Gotcha Force
இது ஒரு சண்டை/மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீடியோ கேம் ஆகும், இது எச்ஏஎல் ஆய்வக சிஸ்டால்பின் இயந்திரத்தில் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2003 ஆம் ஆண்டில் கேம் கியூபிற்காக கேப்காம் வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு முதன்மையாக காசா பொம்மைகளை சேகரித்து அவற்றுடன் சண்டையிடுவதைக் கொண்டுள்ளது. அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டில் இந்த விளையாட்டு விமர்சகர்களிடமிருந்து சராசரி விமர்சனங்களைப் பெற்றது மற்றும் மிகக் குறைந்த விளம்பரங்களைப் பெற்றது. இந்த சூழ்நிலைகள் காரணமாக, இது வணிக ரீதியாக வெற்றிபெறவில்லை, இருப்பினும் இது ஏராளமான ரசிகர்களின் விமர்சனங்களுடன் ஒரு வழிபாட்டைப் பெற்றுள்ளது. அதிகாரப்பூர்வ கேப்காம் ஜப்பான் வலைத்தளம் பல கருத்துக் கலை மற்றும் வீடியோக்களைக் காட்டுகிறது. ஜப்பானில் ஒரு பொம்மை மற்றும் மங்கா வரிசையும் உள்ளது, இருப்பினும் இது மிகவும் அரிதானது. மார்ச் 2012 இல், கேப்காம் ஜப்பானில் கேம் கியூபிற்கான பிரதிகளை அதன் அசல் வெளியீட்டிற்கு 9 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு மறுபதிப்பு செய்தது, இது எதிர்கால தொடர்ச்சியைப் பற்றிய பேச்சைத் தூண்டியது. விளையாட்டு முதன்மையாக அதன் போர் அமைப்பில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது பின்வருமாறு செல்கிறதுஃ ஒவ்வொரு போட்டிக்கும் முன், ஜி. எஃப் கமாண்டர்கள் கோட்ட்சா போர்க்ஸைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு சக்தியைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஒவ்வொரு கோட்ட்சா போர்க்கும், அதன் சக்திகள் மற்றும் திறன்களைப் பொறுத்து, ஒரு சக்தியில் வைக்க ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு "ஜி. எஃப் ஆற்றல்" செலவாகும்-கதை பயன்முறையில், ஜி. எஃப் ஆற்றல் ஒவ்வொரு போட்டியிலும் அதிகரிக்கிறது. மல்டிபிளேயரில், ஜி. எஃப் எனர்ஜி வீரர்களால் முன்கூட்டியே தீர்மானிக்கப்படுகிறது. படைகள் தீர்மானிக்கப்பட்டவுடன், போர் தொடங்குகிறது. போர்க்குகள் ஒரு அரங்கில் வைக்கப்படுகின்றன, மேலும் இரண்டு போர்க்குகளும் தொடர்ந்து ஒருவருக்கொருவர் பூட்டப்படுகின்றன. ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட எதிரிகள் இருந்தால், போர்க்ஸ் எதிரிகளுக்கு இடையில் தங்கள் பூட்டை மாற்றலாம் அல்லது கூட்டாளிகளை (குணப்படுத்த அல்லது ஆதரவுக்காக) பூட்டுவதற்கான விருப்பத்தைக் கொண்டிருக்கலாம். வீரர்கள் விரைவாக தப்பிக்க வேண்டும், நகர்த்த வேண்டும், போர்க் திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும், மேலும் உள்வரும் தாக்குதல்களைத் தவிர்க்க அல்லது தடுக்க அரங்கைப் பயன்படுத்த வேண்டும். போர்க்ஸ் பெரும்பாலும் ஐந்து தாக்குதல் திறன்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை பொதுவாக நெருங்கிய தூர சூழல் தாக்குதல்கள் மற்றும் மூன்று நீண்ட தூர தாக்குதல்களைக் கொண்டுள்ளன, இருப்பினும் சில போர்க்ஸ் வேறுபடுகின்றன. ஒரு போர்க் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், போட்டி முடிந்துவிட்டது என்று அர்த்தமல்ல. பல கோட்ட்சா போர்க்குகளால் படைகள் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன, மேலும் ஒருவர் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், படையில் உள்ள அடுத்த கோட்ட்சா போர்க் அரங்கிற்கு வந்து, அவரது வீழ்ந்த கூட்டாளி விட்டுச் சென்ற இடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பார். ஒரு படைக்கு கோச்சா போர்க்ஸ் இல்லாத வரை போர்கள் தொடர்கின்றன. கோட்ட்சா போர்க்ஸில் பல்வேறு வகைகள் அல்லது பழங்குடியினர் உள்ளனர். சில வகையான கோட்ட்சா போர்க்குகள் ஒரு கூட்டாளியை பெரியதாகவோ அல்லது எதிரியை சிறியதாகவோ செய்யும் திறனைக் கொண்டுள்ளன, சில போர்க்குகள் எதிரியின் தோற்றத்தையும் திறன்களையும் கூட மாற்றலாம்-ஒரே சக்தியுடன் பயன்படுத்த பலவிதமான உத்திகள் உள்ளன, இந்த உத்திகளுக்கு கவுண்டர்கள் மற்றும் இந்த கவுண்டர்களுக்கு கவுண்டர்கள் உள்ளன. மொத்தம் 200 க்கும் மேற்பட்ட கோட்ட்சா போர்க்குகள் உள்ளன. நீங்கள் விளையாடும்போது, மாற்று வண்ணங்களின் போர்க்குகள் அல்லது வெள்ளி, தங்கம், நிழல் அல்லது படிக போன்ற சிறப்பு வண்ணங்களைப் பெறலாம், ஒவ்வொன்றும் போர்க்கின் ஆயுள் புள்ளிகளில் பல்வேறு விளைவுகளை ஏற்படுத்துகின்றன, இருப்பினும் சில போர்க்குகளைப் பெறுவது மற்றவர்களை விட கணிசமாக கடினம். கதை சுருக்கம்ஃ டெத் ஃபோர்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் "கோட்ட்சா போர்க்ஸ்" மூலம் பூமி தாக்கப்படுகிறது. அதிர்ஷ்டவசமாக, கோ என்ற குழந்தை ஜி-ரெட் என்ற போர்க்கைக் கண்டுபிடித்து கோட்ட்சா சக்தியை உருவாக்குகிறது. தனது நண்பர்களுடன் இணைந்து, கோ எதிர் தாக்குதல் நடத்தி, டெத் ஃபோர்ஸ் தலைவர், கேலக்டிக் பேரரசர் என்று அழைக்கப்படும் அச்சுறுத்தலில் இருந்து விடுபடுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார். மதிப்பாய்வு ஒருங்கிணைப்பு வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக் படி வரவேற்பு கோட்ட்சா ஃபோர்ஸ் "கலவையான" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. விமர்சகர்கள் பொதுவாக விளையாட்டின் கருத்து மற்றும் விளையாட்டைப் பாராட்டினர், ஆனால் நீண்ட காலத்திற்கு விளையாட்டில் ஆழம் இல்லை என்று கண்டறிந்தனர். ஐஜிஎன் இன் மேரி ஜேன் இர்வின் கூறினார்ஃ "விளையாட்டு ஒருபோதும் எளிய போர்களைத் தாண்டி முன்னேறாது என்பது உண்மையில் வேதனை அளிக்கிறது. நான் ஒருபோதும் சவாலாக உணரவில்லை-ஒரு மணி நேரம் கதை வடிவத்தில் விளையாடிய பிறகு, பார்க்க வேண்டிய அனைத்தையும் நான் பார்த்தது போல் உணர்ந்தேன் ". இர்வின், மற்ற விமர்சகர்களுடன் சேர்ந்து, இந்த விளையாட்டு குழந்தைகளுக்கு மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக இருப்பதாகவும் குறிப்பிட்டார். கேம்ஸ்பாட்டின் அலெக்ஸ் நவாரோ இந்த விளையாட்டு "மூளை இல்லாத, கிளங்கி, ஸ்பாஸ்டிக் செயலில் மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, இது திகைப்பூட்டுவதைப் போல பொழுதுபோக்கு அளிக்காது" என்று நம்பினார். ஜப்பானில், ஃபமிட்சு மொத்தம் 40க்கு 29 மதிப்பெண்களுக்கு ஒரு ஏழு, ஒரு எட்டு மற்றும் இரண்டு ஏழு மதிப்பெண்களைக் கொடுத்தார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் 2003 வீடியோ கேம்கள் கேப்காம் கேம்களுடன் சண்டையிடும் கேம் கியூப் கேம்கள் கேம் கியூப்-மட்டும் கேம்கள் ரோபோக்கள் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் மூன்றாம் நபர் ஷூட்டர்கள் ஜப்பானில் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்