Zillion (video game)
ஜப்பானில் அறியப்படும் ஜிலியன், செகாவால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு விண்வெளி சாகச தள வீடியோ கேம் ஆகும், இது 1987 ஆம் ஆண்டில் டாட்ஸுனோகோ புரொடக்ஷனின் ஜிலியன் அனிம் தொடருக்கான துணை இணைப்பாக மாஸ்டர் சிஸ்டத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஜிலியன் தொடரில் செகாவின் முட்டை வடிவ சின்னமான ஓபா-ஓபா முக்கியமாகக் காட்டப்பட்டுள்ளது, அவர் பேண்டஸி ஜோன் விளையாட்டுகளில் நடிக்கிறார், அவை மாஸ்டர் சிஸ்டத்திற்கும் கிடைக்கின்றன. விளையாட்டின் தொடர்ச்சியான ஜிலியன் II 1988 இல் வெளியிடப்பட்டது. கதை சுருக்கம்ஃ கிரக அமைப்பிற்குள் ஒரு அமைதி காக்கும் படையான தி ஒயிட் நைட்ஸ், எக்ஸ் கிரகத்தில் பேரரசின் தளமான தீய நோஹ்ஸாவை (வட அமெரிக்க பதிப்பில் "நோர்ஸா" என்று தவறாக எழுதப்பட்டுள்ளது) அழிக்கும் பணியில் ஈடுபட்டுள்ளது. அவ்வாறு செய்ய, ஜிலியன் அனிமேஷின் முக்கிய கதாபாத்திரமான ஜே. ஜே., அடித்தளத்திற்குள் ஊடுருவி, ஐந்து நெகிழ் வட்டுகளைப் பெற வேண்டும், இது அடித்தளத்தின் மெயின்ஃப்ரேம் கணினியில் சுய அழிவு வரிசையை உள்ளிட உதவும். தாய்மை கிரகத்தின் மேற்பரப்பில் இறங்குகிறது, மேலும் ஜே. ஜே. சிக்கலான தளத்தின் வழியாக செல்ல வேண்டும், எதிரிகளுடன் சண்டையிட வேண்டும், ஆபத்துக்களைத் தவிர்க்க வேண்டும், மேலும் தளத்தை அழிக்க செல்லும் வழியில் கைப்பற்றப்பட்ட தனது இரண்டு கூட்டாளிகளை காப்பாற்ற வேண்டும். விளையாட்டு வீரர் ஜே. ஜே. பாத்திரத்தில் தொடங்குகிறார், கிரகத்தின் மேற்பரப்பில் தாய்மைக்கு வெளியே. தொடங்கிய சிறிது நேரத்திலேயே நிலத்தடி தளத்தை அடைந்த பிறகு, வீரர் மீதமுள்ள விளையாட்டை நிலத்தடியில் செலவிடுகிறார், கதாபாத்திரத்தின் ஆரோக்கியத்தை நிரப்ப அல்லது பணியை முடித்த பிறகு வெளியேற மட்டுமே திரும்பி வருகிறார். அடிப்பகுதி முழுவதும், முக்கிய குறியீடுகள் மற்றும் பவர்-அப் உருப்படிகளைக் கொண்ட காப்ஸ்யூல்கள் உள்ளன. பயணங்களின் சில தடைகளில் டிரிப் வயர்கள், எதிரி காவலர்கள், லேசர் கோபுரங்கள் மற்றும் படை புலங்கள் ஆகியவை அடங்கும். விளையாட்டு பாணியில் அடிப்பகுதியில் உள்ள அறைக்குள் நுழைவது மற்றும் வெளியேறுவது மற்றும் ஒவ்வொரு அறையையும் கணினி அடையாள அட்டைகளுடன் திறப்பது மற்றும் சரியான நான்கு இலக்க குறியீட்டை உள்ளிடுவது ஆகியவை அடங்கும், இது அறையில் காப்ஸ்யூல்களை ஆராய்வதன் மூலம் காணப்படுகிறது. அறைகளைத் திறப்பதைத் தவிர, தடைகளைத் திறப்பது, பொறிகளை செயலிழக்கச் செய்வது அல்லது தற்கொலை செய்வது போன்ற குறிப்பிட்ட செயல்களைச் செய்வதற்கான விருப்பமும் வீரருக்கு உள்ளது. நோஸா அடிப்படை சுய அழிவு வரிசையைத் தொடங்க குறியீடுகளில் ஒன்று தேவைப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு பல்வேறு வகையான "சிறப்பு செய்திகளுக்கு" நன்கு அறியப்பட்டதாகும், அவை வீரர் சில அறைகளில் சில குறியீடுகளை உள்ளிட்டுனால் பெறப்படலாம். மாஸ்டர் சிஸ்டமின் லைட் ஃபேஸருக்கான வடிவமைப்பு மாதிரியாகப் பயன்படுத்தப்பட்ட ஒரு துப்பாக்கியை வீரர் எடுத்துச் செல்கிறார். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, துப்பாக்கி வலுவாக மாறும், இது கணினிகள் அல்லது பவர்அப்களுக்கான குறியீடுகளைக் கொண்ட படிப்படியாக வலுவான காப்ஸ்யூல்களை உடைக்க வீரரை அனுமதிக்கிறது. அவர்கள் மீட்கப்பட்டவுடன், வீரர் ஆப்பிள் அல்லது சாம்பாகவும் விளையாடலாம், ஒவ்வொன்றும் அவற்றின் சொந்த வேறுபாடுகளுடன்; பெண் ஆப்பிள் வேகமானது, ஆனால் பலவீனமானது, மற்றும் ஆண் சாம்பியன் மெதுவாக, ஆனால் வலிமையானது. ஜே. ஜே. வைப் போலவே, அவர்கள் தங்கள் துப்பாக்கி சக்தி, வேகம், குதிக்கும் திறன் மற்றும் ஆரோக்கியத்திற்கான மேம்பாடுகளையும் காணலாம். வரவேற்பு விளையாட்டு தி கேம்ஸ் மெஷின் மற்றும் கேம்ஸ் TM ஆல் எபிக்ஸின் இம்பாசிபிள் மிஷனுடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளது, இதில் குறியீடுகளை அணுகுவதன் மூலம் விஷயங்களை இயக்க பொருட்களை ஆய்வு செய்ய வேண்டும். இது நிண்டெண்டோவின் மெட்ராய்டுடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளது. மேற்கோள்கள் வெளிப்புற இணைப்புகள் ஜிலியன் ஷ்ரைன் 1987 வீடியோ கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம் கேம்கள் மாஸ்டர் சிஸ்டம் கேம்