Russian four square
ரஷ்ய நான்கு சதுரம் சோவியத் யூனியனில் தொடங்கப்பட்டது. இது ரஷ்ய விளையாட்டு குவாத்ரட் (சதுரம்) இன் மாறுபாடு ஆகும். பொது தகவல் விளையாட்டுத் தேவைகள் ரஷ்ய நான்கு சதுரத்தில் விளையாட, உங்களுக்குத் தேவைஃ ஒரு பந்து 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நபர்கள் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு (நான்கு சதுரங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது) விளையாட்டின் கோல் ஒவ்வொரு வீரரும் 5 புள்ளிகளுடன் தொடங்குகிறார்கள். ராஜாவின் சதுக்கத்திற்குச் சென்று அங்கேயே தங்குவதே குறிக்கோள். நீங்கள் அவ்வாறு செய்யும்போது, நீங்கள் ஜார் அல்லது சர்வாதிகாரி ஆகிவிடுகிறீர்கள். நீங்கள் உங்கள் எதிர்ப்பை தூக்கி எறிந்து கிளர்ச்சிகளை அழிக்க வேண்டும். வீரர்களின் நிலைப்பாடு பிரிக்கப்படும் ஒவ்வொரு சதுரமும் வீரர்களுக்கான ஒரு நிலையாகும்ஃ 1 வதுஃ விவசாயிகளின் சதுரம் 2 வதுஃ டியூக்கின் சதுரம் 3 வதுஃ இளவரசரின் சதுரம் 4 வதுஃ விளையாட்டின் கிங்ஸ் சதுர விதிகள் "விவசாயி" தனது கைகளைப் பயன்படுத்தி நடுத்தர சதுரத்திற்குள் குறுக்காக பந்தை வழங்குவதன் மூலம் தொடங்குகிறார், "டியூக்" பின்னர் பந்தை வேறொருவரின் சதுரத்தில் அடிக்கிறார், மேலும் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. பெனால்டி புள்ளிகள் பின்வரும் வரிசையில் கணக்கிடப்படுகின்றனஃ (நீங்கள் பந்தை வேறொருவரின் சதுரத்தில் அடித்தால், அவர்கள் அதை தவறவிட்டால், அவர்கள் இழக்கும் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை நீங்கள் அதை எந்த உடல் பகுதியால் அடித்தீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது): முழங்கால் இரண்டு புள்ளிகள், தலை மூன்று புள்ளிகள், இரண்டு முழங்கால்கள் நான்கு புள்ளிகள், திடமான நடுத்தர சதுரம் ஐந்து புள்ளிகள், மற்ற அனைத்தும் ஒரு புள்ளி. பெனால்டி புள்ளிகள்ஃ வீரர் 1 தனது கை அல்லது கையால் (சேவை செய்வதைத் தவிர) பந்தைத் தொடுகிறார். பந்து பிளேயர் 1 இன் சதுரத்தில் இரண்டு முறை பவுன்ஸ் ஆகிறது அல்லது பிளேயர் 1 பந்து "நோ-மேன்ஸ்-லேண்ட்" (சதுரங்களைச் சுற்றியுள்ள பகுதி) இல் இரண்டு முறை பவுன்ஸ் ஆகிறது. பந்து ஒரு முறை வேறொருவரின் சதுரத்தில் பவுன்ஸ் ஆகி, வீரர் 1 அதை அடிக்கிறார் (வேறொருவரின் சதுரத்தில் விளையாடுகிறார்). பிளேயர் 1 பந்தை திடமான சதுரத்தில்/நடுவில் தரையிறக்கச் செய்கிறது (இது ஐந்து வீரர்களின் புள்ளிகளின் தானியங்கி விலக்கு, ஆனால் அவ்வாறு செய்ய இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சாட்சிகள் தேவை). எந்த நேரத்திலும் பந்து தோள்பட்டைக்கு கீழே ஒரு வீரரின் கையை தாக்கினால், வீரர் தானாகவே ஒரு புள்ளியை இழக்கிறார். உதாரணமாக, யாராவது ஒரு வீரரின் சதுரத்தில் மூன்றை அடித்தால், நீங்கள் அதைப் பிடித்தால் அல்லது அதை உங்கள் கையால் அடித்தால், ஒரு வீரர் ஒரு புள்ளியை இழக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் மூன்றை இழக்கிறீர்கள். ஒரு வீரர் உங்கள் ஐந்து புள்ளிகளையும் இழக்கும்போது நீங்கள் சுற்றை இழந்துவிட்டீர்கள், மேலும் வரிசையின் முடிவுக்கு செல்ல வேண்டும். வரி இல்லை என்றால் நீங்கள் 1 வது சதுரத்திற்கு திரும்பிச் செல்லுங்கள். ஸ்கோர் கீப்பர் வரிசையில் உள்ள அடுத்த நபர் நீதிமன்றத்தில் உள்ள வீரர்களின் அதே நிலையில் அமைக்கப்பட்ட பாறைகளுடன் ஸ்கோர் வைத்திருக்கலாம். யாராவது ஒரு புள்ளியை இழந்தால், அவரது மினியேச்சர் சதுரத்தில் ஒரு கல் வைக்கப்படுகிறது. ஸ்கோர் கீப்பரை கற்களின் கீப்பர் அல்லது வெறுமனே ஸ்டோனர் என்று அழைக்கலாம். கல் எறிபவருடன் யாரும் வாதிட முடியாது. கல் எறிபவர் மிக உயர்ந்த அதிகாரத்தைக் கொண்டவர், இருப்பினும் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சாட்சிகள் கல் எறிபவரை நிராகரிக்க முடியும். குறைந்தபட்சம் ஒரு வீரர் 20 புள்ளிகளைப் பெறும்போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. இந்த கட்டத்தில், குறைவான புள்ளிகளைக் கொண்ட நபர் வெற்றியாளராக இருப்பார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் http://www.kis-brys.ru/t/349/l/0 http://www.pozdravleniya.biz/konkurs/dvor/15.html http://www.90th.ru/content/kvadrat.html வெளிப்புற விளையாட்டுகள் குழந்தைகள் விளையாட்டுகள் பந்து விளையாட்டுகள்