Lands of Lore: Guardians of Destiny
லேண்ட்ஸ் ஆஃப் லோர்ஃ கார்டியன்ஸ் ஆஃப் டெஸ்டினி என்பது 1997 ஆம் ஆண்டு அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும், இது லேண்ட்ஸ் ஆஃப் லோர் தொடரின் இரண்டாவது தவணையாகும், இது லேண்ட்ஸ் ஆஃப் லோர்ஃ தி த்ரோன் ஆஃப் கேவோஸின் தொடர்ச்சியாகும். இது அதன் முன்னோடியிலிருந்து விளையாட்டு பாணியில் கடுமையான மாற்றத்தைக் கொண்டு வந்தது, அசலின் டி & டி திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட பாணியிலிருந்து விலகி, அதிக அதிரடி கூறுகளுக்கு ஆதரவாக இருந்தது. இதன் தொடர்ச்சியான லேண்ட்ஸ் ஆஃப் லோர் III 1999 இல் வெளியிடப்பட்டது. கேம் பிளே அதன் சமகால ரேம்ஸ் ஆஃப் தி ஹன்டிங்கைப் போலவே, கார்டியன்ஸ் ஆஃப் டெஸ்டினியும் ஒரு முதல் நபர் சாகச விளையாட்டு, இது அவ்வப்போது சண்டையிடும் அதே வேளையில், புதிர்களைத் தீர்ப்பதைச் சுற்றி வருகிறது. பெரும்பாலான சாகச விளையாட்டுகளைப் போலவே, வீரர் பொருட்களையும் மக்களையும் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம், ஒரு சரக்குகளில் பொருட்களைச் சேகரிக்கலாம் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் பொருட்களில் அவர்களின் சரக்குகளிலிருந்து பொருட்களைப் பயன்படுத்தலாம். இருப்பினும், சில புதிர்களில் வீரர் மந்திரங்களை போட வேண்டும், அவர்களின் கைகலப்பு தாக்குதலைப் பயன்படுத்த வேண்டும், அல்லது பொருள்களையும் எதிரி சடலங்களையும் கூட குறிப்பிட்ட இடங்களுக்கு இழுக்க வேண்டும். சுற்றுச்சூழல் வழியாக செல்வது பெரும்பாலும் இயங்குதள சவால்களை உள்ளடக்கியது, அவற்றில் சில ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவத்தில் மட்டுமே மேற்கொள்ளப்படலாம். வீரர் கதாபாத்திரமான லூதருக்கு ஒரு சாபம் உள்ளது, இது மனித, பல்லி மற்றும் மிருகம் ஆகிய மூன்று வடிவங்களுக்கு இடையில் சீரற்ற முறையில் மாற காரணமாகிறது. பின்னர் விளையாட்டில் வீரர் மனித அல்லது பல்லி வடிவத்தில் இருந்தால் விருப்பப்படி வடிவத்தை மாற்ற பயன்படுத்தக்கூடிய மந்திரங்களைப் பெறுகிறார்; ஒரு முறை மிருக வடிவத்தில் லூதர் சீரற்ற முறையில் மனித வடிவத்திற்கு மாற காத்திருக்க வேண்டும், ஏனெனில் மிருகம் மந்திரங்களை போட முடியாது. பல்லியின் வடிவம் சிறியது, இது மற்ற வடிவங்களுக்கு அணுக முடியாத சுரங்கங்களுக்குள் நுழைய அனுமதிக்கிறது, ஆனால் நீரில் மூழ்காமல் ஆழமற்ற நீரோடைகளைக் கூட கடப்பதைத் தடுக்கிறது. இது மற்ற வடிவங்களை விட வேகமாக ஓட முடியும் மற்றும் மந்திரங்களை மிக எளிதாக இயக்க முடியும். மிருக வடிவம் உயரமாகவும் கனமாகவும் உள்ளது, இதனால் லேசான தாவல்களை மட்டுமே செய்ய முடியும், ஆனால் சில இடங்களில் அதன் அளவு மற்ற இரண்டு வடிவங்களும் குதிக்க வேண்டிய இடைவெளிகளைக் கடக்க அனுமதிக்கிறது. மனித வடிவம் பெரும்பாலான விஷயங்களில் மற்ற இரண்டின் சராசரியாகும், ஆனால் ஆயுதங்கள் அல்லது கவசங்களை சித்தப்படுத்தக்கூடிய ஒரே வடிவமாகும். வீரரின் கட்சி ஒரே ஒரு கதாபாத்திரத்தை மட்டுமே கொண்டுள்ளது, மேலும் பெரும்பாலான எதிரிகள் தூண்டப்படாவிட்டால் வீரர் கதாபாத்திரத்தைத் தாக்க மாட்டார்கள் என்பதைத் தவிர, தி த்ரோன் ஆஃப் கேயோஸைப் போலவே போர் வேலை செய்கிறது. லூதர் ஒரு கைகலப்பு தாக்குதலைப் பயன்படுத்தலாம், வரம்பில் ஒரு வில்லை சுடலாம், பொருட்களைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் நான்கு வெவ்வேறு நிலைகளில் மந்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு எழுத்துப்பிழையிலும் ஐந்தாவது நிலை உள்ளது, இது லூதர் ஒரு பண்டைய கல்லை உட்கொண்டால் அல்லது விளையாட்டின் முடிவில் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியில் நிகழும் பண்டையர்களின் மேன்டிலைப் பெற்றிருந்தால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும். எழுத்துப்பிழைகள் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட மந்திர புள்ளிகளை ஈர்க்கிறது, இது லூதரின் ஆரோக்கியத்தைப் போலவே, காலப்போக்கில் படிப்படியாக மீட்கப்படுகிறது. கதைக்களம் ஸ்கோடியாவின் மகன் லூதரைப் பின்தொடர்கிறது, அவர் கிளாட்ஸ்டோனின் வீரர்களால் சிறையில் அடைக்கப்பட்டு, டார்க் ராணுவத்தில் உறுப்பினராக இருந்ததாக குற்றம் சாட்டப்படுகிறார். லூத்தர் ஒரு அசுரன் அல்லது பல்லியாக உருமாறியதாக சபிக்கப்படுகிறார், இதன் காரணமாக அவர் தப்பிக்க முடிகிறது. டிராராக்கிள் அவரை வழிநடத்தும்போது, டான் மற்றும் பக்காட்டா (முந்தைய ஆட்டத்திலிருந்து) ஆரம்பத்தில் துரத்துகிறார்கள், பின்னர் அவருக்கு உதவுகிறார்கள். லூத்தர் தனது தேடலைத் தொடர வேண்டும், அதே நேரத்தில் அவரைப் பின்தொடர்பவர்களைத் தவிர்க்க வேண்டும். சாபத்தைத் தீர்ப்பதற்கான தனது தேடலில் வீரர் லூதரைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். தற்செயலாக அவர் வடிவங்களை மாற்றுவார், அந்தந்த நன்மைகளைப் பெறுவார் (மிருகத்துடன் அதிக வலிமை, அல்லது பல்லியுடன் அதிகரித்த மந்திர திறன்), மேலும் சிறிய இடங்களுக்குள் நுழைந்து ரகசிய பகுதிகளைக் கண்டறியும் வாய்ப்பு). விருப்பத்துடன் படிவங்களை மாற்றும் அதிகாரம் இறுதியில் விளையாட்டில் உள்ள வீரருக்கு வழங்கப்படுகிறது. ஆராய்வதற்கு எண்ணற்ற இடங்கள் உள்ளன. அவற்றில் டிராராக்கிள் குகைகள், டிராராக்கிள் அருங்காட்சியகம், ஹுலீன் ஜங்கிள், சாவேஜ் ஜங்கிள், டிராகோயிட் கல்லறை மற்றும் இடிபாடுகள், க்ளோ மலைகள், ஹுலீன் கோயில், ருலோய் கோட்டை மற்றும் அற்புதமான பண்டைய நகரம் ஆகியவை அடங்கும், ஆனால் அவை மட்டுமல்ல. வீரர் இரண்டு கிளைகளுக்கு இடையே தேர்வு செய்யலாம், நல்லது அல்லது கெட்டது, பின்னர் ஏழு சாத்தியமான முடிவுகளாக உருவாகிறது. முடிவுகளில் லூதர் பெலியலுடனான இறுதிப் போரில் தோல்வியடைந்து, நிலம் நாசிகளால் மூழ்கும் போது, "நல்ல" லூதர் வெற்றி பெறும்போது, டிராராக்கிள் லூதரை விடியலுடன் படுக்கையில் கண்டுபிடிக்கும் போது, மற்றும் "கெட்ட" லூதர் வெற்றி பெறும்போது, நிலத்தில் ஒரு சக்திவாய்ந்த கடவுளாக அழிவை மழை பொழிவதைக் காட்டுகிறது. மற்ற முடிவுகளில் பெலியல்ஸ் ஆய்வகத்தில் உள்ள ஆர்மரியிலிருந்து தப்பிக்க விரைவாக இல்லாதது அடங்கும், இது பெலியல் ஹுலீன் கிராமத்தை ஒரு ஆற்றல் குண்டுவெடிப்பால் அடிப்பதைக் காட்டுகிறது, லூதர் ஈவில் எண்டிங் கிளையில் பெலியலைக் கொல்லும்போது டிராராக்கிள் கொல்லப்படுவதைக் காட்டுகிறது, மேலும் விளையாட்டின் போது வீரர் அவளிடம் மோசமாக நடந்து கொண்டால் பெலியலுடன் சண்டையிடுவதற்கு முன்பு டானால் மயக்கி கொல்லப்படுகிறார். தொடக்க குகையின் நுழைவாயிலுக்கு இரண்டாவது முறையாகச் செல்வது, குகையின் தொடக்கத்தில் அங்கு நிறுத்தப்பட்டுள்ள வீரர்களால் கொல்லப்படுவதில் விளைகிறது, லூத்தர் இறக்கும் நேரத்தில் எந்த வடிவத்தில் இருக்கிறார் என்பதைப் பொறுத்து ஒரு வித்தியாசமான சினிமா விளையாட முடியும். தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் II: டாகர்ஃபால் போன்ற ரோல்-பிளேமிங் தலைப்புகள் சமீபத்தில் வணிக ரீதியாக வெற்றி பெற்றதால், வெஸ்ட்வுட் "1997 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் லேண்ட்ஸ் ஆஃப் லோர் 2 ஐ அதன் முதன்மை தலைப்புகளில் ஒன்றாக மாற்ற" முடிவு செய்ததாக நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷன் தெரிவித்துள்ளது. விமர்சன ரீதியான விமர்சனங்களைப் பெற்றது இந்த விளையாட்டு சராசரியை விட அதிகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. பிசி கேமர் யு. எஸ். இன் கீத் சல்லிவன் இதை ஒரு "மிகச் சிறந்த விளையாட்டு" என்று அழைத்தார், ஆனால் அதன் இயந்திரம் ஜெடி நைட்ஃ டார்க் ஃபோர்சஸ் II மற்றும் குவேக் ஆகியவற்றுடன் ஒப்பிடுகையில் தேதியிட்டது என்று கூறினார். அதன் கிராஃபிக்ஸைக் கடந்து சென்று, "அது என்ன என்பதை ஏற்றுக்கொள்பவர்களுக்கு" ஒரு வேடிக்கையான நல்ல நேரம் கிடைக்கும் என்று அவர் நம்பினார். கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் ஸ்ட்ராடஜி பிளஸின் சிண்டி யான்ஸ் சுருக்கமாக, "இது ஒரு சிறந்த கதைக்களம், சுவாரஸ்யமான கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் ஆராய ஒரு வளமான, நம்பத்தகுந்த உலகத்துடன் ஒரு திடமான தலைப்பு, ஆனால் எஃப். எம். வி தோல்வியுற்றது, மோசமான கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் இப்போது காலாவதியான கிராபிக்ஸ் இயந்திரம், மிகவும் காலநிலைக்கு எதிரான முடிவுடன், மிகவும் நட்சத்திரமற்ற சாகச ஆர்பிஜியை உருவாக்குகிறது". நெக்ஸ்ட் ஜெனரேஷனின் விமர்சகர் ஒருவர் எழுதினார், "லேண்ட்ஸ் ஆஃப் லோர் ஒரு தகுதியான தொடர்ச்சி, ஆனால் இது ஒரு மட-பகுதி ஆர். பி. ஜி, பகுதி சாகசமும் கூட". இந்த விளையாட்டில் "அதன் வினோதமான அம்சங்கள் இருக்கலாம்" என்றாலும், பிரச்சினைகளை புறக்கணிக்க விரும்புவோருக்கு இது "ஒரு பொழுதுபோக்கு நகைச்சுவை" என்று எழுத்தாளர் முடித்தார். பிசி பவர்பிளேயில், டேவிட் வைல்ட்குஸ் இதை "ஒருவேளை நான் விளையாடிய மிக முழுமையான விளையாட்டு" என்று பாராட்டினார், மேலும் அதன் வகைகளின் கலவையைப் பாராட்டினார். இது வெஸ்ட்வுட்டின் தரத்தின் "ஒரு புதிய நிலை" என்று அவர் நம்பினார். பிசி மண்டலங்கள் ஜேமி கன்னிங்ஹாம் இந்த விளையாட்டை "மற்றொரு வெஸ்ட்வுட் தலைசிறந்த படைப்பு" என்று அழைத்தார், மேலும் இது "புள்ளி மற்றும் கிளிக் புள்ளிவிவர மம்போ ஜம்போ அனைத்தையும் வழங்குகிறது, மேலும் ஆர்பிஜிகள் சலிப்பை ஏற்படுத்துகின்றன என்ற கட்டுக்கதையை முடிவுக்குக் கொண்டுவருகிறது" என்று நம்பினார். கம்ப்யூட்டர் கேம் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் ஆண்டி பேக்கர் இந்த விளையாட்டை "குறைபாடுள்ள மற்றும் வெறுப்பூட்டும் ஆனால் புத்திசாலித்தனம்" என்று சுருக்கமாகக் கூறினார். பிசி கேமர் யு. கே. வுக்காக எழுதுகையில், ஆண்டி புட்சர், "அதன் அப்பட்டமான தன்மை மற்றும் ஊக்கமளிக்காத கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றை நீங்கள் சமாளிக்க முடிந்தால், லேண்ட்ஸ் ஆஃப் லோர் II: கார்டியன்ஸ் ஆஃப் டெஸ்டினி வழங்க பல, பல மணிநேர வேடிக்கைகளைக் கொண்டுள்ளது" என்று முடித்தார். ஆனால் நீங்கள் ஒரு கிளாசிக் வகையை எதிர்பார்க்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் எப்போதும் சற்று ஏமாற்றமடைவீர்கள். ஒரு எதிர்மறையான மதிப்பாய்வில், கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட்ஸ் ஸ்கார்பியா இந்த விளையாட்டை ஒரு "திகில்" என்று அழைத்தது, மேலும் எழுதியது, "கார்டியன்ஸ் ஒரு ஆர்பிஜி அல்லது சாகசமோ அல்லது அதிரடி விளையாட்டோ அல்ல, ஆனால் மூன்றின் இணைப்புப் பணியாகும், மேலும் அது ஒரு த்ரெட்பேர் ஒன்றாகும். ஆர்பிஜி பட்டினியால் வாடும் எந்த விளையாட்டாளருக்கும், இது வார்த்தைகளுக்கு அப்பாற்பட்ட ஏமாற்றம் ". அக்டோபர் 1997 க்கான பிசி டேட்டாவின் கணினி விளையாட்டு விற்பனை தரவரிசையில் அமெரிக்காவில் இந்த விளையாட்டு #11 என்று உரிமை கோரியது. சிஎன்இடி கேம்சென்டரின் எழுத்தாளர் ஒருவர், அல்டிமா ஆன்லைன் மற்றும் ஃபாலவுட் ஆகியவற்றுடன் அந்த மாதத்தில் ரோல்-பிளேமிங் வெற்றிகளின் போக்கின் ஒரு பகுதியாக இந்த விளையாட்டு இருந்தது என்று குறிப்பிட்டார். "அக்டோபரின் பட்டியல் ஏதேனும் அறிகுறியாக இருந்தால், ஆர்பிஜிகள் திரும்பி வந்துவிட்டன" என்று அவர் குறிப்பிட்டார். நவம்பர் மாதத்திற்குள் பிசி டேட்டாவின் முதல் 20 இடங்களில் இந்த விளையாட்டு இல்லை. ஜெர்மன் சந்தைக்கு மீடியா கன்ட்ரோலின் கணினி விளையாட்டு விற்பனை தரவரிசையில், இந்த விளையாட்டு அக்டோபர் மாதத்தின் பிற்பகுதியில் இரண்டாவது இடத்தில் அறிமுகமானது. நவம்பர் முதல் பாதியில் இந்த நிலையை தக்கவைத்துக் கொண்டு, 1997 ஆம் ஆண்டின் இறுதி வரை முதல் 10 இடங்களில் இடம்பெற்றது. 1998 ஆம் ஆண்டில், இந்த விளையாட்டு பிப்ரவரி இறுதி வரை முதல் 20 இடங்களில் இருந்தது, மே மாதத்தில் 40 வது மற்றும் 45 வது இடத்தைப் பிடித்தது. அந்த நேரத்தில், இது முதல் 50 இடங்களில் ஒரு உடைக்கப்படாத 28 வார வரிசையை பராமரித்து வந்தது. தொடக்க இன்டராக்டிவ் அசீவ்மெண்ட் விருதுகளின் போது, கார்டியன்ஸ் ஆஃப் டெஸ்டினி அகாடமி ஆஃப் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸின் "பிசி ரோல்-பிளேயிங் கேம் ஆஃப் தி இயர்" விருதுக்கு இறுதிப் போட்டியாளராக இருந்தார், இது இறுதியில் டன்ஜியன் கீப்பருக்கு வழங்கப்பட்டது. இது 1997 ஆம் ஆண்டிற்கான சிஎன்இடி கேம்செண்டர் விருதுகளில் "சிறந்த ஆர்பிஜி" விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது, இது டையப்லோவுக்கு சென்றது; மேலும் கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட்ஸின் 1997 ஆம் ஆண்டின் "ஸ்ட்ராடஜி கேம் ஆஃப் தி இயர்" விருதுக்கு இரண்டாம் இடத்தைப் பிடித்தது, இது இறுதியில் ஃபாலவுட்டிற்கு சென்றது. பிசி பவர்பிளேஸ் 1997 கேம் ஆஃப் தி இயர் விருதுகளில் "ஆர்பிஜி" க்கான விருதை இந்த விளையாட்டு வென்றது. விமர்சனங்கள் பேக்ஸ்டாப் #8 குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1997 வீடியோ கேம்கள் DOS கேம்கள் கற்பனை வீடியோ கேம்கள் DOSBox ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்களுடன் வணிக ரீதியாக வெளியிடப்பட்டன ஊர்வன பற்றிய வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஃபிராங்க் கிளெபாகி விர்ஜின் இன்டராக்டிவ் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் வெஸ்ட்வுட் ஸ்டுடியோஸ் கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்