World of Warplanes
வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் (WoWp) என்பது பெர்ஷா ஸ்டுடியாவால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் Wargaming.net ஆல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு இலவசமாக விளையாடக்கூடிய வான்வழி போர் வெகுஜன மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் (எம். எம். ஓ) விளையாட்டு ஆகும். இந்த விளையாட்டு முதலில் நவம்பர் 2013 இல் சிஐஎஸ் நாடுகள், வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது. இது அக்டோபர் 2017 இல் அதே நாடுகளில் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார் பிளேன்ஸ் 2 என மீண்டும் தொடங்கப்பட்டது, இது கணிசமாக சிறந்த வரவேற்பை அடைந்தது. கேம்ப்லே வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் (அல்லது சுருக்கமாக "வோப்") ஜெர்மனி, சோவியத் யூனியன், அமெரிக்கா, ஜப்பான், யுனைடெட் கிங்டம், பிரான்ஸ் மற்றும் சீனாவிலிருந்து இராணுவ மற்றும் சோதனை விமானங்கள் என 300 க்கும் மேற்பட்ட விமானங்களைக் கொண்டுள்ளது. இது வீரர்களை 5 முக்கிய போர் விமான வகுப்புகளிலிருந்து தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறதுஃ போராளிகள், மல்டிரோல் போராளிகள், கனரக போராளிகள், தரை தாக்குதல் விமானங்கள் மற்றும் குண்டுவீச்சு விமானங்கள். இது தவிர, பிரீமியம் விமானங்களும் கிடைக்கின்றன. ஒவ்வொரு நாட்டின் தொழில்நுட்ப மரமும் அடுக்கு I நுழைவு நிலை 1930 களின் இரு விமானங்கள் முதல் அடுக்கு X 1940 களின் பிற்பகுதியில் ஜெட் மூலம் இயங்கும் விமானங்கள் வரை விமானங்களின் படைப்பிரிவுகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது. தொடர்ச்சியான விளையாட்டு முன்னேற்றத்தின் மூலம் அனைத்து போர் விமானங்களையும் திறக்கலாம் மற்றும் மேம்படுத்தலாம். பல்வேறு ஆயுதங்கள், என்ஜின்கள், உபகரணங்கள் மற்றும் நுகர்பொருட்கள் மூலம் உங்கள் விமானத்தை மேம்படுத்த முடியும். இந்த விளையாட்டில் 4635 சாத்தியமான விமான உள்ளமைவுகள் உள்ளன, இது உருமறைப்பு போன்ற தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்களுடன், அதிகரித்த வேகம் அல்லது முரட்டுத்தனம் போன்ற குறிப்பிட்ட தேவைகளை மனதில் கொண்டு தனித்துவமாக உள்ளமைக்கப்பட்ட விமானங்களை உருவாக்க வீரரை அனுமதிக்கிறது. போர் விமானங்களின் உலகில் போர்கள் டஜன் கணக்கான தனித்துவமான வரைபடங்களில் விரிவடைகின்றன, அவற்றில் பெரும்பாலானவை நிஜ உலக நிலப்பரப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. இந்த வகையின் ஒத்த விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் விளையாட்டில் வரையறுக்கப்பட்ட வெடிமருந்துகளைக் கொண்டிருக்கவில்லை, அதற்கு பதிலாக குண்டுகள் மற்றும் ராக்கெட்டுகளை மீண்டும் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு குளிர்-டவுன்களைக் கொண்ட ஒரு அமைப்பை செயல்படுத்துகிறது, மேலும் துப்பாக்கிகளை அதிகமாகப் பயன்படுத்துவது அதிக வெப்பமடைவதற்கு வழிவகுக்கிறது, இது தீயின் விகிதத்தைக் கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் அதிக வெப்பமான துப்பாக்கிகளின் துல்லியம். ஒரே அடுக்கில் உள்ள ஒவ்வொரு வகுப்பின் விமானங்களும் வெவ்வேறு நாடுகளில் பறக்கும் பண்புகள் மற்றும் துப்பாக்கிச் சக்தியில் வேறுபடுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரே அடுக்கு கொண்ட ஒரு சோவியத் அல்லது ஜப்பானிய போராளி அதன் ஜெர்மன் அல்லது அமெரிக்க எதிரணியை விட கிடைமட்டமாக சூழ்ச்சி செய்யக்கூடியவராக இருப்பார், ஆனால் வரையறுக்கப்பட்ட செங்குத்து சூழ்ச்சியைக் கொண்டிருப்பார் மற்றும் மிகவும் பலவீனமாக இருப்பார். வெவ்வேறு விமானங்களுக்கு இடையிலான திறன்களில் உள்ள வேறுபாடுகளைப் புரிந்துகொள்ள வீரர்களுக்கு உதவ ஒரு விமான ஒப்பீட்டு முறையை WoWp கொண்டுள்ளது. அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளத்தில் விமானப் போக்குவரத்து வரலாறு பிரிவு உள்ளது, அங்கு குறிப்பிட்ட விமானங்கள் குறித்த கூடுதல் தகவல்களைக் காணலாம். WoWp இல் வளர்ச்சி தொடரும்போது கிடைக்கக்கூடிய தொழில்நுட்ப மரங்கள் விரிவடைகின்றன. புதிய நாடுகள் மற்றும் ஒவ்வொரு நாட்டின் தொழில்நுட்ப மரத்திற்கான கூடுதல் விமானங்கள் படிப்படியாக ஏவப்பட்ட பிறகு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. விளையாட்டு முறைகள் அடிப்படை விளையாட்டு இரண்டு அடிப்படை சூழ்நிலைகளில் கலப்பு பிவிபி/பிவிஇ போர் அமர்வுகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ வெற்றி மற்றும் பயிற்சி போர்கள். பயிற்சி முறை என்பது புதிய வீரர்கள் மற்றும் அணிகளுக்கான ஒரு சாண்ட்பாக்ஸ் சூழலாகும், இது சோதனை தந்திரோபாயங்கள், புதிய விமானங்கள் மற்றும் நிலையான மற்றும் பறக்கும் இலக்குகளில் துப்பாக்கிச் சூடு பயிற்சி செய்ய உதவுகிறது. பயிற்சி முறையில் அனுபவம் அல்லது வரவுகள் எதுவும் பெறப்படுவதில்லை. வெற்றியில், எதிரி விமானங்கள் மற்றும் போட் பாதுகாப்பு விமானங்கள் மற்றும் தரை இலக்குகளை அழிப்பதன் மூலம் சம்பாதிக்கப்படும் "பிடிப்பு புள்ளிகள்" மூலம் பிரிவுகளைக் கைப்பற்றுவதே நோக்கமாகும். புதுப்பிப்பு 2 இன் படி, ரெஸ்பாவ்னிங் WoWp இல் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் WoWp ஐ மற்ற வார்க்கேமிங் தலைப்புகளிலிருந்து மேலும் வேறுபடுத்துகிறது, அவை பெரும்பாலும் ரெஸ்பாவ்னிங் அம்சத்தைக் கொண்டிருக்கவில்லை. முதன்மை விளையாட்டு முறை 'வெற்றி' என்று மாற்றப்பட்டுள்ளது, இதில் எதிர் வீரர்களின் இரண்டு அணிகள் விளையாட்டு வரைபடத்தில் பிரதேசங்களைக் கைப்பற்றுவதன் மூலம் புள்ளிகளைக் குவிக்கின்றன, அவை எதிரி விமானங்கள் அல்லது கைப்பற்றப்பட்ட மண்டலங்களுக்குள் தரையில் உள்ள கோட்டைகளை அழிப்பதன் மூலம் சாதிக்கப்படலாம். வெவ்வேறு பிடிப்பு மண்டலங்கள் விளையாட்டில் வெவ்வேறு விளைவுகளை ஏற்படுத்துகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, 'ஏர்ஃபீல்ட்' மற்றும் 'இராணுவத் தளம்' மண்டலங்கள் இரண்டும் ஒரு அணியின் மதிப்பெண்ணை நோக்கி புள்ளிகளைக் குவிக்க உதவுகின்றன, ஆனால் செயல்பாட்டில் வேறுபடுகின்றன. 'ஏர்ஃபீல்ட்' மண்டலங்கள் வீரர்களுக்கு கூடுதல் ஸ்பான் புள்ளியை வழங்குகின்றன, இது 'ஏர்ஃபீல்ட்' மண்டலங்களை ஆக்கிரமித்துள்ள வீரர்களுக்கான பயண நேரத்தைக் குறைக்கிறது. 'இராணுவத் தளம்' மண்டலங்களும் எதிரி மண்டலங்களை ராக்கெட்டுகளால் தவறாமல் குண்டுவீசி, எதிரி மண்டலங்களை விரைவாகக் கைப்பற்ற உதவுகின்றன. ஒரு அணி குறிப்பிடத்தக்க புள்ளியைப் பெற்றிருக்கும்போது, வீரர்கள் 'ஸ்குவால் லைன்' நிகழ்வு குறித்து எச்சரிக்கப்படுவார்கள், இதில் வீரர்கள் சுடப்பட்டவுடன் பதிலளிக்க முடியாது. விளையாட்டின் வெற்றியாளர் விளையாட்டின் கால வரம்பில் அதிக புள்ளிகளைக் குவித்த அணி, அல்லது 'ஸ்குவால் லைன்' விளையாட்டு நிகழ்வின் வருகைக்குப் பிறகு அனைத்து எதிரி வீரர்களும் நிரந்தரமாக கொல்லப்படுகிறார்கள். வீரர்கள் தனிப்பட்ட மதிப்பெண் மூலம் போரில் தங்கள் செயல்திறனைப் பொறுத்து தரப்படுத்தப்படுகிறார்கள், இது வீரர்கள் போரில் தங்கள் விமான வகைக்கு குறிப்பிட்ட நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்ளும்போது அதிகரிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மற்ற போராளிகளுடன் சண்டையில் ஈடுபடும்போது போராளிகள் அதிக தனிப்பட்ட புள்ளிகளை மிகவும் திறம்பட சம்பாதிக்கிறார்கள் மற்றும் குண்டுவீச்சு விமானங்கள் தரை இலக்குகளை அழிப்பதன் மூலம் தனிப்பட்ட புள்ளிகளை மிகவும் திறம்பட சம்பாதிக்கின்றன. அதிக தனிப்பட்ட மதிப்பெண் பொதுவாக வீரரின் பங்கில் அதிக திறமையைப் பிரதிபலிக்கிறது, மேலும் அதிக மதிப்பெண் பெறும் வீரர்கள் தங்கள் மோசமான மதிப்பெண் பெற்ற அணி வீரர்களை விட விளையாட்டில் அதிக வரவுகளைப் பெறுகிறார்கள். போரில் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எதிரி விமானங்களை சுட்டு வீழ்த்துவது போன்ற குறிப்பிட்ட பணிகளை நிறைவேற்றும் வீரர்களுக்கு பதக்கங்களும் விருதுகளும் வழங்கப்படுகின்றன. பதக்கங்களைப் பெறும் வீரர்களுக்கு டோக்கன்கள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் ஒரு இன்-கேம் டிராக்கர் ஒரு வீரர் விளையாட்டில் சம்பாதித்த பதக்கங்களின் பதிவை பராமரிக்கிறார். பதக்கங்களைப் பெறுவது அனுபவத்தின் அளவை தீர்மானிக்கிறது. பொருளாதார அமைப்பு போர் விமானங்களின் உலகத்தில் உள்ள பொருளாதார அமைப்பு டாங்கிகளின் உலகம் மற்றும் பிற போர் விளையாட்டுப் பட்டங்களைப் போன்றது. இந்த விளையாட்டில் நான்கு முதன்மை வகையான இன்-கேம் நாணயங்கள் உள்ளனஃ வரவுகள், அனுபவம், டோக்கன்கள் (பதிப்பு 1.9.4 முதல்) மற்றும் தங்கம் (பிற வகையான டோக்கன்கள் திறந்த பீட்டா சோதனை கட்டத்தில் தங்கத்திற்கு பதிலாக பயன்படுத்தப்படும் தற்காலிக இன்-கேம் நாணயமாக இருந்தன). ஒரு விமான போர் எம். எம். ஓ அதிரடி விளையாட்டை உருவாக்குவதற்கான வார்க்கேமிங்கின் திட்டம் முதன்முதலில் வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்கிகள் வளர்ச்சியின் ஆரம்ப கட்டங்களில் உருவாக்கப்பட்டது. ஐரோப்பா மற்றும் வட அமெரிக்காவில் வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்க்ஸ் வெளியான இரண்டு மாதங்களுக்குள், 2011 ஆம் ஆண்டில் ஈ 3 இல் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார் பிளேன்ஸ் அறிவிக்கப்பட்டது. உக்ரைனின் கீவை தளமாகக் கொண்ட வார்க்கேமிங்கின் மேம்பாட்டு மையமான பெர்ஷா ஸ்டுடியாவுக்கு வளர்ச்சி ஒதுக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு இரண்டு மாதங்களில் மட்டுமே கருத்திலிருந்து விளையாடக்கூடிய முன்மாதிரிக்கு சென்றது. ஆரம்பகால ஆல்பா சோதனை ஆகஸ்ட் 2011 இல் தொடங்கியது. வார்கேமிங் ஆகஸ்ட் 2011 இல் கேம்ஸ்காமில் முதல் பொது வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் டிரெய்லரை காட்சிப்படுத்தியது. வார்க்கேமிங் முதன்முதலில் அக்டோபர் 2011 இல் இக்ரோமீரில் பத்திரிகையாளர்களுக்கு ஆல்பா பதிப்பின் மூடிய செயல்விளக்கத்தைக் காட்டியது. வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் தொழில்நுட்ப மரத்தில் சேர்க்கப்பட்ட முதல் விமானங்கள் அமெரிக்க விமானங்களாகும். வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் ஆல்பா சோதனை பிப்ரவரி 23,2012 அன்று சோதனை வீரர்களை ஆட்சேர்ப்பு செய்யத் தொடங்கியது. வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் மூடிய பீட்டா சோதனை மே 30,2012 அன்று தொடங்கியது. சோதனையின் முதல் மூன்று மாதங்களுக்குள் இந்த விளையாட்டு இரண்டு மில்லியனுக்கும் அதிகமான விண்ணப்பங்களைப் பெற்றது. 2012 ஆம் ஆண்டில் ஐரோப்பிய விளையாட்டு விருதுகளில் ஐரோப்பாவின் "மோஸ்ட் வாண்டட் ஆன்லைன் கேம்" ஆக வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. ஏப்ரல் 4,2013 அன்று, பீட்டா சோதனை வீரர்களுக்கான வெளிப்படுத்தாத ஒப்பந்தம் நீக்கப்பட்டது, இது பீட்டா சோதனையாளர்கள் தங்கள் எண்ணங்கள், ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் மற்றும் இன்-கேம் வீடியோக்களைப் பகிர்ந்து கொள்ள அனுமதித்தது. அந்த நேரத்தில், இந்த விளையாட்டு ஆறு போர் அரங்குகளையும், சோவியத் ஒன்றியம், அமெரிக்கா, ஜெர்மனி மற்றும் ஜப்பானைச் சேர்ந்த 80 க்கும் மேற்பட்ட விமான மாதிரிகளையும் வழங்கியது. வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸின் திறந்த பீட்டா சோதனை ஜூலை 2,2013 அன்று தொடங்கியது. அக்டோபர் 10,2017 அன்று, "போர் விமானங்களின் உலகம் 2. வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் அதிகாரப்பூர்வ யூடியூப் சேனலில் புதிய கேம் மோட் வெளியிடப்பட்டது, இது வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் 2 இன் வெளியீட்டை சமிக்ஞை செய்கிறது. இது விளையாட்டின் புதுப்பிக்கப்பட்ட மற்றும் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பைக் கொண்டுள்ளது, இதில் மறுசீரமைக்கப்பட்ட விளையாட்டு அமைப்பு மற்றும் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மேம்படுத்தல் ஆகியவை அடங்கும். வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் 2 வெளியீட்டுடன் ஒரு புதிய வெளியீட்டு மற்றும் சந்தைப்படுத்தல் குழு வந்தது. 2018 ஆம் ஆண்டில், அவர்கள் பிரிட்டிஷ் உலோக இசைக்குழு அயர்ன் மெய்டன் மற்றும் அவர்களின் முன்னணி பாடகர் புரூஸ் டிக்கின்சன் ஆகியோருடன் பணியாற்றத் தொடங்கினர். வூப் "ஏஸஸ் ஹை" என்ற சின்னமான பாடலுக்காக சாங்சுரி ரெக்கார்ட்ஸிலிருந்து இசை உரிமத்தைப் பெற்றார். WoWp விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி ஏசஸ் ஹை மியூசிக் வீடியோவை மறுவடிவமைத்து, அதை WoWp வலைத்தளங்கள், பேஸ்புக் குழுக்கள் மற்றும் யூடியூப் சேனல்களில் பகிர்ந்து விளம்பரப்படுத்தியது. வூப் ஒரு பிரத்யேக அயர்ன் மெய்டன் ஸ்பிட்ஃபயர் விமானத்தையும் உருவாக்கியது, இது இசைக்குழுவின் லெகஸி ஆஃப் தி பீஸ்ட் ஐரோப்பிய சுற்றுப்பயணத்துடன் ஒத்திசைக்க ஜூன்-ஆகஸ்ட் 2018 வரை விளையாட்டில் இலவசமாகக் கிடைத்தது. அதே காலகட்டத்தில் ஒரு இரும்பு மெய்டன் கருப்பொருள் ஹேங்கர் மற்றும் சிறப்பு நிகழ்வுகள் இருந்தன. அயர்ன் மெய்டனின் பாடகர் மட்டுமல்லாமல், புரூஸ் டிக்கின்சன் ஒரு விமானி மற்றும் இராணுவ விமானப் போக்குவரத்து வரலாற்று ஆர்வலர் ஆவார், அவர் அயர்ன் மெய்டனின் மாற்றப்பட்ட பட்டய விமானமான எட் ஃபோர்ஸ் ஒன்னின் உலக சுற்றுப்பயணங்களின் போது தவறாமல் கேப்டனாக உள்ளார், இன்னும் ஒரு விமானப் பராமரிப்பு மற்றும் விமானப் பயிற்சி நிறுவனத்தை நடத்தி வருகிறார். புரூஸ் வூபின் தூதராக இருக்க ஒப்புக்கொண்டார், மேலும் ஹெண்டன் ஆர்ஏஎஃப் அருங்காட்சியகத்தில் தொடர்ச்சியான வூப் வீடியோ டைரிகளை படமாக்க தன்னைத் தயார்படுத்திக் கொண்டார். வரவேற்பு தி ஒரிஜினல் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் கலவையான மற்றும் எதிர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது மற்றும் 100 க்கு 69 என்ற மெடாகிரிடிக் மதிப்பெண்ணைப் பெற்றது. மார்ச் 2016 இல், வார்கேமிங் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி விக்டர் கிஸ்லி ஒரு நேர்காணலில் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் எதிர்பார்ப்புகளை பூர்த்தி செய்யத் தவறிவிட்டதாக ஒப்புக் கொண்டார். "அதை ஒரு வெற்றி என்று நாம் அழைக்க முடியாது". இதைக் கருத்தில் கொண்டுதான் மேம்பாட்டுக் குழுவில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன மற்றும் புதிய 2 பதிப்பு செய்யப்பட்டது. வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்ஸ் 2 வெளியீடு பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, மேலும் மார்கோ வ்ரோலிஜ்கிடமிருந்து கேமரியாக்டர் குறித்த மதிப்பாய்வில் 8 மதிப்பெண்களைப் பெற்றது, ரெஸ்பான் மெக்கானிக் செயல்படுத்தப்பட்டது (இது வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்ப்ளேன்களின் முந்தைய பதிப்புகளில் இல்லை), 'வெற்றி' கேம்மோடை அறிமுகப்படுத்தியது மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட கிராபிக்ஸ் மிகவும் பாராட்டப்பட்டது. இருப்பினும், உருவகப்படுத்துதல் ஆர்வலர்களுக்கு இந்த விளையாட்டு பொருந்தாது என்று வ்ரோலிஜ்க் குறிப்பிட்டார். military.com இன் ஜேம்ஸ் பார்பர், WoWP 2 இல் "சிறந்த கிராபிக்ஸ், பெரிய வெடிப்புகள்" மற்றும் "விளையாடுவதற்கு மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தது" என்று கருத்து தெரிவித்தார். இன்சைட்-இண்டீ 88 சதவீதம் மதிப்பெண் பெற்றது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் (அமெரிக்கா) (ஐரோப்பா) (ரஷ்யா) அதிகாரப்பூர்வ விக்கி 2013 வீடியோ கேம்கள் இலவசமாக விளையாடக்கூடிய வீடியோ கேம்கள் மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் உக்ரைனில் உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் Wargaming.net கேம்கள் இரண்டாம் உலகப் போர் விமான உருவகப்படுத்துதல் வீடியோ கேம்கள்