Minotaur Rescue
சோலார் மினோடோர் ரெஸ்க்யூ ஃப்ரென்ஸி, ஐஓஎஸ் ஆப் ஸ்டோருக்கான மினோடோர் ரெஸ்க்யூ என்று சுருக்கமாக அழைக்கப்படுகிறது, இது ஐஓஎஸ்-க்கான பன்முக துப்பாக்கி சுடும் கருவியாகும், இது ஜெஃப் மிண்டர் மற்றும் லாமாசாஃப்ட்டின் இவான் சோர்சின் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஜனவரி 2011 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது லாமசாஃப்ட்டின் முதல் ஐஓஎஸ் கேம் ஆகும். ஐபோனில், விளையாட்டு ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வீரர்களை ஆதரிக்கிறது. ஒரு ஐபாடில், இது நான்கு வரை ஆதரிக்கிறது. 2010 ஆம் ஆண்டில், ஜெஃப் மின்டர் "மினோடோர் திட்டம்" என்று அழைத்ததைத் தொடங்கினார்ஃ ஒரு தொடர் விளையாட்டுகள், ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட 8-பிட் விளையாட்டு அமைப்பின் பாணியைத் தழுவுகின்றன, ஆனால் வன்பொருள் கட்டுப்பாடுகள் இல்லாமல் அவர்களுக்கு விளையாட்டுகளை வடிவமைப்பது கடினமாக இருந்தது. மினோடோர் ரெஸ்க்யூ இந்தத் தொடரில் முதல் முறையாகும், மேலும் இது அடாரி 2600 ஐக் குறிக்கும் மினோடோர் திட்ட விளையாட்டு ஆகும். 2016 ஆம் ஆண்டில், ஐஓஎஸ் சந்தையிலிருந்து லாமசாஃப்ட் வெளியேறியது, மேலும் மினோடோர் ரெஸ்க்யூ உள்ளிட்ட அதன் விளையாட்டுகள் இனி ஐஓஎஸ் ஆப் ஸ்டோர் வழியாக கிடைக்காது. விளையாட்டு சிறுகோள்களின் மேம்பட்ட பதிப்பை ஒத்திருக்கிறது. திரையைச் சுற்றி நகர்த்தக்கூடிய ஒரு கப்பலை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார், திரையின் விளிம்புகளிலிருந்து தோன்றும் சிறுகோள்களை நோக்கி தோட்டாக்களை வீசுகிறார். போதுமான எண்ணிக்கையிலான சிறுகோள்களை அழிப்பது ஒரு நிலையை நிறைவு செய்கிறது, மேலும் வீரர் உடனடியாக அடுத்த நிலைக்கு முன்னேறுகிறார். ஒரு பெரிய சிறுகோள் சுடப்படும்போது, அது பல சிறிய சிறுகோள்களாக உடைகிறது; மிகச்சிறிய அளவிலான சிறுகோள் சுடப்பட்டால், அது அழிக்கப்படுகிறது. எதிரி விண்கலங்களும் அவ்வப்போது கடந்து செல்கின்றன, அவை பல வகையான தாக்குதல்களைக் கொண்டுள்ளனஃ வீரரின் கப்பலைத் தாக்குவதற்கான எளிய ஒரே முயற்சி, ஆனால் மற்றவர்கள் தோட்டாக்களை சுடலாம், சுரங்கங்களைக் கைவிடலாம் அல்லது அழிக்கப்படும்போது வெடிப்பாக வெடிக்கலாம். மினோடோர் ரெஸ்க்யூ ஒரு மைய "சன்" ஐச் சேர்ப்பதன் மூலம் விளையாட்டை மேலும் மேம்படுத்துகிறது, இது கிரிட்ரன்னர் புரட்சியைப் போலவே வீரரின் கப்பல், தோட்டாக்கள் மற்றும் சிறுகோள்கள் மீது ஈர்ப்பு விசையை செலுத்துகிறது. சிறுகோள்கள் சுடப்படும்போது அல்லது திரையின் விளிம்புகளிலிருந்து நேரடியாக மினோடார்கள் தோன்றலாம்; இந்த விருதுகள் போனஸ் புள்ளிகளை சேகரித்தல், உலகளாவிய மதிப்பெண் பெருக்கியை அதிகரிக்கிறது மற்றும் வீரரின் ஆயுதத்தின் தீ விகிதத்தை அதிகரிக்கிறது. சூரியனின் ஈர்ப்பு விசையாலும் அவை பாதிக்கப்படுகின்றன. ஒரு சிறுகோள் அல்லது மினோடோர் சூரியனுடன் மோதும்போது, சிறுகோள் அல்லது மினோடோர் அழிக்கப்பட்டு சூரியன் விரிவடைந்து, அது உருவாக்கும் ஈர்ப்பு விசையின் வலிமையை அதிகரிக்கிறது. சூரியன் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளிக்கு அப்பால் விரிவடைந்தால், ஒரு "கருந்துளை" தோன்றும், இதனால் நிலை முடியும் வரை முழு மட்டமும் மிகவும் வலுவான ஈர்ப்பு மற்றும் சுழற்சி சக்திக்கு உட்பட்டிருக்கும். விளையாட்டின் கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு வெளியீட்டின் போது தனித்துவமாக இருந்ததுஃ தொடுதிரையில் தொடர்ந்து ஒரு விரலை வைப்பதை விட, கப்பல் திரையை "ஸ்ட்ரோக்" செய்வதன் மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, ஒவ்வொரு ஸ்ட்ரோக்கும் கப்பலுக்கு பொருத்தமான உந்துதலைப் பயன்படுத்துகிறது (வேகம், நீளம் மற்றும் ஸ்ட்ரோக்கின் கால அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டது) மற்றும் தானாகவே அதை ஸ்ட்ரோக்கின் திசையில் சுட சுழற்றுகிறது. வீரர் மூன்று உயிர்களுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார், மேலும் ஒவ்வொரு கப்பலிலும் மூன்று "கேடயங்கள்" உள்ளன, அவை ஒரு உயிரை இழக்காமல் தாக்கங்களை உறிஞ்சுகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு கட்டமும் முடிவடையும் போது மீண்டும் உருவாக்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், சில ஆபத்துகள்-சூரியன் அல்லது கருந்துளையுடன் மோதுவது அல்லது சில வகையான ஹோமிங் சுரங்கங்களுடன் மோதுவது போன்றவை-கவசத்தைத் தவிர்த்து உடனடியாக கப்பலைக் கொல்லும். நிலை 25 முடிந்ததும் ஒரு இறுதி சாதனை வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் விளையாட்டின் முடிவு தெரியவில்லை. இந்த விளையாட்டில் இரண்டு கூடுதல் முறைகள் உள்ளனஃ ஆழமான விண்வெளி மினோடோர் பைத்தியம் முறை சூரியனை நீக்குகிறது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக ஒவ்வொரு சிறுகோளுக்கும் குறைந்த அளவிலான ஈர்ப்பு விசையை சேர்க்கிறது. உயிர்வாழும் முறை வீரருக்கு ஒரே ஒரு உயிரை மட்டுமே அளிக்கிறது, மேலும் நிலைகளுக்கு இடையில் கேடயங்களின் மீளுருவாக்கத்தை முடக்குகிறது. வரவேற்பு குறிப்புகள் 2011 வீடியோ கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் மட்டுமே ஐஓஎஸ் கேம்கள் மல்டி டைரக்ஷனல் ஷூட்டர்கள் லாமாசாஃப்ட் கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களில் உருவாக்கப்பட்டன