Flip-flop (electronics)
மின்னணுவியலில், ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் மற்றும் லாட்ச்கள் என்பது இரண்டு நிலையான நிலைகளைக் கொண்ட சுற்றுகளாகும், அவை நிலைத் தகவல்களைச் சேமிக்க முடியும்-ஒரு பைஸ்டபிள் மல்டி வைப்ரேட்டர். ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உள்ளீடுகளில் பயன்படுத்தப்படும் சமிக்ஞைகள் மூலம் இந்த சுற்று நிலையை மாற்ற முடியும் மற்றும் அதன் நிலையை வெளியிடும் (பெரும்பாலும் அதன் தர்க்கரீதியான நிரப்புடன்). இது தொடர்ச்சியான தர்க்கத்தில் அடிப்படை சேமிப்பு உறுப்பு ஆகும். ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் மற்றும் லாட்ச்கள் கணினிகள், தகவல்தொடர்புகள் மற்றும் பல வகையான அமைப்புகளில் பயன்படுத்தப்படும் டிஜிட்டல் மின்னணுவியல் அமைப்புகளின் அடிப்படை கட்டுமானத் தொகுதிகளாகும். ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் மற்றும் லாட்ச்கள் ஒரு பிட் (பைனரி இலக்க) தரவை சேமிக்க தரவு சேமிப்பு கூறுகளாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன; அதன் இரண்டு நிலைகளில் ஒன்று "ஒன்று" மற்றும் மற்றொன்று "பூஜ்ஜியத்தை" குறிக்கிறது. இத்தகைய தரவு சேமிப்பு நிலை சேமிப்புக்கு பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் அத்தகைய சுற்று மின்னணுவியலில் தொடர்ச்சியான தர்க்கம் என்று விவரிக்கப்படுகிறது. ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட-நிலை இயந்திரத்தில் பயன்படுத்தப்படும்போது, வெளியீடு மற்றும் அடுத்த நிலை அதன் தற்போதைய உள்ளீட்டை மட்டுமல்ல, அதன் தற்போதைய நிலையையும் (எனவே, முந்தைய உள்ளீடுகள்) சார்ந்துள்ளது. துடிப்புகளை எண்ணுவதற்கும், மாறுபட்ட நேர உள்ளீட்டு சமிக்ஞைகளை சில குறிப்பு நேர சமிக்ஞைகளுடன் ஒத்திசைப்பதற்கும் இது பயன்படுத்தப்படலாம். ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் என்ற சொல் வரலாற்று ரீதியாக பொதுவாக நிலை-தூண்டப்பட்ட (ஒத்திசைவற்ற, வெளிப்படையான அல்லது ஒளிபுகா) மற்றும் விளிம்பு-தூண்டப்பட்ட (ஒத்திசைவான அல்லது கடிகார) சுற்றுகள் இரண்டையும் குறிக்கிறது, அவை வாயில்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு பிட் தரவை சேமிக்கிறது. நவீன எழுத்தாளர்கள் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் என்ற சொல்லை விளிம்பில் தூண்டப்பட்ட சேமிப்பு கூறுகளுக்கும், மட்டத்தில் தூண்டப்பட்டவற்றுக்கு லாட்ச்களுக்கும் பிரத்தியேகமாக ஒதுக்குகிறார்கள். தெளிவின்மையைத் தவிர்க்க "விளிம்பைத் தூண்டுதல்" மற்றும் "நிலைத் தூண்டுதல்" என்ற சொற்கள் பயன்படுத்தப்படலாம். ஒரு நிலை-தூண்டப்பட்ட லாட்ச் இயக்கப்படும்போது அது வெளிப்படையாகிறது, ஆனால் ஒரு விளிம்பைத் தூண்டும் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் வெளியீடு ஒரு கடிகார விளிம்பில் மட்டுமே மாறுகிறது (நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை). பல்வேறு வகையான ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் மற்றும் லாட்ச்கள் ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகளாக கிடைக்கின்றன, பொதுவாக ஒரு சிப்பிற்கு பல கூறுகளுடன். எடுத்துக்காட்டாக, 74 எச். சி. 75 என்பது 7400 தொடரில் நான்கு மடங்கு வெளிப்படையான இணைப்பாகும். முதல் எலக்ட்ரானிக் லேட்ச் 1918 ஆம் ஆண்டில் பிரிட்டிஷ் இயற்பியலாளர்களான வில்லியம் எக்லெஸ் மற்றும் எஃப். டபிள்யூ. ஜோர்டான் ஆகியோரால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இது ஆரம்பத்தில் எக்லெஸ்-ஜோர்டான் தூண்டுதல் சுற்று என்று அழைக்கப்பட்டது மற்றும் இரண்டு செயலில் உள்ள கூறுகளைக் (வெற்றிடக் குழாய்கள்) கொண்டிருந்தது. இந்த வடிவமைப்பு 1943 பிரிட்டிஷ் கொலோசஸ் குறியீட்டை உடைக்கும் கணினியில் பயன்படுத்தப்பட்டது மற்றும் அத்தகைய சுற்றுகள் மற்றும் அவற்றின் டிரான்சிஸ்டரைஸ் செய்யப்பட்ட பதிப்புகள் ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பிறகும் கணினிகளில் பொதுவானவை, இருப்பினும் லாஜிக் வாயில்களிலிருந்து தயாரிக்கப்பட்ட லாட்ச்கள் மற்றும் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளும் இப்போது பொதுவானவை. ஆரம்பகால லாட்ச்கள் தூண்டுதல் சுற்றுகள் அல்லது மல்டி வைப்ரேட்டர்கள் என்று பல்வேறு வழிகளில் அறியப்பட்டன. அமெரிக்க ஜெட் ப்ராபல்ஷன் ஆய்வகத்தின் பொறியாளரான பி. எல். லிண்ட்லியின் கூற்றுப்படி, கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ள ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் வகைகள் (எஸ்ஆர், டி, டி, ஜே. கே) முதன்முதலில் 1954 யுசிஎல்ஏ பாடத்திட்டத்தில் மாண்ட்கோமெரி ஃபிஸ்டரால் கணினி வடிவமைப்பு குறித்து விவாதிக்கப்பட்டன, பின்னர் அவரது புத்தகத்தில் தோன்றின டிஜிட்டல் கணினிகளின் தர்க்கரீதியான வடிவமைப்பு. லிண்ட்லி அந்த நேரத்தில் எல்ட்ரெட் நெல்சனின் கீழ் ஹியூஸ் விமானத்தில் பணிபுரிந்தார், அவர் ஒரு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் என்பதற்கான ஜே. கே என்ற வார்த்தையை உருவாக்கினார், இது இரண்டு உள்ளீடுகளும் இயக்கத்தில் இருக்கும்போது நிலைகளை மாற்றியது (ஒரு தர்க்கரீதியான "ஒன்று"). மற்ற பெயர்கள் ஃபிஸ்டரால் உருவாக்கப்பட்டன. அவை கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள சில வரையறைகளிலிருந்து சற்று வேறுபடுகின்றன. ஜே. கே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் கதையை எல்ட்ரெட் நெல்சனிடமிருந்து கேள்விப்பட்டதாக லிண்ட்லி விளக்குகிறார், அவர் ஹியூஸ் விமானத்தில் பணிபுரியும் போது இந்த வார்த்தையை உருவாக்கியவர். அந்த நேரத்தில் ஹியூக்ஸில் பயன்படுத்தப்பட்ட ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் அனைத்தும் ஜே-கே என்று அறியப்பட்ட வகைகளாகும். ஒரு தர்க்கரீதியான அமைப்பை வடிவமைப்பதில், நெல்சன் பின்வருமாறு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் உள்ளீடுகளுக்கு கடிதங்களை ஒதுக்கினார்ஃ #1: A & B, #2: C & D, #3: E & F, #4: G & H, #5: J & K. நெல்சன் 1953 இல் தாக்கல் செய்யப்பட்ட காப்புரிமை விண்ணப்பத்தில் "j-உள்ளீடு" மற்றும் "k-உள்ளீடு" என்ற குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தினார். செயல்படுத்தல் ஒரு ஜோடி குறுக்கு-இணைக்கப்பட்ட தலைகீழ் கூறுகளைச் சுற்றி வெளிப்படையான அல்லது ஒத்திசைவற்ற லாட்ச்களை உருவாக்க முடியும்ஃ வெற்றிடக் குழாய்கள், இருமுனை டிரான்சிஸ்டர்கள், புலம்-விளைவு டிரான்சிஸ்டர்கள், இன்வெர்ட்டர்கள் மற்றும் தலைகீழ் தர்க்க வாயில்கள் அனைத்தும் நடைமுறை சுற்றுகளில் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளன. கடிகார ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் குறிப்பாக ஒத்திசைவான அமைப்புகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன; அத்தகைய சாதனங்கள் ஒரு பிரத்யேக கடிகார சமிக்ஞையின் மாற்றத்தைத் தவிர (கடிகாரம், துடிப்பு அல்லது ஸ்ட்ரோப்பிங் என்று அழைக்கப்படுகின்றன) அவற்றின் உள்ளீடுகளை புறக்கணிக்கிறது. கடிகாரம் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை மாற்றுகிறது அல்லது மாற்றத்தின் போது உள்ளீட்டு சமிக்ஞைகளின் மதிப்புகளின் அடிப்படையில் அதன் வெளியீட்டு சமிக்ஞையைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது. சில ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் கடிகாரத்தின் உயரும் விளிம்பில் வெளியீட்டை மாற்றுகின்றன, மற்றவை வீழ்ச்சியடையும் விளிம்பில். அடிப்படை பெருக்க நிலைகள் தலைகீழாக இருப்பதால், தேவையான தலைகீழ் அல்லாத பெருக்கியை உருவாக்க இரண்டு நிலைகளை அடுத்தடுத்து (ஒரு அடுக்காக) இணைக்க முடியும். இந்த உள்ளமைவில், ஒவ்வொரு பெருக்கியும் மற்ற தலைகீழ் பெருக்கிக்கான செயலில் உள்ள தலைகீழ் பின்னூட்ட நெட்வொர்க்காக கருதப்படலாம். இவ்வாறு இரண்டு நிலைகளும் தலைகீழ் அல்லாத சுழற்சியில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, இருப்பினும் சுற்று வரைபடம் பொதுவாக ஒரு சமச்சீர் குறுக்கு-ஜோடி ஜோடியாக வரையப்படுகிறது (இரண்டு வரைபடங்களும் ஆரம்பத்தில் எக்லெஸ்-ஜோர்டான் காப்புரிமையில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன). ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் மற்றும் லாட்ச்கள் வகைகளை பொதுவான வகைகளாகப் பிரிக்கலாம்ஃ எஸ்ஆர் ("செட்-ரீசெட்"), டி ("டேட்டா" அல்லது "டிலே"), டி ("டாக்கில்") மற்றும் ஜே. கே. ஒரு குறிப்பிட்ட வகையின் நடத்தையை சிறப்பியல்பு சமன்பாடு என்று அழைக்கப்படுவதன் மூலம் விவரிக்க முடியும், இது உள்ளீட்டு சமிக்ஞை (கள்) மற்றும்/அல்லது தற்போதைய வெளியீட்டின் அடிப்படையில் "அடுத்த" (அதாவது, அடுத்த கடிகார துடிப்புக்குப் பிறகு) வெளியீட்டைப் பெறுகிறது. எளிய செட்-ரீசெட் லாட்ச்கள் நிலையான வாயில்களை கட்டுமானத் தொகுதிகளாகப் பயன்படுத்தும் போது, மிக அடிப்படையான லாட்ச் எளிய எஸ்ஆர் லாட்ச் ஆகும், இதில் எஸ் மற்றும் ஆர் செட் மற்றும் ரீசெட் என்பதைக் குறிக்கிறது. இது ஒரு ஜோடி குறுக்கு-இணைக்கப்பட்ட NOR அல்லது NAND லாஜிக் வாயில்களிலிருந்து கட்டப்படலாம். ஆர் மற்றும் எஸ் உள்ளீடுகள் இரண்டும் குறைவாக இருக்கும்போது, பின்னூட்டம் கியூ மற்றும் வெளியீடுகளை நிலையான நிலையில் பராமரிக்கிறது, கியூவின் நிரப்புடன். எஸ் (செட்) துடிப்பு அதிகமாகவும், ஆர் (மீட்டமை) குறைவாகவும் இருந்தால், கியூ வெளியீடு அதிகமாக இருக்கும், மேலும் எஸ் குறைந்த நிலைக்குத் திரும்பும்போது அதிகமாக இருக்கும்; இதேபோல், ஆர் அதிக துடிப்பு மற்றும் எஸ் குறைவாக இருந்தால், கியூ வெளியீடு குறைவாக இருக்கும், மேலும் ஆர் குறைந்த நிலைக்குத் திரும்பும்போது குறைவாக இருக்கும். {| வகுப்பு = "விக்கி செய்யக்கூடிய" பாணி = "உரை-சீரமைப்புஃ மையம்;" | + எஸ்ஆர் லட்ச் செயல்பாடு |-! கோல்ஸ் = "4" | சிறப்பியல்பு அட்டவணை! கோல்ஸ் = "4" | கிளர்ச்சி அட்டவணை |-! எஸ்! ! ஆர்! ! அடுத்து! ! அதிரடி! கே! ! அடுத்து! ! எஸ்! ! | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | R = S = 1 சேர்க்கை ஒரு கட்டுப்படுத்தப்பட்ட சேர்க்கை அல்லது தடைசெய்யப்பட்ட நிலை என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில், இரண்டு NOR வாயில்களும் பூஜ்ஜியங்களை வெளியிடுவதால், இது தர்க்கரீதியான சமன்பாட்டை உடைக்கிறது. இரண்டு உள்ளீடுகளும் ஒரே நேரத்தில் குறைவாக செல்லக்கூடிய சுற்றுகளிலும் இந்த கலவை பொருத்தமற்றது (அதாவது. கட்டுப்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து வைத்திருப்பதற்கு ஒரு மாற்றம்). வாயில்களுக்கு இடையிலான பரப்புதல் நேர உறவுகளைப் பொறுத்து வெளியீடு 1 அல்லது 0 இல் பூட்டப்படும் (ஒரு பந்தய நிலை). கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கலவையை சமாளிக்க, (எஸ், ஆர்) = (1,1) கட்டுப்படுத்தப்படாத சேர்க்கைகளில் ஒன்றாக மாற்றும் உள்ளீடுகளுக்கு வாயில்களைச் சேர்க்கலாம். அது பின்வருமாறு இருக்கலாம்ஃ Q = 1 (1,0)-ஒரு S (ஆதிக்கம் செலுத்தும்)-லாட்ச் Q = 0 (0,1)-ஒரு R (ஆதிக்கம் செலுத்தும்)-லாட்ச் என்று குறிப்பிடப்படுகிறது இது கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு நிரல்படுத்தக்கூடிய தர்க்கக் கட்டுப்படுத்தியிலும் செய்யப்படுகிறது. கீப் ஸ்டேட் (0,0)-இ-லேட்ச் என்று குறிப்பிடப்படுகிறது, மாற்றாக, வெளியீட்டை மாற்றுவதற்கு கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கலவையை உருவாக்கலாம். இதன் விளைவாக ஜே. கே. லாட்ச் உள்ளது. எஸ்ஆர் லாட்சின் சிறப்பியல்பு சமன்பாடுஃ அல்லது ஏ + பி என்றால் (ஏ அல்லது பி), ஏபி என்றால் (ஏ மற்றும் பி) மற்றொரு வெளிப்பாடுஃ NAND லாட்சுடன் கீழே காட்டப்பட்டுள்ள சுற்று ஒரு அடிப்படை NAND லாட்ச் ஆகும். உள்ளீடுகள் பொதுவாக செட் மற்றும் மீட்டமைப்புக்கு முறையே எஸ் மற்றும் ஆர் என குறிப்பிடப்படுகின்றன. லாட்சிங் செயலை பாதிக்காமல் இருக்க NAND உள்ளீடுகள் பொதுவாக லாஜிக் 1 ஆக இருக்க வேண்டும் என்பதால், இந்த சுற்றுவட்டத்தில் உள்ளீடுகள் தலைகீழாக கருதப்படுகின்றன (அல்லது ஆக்டிவ் லோ). கட்டுப்படுத்தும் உள்ளீட்டு சமிக்ஞைகள் மாறிய பிறகும் அதன் தர்க்கரீதியான நிலையை "நினைவில்" வைத்திருக்கவும் தக்கவைக்கவும் சுற்று பின்னூட்டத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. எஸ் மற்றும் ஆர் உள்ளீடுகள் இரண்டும் அதிகமாக இருக்கும்போது, பின்னூட்டம் முந்தைய நிலைக்கு க்யூ வெளியீடுகளை பராமரிக்கிறது. ஒரு கற்பித்தல் கண்ணோட்டத்தில், எஸ்ஆர் லாட்ச்கள் ஒரு ஜோடி குறுக்கு-இணைக்கப்பட்ட கூறுகளாக (டிரான்சிஸ்டர்கள், வாயில்கள், குழாய்கள் போன்றவை) வரையப்படுகின்றன. பெரும்பாலும் தொடக்கக்காரர்களுக்கு புரிந்துகொள்வது கடினம். குறுக்கு-இணைப்புக்கு பதிலாக ஒற்றை பின்னூட்ட சுழற்சியாக லாட்ச் வரைவதை புரிந்துகொள்வது நடைமுறையில் எளிதானது. பின்வருபவை ஒரு தலைகீழ் உள்ளீடு மற்றும் ஒரு OR கேட் கொண்ட AND கேட் கொண்டு கட்டப்பட்ட ஒரு SR லாட்ச் ஆகும். லாட்ச் செயல்பாட்டிற்கு இன்வெர்ட்டர் தேவையில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க, மாறாக இரண்டு உள்ளீடுகளையும் ஹை-ஆக்டிவ் செய்ய வேண்டும். {| கிளாஸ் = "விக்கி செய்யக்கூடியது" | + SR AND-OR லட்ச் செயல்பாடு |-! எஸ்! ! ஆர்! ! செயல் |-| 0 | | 0 | | எந்த மாற்றமும் இல்லை; சீரற்ற ஆரம்ப |-| 1 | | 0 | | கியூ = 1 |-| | | 1 | | | கியூ = 0 |} எஸ்ஆர் அண்ட்-ஓஆர் லாட்ச் எஸ் = 1, ஆர் = 1 நன்கு வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது என்ற நன்மையைக் கொண்டுள்ளது என்பதைக் கவனியுங்கள். எஸ்ஆர் அண்ட்-ஓஆர் லேட்சின் மேலே உள்ள பதிப்பில் இது எஸ் சிக்னலை விட ஆர் சிக்னலுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது. R ஐ விட S இன் முன்னுரிமை தேவைப்பட்டால், AND கேட்டின் வெளியீட்டிற்கு பதிலாக OR கேட்டின் வெளியீட்டுடன் வெளியீடு Q ஐ இணைப்பதன் மூலம் இதை அடைய முடியும். இரு வாயில்களையும் தனித்தனியாக விளக்க முடியும் என்பதால், எஸ்ஆர் அண்ட்-ஓஆர் லாட்ச் புரிந்துகொள்வது எளிது. S அல்லது R இரண்டும் அமைக்கப்படாதபோது, OR கேட் மற்றும் AND கேட் இரண்டும் "ஹோல்ட் பயன்முறையில்" இருக்கும், அதாவது, அவற்றின் வெளியீடு பின்னூட்ட வளையத்திலிருந்து உள்ளீடாகும். உள்ளீடு S = 1 ஆக இருக்கும்போது, பின்னூட்ட வளையத்திலிருந்து ("செட் மோட்") மற்ற உள்ளீட்டைப் பொருட்படுத்தாமல், OR கேட்டின் வெளியீடு 1 ஆக மாறும். உள்ளீடு R = 1 ஆக இருக்கும்போது, பின்னூட்ட வளையத்திலிருந்து ("மீட்டமைப்பு முறை") மற்ற உள்ளீட்டைப் பொருட்படுத்தாமல், AND வாயிலின் வெளியீடு 0 ஆக மாறும். வெளியீடு Q நேரடியாக AND வாயிலின் வெளியீட்டுடன் இணைக்கப்பட்டிருப்பதால், R க்கு S ஐ விட முன்னுரிமை உள்ளது. குறுக்கு-இணைக்கப்பட்ட வாயில்கள் வரையப்பட்ட லாட்ச்கள் குறைவான உள்ளுணர்வுடன் தோன்றலாம், ஏனெனில் ஒரு வாயிலின் நடத்தை மற்ற வாயிலுடன் பின்னிப் பிணைந்துள்ளதாகத் தெரிகிறது. தர்க்க மாற்றங்களைப் பயன்படுத்தி எஸ்ஆர் அண்ட்-ஓஆர் இணைப்பை எஸ்ஆர் நோர் இணைப்பாக மாற்ற முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்கஃ ஓஆர் கேட்டின் வெளியீட்டை தலைகீழாக மாற்றுவது மற்றும் அண்ட் கேட்டின் 2 வது உள்ளீடு மற்றும் இந்த இரண்டு சேர்க்கப்பட்ட இன்வெர்ட்டர்களுக்கு இடையில் தலைகீழ் க்யூ வெளியீட்டை இணைப்பது; டி மோர்கனின் சட்டங்களின்படி தலைகீழாக இரண்டு உள்ளீடுகளுடன் அண்ட் கேட் ஒரு நோர் கேட்டுக்கு சமமாக உள்ளது. ஜே. கே. ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை விட ஜே. கே. லாட்ச் மிகவும் குறைவாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஜே. கே. லாட்ச் பின்வரும் மாநில அட்டவணையைப் பின்பற்றுகிறதுஃ {| வகுப்பு = விக்கி செய்யக்கூடியது | + ஜே. கே. லாட்ச் உண்மை அட்டவணை |-! ஜே! ! கே! ! அடுத்து! ! கருத்து |-| 0 | | 0 | | கேள்வி | | எந்த மாற்றமும் இல்லை |-| 0 | | 1 | | | 0 | | மீட்டமை |-| 1 | | 0 | | | அமை |-| 1 | | | 1 | | | மாற்று | | எனவே, ஜே. கே லாட்ச் என்பது ஒரு எஸ். ஆர் லாட்ச் ஆகும், இது 11 இன் உள்ளீட்டு கலவையை கடக்கும்போது அதன் வெளியீட்டை (0 மற்றும் 1 க்கு இடையில் ஊசலாடுகிறது) மாற்றுவதற்காக செய்யப்படுகிறது. ஜே. கே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பைப் போலல்லாமல், ஜே. கே லாட்சிற்கான 11 உள்ளீட்டு கலவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை, ஏனெனில் டாக்லிங்கை வழிநடத்தும் கடிகாரம் இல்லை. கேட்டட் லாட்ச்கள் மற்றும் நிபந்தனை வெளிப்படைத்தன்மை லாட்ச்கள் வெளிப்படையாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. அதாவது, உள்ளீட்டு சமிக்ஞை மாற்றங்கள் வெளியீட்டில் உடனடி மாற்றங்களை ஏற்படுத்துகின்றன. மற்றொரு உள்ளீடு (ஒரு "இயக்கும்" உள்ளீடு) வலியுறுத்தப்படாதபோது அதை வெளிப்படையானதாகவோ ஒளிபுகாப்பாகவோ மாற்ற ஒரு எளிய வெளிப்படையான இணைப்பில் கூடுதல் தர்க்கம் சேர்க்கப்படலாம். பல வெளிப்படையான லாட்ச்கள் ஒருவருக்கொருவர் பின்தொடரும் போது, ஒரே இயக்கும் சமிக்ஞையைப் பயன்படுத்தி, சமிக்ஞைகள் ஒரே நேரத்தில் அவை அனைத்தின் வழியாகவும் பரவ முடியும். இருப்பினும், ஒரு வெளிப்படையான-உயர் பூட்டைத் தொடர்ந்து ஒரு வெளிப்படையான-குறைந்த பூட்டு (அல்லது நேர்மாறாக) கடிகார விளிம்புகளில் மட்டுமே நிலை மற்றும் வெளியீட்டை மாற்றுகிறது, இது ஒரு மாஸ்டர்-ஸ்லேவ் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் என்று அழைக்கப்படுகிறது. கேட் செய்யப்பட்ட எஸ்ஆர் லாட்ச் ஒரு கேட் செய்யப்பட்ட எஸ்ஆர் லாட்ச் ஒரு தலைகீழ் எஸ்ஆர் லாட்சில் இரண்டாவது நிலை என்ஏஎன்டி வாயில்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் உருவாக்கப்படலாம். கூடுதல் என்ஏஎன்டி வாயில்கள் உள்ளீடுகளை மேலும் தலைகீழாக மாற்றுகின்றன, எனவே ஒரு பூட்டு ஒரு கேட் செய்யப்பட்ட எஸ்ஆர் பூட்டியாக மாறும் (ஒரு எஸ்ஆர் பூட்டு தலைகீழ் இயக்கப்பட்ட ஒரு பூட்டப்பட்ட பூட்டியாக மாறும்). மாற்றாக, ஒரு எஸ்ஆர் லாட்சில் இரண்டாவது நிலை AND கேட்டுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் ஒரு கேட் செய்யப்பட்ட எஸ்ஆர் லாட்ச் (தலைகீழ் அல்லாத இயக்கத்துடன்) உருவாக்கப்படலாம். E உயர் (உண்மையை இயக்கவும்) உடன், சமிக்ஞைகள் உள்ளீட்டு வாயில்கள் வழியாக இணைக்கப்பட்ட இணைப்புக்கு செல்லலாம்; (0,0) = பிடிப்பு தவிர அனைத்து சமிக்ஞை சேர்க்கைகளும் உடனடியாக (Q,) வெளியீட்டில் மீண்டும் உருவாக்கப்படுகின்றன, அதாவது. பூட்டு வெளிப்படையானது. E லோவுடன் (பொய்யை இயக்கவும்) பூட்டு மூடப்பட்டு (ஒளிபுகா) மாநிலத்தில் உள்ளது, இது கடைசியாக E அதிகமாக இருந்தபோது விடப்பட்டது. செயல்படுத்தும் உள்ளீடு சில நேரங்களில் ஒரு கடிகார சமிக்ஞையாகும், ஆனால் பெரும்பாலும் ஒரு வாசிப்பு அல்லது எழுதும் ஸ்ட்ரோப் ஆகும். இயக்கும் உள்ளீடு ஒரு கடிகார சமிக்ஞையாக இருக்கும்போது, கீழே உள்ள ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் போன்ற விளிம்பு-உணர்திறன் கொண்டதற்கு மாறாக, அடுக்கு நிலை-உணர்திறன் (கடிகார சமிக்ஞையின் நிலைக்கு) என்று கூறப்படுகிறது. கேட்டட் டி லாட்ச் இந்த லாட்ச் ஒரு கேட்டட் எஸ்ஆர் லாட்சின் இரண்டு செயலில் உள்ளீட்டு சேர்க்கைகளில் (01 மற்றும் 10), ஆர் என்பது எஸ் இன் நிரப்பு என்ற உண்மையைப் பயன்படுத்துகிறது. உள்ளீடு என்ஏஎன்டி நிலை தரவு உள்ளீட்டு சமிக்ஞையை தலைகீழாக மாற்றுவதன் மூலம் அடுத்த லாட்சிற்கான இரண்டு டி உள்ளீட்டு நிலைகளை (0 மற்றும் 1) இந்த இரண்டு உள்ளீட்டு சேர்க்கைகளாக மாற்றுகிறது. இயக்கும் சமிக்ஞையின் குறைந்த நிலை செயலற்ற "11" கலவையை உருவாக்குகிறது. எனவே ஒரு கேட் செய்யப்பட்ட டி-லாட்ச் ஒரு உள்ளீடு ஒத்திசைவான எஸ்ஆர் லாட்ச் என்று கருதப்படலாம். இந்த உள்ளமைவு கட்டுப்படுத்தப்பட்ட உள்ளீட்டு கலவையின் பயன்பாட்டைத் தடுக்கிறது. இது டிரான்ஸ்பிரேன்ட் லாட்ச், டேட்டா லாட்ச் அல்லது வெறுமனே கேட்டட் லாட்ச் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இது ஒரு தரவு உள்ளீடு மற்றும் செயல்படுத்தும் சமிக்ஞையைக் கொண்டுள்ளது (சில நேரங்களில் கடிகாரம் அல்லது கட்டுப்பாடு என்று அழைக்கப்படுகிறது). செயல்படுத்தும் உள்ளீடு இயக்கத்தில் இருக்கும்போது, சமிக்ஞை நேரடியாக சுற்று வழியாக, உள்ளீடு டி முதல் வெளியீடு க்யூ வரை பரவுகிறது என்பதிலிருந்து வெளிப்படையான சொல் வருகிறது. கேட்டட் டி-லேட்ச்கள் கடிகாரத்தின் அளவைப் பொறுத்தவரை நிலை-உணர்திறன் கொண்டவை அல்லது சமிக்ஞையை இயக்குகின்றன. வெளிப்படையான லாட்ச்கள் பொதுவாக ஐ/ஓ போர்ட்களாகவோ அல்லது ஒத்திசைவற்ற அமைப்புகளிலோ அல்லது ஒத்திசைவான இரண்டு கட்ட அமைப்புகளிலோ (இரண்டு கட்ட கடிகாரத்தைப் பயன்படுத்தும் ஒத்திசைவான அமைப்புகள்) பயன்படுத்தப்படுகின்றன, இதில் வெவ்வேறு கடிகார கட்டங்களில் செயல்படும் இரண்டு லாட்ச்கள் ஒரு மாஸ்டர்-ஸ்லேவ் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பைப் போல தரவு வெளிப்படைத்தன்மையைத் தடுக்கின்றன. கீழேயுள்ள உண்மை அட்டவணை இயக்கும்/கடிகார உள்ளீடு 0 ஆக இருக்கும்போது, டி உள்ளீடு வெளியீட்டில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது என்பதைக் காட்டுகிறது. ஈ/சி அதிகமாக இருக்கும்போது, வெளியீடு டி. எர்ல் லாட்சுக்கு சமம் கிளாசிக் கேட்டட் லாட்ச் வடிவமைப்புகள் சில விரும்பத்தகாத பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. அவற்றுக்கு இரட்டை ரயில் தர்க்கம் அல்லது இன்வெர்ட்டர் தேவைப்படுகிறது. உள்ளீடு-க்கு-வெளியீடு பரப்புதல் மூன்று கேட் தாமதங்கள் வரை ஆகலாம். உள்ளீடு-க்கு-வெளியீடு பரப்புதல் நிலையானது அல்ல-சில வெளியீடுகள் இரண்டு கேட் தாமதங்களை எடுத்துக்கொள்கின்றன, மற்றவை மூன்று எடுக்கின்றன. வடிவமைப்பாளர்கள் மாற்று வழிகளை தேடினர். ஒரு வெற்றிகரமான மாற்று ஏர்ல் லாட்ச் ஆகும். இதற்கு ஒரே ஒரு தரவு உள்ளீடு மட்டுமே தேவைப்படுகிறது, மேலும் அதன் வெளியீடு நிலையான இரண்டு கேட் தாமதங்களை எடுக்கும். கூடுதலாக, எர்ல் லாட்சின் இரண்டு கேட் நிலைகள், சில சந்தர்ப்பங்களில், லாட்சை இயக்கும் சுற்றுகளின் கடைசி இரண்டு கேட் நிலைகளுடன் இணைக்கப்படலாம், ஏனெனில் பல பொதுவான கணக்கீட்டு சுற்றுகள் ஒரு OR அடுக்கையும் அதைத் தொடர்ந்து ஒரு AND அடுக்கையும் அவற்றின் கடைசி இரண்டு நிலைகளாக கொண்டுள்ளன. பூட்டு செயல்பாட்டை இணைப்பது கூடுதல் கேட் தாமதங்கள் இல்லாமல் பூட்டை செயல்படுத்த முடியும். இந்த இணைப்பு பொதுவாக குழாய் இணைக்கப்பட்ட கணினிகளின் வடிவமைப்பில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, உண்மையில், முதலில் ஜான் ஜி. எர்லே என்பவரால் ஐபிஎம் சிஸ்டம்/360 மாடல் 91 இல் பயன்படுத்துவதற்காக உருவாக்கப்பட்டது. எர்ல் லாட்ச் ஆபத்து இல்லாதது. நடுத்தர NAND கேட் தவிர்க்கப்பட்டால், ஒருவர் துருவமுனைப்பு ஹோல்ட் லாட்ச் பெறுகிறார், இது பொதுவாக பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் இது குறைந்த தர்க்கத்தை கோருகிறது. இருப்பினும், இது தர்க்க அபாயத்திற்கு ஆளாகிறது. கடிகார சமிக்ஞையை வேண்டுமென்றே திசைதிருப்புவது ஆபத்தைத் தவிர்க்கலாம். டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது "தரவு" அல்லது "தாமதம்" ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் கடிகார சுழற்சியின் ஒரு திட்டவட்டமான பகுதியில் டி-உள்ளீட்டின் மதிப்பைப் பிடிக்கிறது (கடிகாரத்தின் உயரும் விளிம்பு போன்றவை). அந்த கைப்பற்றப்பட்ட மதிப்பு Q வெளியீடாக மாறுகிறது. மற்ற நேரங்களில், வெளியீடு Q மாறாது. டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் ஒரு நினைவக செல், பூஜ்ஜிய-வரிசை பிடிப்பு அல்லது தாமதக் கோடு என பார்க்கப்படலாம். உண்மை அட்டவணைஃ {| வகுப்பு = "விக்கி செய்யக்கூடிய" பாணி = "உரை-சீரமைப்புஃ மையம்;" |-! கடிகாரம்! ! டி! ! அடுத்து | | உயரும் விளிம்பு | | 0 | | 0 |-| உயரும் விளிம்பு | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | வழக்கமாக, சட்டவிரோத S = R = 1 நிபந்தனை டி-வகை ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளில் தீர்க்கப்படுகிறது. S = R = 0 ஐ அமைப்பது மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை நடத்துகிறது. மற்ற சாத்தியமான எஸ் மற்றும் ஆர் உள்ளமைவுகளுக்கான உண்மை அட்டவணை இங்கேஃ {| வகுப்பு = "விக்கி செய்யக்கூடிய" பாணி = "உரை-சீரமைப்புஃ மையம்;" அகலம் = 150! கோல்ஸ் = 4 | உள்ளீடுகள்! ! கோல்ஸ் = 2 | வெளியீடுகள் |-! எஸ்! ! ஆர்! ! டி! ! >! ! கே! ! |-| 0 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | டி-வகை "டிரான்ஸ்பிரேன்ட் லாட்ச்" ஐ விட டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் நன்மை என்னவென்றால், டி உள்ளீட்டு முள் மீது உள்ள சமிக்ஞை ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை கடிகாரப்படுத்திய தருணத்தில் பிடிக்கப்படுகிறது, மேலும் டி உள்ளீட்டில் அடுத்தடுத்த மாற்றங்கள் அடுத்த கடிகார நிகழ்வு வரை புறக்கணிக்கப்படும். ஒரு விதிவிலக்கு என்னவென்றால், சில ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் ஒரு "மீட்டமை" சமிக்ஞை உள்ளீட்டைக் கொண்டுள்ளன, இது Q ஐ (பூஜ்ஜியத்திற்கு) மீட்டமைக்கும், மேலும் கடிகாரத்துடன் ஒத்திசைவற்றதாகவோ அல்லது ஒத்திசைவாகவோ இருக்கலாம். மேலே உள்ள சுற்று பதிவேட்டின் உள்ளடக்கங்களை வலதுபுறமாக மாற்றுகிறது, கடிகாரத்தின் ஒவ்வொரு செயலில் உள்ள மாற்றத்திலும் ஒரு பிட் நிலை. உள்ளீடு X இடதுபுற பிட் நிலைக்கு மாற்றப்படுகிறது. கிளாசிக்கல் பாசிட்டிவ்-எட்ஜ்-தூண்டப்பட்ட டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் இந்த சுற்று NAND லாட்ச்களால் செயல்படுத்தப்படும் இரண்டு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது. உள்ளீட்டு நிலை (இடதுபுறத்தில் உள்ள இரண்டு லாட்ச்கள்) கடிகாரம் மற்றும் தரவு சமிக்ஞைகளை செயலாக்கி வெளியீட்டு நிலைக்கு (வலதுபுறத்தில் உள்ள ஒற்றை லாட்ச்) சரியான உள்ளீட்டு சமிக்ஞைகளை உறுதி செய்கிறது. கடிகாரம் குறைவாக இருந்தால், தரவு உள்ளீட்டைப் பொருட்படுத்தாமல் உள்ளீட்டு கட்டத்தின் வெளியீட்டு சமிக்ஞைகள் இரண்டும் அதிகமாக இருக்கும்; வெளியீட்டு லாட்ச் பாதிக்கப்படாது மற்றும் அது முந்தைய நிலையை சேமிக்கிறது. கடிகார சமிக்ஞை குறைந்த அளவிலிருந்து உயர்ந்த நிலைக்கு மாறும்போது, வெளியீட்டு மின்னழுத்தங்களில் ஒன்று மட்டுமே (தரவு சமிக்ஞையைப் பொறுத்து) குறைவாக சென்று வெளியீட்டு இணைப்பை அமைக்கிறது/மீட்டமைக்கிறதுஃ டி = 0 என்றால், குறைந்த வெளியீடு குறைவாகிறது; டி = 1 என்றால், மேல் வெளியீடு குறைவாகிறது. கடிகார சமிக்ஞை தொடர்ந்து அதிகமாக இருந்தால், வெளியீடுகள் தரவு உள்ளீட்டைப் பொருட்படுத்தாமல் அவற்றின் நிலைகளை வைத்திருக்கின்றன, மேலும் கடிகாரம் அதிகமாக இருக்கும்போது உள்ளீட்டு தர்க்கரீதியான பூஜ்ஜியம் (வெளியீட்டு கட்டத்தின்) செயலில் இருப்பதால் வெளியீட்டு லாட்ச் தொடர்புடைய நிலையில் இருக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது. எனவே கடிகாரம் குறைவாக இருக்கும்போது மட்டுமே தரவைச் சேமிப்பதே அவுட்புட் லாட்சின் பங்கு. இரண்டு சுற்றுகளும் தரவு உள்ளீட்டு சமிக்ஞையை தலைகீழாக மாற்றுவதன் மூலம் வெளியீட்டு இணைப்பிற்கான இரண்டு டி உள்ளீட்டு நிலைகளை (0 மற்றும் 1) இரண்டு உள்ளீட்டு சேர்க்கைகளாக (01 மற்றும் 10) மாற்றுவதால் இந்த சுற்று கேட் டி லாட்சுடன் நெருக்கமாக தொடர்புடையது (இரண்டு சுற்றுகளும் ஒற்றை டி சமிக்ஞையை இரண்டு நிரப்பு மற்றும் சமிக்ஞைகளாக பிரிக்கின்றன). வித்தியாசம் என்னவென்றால், கேட் செய்யப்பட்ட டி லாட்சில் எளிய NAND லாஜிக்கல் கேட்டுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் பாசிட்டிவ்-எட்ஜ்-தூண்டப்பட்ட டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் NAND லாட்ச்கள் இந்த நோக்கத்திற்காக பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த லாட்ச்களின் பங்கு குறைந்த மின்னழுத்தத்தை (ஒரு தர்க்கரீதியான பூஜ்ஜியம்) உற்பத்தி செய்யும் செயலில் உள்ள வெளியீட்டை "பூட்டுவதாகும்"; எனவே நேர்மறை-விளிம்பைத் தூண்டும் டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை லாட்ச் உள்ளீட்டு வாயில்களுடன் ஒரு கேட் டி லாட்ச் என்றும் கருதலாம். மாஸ்டர்-ஸ்லேவ் எட்ஜ்-தூண்டப்பட்ட டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் ஒரு மாஸ்டர்-ஸ்லேவ் டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் தொடரில் இரண்டு கேட் டி லாட்ச்களை இணைப்பதன் மூலமும், அவற்றில் ஒன்றுக்கு இயக்கும் உள்ளீட்டை தலைகீழாக மாற்றுவதன் மூலமும் உருவாக்கப்படுகிறது. இது மாஸ்டர்-ஸ்லேவ் என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் மாஸ்டர் லாட்ச் ஸ்லேவ் லாட்சின் வெளியீட்டு மதிப்பு கியூவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் ஸ்லேவ் லாட்ச் இயக்கப்பட்ட போதெல்லாம் ஸ்லேவ் லாட்சை அதன் மதிப்பை வைத்திருக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது, ஏனெனில் ஸ்லேவ் லாட்ச் எப்போதும் அதன் புதிய மதிப்பை மாஸ்டர் லாட்சிலிருந்து நகலெடுத்து அதன் மதிப்பை மாற்றுகிறது மாஸ்டர் லாட்ச் மற்றும் கடிகார சமிக்ஞையின் மதிப்பில் மாற்றம். ஒரு நேர்மறை-முனை தூண்டப்பட்ட மாஸ்டர்-ஸ்லேவ் டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பைப் பொறுத்தவரை, கடிகார சமிக்ஞை குறைவாக இருக்கும்போது (தர்க்கரீதியான 0) முதல் அல்லது "மாஸ்டர்" டி லாட்ச் (தலைகீழ் கடிகார சமிக்ஞை) மூலம் காணப்பட்ட "இயக்கி" அதிகமாக உள்ளது (தர்க்கரீதியான 1). கடிகார சமிக்ஞை தாழ்விலிருந்து உயர் நிலைக்கு மாறும்போது உள்ளீட்டு மதிப்பை சேமிக்க "மாஸ்டர்" லாட்ச் அனுமதிக்கிறது. கடிகார சமிக்ஞை அதிகமாக (0 முதல் 1 வரை) செல்லும்போது, முதல் லாட்சின் தலைகீழ் "இயக்கி" குறைவாக (1 முதல் 0 வரை) செல்கிறது மற்றும் மாஸ்டர் லாட்சின் உள்ளீட்டில் காணப்படும் மதிப்பு "பூட்டப்பட்டுள்ளது". ஏறக்குறைய ஒரே நேரத்தில், கடிகார சமிக்ஞையுடன் இரண்டாவது அல்லது "ஸ்லேவ்" டி லாட்ச் மாற்றங்களின் இரண்டு முறை தலைகீழாக "இயக்கும்" கீழ் இருந்து உயர் (0 முதல் 1 வரை). இது கடிகாரத்தின் உயரும் விளிம்பில் இப்போது "பூட்டப்பட்ட" மாஸ்டர் லாட்ச் மூலம் கைப்பற்றப்பட்ட சமிக்ஞையை "ஸ்லேவ்" லாட்ச் வழியாக செல்ல அனுமதிக்கிறது. கடிகார சமிக்ஞை குறைந்த நிலைக்கு (1 முதல் 0 வரை) திரும்பும்போது, "ஸ்லேவ்" லாட்சின் வெளியீடு "பூட்டப்படுகிறது", மேலும் கடிகாரத்தின் கடைசி உயரும் விளிம்பில் காணப்படும் மதிப்பு வைக்கப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் "மாஸ்டர்" லாட்ச் அடுத்த உயரும் கடிகார விளிம்பிற்கான தயாரிப்பில் புதிய மதிப்புகளை ஏற்கத் தொடங்குகிறது. சுற்றுவட்டத்தில் இடதுபுறத்தில் உள்ள இன்வெர்ட்டரை அகற்றுவது ஒரு டி-வகை ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை உருவாக்குகிறது, இது ஒரு கடிகார சமிக்ஞையின் வீழ்ச்சியடையும் விளிம்பில் துள்ளுகிறது. இது போன்ற ஒரு உண்மை அட்டவணையைக் கொண்டுள்ளதுஃ {|class = "விக்கி செய்யக்கூடிய" பாணி = "உரை-சீரமைப்புஃ மையம்;" |-! டி! ! கே! ! >! ! அடுத்து |-| 0 | | | விழுதல் | | 0 |-| 1 | | | விழுதல் | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | அத்தகைய ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை இரண்டு ஒற்றை-முனை-தூண்டப்பட்ட டி-வகை ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் மற்றும் ஒரு மல்டிபிளெக்சர் அல்லது இரண்டு ஒற்றை-முனை தூண்டப்பட்ட டி-வகை ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் மற்றும் மூன்று எக்ஸ்ஓஆர் வாயில்களைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கலாம். எட்ஜ்-தூண்டப்பட்ட டைனமிக் டி சேமிப்பு உறுப்பு ஒரு டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பிற்கு ஒரு திறமையான செயல்பாட்டு மாற்றீட்டை டைனமிக் சர்க்யூட்கள் மூலம் உருவாக்க முடியும் (தகவல் ஒரு கொள்ளளத்தில் சேமிக்கப்படும்) அது அடிக்கடி கடிகாரம் செய்யப்படும் வரை; ஒரு உண்மையான ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் அல்ல என்றாலும், அது அதன் செயல்பாட்டு பாத்திரத்திற்காக ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் என்று அழைக்கப்படுகிறது. மாஸ்டர்-ஸ்லேவ் டி உறுப்பு ஒரு கடிகாரத்தின் விளிம்பில் தூண்டப்பட்டாலும், அதன் கூறுகள் ஒவ்வொன்றும் கடிகார நிலைகளால் தூண்டப்படுகின்றன. "எட்ஜ்-தூண்டப்பட்ட டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்", இது ஒரு உண்மையான ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் அல்ல என்றாலும், மாஸ்டர்-ஸ்லேவ் பண்புகளைக் கொண்டிருக்கவில்லை. எட்ஜ்-தூண்டப்பட்ட டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் பெரும்பாலும் டைனமிக் லாஜிக்கைப் பயன்படுத்தி ஒருங்கிணைந்த அதிவேக செயல்பாடுகளில் செயல்படுத்தப்படுகின்றன. இதன் பொருள் என்னவென்றால், சாதனம் மாறாதபோது டிஜிட்டல் வெளியீடு ஒட்டுண்ணி சாதன கொள்ளளவு மீது சேமிக்கப்படுகிறது. டைனமிக் ஃபிளிப் ஃப்ளாப்புகளின் இந்த வடிவமைப்பு எளிய மீட்டமைப்பை செயல்படுத்துகிறது, ஏனெனில் மீட்டமைப்பு செயல்பாட்டை ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட உள் முனைகளை வெளியேற்றுவதன் மூலம் செய்ய முடியும். ஒரு பொதுவான டைனமிக் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் வகை உண்மையான ஒற்றை-கட்ட கடிகாரம் (டி. எஸ். பி. சி) வகையாகும், இது ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் செயல்பாட்டை குறைந்த சக்தியுடனும் அதிக வேகத்திலும் செய்கிறது. இருப்பினும், டைனமிக் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் பொதுவாக நிலையான அல்லது குறைந்த கடிகார வேகத்தில் வேலை செய்யாதுஃ போதுமான நேரம் கொடுக்கப்பட்டால், கசிவு பாதைகள் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை செல்லாத நிலைகளுக்குள் நுழைய வைக்கும் அளவுக்கு ஒட்டுண்ணி கொள்ளளவை வெளியேற்றக்கூடும். டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் டி உள்ளீடு அதிகமாக இருந்தால், கடிகார உள்ளீடு ஸ்ட்ரோப் செய்யப்படும் போதெல்லாம் டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் நிலை மாறுகிறது ("மாறுகிறது"). டி உள்ளீடு குறைவாக இருந்தால், ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் முந்தைய மதிப்பை வைத்திருக்கிறது. இந்த நடத்தை சிறப்பியல்பு சமன்பாட்டால் விவரிக்கப்படுகிறதுஃ (எக்ஸ்ஓஆர் ஆபரேட்டரை விரிவுபடுத்துதல்) மற்றும் ஒரு உண்மை அட்டவணையில் விவரிக்கப்படலாம்ஃ {| வகுப்பு = "விக்கிபிள்" பாணி = "உரை-சீரமைப்புஃ மையம்" | + டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் செயல்பாடு |-! கோல்ஸ் = "4" | சிறப்பியல்பு அட்டவணை! கோல்ஸ் = "5" | கிளர்ச்சி அட்டவணை |-! ! ! ! ! ! ! கருத்துச் சொல்லுங்கள்! ! ! ! ! ! ! கருத்து |-| 0 | | 0 | | 0 | | ஹோல்ட் ஸ்டேட் (கடிகாரம் இல்லை) | 0 | | 0 | | 0 | | எந்த மாற்றமும் இல்லை |-| 0 | | 1 | | ஹோல்ட் ஸ்டேட் (கடிகாரம் இல்லை) | 1 | | 1 | | 0 | | எந்த மாற்றமும் இல்லை |-| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | இந்த "வகுத்தல்" அம்சம் பல்வேறு வகையான டிஜிட்டல் கவுண்டர்களில் பயன்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் ஒரு ஜே. கே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் (ஜே & கே ஊசிகள் ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டு டி ஆக செயல்படுகின்றன) அல்லது டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் (டி உள்ளீடு எக்ஸ்ஓஆர் கியூ ப்ரீவியஸ் டி உள்ளீட்டை இயக்குகிறது) ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படலாம். ஜே. கே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் ஜே = கே = 1 நிபந்தனையை "ஃபிளிப்" அல்லது மாற்று கட்டளையாக விளக்கி எஸ்ஆர் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் (ஜேஃ செட், கேஃ மீட்டமை) நடத்தையை ஜே. கே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் அதிகரிக்கிறது. குறிப்பாக, J = 1, K = 0 என்ற கலவையானது ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை அமைப்பதற்கான ஒரு கட்டளையாகும்; J = 0, K = 1 என்ற கலவையானது ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை மீட்டமைப்பதற்கான ஒரு கட்டளையாகும்; மேலும் J = K = 1 என்ற கலவையானது ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை மாற்றுவதற்கான கட்டளையாகும், அதாவது, அதன் வெளியீட்டை அதன் தற்போதைய மதிப்பின் தர்க்கரீதியான நிரப்புக்கு மாற்றுகிறது. J = K = 0 ஐ அமைப்பது தற்போதைய நிலையை பராமரிக்கிறது. ஒரு டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை ஒருங்கிணைக்க, கே ஐ ஜே இன் நிரப்பு சமமாக அமைக்கவும் (உள்ளீடு ஜே உள்ளீடு டி ஆக செயல்படும்). இதேபோல், ஒரு டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை ஒருங்கிணைக்க, K ஐ J க்கு சமமாக அமைக்கவும். எனவே ஜே. கே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் ஒரு உலகளாவிய ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் ஆகும், ஏனெனில் இது ஒரு எஸ்ஆர் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப், டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் அல்லது டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் ஆக வேலை செய்ய கட்டமைக்கப்படலாம். ஜேகே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் சிறப்பியல்பு சமன்பாடு பின்வருமாறுஃ அதனுடன் தொடர்புடைய உண்மை அட்டவணை பின்வருமாறுஃ {|class = "விக்கி செய்யக்கூடிய" பாணி = "உரை-சீரமைப்புஃ மையம்" | + ஜேகே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் செயல்பாடு |-! கோல்ஸ் = "4" | சிறப்பியல்பு அட்டவணை! கோல்ஸ் = "5" | கிளர்ச்சி அட்டவணை |-! ஜே! ! கே! ! கருத்துச் சொல்லுங்கள்! ! அடுத்து! கே! ! அடுத்து! ! கருத்துச் சொல்லுங்கள்! ! ஜே! ! கே |-| 0 | | 0 | | நிலை | | பிடித்துக் கொள்ளுங்கள் | | கே | 0 | | 0 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ஒரு லில்லி-பேட் மீது ஒரு தவளை படம் எடுப்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். தவளை பின்னர் தண்ணீருக்குள் குதிக்கிறது என்று வைத்துக்கொள்வோம். தவளை தண்ணீருக்குள் குதிக்கும் போது நீங்கள் ஒரு படத்தை எடுத்தால், தவளை தண்ணீருக்குள் குதிக்கும் மங்கலான படத்தைப் பெறுவீர்கள்-தவளை எந்த நிலையில் இருந்தது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. ஆனால் தவளை திண்டு மீது சீராக அமர்ந்திருக்கும் போது (அல்லது தண்ணீரில் சீராக இருக்கும்போது) நீங்கள் ஒரு படத்தை எடுத்தால், உங்களுக்கு ஒரு தெளிவான படம் கிடைக்கும். அதே வழியில், ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் துளையின் போது ஒரு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் உள்ளீடு நிலையானதாக இருக்க வேண்டும். அமைவு நேரம் என்பது கடிகார நிகழ்வுக்கு முன் தரவு உள்ளீடு நிலையானதாக இருக்க வேண்டிய குறைந்தபட்ச நேரமாகும், இதனால் தரவு கடிகாரத்தால் நம்பகத்தன்மையுடன் மாதிரியாக இருக்கும். ஹோல்ட் டைம் என்பது கடிகார நிகழ்வுக்குப் பிறகு தரவு உள்ளீடு நிலையானதாக இருக்க வேண்டிய குறைந்தபட்ச நேரமாகும், இதனால் தரவு கடிகாரத்தால் நம்பகத்தன்மையுடன் மாதிரியாக இருக்கும். துளை என்பது அமைப்பு மற்றும் பிடிப்பு நேரத்தின் கூட்டுத்தொகையாகும். இந்த காலகட்டத்தில் தரவு உள்ளீடு நிலையானதாக இருக்க வேண்டும். மீட்பு நேரம் என்பது ஒத்திசைவற்ற தொகுப்பு அல்லது மீட்டமைப்பு உள்ளீடு கடிகார நிகழ்வுக்கு முன் செயலற்றதாக இருக்க வேண்டிய குறைந்தபட்ச நேரமாகும், இதனால் தரவு கடிகாரத்தால் நம்பகத்தன்மையுடன் மாதிரியாக இருக்கும். ஒத்திசைவற்ற தொகுப்பு அல்லது மீட்டமைப்பு உள்ளீட்டிற்கான மீட்பு நேரம் இதன் மூலம் தரவு உள்ளீட்டிற்கான அமைவு நேரத்திற்கு ஒத்ததாகும். அகற்றுதல் நேரம் என்பது ஒத்திசைவற்ற தொகுப்பு அல்லது மீட்டமைப்பு உள்ளீடு கடிகார நிகழ்வுக்குப் பிறகு செயலற்றதாக இருக்க வேண்டிய குறைந்தபட்ச நேரமாகும், இதனால் தரவு கடிகாரத்தால் நம்பகத்தன்மையுடன் மாதிரியாக இருக்கும். ஒத்திசைவற்ற தொகுப்பு அல்லது மீட்டமைப்பு உள்ளீட்டிற்கான அகற்றும் நேரம் இதன் மூலம் தரவு உள்ளீட்டிற்கான பிடிப்பு நேரத்திற்கு ஒத்ததாகும். ஒத்திசைவற்ற உள்ளீடுகளுக்கு (செட், ரீசெட்) பயன்படுத்தப்படும் குறுகிய தூண்டுதல்கள் மீட்பு-அகற்றும் காலத்திற்குள் முழுமையாகப் பயன்படுத்தப்படக்கூடாது, இல்லையெனில் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் பொருத்தமான நிலைக்கு மாறுமா என்பது முற்றிலும் தீர்மானிக்க முடியாததாகிவிடும். மற்றொரு சந்தர்ப்பத்தில், ஒரு ஒத்திசைவற்ற சமிக்ஞை மீட்பு/அகற்றும் நேரத்திற்கு இடையில் விழும் ஒரு மாற்றத்தை வெறுமனே செய்யும் போது, இறுதியில் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் பொருத்தமான நிலைக்கு மாறும், ஆனால் ஒத்திசைவான உள்ளீட்டு சமிக்ஞையைப் பொறுத்து வெளியீட்டில் மிகக் குறுகிய குறைபாடு தோன்றலாம் அல்லது தோன்றாமல் போகலாம். இந்த இரண்டாவது சூழ்நிலை ஒரு சுற்று வடிவமைப்பிற்கு முக்கியத்துவத்தைக் கொண்டிருக்கலாம் அல்லது இல்லாமலும் இருக்கலாம். செட் மற்றும் ரீசெட் (மற்றும் பிற) சிக்னல்கள் ஒத்திசைவான அல்லது ஒத்திசைவற்றதாக இருக்கலாம், எனவே செட்அப்/ஹோல்ட் அல்லது மீட்பு/ரிமூவல் நேரங்களுடன் வகைப்படுத்தப்படலாம், மேலும் ஒத்திசைவு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் வடிவமைப்பைப் பொறுத்தது. பெரிய சுற்றுகளின் நேரத்தை சரிபார்க்கும் போது செட்அப்/ஹோல்ட் மற்றும் மீட்பு/அகற்றும் நேரங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடு பெரும்பாலும் அவசியம், ஏனெனில் ஒத்திசைவற்ற சமிக்ஞைகள் ஒத்திசைவான சமிக்ஞைகளை விட குறைவான முக்கியமானவை என்று கண்டறியப்படலாம். வேறுபாடு சுற்று வடிவமைப்பாளர்களுக்கு இந்த வகையான சமிக்ஞைகளுக்கான சரிபார்ப்பு நிபந்தனைகளை சுயாதீனமாக வரையறுக்கும் திறனை வழங்குகிறது. மெட்டாஸ்டெபிலிட்டி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் மெட்டாஸ்டெபிலிட்டி எனப்படும் ஒரு சிக்கலுக்கு உட்பட்டவை, இது தரவு மற்றும் கடிகாரம் அல்லது கடிகாரம் மற்றும் மீட்டமைப்பு போன்ற இரண்டு உள்ளீடுகள் ஒரே நேரத்தில் மாறும்போது நிகழலாம். ஆர்டர் தெளிவாக இல்லாதபோது, பொருத்தமான நேரக் கட்டுப்பாடுகளுக்குள், வெளியீடு கணிக்க முடியாத வகையில் நடந்து கொள்ளலாம், இயல்பை விட பல மடங்கு அதிக நேரம் எடுத்து ஒரு மாநிலத்திற்கு அல்லது மற்றொன்றுக்கு குடியேறலாம், அல்லது குடியேறுவதற்கு முன்பு பல முறை ஊசலாடலாம். கோட்பாட்டளவில், குடியேறுவதற்கான நேரம் வரம்புக்குட்பட்டது அல்ல. ஒரு கணினி அமைப்பில், மற்றொரு சுற்று அதன் மதிப்பைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு நிலை நிலையானதாக இல்லாவிட்டால் இந்த மெட்டாஸ்டபிலிட்டி தரவின் ஊழலை ஏற்படுத்தலாம் அல்லது ஒரு நிரல் செயலிழப்பை ஏற்படுத்தலாம்; குறிப்பாக, இரண்டு வெவ்வேறு தர்க்கரீதியான பாதைகள் ஒரு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் வெளியீட்டைப் பயன்படுத்தினால், ஒரு பாதை அதை 0 ஆகவும், மற்றொன்று 1 ஆகவும் நிலையான நிலைக்குத் தீர்க்கப்படாதபோது, இயந்திரத்தை சீரற்ற நிலையில் வைக்கலாம். முறையே செட்அப் டைம் (tsu) மற்றும் ஹோல்ட் டைம் (th) என்று அழைக்கப்படும் கடிகார துடிப்புக்கு முன்னும் பின்னும் குறிப்பிட்ட காலங்களுக்கு தரவு மற்றும் கட்டுப்பாட்டு உள்ளீடுகள் செல்லுபடியாகும் மற்றும் நிலையானவை என்பதை உறுதி செய்வதன் மூலம் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளில் மெட்டாஸ்டபிளிட்டி தவிர்க்கப்படலாம். இந்த நேரங்கள் சாதனத்திற்கான தரவுத் தாளில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவை பொதுவாக நவீன சாதனங்களுக்கு சில நானோ விநாடிகள் மற்றும் சில நூறு பிகோ விநாடிகளுக்கு இடையில் இருக்கும். ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் உள் அமைப்பைப் பொறுத்து, பூஜ்ஜிய (அல்லது எதிர்மறை) அமைப்பு அல்லது ஹோல்ட் டைம் தேவையுடன் ஒரு சாதனத்தை உருவாக்க முடியும், ஆனால் இரண்டும் ஒரே நேரத்தில் இல்லை. துரதிர்ஷ்டவசமாக, செட்அப் மற்றும் ஹோல்ட் அளவுகோல்களை பூர்த்தி செய்வது எப்போதும் சாத்தியமில்லை, ஏனென்றால் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் ஒரு நிகழ்நேர சமிக்ஞையுடன் இணைக்கப்படலாம், இது வடிவமைப்பாளரின் கட்டுப்பாட்டிற்கு வெளியே எந்த நேரத்திலும் மாறக்கூடும். இந்த விஷயத்தில், வடிவமைப்பாளர் செய்யக்கூடிய சிறந்தது, சுற்றுக்கு தேவையான நம்பகத்தன்மையைப் பொறுத்து, பிழையின் நிகழ்தகவை ஒரு குறிப்பிட்ட நிலைக்குக் குறைப்பதாகும். மெட்டாஸ்டபிளிட்டியை அடக்குவதற்கான ஒரு நுட்பம் ஒரு சங்கிலியில் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளை இணைப்பதாகும், இதனால் ஒவ்வொன்றின் வெளியீடும் அடுத்த தரவு உள்ளீட்டை வழங்குகிறது, மேலும் அனைத்து சாதனங்களும் ஒரு பொதுவான கடிகாரத்தைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன. இந்த முறையின் மூலம், ஒரு மெடாஸ்டபிள் நிகழ்வின் நிகழ்தகவை மிகக் குறைவான மதிப்பாகக் குறைக்கலாம், ஆனால் ஒருபோதும் பூஜ்ஜியமாக இருக்காது. தொடரில் இணைக்கப்பட்ட ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கும் போது மெட்டாஸ்டபிளிட்டி நிகழ்தகவு பூஜ்ஜியத்திற்கு நெருக்கமாகிறது. ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளின் எண்ணிக்கை "தரவரிசை" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது; "இரட்டை தரவரிசை" ஃபிளிப் ஃப்ளாப்புகள் (தொடரில் இரண்டு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள்) ஒரு பொதுவான சூழ்நிலை. மெட்டாஸ்டபிள்-கடினப்படுத்தப்பட்ட ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் என்று அழைக்கப்படுபவை கிடைக்கின்றன, அவை அமைப்பைக் குறைப்பதன் மூலமும், முடிந்தவரை நேரத்தை வைத்திருப்பதன் மூலமும் செயல்படுகின்றன, ஆனால் இவை கூட சிக்கலை முற்றிலுமாக அகற்ற முடியாது. ஏனென்றால், மெட்டாஸ்டபிலிட்டி என்பது வெறுமனே சர்க்யூட் டிசைனின் ஒரு விஷயத்தை விட அதிகம். கடிகாரத்தில் உள்ள மாற்றங்களும் தரவுகளும் சரியான நேரத்தில் நெருக்கமாக இருக்கும்போது, எந்த நிகழ்வு முதலில் நடந்தது என்பதை ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் தீர்மானிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளது. சாதனம் எவ்வளவு வேகமாக உருவாக்கப்பட்டாலும், உள்ளீட்டு நிகழ்வுகள் மிகவும் நெருக்கமாக இருக்கும் வாய்ப்பு எப்போதும் உள்ளது, இதனால் எது முதலில் நடந்தது என்பதைக் கண்டறிய முடியாது. எனவே ஒரு முழுமையான மெட்டாஸ்டபிள்-ப்ரூஃப் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பை உருவாக்குவது தர்க்கரீதியாக சாத்தியமற்றது. ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் சில நேரங்களில் அதிகபட்ச செட்டில்மென்ட் நேரத்திற்கு வகைப்படுத்தப்படுகின்றன (குறிப்பிட்ட நிபந்தனைகளின் கீழ் அவை மெட்டாஸ்டபிள் ஆக இருக்கும் அதிகபட்ச நேரம்). இந்த வழக்கில், இரட்டை தரவரிசை ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் அதிகபட்சமாக அனுமதிக்கப்பட்ட மெட்டாஸ்டெபிலிட்டி நேரத்தை விட மெதுவாக கடிகாரம் செய்யப்படுகின்றன, இது ஒத்திசைவற்ற (எ. கா., வெளிப்புற) சமிக்ஞைகளுக்கு சரியான நிபந்தனையை வழங்கும். ஒரு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் மற்றொரு முக்கியமான நேர மதிப்பு கடிகாரத்திலிருந்து வெளியீடு தாமதம் (தரவுத் தாள்களில் பொதுவான சின்னம்ஃ டி. சி. ஓ) அல்லது பரப்புதல் தாமதம் (டி. பி) ஆகும், இது ஒரு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் கடிகார விளிம்பிற்குப் பிறகு அதன் வெளியீட்டை மாற்ற எடுக்கும் நேரம். உயர் முதல் குறைந்த மாற்றத்திற்கான (டி. பி. எச். எல்) நேரம் சில நேரங்களில் குறைந்த முதல் உயர் மாற்றத்திற்கான (டி. பி. எல். எச்) நேரத்திலிருந்து வேறுபட்டது. ஒரே கடிகாரத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளை அடுக்கும்போது (ஷிப்ட் பதிவேட்டில் உள்ளதைப் போல), முந்தைய ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் டி. சி. ஓ பின்வரும் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் ஹோல்ட் டைம் (வது) ஐ விட நீளமாக இருப்பதை உறுதி செய்வது முக்கியம், எனவே அடுத்தடுத்த ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் உள்ளீட்டில் உள்ள தரவு கடிகாரத்தின் செயலில் உள்ள விளிம்பைப் பின்பற்றி சரியாக "மாற்றப்படுகிறது". ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகள் உடல் ரீதியாக ஒரே மாதிரியாக இருந்தால் டி. சி. ஓ மற்றும் th க்கு இடையிலான இந்த உறவு பொதுவாக உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது. மேலும், சரியான செயல்பாட்டிற்கு, கடிகார காலம் tsu + th கூட்டுத்தொகையை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும் என்பதை சரிபார்க்க எளிதானது. பொதுமைப்படுத்தல்கள் ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளை குறைந்தது இரண்டு வழிகளில் பொதுமைப்படுத்தலாம்ஃ அவற்றை 1-இன்-2 க்கு பதிலாக 1-இன்-N ஆக மாற்றுவதன் மூலமும், இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட நிலைகளுடன் தர்க்கத்திற்கு ஏற்ப அவற்றை மாற்றியமைப்பதன் மூலமும். 1-இன்-3 குறியாக்கம் அல்லது பல மதிப்புள்ள முப்பரிமாண தர்க்கத்தின் சிறப்பு நிகழ்வுகளில், அத்தகைய உறுப்பு ஒரு ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்-ஃப்ளாப் என்று குறிப்பிடப்படலாம். ஒரு வழக்கமான ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பில், இரண்டு நிரப்பு வெளியீடுகளில் ஒன்று சரியாக அதிகமாக உள்ளது. இதை N வெளியீடுகளைக் கொண்ட ஒரு நினைவக உறுப்பாக பொதுமைப்படுத்தலாம், அவற்றில் ஒன்று சரியாக அதிகமாக உள்ளது (மாற்றாக, N இல் ஒன்று குறைவாக உள்ளது). எனவே வெளியீடு எப்போதும் ஒரு சூடான (முறையே ஒரு குளிர்) பிரதிநிதித்துவமாகும். கட்டுமானம் ஒரு வழக்கமான குறுக்கு-ஜோடி ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பைப் போன்றது; ஒவ்வொரு வெளியீடும், அதிகமாக இருக்கும்போது, மற்ற அனைத்து வெளியீடுகளையும் தடுக்கிறது. மாற்றாக, அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ வழக்கமான ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்புகளைப் பயன்படுத்தலாம், ஒரு வெளியீட்டிற்கு ஒன்று, கூடுதல் சுற்றுகளுடன், ஒரு நேரத்தில் ஒன்று மட்டுமே உண்மையாக இருக்க முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்த. வழக்கமான ஃபிளிப்-ஃப்ளாப்பின் மற்றொரு பொதுமைப்படுத்தல் பல மதிப்புள்ள தர்க்கத்திற்கான நினைவக உறுப்பு ஆகும். இந்த விஷயத்தில் கட்டுப்பாட்டு உள்ளீடுகள் மாற்றத்தைத் தூண்டும் வரை நினைவக உறுப்பு தர்க்க நிலைகளில் ஒன்றைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது. கூடுதலாக, பல மதிப்புள்ள கடிகாரத்தையும் பயன்படுத்தலாம், இது புதிய சாத்தியமான கடிகார மாற்றங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது. லாட்சிங் ரிலே பல்ஸ் ட்ரான்ஸிஷன் டிடெக்டர் சாம்பிள் மற்றும் ஹோல்ட் ஷ்மிட் தூண்டுதல் நிலையான சீரற்ற அணுகல் நினைவக குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஃபிளிப்ஃப்ளாப் படிநிலை, ஊடாடும் ஃபிளிப்ஃப்ளாப் சுற்றுகளைக் காட்டுகிறது. 1918 ஆம் ஆண்டில் ஜே-கே ஃபிளிப்-ஃப்ளாப் கணினி தொடர்பான அறிமுகங்கள் டிஜிட்டல் எலக்ட்ரானிக்ஸ் எலக்ட்ரானிக் இன்ஜினியரிங் டிஜிட்டல் சிஸ்டம்ஸ் லாஜிக் கேட்ஸ் கணினி நினைவகம்