Apple Panic
ஆப்பிள் பீதி என்பது பென் செர்கியால் திட்டமிடப்பட்ட ஆப்பிள் II க்கான ஒரு விளையாட்டு மற்றும் 1981 இல் ப்ரோடர்பண்ட் மென்பொருளால் வெளியிடப்பட்டது. ஆப்பிள் பீதி என்பது 1980 ஆர்கேட் கேம் ஸ்பேஸ் பீதின் அங்கீகரிக்கப்படாத பதிப்பாகும், இது ஏணி மற்றும் தளங்களைக் கொண்ட முதல் கேம் ஆகும். ஆர்கேட் அசல் தெளிவற்றதாக இருந்தபோதிலும், ஆப்பிள் பீதி வீட்டு கணினிகளுக்கு சிறந்த விற்பனையாளராக மாறியது. இது அடாரி 8-பிட் குடும்பம், விஐசி-20, ஐபிஎம் பிசி (சுய-பூட்டிங் வட்டு) மற்றும் டிஆர்எஸ்-80 ஆகியவற்றிற்கு அனுப்பப்பட்டது. பச்சை செங்கல்லால் செய்யப்பட்ட மேடைகளில் இடது மற்றும் வலதுபுறமாக நடந்து செல்லும் ஒரு கதாபாத்திரத்தை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார், மேலும் அவற்றுக்கிடையே ஏணி மேலேயும் கீழேயும் ஏறுகிறார். வீரர்கள் மேடைகள் வழியாக துளைகளை தோண்டுவதற்கு ஒரு மண்வெட்டியைப் பயன்படுத்தலாம், அதில் எதிரிகள் விழுந்து சிக்கிக் கொள்வார்கள். ஒரு எதிரி ஒரு துளைக்குள் சிக்கியவுடன், வீரர் அதை மண்வெட்டியால் மீண்டும் மீண்டும் அடிக்க வேண்டும், அது கீழே விழுந்து கீழே உள்ள மட்டத்தைத் தாக்கும் வரை. இது விரைவாக செய்யப்பட வேண்டும், ஏனென்றால் சுமார் 17 விநாடிகளுக்குப் பிறகு ஒரு எதிரி தன்னை விடுவித்துக் கொள்ள முடியும், இந்த செயல்பாட்டில் உள்ள துளையை நிரப்ப முடியும். வீரர்கள் தாங்கள் தோண்டிய துளைகளை மீண்டும் நிரப்பலாம் அல்லது அவற்றின் வழியாக கீழே விழலாம். விளையாட்டில் மூன்று வகையான எதிரிகள் உள்ளனர், முதல் மற்றும் மிக அதிகமானவை "ஆப்பிள்கள்" ஆகும். ஒரு ஆப்பிள் ஒரே மட்டத்தில் விழுந்தால் அது இறந்துவிடும். வீரர் முன்னேறும்போது, பச்சை மற்றும் நீல எதிரிகள் தோன்றத் தொடங்குவார்கள், அவை முறையே குறைந்தது இரண்டு அல்லது மூன்று நிலைகளில் கைவிடப்பட வேண்டும். ஒன்று மற்றொன்றுக்கு நேரடியாக கீழே உள்ள தொடர்ச்சியான துளைகளைத் தோண்டி, எதிரியை மிக உயர்ந்த துளைக்குள் சிக்க வைப்பதன் மூலம் இது நிறைவேற்றப்படுகிறது. ஒரு அசுரனை மற்றொரு அசுரனின் மேல் போட்டால் (அவர்கள் இருவரையும் கொன்றுவிட்டால்) வீரர் கூடுதல் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார். ஒவ்வொரு மட்டத்திலும், வீரருக்கு அனைத்து எதிரிகளையும் அனுப்ப ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட நேரம் மட்டுமே உள்ளது, திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள ஒரு பட்டியால் கண்காணிக்கப்படுகிறது. மேடைகள் மற்றும் ஏணிக்கான நான்கு தனித்துவமான உள்ளமைவுகள் உள்ளன, இதன் மூலம் விளையாட்டு சுழல்கிறது, ஆனால் ஒவ்வொன்றிலும் எப்போதும் வீரர் தோண்டக்கூடிய ஐந்து தளங்கள் இருக்கும். அடாரி 8-பிட் குடும்பத்திற்கான துறைமுகங்கள் மற்றும் ஐபிஎம் பிசி (ஒரு சுய-பூட்டிங் வட்டு) ஆகியவை ஓலாஃப் லூபெக்கால் செய்யப்பட்டன, அவர் ஆப்பிள் II க்காக கேனன்பால் பிளிட்ஸை எழுதினார். ஒரு டி. ஆர். எஸ்-80 பதிப்பு யவ்ஸ் லெம்பியூரால் திட்டமிடப்பட்டு ஃபன்சாஃப்ட் வெளியிட்டது. வரவேற்பு ஆர்கேட்களில் வெற்றிபெறாத விண்வெளி பீதிக்கு மாறாக, ஆப்பிள் பீதி வீட்டு கணினிகளில் மிகவும் வெற்றிகரமாக இருந்தது. ஜூலை 1981 இல் அறிமுகமான இந்த விளையாட்டு ஜூன் 1982 க்குள் 15,000 பிரதிகள் விற்றது, கணினி கேமிங் வேர்ல்டின் சிறந்த விற்பனையாளர்களின் பட்டியலில் தோன்றியது. வழக்கமான ஆர்கேட் விளையாட்டின் "இரண்டு முதல் நான்கு மாத ஆயுட்காலம்" க்கு மாறாக, கிட்டத்தட்ட இரண்டு ஆண்டுகளாக சிறந்த விற்பனையான 30 ஆப்பிள் மென்பொருள்களில் ஒன்றாக இது இருப்பதாக சாப்ட்லைன் 1983 இல் அறிவித்தது. எலக்ட்ரானிக் கேம்ஸ் 1983 ஆம் ஆண்டில் ஆப்பிள் பீதி என்பது விண்வெளி பீதி விளையாட்டுக்கு "சுவையாக உண்மை" என்று விவரித்தது. டிக் மெக்ராத் கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்டுக்கான விளையாட்டை மதிப்பாய்வு செய்தார், மேலும் விளையாட்டு 1 முதல் 10 வரையிலான அளவில் 4 ஐப் பெற முடிவு செய்தார், மேலும் "டைம் ரன்னர் விளையாடிய பிறகு, ஆப்பிள் பீதி ஒரு டெஜா-வுவை உருவாக்குகிறது, நான் இதற்கு முன்பு இங்கே இருந்தேன்" என்று கூறினார். 1982 ஆம் ஆண்டில் பைட் இதை "ஒரு நுண் கணினிக்காக கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மிகவும் ஆக்கபூர்வமான மற்றும் புதுமையான விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தது. 1983 இல் பிசி இதழ் "ஆம், ஆப்பிள் பீதி ஒரு அழகான முட்டாள்தனமான விளையாட்டு" என்று கூறியது. விளையாடுவதும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது, பார்க்க அழகாக இருக்கிறது. விண்வெளியில் முடிவற்ற ஷூட்-எம்-அப்களின் நீரோட்டத்திலிருந்து வரவேற்கத்தக்க மாற்றம் ". கிரியேட்டிவ் கம்ப்யூட்டிங்கிற்கான டி. ஆர். எஸ்-80 பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்த ஓவன் லின்ஸ்மேயர், "ஆப்பிள் பீதி பேக்கேஜிங் குரல் மற்றும் ஒலி விளைவுகளை உறுதியளிக்கிறது. இது சற்றுத் தவறான புரிதல். கணினி பேசும் ஒரே நேரம் (AUX போர்ட் வழியாக), அது பேனர் பக்கத்தைக் காண்பிக்கும் போது மட்டுமே. இந்த நேரத்தில், அது 'ஆப்பிள் பீதி' என்ற இரண்டு வார்த்தைகளை மட்டுமே கூறுகிறது. "ஃபன்சாஃப்ட்டின் ஆப்பிள் பீதி தரவரிசையில் முதலிடத்திற்குச் செல்லக்கூடும்" என்று அவர் முடித்தார். கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் இதழ் விஐசி-20 பதிப்புக்கு பி மதிப்பீட்டைக் கொடுத்தது, இது விண்வெளி பீதியின் "சற்று திருத்தப்பட்ட பதிப்பு" என்றும் இது "ஆப்பிள் விளையாட்டை விட சிறந்தது" என்றும் கூறியது. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் சீட் 7 நிரலாக்க மொழியில் எழுதப்பட்ட அடாரி மேனியா குளோனில் ஆப்பிள் பீதி. 1981 வீடியோ கேம்கள் ஆப்பிள் II கேம்கள் அடாரி 8-பிட் குடும்ப கேம்கள் ப்ரோடர்பண்ட் கேம்கள் விஐசி-20 கேம்கள் அங்கீகரிக்கப்படாத வீடியோ கேம்கள் இயங்குதளம் கேம்கள் வீடியோ கேம் குளோன்கள் வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்டன