Mortyr
மோர்டிர் 2093-1944, வெறுமனே மோர்டிர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது இன்டர்ப்ளே வெளியிட்ட முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் கணினி விளையாட்டு மற்றும் போலந்து டெவலப்பர் மிராஜ் மீடியாவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 1999 இல் வெளியிடப்பட்டது. மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்கான முந்தைய போலந்து உருவாக்கிய முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களில் ஒருவரான இந்த விளையாட்டு, அச்சு வெற்றியைத் தவிர்ப்பதற்காக இரண்டாம் உலகப் போருக்கு சரியான நேரத்தில் கொண்டு செல்லப்பட்ட ஒரு விஞ்ஞானியின் மகனைப் பின்தொடர்கிறது மற்றும் இரண்டாம் உலகப் போர் மற்றும் எதிர்காலத்தில் அமைக்கப்பட்ட நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டு தொடங்கப்பட்டபோது சாதகமற்ற விமர்சனங்களைப் பெற்றது, இந்த விளையாட்டு போலந்து வீடியோ கேம் பத்திரிகைகளிலிருந்து சில நேர்மறையான செய்திகளைப் பெற்றது மற்றும் வெளிநாடுகளில் பரவலாக விமர்சிக்கப்பட்டது. மோர்டைர் II என்ற தலைப்பில் விளையாட்டின் தொடர்ச்சியானது, அசல் விளையாட்டுக்கு ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு 2004 இல் வெளியிடப்பட்டது. கதை சுருக்கம்ஃ 1944 ஆம் ஆண்டில், நட்பு நாடுகளுக்கு எதிர்பாராத விதமாக, ஒரு ஜெர்மன் குளிர்கால தாக்குதல் 80 சதவீதத்திற்கும் அதிகமான ஐரோப்பிய பிரதேசங்களை ஜெர்மனியின் கட்டுப்பாட்டிற்குள் கொண்டுவந்தது. இந்த நிகழ்வுகளை முன்னெடுத்துச் செல்ல ஹிட்லரும் அவரது தளபதிகளும் என்ன செய்தார்கள் என்பது உண்மையில் யாருக்கும் தெரியாது, ஆனால் லண்டனின் வீழ்ச்சி நட்பு நாடுகளுக்கு போரில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு மிகக் குறைவு என்பதை தெளிவுபடுத்தியது. விரைவில், மாஸ்கோவின் அழிவும் வாஷிங்டன் டி. சி. யைக் கைப்பற்றியதும் போரை முடிவுக்குக் கொண்டுவந்தது. இது ஜேர்மனிய இராணுவ நுட்பம் அல்லது அவர்களின் தலைவர்களின் தந்திரோபாய திறன்கள் என்று நம்புவது கடினமாக இருந்தது. மக்கள் வுண்டர்வாஃப்பின் இறுதி வளர்ச்சியைப் பற்றி பேசத் தொடங்கினர், குறிப்பாக பலர் தாங்கள் பார்த்ததைச் சொல்ல போர்க்களங்களிலிருந்து தப்பிக்க முடியவில்லை-அவர்களின் அறிக்கைகள் தெளிவற்றவை மற்றும் எதையும் விளக்கவில்லை. ஆயினும்கூட, ஃபுரரையும் அவரது ரைக்கையும் உலகத்தால் தடுக்க முடியவில்லை. போர் முடிவடைந்து 148 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, 2093 ஆம் ஆண்டில், அதிகப்படியான ரீச் சர்வாதிகாரத்தின் கீழ் பூமியை ஆட்சி செய்கிறது, ஆனால் அர்மகெதோன் நெருங்கி வருகிறது. ஜேர்மன் துருப்புக்களின் வெற்றி நாஜி சர்வாதிகாரத்தின் பயங்கரவாதத்தை மட்டுமல்லாமல், மர்மமான வானிலை மாற்றங்களையும் கொண்டு வந்தது, அவை உலகை அழிவை நோக்கி வழிநடத்துகின்றன. அதிகரித்து வரும் பேரழிவுகள் மற்றும் வானிலை மாற்றங்களுக்கு நாஜிக்களே எப்படியோ காரணம் என்று ஜெனரல் ஜூர்கன் மோர்டிர் கருதுகிறார். மனிதகுலத்தின் அழிவைத் தடுப்பதற்கான ஒரே வழி 1944 ஆம் ஆண்டுக்குச் செல்வதுதான். ஜெனரல் மோர்டிர் தனது மகன் செபாஸ்டியனை மனிதகுலத்தின் எதிர்காலத்தை அழிக்கக்கூடிய நிகழ்வுகளை விசாரித்து நிறுத்துவதற்கான பணியை நியமிக்கிறார். இரண்டாம் உலகப் போர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர் நேரப் பயணத்திற்கான அமைப்பைத் தீர்மானிப்பதற்கு முன்பு விளையாட்டு சில கருத்தியல் மாற்றங்களைச் சந்தித்தது. இது ஆரம்பத்தில் நெட்கார்ட்டாக வளர்ச்சியைத் தொடங்கியது, இது ஒரு அறிவியல் புனைகதை துப்பறியும் கதையாக இருக்க வேண்டும், விரைவில் இது இரண்டாம் உலகப் போரின் விளையாட்டில் குடியேறுவதற்கு முன்பு பைத்தியம் என்ற உளவியல் திகில் விளையாட்டாக வளர்ச்சியைத் தொடங்கியது. இந்த விளையாட்டு பெரும்பாலும் இரண்டாம் உலகப் போரின் அமைப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், நேரப் பயணக் கூறுகள் இறுதிக்கட்டத்திற்குத் தள்ளப்பட்டன, ஆனால் டெவலப்பர்கள் விளையாட்டின் இரண்டாம் பாதியில் எதிர்கால அடிப்படையிலான நிலைகளுக்கான கருத்தை விரிவுபடுத்தினர். இரண்டு தனித்தனி நகரங்களை (வார்சா மற்றும் டொருன்) அடிப்படையாகக் கொண்ட இரண்டு தனித்தனி ஸ்டுடியோக்கள் இந்த விளையாட்டை உருவாக்குவதில் ஈடுபட்டன. இன்டராக்டிவ் மேஜிக் டிசம்பர் 1998 இல் மோர்டிர் எடுத்தது. மோர்டிர் வெளியீட்டில் வெளியீட்டாளர் பெரிதும் முதலீடு செய்ததாக கூறப்படுகிறது. ஐஜிஎன் படி, இது நிறுவனத்தின் "அப்பாச்சிக்குப் பிறகு மிகப்பெரிய சில்லறை வெளியீடாக" திட்டமிடப்பட்டது. ஏப்ரல் 1999 இல், இன்டராக்டிவ் மேஜிக் அதன் வெளியீட்டை கடைகளுக்கு 100,000 பிரதிகள் உலகளாவிய ஏற்றுமதி மூலம் ஆதரிக்கப்படும் என்று அறிவித்தது. கேம்ஸ்பாட்டின் ஆலன் டன்கின் இதேபோல் வெளியீட்டாளர் விளையாட்டில் "நிறைய பந்தயம் கட்டுகிறார்" என்றும், அதை "ஒரு ஊடகம் மற்றும் சந்தைப்படுத்தல் மின்னல்" மூலம் ஆதரிக்கிறார் என்றும் தெரிவித்தார். மார்ச் 1999 இல் உருவாக்கப்பட்ட ஐமேஜிக் கேம்ஸின் முதல் வெளியீடாக இது திட்டமிடப்பட்டது, அப்போது இன்டராக்டிவ் மேஜிக் அதன் வணிகத்தை ஆன்லைன் மற்றும் உலாவி விளையாட்டுகளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட பகுதிகளாகவும், சில்லறை சிடி-ரோம்களாகவும் பிரித்தது, பிந்தையது ஐமேஜிக் கேம்களால் கையாளப்பட்டது. ஏப்ரல் மாதத்திற்குள், மோர்டிர் மே மாதத்தில் தொடங்க திட்டமிடப்பட்டது. அதன் வெளியீட்டிற்கு முன்பு, இன்டராக்டிவ் மேஜிக் இந்த விளையாட்டை "மிகவும் பிரபலமான வொல்பென்ஸ்டைனின் வாரிசு" என்று அழைத்தது. விளம்பர பிரச்சாரத்தின் ஒரு பகுதியாக, சைபர் தடகள தொழில்முறை லீக் நடத்திய எக்ஸ்ட்ரீம் அனிஹிலேஷன் போட்டியில் விளையாட்டின் முன் வெளியீட்டு பதிப்பை நிறுவனம் காட்சிப்படுத்தியது. ஏப்ரல் மாதத்தில், பெஸ்ட் பை உட்பட நான்கு கடைகள், அதன் நாஜி கருப்பொருள்கள் மற்றும் காட்சிகள் காரணமாக மோர்டைரை எடுத்துச் செல்ல மறுத்துவிட்டதாக வெளியீட்டாளர் தெரிவித்தார். வால்மார்ட்டும் இந்த விளையாட்டை நடத்த மறுத்துவிட்டது. பெஸ்ட் பை அதன் முடிவு குறித்து "எந்தக் கருத்தும் தெரிவிக்கவில்லை" என்றாலும், சி. என். இ. டி கேம்செண்டர் ரசிகர் தளத்தின் உரிமையாளர் Mortyr.net இன் உரிமையாளர், "இது உள்ளடக்கத்தின் காரணமாக அல்ல, ஆனால் விளையாட்டு நெரிசலான வகைக்குள் வருவதை அவர்கள் உணர்கிறார்கள்" என்று தன்னிடம் கூறப்பட்டதாகக் கூறினார். கேம்ஸ்பாட்டின் டன்கின் இந்த சூழ்நிலையைப் பற்றிக் குறிப்பிடுகையில், "பெஸ்ட் பை, மறுபுறம், அது விற்காது என்பதால் மோர்டைரை எடுத்துச் செல்ல விரும்பவில்லை என்று கூறப்படுகிறது". மே 20 அன்று, இன்டராக்டிவ் மேஜிக் ஐமேஜிக் கேம்களை மோர்டிர் உட்பட யுபி சாஃப்ட்டுக்கு விற்றது. சிடி-ரோம் பிரிவு தோல்வியடைந்தது, மேலும் இந்த விற்பனை இன்டராக்டிவ் மேஜிக் ஆன்லைன் கேமிங் அரங்கிற்குள் முழு மாற்றத்தைக் குறித்தது, அங்கு அது வளர்ந்து வந்தது. யூபி சாஃப்ட் ஜூன் மாதம் இன்னும் வெளியிடப்படாத மோர்டைரை கைவிடத் தொடங்கியது. அந்த நிறுவனத்தின் கூற்றுப்படி, யுபி சாஃப்ட்டின் பிராண்டிற்கு அது பொருந்தாததால் விளையாட்டு ரத்து செய்யப்பட்டது. அந்த நேரத்தில், தி அட்ரினலின் வால்ட் இந்த முடிவுடன் தொடர்புடைய ஒரு அநாமதேய ஆதாரத்தின் கூற்றுக்களைப் புகாரளித்தது, மோர்டிர் அதன் "வளர்ச்சிப் பிரச்சினைகளின் வரலாறு முழுவதுமாக கடக்கவில்லை" என்பதால் கைவிடப்பட்டது. அறிக்கையின்படி, இன்டராக்டிவ் மேஜிக் இந்த விளையாட்டை குறைந்த விலைக்கு வாங்கியது, மேலும் இது "அனுப்பும் நிலையில் இல்லை, இன்னும் இமாஜிக்கின் வணிகத்தின் சிடி-ரோம் பக்கத்தின் காகித மதிப்பை அதிகரிக்க உதவியது". ஜூலை 21 ஆம் தேதிக்குள் மோர்டிர் யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் வெளியீட்டாளர் இல்லாமல் இருந்தார், மிராஜ் விளையாட்டுக்கான பதிவிறக்கக்கூடிய டெமோவை வெளியிட்டார். செப்டம்பரில், வெளியீட்டாளர் எச். டி இன்டராக்டிவ் இந்த விளையாட்டை எடுத்தது, இது அக்டோபர் வெளியீட்டிற்கு அமைந்தது, இறுதியாக டிசம்பர் பிற்பகுதியில் ஸ்டேட்ஸைட் விளையாட்டை வெளியிடுவதற்கு முன்பு. கேமரங்கிங்ஸ் என்ற மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு வலைத்தளத்தின்படி இந்த விளையாட்டு சாதகமற்ற விமர்சனங்களைப் பெற்றது. நெக்ஸ்ட்ஜெனின் ஜிம் பிரஸ்டன் கூறினார், "சலிப்பு, வழித்தோன்றல் ஒற்றை வீரர் மற்றும் உத்வேகம் இல்லாத மல்டிபிளேயர் நடவடிக்கை மோர்டிர் பேரம் பேசும் குவியலுக்கு அனுப்புகிறது". மிராஜ் உருவாக்கிய மற்றும் ஹிப் கேம்ஸ் வெளியிட்ட மோர்டிர் II என்ற தலைப்பில் விளையாட்டின் தொடர்ச்சியான தொடர்ச்சி, அசல் விளையாட்டுக்கு ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு 2004 இல் வெளியிடப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1999 வீடியோ கேம்கள் இன்டர்ப்ளே பொழுதுபோக்கு விளையாட்டுகள் இரண்டாம் உலகப் போரைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் மாற்று வரலாறுகள் போலந்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் மட்டுமே விளையாட்டுகள் இரண்டாம் உலகப் போரின் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள்