VR photography
விஆர் புகைப்படம் எடுத்தல் (மெய்நிகர்-ரியாலிட்டி புகைப்படத்திற்குப் பிறகு) என்பது பரந்த புகைப்படங்களின் ஊடாடும் பார்வை, பொதுவாக 360 டிகிரி வட்டம் அல்லது ஒரு கோளக் காட்சியை உள்ளடக்கியது. முடிவுகள் விஆர் புகைப்படம் (அல்லது விஆர் புகைப்படம்), 360 டிகிரி புகைப்படம், புகைப்பட கோளம் அல்லது கோள புகைப்படம், அத்துடன் ஊடாடும் பனோரமா அல்லது அதிவேக பனோரமா என்று அழைக்கப்படுகின்றன. விஆர் புகைப்படம் எடுத்தல் என்பது ஒரு முழுமையான காட்சியை ஒரே படமாக கைப்பற்றும் அல்லது உருவாக்கும் கலையாகும், இது ஒரு மைய நிலையில் சுழலும் போது பார்க்கப்படுகிறது. பொதுவாக பல வரிசை 360 டிகிரி சுழற்சியில் எடுக்கப்பட்ட பல புகைப்படங்களை ஒன்றாக தைப்பதன் மூலமோ அல்லது சர்வதிசை கேமராவைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ உருவாக்கப்படும், முழுமையான மெய்நிகர் யதார்த்தப் படம் முற்றிலும் கணினி உருவாக்கிய விளைவு அல்லது புகைப்படம் மற்றும் கணினி உருவாக்கிய பொருட்களின் கலவையாக இருக்கலாம். விஆர் புகைப்படத்தின் வரலாறு மனித-கணினி தொடர்பு ஆகும், இதில் ஒரு உண்மையான அல்லது கற்பனையான சூழல் உருவகப்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் பயனர்கள் அந்த உலகத்துடன் தொடர்புகொண்டு கையாளுகிறார்கள். பிடிப்பு விஆர் புகைப்படத்தைப் பிடிக்க பல வழிகள் உள்ளன. செவ்வக தையல் இது ஒரு டிஜிட்டல் கேமராவின் சுழற்சியை உள்ளடக்கியது, பொதுவாக உருவப்படம் (மேல் மற்றும் கீழ்) நிலையில் மற்றும் ட்ரைபாட் மீது நேரடியாக மையப்படுத்தப்படுகிறது. ஆபரேட்டர் கைமுறையாக கேமராவை கடிகார திசையில் சுழற்றும்போது, கேமரா ஒவ்வொரு 30 டிகிரி சுழற்சியிலும் வழக்கமான இடைவெளியில் நிறுத்தப்படுகிறது அல்லது ஒரு தடுப்புக்காவலில் கிளிக் செய்கிறது. சுழற்சியின் இடைவெளியை மாற்ற, "தடுப்பு வளையம் அல்லது போல்ட்" இன் நிலையை மற்றொரு ஸ்லாட்டாக மாற்றுவதன் மூலம் சுழற்சியை சரிசெய்யலாம்ஃ 40°, 60°, 90° போன்றவை. கொடுக்கப்பட்ட கேமரா லென்ஸ் ஒரு பரந்த பார்வையை ஆதரித்தால், ஒருவர் ஒரு பெரிய தடுப்பு மதிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, 30 டிகிரிக்கு பதிலாக 60 டிகிரி). ஒரு பெரிய தடுப்பு இடைவெளியில், ஒரு முழுமையான பரந்த காட்சியைப் பிடிக்க குறைவான படங்கள் தேவைப்படுகின்றன. அதே பனோரமாவைப் பிடிக்க புகைப்படக் கலைஞர் 10 காட்சிகளுக்கு பதிலாக 6 காட்சிகளை மட்டுமே எடுக்க வேண்டியிருக்கும். துல்லியமான சுழற்சி மற்றும் டிஜிட்டல் கேமராவின் கலவையானது புகைப்படக் கலைஞரை எந்தவொரு காட்சியின் செவ்வக "துண்டுகளை" (உட்புற அல்லது வெளிப்புறம்) எடுக்க அனுமதிக்கிறது. ஒரு வழக்கமான புள்ளி மற்றும் படப்பிடிப்பு டிஜிட்டல் கேமராவுடன், புகைப்படக்காரர் ஒரு காட்சியின் 8,10,12 அல்லது 14 துண்டுகளை எடுத்துக்கொள்வார். சிறப்பு "புகைப்பட தையல்" மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி, ஆபரேட்டர் பின்னர் "துண்டுகளை" ஒற்றை செவ்வகப் படமாக இணைக்கிறார், பொதுவாக 4,500 பிக்சல்கள் முதல் 6,000 பிக்சல்கள் அகலம் வரை. இந்த நுட்பம், மிகவும் நேரத்தை எடுத்துக் கொண்டாலும், இன்றளவும் பிரபலமாக உள்ளது, ஏனெனில் தேவையான உபகரணங்கள், சுழலும் தலைகள் மற்றும் மென்பொருள் ஒப்பீட்டளவில் மலிவானவை மற்றும் கற்றுக்கொள்ள எளிதானவை. ஒரு தையல் பரந்த பார்வை "உருளை" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது-இதன் விளைவாக தையல் பனோரமா ஒரு முழுமையான 360 டிகிரியில் சுழல அனுமதிக்கிறது, ஆனால் அடிவானக் கோட்டிற்கு மேலே அல்லது கீழே சுமார் 50 டிகிரி வரையறுக்கப்பட்ட செங்குத்து புலத்தை வழங்குகிறது. கோள தையல் இந்த முறைக்கு "ஃபிஷ்ஐ லென்ஸ்" பொருத்தப்பட்ட டிஜிட்டல் எஸ். எல். ஆர் கேமராவைப் பயன்படுத்த வேண்டும். 2-ஷாட் மீன் கண் கேமரா அமைப்பு 1990 களின் நடுப்பகுதியில் ஐபிஐஎக்ஸால் பிரபலப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் இரண்டு-ஷாட் சுழலும் தலை சுழற்றப்பட்டு 0 ° மற்றும் 180 ° நிலைகளில் மட்டுமே பூட்டப்பட்டது. ஒளிம்பஸ் அல்லது நிக்கோன் கூல்பிக்ஸ் கேமரா மற்றும் பயன்படுத்தப்பட்ட லென்ஸ்கள் நிக்கோன் எஃப்சி-இ8 அல்லது எஃப்சி-இ9 மீன்-கண் லென்ஸ் ஆகும். ஐபிஐஎக்ஸ் 360 கேமரா அமைப்பு புகைப்படக் கலைஞர்களுக்கு மேலே விவரிக்கப்பட்ட அதிக நேரத்தை எடுக்கும் 8,10 அல்லது 12-ஷாட் செவ்வக வடிவில் தயாரிக்கப்பட்ட பனோரமாக்களுக்கு மாறாக வெறும் 4 காட்சிகளுடன் எந்தவொரு காட்சியையும் 360 X 360 தரையிலிருந்து கூரை வரை முழுமையாகப் பிடிக்க உதவியது. இந்த வகையான மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணத்திற்கு (எடுத்துக்காட்டாக) சிக்மா 8 மிமீ எஃப்/3.5 லென்ஸ் உள்ளிட்ட மிகவும் விலையுயர்ந்த மெய்நிகர் சுற்றுப்பயண கேமரா உபகரணங்கள் தேவைப்பட்டன, இது புகைப்படக் கலைஞர்கள் தங்கள் சுழற்சி தலைகளை 90 டிகிரிக்கு அமைக்கவும், எந்தவொரு காட்சியையும் முழுமையான மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணத்தை வெறும் 4 காட்சிகளில் (0 டிகிரி, 90 டிகிரி, 180 டிகிரி, 270 டிகிரி) பிடிக்கவும் அனுமதித்தது. கியூபிகல் தையல் இந்த நுட்பம் ஆழமான, தரையிலிருந்து கூரை மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணங்களின் முதல் வடிவங்களில் ஒன்றாகும். 1990 களின் முற்பகுதியில் ஆப்பிளின் குவிக்டைம் வி. ஆர் வெளியீட்டின் மூலம் ஆப்பிள் கம்ப்யூட்டர் இதற்கு முன்னோடியாக இருந்தது. கியூபிக் கன்வெர்ட்டர் மற்றும் பிற இலவச பயன்பாட்டு மென்பொருள்கள் புகைப்படக் கலைஞர்கள் தங்கள் பனோரமாக்களை ஒரு முழுமையான 360 X 360 பார்வையை அடைய "கியூப்" போன்ற பெட்டியாக தைக்கவும் மாற்றவும் அனுமதித்தன. இன்று, இந்த நுட்பம் "பழைய பள்ளி" என்று கருதப்படுகிறது, மேலும் இந்த வகையான சுற்றுப்பயணங்களை உருவாக்குவதற்கு கோள தையல் மிகவும் முக்கிய நீரோட்டமாக மாறியுள்ளது. ஒரு ஷாட் ஒளியியல் ஒரு ஷாட் பரந்த ஒளியியலைப் பயன்படுத்தி ஒருவர் ஐபோனில் பயன்படுத்தப்படும் வகை போன்ற விரைவான மற்றும் எளிதான பரந்த வீடியோக்கள் மற்றும் படங்களை உருவாக்க முடியும். மென்பொருள் மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணங்களை உருவாக்க பல்வேறு மென்பொருள் தயாரிப்புகளைப் பயன்படுத்தலாம். அடோப் ஃபோட்டோஷாப் போன்ற நிரல்கள் பயனர்கள் படங்களை ஒன்றாக தைக்க அனுமதிக்கும் புதிய அம்சங்களைக் கொண்டிருந்தாலும், அவை "செவ்வக" தையல் வகைகளை மட்டுமே ஆதரிக்கின்றன. ஆட்டோடெஸ்க் ஸ்டிச்சர் போன்ற தையல் மென்பொருள் நிரல்களைப் போல ஃபோட்டோஷாப் அவற்றை விரைவாகவோ துல்லியமாகவோ உருவாக்க முடியாது. ஏனென்றால், உங்கள் கேமராவின் புலத்தின் ஆழம் (எஃப்ஓவி) மற்றும் பயன்படுத்தப்படும் லென்ஸின் வகையை அடிப்படையாகக் கொண்ட விரும்பிய பனோரமா படத்தை உருவாக்க அதிநவீன கணிதம் மற்றும் கேமரா-லென்ஸ் சுயவிவரங்கள் தேவைப்படுகின்றன. நிக்கோன் டி3 அல்லது டி700 போன்ற கேமராக்கள் முழு பிரேம் டிஜிட்டல் எஸ்எல்ஆர் கேமராக்களைக் கொண்டுள்ளன, அதே நேரத்தில் நிக்கோன் டி90 அல்லது கேனான் டி2ஐ (டிஜிட்டல் ஈஓஎஸ் கேமராக்களின் கிளர்ச்சி வரிசை) சிறிய சென்சாரைக் கொண்டுள்ளன. சிக்மா 8 மிமீ எஃப்/3.5 போன்ற மீன் கண் லென்ஸுடன் முழு பிரேம் டிஜிட்டல் எஸ். எல். ஆர் கேமராக்கள் பயன்படுத்தப்படும்போது, ஒரு முழு வட்டப் படம் பிடிக்கப்படுகிறது. 360 X 360 தையல் பரந்த படத்தை உருவாக்க ஒரு பார்வைக்கு 2 அல்லது 3 காட்சிகளை சுட இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. நிக்கோன் டி90 அல்லது கேனான் டிஜிட்டல் கிளர்ச்சி போன்ற முழு கட்டமைப்பில்லாத டிஜிட்டல் எஸ். எல். ஆர் கேமராவுடன் பயன்படுத்தப்படும்போது, உருவப்பட நிலையில் உள்ள கேமராவுடன் 4-ஷாட்கள் தேவைப்படுகின்றன. இதன் விளைவாக வரும் படத்தில் இடது மற்றும் வலது பக்கங்கள் 4 படங்களில் ஒவ்வொன்றையும், நான்கு மூலைகளிலும் ஒவ்வொன்றையும் வெட்டி, ஒரு வட்டமான படத்தை உருவாக்கும். ஒரு லென்ஸ் கொண்ட வன்பொருள் கேமராக்கள் இந்த மாதிரிகள் ஃபிஷ்ஐ லென்ஸுடன் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளின் பெரிய ஆரத்தை எடுக்க லென்ஸ் ஷாட்டின் கோணத்தை வளைக்கிறது. இந்த நுட்பத்துடன் ஒரு முழுமையான 360 டிகிரி படத்தை எடுக்க முடியாது, ஏனெனில் லென்ஸுக்குப் பின்னால் எப்போதும் ஒரு டெட் ஆங்கிள் இருக்கும். இரண்டு லென்ஸ்கள் கொண்ட 360 டிகிரி கேமராக்கள் கொண்ட இரண்டு லென்ஸ்கள் கொண்ட கேமராக்கள் மிகவும் பொதுவான வகையாகும், ஏனெனில் அவை ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும் இரண்டு லென்ஸ்களுடன் முழு 360 டிகிரி கோணத்திற்கு இடமளிக்க முடியும். ஒரு கேமரா 180 டிகிரிக்கு மேல் கோணத்தில் படங்களையும் வீடியோக்களையும் எடுக்கிறது, எ. கா. 220 டிகிரி. இவை பின்னர் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி 360 டிகிரி பொருளாக மாற்றப்படுகின்றன. பெரும்பாலும் தையல் பிழைகளால் பிரச்சினைகள் ஏற்படுகின்றன. இதன் பொருள் என்னவென்றால், படங்களின் தவறான கலவையானது ஒரு அசுத்தமான வெட்டு விளிம்பை ஏற்படுத்தும், இது அகற்றுவது கடினம் அல்லது சாத்தியமற்றது. பல லென்ஸ்கள் கொண்ட கேமராக்கள் பயன்பாட்டைப் பொறுத்து, உற்பத்தியாளர்கள் படங்களை தயாரிக்க இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட கேமரா லென்ஸ்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர். முதல் கேமராக்களில் ஒன்று வீசும் கேமரா "பனோனோ" ஆகும். இதில் 36 கேமராக்கள் உள்ளன, அவை ஒரே நேரத்தில் மிக உயர்ந்த இடத்தில் தூண்டப்படுகின்றன, கேமரா காற்றில் வீசப்பட்டால். கேமராவில் அதிக லென்ஸ்கள் நிறுவப்பட்டிருக்கும் போது, தனிப்பட்ட படங்களை இணைப்பது மென்பொருளுக்கு மிகவும் கடினமாகிறது. ஒரு நல்ல தையல் மூலம் சாத்தியமான தையல் சிக்கல்கள் குறைவாக இருக்கும். கேமரா ரிக்ஸ் பெரும்பாலும் 6 வழக்கமான ஆக்ஷன் கேம்களை இணைக்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன. கோப்ரோ முதல் கேமரா ரிக்ஸில் ஒன்றை தயாரித்தது. அவை வெவ்வேறு பதிப்புகளில் கிடைக்கின்றன மற்றும் பல ஒற்றை கேமராக்களை இணைக்கின்றன. கேமராக்கள் இந்த கனசதுரத்தில் வைக்கப்பட்டு அனைத்து திசைகளிலும் சுற்றுப்புறத்தை பதிவு செய்கின்றன. மொசைக் அடிப்படையிலான கேமராக்கள் ஒரு நெட்வொர்க்கில் பல "சாதாரண" கேமராக்கள் இணைக்கப்பட்டால், மொசைக் அடிப்படையிலான கேமராக்களைப் பற்றி ஒருவர் பேசுகிறார். இந்த கேமராக்கள் ஒவ்வொன்றும் சூழலின் ஒரு சிறிய பகுதியை பதிவு செய்கின்றன. தனிப்பட்ட படங்கள் பின்னர் மொசைக் கற்களைப் போல இணைக்கப்பட்டு ஒரு சர்வதிசை ஒட்டுமொத்த உருவத்தை உருவாக்குகின்றன. பயன்படுத்தப்பட வேண்டிய கேமராக்களின் எண்ணிக்கை பயன்படுத்தப்படும் லென்ஸ்களின் குவிய நீளத்தைப் பொறுத்தது. சிறிய குவிய நீளம், பெரிய கோணம் மற்றும் குறைவான கேமராக்கள் தேவைப்படுகின்றன. டிஸ்ப்ளே குவிக்டைம் விஆர் (கியூடிவிஆர்) அசல் ஊடாடும் பனோரமா வடிவமாக இருந்தது, ஆப்பிளின் குவிக்டைம் மென்பொருள் பார்வையாளராக செயல்பட்டது. மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் ஃபோட்டோஸின் சமீபத்திய பதிப்புகள். பானோ கோப்பு நீட்டிப்பு வழியாக உள்ளமைக்கப்பட்ட ஆதரவை வழங்குகின்றன. பல்வேறு வீரர்கள் மற்றும் செருகுநிரல்களின் எண்ணிக்கையும் அதிகரித்து வருகின்றன. இவற்றில் பல ஃப்ளாஷ், ஜாவா, சில்வர்லைட் மற்றும் ஓபன்ஜிஎல் மற்றும் வெப்ஜிஎல் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் நிரலாக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, ஆனால் 360 பிளேயர் மேம்பாடு இப்போது பெரும்பாலும் எச். டி. எம். எல் 5 மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. விஆர் புகைப்படம் 360 இல் பொருட்களைக் காண்பிப்பதற்கும் பயன்படுத்தப்படலாம் (360 தயாரிப்பு புகைப்படம்), பொதுவாக 360 பொருள் விஆர், 360 தயாரிப்பு புகைப்படம், 360 தயாரிப்பு படங்கள் மற்றும் 360 தயாரிப்பு காட்சிகள் என்று குறிப்பிடப்படுகிறது). பொருள் 360 சுழற்சியில் சுழலும் போது தொடர்ச்சியான படங்களைப் பிடிப்பதன் மூலம் இவை உருவாக்கப்படுகின்றன (கேமரா ஒரு நிலையான நிலையில் உள்ளது). வெளியீடு தனிப்பட்ட படங்களின் (பொதுவாக ஜேபிஜி வடிவம்) ஒரு தொடராக இருக்கும், பின்னர் அவை ஒரு ஊடாடும் 360 பார்வையாக உருவாக்கப்படலாம், பொதுவாக எச். டி. எம். எல் 5 மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்துகின்றன. 360 ஆப்ஜெக்ட் விஆர் பொதுவாக இணையவழி வணிகத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. கூகிள் ஸ்ட்ரீட் வியூ இமேஜ் தையல் ஐபிஐஎக்ஸ் வால்யூமெட்ரிக் வீடியோ 360 தயாரிப்பு புகைப்பட குறிப்புகள் மேலும் படிக்க கொரின்னா ஜேக்கப்ஸ், இன்டராக்டிவ் பனோரமாஃ டிஜிட்டல் பனோரமிக் புகைப்படத்திற்கான நுட்பங்கள், ஸ்பிரிங்கர் சயின்ஸ் & பிசினஸ் மீடியா, டிசம்பர் 6,2012-கணினிகள்-248 பக்கங்கள். வெளிப்புற இணைப்புகள் படகு மற்றும் படகு மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணங்கள் உலகளாவிய பனோரமா திட்டம்-தற்போது நடைபெற்று வரும் உலகளாவிய விஆர் புகைப்பட நிகழ்வுகளின் தொடர் ஐவிஆர்பிஏ-தி இன்டர்நேஷனல் விஆர் ப்ரொஃபஷனல்ஸ் அசோசியேஷன் மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணங்கள் பிரிட்டனின் குவிக்டைம் விஆர் புகைப்படம் விண்டோஸ் 8. பனோரமா கோப்புகள். பனோரமா மென்பொருள் மெய்நிகர் யதார்த்த புகைப்படம் வகை அடிப்படையில்