Standard RPG System
ஸ்டாண்டர்ட் ஆர்பிஜி சிஸ்டம் (சுருக்கமாக எஸ்ஆர்எஸ்) என்பது ஃபார் ஈஸ்ட் அம்யூஸ்மென்ட் ரிசர்ச் உருவாக்கிய ஜப்பானிய ரோல்-பிளேமிங் கேம் சிஸ்டம் ஆகும், இது அல்ஷார்ட், டென்ரா வார், காஸ் நோ ஸ்டிக்மா ஆர்பிஜி, ஷின்க்யோகு சோகை பாலிஃபோனிகா ஆர்பிஜி மற்றும் பலவற்றில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. எஸ். ஆர். எஸ்ஸைப் பயன்படுத்தும் புதிய, 14 வது விளையாட்டு முழு உலோக பீதி! ஆர்பிஜி அதே தலைப்பின் அனிம் மற்றும் ஒளி நாவல்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கேம் ஃபீல்ட், சாப்ட் பேங்க் கிரியேட்டிவ், ஜீவ் மற்றும் கடோகாவா (முன்னாள் என்டர்பிரேன் மற்றும் புஜிமி ஷோபோ) போன்ற பல நிறுவனங்களால் எஸ்ஆர்எஸ் விளையாட்டுகள் வெளியிடப்படுகின்றன. நிலையான ஆர்பிஜி அமைப்பு வணிகரீதியான பயன்பாடுகளுக்கான திறந்த உள்ளடக்க உரிமத்தின் கீழ் கிடைக்கிறது. கோர் மெக்கானிக் ஸ்டாண்டர்ட் ஆர்பிஜி சிஸ்டம் 6 பக்க பகடை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது. செயல்பாடு வெற்றிகரமாக இருக்கிறதா இல்லையா என்பதைத் தீர்மானிக்க, வீரர் 2d6 ஐ மட்டுமே உருட்டுகிறார், வீரரால் உருட்டப்பட்ட பகடை மற்றும் திறன்/வகுப்பு சரிசெய்தல்கள் ஆகியவை கடினமான மதிப்பெண்ணை விட அதிகமாகவோ அல்லது சமமாகவோ இருந்தால் நடவடிக்கை வெற்றி பெறுகிறது. சேதத்தைத் தீர்மானிக்க, வீரர் பல 6 பக்க பகடை உருட்டுகிறார். உருட்டப்படும் பகடைகளின் எண்ணிக்கை பல்வேறு வர்க்க திறன்களுடன் அதிகரிக்கிறது. கதாபாத்திர உருவாக்கத்தின் போது வீரர்கள் மூன்று கதாபாத்திர வகுப்புகளைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்-எடுத்துக்காட்டாக, ஃபைட்டர்/ஃபைட்டர்/ஃபைட்டர் (ஒரு 3 வது நிலை ஃபைட்டர்), வால்கிரி/வால்கிரி/ஸ்கௌட் (ஒரு 2 வது நிலை வால்கிரி/1 வது நிலை சாரணர்), அல்லது கருப்பு மந்திரவாதி/வெள்ளை மேஜ்/வழிகாட்டி (ஒரு 1 வது நிலை கருப்பு மந்திரவாதி/1 வது நிலை வெள்ளை மேஜ்/1 வது நிலை மந்திரவாதி). 6 பண்புக்கூறுகள் உள்ளனஃ டைரோகு "வலிமை", ஹன்ஷா "பிரதிபலிப்புகள்", சிக்காகு "புலனுணர்வு", ரிச்சி "காரணம்", இஷி "விருப்பம்" மற்றும் கௌன் "அதிர்ஷ்டம்". டென்ரா போரில், சமூகத் திறனைக் குறிக்கும் டென்கா, கௌனுக்கு பதிலாக உள்ளது. எழுத்துக்களின் பண்புக்கூறுகள் கிட்டத்தட்ட தானாகவே வகுப்புகளின் தேர்வால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. பண்புக்கூறு மதிப்பெண்கள் எட்டு போர் திறன் மதிப்பெண்களையும் தீர்மானிக்கின்றன. காட்சி அமைப்பு விளையாட்டு அமர்வு "காட்சி அமைப்பின்" கீழ் தொடரப்பட்டு 4 கட்டங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளதுஃ தொடக்க கட்டம், நடுத்தர கட்டம், க்ளைமாக்ஸ் கட்டம் மற்றும் இறுதி கட்டம். தொடக்க கட்டத்தில், பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் (பிசி) ஒவ்வொருவருக்கும் வணிகம், சாகசம், ஆர்வம் மற்றும் கதாநாயகி மீதான காதல் உணர்வு போன்ற உந்துதலுடன் சம்பவத்திற்குள் நுழைகிறார்கள். இந்த கட்டத்தில் பிசிக்கள் ஒரு கட்சியை உருவாக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. நடுத்தர கட்டத்தில், பிசிக்கள் ஒன்றாக இணைகின்றன. மேலும் அவர்கள் உயிரினங்களுக்கு எதிராகப் போராடுகிறார்கள் மற்றும் சம்பவத்தை ஆராய்ச்சி செய்கிறார்கள். க்ளைமாக்ஸ் கட்டத்தில், முதலாளி எதிரி பிசிக்களுக்கு எதிரான பரம எதிரியாகத் தோன்றுகிறார். இறுதி கட்டம் என்பது இறுதிக்கட்டத்திற்கான கட்டமாகும். ஒவ்வொரு கட்டமும் பல காட்சிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. கேம் மாஸ்டர் (ஜிஎம்) ஒரு காட்சி வீரரை காட்சியின் கதாநாயகனாக தேர்வு செய்கிறார். GM அனுமதித்து, வீரர் ஒரு அப்பியர் ரோலில் வெற்றி பெற்றால், மற்ற பிசிக்களும் காட்சியில் தோன்றலாம். திருப்புமுனை அமைப்புகள் ஒவ்வொரு எஸ்ஆர்எஸ் விளையாட்டிலும் ஹீரோ புள்ளிகளைப் போலவே வேறுபட்ட "திருப்புமுனை அமைப்பு" வேலை உள்ளது. அல்ஷார்ட் மற்றும் அல்ஷார்ட் காயாவில், கதாபாத்திரங்கள் தங்கள் வகுப்புகளுக்கு ஏற்ப உயர்ந்த தெய்வீக சக்திகளைக் கொண்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, போராளிகள் 'தோர்' சக்தியைக் கொண்டுள்ளனர், இது சேத சுருள்களுக்கு கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் வெள்ளை மந்திரவாதிகள் 'இடுன்' சக்தியைக் கொண்டுள்ளனர், இது இறந்தவர்களை எழுப்ப முடியும். உச்ச தெய்வீக சக்திகள் ககோ என்று அழைக்கப்படுகின்றன. தெய்வீக பாதுகாப்பு). கதாபாத்திர உருவாக்கத்தின் போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூன்று வகுப்புகளின்படி, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் ஒவ்வொரு அமர்வுக்கும் மூன்று முறை ககோவைப் பயன்படுத்தலாம். டென்ரா போரில், அதன் திருப்புமுனை அமைப்பு கோ அமைப்பு என்று அழைக்கப்படுகிறது. கர்மா அமைப்பு). பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் அய்கியை சம்பாதிக்கின்றன. இணக்கமான ஆவி) அமர்வுகளில் நல்ல பங்கு வகிப்பதன் மூலம் சுட்டிக்காட்டுகிறது. ஐகி புள்ளிகளை கியாய்க்கு மாற்றலாம். சண்டை மனப்பான்மை அல்லது மன உறுதி) புள்ளிகள் மிகவும் சக்திவாய்ந்த திறன்களுக்கான செலவுகளைப் போலவே செயல்படுகின்றன. காஸ் நோ ஸ்டிக்மா ஆர்பிஜி மற்றும் ஷின்க்யோகு சோகை பாலிஃபோனிகா ஆர்பிஜி ஆகியவற்றில் உள்ள பிளேயர் கதாபாத்திரங்கள் கிசுனா கௌகாவைப் பயன்படுத்தலாம். பிணைப்பு விளைவு) அவர்களின் மனித உறவுகளைப் பொறுத்தது. டிரினிட்டி x வீனஸ் எஸ்ஆர்எஸ் அதே தலைப்பின் சூப்பர் ஹீரோ மங்காவை அடிப்படையாகக் கொண்டது. வீரர்களின் கதாபாத்திரங்கள் வி. ஐ. பி எனப்படும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட திறன்களைப் பயன்படுத்துபவர்கள். திறன்கள். டிரினிட்டி x வீனஸ் எஸ்ஆர்எஸ் இன் திருப்புமுனை அமைப்பு மேம்பட்ட விஐபி என்று அழைக்கப்படுகிறது. கணினி, பிசிக்கள் (பிளேயர் எழுத்துக்கள்) தனிப்பயனாக்கக்கூடிய இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம். எஸ்ஆர்எஸ் அல்ஷார்ட் எஃப் அல்ஷார்ட் கயா டென்ரா வார் காஸ் நோ ஸ்டிக்மா ஆர்பிஜி ஷின்க்யோகு சோகை பாலிஃபோனிகா ஆர்பிஜி டிரினிட்டி x வீனஸ் எஸ்ஆர்எஸ் மந்திரவாதியின் அகாடமி ஆர்பிஜி டென்கா ரையோரன் ஆர்பிஜி செகைஜு நோ மீக்யூ எஸ்ஆர்எஸ் மோனோடோன் மியூசியம் அல்ஷார்ட் இரட்சகர் ஆர்பிஜி மெட்டாலிக் கார்டியன் ஆர்பிஜி ட்விலைட் கன்ஸ்மோக் முழு உலோக பீதி! ஆர்பிஜி தி ஏஜ் ஆஃப் தி கேலக்ஸி எக்ஸ்டெர்னல் இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் ஜப்பானிய ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ் ரோல்-பிளேமிங் கேம் சிஸ்டம்ஸ் மார்ஷியல் ஆர்ட்ஸ் ரோல்-பிளேமிங் கேம்ஸ்