Awesome (video game)
அற்புதம் என்பது 1990 ஆம் ஆண்டில் அமிகாவுக்காக சைக்னோசிஸ் வெளியிட்ட ஒரு அறிவியல் புனைகதை அதிரடி வீடியோ கேம் ஆகும். இது மேல்நிலை படப்பிடிப்பு முதல் சிறுகோள்கள்-எஸ்க்யூ காட்சிகள் வரை பல்வேறு விளையாட்டு பாணிகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் முன் வழங்கப்பட்ட கதிர்-தடமறிதல் அறிமுகமும் உள்ளது. அதைச் செய்ய நிதி அல்லது எரிபொருள் இல்லாவிட்டாலும் விண்மீன் மண்டலத்தை கடந்து செல்வதே இதன் நோக்கம். கேம்ப்லே அற்புதம் என்பது ஆக்டேரியா என்று அழைக்கப்படும் ஒரு கற்பனையான கிரக அமைப்பில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு அதிரடி வீடியோ கேம் ஆகும். இதை பல வரிசைகளாக பிரிக்கலாம். முதல் வரிசையில் வீரரின் விண்கலம், எலாபிடே, ஒரு கிரகத்திற்கு செல்லும் வழியில் ஹைப்பர்ஸ்பேஸ் உள்ளது. இருப்பினும், விண்வெளி கடற்கொள்ளையர்கள் மற்றும் விண்கற்கள் அதை அச்சுறுத்துவதால் பயணத்திற்கு இடையூறு ஏற்படுகிறது. வீரர் எலாபிடேயின் முன்னோக்கி மற்றும் பின்தங்கிய உந்துதல்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறார் மற்றும் செயலை மேல்-கீழ் கண்ணோட்டத்தில் பார்க்கும்போது அதை இடது அல்லது வலதுபுறம் சுழற்றுகிறார். தங்கள் கப்பல் மீண்டும் ஹைப்பர்ஸ்பேஸிற்குள் குதிப்பதற்கு முன்பு வீரர் எதிரிகள் அல்லது விண்கற்களின் பகுதியை அழிக்க வேண்டும். எலாபிடே அதன் கேடயங்கள் மற்றும் துப்பாக்கி சக்திக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆற்றலைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் விளையாட்டு தொடங்குகிறது, மேலும் வீரர் தங்கள் கப்பலை சூழ்ச்சி செய்யும் போது தங்கள் நோக்கங்களை முடிக்க வேண்டும், இதனால் சேதம் ஏற்படுவதைத் தவிர்க்கலாம், இது ஆற்றலைக் குறைக்கிறது. அப்பகுதியை அகற்றிய பிறகு, எலாபிடே ஹைப்பர்ஸ்பேஸிற்குத் திரும்புகிறது, மேலும் வீரர் கப்பலின் ஆற்றலை அதன் கேடயங்களுக்கும் துப்பாக்கி சக்திக்கும் ஒதுக்கி, அதன் பயணத்தைத் தொடர்வதற்கு முன்பு அவர்கள் வாங்கிய எந்த ஆயுதங்களையும் தேர்ந்தெடுக்க முடியும். கப்பலின் தொடக்க புள்ளிக்கும் இலக்குக்கும் இடையில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட இடையூறுகள் இருக்கலாம், அதற்கேற்ப அதிக பகுதிகளை அழிக்க வீரர் தயாராக இருக்க வேண்டும். இலக்கு கிரகத்தை அடைந்தவுடன், எலாபிடேயின் முன்னோக்கி தரையிறங்கும்-கிராஃப்ட் பிரிந்து, கேமரா 3D கண்ணோட்டத்திற்கு மாறுவதால் விளையாட்டு இரண்டாவது வரிசைக்கு மாறுகிறது. இந்த வரிசையில், வீரர் ஒரு மாபெரும் விண்வெளி பாம்பு உயிரினத்துடன் சண்டையிடுகிறார். வீரரின் தரையிறங்கும் விண்கலம் அதன் ஆயுதங்களை நேராக முன்னோக்கி சுடலாம் மற்றும் இடது அல்லது வலது மற்றும் மேலே அல்லது கீழே தப்பிக்கலாம். உயிரினத்தை தோற்கடித்த பிறகு, கப்பல் கிரகத்தின் வளிமண்டலத்திற்கு வந்து, விளையாட்டை மூன்றாவது வரிசைக்கு நகர்த்துகிறது. வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான அன்னிய விண்கலங்களை அழித்து, பின்னர் அவர்களின் ஆக்ஸிஜன் அளவைக் குறைப்பதற்கு முன்பு ஒரு தரையிறங்கும் தளத்தில் தங்கள் விண்கலத்தைக் கண்டுபிடித்து நிறுத்த வேண்டும். நான்காவது மற்றும் இறுதி வரிசை முந்தைய பிரிவில் இருந்து மீதமுள்ள ஆக்ஸிஜனுடன் தொடங்குகிறது, இதில் வீரர் தங்கள் குழுவினரைக் கட்டுப்படுத்துகிறார் மற்றும் இருப்பிடத்தின் நிலத்தடி வளாகத்தின் நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இந்த கட்டத்தில், வீரர் ஒப்பந்தங்களை பூர்த்தி செய்து புதிய ஒப்பந்தங்களுக்கு உறுதியளிக்க முடியும். ஒப்பந்தங்களை நிறைவேற்றியதற்காக, வீரருக்கு கப்பலுக்கான எரிபொருள், அதே போல் வட்டுகள் மற்றும் படிகங்கள், விளையாட்டின் நாணயத்துடன் வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது. வட்டுகள் மற்றும் படிகங்கள் பின்னர் சரக்கு, ஆயுதங்கள் மற்றும் கூடுதல் குழு உறுப்பினர்களுக்கு பரிமாறிக்கொள்ளப்படலாம். பின்னர் வீரர் நவ்காம் திரையைப் பார்க்கிறார், அங்கு அவர்கள் வீரரின் தற்போதைய இருப்பிடம் தொடர்பாக சுற்றுப்பாதையில் உள்ள கிரகங்களை நிலைநிறுத்துகிறார்கள். இரண்டு கிரகங்களும் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக வரும் வரை காத்திருந்து, கப்பலின் எரிபொருளைச் சேமித்து, ஒரு ஹோட்டல் வாடகையை செலுத்த அவர்கள் தங்கள் நாணயத்தை செலவிடுகிறார்கள். எட்டு கிரகங்களில் ஒவ்வொன்றிலிருந்தும் அனைத்து ஒப்பந்தங்களையும் நிறைவு செய்வதும், ஆக்டேரியாவிலிருந்து தப்பிக்க போதுமான எரிபொருளைப் பெறுவதும் விளையாட்டின் இறுதி இலக்காகும். தீம் இசையை டிம் ரைட் இசையமைத்தார். அற்புதத்திற்கான பாக்ஸ் ஆர்ட் அறிவியல் புனைகதை கலைஞர் ஜான் ஹாரிஸால் வரையப்பட்டது. அமேஸ் முதன்முதலில் 1990 ஆம் ஆண்டில் அமிகாவுக்காக தொடங்கப்பட்டது. 1991 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் ஒரு அடாரி எஸ். டி துறைமுகம் பின்பற்றப்பட்டது. இது பின்னர் எஃப்எம் டவுன்களுக்காக புஜிட்சுவால் மார்ச் 27,1992 அன்று வெளியிடப்பட்டது. தி அமிகா வெளியீடு அற்புதம் பொதுவாக சாதகமான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. இந்த விளையாட்டு பார்வைக்கு மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக இருந்தது என்று ஏ. சி. இ எழுதியது. இந்த விளையாட்டில் அசல் தன்மை இல்லை என்று ஒருவர் உணர்ந்தார், ஆனால் இது அதன் நீண்ட கால விளையாடும் திறனால் ஈடுசெய்யப்பட்டது. கணினி + வீடியோ கேம்கள் சைக்னோசிஸ் தரநிலைகளால் தலைப்பை "கொஞ்சம் ஏமாற்றமளிக்கிறது" என்று கருதின. Zzap! 64 இந்த தலைப்பை "விளையாட்டு பாணிகளின் ஹாட்-பாட்ச்" என்று விவரித்தது, இதில் துணை விளையாட்டுகள் எதுவும் குறிப்பாக வலுவாக இல்லை. அமிகா ஜோக்கர் அற்புதம் மிகவும் சராசரி விளையாட்டு என்று நினைத்தார். விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மற்றும் இசை அமிகாவின் "கிராஸ்ஓவர்" நிலைகளில் ஒன்றிலும், சிக்னோசிஸின் பிற்கால விளையாட்டு லெமிங்ஸின் வேறு சில பதிப்புகளிலும் இடம்பெற்றன. குறிப்புகள் படைப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகளை மேற்கோள் காட்டின லெமன் அமிகா அடாரி மேனியாவில் அற்புதம் 1990 வீடியோ கேம்கள் அதிரடி கேம்கள் அமிகா கேம்கள் அடாரி எஸ். டி கேம்கள் சிக்னோசிஸ் கேம்கள் எஃப். எம் டவுன்ஸ் கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்கள் டிம் ரைட் (வெல்ஷ் இசைக்கலைஞர்) வீடியோ கேம்கள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்டன