Fire Power (video game)
ஃபயர் பவர் (ஃபயர்பவர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) என்பது அமிகாவுக்காக சைலண்ட் சாப்ட்வேர் உருவாக்கிய ஒரு இராணுவ டாங்க் அதிரடி விளையாட்டு ஆகும். இது 1987 இல் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் மைக்ரோ இல்ல்யூஷன்ஸ் அண்ட் ஆக்டிவிஷனால் வெளியிடப்பட்டது. 1988 ஆம் ஆண்டில் ஆப்பிள் IIGS, கமோடோர் 64 மற்றும் MS-DOS ஆகியவற்றிற்காக துறைமுகங்கள் வெளியிடப்பட்டன. ஒரு அடாரி லின்க்ஸ் பதிப்பு திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் எபிக்ஸுடனான உள் மோதல் காரணமாக வளர்ச்சி தொடங்கப்படவில்லை. கதை சுருக்கம்ஃ விளையாட்டு ஒரு விரிவான, வெளிப்புற நிலப்பரப்பின் மூலம் ஒரு தொட்டியைக் கட்டுப்படுத்துவதைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு வரைபடத்திலும் குறைந்தது இரண்டு தளங்கள் உள்ளன-ஒன்று பச்சை அணிக்கும், மற்றொன்று மஞ்சள் அணிக்கும் (பிசி பதிப்பில் சிவப்பு). ஆரம்பத்தில், அடிப்படை இடங்கள் வீரர்களிடமிருந்து மறைக்கப்பட்டன, எனவே நிலப்பரப்பைப் பற்றிய விரிவான தேடல் முதலில் நடத்தப்பட வேண்டும். ஆயினும்கூட, பல வீரர்கள் வரைபடத்தைச் சுற்றி வெறுமனே வெடித்துச் சிதறத் தேர்ந்தெடுத்தனர். தடைகளில் வரைபடத்தைச் சுற்றி பரவியிருந்த எதிரி கோபுரங்கள், பல்வேறு கோட்டைகள் மற்றும் அழிக்கக்கூடிய கட்டிடங்கள் ஆகியவை அடங்கும். வீரர் அதிக நேரம் நின்றிருந்தால் (உதாரணமாக, ஒரு பதுங்கியிருப்பதை அமைக்க), தொடர்ச்சியான எதிரி ஹெலிகாப்டர்கள் திரைக்கு வெளியே இருந்து தோன்றும் மற்றும் தாக்கும். டாங்கியின் முக்கிய ஆயுதத்தால் ஹெலிகாப்டர்கள் சுட்டு வீழ்த்தப்படலாம். தளங்கள் மற்றும் டாங்கிகள் ஒவ்வொரு தளத்திலும் பல்வேறு வகையான கட்டிடங்கள் உள்ளன, அதாவது ஆயுதங்கள், ராணுவ முகாம்கள் மற்றும் உயிர்-குவிமாடங்கள். எதிரி தளத்தின் உள்ளே இருந்து கொடியை கைப்பற்றுவதன் மூலம் சுவர்கள் வழியாக வெடித்து, எந்தவொரு பாதுகாப்பையும் அழிப்பதே இதன் நோக்கம். எதிரி தளம் முழுவதும் சிதறிக்கிடந்த பி. ஓ. டபிள்யூ முகாம்களை அழிப்பதன் மூலமும் நீங்கள் போர்க் கைதிகளை மீட்க முடியும். முகாம்களை அழிப்பது கைதிகள் உங்கள் தளத்திற்குச் செல்வதற்காக உங்கள் தொட்டியில் குதிக்க அனுமதிக்கும். மீட்கப்பட்ட ஒவ்வொரு பதினைந்து போர்க் கைதிகளுக்கும் ஒரு கூடுதல் தொட்டி ஆயுள் வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது. மூன்று வெவ்வேறு தொட்டிகள் உள்ளனஃ ஒன்று வேகமாகவும் பலவீனமாகவும் உள்ளது, ஒன்று மெதுவாக ஆனால் வலுவாக உள்ளது, மூன்றாவது இரண்டிற்கும் இடையில் மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு தொட்டியும் வெவ்வேறு அளவு போர்க் கைதிகளை எடுத்துச் செல்ல முடியும். எதிரிக் கொடியைப் பிடிக்க, நீங்கள் உங்கள் தொட்டியை கொடி கட்டிடத்திற்குள் கவனமாக சூழ்ச்சி செய்து, எதிரிக் கொடியின் மீது ஓட்டிச் செல்ல வேண்டும். உங்கள் ஆயுதங்களால் கேரேஜ்களை அழிக்க முடியவில்லை. இந்த விளையாட்டில் எதிரி வீரர்களின் மீது ஓடும் திறன், அதனுடன் இணைந்த "ஸ்க்விஷ்" ஒலி விளைவு மற்றும் பல நிமிடங்கள் போர்க்களத்தில் இருக்கும் இரத்தக்களரி "ஸ்ப்ளேட்" மூலம் அவர்களை நசுக்கும் திறன் ஆகியவை அடங்கும். ஒரு வரைபட எடிட்டர் தனிப்பயன் மல்டிபிளேயர் அனுபவங்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. ஃபயர் பவர் தனியாக விளையாடப்படலாம், பிளவு திரையில் ஒரு மனித எதிரிக்கு எதிராகவோ அல்லது மோடம் வழியாகவோ விளையாடலாம், இது விளையாடும் போது வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் அரட்டையடிக்க அனுமதிக்கிறது. வரவேற்பு ராய் வாக்னர் கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்டுக்கான விளையாட்டை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் "ஃபயர் பவர் விதிவிலக்கான விளக்கக்காட்சியுடன் நியாயமான விலை வடிவமைப்பாக நான் கருதுகிறேன்" என்று கூறினார். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது ஒரு சிறந்த ஷூட் 'எம் அப் ஆர்கேட் போர் ". விமர்சனங்கள் கணினி மற்றும் வீடியோ விளையாட்டுகள் (ஜூன், 1988) ஏசிஇ (மேம்பட்ட கணினி பொழுதுபோக்கு) (அக்டோபர், 1989) ஏசிஇ (மேம்பட்ட கணினி பொழுதுபோக்கு) (ஜூலை, 1988) தகவல் (நவம்பர், 1987) தி கேம்ஸ் மெஷின் (ஜூன், 1988) கமோடோர் பயனர் (ஜூன், 1988) கேம்ஸ்-எக்ஸ் (ஆகஸ்ட் 08,1991) கமோடோர் ஃபார்மேட் (ஜூன், 1991) எஸ். டி/அமிகா ஃபார்மேட் (ஜூலை, 1988) கமோடோர் பயனர் (அக்டோபர், 1989) தி கேம்ஸ் மெஷின் (நவம்பர், 1989) ஆஸ்திரேலிய கமோடோர் மற்றும் அமிகா விமர்சனம் (ஏப்ரல், 1990) யுவர் அமிகா (ஜூன், 1988) லெகஸி ஃபயர் பவர் இரண்டு தொடர்ச்சிகளை உருவாக்கியது, ரிட்டர்ன் ஃபயர் மற்றும் ரிட்டர்ன் ஃபயர் 2. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் லெமன் அமிகாவில் ஃபயர்பவர் 1987 வீடியோ கேம்கள் அமிகா கேம்கள் ஆப்பிள் ஐ. ஐ. ஜி. எஸ் கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட அடாரி லின்க்ஸ் கேம்கள் கமோடோர் 64 கேம்கள் டோஸ் கேம்கள் டாங்க் உருவகப்படுத்துதல் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட மைக்ரோ இல்ல்யூஷன்ஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் கேம்கள் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் அமைதியான மென்பொருள் கேம்கள்