ZBrush
பிக்ஸோலாஜிக் ZBrush என்பது டிஜிட்டல் சிற்பக் கருவியாகும், இது 3D/2.5D மாடலிங், டெக்ஸ்டூரிங் மற்றும் ஓவியம் ஆகியவற்றை ஒருங்கிணைக்கிறது. இது ஒரு தனியுரிம "பிக்ஸோல்" தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது திரையில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் உருவாக்கும் புள்ளிகளுக்கான விளக்குகள், நிறம், பொருள், நோக்குநிலை மற்றும் ஆழத் தகவல்களை சேமிக்கிறது. ZBrush மற்றும் மிகவும் பாரம்பரிய மாடலிங் தொகுப்புகளுக்கு இடையிலான முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், இது பாரம்பரிய சிற்பக்கலைக்கு ஒத்ததாகும். ஐஎல்எம் மற்றும் வேட்டா டிஜிட்டல் முதல் எபிக் கேம்ஸ் மற்றும் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் வரையிலான நிறுவனங்களால் திரைப்படங்கள், விளையாட்டுகள் மற்றும் அனிமேஷன்களில் பயன்படுத்த "உயர் தெளிவுத்திறன்" மாதிரிகளை (40 + மில்லியன் பலகோணங்களை அடைய முடியும்) உருவாக்க இசட் பிரஷ் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சிற்பிகள் தங்கள் மாதிரிகளில் உலகளாவிய அல்லது உள்ளூர் மாற்றங்களைச் செய்ய அனுமதிக்க ZBrush மாறும் அளவிலான தெளிவுத்திறனைப் பயன்படுத்துகிறது. பாரம்பரியமாக பம்ப் வரைபடங்களில் வர்ணம் பூசப்பட்ட நடுத்தர முதல் உயர் அதிர்வெண் விவரங்களை செதுக்குவதில் ZBrush மிகவும் அறியப்படுகிறது. இதன் விளைவாக வரும் கண்ணி விவரங்கள் பின்னர் அதே மாதிரியின் குறைந்த பாலி பதிப்பில் பயன்படுத்த சாதாரண வரைபடங்களாக ஏற்றுமதி செய்யப்படலாம். அவை இடப்பெயர்ச்சி வரைபடமாகவும் ஏற்றுமதி செய்யப்படலாம், இருப்பினும், அந்த விஷயத்தில், குறைந்த பாலி பதிப்பிற்கு பொதுவாக அதிக தெளிவுத்திறன் தேவைப்படுகிறது. அல்லது, முடிந்ததும், 3டி மாதிரியை பின்னணியில் காட்டலாம், இது 2.5டி படமாக மாறும் (இதன் மீது மேலும் விளைவுகளைப் பயன்படுத்தலாம்). பின்னர் அதே காட்சியில் பயன்படுத்தக்கூடிய மற்றொரு 3டி மாதிரியில் வேலை தொடங்கலாம். இந்த அம்சம் கனமான செயலி மேல்நிலை இல்லாமல் சிக்கலான காட்சிகளுக்குள் வேலை செய்ய பயனர்களை அனுமதிக்கிறது. ஒஃபர் அலோன் ("பிக்ஸோலேட்டர்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்) மற்றும் ஜாக் ரிமோக் ஆகியோரால் நிறுவப்பட்ட பிக்ஸோலாஜிக் இன்க் நிறுவனத்தால் ZPrush உருவாக்கப்பட்டது. இந்த மென்பொருள் 1999 ஆம் ஆண்டில் SIGGRAPH இல் வழங்கப்பட்டது. டெமோ பதிப்பு, 1.53,2003 இல் வெளியிடப்பட்டது, மற்றும் பதிப்பு 3.1,2007 இல் வெளியிடப்பட்டது. விண்டோஸ் மற்றும் மேக் கணினிகளுக்கான ZBrush 4 ஏப்ரல் 21,2009 அன்று ஆகஸ்ட் வெளியீட்டிற்காக அறிவிக்கப்பட்டது, ஆனால் பின்னர் ஒத்திவைக்கப்பட்டது. பதிப்பு 3.5 அதே ஆண்டு செப்டம்பரில் கிடைத்தது, மேலும் ஆரம்பத்தில் ZBrush 4 க்காக வடிவமைக்கப்பட்ட சில புதிய அம்சங்களும் இதில் அடங்கும். பதிப்பு 4 இல் தொடங்கி கிடைக்கும் GoZ ("கோ ZBrush") மூலம், ZBrush ஆட்டோடெஸ்க் மாயா, ஆட்டோடெஸ்க் 3ds மேக்ஸ், சினிமா 4D, லைட்வேவ் 3D, போஸர் புரோ, டாஸ் ஸ்டுடியோ, EIAS, மோடோ மற்றும் பிளெண்டர் போன்ற பிற 3D கிராபிக்ஸ் நிரல்களுடன் ஒருங்கிணைப்பை வழங்குகிறது. ZBrush ஜனவரி 2022 இல் மென்பொருள் நிறுவனமான மேக்சனால் வாங்கப்பட்டது. அப்போதிருந்து, ZBrush நிறுவனத்தின் மேக்சன் ஒன் சந்தா சேவையில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. கூடுதலாக, ரெட்ஷிஃப்ட் ரெண்டெரர் ZBrush இல் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டது. பிக்சலைப் போலவே, ஒவ்வொரு பிக்ஸோலிலும் எக்ஸ் மற்றும் ஒய் நிலை மற்றும் வண்ண மதிப்புகள் பற்றிய தகவல்கள் உள்ளன. கூடுதலாக, இது ஆழம் (அல்லது இசட் நிலை), நோக்குநிலை மற்றும் பொருள் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்டுள்ளது. ZBrush தொடர்பான கோப்புகள் பிக்ஸோல் தகவல்களை சேமித்து வைக்கின்றன, ஆனால் இந்த வரைபடங்கள் ஏற்றுமதி செய்யப்படும்போது (எ. கா., ஜே. பி. இ. ஜி அல்லது பி. என். ஜி வடிவங்களுக்கு) அவை தட்டையானவை மற்றும் பிக்ஸோல் தரவு இழக்கப்படுகிறது. இந்த நுட்பம் ஒரு வோக்ஸல் கருத்தை ஒத்திருக்கிறது, மற்றொரு வகையான 3D பிக்சல். அம்சங்கள் ZBrush மாதிரிகள் மற்றும் மெஷ்களின் சிற்பக்கலையில் உதவ பல அம்சங்களுடன் வருகிறது. 3டி தூரிகைகள் ஆரம்ப ZBrush பதிவிறக்கம் பதிவிறக்கத்திற்கு மேலும் கிடைக்கக்கூடிய முப்பது 3டி சிற்ப தூரிகைகளுடன் வருகிறது. ஒவ்வொரு தூரிகையும் தனித்துவமான பண்புகளை வழங்குகிறது, அத்துடன் கடினத்தன்மை, தீவிரம் மற்றும் அளவு ஆகியவற்றின் மீது பொதுவான கட்டுப்பாட்டை அனுமதிக்கிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவம் அல்லது வடிவத்தை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஆல்ஃபாக்கள் மற்றும் கட்டமைப்புகளும் திருத்தக்கூடிய தூரிகை அம்சங்களாகும். பலகோணங்களில் நேரடியாக வண்ணத்தைச் சேர்ப்பதன் மூலம் முதலில் ஒரு அமைப்பு வரைபடத்தை ஒதுக்க வேண்டிய அவசியமில்லாமல் ஒரு பொருளின் மேற்பரப்பில் வரைவதற்கு பல வண்ணப்பூச்சு பாலிபெயிண்டிங் பயனர்களை அனுமதிக்கிறது. விளக்கப்படம் ZBrush 2.5D இல் சிற்பம் செய்யும் திறனையும் வழங்குகிறது, மேலும் அந்த நோக்கத்திற்காக பல தூரிகைகளுடன் வருகிறது. 2. 5 டி இல் சிற்பம் செய்யும் போது அல்லது விளக்கும் போது கீழே வைக்கப்படும் ஒரு பிக்ஸோல் அதன் சொந்த நிறம், ஆழம், பொருள், நிலை மற்றும் ஒளி தகவல் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்டுள்ளது. டிரான்ஸ்போஸ் ZBrush மற்ற 3D நிரல்களில் உள்ள எலும்பு அனிமேஷனைப் போன்ற ஒரு அம்சத்தையும் கொண்டுள்ளது. டிரான்ஸ்போஸ் அம்சம் ஒரு பயனரை மாதிரியின் ஒரு பகுதியை தனிமைப்படுத்தவும், எலும்புக்கூடு ரிங்கிங் தேவையில்லாமல் அதை போஸ் செய்யவும் அனுமதிக்கிறது. ZSpheres ஒரு பயனர் சீரான இடவியல் கொண்ட ஒரு அடிப்படை வலையை உருவாக்கி, பின்னர் ஒரு எளிய கோளத்துடன் தொடங்கி, விரும்பிய மாதிரியின் அடிப்படை வடிவம் உருவாக்கப்படும் வரை மேலும் "ZSpheres" ஐ பிரித்தெடுப்பதன் மூலம் அதை ஒரு சிற்ப மாதிரியாக மாற்றலாம். ZBrush 3.2 OS X இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட GoZ, GoZ-இயக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளில் 3D மாடல்களின் இயல்பான, இடப்பெயர்ச்சி மற்றும் அமைப்பு வரைபடங்களுக்கான நிழல் நெட்வொர்க்குகளை அமைக்கிறது. வலையை மீண்டும் ZBrush க்கு அனுப்பியவுடன், GoZ தானாகவே தற்போதுள்ள உயர் தெளிவுத்திறன் விவரங்களை உள்வரும் கண்ணிக்கு மறுவடிவமைக்கும். புள்ளிகள் மற்றும் பலகோணங்களின் வரிசையை சரிசெய்வது போன்ற செயல்பாடுகளை கோஸ் கவனித்துக்கொள்ளும். மேலும் விவரங்கள், வரைபட பிரித்தெடுத்தல்கள் மற்றும் வேறு எந்த GoZ-இயக்கப்பட்ட பயன்பாட்டிற்கும் மாற்றுவதற்கு புதுப்பிக்கப்பட்ட கண்ணி உடனடியாக தயாராக உள்ளது. சிறந்த முன்னோட்ட ரெண்டர் சிறந்த முன்னோட்ட ரெண்டர் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு முழு ரெண்டர் தொகுப்பும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, இது முழு 360 டிகிரி சூழல் வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தி எச். டி. ஆர். ஐ படங்களைப் பயன்படுத்தி காட்சிகளை ஒளிரச் செய்ய அனுமதிக்கிறது. பிபிஆர் லைட்காப்ஸ் எனப்படும் புதிய ஒளி கையாளுதல் அமைப்பை உள்ளடக்கியது. இதன் மூலம், காட்சியில் உள்ள விளக்குகள் மாதிரியைச் சுற்றி எவ்வாறு வைக்கப்படுகின்றன என்பதை ஒருவர் சரிசெய்வது மட்டுமல்லாமல், பின்னர் எச். டி. ஆர். ஐ ரெண்டரிங்கிற்கான சூழல்களையும் உருவாக்க முடியும். இது நிகழ்நேரத்தில் பொருள் மாற்றங்களையும் அனுமதிக்கிறது. மேற்பரப்பு சிதறல் போன்ற பொருள் பண்புகள் சுற்றுச்சூழல் மற்றும் ஸ்கேன்-லைன் பிரதிபலிப்புகளைப் போலவே ஆதரிக்கப்படுகின்றன. மற்றொரு புகைப்பட-கையாளுதல் நிரலைத் தொடாமல் கூட வியத்தகு விளைவுகள் மற்றும் திருத்தங்களை உருவாக்க நிகழ்நேரத்தில் பயன்படுத்தக்கூடிய உள்ளமைக்கப்பட்ட வடிப்பான்களின் தொகுப்பும் பிபிஆரில் அடங்கும். டைனாமேஷ் இது ZBrush ஐ சீரான பலகோண விநியோகத்துடன் ஒரு புதிய மாதிரியை விரைவாக உருவாக்க அனுமதிக்கிறது, மாதிரிகளின் இடவியலை மேம்படுத்துவதற்கும் பலகோண நீட்சியை அகற்றுவதற்கும். ஃபைபர்மேஷ் ஃபைபர்மேஷ் என்பது பயனர்கள் தங்கள் மாதிரிகளிலிருந்து பலகோண இழைகளை வளர்க்க அல்லது பல்வேறு தாவரவியல் பொருட்களை உருவாக்க அனுமதிக்கும் ஒரு அம்சமாகும். மாப்பிள்ளை தூரிகைகளுடன் ஒரே நேரத்தில் அதிக அளவு பலகோணங்களைத் திருத்துவதற்கும் கையாளுவதற்கும் இது ஒரு வழியாகும். ZRemesher இது முன்பு QRemesher என்று அழைக்கப்பட்ட ஒரு தானியங்கி ரெட்டோபாலஜி அமைப்பாகும், இது அசல் கண்ணி அடிப்படையில் ஒரு புதிய இடவியலை உருவாக்குகிறது. புதிய இடவியல் பொதுவாக மிகவும் சுத்தமாகவும் சீராகவும் உள்ளது. இது பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்க அல்லது அதிகரிக்க உதவும் ஒரு செயல்முறையாகும். புதிய இடவியல் மாதிரியில் வளைவுகளைப் பின்பற்றவும், குறிப்பிட்ட பகுதிகளில் மேலும் விவரங்களைத் தக்கவைக்கவும் இந்த செயல்முறையை பயனரால் வழிநடத்த முடியும். ஷாடோபாக்ஸ் ஷாடோபாக்ஸ் பயனர் ஒரு மெய்நிகர் பெட்டியின் உள்ளே, அவர்கள் மாதிரியாக விரும்புவதைப் பற்றிய தோராயமான நிழற்படத்தை வரைய அனுமதிக்கிறது. நிகழ்நேரத்தில், வரைபடங்களில் ஏதேனும் மாற்றங்கள் ஒரு 3D மாதிரியில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அதன் மீது கூடுதல் விவரங்களைப் பயன்படுத்தலாம். கடினமான மேற்பரப்பு மாடலிங்கிற்கு இந்த அம்சத்தை சிறப்பாகப் பயன்படுத்தலாம். ஹைட்மேப் மட்பாக்ஸ் ஸ்கல்ப்ட்ரிஸ் லைட்வேவ் 3டி எலக்ட்ரிக் இமேஜ் அனிமேஷன் சிஸ்டம் சினிமா 4டி மோடோ பிளெண்டர் குறிப்புகள் மேலும் படிக்க வெளிப்புற இணைப்புகள் பிக்ஸோலாஜிக் இசட் பிரஷ் வலைத்தளம் இசட் பிரஷ் ஆவணமாக்கல் பிக்சோல் இசட் பிரஷ் விக்கி 3டி கிராபிக்ஸ் மென்பொருள் 1999 மென்பொருள் விண்டோஸ் மென்பொருள் கிளாசிக் மேக் ஓஎஸ் மென்பொருள்