Suikoden (video game)
இது கொனாமியால் வெளியிடப்பட்ட ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் ஆகும். இது சுய்கோடன் தொடரின் முதல் பாகமாகும். கோனாமி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் டோக்கியோவால் உருவாக்கப்பட்டது, இது ஆரம்பத்தில் 1995 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானில் பிளேஸ்டேஷனுக்காக வெளியிடப்பட்டது. ஒரு வட அமெரிக்க வெளியீடு ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு, ஒரு பிரதான ஐரோப்பிய வெளியீடு அடுத்த ஏப்ரல் மாதம் வந்தது. இந்த விளையாட்டு 1998 ஆம் ஆண்டில் விண்டோஸ் மற்றும் சேகா சாட்டர்னுக்காக வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் ஜப்பானில் மட்டுமே. இந்த விளையாட்டு ஸ்கார்லெட் மூன் பேரரசின் அரசியல் போராட்டங்களை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. ஸ்கார்லெட் மூன் பேரரசின் தளபதியின் மகனை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார், அவர் ஊழல் நிறைந்த இறையாண்மை கொண்ட அரசுக்கு எதிராக கிளர்ச்சி செய்வதற்கும், போரினால் பாதிக்கப்பட்ட நிலத்திற்கு அமைதியைக் கொண்டுவருவதற்கும் 108 வீரர்களைத் தேடுகிறார் (விதியின் 108 நட்சத்திரங்கள் என்று குறிப்பிடப்படுகிறது). இந்த விளையாட்டு சீன நாவலான வாட்டர் மார்ஜினை தளர்வாக அடிப்படையாகக் கொண்டது, மேலும் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய மற்றும் இல்லாத எழுத்துக்களின் பரந்த வரிசையைக் கொண்டுள்ளது, தொண்ணூறு எழுத்துக்களுக்கு மேல் போரில் பயன்படுத்தக்கூடியது மற்றும் பல வழிகளில் ஹீரோவுக்கு உதவவோ அல்லது தடுக்கவோ முடியும். முதல் இரண்டு சுய்கோடன் விளையாட்டுகளின் தொகுப்பான சுய்கோடன் I & II, பிப்ரவரி 23,2006 அன்று ஜப்பானில் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிளுக்காக வெளியிடப்பட்டது. தொகுப்பின் உயர் வரையறை ஆங்கில உள்ளூர்மயமாக்கல் பதிப்பு, சுய்கோடன் I & II எச். டி ரீமாஸ்டர்ஃ கேட் ரூன் மற்றும் டுனன் யுனிஃபிகேஷன் வார்ஸ் என்ற தலைப்பின் கீழ் முதலில் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச், பிளேஸ்டேஷன் 4, விண்டோஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் ஆகியவற்றிற்காக 2023 ஆம் ஆண்டில் உலகளாவிய வெளியீட்டிற்கு திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் ஆகஸ்ட் 30,2023 அன்று, அது அறியப்படாத தேதிக்கு தாமதமானது என்று அறிவிக்கப்பட்டது. விளையாட்டு சுய்கோடன் ஒரு பாரம்பரிய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் போல விளையாடுகிறது, இதில் வீரர் ஒரு நிலப்பரப்பில் கதாபாத்திரங்களை நகர்த்துகிறார், பணிகளை முடிப்பதன் மூலமும் மற்ற கதாபாத்திரங்களுடன் பேசுவதன் மூலமும் சதித்திட்டத்தை முன்னேற்றுகிறார். இது அப்பால் மற்றும் மிகவும் அரிதாக, இறுதி பேண்டஸி VII உடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளது. ஹீரோ தனது நோக்கத்திற்காக 107 புதிய கதாபாத்திரங்களை நியமிக்கலாம், இருப்பினும் அனைத்து ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்பட்ட கதாபாத்திரங்களும் விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் அல்ல, மேலும் சுய்கோடனில் உள்ள போர் அமைப்பு சண்டையில் ஆறு நபர் கட்சிகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் தனித்தனியாக கட்டுப்படுத்தக்கூடியது, கதாபாத்திரங்களை தானாகவே போராட அனுமதிக்கும் விருப்பத்துடன். கட்சி ஒரு குறிப்பிட்ட அனுபவ நிலையை அடைந்தாலோ அல்லது ஒரு சிறப்பு உருப்படியைக் கண்டறிந்தாலோ மட்டுமே சில கதாபாத்திரங்களை நியமிக்க முடியும். போர் சீரற்ற சந்திப்புகள் மூலம் தூண்டப்படுகிறது மற்றும் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. வீரர்களின் கட்டுப்பாட்டில் உள்ள கட்சி உறுப்பினர்கள் மற்றும் கணினி கட்டுப்பாட்டில் உள்ள எதிரி போராளிகள் இருவரும் முறை தொடங்குவதற்கு முன்பு தங்கள் செயல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள். எழுத்துக்கள் அவற்றின் வேகத்தின் வரிசையில் தங்கள் செயல்களைச் செய்கின்றன. பல்வேறு புள்ளிவிவரங்கள் உகந்த ஆயுத வரம்பு உட்பட விளையாட்டின் போர் திறனை தீர்மானிக்கின்றன. ஆயுத வரம்பிற்கு வீரர் நிலையான போர் உருவாக்கத்தில் கதாபாத்திர இடத்தைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும். ஒரு பாத்திரம் தாக்கும் திறனைக் கொண்டிருக்கக்கூடிய மூன்று வரம்புகள் உள்ளனஃ குறுகிய, நடுத்தர மற்றும் நீண்ட. குறுகிய தூர கதாபாத்திரங்கள் பொதுவாக ஆறு கட்சி அமைப்பின் முன் வரிசையில் வைக்கப்பட வேண்டிய வாள் வீச்சாளர்களாக உள்ளனர், அதே நேரத்தில் நடுத்தர தூர தாக்குதல்கள் முன் அல்லது பின் வரிசையில் இருந்து போராட முடியும், இதற்கிடையில் நீண்ட தூர தாக்குதல் வீரர்கள் இரு வரம்புகளிலிருந்தும் தாக்கலாம், ஆனால் பின்புற வரிசையில் சண்டையிடுவதன் மூலம் அதிக நன்மை பெறலாம், பொதுவாக அவர்களின் குறைந்த ஹிட் பாயிண்ட் மொத்த, அவர்களின் குறைந்த உடல் பாதுகாப்பு அல்லது இரண்டும் காரணமாக. போரில் எதிரியின் முன் வரிசை அல்லது பின் வரிசை மீது தாக்குதல் நடத்துவதன் மூலமும் அவர்கள் பயனடைகிறார்கள். அனைத்து ஆறு கதாபாத்திரங்களும் தங்கள் அனைத்து வெற்றி புள்ளிகளையும் இழந்து, இதனால் திறனற்றவர்களாக இருந்தால், அது விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது, மேலும் வீரர் ஒரு சேமிப்பு புள்ளியில் இருந்து மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும். வெற்றி விருப்பமான சில சதி போர்களுக்கு விதிவிலக்குகள் உள்ளன; வீரர் இழக்க நேரிடலாம் மற்றும் சதி சற்று வித்தியாசமான பாணியில் இருந்தாலும் தொடரலாம். இரண்டு வகையான போர் அமைப்புகள் உள்ளனஃ சண்டைப் போர்கள் மற்றும் போர் போர்கள். சண்டைப் போர்கள் மற்றும் மூலோபாயப் போர்கள் இரண்டும் ராக், பேப்பர், கத்தரிக்கோல் ஆகியவற்றிற்கு ஒத்தவை. ஒருவருக்கொருவர் சண்டைகளில், மூன்று கட்டளைகள் உள்ளனஃ தாக்குதல், தற்காப்பு மற்றும் சிறப்பு. தாக்குதல் துடிப்புகள் தற்காப்பு, தற்காப்பு துடிப்புகள் சிறப்பு மற்றும் சிறப்பு துடிப்புகள் தாக்குதல். சண்டையிடும் எதிராளி பெரும்பாலும் அவர்களின் நோக்கங்களை தந்தி செய்வதால், வீரருக்கு சிறந்த நடவடிக்கை குறித்த குறிப்புகள் வழங்கப்படுகின்றன. மூலோபாய போர் போர்களில், நான்கு முக்கிய குழுக்கள் குற்றச்சாட்டு தாக்குதல்கள், வில் தாக்குதல்கள், மந்திர தாக்குதல்கள் மற்றும் பிற. சார்ஜ் தாக்குதல்கள் வில் தாக்குதல்களை முறியடிக்கின்றன, வில் தாக்குதல்கள் மேஜிக் தாக்குதல்களை முறியடிக்கின்றன மற்றும் மேஜிக் தாக்குதல்கள் சார்ஜ் தாக்குதல்களை முறியடிக்கின்றன. 'மற்ற' கட்டளை ஒரு இலவச சிறப்பு கட்டளையாக செயல்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, எதிரியின் அடுத்த தாக்குதல் என்னவாக இருக்கும் என்பதை வீரருக்கு அறிய உதவுகிறது. ஆயுதங்கள் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் தனித்துவமானவை மற்றும் கறுப்பர் கொண்ட நகரங்களில் கூர்மைப்படுத்தப்பட வேண்டும். சுய்கோடனில் ஆயுதக் கடைகள் எதுவும் இல்லை மற்றும் உபகரணங்கள் வாங்குவது கவசங்கள் மற்றும் பொருட்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், எந்த ஒரு நேரத்திலும் குறைந்தபட்சம் ஆறு எழுத்துக்களின் ஆயுதங்களை கூர்மைப்படுத்த வேண்டிய அவசியம் இருப்பதால், இது ஒரு வழக்கமான ஆர்பிஜியை விட மிகவும் விலையுயர்ந்த செயல்முறையாக இருக்கலாம். தகவல் சேகரிப்பு மற்றும் கதாபாத்திர ஆட்சேர்ப்பு ஆகியவை நகரங்களுக்குள் ஒரு பொதுவான நிகழ்வாகும். உலக வரைபடம் அல்லது நிலவறைகள் போன்ற வனப்பகுதிகள் பொதுவாக அரக்கர்களுடன் சீரற்ற சந்திப்புகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை வீரரின் கட்சி மட்டத்தில் முன்னேறும்போது சிரமத்தை அதிகரிக்காது, மேலும் அனுபவ கதாபாத்திரங்களின் ஆதாயத்தின் அளவு அவற்றின் மட்டத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது (ஒரு குறைந்த அளவிலான பாத்திரம் ஒரு உயர் மட்ட கதாபாத்திரத்தை விட அதிக அனுபவத்தைப் பெறும், அதே போரில் கூட). சூய்கோடன் உலகில் உள்ள அனைத்து மந்திரங்களுக்கும் ரூன்கள் ஆதாரமாக உள்ளன. எழுத்துக்கள் ஒரு "எழுத்து நிலை" க்கு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எழுத்து பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன; பொதுவாக அவற்றின் மாய புள்ளிவிவரத்தால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, நான்கு நிலை 1 எழுத்துப்பிழை இடங்கள் மற்றும் ஒரு வாட்டர் ரூன் கொண்ட ஒரு பாத்திரம் "கருணை சொட்டுகள்" (நிலை 1 வாட்டர் ரூன் எழுத்துப்பிழை) நான்கு முறை நடிக்க முடியும். மற்ற ஓட்டங்கள் பாதுகாப்பில் 50 சதவீதம் குறைப்பின் செலவில் இரட்டை சேதத்தை சமாளிக்க ஒரு கதாபாத்திரத்தை அனுமதிப்பது போன்ற பல்வேறு நன்மைகளை வழங்குகின்றன. பெரும்பாலான ஓட்டங்களை வரையறுக்கப்பட்ட திறனில் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். கதை சுருக்கம்ஃ ஹீரோ (வீரரால் பெயரிடக்கூடியது, அதிகாரப்பூர்வ பொருளில் "திர்" என்று அழைக்கப்பட்டாலும்) ஸ்கார்லெட் மூன் பேரரசின் சிறந்த ஜெனரலான தியோ மெக்டோலின் மகன் ஆவார். தியோ வடக்கு நிலப்பரப்பில் ஒரு போரில் சண்டையிட அழைக்கப்படுகிறார், தனது மகனை தனியாக பல குடும்ப நண்பர்களின் பாதுகாப்பின் கீழ் விட்டுவிடுகிறார்ஃ நீண்டகால நண்பர் டெட் மற்றும் ஊழியர்கள் கிளியோ, பான் மற்றும் கிரேமியோ. ஒன்றாக, அவர்கள் ஹீரோவுடன் சேர்ந்து இம்பீரியல் ராணுவத்தில் தனது வாழ்க்கையைத் தொடங்குகிறார்கள். பேரரசின் உயர்மட்டத்திற்குள் உள்ள ஊழல் மக்கள் அடிமைப்படுத்தப்பட்டு மகிழ்ச்சியற்ற ஒரு நாட்டிற்கு வழிவகுத்துள்ளது என்பதை தனது பணிகள் மற்றும் தனது தலைவர்களுடனான தொடர்பு மூலம் அவர் விரைவில் உணர்கிறார். ராஜாவின் உயர்மட்ட ஊழியரால் காயமுற்ற டெட் மூலம், அவர் உலகின் பல்வேறு அம்சங்களை நிர்வகிக்கும் 27 உண்மையான ரன்களில் ஒன்றான வாழ்க்கை மற்றும் மரணத்தின் ரூனை (சோல் ஈட்டர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்) கைப்பற்றுகிறார். பேரரசுக்குள் ஊழல் அதிகாரிகள் மற்றும் அவர்களின் கையாளுபவர்களால் ரூன் இரக்கமின்றி வேட்டையாடப்படுவதால், ஹீரோவும் அவரது தோழர்களும் அறியப்படாத நோக்கங்களைக் கொண்ட சந்தேகத்திற்கிடமான கதாபாத்திரமான விக்டரின் உதவியுடன் தலைநகரான கிரெக்மின்ஸ்டரை விட்டு வெளியேற வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். சரியாக நகர முடியாமல், எதிரியை தாமதப்படுத்த டெட் பின்னால் நிற்கிறார். பான், தனது விசுவாசம் எங்கே இருக்கிறது என்று தெரியாமல், பேரரசுடன் பக்கபலமாக இருக்க முடிவு செய்தார். தப்பியோடிய பிறகு, ஊழல் நிறைந்த பேரரசை எதிர்கொள்ள உறுதியாக இருந்த கிளர்ச்சியின் ஒரு பகுதியாக தான் இருந்ததாக விக்டர் வெளிப்படுத்துகிறார். தி ஹீரோவை விரும்பிய அவர், அவர்களின் தலைவரான ஒடெசா சில்வர்பெர்க்கின் ஒப்புதலுடனும், மற்ற உறுப்பினர்களின், குறிப்பாக போர்வீரர் ஃப்ளிக் விருப்பமின்மையுடனும் அவரை இந்த அமைப்பில் இணைக்கிறார். அங்கு தனது குறுகிய காலத்தில், ஹீரோ ஒரு அப்பாவி குழந்தையைப் பாதுகாக்க முயற்சித்த பின்னர் ஒடெஸாவைக் கொல்லும் இம்பீரியல் படைகளால் மறைவிடம் தாக்கப்பட்டு கொள்ளையடிக்கப்படும்போது மட்டுமே பேரரசுக்கு எதிராக போராட வேண்டியதன் அவசியத்தை நம்புகிறார். ஒடெசாவின் சகோதரர், முன்னாள் ஏகாதிபத்திய மூலோபாய நிபுணர் மத்தேயு சில்வர்பெர்க்கின் உதவியைப் பெற்று, ஹீரோ புதிய விடுதலை இராணுவத் தலைவரானார். ஒரு கைவிடப்பட்ட கோட்டையை அதன் தலைமையகமாக (வீரரால் பெயரிடக்கூடியது) பாதுகாத்த பிறகு, ஸ்கார்லெட் மூன் முழுவதும் கிளர்ச்சி பிரிவுகளை ஒன்றிணைக்க ஒரு சிறிய படையாக இராணுவம் தொடங்குகிறது, இறுதியில் பேரரசை வீழ்த்தும் அளவுக்கு பெரிய மற்றும் சக்திவாய்ந்த ஒரு சக்தியாக மாறுகிறது. சுய்கோடன் கதாபாத்திரங்கள் 108 க்கும் மேற்பட்ட நட்பு கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் ஏராளமான எதிரிகள் மற்றும் நடுநிலை கதாபாத்திரங்களைக் கொண்டுள்ளன. இந்த விளையாட்டில் உள்ள பல கதாபாத்திரங்கள் சுய்கோடன் உரிமையின் பிற்கால விளையாட்டுகளில் தோன்றுகின்றன. மேம்பாட்டு சுய்கோடன் உருவாக்க சுமார் இரண்டு ஆண்டுகள் பிடித்தன. ஆடியோ ஒலிப்பதிவு கிங் ரெக்கார்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்டு ஏப்ரல் 5,1996 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டது. இதை மிகி ஹிகாஷினோ, டப்பி இவாஸே (டப்பி), தனிகுச்சி ஹிரோபுமி, மயூகோ ககேஷிதா மற்றும் ஹிரோஷி தமவாரி ஆகியோர் இசையமைத்து ஏற்பாடு செய்தனர். ஒலிப்பதிவில் 2 வட்டுகளும் மொத்தம் 48 பாடல்களும் இருந்தன. வெளியீடு சனி பதிப்பு பிளேஸ்டேஷன் அசல் கிட்டத்தட்ட மூன்று ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வெளியிடப்பட்டது. இது புதிய இடங்கள், புதிய எதிரிகள், மேம்பட்ட வண்ணங்கள் மற்றும் புதிய திறப்பு முழு இயக்க வீடியோ உள்ளிட்ட மேம்பட்ட துறைமுகமாகும். வரவேற்பு அதன் வெளியீட்டின் போது, சுய்கோடன் பெரும்பாலும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. 14 விமர்சனங்களிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட கேமரங்கிங்ஸில் இது சராசரியாக 82 சதவீதம் மதிப்பெண் பெற்றுள்ளது. கேம்ப்ரோவின் ஆர்ட் ஏஞ்சல் இதை "ஒரு மிகச்சிறந்த ஆர்பிஜி அனுபவம்" என்று கருதினார். மற்ற ஆர்பிஜிகளிலிருந்து சுய்கோடனை வேறுபடுத்துவது ஒரு சிறந்த கதை வரிசை, பரபரப்பான ஒலிகள் மற்றும் பயனர் நட்பு இடைமுகம் ஆகும் ". பல துணைக் கதைகள் "இறுதி வரையறையை நேர்த்தியாக இணைக்கின்றன", ஒலிப்பதிவு ஒவ்வொரு சூழ்நிலையிலும் அமைப்பிலும் உள்ள உணர்வைப் பிடிக்கிறது, மேலும் தெளிவாக அமைக்கப்பட்ட சரக்குகள் விளையாட்டை விளையாடுவதில் எந்தவொரு தேவையற்ற முயற்சியையும் அகற்றுகின்றன என்று அவர் விரிவாக விளக்கினார். விளையாட்டு ஜூம் செய்யும் போது பிக்சலைசேஷன் மற்றும் முழு இயக்க வீடியோ இல்லாததை மேற்கோள் காட்டி, கிராபிக்ஸ் தனது விமர்சனத்தின் ஒரு புள்ளியாக அடையாளம் கண்டார். அடுத்த தலைமுறையின் விமர்சகர் ஒருவர் இதை "வரவிருக்கும் மிகவும் போதை தரும் ஆர்பிஜிகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தார். போர் இயந்திரத்தின் தோற்றம், போர் போர்களின் மூலோபாய கூறுகள் மற்றும் உயிர்த்தெழுதல் மெக்கானிக் இல்லாதது ஆகியவற்றை அவர் குறிப்பாக பாராட்டினார். அவர் இந்தக் கதையை "பங்கு ஆர்பிஜி" என்று விவரித்தார், ஆனால் வீரரை ஊக்கப்படுத்த இது போதுமானது என்றார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திரத்தின் நான்கு விமர்சகர்கள் நீண்ட கதைக்களம், விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களின் பெரிய வரிசை, வெவ்வேறு போர் அமைப்புகள் மற்றும் ஒலிப்பதிவு குறித்து ஆர்வமாக இருந்தனர். இன்றுவரை மிகவும் லட்சியமான பிளேஸ்டேஷன் ஆர்பிஜி என்று அவர்கள் விவரித்தனர், அதே நேரத்தில் இது விரைவில் இறுதி பேண்டஸி VII ஆல் மறைக்கப்பட உள்ளது என்று குறிப்பிட்டார். இந்த விளையாட்டு "இதுவரை தயாரிக்கப்பட்ட சிறந்த ஆர்பிஜிகளில் ஒன்றாகும்" என்று ஐஜிஎன் கூறியது, அதன் கதை எளிமையானது என்றாலும், பின்னணி காட்சிகளும் இசையும் அழகாகவும் அற்புதமாகவும் உள்ளன, மேலும் இது ஒருபோதும் சலிப்பை ஏற்படுத்தாது. ஜெஃப் கெர்ஸ்ட்மேன் கேம்ஸ்பாட்டில் கூறினார், தரை உடைக்கவில்லை என்றாலும், இது ஒரு நல்ல விளையாட்டு, குறுகிய மற்றும் எளிதானது என்றால். வைல்ட் ஆர்ம்ஸ் அல்லது ஃபைனல் பேண்டஸி VII போன்ற வரவிருக்கும் ஆர்பிஜிகளுக்கு இந்த விளையாட்டை ஒரு "பயிற்சி" என்று அவர் கருதினார். கேம் ரெவல்யூஷன் விளையாட்டுக்கு A-ஐ வழங்கியது, குறிப்பாக அதன் வியக்க வைக்கும் இசை மதிப்பெண்களை மேற்கோள் காட்டியது. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திர சூய்கோடனை ஆண்டின் ரோல்-பிளேயிங் கேமிற்கான இரண்டாம் இடத்தைப் பிடித்தது. இந்த விருது பிளட் ஓமன்ஃ லெகஸி ஆஃப் கெய்னுக்கு சென்றாலும், இது இரண்டு ஆட்டங்களுக்கும் இடையிலான நெருக்கமான போட்டியாக இருந்தது என்று அவர்கள் குறிப்பிட்டனர். தொடக்க இன்டராக்டிவ் அசீவ்மெண்ட் விருதுகளின் போது, அகாடமி ஆஃப் இன்டராக்டிவ் ஆர்ட்ஸ் அண்ட் சயின்சஸ் சுய்கோடனை "ஆண்டின் கன்சோல் கேம்" மற்றும் "ஆண்டின் கன்சோல் ரோல்-பிளேயிங் கேம்" ஆகியவற்றிற்கு பரிந்துரைத்தது. ஒரு பின்னோக்கிய மதிப்பாய்வில், ஆர். பி. கேமர் இந்த விளையாட்டு அசல் என்று கூறினார், வழக்கமான "மர்மமான அந்நியன் உலகைக் காப்பாற்றுகிறது" கதை வரியிலிருந்து பிரிந்து, இது பொதுவாக "புதியவர்களுக்கு" மற்றும் தொடரின் "டை-ஹார்ட் ரசிகர்களுக்கு" பொருத்தமான ஒப்பீட்டளவில் எளிய விளையாட்டு என்றும் சுட்டிக்காட்டினார். கோட்டகுவின் பீட்டர் டியர்யாஸ் இந்த கதையை "நீதி, ஊழல் மற்றும் மனிதநேயம் பற்றிய ஒரு பரந்த கதையை ஒரு சில விளையாட்டுகளில் கூறியது" என்று விவரித்தார். 2001 ஆம் ஆண்டில் அதன் 100 வது இதழில் தயாரிக்கப்பட்ட 82 வது சிறந்த விளையாட்டாக கேம் இன்ஃபார்மர் தரவரிசைப்படுத்தினார். அதன் அசல் தன்மை சராசரியை விட குறைவான கிராபிக்ஸ் மற்றும் நிலையான விளையாட்டுக்கு ஏற்றது என்று அவர்கள் உணர்ந்தனர். லெகஸி சுய்கோடன் சுய்கோடன் உரிமையைத் தொடங்கினார், இதில் வீடியோ கேம்கள், ஒளி நாவல்கள் மற்றும் மங்கா ஆகியவை அடங்கும். அதன் நேரடி தொடர்ச்சி சுய்கோடன் II ஆகும், இது முதன்முதலில் 1998 இல் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் வாரன் ஸ்பெக்டர் சுய்கோடனை எல்லா காலத்திலும் தனக்கு பிடித்த ஆறாவது வீடியோ கேம் என்று பட்டியலிட்டார். அவர் தனது படைப்புகளில், குறிப்பாக டியூஸ் எக்ஸ் தொடர் மற்றும் எபிக் மிக்கி ஆகியவற்றில் ஒரு உத்வேகமாக இதைப் பாராட்டினார். சுய்கோடனில் உள்ள வரையறுக்கப்பட்ட தேர்வுகள் டியூஸ் எக்ஸ் வளர்ச்சியுடன், மிகவும் அர்த்தமுள்ள தேர்வுகளுடன் யோசனையை விரிவுபடுத்த தூண்டியது என்று அவர் கூறினார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1995 வீடியோ கேம்கள் டெங்கேகி புங்கோ ஜப்பானிய ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் கொனாமி கேம்கள் பிளேஸ்டேஷன் (கன்சோல்) கேம்கள் சேகா சாட்டர்ன் கேம்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் சுய்கோடன் சிஸ்டம் சாக்கம் கேம்கள் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மிக்கி ஹிகாஷினோ ஸ்கோர் செய்த வீடியோ கேம்கள் டாப்பி இவாஸே விண்டோஸ் கேம்களால் ஸ்கோர் செய்யப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்