Seventh Cross: Evolution
ஏழாவது குறுக்குஃ பரிணாமம், ஜப்பானில் எளிமையாக அறியப்படுகிறது, இது சேகா ட்ரீம்காஸ்ட் வீடியோ கேம் கன்சோலுக்கான வீடியோ கேம் ஆகும். இது டிசம்பர் 23,1998 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. ஒன்பதாவது வில் என்ற தலைப்பில் ஒரு தொடர்ச்சி விளையாட்டு வட அமெரிக்க வெளியீட்டிற்குப் பிறகு விரைவில் அறிவிக்கப்பட்டது, ஆனால் அது வெளிப்படையாக ரத்து செய்யப்பட்டது. விளையாட்டு ஏழாவது சிலுவையின் கருப்பொருள் பரிணாமம் ஆகும். வீரர் ஒரு புரோட்டிஸ்ட்டுடன் தொடங்குகிறார், மேலும் சாப்பிடுவதன் மூலமும் உட்கொள்வதன் மூலமும், அது ஒரு விலங்காக மாறும் வரை மற்ற இரண்டு நிலைகளைக் கடந்து முன்னேறுகிறார். விளையாட்டு ஒரு ஏரியில் தொடங்குகிறது, அங்கு வீரரின் உயிரினம் தன்னை ஊட்டமளிக்கும் போது வேட்டையாடுபவர்களைத் தவிர்க்க வேண்டும். உயிரினம் இறந்துவிட்டால், அது அதன் 'தோற்றம்' நிலைக்கு வெற்றிகரமாக உருவாகாவிட்டால் அது அதன் மிகக் குறைந்த வடிவத்திற்குத் திரும்பும், இந்த விஷயத்தில் உயிரினம் அதற்கு பதிலாக பின்வாங்குகிறது. மரணத்திற்குப் பிறகு, பரிணாமத்தால் பெறப்பட்ட எந்தப் பகுதிகளும் வைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் சேகரிக்கப்பட்ட எந்த உணவும் இழக்கப்படுகிறது. ஏழாவது சிலுவையில் ஆறு நிலைகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் ஒரு முதலாளியுடன் உள்ளன. குளம் முதல் வறண்ட எதிர்காலம் வரை வெவ்வேறு பயோம்களில் நிலைகள் நடைபெறுகின்றன. பரிணாமம் உயிரினம் ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் மோனோலித்தைத் தொடுவதன் மூலம் பகுதிகளைப் பெறுகிறது. ஆரம்பத்தில் வீரரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆறு வண்ணங்கள், தாக்குதல், பாதுகாப்பு, சை சக்தி, நுண்ணறிவு, திறமை மற்றும் குணப்படுத்துதல் ஆகிய ஆறு பண்புகளுடன் வரைபடமாக்கப்படுகின்றன. 10 × 10 கட்டத்தில் இந்த வண்ணங்களுடன் வடிவங்களை உருவாக்குவதன் மூலமும், தேவையான அளவு இவிபி வைத்திருப்பதன் மூலமும், உயிரினம் அதன் தலை, உடல், கால்கள் அல்லது கைகளில் சேர்க்கக்கூடிய ஒரு புதிய பகுதியை பெறலாம். எவ்வாறாயினும், எந்த வடிவங்கள் எந்த பகுதிகளை வழங்குகின்றன என்பதன் பின்னணியில் உள்ள தர்க்கம் தெளிவாக இல்லை. இந்த பாகங்கள் எந்த நேரத்திலும் "பொருத்தப்பட்டிருக்கலாம்", ஆனால் ஒவ்வொன்றிற்கும் சில உணவுகளில் காணப்படும் குறிப்பிட்ட அளவு ஊட்டச்சத்துக்கள் தேவைப்படுகின்றன, அவற்றில் புரதம் மற்றும் நார்ச்சத்து அடங்கும். சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, வீரர் உயிரினத்தைத் தடுக்கவும், மற்ற உயிரினங்களைக் கொல்லவும், மேடையின் முதலாளி உயிரினத்துடன் சண்டையிடவும், அடுத்த கட்டத்திற்கு முன்னேறவும் போதுமான பகுதிகளைச் சேர்க்கலாம். ஒவ்வொரு பகுதியும் இயக்க வேகம் மற்றும் தாக்குதல் வலிமை போன்ற குறிப்பிட்ட பகுதிகளை மேம்படுத்தும் வெவ்வேறு பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. இந்த பாகங்கள் அலா கார்டே சேர்க்கப்படலாம்; அதாவது, ஒரு லின்க்ஸின் தலை ஒரு நண்டு உடல் மற்றும் தவளை கால்கள் கொண்ட ஒரு உயிரினத்தின் மீது வைக்கப்படலாம். இது மைக்ரோசாப்டின் இம்பாசிபிள் கிரியேச்சர்ஸ் போன்ற உயிரினங்களின் ஒற்றைப்படை சேர்க்கைகளுக்கு வழிவகுக்கும். வீடியோ கேம் மதிப்பாய்வு திரட்டியான கேம் ரேங்கிங்ஸின் கூற்றுப்படி இந்த விளையாட்டு "சாதகமற்ற" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. நெக்ஸ்ட்ஜெனின் பிளேக் ஃபிஷர் இந்த விளையாட்டைப் பற்றி கூறுகையில், "மிகவும் நோயாளி இதை கடினமான (மிகவும் கடினமான) வைரமாக கருதலாம், ஆனால் பெரும்பாலானவர்களால் முதல் தலைமுறை பிளேஸ்டேஷன் தோற்றத்தையும் உணர்வையும் ஜீரணிக்க முடியாது". ஜப்பானில், ஃபமிட்சு இதற்கு 40க்கு 24 மதிப்பெண்கள் அளித்தார். மேலும் காண்க ஸ்போர் (2008 வீடியோ கேம்) எல். ஓ. எல். காதல் வளர்ச்சியின் பற்றாக்குறைஃ புத்திசாலித்தனமான வாழ்க்கையின் விளையாட்டு ஈ. வி. ஓ. : தேட ஈடன் சிம்லைஃப் சிம்எர்த் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1998 வீடியோ கேம்கள் உயிரியல் உருவகப்படுத்துதல் வீடியோ கேம்கள் ட்ரீம்காஸ்ட் கேம்கள் ட்ரீம்காஸ்ட்-மட்டும் கேம்கள் ஹியூன்எக்ஸ் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் யுஎஃப்ஓ இன்டராக்டிவ் கேம்கள் வீடியோ கேம்கள் பரிணாமம் பற்றி வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்டன