R-Type Leo
இது 1992 ஆம் ஆண்டு கிடைமட்ட-ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர் ஆர்கேட் கேம் ஆகும், இது நானாவோவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் இரேம் வெளியிட்டது. இது ஆர்-வகை தொடரின் ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப் மற்றும் ஆர்கேட்களில் வெளியிடப்பட்ட கடைசி ஆர்-வகை நுழைவு ஆகும். லியோவில், வீரர்கள் மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட இயந்திர கிரகமான ஈடன் மீது பயணிக்க பெயரிடப்பட்ட விண்வெளி போராளியின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்து அதன் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் மையமான மேஜரை அழிக்கின்றனர். இந்த விளையாட்டு ஆரம்பத்தில் நானாவோவால் ஒரு அசல் ஷூட் 'எம் ஆக கருதப்பட்டது, இது இரேம் ஒரு ஆர்-வகை திட்டமாக மறுபரிசீலனை செய்யப்பட்டது. தலைப்பு விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது. இது டோட்டேமுவின் 2010 ஐரெம் ஆர்கேட் ஹிட்ஸ் தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாக மீண்டும் வெளியிடப்பட்டுள்ளது. ஆர்-வகை லியோ என்பது ஆர்-வகை தொடரின் ஒரு பகுதியான ஒரு கிடைமட்ட-ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர் ஆகும். சதித்திட்டம் ஈடன் என்ற மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட இயந்திர கிரகத்தை உள்ளடக்கியது, இது மேஜர் என்று அழைக்கப்படும் அதன் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் மையப்பகுதி செயலிழக்கத் தொடங்கிய பிறகு, மனிதகுலத்தில் எஞ்சியிருப்பதை அழிக்க அதன் பாதுகாப்பு அமைப்புகள் மற்றும் இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. இதற்கு பதிலடியாக, லியோ என்ற நட்சத்திரப் போராளி ஏதேனை அழிக்க அனுப்பப்படுகிறார். லியோ அதன் முன்னோடிகளைப் போலவே விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது; வீரர் (அல்லது வீரர்கள்) ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் பறக்கிறார், எதிரிகளின் தொடர்ந்து நகரும் அமைப்புகளை அழித்து, அவர்களின் எறிபொருள்கள் மற்றும் மேடை தடைகளைத் தவிர்க்கிறார். மொத்தம் ஆறு நிலைகள் உள்ளன, அவை வீரர் முன்னேறும்போது படிப்படியாக மிகவும் கடினமாகின்றன. பாலைவனங்கள், வெப்பமண்டல காடுகள் மற்றும் கைவிடப்பட்ட விண்வெளி போர்க்கப்பல்கள் ஆகியவை நிலைகளில் அடங்கும். ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் ஒரு பெரிய முதலாளியும் இருக்கிறார், அவர் அதன் பலவீனமான புள்ளியை அழிப்பதன் மூலம் தோற்கடிக்கப்பட வேண்டும். லியோ ஆர்-வகை விளையாட்டு கட்டமைப்பிலிருந்து பல விலகல்களைக் கொண்டுள்ளது. மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றம் ஃபோர்ஸ், முந்தைய தவணைகளிலிருந்து ஒரு கவசம் உருப்படியை அகற்றுவதாகும், இது துப்பாக்கி சக்தியின் கூடுதல் ஆதாரமாகவும் செயல்பட்டது. அதற்கு பதிலாக வீரருக்கு இரண்டு சை-பிட் செயற்கைக்கோள்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அவை அவர்களைப் பின்தொடர்ந்து எதிரிகளைத் தாக்குகின்றன. லியோவுக்கு புதிய ஆயுதங்களுக்கான அணுகலை வழங்குவதற்காக சேகரிக்கக்கூடிய பவர்-அப்கள் உள்ளன. ஆயுத வகைகளில் ஒரு சக்திவாய்ந்த லேசர் கற்றை, ஒரு ஹோமிங் ஷாட் மற்றும் சுவர்களில் இருந்து பிரதிபலிக்கும் லேசர் ஆகியவை அடங்கும். வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு ஆர்-வகை லியோ ஆரம்பத்தில் நானாவோவின் வளர்ச்சியில் ஒரு அசல் ஷூட் 'எம் அப் கேம் ஆகும், அதற்கு பதிலாக ஐரெம் அதை ஆர்-வகை திட்டமாக மறுபரிசீலனை செய்தார். தற்போது பிளாட்டினம் கேம்ஸைச் சேர்ந்த அட்ஸுஷி இனாபா, மற்ற முன்னாள் இரேம் உறுப்பினர்களுடன் நாஸ்கா கார்ப்பரேஷனில் சேருவதற்கு முன்பு திட்டத்தின் வளர்ச்சியில் ஈடுபட்டார். இந்த விளையாட்டு முதன்முதலில் 1992 நவம்பரில் ஆர்கேட்களில் வெளியிடப்பட்டது, இது ஐரெம் எம்-92 போர்டில் இயங்குகிறது. 2019 ஆம் ஆண்டு நேர்காணலில், எம் 2 தலைமை நிர்வாக அதிகாரி நவோகி ஹோரி, லியோவின் சேகா மெகா டிரைவ் பதிப்பை உருவாக்க நிறுவனம் விரும்புவதாகக் கூறினார், ஆனால் இந்த திட்டத்தை சேகா நிராகரித்தார். மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்கான டோட்டெமுவின் இரேம் ஆர்கேட் ஹிட்ஸ் தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாக இந்த தலைப்பு பின்னர் 2010 இல் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. ஆர்-டைப் லியோ ஆர்கேட்களில் வெளியானதிலிருந்து விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றது. கேமெஸ்ட் 6 வது கேமெஸ்ட் கிராண்ட் பரிசுக்கு பல விருதுகளையும் வழங்கினார். லியோ சிறந்த துப்பாக்கி சுடுதல் விருதில் 5 வது இடத்தையும், வருடாந்திர ஹிட் கேம் விருதில் 22 வது இடத்தையும் வென்றார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திர கூட்டுறவு மல்டிபிளேயர், காட்சிகள், ஒலி வடிவமைப்பு, விளையாட்டு மற்றும் முதலாளிகள் சேர்க்கப்பட்டதை பாராட்டியது. ஜப்பானில், கேம் மெஷின் பிப்ரவரி 1,1993 இதழில் இந்த விளையாட்டை அந்த நேரத்தில் மிகவும் பிரபலமான பதினெட்டாவது ஆர்கேட் விளையாட்டாக பட்டியலிட்டது. பிரெஞ்சு பத்திரிகை ஜாய்பேட் கிராபிக்ஸ் மற்றும் இசையை மிகவும் பாராட்டியது. கன்சோல்ஸ் + இந்த தலைப்பை ஒரு "சிறந்த துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு" என்று கருதியது. ஜெர்மன் இதழான வீடியோ கேம்ஸின் ஆண்ட்ரியாஸ் கனுஃப் இதற்கு ஒட்டுமொத்த நேர்மறையான கண்ணோட்டத்தைக் கொடுத்தார். ரெட்ரோ கேமர் இதை ஆர்-வகை தொடரில் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய கூடுதலாகக் கருதினார். ஹார்ட்கோர் கேமிங் 101 இன் கர்ட் கலாட்டா அதன் காட்சிகள் மற்றும் ஒலி வடிவமைப்பைப் பாராட்டினார், ஆனால் முந்தைய ஆர்-வகை உள்ளீடுகளிலிருந்து "கவனமான வடிவமைப்பு மற்றும் தேவையான மூலோபாயம்" இல்லாததைக் குறிப்பிட்டார். மெட்டல் ஸ்லக் இணை வடிவமைப்பாளர் கசுமா குஜோ லியோவை "ஆர்-வகை விளையாட்டுக்கு மிகவும் புதுமையானவர், மேலும் இது ஒரு துப்பாக்கி சுடுபவருக்கு நன்றாக செய்யப்பட்டது, ஆனால் இது ஒரு ஆர்-வகை விளையாட்டைப் போல உணரவில்லை" என்று கருதினார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஆர்-வகை லியோ கேம்எஃபஏக்யூஸில் ஆர்-வகை லியோ ராட்சத வெடிகுண்டு ஆர்-வகை லியோ கில்லர் லிஸ்ட் ஆஃப் வீடியோ கேம்களில் ஆர்-வகை லியோ மோபிகேமில் ஆர்-வகை லியோ 1992 வீடியோ கேம்கள் ஆர்கேட் வீடியோ கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட சேகா ஆதியாகமம் விளையாட்டுகள் கூட்டுறவு வீடியோ கேம்கள் கிடைமட்டமாக ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டர்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஆர்-வகை வீடியோ கேம் ஸ்பின்-ஆஃப்ஸ் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் ஹிரோஷி கிமுரா அடித்த வீடியோ கேம்கள் 22 ஆம் நூற்றாண்டில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்