Pikmin
ஷிகெரு மியாமோட்டோ உருவாக்கிய மற்றும் நிண்டெண்டோ வெளியிட்ட நிகழ்நேர மூலோபாயம் மற்றும் புதிர் வீடியோ கேம் தொடர். இந்த விளையாட்டுகள் பிக்மின் எனப்படும் தாவரம் போன்ற உயிரினங்களின் கூட்டத்தை தடைகளை அழிப்பதன் மூலமும், ஆபத்துக்களைத் தவிர்ப்பதன் மூலமும், வீரர் கதாபாத்திரம் மற்றும் பிக்மின் ஆகிய இருவருக்கும் ஆபத்தான விலங்கினங்களை எதிர்த்துப் போராடுவதன் மூலமும் பொருட்களைச் சேகரிப்பதில் கவனம் செலுத்துகின்றன. பிக்மின் தொடரில் நான்கு முக்கிய உள்ளீடுகளும், இரண்டு ஸ்பின்-ஆஃப்களும் உள்ளன. முதல் இரண்டு, பிக்மின் (2001) மற்றும் பிக்மின் 2 (2004), கேம் கியூபுக்காக வெளியிடப்பட்டன, பின்னர் அவை புதிய பிளே கண்ட்ரோலாக வைக்கு அனுப்பப்பட்டன! 2008 மற்றும் 2009 ஆம் ஆண்டுகளில் பட்டங்களை வென்றவர். பிக்மின் 2 2012 இல் நிண்டெண்டோ செலக்ட் தொடரில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. இரண்டு தலைப்புகளும் 2023 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சிற்காக பிக்மின் 1 + 2 என மறுவடிவமைக்கப்பட்டன. மூன்றாவது பாகமான பிக்மின் 3,2013 ஆம் ஆண்டில் வீ யூ-க்காக வெளியிடப்பட்டது. நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான பிக்மின் 3 இன் மேம்படுத்தப்பட்ட துறைமுகமான பிக்மின் 3 டீலக்ஸ், 2020 இல் வெளியிடப்பட்டது. இந்தத் தொடரின் முதல் கையடக்க விளையாட்டு, ஏய்! பிக்மின், 2017 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ்-க்காக வெளியிடப்பட்டது. பிக்மின் 4 2023 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக வெளியிடப்பட்டது. பிக்மின் ப்ளூம், தொடரின் மொபைல் ஸ்பின்-ஆஃப், 2021 ஆம் ஆண்டில் ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கு வெளியிடப்பட்டது. கேம் பிளே தொடரின் விளையாட்டு அதிரடி பிளாட்ஃபார்மரின் கூறுகளை புதிர் மற்றும் மூலோபாய விளையாட்டுடன் ஒருங்கிணைக்கிறது. பிக்மின் விளையாட்டுகள் பி. என். எஃப்-404 என்ற பூமியைப் போன்ற ஒரு கிரகத்தை ஆராய்வதில் கவனம் செலுத்துகின்றன, மேலும் பெயரிடப்பட்ட பிக்மினின் கூட்டத்தைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன. பிக்மின் புத்திசாலித்தனமான, விசுவாசமான, வண்ணமயமான, தாவர-விலங்கு கலப்பினங்கள், அவை தங்கள் தலைவரின் உத்தரவுகளைப் பின்பற்றுகின்றன. இந்தத் தொடர் முழுவதும் பல தலைவர்கள் இருந்துள்ளனர், முதல் மற்றும் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கவர் கேப்டன் ஒலிமர், அசல் பிக்மினில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஹோகோடேட் கிரகத்திலிருந்து ஒரு சிறிய அன்னியர். பிக்மின் 2 இல் லூயி மற்றும் தி பிரசிடென்ட், ஒலிமரின் சக ஊழியர் மற்றும் முதலாளி முறையே உள்ளனர், அவர்கள் விளையாடக்கூடிய தலைவர்களாகவும் உள்ளனர். பிக்மின் 3 ஒரு புதிய அன்னிய இனத்தைச் சேர்ந்த தலைவர்களைக் கொண்டுள்ளது. தலைவர்கள் ஆல்ப், பிரிட்டானி மற்றும் சார்லி ஆவர், இவர்கள் கோப்பை கிரகத்திலிருந்து வந்தவர்கள் மற்றும் ஹோக்கோட்டேஷியர்களைப் போன்றவர்கள். பிக்மின் 4 ஒரு தனிப்பயனாக்கக்கூடிய கதாபாத்திரத்தைக் கொண்டுள்ளது, அவர் ஒரு கிரகங்களுக்கிடையேயான மீட்புக் குழுவின் ஒரு பகுதியாகும், இது பிரத்யேக திறன்களைக் கொண்ட ஓட்ச்சி என்ற விண்வெளி நாயால் உதவுகிறது. பிக்மின் பல பணிகளைச் செய்ய உத்தரவிடப்படுகிறார், இதில் முதன்மையானது ஒவ்வொரு விளையாட்டின் பணிக்கும் ஒருங்கிணைந்த பொருட்களை மீட்டெடுப்பது ஆகும். பி. என். எஃப்-404 இன் தடைகள் மற்றும் விலங்கினங்களை கடக்க வீரர் பிக்மினை வழிநடத்த வேண்டும். தனிப்பட்ட பிக்மின் பெரும்பாலான வேட்டையாடுபவர்களுக்கு எதிராக சிறியதாகவும் பலவீனமாகவும் இருப்பதால், சில குறிப்பிட்ட பணிகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவை என்பதால், எந்தவொரு பொருட்களையும் வெற்றிகரமாக மீட்டெடுப்பதை உறுதி செய்வதற்கும், எந்தவொரு ஆபத்தையும் தவிர்ப்பதற்கும், எந்தவொரு தடைகளையும் விரைவாக முனைப்பதற்கும் பிக்மினை சரியான முறையில் வழிநடத்துவது வீரரின் பொறுப்பாகும். விளையாட்டு நேரம் தனிப்பட்ட நாட்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவை ஒவ்வொன்றும் சுமார் 13 நிமிடங்களைக் கொண்டுள்ளன, இதில் வீரர் சூரிய அஸ்தமனத்திற்கு முன்பு முடிந்தவரை சாதிக்க ஊக்குவிக்கப்படுகிறார். பிக்மின் பல்வேறு வண்ணங்களில் தோன்றுகிறது, இது பிக்மினின் திறன்களையும் சுற்றுச்சூழல் அபாயங்களுக்கு எதிர்ப்பையும் குறிக்கிறது. பிக்மினின் எண்ணிக்கை மற்றும் அவர்களின் திறன்கள் உரிமையாளர் முழுவதும் மாறிவிட்டன, முதல் பிக்மின் விளையாட்டு மூன்று வண்ணங்களைக் கொண்டுள்ளதுஃ சிவப்பு, மஞ்சள் மற்றும் நீலம். சிவப்பு பிக்மின் நெருப்பிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது, நீல பிக்மின் அவற்றின் கில்கள் காரணமாக தண்ணீரின் வழியாக செல்ல முடியும், மற்றும் மஞ்சள் பிக்மின் மற்ற பிக்மினை விட உயரமாக வீசப்படலாம், மேலும் வெடிகுண்டு பாறைகளை எடுத்துச் செல்ல முடியும். பிக்மின் 2 இல், மஞ்சள் பிக்மின் மின்சார அபாயங்களிலிருந்து விடுபடுவதற்கு ஈடாக வெடிகுண்டு பாறைகளை எடுத்துச் செல்லும் திறனை இழந்துவிட்டது, மேலும் வெள்ளை மற்றும் ஊதா பிக்மின் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. வெள்ளை பிக்மின் வேகமானவை, நச்சு வாயுக்களை எதிர்க்கும் திறன் கொண்டவை, எதிரிகளை நச்சு செய்யும் திறன் கொண்டவை மற்றும் நிலத்தடியில் புதைக்கப்பட்ட பொருட்களைக் காணும் திறன் கொண்டவை. ஒப்பிடுகையில், ஊதா பிக்மின் மற்ற வகைகளை விட கணிசமாக வலுவானது மற்றும் கனமானது, இது அவற்றின் அதிர்ச்சியூட்டும் அதிர்ச்சி அலை காரணமாக சேதத்தை ஏற்படுத்துவதிலும் கனமான பொருட்களை எடுத்துச் செல்வதிலும் சிறந்தது. பிக்மின் 3 மேலும் இரண்டு வகைகளை அறிமுகப்படுத்தியதுஃ சாம்பல் நிற ராக் பிக்மின் மற்றும் இளஞ்சிவப்பு நிற இறக்கைகள் கொண்ட பிக்மின். ராக் பிக்மின் படிகப் பொருட்களை உடைக்க முடியும், நசுக்கவோ அல்லது கழுத்து நெரிக்கவோ முடியாது, மேலும் வீசப்படும்போது அனைத்து பிக்மின் வகைகளிலும் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஒப்பிடுகையில், இறக்கைகள் கொண்ட பிக்மின் சுதந்திரமாக பறக்க முடியும் மற்றும் உயரமாக பறக்க முடியும், இது உயரமான பொருட்களை மீட்டெடுக்கவும், வான்வழி எதிரிகளை எளிதில் தாக்கவும் உதவுகிறது. ஒவ்வொரு வகையையும் வெடிகுண்டு பாறைகளை சுமந்து செல்லும் திறன் கொண்டதாக மாற்றுவதோடு மட்டுமல்லாமல், பிக்மின் 3 மஞ்சள், நீலம், வெள்ளை மற்றும் ஊதா பிக்மின் திறன்களையும் சரிசெய்தது. மஞ்சள் பிக்மின் ராக் பிக்மினுடன் வேகமான தோண்டும் வேகத்திற்காக பிணைக்கப்பட்டுள்ளது; நீல பிக்மின் நீச்சல் திறன் கொண்டது; வெள்ளை பிக்மின் மிகக் குறைந்த தாக்குதல் வலிமை மற்றும் மெதுவான தோண்டும் வேகத்திற்காக இறக்கைகள் கொண்ட பிக்மினுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது; ஊதா பிக்மின் ரெட் பிக்மினுடன் இரண்டாவது மிக உயர்ந்த தாக்குதல் வலிமை மற்றும் இரண்டாவது வேகமான தோண்டும் வேகத்திற்காக பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் அவர்களின் அதிர்ச்சியூட்டும் திறனை நீக்குகிறது. பிக்மின் 4 மற்ற இரண்டு வகைகளை அறிமுகப்படுத்தியதுஃ ஐஸ் பிக்மின், இது பெரும்பாலான பிக்மினைப் போலவே பகலில் வேலை செய்ய முடியும்; மற்றும் க்ளோ பிக்மின், இது இரவில் இயங்குகிறது மற்றும் தொடரின் முதல் முறையாக இரவு நேர வரைபடங்களில் வழியை ஒளிரச் செய்ய அவற்றின் ஒளிரும் விளைவைப் பயன்படுத்துகிறது. ஐஸ் பிக்மின் எதிரிகள் மற்றும் நீர்நிலைகளை உறைய வைக்க முடியும், மேலும் குறைந்த தாக்குதல் சக்தியைக் கொண்டிருப்பதால் அவை உறைய வைக்கப்படுவதற்கு தீங்கு விளைவிக்கும். வெள்ளை பிக்மினைப் போலவே எதிரிகளை போதுமான அளவு தாக்குவதன் மூலமோ அல்லது சாப்பிடுவதன் மூலமோ அவர்கள் முடக்கலாம். நீர் உறைந்திருக்காதபோது அவை நீர்நிலைகளில் மிதக்கின்றன. பளபளப்பான பிக்மின் தீ, நீர், மின்சாரம் மற்றும் விஷம் ஆகியவற்றின் அனைத்து கூறுகளிலிருந்தும் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது, மேலும் ஒரு குழுவை ஒன்றாக சார்ஜ் செய்யும் போது எதிரிகளை திகைக்க வைக்க முடியும். இருப்பினும், அவற்றை பகலில் பயன்படுத்த முடியாது, மேலும் அவற்றை குகைப் பகுதிகளில் பெற ஒரு பொருளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். பிக்மின் 4 முந்தைய பிக்மின் வகைகளை மீண்டும் சரிசெய்தது. பிக்மின் வெடிகுண்டு பாறைகளைப் பயன்படுத்துவதில்லை, மாறாக அவற்றை பிற்கால பயன்பாட்டிற்காக வீரருக்குக் கொடுக்கிறார். ராக் பிக்மின் இப்போது கடினமான மேற்பரப்புகளில் நசுக்கப்படலாம், மேலும் அடிப்படை சேதத்தை ஏற்படுத்தும் போது. முன்னெப்போதையும் விட வேகமாக தோண்டும் மஞ்சள் பிக்மினைப் போல அவர்களால் வேகமாக தோண்ட முடியாது. ஊதா பிக்மினின் தாக்குதல் வலிமை பிக்மின் 3 இல் உள்ளதைப் போலவே உள்ளது, ஆனால் அவர்களின் அதிர்ச்சி அலை ஸ்டன் திரும்புகிறது மற்றும் தாக்கத்தின் போது அவர்களுக்கு கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. நிறத்திற்கு வெளியே, அனைத்து வகையான பிக்மின்களும் தங்கள் வலிமையையும் வேகத்தையும் குறிக்கும் ஒரே முறையைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள்ஃ அவற்றின் தலைக்கு மேல் உள்ள தண்டு ஒரு இலை, மொட்டு அல்லது பூவைக் கொண்டிருக்கும், இது பிக்மினுக்கு தேன் ஊட்டப்படும்போது அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு தரையில் நடப்படும்போது உருவாகிறது. நீட்டிப்பின் மூலம், அனைத்து வகையான பிக்மின்களும் சூரிய அஸ்தமனத்திற்குப் பிறகு பாதுகாப்பிற்காக "வெங்காயங்கள்" என்று குறிப்பிடப்படும் அந்தந்த தாய்மார்களில் சேமிக்கப்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை இரவு நேர வேட்டையாடுபவர்களால் பாதிக்கப்படுகின்றன. பிக்மின் இனப்பெருக்கத்தில் வெங்காயங்கள் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றனஃ இரையை அல்லது துகள்கள் போன்ற எந்தவொரு உணவையும் ஒரு வெங்காயத்திற்கு வழங்கும்போது, அது விதைகளை பரப்புகிறது, அவை வளர்ந்து முழுமையாக வளர்ந்த பிக்மினாக தரையில் இருந்து பறிக்கப்படுகின்றன. ஒரு வெங்காயமானது அந்தந்த நிறத்தின் அனைத்து பிக்மின்களுக்கும் ஒரு இன்குபேட்டராக செயல்படுகிறது, பிக்மினை கொண்டுள்ளது. ஒலிமர் கிரகத்தின் பல்வேறு இடங்களுக்கு பறக்கும்போது வெங்காயங்கள் அதனுடன் பயணிக்கின்றன. கதைக்கள கதாபாத்திரங்கள் கதாநாயகர்கள் இந்தத் தொடரின் முக்கிய கதாநாயகன் கேப்டன் ஒலிமர், ஹோக்கோடேட் சரக்கு நிறுவனத்தின் ஊழியர், அவர் கேம் கியூபின் மேம்பாட்டு குறியீட்டு பெயரைக் குறிக்கும் எஸ். எஸ். டால்பின் என்று அழைக்கப்படும் கப்பலை பறக்கவிடுகிறார். இவருக்கு மனைவி, மகன் மற்றும் மகள் உள்ளனர். பிக்மின் 2 ஒலிமாரின் சக ஊழியரான லூயி என்பவரை அறிமுகப்படுத்துகிறது, அவர் தங்க பிக்பிக் கேரட்டுகளை ஒரு "ரேவனஸ் ஸ்பேஸ் பன்னிக்கு" அனுப்பியதை இழந்த பிறகு ஹோகோடேட் சரக்கு நிறுவனத்தை கடனில் ஆழ்த்துகிறார். "ஒலிமார்" மற்றும் "லூயி" என்ற பெயர்கள் ஷிகெரு மியாமோட்டோவால் உருவாக்கப்பட்ட மரியோ மற்றும் லுய்கி ஆகியோரை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. பிக்மின் 3 இல், ஒலிமருக்குப் பிறகு மூன்று புதிய கதாபாத்திரங்கள் விளையாடக்கூடிய தலைவர்களாக உள்ளனர்ஃ ஆல்ப் பொறியாளர், பிரிட்டானி தாவரவியலாளர் மற்றும் கேப்டன் சார்லி. மூன்று கதாபாத்திரங்களும் கோப்பையில் இருந்து வந்தவை, அதன் குடியிருப்பாளர்கள் ஹோக்கோட்டேஷியர்களைப் போலவே உள்ளனர், மேலும் அவர்கள் விளையாட்டின் உரையாடல் மூலம் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்கிறார்கள். விளையாட்டின் கதையின் போது விளையாட முடியாவிட்டாலும், ஒலிமர் மற்றும் லூயி இருவரும் விளையாட்டின் கதையில் பின்னர் தோன்றி அதன் சதித்திட்டத்துடன் ஒருங்கிணைந்தவர்களாக மாறுகிறார்கள், பிங்கோ போர் முறை மற்றும் பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய ஐந்து பணி நிலைகளில் விளையாட முடியும், மேலும் ஒலிமரின் பயண பதிவுகள் பின்னர் குழுவினரால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு பிஎன்எஃப்-404 குறித்து பயனுள்ள ஆலோசனைகளை வழங்குகின்றன. பிக்மின் உயிரினங்கள் பிக்மினில் அறியப்படாத கிரகத்தில் சிக்கித் தவித்த பிறகு, ஒலிமார் தாவரம் போன்ற உயிரினங்களின் இனங்களுடன் பழகுகிறார், அவை அவரது சொந்த கிரகமான ஹோகோடேட்டில் உள்ள "பிக்பிக்" பிராண்ட் கேரட்டுகளை ஒத்திருப்பதால் அவர் "பிக்மின்" என்று பெயரிட்டார். அவை சிறிய, பிரகாசமான வண்ண உயிரினங்கள், அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு அமெரிக்க நாணயத்தைப் போல உயரமாக உள்ளன. எதிரிகளைத் தாக்குவது மற்றும் ஒலிமாரைப் பாதுகாப்பது முதல் பெரிய கலைப்பொருட்களை மீட்டெடுப்பது வரை அவர்கள் எந்தக் கட்டளையையும் பின்பற்றுகிறார்கள். பிக்மின் பொதுவாக மிகவும் பலவீனமானவர்கள், அவர்கள் கூட்டமாகப் பயன்படுத்தப்படாவிட்டால், பிக்மின் ஒன்றாக வேலை செய்வதில் சிறந்தவர்கள். பிக்மின் விசித்திரமான, சத்தம் போடும் சத்தங்களுடன் பேசுகிறார். இருப்பினும், ஒரு விசில் அல்லது உயர்-பிட்ச் சத்தங்களை உருவாக்கும் திறன் கொண்ட வேறு எந்த சாதனத்தையும் பயன்படுத்துவதன் மூலம் எளிய கட்டளைகளை அவர்களுக்குத் தெரிவிக்க முடியும். பிக்மின் பல வண்ணங்களில் வருகிறது, ஒவ்வொன்றும் பலம் மற்றும் பலவீனங்களைக் கொண்டுள்ளன. பிக்மினில், மூன்று வகையான பிக்மின் உள்ளனஃ சிவப்பு பிக்மின், போரில் சிறந்தவர் மற்றும் தீவிர வெப்பம் மற்றும் நெருப்பைத் தாங்கக்கூடியவர்; மஞ்சள் பிக்மின், உயரமாக வீசக்கூடியவர், மற்றும் வெடிகுண்டு பாறைகளைப் பயன்படுத்தக்கூடியவர் (பிக்மின் மட்டுமே), மின்சாரத்திலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர் (பிக்மின் 2 முன்னோக்கி), மேலும் வேகமாக தோண்ட முடியும் (பிக்மின் 3 மட்டுமே); மற்றும் ப்ளூ பிக்மின், இது கில்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் நீரில் நடக்க முடியும் (அல்லது தண்ணீரை அடிப்படையாகக் கொண்ட தாக்குதல்களால் தெறிக்கும்) நீரில் மூழ்காமல். மற்ற வகை பிக்மின்களைத் தாக்கும் காளான் பிக்மின்களும் உள்ளனர். வழக்கமான பிக்மின் பஃப்ஸ்டூலால் வெளியேற்றப்படும் வித்திகளால் பாதிக்கப்படும்போது அவை உருவாக்கப்படுகின்றன. பிக்மின் 2 இல், பிக்மினின் மூன்று புதிய இனங்கள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டனஃ ஊதா பிக்மின், வெள்ளை பிக்மின் மற்றும் பல்ப்மின். ஊதா பிக்மின் சாதாரண பிக்மினை விட மெதுவாக நகர்கிறது, ஆனால் மற்ற பிக்மினை விட பத்து மடங்கு வலிமை மற்றும் எடையைக் கொண்டுள்ளது, இது மிகவும் கனமான பொருட்களை எடுத்து, தடைகள் மற்றும் பிற எதிரிகளை குறைந்த எண்ணிக்கையில் தாக்கி அழிக்கும் திறனை வழங்குகிறது. எதிரிகள் அருகில் அல்லது அவர்கள் மீது தரையிறங்கும் போது அவர்களை முறியடிக்கும் ஆற்றலும் அவர்களுக்கு உள்ளது. வெள்ளை பிக்மின், எதிரிகளால் உட்கொள்ளப்படும்போது, நச்சுத்தன்மையால் எதிரியை சேதப்படுத்துகிறது. வெள்ளை பிக்மின் தாங்களாகவே விஷத்திற்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர்கள், தங்கள் சிறப்பு கண்களால் புதைக்கப்பட்ட புதையலைக் கண்டுபிடிக்க முடியும், மேலும் மற்ற பிக்மினை விட வேகமாக ஓட முடியும். புல்ப்மின் என்பது பிக்மினின் நிலத்தடி ஒட்டுண்ணி இனமாகும், இது புல்போர்ப்ஸை (பிக்மின் தொடரில் காணப்படும் மிகவும் பொதுவான எதிரி) பாதித்து அவற்றைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. இந்த பிக்மின் விளையாட்டில் சில குகை அமைப்புகளுக்குள் பிரத்தியேகமாக காணப்படுகின்றன, வழக்கமாக 10 இளம் பல்ப்மின் மற்றும் ஒரு வயது வந்த பல்ப்மின் வரை ஒரு தொகுப்பாக. இந்த பிக்மினின் வயது வந்த வடிவங்கள் ஒலிமருக்கு விரோதமானவை என்றாலும், வயது வந்தவர் கொல்லப்பட்டவுடன் இளம் புல்ப்மின் வழக்கமான பிக்மினைப் போலவே ஒலிமரைப் பின்தொடர்வார். அவை பெரும்பாலான ஆபத்துகளிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவை (வெடிப்புகள், சாப்பிடுவது, நசுக்கப்படுவது மற்றும் அடிப்பகுதி இல்லாத குழிகள் தவிர), மேலும் அவை காணப்படும் குகையை விட்டு வெளியேறும்போது ஒலிமரைப் பின்தொடராது. கேண்டிபாப் பட்ஸ் மூலம் அவை மற்ற பிக்மின் இனங்களாக மாற்றப்பட்டால் மட்டுமே அவற்றை "வைத்திருக்க" ஒரே வழி. பிக்மின் 3 பிக்மினின் இரண்டு புதிய இனங்களை அறிமுகப்படுத்தியதுஃ ராக் பிக்மின் மற்றும் விங்கட் பிக்மின். சாம்பல் நிற பாறை பிக்மின் சிறிய பாறைகளைப் போல தோற்றமளிக்கிறது மற்றும் கண்ணாடி, படிகங்கள், பனி மற்றும் பெரிய உயிரினங்களின் காராபேஸ்கள் வழியாக உடைக்க முடியும். இந்த பிக்மின் பாறைகள் மற்றும் எதிரிகளின் நசுக்கிய தாக்குதல்களிலிருந்தும் உயிர்வாழ முடியும், மேலும் துளையிடும் தாக்குதல்களுக்கும் அவை பாதிப்பில்லாதவை. ராக் பிக்மின் ஒரு எதிரியின் மீது வீசப்படும்போது அதிக ஆரம்ப சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, இருப்பினும் அவர்களால் அவற்றைப் பிடிக்க முடியாது. இளஞ்சிவப்பு நிற இறக்கைகள் கொண்ட பிக்மின் பிக்மினின் மிகச்சிறிய இனமாகும், மேலும் அவற்றின் சிறிய இறக்கைகளைப் பயன்படுத்தி காற்றில் வட்டமிடுகின்றன. அவை நீர் மற்றும் குழிகள் போன்ற ஆபத்துக்களின் மீது பறக்க முடியும் மற்றும் காற்றில் பொருட்களை எடுத்துச் செல்ல முடியும். பிக்மின் 4 இல், இந்த விளையாட்டு ஐஸ் பிக்மின் மற்றும் க்ளோ பிக்மின் ஆகிய இரண்டு புதிய இனங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது. ஐஸ் பிக்மின் எதிரிகளையும் சுற்றுச்சூழலையும் உறையவைக்கும். பளபளப்பான பிக்மின் என்பது பச்சை நிறத்தில் இருக்கும் மற்றும் கால்கள் இல்லாத மற்றும் பறக்கக்கூடிய பேய் போன்ற பிக்மின் ஆகும். அவை குகைகளில் அல்லது விளையாட்டின் இரவு பயண முறையின் போது மட்டுமே பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் எதிரிகளைத் தாக்க ஒரு பெரிய பச்சை ஆற்றல் பந்தாக தங்களை இணைத்துக் கொள்ளலாம். பிக்மின் 2 இல் மற்றொரு முக்கிய கதாபாத்திரம் ஹோகோடேட் சரக்குகளின் தலைவர், நிறுவனத்தை நடத்தி வரும் ஒரு பெரிய மனிதர் மற்றும் கடன் வசூலிப்பவர்களை விலக்கி வைக்கிறார். ஜனாதிபதி டால்பினை விற்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார், மேலும் அதற்கு பதிலாக கிரகத்தின் புதையலைப் பேசவும், பெயரிடவும், மதிக்கவும்க்கூடிய பெயரிடப்படாத கப்பல் மாற்றப்படுகிறது. வளர்ச்சி 2001-2003: பிக்மின் பிக்மின் என்பது 2001 இல் வெளியிடப்பட்ட தொடரின் முதல் விளையாட்டு ஆகும். கேப்டன் ஒலிமர் ஒரு அறியப்படாத கிரகத்தில் தரையிறங்கி, பிக்மின் என்று அவர் அழைக்கும் தாவர-விலங்கு உயிரினங்களுடன் நட்பு கொள்ளும் இக்கட்டான நிலையை மையமாகக் கொண்டு விளையாட்டின் கதைக்களம் அமைந்துள்ளது. ஒலிமார் தனது உடைந்த விண்கலத்தின் காணாமல் போன துண்டுகளை சேகரிக்க வேண்டும், அவரது காற்று விநியோகம் முற்றிலும் தீர்ந்துவிடுவதற்கு முன்பு தப்பிக்க வேண்டும், மேலும் அவர் கிரகத்தின் ஆக்ஸிஜன் நிறைந்த வளிமண்டலத்திற்கு அடிபணிய வேண்டும், இது அவரது இனங்களுக்கு விஷமானது. பிக்மின் மூன்று முடிவுகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை மீட்டெடுக்கப்பட்ட விண்கல பாகங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. இறுதி நாளுக்குள் முப்பது பகுதிகளையும் மீட்டெடுப்பது சிறந்த முடிவுக்கு வழிவகுக்கிறதுஃ ஒலிமர் பிக்மினிடம் விடைபெறுகிறார், அவர்கள் இரவில் தங்களைத் தாங்களே தற்காத்துக் கொள்ளத் தொடங்குகிறார்கள், அதே நேரத்தில் பல்வேறு வண்ண வெங்காயங்கள் அவர் வீடு திரும்புவதற்கு முன்பு அறியப்படாத கிரகத்தை திரும்பிப் பார்க்கும்போது அவர் புறப்படுவதைக் கவனிக்கிறார்கள். இறுதி நாளுக்குள் குறைந்தபட்சம் இருபத்தைந்து தேவையான பகுதிகளை மீட்டெடுப்பது இயல்பான முடிவுக்கு வழிவகுக்கிறதுஃ ஒலிமர் விரைவாக புறப்படுகிறார், அதே நேரத்தில் ஒவ்வொரு வகை பிக்மினிலும் ஒருவர் அவர் புறப்படுவதைப் பார்க்க தனது கப்பலை நோக்கி ஓடுகிறார். கடைசியாக, இறுதி நாளுக்குள் தேவையான இருபத்தைந்து பாகங்களை மீட்டெடுக்கத் தவறியது மோசமான முடிவுக்கு வழிவகுக்கிறதுஃ ஒலிமர் கிராஸ் மீண்டும் கிரகத்தில் தரையிறங்குகிறது, ஆக்ஸிஜன் விஷத்திற்கு ஆளாகிறது, மேலும் பல பிக்மினால் ஒரு வெங்காயத்தில் வைக்கப்படுகிறது, இது அவரை பிக்மின்-ஹோகோட்டேசியன் கலப்பினமாக மாற்றுகிறது. பிக்மின் 2009 ஆம் ஆண்டில் புதிய பிளே கன்ட்ரோலாக வைக்கு அனுப்பப்பட்டது! தலைப்பு, இது 2016 ஆம் ஆண்டில் வட அமெரிக்காவில் வை யுவின் மெய்நிகர் கன்சோல் சேவையில் கிடைத்தது. 2023 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக விளையாட்டின் எச். டி ரீமாஸ்டர் வெளியிடப்பட்டது. 2004-2012: பிக்மின் 2 பிக்மின் 2,2004 இல் வெளியிடப்பட்டது, பிக்மினின் நிகழ்வுகளைத் தொடர்ந்து உடனடியாக நடைபெறுகிறது. ஒலிமர் தனது சொந்த கிரகமான ஹோகோடேட்டுக்குத் திரும்பும்போது, தனது முதலாளியான ஹோகோடேட் சரக்கு கடுமையான கடனில் மூழ்கியிருப்பதைக் கண்டுபிடித்தார். ஒலிமர் தன்னுடன் கொண்டு வந்த நினைவு பரிசு கணிசமாக மதிப்புமிக்கது என்பதை நிறுவனத்தின் தலைவர் கண்டறிந்தபோது, அவர் ஒலிமர் மற்றும் மற்றொரு ஊழியரான லூயி ஆகியோரை பிக்மின் கிரகத்திற்கு திரும்பிச் சென்று கடனை அடைக்க புதையலைச் சேகரிக்க உத்தரவிட்டார். பிக்மின் 2 இன் முக்கிய நோக்கம் பாட்டில் தொப்பிகள் மற்றும் கேஜெட்டுகள் உட்பட ஹோகோட்டேட்டில் புதையல் என்று குறிப்பிடப்படும் மனித குப்பைகளை சேகரிப்பதாகும். ஒரே நாளில் அதிக பணிகளைப் பிரிக்கவும் நிறைவேற்றவும் இரண்டு எழுத்துக்களுக்கும் இடையில் மாறி மாறி ஒலிமர் மற்றும் லூயி ஆகிய இருவரையும் வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். முதல் விளையாட்டைப் போலல்லாமல், பிக்மின் 2 க்கு காலக்கெடு இல்லை, எனவே வீரர் அனைத்து புதையல்களையும் சேகரிக்க விரும்பும் பல நாட்களை செலவிடலாம். அதன் முன்னோடியைப் போலவே, பிக்மின் 2 2009 ஆம் ஆண்டில் (அல்லது வட அமெரிக்காவில் 2012) புதிய பிளே கன்ட்ரோலாக வைக்கு அனுப்பப்பட்டது! 2016 ஆம் ஆண்டில் ஐரோப்பாவில் வை யு இன் மெய்நிகர் கன்சோல் சேவையில் தலைப்பு கிடைத்தது. 2023 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக விளையாட்டின் எச். டி ரீமாஸ்டர் வெளியிடப்பட்டது. பிக்மின் 3 மற்றும் ஸ்பின்-ஆஃப் ஷிகெரு மியாமோட்டோ ஆகியோர் ஜூலை 2007 இல் ஐஜிஎன் உடனான நேர்காணலில் ஒரு புதிய பிக்மின் விளையாட்டின் சாத்தியக்கூறுகள் குறித்து சுட்டிக்காட்டினர், "பிக்மினின் கடைசி பகுதியை நாங்கள் பார்த்தோம் என்று நான் நிச்சயமாக நினைக்கவில்லை. நான் நிச்சயமாக அவர்களுடன் ஏதாவது செய்ய விரும்புகிறேன், குறிப்பாக வை இடைமுகம் அந்த உரிமையுடன் மிகவும் பொருத்தமானது என்று நான் நினைக்கிறேன் ". ஏப்ரல் 2008 இல் ஒரு நேர்காணலில், "இப்போதைக்கு, மியாமோட்டோ பிக்மின் தொடரைத் தொடர தனது விருப்பத்தைக் குறிப்பிட்டு, வீயின் பிற திட்டங்களை எதிர்நோக்குகிறார்" என்று கூறினார். நிண்டெண்டோவின் டெவலப்பர் ரவுண்ட்டேபிளின் போது E3 2008 இல் ஒரு புதிய பிக்மின் விளையாட்டு உறுதிப்படுத்தப்பட்டது, அதில் மியாமோட்டோ தனது குழு இந்தத் தொடரில் ஒரு புதிய நுழைவில் செயல்படுவதாகக் கூறினார். பிக்மின் 3 வை இல் வெளியிடப்படும் என்பதை மியாமோட்டோ உறுதிப்படுத்தினார். வீயின் கட்டுப்பாடுகள் விளையாட்டில் "நன்றாக வேலை செய்கின்றன" என்றும் அவர் கூறினார். அக்டோபர் 2008 இல் முதல் இரண்டு பிக்மின் கேம்களை புதுப்பிக்கப்பட்ட இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளுடன் வை இல் மீண்டும் வெளியிடுவது பற்றிய அறிவிப்பு, பிக்மின் 3 வளர்ச்சியில் உள்ளதா என்பது குறித்த கவலைகளை எழுப்பியது. இருப்பினும், புதிய பிளே கட்டுப்பாட்டின் கீழ் பிக்மின் மற்றும் பிக்மின் 2 இன் மறு வெளியீடுகள் என்று ஐஜிஎன் உடனான அடுத்தடுத்த நேர்காணல் தெளிவுபடுத்தியது! இந்தத் தொடர் பிக்மின் 3 இலிருந்து தனித்தனியாக இருந்தது. இந்த விளையாட்டு E3 2009,2010 அல்லது 2011 இல் காட்டப்படவில்லை, ஆனால் மியாமோட்டோ ஜூன் 2010 இல் இந்த விளையாட்டு இன்னும் வளர்ச்சியில் இருப்பதை உறுதிப்படுத்தினார். E3 2011 இல் மியாமோட்டோவின் வட்டமேஜை விவாதத்தில், பிக்மின் 3 மேம்பாடு வீயின் வாரிசான வீ யூ-க்கு மாற்றப்பட்டதாக மியாமோட்டோ கூறினார். அடுத்த கணினிக்கான எச். டி கிராபிக்ஸ் மற்றும் அதன் சிறப்பு திரை அடிப்படையிலான கட்டுப்படுத்தி அதற்கு சிறப்பாக செயல்படும் என்று அவர் கூறினார். ஏப்ரல் 15,2012 அன்று, மியாமோட்டோ ஒரு ஸ்பானிஷ் நேர்காணலில் ஒரு புதிய பிக்மின் விளையாட்டு மற்றும் ஒரு புதிய புதிய சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் விளையாட்டு இரண்டும் ஈ 3 2012 இல் வீ யு-க்காக காட்சிப்படுத்தப்படும் என்று கூறினார். "அசல் பிக்மின் விளையாட்டுகளை விளையாடிய எவரும் அதை விளையாடுவதை ரசிப்பார்கள்" என்ற கருத்தையும் அவர் சேர்த்தார். ஜூன் 5,2012 அன்று, நிண்டெண்டோவின் E3 செய்தியாளர் கூட்டத்தில், பிக்மின் 3 அறிவிக்கப்பட்டது மற்றும் புதிய ராக் பிக்மின் சேர்க்கப்பட்டதை வெளிப்படுத்தும் ஒரு டிரெய்லர் இடம்பெற்றது. ஆறு நாட்களுக்குப் பிறகு, இரண்டாவது டிரெய்லர் வெளியிடப்பட்டது, இது புதிய விங்கட் பிக்மின் மற்றும் விளையாட்டின் பிற அம்சங்களை வெளிப்படுத்தியது. முதலில் வை யு வெளியீட்டு சாளரத்திற்குள் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டிருந்தாலும், பிக்மின் 3 தாமதமானது மற்றும் அதற்கு பதிலாக 2013 நடுப்பகுதியில் வெளியிடப்பட்டது. ஆகஸ்ட் 5,2020 அன்று, நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்கான பிக்மின் 3 இன் மேம்படுத்தப்பட்ட துறைமுகமான பிக்மின் 3 டீலக்ஸ் அக்டோபர் 30,2020 அன்று ட்விட்டர் வழியாக வெளியிடப்படும் என்று நிண்டெண்டோ அறிவித்தது. இந்தத் தொடரில் ஒரு நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் நுழைவு செப்டம்பர் 2016 இல் நிண்டெண்டோ டைரக்ட் இல் 2017 இல் வெளியிடப்படவுள்ள ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் அதிரடி விளையாட்டாக அறிவிக்கப்பட்டது. ஏப்ரல் 2017 இல் மற்றொரு நிண்டெண்டோ டைரக்டில், விளையாட்டின் தலைப்பு ஹே! பிக்மின் மற்றும் அதன் வெளியீட்டு தேதி ஜூலை 28,2017 என்று அறிவிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டை ஆர்ஜெஸ்ட் உருவாக்கினார். மார்ச் 22,2021 அன்று, முதன்மையாக மொபைல் கேம் போகிமொன் கோவுக்கு பெயர் பெற்ற நியாண்டிக், மொபைல் சாதனங்களுக்கான பிக்மின் விளையாட்டை அறிவித்தது. இது ஏஆர் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி போகிமொன் கோவுக்கு ஒத்த விளையாட்டைக் கொண்டிருக்கும் என்பதைத் தவிர, அறிவிப்பின் போது அதிகம் அறியப்படவில்லை. விளையாட்டு அறிவிக்கப்பட்ட அதே நாளில் சிங்கப்பூரில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயனர்களுக்காக விளையாடக்கூடிய முன்மாதிரி வெளியிடப்பட்டது. அக்டோபர் 26,2021 அன்று, இந்த விளையாட்டு பிக்மின் ப்ளூம் என்று பெயரிடப்பட்டது தெரியவந்தது மற்றும் ஆஸ்திரேலியா மற்றும் சிங்கப்பூரில் உடனடியாக தொடங்கப்பட்டது. 2023-தற்போது வரைஃ பிக்மின் 4 செப்டம்பர் 2015 இல், பிக்மின் 4 வளர்ச்சியில் இருப்பதாகவும், "நிறைவடையும் தருவாயில் உள்ளது" என்றும் மியாமோட்டோ கூறினார். E3 2017 இல், அதன் வளர்ச்சி இன்னும் முன்னேறி வருவதாக அவர் கூறினார். பிக்மின் 4 செப்டம்பர் 13,2022 அன்று நிண்டெண்டோ டைரக்டில் அதிகாரப்பூர்வமாக அறிவிக்கப்பட்டது, இந்த விளையாட்டு நிண்டெண்டோ சுவிட்சுக்காக ஜூலை 21,2023 அன்று வெளியிடப்பட்டது. வரவேற்பு தி பிக்மின் தொடர் பொதுவாக நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றுள்ளது. நேரம் மற்றும் வள மேலாண்மையை அடிப்படையாகக் கொண்ட அதன் மூலோபாய விளையாட்டு மற்றும் அதன் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றிற்காக இந்தத் தொடர் பாராட்டப்பட்டது; பாலிகனின் பிலிப் காலர் பிக்மின் 3 ஐ "ஒரு நவீன நிண்டெண்டோ இன்னும் முற்றிலும் தனித்துவமான ஒன்றை உருவாக்க முடியும் என்பதற்கான அரிய சான்றுகளில் ஒன்று" என்று விவரித்தார். லெகசி ஒலிமர் 2008 ஆம் ஆண்டின் சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் பிராலில் தொடங்கி சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் தொடரில் விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரமாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, மேலும் ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த நுழைவிலும் தோன்றியுள்ளது. அவர் போரில் பிக்மினுக்கு கட்டளையிடுகிறார், பிக்மின் தொடரைப் போலவே, அவர் கிட்டத்தட்ட முழுமையாக அவர்களைச் சார்ந்திருக்கிறார். ஒலிமர் எந்த நேரத்திலும் புதிய பிக்மினை தரையில் இருந்து பறிக்க முடியும், அதிகபட்ச பிக்மின் அனுமதிக்கப்படாவிட்டால்; அவர் சண்டையில் ஆறு வரை கட்டளையிட முடியும், அடுத்தடுத்த விளையாட்டுகளில் மூன்று. பிக்மின், பிக்மின் தொடரைப் போலவே, பலவீனமானவை மற்றும் நொறுக்கப்படலாம், ஆனால் புதியவற்றை உடனடியாக மேடையில் இருந்து பறிக்க முடியும். ஒலிமரின் ஃபைனல் ஸ்மாஷ், ஒரு கையொப்பம் கொண்ட ஒரு பயன்பாட்டு நுட்பம், அவர் தனது ஹோகோடேட் விண்கலத்தில் ஏறி வானத்தில் பறப்பதைக் காட்டுகிறது, அதே நேரத்தில் ரெட் பல்பர்ப்ஸ் தரையில் உள்ள மற்ற வீரர்களைத் தாக்குகிறது. பின்னர் கப்பல் தரையில் விழுந்து ஒரு வெடிப்பை ஏற்படுத்துகிறது, ஒலிமர் அதிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவதால் எதிர் வீரர்களுக்கு சேதம் மற்றும் நாக்பேக்கைக் கையாளுகிறது. சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் பிராலில் முதல் மூன்று பிக்மின் விளையாட்டுகளில் இடம்பெற்ற பிக்மினின் வீட்டு கிரகத்தின் பொதுவான அமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டு டிஸ்டன்ட் பிளானட் என்று அழைக்கப்படும் விளையாடக்கூடிய மேடை உள்ளது. அதே மேடை நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ்-க்கான சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ்-இல் திரும்பியது, அதே நேரத்தில் வை யு-க்கான சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் பிக்மின் 3-ஐ அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு மேடையைச் சேர்த்தது; இரண்டு நிலைகளும் சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ்-இல் திரும்பியது. இறுதியானது. பிக்மின் 3 இன் ஆல்ஃப் 3டிஎஸ் உடன் தொடங்கி ஒலிமருக்கு மாற்று உடையாக தோன்றுகிறது மற்றும் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் உள்ளமைக்கப்பட்ட பயன்பாடான ஏஆர் கேம்ஸில் வை யு பிக்மின் தோன்றுகிறது. பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தை நிண்டெண்டோ டிஎஸ்ஐ-இலிருந்து 3டிஎஸ்-க்கு மாற்றும் செயல்பாட்டின் போது பிக்மின் ஒரு கேமியோ செய்கிறார், (அல்லது 3டிஎஸ்-இலிருந்து மற்றொரு 3டிஎஸ் அல்லது 2டிஎஸ்-க்கு மாற்றுவது) பல்வேறு வகையான பிக்மின் தரவை எடுத்துச் செல்கிறார். சேமிக்கப்பட்ட தரவு மற்றும் பிற தகவல்களை வை யு பரிமாற்ற பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி ஒரு வை இலிருந்து எஸ்டி கார்டுக்கு மாற்றும்போது இதேபோன்ற அனிமேஷன் நிகழ்கிறது, மேலும் இரண்டாவது அனிமேஷன், முதல் ஒன்று விட்டுச்செல்லும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது, எஸ்டி கார்டிலிருந்து ஒரு வை யு க்கு மாற்றுவதை முடிக்கும்போது தோன்றும். நிண்டெண்டோ லேண்ட் பிக்மின் அட்வென்ச்சர் என்ற தலைப்பில் ஒரு குழு ஈர்ப்பில் தொடரை உள்ளடக்கியது, அங்கு வீரர்களின் மைஸ் பழக்கமான பிக்மின் எதிரிகளின் ரோபோ பதிப்புகளுடன் போராடுகிறது. பிக்மின் அட்வென்ச்சர் வை யு கேம்பேட் மற்றும் வை ரிமோட் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது; முந்தையது ஒலிமரைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் பிந்தையது மற்ற வீரர்களை பிக்மினாக விளையாட அனுமதிக்கிறது. கேம் பாய் அட்வான்ஸில், அட்டை அடிப்படையிலான நிண்டெண்டோ இ-ரீடர் புறத்தில் பிக்மின் 2 வெளியானதைத் தொடர்ந்து ஜப்பானுக்கு பிரத்யேகமான பிக்மின் மினிகேம்கள் அடங்கும், இது பிக்மின் 2-இ என்ற தலைப்பில் வெளியிடப்பட்டது. பல்வேறு மினிகேம்களில், வீரர்கள் பல்வேறு புதிர்களை முடிக்க ஒலிமர் அல்லது பிக்மினைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். பிக்மின் உரிமையாளர் அமீபோ உருவங்கள் மரியோ கார்ட் 8 இல் பிக்மின் மி ஆடை மற்றும் சூப்பர் மரியோ மேக்கரில் பிக்மின் கேரக்டர் ஆடைகளைத் திறக்க பயன்படுத்தப்படலாம். யுனிவர்சல் ஸ்டுடியோஸ் ஜப்பானில் உள்ள சூப்பர் நிண்டெண்டோ வேர்ல்டின் விளிம்புகளில் பல சிவப்பு, மஞ்சள் மற்றும் நீல பிக்மின் நிலத்தின் குறுக்கே காணலாம், சில மரியோ உரிமையின் நாணயங்கள் மற்றும் ஒரு பெர்ரி போன்ற பொருட்களை எடுத்துச் செல்கின்றன. பிக்மின் கம்மி மிட்டாய் 2021 செப்டம்பரில் ஜப்பானில் பிரத்தியேகமாக வெளியிடப்பட்டது. இந்த மிட்டாயில் திராட்சை சுவை கொண்ட ப்ளூஸ், ஆப்பிள் சுவை கொண்ட சிவப்பு, ஆரஞ்சு சுவை கொண்ட மஞ்சள் மற்றும் எலுமிச்சை சுவை கொண்ட வெள்ளை பிக்மின் ஆகியவை அடங்கும். இந்த மிட்டாய்களில் சால்மோனெல்லா இருப்பதாக வதந்திகள் பரவின, ஆனால் அவை ஒருபோதும் உண்மை என்று நிரூபிக்கப்படவில்லை. நவம்பர் 5,2014 அன்று, டோக்கியோ சர்வதேச திரைப்பட விழாவில் காட்டப்பட்ட பின்னர், மூன்று குறுகிய அனிமேஷன் பிக்மின் திரைப்படங்கள் வீ யு மற்றும் நிண்டெண்டோ 3 டிஎஸ் ஈஷாப்பில் வெளியிடப்பட்டன. குறும்படங்கள், "தி நைட் ஜூசர்", "ட்ரெஷர் இன் எ பாட்டில்", மற்றும் "ஆக்யுபேஷனல் ஹேசார்ட்ஸ்", ஒவ்வொன்றிலும் கேப்டன் ஒலிமர் மற்றும் பிக்மினின் குழுக்கள் இடம்பெற்றுள்ளன. திரைப்படங்களை நினைவுகூரும் வகையில், அவை தொடர்பான புதிர்கள் ஸ்ட்ரீட் பாஸ் மி பிளாஸாவின் புதிர் இடமாற்ற விளையாட்டு முறையில் கிடைக்கப்பெற்றன. பிக்மின் 3 டீலக்ஸை விளம்பரப்படுத்துவதற்காக இந்த படங்கள் பின்னர் யூடியூபில் பதிவேற்றப்பட்டன. குறிப்புகள் குறிப்புகள் புனைகதை நிண்டெண்டோ உரிமையாளர்களில் காஸ்டாவேஸ் பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் வீடியோ கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் நிகழ்நேர மூலோபாய வீடியோ கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம் உரிமையாளர்கள் 2001 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வீடியோ கேம் உரிமையாளர்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஷிகெரு மியாமோட்டோ தயாரித்த வீடியோ கேம்கள் கற்பனை கிரகங்களில் அமைக்கப்பட்ட பாஃப்டா வெற்றியாளர்கள் (வீடியோ கேம்கள்)