Relative luminance
தொடர்புடைய ஒளிரும் தன்மை மனித பார்வைக்கு நிறமாலை எடை உட்பட ஒளியின் ஒளி அளவீட்டு வரையறையைப் பின்பற்றுகிறது, ஆனால் ஒளிரும் தன்மை என்பது போன்ற அலகுகளில் ஒளியின் அளவீடு என்றாலும், தொடர்புடைய ஒளிரும் மதிப்புகள் 0 முதல் 1 வரை (அல்லது 1 முதல் 100 வரை) இயல்பாக்கப்படுகின்றன, 1 (அல்லது 100) என்பது 100% குறிப்பு வெள்ளை கோட்பாட்டு சரியான பிரதிபலிப்பாகும். ஃபோட்டோமெட்ரிக் வரையறையைப் போலவே, இது ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் ஒளிரும் ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தியுடன் தொடர்புடையது, இது சிஐஇ நிலையான பார்வையாளரின் ஒளிரும் செயல்திறன் செயல்பாட்டால் (λ) எடையுள்ள கதிர்வீச்சு ஃப்ளக்ஸ் அடர்த்தி ஆகும். ஒப்பீட்டு மதிப்புகளின் பயன்பாடு நிறம் அல்லது தோற்ற மாதிரிகளில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அவை கண்ணின் தழுவல் நிலை மற்றும் ஒரு குறிப்பு வெள்ளை ஆகியவற்றுடன் தொடர்புடைய உணர்வை விவரிக்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, அச்சு ஊடகத்திற்கான ப்ரீப்ரஸ்ஸில், அச்சிடப்பட்ட ஒளியை பிரதிபலிக்கும் ஒளியின் முழுமையான ஒளிரும் தன்மை குறிப்பிட்ட ஒளியைப் பொறுத்தது, ஆனால் ஒப்பீட்டு ஒளிரும் தன்மையைப் பயன்படுத்தும் வண்ண தோற்ற மாதிரி கொடுக்கப்பட்ட ஒளி மூலத்தைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் தோற்றத்தை கணிக்க முடியும். தொடர்புடைய ஒளிரும் மற்றும் வண்ண அளவீட்டு இடைவெளிகள் CIE வண்ண இடைவெளிகள் XYZ மற்றும் xyY க்கு, எழுத்து ஒப்பீட்டு ஒளிரும் தன்மையைக் குறிக்கிறது. கொடுக்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுக்கு அதிகபட்ச ஒளிரும் தன்மை அல்லது, மற்றும் பொருள் ஒளிரும் தன்மை இருந்தால், ஒப்பீட்டு ஒளிரும் தன்மை அல்லது தொடர்புடைய ஒளிரும் தன்மை மற்றும் "காமா குறியிடப்பட்ட" வண்ண இடைவெளிகள் (மற்றும்) இரண்டும் ஒளியின் அளவில் ஏற்படும் மாற்றங்களுக்கு நேரியல் ஆகும். ஒளி அல்லது ஒளி ஒரு சக்தி வளைவுடன் குறியிடப்பட்ட வண்ண இடங்களிலிருந்து மாற்றங்கள், பெரும்பாலான படம் மற்றும் வீடியோ வடிவங்கள் போன்றவை, Y அல்லது XYZ இடமாக மாற்றப்படுவதற்கு முன்பு நேரியல் செய்யப்பட வேண்டும். எளிய முறை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு வண்ண அலைவரிசையிலும் தலைகீழ் சக்தி வளைவைப் பயன்படுத்துவதாகும், எடுத்துக்காட்டாக, பல பொதுவான ஆர்ஜிபி வண்ண இடைவெளிகளுக்கு, ஒரு 2.2 பவர் வளைவு பயன்படுத்தப்படுகிறதுஃ பின்னர் இந்த வண்ண இடங்களுக்கு Y கூறுக்கான குணகங்களைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரே முதன்மை மற்றும் வெள்ளை புள்ளியைப் பயன்படுத்தும் ITU-R BT.709 மற்றும் sRGB ஆகிய இரண்டிற்கும், RGB கூறுகளிலிருந்து ஒப்பீட்டு ஒளிரும் தன்மையை கணக்கிட முடியும்ஃ முதலில் காமா-சுருக்கப்பட்ட RGB மதிப்புகளை நேரியல் RGB ஆக மாற்றவும், பின்னர் இந்த சூத்திரம் ஒளிரும் செயல்திறன் செயல்பாட்டை பிரதிபலிக்கிறது, ஏனெனில் "பச்சை" ஒளி ஒளிரும் முக்கிய அங்கமாகும், இது மனிதர்களால் உணரப்படும் பெரும்பாலான ஒளிக்கு பொறுப்பாகும், மேலும் "நீல" ஒளி மிகச்சிறிய கூறாகும். கொடுக்கப்பட்ட வண்ண இடத்திற்கான ஒளிரும் தன்மையை தீர்மானிக்க வெவ்வேறு நேரியல் குணகங்கள் தேவைப்படுகின்றன, அவை அவற்றின் முதன்மை நிறமண்டலங்களிலிருந்து கணக்கிடப்படுகின்றன (அவற்றின் x & y அல்லது u â & v â நிறமண்டல ஆயத்தொகுப்புகளால் வரையறுக்கப்படுகின்றன). முதன்மைக்கு உண்மையான வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தும் RGB இடங்களுக்கு, இந்த குணகங்கள் XYZ இடமாக மாற்றுவதற்கு சாதகமாக இருக்கும், ஆனால் மீண்டும் RGB ஆக மாற்றுவதற்கு எதிர்மறையாக இருக்கலாம். பச்சை குணகம் பொதுவாக மிகப்பெரியது மற்றும் நீலம் பொதுவாக மிகச்சிறியது, மேலும் பொதுவாக RGB-to-XYZ வண்ண மாற்ற மேட்ரிக்ஸின் நடுத்தர வரிசையை உருவாக்குகிறது. கணினி படங்களுக்கு பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் நேரியல் அல்லாத காமா-சுருக்கப்பட்ட R′G′B′ வண்ண இடங்களுக்கு, நேரியல் கலவையின் முன் R′G′B′ கூறுகளை RGB க்கு நேரியல் செய்வது தேவைப்படுகிறது. தொடர்புடைய ஒளிரும் தன்மையை லூமா (ஒய் பிரைம்) என்று குழப்பிக் கொள்ளக் கூடாது, இது நேரியல் அல்லாத (காமா குறியிடப்பட்ட) R′G′B′ கூறுகளின் எடையுள்ள கூட்டுத்தொகையாகும், இதில் சில செயல்பாடுகளில் எடைக் குணகங்கள் காமா குறியிடப்பட்ட சமிக்ஞைக்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன. லூமாவைப் பயன்படுத்தும் சில வண்ண இடங்கள் Y′ UV, Y′ IQ மற்றும் Y′ CbCr ஆகியவை அடங்கும். தொடர்புடைய ஒளிரும் தன்மையை தீர்மானிக்க, காமா குறியிடப்பட்ட R′G′B′ கூறுகளை உருவாக்க துணை கூறுகளுடன் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், அவை பின்னர் காமா திருத்தத்தை தலைகீழாக மாற்றுவதன் மூலம் RGB க்கு நேரியல் செய்யப்படுகின்றன. இந்த நேரியல் ஆர்ஜிபி சேனல்கள் பொருத்தமான நேரியல் குணகங்களைப் பயன்படுத்தலாம் (முதன்மை நிறங்களின் அடிப்படையில்) மற்றும் ஒப்பீட்டு ஒளிரும் தன்மையுடன் சுருக்கலாம். தொடர்புடைய ஒளிரும் தன்மை மற்றும் புலனுணர்வு இடைவெளிகள் ஒளிக்கு நேரியல், ஆனால் மனித புலனுணர்வு ஒளி/இருள்/பிரகாசத்திற்கு ஒரு நேரியல் அல்லாத பதிலைக் கொண்டுள்ளது. எல் * ஏ * பி * மற்றும் எல் * யூ * வி * இடத்தைப் பொறுத்தவரை, கூறு புலனுணர்வு ஒளி ("எல்ஸ்டார்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒளிரும் தன்மையுடன் குழப்பமடையக்கூடாது). இது ஒளி/இருள் பற்றிய மனித உணர்வுக்கு நேர்கோட்டில் இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒளியைப் பற்றிய மனித கருத்து நேரியல் அல்லாதது என்பதால், இது ஒப்பீட்டு ஒளிரும் தன்மையின் ஒரு நேரியல் அல்லாத செயல்பாடாகும். லுமினன்ஸ் சிஐஇ 1931 வண்ண இடைவெளி குரோமாட்டிசிட்டி குறிப்புகள் வண்ண ஃபோட்டோமெட்ரி திரைப்படம் மற்றும் வீடியோ தொழில்நுட்பத்தையும் பார்க்கவும்