Tenchi wo Kurau II: Shokatsu Kōmei Den
இது ஒரு ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் ஆகும், இது ஜப்பானில் கேப்காம் ஃபார் தி ஃபாமிகாமால் 1991 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது ஒரு பேரரசரின் விதியின் தொடர்ச்சியாகும், இது முதலில் ஹிரோஷி மோட்டோமியா எழுதிய மங்கா டெஞ்சி வோ குராவை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கதை சுருக்கம்ஃ லு புவின் தாக்குதல் காரணமாக லியு பெய் காவோ காவோவிடம் தஞ்சம் புகுந்தபோது விளையாட்டு தொடங்குகிறது. காவோ காவோ லு பூவை தோற்கடித்த பிறகு, யுவான் ஷு தன்னை பேரரசராக அறிவித்தார், அவரைத் தோற்கடிக்க லியு பெய் அனுப்பப்பட்டார். விளையாட்டு மற்ற பாரம்பரிய கன்சோல் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களைப் போலவே, வீரர் ஒரு விருந்தைக் கட்டுப்படுத்துகிறார் மற்றும் கதையைத் தொடர்ந்து வெவ்வேறு இடங்களுக்கு அழைத்துச் செல்கிறார். சீரற்ற மோதல்களிலிருந்தோ அல்லது நிலையான முதலாளி போர்களிலிருந்தோ கட்சி போர்களில் நுழைகிறது, மேலும் போரில் வெற்றி பெறுவது கட்சிக்கு அனுபவ புள்ளிகள், பணம் மற்றும் பொருட்களை வழங்கும். கட்சி ஏழு உறுப்பினர்களைக் கொண்டிருக்கலாம், அவர்களில் ஒருவர் தந்திரோபாயமாக செயல்பட முடியும் மற்றும் ஐந்து உறுப்பினர்கள் ஒரு போரில் சேரலாம். ஒரு போரில் பயன்படுத்தக்கூடிய தந்திரோபாயங்களின் பட்டியலை தந்திரோபாய நிபுணர் தீர்மானிப்பார். தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்துவது தந்திரோபாய புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தும் மற்றும் இடைக்கால கற்பனை ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டுகளில் பொதுவான மாய கட்டளைகளைப் போன்ற பல்வேறு விளைவுகளை வழங்கும். இருப்பினும், தந்திரோபாய புள்ளிகளின் தொகுப்பு ஒவ்வொரு உறுப்பினருக்கும் தனித்தனி தொகுப்பைக் கொண்டிருப்பதற்குப் பதிலாக, கட்சியின் அனைத்து உறுப்பினர்களாலும் பகிர்ந்து கொள்ளப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டில் பல மேம்பாடுகள் உள்ளன. வீரர் இனி ரேஷன் எடுக்கத் தேவையில்லை, இதனால் வீரர் ஒரு நகரத்திற்குத் திரும்புவதற்கு முன்பு வரைபடத்தை ஆராய்ந்து பார்க்க முடியும். ஒரு துண்டு உபகரணங்கள் பொருத்தப்படும்போது, அது உபகரணங்கள் பட்டியலில் காண்பிக்கப்படும், மற்றொரு பொருளை எடுத்துச் செல்லக்கூடிய வகையில் இடத்தை விடுவிக்கும். உருப்படி பட்டியலில் ஒரு இடம் ஒரே உருப்படியின் ஒன்பது வரை எடுத்துச் செல்ல முடியும். வீரர் முன்பு பார்வையிட்ட நகரத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்ய முடியாது, மேலும் பெரும்பாலான பகுதிகள் ஆறுகளால் துண்டிக்கப்படுகின்றன, அவை கதை அனுமதிக்கும்போது மட்டுமே வீரர் கப்பல்களில் கடக்கிறார்கள், இது விளையாட்டின் ஆரம்ப பகுதியில் உள்ள கதையை கிளை பாதைகளை எடுக்கும் திறனுக்குப் பதிலாக மூலத்துடன் நெருக்கமாகப் பின்தொடர அனுமதிக்கிறது. முந்தைய விளையாட்டில் உள்ள பிடிப்பு முறை அகற்றப்பட்டு, கதை வரியைப் பின்பற்றி கதாபாத்திரங்கள் விருந்தில் சேருகின்றன. அவர்கள் சேர்ந்தவுடன், அவர்களின் அதிகபட்ச சிப்பாய்களின் எண்ணிக்கை, இந்த விளையாட்டில் ஹிட் புள்ளிகளாகவும், எதிரிக்கு உடல் ரீதியான தாக்குதலின் விளைவாகவும் செயல்படுகிறது, இது கட்சியின் தற்போதைய மட்டத்துடன் அதிகரிக்கிறது. இந்த விளையாட்டில் அதிகபட்சம் 9999 ஆகும். போர் முறை பெரும்பாலும் முந்தைய விளையாட்டைப் போலவே இருந்தது. ஒரு புதிய அம்சம் போர் உருவாக்கும் தந்திரோபாயங்கள் ஆகும், இது வீரர் போரின் போது பயன்படுத்தலாம். ஒருமுறை பயன்படுத்திய பிறகு, கட்சியில் உள்ள உறுப்பினர்கள் வரிசைப்படுத்தி ஒரு வடிவத்தை உருவாக்குவார்கள், இது ஸ்டேட் போனஸ் மற்றும் சிறப்பு விளைவுகளை வழங்குகிறது. வீரர் சில தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்தும்போது, வீரர் ஒரு எதிரியை அல்லது அனைத்து எதிரிகளையும் குறிவைக்க தேர்வு செய்யலாம், குறைந்த வலிமையுடன். கட்சியில் உள்ள ஒவ்வொரு உறுப்பினரும் வாள், சேபர், வில், கோடாரி மற்றும் ஈட்டி ஆகிய ஐந்து ஆயுதக் குழுக்களில் ஒன்றில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர்கள். கிங்காங் வாள், ஜெங்ஸோங் சேபர், லிகுவாங் வில், தண்டர் கோடாரி மற்றும் பாம்பு ஈட்டி ஆகியவை இறுதி ஆயுதங்களாகும். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் காங்மிங்கின் காப்பகங்களில் டெஸ்டினி ஆஃப் அ பேரரசர் II இன் டெஸ்டினி ஆஃப் அ பேரரசர் II இன் வீடியோ கேம்கள் கேப்காம் கேம்கள் ஜப்பான்-பிரத்யேக வீடியோ கேம்கள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம்-மட்டும் கேம்களின் தொடர்ச்சிகள் வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட அனிம் மற்றும் மங்கா கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட