Procedural animation
ஒரு நடைமுறை அனிமேஷன் என்பது கணினி அனிமேஷனின் ஒரு வகையாகும், இது நிகழ்நேரத்தில் தானாகவே அனிமேஷனை உருவாக்க பயன்படுகிறது, இது முன்னரே வரையறுக்கப்பட்ட அனிமேஷன்களைப் பயன்படுத்துவதை விட மிகவும் மாறுபட்ட தொடர் செயல்களை அனுமதிக்கிறது. செயல்முறை அனிமேஷன் துகள் அமைப்புகள் (புகை, நெருப்பு, நீர்), துணி மற்றும் ஆடை, கடினமான உடல் இயக்கவியல் மற்றும் முடி மற்றும் ஃபர் இயக்கவியல், அதே போல் கேரக்டர் அனிமேஷன் ஆகியவற்றை உருவகப்படுத்த பயன்படுத்தப்படுகிறது. வீடியோ கேம்களில், ஒரு வீரர் சுற்றிப் பார்க்கும் போதெல்லாம் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் தலையைத் திருப்புவது போன்ற எளிய அல்லது சிக்கலான செயல்களுக்கு இது பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது (குவேக் III அரினா போல) அல்லது ராக்டால் இயற்பியல், இது பொதுவாக ஒரு கதாபாத்திரத்தின் மரணத்திற்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதில் ராக்டால் யதார்த்தமாக தரையில் விழும். ஒரு ராக்டால் வழக்கமாக இணைக்கப்பட்ட கடினமான உடல்களின் வரிசையைக் கொண்டுள்ளது, அவை நியூட்டனின் இயற்பியல் அவற்றின் மீது செயல்படும் வகையில் திட்டமிடப்பட்டுள்ளன, எனவே, மிகவும் யதார்த்தமான விளைவுகளை உருவாக்க முடியும், இது பாரம்பரிய அனிமேஷனுடன் மிகவும் அரிதாகவே சாத்தியமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பாத்திரம் ஒரு குன்றின் மீது சரிந்து இறக்கலாம் மற்றும் அதன் மேல் உடலின் எடை அதன் மீதமுள்ள பகுதியை விளிம்பிற்கு மேல் இழுக்கலாம். நடைமுறை அனிமேஷனின் இன்னும் சிக்கலான எடுத்துக்காட்டுகள் ஸ்போர் விளையாட்டில் காணப்படுகின்றன, இதில் பயனர் உருவாக்கிய உயிரினங்கள் நடைபயிற்சி, வாகனம் ஓட்டுதல், பொருட்களை எடுப்பது வரை விளையாட்டில் தேவையான அனைத்து செயல்களுக்கும் தானாகவே அனிமேஷன் செய்யப்படும். அன்ரியல் போட்டி 3 விளையாட்டில், போலி மரணத்திற்கு ராக்டால் பயன்முறையில் சென்ற உடல்கள் அவர்கள் விழுந்த எந்த நிலையிலிருந்தும் எழுந்து மீண்டும் தங்கள் காலில் நிற்கலாம். E3 2006 இல் காட்டப்பட்ட லூகாஸ்ஆர்ட்ஸில் இருந்து ரத்து செய்யப்பட்ட இந்தியானா ஜோன்ஸ் விளையாட்டு முற்றிலும் நிகழ்நேரத்தில் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட கதாபாத்திர இயக்கங்களைக் கொண்டிருந்தது, கதாபாத்திரங்கள் டாட்ஜிங், பஞ்சிங் மற்றும் நேச்சுரல் மோஷன் மூலம் யூபோரியா என்ற இயந்திரத்தின் அடிப்படையில் சூழலுக்கு எதிர்வினையாற்றுகின்றன, இது கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ IV மற்றும் பேக் பிரேக்கர் போன்ற விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மேலும் காண்க நடைமுறை நிரலாக்க நடைமுறை தலைமுறை நடைமுறை அமைப்பு இயற்பியல் இயந்திரம் ராக்டோல் இயற்பியல் விளையாட்டு கார்ட்டூன் இயற்பியல் குறிப்புகள் மெய்நிகர் யதார்த்தம்