Psychic Force 2012
1998 ஆம் ஆண்டு ஆர்கேட் சண்டை விளையாட்டு டைட்டோவால் அவர்களின் 1995 தலைப்பான சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் இன் தொடர்ச்சியாக உருவாக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் 1998 இல் ஆர்கேட்களில் வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் ஒரு வருடம் கழித்து ட்ரீம்காஸ்டிற்கு அனுப்பப்பட்டது, இது மார்ச் 4,1999 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டபோது கன்சோலின் ஆரம்ப தலைப்புகளில் ஒன்றாக மாறியது. ஒரு வட அமெரிக்க பதிப்பு நவம்பர் 9,1999 அன்று வெளியிடப்பட்டது, ஒரு வருடம் கழித்து ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது, அக்லைம் என்டர்டெயின்மென்ட் விநியோகித்தது, ஆனால் டைட்டோவால் சுயமாக வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு பிளேஸ்டேஷனுக்காகத் தழுவி, அக்டோபர் 7,1999 அன்று ஜப்பானில் பி. ஏ. எல் பிராந்தியங்கள் என்ற தலைப்பிலும், 2001 இல் பி. ஏ. எல் பிராந்தியங்களிலும் வெளியிடப்பட்டது. இந்த பதிப்பில் தரமிறக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் அம்சங்கள் உள்ளன, ஆனால் பல கூடுதல் முறைகள் ("சை-விரிவாக்கம்" முறை போன்றவை), ஒரு அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட எஃப். எம். வி அறிமுகம் மற்றும் அசல் சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் (சோனியா, பிராட் மற்றும் ஜென்மா) இலிருந்து மூன்று திரும்பும் கதாபாத்திரங்கள் ஆகியவை அடங்கும். 2006 ஆம் ஆண்டில், சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2012 பிளேஸ்டேஷன் 2 க்கான ஆண்டுவிழா தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாக சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் கம்ப்லீட் என்ற தலைப்பில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது, இதில் அசல் சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் மற்றும் 2012 ஆம் ஆண்டின் சிறப்பு பிரத்யேக ரீமிக்ஸ் பதிப்பு சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2012 EX என்ற தலைப்பில் அடங்கும். டைட்டோ NESiCaxLive பதிப்பிற்கான இருப்பிட சோதனை நவம்பர் 2 முதல் நவம்பர் 6,2012 வரை நடந்தது. விளையாட்டு உளவியல் படை 2012 இன் சண்டை அமைப்பு அதன் முன்னோடியைப் போலவே உள்ளது, ஆனால் கட்டுப்பாடு மறுவரையறை செய்யப்பட்டு சமநிலை சரிசெய்யப்பட்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் முந்தைய விளையாட்டின் விளையாடும் இயக்கவியல் வெளியேற்றப்பட்டு புதியவையும் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. திரையின் பக்கத்தில் இரண்டு பார்கள் (ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒன்று) உள்ளன. ஒவ்வொரு பட்டியும் லைஃப் கேஜ் மற்றும் சைக்கோ கேஜ் என 2 அளவீடுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. பெரும்பாலான நகர்வுகளைச் செயல்படுத்த, நீங்கள் உங்கள் சைக்கோ கேஜை அழித்துவிடுவீர்கள். உங்கள் ஆயுள் அளவீடு குறைவதால், உங்கள் மனநோய் அளவீட்டிற்கான இடம் அதிகரிக்கிறது. எனவே, உங்கள் சைக்கோ கேஜ் 100% (அதிகபட்சம் 200%) க்கு அப்பால் செல்லலாம். இந்த காட்டி எழுத்தின் வலிமையைக் குறிக்கும் எண்ணைக் காட்டுகிறது (இயல்புநிலை 100%, அதிகபட்சம் 200%). கதாபாத்திரங்கள் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய கனசதுரத்தின் (போர் அரங்கம்) 4 சுவர்கள் உள்ளன. கடைசி சுற்றில் ஒரு சிறப்பு நகர்வுடன் எதிரியை முடிப்பது எதிரியை அரங்கிலிருந்து வெளியேற்றுவதற்கு வழிவகுக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்க (பெரும்பாலான நேரம்). இது இடது மற்றும் வலது பக்கங்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும். ஒரு லேசான தாக்குதல் தொலைதூரத்திலிருந்து சிறிய ஏவுகணைகளை இயக்கும். இந்த ஏவுகணைகள் உங்கள் சைக்கோ கேஜை குறைக்காது மற்றும் பலவீனமாக இருக்கும். ஒரு வலுவான தாக்குதல் ஒரு பெரிய ஏவுகணையை சுடும், மேலும் உங்கள் சைக்கோ கேஜை 30 சதவீதம் குறைக்கும். இரண்டு கதாபாத்திரங்களும் நெருக்கமாக இருக்கும்போது, ஒளி மற்றும் வலுவான தாக்குதல்கள் குத்துக்கள் மற்றும் உதைப்புகளை இயக்கும். ஒரு காம்போவிற்கு ஒளி தாக்குதலை பல முறை அழுத்தலாம், அதே நேரத்தில் வலுவான தாக்குதல் ஒரு சக்திவாய்ந்த அடியை வழங்கும். முன்பு குறிப்பிட்டபடி, வலுவான தாக்குதல் சைக்கோ கேஜில் 30 சதவீதத்தை நுகரும். எனவே சைக்கோ கேஜ் தீர்ந்துவிடும் போது, பாத்திரம் தொலைவில் இருந்து ஒளி தாக்குதலை அழுத்துவதைப் போலவே சிறிய எறிபொருள்களை சுடும். கவனிக்க வேண்டிய மற்றொரு விஷயம் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு எழுத்தின் முதல் நகர்வுக்கும் இரண்டு கட்டளைகள் கிடைக்கின்றன. வலுவான தாக்குதல் ஒரு வலுவான உடல் தாக்குதலை நெருக்கமாக வழங்குவதால், மற்றொன்று ஒரு ஏவுகணையை சுட பயன்படுத்தப்படும். முதல் சைக்கிக் ஃபோர்ஸிலிருந்து திரும்பும் தந்திரோபாயங்களில் சைக்கோ சார்ஜ், பேரியர் கார்டு, நார்மல் டாஷ் மற்றும் குயிக் டாஷ் ஆகியவை அடங்கும், அதே நேரத்தில் சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2012 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட புதிய தந்திரோபாயங்களில் ரிட்ரீட் பேரியர் அடங்கும், இது எதிரியின் தாக்குதல்களைத் தடுக்க முடியும், ஆனால் இது காம்போக்களை உடைக்காது, ஏனெனில் இது சைக்கோ கேஜின் 50 சதவீதத்தை பயன்படுத்தும் போது எதிராளி உங்களைத் தாக்கிய பிறகு உங்களைத் தாக்குவதைத் தடுக்கிறது, ஒரு ஸ்லைடு டாஷ், இது கதாபாத்திரத்தை எதிரியின் பாதுகாப்பிற்குள் பக்கவாட்டில் செல்ல அனுமதிக்கிறது, ஒரு ஹைப்பர் சார்ஜ் இது லைஃப் கேஜைக் குறைக்கும் போது சைக்கோ கேஜை அதிகரிக்கிறது, இது தாக்குதல் சக்தியை அதிகரிக்க உதவுகிறது, எனவே மேலே தோன்றும் பவர் இண்டிகேட்டரின் நோக்கம், ஒரு சை-இம்பல்ஸ், இது ஒரு வடிவமாகும் தி ஆர்கேட் மோட் ஆஃப் சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2012 சீரற்ற எதிரிகளுக்கு எதிரான சண்டையின் எட்டு கட்டங்களைக் கடந்து செல்லும் கதாபாத்திரத்தைக் கொண்டுள்ளது, அவர்கள் விளையாட்டை எவ்வளவு விரைவாக முடிக்க முடியும் என்பதற்கான நேரம் நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் ஸ்டோரி பயன்முறையில் விளையாடும் கதாபாத்திரம் ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரிகளின் குழுவிற்கு எதிராக எதிர்கொள்கிறது, கூடுதலாக விளையாட்டு கதாபாத்திரத்தின் கதையை முன்னேற்றுவதற்காக கட்-காட்சிகள். வீரர் எட்டாவது மற்றும் இறுதி கட்டத்தை அடைந்தவுடன், அவர்கள் விளையாடும் கதாபாத்திரத்திற்காக ஒரு குறிப்பிட்ட இறுதி முதலாளிக்கு எதிராக போராடுவார்கள், மேலும் இறுதி முதலாளி தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், விளையாடும் கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு முடிவு வழங்கப்படும். சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் நிகழ்வுகளுக்கு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு நடக்கும் கதை, பூமியின் மீது கட்டுப்பாட்டிற்காக போட்டியிடும் இரண்டு பிரிவுகளுக்கு இடையிலான குறுக்குச் சண்டையில் உலகம் சிக்கியிருப்பதை இதன் தொடர்ச்சியானது காண்கிறது. தனது பழைய நண்பர் பர்ன் கிரிஃபித்ஸிற்கு எதிரான தனது துரதிருஷ்டவசமான கடந்தகால போருக்குப் பிறகு திரும்பிய பிறகு, கீத் எவன்ஸ் நியோ NOA ஆக NOA ஐ உயிர்த்தெழுப்புகிறார், மேலும் ஐக்கிய மனநோயாளிகளுக்கான கற்பனாவாதத்தை நிறுவுவதற்கான தனது வெற்றியை மீண்டும் தொடங்குகிறார். என். ஓ. ஏ-விலிருந்து பிரிந்த ரிச்சர்ட் வோங், "தி ஆர்மி" என்று அழைக்கப்படும் தனது சொந்த மனநோயாளிகளின் குழுவை நிறுவி, உலகை வெல்லும் முயற்சியில் நியோ என். ஓ. ஏ-வை அகற்ற முயற்சிக்கிறார். இரண்டு குழுக்களும் பூமியின் தலைவிதியைக் கட்டுப்படுத்த போராடுகையில், மோதலில் ஈர்க்கப்படுவதைக் காணும் சுயாதீன உளவியலாளர்கள் நியோ என். ஓ. ஏ மற்றும் இராணுவத்தின் உறுப்பினர்களை வேட்டையாட முற்படுகிறார்கள், உண்மையைக் கண்டறிந்து, காணாமல் போன தங்கள் குடும்பத்தையும் நண்பர்களையும் கண்டுபிடிக்க உதவுகிறார்கள். கேரக்டர்ஸ் நியூ சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2012 இந்தத் தொடரில் ஏழு புதிய கதாபாத்திரங்களை அறிமுகப்படுத்தியது. ஒரு சிலருக்கு முந்தைய சில நடிகர்களுடன் சண்டையிடும் பாணியில் ஒற்றுமை உள்ளது. இருக்கலாம்ஃ விளையாட்டின் புதிய முன்னணி கதாபாத்திரம். போரில் மின்னலின் மன சக்தியைப் பயன்படுத்தும் திறனைக் கொண்ட ஒரு இளம் மனநோய் சிறுவன். ஒரு மனநோய் வேட்டைக்காரராக மனநோயாளிகளை வேட்டையாடுவதிலும் கொல்வதிலும் மைட் தனது வேலையை அனுபவிக்கும் அதே வேளையில், அவர் ஏன் அத்தகைய தொழிலை மேற்கொள்கிறார் என்று கேள்வி கேட்கத் தொடங்குகிறார். பாட்ரிசியா "பாட்டி" மியர்ஸ்ஃ போரில் தொனியின் மனநல சக்தியைப் பயன்படுத்தும் திறனைக் கொண்ட ஒரு இளம் மனநோய் பெண். மைட்டின் நெருங்கிய நண்பராக, பாட்டி எப்போதும் அவரைக் கவனித்து, அவர் ஒருபோதும் சிக்கலில் சிக்காமல் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறார். இது தவிர, காணாமல் போன தனது தாயைக் கண்டுபிடித்து கண்டுபிடிப்பதற்கான தனிப்பட்ட பணியிலும் பாட்டி உள்ளார். கார்லோ பெல்ஃப்ராண்ட்ஃ போரில் நீரின் மனநல சக்தியைப் பயன்படுத்தும் திறனைக் கொண்ட ஒரு நன்கு பொருத்தமான மற்றும் அறிவார்ந்த மனநோயாளி. நியோ என். ஓ. ஏ. வில் கீத்தின் புதிய அடிபணிந்தவராக பணியாற்றும் கார்லோ, கீத்தின் மனநோய் மட்டுமே கற்பனாவாத கனவை ஆதரிக்க உதவுகிறார், மேலும் அவரது இளைய சகோதரி ரெஜினாவுடன் சேர்ந்து, நியோ என். ஓ. ஏ. வின் வழியில் வரும் எவரையும் அகற்றுவதாக சபதம் செய்கிறார். ரெஜினா பெல்ஃப்ராண்ட்ஃ போரில் நெருப்பின் மனநல சக்தியைப் பயன்படுத்தும் திறனைக் கொண்ட ஒரு அழகான மனநோய் பெண். அவரது மூத்த சகோதரர் கார்லோவைப் போலவே, ரெஜினாவும் கீத்தின் லட்சியத்தின் ஆதரவாளராக உள்ளார், மேலும் அதை யதார்த்தத்திற்கு கொண்டு வர போராடுகிறார். குதியாத்ஃ போரில் ஈர்ப்பு விசையின் மன சக்தியைப் பயன்படுத்தும் திறனைக் கொண்ட ஒரு இரக்கமற்ற மனநோயாளி. முரட்டுத்தனமாகவும் இரக்கமற்றவராகவும் இருக்கும் குவேத், பலவீனமானவர்கள் என்று அவர் கருதும் மக்களை, குறிப்பாக நியோ நோவாவின் மனநோயாளிகளை விரும்புவதில்லை, மேலும் தனது உயர்ந்த சக்தியைக் காண்பிப்பதற்காக அவர்களையும் வேறு எவரையும் அகற்றுவதாக சபதம் செய்கிறார். செட்சுனாஃ போரில் இருளின் மனநல சக்தியைப் பயன்படுத்தும் திறனைக் கொண்ட ஒரு குளிர்ந்த இதயம் கொண்ட மனநோயாளி. சக்திவாய்ந்த எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடும் சிலிர்ப்புக்காக செட்சுனா இராணுவத்திற்கு சேவை செய்யும்போது, அவர் வோங்கை அகற்ற திட்டமிட்டுள்ளார், இதனால் அவர் அமைப்பின் மீது முழு கட்டுப்பாட்டை எடுக்க முடியும். ஜென்ஷின் கென்ஜோஃ போரில் ஷுகேண்டோ மந்திரத்தைப் பயன்படுத்தும் ஒரு ஜப்பானிய யமபுஷி துறவி/பாதிரியார். முதல் ஆட்டத்திலிருந்து ஜென்மாவைப் போலவே, மனநோயாளிகள் தீயவர்கள் என்று ஜென்ஷின் நம்புகிறார், மேலும் வோங் மற்றும் தி ராணுவத்திலிருந்து ஷியோரி என்ற இளம் யமபுஷியை மீட்க முயற்சிக்கும்போது அவர்கள் ஒவ்வொருவரையும் அகற்றுவதாக சபதம் செய்கிறார். அசல் நடிகர்களில் உறுப்பினர்களாக இருக்கும் சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2 பிரத்யேக கதாபாத்திரங்களைத் தவிர, சைக்கிக் ஃபோர்ஸிலிருந்து அசல் அசல் கதாபாத்திரங்களைத் திருப்பித் தருதல். பர்ன் கிரிஃபித்ஸ்ஃ தொடரின் முக்கிய கதாநாயகன். கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளாக தனது உறைந்த உறக்கத்திலிருந்து விழித்த பர்ன், நியோ நோவா மற்றும் தி ஆர்மி ஆகிய இருவரின் திட்டங்களையும் முறியடிக்க மட்டுமல்லாமல், கீத்தை கண்டுபிடித்து நிறுத்தவும் தயாராக உள்ளார், இதனால் அவர் ஒரு மனநோயாளி-மட்டுமே உலகத்தை உருவாக்குவதற்கான தனது லட்சியத்தை கைவிட அவரை சமாதானப்படுத்த முடியும். எமிலியோ மைக்கேலோவ்ஃ தனது இராணுவத்திற்கு சேவை செய்ய வோங் மூளைச்சலவை செய்தார். வெண்டி ரியான்ஃ முந்தைய ஆட்டத்தில் சோனியாவை இழந்த வெண்டி, மர்மமான முறையில் காணாமல் போன பர்ன் மற்றும் எமிலியோவை இப்போது தேடுகிறார். ரிச்சர்ட் வோங்ஃ இப்போது நியோ NOA ஐ எதிர்க்கும் இராணுவத்தின் தலைவர், வோங் இன்னும் உலக மேலாதிக்கத்திற்காக சதித்திட்டம் தீட்டுகிறார். கேட்ஸ் ஓல்ட்ஸ்மேன்ஃ நியோ என். ஓ. ஏ. வுக்கு சேவை செய்ய கீத்தால் மறுசீரமைக்கப்பட்ட கேட்ஸ் தற்போது கட்டுப்பாட்டிற்காக போராடுகிறார். கீத் எவன்ஸ்ஃ மனநோயாளிகளுக்கு ஒரு கற்பனாவாதத்தை உருவாக்க முயற்சிக்கும் நியோ NOA இன் தலைவர், ஆனால் அதே நேரத்தில், கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளாக உறைந்த உறக்கத்தில் வைத்திருந்த தனது நண்பர் பர்னைப் பற்றி கவலைப்படுகிறார். சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2 பிரத்யேக மூன்று எழுத்துக்கள் சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2012 இன் பிளேஸ்டேஷன் துறைமுகத்தில் சேர்க்கப்பட்டன, இது சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2 என்று அழைக்கப்படுகிறது. அவை கதை முறை இல்லாவிட்டாலும், ஆர்கேட் அல்லது ட்ரீம்காஸ்ட் பதிப்பில் ஒருபோதும் இடம் பெறாத அசல் சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் கதாபாத்திரங்கள். சோனியா (கிறிஸ் ரியான்) பிராட் கில்ஸ்டன் ரோகுடோ ஜென்மா விண்டோஸ் பதிப்பு இந்த பதிப்பில் விளையாட்டின் ட்ரீம்காஸ்ட் துறைமுகத்திலிருந்து அம்சங்கள் மற்றும் கிளைடு/டைரக்ட்எக்ஸ் ஆதரவு ஆகியவை அடங்கும். மறு வெளியீட்டு பதிப்பில் விளையாட்டின் டைரக்ட்எக்ஸ் பதிப்பு மட்டுமே உள்ளது, மேலும் ஒரு கேரக்டர் கேலரியும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஜப்பானில் வரவேற்பு, கேம் மெஷின் அவர்களின் ஆகஸ்ட் 1,1998 இதழில் சைக்கிக் ஃபோர்ஸ் 2012 ஐ இந்த மாதத்தின் இரண்டாவது மிக வெற்றிகரமான ஆர்கேட் விளையாட்டாக பட்டியலிட்டது. ஜெஃப் லண்ட்ரிகன் அடுத்த தலைமுறைக்கான விளையாட்டின் ட்ரீம்காஸ்ட் பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்தார், ஐந்தில் ஒரு நட்சத்திரத்தை மதிப்பிட்டார், மேலும் "பணம் மற்றும் நேரத்தை வீணடிப்பது" என்று கூறினார். விமர்சனங்கள் கணினி மற்றும் வீடியோ கேம்கள் (டிசம்பர், 1999) கன்சோல்ஸ் பிளஸ் (ஜனவரி, 2000) கேம் புரட்சி (நவம்பர் 1,1999) (பிப்ரவரி 26,2000) கேம்ஸ்பாட் (மார்ச் 16,1999) முழுமையான விளையாட்டுகள் (ஜூலை 16,1999) ஐஜிஎன் (நவம்பர் 09,1999) நவ்கேமர் (அக்டோபர் 07,1999) (மார்ச் 20,2000) கேமிங் ஏஜ் (1999) நவ்கேமர் (அக்டோபர் 31,1999) பிளானட் ட்ரீம்காஸ்ட் (டிசம்பர் 1,1999) ரெவிஸ்டா அதிகாரப்பூர்வ ட்ரீம்காஸ்ட் (ஜனவரி, 2000) வெளிப்புற குறிப்புகள் இணைப்புகள் கேம்ஸ்பாட் விமர்சனம் மனநோய் 2012 சமநிலையற்ற கார்ப்பரேஷன் பக்கம் டைட்டோ பக்கங்கள்ஃ ஆர்கேட், என்சிக்லைவ் 1998 வீடியோ கேம்கள் அக்லைம் என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள் ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள்