Catchphrase (American game show)
கேட்ச்ஃப்ரேஸ் என்பது ஒரு அமெரிக்க விளையாட்டு நிகழ்ச்சியாகும், இது செப்டம்பர் 16,1985 முதல் ஜனவரி 10,1986 வரை சிண்டிகேஷனில் ஓடியது. நிகழ்ச்சியின் நோக்கம் "கேட்ச் சொற்றொடர்களை" தீர்ப்பதாகும், அவை பொருள்கள் அல்லது சொற்களைக் குறிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட பட புதிர்கள் ஆகும். ஆர்ட் ஜேம்ஸ் இந்த நிகழ்ச்சியின் தொகுப்பாளராக இருந்தார், தொலைக்காட்சியில் இருந்து ஓய்வு பெறுவதற்கு முன்பு அவரது கடைசி கேம் ஷோ ஹோஸ்டிங் வேலை, மற்றும் ஜான் ஹார்லன் அறிவிப்பாளராக இருந்தார். இந்த நிகழ்ச்சியை ஸ்டீவ் ராடோஷ் உருவாக்கி, பசெட்டா புரொடக்ஷன்ஸ் தயாரித்தது, டெலிபிக்சர்ஸ் விநியோகித்தது. கேட்ச்ஃப்ரேஸ் அதன் அமெரிக்க ஓட்டத்தில் வெற்றி பெறவில்லை என்றாலும், இந்த வடிவம் மற்ற நாடுகளில் வெற்றியைக் கண்டது. பிரிட்டிஷ் கேட்ச்ஃப்ரேஸ் 1986 இல் அமெரிக்கத் தொடர் முடிவடைந்த இரண்டு நாட்களுக்குப் பிறகு திரையிடப்பட்டது மற்றும் 2004 வரை வாரந்தோறும் ஒளிபரப்பப்பட்டது மற்றும் 2002 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் ஐ. டி. வி நெட்வொர்க்கில் தினசரி ஒளிபரப்பப்பட்டது, இது 2013 இல் தொடரை மீண்டும் கொண்டு வந்தது. ஆஸ்திரேலியாவில், இந்த நிகழ்ச்சி 1997 ஆம் ஆண்டில் ஒன்பது அன்று முன்னாள் ஆஸி வீல் ஆஃப் பார்ச்சூன் தொகுப்பாளர் ஜான் பர்கேஸ் தலைமையில் திரையிடப்பட்டது, மேலும் இது 1999 முதல் 2004 இல் முடிவடையும் வரை பர்கோவின் கேட்ச் ஃப்ரேஸ் என்று அழைக்கப்பட்டது. விளையாட்டு இரண்டு போட்டியாளர்கள் போட்டியிட்டனர், ஒருவர் வழக்கமாக திரும்பும் சாம்பியன். சாம்பியன் ஒரு நீல மேடையின் பின்னால் நின்றார், அதே நேரத்தில் சவால் செய்பவர் சிவப்பு மேடையின் பின்னால் நின்றார். ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும், ஒன்பது டாலர் தொகைகள் ஒரு பெரிய வீடியோ திரையில் காட்டப்பட்டன, மேலும் ஒரு போட்டியாளர் ஒரு ரேண்டமைசரை நிறுத்தி, ஒவ்வொரு கேட்ச் சொற்றொடரின் மதிப்பையும் அமைக்க அவரது பஜரை அடித்தார். முதல் சுற்றில் மதிப்புகள் $100 (முதலில் $50) முதல் $200 வரை இருந்தன, மேலும் விளையாட்டின் போக்கில் சீராக அதிகரித்தன. போட்டியாளர் முதல் சுற்றுக்கான மதிப்பை அமைத்தார், ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும் பின்தங்கிய போட்டியாளர் அடுத்த சுற்றுக்கான மதிப்பை அமைத்தார். ஒவ்வொரு கேட்ச் சொற்றொடரும் ஒரு கணினி அமைப்பால் வீடியோ திரையில் மெதுவாக வரையப்பட்டது, மேலும் போட்டியாளர்கள் எப்போது ஒலிக்க முடியும் என்பதைக் குறிக்க ஒரு மணி ஒலிக்கும். ஒரு சரியான பதில் வங்கிக்கு பணத்தை சேர்த்தது, அதே நேரத்தில் ஒரு மிஸ் எதிரியை யூகிக்க அனுமதித்தது. ஒரு போட்டியாளர் மணிக்கு முன் சத்தமிட்டால், எதிர்ப்பாளர் ஒரு யூகத்தை வழங்குவதற்கு முன்பு முழு கேட்ச் சொற்றொடரையும் பார்க்க அனுமதிக்கப்பட்டார். ஒரு சரியான பதில் போட்டியாளருக்கு சூப்பர் கேட்ச் சொற்றொடரைத் தீர்க்க ஒரு வாய்ப்பை வழங்கியது, இது ஒன்பது சதுரங்களின் கட்டத்திற்குப் பின்னால் மறைக்கப்பட்ட ஒரு முழுமையான படம். அவர்/அவள் ரேண்டமைசரை நிறுத்தி, ஒளிரும் சதுரத்தை வெளிப்படுத்த பஜரை அடித்தார், பின்னர் புதிரைப் படிக்கவும் ஒரு யூகத்தை வழங்கவும் ஐந்து விநாடிகள் இருந்தது. ஒரு சரியான தீர்வு வங்கியில் உள்ள அனைத்து பணத்தையும் போட்டியாளருக்கு வழங்கியது, அதே நேரத்தில் தவறவிட்டால் அல்லது பதிலளிக்கத் தவறினால் அபராதம் விதிக்கப்படாது. ஒரு போட்டியாளர் கடைசி சதுரத்தை வெளிப்படுத்திய பிறகு சூப்பர் கேட்ச் சொற்றொடரைத் தீர்க்க முடியாவிட்டால், எதிரிக்கு அவ்வாறு செய்ய வாய்ப்பு வழங்கப்பட்டது; அவர்கள் இருவராலும் அதைத் தீர்க்க முடியாவிட்டால், வங்கி அடுத்த சுற்றுக்குச் சென்றது. நேரம் வரும் வரை இந்த முறையில் விளையாட்டு தொடர்ந்தது. இது ஒரு சுற்றில் நடந்தால், சூப்பர் கேட்ச் சொற்றொடர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு சதுரத்தில் வெளிப்பட்டது, மேலும் அதை ஆராய்ந்து தீர்க்கும் முதல் போட்டியாளர் வங்கியை வென்றார். ஒரு தவறான யூகம் எதிரி யூகிப்பதற்கு முன்பு முழு புதிரையும் பார்க்க அனுமதித்தது. ஆட்டத்தின் முடிவில் முன்னிலை வகிக்கும் போட்டியாளர் சாம்பியன்ஷிப்பை வென்று போனஸ் சுற்றுக்கு முன்னேறினார். ஆட்டம் சமநிலையில் முடிவடைந்தால், வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க திடீர்-இறப்பு பிளேஆஃப் பயன்படுத்தப்பட்டது. இரு போட்டியாளர்களும் தங்கள் திரட்டப்பட்ட பணத்தை வைத்திருந்தனர், மேலும் தோல்வியுற்றவர் பிரிந்த பரிசுகளையும் பெற்றார். போனஸ் சுற்று சாம்பியன் 25 சதுரங்களின் 5-ஆல்-5 கட்டத்தை எதிர்கொண்டார், ஒவ்வொன்றும் A முதல் Y வரை வெவ்வேறு எழுத்துக்களால் குறிக்கப்பட்டன. ஒவ்வொரு சதுரமும் ஒரு வித்தியாசமான கேட்ச் சொற்றொடரை மறைத்தது, M க்கு பின்னால் (பலகையின் மையத்தில்) மிகவும் கடினமாக இருந்தது. அறுபது விநாடிகளுக்குள் கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக அல்லது மூலைவிட்டமாக செல்லும் ஒரு வரியில் ஐந்து கேட்ச் சொற்றொடர்களை சரியாக யூகிக்கும் குறிக்கோளுடன், சாம்பியன் ஒரு நேரத்தில் கடிதங்களை அழைப்பார். சாம்பியன் ஒரு கேட்ச் சொற்றொடரில் அவர்/அவள் விரும்பும் பல யூகங்களைச் செய்ய முடியும், மேலும் எந்த கேட்ச் சொற்றொடருக்கும் கடந்து செல்லலாம். போனஸ் சுற்றில் விளையாட இரண்டு பரிசுகள் இருந்தன, ஒன்று சுமார் $5,000 மதிப்புடையது, மற்றொன்று சுமார் $10,000 மதிப்புடையது. சாம்பியன் எம் சேர்க்கப்படாத ஒரு வரியை உருவாக்கினால், அவர்/அவள் குறைந்த விலையுள்ள பரிசை வென்றார். சாம்பியன் எம் உள்ளடக்கிய ஒரு வரியை உருவாக்கினால், அவர்/அவள் மிகவும் விலையுயர்ந்த பரிசை வென்றார். அவர்/அவள் அறுபது வினாடிகளில் வரியை முடிக்க முடியாவிட்டால், சாம்பியனுக்கு நேரம் முடிவதற்கு முன்பு அவர்/அவள் தீர்த்த ஒவ்வொரு கேட்ச் சொற்றொடருக்கும் ஆறுதலாக $200 வழங்கப்பட்டது. சாம்பியன் எம் கேட்ச் சொற்றொடரைத் தீர்த்தால், ஆறுதல் தொகை ஒரு கேட்ச் சொற்றொடருக்கு $400 ஆக இரட்டிப்பாகும். தொடர்ச்சியாக ஐந்து ஆட்டங்களில் வென்ற எந்தவொரு போட்டியாளரும் தோற்கடிக்கப்படாத சாம்பியனாக ஓய்வு பெற்று கூடுதல் பரிசைப் பெற்றனர். நிகழ்ச்சியின் ஓட்டத்தின் போது பல்வேறு இடங்களில், இந்த பரிசு ஒரு கார், $10,000 ரொக்கமாக அல்லது போனஸ் சுற்றில் இடம்பெற்ற பெரிய வணிகப் பரிசுகளில் ஒன்றாகும். டிசம்பர் 1985 இல் ஒளிபரப்பான நிகழ்ச்சியின் முதல் ஒலிப்பதிவு அத்தியாயங்களில், போனஸ் சுற்று அதே அடிப்படை விதிகளின் கீழ் விளையாடப்பட்டது, ஆனால் வேறுபட்ட பரிசு நிலைகளுடன். M ஐ சேர்க்காத ஐந்து பேர் கொண்ட வரிசை இன்னும் சுமார் $5,000 மதிப்புள்ள பரிசை வென்றது, ஆனால் அந்த சதுரம் பயன்படுத்தப்பட்டால், சாம்பியன் தனது விருப்பப்படி தலா $10,000 மதிப்புள்ள மூன்று பரிசுகளைப் பெற்றார். ஒவ்வொரு சதுரமும் ஒரு சிறிய பரிசை மறைத்தது; சாம்பியன் சுற்றில் வெற்றி பெறவில்லை என்றால், அவர்/அவள் உரிமை கோரப்பட்ட அனைத்து சதுரங்களுக்கும் பரிசுகளைப் பெற்றார். மாஸ்காட் கேட்ச்ஃப்ரேஸ் ஹெர்பி என்ற அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட ரோபோவை ஒரு சின்னமாக பயன்படுத்தியது. அவர் சிவப்பு மூக்கு மற்றும் சிவப்பு கழுத்தணியுடன் தங்க மஞ்சள் நிறத்தில் இருந்தார், மேலும் ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் அடிக்கடி தோன்றி ஒரு கேட்ச் சொற்றொடரின் ஒரு பகுதியாக ஒருவிதமான செயலை நிகழ்த்தினார். உதாரணமாக, ஹெர்பி ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்துச் செல்வதைக் காணலாம், அதில் "ஃபிஷர்" என்ற சொல் எழுதப்பட்டிருக்கும், மேலும் கேரி ஃபிஷர் என்ற கேட்ச் சொற்றொடருக்கு தீர்வு இருக்கும். பிரிட்டிஷ் தொடரில் ஹெர்பியைப் போலவே தோற்றமளிக்கும் ஒரு ரோபோ சின்னம் இருந்தது, ஆனால் அதற்கு பதிலாக தயாரிப்பாளர்கள் அவரை "மிஸ்டர் சிப்ஸ்" என்று பெயரிட்டனர், ஏனெனில் அவர் ஒரு கணினி சிப்பை ஒத்திருப்பதாக கருதப்பட்டார். 2006 ஆம் ஆண்டு விமானியில், அவர் "திரு. குறிப்புகள் ". 1985 ஆம் ஆண்டு லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் நடந்த NATPE சந்தை மற்றும் மாநாட்டில் சாத்தியமான துணை நிறுவனங்களுக்கு கேட்ச்ஃப்ரேஸ் வழங்கப்பட்டபோது, டெலிபிக்சர்ஸ் அதை ஒரு பண்டமாற்று தொடராக வழங்கியது, இது 1985-86 தொலைக்காட்சி சீசன் முடிவடைவதற்கு முன்பு ரத்து செய்யப்பட்டால், அதை ஒளிபரப்பும் நிலையங்கள் அவர்கள் விரும்பினால் கூடுதல் செலவில்லாமல் மாற்றீட்டைப் பெறும் என்ற நிபந்தனையுடன். நிறுவனம் இதை "காப்பீட்டு பாலிசி" என்று குறிப்பிட்டது. கேட்ச்ஃப்ரேஸின் மதிப்பீடுகள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே குறைவாக இருந்தன, இது இப்போது லோரிமார்-டெலிபிக்சர்களில் நடவடிக்கையைத் தூண்டியது. நவம்பர் 1985 இல், மேக் எ மேட்ச் என்ற விளையாட்டு நிகழ்ச்சிக்கான ஒரு விமானி படமாக்கப்பட்டார், மேலும் நிறுவனம் அதை ஒளிபரப்ப விரும்பிய அளவுக்கு வலுவான பதில் இருந்தது. இந்த முடிவு லோரிமார்-டெலிபிக்சர்ஸ் நிபந்தனையை செயல்படுத்தவும், கேட்ச் ஃப்ரேஸில் உற்பத்தியை நிறுத்தவும் உதவியது, இது நிறுவனத்தின் துணைத் தலைவர் பீட்டர் டெம்பிள் "எந்த தலைகீழையும் காட்டவில்லை" என்று கூறினார். கேட்ச்ஃப்ரேஸ் பதின்மூன்று வார அத்தியாயங்களுக்குப் பிறகு ஜனவரி 10,1986 அன்று முடிவுக்கு வந்தது. அடுத்த திங்கட்கிழமை, அதன் மாற்றுத் தொடர், பைலட்டைத் தொடர்ந்து அதன் பெயர் பெர்பெக்ட் மேட்ச் என்று மாற்றப்பட்டது, ஒளிபரப்பத் தொடங்கியது; அதுவும் இறுதியில் ரத்து செய்யப்படும். 2006 ஆம் ஆண்டில், ஆல்-நியூ கேட்ச் ஃப்ரேஸ் என்று அழைக்கப்படும் கேட்ச்ஃப்ரேஸின் சாத்தியமான சிண்டிகேட் மறுமலர்ச்சிக்காக ஒரு பைலட் ஒலிப்பதிவு செய்யப்பட்டது. டாட் நியூட்டன் தொகுத்து வழங்கிய மற்றும் கிரானடா யு. எஸ். ஏ உடன் இணைந்து தயாரிக்கப்பட்ட இந்த விமானி இறுதியில் விற்கப்படவில்லை. சர்வதேச பதிப்புகள் நிலை தற்போது ஒளிபரப்பப்படுகிறது முன்பு ஒளிபரப்பப்பட்ட வரவிருக்கும் அல்லது திரும்பும் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1980 களின் அமெரிக்க விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகள் 1985 அமெரிக்க தொலைக்காட்சி தொடர்கள் அறிமுகங்கள் 1986 அமெரிக்க தொலைக்காட்சி தொடர்கள் அமெரிக்க தொலைக்காட்சித் தொடர்களை வார்னர் பிரதர்ஸ் தொலைக்காட்சி ஸ்டுடியோவின் நேரடி நடவடிக்கை மற்றும் அனிமேஷன் தொலைக்காட்சித் தொடர்களுடன் முடிவடைகின்றன