Bug Too!
பிழையும் கூட! இது ரியல் டைம் அசோசியேட்ஸ் மற்றும் செகாசஃப்ட் ஆகிய இரு நிறுவனங்களாலும் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள வீடியோ கேம் ஆகும். இது ரியல் டைம் அசோசியேட்ஸ் மற்றும் சேகா ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்ட பக்! இன் தொடர்ச்சியாகும். இது முதன்முதலில் சேகா சாட்டர்னுக்காக டிசம்பர் 6,1996 அன்று வட அமெரிக்காவில் வெளியிடப்பட்டது. இது பின்னர் அதே ஆண்டு டிசம்பர் 10 ஆம் தேதி வட அமெரிக்கா மற்றும் பிஏஎல் பிராந்தியங்களில் விண்டோஸ் சாதனங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டது. இறுதியாக, இது ஏப்ரல் 24,1997 அன்று சேகா சனிக்காக பிஏஎல் பிராந்தியங்களில் வெளியிடப்பட்டது. மூன்று அதிரடி திரைப்பட நட்சத்திரங்களான பக், மேகோட் டாக் அல்லது சூப்பர் ஃப்ளை ஆகியவற்றிலிருந்து தேர்வு செய்ய வீரர்களுக்கு விருப்பம் வழங்கப்படுகிறது, அவர்கள் ஒவ்வொரு மண்டலத்தின் முடிவிலும் ஒரு முதலாளி மட்டத்துடன் பல மண்டலங்களில் பெரும்பாலும் 2டி நிலைகளின் தொடர் வழியாக தொடர வேண்டும். பிழையும் கூட! விளையாட்டு தரவரிசையில் சராசரியாக 71 சதவீதம் வைத்திருப்பது கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. கேம்ப்லே பிளேயர்கள் பக், மேகோட் டாக் அல்லது சூப்பர் ஃப்ளை, அனைவரும் பெரிய பெயர் கொண்ட அதிரடி திரைப்பட நட்சத்திரங்களாக விளையாடலாம், அவர்கள் ஒரே நாளில் அனைத்தையும் முடிக்க வேண்டும் என்ற ஆறு பட ஒப்பந்தத்தை செய்ய கையெழுத்திட்டனர். பிழையும் கூட! இது ஒரு பாரம்பரிய பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள விளையாட்டு போல விளையாடப்படுகிறது. ஒவ்வொரு மண்டலத்தின் முடிவிலும் ஒரு முதலாளி மட்டத்துடன், ஒவ்வொரு மண்டலத்திலும் உள்ள அனைத்து நிலைகளிலும் வீரர் பாத்திரம் தனது வழியை உருவாக்க வேண்டும். பிழையும் கூட! 3டி நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, இது பக்கக் காட்சியை எடுத்து அதை மாற்றுகிறது. பிழை செங்குத்து மேற்பரப்புகளில் பக்கவாட்டில் நடக்கலாம் மற்றும் தலைகீழாக கூட நடக்கலாம். அசல் பிழையைப் போலல்லாமல், பிழையும் கூட! ஒரு ரன் பொத்தான் உள்ளது. இரண்டு வீரர்கள் பயன்முறை வீரர்கள் விளையாட்டை மாற்றாக விளையாடுவதற்கும் அதிக மதிப்பெண்களுக்கு போட்டியிடுவதற்கும் அனுமதிக்கிறது. குறைந்தபட்சம் 100 படிகங்கள் சேகரிக்கப்பட்டு ஒரு கட்டத்தை வீரர் முடிக்கும்போது, அவை பல போனஸ் நிலைகளில் ஒன்றுக்கு அனுப்பப்படுகின்றன. வீரர் ஒரு போனஸ் கட்டத்தில் தேவையான எண்ணிக்கையிலான ஆஸ்கார் விருதுகளை சேகரித்தால், அவர்கள் கூடுதல் வாழ்க்கையை சம்பாதிக்கிறார்கள். மேம்படுத்தி பிழையையும் வெளியிடுங்கள்! இது ரியல் டைம் அசோசியேட்ஸ் மற்றும் செகாசஃப்ட் ஆகிய இரு நிறுவனங்களாலும் உருவாக்கப்பட்டது, முந்தையது அதன் முன்னோடியான பக்! பக் டூ! வடிவமைக்கும்போது, வடிவமைப்புக் குழு அதன் முன்னோடியின் குறியீட்டை உருவாக்க விரும்புகிறதா அல்லது அதற்கு பதிலாக சி கம்பைலரைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறதா என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டியிருந்தது. பயன்படுத்துவதற்கும் பராமரிப்பதற்கும் எளிதானது என்பதால் அவர்கள் இறுதியில் சி கம்பைலருடன் சென்றனர். இது முதன்முதலில் E3 1996 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது முதன்முதலில் வட அமெரிக்காவில் டிசம்பர் 6,1996 அன்று சேகா சாட்டர்னில் வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் டிசம்பர் 10 அன்று வட அமெரிக்கா மற்றும் பிஏஎல் பிராந்தியங்களில் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் சாதனங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டது. இது பின்னர் ஏப்ரல் 24,1997 அன்று சனி கிரகத்திற்காக PAL பிராந்தியங்களில் வெளியிடப்பட்டது. வரவேற்பு பிழையும் கூட! கலவையான விமர்சனங்களை சந்தித்தது. ரன் திறன் மற்றும் புதிய கதாபாத்திரங்களின் தொடர் சேர்த்தல்கள் குறித்து விமர்சகர்கள் பொதுவாக மகிழ்ச்சியடைந்தனர், இருப்பினும் அவர்களுக்கும் பக்குக்கும் இடையே சிறிய விளையாட்டு வேறுபாடு இருப்பதாக சிலர் குறிப்பிட்டனர். இருப்பினும், கிராபிக்ஸ் பொதுவாக பாராட்டப்பட்டாலும், நிலையான பக்க-பார்வை கேமரா விளையாட்டில் வெறுப்பூட்டும் சிக்கல்களை உருவாக்கியது என்று விமர்சகர்கள் கண்டறிந்தனர், அதாவது சுவர்கள் பிழையைப் பற்றிய வீரரின் பார்வைக்கு இடையூறு விளைவிப்பது மற்றும் முன் மற்றும் பின்னணிக்கு இடையில் நகரும் போது தூரங்களை தீர்மானிப்பதில் சிரமம் போன்றவை. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் நான்கு விமர்சகர்கள் இதை ஒட்டுமொத்த வேடிக்கையான தலைப்பாகக் கருதினர், இருப்பினும் அவசியம் இருக்கக்கூடாது. கேம்ப்ரோஸ் மேஜர் மைக், "பிழையும் கூட!" என்று முடித்தார். அதன் முன்னோடிகளின் எதிர்பார்ப்புகளை பூர்த்தி செய்கிறது மற்றும் சில நேரங்களில் அவற்றை மீறுகிறது. முதல் ஆட்டத்தின் ரசிகர்கள் நிச்சயமாக அதைப் பார்க்க விரும்புவார்கள், மேலும் புதுமுகங்கள் அனைவருக்கும், இது ஒரு சிறந்த நேரம் ". சேகா சாட்டர்ன் இதழின் லீ நட்டர் இதேபோல் கூறினார், "மொத்தத்தில், பிழையும் கூட! அனைத்து பகுதிகளிலும் அதன் முன்னோடிகளை மிஞ்சும் ஒரு உயர்தர இயங்குதள விளையாட்டு இது. ஆனால் உண்மையைச் சொல்வதானால், இது உண்மையில் ஒரே மாதிரியாக இருக்கிறது, இது அசல் உங்களுக்கு பிடித்திருந்தால் சிறந்தது. இருப்பினும், இல்லாதவர்கள் அதை வாங்குவதற்கு அவர்களைத் தூண்டுவதற்கு புதிதாக எதையும் கண்டுபிடிக்க மாட்டார்கள் ". நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷனின் விமர்சகர் ஒருவர் முதல் விளையாட்டில் இந்த உண்மையான கண்டுபிடிப்பு இல்லாதது அதற்கு எதிரான ஒரு வலுவான வேலைநிறுத்தம் என்று கருதினார், மேலும் விளையாட்டை சாதகமற்ற முறையில் சமகால சாட்டர்ன் இயங்குதளங்களான நைட்ஸ் இன்டு ட்ரீம்ஸ் மற்றும் சோனிக் 3 டி பிளாஸ்டுடன் ஒப்பிட்டார். கேம்ஸ்பாட்டின் ஜெஃப் கெர்ஸ்ட்மேன் இதை சாதகமற்ற முறையில் சோனிக் 3டி பிளாஸ்டுடன் ஒப்பிட்டார், மேலும் "ஸ்பாட் கோஸ் டு ஹாலிவுட்டை விட திரைப்படங்களின் தேர்வு மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, ஆனால் விளையாட்டு மிகவும் சிறப்பாக விளையாடவில்லை" என்று குறிப்பிட்டார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கேம்ஸ்பாட் விமர்சனம் E3 1995 விளம்பர ரியல் டைம் அசோசியேட்ஸ் அதிகாரப்பூர்வ தகவல் பக்க பிழையும் கூட! மொபிகேம்ஸ் டிஃபங்க்ட் கேம்ஸ் மதிப்பாய்வு 1996 வீடியோ கேம்கள் 3டி இயங்குதள விளையாட்டுகள் ரியல் டைம் அசோசியேட்ஸ் விளையாட்டுகள் சேகா சாட்டர்ன் விளையாட்டுகள் வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள் பூச்சிகள் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் அளவு மாற்றம் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட விண்டோஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் முன் வழங்கப்பட்ட 3டி கிராபிக்ஸ் கொண்ட வீடியோ கேம்கள்