Parallel importing in video games
இறக்குமதி விளையாட்டாளர்கள் என்பது வீடியோ கேம் பிளேயர் சமூகத்தின் துணைக்குழுவாகும், அவர்கள் மற்றொரு பிராந்தியத்திலிருந்து வீடியோ கேம்களை விளையாடும் நடைமுறையில் பங்கேற்கிறார்கள், பொதுவாக ஜப்பானில் இருந்து சில அமைப்புகளுக்கான பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் உருவாகின்றன. இறக்குமதி செய்வதற்கான காரணங்கள் இறக்குமதி விளையாட்டாளர்களிடையே ஒரே மாதிரியான உந்துதல் இல்லை, ஆனால் இறக்குமதி செய்வதற்கான சில பொதுவான காரணங்கள் பின்வருமாறுஃ அனைத்து வீடியோ கேம்களும் அனைத்து நாடுகளிலும் கிடைக்கவில்லை, மேலும் விளையாட்டுகளின் பெரும்பகுதி ஜப்பானுக்கு வெளியே வெளியிடப்படவில்லை. இது குறிப்பாக காட்சி நாவல் ஊடகம் அல்லது உரிமம் பெற்ற அனிம்/நேரடி தொலைக்காட்சி தொடர்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட பல விளையாட்டுகளுக்கு பொருந்தும், அங்கு மிகக் குறைவான தலைப்புகள் மட்டுமே வெளிநாடுகளில் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. இந்த விளையாட்டுகளில் ஆர்வமுள்ளவர்கள் ஆனால் ஜப்பானில் வசிக்காதவர்கள் இறக்குமதி செய்வதன் மூலம் மட்டுமே அவற்றை அனுபவிக்க முடியும். இது வட அமெரிக்க விளையாட்டு வெளியீடுகளை வாங்கும் ஆங்கிலோபோன் ஐரோப்பிய விளையாட்டாளர்களுக்கும் பொருந்தும், ஏனெனில் இது ஆங்கில தலைப்புகளின் நீட்டிக்கப்பட்ட தேர்வை வழங்குகிறது. இறக்குமதியாளர்களை ஈர்க்கும் பிரத்யேக விளையாட்டுகளைக் கொண்ட ஒரே பிராந்தியம் ஜப்பான் அல்ல, இது மிகவும் பொதுவானது. உள்ளூர்மயமாக்கல் பிரச்சினைகள். பல இறக்குமதி விளையாட்டாளர்கள் திருத்தப்பட்ட உரையாடல், மாற்றப்பட்ட பெயர்கள், மீண்டும் டப் செய்யப்பட்ட ஆடியோ டிராக்குகள், உள்ளடக்கத்தை அகற்றுதல்/தணிக்கை செய்தல் மற்றும்/அல்லது மொழிபெயர்க்கப்பட்ட பதிப்புகளில் அடிக்கடி தோன்றும் பிற ஒத்த மாற்றங்களைக் கொண்ட கேம்களை விரும்புவதில்லை. சேகரிப்பாளரின் மதிப்பு. சில நேரங்களில், தங்கள் உள்ளூர் பிராந்தியத்தில் வெளியிடப்படும் ஒரு தொடரின் உற்சாகமான ரசிகர் உள்நாட்டு மற்றும் ஜப்பானிய பிரதிகள் இரண்டையும் வாங்குவார். இது சில நேரங்களில் சிறப்பு அச்சு அல்லது பிரீமியம் பாக்ஸ் பதிப்புகளுக்காகவும் செய்யப்படுகிறது, அவை மற்ற பகுதிகளை விட ஜப்பானிய வெளியீடுகளில் மிகவும் பொதுவானவை மற்றும் சிறப்பு கூடுதல் பொருட்களுடன் வருகின்றன. மொழிக் காரணி. தங்கள் மொழித் திறன்களை மேம்படுத்த விரும்பும் மாணவர்களிடையேயும், ஜப்பானில் வசிக்காத ஜப்பானிய மொழி பேசுபவர்களிடையேயும் இறக்குமதி கேமிங் பொதுவானது. இது எப்போதாவது மற்ற மொழிகளில் உள்ள விளையாட்டுகளுடன் செய்யப்படுகிறது, இருப்பினும் பொதுவாக குறைவாகவே உள்ளது. விளையாட்டுகளை இறக்குமதி செய்யும் சில மாணவர்கள் அல்லாதவர்கள் இந்த விளையாட்டுகளை விளையாடுவதற்காக வெளிநாட்டு மொழிகளை (ஆங்கிலம் மற்றும் ஜப்பானிய) கற்றுக்கொள்வார்கள். கூடுதலாக, சில பிராந்தியங்களில் பிராந்தியம் வழங்குவது அர்த்தமற்றது-எடுத்துக்காட்டாக, என். டி. எஸ். சி/ஜே தென்கிழக்கு ஆசியாவிற்கான பிராந்தியமாக ஒதுக்கப்பட்டது மற்றும் பல விளையாட்டுகள் ஜப்பானிய மொழியில் வெளியிடப்பட்டன, இருப்பினும் இப்பகுதியில் உள்ள சிலருக்கு ஜப்பானிய மொழி புரிந்தது. முன்கூட்டியே வெளியீடு. சிலர் தங்கள் உள்ளூர் பிராந்தியத்தில் ஒரு விளையாட்டு வெளியிடப்படும் வரை காத்திருக்க விரும்பவில்லை, மேலும் விளையாட்டை விரைவில் பெற ஜப்பானிய (உள்நாட்டு அல்லாத) பிரதிகளை இறக்குமதி செய்கிறார்கள். ஆங்கிலம் பேசும் நாடுகளில் இது மிகவும் பொதுவானது (அதாவது. இங்கிலாந்து மற்றும் ஆஸ்திரேலியா) அங்கு விளையாட்டுகள் பெரும்பாலும் அமெரிக்காவை விட தாமதமாக வெளியிடப்படுகின்றன. இது சில நேரங்களில் கன்சோல்களுடன் செய்யப்படுகிறது; முன்கூட்டியே பிஎஸ்பி இறக்குமதியை வழங்கும் கடைகள் சமீபத்தில் சோனி அவர்கள் மீது நடவடிக்கை எடுத்தபோது செய்திகளை வெளியிட்டன. நிதிக் காரணங்கள். அதிக வெளியீட்டு விலைகள் காரணமாக, விளையாட்டாளர்கள் வெளிநாடுகளில் தங்கள் சந்தைப்படுத்தலின் "புதிய வெளியீடு" கட்டத்திலிருந்து ஏற்கனவே வெளியேறிய பிரபலமான விளையாட்டுகளின் ஜப்பானிய (உள்நாட்டு அல்லாத) பதிப்புகளை வாங்குவது பெரும்பாலும் கணிசமாக மலிவானது. மேலும், சர்வதேச பரிமாற்ற விகிதங்கள் மற்றும் சர்வதேச வீடியோ கேம் சந்தை தேவை ஆகியவற்றில் உள்ள மாறுபாடுகள் காரணமாக, இறக்குமதி விளையாட்டாளர்கள் உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட பதிப்புகளை வாங்குவதற்குப் பதிலாக கேம்களை இறக்குமதி செய்வதன் மூலம் பணத்தை சேமிக்கலாம், கப்பல் மற்றும் கையாளுதல் செலவுகள் மற்றும் இறக்குமதி வரி ஆகியவற்றைக் கருத்தில் கொண்டாலும் கூட. உள்ளூர்மயமாக்கல் தாமதம் காரணமாக உள்ளூர் புதிய கேம்களை விட மலிவான விலையில் பயன்படுத்தப்பட்ட கேம்களின் சந்தையில் இது பொருந்தும். எவ்வாறாயினும், யூரோ அறிமுகப்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பு, புதிய இறக்குமதி விளையாட்டுகள் பொதுவாக ஐரோப்பிய உள்ளூர் பதிப்பை விட இறக்குமதி கடைகளால் 40 சதவீதம் அதிக விலைக்கு விற்கப்பட்டன. அமெரிக்க மற்றும் ஆசிய சந்தைகளுக்கு இடையே இதே போன்ற விலை ஏற்றத்தாழ்வுகள் உள்ளன. கூடுதலாக, இனி தயாரிக்கப்படாத சில ரெட்ரோ விளையாட்டுகள் மிகவும் அரிதானவை, இதனால் உள்நாட்டு சந்தைகளில் அதிக விலை கொண்டவை, அதே நேரத்தில் ஜப்பானிய பிரதிகள் அதிக அளவில் உள்ளன, எனவே மலிவானவை. தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள். அமெரிக்க மற்றும் ஜப்பானிய விளையாட்டுகள் வரலாற்று ரீதியாக என். டி. எஸ். சி தொலைக்காட்சி விவரக்குறிப்புகளை (480 கோடுகள், 60 ஹெர்ட்ஸ்) மனதில் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டன. ஐரோப்பிய ஒன்றியத்தில் பயன்படுத்தப்படும் PAL விவரக்குறிப்புகள் (576 கோடுகள், 50 ஹெர்ட்ஸ்) இந்த விளையாட்டுகளின் மூலக் குறியீட்டில் மாற்றங்கள் தேவைப்பட்டன. சில விளையாட்டுகள் அதற்கேற்ப மீண்டும் எழுதப்பட்டாலும், சில எழுதப்படவில்லை (அல்லது ஓரளவு மட்டுமே செய்யப்பட்டன). காணாமல் போன 96 கோடுகளை ஈடுசெய்ய படத்தின் மேல் மற்றும் கீழே உள்ள கருப்பு கம்பிகள் சிக்கல்களில் அடங்கும், இதன் விளைவாக சிதைந்த படம் ஏற்படுகிறது. வெவ்வேறு புதுப்பிப்பு விகிதம் காரணமாக, சில பிஏஎல் விளையாட்டுகள் அவற்றின் என். டி. எஸ். சி எதிர்ப்பாளரை விட 17 சதவீதம் மெதுவாக உள்ளன. சோனி அமைப்புகளில் உள்ள முழு ஸ்கொயர்எனிக்ஸ் வரிசையும், அதே போல் வெவ்வேறு தயாரிப்புகளின் பிற ஆர்பிஜிகளும் ஒரு பிரபலமற்ற எடுத்துக்காட்டு. பயனர்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் அமைப்பில் தங்கள் சொந்த மென்பொருள் அல்லது வன்பொருள் மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இந்த விளைவுகளை மீறலாம் (இதனால் பிஏஎல் மென்பொருளை அதன் சொந்த 480i/60 ஹெர்ட்ஸ் தெளிவுத்திறனுக்குள் கட்டாயப்படுத்தலாம்), ஆனால் இது சில பயனர்களின் எல்லைக்கு வெளியே இருக்கலாம், கணினி உத்தரவாதத்தை செல்லாததாக்கலாம் (60 ஹெர்ட்ஸ் கட்டாயப்படுத்த பழைய தோட்டா அடிப்படையிலான இயந்திரங்களைத் திறப்பது அவசியம் என்பதால்), மேலும் சில சந்தர்ப்பங்களில் குறியீட்டாளர் பயன்படுத்திய "பிஏஎல் தேர்வுகளை" சீர்குலைக்கலாம் (பிஏஎல்-உகந்த வீடியோ அல்லது 576i மெனு திரைகள் போன்றவை-விளையாட்டு பிஏஎல்-உகந்ததாக இல்லாவிட்டாலும் கூட). கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய மற்றொரு காரணி என்னவென்றால், சில பிராந்தியங்களில் மென்பொருளுடன் சில அம்சங்கள் இயல்பாகவே சேர்க்கப்பட்டுள்ளன (என். டி. எஸ். சி நிண்டெண்டோ கேம் கியூப் கன்சோல்களில் 480p விருப்பம் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்பாக்ஸின் என். டி. எஸ். சி பதிப்பிற்கு பிரத்யேகமான 1080i/720p போன்றவை), ஆனால் மற்றவற்றில் இல்லை. இருப்பினும், எச். டி. டி. வி வன்பொருள் பரவியதால், எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கான விளையாட்டுகள் பொதுவாக 720p அல்லது 1080p இல் திட்டமிடப்பட்டன (இவை அனைத்து பிராந்தியங்களிலும் நிலையானவை), இதனால் டிவி விவரக்குறிப்பு தடையை நீக்குகிறது. மேலும்-ட்ரீம்காஸ்டில் தொடங்கி-பிஏஎல் பிராந்தியங்களில் உள்ள பெரும்பாலான மென்பொருள்கள் பிஏஎல் மென்பொருளை அதன் அசல் 480i/60 ஹெர்ட்ஸ் வடிவத்தில் இயக்குவதற்கான விருப்பத்தை உள்ளடக்கியது. பல கேம் கன்சோல்கள் மற்ற நாடுகளின் கேம்களை விளையாட அனுமதிக்கவில்லை என்றாலும் (முக்கியமாக மின்னழுத்தம், உள்ளூர்மயமாக்கல் மற்றும் உரிம சிக்கல்கள் காரணமாக), சில கன்சோல்கள் (பெரும்பாலும் கையடக்க, பேட்டரிகளின் உலகளாவிய தன்மை காரணமாக) ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. இவற்றில் சில பின்வருமாறுஃ 3டோ இன்டராக்டிவ் மல்டிபிளேயர் அடாரி ஜாகுவார் அடாரி ஜாகுவார் சிடி கேம் பாய்/ஜிபி பாக்கெட்/ஜிபி லைட் கேம் பாய் கலர் கேம் பாய் அட்வான்ஸ்/ஜிபிஏ எஸ்பி/ஜிபி மைக்ரோ கேம் கியர் நியோ ஜியோ ஜியோ சிடி/சிடிஇசட் நியோ ஜியோ பாக்கெட் கலர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் (என்இஎஸ்-101 மாடல் மட்டுமே, என். டி. எஸ். சி என்இஎஸ் மற்றும் பிஏஎல் என்இஎஸ் ஆகியவற்றை மட்டுமே கொண்டுள்ளது. ஃபாமிகாம் விளையாட்டுகளுக்கு ஒரு சிறப்பு கார்ட்ரிட்ஜ் கன்வெர்ட்டர் தேவை, மேலும் கூடுதல் ஒலி சேனல்கள் போன்ற சில அம்சங்கள் இருக்காது.) நிண்டெண்டோ டிஎஸ்/டிஎஸ் லைட் நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் டர்போகிராக்ஸ்-சிடி/பிசி என்ஜின் சிடி-ரோம் 2 சிஸ்டம் மாஸ்டர் சிஸ்டம் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் பிளேஸ்டேஷன் வீட்டா பிளேஸ்டேஷன் 3 பிளேஸ்டேஷன் 4. தலைப்புகளை பிராந்திய பூட்டுதல் சாத்தியம் என்று சோனி கூறியிருந்தாலும், டெவலப்பர்கள் அவ்வாறு செய்வதை அவர்கள் கடுமையாக ஊக்கப்படுத்துகிறார்கள். பிளேஸ்டேஷன் 5. பிளேஸ்டேஷன் 4 ஐப் போலவே, பிராந்திய பூட்டுதல் ஒரு சாத்தியம் என்று சோனி கூறியுள்ளது, ஆனால் ஊக்கமளிக்கவில்லை. சூப்பர் கேம் பாய் (எஸ்ஜிபி தானாகவே பிஏஎல் அல்லது என். டி. எஸ். சி எஸ்என்இஎஸ்-க்கு பூட்டப்பட்டுள்ளது) சூப்பர் கேம் பாய் 2 (பிஏஎல் எஸ்என்இஎஸ்-உடன் வேலை செய்யாது) சூப்பர் என்இஎஸ் (ஜப்பானிய சூப்பர் ஃபாமிகாம் மற்றும் என். டி. எஸ். சி எஸ்என்இஎஸ்-க்கு மட்டுமே பொருந்தும், கார்ட்ரிட்ஜ் ஸ்லாட்டில் இரண்டு தாவல்களை வெட்டுகிறது) நிண்டெண்டோ 64 (ஜப்பானிய என்64 மற்றும் என். டி. எஸ். சி என்64-க்கு மட்டுமே பொருந்தும், கார்ட்ரிட்ஜ் தட்டின் பின்புறத்தில் இரண்டு தாவல்களை அகற்றுகிறது) வெக்ட்ரெக்ஸ் வெக்ட்ரெக்ஸ் விளையாட்டுகள், கட்டுப்படுத்திகள், 3டி இமேஜர்கள் மற்றும் பிற பாகங்கள் பிராந்திய குறிப்பிட்டவை அல்ல. பெட்டி மற்றும் கையேடு மொழி அச்சிடுதல் மட்டுமே வேறுபாடுகள். மெய்நிகர் பாய் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்-ஆரம்பத்தில் ஐபி ஜியோலோக்கேஷன் மூலம் கட்டாய நெட்வொர்க் இணைப்பு மூலம் கண்டிப்பாக பிராந்திய பூட்டப்பட வேண்டும், இதனால் கன்சோல் அதன் விரும்பிய பகுதிக்கு வெளியே பயன்படுத்தப்படாது, இருப்பினும் மைக்ரோசாப்ட் செயல்பாட்டை திரும்பப் பெற்றுள்ளது மற்றும் கன்சோல் இப்போது தொழில்நுட்ப ரீதியாக பிராந்திய-இல்லாதது. எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ் மற்றும் சீரிஸ் எஸ் குறிப்புஃ மூன்றாம் தலைமுறைக்கு முந்தைய கன்சோல்கள் பட்டியலிடப்படவில்லை, ஏனெனில் அந்த நேரத்தில் இறக்குமதி எதுவும் இல்லை, இதன் விளைவாக பிராந்திய பூட்டுதலை அறிமுகப்படுத்த எந்த காரணமும் இல்லை. சில நேரங்களில் இறக்குமதி செய்வதில் சிக்கல்கள் இன்னும் ஏற்படலாம் (எ. கா. கன்சோல் இல்லாத பகுதிகளிலிருந்து அடாரி 2600 கேம்கள் காணாமல் போன வண்ணங்கள் போன்ற சில குறைபாடுகளை அறிமுகப்படுத்தலாம்). பெரும்பாலான கையடக்க வீடியோ கேம் அமைப்புகள் பிராந்திய இலவசம், ஏனெனில் அவற்றில் பெரும்பாலானவை உள்ளமைக்கப்பட்ட திரையைக் கொண்டுள்ளன, பேட்டரிகளில் இயங்குகின்றன, மேலும் அவை கணினி அல்லது கேம்களில் பிராந்திய பூட்டு இல்லையென்றால் உற்பத்தி செய்ய மிகவும் மலிவானவை. வட்டு அடிப்படையிலான பாதுகாக்கப்பட்ட அமைப்புகள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பிராந்தியங்களில் வெளியிடப்பட்ட பெரும்பாலான வட்டு அடிப்படையிலான வீட்டு கன்சோல்கள் பிராந்திய பூட்டுதலைக் கொண்டுள்ளன, முக்கிய விதிவிலக்குகள் 3டிஓ இன்டராக்டிவ் மல்டிபிளேயர் மற்றும் சோனி பிளேஸ்டேஷன் 3 ஆகும். இந்த கன்சோல்களில் பலவற்றிற்கு மோட்சிப்கள் ஒரு பிரபலமான தேர்வாகும், ஏனெனில் அவை பொதுவாக பயன்படுத்த எளிதானவை; இருப்பினும் மோசமாக நிறுவப்பட்ட சிப் கன்சோலை நிரந்தரமாக உடைக்கக்கூடும். எக்ஸ்பாக்ஸ் போன்ற சில நவீன கன்சோல்களை சிப் செய்தால் ஆன்லைன் விளையாட்டுக்கு பயன்படுத்த முடியாது. இருப்பினும், சில எக்ஸ்பாக்ஸ் மோட்சிப்களை பயனரால் அணைக்க முடியும், இது ஆன்லைன் விளையாட்டை அனுமதிக்கிறது. துவக்க வட்டுகள் மற்றொரு பொதுவான தேர்வாகும், ஏனெனில் அவை பொதுவாக நம்பகமானவை மற்றும் ஆபத்தான நிறுவல் முறைகள் தேவையில்லை. இந்த வட்டுகள் உள்ளூர் விளையாட்டு வட்டுகள் போல ஏற்றப்படுகின்றன, பின்னர் அவற்றை இறக்குமதி செய்யப்பட்ட விளையாட்டிற்கு மாற்றிக்கொள்ள பயனரைத் தூண்டுகிறது, இது இயக்க அனுமதிக்கிறது. ஒரு வை "ஃப்ரீலோடர்" துவக்க வட்டு கோட்ஜங்கீஸால் தொடங்கப்பட்டது. இருப்பினும், ஃப்ரீலோடர் துவக்க வட்டு வைக்கான ஃபார்ம்வேர் 3.3 வெளியீட்டின் மூலம் பயன்படுத்த முடியாததாக மாற்றப்பட்டது. பெரும்பாலான வீ பயனர்கள் "ட்விலைட் ஹேக்" ஐப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக தங்கள் வீயை "ஹேக்கிங்" செய்யத் திரும்பியுள்ளனர், மேலும் நிண்டெண்டோ ஃபார்ம்வேர் 4 இல் சுரண்டல் நடக்க அனுமதித்த பிழையைத் தட்டச்சு செய்தபோது, பயனர்கள் விரைவில் மற்றொரு முறையைக் கண்டுபிடித்தனர், இது பொருத்தமாக "பேனர்பாம்ப் ஹேக்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது, ஹோம்பிரூ சேனல் மற்றும் வட்டு ஏற்றுபவர் பயன்பாட்டுடன் இணைக்கப்படும்போது, பயனர்கள் வை கேம்களுக்கான பிராந்திய காசோலைகளைத் தவிர்க்க அனுமதிக்கிறது. ஃப்ரீலோடர் தொடரைத் தவிர, மற்ற துவக்க வட்டுகளில் ஆக்ஷன் ரீப்ளே, யூட்டோபியா துவக்க வட்டு, ப்ளீம்காஸ்ட்! மற்றும் ஏராளமான பிற சாப்ட்மோட் வட்டுகள் அடங்கும். சேகா சாட்டர்ன் மிகவும் அசாதாரணமான பணித்தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது; வட்டு அடிப்படையிலான கன்சோல் என்றாலும், இது பொதுவாக காப்பு நினைவகம், ஏமாற்று அட்டைகள் மற்றும் பிற பயன்பாடுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஒரு தோட்டா ஸ்லாட்டைக் கொண்டுள்ளது. இறக்குமதி செய்யப்பட்ட விளையாட்டுகளை இயக்க அனுமதிக்கும் தோட்டாக்களுக்கும் இதே ஸ்லாட்டைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த தோட்டாக்களில் சில பிராந்திய பைபாஸ், கூடுதல் நினைவகம், ரேம் விரிவாக்கம் (கள்) மற்றும் ஏமாற்று சாதனங்கள் ஆகியவை அடங்கும், மற்றவை பிராந்திய பைபாஸை மட்டுமே கொண்டுள்ளன, மேலும் ரேம் விரிவாக்க தோட்டாக்கள் தேவைப்படும் சில ஜப்பானிய சாட்டர்ன் விளையாட்டுகளை விளையாட முடியாது. கன்சோல் "சாப்ட்மோட்ஸ்" திறன் கொண்டதாக இருப்பதால் எக்ஸ்பாக்ஸ் மிகவும் கட்டுப்படுத்தப்படவில்லை, இது கன்சோலை பகுதி இல்லாததாக மாற்றும், எரிந்த கேம்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது மற்றும் ஹோம்பிரூ மற்றும் மல்டிமீடியா செயல்பாடு போன்ற விஷயங்களைச் செய்ய முடியும், மூன்று முக்கிய கேம் கன்சோல் தயாரிப்பாளர்களும் மாற்றியமைக்கப்பட்ட எந்த அமைப்பையும் சரிசெய்ய மறுக்கிறார்கள் அல்லது பூட் டிஸ்க்குகள் பயன்படுத்தப்பட்டால். ஒற்றை-பிராந்திய கன்சோல்கள் சில கன்சோல்கள் ஒரு பிராந்தியத்தில் மட்டுமே வெளியிடப்படுகின்றன, எனவே அவற்றுக்கு எந்தப் பாதுகாப்பும் இல்லை. இவற்றில் பின்வருவன அடங்கும்ஃ NEC PC-FX பந்தாய் வொண்டர்ஸ்வான் பண்டாய் வொண்டர்ஸ்வான் கலர்/ஸ்வான்கிரிஸ்டல் புஜிட்சு FM டவுன்ஸ் புஜிட்சு FM டவுன்ஸ் மார்டி கேசியோ லூப் டேவூ ஜெமிக்ஸ் சேகா SG-1000 மார்க் I SG-1000 சேகா SC-3000 நியோ ஜியோ பாக்கெட் பிசி அடிப்படையிலான இறக்குமதி கேமிங் பிசி என்பது இறக்குமதி கேமிங்கிற்கான பிரபலமான தளமாகும். சில இயக்க முறைமைகள் ஒரே இயக்க முறைமையின் பிற மொழி பதிப்புகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளை இயக்க முடியாவிட்டாலும், விண்டோஸ் எக்ஸ்பி மற்றும் விண்டோஸ் விஸ்டா போன்ற மற்றவை ஜப்பானிய (மற்றும்/அல்லது பிற உள்ளூர் அல்லாத) விளையாட்டுகள் மற்றும் பிற மென்பொருள்களை இயக்கக்கூடிய திறன் கொண்டவை. இறக்குமதி செய்வதற்கான மற்றொரு முறை பகுதி இல்லாத வட்டு இயக்ககத்தைப் பயன்படுத்துவதாகும். மேலும் பார்க்க PAL NTSC-C NTSC-J NTSC-U/C மல்டிகார்ட் குறிப்புகள் குறிப்புகள் வீடியோ கேம் கலாச்சாரம்