Xevious: Fardraut Saga
1988 ஆம் ஆண்டு ஜப்பானில் எம்எஸ்எக்ஸ் 2 க்காக நாம்கோ வெளியிட்ட செங்குத்தாக ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர் வீடியோ கேம் ஆகும். புதுப்பிக்கப்பட்ட பிசி என்ஜின் பதிப்பு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வெளியிடப்பட்டது. Xevius உரிமையின் ஐந்தாவது நுழைவு, வீரர் அதன் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் தலைவர் GAMP முழு மனிதகுலத்தையும் துடைப்பதற்கு முன்பு Xevius சக்திகளை தோற்கடிக்கும் பணியில் ஒரு விண்கலத்தை கட்டுப்படுத்துகிறார். வீரர் இரண்டு ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துகிறார், காற்றை அடிப்படையாகக் கொண்ட எதிரிகளை அழிக்க ஒரு ஏர் ஜாப்பர் மற்றும் தரையை அடிப்படையாகக் கொண்ட எதிரிகளை அழிக்க ஒரு பிளாஸ்டர் குண்டு. கிரேடியஸ் போன்ற விளையாட்டுகள் ஆர்கேடுகளில் வீரர்களை வெல்லத் தொடங்கிய பிறகு, ஜெவியஸ் தொடரை மீண்டும் பிரபலப்படுத்துவதற்கான நாம்கோவின் முயற்சியின் ஒரு பகுதியாக ஃபார்ட்ரௌட் சாகா இருந்தது. அவர்களின் முந்தைய முயற்சியான சூப்பர் ஜீவியஸ்ஃ கேம்ப் நோ நாஸோ, ரசிகர்களால் பரவலாக விரும்பப்படவில்லை மற்றும் வணிக ரீதியாக தோல்வியடைந்தது. உள்நாட்டில் தயாரிக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக, நாம்கோ அதை உருவாக்க புயோ புயோ, ஜானாக் மற்றும் அலெஸ்டே தொடர்களை உருவாக்கியதற்காக அறியப்பட்ட ஜப்பானிய ஸ்டுடியோ தொகுப்பின் உதவியைப் பெற்றார். தயாரிப்புக்கு தொகுப்பு நிறுவனர் மசாமிட்சு "மூ" மிதானி தலைமை தாங்கினார். கம்பைல் இதற்கு முன்பு பல கேம்களை உருவாக்கியிருந்ததால், எம்எஸ்எக்ஸ் 2 விளையாட்டைத் தயாரிப்பதற்கான தளமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. ஃபர்த்ராட் சாகா கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விமர்சகர்கள் முதன்மையாக விளையாட்டின் அதிக சிரமம் மற்றும் சராசரி கிராபிக்ஸ் மீது கவனம் செலுத்தினர், அதோடு ரீப்ளே மதிப்பு இல்லாதது மற்றும் மோசமான இசை மற்றும் ஒலி விளைவுகளைக் கொண்டிருந்தது. அசல் ஜெவியஸ் மற்றும் அதன் புதிய விளையாட்டு இயக்கவியல் சேர்க்கப்பட்டது பாராட்டுக்களைப் பெற்றது. இதைத் தொடர்ந்து 1991 ஆம் ஆண்டில் ஆர்கேட்களில் 3D ஸ்பின்-ஆஃப் சோல்வாலோ இருந்தது. எம்எஸ்எக்ஸ்2 பதிப்பில், வீரர்கள் தலைப்புத் திரையில் இரண்டு முறைகளுக்கு இடையே தேர்வு செய்யலாம்ஃ "ரெகான்", அசல் ஜீவியஸின் ஒரு துறைமுகம்; மற்றும் "ஸ்க்ராம்பிள்", இது புதிய எதிரிகள், புதிய முதலாளி போர்கள் மற்றும் ஆண்டோர் ஆதியாகமம் மற்றும் நான்கு கப்பல்கள் (சோல்வாலோ, சோல்கிராடோ, ஜியோடல்லி மற்றும் கேம்ப்மிஷன்) கொண்ட ஒரு புதிய 16-பகுதி விளையாட்டு. பிசி என்ஜின் பதிப்பில் இரண்டு முறைகளும் "ஆர்கேட்" மற்றும் "ஃபார்ட்ரட்" என்று மறுபெயரிடப்பட்டுள்ளன. இருப்பினும், ஃபார்ட்ராட் அசல் ஸ்க்ராம்பிளிலிருந்து சற்று வித்தியாசமானதுஃ இது புதிய எதிரிகள் மற்றும் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் வேறுபட்ட கப்பல் கொண்ட 4-நிலை விளையாட்டு. ஒவ்வொரு மட்டத்தின் முடிவிலும், ஆண்டோர் ஆதியாகமத்தைப் போன்ற ஒரு முதலாளி போர் ஒவ்வொரு மட்டத்தின் முடிவிலும் இருக்கும். ஒவ்வொரு நிலைக்கும் முன் வீரர்களுக்கு விளையாட்டில் கொடுக்கப்பட்ட கதையின் உரையாடல் வழங்கப்படும். நாம்கோ உருவாக்கிய மற்றும் 1983 இல் வெளியிடப்பட்ட தி ஆர்கேட் கேம் ஜீவியஸ், அதன் வகையை வரையறுக்கும் விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் மர்மமான, ஒத்திசைவான உலகத்திற்காக வீரர்கள் மற்றும் விமர்சகர்களிடமிருந்து பரவலான பாராட்டைப் பெற்றது. இது நிண்டெண்டோ குடும்ப கணினியில் ஒரு பிளாட்டினம் விற்பனையாளராக மாறியது, ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்றன மற்றும் கன்சோல் விற்பனையை கிட்டத்தட்ட இரண்டு மில்லியன் யூனிட்டுகள் உயர்த்தின. 1980 களின் நடுப்பகுதியில் விளையாட்டின் புகழ் கணிசமாகக் குறைந்துவிட்டது, ஏனெனில் கிரேடியஸ் போன்ற பட்டங்கள் வீரர்களை அவர்களின் பெரிய நோக்கம் மற்றும் நீண்ட காலத்துடன் வெல்லத் தொடங்கின. அசலின் படைப்பாளரான மசனோபு எண்டோவின் எதிர்ப்பு இருந்தபோதிலும், விளையாட்டை மீண்டும் பிரபலத்திற்கு கொண்டு வருவதற்கான ஒரு வழியாக ஃபாமிகாமுக்காக ஜெவியஸின் தொடர்ச்சியை உருவாக்க நாம்கோ முடிவு செய்தது. இது கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அசல் படத்திலிருந்து தீவிரமான விலகல் காரணமாக ரசிகர்களால் பரவலாக விரும்பப்படவில்லை, மேலும் வணிக ரீதியாக தோல்வியடைந்தது. இந்தத் தொடரை புதுப்பிப்பதற்கான அவர்களின் அடுத்த முயற்சிக்காக, நாம்கோ அதன் முக்கிய இயக்கவியலை இன்னும் கட்டமைக்கும் அதே வேளையில் அசலை நெருக்கமாகப் பின்பற்றும் ஒரு தொடர்ச்சியைத் தயாரிக்க முடிவு செய்தது. விளையாட்டை முழுவதுமாக உள்நாட்டிலேயே தயாரிப்பதற்குப் பதிலாக, புயோ புயோ, அலெஸ்டே மற்றும் ஜானாக் போன்ற தொடர்களுக்கு பெயர் பெற்ற ஜப்பானிய ஸ்டுடியோவான கம்பைலின் உதவியை நாம்கோ பட்டியலிட்டார், ஆனால் அவர்கள் விளையாட்டில் குறிப்பாக பாராட்டப்படவில்லை. தொகுப்பு முன்பு நம்கோவுடன் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் (என்இஎஸ்) பதிப்பில் நிஹோன் ஃபால்காமின் லெகசி ஆஃப் தி விசார்ட்டில் பணிபுரிந்தது, இது ஜப்பானில் நாம்கோ வெளியிட்டது மற்றும் தொகுப்பு அதன் தயாரிப்பில் உதவியது. தொகுப்பின் நிறுவனரும் ஜானாக்கின் வடிவமைப்பாளருமான மசாமிட்சு "மூ" நிடானி தயாரிப்புக்கு தலைமை தாங்கினார். ஃபார்ட்ராட் சாகா எம்எஸ்எக்ஸ் 2 கணினிக்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, ஏனெனில் கம்பைல் இதற்கு முன்பு பல கேம்களை உருவாக்கியிருந்தது, எனவே அதன் வன்பொருள் குறித்து தெளிவான புரிதல் இருந்தது. விளையாட்டின் எதிரிகளில் சிலருக்கு கம்பைலின் சொந்த ஊழியர்கள் மற்றும் முந்தைய தலைப்புகளின் பெயரால் மூ பெயரிட்டார், இதில் அவரது பெயரும் அடங்கும். சோல்வாலோ மற்றும் அன்டோர் ஆதியாகமத்தின் 3டி கணினி உருவாக்கிய மாதிரிகளைக் கொண்ட விளையாட்டின் பாக்ஸ் ஆர்ட், 1988 இல் நாம்கோ தயாரித்த சிஜிஐ குறும்படத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்டது. நாம்கோ ஃபார்ட்ராட் சாகாவை டிசம்பர் 23,1988 அன்று ஜப்பானில் வெளியிட்டது. ஜூன் 29,1990 அன்று, ஃபார்ட்ரட் சாகாவின் பிசி என்ஜின் பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது, சில நேரங்களில் எம்எஸ்எக்ஸ் 2 பதிப்பிலிருந்து தன்னை வேறுபடுத்திக் காட்ட க்ஸீவியஸ்ஃ ஃபார்ட்ரட் டென்செட்சு என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. தொகுப்பு முன்பு எம்எஸ்எக்ஸ் வெளியீட்டின் முடிவில் விளையாட்டை கிண்டல் செய்தது, முதலில் அத்தியாயம் 2: இறுதி ஆயுதம். வெறுமனே எம்எஸ்எக்ஸ்2 விளையாட்டின் மறு ஆக்கமாக இருப்பதற்குப் பதிலாக, பிசி என்ஜின் பதிப்பு ஒரு புதிய நான்கு-நிலை பிரச்சாரம் மற்றும் வெவ்வேறு பவர்-அப் உருப்படிகள் போன்ற பல புதிய சேர்த்தல்களைக் கொண்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டு மசனோபு எண்டோ எழுதிய ஃபர்த்ராட் என்ற நாவலை பெரிதும் அடிப்படையாகக் கொண்டது என்று நம்பப்படுகிறது, இது ஜீவியஸின் உலகத்தையும் அதன் பின்னணியில் உள்ள கதையையும் ஆவணப்படுத்துகிறது. வரவேற்பு விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் காட்சிகள் மற்றும் ஒலி விளைவுகள் குறித்து கலக்கப்பட்டனர். பவர் ப்ளே இதழ் அவை சராசரி என்று கண்டறிந்தது, இது ப்ளே டைம் மற்றும் ஃபமிட்சு ஒப்புக் கொண்டது. ப்ளே டைம் ஒலி விளைவுகள் "மெல்லியதாகவும்" கேட்க எரிச்சலூட்டுவதாகவும் இருப்பதைக் கண்டறிந்தது. கிராபிக்ஸ் சில நேரங்களில் எதிரி தோட்டாக்களைப் பார்ப்பதை கடினமாக்கியது, இது வீரரின் மரணத்திற்கு வழிவகுத்தது என்று ஃபமிட்சு கூறினார். பிசி-என்ஜின் ஃபேன் இதை ஏற்கவில்லை, அவர்கள் பணக்காரர்கள் மற்றும் வண்ணமயமானவர்கள் என்று கண்டறிந்தனர். புதிய ஒலிப்பதிவை விமர்சகர்கள் வரவேற்றனர்-பவர் பிளே அதன் கவர்ச்சியை விரும்பியது மற்றும் ஃபமிட்சு முதல் விளையாட்டின் டிராக்குகளை மீண்டும் பயன்படுத்துவதை விட ஒட்டுமொத்தமாக சேர்ப்பதை விரும்பினார். பிசி-என்ஜின் ஃபேன் இதேபோன்ற பதிலைக் கொண்டிருந்தது, இது உந்துதல் மற்றும் கவர்ச்சியாக இருப்பதை விரும்பியது. ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், ஹார்ட்கோர் கேமிங் 101 விளையாட்டின் காட்சிகள் அசலை விட உயர்ந்தவை என்று பாராட்டியது, அதே நேரத்தில் முதல் விளையாட்டுடன் ஒப்பிடும்போது அதன் இசை மிகவும் "வியத்தகு" என்று கூறியது. விமர்சகர்கள் விளையாட்டைப் பற்றி அலட்சியமாக உணர்ந்தனர், பலர் அதை ரீப்ளே மதிப்பு இல்லாததாகவும் மிகவும் கடினமாகவும் கண்டறிந்தனர். ஃபமிட்சு மற்றும் பவர் ப்ளே ஆகிய இரண்டும் விளையாட்டுக்கு ரீப்ளே மதிப்பு இல்லை என்று கூறின, ஃபமிட்சு தொகுப்பு மிகச் சில அம்சங்களுடன் முழுமையடையவில்லை என்று கூறினார். புதிய முறை மிகவும் குறுகியதாகவும், விளையாட கடினமாகவும் இருப்பதையும் அவர்கள் விரும்பவில்லை. சந்தையில் உள்ள மற்ற துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுடன் ஒப்பிடுகையில் அசல் படம் தேதியிட்டதாக உணர்ந்ததாக பிளே டைம் கூறியபோது, ஃபமிட்சு உடன்படவில்லை, ஆர்கேட் பதிப்பிற்கு அதன் விசுவாசத்தையும் அதே அளவிலான சிரமம் மற்றும் ரகசியங்களை வைத்திருப்பதையும் பாராட்டினார். பிசி-என்ஜின் ஃபேன் விளையாட்டைப் பற்றி மிகவும் சாதகமாக இருந்தது, பவர்-அப்கள் மற்றும் புதிய கப்பல் வகைகளைச் சேர்ப்பது, அதன் புதிய விளையாட்டு முறை மற்றும் முதலாளி சண்டைகளுடன், அசல் ஜீவியஸுக்கு வெற்றிகரமான புதுப்பிப்பாக அமைந்தது. ரெட்ரோ கேமர் இதழ் மறுபதிப்பு மதிப்பு இல்லாத விளையாட்டை ஏற்கவில்லை, அதன் புதிய விளையாட்டு முறை மற்றும் விருப்பங்கள் இந்தத் தொடரில் ஒரு பயனுள்ள நுழைவைச் செய்தன என்று கூறியது. அதன் தனித்துவமான விளையாட்டு யோசனைகளையும், புதுமுகங்களை வரவேற்றதற்காகவும் அவர்கள் விரும்பினர், இது ஒரு "சோர்வுற்ற, உற்சாகமான விளையாட்டு" என்று அழைத்தனர். குறிப்புகள் 1988 வீடியோ கேம்கள் 1990 வீடியோ கேம்கள் எம். எஸ். எக்ஸ் 2 கேம்கள் நாம்கோ கேம்கள் டர்போகிராக்ஸ்-16 கேம்கள் ஃபார்ட்ராட் சாகா ஜப்பான்-பிரத்யேக வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்டன