Grabbed by the Ghoulies
கோலிகளால் பிடிக்கப்பட்டது என்பது ரேர் உருவாக்கிய ஒரு அதிரடி-சாகச விளையாட்டு மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் கேம் ஸ்டுடியோஸால் பிரத்தியேகமாக எக்ஸ்பாக்ஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. இது அக்டோபர் 2003 இல் வட அமெரிக்காவிலும், நவம்பரில் ஐரோப்பாவிலும் வெளியிடப்பட்டது. இது பிப்ரவரி 2009 இல் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஒரிஜினல்ஸ் விளையாட்டாக எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 இல் உலகளவில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கான அரிய ரீப்ளே தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாக மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பு வெளியிடப்படுவதற்கு இரண்டு மாதங்களுக்கு முன்பு, ஜூன் 2015 இல் இது கடையில் இருந்து அகற்றப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு கூப்பர் என்ற சிறுவனைப் பின்தொடர்கிறது, அவர் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட உயிரினங்களால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு பேய் மாளிகையிலிருந்து தனது காதலியை மீட்க புறப்படுகிறார். கேம் கியூபுக்காக முதலில் வளர்ச்சியில் இருந்ததால், நிண்டெண்டோவிலிருந்து ரேர் வாங்கப்பட்ட பிறகு மைக்ரோசாப்ட் வெளியிட்ட முதல் அரிய விளையாட்டு கிராப்ட் பை தி கௌலீஸ் ஆகும். இந்த விளையாட்டு வெளியான பிறகு கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விமர்சனங்கள் விளையாட்டை நோக்கி இயக்கப்பட்டன, ஆனால் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மற்றும் பாணி பாராட்டப்பட்டன. 2004 ஆம் ஆண்டு அகாடமி ஆஃப் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸ் வருடாந்திர இன்டராக்டிவ் அசீவ்மெண்ட் விருதுகளில் ஆண்டின் சிறந்த கன்சோல் குடும்ப விளையாட்டுக்கு கோலிகளால் பிடிக்கப்பட்டது பரிந்துரைக்கப்பட்டது. கேம் பிளே கிராப்ட் பை தி கௌலீஸ் என்பது 3டி அதிரடி-சாகச விளையாட்டாகும், இதில் பீட் 'எம் அப் கூறுகள் உள்ளன. முந்தைய அரிய இயங்குதளங்களின் பாணியை உடைத்து, விளையாட்டு வடிவமைப்பில் எளிமையானது, விளையாட்டின் மாளிகையின் பகுதிகளை நகர்த்துவதற்கான முன்மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு அறையிலும் தேவையான சவால்களை நிறைவு செய்கிறது. அத்தகைய சவால்களில் ஒரு அறையில் உள்ள அனைத்து கோமாளிகளையும் அகற்றுவது, ஒரு குறிப்பிட்ட வகையான கோவளியை மட்டுமே அடிப்பது, மீதமுள்ளவற்றை அகற்றுவதைத் தவிர்ப்பது அல்லது வீரர்-கதாபாத்திரமான கூப்பர் தொடர்வதற்கு முன்பு ஒரு கோவளிக்குள் மறைக்கப்பட்ட ஒரு சாவியைக் கண்டுபிடிப்பது ஆகியவை அடங்கும். அனைத்து சண்டை மற்றும் கைகலப்பு தாக்குதல்களும் கட்டுப்பாட்டு குச்சிகளால் கையாளப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் விளையாட்டின் கேமராவை இரண்டு தூண்டுதல்களாலும் சுழற்ற முடியும். மாளிகையில் உள்ள பெரும்பாலான பொருட்கள் அழிக்கக்கூடியவை, உள்ளே சூப்பர் சூப் பவர்-அப்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது. சூப்பர் சூப்கள் வீரரின் கட்டுப்பாடுகளை மாற்றியமைப்பது அல்லது கூப்பரின் வேகத்தைக் குறைப்பது போன்ற எதிர்மறையான விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம் அல்லது கூப்பரை பாதிப்பில்லாததாக மாற்றுவது அல்லது அறையில் உள்ள அனைத்து கோமாளிகளையும் அசைக்கச் செய்வது போன்ற நேர்மறையான விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம். வீரர் ஒரு சவாலில் தோல்வியுற்றால் அல்லது அறையை உடனடியாக மறுதொடக்கம் செய்வதை விட, ஒரு குறிப்பிட்ட நேர வரம்பை விட அதிக நேரம் எடுத்தால், கிரிம் ரீப்பர் கூப்பரைத் துரத்துவார்; கூப்பரைத் தொட்டால் ரீப்பர் உடனடியாக அவரைக் கொன்றுவிடுவார், மேலும் வீரர் அறையை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும், ஆனால் ரீப்பரை வீரருக்கு சாதகமாகப் பயன்படுத்தலாம், ஏனெனில் அவர் தொடும் எந்த கோமாளியையும் அவர் கொன்றுவிடுவார். விளையாட்டின் நிலையான எதிரிகளில் ஜோம்பிஸ், மம்மிஸ், இம்ப்ஸ், எலும்புக்கூடுகள் மற்றும் ஜோம்பி கடற்கொள்ளையர்கள் அடங்குவர். பாத்திரத்துடன் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய பல பொருட்கள்-நாற்காலிகள், கத்திகள் மற்றும் கோடாரிகள் உட்பட-ஆயுதங்களாகப் பயன்படுத்தப்படலாம். இந்த விளையாட்டில் பல்வேறு போனஸ் சவால்களும் உள்ளன. வீரர்கள் பார்வையிடும் ஒவ்வொரு அறையிலும் சேகரிக்கப்பட வேண்டிய 100 மறைக்கப்பட்ட போனஸ் புத்தகங்களில் ஒன்று உள்ளது. வீரர் சேகரிக்கும் ஒவ்வொரு ஐந்து புத்தகங்களுக்கும், ஒரு போனஸ் சவால் திறக்கப்படுகிறது. போனஸ் சவால்களின் முக்கிய நோக்கம், ஒரு அறையை மறுபரிசீலனை செய்து, அதற்குள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு அல்லது நேரத்தில் பல எதிரிகளை தோற்கடிப்பது அல்லது கிரிம் ரீப்பருடன் ஒரு சண்டையில் தப்பிப்பிழைப்பது போன்ற வேறு ஒரு பணியைச் செய்வதாகும். ஒரு வீரர் ஒரு போனஸ் சவாலை வெற்றிகரமாக முடித்தால், அவர்களின் செயல்திறனின் அடிப்படையில் அவர்களுக்கு வெண்கலம், வெள்ளி, தங்கம் அல்லது பிளாட்டினம் பதக்கம் வழங்கப்படுகிறது. சம்பாதித்த ஒவ்வொரு பிளாட்டினம் பதக்கத்திற்கும், விளையாட்டின் கருத்துக் கலையின் ஒரு பகுதி திறக்கப்படுகிறது. அனைத்து 20 சவால்களுக்கும் வீரர் ஒரு தங்கம் அல்லது பிளாட்டினம் பதக்கம் சம்பாதித்தால், ஒரு இறுதி சவால் திறக்கப்படும், இது கூப்பரின் காதலி அம்பர் என்ற முழு விளையாட்டையும் மீண்டும் முடிக்கும் வகையில் வீரர்களுக்கு வேலை செய்கிறது, அவர் மிகவும் குறைந்த ஆரோக்கியம் கொண்டவர் மற்றும் பவர்-அப்களைப் பயன்படுத்த முடியாது. 21 வது சவாலை நிறைவு செய்வது விளையாட்டின் E3 டிரெய்லர் மற்றும் போனஸ் கேலரியில் நீக்கப்பட்ட கட்ஸீனைத் திறக்கிறது. பிளாட் கூப்பரும் அவரது காதலி அம்பரும் ஒரு புயலில் இருந்து அடைக்கலம் தேடுகிறார்கள், அவர்கள் பரோன் வான் கோலுக்குச் சொந்தமான கோல்ஹாவன் ஹால் என்ற மாளிகையைக் காண்கிறார்கள். கூப்பர் அவரை ஒரு தவளை என்று அழைக்கும்போது, பதிலடி கொடுக்கும் விதமாக வான் கோல் அம்பரைக் கடத்திச் செல்கிறார். கூப்பர் அம்பரைத் துரத்துகிறார், குல்ஹாவென் ஹாலில் வசிக்கும் பல கோமாளிகளை எதிர்கொள்கிறார். மாளிகையின் பாட்டில் தயாரிப்பாளரான கிரிவென்ஸ், கூப்பருக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறார், மேனர் வழியாக அவரை வழிநடத்துகிறார். கூப்பர் இறுதியில் அம்பரைக் கண்டுபிடிப்பார், ஆனால் அவர்கள் இருவரும் தப்பிக்கும் முன், பைத்தியக்கார விஞ்ஞானி டாக்டர் க்ராக்பாட் தோன்றி அம்பரை ஒரு கொடூரமான கோமாளியாக மாற்றுகிறார். கூப்பர் சமையல்காரர் மா சூப்ஸ்வில்லிடம் உதவி கேட்கிறார், மேலும் ஒரு குணப்படுத்துதலை ஒருங்கிணைக்கத் தேவையான மூன்று பொருட்களை சேகரிக்கும் பணியை அவர் அவருக்கு வழங்குகிறார். வழியில், அவருக்கு மாளிகையின் மற்ற குடியிருப்பாளர்கள் உதவுகிறார்கள், இதில் கிரவுண்ட்ஸ்கீப்பர் ஃபிட்ல்ஸ்வொர்த் டன்ஃபிட்லின், சூப்ஸ்வில்லின் எலும்புக்கூடு உதவியாளர் திரு. விலா எலும்புகள், மற்றும் சுத்தம் செய்யும் பெண் பார்பரா பஃப்ப்ராஸ். பொருட்கள் சேகரிக்கப்பட்ட பிறகு, சூப்ஸ்வில் கூப்பருக்கு சிகிச்சையின் ஒரு ஜாடி கொடுக்கிறது. கூப்பர் ஆம்பர் மீது சிகிச்சையை ஊற்றும்போது, சூப்ஸ்வில் ஒரு மூலப்பொருளை கலக்கியதாகக் காட்டப்படுகிறது, இதன் விளைவாக ஆம்பர் ஒரு பெரிய, விரோதமான கோமாளியாக மாறுகிறது. கூப்பர் அம்பரால் கிட்டத்தட்ட கட்டுப்படுத்தப்படுகிறார், ஆனால் சூப்ஸ்வில் வந்து சரியான சிகிச்சையைப் பயன்படுத்துகிறார், இதனால் அம்பர் இயல்பு நிலைக்குத் திரும்புகிறார். கூப்பரும் அம்பரும் மாளிகையை விட்டு வெளியேறத் தயாராகின்றனர், ஆனால் திரு. மேனர் முழுவதும் சிறையில் அடைக்கப்பட்டுள்ள மற்ற குழந்தைகளை விடுவிக்க உதவுமாறு விலா எலும்புகள் கூப்பரிடம் கெஞ்சுகின்றன. குழந்தைகளை விடுவிப்பதற்கான திறவுகோல் வான் கௌலிடம் இருப்பதாக க்ரூவன்ஸ் கூப்பரிடம் கூறுகிறார், ஆனால் அவரது குடியிருப்புக்கான கதவு ஒரு சக்திவாய்ந்த எழுத்துப்பிழையால் பூட்டப்பட்டுள்ளது, இது மாளிகை முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கும் மூன்று துண்டுகளாக இருக்கும் ஒரு எதிர் எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே உடைக்க முடியும். கூப்பர் டாக்டர் க்ராக்பாட்டை தோற்கடித்து, மூன்று துண்டுகளை சேகரித்து, வான் கோலின் குடியிருப்புக்குள் நுழைகிறார், ஆனால் கிரிவென்ஸ் ஏற்கனவே வான் கோலைத் தாக்கி சாவியை மீட்டெடுக்கிறார் என்பதைக் காண்கிறார். கூப்பர் சாவியை எடுக்க முயற்சிக்கும்போது, கிரைவன்ஸ் அவரைத் தாக்கி, அவரது மாறுவேடத்தை அகற்றி, அவர் தான் வான் கோல் என்பதை வெளிப்படுத்தினார். கூப்பர் வான் கோலுடன் சண்டையிட்டு தோற்கடித்து, அவரை மாளிகையிலிருந்து வெளியே எறிந்து சாவியை சேகரித்தார். கூப்பர் பின்னர் திரு. மாளிகையின் கதவுகள் நிரந்தரமாக பூட்டப்படுவதற்கு முன்பு அனைத்து குழந்தைகளையும் விடுவிக்க மாளிகையின் முழுவதும் விலா எலும்புகள் மற்றும் பந்தயங்கள், அவர்களை என்றென்றும் உள்ளே சிக்க வைக்கின்றன. நேரம் முடிவதற்குள் பத்து குழந்தைகளையும் விடுவிப்பதில் கூப்பர் வெற்றி பெற்றால், அவரும் திரு. அரண்மனைக்கு வெளியே இம்பிள்களால் விலா எலும்புகள் பதுங்கியிருக்கின்றன. கூப்பர் மயக்கமடைந்து திரு. விலா எலும்புகள் தலை துண்டிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் இம்ப்ஸ் அவை மீது விருந்து கொடுப்பதற்கு முன்பு, மா சூப்ஸ்வில் வந்து இம்ப்ஸை எதிர்த்துப் போராடுகிறார். கூப்பர் சுயநினைவைப் பெறுகிறார், மேலும் அவரது முயற்சிகளுக்கு சூப்ஸ்வில், திரு. விலா எலும்புகள், டன்ஃபிட்லின் மற்றும் பஃப்பிராஸ். கூப்பர் மற்றும் ஆம்பர் பின்னர் அருகிலுள்ள கிராமத்திற்கு நடந்து செல்கிறார்கள், பரோன் வான் கோல் தனது தற்காலிக விமானத்தில் அவர்களைப் பின்தொடர்கிறார் என்பதை அறியாமல். கூப்பர் அனைத்து குழந்தைகளையும் சரியான நேரத்தில் காப்பாற்றவில்லை என்றால், சூப்ஸ்வில் கூப்பர் மற்றும் திரு. இம்ப்ஸில் இருந்து விலா எலும்புகள் தவிர்க்கப்படுகின்றன. மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு 2000 ஆம் ஆண்டில் பான்ஜோ-டூய் முடிந்த பிறகு, கோலிஸ் மூலம் கிராப்டின் வளர்ச்சி தொடங்கியது. விளையாட்டின் யோசனை பெயருடன் தொடங்கியது, இது "விந்தணுக்கள்" என்பதற்கான பிரிட்டிஷ் பேச்சு வார்த்தையான "கூலிஸ்" என்பதற்கான ஒரு தண்டனையாகும். வடிவமைப்பாளர் கிரெக் மெய்ல்ஸின் கூற்றுப்படி, யாரோ ஒருவர் "குண்டர்களால் பிடிக்கப்பட்டதாக" குறிப்பிடுவதைக் கேட்ட பிறகு விளையாட்டின் பெயர் உருவானது, மேலும் இது வரவிருக்கும் அரிய விளையாட்டுக்கு பொருத்தமான பெயரை உருவாக்கும் என்று நினைத்தார். விளையாட்டின் எந்த விவரங்களும் விளம்பரப்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பு, அடுத்த காங்கர் தி ஸ்க்விரல் விளையாட்டின் துணைத் தலைப்பாக கோலிகளால் பிடிக்கப்பட்டது என்று வதந்தி பரவியது. மைக்ரோசாப்ட் 2002 ஆம் ஆண்டில் 375 மில்லியன் பவுண்டுகளுக்கு அரியவை வாங்கிய பிறகு, கேம் கியூபுக்கான விளையாட்டின் வளர்ச்சி ரேர் அதை எக்ஸ்பாக்ஸ் கன்சோலாக மாற்றும் வரை தாமதமானது. விளையாட்டின் வளர்ச்சி மூன்று ஆண்டுகளுக்குள் எடுத்தது. இது முதலில் கேம் கியூபுக்கான ஒரு பெரிய, நேரியல் அல்லாத திறந்த தள விளையாட்டாக கருதப்பட்டது. இருப்பினும், மைக்ரோசாப்ட் வாங்குதல் மற்றும் அதிகரித்து வரும் நேரக் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக ஒரு எளிய வடிவமைப்பு மற்றும் எளிமையான கருத்து ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. மைக்ரோசாப்ட் அரிய விளையாட்டை வாங்கிய பிறகு, ஸ்டுடியோ விளையாட்டின் "எளிய வடிவமைப்பை" மீண்டும் உறுதிப்படுத்தியது, இதனால் வீரர்கள் எளிதில் மாற்றியமைக்க முடியும் மற்றும் அதற்கு குறைந்த அர்ப்பணிப்பை வழங்க முடியும். ஒரு பின்னோக்கிய நேர்காணலில், கேம் கியூபில் இருந்து எக்ஸ்பாக்ஸுக்கு மாறுவது கடினம் என்றும், கோலிஸ் கைப்பற்றியது "நிண்டெண்டோ தயாரிப்பாக வாழ்க்கையைத் தொடங்கிய ஒரு அசல் விளையாட்டு" என்பதால் நிறைய மாற்றங்கள் தேவை என்றும் மெய்ல்ஸ் கூறினார். மெய்ல்ஸின் கூற்றுப்படி, கோலிகளால் பிடிக்கப்பட்டது ரேர் இன் ஒத்த கருப்பொருள் அட்டிக் அட்டாக்கால் ஈர்க்கப்படவில்லை. கிராப்ட் பை தி கோலிஸில் உள்ள கதாபாத்திரங்களின் செல்-ஷேட் கலை பாணி மற்றும் வடிவமைப்பு ஹன்னா-பார்பெரா கார்ட்டூன்களால் ஈர்க்கப்பட்டன, மேலும் பல்வேறு கதாபாத்திர ஆளுமைகள் வரலாற்று நபர்கள் மற்றும் மேய்லஸின் குழந்தைப் பருவத்தைச் சேர்ந்தவர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. எதிரியான பரோன் வான் கோல் ரெட் பரோன் மற்றும் பிரிட்டிஷ் பிரபுத்துவத்தின் கலவையாக இருந்தார், அதே நேரத்தில் மா சூப்ஸ்வில் போன்ற ஆதரவு கதாபாத்திரங்கள் ஒரு பள்ளியின் ஊழியர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டிருந்தன. விளையாட்டை எக்ஸ்பாக்ஸாக மாற்றுவது வளர்ச்சியின் போது கடினமான சவால்களில் ஒன்றாகும் என்று மேய்ல்ஸ் கருதினார், ஏனெனில் விளையாட்டு மாற்றப்பட்டவுடன் அதை முடிக்க ஒரு வருடத்திற்கும் குறைவாகவே இருந்தது. இந்த விளையாட்டு E3 2003 இல் வெளியிடப்பட்டது, ஒரு விளையாடக்கூடிய டெமோ விளையாட்டின் பெரும்பாலும் முழுமையான பதிப்பாக இருந்தது, இருப்பினும் ஒரு சில நிலைகள் காணப்படவில்லை. கிராப்ட் பை தி கௌலீஸ் வட அமெரிக்காவில் அக்டோபர் 21,2003 அன்று, ஐரோப்பாவில் நவம்பர் 21 அன்று மற்றும் ஜப்பானில் ஏப்ரல் 29,2004 அன்று வெளியிடப்பட்டது, இது மைக்ரோசாப்டின் கீழ் வெளியிடப்பட்ட அரிய முதல் கேம் ஆகும். இது பின்னர் 16 பிப்ரவரி 2009 அன்று எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 க்கான எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒரிஜினல்ஸ் விளையாட்டாக மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் 16 ஜூன் 2015 அன்று கடையில் இருந்து அகற்றப்பட்டது, இது 4 ஆகஸ்ட் 2015 அன்று வெளியிடப்பட்ட அரிய ரீப்ளே தொகுப்பு விளையாட்டிற்கு முன்பு. இந்த விளையாட்டு எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னில் சொந்தமாக இயங்க மறுசீரமைக்கப்பட்டது, அசல் எக்ஸ்பாக்ஸ் வெளியீட்டுடன் ஒப்பிடுகையில் அதன் தெளிவுத்திறன் மற்றும் கட்டமைப்பை அதிகரிக்கிறது. பின்னோக்கிய பொருந்தக்கூடிய தன்மை மூலம் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுடன் இணக்கமாக இருக்கும் முதல் அசல் எக்ஸ்பாக்ஸ் விளையாட்டுகளில் கோலிஸ் கைப்பற்றியது ஒன்றாகும். இந்த விளையாட்டு வெளியான பிறகு விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. இது மொத்தம் 42 மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் மெடாகிரிடிக்கில் 66/100 என்ற சராசரி மதிப்பெண்ணைக் கொண்டுள்ளது. கிராபிக்ஸ் மற்றும் அனிமேஷன் விமர்சகர்களால் பாராட்டப்பட்டது. 1யூபியின் கெவின் கிஃபோர்ட், செல்-ஷேட் கிராபிக்ஸ் விளையாட்டின் "பயமுறுத்தும்" கருப்பொருளுக்கு "சரியானது" என்றும், மென்மையான அனிமேஷன் எதிரிகள் "அன்பானவர்கள்" என்று தோன்றியது என்றும் கூறினார். யூரோகேமரின் ரோனன் ஜென்னிங்ஸ் கிராபிக்ஸ் மூலம் குறைவாகவே ஈர்க்கப்பட்டார், இந்த விளையாட்டு "அவரை ஒருபோதும் தூக்கி எறியவில்லை" என்று கூறினார், ஆனால் எப்போதும் படைப்பாற்றலின் உயர் தரத்தை வைத்திருந்தார். இருப்பினும், ஜென்னிங்ஸ் அனிமேஷன் மற்றும் கதாபாத்திர வடிவமைப்புகளைப் பாராட்டினார். கேம் புரட்சியின் விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் காட்சிகளைப் பாராட்டினர், அவற்றை பான்ஜோ-கஸூயின் காட்சிகளுடன் கூர்மையாகவும் தெளிவாகவும் ஒப்பிட்டனர், ஆனால் கதாபாத்திர வடிவமைப்புகள் இன்னும் "கடந்த காலத்துடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன" என்று குறிப்பிட்டனர், இது நிண்டெண்டோ 64 க்கு மிகவும் பொருத்தமானது எக்ஸ்பாக்ஸை விட. இந்த விளையாட்டு அதன் எளிமையான விளையாட்டு மற்றும் புதுமையின் பற்றாக்குறைக்காக விமர்சிக்கப்பட்டது. கிஃபோர்ட் விளையாட்டின் "மிகப்பெரிய சிக்கல்" அதன் சவால் இல்லாத விளையாட்டு என்று குறிப்பிட்டார், இது "மீண்டும் மீண்டும்" என்று கூறினார்; அவர் அதை 16-பிட் சகாப்தத்தின் விளையாட்டு விளையாட்டுடன் ஒப்பிட்டார். கேம் ரெவல்யூஷன், விளையாட்டு முதலில் "சுவாரஸ்யமாக" தோன்றியது, ஆனால் அதன் குறுகிய நீளம் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டு நீண்ட நேரம் விளையாடும்போது சோர்வாக வளர்ந்தது என்று கூறியது. விளையாட்டு "புதுமையானது" அல்ல என்று ஜென்னிங்ஸ் குறிப்பிட்டார், அதேபோல் விளையாட்டு "நடைமுறையில் 16-பிட் விளையாட்டு என்ன என்பதை" பெரிதும் நம்பியுள்ளது என்றும் கூறினார். தாக்குதல் செயல்பாடுகளுக்காக கட்டுப்பாட்டு குச்சிகள் ஒதுக்கப்பட்டதால், கேமரா கட்டுப்பாடுகள் விளையாட்டின் மற்றொரு விமர்சிக்கப்பட்ட அம்சமாக இருந்தன. கிஃபோர்ட் "கட்டாய ஷன்ட்" யோசனையை ஒரு "பயங்கரமான இழுவை" என்று பெயரிட்டார், இது விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் தொந்தரவாக மாறியது. கேம் ரெவல்யூஷனின் மதிப்பாய்வு கேமரா கட்டுப்பாடுகளையும் விமர்சித்தது, கேமராவை சுழற்ற தூண்டுதல்களைப் பயன்படுத்துவது "கிளங்கி பக்கத்தில்" இருப்பதாகக் கூறியது. இருப்பினும், கேமரா "நன்றாக" இருப்பதாகவும், எந்தத் தடையையும் ஏற்படுத்தவில்லை என்றும் ஜென்னிங்ஸ் உணர்ந்தார். அரிய ரீப்ளே தொகுப்பு விளையாட்டின் ஒரு பகுதியாக பின்னோக்கி மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டபோது இந்த விளையாட்டு இதேபோல் விமர்சிக்கப்பட்டது. ஐஜிஎன்-இன் மார்டி ஸ்லிவா, தொகுப்பில் உள்ள விளையாட்டுகளில் ஒன்று "காலத்தின் சோதனையைத் தாங்கத் தவறியது" என்று கூறினார், இது "மிகவும் சலிப்பானது" என்று விவரித்தார். இதேபோல், யூரோகேமரின் டான் வைட்ஹெட் இந்த விளையாட்டு அரிய "சரிவுக் காலத்தை" குறிக்கிறது என்று உணர்ந்தார், இது டெவலப்பருக்கு "குறிப்பாக மோசமான கியர் மாற்றம்" என்று அழைத்தார். இருப்பினும், அதன் சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும், வைட்ஹெட் இந்த விளையாட்டு "2015 ஆம் ஆண்டில் ஏஏஏ கன்சோல் இடத்திலிருந்து கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் இல்லாத ஒரு அழகைக் கொண்டுள்ளது" என்றும் உணர்ந்தார். கோலிகளால் பிடிக்கப்பட்ட 7 வது வருடாந்திர ஊடாடும் சாதனை விருதுகளில் "ஆண்டின் சிறந்த கன்சோல் குடும்ப விளையாட்டு" மற்றும் "அசல் இசை அமைப்பில் சிறந்த சாதனை" ஆகியவற்றிற்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது; முதல் விருது இறுதியில் ஐ டாய்ஃ ப்ளே மற்றும் தி சிம்ஸ்ஃ பஸ்டின் அவுட் (ஒரு டை இல்) வழங்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் பிந்தையது மெடல் ஆஃப் ஹானர்ஃ ரைசிங் சன் வழங்கப்பட்டது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2003 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச கேம்கள் பீட் 'எம் அப்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட கேம் கியூப் கேம்கள் திகில் வீடியோ கேம்கள் மைக்ரோசாப்ட் கேம்கள் அரிய (நிறுவனம்) கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் கிராண்ட் கிர்கோப் வீடியோ கேம்கள் செல்-ஷேட் அனிமேஷனுடன் எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்லி கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எக்ஸ் மேம்படுத்தப்பட்ட கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒரிஜினல்ஸ் கேம்கள் ஜோம்பிஸ் பற்றி வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்