Garfield: Caught in the Act
கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட் என்பது 1995 ஆம் ஆண்டு ஆதியாகமம் மற்றும் கேம் கியர் ஆகியவற்றிற்காக சேகா உருவாக்கி வெளியிட்ட பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள விளையாட்டு ஆகும். ஒரு மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் பதிப்பு பின்பற்றப்பட்டது. இது ஜிம் டேவிஸின் காமிக் ஸ்ட்ரிப் பூனை, கார்ஃபீல்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் டேவிஸின் 1984 புத்தகமான கார்ஃபீல்ட்ஃ ஹிஸ் 9 லைவ்ஸ் இலிருந்து உத்வேகம் பெறுகிறது. ஓடி அவர்கள் தொலைக்காட்சியைப் பார்க்கும்போது கார்ஃபீல்டை பயமுறுத்துகிறார், அவர்கள் தொலைக்காட்சியில் விழுந்து அதை உடைக்கிறார்கள். இரண்டு கதாபாத்திரங்களும் ஜான் அர்பக்கிள் அவர்களைப் பிடிப்பதற்கு முன்பு அதை சரிசெய்ய முயற்சிக்கின்றனர்; இருப்பினும், வீசப்பட்ட உதிரி பாகங்கள் கிளிட்ச் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மின்னணு அசுரனாக மாறுகின்றன, கார்ஃபீல்டை தொலைக்காட்சிக்குள் கொண்டு செல்கின்றன, அங்கு அவர் வெளியேற அவரைத் தோற்கடிக்க வேண்டும். கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட் விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான வரவேற்பைப் பெற்றது. கேம்ப்லே கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட் என்பது ஒரு பக்க-ஸ்க்ரோலிங் இயங்குதள விளையாட்டாகும், இதில் வீரர்கள் தொலைக்காட்சியில் பல்வேறு கருப்பொருள்களின் நிலைகளில் பெயரிடப்பட்ட பூனையை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், இதனால் கிளிட்ச் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு தீய மின்னணு சாதனத்தை தோற்கடித்து டிவியிலிருந்து தப்பிக்கிறார்கள். நிலைகள், இயற்கையில் நேரியல் என்றாலும், பெரியவை மற்றும் தடைகள், எதிரிகள் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் ஆபத்துகளால் நிரம்பியுள்ளன, இது வீரரை ஓட்டம், குதித்தல், ஏறுதல், ஊசலாடுதல், பொருட்களை வீசுதல் அல்லது எதிரிகளைத் தவிர்ப்பதன் மூலம் மேடையில் பயணிக்க அழைக்கிறது. பிற்கால நிலைகள் மிகவும் பிரமை போன்றதாகவும், ஆராய்வதாகவும் மாறும், இதனால் வீரர் முடிவை அடைய வெவ்வேறு வழிகளை எடுக்கிறார், அங்கு ஒரு முதலாளி மேலும் முன்னேற போராட வேண்டும். இரண்டு வகையான போனஸ் சுற்றுகள் உள்ளன, அவற்றில் ஒன்று Whac-A-Mole விளையாட்டை ஒத்திருக்கிறது. ஒவ்வொரு முறையும் வீரர் ஒரு முதலாளியை தோற்கடிக்கும்போது, கார்ஃபீல்ட் ஒரு வணிக இடைவெளி எடுக்கிறார், அங்கு அவர் தொலைக்காட்சி தரிசு நிலத்தின் வழியாக ராக்கெட் செலுத்துகிறார், கூடுதல் வாழ்க்கை அல்லது தொடர்ச்சியை முயற்சிக்கிறார். கார்ஃபீல்ட் எதிரிகளை நெருக்கமாக தாக்கவோ அல்லது பொருட்களை அவர்கள் மீது வீசவோ முடியும் (நெருங்கிய தூர ஆயுதங்கள் மற்றும் ஒவ்வொரு மட்டத்திற்கும் இடையில் மாற்றப்படும் பொருள்கள்). எதிரிகளில் பேய்கள், பிரன்ஹாக்கள், நண்டுகள், புல்டாக்ஸ் மற்றும் மம்மியாக்கப்பட்ட எலிகள் ஆகியவை அடங்கும். அனைத்து நிலைகளிலும் கார்ஃபீல்டுக்கு சேகரிக்கப்பட வேண்டிய நன்மை பயக்கும் பொருட்கள் மற்றும் ஆயுத வெடிமருந்துகளும் உள்ளன, மேலும் கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டிய பிற ரகசியங்களும் உள்ளன. கார்ஃபீல்ட் தோற்கடிக்கப்பட்டால், அவர் அருகிலுள்ள சோதனைச் சாவடியில் பதிலடி கொடுக்கிறார். அனைத்து உயிர்களும் இழந்தவுடன், விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது, இருப்பினும் வீரர்கள் கடைசி மட்டத்தின் தொடக்கத்திலிருந்து முன்னேற்றத்தை மீண்டும் தொடங்குவதற்கான விருப்பத்தைக் கொண்டுள்ளனர், இருப்பினும் தொடர்வதைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் அல்லது கடவுச்சொல் வழியாக சேமித்த விளையாட்டை ஏற்றுவதன் மூலம் அடையப்படுகிறது. கதை சுருக்கம்ஃ கார்ஃபீல்டின் பொதுவான கதை சுருக்கம்ஃ சட்டத்தில் பிடிபட்டது விளையாட்டின் ஒவ்வொரு பதிப்பிற்கும் இடையில் பகிரப்படுகிறது. ஓடி தொலைக்காட்சியைப் பார்க்கும்போது கார்ஃபீல்டை பயமுறுத்துகிறார், மேலும் அவர் தொலைக்காட்சியில் விழுகிறார். ஜான் அவர்களைப் பிடிப்பதற்கு முன்பு தொலைக்காட்சியை சரிசெய்ய விரைவான முயற்சியில், கார்ஃபீல்டும் ஓடியும் அடித்து நொறுக்கப்பட்ட மற்றும் உடைந்த துண்டுகளை ஒன்றாக இணைக்க முயற்சிக்கின்றனர். ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் இல்லாமல், கார்ஃபீல்ட் விரைவாக தொலைக்காட்சியை மீண்டும் இணைக்கிறார், ஒரு பகுதி அல்லது இரண்டைக் கழிக்கிறார். கார்ஃபீல்ட் உதிரி துண்டுகளை எறிந்துவிடும்போது, அவை கிளிட்ச் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மின்னணு அசுரனாக மாறுகின்றன. தி க்ளிட்ச் கார்ஃபீல்டை தொலைக்காட்சிக்குள் கொண்டு செல்கிறது, இப்போது அவர் வெளியேறுவதற்கு க்ளிட்சை தோற்கடிக்க வேண்டும். செகா ஆதியாகமத்தில் ஒரு கார்ஃபீல்ட் விளையாட்டுக்கான மேம்பாட்டுத் திட்டங்கள் டிஸ்னியின் அலாடின் பை விர்ஜின் கேம்ஸ் போன்ற உரிமம் பெற்ற தள தலைப்புகளின் எழுச்சியுடன் நடைமுறைக்கு வந்தன. ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்கேடின் சேகா 32 எக்ஸ் மாற்றத்தில் பணியாற்றிய புரோகிராமர் ஸ்டீவன் லாஷோவருடன் கேட் இன் தி ஆக்ட் முதலில் தொடங்கியது, ஆனால் உள் மேம்பாட்டு சிக்கல்கள் 1994 கிறிஸ்துமஸின் போது திட்டத்தை மறுதொடக்கம் செய்ய வழிவகுத்தன, இதன் விளைவாக பல மாத வேலைகள் ரத்து செய்யப்பட்டன, மைக்கேல் ஃபெர்னி இப்போது அலா டயஸ் மற்றும் பிரவீன் வாக் ஆகியோருடன் முன்னணி புரோகிராமராக பணியாற்றுகிறார். மைக்கேல் ஃபெர்னி ஒரு முன்னாள் அப்சல்யூட் என்டர்டெயின்மென்ட் உறுப்பினராக இருந்தார், அவர் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறி, ராட்செட் அண்ட் போல்ட் என்ற தலைப்பில் 32 எக்ஸ் திட்டத்தில் பணியாற்ற சேகா நிறுவனத்தில் சேர்ந்தார், ஆனால் சேகா இன்டர்ஆக்டிவ் எடர்னல் சாம்பியன்ஸை வெளியிடுவதில் கவனம் செலுத்தியதால்ஃ டார்க் சைட்டில் இருந்து சவால், அவரது குழுவும் திட்டமும் அவர் ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்கேட் ஊழியர்களுடன் மாற்றப்படும் வரை எந்த முன்னேற்றமும் ஏற்படவில்லை, மேலும் கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட்டை எடுத்துக் கொள்ளும்படி கேட்கப்பட்டது, இது ஒரு கொந்தளிப்பான படைப்பு சுழற்சியை எதிர்கொண்டது. சேகா நிறுவனத்தை சேகா வாங்கிய பிறகு பிரவீன் வாக் லாஷவரால் பணியமர்த்தப்பட்டார், அது பின்னர் சேகா இன்டர்ஆக்டிவ் ஆனது, அதே நேரத்தில் பெட்ரா எவர்ஸ் வீடியோ கேம் துறையில் தனது அறிமுகத்தைக் குறிக்கும் தலைப்புடன், கருத்துக் கலைஞர் மற்றும் வடிவமைப்பாளராக தனது பின்னணி காரணமாக சேகாவில் சேர்ந்தார். கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட் ஆன் சேகா ஜெனெசிஸ், சேகா இன்டராக்டிவ் இல் 32X க்கான ஸ்டார் வார்ஸ் ஆர்கேட்டில் பணியாற்றிய அதே குழுவால் நோவோட்ரேட் இன்டர்நேஷனலின் கேம் கியர் போர்ட்டுடன் ஒரே நேரத்தில் உருவாக்கப்பட்டது, மைக்கேல் லாதம் மற்றும் எரிக் குவாக்கன்பஷ் முறையே ஒவ்வொரு பதிப்பின் தயாரிப்பாளர்களாகவும் பணியாற்றினர். மைக்கேல் ஃபெர்னி, பிரவீன் வாக் மற்றும் பெட்ரா எவர்ஸ் ஆகியோர் ஆன்லைன் நேர்காணல்கள் மூலம் விளையாட்டின் வளர்ச்சி செயல்முறை மற்றும் வரலாறு பற்றி விவரித்தனர். ஃபெர்னி மற்றும் வாக்ன் இருவரும் இந்த திட்டம் ஏற்கனவே விளையாட்டு வடிவமைப்பு ஆவணங்கள் மூலம் விரிவாக திட்டமிடப்பட்டிருந்தாலும், "காட்ஸ்ப்ளாங்காவில்" ரயில் பிரிவு போன்ற வேடிக்கையாக இல்லாததால் பல அசல் யோசனைகள் அகற்றப்பட்டன, இது ஆரம்பத்தில் செயல்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் இறுதியில் திருப்திகரமாக இல்லை என்று கருதப்பட்டது இறுதி பதிப்பு. எவர்ஸ் உருவாக்கிய மற்றும் ஒரு எரிமலை விளக்கை அடிப்படையாகக் கொண்ட "ஏலியன் லேண்ட்ஸ்கேப்" போன்ற அசல் ஆதியாகமம் பதிப்பிலிருந்து பல்வேறு அளவுகளில் முடிக்கப்பட்ட பிற நிலைகளும் அகற்றப்பட்டன, அதே போல் வீரர்கள் ஒரு சுட்டி துளையிலிருந்து பாலாடைக்கட்டி எடுப்பதை உள்ளடக்கிய ஒரு மினிகேம். செகாவில் உள்ள சந்தைப்படுத்தல் குழு "கேவ் கேட் 3,000,000 கிமு" என்பதற்கு பதிலாக "கவுண்ட் ஸ்லோபுலாஸ் காஸில்" விளையாட்டின் முதல் மட்டமாக இருக்க வேண்டும் என்று கோரியதாக ஃபெர்னி கூறினார், ஃபெர்னி முந்தைய மட்டத்தை பலவீனமான கட்டங்களில் ஒன்றாக கருதுகிறார், இது வீரர்கள் முழு விளையாட்டையும் பார்ப்பதைத் தடுக்கிறது. ஆர்ட் ஆல் தி ஸ்பிரிட்ஸ் மற்றும் கையால் வரையப்பட்ட அனிமேஷன் இன் கார்ஃபீல்ட்ஃ காட் இன் தி ஆக்ட் ஜிம் டேவிஸ் மற்றும் பாவ்ஸில் உள்ள கலைஞர்களால் உருவாக்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் சேகா இன்டர்ஆக்டிவ் ஸ்டுடியோ வழங்கிய ஓவியங்களை பிக்சல் ஆர்ட் கிராபிக்ஸ் ஆக மாற்றியது, ஃபெர்னி இந்த செயல்முறையைச் செய்த நபர் ஒரு துணை ஒப்பந்தக்காரர் என்று கூறினார். இந்த விளையாட்டு டேவிஸின் 1984 புத்தகமான கார்ஃபீல்ட்ஃ ஹிஸ் 9 லைவ்ஸ் இலிருந்து உத்வேகம் பெற்றது. டேவிஸ் தனது புத்தகத்திற்கான கருத்து கார்ஃபீல்டை தனது வழக்கமான செய்தித்தாள் துண்டு கதாபாத்திரத்தை விட "இயக்கவியல்" என்று சித்தரிக்க அனுமதித்தது, இது புத்தகத்தின் தழுவலை ஒரு மணி நேர தொலைக்காட்சி சிறப்பு வடிவமாக மாற்றுவதற்கு உதவியது, மேலும் இதேபோன்ற முன்மாதிரி கார்ஃபீல்டை வீடியோ கேம் ஊடகத்தில் மிகவும் பயனுள்ள மொழிபெயர்ப்பை அனுமதிக்கும் என்று நியாயப்படுத்தினார். கவர் ஆர்ட் மற்றும் அறிமுக வரிசை ஆகிய இரண்டையும் உருவாக்கியதற்கு தான் பொறுப்பு என்றும் டேவிஸ் கூறினார். வெளியீடு கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட் முதன்முதலில் 1995 ஆம் ஆண்டில் சேகா ஆதியாகமத்திற்காக ஆறு நிலைகளுடன் வெளியிடப்பட்டது. இந்த பதிப்பு பிரேசிலில் டெக்டாய் மூலம் விநியோகிக்கப்பட்டது. சேகா சேனல் சந்தாதாரர்கள் மூன்று வெவ்வேறு நிலைகளைக் கொண்ட சேவைக்கான பிரத்யேக வெளியீடான கார்ஃபீல்ட்ஃ தி லாஸ்ட் லெவல்ஸைப் பதிவிறக்கம் செய்யலாம். டிவி லேண்டில் கார்ஃபீல்ட் என்று அழைக்கப்படும் சேகா 32எக்ஸ்-க்கான ஒரு துறைமுகம் திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் இறுதியில் ரத்து செய்யப்பட்டது. கேம் கியர் கார்ஃபீல்டின் கேம் கியர் பதிப்பு, நோவோட்ரேட் இன்டர்நேஷனல் உருவாக்கிய மற்றும் வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் செகாவால் வெளியிடப்பட்டது, மொத்தம் எட்டு நிலைகளை உள்ளடக்கியது, அவற்றில் இரண்டு லாஸ்ட் லெவல்களில் ("போன்ஹெட் தி பார்பேரியன்" மற்றும் "ஸ்லோபின் ஹூட்") தோன்றும். ஒரே ஒரு வகை போனஸ் நிலை மட்டுமே உள்ளது (ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் ஆர்லீனின் முகத்தின் ஐகானைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் அணுகப்படுகிறது), இதில் வீரர் கூடுதல் ஆயுளைப் பெற ஒரு கால வரம்பிற்குள் ஜானின் வாழ்க்கை அறையில் உள்ள அனைத்தையும் அழிக்க வேண்டும். கார்ஃபீல்டுக்கு ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் வெவ்வேறு ஆடைகள் இல்லை, மேலும் தாக்குதல்கள் அனைத்து மட்டங்களிலும் ஒரே மாதிரியானவை (அவரது நெருக்கமான வரம்பு ஒரு பஞ்ச், மற்றும் எறிபொருள் கற்கள்). வெல்ல முடியாத உருப்படிகள் எதுவும் இல்லை. இடை-நிலை பிரிவுகளில், கார்ஃபீல்ட் தடைகளிலிருந்து சேதத்தை எடுக்கவில்லை; அதற்கு பதிலாக, அவர்கள் அவரை அந்த பிரிவின் தொடக்கத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறார்கள். ஆதியாகமம் அசலைப் போலவே, கேம் கியர் பதிப்பும் பிரேசிலில் டெக்டாய் மூலம் விநியோகிக்கப்பட்டது. மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸ் போர்ட் பாயிண்ட் ஆஃப் வியூவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் மார்ச் 1996 இல் சேகா வெளியிட்டது. சேகா கால்வாயின் லாஸ்ட் லெவல்களில் ஒன்றைப் ("ஏலியன் லேண்ட்ஸ்கேப்") ஒத்த ஒரு புதிய நிலை உள்ளது, அதே நேரத்தில் மீதமுள்ள நிலைகள் ஆதியாகமம் அசலை விட வேறு வரிசையில் வழங்கப்படுகின்றன. பிசி போர்ட் சோனிக் & கார்ஃபீல்ட் பேக்கிலும் சோனிக் & நகில்ஸ் கலெக்ஷன் மற்றும் பாகு பாகு அனிமல் ஆகியவற்றுடன் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. விண்டோஸ் பதிப்பு டிவி லேண்டில் கார்ஃபீல்ட் என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது! பாக்ஸ் ஆர்ட்டில் ஆனால் கேட் இன் தி ஆக்ட் என்பது விளையாட்டின் தலைப்பாகும். 'கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட்' படத்திற்கு விமர்சன ரீதியான வரவேற்பு கலந்தது. ஆதியாகமம் பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்த எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் நான்கு விமர்சகர்கள் கிராபிக்ஸ் மற்றும் அனிமேஷனைப் பாராட்டினர், ஆனால் அவர்களில் ஒருவரைத் தவிர மற்ற அனைவரும் தளர்வான கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான கட்டாய வெற்றிகளால் இவை அதிகமாக இருப்பதாக உணர்ந்தனர். கேம்ப்ரோ இதேபோல் "வண்ணமயமான பின்னணிகள் மற்றும் பெரிய ஸ்பிரிட்டுகள் கார்ட்டூன் பிரியர்களை கவர்ந்திழுக்கும்" என்று கருத்து தெரிவித்தது, ஆனால் கார்ஃபீல்டின் மெதுவான இயக்கம் மற்றும் பலவீனமான நகர்வுகள் விளையாட்டை மிகவும் விரக்தியடையச் செய்கின்றன. அவர்கள் முடிவுக்கு வந்தனர், "காமிக் ஸ்ட்ரிப் ரசிகர்கள் இந்த தள தலைப்பை அனுபவிக்கலாம். கடினமான விளையாட்டு மற்றும் நம்பிக்கையற்ற கட்டுப்பாடுகள் வேறு யாரையும் இழிவுபடுத்தும் ". சேகா சாட்டர்ன் இதழ் (முன்பு சேகா இதழ்) மென்மையான பின்னணிகளையும் மந்தமான கட்டுப்பாட்டையும் விமர்சித்தது, மேலும் சுருக்கமாக "உலகின் மிகவும் மோசமான ஸ்லீப் ஜங்கியிடமிருந்து எந்தவொரு இயக்கத்தையும் வெளிப்படுத்தும் புதுமையை நீங்கள் வென்றவுடன், உங்களுக்கு மிகவும் அசாதாரணமான பிளாட்ஃபார்மர் உள்ளது". ஆதியாகமம் பதிப்பின் பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், ஆல் கேம் ஆசிரியர் பிரெட் ஆலன் வெயிஸ் "அழகான கார்ட்டூன் போன்ற" கிராபிக்ஸ்ஸைப் பாராட்டினார், மேலும் "ஒடி, ஜான் மற்றும் கும்பல் அனைவரும் தங்களைப் போலவே இருக்கிறார்கள், மேலும் கார்ஃபீல்ட் எப்போதும் ஆரஞ்சு மற்றும் கொழுப்பு போன்றவர்" என்று கூறினார், ஆனால் விளையாட்டை "ஒரு சராசரி மற்றும் கற்பனை செய்ய முடியாத அதிரடி விளையாட்டு, இது அழகாக இருக்கிறது, ஆனால் மிகவும் வேடிக்கையாக இல்லை" என்று விவரித்தார். கேம் கியர் பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்த கேம்ப்ரோ, கார்ஃபீல்டின் தோற்றத்தையும் நடத்தையையும் பிளேயர் கதாபாத்திரம் எவ்வளவு நன்றாக மீண்டும் உருவாக்குகிறது என்பதில் மகிழ்ச்சியடைந்தது, "கார்ஃபீல்டின் குவளைகள் மற்றும் சுருள்கள் வேடிக்கையானவை, அதை அழகாகச் சொல்ல தைரியம்" என்று கருத்து தெரிவித்தது. இந்த விளையாட்டு, எளிமையானது மற்றும் "ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு அல்ல" என்றாலும், இளைய அல்லது தொடக்க விளையாட்டாளருக்கு ஒரு நல்ல அனுபவமாக இருக்கும் என்று அவர்கள் முடிவு செய்தனர். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட் அட் மொபிகேம்ஸ் கார்ஃபீல்ட்ஃ கேட் இன் தி ஆக்ட் அட் கேம்எஃப்ஏக்யூஸ் கார்ஃகேட் இன் தி ஆக்ட் அட் ஜெயண்ட் பாம் 1995 வீடியோ கேம்கள் அப்பலோசா இன்டராக்டிவ் கேம்கள் சேகா 32எக்ஸ் கேம்களை ரத்து செய்தன கேம் கியர் கேம்களை பேக்-இன் வீடியோ கேம்கள் பாயிண்ட் ஆஃப் வியூ கேம்கள் சேகா ஜெனெசிஸ் கேம்கள் சைட்-ஸ்க்ரோலிங் பிளாட்ஃபார்ம் கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் கார்ஃபீல்ட் வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட