Psygnosis
சைக்னோசிஸ் லிமிடெட் (1999 முதல் எஸ். சி. இ ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் அல்லது ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் என்று அழைக்கப்படுகிறது) ஒரு பிரிட்டிஷ் வீடியோ கேம் டெவலப்பர் மற்றும் வெளியீட்டாளர் ஆவார், இது லிவர்பூலில் உள்ள வேவர்ட்ரீ டெக்னாலஜி பூங்காவை தலைமையிடமாகக் கொண்டுள்ளது. 1984 ஆம் ஆண்டில் இயன் ஹெத்தரிங்டன், ஜொனாதன் எல்லிஸ் மற்றும் டேவிட் லாசன் ஆகியோரால் நிறுவப்பட்ட இந்த நிறுவனம் ஆரம்பத்தில் அடாரி எஸ். டி மற்றும் அமிகாவில் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்ற விளையாட்டுகளுக்கு பெயர் பெற்றது. 1993 ஆம் ஆண்டில், இது சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் (எஸ். சி. இ) க்கு முற்றிலும் சொந்தமான துணை நிறுவனமாக மாறியது மற்றும் அசல் பிளேஸ்டேஷனுக்கான கேம்களை உருவாக்கத் தொடங்கியது. இது பின்னர் எஸ்சிஇ வேர்ல்ட்வைட் ஸ்டுடியோஸின் ஒரு பகுதியாக மாறியது. இந்த நிறுவனம் எஸ். சி. இ. யின் ஐரோப்பிய நிலையான டெவலப்பர்களுக்குள் பழமையான மற்றும் இரண்டாவது பெரிய மேம்பாட்டு நிறுவனமாக இருந்தது, மேலும் லெமிங்ஸ், வைபவுட், ஃபார்முலா ஒன் மற்றும் காலனி வார்ஸ் போன்ற உரிமையாளர்களுக்கு மிகவும் பிரபலமானது. ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் மூடப்பட்டதாக செய்திகள் ஆகஸ்ட் 22,2012 அன்று வெளிவந்தன, எட்ஜ் ஊழியர்களின் ட்வீட்டுகளை மேற்கோள் காட்டினார். சோனி வேர்ல்ட்வைட் ஸ்டுடியோஸ் ஐரோப்பாவின் துணைத் தலைவர் மைக்கேல் டென்னி இந்த செய்தியை ஊழியர்களுக்கு தெரிவித்தார். லிவர்பூல் தளம் இன்னும் பல சோனி துறைகளின் இருப்பிடமாக இருப்பதால் அது தொடர்ந்து செயல்படும் என்று சோனி கூறியது. மூடப்பட்ட நேரத்தில், இது இரண்டு மேம்பாட்டுக் குழுக்களைக் கொண்ட சுமார் 100 பேரை பணியமர்த்தியது. மிக் ஹாக்கிங் ஸ்டுடியோ லிவர்பூலின் செயல்பாடுகளை அதன் கடைசி குரூப் ஸ்டுடியோ இயக்குநராக மேற்பார்வையிட்டார், இந்த பதவியை அவர் எவல்யூஷன் ஸ்டுடியோக்களில் தொடர்ந்து வகித்தார். சோனியின் கீழ் ஒரு சட்டப்பூர்வ நிறுவனமாக சைக்னோசிஸ் இன்னும் உள்ளது மற்றும் சட்டப்பூர்வ ஆவணங்களை தொடர்ந்து செய்கிறது, ஆனால் 2012 முதல் டெவலப்பர்கள் இல்லை. டிசம்பர் 2021 இல், சோனி 2000 முதல் சிக்னோசிஸ் பிராண்டிங்கைப் பயன்படுத்தாவிட்டாலும் சிக்னோசிஸின் லோகோ மற்றும் வர்த்தக முத்திரைகளை புதுப்பித்தது, இருப்பினும் இது அமெரிக்காவில் ஒரு தசாப்த காலமாக வர்த்தக முத்திரைகள் நீடிப்பதால் நிலையான தாக்கல் நடைமுறையாக கருதப்படுகிறது, மேலும் சோனி முன்பு 2011 இல் புதுப்பித்தல் விண்ணப்பங்களை தாக்கல் செய்தது. ஹிஸ்டரி சைக்னோசிஸ் என்பது செயலிழந்த 8-பிட் மென்பொருள் நிறுவனமான இமேஜின் சாப்ட்வேரின் இறுதியான வாரிசாக இருந்தது, அங்கு லாஸன் நிறுவனர்களில் ஒருவராகவும், ஹெத்தரிங்டன் நிதி இயக்குநராகவும் இருந்தார். இயக்குநர்களால் உருவாக்கப்பட்ட ஃபின்ச்பீட் என்ற நிறுவனம், தோல்வியுற்ற நிறுவனத்தின் சொத்துக்களை வாங்க முயற்சித்தது, ஆனால் இது தோல்வியடைந்தது மற்றும் இமாஜினின் எச்சங்கள், அவற்றின் மிகவும் பிரபலமான ஆனால் ஒருபோதும் முடிக்கப்படாத "மெகாகேம்கள்" உட்பட, பெறுநர்களால் விற்கப்பட்டன. பெயர் மற்றும் வர்த்தக முத்திரைகள் ஓஷன் சாஃப்ட்வேரால் வாங்கப்பட்டபோது, சின்க்ளேர் ரிசர்ச் பேண்டர்ஸ்நாட்சின் உரிமைகளுக்காக ஒரு வதந்தியான £100,000 செலுத்தியது மற்றும் ஹெத்தரிங்டன் மற்றும் லாஸன், ஃபயர் அயர்ன் ஆகியோரால் அமைக்கப்பட்ட ஒரு புதிய நிறுவனத்துடன் 1985 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் சின்க்ளேர் கியூஎல் வெளியீட்டிற்காக விளையாட்டைத் தயாரிக்க ஒப்பந்தம் செய்தது. சின்க்ளேர் 1985 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் ஃபயர் அயர்னிடமிருந்து நிதியுதவியை விலக்கிக் கொண்டார், ஜூலை 1985 இல் யுனைடெட் கிங்டம் நிறுவனச் சட்டத்தின் கீழ் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட நிறுவனமாக மாறிய சிக்னோசிஸ், அவர்களின் முதல் தலைப்பு பிராடக்காஸை அறிமுகப்படுத்தியது, இது முதலில் பேண்டர்ஸ்நாட்சிற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட பல கருத்துக்களைக் கொண்டிருந்தது, 1985 ஆம் ஆண்டு செப்டம்பரில் நடந்த தனிப்பட்ட கணினி உலக நிகழ்ச்சியில். மற்றொரு இமேஜின் மெககேமின் பெயர் (முன்மொழியப்பட்ட ஆனால் ஒருபோதும் உருவாக்கப்படாத சைக்லாப்ஸ்) பின்னர் பாலிஸ்டிக்ஸ் மற்றும் கேப்டன் ஃபிஸ் மீட்ஸ் தி பிளாஸ்டர்-ட்ரான்ஸ் போன்ற அதன் சில வெளியீடுகளுக்கு மாற்று லேபிளாக சைக்னோசிஸால் பயன்படுத்தப்பட்டது. கருப்பு பின்னணி மற்றும் சிவப்பு நிறத்தில் ரோஜர் டீனின் கற்பனை கலைப்படைப்புகளுடன் பெட்டி கலைப்படைப்பு மிகவும் தனித்துவமானது. இந்த பாணி 10 ஆண்டுகளின் சிறந்த பகுதிக்கு பராமரிக்கப்பட்டது. அடுத்த சில ஆண்டுகளுக்கு, சிக்னோசிஸின் வெளியீடுகள் பெருகிய முறையில் மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் கொண்டிருந்தன, ஆனால் இதேபோன்ற கடினமான விளையாட்டு மற்றும் கட்டுப்பாட்டு முறைகளால் சிதைந்தன. அசல் நிறுவனத்தின் தலைமையகம் லிவர்பூலில் உள்ள பியர் ஹெட்டில் உள்ள போர்ட் ஆஃப் லிவர்பூல் கட்டிடத்தில் அமைந்திருந்தது, ஆனால் விரைவில் லிவர்பூலின் பிரன்சுவிக் பிசினஸ் பூங்காவில் உள்ள செஞ்சுரி கட்டிடங்களுக்கு மாற்றப்பட்டது, பின்னர் துறைமுகங்கள் மூலம் தெற்கு ஹாரிங்டன் கட்டிடத்திற்கு சாலைக்கு கீழே மாற்றப்பட்டது. சைக்னோசிஸ் முதன்மையாக ஒரு விளையாட்டு வெளியீட்டாளராக மாறியிருந்தாலும், சில விளையாட்டுகள் முழுமையாகவோ அல்லது பகுதியாகவோ உள்நாட்டிலேயே உருவாக்கப்பட்டன. ஆரம்ப நாட்களில், கலைஞர்கள் தலைமையகத்தில் முழுநேரமாக பணியமர்த்தப்பட்டனர், மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பர்களுக்கு வழங்கினர், அவர்கள் பெரும்பாலும் ஒற்றை புரோகிராமர்களாக இருந்தனர், இது ஒரு உயர்தர கலை வளமாகும். இது சைக்னோசிஸ் போர்டு முழுவதும் உயர் வரைகலை தரங்களை பராமரிக்க அனுமதித்தது. கார்வான் கார்பெட், ஜெஃப் பிராம்ஃபிட், கொலின் ரஷ்ஃபி மற்றும் ஜிம் போவர்ஸ் ஆகியோர் அசல் கலைஞர்களாக இருந்தனர், நீல் தாம்சன் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு சேர்ந்தார். 1988 இல் வெளியான ஒப்லிடரேட்டர், ஜிம் போவர்ஸின் தொடக்க அனிமேஷனைக் கொண்டிருந்தது. இந்த குறுகிய காட்சி 2டி கையால் வரையப்பட்ட காட்சிகளில் தொடங்கி, அமிகாவில் ஸ்கல்ப்ட் 4டி மூலம் உருவாக்கப்பட்ட எஃப்எம்வி மற்றும் 3டி ரெண்டர்டு திரைப்படங்களாக முன்னேறி, அதிநவீன அறிமுக அனிமேஷன்களுக்கு வழி வகுக்கும். இறுதியில், இந்த அனிமேஷன்களை உருவாக்கும் ஒரே நோக்கத்திற்காக சிலிக்கான் கிராபிக்ஸ் பணிநிலையங்களை சிக்னோசிஸ் வாங்கும். 1980 களின் நடுப்பகுதி முதல் பிற்பகுதி வரையிலான பெரும்பாலான விளையாட்டு நிறுவனங்கள் (சைக்னோசிஸ் உட்பட) அமிகா மற்றும் அடாரி எஸ். டி ஆகிய இரண்டிலும் ஒரே மாதிரியான கேம்களை வெளியிட்டாலும், தொழில்நுட்ப ரீதியாக அதிர்ச்சியூட்டும் கேம்களை உருவாக்க அமிகாவின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த வன்பொருளின் முழு திறனையும் சைக்னோசிஸ் பயன்படுத்தத் தொடங்கியது, 1989 ஆம் ஆண்டில் ஷாடோ ஆஃப் தி பீஸ்ட் என்ற மைல்கல் தலைப்பு நிறுவனத்திற்கு அதன் மிகப்பெரிய வெற்றியைக் கொண்டுவந்தது. அதன் பல அடுக்கு பாரலாக்ஸ் ஸ்க்ரோலிங் மற்றும் இசை அந்த நேரத்தில் மிகவும் மேம்பட்டவை, எனவே பல கணினி கடைகளில் அமிகாவுக்கான காட்சிப்படுத்தல் ஆர்ப்பாட்டமாக இந்த விளையாட்டு பயன்படுத்தப்படுவதற்கு வழிவகுத்தது. டிஎம்ஏ டிசைன் லெமிங்ஸ் விளையாட்டு உரிமையை வெளியிட்ட பிறகு சைக்னோசிஸ் அதன் புகழை ஒருங்கிணைத்ததுஃ 1991 ஆம் ஆண்டில் அமிகாவில் அறிமுகமான லெமிங்ஸ், பல்வேறு கணினி மற்றும் வீடியோ கேம் தளங்களில் ஏராளமான இடங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டது, பல ஆண்டுகளாக அதன் கருத்தின் தொடர்ச்சிகளையும் மாறுபாடுகளையும் உருவாக்கியது. மைக்ரோகோஸ்ம், எஃப்எம் டவுன்ஸ், அமிகா சிடி 32 மற்றும் 3டிஓ ஆகியவற்றில் தோன்றிய ஒரு விளையாட்டு, சிறந்த கிராபிக்ஸ் கொண்ட கேம்களுக்கான நிறுவனத்தின் நற்பெயரை மேம்படுத்தியது, ஆனால் வரையறுக்கப்பட்ட மற்றும் மோசமாக வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டு. 1992 ஆம் ஆண்டு நிக்கலோடியோன் தொலைக்காட்சி விளையாட்டு நிகழ்ச்சியான நிக் ஆர்கேட்டில் "போஸ்ட் ஹேஸ்ட்", "ஜெட் ஜாக்ஸ்" மற்றும் "பேட்டில் ஆஃப் தி பேண்ட்ஸ்" போன்ற "ஃபேஸ்-ஆஃப்" விளையாட்டுகளையும் சிக்னோசிஸ் உருவாக்கியது. 1993 ஆம் ஆண்டில் இந்த நிறுவனம் சோனி எலக்ட்ரானிக் பப்ளிஷிங் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டது. இந்த கையகப்படுத்தலுக்கு சோனி 20 மில்லியன் பவுண்டுகள் செலவாகும். மேற்கத்திய சந்தைகளில் சோனியின் பிளேஸ்டேஷன் கன்சோல் செப்டம்பர் 1995 இல் அறிமுகப்படுத்தப்படுவதற்கான தயாரிப்பில், சிக்னோசிஸ் பிளேஸ்டேஷனை முதன்மை குறிப்பு வன்பொருளாகப் பயன்படுத்தி கேம்களை உருவாக்கத் தொடங்கியது. இந்தக் காலகட்டத்தின் மிகவும் பிரபலமான படைப்புகளில் வைபவுட், ஜி-போலீஸ் மற்றும் காலனி வார்ஸ் தொடர்கள் அடங்கும், அவற்றில் சில பிசி மற்றும் பிற தளங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டன. பிளேஸ்டேஷன் சிக்னோசிஸின் விளையாட்டு வடிவமைப்பில் ஒரு திருப்புமுனையைக் குறித்தது, முன்கூட்டியே வழங்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் மற்றும் நிறுவனம் தொடர்புடைய வரையறுக்கப்பட்ட விளையாட்டிலிருந்து விலகிச் சென்றது. இது நிறுவனத்திற்கு ஒரு வெற்றிகரமான காலகட்டமாக இருந்தது; 1995-96 நிதியாண்டில், ஐரோப்பாவில் உள்ள அனைத்து வீடியோ கேம்களின் விற்பனையிலும் சைக்னோசிஸ் கேம்களின் பங்கு 40 சதவீதமாக இருந்தது. இந்த கையகப்படுத்தல் மற்றொரு அம்சத்தில் சோனிக்கு பலனளித்ததுஃ பிளேஸ்டேஷன் கன்சோல்களுக்கான மேம்பாட்டு கருவிகள். இது முன்பு எஸ்என் சிஸ்டம்ஸ் மூலம் பல்வேறு கன்சோல்களுக்கான பிஎஸ்ஒய்-கியூ மேம்பாட்டு கருவிகளை வெளியிட்டதால், மலிவான பிசி வன்பொருளை அடிப்படையாகக் கொண்ட பிஎஸ்-க்கான மேம்பாட்டு அமைப்பை உருவாக்க சைக்னோசிஸ் ஏற்பாடு செய்தது. சோனி 1994 ஜனவரியில் CES இன் போது இந்த அமைப்பை மதிப்பீடு செய்து அதை ஏற்றுக்கொள்ள முடிவு செய்தது. சோனி வாங்கியதற்குப் பிறகு சைக்னோசிஸ் விரிவடைந்ததால், மற்றொரு செயற்கைக்கோள் அலுவலகம் செஞ்சுரி கட்டிடத்தில் திறக்கப்பட்டது, பின்னர் அலுவலகங்கள் ஸ்ட்ரவுட், லண்டன், செஸ்டர், பாரிஸ், ஜெர்மனி மற்றும் கலிபோர்னியாவின் ஃபாஸ்டர் சிட்டி (சான் பிரான்சிஸ்கோவில் செய்யப்பட்ட மென்பொருள் மேம்பாட்டுடன் வாடிக்கையாளர் ஆதரவு மற்றும் சந்தைப்படுத்தல்), இப்போது சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் அமெரிக்காவின் வீடு. இந்நிறுவனத்தின் தலைமையகம் 1995 முதல் வேவர்ட்ரீ டெக்னாலஜி பூங்காவில் வசித்து வருகிறது. அதிருப்தி அடைந்த மைக்ரோப்ரோஸ் ஊழியர்களை ஈர்ப்பதற்காக ஸ்ட்ரவுட் ஸ்டுடியோ நவம்பர் 1993 இல் திறக்கப்பட்டது. 1997 ஆம் ஆண்டில் ஊழியர்கள் ஆரம்பத்தில் சுமார் 50 ஆக இருந்து சுமார் 70 ஆக வளர்ந்தனர். ஸ்ட்ரவுட்டில் உருவாக்கப்பட்ட தலைப்புகளில் ஓவர்போர்டும் அடங்கும்! மற்றும் ஜி-போலீஸ். தி வீல்ஹவுஸ்-அதன் வெளியீட்டு பெயர்-2000 ஆம் ஆண்டில் சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் சிக்னோசிஸை கையகப்படுத்தியதன் ஒரு பகுதியாக மூடப்பட்டது. சில உறுப்பினர்கள் பிரிஸ்டலை தளமாகக் கொண்ட ரேஜ் சாஃப்ட்வேரில் சேர்ந்தனர், ஆனால் பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு இதேபோன்ற மரணத்தை எதிர்கொண்டனர். சோனிக்குச் சொந்தமானதாக இருந்தபோதிலும், இந்த காலகட்டத்தில் சைக்னோசிஸ் அதன் தாய் நிறுவனத்திலிருந்து ஓரளவு சுதந்திரத்தைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது, மேலும் சேகா சாட்டர்ன் மற்றும் நிண்டெண்டோ 64 உள்ளிட்ட பிற தளங்களுக்கான தலைப்புகளை உருவாக்கி வெளியிட்டது. இது சிக்னோசிஸ் மற்றும் சோனி இடையே உராய்வை ஏற்படுத்தியது, மேலும் 1996 ஆம் ஆண்டில் சோனி சிக்னோசிஸுக்கு வாங்குபவரைக் கண்டுபிடிப்பதில் எஸ். பி. சி வார்பர்க்கின் சேவைகளை ஈடுபடுத்தியது. இருப்பினும், ஏலங்கள் 300 மில்லியன் டாலர்கள் (மூன்று ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நிறுவனத்திற்கு சோனி செலுத்தியதை விட பத்து மடங்கு அதிகமானது) வரை உயர்ந்ததாகக் கூறப்பட்டாலும், ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு சோனி சிக்னோசிஸை விற்பனை செய்வதற்கான தனது முடிவை ரத்து செய்தது. இந்த நேரத்தில் இரு நிறுவனங்களுக்கிடையிலான உறவுகள் மேம்பட்டன, மேலும் சோனி போட்டி தளங்களுக்கான விளையாட்டுகளை வெளியிடும் சைக்னோசிஸுடன் சமரசம் செய்யப்பட்டது. சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, சிக்னோசிஸ் அதன் சொந்த தலைப்புகளின் விநியோகத்தை எடுத்துக் கொண்டது, இது வாங்குதலைத் தொடர்ந்து சோனி கையாண்ட ஒரு பணியாகும். 1999 ஆம் ஆண்டில் ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் என்ற பெயரில், சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட்டில் சைக்னோசிஸை ஒருங்கிணைப்பதற்கான ஒரு செயல்முறை நடந்து கொண்டிருந்தது, இதன் விளைவாக சைக்னோசிஸின் விற்பனை, சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் பி. ஆர் ஊழியர்களில் பெரும்பாலோர் பணிநீக்கம் செய்யப்பட்டனர் மற்றும் மேம்பாட்டுக் குழுக்கள் சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் ஐரோப்பாவின் மென்பொருள் மேம்பாட்டுத் தலைவரிடம் நேரடியாகப் புகாரளித்தன. இதைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில், 2000 ஆம் ஆண்டில், SCE ஸ்டுடியோ லிவர்பூலுக்கு ஆதரவாக சைக்னோசிஸ் பிராண்ட் கைவிடப்பட்டது. புதிதாக பெயரிடப்பட்ட எஸ். சி. இ ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் அதன் முதல் பட்டமான ஃபார்முலா ஒன் 2001 ஐ 2001 இல் வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு பிளேஸ்டேஷன் 2 இல் ஸ்டுடியோவின் முதல் வெளியீடாகவும், டெவலப்பர் ஸ்டுடியோ 33 இலிருந்து பொறுப்பேற்ற பிறகு ஃபார்முலா ஒன் தொடரில் முதல் நுழைவாகவும் இருந்தது. 2001 முதல் 2007 வரை, ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் பிளேஸ்டேஷன் 2, பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான தொடரில் எட்டு தவணைகளை வெளியிட்டது. இருப்பினும், ஃபார்முலா ஒன் குழுமத்துடன் சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் பிரத்யேக உரிமம் காலாவதியானது, புதுப்பிக்கப்படாமல், 2007 சீசனுக்கு முன்பு, டெவலப்பரிடமிருந்து மேலும் ஃபார்முலா ஒன் தொடர் தவணைகளின் முடிவைக் குறிக்கிறது. ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் வைபவுட் ஃப்யூஷனையும் உருவாக்கியது, இது பிளேஸ்டேஷன் 2 இல் தொடரின் இரண்டு தவணைகளில் முதன்மையானது, இது 2002 இல் வெளியிடப்பட்டது. அடுத்து அவர்கள் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிளுக்காக வைபவுட் பியூரை உருவாக்கினர், இது 2005 ஆம் ஆண்டில் கையடக்க சாதனத்துடன் குறிப்பிடத்தக்க பாராட்டைப் பெற்றது, பல ஊடகங்கள் இந்தத் தொடரின் மகிமைக்கு திரும்புவதை அறிவித்தன. அவர்கள் 2007 ஆம் ஆண்டில் வைபவுட் பல்ஸ் என்ற தொடர்ச்சியைத் தொடர்ந்தனர், இது பின்னர் பிளேஸ்டேஷன் 2 க்கு அனுப்பப்பட்டு ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது. 2008 ஆம் ஆண்டில் இது பிளேஸ்டேஷன் 3 இன் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் சேவைக்கான பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய தலைப்பான வைபவுட் எச். டி. யை வெளியிட்டது, இதில் வைபவுட் பியூர் மற்றும் வைபவுட் பல்ஸ் ஆகிய இரண்டிலிருந்தும் எடுக்கப்பட்ட பல்வேறு படிப்புகள் உயர் வரையறையில் மறு ஆக்கம் செய்யப்பட்டன. புதிய விளையாட்டு முறைகள், புதிய தடங்கள், புதிய இசை மற்றும் புதிய கப்பல் தோல்கள்/மாதிரிகள் உட்பட, வைபவுட் எச். டி ஃப்யூரி என்ற வைபவுட் எச். டி. க்கான விரிவாக்க தொகுப்பு பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கில் கிடைக்கிறது. 2007 ஆம் ஆண்டில், மேன்ஹன்ட் 2 இன் நகல் சோனி ஐரோப்பா லிவர்பூல் அலுவலகத்தைச் சேர்ந்த ஒரு ஊழியரால் வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு ஆன்லைனில் கசிந்தது. 29 ஜனவரி 2010 அன்று, சோனி ஒரு பொது அறிக்கையை வெளியிட்டது. ஸ்டுடியோ லிவர்பூலின் மூடல் 22 ஆகஸ்ட் 2012 அன்று அறிவிக்கப்பட்டது. அனைத்து ஐரோப்பிய ஸ்டுடியோக்களையும் மதிப்பீடு செய்த பின்னர், ஸ்டுடியோ லிவர்பூலை மூட முடிவு செய்துள்ளதாக சோனி ஒரு செய்திக்குறிப்பில் தெரிவித்துள்ளது. பல சோனி வேர்ல்ட் வைட் ஸ்டுடியோஸ் மற்றும் எஸ். சி. இ. இ துறைகள் இருப்பதால் லிவர்பூல் தளம் தொடர்ந்து செயல்படும் என்று சோனி கூறியது. யூரோகேமர் மூடப்பட்ட நேரத்தில், ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் இரண்டு பிளேஸ்டேஷன் 4 வெளியீட்டு தலைப்புகளில் பணியாற்றி வருவதாக பெயரிடப்படாத ஆதாரத்தால் தெரிவிக்கப்பட்டது. ஒன்று "வியத்தகு முறையில் வேறுபட்டது" என்று விவரிக்கப்பட்ட வைபவுட் தலைப்பு; மற்றொன்று டாம் க்ளான்சியின் ஸ்ப்ளிண்டர் செல்லின் வரிசையில் மோஷன் கேப்சர் அடிப்படையிலான விளையாட்டு. ஸ்பின்-ஆஃப் ஸ்டுடியோக்கள் 2013 ஆம் ஆண்டில் பல முன்னாள் ஸ்டுடியோ லிவர்பூல் ஊழியர்கள் இரண்டு புதிய ஸ்டுடியோக்களை உருவாக்கினர்ஃ ஃபயர்ஸ்பிரைட் இது பிளேஸ்டேஷன் 4 க்கான தி பிளே ரூமில் காட்சிகளில் வேலை செய்தது, மற்றும் பிளேய்ரைஸ் டிஜிட்டல் தங்கள் டேபிள் டாப் ரேசிங் கேம்களுடன் வெற்றியைப் பெற்றது. செப்டம்பர் 2021 இல், சோனி ஃபயர்ஸ்பிரைட்டை வாங்கியது. சோனியின் வெளிப்புற மேம்பாட்டு ஸ்டுடியோவான XDev XDev, சோனியின் சொந்த டெவலப்பர் குழுவிற்கு வெளியே உள்ள டெவலப்பர்களில் தலைப்புகளின் வளர்ச்சியை நிர்வகிக்கும் பொறுப்பைக் கொண்டுள்ளது. இது 14 பிரிட்டிஷ் அகாடமி (பாஃப்டா) வீடியோ கேம் விருதுகளையும், லிட்டில் பிக்பிளானெட்டுக்கான ஏ. ஐ. ஏ. எஸ் விருதுகளையும், பஸ்ஸிற்கான 3 பாஃப்டா விருதுகளையும் வென்றுள்ளது. தொடர் மற்றும் மோட்டார்ஸ்டார்ம் மற்றும் பஸ்ஸிற்கான தொழில்துறை சிறப்புமிக்க விருதுகளை உருவாக்குங்கள்! லண்டன் ஸ்டுடியோ கெரில்லா கேம்பிரிட்ஜ் எவல்யூஷன் ஸ்டுடியோஸ் பிக்பிக் ஸ்டுடியோஸ் குறிப்புகள் இங்கிலாந்தில் 1984 நிறுவனங்கள் 1993 இணைப்புகள் மற்றும் கையகப்படுத்தல்கள் 2012 இங்கிலாந்தில் பிரிட்டிஷ் நிறுவனங்கள் 2012 இல் நிறுவப்பட்டன 1984 இல் நிறுவப்பட்ட பிரிட்டிஷ் நிறுவனங்கள் லிவர்பூலை தளமாகக் கொண்ட செயலிழந்த நிறுவனங்கள் யுனைடெட் கிங்டம் பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோவின் வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் 2012 இல் நிறுவப்பட்டன 1984 இல் நிறுவப்பட்ட வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் வீடியோ கேம் வெளியீட்டாளர்கள் வெளிநாட்டு நிறுவனங்களின் பிரிட்டிஷ் துணை நிறுவனங்கள்