Nobilis
நோபிலிஸ் என்பது ஆர். சீன் போர்க்ஸ்ட்ரோம் என்ற பெயரில் எழுதப்பட்ட ஜென்னா கே. மோரன் உருவாக்கிய சமகால கற்பனை டேபிள் டாப் ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும். வீரர்களின் கதாபாத்திரங்கள் நோபிலிஸ் என்று அழைக்கப்படும் "இறையாண்மை சக்திகள்"; ஒவ்வொரு நோபல் என்பது நேரம், மரணம், கார்கள் அல்லது தகவல் தொடர்பு போன்ற ஒரு சுருக்கமான கருத்து அல்லது விஷயங்களின் வகுப்பின் உருவகமாகும். பெரும்பாலான ரோல்-பிளேமிங் கேம்களைப் போலல்லாமல், நோபிலிஸ் கதாபாத்திரங்களின் செயல்களின் முடிவை தீர்மானிக்க பகடை அல்லது பிற சீரற்ற கூறுகளைப் பயன்படுத்துவதில்லை, மாறாக பணித் தீர்மானத்திற்கு ஒரு புள்ளி அடிப்படையிலான அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. நோபிலிஸ் அமைப்பது கிறிஸ்தவ மற்றும் நோர்ஸ் புராணங்கள் உட்பட பல ஆதாரங்களை ஈர்க்கிறது, ஆனால் அதன் அமைப்பில் ஏராளமான தனித்துவமான விவரங்களைச் சேர்க்கிறது. விளையாட்டில் அன்றாட உலகம் நம்மைப் போலவே தோன்றினாலும், அது உண்மையில் புரோசைக் எர்த் மட்டுமே, துன்பத்தை விளக்க ஒரு அவநம்பிக்கையான முயற்சியில் உலகம் தனக்குத்தானே சொன்ன ஒரு பொய், மற்றும் பெரும்பாலான மனிதர்களை பைத்தியக்காரத்தனத்தில் மூழ்கடிக்கும் உண்மையான யதார்த்தத்தை மறைக்கும் ஒரு பகுத்தறிவுள்ள மாயைஃ புராண பூமி, எல்லாவற்றிற்கும் அதன் சொந்த உணர்வுள்ள ஆவி இருக்கும் ஒரு ஆன்மீக உலகம். புராணங்களில், பூமி உண்மையில் தட்டையானது, மேலும் "உலக மரத்தின்" பரந்த கிளைகளான யக்ட்ராசிலின் மத்தியில் எங்காவது தொங்குகிறது. இந்த உலக மரத்தின் கிளைகளில் எண்ணற்ற உலகங்கள் உள்ளன, ஆனால் மேலே சொர்க்கம் உள்ளது, இது தேவதூதர்களைத் தவிர மற்ற அனைவருக்கும் அணுக முடியாதது (ஒரு பில்லியனில் ஒரு மனித ஆன்மா மட்டுமே திருப்பப்படவில்லை) மற்றும் அனைத்து அழகுக்கும் ஆதாரமாக உள்ளது. பூமியின் கீழே, யக்ட்ராசிலின் வேர்களில், அனைத்து ஊழல்களுக்கும் ஆதாரமான நரகம் உள்ளது. யக்ட்ராசிலைச் சுற்றி, சொர்க்கத்திற்கு மேலே தவிர (அது நட்சத்திரங்களுக்குத் திறந்திருக்கும் இடத்தில்), விசித்திரமான சுவர் என்று அழைக்கப்படும் நீல தீப்பிழம்புகளின் மாயமான ஊடுருவ முடியாத திரைச்சீலை உள்ளது. ஒவ்வொரு வகை பொருள்களும் ஒவ்வொரு கருத்தும் ஒரு பேரரசர் என்று அழைக்கப்படும் கடவுளைப் போன்ற சக்தியால் குறிக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு ஆட்சியாளரும் இந்த எஸ்டேட்டுகளில் ஒன்றிலிருந்து பலவற்றை நிர்வகிக்கலாம், மேலும் அவற்றின் மீது திறம்பட வரம்பற்ற கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருக்கலாம். யதார்த்தத்தை அழிக்க விரும்பும் விசித்திரமான சுவருக்கு வெளியே இருந்து வரும் பயங்கரமான உயிரினங்களான எக்ஸ்க்ருசியன்களுடன் பேரரசர்கள் ஒரு கொடிய போராட்டத்தில் ஈடுபட்டுள்ளனர்; இந்த போராட்டம் வால்டே பெல்லம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்தப் போர் பேரரசர்களை ஆவி உலகில் பிஸியாக வைத்திருக்கிறது, எனவே பூமியிலும் பிற உலகங்களிலும் தங்கள் விவகாரங்களைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதற்காக அவர்கள் தங்கள் ஆன்மாவின் ஒரு பகுதியை ஒரு மனிதனில் (அல்லது எப்போதாவது மற்றொரு விலங்கு அல்லது பொருள்) முதலீடு செய்து, ஒரு நோபிலிஸை உருவாக்குகிறார்கள். ஒவ்வொரு நோபிலிஸும் இம்பரேட்டரின் எஸ்டேட்டுகளில் ஒன்றைக் குறிக்கிறது; ஃபேமிலியா செலெஸ்டிஸ் என்று அழைக்கப்படும் நோபிலிஸின் குழு, பொதுவாக ஒருவருக்கொருவர் மற்றும் அவர்களின் இம்பரேட்டருக்கு விசுவாசமாக உள்ளது. இம்பரேட்டர் லார்ட் என்ட்ரோபி நோபிலிகளின் நடவடிக்கைகளை மேற்பார்வையிடுகிறார் மற்றும் அவருக்காக அவர் நிறுவிய ஐந்து சட்டங்களான ஃபிடலிடாடிஸ் குறியீட்டை தனது வெட்டுக்கிளி நீதிமன்றத்தில் அமல்படுத்துகிறார். இவற்றில் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க மற்றும் மோசமான, மற்றும் பெரும்பாலும் உடைக்கப்பட்ட ஒன்று, விண்ட்ஃப்ளவர் சட்டம் ஆகும், இது எந்த பிரபுவும் மற்றொரு உயிரினத்தை நேசிக்க அனுமதிக்கப்படுவதில்லை என்று கூறுகிறது. (முதல் இரண்டு பதிப்புகளில், நோபிலிஸ் மற்ற மனிதர்களை நங்கூரங்களாக மாற்ற முடியும், அதன் ஒவ்வொரு செயலையும் அவர்கள் கட்டுப்படுத்த முடியும், ஆனால் இதைச் செய்ய அவர்கள் முதலில் அந்த நபரை நேசிக்க வேண்டும் அல்லது வெறுக்க வேண்டும்.) வால்டே பெல்லமின் அழிவுகளிலிருந்து தங்கள் உடல் வடிவங்களைப் பாதுகாக்க, பேரரசர்கள் யதார்த்தத்தின் ஒரு பகுதியை எடுத்து, அதை ஒரு தன்னிறைவு, தனித்துவமான உலகமாக பிரிக்கிறார்கள், இது எந்த வடிவத்தையும் எடுக்க முடியும். சான்சல் என்று அழைக்கப்படும் இந்த உலகம், இரண்டுமே அவற்றின் உடல் உடல்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அதன் ஆன்மீக பிரதிபலிப்பாகும். ஃபிஷர் கிங்கின் கட்டுக்கதையைப் போலவே, பேரரசர் பாதிக்கப்பட்டால், அவர்களின் சான்சலும் பாதிக்கப்படுகிறார். மலர்கள் நோபிலிஸ் மற்றும் அவற்றின் பேரரசர்களுக்கு பெரும் முக்கியத்துவத்தைக் கொண்டுள்ளன; பூமிக்குரிய மலர்கள் அவற்றின் பரலோக சகாக்களின் பிரதிபலிப்புகள் மற்றும் ஒவ்வொன்றிற்கும் ஒரு அர்த்தம் உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, கேம் மாஸ்டர் ஹோலிஹாக் கடவுள் என்று அழைக்கப்படுகிறார், ஏனெனில், நோபிலிஸ் உலகில், ஹோலிஹாக்ஸ் வேனிட்டி மற்றும் லட்சியத்தை குறிக்கிறது. ஏனென்றால், விளையாட்டின் கதையின்படி, தேவதூதர்கள் யதார்த்தத்தை உருவாக்கியபோது தங்கள் சக்திகளின் சுமையைக் கட்டுப்படுத்தவும் வழிநடத்தவும் பூக்களை ஒரு கருவியாகப் பயன்படுத்தினர். ஒவ்வொரு நோபிலிஸ் மற்றும் இம்பரேட்டருக்கும் அவற்றைக் குறிக்கும் ஒரு மலர் உள்ளது, மேலும் பூக்கள் பெரும்பாலும் அவற்றின் மந்திர சடங்குகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பெரும்பாலான ரோல்-பிளேமிங் கேம் அமைப்புகளைப் போலல்லாமல், கதாபாத்திரங்களின் செயல்களில் வெற்றியை தீர்மானிப்பதில் நோபிலிஸ் சீரற்ற கூறுகளைப் பயன்படுத்துவதில்லை. அதற்கு பதிலாக, நோபிலிஸ் ஒரு வள மேலாண்மை முறையைப் பயன்படுத்துகிறார்; வீரர்கள் சில செயல்களில் வெற்றிபெற மிராகில் புள்ளிகளை செலவிடலாம், இல்லையெனில் அவர்கள் செய்யத் திட்டமிட்டதில் அரிதாகவே தோல்வியடைவார்கள். கதாபாத்திரங்கள் வெற்றி பெறுகிறார்களா இல்லையா என்பதை மையமாகக் கொண்ட செயலுக்கு பதிலாக, அந்த செயல்களின் விளைவுகளுக்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கப்படுகிறது. நோபிலிஸுக்கு இடையிலான சண்டை அதிசய புள்ளிகளை மிக விரைவாகப் பயன்படுத்துவதால், ஒரு நோபிலிஸ் அதிக எண்ணிக்கையிலான மனிதர்களையும் எளிதில் தோற்கடிக்க முடியும் என்பதால், போரை விட சமூக பங்கு வகிப்பது ஊக்குவிக்கப்படுகிறது. கதாபாத்திரங்களுக்கு வரம்பற்ற சக்தி இருப்பதாகத் தோன்றினாலும், உண்மையில் அவர்கள் ஒவ்வொரு செயலின் விளைவையும், இந்த செயல்பாட்டில் அவர்கள் புண்படுத்தக்கூடிய பிற சக்திகள் அல்லது இம்பரேட்டர்கள் ஆகிய இரண்டையும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். முதல் மற்றும் இரண்டாவது பதிப்புகளில், ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் 4 பண்புக்கூறுகள் உள்ளனஃ மனிதநேயமற்ற உடல் மற்றும் மனச் செயல்களைச் செய்வதற்கான அவர்களின் திறனை நிர்வகிக்கும் அம்சம்; களம், இது அவர்களின் தோட்டத்தின் மீது அவர்களின் அதிகாரத்தை உள்ளடக்கியது; சாம்ராஜ்யம், இது அவர்களின் சான்சலில் அவர்களுக்கு எவ்வளவு அதிகாரம் உள்ளது என்பதை தீர்மானிக்கிறது; மற்றும் ஆவி, இது நோபிலிஸுக்கு எவ்வளவு மந்திர சக்தி உள்ளது என்பதை விவரிக்கிறது. ஆவி ஆக்டோரிடாஸை உருவாக்குகிறது, இது மற்ற சக்திகளின் அற்புதங்களிலிருந்து அவர்களைப் பாதுகாக்கும் ஒரு கவசமாகும். ஒரு கதாபாத்திரத்தின் ஆவி அவர்கள் எத்தனை நங்கூரங்களைக் கொண்டிருக்கலாம் என்பதையும் தீர்மானிக்கிறது. ஒவ்வொரு பண்புக்கூறுக்கும் அதனுடன் தொடர்புடைய பல அற்புத புள்ளிகள் உள்ளன. கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கும் அமைப்பு வீரர்களுக்கு அமைப்பில் அசாதாரணமான கட்டுப்பாட்டை வழங்குவதன் மூலம் நோபிலிஸை குறிப்பிடத்தக்கதாக ஆக்குகிறது. தங்கள் சொந்த கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குவதோடு மட்டுமல்லாமல்-ஏற்கனவே கணிசமான தனிப்பயனாக்கத்தை அனுமதிக்கும் ஒரு செயல்முறை-வீரர்கள் தங்கள் இம்பரேட்டர் மற்றும் சான்சலை உருவாக்குகிறார்கள். வீரர்கள் தங்கள் சான்சலில் முதலீடு செய்ய பல புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள், இது அவர்களின் கதாபாத்திரங்களின் சாம்ராஜ்யத்திற்காக அவர்கள் செலவழித்த மொத்த தொகைக்கு சமம்; அவர்கள் சிறப்பு தொழில்நுட்பம் அல்லது மந்திர குடியிருப்பாளர்கள் போன்ற தங்கள் சான்சலுக்கான சிறப்பு பண்புகளை வாங்க இவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். அவர்கள் தங்கள் இம்பரேட்டருக்கு எந்த புள்ளிகளையும் பெறுவதில்லை, எனவே அவர்கள் தங்கள் இம்பரேட்டருக்கு இருக்க விரும்பும் ஒவ்வொரு சிறப்பு பண்புக்கும் தொடர்புடைய குறைபாட்டை அவர்கள் எடுக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு நோபிலிஸுக்கும் ஒரு இணைப்பு உள்ளது, இது அற்புத புள்ளிகளை மீண்டும் பெறுவதற்காக அவர்கள் பின்பற்றும் ஒரு தார்மீகக் குறியீடாகும், அதே போல் வரம்புகள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் எனப்படும் எழுத்துக் குறைபாடுகளும் உள்ளன. அவர்களின் இணைப்பைப் போலவே, இவை கதாபாத்திரத்திற்கு சிரமமாக மாறும்போது மிராகில் புள்ளிகளை மீண்டும் பெற அனுமதிக்கின்றன. மூன்றாவது பதிப்பில், ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் மீண்டும் 4 பண்புக்கூறுகள் உள்ளன, ஆனால் இந்த முறை அவை பின்வருமாறுஃ மனிதநேயமற்ற உடல் மற்றும் மனச் செயல்களைச் செய்வதற்கான அவர்களின் திறனை நிர்வகிக்கும் அம்சம்; களம், இது அவர்களின் தோட்டத்தின் பொருள் மீது அவர்களின் அதிகாரத்தை உள்ளடக்கியது; ஆளுமை, இது அவர்களின் தோட்டத்தின் சொத்துக்கள் மீது அவர்களின் அதிகாரத்தை உள்ளடக்கியது (வீரரால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது); மற்றும் புதையல், இது அவர்களின் பரந்த அளவிலான, பொருள்கள், விலங்குகள் மற்றும் அவர்கள் யார் என்பதைக் குறிக்கும் மக்கள் மீது அவர்களின் அதிகாரத்தை நிர்வகிக்கிறது. களம் தெய்வீக கவசத்தை நிர்வகிக்கிறது, இது ஒரு ஒளி, இது விரோதமான அற்புதங்களுக்கு தங்கள் சொந்த அற்புதங்களை முறியடிப்பதை கடினமாக்குகிறது. பிற சக்திகளின் அற்புதங்களிலிருந்து அவர்களைப் பாதுகாக்கும் கவசமான ஆக்டோரிடாஸ் மாஜிஸ்டரை பெர்சனா நிர்வகிக்கிறது. ஒவ்வொரு பண்புக்கூறுக்கும் அதனுடன் தொடர்புடைய பல அற்புத புள்ளிகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் பிணைப்புகள் மற்றும் துன்பங்களின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளன, அவற்றின் இயல்பின் விதிகள். பத்திரங்கள் என்பது பராமரிக்க முயற்சி தேவைப்படும் விதிகள்; துன்பங்கள் என்பது முயற்சி இல்லாமல் வெறுமனே நடக்கும் விதிகள். பத்திரங்களும் துன்பங்களும் ஒரு சிரமமாக மாறும்போது, அவை கதாபாத்திரத்தை அற்புத புள்ளிகளை மீண்டும் பெற அனுமதிக்கின்றன. ஒரு நோபல் குறிப்பிடத்தக்க தடைகள் மற்றும் எதிரிகளை எதிர்கொண்டு கடக்கும்போது, அல்லது அவர்களின் தோட்டத்தின் சொத்துக்களை க or ரவிக்கும்போது, அவர்கள் அற்புத புள்ளிகளையும் மீண்டும் பெறுகிறார்கள். முந்தைய பதிப்புகளைப் போலவே, இம்பரேட்டர் மற்றும் சான்சல் ஆகியவை வீரர்களால் உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் புள்ளி-கொள்முதல் முறை கைவிடப்பட்டுள்ளது. அதற்கு பதிலாக, இருவரின் பண்புகளையும் தீர்மானிப்பதில் வீரர்கள் ஒன்றிணைந்து செயல்படுகிறார்கள். வெளியீட்டு வரலாறு முதல் பதிப்பு முதல் பதிப்பு 1999 ஆம் ஆண்டில் ஃபாரோஸ் பிரஸ்ஸின் கோரிக்கையின் பேரில் அல்போன்ஸ் முச்சாவின் அட்டைப்படத்துடன் அச்சிடப்பட்டது. இரண்டாவது பதிப்பு 2002 இல் ஹாக்ஸ்ஹெட் பப்ளிஷிங் இரண்டாவது பதிப்பை அச்சிட்டது. 2003 ஆம் ஆண்டில் ஹாக்ஸ்ஹெட் பப்ளிஷிங் மூடப்பட்டபோது, புத்தகத்தின் உரிமைகள் போர்க்ஸ்ட்ரோமுக்குத் திரும்பின, ஆனால் இரண்டாவது பதிப்பை வெளியிட கார்டியன்ஸ் ஆஃப் ஆர்டருடன் ஏற்பாடுகள் செய்யப்பட்டன. இரண்டாவது பதிப்பு ஒரு காபி டேபிள் பாணி புத்தகம், யுனிவர்சல் ஹெட் வடிவமைத்த அட்டை, ஒரு ரிப்பன் புக்மார்க்; இது நோபிலிஸ் ரசிகர்களால் "கிரேட் ஒயிட் புக்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த புத்தகத்திற்காக முழு பக்க கருப்பு மற்றும் வெள்ளை கலை நியமிக்கப்பட்டது, குறிப்பாக சார்லஸ் வெஸ் மற்றும் மைக்கேல் வில்லியம் கலுட்டா ஆகியோரிடமிருந்து; விளையாட்டு உலகில் அமைக்கப்பட்ட போர்க்ஸ்ட்ரோமின் ஃபிளாஷ் புனைகதை, அதன் பெரிய விளிம்புகளை நிரப்புகிறது. இந்த பதிப்பு சிறந்த கிராஃபிக் விளக்கக்காட்சி புத்தக வடிவமைப்பு தயாரிப்பு 2002 க்கான ஆரிஜின்ஸ் விருதையும், கேமிங்கில் சிறந்து விளங்குவதற்கான 2003 டயானா ஜோன்ஸ் விருதையும் வென்றது. கார்டியன்ஸ் ஆஃப் ஆர்டர் 2006 ஆம் ஆண்டில் செயல்பாடுகளை நிறுத்தியது, அவர்கள் தங்கள் விளையாட்டுகளுக்கு மற்ற வெளியீட்டாளர்களைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிப்பார்கள் என்ற அறிவிப்புடன். நோபிலிஸின் இரண்டாவது பதிப்பு 2002 ஆம் ஆண்டில் சுவிஸ் நிறுவனமான 2 டெஸ் சான்ஸ் ஃபேஸ், சொசைட்டி கூட்டுறவு ("முகங்கள் இல்லாத 2 பகடை, கூட்டுறவு சமூகம்") மூலம் பிரெஞ்சு மொழியில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டது. சுவாரஸ்யமாக, இந்த மொழிபெயர்ப்பு அசல் ஆங்கில பதிப்பிற்கு முன்பு விற்பனைக்கு கிடைத்தது. பிரெஞ்சு பதிப்பு, கிடைக்கக்கூடிய இடத்தின் காரணமாக, ஆங்கில மொழி புத்தகத்திலிருந்து காட்சியை ஒரு அசல் காட்சியுடன் மாற்றியது, இது ஊடக ஆர்வமுள்ள சான்சலில் அமைக்கப்பட்டது. பெர்ஃபிடி என்ற தலைப்பில் ஒரு கேம் மாஸ்டரின் திரை 2002 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வெளியிடப்பட்டது, இதில் எர்ராட்டா மற்றும் ஆங்கில மொழி புத்தகத்தின் காட்சி உட்பட ஒரு சிறிய கையேடு வெளியிடப்பட்டது. இரண்டாவது பதிப்பான தி கேம் ஆஃப் பவர்ஸிற்காக ஒரு மூல புத்தகம் வெளியிடப்பட்டது, இது நேரடி அதிரடி ரோல்-பிளேமிங்கிற்கான விதிகளை வழங்குகிறது. ஏ சொசைட்டி ஆஃப் ஃப்ளவர்ஸ் என்ற தலைப்பில் இரண்டாவது மூலப்புத்தகத்தை வெளியிடும் முயற்சிகள் மார்ச் 2008 வரை தோல்வியடைந்தனஃ சப்ளிமெண்ட்டின் ஒரு பகுதி இறுதியாக ஈஓஎஸ் பிரஸ்ஸிலிருந்து இலவச பி. டி. எஃப் பதிவிறக்கமாக அல்லது drivethrurpg.com இலிருந்து ஒரு சிறிய கட்டணத்திற்கு அன்லைக்லி ஃப்ளவரிங்ஸ் என்ற பெயரில் கிடைத்தது. சொசைட்டி ஆஃப் ஃப்ளவர்ஸின் முழு "வேலை பதிப்பையும்" கிடைக்கச் செய்யும் "விசித்திரமான புத்தகங்களின்" அறிவிக்கப்பட்ட தொடர்களில் இந்த ஆவணம் முதன்மையானது. பின்னர் அந்த விசித்திரமான புத்தகங்கள், முடிக்கப்பட்டு சுத்தம் செய்யப்பட்டன, பின்னர் 2008 ஆம் ஆண்டில் கடின நகல் பதிப்பில் வெளியிடப்பட்டன. இருப்பினும், இரண்டாவது விசித்திரமான புத்தகம் மற்றும் சொசைட்டி ஆஃப் ஃப்ளவர்ஸ் ஆசிரியரின் தனிப்பட்ட பிரச்சினைகளைத் தொடர்ந்து தாமதமானது, இரண்டாவது விசித்திரமான புத்தகமான கிரியேச்சர்ஸ், க்ளோட்டட் இன் ஸ்ட்ரேஞ்செனஸ், இறுதியில் செப்டம்பர் 2009 இல் imago.hitherby.com இலிருந்து இலவச பி. டி. எஃப் பதிவிறக்கமாக வெளியிடப்பட்டது. மூன்றாம் பதிப்பு ஃபீல்ட் கைட் டு தி பவர்ஸ் என்ற தலைப்பில் மூன்றாவது பதிப்பு விதிமுறை புத்தகம், 2011 ஆம் ஆண்டில் இயோஸ் பிரஸ்ஸால் வெளியிடப்பட்டது, இது நோபிலிஸில் முதல் தொகுதியாக இருந்ததுஃ அத்தியாவசிய வரம்பு. இது ஆரம்பத்தில் PDF இல் வெளியிடப்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து ஒரு அச்சு பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது. கவர் ஆர்ட் சியாவோஃபென் டாட்ஷால் உருவாக்கப்பட்டது. இரண்டாவது பதிப்பு வெளியான அடுத்த ஆண்டுகளில், போர்க்ஸ்ட்ரோம் தனது பெயரை ஜென்னா கட்டரின் மோரன் என்று மாற்றினார், மூன்றாவது பதிப்பு அந்த பெயரில் வெளியிடப்பட்டது. செப்டம்பர் 2012 இல், மூன்றாவது பதிப்பிற்கான முதல் மூல புத்தகம் வெளியிடப்பட்டது, இது நோபிலிஸ்ஃ ஆன்டிதீசிஸ், மினிபுக் 1i என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்டது. இது ஒன் புக் ஷெல்ஃப் நெட்வொர்க் (ஆர்பிஜி நவ், டிரைவ் த்ரூஆர்பிஜி போன்றவை) மூலம் மட்டுமே வெளியிடப்பட்டது. PDF மற்றும் சாப்ட்கவர் பிரிண்ட்-ஆன்-டிமாண்ட் வடிவங்களில். மேலும் காண்க அம்பர் டிக்லெஸ் ரோல் பிளேயிங் கேம் இன்கார்னேஷன்ஸ் ஆஃப் இம்மார்டாலிட்டி ரெஃபரன்ஸ் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ 3 வது பதிப்பு வலைத்தளம் ஈஓஎஸ் பிரஸ் தி நோபிலிஸ்ட், நோபிலிஸ் வீரர்களுக்கான அஞ்சல் பட்டியல் விண்ட் இன் தி ஃப்ளவர்ஸ் எழுத்தாளர் ஆர். சீன் போர்க்ஸ்ட்ரோம் இரண்டாவது பதிப்பின் வளர்ச்சியைப் பற்றி விவாதிக்கிறார் மற்றும் தி கேம் ஆஃப் பவர்ஸ் சுவிஸ் எடிட்டரால் ஹோஸ்ட் செய்யப்பட்ட அதிகாரப்பூர்வ பிரெஞ்சு நோபிலிஸ் முகப்புப் பக்கத்திற்கு துணைபுரிகிறது, 2 டிசான்ஸ் சான்ஸ் ஃபேஸ், சொசைட்டி கூட்டுறவு (பிரெஞ்சு மொழியில்). பிரிட்டிஷ் ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ் சமகால ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ் டயானா ஜோன்ஸ் விருது வென்றவர்கள் பேண்டஸி ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ் ஹாக்ஸ்ஹெட் பப்ளிஷிங் கேம்ஸ் ஆரிஜின்ஸ் விருது வென்றவர்கள் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் 1999 ரோல்-பிளேமிங் கேம் சிஸ்டம்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன