Super Ghouls 'n Ghosts
ஜப்பானில் சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் சூப்பர் கோல்ஸ்' என் கோஸ்ட்ஸ் என்பது 1991 ஆம் ஆண்டில் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்திற்காக கேப்காம் உருவாக்கி வெளியிட்ட ஒரு இயங்குதள வீடியோ கேம் ஆகும். கோஸ்ட்ஸ் 'என் கோப்லின்ஸ் தொடரின் மூன்றாவது விளையாட்டாகவும், ஆர்கேடிற்காக வெளியிடப்படாத முதல் விளையாட்டாகவும், இது மீண்டும் குதிரை ஆர்தர் இளவரசி கினிவெரே மற்றும் பேரரசர் சார்டியஸிடமிருந்து இராஜ்ஜியத்தை காப்பாற்றுவதை சித்தரிக்கிறது, அவர் கோல் சாம்ராஜ்யத்தை புதுப்பித்த ஒரு மந்திரத்தை உருவாக்கியுள்ளார். கேப்காம் கிளாசிக்கின் பல தொகுப்புகளில் இந்த விளையாட்டு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. கேம் பாய் அட்வான்ஸுக்காக ஒரு ரீமேக் வெளியிடப்பட்டது, இது புதிய நிலைகளுடன் கூடுதல் கேம் பயன்முறையைக் கொண்டுள்ளது. கேம்ப்லே சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸ் என்பது ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள விளையாட்டாகும், இது ரன் மற்றும் துப்பாக்கிக்கு குறைந்த முக்கியத்துவம் மற்றும் பிளாட்ஃபார்மிங்கில் அதிக முக்கியத்துவம் அளிக்கிறது. முந்தைய கோஸ்ட்ஸ் 'என் கோப்லின்ஸைப் போலவே, வீரர் குதிரை ஆர்தரின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார், அவர் இளவரசி கினிவெரைக் காப்பாற்ற வேண்டும் மற்றும் கினிவெரை பேண்டம் மண்டலத்தில் கடத்திச் சென்ற பேரரசர் சார்டியஸின் (ஜப்பானிய பதிப்பில் சமேல் என்று அழைக்கப்படுகிறார்) மந்திரத்தின் கீழ் புத்துயிர் பெற்ற கோல் சாம்ராஜ்யத்தின் இராஜ்ஜியத்தை அகற்ற வேண்டும். இந்த விளையாட்டில் நான்கு சிரமம் அமைப்புகள் உள்ளன (எளிதான, இயல்பான, கடினமான மற்றும் தொழில்முறை), மேலும் வீரர் ஒன்பது உயிர்களை அமைக்க முடியும். இருப்பினும், ஆறு மட்டுமே தொடர்கின்றன. எட்டு நிலைகளில் ஒவ்வொன்றிலும் (குவெஸ்ட்ஸ் என்று பெயரிடப்பட்டது), இரண்டு பிரிவுகளைக் கொண்ட அவற்றில் ஐந்து, ஆர்தர், அடுத்த கட்டத்திற்கு வாயிலைப் பாதுகாக்கும் ஒரு ஃபவுல் கார்டியனை தோற்கடிப்பதற்கு முன்பு கோவல்களை எதிர்த்துப் போராட ஒரு கால வரம்பைக் கொண்டுள்ளது. முதல் ஐந்து குவெஸ்ட்கள் (தி டெட் பிளேஸ், தி ரோட்டிங் சீ, வெர்மிலியன் ஹாரர், தி கோல்ஸ் ஸ்டோமாக் மற்றும் தி டீப் சில்) கல்லறைகள், கடலில் கைவிடப்பட்ட கப்பல்கள், சுடர் நிரம்பிய குகைகள் மற்றும் பனி மற்றும் பனி கொண்ட இடங்கள் போன்ற பல்வேறு இடங்களில் நடைபெறுகின்றன. கடைசி மூன்று கோட்டைகள் (பேரரசரின் கோட்டை, கோல்ஸ் ஹால்வே மற்றும் சிம்மாசனத்தின் அறை) சார்டியஸின் கோட்டையின் பகுதிகளாகும். பூகம்பங்கள், பனிப்புயல்கள், கடுமையான கடல் அலைகள் மற்றும் பனிச்சரிவுகளால் ஏற்படும் பூமியை தரையில் இருந்து உயர்த்துவது போன்ற சுற்றுச்சூழலின் சில பகுதிகளும் ஆர்தருக்கு அச்சுறுத்தலாக உள்ளன. நான்காவது மட்டத்தின் இரண்டாவது பகுதி, ஆர்தர் நெபுலஸ் (1987) இல் உள்ளதைப் போல ஒரு சுழலும் அரண்மனையை அளவிடுவதை சித்தரிக்கிறது. ஆர்தர் ஒரு ஈட்டியுடன் எஃகு கவசத்தில் தொடங்குகிறார். அவர் ஒரு எதிரி அல்லது ஏவுகணையால் தாக்கப்பட்டால், அவர் தனது கவசத்தை இழந்து தனது உள்ளாடைகளுக்கு குறைக்கப்படுகிறார்; மீண்டும் தாக்கப்படுவதால் ஒரு உயிர் இழப்பு ஏற்படுகிறது. முந்தைய தொடர் உள்ளீடுகளில் இல்லாத ஒரு திறன் இரட்டை ஜம்ப் ஆகும், இது ஆர்தரை குதிக்க அனுமதிக்கிறது, பின்னர் நடுவானில் இருக்கும்போது மீண்டும் குதிக்க அனுமதிக்கிறது. ஒற்றை தாவலில் வேகத்தை கட்டுப்படுத்த முடியாது என்றாலும், ஆர்தர் இரட்டை தாவலில் திசையை மாற்ற முடியும். வேகமான கத்தி, குச்சிகள், குறுக்கு வில்லுகள், கத்திகள் மற்றும் குறுகிய வளைவுகளுடன் கூடிய டார்ச்ச்கள் போன்ற பிற ஆயுதங்களை வழியில் எடுக்கலாம். இருப்பினும், ஒரு நேரத்தில் ஒன்றை மட்டுமே நடத்த முடியும். கோல்ஸ் என் 'கோஸ்ட்ஸைப் போலவே, ஆயுதங்கள், கவச மேம்பாடுகள் மற்றும் போனஸ் புள்ளிகளுக்கு மறைக்கப்பட்ட புதையல் மார்பகங்களைக் காணலாம். மார்பில் தேவையற்ற கொடிய பொறிகள் உள்ளன, மேலும் ஒரு மந்திரவாதி, கான்ஜ்யூரர், ஆர்தரை தற்காலிகமாக நான்கு பலவீனமான வடிவங்களில் ஒன்றாக மாற்றுகிறார்ஃ ஒரு குழந்தை, ஒரு பெண், ஒரு முத்திரை அல்லது ஒரு குளவிகள். திரையின் குறிப்பிட்ட பகுதிகள் வழியாக நகரும் போது மட்டுமே மார்புகள் தோன்றும். வெண்கல மற்றும் தங்க கவசங்கள் சேகரிக்கக்கூடியவை. ஒரு வெண்கல கவசம் ஆர்தருக்கு மயக்கத்தின் ஆயுதத்தை சித்தப்படுத்துகிறது, இது அவர் வைத்திருக்கும் ஆயுதத்தின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த பதிப்பாகும், அதாவது எரியும் ஈட்டிகள், மின்னல் போல்ட் கத்திகள் மற்றும் இன்னும் அதிக தீப்பிழம்புகள். இந்தத் தொடருக்கான ஒரு புதிய அம்சமான ஒரு தங்க கவசம், அவருக்கு மந்திரித்த ஆயுதம் மற்றும் ஒரு மூன் ஷீல்ட் ஆகியவற்றை வழங்குகிறது, இது அவரை ஒரு எறிபொருளிலிருந்து பாதுகாக்கிறது மற்றும் அமைதியாக நிற்கும் போது மட்டுமே வேலை செய்கிறது, மேலும் பொதுவாக திரையின் பெரும்பகுதியைத் தாக்கும் மற்றும் சார்ஜ் செய்யப்பட வேண்டிய மந்திரம். பாரம்பரியத்துடன் ஒட்டிக்கொண்டு, சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸ் இரண்டு முறை தோற்கடிக்கப்பட வேண்டும்; முதல் நாடகத்தில் சார்டியஸிற்கு முன் கடைசி ஃபவுல் கார்டியனை வீழ்த்திய பிறகு, கினிவெர் ஆர்தருக்கு தெய்வத்தின் வளையல் என்ற மர்மமான ஆயுதம் இல்லாமல் சார்டியஸைக் கொல்ல முடியாது என்று தெரிவிக்கிறார், அதற்காக சார்டியஸ் இளவரசியைக் கைப்பற்றினார், ஏனெனில் அவள் ஒரு முறை அதை அணிந்திருந்தாள். தெய்வத்தின் வளையல் இரண்டாவது நாடகத்தில் காணப்பட வேண்டும் மற்றும் சார்டியஸை அடிக்க பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். கோஸ்ட்ஸ் 'என் கோப்லின்ஸ் (1985) மற்றும் கோல்ஸ்' என் கோஸ்ட்ஸ் (1988) ஆகியவற்றைத் தொடர்ந்து கேப்காமின் கோஸ்ட்ஸ் 'என் கோப்லின்ஸ் தொடரின் மூன்றாவது நுழைவு டெவலப்மெண்ட் சூப்பர் கோல்ஸ்' என் கோஸ்ட்ஸ் ஆகும், இது ஆர்கேட்டில் வெளியிடப்படாத தொடரின் முதல் நுழைவு ஆகும். 50 பேர் கொண்ட ஊழியர்களை வழிநடத்திய தட்சுயா மினாமி, முதல் முறையாக ஒரு அணியை நிர்வகித்தார், அவர் ஏற்கனவே ரஷ் & க்ராஷ் (1986), ஃபைனல் ஃபைட் (1989) மற்றும் ஸ்ட்ரீட் ஃபைட்டர் 2 (1991) ஆகியவற்றின் கன்சோல் துறைமுகங்களுக்கான கலைஞர் மற்றும் தயாரிப்பாளராக பதவிகளை ஏற்றார். இறுதிப் போட்டியை முடித்த பிறகு தொடங்கிய இரண்டு வார இடைவேளையைத் தொடர்ந்து கேப்காமின் முதலாளி மினாமியை சூப்பர் கோல்ஸ் என் கோஸ்ட்ஸிடம் நியமித்தார். அதற்குள், முதல் கட்டம் மட்டுமே நிறைவடைந்த நிலையில் இந்த திட்டம் தேக்க நிலையில் இருந்தது. அடுத்த இரண்டு ஆண்டுகள் மிகவும் கொந்தளிப்பாக இருந்தன, மேலும் மாஸ்டர் ரோம் காலக்கெடுவின் முடிவில் பல முறை மறுவடிவமைக்கப்பட்டது. மிகவும் கடினமான செயல்முறையைத் தொடர்ந்து சாதகமான மதிப்புரைகள் மினாமியை கேப்காமில் எதிர்காலத் திட்டங்களை இயக்கத் தூண்டின. பிராந்திய வேறுபாடுகள் விளையாட்டில் உள்ள சிலுவைகள் அசல் சோ மகைமுராவிலிருந்து மாற்றியமைக்கப்பட்டன, அங்கு அவை தேவாலய சிலுவைகளை ஒத்திருக்கின்றன; சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸ் இல், அவை அங்குகளாகத் தோன்றுகின்றன. இறுதி முதலாளி சமேல் என்பதிலிருந்து சர்தியஸ் என்றும் மறுபெயரிடப்பட்டார். ஐரோப்பிய பதிப்பு சிரமம் மற்றும் சாத்தியமான மந்தநிலையைக் குறைக்க விளையாட்டில் சில எதிரிகளையும் தடைகளையும் அகற்றியது. சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸின் சூப்பர் என்இஎஸ் பதிப்பின் ஒரு துறைமுகம் வீடியோ கேம் தொகுப்பான கேப்காம் ஜெனரேஷன்ஃ க்ரோனிக்கல்ஸ் ஆஃப் ஆர்தர் ஃபார் பிளேஸ்டேஷனில் கோஸ்ட்ஸ்' என் கோப்லின்ஸ் மற்றும் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸின் ஆர்கேட் பதிப்புகளுடன் இடம்பெற்றுள்ளது, இது ஜப்பானில் சேகா சாட்டர்னுக்காக கேப்காம் ஜெனரேஷன் 2 ஆக வெளியிடப்பட்டது. இந்த பதிப்பு பிளேஸ்டேஷன் 2 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஆகியவற்றிற்கான கேப்காம் கிளாசிக்ஸ் சேகரிப்பிலும், கேப்காம் கிளாசிக்ஸ் சேகரிப்பிலும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளதுஃ பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிளுக்காக மீண்டும் ஏற்றப்பட்டது. கேம் பாய் அட்வான்ஸ் பதிப்பு, வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸ் மற்றும் ஜப்பானில் சோ மகைமுரா ஆர் என்ற தலைப்பில், ஒரு "ஏற்பாடு முறை" கொண்டுள்ளது, இது வீரருக்கு மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்ட நிலைகள் மற்றும் முதலாளிகளிடமிருந்து தேர்வு செய்ய உதவுகிறது கோஸ்ட்ஸ்' என் கோப்லின்ஸ் மற்றும் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸ், வெண்கல கவசத்தை வைத்திருப்பதில் வெற்றி அல்லது தங்க கவசத்தை வைத்திருப்பதில் அமைக்கப்பட்ட நிலையான நிலைகளின் அதிக சிரமம் அடுக்கு ஆகியவற்றைப் பொறுத்து. இயல்பான முறை போலல்லாமல், ஏற்பாடு முறையில், தெய்வத்தின் வளையல் ஏற்கனவே முதல் விளையாட்டின் போது அணுகக்கூடியது. எஸ்என்இஎஸ் பதிப்பு மார்ச் 5,2007 அன்று வை இல் மெய்நிகர் கன்சோலுக்காகவும், மே 16,2013 அன்று வை யு மற்றும் ஜூன் 23,2016 அன்று நியூ நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் ஆகியவற்றிற்காகவும் வெளியிடப்பட்டது. ஜிபிஏ பதிப்பும் வை யு-க்காக அக்டோபர் 22,2015 அன்று வெளியிடப்பட்டது. நிண்டெண்டோ சூப்பர் என்இஎஸ் கிளாசிக் பதிப்பிற்காக செப்டம்பர் 2017 இல் அமெரிக்காவிலும் ஐரோப்பாவிலும் சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸை மீண்டும் வெளியிட்டது. சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸ் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் ஆன்லைன் சேவையின் ஒரு பகுதியாக சேர்க்கப்பட்ட உன்னதமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக கிடைத்தது. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திர மற்றும் ஜெர்மன் வீடியோ கேம்ஸ் பத்திரிகையின் வரவேற்பு விமர்சகர்கள் இதை கோஸ்ட்ஸ் என் கோப்லின் தொடரின் சிறந்த நுழைவு என்று அழைத்தனர். முந்தைய கோஸ்ட்ஸ் 'என் கோப்லின்ஸ் கேம்களைப் போலவே, சூப்பர் கோல்ஸ்' என் கோஸ்ட்ஸ் மிக அதிக சிரமம் குறித்து விவாதிக்கப்பட்டது, நிண்டெண்டோ லைஃப்ஸ் டேமியன் மெக்ஃபெரான் இதை "16-பிட் கேமிங் அதன் மிகவும் மன்னிக்க முடியாதது" என்று அறிவித்தார். பெரும்பாலான விமர்சகர்கள் இந்த சவால் ஒருபோதும் நியாயமற்றது என்று கருத்து தெரிவித்தனர். துப்பாக்கி சுடும் நெகிழ்வுத்தன்மை இல்லாதது குறித்து ஒரு சிறிய விமர்சனம் இயக்கப்பட்டது, குறிப்பாக வீரர் மேலே அல்லது கீழே சுட முடியாது. யூரோகேமர்ஸ் டான் வைட்ஹெட் சவாலை சரியானதாகக் கண்டறிந்ததில் சிறுபான்மையினராக இருந்தார். இது "மலிவான தந்திரங்கள் மற்றும் அப்பட்டமான நியாயமற்ற விளையாட்டு இயக்கவியலை மிகவும் அதிகமாக நம்பியுள்ளது, இல்லையெனில் ஒரு இனிமையான பிளாட்ஃபார்மரை கொடூரமான விரக்தியில் ஒரு பயிற்சியாக மாற்றுகிறது", குதிக்கும் போது திசைகளை மாற்ற இயலாமை உள்ளிட்ட அவரது பகுத்தறிவுகள், மற்றும் இயக்கத்தின் அடிப்படையில் உயர்ந்த எதிரி நன்மைகள் மற்றும் ஆர்தர் செய்ய முடியாத சில பொருட்களின் வழியாக எதிரிகள் சுடும் திறன். நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட்டின் நீல் ரோனகன் மற்றும் யு. எஸ். கேமரின் நாடியா ஆக்ஸ்போர்டு ஆகியோர் வீரர் முதல் மட்டத்தில் தொடங்கி சரியானவராக இருக்க வேண்டும் என்று எழுதினர். ஆக்ஸ்போர்டின் கூற்றுப்படி, எதிரி வடிவங்கள், பவர்-அப் இருப்பிடங்கள், மேடை இயக்கம் மற்றும் ஒவ்வொரு எதிரியையும் கொல்ல சிறந்த பவர்-அப் ஆயுதங்கள் போன்ற "ஒவ்வொரு மட்டத்தின் ஒவ்வொரு பிக்சலும்" மனப்பாடம் செய்யப்பட வேண்டும். ஆக்ஸ்போர்டும், நிண்டெண்டோ வேர்ல்ட் ரிப்போர்ட் மற்றும் சூப்பர் பிளேயின் விமர்சகர்களும், சிரமம் நிலை மிகவும் அதிகமாக இருப்பதாகக் கூறினர், சில வீரர்கள், சராசரி திறமை கொண்டவர்கள் கூட அதை விரும்ப மாட்டார்கள். பவர்-அப் கவசங்கள் இல்லாமல் ஒரு பிரிவைக் கூட வெல்வது கடினம் என்று சூப்பர் பிளே கூறியது, அதை இழப்பது எவ்வளவு எளிது என்பதன் மூலம் மோசமடைந்தது. கடவுச்சொல் அல்லது கன்சோலின் சேமிப்பு பேட்டரி போன்ற சேமிப்பு அம்சம் இல்லாததையும் இதழ் மற்றும் நாடியா கண்டனம் செய்தன, அதாவது விளையாட்டை ஒரே அமர்வில் வெல்ல வேண்டியிருந்தது. சூப்பர் கோல்ஸ் 'என் கோஸ்ட்ஸ் அதன் ரீப்ளே மதிப்பிற்காக பாராட்டப்பட்டது. ஏ. சி. இ பத்திரிகையின் டேவிட் அப்சர்ச் எழுதிய இந்த விளையாட்டு "கடினமானது, ஆனால் அரிதாகவே வெறுப்பை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் அது உடைக்கப்படும் வரை நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் வருவீர்கள்". அப் சர்ச் கட்டுப்பாட்டை "அற்புதமானது" என்று அழைத்தார், எஸ். என். இ. எஸ் ஜாய்பேட் மிகவும் நன்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று எழுதினார், இது குதித்து சுடுவதை சாத்தியமாக்கியது. சூப்பர் ப்ரோ அதன் "உற்சாகமான" கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி மற்றும் அதன் நிலை வடிவமைப்பில் "பல்வேறு மற்றும் கற்பனை" காரணமாக மற்ற ஆர்கேட் துறைமுகங்களை விட அதிக ஆழம் மற்றும் ரீப்ளே-ஏ-திறன் இருப்பதாக உணர்ந்தது. மெக்ஃபெரான் எழுதினார், "அற்புதமான நிலை வடிவமைப்பு, கண்டுபிடிப்பு எதிரிகள் மற்றும் பிடிப்பு விளையாட்டு உங்களை மணிக்கணக்கில் பூட்டுகிறது, அந்த நேரத்தில் ஒரு பெரிய பகுதிக்கு நீங்கள் உங்கள் தலையை ஒரு சுவரில் அடிப்பது போல் உணருவீர்கள்". கிராபிக்ஸ், ஒலி மற்றும் நிலை வடிவமைப்பு பாராட்டப்பட்டது, குறிப்பாக 16-பிட் கன்சோலின் திறன்களுக்கு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு என்று விளையாட்டை அழைத்த பின்னோக்கிய மதிப்புரைகளால் பாராட்டப்பட்டது. வீடியோ கேம்களில், ஜூலியன் எக்ஜெப்ரெக்ட் ஒரு ஹோம் கன்சோலில் அவர் பார்த்த கிராபிக்ஸ் சிறந்ததாகக் கண்டார். கேம்ஸ்பாட்டின் ஜேம்ஸ் மில்கே விளையாட்டின் வண்ணத் தட்டு அதன் காலத்திற்கு முன்பே கருதப்பட்டது. சூப்பர் கேமர், "ஏராளமான பவர்-அப்கள், கொடூரமான கற்பனை அரக்கர்கள் மற்றும் அற்புதமான அமைப்புகள் உள்ளன, இதில் அழகாக வரையப்பட்ட மூழ்கிய கப்பல் அடங்கும்". சராசரி இயந்திரங்கள் எழுத்தாளர் ரிச், கிராபிக்ஸ் "விதிவிலக்கானது" என்று அழைத்தார், இந்த விளையாட்டு கேப்காமின் ஆர்கேட் துறைமுகங்களில் ஒன்றை எஸ். என். இ. எஸ், யு. என். ஸ்குவாட்ரனுக்கு பின்னணியில் மாற்றியது என்றார். அவரும் அப்சர்ச்சும் பனி மட்டத்தை, குறிப்பாக அதன் பாரலாக்ஸ் ஸ்க்ரோலிங், பனி அடுக்குகள் மற்றும் கோபுரப் பகுதியை எடுத்துரைத்தனர். நிண்டெண்டோ லைஃப் ஊழியர்கள், "சிறந்த ஸ்பிரைட் வேலை" மற்றும் "பின்னணியில் நிறைய நேர்த்தியான சிறிய தொடுதல்கள்" ஆகியவற்றைக் குறிப்பிடுவதோடு மட்டுமல்லாமல், எதிரி ஸ்பிரிட்களை பெரிதாக்குவது மற்றும் சுழலும் தளங்கள் போன்ற மோட் 7 விளைவுகளிலும் கவனம் செலுத்தினர். வீடியோ கேம்ஸின் மார்ட்டின் காக்ஷ் இந்த விளையாட்டை "நவீன அதிரடி பொழுதுபோக்கு மற்றும் புதுமையான யோசனைகளின் ஹாட்ஜ்போட்" கலவையாக விவரித்தார். விளையாட்டில் உள்ள பன்முகத்தன்மை அப்சர்ச்சால் குறிப்பிடப்பட்டதுஃ "ஒரு நிமிடம் ஆர்தர் மாபெரும் கல் மோனோலித்களிலிருந்து மண்டை ஓடுகளைத் தவிர்க்கிறார், அடுத்த நிமிடம் அவர் ஒரு பெரிய அலை அலைகளால் அடித்துச் செல்லப்படுவதைத் தவிர்ப்பதற்காக ஒரு கல் தூணின் மேல் ஏறுகிறார், பின்னர் அவர் தீப்பிழம்புகளின் டிராலிகளைத் தவிர்க்கிறார்-இவை அனைத்தும் முதல் மட்டத்தில் மட்டுமே!" மறுபுறம், டிம் பூன், தோற்றம் மற்றும் ஒலியைக் கண்டு ஆச்சரியப்பட்டாலும், விளையாட்டை மற்றொரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் பிளாட்ஃபார்மர் என்று கண்டார், இது அசல் கோஸ்ட் 'என் கோப்லின்ஸ் முதல் இருந்த ஒத்த தலைப்புகளின் அளவு காரணமாக அவர் ஏற்கனவே சோர்வாக இருந்தார். திரையில் பல ஸ்பிரிட்டுகள் தோன்றியபோது ஏற்பட்ட மந்தநிலை அடிக்கடி விமர்சிக்கப்பட்டது. கடினமான எதிரிகளை தோற்கடிக்க இது உதவியது என்று அப்சர்ச் மற்றும் மெக்ஃபெரான் வாதிட்டனர். மறுபுறம், சூப்பர் ப்ளே இது பொதுவாக அனுபவத்தை எதிர்மறையாக பாதித்தது என்று கூறியது, மேலும் விளையாட்டு மெதுவாக இருக்கும்போது ஆர்தரைக் கட்டுப்படுத்துவது கடினம் என்று ஐ. ஜி. என் இன் கிரேக் ஹாரிஸ் கூறினார். ஜூன் 30,2017 நிலவரப்படி, அக்டோபர் 1991 இல் வெளியானதிலிருந்து எஸ். என். இ. எஸ் பதிப்பின் 9 லட்சம் யூனிட்கள் விற்கப்பட்டன, இது கேப்காமின் எல்லா காலத்திலும் 75 வது சிறந்த விற்பனையான விளையாட்டாக அமைந்தது. பிந்தைய ஆண்டுகளில், அதிகாரப்பூர்வ நிண்டெண்டோ இதழ் அனைத்து நேரத்திலும் 76 வது சிறந்த நிண்டெண்டோ விளையாட்டாகவும், நிண்டெண்டோ பவர் 232 வது சிறந்ததாகவும், எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தால் அனைத்து நேரத்திலும் 22 வது சிறந்த கன்சோல் வீடியோ விளையாட்டாகவும் தரவரிசைப்படுத்தப்பட்டது. கேம் பாய் அட்வான்ஸ் பதிப்பு கேம்ஸ்பாட்கள் 2002 "16-பிட் கிளாசிக் சிறந்த துறைமுகம்" விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. கேம்ஸ் ராடார் அவர்களின் "எல்லா காலத்திலும் சிறந்த எஸ். என். இ. எஸ் விளையாட்டுகளில்" விளையாட்டை 25 வது இடத்தில் தரவரிசைப்படுத்தியது. 2018 ஆம் ஆண்டில், காம்ப்ளக்ஸ் அதன் "எல்லா காலத்திலும் சிறந்த சூப்பர் நிண்டெண்டோ கேம்களில்" விளையாட்டை 22 வது இடத்தில் பட்டியலிட்டது மற்றும் சூப்பர் கோல்ஸ்ன் கோஸ்ட்ஸ் "எஸ். என். இ. எஸ் நூலகத்தில் மிகவும் கடினமான விளையாட்டு" என்று கருத்து தெரிவித்தது. 1995இல், மொத்தமாக! இந்த விளையாட்டை அதன் சிறந்த 100 எஸ்என்இஎஸ் விளையாட்டுகளில் 26 வது இடத்தைப் பிடித்தது. அவர்கள் விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் "சிறந்த நிலை" என்று பாராட்டினர் மற்றும் விளையாட்டின் உன்னதமான ஆர்கேட் விளையாட்டைப் பாராட்டினர்ஃ "இது தொடர்ந்து சவாலானது, ஆனால் அற்புதமான நட்பு கற்றல் வளைவையும் கொண்டுள்ளது". ஐஜிஎன் அவர்களின் சிறந்த 100 எஸ்என்இஎஸ் விளையாட்டுகளில் விளையாட்டை 51 வது இடத்தில் பட்டியலிட்டது. குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஜப்பானிய மெய்நிகர் கன்சோல் தளத்தில் சோஹ்மகைமுரா 1991 வீடியோ கேம்கள் டார்க் ஃபான்டஸி வீடியோ கேம்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்கள் கோஸ்ட்ஸ் என் கோப்லின்ஸ் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் ஆன்லைன் கேம்கள் இயங்குதளம் கேம்கள் ரன் மற்றும் துப்பாக்கி கேம்கள் சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் பேய்கள் பற்றி வீடியோ கேம்கள் ஜோம்பிஸ் பற்றி வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம் தொடர்ச்சிகள் மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்கள் வை யு க்கான மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்கள்