Space Dungeon
ஸ்பேஸ் டன்ஜியன் என்பது 1981 ஆம் ஆண்டில் டைட்டோவால் ஆர்கேட்களில் வெளியிடப்பட்ட ஒரு பன்முக துப்பாக்கி சுடும் படமாகும். ரெக்ஸ் பேட்டன்பெர்க் வடிவமைத்து திட்டமிடப்பட்ட இது ஒரு மாற்று கிட் மற்றும் முழு ஆர்கேட் அமைச்சரவை ஆகிய இரண்டிலும் கிடைத்தது. ஒரு அடாரி 5200 துறைமுகம் 1983 இல் வெளியிடப்பட்டது. ரோபோட்ரான்ஃ 2084 (1982) போலவே, ஆனால் அந்த விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்கு முன்பு, கட்டுப்பாடுகள் 8-திசை ஜாய்ஸ்டிக்குகளின் ஜோடியாகும்ஃ ஒன்று நகர்த்துவதற்கு, ஒன்று சுடுவதற்கு. ஆர்டிக் எலக்ட்ரானிக்ஸ் நிறுவனத்திலிருந்து மார்ஸ் வெளியிடப்பட்ட அதே ஆண்டில் வெளியிடப்பட்ட முதல் இரட்டை-குச்சி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களில் ஸ்பேஸ் டன்ஜியன் ஒன்றாகும். விளையாட்டு விண்வெளி நிலவறையின் ஒவ்வொரு மட்டமும் ஆறு-பை-ஆறு கட்டங்களில் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட 36 அறைகளைக் கொண்டுள்ளது. அறைகள் பல்வேறு அளவுகளில் திறந்த கதவுகளால் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் ஒரு அறை நுழைவாயில், அங்கு வீரர் தொடங்குகிறார், மற்றொன்று "போனஸ் சேகரிக்கவும்" அறை. மற்ற அறைகளில் லேசர் பாதுகாப்பு, விரோதமான வேற்றுகிரகவாசிகள் அல்லது பல்வேறு பொக்கிஷங்கள் இருக்கலாம் அல்லது இல்லாமலும் இருக்கலாம். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் குறிக்கோள் என்னவென்றால், "போனஸ் சேகரிக்கவும்" பகுதி கொண்ட அறைக்கு ஒரு தானியங்கி வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி செல்வது, பல அறைகளுக்குச் செல்வது மற்றும் வழியில் முடிந்தவரை புதையல்களைச் சேகரிப்பது. வீரரின் ஒரே ஆயுதம் ஒரு லேசர் பீரங்கி ஆகும், இது எட்டு திசைகளில் ஏதேனும் ஒரு துடிக்கும், திடமான கற்றை வீசுகிறது. ஒவ்வொரு மட்டத்திலிருந்தும் அதிக பொக்கிஷங்களுடன் வெளியேறியதற்காக அதிக மதிப்பெண்கள் வழங்கப்படுகின்றன. அந்த மட்டத்தில் உள்ள அனைத்து பொக்கிஷங்களும் சேகரிக்கப்பட்டிருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், அந்த மட்டத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு அறையையும் வீரர் பார்வையிட்டால் 10,000 புள்ளிகள் போனஸ் வழங்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு 10,000 புள்ளிகளுக்கும் வீரருக்கு ஒரு கூடுதல் கப்பல் வழங்கப்படுவதால், இது மற்றும் பொக்கிஷங்களின் பெரிய புள்ளி மதிப்புகள் (குறிப்பாக பிந்தையவை) ஏற்கனவே சேகரிக்கப்பட்ட பொக்கிஷங்களைப் பாதுகாப்பதற்கோ அல்லது கப்பல்களை இழக்கும் அபாயத்தை அதிகரிப்பதற்கோ இடையே ஒரு சுவாரஸ்யமான பதற்றத்தை உருவாக்கியது. "போனஸ் சேகரிக்கவும்" கனசதுரத்தை அடைவதற்கு முன்பு வீரரின் கப்பல் எதிரி அல்லது அவர்களின் வித்திகளுடன் மோதியால், சேகரிக்கப்பட்ட அனைத்து புதையல்களும் கப்பல் அழிக்கப்பட்ட அறையில் கைவிடப்படுகின்றன. இந்த அறை வரைபடத்தில் ஒரு "எக்ஸ்" மூலம் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. மட்டங்கள் விளையாட்டு நிலை 1 முதல் 99 வரை கணக்கிடப்படுகிறது, மேலும் 99 ஐ முடித்தவுடன், பூஜ்ஜியத்திற்கு உருண்டு செல்கிறது. இரண்டு முதல் ஒன்பது வரையிலான நிலைகள், பின்னர் நூறுக்கு மேற்பட்ட நிலைகள், ஒரு ரைமுக்கு முன்னதாக உள்ளனஃ மட்டம் 2 இல் திருடனின் பார்வை மேலும் நிலை 3 இல் பார்க்க ஒவ்வொரு கதவையும் நிலை 4 இல் பார்க்கவும் நிலை 5 இல் உயிருடன் இருங்கள் நிலை 6 இல் தந்திரங்களுக்கு காத்திருங்கள் இது நிலை 7 இல் சொர்க்கம் அல்ல நிலை 8 இல் உங்கள் விதியை சந்திக்கவும் நிலை 9 இல் நீங்கள் நன்றாக செய்கிறீர்கள் நிலை 10 ஐ அடையும் போது, விளையாட்டு பின்னர் "மன்னிக்கவும்" என்பதைக் காட்டுகிறது. இனி சங்கீதங்கள் வேண்டாம் "என்று கூறினார். நிலை 99 ஐ நிறைவு செய்வதன் மூலம் நிலை கவுண்டரை உருட்டும் வரை எந்த செய்திகளும் தோன்றாது. நிலை 100 இல், நிலை கவுண்டர் பூஜ்ஜியத்திற்கு மீட்டமைக்கப்படுகிறது, மேலும் காட்டப்படும் செய்தி "நீங்கள் நிலை பூஜ்ஜியத்தில் ஒரு ஹீரோ". எனவே இதே "நிலை பூஜ்ஜியம்" செய்தி ஒவ்வொரு நூறாவது மட்டத்திற்கும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படும். எதிரிகள் பிகர் (100 புள்ளிகள்). மெதுவாக நகரும், கூர்முனை கொண்ட கப்பல்கள் வீரரின் கப்பலுடன் மோத முயற்சிக்கின்றன. வீரரின் லேசர் அதை அழிக்க ஒரு பைக்கரின் மையத்தைத் தாக்க வேண்டும். அதன் கூர்முனைகளை சுடுவது [குழப்பமாக "பைக்கர் (கவசம்)" என்று அழைக்கப்படுகிறது] தலா 10 புள்ளிகளை வழங்குகிறது. ஒரு பிக்சர் அதன் மையப்பகுதியை அப்படியே விட்டுவிட்டால், அதன் சில கூர்முனைகள் அழிக்கப்பட்டாலும், வீரர் அறையை விட்டு வெளியேறி திரும்பினால் முழு பிக்சர் மீட்டெடுக்கப்படும். கார்னர் ஜாப்பர் (25 புள்ளிகள்). இவை எப்போதும் அறையின் ஒவ்வொரு மூலையிலும் நான்கு செட்களில் தோன்றும். அவை வெவ்வேறு ஜோடிகளுக்கு இடையில் தோராயமாகவும் இடைவிடாமலும் பீம்களை சுடுகின்றன, மேலும் குறுக்கு துப்பாக்கிச் சூட்டில் சிக்கினால் வீரரின் கப்பல் அழிக்கப்படுகிறது. வீரர் ஒரு அறையிலிருந்து வெளியேறும் போது ஏதேனும் கார்னர் ஜாப்பர்கள் அப்படியே விடப்பட்டால், வீரர் அந்த அறைக்குத் திரும்பியதும் அனைத்தும் தன்னிச்சையாக மீண்டும் உருவாக்கப்படும். இறப்பு சதுரம் (25 புள்ளிகள்). மெதுவாக நகரும் தடைகள். ஒரு ஷாட் அவர்களை அழித்துவிடும். காவலர் (125 புள்ளிகள்). இந்த சிவப்பு உயிரினங்கள் புதையல் பொருட்களுக்கு அருகில் காணப்படுகின்றன, மேலும் வீரரின் இயக்கங்களைப் பிரதிபலிக்கின்றன, இருப்பினும் மெதுவான வேகத்தில், வீரரின் மீது வித்திகளை சுடும் போது. நிறைவேற்றுபவர் (125 புள்ளிகள்). இவை வீரரை தீவிரமாக துரத்துகின்றன, வித்திகளை சுடுகின்றன மற்றும் வீரரின் கப்பலுடன் மோத முயற்சிக்கின்றன. வலுவூட்டுபவர் (250 புள்ளிகள்). இந்த எதிரிகள், ஒரு புன்னகை முகத்தைப் போல தெளிவற்ற தோற்றத்தில், ஒரு அறையில் செயல்படுவார்கள் மற்றும் வீரர் மீது குற்றம் சாட்டுவார்கள். ஒரு என்ஃபோர்சரை அழிக்க பல ஷாட்களை எடுக்கிறது, இது ஒரு உயர் முன்னுரிமை இலக்காக அமைகிறது. வீரர் திரையில் ஒரு வலுவூட்டியுடன் மற்றொரு அறைக்குள் நகர்ந்தால், அதே இடத்தில் புதிய அறையில் வலுவூட்டுபவர் தோன்றும், மேலும் அதன் கட்டணத்தை மீண்டும் தொடங்கும். வித்தி வழக்கு (500 புள்ளிகள்). வித்தி கேஸ்கள் வீரரை நோக்கி சுடவோ அல்லது அவரை நோக்கி நகரவோ இல்லை, ஆனால் வீரர் ஒன்றை சுட்டால், அது மூன்று வித்திகளை வெளியே துப்பும், பெரும்பாலும் வீரரின் கப்பலின் திசையில். அனைத்து அறைகளிலும் ஒரு குறுகிய தாமதத்திற்குப் பிறகு வித்தி வழக்குகள் தன்னிச்சையாகத் தோன்றும், காலப்போக்கில் அதிக வித்தி வழக்குகள் தோன்றும், மொத்தம் நான்கு வரை. வித்தி வழக்குகள் முதலில் நிலை 3 இல் தோன்றும். திருடன் (50 புள்ளிகள்). திருடர் நிலவறையைச் சுற்றி தன்னிச்சையாகச் சென்று புதையலை எடுத்துக்கொள்கிறார், ஆனால் வீரர் அவரைக் கொல்ல முடியாது. வீரர் அவரை சுடும்போது, அவர் சுமந்து செல்லும் எந்த புதையலையும் கைவிட்டு திசைகளை மாற்றுகிறார். பல முறை சுடப்பட்டால் அவர் காவலர்களையும் விட்டுச் செல்லலாம். திருடன் முதலில் நிலை 2 இல் தோன்றுகிறார். பொக்கிஷங்கள் இரும்புச் சிலுவை (500 புள்ளிகள்). சிவப்பு சிலுவையாகத் தோன்றுகிறது. செம்பு துண்டு (1000 புள்ளிகள்). ஒரு சிவப்பு பார்பெல் போல் தோன்றுகிறது. சில்வர் ஸ்டார் (2000 புள்ளிகள்). இது ஒரு வெள்ளை நட்சத்திரமாக தோன்றுகிறது. கோல்டன் ஃப்ளீஸ் (4000 புள்ளிகள்). ஒளிரும் நடுவில் ஒரு வெள்ளை வட்டமாக தோன்றுகிறது. முதலில் நிலை 4 இல் தோன்றுகிறது. பிளாட்டினம் பேழை (8000 புள்ளிகள்). நடுவில் ஒரு வெள்ளை "ஐ" உடன் ஒளிரும் வட்டமாக தோன்றுகிறது. முதலில் நிலை 6 இல் தோன்றுகிறது. துறைமுகங்கள் விண்வெளி நிலவறையின் ஒரே சமகால வீட்டு பதிப்பு 1983 இல் அடாரி 5200 அமைப்புக்கானது. கேம் கார்ட்ரிட்ஜ் ஒரு இரட்டை கட்டுப்பாட்டு வைத்திருப்பவருடன் முன்கூட்டியே தொகுக்கப்பட்டது, இது வீரர்களுக்கு இரண்டு பங்கு கட்டுப்படுத்திகளை ஸ்னாப் செய்து ஆர்கேட் போல விளையாட அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டு ஆர்கேட் அசல் இருந்து வேறுபடுகிறது, பெரும்பாலான பொருள்கள் தோராயமாக நான்கு மடங்கு அளவு உள்ளன, வித்திகள் எட்டு வரிசை திசைகளில் மட்டுமே எதிரிகளால் தொடங்க முடியும், மற்றும் எதிரிகள் குறைவான ஆக்கிரமிப்பு உள்ளன. வரவேற்பு விண்வெளி நிலவறையின் அடாரி 5200 பதிப்பு வீடியோ பத்திரிகையால் அதன் "ஆர்கேட் சந்து" நெடுவரிசையில் மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது, அங்கு அது "கேள்விக்குரிய 5200 கட்டுப்பாட்டாளர்கள் கூட வேடிக்கையை கெடுக்க முடியாத ஒரு வெற்றி" என்று விவரிக்கப்பட்டது. மைக்ரோ கிட்ஸின் டான் கார்டன் இந்த துறைமுகத்தை "மற்றொரு அடாரி சூப்பர் சிஸ்டம் ஸ்டாண்ட்அவுட்" என்று அழைத்தார். 1995 ஆம் ஆண்டில், ஃப்ளக்ஸ் பத்திரிகை அடாரி 5200 பதிப்பை அவர்களின் "சிறந்த 100 வீடியோ கேம்களில்" 64 வது இடத்தைப் பிடித்தது. லெகசி ஸ்பேஸ் டன்ஜியன் பின்னர் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் தொகுப்பான டைட்டோ லெஜெண்ட்ஸ் பவர்-அப் இன் ஒரு பகுதியாக வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அடாரி மேனியா அடாரி 5200 கையேடு அடாரிஏஜ் 1981 வீடியோ கேம்கள் ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள் அடாரி 5200 கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் மல்டிபிளேயர் ஹாட்ஸீட் கேம்கள் டைட்டோ ஆர்கேட் கேம்கள் இரட்டை-குச்சி துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்டன