The Continuum
கான்டினியம் என்பது ஒரு ஆன்லைன் மூலோபாய விளையாட்டாகும், இது திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட போர் விளையாட்டை ரோல்-பிளேமிங் கேம் போன்ற கேரக்டர் டெவலப்மெண்ட் மற்றும் டேபிள் டாப் மினியேச்சர் விளையாட்டின் சேகரிப்புடன் ஒருங்கிணைக்கிறது. இது கிராஸ் வேர்ல்டில் நடைபெறுகிறது, இது பல முன்பு தனித்தனி உலகங்களின் சரிவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட ஒரு புதிய யதார்த்தமாகும், அவை விண்வெளி/நேர தொடர்ச்சியில் தடையின்றி மாறின. இந்த விளையாட்டு செவன் லைட்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஜூன் 25,2008 அன்று தொடங்கப்பட்டது. இது 2011 முதல் நிறுத்தப்பட்டுள்ளது. கேம்ப்லே ஒன் பதிவு செய்வதன் மூலம் தொடங்குகிறது, மேலும் ஒரு வீரர் மற்ற வீரர்களுடன் சண்டையிடவும், போர்க்களத்தில் பயன்படுத்தக்கூடிய உபகரணங்களைக் கண்டறியவும் ஒரு அணியை உருவாக்க இலவச அலகுகளைப் பெறுகிறார். ஒரு வீரர் உண்மையான பணத்துடன் அலகுகளை வாங்கலாம், அவை 40 இன் ஸ்டார்டர் பேக்குகளிலோ, 15 இன் பூஸ்டர் பேக்குகளிலோ அல்லது தனித்தனியாகவோ இருக்கலாம். டெவலப்பர்கள் அனைவரும் இலவசமாக விளையாடலாம் என்று சுட்டிக்காட்டியுள்ளனர், பதிவுசெய்தவுடன் ஒரு இலவச பூஸ்டர் பேக்கைப் பெறுகிறார்கள். ஒரு வீரர் தங்கள் அலகுகளை வாங்கியவுடன், அவர்கள் அலகுகளை மேம்படுத்த தங்கள் "திறன் புள்ளிகளை" செலவழிக்கத் தொடங்கலாம். பொதுவான அலகுகள் செலவு செய்ய ஒரு திறன் புள்ளியைக் கொண்டுள்ளன, அசாதாரண அலகுகள் இரண்டைக் கொண்டுள்ளன, அரிய அலகுகள் மூன்றில் தொடங்குகின்றன மற்றும் வீர அலகுகள் நான்கு உள்ளன. ஒரு வீரர் இந்த திறன் புள்ளிகளை செலவழிக்கும்போது, போரில் தங்கள் பிரிவுகளுக்கு என்ன திறன்கள் இருக்கும் என்பதை அவர்கள் தேர்வு செய்யலாம். ஒரு வீரரின் தேர்வுகள் முக்கியம், இருப்பினும் அவர்களின் அலகுகள் சமன் செய்யப்படும்போது கூடுதல் திறன் புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன, அவற்றின் அரிதான தன்மையைப் பொறுத்து. அடுத்து, ஒரு வீரர் தங்கள் பிரிவுகளை ஒரு இராணுவத்திற்குள் அணிகளாக உருவாக்க வேண்டும். ஒரு பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலமோ அல்லது யூனிட்டுகளை ஸ்குவாட் ஹெட்டருக்குள் இழுத்துச் செல்வதன் மூலமோ இது எளிதில் நிறைவேற்றப்படுகிறது. ஒரு இராணுவம் கட்டப்பட்டவுடன், ஒரு வீரர் சவால் செய்ய யாரையாவது கண்டுபிடிக்கும் வரை அல்லது யாராவது சவால் செய்யும் வரை வீரர்கள் லாபியில் விளையாட்டைப் பற்றி விவாதிக்கலாம். ஒரு எதிரியால் சவால் செய்யப்பட்ட அல்லது சவால் செய்யப்பட்ட பிறகு, ஒரு வீரர் தங்கள் போருக்கு புள்ளி மதிப்பு மற்றும் வரைபடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பார். அந்த அம்சங்களையும், ஒரு வீரர் போருக்கு பயன்படுத்தும் இராணுவத்தையும் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, அவர்கள் தங்கள் எதிரிக்கு எதிரான போருக்குள் நுழைவதற்கு முன்பு உபகரணங்களுக்கான பல்வேறு தளங்களை ஆராயலாம். அவர்களின் அணி மற்றொரு அணியுடன் தொடர்பு கொண்டவுடன், ஒரு வீரர் ஒரு போர் திரையில் நுழைகிறார். இங்கே ஒரு வீரர் செட்-அப் கட்டத்தில் வாங்கிய அந்த திறன்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்கிறார். அதிக அனுபவம் வாய்ந்த கதாபாத்திரங்களால் புதிய வீரர்கள் துஷ்பிரயோகம் செய்யப்படுவதைத் தடுக்க போர் தேர்வு திரை மிகவும் தனிப்பயனாக்கக்கூடியது. ஒரு வீரரின் தனிப்பட்ட பிரிவுகள் தங்கள் திறமைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, இந்த தந்திரோபாயத்தின் அடிப்படையில் வீரர் தேர்ந்தெடுக்கும் ஒரு அணி தந்திரோபாயத்தைக் கொண்டுள்ளனர் (இயல்புநிலை தாக்குதல்), அவர்கள் அந்த சுற்று போரில் தங்கள் செயல்களுக்கு ஒரு நன்மையைப் பெறலாம் அல்லது பெறாமல் போகலாம். இதுபோன்ற மூன்று சுற்று சண்டைகளுக்குப் பிறகு, ஒரு வீரர் வரைபடத் திரைக்குத் திரும்பி, மீண்டும் நகரலாம். வெற்றியாளர் (காட்சியின் தொடக்கத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுகோல்களின் அடிப்படையில்) அவர்களின் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் ஒரு பெரிய அனுபவ புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. தோற்கடிக்கப்பட்ட வீரருக்கு குறைவாகவே வழங்கப்படுகிறது, இதனால் தோல்வியில் கூட, ஒரு வீரரின் கதாபாத்திரங்கள் இன்னும் அனுபவத்தைப் பெறுகின்றன, மேலும் அவை சமன் செய்யப்படலாம், அவ்வளவு வேகமாக அல்ல. காட்சி முடிந்த பிறகு, ஒரு வீரர் தங்கள் இராணுவத் திரைக்குத் திரும்பி, போரின் போது அவர்கள் கண்டறிந்த உபகரணங்களுடன் தங்கள் அலகுகளை அலங்கரிக்கலாம், சமன் செய்வதிலிருந்து பெறப்பட்ட திறன் புள்ளிகளைச் செலவழிக்கலாம், மேலும் அவர்களின் படைகள் மற்றும் அணிகளின் கலவையை மாற்றலாம். முதன்மையாக திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட அணி சண்டையை உள்ளடக்கிய இந்த விளையாட்டு, வீரர்கள் தங்கள் படைப்பிரிவில் உள்ள தனிப்பட்ட பிரிவுகளை பவர்-அப்கள், திறன்கள் மற்றும் உபகரணங்களுடன் மேம்படுத்த அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டு உலகம் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கும் புதிய உபகரணங்களை வீரர்கள் கண்டுபிடிக்க முடியும், மேலும் பல்வேறு நோக்கங்களை நிறைவேற்றியதற்காக வெகுமதி வழங்கப்படும். சீரற்ற கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் வர்த்தகத்துடன் கூடுதலாக, வீரர்கள் சேகரிக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டுகளில் உள்ளதைப் போலவே விரிவாக்க பொதிகளை வாங்குவதன் மூலம் தங்கள் படைகளை மேம்படுத்தலாம். இந்த விளையாட்டு அடோப் ஃப்ளாஷ் பயன்படுத்தி உலாவி அடிப்படையிலான வடிவத்தில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. சமூகத்திற்கு பதிலளிக்கும் வகையில் உள்ளடக்கத்தை மிக விரைவாகச் சேர்க்கவும் மாற்றவும் இந்த வடிவம் அனுமதிக்கும் என்று டெவலப்பர்கள் கூறியுள்ளனர். கதை சுருக்கம்ஃ கான்டினியம் பிரபஞ்சம் விளையாட்டைத் தவிர ஒரு காமிக் புத்தகத்தின் மூன்று வெளியீடுகள் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது. செவன் லைட்ஸ் டெவலப்பர்களால் எழுதப்பட்ட காமிக்ஸ், விளையாட்டுக்கு முக்கியமானதாக இருக்கும் பல்வேறு சதி வரிகளை உருவாக்குகிறது. நான்காவது வெளியீடு 2009 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் தொடங்குவதற்கான பணிகளில் உள்ளது. முதல் இதழ் இரண்டு வடிவ மாற்றும் இனங்களுக்கு இடையிலான போரைப் பற்றி விவாதிக்கிறது, ஓநாய் போன்ற கெர் மற்றும் பறவை போன்ற டலோன், பின்னர் ஒரு புதிய பூனை போன்ற எதிரியை முன்வைக்கிறது, அதற்கு எதிராக இரண்டு இனங்களும் ஒன்றிணைய வேண்டும். இரண்டாவது இதழ் ஒரு வாம்பயர் வேட்டைக்காரனையும் அவர் தனது பணியில் எதிர்கொள்ளும் சோதனைகளையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது. இரண்டாவது இதழின் முடிவில் இரண்டு கதைக்களங்களும் ஒன்றிணைக்கத் தொடங்குகின்றன. மூன்றாவது இதழ் வெளிப்பாடுகள் என்று அழைக்கப்படும் அடிப்படை மனிதர்களின் இனத்தின் கதையைப் பின்பற்றுகிறது. காமிக்கின் இறுதிப் பக்கம் ரோல்-பிளேமிங் மன்றத்திலிருந்து ஒரு இருப்பிடத்தைக் காட்டுகிறது என்பது பிரபலமான நம்பிக்கையாக இருப்பதால், பிளேயர்-டு-ஸ்டோரி தொடர்புகளின் முதல் குறிப்பையும் இது அறிமுகப்படுத்துகிறது. விளையாட்டு உலகில் வீரர்களின் செயல்கள் கதை வரிசையின் திசையை பாதிக்கும் என்று காண்டினியம் டெவலப்பர்கள் கூறியுள்ளனர். கூடுதலாக, கூடுதல் காமிக்ஸ், நாவல்கள் மற்றும் டிஜிட்டல் வீடியோக்கள் மூலம் கதையின் கதையை விரிவுபடுத்த அவர்கள் தற்போது திட்டமிட்டுள்ளனர். யதார்த்தங்கள் மற்றும் இனங்கள் இடையூறு என்பது ஒரு பேரழிவு நிகழ்வு, இது நான்கு தனித்தனி யதார்த்தங்களை மோதி ஒன்றிணைக்க காரணமாக அமைந்தது. இந்த அசல் உலகங்களிலிருந்து பல்வேறு இனங்கள் மற்றும் இனங்கள் வந்தன, ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் தனித்துவமான சக்திகள் மற்றும் திறன்களைக் கொண்டிருந்தன. அவர்கள் இந்த புதிய இடத்தில் ஒன்றாக வீசப்பட்டனர், இது தி கிராஸ் வேர்ல்ட் என்று அறியப்பட்டது. அனைத்து உயிரினங்களும் மனித வடிவத்திலிருந்து மிருக வடிவத்திற்கு மாறக்கூடிய ஒரு உலகத்தை வடிவமைக்கிறது. இந்த உலகத்தைச் சேர்ந்த நித்திய உயிரினங்கள் தங்கள் மிருக வடிவத்தில் இருக்கத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளன. இந்த எடர்னல்கள் சில நேரங்களில் தங்கள் வடிவம் மாறும் சகோதரர்களில் ஒருவருடன் ஒரு சங்கமம் அல்லது பிணைப்பை உருவாக்குகிறார்கள். பிணைக்கப்பட்ட பிரிவு மற்றும் அவர்களின் நித்திய பங்குதாரர் தங்கள் துரதிர்ஷ்டவசமான எதிரிகளுக்கு எதிராக பேரழிவு தரும் ஒருங்கிணைந்த தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தலாம். கெர்ஃ கெர் ஓநாய் மற்றும் மனித வடிவத்திற்கு இடையில் மாறக்கூடிய உயிரினங்களின் கடுமையான விசுவாசமான இனம். நிலத்துடன் இணக்கமாக வாழ்ந்து, கெர் மக்கள் தங்கள் நிலப்பரப்புக்குள் தங்களை மாற்றியமைத்து மறைக்கும் திறனைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். கெர் புத்திசாலித்தனமான கைகலப்பு போர்வீரர்கள், அவர்கள் பிறப்பிலிருந்தே கெரில்லா போர் மற்றும் தீய கை-கை சண்டை கலைகளில் பயிற்சி பெற்றவர்கள். டாலோன்ஃ டாலோன் என்பது பெரிய கழுகு மற்றும் மனித வடிவத்திற்கு இடையில் மாறக்கூடிய உயிரினங்களின் சுறுசுறுப்பான இனம். மேலே இருந்து அவர்களின் உயர்ந்த பார்வை மற்றும் பார்வையுடன், டாலோன் தங்களை சேதப்படுத்தும் அபாயம் குறைவாகவே முடக்கும் அளவிலான தாக்குதல்களை ஏற்படுத்த முடியும். டாலோன் குடிமை ஆட்சியில் திறமையானவர்கள் மற்றும் குழுக்களுக்கு இடையே வர்த்தகத்தை வளர்ப்பதில் சிறந்த திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர், பொதுவாக தங்கள் சொந்த நலனுக்காக. உர்சாஃ உர்சா என்பது கரடிக்கும் மனித வடிவத்திற்கும் இடையில் மாறக்கூடிய மிகப்பெரிய உயிரினங்களின் இனம். உர்சாக்கள் புத்திசாலிகள், கலை, முறையானவர்கள் மற்றும் கோபத்திற்கு மெதுவாக உள்ளனர், இருப்பினும் குடும்பம் அல்லது உறவினர்கள் அச்சுறுத்தப்படும்போது, உர்சா அனைத்து இனங்களிலும் மிகவும் ஆக்ரோஷமாக மாறுகிறது, கைகலப்பு தாக்குதல்களைத் தண்டிக்கும் ஆயுதக் களஞ்சியத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. ஃபெரான்ஃ ஃபெரான் என்பது பெரிய பூனைகளுக்கும் மனித வடிவத்திற்கும் இடையில் மாறக்கூடிய உயிரினங்களின் கொடூரமான இனமாகும். ஃபெரான்கள் மங்கலான, மனக்கிளர்ச்சி மிருகங்கள், அவர்கள் விரும்புவதைப் பெறுவதற்கான வழியைக் கடித்து வெட்டுகின்றனர். ஃபெரான் அவர்களின் பெரிய வலிமை அல்லது மூலோபாய வலிமைக்கு அறியப்படவில்லை, ஆனால் அவை வேகம், ரேசர் கூர்மையான பற்கள் மற்றும் நீண்ட நகங்களுடன் அதை ஈடுசெய்கின்றன. ஃபெரான்கள் இயற்கையாகவே நாடோடிகள் மற்றும் பொதுவாக அதிக எண்ணிக்கையிலான எதிரிகள் மற்றும் மின்னல்-விரைவான திடீர் தாக்குதல்களால் மூழ்கடிக்கப்படுகிறார்கள். மூதாதையர்கள்ஃ மூதாதையர்கள் என்பது டிராகன்களுக்கும் மனித வடிவத்திற்கும் இடையில் மாறக்கூடிய ஒரு உன்னதமான உயிரின இனமாகும். பண்டைய மக்கள் இடையூறுக்கு முன்னர் ஒரு நூற்றாண்டுக்கும் மேலாக காணப்படவில்லை, மேலும் அவர்கள் அழிந்துவிட்டதாக கருதப்பட்டது. மற்ற வடிவ மாற்றும் இனங்களுக்கிடையே நிலையான மோதல் மற்றும் நாகரிகத்தின் அரிப்பு ஆகியவற்றிலிருந்து தப்பிக்க அவர்கள் மலைகளில் மிக உயரமான மலைகளுக்கு ஒரு பந்தயமாக பின்வாங்கினர்-வலிமையான டாலோன் அடையக்கூடியதை விட உயர்ந்தது. வாம்பயர் என்பது வைராக்கியமான காட்டேரிகளால் மூழ்கடிக்கப்பட்ட ஒரு உலகம், இது மாய ஏவல்கள் மற்றும் கடினப்படுத்தப்பட்ட மனிதர்களின் குறைந்து வரும் எதிர்ப்பை ஒன்றாக உருவாக்கியது, அவர்கள் இடையூறு ஏற்பட்ட நேரத்தில் காட்டேரிகளுக்கு எதிராக தங்கள் கடைசி நிலைப்பாட்டை உருவாக்கினர். வாம்பயர்ஃ இனி மனிதர் அல்ல, இந்த இரத்த தாகம் கொண்ட லீச்சுகள் தி கிராஸ் வேர்ல்டுக்கு கொண்டு வரப்படுவதற்கு முன்பு அவர்களின் முழு யதார்த்தத்தையும் முறியடித்தன. எல்ஃப்ஃ உயரமான மற்றும் லேசான, வாம்பயர் யதார்த்தத்தின் ஏவல்கள் சூரியனை மதிக்கிறார்கள், மேலும் அது தங்கள் மந்திரங்கள் மூலம் கொண்டு வரும் ஒளியைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். மனிதர்ஃ அனைத்து இனங்களிலும் மிகவும் பொருத்தமானவர். உயிர்வாழ்வதற்காக சமூக பிணைப்புகளைப் பயன்படுத்துவதில் மனிதர்கள் மிகவும் திறமையான இனம். வேறு எந்த இனத்தையும் விட, மனிதர்கள் பல்வேறு வழிகளில் வளரவும் நிபுணத்துவம் பெறவும் முடியும், ஆனால் தாக்குதல்களுக்கு இயற்கையான எதிர்ப்புகள் மிகக் குறைவு. தூய்மையற்றவர்கள்ஃ மரணத்தை எதிர்கொள்வதற்கோ அல்லது காட்டேரிகளால் திருப்பப்படுவதற்கோ பதிலாக, கோழைத்தனமான தூய்மையற்றவர்கள் இறந்த வாம்பயர் இரத்தத்தால் தங்களை களங்கப்படுத்தினர், இதனால் அவர்கள் லீச்சுகளுக்கு விரும்பத்தகாதவர்களாக ஆனார்கள், ஆனால் மனிதர்களை விட குறைவாக இருந்தனர். அனைத்து மக்களும் தங்கள் வாழ்க்கையின் ஒரு கட்டத்தில் ஒரு தனித்துவமான சக்தியை (நெருப்பு, பனி போன்றவை) வெளிப்படுத்தும் ஒரு உலகம் வெளிப்பட்டது. பிற்கால வாழ்க்கையில் சக்தி வெளிப்படும்போது, அதிக சக்தி வெளிப்படுகிறது. நெருப்புஃ வெளிப்படுத்தப்பட்ட உலகத்தைச் சேர்ந்த உயிரினங்களின் நெருப்பு இனம் தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு தாக்குதல்களில் நெருப்பை உருவாக்கி பயன்படுத்த முடியும். நெருப்பு உயிரினங்கள் தங்கள் லட்சியத்திற்கு பெயர் பெற்றவை மற்றும் தங்கள் இலக்குகளை அடைய ஒரு வழிமுறையாக சக்தியைப் பயன்படுத்தும். தங்கள் இலக்குகளை அடைந்தவுடன், நெருப்பு மக்கள் பொதுவாக இரத்தக்களரிக்கு பதிலாக சட்டங்கள் மற்றும் கட்டமைப்பின் மூலம் அமைதியைப் பராமரிக்கிறார்கள். பூமி-வெளிப்படுத்தப்பட்ட உலகத்தைச் சேர்ந்த உயிரினங்களின் பூமி இனம் தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு தாக்குதல்களில் பூமி மற்றும் நிலப்பரப்பைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் கையாளலாம். அபரிமிதமான மற்றும் பெரும் வலிமையைக் கொண்ட, பூமியின் இனம் ஒரு எளிய நாட்டுப்புறமாகும், அவர்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் புத்திசாலித்தனத்திற்கு பதிலாக தங்கள் இதயங்களால் ஆளப்படுகிறார்கள். நீர்ஃ வெளிப்படுத்தப்பட்ட உலகத்தைச் சேர்ந்த உயிரினங்களின் நீர் இனம் தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு தாக்குதல்களில் தண்ணீரை உருவாக்கி பயன்படுத்த முடியும். நீர் உயிரினங்கள் பொதுவாக சமமாக கீல் மற்றும் கணக்கிடப்படுகின்றன. அவர்கள் வெளிப்படையான ஆக்கிரமிப்புக்கு பெயர் பெற்றவர்கள் அல்ல, முடிந்தவரை நடுநிலையாக இருக்க விரும்புகிறார்கள். இருப்பினும், ஈடுபடுத்தப்பட்டால், நீர் பந்தயம் தீர்க்கமான சக்தியுடன் ஆக்கிரமிப்பைத் திருப்பித் தரத் தயங்காது. காற்றுஃ வெளிப்படுத்தப்பட்ட உலகத்தைச் சேர்ந்த உயிரினங்களின் விமான இனம் தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு தாக்குதல்களில் வானங்களைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் கையாளலாம். காற்று உயிரினங்களின் இனம் பொதுவாக ஒரு குறும்புத்தனமான தொகுதியாகும், அவர்கள் தங்கள் சொந்த பொழுதுபோக்கிற்காக தங்கள் சக்தியைப் பயன்படுத்துவதை விரும்புகிறார்கள். அவர்கள் கடலிலோ அல்லது நிலத்திலோ நிகழும் விஷயங்களைப் பற்றி அலட்சியமாகவும் அக்கறையுடனும் இருக்க முனைகிறார்கள். அவற்றுக்கு உடல் வலிமை இல்லாவிட்டாலும், காற்று உயிரினங்கள் அதிக தூரத்திலிருந்து துல்லியமான தாக்குதல்களால் பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும். ஜிப்சிஃ விசித்திரமான மற்றும் மர்மமான சக்திகளுடன் வெளிப்படுத்தப்பட்ட யதார்த்தத்தில் சமூகத்தின் அவமதிக்கப்பட்ட பிரிவு. லெஜியன் ஒரு இராணுவவாத சமூகத்தால் ஆதிக்கம் செலுத்தப்பட்ட ஒரு உலகம். மிகக் குறைந்த லெஜியன் ஸ்கொயர் முதல் மிகவும் போர்-சோதிக்கப்பட்ட ஆர்டர் கேப்டன் வரை-அனைத்து லெஜியன் பிரிவுகளும் கடுமையான ஒழுக்கத்திற்கும் துல்லியமான மரணதண்டனைக்கும் கணக்கிடப்படலாம். மனிதர்ஃ அனைத்து இனங்களிலும் மிகவும் பொருத்தமானவர். உயிர்வாழ்வதற்காக சமூக பிணைப்புகளைப் பயன்படுத்துவதில் மனிதர்கள் மிகவும் திறமையான இனம். வேறு எந்த இனத்தையும் விட, மனிதர்கள் பல்வேறு வழிகளில் வளரவும் நிபுணத்துவம் பெறவும் முடியும், ஆனால் தாக்குதல்களுக்கு இயற்கையான எதிர்ப்புகள் மிகக் குறைவு. மனோவான்ஃ மனோவான்கள் ஒரு அமைதியான, தீவு மக்கள், அவர்கள் பெரிய அளவு மற்றும் உடல் சுறுசுறுப்பைக் கொண்டுள்ளனர். ஒரு இனமாக கீழ்ப்படிதல் இருந்தபோதிலும், மனோவான்கள் க்வைலா என்று அழைக்கப்படும் மிருகத்தனமான, உடல் ரீதியாக கோரும் விளையாட்டில் ஈடுபடுகிறார்கள். குய்லா போட்டிகள் தோல்வியுடன் கடுமையான போட்டித்தன்மை கொண்டவை, இதன் விளைவாக தோற்கடிக்கப்பட்ட அணி வெட்கத்தில் தங்கள் தலைமுடியை வெட்டுகிறது. ரவாகர்ஃ ஒரு காலத்தில் அழிந்துவிட்டதாக கருதப்பட்ட, அழிவுகரமானவர்கள் என்பது இரசாயன சோதனைகள் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட உயிரினங்களின் இனமாகும், இது மிகவும் தவறாக மாறியது. பிரம்மாண்டமான, வேகமான மற்றும் கொடூரமான, கலகக்காரர்கள் கைகலப்பு போரில் கிட்டத்தட்ட தோற்கடிக்கப்பட முடியாதவர்கள். இந்த காட்டு மிருகங்கள் அவற்றின் உடல்களுடன் இணைக்கப்பட்ட கூர்மையான உலோகத் துண்டுகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை கவசமாகவும் ஆயுதமாகவும் செயல்படுகின்றன. பிரைன்ஸ்டன்ஃ பல ஆண்டுகளாக, பிரைன்ஸ்டன்கள் வெறுமனே ஒரு கட்டுக்கதை-குழந்தைகளை பயமுறுத்தும் ஒன்று. அவர்களின் பெருக்கம் இரகசியமாக இருக்கும் திறனைத் தாண்டிச் சென்றது, இறுதியில் அவர்களின் இருண்ட ரசவாதம் லெஜியன் யதார்த்தத்தின் அழிவுக்கு வழிவகுத்தது. விமர்சன வரவேற்பு குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் 2008 வீடியோ கேம் மூலோபாயம் மூலோபாயம் மூலோபாயம் வீடியோ கேம்கள் உலாவி அடிப்படையிலான மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்கள் மேக்ஓஎஸ் கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் தந்திரோபாய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் டர்ன்-அடிப்படையிலான மூலோபாய கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்