7 Wonders (board game)
7 அதிசயங்கள் என்பது 2010 ஆம் ஆண்டில் அன்டோயின் பவுஸாவால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு பலகை விளையாட்டு மற்றும் முதலில் ரெபோஸ் புரொடக்ஷன் (அஸ்மோடி குழுமத்தின் ஒரு பகுதி) வெளியிட்டது. வரலாற்று நாகரிகங்கள், ஆயுத மோதல்கள் மற்றும் வணிக நடவடிக்கைகளின் படங்களைக் கொண்ட அட்டைகளின் மூன்று தளங்கள் அட்டை வரைவு விளையாட்டு 7 அதிசயங்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த விளையாட்டு அதன் வெளியீட்டில் விமர்சன ரீதியான வெற்றியைப் பெற்றது, மேலும் 2011 ஆம் ஆண்டில் தொடக்க கென்னர்ஸ்பியல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் ஆர்வலர்கள் விருது உட்பட பல விருதுகளை வென்றது. கேம்ப்லே 7 அதிசயங்கள் என்பது பண்டைய நாகரிகங்களைக் கொண்ட ஒரு பிரத்யேக டெக் கார்டு விளையாட்டு ஆகும். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு வீரரும் தோராயமாக "வொண்டர் போர்டு" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு விளையாட்டு பலகையைப் பெறுகிறார்கள். ஒவ்வொரு பலகையும் பண்டைய உலகின் சிடோனின் அசல் ஏழு அதிசயங்களின் எதிர்ப்பாளர்களில் ஒருவரை சித்தரிக்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் வொண்டர் போர்டுகளைச் சுற்றி பல்வேறு பொருட்கள் மற்றும் கட்டமைப்புகளைக் குறிக்கும் அட்டைகளை வைக்கிறார்கள். பலகைகள் இரு பக்கங்களாக உள்ளன; ஏ பக்கத்தில் உள்ள அதிசயங்கள் பொதுவாக உருவாக்க எளிதானது, அதே நேரத்தில் பி பக்கத்தில் உள்ளவை மிகவும் சுவாரஸ்யமான நன்மைகளை வழங்குகின்றன. 7 அதிசயங்கள் மூன்று வயதுகளில் மொத்தம் 18 திருப்பங்களில் விளையாடப்படுகின்றன, அவை விளையாட்டில் ஏஜஸ் I, II மற்றும் III என்று அழைக்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த அட்டைகளின் தளங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஒவ்வொரு வயதிலும், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஏழு அட்டைகள் தோராயமாக கையாளப்படுகின்றன. இந்த விளையாட்டு ஒரு அட்டை வரைவு மெக்கானிக்கைப் பயன்படுத்துகிறது, இதில் ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முறை ஒரு முறை, ஒவ்வொரு வீரரும் தனது கையிலிருந்து விளையாட ஒரு அட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் மீதமுள்ள அட்டைகளை (முகம்-கீழே) அடுத்த வீரருக்கு அனுப்புகிறார்கள். ஏழு அட்டைகளில் ஐந்து அட்டைகள் விளையாடப்படும் வரை இந்த செயல்முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. இந்த கட்டத்தில், ஒவ்வொரு வீரரும் தனது மீதமுள்ள இரண்டு அட்டைகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து மற்றொன்றை நிராகரிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு வயது அட்டையும் ஒரு கட்டமைப்பைக் குறிக்கிறது, மேலும் ஒரு அட்டையை விளையாடுவது ஒரு கட்டமைப்பை உருவாக்குவது என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. ஒரு கட்டமைப்பை உருவாக்க, ஒரு வீரர் முதலில் கட்டுமான செலவை நாணயங்களில் அல்லது ஏழு வள வகைகளில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றில் செலுத்த வேண்டும், பின்னர் அதை அவரது வொண்டர் போர்டு மூலம் வைக்க வேண்டும். கிடைக்கக்கூடிய வளங்கள் இல்லாத ஒரு வீரர் தனது நேரடி அண்டை நாடுகளுக்கு தங்கள் வளங்களைப் பயன்படுத்த பணம் செலுத்தலாம், பொதுவாக ஒரு வளத்திற்கு இரண்டு நாணயங்கள், கிடைத்தால். சில அட்டைகள் இலவச கட்டுமான சங்கிலிகளைச் சேர்ந்தவை. முந்தைய காலங்களில் விளையாடிய அட்டைகள் வீரர்கள் 2 மற்றும் 3 வயதில் இலவசமாக அட்டைகளை உருவாக்க அனுமதிக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, பல அறிவியல் அட்டைகள் வீரர்கள் பல வயது 2 மற்றும் 3 கட்டமைப்புகளை இலவசமாக உருவாக்க அனுமதிக்கின்றன. ஒரு கட்டமைப்பை உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக, ஒரு வீரர் வங்கியில் இருந்து மூன்று நாணயங்களைப் பெற ஒரு வயது அட்டையை நிராகரிக்கவோ அல்லது அவரது அதிசயத்தின் ஒரு கட்டத்தை உருவாக்க அட்டையைப் பயன்படுத்தவோ தேர்வு செய்யலாம். வொண்டர் பலகைகள் இரண்டு முதல் நான்கு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை பலகையின் அடிப்பகுதியில் காட்டப்பட்டுள்ளன. ஒரு அற்புதமான கட்டத்தை உருவாக்க, ஒரு வீரர் மேடையில் பட்டியலிடப்பட்ட வள செலவை செலுத்த வேண்டும், பின்னர் பொருத்தமான இடத்தில் அதிசய பலகையின் கீழ் ஒரு வயது அட்டையை வைக்க வேண்டும். பல்வேறு வகையான கட்டமைப்புகளைக் குறிக்கும் ஏழு வகையான வயது அட்டைகள் உள்ளன, அவை அவற்றின் பின்னணியின் நிறத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றனஃ பழுப்பு அட்டைகள் (மூலப்பொருட்கள்) விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் நான்கு மூலப்பொருள் வளங்களில் ஒன்று அல்லது இரண்டை வழங்குகின்றன (மரம், தாது, களிமண் செங்கல் மற்றும் கல்). சாம்பல் அட்டைகள் (உற்பத்தி செய்யப்பட்ட பொருட்கள்) விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் மூன்று உற்பத்தி செய்யப்பட்ட பொருட்களில் ஒன்றை (கண்ணாடி, பாப்பிரஸ் மற்றும் ஜவுளி) வழங்குகின்றன. சிவப்பு அட்டைகள் (இராணுவ கட்டமைப்புகள்) "கவசம்" சின்னங்களைக் கொண்டுள்ளன; இவை ஒரு வீரரின் இராணுவ வலிமையைக் கொடுக்க ஒன்றாகச் சேர்க்கப்படுகின்றன, இது ஒவ்வொரு வயதின் முடிவிலும் மோதல் தீர்வுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. நீல அட்டைகள் (குடிமை கட்டமைப்புகள் [விளையாட்டு விதிகளில் "சிவிலியன்" என்று தவறாக மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது]): அனைத்தும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வெற்றி புள்ளிகளை வழங்குகின்றன. மஞ்சள் அட்டைகள் (வணிக கட்டமைப்புகள்) பல விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளனஃ அவை நாணயங்கள், வளங்கள் மற்றும்/அல்லது வெற்றி புள்ளிகளை வழங்கலாம் அல்லது அண்டை வீட்டாரிடமிருந்து வளங்களை வாங்குவதற்கான செலவைக் குறைக்கலாம். பச்சை அட்டைகள் (அறிவியல் கட்டமைப்புகள்): ஒவ்வொரு அட்டையும் மூன்று சின்னங்களில் ஒன்றைக் கொண்டுள்ளது. சின்னங்களின் கலவைகள் வெற்றி புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது. ஊதா அட்டைகள் (சங்கங்கள்) பொதுவாக ஒரு வீரர் மற்றும்/அல்லது அவரது அண்டை நாடுகள் கட்டிய கட்டமைப்புகளின் அடிப்படையில் வெற்றி புள்ளிகளை வழங்குகின்றன. பழுப்பு மற்றும் சாம்பல் அட்டைகள் வயது I மற்றும் II தளங்களில் மட்டுமே தோன்றும்; ஊதா அட்டைகள் வயது III தளங்களில் மட்டுமே தோன்றும். ஒவ்வொரு சகாப்தத்தின் முடிவிலும், அண்டை நாடுகளிடையே இராணுவ மோதல்கள் தீர்க்கப்படுகின்றன. வீரர்களின் சிவப்பு அட்டைகளில் உள்ள கேடய சின்னங்களின் எண்ணிக்கையை ஒப்பிட்டு, அதற்கேற்ப வெற்றி புள்ளிகளை வழங்குவதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. மூன்று தளங்களும் விளையாடியவுடன், வீரர்கள் வெவ்வேறு வளர்ந்த பகுதிகளில் (சிவில், அறிவியல், வணிகம் போன்றவை) தங்கள் மதிப்பெண்களை கணக்கிடுகிறார்கள். அதிக புள்ளிகள் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். அடிப்படை விளையாட்டில், வெற்றி புள்ளிகளைப் பெற ஏழு வழிகள் உள்ளனஃ இராணுவ வெற்றிகள்-முதல் வயதில் ஒவ்வொரு வெற்றிக்கும் ஒரு புள்ளி (அதிக கேடயங்களைக் கொண்ட), இரண்டாவது வயதிற்கு 3 மற்றும் மூன்றாவது வயதிற்கு 5. ஒவ்வொரு தோல்வியும் ஒரு வீரர் வயதைப் பொருட்படுத்தாமல் 1 வெற்றி புள்ளியை இழக்கச் செய்கிறது. தங்க நாணயங்கள்-விளையாட்டின் முடிவில் ஒரு வீரர் வைத்திருக்கும் ஒவ்வொரு 3 நாணயங்களுக்கும் ஒரு புள்ளி. அதிசய நிலைகள்-பல அதிசய நிலைகள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வெற்றி புள்ளிகளை வழங்குகின்றன. சிவிக் கட்டமைப்புகள் (நீல அட்டைகள்)-ஒவ்வொரு கட்டமைப்பும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வெற்றி புள்ளிகளை வழங்குகிறது. வணிக கட்டமைப்புகள் (மஞ்சள் அட்டைகள்)-வயது III வணிக கட்டமைப்புகள் ஒரு வீரர் கட்டிய சில கட்டமைப்புகளின் அடிப்படையில் வெற்றி புள்ளிகளை வழங்குகின்றன. கில்ட்ஸ் (ஊதா அட்டைகள்)-கில்ட்ஸ் வெற்றி புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கான பல வழிகளை வழங்குகின்றன, அவற்றில் பெரும்பாலானவை ஒரு வீரர் மற்றும்/அல்லது அவரது/அவள் அண்டை நாடுகள் கட்டிய கட்டமைப்பின் வகைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. அறிவியல் கட்டமைப்புகள் (பச்சை அட்டைகள்)-ஒவ்வொரு பச்சை அட்டையிலும் ஒரு சின்னம் உள்ளது-டேப்லெட், திசைகாட்டி அல்லது கியர். ஒரு வகை அட்டை ஒரு வெற்றி புள்ளியை வழங்குகிறது, ஆனால் இரண்டு அட்டைகள் நான்கு புள்ளிகளை வழங்குகின்றன; வழங்கப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை வர்க்கம் வைத்திருக்கும் சின்னங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமம். கூடுதலாக, டேப்லெட், திசைகாட்டி மற்றும் கியர் ஆகியவற்றின் ஒவ்வொரு தொகுப்பும் 7 புள்ளிகள் மதிப்புடையது. விரிவாக்கங்கள் 7 அதிசயங்கள்ஃ தலைவர்கள் (2011) இந்த விரிவாக்கம் வெள்ளை ஆதரவு தலைவர் அட்டைகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது ஒரு வீரரின் நகரத்திற்கு உதவுவதற்காக நியமிக்கப்படலாம். 36 தலைவர் அட்டைகள் உண்மையான வரலாற்று நபர்கள் அல்லது புராணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவைஃ அமிடிஸ், அலெக்சாண்டர், ஆர்க்கிமிடீஸ், அரிஸ்டாட்டில், பில்கிஸ், சீசர், கிளியோபாட்ரா, குரோசஸ், யூக்ளிட், ஹம்முராபி, ஹன்னிபால், ஹட்செப்சட், ஹிராம், ஹைபாடியா, இம்ஹோடெப், ஜஸ்டினியன், லியோனிடாஸ், மேசெனாஸ், மிடாஸ், நேபுகட்னேசர், நெஃபெர்டிட்டி, நீரோ, பெரிக்கிள்ஸ், பிடியாஸ், பிளாட்டோ, பிராக்ஸிடெலஸ், டோலெமி, பித்தாகரஸ், ராம்செஸ், சப்போ, சாலமன், டோமிரிஸ், வரோ, விட்ருவியஸ், செனோஃபோன் மற்றும் ஜெனோபியா. ஒவ்வொரு தலைவரின் சுருக்கமான வாழ்க்கை வரலாறு விதிமுறை புத்தகத்தில் இடம்பெற்றுள்ளது. தலைவர்கள் விரிவாக்கத்துடன் விளையாடுவது விளையாட்டு மெக்கானிக்கை மாற்றுகிறது, ஏனெனில் ஒரு வொண்டர் போர்டைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு விளையாட்டில் செய்யப்படும் இரண்டாவது விஷயம் தலைவர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் நான்கு தலைவர் அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் அட்டைகள் வரைவு செய்யப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு வயதின் தொடக்கத்திலும், வீரர்கள் ஒரு தலைவரை நியமிக்கலாம், அதன் நாணய செலவை செலுத்தி அதை செயல்பாட்டிற்கு கொண்டு வரலாம். இந்த கூடுதல் செலவை ஈடுசெய்ய, தலைவர்கள் விரிவாக்கத்துடன், வீரர்கள் மூன்றுக்கு பதிலாக ஆறு நாணயங்களுடன் தொடங்குகிறார்கள். வயது அட்டைகளைப் போலவே, ஒரு தலைவரை நியமிப்பதற்குப் பதிலாக, ஒரு வீரர் மூன்று நாணயங்களைப் பெற அட்டையை நிராகரிக்கவோ அல்லது அதனுடன் ஒரு அதிசய மேடையை உருவாக்கவோ தேர்வு செய்யலாம். வெற்றி புள்ளிகள், வளங்கள் அல்லது நாணயங்களைப் பெறுவதற்கான கூடுதல் வழிகள், வளச் செலவுக் குறைப்புகள், வர்த்தக நன்மைகள், கூடுதல் கேடயங்கள் மற்றும் அறிவியல் சின்னங்கள் உள்ளிட்ட பல்வேறு திறன்களை தலைவர்கள் வழங்குகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, "சீசர்" அட்டை இரண்டு கேடயங்களை வழங்குகிறது மற்றும் "மிடாஸ்" விளையாட்டின் முடிவில் நடைபெறும் மூன்று நாணயங்களுக்கு ஒரு கூடுதல் வெற்றி புள்ளியை வழங்குகிறது. இந்த விரிவாக்கம் நான்கு கூடுதல் கில்ட் கார்டுகள் மற்றும் ஒரு கூடுதல் வொண்டர் போர்டுடன் வருகிறது-ரோமின் கொலோசியம், இது புதிய தலைவர் கார்டுகள் தொடர்பான திறன்களை வழங்குகிறது. 7 அதிசயங்கள்ஃ நகரங்கள் (ஆகஸ்ட் 2012) நகரங்களின் விரிவாக்கம் ஒவ்வொரு வயது அட்டை தளத்திற்கும் ஒன்பது நகர அட்டைகளை (கருப்பு பின்னணியுடன்) அறிமுகப்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு வயதின் டெக்கிலும் மாற்றப்படும் சிட்டி கார்டுகளின் எண்ணிக்கை வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமம். இதன் பொருள் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு வயதிலும் இப்போது ஏழு அட்டைகள் உள்ளன. சிட்டி கார்டுகள் விளையாட்டில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும், ஏனெனில் அவற்றில் பல தற்போதுள்ள கார்டுகளின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஆனால் விலையுயர்ந்த பதிப்புகள்; எடுத்துக்காட்டாக, ஏஜ் III "காண்டிஜென்ட்" கார்டு ஏஜ் III சிவப்பு கார்டுகளால் வழங்கப்பட்ட மூன்றுக்கு மாறாக ஐந்து கேடயங்களை வழங்குகிறது. அட்டைகள் இராஜதந்திரம் போன்ற சில புதிய கருத்துகளையும் அறிமுகப்படுத்துகின்றன, இது ஒரு வீரரை ஒரு வயதிற்கு இராணுவ மோதல்களைத் தவிர்க்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் பண இழப்பு, இது வீரரின் எதிரிகளை வங்கிக்கு நாணயங்களை செலுத்தவோ அல்லது பணம் செலுத்த முடியாவிட்டால் வெற்றி புள்ளிகளை இழக்கவோ கட்டாயப்படுத்துகிறது. சிட்டி கார்டுகளைச் சேர்ப்பது ஒவ்வொரு வயதிலும் விளையாடக்கூடிய மொத்த கார்டுகளின் எண்ணிக்கையை 56 ஆகக் கொண்டு செல்கிறது. இதன் பொருள் எட்டு வீரர்களின் விளையாட்டுகள்-அல்லது இரண்டு பேர் கொண்ட நான்கு அணிகளுடன் குழு விளையாட்டுகள்-சாத்தியமாகும். குழு விளையாட்டில், கூட்டாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் அட்டைகளைப் பார்க்கவும், எதை விளையாடுவது என்று விவாதிக்கவும் அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் இராஜதந்திரத்தின் விளைவு மாற்றியமைக்கப்படுகிறது. நகர விரிவாக்கத்தில் மூன்று புதிய கில்ட் கார்டுகள், ஆறு தலைவர் கார்டுகள் (அஸ்பாசியா, பெரெனிஸ், கலிகுலா, டேரியஸ், டயோக்லெடியன், செமிராமிஸ்) மற்றும் இரண்டு வொண்டர் போர்டுகள் (பைசாண்டியத்தின் ஹாகியா சோபியா மற்றும் பெட்ராவின் அல் காஸ்னே) உள்ளன. இந்த புதிய சேர்த்தல்களில் பல நகர அட்டைகள் அல்லது அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட புதிய கருத்துக்களுக்கு குறிப்பிட்ட திறன்களைக் கொண்டுள்ளன. 7 அதிசயங்கள்ஃ வொண்டர் பேக் (மே 2013) இந்த விரிவாக்கம் நான்கு வொண்டர் பலகைகளைச் சேர்க்கிறதுஃ அபு சிம்பல், சீனாவின் பெரிய சுவர், ஸ்டோன்ஹெஞ்ச் மற்றும் பிரஸ்ஸல்ஸின் மேனெகென் பிஸ் (விளையாட்டின் படைப்பாளர்களின் சொந்த ஊர்). 7 அதிசயங்கள்ஃ பாபெல் (டிசம்பர் 2014) பாபெல் தனித்தனியாகவோ அல்லது ஒன்றாகவோ சேர்க்கக்கூடிய இரண்டு விரிவாக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது. முதல் விரிவாக்கம் பாபெல் கோபுரம் ஆகும், இதில் வீரர்கள் கோபுரத்தை கட்ட தேர்வு செய்யலாம். ஒரு அட்டையை நிராகரிப்பதன் மூலம், வீரர்கள் கோபுரத்தின் மீது ஒரு ஓடுகளை வைக்கலாம், இது விளையாட்டை பாதிக்கிறது (எடுத்துக்காட்டாக, அதிசயங்களின் கட்டுமானத்திற்கு வரிவிதிப்பு அல்லது சில அட்டைகளை உருவாக்குவதற்கு பண போனஸ் வழங்குதல்) அது அடுத்தடுத்த ஓடுகளால் மூடப்படும் வரை. வீரர்கள் தாங்கள் விளையாடும் ஓடுகளின் எண்ணிக்கைக்கு புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். இரண்டாவது விரிவாக்கம் கிரேட் ப்ராஜெக்ட்ஸ் ஆஃப் பாபெல் ஆகும். ஒரு குறிப்பிட்ட வண்ணத்தின் கட்டிடம் அமைக்கப்படுகிறது. ஒரு வீரர் அதே நிறத்தில் ஒரு அட்டையை விளையாடும்போதெல்லாம், கிரேட் ப்ராஜெக்ட் கட்டுமானத்தில் பங்கேற்க அவர்கள் ஒரு செலவை செலுத்த தேர்வு செய்யலாம். திட்டம் வெற்றி பெற்றால், பங்கேற்ற அனைத்து வீரர்களுக்கும் வெகுமதி கிடைக்கும், பங்கேற்பாளர்கள் அல்லாதவர்களுக்கு எதுவும் கிடைக்காது. திட்டம் தோல்வியுற்றால், பங்கேற்பாளர்களுக்கு எதுவும் கிடைக்காது மற்றும் பங்கேற்பாளர்கள் அல்லாதவர்களுக்கு அபராதம் விதிக்கப்படும். 7 அதிசயங்கள்ஃ தலைவர்களின் ஆண்டுவிழா தொகுப்பு மற்றும் நகரங்களின் ஆண்டுவிழா தொகுப்பு (2017) இந்த விரிவாக்கங்கள் புதிய தலைவர்களின் அட்டைகளையும் புதிய நகரங்களின் அட்டைகளையும் புதிய விளைவுகளுடன் சேர்க்கின்றன. புதிய தலைவர்கள் அனைவரும் வரலாற்றின் சக்திவாய்ந்த பெண்கள்ஃ அகனிஸ், அக்ரிபினா, அர்சினோ, கார்னேலியா, சினிஸ்கா, என்ஹெடுவன்னா, யூரிபில், கோர்கோ, மகெடா, நிடோக்ரிஸ், ஆக்டேவியா, ஃப்ரைன், ரோக்ஸானா, டெலிசில்லா மற்றும் தியானோ. 7 அதிசயங்கள்ஃ ஆர்மடா (அக்டோபர் 2018) ஆர்மடா ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு கடற்படை பலகையையும் நான்கு கப்பல்களையும் சேர்க்கிறதுஃ சிவப்பு, நீலம், மஞ்சள் மற்றும் பச்சை. இந்த வண்ணங்களில் ஒன்றின் அட்டையை விளையாடும்போது, வீரர்கள் பலகையில் தொடர்புடைய கப்பலை முன்கூட்டியே செலுத்த கூடுதல் செலவை செலுத்தலாம். ஒவ்வொரு கப்பலையும் முன்னேற்றுவது வெவ்வேறு போனஸ்களை வழங்குகிறதுஃ சிவப்பு கப்பல் கடற்படை வலிமையை வழங்குகிறது, இது சகாப்தத்தின் முடிவில் உள்ள அனைத்து வீரர்களுடனும் ஒப்பிடப்படுகிறது, அண்டை நாடுகள் மட்டுமல்ல; மஞ்சள் கப்பல் பணத்தை வழங்குகிறது; நீல கப்பல் வெற்றி புள்ளிகளை வழங்குகிறது; மற்றும் பச்சை கப்பல் வீரர்கள் தீவுகளைக் கண்டறிய அனுமதிக்கிறது, இது கூடுதல் போனஸ்களை வழங்குகிறது. 7 அதிசயங்களின் இரண்டாவது பதிப்பு (2020) 7 அதிசயங்களின் இரண்டாவது பதிப்பு 2020 இல் வெளியிடப்பட்டது. கிராபிக்ஸ், அடிப்படை விளையாட்டில் அதிசயங்கள் மற்றும் அட்டைகளின் விலை மற்றும் சங்கிலிகள் சற்று மாற்றியமைக்கப்பட்டன. குறிப்பாக அடிப்படை விளையாட்டில், ஸ்ட்ராடஜிஸ்ட்ஸ் கில்ட் டெக்கரேட்டர்ஸ் கில்டால் மாற்றப்பட்டது, இது விளையாட்டின் முடிவில் ஒரு வீரரின் அற்புதமான படிகள் அனைத்தும் கட்டப்பட்டால் 7 புள்ளிகளை வழங்குகிறது. ஒலிம்பியா மற்றும் பாபிலோன் திறன்களின் அடிப்படையில் மிகப்பெரிய மாற்றங்களைப் பெற்றன. தலைவர்கள், நகரங்கள் மற்றும் அர்மடாவும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் திறன்களின் அடிப்படையில் இரண்டாவது பதிப்பில் மாற்றங்களைப் பெற்றன. ஸ்பின்-ஆஃப் 7 அதிசயங்கள்ஃ டூயல் (அக்டோபர் 2015) 7 அதிசயங்கள்ஃ டூயல் என்பது 7 அதிசயங்களின் இரண்டு பிளேயர் பதிப்பாகும், இதில் வீரர்கள் அட்டைகளின் ஒன்றுடன் ஒன்று பிரமிட்டில் இருந்து மாற்று வரைவு செய்கிறார்கள். ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கான விளையாட்டின் பதிப்பு 2019 ஆம் ஆண்டில் ரெபோஸ் டிஜிட்டலால் வெளியிடப்பட்டது. ஒரு ஆர்ஸ் டெக்னிகா விமர்சனம், "விளையாட்டின் மூன்று வெற்றி நிபந்தனைகள்-சிவிலியன், அறிவியல் மற்றும் இராணுவம்-நீங்கள் எப்போதும் பல தட்டுகளை கையாளுகிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், மேலும் முழு விஷயமும் நாகரிகத்தின் மின்னல்-விரைவான, பலகை இல்லாத போட்டியைப் போல விளையாடுகிறது" என்று கூறியது. இந்த விளையாட்டு நியூயார்க் டைம்ஸ் பட்டியலிலும் தோன்றியது, விமர்சகர்கள் அதன் வெற்றிக்கான பல வழிகள், விளையாட்டு வளைவு, சிக்கலானது, மறுதொடக்கம் மற்றும் மூலோபாயம் ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர், ஆனால் அதன் கடினமான கற்றல் வளைவுக்காக விமர்சிக்கப்பட்டது. டைஸ் பிரேக்கர் இதை சிறந்த அட்டை வரைவு விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக கருதியது. ஐஜிஎன் இதை அசலை விட உயர்ந்ததாக கருதியது, மேலும் இது புதிய வரைவு முறைக்கு இணையாக இருந்தது. 7 அதிசயங்கள்ஃ டூயல்-பாந்தியன் (அக்டோபர் 2016) 7 அதிசயங்களுக்கான விரிவாக்கம்ஃ டூயல் கடவுள்களின் சுழலும் பாந்தியன் மற்றும் இரண்டு புதிய அதிசயங்கள் மூலம் விளையாட்டுக்கு புதிய திறன்களைச் சேர்த்தது. 7 அதிசயங்கள்ஃ டூயல்-அகோரா (ஜனவரி 2021) புதிய செனட்டர் மற்றும் "சதிகாரர்" அட்டைகளின் அடிப்படையில் புதிய விளையாட்டு இயக்கவியலுடன் ஒரு செனட்டைச் சேர்க்கிறது. இந்த விரிவாக்கத்தில் இரண்டு புதிய டோக்கன்கள் மற்றும் இரண்டு புதிய அதிசயங்கள் அடங்கும், இது ஒரு புதிய "அரசியல் வெற்றியை" அறிமுகப்படுத்துகிறது. 7 அதிசயங்கள்ஃ டூயல்-விளம்பர அதிசயங்கள் மெஸ்ஸி எஸ்ஸென் (2015) லிபர்ட்டி சிலை (2016) ஸ்டோன்ஹெஞ்ச் (2017) சாக்ரடா ஃபேமிலியா (2018) 7 அதிசயங்கள்ஃ கட்டிடக் கலைஞர்கள் (2021) வீரர்கள் உருவாக்கும் பல்வேறு பிட்கள் மற்றும் துண்டுகளின் பல தளங்கள் மற்றும் அதிசயங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு புதிய விளையாட்டு. வெளியீட்டாளர்கள் இது அதன் முன்னோடிகளை விட குடும்பத்திற்கு மிகவும் நட்பானது, ஆனால் "விளையாட்டாளர்கள்" ரசிக்க போதுமான ஆழமாக இருப்பதாகக் கூறினர். இந்த விளையாட்டு 2022 ஸ்பியல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் போட்டிக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. வரவேற்பு இந்த விளையாட்டு மிகவும் மதிக்கப்படுகிறது, மேலும் நவம்பர் 2020 இல் தொடக்க கென்னர்ஸ்பியல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் ஆர்வலர்கள் விருது உட்பட 30 க்கும் மேற்பட்ட கேமிங் விருதுகளை வென்றுள்ளது. அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொள்ள விரும்பும் தொடக்க வீரர் முதல் போட்டி விளையாட்டுக்கு பயிற்சி தேவைப்படக்கூடிய அனுபவம் வாய்ந்த மர பஷர் வரை அனைவரையும் நோக்கிய ஒரு டன் அம்சங்களைக் கொண்ட திட்டம். இந்த விளையாட்டை முன்னணி வடிவமைப்பாளர்கள் கடந்த தசாப்தத்தின் மிகவும் செல்வாக்குமிக்க பலகை விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக மேற்கோள் காட்டியுள்ளனர், பலகோணங்கள் அதன் அசல் தன்மையை பாராட்டியுள்ளன. இது 2011 ஆம் ஆண்டின் வயதுவந்தோர் விளையாட்டுக்கான வூடன் ஐகுயிஸ்டென்பெலி (பின்லாந்து) வெற்றியாளராகவும் இருந்தது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் போர்டு விளையாட்டுகள் கென்னர்ஸ்பியல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் வெற்றியாளர்கள் டச்சர் ஸ்பீலெ ப்ரீஸ் வெற்றியாளர்கள் போர்டு விளையாட்டுகள் 2010 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வரலாற்று போர்டு விளையாட்டுகள் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட டெக் கார்டு விளையாட்டுகள் அன்டோயின் பவுசா விளையாட்டுகள் பண்டைய உலக கலாச்சார சித்தரிப்புகளின் ஏழு அதிசயங்கள் அலெக்சாண்டரின் பெரிய கலாச்சார சித்தரிப்புகள் ஆர்க்கிமிடீஸின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் அரிஸ்டாட்டில் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் ஷெபா ராணியின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் விளையாட்டுகளில் ஜூலியஸ் சீசரின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் கிளியோபாட்ரா கலாச்சார சித்தரிப்புகள் ஹன்னிபாலின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் ஹட்செப்சட்டின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் ஹைபாடியா கலாச்சார சித்தரிப்புகளின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் லியோனிடாஸின் ஜஸ்டீனியன் I கலாச்சார சித்தரிப்புகளின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் நெஃபெர்டிட்டியின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள்