Defenders of Oasis
டிஃபெண்டர்ஸ் ஆஃப் ஒயாஸிஸ் என்பது 1992 ஆம் ஆண்டில் கேம் கியர்க்காக சேகா உருவாக்கி வெளியிட்ட ஒரு ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம் ஆகும். விளையாட்டின் அமைப்பு ஆயிரம் மற்றும் ஒரு இரவுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது, மேலும் கதைக்களம் ஒரு வீர இளவரசர் மற்றும் அவரது தோழர்களை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, அவர்கள் இருண்ட கடவுளான அஹ்ரிமானுக்கு புத்துயிர் அளிக்க முயற்சிக்கும் ஒரு சாம்ராஜ்யத்தை எதிர்கொள்ள புறப்பட்டனர். கேம் கியர்க்காக உருவாக்கப்பட்ட சில அசல் ஆர்பிஜிகளில் இதுவும் ஒன்றாகும், மேலும் இது மேல்நிலை விளையாட்டு முன்னோக்கு, கட்டளை அடிப்படையிலான போர் அமைப்பு மற்றும் தானியங்கி சேமிப்பு அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளது. ஒயாஸிஸின் பாதுகாவலர்கள் வணிக ரீதியாக வெற்றிகரமாக இருந்தனர் மற்றும் விமர்சகர்களால் சாதகமான வரவேற்பைப் பெற்றனர், அவர்கள் விளையாட்டின் காட்சிகள் மற்றும் விவரங்களின் அளவைப் பாராட்டினர். கேம்ப்ளே டிஃபெண்டர்ஸ் ஆஃப் ஒயாஸிஸ் என்பது ஒரு ரோல்-பிளேமிங் கேம் ஆகும், இதில் வீரர் ஷாடம் இளவரசரைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், அவர் தனது ராஜ்யத்தைத் தாக்கிய சாம்ராஜ்யத்தை தோற்கடிக்க வேண்டும். இளவரசர் ஆரம்பத்தில் தனிமையில் இருக்கிறார், ஆனால் விளையாட்டின் போது மற்ற மூன்று கதாபாத்திரங்கள் உட்பட ஒரு விருந்தை உருவாக்குகிறார். இந்த விளையாட்டு மேல்நிலைக் கண்ணோட்டத்தில் விளையாடப்படுகிறது, மேலும் இந்த அமைப்பில் பல கிராமங்கள் மற்றும் அரண்மனைகள் உள்ளன, இதில் இளவரசர் பாதசாரிகளுடன் உரையாடும் மற்றும் பொருட்களை சேகரிக்கும் திறன் கொண்டவர். ஒவ்வொரு கிராமத்திலும் குறைந்தபட்சம் ஒரு கடையாவது உள்ளது, அங்கு வீரர் இளவரசர் மற்றும் அவரது கட்சிக்கு உதவக்கூடிய ஆயுதங்கள், கவசங்கள் மற்றும் பாகங்கள் போன்ற பொருட்களை வாங்கவும் விற்கவும் முடியும். கட்சி ஓய்வெடுக்கவும், அவர்களின் ஹிட் புள்ளிகள் மற்றும் எழுத்துப்பிழைகளை மீட்டெடுக்கவும் ஒரு குறிப்பிட்ட இடமும் கிராமங்களில் அடங்கும். ஒரு கிராமத்திற்கு வெளியே உள்ள பகுதிகளில் சீரற்ற இடைவெளிகளிலும், கதையின் குறிப்பிட்ட தருணங்களிலும், விளையாட்டு போர் திரையில் நுழையும். இந்த திரை கட்சியின் தற்போதைய உறுப்பினர்களின் பெயர்களையும், மீதமுள்ள ஹிட் புள்ளிகளின் அளவுகளையும் திரையின் மேற்புறத்தில் காட்டுகிறது, எதிரிகள் தற்போது வீரரைத் தாக்குகிறார்கள் (ஒரு நேரத்தில் அதிகபட்சம் மூன்று எதிரிகள் தோன்றும்) திரையின் மையத்தில், மற்றும் ஒரு உரை இடைமுகம் இதன் மூலம் வீரர் உள்ளீடுகள் திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள கதாபாத்திரங்களுக்கு கட்டளையிடுகின்றன. இந்த சந்திப்புகளின் போது, ஒரு பக்கம் தோற்கடிக்கப்படும் வரை வீரர்களின் கதாபாத்திரங்களும் எதிரிகளும் நகர்வுகளை பரிமாறிக்கொள்கிறார்கள். எதிரி தாக்குதல்களால் வீரர்களின் கதாபாத்திரங்கள் சேதமடைவதால், அவர்களின் ஹிட் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை குறைகிறது. ஒரு கதாபாத்திரத்தின் வெற்றி புள்ளிகள் முழுமையாகக் குறைந்துவிட்டால், மற்றொரு கதாபாத்திரம் அவற்றைப் புதுப்பிக்க ஒரு உருப்படி அல்லது எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தாவிட்டால் அந்த கதாபாத்திரம் நாக் அவுட் செய்யப்பட்டு சண்டையிட முடியாது; போரில் வெற்றி பெற்றால் நாக் அவுட் செய்யப்பட்ட கதாபாத்திரங்களும் சிறிய எண்ணிக்கையிலான ஹிட் புள்ளிகளுடன் புத்துயிர் பெறுவார்கள். திரையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளும் தோற்கடிக்கப்படும்போது, வீரர் கதாபாத்திரங்களுக்கு ஏராளமான அனுபவ புள்ளிகள், பணம் மற்றும் சில சந்தர்ப்பங்களில், உருப்படிகள் வழங்கப்படுகின்றன. வீரர் ஒரு நிலைத் திரையை அணுகலாம், அங்கு எழுத்துக்களின் நிலையை சரிபார்க்கலாம், மேலும் உருப்படிகள் மற்றும் மந்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் பொருத்தலாம். ஆட்டத்தின் தற்போதைய முன்னேற்றம் தானியங்கி சேமிப்பு செயல்பாட்டின் மூலம் சேமிக்கப்படுகிறது. கதை சுருக்கம்ஃ பண்டைய காலங்களில், ஹீரோ ஜம்ஷித் இருண்ட கடவுளான அஹ்ரிமானை முத்திரையிட்டு ஷாதம் இராஜ்ஜியத்தை நிறுவினார். ஷதம் ஒரு காலத்தில் அஹ்ரிமானின் வேலைக்காரன் ஜஹாக் என்பவரால் கைப்பற்றப்பட்டாலும், அது ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு ஹீரோ ஃபெரைடுனால் மீட்டெடுக்கப்பட்டது, மேலும் ஷதம் அடுத்தடுத்த மன்னர்களின் கீழ் அமைதியையும் செழிப்பையும் காண்கிறார். இருப்பினும், அஹ்ரிமான் தனது திரும்புவதற்கான சதித்திட்டத்தைத் தொடங்குகிறார்; அவர் ஜஹாக்கின் வழித்தோன்றல் தலைமையிலான யூஃபுரத் பேரரசை, ஜம்ஷித் அவரை முத்திரையிட பயன்படுத்திய மூன்று புனித வளையங்களைத் தேடுவதற்கு கையாளுகிறார். இன்றைய நாளில், ஏழாம் ஷதம் மன்னர் தனது மகன் இளவரசிக்கு, அண்டை இராச்சியமான மஹாமவுத் இளவரசியும், வளையங்களில் ஒன்றின் கீப்பருமான மரியத்தை அழைத்துச் செல்வதற்கான பணியைச் செய்கிறார். யூஃபுரத் பேரரசு ஷதம் இராச்சியத்தைத் தாக்கும்போது, மன்னர் இளவரசருக்கு இரண்டாவது மோதிரத்தைக் கொடுத்து, அவருக்கும் மரியத்திற்கும் மஹாமவுத் தப்பிக்கவும், அதன் மன்னரிடம் உதவி கேட்கவும் அறிவுறுத்துகிறார். இளவரசர் துரோகியான ஜெனரல் கடாபியால் தாக்கப்பட்டு, ஒரு எதிர்ப்புக் குழுவின் குகையில் விழித்துக்கொள்கிறார். குழுவின் தலைவர் இளவரசருக்கு இராஜ்ஜியத்தின் கருவூலத்திற்குள் மறைக்கப்பட்ட ஒரு மந்திர விளக்கைப் பற்றி தெரிவிக்கிறார், மேலும் விளக்கின் சக்தி கடாபியின் மந்திர வாளை அழிக்க முடியும் என்று கூறுகிறார். இளவரசர் தனது இறக்கும் ஆசிரியரிடமிருந்து கருவூல சாவியைப் பெற்று, விளக்கைக் கண்டுபிடித்தார், அதில் ஒரு சக்திவாய்ந்த ஜின் இருக்கிறார், அவர் இளவரசரை தனது புதிய எஜமானராக அறிவிக்கிறார். ஜின்னின் மந்திரத்தின் உதவியுடன், இளவரசர் கடாபியை வெற்றிகரமாக தோற்கடித்து அவரது ஆசிரியருக்குப் பழிவாங்குகிறார். இளவரசரும் மரியமும் ஒரு கேப்டன் மற்றும் அவரது மகன் சிந்த்பாத் தலைமையிலான கப்பலில் இறங்குகிறார்கள். ஒரு தீவு கிராமத்தில் பொருட்களை நிரப்பும்போது, குழுவை அல் கர்ரியா, ஒரு உயரடுக்கு யூஃபுரத் அரச காவலர் பதுங்கியுள்ளனர். அல் சிந்த்பாத்தின் தந்தையைக் கொன்று, மரியத்தைக் கடத்தி, இளவரசனையும் சிந்த்பாத்தையும் தீவில் இழுத்துச் செல்கிறார். தீவின் கோயிலுக்குள், ஜின் ஒரு மந்திரத்தைக் கற்றுக்கொள்கிறார், இது குழுவை மஹாமூத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்ய அனுமதிக்கிறது. இளவரசர் மகாமூத் மன்னருக்கு மரியம் பிடிபட்டதை தெரிவிக்கிறார், மேலும் யூஃபுரத் பேரரசின் தலைநகரான கிலானில் மரியம் தடுத்து வைக்கப்பட்டுள்ளதாக சந்தேகிக்கும் மந்திரவாதி கலா ஹானை சந்திக்கிறார். இளவரசர் ஒரு யூஃபுரத் பாலைவனத்திலிருந்து ஒரு கியான் பாஸ்போர்ட்டைப் பெற்று அல் கர்ரியாவின் அரண்மனைக்குள் ஊடுருவினார், ஆனால் ஒரு வலையில் விழுந்து அல் நிலவறையில் சிறையில் அடைக்கப்பட்டார். இளவரசர் மரண தண்டனையிலிருந்து தப்பித்து, மரியத்தை விடுவிக்கிறார், அவர் புனித மோதிரங்களைப் பெறுவதற்கான பேரரசரின் இலக்கை வெளிப்படுத்துகிறார், அவரது மோதிரம் எடுக்கப்பட்டுள்ளது. குழு மஹாமவுத் திரும்புகிறது, அங்கு உருக் கிராமத்திற்கு அருகிலுள்ள ஒரு கல்லறையில் மூன்றாவது மோதிரம் மறைக்கப்பட்டிருப்பதை கலா ஹான் வெளிப்படுத்துகிறார். மரியம், தனது மீட்புக்கு நன்றியுள்ளவளாக, இறந்தவர்களை ஓய்வெடுக்க வைக்கும் திறன் கொண்ட ஒரு தாயத்து இளவரசருக்குக் கொடுக்கிறாள். உருக்கில், அலி பாபா மற்றும் அவரது கொள்ளைக்காரர்களின் மறைவிடத்திலிருந்து கல்லறையைத் திறக்கக்கூடிய ஒரு சுத்தியலை குழு மீட்டெடுக்கிறது, அவர்கள் கிராமத்தை பயமுறுத்துகிறார்கள். மூன்றாவது மோதிரத்தை மீட்டெடுத்தவுடன், இளவரசர் ஜம்ஷித்தின் ஆவியால் தொடர்பு கொள்ளப்படுகிறார், அவர் மோதிரங்களை அழித்து தனது சிறையிலிருந்து தப்பிக்க அஹ்மன் இளவரசனின் சதியை எச்சரிக்கிறார். கல்லறைக்கு வெளியே, இளவரசர் மரியம் என்ற மாறுவேடத்தில் அல் என்பவரால் ஏமாற்றப்பட்டு விளக்கைக் கைவிடுகிறார். எதிர்ப்புக் குழு உருக்கில் இளவரசனைக் கண்டுபிடித்து, ஷாதாமை விடுவிப்பதற்கான ஒரு நடவடிக்கையில் அவரைச் சேர்க்கிறது. இளவரசர் கோட்டையில் ஊடுருவி, அல்-ஐ எதிர்கொள்கிறார், அவர் மற்ற இரண்டு வளையங்களுக்காக ஷாடம் மன்னரை பிணைக் கைதியாக வைத்திருப்பதாகத் தெரிகிறது. மோதிரங்களை எடுத்த பிறகு, அல் யூஃபுராத்துக்கு சேவை செய்ய மீண்டும் உயிரூட்டப்பட்ட ஒரு ஜோம்பி என்று ராஜாவை வெளிப்படுத்துகிறார். மன்னர் மற்றும் ஜின்னுடன் போரிட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்ட பிறகு, இளவரசர் தனது தந்தையின் ஆவியை ஓய்வெடுக்க மரியமின் தாயத்து பயன்படுத்துகிறார். குழு கியானிடம் திரும்பி, ஒரு விழாவில் பேரரசர் வளையங்களை அழிப்பதைக் காணும் முன் அலைத் தோற்கடிக்கிறது. அஹ்ரிமான் மரண சாம்ராஜ்யத்திற்குத் திரும்பி, பேரரசரைக் கொல்லும்போது, அந்தக் குழு மஹாமவுத் நகருக்குத் தப்பிச் செல்கிறது. அஹ்ரிமான் திரும்பி வரும்போது உடல் மற்றும் ஆன்மீக மண்டலங்களை ஒன்றாக இணைக்கும் ஜிக்குரத் கோபுரத்தின் தோற்றத்தை முன்னறிவித்த ஜம்ஷித் ஒரு தீர்க்கதரிசனத்தை ராணி நினைவு கூர்ந்தார். மோதிரங்களின் சாம்பலை விளக்கில் செருகுவது அவற்றின் அசல் சக்தியை மீட்டெடுக்கும் என்றும் கலா ஹான் குழுவிற்கு தெரிவிக்கிறார். கோபுரத்தின் உச்சியில், குழு உலகங்களுக்கு இடையில் பறக்கக்கூடிய ரோக்கை எதிர்கொள்கிறது. இந்த குழு ஆன்மீக உலகிற்குச் சென்று ஒரு இறுதிப் போரில் அஹ்ரிமானை எதிர்கொள்கிறது. குழுவின் நம்பிக்கை மற்றும் தீர்மானத்தால் மீட்டெடுக்கப்பட்ட மோதிரங்களுடன் அவர் மீண்டும் ஒரு முறை பூட்டப்படக்கூடிய ஒரு நிலைக்கு அவர்கள் அவரை பலவீனப்படுத்துகிறார்கள். மரண உலகிற்குத் திரும்பிய பிறகு, இளவரசர் சிம்மாசனத்தில் ஏறி மரியம் என்பவரை மணக்கிறார், மேலும் சிந்த்பாத் தனது தந்தையின் கப்பலின் கேப்டனாகிறார். மேம்பாடு மற்றும் வெளியீடு டிஃபெண்டர்ஸ் ஆஃப் ஒயாஸிஸ் செப்டம்பர் 18,1992 அன்று ஜப்பானில் கேம் கியர்க்காக வெளியிடப்பட்டது. மேற்கத்திய பாக்ஸ் கலையை ஜூலி பெல் விளக்கினார். இந்த விளையாட்டு ஜூலை 18,2012 அன்று நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் மெய்நிகர் கன்சோலில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டது. ஒயாஸிஸின் டிஃபெண்டர்ஸ் வெளியீட்டில் நேர்மறையான விமர்சன வரவேற்பைப் பெற்றது. சேகா ஃபோர்ஸ் இன் பால் வுடிங் மற்றும் அட்ரியன் பிட் ஆகியோர் விளையாட்டைப் பாராட்டினர்ஃ வுடிங் பல்வேறு வகையான உருப்படிகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் "மிகவும் அசல் மற்றும் பொழுதுபோக்கு" சதித்திட்டத்தைப் பாராட்டினார்; பிட் விளையாட்டை "உடனடியாக விளையாடக்கூடிய" மற்றும் "நான் இதுவரை விளையாடியதிலேயே மிகவும் பயனர் நட்பு ஆர்பிஜி" என்று அறிவித்தார், மேலும் காட்சிகளை "நன்கு வரையறுக்கப்பட்ட மற்றும் வண்ணமயமான" மற்றும் மாறும் ஓரியண்டல் ஒலிப்பதிவை "கேம் கியரில் இருந்து நான் கேள்விப்பட்ட சில சிறந்தவை" என்று பாராட்டினார். கேம்ப்ரோவின் ஜோ ஹட்ஸ்கோ அதன் நான்கு மெகாபைட் அளவு தொடர்பாக விளையாட்டின் விவரங்களின் அளவைக் கண்டு ஆச்சரியப்பட்டார், மேலும் கிராபிக்ஸ் "நேர்த்தியாக விரிவானது, அற்புதமாக வரையப்பட்டது மற்றும் ஆதியாகமத்தில் காணப்பட்டதைப் போலவே நடைமுறையில் சிறந்தது" என்று பாராட்டினார், ஆனால் நிலையான காட்சிகள் காரணமாக போர் இறுதியில் கடினமாக மாறியது என்று குறிப்பிட்டார், மேலும் இசையை "மீண்டும் மீண்டும் கற்பனை புல்லாங்குழல், எஃப்ஆர்பிஜிகளுக்கு பொதுவானது" என்று நிராகரித்தார். அதன் முதல் மாதத்தில், டிஃபெண்டர்ஸ் ஆஃப் ஒயாஸிஸ் பாபேஜில் ஏழாவது அதிக விற்பனையான கேம் கியர் பட்டமாக இருந்தது, மேலும் அடுத்த நான்கு மாதங்களில் முதல் பத்து தரவரிசையில் இருந்தது. டைம் எக்ஸ்டென்ஷனின் டேமியன் மெக்ஃபெரான் இந்த விளையாட்டை கேம் கியர் நூலகத்தில் உள்ள சிறந்த விளையாட்டுகளின் பட்டியலில் சேர்த்தார், இது ஒரு நூலகத்தில் கன்சோலின் சிறந்த ஆர்பிஜி என்று தீர்மானித்தது, இது வகையின் சில தலைப்புகளைக் கொண்டிருந்தது. அதன் ஆய்வு, திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட சண்டை மற்றும் ஆயிரம் மற்றும் ஒரு இரவுகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட கதைக்களம் ஆகியவற்றை அவர் பாராட்டினார். குறிப்புகள் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் கேம்எஃபஏக்யூவின் ஹார்ட்கோர் கேமிங் 101 இன் சுருக்கம் 1992 வீடியோ கேம்களில் ஒயாஸிஸின் பாதுகாவலர்கள் கேம் கியர் கேம்கள் கேம் கியர்-மட்டும் கேம்கள் ரோக் (புராணங்கள்) ரோல்-பிளேமிங் வீடியோ கேம்கள் அரேபிய புராணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் ஆயிரம் மற்றும் ஒரு இரவுகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் ஜப்பானில் நிண்டெண்டோ 3டிஎஸ் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களுக்கான மெய்நிகர் கன்சோல் கேம்கள் உருவாக்கப்பட்டன