Cross-platform Audio Creation Tool
குறுக்கு-தள ஆடியோ உருவாக்கும் கருவி (XACT) என்பது டைரக்ட்எக்ஸ் எஸ்டிகேவின் ஒரு பகுதியாக மைக்ரோசாப்ட் வெளியிட்ட ஆடியோ நிரலாக்க நூலகம் மற்றும் இயந்திரமாகும். இது ஆடியோவை உருவாக்க/இயக்குவதற்கான ஒரு உயர் மட்ட ஆடியோ நூலகமாகும், இது எக்ஸ்பாக்ஸில் க்ஸாடியோவையும், விண்டோஸ் எக்ஸ்பியில் டைரக்ட்சவுண்டையும், விண்டோஸ் விஸ்டா மற்றும் விண்டோஸ் 7 இல் புதிய ஆடியோ அடுக்கையும் பயன்படுத்த எழுதப்பட்டுள்ளது. Xaudio என்பது உகந்த டிஜிட்டல் சிக்னல் செயலாக்கத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட எக்ஸ்பாக்ஸ்-மட்டும் ஏபிஐ ஆகும். விண்டோஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஆகிய இரு இயங்குதளங்களிலும் கிடைக்கும் இடஞ்சார்ந்த உதவி நூலகமான எக்ஸ்3டிஏடியோவையும் எக்ஸ்ஏசிடி உள்ளடக்கியது. XACT முதலில் எக்ஸ்பாக்ஸ் மேம்பாட்டிற்காக உருவாக்கப்பட்டது, பின்னர் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மேம்பாட்டிற்காகவும் வேலை செய்ய மாற்றப்பட்டது. XACT இன் அசல் வெளியீடு 2002 இல் இருந்தது மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் SDK இன் ஒரு பகுதியாக மட்டுமே அனுப்பப்பட்டது, இது முதலில் "எக்ஸ்பாக்ஸ் ஆடியோ கிரியேஷன் டூல்" என்று அழைக்கப்பட்டது. அசல் எக்ஸ்பாக்ஸ் கன்சோலுக்கான ஒலி வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் இசையமைப்பாளர்கள் கன்சோலில் உள்ள சக்திவாய்ந்த எம். சி. பி. எக்ஸ் ஆடியோ சிப்பை அணுகவும் கட்டுப்படுத்தவும் அனுமதிக்கும் வகையில் இது வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது முன்பு நிரல் குறியீடு மூலம் மட்டுமே அணுக முடியும், எக்ஸ்பாக்ஸ் நீட்டிப்புகள் வழியாக டைரக்ட்சவுண்டிற்கு. XACT என்பது பரவலாக கிடைக்கக்கூடிய முதல் விளையாட்டு ஆடியோ கருவியாகும், இது ஒரு ஒலி வடிவமைப்பாளரை இயங்கும் விளையாட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு கருவியை இயக்கவும், விளையாட்டு இயங்கும்போது நிகழ்நேரத்தில் ஒலிகளை மாற்றவும் அனுமதித்தது, மேலும் கன்சோல் ஹார்ட் டிரைவிலிருந்து ஆடியோ தரவை எளிதாக ஸ்ட்ரீமிங் செய்வதை ஆதரிக்கிறது. பின்னர், எக்ஸ்என்ஏ முன்முயற்சியின் கீழ், இது விண்டோஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் இரண்டிலும் வேலை செய்ய மீண்டும் எழுதப்பட்டது மற்றும் "குறுக்கு-தள ஆடியோ உருவாக்கும் கருவி" என்று மறுபெயரிடப்பட்டது மற்றும் டைரக்ட்எக்ஸ் எஸ்டிகேவின் ஒரு பகுதியாக சேர்க்கப்பட்டது. XACT க்கான ஆதரவு டைரக்ட்எக்ஸ் முதல் எக்ஸ்என்ஏ வரை கொண்டு செல்லப்பட்டுள்ளது. XACT ஆடியோ ஆசிரியர் கருவி XNA கேம் ஸ்டுடியோவிலும் கிடைக்கிறது. விண்டோஸ் 8 டெவலப்பர் முன்னோட்டத்திற்கான விண்டோஸ் எஸ்டிகே வெளியீட்டில், விண்டோஸில் எக்ஸ்ஏசிடி இனி ஆதரிக்கப்படவில்லை. எக்ஸ்ஏசிடி ஆடியோ ஆசிரியர் கருவி என்பது ஆடியோ சொத்துக்களை அலை வங்கிகள் (பல டபிள்யூஏவி கோப்புகளைக் கொண்ட ஒற்றை கோப்புகள்) மற்றும் ஒலி வங்கிகள் (அலை வங்கிகளில் டபிள்யூஏவி கோப்புகளை இயக்குவதற்கான வழிமுறைகளைக் கொண்ட ஒற்றை கோப்புகள்) என ஒழுங்கமைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு துணை பயன்பாடாகும். ஒரு திட்டத்திற்கான அலை வங்கிகள் மற்றும் ஒலி வங்கிகள் பின்னர் பயன்பாட்டிலிருந்து XACT ஆல் அழைக்கப்படுகின்றன. எக்ஸ்ஏசிடி ஒலி உருவாக்க அம்சங்கள் பின்வரும் வடிவங்களுக்கான ஆதரவுஃ டபிள்யூஏவி, ஏஐஎஃப்எஃப், எக்ஸ்எம்ஏ குறிப்புஃ டபிள்யூஏவி மற்றும் ஏஐஎஃப்எஃப் வடிவங்களில் உட்பொதிக்கப்பட்ட வளைய புள்ளிகளையும் ஆதரிக்கிறது 16 மற்றும் 8 பிட் பிசிஎம் தரவு ஸ்டீரியோ மற்றும் 5 ஸ்பீக்கர் ஏற்பாடுகளை ஆதரிக்கிறது ஒலிகளின் அமைப்பு பல ஆடியோ கோப்புகளை அலை வங்கிகளாக (எக்ஸ். டபிள்யூ. பி நீட்டிப்பு) தொகுக்கலாம் குறிப்புகள் மற்றும் அமைப்புகளை ஒலி வங்கிகளில் உள்ள அலைகளுடன் இணைக்கலாம் (எக்ஸ். எஸ். பி நீட்டிப்பு) ஆடியோ அமைப்புகளை முன்னோட்டமிட ஆடியோ கன்சோல் சாளரத்தைப் பயன்படுத்தலாம் ஆடியோ அமைப்புகளை விளையாட்டில் சரிசெய்யலாம் (பிழைத்திருத்த முறை நூலகங்களுடன்) எக்ஸ்ஏசிடி ஏபிஐ நிரலாக்க அம்சங்கள் ஏபிஐ நினைவகம் மற்றும் ஸ்ட்ரீமிங் ஆதரவு ஆடியோ நிகழ்வு அறிவிப்பில் உருவாக்கம் கட்டத்தில் இருந்து அலை, ஒலி மற்றும் குறி தகவல்களை ஒருங்கிணைக்க அனுமதிக்கிறது ஒலிகள்-ஒரு ஒலி ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அலைகளை தொகுதி மற்றும் சுருதி போன்ற பண்புகளுடன் கொண்டுள்ளது. ஒலிகள் தடங்களால் ஆனவை. தடங்கள்-தடங்கள் நிகழ்வுகளால் ஆனவை எ. கா. எளிமையான டிராக்கில் ஒரு பிளே வேவ் நிகழ்வு நிகழ்வுகள் உள்ளன-ஒரு டிராக்கிற்குள் நடைபெறும் பல்வேறு செயல்கள். செயல்பாடுகளில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ விளையாடு, நிறுத்து, அளவை அமைக்கவும், பிட்ச் அமைக்கவும் போன்றவை. க்யூக்கள்-ஒலிகளைத் தூண்டுவதற்கு குறியீட்டில் ஒரு க்யூ பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒவ்வொரு க்யூவும் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஒலிகளால் ஆனது அலை வங்கிகள் (. xwb)-அலைகளின் தொகுப்பைக் கொண்ட ஒரு கோப்பு வடிவம் அலைகள்-வாவ், ஐஃப் அல்லது எக்ஸ்எம்ஏ வடிவத்தில் உள்ள மூல அலை தரவு குளோபல் அமைப்புகள் (. xgs)-ஒலிகளுக்கான விதிகள் மற்றும் அமைப்புகளை வரையறுக்கிறது. வகைகள்-ஒலிகள் ஒரு வகைக்கு ஒதுக்கப்படலாம் (ஒவ்வொன்றும் ஒன்று மட்டுமே) இது தொகுதி போன்ற அமைப்புகளுடன் நிகழ்வுகளின் எண்ணிக்கை போன்ற சில விதிகளைக் குறிப்பிடுகிறது. உங்கள் விளையாட்டில் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் ஒலிகளுக்கு நீங்கள் ஒரு வகையை உருவாக்கலாம், எனவே அவை அனைத்தும் ஒரே அளவைக் கொண்டுள்ளன. மூன்று முன் வரையறுக்கப்பட்ட பிரிவுகள் உள்ளனஃ உலகளாவிய, இயல்புநிலை மற்றும் இசை. மாறிகள்-இவை வடிவமைப்பு கட்டத்தில் வரையறுக்கப்படலாம், பின்னர் ரன்-டைம் அளவுரு கட்டுப்பாடுகள் ரன்-டைம் அளவுரு கட்டுப்பாடுகளைக் கட்டுப்படுத்த குறியீட்டில் புரோகிராமரால் குறிப்பிடப்படலாம்-இது 'ஸ்லைடர்கள்' என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இவை ஒலி ஒலிக்கும் போது ஒலி அளவுருக்களைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, அவை ஒரு கார் என்ஜின் ஒலியின் சுருதியைக் கட்டுப்படுத்தப் பயன்படுத்தப்படலாம், இதனால் முடுக்கி அழுத்தப்படும்போது சுருதி மாற்றப்படுகிறது டிஎஸ்பி விளைவு பாதை முன்னமைப்புகள் (டிஎஸ்பி)-ஒலிகளுக்கு எதிரொலி போன்ற விளைவுகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது சுருக்க முன்னமைவுகள்-சுருக்கத்தைப் பயன்படுத்தலாம் அலைகள் அல்லது அலை வங்கிகள் குறிப்புகள் மல்டிமீடியாவில் எக்ஸ்ஏசிடி வெளிப்புற இணைப்புகள் விக்கி ஆடியோ நூலகங்கள் டைரக்ட்எக்ஸ் மைக்ரோசாப்ட் மேம்பாட்டு கருவிகள் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் மல்டிமீடியா தொழில்நுட்பம் எக்ஸ்பாக்ஸ் மேம்பாடு