Dodge 'Em
டாட்ஜ் எம் என்பது கார்லா மெனின்ஸ்கியால் திட்டமிடப்பட்ட ஒரு ஓட்டுநர் கருப்பொருள் பிரமை விளையாட்டு மற்றும் 1980 ஆம் ஆண்டில் அடாரி வி. சி. எஸ் (பின்னர் அடாரி 2600 என மறுபெயரிடப்பட்டது) க்காக அடாரி, இன்க். செகாவின் 1979 ஹெட் ஆன் ஆர்கேட் விளையாட்டைப் போலவே, டாட்ஜ் எம் நான்கு செறிவூட்டப்பட்ட சாலைவழிகளின் ஒற்றைத் திரையில் விளையாடப்படுகிறது. "சியர்ஸ் வீடியோ ஆர்கேட்" க்கான விளையாட்டை டாட்ஜர் கார்களாக சியர்ஸ் வெளியிட்டது. டாட்ஜ் எம் கார்ட்ரிட்ஜ் விளையாட்டின் மூன்று பதிப்புகளை உள்ளடக்கியது, இது அடாரி 2600 இல் உள்ள கேம் செலக்ட் சுவிட்ச் மூலம் அணுகக்கூடியது. முதல் ஆட்டம் ஒரு வீரருக்கும், மீதமுள்ள இரண்டு ஆட்டம் இரண்டு வீரர்களுக்கும் விளையாடப்படும். இரண்டாவது விளையாட்டில் இரண்டு வீரர்கள் உள்ளனர், ஒரு வீரர் வீரரின் காரின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறார், மாறி மாறி திரும்புகிறார். மூன்றாவது விளையாட்டில், ஒரு வீரர் ஒரு காரை விளையாடுகிறார், மற்ற வீரர் அதே நேரத்தில் மற்ற காரை கட்டுப்படுத்துகிறார், மாறி மாறி. விளையாட்டு வீரர் ஒரு காரை கட்டுப்படுத்துகிறார் மற்றும் எதிர் கடிகார திசையில் ஓட்ட வேண்டும், கணினி கட்டுப்பாட்டு கார்களைத் தவிர்க்க வேண்டும், அதன் ஒரே நோக்கம் நேருக்கு நேர் மோதலை உருவாக்குவதாகும். பிரமை மூலம் அனைத்து புள்ளிகளையும் சேகரிப்பதே வீரரின் குறிக்கோள். பிரமை ஒவ்வொரு சாலையிலும் நான்கு இடைவெளிகள் உள்ளன, அவை திரையின் மேல், கீழ், இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் உள்ளன. புள்ளிகளை எடுக்க அல்லது கணினி கட்டுப்பாட்டு கார்களைத் தவிர்க்க வீரர் பாதைகளை மாற்ற இடைவெளிகளைப் பயன்படுத்தலாம். வீரரின் கார் இரண்டு வேகங்களில் பயணிக்க முடியும், ஒரு சாதாரண வேகம் இது கணினி கட்டுப்பாட்டு கார்களின் அதே வேகமாகும், அல்லது கட்டுப்படுத்தி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் செயல்படுத்தப்படும் வேகமான (இரட்டிப்பு) வேகம். கணினி கட்டுப்பாட்டு கார்களுக்கு ஒரே ஒரு வேகம் மட்டுமே உள்ளது. வீரர்கள் தங்கள் கார் சாலையின் இடைவெளிகளில் ஒன்றுக்கு அருகில் இருக்கும்போது கட்டுப்பாட்டாளரை பொருத்தமான திசையில் தள்ளுவதன் மூலம் பாதைகளை மாற்றுகிறார்கள். சிக்கல் சுவிட்சுகள் கணினி கட்டுப்பாட்டு காரின் வேகம் மற்றும் தொடக்க நிலையை சரிசெய்கின்றன. திரைகள் 1 மற்றும் 2 ஒற்றை எதிர் காரை கொண்டுள்ளன; 3 முதல் 5 வரை இரண்டு அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளன. திரை 6 என்பது திரை 1 க்குத் திரும்பிச் செல்வது, ஒரு உயிரை இழப்பது போன்றது. புள்ளி கவுண்டர் 1,000 இல் மீட்டமைக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் இது ஒரு பிழை காரணமாக "00" (நூற்றுக்கணக்கான இலக்க வெற்றிடத்துடன்) என்று படிக்கிறது. ஒரு வீரர் சரியாக விளையாடினாலும் ஒரு கில் ஸ்க்ரீன் "80" (1080 புள்ளிகள்) இல் நிகழ்கிறது. வரவேற்பு டாட்ஜ் 'எம் வீடியோ பத்திரிகையால் அதன் "ஆர்கேட் அல்லீ" நெடுவரிசையில் மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது, அங்கு இது "ஒன்று அல்லது இரண்டு பிளேயர் பதிப்புகளில் உற்சாகமான அந்த அரிய வீடியோ கேம்களில் ஒன்று" என்று விவரிக்கப்பட்டது. விமர்சகர்கள் சில வீரர்களுக்கு "ஒவ்வொரு டாட்ஜ் எம் விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களும் கணிக்கக்கூடியதாக மாறும்" என்று பரிந்துரைத்த போதிலும், ஆரம்ப நிலைகளை அடிக்கடி மீண்டும் இயக்குவதை நன்கு அறிந்த விளையாட்டு ரசிகர்களை ஆர்கேட் செய்ய இந்த விளையாட்டு பரிந்துரைக்கப்பட்டது. இது 3 வது வருடாந்திர ஆர்க்கி விருதுகளில் "சிறந்த சாலிடேயர் கேம்" பிரிவில் கெளரவமான குறிப்பு வழங்கப்படும். அட்டாரி 2600 விளையாட்டுகளின் பட்டியலையும் பார்க்கவும் டாட்ஜ் ரேசர் குறிப்புகள் 1980 வீடியோ கேம்கள் அட்டாரி கேம்கள் அடாரி 2600 கேம்கள் மேஸ் கேம்கள் வீடியோ கேம் குளோன்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்