொழில் மற்றும் பண்புகளைத் தேர்வு செய்யலாம், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொழில் சரியாக அந்த பாத்திரம் எங்கு முளைக்கும் என்பதைப் பாதிக்கும் (எ. கா. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நகரத்தில் ஒன்று இருந்தால் ஒரு தீயணைப்பு வீரர் ஒரு தீயணைப்பு நிலையத்தில் முட்டையிட அதிக வாய்ப்பு உள்ளது). ஜோம்பீஸைத் தவிர்ப்பதற்கு மேல், வீரர் ஓய்வெடுக்கவும், பொருட்களுக்காக துப்புரவு செய்யவும், உயிர்வாழும் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும் உயிருடன் இருக்க அவர்களின் தனிப்பட்ட தேவைகளை (பசி, மன அழுத்தம், சோர்வு மற்றும் சலிப்பு போன்றவை) நிர்வகிக்க வேண்டும். செயல்பாடுகள் மற்றும் திறன் புத்தகங்கள் மற்றும் பத்திரிகைகளைப் படிப்பதன் மூலம் வீரர் திறன்களை சமன் செய்யலாம். சில ஜோம்பிஸ் மற்றவர்களை விட வேகமாக இருந்தாலும், இந்த விளையாட்டு பாரம்பரிய ரோமெரோ பாணி மெதுவாக நகரும் ஜோம்பிஸைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் சாண்ட்பாக்ஸ் பயன்முறையில் 28 நாட்கள் பிற்கால பாணி "ஸ்ப்ரிண்டர்" ஜோம்பிஸுக்கான அமைப்பை உள்ளடக்கியது. இந்த விளையாட்டில் பல்வேறு முன்னமைக்கப்பட்ட சிரமம் முறைகள் உள்ளன, மேலும் சாண்ட்பாக்ஸ் பயன்முறையும் உள்ளது, இது ஜோம்பி மக்கள் தொகை, வைரஸ் பரவுதல் மற்றும் கொள்ளையின் அரிதானது போன்ற விளையாட்டு அமைப்புகளைத் தனிப்பயனாக்க வீரரை அனுமதிக்கிறது. கூடுதலாக, இந்த விளையாட்டு நிலையான 'சவால்' காட்சிகளின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் சில தனித்தனி, சிறிய வரைபடங்களில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும்/அல்லது முடிவற்ற குளிர்கால புயல் அல்லது ஒரு ஜோம்பி ஹோர்டே போன்ற தனித்துவமான விளையாட்டு கூறுகளைக் கொண்டுள்ளன, இது ஒரு விளையாட்டு நாளுக்குப் பிறகு வீரரைக் கண்காணிக்கிறது. 'நாக்ஸ் கண்ட்ரி'-ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட்டில் விளையாடக்கூடிய பகுதி-லூயிஸ்வில் பெருநகரப் பகுதியில் அதன் இருப்பிடத்தை பெரிதும் அடிப்படையாகக் கொண்டுள்ளது. முல்ட்ராக், வெஸ்ட் பாயிண்ட் மற்றும் லூயிஸ்வில் நகரங்கள் ரிவர்சைடு போன்ற பிற கற்பனையான இடங்களுடன் விளையாட்டு உலகில் தளர்வாக பிரதிபலிக்கப்படுகின்றன. நேரம் செல்லச் செல்ல உலகம் மிகவும் பாழடைந்து சீரழிந்து வருகிறது, ஒரு மாதத்திற்குள் நீர் மற்றும் மின் கட்டங்கள் மூடப்பட்டு, அதைத் தொடர்ந்து பிராந்தியத்தின் கட்டமைப்புகளின் அரிப்பு மற்றும் அதிக வளர்ச்சி ஏற்படுகிறது. இப்பகுதியின் ஈரப்பதமான மிதவெப்ப மண்டல வானிலை வடிவங்களை தோராயமாக மதிப்பிடும் ஒரு விரிவான காலநிலை அமைப்பையும் இந்த விளையாட்டு கொண்டுள்ளது; குளிர் மற்றும் சூடான முனைகள் உருவாகி, சூடான வெயில் நாட்கள் முதல் கடுமையான வெப்பமண்டல புயல்கள் வரை பரந்த அளவிலான வானிலை நிகழ்வுகளை ஏற்படுத்துகின்றன. காலம் செல்லச் செல்ல பருவங்களும் மாறுகின்றன, எனவே தற்போதைய பருவத்திற்கும் வானிலைக்கும் பொருத்தமான கருவிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது உயிர்வாழ்வதற்கு ஒரு முக்கிய காரணியாகும். மோட்டிங் சமூகம் இந்த விளையாட்டுக்கு மிகவும் சுறுசுறுப்பாக உள்ளது, மேலும் பதிவிறக்கக்கூடிய மோட்கள் வழியாக விளையாட்டைத் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்கிறது. மோட்கள் புலப்படும் சகிப்புத்தன்மை, பசி மற்றும் நீர் பார்கள் போன்ற இடைமுகத்தில் சிறிய மாற்றங்கள் முதல், விளையாட்டு இயக்கவியலின் முழுமையான மாற்றங்கள், புதிய இயக்கவியல் மற்றும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட வரைபடங்கள் மற்றும் தற்போதைய விளையாட்டு வரைபடத்தின் விரிவாக்கங்கள் வரை உள்ளன. இந்த மோட்களை நீராவி சமூகப் பணிமனையில் காணலாம். விளையாட்டு குறித்த விரிவான வழிகாட்டிகள் மற்றும் உயிர்வாழ்வதற்கான உதவிக்குறிப்புகளுடன் ஒரு சமூக விக்கியும் வீரர்களால் தீவிரமாக பராமரிக்கப்படுகிறது. டெவலப்பர்களின் கூற்றுப்படி, இந்த விளையாட்டு அவர்கள் "எப்போதும் செய்ய விரும்பிய ஒன்று" மற்றும் அவர்களின் "கனவு விளையாட்டு", இருப்பினும் நேர கடமைகள் காரணமாக அவர்களால் முடியாது என்று அவர்கள் உணர்ந்தனர். மைன்கிராஃப்ட்டின் வெற்றிக்குப் பிறகு இது மாறியது, இது ஒரு விரைவான முடிவை உருவாக்கும் "ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதற்கான மற்றொரு வழியை" அவர்களுக்குக் காட்டியது. ஜோம்பி வீடியோ கேம்களுக்கு மாறாக ஜோம்பி திரைப்படங்கள் இந்த விளையாட்டின் முக்கிய உத்வேகம் என்றும் அவர்கள் கூறியுள்ளனர். தொடக்க விளையாட்டு முதன்முதலில் ஏப்ரல் 2011 இல் ஒரு தொழில்நுட்ப டெமோவாக வெளியிடப்பட்டது. இது LWJGL ஐப் பயன்படுத்தி அதன் பெயர்வுத்திறனுக்காக ஜாவாவில் எழுதப்பட்டுள்ளது. ஆரம்ப பின்னடைவுகள் ஜூன் 2011 இல், கட்டண முன் ஆல்பா தொழில்நுட்ப டெமோவாக விளையாட்டு வெளியான உடனேயே, விளையாட்டு கசிந்தது, மேலும் அங்கீகரிக்கப்படாத பிரதிகள் பல வலைத்தளங்களுக்கு பரவியது. விளையாட்டின் அங்கீகரிக்கப்படாத பதிப்பு பயனரிடம் ஏற்கனவே சமீபத்திய பதிப்பு இருந்ததா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், 'இப்போது புதுப்பிக்கவும்' பொத்தானை அழுத்தி ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட்ஸ் சேவையகங்களிலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்ய உதவியது. இந்த பதிவிறக்கங்களுக்கு பணம் செலுத்துவதைத் தவிர்ப்பதற்காக, தி இண்டீ ஸ்டோன் வாடிக்கையாளர் மட்டுமே செலுத்திய பதிப்பை ஆஃப்லைனில் எடுத்தது, அதற்கு பதிலாக, அடுத்த நாள் பதிவிறக்கம் செய்ய இலவச "பொது தொழில்நுட்ப-டெமோ" ஐ வெளியிட்டது. அக்டோபர் 15,2011 அன்று, டெவலப்பர்களில் இருவரின் அபார்ட்மெண்ட் உடைக்கப்பட்டு, வெளிப்புறமாக காப்புப்பிரதி எடுக்கப்படாத பெரிய அளவிலான விளையாட்டு குறியீட்டைக் கொண்ட மடிக்கணினிகள் திருடப்பட்டன, இதன் விளைவாக விளையாட்டின் வளர்ச்சியில் கடுமையான தாமதங்கள் ஏற்பட்டன. இந்த பின்னடைவுகள் காரணமாக, அவர்கள் ரெஸெட்டில் "வீடியோ கேமை எவ்வாறு (செய்யக்கூடாது)" என்ற தலைப்பில் ஒரு விளக்கக்காட்சியை வழங்கினர், இந்தத் திட்டத்தைத் தொடங்கியதிலிருந்து அவர்கள் கற்றுக்கொண்ட சில பாடங்களைப் பற்றிக் கூறினர். தொடர்ச்சி நவம்பர் 8,2013 நிலவரப்படி, ப்ராஜெக்ட் ஸோம்போயிட் நீராவியின் ஆரம்ப அணுகலில் வெளியிடப்பட்டது. பிப்ரவரி 2014 இல் இண்டீ ஸ்டோன் முதல் முறையாக விளையாட்டின் மல்டிபிளேயர் பதிப்பை பகிரங்கமாக வெளியிட்டது. இந்த வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, விளையாட்டு காலப்போக்கில் தீவிரமாக புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளது, விளையாட்டு மற்றும் ஒலிக்கு ஏராளமான மாற்றங்கள், அதே போல் மல்டிபிளேயரின் அகற்றல் மற்றும் அடுத்தடுத்த மறு ஒருங்கிணைப்பு. விளையாட்டு இன்னும் "ஆரம்ப அணுகலில்" உள்ளது, எனவே, புதிய அம்சங்கள், சேர்த்தல்கள் மற்றும் பிழை நீக்குதல்கள் இன்னும் தவறாமல் நிகழ்கின்றன. டெவலப்பர்கள் வீரர்களுடன் தீவிரமாக தொடர்பு கொள்கிறார்கள், ஒவ்வொரு இரண்டு வாரங்களுக்கும், வியாழக்கிழமைகளில், வியாழக்கிழமைகள் என்று அழைக்கப்படும் வலைப்பதிவு இடுகைகளை வெளியிடுகிறார்கள். இவை புதுப்பிப்புகள், சேவையகங்கள், மாற்றங்கள் அல்லது அடுத்த கட்டமைப்பு அல்லது மோட் காட்சிப் பெட்டிகளில் பிழைகளை அகற்றுவது பற்றியதாக இருக்கலாம். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் இண்டீ ஸ்டோன் மன்றங்கள் ஜாவா இயங்குதள விளையாட்டுகள் லினக்ஸ் விளையாட்டுகள் லூவா (நிரலாக்க மொழி)-ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் விளையாட்டுகள் ஸ்டீம் கிரீன்லைட் விளையாட்டுகள் வரவிருக்கும் வீடியோ கேம்கள் இண்டீ விளையாட்டுகள் ஜோம்பிஸ் பற்றி வீடியோ கேம்கள் ஸ்டீம் பட்டறை ஆதரவுடன் வீடியோ கேம்கள் கென்டக்கியில் அமைக்கப்பட்ட ஆரம்ப அணுகல் வீடியோ கேம்கள் கனடாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் ஐசோமெட்ரிக் கிராபிக்ஸ் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் உருவாக்கப்பட்டன