Klonoa: Empire of Dreams
க்ளோனோவாஃ எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் என்பது 2001 ஆம் ஆண்டு கேம் பாய் அட்வான்ஸுக்காக நாம்கோ வெளியிட்ட ஒரு இயங்குதள வீடியோ கேம் ஆகும். க்ளோனோவாஃ டோர் டு ஃபாண்டமைல் மற்றும் க்ளோனோவா 2: லூனேடியாவின் வெயில், எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் ஆகியவற்றுக்கு இடையில் எங்காவது விழுவது என்பது க்ளோனோவா தொடரின் புதிய சாம்ராஜ்யமான எம்பயர் ஆஃப் ஜில்லியஸில் நடைபெறும் புதிர் கூறுகளைக் கொண்ட இரு பரிமாண சாகச விளையாட்டு ஆகும். விளையாட்டு க்ளோனோவாஃ எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் ஒரு வழக்கமான 2டி சைட்ஸ்க்ரோலரைப் போல செயல்படுகிறது, இதில் வீரர் க்ளோனோவாவை இடது அல்லது வலதுபுறமாக ஒரு ஸ்க்ரோலிங் திரையில் நகர்த்துகிறார், அதே நேரத்தில் தனது விண்ட் ரிங்கைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளைத் தோற்கடிக்கிறார், இது ஒரு சிறப்பு வளையமாகும், இது ஒரு சிறிய காற்றின் வேகத்தை முன்னோக்கிச் சென்று எதிரியை இழுக்க முடியும், இது க்ளோனோவாவை தனது தலைக்கு மேல் உயர்த்த அனுமதிக்கிறது. இந்த நிலையில் இருந்து, அவர் அவற்றை ஒரு ஏவுகணையைப் போல நேராக முன்னோக்கி வீசலாம், அவர்கள் தாக்கும் எந்த எதிரியையும் வெளியேற்றலாம், அல்லது அவர் இரட்டை குதிக்க முடியும், இதனால் அவர் வழக்கமாக செய்ய முடியாத இடங்களை அடைய முடியும். எதிரிகளைத் தவிர, க்ளோனோவா பெரிய சதுரத் தொகுதிகளையும் எடுத்து வீரர் விரும்பும் இடத்தில் அவற்றை வைக்கலாம். க்ளோனோவா தரையில் இருந்து வெளியேறிய பிறகு ஜம்ப் பொத்தானைப் பிடிப்பதன் மூலம், க்ளோனோவா தனது காதுகளை மடக்கி, குறுகிய காலத்திற்கு நடுவானில் மிதக்க முடியும், இது அவரது ஜம்பிங் உயரத்தையும் ஓரளவு அதிகரிக்கிறது. மட்டத்திற்குள் மூன்று நட்சத்திரங்களை சேகரித்த பிறகு ஒரு கட்டத்திற்கு வெளியேறும் வழியைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் விளையாட்டு முன்னேறுகிறது. படிகங்கள் மற்றும் இதயங்கள் போன்ற பிற பொருட்களை கூடுதலாக சேகரிக்கலாம், மேலும் 1-அப் உருப்படிகள் (க்ளோனோவாவின் தொப்பியை ஒத்தவை) பொதுவாக ஒரு மட்டத்திற்குள் மறைக்கப்படுகின்றன. க்ளோனோவாவின் ஆரோக்கியத்தை அதிகரிக்க இதயங்களும் காணப்படுகின்றன. கதை சுருக்கம்ஃ க்ளோனோவாஃ எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் என்பது முக்கிய கன்சோல் தொடரின் ஒரு பக்கக் கதையாகும், மேலும் கிளனோவா ஜில்லியஸ் பேரரசில் ஒரு காலை மர்மமான முறையில் விழித்து, பேரரசரின் அரச காவலர்களால் எந்த காரணமும் இல்லாமல் அவரது சிம்மாசன அறைக்கு இழுத்துச் செல்லப்பட்ட பிறகு அவரது சாகசங்களைப் பின்தொடர்கிறது. பேரரசர் ஜில்லியஸ் தானே க்ளோனோவாவுக்கு கனவு காண்பதன் மூலம் தனது இராஜ்ஜியத்தின் புனித சட்டத்தை மீறியதாக தெரிவிக்கிறார், இது ஒரு பயனற்ற முயற்சி மற்றும் மொத்த நேரத்தை வீணடிப்பதாக அவர் கருதுகிறார். பேரரசரே தூக்கமின்மையால் அவதிப்படுகிறார், மேலும் அவரை கனவு காண அனுமதிக்க முடியாவிட்டால், யாராலும் முடியாது என்று ஆணையிடுகிறார். க்ளோனோவாவை முற்றிலுமாகத் தண்டிப்பதற்குப் பதிலாக, அவர் அவருக்கு ஒரு சவாலை வழங்குகிறார்ஃ நிலத்தில் அழிவை ஏற்படுத்தும் நான்கு பெரிய அரக்கர்களைத் தோற்கடித்து, அவர் விடுவிக்கப்படுவார். தனது நண்பர் ஹூபோவுடன் சேர்ந்து, க்ளோனோவாவுக்கு சுற்றியுள்ள நிலங்களுக்குச் சென்று அங்கு வசிக்கும் அரக்கர்களுடன் சண்டையிடுவதைத் தவிர வேறு வழியில்லை, தனது சுதந்திரத்தைப் பெற்று இறுதியாக இராஜ்ஜியத்திற்கு அமைதியைக் கொண்டு வருவார் என்ற நம்பிக்கையில். அவர்கள் அரக்கர்களைத் தோற்கடிக்கும்போது, குளோனோவாவும் ஹூபோவும் யாரோ ஒருவர் மக்களின் கனவுகளை தங்கள் சொந்த நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்று சந்தேகிக்கிறார்கள், ஏனெனில் அரக்கர்கள் உண்மையில் ஒவ்வொரு பிராந்தியத்திலிருந்தும் (சிப்பிள் உட்பட) பல்வேறு மக்களின் மாற்றப்பட்ட பதிப்புகள். குற்றவாளி ஏகாதிபத்திய கோட்டையில் இருப்பதை இருவரும் கண்டுபிடித்தவுடன், அவர்கள் ஜில்லியஸை ஒரு சண்டையில் ஈடுபடுத்தி அவரைத் தோற்கடிக்கிறார்கள். அதன்பிறகுதான் ஜில்லியஸின் மந்திரி பாகூ எல்லாவற்றிற்கும் பின்னால் இருந்ததாக தெரிய வருகிறது. பாகூ, தன்னை விரக்தியின் ராஜா என்று வெளிப்படுத்திக் கொண்டு, ஜிலியஸ் மூலம் திருடப்பட்ட கனவுகளின் தனது சொந்த ராஜ்யத்தை உருவாக்க ஒரு மாஸ்டர் பிளானை அவர் திட்டமிட்டார் என்று விளக்குகிறார், அது பேரரசில் உள்ள அனைத்து கனவு காண்பவர்களையும் அரக்கர்களாக மாற்றுவதைக் குறிக்கிறது. க்ளோனோவாவும் ஹூபோவும் அவரை அழிக்கிறார்கள், பின்னர் ஜில்லியஸ் க்ளோனோவாவின் கைகளில் இறந்துவிட்டதாகத் தெரிகிறது. இவை அனைத்தும் ஜில்லியஸிற்கு இருந்த ஒரு கனவாக மாறிவிடும், மேலும் அவர் தனது மக்களுக்கு அவர்களின் கனவுகளைக் கொடுப்பதும், அவற்றைப் பாதுகாப்பதும் தனது உண்மையான நோக்கமாகும் என்று முடிவு செய்கிறார், இதனால் தனது பேரரசை கனவுகளின் பேரரசாக மறுபரிசீலனை செய்கிறார். 1999 ஆம் ஆண்டின் க்ளோனோவாஃ மூன்லைட் மியூசியம் ஆன் தி வொண்டர்ஸ்வானுக்குப் பிறகு உரிமையின் இரண்டாவது சிறிய தலைப்பாக டெவலப்மென்ட் எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் நாம்கோவால் கூட்டாக உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் முந்தைய அனைத்து க்ளோனோவா தொடர் தலைப்புகளிலும் பணியாற்றிய ஹிடியோ யோஷிசாவா தயாரித்தார். செயல்களில் அதிக கவனம் செலுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட கன்சோல் கேம்களைப் போலல்லாமல், எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் புதிர்களில் கவனம் செலுத்த வேண்டும் என்றும் "அதே பார்வையாளர்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், ஆனால் அவர்கள் அதை வேறு வழியில் அனுபவிக்கட்டும்" என்றும் யோஷிசாவா விரும்பினார். நாம்கோவின் பிரதிநிதிகள் மார்ச் 2001 இல் விளையாட்டின் முதல் விவரங்களை வெளிப்படுத்தினர், நிண்டெண்டோவின் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கையடக்கத்தில் உள்ள கன்சோல் தொடரில் இருந்து க்ளோனோவாவின் அனைத்து "பொதுவான நகர்வுகளையும்" தலைப்பு தக்க வைத்துக் கொள்ளும் என்று கூறினார். இந்த விளையாட்டு பின்னர் அதே மாதத்தில் 2001 டோக்கியோ கேம் ஷோவில் தோன்றியது, இதில் ஆரம்பகால விளையாடக்கூடிய டெமோவும் இருந்தது. ஒரு வட அமெரிக்க ஆங்கில வெளியீடு அடுத்த மே மாதம் 2001 எலக்ட்ரானிக் என்டர்டெயின்மென்ட் எக்ஸ்போவில் அறிவிக்கப்பட்டது, அந்த ஆண்டு ஆகஸ்ட் மாதத்திற்கான ஆரம்ப வெளியீட்டு தேதி நிர்ணயிக்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு ஐரோப்பாவில் மே 22 அன்று வீ யூவின் மெய்நிகர் கன்சோலிலும், வட அமெரிக்காவில் மே 29 அன்று ஜப்பானில் செப்டம்பர் 3,2014 அன்று வெளியிடப்பட்டது. ட்ரீம்ஸின் வரவேற்பு பேரரசு விமர்சகர்களிடமிருந்து நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, மொத்த மதிப்பாய்வு வலைத்தளமான மெடாகிரிடிக்கிலிருந்து 100 க்கு 85 சராசரி மதிப்பீட்டைப் பெற்றது. ஜப்பானில் வெளியான பிறகு, வீக்லி ஃபமிட்சு இந்த விளையாட்டை 40க்கு 34 மதிப்பெண்கள் பெற்று, இதழின் தங்க விருதைப் பெற்றது. கேம்ஸ்பாட் இந்த தலைப்பை "க்ளோனோவா பிரபஞ்சத்தின் பொதுவான உணர்வின் மிகவும் மரியாதைக்குரிய பிரதிபலிப்பு" என்று அழைத்தது, ஆனால் ஒட்டுமொத்தமாக பிளேஸ்டேஷன் 2 இல் உள்ள க்ளோனோவா 2 ஐ விட இது "குறைவான லட்சியத்தைக்" கண்டது. விளையாட்டின் ஆடியோ மற்றும் காட்சி விளக்கக்காட்சியையும் அவர்கள் பாராட்டுவார்கள், இதில் அதன் பெருக்கப்பட்ட பின்னணிகள், பட அளவிடுதல் மற்றும் சுழற்சி விளைவுகள் ஆகியவை அடங்கும், மேலும் "குறைந்தபட்ச அளவிலான பின்னணி அனிமேஷன் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டு அற்புதமாக இருக்கிறது" என்று அறிவிப்பார்கள். ஐஜிஎன் இதேபோல் விளையாட்டின் கிராஃபிக் திறன்களைப் பாராட்டியது, ஆனால் கணினியில் உள்ள மற்ற தலைப்புகளுடன் ஒப்பிடும்போது வண்ணத் தட்டு சற்று குறைவாக இருப்பதைக் கண்டறிந்தது. வலைத்தளம் அதன் ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு மற்றும் புதிர்களை ஆதரித்தது, இறுதியில் விளையாட்டை "முற்றிலும் அற்புதமானது" மற்றும் "கேம் பாய் அட்வான்ஸில் மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக வடிவமைக்கப்பட்ட இயங்குதள விளையாட்டுகளில் ஒன்று" என்று அழைத்தது. அவர்களின் "பெஸ்ட் ஆஃப் 2001" விருதுகளின் போது, ஐஜிஎன் கேம் பாய் அட்வான்ஸுக்கு எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் "சிறந்த பிளாட்ஃபார்மர்" என்று பெயரிடும். கேம் இன்ஃபார்மர் விளையாட்டின் காட்சிகள் "கூர்மையானவை மற்றும் வண்ணமயமானவை" என்று கண்டறிந்தாலும், எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் "போலி-3டி" பின்னணி கிராபிக்ஸ் வழங்குவதன் மூலம் அமைப்பைப் போதுமான அளவு பயன்படுத்திக் கொள்ளவில்லை என்றும் இதழ் உணர்ந்தது, இது தொடரின் அடையாளமாக மாறியது, சுருக்கமாக "இறுதி முடிவு ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டு, ஆனால் குறி மற்றும் முந்தைய முயற்சிகளைத் தாக்காது". கேம்ப்ரோ "பிரகாசமான, கெலிடோஸ்கோபிக் நிலைகள்" மீது கவனத்தை ஈர்த்தது, "கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலிகள் வேறு எந்த ஜிபிஏ விளையாட்டையும் போலவே கூர்மையானவை" என்று அறிவித்தது, இறுதியில் எம்பயர் ஆஃப் ட்ரீம்ஸ் "போதுமான விளையாட்டு வகைகளைக் கொண்ட ஒரு நேரடியான பிளாட்ஃபார்மர் என்று அழைத்தது, இது உங்களை இறுதி வரை விளையாட விரும்ப வைக்கும்". குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் 2001 வீடியோ கேம்கள் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்கள் க்ளோனோவா நாம்கோ கேம்கள் இன்போகிராம்ஸ் கேம்கள் கனவுகளைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் உருவாக்கப்பட்ட மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்கள் வை யு ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களுக்கான மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்கள்