Warlords IV: Heroes of Etheria
வார்லார்ட்ஸ் IV: ஹீரோஸ் ஆஃப் எதெரியா என்பது இன்ஃபைனைட் இன்டராக்டிவ் உருவாக்கிய மற்றும் யுபி சாஃப்ட் வெளியிட்ட ஒரு திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மூலோபாய வீடியோ கேம் ஆகும். இது வார்லார்ட்ஸ் தொடரில் நான்காவது ஆகும். விளையாட்டு இந்த தலைப்பு மிகவும் நெறிப்படுத்தப்பட்ட இடைமுகம் மற்றும் விளையாட்டு அணுகுமுறையை வழங்குவதன் மூலம் தொடரின் முந்தைய உள்ளீடுகளிலிருந்து விலகிச் செல்கிறது. இராஜதந்திரம் விளையாட்டில் கிட்டத்தட்ட எந்தப் பங்கையும் வகிக்கவில்லை, மேலும் அலகுகளின் நுண் மேலாண்மை பெரிதும் குறைக்கப்படுகிறது. பெரும்பாலான சமகால விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், வார்லார்ட்ஸ் IV தங்கம் மற்றும் மனா ஆகிய இரண்டு வளங்களை மட்டுமே கொண்டிருந்தது. ஒருவேளை மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க நெறிப்படுத்தல் போர் அமைப்பு ஆகும். ஒரே நேரத்தில் பல பிரிவுகள் சண்டையிடுவதற்குப் பதிலாக, போர் என்பது ஒருவருக்கொருவர், சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டைப் போன்றது. ஒரு வீரர் எந்த அலகு போருக்கு அனுப்ப வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பார், அதேபோல் கணினியும் (அல்லது எதிர் வீரர்). பிரிவுகள் பின்னர் பின்வாங்காமல், மரணம் வரை போராடும். ஒரு யூனிட் கொல்லப்பட்டவுடன், வீரர் அல்லது கணினி மற்றொருவருக்கு அனுப்புகிறது, மேலும் பல, ஒரு பக்கம் வெற்றி பெறும் வரை. போர்களின் போது அல்லது போர்களுக்கு இடையில் சரணடைவது ஒரு விருப்பமல்ல. வெற்றிக்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்க உதவும் போர்களுக்கு முன்னும் பின்னும் எழுத்துப்பிழைகள் போடப்படலாம். குழுக்கள் அல்லது அலகுகளின் "அடுக்குகள்" பயணக் கூட்டங்களுக்கு எட்டு வரை அல்லது நகரங்களுக்கு பதினாறு அலகுகள் வரை இருக்கலாம். விளையாட்டின் அடிப்படை ஓட்டம், தற்போது வீரருக்கு கிடைக்கக்கூடிய வளங்களின் அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டு நகரங்களில் அலகுகளை உற்பத்தி செய்வதையும், பின்னர் அந்த அலகுகளை மற்ற நகரங்களை கைப்பற்ற அனுப்புவதையும்/அல்லது இடிபாடுகளை ஆராய்வதையும் உள்ளடக்கியது, அதே நேரத்தில் வழியில் மந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்வதையும் உள்ளடக்கியது. ஒரு அலகு தயாரிப்பது, வரைபடத்தில் ஒரு இடத்திற்கு ஒரு அலகு நகர்த்துவது அல்லது ஒரு எழுத்துப்பிழையைக் கற்றுக்கொள்வது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான திருப்பங்களை எடுக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பலவீனமான அலகு அல்லது ஒரு பொதுவான எழுத்துப்பிழை உருவாக்க அல்லது கற்றுக்கொள்ள ஒன்று அல்லது இரண்டு திருப்பங்களை எடுக்கலாம், அதே நேரத்தில் ஒரு சக்திவாய்ந்த அலகு உருவாக்க நான்கு திருப்பங்களை எடுக்கலாம், மேலும் ஒரு அரிய அல்லது "மர்மமான" எழுத்துப்பிழை கற்றுக்கொள்ள பதினாறு திருப்பங்களை எடுக்கலாம். வீரர் இந்த படிகளைச் செய்யும்போது, எதிர் வீரர்களும் செய்கிறார்கள். ஒரு நேரத்தில் எட்டு வீரர்கள் வரை விளையாடலாம். இவை மனித அல்லது AI வீரர்களின் கலவையாக இருக்கலாம். ஒரு போர்வீரர் (வீரர்) தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. இந்த விளையாட்டின் நோக்கம் எதிரி நகரங்களைக் கைப்பற்றுவதாகும், இதன் விளைவாக அதிக வளங்கள் மற்றும் அலகுகள் கிடைக்கும். நகரங்கள் நான்கு நிலைகளில் வருகின்றன, மேலும் தங்கத்தின் விலையில் மேம்படுத்தப்படலாம். ஒரு உயர் மட்ட நகரம் அதிக சக்திவாய்ந்த பிரிவுகளை உருவாக்க முடியும் மற்றும் எதிரி முற்றுகைகளை எதிர்க்கும் திறன் கொண்டது. வரைபடத்தில் உள்ள பல்வேறு இடிபாடுகளையும் வீரர் ஆராயலாம், இது அதிக எண்ணிக்கையிலான அனுபவ புள்ளிகள், ஹீரோ பிரிவுகளால் பயன்படுத்தக்கூடிய மந்திர பொருட்கள் (கீழே விவாதிக்கப்பட்டுள்ளது), கூடுதல் வளங்கள் அல்லது கூடுதல் போர் பிரிவுகள் ஆகியவற்றை வழங்க முடியும். ஒரு வீரரின் தலைநகரம் சுற்றியுள்ள கட்டிடங்களைப் பொறுத்து, தேடல்கள் கிடைக்கக்கூடும், இதில் ஒரு பெரிய வெகுமதியை நோக்கிய படிகளாக வரைபடத்தில் நான்கு சீரற்ற இடிபாடுகளை அகற்றும் வீரர் இருப்பார். இவை ஒரு வீரரின் இராணுவத்தின் சக்தியை அதிகரிக்க உதவும். பந்தயங்கள் மற்றும் அலகுகள் விளையாட்டில் பத்து வெவ்வேறு பந்தயங்கள் உள்ளனஃ மாவீரர்கள், பேரரசு, எல்வ்ஸ், டார்க் எல்வ்ஸ், குள்ளர்கள், டிராகன்கள், அன்டெட், டெமன்ஸ், ஓர்க்ஸ் மற்றும் ஓக்ரெஸ். இந்த இனங்கள் ஒவ்வொன்றும் ஆறு வகையான அலகுகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் மற்ற இனங்களுடன் ஒத்தவை. இந்த அலகு வகைகளை பின்வருமாறு வகைப்படுத்தலாம்ஃ காலாட்படை, வில்வித்தை, குதிரைப்படை, முற்றுகை, உயிரினம் மற்றும் ஹீரோ, அவற்றை உற்பத்தி செய்ய எத்தனை திருப்பங்கள் தேவை என்பதன் அடிப்படையில். காலாட்படை பொதுவாக மலிவான, பலவீனமான பிரிவுகள் ஆகும். வில்வித்தை அலகுகள் ஏவுகணைகளை சுட முடியும், மேலும் அவை மற்ற அலகுகளுக்கு காப்புப்பிரதியாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை செயலில் உள்ள அலகுகளாக இல்லாவிட்டாலும் அம்புகளை ஆதரவாக சுட முடியும். குதிரைப்படைப் பிரிவுகள் மவுண்டட் ரைடர்ஸ் ஆகும், அவர்கள் போருக்கு வெளியே நல்ல அளவிலான இயக்கத்தைக் கொண்டுள்ளனர், மேலும் போரில் காலாட்படையை விட சக்திவாய்ந்தவர்கள். ஒரு நகரத்தைத் தாக்கும் போது முற்றுகைப் பிரிவுகள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்; அவை "பின் வரிசையில்" தங்கலாம் (அதாவது. செயலில் உள்ள அலகுகள் அல்ல) மற்றும் ஒரு நகரத்தின் சுவர்களில் தீ எறிபொருள்கள் அவற்றை அழிக்கவும், செயலில் உள்ள பிரிவில் அம்புகளை வீசுவதைத் தடுக்கவும். உயிரினப் பிரிவுகள் பொதுவாக பெரிய மற்றும்/அல்லது சக்திவாய்ந்த கற்பனை உயிரினங்களாகும், அவை குதிரைப்படைப் பிரிவுகளை விட சக்திவாய்ந்தவை; அவை பெரும்பாலும் பறக்கும் பிரிவுகளாகும், அவை வரைபடத்தில் சிறந்த இயக்க வரம்பைக் கொண்டுள்ளன. ஹீரோ அலகுகள் சக்திவாய்ந்த அலகுகளாகும், அவை இடிபாடுகளில் காணப்படும் மந்திரப் பொருட்களைப் பயன்படுத்தி தங்கள் திறன்களை அதிகரிக்க முடியும். அவர்கள் ஒரு சிறப்பு "தலைமை" திறனையும் கொண்டுள்ளனர், இது மற்ற அலகுகளின் சக்தியை அதிகரிக்கும். இருப்பினும், இந்த பிரிவுகள் தளர்வானவை. அனைத்து பிரிவுகளும் ஒருவருக்கொருவர் ஒத்திருந்தாலும், சில இனங்கள் இந்த வகைகளிலிருந்து விலகிச் செல்லும் இந்த இடங்களில் அலகுகளைக் கொண்டுள்ளன. அலகுகள் அனுபவ புள்ளிகளைப் பெறலாம், இதனால் நிலைகளைப் பெறலாம், அவை மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை மற்றும் அவற்றின் சிறப்புத் திறன்களை அதிகரிக்க அனுமதிக்கின்றன. இருப்பினும், மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஒரு அலகு கூட பலவீனமான அலகுகளால் தோற்கடிக்கப்படலாம். ஒவ்வொரு பிரிவும் அதன் இனத்தின் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, இயற்கை சார்ந்த ஏவல்கள் மரக்கட்டைகள், யூனிகார்ன்கள் மற்றும் எல்வென் போர்வீரர்களை அலகுகளாகக் கொண்டுள்ளன, அதே நேரத்தில் இறக்காதவர்கள் எலும்புக்கூடுகள் மற்றும் லைக்குகளை அலகுகளாகக் கொண்டுள்ளனர். இந்த இனங்கள் தங்கள் நகரங்களின் தோற்றத்தில் தனித்துவமான கட்டிடக்கலை பாணிகளைக் கொண்டுள்ளன. ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் மற்றொரு இனத்துடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு வலிமை அல்லது பலவீனம் உள்ளது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், சில பந்தயங்கள் மற்ற பந்தயங்களை எதிர்கொள்ளும்போது ஒரு நன்மையைக் கொண்டிருக்கும். ஒரு வீரர் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் (போர்வீரர்) ஒரு குறிப்பிட்ட "விருப்பமான" இனத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், அதாவது அந்த பாத்திரம் அவரது/அவள் நகரங்களில் அந்த இனத்தின் அலகுகளை மட்டுமே உருவாக்கும். ஒரு வீரர் மற்றொரு இனத்தின் நகரத்தை வென்றால், அவர் அல்லது அவள் அந்த வகையான அலகுகளை உருவாக்க முடியும், ஆனால் அந்த இனம் அவருக்கு பிடித்த இனத்திலிருந்து எவ்வளவு நேர்மாறாக இருக்கிறது என்பதைப் பொறுத்து, அது அவரது சொந்த அலகுகளுக்கு எடுக்கும் நேரத்தை விட அதிக நேரம் அல்லது குறுகிய நேரத்தை எடுக்கும். வீரர்களின் கதாபாத்திரம் போர்வீரர் என்று அழைக்கப்படுகிறது. அதன் உருவாக்கத்தின் போது போர்வீரரைக் குறிக்க 33 உருவப்படங்களில் ஒன்றை வீரர் தேர்வு செய்கிறார். வீரர் போர்வீரருக்கு இரண்டு வகையான நிபுணத்துவத்தையும் தேர்வு செய்ய வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, "போர்" மற்றும் "போர்" ஆகியவற்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது ஒரு மாயாஜாலத்தைப் பயன்படுத்தாத போர்வீரருக்கு வழிவகுக்கும். "போர்" மற்றும் "இயற்கை மந்திரம்" ஆகியவற்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது ஒரு ரேஞ்சருக்கு வழிவகுக்கும், மற்றும் பல. அதன் தலைநகரம் முற்றுகையிடப்படும்போது மட்டுமே போர்வீரர் நேரடி போருக்குள் நுழைய முடியும். இயற்கையாகவே, இது விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த வகை அலகு. ஒரு சாதாரண விளையாட்டில், ஒரு போர்வீரர் தோற்கடிக்கப்படும்போது, அதன் அனைத்து நகரங்களும் நடுநிலையானவை மற்றும் பிடிப்பதற்கு தயாராக உள்ளன, மேலும் இது பொதுவாக ஒரு சில அனுபவ புள்ளிகளுடன் விளையாட்டை விட்டுச் செல்கிறது. இவை போர்வீரருக்கான நிலைகளை மேம்படுத்த பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் வீரர் ஒரு கட்டிடத்தில் (வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான வகைகளிலிருந்து) சேர்க்க அனுமதிக்கலாம், இது எதிர்கால பிரச்சாரங்களுக்கு சில நன்மைகளை வழங்குகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குறிப்பிட்ட வகை கட்டிடத்தைச் சேர்ப்பது ஒரு வீரர் ஒரு நகரத்திற்கு சம்பாதிக்கும் தங்கத்தின் அளவை (புதிய அலகுகளை உற்பத்தி செய்யத் தேவையானது) அதிகரிக்கலாம். ஒரு கட்டிடத்தை சேர்ப்பதற்குப் பதிலாக, வீரர் போர்வீரருக்கு நான்கு திறன்களில் ஒன்றை அதிகரிக்க தேர்வு செய்யலாம். போர்வீரர்கள் நிரந்தரமான கதாபாத்திரங்கள், அவை எண்ணற்ற பிரச்சாரங்களில் பயன்படுத்தப்படலாம். டெவலப்மெண்ட் வார்லார்ட்ஸ் IV அதன் அலகு மற்றும் நகர கிராபிக்ஸ் முன் வழங்கப்பட்ட 3D ஸ்பிரிட்களைப் பயன்படுத்துகிறது. இது பல்வேறு விளைவுகளுக்கு துகள் கிராபிக்ஸ் பயன்படுத்துகிறது. வரைபட எடிட்டர் வார்லார்ட்ஸ் IV ஒரு வரைபட எடிட்டரைக் கொண்டுள்ளது, இது பயனர்கள் தங்கள் சொந்த உலக வரைபடங்களை வடிவமைக்க அனுமதிக்கிறது. பல்வேறு வகையான நிலப்பரப்பு அம்சங்கள் கிடைக்கின்றன, மேலும் இடைமுகம் பயனர் நட்புடன் உள்ளது. வரைபடத்தின் கட்டத்தில் உள்ள சதுரங்களின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் நான்கு அளவிலான வரைபடங்கள் (50X50,75X75,100X100,125X125) கிடைக்கின்றன. 50 நகரங்கள் வரை, 100 தளங்கள் (வளங்கள் மற்றும் பிற விளைவுகளை உருவாக்கக்கூடிய சுற்றியுள்ள கட்டிடங்கள்) மற்றும் 50 இடிபாடுகளை வரைபடத்தில் வைக்கலாம். நகரங்கள் மற்றும் இடிபாடுகளுக்கு சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்ட பெயர்கள் வழங்கப்படுகின்றன, ஆனால் வீரர் ஒரு தனிப்பயன் பெயரை உள்ளிடலாம் அல்லது சீரற்ற முறையில் விரும்பிய பல முறை பெயர்களை உருவாக்கலாம். வரைபடத்தின் வடிவமைப்பாளர் நகரங்களின் நிலை, மூலதன நிலை, காவற்படை மற்றும் வருமானத்தையும் தீர்மானிக்கிறார். ஒரே நேரத்தில் வரைபடத்தில் விளையாடக்கூடிய வீரர்களின் எண்ணிக்கையையும், ஏதேனும் இருந்தால் இனம் கட்டுப்பாடுகளையும் அவர் அல்லது அவள் தீர்மானிக்கிறார். வரவேற்பு போர்வீரர்கள் IV ஒரு மந்தமான வரவேற்பைப் பெற்றது. எடுத்துக்காட்டாக, கேம் ரேங்கிங்ஸ், விளையாட்டின் மொத்த மதிப்பாய்வு மதிப்பெண் 70 சதவீதத்தைக் காட்டுகிறது, இது வார்லார்ட்ஸ் III விளையாட்டுகளை விட பத்து சதவீத புள்ளிகள் குறைவாகும். இந்த பதிப்பு பிரபலமடையாததற்கு ஒரு காரணம் மோசமான தரமான AI ஆகும். கணினி வீரர்களுக்கு எதிராக விளையாடும்போது எந்த சிரமத்திலும் இந்த விளையாட்டு எளிதில் தோற்கடிக்கப்பட்டது. 1. 04 பேட்ச் பல AI சிக்கல்களை சரிசெய்தது, பந்தயங்களை மறுசீரமைத்தது மற்றும் அசல் பதிப்பில் சிக்கல்களை சரி செய்தது. அசல் விளையாட்டு வெளியான நீண்ட காலத்திற்குப் பிறகு 2006 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் இந்த இணைப்பு வெளியிடப்பட்டது, இது விளையாட்டில் ஆர்வத்தை புதுப்பிக்கும் திறனை பாதித்திருக்கலாம். ஸ்டீவ் ஃபாக்னரின் கூற்றுப்படி, இந்த விளையாட்டு இன்ஃபைனைட் இன்டராக்டிவ் மூலம் ஆறு மாதங்களில் புதிதாக உருவாக்கப்பட்டது, அதை எஸ். எஸ். ஜி ஒரு முழுமையற்ற வடிவத்தில் ஒப்படைத்த பிறகு, இந்த விளையாட்டு முந்தைய தரங்களுக்கு ஏற்றதாக இல்லை. இன்றுவரை இந்தத் தொடரின் மிகக் குறைந்த பிரபலமான விளையாட்டாக இது உள்ளது. விமர்சனங்கள் ஐஜிஎன்-அக்டோபர் 27,2003 கேம்ஸ்பாட்-அக்டோபர் 30,2003 ஆக்ஷன் ட்ரிப்-நவம்பர் 06,2003 இக்ரோமானியா-ஏப்ரல் 24,2004 Jeuxvideo.com-டிசம்பர் 22,2003 ஜாய்ஸ்டிக் (பிரெஞ்சு)-டிசம்பர், 2003 குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் வார்லார்ட்ஸ் IV: ஹீரோஸ் ஆஃப் எதெரியா அட் மொபிகேம்ஸ் 2003 வீடியோ கேம்கள் இன்ஃபினிட்டி பிளஸ் இரண்டு கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் டர்ன் அடிப்படையிலான மூலோபாய வீடியோ கேம்கள் யுபிசாஃப்ட் கேம்கள் ஆஸ்திரேலியாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் வார்லார்ட்ஸ் (வீடியோ கேம் தொடர்) விண்டோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ்-மட்டும் கேம்கள்