Legacy of Kain: Soul Reaver
லெகஸி ஆஃப் கெய்ன்ஃ சோல் ரீவர் என்பது கிரிஸ்டல் டைனமிக்ஸ் உருவாக்கிய மற்றும் ஈடோஸ் இன்டராக்டிவ் வெளியிட்ட ஒரு அதிரடி-சாகச வீடியோ கேம் ஆகும். இது 1999 இல் பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் 2000 இல் ட்ரீம்காஸ்டுக்காக வெளியிடப்பட்டது. லெகசி ஆஃப் கெய்ன் தொடரின் இரண்டாவது விளையாட்டாக, சோல் ரீவர் என்பது பிளட் ஓமன்ஃ லெகசி ஆஃப் கெய்னின் தொடர்ச்சியாகும். சோல் ரீவரைத் தொடர்ந்து மூன்று விளையாட்டுகள் வந்தன, அவற்றில் ஒன்று, சோல் ரீவர் 2, ஒரு நேரடி தொடர்ச்சி. பிளட் ஓமன் நிகழ்வுகளுக்கு 1500 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு நடைபெறும், சோல் ரீவர், வாம்பயர் பிரபு கெய்னின் லெப்டினன்டான வாம்பயர்-ரெய்த் ரசியலின் பயணத்தை விவரிக்கிறது. ரசியல் கெய்னால் கொல்லப்படுகிறார், ஆனால் தி எல்டர் கடவுளால் புத்துயிர் பெறுகிறார், அவரது "ஆன்மா ரீவர்" ஆகவும், சரியான பழிவாங்கலுக்காகவும். ரசியல் இந்த பட்டத்தை கெய்னின் வாள், சோல் ரீவருடன் பகிர்ந்து கொள்கிறார், அதை அவர் விளையாட்டின் போது பெறுகிறார். கிரிஸ்டல் டைனமிக்ஸ் 1997 ஆம் ஆண்டில் விளையாட்டின் வளர்ச்சியைத் தொடங்கியது, ஆனால் பிளட் ஓமனை உருவாக்கிய சிலிக்கான் நைட்ஸுடனான உறவு மோசமடைந்து சட்ட சிக்கல்களை உருவாக்கியது. இதுவும் பிற தாமதங்களும் முதலில் சோல் ரீவருக்கு பதிலாக தொடரின் பிற்கால விளையாட்டுகளுடன் வெளியிட திட்டமிடப்பட்ட உள்ளடக்கத்தை கட்டாயப்படுத்தின. சோல் ரீவர் பொதுவாக விமர்சகர்களால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது மற்றும் அதன் புதிரான கோதிக் கதை மற்றும் உயர்தர கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றிற்காக பாராட்டப்பட்டது. இருப்பினும், இந்த விளையாட்டு எளிமையான மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் விளையாடுவது மற்றும் திருப்தியற்ற க்ளைமாக்ஸ் ஆகியவற்றிற்காக விமர்சிக்கப்பட்டது. 2001 வாக்கில், இந்த விளையாட்டு உலகளவில் 15 லட்சம் பிரதிகள் விற்றது. விளையாட்டு வீரர் ஒரு சிதைந்த மற்றும் பேய் வாம்பயர் ரசியலை கட்டுப்படுத்துகிறார். இந்த விளையாட்டு பொதுவாக ரசியலுக்குப் பின்னால் மூன்றாம் நபரின் கண்ணோட்டத்தில் காட்டப்படுகிறது, ஆனால் வீரர்கள் அவரைச் சுற்றியுள்ள கண்ணோட்டத்தை சுழற்றலாம். விளையாட்டு பெரும்பாலும் பகுதிகளின் வழியாக முன்னேற இருப்பின் பொருள் மற்றும் நிறமாலை தளங்களுக்கு இடையில் மாறுவதை நம்பியுள்ளது. நிறமாலை மண்டலத்தில் பொருட்களுடனான தொடர்பு குறைவாக இருந்தாலும், இது சாதகமாக இருக்கும், ஏனென்றால் ரசியல் அங்கு கடந்து செல்ல முடியாத வாயில்கள் வழியாக செல்ல முடியும், மேலும் நீர் ஆதாரமற்றது, இதனால் அவர் ஏரி படுக்கைகளில் நடக்க அனுமதிக்கிறது; இருப்பினும், தொகுதிகள், கதவுகள் மற்றும் சுவிட்சுகளை இயற்பியல் மண்டலத்தில் மட்டுமே கையாள முடியும். பல புதிர்கள் இரண்டு மண்டலங்களுக்கிடையிலான வேறுபாடுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை; எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மண்டலத்தில் தளங்கள் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் அம்சங்கள் வடிவத்தை மாற்றி மற்றொன்றில் புதிய பாதைகளைத் திறக்கலாம். பிளாக் புதிர்களும் பொதுவானவை, மேலும் சுழற்சி, புரட்டுதல் மற்றும் பெரிய தொகுதிகளை நகர்த்துதல் ஆகியவை தேவைப்படுகின்றன, பெரும்பாலும் ஒரு கால வரம்புடன் மற்றும் எதிரிகளைத் தவிர்க்கும் போது. சோல் ரீவரில் போர் என்பது ஒரு ஹேக் மற்றும் ஸ்லாஷ் அமைப்பாகும், இது ஒரு இறுதி நகர்வுக்கு முன் பல்வேறு வெவ்வேறு தாக்குதல்களின் கலவையைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது. ரேசியலின் எதிரிகள் மனிதர்கள், நிறமாலை உயிரினங்கள் மற்றும் பொதுவாக, காட்டேரிகளாக தொகுக்கப்பட்டுள்ளனர். மனித எதிரிகளில் விவசாயிகள், வாம்பயர் வேட்டைக்காரர்கள் மற்றும் வாம்பயர் வழிபாட்டாளர்கள் அடங்குவர். ஸ்பெக்ட்ரல் சாம்ராஜ்யத்தில், வீரர்கள் ஸ்லுவாக் என்று அழைக்கப்படும் சிறிய எதிரிகளுடனும், இறந்த காட்டேரிகளின் ஆன்மாக்களுடனும் சண்டையிடுகிறார்கள். வாம்பயர் எதிரிகளின் ஒவ்வொரு சந்ததியும் தங்கள் குலத் தலைவரை நினைவூட்டும் தனித்துவமான சக்திகளைக் கொண்டுள்ளன. மனித மற்றும் நிறமாலை எதிரிகளை ரேசியலின் நகங்கள் அல்லது எந்த ஆயுதத்தாலும் கொல்ல முடியும், ஆனால் காட்டேரிகள் அதிர்ச்சியடைந்த நிலையில் அடித்து நொறுக்கப்பட வேண்டும், பின்னர் அவற்றை கழுத்து நெரிக்கவும், தீ வைக்கவும் அல்லது சூரிய ஒளி அல்லது நீர் போன்ற ஆபத்தில் வீசவும் வேண்டும். கொல்லப்படும்போது, எதிரிகள் ரசியலின் ஆரோக்கியத்தை நிரப்பக்கூடிய ஆன்மாக்களை விட்டுச் செல்கிறார்கள், இது தானாகவே பொருள் மண்டலத்தில் குறைந்து நிறமாலையில் அதிகரிக்கிறது. சோல் ரீவர் வாளை வைத்திருப்பது உடல் மண்டலத்தில் ஆரோக்கியத்தின் தானியங்கி சீரழிவை நிறுத்துகிறது, ஆனால் ரசியல் சேதத்தைத் தக்க வைத்துக் கொண்டால் உடனடியாக வாளை இழக்கிறார், மேலும் அவரது ஆரோக்கியத்தை முழுமையாக மீட்டெடுப்பதன் மூலம் மட்டுமே அதை மீண்டும் பெற முடியும். முதலில், ரசியல் குதித்து, தனது கிழிந்த இறக்கைகளைப் பயன்படுத்தி சறுக்கலாம், தொகுதிகளை நகர்த்தலாம், மேலும் பொருட்களையும் எதிரிகளையும் தூக்கி எறியலாம். ஆரம்பத்தில் நிராயுதபாணியாக, அவர் தனது நகங்களைப் பயன்படுத்தி போராடுகிறார், ஆனால் மாற்றாக பாறைகள், தீபங்கள், ஈட்டிகள் மற்றும் தண்டுகள் மற்றும் சோல் ரீவர் போன்ற ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தலாம். ரேசியல் சுதந்திரமாக நிறமாலை சாம்ராஜ்யத்திற்கு மாற முடியும், ஆனால் முழு ஆரோக்கியத்துடன் இருக்கும்போது சிறப்பு நுழைவாயில்கள் மூலம் மட்டுமே பொருள் சாம்ராஜ்யத்திற்கு திரும்ப முடியும். ரசியல் உடல்நிலை சரியில்லாமல் போனால் தானாகவே ஸ்பெக்ட்ரல் சாம்ராஜ்யத்திற்கு மாறுகிறார். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, ரசியல் தனது குல சகோதரர்களை தோற்கடித்த பிறகு அவர்களின் அதிகாரங்களைப் பெறுகிறார், மேலும் ஸ்பெக்ட்ரல் சாம்ராஜ்யத்தில் உள்ள வாயில்கள் வழியாக கட்டம் கட்டவும், பொருள் சாம்ராஜ்யத்தில் சுவர்களை ஏறவும் முடிகிறது. ஆரம்பத்தில் தண்ணீரால் பாதிக்கப்படக்கூடிய நிலையில், அவர் இந்த பலவீனத்தை சமாளித்து நீச்சல் கற்றுக்கொள்கிறார். எதிர்கால விளையாட்டுகளில் இடம்பெறாத சில திறன்களில் இதுவும் ஒன்று என்றாலும், ஆற்றலின் ஒரு குழுவுடன் பொருள்களையும் எதிரிகளையும் கட்டுப்படுத்தும் திறனையும் அவர் பெறுகிறார். வீரர்கள் ஒரு பண்டைய நினைவுச்சின்னத்தைக் காணலாம், இது ரேஸியலுக்கு டெலிகினெட்டிக் ஆற்றலின் போல்ட்களை சுடும் சக்தியைக் கொடுக்கிறது, இது தாங்களாகவே சிறிய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் எதிரிகளை ஆபத்துக்களில் அடித்து தூரத்திலிருந்து பொருட்களைத் தள்ள முடியும். புனித சுடர் ஞானஸ்நானம் சோல் ரீவரை ஃபயர் ரீவராக மாற்றும், இது எதிரிகளை எரியச் செய்து, ரேஸியலின் டெலிகினெட்டிக் போல்ட்களுக்கு தீ சேர்க்கும். ஒரே நேரத்தில் எதிரிகளின் குழுக்களைத் தாக்க ரசியல் மந்திர ஆற்றலைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் மந்திர கிளைஃப்களையும் வீரர்கள் காணலாம். இந்த கிளைஃப்கள் பொதுவாக சூரிய ஒளி, நெருப்பு, நீர் அல்லது ஒலி போன்ற வாம்பயர் பலவீனங்களையும், டெலிகினெடிக் விசை (சாதாரண டெலிகினெசிஸ் கிடைப்பதற்கு முன்பே கிடைக்கிறது) மற்றும் பூகம்பங்கள் தற்காலிகமாக எதிரிகளை திகைக்க வைப்பது போன்ற சேர்த்தல்களையும் உள்ளடக்கியது. கிளைஃப் பலிபீடங்களைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலமும், திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ளக்கூடிய நோஸ்கோத்தில் குறிப்பிட்ட இடங்களைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலமும், மந்திரத் திறன் வழங்கப்படுவதற்கு முன்பு ஒரு புதிரைத் தீர்ப்பதன் மூலமும் கிளைஃப்கள் பெறப்படுகின்றன. இருப்பினும், ரேசியல் 'ஷிப்ட்' கிளைஃப் அணுகலுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார், இது கிளைஃப் பலிபீடம் தேவையில்லாமல் பொருள் மற்றும் ஸ்பெக்ட்ரல் விமானங்களுக்கு இடையில் மாறும் திறனை வழங்குகிறது. கதைக்களம் செட்டிங் சோல் ரீவர் நோஸ்கோத்தின் கற்பனையான உலகிற்குள் நடைபெறுகிறது, அங்கு நிலத்தின் ஆரோக்கியம் நோஸ்கோத்தின் ஒன்பது தூண்களுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஒவ்வொரு தூணும் ஒரு பாதுகாவலரால் குறிக்கப்படுகிறது. சோல் ரீவரின் நிகழ்வுகளுக்கு முன்பு, பாதுகாவலர்கள் ஊழல் செய்தனர், அவர்களில் எட்டு பேரை கெய்ன் கொன்ற பிறகு, அவர் தான் இறுதியானவர் என்பதைக் கண்டுபிடித்தார். தூண்களை மீட்டெடுக்க தன்னை தியாகம் செய்ய மறுத்த அவர், நோஸ்கோத்தை நித்திய சிதைவுக்கு ஆளாக்கி, ரசியல் உட்பட தனது வாம்பயர் லெப்டினன்ட்களை நிலத்தை முற்றுகையிட எழுப்பினார். சோல் ரீவர்ஸ் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட நேரத்தில், காட்டேரிகள் இப்போது நிலத்தின் மேலாதிக்க இனங்கள் மற்றும் உச்ச வேட்டையாடுபவர்களாக உள்ளனர், மனிதர்கள் அழிக்கப்பட்டுள்ளனர், மேலும் வாம்பயர் பழங்குடியினர் ஒவ்வொருவரும் நோஸ்கோத்தின் ஒரு பிராந்தியத்தை உரிமை கோரியுள்ளனர் மற்றும் உள் விஷயங்களில் தங்கள் கவனத்தைத் திருப்பியுள்ளனர். காட்டேரிகளுக்குத் தெரியாமல், நோஸ்கோத்தின் கீழ் ஒரு பண்டைய மற்றும் சக்திவாய்ந்த அமைப்பான மூத்த கடவுள் பதுங்கியிருக்கிறார். மூத்த கடவுள் விதியின் சக்கரத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார், இது முன்கூட்டிய சுழற்சியில் சக்கரத்தை சுற்றி வரும் ஆன்மாக்களின் மறுபிறப்பின் சுழற்சியாகும்; இருப்பினும், காட்டேரிகள் அழியாதவை என்பதால், அவற்றின் ஆன்மாக்கள் சக்கரத்துடன் சுழல்வதில்லை, இதனால் சக்கரங்கள் நிறுத்தப்படுவதால் நிலம் சிதைகிறது. விளையாட்டின் தொடக்க சினிமா நூற்றாண்டுகளுக்குப் பிறகு ரசியல் புத்துயிர் பெறும் நேரத்தில், நோஸ்கோத் சரிவின் விளிம்பில் உள்ளது, இது பேரழிவுகள் மற்றும் பூகம்பங்களால் சிதைந்த ஒரு தரிசு நிலத்தை விட சற்று அதிகம். கதாபாத்திரங்கள் சோல் ரீவரின் கதாநாயகன் வாம்பயர்-ரெய்த் ரசியல் ஆவார், அவரை விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் கெய்ன் கொன்றுவிடுகிறார். முந்தைய விளையாட்டான பிளட் ஓமன்ஃ லெகஸி ஆஃப் கெய்னின் கதாநாயகனாக கெய்ன் இருந்தாலும், அவர் சோல் ரீவரின் முதன்மை எதிரியும் இறுதி முதலாளியும் ஆவார். மூத்த கடவுள் ரேசியலை உயிர்த்தெழுப்பி உதவுகிறார், விளையாட்டின் கட்டுப்பாடுகளை விளக்குகிறார், மேலும் கதையில் முந்தைய நிகழ்வுகளை விவரிக்கிறார். சமநிலைத் தூணின் பாதுகாவலராக கெய்னுக்கு முன்பு இருந்த ஏரியல், ஒரு ஆவியாகத் தோன்றி, சில சந்தர்ப்பங்களில் ரசியல் ஆலோசனையை வழங்குகிறார். தனது தேடலின் போது, ரசியல் தனது சகோதரர்களான மெல்கியா, செஃபோன், ரஹாப் மற்றும் டுமாவை சந்திக்கிறார்-அவர்கள் விளையாட்டின் முதலாளிகளாக பணியாற்றுகின்றனர். ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு சக்திகளை உருவாக்கியுள்ளன, அவற்றைக் கொல்வதன் மூலமும் அவர்களின் ஆன்மாவை விழுங்குவதன் மூலமும் ரசியல் ஓரளவு பெறுகிறார். ஐந்தாவது சகோதரரான டுரெல், வளர்ச்சிக்கான நேரக் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக நீக்கப்பட்டார். கதை ரசியல் கெய்னின் சிம்மாசனத்தை அணுகி புதிதாக வளர்ந்த இறக்கைகளை விரிவுபடுத்துகிறார். பொறாமை போல் தோன்றும் ஒரு செயலில், கெய்ன் ரேஸியலின் இறக்கைகளில் இருந்து எலும்புகளை கிழித்து, அவரை இறந்தவர்களின் ஏரியில், ஒரு பெரிய இயற்கை சூறாவளியில் எறிந்துவிடுகிறார்; இருப்பினும், ரேஸியல் தி எல்டர் கடவுளால் அவரது "ஆன்மா ரீவர்" ஆகவும், கெய்னைக் கொல்லவும் உயிர்த்தெழுப்பப்படுகிறார், இதனால் நோஸ்கோத்தை மீட்டெடுக்கிறார். மூத்த கடவுளின் வழிகாட்டுதலுடன், ரசியல் தனது புதிய வடிவத்திற்கு ஏற்ப மாறி நோஸ்கோத்திற்குத் திரும்புகிறார். மெல்காஹிம் காட்டேரிகள் வசிக்கும் ஒரு நெக்ரோபோலிஸுக்குள் ஊடுருவி, ரசியல் தனது சகோதரர் மெல்கியாவைக் காண்கிறார், அவர் தனது சொந்த மாம்சத்தைத் தக்கவைத்துக் கொள்ள முடியாத ஒரு மிருகமாக மாறிவிட்டார். ரேசியல் மெல்கியாவைக் கொன்று அவரது ஆன்மாவை உள்வாங்கிய பிறகு, குலங்களின் சரணாலயத்தில் உள்ள நோஸ்கோத்தின் பாழடைந்த தூண்களில் கெய்னை எதிர்கொள்கிறார். ரசியலைப் பார்த்து கெய்ன் ஆச்சரியப்படுவதாகத் தெரியவில்லை, வெளிப்படையாக அவரைக் கூட எதிர்பார்த்துக் கொண்டிருந்தார், மேலும் அவர் ரசியலின் வாம்பயர் குலத்தை அழித்துவிட்டார் என்பதைக் குறிக்கிறது, இது ரசியலை மேலும் கோபப்படுத்துகிறது. ரசியல் அவரை விமர்சிக்கத் தொடங்கும் போது, பேரரசு என்ன ஆனது என்பதைக் குறிப்பிட்டு, அவரை போரில் ஈடுபடுத்துவதற்கு முன்பு கெய்ன் அவருக்கு எதிராக வெறுமனே ஒரு அவதூறைத் தொடங்குகிறார். கெய்ன் விரைவாக ரேஸியலை முறியடித்து, பாதிக்கப்பட்டவர்களின் ஆன்மாவை உறிஞ்சும் சக்திவாய்ந்த வாளான சோல் ரீவர் மூலம் அவரைக் கொல்ல முயற்சிக்கிறார், ஆனால் அது ரேஸியலைத் தாக்கும்போது ரீவர் சிதைந்து போகிறது, மேலும் கெய்ன் தப்பிக்கிறார், விசித்திரமாக திருப்தி அடைகிறார். ரசியல் ஸ்பெக்ட்ரல் சாம்ராஜ்யத்திற்குள் நுழைந்து பிளேடுகளின் ஆன்மாவை விழுங்கும் ஸ்பெக்ட்ரல் வடிவத்தைக் கண்டுபிடிப்பார், இது அவருடன் பிணைக்கிறது. இதற்குப் பிறகு, ரேசியல் ஏரியலைச் சந்திக்கிறார், அவர் தனது வலிமையை மீட்டெடுக்கிறார், மேலும் தி எல்டர் கடவுளிடமிருந்து செஃபோனின் இருப்பிடத்தைப் பற்றி அறிந்துகொள்கிறார். ஒரு காலத்தில் மனிதர்கள் வசித்து வந்த ஒரு பெரிய தேவாலயத்திற்குள் ரஜியல் நுழைந்து செஃபோனிம் குலத்தைக் கண்டுபிடிப்பார். கதீட்ரலின் கோபுரங்களுக்குள் ஏறிய பிறகு, செஃபோன் இப்போது ஒரு பெரிய பூச்சி போன்ற உயிரினம் என்பதைக் காண்கிறார், அதன் உடல் அவர் வசிக்கும் கதீட்ரல் கோபுரத்தில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. ரேசியல் செஃபோனைக் கொன்று, பெற்ற சக்தியைப் பயன்படுத்தி ஒரு பண்டைய புதைகுழியில் ஊடுருவினார். அங்கு, கைனின் ஆட்சிக்கு பல நூற்றாண்டுகளுக்கு முன்பு கொல்லப்பட்ட வாம்பயர் வேட்டைக்காரர்களின் வெறித்தனமான வரிசையான சரஃபான் உறுப்பினர்களுக்கான சவப்பெட்டிகளை ரசியல் கண்டுபிடித்தார். ரேசியலின் திகிலுக்கு, அவருக்கும் அவரது சகோதரர்களுக்கும் புதைகுழி ஒதுக்கப்பட்டிருப்பதை அவர் காண்கிறார்; கொடூரமான முரண்பாடாக, கெய்ன் சரஃபானை தனது வாம்பயர் மகன்களாக சேவை செய்ய உயிர்ப்பித்தார். ரசியல் புதைகுழியின் கீழ் ஒரு ரகசிய பாதை வழியாக முன்னேறி, ரகாபிம் குலத்தினர் வசிக்கும் வெள்ளத்தில் மூழ்கிய ஒரு மடாலயத்தைக் காண்கிறார், அதன் உறுப்பினர்கள் நீர்நிலவாழ் உயிரினங்களாக உருமாறியுள்ளனர்; அதன் தலைவரான ரகாப் ஒரு மெர்மனாக மாறிவிட்டார். அவர்களின் மனித கடந்த காலங்களைப் பற்றி ராகாப் கற்றுக்கொண்டதை ரசியல் கூறுகிறார், ஆனால் ராகாப் அசைந்து போகவில்லை, கெய்ன் அவர்களை "காப்பாற்றினார்" என்று கூறி, தாக்குகிறது. ரசியல் ரஹாப்பைத் தோற்கடித்து அவரது ஆன்மாவை உறிஞ்சி, பின்னர் இறந்தவர்களின் ஏரியைக் கடந்து தனது சகோதரர் டுமாவின் கைவிடப்பட்ட கோட்டைக்கு செல்கிறார். மனித வேட்டைக்காரர்களின் படையெடுப்பைத் தொடர்ந்து துமாஹிம் காட்டேரிகள் சிதறடிக்கப்பட்டதாக மூத்த கடவுள் விளக்குகிறார். இறுதியில் துமா தனது இதயத்தைத் துளைத்து தனது சிம்மாசனத்தில் பிணைக்கப்பட்டிருப்பதை ரசியல் காண்கிறார். ரசியல் டூமாவை உயிர்ப்பித்து, அவரை ஒரு மாபெரும் உலைக்குள் அழைத்துச் சென்று, அவரை உயிருடன் எரித்து, அவரது ஆன்மாவை உள்வாங்குகிறார். பின்னர், ரேசியல் ஆரக்கிள் குகையைக் கண்டுபிடித்தார், அங்கு மோபியஸ் தி டைம் ஸ்ட்ரீமர் ஒரு முறை குரோனோப்லாஸ்ட் என்ற மந்திர நேர இயந்திரத்தை மறைத்தார். ரேசியல் குகைகளை கடந்து சென்று க்ரோனோப்லாஸ்டின் கட்டுப்பாட்டு அறையில் கெய்னைக் காண்கிறார். ரசியல் தான் கற்றுக்கொண்டதைப் பற்றி கோபப்படுகிறார், ஆனால் கெய்ன் தனது செயல்கள் விதிக்கு உட்பட்டவை என்பதால் நியாயப்படுத்தப்படுவதாகக் கூறுகிறார், மேலும் சரஃபானை காட்டேரிகளாக மாற்றுவது குறித்து ரசியல் அவரை எதிர்கொண்டபோது, அவர்களை நோஸ்கோத்தை பாதுகாக்கும் உன்னதமான சிலுவைப் போராளிகள் என்ற தனது கருத்தை கெய்ன் கேலி செய்கிறார். ரசியல் கெய்னைத் தாக்குகிறார், அதே நேரத்தில் பிந்தையவர் குரோனோப்லாஸ்டின் கட்டுப்பாடுகளை தொடர்ந்து சரிசெய்கிறார். ரசியல் இறுதியில் ஒரு நன்மையைப் பெற்றாலும், குரோனோப்லாஸ்ட் செயல்படுகிறது, மேலும் கெய்ன் ஒரு நேர நுழைவாயில் வழியாக தப்பிக்கிறார், ரசியலை பின்தொடர அழைக்கிறார். மூத்த கடவுளின் எச்சரிக்கைகளை புறக்கணித்து, ரசியல் இணங்குகிறார். ஆட்டத்தின் முடிவில், ரேசியல் டைம்லிப்பிலிருந்து வெளியே வந்து மோபியஸால் வரவேற்கப்படுகிறார். லீகேசி ஆஃப் கெய்ன்ஃ சோல் ரீவர் ஒரு போஸ்ட்கிரிப்டைக் காண்பிப்பதன் மூலம் ஒரு குன்றின் மீது முடிவடைகிறது, இது நேரத்தின் தன்மை மற்றும் "கிரகங்களின் தலைவிதியை குழப்பத்தில் மூழ்கடிக்கும்" அவரது திறன் குறித்து மோபியஸ் கருத்து தெரிவிக்கும் ஒரு வசனம், இது சோல் ரீவர் 2 இன் நிகழ்வுகளுக்கு நேரடியாக வழிவகுக்கிறது. டெவலப்மென்ட் சோல் ரீவர் 1997 ஆம் ஆண்டில் பிளட் ஓமன் 2 உடன் இணைந்து வளர்ச்சியில் நுழைந்தது மற்றும் பிளட் ஓமன் 2 இன் நடவடிக்கைக்கு பதிலாக புதிர் தீர்ப்பதில் கவனம் செலுத்தியது. வடிவமைப்பின் போது, மேம்பாட்டுக் குழு பிளட் ஓமன்ஸ் தளவமைப்பின் "ஆழமற்ற [நெஸ்]" ஐத் தவிர்த்து, ரசியல் புதிய அதிகாரங்களைப் பெற்றதால், இன்னும் முழுமையாக ஆராயக்கூடிய பெரிய பகுதிகளை உருவாக்கியது. கிரிஸ்டல் டைனமிக்ஸ் சிலிக்கான் நைட்ஸ் இரத்த சகுனத்திற்கான வாம்பயர் புராணங்களின் ஆராய்ச்சியில் சோல் ரீவரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஆன்மாவை விழுங்கிய ஒரு வீழ்ந்த வாம்பயர் பற்றிய யோசனை போன்ற விளையாட்டின் பிற அம்சங்கள், "பாரடைஸ் லாஸ்ட்" என்ற காவியக் கவிதையால் ஈர்க்கப்பட்டன. மூத்த வடிவமைப்பாளர் ரிச்சர்ட் லெர்மார்சாண்டின் கூற்றுப்படி, விளையாட்டின் "தோற்றமும் உணர்வும்" "ஸ்டைலான வாம்பயர் flicks.like பிளேட், வாம்பயர் மற்றும் பிராம் ஸ்டோக்கரின் டிராகுலாவுடன் நேர்காணல்" ஆகியவற்றால் ஈர்க்கப்பட்டது, அத்துடன் "பழைய கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நோஸ்பெரட்டுவின் அதிக கலை விளக்கங்கள் மற்றும் 80 களில் நியர் டார்க் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சிறந்த படம்". பாத்திரம் மற்றும் நிலை வடிவமைப்புகள் வாம்பயர் ஹண்டர் டி மற்றும் ஹயாவோ மியாசாகியின் திரைப்படங்கள் உள்ளிட்ட அனிம் மற்றும் மங்காவால் ஈர்க்கப்பட்டன. ஊழியர்கள் டோம்ப் ரைடரைப் போன்ற விளையாட்டை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தனர் மற்றும் முப்பரிமாண விளையாட்டு உலகத்தை உருவாக்க ஜிஇஎக்ஸ் 3 எஸ் கேம் என்ஜினின் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பைப் பயன்படுத்தினர். லெமார்க்கண்டின் கூற்றுப்படி, தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டாஃ ஏ லிங்க் டு தி பாஸ்ட் போலவே கதைசொல்லலுடன் விளையாட்டை இணைப்பதையும் அவர்கள் நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தனர். விளையாட்டின் இயக்குநரான ஆமி ஹென்னிக், பிளட் ஓமன் முதல் சோல் ரீவர் வரையிலான தொழில்நுட்ப முன்னேற்றத்தை சூப்பர் நிண்டெண்டோவிலிருந்து நிண்டெண்டோ 64 வரை தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா தொடரின் பரிணாம வளர்ச்சியுடன் ஒப்பிட்டார்-இதேபோன்ற பாணியைப் பராமரிக்கும் அதே வேளையில் உரிமையை 3D க்கு கொண்டு வந்தார். சோல் ரீவர்ஸ் வெளியீட்டிற்கு முன்பு, சிலிக்கான் நைட்ஸ் மற்றும் கிரிஸ்டல் டைனமிக்ஸ் இடையேயான உறவு கலைக்கப்பட்டது. அவர்களின் ஆராய்ச்சி பயன்படுத்தப்பட்டதால், சிலிக்கான் நைட்ஸ் விளையாட்டை மேலும் ஊக்குவிப்பதை நிறுத்த ஒரு உத்தரவை தாக்கல் செய்தது. பிற தாமதங்கள் வெளியீட்டு தேதியை அக்டோபர் 1998 முதல் ஆகஸ்ட் 1999 வரை தள்ளின. இந்த தாமதங்கள் கிரிஸ்டல் டைனமிக்ஸ் ரேசியலுக்கான கூடுதல் சக்திகள், கெய்னுடனான மூன்றாவது போர் மற்றும் சோல் ரீவருக்கு அடிப்படை சக்திகளைக் கொடுத்திருக்கும் விரிவாக்கப்பட்ட கிளைஃப் அமைப்பு உள்ளிட்ட குறிப்பிடத்தக்க விளையாட்டு பொருட்களைக் குறைக்க கட்டாயப்படுத்தியது. ஒரு நேர்காணலில், தொடர் இயக்குனர் ஆமி ஹென்னிக், வளர்ச்சிக் குழு அசல், மிகப் பெரிய திட்டங்களை இரண்டாகப் பிரித்தது, நேரம் மற்றும் தரவுகளின் கட்டுப்பாடுகளைக் கருத்தில் கொண்டு, அவர்கள் "விளையாட்டை அதிகமாக வடிவமைத்துள்ளனர்" என்பதை உணர்ந்த பிறகு. இந்த முடிவு சோல் ரீவர்ஸ் கிளிஃப்ஹேங்கர் முடிவு மற்றும் பிற்கால விளையாட்டுகளில் முதலில் திட்டமிடப்பட்ட பொருளின் தோற்றத்தை விளக்குகிறது. பிளவு இருந்தபோதிலும், சோல் ரீவர்ஸ் கேம் என்ஜினில் பயன்படுத்தப்படாத கூறுகள்-கூடுதல் பவர்-அப்கள் மற்றும் எதிரிகள் போன்றவை-அவை அகற்றப்பட்டதிலிருந்து எழக்கூடிய எதிர்பாராத குறைபாடுகளைத் தவிர்க்க அணி விட்டுவிட்டதாக ஹென்னிக் விளக்கினார். ஆடியோ கர்ட் ஹார்லேண்ட் சோல் ரீவருக்கான பெரும்பாலான இசையை இயற்றினார்; ஜிம் ஹெட்ஜஸ் மீதமுள்ள ஆடியோவைக் கையாண்டார். ஆமி ஹென்னிக்கின் வழிகாட்டுதலின் கீழ், தற்போதைய விளையாட்டு சூழ்நிலையின் அடிப்படையில் இசையை மாற்ற திட்டமிடுவதாக ஹார்லேண்ட் குறிப்பிட்டார்-எடுத்துக்காட்டாக, சண்டை அல்லது நீச்சல். இந்த மாறுபாடு ஒரு தனிப்பயன் இசைக்கருவி டிஜிட்டல் இடைமுகம் (மிடி) இயக்கி மூலம் நிறைவேற்றப்பட்டது, இது விளையாட்டு இயந்திரத்தின் சமிக்ஞைகளின் அடிப்படையில் இசையை மாற்றியது. ஒவ்வொரு வாம்பயர் பழங்குடியினரும் தொடர்புடைய இசையைக் கொண்டிருந்தனர்; வாம்பயர்களின் ஒரு பழங்குடி வேலை செய்யும் இயந்திரங்களின் உணர்வை வெளிப்படுத்த மெதுவான, துடிக்கும் கருப்பொருளுடன் தொடர்புடையது. சூழலுக்கு இசையை மேலும் பொருத்த, ஒலி குழு தளவமைப்பு மற்றும் தோற்றம் குறித்து நிலை வடிவமைப்பாளர்களுடன் ஆலோசனை நடத்தியது. சோல் ரீவர் மற்றும் சோல் ரீவர் 2 ஆகிய இரண்டின் இசையும் 2001 ஆம் ஆண்டில் விளம்பர ஒலிப்பதிவில் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் குரல் நடிப்பிற்காக, ரேசியல் மைக்கேல் பெல்லால் குரல் கொடுத்தார், மேலும் பிளட் ஓமனில் மோர்டனியஸ் மற்றும் பிற கதாபாத்திரங்களின் குரலை வழங்கிய டோனி ஜே, தி எல்டர் காட் குரல் கொடுத்தார். அன்னா கன், சைமன் டெம்பிள்மேன் மற்றும் ரிச்சர்ட் டாய்ல் ஆகியோர் பிளட் ஓமனில் ஏரியல், கெய்ன் மற்றும் மோபியஸ் ஆகியோரின் பாத்திரங்களை மீண்டும் செய்தனர். பெல், டெம்பிள்மேன் மற்றும் ஜே ஆகியோர் முறையே மெல்கியா, துமா மற்றும் செஃபோன் ஆகியோரின் குரல்களையும் வழங்கினர், மேலும் பலேடின் மற்றும் கிங் ஓட்மார் ஆகியோரிடம் குரல் கொடுத்த நீல் ரோஸ், ரகாப் குரல் கொடுத்தார். வெளியீட்டு மார்க்கெட்டிங் சோல் ரீவர் 1998 E3 இல் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது, அங்கு பங்கேற்பாளர்களுக்கு இலவச டெமோ டிஸ்க்குகள் வழங்கப்பட்டன. காலப்போக்கில், அதிகாரப்பூர்வ பிளேஸ்டேஷன் இதழுடன் தொகுக்கப்பட்ட ஒன்று உட்பட மேலும் டெமோ வட்டுகள் வெளியிடப்பட்டன. சோல் ரீவர் 1999 இல் பிசி மற்றும் சோனி பிளேஸ்டேஷனுக்காகவும், 2000 இல் ட்ரீம்காஸ்ட் பதிப்பிற்காகவும் வெளியிடப்பட்டது. ட்ரீம்காஸ்ட் பதிப்பு பிளேஸ்டேஷன் அல்லது பிசி பதிப்பை விட மிக அதிக பிரேம் வீதத்தைப் பயன்படுத்தியது, மேலும் ட்ரீம்காஸ்ட் துறைமுகம் மேலும் வரைகலை மேம்பாடுகளைக் கொண்டிருந்தது. இந்த விளையாட்டுக்கான ஜப்பானிய வெளியீடு திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் ரத்து செய்யப்பட்டது. 2000 ஆம் ஆண்டில், சோல் ரீவர் சோனியின் "கிரேட்டஸ்ட் ஹிட்ஸ்" பட்டியலில் சேர்க்கப்பட்டது, மேலும் அதன் பிளேஸ்டேஷன், ட்ரீம்காஸ்ட் மற்றும் கணினி பதிப்புகளின் ஒருங்கிணைந்த, உலகளாவிய விற்பனை 2001 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் 14 லட்சம் யூனிட்களைத் தாண்டியது. சோனி பின்னர் 2009 ஆம் ஆண்டில் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கில் டிஜிட்டல் பதிவிறக்கத்திற்காக விளையாட்டை மீண்டும் வெளியிட்டது. விளையாட்டின் வெளியீட்டாளரான ஈடோஸ் இன்டராக்டிவ், வெளியீட்டிற்கு முந்தைய விளம்பர பிரச்சாரத்திற்காக US $4,000,000 செலவழித்தார், இதில் பத்திரிகை கட்டுரைகள், தொலைக்காட்சி விளம்பரங்கள் மற்றும் டாப் கவு புரொடக்ஷன்ஸ் வெளியிட்ட டை-இன் காமிக் புத்தகம் ஆகியவை அடங்கும். ஸ்டிர் ஆஃப் எக்கோஸ், தி ஸிக்ஸ்த் சென்ஸ், தி பிளேர் விட்ச் ப்ராஜெக்ட் மற்றும் தி மம்மி போன்ற திரைப்படங்கள் 1999 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் திரையிடப்பட்டதால், சோல் ரீவர்ஸ் வெளியீடு ஒரு திகில் சார்ந்த விளையாட்டுக்கு "சிறந்த நேரமாக" கருதப்பட்டது. சுமை நேரங்களின் பற்றாக்குறை பல விமர்சகர்களால் பாராட்டப்பட்ட ஒரு முக்கிய சந்தைப்படுத்தல் புள்ளியாக இருந்தது. வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, ஈடோஸ் மற்றும் பிபிஐ ஆகியோர் இணைந்து ரசியல் மற்றும் கைனின் அதிரடி படங்களை வெளியிட்டனர். ESRB மதிப்பீடு விளையாட்டின் பிளேஸ்டேஷன் பதிப்பு ஆரம்பத்தில் ESRB இலிருந்து டீன் மதிப்பீட்டைப் பெற்றது, ஆனால் இந்த பதிப்பின் மதிப்பீடு கிரேட்டஸ்ட் ஹிட்ஸ் தலைப்பாக வெளியிடப்பட்டபோது முதிர்ச்சியடைந்ததாக அதிகரிக்கப்பட்டது, இது அதன் பிஎஸ்என் மறு வெளியீட்டுடன் தக்கவைக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் ட்ரீம்காஸ்ட் துறைமுகம் எப்போதும் முதிர்ச்சியடைந்ததாக மதிப்பிடப்பட்டது. வரவேற்பு டேனியல் எரிக்சன் அடுத்த தலைமுறைக்கான விளையாட்டின் பிளேஸ்டேஷன் பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்து, ஐந்தில் நான்கு நட்சத்திரங்களை மதிப்பிட்டார், மேலும் "கடினமான புதிர்கள் மற்றும் ஒரு வரைபடத்தைத் தவிர்ப்பது இந்த பாணியிலான விளையாட்டை ஹார்ட்கோர் சாகச-விளையாட்டாளர்களுக்கு மட்டுமே செய்கிறது" என்று கூறினார். சோல் ரீவர்ஸின் இருண்ட மற்றும் கோதிக் வளிமண்டலம் பொதுவாக நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றது, மேலும் பல வெளியீடுகள் விளையாட்டின் வெட்டு காட்சிகளைப் பாராட்டின. ஐஜிஎன் விமர்சகர் இதை "அத்தகைய ஒரு லட்சிய விளையாட்டு-மற்றும் அது செய்யத் திட்டமிடும் எல்லாவற்றையும் அடையும் ஒன்று-சில விளையாட்டுகள் அதற்கு நெருக்கமாக வருகின்றன" என்று அழைத்தார், மேலும் வளிமண்டலத்துடன் தடையின்றி கலப்பதற்காக ஒலிப்பதிவைப் பாராட்டினார். ட்ரீம்காஸ்ட் துறைமுகம் "இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட சிறந்த தோற்றமுடைய கன்சோல் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்" என்று மேற்கோள் காட்டப்பட்டது. நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷன் இதழ் இதை எதிரொலித்தது, "நீங்கள் பிளேஸ்டேஷன் பதிப்பை வைத்திருந்தாலும், இதை எப்படியும் வாடகைக்கு எடுக்க விரும்பலாம்" என்று கூறியது, ஆனால் ட்ரீம்காஸ்ட் துறைமுகத்தில் புதிய அம்சங்கள் எதுவும் சேர்க்கப்படவில்லை என்று ஏமாற்றத்தை வெளிப்படுத்தியது. ஆல் கேமின் விமர்சகர் வெட்டு காட்சிகளை "தடையற்றவை" என்றும் அவற்றின் அதிர்வெண் மிக அதிகமாகவோ அல்லது மிகக் குறைவாகவோ இல்லை என்றும் அழைத்தார். விளையாட்டின் கதைக்களம் "கடுமையான மற்றும் சுவாரஸ்யமானது" என்று கேம் இன்ஃபார்மர் பாராட்டினார். சோல் ரீவர்ஸ் குரல் நடிப்பும் மிகவும் பாராட்டப்பட்டது; கேம்ஸ்பாட் விளையாட்டின் இந்த அம்சத்தை அதன் முதல் பத்து "விளையாட்டுகளில் சிறந்த குரல் நடிப்பு" பட்டியலில் தரவரிசைப்படுத்தியது. கேம்ஸ்பாட் வளிமண்டலத்தை இரத்த சகுனத்தைப் போலவே வளமானதாகக் கருதியது, ஆனால் வியத்தகு முறையில் குறைவாக மிகைப்படுத்தப்பட்டது, மேலும் கிராபிக்ஸ் "பிளேஸ்டேஷனில் இதுவரை இல்லாத சிறந்தவற்றில் ஒன்றாக" கருதப்பட்டது. மண்டலங்களுக்கு இடையில் மாறுவதற்கான அம்சத்தை கேம்ப்ரோ பாராட்டியது, குறிப்பாக சம்பந்தப்பட்ட காட்சி விளைவுகள். இதேபோல், எட்ஜ் மண்டலங்களுக்கு இடையிலான மாற்றத்தை ஒரு "சிக்கலான மற்றும் ஈர்க்கப்பட்ட வடிவமைப்பு" என்று விவரித்தார், இது வீரர்களை வெவ்வேறு நிலைகளில் சிந்திக்க வைக்கிறது மற்றும் "ஒவ்வொரு அறையையும் இரண்டு அறைகளாக கருதுகிறது, இது இரண்டிலும் இருக்கும் ஒரு புதிர்க்கான பதில்". இருப்பினும், அவ்வப்போது புதிய பகுதிகளுக்குச் செல்வதற்காக விளையாட்டின் பெரிய பகுதிகளை மீண்டும் இயக்க வீரர்களை கட்டாயப்படுத்தியதற்காக சேவ் சிஸ்டத்தை இதழ் விமர்சித்தது. ரேசியலின் சகோதரர்களின் அதிகாரங்களைப் பெறுவதும் கற்றுக்கொள்வதும் வேடிக்கையின் ஒரு பகுதியாகும் என்றும், ரேசியலின் நகர்வுகள் நன்கு அனிமேஷன் செய்யப்பட்டவை மற்றும் வெளிப்படுத்தப்பட்டவை என்றும் ஐஜிஎன் கூறியது. கேமரா கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவதில் குறைந்தபட்ச சிரமத்தைக் கண்டறிந்த கேம்ஸ்பாட் அவற்றை பான்ஜோ-கஸூயியின் கேமராவுடன் ஒப்பிட்டது, மேலும் ரேசியலின் அசைவுகளைப் பார்க்க வீரர்கள் வேண்டுமென்றே கேமராவை சரிசெய்ய விரும்புவார்கள் என்று கூறினார். சோல் ரீவர் மற்றும் டோம்ப் ரைடர் தொடருக்கு இடையிலான வேறுபாடுகளை முன்வைத்த ஆல் கேம், விளையாட்டின் புதிர்கள் "மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த விளையாட்டாளர்களைத் தவிர மற்ற அனைவருக்கும்" சவால் விடும் என்று கூறியது, அதே நேரத்தில் கேம் இன்ஃபார்மர் புதிர்களை "முட்டாள்தனத்திற்கு கடினமானதாக" கருதினார். கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட் ஆன்மாக்களை விழுங்குவதை அனுபவித்தது. வலைத்தள விமர்சகர்கள் சோல் ரீவர்ஸ் விளையாட்டை மிகவும் நேரியல் அல்லாததாகவும், அதன் நோக்கங்கள் மிகவும் தெளிவற்றதாகவும் கருதினர். வார்ப்பின் இலக்கைக் குறிக்க சிறிதளவு அல்லது எதுவும் செய்யாத குழப்பமான சின்னங்களைப் பயன்படுத்தியதற்காக கேம்ஸ்பாட் வார்ப் அமைப்பை விமர்சித்தது, மேலும் முதலாளிகள் மற்றும் பெரும்பாலான எதிரிகள் முன்வைத்த சவால் இல்லாததற்கு எதிராக சோல் ரீவருடன் காட்டேரிகளை இறக்கும் வேடிக்கையை எடைபோட்டது. நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷன் இதழ் "கடினமான புதிர்கள் மற்றும் வரைபடம் இல்லாததால்" விளையாட்டு சவாலானது என்று கருதியது, இதனால் வீரர் பின்வாங்க வேண்டியிருந்தது. தம்பா ட்ரிப்யூனும் கேமரா கட்டுப்பாடுகளை விமர்சித்தது, இருப்பினும் "தானாக எதிர்கொள்ளும்" அம்சம் சிரமங்களை மிகக் குறைவாகவே செய்தது என்று குறிப்பிட்டது. பிசி மண்டலம் விளையாட்டின் பிசி போர்ட்டை "சங்கி" கிராபிக்ஸ் மற்றும் மோசமான கேமரா கட்டுப்பாடுகளுக்காக விமர்சித்தது, "இது பிசியில் அவசரமாக போர்ட் செய்யப்பட்ட பிளேஸ்டேஷன் வெளியீட்டைப் போல உணர்கிறது" என்று கூறியது. கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட் இதேபோல் பிளேஸ்டேஷனின் வரம்புகள் பிசி துறைமுகத்தில் கொண்டு செல்லப்பட்டதாக உணர்ந்தது, இது பிந்தைய காட்சிகளை "மனதைக் கவரும் சலிப்பை" அளிக்கிறது. வீரர்களை ஈடுபடுத்தியதற்காக லூசிபரை அடிப்படையாகக் கொண்ட கதையை வெளியீடு பாராட்டியது, ஆனால் "இது திருப்தியற்ற க்ளைமாக்ஸில் வெளிவருகிறது" என்று ஏமாற்றமடைந்தது. கேம் இன்ஃபார்மர் கூறினார், "வளர்ச்சியில் பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகும், சோல் ரீவர் முடிந்துவிட்டதாக உணரவில்லை. அவசரப்பட்டதாக உணர்கிறேன் "என்றார். சோல் ரீவர் தனது "பாதி வழியில் முடிவடைந்த சிறந்த 5 விளையாட்டுகளில்" இரண்டாவது இடத்தைப் பிடித்தது, "பணம் சிரமமின்றி தீர்ந்திருக்காவிட்டால் சதி மிகவும் வித்தியாசமாக இருந்திருக்கும் என்பது தெளிவாகிறது" என்று கூறியது. கேம்ஸ் ராடார் 2007 ஆம் ஆண்டின் முதல் ஏழு வீடியோ கேம் அபோகாலிப்ஸ்களின் பட்டியலில் சோல் ரீவரை #4 இல் வைத்தது, பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் நோஸ்கோத்தை "நாங்கள் இதுவரை ஆராய்ந்த மிக கவர்ச்சிகரமான தரிசு நிலங்களில் ஒன்று" என்று குறிப்பிடுகிறது. 3வது வருடாந்திர ஊடாடும் சாதனையாளர் விருதுகளின் போது, அகாடமி ஆஃப் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸ் லெகஸி ஆஃப் கெய்ன்ஃ சோல் ரீவரை "கன்சோல் அட்வென்ச்சர்/ரோல்-பிளேயிங் கேம் ஆஃப் தி இயர்" விருதுக்கு பரிந்துரைத்தது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1999 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகள் கிரிஸ்டல் டைனமிக்ஸ் விளையாட்டுகள் டார்க் ஃபான்டஸி வீடியோ கேம்கள் ட்ரீம்காஸ்ட் விளையாட்டுகள் ஈடோஸ் இன்டராக்டிவ் கேம்கள் லெகஸி ஆஃப் கெய்ன் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்) விளையாட்டுகள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் இணையான பிரபஞ்சங்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் பழிவாங்கும் பற்றி வீடியோ கேம்கள் காட்டேரிகள் பற்றி வீடியோ கேம்கள் ஜோம்பிஸ் பற்றி வீடியோ கேம்கள் காமிக்ஸில் தழுவி நெதர்லாந்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கர்ட் ஹார்லேண்ட் அடித்த வீடியோ கேம்கள் ஆமி ஹென்னிக் எழுதிய விண்டோஸ் கேம்கள் நிக்ஸ் சாஃப்ட்வேர் கேம்கள்