Playoff format
ஒட்டுமொத்த சாம்பியனைத் தீர்மானிக்க விளையாட்டு மற்றும் விளையாட்டுகளில் பல்வேறு நிலை போட்டிகளில் பல வடிவங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒற்றை நீக்குதல், சிறந்த தொடர், ஒட்டுமொத்தமாக பொதுவாக அழைக்கப்படும் மொத்த புள்ளிகள் தொடர் மற்றும் ரவுண்ட் ராபின் போட்டி ஆகியவை மிகவும் பொதுவானவை. ஒற்றை நீக்குதல் ஒரு ஒற்றை-நீக்குதல் ("நாக் அவுட்") பிளேஆஃப் ஒரு விளையாட்டு போட்டிகளில் பங்கேற்பாளர்களை நிறுத்துகிறது, இதில் தோல்வியுற்றவர் போட்டியிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார். ஒற்றை-நீக்குதல் போட்டிகள் பெரும்பாலும் டென்னிஸ் போன்ற தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பெரும்பாலான டென்னிஸ் போட்டிகளில், வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு போட்டியின் வெற்றியாளரும் அடுத்த சுற்று வரை, இறுதி வரை தொடர்கிறார். இந்த வகை பிளேஆஃப் முதல் நான்கு அணிகளை உள்ளடக்கும் போது, இது சில நேரங்களில் ஷாஹ்னெஸ்ஸி பிளேஆஃப் அமைப்பு என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஃபிராங்க் ஷாஹ்னெஸ்ஸியின் பின்னர், இது முதன்முதலில் சிறிய லீக் பேஸ்பாலின் சர்வதேச லீக்கிற்காக உருவாக்கப்பட்டது. பிரிட்டிஷ் ரக்பி லீக்கின் லீக் 1 நடத்திய பதவி உயர்வு பிளேஆஃப்களில் போன்ற ஷாஹ்னெஸ்ஸி அமைப்பின் மாறுபாடுகளும் உள்ளன. லீக் 1 பிளேஆஃப் முதல் நான்கு அணிகளை உள்ளடக்காது; சூப்பர் 8 கட்டத்திற்குப் பிறகு அட்டவணையில் முதலிடத்தில் இருக்கும் அணி, இது அனைத்து லீக் அணிகளையும் உள்ளடக்கிய ஒற்றை ரவுண்ட் ராபின் கட்டத்தைப் பின்பற்றுகிறது, சாம்பியனாக முடிசூட்டப்பட்டு இரண்டாவது அடுக்கு சாம்பியன்ஷிப்பிற்கு தானியங்கி பதவி உயர்வு பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் அடுத்த நான்கு அணிகள் இரண்டாவது பதவி உயர்வு இடத்திற்கான நாக் அவுட் பிளேஆஃபில் போட்டியிடுகின்றன. கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியான வடிவம், ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், நாக் அவுட் கட்டம் ஒரு முழு ஹோம்-அண்ட்-அவே லீக் பருவத்தைத் தொடர்ந்து வந்தது, பிரான்சின் ரக்பி யூனியன் அமைப்பின் இரண்டாவது நிலை புரோ டி 2 ஆல் 2016-17 பருவத்தில் பயன்படுத்தப்பட்டது. அப்போதிருந்து, புரோ டி 2 ஆறு அணிகளின் பிளேஆஃப்களைப் பயன்படுத்துகிறது, இதில் வெற்றியாளர் முதல் 14 இடங்களுக்கு தானியங்கி பதவி உயர்வு பெறுகிறார், மேலும் ரன்னர்-அப் அடுத்த சீசனின் முதல் 14 இல் இறுதி இடத்திற்காக முதல் 14 இல் 13 வது இடத்தைப் பிடித்த அணியுடன் பிளேஆஃபுக்குள் நுழைகிறார். சில நாக் அவுட் போட்டிகளில் மூன்றாம் இடத்திற்கான பிளேஆஃப் அடங்கும், எந்த போட்டியாளர் அல்லது அணி மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது இடத்தில் முடிக்கும் என்று தீர்மானிக்க ஒரு ஒற்றை போட்டி. அத்தகைய மூன்றாம் இடத்திற்கான போட்டிகளில் போட்டியிடும் அணிகள் பொதுவாக ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டியில் அரையிறுதியில் தோல்வியடையும் இரண்டு அணிகளாகும். இந்த அரையிறுதிப் போட்டியாளர்கள் இன்னும் சாம்பியன்ஷிப்பிற்காக போட்டியிடுவதில் இருந்து "நீக்கப்பட்டுள்ளனர்" என்றாலும், அவர்கள் ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் சில போட்டிகளைப் போலவே வெண்கலப் பதக்கத்திற்காக போட்டியிடலாம். பெரிய நான்கு அமெரிக்க விளையாட்டு லீக்குகளில், தேசிய கால்பந்து லீக் (என்எப்எல்) மட்டுமே அதன் சீசன்ஸின் அனைத்து சுற்றுகளுக்கும் ஒற்றை-நீக்க முறையைப் பயன்படுத்துகிறது. பருவத்திலிருந்து, ஒவ்வொரு மாநாட்டிலிருந்தும் (ஏஎஃப்சி மற்றும் என்எப்சி) ஏழு அணிகள் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு மாநாட்டிலிருந்தும் முதல் அணி மட்டுமே முதல் சுற்று "பை" பெறுகிறது. ஒவ்வொரு மாநாட்டிலும் மீதமுள்ள ஆறு அணிகள் வைல்ட் கார்டு சுற்றில் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக விளையாடுகின்றன. மிகக் குறைந்த சீட் பெற்ற வெற்றியாளர் தனி "பை" அணியுடன் விளையாடுகிறார், மற்ற இரண்டு வெற்றியாளர்கள் பிரிவு சுற்றில் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக விளையாடுகிறார்கள்; அந்த விளையாட்டுகளின் வெற்றியாளர்கள் மாநாட்டு சாம்பியன்ஷிப்பில் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்கிறார்கள். அனைத்து சந்தர்ப்பங்களிலும், உயர்ந்த தரவரிசை கொண்ட அணி வீட்டிலேயே விளையாடுகிறது. மாநாட்டு சாம்பியன்ஷிப்பின் வெற்றியாளர்கள் பின்னர் லீக் சாம்பியன்ஷிப்பிற்கான சூப்பர் பவுலில் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்கிறார்கள். என்எப்எல் போலவே, கனேடிய கால்பந்து லீக்கும் (சிஎப்எல்) ஒரு விளையாட்டு ஒற்றை-எலிமினேஷன் பிளேஆஃப்களைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் 1973 பருவத்திலிருந்து அவற்றை கிட்டத்தட்ட பிரத்தியேகமாகப் பயன்படுத்தியுள்ளது. சி. எஃப். எல். இல், ஆறு அணிகள் பிளேஆஃப்களுக்கு தகுதி பெறுகின்றன, அவை தலா மூன்று அணிகளைக் கொண்ட இரண்டு பிரிவு அடைப்புக்குறிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு பிரிவிலும் இரண்டாவது இடத்தில் உள்ள அணிகள் பிரிவு அரை இறுதிப் போட்டியை நடத்துகின்றன, அதே நேரத்தில் பிரிவு வெற்றியாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் பிரிவு இறுதிப் போட்டிக்கு பை பெறுகிறார்கள். பிரிவு இறுதி வெற்றியாளர்கள் சாம்பல் கோப்பையில் விளையாடுகிறார்கள். 1970 களின் முற்பகுதியில் இருந்து கடுமையான ஒற்றை-எலிமினேஷன் வடிவத்திற்கு ஒரே விதிவிலக்கு 1986 இல் இருந்தது (அந்த பருவத்திற்கு மட்டுமே), லீக் அதன் பிளேஆஃப் வடிவமைப்பை திருத்தியபோது, ஒரு பிரிவில் நான்காவது இடத்தைப் பிடித்த அணியை மூன்றாவது இடத்திற்கு பதிலாக தகுதி பெற அனுமதித்தது. அந்த ஆண்டு, இரண்டு கிழக்கு பிரிவு அணிகள் மட்டுமே தகுதி பெற்றபோது-நான்கு மேற்கத்திய அணிகளுடன் ஒப்பிடும்போது, இரண்டு கிழக்கு அணிகளும் இரண்டு வார இறுதி நாட்களில் இரண்டு விளையாட்டு மொத்த புள்ளிகள் கொண்ட தொடரில் விளையாட வேண்டும் என்று விதிகள் கட்டாயப்படுத்தின (இரண்டு விளையாட்டு மொத்த புள்ளி தொடர் 1973 க்கு முன்னர் சி. எஃப். எல் இன் பிளேஆஃப் வடிவமாக பயன்படுத்தப்பட்டது), அதே நேரத்தில் நான்கு மேற்கத்திய அணிகளும் ஒரே காலக்கெடுவில் ஒற்றை-எலிமினேஷன் பிளேஆஃப் விளையாடியது. சி. எஃப். எல் இறுதியில் 1997 ஆம் ஆண்டில் இந்த வடிவமைப்பை தற்போதைய "குறுக்குவெட்டு விதியாக" திருத்தியது, இதனால் ஒரு தகுதிவாய்ந்த நான்காவது இடத்தைப் பிடித்த அணி மற்ற பிரிவு அடைப்புக்குறிக்குள் மூன்றாவது இடத்தைப் பிடித்த அணியாக போட்டியிட அனுமதிக்கிறது, இதன் மூலம் முதல் இடத்தைப் பிடித்தது. மேஜர் லீக் பேஸ்பால் 2022 ஆம் ஆண்டில் அதன் பிளேஆஃப்களை விரிவுபடுத்தி, ஒவ்வொரு லீக்கிலும் (ஏஎல் மற்றும் என்எல்) மூன்றாவது வைல்ட்-கார்டு அணியைச் சேர்ப்பதன் மூலம் 10 அணிகளிலிருந்து 12 அணிகளாக மாறியது. மோசமான சாதனை மற்றும் மூன்று வைல்ட்-கார்டு அணிகளைக் கொண்ட பிரிவு வெற்றியாளர் இப்போது அந்தந்த லீக்கில் சிறந்த ஒட்டுமொத்த பதிவுகளைக் கொண்ட இரண்டு அணிகளைச் சந்திக்க எந்த கிளப்புகள் சிறந்த-ஐந்து பிரிவு தொடருக்கு முன்னேறுகின்றன என்பதைத் தீர்மானிக்க உயர் சீட்டில் (தேவைப்பட்டால் மூன்றாவது விளையாட்டு) சிறந்த-மூன்று வைல்ட் கார்டு தொடரை விளையாடுகிறார்கள். ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள் என்சிஏஏ கல்லூரி கூடைப்பந்து போட்டிகளில், 68 அணிகள் தலா 17 அணிகள் கொண்ட நான்கு அடைப்புக்குறிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. முதல் சுற்றுக்கு முன் ஒரு பிளே-இன் விளையாட்டு உள்ளது, இதில் எண். 16 ஹோஸ்டிங் எண். 17. முதல் சுற்றில், எண். 1 அணி எண் விளையாடுகிறது. ஒவ்வொரு அடைப்புக்குறியிலும் 16-17 வெற்றியாளர், எண். 2 எண் விளையாடுகிறது. 15 மற்றும் பல. கோட்பாட்டளவில், ஒரு உயர் தரவரிசை அணி எப்போதும் குறைந்த தரவரிசை கொண்ட அணியை தோற்கடித்தால், இரண்டாவது ஆட்டம் எண். 1 எதிராக இல்லை. 8, இல்லை. 2 எதிராக இல்லை. 7, முதலியன. மூன்றாவது எண் ஏற்பாடு செய்யப்படும். 1 எதிராக இல்லை. 4, இல்லை. 2 எதிராக இல்லை. 3; நான்காவது எண் ஏற்பாடு செய்யப்படும். 1 எதிராக இல்லை. 2. அடைப்புக்குறிகள் சரி செய்யப்பட்டுள்ளன, அதாவது சுற்றுகளுக்கு இடையில் அணிகள் மீண்டும் வரிசைப்படுத்தப்படுவதில்லை. சங்க கால்பந்தில், உலகக் கோப்பை ஒரு ரவுண்ட்-ராபின் குழு கட்டத்திற்குப் பிறகு ஒற்றை-எலிமினேஷன் நாக் அவுட் சுற்றுகளைப் பயன்படுத்துகிறது. சாம்பியன்ஸ் லீக் மற்றும் யூரோபா லீக் இதேபோல் செய்கின்றன, தவிர ஒவ்வொரு ஒற்றை-எலிமினேஷன் சுற்றும் இரண்டு கால் சமநிலையைக் கொண்டுள்ளது, இதில் வெற்றியாளர் மொத்த மதிப்பெண்ணால் தீர்மானிக்கப்படுகிறார். பெரும்பாலான ஐரோப்பிய உள்நாட்டு கோப்பைகள் (எ. கா. இங்கிலாந்தில் எஃப்ஏ கோப்பை அல்லது ஜெர்மனியில் டிஎஃப்பி-போகல்) பல்வேறு ரவுண்ட்-ராபின் மற்றும் ஒற்றை-எலிமினேஷன் நிலைகளுடன் கலப்பின அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. மேஜர் லீக் சாக்கர் (எம்எல்எஸ்) தங்கள் பிளேஆஃப்களுக்கு ஒற்றை-நீக்க வடிவத்தைப் பயன்படுத்துகிறது; 2023 முதல், அனைத்து சுற்றுகளும் ஒற்றை விளையாட்டுகளாக நடத்தப்படுகின்றன, மாநாட்டு காலிறுதி தவிர, இது மூன்று தொடர்களில் சிறந்தது. மெக்ஸிகோவில் உள்ள லிகா எம்எக்ஸ், அதன் பருவத்தை இரண்டு கட்டங்களாகப் பிரிக்கிறது, ஒவ்வொரு கட்டத்தின் சாம்பியன்களைத் தீர்மானிக்க லிகுவில்லா எனப்படும் பிளேஆஃப்களைப் பயன்படுத்துகிறது. எம்எல்எஸ் அமைப்பைப் போலல்லாமல், அனைத்து லிகுவில்லா போட்டிகளும் இரண்டு கால் பிணைப்புகளாகும். ஆஸ்திரேலியாவின் ஏ-லீக் 2012-13 பருவத்தில் ஆறு அணிகள் கொண்ட நாக் அவுட் பிளேஆஃப் போட்டியை அறிமுகப்படுத்தியது, இது உள்நாட்டில் "இறுதித் தொடர்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. எம்எல்எஸ் பிளேஆஃப்கள் அல்லது லிகா எம்எக்ஸ் லிகுவில்லா போலல்லாமல், ஏ-லீக் இறுதிப் போட்டிகள் முழுவதும் ஒரு முறை போட்டிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, இது ஏ-லீக் கிராண்ட் ஃபைனலில் முடிவடைகிறது. இந்த வடிவம் ஆஸ்திரேலியாவில் கால்பந்து குறியீடுகளில் உள்ள விதிமுறைகளிலிருந்து விலகியது; முன்பு, ஏ-லீக் ஒரு கலப்பின நீக்குதல் முறையைப் பயன்படுத்தியது, இது வழக்கமான பருவத்தில் சிறந்த அணிகள் ஒரு இறுதிப் போட்டியில் தோல்வியடைய அனுமதித்தது, ஆனால் இன்னும் போட்டியில் வெற்றி பெற்றது. பிலிப்பைன்ஸ் கால்பந்து லீக்கின் தொடக்க 2017 சீசனில் இறுதி தொடர் என்று அழைக்கப்படும் பிளேஆஃப் இறுதிப் போட்டிகளும் இடம்பெற்றன. புரோ கபடி லீக் மற்றும் இந்தியன் சூப்பர் லீக் ஆகியவை ஒற்றை எலிமினேஷன் வகையைப் பயன்படுத்துகின்றன, இதில் முதல் இரண்டு அணிகள் அரையிறுதிக்கு பை பெறுகின்றன, அதே நேரத்தில் மற்ற நான்கு அணிகளும் இது போன்ற இரண்டு எலிமினேட்டர்களில் விளையாடுகின்றனஃ எலிமினேட்டர் 1: தரவரிசை 3 எதிராக தரவரிசை 6 எலிமினேட்டர் 2: தரவரிசை 4 எதிராக தரவரிசை 5 அரையிறுதி 1: தரவரிசை 2 எதிராக எலிமினேட்டரின் வெற்றியாளர் 1 அரையிறுதி 2: தரவரிசை 1 எதிராக எலிமினேட்டர் 2 இறுதிப் போட்டியின் வெற்றியாளர்ஃ அரையிறுதி 1 வெற்றியாளர் மற்றும் அரையிறுதி 2 வெற்றியாளர் இந்தியன் சூப்பர் லீக் தங்கள் அரையிறுதியில் இரண்டு கால்களின் யுஇஎஃப்ஏ சாம்பியன்ஸ் லீக் பாணியைப் பின்பற்றுகிறது. டபிள்யூஎன்பிஏ, 2022 முதல், தங்கள் பிளேஆஃப்களை இந்த வழியில் செய்கிறதுஃ முதல் எட்டு கிளப்புகள், மாநாட்டைப் பொருட்படுத்தாமல், தகுதி பெறுகின்றன. காலிறுதிப் போட்டிகள் மூன்றில் சிறந்தவை மற்றும் 2-1 வடிவத்தில் உள்ளன; அதன்பிறகு, அனைத்து சுற்றுகளும் 2-2-1 வடிவத்தில் ஐந்தில் சிறந்தவை. எடுத்துக்காட்டு 2007 ஏஎஃப்சி ஆசிய கோப்பை நாக் அவுட் கட்டம்ஃ ஸ்டெப் லேடர் "ஸ்டெப் லேடர்", அடைப்புக்குறி ஒரு படி ஏணி ஒத்திருப்பதால் பெயரிடப்பட்டது, இது ஒற்றை-நீக்குதல் போட்டியின் மாறுபாடு ஆகும்; அதற்கு பதிலாக எண். எண் 1 ஐ எதிர்கொள்ளும் விதை. முதல் சுற்றில் 16 வது சீட், அடைப்புக்குறி உயர் சீட் அணிகளுக்கு பைக்களை வழங்குவதற்காக கட்டப்பட்டுள்ளது, அங்கு எண். 1 சீட் மூன்றாவது சுற்று வரை பை உள்ளது, எண் இடையே விளையாட்டு வெற்றியாளர் விளையாட. 8 விதை மற்றும் எண். 9-எதிராக-இல்லை. 16 வெற்றியாளர்கள். இந்த அமைப்பு ஒரு பெஸ்ட்-ஆஃப்-எக்ஸ் தொடரில் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் இது பை வென்ற அணிகளுக்கு நீண்ட காத்திருப்பைத் தரக்கூடும், அதே நேரத்தில் முந்தைய சுற்றுகளில் விளையாடிய அணிகள் பிற்கால சுற்றுகளை அடையும் போது செலவிடப்படும். விளையாட்டு லீக்குகளில் பிக் ஈஸ்ட் ஆண்கள் கூடைப்பந்து போட்டி இந்த வடிவமைப்பை 16-அணிகள், ஐந்து சுற்று வடிவத்தில் பயன்படுத்தியது. பிபிஏ சுற்றுப்பயணம் நான்கு வீரர்கள், மூன்று சுற்று வடிவத்தைப் பயன்படுத்துகிறது (சில நேரங்களில் ஐந்து வீரர்கள், நான்கு சுற்று வடிவம்). பிலிப்பைன்ஸில் உள்ள கல்லூரி லீக்குகள் இந்த வடிவமைப்பை (நான்கு அணிகள், மூன்று சுற்றுகள்) தோற்கடிக்கப்படாத அணி இருந்தால் மட்டுமே பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் ஏழு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் பங்கேற்றால் மட்டுமே. இல்லையெனில், அனைத்து ஆட்டங்களிலும் எந்த அணியும் வெற்றி பெறாத ஏழு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகளின் போட்டிகளுக்கு, இது ஒரு ஒற்றை-நீக்குதல் இரண்டு சுற்று, நான்கு அணிகள் வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. நிப்பான் புரொஃபஷனல் பேஸ்பாலின் க்ளைமாக்ஸ் தொடர் மூன்று பங்கேற்கும் அணிகளுடன் (இரண்டு சுற்றுகளில்) ஒரு "ஸ்டீப்லேடர்" பிளேஆஃப் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது பெரும்பாலும் மூன்று அணிகளுடன் ஒற்றை-எலிமினேஷன் போட்டியாக செயல்படுகிறது, மேலும் கட்டமைப்பு ரீதியாக ஆறு அணிகள், மூன்று சுற்று பிளேஆஃப் போன்றது. மறுபுறம், கேபிஓ லீக்கின் கொரியத் தொடர் ஒரு படிப்படியான அமைப்பாகக் கருதப்படுகிறதுஃ நான்காவது மற்றும் ஐந்தாவது இடத்தைப் பிடிக்கும் அணிகள் மூன்று தொடர்களில் சிறந்ததாக விளையாடுகின்றன (நான்காவது இடத்தில் உள்ள அணி தானாகவே 1-0 என்ற தொடரில் முன்னிலை வகிக்கிறது), அதாவது நான்காவது இடத்தில் உள்ள அணி முன்னேற ஒரு ஆட்டத்தை மட்டுமே வெல்ல வேண்டும், ஐந்தாவது இடத்தில் உள்ள அணி இரண்டை வெல்ல வேண்டும். அந்த சுற்றில் வெற்றி பெறுபவர் மூன்றாவது இடத்தில் உள்ள அணியை எதிர்கொள்கிறார். வெற்றியாளர் பின்னர் பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ் தொடரில் இரண்டாவது இடத்தில் உள்ள அணியுடன் விளையாடுகிறார், அதன் வெற்றியாளர் தலைப்புக்கான பெஸ்ட்-ஆஃப்-செவன் தொடரில் முதல் இடத்தில் உள்ள அணியுடன் விளையாடுகிறார். டபிள்யூஎன்பிஏ, 2019 முதல் 2021 வரை, அவர்களின் பிளேஆஃப்களை இந்த வழியில் செய்ததுஃ எண். 5 சீட் விளையாடும் எண். 8, மற்றும் எண். 6 ஆட்டங்கள் எண். முதல் சுற்றில் 7. முதல் இரண்டு விதைகளுக்கு இரட்டை பைகளும், அடுத்த இரண்டு விதைகளுக்கு முதல் சுற்று பைகளும் கிடைத்தன. முதல் இரண்டு சுற்றுகள் ஒற்றை-நீக்குதல்; மற்ற அனைத்தும் ஐந்தில் சிறந்தவை. வீடியோ கேம் லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் ஒரு போட்டியைக் கொண்டுள்ளது, இது பெரும்பாலும் ஸ்டெப் லேடர் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் புரோ லீக் அதன் பிளேஆஃப்களுக்கு இரட்டை ஸ்டெப் லேடரைப் பயன்படுத்துகிறது, ஒவ்வொரு மாநாட்டின் முதல் விதைகள் (மேற்கத்திய மற்றும் கிழக்கு) அரையிறுதிக்கு ஒரு பை, ஒவ்வொரு மாநாட்டின் இரண்டாவது விதைகள் காலிறுதிக்கு ஒரு பை, மற்றும் மூன்றாவது விதைகள் முதல் சுற்றில் நான்காவது விதைகளுக்கு எதிராக ஒரு விளையாட்டு நன்மை. லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் புரோ லீக், லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் சாம்பியன்ஷிப் சீரிஸ் மற்றும் லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் மாஸ்டர் சீரிஸ் ஆகியவையும் லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸ் உலக சாம்பியன்ஷிப்பில் ஒவ்வொரு லீக்கின் மூன்றாவது பிரதிநிதியையும் தீர்மானிக்க ஒரு ஸ்டெப் லேடர் அடைப்புக்குறியைப் பயன்படுத்துகின்றன (இந்த விஷயத்தில் "தி கான்ட்லெட்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது). எடுத்துக்காட்டு 2023 பிக் ஈஸ்ட் ஆண்கள் கூடைப்பந்து போட்டிஃ இரட்டை நீக்குதல் ஒரு இரட்டை-நீக்குதல் வடிவம், இதில் ஒரு பங்கேற்பாளர் இரண்டு போட்டிகளில் தோல்வியடைந்த பிறகு போட்டியின் சாம்பியன்ஷிப்பை வெல்லும் தகுதியை இழக்கிறார். ஒரு அடைப்புக்குறிக்கு அணிகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து சரியான அட்டவணை வடிவம் மாறும். அமெரிக்காவில் விளையாட்டு லீக்குகளில், பெரும்பாலான என். சி. ஏ. ஏ மற்றும் உயர்நிலைப் பள்ளி பேஸ்பால் மற்றும் சாப்ட்பால் போட்டிகளில் இரட்டை-நீக்க வடிவம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. 2010 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி, பேஸ்பால் விளையாட்டில் லிட்டில் லீக் உலகத் தொடரும் இந்த வடிவமைப்பை ஏற்றுக்கொண்டது. ஒவ்வொரு சுற்று ஆட்டத்திலும் இரண்டு தோல்விகளைச் சந்தித்த பிறகு அணிகள் மோதலில் இருந்து வெளியேற்றப்படுகின்றன. இரட்டை-நீக்குதல் வடிவத்துடன் கூடிய பெரும்பாலான முக்கிய கல்லூரி பேஸ்பால் மாநாடுகள் முதல் எட்டு அணிகளை அல்லது சிறந்த அணிகளின் கலவையையும், ஒற்றை-நீக்குதல் தகுதிப் போட்டியின் வெற்றியாளர்களையும் மட்டுமே தங்கள் மாநாட்டுப் போட்டிக்கு அனுப்புகின்றன. NCAA பேஸ்பால் மற்றும் சாப்ட்பால் போட்டிகள் பிராந்திய மற்றும் கல்லூரி உலகத் தொடர் விளையாட்டுக்கு அதன் தொடக்கத்திலிருந்து இந்த வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன. லிட்டில் லீக் உலகத் தொடர் 2010 ஆம் ஆண்டில் ஒரு புதிய வடிவமைப்பை ஏற்றுக்கொண்டது, இதில் நான்கு இரட்டை-நீக்குதல் அடைப்புக்குறிகள் அடங்கும். 2010 ஆம் ஆண்டில், அமெரிக்க பிரிவு மற்றும் சர்வதேச பிரிவு இரண்டு நான்கு அணிகள் கொண்ட குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டன, ஒவ்வொரு குழுவும் அதன் வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க இரட்டை-நீக்குதல் போட்டியை நடத்தியது. இரட்டை-எலிமினேஷன் விளையாட்டு முடிந்த பிறகு, அமெரிக்க பூல் வெற்றியாளர்கள் ஒற்றை விளையாட்டுகளில் ஒருவருக்கொருவர் விளையாடுகிறார்கள், சர்வதேச பூல் வெற்றியாளர்களைப் போலவே, தோல்வியுற்றவர்கள் மூன்றாவது இடத்திற்கான ஆட்டத்தையும், வெற்றியாளர்கள் இறுதிப் போட்டியையும் விளையாடுகிறார்கள். இது 2011 ஆம் ஆண்டில் மாற்றப்பட்டது, இதனால் எட்டு அமெரிக்க அணிகளும் அனைத்து எட்டு சர்வதேச அணிகளும் தலா ஒரு பெரிய அடைப்புக்குறிக்குள் விளையாடின, ஒவ்வொரு அடைப்புக்குறிக்குமான வெற்றியாளர் சாம்பியன்ஷிப்பிற்காக ஒருவருக்கொருவர் விளையாடினார், மேலும் ஒவ்வொரு அடைப்புக்குறிக்குமான ரன்னர்-அப் மூன்றாவது இடத்திற்காக ஒருவருக்கொருவர் விளையாடினார். அனைத்து அணிகளும் குறைந்தது மூன்று ஆட்டங்களுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகின்றன; ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் வெளியேற்றப்பட்ட முதல் அணி ஒரு "குறுக்குவெட்டு விளையாட்டை" விளையாடுகிறது, இது வெளியேற்றப்பட்ட அமெரிக்க அணியுடன் வெளியேற்றப்பட்ட சர்வதேச அணியுடன் பொருந்துகிறது. கவுண்டர்-ஸ்ட்ரைக் மற்றும் ஸ்டார்கிராஃப்ட் போன்ற பல ஈஸ்போர்ட்ஸ், நான்கு அணிகள் கொண்ட குழுவில் முதல் இரண்டு அணிகளை தீர்மானிக்க போட்டிகளில் இரட்டை-நீக்க அடைப்புக்குறியைப் பயன்படுத்துகின்றன. இந்த பயன்பாட்டில், குளோபல் ஸ்டார்கிராஃப்ட் II லீக்கிற்குப் பிறகு இந்த வடிவம் "ஜிஎஸ்எல்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. டோட்டா 2 போட்டிகள் பெரும்பாலும் ஜி. எஸ். எல் அல்லது ரவுண்ட் ராபின் குழு கட்டத்தைப் பயன்படுத்தி அணிகளை இரட்டை-நீக்க அடைப்புக்குறிக்குள் வரிசைப்படுத்துகின்றன. சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் போட்டிகள், அதே போல் பிற சண்டை விளையாட்டு போட்டிகள், பொதுவாக முந்தைய குழு நிலை அல்லது தகுதி இல்லாமல் ஒரு திறந்த இரட்டை-நீக்குதல் அடைப்புக்குறியைப் பயன்படுத்துகின்றன. எடுத்துக்காட்டு 1975 NCAA பிரிவு I பேஸ்பால் போட்டியின் மத்திய கிழக்கு பிராந்தியம்ஃ கலப்பின நீக்குதல் அமைப்புகள் சில பிளேஆஃப் அமைப்புகள் ஒற்றை மற்றும் இரட்டை நீக்குதல் போட்டிகளின் அம்சங்களை இணைக்கின்றன. இந்த அமைப்புகளில், ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட உயர் தரவரிசை கொண்ட அணிகள் தங்கள் முதல் போட்டியில் வெற்றி பெறுவதன் மூலம் பிளேஆஃப்களின் ஒரு சுற்றைத் தவிர்க்க வாய்ப்பு உள்ளது. அவர்கள் அந்த போட்டியில் தோல்வியடைந்தாலும், அவர்கள் சாம்பியன்ஷிப் இறுதிப் போட்டிக்கு முன்னேற முடியும். குறைந்த தரவரிசை கொண்ட அணிகளுக்கு அத்தகைய இடைவெளி கிடைப்பதில்லை. 1931 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி இன்றைய ஆஸ்திரேலிய கால்பந்து லீக்கின் (ஏ. எஃப். எல்) வரலாற்று முன்னோடியான விக்டோரியன் கால்பந்து லீக்கிற்காக (வி. எஃப். எல்) ஆஸ்திரேலிய வழக்கறிஞர் கென் மெக்கிண்டயர் உருவாக்கிய அமைப்புகளின் மாறுபாடுகள் இவை. பேஜ்-மெக்இன்டைர் அமைப்பு இந்த அமைப்பு, அதன் விளம்பரதாரர் பெர்சி பேஜின் பெயரையும் கொண்டுள்ளது, இது ஆஸ்திரேலிய விதிகள் கால்பந்துக்காக முதன்முதலில் உருவாக்கப்பட்ட நான்கு அணிகளின் பிளேஆஃப் ஆகும். இது அந்த விளையாட்டிலும் ரக்பி லீக்கிலும் பல போட்டிகளில் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது, ஆனால் சாப்ட்பால் மற்றும் கர்லிங்கில் மிகவும் முக்கியமானது (இது "பேஜ் பிளேஆஃப் சிஸ்டம்" என்ற பெயரைப் பயன்படுத்துகிறது). இந்தியன் பிரீமியர் லீக், டி20 கிரிக்கெட்டில் பாகிஸ்தான் சூப்பர் லீக் மற்றும் என். பி. ஏ பிளே-இன் போட்டிகளும் இந்த வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன. இந்த அமைப்பில், முதல் சுற்று (சில நேரங்களில் "காலிறுதி" என்று அழைக்கப்படுகிறது) எண். 1 எதிராக எண். 2 மற்றும் எண். 3 எதிராக எண். 4. போட்டியில் வெற்றி பெறும் அணி நேரடியாக இறுதிப் போட்டிக்கு முன்னேறும். அடுத்த சுற்று, அரையிறுதி என்று அழைக்கப்படுகிறது, போட்டியில் தோல்வியுற்றவர் போட்டியின் வெற்றியாளருக்கு எதிராக நிற்கிறார். எடுத்துக்காட்டு 2006 டிம் ஹார்டன்ஸ் பிரையர், கனடாவின் தேசிய ஆண்கள் கர்லிங் சாம்பியன்ஷிப்ஃ முதல் ஐந்து அமைப்பு மெக்கிண்டையரின் முதல் மாற்றம் ஐந்து அணிகளுக்கு விரிவாக்கம் செய்யப்பட்டது. இந்த வடிவத்தில், முதல் சுற்று எண். 2 வி எண். 3 மற்றும் எண். 4 வி எண். 5, எண். 1 விதை இரண்டாவது சுற்றுக்கு பை பெறுகிறது. 4 முதல் 5 போட்டிகள் ஒரு அணியை வெளியேற்றுவதற்காக விளையாடப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் 2 முதல் 3 போட்டிகள் இரண்டாவது சுற்றில் அவர்கள் எந்த போட்டியில் விளையாடுவார்கள் என்பதை தீர்மானிக்க விளையாடப்படுகின்றன. இரண்டாவது சுற்றில், 2 முதல் 3 போட்டிகளில் தோல்வியுற்றவர் 4 முதல் 5 போட்டிகளில் வெற்றி பெறுபவருடன் விளையாடுகிறார், அதே நேரத்தில் 2 முதல் 3 போட்டிகளில் வெற்றி பெறுபவர் நம்பர் ஒன்னுடன் விளையாடுகிறார். 1 விதை. இந்த கட்டத்தில் இருந்து, போட்டி பேஜ் பிளேஆஃப் அமைப்பைப் போன்றது. இன்று இந்த முறையைப் பயன்படுத்தும் ஒரே லீக் எஸ். ஏ. என். எஃப். எல் ஆகும், இது கடந்த காலங்களில் வி. எஃப். எல் மற்றும் பல ரக்பி லீக் போட்டிகளால் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது, குறிப்பாக ஆஸ்திரேலியாவின் குறுகிய கால சூப்பர் லீக் மற்றும் இங்கிலாந்து மற்றும் பிரான்சில் இன்றைய சூப்பர் லீக். ஆஸ்திரேலிய விதிகள் மற்றும் ரக்பி லீக் ஆகிய இரண்டிலும் உள்ள பல கீழ் நிலை லீக்குகள் இன்னும் இந்த முறையைப் பயன்படுத்துகின்றன. பிக் பாஷ் லீக் அதன் 2019-20 சீசன் முதல் ஐந்து அணி பிளேஆஃப் முறையின் மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்துகிறது. முதல் சுற்றில், நான்காவது மற்றும் ஐந்தாவது தரவரிசை கொண்ட அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் விளையாடுகின்றன, மேலும் வெற்றியாளர் நான்காவது சுற்றுக்குச் செல்கிறார், அதே நேரத்தில் தோல்வியுற்றவர் வெளியேற்றப்படுகிறார். பின்னர், நான்கு வழி பிளேஆஃப்கள் தொடங்கும் (1 எதிராக 2 மற்றும் 3 எதிராக வெற்றியாளர் 4-5 போட்டி). எடுத்துக்காட்டு 2006 பார்டர்கார்டு கோப்பையில் பயன்படுத்தப்பட்டபடி, நியூசிலாந்து ரக்பி லீக்கின் சாம்பியன்ஷிப்ஃ டாப் சிக்ஸ் சிஸ்டம் மெக்கிண்டயர் அடுத்ததாக ஆறு அணிகளின் பிளேஆஃப்களுக்கு இரண்டு சற்றே மாறுபட்ட அமைப்புகளை உருவாக்கினார். ஒவ்வொரு அமைப்பிலும், எண். 1 மற்றும் எண். அவர்கள் போட்டியிடும் குறிப்பிட்ட அரையிறுதிப் போட்டியைத் தீர்மானிக்க 2 விதைகள் விளையாடப்பட்டன, அதே நேரத்தில் மற்ற நான்கு அணிகளும் முதல் வாரத்தில் நாக் அவுட் போட்டிகளில் விளையாடி இரண்டு அணிகளை அகற்றி மற்ற இரண்டு அரையிறுதி பங்கேற்பாளர்களைத் தீர்மானித்தன. 1-2 போட்டியில் வெற்றி பெறுபவர் நேரடியாக போட்டியிடும் அரையிறுதிப் போட்டி சாம்பியன்ஷிப் இறுதிப் போட்டியில் ஒரு இடத்தை தீர்மானிக்கிறது (பெரும்பாலும் கிராண்ட் ஃபைனல் என்று அழைக்கப்படுகிறது, குறிப்பாக ஆஸ்திரேலியாவில்). மற்ற அரையிறுதிப் போட்டி ஒரு எலிமினேஷன் போட்டியாகும், இதில் வெற்றி பெறுபவர் மற்ற கிராண்ட் ஃபைனல் இடத்தை தீர்மானிக்க "ஆரம்ப இறுதிப் போட்டிக்கு" முன்னேறுகிறார். ஐரோப்பிய ரக்பி லீக்கின் சாம்பியன்ஷிப் மற்றும் லீக் 1 ஆல் பயன்படுத்தப்படும் முதல் ஆறு அமைப்பிற்குள் இந்த அமைப்பு மேலும் சுத்திகரிக்கப்பட்டது, இது 2015 சீசனில் இருந்து கைவிடப்படும் வரை. இந்த அமைப்பின் சற்று மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பு 2010 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி ஆஸ்திரேலிய கால்பந்தின் ஏ-லீக்கில் பயன்படுத்தப்பட்டது, 2013 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி ஒரு தூய நாக் அவுட் வடிவம் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. நவீன முதல் ஆறு அமைப்பில், முதல் சுற்றில் நாக் அவுட் போட்டிகள் உள்ளன, இதில் எண். 3 எதிராக இல்லை. 6 மற்றும் எண். 4 எதிராக எண். 5, எண். 1 மற்றும் எண். 2 அணிகள் அடுத்த சுற்றுக்கு பை பெறுகின்றன. அந்த போட்டிகளுக்குப் பிறகு, வடிவம் பேஜ் பிளேஆஃப் முறைக்கு ஒத்ததாக இருக்கும். ஏ-லீக்கின் முந்தைய முறை மற்ற நான்கு அணிகள் எதிர்கொண்ட ஒற்றை-வெளியேற்ற போட்டிகளுக்கு பதிலாக இரண்டு கால் போட்டியில் முதல் இரண்டு அணிகள் பங்கேற்றன. இது அணிகளின் இறுதி பிளேஆஃப் பாதைகளை பாதிக்கவில்லை. எடுத்துக்காட்டு 2010-11 ஏ-லீக்கில் பயன்படுத்தப்பட்டபடிஃ முதல் எட்டு அமைப்பு மெக்கிண்டையரின் இறுதி வளர்ச்சி கருத்தை எட்டு அணிகளின் பிளேஆஃப் வரை விரிவுபடுத்தியது. இந்த விரிவாக்கம் பிளேஆஃப்களின் முதல் வாரத்திற்குப் பிறகு எந்த அணிக்கும் "இரண்டாவது வாய்ப்பு" கிடைக்கவில்லை என்பதைக் குறிக்கிறது. அசல் மெக்கிண்டைர் இறுதி எட்டு அமைப்பு குறிப்பிடத்தக்கது, இது பிளேஆஃப்களின் முதல் வாரத்தில் இரண்டு அணிகளை அகற்ற வழக்கமான சீசன் லீக் அட்டவணையைப் பயன்படுத்துகிறது. செயல்முறை பின்வருமாறுஃ வாரம் 1 முதல் தகுதிப் போட்டிஃ 4 வது சீட் எதிராக 5 வது சீட் 2 வது தகுதிப் போட்டிஃ 3 வது சீட் எதிராக 6 வது சீட் 3 வது தகுதிப் போட்டிஃ 2 வது சீட் எதிராக 7 வது சீட் 4 வது தகுதிப் போட்டிஃ 1 வது சீட் எதிராக 8 வது சீட் இந்த சுற்றில் அணிகளின் எதிர்காலம் அவர்கள் தகுதிப் போட்டியில் வென்றார்களா அல்லது இழந்தார்களா என்பதைப் பொறுத்தது, மேலும் அவர்களின் வழக்கமான சீசன் நிலை. வழக்கமான சீசன் அட்டவணையில் அதிக இடங்களைப் பிடித்த நான்கு வெற்றியாளர்களும் இரண்டு தோல்வியுற்றவர்களும் பிற்கால சுற்றுகளுக்கு முன்னேறினர், மற்ற இரண்டு தோல்வியுற்றவர்கள் வெளியேற்றப்பட்டனர். வாரம் 2 முதல் அரையிறுதிஃ 4 வது மிக உயர்ந்த தரவரிசை வெற்றியாளர் மற்றும் 2 வது மிக உயர்ந்த தரவரிசை தோல்வியுற்றவர் 2 வது அரையிறுதிஃ 3 வது மிக உயர்ந்த தரவரிசை வெற்றியாளர் மற்றும் 1 வது மிக உயர்ந்த தரவரிசை தோல்வியுற்றவர் இரண்டு தோல்வியுற்ற அணிகள் வெளியேற்றப்படுகின்றன, மேலும் இரண்டு வெற்றி பெற்ற அணிகளும் 3 வது வாரத்திற்கு முன்னேறுகின்றன. வாரம் 3 1 வது ஆரம்ப இறுதிப் போட்டிஃ அதிக சீட் பெற்ற தகுதி இறுதி வெற்றியாளர் எதிராக 1 வது அரையிறுதி வெற்றியாளர் 2 வது ஆரம்ப இறுதிப் போட்டிஃ இரண்டாவது அதிக சீட் பெற்ற தகுதி இறுதி வெற்றியாளர் எதிராக 2 வது அரையிறுதி வெற்றியாளர் இரண்டு தோல்வியுற்ற அணிகள் வெளியேற்றப்படுகின்றன, மேலும் இரண்டு வெற்றி பெற்ற அணிகளும் கிராண்ட் ஃபைனலுக்கு முன்னேறுகின்றன. வாரம் 4 கிராண்ட் ஃபைனல்ஃ 1 வது ஆரம்ப இறுதி வெற்றியாளர் மற்றும் 2 வது ஆரம்ப இறுதி வெற்றியாளர் இந்த அமைப்பின் பலவீனங்கள் காரணமாக, ஏ. எஃப். எல் 2000 ஆம் ஆண்டில் மாற்றியமைக்கப்பட்ட முதல் எட்டு பிளேஆஃப்களை ஏற்றுக்கொண்டது. ஆஸ்திரேலியாவின் சிறந்த ரக்பி லீக் போட்டியான தேசிய ரக்பி லீக் (என். ஆர். எல்) (நியூசிலாந்தில் ஒரு அணியுடன்), 1999 முதல் 2011 வரை இந்த முறையைப் பயன்படுத்தியது, அதன் பிறகு அது ஏ. எஃப். எல் முறைக்கு மாறியது. தற்போதைய ஏ. எஃப். எல் இறுதி அமைப்பு எட்டு பங்கேற்பாளர்களை இரண்டு அணிகளின் நான்கு குழுக்களாக பிரிக்கிறது, வழக்கமான சீசன் விளையாட்டிற்குப் பிறகு அவர்களின் லீக் நிலைப்பாட்டின் அடிப்படையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது. ஒவ்வொரு குழுவும் லீக் அட்டவணையில் அதற்குக் கீழே உள்ள அணிகளை விட ஒரு நன்மையைப் பெறுகிறது. இந்த நன்மைகள் "இரட்டை வாய்ப்பு" என்று அழைக்கப்படுகின்றன, அங்கு முதல் வாரத்தில் ஒரு இழப்பு ஒரு அணியை இறுதிப் போட்டிகளிலிருந்தும், சொந்த மைதான இறுதிப் போட்டிகளிலிருந்தும் அகற்றாது. இருப்பினும், ஒரு இறுதிப் போட்டியில் ஒரே மாநிலத்தைச் சேர்ந்த இரண்டு அணிகள் பங்கேற்றால் "ஹோம்" பெயர்கள் பெரும்பாலும் பொருத்தமற்றவை என்பதை நினைவில் கொள்க. இறுதிப் போட்டி வடிவம் பின்வருமாறு செயல்படுகிறதுஃ 1 வது வாரம் 1 வது தகுதிப் போட்டிஃ 1 வது சீட் 4 வது சீட் 2 வது தகுதிப் போட்டிஃ 2 வது சீட் 3 வது சீட் 1 வது எலிமினேஷன் இறுதிப் போட்டியை நடத்துகிறதுஃ 5 வது சீட் 8 வது சீட் 2 வது எலிமினேஷன் இறுதிப் போட்டியை நடத்துகிறதுஃ 6 வது சீட் 7 வது சீட் ஹோஸ்ட் 7 வது சீட் முதல் நான்கு அணிகள் இரண்டு தகுதிப் போட்டிகளில் விளையாடுகின்றன. வெற்றியாளர்கள் போட்டியின் 3 வது வாரத்திற்கு ஒரு பை பெறுகிறார்கள், அதே நேரத்தில் தோல்வியுற்றவர்கள் 2 வது வாரத்தில் வீட்டு அரையிறுதியில் விளையாடுகிறார்கள். கீழே உள்ள நான்கு அணிகள் இரண்டு எலிமினேஷன் இறுதிப் போட்டிகளில் விளையாடுகின்றன, அங்கு வெற்றியாளர்கள் 2 வது வாரத்திற்கு முன்னேறி, தோல்வியுற்றவர்களின் பருவங்கள் முடிந்துவிட்டன. வாரம் 2 முதல் அரையிறுதிஃ 1 வது கியூஎஃப் தோல்வியுற்றவர் 1 வது ஈஎஃப் 2 வது அரையிறுதி வெற்றியாளர்ஃ 2 வது கியூஎஃப் தோல்வியுற்றவர் 2 வது ஈஎஃப் வாரம் 3 முதல் பூர்வாங்க இறுதிப் போட்டியின் வெற்றியாளர்ஃ 1 வது கியூஎஃப் வெற்றியாளர் 2 வது எஸ்எஃப் 2 வது பூர்வாங்க இறுதிப் போட்டியின் வெற்றியாளர்ஃ 2 வது கியூஎஃப் வெற்றியாளர் 1 வது எஸ்எஃப் வாரம் 4 ஏஎப்எல் கிராண்ட் ஃபைனலின் வெற்றியாளர்ஃ இரண்டு பூர்வாங்க இறுதிப் போட்டிகளின் வெற்றியாளர்கள் எம்சிஜியில் சந்திக்கின்றனர். லீக் அட்டவணையில் உயர்ந்த இடங்களில் முடிப்பதன் மூலம் பெறப்பட்ட குறிப்பிட்ட நன்மைகள் பின்வருமாறுஃ முதல் மற்றும் இரண்டாவது-இந்த அணிகள் இரட்டை வாய்ப்பைப் பெறுகின்றன, மேலும் தங்கள் முதல் இரண்டு இறுதிப் போட்டிகளை வீட்டிலேயே விளையாடுகின்றன-அவற்றின் தகுதி இறுதி, பின்னர் ஒரு அரையிறுதி (அவர்கள் கியூஎஃப்-ஐ இழந்தால்) அல்லது ஆரம்ப இறுதி (அவர்கள் கியூஎஃப்-ஐ வென்றால்). இறுதிப் போட்டிக்கு முன்னேற இரண்டு போட்டிகளில் வெற்றி பெற வேண்டும். மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது-முதல் இரண்டு அணிகளைப் போலவே, அவர்கள் இரட்டை வாய்ப்பைப் பெறுகிறார்கள், மேலும் கிராண்ட் ஃபைனலுக்குச் செல்ல இரண்டு இறுதிப் போட்டிகளில் வெற்றி பெற வேண்டும். இருப்பினும், அவர்கள் வீட்டில் ஒரு இறுதிப் போட்டியில் மட்டுமே விளையாட முடியும்-அவர்கள் தங்கள் கியூஎஃப்-ஐ இழந்தால் அரையிறுதி, அல்லது அவர்கள் கியூஎஃப்-ஐ வென்றால் ஆரம்ப இறுதி. ஐந்தாவது மற்றும் ஆறாவது-இந்த அணிகளுக்கு இரட்டை வாய்ப்பு கிடைப்பதில்லை. கிராண்ட் ஃபைனலை அடைய அவர்கள் மூன்று போட்டிகளில் வெற்றி பெற வேண்டும்-ஒரு எலிமினேஷன் ஃபைனல், அரையிறுதி மற்றும் ஆரம்ப இறுதி. அவர்கள் தங்கள் EF ஐ ஹோஸ்ட் செய்கிறார்கள். ஏழாவது மற்றும் எட்டாவது-இந்த அணிகள் இரட்டை வாய்ப்பு அல்லது வீட்டு இறுதிப் போட்டியைப் பெறுவதில்லை, மேலும் கிராண்ட் ஃபைனலுக்குச் செல்ல மூன்று இறுதிப் போட்டிகளையும் வெல்ல வேண்டும். தேசிய ரக்பி லீக் மற்றும் விக்டோரியன் கால்பந்து லீக் ஆகியவை ஒரே இறுதி முறையை இயக்குகின்றன. சூப்பர் லீக் அமைப்பு 2009 முதல் 2014 வரை, சூப்பர் லீக் முதல் எட்டு பிளேஆஃப் முறையைப் பயன்படுத்தியது. எட்டு அணிகளின் அடைப்புக்குறிக்கு விரிவாக்கம் 12 முதல் 14 அணிகளாக லீக்கின் விரிவாக்கத்துடன் ஒத்துப்போனது. ஏ. எஃப். எல் முறையைப் போலவே, சூப்பர் லீக் முறையும் ஒவ்வொரு வாரமும் இரண்டு அணிகளை வெளியேற்றி கிராண்ட் ஃபைனலுக்கு வழிவகுத்தது. இருப்பினும், இது ஏ. எஃப். எல் அமைப்பிலிருந்து பல வேறுபாடுகளைக் கொண்டிருந்தது, குறிப்பாக "கிளப் கால்" என்று அழைக்கப்படும் அம்சம் (கீழே விளக்கப்பட்டுள்ளது). ஏ. எஃப். எல். இல் உள்ளதைப் போல, பங்கேற்பாளர்கள் வழக்கமான பருவத்தில் லீக் நிலைப்பாட்டின் அடிப்படையில் தரவரிசைப்படுத்தப்பட்டனர். ஏ. எஃப். எல் போலல்லாமல், கிராண்ட் ஃபைனலுக்குச் செல்லும் ஒவ்வொரு போட்டியிலும் சொந்த மண்ணில் சாதகத்தைப் பெறும் அணிக்கு, அதன் வழக்கமான சொந்த மைதானத்திலோ அல்லது (அரிதாக) அருகிலுள்ள பெரிய மாற்று மைதானத்திலோ போட்டியை நடத்தும் உரிமை உறுதி செய்யப்பட்டது. வாரம் 1 தகுதிப் போட்டிகள்ஃ 1வது எதிராக 4வது எதிராக 2வது எதிராக 3வது இந்த போட்டிகளின் வெற்றியாளர்கள் நேரடியாக 3வது வாரத்திற்கு முன்னேறினர், அதில் அவர்கள் வீட்டிற்கு சாதகமாகப் பெற்றனர். அதிக சீட் பெற்ற வெற்றியாளர் 2 வது வாரத்திற்குப் பிறகு உடனடியாக கிளப் அழைப்பைப் பெற்றார். தோல்வியுற்றவர்களுக்கு 2 வது வாரத்தில் மற்றொரு வாய்ப்பு கிடைத்தது, அவர்கள் 1 வது வார எலிமினேஷன் பிளே-ஆஃப்களின் வெற்றியாளர்களுக்கு வீட்டில் இருந்தபோது. எலிமினேஷன் பிளே-ஆஃப் 5 வது வி 8 வது வி 6 வது வி 7 வது இந்த போட்டிகளின் வெற்றியாளர்கள் 2 வது வாரத்திற்கு முன்னேறினர், தோல்வியுற்றவர்கள் வெளியேற்றப்பட்டனர். வாரம் 2 ஆரம்ப அரையிறுதி 1: அதிக சீட் பெற்ற கியூ. பி. ஓ. தோல்வியுற்றவர் (1,2, அல்லது 3) எதிராக மிகக் குறைந்த சீட் பெற்ற ஈ. பி. ஓ. வெற்றியாளர் (6,7, அல்லது 8) ஆரம்ப அரையிறுதி 2: குறைந்த சீட் பெற்ற கியூ. பி. ஓ. தோல்வியுற்றவர் (2,3, அல்லது 4) எதிராக அதிக சீட் பெற்ற ஈ. பி. ஓ. வெற்றியாளர் (5,6, அல்லது 7) இந்த போட்டிகளின் வெற்றியாளர்கள் 3 வது வாரத்திற்கு முன்னேறினர் மற்றும் கிளப் கால், தோல்வியுற்றவர்கள் வெளியேற்றப்பட்டனர். கிளப் கால் கிளப் கால், சூப்பர் லீக் அமைப்பின் ஒரு தனித்துவமான அம்சம், பிளேஆஃப்களின் இரண்டாவது வார இறுதியில் நடந்தது, இரண்டு பிஎஸ்எஃப்களின் வெற்றியாளர்கள் அறியப்பட்ட சிறிது நேரத்திலேயே. முதல் வாரத்திலிருந்து அதிக சீட் பெற்ற வெற்றி பெற்ற கிளப், இரண்டு பிஎஸ்எஃப் வெற்றியாளர்களில் யார் 3 வது வாரத்தில் விளையாடுவார்கள் என்பதை தேர்வு செய்ய வேண்டியிருந்தது. வாரம் 3 தகுதிபெறும் அரையிறுதி 1: அதிக சீட் பெற்ற கியூ. பி. ஓ வெற்றியாளர் வி கிளப் கால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பி. எஸ். எஃப் வெற்றியாளர் தகுதிபெறும் அரையிறுதி 2: இரண்டாவது சீட் பெற்ற கியூ. பி. ஓ வெற்றியாளர் வி கிளப் கால் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத பி. எஸ். எஃப் வெற்றியாளர் அடுத்த வாரம் கிராண்ட் ஃபைனலுக்கு முன்னேறினர். 2015 ஆம் ஆண்டில் மான்செஸ்டர் சூப்பர் லீக் XX இன் ஓல்ட் டிராஃபோர்டில் நடந்த வாரம் 4 சூப்பர் லீக் கிராண்ட் ஃபைனல் லீக் அமைப்பில் ஒரு தீவிரமான மாற்றத்தை அறிமுகப்படுத்தியது, இதன் கீழ் சூப்பர் லீக்கில் உள்ள 24 கிளப்கள் மற்றும் இரண்டாவது அடுக்கு சாம்பியன்ஷிப் ஆகியவை ஒவ்வொரு கிளப்பும் 22 போட்டிகளில் விளையாடிய பிறகு எட்டு பேர் கொண்ட மூன்று குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. அந்த நேரத்தில் சூப்பர் லீக்கில் முதல் எட்டு கிளப்புகள் ஒரு புதிய பிளே-ஆஃப் கட்டமைப்பிற்குள் நுழையும், இது ஒரு ரவுண்ட்-ராபின் மினி-லீக்கில் தொடங்கி, அதைத் தொடர்ந்து முதல் நான்கு அணிகளை உள்ளடக்கிய ஷாஹ்னஸி பிளே-ஆஃப். மற்றொரு ஆறு அணி பிளேஆஃப்கள் பின்வருமாறு செல்கின்றனஃ சிறந்த வடிவங்கள் "சிறந்த" வடிவங்கள் என்பது ஒரு நேருக்கு நேர் போட்டியைக் குறிக்கின்றன, அங்கு இரண்டு போட்டியாளர்களும் "தொடரை" வெல்ல ஒதுக்கப்பட்ட பெரும்பாலான விளையாட்டுகளை முதலில் வெல்ல போட்டியிடுகிறார்கள். ஒரு போட்டியாளர் பெரும்பாலான போட்டிகளில் வெற்றி பெற்றால், மீதமுள்ள விளையாட்டுகள் விளையாடப்படாது (தொடரில் அதிகபட்ச எண்ணிக்கையிலான விளையாட்டுகள் விளையாடப்படாவிட்டால்). இது அதிக போட்டிகளை நடத்த அனுமதிக்கும் வகையில் ஒற்றை-எலிமினேஷன் போட்டியின் மாற்றமாகும். மேலும், ஒரு போட்டியாளர் ஒரு விளையாட்டை வெல்ல அதிக நிகழ்தகவு இருந்தால் (மற்றும் விளையாட்டு முடிவுகள் அதாவது. ), அதிக விளையாட்டுகள் விளையாடப்படும்போது இந்த போட்டியாளர் தொடரை வெல்லும் வாய்ப்பு அதிகரிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஏ அணி ஒரு ஆட்டத்தில் பி அணியை தோற்கடிக்க 70 சதவீதம் வாய்ப்பு இருந்தால், பி அணிக்கு எதிராக மூன்று தொடர்களில் சிறந்ததை வெல்லும் நிகழ்தகவு 78.4% ஆகும், மேலும் ஏழு தொடர்களில் சிறந்ததை வெல்லும் நிகழ்தகவு 87.4% ஆகும். பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ பிளேஆஃப் என்பது இரண்டு அணிகளுக்கு இடையிலான நேருக்கு நேர் போட்டியாகும், இதில் ஒரு அணி தொடரை வெல்ல இரண்டு ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற வேண்டும். விளையாடிய விளையாட்டுகளில் பெரும்பாலானவை இருப்பதால் இரண்டு தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன; முதல் இரண்டு ஆட்டங்களிலும் ஒரு அணி வெற்றிபெற்றால், விளையாட்டு 3 புறக்கணிக்கப்படுகிறது. ஒரு சிறந்த தொடர் சமமாக இருக்கும்போது (ஒவ்வொரு அணியும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான ஆட்டங்களை வென்றிருக்கும்), அடைப்புக்குறி சில நேரங்களில் "சிறந்த-(மீதமுள்ள விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கை)" என்று கூறப்படுகிறது. ஏனென்றால், அனைத்து நடைமுறை நோக்கங்களுக்காகவும், அணிகள் மீண்டும் தொடங்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பெஸ்ட்-ஆஃப்-செவன் தொடரில் முட்டுக்கட்டை ஏற்பட்டால், இந்தத் தொடரை "பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ" என்று குறிப்பிடலாம், ஏனெனில் அடுத்த இரண்டு ஆட்டங்களில் வெற்றி பெறும் முதல் அணி முன்னேறும். விளையாட்டு 5 மற்றும் 6 ஐ இரண்டு அணிகள் பிரித்தால் மட்டுமே விளையாட்டு 7 விளையாடப்படும். டென்னிஸில், போட்டிகள் பொதுவாக சிறந்த மூன்று செட் வடிவத்துடன் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. சில முக்கிய போட்டிகள் சிறந்த ஐந்து செட் வடிவத்தில் விளையாடப்படுகின்றன, குறிப்பாக கிராண்ட் ஸ்லாம் ஆண்கள் ஒற்றையர் மற்றும் இரட்டையர். மேலும், விம்பிள்டனில் 35 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட ஆண்கள் அழைப்பிதழ் இரட்டையர்கள் மற்றும் 35 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட பெண்கள் அழைப்பிதழ் இரட்டையர்கள் இரண்டும் ரவுண்ட் ராபின் போட்டிகளாகும். வட அமெரிக்க போட்டிகளில் பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ பிளேஆஃப்களின் முதல் பயன்பாடு மேஜர் லீக் பேஸ்பால் ஆகும். இரண்டு அணிகள் முதல் இடத்திற்கு ஒரு சமநிலையில் சீசனை முடித்தால் தேசிய லீக் ஒரு பிளேஆஃப் நடத்த அங்கீகாரம் அளித்தது; அமெரிக்கன் லீக் இந்த சூழ்நிலையில் ஒரு விளையாட்டைப் பயன்படுத்தியது. முதல், இரண்டு லீக்குகளும் ஒரு அணி மட்டுமே முன்னேற முடிந்தால் ஒரு விளையாட்டு பிளேஆஃப்-ஐ மட்டுமே டை-பிரேக்கராகப் பயன்படுத்தியுள்ளன; ஏனெனில், வழக்கமான பருவ செயல்திறனை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு அளவுகோல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஏனெனில், வழக்கமான சீசன் செயல்திறனை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு டை-பிரேக்கர் சீட் அணிகளுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படலாம். ஏனெனில், வைல்ட் கார்டு தொடரில் 3 வது சீட் 6 வது சீட் மற்றும் 4 வது 5 வது விளையாடுவதை வழங்குகிறது, மேலும் இரண்டு உயர் விதைகள் மூன்று ஆட்டங்களுக்கும் வீட்டிலேயே விளையாடுகின்றன, தேவைப்பட்டால் மூன்றாவது. தேசிய கூடைப்பந்து சங்கம் (என். பி. ஏ) மற்றும் தேசிய ஹாக்கி லீக் (என். எச். எல்) இரண்டும் ஒரு காலத்தில் சிறந்த மூன்று பிளேஆஃப்களைப் பயன்படுத்தின (பெரும்பாலும் "மினி-சீரிஸ்" என்று குறிப்பிடப்படுகின்றன), ஆனால் இன்று எந்த லீக்கும் அவ்வாறு செய்யவில்லை. தொழில்முறை கூடைப்பந்து முதன்முதலில் முதல் சுற்று விளையாட்டுக்கான சிறந்த மூன்று பிளேஆஃப்களை ஏற்றுக்கொண்டது, இது 1946 ஆம் ஆண்டில் அமெரிக்காவின் கூடைப்பந்து சங்கமாக தொடங்கப்பட்டது, மூன்று ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு அதன் பெயரை என். பி. ஏ என்று மாற்றுவதற்கு முன்பு. கூடைப்பந்து 1959-60 பருவத்தின் மூலம் வடிவமைப்பைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது; லீக் 1974-75 இல் சிறந்த மூன்று முதல் சுற்றுத் தொடர்களைப் பயன்படுத்துவதை மீண்டும் தொடங்கியது, ஆனால் அதன் அடுத்தடுத்த போட்டிகளுக்கு தகுதி பெறும் அணிகளின் எண்ணிக்கை 16 ஆக உயர்த்தப்பட்டபோது அதை மீண்டும் ரத்து செய்தது (மேற்கூறிய காலத்தின் முதல் இரண்டு ஆண்டுகளில் 10 அணிகள் தகுதி பெற்றன, இந்த எண்ணிக்கை 1976-77 இல் 12 ஆக விரிவுபடுத்தப்பட்டது; இரண்டு நிகழ்வுகளிலும் மிக உயர்ந்த தரவரிசை கொண்ட சில அணிகள் சிறந்த மூன்று சுற்றுகளில் பங்கேற்கவில்லை, பைக்களை வரைந்து தானாகவே இரண்டாவது சுற்றுக்கு முன்னேறின, இது சிறந்த ஏழு, அடுத்தடுத்த அனைத்து சுற்றுகளையும் போலவே). ஐஸ் ஹாக்கியில், பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ வடிவம் என்பது ஸ்டான்லி கோப்பையின் வெற்றியாளரை தீர்மானிக்க நடத்தக்கூடிய இரண்டு வகையான தொடர்களில் ஒன்றாகும் (மற்றொன்று இரண்டு கால் பிளேஆஃப் தொடர்). இது அசல் சிக்ஸ் சகாப்தம் வரை என்ஹெச்எல் இல் கீழ் சுற்றுகளில் பயன்படுத்தப்பட்டது. நவீன சகாப்தத்தில் சிறந்த மூன்று தொடர்கள் முதன்முதலில் ஸ்டான்லி கோப்பை பிளேஆஃப்களின் முதல் சுற்றில் 1974-75 பருவத்தில் தொடங்கி பயன்படுத்தப்பட்டன. அந்த நேரத்தில், என்ஹெச்எல் பிளேஆஃப் அணிகளின் எண்ணிக்கை முந்தைய எட்டிலிருந்து பன்னிரண்டாக அதிகரிக்கப்பட்டது. பின்னர் நடைமுறைக்கு வந்த வடிவம் லீக்கின் நான்கு பிரிவுகளில் ஒவ்வொன்றிலும் முதல் மூன்று ஃபினிஷர்களை சீசன் சீசனில் நுழைய அழைப்பு விடுத்தது, ஆனால் நான்கு பிரிவு வெற்றியாளர்கள் முதல் சுற்று பைக்களைப் பெற்று ஏழு சிறந்த காலிறுதிக்கு முன்னேறினர், எனவே எந்த சிறந்த மூன்று தொடர்களிலும் விளையாடவில்லை. என். பி. ஏ செய்ததைப் போலவே சீசன் தொடர் தொடர்ந்தது, இரண்டாவது சுற்று முதல் ஏழு சிறந்ததாக இருந்தது. இது 1979-80 சீசன் வரை இருந்தது, என்ஹெச்எல் அதன் பிளேஆஃப் களத்தை பதினாறாக விரிவுபடுத்தியபோது, செயலிழந்த உலக ஹாக்கி சங்கத்திலிருந்து நான்கு அணிகளை அரை இணைப்பில் உள்வாங்கியது, அதன் பிறகு பைக்கள் ரத்து செய்யப்பட்டன மற்றும் அனைத்து 16 தகுதிபெற்ற அணிகளும் முதல் சுற்றில் பங்கேற்றன, இது சிறந்த ஐந்து வரை நீட்டிக்கப்பட்டது. NBA மற்றும் NHL இரண்டிலும், வழக்கமான பருவத்தின் போது தரவரிசையில் உயர்ந்த இடத்தில் இருந்த அணி, தொடரின் முதல் மற்றும் (தேவைப்பட்டால்) மூன்றாவது ஆட்டங்களை வீட்டிலேயே விளையாடியது, குறைந்த தரவரிசை கொண்ட அணி இரண்டாவது ஆட்டத்தை நடத்தியது. என்ஹெச்எல் ஏற்பாடு செய்த ஹாக்கி உலகக் கோப்பை, 1996 மற்றும் 2016 ஆம் ஆண்டுகளில் இறுதி சுற்றில் சிறந்த மூன்று வடிவத்தைப் பயன்படுத்தியது, கனடா கோப்பையைப் போலவே. 2009 வரை, டபிள்யூஎன்பிஏ அதிக சாதனை படைத்த அணியை விளையாட்டு 1 க்காக கீழ் விதையின் வீட்டு நீதிமன்றத்திற்குச் செல்லுமாறு கட்டாயப்படுத்தியது, பின்னர் வீட்டிலேயே இறுதி விளையாட்டை (களை) விளையாடியது. இந்த சமத்துவமின்மை காரணமாக, 2010 ஆம் ஆண்டில், லீக் மிகவும் பாரம்பரிய ஒற்றைப்படை-இரட்டைப்படை வடிவத்திற்கு மாறியது, அங்கு உயர் விதை முதல் மற்றும் (தேவைப்பட்டால்) மூன்றாவது ஆட்டங்களை வீட்டிலேயே விளையாடும். வரும் 2022ஆம் ஆண்டில், இது லீக் காலிறுதிப் போட்டிகளில் பயன்படுத்தப்படும். 2005 ஆம் ஆண்டில், லீக் டபிள்யூஎன்பிஏ இறுதிப் போட்டியை பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ் வடிவமாக மாற்றியது. 2016 வாக்கில், லீக் அரையிறுதிப் போட்டிகள் இந்த வடிவத்துடன் பொருந்தியது. NCAA பிரிவு I பேஸ்பால் இரண்டாவது சுற்று மற்றும் அதன் 64-அணி சாம்பியன்ஷிப் போட்டியின் இறுதி சுற்றில் சிறந்த மூன்று வடிவத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. 1999 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி, போட்டி 48 அணிகளிலிருந்து (தலா ஆறு அணிகள் கொண்ட எட்டு பிராந்தியங்கள்) 64 அணிகளாக (தலா நான்கு அணிகள் கொண்ட பதினாறு பிராந்தியங்கள்) விரிவடைந்தபோது, NCAA "சூப்பர் பிராந்தியத்தை" அறிமுகப்படுத்தியது, இதில் 16 பிராந்திய வெற்றியாளர்கள் எட்டு சிறந்த மூன்று தொடர்களில் விளையாடுகிறார்கள், எட்டு தொடர் வெற்றியாளர்கள் கல்லூரி உலகத் தொடருக்கு முன்னேறுகிறார்கள். ஒரு பிராந்திய வெற்றியாளர் ஒரு தேசிய விதையாக இருந்தால் (64 முதல் சுற்று அணிகளில் முதல் எட்டு விதைகளில் ஒன்று), சூப்பர் பிராந்தியத்தை நடத்துவது உறுதி செய்யப்படுகிறது. எந்தவொரு தேசிய விதையும் ஒரு குறிப்பிட்ட சூப்பர் பிராந்தியத்தை உருவாக்கவில்லை என்றால், NCAA போட்டியிடும் பள்ளிகளுக்கு இடையில் ஏலம் எடுப்பதற்கான ஹோஸ்டிங் உரிமைகளை வைக்கிறது. 2003 ஆம் ஆண்டில், கல்லூரி உலகத் தொடர் ஒரு விளையாட்டு இறுதிப் போட்டியில் இருந்து சிறந்த மூன்று தொடர்களாக மாற்றப்பட்டது. மேஜர் லீக் சாக்கர் ஒரு சிறந்த-மூன்று சுற்றில் மாநாட்டு காலிறுதிக்கு உள்ளது, அதிக விதை ஒற்றைப்படை விளையாட்டுகளை விளையாடுகிறது, தேவைப்பட்டால் விளையாட்டு மூன்று. ஏறத்தாழ 1936 இல் மேற்கத்திய மாகாணங்களுக்கிடையேயான கால்பந்து ஒன்றியம் நிறுவப்பட்டதிலிருந்து 1970 களின் முற்பகுதி வரை, பல விளையாட்டு பிளேஆஃப்கள் தொடர்கள் தொழில்முறை கனேடிய கால்பந்து பிளேஆஃப்களின் வழக்கமான அங்கமாக இருந்தன. பல ஆண்டுகளாக, WIFU (பின்னர் மேற்கத்திய கால்பந்து மாநாடு) மற்றும் இன்டர்பிராவின்சியல் ரக்பி கால்பந்து யூனியன் (பின்னர் கிழக்கு கால்பந்து மாநாடு) ஆகிய இரண்டும் மாநாட்டின் இறுதி பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் மாநாட்டு சாம்பியன்கள் ஆகிய இருவரையும் தீர்மானிக்க சிறந்த மூன்று தொடர்கள், மூன்று விளையாட்டு மொத்த புள்ளிகள் தொடர் மற்றும் இரண்டு விளையாட்டு மொத்த புள்ளிகள் தொடர் ஆகியவற்றின் கலவையைப் பயன்படுத்தின. கிரே கோப்பை சாம்பியன்ஷிப் எப்போதுமே ஒரே ஒரு விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது. இரண்டு தன்னாட்சி மாநாடுகளைக் கொண்ட கடைசி சிறந்த மூன்று பிளேஆஃப் தொடர்கள் (அதற்குள் 1958 இல் இன்றைய கனேடிய கால்பந்து லீக்காக உருவானது) 1971 மேற்கத்திய மாநாட்டு இறுதிப் போட்டியாகும். 1972 முதல், மேற்கு ஒரு விளையாட்டு பிளேஆஃப்களைப் பயன்படுத்தியுள்ளது. கிழக்கு மாநாடு (அந்த நேரத்தில் இரண்டு விளையாட்டு மொத்த புள்ளிகள் தொடருக்கு ஆதரவாக பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ வடிவமைப்பை ரத்து செய்தது) 1973 சீசனுக்கான ஒரு விளையாட்டு பிளேஆஃப்களை ஏற்றுக்கொண்டது. வட அமெரிக்காவிற்கு வெளியே நடைபெற்ற போட்டிகள் கூடைப்பந்தாட்டத்தில் முதன்மையான ஐரோப்பா முழுவதும் உள்ள கிளப் போட்டியான யூரோலீக், 2004-05 பருவத்திற்கான காலிறுதி சுற்றை அறிமுகப்படுத்தியது, இது முதலில் சிறந்த மூன்று வடிவத்தைப் பயன்படுத்தியது. 2008-09 பருவத்தில் தொடங்கி, காலிறுதி சுற்று பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ் ஆனது. யூரோலீக்கில் பிளேஆஃப் தொடர் பயன்படுத்தப்படும் ஒரே புள்ளி இதுதான்; முந்தைய அனைத்து சுற்றுகளும் லீக் வடிவத்தில் நடத்தப்படுகின்றன, மேலும் காலிறுதி வெற்றியாளர்கள் இறுதி நான்குக்கு முன்னேறுகிறார்கள், அங்கு அனைத்து விளையாட்டுகளும் ஒரு-ஆஃப் நாக் அவுட் போட்டிகளாகும். ஃபிபா ஓசியானியா சாம்பியன்ஷிப்பில், ஆஸ்திரேலியா மற்றும் நியூசிலாந்து ஆகிய இரண்டும் மட்டுமே போட்டியில் விளையாடினால், பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ தொடர் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு அணி முதல் இரண்டு ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற்றால், கடைசி ஆட்டம் இன்னும் விளையாடப்படலாம். மற்ற அணிகள் பங்கேற்றால், வழக்கமான ரவுண்ட் ராபின் அல்லது பல கட்ட போட்டிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. 2009 ஆம் ஆண்டில், இரண்டு கால் டை பயன்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் அது 2011 ஆம் ஆண்டில் பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ தொடருக்கு திரும்பியது. 1998 மற்றும் 1999 காலிறுதி, அரையிறுதி மற்றும் இறுதிப் போட்டிகளுக்கான கேம்பியோனாட்டோ பிரேசிலிரோ செரி ஏ-வில் சிறந்த மூன்று பிளேஆஃப் முறையும் பயன்படுத்தப்பட்டது. பிரேசில் மாடல் தனித்துவமானது, கூடுதல் நேரம் பயன்படுத்தப்படவில்லை (அதாவது போட்டிகள் டிராவில் முடிவடையும்). எந்த அணியும் இரண்டு போட்டிகளில் வெற்றி பெறவில்லை என்றால், அதிக வெற்றிகளைப் பெற்ற அணி தகுதி பெறும் (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அணி முதல் போட்டியில் வெற்றி பெற்று அடுத்த இரண்டு போட்டிகளையும் சமன் செய்தால்). இரு அணிகளும் ஒரு வெற்றியைப் பெற்றால், சிறந்த கோல் வித்தியாசத்தைக் கொண்ட அணி தகுதி பெறும். கோல் வேறுபாடு ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், சிறந்த வழக்கமான சீசன் பிரச்சாரத்தைக் கொண்ட அணி தகுதி பெறும். பிலிப்பைன்ஸ் பிரீமியர் கைப்பந்து லீக், தனித்துவமாக, அதன் முன்னோடியான ஷாகியின் வி-லீக்கைப் போலவே, ஒரு விளையாட்டைக் காட்டிலும் அதன் மாநாட்டின் பிளேஆஃப்களின் முடிவில் மூன்றாவது இடத்தைப் பிடிக்கும் அணியைத் தீர்மானிக்க சிறந்த மூன்று தொடர்களைப் பயன்படுத்துகிறது. சிறந்த மூன்று வடிவத்தின் மாற்றத்தில், பிலிப்பைன்ஸில் உள்ள லீக்குகள் சிறந்த விதைகளுக்கு இரண்டு முறை அடிக்கும் நன்மையை வழங்குகின்றன, இது ஒரு தவறான பெயராகும், இது "ஒரு முறை அடிக்கும்" (குறைந்த விதை) நன்மை என்று அழைக்கப்படுகிறது; இந்த விஷயத்தில், இந்த நன்மை கொண்ட அணியை அதன் கீழ் விதை எதிரியால் இரண்டு முறை தோற்கடிக்க வேண்டும் (இரண்டு முறை வெற்றி குறைபாட்டில் இருப்பதாகக் கூறப்படுகிறது) ஒருதலைப்பட்ச இரட்டை நீக்குதலில். சாராம்சத்தில், ஒரு அணி மூன்று சிறந்த தொடர்களில் 1-0 என்ற கணக்கில் முன்னிலை வகிக்கிறது. 1979 ஆம் ஆண்டில் யுஏஏபி கூடைப்பந்து மற்றும் கைப்பந்து சாம்பியன்ஷிப்பின் இறுதிப் போட்டிகளில் முதன்முதலில் விண்ணப்பித்தார், பின்னர் தற்போது 1994 முதல் அரையிறுதியில் விண்ணப்பித்தார், பின்னர் அதை அவர்களின் என். சி. ஏ. ஏ சகாக்கள் மற்றும் பிற சங்கங்கள் தங்கள் கட்டாய கல்வி போட்டிகளில் ஏற்றுக்கொண்டன. தொழில்முறை பிலிப்பைன்ஸ் கூடைப்பந்து சங்கம், அதன் அரை தொழில்முறை டி-லீக், கைப்பந்து பிரீமியர் கைப்பந்து லீக் மற்றும் செயலற்ற பிலிப்பைன்ஸ் சூப்பர் லிகா ஆகியவை தங்கள் மாநாட்டு பிளேஆஃப்களின் காலிறுதி சுற்றுகளில் மட்டுமே இந்த வடிவமைப்பை ஏற்றுக்கொண்டன. 2008 ஆம் ஆண்டில் யு. ஏ. ஏ. பி விதிகளில் ஒரு திருத்தம் தோல்வியுற்ற அணிக்கு (அனைத்து குழு நிலை ஆட்டங்களையும் வென்ற அணி) இறுதிப் போட்டிக்கு ஒரு பை வழங்கியது, இது ஒரு சிறந்த-ஐந்து தொடரில் 1-0 என்ற கணக்கில் தானாகவே முன்னிலை பெற்றது, அல்லது மூன்று முறை-தோற்கடிக்கும் நன்மை, இது ஒரு தவறான பெயராகும், இது இரண்டு முறை-தோற்கடிக்கும் (எதிரணி) சாதகமாகும். இது 2009 ஆம் ஆண்டில் பிலிப்பைன்ஸ் என். சி. ஏ. ஏ ஆல் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது, ஆனால் 2016 ஆம் ஆண்டில் இரு லீக்குகளாலும் ரத்து செய்யப்பட்டது, தோல்வியுற்ற அணி இறுதிப் போட்டிக்கு தகுதி பெற்றது, ஆனால் இறுதிப் போட்டிகள் வழக்கமான சிறந்த மூன்று வடிவத்தில் விளையாடப்படுகின்றன. 20 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியில் ஆஸ்திரேலிய விதிகள் கால்பந்து போட்டிகளில் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் ஆர்கஸ் இறுதிப் போட்டிகளின் பிற்கால பதிப்புகளிலும் இதேபோன்ற சூழ்நிலை இருந்ததுஃ இந்த அமைப்பின் பிற்கால பதிப்புகள் சிறிய பிரீமியருக்கு (ஏணியில் மேலே உள்ள அணி) அரை இறுதி அல்லது இறுதிப் போட்டியில் தோல்வியடைந்தால் சவால் செய்யும் உரிமையைக் கொண்டிருந்தன, அதாவது சிறிய பிரீமியர் மற்றொரு அணிக்கு இரண்டு முறை தோற்கடிக்கப்பட வேண்டும். அரையிறுதி அல்லது இறுதிப் போட்டியிலும், கிராண்ட் ஃபைனலிலும் அதே அணி சிறிய பிரீமியருடன் விளையாடியிருந்தால், சவால் செய்யும் உரிமை சிறிய பிரீமியர் ஒரு சிறந்த மூன்று தொடரில் 1-0 என்ற கணக்கில் முன்னிலை வகிப்பதற்கு சமமாக மாறியது. நிப்பான் தொழில்முறை பேஸ்பால், கிளைமாக்ஸ் தொடர் இரண்டாவது கட்டம், வழக்கமான பருவத்தில் முதல் அணி இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது இடங்களுக்கு இடையிலான பிளேஆஃப் வெற்றியாளரை எதிர்கொள்கிறது, ஆறு விளையாட்டு பிளேஆஃபுக்கு இதே போன்ற வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த விஷயத்தில், முதல் நிலை வீராங்கனை மூன்று ஆட்டங்களில் மட்டுமே வெற்றி பெற வேண்டும், அதே நேரத்தில் கீழ் நிலை வீராங்கனை ஜப்பான் தொடருக்கு முன்னேற நான்கு ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற வேண்டும். இது "சாதகத்தை வெல்ல நான்கு முறை" ஆகும், இதில் முதல் அணி மூன்று ஆட்டங்களில் மட்டுமே வெற்றி பெற வேண்டும். தென் கொரிய பேஸ்பால் கே. பி. ஓ லீக்கில், எண். வைல்ட் கார்டு விளையாட்டில் 4 அணிகள், அல்லது அதன் சீசனின் முதல் சுற்று, பெஸ்ட்-ஆஃப்-த்ரீ தொடரில் 1-0 என்ற கணக்கில் முன்னிலை வகிக்கிறது, மேலும் ஒரு வெற்றி அல்லது டை மூலம் முன்னேற முடியும், அதே நேரத்தில் நம்பர் 1 அணி. 5 அணிகள் முன்னேறுவதற்கு தீர்க்கமாக வெற்றி பெற வேண்டும். என். பி. ஏ சீசனின் மறுதொடக்கத்தில் "பெஸ்ட்-ஆஃப்-டூ" தொடர் என்று விவரிக்கப்படும், ஒன்பதாவது தரவரிசை அணி, சீடிங் விளையாட்டுகள் முடிந்த பிறகு எட்டாவது தரவரிசை அணியை விட நான்கு ஆட்டங்களுக்குள் பின்தங்கியிருந்தால், பிளே-இன் விளையாட்டுகள் இரு அணிகளுக்கும் இடையில் நடைபெறும். இங்கு, எட்டாவது தரவரிசை கொண்ட அணி ஒரு முறை மட்டுமே வெற்றி பெற வேண்டும், அதே நேரத்தில் ஒன்பதாவது தரவரிசை கொண்ட அணி எட்டாவது தரவரிசை கொண்ட அணியை தொடர்ச்சியாக இரண்டு முறை தோற்கடித்து பிளேஆஃப்களுக்கு தகுதி பெற வேண்டும். மெம்பிஸ் கிரிஸ்லிஸ் ஒன்பதாவது இடத்தைப் பிடித்தது, போர்ட்லேண்ட் டிரெயில் பிளேசர்களுக்கு பின்னால் அரை விளையாட்டு, பிளே-இன் விளையாட்டை அவசியமாக்கியது. பிளேசர்ஸ் முதல் ஆட்டத்தில் கிரிஸ்லீஸை வெளியேற்றி பிளேஆஃப்களுக்கு முன்னேறினர். பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ் பிளேஆஃப் என்பது இரண்டு அணிகளுக்கு இடையிலான நேருக்கு நேர் போட்டியாகும், இதில் தொடரை வெல்ல ஒருவர் மூன்று ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற வேண்டும். பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் விளையாடப்படுவதால் மூன்று விளையாட்டுகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டு 5 ஐ அடைவதற்கு முன்பு ஒரு அணி தொடரை வென்றால், மற்ற அனைத்தும் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன. தற்போது, அமெரிக்கா மற்றும் கனடாவில் உள்ள முக்கிய தொழில்முறை விளையாட்டு லீக்குகளில் ஒன்றான மேஜர் லீக் பேஸ்பால் மட்டுமே சிறந்த ஐந்து பிளேஆஃப்களைப் பயன்படுத்துகிறது, இது டிவிஷன் சீரிஸ் என்று அழைக்கப்படும் அதன் இரண்டாவது சுற்றில் அவ்வாறு செய்கிறது. எவ்வாறாயினும், ஒரு காலத்தில், லீக் சாம்பியன்ஷிப் தொடர் (அரையிறுதி) பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவாக இருந்தது, அதன் பிறப்பிலிருந்து இரு லீக்குகளும் இரண்டு பிரிவுகளாக மறுசீரமைக்கப்பட்டன, சுற்று ஏழு இன் சிறந்ததாக நீட்டிக்கப்படும் வரை தொடர்ந்தது. (இந்த மாற்றம் உடனடி விளைவுகளை ஏற்படுத்தும்ஃ அமெரிக்கன் லீக்கில், எல். சி. எஸ் சிறந்த ஏழு வடிவத்தைப் பயன்படுத்திய முதல் இரண்டு ஆண்டுகளில் ஒவ்வொன்றிலும், 1985 இல் கன்சாஸ் சிட்டி ராயல்ஸ் மற்றும் 1986 இல் பாஸ்டன் ரெட் சாக்ஸ் 3-1986 என்ற கணக்கில் பின்தங்கின, இது முன்பு தொடரை வெல்ல வருவதற்கு முன்பு அவர்களை நீக்கியிருக்கும்.) வைல்ட் கார்டு முதன்முதலில் பயன்படுத்தப்பட்டபோது (இது சீசனுக்காக உருவாக்கப்பட்டது, ஆனால் வீரர்களின் வேலைநிறுத்தம் காரணமாக அந்த ஆண்டின் முழு சீசன் ரத்து செய்யப்பட்டது), எட்டு அணிகள் பங்கேற்ற புதிய பிரிவு தொடருக்கு பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ் வடிவம் அங்கீகரிக்கப்பட்டது. லீக் சாம்பியன்ஷிப் தொடர் ஐந்தில் சிறந்ததாக இருந்த நேரத்தில், ஒரு "2-3" வடிவம் பயன்படுத்தப்பட்டது, ஒரு அணி முதல் இரண்டு ஆட்டங்களை நடத்தியது, எனவே "2", மற்றொன்று கடைசி மூன்று, எனவே "3" (கிழக்கு மற்றும் மேற்கத்திய பிரிவு சாம்பியன்களுக்கு இடையில் மாறி மாறி அந்தந்த பாத்திரங்கள், சிறந்த வழக்கமான-சீசன் சாதனையுடன் முடிந்ததைப் பொருட்படுத்தாமல்). 1995 ஆம் ஆண்டில் பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ் பிரிவு தொடர் சேர்க்கப்பட்டபோது இந்த நடைமுறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்பட்டது (ஒவ்வொரு லீக்கின் இப்போது மூன்று பிரிவு வெற்றியாளர்களில் இருவர் மூன்று ஆட்டங்களை நடத்தினர், வைல்ட் கார்டு ஒருபோதும் அவ்வாறு செய்யவில்லை என்பதைத் தவிர). இருப்பினும், ஆரம்பத்தில், சிறந்த வழக்கமான-சீசன் பதிவுகளைக் கொண்ட ஒவ்வொரு லீக்கிலும் இரண்டு பிரிவு வெற்றியாளர்களுக்கு ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மை வழங்கப்பட்டது, மேலும் "2-2-1" வடிவம் நிறுவப்பட்டதுஃ ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மை கொண்ட அணிக்கு கேம்ஸ் 1,2,3 மற்றும் 5 அல்ல, கேம்ஸ் 5 அல்ல (ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மை கொண்ட அணி முதல் இரண்டு ஆட்டங்களை நடத்துகிறது, பின்னர் மற்ற அணி அடுத்த இரண்டு, பின்னர் ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மை கொண்ட அணி 1 கடைசி ஆட்டத்தை நடத்துகிறது). மேலும், அந்த வடிவம் இரு அணிகளுக்கும் ஒரு வகையில் ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மையை வழங்குகிறது. ஒரு அணி மூன்று ஆட்டங்களை (முக்கியமான முதல் மற்றும் கடைசி ஆட்டம் உட்பட) நடத்தும்போது, மற்ற அணி உள்நாட்டில் தொடரை வெல்ல மூன்று (ஆட்டம் 3 மற்றும் 4) போட்டிகளில் இரண்டு வாய்ப்புகளைப் பெறுகிறது. 2012 சீசன் சீசனுக்கு மட்டுமே, பிரிவு தொடர் "2-3" ஆக திரும்பியது. (இந்த முடிவு 2012 அட்டவணை வெளியிடப்பட்ட பிறகு எடுக்கப்பட்டது; இரண்டாவது வைல்ட் கார்டு குழு மற்றும் அடுத்தடுத்த கூடுதல் வைல்ட் கார்டு கேம் சேர்க்கப்பட்டதால், அந்த வடிவம் பிரிவு தொடருக்கு இரண்டுக்கு பதிலாக ஒரு நாள் விடுமுறை வழங்குவதன் மூலம் அட்டவணையின் இடையூறுகளைக் குறைக்க பயன்படுத்தப்பட்டது). 2013 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி, வைல்ட் கார்டு பிளேஆஃப் சுற்று இப்போது நிறுவப்பட்டு அதற்கேற்ப அட்டவணைகள் சரிசெய்யப்பட்டதன் மூலம் "2-2-1" வடிவம் மீட்டெடுக்கப்பட்டது. தேசிய கூடைப்பந்து சங்கம் (என். பி. ஏ) மற்றும் தேசிய ஹாக்கி லீக் (என். எச். எல்) இரண்டும் முன்பு சிறந்த ஐந்து தொடர்களைப் பயன்படுத்தின. என். பி. ஏ சீசனுக்கு முன்னர் அதன் இரண்டாவது சுற்று பிளேஆஃபிலும், முதல் சுற்றில் முதல் வழியாகவும், மீண்டும் முதல் ஏழு தொடர்களில் சிறந்ததாகவும் நீட்டிக்கப்பட்ட வரை அவ்வாறு செய்தது. என்ஹெச்எல் அதன் முதல் சுற்று தொடருக்காக சீசனில் தொடங்கி அதன் முதல் சுற்றை பெஸ்ட்-ஆஃப்-செவன் வரை அதிகரிக்கும் வரை நீடித்தது. விதைகளுக்கு இடையிலான 2020 ஸ்டான்லி கோப்பை தகுதிச் சுற்றுக்கு பெஸ்ட்-ஆஃப்-5 வடிவம் மீண்டும் நிலைநிறுத்தப்பட்டது. பேஸ்பால் போலல்லாமல், NBA மற்றும் NHL இரண்டிலும், சிறந்த ஐந்து தொடர்களில், அதிக வழக்கமான சீசன் ஃபினிஷர் எப்போதும் முதல், இரண்டாவது மற்றும் (தேவைப்பட்டால்) ஐந்தாவது ஆட்டங்களை நடத்துகிறார். 2012 சீசன் தொடருக்குப் பிறகு முதல் சுற்றில் ஏ. எச். எல் சிறந்த ஐந்து தொடர்களைப் பயன்படுத்தியுள்ளது. 2005 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, மகளிர் தேசிய கூடைப்பந்து சங்கம் (டபிள்யூஎன்பிஏ) இப்போது அதன் சாம்பியன்ஷிப் தொடருக்கு சிறந்த ஐந்து வடிவத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. லீக் அரையிறுதிப் போட்டிகள் 2016 இல் தொடங்கி இந்த வடிவத்துடன் பொருந்தியது. வரலாற்று ரீதியாக, பெரும்பாலான ஐரோப்பிய உள்நாட்டு கூடைப்பந்து லீக்குகள் தங்கள் சாம்பியன்ஷிப் தொடரில் சிறந்த ஐந்து வடிவத்தைப் பயன்படுத்தியுள்ளன. முக்கிய நீண்டகால விதிவிலக்குகள் இஸ்ரேலிய மற்றும் பிரெஞ்சு லீக்குகளாகும், அவை வரலாற்று ரீதியாக ஒரு-ஆஃப் இறுதிப் போட்டிகளைப் பயன்படுத்தியுள்ளன, அட்ரியாடிக் லீக் (முன்னாள் யூகோஸ்லாவியா), இது ஒரு-ஆஃப் இறுதிப் போட்டியில் இருந்து மூன்று சிறந்த இறுதிப் போட்டியாக மாறியுள்ளது, இது சமீபத்திய ஆண்டுகளில் ஒரு-ஆஃப் இறுதிப் போட்டியாக மாறியுள்ளது, மேலும் லித்துவேனியன், போலிஷ் மற்றும் துருக்கிய லீக்குகள், ஏழு சிறந்த வடிவத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. இத்தாலி அதன் 2008-09 பருவத்துடன் ஏழு சிறந்த இறுதிப் போட்டிக்குச் சென்றுள்ளது. யூரோலீக் காலிறுதி சுற்று 2008-09 பருவத்தில் தொடங்கி பெஸ்ட்-ஆஃப்-மூன்றிலிருந்து பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவாக விரிவடைந்தது. பிரான்ஸ் தனது இறுதிப் போட்டியை ஒரு போட்டியில் இருந்து 2012-13 இல் சிறந்த ஐந்து தொடர்களாக மாற்றியது. ஆஸ்திரேலியா மற்றும் இங்கிலாந்துக்கு இடையே ஆஷஸ் என்ற கிரிக்கெட் தொடர் ஐந்து போட்டிகள் கொண்ட தொடராகும். தொடர் சமமாக இருந்தால், கோப்பையை வைத்திருக்கும் அணி அடுத்த தொடர் வரை வைத்திருக்கும். பெரும்பாலான டெஸ்ட் கிரிக்கெட் போட்டிகள் இந்த வடிவத்தின் கீழ் விளையாடப்படுகின்றன, ஆனால் மற்றவை ஏழு போட்டிகள் வரை நீட்டிக்கப்படுகின்றன. டெஸ்ட் கிரிக்கெட் பொதுவாக முழு தொடர் முழுவதும் ஒரு அணியால் நடத்தப்படுகிறது. இது போன்ற தொடர்களில் ஐந்து போட்டிகள் இருந்தாலும், சமநிலை மற்றும் பிற முடிவுகள் சாத்தியமாக இருப்பதால், இது சரியாக "பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ்" அல்ல. பெஸ்ட்-ஆஃப்-செவன் பிளேஆஃப் என்பது இரண்டு அணிகளுக்கு இடையிலான நேருக்கு நேர் போட்டியாகும், இதில் தொடரை வெல்ல ஒருவர் நான்கு ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற வேண்டும். விளையாடிய ஏழு ஆட்டங்களில் பெரும்பான்மையை வெல்வதால் நான்கு தேர்வு செய்யப்படுகின்றன. விளையாட்டு 7 ஐ அடைவதற்கு முன்பு ஒரு அணி தொடரை வென்றால், மற்ற அனைத்தும் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன. நான்கு ஆட்டங்களில் தொடர்ச்சியாக வெற்றி பெற வேண்டிய அவசியமில்லை. டிராக்கள் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை, அவை வழக்கமாக இருக்கும் விளையாட்டுகளில் கூட; ஒரு வெற்றியாளர் இருக்கும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. ஒரு தொடருக்கு ஒருபோதும் ஏழு ஆட்டங்களுக்கு மேல் தேவையில்லை என்பதை இது உறுதி செய்கிறது. அட்டவணை ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளது, இதனால் வீட்டு நன்மை கொண்ட அணி-சிறந்த வழக்கமான சீசன் சாதனையைக் கொண்ட அணி முதல் ஆட்டத்தையும், தீர்க்கமான ஏழாவது ஆட்டத்தையும் (தேவைப்பட்டால்) வீட்டில் விளையாடுகிறது. பெரும்பாலான ஏழு சிறந்த தொடர்கள் ஒரு "2-3-2" வடிவம் அல்லது ஒரு "2-2-1-1" வடிவமைப்பைப் பின்பற்றுகின்றன; அதாவது, ஒரு 2-3-2 தொடரில், முதல் இரண்டு ஆட்டங்கள் ஒரு அணியின் சொந்த மைதானத்தில் ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மையுடன் விளையாடப்படுகின்றன (முதல் "2"), அடுத்த மூன்று ஆட்டங்கள் (தேவைப்பட்டால் கேம் 5 உட்பட "3") அது இல்லாமல் அணியின் வீட்டில் விளையாடப்படுகின்றன, மேலும் இறுதி இரண்டு ஆட்டங்கள் (தேவைப்பட்டால் கடைசி "2") அணியின் வீட்டில் சாதகத்துடன் விளையாடப்படுகின்றன. "2-2-1-1" வடிவத்தில், முதல் இரண்டு ஆட்டங்கள் சிறந்த சாதனை இடத்துடன் (முதல் "2") அணியில் விளையாடப்படுகின்றன, அடுத்த இரண்டு மோசமான சாதனை கொண்ட அணியில் (அடுத்த "2"), பின்னர் தேவைப்பட்டால் ஐந்தாவது, ஆறாவது மற்றும் ஏழாவது ஆட்டங்களுக்கு (அடுத்த மூன்று "1" கள்) மாற்று இடங்கள். பின்லாந்தில் நடைபெறும் லிகாவின் அடுத்தடுத்த பருவப் போட்டிகள் மற்றும் ஸ்வீடிஷ் ஹாக்கி லீக் ஆகியவற்றில் "ஒற்றைப்படை-இரட்டைப்படை" வடிவம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மேஜர் லீக் பேஸ்பால் (எம். எல். பி) 1985 முதல் லீக் சாம்பியன்ஷிப் தொடருக்கும், 1905 முதல் 1918 வரை உலகத் தொடருக்கும், 1922 முதல் சிறந்த ஏழு வடிவத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. எம்எல்பி "2-3-2" வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. தேசிய கூடைப்பந்து சங்கம் (என். பி. ஏ) இறுதிப் போட்டிகள் உட்பட அனைத்து பிளேஆஃப் சுற்றுகளுக்கும் "2-2-1-1" வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. 1947 இல் இறுதிப் போட்டிகள் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, சாம்பியன்ஷிப் சுற்று "2-2-1-1" வடிவத்தைப் பயன்படுத்தியது (1971,1975,1978 மற்றும் 1979 இல் தவிர). லீக்கின் "கிழக்கு-மேற்கு" பிரிவு சீரமைப்பு என்பது இரண்டு அணிகளும் பொதுவாக அதிக தூரத்தால் பிரிக்கப்படுவதைக் குறிக்கும் என்பதால், பயணச் செலவுகளைக் குறைக்க இது 1985-2013 க்கு இடையில் "2-3-2" வடிவமாக மாற்றப்பட்டது. உதாரணமாக, இறுதிப் போட்டிகளில் மிகவும் அடிக்கடி நடைபெறும் போட்டியான லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் மற்றும் பாஸ்டன் ஆகியவற்றில் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்பட்ட நகரங்கள் கிட்டத்தட்ட வேறுபட்டவை. "2-2-1-1-1" வடிவம் 2014 இல் மீட்டெடுக்கப்பட்டது. தேசிய ஹாக்கி லீக் அதன் லீக்-சாம்பியன்ஷிப் ஸ்டான்லி கோப்பை பிளேஆஃப்களின் அனைத்து சுற்றுகளுக்கும் சிறந்த ஏழு தொடர்களைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் "2-2-1-1" வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. திட்டமிடல் மோதல்கள் காரணமாக ஏ. எச். எல் மற்றும் ஈ. சி. எச். எல் ஆகியவை தங்கள் லீக் சாம்பியன்ஷிப் பிளேஆஃப் போட்டிகளுக்கு ஒரு செட் பிளேஆஃப் வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துவதில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, 2016 கால்டர் கோப்பை பிளேஆஃப்களில், இரு அரங்குகளிலும் திட்டமிடல் மோதல்கள் காரணமாக, ஒன்ராறியோ ஆட்சி மற்றும் சான் டியாகோ குல்ஸ் இடையேயான பசிபிக் பிரிவு இறுதிப் போட்டிகள் "ஒற்றைப்படை-இரட்டைப்படை" பிளேஆஃப் வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்தின, ஒன்ராறியோ ஒற்றைப்படை விளையாட்டுகளை நடத்தியது. சீன, இத்தாலிய, லித்துவேனியன், போலந்து மற்றும் துருக்கிய கூடைப்பந்து லீக்குகள் தங்கள் சாம்பியன்ஷிப் தொடரில் ஏழு சிறந்த வடிவத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. துருக்கிய பிளேஆஃப் ஒரு தனித்துவமான அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளதுஃ பிளேஆஃப் தொடரில் ஒரு அணி தனது வழக்கமான சீசன் ஆட்டங்களில் எதிரணியை தோற்கடித்தால், வெற்றி பெற்ற அணிக்கு தொடரில் 1-0 என்ற கணக்கில் முன்னிலை வழங்கப்படுகிறது, மேலும் தொடர் விளையாட்டு 2 உடன் தொடங்குகிறது. பிலிப்பைன்ஸ் கூடைப்பந்து சங்கம் அதன் இறுதிப் போட்டிகளுக்கும், 2005 முதல் பிபிஏ பிலிப்பைன்ஸ் கோப்பையின் பெரும்பாலான அரையிறுதிப் போட்டிகளுக்கும் ஏழு சிறந்த தொடர்களைப் பயன்படுத்துகிறது. எப்போதாவது, டபிள்யுடபிள்யுஇ தங்கள் சில போட்டிகளில் இந்த வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, அதாவது 2005 ஆம் ஆண்டில் டபிள்யுடபிள்யுஇ யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் சாம்பியன்ஷிப்பிற்காக கிறிஸ் பெனாய்ட் மற்றும் புக்கர் டி இடையேயான சண்டைக்காகவும், ஆகஸ்ட் மாத பே-பெர்-வியூ சம்மர்ஸ்லாம் 2016 இல் ஷியாமஸுக்கு எதிரான அன்டோனியோ சிசேரோவின் போட்டிக்காகவும். நிப்பான் தொழில்முறை பேஸ்பால் இறுதி சாம்பியன்ஷிப் சுற்று, ஜப்பான் தொடர், ஒரு 2-3-2 வடிவத்துடன் சிறந்த ஏழு பிளேஆஃப்களைப் பயன்படுத்துகிறது. இருப்பினும், இன்னிங்ஸ் வரம்புகள் காரணமாக அந்த லீக்கில் விளையாட்டுகள் சமநிலையில் முடிவடையும் என்பதால், கூடுதல் விளையாட்டுகளை விளையாட முடியும், ஆனால் இவை இன்னிங்ஸ் வரம்புகள் இல்லாமல் இருக்கும். 2022ஆம் ஆண்டுக்குள், இதுபோன்ற ஒரு விளையாட்டு மட்டுமே தேவைப்பட்டது. பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஒன் பிளேஆஃப் என்பது இரண்டு அணிகளுக்கு இடையிலான நேருக்கு நேர் போட்டியாகும், இதில் ஒரு அணி தொடரை வெல்ல ஐந்து ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற வேண்டும். விளையாடிய விளையாட்டுகளில் பெரும்பாலானவை இருப்பதால் ஐந்து தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன; ஒரு அணி விளையாட்டு 9 ஐ அடைவதற்கு முன்பு தொடரை வென்றால், மற்ற அனைத்தும் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன. மேஜர் லீக் பேஸ்பாலில், உலகத் தொடர் 1903 ஆம் ஆண்டில் அதன் முதல் ஆண்டில் சிறந்த ஒன்பது பிளேஆஃப்களாக நடத்தப்பட்டது, பின்னர் மீண்டும் 1919 ஆம் ஆண்டில் தொடங்கி மூன்று ஆண்டுகளுக்கு, "பிளாக் சாக்ஸ் ஊழலின்" ஆண்டு. மேற்கத்திய ஹாக்கி லீக் அந்த நேரத்தில் லீக்கின் சமமற்ற பிரிவு சீரமைப்பு காரணமாக 1983-84 சீசனில் இருந்து 1990-91 சீசன் வரை மேற்கத்திய பிரிவு பிளேஆஃப்களுக்கான சிறந்த ஒன்பது பிளேஆஃப் தொடர்களைப் பயன்படுத்தியது. கிழக்கு பிரிவில் எட்டு அணிகள் இருந்தன, அவற்றில் ஆறு அணிகள் பிளேஆஃப்களுக்கு தகுதி பெற்றன. மேற்கத்திய பிரிவில் ஆறு அணிகள் மட்டுமே இருந்தன, அவற்றில் நான்கு அணிகள் பிளேஆஃப்களுக்கு முன்னேறின. இதன் காரணமாக, கிழக்கு பிரிவில் மூன்று சுற்று பிளேஆஃப்கள் இருந்தன (இரண்டு அணிகள் முதல் சுற்று பை பெற்றன), அதே நேரத்தில் மேற்கத்திய பிரிவில் இரண்டு சுற்று பிளேஆஃப்கள் மட்டுமே இருந்தன. கிழக்கு மூன்று சுற்றுகளுக்கு பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ், பெஸ்ட்-ஆஃப்-செவன், பெஸ்ட்-ஆஃப்-செவன் வடிவத்தில் விளையாடியது, அதே நேரத்தில் மேற்கத்திய பிரிவு பிளேஆஃப்களில் இரண்டு சுற்றுகளும் பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஒன் ஆக இருந்தன. இரண்டு பிரிவுகளும் ஏறத்தாழ ஒரே நேரத்தில் தங்கள் பிளேஆஃப்களை முடிக்கும் வகையில் இது பயன்படுத்தப்பட்டது. WHL சாம்பியன்ஷிப் தொடர் ஏழு சிறந்ததாக இருந்தது. இந்த சிறந்த ஒன்பது தொடர்கள் இரண்டு சந்தர்ப்பங்களில் முழு ஒன்பது ஆட்டங்களுக்குச் சென்றன, போர்ட்லேண்ட் விண்டர்ஹாக்ஸ் முறையே 1984 இல் நியூ வெஸ்ட்மின்ஸ்டர் ப்ரூயின்ஸ் மற்றும் 1986 இல் ஸ்போகேன் சீஃப்ஸை தோற்கடித்தது. கியூபெக் மேஜர் ஜூனியர் ஹாக்கி லீக் 1986 பிளேஆஃப்களுக்கு சிறந்த ஒன்பது பிளேஆஃப் தொடர்களைப் பயன்படுத்தியது. அதிக எண்ணிக்கையிலான விளையாட்டுகள் ஸ்னூக்கரில், ஒரு வீரர் ஒரு போட்டியில் வெற்றி பெற ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பிரேம்களை வெல்ல வேண்டும், பெரும்பாலும் ஒன்பது (சிறந்த-17) அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை. மீண்டும், 17 வீரர்களும் விளையாடுவதற்கு முன்பு ஒரு வீரர் ஒன்பது பிரேம்களை வென்றால், மற்றவர்கள் அனைவரும் புறக்கணிக்கப்படுவார்கள். உலக சாம்பியன்ஷிப் இறுதிப் போட்டி தற்போது பெஸ்ட்-ஆஃப்-35 போட்டியில் முடிவு செய்யப்படுகிறது. 9 பந்துகளில், ஒரு வீரர் ஒரு போட்டியில் வெற்றி பெற ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான ரேக்குகளை வெல்ல வேண்டும். டபிள்யூபிஏ உலக ஒன்பது பந்து சாம்பியன்ஷிப்பில், ஆரம்ப கட்டங்களில் வெற்றி பெற ஒன்பது ரேக்குகளும், பிந்தைய கட்டங்களில் பத்து முதல் பதினொரு பேரும், இறுதிப் போட்டியில் பதினேழு பேரும் தேவை. ஸ்னூக்கரைப் போலவே, பதினேழு வீரர்களும் விளையாடுவதற்கு முன்பு ஒரு வீரர் ஒன்பது பிரேம்களை வென்றால், மற்றவர்கள் அனைவரும் புறக்கணிக்கப்படுவார்கள். மொத்த புள்ளிகள் தொடர் (மொத்த) இரண்டு கால் சமநிலை மற்றும் மொத்த புள்ளிகள் தொடர் உட்பட பல்வேறு பிளேஆஃப் வடிவங்கள் பங்கேற்பாளர்களை பல விளையாட்டுகளில் (பெரும்பாலும் இரண்டு) இணைக்கின்றன, இதில் வெற்றியாளர் மொத்த மதிப்பெண்ணால் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்ஃ அதிக புள்ளிகள்/கோல்களை அடித்தவர் வெற்றியாளர். தொடர் விளையாட்டுகள். சங்க கால்பந்தில் இரண்டு கால் உறவுகள் பொதுவானவை, மேலும் 1937 வரை என்ஹெச்எல் பிளேஆஃப் தொடரில் பயன்படுத்தப்பட்டன. இது 2019 சீசன் வரை வட அமெரிக்காவில் எம்எல்எஸ் கோப்பை பிளேஆஃப்களில் பயன்படுத்தப்பட்டது. 2004 ஆம் ஆண்டில், நாஸ்கார் மொத்த புள்ளிகள் பிளேஆஃப்-ஐ ஏற்றுக்கொண்டது, இது ஒரு "சேஸ் ஃபார் தி கோப்பை" ஐ உருவாக்கியது, இது புள்ளிகளில் முதல் 10 ஓட்டுநர்களை 36 பந்தய பருவத்தில் 26 பந்தயங்களுக்குப் பிறகு பிளேஆஃப்களுக்கு தகுதி பெற அனுமதித்தது. இந்த 10 ஓட்டுநர்கள் தங்கள் புள்ளிகளை தன்னிச்சையாக பெரிய மதிப்பிற்கு 'மீட்டமைக்க' வைத்திருந்தனர், பின்புறத்தில் 11 வது இடத்தில் இருந்து எந்தவொரு ஓட்டுநரும் சாம்பியன்ஷிப் போட்டியில் இருந்து வெளியேற்றப்படுவதையும், முதல் 10 புள்ளிகள் சமமாக இருப்பதையும் உறுதி செய்தனர். சேஸ் வடிவம் அதன் உருவாக்கத்திலிருந்து பல முறை மாற்றப்பட்டுள்ளது, இதில் ஓட்டுநர்களின் எண்ணிக்கையை 10 முதல் 12 ஆகவும், தற்போது 16 ஆகவும் விரிவுபடுத்துதல், பிளேஆஃப்களுக்கு மறுபரிசீலனை செய்யும் போது வழக்கமான சீசன் வெற்றிகளுக்கு போனஸ் புள்ளிகளை வழங்குதல் ஆகியவை அடங்கும். நவம்பர் 2005 இல், பிஜிஏ டூர் 2007 இல் தொடங்கும் பிஜிஏ சாம்பியன்ஷிப் வரை வழிநடத்த மொத்த புள்ளிகள் பிளேஆஃப் பயன்படுத்தப்படும் என்று அறிவித்தது. ஆண்டின் இறுதியில் அதிக புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரர் ஃபெடெக்ஸ் கோப்பையை வீட்டிற்கு எடுத்துச் செல்வார். 1986 பிளேஆஃப்களுக்கு முன்பு, கனேடிய ஹாக்கி லீக் (குறிப்பாக ஒன்ராறியோ ஹாக்கி லீக்) எந்த அணி முன்னேறும் என்பதை தீர்மானிக்க புள்ளித் தொடரைப் பயன்படுத்தியது. உயர் தரவரிசை கொண்ட அணி ஒற்றைப்படை எண் கொண்ட விளையாட்டுகளை (விளையாட்டுகள் 1,3,5 மற்றும் 7) நடத்தும், அதே நேரத்தில் குறைந்த தரவரிசை கொண்ட அணி இரட்டைப்படை எண் கொண்ட விளையாட்டுகளை (விளையாட்டுகள் 2,4,6 மற்றும் 8) நடத்தும். தீர்மானிக்கும் விளையாட்டைத் தவிர கூடுதல் நேரம் இருக்காது, ஏனெனில் தொடரின் கடைசி ஆட்டத்தில் ஒரு டை ஒரு தொடர் வெற்றியாளரை அறிவிக்காது. கடைசி ஆட்டம் சமநிலையில் முடிந்தால், வெற்றியாளருக்கு இரண்டு புள்ளிகள் கிடைக்கும், தோல்வியுற்ற அணிக்கு எதுவும் கிடைக்காமல், திடீர்-இறப்பு கூடுதல் நேரம் இருக்கும். இந்த விளையாட்டு ஜியோபார்ட்டி!, வீல் ஆஃப் பார்ச்சூன் மற்றும் தி சேலஞ்சர்ஸ் ஆகியவை தங்கள் இறுதி சுற்றுகளில் இரண்டு விளையாட்டுத் தொடர்களைப் பயன்படுத்தியுள்ளன என்பதைக் காட்டுகிறது. ஒவ்வொரு ஆட்டமும் தனித்தனியாக விளையாடப்படுகிறது (அதாவது, முதல் நாளிலிருந்து பணத்தை இரண்டாவது நாளில் பந்தயம் கட்ட முடியாது), மேலும் வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க இரண்டு விளையாட்டுகளிலிருந்தும் பணம் ஒன்றாகச் சேர்க்கப்படுகிறது. இதற்கு ஒரே விதிவிலக்கு ஆபத்தில் இருந்தது! 2005 ஆம் ஆண்டில் நடைபெற்ற சாம்பியன்களின் இறுதிப் போட்டி, இரண்டு அரையிறுதிப் போட்டிகளும் இரண்டு விளையாட்டுத் தொடர்களாகவும், இறுதிப் போட்டி மூன்று விளையாட்டுத் தொடராகவும் இருந்தது. ஏதேனும் உறவுகள் எஞ்சியிருந்தால், சாம்பியனைத் தீர்மானிக்க திடீர் மரணம் விளையாடப்பட்டது. எடுத்துக்காட்டு 2020-21 UEFA சாம்பியன்ஸ் லீக் நாக் அவுட் கட்டம்ஃ மொத்தத்தில் போர்டோ 4-4 ஜுவென்டஸ். போர்டோ அவே கோல்களில் வென்றது (POR 2-1 JUV). ரவுண்ட் ராபின் ஒரு ரவுண்ட் ராபின் போட்டியில், அனைத்து பிளேஆஃப் போட்டியாளர்களும் ஒருவருக்கொருவர் சம எண்ணிக்கையிலான முறை விளையாடுகிறார்கள், வழக்கமாக ஒரு முறை அல்லது இரண்டு முறை (பிந்தையது பெரும்பாலும் "இரட்டை ரவுண்ட் ராபின்" என்று அழைக்கப்படுகிறது). இது சங்க கால்பந்தில் ஒரு பொதுவான போட்டி வடிவமாகும். ஃபிஃபா உலகக் கோப்பையில், அணிகள் நான்கு அணிகளைக் கொண்ட எட்டு குழுக்களாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஒவ்வொரு அணியும் மற்ற மூன்று அணிகளுடன் ஒரு முறை விளையாடுகின்றன. வெற்றிகள் (3 புள்ளிகள்) மற்றும் டிராக்கள் (1 புள்ளி) மூலம் பெறப்பட்ட புள்ளிகளால் நிலைப்பாடுகள் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் முதல் இரண்டு அணிகள் நாக் அவுட் கட்டத்திற்கு முன்னேறுகின்றன, அங்கு ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் முதல் இடத்தைப் பிடிக்கும் அணி வேறு குழுவிலிருந்து இரண்டாவது இடத்தைப் பிடிக்கும் அணியை எதிர்கொள்கிறது. கான்டினென்டல் கிளப் கால்பந்து போட்டிகளில் 1966 கோபா லிபர்டாடோர்ஸ், 1992-93 பருவத்திலிருந்து UEFA சாம்பியன்ஸ் லீக், 2004 முதல் 2005 வரை UEFA கோப்பை மற்றும் ஆசிய மற்றும் ஆப்பிரிக்க சாம்பியன்ஸ் லீக்குகள் போன்ற ரவுண்ட் ராபின் வடிவங்கள் அடங்கும். அணிகள் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன, எனவே வலுவான அணிகள் போட்டியின் பிற்கால சுற்றுகள் வரை சந்திக்காது. யுஇஎஃப்ஏ சாம்பியன்ஸ் லீக்கில், 32 அணிகள் நான்கு பேர் கொண்ட எட்டு குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. குழு வெற்றியாளர்கள் மற்றும் ரன்னர்-அப் இரண்டு கால் டை விளையாட முன்னேறுகிறார்கள். மூன்றாவது இடத்தில் உள்ள அணிகள் யுஇஎஃப்ஏ கோப்பை (யூரோபா லீக்) மூன்றாவது சுற்றுக்குச் செல்கின்றன, மேலும் நான்காவது இடத்தில் உள்ள அணிகள் வெளியேற்றப்படுகின்றன. கூடைப்பந்தாட்டத்தில், ஒலிம்பிக் அதே இயற்கையின் ரவுண்ட்-ராபின் பயன்படுத்துகிறது, முதல் சுற்றுக்குப் பிறகு ஒற்றை-நீக்கத்திற்கு மாறுகிறது. யூரோலீக்கில் இரண்டு இரட்டை ரவுண்ட் ராபின் கட்டங்கள் உள்ளன. முதலாவது ஒரு "வழக்கமான சீசன்" ஆகும், இதில் 24 அணிகள் ஆறு பேர் கொண்ட நான்கு குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன (2008-09 சீசனின் படி). ஒவ்வொரு குழுவிலும் முதல் நான்கு அணிகள் "முதல் 16" கட்டத்திற்கு முன்னேறுகின்றன, இதில் அணிகள் தலா நான்கு குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் முதல் இரண்டு அணிகள் பின்னர் நான்கு பெஸ்ட்-ஆஃப்-ஃபைவ் காலிறுதித் தொடர்களில் இணைக்கப்படுகின்றன, வெற்றியாளர்கள் ஒற்றை-எலிமினேஷன் இறுதி நான்குக்கு முன்னேறுகிறார்கள். ரவுண்ட் ராபின் போட்டிகள் ரக்பி யூனியன், கர்லிங் மற்றும் பல அமெச்சூர் அல்லது லோயர்-டிவிஷன் கூடைப்பந்து, கால்பந்து மற்றும் ஹாக்கி போட்டிகளிலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. 1992 ஆம் ஆண்டில், லிட்டில் லீக் உலகத் தொடர் ஒற்றை-நீக்கத்திற்கு பதிலாக முதல் சுற்றில் ஒரு ரவுண்ட் ராபின் போட்டிக்கு சென்றது. 2001 ஆம் ஆண்டில், போட்டி 16 அணிகளாக விரிவடைந்து முதல் சுற்றுக்கு ஒரு ரவுண்ட்-ராபின் உடன் இருந்தது, ஆனால் அந்த விளையாட்டுகளின் இரண்டு வெற்றியாளர்கள் பிராந்திய இறுதிப் போட்டிக்கு முன்னேறுவதற்கு முன்பு இரண்டாவது சுற்றுக்கு குறுக்கு-பிராக்கெட் ஒற்றை-எலிமினேஷன். லிட்டில் லீக் 2009 வரை இந்த வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்தியது. மேஜர் லீக் பேஸ்பால் விளையாட்டில், "ரவுண்ட்-ராபின்" என்ற சொல் 1964 தேசிய லீக் (என்எல்) போட்டிக்கான மூன்று வழி சமநிலைக்கான சாத்தியக்கூறு குறித்து பயன்படுத்தப்பட்டது. பிலடெல்பியா ஃபில்லீஸ் அவர்களின் வழக்கமான பருவத்தில் 12 ஆட்டங்கள் மீதமுள்ள நிலையில் ஒரு விளையாட்டு முன்னிலை பெற்றது. பின்னர் அவர்கள் தொடர்ச்சியாக 10 ஆட்டங்களில் தோல்வியடைந்தனர், மேலும் பருவத்தின் இறுதி நாளில், மூன்று அணிகள் இன்னும் தேசிய லீக் பென்னண்டிற்காக போட்டியிட்டன. செயின்ட் லூயிஸ் கார்டினல்கள் நியூயார்க் மெட்ஸை தோற்கடித்து பிளேஆஃப் இல்லாமல் என்எல் பென்னண்டை எடுத்தனர்; இதற்கு நேர்மாறான முடிவு கார்டினல்கள், ஃபில்லிஸ் மற்றும் சின்சினாட்டி ரெட்ஸ் ஆகியோரை மூன்று வழி சமநிலையில் விட்டிருக்கும். எடுத்துக்காட்டு 1999 கிரிக்கெட் உலகக் கோப்பையின் "சூப்பர் சிக்ஸ்" சுற்றுஃ நீல நிற நிழலில் உள்ள அணிகள் நாக் அவுட் கட்டத்திற்கு முன்னேறின. ஒரு சுவிஸ்-சிஸ்டம் போட்டி என்பது போட்டிகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு மாறுபாடு ஆகும், இதில் ஒரு முழு ரவுண்ட்-ராபின் சாத்தியமாக இருப்பதற்கு ஏராளமான நுழைபவர்கள் உள்ளனர், மேலும் போட்டி முடிவதற்கு முன்பு எந்தவொரு போட்டியாளர்களையும் நீக்குவது விரும்பத்தகாதது. ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் போட்டி ஜோடிகள் முந்தைய சுற்று முடிந்த பிறகு செய்யப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் ஒரே மாதிரியான ஓட்ட மதிப்பெண்ணுடன் எதிரணியினருடன் விளையாடுவதை உறுதிசெய்ய வடிவமைக்கப்பட்ட விதிகளின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி போட்டியாளர்கள் இணைக்கப்படுகிறார்கள், ஆனால் ஒரே எதிரியை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை விளையாடுவதில்லை. ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சுற்றுகளில் அதிக மொத்த புள்ளிகளைப் பெற்ற போட்டியாளர் வெற்றியாளர் ஆவார். 1895 ஆம் ஆண்டில் சூரிச்சில் நடந்த சதுரங்கப் போட்டியில் ஜூலியஸ் முல்லர் என்பவரால் இந்த அமைப்பு முதன்முதலில் பயன்படுத்தப்பட்டது, எனவே "சுவிஸ் சிஸ்டம்" என்று பெயரிடப்பட்டது, மேலும் இது கோ, பிரிட்ஜ் மற்றும் ஸ்கிராப்பிள் உள்ளிட்ட பிற டேபிள் கேம்களுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்கள் சீட் செய்யப்படும் போட்டிகளில், மீதமுள்ள வலுவான அணி பலவீனமான அணியை எதிர்கொள்வதை உறுதி செய்வதற்காக பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் "ரீசீட்" செய்யப்படலாம். இந்த வகை போட்டி அடைப்புக்குறிப்பு சரி செய்யப்படவில்லை; இறுதிப் போட்டி வரை சாத்தியமான போட்டிகளை எதிர்பார்க்க முடியாது. எடுத்துக்காட்டாக, எட்டு அணிகளின் அடைப்புக்குறிக்குள், இரண்டாவது சுற்றில் சந்திக்கும் அணிகள் மிக உயர்ந்த தொடக்க விதையுடன் வெற்றி பெறும் அணியாக இருக்கும், முதல் சுற்று வெற்றியாளருக்கு எதிராக மிகக் குறைந்த அசல் விதையுடன் இருக்கும். இரண்டாவது அதிக வெற்றி பெற்ற விதை இரண்டாவது மிகக் குறைந்த அசல் விதையுடன் வெற்றி பெற்ற அணியை எதிர்கொள்கிறது. இந்த விதியைப் பயன்படுத்தும் ஒரே குறிப்பிடத்தக்க போட்டிகள் என்எப்எல் பிளேஆஃப்கள் மற்றும் டபிள்யூஎன்பிஏ பிளேஆஃப்கள் ஆகும். ஸ்டான்லி கோப்பை பிளேஆஃப்கள் 1975 முதல் 1981 வரையிலும், 1994 முதல் 2013 வரையிலும், 2020 வரையிலும் இந்த விதியைப் பயன்படுத்தின. 1994-2013 மற்றும் 2020 க்கு இடையில், இரண்டு சுற்று போட்டிகள் மட்டுமே இருந்தால் மறு விதைப்பு செயல்படாது என்பதை நினைவில் கொள்க. என். பி. ஏ பிளேஆஃப்கள், என். சி. ஏ. ஏ கூடைப்பந்து போட்டிகள் (ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள்), மற்றும் பெரும்பாலான டென்னிஸ் போட்டிகள், வெவ்வேறு போட்டிகளை விளைவிக்கும் ரீசீடிங் சாத்தியம் இருந்தபோதிலும், ரீசீட் செய்ய வேண்டாம் என்று தேர்வு செய்கின்றன. 2022 க்கு முன்னர், எம்எல்பி சீசன் சீசன் ரீசிடிங் போட்டிகளை மாற்றக்கூடிய ஒரு வடிவமைப்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை; 2022 இல் தொடங்கும் விரிவாக்கப்பட்ட சீசன் சீசன், இதில் ஒவ்வொரு லீக்கிலும் பிளேஆஃப்களை உருவாக்கும் அணிகளின் எண்ணிக்கை 5 முதல் 6 வரை அதிகரிக்கும், அணிகளை ரீசிட் செய்யாது. எடுத்துக்காட்டு 1994 ஸ்டான்லி கோப்பை பிளேஆஃப்கள் (காட்டப்பட்டுள்ள அடைப்புக்குறிக்குள் உள்ள மதிப்பெண்கள் ஒவ்வொரு ஏழு-விளையாட்டுத் தொடர்களிலும் வென்ற விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கின்றன): வீட்டு நன்மை குழு விளையாட்டுகளில், "ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மை" என்பது ஒரு அணிக்கு (பொதுவாக அதிக தரவரிசை கொண்ட அணி) வெளிப்புற விளையாட்டுகளை விட அதிக வீட்டு விளையாட்டுகள் வழங்கப்படும் நிகழ்வைக் குறிக்கிறது. ஒரு அணியின் அரங்கம்/ஸ்டேடியத்தில் மற்றொன்றை விட அதிகமான ஆட்டங்கள் விளையாடுவதன் மூலமும், ஒற்றை-எலிமினேஷன் போட்டிகளில் ஒரு அணியின் ஸ்டேடியத்தில் நடத்தப்படுவதன் மூலமும் இது ஒரு சிறந்த தொடரில் காணப்படுகிறது. ஒரு சிறந்த தொடரில், வருகை தரும் அணி முதல் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற்றால், ஒரு அணி தங்கள் சொந்த சாதகத்தை இழக்க நேரிடும். ஒரு அணி பல்வேறு வழிகளில் ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மையைப் பெற முடியும்ஃ அதிக சீட் (எம்எல்பி, என்ஹெச்எல் மற்றும் என்எப்எல்) எதிரணியை விட அதிக கேம்களை வெல்வது, ஆனால் அதிக சீட் (என். பி. ஏ) பெற வேண்டிய அவசியமில்லை ஒரு சிறந்த தொடரில், விளையாட்டுகள் விளையாடப்படும் அரங்கங்கள்/ஸ்டேடியங்களின் வரிசையும் ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மையை பாதிக்கிறது. NBA மற்றும் NHL இல், அனைத்து சுற்றுகளும் "2-2-1-1" வடிவத்தில் விளையாடப்படுகின்றன. அதாவது, ஹோம்-ஃபீல்ட் சாதகமான அணி 1,2,5 மற்றும் 7 (தேவைப்பட்டால்) கேம்களை வீட்டில் விளையாடுகிறது. இது, சொந்த அணி ஒவ்வொரு போட்டியிலும் வெற்றி பெற்றால், சொந்த களத்தில் சாதகமாக இருக்கும் அணி ஒருபோதும் தொடரில் பின்தங்கியிருக்காது என்பதை உறுதி செய்கிறது. 1985 முதல் 2013 வரை, என். பி. ஏ இறுதிப் போட்டிகள் "2-3-2" வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்தின (ஹோம்-கோர்ட் ஆதாயம் கொண்ட அணி தங்கள் ஹோம் கோர்ட்டில் 1,2,6 மற்றும் 7 போட்டிகளில் விளையாடுகிறது). இது கோட்பாட்டளவில் ஹோம்-கோர்ட் ஆதாயம் கொண்ட அணியை தொடரில் பின்தொடர அனுமதிக்கும் (இருப்பினும் அதற்கு ஹோம் கோர்ட் ஆதாயம் கொண்ட அணி நடுத்தர மூன்று ஆட்டங்களில் தோல்வியடைய வேண்டும்). மேஜர் லீக் பேஸ்பால் விளையாட்டில் பெஸ்ட்-ஆஃப்-7 சுற்றுகள் "2-3-2" வடிவத்தில் விளையாடப்படுகின்றன. இது அனைத்து விளையாட்டுகளையும் 2 அல்லது 3 விளையாட்டுகளின் இருப்பிட-நிலையான "துணைத் தொடர்களில்" விளையாட அனுமதிக்கிறது. ஒரு "2-2-1-1-1" வடிவம் 2 மற்றும் 3-விளையாட்டு துணைத் தொடர்களில் மட்டுமே விளையாட முடியும், அணிகளுக்கு பயணத்திற்கு நாட்கள் விடுமுறை கிடைக்கவில்லை என்றால்; இருப்பினும், பசிபிக் நேரத்திலிருந்து கிழக்கு நேரத்திற்கு பயணிக்கும்போது லீக் அணிகளுக்கு ஒரு விடுமுறை நாள் வழங்குகிறது. அந்த நேர மண்டலங்களைச் சேர்ந்த அணிகள் பெஸ்ட்-ஆஃப்-7 சுற்றுகளில் ஏதேனும் ஒன்றைச் சந்திக்கக்கூடும் என்பதால், மேஜர் லீக் பேஸ்பால் எப்போதும் இந்த பயண அம்சத்திற்கு இடமளிக்கும் பெஸ்ட்-ஆஃப்-7 சுற்றுகளுக்கு அட்டவணைகளை வழங்குகிறது. ஸ்டான்லி கோப்பை இறுதிப் போட்டிகள், என். பி. ஏ இறுதிப் போட்டிகள் மற்றும் உலகத் தொடரில், சிறந்த வழக்கமான சீசன் சாதனையைக் கொண்ட அணி ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மையைப் பெறுகிறது. எந்த அணிகள் விளையாட்டை அடைகின்றன என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் சூப்பர் பவுல் ஒரு முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட தளத்தில் நடத்தப்படுகிறது, அதாவது வழக்கமாக வீட்டு நன்மை இல்லை; ஹோஸ்ட் நகரத்தின் அணி பங்கேற்க முடியும். வரலாற்று ரீதியாக, உலகத் தொடர் ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மை வருடாந்திர அடிப்படையில் லீக்குகளுக்கு இடையில் மாறி மாறி வருகிறது; 2003 முதல் 2016 வரை அந்த பருவத்தின் ஆல்-ஸ்டார் கேமை வென்ற லீக் ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மையைப் பெற்றது, மேலும் 2017 முதல் சிறந்த வழக்கமான-சீசன் சாதனை கொண்ட அணி ஹோம்-ஃபீல்ட் நன்மையைப் பெறுகிறது. யுஇஎஃப்ஏ சாம்பியன்ஸ் லீக் போன்ற இரண்டு கால் உறவுகளில், இரு அணிகளும் தலா ஒரு ஆட்டத்தை அந்தந்த சொந்த மைதானத்தில் விளையாடுகின்றன. இருப்பினும், இரு அணிகளுக்கும் ஒரு நன்மை இருக்கிறதா என்பது குறித்து விவாதம் உள்ளது. வீட்டிலேயே கிளீஞ்சிங் போட்டியை விளையாடுவது ஒரு நன்மையாகக் கருதப்பட்டாலும், அவே கோல்கள் டை பிரேக்கர் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி அவே பக்கத்திற்கு சாதகமாக உள்ளது. நடுநிலை இடங்களில் விளையாடப்படும் விளையாட்டுகளில், ஒரு அணிக்கு களத்தின் எந்தப் பக்கத்தை முதலில் (அல்லது கடைசியாக) பாதுகாக்க வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பது போன்ற "சொந்த அணியின்" சலுகைகள் இன்னும் வழங்கப்படலாம். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இந்த சலுகை நிறைய (யுஇஎஃப்ஏ சாம்பியன்ஸ் லீக்) அல்லது வெவ்வேறு அணிகளின் குழுக்களுக்கு (என்எப்எல்) இடையே சுழற்சி மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. 2004 முதல் நிப்பான் தொழில்முறை பேஸ்பால் லீக்கின் சீசன் விளையாட்டுகளில் (ஜப்பான் தொடரைத் தவிர), அதிக வழக்கமான சீசன் நிலைப்பாட்டைக் கொண்ட அணி அனைத்து விளையாட்டுகளையும் நடத்தும். கூடுதலாக, 2008 முதல், லீக் சாம்பியன் கிளைமாக்ஸ் தொடரின் இரண்டாவது கட்டத்தில் ஒரு வெற்றி நன்மையைக் கொண்டிருக்கும் (தொழில்நுட்ப ரீதியாக ஏழு தொடர்களில் சிறந்தது, நடைமுறையில் ஆறு ஆட்டங்கள் மட்டுமே விளையாடப்படுகின்றன, ஏனெனில் வழக்கமான சீசன் சாம்பியன் 1-0 நன்மையுடன் தொடங்குகிறது). அடிக்குறிப்புகள் மேலும் காண்க மெக்கிண்டயர் சிஸ்டம் பேஜ் பிளேஆஃப் சிஸ்டம் பிளேஆஃப் சீசன் (விளையாட்டு) குறிப்புகள் விளையாட்டு சொற்களஞ்சிய போட்டி அமைப்புகள்