SF-studio
எஸ். எஃப்-ஸ்டுடியோ என்பது சிமோ ஃபிராங்கன் தொகுத்து வழங்கும் ஃபின்னிஷ் வினாடி வினா நிகழ்ச்சியாகும். இது 2004 இல் ஃபிராங்கனின் முந்தைய நிகழ்ச்சியை மாற்றியது மற்றும் 2006 வரை ஓடியது. எஸ். எஃப்-ஸ்டுடியோ ஒரு கருப்பொருள் நிகழ்ச்சியாக இருந்தது. இந்த முறை செய்தியே கருப்பொருளாக இருந்தது. சமீபத்திய செய்திகளில் மக்கள் மற்றும் நிகழ்வுகள் தொடர்பான கேள்விகள், மற்றும் ஒரு செய்தி அறிக்கையின் ஒரு குறுகிய பகடி (முற்றிலும் முட்டாள்தனமான உள்ளடக்கங்களுடன்) ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் இடையில் தோன்றும். மேலும், எஸ். எஃப்-ஸ்டுடியோவில் நான்கு போட்டியாளர்கள் இருந்தனர், அவர்களில் இருவர் ஆண்கள் மற்றும் இரண்டு பெண்கள், மேலும் இருவர் பிரபலங்கள் மற்றும் இரண்டு சாதாரண மக்கள். எஸ். எஃப்-ஸ்டுடியோவுக்கு ஒரு முக்கிய பரிசு இருந்ததுஃ ஒரு விடுமுறை பயணம். பயணம் எங்கு அமைந்துள்ளது என்பது நான்காவது மற்றும் இறுதி சுற்றில் உள்ள தேர்வுகளைப் பொறுத்தது. ஐந்து வெவ்வேறு விருப்பங்கள் இருந்தன, பின்லாந்திற்குள் ஒரு மலிவான பயணத்திலிருந்து தொடங்கி, படிப்படியாக அதிக விலையுயர்ந்த மற்றும் மேலும் விலகிச் செல்வது, சிறந்த வழி பூமத்திய ரேகைக்கு அருகிலுள்ள சில பிரபலமான சன்னி கடற்கரை விடுமுறை ரிசார்ட்டுக்கு பயணம் செய்வதாகும். சிறிய பரிசுகள் சமீபத்தில் ஃபின்னிஷ் புத்தகங்கள் வெளியிடப்பட்டன, இவை அனைத்தும் புத்தகத்துடனோ அல்லது அதன் ஆசிரியருடனோ எந்த தொடர்பும் இல்லாத சில ஃபின்னிஷ் பிரபலங்களால் கையெழுத்திடப்பட்டன. விதிகள் எஸ். எஃப்-ஸ்டுடியோ நான்கு சுற்றுகளைக் கொண்டிருந்தது. ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும், ஒரு போட்டியாளர் வெளியேற்றப்பட்டார். சுற்று ஒன்று சுற்று ஒன்றின் நோக்கம் சமீபத்தில் செய்திகளில் குறிப்பிடப்பட்ட ஒரு நபரின் பெயரை யூகிப்பதாகும். யூகிக்க ஒரு முன்னமைக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான நபர்கள் இருந்தனர், மேலும் ஃபிராங்கன் ஒவ்வொரு கேள்வியையும் நபரின் அடையாளத்தைப் பற்றிய தடயங்களைக் கொடுப்பதன் மூலம் தொடங்கினார், கடினமாகத் தொடங்கி, வழியில் எளிதாக இருந்தார். போட்டியாளர்களில் ஒருவர் ஒரு சமிக்ஞையை வழங்கும் வரை இது தொடர்ந்தது, அந்த நேரத்தில் அவர்/அவள் பதிலளிக்க வேண்டியிருந்தது. சரியான பதிலைப் பெறுவது போட்டியாளரை இரண்டாவது சுற்றுக்கு நகர்த்தியது. தவறான பதிலைப் பெறுவது போட்டியாளரை அடுத்த கேள்வியின் போது தேர்ச்சி பெற கட்டாயப்படுத்தியது. ஒரு போட்டியாளர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் வரை இது தொடர்ந்தது. இரண்டாவது சுற்று ஒரு "தைரியம்" உறுப்பு கொண்ட ஒரு விளையாட்டாக இருந்தது. ஆறு பிரிவுகள் இருந்தன, அவற்றின் பெயர்கள் சமீபத்திய செய்திகளின்படி வேறுபடுகின்றன. போட்டியாளர்கள் இரண்டு நிலைகளைக் கொண்ட குறிப்பான்களைக் கொண்டிருந்தனர்ஃ "எனக்குத் தெரியும்" மற்றும் "எனக்குத் தெரியாது". போட்டியாளர்களில் ஒருவர் ஒரு வகையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்காக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், மேலும் ஃபிராங்கன் அதைப் பற்றி ஒரு கேள்வியைக் கேட்டார். அவர் தனது குறியீட்டை "எனக்குத் தெரியும்" என்று மாற்ற வேண்டியிருந்தது. மற்ற இருவரும் தாங்கள் உணர்ந்ததைப் பொறுத்து "எனக்குத் தெரியும்" அல்லது "எனக்குத் தெரியாது" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். "எனக்குத் தெரியும்" என்று குறிப்பான்களைக் கொண்ட போட்டியாளர்களில் ஒருவர் பதிலளிக்க தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். பதில் சரியாக இருந்தால், அவருக்கு ஒரு புள்ளி கிடைத்தது, ஆனால் அது தவறாக இருந்தால், அவர் ஒரு புள்ளியை இழந்தார். தங்கள் குறிப்பான்களைக் கொண்ட போட்டியாளர்கள் "எனக்குத் தெரியும்" என்று அமைத்துள்ளனர், ஆனால் உண்மையான பதிலைப் பொருட்படுத்தாமல் பதிலளிக்க முடியாதவர்களுக்கு ஒரு புள்ளி கிடைத்தது. அனைத்து பிரிவுகளும் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு, குறைவான புள்ளிகளைக் கொண்ட போட்டியாளர் வெளியேற்றப்பட்டார். மூன்றாவது சுற்று சமீபத்திய செய்திகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆறு பிரிவுகளுடன் விளையாடப்பட்டது. மீதமுள்ள இரண்டு போட்டியாளர்களில் ஒருவர் பதிலளிக்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். ஃபிராங்கன் கேள்வியைக் கேட்ட பிறகு, போட்டியாளர் பதிலளிக்கவோ அல்லது கேள்வியை மாற்றவோ தேர்வு செய்யலாம். சரியான பதில் போட்டியாளருக்கு ஒரு புள்ளியைப் பெற்றது, அடுத்த கேள்வியும் அதே போட்டியாளரிடமிருந்து கேட்கப்பட்டது. ஒரு தவறான பதில் போட்டியாளரை 0 புள்ளிகளுக்குத் தள்ளியது, மற்ற போட்டியாளர் பதிலளிப்பவராக ஆனார். அதற்கு பதிலாக போட்டியாளர் கேள்வியை மாற்ற முடிவு செய்தால், அதற்கு பதிலாக மற்ற போட்டியாளர் அதற்கு பதிலளிக்க வேண்டும். மாற்றப்பட்ட கேள்வியை மறுபரிசீலனை செய்ய முடியாது என்பதைத் தவிர, மேலே உள்ள அதே விதிகள் பொருந்தும். அனைத்து பிரிவுகளும் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு, குறைவான புள்ளிகளைக் கொண்ட போட்டியாளர் வெளியேற்றப்பட்டார். நான்காவது சுற்றில் சமீபத்திய செய்திகளிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட ஐந்து கேள்விகள் இருந்தன, இவை அனைத்தும் மூன்று தேர்வுகளுடன் பல தேர்வு கேள்விகளாக இருந்தன. இந்த சுற்றில் ஒரு "தைரியம்" உறுப்பும் இருந்தது. போட்டியாளர் கேள்விகளைப் பார்த்தார், ஆனால் இன்னும் பதிலளிக்கவில்லை. அவர்/அவள் எத்தனை முறை சரியாகப் பெறுவார்கள் என்று அவர்/அவள் கணித்தனர். இது அவர்/அவள் எந்தப் பரிசைப் பெறுவார்கள் என்பதைத் தீர்மானிக்கும்ஃ போட்டியாளர் அவரது கணிப்பைச் சந்தித்தால், அவர்/அவள் ஒரு பரிசைப் பெறுவார்கள், அதன் மதிப்பு அவர்/அவள் எத்தனை கேள்விகள் சரியாகப் பெறுவார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது, எத்தனை அவர்/அவள் உண்மையில் சரியாகப் பெற்றார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது அல்ல. போட்டியாளர் கணிப்பை பூர்த்தி செய்யவில்லை என்றால், அவருக்கு/அவளுக்கு எதுவும் கிடைக்காது. பின்னர் போட்டியாளர் அனைத்து கேள்விகளுக்கும் பதிலளித்தார். அவர் விரும்பினால் பதில்களில் ஒன்றை மாற்ற அவருக்கு வாய்ப்பு வழங்கப்பட்டது. பின்னர் அனைத்து பதில்களும் வெளிப்பட்டன. போதுமான பதில்கள் சரியாக இருந்தால், போட்டியாளருக்கு மேலே குறிப்பிட்டபடி ஒரு பரிசு கிடைத்தது. லாட்டரி விளையாட்டு எஸ். எஃப்-ஸ்டுடியோவில் வைக்காஸின் ஒத்துழைப்புடன் சைமன் சா என்ற லாட்டரி விளையாட்டு இருந்தது. பெயருக்கு "சிமோவின் வானிலை" என்று பொருள் மற்றும் டிரா ஒரு கற்பனையான வானிலை முன்னறிவிப்பின் வடிவத்தை எடுத்தது, பத்து ஃபின்னிஷ் நகரங்கள் அல்லது நகரங்களின் வானிலை (உண்மையில் சிமோ என்று பெயரிடப்பட்ட ஒரு லாப்பிஷ் நகரம் உட்பட) தோராயமாக நான்கு வெவ்வேறு விருப்பங்களிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. இந்த லாட்டரி விளையாட்டு மைல்மேன் யம்பாரியைப் போல பிரபலமாக இல்லை, அது நிறுத்தப்பட்டுள்ளது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஃபின்னிஷ் விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகள் 2004 ஃபின்னிஷ் தொலைக்காட்சி தொடர் அறிமுகங்கள் 2006 ஃபின்னிஷ் தொலைக்காட்சி தொடர் முடிவுகள் வினாடி வினா Yle அசல் நிரலாக்கத்தைக் காட்டுகிறது