Kye (video game)
கை என்பது பல்வேறு வகையான தொடர்புபடுத்தும் பொருள்களைக் கொண்ட நிகழ்நேர புதிர் விளையாட்டு. இது சோகோபன் மற்றும் போல்டர் டாஷ் போன்ற புதிர் விளையாட்டுகளில் இருந்து யோசனைகளை எடுக்கும், ஆனால் செயலில் உள்ள பொருள்களைச் சேர்ப்பது ஒரு நிகழ்நேர கூறுகளை வழங்குகிறது, மேலும் இது பாக்-மேனில் காணப்படும் ஆர்கேட்-கேம் நிலைகளையும் உருவாக்க முடியும். விளையாட்டுக்கு யார் வேண்டுமானாலும் புதிய நிலைகளை உருவாக்கலாம். டோவ்னாக்கின் கொலின் கார்பட் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 1992 இல் முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டது. பதிப்பு 2 இல் தொடங்கி, விளையாட்டு தொண்டு பங்குதாரராக மாறியது-பதிவு செய்ய சேவ் தி சில்ட்ரனுக்கு நன்கொடை தேவைப்பட்டது, மேலும் நன்கொடையாளர் சமீபத்திய பதிப்பையும் 20 கூடுதல் நிலைகளையும் பெற்றார். காலப்போக்கில், பல்வேறு டெவலப்பர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்களிடமிருந்து சுமார் 500 கூடுதல் நிலைகள் பதிவு செய்யப்பட்ட தொகுப்பில் சேர்க்கப்படும்; அவை பதிவு செய்யப்படாத பதிப்பிலும் திறக்கப்படலாம். கெய் என்பது விளையாட்டில் உள்ள வீரரால் கட்டுப்படுத்தப்படும் பொருளாகும், இதிலிருந்து விளையாட்டு அதன் பெயரைப் பெறுகிறது. உதவிக் கோப்பின் படி, இது கார்பட்டின் நாயின் பெயர். கையின் வரலாறு பதிப்பு 1 ஜனவரி 1992 இல் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இங்கிலாந்தில் ஷேர்வேர் கேம்களின் தொகுப்புகளில் பரவலாக விநியோகிக்கப்பட்டது. இந்த பதிப்பில் சுட்டி கட்டுப்பாடு, பொருட்களின் நிகழ்நேர இயக்கம் மற்றும் செயலில் உள்ள அரக்கர்கள் உள்ளிட்ட விளையாட்டின் அனைத்து முக்கிய அம்சங்களும் இருந்தன. பதிப்பு 2 மே 1992 இல் வெளியிடப்பட்டது. பதிப்பு 1 ஐப் பதிவு செய்தவர்களுக்கு பதிப்பு 2 மற்றும் நிலைகளின் பெரிய தொகுப்பு கிடைத்தது. பதிப்பு 2 ஒரு காட்சி நிலை எடிட்டர் மற்றும் புதிய பொருள்களை அறிமுகப்படுத்தியது, இது கருந்துளைகள், ஷூட்டர்கள் மற்றும் டைமர் தொகுதிகள் உள்ளிட்ட விளையாட்டின் நோக்கத்தை அதிகரித்தது. இந்த இரண்டு பதிப்புகளும் 3. x சகாப்தத்தில் விண்டோஸிற்காக உருவாக்கப்பட்டன, மேலும் அவை 16-பிட் பயன்பாடுகளாகும். 16-பிட் இணக்கமான மெய்நிகர் இயந்திரத்திற்குள் இல்லாவிட்டால் அவை விண்டோஸின் நவீன 64-பிட் பதிப்புகளில் இயங்காது. எவ்வாறாயினும், பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து தொடர்புடைய அடைவு மற்றும் கோப்பு பெயர்கள் DOS பெயரிடும் வரம்புகளுக்கு இணங்க இருக்க வேண்டும்-அதாவது. 8-எழுத்து பெயர்கள் மற்றும் 3-எழுத்து கோப்பு பெயர் நீட்டிப்புகளுக்கு மேல் இல்லை. அதைத் தொடர்ந்து, விண்டோஸ் 3. x தவிர வேறு தளங்களுக்கு கை மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டது. அசல் குறியீடு கிடைக்காததால் இது புதிதாக உள்ளது. பைதான் கை அசல் விளையாட்டின் நடத்தையை மிகவும் நெருக்கமாக இனப்பெருக்கம் செய்கிறது, இதில் அசல் எழுத்தாளரால் திட்டமிடப்படாத சில நடத்தைகளும் அடங்கும். இது அதன் சொந்த நிலை எடிட்டருடன் வருகிறது மற்றும் அசல் விளையாட்டின் அதே வடிவத்தில் நிலை கோப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது. Xye என்பது நவீன விண்டோஸிற்காக எழுதப்பட்ட ஒரு பதிப்பாகும், இது அசல் நடத்தையிலிருந்து சில விலகல்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் சில முற்றிலும் புதிய கூறுகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது; இது அதன் சொந்த நிலை எடிட்டரையும் கொண்டுள்ளது மற்றும் வேறு நிலை கோப்பு வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, இருப்பினும் இது அசல் வடிவமைப்பின் கோப்புகளைப் படிக்க முடியும் (இருப்பினும் Xye குறுக்காக நகர்த்தும் திறனைத் தவிர்த்தாலும், இதை நம்பியிருக்கும் நிலைகள் இயக்க முடியாதவை). கையால் பிடிக்கக்கூடிய சாதனங்களுக்கான பதிப்புகள் உட்பட 1992 முதல் தயாரிக்கப்பட்ட அல்லது முயற்சிக்கப்பட்ட கையின் பிற பதிப்புகள் உள்ளன, ஆனால் இந்த பிற பதிப்புகள் இப்போது செயலிழந்துவிட்டதாகத் தெரிகிறது, பைதான் கெய் மற்றும் சை மட்டுமே 2016 இல் இன்னும் ஆதரிக்கப்படுகின்றன. டிசம்பர் 2022 இல் கமோடோர் 64 க்கான கை பதிப்பு ஹங்கேரிய புரோகிராமர் பட்டாய் கெர்ஜ்லியால் வெளியிடப்பட்டது. அசல் விண்டோஸ் 3. x பதிப்புடன் ஒப்பிடும்போது இந்த ரீமேக்கில் இசை மற்றும் மேம்பட்ட இயக்கம் ஆகியவை அடங்கும், ஜாய்ஸ்டிக் கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்தி மீண்டும் மீண்டும் உள்ளீடுகளை சிறப்பாகக் கையாள்வதற்கு நன்றி. விளையாட்டு வீரர் சுட்டி அல்லது விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தி பச்சை கோளமான கீயைக் கட்டுப்படுத்துகிறார். விளையாட்டின் ஒரே செயல் இயக்கம்-கை பொருட்களைத் தள்ளுவதன் மூலமும், அவற்றை இழுத்துச் செல்வதன் மூலமும் அல்லது அவற்றை உட்கொள்வதன் மூலமும்/சேகரிப்பதன் மூலமும் (அவற்றின் மீது அடியெடுத்து வைப்பதன் மூலமும்) விளையாட்டுடன் தொடர்பு கொள்கிறது. ஒவ்வொரு மட்டமும் 30 × 20 சதுரங்களைக் கொண்ட ஒற்றைத் திரையாகும், அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு பொருளைக் கொண்டிருக்கலாம். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் உள்ள அனைத்து வைரங்களையும் சேகரிப்பதே விளையாட்டின் நோக்கமாகும், அதன் பிறகு வீரர் அடுத்த நிலைக்குச் செல்கிறார். ஒரு வீரர் அவர்/அவள் முன்பு அடைந்த நிலைக்கு பின்னர் திரும்புவதற்கு ஒரு கடவுச்சொல் அமைப்பு உள்ளது. கை, வைரங்கள், திடமான சுவர்கள், மென்மையான தொகுதிகள் (அவற்றின் வழியாக நடந்து செல்வதன் மூலம் நுகரப்படுகின்றன) மற்றும் திடமான, அசையும் தொகுதிகள் (சுற்றி தள்ளப்படலாம்) ஆகியவை முக்கிய பொருட்களாகும். ஸ்டிக்கர்களும் உள்ளன, அவை காந்தங்களாக செயல்படுகின்றன மற்றும் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து வகைகளில் வருகின்றன. ஒரு ஸ்டிக்கர் அதன் அச்சில் இரண்டு சதுரங்களுக்குள் வரும் எந்தவொரு அசையும் பொருளையும் (கை அல்லது அதே வகையின் மற்றொரு ஸ்டிக்கரைத் தவிர) ஈர்க்கிறது மற்றும் நிலைநிறுத்துகிறது. பொருட்களை இழுக்கவும் கை அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த பொருட்களின் கலவைகள் மட்டுமே முற்றிலும் நிகழ்நேரமற்ற புதிரைத் தருகின்றன, இது சோகோபன் போன்ற புதிர்களை உருவாக்க உதவுகிறது. (கெய் ஒரு நிரப்பக்கூடிய துளை பொருள் இல்லை என்றாலும், சோகோபன் போன்ற விளையாட்டை இயக்க சில பொறிகளுடன் ஒட்டும் தொகுதிகளை இணைக்க முடியும். நிகழ்நேரத்தில் நகரும் பொருள்களும் உள்ளன-ஸ்லைடர்கள் மற்றும் ராக்கிகள். இவை ஃபாலிங்-ராக்ஸ் புதிர் விளையாட்டுகளுடன் சில ஒற்றுமைகளைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் கெய் இல் அவை நான்கு திசைகளில் செல்ல முடியும் என்பதால், மேலும் ஸ்லைடர்கள் அல்லது ராக்கிகளின் நீரோட்டத்தை திருப்பிவிடக்கூடிய டர்னிங் பிளாக்குகளும் (கடிகாரங்கள் மற்றும் ஆன்டிக்லாக்கர்கள்) உள்ளன, வட்ட ஓட்டங்கள் மற்றும் காலமுறை வழிமுறைகளை உருவாக்க முடியும். பவுன்சர்கள், மற்ற பொருட்களைத் தள்ளக்கூடிய ஒரே வீரர்-கட்டுப்படுத்தப்படாத பொருள்கள், வழிமுறைகளை உருவாக்க அனுமதிக்கின்றன. மிருகங்களும் உள்ளனஃ கூர்முனைகள், குமிழிகள், சுழல்கள், மூச்சுத்திணறல்கள் மற்றும் வைரஸ்கள். ஒருவருடன் தொடர்பு கொண்டால் ஒரு உயிரை (ஒவ்வொரு மட்டத்திற்கும் ஒதுக்கப்பட்ட நான்கு பேரில், 0 உயிர்கள் ஒரு உயிராக கணக்கிடப்படுவதால்) இழக்கும் கெய் மீது இந்த வீடு. இது விளையாட்டுக்கு அதன் ஆர்கேட் உறுப்பை வழங்குகிறது; இருப்பினும், விளையாட்டின் ஆவணங்கள் மிருகங்கள் வெளியேறுவதை விட வெளியேற்றப்படுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன என்று கூறுகின்றன-எடுத்துக்காட்டாக, அவற்றைப் பிடிக்க தொகுதிகளைத் தள்ளுவதன் மூலம் அல்லது ஸ்டிக்கர்கள் அல்லது கருந்துளைகளுக்கு ஈர்ப்பதன் மூலம். பதிப்பு 2 டைமர் தொகுதிகள் (நிலைகளுக்கு நேர தாமத வழிமுறைகளைச் சேர்ப்பதை எளிதாக்குகிறது), கருந்துளைகள் (அவை பாயும், அலைந்து திரியும் அல்லது அவற்றுக்குள் தள்ளப்படும் பொருட்களை அழிக்கின்றன) மற்றும் ஷூட்டர்கள் (அவை புதிய ஸ்லைடர்கள் அல்லது ராக்கிகளை உருவாக்குகின்றன) ஆகியவற்றைச் சேர்த்தது. இவை கீயை அது தொடங்கிய புதிர் விளையாட்டு பகுதியிலிருந்து மேலும் மேலும் ஆர்கேட் விளையாட்டு வகைக்குள் கொண்டு செல்கின்றன. தனிப்பயன் நிலைகள் கை ஒரு எளிய உரை அடிப்படையிலான வடிவத்தில் தனிப்பயன் நிலை கோப்புகளை உருவாக்க மற்றும் இயக்க பயனர்களை அனுமதிக்கிறது. ஒரு நிலைக் கோப்பில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நிலைகள் உள்ளன, அவை நிலையான நிலைக் கோப்பைப் பயன்படுத்தும்போது அதே வழியில் முன்னேறுகின்றன. பதிப்பு 1 இல் நிலை எடிட்டர் இல்லை, எனவே உரை எடிட்டரைப் பயன்படுத்தி நிலை கோப்புகளை உருவாக்க வேண்டும். பதிப்பு 2 ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட காட்சி நிலை எடிட்டரை அறிமுகப்படுத்தியது, இருப்பினும் இது ஒற்றை நிலை கோப்புகளின் திருத்தத்தை மட்டுமே ஆதரித்தது. பைதான் கை எடிட்டர் போன்ற பல நிலை கோப்பு ஆதரவுடன் மூன்றாம் தரப்பு நிலை ஆசிரியர்களும் உருவாக்கப்பட்டுள்ளனர். வெளிப்புற இணைப்புகள் "தி கேம் ஆஃப் கை"-கை பதிப்புகள் மற்றும் கேம்களின் பதிவிறக்கங்களுடன் கண்ணோட்டம், மற்றும் விளையாட்டு மற்றும் நிலை வடிவமைப்பு பற்றிய குறிப்புகள் கொலின் ஃபிப்ஸின் கை வலைத்தளம், பைதான் கை வெக்ஸோரியனின் சை வலைத்தளம் டிக்குஸ்கேப்!, இதே போன்ற இயக்கவியல் தகவல்களைக் கொண்ட ஆண்ட்ராய்டு விளையாட்டு கை மற்றும் வெவ்வேறு கை பதிப்புகள் குறிப்புகள் 1992 வீடியோ கேம்கள் புதிர் வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்டன