Badugi
படுகி (படௌகி, படுகி அல்லது படூக்கி என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) என்பது மூன்று டிராக்களைப் போன்ற ஒரு டிரா போக்கர் மாறுபாடு ஆகும், கை மதிப்புகள் லோபாலைப் போலவே உள்ளன. பந்தய அமைப்பு மற்றும் விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு பிளைண்ட்களைப் பயன்படுத்தும் ஒரு நிலையான போக்கர் விளையாட்டைப் போன்றது, ஆனால், குறைந்தபட்சம் ஐந்து கார்டுகளை உள்ளடக்கிய பாரம்பரிய போக்கர் போலல்லாமல், வீரர்களின் கைகளில் எந்த ஒரு நேரத்திலும் நான்கு கார்டுகள் மட்டுமே இருக்கும். மூன்று வரைதல் சுற்றுகளில் ஒவ்வொன்றின் போதும், வீரர்கள் தங்கள் கைகளிலிருந்து பூஜ்ஜியத்திலிருந்து நான்கு அட்டைகளை டெக்கிலிருந்து புதியவற்றுக்கு வர்த்தகம் செய்யலாம், சிறந்த படுகி கையை உருவாக்கி பானையை வெல்லும் முயற்சியில். படுகி பெரும்பாலும் ஒரு சூதாட்ட விளையாட்டாகும், இதன் நோக்கம் பானைகள் வடிவில் பணத்தை வெல்வதாகும். பானையின் வெற்றியாளர் விளையாட்டின் முடிவில் சிறந்த படுகி கையைக் கொண்ட நபர் (மோதல் என்று அழைக்கப்படுகிறார்). உலகெங்கிலும் உள்ள அட்டை அறைகளிலும், ஆன்லைனிலும், போக்கர்ஸ்டார்ஸ் போன்ற அறைகளிலும் படுகி விளையாடப்படுகிறது. இது டபிள்யூஎஸ்ஓபியில் அதன் சொந்த போட்டியைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்றாலும், இது டீலர்ஸ் சாய்ஸ் நிகழ்வுகளிலும், டிரிபிள் டிரா மிக்ஸிலும் இடம்பெற்றுள்ளது. 2023 டபிள்யூஎஸ்ஓபி நிகழ்வில் படுகி போட்டி திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. தோற்றம் விளையாட்டு தோற்றம் இந்த விளையாட்டின் தோற்றம் குறித்து சில சர்ச்சைகள் உள்ளன, இது குறைந்தது 1980 களில் இருந்து விளையாடப்படுகிறது. 1980 களில் கனடாவின் வின்னிபெக்கில் இது பூல் அரங்குகள் மற்றும் பின் அறை போக்கர் கிளப்புகளின் பின்புற அறையில் ஆஃப் சூட் லோபால் என்ற பெயரில் விளையாடப்பட்டதாக பில் ரோஸ்மஸ் தெரிவிக்கிறார். 1980 களில் தென் கொரியாவிலும் இது விளையாடப்பட்டதாக பல கொரிய வீரர்களால் தன்னிடம் கூறப்பட்டதாக பிரையன் மைக்கன் கூறுகிறார். விளையாட்டின் பெயர் கொரிய மொழியில் "கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளி நாய்" என்று பொருள்படும். கோ விளையாட்டு கொரிய மொழியில் இதே போன்ற பெயரைக் கொண்டுள்ளது, "படுக்", அதே வார்த்தையிலிருந்து பெறப்பட்டது. படுகியின் மற்றொரு மூதாதையர் 1970 மற்றும் 1980 களில் டொராண்டோவில் விளையாடிய ஒரு விளையாட்டில் காட்டப்பட்டுள்ளது, "ஆஃப் ஹை லோ", மற்றும் அதன் மாறுபாடு "லீப்ஃப்ராக்". இரண்டு விளையாட்டுகளிலும் ஒரு ஜோடி கட்டாயமாக 5 அட்டை கையை உருவாக்குவதே நோக்கமாக இருந்தது. ஒரு "ஆஃப்" கை (மற்ற 4 கார்டுகளும் வெவ்வேறு சூட்டுகள்), அல்லது ஒரு "ஆன்" கை (ஒரு சூட்டின் மற்ற 4 கார்டுகளும்). "லீப்ஃப்ராக்" பிப் மதிப்பின் அடிப்படையில் அட்டைகள் ஒருவருக்கொருவர் "தொடக்கூடாது" என்ற நிபந்தனையுடன் இதை மிகவும் கடினமாக்கியது. பெரும்பாலும், பானை "தங்கியிருக்கும்", இது அடுத்த கைக்கு ஒரு ஜூசி தொடக்கத்தை உருவாக்குகிறது. கொரிய வார்த்தையான படுக் அல்லது படுக் என்பது கருப்பு மற்றும் வெள்ளை வடிவத்தைக் குறிக்கிறது என்று சொற்பிறப்பியல் நிபுணர் நிக் வெட் தெரிவிக்கிறார்-ஒரு கருப்பு மற்றும் வெள்ளை செல்ல நாய் "படுகி" என்று அழைக்கப்படலாம்-இது கருப்பு மற்றும் வெள்ளை கற்களுடன் விளையாடப்படும் போர்டு கேம் கோ-க்கு கொரியப் பெயரான படுக் என்ற பெயரை உருவாக்குகிறது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் நான்கு அட்டைகள் கீழே எதிர்கொள்ளப்படுவதன் மூலம் கை விளையாட்டு தொடங்குகிறது. கை ஒரு "முன்-டிரா" பந்தய சுற்றுடன் தொடங்குகிறது, இது பெரிய பார்வையற்றவரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரருடன் தொடங்கி (அல்லது வணிகரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர், குருட்டுகள் பயன்படுத்தப்படாவிட்டால்) கடிகார திசையில் தொடர்கிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் பெரிய பார்வையற்றவரின் தொகையை அழைக்க வேண்டும் (பெரிய பார்வையற்றவருக்கு சமமான தொகையில் வைக்க வேண்டும்), மடிப்பு (பானைக்கு எந்தவொரு உரிமைகோரலையும் விட்டுக்கொடுக்க வேண்டும்), அல்லது திரட்ட வேண்டும் (வேறு எவரையும் விட அதிக பணத்தை வைக்க வேண்டும், இதனால் மற்றவர்களும் இதைச் செய்ய வேண்டும், அல்லது மடிப்பு). எல்லோரும் ஒரே அளவு பணத்தை பானையில் வைத்தவுடன் அல்லது மடித்தவுடன், ஆட்டம் டிராவுக்குத் தொடங்கும். டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள பானையில் இருக்கும் முதல் வீரருடன் தொடங்கி, ஒவ்வொரு வீரரும் எத்தனை கார்டுகளை வேண்டுமானாலும் நிராகரிக்கலாம் மற்றும் சம எண்ணிக்கையிலான மாற்று கார்டுகளைப் பெறலாம் ("டிரா" என்று அழைக்கப்படுகிறது). அடுத்த வீரர் வரைய வேண்டிய அட்டைகளின் எண்ணிக்கையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன்பு மாற்று அட்டைகள் கையாளப்படுகின்றன. நிராகரிக்கப்பட்ட அட்டைகள் டெக்கிற்குத் திருப்பித் தரப்படுவதில்லை, ஆனால் டெக் குறைக்கப்படாவிட்டால் மீதமுள்ள கைக்கு நிராகரிக்கப்படுகின்றன, அந்த நேரத்தில் டெக்கைச் சரிசெய்ய நிராகரிக்கப்பட்டவை மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன (இது ஒரு டிரா கோரிக்கையின் நடுவில் இருக்கலாம், ஆனால் டெக் முதலில் குறைக்கப்பட வேண்டும், பின்னர் சீர்திருத்தப்பட்ட டெக்கிலிருந்து டிரா தொடரலாம்). முதல் டிராவைத் தொடர்ந்து இரண்டாவது பந்தய சுற்று நடைபெறுகிறது. யாராவது பந்தயம் கட்டும் வரை இங்கே வீரர்கள் சரிபார்க்க சுதந்திரமாக உள்ளனர் (எந்த பணத்தையும் வைக்கவில்லை, ஆனால் கையில் இருப்பார்கள்). அனைத்து வீரர்களும் சமமான தொகையை முதலீடு செய்யும் வரை அல்லது மடிக்கப்படும் வரை மீண்டும் பந்தயம் கட்டுதல் தொடர்கிறது. இரண்டாவது பந்தய சுற்று முடிவடைந்த பிறகு, மற்றொரு டிரா உள்ளது, அதைத் தொடர்ந்து மூன்றாவது பந்தய சுற்று உள்ளது. அதன்பிறகு இறுதி டிரா உள்ளது, அதைத் தொடர்ந்து நான்காவது பந்தய சுற்று மற்றும் தேவைப்பட்டால் மோதல். எந்த நேரத்திலும் ஒரு வீரரைத் தவிர அனைத்து வீரர்களும் மடிந்திருந்தால், மீதமுள்ள ஒரே வீரருக்கு பானை வழங்கப்படுகிறது. இறுதி பந்தய சுற்றின் முடிவில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் எஞ்சியிருந்தால், அந்த வீரர்களின் கைகள் ஒப்பிடப்பட்டு, சிறந்த படுகி கையைக் கொண்ட வீரருக்கு பானை வழங்கப்படுகிறது. கை மதிப்பீடு படுகி பாரம்பரிய போக்கரில் உள்ளதைப் போல அட்டைகளை குறைவாகவோ அல்லது அதிகமாகவோ தரவரிசைப்படுத்துகிறது, ஆசஸ் குறைவாக இருப்பதைத் தவிர. அதன்பிறகு, பாரம்பரிய போக்கரில் இருந்து வேறுபட்ட தரவரிசை கைகள் உள்ளன, கைகள் தனித்துவமான தரவரிசைகளைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் சூட்டுகள் உயர்ந்தவை. பின்னர், சம அளவிலான செட்களுக்கு, குறைந்த தரவரிசை அட்டைகளைக் கொண்ட கைகள் உயர்ந்தவை (லோபாலில் உள்ளதைப் போல). பாதுகி கை தனித்துவமான தரவரிசை மற்றும் சூட்டின் 1 முதல் 4 அட்டைகளைக் கொண்டிருக்கலாம். ஒரு கையில் உள்ள எந்தவொரு நகல் சூட் அல்லது தரவரிசை புறக்கணிக்கப்படுகிறது. எந்த நான்கு அட்டை படுகி கையும் மூன்று அட்டை படுகி கையை அடிக்கிறது, மூன்று அட்டை கை இரண்டு அட்டை கையை அடிக்கிறது, இரண்டு அட்டை கை ஒரு அட்டை கையை அடிக்கிறது. நான்கு சூட்டுகளையும் கொண்ட நான்கு அட்டை படுகி கை "படுகி" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரே எண்ணிக்கையிலான அட்டைகளைக் கொண்ட இரண்டு படுகி கைகள் ஒவ்வொரு கையிலும் உள்ள மிக உயர்ந்த தரவரிசை அட்டையை (ஏஸ் குறைவாக இருக்கும் இடத்தில்) ஒப்பிடுவதன் மூலம் மதிப்பீடு செய்யப்படுகின்றன. லோபாலைப் போலவே, குறைந்த தரவரிசை உயர் அட்டையைக் கொண்ட கை சிறந்தது. மிக உயர்ந்த அட்டைக்கு ஒரு டை இருந்தால், இரண்டாவது மிக உயர்ந்த அட்டை (ஒன்று இருந்தால்) ஒப்பிடப்படுகிறது. பாதுகி கையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளின் தரவரிசைகளும் ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், இரண்டு கைகளும் பிணைக்கப்படுகின்றன. இரண்டு கைகளுடன் ஒப்பிடுகையில் உடைகள் பொருத்தமற்றவை. நான்கு வெவ்வேறு சூட்டுகளின் A234 தான் சிறந்த கை. மிக மோசமான கை. இங்கே சில கூடுதல் எடுத்துக்காட்டுகள் உள்ளனஃ துடிப்புகள் (இரண்டும் நான்கு அட்டை கைகள்) ஏனெனில் மிக உயர்ந்த அட்டை முதலில் ஒப்பிடப்படுகிறது மற்றும் அதை விட சிறியது. முந்தையது நான்கு அட்டை கை மற்றும் பிந்தையது மூன்று அட்டை கை என்பதால் துடிப்பு. (இது ஒரு நகல் ஈட்டியாக புறக்கணிக்கப்படுகிறது, எனவே கை மூன்று அட்டை 247 ஆகும்.) அவர்கள் A59 மற்றும் A2J ஆகிய மூன்று அட்டை கைகளுக்கு குறைக்கப்படுகிறார்கள். துடிப்புகள் இரண்டும் மூன்று அட்டை கைகள், ஆனால் முந்தையவற்றில் மிக உயர்ந்தது, அதே நேரத்தில் பிந்தையவற்றில் மிக உயர்ந்தது. அவை இரண்டும் மூன்று அட்டை கை A23 ஆக குறைக்கப்படுவதால் அவை ஒரே வலிமையைக் கொண்டுள்ளன. தேவையற்றவை (மற்றும்) அவை புறக்கணிக்கப்படுவதால் கைகளின் வலிமையை பாதிக்காது. முந்தையது மூன்று அட்டை கை (புறக்கணித்த பிறகு), பிந்தையது இரண்டு அட்டை கை (இரண்டு மன்னர்களும் புறக்கணிக்கப்படுகிறார்கள், ஏனெனில் ஒவ்வொன்றும் கையில் உள்ள மற்றொரு அட்டையைப் போலவே ஒரே சூட்). ஒரே நான்கு அட்டைகளுடன் (இறுதி உதாரணத்தைப் போல) இரண்டு (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) வெவ்வேறு பாதுகி கைகளை உருவாக்க முடிந்தால், சிறந்த பாதுகி கை மற்ற கைகளுக்கு எதிராக மதிப்பிடப்படுகிறது. ஒரே சூட்டில் குறைந்தது இரண்டு அட்டைகள் இருக்கும்போது இது நிகழ்கிறது; அவற்றில் ஒன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இங்கே, இணைக்கப்பட்ட, பொருத்தமான அட்டையை புறக்கணிப்பது வேறு எந்த அட்டையையும் புறக்கணிப்பதை விட சிறந்த கையை உருவாக்குகிறது. எடுத்துக்காட்டு கை இங்கே நான்கு வீரர்களை உள்ளடக்கிய ஒரு மாதிரி ஒப்பந்தம். ஆட்டத்தின் போது என்ன நடக்கிறது என்பதை நன்கு புரிந்துகொள்ள, மோதல் வரை வீரர்களின் தனிப்பட்ட கைகள் வெளிப்படுத்தப்படாதுஃ கட்டாய சவால்ஃ ஆலிஸ் தான் வியாபாரி. பாப், ஆலிஸின் இடதுபுறத்தில், ஒரு சிறிய பார்வையற்ற $1 ஐ இடுகிறார், கரோல் ஒரு பெரிய பார்வையற்ற $2 ஐ இடுகிறார். முதல் பந்தய சுற்றுஃ ஆலிஸ் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் நான்கு அட்டைகளை எதிர்கொள்கிறார், இது பாபில் தொடங்கி தன்னுடன் முடிவடைகிறது. பெரிய பார்வையற்றவர்களுக்குப் பிறகு அவர் முதல் வீரர் என்பதால் டெட் முதலில் செயல்பட வேண்டும். $2 பெரிய பார்வையற்றவர் ஒரு பந்தயமாக விளையாடுவதால், அவரால் சரிபார்க்க முடியாது, எனவே அவர் மடிக்கிறார். ஆலிஸ் $2 ஐ அழைக்கிறாள். பாப் தனது $1 சிறிய பார்வையற்றவருக்கு கூடுதலாக $1 சேர்த்து மொத்தம் $2 என்று அழைக்கிறார். கரோலின் பார்வையற்றவர் "நேரடி", எனவே அவளுக்கு இங்கே வளர்க்க விருப்பம் உள்ளது, ஆனால் அவள் அதற்கு பதிலாக சரிபார்க்கிறாள், முதல் பந்தய சுற்றை முடிக்கிறாள். பானையில் இப்போது மூன்று வீரர்களில் ஒவ்வொருவரிடமிருந்தும் $6, $2 உள்ளது. முதல் டிராஃ ஒவ்வொரு வீரரும் இப்போது தனது கையை மேம்படுத்தும் முயற்சியில் நான்கு அட்டைகள் வரை வரையலாம். டீலரின் உடனடி இடதுபுறத்தில் இருக்கும் பாப், டிரா செய்ய முதல் வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது. பாப் இரண்டு அட்டைகளை நிராகரித்து, டெக்கின் மேற்புறத்திலிருந்து இரண்டு மாற்று அட்டைகளைப் பெறுகிறார். பாபின் நிராகரிக்கப்பட்ட அட்டைகள் டெக்கில் சேர்க்கப்படுவதில்லை, ஆனால் விளையாட்டிலிருந்து அகற்றப்படுகின்றன. கரோல் இப்போது இரண்டு டிரா செய்ய தேர்வு செய்கிறார். இறுதியாக, ஆலிஸ் ஒன்றை வரையத் தேர்வு செய்கிறார். இரண்டாவது பந்தய சுற்றுஃ பிற்கால பந்தய சுற்றுகளில் கட்டாய சவால் எதுவும் இல்லாததால், பாப் இப்போது முதலில் செயல்படுகிறார். அவர் சரிபார்க்க தேர்வு செய்கிறார், பந்தயம் கட்டாமல் கையில் இருக்கிறார். கரோல் பந்தயம், பானையில் $2 சேர்க்கிறது. ஆலிஸ் மற்றும் பாப் இருவரும் அழைக்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் பானையில் $2 சேர்க்கின்றனர். பானையில் இப்போது 12 டாலர்கள் உள்ளன. இரண்டாவது டிராஃ பாப் ஒரு டிரா. கரோல் எந்த அட்டைகளையும் வரைய வேண்டாம் என்று தேர்வு செய்கிறார், தன்னிடம் உள்ள நான்கு அட்டைகளை வைத்திருக்கிறார் (ஸ்டாண்டிங் பாட் என்று அழைக்கப்படுகிறார்). ஆலிஸ் ஒரு ரன் எடுத்தார். மூன்றாவது பந்தய சுற்றுஃ பாப் மீண்டும் காசோலைகள் மற்றும் கரோல் பந்தயம் $4. ஆலிஸ், இந்த சுற்று, மொத்த பந்தயத்தை $8 ஆக உயர்த்துகிறது. பாப் மடிப்புகள் மற்றும் கரோல் கூடுதல் $4 ஐ அழைக்கிறார்கள். பானையில் இப்போது 28 டாலர்கள் உள்ளன. மூன்றாவது டிராஃ பாப் மடிந்துவிட்டதால், கரோல் இப்போது முதலில் நடிக்கிறார். அவள் ஒன்றை வரைய விரும்புகிறாள். ஆலிஸ் பேட் நிற்கிறார் (வரையவில்லை). கடைசி பந்தய சுற்றுஃ கரோல் காசோலைகள் மற்றும் ஆலிஸ் பந்தயம் $4. கரோல் அழைக்கிறார். மோதல்ஃ ஆலிஸ் ஒன்பது உயரமான படுகி (அல்லது நான்கு அட்டை கை) யைக் காட்டுகிறார். கரோல் ஒரு எட்டு உயரமான படுகி வைத்திருக்கிறார். கரோல் 36 டாலர் பாட்டை வென்றார். சூதாட்டக் கட்டமைப்புகள் கேசினோ விளையாட்டில், ஒரு நிலையான வரம்பையும் இரண்டு குருட்டுகளையும் பயன்படுத்துவது பொதுவானது. பந்தயத்தின் முதல் இரண்டு சுற்றுகளுக்கான வரம்பு ஒரு சிறிய பந்தயம் என்று அழைக்கப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது பந்தய சுற்றுகளுக்கான வரம்பு ஒரு பெரிய பந்தயம் என்று அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் பொதுவாக சிறிய பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது. சிறிய பார்வையற்றவர் பொதுவாக ஒரு சிறிய பந்தயத்தின் பாதிக்கு சமம், பெரிய பார்வையற்றவர் ஒரு முழு சிறிய பந்தயத்திற்கு சமம். இந்த விளையாட்டு பானை-வரம்பு, அரை-பானை-வரம்பு மற்றும் அரிதாக, வரம்பு இல்லை. இந்த கட்டமைப்புகள் பந்தயம் கட்டும் தொகைகளில் அதிக வரம்பை அனுமதிக்கின்றன. ஒரு நிலையான வரிசை விளையாட்டைக் கொண்ட மற்ற அட்டை விளையாட்டுகளைப் போலவே, பதுகி மூலோபாயத்தில் நிலை ஒரு முக்கிய அங்கமாக இருக்கலாம். கடைசியாக செயல்படும் வீரர்களுக்கு பெரும்பாலும் ஏமாற்றுவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது, ஏனெனில் அவர்கள் செயல்படுவதற்கு முன்பு மற்ற வீரர்களின் செயல்களைக் கவனிக்க முடியும். கூடுதலாக, தாமதமான நிலையில் உள்ள வீரர்கள் மற்ற வீரர்களின் செயல்களைக் கவனிப்பதன் மூலம் தங்கள் கையின் வலிமையை மிகவும் துல்லியமாக தீர்மானிக்க முடியும். ஒட்டுமொத்தமாக, மக்கள் மற்ற டிரா கேம்களை விட படுகியை இறுக்கமாக விளையாட முனைகிறார்கள், அதாவது அவர்கள் டிராவுக்கு முன் அதிக கைகளை மடக்குகிறார்கள். இது அனைவருக்கும் பரிந்துரைக்கப்படுவதாகத் தெரிகிறது. ஒரு அட்டையை வரையும்போது, பத்து அட்டைகள் மட்டுமே பதுகியை நிரப்புகின்றன, நான்காவது சூட்டின் உறுப்பினர்கள் மற்ற மூன்று அட்டைகளை இணைக்க மாட்டார்கள். பாதுகியை வைத்திருக்கும் ஒரு வீரர் முரண்பாடுகளை மதிப்பிட இதைப் பயன்படுத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, 8 உயர்ந்த கையைக் கொண்ட ஒரு வீரர், அதிகபட்சம் 5 அட்டைகளை (ஏ முதல் 8 வரை, மூன்று ஜோடிகளுக்கு குறைவாக) அறிந்தால் எதிரியின் கையை நிரப்புவார். படுகியின் மூலோபாயத்தின் மற்றொரு அம்சம் மேஜையில் உள்ளவர்களின் எண்ணிக்கையை உள்ளடக்கியது. மேசையில் எவ்வளவு அதிகமான மக்கள் இருக்கிறார்களோ, அவ்வளவு 4-அட்டை படுகி இருக்க வாய்ப்புள்ளது. 6 வீரர்கள் கொண்ட மேஜையில் விளையாடும்போது 2 அல்லது 3 அட்டை கையால் பிளஃபிங் செய்வது பொதுவாக அறிவுறுத்தப்படுவதில்லை. 4 க்கும் குறைவான நபர்களுடன் விளையாடும்போது, மூன்று அட்டை கையால் ஏமாற்றுவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு வீரர் முதல் சுற்றில் உள்ளதைப் போல மூன்று அட்டை படுகி வைத்திருந்தால், இறுதி டிராவில் நான்கு அட்டை படுகி உருவாக்கும் நிகழ்தகவு 51 சதவீதம் ஆகும். ஒரு அட்டை டிரா மூலம், ஒரு படுகி செய்ய வாய்ப்பு ஒரு டிராவுக்கு சுமார் 21 சதவீதம் ஆகும். படுகியில், பானை முரண்பாடுகள் பெரும்பாலும் ஒரு அழைப்பு செய்வதையோ அல்லது ஒரு கையை மடிப்பதையோ நியாயப்படுத்துகின்றன அல்லது முரண்படுகின்றன. ஜேம்ஸ் மெக்மானஸ், 2009, "கவ்பாய்ஸ் ஃபுல்ஃ தி ஸ்டோரி ஆஃப் போக்கர்", பக்கம் 427, நியூயார்க்ஃ மேக்மில்லன், விக்டர் எச். ரோயர், 2014, "படுகி", "இன்டர்நெட் போக்கரில் இருந்து சக்திவாய்ந்த இலாபங்கள்", பக்கங்கள். 274-280, ஃபோர்ட் லீ, NJ: லைல் ஸ்டூவர்ட்/பாரிகேட், அலெக்ஸ் ஸ்காட், 2011, "படுகி", "போக்கர் பற்றி எனக்கு என்ன தெரியும்ஃ டெக்சாஸ் ஹோல்டெம், ஒமாஹா மற்றும் பிற போக்கர் விளையாட்டுகளில் பாடங்கள்", pp. 33-36, டேவிட் ஸ்க்லன்ஸ்கி, 2009, "ஏ நோட் ஆன் படுகி", "போக்கர், கேமிங், & லைஃப்ஃ ஃபைட்டிங் ஃபஸி திங்கிங்", pp. 98எஃப், ஹென்டர்சன், என். வி.: டூ பிளஸ் டூ பப்ளிஷிங், டிரா போக்கர் கொரியன் கார்டு விளையாட்டுகள்