The Bitmap Brothers
பிட்மேப் பிரதர்ஸ் 1987 இல் நிறுவப்பட்ட ஒரு பிரிட்டிஷ் வீடியோ கேம் டெவலப்பர். இந்நிறுவனம் 1988 ஆம் ஆண்டில் ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர் செனான் மூலம் வீடியோ கேம் துறையில் நுழைந்தது. அவர்கள் விரைவாக ஸ்பீட்பாலுடன் பின்தொடர்ந்தனர். தங்கள் சொந்த விளையாட்டுகளின் வெளியீட்டாளராக மாறுவதற்கு முன்பு (ரெனிகேட் மென்பொருளின் கீழ்), ஆரம்பகால பிட்மேப் பிரதர்ஸ் தலைப்புகள் இமேஜ் ஒர்க்ஸ் மற்றும் கோனாமியால் விநியோகிக்கப்பட்டன. பிட்மேப் பிரதர்ஸ் அமீகா மற்றும் அடாரி எஸ். டி. யில் பல விளையாட்டுகளை வெளியிட்டது, மேலும் அந்த தளங்களில் மிகவும் வெற்றிகரமான நிறுவனங்களில் ஒன்றாகும். அவர்கள் குறிப்பாக பல்வேறு வகைகளிலிருந்து விளையாட்டுகளை வெளியிடுவதில் அறியப்பட்டனர், அவை வழக்கமாக அந்தந்த துறைகளில் தலைவர்களாக கருதப்பட்டன. பத்திரிகைகளில் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்ற போதிலும், அவர்களின் பிசி கேம்கள் அவர்களின் முந்தைய அமிகா தலைப்புகளின் விற்பனையுடன் ஒருபோதும் பொருந்தவில்லை. அவர்கள் தங்களை ராக் நட்சத்திரங்கள் என்று விளம்பரப்படுத்தினர், மேலும் பத்திரிகைகளில் தங்கள் பல விளையாட்டுகளின் வெளியீட்டாளரான மிரர்ஸோஃப்ட்டின் உரிமையாளரான ராபர்ட் மேக்ஸ்வெல்லின் ஹெலிகாப்டருக்கு அருகில் இருண்ட கண்ணாடியில் நின்று கொண்டிருந்தனர். 2002 க்குப் பிறகு, நிறுவனம் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் மற்றும் பாக்கெட் பிசி இயங்குதளங்களுக்காக தங்கள் பல விளையாட்டுகளின் துறைமுகங்களையும் வெளியிட்டது, அதன் பின்னர் அவர்கள் தங்கள் பழைய விளையாட்டுகள் மற்றும் சொத்துக்களை நவீன தளங்களுக்கு மறு வெளியீட்டை முயற்சிக்க ஆர்வமுள்ள பல நிறுவனங்களுக்கு உரிமம் வழங்கி வருகின்றனர். வரலாறு பிட்மேப் பிரதர்ஸ் கிழக்கு லண்டனில் உள்ள வாபிங்கில் அமைந்திருந்தனர் மற்றும் தனியார் நிறுவனத்திற்கு சொந்தமானவர்கள். எரிக் மேத்யூஸ் மற்றும் ஸ்டீவ் கெல்லி ஆகியோருடன் இணைந்து நிறுவனத்தை நிறுவிய மைக் மாண்ட்கோமெரி இந்த நிறுவனத்தின் நிர்வாக இயக்குனர் ஆவார். மைக் மாண்ட்கோமெரி பின்னர் வணிகத்தின் ஒரே கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக் கொண்டார். மார்க் ஜான் கோல்மேன் ஒரு கணினி கிராபிக்ஸ் டெவலப்பர் ஆவார், அவர் அடிக்கடி பிட்மேப் பிரதர்ஸ் உடன் பணிபுரிந்தார், மேலும் டான் மலோனுடன் இணைந்து பிட்மேப் பிரதர்ஸ் விளையாட்டுகளின் வர்த்தக முத்திரையாக மாறிய காட்சி பாணிக்கு பொறுப்பாக இருந்தார். தொழில்நுட்ப இயக்குனர் ஜான் பிலிப்ஸ், கலை இயக்குனர் ஜான் கெர்ஷா, வணிக மேம்பாட்டு இயக்குனர் எட் பார்ட்லெட் மற்றும் படைப்பாற்றல் இயக்குனர் ஜேமி பார்பர் ஆகியோர் மற்ற முக்கிய ஊழியர்களில் அடங்குவர். பிட்மேப் சகோதரர்கள் தங்கள் விளையாட்டுகளின் அதிக சிரமத்திற்கு பெயர் பெற்றனர். மாண்ட்கோமெரி பின்னர் "பிட்மேப் பிரதர்ஸ் விளையாட்டுகள் அனைத்தும். அவை சற்று கடினமானவை" என்று குறிப்பிட்டார். அதற்குக் காரணம், நாங்கள் விளையாட விரும்பிய விளையாட்டுகளை நாங்கள் வடிவமைத்தோம்-யாராவது எளிதான ஒன்றை விளையாட விரும்புவார்கள் என்று நினைப்பது உண்மையில் எங்களுக்கு மிகவும் கடினமாக இருந்தது ". இந்த மேம்பாட்டுக் குழு கோல்டன் ஜாய்ஸ்டிக் விருதுகளில் ஆண்டின் சிறந்த 16-பிட் புரோகிராமர்களாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. ஸ்பீட்பால் ஒட்டுமொத்தமாக ஆண்டின் சிறந்த 16-பிட் விளையாட்டாகவும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. நிறுவனத்தின் இரண்டு முன்னாள் முக்கிய உறுப்பினர்களான மைக் மாண்ட்கோமெரி மற்றும் ஜான் பிலிப்ஸ் ஆகியோர் டவர் ஸ்டுடியோவை (சென்சிபிள் சாப்ட்வேர் நிறுவனர் ஜான் ஹரேவுடன்) நிறுவினர், மேலும் பிட்மேப் பிரதர்ஸ் உடனான தங்கள் ஈடுபாடு 2004 இல் முடிவடைந்ததாகக் கூறினார். வணிக மேம்பாட்டு இயக்குனர், எட் பார்ட்லெட் இன்-கேம் விளம்பரத் துறையில் முன்னோடியாக இருந்தார், ஆரம்பத்தில் ஹைவ் பார்ட்னர்ஸ் மற்றும் பின்னர் ஐஜிஏ வேர்ல்ட்வைட் உடன். பல வருட மௌனத்திற்குப் பிறகு அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் ஒரு செய்தி இடுகை ஸ்பீட்பால் 2 போட்டியை அறிவித்தது, இது நவம்பர் 2007 இல் ஃப்ராக்ஸ்டர் இன்டராக்டிவ் மூலம் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் உரிமையில் முந்தைய பட்டங்களின் வெற்றியை அடையத் தவறிவிட்டது. அக்டோபர் 2010 இல், ஸ்பீட்பால் 2 மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கப்படும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது, இந்த முறை ஐபோன் மற்றும் ஐபாட் அமைப்புகளுக்கு, விவிட் கேம்ஸ் மாற்றத்தை நிர்வகிக்கிறது. இதைத் தொடர்ந்து, Z இன் மொபைல் பதிப்பு பீட்டர் ஹாராப் மற்றும் டிக்டாக் கேம்ஸ் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு இயங்கும் சாதனங்களுக்காக காவ்காம் வெளியிட்டது, தொடுதிரை பொதுவாக இந்த சாதனங்களில் இந்த வகையின் விளையாட்டுக்கு கடன் கொடுக்கிறது. இது 2011 ஆம் ஆண்டில் ஐபோன் மற்றும் ஐபாடில் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் ஜூலை 4,2014 அன்று பிளாக்பெர்ரி பிளேபுக், ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் GOG.com இல் வெளியிடப்பட்டது, அடுத்த மாதம் Z: ஸ்டீல் சோல்ஜர்ஸ் இன் நீராவி வெளியீட்டுடன். 2 ஜூலை 2012 அன்று, ஸ்பீட்பால் 2: பரிணாமம் கூகிள் பிளே ஸ்டோரில் ஆண்ட்ராய்டுக்காக அறிவிக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 2013 ஆம் ஆண்டில் தி கேயாஸ் என்ஜின் பிசி, லினக்ஸ் மற்றும் மேக்கில் வெளியிடுவதற்காக மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டது. கிளர்ச்சி மேம்பாடுகள் நவம்பர் 2019 இல் பிட்மேப் பிரதர்ஸ் பேக் அட்டவணையை வாங்கியது. காலவரிசைப்படி தலைப்புகள்ஃ செனான் (1988) ஸ்பீட்பால் (1988) செனான் II: மெகாபிளாஸ்ட் (1989) காடவர் (1990) ஸ்பீட்பால் 2: புரூட்டல் டீலக்ஸ் (1990) காடவர்ஃ தி பேஆஃப் (1991) காட்ஸ் (1991) பைக்/டிரிபிள் எக்ஸ்/ஹாவோக் (ரத்து செய்யப்பட்டது) மேஜிக் பாக்கெட்டுகள் (1991) தி கேயாஸ் என்ஜின் (சோல்ஜர்ஸ் ஆஃப் பார்ச்சூன்) (1993,2013) தி கேயாஸ் என்ஜின் 2 (1996) இசட் (1996) ஸ்பீட்பால் 2100 (2000) ஜெனான் 2000 (2000) இசட்ஃ ஸ்டீல் சோல்ஜர்ஸ் (2001) ஸ்பீட்பால் அரினா (ரத்து செய்யப்பட்டது) வார்போட்கள் (வெளியிடப்படாதது) இரண்டாம் உலகப் போர்ஃ ஃப்ரண்ட்லைன் கமாண்ட் (2003) புரூட்டல் டீலக்ஸ்