Magic Knight
மேஜிக் நைட் என்பது ஃப்ரீலான்ஸ் புரோகிராமர் டேவிட் ஜோன்ஸ் உருவாக்கிய ஒரு கணினி விளையாட்டு உரிமையாகும், இது முதலில் 1985 ஆம் ஆண்டு மாஸ்டர் ட்ரோனிக் பட்ஜெட் லேபிளில் ஃபைண்டர்ஸ் கீப்பர்ஸ் விளையாட்டிற்காக உருவாக்கப்பட்டது. ஃபைண்டர்ஸ் கீப்பர்ஸ் என்பது இசட்எக்ஸ் ஸ்பெக்ட்ரம், ஆம்ஸ்ட்ராட் சிபிசி, எம்எஸ்எக்ஸ் மற்றும் கமோடோர் 64 ஆகியவற்றில் வெளியிடப்பட்ட ஒரு ஃபிளிப்-ஸ்கிரீன் இயங்குதள விளையாட்டு ஆகும். இந்த விளையாட்டு மாஸ்டர்ட்ரானிக் சேர்க்கப்பட்ட பரிமாண பட்ஜெட் லேபிளில் மூன்று கூடுதல் தொடர்ச்சிகளை (மேஜிக் நைட் நடித்தார்) உருவாக்கியது, அவை ஸ்பெல்பவுண்ட் (1985), நைட் டைம் (1986) மற்றும் ஸ்டார்ம்பிரிங்கர் (1987) ஆகும். மூன்று தொடர்ச்சிகளும் மிகக் குறைவான அதிரடி சார்ந்தவை, தட்டச்சு செய்யப்பட்ட கட்டளைகளுக்கு பதிலாக கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் உருப்படிகளுடன் தொடர்பு கொள்ள மேஜிக் நைட் ஒரு அடிப்படை மெனு அமைப்பை ("விண்டிமேஷன்") பயன்படுத்தி கிராஃபிக் சாகச விளையாட்டுகளாகும். ஃபைண்டர்ஸ் கீப்பர்ஸ் மேஜிக் நைட் ராஜாவால் ஸ்பிரிட்லாந்திற்குச் சென்று இளவரசிக்கு பொருத்தமான பிறந்தநாள் பரிசை மீண்டும் கொண்டு வர உத்தரவிடப்படுகிறார். மேஜிக் நைட் ஸ்பிரிட்லாந்தில் உள்ள கோட்டைக்கு கொண்டு செல்லப்படுகிறார், மேலும் முடிந்தவரை புதையல்களைச் சேகரிக்கலாம் அல்லது பொருத்தமான பரிசைக் கண்டுபிடித்து ராஜாவிடம் திரும்பலாம். மந்திரவாதி கிம்பால் தற்செயலாக ஒரு மந்திரத்தை கலக்கிறார், இதன் விளைவாக தன்னை, மேஜிக் நைட் மற்றும் பிற கதாபாத்திரங்களின் வரிசையை அறியப்படாத கோட்டையில் நடிக்க வைக்கிறார். மேஜிக் நைட் கிம்பலைக் கண்டுபிடித்து, அனைவரையும் வீட்டிற்குத் திருப்புவதற்கு மந்திரத்தை மாற்றியமைக்க வேண்டும். 1986 ஆம் ஆண்டில் IJK மென்பொருளின் க்ரைம் பஸ்டர்ஸ் எழுத்துப்பிழை குறியீட்டின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதிகளை அனுமதியின்றி பயன்படுத்தியது, இறுதியில் விற்பனையிலிருந்து நீக்கப்பட்டது. நைட் டைம் கிம்பலை விடுவித்த பிறகு, மேஜிக் நைட்டை வீட்டிற்கு அனுப்புவதற்கான எழுத்துப்பிழை தவறாகிறது, மேலும் இடைக்காலத்திற்கு திருப்பி அனுப்பப்படுவதற்குப் பதிலாக, அவர் 25 ஆம் நூற்றாண்டில் யு. எஸ். எஸ் மீனம் மீது விழிக்கிறார். மேஜிக் நைட் பின்னர் டைம் கார்டியன்களை அடைந்து வீட்டிற்குத் திரும்ப ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். 25 ஆம் நூற்றாண்டிலிருந்து திரும்பியபோது, மேஜிக் நைட் தனது உள்ளூர் கிராமத்தை "ஆஃப்-ஒயிட் நைட்" பயமுறுத்துவதைக் காண்கிறார், அவர் கோட்டையில் வசித்து வருகிறார். மேலும் விசாரணை ஆஃப்-ஒயிட் நைட் மேஜிக் நைட்டின் தீய பக்கமாக இருப்பதைக் காட்டுகிறது, மேலும் இருவரையும் மீண்டும் ஒன்றாக இணைப்பதே பணியாகும். விளையாட்டு விளக்கங்கள் ZX ஸ்பெக்ட்ரம் பதிப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, இருப்பினும் அனைத்து பதிப்புகளும் விளையாட்டில் பரவலாக ஒரே மாதிரியானவை. ஃபைண்டர்ஸ் கீப்பர்ஸ் விளையாட்டு ஒரு பாரம்பரிய ஃபிளிப்-ஸ்கிரீன் இயங்குதளம் விளையாட்டு, ஒரு சிறிய மேஜிக் நைட் ஏராளமான அரக்கர்களால் நிரப்பப்பட்ட திரைகளை பேச்சுவார்த்தை நடத்த வேண்டும், அவை முன் வரையறுக்கப்பட்ட பாதைகளில் நகர்கின்றன. வரைபடத்தின் புதிய பிரிவுகளுக்குள் நுழைய மேஜிக் நைட் கடந்து செல்ல வேண்டிய இரண்டு ஸ்க்ரோலிங் மேஸ்களும் உள்ளன. பொருட்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் விளையாட்டில் மாறுபாடு சேர்க்கப்படுகிறது, அவை எடுக்கப்பட்டு பயன்படுத்தப்படலாம், அல்லது கோட்டையின் பல்வேறு இடங்களில் சிதறிக்கிடக்கும் வர்த்தகர்களுடன் வர்த்தகம் செய்யப்படலாம் (தற்செயலாக மேஜிக் நைட் போல தோற்றமளிக்கிறது). சில பொருள்கள், ஒரே நேரத்தில் எடுத்துச் செல்லப்படும்போது, புதிய பொருட்களை உருவாக்க வினைபுரியும். மேஜிக் நைட் நான்கு உயிர்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த ஆற்றல் பட்டியைக் கொண்டுள்ளன, அவை அரக்கர்களுடனான மோதல்களால் அல்லது தரையின் சில பகுதிகளால் குறைகின்றன. இந்த விளையாட்டு ஃபைண்டர்ஸ் கீப்பர்களிடமிருந்து குறிப்பிடத்தக்க புறப்பாட்டைக் குறித்தது. மேஜிக் நைட் அளவு அதிகரித்தது மற்றும் அரக்கர்கள் அகற்றப்பட்டன. இந்த விளையாட்டு விண்டிமேஷன் முறையையும் அறிமுகப்படுத்தியது, இதன் மூலம் வீரர் மற்ற பொருள்கள் மற்றும் எழுத்துக்களுடன் (பிக் அப்/டிராப்/த்ரோ/கமாண்ட்/காஸ்ட் மேஜிக்) மெனுக்கள் மூலம் தொடர்பு கொள்ளலாம். மேஜிக் நைட் (மற்றும் உண்மையில் விளையாட்டின் மற்ற கதாபாத்திரங்கள்) அனைத்தும் முந்தைய எளிய ஆற்றல் பட்டிக்கு பதிலாக ஆர்பிஜி போன்ற புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டிருந்தன. நைட் டைம் இந்த விளையாட்டு கிட்டத்தட்ட ஸ்பெல்பவுண்ட் போலவே செயல்படுகிறது. இது "விளம்பரம்" உருப்படியை அறிமுகப்படுத்தியது, இது எந்த நோக்கமும் இல்லை என்று தோன்றியது, ஆனால் அது நிற்க முடியும் என்பதால் இன்றியமையாதது, இது மேஜிக் நைட் இல்லையெனில் அணுக முடியாத பகுதிகளை அடைய அனுமதிக்கிறது. மேஜிக் நைட்டுக்குக் கீழ்ப்படியவும், கப்பலை சரிசெய்யவும் யு. எஸ். எஸ் மீனம் குழுவினரைப் பெறுவதே முதல் பணியாகும். இதைச் செய்தவுடன் அவை விண்மீன் மண்டலத்தில் எங்கும் பயணிக்கும் திறனைப் பெறுகின்றன. மேஜிக் நைட் இந்த கிரகங்களில் சிலவற்றிற்கு கீழே ஒளிரலாம் மற்றும் வந்தவுடன் ஆராயலாம், இருப்பினும் அவை அனைத்தும் நட்பானவை அல்ல என்பதை அவர் விரைவில் கண்டுபிடிப்பார். இந்த விளையாட்டு 48k மற்றும் 128k பதிப்புகளில் வெளியிடப்பட்டது, பிந்தையது இன்னும் பல இடங்கள் மற்றும் விளையாட்டு இசையைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு கட்டுப்பாட்டு கண்ணோட்டத்தில் மீண்டும் இதே போன்றது, ஆனால் ஒரு பெரிய மற்றும் மிகவும் மாறுபட்ட வரைபடத்துடன், புதிர் சிரமம் மற்றும் அதிக எழுத்துக்கள் அதிகரித்தன. கோட்டையில் தற்போது என்ன வேலை இருக்கிறது என்பதைக் கண்டறிந்து, பின்னர் உள்ளே செல்ல ஒரு மாறுவேடத்தைக் கண்டுபிடிப்பதே விளையாட்டின் முதல் பணிகளில் ஒன்றாகும். இந்த விளையாட்டு 48k மற்றும் 128k பதிப்புகளில் வெளியிடப்பட்டது, பிந்தையது அதிக இடங்கள் மற்றும் விளையாட்டு இசையைக் கொண்டிருந்தது. 2019 ஆம் ஆண்டில், ஜோன்ஸ் இந்த விளையாட்டுகளை உருவாக்க பயன்படுத்திய டாண்டி டி. ஆர். எஸ்-80 மாடல் III கணினியை தி சென்டர் ஃபார் கம்ப்யூட்டிங் ஹிஸ்டரிக்கு நன்கொடையாக வழங்கினார். பல ஃப்ளாப்பி டிஸ்க்குகளும் நன்கொடையாக வழங்கப்பட்டன, மேலும் அவரது பல விளையாட்டுகளுக்கான மூலக் குறியீடு மற்றும் சொத்துக்களைக் கொண்ட ஒரு ஹார்ட் டிஸ்க்கும் வழங்கப்பட்டது. மையத்தின் தற்போதைய வீடியோ கேம் பாதுகாப்பு பணியின் ஒரு பகுதியாக தரவு பாதுகாக்கப்படும். மேற்கோள்கள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கம்ப்யூட்டிங் வரலாறு கண்டுபிடிப்பாளர்கள் மையத்தில் நடைபெற்ற டேவிட் ஜோன்ஸ் கலைப்பொருட்கள் கீப்பர்ஸ் மதிப்பாய்வு க்ராஷ் ஸ்டார்ம்பிரிங்கர் மதிப்பாய்விலிருந்து உங்கள் சின்க்ளேர் நைட் டைம் மதிப்பாய்விலிருந்து உங்கள் சின்க்ளேர் ஸ்பெல்பவுண்ட் மதிப்பாய்விலிருந்து உங்கள் சின்க்ளேர் வீடியோ கேம்களில் இருந்து மாய வீடியோ கேம் உரிமையாளர்கள் பற்றி 1985 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வீடியோ கேம் உரிமையாளர்கள்