Laser Invasion
ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்ட லேசர் படையெடுப்பு, 1991 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டத்திற்காக கொனாமியால் வெளியிடப்பட்ட பல வகை முதல் நபர் அதிரடி விளையாட்டு ஆகும். பல்வேறு எதிரி தளங்களில் ஊடுருவி தனது பணியை நிறைவேற்றுவதற்காக தாக்குதல் ஹெலிகாப்டரை இயக்கும் ஒரு இராணுவ செயல்பாட்டாளரை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். இந்த விளையாட்டு நிலையான NES கட்டுப்படுத்தி, அதே போல் NES ஜாப்பர் லைட் கன் மற்றும் லேசர்ஸ்கோப், NES க்காக வெளியிடப்பட்ட குரல்-செயல்படுத்தப்பட்ட ஹெட்செட் கட்டுப்படுத்தி கொனாமியை ஆதரிக்கிறது, இது கணினிக்காக வெளியிடப்பட்ட அனைத்து லைட் கன் விளையாட்டுகளுடன் இணக்கமாக இருந்தது. விளையாட்டின் அமெரிக்க பதிப்பில் லேசர்ஸ்கோப்பிற்கான தள்ளுபடி அறிவுறுத்தல் கையேட்டில் இடம்பெற்றிருந்தது. ஒரு விரோத தேசம் தனது எதிரிகளுக்கு எதிராக ஒரு புதிய வகை ஆயுதத்தை செலுத்த ரகசியமாக திட்டமிட்டுள்ளது. ஒரு சிறப்பு ஆயுதப்படையின் உறுப்பினராக, வீரரின் நோக்கம் எதிரி தங்கள் ஆயுதத்தை செலுத்துவதைத் தடுப்பதாகும். எதிரியின் தளங்களில் ஒன்றில் பிடிக்கப்பட்ட ஸ்பைடர் என்ற குறியீட்டு பெயரிடப்பட்ட ஒரு இரகசிய முகவரை மீட்பதே வீரரின் ஆரம்ப நோக்கமாகும். விளையாட்டு மூன்று வெவ்வேறு விளையாட்டு பாணிகளைக் கொண்ட நான்கு பணிகளைக் கொண்டுள்ளது. முதலாவது, மேம்படுத்தப்பட்ட ஏ. எச்-64 அப்பாச்சியுடன் எதிரி பகுதிக்கு வருவது. ஒவ்வொரு பணி தொடங்கும் முன், வீரர் தங்கள் கட்டளை அதிகாரியிடமிருந்து ஒரு பணி விளக்கத்தைப் பெறுவார், அவர் வீரரின் அடுத்த பணி நோக்கத்தை விளக்குவார். விளையாட்டின் அனைத்து பணிகளிலும் (மிஷன் 3 ஐத் தவிர, இது முற்றிலும் காற்றில் நடைபெறுகிறது), வீரர் தங்கள் ஹெலிகாப்டரை எதிரி ஹெலிபோர்டுகளில் தரையிறக்கி, பின்னர் ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்தை நிறைவேற்றுவதற்காக எதிரி தளங்களுக்குள் ஊடுருவிச் செல்ல வேண்டும். தங்கள் பணியை நிறைவேற்றிய பிறகு, வீரர் எதிரியின் தளத்திலிருந்து தப்பிக்க வேண்டும். விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன்பு வீரர் விருப்ப மெனுவில் விளையாட்டின் ஒலிகள், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் அவற்றின் வாழ்நாளின் எண்ணிக்கையை சரிசெய்யலாம். விளையாட்டின் துப்பாக்கி சுடும் பிரிவுகளை ஜாப்பர் அல்லது லேசர்ஸ்கோப் மூலம் விளையாடலாம். வீரர் தனது வாழ்நாள் முழுவதையும் இழக்கும்போது, அவர்கள் விட்டுச் சென்ற இடத்தைத் தொடர அவர்களுக்கு ஐந்து வாய்ப்புகள் வழங்கப்படும். குறிப்பிட்ட மதிப்பெண்களை அடைவதன் மூலம் வீரர் கூடுதல் உயிர்களைப் பெறலாம். ஹெலிகாப்டர் முறை வீரர் ஒவ்வொரு பணியையும் ஒரு ஹெலிபோர்ட்டில் தரையிறங்குவதற்கு முன்பு ஒரு போர் ஹெலிகாப்டரை இயக்கி, எதிரி தளத்திற்குள் கால்நடையாக ஊடுருவிச் செல்கிறார். ஒவ்வொரு பணியும் வீரர்கள் தங்கள் ஹெலிகாப்டரில் எந்த வகையான ஏவுகணைகளை பொருத்த வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும்படி கேட்கப்படுவதிலிருந்து தொடங்குகிறது. வீரர் 40 சிறிய ஏவுகணைகள், 20 நடுத்தர ஏவுகணைகள் மற்றும் 10 பெரிய ஏவுகணைகளுக்கு இடையில் தேர்வு செய்யலாம் (வீரருக்கு அதிக அளவு, அதிக துப்பாக்கி சக்தி அல்லது இரண்டிற்கும் இடையிலான சமநிலையை தேர்வு செய்ய உதவுகிறது). பின்னர் வீரர் தங்கள் ஹெலிகாப்டரில் எந்த வகையான விருப்ப உபகரணங்களைச் சேர்க்க வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பார் (கூடுதல் எரிபொருள், சாஃப் கையெறி குண்டுகள் அல்லது தரை ஏவுகணைகள்). அதன் உபகரணங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிறகு, வீரரின் ஹெலிகாப்டர் அதன் சொந்த தளத்திலிருந்து புறப்பட்டு எதிரியின் வான்வெளியில் பறக்கும். விமானியின் கண்ணோட்டத்தில் வீரர் ஹெலிகாப்டரைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், திரையின் மேல் பகுதி வீரரின் தற்போதைய விமானப் பாதையைக் காட்டுகிறது, அதே போல் அவர்களின் ஹெலிகாப்டரின் வல்கன் பீரங்கி மற்றும் ஏவுகணைகளுக்கு துப்பாக்கி பார்வை. திரையின் அடிப்பகுதி ஹெலிகாப்டரின் காக்பிட்டைக் காட்டுகிறது, இது வீரரின் எரிபொருள், சேத நிலை, வேகம், ஏவுகணைகள், உபகரணங்கள் மற்றும் இரண்டு வகையான ரேடர்களைக் காட்டுகிறது. அவற்றில் ஒன்று பரந்த பகுதி ரேடார் ஆகும், இது ஒட்டுமொத்த பரப்பளவைக் காட்டுகிறது, இது வீரரின் தற்போதைய நிலையையும், எதிரி மற்றும் அதனுடன் இணைந்த ஹெலிபோர்ட்டுகள் மற்றும் சிறப்பு இலக்குகளையும் காட்டுகிறது. மற்றொன்று உடனடி ரேஞ்ச் ரேடார் ஆகும், இது அருகிலுள்ள எதிரிகளின் அருகாமையைக் காட்டுகிறது. எதிரிகள் பின்னால் இருந்து நெருங்கினால், வீரரை சூடுபடுத்த ஒரு ஆபத்து விளக்கு ஒளிரும். வீரரின் முதன்மை ஆயுதம் வரம்பற்ற வெடிமருந்துகளுடன் கூடிய எம்61 வல்கன் பீரங்கி ஆகும். வீரர் அதன் ஏவுகணைகள் அல்லது அதன் விருப்பமான உபகரணங்களுக்கு இடையில் மாறலாம், பின்னர் போரின் நடுவில் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். முன்னிருப்பாக, ஹெலிகாப்டர் வீரரின் தற்போதைய விமானப் பாதையை நோக்கி அதிக வேகத்தில் பறக்கும். ஒரு ஹெலிபோர்ட்டில் தரையிறங்க, வீரர் தங்கள் ஹெலிகாப்டரின் வேகத்தை முழுமையாக நிறுத்தி, ஹெலிகாப்டர் மட்டுமே வட்டமிடும் வரை குறைக்க வேண்டும். பின்னர் வீரர் ஹெலிபோர்ட்டின் தரையிறங்கும் இடத்தில் தங்கள் பார்வையை சீரமைக்க முயற்சிக்க வேண்டும், மேலும் அவர்களின் தற்போதைய காற்றின் நிலையை நிர்வகிக்கும் போது அவர்களின் காப்டரை முடிந்தவரை சிறப்பாக தரையிறக்க வேண்டும். வீரர் தனது காப்டரை சரியாக தரையிறக்க தவறினால், அவர்கள் மீண்டும் முயற்சிக்க வேண்டும். வீரர் ஒரு தொடர்புடைய ஹெலிபோர்ட்டில் தரையிறங்கினால், அவர்களின் ஹெலிகாப்டர் பழுதுபார்க்கப்பட்டு எரிபொருள் நிரப்பப்படும், மேலும் வீரர் தங்கள் உபகரணங்களை மாற்ற அனுமதிக்கப்படுவார். அவர்களின் சேதக் குறியீடு அல்லது எரிபொருள் தீர்ந்துவிட்டால் அல்லது அவர்களின் ஹெலிகாப்டர் எதிரி ஏவுகணையால் தாக்கப்பட்டால் வீரர் ஒரு உயிரை இழப்பார். ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு எதிரி ஏவுகணைகளுக்கு பாதிப்பில்லாததாக மாற வீரர் சாஃப் கையெறி குண்டுகளைப் பயன்படுத்தலாம். துப்பாக்கி சுடும் முறை வீரர் எதிரி ஹெலிபோர்ட்டில் தரையிறங்கும் போது, அவர்களின் கதாபாத்திரம் அவரது ஹெலிகாப்டரில் இருந்து இறங்கி எதிரியின் தளத்தின் சுற்றளவுக்குள் நுழையும். பல வகையான எதிரி வீரர்கள் வீரரைத் தாக்கும் போது திரை தானாகவே வலதுபுறம் உருண்டு செல்வதால், இந்த பிரிவுகளில் உள்ள நடவடிக்கை மிகவும் நேரடியானது. வேறு எந்த இலகுரக துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டிலும் இருப்பதைப் போல, எதிரி வீரர்கள் அனைவரும் தங்கள் கைத்துப்பாக்கியால் சுடுவதன் மூலம் வீரர்கள் தாக்க வேண்டும். திரையின் அடிப்பகுதி வீரரின் மீதமுள்ள ஆரோக்கியத்தையும், மீதமுள்ள வெடிமருந்துகளையும் குறிக்கிறது, இவை இரண்டும் ஆயுதப் பெட்டிகளுக்குள் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள பவர்-அப் பொருட்களை எடுப்பதன் மூலம் நிரப்பப்படலாம். திரையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் ஒரே நேரத்தில் கொல்ல வீரர் சில எண்ணெய் டிரம்களிலும் சுடலாம். வீரர் அடித்தளத்தின் நுழைவாயிலை அடையும் போது இந்த பிரிவுகள் முடிவடைகின்றன. மேஸ் முறை வீரர் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் பிரிவை முடிக்கும்போது, விளையாட்டு மீண்டும் விளையாடும் பாணியை மாற்றுகிறது, இந்த முறை முதல் நபர் ஆய்வு முறைக்கு. இந்த முறையில், பொறிகளைத் தவிர்க்கும் அதே வேளையில், கூடுதல் வெடிமருந்துகள் மற்றும் சுகாதாரத்தை மீட்டெடுக்கும் ரேஷன் பொருட்கள் உள்ளிட்ட முக்கிய பொருட்களைப் பெற, எதிரி தளத்தின் உட்புற நடைபாதை முழுவதும் வீரர் தங்கள் பாத்திரத்தை வழிநடத்த வேண்டும். சில நேரங்களில், வீரர் தங்கள் கூட்டாளியான ஸ்பைடரை எதிர்கொள்வார், அவர் தங்கள் நோக்கத்தை எவ்வாறு நிறைவு செய்வது என்பது குறித்த வீரர்களின் தகவல்களை வழங்குவார். இவற்றில் எதிரி வீரர்களை வீரர் எதிர்கொள்ளும்போது, அனைத்து எதிரிகளும் தோற்கடிக்கப்படும் வரை துப்பாக்கி சுடும் பிரிவுகளைப் போலவே துப்பாக்கி சுடும் முறைக்கு மாறுகிறது. வீரர் தங்கள் பணியை முடிக்கத் தேவையானதைப் பெற்ற பிறகு, அவர்கள் தொடங்கிய இடத்திலிருந்து தளத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டும். திரையின் கீழ் பகுதி வீரரின் வரைபடம் (இது ஆராயப்பட்ட பகுதிகள் மற்றும் வீரரின் தற்போதைய நிலையை காட்டுகிறது), அவர்களின் மீதமுள்ள ஆரோக்கியம் மற்றும் வெடிமருந்து மற்றும் அவர்கள் சேகரித்த அனைத்து பொருட்களையும் காட்டுகிறது. பிராந்திய வேறுபாடுகள் ஜப்பானிய குடும்ப கணினி பதிப்பான கன் சைட், ஒரு கடவுச்சொல் அம்சத்தை உள்ளடக்கியது, இது வீரரை பிற்கால பணிகளில் தொடங்க அனுமதிக்கிறது. இதற்கு மாறாக, அமெரிக்க என்இஎஸ் பதிப்பு தொடர்ச்சிகளின் எண்ணிக்கையை மூன்றிலிருந்து ஐந்தாக உயர்த்தியது மற்றும் இயல்புநிலை மூன்றிலிருந்து ஐந்தாக வாழ்க்கையின் தொடக்க எண்ணிக்கையை சரிசெய்ய வீரரை அனுமதிக்கிறது. ஜப்பானிய பதிப்பில் லேசர்ஸ்கோப்பிற்கான ஆதரவு சேர்க்கப்படவில்லை, இது வீரரை நிலையான கட்டுப்படுத்தி அல்லது ஃபாமிகாமின் இலகுரக துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்த மட்டுமே அனுமதிக்கிறது. குறிப்புகள் 1991 வீடியோ கேம்கள் ஹெலிகாப்டர் வீடியோ கேம்கள் கொனாமி கேம்கள் லைட் துப்பாக்கி கேம்கள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம்-மட்டும் கேம்கள் ரயில் ஷூட்டர்கள் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள்