Run rate
கிரிக்கெட்டில், ரன் ரேட் (ஆர்ஆர்), அல்லது ஒரு ஓவருக்கு ரன் (ஆர்பிஓ) என்பது ஒரு ஓவருக்கு ஒரு பேட்டிங் பக்கத்தின் சராசரி ரன்களின் எண்ணிக்கை ஆகும். ஆட்டத்தின் அந்த கட்டம் வரை இன்னிங்ஸில் பேட்டிங் செய்த அணி எடுத்த அனைத்து ரன்களும் இதில் அடங்கும், பேட்ஸ்மேன்கள் அடித்த ரன்களும் பந்து வீச்சு அணி விட்டுக்கொடுத்த கூடுதல் ரன்களும் இதில் அடங்கும். மதிப்புகள் ஒரு நல்ல ரன் விகிதமாக கணக்கிடப்படுவது ஆடுகளத்தின் தன்மை, போட்டியின் வகை மற்றும் விளையாட்டின் நிலை ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. ஐந்து நாட்களுக்கு மேல் நடைபெறும் ஒரு டெஸ்ட் போட்டி பொதுவாக வரையறுக்கப்பட்ட ஓவர்கள் விளையாட்டை விட குறைந்த ரன் விகிதத்தைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் பேட்ஸ்மேன்கள் மிகவும் எச்சரிக்கையான அணுகுமுறையை பின்பற்றுகிறார்கள். சமீப ஆண்டுகளில், சராசரி டெஸ்ட் ரன் விகிதம் ஒரு ஓவருக்கு 3 முதல் 3.5 ரன்களுக்கு இடையில் உள்ளது, சில நேரங்களில் இன்னும் குறைவாக உள்ளது, அதே நேரத்தில் வரையறுக்கப்பட்ட ஓவர்கள் கிரிக்கெட்டில் பேட்ஸ்மேன்கள் வெற்றிபெற தேவையான மதிப்பெண்ணை அடைய அதிக குங்-ஹோ அணுகுமுறையை பின்பற்ற வேண்டும். ஒருநாள் சர்வதேச (50 ஓவர்) கிரிக்கெட்டில், 1970 களில் இந்த வடிவம் முதன்முதலில் விளையாடப்பட்டபோது சராசரி ரன் விகிதம் சுமார் 4 ஆக இருந்து சமீபத்திய ஆண்டுகளில் 5 க்கும் அதிகமாக அதிகரித்து வருகிறது. இங்கிலாந்து மட்டுமே ஒரு ஓவருக்கு 9 ரன்களுக்கு மேல் எடுத்துள்ளது, 8 அல்லது 7 ரன்களில் ரன் எடுப்பது ஒரு நல்ல ரன் விகிதமாகும், ஏனெனில் 50 ஓவர்கள் உள்ளன, மேலும் விக்கெட்டுகளை இழப்பது எப்போதும் ஒரு கவலையாக இருக்கிறது. 20 ஓவர் இருபது20 சர்வதேச கிரிக்கெட்டில், சராசரி ரன் விகிதம் ஒரு ஓவருக்கு 8 முதல் 9 ரன்களுக்கு இடையில் உள்ளது. இது விளையாட்டின் குறுகிய வடிவமாகும், மேலும் இதில் அடிப்பது அவசியம். இதுவரை இல்லாத அதிகபட்ச ஓட்ட விகிதம் 13-14 ஆகும். கூடுதல் மற்றும் ஓவர் த்ரோக்கள் இல்லாமல், அதிகபட்ச ரன் விகிதம் 36 ஆகும்-ஒவ்வொரு பந்தும் சிக்ஸருக்கு அடிக்கப்பட்டால், இது ஒரு முழுமையான போட்டியில் ஒருபோதும் நடக்கவில்லை, மேலும் ஒரு ஓவரில் மட்டுமே மிகவும் அரிதாகவே நிகழ்கிறது. வரையறுக்கப்பட்ட ஓவர்கள் கிரிக்கெட்டில் ரன் விகிதத்திற்கான முக்கிய பயன்பாடு, பேட்டிங் அணி அடைந்த ரன் விகிதத்தை (முடிக்கப்பட்ட ஓவருக்கு அடித்த ரன்கள்) விளையாட்டை வெல்லத் தேவையான ரன் விகிதத்துடன் (மீதமுள்ள ஓவர்களுக்கு ரன்கள் தேவை) ஒப்பிடுவதாகும். அணிகள் பொதுவாக கடைசி ஓவர்களில் தங்கள் ரன் விகிதத்தை அதிகரிக்க முயற்சிக்கின்றன. பீல்டிங் கட்டுப்பாட்டு விதிகள், இப்போது பவர்பிளேக்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன, அவை கிரிக்கெட் அதிகாரிகளால் இன்னிங்ஸின் முந்தைய பகுதியில் வேகமாக ஸ்கோர் செய்வதை ஊக்குவிக்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஆட்டத்தின் முடிவில் ஒரு புள்ளியை நெருங்குவதால், மீதமுள்ள பந்துகளில் இருந்து தேவையான ரன்களைப் பயன்படுத்துவதில் இருந்து மாறுவது பொதுவானது (அதாவது, மீதமுள்ள 3 ஓவர்களில் தேவையான ரன் விகிதத்தை 6 என்று சொல்வதற்குப் பதிலாக, அவர்களுக்கு 18 பந்துகளில் 18 ரன்கள் தேவை என்று சொல்வது மிகவும் பொதுவானது). டக்வொர்த்-லூயிஸ் முறை வருவதற்கு முன்பு, ரன் ரேட் என்பது மழை அல்லது மோசமான ஒளி காரணமாக குறைக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டின் வெற்றியாளரை தீர்மானிக்க பயன்படுத்தப்படும் பல முறைகளில் ஒன்றாகும் (சராசரி ரன் ரேட் முறையில்). லீக் அட்டவணையில் உள்ள அணிகளை ஒரே வெற்றி-இழப்பு பதிவுடன் பிரிக்கவும் இது பயன்படுத்தப்படலாம், இருப்பினும் இது பொதுவாக நிகர ரன் ரேட் முறையால் செய்யப்படுகிறது. மேலும் காண்கஃ தேவையான ஓட்ட விகிதம் நிகர ஓட்ட விகிதம் பொருளாதார விகிதம் (கிரிக்கெட்) குறிப்புகள் கிரிக்கெட் சொற்கள் பேட்டிங் (கிரிக்கெட்) கிரிக்கெட் பதிவுகள் மற்றும் புள்ளிவிவர விகிதங்கள்