Pirates of the Burning Sea
பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பர்னிங் சீ என்பது முன்பு ஃப்ளையிங் லேப் சாப்ட்வேர் மற்றும் போர்ட்டலஸ் கேம்ஸ் ஆகியவற்றால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம் (எம். எம். ஓ. ஆர். பி. ஜி) ஆகும், மேலும் தற்போது விஷன் ஆன்லைன் கேம்களால் ஆதரிக்கப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு கரீபியனில் ஒரு காலச்சார்பற்ற 1720 இல் அமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் தந்திரோபாய கப்பல் போர்கள் மற்றும் ஸ்வாஷ்பக்லிங் சண்டைகளை ஒரு வீரர்-உந்துதல் பொருளாதாரம் மற்றும் திறந்த-விளையாட்டு விளையாட்டுடன் ஒருங்கிணைக்கிறது. இந்த விளையாட்டில், கிரேட் பிரிட்டன், ஸ்பெயின், பிரான்ஸ் மற்றும் பொதுவாக 'பைரேட்ஸ்' என்று பெயரிடப்பட்ட நான்கு நாடுகளில் இருந்து வீரர்கள் தேர்வு செய்யலாம். 31 ஆகஸ்ட் 2018 அன்று, போர்ட்டலஸ் கேம்ஸ் மூடப்படும் என்றும், ஒரு மாதத்திற்குப் பிறகு செப்டம்பர் 30 அன்று விளையாட்டு ஆஃப்லைனில் செல்லும் என்றும் அறிவிக்கப்பட்டது. இருப்பினும், 22 ஜனவரி 2019 அன்று விஷன் ஆன்லைன் கேம்ஸ் முன்வந்து விளையாட்டின் செயல்பாட்டை எடுத்துக் கொள்ளும் என்றும், அதிகரித்த வளர்ச்சி மற்றும் விளம்பரத்தை ஆதரிக்கும் என்றும் தெரியவந்தது. விளையாட்டு வீரர்கள் விளையாட்டைத் தொடங்கும் போது தங்கள் அவதாரங்களுக்கு ஒரு தொழிலைத் தேர்வு செய்யலாம். ஒரு கேப்டனாக அவர் எந்த திறன்களையும் அம்சங்களையும் பெறுவார் என்பதை தொழில்முறை தீர்மானிக்கிறது. வீரர் தனது அவதாரத்தின் வாழ்க்கைக்கு ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவார். வீரர் எந்த தொழிலைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளார் என்பதைப் பொறுத்து இந்த புள்ளிகளை பல்வேறு வழிகளில் செலவிடலாம். ஒரு தொழில் தேர்வு செய்யப்பட்டவுடன், அதை மாற்ற முடியாது. ஒவ்வொரு தொழிலுக்கும் மொத்தம் 45 திறன்கள் உள்ளன. திறன் மரங்கள் ஒன்பது திறன் சங்கிலிகளால் ஆனவை, ஒவ்வொன்றும் ஐந்து திறன்களை ஆழமாக கொண்டுள்ளன. ஒரு வீரர் தரவரிசை 15 மூலம் ஒற்றை திறன் சங்கிலியின் முடிவை அடைய முடியும், பின்னர் அந்த திறன் சங்கிலியில் ஒரு தரவரிசை 50 க்கு ஓரளவு சமமாக கருதப்படுகிறார். குடிமக்களுக்கான வெவ்வேறு தொழில்கள் (பிரிட்டிஷ், ஸ்பானிஷ், பிரெஞ்சு): கடற்படை அதிகாரி-பாதுகாப்பு, எஸ்கார்டிங் கடமைகள் மற்றும் நேரடி, பரந்த பக்கத்திலிருந்து பரந்த பக்க போர் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகிறார். கடற்படை அதிகாரிகள் சக்திவாய்ந்த கப்பல்களுக்கு அணுகலைப் பெறுகிறார்கள். பிரைவேட்டர்-சிறிய கப்பல்களின் நன்மைகளைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளை முறியடிக்கவும் முறியடிக்கவும் கவனம் செலுத்துகிறது. பிரைவேட்டர்கள் போர்டிங் போரில் ஒரு விளிம்பைக் கொண்டுள்ளனர், மேலும் பைரேட் பிவிபி மண்டலங்களைப் பயன்படுத்த உதவும் ஒரு திறனைக் கற்றுக்கொள்ள முடியும். ஃப்ரீட்ரேடர்-வர்த்தகம், உற்பத்தி மற்றும் பொருளாதாரத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது. போரில் எதிரிகளை திறம்பட தவிர்க்கும் திறன்கள் அவர்களுக்கு உள்ளன. சுதந்திர வர்த்தகர்கள் வளங்களை சேகரித்து பொருட்களை உற்பத்தி செய்யும் திறனை அதிகரிக்கும் திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ளலாம். கடற்கொள்ளையர்களுக்கான வெவ்வேறு தொழில்கள் பின்வருமாறுஃ கட்ட்த்ரோட்-தோற்கடிக்கப்பட்ட கப்பல்களின் கட்டளையை எடுக்கும் சிறப்பு திறன் உட்பட அனைத்து சுற்று திறனும். இந்த கப்பல்களுக்கு ஒரே ஒரு ஆயுள் புள்ளி மட்டுமே உள்ளது. ஒரு பைரேட் ஒரு வர்க்க குறிப்பிட்ட கப்பலின் கட்டளையை எடுத்துக் கொண்டால், அவர் தானாகவே பி. வி. பி. க்கு கொடியிடப்படுவார். பதிப்பு 1.4 க்கு முன்பு இந்த தொழில் வாழ்க்கை வெறும் "பைரேட்" என்று அழைக்கப்பட்டது மற்றும் 'பைரேட்' பிரிவுக்கு கிடைக்கக்கூடிய ஒரே தொழில் வாழ்க்கையாக இருந்தது. புக்கனீர்-தருண வகை திறன்களில் அதிக மேம்பட்ட தொழில். கட்டளை சார்ந்த "கடற்கொள்ளையர்", கைப்பற்றப்பட்ட கப்பல்களின் பத்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் சேகரிக்கலாம் மற்றும் நட்புக் கப்பல்களுக்கு போனஸ் வழங்கலாம். பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பர்னிங் சீவில் உள்ள கதாபாத்திரங்கள் விளையாட்டில் தங்களை பிரதிநிதித்துவப்படுத்த ஒரு சேவையகத்திற்கு ஆறு எழுத்துக்கள் வரை உருவாக்க முடியும். அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் சொந்த கப்பலுக்கு தலைமை தாங்குவார்கள், தங்களுக்கு விருப்பமான ஒரு தேசத்திற்காகவோ அல்லது ஒரு கடற்கொள்ளையராகவோ போராடுவார்கள் (மேலே காண்க). விளையாட்டில் வீரர் முன்னேறும்போது, அந்த பாத்திரம் தரவரிசைகளைப் பெறுவதன் மூலம் வளரும் (மற்ற எம். எம். ஓக்களில் உள்ள நிலைகளுக்கு சமமானது). இதனால் வீரர் சண்டையிடும் திறன்கள் போன்ற புதிய அம்சங்களைத் திறக்க முடியும், மேலும், மிக முக்கியமாக, பெரிய மற்றும் சிறந்த கப்பல்களுக்கு கேப்டனாக இருக்க முடியும். ஒரு வீரர் அடையக்கூடிய அதிகபட்ச தரவரிசை 50 ஆகும். பாத்திரம் முதன்முதலில் உருவாக்கப்படும்போது, வீரர் சேர ஒரு பிரிவைத் தேர்வு செய்கிறார். இது பிரிட்டன், பிரான்ஸ், ஸ்பெயின் அல்லது கடற்கொள்ளையர்களில் யாராக இருந்தாலும் இருக்கலாம், இது கடற்கரையின் சகோதரர்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறது. டச்சுக்காரர்களும் விளையாட்டு முழுவதும் காட்டப்படுகிறார்கள், ஆனால் விளையாட முடியாது. நான்கு பிரிவுகளில் ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு தொடக்க துறைமுகங்களைக் கொண்டுள்ளன, எனவே விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் வெவ்வேறு வளங்களுக்கான அணுகல் உள்ளது. முதலில், ஒரு வீரர் ஒரு சேவையகத்திற்கு ஒரு நாட்டிற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டார், மேலும் அந்த சேவையகத்தில் அந்த வீரரின் அனைத்து எழுத்துக்களையும் நீக்குவதன் மூலம் மட்டுமே இந்த தேர்வைச் செய்ய முடியும். சேவையகங்களை இணைக்கும் போது, இந்த கட்டுப்பாடு மாற்றப்பட்டது; வீரர்கள் இன்னும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு தேசத்துடன் விளையாடுவதற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளனர், ஆனால் ஒவ்வொரு வெற்றி சுழற்சிக்குப் பிறகும் அவர்கள் எந்த நாட்டிற்காக விளையாடுகிறார்கள் என்பதை மாற்ற முடியும். 2008 சேவையக இணைப்பு நிலைமையை மேலும் சிக்கலாக்கியது, ஏனெனில், அனைவருக்கும் திறந்திருந்தாலும், வெவ்வேறு சேவையகங்கள் வெவ்வேறு மக்கள்தொகையைப் பூர்த்தி செய்கின்றன மற்றும் வெவ்வேறு உச்ச செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளன (எடுத்துக்காட்டாக, ராபர்ட்ஸ் ஒரு 'EU' சேவையகம், அதனுடன் தொடர்புடைய நேர மண்டலத்தில் அதிக செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது). ஒரே ஒரு அரை அதிகாரப்பூர்வ ஐரோப்பிய சேவையகம் மட்டுமே உள்ளது. ஒரு வீரர் ஒரு தேசத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, அவர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரத்தின் தோற்றத்தைத் தனிப்பயனாக்கலாம், பல்வேறு வகையான ஆடைத் துண்டுகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கலாம். கதாபாத்திரத்தின் தோற்றத்தை விளையாட்டில் சுதந்திரமாக மாற்றலாம், மேலும் கூடுதல் ஆடைத் துண்டுகள் தேர்வுகளை விளையாட்டில் சம்பாதிக்கலாம் அல்லது வாங்கலாம். ஸ்வாஷ்பக்லிங் ஸ்வாஷ்பக்லிங் என்பது பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பர்னிங் சீவில் அவதார சண்டைக்கு வழங்கப்பட்ட பெயர். வீரர்கள் ஆரம்பத்தில் மூன்று வெவ்வேறு வாள் அடிப்படையிலான சண்டை பாணிகளில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், ஆனால் பின்னர் பாணிகளை மாற்றலாம் அல்லது நிராயுதபாணியான பாணியைக் கற்றுக்கொள்ளலாம். வீரர்கள் தரவரிசையைப் பெறும்போது, திறன்களுக்காக செலவழிக்க புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். ஒவ்வொரு சண்டை பாணிக்கும் மொத்தம் 45 திறன்கள் உள்ளன. திறன் மரம் 5 திறன் சங்கிலிகளால் ஆனது, அவை ஒவ்வொன்றும் 8 திறன்களை ஆழமாக கொண்டுள்ளன. நான்கு பாணிகள்ஃ அழுக்கு சண்டை-ஒரு கட்லாஸ் மற்றும் கைத்துப்பாக்கியுடன் சண்டை. ஃபென்சிங்-ஒரு கற்பழிப்பாளருடன் சண்டையிடுவது. புளோரண்டைன்-ஒரு சிறிய வாள் மற்றும் கத்தியைக் கொண்டு சண்டையிடுவது. சண்டையிடுதல்-வெறுங்கையுடன் அல்லது பித்தளை நகங்கள் அல்லது ஒத்த கருவிகளுடன் சண்டையிடுதல். துறைமுக மோதல் என்பது வீரர்கள் ஒரு துறைமுகத்திற்கு அருகில் பிவிபியை இயக்குவதற்கு "அமைதியின்மையை" உருவாக்கக்கூடிய ஒரு அமைப்பாகும். வீரர்கள் சில பி. வி. இ பயணங்களை முடிக்கும்போது, துறைமுகத்திற்கு அருகே என். பி. சி. க்களைக் கொல்லும்போது அல்லது பொருட்களைத் திருப்பும்போது, அவர்கள் "அமைதியற்ற புள்ளிகளை" வழங்குகிறார்கள். சில பணிகள் மற்றும் பொருள் நன்கொடைகளை நிறைவு செய்வதன் மூலம் மற்ற வீரர்களால் இதை எதிர்க்க முடியும். போதுமான அமைதியின்மை புள்ளிகள் குவிந்தால், துறைமுகத்தைச் சுற்றியுள்ள ஒரு பகுதி PvP க்கு இயக்கப்படுகிறது. இந்த ஆரம்ப பிவிபி மண்டலம் கடற்கொள்ளையர்களையும் தனியார் வாழ்க்கையில் உள்ளவர்களையும் மற்ற பிரிவைச் சேர்ந்த வீரர்களுடன் சண்டையிட அனுமதிக்கிறது. அமைதியின்மை புள்ளிகள் தொடர்ந்து குவிந்தால், துறைமுகத்தைச் சுற்றியுள்ள பிவிபி-இயக்கப்பட்ட மண்டலம் அளவில் வளர்ந்து, இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்படுகிறது; வெளிப்புற வளையம் முன்பு செய்ததைப் போலவே செயல்படுகிறது, அதே நேரத்தில் மண்டலத்தின் மையம் அனைத்து வீரர்களுக்கும் பிவிபி-க்காக திறக்கப்படுகிறது. புதிய மண்டலம் அது அடக்கப்படும் வரை அல்லது ஒரு பிரிவு துறைமுகத்தை சர்ச்சைக்குள்ளாக்க போதுமான புள்ளிகளைக் குவிக்கும் வரை நீடிக்கும். ஒரு துறைமுகம் சர்ச்சைக்கு உள்ளாக்கப்பட்ட சுமார் இரண்டு நாட்களுக்குப் பிறகு, முன்பு துறைமுகத்தை கட்டுப்படுத்திய பிரிவும், மிகவும் அமைதியின்மையைப் பெற்ற பிரிவும் மோதல் புள்ளிகளைக் குவிக்க போட்டியிடுகின்றன, இது சண்டைக் காலத்தின் முடிவில் துறைமுகப் போர் தொடங்கும் போது அவர்களுக்கு நன்மைகளை வழங்குகிறது. துறைமுகப் போர் என்பது 24 மற்றும் 24 வீரர்களின் சண்டையாகும், மேலும் போரில் வெற்றி பெறுபவர் துறைமுகத்தின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொள்கிறார், அதன் பிறகு மோதல் செயல்முறை மீண்டும் தொடங்கலாம். காலப்போக்கில் மேலும் பலவற்றைச் சேர்க்கும் நோக்கத்துடன் இந்த விளையாட்டில் சுமார் 55 கப்பல்கள் உள்ளன. வீரர் எந்தக் கப்பலைத் தேர்ந்தெடுப்பார் என்பது அவரது போர் திறன்களையும் பொருளாதார திறன்களையும் பாதிக்கும். இந்த கப்பல்களில் பெரும்பாலானவை பயனர் உருவாக்கியவை (கீழே உள்ள தனிப்பயனாக்கலைப் பார்க்கவும்). ஒரு பொதுவான விதியாக, கப்பல் எவ்வளவு பெரியதாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு குறைவான கையாளுதல் திறன் கொண்டதாக இருக்கும். இதன் பொருள் என்னவென்றால், ஒரு கப்பல் பெரியதாகவும், அதிக கனமான பீரங்கிகளைக் கொண்டிருந்தாலும், அது சிறந்த தேர்வாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. போர் செயல்படும் விதம் காரணமாக, கப்பல் வேகம் மற்றும் சூழ்ச்சித்திறன் போரில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. சிறிய கப்பல்கள், குறிப்பாக பெரிய குழுக்களில், பல சந்தர்ப்பங்களில் பெரிய கப்பல்களை இதன் காரணமாக மட்டுமே வெல்ல முடியும். இருப்பினும், சிறிய கப்பல்கள் பெரிய கப்பல்களை ஒருவருக்கொருவர் நிறுத்தும் வகையில் வடிவமைக்கப்படவில்லை, ஆனால் எதிரி கப்பல்களைத் துன்புறுத்துவது போன்ற பிற கப்பல்களுக்கு ஆதரவான பாத்திரங்களை வகிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன என்று டெவலப்பர்கள் கூறியுள்ளனர். வெவ்வேறு அளவிலான கப்பல்களும் வெவ்வேறு சரக்கு வைத்திருக்கும் அளவுகளைக் கொண்டுள்ளன. சுதந்திர வர்த்தகர்களுக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது (ஒரு துறைமுகத்திலிருந்து மற்றொரு துறைமுகத்திற்கு எவ்வளவு அதிகமான சரக்குகளை வீரர்கள் கொண்டு வர முடியுமோ, அவ்வளவு அதிகமாக ஒரே பயணத்தில் அவர்களால் சம்பாதிக்க முடியும்). வணிகக் கப்பல்கள் பொதுவாக போர்க்கப்பல்களை விட குறைவான ஆயுதங்களைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் அதிக சரக்கு இடத்தைக் கொண்டுள்ளன. ஒரு வீரர் எந்த நேரத்திலும் பல்வேறு துறைமுகங்களில் 5 கப்பல்கள் வரை வைத்திருக்க அனுமதிக்கப்படுகிறார், மேலும் அவர்களின் நாட்டின் தலைநகரில் சேமிப்பில் 100 கூடுதல் கப்பல்கள் வரை சேமிக்க முடியும். ஒன்று மட்டுமே பயணம் செய்ய முடியும் என்றாலும், மற்றவற்றை துறைமுகத்தில் நிறுத்தலாம், பொருத்தப்பட்டு, நடவடிக்கைக்கு தயாராக இருக்கலாம். வீரர் ஒரு கப்பலில் இருந்து மற்றொரு கப்பலுக்கு நேரடியாக தன்னை மாற்றிக்கொள்ள முடியும். இதன் பொருள் என்னவென்றால், வீரர் தனது எந்தக் கப்பல்களையும் எளிதில் அணுக முடியும், அவை எவ்வளவு தொலைவில் இருந்தாலும் சரி. நீடித்த ஆயுள் என்பது கப்பல் இழப்புகளைச் சமாளிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு அமைப்பாகும். இது பொருளாதாரத்தில் மிகப்பெரிய செலவைக் கணக்கிடுகிறது, வீரர்கள் தங்கள் விலையுயர்ந்த கப்பல்களில் கவனமாக நடந்து செல்வதை இது உறுதிப்படுத்துகிறது, மேலும் ஒரு கப்பல் மூழ்கும்போது இழக்கப்படும் குறிப்பிட்ட சரக்கு பொருட்களுடன் சேர்ந்து, இழந்த நேரத்திற்கு அப்பாற்பட்ட ஒரே 'மரண தண்டனை' ஆகும். பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பர்னிங் சீவில், ஒவ்வொரு கப்பலுக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான ஆயுள் புள்ளிகள் உள்ளன. ஒரு கப்பல் மூழ்கும்போது அல்லது தோற்கடிக்கப்படும்போது அது ஒரு ஆயுள் புள்ளியை இழக்கிறது. அது அதன் கடைசி புள்ளியை இழந்தால், அது அழிக்கப்பட்டதாகவும் இழந்ததாகவும் கருதப்படுகிறது. இந்த வழியில், வீரர்கள் முடிந்தவரை பல ஆயுள் புள்ளிகளை வைத்திருக்க விரும்புவார்கள், ஏனெனில் ஆயுள் நேரடியாக கப்பலின் மதிப்புக்கு சமம். கடற்கொள்ளையர்களால் கைப்பற்றப்பட்ட கப்பல்களுக்கு ஒரே ஒரு ஆயுள் புள்ளி மட்டுமே உள்ளது. பெரிய கப்பல்களை தேவைக்கேற்ப வைத்திருப்பதற்கும், அவற்றை அதிக விலையுயர்ந்ததாகவும் விலைமதிப்பற்றதாகவும் மாற்றுவதற்கும், உயர் மட்டக் கப்பல்கள் செலவு செய்யக்கூடிய, சிறிய கப்பல்களை விட மிகக் குறைவான ஆயுள் புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்கும். உயர்மட்டக் கப்பல்கள் போருக்குள் கொண்டு வருவது ஆபத்தானது என்பதை இது உறுதிப்படுத்துகிறது, மேலும் வீரர்கள் தங்கள் கப்பலை தியாகம் செய்வதற்கு முன்பு இரண்டு முறை சிந்திப்பார்கள். 1. 5 பேட்ச் ஒரு காப்பீட்டு அமைப்பைச் சேர்த்தது, இது ஒரு கப்பலின் கட்டுமான மதிப்பில் 90 சதவீதத்தை (வீரர் செலுத்திய உண்மையான விலை அல்ல) அனைத்து ஆயுள் புள்ளிகளையும் இழந்தால் திருப்பித் தருகிறது. இது பல்வேறு காரணங்களுக்காக செயல்படுத்தப்பட்டது, இதில் தேசிய வீரர்கள் பைரேட் வீரர்களுக்கு எதிராக போராட விரும்பவில்லை. கடற்கொள்ளையர் வீரர்கள் மிக உயர்ந்த அளவிலான கப்பல்களை இலவசமாக கைப்பற்றுகிறார்கள். இது தேசிய வீரர்கள் இலவசக் கப்பல்களைத் தவிர்க்க காரணமாக அமைந்தது, ஏனெனில் விலையுயர்ந்த கப்பலை இழக்கும் ஆபத்து ஒரு இலவசக் கப்பலைக் கொண்ட ஒரு கடற்கொள்ளையரைத் தோற்கடிக்கும் வெகுமதியை விட மிக அதிகமாக இருந்தது. ஷாட் வகைகள் பல்வேறு வகையான வெடிமருந்துகள் பயன்பாட்டிற்கு கிடைக்கின்றன, மேலும் அவை தயாரிக்கப்படலாம், வாங்கப்படலாம் அல்லது தேடல் வெகுமதியாக கிடைக்கச் செய்யலாம். பொதுவாக, 11 வெவ்வேறு வகையான பீரங்கி ஷாட் கிடைக்கிறது, மேலும் இதை 3 தனித்துவமான பிரிவுகளாகப் பிரிக்கலாம்ஃ ரவுண்ட் ஷாட் (முதன்மையாக கவசம், கட்டமைப்பு மற்றும் எதிரி துப்பாக்கிகளை சேதப்படுத்துகிறது)-அடிப்படை ரவுண்ட் ஷாட் (வேறு எந்த ஷாட் வகை ஏற்றப்படாதபோது அனைத்து கப்பல்களிலும் உள்ள அனைத்து துப்பாக்கிகளுக்கும் எல்லையற்ற விநியோகத்தில் கிடைக்கும் இயல்புநிலை வெடிமருந்துகள்), ஸ்டோன் ஷாட், கனமான ரவுண்ட் ஷாட், வெண்கல ரவுண்ட் ஷாட், வெடிக்கும் ரவுண்ட் ஷாட் ஆன்டிபர்சனல் ஷாட் (முதன்மையாக குழுவினரை சேதப்படுத்தும்)-கிரேப்ஷாட், கேனிஸ்டர் ஷாட், லாங்க்ரிட்ஜ் (மேம்பட்ட கேனிஸ்டர் ஷாட்) டிஸ்மன்ட்லிங் ஷாட் (முதன்மையாக சேதப்படுத்தும் ரிங்கிங்)-பார் ஷாட், சங்கிலி ஷாட், ஸ்டார் ஷாட் பயனர் உருவாக்கிய கப்பல்கள், பாய்கள் மற்றும் கொடிகள் பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பர்னிங் சீயின் தனித்துவமான அம்சங்களில் ஒன்று கப்பல், படகு அல்லது கொடி ஒரு கடுமையான ஒப்புதல் முறையை கடந்து சென்றால், அது யார் வேண்டுமானாலும் பயன்படுத்த விளையாட்டில் செயல்படுத்தப்படுகிறது. சில பயனர்கள் உருவாக்கிய கப்பல்கள், பாய்கள் மற்றும் கொடிகள் துவக்கத்தின் போது விளையாட்டில் இருந்தன, மேலும் சேர்த்தல்கள் தொடர்கின்றன. எரியும் கடலின் கடற்கொள்ளையர்களில், வீரர்கள் சங்கங்கள் என்று அழைக்கப்படும் குழுக்களை உருவாக்கலாம். இவை மற்ற எம்எம்ஓக்களில் உள்ள சங்கங்களைப் போலவே செயல்படுகின்றன, மேலும் அதன் உறுப்பினர்களிடையே தொடர்புகொள்வதற்கு பயன்படுத்தக்கூடிய பல கருவிகளைக் கொண்டுள்ளன. வீரர்கள் தங்கள் சொந்த தேசத்தின் உறுப்பினர்களுடன் மட்டுமே ஒரு சமூகத்தில் சேர முடியும். ஒரு சமூகத்தின் நன்மைகள் முற்றிலும் சமூகத்தின் வடிவத்தில் உள்ளன. ஒரு சமூகத்தில் உள்ள வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் உதவுகிறார்கள், இதன் விளைவாக கடினமான இலக்குகளை அடைய முடியும், சாத்தியமற்றது அல்ல, தனியாக. இதற்கு ஒரு சிறந்த உதாரணம் பொருளாதாரம் (கீழே காண்க). இங்கே, மற்ற வீரர்களுடன் இணைந்து பணியாற்றுவது உற்பத்தியில் பல டப்ளூன்களைச் சேமிக்க முடியும், ஏனெனில் வீரர் மூன்றாம் தரப்பு உற்பத்தியைச் சார்ந்து இருக்க மாட்டார். பொருளாதாரம் பாட். பி. எஸ்ஸில் உள்ள பொருளாதாரம் ஒரு வீரர்-உந்துதல், உற்பத்தி அடிப்படையிலான அமைப்பாகும். இதன் பொருள் என்னவென்றால், அனைத்தும் வீரர்களால் செய்யப்படுகின்றன, ஆனால் அவதாரங்களால் அல்ல. மற்ற வீரர்களுக்கு விற்கக்கூடிய அல்லது உற்பத்தியாளரால் பயன்படுத்தக்கூடிய பொருட்களை உற்பத்தி செய்வதற்காக மரச்சாமான்கள் முதல் கப்பல் கட்டும் தளங்கள் வரை எதையும் வீரர்கள் நிர்வகிக்கிறார்கள். கட்டிடங்கள் பின்னர் உண்மையான நேரத்தில், உற்பத்திக்கு பயன்படுத்தக்கூடிய மணிநேரங்களை சேமிக்கும். வீரர் விளையாடாதபோது கூட அவை சேமிக்கப்படும், ஆனால் அதிகபட்சம் 72 மணி நேரம் மட்டுமே. ஒவ்வொரு கணக்கும் ஒரு சேவையகத்திற்கு 10 பிளாட்டுகளாக வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு வீரர் உற்பத்தி செய்யக்கூடிய பல விஷயங்களுக்கு அவற்றின் உற்பத்தியில் பல படிகள் தேவைப்படுகின்றன. உதாரணமாக, கப்பல்கள், மரங்களிலிருந்து வெட்டப்பட்ட பலகைகளால் செய்யப்பட்ட கப்பல் மேலோட்டங்களால் செய்யப்படுகின்றன. இதனுடன், கப்பலின் மேற்புறத்திற்கு நகங்கள் தேவைப்படுகின்றன, அவை இரும்பிலிருந்து தயாரிக்கப்படுகின்றன, அவை இரும்புத் தாதுவிலிருந்து சுத்திகரிக்கப்படுகின்றன. கப்பலுக்கு, கப்பலின் மேற்புறத்துடன், கம்பங்கள், பீரங்கிகள், பல நூறு கெஜம் கயிறு மற்றும் பல தேவைப்படுகின்றன. பொருளாதார அமைப்பில் பங்கேற்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்றாலும், அவ்வாறு செய்வதன் பலன்கள் குறிப்பிடத்தக்கவை. ஒரு துறைமுகத்தை யார் கட்டுப்படுத்துகிறார்களோ அவர்கள் அந்த துறைமுகத்தில் மட்டுமே கிடைக்கும் வளங்களுக்கான அணுகலைக் கட்டுப்படுத்தலாம் என்பதால், பொருளாதாரம் துறைமுக முரண்பாடு அமைப்புடன் நேரடியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது. எரியும் கடலின் கடற்கொள்ளையர்கள் 2002 முதல் வளர்ச்சியில் உள்ளன. வளர்ச்சியின் முதல் சில ஆண்டுகளில், இந்த திட்டத்திற்கு எதிர்பார்த்ததை விட அதிக கவனம் தேவை என்பதை பறக்கும் ஆய்வக மென்பொருள் உணர்ந்தது. படிப்படியாக, அவர்கள் தங்கள் ஊழியர்களை இரட்டிப்பாக்கியது மட்டுமல்லாமல், டெல்டா கிரீன் (அதே பெயரில் ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது) என்ற தலைப்பில் ஒரு எம். எம். ஓ-வை நிறுத்தி வைத்துள்ளனர். பீட்டா சோதனை டிசம்பர் 14,2005 அன்று தொடங்கி ஜனவரி 1,2008 வரை நீடித்தது. முன்கூட்டிய ஆர்டரை வாங்கிய வீரர்களுக்காக ஜனவரி 7,2008 அன்று முன் வெளியீடு தொடங்கியது. சில்லறை வெளியீட்டு தேதி ஜனவரி 22,2008 ஆகும். இந்த விளையாட்டு முன்பு சந்தா அடிப்படையிலானது, ஆனால் நவம்பர் 22,2010 அன்று பல அடுக்கு ஃப்ரீமியம் மாடலுக்கு மாறியது. சோனி ஆன்லைன் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் ஸ்டேஷன் அக்செஸ் பாஸிலும் அணுகல் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஏப்ரல் 2008 இல், சேவையகத்தின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கும் முயற்சியில், அசல் சேவையக பட்டியல் நான்காகக் குறைக்கப்படுவதாக அறிவிப்புடன் ஒரு முறை சேவையக இடமாற்றங்கள் சேர்க்கப்பட்டன. 2008 நவம்பரில், ஏழு சேவையகங்கள் மூடப்பட்டன. மார்ச் 2009 நிலவரப்படி, ஆன்டிகுவா (வட அமெரிக்கா/வேர்ல்ட்), பிளாக்பியர்ட் (வட அமெரிக்கா/வேர்ல்ட்), ராக்கம் (வட அமெரிக்கா/வேர்ல்ட்), டிஃபையன்ட் (ஆஸ்திரேலியா), கரீபியன் (ரஷ்யா) மற்றும் ராபர்ட்ஸ் (ஐரோப்பா) ஆகிய ஆறு செயலில் உள்ள சர்வர்கள் உள்ளன. மார்ச் 5,2010 அன்று, சேவையகங்கள் மேலும் இரண்டாக சுருக்கப்பட்டனஃ ராபர்ட்ஸ் மற்றும் ஆன்டிகுவா. டிசம்பர், 2012 இல், சோனி ஆன்லைன் என்டர்டெயின்மென்ட் பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பர்னிங் சீ அவர்களின் ஆன்லைன் சலுகைகளிலிருந்து கைவிடப்படுவதாக அறிவித்தது. கேம் டெவலப்பர் ஃப்ளையிங் லேப் சாஃப்ட்வேரின் முன்னாள் உறுப்பினர்கள் போர்ட்டலஸ் கேம்ஸை உருவாக்கி விளையாட்டை இயக்கி அதை தொகுத்து வழங்கினர். பிப்ரவரி 2013 முதல் போர்ட்டலஸ் இந்த விளையாட்டை நடத்தி வருகிறது. 31 ஆகஸ்ட் 2018 அன்று, போர்ட்டலஸ் கேம்ஸ் மூடப்படுவதாக அறிவித்தது, எனவே செப்டம்பர் 30 அன்று விளையாட்டை இயக்குவது நிறுத்தப்படும். விளையாட்டின் கடைசி மீதமுள்ள புரோகிராமர் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறியதே இந்த முடிவுக்கு காரணம் என்று அவர்கள் கூறினர். இருப்பினும், அதே அறிவிப்பில், டெவலப்பர்கள் விளையாட்டின் கட்டுப்பாட்டை மற்றொரு ஆபரேட்டர் எடுத்துக் கொள்ளத் தயாராக இருப்பதாகவும் குறிப்பிட்டனர்ஃ "ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தால் விளையாட்டை இயக்கும் திறன் கொண்ட ஒரு ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய வணிக நிறுவனத்தில் எனக்கு ஒப்பந்தம் உள்ளது". "வீரர்கள் மற்றும் நிர்வாகத்தின் பங்களிப்புகளுக்காக" தொடர்ச்சியான கிடைக்கும் காலத்திற்குப் பிறகு, 22 ஜனவரி 2019 அன்று விஷன் ஆன்லைன் கேம்ஸ் விளையாட்டின் செயல்பாட்டை எடுத்துக் கொள்வதாகவும், புதிய வளர்ச்சி மற்றும் விளம்பரத்தை ஆதரிப்பதாகவும் அறிவிக்கப்பட்டது. இசை பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பர்னிங் சீ படத்திற்காக ஆடம் குப்மேன் மற்றும் ஜெஃப் குர்டேனாக்கர் ஆகியோரால் இரண்டு மணி நேரத்திற்கும் மேலான அசல் ஸ்வாஷ்பக்லிங் இசை இயற்றப்பட்டது. பல நேரடி இசைக்கலைஞர்கள் ஒலிப்பதிவில் நிகழ்த்தியபோது, பெரும்பாலான இசை டிஜிட்டல் முறையில் இயற்றப்பட்டது. முன்கூட்டிய ஆர்டர் காலத்தில் விளம்பரப் பொருளாக அதிகாரப்பூர்வ ஒலிப்பதிவு வெளியிடப்பட்டது. புழக்கத்தில் இருக்கும் பிரதிகள் எதுவும் இல்லை. இருப்பினும், இரண்டு முழு ஒலிப்பதிவு ஆல்பங்கள் தற்போது ஐடியூன்ஸ் இல் வாங்குவதற்கு கிடைக்கின்றன. வரவேற்பு பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பர்னிங் சீ தற்போது கேம் தரவரிசையில் 77 சதவீதம் மதிப்பீட்டைக் கொண்டுள்ளது. ஜூலை 13,2008 நிலவரப்படி, இது 31 மதிப்புரைகளின் சராசரியாகும்; விளையாட்டின் பொதுவாக மேற்கோள் காட்டப்பட்ட நேர்மறையான அம்சங்களில் ஒரு வீரர்-உந்துதல் பொருளாதாரம், சீரான வகுப்புகள் மற்றும் கட்டாய பிவிபி ஆகியவை அடங்கும், அதே நேரத்தில் எதிர்மறையான அம்சங்களில் மீண்டும் மீண்டும் வரும் தன்மை மற்றும் தன்மை (கப்பல் மற்றும் கப்பலுக்கு மாறாக) சண்டை மற்றும் செங்குத்தான கற்றல் வளைவு ஆகியவை அடங்கும். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் போர்டலஸ் கேம்ஸ் 2008 வீடியோ கேம்கள் மாபெரும் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் கடற்படை வீடியோ கேம்கள் வர்த்தக உருவகப்படுத்துதல் கேம்கள் கடற்கொள்ளையர்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஆடம் குப்மேன் அடித்த வீடியோ கேம்கள் கரீபியன் விண்டோஸ் கேம்களில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் மட்டுமே விளையாட்டுகள் வில்லியம் கிட் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் பிளாக்பியர்டின் சித்தரிப்புகள்