Zone of the Enders: The 2nd Runner
எண்டர்களின் மண்டலம்ஃ 2 வது ரன்னர், ஜப்பானில் அறியப்படுகிறது, இது ஒரு மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் வீடியோ கேம் ஆகும், இது 2003 ஆம் ஆண்டில் பிளேஸ்டேஷன் 2 க்காக கொனாமியால் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது. ஜோன் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் இன் தொடர்ச்சியானது மெக்கா சண்டையை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இதில் வீரர் மீண்டும் "ஆர்பிட்டல் ஃப்ரேம்" ஜெஹுடியை கட்டுப்படுத்துகிறார். அதன் முன்னோடிகளைப் போலல்லாமல், இந்த விளையாட்டு இப்போது செயல்பாட்டு கூறுகளை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, இதில் வீரர் தேவைப்படுகிற பொதுமக்களைப் பாதுகாக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, அதற்கு பதிலாக ஜெஹுடியில் முந்தைய விளையாட்டை விட அதிக ஆயுதங்கள் உள்ளன. இந்த சதி மண்டலம் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் நிகழ்வுகளுக்கு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு அமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் செவ்வாய் கிரகத்தின் இராணுவ அமைப்பான பஹ்ராமின் முன்னாள் உறுப்பினரான டிங்கோ எக்ரெட்டை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, அதன் தலைவர் ரிட்லி "நோஹ்மான்" ஹார்டிமான் அவருடன் திரும்பி வர விரும்புகிறார். டிங்கோ நிராகரிக்கப்பட்டதைத் தொடர்ந்து நோஹ்மான் அவரைச் சுடுகிறார், ஆனால் முகவர் கென் மரினாரிஸ் டிங்கோவின் உடலை ஜெஹுடியுடன் இணைத்து காப்பாற்றுகிறார், மேலும் பஹ்ராமைத் தோற்கடிப்பதற்காக வேலை செய்யத் தூண்டுகிறார். இந்த விளையாட்டில் ஷுயோ முராட்டா என்ற புதிய இயக்குனர் இருந்தார், அவர் தயாரிப்பாளர் ஹிடியோ கோஜிமா ஒரு வித்தியாசமான அனுபவத்தை வழங்குவதற்காக நியமிக்கப்பட்டார். எண்டர்களின் அசல் மண்டலம் பெற்ற விமர்சனங்களை மறைக்க குழு வேலை செய்தது, இதன் விளைவாக 2 வது ரன்னர் அதிக அதிரடி கூறுகளைக் கொண்டிருந்தது. முந்தைய விளையாட்டுடன் ஒப்பிடுகையில் இது பெற்றுள்ள முன்னேற்றங்கள் காரணமாக இந்த விளையாட்டு பொதுவாக சாதகமான விமர்சனப் பதிலைப் பெற்றது. விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மற்றும் விளையாட்டு கூறுகளைப் பாராட்டினர், ஆனால் அதன் குறுகிய நீளம் மற்றும் விளக்கக்காட்சியை விமர்சித்தனர். நேர்மறையான விமர்சன எதிர்வினை இருந்தபோதிலும், விளையாட்டு சராசரி விற்பனையை சந்தித்தது. 2 வது ரன்னர் 2012 ஆம் ஆண்டில் எண்டர்ஸ் எச்டி சேகரிப்பின் மண்டலத்தின் ஒரு பகுதியாக பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 இல் வெளியிடப்பட்டது. மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 4 க்காக 2 வது ரன்னர் எம்ஐடிஆர்எஸ் என்ற மறுவடிவமைப்பு செப்டம்பர் 2018 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது 4K தெளிவுத்திறன் மற்றும் விஆர் ஹெட்செட் ஆதரவுடன் மேம்படுத்தப்பட்ட கிராபிக்ஸ் மற்றும் சரவுண்ட் ஒலியை ஆதரிக்கும் புதுப்பிக்கப்பட்ட ஒலி வடிவமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. எண்டர்களின் மண்டலம் முழுவதும் விளையாட்டுஃ 2 வது ரன்னர், வீரர் டிங்கோவால் இயக்கப்படும் சுற்றுப்பாதை சட்டகமான ஜெஹுடியை கட்டுப்படுத்துகிறார், பொதுவாக பின்புற மூன்றாம் நபர் கண்ணோட்டத்தில் இருந்து பூட்டப்படும்போது வீரருக்கும் எதிரிக்கும் இடையில் தன்னை மையமாகக் கொண்டுள்ளார். ஜெஹுட்டி இப்போது ஒரே நேரத்தில் பல எதிரிகளைத் தாக்கும் திறனைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பொருட்களைப் பிடித்து அவற்றை ஆயுதங்களாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் சுற்றுச்சூழலுடன் தொடர்பு கொள்ளும் திறனைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டு நேரியல், வீரர் அதிக எண்ணிக்கையிலான ரோபோ எதிரிகளையும், பிற சுற்றுப்பாதை பிரேம்களையும், போர் வாகனங்களையும் தோற்கடிக்க வேண்டிய தொடர்ச்சியான கட்டங்களுக்கு ஆதரவாக எண்டர்ஸ் மண்டலத்தின் "உலக வரைபடத்தை" தவிர்க்கிறது. மெட்டாட்ரானை சேகரிப்பதன் மூலம் வீரர் ஜெஹுடியை முழுமையாக சரிசெய்ய முடியும், மேலும் ஒவ்வொரு கட்டத்தின் தொடக்கத்திலும் அவர்களின் முன்னேற்றத்தை சேமிக்க முடியும். எதிரிகளை அழிப்பதன் மூலம் வீரர் சமன் செய்யலாம், மேலும் முதலாளிகளை தோற்கடிப்பதன் மூலம் "துணை ஆயுதங்களை" சேகரிக்கலாம். வீரரின் கதைக்கள முன்னேற்றத்தைப் பொறுத்து, ஜெஹுடியின் திறன்கள் மாறக்கூடும். சில பணிகளுக்குப் பிறகு, வீரரின் செயல்திறன் ஒரு எழுத்து மதிப்பீட்டுடன் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகிறது; முழு விளையாட்டுக்கும் ஒரு மதிப்பெண் வழங்கப்படுகிறது. விளையாட்டின் போது வீரர் "எக்ஸ்ட்ரா மிஷன்ஸை" திறக்க முடியும், அதே போல் ஜெஹுடியின் எந்த அவதாரத்துடனும் விளையாட்டை மீண்டும் இயக்கலாம். இந்த விளையாட்டில் ஒற்றை மற்றும் மல்டிபிளேயர் எதிராக முறை அடங்கும். ஜோன் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ்ஃ தி 2 வது ரன்னர் சொரேடியஸ் என்று அழைக்கப்படும் அசல் கிரேடியஸ் ஆர்கேட் வீடியோ கேமின் திறக்கக்கூடிய 3D ரீமேக்கையும் உள்ளடக்கியது. சோரடியஸில், வீரர் விக்கி வைப்பரை ஃபைட்டர் பயன்முறையில் பயன்படுத்துகிறார், ஒரு சுரங்கப்பாதை வழியாக பறந்து, வைப்பரின் துப்பாக்கி சக்தி மற்றும் கேடயங்களை அதிகரிக்க பவர்அப்களை சேகரிக்க விளையாட்டில் இருந்து பல்வேறு ஹ்யூமனாய்டு அல்லாத எதிரிகளை சுட்டு வீழ்த்துகிறார். ஏறக்குறைய மேடையின் பாதியிலேயே, வீரர் மோவாய் தலைகள் நிறைந்த ஒரு பகுதி வழியாக போராட வேண்டும், இது கிரேடியஸ் தொடரின் பிரதானமாகும். முக்கிய விளையாட்டிலிருந்தே ரயில் முதலாளிக்கு எதிரான ஒரு முதலாளி சண்டையில் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. சோரடியஸில் பயன்படுத்தப்படும் இசை மற்றும் ஒலி விளைவுகள் மிக்கி ஹிகாஷினோ இசையமைத்த முதல் கிரேடியஸ் ஆர்கேட் விளையாட்டிலிருந்து எடுக்கப்பட்டுள்ளன. கதை சுருக்கம்ஃ மண்டலம் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் நிகழ்வுகளுக்கு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, 2174 ஆம் ஆண்டில் இந்த விளையாட்டு அமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது காலிஸ்டோவில் பணிபுரியும் சுரங்கத் தொழிலாளியான டிங்கோ எக்ரெட்டைப் பின்தொடர்கிறது. அவர் கவனக்குறைவாக ஜெஹுட்டி என்ற சுற்றுப்பாதை சட்டகத்தை மறைத்து வைத்திருப்பதைக் கண்டுபிடித்தார். அதைக் கைப்பற்ற வந்த பஹ்ராம் படைகளால் அவர் தாக்கப்படும்போது, டிங்கோ ஜெஹுடியில் ஏறி தாக்குதல் நடத்துபவர்களை ஈடுபடுத்துகிறார், இதில் கென் மரினாரிஸ் என்ற பெண் சுற்றுப்பாதை சட்டக ஓட்டப்பந்தய வீரரும் அடங்குவார். போரின் போது, டிங்கோ பஹ்ராம் போர்க்கப்பலுக்குள் நுழைகிறார், வயோலாவின் சண்டை பாணியை அடிப்படையாகக் கொண்ட செயற்கை நுண்ணறிவு திட்டத்தால் கட்டுப்படுத்தப்படும் சுற்றுப்பாதை கட்டமைப்பான நெஃப்டிஸை தோற்கடித்தார், ஆனால் பஹ்ராமின் தலைவரான கர்னல் ரிட்லி "நோஹ்மான்" ஹார்டிமானால் கட்டுப்படுத்தப்படும் ஜெஹுடியின் உயர்ந்த சகாவான அனூபிஸால் அடக்கப்பட்டார். டிங்கோவை மீண்டும் தன்னுடன் சேருமாறு நோஹ்மான் கேட்டுக்கொள்கிறார். பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நோஹ்மானால் தனது தோழர்கள் பலியிடப்பட்டதால் டிங்கோ மறுத்தபோது, நோஹ்மான் அவரைச் சுட்டுக் கொன்றுவிட்டு இறந்துவிடுகிறார். இருப்பினும், கென் டிங்கோவை புத்துயிர் பெற்று ஜெஹுடிக்குள் வைத்துள்ளார். ஜெஹுட்டி ஒரு வாழ்க்கை ஆதரவு அமைப்பாக செயல்படுவதால், டிங்கோ ஜெஹுட்டியை விட்டு வெளியேறினால், அவர் இறந்துவிடுவார். அவள் ஒரு யு. என். எஸ். எஃப் உளவாளி என்றும், இரகசியமாக வேலை செய்கிறாள் என்றும், டிங்கோவின் உதவி தேவை என்றும் அவனிடம் சொல்கிறாள். கெனின் உதவியுடன், டிங்கோ கப்பலுக்குள் மறைந்திருந்த யு. என். எஸ். எஃப் உடன் ஒரு சிப்பாய் டேப்பருடன் போர்க்கப்பலில் இருந்து தப்பித்து செவ்வாய் கிரகத்திற்கு செல்கிறார். செவ்வாய் கிரகத்தில், டிங்கோ ஜெஹுடியின் முன்னாள் விமானியான யு. என். எஸ். எஃப் விமானி லியோ ஸ்டென்பக்கை எதிர்கொள்கிறார். லியோ AI A. D. A ஐ வெளிப்படுத்துகிறார் பஹ்ராமின் தளமான ஓமனில் ஜெஹுடியை சுயமாக அழிக்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, இது ஓமனை அழிப்பதற்கான தேடலில் லியோவுடன் சேர டிங்கோவை கட்டாயப்படுத்துகிறது. கிரகத்தில் பல போர்களுக்குப் பிறகு, டிங்கோ மீண்டும் ஒரு முறை நெஃப்டிஸை நோக்கி ஓடி அவளுடன் சண்டையிடுகிறார். தி ஏ. ஐ. நெஃப்டிஸுக்குள் ஆர்ட்ஜெட் உள்ளது, இது கணினி வைரஸை அகற்ற சுற்றுப்பாதை சட்டகத்தை முடக்க டிங்கோவை கட்டாயப்படுத்துகிறது. கென் ஜெஹுடியில் ஏறுகிறார், அவர்கள் ஒன்றாக, லாயிட் என்ற பஹ்ராம் விஞ்ஞானியைத் தேடுகிறார்கள், அவர் ஜெஹுடியை மேம்படுத்த முடியும், இது அனூபிஸுக்கு எதிராக ஒரு வாய்ப்பை நிலைநிறுத்த அனுமதிக்கிறது. ஒரு பாதுகாக்கப்பட்ட வளாகத்தில், டிங்கோவும் கெனும் லாயிட்டைக் கண்டுபிடிக்கின்றனர், அவர் டிங்கோவை ஜெஹுடியின் மேம்படுத்தலை விரும்பினால் தன்னுடன் சண்டையிடச் சொல்கிறார். போரில் லாயிட்டை தோற்கடித்த பிறகு, ஜெஹுடியை மேம்படுத்த கெனின் உதவி அவருக்கு உள்ளது. ஜெஹுட்டி மேம்படுத்தப்படும்போது, நோஹ்மான் பறந்து சென்று டிங்கோவைத் தாக்குகிறார். லாயிட் டிங்கோ தப்பிக்க உதவுகிறார், ஆனால் இந்த செயல்பாட்டில் நோஹ்மனால் கொல்லப்படுகிறார். கென் டிங்கோவை விட்டுச் செல்லும்போது, அவர் உண்மையில் ஒரு பஹ்ராம் உறுப்பினர் என்பதை அறிந்துகொள்கிறார், அவரது தந்தை டிங்கோவின் முன்னாள் தோழர்களில் ஒருவராக இருந்தார், மேலும் அவரது மரணம் நோஹ்மான் மீது பழிவாங்க வேண்டும் என்ற அவரது விருப்பத்தை விளைவித்தது. டிங்கோ மீண்டும் லியோவைச் சந்திக்கிறார், அவர்கள் ஓமனுக்குச் செல்கிறார்கள். அங்கு சென்றவுடன், அவர்கள் அனூபிஸ் என்று நினைப்பதை எதிர்த்துப் போராடுகிறார்கள், ஆனால் அது கென் உள்ளே இருப்பது பின்னர் தெரிய வருகிறது. நோஹ்மான் ஜெஹுடியை முடக்கிவிட்டு, அந்த இடத்திலிருந்து தப்பி ஓடி, அதை அழித்துவிடுகிறார். கென் டிங்கோ மற்றும் லியோவிடம் அமான் உண்மையில் செவ்வாய் கிரகத்தின் மிகப்பெரிய சந்திரனான ஃபோபோஸில் இருப்பதாகக் கூறுகிறார். மூவரும் சுருக்கப்பட்ட இடத்திற்குள் நுழைகிறார்கள், அங்கு டிங்கோ வழியில் அனூபிஸுடன் சண்டையிடுகிறார். ஃபோபோஸை அடைந்ததும், டிங்கோ மீண்டும் நோஹ்மனுடன் சண்டையிடுகிறார், இந்த முறை அனூபிஸை அழித்தார், ஆனால் நோஹ்மன் அமனை செயல்படுத்துவதற்கு முன்பு அல்ல. டிங்கோ அனூபிஸின் தலையை மையத்திற்குள் வீசுவதன் மூலம் வெடிப்பைத் தடுக்க நிர்வகிக்கிறார், மேலும் லியோவுடன் தப்பிக்கிறார். போருக்குப் பிறகு, டிங்கோ மீண்டும் ஆரோக்கியமாக பராமரிக்கப்படுகிறார். மண்டலம் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் ஒரு திறந்த முடிவைக் கொண்டிருந்தாலும், இயக்குனர் நோரியாக்கி ஒகமுரா அசல் விளையாட்டின் தொடர்ச்சிக்கான திட்டங்கள் எதுவும் இல்லை என்று கூறினார். இருப்பினும், மே 2002 இல் கோனாமி மண்டலம் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ்ஃ 2 வது ரன்னர் என்று அறிவித்தது. 2 வது ரன்னருக்கு பின்னால் இருந்த குழுவில் ஒரு வித்தியாசமான இயக்குனர், திரைக்கதை எழுத்தாளர் மற்றும் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் இருந்தனர். இது ஒரு "முழு புதிய Z. O. E" ஐ உருவாக்குவதற்காக செய்யப்பட்டது. முன்பு ஜோன் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் படத்திற்காக சினிமாடிக்ஸ் செய்த ஷுயோ முராட்டா, தொடர்ச்சிக்கான ஒரு யோசனையை எழுதினார், இதில் ஜெஹுட்டி விளையாட்டின் ஆற்றலான மெட்டாட்ரானுக்கு அடிமையாகி உயிர் பிழைத்தார். தயாரிப்பாளர் ஹிடியோ கோஜிமா இந்த யோசனையை மிகவும் விரும்பினார், அவர் முராதாவை தொடர்ச்சியின் இயக்குநராக நியமித்தார். இருப்பினும், முராதாவின் திட்டத்திலிருந்து எந்த கூறுகளும் விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படவில்லை. விளையாட்டின் பெரும்பகுதி முராட்டாவுக்கு கடன்பட்டுள்ளது என்று கோஜிமா கூறினார். கோனாமி ஊழியர்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 க்காக வெளியிடப்பட்ட பிற விளையாட்டுகளுக்குள் தனித்து நிற்க விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் வேலை செய்தனர். மெட்டல் கியர் தொடரின் பல ஊழியர்கள் சிறப்பு விளைவுகளில் பணிபுரிந்தனர். இதற்கு ஒரு "அனிமேஷன் உணர்வை" வழங்குவதற்காக, குழு குண்டுவெடிப்புகளுக்கு ஒரு "அரை-டூன்-ஷேட்" ஐ செயல்படுத்தியது. இந்த நடவடிக்கை மேம்படுத்தப்பட்டது, இதனால் வீரர் ஒரே நேரத்தில் பல எதிரிகளுடன் சண்டையிட முடியும், இது ப்ரீக்வெல்லில் போலல்லாமல் சண்டைகள் ஒருவருக்கொருவர் இருந்தன. இந்த செயல் அம்சத்தை சரியாக வழங்குவதற்காக, குழு ஒரு புதிய 3D கேமராவில் ஒரு வருடத்தை செலவிட்டது. விமர்சனங்களுக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, அணி பின்வாங்குவதைத் தவிர்த்தது மற்றும் மிகவும் நேரியல் விளையாட்டு வடிவமைப்பைக் கடந்து சென்றது. சலிப்பான விளையாட்டைத் தவிர்ப்பதற்காக எதிரிகளின் எண்ணிக்கையும் அதிகரிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பல பணிகளை வழங்குகிறது, இதில் வீரருக்கு LEV களின் வடிவத்தில் விளையாட முடியாத கதாபாத்திரங்கள் உதவுகின்றன. இந்த அம்சம் முதலில் ப்ரீக்வெல்லில் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும் என்று கருதப்பட்டது, ஆனால் இது கட் காட்சிகளின் வடிவத்தில் மட்டுமே தோன்றியது. 2 வது ரன்னருக்கு, விளையாட்டின் போது இந்த அம்சத்தை அணியால் செயல்படுத்த முடிந்தது. புதிய முக்கிய கதாபாத்திரம் டிங்கோ எக்ரெட் முந்தைய விளையாட்டுகளின் கதாநாயகன் லியோ ஸ்டென்பக்கிற்கு மாறாக ஒரு முன்னாள் சிப்பாய் ஆனார். கோஜிமா விளையாட்டின் கருப்பொருளை "விழிப்புணர்வு" என்று குறிப்பிட்டார். பெரும்பாலான மெக்காவை மெட்டல் கியர் தொடரின் கதாபாத்திரமும் இயந்திர வடிவமைப்பாளருமான யோஜி ஷின்காவா வடிவமைத்தார், அவர் முன்பு ப்ரீக்வெலில் பணிபுரிந்தார். இதற்கு முன்பு, ஷின்காவா ஒரு சவப்பெட்டியின் வடிவ மெக்கின் தோராயமான ஓவியங்களை உருவாக்கியிருந்தார். முராதாவுக்கு வடிவமைப்பு பிடித்ததால், அதை கென் 'ஸ் ஃப்ரேமாக உருவாக்குமாறு ஷின்காவாவை அவர் கேட்டுக்கொண்டார். லியோவின் புதிய மெக், விக் வைப்பர், கிரேடியஸ் ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர் விளையாட்டுகளில் இருந்து அதே பெயரில் விண்வெளி கப்பலை அடிப்படையாகக் கொண்டது. டிக் வைப்பரை லியோவின் மெக்காக மாற்றும் யோசனை ஷின்காவாவுக்கு இருந்தது, மேலும் அது முராட்டாவுக்கு ஒப்புதல் அளிக்கப்பட்டதை மாற்ற முடியும். கூடுதலாக, லாயிட் மற்றும் ஃப்ரேம் இன்ஹெர்ட் என்ற கதாபாத்திரத்தை மெகாமி டென்சி புகழ் கசுமா கனெகோ வடிவமைத்தார். கதாபாத்திர விளக்கப்படங்கள் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மெக்கா விளக்கப்படங்கள் சுபாஸா மசாவோவால் உருவாக்கப்பட்டன. கதாபாத்திர வடிவமைப்புகளை நோபுயோஷி நிஷிமுரா உருவாக்கினார், அவர் சிறப்பு விளைவுகளைச் செய்ய குழுவுக்கு ஆலோசனை வழங்கினார். விளையாட்டு வெளியீட்டிற்கு முன்பு, ஜனவரி 2003 இல் டெங்கேகி பிளேஸ்டேஷன் பத்திரிகையின் வெளியீட்டுடன் ஒரு ஜப்பானிய டெமோ தொகுக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் வழக்கமான பதிப்பு மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பு ஆகிய இரண்டிலும் வெளியிடப்பட்டது. பல்வேறு வகையான ஆயுதங்கள், எதிரிகள் மற்றும் முதலாளி போர்கள் இந்த விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. விளையாட்டின் "சிறப்பு பதிப்பு" பிஏஎல் மற்றும் என். டி. எஸ். சி-ஜே பதிப்புகள் விளையாட்டில் பல்வேறு சேர்த்தல்கள் மற்றும் கூடுதல் அம்சங்களைக் கொண்டிருந்தன, இதில் புதிய விஆர் பயிற்சி விருப்பங்கள், கூடுதல் காட்சிகள், அதிக சிரமங்கள், ரீமிக்ஸ் செய்யப்பட்ட "எல்லைகளுக்கு அப்பால்" கருப்பொருளைக் கொண்ட ஒரு இசை வீடியோ, மேம்பட்ட மாற்று மாற்று எதிர்ப்பு மற்றும் வரைகலை உகப்பாக்கங்கள் மற்றும் வெர்சஸ் பயன்முறையின் புதிய சுற்றுப்பாதை கட்டமைப்புகள் ஆகியவை அடங்கும். இந்த பதிப்பு ஜப்பானில் அனூபிஸ் ஜோன் ஆஃப் எண்டர்ஸ் சிறப்பு பதிப்பாக ஜனவரி 15,2004 அன்று ஒரு குறுவட்டு ஒலிப்பதிவுடன் வெளியிடப்பட்டது. இசை ஜோன் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ்ஃ தி 2 வது ரன்னரின் ஒலிப்பதிவு மார்ச் 19,2003 அன்று கோனாமி மியூசிக் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் அனூபிஸ் ஜோன் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் அசல் ஒலிப்பதிவில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த ஆல்பத்தை முந்தைய ஆல்பமான நோரிஹிகோ ஹிபினோ, மக்கி கிரியோகா, அகிஹிரோ ஹோண்டா, தோஷியுகி ககுடா மற்றும் ஷுச்சி கோபோரி போன்ற கலைஞர்கள் இசையமைத்துள்ளனர். ஐரோப்பிய பதிப்பு வெளியிடப்பட்ட அதே தேதியில் ஐரோப்பாவிலும் இது வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் கருப்பொருள் பாடல், "எல்லைகளுக்கு அப்பால்", மக்கி கிரியோகா இசையமைத்து, மக்கி கிமுரா நிகழ்த்தினார். கிரியோகா பாடலை உருவாக்கும் போது, கதையுடன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் ஒரு உற்சாகமான பாடலை உருவாக்கும் யோசனையை முரதாவுடன் விவாதித்தார். இதைப் பாட முடியும் என்று உறுதியாகத் தெரியவில்லை என்றாலும், பாடகர் மக்கி கிமுராவைச் சந்தித்த பிறகு அதைச் செய்ய முடியும் என்று கிரியோகா உணர்ந்தார். டோக்கியோ கேம் ஷோ 2002 இல் ஒரு சிடி சிங்கிள் விநியோகிக்கப்பட்டது. பாடலின் ரீமிக்ஸ், "எல்லைகளுக்கு அப்பால் (மிட்சுடோ சுசுகி 020203 மிக்ஸ் feat.Sana)" என்ற தலைப்பில் ஒலிப்பதிவில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, இது விளையாட்டின் பிஏஎல் மற்றும் என். டி. எஸ். சி-ஜே "சிறப்பு பதிப்பு" பதிப்புகளில் கூடுதல் இசை வீடியோவின் போது இசைக்கப்படுகிறது, மேலும் பாப் 'என் மியூசிக் 8 இல் தோன்றுகிறது. "எல்லைகளுக்கு அப்பால்" என்ற பாடலின் ஆங்கிலம் அல்லாத பகுதிகள் ஃபின்னிஷ் மொழியால் ஈர்க்கப்பட்டன. விளையாட்டு தளங்களில் இருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, இது மெடாகிரிடிக்கில் 100 க்கு 82 ஐப் பெற்றது. வீடியோ கேம் வெளியீடுகள் கேம்ஸ்பாட் உடன் எண்டர்களின் அசல் மண்டலத்தை விட பல மேம்பாடுகளைக் கொண்டிருந்தன, இது "எண்டர்களின் அசல் மண்டலம் என்னவாக இருந்திருக்க வேண்டும்" என்று அழைத்தது. இது வேகமான போர், ஜெஹுடியின் திறன்களின் அதிகரிப்பு மற்றும் எதிரி எண்ணிக்கையின் பன்முகத்தன்மை காரணமாக இருந்தது. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மன்த்லியின் விமர்சகர் ஒருவர் இதை "மெட்ராய்டு பிரைமுக்குப் பிறகு நான் விளையாடிய சிறந்த விளையாட்டு" என்று ஜெஹுடியின் வேகமான அசைவுகளையும் அதன் சவாலான சிரமத்தையும் பாராட்டினார். இருப்பினும், விளையாட்டு கேம்ஸ்பை வளர்ச்சியடையவில்லை மற்றும் பல ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்ட முதலாளி போர்களைக் கொண்டிருப்பதால் விமர்சனங்களையும் ஈர்த்தது. கேம் ரெவல்யூஷன் எளிமையான விளையாட்டு மையத்தில் ஒப்புக் கொண்டது, இது "தனிப்பயனாக்கம் மற்றும் சிறிய கப்பல் மேம்பாடு இல்லாத மிகவும் நேரடியான துப்பாக்கி சுடும்" என்று குறிப்பிடுகிறது. விளையாட்டின் குறுகிய நீளமும் விமர்சனத்திற்கு ஒரு பொதுவான விஷயமாக இருந்தது. மறுபதிப்பு மதிப்பு குறித்து விமர்சகர்கள் வெவ்வேறு கருத்துக்களை வழங்கினர். யூரோகேமர் அதன் குறுகிய நீளத்தால் ஏமாற்றமடைந்தாலும், இந்த சிக்கலை தீர்க்க எதிர்கால தொடர்ச்சியை எதிர்பார்த்தாலும், கேம்ஸ்பாட் அதன் சண்டை மற்றும் கூடுதல் உள்ளடக்கம் காரணமாக மீண்டும் விளையாடுவது மதிப்புக்குரியது என்று நம்பியது. 2002 முதல் ஜப்பான் கேம் விருதுகளில், 2 வது ரன்னர் "சிறப்புக்கான விருது" பெற்றார். கிராபிக்ஸ் விஷயத்தில் விளையாட்டின் விளக்கக்காட்சி நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது. 3டி கூறுகள் மற்றும் அனிமேஷன் போன்ற கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையிலான கலவையை விமர்சகர்கள் ரசித்தனர். கேம் ரெவல்யூஷன் ஃப்ரேமரேட் சில நேரங்களில் மந்தநிலையை ஏற்படுத்தும் சிக்கல்களைக் கொண்டிருந்தாலும், அது இன்னும் அதன் கன்சோலில் இருந்து சிறந்த தோற்றமுடைய விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் என்று குறிப்பிட்டது. இதேபோல், ஐஜிஎன் இதை எல்லா காலத்திலும் சிறந்த பிளேஸ்டேஷன் 2 விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக பட்டியலிட்டது. தத்துவத்தை விட அதிரடி மீது அதிக கவனம் செலுத்தியதற்காக இந்த கதை பாராட்டப்பட்டது, டிங்கோ எக்ரெட் ப்ரீக்வெலின் முன்னணி லியோ ஸ்டென்பக்கை விட சிறந்த வரவேற்பைப் பெற்றார். இருப்பினும், கேம்ஸ்பை அதை "கொடூரமானது" என்று குறிப்பிடுவதன் மூலம் ஆங்கில டப் பெரும்பாலும் விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் எலக்ட்ரானிக் கேம் மன்த்லியின் விமர்சகர் டிங்கோ முழு விளையாட்டிலும் மோசமான டெலிவரிகளைக் கொண்டிருப்பதைக் கண்டறிந்தார். கூடுதலாக, ஸ்கிரிப்ட் அடிக்கடி அதே வார்த்தைகளை மீண்டும் மீண்டும் செய்ததற்காக விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது. சாதகமான வரவேற்பு இருந்தபோதிலும், 2 வது ரன்னர் சராசரி விற்பனையைப் பெற்றது. 2003 ஆம் ஆண்டில், இது 97,296 பிரதிகள் விற்ற ஜப்பானில் 130 வது சிறந்த விற்பனையான விளையாட்டாக இருந்தது. தயாரிப்பாளர் ஹிடியோ கோஜிமா வெளியீட்டு காலக்கட்டத்தில் உள்ள சிக்கல்கள் காரணமாக தன்னைத்தானே குற்றம் சாட்டினார். அவர் இந்த விளையாட்டை ஒரு "நடுத்தர வெற்றி" என்று கருதினார், மேலும் இது ஒரு தொடராக "எம். ஜி. எஸ்ஸைப் பின்தொடரும் ஒரு பெரிய கோஜிமா புரொடக்ஷன்ஸ் தலைப்பாக" இருந்திருக்கலாம் என்று நம்பினார். இதன் விளைவாக, கோஜிமா ஒரு விளையாட்டுத் திட்டமாக வடிவமைத்ததாகவும், விற்பனைக்கான முறை இறுதியில் மற்றொரு தொடர்ச்சியை உருவாக்க வேண்டும் என்றும் கூறினார். 2012 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில், 2 வது ரன்னர் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கு அதன் முன்னோடியுடன் மண்டலம் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் எச்டி சேகரிப்பின் ஒரு பகுதியாக அனுப்பப்பட்டது. இந்த வெளியீட்டில் வரவிருக்கும் மெட்டல் கியர் ரைசிங்ஃ ரிவெஞ்சன்ஸ்-க்கான டெமோவும் இருந்தது. 2008 முதல், எண்டர்ஸ் 3 இன் மண்டலம் ஹிடியோ கோஜிமாவால் கருத்து வளர்ச்சியில் உள்ளது, ஆனால் அனைத்து பெரிய தலைப்புகளும் முடியும் வரை விளையாட்டு வளர்ச்சியிலிருந்து விலக்கி வைக்கப்பட்டது. மே 25,2012 அன்று, கோஜிமா, ஜோன் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் தொடரின் அடுத்த தவணைக்கான பணிகள் தொடங்கப்பட்டதை உறுதிப்படுத்தினார். இருப்பினும், கோஜிமா புரொடக்ஷன்ஸ் ஜோன் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ் எச். டி. வசூலில் உள்ள சிக்கல்களை ஒப்புக் கொண்டதை அடுத்து இந்த திட்டம் ரத்து செய்யப்பட்டது. டோக்கியோ கேம் ஷோ 2017 இல், ஜோன் ஆஃப் தி எண்டர்ஸ்ஃ 2 வது ரன்னர் எம்ஐடிஆர்எஸ் அறிவிக்கப்பட்டது, இதில் மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ், 4 கே தெளிவுத்திறன் ஆதரவு, விஆர் ஹெட்செட் ஆதரவு மற்றும் சரவுண்ட் ஒலியை ஆதரிக்கும் புதுப்பிக்கப்பட்ட ஒலி வடிவமைப்பு ஆகியவை இடம்பெற்றுள்ளன. இது செப்டம்பர் 2018 இல் பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் பிஎஸ் 2 மற்றும் பிஎஸ் 4 க்கான 158,691 யூனிட்களை விற்றது. குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2003 வீடியோ கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா கேம்கள் ஹேக் அண்ட் ஸ்லாஷ் கேம்கள் ஜுபிடர் வீடியோ கேம்கள் பற்றி புனைகதை செட் மெக்கா மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 2 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கேம்கள் ஃபோபோஸ் (சந்திரன்) இல் புனைகதை செட் பயங்கரவாதம் பற்றி வீடியோ கேம்கள் மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம்கள் ஹிடியோ கோஜிமா தயாரித்த வீடியோ கேம்கள் மகி கிரியோகா அடித்த வீடியோ கேம்கள் நோரிஹிகோ ஹிபினோ அடித்த வீடியோ கேம்கள் 22 ஆம் நூற்றாண்டில் செல்-ஷேட் அனிமேஷனுடன் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 கேம்கள் 2 வது ரன்னர், ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட கோனாமி கேம்கள் வீடியோ கேம்கள்