Borderlands 2
பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 என்பது 2012 ஆம் ஆண்டின் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம் ஆகும், இது கியர்பாக்ஸ் மென்பொருளால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2K ஆல் வெளியிடப்பட்டது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் (2009) நிகழ்வுகளைத் தொடர்ந்து ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, இந்த விளையாட்டு மீண்டும் பண்டோரா கிரகத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. கதை வால்ட் ஹண்டர்களின் ஒரு புதிய குழுவைப் பின்தொடர்கிறது, அவர்கள் ஒரு புதிய வால்ட்டின் சக்தியைத் திறப்பதற்கு முன்பு கொடுங்கோன்மை கொண்ட ஹேண்ட்சோம் ஜாக்கைத் தோற்கடிக்க, தப்பிப்பிழைத்த பொதுமக்கள் மற்றும் கெரில்லா போராளிகளால் ஆன கிரிம்சன் ரைடர்ஸ் என்ற எதிர்ப்புக் குழுவுடன் நட்பு கொள்ள வேண்டும். ஆஃப்லைன் ஸ்ப்ளிட்ஸ்கிரீன், சிங்கிள் பிளேயர் அல்லது ஆன்லைன் கூட்டுறவு விளையாட்டில், விளையாட்டு உலகத்தை ஆராய்ந்து, முக்கிய பணிகள் மற்றும் விருப்பமான பக்க தேடல்களை நிறைவு செய்யும் திறனை இந்த விளையாட்டு கொண்டுள்ளது. அதன் முன்னோடியைப் போலவே, இந்த விளையாட்டிலும் நடைமுறை ரீதியாக உருவாக்கப்பட்ட கொள்ளை அமைப்பு உள்ளது, இது ஏராளமான ஆயுதங்கள் மற்றும் பிற கியர் கலவைகளை உருவாக்கும் திறன் கொண்டது. முதல் விளையாட்டின் எதிர்பாராத வெற்றியின் மூலம், கியர்பாக்ஸ் தொடர்ச்சியை உருவாக்க $30-35 மில்லியன் பட்ஜெட்டைப் பெற முடிந்தது. அதன் முன்னோடியைப் போலவே, விளையாட்டும் "கருத்து கலை பாணியை" ஏற்றுக்கொண்டது, இது ஃபோட்டோரியலிஸ்டிக் படங்கள் மற்றும் காமிக்-புக்-ஈர்க்கப்பட்ட காட்சிகள் ஆகிய இரண்டாலும் ஈர்க்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது. முதல் ஆட்டத்திலிருந்து வீரர்களின் கருத்துக்களை நிவர்த்தி செய்ய குழு முயன்றது, மேலும் விளையாட்டின் ஸ்கிரிப்டை எழுதிய அந்தோனி பர்ச்சை நியமித்தது, இது அசல் விளையாட்டை விட ஏழு மடங்கு நீளமானது. விளையாட்டின் மாறுபட்ட கதாபாத்திரங்களில், மைய எதிரியான ஹேண்ட்சம் ஜாக், பர்ச்சின் சொந்த ஆளுமையை பிரதிபலிக்கும் ஒரு கவர்ச்சிகரமான "டூச்" ஆக உருவாக்கப்பட்டது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 ஆகியவற்றிற்காக செப்டம்பர் 2012 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இது மார்ச் 2015 இல் தி ஹேண்ட்சம் கலெக்ஷனின் ஒரு பகுதியாக பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கு அனுப்பப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு வெளியானவுடன் உலகளாவிய பாராட்டைப் பெற்றது. விமர்சகர்கள் பொதுவாக விளையாட்டின் காட்சிகள், எழுத்து, விளையாட்டு மற்றும் ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் மற்றும் அதன் பல்வேறு துப்பாக்கிகளையும் பாராட்டினர், அதே நேரத்தில் அதன் பணி வடிவமைப்பு மற்றும் உள்ளடக்க கலப்படங்களை விமர்சித்தனர். விளையாட்டின் கையடக்க மற்றும் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி பதிப்புகள் கன்சோல் மற்றும் பிசி பதிப்புகளை விட தாழ்ந்ததாக கருதப்பட்டன. வெளியீட்டில் 20 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்கள் அனுப்பப்பட்டன, மேலும் இந்த விளையாட்டு 2K இன் மிகவும் வெற்றிகரமான வெளியீடாக மாறியது. இது பல கேமிங் வெளியீடுகளால் பல ஆண்டு இறுதி பாராட்டுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. கியர்பாக்ஸ் நான்கு ஆட்-ஆன் பிரச்சாரங்கள், புதிய எழுத்துக்கள் மற்றும் ஐந்து உள்ளடக்க பொதிகளுடன் விளையாட்டை ஆதரித்தது. இந்த விளையாட்டைத் தொடர்ந்து அக்டோபர் 2014 இல் பார்டர்லேண்ட்ஸ்ஃ தி ப்ரீ-சீக்வெல் மற்றும் செப்டம்பர் 2019 இல் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 ஆகியவை நடைபெற்றன. அதன் வெளியீட்டிலிருந்து, இது இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட மிகப்பெரிய வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ளது. அதன் முன்னோடியைப் போலவே, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 என்பது ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்களிலிருந்து பெறப்பட்ட கூறுகளைக் கொண்ட முதல் நபர் ஷூட்டர் ஆகும். அடிப்படை விளையாட்டில் விளையாடக்கூடிய நான்கு கேரக்டர் வகுப்புகள் கிடைக்கின்றன, ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் தனித்துவமான அதிரடி திறனைக் கொண்டுள்ளனஃ ஆக்ஸ்டன், "கமாண்டோ", தாக்குதல் ஆதரவை வழங்க ஒரு கோபுரத்தை வரவழைக்கலாம். மாயா, "சைரன்", எதிரிகளை ஒரு சில நொடிகளுக்கு ஆற்றல் கோளத்தில் சிக்க வைப்பதன் மூலம் "ஃபாஸ்லாக்" செய்ய முடியும். Zer0, "கொலையாளி", தற்காலிகமாக கண்ணுக்குத் தெரியாததாகி, எதிரிகளை திசைதிருப்ப ஒரு ஹாலோகிராம் சிதைவை உருவாக்கலாம். சால்வடார், "குன்ஜெர்கர்", தற்காலிகமாக இரட்டை ஆயுதங்களை வீசுவதற்கான தனது பெயரளவிலான திறனைப் பயன்படுத்தலாம். அதிரடி திறன்கள் ஒரு குளிர்ச்சியான நேரத்தைக் கொண்டுள்ளன, இதன் போது வீரர் மீண்டும் திறனைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு காத்திருக்க வேண்டும். அசல் கதையைப் போலவே, முக்கிய கதை பிரச்சாரத்தை நிறைவு செய்வது "ட்ரூ வால்ட் ஹண்டர் பயன்முறையைத்" திறக்கிறது, இது ஒரு புதிய கேம் பிளஸ், இது எதிரிகளை வலுப்படுத்துவதன் மூலம் விளையாட்டின் சிரமத்தை அதிகரிக்கிறது, அரிய மற்றும் உயர் தரமான பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான நிகழ்தகவை மேம்படுத்துகிறது, மேலும் வீரரின் பாத்திரம் நிலை 50 ஐ அடைய அனுமதிக்கிறது. ஆயுதங்களை விற்பனையாளர்களிடமிருந்து வாங்கலாம், வீழ்ந்த எதிரிகளிடமிருந்து எடுக்கலாம் மற்றும் கொள்கலன்களுக்குள் காணலாம். இந்த விளையாட்டில் ஆறு ஆயுத வகைகள் உள்ளன-கைத்துப்பாக்கிகள், சப் மெஷின் துப்பாக்கிகள், தாக்குதல் துப்பாக்கிகள், ஷாட்கன்கள், ஸ்னைப்பர் துப்பாக்கிகள் மற்றும் ராக்கெட் ஏவுகணைகள்-இவை மற்றும் பிற கியர்களின் பல மாறுபாடுகளை உருவாக்கும் திறன் கொண்ட நடைமுறை ரீதியாக உருவாக்கப்பட்ட கொள்ளை அமைப்பு. ஆயுதங்களின் விளையாட்டு உற்பத்தியாளர்கள் அவர்களுக்கு தனித்துவமான பண்புகளை வழங்குகிறார்கள். ஒவ்வொரு ஆயுதமும் வெவ்வேறு புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன, அதாவது வெவ்வேறு சேதங்களை உருவாக்குதல் மற்றும் மாறுபட்ட துல்லியம், தீ விகிதம், ரீலோட் வேகம் மற்றும் பத்திரிகை அளவு ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளன. ஆயுதம் அல்லது பொருளின் அரிதான தன்மையைக் குறிக்க வண்ணக் குறியீட்டு அளவுகோல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சில ஆயுதங்கள் எதிரிகளுக்கு கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் கூடுதல் அடிப்படை விளைவுகளுடன் உட்செலுத்தப்படுகின்றன. கூடுதலாக, வீரர்கள் கையெறி குண்டுகள் மற்றும் செயல் திறன் மற்றும் நினைவுச்சின்னங்களின் புள்ளிவிவரங்களை மாற்றும் மோட்களை சேகரிக்கலாம், அவை எந்தவொரு விளையாட்டு அம்சத்தையும் மாற்றக்கூடிய அரிய உருப்படிகள். வீரர்கள் தாங்கள் சேகரித்த அனைத்து ஆயுதங்களையும் சித்தப்படுத்த முடியாததால் தங்கள் சரக்குகளை தவறாமல் நிர்வகிக்க வேண்டும். வீரர் ஒரு கவசத்தால் பாதுகாக்கப்படுகிறார், இது தானாகவே சேதத்திலிருந்து மீளுருவாக்கம் செய்ய முடியும். கவசம் அழிக்கப்பட்டால், வீரரின் ஆரோக்கியம் குறையத் தொடங்கும். ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்க இன்ஸ்டா-ஹெல்த் குப்பிகளை எடுக்கலாம். அவர்கள் தங்கள் முழு ஆரோக்கியத்தையும் இழந்தால், அவர்கள் ஒரு வீழ்ச்சியடைந்த நிலைக்குள் நுழைகிறார்கள், மேலும் மற்றொரு வீரரால் புத்துயிர் பெற காத்திருக்க வேண்டும் அல்லது "இரண்டாவது காற்று" அடைய ஒரு எதிரியைக் கொல்ல முயற்சிக்க வேண்டும். இல்லையெனில், அவர்கள் கடந்து சென்ற கடைசி "நியூ-யு" நிலையத்தில் அவை மீண்டும் உருவாக்கப்படும். வீரர் பணிகளை முடித்து எதிரிகளைக் கொல்லும்போது, அவர்கள் அனுபவ புள்ளிகள் (எக்ஸ்பி) மற்றும் புதிய ஆயுதங்கள் போன்ற தொடர்புடைய வெகுமதிகளைப் பெறுகிறார்கள். அவர்கள் போதுமான எக்ஸ்பி-களைப் பெற்றவுடன், அவை சமன் செய்யப்படுகின்றன, இது திறன்களை மேம்படுத்த புதிய திறன் புள்ளிகளைத் திறக்கிறது. ஒவ்வொரு வால்ட் ஹண்டரும் அடிப்படை வர்க்க-குறிப்பிட்ட செயல் திறனைத் திறந்த பிறகு மூன்று வெவ்வேறு திறன் மரங்களில் முன்னேற முடியும். கூடுதலாக, சமன் செய்வது அதிகபட்ச சுகாதார திறனை அதிகரிக்கிறது மற்றும் புதிய ஆயுதங்களைத் திறக்கிறது, அவற்றில் சில வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை அடையும் வரை பயன்படுத்த முடியாது. வீரர் பயணங்களை ஆராய்ந்து முடிக்கும்போது, விளையாட்டு உலகின் புதிய பகுதிகள் திறக்கப்படும். இந்த விளையாட்டு அரை திறந்த உலக கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் உலகம் பல பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவை சுதந்திரமாக ஆராயப்படலாம். ஒவ்வொரு பகுதியிலும், விளையாட முடியாத வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்கள் எதிர்கொள்ளப்படுகின்றன, அவை வீரர்களுக்கு பக்க பணிகளை வழங்குகின்றன. வீரர்கள் சில பகுதிகளை விரைவாக கடந்து செல்வதற்காக வாகனங்களை உருவாக்கலாம். விளையாட்டில் உள்ள நாணயத்தை கொள்ளை சொட்டுகள், கொள்ளை கொள்கலன்கள், பணிகளை நிறைவு செய்தல் மற்றும் தேவையற்ற உபகரணங்களை விற்பனை செய்தல் ஆகியவற்றிலிருந்து சேகரிக்கலாம், மேலும் விற்பனை இயந்திரங்களிலிருந்து பொருட்களை வாங்க பயன்படுத்தலாம். சேமிப்பு மேம்பாடுகள் மற்றும் பிற பிரீமியம் பொருட்களை வாங்குவதற்கான புதிய நாணயமான எரிடியம் பார்களையும் வீரர்கள் சேகரிக்கலாம். விளையாட்டில் ஒரு முக்கிய கூடுதலாக "பேடாஸ் தரவரிசை" அமைப்பு உள்ளது; பல்வேறு விளையாட்டு சவால்கள் விருது புள்ளிகளை நிறைவு செய்தல், இது வீரரின் கதாபாத்திரங்களின் அடிப்படை புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்க மீட்டெடுக்கக்கூடிய டோக்கன்களாக மாற்றப்படுகிறது. உலகை ஆராயும் போது, வீரர்கள் விரைவான பயணத்திற்காக சில நியூ-யு நிலையங்களை அணுகலாம், மேலும் விரைவான மாற்ற இயந்திரங்கள் வீரர்கள் தங்கள் அவதாரத்தின் தோற்றம், ஆடை மற்றும் பெயரைத் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்கின்றன. விளையாட்டு நான்கு வீரர்கள் கூட்டுறவு மல்டிபிளேயரை ஆதரிக்கிறது, இருப்பினும் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா பதிப்பு இரண்டு வீரர்களை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது. அதிகமான வீரர்கள் ஒரு அமர்வில் சேரும்போது, கொள்ளை வெகுமதிகளுடன் விளையாட்டின் சிரமம் அதிகரிக்கிறது. வீரர்கள் பொருட்களையும் பணத்தையும் வர்த்தகம் செய்யலாம் அல்லது ஒப்புக் கொள்ளப்பட்ட பங்குகளுக்காக சண்டையிடலாம். இந்த விளையாட்டில் பிளவு-திரை மல்டிபிளேயர் அம்சமும் உள்ளது. கதை அமைப்பு மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் பார்டர்லேண்ட்ஸின் நிகழ்வுகளிலிருந்து ஐந்து ஆண்டுகள் கடந்துவிட்டன, அப்போது நான்கு வால்ட் ஹண்டர்கள்-ரோலண்ட், மொர்டெகாய், லிலித் மற்றும் செங்கல்-"தி கார்டியன் ஏஞ்சல்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மர்மமான நிறுவனத்தால் வால்ட்டுக்கு வழிநடத்தப்பட்டனர், இது ஒரு பண்டைய அன்னிய கட்டமைப்பாகும், இது கவர்ச்சியான தொழில்நுட்பத்தையும் செல்வத்தையும் வைத்திருப்பதாக வதந்தி பரவியது. வால்ட்டுக்குள் நுழைந்தபோது, அதற்கு பதிலாக அவர்கள் "தி டெஸ்ட்ராயர்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு அன்னிய வெறுப்பை எதிர்கொண்டனர். தி டெஸ்ட்ராயரை தோற்கடித்த பிறகு, "எரிடியம்" என்ற மதிப்புமிக்க கனிமம் பண்டோராவின் மேலோடு வழியாக செழிக்கத் தொடங்கியது. ஹைபரியன் கார்ப்பரேஷனின் தலைவரான அழகான ஜாக், இந்த புதிய வளத்தைப் பாதுகாத்து, கிரகத்திற்கு "அமைதியைக் கொண்டுவர" முயற்சிக்க அதைப் பயன்படுத்துகிறார். இப்போது, அழகான ஜாக் தனது பிரம்மாண்டமான விண்வெளி நிலையமான ஹீலியோஸிலிருந்து ஒரு இரும்பு முஷ்டியுடன் பண்டோராவில் வசிப்பவர்களை ஆட்சி செய்கிறார். இதற்கிடையில், இன்னும் பெரிய வால்ட் பற்றிய வதந்திகள் பரவியது, அதை தேடும் வால்ட் ஹண்டர்களின் புதிய குழுவை ஈர்த்தது. அதன் முன்னோடியைப் போலவே, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இல் நான்கு விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் உள்ளனஃ ஆக்ஸ்டன் தி கமாண்டோ, மாயா தி சைரன், சால்வடார் தி குன்ஜெர்கர் மற்றும் அசாசின். இரண்டு கூடுதல் எழுத்துக்கள் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கமாக (டி. எல். சி) கிடைக்கின்றனஃ கைஜ் தி மெக்ரோமான்சர் மற்றும் க்ரீக் தி சைக்கோ. முதல் விளையாட்டில் இருந்து நான்கு வீரர் கதாபாத்திரங்கள், ரோலண்ட், லிலித், செங்கல் மற்றும் மொர்டெகாய், வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களின் (என். பி. சி) வடிவத்தில் திரும்புகிறார்கள். கார்டியன் ஏஞ்சல், கிளாப்ட்ராப், ஸ்கூட்டர் மெக்கானிக், டாக்டர் ஜெட், ஆயுத வியாபாரி மார்கஸ், மேட் மோக்ஸி, கிரேஸி ஏர்ல் மற்றும் பைத்தியம் தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர் பாட்ரிசியா டானிஸ் ஆகியோர் முதல் விளையாட்டிலிருந்து (மற்றும் அதன் டி. எல். சி) தோன்றிய பிற என். பி. சி. களில் அடங்கும்; புதிய என். பி. சி. களில் சைபோர்க் வேட்டைக்காரன் சர் ஹேமர்லாக், ஸ்கூட்டரின் சகோதரி எல்லி மற்றும் வெடிபொருட்கள் நிறைந்த பெண் டினி டினா ஆகியோர் அடங்குவர். கதை சுருக்கம்ஃ பண்டோராவில் ஹைபரியன் ரயிலில் வால்ட் ஹண்டர்ஸ் உடன் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. அவர்களின் முதலாளி, அழகான ஜாக், திடீரென்று ரயிலை நாசப்படுத்தி, வால்ட் ஹண்டர்களை உறைந்த தரிசு நிலத்தில் இறந்த நிலையில் விட்டுச் செல்கிறார். வால்ட் ஹண்டர்கள் கடைசி மீதமுள்ள CL4P-TP ("கிளாப்டிராப்") அலகு மூலம் கண்டுபிடிக்கப்படுகின்றன. கார்டியன் ஏஞ்சல் வால்ட் ஹண்டர்களை தொடர்பு கொண்டு, சரணாலயம் நகரத்திற்கு கிளாப்ட்ராப்புடன் செல்லுமாறும், ஹேண்ட்சம் ஜாக்கை தோற்கடிப்பதற்காக ஹைப்பீரியன் எதிர்ப்பு இயக்கமான கிரிம்சன் ரைடர்ஸ் இயக்கத்தில் சேருமாறும் அறிவுறுத்துகிறார். சரணாலயத்திற்கு வந்தவுடன், ஃபயர்ஹாக் என்று அழைக்கப்படும் பவுண்டரி வேட்டைக்காரரால் பிடிக்கப்பட்ட கிரிம்சன் ரைடர்ஸின் தலைவரான ரோலண்டை காப்பாற்றுமாறு வால்ட் ஹண்டர்கள் கேட்கப்படுகிறார்கள். வால்ட் ஹண்டர்ஸ் ஃபயர்ஹாக்கை சந்திக்கிறார்கள், அவர் லிலித் என்று மாறிவிடுகிறார், அவரது சைரன் சக்திகள் எரிடியத்தின் புதிய விநியோகத்தால் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன. ரோலண்ட் உண்மையில் ஒரு கொள்ளைக்காரர்கள் குழுவால் பிடிக்கப்பட்டதாக லிலித் வால்ட் ஹண்டர்களுக்குத் தெரிவிக்கிறார். கொள்ளைக்காரர்களின் பிராந்தியத்தின் வழியாக போராடிய பிறகு, வால்ட் ஹண்டர்ஸ் ரோலண்டை காப்பாற்றி சரணாலயத்திற்குத் திரும்புகிறார்கள். டானிஸிடமிருந்து திருடப்பட்ட வால்ட் விசை ஒரு ஹைபரியன் ரயிலில் கொண்டு செல்லப்படுவதை ரோலண்டும் லிலித்தும் அறிந்துகொள்கிறார்கள், மேலும் அதை மீட்டெடுக்க வால்ட் ஹண்டர்களை கேட்கிறார்கள். வால்ட் ஹண்டர்ஸ் ரயிலைத் தடம் புரட்டுகிறார்கள், ஆனால் வால்ட் விசையைக் கண்டுபிடிப்பதற்குப் பதிலாக அவர்கள் வில்ஹெல்ம், ஒரு ஹைபரியன் சைபோர்க் மற்றும் ஹேண்ட்சோம் ஜாக்கின் அமலாக்குபவர்களில் ஒருவரை எதிர்கொள்கிறார்கள். வால்ட் ஹண்டர்ஸ் வில்ஹெல்மைக் கொன்று அவரது சக்தி மையத்தை மீட்டெடுக்கிறார்கள், இது சரணாலயத்தின் கேடயங்களுக்கான சக்தி ஆதாரமாக பயன்படுத்தப்பட வேண்டும் என்று ரோலண்ட் பரிந்துரைக்கிறார். பவர் கோர் ஒரு பொறியாக மாறுகிறது; இது ஜாக்கிற்காக வேலை செய்வதாக வெளிப்படும் கார்டியன் ஏஞ்சலை நகரத்தின் கேடயங்களைக் குறைக்க அனுமதிக்கிறது, இதனால் அது ஒரு சுற்றுப்பாதை குண்டுவீச்சுக்கு ஆளாகிறது. முதலில் ஒரு பெரிய விண்கலமாக இருந்த சரணாலயத்தை அதன் என்ஜின்களைச் செயல்படுத்துவதன் மூலமும் டெலிபோர்ட் செய்வதன் மூலமும் லிலித் காப்பாற்றுகிறார். அழகான ஜாக்கின் திட்டம் பண்டோராவின் இரண்டாவது வால்ட்டைத் திறந்து, "வாரியர்" என்ற சக்திவாய்ந்த எரிடியன் அசுரனை கட்டவிழ்த்துவிடுவதாகும், யார் அதை வெளியிடுகிறார்களோ அவர்களால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது; வால்ட் விசை ஒவ்வொரு 200 வருடங்களுக்கும் மட்டுமே சார்ஜ் செய்யப்படுவதால், அவர் எரிடியத்தைப் பயன்படுத்தி அதை வலுக்கட்டாயமாக சார்ஜ் செய்கிறார். ஏஞ்சல் சரணாலயத்தில் உள்ள குழுவுடன் தொடர்பு கொள்கிறார், மேலும் வால்ட் விசை தன்னுடன் பெரிதும் பாதுகாக்கப்பட்ட ஹைபரியன் வசதியில் வைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார். வால்ட் ஹண்டர்ஸ் இந்த வசதி மீது தாக்குதலைத் தயாரித்து, முன்னாள் வால்ட் ஹண்டர்ஸ் செங்கல் மற்றும் மொர்தெகாய் ஆகியோரைச் சேர்க்கின்றனர். ரோலண்ட் மற்றும் வால்ட் ஹண்டர்ஸ் ஹைபரியன் வளாகத்தைத் தாக்கி, சைரன் மற்றும் ஜாக்கின் மகளான ஏஞ்சலைச் சந்திக்கிறார்கள். வால்ட் விசையை சார்ஜ் செய்ய ஜாக் தன்னைப் பயன்படுத்துகிறார் என்பதை அவள் வெளிப்படுத்துகிறாள், மேலும் அவளுடைய தந்தையைத் தடுக்க கொல்லப்பட வேண்டும் என்று கேட்டுக்கொள்கிறாள். ஜாக் அவளைப் பாதுகாப்பதற்கான முயற்சிகளுக்கு எதிராக, ரோலண்ட், லிலித் மற்றும் வால்ட் ஹண்டர்ஸ் ஆகியோர் ஏஞ்சலின் உயிர் ஆதரவை அழித்து, அவளைக் கொல்கிறார்கள். கோபமடைந்த ஜாக் ரோலண்டைக் கொன்று லிலித்தை கைது செய்கிறார், அவர் ஏஞ்சலுக்குச் செய்ததைப் போலவே அவருக்கும் கீழ்ப்படியும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறார். ஜாக் லிலித்தை வால்ட் ஹண்டர்களைக் கொல்லச் செய்வதற்கு முன்பு, அவள் அவர்களை மீண்டும் சரணாலயத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறாள். ஏஞ்சலின் இடத்தில் வால்ட் விசையை தொடர்ந்து சார்ஜ் செய்ய ஜாக் அவளைப் பயன்படுத்துகிறார். மொர்தெகாய் மற்றும் செங்கல் வால்ட் மீது தாக்குதலைத் தயாரிக்கும் போது, வால்ட் ஹண்டர்கள் ஹைபரியன் தகவல் இணைப்புக்குச் சென்று வால்ட்டின் இருப்பிடத்தைப் பெறுகிறார்கள். ஒரு தாக்குதலை நடத்திய பிறகு, வால்ட் ஹண்டர்ஸ் ஜாக்கைக் கண்டுபிடித்து தோற்கடிக்கிறார்கள், ஆனால் வால்ட்டைத் திறந்து வாரியரை கட்டவிழ்த்துவிடுவதைத் தடுக்கத் தவறிவிடுகிறார்கள். வால்ட் ஹண்டர்கள் அதைக் கொல்ல நிர்வகிக்கிறார்கள், மேலும், வீரரின் விருப்பத்தைப் பொறுத்து, ஜாக்கை இயக்கலாம் அல்லது லிலித் அதைச் செய்யட்டும். லிலித் வால்ட் விசையை அழிக்க முயற்சிக்கும்போது, அவர் தற்செயலாக விண்மீன் மண்டலத்தின் வரைபடத்தைக் கொண்ட ஒரு தகவல் வங்கியை செயல்படுத்துகிறார், இது பல வால்ட்களின் இருப்பிடங்களைக் குறிக்கிறது. திரை கருப்பு நிறமாக மாறுவதற்கு முன்பு "துன்மார்க்கர்களுக்கு ஓய்வு இல்லை" என்று லிலித் குறிப்பிடுகிறார். வரவுகளின் போது, பாண்டோரன்கள் அழகான ஜாக்கின் தோல்வியைக் கொண்டாடுவதையும், மீதமுள்ள ஹைபரியன் சக்திகளிடமிருந்து தங்கள் கிரகத்தை திரும்பப் பெறுவதையும் பல்வேறு காட்சிகள் காட்டுகின்றன. முதல் பார்டர்லேண்ட்ஸ் வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, டெவலப்பர் கியர்பாக்ஸ் சாப்ட்வேர் ஒரே நேரத்தில் மூன்று தனித்துவமான திட்டங்களில் பணியாற்றி வந்தார்ஃ டியூக் நுகெம் ஃபாரெவரை முடித்தல், ஏலியன்ஸை உருவாக்குதல்ஃ காலனித்துவ மரைன்கள் மற்றும் அசல் பார்டர்லேண்ட்ஸின் தொடர்ச்சியில் வேலை செய்தல். ஆரம்ப இலக்கு முதல் விளையாட்டைப் போலவே ஒரு தொடர்ச்சியை உருவாக்குவதாகும், ஆனால் பார்டர்லேண்ட்ஸ் எதிர்பாராத வெற்றி பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இன் வளர்ச்சியின் போது தங்கள் பட்ஜெட்டை விரிவுபடுத்த அணிக்கு உதவியது, இது அவர்களின் நோக்கத்தை விரிவுபடுத்தவும் அதிக உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கவும் அனுமதித்தது. வளர்ச்சி வரவுசெலவுத் திட்டம் இறுதியில் $30-$35 மில்லியனாக உயர்ந்தது. பால் ஹெல்குவிஸ்ட் விளையாட்டின் படைப்பு இயக்குநராகவும், ஜெராமி குக் அதன் கலை இயக்குநராகவும், அந்தோனி பர்ச் அதன் எழுத்தாளராகவும் பணியாற்றினார். சாஷா டிக்கிசியன், கிறிஸ் வெலாஸ்கோ மற்றும் ஜெஸ்பர் கைட் ஆகியோர் இணைந்து விளையாட்டின் அசல் ஒலிப்பதிவுகளை உருவாக்கினர், அதே நேரத்தில் கியர்பாக்ஸின் ரைசன் வார்னர் கூடுதல் இசையை வழங்கினார். விளையாட்டின் வளர்ச்சி ஆகஸ்ட் 20,2012 அன்று நிறைவடைந்தது, கியர்பாக்ஸ் இது நகல் மற்றும் வெளியீட்டிற்கு தயாராக இருப்பதை உறுதிப்படுத்தியது. முதல் விளையாட்டைப் போலவே, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 "கான்செப்ட் ஆர்ட் ஸ்டைலை" ஏற்றுக்கொண்டது, இது ஃபோட்டோரியலிஸ்டிக் படங்கள் மற்றும் காமிக்-புக்-ஈர்க்கப்பட்ட காட்சிகள் ஆகிய இரண்டாலும் ஈர்க்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது. இதைப் பிரதிபலிப்பது கடினமாக இருந்தது, ஏனெனில் முதல் விளையாட்டு "கலை ரீதியாக முடிக்கப்படவில்லை"-அதன் கலை பாணி வளர்ச்சியின் கடைசி கட்டத்தில் இறுதி தயாரிப்பில் உள்ள சில பழைய காட்சி வடிவமைப்புகளுடன் மாற்றப்பட்டது. "குறைபாடு" என்ற உணர்வை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கும், புதுமைகளை அனுமதிப்பதற்கும், கலைக் குழுவுக்கு ஆக்கபூர்வமான சுதந்திரம் வழங்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் வடிவமைப்பு திருத்தங்களுக்கான தொடர்ச்சியான கோரிக்கைகளை நிர்வாகம் தவிர்த்தது. விளையாட்டுக்கு ஒரு தளர்வான "பாணி வழிகாட்டியை" உருவாக்குவதற்கு குக் பொறுப்பேற்றார், மேலும் இந்த தரநிலைகளிலிருந்து விலகிச் சென்ற வேலையை குழு ஏற்றுக்கொண்டது. "எல்லைகளை உடைக்கும்" படைப்புகளை சமர்ப்பிக்க குழு உறுப்பினர்களும் ஊக்குவிக்கப்பட்டனர். முகம் இல்லாத கொலையாளியான ஜெர் 0 க்கான வடிவமைப்பு, பார்டர்லேண்ட்ஸில் இருந்து எதிர்பார்க்கப்பட்டதை விட அதிகமாக விலகிச் சென்றதற்காக உயர் நிர்வாகத்தின் ஆய்வுக்கு ஆளாகியது, ஆனால் குக் தனது வடிவமைப்பு உரிமைகளுக்கு புதியதாக இருக்கும் என்று உணர்ந்ததால் கதாபாத்திரத்தை மறுவடிவமைப்பு செய்ய மறுத்துவிட்டார். விளையாட்டுக்கு மேலும் வண்ணங்களைச் சேர்க்க, பனிப்பாறைகள் முதல் புல்வெளிகள் வரை பல்வேறு வகையான சூழல்கள் வடிவமைக்கப்பட்டன, இது முற்றிலும் பாலைவனத்தில் அமைக்கப்பட்ட முதல் விளையாட்டுக்கு மாறாக இருந்தது. மிகவும் வண்ணமயமான உலகத்துடன், ஒவ்வொரு பகுதியையும் ஆராய வீரர்களை ஊக்குவிக்கும் என்று அணி நம்பியது. அதிக துடிப்பான வண்ணங்களைக் கொண்டிருப்பதன் மூலமும், பல்வேறு அடையாளங்களை உருவாக்குவதன் மூலமும், ஒவ்வொரு பகுதியையும் தனித்துவமாக்க இது உதவியது என்றும் குழு நினைத்தது. ஹெல்குவிஸ்ட்டின் ஆரம்ப நோக்கங்களில் ஒன்று, அசல் விளையாட்டின் குறைபாடுகளை மேம்படுத்துவதாகும், அதே நேரத்தில் புதிய அனுபவத்தை உருவாக்குவதாகும். செப்டம்பர் 2011 கணக்கெடுப்பு வீரர்களிடம் புதிய விளையாட்டில் அவர்கள் என்ன விரும்புகிறார்கள் என்று கேட்டது, மேலும் முதல் விளையாட்டுக்கான டி. எல். சி. க்கள் தொடர்ச்சியில் வீரர்கள் என்ன அனுபவிக்க முடியும் என்பதை பரிசோதனை செய்து சோதிக்க பயன்படுத்தப்பட்டன. அசல் நடிகர்கள் மிகவும் "மட்டுப்படுத்தப்பட்டவர்கள்" என்று குழு உணர்ந்ததால், ஒரு புதிய கதாபாத்திரங்களின் தொகுப்பை உருவாக்குவதே ஆரம்ப இலக்குகளில் ஒன்றாகும். விளையாட்டின் மெனுக்களை எளிதாக வழிநடத்த பயனர் இடைமுகத்தை மேம்படுத்துவது போன்ற பல்வேறு வாழ்க்கைத் தர மேம்பாடுகளையும் குழு செய்தது. மெனு தளவமைப்பு சுத்திகரிக்கப்பட்டு, வெவ்வேறு பகுதிகள் எவ்வாறு இணைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை வீரர்களுக்கு நன்கு தெரிவிக்க குழு கூடுதல் சுற்றுச்சூழல் தடயங்களை அறிமுகப்படுத்தியது. ஒவ்வொரு பகுதியையும் மேலும் "அடர்த்தியான" மற்றும் "உயிருடன்" மாற்றுவதற்கான முயற்சிகளும் மேற்கொள்ளப்பட்டன. வீரர்களிடையே ஆயுதங்களின் தனியார் வர்த்தகத்தை இணைப்பதில் இருந்து நான்கு பயணிகள் வாகனத்தை அறிமுகப்படுத்துவது வரை விளையாட்டின் கூட்டுறவு மல்டிபிளேயரை மேம்படுத்தவும் அவர்கள் விரும்பினர், இதனால் ஒரு கூட்டுறவு குழு ஒன்றாக இருக்க முடியும். வீரர்களிடையே கூட்டு உறவை எளிதாக்குவதற்காக ஒரு "பகிரப்பட்ட கொள்ளை" அமைப்பு இணைக்கப்பட்டது. கியர்பாக்ஸும் தனித்துவமான ஆயுதங்களை உருவாக்க விரும்பினார். முதல் விளையாட்டு வெவ்வேறு துப்பாக்கிகளை உருவாக்க நடைமுறை தலைமுறையைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் வேறுபாடுகள் எப்போதும் வேறுபடுவதில்லை. இந்த சிக்கலைத் தீர்க்க, ஒவ்வொரு துப்பாக்கி உற்பத்தியாளரும் அதன் சொந்த தனித்துவமான விளையாட்டு மற்றும் காட்சி பண்புகளைக் கொண்டிருப்பதை குழு உறுதி செய்தது. இதை அடைய, ஒவ்வொரு ஆயுத உற்பத்தியாளருக்கும் ஒரு "வர்த்தக முத்திரை பாணி" உள்ளது, இது வெவ்வேறு வீரர்களை ஈர்க்கும். உதாரணமாக, மாலிவன் பிராண்ட் அறிவியல் புனைகதை தொழில்நுட்பத்தால் ஈர்க்கப்பட்ட ஆயுதங்களைக் கொண்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் டால் பிராண்ட் யதார்த்தத்தில் மிகவும் அடித்தளமாக இருந்த ஆயுதங்களை விரும்பிய வீரர்களுக்கானது. ஆயுத உற்பத்தியாளர்களிடையே உள்ள வேறுபாடுகள் என்னவென்றால், வீரர்கள் தாங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் ஆயுதங்களை எளிதில் அடையாளம் காண முடியும். பாண்டிட் பிராண்ட் மேட் மேக்ஸ் மற்றும் டெத் ரேஸ் ஆகியவற்றால் ஈர்க்கப்பட்டது மற்றும் "மிகவும் வீட்டில் கட்டப்பட்ட தோற்றத்தை" கொண்டிருந்தது. 1940 மற்றும் 1950 களில் இருந்து இயந்திரத் தொகுதிகள் மற்றும் விமான வடிவமைப்புகளால் டார்கு பிராண்ட் பாதிக்கப்பட்டது. இதற்கு மாறாக, டெடியோர் "தூக்கி எறியும் பிராண்ட்", மேலும் குழு செலவழிப்பு ரேசர்கள் மற்றும் லைட்டர்கள் மற்றும் "மலிவான கோ ஃபோன்" ஆகியவற்றிலிருந்து உத்வேகம் பெற்றது. கதை மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் முதல் ஆட்டத்திற்கான மறக்கமுடியாத கதையைப் பற்றி பல வீரர்கள் புகார் செய்தபடி, வீரர்களின் எதிர்பார்ப்புகளைத் தகர்த்தெறிந்து, வேறு எந்த டிரிபிள்-ஏ விளையாட்டுகளிலும் காண முடியாத அளவுக்கு அபத்தமான ஒரு கதைக்களத்தை சேர்ப்பதன் மூலம் கதையை கட்டாயமாகவும் தனித்துவமாகவும் மாற்ற பர்ச் முயன்றார். ஸ்கிரிப்ட் அசலை விட ஏழு மடங்கு நீளமாக இருந்தபோதிலும், கதையை விட "மனநோய் மிட்ஜெட்டுகளை வெடிக்கச் செய்ய படிப்படியாக மிகவும் அபத்தமான துப்பாக்கிகளைக் கண்டுபிடிப்பது" என்பது விளையாட்டின் சாராம்சம் என்று குழு நம்பியதால், கதை வீரர்கள் மீது அதிக சகிப்புத்தன்மையுடன் இல்லை. இதை அடைய, குழு கட் காட்சிகளின் பயன்பாட்டைக் குறைத்து, சுற்றுச்சூழல் கதைசொல்லலில் கவனம் செலுத்தியது. விளையாட்டு ஒரு நகைச்சுவையான தொனியைக் கொண்டிருந்தாலும், வீரர்களை முதலீடு செய்ய கதை இருண்ட தருணங்களைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது. இருண்ட தருணங்களில் ஒன்று ஏஞ்சலின் மரணம், இது குழு தொனியை செம்மைப்படுத்த முயன்றபோது பல திருத்தங்களைச் சந்தித்தது. விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் ரோலண்டின் மரணமும் ஒரு வேண்டுமென்றே எடுக்கப்பட்ட முடிவாகும், ஏனெனில் இது கதையை மிகவும் பொருத்தமானதாகவும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துவதாகவும் ஆக்குகிறது. ஹெல்குவிஸ்ட்டின் கூற்றுப்படி, பார்டர்லேண்ட்ஸ் அடையாளத்தை வரையறுப்பதில் பல்வேறு வகையான கதாபாத்திரங்கள் பெரும் பங்கு வகித்தன. முதல் விளையாட்டைப் போலல்லாமல், உரையை விட இந்த கதாபாத்திரங்களுக்கிடையேயான தொடர்புகள் மூலம் கதை வழங்கப்படுகிறது. பர்ச்சின் ஸ்கிரிப்ட் ஏராளமான புதிய கதாபாத்திரங்களை அறிமுகப்படுத்தியது, பர்ச் டினி டினா மற்றும் எல்லி ஆகியோரை சிறந்த சேர்த்தல்களாக தனிமைப்படுத்தியது. வீரர்கள் தங்கள் பின்னணி மற்றும் ஆளுமைகளை நன்கு புரிந்துகொள்ளும் வகையில் இந்த கதாபாத்திரங்களுக்கு மூன்று முதல் ஐந்து பக்க பணிகளை குழு வடிவமைத்தது. திரும்பும் கதாபாத்திரங்கள், குறிப்பாக முதல் விளையாட்டிலிருந்து விளையாடக்கூடிய வால்ட் ஹண்டர்கள், விளையாட்டின் முக்கிய கதைகளில் முக்கிய கதாபாத்திரங்களாக மாறினர், இதனால் வீரர்கள் அவர்களைப் பற்றி மேலும் அறிந்து கொள்ளவும், அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்கவும் முடியும். தொடரின் பிரதானமான கிளாப்டிராப் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இல் திரும்பியது. அவர் ஆரம்பத்தில் அதன் வலைத் தொடரில் சித்தரிக்கப்பட்டதைப் போலவே "திமிர்பிடித்தவர், அவமானப்படுத்துபவர், அவதூறு செய்பவர்" என்று கருதப்பட்டார். இருப்பினும், பின்னர் அவர் மீண்டும் எழுதப்பட்டார், இதனால் "குறும்படங்களைப் பார்க்காத ரசிகர்கள் பி. எல் 2 இல் கிளாப்டிராப்பின் திடீர் முரண்பாட்டைக் கண்டு அதிர்ச்சியடைய மாட்டார்கள்". பர்ச், தனது மிகப்பெரிய வருத்தங்களில் ஒன்று, அமைதியான கதாநாயகர்களைச் சேர்ப்பது என்று கூறினார், ஏனெனில் அவர்கள் விசித்திரமான கதாபாத்திரங்களின் பெரிய நடிகர்கள் மற்றும் மிக உயர்ந்த உலகத்தைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டில் "இடத்திற்கு வெளியே" உணர்ந்தனர். இருப்பினும், பிளேஸ்டெஸ்டர்கள் இதைப் பற்றி புகார் செய்தபோது, மிஷன் ஸ்கிரிப்டிங் ஏற்கனவே முடிந்துவிட்டதால், விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களுக்கான உரையாடலை அறிமுகப்படுத்த பர்ச்சுக்கு ஏற்கனவே தாமதமாகிவிட்டது. சிக்கலைத் தீர்க்க, அவர் விளையாட்டில் குறிப்பிட்ட கதாபாத்திர ஆடியோ பதிவுகளைச் சேர்த்தார், வால்ட் ஹண்டர்ஸ் தங்கள் பின்னணியை வீரர்களுக்கு விவரிக்க அனுமதித்தார். பர்ச் ஆரம்பத்தில் வால்ட் ஹண்டர்களுக்கு இடையே நகைச்சுவையான உரையாடலை எழுதினார், இது வீரர் தங்கள் கட்டுப்பாட்டாளர்களை சிறிது நேரம் செயலற்ற நிலையில் வைத்திருக்கும்போது தூண்டப்படும், இருப்பினும் இந்த யோசனை அகற்றப்பட்டது. வீரர்களின் ஏஜென்சி மற்றும் உந்துதலை உருவாக்க, குழு ஒரு உறுதியான இலக்கை மற்றும் ஒரு மைய வில்லனை கதையில் இணைக்க முயன்றது. அழகான ஜாக் இந்த நோக்கத்தை நிறைவேற்றினார் மற்றும் அவர் ஒரு நிலையான அச்சுறுத்தல், "விளையாட்டின் புள்ளி" மற்றும் இறுதி இலக்குகளில் ஒன்று அவரைக் கொல்வது என்பதை வீரர்களுக்கு நினைவூட்ட உதவியது. பர்ச்சின் சொந்த ஆளுமையை பிரதிபலிக்கும் ஒரு கவர்ச்சிகரமான "டூச்" என்று ஜாக் கருதப்பட்டார். அவர் ஒரு வேடிக்கையான, விரும்பத்தக்க எதிரியாக இருந்தார், அவர் "வெளிப்படையாக வெறுப்பது கடினம், இருப்பினும் அவர் தன்னிடம் வரும் எல்லாவற்றிற்கும் தகுதியானவர்". போர்டலில் இருந்து கிளாடாஸ் மற்றும் சிஸ்டம் ஷாக்கில் இருந்து ஷோடன் உள்ளிட்ட கிளாசிக் வில்லன்களால் ஈர்க்கப்பட்ட பர்ச், கதையை வேறு கண்ணோட்டத்தில் சொன்னால் தான் கதாநாயகனாக இருந்திருப்பேன் என்று கூறினார். ஆரம்பப் பகுதியில் ஜாக் ஒரு நிராகரிக்கும் மனப்பான்மையைக் கொண்டிருந்தாலும், அவரது மகள் ஏஞ்சல் இறந்த பிறகு அவர் மிகவும் ஆக்ரோஷமாக மாறுகிறார். இது அவரை இன்னும் மறக்கமுடியாததாக மாற்ற ஒரு பழிவாங்கும் வளைவை உருவாக்குவதாகும். முதல் ஆட்டத்தின் நிகழ்வுகளைத் தொடர்ந்து ஆட்சிக்கு வந்த ஜாக், இந்த காலகட்டத்தில் பண்டோராவை எவ்வாறு பாதித்தார் என்பதைக் காண்பிப்பதற்காக, முதல் ஆட்டத்திற்கு ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு இந்த விளையாட்டு அமைக்கப்பட்டுள்ளது. சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் வெளியீடு முதல் பார்டர்லேண்ட்ஸின் எதிர்பாராத வெற்றியைத் தொடர்ந்து, படைப்பு இயக்குனர் மைக்கி நியூமன் ஒரு பின்தொடர்தல் உருவாக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பு இருப்பதாகக் கூறினார். ஆகஸ்ட் 2011 இல், இந்த விளையாட்டு உறுதிப்படுத்தப்பட்டு பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 என்று பெயரிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு செப்டம்பர் 18,2012 அன்று வட அமெரிக்காவிலும், செப்டம்பர் 21,2012 அன்று சர்வதேச அளவிலும் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டை முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்த வீரர்கள் "பிரீமியர் கிளப்" அணுகலைப் பெற்றனர், இது வீரர்களுக்கு கூடுதல் விளையாட்டு பொருட்கள், ஆயுதங்கள் மற்றும் ஐந்தாவது எழுத்துக்கான அணுகலை வழங்கியது. வெளியீட்டாளர் 2கே கேம்ஸ் மற்றும் கியர்பாக்ஸ் சாப்ட்வேர் ஆகியவை அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பே விளையாட்டை பெரிதும் சந்தைப்படுத்தின. அவர்கள் ஆகஸ்ட் 2012 இல் வலை உலாவியில் அசல் விளையாட்டின் 16-பிட் டிமேக்கை வெளியிட்டனர். மவுண்ட் ஜாக்மோர் என்ற மற்றொரு உலாவி அடிப்படையிலான ஸ்பின்-ஆஃப் விளையாட்டு செப்டம்பர் 2012 இல் ஐரோப்பிய வீரர்களுக்காக வெளியிடப்பட்டது. அழகான ஜாக்கின் முகத்துடன் செதுக்கப்பட்ட ஒரு மலையில் சுடுவதை உள்ளடக்கிய ஸ்பின்-ஆப்பை முடித்த வீரர்கள், முள் பேட்ஜ்கள், சிலைகள் மற்றும் விளையாட்டின் நகல்கள் போன்ற பரிசுகளை வெல்லும் வாய்ப்பைப் பெறுவார்கள். பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 ஐ வாங்கும்போது பிரத்யேக ஒப்பனை பொருட்களைத் திறக்கக்கூடிய அசல் விளையாட்டின் வீரர்களுக்காக கியர்பாக்ஸ் ஒரு திட்டத்தையும் அறிமுகப்படுத்தியது. கியர்பாக்ஸ் அவர்கள் விளையாட்டின் தாமதமான ரசிகரான புற்றுநோயால் பாதிக்கப்பட்ட மைக்கேல் ஜான் மம்ரிலை க oring ரவிப்பதாக வெளிப்படுத்தினர், அவரது பெயரில் ஒரு என். பி. சி சேர்க்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பல்வேறு தளங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டது. ஆஸ்பைர் மீடியா இந்த விளையாட்டை நவம்பர் 20,2012 அன்று மேகோஸ் அமைப்புகளுக்காக வெளியிட்டது. மே 2014 இல் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா பதிப்பை வெளியிட கியர்பாக்ஸ் அயர்ன் கேலக்ஸி ஸ்டுடியோஸுடன் கூட்டுசேர்ந்தது. வீடாவின் குறுக்கு சேமிப்பு பிளேஸ்டேஷன் 3 பிளேயர்கள் தங்கள் முன்னேற்றத்தை வீடாவுக்கு மாற்ற அனுமதிக்கிறது. ஜனவரி 20,2015 அன்று, கியர்பாக்ஸ் பார்டர்லேண்ட்ஸ்ஃ தி ஹேண்ட்சம் கலெக்ஷன்-பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 மற்றும் பார்டர்லேண்ட்ஸ்ஃ தி ப்ரீ-சீக்வெல் ஆகியவற்றின் துறைமுகத்தை வெளியிடுவதாக அறிவித்தது. பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், மார்ச் 24,2015 அன்று. தி ஹேண்ட்சம் கலெக்ஷனில் உள்ள இரண்டு விளையாட்டுகளும் மறுசீரமைக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் ஒன்று அல்லது இரண்டு உள்ளூர் வீரர்களுடன் விளையாடும்போது வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் 1080p தெளிவுத்திறனில் இயங்கும் திறன் கொண்டவை. இந்த விளையாட்டுகளில் நான்கு வீரர்கள் வரை உள்ளூர் பிளவு-திரை மல்டிபிளேயர் திறன் கொண்டவை. பிளேஸ்டேஷன் வி. ஆருக்காக ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி பதிப்பு டிசம்பர் 14,2018 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்த பதிப்பில் எந்த மல்டிபிளேயர் இல்லை, ஆனால் அதற்கு பதிலாக "பிஏஎம்எஃப்" (பேட் ஆஸ் மெகா ஃபன்) அமைப்பு உள்ளது, இது வீரர்கள் தங்கள் தாக்குதலைத் திட்டமிடுவதற்காக தற்காலிகமாக விளையாட்டு நேரத்தை மெதுவாக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் கிளாப்டிராப்பின் தற்போதைய குரலான ஜிம் ஃபோரொண்டாவின் புதிய குரல் கோடுகள் உள்ளன. விஆர் போர்ட்டின் பிசி பதிப்பு அக்டோபர் 24,2020 அன்று வெளியிடப்பட்டது. மார்ச் 26,2020 அன்று, கியர்பாக்ஸ் தி ஹேண்ட்சம் கலெக்ஷன் மற்றும் அசல் பார்டர்லேண்ட்ஸை நிண்டெண்டோ சுவிட்சிற்காக பார்டர்லேண்ட்ஸ் லெஜெண்டரி கலெக்ஷனாக மே 29,2020 அன்று வெளியிடப்போவதாக அறிவித்தது. இருப்பினும், அணி "வை யுவின் தனித்துவத்தைப் பயன்படுத்தும் ஒரு 'ஓஎம்ஜி' அம்சத்தைக் கொண்டு வர முடியவில்லை" என்பதால் அணி விளையாட்டை வை யுவிற்கு அனுப்பவில்லை. ஆகஸ்ட் 20,2012 அன்று, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 உடன் இணைவதற்காக நான்கு வெளியீடுகள் கொண்ட பார்டர்லேண்ட்ஸ் காமிக் நவம்பர் 2012 இல் வெளியிடப்படும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது. குறுந்தொடரை மைக்கி நியூமன் எழுதி ஐடிடபிள்யூ வெளியிட்டார். பார்டர்லேண்ட்ஸின் தொடக்கத்தில் அசல் நான்கு வால்ட் ஹண்டர்கள் எவ்வாறு ஒன்றிணைந்தனர், அவர்களின் பின்னணியை நிரப்புதல் மற்றும் இரண்டு விளையாட்டுகளின் நிகழ்வுகளையும் அமைத்தல் ஆகியவற்றின் கதையை இது கூறுகிறது. கிளாப்ட்ராப் குறுக்குவெட்டு தலைப்பு போக்கர் நைட் 2 இல் ஒரு எதிரியாக தோன்றுகிறது, வீரர்கள் சில குறிக்கோள்களை முடித்தவுடன் புதிய பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 உள்ளடக்கத்தை திறக்க முடியும். கிளாப்ட்ராப் இடம்பெறும் வலைத் தொடரின் புதிய சீசன் நவம்பர் 2012 இல் வெளியிடப்பட்டது. 2013 ஆம் ஆண்டில், 2கே வணிக தயாரிப்பு நிறுவனமான நேஷனல் என்டர்டெயின்மென்ட் கலெக்டிபிள்ஸ் அசோசியேஷனுடன் இணைந்து ஹேண்ட்சோம் ஜாக் மற்றும் சைக்கோ பாண்டிட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட நிஜ வாழ்க்கை முகமூடிகளை உருவாக்கியது. விளையாட்டு வெளியானதைத் தொடர்ந்து சமூகத்துடன் தொடர்ந்து ஈடுபட கியர்பாக்ஸ் நம்பியது. இது ஷிஃப்ட் வெகுமதி திட்டத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. தங்க விசைகளுக்கான பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 முக்கிய மெனுவில் மீட்டெடுக்கக்கூடிய பல்வேறு சமூக ஊடக தளங்கள் மற்றும் மன்றங்களில் குறியீடுகள் வெளியிடப்படுகின்றன, இது சரணாலயத்தில் உள்ள பயண நிலையத்தில் அமைந்துள்ள சிறப்பு தங்க மார்பைத் திறக்க பயன்படுத்தப்படலாம். திறக்கும்போது, மார்பகம் சீரற்ற முறையில் மீட்டெடுக்கும் வீரரின் மட்டத்தின் அரிய உபகரணங்களை உருவாக்குகிறது. சிறப்பு தோல்களை மீட்டெடுக்க ஷிஃப்ட் குறியீடுகளையும் பயன்படுத்தலாம். அக்டோபர் 2013 இல் ஒரு கொள்ளை-வேட்டை சமூக நிகழ்வு தொடங்கப்பட்டது, இதில் வீரர்கள் 50,000 டாலர் பெரிய பரிசை வெல்லும் வாய்ப்புக்காக சிறப்பு துப்பாக்கிகளைத் திறக்க தினசரி சமூக இலக்குகளை நிறைவு செய்தனர். கியர்பாக்ஸ் இரண்டு துணை பயன்பாடுகளையும் வெளியிட்டது. அதிகாரப்பூர்வ வரைபட பயன்பாடு வரைபட அமைப்பைக் காட்டுகிறது மற்றும் பல்வேறு மறைக்கப்பட்ட மார்பகங்களின் இருப்பிடங்களை வெளிப்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் லூட் தி வேர்ல்ட் வீரர்களுக்கு ஒரு க்யூ. ஆர் குறியீட்டை வழங்குகிறது, இது விளையாட்டின் கொள்ளைகளைத் திறக்க ஸ்கேன் செய்யப்படலாம். பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் கியர்பாக்ஸ் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்துடன் (டி. எல். சி) விளையாட்டை ஆதரித்தது. ஐந்தாவது பாத்திரம், கைஜ் தி மெக்ரோமான்சர், அக்டோபர் 16,2012 அன்று வாங்குவதற்கு கிடைத்தது. துப்பாக்கி சுடும் வகையைப் பற்றி அறிமுகமில்லாதவர்களுக்காக இந்த பாத்திரம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மார்ச் 23,2013 அன்று, கியர்பாக்ஸ் இரண்டு புதிய பதிவிறக்கக்கூடிய உள்ளடக்க பொதிகளை அறிவித்தது. முதல் பேக், அல்டிமேட் வால்ட் ஹண்டர் மேம்படுத்தல் பேக், லெவல் கேப்பை 50 முதல் 61 வரை உயர்த்தியது மற்றும் அல்டிமேட் வால்ட் ஹண்டர் மோட் எனப்படும் புதிய பிளேத்ரூவைச் சேர்த்தது. இரண்டாவது பேக், சைக்கோ பேக், ஆறாவது விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரத்தைக் கொண்டுள்ளது-க்ரீக் என்ற சைக்கோ. சைக்கோக்கள் முக்கிய பிரச்சாரத்தின் போது போராடிய மனநோய் கொள்ளைக்காரர்களின் எதிரிகள். அவர் "பஸ் ஆக்ஸ் ரேம்பேஜ்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு அதிரடி திறனுடன் முதன்மையாக கைகலப்பில் கவனம் செலுத்தும் கதாபாத்திரம், இது அவரது கைகலப்பு சேதத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் அவர் ஒரு எதிரியைக் கொல்லும் போதெல்லாம் ஆரோக்கியத்தை மீண்டும் பெறுகிறது. இது மே 14,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இது சீசன் பாஸில் சேர்க்கப்படவில்லை. அல்டிமேட் வால்ட் ஹண்டர் மேம்படுத்தல் பேக் 2: டிஜிஸ்ட்ரக்ட் பீக் சேலஞ்ச் செப்டம்பர் 3,2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது. டி. எல். சி நிலை வரம்பை 61 முதல் 72 வரை அதிகரிக்கிறது மற்றும் டிஜிஸ்ட்ரக்ட் பீக் சேலஞ்சை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது ஒரு புதிய வரைபடமாகும், இதில் பாட்ரிசியா டானிஸ் புதிய கொள்ளையடிப்பை சம்பாதிக்க வீரர்களை உயர் மட்ட எதிரிகளுடன் போராட அனுமதிக்கும். விளையாட்டின் கேம் ஆஃப் தி இயர் பதிப்பு மற்றும் சீசன் பாஸ் ஆகியவை அடிப்படை விளையாட்டை 4 ஆட்-ஆன் பிரச்சாரங்களுடன் தொகுத்தன, அவற்றில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ நான்கு ஆட்-ஆன் பிரச்சாரங்களின் வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, கியர்பாக்ஸ் டி. எல். சி. களின் ஹெட்ஹண்டர் தொடரை வெளியிடுவதற்கான திட்டங்களை அறிவித்தது. இந்த பேக்குகள் பொதுவாக ஆட்-ஆன் பிரச்சாரங்களை விட குறைவாக செலவாகும் மற்றும் குறைவான உள்ளடக்கத்தைக் கொண்டிருக்கும். கியர்பாக்ஸ் முதலில் மூன்று ஹெட்ஹன்டர் பொதிகளை உருவாக்க விரும்பியது, ஆனால் இறுதியில் ஐந்து பேக்குகளை உருவாக்கியது. விளையாட்டின் கடைசி டி. எல். சி, கமாண்டர் லிலித் மற்றும் சரணாலயத்திற்கான சண்டை ஜூன் 9,2019 அன்று அறிவிக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது. டிஎல்சி பிசி மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் நிண்டெண்டோ சுவிட்சில் விளையாட்டின் தி ஹேண்ட்சம் கலெக்ஷன் பதிப்பிற்காக வெளியிடப்பட்டது. இது வெளியான பிறகு முதல் மாதத்திற்கு இலவச பதிவிறக்கமாக கிடைத்தது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இன் நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு டி. எல். சி. யின் கதை தொடங்குகிறது மற்றும் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 இன் கதைக்கு ஒரு பாலமாக செயல்படுகிறது, இது புதிய சரணாலயம் 3 அடிப்படை கப்பலுக்கு மாற்றத்தை அமைக்கிறது மற்றும் 2014 இன் டேல்ஸ் ஃப்ரம் தி பார்டர்லேண்ட்ஸின் கதாபாத்திரங்களை பெரிய கதைக்கு கொண்டு வருகிறது. டி. எல். சி. யில், ஹெலியோஸ் நிலையம் பண்டோராவின் மேற்பரப்பில் விபத்துக்குள்ளான பிறகு, லிலித்தும் மற்ற வால்ட் ஹண்டர்களும் வால்ட் வரைபடத்திலிருந்து அவர்கள் கற்றுக்கொண்டவற்றுடன், மற்ற கிரகங்களில் இன்னும் பல வால்ட்டுகளுடன் போராடுகிறார்கள். அவர்கள் ஒரு விண்வெளிக்கு தகுதியான கப்பலை உருவாக்குவதற்கான வழியைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கும்போது, சரணாலயம் டாலின் கர்னல் ஹெக்டரால் தாக்கப்படுகிறது, அவர் ஒரு விசித்திரமான மலர் வித்தியைப் பயன்படுத்தி ஒரு சக்திவாய்ந்த பிறழ்ந்த இராணுவத்தை உருவாக்கியுள்ளார். இந்த குழு சரணாலயத்தை கைவிட்டு, ஒரு முன்னாள் கொள்ளைக்கார முகாமில் தஞ்சம் புகுந்தது, ஹெக்டர் தனது ஆதரவாளர்களை மாற்றியமைத்ததால் அதன் தலைவரான வானைத் தவிர இப்போது காலியாக உள்ளது. ஹெக்டரில் இருந்து சரணாலயம் மற்றும் வால்ட் வரைபடத்தை திரும்பப் பெற வால்ட் ஹண்டர்கள் வான் மற்றும் பிற கூட்டாளிகளுடன் இணைந்து செயல்படுகிறார்கள். விமர்சன ரீதியான வரவேற்பு இந்த விளையாட்டு வெளியானவுடன் பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, மதிப்பாய்வு திரட்டுபவர் மெடாகிரிடிக் படி. அசலை விட இந்த விளையாட்டு குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றம் என்று பல விமர்சகர்கள் ஒப்புக் கொண்டனர். டெஸ்ட்ரக்டாய்டுக்காக எழுதும் அலிஸ்டைர் பின்ஸோஃப், துப்பாக்கி சுடுதல் மற்றும் பல்வேறு வகையான துப்பாக்கிகளைப் பாராட்டினார், இது விளையாட்டு அனுபவத்தை மாற்றும், ஏனெனில் வெவ்வேறு ஆயுதங்கள் வீரர்களை வித்தியாசமாக போரை அணுக கட்டாயப்படுத்துகின்றன. இருப்பினும், பழமைவாத பணி வடிவமைப்பால் அவர் ஏமாற்றமடைந்தார், குறிப்பாக மிக உயர்ந்த கதாபாத்திரங்களைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டுக்கு. யூரோகேமரைச் சேர்ந்த கிறிஸ்டியன் டான்லான் துப்பாக்கி உற்பத்தியாளர்கள் எவ்வளவு தனித்துவமானவர்கள் என்பதை விரும்பினார், மேலும் அவர்கள் விளையாட்டின் வேகத்தை வெற்றிகரமாக மாற்றியுள்ளனர் என்று உணர்ந்தார். விரிவான தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்களையும், எதிரி வகைகளையும் அவர் பாராட்டினார். பிசி விளையாட்டாளர்கள் டாம் பிரான்சிஸ் ஒப்புக் கொண்டார், எதிரி வடிவமைப்புகள் சண்டையை சுவாரஸ்யமாகவும் ஈர்க்கக்கூடியதாகவும் வைத்திருக்கின்றன. கேம்ஸ்பாட்டைச் சேர்ந்த கிறிஸ் வாட்டர்ஸ் துப்பாக்கிச் சூட்டைப் பாராட்டினார், இது "திடமானது" மற்றும் "திருப்திகரமானது" என்று விவரித்தார், இருப்பினும் நான்கு வகுப்புகளிலும் சண்டை பெரும்பாலும் ஒத்ததாகத் தோன்றியது குறித்து அவர் ஏமாற்றமடைந்தார். பண்டோரா உலகம், எல்லைப் பகுதிகளின் பாழடைந்த பாலைவனத்திற்கு மாறாக, ஒரு "துடிப்பான, வாழும் இடமாக" இருப்பதாகவும் அவர் பாராட்டினார். கேம் இன்ஃபார்மரைச் சேர்ந்த டான்லேண்ட் மற்றும் டான் ரைக்கர்ட் இருவரும் கியர்பாக்ஸ் செயல்படுத்தப்பட்ட வாழ்க்கைத் தர மாற்றங்களைப் பாராட்டினர், முதல் விளையாட்டுடன் ஒப்பிடும்போது அவர்கள் விளையாட்டை "குறிப்பிடத்தக்க வகையில் சிறந்த அனுபவமாக" செய்ததாக ரைக்கர்ட் கூறினார். வென்ச்சர்பீட்டைச் சேர்ந்த மைக் மினோட்டி பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 ஐ எஃப். பி. எஸ் மற்றும் ஆர்பிஜியின் சிறந்த கலவை என்று விவரித்தார், மேலும் கொள்ளையன்-துப்பாக்கி சுடும் வகையை முழுமையாக்கியதற்காக கியர்பாக்ஸைப் பாராட்டினார். இருப்பினும், நிலவறைகளை மீண்டும் பயன்படுத்தியதற்காகவும், சில சக்திவாய்ந்த எதிரிகள் இருந்ததற்காகவும் அவர் விளையாட்டை விமர்சித்தார். விளையாட்டின் ஓட்டுநர் கூறு ஒரு தவறவிட்ட வாய்ப்பாக கருதப்பட்டது. 1Up.com இன் பாப் மேக்கி தொடர்ச்சியின் மேம்பாடுகளைப் பாராட்டினார், ஆனால் கியர்பாக்ஸ் இன்னும் அதிகமாகச் செய்திருக்க முடியும் என்று உணர்ந்தார், மேலும் கூறினார்ஃ "நிச்சயமாக, இங்குள்ள மாற்றங்கள் ஒரு" 2 "க்கு தகுதியானவை, ஆனால் அடிப்படை அனுபவம் சில சிறிய மேம்பாடுகளுக்கு வெளியே எந்த வகையிலும் உயர்த்தப்படுவதை நான் காணவில்லை". பின்சோஃப் விளையாட்டின் கதை மற்றும் எழுத்தைப் பாராட்டினார், இது "போர்டல் 2 க்குப் பிறகு ஒரு விளையாட்டைக் கவர்ந்திழுக்கும் வேடிக்கையான, புத்திசாலித்தனமான ஸ்கிரிப்ட்" என்று அழைத்தார். கதையையும் கதாபாத்திரங்களையும் விரிவுபடுத்தியதற்காக கியர்பாக்ஸைப் பாராட்டிய அவர், ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அவற்றின் சொந்த "நகைச்சுவை உரையாடலின் தங்க வரிசை" உள்ளது என்றும் கூறினார். விளையாட்டில் உள்ள நகைச்சுவை முக்கிய பிரச்சாரத்தையும் பக்க பணிகளையும் எவ்வாறு உயர்த்தியது என்பதையும் அவர் விரும்பினார். பக்க பயணங்களின் நகைச்சுவையான குறிக்கோள்களையும் ரைக்கர்ட் விரும்பினார், மேலும் அவை நிறைய "பொழுதுபோக்கு மதிப்பைக்" கொண்டுள்ளன என்றும் கூறினார். விளையாட்டில் காட்டப்படும் நகைச்சுவை உணர்வு தொழில்துறையில் சிறந்த ஒன்றாகும் என்று அவர் மேலும் கூறினார். ஐஜிஎன்-ஐச் சேர்ந்த அந்தோனி கால்லெகோஸ் இந்த கதையை "கணிக்கக்கூடியது" என்று அழைத்தார், ஆனால் அசலை விட இது ஒரு முன்னேற்றம் என்று கருதினார். இருப்பினும், வழக்கமான வடிவமைப்பு இருந்தபோதிலும், அவற்றின் விளக்கக்காட்சி, எழுத்து மற்றும் அதிரடி காரணமாக பக்கக் கேள்விகளை நிறைவு செய்வதை அவர் ரசித்தார். இருப்பினும், நகைச்சுவை மீது விளையாட்டின் அதிக கவனம் விளையாட்டின் மிகவும் தீவிரமான தருணங்களை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தியதாக மினோட்டி உணர்ந்தார். மினோட்டி கதாபாத்திரங்களின் வண்ணமயமான நடிகர்களைப் பாராட்டினார், கிளாப்ட்ராப், டினி டினா மற்றும் எல்லி ஆகியோருக்கான நகைச்சுவையான எழுத்துக்களைத் தேர்ந்தெடுத்தார். அழகான ஜாக்கும் நிறைய பாராட்டுக்களைப் பெற்றார். ரைக்கர்ட் அவரை "பொழுதுபோக்கு" என்று அழைத்தார், அதே நேரத்தில் பின்சோஃப் அவர் "அன்பானவர்" என்று கூறினார். கேம்ஸ் ராடருக்காக எழுதும் ஸ்டெர்லிங் மெக்கர்வி, பிரச்சாரம் நிரப்பு உள்ளடக்கத்தால் நிரம்பியுள்ளது என்று குறிப்பிட்டார், ஆனால் ஜாக் ஒரு வலுவான மைய வில்லனாக இருப்பதால் கதை கட்டாயமாக உள்ளது. பலகோணங்கள் ஆர்தர் கீஸ் இந்த விளையாட்டில் "மோசமான வகையான எம்எம்ஓஆர்பிஜி தேடல் வடிவமைப்பு" இருப்பதாகக் கூறினார், மேலும் கியர்பாக்ஸ் வேண்டுமென்றே தேவையற்ற கலப்படங்களையும் உள்ளடக்கத்தையும் சேர்ப்பதன் மூலம் விளையாட்டை நீட்டித்ததாக உணர்ந்தார். பாலிகனைச் சேர்ந்த பிரான்சிஸ் மற்றும் ஆர்தர் கீஸ் இருவரும் விளையாட்டின் தொடக்க பிரிவில் தங்கள் ஏமாற்றத்தைக் குறிப்பிட்டனர், பிரான்சிஸ் இது "விளையாட்டை சிறப்பாக மாற்றும் எல்லாவற்றையும் அகற்றுகிறது" என்று கூறினார். விளையாட்டின் மல்டிபிளேயர் பாராட்டுக்களைப் பெற்றது. நான்கு வகுப்புகளின் திறன்கள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு பூர்த்தி செய்கின்றன என்பதை டான்லான் மற்றும் ரைக்கர்ட் விரும்பினர். கூட்டுறவு மல்டிபிளேயர் அனுபவத்தை மேலும் உயர்த்தியது என்று ரைக்கர்ட் மேலும் கூறினார். மல்டிபிளேயர் அசலைப் போலவே வேடிக்கையாக இருப்பதாக மினோட்டி உணர்ந்தார், மேலும் மற்ற வீரர்கள் ஒரு அமர்வில் சேருவதற்கான செயல்முறையை நெறிப்படுத்தியதற்காக கியர்பாக்ஸைப் பாராட்டினார். பொருட்களின் வர்த்தகம், அளவிடுவதில் சிரமம் மற்றும் சிறந்த கொள்ளைகள் காரணமாக நண்பர்களுடன் விளையாடுவது மிகவும் பலனளிக்கும் அனுபவத்திற்கு பங்களிக்கும் என்று வாட்டர்ஸ் நம்பினார். பன்சோஃப் மல்டிபிளேயரை சமநிலையற்றவர் என்று விமர்சித்தார், ஏனெனில் பகிரப்பட்ட கொள்ளை முறை என்பது மூத்த வீரர்கள் புதிய வீரர்களுடன் விளையாடும்போது குறைந்த அடுக்கு கொள்ளைகளைப் பெறுவார்கள் என்பதாகும். ரெஸ்பான் நிலையங்கள் மிகக் குறைவு என்றும், வீரர்கள் தங்கள் வீரர் அவதாரம் இறந்த பிறகு தங்கள் அணி வீரர்களுடன் மீண்டும் இணைவதற்கு நிறைய பின்வாங்க வேண்டும் என்றும் மெக்கர்வி குறிப்பிட்டார். பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா துறைமுகம் கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. முழு விளையாட்டையும் மற்றும் கையடக்க கன்சோலில் கூடுதல் உள்ளடக்கத்தையும் வழங்கியதற்காக பாராட்டப்பட்டாலும், துறைமுகம் பொதுவாக அதன் குறைந்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி தரம், பின்னடைவு சிக்கல்கள் மற்றும் சீரற்ற பிரேம் விகிதங்கள் ஆகியவற்றிற்காக தடை செய்யப்பட்டது, மேலும் இது நான்கு வீரர்களுக்கு பதிலாக இரண்டு வீரர்களுக்கு மட்டுமே மல்டிபிளேயரை வழங்கியது. ஐஜிஎன் துறைமுகத்திற்கு 10 க்கு 5.4 மதிப்பெண்களை வழங்கியது, "அதன் சமரசம் செய்யப்பட்ட காட்சிகள் அதன் குண்டுவெடிப்பு அழகைப் பறிக்கின்றன, அதே நேரத்தில் அதன் ஒழுங்கற்ற செயல்திறன் மற்றும் நம்பமுடியாத தொடு கட்டுப்பாடுகள் விளையாட்டை கடந்த காலத்தைப் போல பிரகாசிக்காமல் வைத்திருக்கின்றன" என்று முடிவு செய்தது. ஐஜிஎன்-ஐச் சேர்ந்த ஸ்டீவன் பெட்டிட், பிளேஸ்டேஷன் விஆர் பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்தார், இது ஒரு "ஒழுக்கமான தழுவல்" என்றும் விஆர் இயங்குதளங்களில் கிடைக்கும் "ஆழமான துப்பாக்கி சுடும் அனுபவங்களில்" ஒன்றாகும் என்றும் கூறினார். இருப்பினும், மல்டிபிளேயர் இல்லாததால் அவர் புலம்பினார், மேலும் விளையாட்டின் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டை ஏற்றுக்கொள்வதில் தனது வெறுப்பை வெளிப்படுத்தினார். விஆர் பதிப்பிற்கான பிசி வெளியீடு தொழில்நுட்ப சிக்கல்களால் பாதிக்கப்பட்டது, மேலும் 45 சதவீத வீரர்கள் மட்டுமே நீராவியில் விளையாட்டுக்கு சாதகமான விமர்சனங்களை வழங்கினர். சேல்ஸ் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 ஒரு பெரிய வணிக வெற்றியாகும். இது 2K இன் வரலாற்றில் மிகவும் முன்கூட்டியே ஆர்டர் செய்யப்பட்ட விளையாட்டாக இருந்தது. இது வெளியான வாரத்தில் இங்கிலாந்தில் அதிகம் விற்பனையாகும் சில்லறை விளையாட்டாக இருந்தது, எஃப் 1 2012 மற்றும் புரோ எவல்யூஷன் சாக்கர் 2013 உள்ளிட்ட போட்டியாளர்களை விஞ்சியது. இது 2012 ஆம் ஆண்டில் இங்கிலாந்தில் ஒரு விளையாட்டுக்கான மிகப்பெரிய வெளியீட்டைப் பெற்றது, முன்பு மாஸ் எஃபெக்ட் 3 வைத்திருந்த சாதனையை முறியடித்தது மற்றும் அதே காலகட்டத்தில் முதல் விளையாட்டின் விற்பனையை நான்கு மடங்காக உயர்த்தியது. 70 சதவீதத்திற்கும் அதிகமான விற்பனை எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 பதிப்பில் இருந்து உருவாக்கப்பட்டது. அமெரிக்காவில், இது 1.8 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்களை விற்ற மாதத்தின் இரண்டாவது சிறந்த விற்பனையான சில்லறை விளையாட்டு ஆகும். இது இங்கிலாந்தில் ஏழாவது அதிகம் விற்பனையாகும் விளையாட்டாகவும், 2012 ஆம் ஆண்டில் அமெரிக்காவில் பத்தாவது அதிகம் விற்பனையாகும் விளையாட்டாகவும் இருந்தது. நவம்பர் 1,2012 அன்று, டேக்-டூ இன்டராக்டிவ் அவர்கள் 5 மில்லியன் பிரதிகளை அனுப்பியதாக அறிவித்தது. இரண்டாவது காலாண்டில் டேக்-டூவின் வருவாய் மற்றும் வருவாய் நிறுவனத்தின் எதிர்பார்ப்பை விட அதிகமாக இருந்தது, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இன் வெற்றி பங்களிப்பு காரணிகளில் ஒன்றாக மேற்கோள் காட்டப்பட்டது. பிப்ரவரி 2014 இல், 2கே கேம்ஸ் இந்த விளையாட்டு 85 லட்சத்திற்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றுள்ளதாக அறிவித்தது, இது வெளியீட்டாளருக்கு மிகவும் வெற்றிகரமான வணிக வெளியீடாக அமைந்தது. இது மார்ச் 2015 நிலவரப்படி 12 மில்லியனுக்கும் அதிகமாக விற்கப்பட்டது. 2019 ஆம் ஆண்டில், டேக்-டூ இந்த விளையாட்டு 20 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்களை அனுப்பியதாக அறிவித்தது, மேலும் இந்த விளையாட்டு வெளியான கிட்டத்தட்ட எட்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு 1 மில்லியன் மாதாந்திர பயனர்களைப் பராமரிக்க முடிந்தது என்றும் கூறினார். விளையாட்டின் திட்டமிடப்பட்ட வெளியீட்டிற்கு ஒரு மாதத்திற்கு முன்பு கியர்பாக்ஸ் வடிவமைப்பாளர் ஜான் ஹெமிங்வே யூரோகேமரிடம் மெக்ரோமன்சர் பயன்முறையில் "முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர்களை உறிஞ்சுபவர்களுக்கு" "காதலி திறன் மரம்" இடம்பெறும் என்று கூறியதை அடுத்து பாலியல் தொடர்பான சர்ச்சைகள் ஏற்பட்டன. தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ராண்டி பிட்ச்போர்டு பின்னர் இந்த திறன் மரத்தின் பெயர் "எப்போதும் சிறந்த நண்பர்கள்" என்றும் ஹெமிங்வேயின் விளக்கம் ஒரு "தனிப்பட்ட கதை" மட்டுமே என்றும் தெளிவுபடுத்தினார். வெளியான பிறகு, சில ரசிகர்கள் டினி டினாவின் கதாபாத்திரத்தை "இனவெறியை வெளிப்படுத்துவதாக" விமர்சித்தனர், ஏனெனில் அவர் ஆப்பிரிக்க-அமெரிக்க வெர்னக்யுலர் ஆங்கிலத்தைப் பயன்படுத்தும் ஒரு வெள்ளை பெண். அடுத்தடுத்த டி. எல். சி. களில் தனது கதாபாத்திரத்தை மாற்றலாம் என்று பர்ச் பதிலளித்தார். கியர்பாக்ஸின் மற்ற திட்டமான ஏலியன்ஸ்ஃ காலனித்துவ மரைன்ஸ், செகாவுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இன் உற்பத்தியின் போது வளர்ச்சியில் சிக்கலில் இருந்தது. முதல் பார்டர்லேண்ட்ஸின் வெற்றியைத் தொடர்ந்து, கியர்பாக்ஸ் அதன் அனைத்து வளங்களையும் மனிதவளத்தையும் அடுத்தடுத்த மற்றும் டியூக் நுகெம் ஃபாரெவரை உருவாக்குவதற்கு ஒதுக்கியது மற்றும் காலனித்துவ மரைன்களின் வளர்ச்சியை புறக்கணித்தது, வெளிப்புற டெவலப்பர்களுக்கு அதன் வளர்ச்சியை அவுட்சோர்சிங் செய்தது. காலனித்துவ மரைன்கள் 2013 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் எதிர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. 2010 முதல் 2018 வரை கியர்பாக்ஸில் வழக்கறிஞராக பணியாற்றிய வேட் காலெண்டர், 2019 ஜனவரியில் பிட்ச்போர்டு மீது வழக்குத் தொடர்ந்தார், மேலும் தனது தனிப்பட்ட நிறுவனமான பிட்ச்போர்டு என்டர்டெயின்மென்ட் மூலம் விளையாட்டின் வளர்ச்சிக்கு நிதியளிக்கும் நோக்கத்துடன் டேக்-டூவிலிருந்து 12 மில்லியன் டாலர் ராயல்டி வாங்கியதாக குற்றம் சாட்டினார். அதே ஆண்டு அக்டோபர் 2 ஆம் தேதி நீதிமன்றத்தால் தப்பெண்ணம் இல்லாமல் வழக்கு தள்ளுபடி செய்யப்பட்டது. ஏப்ரல் 2014 இல், கியர்பாக்ஸ் 2 கே ஆஸ்திரேலியா முதல் இரண்டு பார்டர்லேண்ட்ஸ் விளையாட்டுகளின் நிகழ்வுகளுக்கு இடையில் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்கி வருவதாக அறிவித்தது, பார்டர்லேண்ட்ஸ்ஃ தி ப்ரீ-சீக்வெல்! அக்டோபர் 14,2014 அன்று வெளியிடப்பட்ட இந்த விளையாட்டு ஹேண்ட்சம் ஜாக்கின் எழுச்சியில் கவனம் செலுத்துகிறது, மேலும் அவரது நான்கு உதவியாளர்களைக் கொண்டுள்ளது-அதீனா (தி சீக்ரெட் ஆர்மரி ஆஃப் ஜெனரல் நாக்ஸ் டி. எல். சி இலிருந்து), கிளாப்ட்ராப், நிஷா (பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இலிருந்து லிஞ்ச்வுட்டின் ஷெரிப்), மற்றும் வில்ஹெல்ம் (பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 இல் முதலாளியாக இருந்த ஹைபரியன் சைபோர்க்)-விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களாக. ஜனவரி 2015 இல் PAX தெற்கின் போது ஒரு குழுவில், பிட்ச்போர்டு ஸ்டுடியோ ஒரு புதிய பார்டர்லேண்ட்ஸ் விளையாட்டின் பணியைத் தொடங்கத் தயாராகி வருவதாக அறிவித்தார்-இது "பெரியது" என்று அவர் விவரித்தார், மேலும் விளையாட்டு தொடர்பான பல புதிய ஊழியர்களைத் திறக்கத் தொடங்கினார். இந்த விளையாட்டு குறிப்பாக எட்டாவது தலைமுறை கன்சோல்களான எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 ஆகியவற்றிற்காக உருவாக்கப்படும். பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 செப்டம்பர் 13,2019 அன்று வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2012 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் ஆஸ்பைர் கேம்கள் பார்டர்லேண்ட்ஸ் (தொடர்) கேம்கள் முதல் நபர் ஷூட்டர்கள் விண்டோஸ் கியர்பாக்ஸ் மென்பொருள் கேம்களுக்கான கேம்கள் அயர்ன் கேலக்ஸி கேம்கள் எல்ஜிபிடி தொடர்பான வீடியோ கேம்கள் லினக்ஸ் கேம்கள் லூடர் ஷூட்டர்கள் மேகோஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் கேம்கள் ஓபன்-வேர்ல்ட் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா கேம்கள் ஸ்பைக் வீடியோ கேம் விருதுகள் அன்ரியல் என்ஜின் கேம்கள் வீடியோ கேம் சர்ச்சைகள் வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள்