Citadels (card game)
சிடாடெல்ஸ் என்பது ஒரு ஜெர்மன் பாணி அட்டை விளையாட்டு, இது புருனோ ஃபைடுட்டியால் வடிவமைக்கப்பட்டது, முதலில் 2000 ஆம் ஆண்டில் மல்டிசிம் மூலம் பிரெஞ்சு மொழியில் சிடாடெல்ஸ் என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்டது, ஜூலியன் டெல்வல், புளோரன்ஸ் மேக்னின், ஜீன்-லூயிஸ் மௌரியர் மற்றும் சிரில் டவுஜீன் ஆகியோரால் முதல் பதிப்பிற்கான கிராஃபிக் டிசைனராக விளக்கப்பட்டது. சிறிது காலத்திற்குப் பிறகு, சிடாடெல்ஸ் ஜெர்மன் மொழியில் ஓன் ஃபர்ச் அண்ட் அடெல் என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்டது, இதன் பொருள் "பயம் அல்லது பிரபுக்கள் இல்லாமல்" என்பதாகும். சிடாடெல்ஸ் 2000 ஸ்பியல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் விருதுக்கான இறுதிப் போட்டியாளராக இருந்தார். டச்சு பதிப்பான மச்சியாவெல்லி 2001 ஆம் ஆண்டில் டச்சு விளையாட்டு பரிசை (நெடெர்லாண்ட்ஸ் ஸ்பெலென்பிரிஜ்ஸ்) வென்றது. விளையாட்டு தங்க நாணயங்களை சேகரித்து மாவட்ட அட்டைகளை உருவாக்க பணம் செலுத்துவதே அடிப்படை குறிக்கோள். ஒவ்வொரு அட்டையின் மதிப்பும் விளையாட்டின் முடிவில் அதன் புள்ளிகளுக்கு சமமாக இருக்கும். ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகள் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டு இரண்டு கட்டங்களுடன் பல சுற்றுகளைக் கொண்டுள்ளதுஃ கதாபாத்திரத் தேர்வு மற்றும் செயல்கள். எழுத்துத் தேர்வு கட்ட எழுத்துக்கள் ஓரளவு ரகசிய வரைவு மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. செயல் கட்டத்தில் எழுத்துக்கள் முறை வரிசையை தீர்மானிக்கின்றன, ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு விளையாட்டு திறனைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் நான்கு சிறப்பு எழுத்துக்கள் கூடுதல் தங்கத்தை சேகரிக்கும் வாய்ப்பை வழங்குகின்றன. கிரீடம் கவுண்டரை வைத்திருக்கும் வீரரிடமிருந்து தொடங்கி, வீரர்கள் அடுத்த வீரருக்கு கையை அனுப்புவதற்கு முன்பு ரகசியமாக ஒரு கேரக்டர் கார்டைத் தேர்ந்தெடுக்க அதை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். விளையாட்டில் மேலும் மூலோபாயத்தைச் சேர்க்க, ஒவ்வொரு சுற்றிலும் சில எழுத்துக்கள் மட்டுமே கிடைக்கின்றன. கிடைக்காத எழுத்துக்கள் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன, மேலும் விளையாடும் நபர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து அவை வெளிப்படுத்தப்படலாம் அல்லது மறைக்கப்படலாம். வரைவு செய்யும் முதல் வீரர் எப்போதும் விளையாட்டில் இல்லாத முதல் ஃபேஸ் டவுன் கதாபாத்திரத்தை அறிவார், மேலும் வரைவு செய்த கடைசி வீரர் எப்போதும் வரைவு செய்த பிறகு ஃபேஸ் டவுன் வைக்கப்படும் கடைசி அட்டையை அறிவார். எட்டு எழுத்துக்களில் எத்தனை எழுத்துக்கள் விளையாடப்படுகின்றன மற்றும் விளையாட்டில் இல்லாத எத்தனை எழுத்துக்கள் மறைக்கப்பட்டுள்ளன அல்லது தெரியும் என்பதை வீரர்களின் எண்ணிக்கை தீர்மானிக்கிறதுஃ விளையாட்டின் சிறப்பு 2-3 வீரர் பதிப்புகளில் ஒவ்வொரு வீரரும் செயல் கட்டத்தில் பல எழுத்துக்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். எந்த அட்டைகள் விளையாட்டிற்கு வெளியே வைக்கப்படுகின்றன என்பதற்கான விதிகள் வேறுபடுகின்றன. 4-7 வீரர் விளையாட்டுகளில் ஒவ்வொரு வீரரும் செயல் கட்டத்தில் ஒரு கதாபாத்திரத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். 4 வீரர் விளையாட்டுகளில் இரண்டு அட்டைகள் வரைவதற்கு முன் நேருக்கு நேர் மற்றும் ஒரு நேருக்கு நேர் வைக்கப்படுகின்றன. 5 வீரர் விளையாட்டுகளில் ஒரு அட்டை வரைவதற்கு முன் முகம் மேலே மற்றும் ஒரு முகம் கீழே வைக்கப்படுகிறது. 6-7 வீரர்கள் விளையாட்டுப் போட்டிகளில் ஒரு அட்டை வரைவதற்கு முன் முகத்தை கீழே வைக்கப்படுகிறது. 7 வது வீரருக்கு ஃபேஸ் டவுன் கார்டுக்கும் வரைவின் முடிவில் கிடைக்கும் கடைசி கார்டுக்கும் இடையே ஒரு தேர்வு உள்ளது. சிறப்பு விதிஃ கிங் கார்டை வரைவதற்கு முன்பு ஒருபோதும் நேருக்கு நேர் காட்டப்படக்கூடாது, பின்னர் அதை மீண்டும் கேரக்டர் டெக்கிற்குள் மாற்ற வேண்டும். செயல் கட்டம் எழுத்துத் தேர்வு முடிந்த பிறகு, ஒவ்வொரு அட்டையின் மேல் இடது மூலையில் உள்ள எண்களின் வரிசையில் எழுத்துக்கள் தங்கள் செயல்களைச் செய்ய அழைக்கப்படுகின்றன. நாடகத்தில் இல்லாத கதாபாத்திரங்கள் தவிர்க்கப்பட்டு, அடுத்த கதாபாத்திரம் அவற்றின் அதிரடி கட்டத்தை எடுக்கும். வருமானத்தை எடுத்துக்கொள்வது (இரண்டு தங்க நாணயங்கள் அல்லது இரண்டு மாவட்ட அட்டைகளைப் பார்ப்பது மற்றும் ஒன்றை வைத்திருப்பது), மாவட்ட அட்டைகளை உருவாக்குவது மற்றும் எழுத்து-குறிப்பிட்ட திறன்களைப் பயன்படுத்துவது ஆகியவை இந்த நடவடிக்கைகளில் அடங்கும். மஞ்சள், நீலம், பச்சை அல்லது சிவப்பு என்று பெயரிடப்பட்ட சிறப்பு எழுத்துக்கள் தங்கள் அட்டவணையில் கட்டப்பட்ட கட்டிடங்களின் அளவிற்கு சமமான நாணயங்களை எடுக்கலாம் (அதாவது. தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானம்). எழுத்துக்கள் பின்னர் மாற்றியமைக்கப்பட்டு, அதே செயல்பாட்டில் வீரர்கள் புதிய எழுத்துக்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் ஒரு புதிய திருப்பம் தொடங்குகிறது. ஒரு வீரர் தங்கள் எட்டாவது மாவட்ட அட்டையை தங்கள் அட்டவணையில் 'உருவாக்கும்' போது, விளையாட்டு முடிவடைந்து புள்ளிகள் கணக்கிடப்படுகின்றன. அதிகபட்சமாக 8 மாவட்டங்களை கட்டியெழுப்பியதற்கும், அவ்வாறு செய்த முதல் மாவட்டமாக இருப்பதற்கும், சாத்தியமான ஒவ்வொரு நிறத்திலும் (ஊதா, மஞ்சள், சிவப்பு, நீலம், பச்சை) ஒரு மாவட்டத்தைக் கொண்டிருப்பதற்கும் போனஸ் புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. விளையாட்டின் முடிவை பாதிக்கும் பல அட்டைகள் உள்ளன. ஒரு வீரர் "பெல்டவர்" மாவட்ட அட்டையை உருவாக்கி, விளையாட்டை 8 க்கு பதிலாக 7 மாவட்டங்களுடன் முடிக்க முடியும். இது பொருத்தமான போனஸ் புள்ளிகள் மற்றும் போர்வீரர்/இராஜதந்திர திறன்களை பாதிக்கிறது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்துடனும் தொடர்புடைய திறன்கள் வேறுபடுகின்றன மற்றும் தற்காப்பு, தாக்குதல் மற்றும் போனஸ் சம்பாதிக்கும் அதிகாரங்களை உள்ளடக்கியது. அசல் தொகுப்பில் எட்டு எழுத்து அட்டைகள் இருந்தனஃ அசாசின் (எண். 1)-ஒரு எழுத்துக்கு பெயரிடலாம் (வீரர் அல்ல). அந்த கதாபாத்திரம் இந்த சுற்றில் தங்கள் திருப்பத்தை எடுக்காமல் போகலாம். திருடன் (இல்லை. 2)-ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு பெயரிடலாம் (வீரர் அல்ல). அவர்களின் முறை தொடக்கத்தில், அந்த பாத்திரம் திருடனுக்கு அவர்களின் அனைத்து தங்கத் துண்டுகளையும் (தற்போதைய சுற்று வருமானத்தைத் தவிர) கொடுக்க வேண்டும். மந்திரவாதி (இல்லை. 3)-ஒரு வீரருடன் கைகளை மாற்றிக்கொள்ளலாம். மன்னர் (இல்லை. 4 மற்றும் மஞ்சள்) தங்கள் அலங்காரத்தில் உள்ள மஞ்சள் கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்கலாம் (அதாவது. அவர்களின் தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானத்தில்). கிரீடம் டோக்கனைப் பெற்று, அடுத்த சுற்று கதாபாத்திரத் தேர்வு கட்டத்தைத் தொடங்குகிறது. பிஷப் (இல்லை. 5 மற்றும் நீலம்)-அவர்களின் அட்டவணையில் உள்ள நீல கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்கலாம் (அதாவது. அவர்களின் தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானத்தில்). பிஷப் படுகொலை செய்யப்பட்டால் தவிர, போர்வீரரின் அதிகாரத்திலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகிறது. வணிகர் (இல்லை. 6 மற்றும் பச்சை)-அவர்களின் அட்டவணையில் உள்ள பச்சை கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்கலாம் (அதாவது. அவர்களின் தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானத்தில்). செயல் கட்டத்தில் ஒரு நடவடிக்கை எடுத்த பிறகு கூடுதல் தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்கிறது. (அவர்கள் தங்கம் அல்லது அட்டைகளை வருமானமாக எடுத்துக் கொண்டாலும் பரவாயில்லை). கட்டிடக் கலைஞர் (எண். 7)-ஒரு நடவடிக்கை எடுத்த பிறகு, இரண்டு கூடுதல் மாவட்ட அட்டைகளை எடுத்து இரண்டையும் தங்கள் கையில் வைக்கலாம். அவர்களின் முறைப்படி மூன்று மாவட்டங்கள் வரை கட்டலாம். போர்வீரர் (இல்லை. 8 மற்றும் சிவப்பு)-தங்கள் அட்டவணையில் உள்ள சிவப்பு கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்கலாம் (அதாவது. அவர்களின் தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானத்தில்). தங்கள் முறை முடிவில், அவர்கள் எதிரணியின் களத்தில் ஒரு மாவட்ட அட்டையை அழிக்கலாம். அவ்வாறு செய்ய, அவர்கள் அட்டையை உருவாக்குவதற்கான செலவை விட ஒன்றுக்கு குறைவான தங்கத்திற்கு சமமாக செலுத்த வேண்டும். (Ex. ஒரு தங்கம் செலவாகும் ஒரு அட்டை அழிக்க இலவசம். நான்கு தங்கம் செலவாகும் ஒரு அட்டை அழிக்க மூன்று தங்கம் செலவாகும்.) இருப்பினும், எட்டு மாவட்டங்களைக் கொண்ட ஒரு நகரத்தில் ஏற்கனவே முடிக்கப்பட்ட ஒரு மாவட்டத்தை அவர்கள் அழிக்கக்கூடாது. விரிவாக்கங்கள் மற்றும் புதிய பதிப்புகள் பல ஆண்டுகளாக, விரிவாக்க தொகுப்புகள் மற்றும் சிடாடெல்களின் புதிய பதிப்புகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. இரண்டிற்கும் உள்ள வித்தியாசம் என்னவென்றால், விளையாட்டின் முன்பே இருந்த பதிப்பில் ஒரு விரிவாக்கம் சேர்க்கப்படுகிறது, மேலும் ஒரு புதிய பதிப்பு விளையாட்டின் முழுமையான மறுசீரமைப்பாகும். தற்போது, சிடாடெல்ஸின் அடிப்படை ஆங்கில மொழி பதிப்பு "சிடாடெல்ஸ் டீலக்ஸ்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இது ஏற்கனவே சேர்க்கப்பட்ட கடந்த கால விரிவாக்க தொகுப்புகளுடன் விற்கப்படுகிறது. இவற்றில் கூடுதல் எழுத்து மற்றும் மாவட்ட அட்டைகள் மற்றும் இந்த புதிய அட்டைகளுடன் தொடர்புடைய புதிய குறிப்பான்கள் அடங்கும். இதில் சர்க்கஸ் பதிப்புக்கு குறிப்பிட்ட கேம் துண்டுகள் மற்றும் மெக்கானிக்ஸ் சேர்க்கப்படவில்லை. கூடுதல் எழுத்து தொகுப்பு விரிவாக்கம் விரிவாக்க தொகுப்பில் எட்டு புதிய எழுத்துக்களின் தொகுப்பு உள்ளது, அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றை அவற்றின் எண் எதிர்ப்புக்கு மாற்றலாம் (அதாவது. ஒரு விளையாட்டில் சூனியக்காரி மற்றும் கொலையாளி இருக்க முடியாது, ஏனெனில் அவர்கள் இருவரும் எண். 1): மந்திரவாதி (இல்லை. 1)-ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு (வீரர் அல்ல) பெயரிட்டு அவர்களின் வருமானத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம். மந்திரவாதியின் முறை அந்த கதாபாத்திரத்தின் முறை வரை ஒத்திவைக்கப்படுகிறது. அந்த பாத்திரத்தைக் கொண்ட வீரர் தங்கள் வருமானத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம், ஆனால் வேறு எதுவும் செய்ய மாட்டார். மந்திரவாதியின் முறை மீண்டும் தொடங்குகிறது, அவர்கள் "மந்திரவாத" கதாபாத்திரத்தின் திறனைப் பயன்படுத்தவும், தங்கள் சொந்த (மந்திரவாதியின்) கையிலிருந்து கட்டமைக்கவும் முடியும். அவர்கள் தங்கள் சொந்த (மந்திரவாதியின்) அலங்காரத்தில் உள்ள கட்டிடங்களின் அடிப்படையில் ஏதேனும் கூடுதல் வருமானத்தையும் எடுக்கலாம். வரி வசூலிப்பவர் (எண். 2) வரி வசூலிப்பவர் விளையாடும் எந்த சுற்றிலும், ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மாவட்டங்களை உருவாக்கும் ஒவ்வொரு வீரரும் வரி வசூலிப்பவருக்கு 1 தங்கத்தை வழங்க வேண்டும். மந்திரவாதி (இல்லை. 3)-மற்றொரு வீரரின் கையைப் பார்த்து மாவட்ட அட்டையைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். அவர்கள் அதை தங்கள் கையில் சேர்க்கலாம் அல்லது திரும்பும் தங்கள் சாதாரண கட்டிடத்திற்கு கூடுதலாக உடனடியாக அதை உருவாக்கலாம். பேரரசர் (இல்லை. 4 மற்றும் மஞ்சள்)-அவர்களின் அட்டவணையில் உள்ள மஞ்சள் கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்கலாம் (அதாவது. அவர்களின் தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானத்தில்). கிரீடம் டோக்கனை (அதாவது முதல் வீரர் டோக்கன்) எடுத்து வேறு ஒரு வீரருக்கு (அவர்கள் அல்ல) கொடுக்க வேண்டும். அந்த வீரர் பேரரசருக்கு 1 தங்க நாணயம் அல்லது ஒரு அட்டையை செலுத்த வேண்டும். அபோட் (இல்லை. 5 மற்றும் நீலம்)-அவர்களின் அட்டவணையில் உள்ள நீல கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்கலாம் (அதாவது. அவர்களின் தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானத்தில்). அதிக தங்கம் வென்ற வீரருக்கு 1 தங்கம் கொடுக்கும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறார். இரசாயன நிபுணர் (இல்லை. 6)-தங்கள் அட்டவணையில் உள்ள பசுமை கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்க வேண்டாம் (அதாவது. அவர்களின் தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானத்தில்). சுற்று நேரத்தில் இந்த கட்டத்தில் கட்டிடங்களை கட்ட பயன்படுத்தப்படும் தங்கத்தின் கூட்டுத்தொகையை மீட்டெடுக்கலாம். தங்கள் முறை தொடக்கத்தில் அவர்கள் வைத்திருப்பதை விட அதிகமாக செலவழிக்கக்கூடாது. வழிசெலுத்துபவர் (எண். 7) வருமானத்தைப் பெற்ற பிறகு, நான்கு தங்கம் அல்லது நான்கு அட்டைகளைப் பெறுங்கள். அவர்கள் இந்த முறை எந்த மாவட்ட அட்டைகளையும் உருவாக்கக்கூடாது. இராஜதந்திரி (இல்லை. 8 மற்றும் சிவப்பு)-அவர்களின் அட்டவணையில் உள்ள சிவப்பு கட்டிடங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தங்கத் துண்டுகளை சேகரிக்கலாம் (அதாவது. அவர்களின் தனிப்பட்ட விளையாட்டு மைதானத்தில்). கட்டிடங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டை செலுத்துவதன் மூலம் மற்றொரு வீரருடன் விளையாடும் "வர்த்தக" மாவட்டங்கள். தூதரகத்தின் அட்டவணையில் உள்ள கட்டிடம் குறைந்த விலை கொண்டதாக இருந்தால், அதை அதிக விலையுயர்ந்த கட்டிடத்துடன் வர்த்தகம் செய்வதன் மூலம் எந்த தங்கமும் "சம்பாதிக்கப்படாது". இது இரண்டு எண் ஒன்பது எழுத்துக்களையும் சேர்த்தது, இது அதிகபட்ச வீரர்களின் எண்ணிக்கையை எட்டாக விரிவுபடுத்துகிறது மற்றும் ஐந்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படலாம்ஃ கலைஞர் (எண். 9)-ஒரு தங்கத்தை வைப்பதன் மூலம் இரண்டு கட்டிடங்கள் வரை "அழகுபடுத்தலாம்". "அழகுபடுத்தப்பட்ட" கட்டிடங்கள் இரண்டும் அழிக்க அல்லது வர்த்தகம் செய்ய மேலும் ஒரு தங்கம் செலவாகும் மற்றும் விளையாட்டின் முடிவில் மேலும் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகின்றன. ஒவ்வொரு கட்டிடமும் ஒரு விளையாட்டுக்கு ஒரு முறை மட்டுமே "அழகுபடுத்தப்படலாம்". ராணி (இல்லை. 9)-நம்பர் ஒன் வைத்திருக்கும் வீரருக்கு அருகில் அமர்ந்திருந்தால் அவர்கள் தங்கள் முறைப்படி மூன்று தங்கத்தைப் பெறுகிறார்கள். 4 எழுத்துக்கள் (அரசர், பேரரசர், முதலியன). தி டார்க் சிட்டி எக்ஸ்பென்சன் (2003) ஒரு விரிவாக்கம், தி டார்க் சிட்டி, 2004 இல் விளையாட்டிற்காக வெளியிடப்பட்டது. இந்த விரிவாக்கம் 14 புதிய ஊதா மாவட்ட அட்டைகள், சில திருப்ப சுருக்க அட்டைகள் மற்றும் ஒரு மர ராஜா டோக்கன் ஆகியவற்றைச் சேர்க்கிறது. தி டார்க் சிட்டியின் ஜெர்மன், டச்சு, லித்துவேனியன் மற்றும் எஸ்தோனிய மொழி பதிப்புகளில் ஆங்கில மொழி பதிப்பில் இருந்து ஒன்பது புதிய எழுத்து அட்டைகளும் அடங்கும். சர்க்கஸ் பதிப்பு (2012) அடிப்படை விளையாட்டின் இந்த பதிப்பு ஜெர்மனியில் ஹான்ஸ்-இம்-க்ளூக் 2012 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் ஆங்கிலத்தில் கிடைக்கவில்லை. இதில் அடிப்படை விளையாட்டு மற்றும் "அதிரடி அட்டைகள்" என்று அழைக்கப்படும் புதிய வகையின் 15 புதிய அட்டைகள் உள்ளன. இந்த அட்டைகள் எந்தவொரு தங்கத்திற்கும் செலவாகாமல் ஒரு முறை பயன்படுத்தப்படலாம் மற்றும் பல்வேறு தந்திரோபாய நன்மைகளை வழங்கலாம்-தனித்துவமான (ஊதா) மாவட்ட அட்டைகளுடன் ஒப்பிடலாம். இதில் டார்க் சிட்டி விரிவாக்கம் சேர்க்கப்படவில்லை, இது சிடாடெல்ஸின் பேண்டஸி ஃப்ளைட் 3 வது பதிப்பில் சேர்க்கப்பட்டது. சிடாடெல்ஸ் புதிய பதிப்பு (2016) விளையாட்டின் இந்த பதிப்பில் அசல் விளையாட்டின் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் மாவட்டங்கள், கூடுதல் கதாபாத்திர தொகுப்பு மற்றும் தி டார்க் சிட்டி ஆகியவை அடங்கும். இது 9 கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் 12 முற்றிலும் புதிய மாவட்டங்களைக் கொண்ட ஒரு புதிய நடிகர்களையும் சேர்த்தது. வீரர்கள் எந்த கேரக்டர் காம்பினேஷனுடன் விளையாட விரும்புகிறார்கள் என்பதை தேர்வு செய்யலாம் மற்றும் விதி புத்தகத்தில் பரிந்துரைகளைக் காணலாம். கடைசியாக, இந்த பதிப்பில் புதிய கலைப்படைப்புகள் உள்ளன. 9 புதிய கதாபாத்திரங்களில் 6 இளம் பிரெஞ்சு வீரரான ராபின் கொரேஸ் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டன. புதிய எழுத்துக்கள்ஃ மாஜிஸ்திரேட் (எண். 1) பிளாக்மெயிலர் (எண். 2) உளவாளி (எண். 2) சீர் (எண். 3) பாட்ரிசியன் (எண். 4) கார்டினல் (எண். 5) வர்த்தகர் (எண். 6) அறிஞர் (எண். 7) மார்ஷல் (எண். 8) வரி வசூலிப்பவர் (எண். 9) * * ஒரு புதிய பதிப்பில் சிடாடெல்ஸ் திருத்தப்பட்ட பதிப்பு (2021) விளையாட்டின் இந்த பதிப்பு பேக்கேஜிங்கை மறுசீரமைத்து புதுப்பிக்கப்பட்ட கலையையும் உள்ளடக்கியது. அதனுடன் தொடர்புடைய "இயற்கையான பாதை சிறு விரிவாக்கம்" அஸ்மோடின் பொழுதுபோக்கு அடுத்த திட்டத்துடன் இணைந்து ஒரு விளம்பர உருப்படியாக வெளியிடப்பட்டது, இது பங்கேற்கும் பொழுதுபோக்கு விளையாட்டு கடைகளில் மட்டுமே கிடைத்தது. இதில் 14 புதிய "தனித்துவமான மாவட்ட அட்டைகள்" அடங்கும். விருதுகள் மற்றும் கௌரவங்கள் 2000 ஃபேர்ப்ளே லா கார்டே வெற்றியாளர் 2000 மீபிள்ஸ் சாய்ஸ் விருது 2000 ஸ்பீல் டெஸ் ஜாஹ்ரெஸ் நியமனம் 2001 சர்வதேச விளையாட்டாளர்கள் விருதுகள்-பொது உத்தி; மல்டி பிளேயர் நியமனம் 2001 நெடெர்லாண்ட்ஸ் ஸ்பெல்லன்பிரிஜ்ஸ் வெற்றியாளர் 2007 கோல்டன் கீக் சிறந்த அட்டை விளையாட்டு நியமனம் பிரமிட் ஆன்லைன் கேம் ப்ளே-சிட்டாடல்ஸ் ஆன்லைன் ப்ளே ஆன்லைன் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஃபைடூட்டியின் வலைத்தளத்தில் சிட்டாடல்ஸ் விளையாட்டு மதிப்பாய்வு RPG.net சிட்டாடல்ஸ் ஆன்லைனில், ஆன்லைனில் விளையாடுவதற்கான விளையாட்டின் அதிகாரப்பூர்வமற்ற பதிப்பு. சிடாடெல்ஸ், நேரடி போட்டி தயாரிப்புடன் விளையாட்டின் அதிகாரப்பூர்வமற்ற ரசிகர்களால் உருவாக்கப்பட்ட செயல்படுத்தல். சிடாடெல்ஸ் ஆஃப் அகில்ஸ், ஆன்லைனில் விளையாடுவதற்கான விளையாட்டின் மற்றொரு அதிகாரப்பூர்வமற்ற பதிப்பு. mCiudadelas, 2000 ஆம் ஆண்டில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட mIRC கார்டு கேம்களைப் பயன்படுத்தி ஐ. ஆர். சி மீது சிடாடெல்ஸ் விளையாடுவதற்கான ஒரு ஸ்கிரிப்ட் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட டெக் கார்டு கேம்கள் புருனோ ஃபைடுட்டி கேம்ஸ் பேண்டஸி ஃப்ளைட் கேம்ஸ் கேம்கள்