Super Castlevania IV
சூப்பர் காஸில்வேனியா IV என்பது சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்திற்காக கொனாமியால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் வெளியிடப்பட்ட ஒரு இயங்குதள வீடியோ கேம் ஆகும். இது சூப்பர் என்இஎஸ் கிளாசிக் பதிப்பு உட்பட பல முறை மீண்டும் வெளியிடப்பட்டுள்ளது. சூப்பர் காஸில்வேனியா IV விரிவாக்கப்பட்ட பிளே கட்டுப்பாடு, சூப்பர் என்இஎஸ் இன் மோட் 7 ஐக் கொண்ட 16-பிட் கிராபிக்ஸ் மற்றும் முந்தைய காஸில்வேனியா இசையை அடிப்படையாகக் கொண்ட புதிய துண்டுகள் மற்றும் ஏற்பாடுகளைக் கொண்ட ஒலிப்பதிவு ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. NES இல் உள்ள காஸில்வேனியாவின் அதே அமைப்பைத் தொடர்ந்து, இந்த விளையாட்டு 1691 டிரான்சில்வேனியாவில் நடைபெறுகிறது, அங்கு வாம்பயர் வேட்டைக்காரரான சைமன் பெல்மாண்ட் வாம்பயர் டிராகுலாவை தோற்கடிக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டு விமர்சன ரீதியான பாராட்டைப் பெற்றது மற்றும் எல்லா காலத்திலும் சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக கருதப்படுகிறது. கேம் பிளே சூப்பர் காஸில்வேனியா IV என்பது ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் பிளாட்ஃபார்ம் கேம் ஆகும், இதில் வீரர் சைமனை பதினொரு நிலைகள் வழியாக கட்டுப்படுத்துகிறார். வீரர்கள் ஐந்து உயிர்களுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்கள், அவர்கள் அனைவரையும் இழந்தவுடன் அது ஒரு விளையாட்டில் முடிவடைகிறது. சைமனின் ஹெல்த் கேஜ் அனைத்தும் தீர்ந்துவிட்டால், ஒரு துளைக்குள் விழுந்தால் அல்லது காலக்கெடுவுக்குள் நிலைமையை முடிக்காவிட்டால் வீரர் ஒரு உயிரை இழப்பார். மெழுகுவர்த்திகள் மற்றும் உடைக்கக்கூடிய தொகுதிகளிலிருந்து கைவிடக்கூடிய உணவுப் பொருட்கள் மூலம் அல்லது ஒவ்வொரு மட்டத்தின் முடிவிலும் முதலாளியைத் தோற்கடித்த பிறகு பெறப்படும் மேஜிக் கிரிஸ்டல் மூலம் சுகாதார அளவை மீட்டெடுக்க முடியும். விளையாட்டைத் தொடர ஒரு கடவுச்சொல்லை உள்ளிடலாம். சைமனின் சவுக்கால் மூலம், வீரர்கள் கட்டுப்பாட்டு திண்டு பயன்படுத்தி எட்டு திசைகளில் எதிரிகளை தாக்க முடியும். தாக்குதல் பொத்தானை அழுத்திப் பிடிப்பதன் மூலம், சவுக்கை பலவீனமாகி, கட்டுப்பாட்டு திண்டு மூலம் அசைக்கப்படலாம், இது எறிபொருள்களைத் தடுக்க பயன்படுத்தப்படலாம். மார்னிங் ஸ்டார் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பொருளைச் சேகரிப்பதன் மூலம் சவுக்கின் நீளத்தையும் சக்தியையும் இரண்டு நிலைகள் வரை அதிகரிக்கலாம். சவுக்கை சண்டையிடுவதற்கும், வீரர் குதிக்க முடியாத அளவுக்கு அகலமான அல்லது ஆபத்தான பகுதிகளுக்கு மேல் ஊசலாட வளையங்களில் பிடிப்பதற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. குதித்ததைத் தவிர, சாய்மன் சாய்ந்திருக்கும் போது நகர்த்துவதை வீரர் கட்டுப்படுத்தலாம். அதன் முன்னோடிகளைப் போலவே, வீரர்கள் சைமனின் இதயங்களை உட்கொள்ளும் இரண்டாம் நிலை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தலாம், அவை மெழுகுவர்த்திகள் மற்றும் எதிரிகளிடமிருந்து வீசப்படுகின்றன. இரண்டாம் நிலை ஆயுதங்களில் ஒரு வளைவில் வீசக்கூடிய ஒரு கோடாரி, எதிரியின் அனைத்து இயக்கங்களையும் நிறுத்தும் ஒரு கடிகாரம் மற்றும் திரையின் குறுக்கே வீசக்கூடிய ஒரு கத்தரிக்கோல் ஆகியவை அடங்கும். டபுள் மற்றும் டிரிபிள் ஷாட்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் பொருட்களை சேகரிப்பது வீரர் இரண்டாம் நிலை ஆயுதங்களை தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை வீச அனுமதிக்கிறது. மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு சூப்பர் காஸில்வேனியா IV ஐ மசாஹிரோ யுனோ இயக்கியுள்ளார் (அந்த நேரத்தில் கொனாமி உண்மையான பெயர்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கவில்லை என்பதால் ஜுன் ஃபுரானோ என்று விளையாட்டில் பாராட்டப்பட்டார்), அவர் முக்கிய புரோகிராமராகவும் இருந்தார். அவரது முதல் 16-பிட் விளையாட்டு, யுனோவின் அணி 1989 ஆம் ஆண்டில் அதன் வளர்ச்சியைத் தொடங்கியது. யுனோ நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்திற்கான அசல் காஸில்வேனியாவை மிகவும் விரும்பினார், மேலும் அதைப் போன்ற ஒரு தூய அதிரடி விளையாட்டை உருவாக்க விரும்பினார். யூனோ சூப்பர் காஸில்வேனியா IV ஐ ஓரளவுக்கு அசல் காஸில்வேனியாவின் மறு ஆக்கமாக மட்டுமே கருதுகிறார். ஆரம்பகால வடிவமைப்பு ஆவணங்கள் நவீன உடையில் வீரர்-கதாபாத்திரத்தை சித்தரிக்கின்றன, ஏனெனில் அந்த நேரத்தில் அமைப்பு முடிவு செய்யப்படவில்லை. சூப்பர் காஸில்வேனியா IV இல் பல அம்சங்கள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன, இது வீரர்களுக்கு குறைவான விரக்தியை ஏற்படுத்தும் விளையாட்டாக இருந்தது, அதாவது சைமன் படிக்கட்டுகளில் ஏறும் போது அவர்களுக்கு அதிக கட்டுப்பாட்டைக் கொடுப்பது போன்றது. குழு சிறியதாக இருந்ததால், அனைவரும் வடிவமைப்பில் ஈடுபட்டிருந்தனர், மேலும் சில யோசனைகள் படைப்பாற்றல் கலைஞர்களிடமிருந்தும் மற்றவர்களிடமிருந்தும் புரோகிராமர்களின் சோதனைகளால் வந்தன. அணி காகிதத்தில் வரைபடங்களை வரைந்தது மற்றும் விளையாட்டு வேலை செய்யப்பட்டதால் நிறைய மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன. முன்பு காஸில்வேனியா III: டிராகுலாவின் சாபத்தில் காணப்பட்ட கிளை நிலைகள், ஒரு காலத்தில் கருதப்பட்டன, ஆனால் சூப்பர் காஸில்வேனியா IV இல் சேர்க்கப்படவில்லை. மிட்சுரு யெய்டா (யாய்போன் என்று புகழப்படுகிறார்) சைமனை திட்டமிட்டு, விளையாட்டின் சவுக்கை முறையையும் செயல்படுத்தினார், இது NES இல் சாத்தியமில்லாத சில புதிய விளையாட்டை அறிமுகப்படுத்துவதாகும். இந்த யோசனை ஒரு காலத்தில் அசல் காஸில்வேனியா விளையாட்டிற்காக திட்டமிடப்பட்டது. எதிரி மற்றும் முதலாளி புரோகிராமர் என்ற முறையில், யுனோ சில தோராயமான யோசனைகளை உருவாக்கினார், மேலும் கூடுதல் புரோகிராமர்கள் இன்னும் விரிவான முதலாளி வடிவங்களை செயல்படுத்துவார்கள். முந்தைய முதலாளிகள் எளிதாக வடிவமைக்கப்பட்டனர், இதனால் வீரர்கள் மீண்டும் முயற்சிக்காமல் பலவீனமான புள்ளிகளையும் பயனுள்ள ஆயுதங்களையும் கண்டறிய முடியும். யுனோ விளையாட்டின் ஜப்பானிய மற்றும் ஆங்கில பதிப்புகள் இரண்டிலும் பணியாற்றினார், பிந்தையது தணிக்கைக்கான சில நிகழ்வுகளைக் கொண்டிருந்தது. எட்டாவது கட்டத்தில் இரத்தத்தின் சில சித்தரிப்புகளை அகற்றுவதற்காக ஆங்கில பதிப்பில் வண்ணத் தட்டு மாற்றும்படி அவரிடம் கேட்கப்பட்டது. வட அமெரிக்க மற்றும் ஐரோப்பிய பதிப்புகளுக்கான பேக்கேஜிங் கலைப்படைப்பு டாம் டூபோயிஸால் உருவாக்கப்பட்டது, அவர் ஜப்பானுக்கு வெளியே உள்ள பல கோனாமி தலைப்புகளுக்கான பேக்கேஜிங் வடிவமைத்தார். இந்த விளையாட்டு ஜப்பானில் அக்டோபர் 31,1991 அன்று சூப்பர் ஃபாமிகாமுக்காக வெளியிடப்பட்டது. இது டிசம்பர் 1991 இல் வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு உலகளவில் 500,000 பிரதிகள் விற்றது. காரணி 5 மெகா டிரைவில் இயங்கும் விளையாட்டின் ஒரு குறுகிய டெமோவை உருவாக்கி அதை கோனாமிக்கு வழங்கியது. கொனாமி ஈர்க்கப்பட்டார், ஆனால் இறுதியில் அனைத்து மெகா டிரைவ் மேம்பாட்டையும் வீட்டிலேயே வைத்திருக்கத் தேர்ந்தெடுத்தார், மேலும் விளையாட்டை கணினியில் இணைப்பதைத் தொடரவில்லை. இந்த விளையாட்டு பல ஆண்டுகளாக பல தளங்களில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டுள்ளது. இது 2006 இல் மெய்நிகர் கன்சோலில் வை, 2013 இல் வை யு மற்றும் 2016 இல் புதிய நிண்டெண்டோ 3 டிஎஸ் ஆகியவற்றிற்காக மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. செப்டம்பர் 2017 இல், இது நிண்டெண்டோவின் சூப்பர் என்இஎஸ் கிளாசிக் பதிப்பில் சேர்க்கப்பட்டது, இது பல உள்ளமைக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளைக் கொண்ட சூப்பர் என்இஎஸ் இன் மினியேச்சர் பிரதி. நிண்டெண்டோ சுவிட்ச், பிளேஸ்டேஷன் 4, விண்டோஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்காக மே 17,2019 அன்று வெளியிடப்பட்ட கடந்த கால காஸில்வேனியா தவணைகளின் தொகுப்பான காஸில்வேனியா ஆண்டுவிழா சேகரிப்பில் இந்த விளையாட்டு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஆடியோ சூப்பர் காஸில்வேனியா IV க்கான இசையை மசானோரி அடாச்சி மற்றும் டாரோ குடோ (முறையே மசானோரி ஊடாச்சி மற்றும் டாரோ என்று புகழப்படுகிறார்கள்) இசையமைத்துள்ளனர். சூப்பர் காஸில்வேனியா IV இன் சூழலை மேலும் ஊடாடும் வகையில் மாற்ற யுனோ விரும்பினார், மேலும் விளையாட்டின் ஒலி விளைவுகளும் இசையும் வளிமண்டலத்திற்கு எவ்வாறு பங்களித்தன என்பதில் பெருமிதம் கொண்டார். இது காஸில்வேனியாஃ தி அட்வென்ச்சர் மற்றும் காஸில்வேனியா II: பெல்மாண்டின் ரிவெஞ்சஸ் இசையுடன் தொகுக்கப்பட்ட அகுமாஜோ டிராகுலா பெஸ்ட் 2 இல் வெளியிடப்பட்டது. ஜூன் 21,2017 அன்று, விளையாட்டின் இசை மோண்டோவால் வினைல் இல் வெளியிடப்பட்டது. சூப்பர் காஸில்வேனியா IV இன் வட அமெரிக்க வெளியீட்டின் போது, இந்த விளையாட்டு விமர்சகர்களால் பாராட்டப்பட்டது. நிண்டெண்டோ பவர் இந்த விளையாட்டுக்கு ஒட்டுமொத்தமாக 5க்கு 4.0,4,5 மற்றும் 4,5 மதிப்பெண்களை வழங்கியது. பல உருப்படிகளில், இதழ் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ், இசை மற்றும் அதிரடி காட்சிகளை நேர்மறையாக மேற்கோளிட்டுள்ளது. 1994 ஆம் ஆண்டில் இந்த விளையாட்டை சாண்டி பீட்டர்சன் டிராகன் #209 இன் "ஐ ஆஃப் தி மானிட்டர்" நெடுவரிசையில் மதிப்பாய்வு செய்தார். 1992 ஆம் ஆண்டில், என்டர்டெயின்மென்ட் வீக்லி எழுதியது, "வாம்பயர் நொயர்ஃ இருண்ட, மண் நிறங்கள்; ஆபத்தான, கிட்டத்தட்ட மேலோட்டமான ஒலி விளைவுகள்-மற்றும் உங்கள் ஹீரோ சரவிளக்குகளிலிருந்து ஊசலாடும்போது அல்லது தனது இரும்பு ஃப்ளைல் மூலம் அரக்கர்களை அனுப்பும்போது, வரவிருக்கும் அழிவின் முதுகெலும்பு-கூச்ச உணர்வு". சூப்பர் காஸில்வேனியா IV பின்னோக்கிய விமர்சனங்களிலும் பாராட்டப்பட்டது. 1997 ஆம் ஆண்டு காஸில்வேனியா ரெட்ரோஸ்பெக்டிவ் இல், கேம்ப்ரோ இது "இன்னும் எல்லா நேரத்திலும் சிறந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்" என்று கூறினார். நிண்டெண்டோ பவர் 2006 இதழில் நிண்டெண்டோ கணினியில் தயாரிக்கப்பட்ட 66 வது சிறந்த விளையாட்டு என்று பெயரிட்டது. இது கடைசி இதழில் 27 வது இடத்தில் இருந்தது. அதிகாரப்பூர்வ நிண்டெண்டோ இதழ் 100 சிறந்த நிண்டெண்டோ விளையாட்டுகளின் பட்டியலில் இந்த விளையாட்டை 70 வது இடத்தில் வைத்தது. கேம் இன்ஃபார்மர் விமர்சனம் அதன் சவுக்கை மற்றும் குறைவான கடினமான விளையாட்டு காரணமாக இது "கிளாசிக் சூத்திரத்தை சரியான [எடி]" என்று கருத்து தெரிவித்தது. இது 7 ஆம் முறை பயன்பாட்டையும் பாராட்டியது. வை யு இன் ஈஷாப்பில் வெளியீட்டிற்கான மதிப்பாய்வில், நிண்டெண்டோ லைஃப் "சகாப்தத்தின் மற்ற 16-பிட் இயங்குதளங்களைப் போலல்லாமல், இந்த விளையாட்டு ஒரு முதிர்ந்த மற்றும் தனித்துவமான உணர்வைக் கொண்டுள்ளது" என்று எழுதியது, மேலும் இது அசல் காஸில்வேனியா தவணைகளில் சிறந்தது என்று முடிவு செய்தது. 2018 ஆம் ஆண்டில், காம்ப்ளக்ஸ் அவர்களின் "எல்லா காலத்திலும் சிறந்த சூப்பர் நிண்டெண்டோ கேம்களில்" விளையாட்டை 13 வது இடத்தில் பட்டியலிட்டதுஃ "சிம்பொனி ஆஃப் தி நைட்டுக்கு அடுத்தபடியாக, இது எல்லா காலத்திலும் சிறந்த காஸில்வேனியா விளையாட்டு. கட்டுப்பாடு சரியானது, முன்னேற்றம் சரியானது, மேலும் சிரமத்தை அதிகரிப்பது கூட குறைபாடற்றது, ஏனெனில் இது அனைத்து சரியான இடங்களிலும் கடினமாகிறது. மேலும், இது எப்போதும் இல்லாத சிறந்த ஒலிப்பதிவைக் கொண்டுள்ளது. 1996 ஆம் ஆண்டில், கேம்ஸ் மாஸ்டர் அதன் "எல்லா காலத்திலும் சிறந்த 100 விளையாட்டுகளில்" விளையாட்டுக்கு 55 வது இடத்தைப் பிடித்தது. பல வெளியீடுகள் இதை எல்லா காலத்திலும் சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக பாராட்டியுள்ளன. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1991 வீடியோ கேம்கள் 1990 களின் திகில் வீடியோ கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட சேகா ஆதியாகமம் கேம்கள் காஸில்வேனியா கேம்கள் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் பக்க-ஸ்க்ரோலிங் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் டாரோ குடோ மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் வை யு ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களுக்கான மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்கள்