StrataVision 3D
ஸ்ட்ராட்டாவிஷன் 3டி என்பது ஸ்ட்ராட்டாவால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு விரிவான 3டி கணினி கிராபிக்ஸ் மென்பொருள் தொகுப்பாகும். டெக்ஸ்டுரைசிங், கீஃப்ரேம் அனிமேஷன், ரேட்ரேஸ் மற்றும் ரேடியோசிட்டி என்ற பெயரில் பின்னர் ரேடியோசிட்டி ரெண்டரிங் ஆகியவற்றுடன் பழங்கால அடிப்படையிலான மாடலிங் அம்சங்கள் அடங்கும். டெஸ்க்டாப் வெளியீட்டில் 3டி கிராபிக்ஸ் முதல் அலையின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதற்கு இது குறிப்பிடத்தக்கதாகும். ஒரு குறிப்பிட்ட மைல்கல் பிளாக்பஸ்டர் கேம் மிஸ்டில் சூழலை முற்றிலும் ஸ்ட்ராட்டாவிஷனைப் பயன்படுத்தி வழங்குவதாகும். மல்டிமீடியா நாவலான சிங்கா மற்றும் வார்னர் பிரதர்ஸ் 3டி லூனி ட்யூன்ஸ் திட்டமும் ஆரம்பத்தில் இந்த மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டன. வழக்கமான டெஸ்க்டாப் மேக்குகளில் தொழில்முறை 3D கிராபிக்ஸ் வசதியை எளிதாக்குவதற்காக 1989 ஆம் ஆண்டில் ஸ்ட்ராட்டா நிறுவனத்தின் முதல் தயாரிப்பாக ஹிஸ்டரி ஸ்ட்ராட்டாவிஷன் வெளியிடப்பட்டது. 1993 ஆம் ஆண்டில், ஸ்டுடியோப்ரோ தயாரிப்பு வரிசையில் சேர்க்கப்பட்டது, ஸ்ட்ராட்டாவிஷன் குறைக்கப்பட்ட அம்சமான "ஒளி" பதிப்பாக இருந்தது. மே 2000 இல், ஸ்ட்ராட்டா தயாரிப்பு வரிசை ஸ்ட்ராட்டா 3D ஆக ஒருங்கிணைக்கப்பட்டது, இது இன்றும் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. அந்த நேரத்தில், ஸ்ட்ராட்டாவிஷன் மற்றும் ஸ்ட்ராட்டாஸ்டுடியோ புரோ ஆகியவை மெக்கின்டோஷில் இதற்கு முன்பு கிடைக்காத பிரத்யேக பணிநிலையங்களில் காணப்படும் சில அம்சங்களை வழங்கின. ரேடியோசிட்டி ஸ்ட்ராட்டாவிஷன் 2.0 ரேடியோசிட்டி ரெண்டரிங் வழிமுறையை அறிமுகப்படுத்தியது, இது கதிர் தடமறிதலை விட மெதுவான ஒரு வழிமுறை, ஆனால் கட்டமைப்புகள், வளிமண்டல நிலைமைகள், பொருட்களுக்கு இடையிலான இடை-பிரதிபலிப்புகள் ஆகியவற்றில் ஒளி பிரதிபலிப்பை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம் மிகவும் யதார்த்தமானதாகக் கருதப்படும் முடிவை வழங்குகிறது. ரேடியோசிட்டி பெரும்பாலும் ஸ்ட்ராட்டாவின் கதிரியக்கத்தின் சோதனை பதிப்பாக விவரிக்கப்படுகிறது, மேலும் அந்த நேரத்தில் மேகிண்டோஷ் பயனர்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய ரேடியோசிட்டி போன்ற ரெண்டரிங் வழிமுறையின் ஒரே செயல்படுத்தலாக இருந்தது. இது ஸ்ட்ராட்டாவிஷன் மற்றும் ஸ்ட்ராட்டாஸ்டுடியோ ப்ரோவில் மட்டுமே காணப்பட்டது. ஸ்ட்ராட்டா ஸ்டுடியோ ப்ரோவில் காணப்படும் மற்றொரு ஸ்ட்ராட்டா குறிப்பிட்ட ரெண்டரிங், ரே பெயிண்டிங் என்று அழைக்கப்பட்டது மற்றும் பொருளின் மேற்பரப்பில் வண்ணத் துண்டுகளைப் பயன்படுத்தியது, இது கையால் வர்ணம் பூசப்பட்டதைப் போல தோற்றமளிக்கிறது. பயன்படுத்தப்படும் ஊடகத்தை உருவகப்படுத்த வெவ்வேறு விளைவுகளைப் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, சுண்ணாம்பு அல்லது நீர் நிறம். எக்ஸ்டென்ஷன்கள் ஸ்ட்ராட்டாவிஷன் 2 எஸ்ஆர்எக்ஸ் என்ற பெயரில் ஒரு எக்ஸ்டென்ஷன் கட்டமைப்பை அறிமுகப்படுத்தியது, இது எடுத்துக்காட்டாக, பிக்சர் ரெண்டர்மேனுடன் இணைந்து செயல்படவோ அல்லது நெட்வொர்க்கில் உள்ள கணினிகளில் ரெண்டரிங் விநியோகிக்கவோ அனுமதித்தது. செப்டம்பர் 1992 இதழில் வரவேற்பு மேக் யூசர் ஸ்ட்ராட்டாவிஷன் 3D 2.5 க்கு 41⁄2 எலிகளை (ஐந்தில்) வழங்கியது, மெதுவான ரெண்டரிங் மற்றும் சராசரி அனிமேஷன் கருவிகள் இருந்தபோதிலும் அதன் சிறந்த ரெண்டரிங் தரம் மற்றும் மேம்பட்ட அமைப்புக் கட்டுப்பாட்டைப் பாராட்டியது. பதிப்பு வெளியீட்டு வரலாறு 5.01998 4.0:1995 இல் கிடைத்தது. இது பூலியன் செயல்பாடுகளைச் செய்யும் திறனை அறிமுகப்படுத்தியது, 3 1994 2.6:? 2. 5: 1992 இல் கிடைத்தது. இது விலா எலும்புகளைச் சுற்றி ஒரு மேற்பரப்பை மூடுவதற்கு "தோல் மாடலிங்" மற்றும் காலப்போக்கில் இந்த விலா எலும்புகளை நகர்த்த அல்லது வடிவத்தை மாற்றுவதற்கு "நெகிழ் பொருள்" ஆகியவற்றை அறிமுகப்படுத்தியது. இது எழுத்து வடிவங்களை வெளியேற்றவும் அனுமதிக்கிறது. 2: 1991 இல் கிடைத்தது-ரேடியோசிட்டி ரெண்டரிங் வழிமுறையை அறிமுகப்படுத்தியது (ரேடியோசிட்டியுடன் குழப்பமடையக்கூடாது) மேலும் சக்திவாய்ந்த மாடலிங் அம்சங்கள், வேகமான ரெண்டரிங், அடிப்படை அனிமேஷன் மற்றும் விரிவாக்கம் ஆகியவற்றுடன். 1. 4: 1990 1.0: ஆகஸ்ட் 1989 குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஸ்ட்ராட்டாவின் வலைத்தளம் 1989 மென்பொருள் 3D கிராபிக்ஸ் மென்பொருள்