Virtual cinematography
மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு என்பது கணினி கிராபிக்ஸ் சூழலில் நிகழ்த்தப்படும் ஒளிப்பதிவு நுட்பங்களின் தொகுப்பாகும். உண்மையான மற்றும் உருவகப்படுத்தப்பட்ட கேமரா கோணங்களை தானியங்கி முறையில் உருவாக்குவதற்கான முப்பரிமாண பொருள்கள் மற்றும் வழிமுறைகளாக அவற்றை மீண்டும் உருவாக்கும் நோக்கத்திற்காக, பெரும்பாலும் ஸ்டீரியோ அல்லது பல கேமரா அமைப்புடன் உண்மையான பொருட்களை புகைப்படம் எடுப்பது போன்ற பல்வேறு வகையான பாடங்கள் இதில் அடங்கும். மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு என்பது சாத்தியமற்ற கேமரா கோணங்களில் காட்சிகளை படமாக்கவும், அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட படங்களின் புகைப்படத்தை உருவாக்கவும், கணினி உருவாக்கிய விளைவுகளின் தோற்றத்தை கையாளவும் பயன்படுத்தப்படலாம். ஒரு மெய்நிகர் சூழலை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு திரைப்படத்தின் ஆரம்ப எடுத்துக்காட்டு ராபின் வில்லியம்ஸ் நடித்த 1998 ஆம் ஆண்டு திரைப்படமான வாட் ட்ரீம்ஸ் மே கம் ஆகும். படத்தின் சிறப்பு விளைவுகள் குழு உண்மையான கட்டிட வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தி அளவிலான வயர்ஃப்ரேம் மாதிரிகளை உருவாக்கியது, அவை பின்னர் மெய்நிகர் உலகத்தை உருவாக்க பயன்படுத்தப்பட்டன. சிறந்த காட்சி விளைவுகளுக்கான அகாடமி விருது மற்றும் தயாரிப்பு வடிவமைப்பில் சிறந்து விளங்கியதற்கான கலை இயக்குநர்கள் கில்ட் விருது உள்ளிட்ட பல பரிந்துரைகளையும் விருதுகளையும் இந்த படம் பெற்றது. 1999 ஆம் ஆண்டில் சிறப்பு விளைவுகள் கலைஞர் ஜான் கெய்டாவும் அவரது குழுவும் தாங்கள் உருவாக்கிய புதிய சினிமா தொழில்நுட்பங்களுக்கு பெயரிட விரும்பியபோது "மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு" என்ற சொல் உருவானது. நவீன மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு மேட்ரிக்ஸ் முத்தொகுப்பு (தி மேட்ரிக்ஸ், தி மேட்ரிக்ஸ் ரீலோடெட் மற்றும் தி மேட்ரிக்ஸ் ரெவல்யூஷன்ஸ்) ஆரம்பகால மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி யதார்த்தமான கணினி உருவாக்கிய படங்களின் மெய்நிகர் "படப்பிடிப்பை" உருவாக்கியது. ESC என்டர்டெயின்மென்ட்டில் ஜான் கேட்டா மற்றும் அவரது குழுவினரின் பணியின் விளைவாக கலைஞர்கள், செட் மற்றும் செயல்களின் புகைப்பட-யதார்த்தமான சிஜிஐ பதிப்புகள் உருவாக்கப்பட்டன. அவர்களின் பணி பால் டெபெவெக் மற்றும் பலரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. 2000 ஆம் ஆண்டில் எளிமையான ஒளி நிலைகளைப் பயன்படுத்தி பெறப்பட்ட மனித முகத்தின் மீது பிரதிபலிப்பு புலத்தின் கையகப்படுத்தல் மற்றும் அடுத்தடுத்த உருவகப்படுத்துதல் பற்றிய கண்டுபிடிப்புகள். பாரம்பரிய ஒளிப்பதிவின் பின்னணியில் தயாரிக்க முடியாத அல்லது அதிக நேரம் எடுக்கும் பிரபலமான காட்சிகளில் தி மேட்ரிக்ஸ் ரீலோடெட் (2003) இல் நியோ 100 ஏஜென்ட் ஸ்மித்துகளுடன் சண்டையிடும் பரபரப்பான சண்டையும், இறுதி மோதலின் தொடக்கமும் அடங்கும் மேட்ரிக்ஸ் புரட்சிகள் (2003), அங்கு ஏஜென்ட் ஸ்மித்தின் கன்ன எலும்பு நியோவால் குத்தப்பட்டு டிஜிட்டல் தோற்றத்தை காயப்படுத்தாமல் விட்டுவிடுகிறது. தி மேட்ரிக்ஸ் முத்தொகுப்புக்காக, திரைப்படத் தயாரிப்பாளர்கள் பார்வையாளர்களை ஈர்க்க மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவை பெரிதும் நம்பியிருந்தனர். புகைப்பட இயக்குனர் பில் போப் இந்த கருவியை மிகவும் நுட்பமான முறையில் பயன்படுத்தினார். ஆயினும்கூட, இந்த காட்சிகள் இன்னும் உயர் மட்ட யதார்த்தத்தை அடைய முடிந்தது, மேலும் பார்வையாளர்கள் உண்மையில் 3D கணினி கிராபிக்ஸ் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி காட்சி விளைவுகள் கலைஞர்களால் முற்றிலும் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு ஷாட்டைப் பார்க்கிறார்கள் என்பதைக் கவனிப்பது கடினம். ஸ்பைடர் மேன் 2 (2004) இல், திரைப்படத் தயாரிப்பாளர்கள் நியூயார்க் நகரம் வழியாக ஸ்பைடர் மேனுடன் ஒன்றாக ஊசலாடுவதைப் போல பார்வையாளர்களை உணர வைக்க கேமராக்களைக் கையாண்டனர். மோஷன் கேப்சர் கேமரா ரேடார் பயன்படுத்தி, கேமராமேன் காட்டப்படும் அனிமேஷனுடன் ஒரே நேரத்தில் நகர்கிறார். இது பார்வையாளர்களுக்கு ஸ்பைடர் மேனின் முன்னோக்கை அனுபவிக்க வைக்கிறது மற்றும் யதார்த்த உணர்வை உயர்த்துகிறது. அவென்ஜர்ஸ்ஃ இன்ஃபினிட்டி வார் (2018) இல், டைட்டன் தொடர் காட்சிகள் மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டன. காட்சியை மேலும் யதார்த்தமாக்க, தயாரிப்பாளர்கள் முழு காட்சியையும் வேறு கேமராவுடன் மீண்டும் படமாக்க முடிவு செய்தனர், இதனால் அது டைட்டனின் இயக்கத்திற்கு ஏற்ப பயணிக்கும். திரைப்படத் தயாரிப்பாளர்கள் செயற்கை லென்ஸ் ஃப்ளேர் என்று அழைக்கப்படுவதைத் தயாரித்தனர், இதனால் ஃப்ளேர் முதலில் தயாரிக்கப்பட்ட காட்சிகளைப் போலவே இருந்தது. கிளாசிக் அனிமேஷன் திரைப்படமான தி லயன் கிங் 2019 இல் மறு ஆக்கம் செய்யப்பட்டபோது, தயாரிப்பாளர்கள் மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவைப் பயன்படுத்தி யதார்த்தமான அனிமேஷனை உருவாக்கினர். ஸ்கார் மற்றும் சிம்பாவுக்கு இடையிலான இறுதிப் போர்க் காட்சியில், கேமராமேன் மீண்டும் கதாபாத்திரங்களின் அசைவுகளுக்கு ஏற்ப கேமராவை நகர்த்துகிறார். இந்த தொழில்நுட்பத்தின் குறிக்கோள் பார்வையாளர்களை காட்சியில் மேலும் மூழ்கடிப்பதாகும். செயல்முறைகள் மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு போஸ்ட் புரொடக்ஷனில், செட்டில் பிடிக்கப்பட்ட காட்சிகளை மாற்றியமைக்கவும், மீண்டும் இயக்கவும், மேம்படுத்தவும் மேம்பட்ட தொழில்நுட்பங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஸ்டீரியோ அல்லது பல கேமரா அமைப்புகள் உண்மையான பொருட்களை 3டி பொருள்கள் மற்றும் வழிமுறைகளாக மீண்டும் உருவாக்கக்கூடிய வகையில் புகைப்படம் எடுக்கின்றன. டிராக்கிங் புள்ளிகள் மற்றும் ஹெல்மெட் கேமராக்கள் போன்ற மோஷன் கேப்சர் உபகரணங்கள் போஸ்ட் புரொடக்ஷனில் ரெட்ரோஆக்டிவ் தரவு சேகரிப்பை எளிதாக்க செட்டில் பயன்படுத்தப்படலாம். ஃபோட்டோகிராமெட்ரி எனப்படும் இயந்திர பார்வை தொழில்நுட்பம் 3டி வடிவவியலைப் பிடிக்க 3டி ஸ்கேனர்களைப் பயன்படுத்துகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மேட்ரிக்ஸ் தொடர்ச்சிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஏரியஸ் 3டி ஸ்கேனரால் நுண்ணிய சுருக்கங்கள் மற்றும் தோல் துளைகள் போன்ற விவரங்களை 100 மைக்ரோமீட்டர் வரை சிறியதாக பெற முடிந்தது. திரைப்படத் தயாரிப்பாளர்கள் செட் மோஷன் கேப்சர் உபகரணங்கள் இல்லாமல் இயக்கத் தரவைப் பிடிக்க பல கேமரா ரிக்ஸையும் பரிசோதித்துள்ளனர். எடுத்துக்காட்டாக, மேட்ரிக்ஸ் திரைப்படங்களுக்கு டிஜிட்டல் தோற்றத்தை ஒத்ததாக மாற்ற ஆப்டிகல் ஃப்ளோ எனப்படும் மார்க்கர் இல்லாத மோஷன் கேப்சர் மற்றும் மல்டி-கேமரா செட்அப் ஃபோட்டோகிராமெட்ரிக் கேப்சர் நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டது. மிக சமீபத்தில், மார்ட்டின் ஸ்கோர்செஸியின் குற்றத் திரைப்படமான தி ஐரிஷ்மேன் இண்டஸ்ட்ரியல் லைட் & மேஜிக் (ஐஎல்எம்) உருவாக்கிய முற்றிலும் புதிய முகப் பிடிப்பு முறையைப் பயன்படுத்தியது, இது பிரதான கேமராவின் இருபுறமும் நிலைநிறுத்தப்பட்ட இரண்டு டிஜிட்டல் கேமராக்களைக் கொண்ட ஒரு சிறப்பு ரிக் பயன்படுத்தி முக்கிய நிகழ்ச்சிகளுடன் நிகழ்நேரத்தில் இயக்கத் தரவைப் பிடித்தது. தயாரிப்புக்குப் பிந்தைய காலத்தில், நடிகர்களின் கணினி உருவாக்கிய பதிப்புகளை டிஜிட்டல் முறையில் வழங்க இந்தத் தரவு பயன்படுத்தப்பட்டது. மெய்நிகர் கேமரா ரிக்ஸ் ஒளிப்பதிவாளர்களுக்கு ஒரு 3டி உலகிற்குள் ஒரு மெய்நிகர் கேமராவை கையாளும் திறனை வழங்குகிறது மற்றும் கணினி உருவாக்கிய 3டி மாதிரிகளை புகைப்படம் எடுக்கும் திறனை வழங்குகிறது. மெய்நிகர் உள்ளடக்கம் ஒரு 3D இயந்திரத்திற்குள் ஒரு காட்சியில் கூடியவுடன், படங்களை ஆக்கப்பூர்வமாக இயற்றலாம், மறுபரிசீலனை செய்யலாம் மற்றும் முதல் முறையாக நடவடிக்கை நடப்பதைப் போல மற்ற கோணங்களிலிருந்து மீண்டும் புகைப்படம் எடுக்கலாம். இந்த யதார்த்தமான சிஜிஐயின் மெய்நிகர் "படப்பிடிப்பு" தி மேட்ரிக்ஸில் புல்லட்-டைம் காட்சிகள் போன்ற உடல் ரீதியாக சாத்தியமற்ற கேமரா இயக்கங்களையும் அனுமதிக்கிறது. தொடக்கத்தில் இருந்து முழுமையான மெய்நிகர் உலகங்களை உருவாக்க மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவையும் பயன்படுத்தலாம். மேலும் மேம்பட்ட இயக்கக் கட்டுப்பாட்டாளர்கள் மற்றும் டேப்லெட் இடைமுகங்கள் சிறிய திரைப்படத் தயாரிப்புகளின் பட்ஜெட் கட்டுப்பாடுகளுக்குள் இத்தகைய காட்சிப்படுத்தல் நுட்பங்களை சாத்தியமாக்கியுள்ளன. காட்சி விளைவுகளை பரவலாக ஏற்றுக்கொள்வது இந்த விளைவுகளை நடிகர்களின் நடிப்பிலிருந்து திசைதிருப்பாத வழிகளில் நேரடியாகத் தயாரிக்கும் விருப்பத்தைத் தூண்டியது. எஃபெக்ட்ஸ் கலைஞர்கள் மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு நுட்பங்களை செட்டில் செயல்படுத்தத் தொடங்கினர், இதனால் கொடுக்கப்பட்ட ஷாட்டின் கணினி உருவாக்கிய கூறுகள் அதை கைப்பற்றுவதற்கு பொறுப்பான நடிகர்களுக்கும் ஒளிப்பதிவாளர்களுக்கும் தெரியும். நிகழ்நேர ரெண்டரிங் போன்ற நுட்பங்கள், ஒரு காட்சியை டிஜிட்டல் முறையில் செருகுவதை விட படமாக்கப்படுவதற்கு முன்பு ஒரு விளைவை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது, வீடியோ கேம் என்ஜின்கள், ப்ரொஜெக்டர்கள் மற்றும் மேம்பட்ட கேமராக்கள் உள்ளிட்ட முன்பு தொடர்பில்லாத தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி வழக்கமான ஒளிப்பதிவை அதன் மெய்நிகர் எதிர்ப்புடன் இணைக்கிறது. முதல் நிகழ்நேர மோஷன் பிக்சர் விளைவு இன்டஸ்ட்ரியல் லைட் & மேஜிக் மூலம் எபிக் கேம்களுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது, அன்ரியல் என்ஜினைப் பயன்படுத்தி 2018 ஆம் ஆண்டு வெளியான சோலோஃ எ ஸ்டார் வார்ஸ் ஸ்டோரிக்கான கிளாசிக் ஸ்டார் வார்ஸ் "ஒளி வேகம்" விளைவைக் காட்டுகிறது. படத்திற்கு பயன்படுத்தப்பட்ட தொழில்நுட்பம், அதன் படைப்பாளர்களால் "ஸ்டேஜ்கிராஃப்ட்" என்று பெயரிடப்பட்டது, பின்னர் ஐஎல்எம் பல்வேறு ஸ்டார் வார்ஸ் திட்டங்களுக்கும், அதன் தாய் நிறுவனமான டிஸ்னியின் 2019 ஆம் ஆண்டின் ஃபோட்டோரியலிஸ்டிக் அனிமேஷன் ரீமேக்கிற்கும் பயன்படுத்தப்பட்டது. ஏற்கனவே இருக்கும் படத்தை ஸ்கேன் செய்து மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு நுட்பங்களுடன் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, நிகழ்நேர விளைவுகளுக்கு போஸ்ட் புரொடக்ஷனில் குறைந்தபட்ச கூடுதல் வேலை தேவைப்படுகிறது. ஆன்-செட் மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவு உள்ளிட்ட காட்சிகளுக்கு மேம்பட்ட போஸ்ட்-புரொடக்ஷன் முறைகள் எதுவும் தேவையில்லை; பாரம்பரிய சிஜிஐ அனிமேஷனைப் பயன்படுத்தி விளைவுகளை அடைய முடியும். மென்பொருள் ஆட்டோடெஸ்க் மாயா என்பது விண்டோஸ், ஓஎஸ் எக்ஸ் மற்றும் லினக்ஸ் ஆகியவற்றில் இயங்கும் 3டி கணினி கிராபிக்ஸ் மென்பொருளாகும். ஆட்டோடெஸ்க் 3டிஎஸ் மேக்ஸ் என்பது விண்டோஸிற்கான 3டி அனிமேஷன்கள், மாதிரிகள், விளையாட்டுகள் மற்றும் படங்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு தொழில்முறை 3டி கணினி கிராபிக்ஸ் நிரலாகும். பிளெண்டர் (மென்பொருள்) என்பது ஒரு இலவச மற்றும் திறந்த மூல 3D கணினி கிராபிக்ஸ் மென்பொருள் தயாரிப்பு ஆகும், இது அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட திரைப்படங்கள், காட்சி விளைவுகள், கலை, 3D அச்சிடப்பட்ட மாதிரிகள், ஊடாடும் 3D பயன்பாடுகள் மற்றும் வீடியோ கேம்களை உருவாக்க பயன்படுகிறது, இது DIY மெய்நிகர் ஒளிப்பதிவாளர்களுக்கானது. ஏரியஸ்3டி-யின் பாயிண்ட்ஸ்ட்ரீம் மென்பொருள் என்பது ஒரு தொழில்முறை அடர்த்தியான இயக்க பிடிப்பு மற்றும் ஒளியியல் ஓட்ட அமைப்பு ஆகும், இது ஒரு பிக்சல் மற்றும் அதன் இயக்கத்தை பொதுவாக பல கேமரா அமைப்பில் கண்காணிப்பதற்கான அலகாக பயன்படுத்துகிறது. மேலும் காண்க பொழுதுபோக்கு தொழில்நுட்பம் கணினி அனிமேஷனின் நீட்டிக்கப்பட்ட யதார்த்த வரலாறு திரைப்படங்களில் சி. ஜி. ஐ. யின் திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சியில் கணினி அனிமேஷனின் ஆன்-செட் மெய்நிகர் தயாரிப்பு காலவரிசை மெய்நிகர் கேமரா அமைப்பு அன்கேனி பள்ளத்தாக்கு மெய்நிகர் நடிகர் தொகுதி குறிப்புகள் மேலும் வாசிப்பு சிறப்பு விளைவுகள்