Double check
சதுரங்கம் மற்றும் பிற தொடர்புடைய விளையாட்டுகளில், இரட்டை காசோலை என்பது ஒரே நேரத்தில் இரண்டு துண்டுகளால் வழங்கப்படும் காசோலையாகும். சதுரங்கக் குறியீட்டில், இது கிட்டத்தட்ட எப்போதும் ஒரு ஒற்றை காசோலை ("+") போலவே குறிப்பிடப்படுகிறது, ஆனால் சில நேரங்களில் "+ +" ஆல் குறிக்கப்படுகிறது. (இருப்பினும், "+ +" என்ற சின்னம் சில நேரங்களில் செக்மேட் குறிக்கவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.) இந்த கட்டுரை இரட்டை காசோலைக்கு "+ +" மற்றும் காசோலைக்கு "#" ஐப் பயன்படுத்துகிறது. சதுரங்கம் இரட்டை காசோலையின் மிகவும் பொதுவான வடிவம் காசோலையை வழங்க ஒரு துண்டு நகர்வதையும், அது தடுக்கும் ஒரு துண்டிலிருந்து ஒரே நேரத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட காசோலையை வெளிப்படுத்துவதையும் உள்ளடக்கியது. இரட்டை காசோலைக்கு ஒரே சாத்தியமான பதில் ஒரு கிங் நகர்வு, ஏனெனில் இரண்டு காசோலை துண்டுகளையும் ஒரே நேரத்தில் தடுக்கவோ பிடிக்கவோ முடியாது (இருப்பினும் கிங் நகர்வு இந்த துண்டுகளில் ஒன்றைப் பிடிக்கலாம்). விதிவிலக்கான சூழ்நிலைகளில், இரட்டை காசோலையில் நகர்த்தப்பட்ட துண்டு காசோலையை வழங்காமல் இருக்க முடியும். ஆர்த்தடாக்ஸ் சதுரங்கத்தில் இது நடக்க ஒரே வழி ஒரு பாஸன்ட் பிடிப்பு வழியாகும். குண்டர்சன்-ஃபால், 1928 இலிருந்து காட்டப்பட்ட நிலையில், பிளாக் இப்போது 14.g7-g5 விளையாடியுள்ளார். வெள்ளை பதில்கள் 15.hxg6 #. இதன் விளைவாக வெள்ளை சிப்பாய் காசோலையைக் கொடுக்காவிட்டாலும் இரட்டை காசோலையாகும்ஃ ஒரு காசோலையை வாள் கொடுக்கிறது, இது கைப்பற்றப்பட்ட சிப்பாயின் நகர்வால் கண்டுபிடிக்கப்படுகிறது, மற்றொன்று பிஷப்பால், கைப்பற்றப்பட்ட சிப்பாய் அகற்றப்பட்டதன் மூலம் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. நடைமுறை விளையாட்டில் இத்தகைய இரட்டை சோதனை மிகவும் அரிதானது, ஆனால் இது சில நேரங்களில் சதுரங்க சிக்கல்களில் காணப்படுகிறது. விளையாட்டு எடுத்துக்காட்டுகள் இரட்டை காசோலை என்பது பிலிடரின் மரபு என்று அழைக்கப்படும் மூச்சுத்திணறல் துணையின் வடிவத்தின் ஒரு பகுதியாகும். ஆரோன் நிம்ஸோவிட்ச் எழுதினார், "சோம்பேறி மன்னர் கூட இரட்டை காசோலையை எதிர்கொண்டு காட்டுமிராண்டித்தனமாக தப்பி ஓடுகிறார்". இரட்டை சோதனைக்கு ஒரே சாத்தியமான பதில் ஒரு கிங் நகர்வு என்பதால், இரட்டை சோதனை பெரும்பாலும் ஒரு முக்கியமான தந்திரோபாய மையக்கருவாகும். ஒரு பிரபலமான உதாரணம் 1910 ஆம் ஆண்டு வியன்னாவில் உள்ள ரெட்டி-டார்டாகோவர் ஆகும், இது பின்வருவனவற்றுக்குப் பிறகு உருவானதுஃ 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4. Nxe4 Nf6 5. Qd3 e5 6. dxe5 Qa5 + 7. Bd2 Qxe5 8. 0-0-0 Nxe4 (வரைபடம்) 9. Qd8 + Réti இரட்டை காசோலையை அமைப்பதற்காக ஒரு ராணியை பலியிடுகிறார். 9. Kxd8 10. 10.Ke8 11.Rd8 அல்லது 10.Kc7 11.Bd8 #க்குப் பிறகு Bg5 + + வெள்ளை தோழர்கள். புகழ்பெற்ற எவர்கிரீன் கேம், ஆண்டர்சன்-டஃப்ரெஸ்னே, 1852 இல் ஒரு இரட்டை காசோலை காணப்பட்டது. ஆண்டர்சன் வென்றார்ஃ 20. Rxe7 +! Nxe7 21.Qxd7 +!! ஒரு ராணி ஒரு கொடிய இரட்டை காசோலையை அமைக்க தியாகம் செய்கிறார். 21. Kxd7 22. Bf5 + + Ke8 அல்லது 22.Kc6 23.Bd7 #. 23. Bd7 + Kf8 24. Bxe7 #மாறுபாடுகள் மாறுபட்ட விதிகள் அல்லது தேவதை துண்டுகளுடன் சதுரங்கத்தில், இரட்டை காசோலையை வழங்குவதற்கான பிற வழிகள் சாத்தியமாக இருக்கலாம். மூன்று, நான்கு மற்றும் குயின்டுபில் சோதனைகளும் கூட சாத்தியமாக இருக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, இடதுபுறத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள நிலையில், சி 4 இல் பிஷப்பிலிருந்து காசோலையைத் தவிர்க்க கருப்பு 1.5 விளையாடிய பிறகு, வெள்ளை 2.exd6e.p. + + + + + விளையாடுகிறது. என் பாஸன்ட் பிடிபட்ட பிறகு, ஐந்து துண்டுகள் கருப்பு ராஜாவைச் சரிபார்க்கின்றனஃ இரண்டு மோவாஸ் (மோவா ஒரு குதிக்காத குதிரை, இது முதலில் ஒரு மூலைவிட்ட நடவடிக்கையை எடுக்கிறது, பின்னர் ஒரு ஆர்த்தோகனல்), ரூக், வெட்டுக்கிளி (வெட்டுக்கிளி ஒரு இடைப்பட்ட துண்டின் மீது குதித்து பிடிக்கிறது) மற்றும் பிஷப். மற்றொரு உதாரணம் வலதுபுறத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள நிலையில் காட்டப்பட்டுள்ளது, கருப்பு டி 3 இல் நைட்ரைடரில் இருந்து காசோலையைத் தவிர்க்க 1.5 ஐ விளையாடிய பிறகு, வெள்ளை 2 ஐ விளையாடுகிறது. என் பாஸன்ட் பிடிபட்ட பிறகு, மூன்று துண்டுகள் கருப்பு ராஜாவை சரிபார்க்கின்றனஃ சிப்பாய், நைட்ரைடர் மற்றும் ரூக். சியாங்கியில், சதுரங்கத்தின் சீன பதிப்பு, மூன்று சோதனை மற்றும் நான்கு முறை சோதனை கூட சாத்தியமாகும், பின்வரும் எடுத்துக்காட்டுகளில் உள்ளது போல. ஜாங்கியில் (கொரிய சதுரங்கம்), குயின்டுபில் மற்றும் செக்ஸ்டுபில் காசோலைகளும் கூட சாத்தியமாகும். குறிப்புகள் சதுரங்க சொற்கள் டிஃ அப்சுக் (ஷாச்) #Doppelschach எஸ்விஃ Schacka#Dubbelschack