Speed Demos Archive
ஸ்பீட் டெமோஸ் காப்பகம் (பொதுவாக எஸ். டி. ஏ என்று அழைக்கப்படுகிறது) என்பது வீடியோ கேம் ஸ்பீட்ரன்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு வலைத்தளம் ஆகும். எஸ். டி. ஏ இன் முதன்மை கவனம் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய, உயர்தர வேகமான வீடியோக்களை ஹோஸ்ட் செய்வதாகும், மேலும் தற்போது பதினூற்றுக்கும் மேற்பட்ட கேம்களின் ஓட்டங்களைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் வழக்கமான அடிப்படையில் மேலும் சேர்க்கப்படுகிறது. 2015 ஆம் ஆண்டில் கேம்ஸ் டன் குயிக் எல். எல். சி இந்த நிகழ்வை சுயாதீனமாக நடத்தத் தொடங்குவதற்கு முன்பு, எஸ். டி. ஏ கூடுதலாக இரண்டு வருடாந்திர வேகமான தொண்டு மராத்தான்களை நடத்தியது, அற்புதமான கேம்ஸ் டன் குயிக் (ஏஜிடிக்யூ) மற்றும் சம்மர் கேம்ஸ் டன் குயிக் (எஸ்ஜிடிக்யூ). இது மொத்தம் ஒன்பது மராத்தான்களை நடத்தியது, மேலும் பல்வேறு தொண்டு நிறுவனங்களுக்காக 27 லட்சம் டாலர்களை திரட்டியது, இதில் மிகவும் வெற்றிகரமான ஒன்று ஏ. ஜி. டி. கியூ 2014 ஆகும், இது புற்றுநோயைத் தடுக்கும் அறக்கட்டளைக்காக 10 லட்சம் டாலர்களை மட்டுமே திரட்டியது. வரலாறு எஸ். டி. ஏ முதலில் நிலநடுக்க விளையாட்டுகளின் டெமோ காப்பகமாக தொடங்கியது. ஏப்ரல் 1998 இல் குன்னார் மற்றும் ஜெஸ்ஸி உருவாக்கிய தளத்துடன் இணைப்பதன் மூலம் பென்சில்வேனியாவின் பிட்ஸ்பர்க்கைச் சேர்ந்த நோலன் "ரேடிக்ஸ்" ஃப்ளக் என்பவரால் எஸ். டி. ஏ ஆரம்பத்தில் உருவாக்கப்பட்டது. 2004 ஆம் ஆண்டில், தனது சொந்த 100% மெட்ரோயிட் பிரைம் ஓட்டத்தின் வெற்றிக்குப் பிறகு, ரேடிக்ஸ் மற்ற விளையாட்டுகளின் டெமோக்களைச் சேர்க்க SDA ஐ விரிவுபடுத்தியது. மைக் உயாமா 2006 ஆம் ஆண்டில் தளத்தின் நிர்வாகியாக பொறுப்பேற்றார். ஜனவரி 2010 இல், எஸ். டி. ஏ தனது முதல் தொண்டு மராத்தான், கிளாசிக் கேம்ஸ் டன் குயிக், கேருக்காக $10,000 க்கும் அதிகமாக திரட்டியது. மார்ச் 2018 நிலவரப்படி, எஸ். டி. ஏ 1,200 க்கும் மேற்பட்ட விளையாட்டுகளின் ஸ்பீட்ரன் வீடியோக்களை வழங்குகிறது. இந்த வீடியோக்கள் அனைத்தும் பதிவிறக்கம் செய்யக் கிடைக்கின்றன, கிட்டத்தட்ட அனைத்தும் பல வீடியோ குணங்களில் கிடைக்கின்றன. இந்த தளத்தில் மெகா மேன், மெட்ரோயிட், தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா, சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் மற்றும் சோனிக் தி ஹெட்ஜ்ஹாக் போன்ற பிரபலமான விளையாட்டுகளின் வீடியோக்கள் உள்ளன. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திர மற்றும் ஜி 4 டிவியின் அட்டாக் ஆஃப் தி ஷோ போன்ற வெளியீடுகளில் இந்த தளம் பல முறை இடம்பெற்றுள்ளது. சில ஓட்டங்கள் ப்யூர் பினேஜின் ஒரு அத்தியாயத்திலும் தோன்றின. எஸ். டி. ஏ-க்கு சமர்ப்பிக்கப்பட்ட சமர்ப்பிப்புகள் ஸ்பீட்ரன்கள் கேள்விக்குரிய விளையாட்டை நன்கு அறிந்த எஸ். டி. ஏ சமூக உறுப்பினர்களால் நிகழ்த்தப்படும் விரிவான சரிபார்ப்பு செயல்முறைக்கு உட்படுகின்றன. பங்கேற்பாளர்கள் அதன் விளையாட்டு மற்றும் வீடியோ தரம் ஆகிய இரண்டின் மதிப்பீட்டில் பதிவை ஆராய்கின்றனர். சமர்ப்பிக்கப்பட்ட ஸ்பீட்ரனில் மோசடி, ஹேக்கிங் அல்லது முறையற்ற பிரிவு போன்ற முறைகேடுகள் எதுவும் இல்லை என்பதை சான்றளிக்க மதிப்பாய்வு செயல்முறை முயற்சிக்கிறது. கூடுதலாக, சமர்ப்பிப்பு தளத்தின் விதிகளையும், விளையாட்டு-குறிப்பிட்ட மற்றும் வகை-குறிப்பிட்ட தேவைகளையும் பின்பற்றுவதை பங்கேற்பாளர்கள் உறுதி செய்கிறார்கள். எஸ். டி. ஏ ஊழியர்கள் சமூகத்தின் பதில்களை மதிப்பீடு செய்து, ஓட்டம் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட வேண்டுமா இல்லையா என்பது குறித்து இறுதி முடிவை எடுக்கிறார்கள். இந்த தீர்ப்பு சரிபார்க்கும் பயனர்களின் பதில்களுடன் எஸ். டி. ஏ மன்றத்தில் பகிரங்கமாக வெளியிடப்படுகிறது. சமர்ப்பிப்பு ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டால், ஓட்டத்தின் வீடியோ பல குணங்களில் குறியிடப்பட்டு, ஓட்டப்பந்தய வீரரின் கருத்துகளுடன் தளத்தில் வெளியிடப்படுகிறது, இது ஓட்டம் தொடர்பான விவரங்களை விவரிக்க முடியும். பொதுவாக, ஒலி இல்லாமல் ஓடுவது, பயங்கரமாக சத்தமாக அல்லது மிகைப்படுத்தப்பட்ட ஒலி அல்லது கலப்பு இசை ஆகியவை ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதவை. சமர்ப்பிக்கப்பட்ட அடிப்படை வேக ஓட்டங்கள் பொதுவாக அவற்றின் சொந்த கன்சோல்களில் செய்யப்படுகின்றன. பிசி கேமின் ஓட்டத்தை நிகழ்த்தும்போது, சில கணினி உள்ளமைவுகளை பின்பற்ற வேண்டும் என்று விதிகள் கட்டளையிடலாம். பொதுவாக, முன்மாதிரிகளில் நிகழ்த்தப்படும் ஓட்டங்களை எஸ். டி. ஏ ஏற்காது, ஏனெனில் முன்மாதிரி பயன்படுத்தப்படும் கணினியின் உள்ளமைவால் பாதிக்கப்படலாம். மேலும், ஒரு முன்மாதிரியில் நிகழ்த்தப்படும் ஓட்டம் கருவி உதவியுடன் நடத்தப்படுகிறதா இல்லையா என்பதை சரிபார்க்க குறிப்பாக கடினமாக உள்ளது. இருப்பினும், சில சந்தர்ப்பங்களில் முன்மாதிரிகளைப் பயன்படுத்த எஸ். டி. ஏ அனுமதிக்கிறது; கேம் பாய் பிளேயர், கேம் டேப் மற்றும் மெய்நிகர் கன்சோலில் நிகழ்த்தப்படும் சமர்ப்பிப்புகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன. நவீன கணினிகளில் பழைய பிசி கேம் சரியாக இயங்காத சந்தர்ப்பங்களில் மெய்நிகர் இயந்திரங்கள் மற்றும் டோஸ்பாக்ஸ் அனுமதிக்கப்படுகின்றன. இந்த மென்பொருளின் பயன்பாடு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகளுக்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இந்த சமர்ப்பிப்புகள் பல கூடுதல் விதிகளை கடைபிடிக்க வேண்டும். சாத்தியமான முன்மாதிரி தவறுகள் காரணமாக, ஒரு முன்மாதிரியைப் பயன்படுத்தும் ஓட்டங்கள் அசல் வெளியீட்டிலிருந்து தனித்தனியாக வகைப்படுத்தப்படலாம். ஒரு விளையாட்டு, கன்சோல் அல்லது கட்டுப்படுத்தியில் ஒப்பனை அல்லாத மாற்றங்கள் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. வளைந்த கார்ட்ரிட்ஜ் தந்திரம் போன்ற விளையாட்டு இயங்கும் போது வன்பொருள் அல்லது விளையாட்டு ஊடகத்தின் இயல்பான செயல்பாட்டில் தலையிடுவதன் மூலம் தூண்டப்படும் குறைபாடுகள் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. விளையாட்டில் உள்ள குறைபாடுகள் அல்லது சுரண்டல்கள் அனுமதிக்கப்படலாம், இது இயக்கப்படும் வகையைப் பொறுத்தது. நேரடி ஃபீட் பிடிப்பைப் பயன்படுத்தி ஓட்டங்கள் பதிவு செய்யப்பட வேண்டும். இது பொதுவாக பிடிப்பு அட்டை அல்லது டிவிடி ரெக்கார்டரைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படுகிறது. பதிவின் தரம் போதுமானதாக இல்லாவிட்டால் ஒரு ஓட்டம் நிராகரிக்கப்படலாம். விளையாட்டு சேமிப்பு முறையைப் பயன்படுத்தி, ஓட்டம் பல பகுதிகளில் நிகழ்த்தப்படுகிறது. பிரிக்கப்பட்ட ஓட்டங்கள் வீரர் விளையாட்டின் ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட பிரிவையும் அவர்கள் விரும்பும் பல முறை மீண்டும் முயற்சிக்க அனுமதிக்கின்றன. இதன் விளைவாக, முழுமையாகப் பிரிக்கப்பட்ட சமர்ப்பிப்புகள் பெரிதும் ஆராயப்படுகின்றன மற்றும் ஒற்றைப் பிரிவு ஓட்டங்களை விட விளையாட்டின் உயர் தரத்திற்கு நடத்தப்படுகின்றன. ஒற்றை பிரிவு முழு விளையாட்டையும் தொடக்கம் முதல் இறுதி வரை ஒரே அமர்வில் தோற்கடிக்கப்படுகிறது. விளையாட்டைத் தொடர அவ்வாறு செய்வது அவசியமான சூழ்நிலைகளைத் தவிர, வீரர் மென்மையான அல்லது கடினமான மீட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்தக்கூடாது. மீட்டமைப்புகளுடன் கூடிய ஒற்றை-பிரிவு (நிகழ்நேர தாக்குதல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) விளையாட்டை மீட்டமைக்க அனுமதிக்கும் ஒற்றை-பிரிவு ஓட்டம். ஒவ்வொரு விளையாட்டுகளும் இந்த வகையான பிரிவினைக்கு தகுதியற்றவை அல்ல; மீட்டமைப்புகளின் பயன்பாடு கணிசமான நேரத்தை மிச்சப்படுத்தும் போது மட்டுமே இது பொதுவாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. நிறைவு எஸ். டி. ஏ மூன்று வெவ்வேறு நிறைவுத் தேவைகளில் ஒன்றைக் கடைப்பிடிக்கும் ஓட்டங்களை ஏற்றுக்கொள்கிறதுஃ எந்த% விளையாட்டு முடிந்தவரை விரைவாக அடிக்கப்படுகிறது. 100% விளையாட்டை அடிப்பதற்கு முன்பு வீரர் அனைத்து உள்ளடக்கங்களையும் முடிக்க வேண்டும். குறைந்த சதவீதம் விளையாட்டு மிகக் குறைந்த நிறைவு சதவீதத்துடன் தோற்கடிக்கப்படுகிறது. கூடுதல் வகைப்பாடு ஒரு குறிப்பிட்ட பாத்திரத்தைப் பயன்படுத்துதல், ஒரு குறிப்பிட்ட சிரமம் மட்டத்தில் விளையாட்டை விளையாடுவது, குறைபாடுகள் மற்றும் சுரண்டல்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்ப்பது அல்லது விருப்பமான நோக்கங்களை நிறைவு செய்வது போன்ற சுயமாக விதிக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடுகளின் அடிப்படையில் ஒரே விளையாட்டின் தனித்தனி ஓட்டங்கள் கணிசமாக மாறுபடும். இந்த கட்டுப்பாடுகள் ஒரு விளையாட்டில் பல (பெரும்பாலும் முரண்பட்ட) வரையறைகளைக் கொண்டிருக்கலாம், இது பிரிவுகள் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இதன் விளைவாக, ஒரு விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பிரிவுக்கும் தனித்தனி லீடர்போர்டுகள் இருக்கலாம். எம்ஏஜிஃபெஸ்டில் ஒரு ஆரம்ப சந்திப்பைத் தொடர்ந்து, தி ஸ்பீட் கேமர்ஸால் ஈர்க்கப்பட்ட எஸ். டி. ஏ சமூகம், ஜனவரி 2010 இல் கிளாசிக் கேம்ஸ் டன் க்விக் என்ற தலைப்பில் தங்கள் முதல் தொண்டு மராத்தானைத் தொடங்கியது. நேரடி-ஊட்ட விளையாட்டு காட்சிகள் மற்றும் ஓட்டப்பந்தய வீரர்களின் வெப்கேம் காட்சிகள் இரண்டும் எஸ். டி. ஏவின் முகப்புப்பக்கத்தில் நேரடியாக ஒளிபரப்பப்பட்டன. இந்த மராத்தான் ஒரு வெற்றியாக இருந்தது, இது கேருக்காக $10,000 க்கும் அதிகமாக திரட்டியது. 2011 ஆம் ஆண்டு தொடங்கி, எஸ். டி. ஏ இரண்டு வருடாந்திர மராத்தான்களைத் தொடங்கியதுஃ குளிர்காலத்தில் அற்புதமான விளையாட்டுகள் விரைவாகவும், கோடையில் கோடைகால விளையாட்டுகள் விரைவாகவும் செய்யப்பட்டன. அடுத்தடுத்த ஒவ்வொரு மராத்தானும் அதன் கடைசி மறு செய்கையை விட கணிசமாக அதிக வெற்றியைப் பெற்றுள்ளது, ஏ. ஜி. டி. கியூ 2011 மற்றும் ஏ. ஜி. டி. கியூ 2012 ஆகியவை புற்றுநோயைத் தடுக்கும் அறக்கட்டளைக்காக முறையே $53,000 மற்றும் $149,000 திரட்டியுள்ளன. ஏப்ரல் 2011 இல், கிரேட் ஈஸ்ட் ஜப்பான் பூகம்பத்தைத் தொடர்ந்து, எஸ். டி. ஏ ஜப்பான் ரிலீஃப் டன் க்விக் என்ற தலைப்பில் ஒரு மராத்தான் போட்டியை நடத்தியது. ஒவ்வொரு ஓட்டப்பந்தய வீரரும் ஒரு மைய இடத்திற்கு பயணிப்பதை விட, ஒவ்வொரு ஓட்டப்பந்தய வீரரும் தங்கள் வீட்டிலிருந்து தங்கள் ஓட்டத்தை நேரடியாக ஒளிபரப்புவதன் மூலம் மராத்தான் நடத்தப்பட்டது. எல்லைகளற்ற மருத்துவர்களுக்காக ஜே. ஆர். டி. கியூ $25,000 திரட்டியது. மராத்தான்களின் போது, ஸ்ட்ரீமிங் வீடியோவின் கீழ் ஒரு சிப்-இன் விட்ஜெட் வைக்கப்படுகிறது, இது இதுவரை எவ்வளவு நன்கொடை அளிக்கப்பட்டுள்ளது என்பதைக் காட்டுகிறது, மேலும் ஓட்டங்களைப் பார்க்கும் நபர்கள் பேபால் கணக்கு மூலம் நேரடியாக தொண்டு நிறுவனத்திற்கு பணத்தை நன்கொடையாக வழங்க அனுமதிக்கிறது. நன்கொடை அளிக்கும் பார்வையாளர்களுக்கு மராத்தான் பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஸ்ட்ரீமின் போது படிக்க ஒரு செய்தியை அனுப்புவதற்கான விருப்பம் வழங்கப்படுகிறது, இது அவர்களின் நன்கொடைப் பணத்துடன் வாக்களிக்க அனுமதிக்கிறது, மற்றவற்றுடன், அவர்கள் எந்த விளையாட்டுகளை விளையாட விரும்புகிறார்கள், விளையாட்டில் உள்ள கதாபாத்திரங்கள் பெயரிடப்பட வேண்டும், அல்லது கடினமான தந்திரங்கள் அல்லது குறைபாடுகள் போன்ற குறிப்பிட்ட சாதனைகளைச் செய்ய ஓட்டப்பந்தய வீரர்களைக் கோருதல். பரிசுகள் மராத்தான் முழுவதும் கிடைக்கின்றன; ஒவ்வொரு பரிசுக்கும் காலக்கெடுவுக்குள் மாறுபட்ட குறைந்தபட்ச நன்கொடைத் தொகையை அவர்கள் பூர்த்தி செய்தால், அனைத்து நன்கொடையாளர்களும் அவற்றை வெல்ல ஒரு ராஃபிளில் நுழைகிறார்கள். அனைத்து நன்கொடைகளும் எப்போதும் பெரிய பரிசுகளுக்கு கணக்கிடப்படுகின்றன, ஆனால் பெரும்பாலான பிற பரிசுகளுக்கு சில விளையாட்டு ஓட்டங்கள் அல்லது கருப்பொருள் விளையாட்டு தொகுதிகளின் போது நன்கொடை தேவைப்படுகிறது. 27 ஜனவரி 2013 அன்று, ஏ. ஜி. டி. கியூ 2013 $448 திரட்டியதாக எஸ். டி. ஏ அறிவித்தது, ஹோப் 6 இன் மொத்த நன்கொடையான டெசர்ட் பஸ் $443 ஐ விஞ்சி, அந்த நேரத்தில் மிகவும் வெற்றிகரமான ஒற்றை கேமிங் தொண்டு மராத்தான் ஆனது. 1 ஆகஸ்ட் 2013 அன்று, SDA SGDQ 2013 மராத்தானில் இருந்து மொத்தம் $255,160.62 நன்கொடை அளிப்பதாக அறிவித்தது. ஜனவரி 16,2014 அன்று, SDA அவர்களின் AGDQ 2014 நிகழ்விலிருந்து திரட்டப்பட்ட நன்கொடைகளில் $1,025,000 ஐ அறிவித்தது. கோடைக்கால விளையாட்டுகள் விரைவாக 2014 ஜூன் 22 முதல் 28 வரை நடைபெற்றது, மேலும் எல்லைகள் இல்லாத மருத்துவர்களுக்காக $718,000 க்கும் அதிகமாக திரட்டப்பட்டது. மேலும் காண்கஃ ஸ்பீட்ரன் கேம்ஸ் டன் க்விக் ட்வின் கேலக்ஸிஸ் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஈஸ்போர்ட்ஸ் வலைத்தளங்கள் 1998 ஸ்பீட்ரன்னிங் சமூகங்களில் நிறுவப்பட்ட இணைய பண்புகள்