Fumito Ueda
இவர் ஒரு ஜப்பானிய வீடியோ கேம் டிசைனர் ஆவார். ஐகோ (2001) மற்றும் ஷாடோ ஆஃப் தி கொலோசஸ் (2005) ஆகியவற்றின் இயக்குனர் மற்றும் முன்னணி வடிவமைப்பாளராக யுடா நன்கு அறியப்பட்டவர், அதே நேரத்தில் ஜப்பான் ஸ்டுடியோவில் டீம் ஐகோ மற்றும் தி லாஸ்ட் கார்டியன் (2016) தனது சொந்த மேம்பாட்டு நிறுவனமான ஜென்டீஸைன் மூலம் வழிநடத்துகிறார். அவரது விளையாட்டுகள் வழிபாட்டு அந்தஸ்தை அடைந்துள்ளன, மேலும் கற்பனை மொழிகளைப் பயன்படுத்தி குறைந்தபட்ச கதைக்களம் மற்றும் காட்சியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும், அதிகப்படியான வெளிப்படும், நிறைவுறாத ஒளியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும் வேறுபடுகின்றன. அவர் வீடியோ கேம்களின் ஆசிரியர் என்று சிலர் விவரித்துள்ளனர். டாட்ஸுனோவில் பிறந்த யூடா, 1993 ஆம் ஆண்டில் ஒசாகா கலைப் பல்கலைக்கழகத்தில் பட்டம் பெற்றார். 1995 ஆம் ஆண்டில், ஒரு காட்சி கலைஞராக வாழ முயற்சித்த பிறகு, உயேடா வீடியோ கேம் துறையில் ஒரு தொழிலைத் தொடர முடிவு செய்தார். அவர் வீடியோ கேம் டெவலப்பர் WARP இல் சேர்ந்தார் மற்றும் வீடியோ கேம் இயக்குனர் கெஞ்சி எனோவின் கீழ் சேகா சாட்டர்னுக்கான எதிரி ஜீரோ விளையாட்டில் அனிமேட்டராக பணியாற்றினார். அவர் அங்கு தனது நேரத்தை "கடினமானது" என்று விவரித்தார், ஏனெனில் விளையாட்டு கால அட்டவணைக்கு பின்னால் இருந்தது மற்றும் திட்டத்தில் உள்ள அனைவரும் வெளியீட்டு காலக்கெடுவை பூர்த்தி செய்ய இயல்பை விட அதிகமாக வேலை செய்ய வேண்டியிருந்தது. நிறுவனத்திற்குச் சொந்தமான எனோ, அவர் ஒரு சிறந்த டிஜிட்டல் கலைஞர் என்று நினைக்கவில்லை, ஆனால் கருத்துக்கள் மற்றும் வடிவமைப்பில் அவரது திறமை காரணமாக உய்தாவைத் தேர்ந்தெடுத்தார். யுடா டெவலப்பரில் ஒன்றரை ஆண்டுகள் பணியாற்றினார். 2000 களில்ஃ சோனி 1997 ஆம் ஆண்டில், யூடா சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட்டில் முதல்-கட்சி டெவலப்பராக சேர்ந்தார். சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் ஜப்பான் ஸ்டுடியோவில், அவர் ஐ. சி. ஓ. வில் பணியாற்றத் தொடங்கினார். ஐகோவுக்குப் பிறகு, டீம் ஐகோ என்று நன்கு அறியப்பட்ட உய்டாவும் அவரது சிறிய குழுவும் முதலில் நிக்கோ என்ற தலைப்பில் ஒரு விளையாட்டில் பணியாற்றத் தொடங்கினர், ஆனால் பின்னர் ஷாடோ ஆஃப் தி கொலோசஸ் என்று மறுபெயரிடப்பட்டது. பிப்ரவரி 2007 இல், ஜப்பானிய கேமிங் இதழ் ஃபமிட்சு, உய்டாவும் அவரது குழுவும் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கான ஒரு விளையாட்டில் பணியாற்றி வருவதாக அறிவித்தது. பெயரிடப்படாத தலைப்பு பற்றிய விவரங்கள் எதுவும் வெளியிடப்படவில்லை. 2008 ஆம் ஆண்டில், பிளேஸ்டேஷன் இதழின் ஆகஸ்ட் பதிப்பில், சோனி வேர்ல்ட்வைட் ஸ்டுடியோஸ் முதலாளி ஷுஹே யோஷிடா, ஐகோ மற்றும் ஷாடோ ஆஃப் தி கொலோசஸ் ஆகிய இரண்டையும் உருவாக்க 4 ஆண்டுகள் பிடித்தன என்று கருத்து தெரிவித்தார். இந்த விளையாட்டு E3 2009 இல் தி லாஸ்ட் கார்டியன் என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்டது, இதன் டிரெய்லர் ஐகோ மற்றும் ஷாடோ ஆஃப் தி கொலோசஸ் ஆகிய இரண்டின் கூறுகளையும் உள்ளடக்கிய ஒரு கதையை பரிந்துரைக்கிறது, இதில் ஐகோவை ஒத்த ஒரு சிறுவன் புதிர்களை முடிக்க ஒரு பெரிய அளவிலான தோழருடன் கூட்டாளியாக இணைகிறான். தி லாஸ்ட் கார்டியன் முந்தைய இரண்டு தவணைகளுடன் தொடர்புடையது என்பதை யுடா பின்னர் உறுதிப்படுத்தினார். 2009 ஆம் ஆண்டில் G4tv.com உடனான ஒரு நேர்காணலில், வால்வின் ஹாஃப்-லைஃப் 2 இல் கட்-காட்சி கதை சொல்லும் முறையைப் பாராட்டினார், மேலும் கேள்வி கேட்கப்பட்டபோது முதல் நபர் விளையாட்டை உருவாக்குவதில் நேரடியாக ஆர்வத்தை வெளிப்படுத்தினார். 2010-தற்போது வரைஃ ஜென்டிசைன் யுடா டிசம்பர் 2011 இல் சோனியை விட்டு வெளியேறினார், இருப்பினும் அவர் தி லாஸ்ட் கார்டியனின் பணியை முடிக்க ஒப்பந்தத்தின் கீழ் இருந்தார். 2014 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில், தி லாஸ்ட் கார்டியனின் முழுமையான வளர்ச்சிக்கு உதவுவதற்காக டீம் ஐகோவின் முன்னாள் உறுப்பினர்களைக் கொண்ட ஜென்டைசைனை (ஜென்டைசைன் என பாணியில்) உருவாக்கினார். E3 2015 இல், தி லாஸ்ட் கார்டியன் அக்டோபர் 25,2016 அன்று வெளியிடப்படும் என்று அறிவிக்கப்பட்டது, ஆனால் பின்னர் டிசம்பர் 6,2016 க்கு ஒத்திவைக்கப்பட்டது. முதலீட்டு நிதியமான கவுலூன் நைட்ஸ் நிதியுதவியுடன் ஒரு புதிய விளையாட்டை வடிவமைக்கும் முன்மாதிரி கட்டத்தில் ஸ்டுடியோ இருப்பதாக செப்டம்பர் 2018 இல் யுடா வெளிப்படுத்தினார். மார்ச் 2020 இல், எபிக் கேம்ஸ் அதன் வளர்ச்சிக்கு முழுமையாக நிதியளிப்பதாக அறிவித்தது, இரு நிறுவனங்களும் லாபத்தை பாதியாகப் பிரிக்கின்றன. 2021 ஆம் ஆண்டில், புதிய விளையாட்டு ஜென்டைசைனின் புத்தாண்டு அஞ்சல் அட்டைகளில் ஒன்றில் கிண்டல் செய்யப்பட்டது, இதில் உய்டாவின் முந்தைய மூன்று விளையாட்டுகளின் ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் மற்றும் ஒரு இயந்திர கட்டமைப்பின் கீழ் ஒரு நபரின் அடையாளம் தெரியாத ஸ்கிரீன் ஷாட் ஆகியவை உள்ளன, இது புதிய விளையாட்டிலிருந்து வந்ததாக கருதப்படுகிறது. செல்வாக்கு மற்றும் பாணி அவர் தன்னை மிகவும் ஆர்வமுள்ள குழந்தை என்று விவரித்தார், "மீன் அல்லது பறவைகள் போன்ற உயிரினங்களைப் பிடிப்பதையும் பராமரிப்பதையும் நான் ரசித்தேன். இது தவிர, அனிமேஷன் பார்ப்பதும் தயாரிப்பதும் எனக்கு மிகவும் பிடித்திருந்தது. அடிப்படையில், நான் நகரும் விஷயங்களில் ஆர்வமாக இருப்பதாகத் தோன்றியது. பள்ளியில் அவருக்கு மிகவும் பிடித்த பாடங்களில் ஒன்று கலை. அவர் கருத்துத் தெரிவிக்கையில், "நான் விளையாட்டுத் துறையில் இல்லாவிட்டால், நான் ஒரு பாரம்பரியக் கலைஞராக மாற விரும்புகிறேன். இருப்பினும், விளையாட்டுகளை மட்டுமல்லாமல், திரைப்படங்கள், நாவல்கள் அல்லது மங்கா என எதையாவது வெளிப்படுத்தும் எதையும் நான் கலை வடிவங்களாக கருதுகிறேன் ". யுடா நிறைய சேகா மெகா டிரைவ் கேம்களை விளையாடினார், இது அவரது வேலையை பாதித்தது. அவர் தனது டீனேஜ் ஆண்டுகளில் அமிகா கம்ப்யூட்டர் பிளாட்ஃபார்மர் கேம்களான ஃப்ளாஷ்பேக் மற்றும் அனதர் வேர்ல்டின் ரசிகராகவும் இருந்தார். அவரது படைப்புகளில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்திய பிற விளையாட்டுகளில் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா, வர்சுவா ஃபைட்டர் மற்றும் பிரின்ஸ் ஆஃப் பெர்சியா ஆகியவை அடங்கும். கெஞ்சி எனோவின் படைப்புகள் மற்றும் மங்கா தொடரான கேலக்ஸி எக்ஸ்பிரஸ் 999 (1977-1981) ஆகியவற்றால் அவர் ஈர்க்கப்பட்டார். உய்தாவின் விளையாட்டுகள் மிகவும் தனித்துவமான பாணியைக் கொண்டதாகக் கருதப்படுகின்றன, இது அவரது விளையாட்டுகளுக்கு ஒரு தனிப்பட்ட மற்றும் தனித்துவமான உணர்வைத் தருவதற்காக அரிதான நிலப்பரப்புகள், அதிகப்படியான விளக்குகள் மற்றும் குறைந்தபட்ச கதையுடன் "கழித்தல் மூலம் வடிவமைப்பு" என்று விவரிக்கிறது. வீடியோ கேம்களில், ஒரு விளையாட்டு மெக்கானிக்கிற்கான யோசனைகள் முதலில் உருவாக்கப்பட வேண்டும், பின்னர் ஒரு விளையாட்டின் கதையால் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும் என்றும் யுடா கூறினார். 2008 ஆம் ஆண்டில், ஐஜிஎன் யூதாவை அவர்களின் எல்லா காலத்திலும் சிறந்த 100 விளையாட்டு படைப்பாளர்களில் ஒருவராக தரவரிசைப்படுத்தியது, "ஊமையாக அல்லது ஊமையாக இருக்கும் கதாபாத்திரங்களுடன் வளிமண்டல புதிர் விளையாட்டு மைதானங்களை உருவாக்குவதற்கான அவரது திறமை தனிமைப்படுத்தப்பட்ட உணர்வைத் தூண்டுகிறது, இருப்பினும் கதாநாயகர்கள் வெறுமனே தங்கள் வானிலை-அணிந்த, அலங்கரிக்கப்பட்ட சிறைகளிலிருந்து ஒரு வெளியேற்றம் அல்லது மீட்பைக் கண்டுபிடிக்க முற்படுவதால் நம்பிக்கையின் அன்பான உணர்வை வழங்குகிறது". படைப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளம் ஜப்பானிய வீடியோ கேம் இயக்குநர்கள் ஜப்பானிய வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர்கள் வாழும் மக்கள் ஒசாகா கலைப் பல்கலைக்கழக முன்னாள் மாணவர்கள் 1970 பிறப்புகள்