Wii U GamePad
நிண்டெண்டோவின் வை யு ஹோம் வீடியோ கேம் கன்சோலுக்கான நிலையான விளையாட்டு கட்டுப்படுத்தி வை யு கேம்பேட் ஆகும். டேப்லெட் கணினிகளிலிருந்து அம்சங்களை இணைத்து, கேம்பேட் பாரம்பரிய உள்ளீட்டு முறைகள் (பொத்தான்கள், இரட்டை அனலாக் குச்சிகள் மற்றும் டி-பேட் போன்றவை), தொடுதிரை கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. தொடுதிரை ஒரு விளையாட்டின் மாற்று, இரண்டாவது திரை செயல்பாடு அல்லது ஒரு விளையாட்டின் சூழ்நிலையின் சமச்சீரற்ற பார்வையை வழங்குவதன் மூலம் ஒரு விளையாட்டுக்கு துணைபுரிய பயன்படுத்தப்படலாம். தொலைக்காட்சி காட்சியைப் பயன்படுத்தாமல் கேம்பேட் திரையில் கண்டிப்பாக ஒரு விளையாட்டை விளையாட திரையைப் பயன்படுத்தலாம். இதற்கு நேர்மாறாக, தொலைக்காட்சி ரிமோட்டாக பயன்படுத்துவது போன்ற கேமிங் அல்லாத செயல்பாடுகளையும் இதற்கு ஒதுக்கலாம். வை யு கேம்பேட்டின் வளர்ச்சி 2009 ஆம் ஆண்டில் தொடங்கி முக்கிய வை யு கன்சோலுடன் தொடங்கியது. வை ரிமோட் பிளஸ், நுன்சுக், வை பேலன்ஸ் போர்டு மற்றும் மிகவும் வழக்கமான வை யு புரோ கன்ட்ரோலர் போன்ற கன்சோலுடன் இணக்கமான பிற கட்டுப்படுத்திகளுடன் இணைந்து வை யு கேம்பேட்டைப் பயன்படுத்தலாம். வை யு கேம்பேடுக்கு கலவையான பதில் கிடைத்தது. விமர்சகர்கள் கேம்பேட்டின் வசதியான உணர்வைப் பாராட்டினர், ஆனால் பேட்டரி ஆயுள் மற்றும் விளையாட்டுகளில் கேம்பேட்டை தவறாகப் பயன்படுத்துவதை விமர்சித்தனர். வை கன்சோலின் வளர்ச்சியின் போது, வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர் ஷிகெரு மியாமோட்டோ வை ரிமோட்டை வடிவமைக்கும் போது மொபைல் போன்கள், கட்டுப்படுத்திகள் மற்றும் வாகன வழிசெலுத்தல் அமைப்புகளின் செயல்பாட்டை இணைத்தார், இறுதியில் ஒரு செல்போனை ஒத்த ஒரு முன்மாதிரியை உருவாக்கினார். மற்றொரு வடிவமைப்பில் அனலாக் ஸ்டிக் மற்றும் தொடுதிரை இரண்டும் இடம்பெற்றிருந்தன, ஆனால் நிண்டெண்டோ கட்டுப்படுத்தியில் தொடுதிரை பற்றிய யோசனையை நிராகரித்தார், "போர்ட்டபிள் கன்சோல் மற்றும் லிவிங் ரூம் கன்சோல் சரியாக ஒரே மாதிரியாக இருந்திருக்கும் என்பதால்". நிண்டெண்டோவின் மேம்பாட்டுக் குழு, வியின் அறிவிப்பு ஒளி உள்ளடக்கத்தைப் பெற்றதா இல்லையா என்பதைத் தாண்டி பயனுள்ளதாக இருக்கும் அளவுக்கு போதுமான தகவல்களை வழங்கவில்லை என்று தீர்மானித்தது. நவீன தொலைக்காட்சிகளின் சிக்கலான தன்மையுடன், கன்சோலில் இருந்து தனித்தனியாக ஒரு மானிட்டர் தொலைக்காட்சியைப் பயன்படுத்தத் தேவையில்லாமல் கன்சோலின் நிலையை சரிபார்க்க எளிதான வழியை வழங்கும் என்று மியாமோட்டோ நம்பினார். ஒரு துணை காட்சியாக அதன் செயல்பாடு ஜப்பானில் உள்ள கரோக்கி நிறுவனங்களில் காணப்படும் ஒத்த காட்சிகளால் ஈர்க்கப்பட்டது, இது பாடல் தகவல்களைக் காட்டுகிறது மற்றும் அதன் பயனர்கள் தங்கள் அடுத்த பாடலைத் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கிறது. நிண்டெண்டோவின் E3 2012 செய்தியாளர் சந்திப்பின் போது "சமச்சீரற்ற கேமிங்" என்று குறிப்பிடப்படும் ஒரு கருத்தான "விளையாட்டுகளை வேறு வழியில் பார்க்க" வீரர்களை அனுமதிக்கும் நோக்கில் கட்டுப்படுத்தியின் வடிவமைப்பு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று சடோரு இவாடா விளக்கினார். வை யு இன் மியிவர்ஸ் சமூக வலைப்பின்னல் செயல்பாட்டின் மூலம், இவாடா கட்டுப்படுத்தியின் திரையை ஒரு "சமூக சாளரத்துடன்" ஒப்பிட்டது, இது பயனர்கள் விளையாடாவிட்டாலும் இணைக்கப்பட்டிருக்க அனுமதிக்கும். முதல் மற்றும் மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகளை இலக்காகக் கொள்ள உதவும் வகையில் குழுவால் கைரோஸ்கோபிக் திறன்கள் சேர்க்கப்பட்டன. நிண்டெண்டோ ஈஏடி மேம்பாட்டுக் குழு இரண்டு கட்டுப்பாட்டு முன்மாதிரிகளை உருவாக்கியது-பக்கங்களில் ஒட்டப்பட்ட இரண்டு வை ரிமோட் கொண்ட ஒரு மானிட்டர் மற்றும் வை ஜாப்பருடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு டிஸ்ப்ளே. E3 இல் காட்டப்பட்ட ஒரு முன்மாதிரியில், கட்டுப்படுத்தி நிண்டெண்டோ 3DS ஐப் போலவே வட்ட பட்டைகளைக் கொண்டிருந்தது. மே 19,2012 அன்று, டிடி கேம்ஸின் ஊழியர் ஒருவரால் கட்டுப்படுத்தியின் இறுதிப் பதிப்பின் புகைப்படம் ட்விட்டரில் கசிந்தது, இது பணிப்பாய்வு பிடிப்புகள், மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்ட பொத்தான் தளவமைப்பு மற்றும் வட்ட பட்டைகளுக்கு பதிலாக அனலாக் குச்சிகள் ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஒரு பரந்த கட்டமைப்பை வெளிப்படுத்தியது. ஜூன் 3,2012 அன்று, நிண்டெண்டோ அதிகாரப்பூர்வமாக கட்டுப்படுத்தியின் இறுதி பதிப்பை வெளியிட்டது, இது "வை யு கேம்பேட்" என்று பெயரிடப்பட்டது, E3 2012 க்கு முந்தைய வீடியோ விளக்கக்காட்சியில். இந்த விளக்கக்காட்சி கசிந்த மாற்றங்களை உறுதிப்படுத்தியது, மேலும் திரையைப் பயன்படுத்தும் பிற அம்சங்களையும் வெளியிட்டது. வை யு கேம்பேட் ஜப்பானில் மட்டுமே தனித்தனியாக விற்கப்படுகிறது, இதன் விலை ¥13,284 ஆகும். (அமெரிக்க டாலர் 108) இது நவம்பர் 24,2015 அன்று ஆன்லைனில் வெளியிடப்பட்டது. 2013 ஆம் ஆண்டில், ஹேக்கர்கள் வை யு கேம்பேட்டை ரிவர்ஸ் இன்ஜினியரிங் செய்து, தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டாஃ தி விண்ட் வேக்கரின் முன்மாதிரியான பதிப்பை இயக்கும் கணினியுடன் இணைத்தனர். அம்சங்கள் கேம்பேட்டின் முதன்மை அம்சம் அதன், எஃப். டபிள்யூ. வி. ஜி. ஏ (854x480), எதிர்ப்பு தொடுதிரை டிஸ்ப்ளே ஆகும், இது விரல்கள் அல்லது சேர்க்கப்பட்ட ஸ்டைலஸ் மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படலாம். திரையைப் பயன்படுத்தி கட்டுப்படுத்தக்கூடிய கூடுதல் செயல்பாட்டை வழங்க அல்லது ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் பொறுத்து தொலைக்காட்சி காட்சிக்கு (ஆஃப்-டிவி ப்ளே) பதிலாக கன்சோலில் இருந்து விளையாட்டை ஸ்ட்ரீம் செய்ய திரையை விளையாட்டுக்கு ஒரு துணைப் பொருளாகப் பயன்படுத்தலாம். இந்த கன்ட்ரோலரில் ஒரு முன் எதிர்கொள்ளும் கேமரா (வீடியோ அரட்டைக்கு பயன்படுத்தக்கூடியது) மற்றும் இரட்டை அனலாக் குச்சிகள், மூன்று-அச்சு ஆக்ஸிலரோமீட்டர் வழியாக ஒன்பது-அச்சு இயக்கக் கண்டறிதல், மூன்று-அச்சு கைரோஸ்கோப் மற்றும் மூன்று-அச்சு மேக்னடோமீட்டர், ரம்பிள் ஆதரவு மற்றும் ஒரு அகச்சிவப்பு வரிசை ஆகியவை உள்ளன. கேம்பேட் என்எப்சியையும் ஆதரிக்கிறது, இது டெவலப்பர்கள் சிலைகளை (நிண்டெண்டோவின் அமிபோ புள்ளிவிவரங்கள் போன்றவை) அல்லது கட்டுப்படுத்தியுடன் வயர்லெஸ் முறையில் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய கார்டுகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் ஜப்பானிய பயனர்கள் நிண்டெண்டோ ஈஷாப்பில் ப்ரீபெய்ட் ஃபெலிசா அடிப்படையிலான டிரான்ஸிட் கார்டுகளைப் பயன்படுத்தி மென்பொருளுக்கு பணம் செலுத்த அனுமதித்தது. E3 2012 க்கு முந்தைய ஒரு சிறப்பு விளக்கக்காட்சியில், நிண்டெண்டோ கேம்பேட் பற்றிய கூடுதல் விவரங்களை வெளியிட்டது, இதில் நிண்டெண்டோ டிவிஐஐ பயன்பாட்டுடன் ஒரு தொலைக்காட்சிக்கு ரிமோட் கண்ட்ரோலாகப் பயன்படுத்தக்கூடிய திறன் மற்றும் கையால் எழுதப்பட்ட செய்திகளையும் பிற உள்ளடக்கங்களையும் அனுப்பும் திறன் ஆகியவை அடங்கும். கேம்பேட் குறைந்த தாமதம் பரிமாற்றத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட மாற்றியமைக்கப்பட்ட வைஃபை நெறிமுறை மூலம் ஒரு வை யு கன்சோலுடன் தொடர்பு கொள்கிறது, டபிள்யூபிஎஸ் செயல்முறையின் மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்தி கன்சோலுடன் அதன் இணைப்பை நிறுவுகிறது, தனியுரிம பரிமாற்ற நெறிமுறை மற்றும் பிராட்காமுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்ட மென்பொருளுடன். கேம்பேட்டின் காட்சி உள்ளடக்கங்கள் தனிப்பயன் நெறிமுறை மற்றும் H.264 வீடியோ கோடெக்கைப் பயன்படுத்தி கன்சோலில் இருந்து வீடியோவாக ஸ்ட்ரீம் செய்யப்படுகின்றன, இதற்காக கேம்பேட் ஒரு வன்பொருள் டிகோடரைக் கொண்டுள்ளது. 2011 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோவின் கட்டுப்பாட்டாளரின் முதல் வழங்கல், பல கேம்பேட்களின் பயன்பாட்டை வை யு ஆதரிக்குமா என்பது குறித்து குழப்பத்திற்கு வழிவகுத்தது. ஒரு நிண்டெண்டோ செய்தித் தொடர்பாளர், கேம்பேட் ஒரு வை யு கன்சோலில் இருந்து தனித்தனியாக விற்கப்படாது என்றும், ஷிகெரு மியாமோட்டோ ஒரே கன்சோலில் பல கேம்பேட்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான சாத்தியத்தை நிராகரிக்கவில்லை என்றும் கூறினார். இருப்பினும், இந்த சூழ்நிலையிலும் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ்-ஐ ஒரு கட்டுப்படுத்தியாகப் பயன்படுத்துவது மிகவும் வசதியானது என்றும் மியாமோட்டோ உணர்ந்தார், இது சாத்தியமான பொருந்தக்கூடிய தன்மையைக் குறிக்கிறது. நிண்டெண்டோவின் E3 2012 விளக்கக்காட்சியின் போது, வை யு கேம்கள் கோட்பாட்டளவில் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு கேம்பேட்களை ஆதரிக்க முடியும் என்பது உறுதி செய்யப்பட்டது. இருப்பினும், இந்த அம்சம் இறுதியில் எந்த அதிகாரப்பூர்வ மென்பொருளாலும் ஆதரிக்கப்படவில்லை, அதோடு யூனிட்டின் அடிப்பகுதியில் பயன்படுத்தப்படாத துணை துறைமுகமும் இருந்தது. முன்னாள் நிண்டெண்டோ தலைவர் ரெக்கி ஃபில்ஸ்-ஐமின் கூற்றுப்படி, கன்சோலின் நிறுவல் தளம் "அந்த வகை செயல்படுத்தல் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும் அளவுக்கு ஒருபோதும் பெரிதாக இல்லை" மற்றும் நிண்டெண்டோ இரண்டு கேம்பேட்கள் தேவைப்படும் ஒரு விளையாட்டை ஒருபோதும் உருவாக்கவில்லை என்பதால், "அந்த செயல்பாட்டை இயக்கும் ஒரு விளையாட்டு இருக்க வேண்டும்". வரவேற்பு தி வை யு கேம்பேட் விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. கோட்டகுவைச் சேர்ந்த ஸ்டீபன் டோடிலோ, கேம்பேட்டைப் பாராட்டினார், உள்ளமைக்கப்பட்ட திரை காரணமாக கட்டுப்படுத்தியை "மிகவும் கனமாக" காணவில்லை என்று கூறினார். கேம்பேட் மற்றும் கன்சோலுக்கு இடையிலான "அற்புதமான இணைப்பை" டோட்டிலோ பாராட்டினார், "டிவி திரையுடன் தொடர்ந்து ஒத்திசைவில் இருக்கும் கேம்பேட் திரையின் திறன் பல திரை கேமிங்கின் வை யு பதிப்பு வேலை செய்யத் தேவையானது போலவே வரவேற்கத்தக்கது" என்று நம்பினார். கேம்பேட்டின் பேட்டரி ஆயுள் மிகவும் குறுகியது என்று விமர்சிக்கப்பட்டது. டெக் ராடரின் ஆண்ட்ரூ ஹேவர்ட் தனது மதிப்பாய்வில், "சிறந்த தரமான விளையாட்டு அனுபவத்தைப் பெறுவதற்கு நாங்கள் அவசியமாகக் கண்டறிந்த [கேம்பேட்டின்] பிரகாசத்துடன், அந்த மூன்று மணி நேர இலக்கைக் கடக்க நாங்கள் சிரமப்பட்டோம்" என்று கூறினார். கேம்பேட்டின் வரம்பையும் ஹேவர்ட் விமர்சித்தார், இது கன்சோலில் இருந்து 25 அடி தூரத்தில் செயல்படுவதாக கூறப்படுகிறது. நிண்டெண்டோ 8 மணி நேரத்திற்கும் மேலான பேட்டரி ஆயுளைக் கொண்ட 2550எம்ஏஎச் பேட்டரியை வெளியிடும், இது அசல் 1500எம்ஏஎச் பேட்டரியின் அசல் 3 முதல் 5 மணி நேர பேட்டரி ஆயுளுக்கு எதிராக இருக்கும். விளையாட்டுகள் மற்றும் மென்பொருளில் வை யு கேம்பேட்டின் திறனை தவறாகப் பயன்படுத்தியது வை யு கேம்பேட் பற்றிய மற்றொரு விமர்சனம் ஆகும். விமர்சிக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளில் ஒன்று மைன்கிராஃப்ட்ஃ வை யு எடிஷன், இதில் எந்த வை யு கேம்பேட் அம்சங்களும் இல்லை, இது ரசிகர்களை ஏமாற்றமடையச் செய்தது. பல விமர்சகர்கள் நிண்டெண்டோ விளையாட்டுகளில் வை யு கேம்பேட்டை சரியாக பயன்படுத்தவில்லை என்று உணர்ந்தனர். நிண்டெண்டோ ஆஃப் அமெரிக்காவின் சேல்ஸ் நிர்வாக துணைத் தலைவர் ஸ்காட் மொஃபிட் இதை ஒப்புக் கொண்டார், "ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் மற்றும் மரியோ மேக்கர் போன்ற விளையாட்டுகளில், நாங்கள் தொடர்ந்து கேம்பேட்டின் வாக்குறுதியைக் காட்டுகிறோம், வெளிப்படையாக, ஆரம்பத்தில் நாங்கள் கேம்பேட்டின் வாக்குறுதியை வெளிப்படுத்தவில்லை. கேம்ஸ்பாட்டைச் சேர்ந்த ராப் கிராஸ்லி கட்டுப்பாட்டாளரை கடுமையாக விமர்சித்தார், அதை மெய்நிகர் பாய் கட்டுப்படுத்தியுடன் ஒப்பிட்டார், மேலும் சூப்பர் மரியோ 3டி வேர்ல்ட், வீ யு-க்கான சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் மற்றும் மரியோ கார்ட் 8 போன்ற விளையாட்டுகள் கேம்பேட்டை அர்த்தமுள்ள முறையில் பயன்படுத்தவில்லை என்று கூறினார். கிராஸ்லி கேம்பேட்டை "சப்பி மற்றும் விகாரமான தொடுதிரை கட்டுப்படுத்தி" என்றும் அழைத்தார். ஆஃப்-டிவி ப்ளே அம்சத்தை "ஒரு கணினி விற்பனையாளர் அல்ல" என்றும் அவர் விமர்சித்தார், "பெரும்பாலான மக்கள் அதை எந்த ஒழுங்குமுறையுடனும் பயன்படுத்த மாட்டார்கள், ஒரு சிலர் மட்டுமே சத்தியம் செய்வார்கள்" என்று கூறினார். நிண்டெண்டோ கட்டுப்படுத்திகளின் பட்டியலையும் பார்க்கவும் ஆஃப்-டிவி ப்ளே எக்ஸ்பாக்ஸ் ஸ்மார்ட்கலாஸ் வை ரிமோட் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் பிளேஸ்டேஷன் போர்டல் குறிப்புகள் நிண்டெண்டோ கட்டுப்படுத்திகள் வை யு ஃபைஃ வை U#Wii யு கேம்பேட்