Wing Arms
விங் ஆர்ம்ஸ் என்பது 1995 ஆம் ஆண்டு மிஷன் அடிப்படையிலான விமான சிமுலேட்டர் வீடியோ கேம் ஆகும், இது இரண்டாம் உலகப் போருக்குப் பிறகு சிறிது நேரம் நிகழ்வுகளின் மாற்று சங்கிலியில் நடைபெறுகிறது. வீரர்கள் ஏழு வெவ்வேறு நேச மற்றும் அச்சு போர் விமானங்களில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், மேலும் ஒரு பெரிய, சமமான ஒருங்கிணைந்த படைப்பிரிவு மற்றும் கடற்படைக்கு எதிரான ஆறு தேடல் மற்றும் அழிக்கும் பணிகளுக்கு நியமிக்கப்படுகிறார்கள். இது ஒரு ஆர்கேட் பாணி விமான சிமுலேட்டர் ஆகும், ஏனெனில் இயற்பியல் விளையாடக்கூடிய தன்மையின் பொருட்டு எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது; நிறுத்தப்படும் வேகத்தில் பயணிக்கும்போது விமானங்கள் நிறுத்தப்படுவதில்லை மற்றும் அதிக உயரத்திலிருந்து இறங்கும்போது விமானங்கள் நீர் மற்றும் பிற மேற்பரப்புகளுக்கு எதிராக நொறுங்குவதில்லை. சேகா கிராபிக்ஸ் நூலக இயக்க முறைமையைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட முதல் விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். கதை சுருக்கம்ஃ 1945 கோடைகாலத்திற்குப் பிறகு, அச்சு மற்றும் நேச நாடுகள் முழுவதும் உள்ள அவலோன் என்று அழைக்கப்படும் ஆயுத உற்பத்தியாளர்கள் குழு இரண்டாம் உலகப் போரில் போரைத் தூண்டுவதில் பெரும் பங்கு வகித்ததாக தெரியவந்தது, இதன் விளைவாக வாகனம் மற்றும் ஆயுதங்கள் உற்பத்தி அதிகரித்தது. எவ்வாறாயினும், போர் முடிவடைந்தவுடன், அவலோனின் செல்வம் குறையத் தொடங்கியது, இதன் விளைவாக கைப்பற்றப்பட்ட அச்சு மற்றும் நேச நாட்டு விமானங்களைப் பயன்படுத்தி எதிர் நாடுகளின் இராணுவ வசதிகளுக்கு எதிராக போரைத் தொடர அவர்கள் முடிவு செய்தனர். அவலோனின் புதிய தயாரிப்புகளைக் கையாள்வதற்கும், நிறுவனத்தை நன்மைக்காக நசுக்குவதற்கும் ஒருங்கிணைந்த நேச மற்றும் அச்சு விமானங்களின் ஒரு படைப்பிரிவு யு. எஸ். எஸ் எண்டர்பிரைஸ் கப்பலில் கூடியுள்ளது. விமானங்கள் எண்டர்பிரைஸ் கப்பலில் இருந்து வீரர் தேர்வு செய்யக்கூடிய விமானங்கள் இவை, ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு வேகம், கவசம் வலிமை (இது விமானத்தின் கவசமாக செயல்படுகிறது) மற்றும் அனைத்தும் 30 ராக்கெட்டுகள் வரை பொருத்தப்பட்டுள்ளன. மிட்சுபிஷி A6M ஜீரோ க்ரும்மேன் F6F ஹெல்காட் கியூஷு J7W ஷிண்டன் P-51 முஸ்டாங் சூப்பர்மரைன் ஸ்பிட்ஃபயர் Mk. I P-38 லைட்னிங் மெஸ்ஸெர்ஷ்மிட் மீ 262 ஷ்வால்பே கேம்ப்லே பிளேயர்கள் தாங்கள் பறக்க விரும்பும் விமானத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் உடனடியாகத் தொடங்குகிறார்கள். அங்கிருந்து, வானொலி வழியாக விமானம் தாங்கி கப்பலின் அட்மிரலில் இருந்து ஒரு விரைவான விளக்கத்துடன் அவர்களின் பணிகள் தொடங்குகின்றன. வீரர்கள் முன்னேற ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கை அடைய வேண்டும், குறிப்பாக ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான விமான இலக்குகளை அழிக்க வேண்டும் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட தளம், கப்பல் அல்லது கோட்டையை அழிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு பணிக்கும் பிறகு, வீரர்கள் அவர்கள் அழித்த இலக்குகளின் வகைகள் (நிலம், வான் மற்றும் கடல்), அழிக்கப்பட்ட மொத்த இலக்குகள், பணியை அழிக்க அவர்கள் எடுத்த நேரம் மற்றும் அவர்களின் தற்போதைய தரவரிசை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறார்கள். வீரர்கள் 2 வது லெப்டினன்ட் மிகக் குறைந்த மற்றும் கர்னல் மிக உயர்ந்த நிலையில் அணிகளில் தங்கள் வழியில் வேலை செய்யலாம். வீரர்களுக்கு அவர்களின் விமானம் அழிக்கப்பட்டவுடன் அவர்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய மூன்று கிரெடிட்களும் வழங்கப்படுகின்றன. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் நான்கு விமர்சகர்கள் விங் ஆர்ம்ஸின் வலுவான புள்ளிகள் மற்றும் குறைபாடுகள் என்ன என்பது குறித்து வெவ்வேறு கருத்துக்களை வெளிப்படுத்தினர், ஆனால் ஒருவரைத் தவிர மற்ற அனைவரும் இது ஒட்டுமொத்த சிறந்த விமான சிமுலேட்டர் என்று ஒப்புக்கொண்டனர். சேகா சாட்டர்ன் இதழின் ராட் தானியங்கி பல்வேறு பயணங்களையும் அதிநவீன கட்டுப்பாட்டு அமைப்பையும் பாராட்டியது, இருப்பினும் பிற்கால பயணங்களில் எதிரி AI மிகவும் கடினம் என்று அவர் உணர்ந்தார். கேம்ப்ரோஸ் ஸ்லோ மோ இந்த விளையாட்டுக்கு அதன் ஆர்கேட்-பாணி விளையாட்டு, கடினமான எதிரி AI மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றிற்காக பெரும்பாலும் நேர்மறையான விமர்சனத்தைக் கொடுத்தது, "விங்கின் சிறந்த கிராபிக்ஸ் மென்மையான, விரைவான அனிமேஷன் மற்றும் மூன்று விமானக் காட்சிகளுடன் வேகமான விளையாட்டின் போது ஒரு நட்சத்திர செயல்திறனை பராமரிக்கிறது" என்று குறிப்பிடுகிறது. இருப்பினும், வீரரின் விமானத்தின் வரம்பற்ற வெடிமருந்துகள் மற்றும் தீவிர ஆயுள் நம்பத்தகாதது என்று அவர் விமர்சித்தார். விங் ஆர்ம்ஸ் திடமான இருப்பினும் அசல் விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் மிகவும் சீரற்ற கிராபிக்ஸ், பிற்கால நிலைகளில் விரிவான பாப்அப் உள்ளது என்று மேக்ஸிமம் குறிப்பிட்டார். ஏற்கனவே வெளியிடப்பட்ட ஃபயர்ஸ்டார்ம்ஃ தண்டர்ஹாக் 2 ஆல் முற்றிலும் மறைக்கப்பட்டுள்ளதால், இந்த விளையாட்டு சுவாரஸ்யமானது, ஆனால் இறுதியில் பயனுள்ளது அல்ல என்று அவர்கள் முடிவு செய்தனர். அடுத்த தலைமுறையின் விமர்சகர், விங் ஆர்ம்ஸ் பெரும்பாலான ஆர்கேட்-ஸ்டைல் ஃப்ளைட் சிம்களை விட வித்தியாசமான மாறும் தன்மையைக் கொண்டுள்ளது என்று விளையாட்டாளர்களுக்கு அறிவுறுத்தினார், ஏனெனில் இது ஏவுகணைகள் மற்றும் பிற உயர் தொழில்நுட்ப ஆயுதங்களை பூட்டுவதை விட "பழைய பள்ளி நாய்-சண்டையை" பயன்படுத்துகிறது. விளையாட்டின் குறுகிய நீளத்தை அவர் விமர்சித்தார், ஆனால் அது நீடிக்கும் வரை வேடிக்கையாக உள்ளது, ஏனெனில் "நடவடிக்கை வேகமாக உள்ளது, கிராபிக்ஸ் அழகாக இருக்கிறது, கட்டுப்பாடு ஒரு மகிழ்ச்சி". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1995 வீடியோ கேம்கள் மாற்று வரலாறு வீடியோ கேம்கள் போர் விமான சிமுலேட்டர்கள் சேகா சாட்டர்ன் கேம்கள் சேகா சாட்டர்ன்-மட்டும் கேம்கள் சேகா வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்டன