Underwurlde
அண்டர்வர்ல்டே என்பது 1984 ஆம் ஆண்டின் அதிரடி-சாகச தள வீடியோ கேம் ஆகும், இது சப்ரேமேன் தொடரில் அல்டிமேட் ப்ளே தி கேம் ஃபார் தி ZX ஸ்பெக்ட்ரம் மற்றும் கமோடோர் 64 ஆல் உருவாக்கப்பட்டது. வெளியேறும் பாதுகாவலர்களைக் கடந்து தப்பிக்க ஒரு கோட்டையிலும் அதன் குகைகளிலும் உள்ள தளங்களுக்கு இடையில் குதிக்கும்போது சாகச வீரர் சப்ரேமானைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். அண்டர்வர்ல்டே சுமார் 600 ஃபிளிப் ஸ்கிரீன் பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. அதன் காலத்தின் மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், எதிரிகளால் தொடப்படும்போது சப்ரேமான் காயமடையவில்லை, அதற்கு பதிலாக பின்னோக்கி தள்ளப்படுகிறார். அண்டர்வர்ல்டே என்பது சேபர் வுல்ஃப் மற்றும் நைட் லோர் இடையேயான தொடரின் இரண்டாவது கேம் ஆகும், இது 1984 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் இசட்எக்ஸ் ஸ்பெக்ட்ரமுக்காக வெளியிடப்பட்டது. மற்றொரு டெவலப்பரான ஃபயர்பேர்ட், அடுத்த ஆண்டு இந்த விளையாட்டை கமோடோர் 64 க்கு அனுப்பியது. விமர்சகர்கள் அசல் ZX ஸ்பெக்ட்ரம் அண்டர்வர்ல்டே வெளியீட்டை பரிந்துரைத்தனர். அதன் விரிவான விளையாட்டு உலகத்தை அவர்கள் குறிப்பிட்டனர் மற்றும் சப்ரேமான் குமிழியில் பயணித்த பகுதிகளைப் பாராட்டினர். பின்னர் விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் வெறுப்பூட்டும் சிரமம் குறித்து கருத்து தெரிவித்தனர். கொமடோர் 64 பதிப்பு அசல் பதிப்பைப் போலவே இருந்தபோதிலும், விமர்சனங்கள் கலவையானவை-ஒரு விமர்சகர் வெளியீடுகளுக்கு இடையிலான ஆண்டில் தலைப்பு மோசமாக வயதாகியதாக நினைத்தார். உங்கள் சின்க்ளேர் அண்டர்வர்ல்டேவை ZX ஸ்பெக்ட்ரமின் முதல் 20 இடங்களுக்குள் வைத்தது, இருப்பினும் அவர்களின் வாசகர்கள் அதை தங்கள் முதல் 100 இடங்களுக்கு அருகில் வைத்தனர். இந்த விளையாட்டு பின்னர் அரிய 2015 எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் பின்னோக்கிய தொகுப்பான அரிய மறுதொடக்கத்தில் சேர்க்கப்பட்டது. கேம் பிளே அண்டர்வர்ல்டே என்பது ஒரு பக்க கோணக் கண்ணோட்டத்தில் பார்க்கப்படும் ஒரு மேடை விளையாட்டு ஆகும். வெளியேறும் பாதுகாவலர்களைக் கடந்து தப்பிக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக ஒரு கோட்டையிலும் அதன் குகைகளிலும் உள்ள தளங்களுக்கு இடையில் குதிக்கும்போது, பிட்-ஹெல்மெட் கொண்ட சாகச வீரரான சப்ரேமனை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். சப்ரேமான் ஒரு குறிப்பிட்ட ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும்-கத்தி, கத்தரிக்கோல் மற்றும் டார்ச்-இது ஒவ்வொரு பாதுகாவலருக்கும் ஒத்திருக்கிறது. வீரர் விசைப்பலகையின் QWERTY விசைகளைப் பயன்படுத்தி தொடர்ச்சியான ஃபிளிப் திரைகள் வழியாக முன்னேறுகிறார், இதில் வீரரின் கதாபாத்திரம் திரையில் பார்க்கக்கூடிய பகுதியின் எல்லையை அடைந்து மற்றொரு பகுதிக்கு புரட்டுகிறது, மொத்தம் 597 திரைகள் உள்ளன. சப்ரேமான் கடிகாரங்கள், பறவைகள் மற்றும் கூடைகளால் அலங்கரிக்கப்பட்ட ஒரு கோட்டையில் தொடங்கும் போது, கதாபாத்திரம் பல தொடர்ச்சியான செங்குத்து திரைகள் வழியாக குகைகளுக்குள் இறங்க வேண்டும். வீரர் அவரை ஒரு விளிம்பில் இருந்து கட்டுப்படுத்தும்போது சப்ரேமேன் தானாகவே கூரையில் ஒரு கயிற்றை இணைக்கிறார். பின்னர் வீரர் மற்றொரு விளிம்பிற்குச் செல்ல சப்ரேமேனை பக்கவாட்டில் சுழற்றலாம். ஒரு குகையின் அடிப்பகுதியில், சப்ரேமேன் ஒரு குமிழியை மேலே சவாரி செய்யலாம். டெவலப்பரின் முந்தைய விளையாட்டுகளில் இருந்து ஒரு மாற்றமாக, சப்ரேமேன் எதிரிகளுக்கு பாதிப்பில்லாதவர், அதற்கு பதிலாக அவர்களின் தொடுதலால் ஒரு துள்ளலில் மீண்டும் தாக்கப்படுகிறார். இருப்பினும், சப்ரேமான் ஒரு செங்குத்தான பாறையிலிருந்து விழுந்தால் இறந்தார். வீரர் ஏழு உயிர்களுடன் தொடங்குகிறார், மேலும் விளையாட்டு முழுவதும் சில கூடுதல் அம்சங்களைக் காணலாம். நீல ரத்தினக் கல் பவர்-அப்கள் சப்ரேமானை எந்த உயரத்திலிருந்தும் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு விழுவதற்கு வெல்ல முடியாததாக மாற்றுகின்றன. எதிரிகளில் ஹார்பிகள் மற்றும் கார்காய்ல்கள் அடங்கும், அவர்கள் சப்ரேமானின் ஆயுதத்தால் கொல்லப்படலாம். முதல் பாதுகாவலரைக் கடந்து சென்ற பிறகு, கழுகுகள் தோன்றி சப்ரேமானை எடுத்து கீழே இறக்கலாம். அண்டர்வர்ல்டே மூன்று சாத்தியமான முடிவுகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் ஒவ்வொன்றும் சப்ரேமேன் தொடரில் திட்டமிடப்பட்ட மூன்று தொடர்ச்சிகளின் கதைக்களங்களுடன் ஒத்திருக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பெறப்பட்ட பொருட்களின் எண்ணிக்கை, எதிரிகள் தோற்கடிக்கப்பட்டவை மற்றும் பார்வையிடப்பட்ட அறைகளின் சதவீதம் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் கணக்கிடப்பட்ட மதிப்பெண்ணை வீரர் பெறுகிறார். இந்த விளையாட்டு விசைப்பலகை மற்றும் ஜாய்ஸ்டிக் கட்டுப்பாட்டை ஆதரிக்கிறது, மேலும் டெவலப்பரின் மற்ற கேம்களைப் போலவே, அண்டர்வர்ல்டேவுடன் தொகுக்கப்பட்ட அறிவுறுத்தல்களும் ரகசியமாக இருந்தன, மேலும் வீரர்கள் தங்கள் சொந்த கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் வரிசையைக் கண்டுபிடிக்க விட்டனர். விளையாட்டின் கமோடோர் 64 பதிப்பு தோற்றம் மற்றும் விளையாட்டில் அசல் போலவே உள்ளது. மீடியா ஸ்பாட்லைட்டைத் தவிர்ப்பதற்காக அறியப்பட்ட அல்டிமேட் ப்ளே தி கேமின் வளர்ச்சி செயல்முறைகளைப் பற்றி டெவலப்மென்ட் லிட்டில் அறியப்படுகிறது. அதன் நிறுவனர்களான சகோதரர்கள் டிம் மற்றும் கிறிஸ் ஸ்டாம்பர், தங்கள் நேரத்தைப் பாதுகாப்பதற்கும், தங்கள் விளையாட்டுகளைத் தாங்களே பேச அனுமதிப்பதற்கும் பிரபலமற்ற முறையில் மெளனமாக இருந்தனர். சப்ரேமேன் தொடர் பிரபலமடைந்தாலும், அவர்களின் மௌனம் இந்தத் தொடரின் மர்மத்திற்கு பங்களித்தது. அண்டர்வர்ல்டேவின் முன்னோடியும், சப்ரேமேன் தொடரின் முதல் விளையாட்டான சேபர் வுல்ஃப் பற்றிய முக்கிய விமர்சனம், ஸ்டாம்பர் சகோதரர்களின் முந்தைய விளையாட்டுடன் அதன் ஒற்றுமை, ஏனெனில் இரண்டும் அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகளாக மேல்-கீழ் பார்வையில் சித்தரிக்கப்பட்டன. ரெட்ரோ கேமர் எழுதியபோது, அண்டர்வர்ல்டே என்ற தொடர்ச்சியானது, ஒரு பக்கக் காட்சியை ஒரு இயங்குதள விளையாட்டாக பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக இந்த விமர்சனத்தைத் தீர்த்தது, தி ஸ்டாம்பர் சகோதரர்கள் தங்கள் மூன்றாவது சபர்மேன் பட்டமான சகாப்தமான நைட் லோரை அதன் இரு முன்னோடிகளையும் விட முன்கூட்டியே முடித்ததாகக் கூறினர், இருப்பினும் விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்பட்ட குறியீட்டின் சமீபத்திய பகுப்பாய்வு நைட் லோரில் காணப்படும் நடைமுறைகள் மிகவும் உகந்தவை என்பதால் இது மிகைப்படுத்தப்பட்டதாக இருந்திருக்கலாம் என்று பரிந்துரைத்துள்ளது. ஸ்டாம்பர்கள் முதன்மையாக ZX ஸ்பெக்ட்ரம் வீட்டு கணினிக்காக உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் பிற தளங்களின் வன்பொருள் கட்டமைப்பை நன்கு அறிந்த வெளிப்புற டெவலப்பர்களுக்கு பிற வகையான கணினிகளில் வேலை செய்ய தங்கள் விளையாட்டுகளை மாற்றும் பணியை அவுட்சோர்ஸ் செய்தது. உதாரணமாக, ஃபயர்பேர்ட் சேபர் வுல்ஃப் மற்றும் அண்டர்வர்ல்டே ஆகியவற்றின் கமோடோர் 64 வெளியீடுகளை வெளியிட்டது. 1984 விடுமுறை காலத்திற்கு அருகே நைட் லோர் ஃபார் தி இசட்எக்ஸ் ஸ்பெக்ட்ரம் வெளியிடப்படுவதற்கு சற்று முன்பு இந்த விளையாட்டு வெளியிடப்பட்டது, மேலும் கொமடோர் 64 பதிப்பு ஒரு வருடம் கழித்து வெளியிடப்பட்டது. வரவேற்பு விமர்சகர்கள் அசல் ZX ஸ்பெக்ட்ரம் அண்டர்வர்ல்டே வெளியீட்டை பரிந்துரைத்தனர். விமர்சகர்கள் விளையாட்டு உலகின் அளவைக் குறிப்பிட்டனர் மற்றும் சப்ரேமேன் குமிழியில் பயணித்த பகுதிகளைப் பாராட்டினர். ரெட்ரோ கேமர் விளையாட்டின் 600 ஃபிளிப் திரைகளை "பிரம்மாண்டமானது" என்று விவரித்தார். அதன் வெளியீட்டின் போது, கம்ப்யூட்டர் மற்றும் வீடியோ கேம்ஸ் இது மேடையில் மிகவும் விரிவான உலகம் என்று கூறியது. பிற்கால விமர்சனங்கள் விளையாட்டின் விதிவிலக்கான சிரமத்தைக் குறிப்பிட்டன. க்ராஷ் இதழ் இந்த விளையாட்டை "ஒரு க்ராஷ் ஸ்மாஷ்" என்று பரிந்துரைத்தது. ZX ஸ்பெக்ட்ரம் பத்திரிகை க்ராஷ் அண்டர்வர்ல்டேவை "சிறந்தது" மற்றும் அல்டிமேட்டின் சிறந்த விளையாட்டு என்று கருதியது. இதழின் மூன்று விமர்சகர்களில் ஒவ்வொருவரும் விளையாட்டிற்குள் சப்ரேமானின் வழிசெலுத்தலின் வெவ்வேறு அம்சங்களைப் பாராட்டினர், ஆனால் முக்கியமாக எரிமலை குமிழிகளை சவாரி செய்வதையும் பறவைகளால் எடுத்துச் செல்வதையும் விரும்பினர். மற்றொரு விமர்சகர் சப்ரேமானின் குதிப்பை புகபூ (தி ஃப்ளீ) உடன் ஒப்பிட்டுப் பார்த்தார், மேலும் விளையாட்டின் ஒற்றை சிரமம் நிலை போதுமான அளவு சமநிலையில் இருந்தது என்றும் கூறினார். மூன்று க்ராஷ் விமர்சகர்களும் இந்த விளையாட்டில் கியூ. டபிள்யூ. இ. ஆர். டி விசைப்பலகை கட்டுப்படுத்தி மேப்பிங் நன்றாக வேலை செய்ததாக குறிப்பிட்டனர், இருப்பினும் இது மற்றவற்றில் சங்கடமாக இருந்தது. அண்டர்வர்ல்டேவின் விரிவான கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலியையும் அவர்கள் பாராட்டினர். ஒரு விமர்சகர் கூடுதலாக விளையாட்டில் ஸ்கோர் லீடர்போர்டு இல்லை என்பதைக் கவனித்தார், ஆனால் இது விளையாட்டின் விரிவான உலகிற்கு ஒரு பரிமாற்றமாகும் என்று அனுமானித்தார். க்ராஷ் போலல்லாமல், கம்ப்யூட்டர் மற்றும் வீடியோ கேம்களுக்கு கட்டுப்பாடுகள் பிடிக்கவில்லை, இது விளையாட்டைப் பற்றிய விமர்சகரின் முக்கிய விமர்சனமாக இருந்தது. மற்றொரு ZX ஸ்பெக்ட்ரம் விமர்சகரான கிறிஸ் பார்ன் (சின்க்ளேர் பயனர்), இந்த விளையாட்டு வேகமானது, வண்ணமயமானது மற்றும் "செங்குத்து அடிக் அட்டாக்" போன்றது என்று கூறினார். கமோடோர் 64 இதழ் Zzap! 64 விமர்சகர்கள் கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றனர். கமாடோர் 64 இன் சிறந்த ஆர்கேட் சாகசங்களில் இதுவும் ஒன்று என்று ஜாஸ் ரிக்னால் கூறினார், ஏனெனில் இது பல வாரங்களுக்கு ZX ஸ்பெக்ட்ரம் பதிப்பை விளையாடுவதற்கு விரக்தி மற்றும் போதை பழக்கத்தின் சரியான சமநிலையைக் கொண்டுள்ளது. இருப்பினும், கேரி பென், ZX ஸ்பெக்ட்ரமுக்காக முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டபோது விளையாட்டின் சராசரியைக் கருத்தில் கொண்டார், மேலும் ஆண்டு பழமையான விளையாட்டின் துறைமுகத்தில் காலாவதியான ஒலிகள், ட்யூன் செய்யப்பட்ட தலைப்பு இசை மற்றும் ஒட்டுமொத்தமாக இல்லை என்று நினைத்தார் கமோடோர் 64 இன் சிறந்த சாகச விளையாட்டுகளில். கேமடோர் 64 பதிப்பு மேடையில் மற்ற வெளியீடுகளுடன் ஒப்பிடும்போது "கச்சா" என்று தோன்றியது என்று கேரி லிடன் நினைத்தார், இருப்பினும் ஒருவேளை ZX ஸ்பெக்ட்ரமுக்கு சமமாக இருக்கலாம். செங்குத்து குகைகளை கடந்து செல்வதில் உள்ள சிரமத்தை பத்திரிகை குறிப்பிட்டது, மேலும் கழுகுகள் எரிச்சலூட்டுவதைக் கண்டது, குறிப்பாக அவர்கள் சப்ரேமானை அவரது மரணத்திற்கு கைவிட்டபோது. 64 விமர்சகர்கள் இந்த விளையாட்டு நன்றாக வழங்கப்பட்டதாக உணர்ந்தனர், ஆனால் குறைவான அணுகல், அதன் வயதிற்கு அதிக விலை மற்றும் மோசமாக அனிமேஷன் செய்யப்பட்டது. இறுதியில், டெவலப்பரின் முந்தைய இரண்டு 1985 வெளியீடுகளை விட இந்த விளையாட்டு சிறந்தது என்று அவர்கள் கருதினர், ஆனால் அது இருந்திருக்கக்கூடிய அளவுக்கு சிறந்தது அல்ல. கொமடோர் 64 வெளியீட்டின் கணினி மற்றும் வீடியோ கேம்களின் மதிப்பாய்வு வேறுவிதமாக தீர்ப்பளித்ததுஃ பதிப்பு டெவலப்பரின் தரநிலைகளுக்கு ஏற்றது மற்றும் ஆண்டு முழுவதும் காத்திருப்பதற்கு மதிப்புள்ளது. துறைமுகத்தில் ஃபயர்பேர்டின் பணியை இதழ் பாராட்டியது. 1990 களின் முற்பகுதியில், யுவர் சின்க்ளேர் அவர்களின் சிறந்த 100 இசட்எக்ஸ் ஸ்பெக்ட்ரம் விளையாட்டுகளில் முதல் ஐந்தாவது இடத்திற்குள் விளையாட்டை மதிப்பிட்டார். அண்டர்வர்ல்டே அதன் சகாப்தத்தின் மிகவும் ஒரே நேரத்தில் விரும்பப்பட்ட மற்றும் வெறுக்கப்பட்ட விளையாட்டு என்று இதழ் கூறியது-நேரடி சேதத்திற்கு சப்ரேமானின் பாதிப்பில்லாத தன்மை புதுமையானது என்றாலும், யுவர் சின்க்ளேர் விளையாட்டின் "அடுக்கு மண்டல அளவிலான விரக்தியையும்" நினைவு கூர்ந்தார். இருப்பினும், அவர்களின் வாசகர்கள், மேடையில் தங்கள் முதல் 100 விளையாட்டுகளில் விளையாட்டை கீழே தரவரிசைப்படுத்தினர். அண்டர்வர்ல்டே பின்னர் 2015 எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ரெட்ரோஸ்பெக்டிவ் தொகுப்பான ரேர் ரீப்ளேவில் சேர்க்கப்பட்டது, இதில் அல்டிமேட் ப்ளே தி கேம் மற்றும் அதன் வாரிசான ரேர் ஆகியோரின் 30 தலைப்புகளில் மோசமான ஒன்றாக விமர்சகர்கள் மதிப்பிட்டனர். கைல் ஹில்லியார்ட் (கேம் இன்ஃபார்மர்), அண்டர்வர்ல்டே போன்ற அல்டிமேட்டின் ஆரம்பகால விளையாட்டுகள் தொகுப்பில் மிக மோசமாக செயல்பட்டன, இருப்பினும் அவை சேர்க்கப்பட்டதில் அவர் மகிழ்ச்சியடைந்தார். நியூசிலாந்து செய்தித்தாள் தி நெல்சன் மெயில் தொடங்கியது, "இன்றைய தரநிலைகளின்படி", போன்றவர்கள். அண்டர்வர்ல்டே மிகவும் முரட்டுத்தனமாகவும் பழங்காலமாகவும் இருப்பதால் அவை கிட்டத்தட்ட சிரிக்க முடியாத வகையில் ஊடுருவ முடியாதவை; கடந்த காலத்தின் விசித்திரமான நினைவுச்சின்னங்கள் தொழில்துறை எவ்வளவு தூரம் முன்னேறியுள்ளது என்பதை விளக்க மட்டுமே உதவுகின்றன ". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1984 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி-சாகச கேம்கள் கமோடோர் 64 கேம்கள் பிளாட்ஃபார்மர்கள் அரிய (நிறுவனம்) கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ZX ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்டன