Space Channel 5: Part 2
யுனைடெட் கேம் ஆர்ட்டிஸ்ட்ஸ் உருவாக்கிய மியூசிக் வீடியோ கேம் இது. 1999 விளையாட்டு ஸ்பேஸ் சேனல் 5 இன் நேரடி தொடர்ச்சியான இந்த விளையாட்டு பிப்ரவரி 2002 இல் ஜப்பானில் ட்ரீம்காஸ்ட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 2 க்காக சேகாவால் வெளியிடப்பட்டது. பிஎஸ் 2 பதிப்பு 2003 ஆம் ஆண்டில் எஸ். சி. இ. இ (மெயின்லேண்ட் ஐரோப்பா) மற்றும் அஜெடெக் (வட அமெரிக்கா) ஆகியவற்றால் உலகளவில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பின்னர் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ், எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 ஆகியவற்றிற்கு 2011 ஆம் ஆண்டில் செகாவிலிருந்து உயர் வரையறை துறைமுகத்தைப் பெற்றது. ஒரு விண்வெளி யுக எதிர்காலத்தில், நிருபர் உலாலா ரிதம் ரோகஸ் மற்றும் அவர்களின் தலைவர் பர்ஜ் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு குழுவை விண்மீன் மண்டலத்தில் ஒரு நடன பைத்தியக்காரத்தனத்தை கட்டவிழ்த்துவிடும்போது அழைத்துச் செல்கிறார். உலாலாவாக, வீரர்கள் ஸ்கிரிப்ட் நிலைகள் மூலம் தாள அடிப்படையிலான சண்டையில் ஈடுபடுகிறார்கள், அங்கு உலாலா இசைப் பாதைகளுக்கு சரியான நேரத்தில் போட்டியாளர்களின் செயல்களைப் பிரதிபலிக்கிறார். ஒற்றை வீரர் கதை பிரச்சாரத்துடன், உலாலாவின் நடனம் என்று அழைக்கப்படும் சகிப்புத்தன்மை முறை மற்றும் இரண்டு முறைகளுக்கும் மல்டிபிளேயர் விருப்பம் உள்ளது. பகுதி 2 ஒரே ஊழியர்களில் பலரால் இரண்டு ஆண்டுகளில் தயாரிக்கப்பட்டது; இது சோனிக் குழுவுடன் இணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு அணியின் கடைசி ஆட்டமாகும், மேலும் 2003 இல் சேகாவை விட்டு வெளியேறுவதற்கு முன்பு டெட்சுயா மிஸுகுச்சியால் கடைசியாக தயாரிக்கப்பட்டது. முதல் விளையாட்டின் முன் வழங்கப்பட்ட வீடியோக்களிலிருந்து 3டி கிராபிக்ஸ்க்கு மாறும் வகையில், மிஸுகுச்சி முதல் விளையாட்டின் அணியின் விருப்பங்கள் மற்றும் பின்னூட்டங்களின் அடிப்படையில் பல அம்சங்களை உள்ளடக்கியது. இந்த இசை ஒரு வருட காலப்பகுதியில் இயற்றப்பட்டது, மேலும் நான்கு ஒலிப்பதிவு ஆல்பங்களை உருவாக்கியது. பகுதி 2 விமர்சன ரீதியாகவும் வணிக ரீதியாகவும் வெற்றி பெற்றது, பல விமர்சகர்கள் அதன் மெருகூட்டப்பட்ட இயக்கவியல் மற்றும் ஒலிப்பதிவு காரணமாக அசலை விட உயர்ந்தது என்று மேற்கோள் காட்டினர். கதை சுருக்கம் மற்றும் விளையாட்டு இசை வீடியோ கேம் ஸ்பேஸ் சேனல் 5: பகுதி 2 இல், வீரர்கள் 1960 களின் பாணியிலான அறிவியல் புனைகதை எதிர்காலத்தில் போட்டி செய்தி சேனல்களால் நிரப்பப்பட்ட பெயரிடப்பட்ட செய்தி சேனலில் பணிபுரியும் ஒரு நிருபர் உலாலாவின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள். பர்ஜ் மற்றும் அவரது கீழ்நிலை நிழல் தலைமையிலான ரிதம் ரோகஸ் என்ற கும்பல் நடனமாடும் பைத்தியக்காரத்தனத்துடன் மக்களைத் தாக்கிய பிறகு, உலாலா நிகழ்வுகள் குறித்த இரு அறிக்கைகளுக்கும் அனுப்பப்படுகிறார், அதே நேரத்தில் போட்டி நிருபர்கள் மற்றும் உள்ளூர் அதிகாரிகளுடன் மோதுகிறார், மேலும் ரிதம் ரோகஸின் திட்டங்களை தோற்கடிக்கிறார். ரிதம் ரோகஸ் விண்வெளி ஜனாதிபதி அமைதியைக் கடத்தி, மற்ற செய்தி நிலையங்களிலிருந்து டிரான்ஸ்மிட்டர்களைத் திருடி, அவர்களின் நடன சமிக்ஞையை பெருக்கி, ஸ்பேஸ் சேனல் 5 இன் தளத்தை அழிக்கின்றனர். நிழலைத் தோற்கடித்த பிறகு, ஹிப்னாஸிஸின் கீழ் ஒரு முன்னாள் கூட்டாளிக்கு வெளிப்படுத்தப்பட்ட உலாலா, பர்ஜைத் தோற்கடிக்கிறார். வீரர்கள் ஆறு 3டி நிலைகள் மூலம் உலாலாவைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், சில நிலைகள் இசைக்குழு கருவி அடிப்படையிலான போர்கள் அல்லது பட தோற்றங்களைப் பிரதிபலிப்பது போன்ற குறிப்பிட்ட வித்தைகளைக் கொண்டுள்ளன. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் எதிரிகளை தோற்கடிப்பதும், முதலாளி சந்திப்புகளை வெல்வதும், குடிமக்களை மீட்பதும் இதன் நோக்கமாகும். அனைத்து விளையாட்டுகளும் உலாலா தனது எதிரிகளின் இயக்கங்கள் மற்றும் குரல்களைப் பிரதிபலிக்கின்றன (சைமன் சேஸ் விளையாட்டுடன் பத்திரிகையாளர்களால் ஒப்பிடப்படுகிறது). திரையில் உள்ள செயல்களுடன் பொருந்தக்கூடிய ஆறு பொத்தான்கள் உள்ளன; திசை பேட் பொத்தான்கள் மற்றும் இரண்டு அதிரடி பொத்தான்கள் அந்தந்த குரல்கள் "சூ" மற்றும் "ஹே" உடன் வழங்கப்படுகின்றன. மட்டங்கள் நடனம் மற்றும் படப்பிடிப்பு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன; படப்பிடிப்பு பிரிவுகளின் போது, உலாலா எதிரிகளைத் தோற்கடிக்க "சூ" ஐப் பயன்படுத்துகிறார் மற்றும் பணயக்கைதிகளை விடுவிக்க "ஏய்" ஐப் பயன்படுத்துகிறார். இந்த பிரிவுகளின் போது பல மாறுபாடுகள் உள்ளன; பொத்தான் அறிவுறுத்தல்கள் சில பாடல்களில் பாடல் வரிகளுடன் நேரப்படுத்தப்பட வேண்டும், மேலும் சில நீண்ட குறிப்புகளுக்கு வீரர் ஒரு பொத்தானை வைத்திருக்க வேண்டும். நிலையான போர்களுடன், உலாலா ஒரு இசைக் கருவியைப் பயன்படுத்தும் போர் பாணி பிரிவுகளையும் கொண்டுள்ளது. இந்த பிரிவுகளின் போது, வீரர் திசை திண்டு மற்றும் செயல் பொத்தான்களை "கீழே" அழுத்துகிறார். திரையின் கீழ் இடது மூலையில் காட்டப்படும் மதிப்பீடுகள், ஒவ்வொரு நல்ல செயல்திறன் மற்றும் ரகசிய நகர்வுகளைக் கண்டறிவது ஆகியவற்றுடன் அதிகரிக்கிறது. உலாலாவின் ஆரோக்கியம் நிலையான விளையாட்டில் இதயங்களாக குறிப்பிடப்படுகிறது, உலாலா இதயத்திலிருந்து வெளியேறினால் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. நல்ல செயல்திறனுடன் இதய எண்ணிக்கையை அதிகரிக்க முடியும். எந்தவொரு பிரிவின் போதும் வெற்றியின் விகிதம் உலாலாவின் நடனம் மற்றும் பின்னணி இசையை இதைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் மாற்றுகிறது, மேலும் மீட்புகள் மற்றும் வெற்றிகரமான நடனங்கள் உலாலாவின் விருந்து மற்றும் இசை வகைகளை அதிகரிக்கின்றன, அதே நேரத்தில் பிழைகள் உலாலாவின் நடனத்தை கொடியிடுவதற்கும் இசையை எளிமைப்படுத்துவதற்கும் காரணமாகின்றன. முதலாளி சந்திப்புகளின் போது, தற்போதைய மதிப்பீடு நட்சத்திரங்களாக மாற்றப்படுகிறது, இது சுகாதார மீட்டராக செயல்படுகிறது, மேலும் ஒரு முதலாளி சண்டையின் முடிவில் மீதமுள்ள நட்சத்திரங்கள் மதிப்பீடுகளாக மாற்றப்படுகின்றன. முக்கிய பிரச்சாரத்திற்கு வெளியே ஒரு கூடுதல் முறை "உலாலாவின் நடனம்", உலாலாவுக்கு ஒரு இதயம் மட்டுமே இருக்கும் 100-நிலை சகிப்புத்தன்மை போர். உலாலாவின் நடனத்தில் வெற்றிகரமான செயல்திறன், நிலையான நிலைகளில் மறைக்கப்பட்ட நகர்வுகளைக் கண்டறிவதோடு மட்டுமல்லாமல், உலாலாவுக்கான ஆடைகள் மற்றும் ஆபரணங்களைத் திறக்கிறது. பகுதி 2 மல்டிபிளேயரையும் ஆதரிக்கிறது; ஒரு வீரர் திசை திண்டு கட்டுப்படுத்துகிறார், மற்றவர் செயல் பொத்தான்களை கட்டுப்படுத்துகிறார். ஸ்பேஸ் சேனல் 5 இன் தொடர்ச்சியானது ஆரம்ப கட்டத்திலிருந்தே திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் மேற்கத்திய விற்பனை புள்ளிவிவரங்கள் வரும் வரை தயாரிப்பு நிறுத்தி வைக்கப்பட்டது. இந்த குறைந்த விற்பனை இருந்தபோதிலும், செகாவின் தொடர்ச்சியை வெளியிடுவது டெட்சுயா மிஸுகுச்சிக்கு மிகவும் எளிதாக இருந்தது, ஏனெனில் அவர்கள் இப்போது வகை மற்றும் விளையாட்டை நன்கு அறிந்திருந்தனர். முதல் விளையாட்டைப் போலவே, தயாரிப்பும் சேகாவின் துணை ஸ்டுடியோ யுனைடெட் கேம் ஆர்ட்டிஸ்ட்ஸால் கையாளப்பட்டது. தயாரிப்பு சுமார் இரண்டு ஆண்டுகள் நீடித்தது. திரும்பிய ஊழியர்களில் மிஸுகுச்சி தயாரிப்பாளராகவும், அசல் கலை இயக்குனர் யுமிகோ மியாபே இயக்குநராகவும், முன்னணி வடிவமைப்பாளரும் எழுத்தாளருமான தகுமி யோஷினாகா மற்றும் கலைஞர் மயூமி மோரோ கலை இயக்குனராகவும் இருந்தனர். அதன் வளர்ச்சியின் போது, சேகாவின் கன்சோல் தயாரிப்பு நாட்கள் ட்ரீம்காஸ்டுடன் முடிவடையும் என்பதை குழு அறிந்திருந்தது. அசல் விளையாட்டு முதலில் ட்ரீம்காஸ்டுக்காக உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் தயாரிப்பு இந்த பதிப்பில் கவனம் செலுத்தியது, பகுதி 2 ட்ரீம்காஸ்ட் மற்றும் பிஎஸ் 2 க்கான ஒரே நேரத்தில் வளர்ச்சியைக் கண்டது மற்றும் சோனியின் கன்சோலுக்காக குழுவால் உருவாக்கப்பட்ட இரண்டாவது விளையாட்டு இதுவாகும். ஸ்பேஸ் சேனல் 5: பகுதி 2 என்பது 2003 ஆம் ஆண்டில் செகாவின் உள் மறுசீரமைப்புக்கு முன்னர் யுனைடெட் கேம் கலைஞர்களால் உருவாக்கப்பட்ட கடைசி தலைப்பாகும், இது புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட சோனிக் டீம் ஸ்டுடியோவில் இணைக்கப்பட்டது. மறுசீரமைப்பு மற்றும் க்யூ என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தைத் தொடர்ந்து புறப்படுவதற்கு முன்பு சேகாவில் மிஸுகுச்சியின் கடைசி ஆட்டமாகவும் இது இருந்தது. "ரெட்ரோ அறிவியல் புனைகதை" என்று விவரிக்கப்படும் அசல் வளிமண்டலம், தொடர்ச்சிக்காக தக்கவைக்கப்பட்டது. பல ஆரம்பகால திட்டமிடப்பட்ட கூறுகள், ஒரு தணிக்கைக் குழு, அவர்கள் பொருத்தமற்றது என்று கருதிய ஒளிபரப்புகளை குறுக்கிடும் மற்றும் முக்கிய வில்லன் ஒரு விண்மீன் மண்டலத்தை வெல்லும் அன்னிய சக்தியாக இருப்பதால், அவை சதித்திட்டத்தை அதிகப்படியான பெரியதாகவும் சிக்கலானதாகவும் மாற்றியதால் விளையாட்டிலிருந்து துண்டிக்கப்பட்டன. உலாலாவின் ஆடை அதன் அசல் ஆரஞ்சு நிறத்திலிருந்து வெள்ளை நிறத்திற்கு மாறியது. முதல் விளையாட்டு எஃப். எம். வி காட்சிகளில் பலகோண நிகழ்நேர மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தியபோது, பகுதி 2 இல் உள்ள சூழல்கள் முழுமையாக 3D ஆக இருந்தன. இதற்கு பல காரணங்கள் கொடுக்கப்பட்டன; அணி ட்ரீம்காஸ்ட் வன்பொருளை நன்கு அறிந்திருந்தது, எனவே 3D சூழல்களை உருவாக்க முடிந்தது, அவர்கள் ஸ்பேஸ் சேனல் 5 இன் முன் வழங்கப்பட்ட பாணியிலிருந்து மாற விரும்பினர், இது மிஸுகுச்சி உருவாக்க "மிகவும் கடினம்" என்று விவரித்தார், மேலும் அவர்கள் வீரர்களுக்கு மேலும் சினிமா அனுபவத்தை உருவாக்க விரும்பினர். முதல் ஆட்டத்தின் பின்னூட்டத்தின் அடிப்படையில், மாற்று உடைகள் மற்றும் பாகங்கள் போன்ற கூடுதல் அம்சங்களை அணி சேர்த்தது. விளையாட்டில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க புதிய அம்சம் கருவி அடிப்படையிலான போர்கள் ஆகும், இது டெவலப்பர்களுக்கு நன்றாக ட்யூன் செய்வது கடினம் என்பதை நிரூபித்தது. குரல் செயல்திறன் மீது ஆக்கபூர்வமான கட்டுப்பாட்டை உறுதி செய்வதற்கும், கடைசி நிமிட மாற்றங்களை முன்கூட்டியே பார்ப்பதற்கும், விளையாட்டின் ஊழியர்கள் முதல் விளையாட்டைப் போலவே கதாபாத்திரங்களுக்கும் குரல் கொடுத்தனர். குரல் நடிகர்கள் சரியான நேரத்தைப் பெறுவதற்காக இசைப் பாடல்களுடன் தங்கள் வரிகளை நிகழ்த்தினர். இந்த செயல்முறையை விளையாட்டின் ஒலி குழு கையாண்டது மற்றும் மிஸுகுச்சி மேற்பார்வையிட்டார். இந்த விளையாட்டில் மைக்கேல் ஜாக்சனின் தோற்றம் இடம்பெற்றது, அவர் ஸ்பேஸ் மைக்கேல் என்ற கதாபாத்திரத்தில் நடித்தார், மேலும் ஜப்பானிய மற்றும் ஆங்கில குரல்களில் ஆங்கிலத்தில் மட்டுமே குரல் கொடுக்கிறார். வெளியீட்டிற்கு முந்தைய பதிப்பால் ஈர்க்கப்பட்ட பின்னர் முதல் விளையாட்டில் ஒரு சுருக்கமான கேமியோவாக தோன்றிய அவருக்கு, தொடர்ச்சியில் மிகவும் விரிவாக்கப்பட்ட பாத்திரம் வழங்கப்பட்டது. முதல் விளையாட்டின் இயக்குனர் தகாஷி யூடா, ஃபுஸ் என்ற கதாபாத்திரத்திற்கு குரல் கொடுக்கத் திரும்பினார், அதேபோல் உலாலாவின் அந்தந்த நடிகைகளும் ஜப்பானிய மொழியில் (யுனைடெட் கேம் ஆர்ட்டிஸ்ட்ஸ் ஊழியர் உறுப்பினர் மின்கோ ஒகமுரா) மற்றும் ஆங்கிலத்தில் (அப்பல்லோ ஸ்மைல்) குரல் கொடுத்தனர். இசை பகுதி 2 க்கான இசையை நவோபுமி ஹடாயா, கெனிச்சி டோகோய், டோமோயா ஒத்தானி மற்றும் மரிகோ நன்பா ஆகியோர் இணைந்து இசையமைத்துள்ளனர். ஹடாயாவும் டோகோயியும் முதல் ஆட்டத்திலிருந்து திரும்பினர், ஹடாயாவும் ஒலி தயாரிப்பாளராக நடித்தார். சோனிக் அட்வென்ச்சர் 2 மற்றும் சுச்சு ராக்கெட்! படங்களுக்குப் பிறகு இசையமைப்பாளராக ஓத்தானியின் மூன்றாவது திட்டமாக இந்த விளையாட்டு இருந்தது. மே 2001 இல் நன்பா இந்த திட்டத்தில் கொண்டு வரப்பட்டார், மேலும் ஆரம்பத்தில் திட்டம் மற்றும் விளையாட்டின் இசை பாணி ஆகிய இரண்டாலும் அதிகமாக இருந்தது. முதல் விளையாட்டைப் போலவே, இசையும் 1960 மற்றும் 70 களின் பெரிய இசைக்குழு ஜாஸால் பாதிக்கப்பட்டது. விளையாட்டில் அதன் முக்கிய பகுதி மற்றும் பல மாற்றங்கள் காரணமாக இசையின் தயாரிப்பு ஒரு வருடம் முழுவதும் நீடித்தது. சில நேரங்களில் அது மிகவும் கொந்தளிப்பாக இருந்தது, வயிற்று பிரச்சனைகளால் ஹடாயா ஒரு வாரம் நோய்வாய்ப்பட்டார், மேலும் பல காலங்கள் அதிக நேரம் இருந்தது. முக்கிய கருப்பொருள் "மெக்சிகன் ஃப்ளையர்", 1966 இல் கென் வூட்மேன் இசையமைத்தார், முதல் ஆட்டத்திலிருந்து திரும்பினார். பாடல்களை யோஷினகா எழுதியுள்ளார். போர்களுக்கு, போட்டி கதாபாத்திரங்களுக்கு வெவ்வேறு கருவிகள் வழங்கப்பட்டன. கிட்டார் பயன்படுத்தும் போட்டி நிருபர் புட்டிங்கிற்கு எதிராக முதல் தாளப் போர் உருவாக்கப்பட்டது. முந்தைய கருத்துக்கள் ஒரு தாள திறப்புக்காக திட்டமிடப்பட்டன, வெளியிடப்பட்ட பதிப்பை விட வேகமான வேகத்தைக் கொண்டிருந்தன; ஹடயா மற்றும் யோஷினாகா நீண்ட காலமாக பாதையில் ஒத்துழைத்தனர். தாள இசை பைன் என்று அழைக்கப்படும் வேறு ஒரு முதலாளி கதாபாத்திரத்திற்கு மாற்றப்பட்டது. "இது எனது மகிழ்ச்சி" என்ற இறுதி கருப்பொருளை ஹடயா இயற்றினார், அவருக்கு மிஸுகுச்சி மகிழ்ச்சியைப் பற்றிய குறைந்த முக்கிய கருப்பொருளுக்கு வழிகாட்டினார். பாடல் வரிகளை ஆங்கிலத்தில் டோமோகோ சசாகி எழுதியுள்ளார். ஒலிப்பதிவு பல ஆல்ப வெளியீடுகளைக் கண்டது; அசல் இரண்டு ஆறு அறிக்கைகளில் மூன்றைக் கொண்டிருந்தன, கூடுதலாக உலாலாவின் டான்ஸ் மோடில் இருந்து குரல்களுடன். பாடல்கள் இசைக் கூறுகளைக் கொடுத்திருந்தாலும், ஆல்பம் வெளியீட்டிற்காக அவற்றின் வரிகளைத் தக்க வைத்துக் கொண்டன. இரண்டு ஆல்பங்களும், முறையே சு!! என்று பெயரிடப்பட்டன. மற்றும் ஏய்! , ஏப்ரல் 10 மற்றும் 24,2002 அன்று மார்வெலஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டு விஏபி விநியோகித்தது. இரண்டு ரீமிக்ஸ் ஆல்பங்களும் வெளியிடப்பட்டன, இதில் பகுதி 2 இன் டிராக்குகள் மற்றும் குறுகிய ஆடியோ நாடகங்கள் ஆகிய இரண்டும் இடம்பெற்றன; ஜூன் 21 அன்று உகி உகி நான்-ஸ்டாப் மெகா மிக்ஸ் மற்றும் ஜூன் 24 அன்று மோஜி மோஜி கான்ட் ஸ்டாப் ரீமிக்ஸ். பகுதி 2 இன் தடங்கள் டிசம்பர் 18,2019 அன்று யு. எம். ஏ. வின் ஸ்பேஸ் சேனல் 5 20 வது ஆண்டுவிழாஃ கியுங்யுன் செலக்சன் தொகுப்பு ஆல்பத்தில் சேர்க்கப்பட்டன. அந்த ஆண்டின் டோக்கியோ கேம் ஷோவுக்கு சற்று முன்பு அக்டோபர் 2001 இல் ட்ரீம்காஸ்ட் மற்றும் பிஎஸ் 2 ஆகிய இரண்டிற்கும் செகாவால் இந்த விளையாட்டு அதிகாரப்பூர்வமாக அறிவிக்கப்பட்டது. ஜப்பான் முழுவதும் டெமோ நிகழ்வுகளில் விளையாட்டை ஊக்குவிக்க சேகா பல நிகழ்வுகளை ஏற்பாடு செய்தார். இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் பிப்ரவரி 14,2002 அன்று ட்ரீம்காஸ்ட் மற்றும் பிஎஸ் 2 ஆகிய இரண்டிற்கும் வெளியிடப்பட்டது. ட்ரீம்காஸ்ட் பதிப்பு சேகாவின் ஆன்லைன் ஸ்டோர் ட்ரீம்காஸ்ட் டைரக்டுக்கு பிரத்யேகமாக விற்கப்பட்டது. ஒரு முன்கூட்டிய ஆர்டர் போனஸ் என்பது வெளிர் ஃபர் மற்றும் ஜிடி-ரோம் டிஸ்க்கிற்கான ஒரு சிறப்பு கேஸ் மூலம் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட ஒரு ஜோடி இயர்போன்கள் ஆகும். பிஎஸ் 2 பதிப்பு பின்னர் டிசம்பர் 12 அன்று பட்ஜெட் பிஎஸ் 2 சிறந்த வெளியீட்டைப் பெற்றது. ட்ரீம்காஸ்ட் பதிப்பு ஜப்பானுக்கு பிரத்தியேகமாக உள்ளது, மேலும் அதன் வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய ஆண்டுகளில் அதிக மறுவிற்பனை விலைகளைப் பெறும் சேகரிப்பாளரின் பொருளாக மாறியுள்ளது. பாடல் வரிகள் காரணமாக செகாவுக்கு உள்ளூர்மயமாக்கல் தொந்தரவாக இருந்தது; அவர்கள் அதை ஆங்கிலத்தில் மொழிபெயர்க்க வேண்டியிருந்தது, அதே நேரத்தில் அர்த்தத்தையும் தோராயமாக அதே எண்ணிக்கையிலான எழுத்துக்களையும் வைத்திருந்தனர். பிஎஸ் 2 பதிப்பு ஐரோப்பாவில் சேகா மற்றும் சோனியால் தனித்துவமான வெளியீடாக வெளியிடப்பட்டது. பிஎஸ் 2 பதிப்பு பிப்ரவரி 12,2003 அன்று ஐரோப்பாவின் பிரதான நிலப்பரப்பில் வெளியிடப்பட்டது. இது இப்பகுதியில் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பைப் பெற்றது, இதில் ஒரு ஜோடி வெள்ளி ஹெட்ஃபோன்கள் மற்றும் சுமந்து செல்லும் கேஸ் ஆகியவை இடம்பெற்றன. அதன் இங்கிலாந்து மற்றும் அயர்லாந்து வெளியீடு சோனி மற்றும் சேகா ஆகியோரால் ரத்து செய்யப்பட்டது, அவர்கள் முதலில் தெளிவான விளக்கத்தை வழங்கவில்லை. பின்னர், ஜாக்சனுக்கு எதிரான துஷ்பிரயோக குற்றச்சாட்டுகளைச் சுற்றியுள்ள மறுமலர்ச்சி விளம்பரம் காரணமாக பிராந்திய வெளியீடு ரத்து செய்யப்பட்டது தெரியவந்தது. அசல் ஸ்பேஸ் சேனல் 5 உட்பட சிறப்பு பதிப்பு வெளியீட்டின் ஒரு பகுதியாக பகுதி 2 வட அமெரிக்காவில் மட்டுமே வெளியிடப்பட்டது. இந்த பதிப்பு நவம்பர் 18,2003 அன்று அஜெடெக் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது. பகுதி 2 பின்னர் சேகாவின் ட்ரீம்காஸ்ட் சேகரிப்பின் ஒரு பகுதியாக ஒரு உயர் வரையறை துறைமுகத்தைப் பெற்றது. இந்த பதிப்பு மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 இல் பிப்ரவரி 22,2011 அன்று வட அமெரிக்காவிலும் பிப்ரவரி 25 அன்று ஐரோப்பாவிலும் வெளியிடப்பட்டது. விண்டோஸ் பதிப்பு நீராவி வழியாக ஒரு தனித்துவமான கொள்முதல் விருப்பத்தையும் வழங்கியது. இந்த வெளியீடு இங்கிலாந்தில் விளையாட்டின் முதல் தோற்றமாகும். இந்த விளையாட்டு பின்னர் அக்டோபர் 4 ஆம் தேதி 360 மற்றும் அக்டோபர் 5 ஆம் தேதி பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கு ஒரு முழுமையான டிஜிட்டல் வெளியீட்டைப் பெற்றது. கன்சோல் பதிப்பு ஜப்பானில் இரு தளங்களுக்கும் அக்டோபர் 5 அன்று வெளியிடப்பட்டது. தொழில்நுட்ப மற்றும் கட்டுப்பாட்டு சிக்கல்களை சரிசெய்து, சாதனைகள் உட்பட 2014 ஆம் ஆண்டில் நீராவி பதிப்பு இணைக்கப்பட்டது. ஜப்பானில் அறிமுகமான பிறகு, பாகம் 2 விற்பனை தரவரிசையில் முதலிடத்தை எட்டியது. மிஸுகுச்சியின் கூற்றுப்படி, இந்த விளையாட்டு அதன் முதல் வாரத்தில் சுமார் 50,000 பிரதிகள் விற்றது, பின்னர் மற்ற விளையாட்டு அனுபவங்களின் கூர்மையான வீழ்ச்சியை விட அடுத்தடுத்த வாரங்களில் தரவரிசையில் நிலையாக இருந்தது. ஸ்பேஸ் சேனல் 5 மற்றும் ஸ்டுடியோவின் மற்ற தலைப்பு ரெஸ் இரண்டையும் போலல்லாமல், பிஎஸ் 2 க்கான பகுதி 2 வணிக ரீதியாக வெற்றி பெற்றது; ஜப்பானில் மட்டும் 150,000 அலகுகள் விற்கப்பட்டன. இந்த விளையாட்டு விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அதன் முன்னோடிகளுடன் ஒப்பிடும்போது அதன் முக்கிய மேம்பாடுகளுக்காக பாராட்டுக்களைப் பெற்றது. ஜப்பானிய கேமிங் இதழ் ஃபமிட்சு விளையாட்டின் இரண்டு பதிப்புகளுக்கும் 40 க்கு 35 புள்ளிகள் அளித்தது. இதழ் இந்த விளையாட்டை தங்கள் பிளாட்டினம் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் சேர்த்தது. கேம் இன்ஃபார்மர் எழுத்தாளர் ஜஸ்டின் லீப்பர், அதன் முன்னோடிகளை விட கடினமாக இருந்ததற்காகவும், அதிக ரீப்ளே மதிப்பை வழங்கியதற்காகவும் விளையாட்டைப் பாராட்டினார். கேம் இன்ஃபார்மருக்கு ஆண்ட்ரூ ரெய்னர் இரண்டாவது கருத்தை வழங்கினார், பகுதி 2-அசலைப் போல மறக்கமுடியாதது என்றாலும்-இன்னும் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருந்தது. கேம்ஸ்பாட்டின் பிராட் ஷூமேக்கர், இயந்திர ஒற்றுமைகள் இருந்தபோதிலும், சீரற்ற குரல் நடிப்பு மற்றும் பாடல் இருந்தபோதிலும் கூடுதல் இயக்கவியல் மற்றும் பரந்த அளவிலான இசை காரணமாக பாகம் 2 இரண்டின் சிறந்த நுழைவு என்று மேற்கோள் காட்டினார். ஷூமேக்கர் உலாலா மற்றும் புட்டிங் இடையேயான கிட்டார் போரை விளையாட்டின் மிகவும் வேடிக்கையான மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க சிறப்பம்சங்களில் ஒன்றாக மேற்கோள் காட்டினார். கேம்ஸ்பைக்கு எழுதும் கிறிஸ்டியன் நட், மேம்பட்ட காட்சி பாணி மற்றும் இசை வகைகளுக்கான தொடர்ச்சியைப் பாராட்டினார்; ஜாக்சனின் சேர்ப்பை அவர் குறிப்பாகக் குறிப்பிட்டார், கேமியோ அவரது தொழில்முறை திறமையை எடுத்துக்காட்டுகிறது என்று கூறினார். 1UP.com இன் நிக் மராகோஸ் இசையைப் பாராட்டினார், மேலும் பல்வேறு வகைகளை வழங்கியதற்காகவும், அதன் காட்சிகளின் தொனிக்கு இசையை பொருத்தியதற்காகவும் இது அதன் முன்னோடிகளை விட சிறந்தது என்று கூறினார். ஜி. எம். ஆருக்காக விளையாட்டை மதிப்பாய்வு செய்யும் போது மராகோஸ் மேலும் விரிவாக விளக்கினார், இசையை இறுக்கமாக அழைத்தார், மேலும் அனிமேஷன் மற்றும் விளையாட்டு மேம்பட்டது, முதல் விளையாட்டு இதேபோல் இருந்திருக்க வேண்டும் என்று அவர் விரும்பினார். இரண்டு விளையாட்டுகளையும் ஒரே தொகுப்பில் கொண்டு வருவதில் அஜெடெக் மேற்கொண்ட முயற்சிகளைப் பாராட்ட வேண்டும் என்று கேம்ப்ரோ கூறினார். ஐஜிஎன்ஸின் டக்ளஸ் பெர்ரி, பகுதி 2 முதல் விளையாட்டின் தவறுகளை சரிசெய்தது மற்றும் விளையாட்டை மேம்படுத்த புதிய கூறுகளைச் சேர்த்தது என்று கூறினார். மிகவும் லட்சியமான விளக்கக்காட்சி, விரிவாக்கப்பட்ட இசை பாணிகள் மற்றும் உள்ளடக்கத்தின் அதிக நோக்கம் ஆகியவற்றை அவர் பாராட்டினார். பிளே இதழின் பீட்டர் கார்டன் அதன் முன்னோடிகளை விட தொடர்ச்சியை மிகவும் ரசித்தார், முழு 3D கிராபிக்ஸ் மற்றும் உள்ளீட்டு பதில்களுக்கான மேம்பாடுகளை மேம்படுத்துவதை மேற்கோள் காட்டி. வட அமெரிக்காவில் சிறப்பு பதிப்பு வெளியீட்டின் விமர்சகர்கள் இரண்டு விளையாட்டுகளையும் குறைந்த விலைக்கு சேர்த்ததால் இந்த பதிப்பைப் பாராட்டினர். ட்ரீம்காஸ்ட் கலெக்ஷன் பதிப்பின் விமர்சனங்கள் குறைவான நேர்மறையாக இருந்தன, இருப்பினும் பெரும்பாலான விமர்சனங்கள் ஒட்டுமொத்தமாக தொகுப்பில் கவனம் செலுத்தின. முந்தைய விளையாட்டின் "விசித்திரமான" தொனியை முறியடிக்க முயற்சித்ததால், அதன் முன்னோடியுடன் ஒப்பிடும்போது விளையாட்டின் தொனியை கட்டாயப்படுத்தியதாக ஐஜிஎன்-இன் லெவி புகேனன் கூறினார். யூரோகேமருக்காக எழுதும் கேசா மெக்டோலாண்ட், சப் பார் ஒலி தரம் மற்றும் தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள் குறித்து புகார் அளித்தார், அவை முழு தொகுப்பிலும் இருந்தன. இதற்கு மாறாக, PALGN இன் ஜஹான்செப் கான் இதை சேகரிப்பில் சிறந்த விளையாட்டு என்று மேற்கோள் காட்டினார், ஆனால் இது உண்மையான அசல் ட்ரீம்காஸ்ட் பதிப்பு அல்ல என்றும் சேகரிப்பில் அசல் விளையாட்டு சேர்க்கப்படவில்லை என்றும் ஏமாற்றமடைந்தார். குறிப்புகள் மேற்கோள்கள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2002 வீடியோ கேம்கள் அஜெடெக் கேம்கள் ட்ரீம்காஸ்ட் கேம்கள் 2003 வீடியோ கேம்கள் மைக்கேல் ஜாக்சன் தொடர்பான கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் இசை வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் கேம்கள் சேகா வீடியோ கேம்கள் ஸ்பேஸ் சேனல் 5 ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் பெண் கதாநாயகிகள் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் நவோபுமி ஹடாயா ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் கெனிச்சி டோகோய் ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் டோமோயா ஒத்தானி ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் மரிகோ நன்பா விண்டோஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 லைவ் ஆர்கேட் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்