Don Doko Don
1989 ஆம் ஆண்டில் டைட்டோவால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் வெளியிடப்பட்ட ஒரு பிளாட்ஃபார்ம் ஆர்கேட் கேம் ஆகும். விளையாட்டில், வீரர் (கள்) இரண்டு லம்பர்ஜாக்குகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், பாப் மற்றும் ஜிம், அனைத்து எதிரிகளின் திரையையும் அழிக்க வேண்டும் என்ற நோக்கத்துடன். பாப் மற்றும் ஜிம் எதிரிகளை திகைக்க வைக்கவும், எதிரிகளை அழைத்துச் செல்லவும், பின்னர் அவர்களை ஒரு சுவரில் அல்லது பிற எதிரிகளைக் கொல்லவும் தங்கள் மாலெட்டுகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், இதன் விளைவாக போனஸ் புள்ளிகள் கிடைக்கின்றன. போனஸ் உருப்படிகளும் கட்டங்களின் போது தோன்றும், அவை வீரர்களுக்கு மாறுபட்ட விளைவுகளை ஏற்படுத்தும். டைட்டோ மற்றும் ஐடிஎல் 1990 ஆம் ஆண்டில் குடும்ப கணினி மற்றும் பிசி-என்ஜின் ஆகிய இரண்டிற்கும் விளையாட்டை முன்வைத்தன, இவை இரண்டும் ஜப்பானுக்கு பிரத்தியேகமாக இருந்தன. டான் டோகோ டான் 2 என்று பொருத்தமாக பெயரிடப்பட்ட ஒரு தொடர்ச்சியான விளையாட்டு, 1992 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானில் உள்ள குடும்ப கணினிக்காக வெளியிடப்பட்டது, இது நட்ஸ்யூமால் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பெரும்பாலும் டைட்டோவின் முந்தைய இயங்குதள விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது, குறிப்பாக பபுள் பாபில் மற்றும் தி நியூசிலாந்து ஸ்டோரி. விளையாட்டின் அசல் ஆர்கேட் பதிப்பு 2005 இல் டைட்டோ மெமோரீஸ் ஜூகான் மற்றும் டைட்டோ லெஜெண்ட்ஸ் 2,2022 இல் எக்ரெட் II மினி மற்றும் 2023 இல் ஆர்கேட் காப்பகங்கள் தொடர் ஆகிய இரண்டிலும் சேர்க்கப்பட்டது. விளையாட்டு டான் டோகோ டான் ஒரு மேடை ஆர்கேட் விளையாட்டு. இளவரசி மற்றும் மேரி லேண்டின் ராஜாவைக் காப்பாற்றுவதற்கான தேடலில், பாப் மற்றும் ஜிம் ஆகிய இரண்டு லம்பர்ஜாக்குகளை வீரர் (கள்) கட்டுப்படுத்துகிறார். மேடையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லும் நோக்கத்துடன் அவர்கள் தொடர்ச்சியான ஒற்றைத் திரை நிலைகளைக் கடந்து செல்கிறார்கள். பாப் மற்றும் ஜிம் எதிரிகளை திகைக்க வைக்க ஒரு மாலெட்டைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளைத் தோற்கடிக்கிறார்கள். அவர்கள் அதிர்ச்சியடைந்த எதிரிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவர்களை அழிக்க மற்ற எதிரிகள் மீது வீசலாம், இது வீசப்பட்ட எதிரியின் பாதையில் எத்தனை எதிரிகள் உள்ளனர் என்பதைப் பொறுத்து போனஸ் புள்ளிகளை வழங்குகிறது. அழிக்கப்பட்ட எதிரிகள் புள்ளிகளுக்காக சேகரிக்கக்கூடிய பழங்களை விட்டுச் செல்கிறார்கள். அனைத்து எதிரிகளும் அழிக்கப்பட்டவுடன், விளையாட்டு அடுத்த கட்டத்திற்கு செல்கிறது, இது பொதுவாக மிகவும் கடினம். விளையாட்டு முழுவதும், பல்வேறு பவர்-அப்களை சேகரிக்கலாம், அவை பானங்கள், சுத்தியல்கள் அல்லது புத்தகங்களைக் குறிக்கின்றன, வீரர்களின் தன்மை வேகப்படுத்தவும், அதிக சக்தியைப் பெறவும் அல்லது வெவ்வேறு வழிகளில் கொல்லவும் உதவுகின்றன. ஒரு மட்டத்தை முடிக்க வீரர் (கள்) அதிக நேரம் எடுத்துக் கொண்டால், ஒரு பறக்கும் பிசாசு (தி ஃபெய்ரிலேண்ட் ஸ்டோரி மற்றும் தி நியூசிலாந்து ஸ்டோரியில் இடம்பெற்றதைப் போன்றது) வீரர் (களை) கொல்ல நிலைக்கு வரும். பொதுவாக விளையாட்டை அடிப்பது ஒரு மோசமான முடிவை ஏற்படுத்தும், இதில் இளவரசி மட்டுமே காப்பாற்றப்படுவார், இருப்பினும், முதல் கட்டத்தில் ஒரு குறுக்குவழி வழியாக ஒரு ரகசிய நிலைகளைத் திறப்பதன் மூலம், வீரர் (கள்) நல்ல முடிவை அணுக முடியும் இதில் ராஜாவும் காப்பாற்றப்படுகிறார். வெளியீடு டான் டோகோ டான் ஜூலை 1989 இல் ஜப்பானில் டைட்டோவால் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பின்னர் ஐ. பி. எல் மூலம் குடும்ப கணினியில் அனுப்பப்பட்டது, மேலும் மார்ச் 9,1990 அன்று டைட்டோவால் வெளியிடப்பட்டது. பிசி என்ஜின் பதிப்பு, ஐ. பி. எல். ஆல் வெளியிடப்பட்டது, அதே ஆண்டின் பிற்பகுதியில் மே 31 அன்று டைட்டோவால் வெளியிடப்பட்டது. அசல் ஆர்கேட் பதிப்பு டைட்டோ மெமோரீஸ் ஜூகன் மற்றும் டைட்டோ லெஜெண்ட்ஸ் 2 ஆர்கேட் கேம் தொகுப்புகளில் முன்மாதிரி வழியாக இடம்பெற்றுள்ளது. ஃபேமிலி கம்ப்யூட்டர் பதிப்பு பின்னர் மை ஆர்கேட் தயாரித்த கையடக்க சாதனத்தில் டான் டோகோ டான் 2 மற்றும் சாக்ன் பாபின் ஃபேமிலி கம்ப்யூட்டர் பதிப்புடன் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. வரவேற்பு மற்றும் மரபு டான் டோகோ டான் ஜப்பானிய ஆர்கேட்களில் சில வெற்றிகளைப் பெற்றார். கேம் மெஷின் அவர்களின் ஆகஸ்ட் 15,1989 இதழில் இந்த மாதத்தின் பன்னிரண்டாவது மிகவும் வெற்றிகரமான டேபிள் ஆர்கேட் யூனிட்டாக பட்டியலிட்டது. பிற்காலத் துறைமுகங்கள் ஃபமிட்சுவால் கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றன. இருப்பினும், கம்ப்யூட்டர் + வீடியோ கேம்ஸின் ராபர்ட் ஸ்வான் பிசி என்ஜின் போர்ட்டுக்கு மிகவும் நேர்மறையான விமர்சனத்தைக் கொடுத்தார், "இதில் புதியது அல்லது அசல் எதுவும் இல்லை" என்றாலும், அது "அதிகபட்சமாக விளையாடக்கூடியது" என்று கூறினார். விளையாட்டைப் பற்றிய பின்னோக்கிய பார்வைகள் பெரும்பாலும் நேர்மறையாக உள்ளன. ரெட்ரோ கேமர் விளையாட்டுக்கு மூன்று நேர்மறையான பின்னோக்கிய கண்ணோட்டங்களைக் கொடுத்துள்ளது, ஆர்கேட் பதிப்பிற்கு இரண்டு, மற்றும் பிசி என்ஜின் பதிப்பிற்கு ஒன்று, இது அவர்களின் "பிசி என்ஜின் ஜிடிஃ டென் பெர்பெக்ட் கேம்ஸ்" பட்டியலில் சேர்க்கப்பட்டதன் காரணமாக, இவை அனைத்தும் விளையாட்டை அதன் அடிப்படை, ஆனால் வசீகரிக்கும் விளையாட்டுக்கு பாராட்டின, இது டைட்டோ உருவாக்கிய மற்ற இயங்குதள விளையாட்டுகளுக்கு காரணம் என்று அவர்கள் கூறுகின்றனர். கேம்ஸ் டிஎம் விளையாட்டில் அவர்களின் இரண்டு பின்னோக்கிய கண்ணோட்டங்களுக்கு (டைட்டோ மெமோரீஸ் ஜூகான் மற்றும் டைட்டோ லெஜெண்ட்ஸ் 2 ஆகிய இரண்டிலும் விளையாட்டு சேர்க்கப்பட்டதால்) இதேபோல் சாதகமாக இருந்தது, இருப்பினும் இது குமிழி பாபிள் மற்றும் அது போன்ற பிற விளையாட்டுகளைப் போல சிக்கலானது அல்ல என்று விமர்சித்தது. ஹார்ட்கோர் கேமிங் 101 இதேபோன்ற விமர்சனங்களை அளித்தது, ஆனால் "அந்த நேரத்தில் இருந்த மில்லியன் கணக்கான பிற பபுள் பாபிள் போன்ற விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது அசல் விளையாட்டாக இருக்க அதிகம் செய்யவில்லை" என்று வாதிட்டது, இது "டைட்டோவில் இருந்து ஒரு நல்ல பிளாட்ஃபார்மர் விளையாட்டின் மற்றொரு எடுத்துக்காட்டு" என்ற உண்மையின் காரணமாக இது இன்னும் விளையாடுவதற்கு மதிப்புள்ளது என்று அவர்கள் முடிவு செய்தனர். இருப்பினும், ஹார்ட்கோர் கேமர், டைட்டோ மெமோரீஸ் ஜோகனில் பபுள் பாபில் ஒரு பூட்டப்பட்ட விளையாட்டு என்ற உண்மையை விமர்சிக்கும் போது விளையாட்டை மிகவும் விமர்சித்தார், ஒருவர் அதை "செய்ய முடியும்" என்றும் தி ஃபெய்ரிலேண்ட் ஸ்டோரி என்றும் கூறி, இறுதியில் அது "நீங்கள் எஸ்பிரெசோவை விரும்பும் போது சிதைந்துவிடும்" என்று கூறினார். டான் டோகோ டான் 2 என்று அழைக்கப்படும் நாட்சுமே உருவாக்கிய தொடர்ச்சியானது குடும்ப கணினிக்காகவும் தயாரிக்கப்பட்டது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக ஒரு நிலையான பக்க-ஸ்க்ரோலிங் பிளாட்ஃபார்மர் ஆகும். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1989 வீடியோ கேம்கள் ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் உரிமையாளர்கள் டர்போகிராக்ஸ்-16 கேம்கள் டைட்டோ ஆர்கேட் கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்