EteRNA
எடர்னா என்பது கார்னகி மெலன் பல்கலைக்கழகம் மற்றும் ஸ்டான்போர்ட் பல்கலைக்கழக விஞ்ஞானிகளால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு உலாவி அடிப்படையிலான "ஒரு நோக்கத்துடன் விளையாட்டு" ஆகும், இது ஆர். என். ஏ மூலக்கூறுகளின் மடிப்பு தொடர்பான புதிர்களைத் தீர்க்க பயனர்களை ஈடுபடுத்துகிறது. இந்த திட்டத்திற்கு பில் மற்றும் மெலிண்டா கேட்ஸ் அறக்கட்டளை, ஸ்டான்போர்ட் பல்கலைக்கழகம் மற்றும் தேசிய சுகாதார நிறுவனங்கள் ஆதரவளிக்கின்றன. இதற்கு முன்பு நிதியளித்தவர்களில் தேசிய அறிவியல் அறக்கட்டளையும் அடங்கும். ஃபோல்டிட்டைப் போலவே-எடர்னாவை உருவாக்கிய அதே ஆராய்ச்சியாளர்களில் சிலரால் உருவாக்கப்பட்டது-தற்போதைய கணினி மாதிரிகளுக்கு கணக்கீட்டு ரீதியாக உழைக்கும் புதிர்களைத் தீர்க்க மனித சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்கின்றன. ஆர்என்ஏ மடிப்பு இயக்கவியல் பற்றிய அடிப்படை கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க "க்ரவுட்ஸோர்சிங்" மற்றும் எடர்னா வீரர்களின் கூட்டு நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்த ஆராய்ச்சியாளர்கள் நம்புகிறார்கள். ஆர்என்ஏ மூலக்கூறுகளின் மடிப்பு வடிவங்களை கணினி கணிப்புகளுடன் நேரடியாக ஒப்பிடுவதற்கு மதிப்பீடு செய்ய ஸ்டான்போர்ட் உயிர்வேதியியல் ஆய்வகத்தில் அதிக வாக்குகள் பெற்ற வடிவமைப்புகள் ஒருங்கிணைக்கப்படுகின்றன, இறுதியில் கணினி மாதிரிகளை மேம்படுத்துகின்றன. இறுதியில், எதிர்பார்க்கப்படும் வடிவங்களில் தொடர்ந்து மடிக்கும் ஆர்என்ஏக்களின் தொகுப்பை அனுமதிக்க "முழுமையான மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய விதிகளின் தொகுப்பை" தீர்மானிக்க எடர்னா ஆராய்ச்சியாளர்கள் நம்புகிறார்கள். இந்த அடிப்படைக் கொள்கைகளை தீர்மானிப்பது ஆர்என்ஏ அடிப்படையிலான நானோ இயந்திரங்கள் மற்றும் சுவிட்சுகளின் வடிவமைப்பை எளிதாக்கும் என்று எடர்னா திட்டத் தலைவர்கள் நம்புகின்றனர். எடர்னா படைப்பாளிகள் எடர்னா வீரர்களின் தீர்வுகளால் மகிழ்ச்சியுடன் ஆச்சரியப்பட்டுள்ளனர், குறிப்பாக ஆராய்ச்சியாளர்கள் அல்லாதவர்களின் "படைப்பாற்றல் ஒரு சரியான பதில் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் நினைப்பதால் கட்டுப்படுத்தப்படவில்லை". 2016 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, எடர்னாவில் சுமார் 250,000 பதிவு செய்யப்பட்ட வீரர்கள் உள்ளனர். விளையாட்டு வீரர்களுக்கு கொடுக்கப்பட்ட இலக்கு வடிவம் வழங்கப்படுகிறது, அதில் ஒரு ஆர். என். ஏ ஸ்ட்ராண்ட் மடிக்க வேண்டும். நான்கு ஆர்என்ஏ நியூக்ளியோடைடுகளில் (அடினைன், சைட்டோசின், குவானோசின் மற்றும் யூராசில்) ஏதேனும் ஒன்றை பல்வேறு நிலைகளில் வைப்பதன் மூலம் வீரர் வரிசையை மாற்றலாம்; இது அமைப்பின் இலவச ஆற்றலை மாற்றலாம் மற்றும் ஆர்என்ஏ இழையின் மடிப்பு இயக்கவியலை வியத்தகு முறையில் பாதிக்கலாம். எடர்னாவில், சில தளங்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் மூன்று அடிப்படை ஜோடி வகைகளின் எண்ணிக்கை, அதே போல் பூட்டப்பட்ட தளங்கள் போன்ற வெவ்வேறு கட்டுப்பாடுகள் சில நேரங்களில் விதிக்கப்படுகின்றன. ஒரு மூலக்கூறு எப்போதாவது சேர்க்கப்படுகிறது, இது ஆர்என்ஏவுடன் பிணைக்கப்பட்டு அமைப்பின் இலவச ஆற்றலில் முக்கியமான விளைவுகளை ஏற்படுத்துகிறது. இன்னும் சில மேம்பட்ட புதிர்களில், வீரர்களுக்கு ஒரே நேரத்தில் இரண்டு அல்லது மூன்று வெவ்வேறு இலக்கு வடிவங்கள் வழங்கப்படலாம்; வீரர் உருவாக்கும் ஒற்றை வரிசை வெவ்வேறு நிலைமைகளின் கீழ் அந்தந்த வடிவங்களில் மடிக்க வேண்டும் (பிணைப்பு மூலக்கூறு இருப்பது அல்லது இல்லாதது). எடர்னா புதிர்கள் தோராயமாக மூன்று வகைகளாக வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளனஃ சவால்கள், பிளேயர் புதிர்கள் மற்றும் கிளவுட் லேப். சவால்கள் என்பது எடர்னாவின் செயல்பாடுகளை வீரர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தவும், வீரர்கள் முயற்சிக்க முன்கூட்டியே அமைக்கப்பட்ட புதிர்களின் தொடரை வழங்கவும் விளையாட்டு தயாரிப்பாளர்களால் தயாரிக்கப்பட்ட புதிர்கள் ஆகும். பிளேயர் புதிர்கள் வீரர்களால் உருவாக்கப்படுகின்றன, மேலும் கிளவுட் லேப் என்பது வீரர்கள் மதிப்பாய்வு செய்ய, வாக்களிக்க அல்லது முயற்சிக்க செயலில், முன்மொழியப்பட்ட மற்றும் காப்பகப்படுத்தப்பட்ட ஆய்வக திட்டங்கள் வழங்கப்படும் இடமாகும். புதிய வீரர்கள் ஒரு ஆரம்ப புதிர் முன்னேற்றத்தின் மூலம் வழிநடத்தப்படுகிறார்கள், இது ஆர்என்ஏ அமைப்பு மற்றும் மடிப்புகளின் அடிப்படை கருத்துக்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது. வீரர்கள் அதிகரித்து வரும் சிக்கலான புதிர்கள் வழியாக செல்லும்போது, வெவ்வேறு விளையாட்டு இடைமுக கூறுகள் விவரிக்கப்படுகின்றன. 30 புதிர்களை முடித்து, ஐந்து எடர்னா எசென்ஷியல்ஸ் பேட்ஜ்களையும் சம்பாதித்த பிறகு, வீரர்கள் கிளவுட் ஆய்வகத்தை அணுகலாம், அங்கு அவர்கள் ஆய்வக ஆராய்ச்சியில் பங்கேற்கலாம். வீரர்கள் போதுமான எண்ணிக்கையிலான ஆர்என்ஏ புதிர்களை முடித்தவுடன், மற்ற வீரர்களுக்கு புதிர்களை உருவாக்கும் வாய்ப்பைத் திறக்கின்றனர். பயோமெடிக்கல் சவால்கள் 2016 ஆம் ஆண்டில், எடர்னா ஓபன்டிபி என்ற தனது முதல் பயோமெடிக்கல் சவாலை அறிமுகப்படுத்தியது, இது காசநோய்க்கான புதிய நோயறிதல் சாதனத்தை உருவாக்கும் முயற்சியாகும். இந்தத் திட்டம் பொதுத் தரவைப் பயன்படுத்தி ஸ்டான்போர்ட் ஆராய்ச்சியாளர்களால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஒரு மரபணு வெளிப்பாடு "கையொப்பம்" ஐப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் உலகெங்கிலும் உள்ள கிளினிக்குகளில் எளிதில் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு திறந்த மூல, காகித அடிப்படையிலான நோயறிதல் கருவியை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. திறந்த மூல கருவித்தொகுப்பின் வளர்ச்சி எம்ஐடியின் லிட்டில் டிவைசஸ் ஆய்வகத்தின் ஒத்துழைப்பாகும். சவாலின் 2 வது சுற்றில் மரபணு கையொப்பத்தைக் கண்டறிய வீரர்கள் ஆர். என். ஏக்களை வெற்றிகரமாக வடிவமைத்தனர், மேலும் பிப்ரவரி 2018 நிலவரப்படி உண்மையான நோயாளி மாதிரிகளுடன் சோதனை தொடர்கிறது. ஓபன்டிபியின் வெற்றியைத் தொடர்ந்து, எடர்னா ஆகஸ்ட் 2017 இல் ஓபன் சி. ஆர். ஐ. எஸ். பி. ஆரை அறிமுகப்படுத்தியது, இது சி. ஆர். ஐ. எஸ். பி. ஆர் மரபணு எடிட்டிங்கில் பயன்படுத்தப்படும் ஒற்றை வழிகாட்டி ஆர்என்ஏக்களை (எஸ். ஜி. ஆர். என். ஏ) வடிவமைக்க வீரர்களுக்கு சவால் விடுகிறது. திட்டத்தின் குறிக்கோள் மற்றொரு சிறிய மூலக்கூறால் (தியோஃபிலின் போன்றவை) மாற்றியமைக்கக்கூடிய ஒரு புதிய வகை எஸ். ஜி. ஆர். என். ஏக்களை உருவாக்குவதாகும், இது உடலில் உள்ள மரபணு எடிட்டிங்கை தேவைக்கேற்ப இயக்கவோ அல்லது முடக்கவோ அனுமதிக்கிறது. நவம்பர் 2017 இல் சுற்று 1 இன் முடிவில், வீரர்கள் 90,000 க்கும் மேற்பட்ட ஆர்என்ஏ வடிவமைப்புகளை தொகுப்புக்காக சமர்ப்பித்திருந்தனர், இது இன்றுவரை மிகப்பெரிய சமர்ப்பிப்புகளின் தொகுப்பாகும். SARS-CoV-2 தொற்றுநோய்க்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, ஆழமான உறைநிலை தேவை இல்லாமல் சேமிக்கப்பட்டு அனுப்பக்கூடிய எம்ஆர்என்ஏ மூலக்கூறுகளை உறுதிப்படுத்துவதற்கான முறைகளை உருவாக்க எடர்னா ஓபன்வாசின் ஒத்துழைப்பில் இணைந்தது. நியூக்ளியோடைடு மட்டத்தில் சிறிய ஆர்என்ஏ மூலக்கூறுகளின் ஸ்திரத்தன்மையை ஆராய வீரர்கள் 6000 வடிவமைப்புகளை சமர்ப்பித்தனர், மேலும் முடிவுகளைப் பயன்படுத்தி கட்டமைக்கப்பட்ட நானோலூசிஃபெரேஸ்களை வடிவமைத்தனர், அவை விட்ரோவில் சீரழிவு மற்றும் விவோவில் புரத வெளிப்பாட்டிற்காக சோதிக்கப்பட்டன. ஓபன்வாசின் ஆராய்ச்சியின் விளைவாக நிலையான எம்ஆர்என்ஏ சிகிச்சை முறைகளை வடிவமைப்பதற்கான புதுமையான முறைகள் மற்றும் கொள்கைகள் கிடைத்தன, இதில் தற்போதைய அடுக்கு ஆயுளை விட மூன்று மடங்கு திறன் கொண்ட தடுப்பூசிகள் அடங்கும். செயற்கை உயிரியல் 2019 ஆம் ஆண்டில், ஐசாட் செல் இல்லாத ரைபோசோம் கட்டுமான மேடையில் மாற்றியமைக்கப்பட்ட எஸ்கெரிச்சியா கோலி ரைபோசோம்களின் மடிப்பை மேம்படுத்துவதற்காக வடமேற்கு பல்கலைக்கழகத்தின் ஜுவெட் ஆய்வகத்துடன் இணைந்து ஓபன் ரைபோசோம் என்ற ரைபோசோம் பொறியியல் திட்டத்தை எடர்னா தொடங்கியது. வீரர்களால் வடிவமைக்கப்பட்ட இருபது 16S மற்றும் இருபது 23S வரிசைகளின் புரத உற்பத்தி நான்கு பின்னூட்ட அடிப்படையிலான மறு செய்கைகளின் தொடரில் மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது. தனித்துவமான பாலிமர்களை ஒருங்கிணைக்கும் திறன் கொண்ட மூலக்கூறு இயந்திரங்களாக ரைபோசோம்கள் மறுசீரமைக்கப்படுகின்றன. சாதனைகள் ஆகஸ்ட் 2011 வாக்கில், சுமார் 26,000 வீரர்கள் ஆர்என்ஏ வரிசை வடிவமைப்புகளை பங்களித்துள்ளனர் மற்றும் இன் விட்ரோ சோதனைக்கு 305 க்கும் மேற்பட்ட வடிவமைப்புகள் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளன. ஜனவரி 2014 இல், எடர்னாவின் முடிவுகள் பி. என். ஏ. எஸ் இதழில் வெளியிடப்பட்டுள்ளன, இதில் "எடர்னா பங்கேற்பாளர்கள்" காகிதத்தில் இணை ஆசிரியர்களாக பட்டியலிடப்பட்டுள்ளனர். 100 ஆர்என்ஏ இரண்டாம் நிலை கட்டமைப்பு வடிவமைப்பு சவால்களையும் தீர்ப்பதில் எடர்னா விளையாட்டாளர்கள் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் மூலம் இயங்கும் வழிமுறைகளை முறியடித்தனர், அதே நேரத்தில் பயன்படுத்தப்படும் ஆறு வழிமுறைகளில் சிறந்த மதிப்பெண் 54 ஆகும். ஆர்என்ஏவின் வேதியியல் வரிசைகளை கையாளுவதன் மூலம் விளையாட்டாளர்கள் விரும்பிய வடிவங்களின் நிலையான வடிவங்களை உருவாக்கினர். தலைகீழ் ஆர்என்ஏ மடிப்பை கடினமாக்கும் குறிப்பிட்ட கட்டமைப்பு அம்சங்களை வீரர்கள் வடிவமைத்த உத்திகள் அடையாளம் கண்டன. எடர்னா ஆராய்ச்சியாளர்கள் தங்கள் உத்திகளை வழிமுறைகளில் ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம், தானியங்கி ஆர்என்ஏ இரண்டாம் நிலை கட்டமைப்பு வடிவமைப்பில் முன்னேற்றத்தை அடைய முடியும் என்று நம்புகிறார்கள். சவால்களின் முடிவுகள் பிப்ரவரி 2016 இல் மூலக்கூறு உயிரியல் இதழில் வெளியிடப்பட்டன. ஒரு வீடியோ கேம் மூலம் ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்பட்ட நிபுணர் அல்லாத குடிமகன் விஞ்ஞானிகளால் மேலாதிக்க எழுத்து பங்களிப்புகள் மற்றும் இணை முன்னணி படைப்பாற்றலை அடிப்படையாகக் கொண்ட முதல் கட்டுரை இதுவாகும். எடர்னா குடிமகன் விஞ்ஞானிகள் 7 + அடினோசின் சரங்களைப் படிக்கும்போது SHAPE மற்றும் DMS வேதியியல் ஆய்வில் ஒரு முரண்பாட்டைக் கண்டுபிடித்தனர், பின்னர் தங்கள் கண்டுபிடிப்புகளை உயிர் வேதியியலில் வெளியிட்டனர். சக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட இதழில் வெளியிடப்பட்ட குடிமக்கள் விஞ்ஞானிகளால் பிரத்தியேகமாக எழுதப்பட்ட முதல் கட்டுரை இதுவாகும். மேலும் காண்க சிட்டிசன் சயின்ஸ் ஃபோல்டிட் கேம் ஒரு நோக்கத்துடன் கிரவுட்ஸோர்சிங் திட்டங்களின் பட்டியல் தீவிர விளையாட்டு குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் எடர்னா விக்கி சிட்டிசன் சயின்ஸ் 2010 வீடியோ கேம்கள் உலாவி விளையாட்டுகள் மனித அடிப்படையிலான கணக்கீட்டு விளையாட்டுகள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஆர்என்ஏ கார்னகி மெல்லன் பல்கலைக்கழகம் ஸ்டான்போர்ட் பல்கலைக்கழகம் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்டன