Slobbovia
ஸ்லோபோவியா என்பது 1972 முதல் 1986 வரை வட அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் அறிவியல் புனைகதை மற்றும் கேமிங் ரசிகர்களிடையே விளையாடிய ஒரு அஞ்சல் இராஜதந்திர மாறுபாடு ஆகும். இந்த விளையாட்டு ஸ்லோபின்போலிட் ஜுர்னல் (ஸ்லோபின்போலிட் ஜுர்னல்) இல் வெளியிடப்பட்டது. அஞ்சல் விளையாட்டுகளில் இது தனித்துவமானது, அஞ்சல் இராஜதந்திரத்தில் நிலவும் "பத்திரிகை" (விளையாட்டில் "ஸ்ட்ராக்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது) மாநாட்டின் விரிவாக்கத்தின் மூலம், தன்மைப்படுத்தல், சதி மேம்பாடு மற்றும் நல்ல எழுத்து ஆகியவை உண்மையான விளையாட்டைப் போலவே முக்கியமானவையாக மாறியது, மேலும் உண்மையில் பிந்தையதை பாதித்தது. இதன் விளைவாக "பகிரப்பட்ட உலகம்", ஒத்துழைப்பு, ஒத்துழைப்பு மற்றும் மோதல் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது, அதன் சொந்த வளமான மரபுகளை உருவாக்கிய கணிசமான, நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட உள்கட்டமைப்பைக் கொண்டிருந்தது. இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் 1969 ஆம் ஆண்டில் மனிடோபாவின் கில்லர்னியில், வென்ச்சரர் சாரணர்களிடையே ஒரு நேரடி அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டாக தொடங்கியது. மே 24,2009, சாரணர் முகாமில் விளையாட்டு தொடங்கியதிலிருந்து 40 வது ஆண்டு நிறைவைக் குறித்தது. அல் கேப்பின் தினசரி காமிக் ஸ்ட்ரிப் லில் அப்னரில் எப்போதாவது தோன்றிய நிரந்தரமாக உறைந்த நாட்டின் பெயரால், ஸ்லோபோவியா என்ற புராண நிலத்தில் இந்த விளையாட்டு கட்டுக்கதைகள் அமைக்கப்பட்டன. வரைபடத்தில் தோன்றிய ஸ்லோபோவியாவின் பல்வேறு பகுதிகள் முதலில் உள்ளூர் கில்லர்னி ஏரியைச் சுற்றியுள்ள அம்சங்களின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டனஃ கேபினியா ஒரு அறையின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டது, ராபிடேனியா முயல்கள் மிதந்த ஒரு புதரின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டது. 1972 ஆம் ஆண்டில், இந்த விளையாட்டு போர்ட்கேம் டிப்ளமோசிக்கு ஒரு மாறுபாடாக மாற்றப்பட்டது, இது பிரபலத்தின் உச்சத்தை எட்டியது மற்றும் "பிரஸ்" (பிரச்சார நோக்கங்களுக்காக விளையாடும் நாடுகளில் இருந்து செய்தி வெளியீடுகள் அல்லது வெறும் வேடிக்கை) என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மாநாட்டைக் கொண்டிருந்தது, இது ஸ்லோபோவியாவுடன் சரியாக பொருந்துகிறது. இந்த விளையாட்டு ஸ்லோபின்போலிட் ஜுர்னலில் (சிரிலிக் மொழியிலிருந்து ஸ்லோபின்போலிட் ஜுர்னல் என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது, அதாவது "ஸ்லோபோவியன் அரசியல் இதழ்") விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. கதைகள் சேகரிக்கப்பட்டு அச்சிடப்பட்டன, விளையாட்டுக்கான தீர்ப்புகளுடன் பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஒரு மைய கேம் மாஸ்டர் மூலம் அஞ்சல் செய்யப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஸ்லோபோவியாவின் கதாபாத்திரங்கள், நிறுவனங்கள் மற்றும் நாடுகளைப் பற்றி கதைகளை எழுதுவதற்கான ஒரு கட்டமைப்பாக இருந்தது. இராஜதந்திரத்துடன் முற்றிலும் முரண்படுகையில், ஸ்லோபோவியாவை "வெல்ல" எந்த வழியும் இல்லை, உண்மையில், சக்தியை ("ஸ்ட்ரம்ப்") அதிகமாக நம்பியிருப்பதை வீரர்கள் குறைத்து மதிப்பிட்டனர். வீரர்கள் தாங்கள் ஆட்சி செய்த நாடுகளுக்கு பெயரிட சுதந்திரமாக இருந்தனர், ஆனால் மிக முக்கியமாக ஒரு குறிப்பிட்ட கதாபாத்திரமாக விளையாடினர், நாடு அல்ல. இந்த பாத்திரம் வழக்கமாக (ஆனால் எப்போதும் அல்ல) அந்த வீரரின் "பத்திரிகை" (கதைகள்) மையமாக இருந்தது. பல வீரர்கள் தாங்கள் எழுதிய துணை கதாபாத்திரங்களின் லாயங்களையும் உருவாக்கினர், சில சமயங்களில் இந்த கதாபாத்திரங்களைப் பற்றி எழுதப்பட்ட "ஸ்ட்ராக்" ஒரு வீரரின் முதன்மை கதாபாத்திரத்தை விட அதிக ஈடுபாடு மற்றும் பொழுதுபோக்காக இருந்தது. அசல் கனேடிய வீரர்கள் மற்றும் ஒரு சில அமெரிக்கர்களுக்கு அப்பால் அஞ்சல் விளையாட்டின் ஒரு முக்கியமான ஆரம்ப விரிவாக்கம் சார்லஸ் சி. ஷார்பின் முயற்சிகள் மூலம் இருந்தது, அவர் ஒரே கேம் மாஸ்டர் மற்றும் வெளியீட்டாளராக கணிசமான காலத்திற்கு செயல்பட்டார். ஷார்ப் இனி அந்த கடமைகளில் தொடர முடியாதபோது, ஏபிஏ-ஸ்லோபோவியா என்ற ஒரு அமெச்சூர் பத்திரிகை சங்கமாக புத்துயிர் பெறுவதற்கு முன்பு விளையாட்டு சிறிது நேரம் இடைநிறுத்தப்பட்டது. ராபர்ட் பிரையன் லிப்டன் ஏற்பாடு செய்த ஆறு ரசிகர்களைக் கொண்ட ஆரம்பக் குழு, விளையாட்டின் இறுதி மரணம் வரை சுழற்சி வெளியீடு/கேம் மாஸ்டரிங் கடமைகளை மேற்கொண்டது. ஏபிஏவின் கீழ் வெளியீடு வழக்கமாக மைமோகிராஃப் அல்லது ஸ்பிரிட் டூப்ளிகேட்டர் இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் பிரத்தியேகமாக இல்லை-இது தனிப்பட்ட கணினிகள் மற்றும் இணையத்தின் விடியலில் விளையாட்டு சரிந்தது என்பது ஒரு முரண்பாடாகும், இது வெளியீட்டு சுமைகளை பெரிதும் குறைத்திருக்கும். ஸ்லோபின்போலிட் ஜுர்னலின் 109 வெளியீடுகள் வெளியிடப்பட்டன, விளையாட்டின் வாழ்நாளில் மாறுபட்ட அதிர்வெண் இருந்தது. சார்லி ஷார்பின் தலைமைத்துவத்தின் தொடக்கத்தில், காலக்கெடு 3 வாரங்கள் இடைவெளியில் இருந்தது. வீரர்களின் "ஸ்ட்ராக்" அல்லது பத்திரிகைகளின் அளவு அதிகரித்து வருவதால், வெளியீட்டாளர் (கள்) மீது இது சுமையை ஏற்படுத்தியது, இது ஒரு மாதாந்திரத்திற்கு செல்ல காரணமாக அமைந்தது, பின்னர் இறுதியில் ஒரு இரு மாத கால அட்டவணை. கடைசி சில சிக்கல்கள் ஒழுங்கற்ற இடைவெளியில் வெளிவந்தன. 1 முதல் 26 வரையிலான இதழ்கள் (அநேகமாக) பல்வேறு அசல் கனேடிய வீரர்களால், முதன்மையாக ஜேம்ஸ் ரிச்சி மற்றும் ரோஜர் நெல்சன் ஆகியோரால் மற்ற வகுப்பு தோழர்களின் உதவியுடன் வெளியிடப்பட்டு, பள்ளியின் மைமோகிராஃபில் தயாரிக்கப்பட்டன. இந்த உயர்நிலைப் பள்ளி கேடர் பல்கலைக்கழகத்திற்குச் சென்ற பிறகு, அவர்கள் அறிவியல் புனைகதை மாநாடுகள் மூலம் கனடா மற்றும் அமெரிக்காவிலிருந்து வருங்கால வீரர்களை சந்தித்தனர். அமெரிக்காவில் உள்ள பென் ஸ்டேட் கல்லூரியின் மாணவரான ஜான் கரோல், தங்கள் பல்கலைக்கழக புத்தகக் கடை மேலாளர் சார்லஸ் ஷார்புக்கு இந்த விளையாட்டை அறிமுகப்படுத்தினார். ஒரு ஆசிரியராகவும், எழுத்தாளராகவும், வெளியீட்டு உபகரணங்களுக்கான அணுகலுடனும் விளையாட்டுக்கு கணிசமான வளர்ச்சியைக் கொண்டுவந்தது ஷார்ப் தான். 27 முதல் 41 வரையிலான இதழ்கள் ஷார்பால் வெளியிடப்பட்டன. ஜான் கரோல், ஃப்ரெட் ராம்சே மற்றும் பில் ஸ்பாங்லர் ஆகிய மூவரும் வெளியீட்டு பொறுப்புகளை ஏற்றுக்கொள்வதாக #41 இல் அறிவிக்கப்பட்டது, ஆனால் அவர்கள் அதை பாப் லிப்டன் ஏற்பாடு செய்த ஏபிஏவிடம் ஒப்படைத்தனர், இது ஜுர்னலின் நீண்ட காலத்தின் சமநிலையை வெளியிட்டது. கடைசி வெளியீடு 1984/1985 இல் வெளிவந்தது. நிலையான இராஜதந்திர விதிகளிலிருந்து மாறுபாடுகள் துணை ஆட்சியாளர்கள் மற்றும் தளபதிகள் எந்தவொரு நாட்டின் மாகாணங்களின் ஒரு பகுதிக்கும் "துணை ஆட்சியாளர்களை" நியமிக்க வேண்டும் என்பதற்காக விளையாட்டின் விதிகள் மாற்றப்பட்டன. இதேபோல், ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான படைகள் மற்றும்/அல்லது கடற்படைகளைக் கொண்ட ஒரு வீரர் அவர்களில் ஒரு பகுதிக்கு "தளபதிகளை" நியமிக்க வேண்டும். இந்த துணை ஆட்சியாளர்களும் தளபதிகளும் அப்போது கிளர்ச்சிக்கு சுதந்திரமாக இருந்தனர். இது விளையாட்டை திரவமாக வைத்திருந்தது மற்றும் தேக்கநிலையைத் தடுத்தது. இரயில் பாதைகள் ஒரு வீரர் இரயில் பாதைகளை நிர்மாணிப்பதற்கும் விநியோகத்தை ஒதுக்கலாம், இது கண்டங்கள் முழுவதும் படைகளின் இயக்கத்தை அனுமதித்தது. கட்டப்பட்டவுடன், இவை கூட்டு பங்கு நிறுவனங்களாகவும் செயல்பட்டன; கட்டடம் கட்டுபவர் தனது கூட்டாளிகளுக்கு பங்குகளை வழங்குவார், வழக்கமாக பெரும்பான்மையை (மற்றும் கட்டுப்பாட்டை) தனக்குத்தானே வைத்திருப்பார். சில விதிகளின் மாறுபாடுகள் ஸ்லோபோவியாவின் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஒரு இராஜதந்திர மாறுபாடாக இல்லை, ஆனால் விளையாட்டின் நீண்ட ஆயுளின் போது அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன. ஒரு வீரர் வாக்களிப்பதன் மூலம் இதைச் செய்ய முடியும் என்று விதிகள் வழங்கின. மேற்கூறிய இரயில் பாதை விதிகள் ஒரு முக்கிய எடுத்துக்காட்டு, அவை விளையாட்டின் ஆயுட்காலத்தின் நடுவில் ஒரு கட்டத்தில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டு பின்னர் சில ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வெளியேற்றப்பட்டன. (இரயில் பாதைகள் குறைந்தது இரண்டு முறையாவது அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன, மேலும் அதிக சிக்கல் காரணமாக விதி மாற்ற வாக்குகளில் மீண்டும் திரும்பப் பெறப்பட்டன. இயந்திர விதிகள் எளிமையாக வைக்கப்பட்டபோது விளையாட்டு மிகவும் வெற்றிகரமாக இருந்தது). வரைபட விரிவாக்கங்கள் "இம்பீரியல் ஆய்வுகள்" தொடரில் விளையாட்டின் போக்கில் வரைபடமே மாறியது. மாகாணங்களின் ஆரம்ப தொகுப்பு வால்கோரியாவின் தெற்கு கண்டத்தை உள்ளடக்கியதாக விரிவுபடுத்தப்பட்டது (ஸ்லோபோவியன் பாரம்பரியத்தில் முரணாக, இது வரைபடத்தின் உச்சியில் அமைந்துள்ளது). மூன்றாவது இம்பீரியல் சர்வே வரைபடத்தை கிழக்கு மற்றும் மேற்கு நோக்கி விரிவுபடுத்தியது, மேலும் நான்காவது மற்றும் இறுதி "சர்வே" கிழக்கு மற்றும் மேற்கு விளிம்புகளை இணைத்தது. ஒருபோதும் முடிவடையாத விளையாட்டு, துணை ஆட்சியாளர்கள் மற்றும் தளபதிகளை நியமிக்க வேண்டிய தேவையால் வழங்கப்பட்ட திரவம் மற்றும் நிலையற்ற தன்மை இருந்தபோதிலும், ஒரு வீரர் நிலையான இராஜதந்திர வெற்றி நிபந்தனையை பூர்த்தி செய்ய போதுமான விநியோக மையங்களை (ஒரு பாதி பிளஸ் ஒன்று) ஆட்சி செய்த பல சந்தர்ப்பங்கள் இருந்தன. இருப்பினும், எந்த நேரத்திலும் இதுபோன்ற சூழ்நிலை விளையாட்டை முடிக்க அனுமதிக்கப்படவில்லை, ஏனெனில் நிலையான வெற்றி நிபந்தனையை அடைவது இந்த நகைச்சுவையான, சுய்-ஜெனரிஸ் டிப்ளமோசி மாறுபாட்டை விளையாடுவதில் அர்த்தமில்லை. மேற்கூறிய விதிகள் ஸ்லோபோவியாவின் உண்மையான நோக்கம் மற்றும் உண்மையான சக்திக்கு அடிபணிந்தனஃ "ஸ்ட்ராக்", ஒரு வீரரின் நம்பத்தகுந்த கதையைச் சொல்லும் திறன். அச்சிடப்பட்ட தி ஜுர்னல் மற்றும் ஸ்ட்ராக்கில் தி ஸ்லோபின் பாலிட் ஜுர்னல் இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டிருந்ததுஃ ஸ்ட்ராக் (கதைகள்) மற்றும் ஸ்ட்ராம்ப் (விளையாட்டின் விதிகளைப் பின்பற்றிய இராணுவ மற்றும் அரசியல் நகர்வுகள்). பலவீனமான சக்தியைச் சேர்ந்த ஒரு வீரர், ஆனால் தொடர்ந்து வேடிக்கையாக அல்லது ஒரு நல்ல கதைசொல்லியாக இருந்தவர், "ஸ்ட்ராக்" (சுட்ஸ்பா, மோக்ஸி, "முகம்" மற்றும் பாணியின் கலவையாகும், இதன் பெயர் ஜாக் வான்ஸ் சிறுகதையான "தி மூன் மோத்" இலிருந்து எடுக்கப்பட்டது), இது அருவமானதாக இருந்தது, ஆனால் பெரும்பாலும் பலகையில் உறுதியான ஆதாயங்களுக்கு வழிவகுத்தது (பின்னர் கிளர்ச்சி செய்யக்கூடிய கடற்படைகள், படைகள் அல்லது மாகாணங்களின் கட்டளைகளை வழங்குவதன் மூலம்). பத்திரிகை வெளியீடுகளைத் தவிர, கவிதைகள், பாடல்கள், விளக்கப்படங்கள் (முழுமையான காமிக் புத்தகங்கள் உட்பட) மற்றும் "விளம்பரங்கள்" கூட இருந்தன (எ. கா. "எனது ஃபர்ஃபென்ஹேகர் பூட்ஸ் இல்லாமல் நான் ஒருபோதும் என் விவசாயியை உதைக்க மாட்டேன்"). ஸ்லோபோவியா பல ஆண்டுகளாக நீடித்தது, ஏனெனில் புதிய வீரர்கள் வீழ்ந்தவர்களுக்கு பதிலாக சைக்கிளில் வருவார்கள். இறுதியில் முக்கிய வீரர்கள் இறுதியாக தங்கள் கல்லூரி நாட்களிலிருந்து மேலும் விலகிச் செல்லும்போது விளையாட்டு மற்றும் கதைக்களங்களின் முழுமையான எடை மற்றும் சிக்கலின் கீழ் கைவிட்டு சரிந்தனர். "ஸ்ட்ரம்ப்" என்பது ஒரே நேரத்தில் பல நிலைகளில் செயல்படும் மற்றொரு சொல். மேற்பரப்பில், இது அடிப்படை விளையாட்டை உருவாக்கும் இராணுவ மற்றும் அரசியல் நகர்வுகளைப் பற்றிய ஒரு குறிப்பு மட்டுமே. ஆனால் கதைகளுக்குள், முரட்டுத்தனம் மற்றும் முரட்டுத்தனத்திற்கு இடையே ஒரு முரட்டுத்தனமாக பார்க்கப்பட்டது. ஒரு வீரர் மற்றொரு வீரரை இராணுவ ரீதியாக தோற்கடிக்க முடியும், ஆனால் பாணியின் பற்றாக்குறையுடன் அதைச் செய்வது "முரட்டுத்தனமாக" இருக்கும். அதிகாரத்துவத்தை அதிகாரத்துடன் ஒருவரை அடிக்கும் எளிய நோக்கத்திற்காகப் பயன்படுத்துவது, புண்படுத்தும் வீரருக்கு "ஸ்டிரம்ப்-பைத்தியம்" என்ற விரும்பத்தகாத முத்திரையை வழங்குவது உறுதி. ஜுர்னல் தவிர, ஸ்லோபோவியா மற்றும் அதன் சூழல் தொடர்பான பல வெளியீடுகளும் இருந்தன. சில கோட்பாட்டளவில் காலமுறை இயல்புடையவை. நர்ஸ் ஷிவோஸ்க் வெளியீட்டாளர்களுக்கிடையேயான தகவல்தொடர்புக்கான ஒரு மன்றமாக இருந்தது, அவர்கள் மாறி மாறி விளையாட்டைத் தீர்ப்பளித்து, "ஆர்க்கிவிஸ்ட்" என்று தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தங்கள் எண்ணில் ஒன்றால் வெளியிடப்பட்ட ஜுர்னலை வெளியிட்டனர். ஆர்க்கிவிஸ்ட் விளையாட்டின் வெளியீட்டாளர் அல்லாத வீரர்களின் கணக்குகளை (விளையாட்டு கட்டணம் மற்றும் அஞ்சல் கட்டணம்) பராமரிப்பதற்கும் பொறுப்பாக இருந்தார். வீரர்கள் விளையாட்டைத் தொடர ஒரு வழியைத் தேடியதால், ஜுர்னலின் ஓட்டத்தின் முடிவில் புடோஸ் பாராஸ்ட் அதன் குறுகிய கால மாற்றாக இருந்தார். வழக்கமாக வெளியிடப்பட்ட ஜுர்னலுக்கு கூடுதலாக பல தனித்துவமான தனித்துவமான வெளியீடுகளும் இருந்தன. போலெஸ்கியின் அன்கோன்கிஸ் ஹிஸ்டரி ஆஃப் ஸ்லோபோவியா என்பது ஜேம்ஸ் ரிச்சியால் எழுதப்பட்ட ஸ்லோபோவியாவின் வரலாறு, அப்போதைய கார்டினல் ஜஸ்டினியன் அர்பனஸ் போலெஸ்கியின் கதாபாத்திரமாக இருந்தது. இது கார்டினல் போலெஸ்கியின் பார்வையில் இருந்து வேண்டுமென்றே எழுதப்பட்டது, இது வரலாற்றை எழுதுவதற்கான அவரது அணுகுமுறையாக நிறுவப்பட்டதை பிரதிபலிக்கிறது. பல வீரர்கள் காமிக் புத்தக வடிவத்துடன் பரிசோதனை செய்தனர், காமிக் மற்றும் சுவரோவியக் கலைஞர் கர்ட் ஷௌல்ட்ஸ் "அன்லைக்லி டேல்ஸ்" என்ற தொடரில் ஒத்துழைப்பை வழிநடத்தினார். மேலும், புதிய வீரர்களுக்கான ஒரு புதிய பாக்கெட்டின் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட நிகழ்வுகள் வெளியிடப்பட்டனஃ ஷார்ப் ஜர்னல்களின் பக்கங்களில் ஒரு புதிய தொகுப்பு இருப்பதைக் குறிப்பிடுகிறது, அதே நேரத்தில் ஏபிஏவின் பல வெளியீட்டாளர்களும் வீரர்களும் விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் அத்தகைய பாக்கெட்டை ஒன்றாக இணைத்தனர். ஒரு ரோல்-பிளேமிங் கேம் மற்றும் ஒரு பகிரப்பட்ட உலகமாக ஒரு சிக்கலான மற்றும் ஈடுபாடு கொண்ட "கிங் ஆஃப் தி ஹில்" என்ற கருத்தை எடுத்துக்கொள்வதால், ஸ்லோபோவியாவின் அசல் வென்ச்சரர் ஸ்கௌட் பதிப்பு நியாயமான எண்ணிக்கையிலான ஆண்டுகளில் பல நேரடி அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை எதிர்பார்க்கிறது. இராஜதந்திர கட்டமைப்புடன் தழுவிய பிறகு, ஆனால் அவர்கள் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் நாடுகளுக்கு மாறாக வீரர்களின் கதாபாத்திரங்களுக்கு தொடர்ந்து முக்கியத்துவம் அளிக்கப்படுவதால், ஸ்லோபோவியாவை எளிதில் ஒரு ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டாக பார்க்க முடியும், மேலும் இது பல ஆண்டுகளுக்கு முன்னர் நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்களைக் கொண்டிருந்தது, இருப்பினும் இது டி & டி உடன் ஒப்பிடுகையில் பொது கேமிங் உலகில் சிறிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது. அறிவியல் புனைகதை மற்றும் கற்பனை எழுத்தாளர்களிடையே பிரபலமடைவதற்கு முன்பு இது "பகிரப்பட்ட உலகம்" வடிவத்திற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு. எழுதப்படாத ஆனால் பொதுவாக மதிக்கப்படும் விதி என்னவென்றால், ஒரு வீரர் மற்ற வீரர்களின் கதாபாத்திரங்களை கடன் வாங்கலாம், ஆனால் அவற்றை ஒருபோதும் கொல்ல முடியாது. முன்பு வெளியிடப்பட்ட கதைகள் "உண்மை" என்று ஏற்றுக்கொள்ளப்பட வேண்டும், இருப்பினும் நிகழ்வுகளின் மறுபரிசீலனை அனுமதிக்கப்பட்டது. (எ. கா. ஒரு வீரர் மற்றொருவரின் தலைநகரை கடலுக்கு அடியில் "மூழ்கடித்தபோது", உரிமையாளர் ஒரு வெகுஜன மாயை பற்றி ஒரு கதையை எழுதினார். அந்த கதாபாத்திரத்தின் இயல்புக்கு முரணான சூழ்நிலையில் மற்றொரு வீரரின் கதாபாத்திரத்தை வைப்பது சந்தேகத்திற்குரியதாகக் கருதப்பட்டது, ஆனால் புத்திசாலி எழுத்தாளர் ஓட்டத்துடன் செல்வது மட்டுமல்லாமல், அதை தனக்கு சாதகமாக மாற்றுவார். இது "கடினமாக" இருப்பதன் மையமாக இருந்தது, மேலும் அவர் அதை இழுக்க முடிந்தால் எப்போதும் வீரருக்கு மிகுந்த மரியாதையைப் பெற்றார். அரசியல் மற்றும் முக்கிய மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க சக்திகள் ஸ்லோபோவியப் பேரரசு பல ஆண்டுகளாக பல மரபுகள் வளர்ந்தன, அவற்றில் மிகப் பெரியது ஸ்லோபோவியப் பேரரசு ஆகும். பெரும்பாலான நாடுகள் ஒரே எழுத்தாளரின் படைப்புகளாக இருந்தபோதிலும், ஸ்லோபோவியப் பேரரசு தொடர்ச்சியான பல ஜார்களால் ஆளப்பட்டது, விளையாட்டு முன்னேறும்போது வீரரிடமிருந்து வீரருக்குச் செல்லும் நிலை. (குறைந்தபட்சம் ஒரு ஆட்சியாளர், ஜார் விக்டர் போல்ஷ்னிட்ஸன், ஒருபோதும் இருந்ததில்லை மற்றும் சிம்மாசனத்திற்குப் பின்னால் உள்ள வீரர்களுக்கு ஒரு கற்பனையான முன்னணியாக இருந்தது. தற்போதைய ஜார் வழக்கமாக ஒரு வாரிசை நியமிப்பார், அல்லது ஒரு தேர்தலை நடத்தி, பேரரசின் உடைமைகளை புதிய பாத்திரத்திற்கு மாற்றுவார் (சில நேரங்களில் அதே வீரரின் கட்டுப்பாட்டில், சில நேரங்களில் மற்றொருவரின் கீழ்), மேலும் ஒற்றைப்படை கிளர்ச்சி இருக்கலாம். ஜர்ஷிப் ஒரு புதிய வீரரின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் வரும்போது, அது பொதுவாக வீரரின் படைப்பாற்றல் மற்றும் பொழுதுபோக்கு மதிப்பை அங்கீகரிப்பதாக இருந்தது. மேலும், அதிக பொழுதுபோக்கு, நீண்ட ஆட்சி. ஸ்லோபோவியப் பேரரசுக்கு அதன் பாதுகாப்புக்கு உறுதியளிக்கப்பட்ட சுயாதீனமான "இளவரசர்கள்" உதவினர், விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் இரண்டு பெரியவை வென்டூரியாவின் இளவரசர், வுர்க்லெமேயர் குடும்பத்தால் ஆளப்பட்டது; மற்றும் ஜுகோவ்ஸ்கி குடும்பத்தால் ஆளப்பட்ட ஜமுலியன் ஹெஜெமோனி. ஆளும் ஜார்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் பெயருடன் டி. ஜி. ஐ. ஓ. எஸ் என்ற முதலெழுத்துக்களை இணைப்பார்கள், அதாவது டெய் கிரேஷியா இம்பரேட்டர் ஓம்னியம் ஸ்லோபோவின்சியம். ஓய்வுபெற்ற (அல்லது பதவி நீக்கம் செய்யப்பட்ட) ஜார்களுக்கு "கவுண்ட்" என்ற கௌரவம் வழங்கப்பட்டது, அதே நேரத்தில் ஒரு முன்னாள் ஜாரினா ஒரு "கவுண்டெஸ்" ஆனார். ஸ்லோபோவியப் பேரரசின் குறிக்கோள் "ஃபேஜ் பை யூப்ரெய்னோ யு கொம்ராட்" ஆகும், இது "சாப்பிடுங்கள், குடிக்கவும், மகிழ்ச்சியாக இருக்கவும்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. [மிதக்கும் "யு" முதலில் ஒரு அச்சுக்கலை பிழையாக இருந்தது, இது யூஃப்ரானோவின் இறுதி எழுத்து, இது பிரிக்கப்பட்டு இருந்தது. தொடர்ச்சியான மறுஉருவாக்கங்களில் இது சொற்றொடரைக் காண்பிப்பதற்கான சரியான ஸ்லோபோவியன் வழியாக பாரம்பரியப்படுத்தப்பட்டது, இறுதியில் "யு கொம்ராட்" என்ற புதிய சொற்றொடரின் ஒரு பகுதியாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. கோட்பாட்டில், மற்ற நாடுகள் ஒரு "உலகளாவிய அரசாக", ஸ்லோபோவியப் பேரரசு ஒரு உலகளாவிய பேரரசாக இருந்தது; முழு "அறியப்பட்ட உலகமும்" இந்தக் கோட்பாட்டின் படி ஜார் அதிகாரத்திற்கு உட்பட்டது. நடைமுறையில், இந்த கருத்து ஒருவிதமான ஏற்றுக்கொள்ளுதல் முதல், பேரரசின் மேலாதிக்கத்தை முற்றிலும் புறக்கணிப்பது அல்லது விரோதம் செய்வது வரை, சிரிக்கும் அவநம்பிக்கை வரை பலவிதமான அணுகுமுறைகளைத் தூண்டியது. இந்த யோசனைக்கு ஓரளவு உதடு சேவை வழங்கப்படுவது வழக்கமாக இருந்தது (குறிப்பாக ஒருவர் ஜார் ஆக வேண்டும் என்று இலக்கு வைத்திருந்தால் கருத்தை ஏற்றுக்கொள்வது பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதால்). உண்மையில், பல நாடுகள் இருந்தன, சில குறுகிய காலம் மட்டுமே நீடித்தன, மற்றவை நீடித்தன, அவை பலகையில் இருந்தன. பெரும்பாலானவை ஒரு வீரரின் உருவாக்கம், அதே நேரத்தில் சில நீடித்த மற்றும் நீண்ட காலம் நீடிக்கும் பல வீரர்களால் பராமரிக்கப்பட்டு எழுதப்பட்டன, அந்த படைப்புகளின் ஸ்ட்ராக்கை முன்னேற்றுவதில் ஒருவருக்கொருவர் ஒத்துழைத்து எதிர்த்தனர். உலகளாவிய பேரரசு என்ற ஸ்லோபோவியப் பேரரசின் கோட்பாட்டு உரிமைகோரலைப் பொறுத்தவரை, ஆரம்பகால ராபிட்டானியப் பேரரசு மற்றும் வால்கோரியப் பேரரசின் மரபுகள் குறித்து குறிப்பிட்ட கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும் (அவற்றில் பிந்தையது, குறைந்தபட்சம் வுர்க்லெஹைமர்களின் கீழ், தங்கள் பேரரசர்கள் ஸ்லோபோவியன் சார்ஸ் மற்றும் தெற்கு கண்டத்தின் சரியான மேலதிகாரிகளுக்கு சமமானவர்கள் என்று பராமரித்தனர்), ஒருபுறம், மற்றும் வுர்க்லெமேயர் முத்தரப்பு (இது ஏகாதிபத்திய மரபுகளை நிலைநிறுத்துவதாகக் கூறி பேரரசுக்கு எதிராக வெளிப்படையான கிளர்ச்சியில் இருக்கலாம்), மறுபுறம். விளையாட்டின் பிற்பகுதியில், போர்டில் உள்ள ஐந்து நிறுவனங்கள், சகிப்புத்தன்மை, வரலாறு மற்றும் ஸ்ட்ராக் மூலம், இம்பீரியல் ஸ்லோபோவியாவிற்குள் பிரின்சிபாலிடி அல்லது பிரின்ஸ்டோம் அந்தஸ்தை அடைந்தன என்பது பொதுவாக அங்கீகரிக்கப்பட்டது. இவை ஸ்லோபோவியா, ராபிடேனியா, வென்டுரியா, வால்கோரியா மற்றும் ஜமுல் ஆகியவற்றின் இளவரசர்களாக இருந்தன. (முதலாவது, இம்பீரியல் தலைநகரை மையமாகக் கொண்ட மற்றும் பழமையான "மைய" ஸ்லோபோவியன் மாகாணங்களைக் கொண்ட ஸ்லோபோவியா, ஒருபோதும் தனித்தனியாக நடத்தப்படவில்லை, ஆனால் எப்போதும் சார்ஷிப்பின் கீழ் இணைக்கப்பட்டது.) இந்த நிறுவனங்களில் பெரும்பாலானவை இளவரசர்களாக அங்கீகரிக்கப்படுவதற்கு பங்களித்த ஸ்ட்ராக்கின் ஒரு பகுதி முரண்பாடாக, ஒரு காலத்தில் அல்லது வேறு நேரத்தில், இம்பீரியல் ஸ்லோபோவியன் ஜக்கர்னாட்டுக்கு அவர்கள் எதிர்ப்பு தெரிவித்தனர். குறிப்பிடத்தக்க பிற நாடுகள் பின்வருவன மிகவும் நீடித்த, நன்கு நிறுவப்பட்ட மற்றும்/அல்லது சுவாரஸ்யமான நாடுகளில் சில (ஒரு பட்டியல், நிச்சயமாக, முழுமையான அல்லது விரிவானதல்ல): ராபிடேனியப் பேரரசின் மரபு ஸ்லோபோவியாவைப் போலவே பழமையானது, கேனோ மற்றும் பிளக்லங்க் சகாப்தத்திற்கு முந்தையது. கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி, ஸ்லோபோவியர்கள் பழங்குடி அல்லது முதல் குடியேறியவர்கள், அதைத் தொடர்ந்து விரைவில் ராபிடேனியர்கள் வந்தனர். [இது உண்மையில் ஸ்லோபோவியர்களின் ஒரு வெற்றிகரமான பிரச்சார முயற்சியாக இருந்தது, ஏனென்றால் ராபிடேனியர்கள் உண்மையில் தங்கள் பெயரைக் கொண்ட அந்த மாகாணங்களின் பழங்குடி மக்களாக இருந்தனர். ஸ்லோபோவியர்கள் வரிசையை மாற்றியமைப்பதன் மூலம் தங்கள் வெற்றியை நியாயப்படுத்தினர்.] ராபின்ஸ்கி குடும்பத்தால் ஆளப்பட்ட பிந்தையவர்கள், வீழ்ச்சியடைந்த "பழைய ராபிடேனிய சாம்ராஜ்யத்திலிருந்து" அகதிகளாக கருதப்பட்டனர், மேலும் புதிய நாடுகளில் ராபிடேனிய அரசியலை மறுசீரமைக்க முயன்றனர். இதில் அவர்கள் புதிதாக உருவான ஸ்லோபோவியன் பேரரசில் ஒரு போட்டியாளரைக் கண்டனர். இரண்டு போட்டி சக்திகளுக்கு இடையே ஆய்வு, கண்டுபிடிப்பு, உரிமை கோரல், போர் மற்றும் வெற்றி ஆகியவற்றின் ஒரு பரபரப்பு ஏற்பட்டது; இறுதியில், ஸ்லோபோவியா மேலே வந்தார். ராபின்ஸ்கிகள் பெரும்பாலும் இந்த முடிவை ஏற்றுக்கொண்டனர், அதன்பிறகு ஸ்லோபோவிய ஏகாதிபத்திய கட்டமைப்பிற்குள் தங்கள் அரசியல் அதிர்ஷ்டத்தைத் தொடர்ந்தனர், குடும்பத்தின் தலைவரான செங்கிஸ் ராபின்ஸ்கி, ஒரு கட்டத்தில் ஜார் ஆனார். இருப்பினும், அவ்வப்போது, அவர்கள் ஒரு தனி ராபிடேனிய அரசை புதுப்பிக்கவும் பராமரிக்கவும் முயற்சிகளை மேற்கொண்டனர். விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் அலெக்ஸாண்டர் இல்லனோவ்-ராபின்ஸ்கியால் நிறுவப்பட்ட ராபிடேனியப் பேரரசு குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வெற்றிகரமான முயற்சியாக இருந்தது. வென்டூரியாவின் பிரின்சிபாலிட்டி மற்றும் வுர்க்லெமேயர் ட்ரையார்சியின் வரலாறு பிற்கால ஸ்லோபோவியன் பேரரசுடன் பெருமளவில் பின்னிப் பிணைந்திருந்தது, இருப்பினும் உலகத்தைப் பற்றிய வென்டூரியாவின் கண்ணோட்டம் பல விஷயங்களில் மிகவும் முரண்பாடானது. "ஸ்லோபோவியனாக மாறிய" ராபிடேனியர்களாக, வென்டூரியர்களும் அவர்களது ஆளும் குடும்பமும் சில வழிகளில் தங்களை ஸ்லோபோவியர்களின் மிகவும் ஸ்லோபோவியன், ஸ்லோபோவிய பாரம்பரியத்தின் பாதுகாவலர்கள் என்று கருதுவதாகத் தோன்றியது. வுர்க்லெமேயர் குடும்பத்தின் களங்களும் அவர்களின் கூட்டாளிகளும் பல ஆண்டுகளாக மாறி மாறி பேரரசின் அரணாக செயல்பட்டனர் மற்றும் அதற்கு எதிராக செயல்பட்டனர். எவ்வாறாயினும், அந்த எதிர்ப்பு வழக்கமாக அப்போதைய தற்போதைய ஏகாதிபத்திய ஆட்சிக்கு வெளிப்பட்டது, அதே நேரத்தில் பேரரசுக்கு ஒரு இலட்சியமாக விசுவாசம் வலியுறுத்தப்பட்டது மற்றும் வெளிப்படுத்தப்பட்டது. வுர்க்லெமேயர்ஸ் மாநிலத்தின் மையப்பகுதி பிரின்சிபாலிட்டி ஆகும், இது ரெட் பிரின்ஸ், ஐவர் I ஆல் நிறுவப்பட்டது, மேலும் வென்டுரியா, அதைச் சுற்றியுள்ள மாகாணங்கள் மற்றும் கபோஸ்வேரியன் தீபகற்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. முத்தரப்பு ஆட்சி (மிகவும் அரிதாகவே ஒரு இருதரப்பு ஆட்சியாகவோ அல்லது நாற்கர ஆட்சியாகவோ தோன்றியது) மிகவும் இடைவிடாத தேசமாக இருந்தது, பேரரசுக்கு எதிரான எதிர்ப்பின் காலங்களில் அது மிகவும் சுறுசுறுப்பாகவும் வீரியமாகவும் இருந்தது. அரசாங்கத்தின் தலைவர் ட்ரையார்க் மேஜர் (வழக்கமாக, ஆனால் எப்போதும் அல்ல, வென்டூரியாவின் இளவரசர்), இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ட்ரையார்க்ஸ் மைனருடன் பிரின்சிபாலிட்டி மற்றும் பல்வேறு கூட்டாளிகளின் நிலங்களைக் கொண்ட ஒரு சாம்ராஜ்யத்தின் மீது அதிகாரத்தைப் பகிர்ந்து கொண்டார். முத்தரப்பு ஆட்சியின் மிக முக்கியமான மற்றும் சக்திவாய்ந்த தலைவர் ஒருவேளை ஜூலியன் ஐவோரோவிட்ச் போலெஸ்கி-வர்க்லெமேயர், ரெட் பிரின்ஸின் மகன், அவரது பாஸ்டார்டி அவரை சிம்மாசனத்தை கைப்பற்றுவதைத் தடுத்தார், ஆனால் அவர் தனது உறவினர் திமித்ரி வால்கோரிகனஸ் வர்க்லெமேயருக்குப் பிறகு ட்ரையர்க் மேஜராக ஆட்சி செய்தார். திமித்ரி ட்ரையார்க் மேஜர் என்ற பட்டத்தை ஜூலியனுக்கும், வென்டூரியாவின் பிரின்ஸ் என்ற பட்டத்தை அவரது மருமகன் நிகோலாய் வில்ஹெல்மஸ் வுர்க்லெமேயருக்கும் வழங்கினார். வால்கோரியன் பேரரசு தெற்கு கண்டத்தில் இடைவிடாமல் ஆதிக்கம் செலுத்தியது, அதற்குப் பிறகு வரைபடத்தின் ஒரு பகுதி இம்பீரியல் சர்வே மூலம் திறக்கப்பட்டது. இது முன்னணி வென்டூரியன் குடும்பத்தின் இளைய கிளையின் வாரிசான கிரேகோஃப் வுர்க்லெமேயரால் நிறுவப்பட்டது. கிரேகோஃப் ஒரு கட்டத்தில் ஆல்ஃபிரட் மெஃபிஸ்டோவிச்சின் ஆதரவாளராக இருந்தார் (பலர் உண்மையில் ஆல்ஃபிரட் ஆர்ட்வர்க் என்று நினைத்தனர்), இது பிற்கால நிகழ்வுகளுக்கு முக்கியத்துவத்தைக் கொண்டிருந்திருக்கலாம். இந்தக் காலகட்டத்தில் ஒரு கட்டத்தில் வால்கோரியன் வுர்க்லெமேயர்கள் தங்கள் குடும்பப் பெயரை வுர்க்லெஹைமர் என்று மாற்றினர். கிரேகோஃபுக்குப் பிறகு அவரது மகன் செக்கோவ் ஆட்சிக்கு வந்தார். அவரது மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஆட்சியாளரான அலெக்ஸாண்டர் ஜெபாடின்ஸ்கி, செக்கோவ் பதவியேற்ற உடனேயே கிளர்ச்சி செய்து, செக்கோவின் இடத்தில் தன்னை பேரரசராக அறிவித்தார். இதன் விளைவாக ஏற்பட்ட வால்கோரியன் வாரிசு போர் (தெற்கில் ஏற்பட்ட குழப்பத்தை சாதகமாகப் பயன்படுத்திக் கொள்ள முயன்ற ஜார் ரவுல் தி ரூட் என்பவரால் பெயரிடப்பட்டது) நீண்ட காலம் நீடிக்கவில்லை; அழிவுகரமான உள்நாட்டுப் போரைத் தொடர்வதை விட அலெக்ஸாண்டர் தனது உரிமைகோரலை கைவிட்டார். இதைச் செய்வதன் மூலம் அவர் தனது தலைமை லெப்டினன்ட் வசிலி ஜுகோவ்ஸ்கியையும் கைவிட்டார். அவமானகரமாக நசுக்கப்பட்டு, பின்னர் செயிண்ட் ப்ளூபரின் தேவராஜ்யத்தின் தலைவராக கிளர்ச்சியில் மீண்டும் உயர்ந்த வாஸிலியின் படைகள் செக்கோவ் மற்றும் அவரது புதிய கூட்டாளிகளான கோரியர்களுடன் சண்டையிடும் முன்னணியாக மாறியது. சர்தோனிகஸ் சாத்தானிக்கஸ் தலைமையில், கோரியன் கூட்டம் சாடினிஸ்டுகள், அவர்களுடன் தனது கூட்டணியை அறிவித்தபோது செக்கோவ் அவரும் ஒரு சாடினிஸ்ட் என்பதை வெளிப்படுத்தினார். இந்த புதிய உள்நாட்டுப் போர்/கிளர்ச்சி/நாடோடி ஊடுருவல் செக்கோவின் மரணம் மற்றும் ஒரு குழப்பமான வால்கோரியன் அரசை விளைவித்தது, இது அலெக்ஸாண்டரின் மகன் காண்டால்ஃப் ஜெபாடின்ஸ்கியை மறுசீரமைக்க முயன்றது மற்றும் தோல்வியடைந்தது. இந்த துண்டுகள் மற்றொரு நாடோடி கூட்டத்தால் எடுக்கப்பட்டன, இந்த முறை அட்லாட்டில் தலைமையிலான ஹூன்களின் ஜின்சிங் ஹோர்டே, அவர் வால்கோரியன் பேரரசராக சிறிது நேரம் ஆட்சி செய்தார். காலை வரை அனைவரும் விழித்தபோது ஹூன்கள் மறைந்துவிட்டதைக் கண்டனர். ஏகாதிபத்திய கருவூலத்துடன். வால்கோரியன் பேரரசின் மறுபிறப்பு சில ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வந்தது, அப்போது தெற்கு கண்டத்தின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஆட்சியாளர்கள், ஜூர்கன் ஜுகோவ்ஸ்கி மற்றும் இவான் டிராகோமிலோவ் தலைமையில், ஒரு புதிய கூட்டுறவு அரசை ஒழுங்கமைக்க தங்கள் வேறுபாடுகளை ஒதுக்கி வைத்தனர், அங்கு இந்த ஆட்சியாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் நிலங்களில் பாதியையாவது மறுசீரமைக்கப்பட்ட பேரரசின் ஆட்சியின் கீழ் வைப்பார்கள். புத்துயிர் பெற்ற பேரரசின் பேரரசர் அல்லது "நேபுகாத்னேசர்" வால்ஜென்கின் ஆவார், அதே நேரத்தில் ஜுகோவ்ஸ்கி, டிராகோமிலோவ் மற்றும் தங்கள் நிலங்களில் பாதியை புதிய பேரரசுக்குள் வைப்பதில் அவர்களின் வழியைப் பின்பற்றியவர்கள் வாக்காளர்கள் அல்லது "பல்தாசர்கள்" ஆனார்கள். இந்த புதிய திட்டத்தின் கீழ் பேரரசர் முதலில் சமமானவர்களிடையே சிறந்தவர், மிக மோசமாக ஒரு பொம்மை என்று வாதிடலாம்; ஒவ்வொரு பல்தசார், நிச்சயமாக, தனது நிலங்களின் மூலோபாய முக்கியத்துவம் வாய்ந்த பகுதிகளை தனது சொந்த ஆட்சியின் கீழ் தக்க வைத்துக் கொண்டார், இதனால் அவர் அல்லது அவளுக்கு முன்பு இருந்த பெரும்பாலான அதிகாரங்கள். ஜமுலின் மேலாதிக்கம்ஃ ஜமுலின் சுற்றுப்புறத்திலும் அதைச் சுற்றியுள்ள பகுதிகளிலும் வால்கோரியன் பேரரசின் துணை ஆட்சியாளராக நியமிக்கப்பட்ட வசிலி ஜுகோவ்ஸ்கி சமூக ஏறுதலில் அமைக்கப்பட்ட மற்றொரு சாகச வீரர் ஆவார். செயிண்ட் ப்ளூபரின் பார்வையை அனுபவித்த அவர், இறுதியில் முழு ஸ்லோபோவியன் தேவாலயத்தின் கிரண்ட் பேட்ரியார்க் என்ற பட்டத்திற்கு ஏறினார், வால்கோரியாவின் பேரரசரை ஒரு சாடினிஸ்ட் என்று அறிவித்தார், மேலும் ஒரு கிளர்ச்சியை வழிநடத்தி, செயிண்ட் ப்ளூபரின் தேவராஜ்யத்தை உருவாக்கினார். இறையாண்மைக்கு ஆதரவு அதிகரித்தது, அதே நேரத்தில் வால்கோரியன் பேரரசு கொந்தளிப்புகளைச் சந்தித்தது, அது அட்லாட்ல் ஹன் கருவூலத்துடன் தப்பித்து, அறியப்படாத பகுதிகளுக்கு (தெற்கே ஒரு வரைபடமற்ற மாகாணம்) புறப்பட்டபோது முடிவுக்கு வந்தது. வால்கோரியன் பேரரசு "ஒரு வூபி குஷன் போல" சரிந்தது. பக்க விளைவு என்னவென்றால், வெளிப்புற அச்சுறுத்தல் இல்லாமல், மீதமுள்ள ஸ்லோபோவியா தேவராஜ்யத்திற்கு தங்கள் ஆதரவை விலக்கிக் கொண்டது. தேவாலய போராளியின் எதிர்கால ஆதரவுக்காக சுவரில் எழுதப்பட்டிருப்பதைப் பார்த்து, அவர் இன்னும் வைத்திருந்ததை காப்பாற்ற விரும்பினார், வசிலி கிரண்ட் பேட்ரியார்க் பதவியில் இருந்து விலகி, அரசாங்கத்தின் ஆட்சியை தனது மருமகன் ஜூர்கன் செகுந்தர் ஜுகோவ்ஸ்கியிடம் ஒப்படைத்தார். ஜூர்கன் ஜூகோவ்ஸ்கி குடும்பத்தின் தனிப்பட்ட மேலாதிக்கத்தின் கீழ் ஜமுலை மறுசீரமைத்தார், அதன் தலைவராக ஜூர்கன் கிராண்ட் டிலெட்டான்டே (ஜூகோவ்ஸ்கிகள் எல்லாவற்றிலும் மோசமான டப்ளர்களாக இருந்தனர், யாருக்கும் எஜமானர்களாக இல்லை). ஒரு நீண்ட போராட்டம் தொடங்கியது, ஏனெனில் வால்கோரியன் பேரரசின் வீழ்ச்சியால் ஏற்பட்ட அதிகார வெற்றிடம் இருந்தபோதிலும், ஸ்லோபோவியன் பேரரசு வலுவாக நகர்ந்து, பூர்வீக தெற்கு கலாச்சாரத்தை கழுத்தை நெரித்தது. டிலெட்டன்சி தனது அதிகாரத்தை ஜுகோவ்ஸ்கிஸின் ஸ்ட்ராக் மற்றும் ஜமுலியன் தெற்கு இரயில் பாதையிலிருந்து வரும் பணத்தின் மீது நிறுவியது, அதில் ஜுகோவ்ஸ்கிஸ் பெரும்பான்மையான பங்குகளை வைத்திருந்தார். பாரம்பரியவாத டெக்னோபோப்களுக்கு ஆச்சரியமாக, ஜுகோவ்ஸ்கிஸ் ஸ்லோபோவியாவின் முகப்பில் மிகப்பெரிய இரயில் பாதையை உருவாக்கினார். மேலும் பல மாகாணங்கள் "இணைந்தன" ("ஈட்டி முனையில் கட்டாயப்படுத்தப்பட்டது" என்பதற்கான ஸ்லோபோவியன் ஸ்பின்-மாஸ்டரிங்), ஜூர்கன் மிகவும் பிரம்மாண்டமான மற்றும் சுய-மேம்பட்ட பட்டத்தை நாடினார், மேலும் டைலெட்டன்சியை ஜமுலின் மேலாதிக்கம் என்று மறுசீரமைத்தார், அதில் அவர் ஹெகமோன் என்ற பட்டத்தை சேர்த்தார் (ஜுகோவ்ஸ்கி குடும்பத்திற்குள் கிராண்ட் டைலெட்டான்டே என்ற பட்டத்தைத் தக்க வைத்துக் கொண்டார்). இறுதியில், அவர் சம்பாதித்த ஸ்ட்ராக், ஹெஜெமோனியை ஸ்லோபோவியன் பேரரசின் இளவரசராக மாற்றியதன் மூலம் கௌரவிக்கப்பட்டது, ஆனால் பேரரசைப் பாதுகாப்பதாக உறுதியளித்தது. ஹேஜெமோனியின் தலைநகரம் ஜமுலில் அமைந்துள்ள ஜுகோவ்ஸ்கிகார்ட் ஆகும். அரசாங்கத்தின் உண்மையான இருக்கை சுவர் கோட்டையாக இருந்தது, இது பொருத்தமாக தி சிட்டாடல் (ஸ்லோபோவியப் பேரரசின் கிரெம்லினுக்கு ஒரு நனவான போட்டியாளர்) என்று அழைக்கப்பட்டது. இறுதியில் தெற்கு கண்டத்தின் வலிமையான சக்தியான ஹெஜெமோனி ஒரு அதிகார தரகராக மாறியது மற்றும் ஒரு பொம்மை வால்கோரியன் பேரரசை புதுப்பிப்பதில் ஈடுபட்டது. "ஜமுல்" என்ற உண்மையான மாகாணப் பெயர் கலிபோர்னியாவின் சான் டியாகோவுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு சிறிய நகரத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்டது, இது தபால் இராஜதந்திர முன்னோடியான கான்ராட் வான் மெட்ஸ்கேவால் விரும்பப்பட்டது, அவர் சுருக்கமாக ஸ்லோபோவியா பங்கேற்பாளராக இருந்தார். அறிவியல் புனைகதை ரசிகர் வலையமைப்பு மூலம் விளையாட்டு விரிவுபடுத்தப்பட்ட பிறகு சேர்க்கப்பட்ட முதல் புதிய இனங்களில் ஒன்றின் நிலமாக ஃபும்பா குண்டம் இருந்தது. இது ராபர்ட் லிப்டனால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் அசல் விளையாட்டு வரைபடத்தின் கிழக்கே நிலப்பரப்பை ஆக்கிரமித்தது. ஃபூம்ஃபன்கள் குறிப்பாக நல்ல அளவு யிடிஷ்கீட் மற்றும் யூத பாரம்பரியம் நிறைந்த ஒரு கலாச்சாரத்திற்காகவும், அவர்களின் தீவிர இனவெறிக்காகவும் குறிப்பிடப்பட்டனர். ஃபும்பா மற்றும் ஃபும்பான்ஸ் முதன்முதலில் கிரிகோர் ஹெர்மன் வெர்ச்டென்ஷ்னிட்ஜெல்பாம், கிராஃப் வான் அண்ட் ஜு ஷ்டம்பென்-ஷ்டம்பென், அப்போதைய ஜார் ராவுல் ராஸ்கோல்நிகோவின் பழைய நண்பரின் நபராக விளையாட்டில் எதிர்கொண்டனர். ஆளும் கூன் குடும்பத்தை அழித்த சில குறிப்பிடப்படாத போர் அல்லது புரட்சியின் போது அந்த நாட்டை விட்டு வெளியேறிய வெர்ச்டென்ஷ்னிட்ஜெல்பாம், "ஃபம்பாவின் பரம்பரை கூன்" என்று கூறினார். பட்டத்திற்கான அவரது உரிமை பின்னர் பலவீனமானது என்று காட்டப்பட்டது; அவர் குண்டர்களுடன் கூட தொடர்புடையவராக இருந்தால், மற்றவர்கள் மிகவும் நெருக்கமாக தொடர்புடையவர்கள் என்று தெரியவந்தது. பேரரசு இம்பீரியல் சர்வே (விளையாட்டு வரைபட விரிவாக்கம்) மூலம் ஃபும்பாவுடன் உண்மையான தொடர்பை ஏற்படுத்தியபோது, அது க்ளூட்ஸ்-மோரோ குடும்பத்தால் ஆளப்பட்டது, அவர்கள் சீகோன்ஸ்கி வம்சத்தின் கேடட் கிளையின் கீழ் குண்டர்களின் மறுசீரமைப்பால் விரைவாக இடம்பெயர்ந்தனர். இந்த நேரத்தில் அலெக்சிஸ் சீகோன்ஸ்கி இப்போது ஜாராகவும் இருந்தார் என்பது அவர்களின் காரணத்தை பாதிக்கவில்லை. குழப்பத்தின் மாநிலங்கள் ஒரு நாடு, ஒரு மன நிலை அல்ல, இருப்பினும் அந்த புள்ளி அடிக்கடி வாதிடப்பட்டது. எல். ஸ்ப்ராக் டி கேம்பின் பிரபஞ்சத்தில் உள்ள கற்பனையான நிலத்தின் பெயரால் நோவாரியா பெயரிடப்பட்டது. இதன் தலைநகரம் போர்ட் நோவர் ஆகும். நாட்டிற்கு இரண்டு மாகாணங்கள் மட்டுமே இருந்தன, ஆனால் வழக்கமாக ஜமுலியர்களுடன் ஒரு நிரந்தரப் போரில் இருந்தது (ஜமுலியர்களைப் பொறுத்தவரை, பொதுவாக நோவேரியர்கள்தான் முதலில் போரை அறிவித்தனர்). இரண்டாம் உலகப் போருக்கு முந்தைய சிவப்பு இராணுவத்தின் ஃபேஷன் சென்ஸை நோவேரியன் இராணுவம் கொண்டிருந்ததால் இது ஒரு பிரச்சினையாக இருந்தது, மேலும் அதன் இராணுவ வலிமை அதன் ஃபேஷன் சென்ஸைப் போலவே இருந்தது. மன்னர் ஒரு நீண்ட பயணத்திற்குச் செல்லும் வரை நோவாரியா ஒரு இராஜ்ஜியமாக இருந்தது (நிஜ வாழ்க்கையில், வீரர் விடுப்பு எடுக்க வேண்டியிருந்தது). 99வது கியூஸ்லிங் ரெமிஸ்-மார்கோவ் தலைமையிலான ஒரு இராணுவப் புரட்சி, பெயரளவிலான அரசத் தலைவரான காணாமல் போன மன்னருடன் மவுஸின் தகுதிவாய்ந்த குடியரசை உருவாக்கியது. 99ஆம் நூற்றாண்டின் சர்வாதிகாரத்தை முறியடிப்பது ஒரு புதிய நாணயம் போன்ற சமூக சோதனைகளுக்கு வழிவகுத்தது (மார்க்கிற்கு 11 வினாடி வினாக்களும், வினாடி வினாக்களுக்கு 7 துள்ளல்களும் இருந்தன, எனவே மார்க்கிற்கு 78 துள்ளல்களும் இருந்தன) ஈயத்தின் அடிப்படையில் (ஒரு இரசவாதி தங்கத்தை ஈயமாக மாற்ற ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை). ஃபர்ஃபென்ஹேகர் பூட்ஸ் தயாரிப்பாளரான எஸ். ஏ. ஃபர்ஃபென்ஹேகரின் தாயகமாகவும் நோவாரியா இருந்தது. பிற மரபுகள் புனித சாதிவன் தேவாலயம் புனித சாதிவன் தேவாலயம் மற்றொரு பெரிய பாரம்பரியமாகும். தேவாலயத்தை நிறுவிய மற்றும் அதன் இறையியலின் பெரும்பகுதிக்கு பொறுப்பான வீரர் இன்று ஆங்கிலிகன் தேவாலயத்தின் பாதிரியாராக உள்ளார். புனித சாதிவன் தேவாலயத்தின் இறையியல் "ஓபியம் என்பது வெகுஜனங்களின் மதம்" என்ற கூற்றின் நேரடி விளக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கதாபாத்திரங்கள் (மற்றும் சில வீரர்கள்) ஸ்லோபோவியாவின் முதன்மை தெய்வமான சாதிவாவுடன் "புனித தொடர்பு குச்சிகள்" புகைபிடித்தல் மூலம் தொடர்பு கொண்டனர். சாதிவாவின் துணை பாந்தியன் ஐந்து "பெரிய" புனிதர்களின் வடிவத்தில் இருந்தது (வால்டோ தி வியர்ட், ஹெர்மன் தி ஹாஷைட், ஃப்ரீடா தி ஃப்ரெண்ட்லி, ப்ளூபர் மற்றும் ஜெரால்ட்; செயின்ட் எத்தில் மற்றும் செயின்ட் ஃபாக்ஸி ஆகியோரும் பரவலாக மதிக்கப்பட்டனர் மற்றும் முக்கியத்துவத்தில் ஐந்து "மேஜர்களுக்கு" போட்டியாக இருந்தனர்) மற்றும் ஏராளமான சிறியவர்கள். (ஈத்தில் ஒரு புனிதரைக் காட்டிலும் சாதிவாவின் பெண் ஒப்புமை அல்லது அவதாரமாக சிலரால் கருதப்பட்டது; திரவ வழிமுறைகள் மூலம் ஈத்தில் என்ற பெண் கொள்கையின் மூலம் சாதிவாவுடன் ஒற்றுமை பிரபலமாக இருந்தது, குறிப்பாக ஹூன்கள் போன்ற சில இனக்குழுக்களிடையே) எதிரி கடவுளின் பங்கு நிலையான தீய தெய்வமாக இருந்தது, இது சாடின் என்று அழைக்கப்படுகிறது (சாத்தானைப் போலல்லாமல்). சிலர், குறிப்பாக சாடினிஸ்டுகள் (கீழே காண்க), சாடினை சாதிவாவின் "இருண்ட" பக்கமாக அல்லது அம்சமாக கருதினர். தேவாலயம் டா கிரண்ட் பேட்ரியார்கால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டது. டூ-டானிக் நைட்ஸ் மற்றும் ஹைலி அன்க்டியூஸ் நார்கஸ் ஆஃப் ஹோலினஸ் (ஹோலி ஹன், மாண்டி பைத்தானின் தி ஸ்பானிஷ் இன்க்விசிஷனை சிறிய அளவில் ஒத்திருந்தது) போன்ற பல படைகள் அவரது கட்டுப்பாட்டில் இருந்தன. இந்த அமைப்புகள் சர்ச் போராளிகளின் நீண்ட பாரம்பரியத்திலிருந்து இரண்டு மட்டுமே இருந்தன; மற்ற கட்டளைகளில் செயின்ட் ஜெரால்ட் மாவீரர்கள் (ஜெரால்டைன்ஸ்), செயின்ட் ஹெர்மன் ஹாஷைட்டின் மாவீரர்கள் (ஹஷாஷின்) மற்றும் மாஃபாங் ஃபுபாரின் துறவிகள் ஆகியோர் அடங்குவர், அவர்களின் முதன்மை ஆயுதங்கள் அவர்களின் கழுவப்படாத உடல்கள் மற்றும் ஆடைகளாகும். ஜார் டி. ஜி. ஐ. ஓ. எஸ்ஸைப் போலவே, கிரண்ட் பேட்ரியார்க்குகளும் தங்கள் பெயருக்குப் பிறகு அல்லது அதிகாரப்பூர்வ பிரகடனங்களுக்கு (அவரது/அவரது மெஜஸ்டிக் புனிதத்தன்மை, டா கிரண்ட் பேட்ரியார்க்) எச். எம். எச். டி. ஜி. பி என்ற முதலெழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு முன்னாள் கிரண்ட் பேட்ரியார்க் ஒரு "கிளின்கென்ஹோர்க்" என்று அழைக்கப்பட்டார். இந்த பதவியை வகித்த ஒரே பெண்மணி, தியோடோரா சீகோன்ஸ்கி (அவரது பதவிக்காலத்தில் "கிரண்ட் மாட்ரியார்க்" என்று பெயரிடப்பட்டவர்) பதவி விலகிய பிறகு "கிளிங்கன்ஹார்லட்" என்ற பட்டத்தை ஏற்றுக்கொண்டார். ஸ்லோபோவிய வரலாற்றில் ஒருமுறை, ஒரே ஒரு முறை மட்டுமே, டா கிரண்ட் பேட்ரியார்க் ஒரே நேரத்தில் ஜார் கண்ணியத்தை அடைந்தார். கிரிகோர் கிரிகோவிட்ச் பதவிகளை ஒன்றிணைத்து, "கலீப்" என்ற பட்டத்தை ஏற்றுக்கொண்டார், இது அவரது ஆட்சியைத் தாண்டி நீடிக்கவில்லை, அவரது பெயரைக் கொண்ட பிரிவின் வழக்கமான போர்க்குணமிக்க நிலைப்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்தினார். படிநிலை "அறியப்பட்ட உலகம்" பல பேராயர்களாக பிரிக்கப்பட்டது, அந்த நேரத்தில் வரைபடத்தின் அளவு மற்றும் தேவாலயம் பயன்படுத்திய தற்காலிக மற்றும் ஆன்மீக சக்தியின் அளவைப் பொறுத்து எண்ணிக்கை. விளையாட்டின் கடைசி நாட்களில், மதகுருமார்கள் கியூரியாவை உருவாக்கினர், இது பதவி காலியாகும்போது கிரண்ட் பேட்ரியார்கைத் தேர்ந்தெடுக்கும். ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டினல்களும் அடிக்கடி இருந்தனர். ஒரு கார்டினல், குறிப்பாக ஒன்று மட்டுமே இருந்தால் (விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் வழக்கமான ஏற்பாடு), கிரண்ட் பேட்ரியார்க்கிற்கு மட்டுமே அடிபணிந்ததாகக் கருதப்பட்டது. ஒரு கார்டினல் ஒரு பேராயராக இருக்கலாம் அல்லது இல்லாமலும் இருக்கலாம்; எடுத்துக்காட்டாக, டோஸ்டிக் ஜுகோவ்ஸ்கி இல்லை, அதற்கு பதிலாக புனித ஹன் இன் தலைவராக பணியாற்றினார், அதே நேரத்தில் பைரன் வான் கிரிப்டோஸ் கார்டினலாக பணியாற்றியபோது ஒரு பேராயராகவும் இருந்தார். ஃபூபர்ஸ் புனித சாதிவன் தேவாலயத்தின் மடாலயங்கள் "ஃபூபர்ஸ்" என்று அழைக்கப்பட்டன, இந்த பெயர் பல்வேறு இடங்களில், குறிப்பாக அமெரிக்க இராணுவத்தில் பொதுவான பயன்பாட்டில் "அனைத்து பழுதுபார்ப்புகளுக்கும் அப்பால் தவறாகப் பயன்படுத்தப்பட்டது" என்ற சுருக்கத்திலிருந்து பெறப்பட்டது. மாஃபாங் ஃபுபாரின் துறவிகள் (ஃபுபாரின் நிறுவனருக்குப் பிறகு ராகோவியன் துறவிகள் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்), இவற்றில் மிகவும் புகழ்பெற்றவர்கள், தற்காப்புக் கலைஞர்களின் ஸ்லோபோவியன் பதிப்பாகும். மாஃபாங் ஃபுபேரியன் துறவிகள் தனிப்பட்ட சுகாதாரத்தின் பற்றாக்குறையை முங் ஃபூ என்று அழைக்கப்படும் பாணியில் ஒரு தாக்குதல் ஆயுதமாக மாற்றினர். அவர்கள் பயன்படுத்திய நுட்பங்களின் ஒரு பகுதி பட்டியல்ஃ ஷோல்ஸ் யா நோஸ்ட்ரில்ஸ் (பாதிக்கப்பட்டவரின் மூக்குக்கு அடியில் ஒரு மோசமான பாதத்தை அடிப்பது மயக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது); பீன்ஸ் பிளாடுலா (கண்ணீர் வாயுவைப் போன்ற ஒரு பகுதி-விளைவு தாக்குதல்); லாயின்ஸ் கடபுலே ("கடவுள் பயங்கரமானவர்" என்று உச்சரிக்கப்படுகிறது), இது ஒரு புனித மனிதனிடமிருந்து அறுவடை செய்யப்பட்ட கழுவப்படாத இடுப்பை அசைப்பதை உள்ளடக்கியது, இது ஒரு இலக்கைத் தொடர்புகொள்வதில் பேரழிவு தரக்கூடிய விளைவுகளை ஏற்படுத்துகிறது. ஆடையின் வயது மற்றும் புனிதத்தன்மையைப் பொறுத்து, விளைவுகள் தீக்காயங்கள் முதல் மொத்த மூலக்கூறு முறிவு (சிதைவு) வரை இருக்கலாம். மாஃபாங் ஃபுபார் ஒரு சிறிய மற்றும் விருந்தோம்ப முடியாத மாகாணமான ஆர்ட்வர்க் வல்லோவில் அமைந்துள்ளது, அதன் குடியிருப்பாளர்கள் துறவிகள், குரோங்குகள் மற்றும் வதந்தியின் படி, ஆல்பிரட் ஆர்ட்வர்க் ஆகியோரைக் கொண்டிருந்தனர். மாஃபாங் ஃபூபரின் புகழ்பெற்ற துறவிகளில் மடாலயத்தின் நிறுவனர் பொலிவர் ராகு மற்றும் போரிஸ் ஷார்போஷ்னிகோவ் ஆகியோர் அடங்குவர், அவர் கிரண்ட் பேட்ரியார்காக மாறுவார் (இது ஒரு அதிர்ச்சிகரமான குளியல் சம்பவத்திற்குப் பிறகு அவரால் செய்ய முடிந்தது). திருச்சபை பல பரந்த "பிரிவுகளாக" பிரிக்கப்பட்டது, அவை இறையியல் சிந்தனை அல்லது தத்துவத்தின் பள்ளிகளாக இன்னும் துல்லியமாக கருதப்படலாம், ஏனெனில் அவற்றின் பிரிவுகள் குறித்து அவற்றுடன் எந்த படிநிலையும் இணைக்கப்படவில்லை. இவற்றில் ஜோர்ஜியவாதம், கிரிகோரியனிசம் மற்றும் மசுகோவியனிசம் ஆகியவை அடங்கும் (மூன்று ஆரம்பகால கிரண்ட் பேட்ரியார்க்குகளுக்குப் பிறகுஃ முறையே ஜார்ஜி எஸ்கலாஸ்கின், கிரிகோர் கிரிகோவிட்ச் மற்றும் அலெக்ஸி மசுகோவ்). அவர்களின் கோட்பாடுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகள் பொதுவாக தெளிவற்றவையாக இருந்தன, அவை உண்மையில் கண்டறியக்கூடிய சந்தர்ப்பங்களில்; முக்கிய வேறுபாடுகள் அணுகுமுறையாக இருந்தன. நான்காவது பிரிவானது சாடினிஸ்டுகளின் பிரிவாகும், இது புனித சதிவன் தேவாலயத்திற்கு எதிராகவும், பிந்தைய நாட்களில் புனித சதிவன் தேவாலயத்தின் ஒரு பகுதியாகவும் இருந்தது. இந்த பிரிவுகள் பெரும்பாலும் பொதுவாக ஸ்லோபோவியன் வளிமண்டலத்தில் இணைந்து இருந்தன, இது சகிப்புத்தன்மைக்கும் செயலற்ற பரஸ்பர அவமதிப்புக்கும் இடையிலான ஒரு குறுக்கீடாகும். மிகவும் சுறுசுறுப்பான போர் மனப்பான்மை பிரிவுகளின் மிகவும் ஆற்றல்மிக்க மற்றும் போர்க்குணமிக்க ஆதரவாளர்களான சாடினிஸ்டுகள் மற்றும் கிரிகோரியர்கள் இடையேயான உறவுகளை ஆட்சி செய்தது, ஏனெனில் அவர்கள் தங்கள் தீவிர மத நடைமுறைகளைப் பின்பற்றினர். முந்தையவருக்கு இது மனித பலிகளைச் செலுத்துவதாக இருந்தது, பிந்தையவருக்கு இது சாடினிஸ்டுகளை வேட்டையாடி தூக்கிலிடுவதாக இருந்தது. ஆயில்யனிசம் மற்றும் மெல்வினிசம் (மசுகோவியனிசத்தின் ஒரு கிளை, அதன் நடைமுறையை மையமாகக் கொண்ட கம்பஸ் ஃபுபார், இது நிச்சயமாக, செயின்ட் மெல்வினால் நிறுவப்பட்டது) போன்ற நியாயமான எண்ணிக்கையிலான சிறிய பிரிவுகளும் இருந்தன, அதே போல் கணக்காளர் போன்ற முரண்பாடுகளும் இருந்தன. இரண்டு ஜார்கள் சாடினிஸ்டுகள். ஆல்ஃபிரட் ஆர்ட்வர்க், ஒரே நேரத்தில் ஹூன்களில் மிகப் பெரியவர் மற்றும் மிகவும் அவதூறாக இருந்தார், சிறு குழந்தைகள் மற்றும் சார்ஸ் ஆகிய இருவரையும் பயமுறுத்தும் ஒரு முரட்டுத்தனமான மனிதர் ஆனார். முரண்பாடாக, சாடினிஸ்ட் கோரியன் படைகளுடன் சண்டையிடுவதன் மூலம் முதலில் முக்கியத்துவம் பெற்ற ஒரு குடும்பத்தின் வாரிசான டோஸ்டிக் ஜுகோவ்ஸ்கி, தனது விருப்பமான குதிரையில் ஏறியபோது உருகிய வெண்கலப் பெட்டியில் விழுந்து தனது ஆட்சியை வியத்தகு முறையில் முடித்தார் (அவர் எப்படி ஏற்றப்படுகிறார் என்பது பற்றிய கற்பனைக்கு விடப்படுகிறது, மனதில் வைத்து அவர் டோஸ்டிக் தி பெர்வர்டு என்று அழைக்கப்பட்டார்). இது ஏகாதிபத்திய அரண்மனையின் உச்சியான கிரெம்லினுக்கு அவரது குதிரை சவாரி சிலையை வசதியாக வழங்கியதன் விளைவையும் ஏற்படுத்தியது. மற்ற முக்கிய சாடினிஸ்டுகளில் கோரியன் படைகளின் தலைவரான சர்தோனிகஸ் சாத்தானிகஸ், வால்கோரியாவின் பேரரசர் செக்கோவ் வுர்க்லெஹைமர், கிரிப்டன் சந்திரசங்கர் ஆகியோர் அடங்குவர், மேலும், இது வதந்தியாக இருந்தது, வான் குட்ட்லிச் மற்றும் வான் கிரிப்டோஸ் குடும்பங்களின் உறுப்பினர்கள், குறிப்பாக பைரன் வான் கிரிப்டோஸ், புனித சாதிவன் தேவாலயத்தின் கார்டினலாக டோஸ்டிக்கின் வாரிசு மற்றும் கிரண்ட் பேட்ரியார்காக தியோடோராவின் வாரிசு. நரகத்தின் ஸ்லோபோவியன் பதிப்பில் இருந்து வரவழைக்கப்பட்ட கிரிப்டன் சந்திரசங்கர், டோஸ்டிக் ஜுகோவ்ஸ்கி மற்றும் சார்டோனிகஸ் சாத்தானிகஸ் ஆகியோர் மூன்று தலைகொண்ட ட்ரிப்டிக் அரக்கனாக ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டனர். இறுதி ஸ்லோபோவியன் பனி யுகத்தில் (ஜுர்னலின் சரிவு என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) சிக்கிய ஒரு தீர்க்கப்படாத கதைக்களம் அரக்கனின் இறுதி விதியும் நோக்கமும் ஆகும். அரிஸ்ட்ரக்ராசி கிட்டத்தட்ட அனைத்து வீரர்களும் அரிஸ்ட்ரக்ராசி அல்லது ஸ்ட்ராகைன்வோல்க் என்று அழைக்கப்படும் பிரபுக்களின் உறுப்பினர்களாக விளையாடினர். ஆளும் வர்க்கம் உண்மையில் ஆட்சி செய்தது, பெரும்பாலும்ஃ கிட்டத்தட்ட அனைத்து பல்வேறு நாடுகளும் அரிஸ்ட்ராக்ராஸியின் உறுப்பினர்களால் நடத்தப்பட்டன. பெரும்பாலான நாடுகள் முடியாட்சி அல்லது பிரபுத்துவ அரசாங்க வடிவங்களைக் கொண்டிருந்தன. குறிப்பிடத்தக்க விதிவிலக்குகளில் லா ரிபப்ளிக் டு கோர்/லா ரிபப்ளிக் டி ல 'ஓஸ்ட், ஒரு முதலாளித்துவ, தன்னலக் குடியரசு, நோவாரியா, ஒரு நாடாளுமன்ற சர்வாதிகாரம், மற்றும் கன்ப்யூஷன் ஸ்டேட்ஸ் ஆகியவை அடங்கும், இது அதன் ஸ்தாபகரின் இரக்கமுள்ள மற்றும் ஓரளவு நகைச்சுவையான வழியைப் பின்பற்றி, அதைப் பற்றி சுவாரஸ்யமான ஸ்ட்ராக்கை எழுத விரும்பியவர்களின் ஒரு சுய் ஜெனரிஸ் கூட்டணியாக இருந்தது. சர்ச் போராளி நிலப்பரப்பை (செயின்ட் ப்ளூபர், ஜெரால்டைன்களின் பரம்பரை) கடுமையாக கையகப்படுத்திய அரிய சந்தர்ப்பங்களையும் விதிவிலக்குகளில் சேர்க்கலாம், தவிர தேவாலய படிநிலையின் மேல் பகுதிகள் பிரபுத்துவத்தால் ஆதிக்கம் செலுத்தப்பட்டன. வீரர்களின் பத்திரிகைகளில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளபடி, ஸ்ட்ராகின்வோல்கின் வாழ்க்கை முறைகள், நெப்போலியன் சகாப்தத்திலிருந்து பிரவுட் டவர் வரை தோராயமாக வரையறுக்கக்கூடிய ஒரு காலகட்டத்தில் ஐரோப்பாவின் உயர் வர்க்கம் மற்றும் பிரபுத்துவத்தின் வாழ்க்கை முறைகளை ஒத்திருந்தன. அரசியல், சமூக மற்றும் வம்சாவளி மட்டங்களில் கணிசமான அளவு சூழ்ச்சிகள் இருந்தன, சில விசித்திரமான ஸ்லோபோவியன் திருப்பங்கள் கீழே காணப்படுகின்றன. கிரேட் ஃபேமிலீஸ் தி கிரேட் ஃபேமிலீஸ் ஸ்ட்ராகின்வோல்கிலிருந்து பெறப்பட்டது, மேலும் இது ஸ்ட்ராகின்வோல்க்கின் கிரீம் என்று கருதப்படலாம். மரபுப்படி, கிரேட் ஃபேமிலீஸ் என்பது குறைந்தபட்சம் இரண்டு ஜார்கள் மற்றும் ஒரு கிரண்ட் பேட்ரியார்க்கை பங்களித்த குடும்பங்கள், மேலும் ஒரு வீரர் தனது "குடும்பம்" (குடும்ப குடும்பப் பெயரைக் கொண்ட தொடர்புடைய கதாபாத்திரங்கள்) அந்த அந்தஸ்தை அடைவது கவுரவத்தின் அடையாளமாக இருந்தது. (இந்த "விதிக்கு" விதிவிலக்குகள் இருந்தனஃ போலஸ்கிகள், எடுத்துக்காட்டாக, உலகளவில் ஒரு பெரிய குடும்பமாக கருதப்பட்டனர். அவர்களில் மூன்று பேர், ஜானுன், மொரீன் மற்றும் எகோர் தி ஃபிங்க், சார்ஸ்ட்ராக்கை வைத்திருந்தனர், அதே நேரத்தில் அவர்களின் உறுப்பினர்களில் குரு கை மற்றும் கார்டினல் ஜஸ்டினியன் போன்ற முக்கிய மற்றும் செல்வாக்குமிக்க தேவாலய உறுப்பினர்கள் இருந்தபோதிலும், எந்த போலெஸ்கியும் கிளிங்கன்ஸ்ட்ராக்கை வைத்திருக்கவில்லை. இறுதியில், தீர்மானிக்கும் காரணி வெறும் தெளிவான கடினத்தன்மை மற்றும் ஒருமித்த கருத்து மட்டுமே.) ஒரு பெரிய குடும்பத்தின் தலைவர் ஒரு பிரின்ஸ் என்று கருதப்பட்டார், இது ஸ்லோபோவியன் தலைப்பு "ஸ்ட்ராகைன்ஹார்க்" என்பதன் மொழிபெயர்ப்பாகும். (ஸ்லோபோவியன், ஜெர்மன் மொழியைப் போலவே மற்றும் ஆங்கிலத்தைப் போலல்லாமல், ஒரு கணிசமான, பிராந்திய இளவரசர் (ஜெர்மன் மொழியில் ஃபர்ஸ்ட்) மற்றும் ஒரு வம்சாவளி இளவரசர் இடையே ஒரு வேறுபாட்டைக் காட்டுகிறார். பலதார மணம், தத்தெடுப்பு பலதார மணம் (பலதார மணம் மற்றும் பலதார மணம்) மற்றும் வயது வந்தோர் தத்தெடுப்பு ஆகிய இரண்டு நடைமுறைகள் சேர்ந்து வம்சாவளி சூழ்ச்சிக்கு ஒரு விசித்திரமான ஸ்லோபோவிய திருப்பத்தை அளித்தன. ஒரு ஸ்லாப் கோட்பாட்டளவில் ஐந்து வாழ்க்கைத் துணைகள் வரை அனுமதிக்கப்பட்டார், இது சாதிவன் தேவாலயத்தின் ஐந்து முக்கிய புனிதர்களுடன் தொடர்புடையது. (பலதாரமணம் முதலில் இரண்டாவது பேரரசர் பிரெட் தி பார்பேரியன் என்பவரால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. அவரது மனைவிகளின் ஆட்சேபனைகள் பலதார மணத்தை ஏற்றுக்கொள்வதில் விளைந்தன, இதன் விளைவாக மாமியார் உறவினர்களின் மிகவும் சிக்கலான பிணைய உறவுகள் வளர்ந்தன. இது எந்தக் குடும்பத்தைச் சேர்ந்தவர் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும் ஒப்பீட்டளவில் சுதந்திரத்திற்கு வழிவகுத்தது). தொடர் ஒற்றைத் திருமணம் உயர் வகுப்பினரிடையேயும் பொதுவானதாக இருந்தது. பெரியவர்களை தத்தெடுப்பது, பண்டைய ரோமில் இந்த நடைமுறை பயன்படுத்தப்பட்ட விதத்தை ஒத்திருக்கிறது, இது ஒரு வம்சாவளி மற்றும் அரசியல் கருவியாகவும் பயன்படுத்தப்பட்டது. இரண்டு நடைமுறைகளுக்கும் மிகவும் தீவிரமான எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்று, ஜார் கான்ஸ்டன்டைன் I ஆக ஆட்சி செய்த கான்ஸ்டன்டைன் ஐவர் ஷ்ராமடோஃப் கிரிகோவிட்ச் ஸ்ட்ராகென்விச் வுர்க்லெமேயர் ராபின்ஸ்கி (சுருக்கமாக கான்ஸ்டன்டைன் ஐ. எஸ். ஜி. எஸ். வி ராபின்ஸ்கி) என்ற ஒரு நபரின் வரலாற்றில் காணப்படுகிறது. அவர் ஜாக்கிலின் ஷ்ராமடோப்பின் மகனான கான்ஸ்டன்டைன் ஐவர் ஷ்ராமடோஃப் கிரிகோவிட்சாகத் தொடங்கினார். கிரிகோர் கிரிகோவிட்ச் அதிகாரப்பூர்வமாக அவரது தந்தையாக இருந்தார், கான்ஸ்டன்டைன் மற்றும் போட்ரோக் ஸ்ட்ராகன்விச் ஆகிய இருவருக்கும் போட்ரோக் அந்த வேறுபாட்டைக் கோருவதற்கும் அவரை ஏற்றுக்கொள்வதற்கும் அரசியல் ரீதியாக பயனுள்ளதாக இருந்தது. மேலும் அரசியல் முன்னேற்றங்கள் ஐவர் வுர்க்லெமேயர், ரெட் பிரின்ஸ் ஆகியோருடன் இதேபோன்ற சூழ்நிலைக்கு வழிவகுத்தன, அவர் அவரைத் தத்தெடுத்தார். ஒரு வுர்க்லெமேயராக கான்ஸ்டன்டைன் ஜாராக ஆட்சி செய்தார். அவரது ஆட்சிக்குப் பிந்தைய அரசியல் சூழ்ச்சிகள் செங்கிஸ் ராபின்ஸ்கியால் அவரை தத்தெடுக்க வழிவகுத்தன, இருப்பினும் இந்த கடைசி சூழ்ச்சி ஆட்சிக்கு திரும்புவதற்கான அவரது முயற்சியில் அவருக்கு உதவவில்லை. கான்ஸ்டன்டைன் ஜார் ஆக ஆட்சி செய்தது மட்டுமல்லாமல், அவரது தாயும் அவரது கற்பனையான தந்தைகளும் ஆட்சி செய்தனர் என்பது குறிப்பிடத்தக்க உண்மை. திருமணத்தைப் பொறுத்தவரை, இன்னும் தீவிரமானது, தெற்கு கண்டத்தில் புத்துயிர் பெற்ற வால்கோரியன் பேரரசின் பேரரசரான வால்ஜென்கின் க்ளூட்ஸ்-பேட்ரிக்-ஓ 'குக்கூவின் வழக்கு. முன்னாள் எதிரிகளான ஜூர்கன் ஜுகோவ்ஸ்கி மற்றும் இவான் டிராகோமிலோவ் மற்றும் அவர்களது கூட்டாளிகளின் சூழ்ச்சிகளின் விளைவாக வால்கோரியா மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டது, அதன் சிம்மாசனத்தில் அவர்கள் வால்ஜென்கின் வைக்கப்பட்டது. அதன்பிறகு வெகு விரைவில், பல்வேறு ஒப்பந்தங்கள் மற்றும் ஒப்பந்தங்கள் மூலம் (சில பாதி மறக்கப்பட்டன, மற்றவை வசதியாக மீண்டும் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன) ஐந்து வெவ்வேறு பெண்களுடன் திருமணம் செய்து கொள்ள வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பதை அவர் கண்டறிந்தார். அவர் அவ்வாறு செய்தார், ஐந்து பேருடனும் அவரது எஜமானியுடனும் குழந்தைகளைப் பெற்றார், இதன் விளைவாக ஏராளமான சாத்தியமான, போட்டியிடும் வாரிசுகள் இறுதியில் அவர் ஆட்சி செய்ய முடியாதபோது (அதாவது, வால்ஜென்கின் விளையாடும் வீரர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறினார்). வுர்க்லெமேயர் குடும்பம் தத்தெடுப்பை ஒரு அரசியல் மற்றும் வம்சாவளி கருவியாகப் பயன்படுத்துவதில் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருந்தது, குடும்ப உறுப்பினர்களை சட்டப்பூர்வமாக்க அதைப் பயன்படுத்தியது (அதாவது. ஜூலியன் ஐவோரோவிட்ச் போலெஸ்கி-வர்க்லெமேயர்), மற்ற பெரிய மற்றும் நெருங்கிய பெரிய குடும்பங்களை உள்வாங்குகிறார் (அதாவது. அனதோல் தெமுஜினோவிட்ச் ராபின்ஸ்கி வுர்க்லெமேயர்) அல்லது, நடைமுறையில், இரண்டையும் செய்கிறார் (மேற்கூறிய ஜூலியன், அவர் தத்தெடுக்கப்பட்ட நேரத்தில், போலெஸ்கி குடும்பத்தின் தலைவராகவும் இருந்தார், இது இரண்டு ஜாரினாக்களையும் (அவரது தாயையும் அவரது அத்தை), அதே போல் புகழ்பெற்ற வரலாற்றாசிரியரும் மதகுருவான ஜஸ்டினியன் அர்பனஸ், அவரது மாமா). இரண்டாவது உதாரணம், பிரின்ஸ் அனடோல், ராபின்ஸ்கி குடும்பத்தின் தலைவராக தத்தெடுப்பதைப் பயன்படுத்தினார், அந்த குடும்பத்தின் ஒரு வாரிசு புத்துயிர் பெற்ற ராபிட்டானிய சிம்மாசனத்தில் பணியாற்ற வேண்டியிருந்தபோதுஃ அலெக்ஸாண்டர் டோயோஸ்கி, சக்திவாய்ந்தவர், நல்ல நிலையில், அரசியல் ரீதியாக உயர்ந்தார், ராபின்ஸ்கி குடும்பத்தில் திருமணம் செய்து கொண்டார், பின்னர் தத்தெடுக்கப்பட்டார், இந்த செயல்பாட்டில் அவரது பெயரை அலெக்ஸாண்டர் இல்லனோவ்-ராபின்ஸ்கி என்று மாற்றினார். தனிப்பட்ட எழுத்தாளரின் ஆர்வத்தின் அடிப்படையில் இராணுவ மற்றும் போர் போர் எழுதப்பட்டது. ஸ்லோபோவியாவின் எழுதப்பட்ட சகாப்தத்தில் கடற்படைப் போர்களுக்கான பயங்கரமான சகாப்த போர்க்கப்பல்கள் வழக்கமாக இருந்தன. அசல் நேரடி விளையாட்டு படகுகளில் நடத்தப்பட்டது; அந்த போர்கள் 10 அங்குல கடற்படை துப்பாக்கிகளால் அல்ல, ஆனால் "பிளக்லங்க்ஸ்" (இரட்டை பிளேடட் துடுப்புகள்) என்று அழைக்கப்படும் பாரம்பரிய ஸ்லோபோவியன் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதில் போராளிகளின் திறமையால் தீர்மானிக்கப்பட்டன. (கில்லர்னி லேக் விளையாட 5 மைல் பை 1 மைல் நிஜ வாழ்க்கை விளையாட்டு பலகையை வழங்கியது. விளையாட்டின் ஆரம்பகால உடல் முகத்தின் போது நிலத்தில், ஏரிக் கரையில் நடந்த போர்கள் மல்யுத்தத்தின் மூலம் தீர்மானிக்கப்பட்டன. மேல் ஸ்லோபோவியாவில் நடந்த பிடிஎஃப்எஸ்பிஎல்க் ஹைட்ஸ் போரில், ஸ்லோபோவியன் இம்பீரியல் படைகள் ஒரு மோட்டார் சைக்கிளையும், ஹன்ஸ் இரண்டு உயிருள்ள குதிரைகளையும் கொண்டு வந்தன. இந்தப் போருக்குப் பிறகு வீரர்கள் விளையாட்டை இராஜதந்திர-மாறுபட்ட விதி தளமாக மாற்ற ஒப்புக்கொண்டனர்.) வைக்கிங் பாணி நீண்ட கப்பல்களின் ஒரு கடற்படையால் இரும்புக் கவசங்கள் கொண்ட போர்க்கப்பல்களுக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தோல்வி ஏற்பட்டது. நீண்ட கப்பல் குழுவினர் கடுமையான மூடுபனியின் போது பிளக்ளங்குகளுடன் ஏறி, பகலில் எடுத்துச் சென்றனர். பழைய, எளிமையான ஆயுதங்கள் புதிய, மிகவும் சிக்கலான, ஆனால் குறைவான மேம்பட்ட ஆயுதங்களை விட உயர்ந்தவை என்று ஸ்லோபோவியன் கட்டளைக்கு இது ஒரு எடுத்துக்காட்டு. குறைந்தபட்சம் ஸ்லோபோவியன் மனநிலையால் குறைவாக முன்னேறியது. எடுத்துக்காட்டாகஃ ஒரு போலெஸ்கி நான்கு-ஷாட் ரிவால்வர் மிகவும் நம்பகத்தன்மையற்றது, ஆனால் ஒரு ஈட்டி மிகவும் நம்பகமானது. பின்னர் கோரிஷ் 66-ஷாட் தானியங்கி வழக்கு இருந்தது, அதில் பல பத்திரிகைகள் இருந்தன; அதை மீண்டும் ஏற்றுவதை விட தூக்கி எறிவது எளிது. [பயன்படுத்தப்படும் மெட்டாபிசிகல் கொள்கை என்னவென்றால், சிக்கலான இயந்திரங்கள் உடைகின்றன.] நிலப் போர் மிகவும் மாறுபட்டதாக இருந்தது-அரிதாகவே இது நெப்போலியன் அமைப்பு மற்றும் தந்திரோபாயங்களுக்கு அப்பால் விரிவடைந்தது, இருப்பினும் ரதங்கள், மாவீரர்கள், கட்டாப்ராக்ட்கள், ஃபாலான்க்ஸ்கள் மற்றும் ஹவுஸ்கார்ல்கள் ("ஹவுஸ்கர்ல்ஸ்", ஜுகோவ்ஸ்கி குடும்பத்தின் வீட்டு காவலர்கள், அவர்களின் அசிங்கமான நடத்தைக்கு பெயர் பெற்றவர்கள்) மற்றும் பிற இடைக்கால/பண்டைய ஆதாரங்கள் தோன்றின (25 மிமீ மினியேச்சர் போர்களில் ஈடுபட்ட பல வீரர்களால் கேமிங் குறுக்கு-ஓவர் பிரதிபலிக்கிறது). இராணுவ அணிகளும் பட்டங்களும் ஐரோப்பிய சகாக்களைப் பிரதிபலிப்பதாக இருந்தன, கடலில் அட்மிரல்கள் மற்றும் நிலத்தில் மார்ஷல்கள் மிக உயர்ந்த பதவிகளில் இருந்தனர். மிகவும் நெபுலஸ் இயல்புடைய இரண்டு அணிகள் ஓபர்ஹோர்க் மற்றும் அன்டர்ஃப்ளங்கி. ஒரு ஓபர்ஹோர்க் வழக்கமாக ஒரு நடுத்தர நிலை அதிகாரியாக (தெளிவற்ற கேப்டன் அல்லது மேஜர்) கருதப்பட்டார், அதே நேரத்தில் ஒரு அன்டர்ஃப்ளங்கி ஒரு ஜூனியர் கிரேடு லெப்டினன்ட் அல்லது மிட்ஷிப்மேன் முதல் பொதுவான தனியாருக்கு கீழே எங்காவது இருந்தார். பாதுகாப்பு மற்றும் ரகசிய போலீஸ் பல்வேறு பாதுகாப்பு மற்றும்/அல்லது ரகசிய போலீஸ் சேவைகள் விளையாட்டின் பல அரசியல் நிறுவனங்களால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டன (அல்லது கட்டுப்படுத்தப்பட்டன). தொடர்ச்சியான அமைப்புகள் பெயரளவில் ஏகாதிபத்திய சேவையில் இருந்தன. இவற்றுள் நைட்ஸ் ஆஃப் தி கிரிஸ்பி கிரிட்டர் அடங்கும், இது அப்போது இம்பீரியல் பாதுகாப்பின் தலைவர் இவான் லெப்ருனோவார் இம்பீரியல் சிம்மாசனத்தை பெற பயன்படுத்தப்பட்டது; மற்றும் ஜார் கேட்டர்ஸ் (இது ஒரு இராணுவ படைப்பிரிவு மற்றும் சுவையான கேட்டரிங் சேவையாக இருந்தது, இது ரகசிய காவல்துறையாக இருப்பதைத் தவிர), இதன் தலைவர் ரவுல் ராஸ்கோல்நிகோவ், கே. கே. கே. வை மாற்றுவதற்கும், சிம்மாசனத்தை பெறுவதற்கும் பயன்படுத்தினார். இராணுவப் பாதுகாப்பு "ஷ்டிகிரெட்" ஆக இருந்தது. புனித சாதிவன் தேவாலயம் புனித ஹன் மற்றும் ஹஷாஷின் போன்ற அமைப்புகளின் மூலம் ஒரு தேவாலய போராளியாக அதன் நோக்கங்களை முன்னேற்றியது. கிரண்ட் ஃப்ளேட் (இம்பீரியல் கடற்படை), அதன் பாதுகாப்பு பிரிவாக ஃபப்பிள்கிராஃப் (ஸ்லோபோவியனில் "தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வேலைநிறுத்தம்") இருந்தது; ஒரு கட்டத்தில், இரண்டு போட்டியிடும் மற்றும்/அல்லது எதிர்க்கும் ஃபப்பிள்கிராஃப் அமைப்புகள் இருந்திருக்கலாம், ஒன்று இம்பீரியல் சேவையிலும் மற்றொன்று வென்டூரியன் சேவையிலும், இருப்பினும் அவர்கள் அதை ஒருபோதும் உறுதிப்படுத்தவில்லை. ஃபப்பிள்கிராஃப் தானே முதல் இம்பீரியல் இரகசிய காவல்துறையான ஷ்டிகிரெட்டுக்குப் பதிலாக மாற்றப்பட்டது, ஆனால் ஒரு அரசியல் எழுச்சிக்குப் பிறகு கே. கே. கே மாற்றப்பட்டது. கிரண்ட் ஃப்ளேட் ஃபப்பிள்கிராஃப்-ஐ அதன் ஒரு பகுதியாக வைத்திருந்தது, ஏனெனில் அது அக்காலத்தின் ஜார்-ஐ அரசியல் ரீதியாக எதிர்த்தது. அரசியல் கூட்டணிகள் மாறியபோது, ஃபப்பிள்கிராஃப் எப்போதாவது அதிகாரப்பூர்வ இம்பீரியல் ரகசிய காவல்துறையாக மறுசீரமைக்கப்படும். இவான் டிராகோமிலோவ் தனிப்பட்ட முறையில் ஸ்லோபோவியன் படுகொலை பணியகத்தை கட்டுப்படுத்தினார். கருப்பு மற்றும் மஞ்சள் கோடுகள் கொண்ட ஜெர்சிகளை அணிந்திருந்த கேஜி தேனீக்கள் நோவாரியாவின் ரகசிய போலீஸ்காரர்கள் ஆவர். உளவாளிகள் பாரம்பரியமாக தலை முதல் கால் வரை கருப்பு நிறத்தில் தங்களை இணைத்துக் கொள்வதன் மூலம் தங்கள் இருப்பை அறிவித்தனர். இந்த மாறுவேடத்தில் இருக்கும்போது, உளவாளி கண்ணுக்குத் தெரியாதவர் என்றும் இதனால் உளவு பார்த்தவர்களால் புறக்கணிக்கப்பட்டார் என்றும் சம்பந்தப்பட்ட அனைவராலும் பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. உளவாளியின் பாதத்தில் ஒருவர் வெறுமனே (மாறாக கனமாக) மிதித்துவிட்டார் என்று தெரியாது என்று பாசாங்கு செய்வது அல்லது உளவாளி முன்னால் நின்று கொண்டிருந்த ஒரு பொருளை இலக்காகக் கொண்டு பயிற்சி செய்வது போன்ற அதிகப்படியான தைரியமான உளவாளியைக் கண்டு உளவு பார்ப்பவரின் நபர்கள் கோபமடைந்தால் இது தர்க்கரீதியான உச்சநிலைக்கு கொண்டு செல்லப்படலாம். மேற்கூறியவை ஒரு ஒழுங்கான சித்தப்பிரமை மற்றும் சந்தேகத்திற்குரிய ஸ்லோபோவியன் சமூகத்தின் உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் உளவு பார்த்த வழிகளைப் பற்றி சுருக்கமாக மட்டுமே தொடுகின்றன. ஸ்லோபோவியாவில் தொழில்நுட்ப தொழில்நுட்பம் மேற்கூறிய ஈட்டிகளிலிருந்து மேற்கூறிய இரும்புக் கவசங்கள் வரை வேறுபட்டது. பல வீரர்கள் எளிமையான விஷயங்கள் சிறந்தவை என்று நம்பினர், ஆனால் தகர கேன்கள் மற்றும் சரங்களின் நெட்வொர்க்குகளைக் கொண்ட நோவாரியாவின் தேசிய தொலைபேசி அமைப்பு போன்ற மோசமான சிக்கலில் ஒரு குறிப்பிட்ட மகிழ்ச்சி இருந்தது. (ஸ்லோபோவியாவின் சார்ஸின் இல்லமான கிரெம்லின், 1 என்ற தொலைபேசி எண்ணைக் கொண்டிருந்தது. நோவாரியாவின் ரகசிய போலீஸ், கேஜி தேனீக்கள், ஒருபோதும் தொலைபேசி எண்ணைப் பற்றி கவலைப்படவில்லை; அவர்கள் எப்போதும் எப்படியும் கேட்டுக் கொண்டிருந்தனர். நீண்ட தூர பயணத்தின் பரவலான வடிவங்களில் விமானம் மூலம் செப்பெலின்கள் மற்றும் நிலம் மூலம் நீராவி என்ஜின்கள் அடங்கும். "குறைந்தபட்சம்" (அதாவது. பெரும்பாலான) மேம்பட்ட தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்கள் பொதுவாக 19 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில்/20 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியில் இருந்தன, கிரெம்லினுக்கு அடியில் ஆழமாக புதைக்கப்பட்ட பாலிஸ்டிக் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் போன்ற இன்னும் பழமையான மற்றும் பயங்கரமான சாதனங்கள் பற்றிய வதந்திகளும் இருந்தன. இப்போது நாம் AI என்று அழைப்பது போல் தோன்றுகிறது, அது இன்னும் பண்டைய தெர்மோனியூக்ளியர் ஏவுகணைகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்று யாருக்கும் தெரியாது, மேலும் ஒரு இம்பீரியல் அதிகாரி எப்போதும் சதுரங்கம் விளையாட நியமிக்கப்பட்டார், இதனால் அது சலிப்படையாமல் இருக்க யாரும் கண்டுபிடிக்க வேண்டியதில்லை. மேலும், நிச்சயமாக, மந்திரமும் இருந்தது. வீரர்களின் ஸ்ட்ராக்கில் இதை உள்ளடக்கிய முன்னுதாரணங்கள் அந்த நேரத்தில் வீரர்கள் படிக்கும் கற்பனை நாவல்கள் மற்றும் கதைகள் மற்றும் நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள் போன்ற கற்பனை ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை விளையாடிய அந்த வீரர்களால் பயன்படுத்தப்படும் கேமிங் அமைப்புகள் போன்ற மாறுபட்டவை. இவை ஹரோல்ட் ஷியாவின் தர்க்கரீதியான மந்திரம் முதல் டார்க்ஓவர் ஸ்டார்ஸ்டோன்கள் வரை மாண்டி பைத்தானின் டிம் தி என்சாண்டரின் கொந்தளிப்பான மற்றும் வெடிக்கும் நகைச்சுவைகள் வரை இருக்கலாம். ஸ்லோபோவியாவில் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு மோங்கீஃப் ஆகும், இது ஒரு கூடைப்பந்து மைதானத்தின் அளவு கொண்ட நீதிமன்றத்தில் 11 வீரர்கள் கொண்ட அணிகளால் விளையாடப்படும் லாக்ரோஸ் பாணி விளையாட்டாகும். [பண்டைய காலத்தில் மங்கீஃப் ஒரு போர்க்களத்தில் விளையாடப்பட்டது, ஏனெனில் இது போரின் நாகரீகமான பதிப்பாக இருந்தது.] மூன்று காலகட்டங்கள் இருந்தன, ஒவ்வொன்றும் "பாதிகள்" என்று அழைக்கப்பட்டன. "ஃபிளாம்ஷ்" என்று அழைக்கப்படும் பந்து, சுமார் பதினைந்து பவுண்டுகள் எடையும், இரும்பு கூர்முனைகளால் மூடப்பட்டும் இருந்தது. பார்வையாளர்களுக்கு வேண்டுமென்றே தீங்கு விளைவிப்பதில் இருந்து வீரர்கள் தடைசெய்யப்பட்டாலும், ஒரு மோங்கிஃப் போட்டி பொதுவாக வீரர்கள் மற்றும் ரசிகர்கள் இருவருக்கும் ஒரு இரத்தக்களரி மற்றும் ஆபத்தான வணிகமாக இருந்தது. [ஒரு ஸ்ட்ராகன்வில்லே சாம்பியன்ஷிப் விளையாட்டின் போது ஒரு அணி எதிர் அணி மீது விமானத் தாக்குதலுக்கு அழைப்பு விடுத்தபோது ஒரு ஊழல் ஏற்பட்டது, மேலும் இணை சேதம் ப்ளீச்சர்களுக்கு விரிவடைந்தது.] ஸ்லோபோவியா, பரவலாக பன்முகப்படுத்தப்பட்ட கலாச்சாரமாக இருப்பதால், பரவலாக மாறுபட்ட உணவு வகைகளைக் கொண்டிருந்தது. எவ்வாறாயினும், சில உணவுகள் எங்கும் நிறைந்திருந்தன, அதாவது விவசாயிகளின் பிரதானமான சரளை மற்றும் அழுக்கு மற்றும், நிச்சயமாக, வெட்டப்பட்ட பச்சை நிறங்கள். கீரைகள் பயிரிடப்பட்டதா, மேய்ச்சல் செய்யப்பட்டதா, வேட்டையாடப்பட்டதா, மீன் பிடிக்கப்பட்டதா அல்லது வெட்டப்பட்டதா, அல்லது அவை பயிரிடப்படுவதற்கு முன்பு பச்சை நிறத்தில் இருந்ததா என்பது யாருக்கும் உறுதியாகத் தெரியவில்லை. கிரேப்ஸ் முதன்முதலில் எழுத்தில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டபோது சில போட்டி மற்றும் முரண்பட்ட கூற்றுகளுக்கு உட்பட்டது. ஒவ்வொரு வீரரும் கதையும் முந்தைய கதையை கிரேப் விலங்கு, காய்கறி அல்லது கனிமமா என்பதை சரிசெய்யும். ஒரு உயிரியல் மாணவர் அதன் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் போது பல்வேறு ஊடகங்கள் மூலம் கிரீப் டி. என். ஏ இடம்பெயர்வது பற்றி ஒரு கட்டுரையை எழுதியபோது இந்த விஷயம் இறுதியாக தீர்க்கப்பட்டது, எனவே பல்வேறு கிரீப் உணவுகள் அது அறுவடை செய்யப்பட்ட கிரீப்பின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் புள்ளியைப் பொறுத்தது. ஸ்லோபோவியர்களும் அதிகமாக மது அருந்துபவர்களாக இருந்தனர். குறிப்பாக குடிபோதையில் இருக்கும் சமூகத்தைப் பற்றி யோசித்துப் பாருங்கள், ஸ்லோபோவியர்கள் அவர்களை வெட்கப்பட வைப்பார்கள். பீர், ஒயின், விஸ்கி மற்றும் எங்களுக்குத் தெரிந்த பிற ஆவிகள் தவிர, பல விசித்திரமான ஸ்லோபோவியன் மது பானங்கள் இருந்தனஃ ஸ்னார்க் கிராட்லெட் கிரீப்புகளிலிருந்து புளிக்கவைக்கப்பட்டது, ஃபம்பாவில் உள்ள உடற்பயிற்சிக் கூடங்களில் தயாரிக்கப்பட்டது, அங்கு, பீஸ்கள் வெடிக்கத் தொடங்கியபோது, மதுபானம் தயாரிப்பவர் தனது ஸ்னார்க் தயாராக இருப்பதை அறிந்திருந்தார். ஸ்னார்க்கை காய்ச்சுவதன் மூலம் பீப்பாய்களில் எஞ்சியிருந்தவற்றிலிருந்து ஸ்னார்க் வடிகட்டப்பட்டது, மேலும் இது மிகவும் பிரபலமான பானமாக இருந்தது. கும்மிஸ் புளிக்கவைக்கப்பட்ட வீசலின் பாலிலிருந்து தயாரிக்கப்பட்டது, மேலும் இது ஹூன்களால் விரும்பப்பட்டது. ஸ்கும்ஜாஸ் குறிப்பிடுவதற்கு மிகவும் அருவருப்பான ஒன்றிலிருந்து வடிகட்டப்பட்டது (வென்சுரியன் மொழியில் "ஸ்கும்ஜாக்" என்று அழைக்கப்படுகிறது). ஓட்காவைப் போலவே, ஸ்கிரீச் (அந்த பெயரின் நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் பானத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது), கிடைக்கக்கூடியவற்றிலிருந்து வடிகட்டப்பட்டது. ஒரு ஷாட் சத்தம் குடிப்பவர் வேதனையுடன் கத்துவதற்கு வழிவகுக்கும், எனவே பெயர். அதன் சுவை அதை பரிந்துரைக்கவில்லை. இது வென்டூரியர்களுக்கு மிகவும் பிடித்த பானமாக இருந்தது, இது ஸ்க்ரீச் அல்லது வென்டூரியர்களைப் பற்றி விவாதிக்க ஒருவர் தயங்குவதாகக் கூறுகிறது. இனங்கள்/இனங்கள் மற்றும் பெயர்கள் ஸ்லோபோவியன் சூழலின் சிக்கலைச் சேர்த்த பல "இனங்கள்" இருந்தன, மேலும் பல ஆண்டுகளாக அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்களுக்கு இடமளிக்க வாரியம் விரிவுபடுத்தப்பட்டதால் மேலும் பல இனங்கள் சேர்க்கப்பட்டன. பழைய இனங்களில் ஸ்லோபோவியர்கள், ராபிடேனியர்கள், வென்டூரியர்கள் மற்றும் ஹன்ஸ் ஆகியோர் அடங்குவர். ஸ்லோபோவியர்கள் அசல் வாரியத்தால் வரையறுக்கப்பட்ட நிலங்களின் அசல் குடியிருப்பாளர்கள் அல்லது முதல் புலம்பெயர்ந்தோர் ஆவர். ராபிடேனியர்களும் அந்த பிராந்தியத்திற்கு ஆரம்பத்தில் குடியேறியவர்கள், வரையறுக்கப்படாத "வீழ்ச்சியடைந்த சாம்ராஜ்யத்திலிருந்து" அகதிகள். வுர்க்லெமேயர்கள் முன்னணி குடும்பமாக இருந்த வென்சுரியர்கள், ஸ்லோபோவியன் கலாச்சாரத்தைத் தழுவிய ராபிடேனியர்கள் ஆவர். ஹூணர்கள் தங்கள் பெயரைப் போலல்லாமல் நாடோடி மக்களாக இருந்தனர். இந்த அசல் குடியேறியவர்களுக்கிடையே கலந்தது ரம்ப்லெடிட்ஸ்விக்லீயர்கள், பாமரேனியர்கள் மற்றும் மேல் மற்றும் கீழ் மார்ஷாலியர்கள் போன்ற பிற இனங்களை உருவாக்கியது. புதிய இனங்களில் ஜமுலியன்ஸ், சார்டியன்ஸ், வால்கோரியன்ஸ், சூடோ-விக்கிங்ஸ், ஃபம்பான்ஸ், மேசியன்ஸ், பரடாரியன்ஸ், நோவாரியன்ஸ் மற்றும் கோர்ஸ் (முழுமையான பட்டியல் அல்ல) ஆகியவை அடங்கும். முக்கிய கதாபாத்திரங்களாகவோ அல்லது சாண்ட்வேல்கள், ஹோகாஸ் மற்றும் மூத்த கடவுள்கள் போன்ற துணை கதாபாத்திரங்களாகவோ அவ்வப்போது எழுதப்பட்ட மனிதரல்லாத உணர்வுகளை இது உள்ளடக்குவதில்லை. (ஒரு வீரர் தனது முக்கிய கதாபாத்திரமாக Cthulhu உடன் சிறிது நேரம் விளையாடினார்.) [கிட்டத்தட்ட உலகளாவிய சக்தியைக் கொண்ட ஒரு மூத்த-கடவுளாக இருப்பதால், விளையாட்டைச் செயலாக்குவதற்கு Cthulhu ஒரு கடினமான கதாபாத்திரமாக இருந்தது. ஆல்ஃபிரட் ஆர்ட்வர்க் Cthulhu ஐ போக்கர் மற்றும் குடிப்பழக்கத்திற்கு அறிமுகப்படுத்தியபோது சதி-வரி தீர்க்கப்பட்டது. அவரது குடிப்பழக்க நண்பர் என்ற போர்வையில், ஆர்ட்வர்க் படிப்படியாக Cthulhu ஐ ஒரு குடிகாரனாக மாற்றி, அதன் மூலம் அவரை நடுநிலையாக்கினார், இதனால் ஸ்லாபோவியன் பிரபஞ்சத்தில் ஆர்ட்வர்க் மிக முக்கியமான தீயவராக தனது நிலையை தக்க வைத்துக் கொள்ள முடியும். பெரும்பாலான எழுத்துப் பெயர்கள் கலப்பு ஸ்லாவிக்/ஜெர்மானிய இயல்புடையவை (எ. கா. டிராகோமிலோவ், ஜுகோவ்ஸ்கி, வுர்க்லெமேயர், டின்கெண்டோர்வ்ஃப்). விதிவிலக்குகளில்ஃ பெரும்பாலான ஹூன்கள் புரூக்ளினைச் சேர்ந்தவர்கள் போல் ஒலித்தனர், மேலும் பொதுவாக கொடுக்கப்பட்ட பெயரை மட்டுமே கொண்டிருந்தனர் (ஆஸ்கார் டா ஹன், பெர்னி டா ஹன், ஜார்ஜ் டா ஹன், ஆல்பிரட் டா ஹன் (பின்னர் அவர் ஆர்ட்வர்க் என்ற குடும்பப்பெயரை ஏற்றுக்கொண்டார்)), அதே நேரத்தில் கோர்ஸ் போலி-பிரெஞ்சு மற்றும் பரடாரியர்கள் தெளிவற்ற ஸ்பானிஷ் மற்றும்/அல்லது இத்தாலியர்களாக இருந்தனர். சொற்றொடர்கள் மற்றும் வாழ்த்துக்கள் ஸ்லோபோவியன் மொழியில் சொல்லக்கூடிய ஒரே நல்ல விஷயம் "நர்ஸ் ஷிவோஸ்க்", இது எப்போதும் "மெர்ரி கிறிஸ்துமஸ்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் மிகவும் தெளிவற்ற முறையில் (ஆனால் ஸ்லோபோவியன் மனநிலைக்கு ஏற்ப), "இந்த குளிர்கால திருவிழாவின் போது நீங்கள் தகுதியானதை விட குறைவான துயரமான நேரத்தை அனுபவிக்கட்டும்". "ஃபெகுண்டர் ஸ்ட்ராக்" என்ற வால்கோரியன் வாழ்த்துச் சொல் "உங்கள் ஸ்ட்ராக் செழிக்கட்டும்" என்று பொருள்படும், ஆனால் ஸ்லோபோவியன் மொழியில் இது மிகவும் மோசமான ஒன்றைக் குறிக்கிறது. அதன் இயல்பின் இரட்டைத்தன்மை காரணமாக இது பெரும்பாலும் தெற்கு கண்டத்தைச் சேர்ந்தவர்களால் ஒரு திருட்டுத்தனமான அவமதிப்பாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒருவர் அரிஸ்ட்ராக்ராஸியின் உறுப்பினரை "மின் ஹார்க்" என்றும், ஒரு சுதந்திர மனிதரை "பட்ஜெர்க்" என்றும், ஒரு விவசாயியை "ஏய் யூ" என்றும் அழைக்கிறார். பாரம்பரியம் ஸ்லோபோவியா விளையாட்டின் கலாச்சார தாக்கம் கிரெக் கோஸ்டிக்யான் மற்றும் புரூஸ் ஷ்லிக்பெர்ண்ட் உள்ளிட்ட பல அறிவியல் புனைகதை/கற்பனை எழுத்தாளர்கள் மற்றும் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்களின் வளர்ச்சியாகும். எட்கர் விருது பெற்ற எழுத்தாளர் ஷரின் மெக்ரம்பும் ஒரு வீரராக இருந்தார். முதல் காப்பகவியலாளரான ஜேம்ஸ் ரிச்சி இறுதியில் ஒரு உண்மையான காப்பகவியலாளராகவும் வரலாற்று ஆராய்ச்சியாளராகவும் ஆனார். பல ஃபேனிஷ் மீம்ஸ்கள் அவற்றின் தோற்றத்தைக் கொண்டிருந்தன, மேலும் உருவாக்கப்பட்டன, அல்லது ஸ்லோபின் பாலிட் ஜுர்னலின் பக்கங்களில் ஒரு புதிய பார்வையாளர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன. அறிவியல் புனைகதை ரசிகர்களில் நீண்ட காலமாக அறியப்பட்ட ஒரு புராணக்கதை விவரிக்க முடியாத உணவுப்பொருளான கிராட்லெட் கிரேப்ஸ், ஒரு ஸ்லோபோவியன் பிரதானமாக மாறியது. "பின்னோக்கிய முன்னேற்றம்" என்ற கருத்து (வில்லுகள் மற்றும் அம்புகள் துப்பாக்கிகள் போன்றவற்றை விட சிறந்தவை. மேலே உள்ள "தொழில்நுட்பம்" ஐப் பார்க்கவும்) பிரபலமாக நிரூபிக்கப்பட்டது. பின்னர் குரங்குகள் இருந்தனஃ சிறிய, துணை புத்திசாலித்தனமான மிருகங்கள் ஒரே வார்த்தையின் சொற்களஞ்சியத்துடன், "பேர்டி! ", அதாவது" ஒரு குரோங்கால் உண்ணக்கூடிய எதுவும் ": கொக்கிகள், மக்கள், பிற குரோங்குகள், குரோங்கின் கால் போன்றவை. [குரோங்க்ஸ் "நாட் பேர்டி" என்றும் கூறலாம், ஆனால் இந்த பிந்தைய வகைப்பாட்டிற்குள் வரும் எந்தவொரு பொருள் அல்லது பொருள் பற்றிய உறுதிப்படுத்தப்பட்ட அறிக்கைகள் எதுவும் இல்லை.] வெளிப்புற இணைப்புகள் தி வேர்ல்ட் ஆஃப் ஸ்லோபோவியா கம்யூனிட்டி ரைட்டிங் ஃப்ரம் ஸ்லோபோவியா டு தீவ்ஸ் 'வேர்ல்ட் எ ஃபாண்ட் ரிவ்யூ ஆஃப் அ ஓல்ட் கிளாசிக்-வாள் & சூனியம்-போர்ட்கேம்ஜீக் ஒரு எஸ். பி. ஐ கற்பனை பலகை விளையாட்டின் மதிப்பாய்வு இது ஸ்லோபோவியா லைவ்-ஆக்ஷன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களிலிருந்து மீம்ஸ்கள் மற்றும் பொருட்களைப் பயன்படுத்தியது கற்பனை உலகங்கள் பிரச்சார அமைப்புகள் கற்பனை பேரரசுகள் விளையாட்டுகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் 1969 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன