Whacked!
அடித்து நொறுக்கப்பட்டது! பிரெஸ்டோ ஸ்டுடியோஸ் உருவாக்கிய ஒரு பார்ட்டி கேம் மற்றும் 2002 ஆம் ஆண்டில் மைக்ரோசாப்ட் கேம் ஸ்டுடியோஸால் பிரத்தியேகமாக எக்ஸ்பாக்ஸிற்காக வெளியிடப்பட்டது. எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவுக்காக கிடைக்கப்பெற்ற இரண்டு அசல் விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும், மேலும் இது கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. அடித்து நொறுக்கப்பட்டது! செயலிழப்பதற்கு முன்பு பிரெஸ்டோ ஸ்டுடியோஸ் உருவாக்கிய கடைசி விளையாட்டு இதுவாகும். கேம் பிளே ஹேக்! இது அரங்க பாணி மினி-கேம்களின் தொடராக விளையாடப்படுகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்தை முடிக்க வீரர் மனித அல்லது செயற்கை நுண்ணறிவு என்ற மூன்று வீரர்களுடன் போட்டியிடுகிறார், மேலும் வீரர்கள் விளையாட்டை பாதிக்க பல்வேறு வகையான ஆயுதங்கள் மற்றும் பவர்-அப்களைப் பயன்படுத்தலாம். சாத்தியமான நோக்கங்களில் புள்ளிகளுக்கு நட்சத்திரங்களை சேகரிப்பது, டெத்மேட்ச், மலையின் ராஜா, புள்ளிகளைப் பெற ஒரு கோப்பையை வைத்திருத்தல் மற்றும் எலிமினேஷன் ஸ்டைல் டாட்ஜ்பால் ஆகியவை அடங்கும். ஒற்றை வீரர் கோழியின் கூடுதல் கேம் மோடைக் கொண்டுள்ளார், இதில் பல சதை உண்ணும் கோழிகள் வீரரைப் பின்தொடர்கின்றன, மேலும் வீரர் முதலில் அவற்றை அழிக்க வேண்டும். கார் விபத்து நடந்த இடம், குளியலறையின் கூரை, ஒரு பிளாசா, கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் கீழ் உள்ள இடம், ஒரு எண்ணெய் குழாய், பெரிதும் பலப்படுத்தப்பட்ட முன் முற்றம், ஒரு விண்வெளி நிலையம், மின்மயமாக்கப்பட்ட குளியல் தொட்டியில் ஒரு பொம்மை கடற்கொள்ளையர் கப்பல், கூர்முனை சுவர்கள் கொண்ட ஒரு அரங்கம், வானளாவிய கட்டிடங்களின் உச்சிகள், போலீஸ் துரத்தலின் போது பிக்அப் டிரக்கின் பின்புறம் மற்றும் ஒரு சமையலறை மூழ்கி ஆகியவை அரினாக்களில் அடங்கும். விளையாட்டு முடிந்த பிறகு நரகம் திறக்கப்படுகிறது. கேம் ஷோ முறை முக்கிய ஒற்றை வீரர் கதை முறை, இதில் வீரர் கேம் முறை மற்றும் அரங்கை தீர்மானிக்க மூன்று கதவுகளில் ஒன்றை தேர்வு செய்கிறார். மூன்று கதவுகளின் ஒவ்வொரு தொகுப்பும் ஒரு கட்டத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் நான்கு நிலைகளில் ஒவ்வொன்றும் தொடர்ச்சியாக மிகவும் கடினமாகி, போட்டிகள் நீளமாகின்றன. போர் முறை வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக விளையாடவும், மினி-கேமின் அனைத்து அமைப்புகளையும் தேர்வு செய்யவும் அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டின் வெளியீட்டைப் பொறுத்தவரை, பிளவு திரை, கணினி இணைப்பு அல்லது எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் மூலம் போர் பயன்முறையை விளையாடலாம். கதை திசை மாறியது! ஒரு விளையாட்டு நிகழ்ச்சியின் தொகுப்பில் நடைபெறுகிறது, இதில் ஏழு போட்டியாளர்கள் பரிசுக்காக போட்டியிடுகிறார்கள், இது போட்டியாளர் விரும்பும் உலகில் எதுவாகவும் இருக்கும். பரிசை வெல்ல, போட்டியாளர்கள் வன்முறைப் போர்கள் மற்றும் போட்டிகளின் நான்கு கட்டங்களில் போட்டியிடுகிறார்கள். போட்டியாளர்கள் போட்டியிடும்போது, வான் டாஸ்டிக் தனது முதலாளியுடன் தொலைபேசியில் பேசுகிறார், வெற்றி பெறுவது சாத்தியமில்லை என்றும் பரிசு இல்லை என்றும் அவருக்கு உறுதியளிக்கிறார். வீரரின் கதாபாத்திரம் விளையாட்டை வென்ற பிறகு, வான் டாஸ்டிக்கின் முதலாளி அவரை மீண்டும் அழைத்து நிகழ்ச்சியை ரத்து செய்கிறார். வான் டாஸ்டிக் வெற்றியாளருக்கு இன்னும் சிறந்த கிராண்ட் பரிசுக்கான இறுதிப் போட்டிக்கு சவால் விடுகிறார். போட்டியாளர் ஒப்புக் கொண்ட பிறகு, வான் டாஸ்டிக் செட்டை அழித்து, அது நரகம் என்று வெளிப்படுத்துகிறார். அவர் மற்ற போட்டியாளர்களை எரித்து கொன்று, தன்னை ஒரு அரக்கன் என்று வெளிப்படுத்துகிறார். வெற்றியாளர் வான் டாஸ்டிக்கை தோற்கடித்த பிறகு, அவரது முதலாளி நிகழ்ச்சியை புதுப்பிக்க அவரை அழைக்கிறார். கதாபாத்திரங்கள் ஏழு விளையாடக்கூடிய போட்டியாளர்கள் உள்ளனர், ஒவ்வொன்றும் ஏழு கொடிய பாவங்களில் ஒன்றின் அடிப்படையில், அதே போல் விளையாட்டை முடித்த பிறகு விளையாடக்கூடிய ஒரு புரவலன். அதிர்ஷ்டசாலிஃ நல்ல அதிர்ஷ்டத்திற்காக தனது கால்களை அகற்றியதைத் தொடர்ந்து வெறித்தனமான கோபத்தால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு முயல். அவர் கோபம் என்ற கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார். வென்ற பிறகு, அவர் ஒரு துப்பாக்கியுடன் ஒரு பயோனிக் கையைப் பெறுகிறார். யூஜின்ஃ பறக்க விரும்பாத கனேடிய பறவை, அது பறக்க வேண்டும் என்று விரும்புகிறது. அவர் தனது தாயுடன் வசிக்கிறார், வெளிப்புறமாக சாந்தமாக இருக்கிறார், ஆனால் அவரது உள் ஒற்றுமை கடுமையானது மற்றும் கசப்பானது. அவர் பொறாமை என்ற கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார். வென்ற பிறகு, அவர் "உலகில் உள்ள அனைத்தின்" அட்டை கட்அவுட்களைப் பெறுகிறார், இது அவரை இன்னும் திருப்தியடையச் செய்கிறது. டூஃப்ஃ எண்ணெயை சாப்பிடுவதன் மூலம் எண்ணெய் கசிவுகளை சுத்தம் செய்ய ஒற்றை உயிரணுவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட ஒரு புரிந்துகொள்ள முடியாத அசுரன். அவர் தொடர்ந்து பசியால் அவதிப்படுகிறார், எப்போதும் சாப்பிட வேண்டிய பொருட்களைத் தேடுகிறார். அவர் பெருந்தன்மை என்ற கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார். வெற்றி பெற்ற பிறகு, அவர் ஒரு மாபெரும் ஹாம்பர்கரைப் பெறுகிறார். லூசிஃ தனது பாலியல் முறையீட்டை தனக்கு சாதகமாகப் பயன்படுத்தும் ஒரு கையாளுதல் பெண். தொடக்க வெட்டு காட்சியில் அவரது பிளாஸ்டிக் உடை வெடித்து சிதறுகிறது, மேலும் அவரது கதாபாத்திரம் விளையாட்டு முழுவதும் இரண்டு தணிக்கை கம்பிகளால் மூடப்பட்டுள்ளது. அவள் காமம் என்ற கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறாள். வெற்றி பெற்ற பிறகு, அவர் ஓட்டோவின் நாற்காலியைப் பெறுகிறார். லான்ஸ்ஃ நாசீசிஸத்தால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு மனித சிங்கம். அவர் பெருமை என்ற கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார். வென்ற பிறகு, அவர் தன்னைப் பற்றிய ஒரு நகலைப் பெறுகிறார். தொண்டுஃ எல்லாவற்றையும் தனது சொந்தமாக எடுத்துக் கொள்ள முயற்சிக்கும் ஒரு கெட்டுப்போன சிறுமி. அவள் பேராசை என்ற கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறாள். வென்ற பிறகு, எண்ணற்ற மூடப்பட்ட பரிசுகளைப் பெறுகிறார். ஓட்டோஃ விளையாட்டின் காலப்பகுதியில் தனது கை நாற்காலியில் தூங்கிக் கொண்டிருக்கும் மெலிதான, வெளிர் நிற மனிதர். அவரது நாற்காலி சுய விழிப்புணர்வு கொண்டது மற்றும் ஓட்டோ சார்பாக போட்டியிடுகிறது. அவர் சோம்பல் என்ற கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார். வெற்றி பெற்ற பிறகு, ஓட்டோவின் நாற்காலி லூசியைப் பெறுகிறது. வான் டேஸ்டிக்ஃ புரவலன், ஒரு கவர்ச்சிகரமான மனிதனாகத் தோன்றுகிறார், ஆனால் ஒரு பேய் உயிரினமாக வெளிப்படுத்தப்படுகிறார். அவர் தீமை என்ற கருத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார். வளர்ச்சி தி கான்செப்ட் ஃபார் வேக்! 1990 களின் நடுப்பகுதியில் மரியோ கார்ட் 64 க்கு எதிராக போட்டியிட ஒரு சாதாரண மல்டிபிளேயர் விளையாட்டாக முதன்முதலில் கருதப்பட்டது, முதல் மற்றும் கடைசி இடங்களுக்கு இடையில் ரப்பர் பேண்ட் வீரர்களுக்கு நுழைவு மற்றும் வழிமுறைகளுக்கு ஒத்த குறைந்த தடையுடன். வளர்ச்சியின் போது, கலைக் குழுவுக்கு ஒரு வடிவமைப்பைக் கொடுக்க அனுமதிப்பதற்கு முன்பு ஒவ்வொரு இன்-கேம் கூறுகளின் வெவ்வேறு மாறுபாடுகளை சோதனையாளர்கள் தவறாமல் சோதிப்பார்கள். மல்டிபிளேயர் அனுபவத்திற்கு முன்னுரிமை அளிக்கவும், AI க்கு புதுப்பிப்புகள் இல்லாமல் நிகழ்நேரத்தில் மாற்றங்களைச் சரிசெய்யவும் இது செயற்கை நுண்ணறிவு இல்லாமல் சோதிக்கப்பட்டது. மேம்பாடு ஒரு கடுமையான அட்டவணையில் நடத்தப்பட்டது, இது விளையாட்டை மூன்று வாரங்களுக்கு முன்பே அனுப்ப அனுமதித்தது. அடித்து நொறுக்கப்பட்டது! இது முதலில் ஒரு பிசி விளையாட்டாக வடிவமைக்கப்பட்டது, ஆனால் இந்த விளையாட்டு இறுதியில் எக்ஸ்பாக்ஸுக்கு அனுப்பப்பட்டது. மூன்று படைப்பாற்றல் வடிவமைப்பாளர்களில் இருவர் திட்டத்தின் பாதியை விட்டு வெளியேறியதால் வளர்ச்சி சிக்கலானது. அடித்து நொறுக்கப்பட்டது! எக்ஸ்பாக்ஸில் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவின் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்காக பீட்டா சோதனையாளர்களுக்கு விநியோகிக்கப்பட்ட இரண்டு விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும். அதே லைவ் இயக்கப்பட்ட டெமோக்கள் முதலில் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் ஸ்டார்டர் கிட் வாங்குவதன் மூலம் ஒரு வருடத்திற்கு வழங்கப்பட்டன. 2010 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, அசல் எக்ஸ்பாக்ஸிற்கான எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் நிறுத்தப்பட்டது, இது அனைத்து எக்ஸ்பாக்ஸ் தலைப்புகளின் ஆன்லைன் பிளேக்கான ஆதரவை முடிவுக்குக் கொண்டுவந்தது. அடித்து நொறுக்கப்பட்டது! இது 2002 இல் வணிகத்திலிருந்து வெளியேறுவதற்கு முன்பு பிரெஸ்டோ ஸ்டுடியோஸ் வெளியிட்ட இறுதி திட்டமாகும். அடித்து நொறுக்கப்பட்டது! கிராபிக்ஸ் சரியாக ஏற்றப்படாதது அல்லது திரைகளை ஏற்றுவது காட்டாதது உள்ளிட்ட சில குறைபாடுகளுடன் இருந்தாலும், எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 இல் பின்னோக்கி இணக்கமானது. இந்த விளையாட்டு வெளியானபோது சராசரி முதல் கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது, ஏனெனில் கேம் ரேங்கிங்ஸ் இதற்கு 67.28% மதிப்பெண் அளித்தது, அதே நேரத்தில் மெடாகிரிடிக் 100 க்கு 59 மதிப்பெண்களை அளித்தது. விமர்சகர் ஜெஃப் கெர்ஸ்ட்மேன் விளையாட்டின் பாணி மற்றும் குரல் நடிப்பைப் பாராட்டினார், ஆனால் விளையாட்டு மற்றும் ஒலிப்பதிவை விமர்சித்தார், "ஒற்றை வீரர் முறை எளிமையானது மற்றும் எளிமையானது, மேலும் மல்டிபிளேயர் முறை, இணையத்தில் மக்களைச் சுடும் புதுமையை நீங்கள் அடைந்தவுடன், உண்மையில் ஆழம் இல்லை" என்று கூறினார். ஐஜிஎன் இன் ஹிலாரி கோல்ட்ஸ்டீன் டிரா-அவுட் விளையாட்டு மற்றும் கேம்ஷோ டைனமிக்ஸின் முரண்பாடு ஆகியவற்றை விமர்சிக்கிறார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2002 வீடியோ கேம்கள் மைக்ரோசாப்ட் கேம்கள் கட்சி வீடியோ கேம்கள் பிரெஸ்டோ ஸ்டுடியோஸ் கேம்கள் பிரபலமான கலாச்சாரத்தில் ஏழு கொடிய பாவங்கள் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம்களில் எக்ஸ்பாக்ஸ்-மட்டும் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களில் உருவாக்கப்பட்டன