Render layers
கணினி உருவாக்கிய படங்களை உருவாக்கும் போது, திரைப்படங்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி தயாரிப்புகளில் தோன்றும் இறுதி காட்சிகள் பொதுவாக ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட "அடுக்கு" அல்லது "பாஸ்" ஐ வழங்குவதன் மூலம் தயாரிக்கப்படுகின்றன, அவை டிஜிட்டல் கலவை மூலம் ஒன்றிணைக்க வடிவமைக்கப்பட்ட பல படங்கள் ஒரு முழுமையான சட்டகத்தை உருவாக்குகின்றன. சிஜிஐக்கு முந்தைய மோஷன் கண்ட்ரோல் ஃபோட்டோகிராஃபியில் உள்ள மரபுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டு பாஸ்கள் வழங்கப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு காட்சி விளைவுகள் காட்சிக்கு, ஒரு விண்கலத்தின் இயற்பியல் மாதிரியைக் கடந்து செல்ல ஒரு கேமராவை ஒரே பாஸில் திட்டமிடலாம், கப்பலின் முழு ஒளிரும் அழகு பாஸை படமாக்கலாம், பின்னர் அதே கேமராவை மீண்டும் செய்ய கப்பலைக் கடந்து செல்லுங்கள் மீண்டும் கப்பலில் ஒளிரும் ஜன்னல்கள் அல்லது அதன் த்ரஸ்டர்கள் போன்ற கூடுதல் கூறுகளை புகைப்படம் எடுக்க. அனைத்து பாஸ்களும் படமாக்கப்பட்டவுடன், அவற்றை ஒளியியல் ரீதியாக ஒன்றாக அச்சிட்டு ஒரு முழுமையான ஷாட்டை உருவாக்க முடியும். அடுக்குகளை வழங்குதல் மற்றும் பாஸ்களை வழங்குதல் என்ற சொற்கள் சில நேரங்களில் ஒன்றுக்கொன்று மாற்றாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இருப்பினும், அடுக்குகளில் ரெண்டரிங் என்பது குறிப்பாக வெவ்வேறு பொருட்களை தனித்தனி படங்களாகப் பிரிப்பதைக் குறிக்கிறது, அதாவது முன்புற எழுத்துக்கள், செட், தொலைதூர நிலப்பரப்பு மற்றும் வானத்திற்கு தலா ஒரு அடுக்கு. மறுபுறம், பாஸ்களில் ரெண்டரிங் என்பது காட்சியின் வெவ்வேறு அம்சங்களான நிழல்கள், சிறப்பம்சங்கள் அல்லது பிரதிபலிப்புகள் போன்றவற்றை தனித்தனி படங்களாகப் பிரிப்பதைக் குறிக்கிறது. குறிப்புகள் கணினி கிராபிக்ஸ்