Gearbox Software
கியர்பாக்ஸ் சாப்ட்வேர் என்பது டெக்சாஸின் ஃப்ரிஸ்கோவை தளமாகக் கொண்ட ஒரு அமெரிக்க வீடியோ கேம் மேம்பாட்டு நிறுவனமாகும். இது பிப்ரவரி 1999 இல் ரெபல் போட் ராக்கரின் முன்பு ஐந்து டெவலப்பர்களால் வரையறுக்கப்பட்ட பொறுப்பு நிறுவனமாக நிறுவப்பட்டது. நிறுவனர்களில் ஒருவரான ராண்டி பிட்ச்போர்டு, தலைவர் மற்றும் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியாக பணியாற்றுகிறார். கியர்பாக்ஸ் ஆரம்பத்தில் வால்வு விளையாட்டு ஹாஃப்-லைஃபுக்கான விரிவாக்கங்களை உருவாக்கியது, பின்னர் அந்த விளையாட்டையும் மற்றவற்றையும் தளங்களை ஆறுதல்படுத்தியது. 2005 ஆம் ஆண்டில், கியர்பாக்ஸ் தனது முதல் சுயாதீன கேம்களான பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்-ஐ கன்சோல் மற்றும் மொபைல் சாதனங்களில் அறிமுகப்படுத்தியது. இது அவர்களின் முதன்மை உரிமையாக மாறியது மற்றும் ஒரு காமிக் புத்தகத் தொடர், தொலைக்காட்சி ஆவணப்படம், புத்தகங்கள் மற்றும் அதிரடி நபர்களை உருவாக்கியது. அவர்களின் இரண்டாவது அசல் விளையாட்டுத் தொடரான பார்டர்லேண்ட்ஸ், 2009 இல் தொடங்கியது, 2015 வாக்கில் 26 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றன. இந்த நிறுவனம் டியூக் நுகெம் மற்றும் ஹோம் வேர்ல்டின் அறிவுசார் சொத்துகளையும் கொண்டுள்ளது. கியர்பாக்ஸ் 2015 ஆம் ஆண்டில் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் உருவாக்கத்துடன் வெளியீட்டிற்கு விரிவடைந்தது. ஒரு தாய் நிறுவனமான தி கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் கம்பெனி, கியர்பாக்ஸ் சாப்ட்வேர் மற்றும் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங்கிற்காக 2019 இல் நிறுவப்பட்டது. கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் ஏப்ரல் 2021 இல் எம்ப்ரேசர் குழுமத்தால் கையகப்படுத்தப்பட்டது, இது அதன் ஏழாவது பெரிய லேபிளாக மாறியது. தொலைக்காட்சி மற்றும் திரைப்படத் தயாரிப்புகளில் கவனம் செலுத்துவதற்காக கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோஸ் என்ற மூன்றாவது பிரிவு அக்டோபர் 2021 இல் நிறுவப்பட்டது. வரலாறு உருவாக்கம் மற்றும் ஆரம்ப வளர்ச்சி (1999-2008) கியர்பாக்ஸ் மென்பொருள் பிப்ரவரி 16,1999 அன்று ராண்டி பிட்ச்போர்டு, பிரையன் மார்டெல், ஸ்டீபன் பாஹ்ல், லாண்டன் மாண்ட்கோமெரி மற்றும் ராப் ஹெய்ரோனிமஸ் ஆகியோரால் நிறுவப்பட்டது, முன்பு ரெபல் போட் ராக்கரின் ஐந்து டெவலப்பர்கள். ரெபல் போட் ராக்கருக்கு முன்பு, பிட்ச்போர்டும் மார்டலும் முன்பு 3டி ரியல்ம்ஸில் ஒன்றாக பணிபுரிந்தனர், மேலும் மாண்ட்கோமெரி முன்பு பெதஸ்தா சாப்ட்வொர்க்ஸில் பணிபுரிந்தார். 2000ஆம் ஆண்டுக்குள் இந்நிறுவனத்தில் 15 பேர் பணிபுரிந்தனர். அவர்கள் வால்வின் ஹாஃப்-லைஃப் வரை விரிவாக்கங்களை உருவாக்கத் தொடங்கினர். ஹாஃப்-லைஃப் உரிமையின் வெற்றிகரமான கவுண்டர்-ஸ்ட்ரைக் கிளையை மேம்படுத்துவதற்கும் கட்டமைப்பதற்கும் கூடுதலாக, கன்சோல் கேம் தயாரிப்பதில் நிறுவனத்தின் அனுபவத்தை உருவாக்கி, தளங்களை (ஒவ்வொன்றும் புதிய கேம் உள்ளடக்கத்துடன்) கன்சோல் செய்ய ஹாஃப்-லைஃப் போர்ட் செய்யப்பட்டது. ஹாஃப்-லைஃப் 2 க்கு முன்பு, அவர்கள் ஒவ்வொரு ஹாஃப்-லைஃப் விரிவாக்க விளையாட்டு அல்லது துறைமுகத்தை உருவாக்கினர் அல்லது உருவாக்க உதவினர், இதில் ஓப்போசிங் ஃபோர்ஸ், ப்ளூ ஷிப்ட், கவுண்டர்-ஸ்ட்ரைக்ஃ கண்டிஷன் ஜீரோ, சோனி பிளேஸ்டேஷன் 2 க்கான ஹாஃப்-லைஃப் (ஹாஃப்-லைஃப் உட்படஃ சிதைவு), மற்றும் சேகா ட்ரீம்காஸ்டுக்கான ஹாஃப்-லைஃப் (ப்ளூ ஷிப்ட் உட்பட). மற்ற வெளியீட்டாளர்களிடம் பிரித்து, அவர்கள் கூடுதல் துறைமுக வேலைகளைத் தொடர்ந்தனர், ஒவ்வொரு விளையாட்டுகளும் கூடுதல் உள்ளடக்கத்துடன் வெளியிடப்பட்டன, ஆனால் இந்த முறை கன்சோலில் இருந்து பிசி வரை. இந்த திட்டங்களில் அவர்களின் முதல் முதல் நபர் அல்லாத துப்பாக்கி சுடும், டோனி ஹாக்கின் புரோ ஸ்கேட்டர் 3, மற்றும் ஹாலோஃ காம்பாட் பரிணாமம், முறையே ஆக்டிவிஷன் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் கேம் ஸ்டுடியோஸுடன் புதிய வெளியீட்டாளர் உறவுகளை உருவாக்கியது. எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸுக்கான ஜேம்ஸ் பாண்ட் உரிமையில் (ஜேம்ஸ் பாண்ட்007: நைட்ஃபயர்) பிசி கேமின் வடிவத்தில் கூடுதல் புதிய வளர்ச்சியும் நிறுவனத்தின் ஆரம்ப 5 ஆண்டு காலத்தில் நிகழ்ந்தது. 2005 ஆம் ஆண்டில், அவர்கள் தங்கள் படைப்பின் அசல் சொத்தை அறிமுகப்படுத்தினர், பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ், பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்ஃ ரோட் டு ஹில் 30 எக்ஸ்பாக்ஸ், பிசி மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 2 இல் வெளியிடப்பட்டது. அந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில், பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்ஃ எர்ன் இன் பிளட் என்ற தொடர்ச்சி வெளியிடப்பட்டது. 2008 ஆம் ஆண்டில், பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்ஃ ஹெல்ஸ் ஹைவே வெளியிடப்பட்டது. குற்ற நாடகமான ஹீட் மற்றும் அறிவியல் புனைகதை கிளாசிக் ஏலியன்ஸ் உள்ளிட்ட உரிமம் பெற்ற திரைப்பட அறிவுசார் சொத்துக்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட புதிய திட்டங்களின் அறிவிப்புகளை 2007 கொண்டு வந்தது. கேம் இன்ஃபார்மரின் செப்டம்பர் 2007 இதழில், பிட்ச்போர்டு ஹீட் விளையாட்டின் வளர்ச்சி இன்னும் தொடங்கப்படவில்லை என்று கூறினார், ஏனெனில் திட்டத்திற்கான திட்டமிடப்பட்ட மேம்பாட்டு பங்குதாரர் கீழ் சென்றுவிட்டார். இதைத் தொடர்ந்து செகா அவர்கள் வைக்காக சம்பா டி அமிகோவின் தாள விளையாட்டின் புதிய பதிப்பை இயக்குவார்கள் என்று அறிவித்தார், இது அவர்களின் கையொப்பமான முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் பட்டங்களிலிருந்து விலகியது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் மற்றும் ஸ்டுடியோ விரிவாக்கம் (2009-2015) ஒரு புதிய அறிவுசார் சொத்துரிமைக்கான வேலை, பார்டர்லேண்ட்ஸ், 2005 இல் தொடங்கியது மற்றும் முதன்முதலில் 2007 இல் அறிவிக்கப்பட்டது. பிட்ச்போர்டு இந்த விளையாட்டை டையப்லோ மற்றும் நெட்ஹாக் போன்ற கணினி ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் மற்றும் டியூக் நுகெம் போன்ற முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் கலவையாக ஒப்பிட்டார். பார்டர்லேண்ட்ஸின் வரையறுக்கப்பட்ட அம்சங்கள் அதன் செல்-ஷேடிங் கிராபிக்ஸ் பாணி மற்றும் அதன் நடைமுறை ரீதியாக உருவாக்கப்பட்ட கொள்ளை அமைப்பு ஆகும், இது மில்லியன் கணக்கான வெவ்வேறு துப்பாக்கிகள் மற்றும் பிற கியர் பொருட்களை உருவாக்கும் திறன் கொண்டது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் அக்டோபர் 2009 இல் வெளியிடப்பட்டது, இது டேக்-டூ இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தின் துணை நிறுவனமான 2K ஆல் வெளியிடப்பட்டது. ஆகஸ்ட் 2011 வாக்கில், 45 லட்சத்திற்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றன, இது கியர்பாக்ஸுக்கு ஒரு விமர்சன வெற்றியாக அமைந்தது, மேலும் ஸ்டுடியோ மற்றும் அடுத்தடுத்த விளையாட்டுகளுக்கு வரவு செலவுத் திட்டங்களை விரிவுபடுத்த அனுமதித்தது. அதைத் தொடர்ந்து, கியர்பாக்ஸ் வீடியோ கேம் தொடரில் இரண்டு கூடுதல் கேம்களை உருவாக்கியது, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 (2012) மற்றும் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 (2019), அத்துடன் ஸ்பின்-ஆஃப் தலைப்பு டைனி டினாஸ் வொண்டர்லேண்ட்ஸ் (2022), மேலும் இந்தத் தொடர் மற்ற ஸ்டுடியோக்களிலிருந்து 2கே/டேக்-டூ அல்லது உரிமம் மூலம் கூடுதல் கேம்களை உருவாக்கியுள்ளது, இதில் பார்டர்லேண்ட்ஸ்ஃ தி ப்ரீ-சீக்வெல் பை 2கே ஆஸ்திரேலியா, மற்றும் டேல்ஸ் ஃப்ரம் தி பார்டர்லேண்ட்ஸ் ஃப்ரம் டெல்டேல் கேம்ஸ் ஆகியவை அடங்கும். கியர்பாக்ஸ் மற்றும் டேக்-டூ ஆகியவை லயன்ஸ்கேட்டுடன் இணைந்து ஒரு நேரடி-அதிரடி பார்டர்லேண்ட்ஸ் திரைப்படத்தை உருவாக்கியுள்ளன, இது நவம்பர் 2022 நிலவரப்படி போஸ்ட் புரொடக்ஷனில் உள்ளது. ஜூலை 2013 இல், கியர்பாக்ஸ் ஹோம் வேர்ல்ட் மற்றும் ஹோம் வேர்ல்ட் 2 ஐ டிஜிட்டல் விநியோகஸ்தர்கள் மூலம் கிடைக்கச் செய்வதோடு மட்டுமல்லாமல், நவீன பிசி இயங்குதளங்களுக்கான உயர் வரையறையில் மீண்டும் வெளியிடுவதற்கான திட்டங்களை அறிவித்தது. ஜூலை 2014 இல், ராண்டி பிட்ச்போர்டு ஏலியன்ஸ்ஃ காலனித்துவ மரைன்ஸ் கிளாஸ் ஆக்ஷன் வழக்கை முறையாக போட்டியிட்டு, இந்த விளையாட்டுக்கு மில்லியன் கணக்கான தங்கள் சொந்த பணம் செலவாகியதாகவும், விளம்பரம் மட்டுமே வெளியீட்டாளரின் தவறு என்றும் கூறினார். டிசம்பர் 2015 இல், கியர்பாக்ஸ் கனடாவின் கியூபெக் நகரில் இரண்டாவது மேம்பாட்டு ஸ்டுடியோவைத் திறந்தது. இந்த ஸ்டுடியோவை செபாஸ்டியன் கைஸ் மற்றும் முன்னாள் ஆக்டிவிஷன் கலை இயக்குனர் பியர்-ஆண்ட்ரே டெரி ஆகியோர் நடத்துகின்றனர். இந்த குழு 100 க்கும் மேற்பட்ட உறுப்பினர்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அசல் ஏஏஏ பட்டங்களின் வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்கிறது. எம்ப்ரேசர் குழுமத்தின் (2015-தற்போது வரை) மறுசீரமைப்பு மற்றும் கையகப்படுத்தல் கியர்பாக்ஸ் 2015 ஆம் ஆண்டில் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங்கை நிறுவியது, இது டிசம்பர் 2016 இல் பொதுமக்களுக்கு முதன்முதலில் அறிவிக்கப்பட்டது, மூன்றாம் தரப்பு விளையாட்டுகளை வெளியிடுவது குறித்து, புல்லட்ஸ்டார்மின் மறுசீரமைக்கப்பட்ட பதிப்பில் தொடங்கி மக்கள் பறக்க முடியும். கியர்பாக்ஸ் பாரம்பரியமாக அறியப்பட்ட விளையாட்டுகளைத் தாண்டி மூலதன வளர்ச்சியின் பிற பகுதிகளுக்கு விரிவுபடுத்த விரும்புவதாக பிட்ச்போர்டு கூறினார், மேலும் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங்கை ஒரு தொடக்க புள்ளியாகப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டார். பின்னர், மே 2019 இல், கியர்பாக்ஸ் கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் கம்பெனி, இன்க் (கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட்) கியர்பாக்ஸ் சாப்ட்வேர் மற்றும் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் ஆகிய இரண்டிற்கும் ஒரு தாய் நிறுவனமாக நிறுவப்பட்டது. 2007 ஆம் ஆண்டில் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறிய இணை நிறுவனர் லாண்டன் மாண்ட்கோமெரி, மார்ச் 25,2020 அன்று இறந்தார். ஏப்ரல் 2021 இல், கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் முழுவதுமாக எம்ப்ரேசர் குழுமத்தால் சுமார் ரூ. பிட்ச்போர்டு அவர்கள் 2016 முதல் மூலதனத்தை திரட்ட விரும்பியபோது, அவர்கள் எம்ப்ரேஸரைச் சந்திக்க வந்ததாகவும், அவர்களின் பரவலாக்கப்பட்ட ஸ்டுடியோ மாடல் கியர்பாக்ஸுக்கு நன்றாக வேலை செய்யும் என்றும் கூறினார். 2கே கியர்பாக்ஸின் பலகையில் இருந்தது மற்றும் பார்டர்லேண்ட்ஸ் தொடரை தொடர்ந்து வெளியிட்டது. கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் ஆகஸ்ட் 2021 இல் 250 புதிய ஊழியர்களை ஆதரிப்பதற்காக கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோ மாண்ட்ரீல் என்ற இரண்டாவது கனேடிய ஸ்டுடியோவைத் திறந்தது, கியர்பாக்ஸின் மொத்த அளவை சுமார் 850 ஊழியர்களுக்குக் கொண்டு வந்தது. தொலைக்காட்சி மற்றும் திரைப்படத் தயாரிப்புகளை மேற்பார்வையிட அக்டோபர் 6,2021 அன்று கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தின் கீழ் மூன்றாவது நிறுவனமாக கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோஸை உருவாக்குவதாக கியர்பாக்ஸ் அறிவித்தது, பிட்ச்போர்டு கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோவின் தலைவராகவும், தாய் நிறுவனத்தின் தலைவராகவும் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியாகவும் பணியாற்றினார். முன்னாள் சி. டி. ஓ ஸ்டீவ் ஜோன்ஸ் பிட்ச்போர்டின் இடத்தில் கியர்பாக்ஸ் மென்பொருளின் தலைவராக நியமிக்கப்பட்டார். எம்ப்ரேசர் டிசம்பர் 2021 இல் பெர்பெக்ட் வேர்ல்ட் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தை வாங்குவதாகவும், அதன் வெளியீட்டு பிரிவு மற்றும் கிரிப்டிக் ஸ்டுடியோஸ் உள்ளிட்ட குழுவை கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் இயக்கக் குழுவின் கீழ் வைப்பதாகவும் அறிவித்தது. ஏப்ரல் 2022 இல் கையகப்படுத்தப்பட்டதைத் தொடர்ந்து, பெர்பெக்ட் வேர்ல்ட் என்டர்டெயின்மென்ட் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் சான் பிரான்சிஸ்கோ என்று மறுபெயரிடப்பட்டது, பெர்பெக்ட் வேர்ல்டின் கீழ் வெளியிடப்பட்ட கடந்த கால விளையாட்டுகளுக்கு முந்தைய பெயருடன் பயன்படுத்தப்படும். ஏப்ரல் 2022 இல் டைனி டினாவின் வொண்டர்லேண்ட்ஸில் கியர்பாக்ஸை ஆதரித்த லாஸ்ட் பாய்ஸ் இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தை வாங்கப்போவதாக கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் அறிவித்தது. பின்னர் அந்த நவம்பரில், கியர்பாக்ஸ் ஹோபூ கேம்ஸிடமிருந்து ரிஸ்க் ஆஃப் ரெய்ன் ஐபி-ஐ வாங்கியது, அதே நேரத்தில் எம்ப்ரேசர் அவர்களின் செயின்ட்ஸ் ரோ மறுதொடக்கத்திற்கு மோசமான வரவேற்பைத் தொடர்ந்து டீப் சில்வரிடமிருந்து கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட்டுக்கு வால்யூஷனின் உரிமையை மாற்றியது, எம்ப்ரேசர் குழுமத்தின் மறுசீரமைப்பு காரணமாக நிறுவனம் அடுத்த ஆண்டு மூடப்பட்டது. மேலும், எம்ப்ரேசர் குழுமத்தின் கீழ் உள்ள மற்றொரு ஸ்டுடியோவான ஈடோஸ் ஷாங்காய், கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் சான் பிரான்சிஸ்கோவுக்கு மாற்றப்பட்டு அதே மாதத்தில் கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோ ஷாங்காய் என்று மறுபெயரிடப்பட்டது. கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் ஜனவரி 2023 இல் டெக்சாஸில் இருந்து 3D மாடலிங் நிறுவனமான கேப்டர்டு டைமென்ஷன்ஸ் நிறுவனத்தை வாங்கியது. ஆகஸ்ட் 2023 நிலவரப்படி, கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் கம்பெனி, எம்ப்ரேசர் குழுமத்தின் இயக்கப் பிரிவாக, கியர்பாக்ஸின் நான்கு முதன்மை பிரிவுகளை நிர்வகிக்கிறதுஃ வீடியோ கேம்களை உருவாக்கும் கியர்பாக்ஸ் சாப்ட்வேர், கியர்பாக்ஸின் பண்புகளின் அடிப்படையில் பிற ஊடக தயாரிப்புகளை மேற்பார்வையிடும் கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோஸ், கியர்பாக்ஸ் வெளியீட்டைக் கையாளும் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் கியர்பாக்ஸ் மற்றும் பிற மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருள்களின் வெளியீடு மற்றும் நிறுவனத்தின் அறிவுசார் பண்புகளை நிர்வகிக்கும் கியர்பாக்ஸ் பண்புகள். கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் கம்பெனி இப்போது பெர்பெக்ட் வேர்ல்ட் என்டர்டெயின்மென்ட் (கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் சான் பிரான்சிஸ்கோ என மறுபெயரிடப்பட்டது) மற்றும் கிரிப்டிக் ஸ்டுடியோஸ் உள்ளிட்ட அதன் துணை நிறுவனங்களை மேற்பார்வையிடுகிறது, பிப்ரவரி 2022 க்குள் எம்ப்ரேசர் நிறுவனத்தை கையகப்படுத்த ஒப்புதல் அளித்ததைத் தொடர்ந்து. கியர்பாக்ஸ் சாப்ட்வேர் டெக்சாஸின் ஃப்ரிஸ்கோவில் உள்ள அவர்களின் முக்கிய ஸ்டுடியோக்களைத் தவிர மூன்று கூடுதல் ஸ்டுடியோக்களைக் கொண்டுள்ளது; கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோ மாண்ட்ரீல், கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோ கியூபெக் மற்றும் கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோ ஷாங்காய். பிந்தையது கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் சான் பிரான்சிஸ்கோவால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது. கியர்பாக்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் கம்பெனி கேப்சர்டு டைமென்ஷன்ஸ் கிரிப்டிக் ஸ்டுடியோஸ் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் கியர்பாக்ஸ் பப்ளிஷிங் சான் பிரான்சிஸ்கோ கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோ ஷாங்காய் கியர்பாக்ஸ் ப்ராபர்டீஸ் கியர்பாக்ஸ் மென்பொருள் கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோ மாண்ட்ரியல் கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோ கியூபெக் கியர்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோஸ் லாஸ்ட் பாய்ஸ் இன்டராக்டிவ் கேம்ஸ் ஹாஃப்-லைஃப் கியர்பாக்ஸ் ஹாஃப்-லைஃப் தொடரில் மொத்தம் ஆறு கேம்களை உருவாக்கியுள்ளதுஃ எக்ஸ்பேன்சன் பேக்குகள் ஓப்போசிங் ஃபோர்ஸ் மற்றும் ப்ளூ ஷிப்ட்; ட்ரீம்காஸ்டுக்கான ஹாஃப்-லைஃப் துறைமுகங்கள் (இதில் ப்ளூ ஷிப்ட் அடங்கும்) மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 2 க்கான ஹாஃப்-லைஃப் (இதில் ஹாஃப்-லைஃப்ஃ சிதை தங்கள் நான்காவது ஆண்டில், கியர்பாக்ஸ் தங்கள் முதல் சுயாதீனமாக சொந்தமான விளையாட்டில் வேலை செய்யத் தொடங்கியதுஃ பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்ஃ ரோட் டு ஹில் 30. பிசி மற்றும் மைக்ரோசாப்டின் எக்ஸ்பாக்ஸ் கன்சோலுக்காக உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் அன்ரியல் என்ஜின் 2 உடன் கட்டப்பட்டது, இது மார்ச் 2005 இல் வெளியிடப்பட்டது. இதன் தொடர்ச்சியான பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்ஃ எர்ன் இன் பிளட் ஏழு மாதங்களுக்குப் பிறகு தொடர்ந்தது. இந்தத் தொடரை யுபிசாஃப்ட் வெளியிட்டது, அவர் பிளேஸ்டேஷன் 2 பதிப்புகளுடன் இரண்டு கேம்களையும் ஆதரித்தார், பின்னர் கையடக்க அமைப்புகளுக்கான (மொபைல் போன்கள், பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் மற்றும் நிண்டெண்டோ டிஎஸ்) மற்றும் வை ஹோம் கன்சோலுக்கான பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ் கேம்களை உருவாக்க அவர்களுடன் பணியாற்றினார். 2005 ஆம் ஆண்டில், முந்தைய விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்பட்ட அன்ரியல் என்ஜின் 2 தொழில்நுட்பத்திற்கு பதிலாக எபிக் கேம்களிலிருந்து அன்ரியல் என்ஜின் 3 க்கு கியர்பாக்ஸ் உரிமம் பெற்றது, மேலும் அடுத்த தலைமுறை தொழில்நுட்பம் மற்றும் உள்ளடக்கத்தின் தேவைகளைக் கையாள அதன் உள் மேம்பாட்டுக் குழுக்களை உருவாக்கியது. பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்ஃ ஹெல்ஸ் ஹைவே என்பது அறிவிக்கப்பட்ட முதல் புதிய தலைப்பாகும், இது நிறுவனத்தின் முதன்மை உரிமையைத் தொடர்கிறது. பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்ஃ ஹெல்ஸ் ஹைவே செப்டம்பர் 2008 இல் தொடங்கப்பட்டது. 2008 வாக்கில், உரிமைதாரர் ஒரு காமிக் புத்தகத் தொடர், இரண்டு பகுதி தொலைக்காட்சி ஆவணப்படம், அதிரடி நபர்களின் வரிசை மற்றும் ஒரு நாவலாக்கம் மற்றும் புனைகதை அல்லாத வரலாற்று புத்தகத்தையும் உருவாக்கினார். பார்டர்லேண்ட்ஸ் தொடர் பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ்ஃ அர்ன்டு இன் பிளட் முடிந்த பிறகு, கியர்பாக்ஸ் அவர்களின் இரண்டாவது அசல் விளையாடான பார்டர்லேண்ட்ஸில் வேலை செய்யத் தொடங்கியது. கேம் இன்ஃபார்மரின் செப்டம்பர் 2007 இதழில் வெளிப்படுத்தப்பட்ட பார்டர்லேண்ட்ஸ் "மேட் மேக்ஸ் மீட்ஸ் டையப்லோ" என்று விவரிக்கப்பட்டது, மேலும் அதன் முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவர்-சந்திக்கும்-பங்கு-விளையாடும் விளையாட்டு வெளிப்படுத்தப்பட்டது, ஆரம்பகால கலை பாணியின் ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் மற்றும் முதல் மூன்று விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களுடன். கேமிங் பிரஸ் 2007 இல் ஐரோப்பிய கேம்ஸ்கானிலும், 2008 இல் கேம்ஸ்கான் மற்றும் ஈ 3 இல் மீண்டும் விளையாட்டைக் கண்டது. 2009 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில், பிசி கேமர் இதழில் அவர்கள் வரைகலை பாணியை மாற்றியதாகவும், நான்காவது வீரர் கதாபாத்திரத்தை சேர்த்ததாகவும் தெரியவந்தது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2009 இல் வெளியிடப்பட்டது. வெளியானதிலிருந்து மூன்று முதல் நான்கரை மில்லியன் பிரதிகள் விற்ற முதல் பார்டர்லேண்ட்ஸின் எதிர்பாராத வெற்றியைத் தொடர்ந்து, படைப்பு இயக்குனர் மைக் நியூமன் பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 உருவாக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பு இருப்பதாகக் கூறினார், மேலும் இந்த முடிவு "புத்திசாலித்தனமாகத் தெரியவில்லை" என்றும் கூறினார். ஆகஸ்ட் 2,2011 அன்று, இந்த விளையாட்டு உறுதிப்படுத்தப்பட்டு பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 என்று பெயரிடப்பட்டது. விளையாட்டின் முதல் தோற்றம் கேம்ஸ்காம் 2011 இல் காட்டப்பட்டது, மேலும் கேம் இன்ஃபார்மர் பத்திரிகையின் செப்டம்பர் பதிப்பில் ஒரு விரிவான முன்னோட்டம் சேர்க்கப்பட்டது, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 கவர் ஸ்டோரியாக இருந்தது. முதல் விளையாட்டைப் போலவே, பார்டர்லேண்ட்ஸ் 2 கியர்பாக்ஸ் மென்பொருளால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2 கே கேம்களால் வெளியிடப்பட்டது, இது எபிக் கேம்களின் அன்ரியல் என்ஜின் 3 இன் பெரிதும் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பில் இயங்குகிறது. இந்த விளையாட்டு செப்டம்பர் 18,2012 அன்று வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் செப்டம்பர் 21,2012 அன்று சர்வதேச அளவில் வெளியிடப்பட்டது. டியூக் நுகெம் தொடர் டியூக் நுகெம் ஃபாரெவர் என்பது 2000 ஆம் ஆண்டுக்கு சற்று முன்பு டியூக் நுகெம் தொடரை உருவாக்கிய 3 டி ரியல்ம்ஸில் ஒரு சிக்கலான வளர்ச்சி வரலாற்றைக் கொண்ட ஒரு திட்டமாகும். 2009 ஆம் ஆண்டில் நிதி சிக்கல்கள் காரணமாக, 3 டி ரியல்ம்ஸ் அளவைக் குறைக்க வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது மற்றும் இறுதியில் பெரும்பாலான மேம்பாட்டு ஊழியர்களை பணிநீக்கம் செய்தது. டியூக் நுகெம் என்றென்றும் வழங்கத் தவறியதற்காக டேக்-டூ இன்டராக்டிவ் 3D ரியல்ம்ஸ் மீது வழக்குத் தொடர்ந்தது. ஜார்ஜ் ப்ரூஸார்ட் உட்பட பல 3டி ரியல்ம்ஸ் ஊழியர்களுடன் முந்தைய தொழில்துறை உறவுகளைக் கொண்டிருந்த பிட்ச்போர்டு, 3டி ரியல்ம்ஸ் குழுவில் பலர் டியூக் நுகெம் ஃபாரெவரை உருவாக்க இன்னும் ஆர்வமாக இருப்பதை அறிந்தனர், தங்கள் வீடுகளிலிருந்து தங்களால் முடிந்ததைச் செய்து வந்தனர். 2009 ஆம் ஆண்டில் 3டி ரியல்ம்ஸ் மூடப்பட்டதைத் தொடர்ந்து டியூக் நுகெம் ஃபாரெவரில் தொடர்ந்து பணியாற்றுவதற்காக, கியர்பாக்ஸின் தலைமையகத்தில் அமைந்துள்ள ட்ரிப்டிக் கேம்ஸ் என்ற புதிய ஸ்டுடியோவுக்கு முன்னாள் 3டி ரியல்ம்ஸ் ஊழியர்களில் பலரைக் கொண்டுவருவதற்காக பிட்ச்போர்டு டேக்-டூவுடன் பேச்சுவார்த்தை நடத்தினார். இதன் விளைவாக, 3டி ரியல்ம்ஸ் டியூக் நுகெமின் உரிமைகளையும், டியூக் நுகெம் ஃபாரெவர் திரைப்படத்தின் தற்போதைய படைப்புகளையும் பிப்ரவரி 2010 இல் கியர்பாக்ஸுக்கு விற்றது. டேக்-டூ மற்றும் கியர்பாக்ஸ் பின்னர் செப்டம்பர் 2010 இல் கியர்பாக்ஸ் டியூக் நுகெம் ஃபாரெவரின் உற்பத்தியை முடிப்பதாக அறிவித்தது. டியூக் நுகெம் ஃபாரெவர் ஜூன் 2011 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் வெளியீட்டில் எதிர்மறையான விமர்சன வரவேற்பைப் பெற்றது, பெரும்பாலான விமர்சனங்கள் விளையாட்டின் முடிக்கப்படாத, விரைவான நிலையை நோக்கி இயக்கப்பட்டன. விமர்சனங்கள் இருந்தபோதிலும், இந்த விளையாட்டு வெளியீட்டில் தரவரிசையில் முதலிடத்தைப் பிடித்தது மற்றும் லாபம் ஈட்டியது. 3டி ரியல்ம்ஸ் ஆரம்பத்தில் ஜூன் 2013 இல் கியர்பாக்ஸ் மீது டியூக் நுகெம் ஃபாரெவர் மீது செலுத்தப்படாத ராயல்டிக்காக வழக்குத் தொடர்ந்தது, ஆனால் செப்டம்பர் 2013 க்குள் வழக்கை கைவிட்டது, 3டி ரியல்ம்ஸின் நிறுவனர் ஸ்காட் மில்லர் இது தங்கள் தரப்பில் ஒரு தவறான புரிதல் என்று கூறினார். 3டி ரியல்ம்ஸ் இறுதியில் இன்டர்செப்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டது, மேலும் 2014 ஆம் ஆண்டில், இன்டர்செப்டர் ஒரு புதிய டியூக் நுகெம் விளையாட்டை உருவாக்கும் திட்டங்களை அறிவித்தது, டியூக் நுகெம்ஃ மாஸ் டெஸ்ட்ரக்ஷன். கியர்பாக்ஸ் இப்போது டியூக் நுகெம் உரிமையின் உரிமைகளை வைத்திருக்கிறது என்ற உண்மையின் அடிப்படையில் கியர்பாக்ஸ் 3டி ரியல்ம்ஸ் மற்றும் இன்டர்செப்டருக்கு எதிராக வழக்குத் தொடர்ந்தது. இந்த வழக்கு ஆகஸ்ட் 2015 இல் நீதிமன்றத்திற்கு வெளியே தீர்க்கப்பட்டது, 3D ரியல்ம்ஸ் மற்றும் இன்டர்செப்டர் ஆகியவை கியர்பாக்ஸுக்கு டியூக் நுகெம் தொடரின் முழு உரிமையும் இருப்பதை ஒப்புக் கொண்டன. இந்த ஒப்பந்தத்தைத் தொடர்ந்து, கியர்பாக்ஸ் செப்டம்பர் 2016 இல் டியூக் நுகெம் 3D: 20 வது ஆண்டுவிழா பதிப்பு உலக சுற்றுப்பயணத்தை வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டில் அசல் டெவலப்பர்கள் சிலருடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்ட புதிய நிலைகள், அசல் டியூக் குரல் நடிகர் ஜான் செயின்ட் ஜான் மீண்டும் பதிவு செய்த வரிகள் மற்றும் அசல் இசையமைப்பாளர் லீ ஜாக்சனின் புதிய இசை ஆகியவை அடங்கும். இது அக்டோபர் 11,2016 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஏலியன்ஸ்ஃ காலனித்துவ மரைன்ஸ் ஏலியன்ஸ்ஃ காலனித்துவ மரைன்கள் 2007 ஆம் ஆண்டில் உரிமம் பெற்ற திரைப்பட சொத்துக்களில் வேலை செய்வதற்கான கியர்பாக்ஸின் ஆய்வின் விளைவாகும், மேலும் திரைப்பட உரிமங்களை வைத்திருந்த 20 வது செஞ்சுரி ஃபாக்ஸ் மற்றும் உரிமத்திற்கான விளையாட்டு வெளியீட்டு உரிமங்களை வைத்திருந்த சேகா ஆகியோரின் உரிமத்தின் கீழ் உருவாக்கப்பட்டது. ஏலியன்ஸ்ஃ காலனித்துவ மரைன்கள் ஒரு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடுபவராக திட்டமிடப்பட்டது, ஒற்றை வீரர் மற்றும் மல்டிபிளேயர் ஆகிய இருவரும், மனித அணிகளின் உறுப்பினர்களாக வீரர்கள் திரைப்படங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட அமைப்புகளில் உரிமையாளர்களின் பெயரளவிலான ஜெனோமார்ப்களை எதிர்கொள்கின்றனர். கியர்பாக்ஸ் விளையாட்டில் ஆரம்ப வளர்ச்சியைச் செய்தது, ஆனால் ஸ்டுடியோ பார்டர்லேண்ட்ஸ் மற்றும் டியூக் நுகெம் ஃபாரெவர் ஆகியவற்றில் வேலை செய்யத் தொடங்கியதும், அவர்கள் டெவலப்பர்களை ஏலியன்களிலிருந்து ஈர்த்தனர், இருப்பினும் செகாவிடமிருந்து முழு கொடுப்பனவுகளையும் சேகரித்தனர். செகா மற்றும் 2கே ஆகியவை கியர்பாக்ஸ் அதன் திட்டங்களில் அதன் ஊழியர்களை ஒதுக்கியதில் உள்ள முரண்பாட்டைக் கண்டறிந்தன, இது 2008 ஆம் ஆண்டில் ஒரு சுற்று பணிநீக்கங்களுக்கு வழிவகுத்தது. கியர்பாக்ஸ் 2009 இல் பார்டர்லேண்ட்ஸை விமர்சன ரீதியாகப் பாராட்டிய பிறகு, டெவலப்பர்களை ஏலியன்ஸுக்கு மறு ஒதுக்கீடு செய்வதை விட அதன் தொடர்ச்சியில் வேலை செய்யத் தொடங்கியது. அதற்கு பதிலாக, ஸ்டுடியோ டெமியூர்ஜ் ஸ்டுடியோஸ், நெர்வ் சாப்ட்வேர் மற்றும் டைம்கேட் ஸ்டுடியோஸ் உள்ளிட்ட மூன்றாம் தரப்பினருக்கு வேலையை அவுட்சோர்ஸ் செய்தது. 2012 வாக்கில், கியர்பாக்ஸ் பிப்ரவரி 2013 இல் அதன் திட்டமிடப்பட்ட வெளியீட்டை நெருங்கியதால் விளையாட்டின் முழு வளர்ச்சியையும் எடுத்துக் கொண்டது, ஆனால் பெரிதும் அவுட்சோர்ஸ் செய்யப்பட்ட செயல்முறை காரணமாக, விளையாட்டின் நிலை ஒழுங்கற்றதாக இருந்தது, இதனால் கியர்பாக்ஸ் திட்டமிடப்பட்ட பீட்டா காலத்தை ரத்து செய்து இறுதி கட்டங்களில் விளையாட்டை அவசரப்படுத்தியது. வெளியீட்டில், விளையாட்டு இலக்கு வன்பொருள் விவரக்குறிப்புகளில் கூட செயல்திறன் சிக்கல்களால் பாதிக்கப்பட்டது, மேலும் விளையாட்டில் உள்ள ஜெனோமார்ப்களின் செயற்கை நுண்ணறிவுக்கு இடையூறு விளைவிக்கும் ஒரு மென்பொருள் பிழையுடன் அனுப்பப்பட்டது, இது விளையாட்டை வாக்குறுதியளித்ததை விட மிகவும் குறைவான சவாலாக மாற்றியது; இந்த பிழை விளையாட்டுடன் அனுப்பப்பட்ட உள்ளமைவு கோப்பில் அச்சுக்கலை பிழையின் விளைவாக இருந்தது என்பது 2019 இல் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. விளையாட்டின் மோசமான செயல்திறன் காரணமாக சேகா வை யு க்கான திட்டமிடப்பட்ட வெளியீடுகளை ரத்து செய்ய வழிவகுத்தது. ஏப்ரல் 2013 இல் ரோஜர் டாமியன் பெர்ரின் மற்றும் ஜான் லாக் ஆகியோரால் தாக்கல் செய்யப்பட்ட ஒரு வர்க்க நடவடிக்கை வழக்கு, கியர்பாக்ஸ் மற்றும் சேகா ஏலியன்ஸை பொய்யாக விளம்பரப்படுத்தியதாக குற்றம் சாட்டியதுஃ காலனித்துவ கடற்படையினர் வர்த்தக நிகழ்ச்சிகளில் டெமோக்களைக் காண்பிப்பதன் மூலம் இறுதி தயாரிப்பை துல்லியமாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவில்லை. சேகா மற்றும் வாதிகள் 2014 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் ஒரு தீர்வை எட்டினர், அதில் சேகா வகுப்பிற்கு $125 லட்சம் செலுத்த ஒப்புக்கொண்டார். வாதிகள் மே 2015 இல் வழக்கில் இருந்து கியர்பாக்ஸை கைவிட்டனர். பேட்டில்போர்ன் மே 2016 இல் வெளியிடப்பட்டது, பேட்டில்போர்ன் என்பது மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் போர் அரங்கில் (எம்ஓபிஏ) கூறுகளைக் கொண்ட ஒரு கூட்டுறவு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம் ஆகும். பேட்டில் பார்ன் ஒரு விண்வெளி கற்பனை அமைப்பில் நடைபெறுகிறது, அங்கு பல இனங்கள் பிரபஞ்சத்தின் கடைசி நட்சத்திரத்தை வைத்திருப்பதில் போட்டியிடுகின்றன. பிளேயர்-விஎஸ்-பிளேயர் மற்றும் பிளேயர்-விஎஸ்-என்விரான்மென்ட் நிகழ்வுகளை முடிக்க, எண்ட்-ஆஃப்-மிஷன் கொள்ளை மூலம் பெறப்பட்ட செயலற்ற திறன்களுடன் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட பல முன் வரையறுக்கப்பட்ட ஹீரோக்களில் ஒருவரை வீரர்கள் தேர்வு செய்கிறார்கள். இத்தகைய நிகழ்வுகளின் போது, கதாபாத்திரங்கள் அவற்றின் "ஹெலிக்ஸ் மரம்" வழியாக சமன் செய்யப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் இரண்டு திறன்களில் ஒன்றை வழங்குகின்றன. பேட்டில்போர்ன் விமர்சகர்களால் நல்ல வரவேற்பைப் பெற்றாலும், இது பனிப்புயல் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் ஓவர்வாட்சின் ஒரு மாதத்திற்குள் வெளியிடப்பட்டது, இது ஒத்த கருத்துகளைக் கொண்ட ஒரு ஹீரோ ஷூட்டர், இது விரைவில் பேட்டில்போர்னை மறைத்தது. இந்த தலைப்பு ஜூன் 2017 இல் இலவசமாக விளையாடப்பட்டது மற்றும் ஜனவரி 2021 இல் மூடப்பட்டது. இந்தத் தொடரில் எந்த புதிய வெளியீடுகளும் இல்லாமல் 10 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, கியர்பாக்ஸ் 2013 ஆம் ஆண்டில் டி. எச். கியூவிலிருந்து ஹோம்வேர்ல்ட் தொடரின் உரிமைகளைப் பெற்றது. அதற்குப் பிறகு, நவீன விண்டோஸ் மற்றும் மேக் ஓஎஸ் எக்ஸ் அமைப்புகளுடன் இணக்கமான ஹோம்வேர்ல்ட் மற்றும் ஹோம்வேர்ல்ட் 2 இன் புதுப்பிக்கப்பட்ட உயர் வரையறை பதிப்புகளைக் கொண்ட ஹோம்வேர்ல்ட் மறுசீரமைக்கப்பட்ட தொகுப்பு 2015 இல் வெளியிடப்பட்டது. செப்டம்பர் 2013 இல், கியர்பாக்ஸ் பிளாக்பேர்ட் இன்டராக்டிவ் உடன் ஒரு கூட்டாண்மையை அறிவித்தது மற்றும் ஹோம்வேர்ல்ட்-ஐபி-க்கு அப்போதைய பெயரிடப்பட்ட வன்பொருள்ஃ ஷிப் பிரேக்கர்ஸ் விளையாட்டிற்கு உரிமம் வழங்கியது. இந்த விளையாட்டு பின்னர் ஹோம் வேர்ல்ட்ஃ டெஸர்ட் ஆஃப் கரக் ஆனது மற்றும் 1999 ஆம் ஆண்டின் அசல் ஹோம் வேர்ல்ட் விளையாட்டின் முன்னோடியாக ஜனவரி 20,2016 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ஆகஸ்ட் 30,2019 அன்று, கியர்பாக்ஸ் ஹோம் வேர்ல்ட் 3 ஐ அறிவித்தது, இது மீண்டும் பிளாக்பேர்ட் இன்டராக்டிவ் மூலம் உருவாக்கப்படும். இந்த விளையாட்டின் வளர்ச்சிக்கு குறைந்தபட்சம் ஓரளவு நிதியுதவி ஃபிக் மேடையில் ஒரு கூட்ட நிதியுதவி பிரச்சாரத்தின் மூலம் வழங்கப்படுகிறது. இது 2024 இல் வெளியிடப்படும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. பிற ஊடகங்கள் ஏ பார்டர்லேண்ட்ஸ் திரைப்படம் 2015 ஆம் ஆண்டு முதல் கியர்பாக்ஸ் மற்றும் லயன்ஸ்கேட் ஆகியவற்றுடன் வளர்ச்சியில் உள்ளது, எலி ரோத் இயக்க உள்ளார். ஜூன் 2021 நிலவரப்படி, படத்தின் படப்பிடிப்பு முடிந்துவிட்டது. ஏப்ரல் 2020 இல், கியர்பாக்ஸ் அதன் பிரதர்ஸ் இன் ஆர்ம்ஸ் தொடரை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஒரு தொலைக்காட்சி தொடரை உருவாக்குவதாக அறிவித்தது. 2006 ஆம் ஆண்டில், அவர்கள் தங்கள் ஸ்டுடியோவுக்கு மேம்பாட்டு கணினி அமைப்புகள் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தை வழங்க டெல் மற்றும் இன்டெல் உடன் கூட்டுசேர்ந்தனர். ஜூன் 2007 இல், அவர்கள் ஒரு மூவன் மோஷன் கேப்சர் சிஸ்டத்தை வாங்கினர், இது ஆப்டிகல் அல்லாத மந்தநிலை தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது தற்போதுள்ள விகான் ஆப்டிகல் மோஷன் கேப்சர் சிஸ்டத்தை அதிகரிக்கிறது, இது இரண்டு இன்-ஹவுஸ் மோஷன் கேப்சர் திறன்களைக் கொண்ட சில சுயாதீன டெவலப்பர்களில் ஒன்றாகும். பிப்ரவரி 2008 இல், அவர்கள் நேச்சுரல் மோஷனின் மார்ஃபீம் மென்பொருளுக்கு உரிமம் பெற்றதாக அறிவிக்கப்பட்டது. விளையாட்டுகள் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்களின் பட்டியல் வெளியிடப்பட்ட குறிப்புகள் டெக்சாஸில் 1999 நிறுவனங்கள் 2021 இணைப்புகள் மற்றும் கையகப்படுத்தல்கள் அமெரிக்க நிறுவனங்கள் 1999 இல் நிறுவப்பட்டன டெக்சாஸின் ஃப்ரிஸ்கோவை தளமாகக் கொண்ட வெளிநாட்டு நிறுவனங்களின் அமெரிக்க துணை நிறுவனங்கள், டெக்சாஸ் எம்ப்ரேசர் குரூப் டெக்சாஸை தளமாகக் கொண்ட வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் 1999 இல் நிறுவப்பட்ட வீடியோ கேம் மேம்பாட்டு நிறுவனங்கள்